ゼルダの伝説 風のタクトって名作だよな

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1名無しさん必死だな
何であんなに叩かれてたの?
2チカニシ撲滅体調 ◆optFXkaP6E :2011/10/14(金) 02:14:12.09 ID:zaGCVfj20
だからお前達には前を向いてほしい。例えその先に何もなくても、どうか前を向いて生きてほしいのだ。
3名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:14:23.98 ID:8UFgg6AI0
時オカから入った人が叩いてるだけだよ
4名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:16:54.10 ID:tJXMNfeu0
余り関係無いが、時オカ信者が〜みたいなのよく言うけど、
糞ゲーを神ゲーと持ち上げるようなどこぞの信者より良いよね、同じ信者でも
5名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:16:55.36 ID:ift/2I0c0
写真を撮る謎解きが面白かった記憶がある
6名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:16:59.31 ID:R5m8RmmI0
うん、海の部分だけ直して3DSかWiiUで出せばいいと思うよ
7名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:18:24.90 ID:UzQiq+n+0
手抜きを褒めるのは感心しない
8名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:26:39.40 ID:CAHlFKM00
ゼルダシリーズで三番目かな
9名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:27:06.11 ID:XVdepqfH0
テトラ姐御がスプーだったとは…
10名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:28:56.69 ID:hgKQ80oz0
操作性で言えば最高クラスの操作性
11名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:33:12.55 ID:/gLTS5nu0
じいさんが驚いた瞬間を撮るやつの判定がやたら厳しかった気がする
12名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:34:43.54 ID:5Y3m1HYA0
ネコ目にしたのは失敗だった
13名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 02:55:57.13 ID:gy6U8+700
ネコ目はいいだろ。ネコ目は

操作性、雰囲気、音楽、それぞれかなりのレベルで纏まってたんだが・・・やっぱ佳作だな
本当タライだけ直してリメイクして下さい
14名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:01:52.72 ID:CyuZICIG0
返す返すもタライが残念。

ネコ目のキャラデザインは携帯機版で生きた。
あれは小さい画面でもリンクを認識しやすく
させる効果があったと思う。

まあ3DSで時岡再現できた段階でもうネコ目は
お役御免かな?
15名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:01:55.70 ID:PddnkUdT0
ネコ目だからやらないとか言ってる馬鹿は消えろと思う。
16名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:13:25.89 ID:G2A39hti0
猫目大好きなんだけどなぁ
WiiU新作もリアル路線で残念。
最新グラでまた世界を驚かせるトゥーンアクションを作って欲しいZE
171:2011/10/14(金) 03:13:40.36 ID:wgXp+QZK0
俺も名作だと思う。グラフィックも3Dの完成系かと思うくらい感動した。

タライだろ。
18名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:21:15.49 ID:G64EP17N0
脳内で神ゲー

広大な海底ハイラルをはいずりまわって
やっとラスダン入り口まで辿りいた時の
賢者の子孫たちとの大合奏は感動したわー
でもラスダンも仕掛け満載ですげえてこずった
19名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:29:27.76 ID:0zAn95IS0
最高傑作になり損なった駄作だね
これを5年作り込んで貰いたかったな
20名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:44:01.60 ID://2RNr5G0
キャラデザと船の疾走感だけは良かった
21名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:56:28.33 ID:cOGPYjT00
マジで船酔いするんですけどw
どうも上下に大きく視点が動くのに弱い
他のゲームでもなるし
22名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 04:06:29.59 ID:Th7M0BXwP
ゼルダの中で一番面白い
23名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 04:23:56.28 ID:RWh1nRFs0
トイザらスで海外用の体験版やったときに少しだけ気持ち悪くなった
あれが生まれて初めての3D酔いだったのかもしれない
製品版ではなんともなかったけど
24名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 05:24:10.99 ID:Ignrt3XN0
帆の出し入れを繰り返すだけの簡単なお仕事です
25名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 06:02:56.61 ID:3jSyAH6xP
納期優先で色々と調整不足で発売したから残念な出来に・・・・
あのグラフィック表現は未だに並ぶものが無いほどだというのに、もったいない
26名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 07:07:10.70 ID:QxzN+Z3p0
タライ以外はよかった
完全版まだか
27名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 07:45:23.85 ID:Zxb6bzBD0
フィールドの曲は歴代最高だった
28名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 08:00:19.48 ID:cJr9kivz0
名作だった
29名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 10:26:49.12 ID:D/Wk21Ff0
全体的に薄暗い雰囲気なのが多いゼルダシリーズだけど
風タクはとことん明るく爽快な世界観だったなぁ。旅してて楽しかったわ

あと猫目が尋常じゃないほど可愛い
30名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:01:57.11 ID:V0+M86ZV0
中盤以降から目に見えてスッカスカ

今の任天堂の京都内製じゃ大作だとタクトかトワプリが限界なのかもな
良くしようと思ったら夢幻や大地みたいに小さくまとまるかしないと
31名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:04:30.47 ID:ZRZY2gSa0
すべてはタライ
32名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:11:41.99 ID:+huHlqQB0
名作でしょ!一番好き
33名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:16:53.55 ID:3bua5wOoO
風のタクソはクソゲーww
国内だと100万売れない三流ゲームwww
34名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:27:11.40 ID:sksW2mZpO
改善してほしい部分があるけれどそれを補って余りある出来だったよ

雰囲気もよかったし、賛否あったが猫目も可愛かったし♪

俺は面白かった
35名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:33:41.74 ID:ZxyWKFVNO
操作性とか明るい冒険活劇的な雰囲気が好きだな
だからその分中盤以降の薄さが惜しいんだよな
これだけは内容追加・修正した完全版が欲しいと思えるソフトだ
36名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 11:48:23.13 ID:9awX4paK0
猫目の表情はすごく好き、特に角で様子伺うアレと嫌そうな顔が好きだ
世界観が明るいのも極度の恐がりな自分には有難かった
時オカとか面白いのに雰囲気が怖くてひとりじゃ遊べないんだ
37名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:12:01.42 ID:vxe6ws500
時オカで
大人リンクがガノン倒したその後の世界→トワプリ

エンディングで子供に戻ってリンクはそのままムジュラ、放浪へ…
→(結局ガノンドロフ倒してないから)風タクの世界へ

こういう認識でいいのかな
38名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:17:03.32 ID:v12IMgryO
ばあちゃんスープ飲む時のすげえ嬉しそうな顔(逆に薬類は心底マズそうに飲む)とか
ボス倒したときにぴょんぴょん飛び跳ねて喜ぶ様とか
「いえーい!」とか「かもーん」とか「ほああッ!」とか…
とにかくリンクの挙動が見てるだけでも楽しかったなー

また据え置きで猫目シリーズきてほしい
39名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:22:10.71 ID:CyuZICIG0
>>38
リンクの子どもっぽさが可愛かったな。

ワリオがワリオゆえにスタッフからのずさんな
扱いに耐えられるように、
ああいう絵はネコ目だからこそ。
40名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:30:18.60 ID:4WrZfY4w0
ダンジョンはいいが海の移動がかったるい
マップ見てもどこに行けばいいかも覚えられんしメモ取らなきゃならないめんどくさいゲーム
41名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:32:44.13 ID:gZooNvsA0
短足の勇者リンク像にワロタ
42名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:34:34.60 ID:kLi23/Zk0
青沼も心残りみたいだし、いつか出るでしょ
43名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:36:21.30 ID:t1sqZ4mnO
リアルじゃない、ああいうグラだからこそ、表情を出しやすいってのは皮肉だよな
44名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:38:03.27 ID:gZooNvsA0
ガノン評価が一番高いゼルダかも
なんかラオウみたいなヤツだった
45 【中部電 88.1 %】 :2011/10/14(金) 12:38:23.57 ID:6Q1NAiHP0
グラ好きなんだよね
3DSでゼルダ出るなら猫目でトゥーンでおk
46名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:39:59.48 ID:CyuZICIG0
>>44
心なしか一番老いた感じがするガノンだったな。
47名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:40:17.43 ID:QHGjkaQG0
青沼氏が『風のタクト』の反省について

「プロジェクトが巨大化していくと、幾つかの部分に分けて開発する必要がでてきました。
私は『風のタクト』のディレクターでしたが、私は他のスタッフに違う部分の制作を任せました。
私は各パートの進み具合を見ていましたが、開発の最後で時間との戦いになってくると、
まだ完璧ではないと思える部分にもゴーサインを出さざるを得なくなりました。
ゲームの最後のトライフォース集めの部分を十分に修正できず、つまらなく単調になってしまったことを謝ります」
「『Twilight Princess』で誤りを繰り返すことはできません。
それは私がもっと大きな責任を負うことを意味しますが、失敗を繰り返すことはできません」

宮本氏が『Twilight Princess』について

「私達は『風のタクト』の海が広すぎて、ダンジョンや洞窟が少なすぎたという批判から多くを得ました。
今作はもっと多くのダンジョンがあるでしょう」
48名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:40:28.04 ID:kLi23/Zk0
メドリの可愛さは異常
49名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:42:58.66 ID:vCSVZWlx0
64版やったことがないんだけど
GQ版の風タクやった後に3DSの風オカやったら何故かつまらなかった
50名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:46:04.17 ID:2Jw5BaZp0
キャラがいきいきしてた
あんな表情豊かなリンク初めて見た
51名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:49:15.49 ID:PqM3is+cO
雰囲気と世界観は凄い好きだなあ
あと音楽
52名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:50:22.44 ID:TCRO7WyG0
当時見た目でやらなかったが今では一番好きだな
フィギュアコンプするの苦労したなぁ
スカイウォードソードが似た感じだから期待してる
53名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:52:24.29 ID:ZbqNW9C30
海での移動がめんどくさすぎた
いちいち進みたい方向に風動かすとかダルすぎる
めんどくさいゲームは何年空いても2度プレーする気にはならない
54名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:53:28.70 ID:gZooNvsA0
剣コンボの感じがスカイに受け継がれてるっぽいな
音とか
55名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 12:55:05.72 ID:LxC3Ejnm0
イカがやたらと怖かった思い出が
56名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 13:59:13.58 ID:Gj8fHuPvP
前半だけ名作だよな

後半のタライとホース回収、マップ解読法外ルピー集金作業が酷すぎ
納期厳守でダンジョン二個削られたらしいけど、聞いて納得の水増し感だったわ

風のタクソと叩かれて当然の未完成作品
57名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 14:10:19.21 ID:RcGaOw01P
道中光ってたら必ず行ってはサルベってたから後半がどうのこうのルピーがとかで全く苦労した記憶がないな
ゼルダみたいな超大作何年に1回しかないんだから急がずどっぷり楽しまないと
DSのでも汽車の移動がうんたらかんたら言うけどあれがいいんじゃんと
その不便?というリアルさを味わえよとしかも救済でワープあんのに
58名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 14:16:10.44 ID:cz0g/JCk0
未だに「作り直すべき」とか言ってる奴、

もう出たから。夢幻の砂時計が。
59 【東電 80.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/14(金) 14:25:27.41 ID:bNPUyTac0
時のオカリナは当時難しくて投げ出した。だが、密度が濃くて面白かった。
タクトは海で飽きた。海で文字通り水増ししてるだけ。頭おかしいんじゃねぇの?って思ったわ。
60名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 14:30:02.87 ID:HCWGIsOx0
あのグラでオカリナリメイクしてほしい
61名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 15:06:57.27 ID:1bFgNeU10
動かすだけで楽しい
62名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 15:31:33.08 ID:v12IMgryO
>>61
わかる。イキイキしてて動かすのが楽しい
気づけば何周もやりたくなる
63名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:27:17.34 ID:EnGVaiV50
前半は濃かったのに後半がタライがね…
まあ俺はダイオクタがトラウマになって森の島クリアしたあと詰んだが
64名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:34:02.88 ID:cz0g/JCk0
>>61-62
むしろ動かしてるだけなら楽しい
65名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:40:32.14 ID:bhvLyt7r0
グラフィックも音楽もストーリーもいいよね
猫目は最初は違和感あったけど今では猫目の方が好きかもしれん
謎解きは易しめだったけどリンクが視線でヒントくれるアイデアはもっと評価されていい
3DSでタライ直してリメイクしてくれないかな
66名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:45:01.70 ID:tAWeZKx50
子供向けなのか時オカが思い出補正なのかは良く分からんが
ダンジョンクリアする度にこんな簡単なのかって思ったなぁ、ボスもあっさりだし
サルベージは自分から進んでやりだすと面白いし他のサブクエ要素もしっかりしてて良いんだけどな
まあもうちょっと難しくしてくれれば文句無しだった
67名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:45:04.23 ID:Q+2YVso10
別に叩かなかったけどタライとホースいうんざりして唯一買ってクリアしてないゼルダだな
68名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:46:05.98 ID:y4PeFThjO
海無しで普通のフィールドだったらな…
69名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:49:57.75 ID:G2A39hti0
リンク=子供っていうイメージなんだけど
最近は青年リンクばかりでなぁ
70名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 16:51:19.16 ID:aeA9qEzj0
名前忘れたけど、どじっこの鳥?の女の子かわいかった
71名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:15:27.81 ID:n5eaXfA60
俺もタクト好きだよ
トワプリも好きだけどな
中途半端なスカイウォードは・・・
72名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:24:08.61 ID:D/Wk21Ff0
手放しで絶賛するほど完璧ではないけど、
良ゲーかそれ以上の出来であることは確かだよ
73名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:30:52.50 ID:fe+qyNBl0
風タクの評価が分かれてるのって初めてプレイしたときの年齢によるんじゃない?
かわいい絵柄とは裏腹に大人向けなゲーム性だし子供が飽きて投げ出すのも無理はない
タライ集めだるいなーと思いつつも先を楽しみにしてクリアまで到達できた人はたいてい満足してるように思う
74名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:34:09.60 ID:gZooNvsA0
現時点でスカイウォードの評価はできんと思うが
やれHDだなんだとくだらないことならできるけど
75名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 18:23:54.56 ID:TcGTgQrV0
スカイウォードは冒頭15分の動画見る限りでは歴代で一番導入の質は良さそうだった。
特に後半のイベントシーンは何故今回のデザイン、絵柄にしたのか、
その理由がはっきり伝わって来た。

スタジオジブリの領域に踏み込んだゲーム作品はこれが初めてなんじゃないかと思う。
絵柄ディズニーっぽいと言われるけど感覚的にやっぱり日本人が作ってるとわかる。
76名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 18:32:46.73 ID:EUPJtgnm0
>>37
確か逆
77名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 19:07:50.11 ID:fVTSUxmr0
タライなしで完全版を作れという声が多いし、それには同意する。
蛇足で佳作になった。
78名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 19:27:07.88 ID:p5GDDVAj0
おばあちゃんがかわいすぎる。
しょっちゅう里帰りしてたわ。
タライとホースはだるかったけど、
グラフィックデザインは歴代で一番好き。
クリエイティブってこういうのんだって思った。
素材がイイだけに後半のgdgdっぷりはマジもったいないよな
79名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 22:08:25.47 ID:hzr0/wq90
海の下の世界には見渡す限りのハイラル平原が広がっていると思ってたなあ…
いつか構想通りの完全版作って欲しい
80名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 22:14:36.07 ID:3jSyAH6xP
3DSでゼルダリメイクシリーズやってくれりゃ良いんだけどな
ムジュラやタクトなら需要があると思うぞ
81名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 22:56:54.96 ID:k91GBABn0
だが初っ端にスニーキングは勘弁してくれよな
82名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 05:48:41.73 ID:ICJDbHtl0
3DSにタクトは荷が重くないか
83名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 07:20:16.29 ID:WWdiAgBN0
完全版になれば超神ゲー
84名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 07:23:46.20 ID:UvM2LXiT0
オカリナ信者が工作しまくって叩いてたよね
85名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 07:28:50.64 ID:57xRXh4y0
タクトは最初のダンジョンアイテムが糞過ぎて
タライとかまだ楽しめた方
86名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 07:55:57.88 ID:Fzeae7Tm0
いちいち風向き変えなきゃならん煩わしさ
DQ1の何でも方向指示出さなきゃいけないくらい苦痛
87名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 08:23:14.78 ID:nsu8XT760
せめて船がモーターボートにクラスチェンジできれば
少しはマシだったかと

たらい集めはマジ苦行だった
88名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 09:11:00.17 ID:WNgCU9hg0
確かにタクトはアイテムが割と微妙だったなあ
フックショット手に入るの遅すぎだよね
89名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 11:44:50.77 ID:bodspLq/O
むしろタクトアイテムは楽しいのが多かったわ
デクの葉とか最高。ヒョイの実やカギ爪もいい
90名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 13:47:08.00 ID:H0drx7ik0
ヒョイの実使った時のあのポーズと表情にはワロタ
91名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 23:58:37.15 ID:Oeknmc910
メドリが可愛かった
92名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 00:21:40.54 ID:yNzO4Xja0
マコレもかわいかった
93名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 01:41:56.56 ID:XDpYZnCwO
マスタード入手シーンは歴代で一番好きだわ
抜く→素振って使い心地を確かめる→一瞬ニヤッ→祈るように目を閉じ頭上へ掲げる

カッコいい
94名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 05:13:27.64 ID:GuMUW89v0
トワプリ作るくらいなら後半リメイクしてほしかった
95名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 23:59:03.45 ID:yNzO4Xja0
名作
96名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 19:23:09.91 ID:y8u69DEB0
>>94
タクト2を作る予定が急遽リアル路線のトワプリに変更されたらしいな
97名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 16:07:22.13 ID:nQK6A6580
タクトサーガは大地の汽笛で終わりにしてほしくないな
98名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 00:55:00.30 ID:uiyQlL9P0
タクト系列のお話はもっと続いて欲しいんだけどねえ
ただトライフォース云々のことが全て綺麗に決着ついちゃってるから
続編出るにしてもやっぱり外伝的なものになりそうだなー

また据え置きで猫目を動かしたいです
99名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 16:29:30.56 ID:PhnmLJ9t0
タクトは本格的なゼルダという感じではなかったな
外伝として受け止めてたわ
100名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 16:46:36.92 ID:tmk/e1Zg0
あのグラフィックとゲームデザインはあれだけで終わるのもったいない。
夢幻の砂時計も良いけど据え置きのテレビでまた遊びたい。
あのデザインの海と島で海賊冒険ものとかを。
101名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 23:20:20.05 ID:yJ+OVUr80
リアル系グラは巷に溢れてるから
ぜひWiiUで本気のトゥーンを見たいぜ
102名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 23:23:55.67 ID:ZTSXyYlMP
汽笛のCMでのCGとかこないだのカンファの最初にあったスカソのムービのCGとか
マリオにしてもサイトの絵そのままがようやく出力されるようになるのかなと思うと楽しみだな
決してリアル方向だけの利点じゃないよ
103名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 21:49:05.69 ID:XtYMw0mU0
猫目リンクたんを生み出した功績はデカい
104名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 15:44:19.48 ID:EQA4vz8F0
>>101
スカヲもだいぶトゥーン寄りだべ
105名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 01:49:21.13 ID:XR8Ge8mDO
ゼルダに限ってはトゥーン=猫目で、それ以外は全部リアル側に分類されるんだよ
106名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 09:33:17.84 ID:00ePPCpN0
足はもう少し長くてもいいのでは
不自然なほど短かかったような
107名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:09:23.56 ID:T0HNnOdtO
猫目リンクは表情の変化が面白い。やれやれって呆れ顔が出来るのは猫目リンクだけ。
108名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:44:22.78 ID:qHkNSCXt0
>>47
まぁぶっちゃけ本編に関係ない島をあれこれ作るより
狭くてもいいから海底ハイラルがあった方が良かった
ハイラル城から外に出た時のワクワク感は異常だったが
あっさりガノン城に到達した時のガッカリ感も異常だった
109名無しさん必死だな
ザ・ローリング・ウエスタンがタクトっぽいので期待してる