ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋14袋目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 16:52:02.19 ID:YzQIGBz5P
こっちが本スレ?
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 17:05:17.33 ID:r7T/TmFH0
MS様、もう本気は勘弁してください | | | |
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/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | |
/,//:: \ | | | |
;/⌒'":::.. |⌒ヽ | , | | |
/ /、:::::... /ヽ_ \ |ノ 、| .| 、|
__( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ノ_____,ゝソ___ゝ
━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒}
'ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=}
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 17:05:38.66 ID:r7T/TmFH0
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/ノ 、/ .| |
ノ_____,ゝ .| |
/ ⌒ _ノ゙ ̄⌒^⌒} .| |
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;/⌒'":::... u |; ヽ .| |
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__( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ソ___ゝ
━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" .{ ⌒^⌒}
ソニー {=⊂⊃=}
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:37:17.64 ID:suSIzlbU0
うみねこ爆死確定おめでとう御座います。アルケミ糞様に謹んでお祝いを申し上げますw
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 01:25:40.19 ID:6U4wmpEE0
作ったところに罪はないだろ
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 05:37:58.46 ID:5oWn5sA00
重複してるなw
どっちが本スレなの?
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 06:06:09.59 ID:+DkRh/a+0
因みにこっちは 2 のテンプレは無いが
数秒早く建ってるし前スレでの誘導がある
もう一方は 2 のテンプレは有るが
数秒遅く建っていて前スレでの誘導は無い
そしてこのスレに誘導している
自分で判断しろ
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 06:42:47.12 ID:AGAheERK0
ソニーは商品品質もセキュリティ技術も企業モラルも劣ってるんだから
さっさと消滅しろ
>>6 ギャルがんでオンリーオンと言いながら
あっさり他機種完全版をやらかすような
嘘つきに同情する気は無い。
うみねこ格闘初日からいきなり過疎らしいなw
本編出しておけばもうちょっとマシだっただろうに
知らないキャラに感情移入しろって言われてもムリ
そういう問題じゃないだろあれは
すでに対戦がつまらんクソゲーとバレてる格ゲーを誰が買うんだと
ゲームとして面白くなくても原作のファンなりメーカーのファンなりだったら買うが
それにすら該当するヤツなんてほとんどいないだろうしな
16 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 12:35:14.52 ID:E1iq5IM20
本編自体が面白いかというと…
17 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 13:19:52.03 ID:dlXWwz980
前作が角川あたり経由して持ち上げられたのを勘違いして
最初から舐めた作り方してたら破綻して酷いことになった同人ゲーの
派生で作られたやっつけ格闘キャラゲー
という認識
あらら、爆死しちゃったか可哀想w
うみねこ格ゲーは体験版やる限りクソゲにしか思えなかったな
あえてこれ買うって人いないだろ、言っちゃ悪いが
うみねこ格闘はキャラが、わかんないからスルーしたんだよな。
これ売ろうと思うなら本編先に出すべきだった。
xliveにべた移植でもいいのに
夏に出していれば買ったかもしれないが、
ギアーズとForzaの間でスペチャンとガーヒー配信じゃ時期も悪すぎ。
格ゲー好物なフレも手を出して無いし。
23 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 16:09:26.18 ID:kmGBA49k0
FF13-2が規約どおりPS3劣化すれば両機種持ちが増えて和解だな
箱版のが優れてないとダメって規約ではないでしょう
うみねこアニメ全部見たけど格闘はいらんなあ…本編だったら買ったと思う
アルケにはもう一文も落とさんよ
どうせ、黄金もPS3で完全版っしょ?
>>22 格ゲー好きなら多分悪評事態知ってるから購入対象から外したんだろう
同人版発売して3日と攻略が持たなかったのはもはや伝説
PSW潰すのではなくバンナム潰してくれ
コンパイルハートのPS3用ゲームでタムソフトが名前を連ねてるわ
これはチャンバラカグラや他のD3タイトルも後発完全版が期待できるな
勿論ソフトハウスの旧態依然な醜態って意味で
え?
デベロッパーにそんな権限はないぞ・・・?
32 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 20:32:37.21 ID:kmGBA49k0
バンナムと対になってるのはミストウォーカー
テイルズもブルードラゴンも大事にされてないのが勿体ない
たっちしよっの開発がタムソフト
タムソフトにPS3開発環境があるってことは
カグラとかもパブリッシングのD3の意向によってはPS3で完全版もあるのかもね
と言いたかったんだけども語彙が無いやらで迷惑かけてすまんで〜
34 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 20:44:48.77 ID:ewaea8uC0
>>33 D3が今後箱で商売する気がないなら可能じゃない?
それ以外でやるなら国内限定タイトルでもアホだと思うけど。
MSがそういうのやめろという規約を作ったあとに。
スパ4AEみたいに追加要素つけてカグラZとしてマルチで出せばいいんじゃないのか?お値段手ごろにすればPS3ユーザーも損しないし。
箱でカグラパワーアップキットは出せないらしいし
>>35 そもそもPS3のゴミハードじゃ出せないだろ
>>12 完全版規約について詳しく知らないんだが
あれ相当システム追加されてるけど抵触して無いの?
時期的にギリギリ逃げれたとかそんな感じ?
ここでクレクレしないでゲハブログでやってろよゴキw
チャンバラは確実に完全版出るだろ
MSKKが規約チラつかせることが出来るのなら出たとしてもただの移植だろうけど無能だから無理
>>38 ぎゃる☆がんのリリースに関しての契約締結は去年中に済ましてるかと。
今後効力を持つのは、リリース契約を今年の夏以降に締結したものからだろうから、
来年の春ぐらいに発売するタイトルまでは、こんな感じが続くんじゃないかな。
結局、当初契約書に文言として無かったものを後からコジ入れるなんて事をやったら、
それはそれで大問題なわけで。
もれなく劣化が確定しているのにwww
ゴキ惨めすぎるw
たっちは3Dモデル作ってるだけでPS3のツールは持ってないんじゃね?
なんかMSKKってメーカーに言いくるめられて逆に隠蔽手伝いそうなんだよなぁ。
ついでにMSKKのツイッターアカウント。
Xbox_JP
>>46 「JP」って付いてる時点でなんかもうね……
48 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 22:54:07.69 ID:Z4VRk4Wb0
急にMSKK叩いてる俺凄い系がたくさん沸いてきたのでageようぜw
49 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 23:01:02.88 ID:ewaea8uC0
>>47 いや、既にXBOXってアカウントがあるからそれしかないだろw
まあ、向こうにはxbox coreってアカウントがあって羨ましいけど
ああ、MSKK通さずにMSに報告したいならJP無しのに英語で報告すればいいかもね
50 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 23:59:26.69 ID:QNk+Ojzd0
51 :
伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2011/10/14(金) 00:03:03.11 ID:u//5JRgaO
今日はMSの商談会がある日だが…空気っぷりが半端ねえ
そりゃ商談会だもw
>>33 タムソフトは3Dモデリングだけだよ
作ったデータをPS3に落としてるのはコンパ
あれ?コンパだっけ?まぁいいや
開発タムソフトは間違い
54 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 00:31:33.08 ID:WwLMg7w30
新ハード出すところが、全部説明してくれないのも困り者だが
まあ、あんまり話題になるようなのはないでしょ
年内のはすでにはっぴょうずみのものばかりだろうし
どこかの商談会でステマブログと仲良しで〜すとか言う会社も来るの?w
つか、そもそも商談会って小売相手の説明会であって、
普通にエンドユーザーに情報行くようなものじゃそもそもないっしょ。
商談会でサプライズ発表なんてあり得ないわけだし、よほど変なこと
おきない限り、話題にならないのは仕方ないのでは?
>>56 任天堂は商談会でサプライズが・・・
まああそこは特別といえばそこまでだが。
>>49 そうか、むこうにもツイッターあるんだった。
それなら本社に伝えられるかもしれないな。
エキサイト先生で頑張ってみるか・・・。
>>58 英語よりも、主張を順序立てた構成で説明する方がよほど難しいぞ。
単なる愚痴では説得力が全く無い。
60 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 13:48:20.96 ID:0UnZg/Mh0
>>23 というかPS3版が劣化しないわけもなくw
61 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 21:44:37.29 ID:fjVjGRkb0
>>59 ここに貼れば添削修正してくれるよ
英語流暢な人がw
うみねこ格闘は結局何本くらいだったの?
63 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 22:06:35.43 ID:WwLMg7w30
>>58 しょっちゅうスト4の小野と鉄拳原田は英語のままでokって言ってるから、遺骸と日本語のままの方が良かったりしてww
×MSがPSWを潰しにかかる
○PSWが勝手に潰れた
◎SCEが負債で潰れた
一般論として、
下手な翻訳するよりは日本語のがマシってのはあるだろうね
youtubeにつくコメとか、日本語分からん人がなまじ頑張って日本語でコメ付けてくれても
何言ってんのか分からんことよくあるし
頑張って自分で英訳する場合、元の日本語の文章も並記しといた方がいいかも
ちなみにMSKKは質問には丁寧に返してくれる印象あるよ自分は
あるソフトの海外サイトで箱版に関してひっかかる表記があってそのことMSKKに質問したことがあるんだけど
とりあえず納得のいく返答もらった記憶がある
でもその返答得られたことで満足してしまって、そういえば顛末確認してなかったな
MSKKには2回メールしたな。
一回目はマケプレからアーケードタイトル、タイガーなんちゃら、カンフーの2Dアクション買おうと思ったら消えてて、
問い合わせたら調査するとのメールと、そして2日とせず復旧してその旨メールもらった。
2回目は海外MSのツイッターでreachモデル360がイジェクト音出るって言ってたからその真偽問い合わせたら
知らない、わからない的なことを丁寧な返答もらった。これは知っとけと思った。
67 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 05:27:23.43 ID:yNdsmWeY0
MSKKは返答丁寧だし、早いよな
他の企業は見習うべき
特に、糞ソニーとか
68 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 05:31:30.68 ID:OIMn3GjhI
遅すぎた
バンナムがすでに荒らした後では
MSKKはローカライズと返答には本気出す
70 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 06:56:10.91 ID:yNdsmWeY0
あとインサイドと東京ゲームショーは毎回良い仕事してる
>>66 >これは知っとけと思った。
ワラタw
サポートも基本的にいい対応してくれる。
…けどこれは某S社があまりにも酷い対応だから余計に浮いて見えるだけ
かもしれんけどw
丁寧に糞な回答してくれるっての分かるわw
MSKKは絶望的に力を持ってないけど、人当たりだけは悪くないって感じ
このスレで話題になるような内容の質問に関しては丁寧に回答不能って答えてくれるんだろうなたぶん
レッドリング関係の対応はさすがに慣れてたのか良かったなw
旧型(コアシステム初期型だったはず)のディスク読み込みが怪しかったから
1年保障切れる直前にダメ元でサポートに電話してみたら、すごく丁寧に対応してくれて
あっさり無償修理してくれたのは好印象だった。
>>74 ちょっと前の震災の対応で、全国の保証切れの本体すら無償修理になったのはビビッタわw
登録住所が被災地だと、ゴールドを無条件で延長してたしな。
>75
流石にもう終わっちゃったのかな?
最近ちょっと本体の調子が悪いんだよね…
いやMSKKが個別に調べるのが面倒だったからに違いないw
79 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 12:37:17.96 ID:dZGVC56k0
>>75 そういう話は素晴らしいね
さすが超大手の外資企業だと思う
それに比べてソニーとか、…糞すぎる(´;ω;`)
このスレでMSKK叩くと擁護湧いたり過剰な持ち上げするやつが出てくるけど社員が書き込んでんのか?
誰得のキネクト推しいい加減止めろよな
MSKK仕事しろは共通の認識だろ?
キネクト推しは日本じゃ時期尚早な気はするね
普通にKinect良いじゃん
Forza4のフェイストラッキングとか感動するぞ?
あとCoEはキネクト操作以外ありえん
MSKKを過剰に持ち上げ…?
現在のキネクトにはなにも期待してないが将来的な拡張性を考えたら
今頑張って欲しいと思うのがゲーマーじゃないかね?
いつまでも左右の両手だけで操作するコントローラーのみとかムリがある
両手だけじゃ無理があるのは同意だが、
確実かつ単純な操作性で言うなら、既存のデバイスのボタン数を増やすか
足を使って欲しい
鉄騎コンを標準装備にすれば解決ってことか
ボタンの数を増やしてくれ!というのはゲーマーの考えだと思うぞ。
ボタンの数が多いと、難しそうだと思って敬遠するライト層の為に作ったのがキネクトな訳だし。
ゲーマーもライトも満足できるように、きちんとゲーム出していって貰いたいな。
>>87 キネクト自体は良いデバイスだと思うよ
個人的なものだけなのかも知れないけど、指先やらに感触が欲しいんだよね
ボタンが多いと一見複雑に思えるかも知れないけど、
ボタンが少ないほうが実際の操作は複雑だったりする
>>85 今でさえスーファミのボタン数(十字キー + 4つボタン + LR)を超えると対応出来ない層が結構いるのに、
これ以上ボタン増やしたら、確実にライトゲーマーは脱落すると思う
>>88 んー。そういうことじゃ無くて、「知らない人が直感的に遊べるか?」って事。
Wiiは良く棒振りとか揶揄されてたけど、誰もがそんな簡単操作で楽しめるっていうのはやっぱり大きい。
ボタンが少ない方が操作が複雑になるっていうのは、開発者がやりたいことをそのボタン数に無理矢理当てはめた結果だと思うよ。
要は、開発自身がそのデバイスを理解しようとしてなかっただけのこと。
感触やらの問題は確かに理解できるんだけどね。
その辺は、キネクトとパッドを併用できる箱○が一番かな?と思ってる。
Wiiコンは意味不明すぎて未だによくわからないけど・・・ヌンチャクコン、何をどうすればいいのか毎度悩む。
比較するのは間違ってるが、kinectは直感でいけるからそのへん凄い。
Wiiコンはレギンレイブの為に設計された、と言われても俺は信じるw
少なくとも現時点の精度のKinectじゃあのゲームは再現できん
Rise of Nightmareで3D空間の移動も可能と証明されたとは言え、
それでも移動はスティックがあった方が楽だしね
……早く握り込めるサイズで、スティック+ボタン2個程度のKinect用補助コントローラー出ないかなー
罪と罰のリモコン+ヌンチャク操作は至高。
糞バンナムだが、ファミリー○○シリーズもWiiリモコンにあった操作系で面白いね。
スキーでリモヌンをストック、板をスキーとして扱ってみたり
ジョッキーで手綱、フィッシングで竿として扱ってみたりと、毎回驚きと共に楽しく遊んでるわ。
ゴーバケーションも楽しみだw
キネクトの補助コンは確かに欲しいかもなあ。
KINECT叩いてるのなんて狭い部屋に住んでる貧乏人か
床面積の極端に少ないゴミ部屋に住んでるかで
環境的に遊べないもんだから歯軋りして悔しがってるような未プレイアンチだろ
キッチリ遊びこんで批判してる意見とか見た事ないんだが
ライフスタイルに合わないから否定するのはなんだかな〜とは思うよ
最近はキネクト単体操作のタイトルだけじゃなくてコントローラーを併用したタイトルも出てきたし
頑なに否定する理由はないと思うけどね
そもそも出たばかりな上に今のところネガティブ要素がないのに叩くことが間違ってる
「興味がない」でいいじゃん
PCモニターと兼用出来るから箱やってる層もいることもお忘れなく。
でっかいモニター買ってきたらキネクト買うけど、現状買っても使えないww
キネクト叩いてた人たちって
自称ハードコアゲーマーさんで
開発リソースがキネクトに少しでも注がれるのが
気に入らなかったらしいよ
俺はどっちかって言うとマルチに出来なくなるタイトルが増えると困るハードのファンボーイが暴れてる方が多いんじゃないかと思ってたが
需要がないのにファミリー向けゲームばかり推してたら叩かれて当然だろw
キネクトのソフトで1万本超えたゲームなんて日本じゃ2本ぐらいしか無いんじゃないか?w
箱自体一般人にはマイナーなのにその周辺機器必須のソフトなんて売れないことぐらいどんな馬鹿にだってわかるだろうに
ウリアゲウリアゲ www
コクナイコクナイの発想だよなあ
こんな連中がBD搭載のスーパーマシンを持ち上げてアニメばっかり観てるから
どんどん国内メーカーは市場の中で孤立していくわけだよな
>>101 本社主導で新規層獲得のためにやっていることだし
そもそも海外からのローカライズメインなのだから
日本限定の事情に固執する方が馬鹿だろ。
地球規模で大爆死のMoveとマルチにするくらいなら
キネ専用で作った方がより簡単で儲かるよね
>>104 んで、その新規層獲得とやらはキネクトで出来てるの?出来てないでしょw
既存の360ユーザーが凄い凄いと発売当初に言っていただけでちょっとしたら全く話題にならなくなった
日本市場は海外と比べて異質な上に箱自体日本ではオワコン扱いされてる現状をMSKKが本社にちゃんと伝えりゃ良いんだよ
日本はキモオタ向けゲームじゃないと注目されません、360自体ファミリー層には全く認知されていませんってな
ついでに独占ソフトがどんどん脱箱していますともw
??キネクト何台売れたか調べてからモノ言えよ、ハゲ
>>107 累計でたった10万台だろw
海外で売れてるからってそれをそのまま日本で出しただけで売れる訳がない
ダンスセントラルとジャストダンスのCMを比べてみろよ
あのCMを見て誰が本体と周辺機器とソフトを買ってまでやりたいと思う?
なんで小さい日本市場を中心にこの人は考えてるんだかw
日本なんかどうでもいいわ
まぁ産廃信者じゃ、ウリアゲ誇るしかねーからなぁwww
国内でもアレのおかげでザラスや
ショッピングセンターにも置いてもらえてるのにな
>>109 日本で少しでも売りたいなら日本の市場にあった地に足付いたマーケティングをする努力をしろってこった
>>111 そういやその手の店だとPS3排除始めてるらしいじゃない
そもそも、キネクトの使い勝手について話してたのに、なんで売り上げの話になったのだろうか?
キネクトのすごさはCMよりも実際に遊んで貰わないと解らない辺り、もの凄い損をしてるよなーと思う。
今は最低限存在感だけは出しててSONYがゲーム業界撤退したら少しはヤル気出す
ってとこだろ
なんでステマで洗脳されまくってる日本市場でまっとうな企業が努力しなきゃいけないんだか
>>114 ID切り替えて発狂しているヤツが、こだわってる
ディズニーソフト出るんだから、あそこの駐車場の一角で販促すればお客が買ってくれるんじゃね?
>>112 世界戦略と地域戦略は違って当然なんじゃないか?
任天堂が韓国でのシェア拡大のために何か特別なことをやったりしないのと同じで、
MSKKだって前世代と比べたら普及台数は倍以上になる程度のことはやっているし、
次が有るのだからそのために蒔く種としてファミリー向けにキネクトも有りますよは
間違いではないと思うよ。
>>114 そこだよなあ
MSの問題は「度素人が混乱しまくるUI」なんだよ
ユーザー側がMSに合わせる覚悟があるならすばらしいものを作るんだ
Forza3初めてやったときは殺風景なUIと
細かいカスタマイズが可能なアシスト機能のアンバランスさに「盛大に苦笑い」したよ
>>112 国内だけでもアドバンテージを取るためのキモヲタ層に媚び媚びのBD同梱限定版ですね
やったねPS3天下獲っちゃうよ
レギングレイブ、すごいプレイしづらかったな。日本ゲーって無理やりあの手のコントロールに従来ゲーム当てはめて失敗してる。もちろんあのゲームじゃkinectも論外。
Wiiはレギンレイヴ専用機ってくらい操作が上手くはまってたと思うが・・
ただ操作性の調整がユーザーブン投げすぎて任天堂の思想には全く噛み合ってなかったな
>>121 日本語読めない外国人の書いた的外れなレヴュと似ているのですが、
説明書を読んで理解してからプレイした?
あれをやって従来ゲームを当てはめて失敗ってのは共感できない。
レギンで文句が出るのは、モープラ付けてないか、神速の誤爆位じゃ無いかな。
モープラ付けてない時のレギンレイヴはちょっとな……クラコン付けたら槍無双になるけどw
125 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 19:01:31.80 ID:oa/9QiGU0
じゃあ、最初からモープラ専用ゲームにしとけよ。
何故このスレでレギンに対してキレてんだよw
お前らいいかげんにしとけ。
他機種の周辺機器を叩きあう姿は醜いぞ。
とりあえずMSKKはまず分かりやすいCMと短い深夜番組のGETから始めるべきだと思う。
>>126 簡単だよ
PSWのゲームじゃないからだよ
>>127 キネクト体験カーの復活とか、アーケードでダンスゲームを出しちゃうとかw
CMはもっと解りやすいものにして欲しいよね。当時のCMは何を伝えたいのか解らないCMばかりだった。
ユアシェイプなんて、実際もの凄い効果があるのに、CMだと「痩せたかも知れません」みたいな意味不明な物だったし。
Wiiの同系統のゲームなんて、もっと解りやすいCMだったからなあ。
わかりやすいCMにするとWiiのヤツだと勘違いされる恐れがwww
ただまぁ、しないよりはマシレベルのCMばかりじゃ困る気もする。
GoW3のCMは、かっこ良かったなぁ
仮にMSKKが本気でkinectや360を広めたいと広告を出すなら相当な予算が必要になるぞ
イメージ戦略を一から始めなきゃいけないからこれまでの何倍、何十倍の予算が必要になると思う
そんなことはMSKKも知ってるだろうしそこまで金はないからやらんのだろう
今はただ座して待つのみが賢い
> ユアシェイプなんて、実際もの凄い効果があるのに、CMだと「痩せたかも知れません」みたいな意味不明な物だったし。
あれはUBIは怒っていいと思う
ちなみにKinect体験ツアーは今でもやってるぞ
134 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 20:19:01.29 ID:dZGVC56k0
フルーツ忍者とか、ちょっと遊ばせるだけでゲーム好きはキネクト買うのにね
実際うちに遊びに来た友人に買わせまくってるw
キャラバンやれば良いのに
本当は4月5月やるはずだったけど震災で中止になったんだよなぁ
フルーツニンジャはクイックなアクションへの反応もいいし結構細かい操作が効くよね
キネクトでアクションものなんて無理って声を否定するには丁度いい
>>129 >>132 ダイエット系の効果の広告は難しいんだよ。
テキトーにしかやってないのに
広告で痩せられると言ってたのに痩せられない!
みたいな苦情が“必ず”来るから。
>>136 難しいのは分かってる、だから、痩せます!
効果あります、なんて方向性でCM打たなきゃいい
分類上はゲームソフトなんだから、楽しさや
インタラクティビティを打ち出せばいい
チームキネクトがぼへーと動いて「痩せた気がします」はないだろ
ユアシェイプは実用性ムチャクチャ高いけど、ゲームとしての面白さを売りにできるソフトではない
というか、面白くはないよねあれ
プレイした人同士で「ランジ地獄」について語り合うのが一番面白い部分だな
ユアシェイプについては
UBI自身がダイエットじゃなくてフィットネスですって言ってる
まずは体を温めるためにランジ→じゃあ次はランジ→なんかちがうの→ランジ→ちがうの→ランジ
ランジ何回やらせるんだよ!wと思いつつ体動かすのが楽しいのでやっちゃう→筋肉痛w
2012は期待しているw
最近のうちのユアシェイプは相撲ばかりさせるの勘弁して
スモウライジングよ
ランジよ
スモウスクワットよ
一休みしましょう
スモウスクワットよ
今度出るので、多少ランジ地獄から開放されるのかなー。ランジ飽きたからボクササイズの
やつばっかりしかやってなかったけど
Gガンダムだっけ?
ドモンとか東方不敗が出る奴。
あのガンダムの操縦ってキネクトっぽくね?
ギアーズ1の女子高生のCMはまじでMSKK無能と言わざるを得なかったな
Z指定だからやりにくいってのはあるんだろうけどあれは無いわ
146 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:12:32.15 ID:oa/9QiGU0
気晴らしに体を動かしたいとかを選択すれば、ランジなんか出てこないぞ。
見栄をはって普段から運動してるとか鍛えたいとか選ぶからランジばかりになるんだ。
スモウ系もキツいけど、横に膝上げるやつが一番キツかったな
それでも画面に自分の動きが反映されるから、瀕死でも最後までできる限りやったなぁ
あのセルフ追い込みが普通のフィットネスビデオとの決定的な違いだと思った
なんでネット限定CMまで取り上げてdisってるだろと思ったら、案の定でフイタwwww
149 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:37:30.05 ID:vQtYzYNH0
博多のヨドバシはおもちゃコーナーの入り口にkinectの体験コーナー設置してるけど
いつ行ってもキネスポかダンエボで宣伝してるんだよなぁ…
フルーツニンジャとかリードミーズとかキネアドみたいに
子供でも手軽に遊べて、かつ「何これスゲェ!」ってなるようなタイトルで宣伝したほうが良いと思う
特にキネアドは本体+kinectセットに同梱されてるんだし
150 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:39:59.77 ID:QNVnmNuc0
XBOXのころから定期的に全員首切られるのが恒例の部署になってるから
青山でショールームやら湘南で海の家やら
合コンするためのイベに熱を入れるのは仕方ないんじゃないか
151 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:59:34.56 ID:zkQ0B/+o0
360ロンチ時のCMは好きだったなぁ
あれを2011版にして流せば良いんじゃないのかとも思うけど
フルーツ忍者はデモやっただけで買ってないが
確かに体験コーナー向きではありそう
適当でも様になるし、画面と動きの連動もしっかり感じられそうだし
一回が短いのは体験向きなのかそうでないのかどうなんかな
>151
「不景気なんてぶっ飛ばせ」のCMは良かったんだけどなぁ
あれを年間通してやるとかでも良いのに
CMのイメージが統一されてないからどうしても記憶の深いところに潜り込めないんよな…
十年単位で変わらないキャッチコピーやCMソング使ってるメーカーがなんで多いかもっと考えた方がいいと思う
初期から一貫してTOKIO使えば良かったのにな
それ位の金は天下のマイクロソフトならあるだろ
任天堂=SMAPみたいな感じでXBOX=TOKIOみたいなイメージを付けてたら
キネクトのライト層への展開も今よりずっとスムーズに進んでたんじゃないか
アメリカからステルスマーケティング禁止の立法化の圧力加えてもらうべきでは?
日本における360の宣伝の良し悪し以前に
ステルスマーケティングで潰されたような気がする。
外資って人の流動性が激しくて、かなり上が決めること以外は
長期的戦略はほとんど無くてせいぜい数年、それもそこのボスが替わると
1年もしないで全てひっくり返ることがざらだからね
人が変わったら独自色を出すために
前任者がやってたことを全否定から入るのが普通なんだよね・・・
国内のステマはゲーム業界に限った話じゃないから根が深そう
石を投げればステマって位に工作だらけだし
もうさ
MSはBSの放送局一局買い取ってアメドラとかアニメとか
の間にMS製品の宣伝ずっと流しとけ
でプライムショッピングみたいにキネクトの宣伝もな
BSなら全国区だから地方格差も無いし
ビックカメラ(BS11)にできてMSにできないわけないだろ?
BSで流しても効果なんてないだろ
それはコンテンツ次第だな
なんだかんだでBS11結構みてるし
>>158 MSに出来てもMSKKには出来ないことはいっぱいあるんだよ
特に金がかかることはね
新しく始まったBS-FOXなんて狙い目だと思うけどね
CSのFOXでも結構CM流してたし
ヨガ番組とかあるからユアシェイプ番組作るとかアリかもしらん
自分は絶対見ないがw
163 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 22:56:27.70 ID:wS0wLKDG0
>>123 日本語読めないとかレヴュとかなんなんだお前はw気持ち悪いわww
レギンもだけどwiiサードはどれもこれも普通に通常コンのがいい。ダルいだけ。
零の為だけに買ってアホみたいにやりまくったけどねぇ。
昔スカパーで放送してたデジキューブchみたいな感じで放送するなら俺は見るなw
レギンがサードとか意味不明なことを言い出す始末
とりあえず罪罰クラコンでプレイしてこいよw
レギンがサードとか、煽るならもうちょっと調べてからにしろよw
168 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 23:04:01.66 ID:wS0wLKDG0
>>165 パブリッシャーが任天堂
デベロッパーはサンドロッド
その場合はセカンドだろ………
170 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 23:04:54.61 ID:wS0wLKDG0
>>83 毎日のように蹴られてるのになw
ソニー法王庁を持ち上げてるだけの害虫だらけではないのに。
>>163 単純にあなたにはwiiとかキネクトとか向いていないだけなんじゃないか?
従来型のゲーム以外は受け付けないならそういうゲームだけ遊んでいたら良いんじゃない?
レスするたびに恥を重ねていくとは只者じゃねぇな
>>168 HALOに於ける
パブリッシャーがマイクロソフト
ディベロッパーがバンジー
みたいなもんだよな。
HALOはサードのソフトなん?
あー。セカンドは違うか。
セカンドって、子会社制作になるんだっけ?
なんでPSWの連中って、こんなのばっかなんだろうな…
任天堂的に言えば「資本関係は無いけど関係が近い会社」がセカンド。
HALとかISとか。
>>175 その基準でいくと任天堂以外にファーストがいなくなっちゃうからどうなんだろうね?
じゃあ、こんな感じになるのかな?
ファーストが制作、もしくはサードに作らせてファーストが販売 : ファーストソフト
ファーストの子会社、関係が近い会社が制作 : セカンドソフト
サードが制作 : サードソフト
180 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 23:24:02.73 ID:wS0wLKDG0
>>172 ん?kinectは楽しんでるっつーか今ガンストリンガーやってたがw
Wiiのヌンチャクコンが嫌いなだけだかもね。結局手先でクイクイやるだけに落ち着くのが多いから無意味だと思う。
>>173 ただ俺はそう思ったよってだけで誰の同意も強制も求めてないけど
>>121で意味不明に口汚く罵られたわけだが。レスくらい追おうな。
>>174 GT5とかポリフォニーは他機種出してないし資本もソニー資本?だしファースト、
サンドロットはいろんな機種にゲーム出してるからサードって思ってたけど定義がよくわからんな。
じゃあ(ありえんけど)343がPS3にゲームだして販売はソニーだったらファースト?
ネームバリューのイメージでサードだと思ってたよレギン。
>>152 1回のプレイ時間が短いゲームは体験コーナーに向いてると思うんだ
誰かが遊んでたとしても、ちょっと待つだけで遊べるようになるし
そういったゲームはルールがシンプルだから、初見でもかなり楽しめるし
…あと、kinectゲーを店頭で長時間やるのはちょっと恥ずかしいw
182 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 23:24:58.32 ID:wS0wLKDG0
>>179 本来の意味だとセカンドって受け手の顧客だったと聞いたことがあるから、
販売元だけでファーストとサードだけに分類するのが妥当なような気がする。
(一般的な客には開発がどことかはあまり関係ないし)
>>179 例えばサードが製作(任天堂との共同開発含む)して任天堂が発売するからって別にセカンドになるわけでは無いからな。
サードはあくまでサードだよ。
トレジャーとかサンドロットとかな。 ただし、任天堂発売な時点でソフトの版権は任天堂にあり。
>>183 つうか、セカンドパーティーというのはもともと任天堂が独自に言い出した造語的物だしなw
本来の意味とか言うとまた違ってくるよ。
>>183-184 うーん。セカンドという概念は結構微妙っぽいね。
>>183の言う通り、ファーストとサードだけに分類した方が理解しやすそう。
だからお前ら醜い長文はやめろって。
>>179 俺書いててちょっと勘違いしてたw
俺会社としてのファーストパーティー・セカンドパーティーってのを書いてたんだよね。
だから、ソフトの分類で言うならサードが製作して任天堂が発売なら「ファーストソフト」ということにあんるかと。
なるかと。
191 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 00:47:01.12 ID:ksJaGupN0
レギンレイヴは随分評判悪かったのね。海外でも酷評か
ゲハだと名作みたいに語られてたからさw
色々勘違いしてたわ
海外では出てないですから
酷評してるの一人だけじゃないですかー。しかも、その人には操作系が合わなかっただけ。
酷評とか印象操作ばっかだなお前
そもそもレギン "グ" レイブなんて名前間違えてる奴がほんとにプレイしたのか怪しいもんだしな
クラコンのが面白い、従来型のゲームだからな。信者が必死に擁護してて笑える。レギンスレと変わらん流れで吹いたわw
信者になるほど好きならリモコン操作の方がいいって言うと思うが?
まあクラコンのほうが面白いって程度にしか遊んでないんだろ
クラコン縛りとかEDF3やってたほうがいい
クラコンでプレイ出来ないのにどうクラコンでやったら面白いと判ったのかw
200 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 01:11:25.14 ID:NvWgwUqy0
まあXXXほうが面白いって程度にしか遊んでないんだろ
XXX縛りとかXXXやってたほうがいい
なんだこの低脳テンプレw
×低脳
○低能
テストには出ません
202 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 02:12:29.88 ID:SIu55Cwi0
スレ違いをいつまでも引っ張るな。
荒らしに構うのは荒らしと大差ない。
>>193 しかも日本語が一切分からない上、翻訳して理解しようとすらしないアホが
操作方法を理解しないでやったというとんでもレビュだからね。
音声指示が理解できないからクリア条件も理解できないとか、
そんなのでレビュを書くあたりいい加減すぎ。
レギンがクラコンのが面白い従来型のゲームなら代替品も山ほどありそうだがたとえば?
レギン叩きをやりたい人はPS3のスレでやればいいのに。
360のスレと違って同意レスを沢山貰えると思うよ?
www
キネクトの話が出てきたからレギンの話なんだろ
MOVE使ったゲームの話もしたらいいんじゃないかな
>>206 わざわざ、このMSの新規約について語るスレでチンコンの話なんてしたいか?
スレ内検索したら、このスレで一番最初にレギンの話題を出したの俺だった;
しかも、ID:wS0wLKDG0に反応してのレスとか……変な流れを作ってしまってスマンorz
MS純正のヘッドセットでハウリングが酷いんだけど
何かお勧めのヘッドセットってあるかな?
>>209 環境を見直す方が先だと思う
費用対効果で日本で販売している分に関しては純正に戻るかなぁ
211 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 20:34:16.95 ID:NvWgwUqy0
>>205 レギン叩いたらゴキブリ!って思考のアホくんこんにちわ!
212 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 20:44:00.89 ID:kwJPM5kt0
信者コエーwww
単発ばっかじゃねぇかwwww
>>211 スレ違いの話題を続けるアホくんこんにちは!
>209
MW2のスロートマイクが手放せません
215 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 22:38:42.36 ID:SIu55Cwi0
話題が続かないから荒らし(及び、それに反応するバカ)が台頭するんだよ。
効果が実感できるのはどうなった時なんだろうね。
後発完全版が出なくなるというだけでなく、ほかに前兆や傾向が見えたりすることはあるんだろうか?
>>215 国内なら、やはり海外マルチで国内ハブのメーカーやソフトが
出てくる事じゃないかな。
コーエーの無双OROCHI2もその辺りに関係しているかなと思う。
トロイ無双が海外で発売中止になった辺りから動いていたのかなと。
前兆としては
・和サードのPS3独占ゲームが変に増える
箱○→PS3の完全版()二毛作が出来なくなるから、仕方なくPS3だけで出すことになる可能性がある。
それ以降は、
・海外メーカーがコンテンツの差を完全に止める
・やたらと同発マルチが増える
・国内メーカーの国内ハブが無くなる
この辺が目立ってきたら大丈夫だと思う。
国内サードで海外にだけ出てたものが国内にも・・・・というのはいまいち実感が湧かない。
元からそういう販売計画だったのかどうかをどう判断するのか。
具体的にどんなシリーズがある?
コーエーは割と出てたし、今回の件に関係ないような。
今度の無双大蛇がそうじゃないかねぇ?
何の脈絡もなくラインナップに加わっていたような
「国内売り上げ+DLC>国内ハブのロイヤリティ浮いた分」に気がついただけじゃね?という疑惑もw
無双は前作が執拗なまでに日本の箱○で遊べないようになってたから
今回のマルチは露骨な感じがするよね
選択肢が増えること自体はありがたいけど、無双で遊びたい層は皆PS3に移行しちゃってる感じがする。
まあ、今更箱○に無双出されて、買うか?と問われると、自分は買わないなあ……
良くも悪くも、大手和サードは余りに箱○に対して不義理をしすぎてて、
結果、サードのゲームは、確実に他のゲーム機で出なさそうなゲームばかり買ってるわ。
>>222 俺は無双はMSの規約関係だと思っているよ。
他の人も書いているけど、発表が唐突すぎるのと
PS3版と360版の開始時期のずれがその理由。
現行箱ユーザーにとって一番実益がありそうなのは海外でのマルチの変な差が無くなることだろうね
あれはSCE自身が戦略として自慢げに語ってたし、さらにこの話が出たあとえらいエキサイトしてたし、いずれ効果発揮することは間違いなさげ
ってか無双ってあの旧箱でさえ普通に出てたタイトルだったんだぜ。
それが6で突然ぶちっとな、戦国も3は出さないようにしていたが、
今度のOROCHI2はその国内360で出てない2タイトルベースであるのに、
しかし国内360では出るわけで。疑いを持たれるのもしょうがないぜ。
旧箱はソニーが手を下す間もなく死んでたからな。
出ても「べつにいいや」って感じだったんだろう。
>>226 前作の無双OROCHIは360で出てるよ
コーエーに関しては肯定とも否定ともしがたい。
他のシリーズモノとかは、どうなりそうなの?
コーエー単体で考えると、大航海時代が死にそうなのが悲しい
俺の太閤立志伝はもう何年も前に死んでしまったよ
>>228 何ズレた事言ってんだ?
OROCHI2のベースが箱で出てない三国6と戦国3だってのが肝なんだろうが。
分かっているけど敢えてツッコまなかった
三国と戦国が何事もなかったように次のナンバーで
復活するということか
235 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 03:42:03.52 ID:4sPS2afj0
>>208 レス見直したらアホのレギン信者がてめーの意見押し付けてるだけじゃねーか
ほんとキチガイだねお前
オロチは確実に今回の事で急遽出した感じだなぁ、元からPCからMSエンジンで作ってPSに落としてたんだろう。
コーエーも箱にオンライン系出せば良いのにな、
コーエーのオンラインは課金無しでサーバー管理もしっかりしてるから評価出来るんだけどなぁ。
>>236 課金なしじゃないわ、アイテム課金なしの間違いね。
定額料金でしっかり作ってあるし、新ディイスク出るのは大型の新要素の時だけだから、
好感持てる運営なんだよね。
>>237 信オンもアイテム課金始まったよ…
まだやってる知人が愚痴ってた
他のも前からやってたしな
定額課金は運営キツイってよく聞くな
それこそメジャーにならなきゃまずギリギリとか
アップデートが頻繁でないところは、デュアル課金に逃げるしかないからなぁ
ハイブリッド課金もやりすぎるとゲームそのものの意味を失う諸刃の剣なんだよな
MHFも課金装備強すぎでモンスター狩って苦労して装備作る醍醐味失われてるとかなんとか
自分も既に引退してるので実際の所は良く分からんのだけど、
まだプレイ続けてるフレによれば、一時期確かに課金装備が最強だった事はある物の、
現在では、最終的な強さは「無課金装備 > 課金装備」になってるとの事
ただ、その「最終段階の無課金装備」を作る為には、
課金装備があった方が圧倒的に楽なのは事実らしいけどねw
やっぱ来年のウイイレかな。
今年は露骨にハブいて来たけど、来年しれっと出してきたら効果ありと見させて貰う。
>>238 えぇ?そうなのか…良いバランスだったのに。
アイテム課金に手を出したらもう駄目だな一気に萎える。
信ONに5年以上費やした日々が…みんなまだやってるのかなぁ…。
鉄拳タッグ2の予約始まってたけど、アレもマクロスみたいなアニメ付きの仕様なのな…
アニメっつーかCG映画でしょ。
3DSにも付いてる(こっちは立体視対応だけど)けど、一応市販前に見れるというのを目玉にしてんだよね。
でも、あんま映画が付いてるからお得だとか、思わないと思うけどねぇw
映画いらないから半額で売れって思われるんじゃw
いや、すまん映画付きはハイブリッドの方じゃない?w(タッグ2プロローグ付き)
>>247 それみたい
しかし改めてちゃんと仕様見てみたらCGアニメとのハイブリッド商法とPS2のリマスター商法と体験版商法と最強の形なんだな
BDの処理の為にバンナムがこんな事始めたから
次世代箱でBDが採用される可能性はゼロになったな
まぁ、そもそもBDはもっと速度出ないと不要なんだけどさ
BD同梱させるくらいならZUNEで配信させるだろうね
バンビジュは箱◯ZUNEで儲かってんのかな
>249
BD4倍速だと転送速度自体は箱○のDVD12倍速より若干早くなるけどね
6倍速ぐらいだとDVD16倍よりだいぶ早くなると思う、2倍速とかは論外
ドライブ自体の価格もこなれてきたし、多くて困る事も早々無いから
次世代に乗っけるのはアリだと思うよ
まあ、売りにいくならBDはそろそろ採用するんじゃないかね。
ソニーもVitaでVisual Studio採用したらしいし、おあいこって事で。
WiiUのドライブってなんなんだろ? メディア自体は25GBと発表されてるけど、
映像再生機能が無いBDなんかね?
任天堂は独自のメディアじゃなかったか。そう発表してたような。
MSも次世代機は独自の奴で25Gでも50Gでも作ればいいんじゃね。
新ハード用 12cm高密度光ディスク ってだけで「ドライブ自体」の仕様の記述は無いよ。
独自仕様のGCメディアにしても基本はDVDだったわけで。
結局独自メディアと言っても一からの新開発とかって事は無いって事ね。
ここでまさかのHDDVD
DCのGDROMにしても基本CDに独自仕様を+した物だったしね。
うぼぁって誰だよ
GCの時もそうだったけど、ドライブはパナの特許技術使ったオリジナルでしょ
ま、オリジナルっていってもDVDもBDもパナの特許技術入ってるから、
できる限りパナの技術を使って、他社にあまり特許料払わないようにしたBDみたいなものだろうね
あー、うちにHDDVDドライブあるわー
リモコン目当てで買ったな、すげー安かった気がする
HDDVDドライブはGEOで980円で買った
BDとHDDVDってメディアとしてはどっちが優れてるの?
容量だけはBDの勝利
機能的にはHD DVDの方が優秀だった
特にBDは読み込みが遅すぎ
>>257>>261 汎用品以外のドライブ採用するとコストが跳ね上がるよ。
次はコストも速度もこなれたBD採用するとは思う。
後はHDDをT積めるかどうかだな。
デイトナがNAIJをまぬがれたのは、規約のおかげかなあ。
OUTRUNみたいにFerrariのライセンスとか関係ないからじゃね?
>>265 確かプレスするコストもHDDVDの方が安かったんじゃなかったっけ
>>261 中国がHDDVDベースの規格で、プレイヤーを作りまくってたことを思い出してあげてください……w
中国のレッドレイっどうなったん?
272 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 22:57:14.88 ID:pZpKsXn30
273 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 23:43:19.07 ID:xNEYdMPxO
>>271 当時HDDVD担当してた東芝のエンジニアにみてもらったらまんまHDDVDで
ただの丸パクりだったのがバレて以来話題にもならなくなった
PS3のゲームソフトもほとんど10ギガぐらいらしいからHD DVDでも良かったんじゃねと言われてる
映画のソフトなんかはBDの方が良いと思ってたが特典映像見たりする時アクセス遅くて使い勝手最悪
DVDの方がBDよりはるかに快適ってどれだけ間抜けな規格なんだよ
BDは量産性に欠けるから値段もDVDに比べて割高だしな
洋画なんかセルにBD&DVDセット!とかの状況見るとBDの存在意義なんて無いに等しい
なんかこんなグラフ前にも見たな
PS3関連
>>276 箱買ったときにLIVEのKARASのデモ映像がDVDと違いすぎててビビったから
気持ちは分かるな
DVDはまだブラウン管があったしVHSと比べてもよく分からなかったもんなぁ
DVDも創世記の頃の再生機はプロセッサの力不足なのかモッサリ感バリバリだったよ
でも、BDはまだそれほどキビキビ動作する再生機ないよね
(起動までは兎も角)一番きびきびと動く再生機が、未だにPS3って言う時点でお察しとも……
PCでもBDドライブ自体は安くなってきたけど
再生ソフトがウンコしかないっていう…
PS3は無駄にデカイからリビングに置きたくないんだよなぁ
>>275 HD DVD は両方でかけられるディスクってあったんだよなぁ。
>>283 うちに1枚ある
モード切り替えが大抵面倒なところにあるので
DVDモードはDVD専用機で見てた
>>282 ステマ部隊にあれだけ箱の大きさを煽らせてたくせにねぇ…
286 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 01:46:51.80 ID:KHTy4Fx+0
ちょっと下がりすぎてるからageるね
>>284 薄型になった時に「設置面積広がっとるがな」とツッコんだがスルーされたな。
PS3はまず上を平らにしろ
平らにしたら物を置かれて廃熱効率が落ちるんじゃね?
一番上じゃないと満足出来ないSCEのエライ人の指令で
上に物を置けない形状にしたのだ
色々積み上げられても一番上なら目立つだろう
逆に考えるんだ
下方が丸いと考えるんだ
ヒラ=イ:「2つの上に1つを積む事で排熱問題は解決する(ドヤァ」
あの曲面は猫が寝やすいように設計されてるというのに。
焼肉焼くためだとばかり思ってた
良い具合に余分な油が流れてヘルシーなんだよ
296 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 03:02:43.38 ID:GuximLko0
>>241 早々に限界は来るけどな・・・
Fのフル強化までで満足してるとラージャンどつかれて即死する。
>>250 ガンダムだらけで気が狂う。
箱ユーザーの気性的にボトムズのほうが売れるだろうに。
バンダイには期待しない。
PS3独占で開発開始したツケ
独占DLCでPS3優遇したツケが
売上不振とスタジオ解散
>>298 そこで、ダグラムが来てしまうという誰得展開。
>>301 それ俺得
バンビジュは自前の月1000円がお得すぎるからなあ
しかしあの1000円、こんな早々に終わるタイトルが出るとは思わなかった。
なにがいつでも見放題かと。
しかも今後毎月減らされていきそうだし。
>>301 しかしトライダーG7がきて愕然とする301の姿が
>>304 あれやったら単品購入だと割に合わんだろうと思ったらそういう事かよ
作品の定数あって増えた分減るのか
307 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 08:51:43.44 ID:o3lDxR180
>>304 それでもZUNEで配信されてるバンダイチャンネルの値段とラインナップに比べりゃ
雲泥の差だよ・・・・・。
月額見放題とは言わんが、せめて4〜5話セットで500円ぐらいの価格でレイズナー
とかエルガイムとか配信したら、ついついゲイツ使っちまうんだが・・・・。
80〜90年代のロボットアニメとかお安く配信してくれんかなーあとついでに言えば、アニメの
方のバットマンとかも・・・JLUとかそもそも日本で放送されなかったのもやって欲しいわ・・
アメコミアニメ配信しまくったら売りになるだろうになあ
例えば、映画スパイダーマン配信しつつアニメスパイダーマンとか
東映版なら観たい
>>310 あわせてゲームも日本語訳されてない替わりに格安で販売すればよさげな気がする
DL販売だけでもいいから・・・
XBOX.comの配信メールによると
どうもZUNEにアニマス1話が来てるっぽい?
TVアニメが来るのは初めてかしら
ガンダムWのはダイジェスト版みたいな物のようだし
あ、カミングスーンって書いてあったわ
完全にPS3ありきの話だと思ってたが意外と自由だな
317 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 23:11:46.48 ID:YMYkp6HW0
ちょっと下がりすぎてるのであげ
次世代箱とPS4の話題が出てるがソニーのほうははったりにしか感じられん
「MSが次世代だってさ、やっべ〜じゃあうちも噂だけ流しとくか」みたいな
>>317 >「MSが次世代だってさ、やっべ〜じゃあうちも噂だけ流しとくか」みたいな
こりゃまずいと動いた時期が、只でさえ死産っぽいVitaの目前な訳でw
次世代ハードを出すとしてスペック面は競合できるだろうけどネットワークの
整備に関しては(現時点では)絶対にソニーはMSに勝てないよ。
いったいどれだけの投資とノウハウをつぎ込んだことか。
こればかりはトロフィーのような「パクリ」はできないよ。ガワだけ似せても
無理なのはこないだの流出沙汰のように自ら証明したからね。
320 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 23:52:58.29 ID:bR5qgo550
>>319 PSNが勝てないのは無料だからだよ
今度はゴールドメンバーシップをパクッて、有料にしてくるな
月額5000円ぐらいで
これで勝つる!
321 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 23:58:33.58 ID:FoeAY5c0O
ユーザーに無料を植えつけちまってるからなぁ…
322 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 00:28:41.02 ID:297zdHKR0
>>321 SCEは展望に欠けてるね、致命的なレベルで
>>319 Liveの方がPSNより高品質といっても両機種もちはPS3にシフトしてるのは事実
金払うだけの違いを感じさせるのは難しい
何がシフトだ
ハゲ臭いなコイツ
325 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 00:33:39.80 ID:g2MrFbNp0
素人童貞禿wwww
いつになったらそのシフトとやらは完了するんだ?
自分の巣から出てくるなよ禿
欧米では記録的な個人情報流出を機にユーザーのPS離れが確実に進んでるというのに
両機持ちだけどPS3はマジで埃被ってるよ
>>319 liveにPSNがネットワーク周りで勝つなんて絶対に無理と言っても良いよ。
そちらが書いているように掛けた金、人材、運用ノウハウを10年単位で
蓄積しているからね。
あのWindowsUpdateでさえ落ちない環境を運用しているMSが作り上げたネットワーク、
その上ゴールドメンバーシップで受益者負担の構造をうまく作り出したLiveに対して
今さら、PSNを有料化して何人が金を払ってくれるやら・・・。
>>329 PSNとか、どうみてもネットワークインフラを舐めてるとしか思えないシロモノだしな。
家電屋体質だから、ソフト開発とかネットワーク運用というのを下働きの仕事としか見てないんだろうな。
>>323 両機種持ってるのにゴミ独占と劣化マルチしかないカスハードを選択する意味がわかりませんぞ
>>329 PSN+のスレがいつも20〜30レスで落ちるんだ
>>332 そもそも 「PSN+」 なんて単語久しぶりに見たわwwwwwwww
あったよなw そんなのがwwwwwww
両機種持ってれば
PSNの糞遅さとかPS3の不親切なUIとか分かるはずなんだがな
だからPS+なんだってヴぁ
そもそもPS+であってPSN+じゃないしね
PSWは前座
既にPSWを超えたPSW+が存在する…!
>>275 今はDVD一枚よりBD一枚のコストの方が安いよ
339 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 01:50:51.47 ID:g2MrFbNp0
>>320 最初に相当額の初期投資が必要になるので
今更有料にしたところであんまり意味が無いし、
そもそも無料だからって客がいなくなるので
どちらにしても運営コストすらねん出できないと思われる。
HOMEとHOMEアバターを分けてHOMEは全部有料にすればいいよ。
HOME自体はいいサービスなので嫌いじゃないがやれることが少なすぎる。
サービスに対して対価を払うのは当たり前だからなぁ
昔からタダより高い物は無いっつーし。今はそう考えない人多いのかね。
>昔からタダより高い物は無い
無料無料と喜んでいたら個人情報バラまかれるとかマジでそれだよな…。
>>343 そうなんだろうね。じゃなきゃマジコンなんか使わんでしょ。
PSNがポンコツなのは間違いないんだけど世界でわりと粘ってるのは無料だからってのもあると思うのよね
PSNを賛美してる人ってあんまりゲームでネットを使わない人が多いし
ただ、無料だとソニーが死ぬけど
21 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2011/10/22(土) 15:08:26.21 ID:azBgfLr4 [2/2] New!!
なんか箱で発売したらその後の後発マルチはアップグレードは駄目みたいなのあったけど、
かまいませんのでアップグレードしまくって下さい
駄目ならDLCでも買うから! こんなゲーム他に無いんだよ
22 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2011/10/22(土) 15:24:33.22 ID:dqwOllSt New!!
>>21 MSが言ってるのは「同発マルチで」箱版を冷遇するなって契約だから、
後発マルチのぎゃるがんには関係ない
後発で他所におまけ付で出した場合も先行の箱版へのケア要るんじゃなかったっけ?もう規約の中身忘れたな
もっとも、ぎゃるがんは時期的に規約発動前だよねたぶん
他機種での後発追加要素を認めないとかじゃなかったっけ?
基本的には
・マルチするなら少なくとも同発(ただし、箱○先行はok)
・マルチするなら内容は同等以上(ただし、箱○の方が充実する分には構わない)
MS側は、以上2点を守らないなら、何らかのペナルティを与えるかもね。
で、SCEの裏規約が2点。
・他プラットフォームからの移植は追加要素必須
・同発マルチでも、SCEが金出して独占要素有り
MSとSCEの規約の兼ね合いで
「PS3に後発完全版」および「同発マルチだけどPS3に独占要素」は、規約違反が成立するので
「サードがマルチでソフトを出す場合、同発マルチせざるを得ない」という状況が発生する。
実質的には「MSを怒らせるような事をしたら今後は付き合いませんよ」宣言だからね
気に入らないならPS3独占でやればいいんだよ
そういえば26日だっけかにニコ生で声優にG4Uさせるらしいね
限定版の当日在庫が潤沢にあるということか
誤爆
失礼
PS3版のぎゃるがんってどの程度売れるんだろうね?
別ジャンルの皮を被ったギャルゲじゃなくて、ギャルゲらしいギャルゲの場合
涼宮ハルヒの追想 22691
うみねこ 18,843
Clannad 7,938(ちなみに3年先行の箱○版 10,328)
DUNAMIS15 5,717(箱○版計測不能?)
で、箱○でのぎゃる☆がんは13,221
まあ、2000。売れても4000と見る。10000行ったら笑う。
NMHのエログロバージョンが、あれだけ売れたんだから、ぎゃる☆がんPS3は、そこそこ売れるよ?
1万なんて余裕で越える。
あれはつまるところ廉価版だから参考にならん
エログロ版がフルプライスだった場合同じ程度売れたと思うか?
全然注目されてなかったぎゃるがんがそこまで売れたのは体験版ブーストのおかげだと思うよ
一気に話題になってネット上での口コミで売れたが飽きも早かった
アイマスやドリクラに比べると、「キャラクター」が薄いからな。
ヒロイン達よりモブ子の方が人気あったからねw
アルケミストの社長と広報が嘘だらけで神経逆撫でするような奴じゃなかったら
もっと売れてたと思う。
アルケミストはもう箱でやる気ないんじゃないかな。
黄金とか誰得コンテンツだし。
俺もぎゃるがんは、アルケの広報が余計なこと言わずに黙ってりゃもう少し売れてたし、
難しい話だが、ドリクラ無印のときみたいに良い感じに祭りに持っていければもっと売れたと思う。
ゲーム自体はインティ頑張って作ったし・・・・・・
でも、今になって考えるとどうせ二毛作の第一弾だったんだし、盛り上がらなかったのは良かったと思うわ。
アルケミストはもう箱○から出て行っていいよ。
箱に砂かけてPS3行く大義名分のためにわざとそうしたんじゃねーの
箱にネガティブ、PSにポジティブ情報固めて売り出すアイマス2と同じパターン
ただアルケミストの馬鹿どもはPS3やPSPにも噛み付いてたからなぁw
結局何処でも商売できなくなりそうだな。
PS3で討ち死にとか言ってたな
580 :名無しさん必死だな [sage] :2011/10/22(土) 19:28:35.27 ID:0O2hDY7v0
vita「塊魂ノビータ」のチラシがあったんで貰ってきたけど
プロモーション方法で「ブロガーに向けて試遊イベントを実施予定」
→「ブロガーサイト発売前後に掲載」って普通に書いてあるんだなぁw
>>365 なんでアルケミストなんかに持ち込んじゃうかな…と思ってたけど
インティクリエイツも結構なPSW脳なのかも知れんと感じた
お世辞じゃなく、アルケミストとは水が合うのかも
PSW脳だろうと別にいいけど、わざわざPS以外をコケにしていくのがたち悪いなあ
すきだからそれ以外を貶めすような商売ってねえ
バンナムもそうだけど他をつまみ食いしてくるからウザいんだよな
最初からPSWオンリーでやっとけよと
海外売り上げ見込めるタイトルだけ360に出してきたりとかさ
>>372 >海外売り上げ見込めるタイトルだけ360に出してきたりとかさ
それ自体は別にかまわんと思うが、いらんこと口走りすぎる。
バンナムやアルケに限らず、ゲーム業界って口で身を滅ぼすを体現する人間大過ぎ。
374 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:26:07.82 ID:O2RahTs/0
バンナムは箱から出てく気マンマンだよなあ。今後のタイトル数が…
どうぞ出て行って下さい、としか思えんが。
逆にコエテクは無双6の件で懲りたみたいね。
最近はGoDに無双を出し続けてる。オロチ2の為かとも思ったがちょっと違うみたい。
例の規約が効いたのか、海外でのペナルティが効いたのか。
375 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:33:18.64 ID:1vNkNXqa0
ここで判断間違えたサードは数年後潰れるかもな
コーエーは、トロイ無双が海外でだせなかったんだっけ?無双wとか言われても海外でも
買う層は若干はいるだろうし、ダメージ結構はいったんかな
プレス、営業、販促は金が掛かるんだぞ
それに安売りのリスクもあるから
トロイ無双は最初から出せなかったんじゃなくて、
発売日近くなって出せなくなったからそれまでの開発費と営業、広報費用が無駄になったわけで。
そりゃ痛いだろうな、回収0ってことだから。
>>376 トロイは外人の意見を多く取り入れた無双らしいからな あんなんだけど
海外で発売できなかったのは知らなかったけど、マジなら痛いんじゃない?
378
海外でのトロイ無双の360版は、結局通販のみで販売だった気が
トロイ無双そんな事になってたのか
規約が原因ならざまーだな
>海外売り上げ見込めるタイトルだけ360に出してきたりとかさ
これは当然でしょ。商売なんだからさ。
国内でしか売れないようなタイトルはもう出すだけ無駄の罰ゲーム状態なんだし。
>>382 その通り。お互い商売でやってんだ。
日本だけ発売されないって悪印象付けられるだけで、
別に海外で発売されたからって何のメリットも無いサードタイトルを
MSがお断りするのも、商売なんだから構わんよな。
罰ゲームじゃあるまいし、商売の邪魔されるの黙って見過ごす必要ないもん。
PS3またまたハックされた? PSJailbreak2
69 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/23(日) 01:15:36.99 ID:Zk6wYNj70
3DSもマジコン互換のおかげで売れてるんだろうな。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 348
842 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/23(日) 09:29:06.82 ID:Zk6wYNj70
しかし英米で勝ってるのにトータルじゃ…ってのもある意味凄い。
結局去年のソフト売り上げはPS3に負けてんだよな…
>>383 しかも、「海外メーカーが日本で発売しない」なら諦めも付くが
「日本のメーカーが日本で発売しない」だからな。
罰ゲームとか、商売の邪魔とか、もはやそういうレベルでは無いという……
既にPS3版でローカライズ済みだから、
ローカライズコストがかかるとかもないわけだしね
利益が出るなら国内でもマルチにしてもらえるはずなんだから、
結局マルチを恵んでもらえないってことは利益にならないってことだからねぇ。
日本で「箱○版しか買わない!」って人がいるかって考えるとまぁ当然の気もするけどなぁ…
結局トータルで見れば変わらんってことなんだろうけど…寂しいわねぇ。
まぁ確かに商売だから金も重要だよな
それが売上じゃなくてSCEからの補助金じゃなければな・・・
SCEからの補助金…?初めて聞いたなぁ。ソースある?
ゲハだとSCEにそんな余裕は無いという設定になってたと思うんだけど…
あれだろ?ロイヤリティ優遇ってやつ
別に金払うわけじゃなくて入る金が減るだけだからな
ロイヤリティ優遇?それについてkwsk
392 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 18:45:02.32 ID:gZcMgWz40
ソース2chの奴だよ、知ってるだろ禿げちゃん?
夢の話くらいしか無いなw
国内箱○ハブで、(海外、国内共に)そのゲームのロイヤリティが数%軽減されるという夢。
で、国内の問屋に押しつける数が予測しにくいとか、軽減されたロイヤリティの計算の方がしやすいとか
その辺諸々の理由が(ry
まあ、結局は夢の話だけど。
一寸元レス探してくるか
すでに
>>384 でただの構って欲しいだけのゴキと判明してるだけに
まともに相手にするのは時間の無駄ですな。
>>391 もういいよ
1秒でバレるなりすましゴキ
Zk6wYNj70が何時演技できなくなってくるか楽しみで仕方ないんだがw
戦国3、三国6は利益にならなかったからオロチ2はマルチになったのか
>>393 凄い与太話だなぁ…業界人でもなんでもないから詳しい事はわからないけれども
ロイヤリティの数%って「相当な金額」になると思うんだ。
冷静に考えてみてさ。精々数千本、売れても数万本が関の山の国内箱○市場に
そんな大金をフイにしてもらえるだけの価値がない以上有り得ない話だよね…
まさか…とは思うけど、こんなのを本気で信じちゃってる人とか…いないよね?
いるなら凄いショック…と言いますか、ある意味ビビる領域だけど。まぁ皆ネタで言ってると思うけど。笑
ロイヤリティ減額は明確なソースもないけど、そういう理由でもないとおかしかったからなあ
世界マルチで日本国内だけ徹底して独占とか
箱であまり売れないってんなら、プレス代も計算しやすいし、データがあるなら売らないよりは売るほうが利益が確実なのにな
>>398 オロチって元々箱○独占のソフトじゃなかったっけ?
流石にこれすらハブられるとかそんなに国内箱○市場は終わってはいない…と思う。
オロチZは無かったこと入りですねわかります
オロチはPS独占だったのが急に箱にもマルチが決まって規約来たんじゃねって話題になってたんだが
あ、ちなみにオロチ自体も元々はPS2のゲームですw
>>400 それですらハブられるってんだから相当ヤバい事態なんだろうね…
例えばマルチでさ、PS3版が10万本、箱○版が5000本売れたとしようよ。
これがハブ○だったらPS3版が10万4000本売れました。
メーカーはどっちを選ぶと思う?後者だよねぇ。
まぁこれは極端な話だけどさ。箱○版出すのもタダじゃないんだから…
箱○オンリーユーザーってのはもう絶滅危惧種の域に達しちゃってる以上致し方ないのかもね…
箱○で出なけりゃ出ないで、フツーの人はPS3版を買えばそれで終わりだからね。
和ゲーメーカが開発したゲームで、当然日本語データがあって、更に箱○で動くプログラムがあるのに、
「日本で出さない」という結論がどうやったら出てくるのか解らなかったからなあ。
>>400 箱○の場合、パッケージ販売数は兎も角、DLCの利益は案外馬鹿に出来ない数字になる可能性は高い。
コエテクの場合、トロイ無双のペナルティ?の件と、DLCの売り上げの件、今回の新規約の件を併せて考えた結果、
マルチした方が良いと判断したんじゃ無いかな。
>>405 国内で売るだけならそうかもね
国 内 だ け な ら
BDプレストDVDプレスの相場はいくらだっけ
409 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:01:48.73 ID:b96rMwYw0
データがあっても日本語版を作るのは金が掛かる
売れない物を出すのは流通に対して失礼
箱は売れないからサードにとって仕方ない論を見ると、誰が売れなくしやがったんだって気持ちになるけどな
度重なる国内ハブに後発完全版に、わざわざ信用無くして売れなくしておいて、売れないから出しませんってちょっと
おっと流通に(不良在庫を提案という形で)おしつけている陣営の人が何か言ってるぞw
まあ、そのメーカーに対して、MSから「日本でハブするなら、別に海外で出さなくても良いよね?」と提案されるのは別にいいよね?
ということでw
PS3が売れるのは別に構わないんだが、今まで和ゲーメーカーがMSに対してやってきた不義理を考えるとなー
>>405 >例えばマルチでさ、PS3版が10万本、箱○版が5000本売れたとしようよ。
現実にはそこまで差がつかない所が笑い所だよなw
即NGせずにけっこう相手すんだな
そう。
海外は360市場のほうがでかいんだから、海外でPS3版出さなくてもいいよね。
彼らの理屈に沿えば、MSがそれで圧力かけるのも問題ないよね。
バンナムはともかくコエテク(テクモが海外市場頼みのブランド抱えてる)は辛いね、海外塞がれるとw
日本メーカー不信に陥っても仕方ないよな
バンナムも底抜けに酷いけど、日本一はもっと酷いと思う
つーか日本一は一社会人として終わってるだろ
割れOSアプリ使用→360参入で手付け→開発ツールゲット→PS3にコンバート
って同人ですらやらんわ
417 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:12:24.57 ID:9XD8j3fo0
流通に対して失礼(キリッ
日本でしか売れないPS3の独占ソフトをマルチにしろって話じゃないからな
マルチタイトルなのに何故か日本だけハブって国内PS3独占にしているソフトを日本の箱でも出せってだけから
>>407 うん。だから今国内ハブ○についてそう話してるんじゃん。
実際マルチで10倍とかそれ以上の差が普通についてそうだしなぁ…
しかし本当に「ロイヤリティ優遇」とか信じちゃってる人とかいないよね?
本当に心配になってくるんだけど…
まぁ普通の頭ならあり得ないってわかるはずだからそんな人いないと思うけどね。
数%下げるとか、それこそ数百万程度じゃ済まないような収入減になるわけで。
国内箱○市場にそんな価値がまず無いからね…売れないから切り捨てられてるだけだよね。
420 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:18:01.70 ID:qy0wv/DJ0
>>419 >実際マルチで10倍とかそれ以上の差が普通についてそうだしなぁ…
ソースよろしくw
421 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:18:09.90 ID:tGiklGuc0
今回の新規約に真っ先に反応しちゃったもんなぁw
これじゃあ自分でばらしてるようなもんだよね
>>419 じゃぁどうしてオロチ2はマルチになったのかしら?
戦国3や三国6同様に国内マルチからハブればよかったよね?
まあもう消えゆく事業だからいいだろう
3G乗っけたハードで終わり
マルチで10倍差って北斗無双ぐらいだっけ
キャサリンも10倍差ついてたか、でも40万と3万くらいだったかな、3万売れりゃプレス宣伝料くらい採算とれてるだろ
425 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:19:45.20 ID:qy0wv/DJ0
>>419 >まぁ普通の頭ならあり得ないってわかるはずだからそんな人いないと思うけどね。
ゴキブリの社会ではそうなのか?w
>>421 サードが反応するならともかく何でお前がって感じだったよなw
しかも何故かMSが悪者扱いっていう
2010年世界ソフト売り上げ
・PS3 10248万本
・360 10208万本
う〜ん…日本じゃ圧倒的大差がついてるから、それを考えれば
確かに数百万本程度は箱○の方が海外市場がでかいのかもしれないね…
>>418 何故か…ってだから国内箱○はもう出そうが出さまいが売れる総数に変わりがない状態だからでしょ。
メーカーも商売なんだから利益が出るなら国内マルチにするし、出ないならしない、それだけだよ。
>>419 うん。国内箱○市場を捨てた結果、海外箱○でハブにされて、売り上げの4〜6割捨てるのも自由だよねw
SCEが箱ハブするための補助金出してるとわかると
都合が悪い人の書き込みにしか見えないのは何故だろうかw
430 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:26:47.00 ID:qy0wv/DJ0
>427
>2010年世界ソフト売り上げ
2011年の数字が出る前に精一杯がんがれよw
431 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:27:10.92 ID:O2RahTs/0
>>424 キャサリンは箱だと体験版が遊べたからな。あれでスルー確定だったと思う。
むしろ3万も売れた方が謎。
エロで釣るとPS3タイトルは売れてんだよな。
箱だとギアーズ3みたいな別の色気が売れてるがw
432 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:27:24.90 ID:b96rMwYw0
>>429 潰れているXbox市場の為に金を出す訳が無いだろ
そんな事も分からないのか
433 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:28:31.76 ID:r6BXYQCZ0
>>427 その世界ソフト売上ってあっているのか?
昨年度って何を売ったらPS3そんなソフト売れたことになるんだ?
435 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:29:30.12 ID:zyhNKqe+0
>>429 どこかを優遇すると当然他のメーカーも「うちも…」と言い出すわけで、
あんまり広まって欲しくないんだろう。
>>434 PSWはランク外になってからグングン数字が伸びるからぶっちゃけ良く分からない・・・・。
別にどうでも良いんだけどさ。
「国内でハブられるのはSCEが補助金出してるせい!」とかいうアレな論調を見ると
「なんだかなぁ…」って思ってしまうだけなんだよね。
2008年頃ならいざ知らず、もはや今の国内箱○市場に数百万、数千万のお金をフイにしてまで
圧力?をかける意味も効果もないわけだからなあ。
実際ありえなくない?本当に補助金がどうのって思いこんでる人はどういう風に考えてるのか不思議だねぇ。
440 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:34:46.47 ID:Gj8+NmmO0
>>438 数千万もかかるわけないだろ
テキスト入れ替え作業しかしないのに
441 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:35:12.54 ID:oicnb9810
>>438 補助金じゃなくてロイヤリティの値引きだよ。
国内独占だと3%で完全独占だと5%引きとかって話。
むしろ数千本で黒でるのに出さないのは何かあるとしか考えられねぇ
443 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:36:02.99 ID:zyhNKqe+0
>>438 箱○ソフト=箱次世代機のソフト資産でもあるから、
その辺も見据えてのことじゃない?
444 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:36:45.49 ID:qy0wv/DJ0
>>438 >実際ありえなくない?本当に補助金がどうのって思いこんでる人はどういう風に考えてるのか不思議だねぇ。
補助金に必死のミスリード誘導ですか?w
>>438 その08年頃に国内独占契約して開発開始したソフトが
国内ハブってるとは考えないのかw
ソフト売上誤差150万本前後のVGがソースとかかっこいいな
その売り上げ10万程度でランク外になったのに
何故か数百万売れてる事になってるのが大分混じってないかw
>>445 流石Xbox360!PS3よりも売れてますね!()棒
>>447 まあ、貼っておいてなんだが、VGがブックマークに入ってたからまあこれで良いやと(ry
そして、ID:Zk6wYNj70が言う2010年世界ソフト売り上げと剥離しているというw
赤だからやめるなんて真っ当な企業ならPS3は発売2年目で撤退してる
そういや、ソニーってロイヤリティが任天堂MSより割高なんだっけ、14%くらいじゃなかった?
割高なのを他社と同じくらいの値段にしてロイヤリティ優遇ってぼろいねえ
>>448 ファミ通白書ってクリスマス前後が
集計から外れてるからな
そういやPS3の場合日本独占だと韓国とかにも出荷してくれるんだよな
テイルズとかトトリとか・・・
日本だけでも独占にすれば相当な見返りがあるだろうw
456 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:44:35.96 ID:r6BXYQCZ0
>>448 ネタ元がファミ痛白書とは
※販売店等に出荷した数を含めます=販売数のファミ痛がネタ元とは
そもそも「等」って何だよ販売店以外にどこに出荷するんだよ
白書は欧州の本体が前年比マイナスなのにソフトは30%伸びてるっていう不可思議なデータなんだよなぁ
箱○は本体の伸びとソフトの伸びが同期してるのに
避難所じゃなくて美男女だったら
アホみたいな誤爆したw
>>448 白書、訂正箇所がありまくったりしたのもあるが
海外メインの集計だと、
>>445のほうが正確のように思うなぁ
でも、ありがとう
>ただ、これのソースはNPDとf-ismとScreendigestとエンターブレインなんで、普段見るデータとは多少の誤差があるはず。
まぁ実際の正確な数字とかはわからないですからねぇ。
もしかしたらVGの方が近いとかもあるかもしれないのであまり気を落とさずに…
>>443 箱○だけでしか出てないとかならともかく、PS3で発売されてる以上
ソフト資産としての価値なんてのも微妙だと思いますけどね…
第一互換があるかどうかも定かじゃないのにその為に金かけるとかないでしょ。
あれ、ビックリするような大間違いがあったのってファミ通白書だっけ?
箱○の世界売り上げだかが全然違ったやつ
いやぁしかしSCEの相手を潰せば自分の勝ち戦術を見てくれば
他社の妨害なんて平気でやるって分かりそうなもんだがな
こういうのがある意味「カルチャーショック」って言うんですかねぇ。
まさかVGがソースとして持ち上げられるとは…頭をガツーンと殴られたようです。
>>438 はぁ? 逆ザヤでPS3売りまくって会社潰して、こっそり資本金1億の同名会社作って世間を欺いた会社に
まともな金銭感覚があると思ってる時点で、すでに新興宗教の信者と同じレベルじゃないの?
>>459 Vサターン、Hiサターンを思い出した
互換性に問題出たりしないのかな?
>>466 ソースがファミ通白書のおまえが言うなしwww
そういえば前に丁寧に受け答えしてたフリして最後にブチ切れしてスレ荒らしてた奴居たなw
VGとファミ通って世界で信用ならないデータ集計機関トップクラスじゃないですかーやだー!
>>465 何処とは言いませんが時限独占とかが普通に罷り通ってますしねぇ。
とまぁそれはさておき、要するにその「他社の妨害」なんてのは
妨害するだけの価値がないとありえないことだと思うんですよ…
ここで冷静になって、フィルターとか外してさ。国内箱○市場を見てみましょうよ。
ソフトにもよるけれどもマルチでもPS3版と何倍もの売上差が当然のようにつき
数千、数万本売れれば御の字…あってもなくても変わらないようなレベルです。
こんな所を数百、数千万円の収入をフイにして「妨害」する「価値」があると思いますか?
>>459 タイトルそのものをPSブランドにして他機種でも出すって事?
>>472 まだ一円も黒字出してないSCEならやるんじゃないですか^^;
なんか突然荒れだしたなw
このまま次スレ無しで終わるかと思ったらまだまだ続きそうだね
VGは速報は占いだけど時間が経つと集計期間に合わせて修正するから、後から参照するにはそれなり信ぴょう性あるんじゃなかったっけ
日本はゲームの消費地であると同時に生産地でもある事を忘れないでくれ。
其処を取ると言うことは、地味に大きい。
>>471 VGは初週販売数が凄まじく胡散臭いからねw
とはいえ、さくっと調べるなら十分な気はする。
他に良い感じで集計してる会社があれば良いんだけど。
>>473 MSXとか、セガサターンを思い浮かべて貰えれば良いと思う。
他メーカーによる同一規格の互換本体の噂だね。
やる、やらない、やってる、やってない
じゃなくて、プライドばかり大事にするソニーやSCEならやりかねないってのが問題点
メーカーも黒字ライン低いのに出さないってことは、
それなりのメリットが確実に存在する
そしてそのメリットを与えることが出来るのはSCE
479 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:08:07.78 ID:zyhNKqe+0
国内のみ独占って不自然すぎるしな
そんな売り方するメーカーねぇよ
>>478 事実は当事者しかわからんがMSの発表に対してSCEAが声明を出したことで色んな事が「腑に落ちた」ってだけの話だしな元々
>>481 まあSCEAが日本以外ではやってないって言っちゃってる時点で・・・
483 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:11:51.27 ID:QaND41gPO
急に伸びたなw
「ハードは他でも作らせてやるけど、ソフトのロイヤリティは俺の総取りな?」
で総スカン喰らいそうな予感
ウイイレはPS3以外にも出してるからロイヤリティ云々は当てはまらないか
ダークソウルは怪しいな
>>477 なるほど、極端な話マイクロソフト社製PS3が出てもおかしくないって事ね
まあ上の件だとVITAっぽいけど
Vitaってスマフォから電話機能取ったようなもんだし、携帯電話各社がvitaライセンスの機能を乗っけてもおかしくはないか
実際乗っかる所がどれだけあるかだけど
488 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:23:53.63 ID:zyhNKqe+0
ダークソウルは普通にデモンズ2としてSCE販売のPS3専用ソフトでよかったと思うんだが。
箱で出したり(海外)出さなかったり(日本)とか、何をしたいのかよくわからんw
489 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:25:15.26 ID:zyhNKqe+0
>>477 ツインファミコンやサターンは身内で出してるようなもんだから、ちょっと事情が違う。
MSX規格はソフトを出すのに(アスキーやMSへの)ロイヤリティとか無かったはず。
>>480 それだけ国内箱○市場の壊滅っぷりが異常だってことですね…
日本において「箱○でしかソフトを買わない!」って層が恐ろしく少ないんでしょう。
大多数がPS3オンリーか、PS3と箱○の両機種持ちで、結局マルチにしようがしまいが
トータルで売れる本数は変わらないというだけ。
なら出すだけ無駄の箱○版をハブろうという至極当たり前の発想なんでしょうね…
491 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:29:51.75 ID:MOCPOj/L0
何でオロチ2から目を逸らしたがるんだろう・・・
492 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:30:23.97 ID:zyhNKqe+0
>>490 無駄ってことはないよ、
条件が揃いすぎてて、追加コストなんかほとんど掛からないんだし。
しかしどーしてもSCEが絡んでると思い込みたい人ってのは何が理由なんでしょうかねぇ…
国内箱○市場がそこまで壊滅的になってしまった、ということを認めたくない、
だから「SCEが妨害してる!」とかそういう願望の入り混じった被害妄想的な発想なんですかねぇ…
しかしどーしても絡んでないと思い込んでる人には何言っても無駄なんだろうなぁ
>>493 ありもしないゲイツマネーの嫌がらせを先に言い出したのはどの陣営だったかしら?
壊滅って前提ありきなのがなんていうか
いくら国内箱○市場が壊滅したとか喚いても何故かマルチに戻った無双が現実
あれ?久しぶりにATMクン来てるのかw
次はまたID変えてキチキャラ演じるのかいw
>>491 自分の論に破綻があるという自覚があるから目を逸らしてるんだろ。
>>489 どういうことって問われたから、「互換本体の噂があるよ」って事を伝えたかっただけさ……
その例で、(細かい部分は無視して)互換品があるMSXとかサターンを例に出しただけかな。
正しく例を挙げるならEPSONの国民機と、NECの非国民機とかになるのかな?w
501 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:34:08.16 ID:zyhNKqe+0
>>493 箱○ソフトは普通に出てるし、
そこまで壊滅してるようには見えないんだけど…?
>>491 無双に興味がないのでよくわからないのですが、
元々オロチってのはXbox360で発売されたんじゃなかったですっけ?
その後、完全版がPS3で出たようですが…
売れるタイトルならマルチ、売れなきゃハブ○ってだけだと思いますけどねぇ。
現在進行系でステマばりばりやってる企業だからな 信用なんてありゃしねぇ
>>493 北米ではPS3壊滅してるけど、まさかMSが妨害してると思ってるの?
>>483 一日かけて10レス程度しか伸びない日もあるというのにw
>>490 じゃあ完全に手を切るとかならまだしも
大して利益が出ないからってあえて
MSに喧嘩売る&アンチを生むような真似を
ソフトメーカーする理由ってなんだと思うんだ?
ダークソウルなんて国内箱でも出してれば利益なんて確定的だったろうに
PS3側の売上は下がるだろうけど
メーカーには関係無いだろう
う〜ん、壊滅的っていうと些か語弊があったかもしれませんね。
一部の人を刺激してしまう言い方だったと自分でも思います。すみませんm(__)m
ただ、マルチでも何倍もの差が普通についてしまう現状ですからねぇ。
年々売り上げが低下しちゃってますし…
今のところ出さない理由なし
箱◯が国内で壊滅していようが、ソフトのリリースは無くならないし、ネット通販がある以上、入手性も悪くはならない。
煽るだけ時間と労力の無駄だということを、ゴキブリはいつになったら理解するんだろう?
洋ゲーですかご丁寧にローカライズして国内箱版出してるのに
洋ゲーより売れるであろう和ゲーを出さない理由もなく・・・
もし理由があるならまぁそういうことだろうな
>>508 >MSに喧嘩売る
これは…?企業なんですから利益が出ない以上ハブるのは当然でしょ?
むしろ日本のXbox360をこんな事態にしてしまったMSKK…でしたっけ?
それがメーカーに対して不徳に思うべきだと思いますよ。
流通費用の肩代わりとかすればそりゃマルチを恵んでもらえるでしょうし、
それをしないMSKKを、その「アンチ」ってのは叩くべきだと思いますけどねぇ。
ほら、よく言うじゃないですか。「MSKK仕事しろ」ってね。
515 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:48:27.13 ID:zyhNKqe+0
>>510 簡単に言うと
ノーリスク、ローリターンなのになんで出さないんだろう?
って話だよ。
>>514 箱○で出して赤字になったソフトはエヴリパしかないそうだ
>>514 だから利益が出るのにハブってること問題にしてるんだが
>488
フロムとしては結構売れたのに殆どSCEに持っていかれたから
二度とやらないって言ってたよ
>>513 そりゃ〜ただ単に売れるからだと思いますよ。
一時期「洋ゲーをするならXbox360!」とか喧伝されてたことがありましたしね。
洋ゲーをするXbox360オンリーユーザーはローカライズ費用をペイできる程度には
まだ存在するという判断なんでしょう。
それにひきかえ、和ゲーをするXbox360オンリーユーザーと言うと…う〜ん…
>>516 いくらなんでもそれは信じがたいwwwwwwwwww
エブリパ凄いな。流石は貫禄の641本だわ。
海外でマルチの和ゲーの日本語対応と洋ゲーローカライズにどれほどの違いが有るんだろうねw
>>519 つまり数千本で利益出るなら和ゲーも余裕ってことだな?
>>517 さっきも説明したんですが…ま、仮にですよ。
マルチにしてPS3版が10万本、箱○版が5,000本売れたとしましょう。
これがハブ○でPS3版が10万3000本とか売れました。
メーカーはどっち選ぶと思う?後者だよね…流通費用もタダじゃないし。
企業である以上「より利益が出る方」を選ぶのが当然なわけで。
別に箱○マルチで利益が出ないとかそういうことを言ってるわけじゃないんだよね。
そう言えばSCEのソフト販売数で興味深い夢のお話があったよな
某小さい会社は専門誌とかが出してる数字よりも
2倍近い数字を箱○で売り上げだしてるとも言ってたね
無双6なんか日本語DLCまで海外箱○で出てたんだぜ
でもガチガチにリージョンロック掛けて、しかもアジア版も出なかったという
最近台湾とかのアジア市場も成長してるからその辺で売れなかったのも厳しいよね
ID:Zk6wYNj70は自分の言いたい事を全部箇条書きにして書いたら帰って良いよ
どう考えても話は平行線でまとまるワケないから、時間とスレの無駄だわw
>>514 理解出来ないみたいだから言い方を変えてやるよ
マルチにしてもしなくても利益が変わらないのに
なんでMSや箱○ユーザーから反感買うような真似をすると思うんだ?
>>524 そもそも数千本でもマルチで出してるメーカー達の存在は?
あなたの理論なら国内箱市場にソフトを出すメリットは0ですが
現実は違いますね^^
>>524 だからさ完全国内向けタイトルなら別にそれでいいんじゃない?w
じゃぁもし海外で出す場合マルチとPS3オンリーとどっちが利益出るんだろうね?w
現実社会からハブられてるバロン禿輝
>>523 和ゲーなんて、ローカライズの手間すら要らないからな。
ID:Zk6wYNj70の
>>519の理屈だと、余裕ってことになるな。
そろそろ逃亡しそうな予感w
>>526 数千、数万本売れれば御の字の国内箱○市場を妨害するために
SCEが数千万単位…億にもなるんじゃないかな。そういう収入を捨てる凄い話だよね…
まさしく夢の話だけあって、突拍子もないというか笑える話なんだけど
どうやらこのスレには、それをさも「事実」であるかのように思いこんじゃってる人がいるみたいで…
背筋がゾッとしました。
536 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:58:11.16 ID:zyhNKqe+0
>>524 PS3版が10万本、箱○版が5,000本
ってのはちょっと非現実的すぎるんじゃ…?
>>529 レス乞食にそんな事言っても・・・
オロチがPS2のゲームだった事も知らなかったみたいだしどのハードも持ってないかもよw
>520
UBIもベルベットアサシンでさえ赤字じゃなかったらしいからなぁ…
要は債務超過かました会社から金もらって客を切りました、だからなw
まともな商売考えてたら普通やらんよ。
だんだんクッキー人格になってきたな
>>535 PS3やめるか倒産するかで倒産を選択するメーカーだからなw
完全に狂ってる、ステマもさっぱりやめねぇし
VITAもダメな感じだしSCEどうするんだろうね
まぁ、業界の癌だから無くなってもいいけど
数字を挙げて熱く語っているようだけど、
その本数を売って果たしてどれくらいの利益が上がってるのかわからない状況では
売り上げにこれくらいの差があると仮定して……というところからして既に意味をなさない。
ロイヤリティがいくらかとかプレス費用とか広告宣伝費とか流通費用とか、そのへんはっきりわからんし。
ステマは法規制されるまで止めないだろ。もうそれしか武器がないんだからw
まあ数千万とか宣伝費だと思えばなんてことないだろしな
>>535 Cell工場で5000億円捨てた企業がありまして。
>541
あれの凄い所は、誰も責任とって無いって所
SONY自体も凄い赤字出してるけど
毎年8億持ってく馬鹿がトップの会社だしな
>>531 そういうソフトはハブ○にしたところでその分PS3版が売れるかっていったら
そうじゃないソフトなんでしょうね…
ギャルゲー…とかそういう類のソフトは根強い箱○ユーザーがいますし。
しかし「なんでMSや箱○ユーザーから反感」だとかなんとか言ってる人がいますが
これはとんでもない逆恨み、お門違いだと思いますよ…
箱○ユーザーは国内箱○市場をこんな状態にしたMSKKを叩くべきだし、
MSKKはメーカーに対して不徳に思うべきだしねぇ。
今回MSが潰せなかったのは誤算だっただろうなぁ
セガのように甘くはなかった
じゃぁハブ○からマルチに戻ったタイトルはどんなソフトなんだろう
PS3オンリーじゃ利益が出なかったゴミなのかな
さすがにMS本体を潰そうとは・・・考えてそうだな・・・
>>549 MSが潰すまでもなく情報漏洩やら数々の訴訟で自滅してるよ
親巻き込んで
>549
潰せると思ってる方が馬鹿だろ…
あそこは企業体力に物言わせて
相手が倒れるまで続けてれば勝つって言う会社だし
>>550 箱○で販売された後にPS3で完全版となったオロチぐらいしか知らないですが…
他に何かあるのでしょうか?流石にオロチすらハブ○されてたらもうどうしようもないレベルですし
流石にそこまで国内箱○市場も落ちぶれてはいないということなのでしょう。
素人童貞
ハブ輝
IF、ガスト、日本一、アクア+
「コエテクより俺らに金落としてよ!!」
>>553 ソニーはずっとその戦術で勝ってきたから今回も勝つ気だったんだろうとは思うよ
ライバル潰しが有効に機能したPS2は旧箱に圧勝だったし
>>549 なにげに任天堂も本気出しはじめてるのが怖いな
>>554 >流石にそこまで国内箱○市場も落ちぶれてはいないということなのでしょう。
結局このスレで何が言いたいの?
なんか急にスレが伸びたと思ったら…w
確かにSCEがロイヤリティ優遇しますよってのは夢の話だが
この規約の件で真っ先に反応したのがSCEAの偉いさんだったこと
サードにとっては素材はもれなく揃ってるのに国内だけ出さないのは変なこと
規約が執行されると都合の悪いところがあるんじゃないかなど
状況証拠からみると単なる夢の話とも思えないねってだけのこと。それと確実
なのはこの規約で損をするユーザーはまずいないってことだ。
>>558 任天堂は目の色変わったな確かにw
殺意の波動感じるレベルw
>>548 話をそらすな
逆恨みだろうが反感買う恐れが
あるなら避けるのが大人の対応だろ
マルチにしてもしなくても利益が変わらないのに
わざわざハブるその理由はなんだと思うんだよ
>>559 「箱○がハブられるのはSCEの妨害工作のせい!」とかいう願望の入り混じった
被害妄想はやめて、何でハブられるのか現実を見ようよってことですね。
まぁ別に通常の判断能力を有する一般人とは到底思えないような人を
弄って遊びに来てるだけなんで、言いたいとかそういう訳でもないんですが。笑
>>524 利益を完全に無視して、売り上げ本数だけを語ってる時点でマトモな例とはとても言えないなw
いくら売り上げ多くても利益あげなきゃ意味ないのに、とにかく売り上げ売り上げって言ってることがおかしいとそろそろ気付よ
あーあキレちゃった(´゜з゜`)
>>524 数字が現実的じゃないのを置いておいても、前者を選択するだろうな
理由はお前が書いている通り
毛無し能無し免許なし
ハブ輝w
3時間発狂せずにいられたんだから、今回はよく頑張った方じゃないか。俺は評価したいねw
>>562 マルチにするのにも流通費用とかかかるんですよ?
その分利益が減るってことなんじゃないですかねぇ。
と言うか、その「反感」ってのがよくわからないけれど…
さっきも言ったとおり、MSKKは自分自身を責めるべきだし、
ユーザーはどうして反感を覚えるの?
やりたいゲームがあるならそのゲームが出るハードを買えばいいだけじゃん?
クレクレするならともかく、自分の持ってるハードでゲームを出さないメーカーを恨むとか
それこそ「宗教」の域に達してると思うんだけど…
だんだん言葉使いが荒くなってるぞ
イライラすんなよw
>>569 PS3と箱の利益率は無視した計算で利益が減るとか、もうアホかと・・・
逗子のヒラコサイクルの平子雅晴さんにチクるぞ
ハブ輝
流通費用が負担になるなら廉価版は出さないよね
何時ものパターンだなw
最初は丁寧なフリして(優位に立ってるように見えて)、結局は言い負かされて切れる。
うん、何時もの奴だったw
途中から同じ事しか言ってないしな……w
メタルギアやFFの外伝がマルチで出るけど
どうやらこれらはPS3国内独占にしても利益がでないタイトルなんだな^^;
国内ハブ○にユーザーが反感!?
これは…ちょっと予想外と言いますか、思いもよらぬ発想!まさに「斜め上」ですね…
なんでユーザーが反感を覚えるのか…不思議ですねぇ…
流通費用の肩代わりや、それこそ「ロイヤリティ」の減額等で
なんとか国内マルチを恵んでもらえるようにMSKKが仕事するべきなんですよねぇ。
その仕事をしないMSKKを恨むならともかくメーカーを恨む…?
特定ハードを信仰していない限りこんな発想にはならないような…いやはや…
>>552 ゴキちゃんたちは無かった事にしようと必死だけど。
Linux・個人情報の控訴や、CPまで使った借金でえらいことに…w
580 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:26:58.73 ID:9XD8j3fo0
念仏モードに入ったので、そろそろちょにあげ+退散ですなwww
>>577 それだけのビッグタイトルやギャルゲーならば今の箱○市場でも
ハブるよりマルチにする方がより多くの利益が出るということなのでしょうね…
582 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:28:18.55 ID:XG9LVI/HO
箱○はゲームオンデマンドもあるし出せば儲かるだろ
ビックタイトルなら独占にしたいところですね^^
その分多くのユーザーが移動するからね^^
>>578 つまりハードホルダーの影響ってことだよね
そしてハード選択はソフトメーカーが行うこと
ソフトメーカーは利益が出るなら両ハードで出すのは当然のこと
そして利益が出るのも今までの情報から確定的
それ以上のメリットをハードホルダーが与えている
お前は自分でそう言ってるよね
585 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:29:30.49 ID:zyhNKqe+0
>>574 だなぁ、それほど本数が出るわけでもないし、商品単価安いし、
パッケージも変更する必要があるし、プレスや流通費用が問題なら、
出さないほうがマシになっちゃうな。
>>578 海外マルチを国内だけハブるなら海外でも出させない。
結果、国内をハブるマルチタイトルが無くなりました。
MSKK仕事してるじゃん?
ロイヤリティ下げるんじゃなくて、SCEが独占権を買っただけでしょ
それも今回だけで国内のみという中途半端な
>>578 両機種持ちでも出来のいいほう等の理由で
どちらか好きな方を選びたいって意見を
ばっさり切り捨てるなら反感買うだろ
どうせ買うなら主戦場の海外買えばいいのにな
SCEにそんな金あるかどうか知らんけど
海外で独占は無理だから
国内でせこせこやってたがそれもバレちまったってところか
591 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:32:49.70 ID:zyhNKqe+0
>>586 MSKKじゃなくてMSHQがやった仕事のような気もするが、
MSHQに泣きつくのがMSKKの仕事と考えれば、まぁそうだなw
多くのユーザーが移動…?今の国内箱○市場にそんなユーザー残ってましたかねぇ…
マルチタイトルのみならず、独占ソフトすら年々売り上げ減少してますし…
>>584 両ハードで出すよりも、ハブ○の方がより多くの利益が出るからハブられてるんだと思いますけどね…
そりゃその方が利益が出るならマルチにしますよ。でも現状残念ながらそうじゃないんでしょうね…
小人さんがプレス代やらの流通費用を肩代わりして勝手にやってくれるとかそういう
それこそ「夢の中の話」なら良かったんでしょうが…現実は違いますからねぇ。
語尾にね。が多い奴だなw
>>592 あれ?ユーザー居ないなら出す意味なくない?
ハブリの方が利益でる理論が・・・・w
神奈川県保土ヶ谷在住 ハブ輝
複数プロバイダを使い分ける筋金入りの荒らし
コテつけてないときも文体が特徴的なのですぐわかる。
>>592 SONYもこんなグズじゃなくて
人間雇えばいいのに。
ヤラセバレバレじゃねーか。
「ハブる方が利益出る」という理由がよくわからない。
損益分岐点とかハッキリわかってるのか?
こいつがいわゆるチョニageしてる轟音って奴?
>>592 前年割れしていってるKZ3さん、レジ3さん、LBP2さんに謝れよ
メタルギアやFF 洋ゲーはマルチの方が利益出るけど
ダークソウルは国内独占の方が利益でるらしいなw
601 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:39:08.70 ID:O2RahTs/0
>>570 そりゃ禿だし、ストレスで毛が抜けだすと荒れるだろw
負けと思った時点でコピペ連発して逃げ出すよww
>>594 ユーザーはいると思いますよ?
根強い洋ゲーマーは勿論、ギャルゲーマニアや大作ゲーしか買わない層等が…
結局その層が箱○にいるかどうかですからねぇ。ハブ○か否かは。
李輝明=坂井輝久=轟音=エドサリバン=旗 ◆IKEMENjrqk=ヒキニート聖光=ウナジオヤジ=おにぎり ◆ONIGIRI/GY
海外の場合でも、マルチは箱○の方が数倍売れてるんだっけ?
それを前提にすると、海外でPS3ハブにするのも正しいよね?という話になってくると思うんだけど。
>>602 ハブリの方が利益出るって嘘だったのかorz
606 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:41:17.72 ID:82EMnFdh0
またソニー禿の一日が360スレで終わるのか
この禿生きてて何が楽しいんだ?
607 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:41:41.94 ID:zyhNKqe+0
反感っていうのは「国内だけ独占」ってのがみみっち過ぎるところが原因だと思うw
無双6が海外マルチで国内のみPS独占ってやったあとに、国内箱のゲームオンデマンドで
無双5と無双5エンパの販売始めたからな
MS側も知ってたんじゃないの
いい加減、轟音と遊びたいなら専用スレに行ってもらえないか?
轟音もその轟音を相手にする輩もゲハじゃ間違いなくく同類だ。
>>599 マルチ…やハブ○のソフトは年々上昇していっていますからねぇ。
↓あくまでも一例ですので悪しからず…
PS3
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 113,957
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スク・エニ 249,068
コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) スク・エニ 198,374
コール オブ デューティ ブラックオプス(吹替版) スク・エニ 97,915
360
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 54,752
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スク・エニ 87,374
コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) スク・エニ 47,827
コール オブ デューティ ブラックオプス(吹替版) スク・エニ 10,083
832 名前:毛無しさん[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 23:42:01.24 ID:iHcJMvQt
これはヅラですか?地毛ですか?判定お願いします
ttp://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto009362.jpg 833 名前:毛無しさん[] 投稿日:2011/03/22(火) 23:42:46.97 ID:T2vLGvmF
>>832 ヅラですね
838 毛無しさん sage New! 2011/03/23(水) 00:13:45.86 ID:H4Ro/vXZ
>>832 カツラにしか見えませんね
静電気抑えるために、水でも掛けたんでしょうか。
前髪の処理は忘れているようです。
613 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:44:56.33 ID:9XD8j3fo0
>>609 みんなで楽しく遊んでいるところに乱入発狂してくるんでな、この無職童貞は
>>578 自分の発言が「特定ハードを信仰している」のは無視ですかw
あ、すみません。これを入れるの忘れてました…
PS3
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(廉価版) スク・エニ 149,028
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(廉価版) スク・エニ 37,250
Xbox360
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(廉価版) スク・エニ 39,222
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(廉価版) スク・エニ 3,944
>>613 そんなのゲハにいるならみんな理解してるさ。
そして、相手にしたら余計に調子に乗って居座るだけってのもさ。
とっととNGにして無視するのが普通だろ?ここを轟音スレにしたいのか?
やっぱ轟音なのかな 言ってることが矛盾だらけで文章になってないし(´・ω・`)
>>605 一概にはそう言えないと思いますよ…
ハブ○の方がより多くの利益が出るソフトもあれば、そうでないソフトもある。
それだけじゃないですか。例えばギャルゲがハブ○とかありえないですしね。
轟音じゃないと思う
轟音はこんな丁寧な話し方(書き方)は出来ない
とは言えこんなのが複数人もいるとか考えたくねぇw
基準も曖昧過ぎて意味不明だしなぁ
621 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:51:08.86 ID:Rh/N/X1o0
>>619 この人、真性の多重人格だよ。
いい年して無職だし、何年も2ch荒らし続けてるし、
人生を2chに捧げてるような人だもの
論点がボケボケで何言ってるか分かんないしな
上で言ってた様にNGにしよう
PS3+xboxで10万5000本よりPS3のみで10万5000本の方が良いとする
理屈に具体性が無くて理解できない
MSが新規約作ってSCEがファビョった これが現実だな(´・ω・`)
そしてユーザーとしちゃメシウマだわw
SCEAが泣き言言った時点で「マヌケは見つかったようだな」だもんな。
「前年割れしていってるKZ3さん、レジ3さん、LBP2さんに謝れよ」
↓
CODの売り上げ本数の変遷を提示
↓
「何言ってるかわかんない、NGや!」
いやはや…ここまでわかりやすいと何と言いますか…
角が立たないようにしようと努力はしているのですが…
現実と言うものは厳しいですからねぇ…心から反省しておりますm(__)m
アレ、何も言わなければ良かったのに
何でSCEAペラペラ余計なことを言ったんだろうね
相当痛かったんだろうw
自分のソニー信仰に、疑問をもちつつも。
ソニー通やゲハブログで知った知識は、間違ってないと思ってるヤツじゃねぇの?
今までの信仰に間違ってないと、思いたいけどゲハ見てたらアレ?ってなってる状態かと。
昔のオレみてぇwww
あの時以来、ソニーがすげぇ嫌いになったがw
画面ブルーレイスレで洗脳がとけたからな。
感謝してるぜぇ。
>>623 違いますよ〜10万3000本です。
まぁ数字は適当ですし、あんまり突っ込まれても困りますが…
マジキチに何を言っても無駄
自分に都合が悪いことは全部アーアーキコエナーイだもん
なんで国内販売分に固執してるんだろーか。
>>631 確かにそうだな。ほぼ同じ内容のことしか発言してないしw
>>627 自分から効果ありって言っちゃったしねw
個人的にはアルケミの今後が凄い楽しみだわ、色んな意味で
>>630 PS3オンリーの方が本数少なくても、その差異がわずかならオンリーの方が良いと言う理由に
具体性がなくて、理解できないんだけど?
635 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:04:27.91 ID:zyhNKqe+0
>>634 そこはプレス代や流通費用って言ってたと思うけど、
ベスト版の件が出てから言わなくなったw
>>634 マルチにすると箱○版のプレス代やらかかっちゃいますからねぇ。
PS3オンリーにすることによる本数の極僅かな減少と、箱○版を出すことによる流通費用の上乗せ
どっちが少なくて済むかってことなんでしょうね…
>>635 その件を突っ込むと、オンリーにするとSCEから広告費用とかの金が出てるんじゃね?
っていう疑惑に行き着くからやぶ蛇だと気づいたんだろうw
>>636 国内の場合返品等がないから小売に卸すだけでメーカーの売り上げになるんだけど
仮に5000本の売り上げたソフトでも消化率60%ぐらいとして1万本近く小売に卸してる
結構馬鹿にできない数字だと思うんだけどそれも無視するん?
前にも「ハブ○」って単語を使ってるのはひとりだけだった気がするがなw
ところでさ。この規約が実行されたとして誰が損をするの?
メーカーは最初から同発マルチを謳っておけば規約なんか問題にならない。
別にPS3での商売を邪魔してるわけでもない。
ユーザーは問題なくソフトを遊べて後発完全版も考慮しなくてもいい。
ほら、誰が損をするの?特に問題ないはずのなのにどうしてSCEAが反応したんでしょ?w
無視…と言いますか、その分PS3版の出荷本数もマルチの場合より伸びるでしょうしねぇ。
>>639 その方が利益が出るからでしょうね…
聞いた話では前作は箱○版が先に出てたそうですしね。
642 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:15:19.14 ID:O2RahTs/0
過疎ってたスレが敬語君のお陰でフィーバーしてるなw
>>641 アレ?
プレス代や流通費用が掛かっちゃうから
出さない方が良いんじゃなかった?
>>636にはそうかいてありますけど?
>>641 自分でマルチより国内独占したほうが本数は少なくなるって書いてるんじゃん
本数は少なくなるけど経費が少なくなるからマルチにするより360ハブにしてるんじゃないの?
>>640 6スレ目だか7スレ目辺りにいたような記憶があるなw
一応、「同発マルチだけどPS3版に独占コンテンツを入れて貰えるよう」に金を出していたSCEAが損をするなw
ユーザーは全く損をしないね。
>>643 まさしく入れ食い状態ですからねぇ…ダボハゼのように食らいついてきます。笑
この元気…と言いますか、熱意をゲームの方にも向けてもらいたいと思いますね…
これ以上のハブ○を防ぐために、これからも国内マルチを恵んでもらうために
今、僕たちサンロクマルユーザーの購買力が試されています。笑
もう我慢せずにいつもの話し方すればいいのに
言葉だけ丁寧にしても醜い本性は隠せないよ、禿輝
PS3オンリーで商売が成り立つならマルチにはしない
オンリーで通用するなら継続するさ
あと、箱のDLCの売上を忘れてるぞ
俺の予想だが、コエテクはさりげなく来年3月には国内360で三国6出しそうな気がする。
丁度発売1年だし。
>>644 何回も言ってるようにソフトによりけりだと思いますけどねぇ。
元々箱○用に作られてたギャルゲがハブ○とかありえないでしょう?
>>645 仮定の話ですけれども、PS3版の売り上げは伸びると書いてあると思いますが…
その分出荷本数も多くなるわけで…
>>652 ソフトによりけりなら無双6が出なかったのは
なんででしょう?
オロチも無双もユーザー層は被り捲くりですよね?
655 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:29:33.22 ID:O2RahTs/0
>>651 今更出したとしても売れんだろうしなあ…
つーか6なんて買うか?www
オロチZぐらいだな、欲しいのは。
最近の無双は面白くないんだよな。オロチ2も不安だらけ。
>>616 相手にする人もNGにするしかない
他人のこと考えない、言うこときかないって点では煽ってる人も相手してる人も似たもの同士だなw
>>654 前作であるオロチは箱○先行だったそうですしねぇ。
これすらハブられるようでは相当ヤバいということでは…
コーエーが憐憫の情を抱いたとか、MSが流通費用を肩代わりしたとか
「ロイヤリティ」を引き下げてマルチを恵んでもらったとか色々妄想のしがいはありますが、
まぁ結局オロチはハブらない方が利益が出ると判断したということでしょう。
そこはメーカーの考えることですから実際のところは分かりませんがねぇ。
>>652 その仮定の話ですらPS3売り上げ上昇分がマルチにするより少ないじゃん
1万本と5000本が国内独占にすることによって13000本になるんでしょ?
それに根本的に勘違いしてるのは国内でしか売れない独占ソフトをマルチにしろっていってるんじゃない
海外はマルチなのに国内だけ独占なのがおかしいでしょって話だ
ギャルゲとか元から海外関係ないからどっちかの独占でも問題ない
コーエーテクモは規約もそうだけど
PSN問題でいい加減ソニーに愛想つかしたんじゃないかな
あの時、大航海時代とかのオンラインゲームも
ストップしてたみたいだし
>>636 こっちは両方作った方がプレス代も流通費用も余分にかかるって前提自体に疑問があるから
具体的な事例と数字を出して欲しいんだが。
2000本程度じゃプレスと流通費用もペイできないもんか?
さくとググったが、DVDプレスなんて5万円くらいで1万枚できるんだぜ。
その他パッケ云々も元のデータさえあれば生産の経費なんて100枚売れれば十分じゃねぇのか?
>637
広告費用は出てないわけ無いわな
PS3時代宣言しちゃったときとか見てもそうだし
どうせ国内FF13一年間ハブもあれのしがらみだろ?
古い話だが100年戦争とかAC4とかも怪しい動きだったなぁ…
マルチで製作発表→PS3版しか情報が無くなる→PS3版のみ発売→後にXbox360版発売とか
662 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:34:57.56 ID:OX2igcZp0
マルチでPS3で10万売れたが箱で3〜4千だったものって実際にあったのかな?
じつに30倍以上も差があるのだが。
PS3の歴代売り上げ本数で検索してタイトルながめてみたのだが、想像がつかん。
箱○ソフトの歴代ソフトはちょっと見つからなかったので。
>>657 先行だから何?
Zは発売されなかったじゃん。
戦国無双2は出て3はなし
三国4、5は出て6はなし
あなたの意見が正しいなら出ないよ。
オロチ2
ID:Zk6wYNj70
結局最初から最期までなんの根拠もない話でワロスw
よくわからないけれども、広告費用とかは当然出てるんじゃないですか?
なんか昔はよくみましたよ。Xbox360版のソフトのCM。最近はとんと見なくなりましたが…
>>662 すみません、適当に考えただけなので…
ウイイレ2011なんかは、PS3版が45万、箱○版が8000本だったらしいですし
実際にあるのかもしれませんが…
こんな規約ができなければ逃げ切れたのに残念
この規約が色々暴いちゃったな(´・ω・`)
>>667 ほどほどで済ませておけば良かったのに
調子こいたしな
>>667 たぶん主たる目的はEAへの牽制なんだろうけど調子こいてたバンナムを筆頭に
国内の一部メーカーがどう動くか興味あるんだよなw
SCEAが泣き言入れた段階で、SCEが色々やっているのは間違いないでしょ。
今年のホリデーは前年までなんて比較にならないほど悲惨な事になるぞ。
「ソフトの売り上げだけ」語っているが、あのUBIにPSNが止まった時に
「ほとんど問題無い」と言われた事がどれだけヤバイか分かっているのかね。
PSNではDLCは売れないって公に発言したのと変わらないんだぜ、これ。
671 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 23:19:50.94 ID:O2RahTs/0
さあ禿の言い訳が苦しくなってきましたw
ほんと馬鹿共が入れ食い状態で釣られてゴキも本望だろうなw
673 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 23:25:12.34 ID:Wv6O0fyO0
ソニーにもうサードソフトの独占を死守するだけの力もやる気もないのに
MSは念には念を入れてるって感じかw
まぁ、なんにせよマルチのうまみを覚えてしまったサードはもう独占商法に走ることはないだろうな
674 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 23:35:15.98 ID:vBRK/Mmf0
消えたら丁度チョニage開始とか
もう消えたみたいだが、DVDプレスを5000枚すると、とある業者では55000円。
佐川で5枚づつ1000箇所に配布という非効率な方法でも100万円強。
PS3版と同じプレス・流通業者を使わないという非効率な手法を持っても、120万程度で済む。
2000本の売り上げは1400万となるが、120万の流通費用の為に1400万の売り上げを捨てると言うことは、
ソフト一本当たりのメーカーの取り分は1割にも満たない事になる。
ID:Zk6wYNj70は、PS3オンリーの10万4千本の売り上げの方が、PS3で10万、xboxで6千の10万6千より
優れているというが、2000本の売り上げは1400万円ともなる。120万の流通費用の為に1400万の売り上げを捨てると言うことは、
ソフト一本当たりのメーカーの取り分は1割にも満たない事になるが、果たしてそうなのだろうか?
>>673 独占する気はないけどマルチ優遇を得る気は満々で、公言もしてるし実践もしてる
で、それを潰そうってのがこれでしょ?
国内サードは今まで任天堂やらMSやら散々バカにして来てたんだからかなり居心地悪いだろ
今は売上低迷のしっぺ返し中ってとこだけど
バンナム、コナミ、コーテク、フロム、MSに堂々とケンカ売ってたところがこれからどうするのか楽しみw
>>677 SCEが逝ったら、「国内ゲーム産業の灯を絶やさない為にも」とかなんとか言いながら任天堂に擦り寄っていくかと。
任天堂は来るものは拒まずで粛々と対応。
>>678 つか任天堂はくるもの拒まずってより
和メーカーは旧スクエアの一件見てるから任天堂には不義理はしないと思うw
TOGがあったやん。
縁日ェ……
>>679 つか、組長が健在ならバンナムみたいな舐めたメーカー、とっくの昔に
締め出されてると思う。
良くも悪くも任天堂は変わったし、それを良いことに舐めたマネしてるサードは
増えたと思う。スクウェア事件なんてもうサードは過去の話と思ってるだろ。
>>680-681 そういう舐めたマネができたのもPSWという場所があっての事だから。
PSW無き後ではそうもいくまい。
>>683 まあ実際、ナムコはFC時代から舐めた真似やってるからなあ。
もうそろそろ毅然とした対応とっても良いんじゃないかな?とは思うね。
やたら伸びてると思ったら禿来てたのかよ
今日もお前の妄想垂れ流しごくろうさん
もう来なくていいよ
構うから嬉しがって来るんだよ
壊れた時点でスルーしろや
ここには釣られまくるアホな奴しかいない事がよく分かったわ
お前等いい様に遊ばれてやがんのw
>>687 つまりお前自身も釣られまくるアホだと言いたい訳だなw
さすが禿に釣られるだけの事はあるw
691 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 11:52:56.09 ID:0sitfS5N0
そもそも禿が、このスレに釣られているのだけど?www
300近くレス伸ばしといて釣ってるはないわw
50レスもつけた挙句、スレ住民全員から馬鹿にされておいて「釣ってる」ってのもないけどな
どちらも釣りにも会話にもなってないのに、延々スレが伸びるってのは単にプロレスやってるだけでしょ
大体、オチも無しに釣りが成立したら単なる「言ったモン勝ち」じゃねーか
釣りだというなら、この間の「ゴキ○リフィギュア映り込み」みたいに上手くやれw
2chでしかコミュニケーション取れないキチガイ相手にしてたから伸びてたのか
おいおい、禿は2chでもコミュニケーション取れてないだろ?w
それもそうだな
すまんかった
そろそろ轟音の話題で盛り上がりたい人は専用スレに行ってもらえないか?
あんな厄介な基地外、相手にさえしたくないってのが普通のスレの意見なんよ。
いつも専用スレで相手してる人にはわからないかもしれないが、相手にして
スレを伸ばすという行為そのものがこっちには迷惑なんよ。
――話は変わりますが、先日Xbox 360用ソフトとして『アイドルマスター2』が発表になりましたね。
泉水 喜んでいただけました?
Xbox 360で初めて家庭用ゲーム機で『アイドルマスター』が発売されたわけですので、続編についても「ぜひ、Xbox 360で!」ということで、バンダイナムコゲームスさんにはお願いしていました。
今回発表できてうれしく思います。Xbox特命課がんばっていませんか?(笑)
699 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 16:56:12.42 ID:0sitfS5N0
そういった箱ユーザーがバカを見るケースを潰すための規約なんだろうけど、
今後国内サードがどう動こうがどうせもう国内サードタイトル買うことないだろうなぁ欲しいもん何も無いし
>>698 PS3版について泉水にインタビューしてみたいな
どうせ暢気な事言うだけなんだろうけど
確か、トロピコ等をローカライズして出しているところが5000本売れれば
十分利益出ると雑誌インタビューで言っていたと思うから、マルチのも
1−2万くらい売れれば利益でてるんじゃね?
>>702 ソフトの規模にもよるだろうしマルチなら合算で何本以上とかだからなんともいえない
過去の例を挙げてみると
洋ゲーローカライズ→5000本売れれば担当大喜び
PCゲー移植→3000本でとんとん1万本売れてユーザー還元と評してネット放送でプレゼント用意するLv
ただ材料は揃っているんだから和ゲーメーカーが国内だけ出さないという
選択は通常なら考えにくい。
国内は出荷時点で利益になるという構造だし、サードが自発的に国内だけ
(ものはあるけど)特定機種版の販売はやめようと動く理由は果たして
どういうものがあるだろうかw
出す方から良い提案が出たとか出さない方に嫌な事されたとかじゃね(あそ棒
サードが自主的にそんなことするわけないじゃんw
どっかの陣営はそういうことにしたいみたいだけど
>>702 そのハード動くプログラムが存在していて、言語音声や字幕、UIの表示変更程度のものと、
別のハードで動くようにプログラム段階から手直しをするのでは手間が違うんじゃないか?
国内のみPS独占の話の流れだから、
>そのハード動くプログラムが存在
している前提でしょ
アイマス2
竜宮小町と律子のエピソードがたのしめるEXエピソード
プリデュースをクリアすると遊べる
律子の提案で4人のうち1人を指導することに
選んだアイドルで異なるストーリーが展開
竜宮小町、律子でアイドルアルティメット優勝を目指す
ストーリーだけでなくフェスも発生
アイマス2ってライブ方面はどうなってんの?
そのために竜宮メガネをレギュラーから外したんだよね
アイマス2はこの規約どうなるんかねぇ
712 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:33:42.96 ID:Cx1JhBxM0
もう規約とか回りくどいこと止めて、スッパリとバンナムそのものを
世界中の箱○市場から締め出してくれねぇかなぁ・・・・
ぶっちゃけ、海外市場においてバンナムに参入してもらうメリットなんて
箱○側に無いだろ?
ドラゴンボールのゲームが出せるのはでかいんじゃね
UBIのナルトみたく、海外のメーカーが版権取れば作れそうなもんだけど
>>712 正直今の鉄拳、キャリバーじゃなぁ。
エスコンも評価低いし、あと海外HDでバンナムが売れそうなものってあるかな。
バンナムをスッパリ締め出したら面白い事にはなりそうだけどね。
>>713 ドラゴンボールはバンナムのものじゃないんだから、
バードスタジオなり集英社なりが箱○で出したいと
いうならよそから出せば良いだけだし、そもそも現状
糞バンナムのドラゴンボールのゲームがなにかの
役に立っているとは思えないけど・・・・
>>712 国内流通をバンダイ系に頼ってる負い目があるのかもしれん。
MSKKもやる気がないなら、流通系の強い会社に広告から販売まで丸投げしてもいいかもしれん。
MS本国をバックにして、商材として決して小さくない商品だから名乗り出る所はいくらでもあるだろうし。
>>716 その「丸投げ」するのすらめんどくさくてやる気がないんだろう。
いや、ホントやる気出してくれよ……
>>714 ただ鉄拳とキャリバーは出せばミリオン確定なんでな…
>>719 どっちも前回は予定以下だったし次もミリオンいけるとは限らない
ただマルチでミリオン売れないのは凡ソフトだな
鉄拳って出荷多かったけどプライスプロテクションで
バンナムがダメージ食らってた気が…
>>720 たられば言い出したらきりがないのだけど…
キャリバーはSWのDLCでそうとう叩かれてたじゃん
>>716 Xbox360の小売の国内販売が伸びないのは
流通のバンダイ系ハピネットに原因がありそうなんだよな
やる気がないのはむしろそっちじゃないかと...ソニーからの圧力とかあるかもしれないし
それだから二度と買わないとか?wwww
>>722 どっちも出す前と出した後で
ウノサワの態度の変化がすげー面白かったんですがw
>>716 海外プレイヤーの感覚だと先にプレイできた方が断然有利
いくら追加要素があっても買い待ちしたり、二度買いなんてしない
だから本社もあんま問題視してなかったんだろうな。
現場のMSKKは出口機関に過ぎないのでサードに直接文句言えないし・・・・。
今回、規約まで踏み込んだのはいいことだと思うけど。
>>727 日本でも後発が売れたのはTOVぐらいしかないよ
>>724 MSKKの怠慢考えると、売り上げに関してはハピネットに責任を押し付けるのは
あきらかに見当違いの言い掛かりだと思うぞ。
でも、ハピネットだから助かっているメリットなんてゼロなわけで、バンナムが散々
やらかしている中、ハピネットを続ける理由もメリットもないわけだから、もう少し
無能なMSKK販売部の力になってくれる流通に買えるべきだと俺も思う。
セガ流通とか意外と合ってそうなんだがな
自社で流通もってる大手はドムスのセガとスクエニ辺りか
海外メーカーとのパイプ欲しがってるスクエニなら喜んで引き受けてくれそうだな
バンナムってなんか海外wiiでかなり売れてるタイトルなかったっけ
あれはキネクトとかチンコで出せるようなものではないんかな
733 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 00:17:54.07 ID:skQmeWl80
>>732 チンコで出せるものはオシッコか精子くらいしかないぞw
血もでるよ
バンナム・・・
DLCでPS3と同じ竜宮シナリオを、有料でもいいから出すならまだいいけど
出さないんでしょ?何がしたいのこのクズ会社は
アンチソニーだけど、今はソニーよりも憎いぞw
>>735 ていうか、いまさら出されましてもw
今のスタッフじゃ、ゴミシナリオで竜宮まで被害拡大になるだけですよ。
>>736 いちいち出てこなくて結構ですのでお引取りください
>>716 あー、なんか妄想かもしれないけどわかった気になった。
日本のPCソフトの流通がソフバンに握られてるのが面白くないから、
バンナム系列のハピネットに任せたらやっぱり面白くないことされたんだけど、
独自流通を作るコストを考えるとどうなのよ、って状態なんじゃないだろうか。
有料と言ってる時点で飼いならされてる事に気づけよw
たとえ天地がひっくり返ってもバンナムがタダで提供することはないですし
>>724 ソニーの圧力ってw
企業なんだから自分とこがいかに楽に儲けられるかだけだろ
PS3押しなのも自社の映像コンテンツ購入層がPS3持ちが多いからでしょ
360でもアイマスアニメ配信やってるしな
セガがハードから手を引いた時に流通に話を持ちかけるとか出来なかったのかなあ。
>>729 違約金支払ってでもセガ流通に変えるべき
ハピネットはやる気ないそうなおもちゃも
含めて
ゾイドコアドットコムも閉店したしハピネットに用事は無いなぁ
今世代はどうひっくり返っても何も変わらないし
次世代XBOXはセガ流通に切り替えて欲しいな
@Xbox_JP Xbox 360 Japan
Zuneにてアニメ『アイドルマスター』第1話〜9話の配信が開始されました!
>>747 こいつら天然なのか、ワザとユーザー煽って楽しんでるのか、ときどき分からなくなる・・・・・。
>>747 あれだけ喧嘩売っておいて、
まだ配信する図太さは凄いな。
この調子でシュタゲアニメも配信されないかなぁ…
1000歩譲歩して「360版持ってるユーザーはPS3も持ってるだろうから」と考えたとしても(俺は持ってないけど)
だからといって360版買ったユーザにもう一回別ハードで同じソフト買って1からやり直してねとかふざけんなボケとしか言いようがない。
>>752 TOV…バンナムだから、そんなもんだろwww
ソフト単品の値段じゃなくて、DLCも含めた価値を持ってるからなあ
買い直しの負担はでかいよ
>752
Wiiユーザーのご要望にお答えしてPS3でTOGf出すぐらいだもんwww
ここまで雑魚が騒いでいるところを見ると、経験則上、絶対に落とし穴があるけどなwwww
757 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:01:10.98 ID:Rq4rbHXn0
>>747 ZUNE、これめちゃめちゃ絵が綺麗だな
実は初めて観た
758 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:12:58.49 ID:FhslWo34O
そろそろMSは、バンナムを完全出禁にするべきだと思う(世界規模で)
いや、もう今じゃいらないだろ。
鉄拳もエスコンもゴミクズになったし。
XBLA…(´・ω・`)
>>758 あまり露骨な行動をとると正に今のバンナムのように総スカンを食らう。
とりあえずはこの規約を明文化したことで今後の牽制にはなると思う。
アイマスに関してはまあ最後の花火ってことで。
DLCを創刊号から買ってた人は気の毒としか言えんが…
>>763 BFBC2の時もPS3版だけ1943を無料で付けていたな
廉価版は両機種とも付いてたみたいだが
765 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:12:13.58 ID:U7Wx1LpG0
>>762 知り合いは、無印のころから、ほぼ全部のDLC買ってたが、さすがに今回ので見切りをつける
とか言ってたな。PS3ユーザーはがんばってDLC買ってやれとも言ってたw毎月5000円以上
かかるとけど!といってて笑った。きっとつぎ込んだ金聞いたら引くと思うけど
>>763 DLC一週間先行が精一杯の優遇措置ってことか
EAも随分トーンダウンしちゃったな
>>763 PS3大好き(?)なEAでこれだと
他のメーカーもマルチでPS3を優遇するのは難しくなりそうだなw
優遇でもしないと売れないから優遇してたのだけど、それでも売れないから、渡りに船
>>768 まぁ、マジな話するとEAが好きなのは自分自身で、別にPSも箱○も
利用できるならなんでもいいってのがEAって会社だよ。
たまたまアクティビジョンと関係良好なMSが煙たくて、擦り寄ってきた
PSに優遇措置出してるだけで、PSなんかよりオリジンで配信するPC版が
一番大事だし、売れなきゃいつでも切るだけっていうシビアな会社だぜ?
だからこそ、MSがこんな規約作ったりでいろいろ頭悩めているわけだし。
>>768 バンナム、PS3版アイマス2で欧米でもキャリバー出せなくなったら
祭りになるんだけどなw
MS本社にこれだけバンナムは酷くて迷惑してるとMS本社に意見すると
効果出る気がしてならない、MSKKはなあなあで済まそうとするだろうし。
流通もバンナム系ハピネット切って、カプコン・コナミ・セガ・スクエニ・コーテク
の中で一番やる気出してくれるところにお願いするべきかと。
ハピネットはゲーム流通で一番やる気がないそうだし。
(#^ω^)ピキピキ
@Xbox_JP Xbox 360 Japan
『アイドルマスター2』追加コンテンツ「カタログ第09号」配信開始されました!
>MSKKはなあなあで
バンナム「代わりにアニマスをZuneで出しますからひとつヨロ」
MSKK「わかった〜」
で済ましてそうでw
>>761 バグのためクリアできないドルアーガ…
未だ対応されてないよな
マジでバンナムを完全出入り禁止にして欲しい
>>774 細かい事だが、それXBLAじゃない(´・ω・`)
>>749 図太い、というか、売ったけど駄目だった、という実績を作りたいようにしか見えない。
そういう実績作りは箱よりWiiでやらかしまくってた印象だが。
>>774 こっそりされとるよ。
バンナムにソフト送ると交換してくれる。
公式に発表してないから糞なのには変わりないが。
780 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:58:17.54 ID:c64GsA3b0
>>772 まぁおまえの気持ちは分からんでもないが、それは公平に仕事してるだけなんだから
それに怒るのは筋違いだぞ
つーか、BF3買うような連中は、1943もってると、E3のEAカンファみて思った。
BFBC2の廉価版でもつけたし、つけるもんがないのかなw
>>781 公平じゃないな。
PS3ユーザーと比べた場合にね。
アイマス2といえば結局PS3版のDLCコンテンツ収録の件の詳細な内容って情報出たの?
なんかもうグズグズやなバンナム…
>>751 マジでガッカリだな。
どんだけ馬鹿にされてるんだろう。
360ユーザーは。
今日もまた来てるのか
光が見えたら即NG
>>785 バンナム「オカネオカネ」
ソニプレ「オイデオイデ」
カタログ9号がPS創刊号から一部アイテム削った内容なんだがPS用のカタログ4〜8はどこにいっちゃったんだる
>>779 それWiiのTOGかなんかの話だろ?
箱○ならパッチ対応できるのに、なんでそんな周りくどいことをw
MSKKのツイッターみてるとイラっとするぜ!
都合の悪い事は無視で「会議行ってきます」とかどうでもいい事呟くし。
ローカライズ班が仕事して、広報と営業が仕事しないMSKK
ファーストが仕事せず、広報と営業が仕事するSCE
>>792 ソフトじゃなくて周辺機器のことだよ。
元から「ソフトのこと」とは一言も言ってないしね。
いわゆる周りが勝手に妄想して暴走したパターンだな。
もう貼られてたか
国内ハブの類には拘束力無いと思ってよさそうだね
一応THQとTHQジャパンが別会社だからセーフって可能性もあるけど、
いずれにせよ地域限定ハブに対しては今後もユルユルなんだな
あっちだと来月発売みたいだから時期的に微妙じゃないの?
THQジャパンも売国奴リスト行きだな
業界のこと分からんけど、確かにホリデー発売あたりのものは旧規約の間にもういろいろ契約がまとまってるのかも分かんないね
ホリデー期に影響及ぶタイミングでの規約変更ってのはやらないかなとも思うし
>>798 THQジャパンはこのシリーズに関しては09で既に同じことやらかしてる
正直今の、THQJってセインツのためだけに存在してるようなもんだしな。自社開発のソフトさえ
殆どスパイクローカライズでもうとっくの昔にTHQJ消滅したと思ってたわ
これに関しては単に採算見込めないからだろう
箱で出しても2000本未満確実っぽいし
WWFは特に日本では売れねーからなぁ…まぁYuke's主導案件なんで、責めるならそっちなんだろうけどw
>>800 ローカライズ拠点はある。
WWF系案件は、Yuke'sが絡んでいるので、名義こそTHQJだが、実質は…
北米だと怪物ソフトのマッデンも日本じゃ集計不能レベルだしな
さすがにMSも、不義理をしていない時点での数字を根拠として見せ付ければ、納得するんじゃねーの?
結局実質何の意味も無い規約か
807 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:32:25.18 ID:xTFIgp0JO
残念。
本当に効果があるかどうかは、新規約以降に開発開始したと思われるソフトを待つしか無いな。
来年8月前後辺りなら新規約の対象になるだろうし。
時限独占は完全に裏目だったな
>>806 (国内ハブの件に関しては)実質何の意味も無い(かもしれない)
規約そのものが全否定されるようなたいそうな話ではないよ
国内ハブに関しては何の実効力も無いのかもしれない、あるいは単に旧規約に基づいた事例なのかもしれない
興味と行動力のある人はこの件について問い合わせてみれば、このスレ的にいいネタにはなるかもね
OROCHI2が出てるからそのへんわかんないんだよなあ。
WWEの方は毎年出すのが恒例だから大分早い段階から企画がMSに回ってた可能性もあるが。
812 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 16:10:55.09 ID:nZZlorzH0
SCEによるオマケ商法を廃止できたし、
国内だと無双とかペルソナゲットしてるもんな
無双はともかくペルソナ格闘なんかは規約なかったらPS3オンリーだっただろうなあ
どれもこれも本社のおかげってのが情けないけどな・・・。
ペルソナは一定の格ゲー需要を当て込んで出すだけでしょ
まあそれを目当てに出した棒糞格ゲーが最近爆死したけどね
バクシバクシ
ペルソナ格ゲーはアケがwindowsと互換性の高いTypeX2用なんだろうし
洋ゲーのローカライズと一緒で出さなきゃ損だろ
>>779 おーい、ドルアーガしか治ってねえじゃん。
>>818 え?
だってドルアーガの話じゃねーの?
ペルソナは意外と海外需要あるんじゃなかったかな
>>820 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
ペルソナ3から何故か受けたのは、日本の学園生活が描かれたRPGだったからに過ぎない
>>821 4も受けてた記憶があるが・・・?
どっちもやったことないんでわからんけど、海外の反応とか読むのすきなもんで。
評価はよかったけど売れてはない
>>824 ペルソナが受けたのは日本の学園生活が描いてあるからであって
格闘ゲームにそれはあるのか??
>>821 って違う、酔ってるな。3から、ってんだから4も含めてるのか。
ごめん訂正。
でもそもそもペルソナって最初から学園ものだったような。
1,2はやったことあって、2が学園ものから相当はみだしてた記憶はあるが。
1はマゾゲー。
ああっ、やめて!くちさけさんムドオンはやめて!!
>>827 くちさけさんとはなこさんはトラウマだ。
マハムド怖い。
このスレ出来た時から言ってるんだが
規約は開発契約に関係してるんだから規約発表以前に契約を結んでるソフトには関係無いのだよ
開発期間にはバラツキがあるから一概には言えないが該当ソフトの発売は早くて来年の秋以降だろう
契約なら、内容変更入れて再締結すればいいんだから。
もちろんサードはそれを蹴って、当初の契約のままで進む権利もあるけど、
蹴る理由を考えたら、そんな度胸あるかな。
>>825 一行目で「(ヾノ・∀・`)ナイナイ」と海外需要を否定しておいて、
二行目で「3がうけたのは〜」と海外需要を肯定してるのは矛盾してね?
820はペルソナというコンテンツについてであって、格ゲーについて言及してないよ
>>830 一方が自分に都合のいい内容に変更加えての再契約なんて成立すんの
このスレで話題になってる部分以外でサードに有利な条件があれば受け入れるところもあるのかもしれんけど
>>832 だからもちろんサードはそれを蹴る権利があるし、
強い立場を利用してMSがそこを強要したら問題になるよ。
でもこれを不利だと思うサードは、なぜ不利なのかを
MSに堂々と説明できるのかな。
どのみち、次の契約には確実に載ってくる条項だし。
>>831 360でマルチで出るのはペルソナ格闘
(RPGの)ペルソナが海外で受けたのは、日本の学園生活が描かれていたから
流れ読めてる?
>強い立場を利用してMSがそこを強要したら問題になるよ。
強要とか笑うしかない
契約の事解ってないね
>>831,834
お互いに論点がずれてる事が解ったんだからもうやめとけ。
>>835 ?
だから「したら問題になる」って書いたんだけど?
普通はそんなことできない。
>契約なら、内容変更入れて再締結すればいいんだから。
朝書いた事を忘れたのか?
>>838 なんかかみ合ってないけど、「強要」が引っかかってんの?
それとも「再締結」が引っかかってんの?
契約なんて当事者同士の問題なんだから、
双方納得できるなら変更して再度合意すればいいのよ。
前提になってる仮定が的外れだと思うんよ
自分はもう降りるけど
何に乗ってたんだよ・・・w
ついでに過度な完全版も・・・は無理か
ファミ痛も良雑誌に……ならないか
845 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:03:23.62 ID:zFpJUTtz0
落ちそうなので上げておくか
完全版の次はステマか
ユーザーの利益を守るための方策なのに反対するユーザーがいるとは
ほとほと理解できん
847 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 08:36:44.54 ID:iFWiQ/Ov0
>>846 反対してるのは上手い汁吸えなくなるPS3信者とメーカかと。
848 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 09:03:58.01 ID:isAjNqMd0
>>846 慣用句の使い方がおかしい。
日本語、難しいですか?www
ゲイツさん、間接的に日本へ援助してるからなー
強気に出ればソニーなんかひとたまりもないかも知れん
>>848 ?
慣用句なんて使ってないだろ?
ほとほと呆れる
とか普通に使うよ?
ステマが禁止される事に消費者視点で反対する理由って思いつかないんだけど
具体的にどんな理由なのか教えて頂きたいわー。
852 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 15:35:33.02 ID:isAjNqMd0
>>850 ほとほと理解できないとは言わないよ、日本語でw
大辞林
ほとほと03 【▼殆・▽幾】
(副)
[1] たいへん。まったくもう。多く、嫌な思いをしたり、困りはてたりした時にいう。
―困りはてた
―愛想がつきた
んー、呆れて理解できない様を示すには、ほとほとを使うことに問題はないと思うが
それよりも、慣用句だと思ってることの方がおかしい
854 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 15:47:31.60 ID:OJFeDdaa0
いちいちIDが変わっている方がおかしいwww
855 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 15:49:07.49 ID:6RHrgTW/0
>ユーザーの利益を守るための方策なのに反対するユーザーがいるとは
反対してるのはユーザーじゃないから。
なんかものすごくツマラン揚げ足取りで言い争いしてねぇか?
ゴキじゃあるまいし、おまいら落ち着け。
何時ものage足取り君だろ。ageてるし。
いつもの?
消費者が困る事は何一つ無いわな、むしろメリットしかない
中身伴わない商品を口コミと称して持ち上げて買ってしまう被害も無くなるわけだし
でも正直、口コミと偽った宣伝ぐらい大目に見ていいと思うんだよね。
エルシャダイとか、韓流みたいな露骨な物量作戦はウンザリするから止めて欲しいけど・・・
同じステマでもポジキャンは無視すりゃいいだけだからいいけど、
悪質な嘘や情報操作織り交ぜたネガキャンは許せないかな。捏造アフィブログみたいな
ああいう一部の金儲けのためにコミュニティそのものを喰い散らかす癌はマジで潰して欲しいわ。
>>860 俺はソニー製品みたいな悪質な嘘や情報操作織り交ぜたポジキャンも十分許せないが
ポジってるのが存在するなら見てみたいな
そもそも良い部分宣伝するなら公式的にやりゃ良いし
>>860 そういうのは大抵行きすぎた事になるからなぁ
やっぱ作られたブームのってはなるべくならない方がいいよ
少なくとも無いって前提じゃなきゃブームが来ても気持ちよく乗れないだろう
>>860 ステルスじゃなくて、CMとかPRとして堂々とやれば良いじゃない。
>>860 ゲハで言うのもバカバカしいが、嘘・捏造がまかり通っているのがね
>>860 事実に基づかない捏造だから問題になるんだろ
単なる口コミではないぞ
868 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 02:24:22.04 ID:rTNJ6epU0
まあ、早く適用一号出て欲しい、バンナムなら祭りだけど
869 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 03:00:29.02 ID:Siv2wGDi0
ゲハ民が期待しているステマ禁止が適用される会社
第1位ソニー
第2位バンナム
第3位エンブレ(ファミ痛)
エルシャダイってあれ工作だったのかいまだに疑問なんだが
勝手に盛り上がって一人歩きしてたように見えた
週一位で見たくなるシュールさは確かにあったと思う
あくまでネタ的なものでゲームを買おうという気は微塵も起きなかったが
>>870 ステルスではないマーケティングだと思う。無駄に盛り上がったけど。
ふたばで駄コラ見ててニヤニヤしてた俺の見立てでは
TGSで大爆死が相次いだ中の空白を埋めるために持ち上げられた感じ
ゲハブログもTGS以前はなんか駄コラがあったから転載してた感じ
もりあがっていたのはTGSの前からで、TGSで馬鹿みたいにデカイ(=金のかかった)ブースを
作ったとこまでが頂点。これで当初の発売日通りに出ていれば、売り逃げにはなるものの
プロモとして完璧だった。
狙ったとこまではうまかったけど人気が出すぎたのが却って不運だったな
>>875 鮮度と勢いって大事だねと、つくづく思う。
あのままの勢いだったら、たとえクソゲーでも話題で押しきれた気もするw
最初ナグラメイクライとエルシャダイがネタ的に盛り上がったよな。
ヒロユキ顔の決めポーズとかで。
その後の持ち上げっぷり?には付いていけなかったけど。
ドラゴンズクラウンだったかにエルシャダイと同じような工作臭を感じる
>>878 発売元一緒だけど、ちっとも話題になっていない気が…
>>879 最近見ないけど、Vitaと何買うかって話しには
必ずドラゴンズクラウンの名前が挙がってたように思う
881 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 12:14:38.71 ID:EYw1GDio0
ドラゴンズクラウン制作会社はもともと信者がいるヴァニラウェアだからね
エルシャダイとはまた違う感じでの盛り上がりだと思う
一時期魔女のおっぱいとふとももが絵師の間で話題になったしw
実は俺もその信者の一人(゜∀゜)
まあいつも通りのヴァニラゲーだとは思うけどw
なるほど、確かに工作臭い
アトラス
フロム
トライエース
テクモ
↑
ゲハでもよく言われてるがこいつらはステマしてる可能性がかなり高い
無事、PS3版アイマス2が発売されて、
ネタもそろったから、
予定通りMSKKに凸メールしてくるわ。
突っ込み満載だから書きごたえある。
朧のツンデレ雷神だったかのケツは良かったw
そう言えば今年度にバンナムが箱○独占ソフトを一本出す予定だったと思うが何だろう
>>884 期待してるぜ。
ツイッターみたいにガン無視されない事を祈る。
889 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 19:16:00.66 ID:8KslTMos0
>>887 今現在だとバンナムの箱向けソフトはマルチ3本だけじゃなかった?
箱通の今月号で増えたのある?
いや特には。
バンナムのIRってどういう計算してんだっていう数値だからあんま信用してないんだが、
そこ以外で箱○独占タイトルなんて書きそうなところあったかな。
>>889 バンナムの公式の予定表でPS3が26ぐらい箱○が1だった
マルチのソフトはPS3の方だけに合算しているみたいなのでたぶんこの1がなんらかの独占ソフトだと思う
まさかこの期に及んでアイマス関連を出すとは思えないが
それをやるのがバンナムぽいが
893 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 19:48:06.50 ID:8KslTMos0
>>891 タイトルの発表も無いようなソフトなら、永久に出ないかも知れないね。
バンナムは今後箱でソフト出すようにも思えんし。
たぶんアイマス2のGOD版だよ
895 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 20:10:19.31 ID:fMxiCmsZ0
なんかバンナム公式が公然とはちまや刃に媚びてるし
マルチを捨ててもPSWで生きて行こうって考えなんじゃないかね?
>>895 それならそれでバンナムのゲーム買うヤツは幸せになるんじゃないの?
PS持っておけば取りあえず安心、同機種完全版ならハードの購入は不要だし(笑。
まぁ、そうなると鉄拳原田やキャリバーチームはヤバイ気もするけどな。
>>895 それなら、PSW”だけ”でリリースして任天堂とMSには関わって欲しくない。
日本でしか売れないテイルズでPSW大事にして、
全て台無しにしてりゃ世話無いな
MSKKとの関係なんでどうでもいいと思ってるんだろうな。
MSKKが本社に何も伝えないのは分かってるんだろうよ。
成果主義のせいで短期的な儲けだけしか見えてないんじゃね?>バンナム
割と販売数が読みやすい日本市場を優先するとなると
PSWに傾くのも理解は出来なくはない
海外でも国内でも売れるゲームを作るのが理想だが
国内メーカーに海外展開を意識して作らせる→七英雄
海外メーカーに作らせる→七英雄
有名クリエイターに作らせる→七英雄
うーむ、いろいろ大変だなw
>>894 北米TOVみたいに蹴られるんじゃない?
PS3版アイマス2の発売を記念して、
MSKKに箱○で”完全版商法は規制しろよ”って凸ってきました。
地味だけど、言いたい事は言わなきゃね。
ダークソウルとアイマス2があったから、かなり言いたい事が書けたわ。
>>903 キネクトの時と同じように、開発のフォーラムでグチってきた。
あの時の件は、ゲハで報告のちに本社サイドの上層部へもいったようで…
多少なりとも、本社が問題視してほしい。
キネクトの時って?
>>883 5pbもだな
箱通のユーザーオススメでシュタゲが1位とかやりすぎだろ
紙芝居が1位とか異常だわ
907 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 02:35:22.23 ID:1Cf5HA7u0
>>901 1本目からヒットなんかめざすからそうなる
普通は2、3本規模の小さい習作出してから更に1、2本大作で出してスタッフのレベルと海外向けの感性を上げてから出すもんだ
>>909 小さい習作なんてもう作れるやついないんじゃないかなあ。
要は長い目で見ろって話
ヴァンキッシュもクオンタムセオリーもマインドジャックも
悪く言えば(というか実際そうだが)劣化パクリだけど
何が悪かったかはハッキリしてるんだから継続して出すべきなんだよ
デッドライジングみたいに海外でしょっぱなからヒットするなんて夢見ずに
セインツロウみたいに劣化パクリと馬鹿にされても2作目で化けてブランド築ければ結果オーライじゃん
912 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 11:57:14.15 ID:m5o65K550
>>911 最近でもないけど日本はすぐ捨てちゃうからね
全然煮詰めない、しかも大手開発ほどすぐ捨てる
さすがに3本も4本も売れないのは厳しいと思うけど
1本でポイはファンもすぐ捨てる形になってると思う
>>912 欧米の成果主義を変に日本流にアレンジした評価を導入したところが軒並み腐ってるような気がする
成果あげても給料ちょっとしかあがらないのに、成果上げなきゃ死ぬほどさがるとか、アホすぐる
>>913 任天堂組長の
「いくら儲かっても給料増やすつもりはないが、必要なものは全部揃えてやる」
って方針の方が日本人にはあってる気がするわ
915 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 12:57:10.16 ID:0mQvj4nu0
>>911 >>912 大失敗作の続編が売れるとは思えんが
最低でも続編が出るには収益がとんとんでないと
大赤字なのに次があると考える方が甘い
>>915 そんなんだから日本のサードが斜陽なんだよ
>>915 単純に続編を作るって話じゃないだろう
どこが良かったと評価され、どこが悪かったと評価されたのか、そういう分析をきちんとせずに丸ごと捨て去るのが悪い
次の新規作品を作る際に、似たような要素がある場合、改善すべき点、より推し進めるべき点、そのまま維持すべき点とかわからんだろ
919 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 13:12:04.70 ID:1Cf5HA7u0
さすがにシュタゲはなぁ
あれだけオタに評判良ければ声がでかくなるのも仕方ない
ステマの意味を理解できていないんだな、結局
はちまと刃って箱版のシュタゲを絶賛してたっけ?
シュタゲは無名のギャルゲってことで完全にスルーされてなかったっけ
最近でたとえるとデュナミス15ぐらいの存在感だったと思う
お前らはちまとか刃とか見てるんだ?
>>923 シュタゲは体験版で評価が急上昇した。それ以前はミンゴスの話題ぐらい。
良さがクチコミで広がったから発売後もかなり話題に上ったのが大きい
シュタゲはしっかり内容も伴ってたからこそ広がったんだろう
単なるステマならエルシャダイと同じ道辿ってたと思うよ
Wiiのシステムそのままで行けるからPS3独占だろうね
海外ではマルチとかだったら時期的にこの規約色々分かっただろうに
まあシュタゲはもはや金のニオイしかしないけどなw
>>930 何となくひぐらしと同じ道を辿ってる気はするなw
868 :名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 18:16:33.71 ID:UU4wTvOT0
DLCについてはMSにやられたっぽいね
アイマス2公式トップ見ると今日カタログ9号更新したみたいだけど
誤植で9月29日更新になってるな
バンナム側が慌てたっぽいねこれ
MSがキレて26日に配信したっぽいな
>>932 状況が良く分からんのだが、MSがキレてやった結果、
なにがどうバンナムを焦られる結果になったんだ?
つか、やるならアイマス関連のDLC全部凍結ぐらいしろよ。
Liveの配信はあっちの人間がやるから
ミスも多いんですよね〜(ニヤニヤ)
どっちかってーとバンナム担当がやる気なくてなげやり更新したんじゃね、とも思えるしなあ
配信してから数日後で誤字までして
936 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:31:18.48 ID:IgJMTxCH0
個人的には、jinと飯食いながらステマの密談してる時点で
千代丸の評価は完全に固まりましたけどね… ( ´・ω・)
言うまでもなく「最悪」の方向で。 ('A`)
まぁ、意図がなんであろうが、ツイッターという不特定多数の人に向かって発信するツール使って
捏造記事で金儲けしてる豚の運転手や餌係やってるって自白した時点で、これまでの5pbの
頑張りがすべて「ステマ」と疑われるってことぐらいまともな神経があればわかるだろうし、
それをやっちまったら擁護できん・・・・というか擁護しようと思わん。 シュタゲは素直に面白かったけど。
自分もシュタゲは面白かったけど、hukeが関ってなかったらしかなっただろうな
次のロボティクスとかはスルーするけど、はちまjinがワッショイする未来が見える
シュタゲ気に入って以降色々5pbゲーに手出したけど
比翼恋理も含めてどれも微妙だったしシュタゲが奇跡だったと思うようにしたわw
そこにjinと会談だのなんだのでケチつき始めたしロボノはスルーかなあ
これからステマを規制していこうってところで、ああいう連中とつるんでるのはマイナスにしかならんとは思うな
すまんバレットソウルはお気に入りなんだ...
>>935 単純に先月分元にテキスト起こしたんじゃねーの?日付しか見てないけど
まぁMSKKは過去に半年”後”のDLCを配信した前科あるけどなw
いや誤植なんてなかったよ
最初っから10/27だったし
たぶんひとつ下の9/29を勘違いしたと思われ
5pbがなんかやったとしても効果あったのはアニメ以降の話だろ
カオヘは売上もそれなりでまあまあ面白かったけどアニメは滑ったし
シュタゲはユーザ評価が良くてゲハでもずっとスレ立ってた
ムネタツも絶賛してたし
2chで騒いでたのが5pbのステマだってのなら否定はしないけどw
ふと思ったんだけとさ、
日本て元々コカ・コーラが圧倒的で
ペプシとか全然無かったじゃん?
んで、今これだけコカ・コーラとペプシが拮抗するようになったのは
凄い事だと思うんさ。
んで、MS、又はMSKKは日本のペプシの会社のマーケティングの立役者を
ヘッドハンティングするなり教えを請うなりして
学ぶべきなんじゃないか?
日本市場での商売の仕方を。
ペプシが一般化したのはやっぱり、インパクトあるキャラクターと圧倒的なCM量で一気に普及させたからかなあ
カロリーゼロもペプシが先じゃなかった?
いまじゃペプシと言うよりはサンガリアポジションだな。
飲料水関連の技術やら特許を結構持ってるが売り上げや
知名度につながらない辺りなんか特に。
つまり三六丸に「シュパー」と言わせろと、そういうことですね?
国破れてサンガリアのあれですか。
缶に下らないダジャレ書くとは、なかなか見どころのあるメーカーだと思います。
ぺぷしっ。
>>946 まぁ、ペプシはMSKKの千倍金と労力を費やしたからな。
それに見合った市場を手にしたのかはわからないけど、
金も掛けず、人も時間も掛けないでやろうって言っても、
世界最高のマーケティングディレクターでも無理だと思うよ。
それでももう少し金の有効活用できる人を外部から呼ぶべきだとは思うけどさ。
>>953 営業力をつけたんじゃないの?
昔はコカコーラ入ってる店にはペプシは置かれてなかったし
サントリーになってから急にのし上がったよな
食玩ブームの時のボトルキャップも効いたと思うけど
流通変えなきゃダメってことだよ
>>956 流通変えたからって何かが変わるとは思わないけど、
もう少し協力的で頼りになる流通に変えたほうがいいよね。
少なくともバンナムグループなんかに任せておけるほど
流通って適当なものじゃ絶対無いし・・・・
モスバーガーのコーラがコカじゃないのは味でなんとなく分かる。
バンナムグループとしてはBD普及の為にPS3に注力せざるを得ないんだし
そこに流通任せるとか正気を疑うレベルだわな
まあいきなり流通変えましたなんて無理だろうし
次世代機にシフトするあたりで変えて欲しいね
スクエニ流通とコナミ流通とコーエーテクモ流通とカプコン流通とセガ流通
さて、何処を選ぼうか。
>>960 あまり確執がないとこだとカプコンかスクエニだな
他はMSにケンカ売ってるところだし
そもそも第三世代XBOXは多分BD積むだろ
ソフトがDLCオンリーとかシンクライアント化でもしない限り
BDがそれ程普及するとも思えないし
数年戦うゲームハードで今からBDってリスク高いんじゃないか
>>964 DVDドライブとの互換性あるわけだし、WiiUも採用するし十分に安価なら積まない理由はない
PS3がBDで苦しんでるのは出始めの2倍速を採用したからで、8倍速以上ならDVDより確実に早い
PS3のBDゲームでも10Gぐらいで収まってるんだし
Xbox360でも大容量HDD積めばDVD複数枚でも遊ぶには問題無いからな
GKが自慢してるがBD再生の家電要素なんてドライブを酷使するだけだからね
それこそ、HDD標準搭載にしてDVDからのインスコ対応にしてしまえば良いんじゃないの?
キーディスクとデータディスクに分けちゃえば良い訳だし。
しないのにはわけがある(キリッ
>>912 プロ野球も大手企業も「即戦力」しか欲しがってない現状じゃなぁ
育てろよ
>>946 サントリーの自販機にもコンビニにもスーパーにもディスカウントショップにも
ドラッグストアにもペプシ売ってないんですけど
マジで
NEX? いや俺が飲みたいのはペプシなんで
今俺の行動範囲内でペプシを買えるのがヤマダ電機だけなんすけど
マジで
カラオケ屋や漫喫、ファミレスのドリンクバーにはあるけどさ
フツーに冷えた缶のペプシ飲みたいよー
あとペプシしそは俺だけにレギュラー商品として売ってもいいよ
>>966-967 おまえらどんだけBD嫌いなんだよw
インスコすれば良いっちゃ良いんだけど
何枚もインスコすんの面倒だろ
出始めの頃ならともかく、今ならBDつみたくないって理由だけで
不便になるのは簡便してもらいたい
>>970 うちの近くのペプシ500ml缶売ってる貴重な自販機、
こないだ確認したらマウンテンデューに変わってた…
酒割るのにはペプシなんだよぅ…
>>972 まぁマウンテンデューも好きなんで
うちの近所の自販機の500ml缶(100円)は愛飲してますけどね
シュタゲは体験版てオタ臭さについていけなかった俺の勝利か
所詮オタク向け商売なんて電通にしろイードにしろ大差ない
>>971 BDは目にギリギリ見える擦り傷でも買い取りNGになるからなぁ
保管したいゲーム以外はなかなか買えない
コーラとペプシって一緒じゃないの?
コーラのメーカーってどこだっけ?
977 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 06:56:24.83 ID:Gob8io3N0
上げとくか
次スレそろそろ必要かと
>>980お願い
任天堂も25GBのディスクメディアになるのに、箱の新型はもさすがにDVDじゃないでしょうw
>>953 つーかペプシは90年代に販売と製造はサントリーに任せて
沖縄のみ自社生産残して国内ボトリング工場はサントリーだった記憶。
>>979 サントリー流通は大きかった
箱売りたいなら、リンゴのように
極端に販売店を絞るかやる気ある流通に
乗り変えるしかないハピネットはやる気
ないしリピートも遅いクズ流通
日本でやる気のある流通ってあるかな・・・
正直他社のゲーム売るどころじゃないと思うが。
自社で立ち上げないとね・・・
>>970 500mlペットならヤマダ電機で売ってるけど。1本88円。
ひょっとして静岡市内だけ?
家の近所だとKs電気でしか見ないな普通のペプシは
>>981 むしろ仕事でやってるのにやる気の無い流通ってほうが問題だと思うけど・・・・・
そしてそれを放置し、自身もヤル気があるとは言い難いMSKKはもっと問題だが。
>>974 オタ臭さについていけなかったわけじゃないけど、
ひたすらボタン押して読み進めていくことをデモが終わるまで続けられなかったな自分は
なんか遊び方を間違ってたのかもしれん、読み進める以外にもいろいろできたのかな
オタク臭全開のデブには耐えれたけど厨二全開の主人公だかには耐えれなかったなぁ
ただデモは自分にあうかあわないかの判断とするための体験版としては正しく機能してたと思う
>>981 セガ流通は評判いいよ
昔はハードも扱っていたから違約金
支払ってでも変えるべきだろうね
なんてことだ
ここはシュタゲとペプシを語るスレだったのか
ドクペじゃないのが良い味出してるなw
あと
>>984スレ立て乙
流通を変えるってのはおおごとだけど効果超ある気がするわ
TPP参加でいろんなもんの輸入盤が入らなくなるとかいう話がもし本当のこととなったら
国内ハブや海外タイトルの非ローカライズの意味合いが全然違ってくるね
その輸入盤入らなくなるって話がどの程度の信憑性なのか知らんが
>>990 別に売ってないけど実質開発トップの名越がPSベッタリだからねえ
セガは良質海外セガゲー日本に入ってくるのをブロックしてるとか何とか
JSR、パンドラ、クレタクと旧箱に全力だったころのセガが懐かしい…
今期待できるのはチャロンの人くらいになったな
>>990 MSはAC基板のサポート絡みでセガのAM部門と一悶着起こしてる。
名越はスパイクアウトが売れなかったのがよほどショックだったのか?w
>>994 Sonic and SEGA All Stars Racingを我慢できずにSteamで買ったが、胸熱だった。
うめ
1000ならソニーがゲーム業界から撤退
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