1 :
名無しさん必死だな:
割れ厨が愛用してるエミュにあるような機能
ゲームもぬるくなるだけ
これでゲーム性が壊れるゲームもある(シレンとか)
「嫌なら使うな」というが機能がある以上使ってしまう人がいるわけで、ゲームを作った人にとっては不本意ではないだろうか?
知らない人のために解説すると
まるごと保存機能はゲームをどこでも中断セーブして、いつでもそのセーブ状態を復元できる
WiiのVCと違っていつでも何度でも保存したところに戻れる
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:53:37.88 ID:zvEzQPU3P
シレンもセーブできるってマジかよ
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:53:37.77 ID:CmKDhyU00
携帯機にはありがたい機能だな
本配信で無くならない事を祈る
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:53:47.80 ID:sbiev4V+O
(・ω・)
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:54:16.56 ID:kN8YcZYr0
>>1 GK乙
それを承知の上でVC化に至ったというのに
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:54:35.06 ID:uQFOwLsb0
昨夜もスレ乱立してるやついたよな?
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:55:02.03 ID:pTfZtx700
PSWはセーブバックアップや最強データ共有を利便性だとか主張してきたよね
8 :
:2011/10/10(月) 09:56:34.72 ID:lQxD9saV0
縛れば?
持ってないからしらんが、VCコンテンツってくらいだからマリオ3とかだろ?
あの辺の時代とか特に縛りプレイが横行してたし、縛り要素が一つ増えるだけじゃね
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:56:37.94 ID:wjImOBfp0
>>1 >「嫌なら使うな」というが機能がある以上使ってしまう人がいるわけで、
>ゲームを作った人にとっては不本意ではないだろうか?
こういう機能が備わってるから使われてしまう
だからこういう機能は付いてない方がいいという訳?
バ カ ですかあなたは
キチガイがスレ立てるなよ
FEのカジュアルに文句言ってた人と同じ人かな
元々の遊び方ができなくなるわけじゃないから構わんよ
ID:Smd6nB920はどんだけクソスレ立てれば気が済むんだよ
はちま小僧か?
14 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:59:25.05 ID:Gl6F3VzE0
こういうのに頑なに反対する人って、自分が頑張ってクリアしたゲームを
他人が楽にクリアしてるのが許せないだけじゃね
15 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:00:14.12 ID:Smd6nB920
てか最近またクソスレ乱立が増えたなあ
どっちにしても閉じればスリープになるから一緒じゃね?
昨日から同じ基地害が発狂して糞スレ乱立してんのか
20 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:01:56.74 ID:Smd6nB920
>>17 底辺の思考だからと消費者の求めることを無視していい理由にならないでしょう
企業としてどうなのよ?
クソスレ乱立しすぎw
またかよ氏ね
23 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:03:23.28 ID:gG9WScBnO
3DSのVCって6月からやってるのに何で4ヶ月も経ってからスレまで立てて叩いてるのかが分からん
細かいところを叩く方向性でも出たんじゃない?
>>23 ゲハに糞スレ乱立したところで何かが変わると思えないけども
>>24 昨日の乱立したクソスレもそうだけど持ち出してくるネタが古すぎんだよなw
まぁ崩壊寸前のPSWから目を背けるため憂さ晴らししてんだろう
29 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:06:46.85 ID:Smd6nB920
>>25 任天堂ファンが多いこの板だと
任天堂の細かいとろこ叩いてるといっぱいレスもらえるからそうしてるだけ
PS関連のスレを立てるときは大雑把にしないと微妙だけどね
30 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:07:55.57 ID:Gl6F3VzE0
レスが増えたら何か貰えるの?
仮想マシンのスナップショットか
これ使えばシューティングでもセーブできちゃうからなぁ
32 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:08:40.54 ID:Smd6nB920
>>30 別にないよ
痛い所ついたら必死に擁護するそのさまを見物するのは面白いかな
>>24 他にネタがないからに決まってるからじゃないですか
何か落としたいスレでもあるのかな
35 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:10:17.95 ID:wjImOBfp0
>>32 つまり自分が構ってクンだと認める訳だな
はいみんな解散
36 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:10:20.20 ID:Smd6nB920
PSファンボーイが騒ぎ出すのはPSWによくない事が起こる前兆
という説もあります。
>>37 とりあえずなんかありそうなのは明日の商談会か
39 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:11:18.91 ID:Smd6nB920
>>37 いや、休みの日だから立ててるだけだけど…
40 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:11:21.01 ID:9VmCb82F0
>>32 痛いところ突いたと思ってるところが痛いわ
みんな糞とか言う理由が分からず、困惑してる
>>37 アンチSEC「オラ、ワクワクしてきたぞ。」
こうですか
42 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:12:23.96 ID:Smd6nB920
>>40 スレタイと
>>1にしっかり書いてあるじゃん
みんな糞とかなんのこと?
>>37 あるあるw
ちょっと期待しちゃう。
で、候補が11月のupdateなワケだが、どうだろうねぇ・・・
まぁ、11月っつてもどーーーーせ後半だろうけど
44 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:13:41.98 ID:9VmCb82F0
>>42 みんなってのはスレに書き込んでる人ってことね。
>>1 読んでも常人には分からんわ
真性の精神異常者か
年末にかけて諦めたゴキと洗練されたゴキが混在するのか
糞機能と思いません、以上
47 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:14:41.43 ID:Smd6nB920
>>44 俺の文章能力が拙いのはあるかもしれないが
3DS持ってりゃ理解できるだろ
>>41 SCEのアンチじゃないけど、PSファンボーイは嫌いだから
そーいう意味ではワクワクする。
でも9月カンファほどのお祭りはさすがにないだろうな。
>>32 別に痛くも何ともないけど?
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index5.html >岩田 昔のゲームソフトは、お客さんにきびしいですよね。
>田中 はい。今回、バーチャルコンソールをはじめて買っていただいたお客さんが「難しい!」と
あきらめてしまうことがあったら、もったいないなと思ったんです。今回追加した
「いつでも保存して何度もやり直せる機能」を使うことで、昔できなかったゲームをクリアできるのではないかと期待しています。
実際、わたしは昔『スーパーマリオランド』をクリアできなかったんですが、
この機能を使って何度も遊んでいるうちに、2周してはじめて“ステージセレクト機能”があることに気づきました(笑)。
社長が訊くで既にこの機能が付いた理由も説明されてるし
51 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:16:17.43 ID:Smd6nB920
>>49 説明されてりゃどんな機能でもつけていいのかよ
開発者としては不本意だろう
ゼルダの無料配信を叩いてたバカと
同じノリを感じるな
使わなけりゃいいじゃん
54 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:18:50.61 ID:Smd6nB920
55 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:18:59.46 ID:9VmCb82F0
>>47 お前の要望は、まるごと保存をなくせってことだろ?
オレは夢をみる島DXやってて、保存本数が一本なのに不満を持ったくらい。
むしろもっと発展させて欲しい派だから、議論がなりたたないな。
ファミコンVCは実際この機能なくなってるよ。
任意で無くせるんじゃね?
57 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:19:50.73 ID:Gl6F3VzE0
VCのソフトを提供する側なら、VCの仕様ぐらい事前に説明受けて同意してると思うけど
不本意ならプログラムの提供を認めなければいいだけでは
このゴキブリは何が楽しくて自分からみんなにイジメられて七転八倒してるの。マゾか何か?
>>54 開発者は不本意だろう。
ってのはお前の妄想でしかないから。
誰も損しない機能をこじつけで叩いてんじゃねーよカス
60 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:20:35.80 ID:Ms2NHl/ZO
俺いいたいこと分かった
別にくそだとは思わないけど買うかと聞かれたらいらんな
61 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:20:37.38 ID:Smd6nB920
任天堂に無駄な機能付けるなと、投書すればいいだけだよね。
>>1 は、ただの構ってチャン(^-^)
キチガイクレーマー
いや、だから使いたくない人は使わなけりゃいいだけだろ
65 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:21:08.70 ID:Smd6nB920
>>59 んじゃまるごと保存機能を削除して値段を下げて欲しい
無理やり叩くのも大変だな
67 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:21:48.42 ID:Smd6nB920
>>64 まるごと保存機能がなければ1円でもVCの値段が下がってたかもしれない
開発者を不快にさせるだけかもしれない
そんな機能はいらない
>>65 じゃあ、そういう要望メールでも送ればいいじゃん。
ここで発狂するような話でもないね。はい終了
だから任天堂に言え
スリープ機能より便利だな
>>51 開発者が不本意と感じるなら
VCとして出さなければいいだけでは?
またおまえか
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74 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:23:42.10 ID:Ms2NHl/ZO
なんかかわいい流れだなw
確かにかもしれない運転って大事だよね
>>61 いや、だからもしシレンが出たら、そこはアプデ以前の形式で出せば良いだけの話では。
シレンが出た後にしろよな。
シレン以外、特に影響のあるものじゃないだろ。
「〜かもしれない」という妄想で叩くとか
どんだけ必死なんだろうなw
初回起動時に使用するかどうか選択できる。
その後もオンオフできるので、使いたくない人は使わずに済む。
>>1の主張は「俺が糞だと思う機能つけるな」
あとは、それに賛同するかしないかだけ。
開発者としては難しすぎ!クソゲー!と投げられるよりはマシだと思うが
まあシレンとかに関しては使わずに楽しんでほしいのは同意
80 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:26:23.70 ID:Smd6nB920
>>78 いや、選択できるから付けていいという話じゃないだろ
馬鹿かお前
>>1を読め
ID:Smd6nB920は仕事でこんなスレを立てているのかも知れない
素でお脳が煮えてる人なのかもしれない
そんな人はいらない
リンクの冒険やってて便利な機能だと思った
電源入れて再挑戦する度、最後の神殿まで行くのしんどいもの
>>1は想像力が足りないよね。多分周りからつまらん人間だと思われてるよ
83 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:27:45.18 ID:Smd6nB920
>>82 はぁ、FCのVCには今のところその機能無いんだけど
こいつ珍呼と同じ臭いがするんだよな
あいつコテ捨てるって言ってたし、案外そうかもな
ただのかまってちゃん
マクドナルド食い過ぎて太ったから裁判起こす人ですか?
ゲハで一生懸命頑張って戦ってるだけでも、この
>>1の人は素晴らしいじゃないか
はちま等にひきこもってゲハネタを細切れにしたものを家畜のように与えられているだけより健全だよ
なんでこんな所で文句言ってんの?
任天堂にメールでもしたら?
仮にこの機能をライト層が使ったとしても誰も損しない。
それどころか、昔の難易度そのままじゃ投げちゃうような人には
救済になるんで、売り上げ改善にもつながる。
俺が嫌だから糞機能だ!搭載するな!
とか言われても、ガキは黙ってろって反応しか返ってこないよな
>>88 ID:Smd6nB920は他にも変なスレたててるみたいだから、
相手にするだけ無駄かと
>>78 え?
マジ?どうやってやるん?
オフにできるんなら良いよな。
カジュアルモードとクラッシックモードを選択するような感じか。
>>84 最近こういうの増えてきたし単なるなりきりかもしれんぞ
そんなことしても自分がどんどんアレな感じになっていくだけなのにね
誰でもクリアできるのは問題
とくにレトロゲームとかは聖域だろうに
ホント想像力ないな
>>1は国語のテストの「この時の作者の気持ちを答えよ」みたいな問題が解けず、問題の答え自体にいちゃもんをつけるタイプ
レトロゲーの一部はクリアが目的じゃなくてプレイそのものが目的だったりしたからなー
95 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:36:13.38 ID:Smd6nB920
>>90 オンオフにできてもこの機能を使えるというのがおかしい
マリオや時オカ3Dみたいに開発者の同意があったならともかくな
使わないでクリアした人はタイトルが金色に光ればいいんだよ
メーカーとしては投げ出されるよりクリアできるようにしてほしいんだろ
Wiiのドラクエ123のFCの2なんか見てみろ
どこでもセーブ無かったら今の時代クソゲーって投げ出されるレベルだぞ
98 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:37:49.40 ID:Gl6F3VzE0
開発者の同意が無かったというのがどうして分かるの?
1人ずつ尋ねてきたの?
99 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:37:53.04 ID:+FQz1rWn0
ゲハスレ一覧で建った順に並べると
>>1のキチガイ度がわかる
昔と時代が違うってことで
ギャーギャー騒ぐおっさん共乙としか思ってないやな
これによりゲーム性が向上するゲームも多いんじゃね
中断機能と上手いこと使い分ければいいだろ
任天堂の社長がこれはいいものだと認めてるんだから
嫌なら任天堂製品を使うなとしか言いようがない。
この
>>1はスレタイに必ず「糞」という文字を使う
轟音のチョニageと同じでスレタイを残し、単に○○は糞と印象付ける目的と見た
>>1 そんな、
「牛どん屋においてある紅生姜が気に入らない!
置いてある以上乗せて食べてしまう人が居る訳で
牛丼を作った人は不本意ではないだろうか!!」
なんて店員に食って掛かってる紅生姜嫌いのキチガイみたいなこと言われても困るわ
自分で調べてきたわ。
つうか、こういうのはプライドの問題だよね。
マリオのアシスト機能を使うかどうかみたいな。
PS1のトルネコとか、データコピーが出来たから余裕で保険かけられたんだけど、
今思えばなんの恥ずかしげもなく使ってたなあ。
難易度下げるためにどこでもあるんだろ
結構難しいぞGBのゲームって
過去の作品に手を加えてはダメだろ
中断セーブまでだと思うなぁ
勝手に思ってろよ
×痛いところを突く
○痛いから突っつかれる
そんなに便利な機能なら全部のソフトに搭載すればいいじゃん
過去のソフトなら邪道でも許されるってか?
そうか
ならそうしてもらうよう君が任天堂に頼んできなさい
>>1はちゃんと、GBでゲームを作った人が不満かどうか調べたの?
>>110 GBはまだ難しいのが結構あって俺なんか小さい頃カービィ2難しいとか言ってクリアできずに終わったわけよ
GBのゲームにバックアップ機能は子供をクリアに導く最近の任天堂らしい機能だと思うが?
むしろ新作マリオでも採用して欲しいくらい
レースゲームでもリワインド機能みたいなのがあるんだし
確かに言う通りだけどこれ、思いつくのシレンくらいじゃね?
>>95 権利持ってる会社の承諾はVCの契約内にあるから全部間違いなく取ってるよ
これで問題ないね
ID変えて逃げたなこりゃw
>>1はひたすらスレ乱立してるけど
何か落としたいスレでも有るの?
プレイ中にバッテリー切れ起こす事想定しての機能だろ
WiiのVCみたいな中断セーブのみだと
再開直後にバッテリー切れで終了ってのもあるからな
携帯機だからまあ当然の対応
シレンみたいなのは個別にまるごと保存機能を削除すればいいだけだな
WiiVCでもシレンやFEはセーブデータコピー不可とかやってたし
>>113 うーん、安易なクイックセーブ&ロードみたいな機能が任天堂らしいとは思わないなぁ
かといって他に救済措置となる機能はないだろうけどさ
123 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:45:30.88 ID:QcEP0ca3O
こんな機能あるのか・・・
普通の中断機能でいいだろうに
縛ればいい、でなんでも解決するなら
ゲーム開発者はバランスとか全く考える必要ないわけで
124 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:47:09.14 ID:Eh5fIvYF0
1はマジで精神科か心療内科行った方が良いぞ
ネタで釣ってるのも病気の疑いあるしガチでも病気
またeショップ君か
最近スレ立てが激しすぎてお祓いスレや効果音SEスレみたいなまったり系が落ちまくってる
昔のゲームなんだしカリカリすんな
仮は禁句やで
意味不明
嫌ならやらなきゃいいだろ
130 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:55:02.22 ID:QcEP0ca3O
っていうかログ見て驚いたんだが、この機能に文句言う側が叩かれてる流れなのかよ
ゲームごとに開発者がバランスを考えて設定した
セーブ可能なポイントを完全無視できるんだろ?
ゲームを根本からぶち壊す仕様じゃねーか
ニューマリのヘルプ機能とかとは全然違う
しかも普段ゲーマーがどうこう言ってる奴が多いゲハで
これを認める奴が多いってどういう事よ
>>130 シレンとかFEだと確かにそれやったらクリアできるかと思うんだけど
何が面白いんだがもはやわからないのが
上手くなる事が主目的で、数字が後から付いてくるゲームの場合は良いんじゃないかと
マインドシーカーみたいな奴こそぶっ壊されたと激昂するべき
133 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:58:40.27 ID:4QkMEXIW0
>>130 そう考えてるメーカーは3DSのVCに出さないんじゃないかな?
よかった、これで解決ですね
なあ、これついてなかったらもっと文句言われるだろ
ゲーム性が壊れるとか評論家気取りかよ
過去にパッケージで売られてたソフトなんだから今は遊び方が一つ増えました、でいいじゃん
でもそういう根本からぶっ壊すようなタイトルいまのとこ出てないわけだし
今後シレンみたいのが出たとしてまるごと保存が実装されてたら俺も文句言うかもな
一つの意見として納得できる
>>1に対する反論が
嫌ならやるなという思考停止した排他意見が主体とかひどいな
駄目な点を指摘する人を追い出しても駄目な点は改善されないよ?
>機能がある以上使ってしまう人がいるわけで、ゲームを作った人にとっては不本意ではないだろうか?
売るんだからちゃんと許可取ってるだろ
不本意とか笑わせるな
139 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:05:21.53 ID:4QkMEXIW0
ん?
だから3DSのVCに出したメーカーはこの機能許容してるってことでしょ?
文句はメーカーに言った方がいいよ
こんなゆとり機能付けたハードに配信してんじゃねーよ作品が汚れるだろう!
ってさww
まあゲーム性無視だわな
141 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:05:40.85 ID:z2cLKlVM0
これがOKなら早送り機能、スロー機能もアリだよねえ。WIIにつけてほしかったな。
>>137 「嫌ならやるな」以外にどういう解法があるのか述べてから言えよ
文句付けるだけなら誰にでもできる
この機能だけ使って進んだ場合、シレンだとそれでも詰む可能性が高い
クリアできない奴だけ使えばいいし
例えば開発者が調子にのってマゾ仕様にしたときも使える
確かにゆとり仕様と言えばそうなんだが
セーブポイントを複数作ることが可能であれば、RPGのお気に入りシーン等の前で保存も出来るし
いわゆるオタ向けADVでもCG鑑賞だけでシーン鑑賞が無い時にも役立つし
アクションでも同じポイントをひたすら練習するといった使い方も出来る
恩恵もちゃんとあるだろ
ぬるいと思ったら使わなければいいじゃん
古記事がなんとかかんとかってスレのあのキチガイPSのネガキャンスレ以外に出没しないよなww
そもそもGBだしな
ポケモンの厳選に使ってやれ、公式にはやめてとお願いされてるけどw
またあれか、存在そのものが許せないってやつ
いつかのFEの時と同じ
>>137 >駄目な点を指摘する人を追い出しても駄目な点は改善されないよ?
本当に改善して欲しいなら任天堂に言え
ゲハで何言っても改善されないぞ
150 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:12:06.23 ID:6gMv77in0
>>145 あるのに使うなとか人を小馬鹿にしてるように見えるわ
152 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:14:07.33 ID:4equQgPWO
叩きたいだけだろうが 気持ちはわからんでもないな…
例えば 昔の信長の野望PKとかは、ゲーム中にデータの編集できる機能がある。
敵に5000の兵で攻められてやべえ と思ったら編集で敵の兵力を1とかにすることができる
俺この機能が嫌で2ちゃんで苦言したら「嫌なら編集機能使うな!バカなの?」と。。
ちなみにシビライゼーションというゲームは ゲーム開始前のオプションで
「ゲーム中編集 有/無」の設定ができる。
こういう細かい設定があるとゲーム楽しめると思う 個人的にだが。
ちゅーわけでVCもゲーム起動する前に
「まるごと保存 有/無」を設定できるようにすればよいんじゃね?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>141 禿同
モッサリゲー用に早送り機能は欲しい
つまりセーブ出来ないゲームが至高にして究極
コンティニューなど邪道
157 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:16:24.60 ID:QcEP0ca3O
>>136 マリオだって残機制の意味も中間ポイントの意味もなくなるよ
こんな機能がアリなら、ミスしたらステージの始めか中間ポイントからではなくて
その場復活させるかそもそも死ぬ事は一切ない仕様にするかにした方が
セーブロードの手間がかからない分よほど合理的だ
コナミコマンドなんてぬるくなるから入れんなとか
無限増殖なんて楽勝になっちまうからやめろとか
バイオハザードは武器をハンドガンとナイフだけにしろとか色々言えちゃうよね
最近のゲームにイージーモードがついてるのもぬるくなるから反対ってことだな、
>>1の考え方なら
使わなかったら良いじゃんって話ではないのか、面倒だね
ステートセーブとロードってどういう仕組みで呼び出せるんだろうね
>>159 そしてそういう奴に限ってノーマルやハードでプレイしたあげく
「クリア出来ない!クソゲー!」とか言い出す法則
>>161 メモリ上に展開されてるパラメータをそのまま保存するの
それを読み出すの
>>1 こういう考えの奴が一番、ヌル自称ゲーマーなんだよな
くだらねえ・・・
GB版ドクターマリオで、レベル20以降に進めたら、
1レベルクリアする度に、丸ごとセーブしてる。
次のレベルで失敗する度にロード出来るから。
GB版はレベル20までしか選択出来ないし、
レベル20以降はビンの上から隙間が1列の所までウイルスで埋まるから、
他機種版に比べてかなり運ゲーなんだよ。
それでなんとかレベル30まで進んだけど、
カプセルの落下速度もかなり速くなってるから
何度やってもクリア出来ないんだ・・・。
>>130 言いたい事もわかるけど、その「ゲーマーの主張」と「難易度の高さで子供が投げ出しちゃう事への救済措置」を
天秤にかけたら後者の方が勝つなぁ、あくまで俺個人の意見だけど
>>137 レッテル貼り付けて人格否定までしてるしね。しかも1人2人じゃないし
任天堂関連はちょっと不満言われただけでスイッチ入っちゃう人多すぎ
ただ叩きたいだけなのね、ゴキちゃんはw
>>161 Windowsのハイバネーションとかと同じ。
エミュならできて当然。
VMwareなんかの仮想PCもこの手の保存・再開ができる。
>>137 「嫌ならやるな」と「嫌なら使うな」は全然意味違うんだけど
アホだからわかんないの?
カジュアルモードも酷い発想だったな
>>157 そこまで変更したらVCして出さずにクラシックとして出すんじゃない
手間もかかるわけだから値段も上がることになるんだろうけど
138でもでてるけど許可でてるだろうから別にいと思う
>>1 いくつクソスレ立てれば気が済むの?
ゲハに沢山スレ立てないといけないほど何か都合の悪い事でもあるのか?
俺はその時その時に最新機種で出来る懐ゲーいろいろ買っては結局積んできたけど、この機能のお陰で3DSのVCは一通りクリアしてるな〜。
個人的にはゲームを買ってもクリアせずに終わるのが一番勿体無いし、使いたく無い人は使わなければ良いと思う。
ロードが長いからじっくり遊べる感性の人たちにはわからないかもしれないけど。
ゾイド伝説、まるごと保存なしでクリアできる気がしない
176 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:37:06.20 ID:4iMh9fJk0
マリオランドは1周すると強制的にハードモードになって、
もう1周するとステージセレクト機能まで付くんだけど、
ハードモードのままなんだ。
友達にやらせるとかでノーマルモードにしたい時、リセットしないといけないんだけど、
ステージセレクト付きタイトル画面で丸ごとセーブしておくと、
心置きなくリセットしてノーマルモードに戻せるよね。
一度クリアするとプレイ出来ないステージとかボスの前で使って、何度もその部分を遊べるとか最高じゃないの
うーん、よく考えたらVC限定の機能なら許容範囲なのかもな
昔遊んだ人が、ガッツリプレイするのではなく
あくまで懐かしい気分に浸りたいだけという需要が多いだろうし
しかし反論がそうではなく「嫌なら使わなきゃいい」とか
ゲームバランスはユーザーが自分で調整するべきみたいな意見だったり
新作ゲームにもつけてほしいと言う人もいたり、なんだかなあと思う
DQ1,2みたいなゲームは気をつけなきゃいけないな
そもそもDQはVCで出さないらしいし他に思いつかないから良いか…
平行してプレイしてると間違えて一時セーブ潰しちゃう
180 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:40:42.23 ID:Z5e+H+0TO
PSアーカイブスには中断セーブすらないの?wまさか
181 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:41:11.48 ID:4equQgPWO
「嫌なら使うな」言われても そんな楽な機能あったらつい使っちゃうよ…
俺みたいのはどうやら少数派らしくて叩かれるんだが…
極論だけど新作ファイアーエムブレムで 同じような機能があっても「嫌なら使うな」ですませられるか?
嫌なら使わなければいいってのは分かるんだけど
あったら使っちゃうじゃんっていうのが分からん。
単に意志が弱いだけちゃうんかと…
ageるなよw
旧作でプレイヤーもさほど必死じゃないだろうからとりあえずクリアできなかったら使うと便利かもよって救済な気がしまくってきた
185 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:45:06.56 ID:Nf57p4b80
つーか
>>1は何様のつもり?
俺はクリエイターの気持ちが分かってると実感したいの?
>>181 自制できない馬鹿はなんで人間やってんの? お前昆虫?
>>181 でもお前カジュアルついててもクラシックで遊んでるだろ?
嫌なら使うなで済んでるやん
>>181 シミュレーションゲーム繋がりで、デビルサバイバーの戦闘中の中断セーブ機能は
丸ごとセーブと殆ど同じ事が出来るよ。
俺、毎回パーティ編成と敵に合わせたスキル選択、
選んだスキルに合ったクラック対象選択をした後、
中断セーブを作っておいて戦闘開始してる。
もし不慮の事故で失敗したり全滅した時、
いちいち編成し直すの面倒だから中断セーブを呼び出すんだ。
VC出したい? まるごとセーブ必須な? まるごとセーブ付けたくない? じゃあ出してやらねえ
と言ってるとかなら分かるけど、まあ開発元が許可してるならいいんでないかな
思い入れのあるゲームを弄られるのが嫌ってなら気持ちは多少分かるが
なんかチーターの開き直りにそっくりだな
いや公式チートに対する擁護としては正しいけどw
中断を読み込んだら消すってだけの事が何で出来ないんだ?
スーパー構ってゴキちゃん
というかFE聖戦は毎ターンセーブあったやん
エミュらしくていいじゃん
化石ゲームを当時のままやるなんて時間の無駄
いっそ倍速機能も追加してほしいくらい
WiiのVCでクイックセーブみたいなのがないからクソだと叩かれていたのが懐かしい
>>193 倍速でももっさりしてる箇所があって噴くからな…
VCでも1本だけ早送り機能つけてだしたやつあったよな
包丁があったら人をころしてしまうかも知れない→包丁販売すんな
こうですねわかります
ID見てなかったごめんw わかってる人だったかw
昔のソフトを懐かしさや興味本位で遊ぶ分には、これぐらい気軽な機能が付いてた方がいいな。
外出時のバッテリー切れの恐怖も緩和されるし。
>>181 使って満足できるなら大成功だなまるごと保存
嫌なら使うなでなんでも解決するなら開発者も楽なもんだな
ゲームバランスなんて考える必要がない
RPGだったら最初の街に、好きなレベルまで上げてくれるNPCを置いて
最強の武器と防具も人数分拾えるようにすればいい
嫌なら使わなきゃいいんだから
WiiのVCの聖戦の系譜は逆だったな
もともとが所謂まるごと保存で中断機能追加っていう
その結果、セーブは城制圧した時のみ、それ以外は中断という新しい遊び方が出来た
要するに各ユーザーが自分に合った遊び方をすればいいだけ
古いゲームをやっている時はスリープ機能も充電も使ってはいけないようにしないと
休憩できるなんて、電池切れの恐怖を体感できないだなんてダメだよな
GB、ファミコンのゲーム性が壊れる
さっそく豚JINが記事にしてるなw
リメDでキュアフラッシュ剛招来はぬるくなるからやめろ
SO2のエターナルスフィアは使いたくなるから入れんな
バイオ4のアシュリー鎧コスは簡単になってしまうから……
そんなに嫌かねこれらの要素
>>204 GB用のACアダプタを買ってしまった俺は軟弱者だった
そもそも新作じゃねーし
パケでフルプラで買って、知らずに要素フル活用したら15時間で終わってしまったなにこれ酷い
っていうならわかるけど
せいぜい数百円で買って、昔見られなかったエンディングまで辿り着ける!ってのが売りでも良い
嫌なら使うなでなんでも解決するなら開発者も楽なもんだな
ゲームバランスなんて考える必要がない
STGだったら最初に、オプションに難易度と残機調節の項目を置いて
コナミコマンドで最強までパワーアップ出来るようにすればいい
嫌なら使わなきゃいいんだから
>>202 そういう課金ゲーなら色々ありそうだな
丸ごと保存機能は課金制じゃないから良心的
公式チートって奴ですな。
嫌なら使うなでなんでも解決するなら開発者も楽なもんだな
ゲームバランスなんて考える必要がない
テイルズだったら最初に、オプションに難易度調整の項目を置いて
課金でコスチュームや称号を手に入れるようにすればいい
嫌なら使わなきゃいいんだから
マリオもFEも救済措置使わなかったけど、あの機能があってゲーム性が崩れたとは思えない
使わなければ今までと何も変わらん
216 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:18:40.02 ID:QcEP0ca3O
>>211 俺は
>>202みたいな仕様だったら絶対萎えて遊ばないと思うが
不思議とそっちは気にならんな
人によってどこまではOKという線引きが違うんだろうな
俺が出したRPGの例だと、もう本当にゲーム性なんて
真面目に作る意味すらなくなると思うんだよ
ゼノブレみたいに消耗の概念がないゲームではなく、DQみたいなRPGでも
HPもMPもいつでもフル回復できるようにすればいいし
店では最初の街から全てのアイテムが1Gで買えるようにすればいい
バランスを考えてどの街でどのアイテムをどんな価格で配置するかなんて考える必要ない
217 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:20:36.18 ID:CldrIxpD0
>>215 マリオFEの救済と
VCの中断セーブは
全く別物
価格は雰囲気作りに必要だろ
自分が超金持ちな設定で無尽蔵に使えるってなら設定上むいみじゃ
カエル思い出したわw
>>216 ってか、セーブの話をお前が拡大解釈し過ぎてんのよ
>>214 テイルズ最初から難易度調整できるじゃん
高難易度は周回でしか出ないけど
エミュの機能が気にくわないなら実機でやれよ・・・
まあ俺はオフゲのレゲーに嫌なら使うなって機能があっても気にならないな
しかもまるごと保存は
>>202の極論みたいにゲーム性を完全に無に帰すようなものじゃないし
まあ使わなきゃいいってのは
もはやゲームじゃねえってのと同じなんだよな。
>>1 へーこの機能いいじゃん
ボスにリトライ機能がつけられるようなもんか
またゲハブログ用のスレか
あって困る機能じゃないだろこれ
使わなければどうということは‥
セーブデータの状態まで戻るから使い方に注意が必要だけどね。
>>223 いや、その機能を有り難く使う、あえて使わないって選択と発想が、ゲームを楽しむ姿勢そのものだろ
ゲームじゃないって意味が分からん
対戦ゲーとかで影響出たり
強制的にヌルくなる機能だったら叩かれるのも解るんだけど
マジくだらんな、ゴキブリはアホなの?
ゲーム性を崩すものがあってそれを使ったらゲームにならんということだ。
嫌なら使うなよ
>>222 多分そこら辺の感覚の違いなんだろうな
ゲーム性重視すんなら正規買うし、この仕様は素直に遊びの幅が増えたと考えれば良いと思うんよ
>>214 俺は2周目するのが面倒だからテイルズは最初からwikiガン見して遊ぶ
本来の遊びを損なわないやり方も残しつつゲームの幅を広げるオプションだったら歓迎するよ
まあ結局、本来の意図したゲームにはならんよね。
縛るという選択肢が思い浮かばいない脳なのなら
もうかわいそうとしか言いようがないな
>>235 その違いがわかるのはすでにそのソフトを遊んだ既存ユーザーだけだろ
なら素直に正規品で遊べっていう
ゲーマーなら、ゲーマーなりのこの機能の使い方を考えて、
使いこなすべきだと思うんだよ。
>>166で書いたような、運ゲーの中で更なる高みを目指すのに使うとか、
>>176で書いたような、周回プレイのハードモードと、ノーマルモードを両立するとか。
制作者の意図どうりに遊ばなきゃいけないの
オリジナルと同じように楽しみたい人はなんでこの機能使う必要あるの
「どうり」じゃなくて「どおり(通り)」ね。
小学生みたいな間違いしないように。
コナミコマンドはが入ったSHTはゲームにならん
中断ポイントから何回でもやり直せる逆転裁判や逆転検事はゲームにならん
ということか
俺は楽しめてるからどうでもいい話だ
ぶつぶつ言いたい人はメーカーに言えば良いんじゃないかな
エミュでいうところのステートセーブか
乱用しなければいいんじゃないかな
243 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:26:49.52 ID:Uo+G4rDLO
>>1からざっと読んだが、
>>100まで行くまでに頭が痛くなってきた。
真性のバカって大変だな。
VCスレの裏技くんって有名人を思い出した。
裏技使って無敵モードにしたら、バランス崩壊したからクソゲーって主張してたやつ。
ここ数日スレ立てまくって早々に釣り宣言
その後は内容のない挑発ってのが主体になってるな
245 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:37:56.16 ID:Uumf9PP90
妊娠レイパーはゆとりゲーマーしかいないからこんな機能つけなきゃいけないんだなww
またブログから流れてきたか、考えることを止めた哀れな人間が来てしまった以上スレはもう成り立たないか
裏技君はマリオ3を笛ワープ出来るからクソとか抜かすキティガイだからな
案外同一人物かも
>>216 STGの例で気にならないのはそれだけやってもクリアが困難だからでしょ?
ちなみにR-TYPEディメンジョンズというゲームには
いくら死んでも死んだその場から無敵時間有りで復活できるモードがある。
俺も最初は抵抗があったけど、難しすぎてクリア出来なかったからそのモードに頼ってなんとかクリアできた。
ゆとりとか言われようが俺はこれがなきゃ途中で放り投げてただろう。
そんな人間でもエンディングが見られるってのは嬉しいもんだよ。
ここのところ
なんか怪しい日本語で>1よめっていうキチガイがスレ乱立させてる
ちょっとしらべてみるかこいつ
>>245 ん?フェレット虐待とPSPで盗撮犯がなんだって?w
この機能を最近のソフトについてたらとか言い出すバカなんなの?
VCみたいな昔のゲームだぞ
ある程度使いやすくするのは当然として、個々のゲームで調整するわけにいかないから
VCの仕様としてまるごと保存の機能がある
ここは賛否両論あってもいい、でも今のゲームについてたらどう思う?とか言うのはキティガイ
>>164 自由度が高いと駄目になるやつほど駄目人間なんだよな
浪人して勉強しようとすると遊んでしまうタイプ。
フリーランスで仕事しようとすると遊んでしまうタイプ。
GTAなどの自由度の高いゲームで何していいかわからないタイプ。
レールが敷かれてないとなにもできない。
テスト等で知らない問題が出ても「先生が教えてくれなかったから解けなかった」で終えるやつ。
いつでもどこでもセーブができると駄目っていうのはこういうタイプなのは明白。
RPGはむしろやりこみしやすくなるのにな
FFとかのRPGで
「死んだらセーブポイントから再開できるからクソ」
とか言うのかね
>>256 それを前提にゲームバランスが調整されているからクソではない。
まるごと保存は本来ゲームに存在しないシステムだから問題視されている。
>>257 初心者救済用のシステムなんだから
中級〜上級者は使わないorやりこみ用で問題ないだろ。
>>257 大抵のRPGは全滅しなくてもクリアできるように調整されてるぞ
セーブは中断目的がほとんど
あとドラクエのカジノとかもセーブ縛らないとバランス崩壊するけど滅多に話題にならないね
>>257 お前これが携帯機ってことを忘れてるだろ
>>261 携帯機としての配慮ならロード時にセーブが消える中断システムで十分だから。
あえてまるごと保存システムにしたのはゲームを簡単にするためだと
社長が訊くで公言されているので、携帯機だからという擁護は間違い。
まぁ糞だと思う人はそうなんじゃね?俺はそう思わんけど。
で?どうしたいの?
そもそもこんな必死になって否定するような機能じゃない
開発者にとって不本意ならそもそもVCで出ないだろ
1は馬鹿か
昔はラスボスが異様に強いゲームとか多かったしな
んでコンティニューでステージ頭に戻される
こういう時に便利な機能だろ、特に携帯機ではな
昔のゲームは今より理不尽で救済システムも殆ど無かった
でも子供は有り余る時間でそれをクリアしてた
もちろん今も昔のゲームを有り余る時間でクリアする人もいると思うけど
今のニーズや携帯機に合わせたちょっと遊ぶを踏まえたシステムだと思うよ
勿論開発者が望んだバランスじゃないならVCに出さずにリメイクで出したりすればいいと思う
あると使っちゃうからって理由で文句言ってる人は
難易度設定が易しいから難しいまであったら必ず易しいを選んでしまうんかね?
>>265 開発者が望むことの中に「ゲームをたっぷりと味わって欲しい」があると思うんだけど
>>1みたいな人は
「プレイヤーが投げ出すような難しいゲームを作って悔しがらせたい」とか考えてる開発者がいると思ってるのかな?
箱LIVEのベアナックル2はどこでもセーブ駆使してクリアしました
反省はしていないし後悔もしていない
早送りあればレベル上げ楽なのに
使ってしまう人はそもそも作り手の思った通りに楽しめてないわけで、
そういう人の楽しみ方をサポートすることが出来るのならアリじゃないかね
とりあえず俺は中断セーブ以外で使う気はない
確かに早送りは欲しいな
64ポケモンのドードリオGBだかなんだかが便利だったの思い出した
>>269 某国民的ゲームのギウラスはプレイヤーを虐めて喜んでるとしか思えない
>>275 バランスとって「ほら、やってみろ。これクリアしてみ」というのは歓迎つうか、ゲーム開発者
とのキャッチボールなんで「おもしろいじゃねぇか。みてろ、やってやるぜぇ!」って燃えます
けど。
ギウラスのチームはなんだかんだ「いって、超えられない壁じゃなく、苦労は多少あるけど、
越えられる壁を提供し続けてる。
あまりにも酷い時はクレームして、クレームが正当だと認めたら改善措置あるし。
これがちゃんとしてるって事なんじゃね?
マリオ3の笛の事は当時の説明書にも書いてある。
セーブは出来ないので、どこかにある笛を探してみてください 的にね。