1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:01:50.08 ID:Kl2HS8Wr0
デイトナJAPANでないもん!
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:03:38.33 ID:tt/ITLhXP
スレタイに全裸でをつけろよ
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:04:42.34 ID:urvb2dcY0
Wiiで出してくれよ…
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:06:48.97 ID:GVFjhLMY0
正直ガーヒーより楽しみにしてたわ
国内配信されるんだ てっきりNAIJかと思ってた
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:13:36.12 ID:rQyF5nDZO
デイト〜ナ〜〜〜
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:20:43.96 ID:tsgEbs3z0
出た時はびっくりしたが
今出てきてもそんな感動はないし
ずいぶん前のガラケーでも出てなかった?
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:22:17.34 ID:g2Uh0XQx0
360版は、全てステアリングコントローラに対応て事だから超期待してる。
ポルコンでAC筐体並みの暴れ馬再現…!!
アーーーーアアアーーーーーーー
アーーーーアアアーーーー
アーアーアーーーーアアアーーーーー
アーアーーーーアアアーーーーーーー
サントラをかけながらforzaとかTDUやればイイじゃない
十分楽しいぞ
ぶっちゃけデイトナUSA今更やっても微妙じゃね?
12 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 18:36:26.64 ID:Wmw85EhD0
デイトナほど対戦が楽しいレースゲーは無いだろ
デイトナUSA HD はまだかよ
トゥットゥットゥットゥルー
ロォーリンスターァァ
ばーとーるぎーぃあー
18 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:02:16.58 ID:g2Uh0XQx0
個人的には2も好きなんで、2もお願いしたい。
19 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:08:43.16 ID:ZheIZ8Fj0
ドイテナUSO
デーイートーナアアアアアア
これDC版なのかな(´・ω・`)
以下、インド人禁止
セガラリーリメイクしてくれないかな
トゥットゥルットゥットゥトゥットゥルットゥ
うっわつまんね
27 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:54:30.37 ID:RZf9B9RM0
うわあああああああああああああああああああああ
ついにきたああああああああああああああああああああああああ
なんという情弱今北産業おおおおおおおおおお
で
BGMはオリジナルなんだよね?
>>21 それはやめて・・・
ACオリジナルじゃなきゃイラン
サターン版無印、SE
ドリキャス版持ってるし
29 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:57:45.19 ID:3MMmH+270
まずデイトナの曲がないと思うのでその時点でアウトだな
>>29 AC版みたいって
そのサイトの動画にあったぞ
でいと〜〜〜な〜〜〜〜!!♪って曲もかかってた
31 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:01:35.57 ID:rRKsXV1NO
レースゲーのオンは苦手だけどこれなら大丈夫そう
(・-・)
でえいとーなー
オンラインまで対応!!
神がかってる!!!
36 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:05:00.53 ID:3MMmH+270
>>30 うお、マジだ
でいとぅなぁ〜って歌うなら買う価値ありだな
許可取れたのか?
リッジ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デイトナ
ってことだからなじゃね?
当時のリッジデイトナ論争なんて知らないけど
いやぁ嬉しいね
名越さんがキレキレだったときの作品だよね
39 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:08:53.64 ID:dRMdwHREO
>>38 つーかこれが出世作じゃない?
やっと完全版が出来るのか。長かったなぁ。
>>37 両方ファンがいて
セが信者は当然デイトナ派さ
・初代 DAYTONA USA です!
余計なことはしてません。初代の雰囲気、操作感覚などの再現を重視してます。
でもこの時代に4:3のままはマズかろうということでHD化対応です。
3Dモデルはそのままに、各種表示物は手作業でHD化しました。
単に引き伸ばしただけだとボケちゃいますからね。
実際はかなりキレイになってるんですが、
「当時のままじゃん!」「懐かしい!」って感じてもらえたらこれ幸いです。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
懐かしいけど今やって面白いかね
MODEL2版ってかSega Racing Classicベースか
>>42 対戦できるぶんおもしろいんじゃないかな
リアル系じゃないから懐かしさもあるし
46 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:16:59.14 ID:3MMmH+270
思い出補正無いと出来ないかもな
まぁポリポリ時代のもんだし、やった事無い人にはちょっとな
ロォーリンスタァーーーーーー
デイトーナァーーーーーーー
アイワーナフラァーイスカイハァーーーーーイ
今ドリキャス版起動
DC版はでいとーなー♪は言ってないね
曲もアレンジされてる
しかも元気製だったw
どこぞのHDリマスターと違ってセガは求められてる物をよく分かっていらっしゃる
スペチャン2ですらスレ立ってなかったし、贅沢言ってるんじゃねーよ
DCのHDリマスターはまだ良かったけど、SSレベルのHDリマスターは流石にキツイな...
ゲーム性やBGMはそのままでグラだけ手入れしてくれれば良かったのに...
デイトナは当時中古で高い金出して買ったんだけど
ディスクに凄い傷が付いてて売ることも出来なくて最悪な思いした事が在る
嗚呼、ゲームを中古で買わなくなってもう10年以上経つな
>>50 >ゲーム性やBGMはそのままでグラだけ手入れしてくれれば良かったのに
分かってないな…おまえは何も分かってない…
ディスクだけじゃなく心にも深い傷が残ったんだな・・・
>>37 デイトナとリッジといえば、SSとPSのポリゴン性能の差をモロに見せ付けられた作品だったな
まだこの頃はSSとPSのポリゴン性能の差なんて五分くらいなんだろうと思ってたんだけど
後々になってどんどん差が付いてきて、後になって思えばこのゲームが最初の兆しだったんだよな
>>52 俺も?ってなったが
スペチャンの話なんじゃなかろうか
>>56 SSレベルって言ってるから
DCのスペチャンではないかと。
MODEL2もSSレベルではないんだがなw
トゥットゥルットゥットゥットゥットゥットゥットゥルー
>>54 最初から差があったよw
デイトナは20フレームじゃなかったか?
サーキットエディションでようやく30フレ
リッジはレボが60フレ出してた
まぁそんなのどうでもいいくらいBGMとノリがよかったんだよ
>55
アドバタイズのヌルヌルすげー
サターン移植はそのままCDプレーヤーに入れるのがセガ信者のたしなみ
STCにはお世話になった
サントラも買ったけどw
>>57 MODEL2がセガサターン以上なのは周知の事実だけど
時代で言えばセガサターンだからそう言っただけだよ
逐一つまんねーところで揚げ足とるの好きだな
>>59 いやだからさ、最初から差があったのに当時は気付いてなかったって書いて在るでしょ
>>62 そんな事はどうでもいい。
グラいじったらサーキットエディションの二の舞でしょって話だ。
>>62 いまいちなに言ってるかよくわからんな
>DCのHDリマスターはまだ良かったけど、SSレベルのHDリマスターは流石にキツイな...
>ゲーム性やBGMはそのままでグラだけ手入れしてくれれば良かったのに...
これの意味がわからんのだが
AC版を忠実に移植するそうだぞ
公式ブログでも言ってるし公認動画でも確認できるが
サーキットエディションは本当によくプレイした
普段レースなんかやらないのに、なんであれは繰り返しやったのかよくわからない
立ち上がりが一番速いMAXって車で、ゴシゴシぶつかりながら走ってたなあ〜
66 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:49:47.61 ID:2C1pNIhz0
アーケードのModel2がセガサターンレベルだと・・・キチガイの主張はよくわからんな
動画見るとアドバタイズは60fpsだけどゲーム画面はご丁寧にフレーム落としてるっぽいね
当時の再現性を優先すると、操作感とか変わらない様に色々気を使ってる感じ
おまけで60fpsにするモードとか入ってないかなぁ…
そういう時代の進歩的な部分もちょっとは見てみたかったり
ヌルヌルすぎるのもデイトナらしくないっちゃないな
関係ないけどPS2のセガリメイクシリーズはコレジャナイ感が半端なかった
69 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 21:08:58.40 ID:i9X/hG0D0
>>66 知らないから語っちゃうんでしょ。
しかしアケ版ベースに色々追加みたいで楽しみだ。開発してる連中もお馴染みのチームだしw
>>69 乱暴に捉えれば「同時代の似たような程度のポリゴンモデル」と言えなくもないかな。
>>69 今となっては古き馬鹿なセガの遺伝子を受け継いでいる気がついたらもう出来てるチームか
だからって、配信日まですでに残り一週間とかやるなよw
oh・・・
セガラリーサターン版が見つからない・・・
PS2のオマケラリーはあったがリプレイモードがなかった・・・
小学生時代あまりにも強いFFBのせいでハンドル握りきれなかったのもいい思い出w
>>66 登場した時期が同じ頃って言いたいんじゃない?
90年代半ばってことで
>>69 スペハリとか3DSでいつの間にか作っててくれないかなぁ
>>67 いやアーケード版は常時60fpsなんだけど
にわかは発言しないでくれる
>>75 ohよかった
セガラリーサターン版もあった
仲良くしようず
model1・2・3のゲームは完全移植ほぼなかったんで、これからどんどん配信してもらいたいすね
VRの移植もほしいすな。SS版は出来悪かったんで
78 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 21:48:13.49 ID:1svdW6AL0
MODEL2基板はPS2並みだろ
時代的にSSと被るからSS並み(笑)とか言うならCPS2基板はMD並みってか?w
デイト〜ナ〜〜〜♪
今考えるとCPU含めて40人同時走行ってすごい話だよなぁ
81 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:01:31.24 ID:W4vizdv60
どうせNAIJ・・・と思ってたわwwww
あとはABCみたいPSNのせいでオン無しってのだけは勘弁してくれ
82 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:06:34.52 ID:tWGeSUaS0
>>54 いや、そもそもssはスプライト特化ハードだし…
psがポリゴンハードであったように。
そんな事は、当初から言われてたよ。
84 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:09:53.51 ID:65c5HZaU0
VITAも出るし、ちょっと見たけどいまさら感すごかったよ
セガなんだからグラくらいリメイクしとこうよ
85 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:16:11.15 ID:2C1pNIhz0
グラフィックリメイクして音楽もアレンジしたドリキャス版があってだな・・・
それの評価を見るかぎりはベタ移植で正解だと思う
多分ここの連中ならDC版よりサターン版が好きな奴らが多いとは思うがw
SSはソフトウェアZソートで、PSはハードウェアZバッファ処理っていう大きなハード思想の違いがあったからね
セガはコンシューマのハードの先読みが毎回毎回酷すぎたよ
SH2とか早めに決めたはいいが、決めんの早すぎて出す頃には性能的に?でじゃあ2個つけようとか馬鹿なハードだったなSS
なにげに今のPS3に似てる
SH2をフル回転させるソフトが出来れば、PSよりも上回る処理が出来るとかって妄想と
CELLをフルに活用できればXBOX360涙目のグラになるって妄想のとこが・・・
格ゲーぐらいしか誇れなくなっちゃったもんな>サターン
半透明処理とかで馬鹿にされる始末
>>73 セガレースTVは
もっと強くなってて
ギアいじりつつ片手ではコントロールできん。
バタフライシフト付けて欲しかったな。
ホーネットくんは、格ゲーじゃなかったっけ?
米セガのクイズでウサギが出てきたのは、USAとウサをかけたのか。
って、アメリカ人だからそれは無いか。
>>86 もともと対3DOで開発したハードだからな・・・
できて1年たった頃の設計者へのインタビューで
VDPの能力もっと高くすればよかったって述懐してる。
ローリンスターーーーアアアアー ドッドッドッドッドッドッドッドッ
ローリンスターーーーアアアアーーーア"-
デゲデデーデデーデデデデデー
コンスコンスコンスコンコン
コンスコンスコンスコンコン
バーニングレンジャーはよ。
96 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:45:26.69 ID:W4vizdv60
>>83 マジ安心した
>>95 バニレンこそ今世代機でリメイクしてほしいよな
歌ってんの部長だけだし版権問題ないんだろ
97 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:57:59.27 ID:tIJB1tCd0
はいはいどうせ数年後かつNAIJだろ…
と思ったら今月かよ!早いぜ!
比べるベクトルが違うんだけど
今forzaやってるし・・・
>>93 確かソニーマガジン系のゲーム雑誌だったと思う。
>>86 PSもZソートだぞ。Zバッファは家庭用機では64が最初。
>>98 forzaはforzaで楽しいだろうし
デイトナはデイトナでいいのさ
グラ至上主義にだけはなりたくない
マルチか人が多いならPS3か
だがあの糞コンでレースゲーとかありえねえわ
どれか1つだけしかあそんじゃいけないなんて決まりはないんだしね
今だって俺はForza4やりながらガーヒー遊んでるし
でーいーとーなーれっつごーあえー
楽しいのは分かるし好きだったんだがちょっとForza飽きるまでおあずけ
でもこれも対戦相手居ないと地味ゲーよね
不安だったオン対戦があるのは嬉しいな
ABCだとCOOP出来なくてちょっとガッカリしたし
花澤さんのLet's go awayが聴きたいです。
音のピッチも上げられるようにして
和田アキ子バージョンのデイトナも聞けるようにしてほしい。
>>105 対戦ならデイトナ>>>>>>>>>>>>リッジ
一人なら好みみたいな評価だったな。
リッジは元は一人用だから、後付けの対戦は窮屈だった
よそに誤爆しちゃった
結局これは、セガレーシングクラシックの家庭用で
デイトナUSAの名前を使える事になりました
って解釈でいいのだろうか
何気にカラオケモードが楽しみで困る
実績あったら笑う
>>68 SEGAAGESの事?
それとも熱き血潮の事か
前者ならOMGをあの出来で出してくれた事には感謝してもしたりない
と思っているが
ぶるーぶるーすかぁいーーー♪あい、しー♪
コミケ帰りにこの曲絶叫しながら車で銀座走ったのも懐かしい
やったことなかったんだけど
リッジのドリフトみたいなコーナリングテクとかあるん?
リッジのドリフトってどんなテクか判らないけど
ギアドリってテクはあったね
そういやコースが平坦だから見通しが良すぎて苦労したという話があったなぁ
一方リッジはコースにアップダウンをつけることで見通せないようにしたとか・・・
今になってはどちらも懐かしい
>>116 俺が見た記事では
ビルとか壁の遮蔽物だった記憶が。
リッジは壁とかで遠景隠してたから負荷が軽いと。
デイトナは見通しよくしたから誤魔化し効かないと。
格ゲー界では夢の競演が実現してるんだから
ぜひレースゲーでもセガ系vsリッジを
バンダイをめぐるセガとナムコの因縁・・・・っ!
121 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 22:03:27.75 ID:1/0yo+XB0
上級者のゴーストがダウンロードできれば嬉しい
もうパワーメモリー接触不良の心配はいらない
みんなが望んでいるのはデイトナUSA2だろうに
いえ、バーニングレンジャーです
つい最近ゲーセンでやったけど古臭い画面なのにレースが始まったとたん
コーン!とテンションが垂直上昇してアドレナリン出まくるよな
F355チャレンジもForzaもやってきたけどデイトナの魅力は全然色あせてないよ
昔やったなぁデイトナ
でもあのアーケード筐体の強烈なフォースフィードバックのステアが無いと
映えないゲームな気もする
油圧なんだっけ?
>125
セガのドライブ筐体のFFBはデイトナの頃から今でも仕組みは殆ど変わっていない
車のオルタネータぐらいのデカイモーター2つとステアロッドをベルトで繋いでる
AC版は設定でFFBの強さが変わり最大はとんでもなく重いw
今回の移植で気になるのはグランプリモードがあるかどうかだなー
127 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 09:28:52.33 ID:mcZYG1/bO
デイトナ2 &スカッドレースは いつまで待たせる気だ
>>126 ものものしいなw通りで手首傷めるわけだ…
デイトナ2だったかななぜかよく遊んだが
これまたなぜかハンドルにアゴとヒジをぶつけた記憶があるw
129 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 10:00:53.98 ID:l4uXxCaJ0
>>87 格ゲーくらいでしか…ってw
2Dゲーは総じてSS>PSだよw
スレちだけどさ。
>>129 当時の2Dゲーム、何があったかなと考えると…
セガですら売れてたのは3Dのバーチャ系メインだったし
131 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 10:13:08.98 ID:7opAOhaV0
>>130 いや、ストZEROやKOFの全盛期だろ。
2D格闘ゲームに関しちゃロードが遅い、メモリの量の差で絵の枚数が違う、などの問題でPSは問題外。
カプみたいにミニゲームや色々な要素を追加したのはPSでも買ったけど、基本はSS。
レイアースとか、格闘以外の2Dでも面白いゲームはかなりあったぞ。自分から告白可能なときメモとか。
デイトナ超楽しみだぜ
この調子で初代リッジレーサーの移植版も頼む 今のリィィィィッジレイサーはいらん
>>114 サターン版しかやってないが、ギアを4→3→4でドリフト発動
290キロでドリフト出来るから超爽快
普通は曲がりながらブレーキ。リッジと違って適度にスピードは落とす必要がある。
>>128 手首を傷めるといえばエースドライバーもやりてぇなぁ。ナムコだけど
つーかこれマジでFFB対応なの?
>>133 バキュってブレーキ踏みつけてからステアリングとアクセルをズパッと入れてケツ流すのもまた楽し
まあ俺はリッジ派だったがwww
リッジもいいけど、自分はレイブの移植がいいなぁ。
永瀬麗子のOPを堪能したいw
やっとデイトナの完全移植がやってくる、長かった、、、
レイヴはPowerVR絡みでNECかどこかに版権が移ったままだから出せないと聞いた
デイトナ2やスカッドレースやりたいなぁ。
MODEL3作品はPS2が不甲斐ないせいで
あんまり移植されなかったな。
DCの数作と箱のスパイクアウトぐらいか。
>>137 ナムコに版権がないとは、びっくりだ。
>>138 ずっと永瀬だと思ってた、恥ずかしいorz
デイトナ2かスカッドってポルシェ出てくるっけ?
だとしたらもう一生出ないねorz=3
おい、おまいら押入れからサターン出して練習するなよ!
絶対だぞ!
当日へたっぴな俺が目立つので勘弁してくらさい
>>137 あれか? でるでる詐欺した奴か?
Win95時のグラボ付属のレイジレーサー?
当時期待してたのになぁ
セガサターン最初期の頃に移植版を買ってやはり家庭用ではアーケードゲームの性能を
再現できないものか…と早くもサターンに失望したデイトナさんが帰って来るのか
ゲームそのものは面白かったけどさ
高解像度時代の今だからこそモデル1のバーチャ1の完全移植版とか欲しいな
歴代バーチャの中でもあのパキパキしたグラフィックがやっぱり一番カッコよかった気がする
144 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 09:30:55.68 ID:tB1TFH7V0
>>143 バーチャ1いいよね。
技の種類そんなに多くないし火力があって豪快。
練習モードがあればもう言うことないよ。
145 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 09:48:16.19 ID:m3eEDYGL0
そろそろバーチャレーシングの完全版も欲しい
HD化しやすいだろうしボリューム不足はおまけでDX(32X&携帯)の追加コース、車、リプレイ入れといてくれれば充分補えるし
146 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 09:58:59.15 ID:TZ6Q5uoEO
ゲィムオバァ イェ〜♪
これとDCセガラリー2はハマったなぁ
あの頃のチャットはカオスで面白かった
SSハンコンのパドルにアクセルとブレーキ配置して片手でドリフトーとかやってたなwww
VF2.1の移植を待ち望んでるんだがなぁ。
2.1は俺のリオンのロマン度がマックスだったな
>>145 バーチャレーシングへの憧憬は異常
なんであのゲームは俺の心を惹き付けてやまないのだろう
実際にプレイした事はないけど
>>145 もう一人の俺がいる
あのエンジン音を家で響かせたい
バーチャレーシングは、憧れてたバーチャルリアリティの原風景な気がする
おっさん臭いスレだなぁw
VF2は今移植されたとしてもオンの対戦は成立しないだろうなぁ。
そういえば、知り合いが昔行っていたゲーセンに
ものすごい周回数に設定されたデイトナが置いてあって
地元の仲間集めて耐久レースのごとく
ドライバー交代しながら遊んでたってのを思い出した
355チャレンジもXBLAで欲しいぞー
当時学生だったから、高くてあんまり出来なかったし
99周設定ってあったっけ?
ある走って初めてメンテナンスの意味を知る
>158
99週設定があったのはDAYTONA USA2だね
初代はNORMAL初級8周/中級4周/上級2周、GRAND PRIX初級20周/中級10周/上級5周、ENDURANCE初級80周/中級40周/上級20周の3モード
今回のは対応してるのかなぁ
>>160 基本がアケ移植だし、リアルなアーケードと違って店のインカムは気にしなくていいから
あるんじゃないかなぁと思う
>161
入ってるといいね♪
ENDURANCEの対戦は疲れるけど熱かったので楽しみだ
画面写真見たけど、いよいよAC版だな、これ。
最初話だけ聞いたときは、どうせPC版(移植しやすいから)だろうなと思ってたけど
スカッドレースは版権が面倒だから一生出ないだろうね
ホモロゲーションスペシャルがシリーズ化してたらまだ可能性あったが
ディトナやスカッドの頃ってちゃんと許諾取ってたの?
いつのまにか、メーカーの版権がややこしいことになってる印象。
あのころは版権しっかりしてたよ。デイトナサターンのゲームのパッケージ裏見てみ。
版権表記がたくさんある。
ファミコン初期は版権適当だった
中国でパクリとかニュースになるけど実は一昔前までは日本でも割と有ったんだよな
ロッチとか
二昔前じゃね?それ
169 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:28:10.34 ID:O2RahTs/0
ロッチの件は日本でコピー作ってたのか?
当時の持ってたがいかにも中国や半島の仕事です、といった出来なんだが。
171 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 17:05:40.60 ID:fI5mQoIK0
ロッチは埼玉
ロッテが韓国
アウトラン新作をアフターバーナーくらいのクオリティで作ってほしい
174 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 18:50:42.97 ID:w7IJk9Hy0
デイトナもいいが俺はスカッドレースがやりたいです
あと勘違いしたナムコがダートダッシュ移植してくれたら嬉し泣きする
3DSで出してよ
デイトナを携帯出来たら最高なのに
スカッドレースは車の権利が無理すぎる
>>173 同感
Coast 2 Coastは箱○版とPSP版をプレイしたけど、あれで満足できた
それ以上となると実写的なCGだろうけど、アウトランはゲーム的なグラが丁度いい
ここまでのスレをまとめると
モーターレイドを移植しろということだな
>>177 自分も実写的なForza4とかそれはそれで感動するけど、いままでレースゲームで
一番おおっと思ったのはOutRun2で流星群のなか走るステージだった。
ああいういかにもアーケードゲーム的な派手さだけの演出のレースゲームもっと出して欲しい気もする。
アウトランは絵や操作性はあれでいいので、
コースと曲と車種が増えるだけでいいや。
LIVE版はBGMが少ないのが寂しい・・・
MODEL2時代の表現が好きだったわぁあの必要な部分だけ見立たせるって感じのが
インディ500のタイヤの振動とかまじ濡れた
タイヤわかる。ズッシリしてるあの感触は病み付きだな。
インディ500は曲も良かったな。
誰でも手軽に楽しめるアウトランナーズがいいなぁ
アレは楽しい。BGM切り替えがカギだったっけ?
ゲーセンの方が楽しいがメガドラ版でも十分楽しめる。
>>179 判る!!
自分も星空とスペースシャトルを見たときは感動した
>>181 BGMが増えても結局SPLASH WAVEを選択してしまうwww
自分の中では
SPLASH WAVE = MAGICAL SOUND SHOWER > PASSING BREEZE >>>>>> 他の曲
なので、BGMが実質3曲しか無いwww
「芸が細かい」の細かい部分がハッキリと感じやすいからかもしれんね
もちろん今出てるゲームも楽しんでるけど、やっぱアケ時代のフィールドの開放感は今でも体験したくなる
>>187 ユーロ版のアレンジが好きなんだよ。
15コース走ってると、途中で曲がループするので、任意のタイミングで切り替える機能が欲しい。
それで30コースくらい走りたい・・・・。
>>192 2は今見ても物量とか凄いね。
ポリゴン数とかエフェクトは今見るとショボイけど
レンダリングしてる面積が凄い。でかいオブジェクトをバンバン配置してる。
>>185 アウトランナーズいいよね
ゲーセンでの8人対戦が熱かった
初代アウトランはクラッシュしたら路上に放り出されて仕切り直しだが
アウト"ランナー"ズは文字通り転倒したクルマに"走って"乗り込むw
198 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 15:30:11.99 ID:xqPDSYy40
神ゲーですね
自分は楽しみにしてる
レーコンはUコンだけど、デイトナのダイナミックさには案外相性良さそうな気がす
Dart2、3でもいい感じだったからね
ただ振動はもう少し強い方がいいな
出力の強い電池の方がいいのかなぁ?
200 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 16:01:27.63 ID:rPyYDAp70
>>134 当時格ゲー全盛期で格ゲーが多かったというだけで、2Dシューティングもあるぞ。
ダライアス外伝なんて、後発のPS版は酷い有り様だったろ…
スレちだけど
ディトゥナァ〜♪
202 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 16:28:36.23 ID:roWNtmyH0
>>196 相も変わらず(ゲーム)馬鹿しか居ねぇwww
これでこそセガ。
203 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/10/24(月) 16:31:56.15 ID:GL6FXwSDP
え、明後日配信開始かよ。
で、どっちで買おうかな。
レースゲーは360の方がやりやすい気がするが。
204 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/10/24(月) 16:35:34.01 ID:GL6FXwSDP
とりあえずアウトラン2もやりたい。
205 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/10/24(月) 16:41:15.83 ID:GL6FXwSDP
てか、なんかサターン版に見えてしまうのは俺だけでしょうか。
206 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/24(月) 16:47:14.18 ID:WGbeZa48P
仕様にハンコン各種が使えるって書いてるな
SSのハンコン探しとくか
207 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/10/24(月) 16:48:22.38 ID:GL6FXwSDP
今デイトナをやって面白いのかどうか。
>>206 SS純正の、股に挟むあのコントローラ?
いらんだろww
おっちゃんは別にそれを探さんでもいいだろ!
デイトナにはオーバースペックと思われる物でやれよw
サターンのコントローラが使えるの?
212 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/24(月) 17:06:42.17 ID:WGbeZa48P
>>211 ハンコン各種って書いてるからな
箱○用ハンコンとは書いてない
SSとDCと旧箱のハンコン探しておこう(・∀・)
>>211 PS変換アダプタ+SS復刻パッドでやるつもりのオレ
219 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 18:04:43.50 ID:NqYnTNNeI
あと、2日か。
GTのDLCよりこっちの方が楽しみだった。
次はアーケード版セガラリー期待してるぜ。
220 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 18:09:46.46 ID:NqYnTNNeI
あ、駄目だ。
セガラリー、リプレイ曲だけはサターン版でお願いします。
USA2もこの際移植してくれないかなぁ
あっちの曲も好きなんだが……
今回のデイトナもSS版要素てんこもりみたいだから
セガラリーHDが配信されるときにはリプレイ曲も。
字幕付きカラオケバージョンで歌に集中したい人のために
オートドライブ機能も用意。
ってなんだこれ。そんなニーズあったのかwwww
227 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 18:41:39.55 ID:roWNtmyH0
相変わらず斜め上だな
229 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 19:02:33.48 ID:srs15DBC0
カスタムテーマが欲しいなー(チラッ
230 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 19:02:34.42 ID:XbW8zqlt0
233 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 21:22:09.33 ID:2UJtHTPw0
234 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 21:29:19.62 ID:PWl/m6QY0
あと2日!!!!!!!!
アメ垢で買えば800円以下で買えるか?
デイトナが遊べる
スペースチャンネル5が遊べる
Rezが遊べる
ケイブ製弾幕シューティングが遊べる
シルバーガンと斑鳩が遊べる
ガーディアンヒーローズが遊べる
そんなゲームハードがあるらしい
あとはリグロードサーガだけだな
オラタンとフォースが遊べる
裏技でパンドラが遊べる
そんなゲームハードがあるらしい
スパイクアウトが遊べたけど遊べなくなったハードもあるらしい
>>236 うわさの、日本ではドリームキャスト2っていわれるヤツか。
販売元の日本支部は、仕事しないで有名なところだがw
さて、蹴ってくるわ。
241 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 22:16:50.21 ID:qspxxUKs0
フレームグライドとトレジャーストライクはまだなの
グラはアーケード版まんまなの?昔すぎて忘れた
>>242 ご時世にあわせてHD化
スタッフのコメントによれば操作性などには一切余計な手を入れてないそうです
>>223 カスタムサントラにデイトナ入ってる俺に隙はなかった
>>236 Rez これさ何が面白いのかさっぱりなんだが
むしろ水口は自慰ゲーしかなくね?
あんまやらんとおもうけど買ってみっか セガラリーもタロム
バルクスラッシュは…ハドソンがあれじゃ無理か
>>244 キネクト対応の新作REZを相変わらず作っている水口
パンドラ新作が出るゲームハードがあるらしい
>>212 SSハンコンのハンドルをUコンと取り換えれば!
何気に既製のハンドルにUコンはいいかも
なんかDIYできそうだw
>>236 実質Rez新作 とか
実質パンドラ新作 とかもあるぞ!
>>242 なんかもっと車体ガックガク揺れてた気がするんだが
記憶違いかな? とは思う
スラッシュアウトとプラネットハリアーズはなかったことなのかな・・・。
アウトトリガーはかろうじてDCに出たけど。
F355チャレンジなんかも配信してくれんかな。
そう考えるとDC時代のMODEL3モノは不憫すぎる。
VF3TBのオン対戦可能でフレで3オン3組める仕様なら
そこそこ流行る気も。あとバーチャストライカー1&2とかね。
DCの遺産はなんとかしてもらわんとなぁ。。。
>>254 >DCの遺産はなんとかしてもらわんとなぁ。。。
それはDC復刻プロジェクトの方に期待だね
年間2本しか出てないけど(´・ω・`)
年間デビューできるのが2名とか熾烈ですねぇ・・・。
BGMの違うクレタクよりもっといいタイトルがあるというのに。
ざっと候補で言えばこんだけあるんだけどね・・・ネット対戦可で。
ヴァンパイアクロニクル、ジャス学2、デイトナUSA2001、パワースマッシュ
PSO、ガントレット、カルドセプトセカンド、プロペラアリーナ(発売中止)
カルドセプトはけっこう中毒性は高い。プロペラはテロさえなければ。
ともかく今回のデイトナ復刻は未来が明るくなる話題になった。
257 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:42:56.57 ID:OqXLt0bOO
Amazonでゴールドとポイントゲット
これ何時に配信されんの?
259 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 03:05:13.01 ID:QA0ZtrPfO
据置はWiiしか持ってないが
これは真っ向からクレクレするのになんの躊躇いも恥ずかしさもない。
これ、クレ。
MODEL3までの基板からの移植が容易なら
スパイクアウトを出し直すべきだと思うんだ。
クレタクはカスタムサントラでわざわざAll I Want流して遊んでるよ。
関係ないかもしれないが、ジャンクガレッジって二郎系ラーメン屋でoffsprin流してて感動した。
アーケードクオリティ+αのスカイターゲットを見たいw
SSのやつは色々無理して出してたからなw
263 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:50:21.44 ID:3LKtiMfwO
model3タイトルを なんとかしてくれや
デイトナ2&スカッドレース
ハーレーダビットソン
LAマシンガンズ
ダートデビルズ
オーシャンハンター
ルマン24
model3は手軽に移植するには結構キツイのかな。
ゲットバスもDC版準拠だよね
265 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:33:21.14 ID://de98zZ0
>>257 明日。
しかしモデル2基板からの移植が可能なら、色々と出して欲しいタイトルがあるなあ。
バーチャ2、バイパーズ、OMG、刑事2、セガラリー。この辺なら確実に売れる。
ゲットバスはAC版だとコントローラーの関係で
インタフェース等修正範囲が広くなりそうだよね
>>236 「チームアンドロメダのドラゴンゲー」が抜けてるぞ
>>264 DCに移植されてるタイトルはDC版で出そうですね
DC復刻チームが作らないならAM移植チームがMODEL3版を移植するかもしれないけど
MODELシリーズ以外にもNAOMI、トライフォース、Chihiroからも移植してほしいですね
スラッシュアウト、アヴァロンの鍵、バーチャコップ3とか
269 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:00:25.93 ID:AcXfTH0I0
>>263 LAマシンガンズはガンブレードNYとパックでWiiに移植されてるぞ
ただし国内未発売だが
270 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:15:19.93 ID:rG1qoPBh0
セガラリー2のHD化も頼む!
ウイングウォー移植の悲願達成を。
今のAM移植チームがやらなかったら、もう絶対無さそうだし。
272 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:29:04.74 ID:BpKcXzPJ0
お前ら夢を広げまくるのも結構だがな、デイトナUSAが売れなけりゃ、次もその次もないんだからな?
夢広げるくらいなら買えよ?
セガはMSKKほど甘くないぞ?
>>272 SS無印以来、待ちに待った完全移植(だよね)だ。
買わないわけがないw
多分買うと思う
関係ないけどブルースティンガーとダイナマイト刑事2が欲しいなぁ
275 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:40:19.39 ID:OqXLt0bOO
俺、一時世界で一番うまかったんじゃないかと思ってる。
ハワイのゲーセンでプレーしたら、ギャラリー増えすぎて困ったくらい。
まあみんな同じこと思ってたんだろうけど。
いつも通り18時頃じゃないの
AM移植チームの次回作は来夏のVF5FSだから、要望が叶うとしても相当先の話になりそうだ。
両機種持ちとしてはどちらを買うか、迷うところだよなぁ
DFGTとプレイシートGT持ってるからPS3版を買いたいところなんだけど
夏に引っ越してから物置に入れっぱなしなのが・・・
プレイシート、かなり場所とるし、Uコン買ったから箱版にしようかな
リワインドあるのな
>>280 俺は箱○版をUコンでやる予定。
ABCなど新しめのは劣化とか心配だが
今回はさすがに映像や処理的な差が出ないから
どっちでもいいかもね。
こういうイイ意味で大味なゲームにはUコン合いそうだな
ハンドル対応はGTだけなのかな
Wingmanしか持ってないよ
もう箱は本格的に第二のセガハードとして売り込んでベン・トーあたりとコラボっちゃえよ
287 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 20:56:46.75 ID:HoTpYPKC0
>>276 ゲームにオンライン機能がつくまで
多くのゲーマーはそう言う事思ってたなw
アーケードで慣らしてそう思えたなら
よっぽど上手かったんだろうけど
>>287 だから昔は遠征という行為があってなあ。
こっちの地方の上手い奴と一緒にスコアラーの集う店とかに行って、
打ちひしがれて帰ってくるのが、恒例行事だった。
あと、ゲーメストのスコア集計
今は無いけどスコア集計は店ごとの☆マークがあって凄かったらしいな
すまんけど
ゴールド切れてるんでPS3版のにするよ
どっち買うか迷ってる奴は体験版やってから決めればいいじゃん
PS3版は体験版無いんじゃない?
つか、このチームってPS3にオン乗っけるの初めてじゃないか?
正直いって(PSN側に起因しそうな)バグが怖くね?
360でのオンの実績はオラタンでよく知ってるけどさ
>>293 たぶん前回のABCの時にCOOP無しにした事で散々文句言われたんだろう。
主に360でのプレイヤーに。
360版だけなら、COOP無しにする理由ないからな。
>>293 過去のセガがオンラインやった実績から。
平均3ヶ月で好評につきry
がまってそうで怖い。
こういうゲームは半年とかたっても、オンやったりするからな…
5分前!!レディセン!ジェントルメン!スタートュア!エンジン!
だから! 0時きっかりには来ないから!
まぁかくいう俺もその文句でスレ立てようかなどと
一瞬迷ったわけだが
明日配信だってのに盛り上がってねーな
299 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 00:27:57.34 ID:yIRUw+hT0
いつ頃くんの?
大体日本時間だと夕方6時ぐらい
マジで?
302 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 00:32:54.83 ID:F/jQYjCT0
ガーディアンヒーローズもそんな感じだったね
303 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:08:37.55 ID:p6Krm0OY0
つーかなんでデイトナなんだよ。
セガラリー派の俺がそんなもん買う分けねぇだろ。
全く解ってねぇなぁ。
今日ゲイツ補充したから早くセガラリーの開発を始めるんだ。
3500ゲイツ補充したからな!
Uコン使えるんかな?
306 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:14:30.12 ID:mIEeNhsk0
セガラリーは車の使用権利で面倒なんじゃないかな?
2006同梱のセガラリーみたいに新作のついででならいけそうだけど
307 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:16:09.16 ID:p6Krm0OY0
309 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:28:52.79 ID:wZM1ilkvO
セガラリーなんかイラネ
PS2 でエムツーが神移植したの出てんだろーが
デイトナ2 &スカッドレース 早く移植してくれ
310 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:12:36.30 ID:0NXXlxJB0
>>281 ×リワインド
○IMS(インタラクティブ巻き戻しシステム)
間違えちゃダメだ
ピュア的に
配信のセガラリーはデモやったけど劣化REVOだよね
デイトナはSS版移植してくれたんだし、もちろん買うから
SS版のセガラリーを待ち望みます
秒間15コマのSS版は簡便、てか持ってるし
アーケードベースのおまけ付なら買うんだが
体験版待ち
314 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 06:16:16.60 ID:hfXyIibt0
セガラリーはDCの2ベースでHD化して欲しいわ
コースも車種も多いし対戦面白かったんだよな
315 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 06:42:27.49 ID:kkXKXU8x0
デイト〜〜ナ〜〜〜〜
ロ〜〜〜〜リングスタ〜〜〜ッ
箱版をドルで買った方が安く買えそうだな
今日は残業しないぜ・・・
モデル2くらいまでのセガはいいゲームたくさん出してたイメージ。
320 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:37:41.74 ID:WoGTo19t0
>>1 公式見たら欲しくなってきたw
あのMODEL2版をそのままHD化したっていうのか!
今までMODEL2基板のゲームでまともに完全移植されたゲームってあったっけ?
PS2のVF2とか最悪と聞いたし・・
しかし、PS3と360版のスクリーンショット見てると凄い綺麗になってるね。
しかも60fpsで8人で対戦出来るんだろ?絶対買うわ。
ただ、購入者が少ないとオンが過疎らないかが心配(´・ω・`)
>>320 PS2版バーチャロンOMGは高評価
OMGってMODEL2だっけ?
>>312 サターン版の無印は20fpsです。
当時から話題になってたしソースも沢山あるはず
サターン版ってゴーストカーあったっけ?
あれはセガラリーの方だっけかな
今作にも付いてるとありがたいんだが
もうこうなったらラグラグでもガタガタでもいいから40台通信対戦とか実現してくれんかなー
>>321 OMGって何ですか?バーチャロンしか知らないので(^−^;
PS2は確かマーズというゲームじゃなかったですかね?
>>324 そこはPS4か箱720、またはWiiUに期待しましょうぞ
これ今日はゴールドじゃないとDLできないの?
327 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 10:30:47.63 ID:aD8ne5Xj0
もうきた?
>>320 PS2のVF2は移植度はいいけど鬼CPUがダメって聞いた
>>321 OMGはMODEL2だね。
そしてPS2版の評判のほとんどは亙の愛が詰まった同梱の設定集だったかと
>>325 オペレーションムーンゲート
早い話が初代バーチャロン
PS2版出来が良いけどツインスティック作るのめんどくせぇ
フォースをやってた頃PS2に移植されると聞いてひゃっほーだったが
出たのはマーズとかいうおしゃべりトランスフォーマーゲーだった。
BGMはフォースなんだが、レーダーは分かりづらいしロードは長いし。
機体はテムジンマンセーすぎて。プログラムの出来は悪くないのだが
コンセプト自体がこけまくってたな。
どうでもいいがLUNASEAのSTORMそっくりなBGMあるよな。
PS3版買ったわ
225MBだった
まさかデイトナがこんな高画質ヌルヌル大画面で遊べる時が来るなんて
333 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 11:32:45.78 ID:CcvrhzPz0
え、もう配信してるのか
334 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 11:34:05.55 ID:sA5v9e1YP
な、なんだって
うーむ、もう有給少ないし半休は厳しいな
来たか!!!
ps3ははやいんだな ゲイツポイントしかもってないから待つか
338 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 11:43:23.48 ID:WoGTo19t0
デイトナUSA早くやりたい!!
やっぱりレースゲームはヌルヌルの高画質大画面でやるに限る!!
来てるの北米かよ・・・
PS3なら日本版も来てるよ
ストアで見つからなかったらDAYTONAで検索したら見つかると思う
配信時間の差がもどかしい
343 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 11:59:36.31 ID:c8vfz4ZP0
今justinで配信中です検索すれば出てくると思います
×ゲームのことなんてどうでもいい
○技術者ごっそり抜けたセガのゲームなんてどうでもいい
デイトナとか10年ぶりぐらいだわ・・・
なんか懐かしいしやってみるかな
ネームエントリーでセガのゲーム音楽が聴けるのも入ってるなw
さて。ダウンロード中や
348 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/10/26(水) 12:17:22.39 ID:2ax7cd+/P
で、クオリティはどうなの?
感想次第でこれからセブンでポイント買ってくる。
もう来てるのか。
今からオイラも落とすわ。
まあ、仮に処理落ちがあったりガッカリだったとしても900円だから助かるぜw
350 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 12:32:46.78 ID:SZKk2b5Y0
アーケードの筐体がゴージャスな方のマンクスTTが欲しい
351 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 12:39:39.86 ID:b0Kh5Lrm0
アーケードはもっと滑らか画面もピカピカで綺麗だったような・・・
気がしたんだけど??
セガさん一生のお願いですからクールライダーズHD出してください
ホントお願いします
今日の6〜7時には来るかな、どの道仕事ですけれど
スカッドレースも移植してくれー
355 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 12:58:56.47 ID:aD8ne5Xj0
完壁すぎワロタwww
これで文句があるやつは筺体買えレベル
長かった・・・
>>351 気のせいかと
60フレ出てるようだし
だいたいHD化してある時点で上を行ってる
>>351 あのギラギラした感じはRGBモニターの特性じゃない?
マジですか!
光回線なのに10分くらいかかりそうだぜw
夕方6時半がこんなに長く感じた事はガーヒー以来
>>355 さっきストアの評価見たら20件で5.00だったw
たしかにこれで☆5以下をつけるヤツは筐体買うしかないレベルだわ
バーチャレーシングの完全移植はまだですか
うっし 俺もポチろう
363 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 13:17:35.60 ID:fLjwGBAM0
デイトナ買った人に聞きたいんだけリプレイって入ってる?
BGMはアーケードベース?それとも家庭用ベース?
同じように聞こえるけどアーケードと家庭用は
撮り直してるらしいから微妙に違うんだよね。
>>357 CRTと昔の3Dチップのクセかな。
3DFXとかNVIDIAの絵作りでNVIDIAはその辺若干残ってはいるね。
>>364 あー、グラフィックチップの特性もあるのね
言われてみれば、同じMODEL2基板のバーチャ2とかもギラギラしてたし
今やってるけど完璧でワロタw
発色も完璧で60fpsでヌルヌル!!
下手糞なのに調子載ってさきほど1人の方と中級やったけど
お互いタイムオーバーwラグも全然なかった。これは買い!!
ガイジンテイクダウンさせたら逆走で報復してきたw
DFGTでやるとすげー楽しいわ
FFB最大にしてやるとアーケードの重ステの感触が蘇ってくる
でも最大にしてるとハンコンにかなり負荷かかりそうだから
FFBなしでハンドルをスカスカにしてドリフトするのもいい感じ
FFBありでもなしでもハンコンでプレイしやすい
サターンのレーシングコントローラーとは一体なんだったのか
BGMがオリジナルとアレンジ切り替え可能だけど、
アレンジのBGMってセガレーシングクラシック版っぽいね。
発色の件なんすが、液晶だとギラギラ感が出ないのは仕方ないよね。
ウチはプラズマだから結構いい感じだけどw
>>37 客付きも筐体売り上げもデイトナのが上だハゲ
371 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 14:32:21.95 ID:WoGTo19t0
さっそく外人込みの8人やった!おもしろすぎるww
外人喋りすぎw
ロ〜リンスタアアアアアアアアアアアアアアアアア
米じゃいまだに一番売れた筐体ゲームだっけ
液晶だとギラギラしないのか
ううむむ
HDブラウン管に繋ぐか面倒くさいが
1080i対応してるのかな
480pでもオリジナルになるからいいのか?w
PS3日本版の落としたけどオン誰もいない('A`)
>>368 サターンコンは股に挟んで使える素敵仕様
さすがに外国とつながるとラグが凄いねこれw
翼と岬のツインシュートみたいな挙動で走ってる適車w
ボイチャうるせぇw
381 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 15:16:43.66 ID:sA5v9e1YP
箱版も来たの?
まだじゃない?
レースゲー素人だけど未使用のヘッドセット使うために購入したぜ
お手柔らかによろしく
後で見たらいたわ
すまんこ
で、どうせ30fpsなんだろ?www
386 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 15:39:35.53 ID:XQslYLkY0
ヤバい
明日大量に新作ソフトが届くというのに
これやり始めたら絶対に他のやらない自信がある
ハハハ
尼でキャンセルしてやったアイマス限定版が
なぜかあみあみでも予約していたの忘れて17000円がぶっとぶ痛さに比べたら・・・
とりあえずPS3版落としたよ。画質良すぎワロタwww
xbox360版の配信まだみたいだけど、何時頃配信かね。360版も早くやってみたいわ。内容同じだがwww
ガーヒーは18時頃配信だったから
デイトナUSAも18時頃配信なんじゃないか?
デイトナUSAのスレ探し回ったらここかよw
買ったよーすんげー遠くまでポリゴン描画されてる特に初級と中級は
ソニックが遠くから見える、化石が綺麗に見える
ハイビジョンでデイトナUSAが出来るなんて長生きするもんだなぁ
392 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 15:59:38.53 ID:sA5v9e1YP
>>389 俺もセガにお礼するつもりで、両方買ってみようかな
アイマス憎し
俺も両機種で比べたかったぜ
くそおおお
早くやりてえええええええええええ
デモ次第だな、とりあえずは
初級8人対戦熱すぎてワロタw
グラフィックが予想以上に綺麗と思ったら、1080p対応なのね。
どうりでギザギザ感が無いわけだ。
何度も何度も故意にぶつかって来る奴マジ勘弁
クラッシュして後から見てても手当たり次第体当たりしてたし
マジで1080i/p対応?
720p止まりって事もなく?
そういうのに拘る人は実際買ってプレイしなさい
めんどうくさいわ
初級でイージーモードでさえ、8週回れないで終わっちまう・・・コツはないんかああああ
ファイナルラップでいつもG,A、M,E、O、V、E、Rになる
>>400 最終コーナー
ソニック岩のとこはブレーキで減速
キキキーって音がしたらドリフトへ移行
以上。
403 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 16:50:10.78 ID:sA5v9e1YP
>>400 コントローラーの設定しらないけど
アクセル強く押してないから全開になってないとかじゃないの?
>>400 15年ぶりにプレイした俺よりへたっぴがいて安心したぜ
常にフルスロットルでカーブの時は思い切りハンドル切って、
壁に当たるのは仕方ないって感じでやれば
オートマでもMEDIUM初級なら12位ぐらいだけど完走できるよ
出来良さそうで安心した。
夜帰ってからが楽しみだ。
そっか
常にフルスロットルが一番かw
>>399 HDブラウン管ユーザーにとって、
死活問題なんだけどね。
くだらない事だとでも思ってる?
自分の環境に関係ないからってそりゃないよ。
まぁ、PSストアの段階で情報として載ってるけどさ。
帰宅すりゃわかる話だな、そりゃスマンかったね。
>>407 くだらなくないよ
気分悪くしたらすまなかった
俺もD3までのHDブラウン管持ってて1080iまでだ
引っ越しめんどいから液晶でやってるけど
360みたいにハードで変換してくれないから困るよね
セガラリーとかデイトナで遊んでると
ドリフトの方がスピード加速すると思っていた子供でした
「ドリフトってブーストでしょ?」頭の中はこんな感じ
ずーっとセガラリー2でランチャ乗ってたのが問題なんだが
レースゲーは実際に車乗ると全く面白みが変わる、免許無い人でも
デイトナは楽しいがフォルツァとかは遊べないだろうな。
410 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 17:01:15.60 ID:sA5v9e1YP
SSからRGBで出してプロフィールプロに繋いだのより綺麗なのか?
おし確かめた
PS3版1080i変換しました
安心してお買い求めください
412 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 17:02:42.59 ID:sA5v9e1YP
>>409 FM4もストラトスは乗りやすいしドリフトしやすいから大丈夫だよ
限界低いけど凄く楽しい
>>400 >>404をもう少し細かく補足するとオートマの場合最終コーナー
手前の看板を目印にして、看板にかかったらフルブレーキ+
インド人を左に…270kmまで車速が落ちたらハンドル戻して
アクセル全開。最終コーナー以外はアウトインアウトを守ってれば
ノーブレーキでいける。マニュアルの場合は、同じく看板を目印にして
ブレーキは使わず4速→2速→4速でブレーキの代わりをする
こんなとこ
初級と中級のノーマルコースはかなり走れるようになったけど
上級が鬼すぎるなこれw4速から2速にいつもどおりギアを落としても
曲がり切れなくて壁にドカン!と当たるカーブがあるし・・・
あと、一度スリップするとなかなか挙動が元に戻らなくて大変だな〜
>>412 良い感じのラリー仕様のペイント買って乗り回してるw
ランチャで峠を攻めるのはええね
まるでセガラリー
>>408,>411
thx。
こちらこそ、喧嘩ごしになってゴメン。
そう、1080i非対応だと480まで落とされるんだよね。
特に、セガタイトルは720pが多いんで神経質でした
ところでオンライン対戦って戦績とか残るの???
後腐れなく、サッパリとスポーティな仕様となっております
こういうときはPS3の配信の早さがうらやましいな
どうせ仕事で7時過ぎまで帰れないとかはともかくwww
360版ポルコン対応してなかったらやだなぁ……
一人でやる分にはPS3版でもいいけど
421 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:47:57.25 ID:Gq4vLSvG0
箱でやる予定なんだけどフォースフィードバック最強のハンドルコントローラーってどれなの?
>>418>>419 まぁ下手に勝率稼ぎ作業にならなくていいかもね。
プレイヤーネームが表示されるだけでも満足。
8人対戦熱いな
ブーストありでやってる人が多いから常に接戦になる
箱〇まだかー
ジャンル:レース&フライト→タイトル順「て」→おすすめ度順
きたぞ箱○
まだ現れない。PS3みたいに12時に一斉販売がいいのに、XBOXは時差とユーザーで現れるには個人差?あるみたいだから
ジャンルでなつかしのゲームにあるよ
>>423 必ず接戦になるバランスはすごいね
後はボイチャでワイワイやれたら最高だが今のとこ少ないな
430 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:37:47.25 ID:PDpux4q10
きたきた
どうでもいいけど実績超簡単だな
グラフィックすごいな SS版以来だけどめちゃ感動w
きたわ
VRボタンなんてねぇよ!w
いきなりコクピット視点で始まったけどこれ本体で設定したあれが反映されてんのかな
あれ使われてんの見たことないけど
グラフィックすげえええええええええええ
フォルツァが糞に見えるwwwwwwww
人生初対戦デイトナ
初級コース1位!!
フハハハ諸君
デイトナは気合だけじゃ勝てんのだよ
基本だよ基本
441 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 19:11:42.27 ID:sA5v9e1YP
両機種版買ったw
PS3は後方視点で始まったのに、箱○はコクピット視点で始まったな
ゲームやってると息子がやってきて
「なにこのリアルじゃない車ゲーム」って言ってたw
いつもFMやってるからそう思ったのかもしれんがちょっとワロタw
同じ60fpsで8人対戦だし、もうマリカー7買うの止めようかなw
マリカとデイトナ比較する人がいる事を初めて知ったw
このクオリティでセガラリー1も出して欲しいなー
箱でとりあえず体験版で落として起動したら
体験版なのにアワードが解除されてワロタw
俺は逆に3DSでデイトナ出て欲しくなったわw
友達がずっと歌を「下痢飲んだー!!」って歌ってたの思い出したわ・・・
ビルが突然ぱっと現れるな
性能の限界なのか?
海へ行こうか
くそおおおおロケットスタートを忘れてたせいでタイムアタック中級世界1位からあっという間に陥落してたああああ
リプレイ確認したらファステストでは勝ってたのにいいいいい
ところでレース準備画面でスタートボタンが効かないバグが発生して困ってるんだが……
無印GT-Force使える?
カラオケモード間奏大杉やw
ライブアーケードの一番上にもってこいよ。ないから延期されたのかとあせっちまったぜ
体験版DLしてタイトル画面放置してるだけで満足しちゃった(´・ω・`)
454 :
sage:2011/10/26(水) 19:39:04.98 ID:Pp2GG40e0
オンラインで1位になったら
ファキンジャップメールきたw
カーブでカクカクするのは仕様ですか??
サバイバル初級の世界ランク1位すごいわ
457 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:43:32.41 ID:kejwstjZ0
初級20周ブースト有り対戦がクソ面白い!!
過疎らないでほしいゲームだ。
初級でも1位取れない・・・こんなむつかしかったっけw
何かテクニックわすれてるんかな
459 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:50:32.54 ID:F/jQYjCT0
お
もう売ってるのかや
460 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:50:52.54 ID:aD8ne5Xj0
おもしれええええええええええええええええ
対戦
おもしれえええええええええええええええええええええ
アメリカにファンは多いはずだから過疎ることはなさそうだけど
デイトナ2もほしいな、あの荒々しすぎるファントムでスピンしまくりたい
しかしXBLAの画面がえらいこっちゃw
デイトナ()ガーヒー()スペチャン2、バスフィッシング(飛んで)シルバーガン
なにこれw
463 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:56:16.07 ID:XQslYLkY0
テク
ロケットスタート
スリップストリーム
お前らに褒められるともうバーチャ2出すしかないだろうがよっ!
これ体験版クリアできんの?こんな難しかったっけ
>>458 アウトランと一緒でほぼテクニック要らずのライン重視ゲーだったと思うけど
コーナーによってシフトダウンとか必要にはなるけど
>>441 PS3はネイティブ(?)1080Pという話が出てたけど
箱○版も解像度的な差はなさそうですか?
上級ミラーコース
AT初心者ばかりでスタート直後先頭について行ったら
先頭がコース間違えてみんなで並んでピットインタイムwwwワロスww
俺、テーマパークで設営してたとき
このゲーム50インチ8台リンク設置したんだ。
役員が視察しに来て、役員+同僚+俺で
接待無しでいいと言われレース1時間ぐらいしてた・・・
とりあえず体験版落とした
グラ綺麗だなー
SS版は残念なコトになってたからな、まぁ性能差考えれば仕方ないけど
てか今やってみたけど、こんなに動きがデジタルだっけか
すんごいカクカク曲がるんだけどw
>>470 すごいじゃん
規模のデカそうな感じだし、開発とかディレクターとかだったんじゃね?
474 :
468:2011/10/26(水) 20:10:34.63 ID:A1IzsrKl0
自分で検証した。
ネイティブ1080Pでした。
1080P出力のドットバイドットと
720Pでテレビでアプスケとは全然解像度が違う。
どういうことだってばよ
これネイティブだね、乙女ディウスもだけど無駄に綺麗だw
俺、テーマパークで設営してたとき
このゲーム50インチ8台リンク設置したんだ。
役員が視察しに来て、役員+同僚+俺で
接待無しでいいと言われそいつらのプレイする横で1時間ぐらい熱唱してた・・・
478 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 20:14:29.90 ID:sA5v9e1YP
なんかナニ版とソレ版でスピード感が違う気がするけど、気のせいかな?
具体的にはどんな感じで?
>>473 電工技術者だったんで長期応援で入ってたんだわ。
50インチリンク対戦は燃えたぜ。
ゲハだししょうがないけど
今日は純粋に楽しみたいものです
482 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/26(水) 20:17:32.32 ID:sA5v9e1YP
そうだね
そっとしとこう
操作感どんな感じですか?
SSで出た初代デイトナみたいに再現されてます?
体験版やれ
こんなに挙動大雑把だったっけ?w
でもこの大味感もまた楽し
なんかドリフト出来にくいな
カラオケで歌ってるか
みんな上級やろうぜ!
・・・ぜんぜん人が来ないorz
いきなり人がいなくなったな
気が付くとデイトナの曲をカスサンしてForza4してるw
まあフレに富士見ドリ誘われたからなんだけど
また上級コースで無駄に馬を追い回す日々がくるとは思わなかったw
俺がやってたのはSS版サーキットエディションだけどさ
まったくデイトナはスゲー懐かしくてサワヤカなゲームだぜ!
えーと、これはアウトランみたいなゲームなのかい?
箱○版、音小さいなと思ったら
デフォルトでBGMもSEも5/20になってるのか
495 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:41:23.89 ID:XQslYLkY0
>>493 ちがう。
360なら体験版が無料でDLできるんだからやってみろ
PS3なら、その、なんだ、すまん。
アウトランとセガラリー足して割った幹事
クレジットのチョロQがかわいいんだが、このモードでレースはできないのかな?
SS版と360版と交互にやってみたけど、やっぱちょっと感覚が違うなぁ
SS版はもっとドリフトし易いし暴れ馬って感じが出てる
しっかしSSのレーシングコンでやりたいわぁw バタフライシフトが最高なんだよ。身体に染み付いてる
499 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:44:13.23 ID:3C9u26m/0
これ、SS版のBGMが入ってたりはしないんだよね?
500 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:49:38.89 ID:nKntCCEg0
この頃の名越はまだ普通な見た目だったのに
今は整形したのか顔も服のセンスもエライ変わっちまったよなw
501 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:49:43.13 ID:bCl4BN/M0
俺はSSのサーキットエディションがめっちゃ好きやーーー!!
スタッフインタビュー見ると
こっちの方が正確なはず
503 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:51:57.52 ID:uW57lZzC0
デイトナの移植完璧じゃねーか!!!!
この完全版の移植がやりたくて15年も待たせるなんて糞野郎だよセガはwww
これから思う存分楽しむとする
504 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:52:23.84 ID:ro5AgRbm0
移植っつーかエミュだろw
>>493 サワヤカなBGMに乗せて走る点は一緒
こっちはストックカーレースって言って、海外で当時人気の種目なんだってさ
シャーシに壊れてナンボみたいなガワかぶせて、それで派手にクラッシュしたりすると熱狂するらしいw
ネット対戦やったけど、遅れてる車にスゲー勢いでブーストかかったり、後ろにつくと
スリップストリームがアホか!ってくらい効いてやっぱりブーストかかる
壁に当たるのも、浅く当たればかえって素早く方向調整になる事もある
結果的にガンガンと競り合うゲームになってるんで、超ストイックにミスをしないよう…
みたいな針穴ゲームじゃなくて、うおおおおおお負けるかあああ!みたいなゲーム
わかりづらい?
むずいからサターンの攻略本出してきた
10年以上ぶりだなこれ開くの
507 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:55:32.73 ID:bCl4BN/M0
ほんとセガに夢があった頃のゲームだよなぁ……
>>497 あれはAC版のツイン筐体版の、対戦待ち画面の再現
コントローラーの操作感覚に関してはNAJのアウトランOAのが上だなぁ
最適化されてるって感じ。デイトナはもう少し頑張って欲しかった
一回ネット対戦試してみたが超ボロ負けしたらホストが去ってしまった
これは腕磨いてリベンジするしかないで
ACなら体が覚えてるから今でもドリフトできるけど、コントローラだと
ドリフト出来るまで大変になりそうだ。
初級コースもEASYでボロボロだしなw
512 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:58:30.63 ID:uW57lZzC0
読み込みも早いし、ヌルヌルだし
文句のつけどころがねぇ
でもでもね
久しぶりだからだと思うよ
ブレーキ、アクセル、ハンドリングの感覚思い出すと
パッドでも急激に曲がれるようになるお
>>499 BGMはアーケードまんまのオリジナルと、アレンジってのが選べる
アレンジもテンポや基本の曲調は一緒で、使ってる音とか編曲が違う感じ
とりあえずSS版じゃあないと思う
どこかからの引用なのか、今回用のアレンジなのかはわかんないんで、詳しい人に…
davidとかいうやつ邪魔すぎわろたw
516 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:02:43.15 ID:uW57lZzC0
この調子で、モデル2のゲーム全部出してもらいたい
>>514 セガサターン無印はオリジナル
SSのサーキットエディションはアレンジ(版権のため)
DC版もアレンジ(版権のため)
今回はオリジナル(版権なんとかなったらしい)
ゲハ的にはアレかもしれないが、両機種版とも買う
少しでもセガに感謝と貢献がしたい
519 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:05:36.75 ID:YV9yXXC3O
オン初級で最終コーナーに4、5台団子状態になって突っ込むのが楽し過ぎる
最後の最後までスリリングで面白いよなあ
すまん今回はオリジナル曲の復活とアレンジ曲混合
>>518 いいっすねぇそれ。ハンドルあるから箱○一択だったけど
デイトナには感謝してるからPS3も買っとこう。
>>517 オリジナルのほうは、ホントに当時のアーケード版CDのと一緒だね
超いい感じ
アイワーナフラーァアイスカァイハァーーーーイ
箱とPS3でFFBの比較しようとPS3起動したらアップデート始めやがった、空気読め糞
>>509 そうか?俺あれハンコンじゃないとできんかったwww
525 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:13:21.75 ID:thfD+MZ40
うおおおおお!
初級コースのアザーカーNo62番、CarEx号がちゃんと収録されてる!!
当時発売されてた自動車雑誌とのコラボで、たしか最初の「バーチャル広告」だったはず
懐かしいなぁ・・・本当に懐かしいなぁ・・・
>>517 そのかっこはんけんのためかっことじるってのはどこ情報?
DC版では収録されてんだけどな、レース中に使えないだけで。
つーかFFB効いてないからPS3試そうとしたんだがアプデで肩すかしくって
一旦箱から外したポルコン繋ぎ直したらゴリゴリキタぜぇwww
スゴイ空が動く!
このアイディアってスゴイ
日本スゴイ!ゲームってスゴイ!
あああ
529 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:20:41.77 ID:3C9u26m/0
>>514 dクス
カラオケモードとかあるし、色んなVerの曲を期待したけど無理かー
カスタムサントラで対応汁!ってことなだ
530 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:25:22.73 ID:nKntCCEg0
この勢いでバーチャファイター2.1、ファイティング・バイパーズ、
ダイナマイト刑事、後、モデル3ではバーチャファイター3tb、バーチャストライカー2
この辺りは出して欲しいな。
体験版落とした
タイトルの デーイートーーーナーーーの曲だけで大満足
とおもったら 浪人スターーーーーーーーーー もあって失禁しそう
>>526 伝説的にそう語り継がれてるだけだけどw
ファンの間ではオリジナルがなきゃ糞レベルだったし
>>526 曲自体はセガが版権もってるはず。
使えなかったのは「デイトナUSA」の名称だ。
(ちなみにDC版はハズブロから許諾を得ている)
さーて現在DL中。wktkがとまらんぜ。
534 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:34:57.80 ID:zbm5vXTw0
今回デイトナサーキットの許諾受けてるのはその為かw
アーケード版の荒まで再現してるのがマニアックだな
じぇんとるめん、すたーっちゅあえんじん!
5.1でやってるんだけど、後ろから実況? みたいな音声がちょこちょこ聞こえるんだけど、
これもアーケード仕様なのかな?
サターン版では(ゲームとしては充分面白かったけど)
やっぱりちょっとガッカリした気分が頭をよぎったりしたものだけど
21世紀も10年を過ぎてようやくあの頃夢見た移植版が来たという感じだな
これが売れたらバーチャ2も出してくれよセガ
正直本当に欲しいのはモデル1のVRとバーチャ1だけど
537 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:39:50.89 ID:0FwyeBNj0
オンライン対戦、外人さんとやるとガクガクだねw
でも楽しいおww
>>535 対戦相手の外人がマイクでなんか喋ってるんじゃなくて?
モデル2最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リンドバーグ(笑)
ボイチャ切れないの?
外人うるせぇんだけど
ちょ、Hシフター利きやがるwwwwww
北米タグで800MSPチャージして買っちゃった
日本のMSPは安い時に買うのが面倒くさいからなぁ
デイトナサーキットの許諾受けてるのか
じゃあさ新作……期待してもいいよね…?
結構ロケットスタート決められない人が多いね
中級メインでやってるけどほとんどスタートでごぼう抜きできる
DC版の移植かと思ったら、違うんやね
レースゲー苦手でATしか走れないんだけど
マルチはMTの猛者ばかりなんだろうと思ってたら
ほぼATで笑ったwだよな、ガチはタイムアタックやってるよなw
このクオリティーでバーチャ2出したら50万DLは行くんじゃね?
>>547 対戦は激突上等の格闘バトルレースだもんねw
オートマだと相性がいい感じ
初級の下位はレースで上位はバトルという感じがたまらん
タイヤマークでスタートボタン押せ
554 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 22:06:50.52 ID:thfD+MZ40
カラオケモード、自動運転で歌に専念できるとか・・・
ああ、俺の好きだったセガはまだ完全に死んでなかったんだなあ・・・
>>550 需要が高いのはMODEL2のバーチャ2なんだろうけど
MODEL1のパキパキしたポリゴンの初代バーチャもすてがたい
というか初代バーチャ移植してカラオケモードも実装してくれよ
ジャーイアントスィングフォーエヴァー
箱体験版やったけどBGMのアレンジは完全にSSとは別物で
OPも違うアレンジだな。ギターが強くなってる。
体験版のタイム短すぎて2周が限界だ。
仕方ないからデモで初級〜上級まで眺めてる。
さっさと買ってこよ。ありえないくらい滑らかだな。
ステアリングやアクセル等の遊び設定とかを設定しないとな。
箱○版やってるけど
アナログスティックの遊びを設定できないのはマイナスだな
Uコン買うかなぁ
タイヤマークじゃないやw
団子状態を後ろから追いつつ初級最終コーナーで舞い上がる車が切ない
次はセガラリー2頼むわ
セガラリー2の対戦っておもろいの?
売れたらスカッドレースとデイトナ2もお願いします
遊園地のコース走りたいです
箱○対戦のミラーコースになるとひとりだけずーっと逆走しているそこのキサマ!
なかなか面白いw超危ねえしw
>>532 語り継がれてねーよ、お前だけだそんなアホなこと言ってんのは
セガラリー2はCM好きだったな
フレームグライド4人対戦とかで来ないかな、フロム…
>>564 おそらくだがクレイジータクシーと勘違いしている人なのでは
なんかクラッシュしても許せるゲームだよな〜
通信対戦が熱いわ
>>566 デイトナで有名な版権問題はデイトナUSAの名称とかコースの問題だった。
BGMは初めて聞いた
最高だな。ある意味ファオルツァよりも楽しんでるw
綺麗になった画面は堪能したので
レトロな雰囲気を出す為に
あえて480Pでプレイするぜ!
>>566 ドヤ顏で知ったかぶりして間違い指摘されたらそれか
カッコ悪いな
どうもすみませんでしたorz
>>572 素直に謝る姿勢は2ch(特にゲハ)では滅多に見ない姿勢なので尊敬する
>>465 体験版はタイムエクステンド無しだから当然無理
>>554 カラオケのできるレースゲームなんて世界初なんじゃね?wwww
レースすら自動にできるとかなwwwww
575 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 22:35:00.00 ID:cO+PlQmI0
アウトラン2は面白かったけど時代が悪かったんだよな
あの時は頭文字Dの人気がピークの時だったし
576 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 22:36:24.22 ID:mIEeNhsk0
「逆走だー!」ってボイス出ないな
一回オフで初級を走ってどんなゲームか思い出して、
その後50分ぐらいずっとオンの初級だけ走ってた。
最終カーブだけ気をつけたら良いから
レースゲーム初心者でも楽しめていいね。
>>557 それっぽい設定はあったけど、違うのかな
>>565 フレームグライドは今のACと比べると
かなりユルい対戦ができそうでいいよね
キカイオーまだっすかカプコンさん
>>574 >体験版はタイムエクステンド無しだから当然無理
それか!!
俺も体験版やってこんなに難しかったのかと購入ためらってた。
もう悩む事はない。
両機種買おう
初級80周やる人いるの?
オンライン対戦でENDURANCEもできるとかちょっとセガいつも通り
このタイミングでの発売はタイミング悪いわ…
オン集まらなくて寂しいぜ
すみませんでした。
どこでどう間違えて覚えてたのやら・・・
サターン時代からそう思い込んでました
480pでやってみたら懐かしいというより
やっぱHDがいいよねーって確信した
>>586 人生たまには逆走しちゃう時もあるじゃない
いいじゃない
コレやってると、当時のサターンユーザーの理想を考えて胸が熱くなるわw
>>557 Uコンは激しく微妙とだけ言わせてもらう
初級80周で部屋立てして入ってくれるかな?
592 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 23:05:32.52 ID:wmWFLbJV0
>>589 ちなみにポルコン(恐らくはG25あたりでも可)でやると神だ
SSのサーキットエディション以来だけど、意外にコースを覚えているもんだな。
箱コンの操作感にも慣れて、ドリフト楽しいw
家でAC版のグラでLet' Go AwayやSky Highが聴ける時が来るとはなぁ、感慨深い。
カラオケモードの間奏時間表示には笑ったw
ちょっと待ってよ
立ててないよw
初級80周って立てても人入ってこないだろうなぁ
って意味でレスしたのに
ENDURANCEをTYPE Bでピットイン禁止でやったらカオスになりそうだな
マジでやるのかw
10分ばかし待ってくれるなら立てるけど
ちなみにPS3
>>594 確かセガカラも(間奏:○秒)って表示があった気がする
あとキカイオーのカラオケモードにもあったな
サバイバルやったらグリップ低下がシャレにならないなw
初級80周、参加したいけど箱○しか持ってないから参加できねぇ orz
止まらねえw
早速クイックマッチやってきたけど、すげえ面白いな。
昔のゲームなのに、単純におもしれえ。
ガシガシぶつけまくったので悪評入ってるかもな。わざとじゃないんだよ〜(;_;)
いまゲハで一番平和なスレだな
80周だとAとBどっちがいいの?
一応TYPE Aで80周立てたよ
PS3ね 箱の人にはもうしわけない
608 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 23:40:01.32 ID:wmWFLbJV0
外人と80周やってたけど40周目ぐらいでタイム切れで終わっちゃったよww
ロケットスタート含めだいぶ良い感じに思い出せてきたんだが上級ジェフリー像以降が全然まとまらないぜ
>>604 このゲームでガシガシ当てて悪評入れるようなやつはこのゲームやる資格ないわ
>>610 違げえ
ガシガシ当てられたくらいで、だな
初日から晒したくないが
noah123
ただただライバルをスピンさせることに情熱を燃やす外人
やり返したら即効返事「fuckin jap」
タグ晒すなんてもっとレベルが低いことに気がつけよ・・・
そんなのにいちいちいらついてつまらなくない?
いいから会ってみろって
ランダムにいる
中級おもしれえええええええええええええええ
80周お疲れ様ですw
あー面白かった
ここの人いたかな?
ネームエントリーでSDIって入れたらSDIの音楽流れてワロタw
>>617 「ABC」っていれてA.B.COPの曲が流れたらガチ。
ファンタジーゾーンは「F.Z」だったかな。
たしかネームの隠し曲いろいろあったよねw
むしろ、ぶつけに来たやつを
さらりと流してコースアウトさせるのがこのゲームの肝だろうが
さっきも逆走して正面から突っ込んできたやつを
ショルダースルーで一方的に粉砕してやったわ
知らないと結構びびるだろな
駄目だ全然ドリフトできねぇw
むかしずいぶんやったのに・・・
中級のトンネル入り口にぶつけようとして横から押してくるヤツ多すぎだろw
ラスト一周で3位に付けてると2位にブロックされてる間にトップ独走で二人は共倒れのパターンが多すぎる
一緒にトップを狙おうぜと言いたい
A.B EXN G.F GLC GPR H.O ORS O.R P.D R.M S.C S.F S.H
SMG TOR V.F V.R SHO VMO E.R T.B QTT SDI
625 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:17:04.65 ID:i6NdPQ050
サターン版は結構やってたけど
こんなにツルツル滑るものだったか?w
F・Zはサントラで無視されてたなそういえば
627 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:18:50.75 ID:fpSgYwRy0
おっさんフレ達と、週末に軽く飲みながら対戦して当時を語り合う「オン会」開くことになったわ
アドバタイズが出た瞬間、1994年にタイムスリップした気分になった。
マジありがとうセガ。
コースアウトしてる時にスペシャルボタン押すと
強制的に復帰するんだな
シックスティフォーティエイトとかいう外人はやいな。毎回一位だわ
出入り少ない部屋が理想だね。名前覚えて次は抜かしてやるぜともえるし
これって気合とか全然関係なく
ただただ基本に忠実走ってると勝つんだね
やろうと思えばつばぜり合いもできるし
なんつーか完成形
凄いな
ジィエィエムイィオゥブィエイィアァ
何回聞かせるんだ…
スィスィヴィィ
何回入力させるんだ…
初級クリアできない
SS以来だからな・・・ むずい
632 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:29:14.78 ID:fw2Rxh5V0
面白いけどサターン版の音源さえあれば・・・
ものすごく久しぶりのデイトナだが
めちゃくちゃおもしれー!
当時はそれほど面白い感じなかったし
曲以外あんまり好きでもなかったんだがw
やっぱ気軽に対戦が出来るからねェ
マストアイテムになった
さてお金ないけどハンドル欲しいな
ポーズかけたら体験版でも曲がフルで聞けるけど、
カラオケモードって何か違うの?
TYPEA中級10周をオンでぶっちぎりふはははははははは
637 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:34:34.75 ID:+EetvTNY0
サクサク対戦出来るのはいいな
forzaの息抜きのつもりで買ったが予想以上に楽しい
とりあえずノーミスで初級走れるようになったからネット対戦に
すごい勢いでおいて行かれるorz
どこで差が付いてるんだ…
想像以上にヌルヌルしててワロタ
>>639 MT+スリップストリームじゃないかな?
>>641 MTの存在忘れてた!
仕方ない、練習してくる…
タイムトライアルのリプレイ見れるんだな
今気づいたw
サターン版引っ張りだしたら
コースが半分ぐらい先までしかなくて泣いた・・・
よくこれやってたわ
クルマも雷おこしみたいだw
>>644 >>466の一番下でこれだけ見るとサターン版と変わらんなんて言ってる奴がいるからなー
ありえんけど
初級しか遊んでないけど
ブーストありの部屋だと離されても結構追いつけるので
下手な自分でも抜きつ抜かれつを楽しめてる。
まあ、上位は滅多に無いですが。
中級以上は結構練習しないとブーストだけでは無理だろうなあ
>>642 ATでもよほど上手い人相手じゃなきゃいけるよ
スリップストリーム、混線時はクラッシュ回避のためにインを取る、後方から来る敵にオカマ掘らせるとかに気を付ければ
早速オンにつないで、「エンデュランス」ってなんだったっけ・・・
と思いながら参加したら80周だったw
パッドの方がドリフトやりやすいね。
ハンコンでのコツはすっかり忘れてしまった。
しかし、予想以上に奇麗だわ〜。
649 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 01:17:54.82 ID:gC2bZEHE0
DLやっと完了して始めたんだけど
パッドでロケットスタートが出せない、、、
ブレーキ+6500回転状態で GOと同時にブレーキ離す+フルスロットル
で合ってるよね、、、
>>649 ブレーキを離して少しの間だけ6500回転をキープするようなイメージのほうがいいかも
その後にフルスロットル
>>649 フルスロットルがいらない
ロケットスタートしたことを確認してからフルスロットルでおk
外人の点滅がサイバーフォーミュラのミラージュターンテーブルみたいで燃えた!
トコロで専用スレ無いのね…( ´・ω・`)
653 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 01:26:47.96 ID:gC2bZEHE0
>>650 >>651 thx!、アクセルが早かったか、、昔あんなにやりこんだのにすっかり忘れてるもんだなぁ、、、orz..
何でクレタクとこれだけの移植度の差があるんだ?
みんなこのチームに作らせろよ
初級しかやってないし万年最下位だけどみんなガシガシ当ててきて楽しいな
こういうのがレースゲーの醍醐味だわ
>>654 NAOMIのがMODEL3より数段性能が上だから
デイトナみたいに簡単にフルHD化する余裕がないんでね。
PS2のリマスターでさえ720Pどまりの物もあるから
一部性能上のDCゲーのフルHD化は現行機でも大変そう。
>>651 なるほど、、、
ホント忘れちゃうもんだねえ。
みんな、CPU戦で1位取っても
スタートボタンを押さないとスタッフロールが見れないぞッ!
659 :
657:2011/10/27(木) 01:42:56.73 ID:I42HPx4d0
MODEL2の間違い。
さすがに馬は無いのかねw
>>657 なるほど。
要するに昔ペラペラなグラフィックほど移植しやすい訳か。
DCコレクションのはベタ移植って感じだよな。
これはリマスターって呼んでもいいくらいのレベル。
もうニコ動にPS3とか360の動画あがってるw
DC版も引っ張り出してみた
うん・・何が違うんだろなんか違う
クルマもコースも綺麗なのはいいとして
挙動が変・・・
パッドのスティックが軽すぎるのは・・・関係ないか
664 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 01:59:29.26 ID:9a+0Ryg50
さすがにサターン版で追加されたネームエントリー曲までは入ってないか
ローカルのランキングだけ初期化出来ないっぽいからネームエントリー曲全種聴くの大変だわ
週末は2ちゃん部屋つくって対戦しよーぜ
逆送だー! が入ってないな、これさえ入ってれば完璧だったのに…
>>663 DC版の挙動はまともにプレイできないレベルの超クソゲー
667 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 02:28:57.76 ID:G1V2sAENO
逆走ボイス入ってるぞ
リワインドなしで中級一位取れたー
最終コーナー立ち上がった所で周回遅れに追突してしまって
追い上げてきた二位のラインブロックして追突させたけど
スゲー汗かいてるwww 楽しいわー
モーターレイドをゲーセンでやってた時も
そういえばこんな感じだったなぁ
だから移植チームさん、お願いしますよ
>>663 車種やタイヤ設定をいじってみてもなんかねー。
ソフトにすべきかハードにすべきか意味が分からん。
アナログスティックの遊びがDCくそすぎるから
変換アダプタ+PS2デュアルショックでやった方がまだ良かった。
それかニュートラルは↑に倒してそこから左右に倒すきり方を
覚えるしかない。そうしないとタイヤがギュッギュとスリップしだすから。
ロケットスタートはデジタル入力でもやろうと思えば連打調整で出来るので
ぶっちゃけSS復刻パッド繋いでもやろうと思えばやれる。
もっともDCはBGMもカメラワークも全てが酔うというかキモイ。
CEのエリック・マーティンと瀬上アレンジの方がまだしっくりきてる。
といっても復刻パッドのデジタル入力部分が視点変更だから
十字キー使えない。ハンコンかデュアルショック2か。
ネジコンって使えたんだろうか・・・。
671 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 03:06:50.38 ID:9a+0Ryg50
>>669 デイトナ2001が駄目なだけでDCのアナログスティックは使い易い部類だと思うが
セガラリー2その他なんの問題も無いし
実績ぬるすぎてワロタw XBLAのセガゲーはぬるくていいんだけど、
もちっと難しいのあっても良かったなぁw
>>663 まったくパッドのことを考慮してないような操作性だったな。
直線を走るのすら気を遣わないといけないし。
あと全体的に細かい違和感が多かった。
>>669 瀬上アレンジは歌が入ってないので・・・
悪くはないんだけどね。
>>672 カラオケ実績に唖然w
674 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 03:51:44.85 ID:+EetvTNY0
>>673 あれハンコンだとあのロケットですら走りやすかったもんな
当時セガラリー2のオンラインが終わっちゃって仕方なくやってたけど
よく我慢して続けてたもんだ・・
まぁー14でドリフトするゲームとしての楽しさは残っていて最高です
ふとドイテナUSOの事を思い出した
最近のレースゲーム、グラとリアルな挙動はすごいけど
この頃のレースゲームの方が単純明快で取っ付きやすいわ
この調子でセガラリーとVRもお願いしたいけど後者は無理っぽいかな
セガラリーもVRもセガツーリングカーチャンピオンシップもスカッドレースも出て欲しい・・・。
セガのゲームってほんと人を楽しませるの上手いよな・・・始めた瞬間からテンション上がるようなさ。
サターンのセガラリーってすげえ面白かったよな…
セガラリー移植するならサターンじゃなくて60フレームのアーケード版がいいな
しかし、懐かしいし面白いな
Crysisも1360MSPで内容に対して安いと思ったけど、これも800MSPなら凄い安く感じる
昔のRGB21PINマルチで繋げたCRTの様に、くっきり&適度にぼんやりしたブラウン管モニタなら
錯覚でもっと綺麗に見えたんだろうな
今の高画質大画面液晶だとクッキりし過ぎて路面が凄く粗く感じる・・・
う〜FFBハンコン欲しくなっちゃった
682 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/27(木) 06:21:24.71 ID:gI8rdwk6P
やぁ、おはよう
昨日両機種版をDLしてちょっとだけパッドでプレイし、
子供がうろうろしてる時にハンコン出すと鬱陶しいので早く寝かせようと添い寝してたら
俺が寝てた
やぁ、おはよう
ハンコンプレイの感想が一つくらいしかないようだが、どう?
会社休む価値あり?
会社は行きなさい 家族の為に。
おっちゃんっていくつなの?
まあピンクレディー世代よりは下だろうな…
レースゲーム好きだねぇ
684 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/27(木) 06:32:55.96 ID:gI8rdwk6P
>>683 33進法で17歳
小学校低学年のころ、ピンクレディーみながらちんこ弄ってた世代
FM4発売日に2日と先週末FM4爆音プレイの為に1日有休使ったりしてるから
今日は嫌々仕事いくわー
帰ってからの楽しみにしとこう
レースゲーム大好き
おっちゃん一切ブレないなぁw
オレより上なのか・・・
やっぱ2chのゲーム版ってオッサン多いな・・・
好きだぜ オッサンゲーマー!
カラオケモードの歌詞、B-univ.版も入れて欲しかったのは漏れだけでいい。
難易度ARCADEで初級1位取る目安は平均LAPどのくらい?
やっと完走できるようにはなった
>>574 体験版難しいと思ったらそういうこと?
気付かずに購入躊躇しちゃう人いそう
690 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:41:22.90 ID:x/sPBmNoO
オンライン通用しないから負け確定の時点で逆走して嫌がらせしてます(*´∀`*)
マルチでスタート押しても準備完了にならなかったりするんだけど、何がいけないんだ?
ホストやってたんだが
>>691 確かに何回かあった。
自分は非ホスト時。
バグだと思って一回抜けて入り直したら
直ってた。
子供が小さいのはいいなあ・・・
ウチなんて上の娘と19しか変わらんからすでに小姑状態
694 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 09:19:47.07 ID:fbq53e+h0
いつもビリで悔しいです
カウントが止まるまで準備完了しない人はそれなのかね
もしくは単純に準備完了するの知らないのか・・・
スタートボタンを押せって表示を出してほしい
696 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 09:25:12.36 ID:jsCNhvQH0
Uコンが思いのほか使いやすかった。
これでパドルがついてれば完璧なのになー
キーコンフィグはもっと自由にさせて欲しかった…
これが1000円もせずに家庭で遊べる時代が来るとは…
まぁ油圧式アーケード筐体の挙動までは無理だけど
>>688 多分17秒台前半から中盤くらいだと思う。
AC版だと曲の終わりが
アッーーーーーーーー!
だったけどCD版では
はぁあぁ〜〜〜ぁああ〜〜ん
なんだよな確か
50インチくらいのテレビとハンコンでかなり当時の気分に浸れる
もう10年以上やってないので腕はお察しだがw
>>678 > 始めた瞬間からテンション上がるようなさ。
酒と卵、浸かして
→ジェントルメン、スターッチュアエンジン!
→ローーーリンスタアーーーー!!
最初っからテンションMAXだわマジで。
昔やり込んだのに、今やったら散々だった・・・
これMODEL2のエミュなんかな?
だったら他のMODEL2のゲームも簡単に移植できないのかな
セガラリーチャンピオンシップ・セガツーリングカーチャンピオンシップ・イン
ディ500
このあたりが欲しい!
セガラリーだったら、PS2でエミュってるけどね
多分、RINGWIDEのSEGA RACING CLASSICをベースにしてるんじゃないかな
デイトナはSEGA RACING CLASSICの企画があったから実現しただけのような気がする
まぁSRCの移植だろうね
でもAM移植チーム名乗ってるし、
今後やる気が無いわけじゃないと思いたい
セガラリーも移植してほしいなぁ
あれのSS版はハードの限界超えて素晴らしい作品だった
今こそ完全版をご家庭で!
セガラリー2が良いな
DCのコントローラー3っは駄目にした、右トリガーがすぐ馬鹿になる
もちろん移植するならDC版ではなくアーケードよりでお願いしたい
DC版のボリュームそのままアーケードの画質で再現してもらいたい
フレーム落ちだけが唯一の不満だったから
>>712 古谷徹さんナレーションも良かった。もう一度聞きたいな(´・ω・`)
一旦
でも当時のDCでセガラリー2ほどよくできてたソフトもなかった記憶が・・・
他が遺憾すぎたのかな
セガじゃないけどバギーヒートだったっけ
実はあれが一番面白かったけど
セガのスターウォーズゲームのポッドレース出てくれないかな
左右スティックとLRをフルに使えばいいと思うんだけど
当時はバカでかい筐体にビビったよ
箱の体験版やって裏技というか発見。外出ならごめん。
BGMはレース開始前に視点ボタン(十字キー)でウマBGMっていうか
pounding pavementのニューアレンジも聴ける。十字の右(視点4)
スタッフのクレジットデモでXY押すと文字が消せて
十字キーで速度変更可能。
SRCスタッフが書いてあるからSRC移植というかMODEL2エミュ。
発色が時々変わるあたりが特にそう思う。
ちゃんと初級のスロット止められるのな
>>711 >>712 AM移植チームが作るならアーケード版になると思う
ただ追加要素は過去作品を見てもそれほど期待できない(´・ω・`)
DC復刻プロジェクトで出すならDC版で追加されたコースと車がついて60fpsになると思う
ただアーケード版の挙動とかモデリングがいいって人には不満があると思う(´・ω・`)
個人的には1はAM移植チームで2はDC復刻で出してほしい
マジでこのクオリティでセガラリーとバーチャ2が出れば
もう思い残すことはないな
セガラリー2、クレタク、バーチャストライカーあたりの
DC移植版はそこまで不満はなかったけど
サターンの移植版は作り直してほしいものが多い
セガラリーってやったことないんだけど、どんなゲームなの?
GTやフォルツァみたいなリアル志向ゲームじゃないの?
>>722 ドリフトが楽しいゲームだな
デイトナもそうだけれど、ドリフトしても極端にスピードが落ちる訳じゃないから
コーナーをダイナミックに抜ける
もちろんタイムアタックにはドリフトを減らす方向になるけど
725 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:39:12.01 ID:/eufFsBKO
そんな何回も移植されているやつイラネ
スカッドレース&デイトナUSA2 早く移植しろや
>>400 極端な方法だけどMT車を使って325kmでラストの壁にぶつかる寸前に3速にギアチェンジ
下げながら適当に左に切る(切り過ぎない事)
壁に当たっても大体260km辺りにしか落ちないから即4速に戻せば多分幸せになれる
ていうかサバイバルで8人対戦したかったぞ!なんだあの滑り方は!w
俺もセガラリーは死ぬほどやったからもういいや
デイトナ2とスカッド遊びたい
>>644 >雷おこし
当時同じ事を口にしてセガキチの友人にぶち切れられましたw
体験版は初級コースのみでいいから完走させてくれよ
>>731 この出来で買わないとか嘘だろ… 800ゲイツがそんなに惜しいか?
NATタイプ3で弾かれてオン対戦できない俺の分もお前ら楽しんでくれ
>734
やりてぇ〜…って、ポルシェいるやん\(^o^)/オワタ
737 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/27(木) 14:50:04.68 ID:gI8rdwk6P
>>733 GTやFMはどうでもいいとして
>デイトナとリッジが好きで、
が往年のSEGAファンにとって微妙w
当時はSS好きかPS好きかどっちかにしろ! みたいなふいんき(nだったな
これ買わなくてもポーズすればアレンジとオリジナルの曲ずっと聞けるのな…
良いのか?
オンでキャッキャウフフするゲームだから良いんだよ
model2のデザートタンクだして!
741 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 15:42:27.48 ID:erhvZHO10
上級コースで、序盤道を間違えたCPUがいきなりワープしてくるのはワラタw
空中を横にスッ飛んでくるんじゃねえw
>>663 あれは移植担当が元気。ここの移植した作品はクソしかないよ。
>>741 この頃のフルポリゴン表示のゲームって、壁に吸い込まれて消えるとかのテキトーな処理が普通だったね
演算でつじつま合わなくなったりしたら、とにかくパッと何事もなかったかのような処理に戻したり
まさしく時代だねえ
743 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 15:59:11.50 ID:nCSC8/0QO
>>737 俺はセガ派だが
あの時代のアケゲーマーならどちらも好きで当たり前だよ。
どっちもスゲェ面白かった。
ただPSのリッジは見た目だけの糞だったよ。
SSのデイトナは見た目とフレーム数の割に遊べたからな。ハンコンは駄目過ぎたが。
745 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/27(木) 16:06:25.69 ID:gI8rdwk6P
>>743 ACの話ならいいんだ
CS機では当時どっちもロンチで、どっちのレースゲームが面白いだの凄いだのって
ワイワイやってたからなぁ
SSが44800円、PSが39800円(だったっけ?)
当然どっちも買ったけど、あの頃は何もかもが楽しかったなぁ
ハンコンも良かったよ
チルトもテレスコも使わなかったけどw
>>737 リッジも好きだけど、車のグラフィックはデイトナに全く及ばないと思うわ。
リッジはカクカクぺったんこでねぇ。
747 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2011/10/27(木) 16:17:23.93 ID:gI8rdwk6P
>>746 あの頃はモロポリゴンってものに憧れがあったから、VF1やリッジとかの
カクカクが好きだったな
スターフォックスとかも
セガラリー2はやはりDC版の移植がいいな。
ネット対戦の仕様もそのままで当時みたいにチャットも出来るみたいな。
巣だった13鯖が懐かしいぜ。
>>748 13鯖はガンヲタとか濃い人が多かったような?
ロビーからも今誰が何位走ってるか見えたり、アナログ回線時代に凄い事してたなぁ
実績簡単にコンプしたけど、物足りないな
>>749 HNにキャラ名つけてる人いたね。
懐かしい、当時としてはよく出来てたよな。
それにしても懐かしいな
何度か本物見に行ったけど遠いしお金かかるから今は時計買って我慢してる
実績はありえないくらいに超簡単だね、ちと時間かかるのはあるけど
>>748 セガラリー2だっけ?KDDIの回線使ってたのって。月10万超の請求が来たって
話見た時は吹いたなw
756 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 17:16:42.09 ID:kJs25KE/0
箱○体験版でアイコンもらえたけど、完全版はアバターアワードもあるの?
757 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 17:54:16.32 ID:98t16UYu0
SEGAみたいにゲーム資産が多いところは、こういうのでお小遣い稼ぎしても罰は当たらないと思う。
これが800円くらいなんだから、ベタ移植(エミュ移植)でも文句なんで誰もいわんだろ DLだけでも。
つまりはもっとこういうのたくさん出して!ってこと>SEGAさん
あ、レールチェイス2とスカイターゲットをお願いしまっす
758 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 17:54:21.40 ID:erhvZHO10
なんで700MSPでないの?(´・ω・`)
アーケードからの真のベタ移植ってこれが初めてだべ?
(サターン版・windows版はグラ劣化、ドリキャス版はテクスチャ張り直し挙動変更)
そう言った意味では金出す価値十分にある
デイトナUSA懐かしすぎて吹いたwwww
目が覚めるような鮮やかな色使い
当時のアーケードならではの豪快で迫力重視のゲーム性
すぐ買ってしまったわwwwww
正直、挙動はForzaとのあまりの差に困惑したが(こんなんだったっけ?)
BGM聞くだけでテンション上がってしまうし
オンライン対戦まで出来るとか俺得すぎてたまらんなこりゃ
>>761 こんなにハンドルガクガクしてたっけ?
とにかく強烈なスピード感だ
しっかし綺麗だなあ
当時は散々やって1位なんて当たり前だったのに、全然勝てないw
週末やり込まないと駄目だな、デイトナ挙動が思いだせん。
リアリズムがかけらも無い鮮やかな色使い。
やっぱセガっていったらこれだよな。
サウンドも最近のヘビーなのよりMODEL2ぐらいの方が心地いいんだがw
セガラリー2に大期待したい
あの高速ホバークラフトの爽快感は今でも俺の基本だ
769 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 18:50:48.98 ID:Bs9Yho470
初期のサターン版しか知らない俺はスピード感ありすぎで戸惑った
でも単純に楽しい
サターン版であったCPUとぶつかったらこちらが一方的にやられて
相手は何事もなかったかのように走り去って行くってのがなくなってる
セガゲーは、わざとらしいぐらいの青空がいい
やっぱセガはセガブルーだよな
スペハリにアウトランといい青空が映えるわ
773 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:07:27.04 ID:Q3v7lI5d0
ダウンロードしたけど和ゲー終わったなって感想しかないわ
海外メーカーが挙動やサウンドに拘って実車に近づけようと必死なのになんだこれw
速攻でいらないアイコンごと消したわw
Forza4やってたらこんなに耐えられん
こんなゴミやんのGT信者くらいだろ
無理ありすぎだわその煽り
ゴキブリですよねわかってます
だが俺はSTCCやMANXTTのあの空の感じも好きだ
>>759 値段はMSが決めてるんだよ。
ネタじゃなくて。
778 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:38:14.29 ID:tY4slreS0
>>759 >>777 9.99$がMSPの800Pのレートと同一になってる
ただし日本だと1j120円時代のままなんよね、だからMSPだとまだまだ割高
それを小売店に周辺機器扱いとして流してるんで1ポイントを1.1円くらいにしてる、って感じ
PSNはちょっと前から1ドル80円レートになってるからか、なんか提供金額が800円とかになってんのよね、
その割には未だにMr.PAINとか1000円とか1200円になってるけど
当時のセガのことも
このスレの住人のことも
フォルツァについても
>>773 は何一つ判ってない
>>771 OMGの青空と、パンツァードラグーンの青空を初めて見た瞬間の衝撃は忘れられない
784 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:03:34.96 ID:tY4slreS0
NG余裕でした ID:Q3v7lI5d0
785 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:04:57.17 ID:Nr9nxHL10
>>755 10万は行かなかったけど、1ヶ月分のバイト代が全部吹っ飛んで
軽く寝込んだ当時工房の俺w
持っていてもわからないって相当手遅れなんだが
789 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:13:36.81 ID:Q3v7lI5d0
Forza4を知り尽くしたID:MqgaT8y40さーーーーんwwww
まさか持ってないとか言えないから逃走っすか?w
メリケン人がいまだに愛して止まないデイトナを
洋ゲーのフンドシで煽ってどうするのか
791 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:16:37.43 ID:hEjK91S+0
ローーリンスタァ〜〜〜〜
ローーリンスタァ〜〜〜〜
Up出来ない奴は口だけのゴミ
セガサターンのやつは当時ガッカリしたなー
>>789 面倒だなあ、もう・・・
こういう作業慣れつけないんで、も少し待ってや
>>788 慌てて開封したの…とは言わないよw
できればForza4の実績が是非見たいなー
写真うpできる環境があるんだからできるよね?
797 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:29:16.45 ID:tY4slreS0
デイトナスレでうぜーよゴミ共
一生フォーザーメン4でもやってろ
>>788 パッケージのシールがそのままに見えるんだが・・・
突っ込んだら負け?
>>797 ご怒りごもっとも。消えるよ。すまんかったね
>>797 スレ違ごめんね
デイトナ買ったから許してね
>>799 いや煽ってるゴミID:Q3v7lI5d0さえ消えれば終わり
803 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:35:58.63 ID:s/QfZFe/O
ID:Q3v7lI5d0逃亡フラグ勃ったな
もしかして360の封入シール、バリバリって真ん中破って開けてるのかな
805 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:37:33.06 ID:Q3v7lI5d0
なにこの馬鹿w ID:s/QfZFe/O
さすがもしもしは低能だな
アーケードでバカみたいに遊んだけどサターン版はガッカリだった
それで、家じゃリッジレーサー、ゲーセンはデイトナばかり遊んでた
周りのバーチャや鉄拳やストゼロ遊んでた友人とは全然話が合わなかった
やっとデイトナが家庭でも満足して遊べるとはセガさんありがとうと言いたい
807 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:38:10.22 ID:OGJ7IQvX0
殺伐としたスレにローリングスタートの車参上
∩
_| ̄ ̄ |_ 三
| | 三
 ̄◎ ̄◎ ̄ 三
デイトーーーーーーーーーーナーーーーーーーーーー
さ、今日も遊びまくるか
809 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:39:47.62 ID:tY4slreS0
発狂した中学生がいると聞いて
痴漢ってなんで低レベルなん?って思われるからやめて
さてと、そろそろやるかな
上級コースってギア落としても曲がり切れなくて壁に当たるな〜
ちょっと真面目に質問
これ馬出せるやつだっけ?
出せるやつなら箱版落とすんだけど
アーケード版だからおそらく馬は無しじゃないかね
知りつくしたw まさか発売してから24時間フルでやってるの?
俺なんかやっと4の挙動に慣れてきたところなのに
今日の釣堀はココ!
816 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:48:57.06 ID:Q3v7lI5d0
マジな話
Forza4があるのにこんな糞グラゲーやるの馬鹿しかいねえだろ
せっかく8人集まったのにホストが退出するってどういうことよ
818 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:50:09.07 ID:p1pooXcE0
デイトナUSAが何年前のゲームか、とか、昔の「楽しむゲーム」という感覚が解らないのだな。
ゲームはゲームであって、全てがシミュレーターを目指してるのでは無い、という事への理解とか。
正直ここまで発想力や感性が無いID:Q3v7lI5d0 は脳の病気としか思えない。
今は古臭いというのはあるだろうけどクソゲーではないだろ
PSではリッジと鉄拳mSSではデイトナ、VFとやってたのを思い出す
体験版やったけど腕落ちてて笑ったw
俺箱派だけどこのクズは恥ずかしすぎるわ、死んで
821 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:56:14.51 ID:aN4fPgog0
昔ゲーセンでデイトナUSAにかなり金注ぎ込んだなw
今ならPSNで900円か
セガアーケードシリーズをまた買っとくか
オンライン対戦あるなら手軽に出来て面白そうだな
デイトナオンスレ欲しいです
>>816 おれはどっちも楽しんでいる
グラでゲームが決まると思う理由がわからんわw
824 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 20:59:48.93 ID:hEjK91S+0
ディトナは学生時代、ダチのアパートで深夜から朝までワイワイ酔っ払ってゲームしてて、
グダグダになってるとこに爽快な音楽で癒されたのを懐かしむゲーム。
俺も両方で遊んでるな
DiRTやTDUやバンパラも平行して楽しめてきたし、何の不思議もない
>>823 何を言うグラでゲームは決まる
そしてデイトナのグラは素晴らしい
>>818 懐かしむ歴史がない国の人に関わっちゃダメ。
>>816 まぁお前はForza4やってればいいじゃない
もう消したんだからスレにいる必要もないね
俺は箱○のセーブデータが全部飛んだので
今さらForza2と3のキャリアモード交互にやってるけど
昨夜はずっとデイトナやってたわw
初級TAやってなかった俺にチャレンジ初級のパイロン10本は辛すぎるwwwwww
830 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:09:56.88 ID:aN4fPgog0
デイトナもHDにはなってるからまあグラフィックでも問題は無いだろう
それよりあの短時間でも熱くなれて、何度でもやりたくなるアーケードの感激をまた味わえると思うと感慨深いもんがある
俺もDLしてオンに参戦するぜ
831 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:10:15.54 ID:Nr9nxHL10
Forza4の接触ギリギリのサイドバイサイドで神経すり減らしながらバトルした後に
デイトナで豪快に相手と削り合いながら対戦するのが最高なんじゃねーか
15年以上前のアーケードゲームと比較なんて、明らかに釣りだろ
どうせフォルツァもデイトナも持ってない奴だろ
スルーしろよスルー
833 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:11:05.85 ID:Q3v7lI5d0
Xbox360という高性能機でクソグラのゴミをやる意味がない
Forza4という家庭用市場最強のレースシミュがあるのに
パソコン買ったのに電卓機能しか使ってないようなもんだろ
>>826 デイトナのグラが素晴らしいとは思わないわw
4やった後だととくに、元を考えると頑張ったとは思うけど
836 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:15:06.59 ID:aN4fPgog0
>>833 お前はこのスレにいる意味も生きてる意味もないから消えろ。
デイトナの良さもわからん奴が箱を語るなゲームを語るな、そしてForzaに触るな。
ついでにタグも晒して〜
避けたいと悪評送っときたいから
839 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:16:15.07 ID:Q3v7lI5d0
初級ばっかりやってた自分が
ランダム部屋に参加してみたけど
中級、上級は一人で走りっぱなしで寂しかったぜ。
チャレンジでポイント毎のこつを練習しないと駄目だと思った。
マルチ人いな杉
842 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:19:43.96 ID:Q3v7lI5d0
ニンテンドー3DS その724
466 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/27(木) 11:46:45.78 ID:2NKwfj5Q0
リア充(リアじゅう)とは、リアル(現実)の生活が充実している人物[1]を指すインターネットスラングである
おっちゃんぐぐっちゃったよ
なんでおっさんが平日の昼間に家にいんだよ・・・
>>835 水彩画、油絵、CG
CGで描かれた絵が一番美しいもんな
そう言う意味じゃねよ
もっと感じろよ
創られた時代の熱をよ
お前らすこし落ち着けw
デイトナも4も、楽しんだもん勝ちという現実
他ゲーを絡めてくる奴はたぶん○○信者だろ、さすがにキモイわ
部屋を片付けてたら、B-UNIVのCDがでてきて
昔、カーステでBGMにして峠を走ったのを思い出した
カスサンで流してみようと、ひっくり返してCDケースの裏を見たら1994年製なのな…光吉さん若杉w
今の若い人がローポリな画面を見て「糞だ」と言いたくなるのもわからなくもないが
俺にしてみれば「よくぞここまで再現してくれた!」という感謝の言葉しか出ないよ
まぁ、15年前にゲーセンに出入りしてた人間でないと
ポリゴンショックの原体験がないだろうから
当時のゲームにトラウマもないだろうな
あったらデイトナに無条件降伏すると思うw
親の膝の上でプレイしてたわ
デイトナもForzaもおっさん向きという気はするがw
しかしホント当時の熱気を思い出すような良移植だな。
850 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:32:35.32 ID:hEjK91S+0
1994年、アケ版誕生だっけ。
15、6年以上も前のゲーム、FM4と比べるヤツの脳内をみてみたいわ。
まぁ色々補正がかかってたりするが、HDグラで蘇って当時の雰囲気懐かしみながら
サクッと遊ぶにはいいゲームだな。
デイトナは単純に面白い、何も考えずに気合いとタイミング勝負みたいなところ
でも「昔は〜」とか「俺達の世代は〜」とか若い人もいる所で言うと嫌われる
飲み会でも時々いる「内輪ノリ」が過ぎて周りの空気が読めないタイプw
>>813 マジか
サターン版だけの裏技なのね
当時確か小学生でもなかったが、サターン版をメチャクチャ遊んだ思い出が
上級者コースか何かを思いっきり逆走するとジェフリー像が逆さまになってたりしたよな
懐かしいからアケ版だったてしても今から買って落とすわ
初級のパイロン10本があそこだったから上級のパイロン10本の場所大体予想ついてたがズバリすぎてワロタwwww
>>849 偽者じゃねーかwwwwwwwwwww
854 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:42:20.10 ID:hEjK91S+0
別にゲハに空気読むもなんもねーだろ。
それぞれ俺はこう楽しいんだでいいんじゃね。
逆に糞グラ言うのも勝手だが、とりあえず、時代を考えろと。
当時、生まれてないヤツもいるくらいだろ。
855 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:44:08.87 ID:aN4fPgog0
SDマリカ遊べるんならそれより綺麗なHDデイトナUSAも余裕だろう
まあビンコレ価格で配信しろよとは思った
DCと同じ値段なのはおかしい
十数年経ってもデイトナ1が好きな人が居て、デイトナ2が好きな人も居る。
フォルツァやGTの様なリアル系はナンバリングが進んで行けば置き換わって行く物だと思うので、10年後も変わらず3や4が好きって言い続ける人はそんなに居ないんじゃないかなと思います。
>>856 ガーヒーは買ってしまったがセガゲーは基本安くなるし
ホリデー辺りに来ないかなと体験版で我慢してる
そもそも、おっさん連中が内輪ネタで盛り上がってる所に
空気読まない若い衆が割り込んできてる構図じゃないんかね
それをおっさんが悪いって言われてもなぁ
というか、ゴキのなりすまし工作確定。
案の定Forzaスレに現れて、ガン無視されてやがるw
こんなのと一緒にしたら若い衆に失礼だ。
カラオケモード以外にも好きなコースで好きなBGMを流しながら
オートパイロットで走ってくれるモードが欲しかったな
残念なメガドラエミュと値段がなんだって?
こんなとこにもゴキブリが
やっぱ面白いなデイトナ
ゲーム的な挙動のレースゲーは山ほどあるけど、このゲームはそれらともどこか違う何かを持ってる
ていうかセガのレゲースタッフがForzaにいってるんだろ
ある種血の繋がった兄弟じゃねーか
というか本格的なレースゲーム(パッケージ)と安価なDLソフト(それも年代的にかなり古い)を比べる意味がわからない
上でも言ったけど、グラに関しては元を考えると頑張ったと思う
4と比べるものでも無いのも分かってる
内輪ノリが悪いとも言ってない、過ぎると空気読めてないと思うだけ
その位どっちも楽しんでる人ならわかるだろう
>>773 デイトナは15年以上前に発売されたポリゴン初期の3Dレースゲーだぜ
今ある3Dレースゲーは、デイトナとリッジのパクリ進化でしかない
デイトナはアメリカで1番筐体が売れてインカムが多いレースゲーで
しかもこの記録はまだ抜かれてない
龍が如くの名越の初プロデュース作品
何も知らないお子ちゃまは、糞して寝ろ
869 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 22:38:25.91 ID:aN4fPgog0
PSNでDLしてやってみたけど当時やりこんでたにも関わらず下手になってた
まあ1回目だし感をまた取り戻すだろう
ちょっと練習してコースを覚えたらオン行くからな
そもそもこのスレで誰もForzaを否定してない
デイトナスレでForzaの方がいいと言ってデイトナを否定してる人がおかしい
デイトナスレでデイトナ楽しいって言ったら内輪ノリが過ぎるのか?
Forzaの話はForzaのスレでやりゃいいだけの事
つーか今日はまだ箱○起動してなかった
ちょっと走ってこよ
中級の2つ目のチェックポイント直後の右コーナーが安定しないわ
おれはデイトナも4もその後も否定してない、純粋に楽しんでる
前100あたりからの流れに目を通して、レスを再度確認してくれ
>>709 もともと、このチーム結成の理由が…w
暴走Pが一人で勝手にオラタンを箱○に移植→ほぼ完成状態になって会社バレる
→チーム結成して製品化へ→目標の売り上げを達成→フォースも移植
オラタンとフォースの間にABCを箱○とPS3へ移植
暴走PはPS3版のVF5を、一人で箱○に移植してオンライン対戦も追加した。いい意味でバカw
某インタビューで、VF5のえらいさんが。
「USとEUの営業から箱○版も作れって言われたんですよ。検
討しますって返事して帰ってきたら、もう実機で動いていたんですよ(笑)」
って…
いつのまにチームが移植チームとして認められたんだなw
>>755 それはオラタン…w
2ヶ月まとめて請求きたKDDIめぇ…
画面設定を4:3にしてても黒帯追加でワイド表示になるな。
オラタンやフォースは4:3になったのに。
876 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:07:22.46 ID:/eufFsBKO
デイトナ2はmodel3step2.1の真の姿。
セガラリー2のあんなチャチなグラフィックと比べてはいけない。
ポリゴン数は倍以上。
早く移植してくれや
>>868 ATARIのハードドライビンを忘れるとは何事か
ポリゴン、クラッチ、インスタントリプレイ
どれも革新的な発明だった、メガドラ版も良くがんばっていた
牛「んもーう」
>>873 この勢いでOMGとセガラリー移植してほしいよなあ
あとバーチャコップ全作の完全移植も
なんでこんなおっさん回顧ゲームで荒れなきゃいかんのか
スルースルー
>>877 ハードドライビンはどっちかっていうと、自動車運転シミュレータだと思う…いや実際の車で360゚ループを走ることは無いんだけど。
アーケード版はクラッチ付いてたんだよなw
懐かしい
>>874 いや、レースゲーの話題の中で聞いたから間違いなくオラタンではない。記憶違いかと
思って試しにぐぐったら、月20万請求来たとかいう更なる強者がいて吹いたw
>>878 そうだな、すまん
デイトナもForzaも好きなだけに
荒らし目的のスレチな話題を振る奴も
それを擁護する奴も許せねぇと頭に血が上った
今晩はROMる
883 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:30:30.18 ID:aN4fPgog0
オンライン楽しいけど真ん中ばっかりだ
みんな結構うまいな
下手なおっさんばっかりと思って舐めてかかってたw
大丈夫
オッサンの俺が今日から10数年振りにデイトナプレイで醜態晒すぜ
885 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:35:24.59 ID:aN4fPgog0
>>884 いや俺もアーケードやSSではまってたおっさんなんだけどさw
中級は一瞬3速落とす派とブレーキで行く派で別れてたなあ
おい、12時から初級80周やろうぜ
PS3で他車ありでTYPE Aな
>>883 ブービー争い常連の俺はどうすれば...
>>887 行くわ
人数少なそうだったら抜けるけど
さっき箱○で80周やってきたけど、TYPE Aだと最後以外意味なさすぎてワロスwwww
最終コーナー後に4台がぶつかってて、5位だった俺が抜いて1位とかwwww
>>891 やっぱりそうなるかw
じゃあBにしようかな
>>892 まぁ実力差無く追いつけるのは面白いけどね
レーティングとかあるわけじゃないし、
80周の中での抜きつ抜かれつはあるし
過程を楽しむならTYPE Aでも問題無いw
894 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:57:50.76 ID:k21RThb/0
>>888 上手い人にはなかなか勝てないけど君のようなちょっとゲームが下手なプレーヤーもいてくれるからオンラインも楽しめる
ありがとう
Bだと途中抜けありそうだから
やっぱりAにしよう
人来なかったらやめるけどw
初級80周やってると、少しずつ体が左に傾いてくるのは俺だけだろうか
>>871 わかる。あそこは自分も凄く苦手だ。
無理にドリフトすると曲がりすぎるし、
下手にグリップ状態になると全然曲がり切れないし。
くそっ80週乗り遅れたか
今気づいたが、
デモで「VRボタン搭載」ってでるじゃん。
この状態でも視点変更受け付けるのなw
こんな所まで再現してるとは・・・
>>899 最初にそれ確かめたよw
ゲーセンでV.R.ボタン押しまくって遊んでた
いまダウソした
ああああ、綺麗だわ〜
MODEL2の空と岩が大好きだわ俺w
おじいちゃんの演舞デモみたいわ
移植してくれよ頼むよ
80周おつ!
ここの人いたか分からんけど
つうか黄色のやつ瞬間移動しすぎで勝負にならなかったわw
>>901 見たいねえ!またテーマ曲がいいんだ。凄く。
こういうゲームはハードの垣根なく遊びたいと切に感じるなあ
テクニックを競うなら中級、団子状態でバトルしたいなら初級って感じで用済みのコースがないわ
初級でも昨日に比べてトップとケツが縮まってるし明らかにみんな上達してる
906 :
1:2011/10/28(金) 00:41:13.39 ID:ERQtqOS60
アーケード版のソニックって5000ポリゴンと聞いてたけど10分の1もないじゃん!カクカクw
あの機能説明の時の明朝体が地味に好きだった俺
>>901 MODEL1の完全なるVF1に始まりMODEL2,3、NAOMI、DCも移植で
気がつけばセガ基板補完計画になっているw
>>873 その暴走PにファイターズメガミックスHD的な祭りゲーを作って欲しい。
VF4モードとFV2モードとラスブロモードなんか欲しい。でネット対戦で。
909 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 01:14:20.80 ID:5C8aDo0c0
初級コースだけど8人で走って初めて1位取ったどーw
ビリにもなったことあるというのにw
TYPEAだと最後までどうなるか分からんから面白いね
910 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 01:17:47.46 ID:5C8aDo0c0
ファイターズメガミックス来たら対戦面白いだろうな
いろんなシリーズを超えたキャラが使えてあの鉄条網や服が弾け飛ぶ迫力が良かった
HDで対戦とかスゲーやりたい
セガ体感ゲーム全作品の完全移植も頼む
アフバナII、スペハリ、アウトランはほぼ究極移植といっていいSS版があるが
それ以外はマトモな移植すら少ないからな
いっそオンラインに特化した「家庭用モデル2」を
販売してくれたら・・・
913 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 01:44:24.31 ID:5C8aDo0c0
デイトナのオンラインて短時間でスカッとできて中毒性も高いなー
こういうゲームって最近無いっていうかあの頃のゲームの楽しさを思い出したよ
XBOX360のでワイヤレスのハンドルコントローラーあるじゃん、あれに対応してる?
アーケード版みたいにハンドルにガシガシ重みがかかる動作が一番の理想なんだが
915 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 02:04:29.05 ID:5C8aDo0c0
DrivingForceGT使ってるんだが、マッサージ機みたいに振動するばっかりで、
ハンドル回す時の重みがほとんど無くて困る。
回しすぎて縁石乗り越えちまうんだよな
重みはあるでしょ
FFBを0にすればスカスカになるし
919 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 03:49:42.91 ID:OPrKTh010
セガラリー2早くしろ
’07年12月 VF5LA
’09年 4月 オラタン
’10年 4月 ABC
’10年12月 フォース
’11年10月 デイトナ
’12年 夏 VF5FS
発売、配信の期間見ると次のタイトルはVF5FS以降になりそう?
リンドバーグ、NAOMI、HIKARU、MODEL2からは移植してるから
その基盤のタイトルなら早く作れるかな
MODEL3は・・・
>>855 オン対戦に限ってはマリカ7の方が面白いかもね。
デイトナと違って常に人がいるだろうね。
しかも同じ8人で60fps
3DSではバーチャレーシングやりたい
勿論あのフラットシェーディングそのままでね
あの生ポリは3Dだと更に映えそう
>>922 スクエニ「そういった路線なら、ハイファイ生ポリゴンなトバルNo.1は必要ですね!」
924 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:17:17.13 ID:qHdUN5jT0
>>914 ワイホイでやってるけど、FFB最強にしてもスカスカ気味
DX筐体並にガチガチの重ステでやりたかったが、ポルコンとか使うと違うのかな?
くぉ〜ぶつかる!!ここで(ry
Wingman使えんかった
>>913 良い意味で元がアーケードゲームだからだろうね
コインイッコイレルとちゃんと楽しい、そして次も遊ばせる工夫してある
930 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 09:57:02.44 ID:+m6j2V7CO
わざわざ自宅で劣化携帯機でレースゲームなんかしたくないわ。外出先の暇潰し程度ならいいけど
デイトナは、グラフィックは今となってはだけど、
音楽がよかったもんねぇ。
つまり、デイトナの音楽を取り込んで、グランツーをやればいいんだ。
セガラリーの曲もオヌヌメだよ。
>>924 ワイホイは一回電源引っこ抜いてから再認識させるとガツンとくるっぽい
>>931 それをやるなら、カスサン標準対応な箱○でやる方がいいなあ。
シム寄りよりはゲーム挙動寄りの方がいいので、リッジとかGRIDとかBLURあたりがおすすめ
934 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 11:13:51.64 ID:K0o0Za+Y0
デイトナをカスサンに積んでアジア版「NASCAR」やってました
本命出たんでしばらく棚の隅に眠ってもらうことにする
今回のグラ+曲でやっと完成された感じ
思えばこの瞬間を15年待ったわけか・・・
HDじゃなくてな人も
どうしてもSDに拘りたいならSDテレビに映せばいいしw
セガはデイトナUSA移植して頂いて感動した。
プレイする度に幼い頃に戻った感じがして毎回泣きまくりだよこっちは
(´;ω;`)
大型筐体AC版1プレイ300円の頃が今となっては3回で元取れるとか満足だよ本当…
ナムコも当時の頃に戻れば良いのにね
今のバンナムには無理だろうねw
>>936 なんという俺
つかインストールした最初、早く曲がながれないかなと正座で5分ぐらい待機してたのに、
まさかSTARTボタンを押さないと曲が流れないとは思わなかったw
俺も待ってたw
曲聞きたさもあってつい立ち上げちゃうなこれ
>>926 移動がクルマのレーシングラグーンリメイクもなー
>>936 大型筐体ってフォーミュラカーに乗ってプレイするヤツだっけ?
あれはインディ500だったかな
もう記憶が定かじゃない
941 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 11:56:40.96 ID:mLyueS4I0
昨日このスレ見て安かったからPS3にDLしてみたけどデイトナにやみつきになったw
抜きつ抜かれつで相手の車を押さえたりふっ飛んでいったり、みんな間違ってピットに入ってしまったりとなんかやってて笑ってしまうw
外人のオーマイガーっていうもの笑えるしw
この音楽もテンション上がって歌ってしまうw
昨日はビリ近くを走ってたのに今日は1位を連続で何度も取れるようになってた
この爽快感いいねー
超初歩的質問だけど、デイトナってドリフトがんがん決めたほうがいいの?
それともグリップ?
>>943 お好きなほうでどうぞ
スリップにさえ入ればコーナーの差は詰められます
>>940 バーチャレーシングじゃない?70インチのモニターで1プレイ500円するやつ
アーケード版完全移植って感じで素直に嬉しい
ついでにバーチャレーシングも頼む
当時500円だったっけか!
高いなー時代を感じるw
そういや実車に乗って運転できたリッジはいくらだったけな
600円だっけか
>>947 ワンダーエッグとかにあったユーノスロードスターでやれるやつなら500円だったかなー
ギアチェンで壊すの怖くてATでやって上級コースの最後でトップ抜けなくて
悔し紛れにスピンしながらゴールしたんだけど完走するのもキツイせいか
ギャラリーの人がみんな拍手してくれたのはいい思い出w
セガラリーの実物セリカ丸目4灯に乗せるのがあったよな。
>>950 直営店で大きいところは8台ぐらい繋がってて圧巻だった
4x4台か8台かは記憶があいまいだけど
>>466 DC版のデイトナUSA2001のグラフィック綺麗だな。
これが60fpsで動んだから凄い。音楽もカッコいいし
いったい何が低評価の原因になったんだろうか?
>>937 お前は俺かw
やっぱ騙されて待っちゃうよねw
>>954 デイトナじゃなくてF-ZEROだからなありゃ
>>954 ACから入ってSSの初代もCEもやって2もやった後にコレをやると
違和感バリバリなんだよな。見てるのとやるのとでは違うから
買ってみるといいよ。
磁石でもついてるかのようなベッタリ感と
油でも塗ってるのかというくらいのズルズル感。
958 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 14:59:19.61 ID:53xyURg2i
>>950 MODEL2って秒間30万ポリゴン表示可能だったのか…
18年前は一般で手に入れられる機械では到達不可能なアーケード機が絶対な性能を持ってた頃だな。
959 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 15:14:13.44 ID:BylM5z/0O
このスレ見て昨日箱の体験版DLしたが
見た目と動きが良すぎて速攻購入した。まんまModel2ww
アナコン操作がやたらクイックなのが気になるから今日帰ったらハンコンでやってみるけど
このゲームドリフト中にハーフアクセルが要るのにPS3のパッドはどうするの?
前の初代SS版はどうしてたっけな?
>>959 プレステは2のときから、各種ボタンが「感圧式」てのになって、
押した強さの調整でハーフアクセルができるんだよ。
ソノヘンがプレステがグランツーのためだけのハードたる所以。
PS2よりもLRがクッションっぽく柔らかになってるよ
デイトナに限れば個人的にアナログスティックが使いやすい360の方が好みだけど
ネジコンが復活してほしいねぇ。
>>942 おおう
ラッドモビールファンがいたとわw
俺サターン買った理由がVFでもなんでもなく
ゲイルレーサーが出るからだったんだよね
PS3でデイトナやりすぎて左手親指が水ぶくれできたわ
最近じゃLRがアクセルブレーキなんだな。
Forzaもそうなんだよね。
>>966 ブラーとかモタストとか。
アクセルワークしやすいってのと、足の操作が指になったってことで直感的なんだろうけど、
ファミコンのF1レースからずっとボタンがアクセルの家庭用で育ってる人にとっては違和感だらけ
任天堂の場合、LRはステアリングの補助な感じだねぇ。
元々LRは、エフゼロのために考え出されたボタンだし。
>>945 横G再現のために空気圧か何かで作動する板が体押してくるバージョンだっけ?
確かセガのレースゲーム筐体でこのギミック採用したゲームあったよね。
>>969 そうそう、それがバーチャレーシング筐体
あのころが一番バブリーだったね
一体何万かかってたんだろw
>>969 ごめん、1回しかやったこと無いからあまりおぼえてない
親の買い物に隣町のデパートまでついて行って
その敷地内にあるセガワールドで俺と弟1000円ずつもらって遊んでたから1プレイ500円は高かった><
>>951の筐体でデイトナとセガラリーが200円だったから主にそればかりしてた気がする
F355チャレンジのシートも結構すごかったような
ゲイルレーサーの方がしっくり来る俺は家ゲーマー
>>972 >人生で初めてゲーセンでクリアできた体感ゲーム。
なんという俺w
ゲイルレーサーもデイトナも
サターン版はコースが半分しか表示できなかったなぁ
でも面白かった
ラッドモビールなんてタイトル、よく記憶してるなあ・・・
もう完全に記憶層から飛んじゃってたよ
パワードリフトも好きだった。音楽もヨカッたし。
でももう一度やりたいタイトルじゃないねw
やっぱりモデル2以降の作品に強い憧れが残ってる
あれ、PS3では感圧はオミットされてたような。
L2R2は残念なトリガにはなったけどね
>>966 GCの一部やXBOXなんかだと、
LRがブレーキ/アクセルだったりするんで、
それほど最近ではなかったりする
ゲイルレーサーは無駄に音楽かっこ良くて好きだった
公式ブログなんかでもキーコンフィグにいろいろ言ってる人が多いけど
今のレースゲーはLRにABを振るのが主流だから
さっさとそれに慣れてしまった方が早い
FPSがRにトリガーを割り当ててるのと同じようにスタンダードになるだろうね
セガがこの操作で固定にしてきたってことは、
もうこのLRでアクセルブレーキってのが世界標準になるってことなんだろね
慣れるしかないわな
相変わらず初級しか走れないけど、ほとんどアクセル全開で走れる中、
最終コーナーがそんなに難しくないけどドリフトとかしないと
高速で曲がれないっていうアクセントがいいなあ。
あの最終コーナーが無かったらここまで初級やってないかもしれない。
ちょっと気になってるんだけど
逆走すると「逆走」だぞって言うらしいね。
けど俺のは英語でしゃべるんだけど・・・
英語版DLしたとかそんなことはないよね
ドンスコスコポコドンスコスコポコドンスコスコポコドンスコスコポコ
アーアアアーアーアーアアアーアーアーアー
987 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 18:50:33.07 ID:mLyueS4I0
今ではPS3のデュアルショック3もトリガーが付いてるけど、トリガーを最初に付けたのってDCのような気がする
ドライブものとかFPSはトリガーが合ってる
セガは先見の目があったってことだ
PC版もクレクレ
セッションみつからないからForzaやるお
みつからないなら立てればいい
カスサンいける?
スリングショット(光吉ver)かけながらオーバル走りたいのだが。
つマルコン
>>991 360なら一部のムービーシーンなどを除いて絶対に使えるよ
>>985 Wrong wayってのをしばらく無視してると光吉ボイスで逆走だ〜!って叫んでくれるよ
360版で80周TYPE A部屋立てました
需要あるといいな・・・
>>981 トリガーでアクセル・ブレーキはいいんだけど、十字キーでステアリング操作したかった
LRのアクセル・ブレーキなんてDCのセガラリーの頃からずっとそうじゃないの?
DCのセガラリーはトリガー破壊で頑張ってた
何個のコントローラのトリガーつぶした事か・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。