1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:41:16.12 ID:/29ipSjY0
nai
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:42:48.25 ID:YWklgC630
バンナムは知らんが、バンダイは、今のところは沈みそうにはない気がする。
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:46:17.70 ID:kxaQbSsA0
ガンダムとドラゴンボールの商品価値があるうちは死なない
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:47:40.09 ID:KyIpyCze0
バンダイといえば、聖闘士聖衣シリーズが新シリーズ登場でまた黄金聖闘士から販売し直しだけど
前のシリーズで黄金聖闘士コンプしてた奴は発狂しないのかな
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:52:53.39 ID:O1W2pTMA0
腐女子が買うから発狂しつつもまた買うだろ
腐女子の腐ネタ素材と話題用の散財力を舐めたらあかん
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 00:13:09.22 ID:RfxhA2b3P
ちょっとスレ早すぎないか?
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 02:35:40.94 ID:QeR00m3R0
>>1 乙。ガンダムはあっちこっちで大不評のようだが、どうなることやら。
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:22:25.05 ID:Md9ZBmwE0
10 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:23:44.14 ID:Md9ZBmwE0
http://www.animeanime.biz/all/11823/ 一方で、依然厳しいのが、家庭用ゲームソフト、そして海外事業である。
第1四半期は米国で売上高46.1%減、ヨーロッパで17.8%減、
いずれも営業損失でそれぞれ13億4400万円、5億8100万円を計上した。
今後のさらなる回復は、家庭用ゲームソフトと欧米事業が重要となる。
最近のバンナムゲーを完全版にする為のコース
10万円コース PS3 アイマス2完全版
完走不可能と言われる乞食マラソン、真の完全版に出来る猛者はいるのか?
2万円コース PS3 TOX
発表済みのコスDLCだけで1万円を超えるテイルズの集大成
1万円コース PSP 新ギレン
追加という名の有料アンロックシナリオが8種類、DLCパックが3000円
11 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:26:09.09 ID:Md9ZBmwE0
12 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:27:21.88 ID:Md9ZBmwE0
よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
13 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:52:10.14 ID:WtUaSf490
マイクロソフトはバンナムと手を切ればいいのに
アニメのアイマス事務所に360とPS3の本体が置いてあるな
いっそのことPS3のみとかにすればいいのに糞バンナム
>>14 最初は箱だけあったのに白のPS3(縦置き)が追加されたんだっけ
(なんでバンナムじゃなくバンダイの話をしたがるのがいるんだろう?……)
第1話でPS3が確認されて、でも脚本表紙が箱コンで遊ぶハム蔵で
後の話でPS3と箱◯が並んでるのが確認された
今更だよねえ・・・
19 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:14:13.72 ID:ARpRwxuf0
あ
|┃ ,、ヽr,
|┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
|┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ
|┃ 三 γ / / / //V\ l l .|
|┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 新スレに着いたぞ!
|┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
|┃ 三 .| `ー'´ V | /
|┃ \ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
21 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 17:37:12.59 ID:Md9ZBmwE0
売女ちゃん死産確定したけどバンナムどうすんの?w
http://mobile.twitter.com/ohkawa45 ohkawa45 (大川新吾)
ohkawa45 最初にソフトを起動したVitaがオーナーって中古で扱えないのか(゚o゚;; 詳しくは次回って...
14分前
ohkawa45 ステラボール到着。今からVITAの説明会。
約3時間前
>>6 いや、でも腐っていっぺん離れたら完全になかったことになるぞ。
1つの作品にどっぷりはまるけど男オタみたいに複数にはまる奴は少ない。
23 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 00:10:33.10 ID:qekPdGa8P
盟友角川がメディアファクトリーを買収したので
バンナムのアニメ付ゲーム商法も安泰だな
小学館と任天堂から、MFに角川買収終了までにポケモン株売却指示出る気がする。
26 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:12:36.40 ID:0OJB3UuxP
27 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 08:02:03.04 ID:9G3a76wb0
海外のエースコンバット新作レビューが酷すぎる。まさかのD+。 「CoDを劣化パクリしたような作品だ」
http://www.1up.com/reviews/review-ace-combat-assault-horizon AHのストーリーは不気味なほどMWシリーズに似ている。ロシア人?チェック。アメリカが攻撃されてる?チェック。ワシントンDC?チェック。
COD4中盤のあの急展開を思い出して欲しい。それも彼らはやっている。
これら全てのコピーはそれが上手くいっていればそう悪くはなかっただろう。
エースコンバットのストーリーは馬鹿げている。COD風の常軌を逸した馬鹿らしさですらない。
アニメに影響された日本のゲームにしか扱えない生真面目さと自己認識の欠如によって物語は語られる。
そしてそれこそがエースコンバットシリーズなのだ。メカアニメのロボットを飛行機に取り替えただけだ。
まるでFF13のスノウに脚本を任せたかのようだ。
鵜の禿とテイルズのゴミどもがくたばれば
バンナムも少しはマシになるんじゃね?
30 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 18:07:42.95 ID:VrJ5vUyM0
今どき糞バンナムのゲームを新品で買うやつは情弱
中古で十分
というか脚本は有名な海外の奴が書いてたはずだけど?
32 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 18:59:24.87 ID:OvKYKKSp0
質問するけどWiiのファミリーフィッシングってゲームの出来どうなの?
あとどの位売れてるの?
>>31 有名海外作家と「コラボ」な
バンナムと関わったせいでその作家の評判が落ちなきゃいいが
35 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 01:03:15.12 ID:bYdkJj3EP
>>27 エスコンも糞だったってだけで十分じゃね?
あれ今期の柱じゃん
36 :
名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 01:06:41.70 ID:na8Bobel0
>まるでFF13のスノウに脚本を任せたかのようだ。
おいおい
>>35 柱なん?大して売れてないシリーズという印象なんだけど
>>37 バンナムの中じゃ海外でも売れる数少ないタイトルの一つですよ。
AKB、エスコンAH、アイマスと、さあてどんだけ売れるか楽しみだわい
・・・あ、どんだけ売れたかであり、在庫がどんだけってのは、ナシで。ね?
ナムコ・・・昔は好きだったな
PSPがふさわしいアニオタゲーしか作れないくせにHDで作りたがるから始末が悪い
エスコンの体験版はそれなりに面白かったけどなー
でも、この年末のリリースラッシュでオンが糞なゲームを買うほど暇じゃないから、買わないけど
ベストか値崩れで充分
43 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 00:20:57.60 ID:louspxcU0
ソーシャルに逃げました
44 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 00:21:53.45 ID:rf/9l/o0P
ソーシャルソーシャルか…
アイマスがソーシャルに逃げたな・・・
アイドル100人ってもう完全にオワコンだな。
46 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 08:38:05.37 ID:y47sPNWH0
エスコンとアイマスはこれで完全に死んだな。
残ってるブランドは鉄拳とガンダムだけか?
このままだと鉄拳も死ぬ運命にしか思えんが。ナム側のブランドは全て死に向かってる。
47 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 08:40:45.75 ID:DmhPqBfq0
48 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 08:46:28.01 ID:DmhPqBfq0
>>45 画像みたけどどうみてもパクリのキャラが数人いてワロタ
>>48 安く使える大勢の絵師に設定ばらまいて、キャラ書かせて100人とかだったら、
世界観もへったくれも無くなるな。
買う意味があるのは、お気に入りの絵師が居る人ぐらいか。
ガンダムは死亡確定なんじゃ?
ガンダムあげじゃあどうにもならんよ
かといってユニコーンで搾り取れるとも思わん
>>46 鉄拳もタッグ新作は明らかにキャラのモデリングが劣化してて笑った
そりゃPS3専売になるわけだわ
53 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 00:11:11.78 ID:xvsu3djy0
よく終わって欲しいコンテンツに、オワコンと言う人はいるけど
これは間違いなく終わるコンテンツ・・・終わりかけているから最終搾取に入った感じがする
むしろオワコンだからもうどうやってもいいやみたいな。
PS3で展開して箱?なんのこったよ(すっとぼけ)みたいなのってそうとしか思えん
やー、オワコンと思ってたらガンダム放り込まないだろ・・・
逆に言えばガンダムもオワコンだと思ってるのかもしれないな。
つまり、たまごっちがソーシャルに投入されたらバンナムの終了なのかもしれん。
>>56 さすがにたまごはターゲットが、異なるから、ないと予想
DLC商法と完全版商法やめればな…
今の糞バンナムのままだとユーザーに見限られて終了
59 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 06:20:04.46 ID:cq/Ro1N70
62 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 17:42:05.43 ID:uk1vdNoU0
バンナムがアイマスHP上からも東電並みの黒塗り隠蔽しているジュピター
そんな物のCDを出すという事だが、それのニコ動市場コメント
ttp://ichiba.nicovideo.jp/item/azB005TC9BWC#contentsTab >通りすがりP キャートウマサーン(2011/10/15 22:32:48)
>じゅん ずっと待ってました!(2011/10/14 03:02:17)
>もやしの守護者 ようやく音楽市場に降臨してくれたぜ!(2011/10/13 16:37:55)
>ワカバ ゲッチュウ☆(2011/10/13 06:34:47)
>ベス ようやく恋がはじめられる・・・!(2011/10/10 09:28:07)
>ズンズン キターーーーーーーッ!!!(2011/10/09 19:24:49)
>ひなみざわP 待たせやがって!(2011/10/09 10:05:48)
>broken5555 さあ降臨せよ!ジュピター!(2011/10/09 08:51:49)
>vo-co この日を1年待ってた!(2011/10/09 06:13:00)
バンナム…っつーか旧ナムコ系社員の皆さん必死ですね〜w一人十枚がノルマっすかwww
プロジェクトペガサス以来確執のある旧バンダイ系社員さんの協力はいただけるでしょうかw
オリコン楽しみにしてますよ〜www
話を盛り上げるためのライバルキャラとか言ってたのにCD出んの?
>>63 折角収録したしキャラ作ったしPSPのライバルもCD出したしCD出すのは普通でしょ
PS3版出たし時期的には丁度いいんじゃね?
それにキチガイ沸いたってだけで新たな購買層諦める訳にはいかないでしょ
「遊び」をクリエイトする
ナムコ
66 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 21:11:37.14 ID:dmLSxggP0
揚げガンダム爆死確定っぽいな
67 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 22:07:41.48 ID:Uh04ALxv0
まだこんなこと言ってんの?
バンナムの上半期シェア任天堂越えしてるんでしょ
お前ら馬鹿か
え?シェアってなにか説明してよ
69 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 22:21:10.21 ID:Uh04ALxv0
海外向けでまたもショボゲー出したちゃったな
国内PSだけだよ、手抜きでもそこそこ売れるのは
エスコンが死んで、あと海外で通用しそうなのはソウルキャリバーと前作が糞だった鉄拳くらいか
国内でアニメ需要とエロ需要のみで生きていくしかないんだろうなぁ
もうバンダイから見たら、ナムコいらないんじゃねーか?
え?シェアって言って販売本数なんて思う奴はここの人間だけだと思うよw
73 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 22:47:49.04 ID:Qn2tWsfO0
>>71 キャリVでキャラリセットして人気取り戻そうとしてるが、Wでやらかしたからなあ。
キャリバーもブランドとしては終わったよ、正直なところ。
ナムコブランドで海外向けの弾はもう鉄拳しか残ってない。あとピロシが頑張ってるナルトぐらいか。
>>71 鉄拳とキャリバーは前回相当ミソついているから、今度やったら終わるかと。
特に鉄拳はあのオンラインは明らかに分かっていて発売しているから。
オンメインの格闘ゲームでありゃ無い。
原田氏も必死だと思うよ。
>>64 お前みたいなキチガイ沸いた認識が社内でまかり通ってそうだわな・・・
ま、あきらめるわけにはいかんだろう。オワコンを再生させるんじゃなくて、
完全なストレステストに使用しちまってるんだから。
76 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 23:00:23.94 ID:T1kai0qkO
>>74 そこでカプコンに寄生して当面のイメージ回復を謀ってみたり
シェアといったらハードのことだろう。
ピピン@の圧勝www
>>72 はぁ?
だから「ここの人間」は販売ベースのシェアの話してんだろーが
それにソフトやハードは販売台数ベースでシェア計るんだよ
値下げとかあるだろ
限定版とかいっぱい出たから販売額トップですよー^^って言われてもマクロスFのとかアイマスのとか見てると
小売りとユーザーに負担かけて胡坐かいてる状態なんだよな。その信者商法がいつまで続くか。
80 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 23:57:18.99 ID:erPWvMQi0
この変な人が言うシェアってのはきっとワゴンのシェアを言ってるんだよ!!
ワゴンシェアならバンナムは間違いなくトップクラスだぜ!
81 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 00:13:25.40 ID:IGUQQs500
販売本数でも2位なら特に問題ないな
ゲハの気違いは現実を見ろよww
82 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 00:25:16.40 ID:N+1R/PdwP
本数でも金額でもトップクラスのはずなのに赤字って余計に酷いだろ
これからちょっとでも陰りが見えたら一体どうなるんだよ
84 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 06:19:18.29 ID:+Y21PpVa0
>>81みたいな使えない工作員からリストラされますw
>>85 裏の数字として全体の推定販売本数を全体の本数で割ったら駄目だからな!
おじさんとの約束だ!
(それやったら1タイトル平均推定販売本数でセガにすら負けて効率の悪さが浮き彫りに・・・)
セガにすらとかバカにできんな
>>76 それなら土下座してネットコードについても教わってこいと思うが
90 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 21:48:58.94 ID:T3dcYn6y0
やっぱりバンナムってこのままVITAに突っ込むんかな?
一応3DSにガンダムゲーム出して、一応の保険はかけてるみたいだけど。
ttp://doope.jp/2011/1020324.html なお、4位にはidの新作シューター“Rage”が“PES 2012”を抑え奮闘中で、
“Gears of War 3”と“Dark Souls”は残念ながらトップ5から脱落。
また、新たにリリースを迎えたエースコンバットシリーズ最新作“Ace Combat: Assault Horizon”は
12位でトップ10入りならず、
----------------
はい死亡確認
イギリスじゃねーですか。意味ねーっすよ。
SCEさんとバンナムさんの真価は日本発売(アジア出荷含む)で発揮されるっすよ。
海外を無視しちゃバンダイナムコになってる意味が薄くなるな
>>93 海外はバンダイ側が欲しかった意味でっしょや。
セガサミーでサミー側が海外と話ができるようになったみたいな話してたのと同じで。
いや・・・意味なんてない、意味なんてないんだ・・・
だってバンダイ、海外でナムコより強い、セガとの合併嫌がったしw
>>93 だって、いくら意識しても当の海外ユーザーが見向きもしてくれないんだもの・・・・・・・
96 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 00:55:31.34 ID:sik24S6MP
二ノ国バンナムかよ…大丈夫か?
>>94 だんな、
それ、バンダイが嫌がったやない、セガが嫌がったんやw
98 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 01:03:25.35 ID:9M9/ZH0V0
こないだ、バンナムの社員証を、うれしそうにひけらかしながら電車に乗ってる奴が居た
>>97 蹴ったのはバンダイですよ。
セガとの合併話が出た頃に、たまごっちの大ヒットで資金繰りが回復、セガイラネに。
蹴ったのはバンダイだね
一方セガは、ガンダムのSLGを勝手に作っていた(合併の話がなくなり、お蔵入り)
ガンダムのゲームは勝手につくって持ち込むという伝統でもあるのだろうか。
そういやカプコンのスターグラディエイター2をエミュで改造したら中に
テスト用にドムが入ってたらしいなw
>>100 >一方セガは、ガンダムのSLGを勝手に作っていた(合併の話がなくなり、お蔵入り)
このSLGは、セガの関連会社のCRIが作ったギレンの野望だな、お蔵入りはしてないぞ。
換骨奪胎されて、名前だけがバンダイに引き継がれ、出るたびにガッカリするタイトルとなって、
今に至る。
>>98 そういうやつが、これからのバンナムを
潰していくから安心しろ
>>102 ギレンとは別らしい。サンプルゲームとして勝手に作ってて
発表日の前日に合併の話がなくなり、そのサンプルゲームは
幻になったそうだ。ソースは昔にあったファミ通のセガ特集で、
「本当にあったセガの話」から
>>97 セガが蹴ったのはナムコ側からの合併話
ま、セガにメリットのない話だし当然だろうな
ナムコはセガがゲーセンや自社ハード向けに出してたゲームをパクってPSに出してデカくなったんや!
108 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:38:36.69 ID:FsIOPagpP
バンダイナムコゲームスがゲームのノウハウを
異業種のサービスに役立てる“ゲームメソッドコンサルティング”を展開
http://www.famitsu.com/news/201110/18052092.html >●電通と共同で、ゲームの方法論を福祉や教育などに応用
>バンダイナムコゲームスは、電通と協力して、エンターテインメントコンテンツ開発時に必要な
>知見やノウハウを他業種の製品開発やサービスに役立ててもらうことを提案するサービス
>“ゲームメソッドコンサルティング”(チーム名“SPECIAL FLAG”)を共同展開することを明らかにした。
要するに宣伝ごり押し、売り逃げを提案しようってこと?
バンナムにまともなゲーム作れるノウハウなんてあんのかよ
>>97 上で書かれてるけど
新聞で書かれてたほどセガを嫌がってたよwバンダイw
セガのほうが大きいから潰されるんじゃないか、って。
ま、蓋あけてみたらナムコに好き勝手してるとこみると、
自分がやるから相手もやるだろう的な恐怖感だったんだろうね。
>>109 もともとゲームとかどうでもいい会社だしな。
バンナム解散後は、版権ものを外注使って開発するだけだ。
112 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 00:12:34.66 ID:dWKodA/JP
完全版商法
ファンを絶望させる
かつてのファンを切り捨てる
この辺のノウハウなら右に出るものはいないね
電通、教育って部分にいやな予感がするんだが
115 :
名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:17:23.32 ID:x2q2uEpf0
AkihiroHino 日野晃博
ガンダムAGE、スタッフとしてちょっと先まで視聴。自分の関わった作品もそうでないものも、客観的になるべくお客さん視点で見るようにしてますが、ふつうに面白いです。
第一部後半は相当、戦闘が派手になりますが前半は全体の起伏のために抑えめ。さあ、こういうことを書くとまた・・・w
>ふつうに面白い
がんアゲのシナリオ担当が、ふつうに面白いと思う出来なのか。
自分でシナリオやっておいて、ふつうに面白いはねーわ。
エースコンバット評判悪いなあ
118 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 00:09:30.85 ID:Feuib7fkP
>>117 余り評価良くなかった6より下の時点で終わってる。
120 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 00:12:52.44 ID:xjBGDA7d0
いつパンナムは潰れるの?
ACE COMBAT 6 解放への戦火(エースコンバット6 解放への戦火) 2007年11月1日 Xbox 360 107万本
地域別販売本数比率 日本 31.7% 北米 43.9% 欧州 23.8% アジア 0.6%
う〜ん・・・
>>122 AC6の国内は本体同梱でMSKKが買ってくれた分も有るから一概に比較は出来ないけど、
海外でのシェアを考えるとあんまり増える要素は無さそうですね。
「アジア」が急増する可能性くらい?
>>121 国内だと、この手の飛行機モノとしては別に悪い数字じゃないと思うけど、
かつての栄光からみるとちょっと寂しいな
しかしアイマスもこれくらい売れそうだな
125 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 13:18:16.56 ID:RCP1yqiQ0
128 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 00:11:59.19 ID:QT4B4atAP
>>125 シリーズでも屈指の売り上げとか言っといてこれか
俺は常々コンスタンスに売れるという部分においては評価してたんだけど
さすがにこんなすぐにワゴン的な方向いくのは考えるところあるな。
いつもそれなりのメガテン系とかこういうのはないしな
箪笥?
見方がよくわからん
上がXBOX360で下がPSP/PS3ってことなんかな。
完全版はどうでもいいところが増えてるよ的な。
スマイル15$ってことかと思った
135 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:57:13.09 ID:P8jdqF0U0
Zuneにアニマス配信とか、バンナムマジで神経逆撫でするのうまいなw
>>136 だからこそ、相変わらずカスだなって話だな。
バンナムもそれを容認するMSKKも・・・・
138 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 22:27:19.20 ID:2kkmuqUr0
>>137 大丈夫、アイマスに金出す連中は自分たちがそれ以下だって気付いてないからw
毟られてる阿呆は死ぬまで解らんだろうさ。
139 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 00:11:46.50 ID:CmCYtAoXP
140 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 05:09:58.21 ID:VS6leKAp0
141 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 11:45:53.81 ID:VS6leKAp0
ガンダム揚げ、初回視聴率3.6、うちジャリ層は1.6しかなかったそうだな
日野が第二の岡ちゃんになってくれそうで大変結構なことだ
プラモがえっらい余ってるもんな…
視聴率行ってないのは日野のせいっていうか
子供向けガンダムって縛りのせいな気がするねえ。
俺も00や種死でもwktkしながら数話は見たがあれは見る気すらしない。
日野シナリオな時点で論外。まさにどん判。
>>143 子供向けガンダムを作るというコンセプトだから日野が呼ばれたんだから
「子供向け」っていう縛りうんぬんってのはちょい違うと思うぞ。
そもそも日野にガンダムを投げるという行為自体がバンナムの迷走であり、
軽はずみに引き受けた日野が迂闊なだけだと思うが・・・・。
子供向けだから・・・って言い訳するなら最初から日野召喚するなって話だね
シナリオライターは、本職連れてこないと。
アニメの、イナズマも、ダンボールも、シナリオライターは、
キチンとした人がやってるから悪くないんだし。
日野を原案止まりにしておけばよかったのに。
>>145 んーだから、そもそも、
子供向けガンダムを作るっていうコンセプトだしてるバンナムがそもそもわるいんじゃね?と。
受ける日野もどうかとは思うが・・・
子供向けガンダムとか、
初代ガンダムはクローバーから超合金がでたアニメだってのを無視してるよな。
当時、プラモなら行けると踏んだ当のバンダイが。
149 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 21:10:50.56 ID:VS6leKAp0
なんでSDにしなかったし
人が乗れる超巨大なSDガンダムで良かったのに
151 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 21:15:59.12 ID:OZGLWqKu0
SCEがバンダイと角川を買収してしまえばいいのに
ガンダムもSCEスタッフが作った方がいいのできるだろ
SCEが本気を出せば全ての分野で勝てる人間や企業はいないよ
ゲームだってSCEが本気出せば年間ランキングはSCEソフトで総なめ
任天堂すらランキングから消える、だからやらないだけでしょう
>>149 デス種も今回も福田や日野でなくバンダイ担当者強権で
ザクモドキ登場としか思えない。
Vのバイク(タイヤ)戦艦も富野を押し切って登場させた前科あるし。
>>151 親会社ソニーに余裕ないのに買えません。
MS本社が本気になれば買えない事はないけど。
バンダイは別にいい。バンナムになってることが疑問なだけだ
ナムコをSCEに渡したほうがいろいろとすっきりするだろう
>>151 え、そんなに餌に釣られるクマー
SCE
資本金 1億円(2010年6月現在)
売上高 9851億円(2009年3月期)
営業利益 375億円(2009年3月期)
純利益 96億円(2009年3月期)
バンダイ
資本金 246億6,400万円
売上高 単体:1,023億2,700万円
(2010年3月期)
総資産 単体:611億100万円
(2010年3月期)
ソースはウィキペディアから。
そういえば機動戦士Vガンダムも子供向けのガンダムとして作られたんだよな
主人公が13歳でゲリラの両親から戦闘訓練とサバイバル術を訓練されていたとか。
子供向けでもやりたいならGガンみたいのでもやればええんや
158 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 21:31:42.04 ID:gr0eVlfQ0
Gガン子供向けにしたら師匠がイケメンになって若返っちゃうだろ
そういやゴーバケーションの出来ってどうなの?
GOは神だと思っている
>>154 それも意味わからんな・・・いや、言ってるこたわかるが、
それ、ナムコだけに集中してないだろ・・・。
たぶん、角川バンダイとナムコに、ソニーと縁故ぐるみのとこがあって、
そこがソニーやSCEとべたべたなんだろう・・・いわば稲シップさんがいっぱいいる状態。
それ以外が必死で他のハードベンダーに受注振ってるんじゃないのかねえ。
としか思えないんだが。
163 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 22:22:04.83 ID:UaqhZBdh0
>>162 で、そのままガンダムを含むバンナムのゲームは
ソニーと心中するわけですね。
>>162 訂正
ハードベンダーに受注振る→×
ハードベンダーから受注とる→○
ゴーバケは海外では任天堂販売らしいな
ファミスキとおなじく売れそうな予感
>>161 バンナムも時々出来がいいゲームを作るんだよな・・・・
167 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 22:36:06.83 ID:43kFWRVu0
バンナムはガンダムを殺しにかかってるし、
アイマスではファンにそっぽ向かれるまで好き勝手にやってるし、
ドラゴンボールも殺しにかかるんじゃね
168 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 22:44:21.79 ID:OZGLWqKu0
バンダイなんてたかが260億前後程度の企業
SCEの何十分の一
>>166 こんなことこのスレで言うと怒られるかもしれんが…
バンナムのWiiソフトの良作率は異常
ハピダン、ファミ釣り、ファミスキ、太鼓1&2、スカイクロラ、スカハン、ワンピアンリミ
アイデアの良さは他のサードより群を抜いて良いと思うんだがなぁ…
ただ縁日、猿、ToGと突出した未完成やクズもあるので某陣営側には印象が悪いのかな?
>>159 各リゾート巡ってバカンス気分味わいつつミニゲーム体験するなら寧ろ1人プレイの方がいい。
複数で遊ぶならメニュー画面からミニゲームだけ選んで遊んだほうがいい(複数でだだっ広いフィールド回るとなんか面倒だし描画範囲広くて表示カクカクになる時がある)。
パーティゲームと雰囲気ゲー、両方兼ね備えてるけど、同時に楽しもうとするとキツイかな。
最近のバンナムのタイトル数だけは凄いな
水増し量と手抜感は半端じゃねぇ
1タイトル当たりのボリュームは確実に減ってるのに
価格は強気設定なんだよな
信者ゲーのTOXなんかは信者サイトでさえ出来に不満足、
完全版におびえる始末だしな。
今更完全版におびえるのは良く分からなかったが。
そんなゴミ共が損しようがどうでもいいじゃん
死ぬまで搾取され続けてろw
>>172 最初から不完全である箇所出ていたしな。
PS3だから大丈夫と訳判らん言い訳していた人いるけど。
娯楽という分野で詐欺紛いなことするなんてすごいよなぁ
むしろ客の足元見やすい娯楽だからこそ、こういうことしちゃうんだろうか
TOX予約好調と知った時はかなりびびったな
過去の悪行は置いておいても、不出来臭半端なかったのに
177 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 00:13:11.56 ID:6wyyx2yzP
>>176 でも結局のところ売上は従来テイルズ(β版+完全版の累計)と変わらなかったっていう
まあTOXには完全版が出るだろうから更に上乗せされるだろうけど
TOXはグラのレベルが落ちていた上に、パーティ6人と少なかったからな
公式で2人削りましたwww とか言ってるし、完全版用にパーティーに参加させなかったと思われる
こんな商売でよく続くな
180 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 06:36:29.27 ID:mT5w3+Ns0
>>171 玩具やアニメでも粗製濫造がヤバいみたいだからバンダイグループ自体が転落しそうじゃねw
まー株価はこの半年ほど上がり調子だからなあ。
ガンダムはUCは失敗AGEはキッズにも大人にも見向きもされないという結果
さらにプリキュアもコケて……とここ最近アレだけどね
ライダーはどうなの?最初だけしか話題になってない気がするが…
>>182 フォーゼはデザインや設定が発表された時には賛否割れて話題になったけど
番組そのものは「普通に面白い」手堅くて無難な作りになってて
逆に話題に上がるポイントを掴み損ねてる感じはするな
フォーゼはシナリオから溢れ出るラノベ臭が酷い
まあそれ言うとどこのメーカーだってそうだしな
日本ではまったく売れないけど海外では良作として売れてるって
Wiiのサード製ゲームも普通にあるし
とにかく宣伝しなくちゃ、あるいは任天堂の流通での支援を
受けなくちゃって感じがなんともかんとも
187 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 10:18:45.52 ID:rNkwycU60
フォーゼはヒロイン3人が可愛いのとアクションが面白い、だな。
予算が減ってからのアクションがどうなるか、という部分がある。
ただ商売として直結するかは微妙な感じ。
「スイッチ40個出します」とか放映前にやっちゃってるからなあ。
二号ライダーや劇場版アイテム、その他諸々でボロい儲けしようとしてるのが見え見えってのはどうかと。
40周年および【フォーゼ】ロ(40)っていう名前にかけてるってのはわかるんだけどなあ
学園が舞台で特別なクラスの存在やヒエラルキーがあるとこなんかは
ラノベというよりアニメや少女漫画のような気がするわ>フォーゼ
>>182 <ガンダムはUCは失敗
寧ろ成功だと思っていたが
<AGEはキッズにも大人にも見向きもされないという結果
大人?セルBD・DVD買う女子が食いついてるし、後の子供はコロコロ次第かと。
<さらにプリキュアもコケて
来年頑張るよ、その為の1年制度。
<ライダー
ベルト今年もウメエ!で正常運転
>>190 バンナム社員の言い訳そのものだなwww
たぶん、そんな感じだとおもうw
仮面ライダーはいっそKONMAIの社員に作曲させてしまえばいいんじゃないか
AGEに力入れたはいいが
筐体ゲーム導入数少ないわ
ぼったくりだわで悲惨だな
こどもも見てないわで、玩具の売上は微妙みたいだし
アニメやる前にそれなりに漫画進めとかなきゃ
こどもなんて興味すらわかないの理解してないんだろうなバンナムは
放送時間もそれまでは対象が中学生以上みたいな比較的年齢層を高めのアニメやってた枠だし
バトルスピリッツとかあれの前あたりに放送するとかすれば惰性でテレビ付けてるかもしんないのにな
おっさんにはきつい時間かもしれんが
まあ単純にキャラデザとかあんなんだけど、割とガンダムのフォーマットなのがまずいのかもしれんがw
今時ロボットアニメじゃなく思い切っていま主流の系統の
ガンダムのカードゲームを題材でアニメ作った方が興味持ってくれたかもな、あとガンプラビルダーズとか
195 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 20:58:40.05 ID:jTXaBWWJ0
アイマスのアニメってZUNEでも配信するんだな。まだ何ゲイツか分からんが
アニメに合わせて箱を切ってPS3に完全版なんかやっておいて、よくMSに話もちかけたな
ゲームの箱版のフォローはねぇのに、箱でもアニメは販売するってどういう神経してんだ?
バンナムって本当にプライドがねぇな、恥ずかしくないのか?
>>195 Zuneはバンダイビジュアルからのソフト提供なので騒ぐことは無いにもない。
バンV1000円見放題にもアイマスあるし。
こんな時間までお仕事ですか。ご苦労さまです。
198 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:43:46.18 ID:iDNHf3Mm0
@tameiki29j ためいき
@AkihiroHino 本編がつまらないから、ファンを煽ってツィッターで楽しませようという演出なんですね!
ガンダムブランドを傷つけてでも盛り上げてくれるなんて、さすが一流は違いますね!応援しています!
@ozaking2104 尾崎
@AkihiroHino お願いです、早く打ち切ってください。 これ以上続けるとお互い悪い方向に向かってしまいます。
お互いのためにもAGEは打ち切ってください。
@vip_daichan VIPdaichan
@AkihiroHino 泣きながらお願いしてもいいくらいです。本当につまらないです。はやく打ち切ってください。
虫酸がはしるんで。こんなクソ脚本でガノタ煽るとかよくできますね。腹立たしいかぎりですわ
@owo_takayuki 隆雪
@AkihiroHino 日野さんはガンダムAGE関連で視聴者から叩かれているようですが、
日野さんにリプライを送っているユーザーをブロックしてるって本当ですか?顧客からのクレームは会社の
財産ではないですか?本当であれば視聴者からの声を、もう少し紳士に受け止めるべきだと思いますよ
>>198 2ちゃんねるで愚痴るのはともかく本人に直接言うのはどうだろうね……
トゥイッターってのはほんとにもう
誰もガンダムの監督をやりたがらないって話があったな
>>201 AGEは監督叩かれずに日野だけ集中砲火。
その前に監督誰かわからないけど。
まあ日野のシナリオは糞なことに定評があるから叩かれるのも致し方ない
>>198 紳士に受け止めろ、って、全裸待機でブロックするな、ということかね。
205 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 00:10:50.13 ID:QAGznTIFP
まぁ日野は才能ないなりに頑張ってるからそこは評価すべきじゃね?
作品が糞だからって本人凸するのはほんとバカだと思うが
今回の日野の件はしかたない・・・
日野本人が3話までみてそれでも文句あるならかかって来いって煽っちゃったから・・・
日野シナリオ糞だーという割にはアニメは公表放送継続中で
イナズマは2回目の映画という不思議。
幾らスポンサーといえど人気なければここまで続かないし。
客層が違う
打ち切りあるとしたら4クール目消滅だろ
初代からそのパターン
始まって1ヶ月も経ってないのにそんな話になるかよw
視聴率かDVD/BD売上かガンプラ売上か
OR条件だからかなりゆるいよ
イナイレは日野脚本じゃないでしょ
211 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 07:32:16.12 ID:O54n6zTK0
>>190 ユニコは作画に気合を入れる余りに制作期間を掛けすぎでコスト暴騰
ガンダムsageは本スレがアンチ化の上円盤の予約状況もキッズ視聴率も筐体ゲーも爆死
プリキュアはアンチスレが3桁突入
ですよ^^
他は知らん
>>202 日野が1から10まで全てを仕切っている訳だから当然
監督はケロロの山口晋とかいう奴だっけか
高橋兄弟もテキストとかプロに任せてくれないかなぁw
3話まで見てみろとか言って、あの3話はお禿様なら1話でまとめてる程度の内容だろ
ガノタをなめすぎ
「子供層以外は知らん」と言い切るつもりならアレでもいいんだろうが
>>211 ライダーは視聴率がちょっとヤバい
ただ商品の回転は相変わらず凄いので、視聴率はアンチが叩く口実程度にしかなってない
>>213 あいつまだシナリオやってんの?
中学生以下の文章レベルなのにw
中学生以下向けの商品なら、それで問題無いと思うが・・・。
黄金の太陽とかは年齢層関係なくゲーム部分は広く評価されてるよ。
でも、みんな「あのテキストが・・」と思ってるわけでw
>>217 小学生向けの作品を小学生が作れると思ってんのか
220 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 00:19:22.65 ID:uMGiSi/oP
>>216 譲れない何かがあるんだろうね、捨てちまえよw
まーゲームならある程度シナリオがチープでも許されると言うか
気にならないし下手すりゃダメな部分がいい味になっちゃったりするしな。
日野とかそのへんの認識がちと足りなかったのかもね
いや高橋兄弟の場合、シナリオがチープとかそういう事じゃなくて、
文章そのものがおか(ry
高橋兄弟はキャラの演技も変
高橋兄弟のテキスト(文章は)日本語を英語にしてさらにそれを日本語に機械翻訳した感じw
>>211 プリキュアはハトキャで付いた一部のファンが質の悪い客になってるだけって感じだ、商売的にはいつも通り
ガンダムはUCにしても新しく作ったものにしても全く興味湧かなくなって来たんだよなぁ
>>221 ゲームはシナリオがメインじゃないからな。
ゲーム原作のアニメ見るとシナリオのチープさが目立つ事はよくあるな。
テイルズのアニメとか酷かった。
>>195 PS3版の初動が出たら、手のひらを返して箱版を完全版にするDLCを出すかもしれんぞw
>>206 そもそも、1話で引っ張れない時点でダメだよな
基本的に売れたアニメは全部1話の時点から面白かった
基本的に放送されてるアニメって、1話に一番力入れるんじゃねーの。
1話で客がつかないと、それ以降を見てもらえなくなるんだし。
大型スーパーのゲームコーナー見ても、
ガンバライドやワンピトリコDBのデータカードダスで遊んでる子供はいるが、
ガンダムのやつには集まってすらいねー。
どう責任とるんだよ日野。
トレンジャーボックスは貯金箱にしようかと思ってる
誤爆
残念ショー
235 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 00:10:25.69 ID:Nj8YTB5wP
236 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 10:06:35.06 ID:AuZpZma20
>>236 バンダイで一番稼ぐコンテンツが負組って
常識で考えておかしいだろそのコピペ
239 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 10:27:11.65 ID:UnSdWtNJ0
>>237 昔ほどではなくてな。今は仮面ライダーがド安定、戦隊モノは当たり外れ大きいって感じ。
だからこそユニコーンやAGEみたいに切り口変えていってるわけで。まあ旧来のファンはよくキレるがw
模型誌を見るとガンダム強いって印象になるんだよなあ。HJはダンボールの特集も大きくなってるけどね。
240 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 10:42:24.71 ID:JQMONTjf0
魔装1,2がPSPとかもう3DSでやっていくきないのかな・・・
かなりショックだ・・・
そもそも2は3DSで作ることは可能だっただろ
PSが好きならもう戻ってこなくていいのに・・・
PSが好きだからこそ他のハードをディスるんだろ
バンナムなめるな
ファミリーなんたら系を作ってる奴等さえいれば、後のゴミ共はどうでも良いだろ
バランスのバの字も存在しないRPGやSLGを買う層も限られてるし
ライダーベルトとガンダムUCの映像ソフトでしばらく食って行けるだろ
>>240 サード爆死の3DSなんかで出しても売れないだろ。
バンダイナムコHD
連結業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111026031286.pdf 中間
売上高:1780億円 → 1940億円
営業利益:65億円 → 155億円
経常利益:65億円 → 157億円
純利益:32億円 → 78億円
トイホビー 営業利益:70億円 → 89億円
コンテンツ 営業利益:▲10億円 → 53億円
AM施設 営業利益:15億円 → 18億円
通期
売上高:4000億円 → 4200億円
営業利益:165億円 → 250億円
経常利益:165億円 → 260億円
純利益:85億円 → 150億円
トイホビー 営業利益:105億円 → 150億円
コンテンツ 営業利益:65億円 → 105億円
AM施設 営業利益:15億円 → 20億円
大勝利w
お前らwwwこれでも倒産への道を歩んでるのwwww
249 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 16:13:56.44 ID:fhHAnYKd0
このスレが願望になってきてるね
アンチざまあ
倒産への道が遠のいていく件に変更だな
ライダー関連とか転売屋に儲けさせている利益を
ちゃんと回収できるようになれば更に利益を上げられる
製造数や取引の最小単位を100単位まで下げて
売れる物を売れる場所へ徹底的にネジ込む体制を整えれば完璧
コンテンツは書いてないだけでソーシャル
が絶好調なだけでしょ
コンテンツ事業が大幅に好転してるな
まじめにゲーム作るより販売単価上げてBDとかおまけ付けたほうが大勝利って事が証明されたね
ファミ通だっけ?月間販売金額シェアランキングも圧倒的1位だったし方向性は間違ってないよ!
ゲーム屋としては死んでほしいけど
254 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:04:09.12 ID:mbP2qSykP
>>250 一期だけ上方修正で大勝利なら世話ねえなw
債務超過になっていたテイルズスタジオの財務は
どこまで改善したんかねえ
257 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:33:28.70 ID:mbP2qSykP
>>255 >計画を34万本
記念作品とか言って今まで以上に色々な手使って販促しといて、これが目標だったのかよ
そりゃ上昇になるわw
それはともかく、こりゃ尚更PSでテイルズに注力すべきだよ
バンナムのゲーム部門の戦略に間違いはないし将来も安泰じゃないかなあw
すぐにナムコ結社以来、ゲーム部門最大の利益が出るよw
>家庭用ゲーム機向けソフトでは9月に投入したプレイステーション3向け
>「テイルズ オブ エクシリア」がヒットし、計画を34万本上回る74万本を売り上げたという。
ちょっとまて、60万本あたりで、メディクリからもファミ通からも消えてたはずだぞ
259 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:37:27.35 ID:wYLANvcb0
>>255 つか、この間発売されたばかりのTOXの売上本数が60万本なのに、
74万本も出荷したのか???????
14万本も日本の市場に余ってるわけねえし、
やっぱり半島への出荷分ってのは結構デカいビジネスなんだなw
40万が目標だったのか
箱やWiiじゃあるまいし
半島で14万本も仕入れるならコンシュマーゲーム市場やPCパッケージゲーム市場が壊滅してないよw
263 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:44:30.60 ID:mbP2qSykP
>>261 半島だけで14万な訳無いだろ
SCE流通は半島専用じゃあるまいし
>>263 JRPGを14万本も出荷できるアジア市場があるなら、JRPGどこも作りまくるだろw
>>264 じゃあ、その14万本、どこでうれたのよ?
メディクリのランキングに出てこなくなって、まだ一月くらいだろ?
ランキングに乗らないところで週3万本の割合で売れてたのかw
たった14万のためにつくりまくるわけねーだろ
ぶっちゃけ開発の資金効率悪い部分全部下請けや外注に押し付けただけだろ
268 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 17:56:45.04 ID:oQgJfr+10
>>249 元々このスレが最初に立ったのはバンナムが決算でPS向けコンテンツを次々投入する方針を示した2010年春辺りから
つまりバンナムがWii糞箱に見切りを付けたことに明らかになって、腹を立てたチカニシが怒り任せに立てたのがこのスレの発端だからなw
>>265 15%程度の誤差はあったのかもね
あくまで推測値だしね
そりゃあんな手抜きで60万売れたら利益ウハウハだろう。
クソでも売れまくるPS3を選択したバンナムは正しい。
>>269 15%、、、、、、、
20%近くないか?
>>269 60:74じゃ、誤差は15%どころじゃないぞw
>>272 出荷分が全部店頭で売れてるわけじゃあるまい
275 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:04:37.49 ID:/yxeitAb0
60万本の出荷にアマゾンの売り上げ入ってる?
バンナムの発表だと発売日時点で50万出荷、その後55万、60万、65万と小刻みに出荷を重ねて
いま74万
出荷するには小売が買ってくれないと出来ないからな、店頭在庫を抜いてもそれ相応に売れたってことだろうね
だから小売が入荷したんだろうし
>276
いまでも初回限定版があまってるのに、不思議なこともあるもんだw
やっぱり、バンナムはPSWに引き篭もったほうが良いよww
こんなにたくさんPSWで引き取ってくれるんだから、そりゃ他所のハードなんかに
ソフト出したらバチが当たるわwww
281 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:12:52.66 ID:C6Vypv8A0
バンナムが倒産への道を進んでいる件(笑
282 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:06:42.55 ID:mbP2qSykP
この分だと、世界戦略タイトルのエースコンバットAHもスゲー売れ行きだな
このスレの住人は見る目ないわ〜
サードはソニーハードがないと生きていけないだろう
284 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:09:32.79 ID:mbP2qSykP
>>281 ゲーム板で、そのタイトル真に受けるバカがいたとはw
285 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:10:59.88 ID:mbP2qSykP
>>283 同意
バンナムのゲーム部門って合併前の時代と比べても
毎年右肩上がりでしょ?
おーいチカニシ生きてるか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TOXは爆死のはずなんだよ!!!!!!!!!!!!!11111
いつ倒産するんですかぁ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSWの生命線はモンスターハンターでもメタルギアでもなくバンナムなのは間違いない
バンナム2011年国内売上TOP10(ファミ通10/9まで)
1 PS3 テイルズ オブ エクシリア 603,415
2 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 380,197
3 PSP SDガンダム ジージェネレーション ワールド 332,278
4 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 275,202
5 PSP AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 256,504
6 PSP 太鼓の達人ぽ〜たぶるDX 243,080
7 3DS ワンピース アンリミテッドクルーズSP 174,177
8 PSP AKB1/48 アイドルと恋したら… 167,837
9 PSP トリコ グルメサバイバル! 118,109
10 PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 116,960
291 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:17:00.64 ID:mbP2qSykP
決算資料にTOXのアジア出荷分が明記されてないんだけど、
これらも足せば70万以上になるんだよね?
韓国での特典の問題で、バンナムもコメント出したんだし
日本版とは別に、正規にアジア向けとして出荷してるはずだよね
バンナムは来年ワンピ無双があるからな
これはTOX並の売上が期待できるしこれから毎年のように発売されてもおかしくない
というかこのスレ14もいっていたのか
293 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:23:21.90 ID:HH3i79Bz0
バンナムはSCEシンパの筆頭だな。
SCEに忠義を尽くすのはいいけど、SCEが消えたらどうするんだよ?
このスレが先に倒産への道を歩んでるよな
来年赤字になっても、それまではこのスレ笑ってやるぜ?
ゲハ板のスレなんだし、マジになんなよってか?ww
バンナムがこの地獄で倒産できているか真剣に考えるスレ
チカニシの願望が当たらないことをまたひとつ、このスレで証明してしまったなw
297 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:33:20.01 ID:pfN5LZpy0
ただWiiの超大作?ゴーバケはコケるだろうな
バンナム社内でPSハードへの移行がより進むだろう
アイマス2がゴーバケ分も稼いでくれそうだが
>>291 SCE流通に流した分は国内売り上げになるから
その部分でのアジア出荷っつーのはないんじゃね?
299 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:51:24.75 ID:fIEtn/La0
Xboxを切ったのが正解だった
>>294 サンドロッドを買収しやがったからEDF4がどうなるか正直、不安ではあるな。
バンダイは版権を盾に地雷ゲー乱発(ガンダムオタの友人証言)してるから
ソフト開発に変な横やり入れて「バンナム色に染まりました」は大変怖い!
>>293 シンパって言うかゲーム以外にBDとかストアの映像配信で大分稼げるから他が勝つよりソニーを勝たせたほうが都合がいいんだよ
国内市場においてはむしろバンナムの方がソニーを生かしている上位存在
303 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:07:29.83 ID:rf1AylrJ0
>>300 なぁ・・・・・。
聞き捨てならないとんでもないこと言ってるんだが、事実なのか??
サンドロットがあのカス企業バンナムに買収されたってマジなのか?
マジならちょっと出家するわ・・・・。
305 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:14:00.47 ID:9pBnhpxI0
>>302 バンナム倒産して欲しいのか? 基本バンナムソフト買わないからどうでもいいんだが。
が、地球防衛軍だけはサンドロッドのやりたいようにさせてあげて・・・
一応、サンドのバンダイから請け負ったゲームはいい出来だったけどな、PS2鉄人28号
ソースまじでくれ ゲームの業界の大ニュースだ、ゲハで語らなくてどこで語るw
308 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 20:23:39.51 ID:HH3i79Bz0
>>301 まあPS3はともかくVITAで映像作品は活かせるのか?
VITAそのものはHDだの何だの言われてるけど、あのサイズでHDでも
殆ど恩恵ないような気がする。
人間の眼があのサイズのHDに反応できないと思う。
サンドのHPに何も載ってないぞ?
主要取引先のなかにバンナムがあるだけで
バンナムがD3を買収してEDFの版権握ったのか?
そうなると強力な武器の出現率をものすごく低くした上でDLコンテンツ発売
「ライサンダーZ(1ヶ月)500円!」 なんてことがありえるかもしれんねw
まさにグリーモバゲーの集金システムだがww
今までの業績悪いのは、鵜ノ沢の責任?
時折、集中してこのスレのアンチが沸くなあ。
まぁ相当PS陣営にとっては目の上のたんこぶらしいね、このスレ
業績修正ニュースで途端にお客が湧いてきてワロタw
湧いてきたお客さんはどういう種類の人なんだ?バンナムの社員さんかなんか?
>>290 清々しいまでの国内内弁慶ソフト郡だなw
バンナムはこれでいいんだよ
斜陽の国内ゲーム業界と共に滅びればいい
逆に考えよう
モノリスルートに乗っかったんだと>サンドロット
319 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:18:38.35 ID:NneOaxuW0
320 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:23:12.15 ID:IjxwQqfK0
ゲハの完全敗北だなw
バンナムの主力にしようとしてる感じのガン揚げはアニメがアレな評価で、
ゲームの方はどうなることやら。
特撮の玩具の方は、順調だけど、次に出るゲームって仮面ライダー格ゲーの焼き直しだろ。
果たして、ガキに売れるのかねー。
そういえば、今のアニメの方の評価はしらんが、今週はPS3版アイマス2の発売か。
今みたいな流れで万々歳できるレベルだったのか?
バンナムのゲーム事業って
>>322 普通なら焼畑やってるようなもんだが、ガンダムを始めとして何度裏切られても買う連中がいるんだよな。
お陰で、バンダイは安泰なようで。
まるでバンナムが日本のゲーム業界のトップみたいに見えるね!
今て、キラーソフトを年末に控えた、隙間じゃねーかw
>>323 で利益はどれほどで?
ゴーバケ以外ライセンス料のかかる商品に見えるのですが
>>324 思えばバンナムというかバンダイのガンダムといいテイルズといい
そういうなんとなく結局買っちゃう層みたいのがここはメインになってるのか
グリーとかDeNAとかに買収されちゃうん?
>>327 いつものアレで安心する層ってやつだな。
ここまでくると保守的というより、脳が硬化してるとしか思えない。
>>327 ここは誰でもウェルカム。
完全版商法で愛想つかしたり、
ナムコ嫌いのガノタがバンダイで独立しろとほざいてみたりもするし、
昔からのナムコ好きがマジで愛想つかしてたり、
ハゲが嫌いだったり、
アイマスとか石原とかいろいろ。
>>328 鵜の禿いわく、腰が抜けるほど儲かったらしいよ。ガンダムロワイヤル。
抜けるような腰がまだあったとは驚きだったよ。
>>330 ん?いや ここ ってのはバンダイやテイルズにいるメインの客の話だ。
そっちの言ってるここってこのスレのことじゃね?
愛想は自分もつきてます。
あとハゲとか石原もあんま好きじゃないな
今のソーシャル系に買収されたら、セガの比じゃない粛清の嵐が吹き荒れるけどな。
こんな会社で原田とかよくがんばってられるな
鉄拳だから割とゲーム開発といえでもそれなりの待遇なのかな?
まあ原田は鉄拳でやらかさない限りは安泰でしょ、地位的にも一般受け的にも
しかしハゲと七英雄で一山越えちゃった感があるからバンナム全体で大きな動きは暫く無さそうだ
各タイトル毎にクソを撒き散らすのは変わらないだろうけど
>鉄拳でやらかさない限り
やっぱ4の時やばかったのかなw
ウーストリームでも鉄拳4は黒歴史としてとか言ってたけど
原田はACAHでやらかした一人
企画書は原田が書いたそうだからね
鉄拳があるからプロジェクトには入れて貰えなかったがw
337 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 02:23:56.17 ID:nzSPjW8m0
MLとかで原田を見てるから、個人的には嫌いじゃないが、
結局はバンナムの組織の中でも上のほうに位置する人なわけで
あの腐ったカス企業の中で、原田だけは別とは思わんな。
どういう考え方してようが、結局原田も性根の腐ったバンナムの一員さ。
原田はネット対戦が不十分のまま
DLCを無料配布と言いながら何も配らず発売して
プライスプロテクションを食らった鉄拳6の親玉なんだから
十分クズだろ
339 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:12:59.18 ID:29dHYUnb0
>>293 たかが数十万程度のロイヤリティじゃ焼け石に水
というかゴキブリ連中がマンセーしてるTOXも初回版ダダ余りやら異常な初動率の高さやらからみて
半数近くがSCEに押し付けた特亜分流通だろうからむしろ逆だなw
まあSCEが死んだら平気なツラで任天堂にすり寄るんじゃねーの
性根腐ってるから
340 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:18:09.57 ID:29dHYUnb0
>>321 2話の視聴率でただでさえ少ない小中学生に更に逃げられた変わりに
山田とかいう萌えキャラに釣られた豚が入ってきてるというデータが出てた
つまり失敗
>>322 だったらあんな神搾取商法に走らんだろw
早くスレ消費しないと恥ずかしいスレだから
もうなんでも言っちゃえって感じですね
じゃあ埋めに協力しましょうw
だってこんなスレ見たくないもん><
342 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 11:32:36.68 ID:TQGh6RtlP
>>341 ダメなことに真剣に取り組まないから、もはやハーフが一本出れば大勝利って落ちぶれたんじゃんw
箱○に注力したのは、経営的に無駄な時間だったな。
本当に駄目な会社ですねw
344 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 11:48:27.66 ID:tjQEYrSL0
あげ
原田はあの樋口を拾った時点で論外、俺的に
346 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 12:50:02.17 ID:29dHYUnb0
347 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 12:51:48.39 ID:Zij+312C0
360版はどれだけ売れたの?
349 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 12:56:44.97 ID:DEDQecS8O
エースコンバットもつまんなくなったしいつでもいいぞ
どうせ今後ナムコミュージアム出してもロクなゲーム収録しないだろうし
いつでもいいぞ
351 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:03:21.56 ID:29dHYUnb0
比較
世帯.KID TEN M1 F1
*8.0 *9.5 *7.3 *9.8 *3.2 機動戦士ガンダムSEED (03.9/20 関東)
*8.2 *4.9 10.8 *5.0 *5.0 機動戦士ガンダムSEED DESTINY (04.10/9 関東)
*6.3 *3.6 *2.9 *6.2 *2.7 機動戦士ガンダム00 (08/12/14 関東)
*3.6 *1.6 *2.2 *2.8 *0.8 機動戦士ガンダムAGE [新] 第1話
*4.4 *1.0 *0.9 *4.5 *1.8 機動戦士ガンダムAGE 第2話
世帯 .: 平均世帯視聴率
KIDS : 男女4〜12才
TEEN: 男女13〜19才
M1 .: 男性20〜34才
F1 : 女性20〜34才
■参考:他のKIDS層想定作品
世帯 KID TEN M1 F1
*7.0 *14.0 **4.1 *4.4 *4.0 仮面ライダーオーズ (平均)
*3.5 *13.9 **1.1 *0.1 *0.2 ダンボール戦機 (初回)
KIDS「ガンダムなんてだっせーよなー 家に帰ってモンハンしようぜ」
>>244 国内ミリオン(海外も?)をSFC時代から一切出していないバンダイ様が仰った所で負けお犬様の遠吠えでございますよ。
354 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:16:33.43 ID:29dHYUnb0
399 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日: 2011/10/24(月) 10:36:00.17 ID:xDN7A7270
***,623位 ★ (***,530 pt) [*,**0予約] 2012年02月10日 2011/10 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 【豪華版】(初回限定生産) [Blu-ray]
***,706位 ★ (***,369 pt) [*,**5予約] 2012年01月25日 2011/10 ましろ色シンフォニー Vol.1 [Blu-ray]
***,719位 ★ (***,297 pt) [*,*11予約] 2011年12月21日 2011/10 C3-シーキューブ- 1 (期間限定版) [Blu-ray]
**2,095位 ★ (***,**0 pt) [*,**1予約] 2012年01月27日 2011/10 ファイ・ブレイン 〜神のパズル Vol.1 【初回限定生産版】 [Blu-ray]
*15,748位 ★ (***,152 pt) [*,**3予約] 2011年12月21日 2011/10 君と僕。 1【完全生産限定版】 [Blu-ray]
あと少し、あと少しでAGEも爆死四天王の仲間入りだ・・・
355 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:17:02.85 ID:29dHYUnb0
409 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日: 2011/10/24(月) 10:36:53.26 ID:RrIcvwX70
>>399 これはましろ色に期待
エロゲに負けるガンダムって素敵やん
779 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日: 2011/10/24(月) 17:05:14.21 ID:Jmp/Puih0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
***,604位 ★ (***,369 pt) [*,**5予約] 2012年01月25日 2011/10 ましろ色シンフォニー Vol.1 [Blu-ray]
***,684位 ★ (***,530 pt) [*,**0予約] 2012年02月10日 2011/10 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 【豪華版】(初回限定生産) [Blu-ray]
356 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:19:14.85 ID:29dHYUnb0
>>348 >【話題】バンナム「バンナム本社の純国産和ゲーでHD市場で挑戦する」
バンナム自殺行為キタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ガンダムもなりふりかまわずSDガンダムやGガンみたいな路線にすればいいのに
無駄にシリアスなのやられても偏屈なオタと腐しかついてこねーよ
>>351 曜日も時間帯も違うもの比べてどうすんだよ
正直なところこういう阿呆なデータ出しても出せば出すだけ自分が馬鹿と言ってるようなもんだぞ
叩くならもっと問答無用に叩けるデータで叩いたほうが良い
>>358 子供と10代が見てなくてやばいんじゃね?ってことだろ
360 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 14:20:36.18 ID:TQGh6RtlP
>>358 曜日や時間帯と合ってない作品作る方が悪い
>>358 前番組の青エクよりもkid層が低くなってる件
362 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 16:14:40.27 ID:29dHYUnb0
そのまんま青クソのスタッフ持ってくりゃ良かったんじゃないかとすら思う
いや無理だけど
364 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 21:37:07.17 ID:z7EIW6RM0
>>350 もう入れるゲームもないだろう?
あれだけ過去の遺産を食い潰したら
TOXが売れて儲かったんでこのスレの奴ら涙目w
みたいな理論があるが・・・
そんな手抜きを買わせて大丈夫か?
信用の切り売りはソニーの始まりですよ
なあに3歩あるけば忘れるから無問題
超初動型なら、確かにその通りかもしれんw
なーに訓練されたテイルズ奴隷なら一年後に完全版やディレクターズカット出したら喜んで買ってくれるよw
もう散々ふるいはかけたからなw後は濃いのしか残っとらん。
ガンダムAGEは今んとこ日野マジック通用してないみたいだな。まさに二兎と追うものはってやつか。
で、プラモはどうなん。ダンボールはプラモは売れてるんだろ。それも失敗ならマジで黒歴史じゃん。
テイルズユーザーは、どこまで行ってもテイルズユーザー。
どんな糞食わせてもついてくるから大丈夫さ。
あとガンダムオヤジもな。
371 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:16:15.99 ID:NxUE0//H0
>>366 焼畑商法やってる奴らが過剰に外敵を煽るのは昔からある事ですよ
んでもってそうやって煽りだし始めると大抵終わりが近い
ガノタって「自分達が買わなきゃ新作が出ないから」とか言ってるくせに
新作が出る度にどんな内容であれ文句言いまくってるな
あいつらバカなのか?
性的要素がないから同一視されないが、
ガノタの半分以上は、萌えオタと同一なんだよな。
鉄オタとかミリオタに近い、と言ったほうが批判はすくないかもだが、
要は、キャラクター商売に嵌ってる層が多い。
物語が、とか設定が、とかは付加要素って方がおおいはず。
つまり、新作の内容が糞なのが、免罪符として機能しる。
免罪符があるから、ガノタはガジェットを買い続ける。
2年に1度は新しいガンダムを作ればいいのがバンナム
顔だけガンダムっぽければ、ガノタは文句言いながらなんだかんだでついてくる
ピンのガンダムゲーやSDガンダムやスパロボなど、1作品で年に10回以上使いまわせる
新しいガンダムがないとネタに困るから、定期的に何かだしておけばOK
オッサンしかいないガノタより子供も釣れる仮面ライダーの方が商売になるっていう
まぁそのうち種死がましだったって聞くようになると思うよw00も必然的に評価があがる。
ライダーもあのダサいキャラクターは目を疑ったわwベルトは売れてるからなんでもいいんだろうな。
>>373 Mk-2とばしていきなりZ出してたら多分あれも叩かれただろうな
おそらくZが一番ガンダムっぽくない顔だと思う
>>377 それはガンダムって名前と顔さえあれば、なんでもアリっていう
今だからこそ、言えることで当時はガンダムの顔なんてRX-78しか
存在しないわけで、富野が新しいガンダムはコレだ!って言えばなんでもアリだ。
エルガイムだって別に似てるわけじゃないし、
ガンダムって名前に頼らないと商売にならない今だからこそ、容姿や顔の評判に
拘るだけで、当時は関係ないっしょ。
まぁ、バンダイからの要望はあったかもしれないが・・・・。
ファンがどうのってのはないね。
379 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 07:30:10.64 ID:cfS/giCT0
今月号のアニメディアより
ストーリー/シリーズ構成 日野インタビュー
・フリットは1世代だけのキャラではない。AGEで軸になる。14歳から始まり大人になり
少年時代に思っていたことは40代では変わってるかもしれない。子供の世代とぶつかるかもしれない。
・フリットは非常に意思の強い少年。「俺が俺がタイプ」でガンダム作ったのは俺だから、
俺が乗るのが当然という熱血系主人公。
・実は僕は無類のガンダムファン。AGEを作るためにあらゆるガンダム作品世界を研究しつくしました。
AGEの世界設定は、研究した上で自分なりに選び作っています。
世界設定でガンダムファンをニヤリとさせる自信があります。ガンダムに必要な要素は抑えてあると思います
・AGEの話はとても分かりやすく魅力的だと思います。1話を見ればお分かりになったはず
・2話でAGEシステムを出しましたが、非常に凄いものになったと思う。
AGEシステムの設定を考えたのは僕なんだけど、いざ実際に映像になると、
「これは凄いものを考えついたな」と。いや凄いです。面白い。本当に面白かったです!
フリットくんは成長しても性格的にテム・レイとか鉄仮面みたいな親にしかならなそうだ
アニメではそうはならないんだろうけど
レベル5とバンナムの関係は良さそうだなww
この先が楽しみだ
俺は上げそこまで嫌いじゃないんだけどさ
この発言は駄目だわ
誰かこいつ黙らせろよw
>>379 と意味不明な供述を繰り返しており…
で、見てもらえればと言うけど視聴率は一話目から散々というw
ていうかガンダムの構図を根っから否定してるよね。あの敵なんなん?
しかしバンナム黒字なら今みたいなソフト出し続けてれば普通に安泰なんじゃねーのw
385 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:45:44.96 ID:x31U6nnJ0
>>383 わからないか
あの敵は「LEVEL5」という悪意の塊が具現化した機械生命体だよ
>>384 結局バンナムになった意味がなかったってことだよな
バンダイ時代と同じでゲームは適当で版権物でおまけ等で暴利単価で売上げをあげると
387 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 17:13:25.30 ID:Lz1U9KDU0
388 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 17:16:21.74 ID:5n3uBGqYO
ステマ禁止きたか
チラッチラッ じゃねえよw
バンナムも不買メーカーリスト行きか
はっちーとか気色悪い
あそこで取り上げてもらって、さてどういう効果が生まれるのか
>>390 少なくともプラスになることは何もないとだけは言える
>>387 けっきょく バンナムが いちばん かすで ひどいんだよね
394 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 18:29:14.97 ID:6Fr5simb0
■■■はちまと繋がっているメーカー・ソフト 最新版 ■■■
【相思相愛】
バンナム(デジモン)
日本一ソフトウェア
アトラス(キャサリン、グングニルほか)
SCE(LBP)
アイデアファクトリー(ネプチューヌMk2)
コナミ藤井
【雇い主】
イード、WillVii、ゲーマガ
【殿堂入り】
サイバーコネクトツー 、イメージエポック 、
エルシャダイ(イグニッション) ←会社消滅!
戦国BASARA(カプコン小林)、
ドラゴンズドグマ(カプコン小林)
コナミ(ポップンミュージックポータブル2)
SNK松下
【常連】
スパイク、チュンソフト、アクワイア、
サイバーフロント、ガスト、5pb 、XNEWS(西井)、わいだっぴ
【豚の運転手兼餌係】
千代丸(5pb)
>>392 じゃあチラッ、チラッってのは何なんだろw天然なんだろうか
396 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:06:38.57 ID:vJ8QZpoh0
そういや格闘ゲームでFFLとかってサイトもあったな。
管理人が自称「スーパーサラリーマン」とか語ってたの。
こいつもステマブログかね?
397 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:38:54.78 ID:eLAif9H30
この前の魔装新作でぶちきれてバンナムに抗議しようと思ったら
個人回答しない形式だった
それでしょうがないから任天堂に通報してきいた
「魔装1,2もTOGもなんですぐ移植されるのか?明らかに移植前提ではないのか?
任天堂ユーザーはβ役なのか?詐欺ではないのか?任天堂様はバンナムに抗議してくださいよ」と抗議してきた
返事が来た「他社のやり方には口を出せないが関係部署に報告しておきます」
398 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 20:36:25.07 ID:ab7KODBg0
デジモン本スレは工作員が最初にもち上げまくったから低能がまんまと釣られて信者になったな。ガチ反応ばっかりしてて気持ち悪い
今後は火消しと炎上マーケティングにシフトしていくのか
399 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:50:49.19 ID:eLAif9H30
バンナムと徹底抗戦する覚悟あるんだけど任天堂も協力的だし
でもバンナムが個人回答しない方式なんだよね
どうすればいいかな誰か知ってる人いない?
企業が一個人にあいてする事はまずない
バグ等明確に落ち度があるぐらいじゃないか対応するとしたら
TOVの時にゲームショウ等でバンナム社員に360版の事聞いたらシカトされるぐらい徹底してる
401 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:06:16.52 ID:eLAif9H30
あーバンナムは致命的なバグがあっても対応しないや
カルドセプトの時が証明してる
MSにアタック続けてようやくバグ修正されたんだっけか
任天堂・MSに訴え続けるしかないんじゃないかな
それこそ、真の口コミマーケティングで、バンナムの悪評を広めればいいんじゃないかな
バンナム自体が箱も任天堂も相手にせずずっとPS3にへばりついてるのが一番いいな
>>402 脱線するけどセガとかもな
GC版PSOのバグは良い例。DCで出してたら改善はなかったといっていい
DC版はコンシューマーでのオンゲとして時期も早かったから、
それをセガ全体の問題にするのは違うと思うがな。
PCのネトゲだってまだそんなたくさんあったわけじゃない。
GCのはやってないんだが、アイテムデュープだっけ。
任天堂は必要な人材だけ掻っ攫って行きそうw
>>407 ヘッドハンティングでお声がバンナム社員でかかるんなら栄誉なことだろw
MSはミヤホンをヘッドハンティングしようとしたんだっけか、たしかw
最近は肝心の玩具も見本は塗装しているのに
商品は未塗装で酷いみたいだね
良くやるよ全く
410 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:57:55.54 ID:eLAif9H30
とりあえずもう一度任天堂に問い合わせた
これでまた回答が同じようなら署名活動でも消費者センターに通報でもやれることはやってみるよ
411 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 23:23:13.46 ID:LbhF+7uUP
412 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 23:58:52.44 ID:cfS/giCT0
>>412 鵜之澤がアニメでこける、しかもガンダムで、ってのはまずいんじゃね?
これ以上の降格はないんだっけw
414 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:01:22.12 ID:cfS/giCT0
>>402 MSKKが規約を遵守しないと訴訟すると警告したから
バンナムが嫌々修正版を外注に作らせた
>>412 ガンダムは”バンダイ”基幹コンテンツのでバンナム云々は胡散臭い。
>>415 となると、バンダイが、ゲーム業界の、日野をチョイスしたってことになるわけだが。
>>417 自己補足。
つか、バンダイ信者はもうちと現実みろよ。
バンビジュにいる鵜の禿の権力のほうが、
バンダイの木っ端どもより強いんだよ。
420 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 06:57:03.58 ID:QviHYymK0
421 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:17:41.10 ID:omv70T8/0
おまいらも任天堂に通報するの手伝ってくれよ
声が大きければさすがに動くだろ、あと消費者センターに通報
422 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:22:18.41 ID:QviHYymK0
407: ◆iX9bmzx00jHP 2011/10/28(金) 17:49:16.94 ID:0YtA7b2C0 (5)
勘違いしてる人もいるみたいなので、こっちでも書いとく
消費者庁の発表の担当者に電話確認してきた。
ステマに関して言うと
今回の件は「景品表示法」に反しているってのがポイントになるそうだ。
こんな手法をネットでみかけるよ。
誇大広告的とかあるから、消費者は気を付けようね。
事業者は景品表示法違反すんじゃねーぞ。
ってことらしい。
ただ消費者庁発表において、手法の例として「ステマ」を挙げてくれたのはありがたい。
J-paymentの資料流出したことで、「ステマ(とその請負)」の存在が明らかになったよ
アメリカでは規制してるよね。
って話したら興味示したから流出資料みてもらった。
その担当者いわく「ステマ行為」を完全に規制するにはもっと声が欲しいらしい。
423 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 08:21:31.70 ID:QviHYymK0
>>423 また禿か
アイツ切り離したほうがバンナムのグループにとってもいいんじゃないのか?
>>423 禿:100万売れるガンダムゲーゲー作ってくれ!
↓
日野:ガンダム企画作った!
↓
バンダイ:コレ面白そうや!やるで!
↓
禿:100万売れるガンダムゲーよろしく!
きっかけは禿げだけどガンダムだからバンダイ主導で日野とタッグとなる。
ザクモドキをデス種以来ねじ込んだのはバンダイらしいというか・・・・・
記事見る限り、サンライズのプロデューサーきっちり入ってるじゃん
任天堂のハードであまり売れなかったらすぐPSハードに出すよね
バンナムのPS系以外のソフトは危険度高すぎ
428 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 11:55:55.15 ID:b0YoQENK0
>>427 でも、PSハードで出たソフトは他所に完全版で移植される心配は
今のところ無いけど、ゲーム自体の完成度は正直客を馬鹿にしてるレベル
のモノばかりだぜ?
削除版買わされるのは馬鹿らしいが、それとゲームの面白さは別物だ。
つまり、どのハードだろうがバンナムのゲームは屑以下。
つまりPSオンリーではまともなゲーム作れないということになるな、バンナム
もしもバンナムがまともだったら、Wii、360ベースで作って完全版商法せずにマルチにして
PS3で稼ぐ、ということが出来たんだがな、信用とゲーム評価と売上げの3つをゲットできて。
カプコンみたいに開発環境をマルチに素早く対応するとか
セガみたいに海外はマルチで国内はどれかに絞るとか
コナミはどこが勝とうが相変わらずマイペース
バンナムとスクエニはハードのキャスティングボードをつかもうと
上手く立ち回ろうとしたってところかな
今世代機、どこが正解だったかは言うまでもない
432 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 12:17:17.95 ID:ftBP8nWy0
>>412 放送局が毎日放送になってからは全部駄作だし今更驚かないわ
どっちが主導権持ってようが結果は同じだったろうよ
任天堂に通報ってなんだ?
他社に迷惑かけんなよ
>>432 種死以外はしばらく面白かっただろうが訴えるぞ!1
まあ一番エキサイティングしながら見たのは種死なんですけどね
21世紀を代表するキャラはキラ准将さんだと確信してる
そういやWiiのGO VACATIONってどの位売れたの?
436 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 13:56:20.84 ID:41EtDfTZP
これからはちゃんと 【 PR 】 って入れないと違法なんだぜ?
438 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 17:25:01.84 ID:QviHYymK0
>>434 キラさん()はまさにバンナムのゲスさを具現化した様なキャラだったな
現実は作り事の世界の様に甘くはなかったがwwww
439 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 17:28:50.20 ID:QviHYymK0
>>427 え?売れようが売れまいが関係無いじゃん奴等
いつも同じ様な事を同じ様な感じでレスしてる奴は何がしたいんだろうか
>>433 バンナムが個人回答しないからだろ
ちゃんと上の方を読んでくれ
キラさんはスパロボでもぼろくそに叩かれてたな
443 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 00:06:31.53 ID:SPMFwVRpP
444 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 12:28:45.38 ID:vxIdSKtd0
783:通常の名無しさんの3倍sage2011/10/30(日) 08:14:49.95 ID:???
どう考えてもガノタにケンカ売ってるような流れだから、AGEのゲームだけでなくL5の関わったゲームに不買運動が起きても不思議でない。
789:通常の名無しさんの3倍sage2011/10/30(日) 08:41:02.91 ID:???
>>783 不買するまでもなく売れない
PS信者の溜まり場でもダンボールの焼き直しじゃねえかって馬鹿にされてるよ
790:通常の名無しさんの3倍sage2011/10/30(日) 08:51:00.81 ID:???
10万本のPSPゲームを手に入る武器少しかえて二倍!
後から3DS版も出して更に2倍!!
そして3倍の三部作構成で予定の100万を上回る120万本だ!!
本気でゆで理論やりそうで怖い
445 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 12:29:15.54 ID:vxIdSKtd0
792:通常の名無しさんの3倍sage2011/10/30(日) 08:58:00.25 ID:???
子供向けなら大河原に頼めっての
海老川じゃただダサくなっただけだ
796:通常の名無しさんの3倍sage2011/10/30(日) 09:07:08.26 ID:???
>>792 ttp://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-3970.html ・ガンダムの胸のデザインのAはレベルファイブ日野さんの初期案から存在していた
胸のAを1stに組み込んで出来たのがageだろ
1st→Z→ZZもどうせ日野の発注なんだろうし誰がデザインしても殆ど変わらないだろ
バンナムゲームスに直接からむものじゃないだろうけど
仮面ライダーフォーゼもなかなかのものがあるな
せっかくTOXが爆売れして利益出したのにゴーバケーションなんか作るから・・
>>448 バンナムの連中が本気でそんなこと考えてるからいつまでも赤字なんだよ
根本的に誤った現状認識と腐った性根が染みついてるから
収益改善するにはゲームス解体しかないと言われる
ゴーバケは年単位で、世界規模で売るのが狙いのソフトですし
そういう戦略を失敗し・見失って、目先の搾取に勤しんでばっかだったじゃん
>>450 ゴーバケはなぁ。そもそもリッジチームだべした。
ほんとに今のバンナムの体制でゴーバケなんてよく開発できたよ
100人規模で2年半の開発期間で初週売り逃げできないタイプのタイトルでさ
長期開発でも、ACAHはやらかしちゃったけどね・・・
455 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 00:10:02.67 ID:DVrA3EZF0
>>454 3年前にPS3の開発者が〜とか募集してたのがACAHなのかね?
Wiiに出すと会社潰れるよな
ハドソンみたいに
PSハード注力でバンナム好調で黒字になったもんな〜
出来や評判より国内売り逃げか大事だよね
糞!
>>457 出来悪い評判悪い国内海外売り逃げ失敗のACAHはどうしたらいいんですかね
完全版商法ってやっぱ日本でしかやってないのかね
どんだけ馬鹿にされてるんだ
461 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 12:56:06.98 ID:UUL7zkPB0
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 00:14:21.24 ID:csuj3jJiO
Wiiに出すと会社潰れるよな
ハドソンみたいに
PSハード注力でバンナム好調で黒字になったもんな〜
>>434 個人的には保志が鈴村に落とされた回が最終回だと思ってるw
本編では不遇だったシンちゃんも漫画やゲームだと扱いいいんだよな
>>456 PSPに出したハドソン稼ぎ頭の桃鉄が爆死したけどな
誇大宣伝の売り逃げ商法は…
信用を切り売りしてるようなもんだよね
最終的に「ソニー化」と言われるんだろうな
>>463 発売時期の悪さも有ったのでしょうけど、あれは愉快でしたね。
>>456 PS2やPS3のせいで瀕死や倒産に追い込まれた方が多かったような気がしますが。
>>462 だから種死はボンボン版が原作でいいんだよ
あれのアスランはそこそこかっこよかった
468 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 00:24:41.02 ID:onN/vGiJP
>>466 それもそうだし、バンナムの場合単なる焼畑と付け替えだから…
>>465 ソフトが売れなくて愉快とかゴキブリと変わらんな
エヴァ漫画版のシンちゃんがカッコいいみたいな
>>469 普段からPS機種のがソフトは売れる!とか仰るソニー暴徒がお悪いのです。
何にせよ今年は勝ち組
474 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:24:39.77 ID:cRnqjMiK0
ダム無双でもシンは扱い良かったな。キラはスタッフにも嫌われてるみたいだがw
00は種よりマシって程度、AGEに関しちゃ種より酷い。
ガンダムの新作って出すたびに酷くなるんだよなあ。ユニコーンもMSVでの釣りが酷い。
毎年こうならいいんだけどな。
来年はキャリバーと鉄拳がありそうだがどうなるか
478 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:17:25.22 ID:yZuvIFVJP
>>473 案の定ワゴンだらけで小売がお気の毒だな
負け組は小売か
>>475 他の会社なら完全に焼畑状態なんだが、ここまでやっても懲りずにお布施するガンダムオヤジと、
テイルズオタが養分になってるからな。
ゲーム市場は奴隷気質な消費者ほんとに多いんだなと思う
およそ何十時間も遊べてしまうから、ついのめり込んで足元見られても逆らえないんだな
だからってそこに付け込むメーカーもよっぽどだけどさ
>>481 そういう奴隷気質のやつが多すぎて、良ゲーが出てこないことに
気付かないユーザーが多過ぎるんだよね
だって、出せばクソゲーでも売れるんでしょ?ってメーカーは思っちゃてるからね
んで、たまに良ゲーが出ると、奴隷ユーザーは神ゲーって騒ぐんだよ
というか、バンナムはマジ業界をダメにしてる代表だからなくなって欲しいわ
483 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:11:13.85 ID:/x9wNclxP
テイルズオタはいい加減目をさますべき
>>483 でも、アニメの搾取に比べたら
神でもなんでもなく普通っぽいんだよな、テイルズの神搾取。
バンダイとナムコが合わさり、最凶に見えるってのはそこ。
>>481 ゲーム市場ってより日本のオタク産業全般だと思うな
ゲームはまだ十時間程度遊べるから他のコンテンツに比べて安いと判断されてるんじゃね?
486 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:50:01.86 ID:Wys+siVM0
487 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:50:21.39 ID:Wys+siVM0
現在コロコロコミック連載中アニメ作品視聴率ランキング
2011/10/10〜2011/10/16
6.9% (KID 23.2%) ポケットモンスターベストウイッシュ 【ポケットモンスター】
5.4% (KID 22.2%) イナズマイレブンGO 【イナズマイレブン】
4.7% (KID 19.9%) ダンボール戦機 【ダンボール戦機】
4.4% (KID 1.0%) 機動戦士ガンダムAGE 【機動戦士ガンダムAGE トレジャースター】
3.2% (KID 14.6%) おはコロ+ 【ペンギンの問題】
3.2% (KID 13.1%) デュエル・マスターズ ビクトリー 【デュエル・マスターズ ビクトリー】
2.2% (KID 8.8%) メタルファイトベイブレード4D 【メタルファイトベイブレード】
0.9% (KID 3.9%) 爆丸バトルブローラーズガンダリアンインベーダーズ 【爆TECH!爆丸】
【】内はコロコロ版の作品タイトル
子供は正直だな(´・ω・`)
種は最低系創作を映像化してそういうのが好きな厨層をがっちり取り込んだが、AGEにはそれすら無い
はっきり言ってヤバいな
>>483 もうホントの信者にしか売れなくなってきてるじゃないかテイルズは
>>487 ダンボール戦機以下とかやべえ
>>489 私はダンボールの支持が意外と高いことに驚きを覚えました。
バンナムが儲かってるなら今年は勝ちだろ
なんとかの道を歩んでいるのは来年また話そうな
今年度はまだ終わってないけどな
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:55:22.90 ID:9x98vYwBP
雑談スレで視聴率を持ち出すと
「ネットで見る奴が多いから当てにならない」「叩きたい為に視聴率持ち出すとかきめぇ」「視聴率と作品の評価は全く関係ない」
みたいなのが湧くのはどうしたもんか
ネットで見る層は金落とさないだろ
これって泣き寝入りしかないの?
任天堂も動くきないし任天堂ユーザーは一生β扱いか・・・
レベル5神話も色あせてきたな
498 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:35:01.04 ID:Wys+siVM0
日野がらみでさりげなくレベル5sageに話題がそれてるな。
だがバンナムの問題とは関係がない。
関係なくはない
鵜ノ禿が100万本売れるガンダムゲーとしてレベル5の日野に発注したのが
AGEの原因だし
それは日野が悪いんじゃなくて、バンナムの鵜の禿が悪いんだろw
ダンボール戦記は人気なんだったら、なおさらだ。
金を払ったんだから、失敗の責任は日野、まではまあ多少はわからんでもないが、
レベル5まで巻き込んでsageようとしてるのは悪質だろw
スレチだがれべるごは二の国もやばい
503 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:20:38.20 ID:jw/GoKoO0
あの禿はロクな事しないな
なーに、まだガンダムAGEがあるだろうが。
>>502 やってないからしらんが、スレチすぎるだろw
506 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:15:42.65 ID:scPOpsf90
【速報】ガンダムAGE、視聴率2.5% そして黒歴史へ…
世帯 個人.KID TEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*3.6 *1.6 *1.6 *2.2 *2.8 *2.8 *1.4 *0.8 *2.1 *0.7 10/09 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE [新]
*4.4 *1.9 *1.0 *0.9 *4.5 *3.1 *0.4 *1.8 *1.0 *2.3 10/16 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE
*2.5 *1.1 *0.4 *0.7 *3.2 *1.7 *1.0 *1.4 *0.5 *0.6 10/23 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE
AGEの前番組だった青エクの視聴率
世帯 個人.KID TEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*3.5 *1.5 *0.4 *5.0 *0.7 *3.1 *1.0 *1.9 *0.8 *1.0 05/15 TBS 17:00-17:30 青の祓魔師
AGEは鵜ノ禿が立ち上げに絡んでたのか、納得。
鵜ノ禿が居るかぎりバンナムのコンテンツ殺しや失敗はこれからも安定して続くんだろうな。
権力と角川ソニーと組んでの利権拡大独占しか興味なくて、作品の当たり外れや時代流行も
見えてない無能ぷりは流石としか言えんな。
なんで日野なんかにガンダム任せたんだよ
509 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:27:25.35 ID:scPOpsf90
小学生にガンダムとか根本的に無理があんだよ。素直にSDで我慢しとけばいいのに。
>>4 >ガンダム
ガンダムAGE ボロカスですよ。視聴率。
特に、狙ったはずのKids層は無視といっていい低率。
ガンダムもオワコン化しつつありますね。
512 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:50:20.78 ID:scPOpsf90
ガンダムはファーストだって打ち切りだしな
っていうか、日曜朝7時とかにするべきだったんじゃ
>>509 この数字が本当ならアイドルマスター完全終了のお知らせだな
お疲れさまでした
ありがとうございました
>>514 PS3版は、既に終了していた事を改めて再確認しただけに過ぎないな。
AGE厨も、視聴率なんて俺達に都合の悪い数字持ち出してくんじゃねえ、くらい言えば可愛げもあるのに
視聴率には全く意味は無い、的な屁理屈を捏ねくり回し始めるからイラっとする
517 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:43:50.00 ID:scPOpsf90
>>514 本当ならって、4亀のメディクリソース付いてるじゃん
>>516 AGE厨?社員だろアレw
>>509 この数字はともかく、もともと一部の人たちだけで盛り上がっていただけなら
こんなものじゃね?とも思える
セガのミクみたいにファンがファンを呼ぶみたいな広がりを期待したのかもしれないけど
あっちはファンの目線に立ってのことだろうしなあ
アイマスはもう1回PSPで1本にまとまったものをちゃんと出して、
ドリーミーシアター形式でPS3と連動させたほうがうまかっただろうね
>>509 あと23人の勇者がいれば、キリのいい数字だったのに
つーか360版より広報、営業に力を入れていて
360版よりもたくさん追加して
360版をDISりまくって出来てPS3版なのに、
全盛期の売り上げの半分程度って、アイマスオワコンを見せ付けただけじゃねーかww
そこまで徹底してやってもSCE流通が数を引き受けてくれなかったと
この数こそがSCEによるアイマスへの評価なんだろうさw
まあ、限定版をそこら中で余している所を見るに妥当な評価だったんだろう
>>522 今でてる6.5万てのは店頭売上の数だからな。
実際は30万ぐらいSCE流通が引き受けて、小売に流れなかった分が倉庫で唸ってる可能性もないとはいえん。
今回の件に関しては、アニプレまで引っ張り出してSCEが頑張ってたし。
524 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:24:49.87 ID:vztM8Bx/0
今でてる6.5万てのは店頭売上の数だからな。(キリッ
マルチの場合1:3ぐらいの比率じゃなかったっけ?
少なくとも倍はいくかと思ってた
箱版の不評と投げ売り、アニメの逆販促が効いたかな?
>>525 いや、いままで後発マルチ完全版でそんなに行った試しはないぞ
よく成功扱いされてるToVだって、比率的には今回のアイマス2と大差ないし
PS3版の方が売れてないものだってある
むしろ、今までそう言う結果が出てるのにアレだけ広告に使ったのがアホ
バンナムは手ぬるいよ。ミクなんかよりテイルズのキャラを出せばよかったのに
どうしてそうしなかった?
アイマスに関して「も」ゲームはどうでもよくて
アニメBDが売れる実績にできればそれでいいって考えてるんだろ?
コンセプトを捨ててエロに走ったりミクオタに媚びるくらいなら、
それこそテイルズとか節操なくあれこれやりゃよかったのにな
中途半端過ぎ
ナムコの往年のキャラたちを出して太鼓とのコラボやったら
他の層からも売れたかもしれないのにw
アイマスはもう次回作出せんだろうなw出してもマルチは明らかだし片方だけ出しても警戒される。
しかも2の出来はアレってもう詰んでる。箱のDLCも芳しくないんだろ。PS3でDLCが売れるとはとても思えん。
ガンダムアゲってプラモも死んでるんだっけか。そっちの方がバンナムは痛いだろうな。
友達が昨日大阪のSCEの商談会に行ったけど、その時のバンナム営業の話だと
・EXVS
「PVや販促物でいくつか(ファミ通でもまだ発表されていない)新情報が紛れ込んでいますのでお楽しみに」との事だった。
来週火曜日頃到着予定だとか。またPVはTGS版とはまったくの別物とのこと。
・まどマギP限定版、はがないP限定版
発注は結構予想以上とのこと
アイマスにガンダム出せばいいんじゃね?
曲に合わせて踊るガンダムとか胸熱だろ
534 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:22:44.60 ID:roUI3+a10
【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
535 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:28:26.33 ID:scPOpsf90
>>532みたいなのに何万回でもコロリと騙されるのがバンナム家畜なんだろ?w
まぁでもガンダムEXVSは売れるだろうよ。と言っても評判良くないけどな。
どうせageをあり得ない性能でぶち込んでくるよw
>>533 ガンダムにアイマス出す方がいいんじゃなかろうか
つ「ゼノグラシア」
アイマスはジュピターで冷水かけられたところに
コス一着千円のぼったくりやられてドン引きしたんじゃないの?
アイマスデザインの戦闘機とかあったから
アイマスデザインのMSなんてものしれっと出してきても驚かん
はっちー、あとは任せた
543 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:12:04.28 ID:LY5ZMZpA0
アイマスも死んだか。
つーかアジア含めて6.5万だと、下手すりゃ国内は箱版より売れてないのか。
限定版単独の売り上げが知りたいね。今後のBDがどれだけ売れるか解りそうだしw
ジュピター出現は完全にファンを馬鹿にしてるからな
>>536 ガンダムEXVSが売れなかったらバンナム本当になにを売るんだよって感じだしなw
でも中途半端に売れたら売れたで来年末とかに機体追加の新バージョンとか
調子に乗りそうなのもバンナムではあるけど
>>545 わざわざアケ版をPS3基板で(出来はともかく)作ったんだから
開発費はダウングレード程度だろうから元を取るのは容易いだろうけど
NEXTの方がいいって言うのがどう出るかだな。
そういやゴーバケーションって今どの位売れてるの?
アイマスが終わったら今度はキャリバーか
しかもまたセガのゲームと比較してどこどこが超えちゃったとか
セガの本スレでもさっそくやってるしw
>>547 4亀だと5位で25000程、累計72000くらいだね。
良作だし、このままジワジワ行くといいけど。
ぼっちだけど楽しんでるよ(探索は1人の方がよさげ)。
ダンスやグラスハープ、DLCで追加曲来ないかなぁ。
>>549
そうかありがとう
551 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:13:03.23 ID:J8D6lvEh0
ゴーバケはバンナム最後の良心だし頑張ってほしいねぇ
良心を救っても、本体が全く懲りない悪びれないことがわかってるので、
制作チームがあきらめて根こそぎどっかに移動してくれるほうがいいかと思う。
バンナムが糞搾取ありのパブリッシャーにシフトしたら、
個々のゲームは制作会社で勘案するようにはなるかもだが、現状じゃ無理。
経営陣がこういう販売方法でいいって判断してのことだろうから、今まともなチームだっていつ同じようなことになるかわかんない
ファミリー向けでぼったくりDLCとかやったら終わりでしょ
どこから搾取すべきかはバンナムでも理解しているだろ
アイマスの消化率出たア?にやにや
>>554 ゴーバケのダンスやグラスハープ、
それぞれ5曲×3レベル(更にグラスハープは曲の速さも選べて)入ってるんだけど
楽しいからもっと色々遊んでみたくてね
コスチュームとか髪型変えるためだけの有料DLCと違って
追加ステージみたいなもんだから、まぁ金額によるだろうけど、あってもいいんじゃないかと思って
まだバンナム擁護できる奴がいるのがすげえなあ
アイマスも、バンナム大勝利!とか素で言ってるし
・ソウルキャリバー3セーブ破壊バグ放置問題
・シンフォニア移植問題
・グレイセス移植問題
・ヴェスペリア移植問題
・リッジレーサー6→7
ナムコ時代からぱっと思い付くだけでこれだけ当事者になった上に、高いDLC商法嫌いな自分としては、嫌いになる以外選択肢もなかったが
しかし我ながら引っ掛かり過ぎだな
アイマスの消化率で大成功って言ってる意味がわからんのだが…
6.5万ちょっとの消化率で約90%の消化率だと
7.2〜7.3万程度の出荷だろ?
目標は10万越えじゃなかったのかよ?
小売は追加発注を思いとどまってるようだし、
今後の伸びもあまり期待できないだろうよ
消化率で見せると売れてるように見えるから困るね
売り逃げ出来てないってことだからな。
PS3アイマス2、初週売上6.5万・出荷7.4万か。
もう少し出荷してると思ったんだけど、
小売もワゴンに行きそうなものをワザワザ好んで仕入れたくはなかったのかな。
BD付きは、返品出来ないしな。
アニメ放送中やメディアミックス展開とか見ると、結構金かけてるんだろうけど。
箱〇版が累計4.6万、箱〇アイマス2通常版を出す前に廃盤にいったんだけ。
箱〇とPS3.合わせても、元は全然取れてなさそうだな。
>>558 SC3セーブ破壊は放置してないよ!
周知せずにクレーム入れてきた客にだけ交換してあげてるよw
糞だな
>>558 アイマスやテイルズは爆死しようが発売前にラスボスネタバレされようがザマァと思うだけだけど、
だからって(最近のだと)ファミリーフィッシングやゴーバケーションまで貶すつもりはない。
イイものはイイよ。
>>561 そのメディクリカウントの箱○版アイマス2の4.6万本って本当に累計なんだろうか?
箱通だと初週4万の累計5.7万なんだよな。
本数で言えば1万程度だが、割合で言えば2割近い誤差なわけだ。
メディクリの過去の数字わからないが初週じゃなくて本当に累計か?
そもそも累計なり消化率なり、必要以上にPS3版売れてるってアピールしてるようで
とても第三者集計機関の客観的なコメントに見えなかったんだがメディクリって
そもそもそういった一部の陣営に懇意的なところだったっけ?
565 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:18:29.98 ID:QIe9ja3I0
>>563 誰もお前に安価付けてないのに何故か反応
これは…w
>>564 ファミ通とメディクリ、箱レベルの売上で誤差が2割なんて最近珍しくないから気にするだけムダ
ギアーズもフォルツァもそうじゃん
ガンダムAGEにはあの鵜乃沢が絡んでいたのか
AGEじゃなくてHAGEだな
あのハゲが絡んで成功した企画ってあったっけ?
なぜ出世できたのかいまだにわからん
どっかのムービーゲーののところの鳥さんみたいな感じか・・・
まあいろいろ見てると浅はかな判断してんだなって気はするが
七英雄なんかわかりやすい
失敗か成功かは知らんが、あの禿は
パトレイバーのOVA、映画、TVアニメの一連の流れにおいて
バンダイビジュアルの担当だったはず。
つうか、ピピンやワンダースワンにも絡んでたのに
首にならないにしても、よくゲーム部門の担当を続けさせるよな
>>568 Gロボがあるじゃないか
制作会社3つも潰したけど
そういや、今日の読売夕刊にガンダムアゲの記事が載っていた
日野も
>>558 DLCも撤去済み、猿楽庁とつるんでユーザー騙したと言っても良い
国内360史上まれに見る汚点の一つカルドセプト問題もお忘れなく。
>>574 カルドサーガは合併後の、しかもバンダイサイドだ
576 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:17:13.56 ID:eaotmpN+P
カルドか…
>>575 ああ、そうか。そりゃ失礼。
まぁ、バンダイナムコゲームスだから、対して変わらんけどね。
PS3アイマス2の本数が少ないのは、糞箱版が売れなかったから小売りに発注減らされたせい(キリッ)
とか言い出したよ
>>578 それは事実だろう
ただ、360版が売れなかった理由自体はバンナムに問題があるというだけの話でw
580 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:20:35.35 ID:cV88D3UE0
>>568 こういう事らしい
587:ゲーム好き名無しさん 2010/07/20(火) 02:29:41 ID:accjwpAz0[sage]
>>586 岡ちゃんと鵜之澤は一蓮托生なんだよね。
端から見れば最大の負の遺産である鵜之澤が何故リストラされないのか謎でしかないんだけど
鵜之澤は、(バンダイ元会長)山科誠の腰巾着で、旧バンダイの連中と旧ナムコの反中村雅哉派の
支持が厚いんで、自ら辞表を提出しない限り、絶対にクビにならない。
騙されても騙されても懲りずにバンナムソフトを発注し続けてきた小売りもようやく学習し始めたんだろう
アイマスなんて初回特典商法・分割商法・他機種完全版・アニメ抱き合わせと売り逃げ要素の塊だからな
しかもアニメはゲーム流通に流して返品不可にするのが目的だし小売りを食い物にすることしか考えてねえ
あとは品薄だからって追加発注して大ヤケドする小売りが出てこないことを祈るのみ
PS3版アイマス2はあれだけどこも品切れでは、いわゆる機会損失だろう
箱の失敗で絞りすぎた
限定版はそんな品切れでもないんだっけか
探せば通常版も限定版も普通に売ってるよ。
>>582 PS3版アイマス2に回す予算があるなら
大人しくマリオ3Dに回すって
あんなEXVSの抱き合わせなんてイラネーよ
これから買う人は、完全版目指すなら限定版選を、完全版目指さないなら通常版の中古でいいのではないでしょうか
普通に余ってるよ
TOXの時もそうだったけど品薄煽っても無駄
ネット通販普及でもう「急いで買わないと手に入らないかも!」って煽っても売れる時代じゃない
TOXみたいな謎出荷がありそう
>>580 ゲリパプ関連であれだけ赤出しといて、良く未だに幹部面が出来るものだ
コネと人脈だけで生きてる政治屋って感じか
590 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:13:07.70 ID:u2XzZyyP0
岡ちゃんか…懐かしいな
641本のとこは大作なんて作らないで携帯機向けにキャラゲーだけやってれば
いや、大作なんて任せなければ…というべきか
結局ナムコって要らなかったんじゃね?
バンダイにとってナムコは必要なかったね
国内でキャラゲーしか売れないんだし
えええ
要る要らないの話じゃねーだろw
バンダイとナムコは合併したんだしw
どっちも要らないよw
594 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:52:21.37 ID:AIWQSbAI0
まずバンナムがすべきことは、信頼を取り戻すことから始めなきゃ。
すぐに完全版とか、独占とか言いながら他機種へ移植とかDLCのバカみたいな価格設定とか。
そういうのを無くしていかないと駄目だね、別に無理してバンナムのゲームを買わなきゃってほど魅力的なコンテンツもないしw
>>592 ずーっと、バンダイは大事でナムコを叩いてる奴がいるんだけど、
おまえ、バンダイ社員なの?
愛社精神でここに書いてるの?
おまえらわるいけど、いっしょくたにもう、嫌われてるから。
>>586 どっちも中身は不完全版であることに変わりはないだろ
バンダイ キャラクター性あり 技術無し
ナムコ キャラクター性苦手 技術有り
組んだら最強じゃね?って冗談言ってた頃が懐かしい
悪いとこだけ取って生まれた子供みたい
>>597 それも違うんだと思うんだよ。
ガノタは、バンダイ批判は普通にするからw
出来の悪いガンダム作品を叩くからw
当時のナムコってキャラクターが苦手なんてこと無いだろ
ワルキューレにモモにドルアーガといろいろいたじゃん
俺はガノタじゃないし、宇宙世紀しか興味ないが、
ガノタ的には商業目的で邪魔ばかりするバンナムこそ
憎む対象じゃね?
独断と偏見だが、ガンダムをバンダイのモノだと思っている
ガノタって居ないんじゃね?
602 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 02:03:40.94 ID:AIWQSbAI0
バンダイはセガと素直に合併しておいた方が良かったかもな。
>>598 そんなこと言ってたのか?アニメ関連なのかね?それは。
たまごっちで爆死してる、まともにキャラクター持ってるのがガンダムしかない企業
だった記憶が。当時は。
>>603 は?アニメオタクかお前?
バンダイが大きくなった理由知ってるか?
>>602 それは共倒れしてたろ
セガは今でも、サミーの業績でもってるようなもんなのに
>>604 え?しらねーわwアニオタじゃねーし。
つかバンダイがどうデカくなったかなんてゲハで教えてくださる方がいるとはね。
是非ご教授を。
>>604 いや、調子のりすぎた。ゴキゲンに偉そうだったので平に、平に、お教えください。
あんまり覚えてないけどたまごっちの頃ってウルトラマンの立ち上げに成功してなかった?
609 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 06:46:30.75 ID:YIB0er620
>>599 「お布施」しながらなw
真性の馬鹿だな奴等は
つーかバンダイってガンプラで一発当てて成り上がった企業じゃないのか?
バンダイとナムコが組んだ結果の第一弾が一年戦争だからなあ
あとさっきミリオン!ミリオン!の記事読みにいったら、やっぱりお偉いさんとして鵜ノ沢の名前が
>>609 ガンダムプラモ、ライダーベルト、戦隊ガシェットで成り上がっただと思う
ぶっちゃけこれで下手に成功したものだから
「この版権でやれば売れる!」で上層部が思考停止している感があるな
特にガンダムが顕著
ナムコはディレクター未満が頑張って、それ以上がぶち壊している感
>>602 あの時はバンダイの方がヤバくて合併話まで進んだんだけど、たまごっちという自社オリジナル商品が
空前の大ヒットで社内から合併の反発が強くて結局おしゃかになっちゃった
けど、セガに近づいた時にエヴァのライセンスを上手くかすめ取って、その後エヴァ商品でウハウハ
>>605 サミーはセガの社名でいろいろ得をする面もあったのだろう
セガバンダイだとどうなってたかな。ムシキングやラブベリみたいな
子ども向けカードゲームはドラゴンボールでとかいう形になってたり、
ガンダムのゲームもマニアックさが突出したり、
長所と短所がごちゃ混ぜになって、一緒になって良かったのか悪かったのか
悩ませられ、信者がともに苦難を乗り越えていくスレでも立ってたりして
614 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 10:30:45.87 ID:ZZAxaTh30
TOXもアイマス2も消化率9割なのに、実際は初回版が余ってるとか笑うわw
エネルギー充填120%とかよく言うじゃない? それと同じように
ソフト出荷120%! とかやったんだよ!(棒
100%中の100%
消化率高いくせになんで中古買取が値下がりしたんだろう…
>>614 95%で外したりするスパロボにならったんだよ(棒)
>>600 その何れもが、ゲームマニアの認識で終わっていたから。
620 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:59:05.54 ID:cXGWYYFz0
Gジェネ3D、バンナムのことだから
VITAあたりに非3Dの完全版が出そうな気がするんだよなぁ。
アクワイアがととモノ3Dでやらかしたみたいに。
621 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:01:41.04 ID:1pSIx79B0
>>620 そういうナメた事する会社はスルーして
いいのを作ってくれるところにお金落とせばいいのさ。
屑会社はいずれ餓死するだろう。
622 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:29:54.78 ID:cXGWYYFz0
>>621 餓死するかね?
バンナムのゲームを支えてるのは
「任天堂ハードじゃ買いたくないけど、PSなら買いたい」ってユーザーが
多い気がするし。
>>614 アジア分は売れてることになってるから実態と違う。
SCEが集計会社から出る数字をよくする為に小細工したことが問題。
624 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:47:49.89 ID:1pSIx79B0
>>622 厳しいからこそ未完成品や削除版を出して
後に完全版やアペンドを買わせるのだと思うけど。
「任天堂ハードじゃ買いたくないけど、PSなら買いたい」って言うのは
所詮PSユーザーだからでしょw当然だよ。
だけど世の中そういう人が主流ではない。
バンナムの商品はキャラクター人気に依存するキャラゲーで
ゲームとして中身の出来で売り上げがそんなに変わらないから手抜路線ばかり
手抜がどんどん酷くなって、1本の開発費で2本作ってるような物が多い
それでいて他社より価格が高めだったり、有料アンロックを沢山仕込んでいたり
それでも固定客がいるから商売が成り立ってしまうんだよなぁ…
626 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:41:55.82 ID:nsMIGIay0
>>620 そもそもGジェネ3DはPSPWiiマルチで出たGジェネワールドの完全版みたいなもんなのに更に完全版なんか出すか?
627 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:58:26.10 ID:cXGWYYFz0
>>626 3Dで機体数を減らしておいて、VITA版には完全版と言えるほど機体を
増やしておけば簡単なことじゃん。
628 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:14:58.11 ID:aIi4Xz6n0
>>626 バンナムがPS系で後発完全版を出すのは、今や当然の行為だろ。
むしろ出さないと考えるほうがおかしい。
追加機体何機か出せば完全版になるだろ?
バンナムなら
>>612 >エヴァのライセンスを上手くかすめ取って、その後エヴァ商品でウハウハ
最初TVシリーズのスポンサーを「こんなもん売れる訳あるか」っつーて断ったくせにな
本当恥知らずな会社だわ
>>605 通年ではSEGAはずっと単体で黒字。
赤字なのは基本的にCS事業だけ。
しかしそのCS事業も通年では黒字が続いてきてるし
赤字が多少出てもAM事業の黒字がすごい大きいからSEGA単体で黒字になる。
サミーも単体で黒字だしSEGA単体でも黒字なのが現在のセガサミー。
セガのCS黒ってマリオのおかげじゃん…
>>621 バンナムはでかい自社版権を複数で握ってて手堅い商売ができるので
バンナムが餓死という展開は考えにくい。
まあゲーム事業なんて今のバンナムにとってまじめにゲーム作る場ではなくなってきそうな感もあるし
マクロスFみたいのばっかやるなら逆に大半のゲームユーザーにとっても
どうでもいい存在になるからいいかもなw
>>632 それが何か悪いのか?
金かけて赤出してるよりマシだと思うが
>>636の補足
2011年3月期の決算報告の中でCS事業は営業利益を出しているが
主要販売タイトルにマリオ関連は含まれてない。
バンナムはガンダムや鉄拳とかの展開の仕方を見るに
もうゲーム単体で勝負するってのはあまり考えてないように見える。
バンナムは娯楽産業では出版以外は自社展開出来るのが強みだし
バンナムの方針ってのは企業としては正しいとは思うけどね。
でもちょっと近視眼的過ぎじゃね?
>>632 マリソニもマリオの力がほとんどだろと言っても
海外でめちゃくちゃ売れたソフトを作った、売ったところを評価しないとな
マリオ出せばなんでも売れるなんて1度目はあるかもしれないけど、
特に海外では2作続けてはタイトルで飾れないだろうし
で、マリオ&パックマンオリンピックまだあ?
セガはハリネズミをマリオポジションに持っていきたがってるけど
実際認知度たいしたことないよな
ここで言うこと違うか
海外ではまだブランド生きてるだろ
知らんけど
ソニックカラーズはほぼ海外のみで200万本以上を売ったからな
>>644 「馬鹿と女は気分でモノを言う」ってやつですな
646 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:16:36.76 ID:aIi4Xz6n0
>>644 話題逸らしにセガ持ち出すのが好きなんだろw
昔っからナムはセガ嫌いだよねえ。
ナムコのセガ嫌いはチョンの日本嫌いに被る
何でもパクル癖に出来が悪い所なんか特に
>>646 セガハードに出たゲームと似たようなゲームをPSに出して嫌がらせするのがナムコのお仕事でしたし。
まーソフト一本も出してないからスパイする為にサターンに参入したんじゃね?、なんて揶揄されたりしてたしなあ
クソと言われてるガンダム今日始めてみたけど小学生位の子供が操縦してるんか...
ソニックは世界三大ネズミにカウントされるくらいだから、なんとかブランド作ったんじゃない?
1位・2位との差は激しいが
バンナムって自分ところのブランドやキャラ殺すのが本当に上手いよな
WやX、V、UCだって子供が操縦してたじゃないか
主人公が大人なのってGにνに・・・
むしろガンダムに大人が乗ってる方が貴重じゃね?
>>652 子供が操縦するのはかまわんけど
AGEのは主人公が14才なのに小学生にしか見えないのが問題なわけで
>>641 海外(特に欧州)のセガのソニックの人気を舐めてるな。
海外では発売してるソニックジェネレーションで、
欧州限定のコレクターズエディションの新旧ソニックのフィギュア付きがでるくらいなんだわ。
656 :
652:2011/11/06(日) 21:06:03.68 ID:N7xB2hZv0
セガに関しては国内と海外で別会社みたいなもんだろ
659 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 00:09:19.20 ID:euTOijYVP
なんかAGEはプラモの売れ行きもヤバいっぽいな
バンナムアンチスレという形を装ったバンナム&ソニーアンチスレ
バンナムアンチスレという形を装ったチカニシのスレ
ソニック作ってるのは日本なんですけどね
ソニックはエンジン作ったのも日本のSEGA
(現スクエニの橋本を中心にヘッジホッグエンジンを作った)
セガの場合は商売のヘボさ加減が足を引っ張っているだけだからな
>>660 いや、それは違うぞ。
ソニーなんかそもそも話題になってないじゃん。
せいぜい完全版をソニーハードでだすよね?くらいで。
初代PS、サターン64の次世代機戦争が、
ナムコ、セガ、任天堂の代理戦争だったくらいに、
ソニーとかどうでもいいスレなんだよ。
ソニーをここに混ぜるのは、
スクウェアのFF7がPSの勝利に関係しましたくらいにスレチ。
>>664 いや・・・ただ、バンナムが意味不明にソニーびいきなのにいらいらしてる人が多いのは
俺を含め事実だ。
あと、なぜか、みんなスルーするが、任天堂のバンナムソフトageを誰も叩かないとかなw
外注をまもってやろうぜならわかるが、ゴーバケはまじでわからん。
糞リッジチームじゃんw
でも問題の本質は、ソニーがどうこうじゃなくて、バンナムって糞じゃね?ってことだ。
贔屓するならすりゃいいと思うのよ、堀井みたいにあきらかに任天堂に懇意にしてる人もいることだし
ただあれだ、なんか知らんけど他をダシに使うなよって感じだな
>>658 サイトのトップみると違いがわかりやすいってやつか
>>665 バンダイは知らんが、ナムコは元々PSWの犬じゃないですか。
セガのゲーム機に出たのとよく似たのをPSに移植するのがメインのお仕事。
セガがハード事業止めると同時にPSWでの地位低下して、PS3の開発機が後回しにされたのには笑ったが。
>>667 別に、だからといって、ソニーは関係ねーだろ?
ナムコが糞なだけで。
あと、念仏みてーにそれ唱えてるが、
ps以前のナムコの立ち位置はセガコピーだけじゃねーぞ?
>>667 つか、バンダイはしらんが、ってついてたかw
おまえら一蓮托生なんだから。あきらめろよw
バンダイも糞だし、ナムコも糞だよw
アンチ任天堂&セガでナムコがPCEに注入してたあの時期
まともなソフト出してないのに潰れなかったのが不思議
なにやってたんだろ?
>>650 操縦してるのだけならまだいいんだけど
あのガンダム作ったのも操縦してる子供なんだぜ・・・・
軍隊が今まで勝てなかった敵に子供が作ったガンダムで勝つという・・・
673 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:07:28.03 ID:uvP7dPII0
>>668 > ps以前のナムコの立ち位置はセガコピーだけじゃねーぞ?
じゃあ他に何があるのか教えてくれよ
バンダイがアンチ任天堂なのは映像作品のDVDやBDが再生できないから?
じゃあUMDが再生出来ないVITAにバンダイサイドが肩入れする理由もないよね?
>>672 ガンダムのライフル持てば他のMSでも勝てるのが実証されたので、「さっさとライフル量産しろよ」と今は突っ込まれてるしなw
日野の整合性の無さは流石やで
>>545 新作はTGSの時にほのめかされている
アムロの人がリボンズガンダムで新作の声収録中とかこぼしたとかなんとか
今までのCS移植第一弾だって新作の為のβ版だったから当然の流れかと
PS以前のナムコか。アーケードに置かれたリッジレーサーとVFは、
そこだけまるで違う世界だった。華々しいハイエンド市場で競っている
先進的な企業かと思えば、パックマンやゼビウスの会社かという
町工場のイメージもあった。PS以降はものづくり、競争するという気概が薄れ、
商社という感じになったと思う。ドリラーやもじぴったんはナムコらしい
下町さがあってよかったな。そういうレトロ感覚なものを出してるかと思えば、
ドリキャスのキャリバーでひとつ飛び抜けたものを見せ付けた
>>677 確かにDC版キャリバーは凄かった。
・・・が、物語りも綺麗に終わったんだが、ここで終わらせれば良かったのに、
(キリク・マキシ・シャンファの3人組みかエンド、ジークの贖罪の旅の終わり等)
続編が出て、2・3・4と作を重ねる内に整合性とれずに酷くなっていったからなぁ・・・。
しかもゲーム自体もキャリバーの時点で完成してたのに、何故か劣化していったし。
5も出るんだっけ?どうせ爆死するんだからよせば良いのに。
679 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 14:59:49.76 ID:286GD9zT0
キャリバーはシリーズ続くたびにひどくなったからな。カイガイカイガイやバグ放置。
4の「ハードでSWキャラが違います」からの有料アンロックという流れで頼みの海外まで悪評が広がった。
SWファンをナメ過ぎたな。ファンの話で映画が作られるレベルなのに。
無くした信用を忘れさせるために作中の年数を変えたんだろうけど、
開発が思ってるように上手くいくかねえ。
鉄拳3ならともかく、闘神伝みたいになるのがオチだと思うが。
680 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 15:22:30.78 ID:zlVYbnqq0
3DSのクレしんのゲームにGREEのカード封入とか・・・やめろよ
一応子供も買うゲームなんだしさ
>>675 ガンダムageってまず主役のガンダムが超絶にウンコデザインだよな。
それに輪をかけて酷いのが敵MS?のデザイン。
ガンダムというアニメは主役側でなく、敵側のMSが魅力的に映らないと駄目なんだよね。
>>665 ゴーバケは良いよー
元リッジチームなんだろうけど、それよりはWiiのファミスキチームの新作って事で楽しみにしてるユーザーが多いみたいよ。
Wiiでファミスキ2作作ったあと2年半かけてゴーバケ作ってるらしいから、Wii出た頃以降のリッジチームとは別なんじゃない?
・・・これの先駆者はカプコンだが、ありゃ、あきらかにソニーにブチキレてる感が
あるからな・・・モンハンFチケットの話だが。
バンナムは単に金の亡者にしかみえないし、モラルがない糞会社としか思えん
>>668 アーケード関連でもう書いてる人がいるので、他を言うと、
2レバーというマイナージャンルをずっと育ててたのはナムコだ。
クレイジークライマー1、2、ロットロット、あとはナムコのリブルラブル、アサルト、サイバースレッド、サイバーコマンドだ。
たぶん、他に2レバーゲームってないと思う
最終的にサイバーコマンドが微妙で、突如でてきたセガのバーチャロンが
2レバーで大成したのが、なんか感慨深いけどw
あとは、セガももはややってないが、ワンダーエッグ(とナンジャタウン)vsジョイポリスの
超大型筐体競争は華があったな・・・他の競合はバトルテックセンターとか・・・
>>682 そっか。別のチームだたったのね。言い過ぎたかも。良ゲーならそれはいいことだ・・・。
安定して良ゲーだしてくれよとは思うが。
>>685 バトルゾーンが無かったことになってるし。
あとDECOの空手道。
まあ空手道はかなり変則的な2レバーの使い方だったが。
>>685 別にバーチャロンの2レバーはナムコのをパクッたからじゃなくて
単にロボットアニメでそういう操作感の奴が多かったからだろ
ナムコが戦車もので採用したのも同じ理由
>>687 うおお。空手道抜かしてた。すまそん。
バトルゾーンは知らなかった・・・
>>688 いや・・・2レバーなロボットアニメって、鉄人くらいしかないんじゃ・・・
しかもアニメみてると操作体系も違うし。
他にあったっけ。
あれはほんとにジョイスティックに別ボタンだったが・・・
ナムコの戦車ものは知らなかったのでアレだが、
>>687 の人が上げた戦車ものがベースかもしれんね。
アタリの販売代行やってたし。
ナムコのキャラとゲームを両立させようみたいなつくりは好きなんだがなぁ
691 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:39:53.28 ID:0OTLvYpn0
>>685 チャロンのツインスティックは、
当時「1レバー3ボタンで作れ」と上から言われた亙がどうしてもしっくりとこないから、
パーツショップでレバー探して自作コンパネ作ったのが出発点。
パクリどころかアケでゲーム作ってるスタッフならではの感覚だろ。
リッジの開発チームがリッジ作られないで、スポーツゲーとか作ってるのってどうなのよ。
リッジじゃないゲーム作るのはいいけど、それのせいで3DSやVitaのリッジの開発を他に任せるようになったとか本末転倒だろ。
実際3DSのとかいまいちだったし。
>>691 確か富野との対談が乗ってる本でそれ書いてあった気がするな。
別にパクりたー自分は言ってないが、逆に、サイバーコマンドとかやったことないだろ?
と訊きたくなるが。
セガが最終的に大成した、って書いただけだが。
あ、感慨深いwとだけ書いたからいけないのか。
セガコピーばっかじゃねーぞとは書いたが、そうは言っても、セガコピーしてるナムコが、
影でひっそりやってた2レバー系で、セガが大人気ゲー作っちゃったのが感慨深いw
という意味だった。
チャロンとサイバーの最大の違いは、方角キャンセルでしょ。
チャロンにとっての2レバーは、あくまでも、ロボット操縦感のためだけで、
なんつーか、サイバーとか戦車ゲーとは根本的に操作が違うのは理解してるよ。
695 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:12:47.02 ID:Ov1aOwtW0
ツインスティックでちゃんと意味あるのは
アサルトくらいじゃないのかね?
あれは戦車操作に忠実だからツインスティックじゃないとダメ。
サイバースレッドなんかは無限軌道じゃないからホントは意味ないんだよね。
チャロンに至っては「正太郎レバー」と言ってもいい。
鉄人は鉄人でも太陽の使者版のコントローラーのスティックはバーチャロンとそっくりだったな
>>699 ほんとだ!
でもどんな操作してたっけ・・・あくまでイメージなんだけど、
なんかターンピックで強制的に片方止めて旋回する印象が強かったので。
702 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 00:16:24.87 ID:6YTsAzTvP
>>680 むしろ大人が買うゲームなのか?
大人が買ってやるゲームだとは思うけど・・・
屑企業だなぁ。バンナム。
モバゲが球団買収も済んだし、ゴリ押す気まんまんか。
クレしんは大人の雑誌に載っていた大人にも受けたアニメだけどさ
ゲームにそれいれて大人がやるかっていわれるとちょっと疑問
クレしんのあれは映画がちょっと大人にも注目されたって程度だからなぁ、基本的には子供向けだよ
あとはインティファンぐらいか
クレしんって元々は漫画アクションに載ってて、連載開始当初は、
みさえとひろしの今夜のブロックサインとか大人ネタ満載だったし。
(バンナムの未来の)前がみえねぇ
昔バンダイとセガって合併しようとしてなかったっけ?
で、バンダイ側がセガ社員が冷たそうでうまく一緒に
やっていける自信無いみたいな理由でやめたんだっけ?
今じゃバン側の方がドライな上、邪悪な感じがする。
>>708 冷たい、というか、セガに喰われそうでイヤだ、って反発があった。
で、たまごっちで盛り返したので、速攻蹴った。
ナムコを今喰い物にしてるのをみると、
ああ、自分達がそういう体質だから、
弱い立場でセガに吸収されたら喰われるって思ったんだな、ってわかる感じ。
>>709 もしナムコとセガが合併してたらナムコ側の立場ってどうなってただろう
711 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:45:26.95 ID:3DifkRou0
>>710 自分達の劣化パクりしか作れない能無し連中を飼っておく意味ってあるのか?
712 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:56:23.07 ID:d9suCekFO
>>700それは知ってるよ
リッジもちゃんとつくれって事
713 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 08:50:46.35 ID:i1fL3q2t0
鉄拳がどうにもナムコを変えちゃった感じだ。大ヒットしたけど、
ナムコはそれ以前とそれ以降とでは何かが違う感じ
鉄拳がなくてソウルエッジだったらこうは思わなかったかなあ
あと、いまだにテイルズってナムコのイメージに合わないw
テイルズはファンタジアでそう感じて移行、1本も買ってないけど
ティルズはウルフチームの作品だからね
ナムコ色じゃないのは当然
ウルフチームも出世したもんだな
昔はメガドラでクソゲばっか作ってたのに
ウルフチームはファイナルゾーン88版とテイルズオブファンタジアだけだろ
レーザーソフトに比べれば…。
ウルフチームはグラナダとソルフィースだけです
http://azalyn.blog22.fc2.com/ 機動戦士ガンダム EXTREME VS.は予約が絶好調ですが、予約時に初回特典のDLコードが付くかどうか確認される方が多く、それが予約を好調にしているのと引き換えに初動率を高めてしまう結果になりそうです。
現在受注は40万本以上集まっているようですが予約はまだまだ増える思われ、メーカー目標の50万本はすぐ超えそうな雰囲気はあります。
テイルズオブエクシリアが、PS3ながらPS2の全盛期並の売れ行きだった事を考えると、50万本を超えてどこまで売れるのかという感じになりそうです。
目標は、連合vs.ZAFTUPLUS約50.9万本を超えて、エゥーゴVS.ティターンズ約63.8万本にどこまで迫れるのか?というレベルになりそうです。
年末のPS3の大きな柱タイトルの1本、大期待です!
予約したけど糞仕様だったら即効売り飛ばしてアケ版とCODに逃げるんで
まあそういうことだ。
722 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:01:18.29 ID:hgDgn5eC0
>>720 やっぱ久々の据置きの上に、バンナムが偏重してるPSだから
過剰に期待がかかってんだろうなあ
アーケードでは不評でも、そもそもアーケードまでやってる連中自体
全体から見れば少数だろうし
おとなしくPS2で出してればミリオンも不可能じゃなかったろうにw
最近のVSシリーズは難し過ぎてのう
信者がネクストプラスの機体強化できるモードをヌルゲー扱いしていたが、あれでも普段やらない大体の人には非常に難しいと思う
ガンダム好きでアクション好きだが得意じゃない俺は中級で投げた
>>722 最速攻略本の説明で「デフォルト機体は59+DLCコード解禁のHiνの60機」というのはわかったし、
バランスもACとは異なるものになっていそうだという報告もあるし、ある程度は期待したいもんだが。
せめて機体総数70機は行って欲しい。
追加機体が有償DLCだったら白けるが。
前作のネクスト勢はEXVS稼動初期の糞バランスとバグ地獄で消えてった。
カード性の導入と100円固定指示によりプレイヤー達は荒れに荒れた
据え置き版の発売にはゲーム音痴のバンナム開発と付き合い続けた
有料デバッガー達の存在を忘れてはならない
>>726 早く遊べたんだからいいじゃないですか(キリッ)
>>724 連ジの頃はシンプルで奥深いって要素が売りだったな
>>725 情報公開にはDLCの告知が一切無いんだがギリギリまで隠す気なのか?
それとも稼動1年3ヶ月の期間に作った機体は後の完全版で!なのか
発売3週間前なのにまったく先が読めない。
729 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:29:16.52 ID:DLgCm0NC0
>>728 追加機体の情報やAC版のウリだったプレイヤーナビや称号・ゲージデザインの情報も現時点で皆無ってのが…
今週のファミ通でそこら辺は一気に明かされそうな気もするけど、追加プレイアブル機体はまだ数機程度いる可能性もPVを見ると否定できないし。
ギリギリまで引っ張ってドンッ!と情報集中公開するのが最近のトレンド?
730 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:30:34.65 ID:cwM8vLvL0
>>720 EXTREME VSもAGEMS諸々追加した完全版出る可能盛大。
TOX同様ベータ版沢山アジア込で売ってウメエにしか思えない。
>>731 今回はネット対戦は国内のみってTGSで言われたけど、
それでもアジア込みで売れるのかいな。
>>732 表向き国内しか売ってない事になってるからTOXで韓国バレの火消しに
工作員まで投入していた、今はPS3アイマス失敗の火消し中だけど。
アジア込で売れる云々でなく売り逃げ出来るかがバンナムにとっては
重要なことだからSCE流通に押し込めば勝ち。
944 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/07(月) 12:31:44 ID:ONn/GNVgO
販促物届いた
ダミージャケットやポスターで
青枠、デュナメス、暁、伝説、スローネツヴァイ、
バイアラン、Hiν、青F91、Vダッシュ、
コレンカプル、シュピーゲル、Xディバイダー、エクガン素体
を確認
HDDへのデータインストに4156MB以上の空き容量必要、PSN対応、ジャスラックマークあり
ダミジャケ裏面に「GPショップ」でナビを購入orレンタルしようとしているSSあり
まぁこういう話もあるし
ガンエクは、PS3オンリーで海外通販のプレアジ見るとアジア版は出すみたいだな。
ただ、TOXは、通常の販路を使ってない韓国版があったからな。
PS3オンリーだし、ガンエクも韓国版はあるかもな。
正直、1VS1の格ゲーのオンライン対戦すら、まともなのが出来ないバンナムが、
他人数のネット対戦ものをまともに作れるとは思えんわ。
あと、PS3のゲームはリージョンフリーだし、
アジア版を北米や欧州のユーザーが買ってオンライン対戦やってる場合もあるんじぇねーの。
地域制限をゲーム自体で掛けれるとも思えんし。
736 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:08:06.76 ID:bRTV+u+BP
またDLC商法か…
>>735 SCE流通がアジア(台湾・韓国諸々)流すのでプレアジにあってもおかしくない。
ただバンナム公式はアジア販売なし(IRもPS3独占は国内のみ)
>>736 新ギレンの欠損商法で痛い目見て
隠蔽して仕込む手法に変えてきたのか?と勘繰ってしまう
まったく懲りない悪びれない
739 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 06:48:28.46 ID:T25V7wJ70
【開戦まで】EXVS 家庭版 Part12【4週間】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1320226047/279 279 名前:名無し地雷 ◆e23woTVs9o 投稿日:2011/11/09(水) 02:02:18 ID:K.o/4VHw0
水曜が毎週販促物の届く日ですが、いまさらですまんが今週じゃないかも。
昨日PVをもう放映してる店を見に行ったけど、そこで他の販促物が何も無かったので
一般の店は来週かもしれん。
ソニーから「来週はこれ送る」みたいなリストが来るわけではないので正確なところはわからんが
最速の店(通常の便と別にメーカーとかソニーに入ったのを先に持ってきてもらえる。主に大手)で今週末くらいな予感。
で、普通の所は来週の水曜。
当然ですが私のところにはそんなコネはありませんw
でも2週前はいくらなんでも遅いと思うのだが・・・
EXVS、販促展開があまりにも遅い(発売3週前になってもいつもなら来るはずの販促素材が来ない)
という異常事態になっている模様
>>730 AGEは本スレがアンチスレ化してもう機能してないくらいだからな
どう考えても失敗
新作ガンダムだから叩かれてるって感じじゃなくて、純粋に作品として粗がありすぎて叩かれてる
こんな体たらくだから、AGEのゲームの売上も多分やばい
>>740 AGE見てないんだけどタイタスだのスパローだのって別機体なの?
それともストライクやインパルスみたいな換装バリエーション?
>>738 ぶっちゃけギレンは最初の以外いらな(ry
>>741 換装バリエーションだが未だに双方とも未出
ぶっちゃけ販促のやる気の無さが酷い
そしてやる気の無い販促面以外の部分はそれよりもっと酷い
UCのPS3独占ゲー出すようだけど原作
全部でなく3巻までと開発がACER流用
フロム
またクソゲーを騙して売るつもりとしか
思えない
>>743 まだ出てないのか
敵MSもひどいデザインだしな〜
ってかあの白いガンダムモドキは何だ?
ジム役のジェノアスに主人公が折角乗ったのに魔少年に蹴られて弾外して終了。
の5話マジでプラモ売る気無え・・・出来も良いしカッコ良い機体多いのに勿体無さ過ぎ
日野がゲーム用のシナリオ感覚で脚本作ってるって噂
噂じゃなくて
ゲーム用のシナリオをアニメに流用してるだけだよ
>>746 だって軍組織や戦争とかに当てはめるとおかしいことばかりだしな
749 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 18:36:56.56 ID:QAcTYz4kO
マジで日野をなんとかしろ
ガン揚げは、世代交代する時にでも、
メインのシナリオライターをプロに変えるなりしないことには不評のまま終わりそうだな。
バンダイの玩具だと、フォーゼ関連は売れてるみたいだけど、
ガン揚げ関連はだだ余りで全然減ってる感じがしないな。
751 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 00:18:24.23 ID:i/ZSDqFr0
日野とかそういう問題じゃない
>>750 フォーゼは視聴率低いけど商品はここ最近のライダーらしい売上を見せてる
AGEは視聴率も低けりゃ商品も売れない
本気でやばいんじゃないのこれ
リアル系はユニコーン、女子向けのボーイズでいいや
子ども向けにSDガンダムでお願いしますと依頼しときゃよかったな
>192 :名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 12:23:32.43 ID:4pWU7wGQ0
> 「ソーシャルゲーム事業を早期に100億円規模にする」。バンダイナムコホールディングスの
> 石川祝男社長はこう宣言する。一方、12年3月期に投入する家庭用ソフトの本数は前期より51本少な
> い188本にとどめる計画で、家庭用ソフトの開発を絞り込む動きも表面化している。
> 来期はパッケージゲーム激減だよww
倒産はしないけど完全ゲーム事業は別のものに生まれ変わりそう
監理ポストか。
あと1ヶ月以内に、まともな決算書だっせるかな? だっせるかな〜はてはてふむ〜
誤爆。
盛大に誤爆。
オリンパススレに投下計画のものを誤爆。
盛大に(´・ω・)スマソ
>>745 まだ5話だから、そんなもんじゃね?
と思ったけど、3世代分やるなら、そろそろ出しておかないとまずいわな
別にもうパッケ少なくてもいいなソーシャルでもなんもでやってくれ
一部の儲けでてるシリーズモノだけはでるだろうし
カイガイカイガイ言うのを止めて
ソーシャルとラノベアニメとタイアップした
アニオタ向け紙芝居量産するのがベストなビジネスモデルだろうな
国内向けに注視してりゃ円高も糞も無いし
馬鹿なアニオタは一定のクオリティと限定版出してれば
ブヒブヒ言って喜んで買いあさるのは確実
760 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:58:12.48 ID:YsHakck90
その一定のクオリティすら出せないのがバンナム
割とマジで
ギャルゲーに関しては一定のクオリティ保ってたと思ったけど
今度出すはがないも俺芋2も確実に売れると思う
ガンダム系はゴミしかないってのは否定しないけど
とりあえずガンダムAGEとテイルズに女装美少年をだすんだ
そうすればわふーが釣れる
わふーが味方になれば助かる
アイマスの涼ちんには釣られてなかったけどなー
764 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 00:09:11.93 ID:i/ZSDqFr0
なんかどっかでAGEのプラモ売れてないって店員が嘆いてたな
なむこー
>>764 俺長い事プラモ買ってるけど、あんな壮絶な山積みは見た事がねぇわ
>>761 はがないはコケ気味だし
俺芋はもうオワコンだろ
>>768 買った…のか?
たとえ出来が良かったとしても、あのデザインはないわー…
AGE以外は良デザインだと思うんだがな・・・まあいい
チップ入りモデルのAGが駄々余りだったのは吹いたが
俺ガンダムはアニメろくにみてなくてもプラモだけ買ったりしてたのに
ここ数年の今のガンダムのプラモや玩具買いたいほどカッコいいのが見当たらないな
ちょっと前に初代みたいなOガンダム出したばかりなのにまた初代みたいなAGE1ノーマルだしなぁ
あの換装パーツの意味がわからん。アメフト装備みたいなやつの用途がわからんし絶望的にダサい。
ストライクの換装はまだわかる。エクシアも最初ダサいと思ったが慣れると有りだと思ったがこいつはないわ。
仮面ライダーも、ガンダムもウルトラマンも、ダサーイデザイン連発だが、そのうちなれる。
たかが、子供番組じゃないか。
初見がアレなデザインでも実際動けば気にならないとかかっこいいってのもあるが、
まだ序盤とは言えAEGはもうちょっとなんとかならないのかと思うな、プラモデル買いたくなるような戦闘シーンぷりーず
別に無双じゃなくてもターンAくらいMSが動けばなあ、無理ですかそうですか
EXVSもやれ40万だの、やれ50万だのと鼻息が荒いからな
ありえねー数を出荷して速攻で値崩れするだろうさw
>>776 バンナムの怠慢に愚痴をこぼすと
死ねとかカスだの気違いとか徹底的に人格攻撃して貶す奴が以前のアンチスレにも居たような気がするわ
DLCが安いとか買えない奴は貧乏とかアプデがあるからアケより15機も増えてるとか(3機だっつーの)
ユーザー視点では有り得ないお門違いの理論を押し付けて黙らせようとする奴らは工作員だと思う。
115 :名無しEXTREME VS.さん:2011/11/11(金) 07:39:59 ID:1870IZA6O
DLC代も払えないガキが発狂してるという解釈でおk?
こんなのが常駐してる時点でおかしいだろ普通w
アイマス2のためにPS3買ったやつらが結構買うことを指摘しておこう
他所だと普通思い留まるようなことでも平然とやってのけるバンナム
おかげでゲーム市場も様変わりしちゃったね
782 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 09:40:23.66 ID:d7bk2X8dP
>>779 こういうのって結局、将来のユーザー総数は減って自分の首を絞めるだけなんだけどな
EXVSは久々の据置きだから売れるだろうけど
784 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:29:59.95 ID:FxTCQfgo0
>>784 AGEのガンプラは近所のMr,MAXでも凄い山積みだったなぁ
SEEDやOOでさえ入荷はそれほど多くなかったのにあれは異常w
肝心のアニメがアレじゃあ売れるわけない。
あんだけの宣伝とやる気を見せて始めたものだからなあ
3世代ものってところを黙ってれば、どこかで早々に打ち切って
続きはゲームで!という道もあったかもな
始まったばかりだ、とにかくヒットすることを信じて新製品を
投入するしかないかね
AGEはDAMAGEの略かってくらいに
小売に重傷を与えてるからな…
788 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:23:13.04 ID:KLedyLew0
261 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/11(金) 20:10:46 ID:zo0iykMM0
最初から全部積め込む→ソフト価格高騰
DLC形式にする→ソフト価格抑えめでユーザーに選択権が生まれる
▼ 265 自分:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/11(金) 20:13:55 ID:.LhyIF0M0
>>261 だが定価が税込8380円だぞ。
価格抑えめとは到底言い切れない
▼ 267 返信:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/11(金) 20:17:50 ID:YRHzfChA0
>>265だめだこいつ妄想から抜け出せてない
人の言っている事を理解出来ていない
▼ 269 返信:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/11(金) 20:20:28 ID:zo0iykMM0
>>265 高いって思うならDLCは無しの方向で考えとくべきか
まぁDLCがあるかどうか判らんから全部妄想だな
130 返信:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/11/11(金) 09:43:27 ID:.1G1Y5e20
>>109 DL代で稼ぐの前提で予算切ってる訳だから、このやり口を認めないなら
・そもそもDLC枠自体作らないで現状価格維持
・DLC枠最初から使えて値段1万オーバー
の二択な訳だが・・・
後者は確実に売れ行き落ちるから企業側の選択肢にはまず入らない
ちなみにお前の望んでるのは
・DLC枠最初から使えて現状価格維持
なんか論調がネット工作員のに似ているような…
>>1バンナムは大黒字ですが?糞箱にソフト出さなくなれば倒産とはね。苦笑
Xbox 360 1,699
DLCもやり方次第だとは思うんだけどな
無双6みたいな感じだとソフトの寿命は延びると思うが…
バンナムのやり方はちょっとね
バンナムのDLCは悪意を感じるからな…
やり方次第ではないと思うよ
完全に信用がない会社だから
793 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 00:17:23.24 ID:D9clFwfDP
>>791 DLCを馬鹿にしたのがXBLIGで出てるけど
アレってバンナムバージョンで一本出来そうだよな
痴漢のブーメランの精度すごいな
DLCは本当に売り出す企業側の姿勢が大事だと思う
頭を低くして
「開発費を考えると通常価格では無理。でも最初から高いのは売れないから…」
と公式ホームページで発表するとかなら納得した人だけ買えばいい
それを「ファンの方へのサービスです」
みたいな顔して本来プレイできるべき部分をアンロックで売るから反発される
ま、何をやってもバンナムが信用を取り戻すには長い時間がかかるだろうが
信用を取り戻す努力を何一つしてないよな
信用取り戻さなくてもついてくるバカ信者相手の商売だからな
箱〇アイマス2の発売前の時のネガってる輩がいても、
お前らそれでも買うんだろとか言ってるのを見て。
今までバンナムは、ある程度売れた物には、
奴隷みたいな信者がいるのが当然みたいな事を思ってたんだろうな。
もうその手の信者は、PS系ハードにしかいない感じか。
DLCは、製品が面白い事が前提だと思うんだけどな。
微妙なゲームのDLC出されても、DLする気にならんし。
バンナムは死なぬさ。
ガンダムジジイとアニメジジイが居る限りな。
あげの不評からわかったことがある
ガンダムのないボンボンは生きのこれなかったが
ボンボンのないガンダムもまた生きのこるには難しいってことだ
SDガンダム全盛期はボンボンなくして語れないぜ
803 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 10:14:50.34 ID:5fdDOs8f0
種死後にボンボンもまた死んだのだ・・・
00はこれといって目立ったところもなく終始空気状態だった気が
ダムA登場でガンダム独占出来なくなった時点でボンボンはつんでいた。
知らん奴いるけどコロコロはドラえもんの為に生まれたけど、今ドラえもん
なくても成り立つ雑誌だから生き残れた。
ボンボン廃刊しちゃったのな。
知らんかったよ。
とはいえ末期の頃はかなり迷走してて
もう当時からオワタ風味漂ってたらしいぞ
ゲーム系のタイアップ物が駆逐されて雑誌サイズが変わったころからほぼ終了してたな
鵜の沢「平気平気出せば売れるから大丈夫大丈夫、なっ大丈夫だよな?(棒読み)」
811 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 17:20:08.14 ID:svzwspIW0
番組見て、欲しいと思えないからなぁ
813 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 17:41:10.80 ID:rCh9jxzb0
>>811 タイトルついたゲームも、3DSじゃないから話題にもならない
アニメやゲームと一緒に、盛り上げたかったんだろうね
>>811 そもそも機体がエクシア+RX78のコンパチみたいで微妙な上にライフル撃ってばっかなんだもんなあ
ビームサーベルも短くてダサいし
815 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 18:25:21.88 ID:svzwspIW0
他はともかくそんな昔でもないVSASTRAYが…
いくらなんでもプラモの投げ売りが早くないかw他店舗でもひどいことになっとるし。
あのタックル専用装備みたいな奴が売れるとも思えないし後継機はまんま00とZZだしどうすんだwマジでw
もうなんでもいいから、糞バンナムはZシリーズのMGの続き出せよ!!
ガブスレイもパラスアテネもメッサーラもいつになったら出るんだよ・・・
HCPシリーズもあっさり切ったからな。量販店で未だに投げ売りしてるぜ。結構好きだったんだがな。
MGはとりあえずWを終わらせてからだろ。MGのAGEも壮絶にこけそうで楽しみw
いつになったら、旧ザクのver.2.0は出るんだよ・・・・
ガンダムよりも、デジモンのプラモ出すとか言ってたのに、
オメガモン出して以降音沙汰無しじゃねーか。
デュークモンは、どうなってるんだよ。
822 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:26:53.73 ID:svzwspIW0
>>821 バンダイみたいなクズ企業を信用したお前が馬鹿
昔のバンダイとナムコは結構好きだったよ。そこそこ面白いキャラゲー売ってたし
カード式戦闘のドラゴンボールとファミコンジャンプ2と幽遊白書系全般と
聖戦士ダンバインが特に好きだった
今じゃもう期待出来ないのばっかりだな
オガンダムはアウトでお面ライダーがOKだったわけだが、
そろそろバンダイはオガンダムも許してあげるべきではないのか。
825 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:18:38.90 ID:SDg4pBgO0
>>811は地味にヤバいな。
コンビニで値下げとか無いわw
>>824 超人キンタマンとか、ネタが古いぞオッサン。
AGEはターゲットだった子供に受けて無いってことか
>>815 5年後くらいに復刻版とか出してくるぞ
バンナムはプラモに限らず定期的サイクルで回っているからなぁ
>>823 ナムコはともかく、キャラゲー=クソゲーのイメージを作り上げたのはバンダイだけどな
>>828 もっと短いペースで再販されてるよ、
>>815は今月のリストから一部が中止になったってことだろう
ぶっちゃけバンダイのプラモはカートン詰め押し売り商法だから
旬の過ぎた種プラが売れようが売れまいが小売が死ぬだけ
小売が完全に消えたら水増し微妙プラモは全部絶版にされるかもな
833 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:31:34.21 ID:XbSkpiqo0
>>705 オトナ帝国は素晴らしかった
あれはいい年した大人の人にこそ見てもらいたい映画だわ
オトナ帝国や戦国を褒める人ほど
初期の本郷監督作品をないがしろにするのは何故だろう
ps3の方は、生産終了になってなくね?
つい数日前に見たときは生産終了って記述してあったけどね
箱○版の生産終了を勘違いして、全部生産終了の記述にしてたわけか
あっちは在庫動いてないだろうから生産終了は当然だろうな、プラチナ版がでても売れるような気がしないし
つーか売る気もなさそうだしw
ユーザーの顔に平気で唾を吐く企業体質が大嫌い
ユーザーを財布としてしか見ていないのが嫌い
金出させられそうな時だけ媚び売りに来るのが嫌い
でもコロっと騙されてる無邪気な連中が多いから、当分はでかい顔し続けるんだろうな、この最低企業
相変わらず○○が出たら買うとか、○○出したらつぶれていいよとか
言ってるのもいるんだから、このメーカーはタフだろうよ
>>837 ホントだwww
数日前は生産終了だったのにw
他の店は品薄表示だけで、セブンだけ情報早いなと思ってたw
842 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:47:02.04 ID:Y2XyK1fx0
ハロさんは安定してイケメンだな
心なしか声もやる気が無いように見えるが
844 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 20:03:14.31 ID:CDjA8NGa0
ドッズライフル終了のお知らせ。
これは売れるわけねーわな。強さや魅力がガンダムに全く無いんだもの。
初めて最初から見たが、これが日野脚本か…
845 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 20:36:53.95 ID:P0Kdxw6/0
なんで幼女が上層部に上がったのか意味不明だったな
846 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 20:37:41.61 ID:Rf1zAgAT0
ガンダムが、妙な色気を出してゲーム屋にひっかきまわされた結果
ガンダム オワコンへ。
ガンダム産業に種の負債という粗悪燃料が入り込んだ時点で急速なオワコン化は予測できてた
ただUC含めこんなに早すぎるのはちょっと予測外だったなあ
レベル5アニメ作品で、
プロのシナリオライターを使ってる、ダンボール・イナイレ。
素人のシナリオライターを使ってる、ガン揚げ。
放送されてるアニメの内容が、
ダンボール・イナイレ>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>ガン揚げ
まぁ、当然の結果だわな。
プロの力を侮ってはいかんって事だな
amazonでバンナムのキャンペーンをやってるぞ
かなり本数が余ってるみたい
完全に出荷しすぎだろうwww
>>842 普通に考えるとガンダムだからそこらのTVアニメより予算出てそうなんだが
作画もアレだが動きもしないんだよなあ
予算自体は出てるけど旧箱の発売中止になったオンゲーとか
発表から発売までに時間のかかった割りにあんまり良い評判がきかなかったPS3のRPGとか考えると
そっち側にごっそり予算もってかれてアニメの制作費自体は低予算の萌えアニメレベルになってるとかじゃないのかと思いたくなるレベル
852 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:33:50.09 ID:I7BfM2iJ0
現時点でガンダムがそのままオワコンになることは無いだろう。
散々AGEは叩かれてるが、こいつがどう化けるかは現時点じゃわからん。
仮にAGEが大コケして駄作だったとしても、ただ単に無かったことになるだけ。
また次のガンダムが出てきてなんだかんだで復活するだろうよ。
853 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:16:57.02 ID:qgAV1Mxb0
854 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:42:44.48 ID:padgMPc00
次のガンダムが出てくるまでの損失がきついんだろ
なぁに、過去のガンダムで適当にお茶濁しときゃ
ガノタどもは勝手についてくるから心配はねぇさ。
もうHGUCもMGもネタ切れしかけてるから前ほど売れるものは出せない
そういやMGってハイゴッグでたの?
>>780 アイマス2の売り上げを見るに絶望的じゃないか、それ
>>805 OOは一期はそれなりに面白い面もあったんだが
二期で一気につまらなくなった印象が・・・
>>851 ああ、ありえるわ…と思わせる時点でやばい
当の日野はやりたいことをやりたいだけやれて、失敗しようがどうしようがお構いなしな感じがするしな
>>848,849
つうか、脚本家なんて、プロを雇っても
そこまで極端なコスト上昇要因にならないはずなんだが、
ゲームと言い、バンナムはそこをケチるよな
>>851 種でもあったことだけど
金がかかってるはずなのに絵がしょぼいってのは
脚本があがってくるのが遅くて、突貫作業に予算が食われてるってパターンもあるぜ
862 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:07:11.48 ID:YSq1nf4l0
>>861 一話開始辺りで日野がもう2クール目終わりの脚本に取り掛かってるとか言ってたからそれは無いんじゃないの
日野の王様ぶりが酷くて監督以下がやる気なくしてるだけだろ
863 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 06:13:19.52 ID:s7Hdrc2x0
486 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 02:22:55.09 ID:???
ところがギッチョン、日野は現場にしがみついているからなぁ
本業が忙しい?嘘おっしゃい、連日上井草か品川シーサイドで対策会議漬けじゃないですかw
何がなんでも自分がやろうと出しゃばってくるから現場は超混乱
最近じゃ、もう面倒だからあいつに全部やらせれば?見たいな空気も出てくる始末
そりゃ作画班も脚本班もやる気なくすわ
上げは冗談抜きでヤバすぎる
種ですら厨層は擁護に回ってたってのに、上げは総叩きじゃねえか
消防はネット掲示板の議論に参加したりしないからなあ
>>865 仮に参加してたとしても、キッズ視聴率を鑑みると
擁護に回るたも思えんわw
つうか、そもそも、消防にある程度人気があるのなら、
その上の世代に全否定されることはまずないわな
868 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 13:34:03.67 ID:Z4ERTtPC0
まずはプラモが馬鹿みたいに売れるしな。
1/144の安い方が飛ぶように売れるよ。まず子供はこっち買うから。
正直、アイテム増やし過ぎたのも敗因だと思うわ。
ゲイジングバトルとか色々出過ぎ。子供は混乱するよ。
商売ありきで、購入層の事を全く考えてないからなあ。
ガンダムって子供アニメなのに大人っぽい設定がウケたのに、
それをわざわざ子供向けっぽくしてどうすんのって話だよな
もっとはっきり言うとさ
今までガンダムって小学生向きの展開とかやってこなかったシリーズなのに
いきなり、今回から小学生向けにしますと言っても、小学生が見るわけないわな
お子様向けの、ガンダム顔のスーパーロボットアニメは勇者ロボが担ってたんだけどなあ
バンダイがロボットアニメ独占しすぎて、タカラがロボット作らなくなってしまってバンダイがそれをカバーできるロボットを産まなかったことが原因か
かっこいいのをきちんとやれば普通に子供も興味持ってくれるんじゃないの
わざわざ子供向けなんて言わなくても
MSのデザインが絶望的にかっこ悪いから、それも期待出来ないな
つうか、ロボットアニメとして見ると
戦闘中にロボットを見せずにコクピット内が映りすぎなんだよ>AGE
で、コクピットを映して何をやってるかって言うと
パイロットに説明台詞を喋らせてるだけ
俺は富野監督作品のガンダム以外はロボット物として楽しければいいという人間だが
AGEは全話が100円1週間のレンタルに来たら見る予定
で、AGEはガンダムの年齢層を下に広げようとした作品で、SDガンダムみたいな物だから
そんなすぐに成功失敗とか気にしないでいいんでないの?
SDガンダムも何年も続けてたし。AGEが失敗しても何作か間隔あけて続けて
最終的にガンダムファンの若年層が生まれればそれでいいんじゃないかな
>>875 SDガンダムは本家がやるパロディ二次創作みたいなもんで、
MS少女と同じようなもんだと認識してたけど。
富野作品以外は全て二次創作みたいなもんだろ、
っていわれちゃうとまあそうなんだがw
でも、SDとAGEだと、
そもそも既存メカやキャラをデフォルメしただけで、
世界観や設定のないSDは長く続けられると思うけど、
AGEはこれがこけたら次はないでしょ。
餅は餅屋。ゲーム屋はゲームだけやってろってことだな
どうしても映画や映像にいきたいなら転職する覚悟で
子供っぽいところを叩くとか中二かよ
>>876 あと武者ガンダムもSDと同じタイプだよね。
特にストーリーやアニメが主導してるわけでもなく、
ながながと続いてる。
>>876 AGEと同じ路線、つまり対象年齢を下げたガンダムを何作か間隔おいて作ればいいってことね。
10年後、20年後にガンダムに好意的な印象を持つ層が生まれていればいいんだから。
たかが第一作目(馬鹿にしてるわけじゃないよ)。
成功失敗なんてどうでも良くて好みに合えば楽しみにしてればいいし、合わないなら切ればいいんじゃないかな。
元々対象年齢からは外れてるんだし、もっと気楽にかまえてればいいんじゃないかな、と。
>>880 あーいや、その部分も理解した上でこけたら、
子供向けガンダムなんて、次はないんじゃない?って意味だった。
SEED、OOって腐も取り込んでやってきたのが、急に路線転換してるわけで、
駄目だったらその方向性自体を、しばらくやんなくなるんじゃないかと。
まあわかんないけど。
今んところはZZやVのような感じなんだけどなあ
ハマーン様やカテ公みたいな女キャラが出てきたらAGE始まるよな
>>881 バンダイに続ける体力があるなら続けるんじゃないかなあ
でも昔と今は色々違って株主や銀行が色々言ってくる可能性もあるし、読みにくいねえ
ガンダムファンを広げようという試みは俺は応援してるから、色々頑張って欲しいかな
ZZやVは厳しい評価も多いけど俺は好きだった。AGEもそのうち楽しみに見るよ
>>881 バンダイはとにかく若年層の支持が欲しいから、コケてもしつこくやり続けると思う
ガンダムのファン層が高年齢化してて新規層がまったく入って来てないってのは流石にバンダイも気づいてるようで、それをなんとかしようと必死になってるのが最近の流れ
本来なら種で若年新規層の取り込みをするはずだったんだけど盛大に目論見と外れたからね
子供らにとっては全く新しいアニメが始まったという印象なんだろうよ
>>885 それで既存の高年齢層を失って減益と言う結果が出ると続かないんでないかい?
本来、若年層が欲しいなら、新規タイトルでやるべきだったと思うな。
AGEは今のところ、既存の高年齢層にも媚を売った中途半端な内容になってると思うぞ
昔みたいにSDで若年層狙いにいって本編(?)で中二層狙うって従来路線じゃ駄目なのか
俺はSDから入って本編へ流れたからいい戦略だと思ったけどな
889 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:15:34.26 ID:1fj2U2Or0
まあ種と種死展開中にSDガンダムもやってたんだけどな。
全然鳴かず飛ばずだったけど…
放送局も少なかったし、アニメ雑誌は総スルーだったし。
890 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:21:57.32 ID:YSq1nf4l0
>>875 一番肝心なキッズ層の視聴率が0.5以下の壊滅的状態なのを知っててそういう妄言を吐いてるのか?w
>>863 アリー乙
>>889 当時のサンライズ社長がSD大嫌いだったんだよ
社長交代した途端SDGFのDVD出たのは吹いた
DVD出すの邪魔する位嫌いなのかよって
892 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:40:07.03 ID:1fj2U2Or0
>>891 その話kwsk
社長が違えばもう少しプッシュされてたということか?>SDGF
戦隊ロボ→○○→ガンダム→深夜アニメロボ
今はこの○○に入る小学校低学年くらい向けのロボが不在なんだよな
>>892 俺も詳しい訳じゃない
ただ当時の社長だった吉井がSD嫌いなのは有名な話だよ
SDGFもこいつが意図的に冷遇してて国内でDVD出ないのはこいつの所為、って放送中から言われてたんだけど、
実際こいつが失脚した途端にリリースされたからどうも真実だったらしい
>>893 やっぱり、その○○の部分をガンダムでやるのが間違いだとしか思えんな
かりに低年齢層をキャッチできたとしても、従来ガンダムが占めていた位置が空白になる訳だし
昔OVAでやってた元祖SDガンダムみたいな路線でいいのにな
と言ってもSDGFはアメ向けにアレンジバリバリで違和感モリモリだったが
この際プリキュアでも見習ったら()笑
昔はSDならパロディでもオッケーだったんだがな
899 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 18:15:54.48 ID:1fj2U2Or0
>>896 でもSDGFは後半かなり化けたぞ。
個人的には00年代の最高傑作だと思ってる。
不遇の名作だよ、SDGFは。
>>894 吉井が嫌いなのはSDに限らず子供向けなはず
勇者やエルドラン系を作らなかったのは
戦隊ロボと被って嫌がるバンダイの意向を吉井が尊重したからだと
>>899 作品としては良いけどな
同じフルCGの三国伝とかもちょっと硬いイメージが付きまってないか
親しみやすさが足りないと思う
>>899 レンタルで見て
SDフレクション個人輸入するぐらいハマッてたw
全国ネットで流してればもう少し評価は違ったかもなぁ
最近バンナムが死神に見えてきた
>>901 SDガンダムの全盛期のガキっぽさは繊細なガノタなら卒倒しかねないシロモノだったからな
ガンダムは設定をリセットしないといい加減古い
アシモの延長線上に巨大ロボットはないし
脳波コントロールなんて一般人でもできますし
ダンボールのほうがよっぽどリアル
906 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 19:05:02.27 ID:YSq1nf4l0
>>894 自分のコネというか飼い犬でしかない福田をかばい続けてとうとう失脚したっていう無能野郎だったなw
鵜之禿といいコイツといいバンダイグループは大企業病がヤバい所まで進行しちゃってる様だな
>>905 >ダンボールのほうがよっぽどリアル
いやそれはない
手のひらサイズのロボが減速しているとはいえど
暴走している新幹線を停められるパワーがあるのはリアルとは言えん
>>904 でもSD関連のOVAは今見ても面白いの多いぞ
下手な縛りとかなく実力者が伸び伸びと好き勝手にやれたのが大きいと思う
もちろん商業上の外しも多かったが
あの当時も子供が親しみ易いSD化されたガンダムを通じて
リアルタイプの新ガンダム宣伝も兼ねてたのが大きいと思う
909 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 19:40:43.07 ID:1fj2U2Or0
>>906 鵜ノ沢もヲタクの方向しか向いてないからな。
いや、映像作品を売る以上子供なんて相手にしても仕方ないけどさ。
で、その子供を大事にしようとする任天堂とはそりが合わないのか。
リアルっても肌の色が青だったり緑な怪人な地球征服を企む宇宙人だったり地底人や悪の博士が
敵で毎回違うロボットで戦いを挑んでくるスーパーロボットってやつに対して
同属どうしが量産兵器どうしで戦争みたなのだからって事だからな
俺もAGEは子供を獲得しようと思うけど既存のガノタもキープしたいって
半端な事やってるからこんなことになってると思うは
AGEがすっこけてもあんまりバンナムゲームスにはダメージなさそうなのがなんだな
現状ゲーム一本くらいの予定だろうし、ボーイズトイやホビーの方は洒落にならなさそうだが
911 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 19:58:18.83 ID:Xdylg0+TO
コナミ
カプコン
スクエニ
このへんの総合スレもほしいなぁ
>>905 「30年前の斬新な発想」が基準というかルールになっちゃってるわけだからね
1stのパロディをやらないと「こんなのガンダムじゃない」と言われてしまうというのは
スタッフもキツいだろうなとは思う
正直、ガンダムシリーズ自体終わらせろよと思うわ。
新規もほどんど入ってこない、凝り固まった思考の信者しかいないんだし。
上辺だけの子供騙しを出されても、子供は興味を示さないよ。
子供がキチンと楽しめるモノは、大人が見ても楽しめるモノだし。
子供うんぬんっていうなら、ガンダムって名前がついただけのロボットアニメに
拘る理由なんざゼロなんだけどな。
ガンダムシリーズなんてやってる時点で、結局従来層に縋っているんだから。
俺もガンダムシリーズなんて頭の悪い商売、とっとと止めりゃいいと思うわ。
>>914 宇宙世紀もの、なんて言い方するけど、
普通、シリーズっていったら同じ世界を共有してるものだけな気がするんだよなあ。
ゲーム界隈はそこが非常にうさんくさいけど、
ガンダムシリーズもゲームのナンバリングばりにうさんくさい。
もしかして、ゲームのナンバリングみたいなことしてた他メディア作品って、
ガンダムが最初なんじゃないだろうか。
>>914 生みの親富野がVで終わらせようと戦ったけど駄目だった。
既に化け物コンテンツ故に水、戸黄門のような緩慢な死しかないと思われる。
アメリカはTFとかSWとかスタトレとかいくらでもあるのに
その意見は急進的すぎるのではないのだろうか
あの辺は同一タイトルで世界観が違うとか言う姑息なことはやってないし
富野監督はZガンダム以降は常にガンダム壊しの挑戦だったよ、
真面目な人だったから壊し方も真面目だったのがよくなかった
真面目に壊した結果、後世に残ってしまったのは皮肉なもんだな
922 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:14:59.87 ID:JHAPh9D/P
>>916 アメコミのヒーロー共がいるじゃないか、いつの間にか同じ世界になってた的な物だけど
ガンダムはあまり分からないけど、何でアレ戦闘中に敵とボイチャしてるの?
しかも凄いロボット大量生産出来るのに、凄い戦車とかは出てこなかったり
色々設定とかはあるみたいだけど、STG(主にケイブ)に出てくるキチガイみたいな兵器を作る方が安上がりだろ
「巨大ロボ作るよりも、原因だかを克服した方が早いだろ」とか思うし
特撮とかヒーロー物にありがちな個人製作やら道楽で作ってるんならまだしも
初代はしてなかったんだけど、Zからやりだしたな>敵と会話
だから当然アムロはシャアと会話した事が無かったし、顔も知らなかった
あんな事やり出したから、ガンダムはいつまで立っても初代を超えられないんだと思う
>>923 そりゃお前さんの考える理屈とガンダムの世界の理屈が違うだけだよ
>>923 アメコミのヒーロー共ってマーベルユニバースね?
あれは、違う世界を無理矢理地続きにするという手法で、
ロボットの顔面が同じだから世界はまったく違うんだけど、ガンダムと名乗るのと違って
日本でいうとスパロボみたいなもんじゃない?
エイリアンvsプレデターも最初はあんな大公式ではなかったはずだし。
戦闘中ボイチャは、
たぶん、初代は、ニュータイプだけがお互い意思疎通してて、
オールドタイプはお互い勝手に叫んでるのがだいたい噛み合ってる感があったんだけど
なんかgdgdかも?
巨大ロボについては、じゃあケイブにでてくるキチガイみたいな兵器を
バンダイがおもちゃにしたらガンダムより売れるのか?という問いでわかれ。
エヴァのスポンサーがセガだったので、ああなれました、ってくらいに、
巨大ロボの縛りはとても厳しいみたいよ?
>>924 設定としてZ以降はMSの規格が共通化されているから
敵と会話が出来るようになってたり
アナザーとかはシラネ
>>923 すごい戦車・・・ガンタンクさんディスってんのか!
929 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 07:30:21.24 ID:PnrfN/LL0
>>923 あんなリアルのカケラもないファンタジーにいちいち突っ込んでたら身が保たんぜw
カッコいい()ロボットがかっこよく()ビーム銃打ち合いしたり
ビーム剣でかっこよく()チャンバラするアニメなんだからなw
おもちゃの販促ありきな部分を切り離して考える訳にはいかんしなぁ
Zは戦闘が単調だったな
くっついて話してまた離れて打ち合って
Zはその他大勢パイロットが成長したからあまり当てられなかったと解釈したい
ZはZZ決定した為、ZZの為殺されたキャラ多すぎる。
ZZでリィナ決定したからエマが殺されたのは有名な話だし。
カミーユ崩壊は最初からの決定事項だったけど。
ZZやるとしてもエマやアポリー殺す意味わからん
シャングリラのガキ共のほうを減らせよ
あの時点でパイロットが皆無になったからジュドーらに頼るしかなかった話なんじゃねえの
パイロット同士が会話しちゃうのは動画の負担軽減のため。
その必要が無けりゃあんな事やりたくなかったと富野自身が言ってる。
Z以降のトミノのガンダムは、主人公に対するライバルに
魅力的なものが不在だなあ。Vガンなんて誰が主人公と物語を
動かしていくライバルだったんだ?カテジナ?
Zがもしシャア側の視点でなく、シャアが敵だったら
ジェリドも味のあるキャラになってたかもしれんな
ヤザンは強いしいいキャラだけど、ライバルとはちょっと違うしな
>>931 当時の技術とスケジュールだと
Zのモビルスーツで近接戦を描くのは大変だからな
戦闘の単調さは判ってたからVではファンネル無いし
MSデザインはもっと簡略化させりゃ良かったのにと思う
Zの可変MSとかマクロスとか対抗心燃やしてたんだろうな
Vはシンプル通り越してダサかったけど
>>940 可変MSの前に、ダンバインでもエルガイムでもガリアンでも
いくらでも可変ロボットは出ているんだが・・・・
対抗心うんぬん以前にそれが流行だったってのと、細部まで
無駄にこだわる永野を当時のサンライズはかなり大切に育てる
方向で頑張ってたからな。 あのデザインはむしろ狙ってやってる。
まぁ、そのデザインがバンダイの技術力じゃおっ付かないって話になって
ダブルΖでは、直前になって永野を降板させられたけどな。
結局、当時からバンダイの意向でなにもかも決められてたんだよ。
ガンダムの話はよーわからんが
ナムコをファミコン時代から好きだった者にとって
今のナムコ空気っぷりは盛者必衰を思い浮かべるよ
あのちょっと豪華なプラ箱に入ってたソフトの数々
どれやっても面白かった…やたら小さい紙箱の時も好きでした
塊魂やもじぴったんとか出してた頃は
まだナムコの面影もあったもんだが
944 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:14:40.90 ID:pZj1dSQc0
今となってはナムコ時代からのブランドって鉄拳のみだよな、生きてるの。
でも鉄拳は生まれが、なあ。スタッフも大きく変わってるみたいだし。
成果主義で失敗した上にバンダイと合併して、根本が崩れてしまった。
一応太鼓もナムコからのブランドなんやで……
成果主義とか言いながら、太鼓とかファミリーシリーズを窓際に追いやってるのがわけわからん
成功したら予算減らされる謎会社だし
失敗したら左遷だし
他人に責任を擦り付ける手筈が上手い奴だけ出世するし
けどPS系に注力しだして好調になっちゃったし、まぁ今までの方針が悪かったんだろうな
AGEが足を引っ張るな・・・
バンナム好調が今後も続くとは思わない
鵜之禿は7英雄という犠牲を払って岡ちゃんを潰したが
AGEという犠牲で日野を潰せるかな
951 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:28:30.65 ID:PnrfN/LL0
それ以前に禿が潰れるべきだな
そうなればあの腐り切ったバンダイグループも少しはマシになるだろ
つーかそろそろ次スレの季節だな
>>941 「可変MSの前に」ってその3作品はどれもZ以降のアニメじゃないのか
>>940 Vガンは見た目こそシンプルだが可変機構は恐ろしく複雑なんだぜ…
>>952 ちょっとググれば簡単にわかる話なんだが・・・・・・
まぁ、同時期で可変ロボットが流行した時期だが、
Zが一番新しい。
同じ時間帯でダンバインーエルガイムーZガンダムって流れで
放送された。
ガリアンはエルガイムと同時期だったと思う。
この頃のサンライズは輝いてたなぁ。
>>952 一般現実世界では
ダンバイン→エルガイム+ガリアン→Z(ZZ)の流れなんだぜ?w
永野降ろしはデザインが造形に追っつかない
と,いうのはあくまでも噂の1つ
永野デザインのプラモ(エルガイム系)がさっぱり売れなかった為
スポンサー(バンダイ)側が嫌気を覚えてやんわり講義掛けたのと
エルガイム中でヌーベルディザートが可変型HMと設定していたにも関わらず
その辺りのデザイン資料類を永野が現場に渡しておらず劇中において最後まで変形する事はなかったが
プラモ化にあたって原型氏が型起しをしていた中『アレ?これ変形するんじゃね?』と原型氏が
サンライズ(永野)側に確認したところ可変型HMであったことが判明した
(実はその頃現場と永野との間に軋轢が生じていてその件で完全に決裂したという話もある)
生来の遅筆に加え度重なるポカで現場側からも永野降ろしが上がってきて押さえられなくなっていた為の降板だった
と、いうのが当時の話等で近年裏が取れてきたもの
まぁ真実は藪の中だけどw
ダンバインは宮武とブッちゃんだけど
プラモの出来ははバストールとボゾン以外全滅だったなあ
957 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:32:33.54 ID:PnrfN/LL0
>>941 ガンダムは初代以外はガンプラ売る為に作ってるアニメなんだから
スポンサー様のご意向が第一なのは当たり前だろうがw
ガノタってこんなお花畑しかいないのな、バンダイに家畜同然に見られて神搾取される訳だわw
>>955 そこらへんのところ、最近発売されたFSSリブートで永野自身の
立場から見た書ける範囲での経緯が書かれてたな。
まぁいろいろあってダブルZのデザインほとんど破棄させられたけど、
すでに当時からFSS忙しかったから、それどころじゃなかったし、
その頃のボツデザインの大半がMHのアイデアとして活かされているとかどうとか・・・
スポンサー的には変形合体は子供大好きだろうからななるべく入れたいわな
むしろザンボット、ダイターン、ガンダム、トライダー、ダイオージャ、ザブングルの流れで
ガンダムは腹にコアファイターが入るだけ、プラスGアーマーだけって、クローバーだまくらかすにもほどがある
>>956 当時のアレはプラモはおまけで
主にボックスアートを楽しむものだったらしいw
後年出たHGシリーズはそれなりの出来だったらしいけど
バンダイ側が期待していた程のセールスじゃなかったというw
リーンの翼とかと併せて結構なプロモも行っていたのにね
>>957 ガンダムは初代から玩具を売って儲けたくて堪らないスポンサー様
(当時のメインスポンサーはバンダイではなかった)が
付いて初めて成立した企画なのでお前の言ってる事は少し間違っている
エヴァなんてセガだから通ったデザインだよな
今でこそバンダイが権利貰って儲けてるけど
>>961 バンダイに話を持っていったとき「こんなデザインのロボが売れる訳ない」って
突っぱねたのは有名な話だわな
>>960 HGドラムロは出さねぇわ、MGビルバインもズワースも出さないわで、
最低な中途半端しやがったからなぁ・・・・。
せめてMGサーバイン出せよ。糞バンナム・・・・・
そいや、エルガイムの中途半端っぷりも酷かったな。せめてオージはMGで出して欲しかった。
>>962 一方のセガは「こいつは当たる!きっと凄いアニメになる!」
と全力でバックアップしたんだっけ
セガはアホだけど、何だかんだで本物を見抜く目はあったんだな…
>>962 あの当時のSEGA提供のSFアニメだと、ナデシコもあるけど、
こっちにも何か逸話があったりするの?
966 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 20:46:43.29 ID:Lwp0IP6O0
EXVSのAC版新バージョンが12月の内見会で初お披露目という話
>>966 予想通りの展開、AGE1-3世代内包していて時限解禁してゆくことになるんだろうけど。
PS3版は前世代Verに発売前からなるのか、TOXも含めPS3独占だと手抜き目立つ
EXVSは集客の格差が激しすぎて勝ち組ゲーセン以外全部赤字なんだっけ
ガンガン→NEXT→EXVS→EXVSDXと順調に稼動店舗を減らしてるな
NEXTは第二次出荷の注文が多くて盛り返したんだが・・・
関係ないがウテナもセガがゲーム化してたからスポンサーだったと思う
エヴァとウテナ両方のスポンサーw
流石である
htp://www.am-net.jp/
■「バンダイナムコゲームス2011年冬新商品商談会」開催(11.15 13:00)
東京:12月8・9日
大阪:12月12・13日
福岡:12月15日
出展機種
・機動戦士ガンダムVS.シリーズ最新作
・ダークエスケープ3D
・太鼓の達人(新筐体)
・鉄拳タッグトーナメント2
※一般の方は入場出来ません
ジリオンとか、ボーグマンとか、SEGAアニメが地味に好きだった・・・・・。
アニス可愛いよ、アニス・・・・・・
972 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 21:09:59.87 ID:mQDIhNq90
age関連爆死で
UCにシフトするかな・・
>>969 ジリオンから始まってエヴァ、ナデシコ、ウテナとセガ絡みのアニメは名作多い
アニメ版バーチャ?シャンゼリオン?忘れてくれ
974 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 21:27:20.55 ID:nIwtUAwX0
>>973 シャンゼリオンは面白かっただろw
アクションもいいし、当時としては色々と斬新だったんだがな…
脚本家が今はアレだからなぁ。
進歩してないというかなんというか…デビュー時は面白かった桂小枝みたいな感じ。
シャンゼリオン見てみた
鯖じゃねぇ!
そらセガの趣味でしか出せんわw(衝撃の最終回含めて)
つか、バンナムスレで何故にセガを語ってるんだとw
燃料がないからじゃ。
ガンダムAGEは燃料っちゃそうなんだけど、
バンナムからだんだん離れて単にガンダムトークにw
>>971 ボーグマンって言ったらメモリーだろうが
979 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:09:48.59 ID:zTp+bt+A0
AGEは酷すぎて逆にたのしいw
>>973 レイアースを忘れないでくれ、あれはゲームの出来も良かったぞ
あと俺はアニメ版バーチャ好きだった
981 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 05:31:34.20 ID:KvTUiG/M0
そろそろ次スレ
アニメ版バーチャは千葉繁の
技解説を途中でやめたせいで
人気が失速したんだと思ってる
>>974 その脚本家の人が消えたらライダーの売上が爆上げになったのがなんとも言えないな……
まあこのスレ的にはずっとライダーの脚本担当してた方が良かったんだろうが
今や爆死メーカーだし、この人
ナムコの話に戻すが、今でも昔のナムコっぽさを遺しているのって、パックマン&ギャラガの吉澤さんやゴーバケーションの人みたいな中途入社組が多いような
ゴーバケって誰なん?
グレイトバトル新作か
また化石のようなシリーズ掘り返してきたな
>>983 ダブル以降の話ならガンバライド連携が大きいんじゃないか?
話がぐだぐだなオーズもオーメダル絡みで転売屋大暴れしていたし
>>985 クールボーダーズのプランナーだった小林賢也
>>986 というか当時のSDってのは本来SDなら版権一緒くたにできるから
SDオールスターでやってたんであって、最近のSD版権はガンダムのみなんだよね。
(ドットゲーム時代のSDだとゲームも作りやすいという点もあったし)
わざわざ他と絡めるならSDに拘る必要なくね?とか
懐古を釣るならF91、RX、グレート、ロアで来いよ!って言いたい
>>988 こいつはリッジをダメにしたA級戦犯じゃん
>>990 リッジを駄目にしたってR:RE挟んだのは寺本だろ
>>987 そうでも無い
やっぱり戦闘の脚本書かない大先生が外れてきっちり販促するようになったのが大きい
いくら連動があっても話がつまらなきゃ無意味なのは戦隊の方でも実証済み
最近のバンナムにしては悪くないが
ドッジ3なのに1基準かよ。とか闘球王伝説は?とか
懐古一本釣りにはまだまだ遠い
新規は古臭くて買わんだろうなあ・・・
これって、なんかのソフトに同梱で入ってくるってこと?
何の抱き合わせだ
>>993 オーズなんてアクションもストーリーも最底辺レベルだったと思うんだが…
敏樹脚本は正直あんまり好きじゃなかったけどアギトとか555とかは
子供番組だと一蹴してナメられないだけのものにはなってたんじゃないかと
997 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 18:46:50.20 ID:pGpsdgK80
>>993 カイザやDCDとかパワーアップ酷かったもんなあ。
販促嫌いといっても限度があるし、それ以前に脚本がつまらない。
ブロンブースターさんなんて「仮面ライダー」のバイクなのに…
>>996 俺も好きだな〜
敏樹が何故叩かれるかわからん
999 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:00:13.71 ID:VPav8sgv0
アリバイ作りに必死だな、バンナム。
そんなに任天堂ハードで売りたくないのか。
とにかく株主総会で「なぜ3DSで出さないのか?」って質問に対して
「だって3DSじゃ売れないもん」って理由を作るためのソフトだろう。
今に始まった事じゃないからなあ、任天堂向けのはどうみても低予算臭はんぱないのに
売り上げ目標がやたら高かったり、逆にPSのは割と現実的な目標
赤字なのは任天堂向けが振るわなかったからだ(キリッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。