3DSが上画面をメインにしたのは明らかに失敗

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1名無しさん必死だな
DSは上画面メインでも下画面(タッチ)メインでも問題なかった
でも3DSは上画面をメインにしてしまった

こうするとタッチメインのゲームが作りにくくなってしまう
確かに3Dを無視してタッチメインのゲームを作ればいいかもしれない
3DSの裸眼立体視は素晴らしい、だからこそ3Dがないだけでがっかりな感じが漂ってしまう
じゃあDS用として出せというのも、性能が段違いすぎて微妙

やはり上画面メインは失敗だと思う
2名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:41:44.02 ID:gus5VleJ0
2
3名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:42:09.27 ID:Htw0ra030
>>1
お前どんだけスレ乱立すれば気がすむんだよ
4名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:42:22.89 ID:EKQevlYu0
カレーに卵入れる奴は糞
5名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:42:28.40 ID:UNUJqoFQ0
>>3
そろそろ飽きてきた
6名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:42:38.10 ID:gfoyg1+20
同意
下画面も同じ大きさにするべきだった
ある意味DSはひとつの完成系だった
どちらでも融通が効くのは様々なメーカーのアイデアを実現できてた
7名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:42:52.29 ID:YtfBFyda0
子供のおもちゃだから、子供に判断させよう。
8名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:43:08.17 ID:HBh7JC280
↓以下好きな本体色を語るスレ
9名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:43:18.49 ID:Vi+DSoSXO
また立てたww
誰か必死チェッカーで調べてみてくれよ
こいつ頭おかしいwww
10名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:44:16.41 ID:OvaROf9I0
DSは、別に上下逆に持っても良いんだぜ!
つまりアイデア次第

まあ、3D画面をタッチできないのは残念だけど。
下画面が飛び出す応援団とかちょっとやりたかった
11名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:44:45.19 ID:juAaE+D/0
タッチする方を3Dにしたら誤作動増えるだろ・・・
12名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:44:55.56 ID:Hd1HzCIm0
そろそろ削除依頼だしてもいいんじゃないかな
13名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:44:59.51 ID:IGRQo3Cw0
上画面メインでタッチ操作できる下画面がメニューがいいと思います
14名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:45:15.25 ID:ZUv0psof0
下画面の大きさが違うのは失敗だわな
あと犬が撫でれないのも失敗だわ

なんでそうしてしまったのだろう。
15名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:45:19.66 ID:QT9ROa4q0
16名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:45:20.28 ID:KkKFsppC0
なるほど
一画面なのにタッチするたびに指で画面が隠れるハードは素晴らしいな
17名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:45:31.78 ID:Kw+pqtiL0
↓以下本体色を選択できない上に画面が一つしかないVITAユーザー(仮)の嫉妬スレ
18名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:45:59.95 ID:n/MJvZm40
>>1
ID:UNUJqoFQ0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20111009/VU5VSnFvRlEw.html
これはひどい
ゲハはお前一人のものじゃないだぞ
19名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:46:10.71 ID:yEqBB/IW0
なんで両方3Dにしなかったの?
両方3Dをon,off出来たら問題ないよな?
20名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:00.24 ID:HAuZYW8E0
3Dとタッチパネルの相性が悪いから。
浮いてみえるから押しにくいし、指紋の問題もある。
技術的に解決が難しい。
岩田が説明してたから、社長に聞く読んでみたら?
21名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:02.34 ID:VDDHOGsUO
ID:UNUJqoFQ0が立てたクソスレ

「マルチだと糞ゲー」←意味が分からない
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318163902/

パッチが配信されてからダークソウル叩きが減った
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318164349/

TOXは叩き所があんまりなくてがっかりしたよね
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318164439/

Wiiって勝ちハードなのに週1万くらいしか売れてない
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318165459/

3DSが上画面をメインにしたのは明らかに失敗
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318167623/
22名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:03.22 ID:gK520rnQ0
こいつ何個スレ立ててんだよ
23名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:13.96 ID:OvaROf9I0
>>19
四画面描写とかバッテリーがマッハだな…
24名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:23.31 ID:7x6s5YKR0
メイン画面にタッチがあるとな。どっかの無双みたいな阿呆な使われ方をするんだよ。
だから上がメインで、下が補助的な扱いになったのは良い面もある。悪い面もあるが。
25名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:36.35 ID:aGyGu9vB0
コストがかかりすぎるんでしょうね
26名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:44.49 ID:hbiyInUY0
むしろDSの頃に比べて下画面を指タッチさせるソフト増えてるんだが
メインとサブを明確にしたからインターフェイスとしての使い勝手は明らかに良くなった
27名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:47.32 ID:T8gAa6mk0
DSゼルダの3DS版が出たら
上画面のマップに奥行きがあって凄いぞ
28名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:47:50.58 ID:Y5oKS9wh0
クソスレ乱立するな死ね
29名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:48:58.67 ID:o84vIvbq0
大抵こういうスレで>>1が長文を書いてるのは構ってちゃんだと思ってる
30名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:50:23.32 ID:l029/JKc0
7 名前:名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 22:15:37.47 ID:UNUJqoFQ0
>>4
うへへw
ゴキブリになりきってみましたw


なりきってません素です
31名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:50:57.91 ID:CHt2ADuD0
>>1
社長が訊く読んでから言え情弱が
32名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:52:08.76 ID:HBh7JC280
立てたスレがことごとく100行かないとか
センスなさすぎじゃね
33名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:52:50.31 ID:UNUJqoFQ0
>>32
いったぞ

任天堂ハードってなんで実績ないの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318166016/

俺的にはこのスレが一番伸びて欲しいけど

なんで任天堂ハードはパッチ配信できないの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318167291/
34名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:53:42.99 ID:F+TJxhID0
>>33
はやく死ねキチガイ
35名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:54:20.47 ID:l029/JKc0
>>1の頭にパッチできることを皆望んでいる
36名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:56:39.41 ID:a/YnE4ip0
3DSになってからタッチメインのゲームが減ったっていうのはちょっと思ったわ
37名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:01:17.89 ID:+FesM3ke0
確かにタッチがメインのゲームは減ったかもしれんが
タッチ入力を取り入れたゲームは逆に増えたと思うが
38名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:02:32.54 ID:F+TJxhID0
でもゴキブリはタッチメインのゲームをよく叩いてたじゃん
39名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:03:36.83 ID:WLW3ZZRo0
全然良いけどな
無双とか良い感じに使えてるし、カグラも部屋を彷徨かなくてもタッチ一つで便利だよ
むしろVITAのがメイン画面隠れるし指紋ベタベタで大失敗作でしょ
40名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:05:49.95 ID:56jqeN2d0
>>4
誘導

カレーに生卵を落す紳士の数 3 →
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/curry/1283901602/

カレーにゆで卵は常識!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/curry/1112469729/
41 【中部電 88.1 %】 :2011/10/09(日) 23:07:25.18 ID:e6WLEN3J0
失敗とは言い切りはしないけど
DSゼルダみたいなゲームが少なくなるのかなーと思うと少し残念な気持ちになるね

まあ3DSでもできないことはないけど
42名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:08:00.96 ID:Rg/zV9tm0
3Dは上だけでいいけど画面サイズは上下一緒の方が良かった気はする
上下ぶち抜きで画面使うとか、
上画面の物を下画面の同じ位置を操作して動かすとか
そういうのがやりにくそう
43名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:08:46.22 ID:Y4NcYiaI0
3Dより自分の手を透けて画面見える技術を開発してほしいな
44名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:15:50.68 ID:rcJLMbba0
DSの場合下画面はタッチパネルがあるという差しか無かったけど
3DSは上画面の方が画面が広いし立体視だしで、下画面は操作パネルの役割しか無くなったよね
45wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/10/09(日) 23:18:11.37 ID:vfBAwJ0I0
>>4
カレーに納豆は入れるけど卵なんているの?
46名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:22:48.80 ID:+m1RMGL30
>>43
背面タッチ

カーソル動かしたりする操作は問題なさそうだけど
いきなりピンポイントでタッチするのは慣れても難しいかな
47名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:26:43.13 ID:Rg/zV9tm0
つーか横長画面にせずに
LLの筐体サイズ、画面サイズで良かったような気がするんだけどなあ
アナログパッドは左右両方とも拡張グリップで良かったんじゃない?
48名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:31:50.62 ID:dRXOsG390
上画面タッチつけなかったのはコストの問題?DSシリーズだから?
49名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:36:18.98 ID:9quAUh1j0
大量の指紋が付くと裸眼立体視が破綻するから
50名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:39:41.99 ID:D+7QF2/60
上下画面のサイズ揃えて上下ぶち抜きで使う利点ってないよね
特に迫力が増すわけでもなく、縦長のムービーとか見づらいだけだし、メーカーもPVとかに使いづらそう
51名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:40:05.18 ID:Rg/zV9tm0
上画面タッチとか言ってるやつは、どんだけバカだよw
DSか3DS持ってるなら上画面つついてみろw
安定悪いしヒンジが死ぬw
DSの時代に既に言われてたことだろw
52名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:45:31.57 ID:GmARlf9z0
俺がやった中でこのことで困るゲームは
DSゼルダだけかな?対象を直で狙うという行為
メイドインワリオもそうだな。タッチを使ったネタが、ごちゃまぜ等のゲームの仕組み上使いにくくなった
メイドインワリオが出ない理由はそこにある
53名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:47:40.31 ID:+m1RMGL30
上にある物をつつきたいと思ったことは誰でもあると思う
54名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:48:35.02 ID:Zd5LTUD80
上つつきながら下画面見るのか?
常識で考えろよ
55名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:53:04.28 ID:oAD3sz9l0
3DSってほんとセンスのないごちゃごちゃしたハードだよな。
>>1の言う事もそうだし、右ステが無いのにスティックがメインの位置とか、くだらない3Dとか。
56名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:53:27.45 ID:tsLgM4mYO
このバカ丸出しのスレ、結構前にも立ってたよな
57名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:53:39.24 ID:UNUJqoFQ0
>>52
お前全然ゲームやってないんだな
58名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:54:14.41 ID:Rg/zV9tm0
いや53が言ってるのは上に見えてるものを見ながらタッチして
そのまま操作したいってことだろ
本来タッチパネルのいいとこは見えてる物をそのまま直感的に触って
操作できることなんだから
そういう風に思うこと自体は自然だよ
でも折り畳み2画面の時点で上画面タッチは無理がある
タッチパネルを最大限に活かしつつ画面を大きくするなら
やはりiPhoneの形状が最適なのは間違いない
ただしゲーム専用機の場合はボタンをどう配置するかという問題が出て来るし
そうなるとサイズの問題も出るから折り畳み機構なども必要になってくるわけだね
59名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:54:27.43 ID:Rg/zV9tm0
60名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:56:13.12 ID:oAD3sz9l0
つかDSの頃から思ってたけど2画面イラネー
61名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:56:18.12 ID:343BDHZ4O
スレ乱立を指摘するやつってこういう時に役に立たないな
62名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:56:49.81 ID:Rg/zV9tm0
VITAは右スティックのために筐体を大きくせざるを得なかったんだろうけど
本当はPSPのサイズのままの方が
縦持ちで片手でしっかり持ってタッチ操作出来るよねー
63名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:57:49.17 ID:niP//sfE0
メイン画面なんて作り手次第だろ
64名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:59:37.28 ID:Rg/zV9tm0
ここ数日ゴーストトリックをやってたけど
さすがにDSが出てから年月経って出たソフトだけあって
2画面やタッチパネルの扱いが上手かった
割り切って一方の画面は全く使わずにタイトル絵みたいなのだけ映してるシーンも多いし
かといって全く使わないんじゃなくて上画面に適切に情報を映すし
2画面ぶち抜きの演出もうまく使ってる

こういうゲームをやると、2画面がイラネーとは思わないな
65名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:03:21.49 ID:7+Kl2fP70
3DSやってて特に不満に感じた時はないけど、
でも3DSが発表された頃には「立体活かしたエロゲーもどきが増えそうだなぁ」とは妄想した

DSバイオで、クリスの尻やジルの胸つついたりしていたのを
今度は立体視で出来るようになるのかと思った事はあるよ
3DSでは立体視でヘブン状態か とか
66名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:03:49.61 ID:PMmVrQmN0
上下同じサイズにしろよとは思う
67名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:08:57.99 ID:/cYn6WJ50
まあ俺はゲハで3DS発表前からDSの次は難しいだろうねと言っていたが
これはねーだろと思ってた妥協案が実行されたので
ちょっとびっくりした
68名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:10:45.81 ID:CAxYR5QfO
これのせいでぶつ森の空が無くなったのは痛い
69名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:15:03.76 ID:AuXh+lCW0
3Dの画面タッチしてみろ
タッチ対象が思ったより遠くにあるぞ
犬猫とかゼルダだとなお分かる。窓越しに風景を指差すみたいになる
70名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:16:19.32 ID:YHZ1Qfor0
二画面がどうとか、まーーーだそんな事言ってんのかよw
71名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:18:13.37 ID:/cYn6WJ50
>>69
そうだな
空中のタッチペンの座標を検知して反応したり
空中のタッチペンを持ってる手に触感を与えたりする技術が実用化されて
なおかつ携帯機のサイズに収まるようにならないかぎり
立体視とタッチパネルの同時使用は無理があるだろう

まあそれはいいんだよ
問題は上下の画面サイズが不揃いなこと
72名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:18:37.94 ID:oEZEZp2F0

任豚の人生は明らかに失敗
73名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:19:04.52 ID:/cYn6WJ50
>>72
急にどうした?w
74名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:21:43.46 ID:RdrcnYPX0
どう考えてもゲハにスレ乱立させてるやつの人生が最悪だろうなwww
75名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:24:00.47 ID:RdrcnYPX0
サブ画面とすればサイズを一緒にする必要ないな
そもそも1画面でタッチパネル式にしたVITAはかなり失敗だな
感覚的につかえるようで指でメイン画面をふさぐうえに
指が邪魔で操作するカーソルに汎用性もたせにくい
76名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:25:41.43 ID:l9t1sy/W0
初めて3DSの存在を知ったとき(名前だけ)てっきり下画面が
3Dになったんだと思って驚いたんだけどね














77名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:26:46.88 ID:I9Hb9vN40
>>75
ついでに大型横長の形状はホールドしながらのタッチを困難にさせ
片手でホールドしながらのタッチも安定性が悪いと言う四重苦
78名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:28:06.92 ID:qlkkEb9GO
>>77
置いてやろうとしたら背面タッチパネルだもんな。
79名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:31:25.27 ID:WJd0b0Hd0
>>57
どういうこと?
仮に俺が全然ゲームやってない奴だとしたら
そのレスは何の意味も持たないのだが
80名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:37:17.45 ID:/cYn6WJ50
>>79
下画面メインのタッチ操作のゲームいっぱい出てるからなあ
52読むとDSのゲームあんまり持ってない感じがするよ
81名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:47:28.29 ID:/cYn6WJ50
>>75
サブ画面にしか使えなくなったよね
って話をしとるわけだが
82名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:49:01.85 ID:/cYn6WJ50
まあアナログ放送時代のコンテンツを地デジで流すときみたいな感じで
上画面の左右に何かを表示して
見た目状上下が揃うようにすることは可能なわけで
黒縁使ったっていいわけだし
全然だめってことは無いんだけどね
83名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:49:33.99 ID:/cYn6WJ50
×見た目状
○見た目上、
84名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:05:08.61 ID:8COsR9rd0
馬鹿だねぇ
メイン画面が上にある事で操作性も視認性も間違いなくやりやすくなったし、
従来タイプのゲームやるには間違いなくベストの配置だ
85名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:06:07.83 ID:WJd0b0Hd0
>>80
例えば脳トレとかリズ天とかは、下画面が3Dじゃなくとも何の問題もないよね
どうぶつの森なんかはパッドで操作すればいい話だしなぁ

と書いてるうちにタッチカービィとかキャッチタッチヨッシーとかがあったことを思い出したわ
他にどんなのがあったかな・・・
つか犬猫のように影絵方式でやるのはやっぱり厳しいかな?意外と行けそうじゃね?
86名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:06:53.66 ID:/cYn6WJ50
バカはそっちだろ
前提事項程度の内容を得意気に語っちゃってまあw
87名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:07:06.41 ID:/cYn6WJ50
88名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:08:22.57 ID:/cYn6WJ50
要するに84はDSが好きじゃなかっただけ
89名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:12:24.66 ID:WJd0b0Hd0
DSでのタッチパネルはアナステの代用品という側面もあったわけでな
そういう使われ方したゲームに関しては下画面で操作する必要性がかなり薄れる
環境に直接操作する系のゲームは影絵か3Dを諦めるかしなきゃなんないけどね
90名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:13:44.49 ID:/cYn6WJ50
>>89
え?つまり1画面で左右アナログパッドが良かったんですか?w
91名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:16:03.75 ID:/cYn6WJ50
まあ実際、1画面(上だけ画面)で折り畳みで左右アナログパッドって選択肢もあったと思うけどね
そこまで割り切れず下に画面付けてその分キー設置できるスペース減って
左だけアナログで十字キーが何か微妙な位置になってたり
いかにも妥協案って感じなんだよなあ・・・
92名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:21:21.64 ID:WJd0b0Hd0
>>90
さぁ俺は任天堂じゃないから分からんなぁ
アナログパッド2つ使うゲームは3DSでも一応できるようになるし
ただ、絵を描くことに関しては2画面+感圧タッチ最強だと断言できる
93名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:22:59.83 ID:evnF5myv0
そもそもタッチペン操作は一般層のために複雑なボタン操作から簡略化させる目的もあったんじゃなかったっけ?
94名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:23:00.50 ID:/cYn6WJ50
>>92
は?何でそこで任天堂になすり付ける?w
アナログパッドの実物がついたから下画面イラネ的なことをあなたがおっしゃるので
あなたの望みをおうかがいしたんですけど?w
95名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:24:00.68 ID:/cYn6WJ50
>>93
それを追求するなら縦持ちメモ帳形1画面が一番なんだよね
96名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:29:13.99 ID:WJd0b0Hd0
下画面は絵が変わるコントローラと見ても良い
マリカDS、モンハン3Gとか画面すっきりする恩恵もあるか
マリカとかだと前提がスッキリ状態だから比べようがないから困る
97名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:29:57.66 ID:evnF5myv0
>>95
そうなの?
フィールドタイプのゲームとかだと縦画面はちと厳しい気がするけど
98名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:31:20.21 ID:WJd0b0Hd0
>>94
的なことは「的なこと」でしょ
勝手に俺の発言から都合のいいところを
俺の意見にしないでください
99名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:32:38.12 ID:/cYn6WJ50
>>97
ボタン操作からの解放
直感的なタッチ操作

持ち易さを考えても見えてる物と操作との対応を考えても
自然に縦持ちメモ帳形に落ち着くわな
PDAは昔からその形だったでしょ
大胆に全体を画面にしてすっきりさせたのがiPhone
100名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:33:57.60 ID:/cYn6WJ50
>>98
スレの流れのどういう位置でどういう発言をしたら
どういう立場で何を言っていることになるのか
投稿前に考えたほうがいいと思うよ
後から俺はそんなこと言ってねえよ!って言ってもしょうがない
101名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:36:29.06 ID:WJd0b0Hd0
>>100
日本語として「アナステ代りにタッチ使ったゲームに関しては」と
限定的に表現しているのにスレの流れがどうこうでねじ曲げられるのですね
すごいですね。スレの流れ^^;
102名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:39:56.83 ID:/cYn6WJ50
だから書き込み単独だけじゃなくてスレの流れによっても意味が変わるだろって・・
会話の文脈って物もわからんのかよ

それに単独でも見ても「に関しては〜けどね」という書き方は
明らかにそっち側はサブ扱い
103名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:44:01.86 ID:evnF5myv0
>>99
確かに持ちやすさなら縦はいいか
でもゲーム内容まで考えるとそうもいかないな
実際はタッチ主体で縦持ちゲームの方が少ないからね

ぶつ森みたいのはどうするのか気になるわ
タッチから入った層にボタン操作させるのか3Dを捨てるのか
104名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:53:02.31 ID:emTLtQXS0
>>93
>>99
それならば
押しにくいHOMEを押さないとアプリから抜けられないとか
そういった分かりにくいのを心底やめてほしかったと思うんだぜ
105名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:54:05.26 ID:WJd0b0Hd0
DS程タッチ任せのゲームは出しにくい状況かもしれないけれど
だからと言って下画面は要らないとあっさり捨てて良いものなのかというと、そうではないと思うな俺は
106名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:06:28.17 ID:3hq9FKq60
インベントリ表示画面がメイン画面と別にあることには、メイン画面を描写のみに広く使えるというメリットがあるからな
FPSでも無理やりHUD表示してるけど本来はないほうが没入できるんだし
107名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:07:01.58 ID:08hBKHlq0
チクショウ…このスレJINに載ってた

俺の書き込みが色付きで載ってた


何か切なくなった
108名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:12:21.04 ID:/fu8b9kN0
>>1
売女チャンスだなw
109名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:12:25.30 ID:/cYn6WJ50
>>103
いや、あくまでも>>93の内容を追求するならって話だよ
それが出来ないからDSはDSの形をしてるわけ

>>104
いや、iPhoneの話をしてるわけじゃないんだが・・・
本当にゲハ糞はバカだなあ
110名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:13:51.15 ID:/cYn6WJ50
>>107
マジか
むかつくわ
111名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:16:08.15 ID:emTLtQXS0
>>109
俺も3DSの話をしてんだけど、なにか?
112名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:17:01.24 ID:7Uan01CW0
jinをみんなで通報しよう!
113名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:18:37.60 ID:/cYn6WJ50
>>111
は????
何でそれを>>99に対して書くの?バカなの?
114名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:19:21.83 ID:T2WO3y7L0
下画面が上と同じ大きさになったらサイズも大きくなって携帯性が落ちるぞ
Vitaでかいのにボタン小さくてさらにカメラやスティックに干渉しまくり
欲張るとああいう風にしかならんのよ
115名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:21:48.38 ID:emTLtQXS0
>>113
おまえ、タッチ画面の有用性の流れで語ってたんじゃねーのかよ

そういう意味でレスしたんだが
頭に血が上りすぎじゃねーの?
116名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:22:17.44 ID:oOOF9blT0
>>20 スマホの3D画面大否定
117名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:22:35.83 ID:/cYn6WJ50
>>114
だから言ってたわけよ
いくら何でもDSの次に画面を大きくしないわけにはいかない
しかし時流に合わせて横長画面でPSPが2枚みたいな形状にするとデカすぎて携帯性落ちて
女性ユーザーとか子供とかが離れる
DSの次は難しいよねってさ
そしたらまさかの上下不揃いに左アナログだもんなあ
さらにソフトは据え置きの移植路線を前に出して
古いタイプのゲーマーにばかりアピールするような内容で
びびったわ
118名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:24:16.64 ID:/cYn6WJ50
>>115
は?
ボタン慣れしてない人にとって直感的に操作できるものとしてタッチパネルを使う
という方向を追求すると縦持ちで全体が画面というような形になるよねって書いたんだが?

それに対して3DSのHOMEボタンがどうこうってレスする意味がわからんよw
119名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:25:24.08 ID:ADM13wPm0
どのみちポケットには入れにくい大きさだし
今更ちょっとでかくなったくらいでサイズに文句言うのは少ないと思うけどね
120名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:28:01.86 ID:FXCbtQBx0
アナログパッド1つも失敗
裸眼立体視も失敗
価格設定も失敗
121名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:34:00.46 ID:/cYn6WJ50
>>119
いわゆるゲーマー向け路線で行くなら、それでよかった気がするけどね
しかしながら一部ユーザーを切り捨てるのも怖いしってことで
(というかポケモンやってるちびっこは中心的なユーザーと言ってもいいわけで)
半端なとこに落ち着いたと
122名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:46:51.62 ID:LtPYCMct0
>>120
まあその失敗ハードに負けるゴミハードが今度出るんだけどな
123名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:51:17.28 ID:/cYn6WJ50
VITAも、中途半端という言葉で言い表せないくらい方向が定まらない感じだよな
まあ今の情勢で二兎を追うような感じになるのはわからなくもないけどさ
124名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 03:04:32.68 ID:fVE8u52/P
>>123
むしろ方向が定まりすぎて絶望しか見えないんだろJK…
125名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 03:06:23.01 ID:/cYn6WJ50
それはVITAちゃんの将来がどうなるかっていう方向の話だろ?w
126名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 03:13:00.96 ID:/cYn6WJ50
DSの次が難しいのに比べればPSPの次は実は(現在の情勢を考えなければ)
楽だったはずなんだよ
単純にスペックアップすればいいわけでさ

で、実際その路線でもあるんだが、携帯性を完全に切り捨てたような大型化、
2つのスティックっていうところまで尖らせてるんだよね

で、そうかと思えば3Gやタッチパネルを付けてソーシャルも狙ってますみたいな
真逆の方向も狙ってるっていう

物凄く変なハード>VITA
127名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 04:25:28.74 ID:OSHo9uUw0
>>126
なに言ってんだアホか
128名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 04:34:48.58 ID:/cYn6WJ50
>>127
具体的にどーぞ^^
129名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 04:56:43.04 ID:eUue4Zvvi
>>128
イワッチメントwww
130名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 05:00:09.64 ID:/cYn6WJ50

何か壊れた人がいるよ
131 :2011/10/10(月) 05:08:14.76 ID:gGY8Njt90
お前がなw↑↑↑↑
132 【東電 54.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/10(月) 05:12:18.02 ID:GfBD+QNx0
>>126
まぁ3Gと背面タッチパネルはやっちゃった感があるよなw
スマホっぽさとDSの二画面を中途半端にパクろうとして大失敗、みたいなw
133名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 05:17:19.89 ID:j8BmJtMQ0
>>132
背面はバッテリー交換でぼったくるために必要なんです!
134名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 05:26:07.65 ID:FLQ2asql0
タッチ操作やめろと言ったり、画面が汚れる云々で延々ネガキャンとしてた人達が

今度はメイン画面をタッチできないからダメって・・・
Vitaがメイン画面タッチパネルになった途端これだからなぁ
135名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 05:34:37.04 ID:qw30C+Bv0
任天堂は作りたいもののために機能を付ける
ソニーはとりあえず付けてみる
136名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 06:27:09.45 ID:7yv1zD2u0
とりあえず付けるって言ったらSCEが積極的に奇抜なアイデア採用してるみたいで違和感あるなw
実際は(ソニー本社的に)売りたいものか(他社制で)売れたものを付けるだけだな
137名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 06:36:03.40 ID:Jrv+yZ/zO
ID:/cYn6WJ50はこんな所に居ないでゲームでもしてなさい
せっかく中学校がお休みなのに勿体無い
138名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:38:44.95 ID:LL9Jqc5X0
タッチ操作でゲームなんて糞
   ↓
タッチペン操作でゲームなんて糞

進化し続けるファンボーイたち
139名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:25:45.78 ID:EHbViZc+0
3Dスマホ持ってるけど、立体視タッチは出来たもんじゃない
余計やりずらい
ここをタッチしたつもりなのに奥をタッチした感じになるし
しかもタッチの反動で画面揺れてブレる時も
140名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:29:57.72 ID:h42fBVoJ0
犬猫で、上を見ながら下をタッチしてもほんとになでなでしてるみたいで違和感ないわーって言ってたんだし
上を見ながら応援団だってできるハズw
141名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:33:14.51 ID:/cYn6WJ50
>>137
あのさあw
相手を子供扱いしてバカにする場合な
それ相応の内容の文章で相手に対して上回るところを見せられなかったら
自分自身がバカなガキ
もしくはちょっと歳食ってることくらいしか威張れる要素がないみっともない大人
ってことを示してしまうだけって、わからない?w
142名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:34:40.06 ID:/cYn6WJ50
ほんとゲハって、バカばっか

テレビゲームばっかやって育ったようなやつが
いかに頭悪いか、実感させられるわ
143名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:37:04.62 ID:5jOeYw2R0
上画面の飛び出すおっぱいにたっちできれば言うことなしだった
144名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:41:58.66 ID:/cYn6WJ50
>>143
ついでに触感もあればだろ?w
手の平に向かって風を噴き出して擬似的に触感を与えるとかなw
145名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:42:29.62 ID:aY6jvj140
>>143
それは未来の技術になりそうだけど今世代に採用したおかげでハードの伸び代が見えるのは嬉しい
願わくば、成長したマーベラスが将来、社のポテンシャルを上げて、
我々が触れられなかった真理を、見つけ出してくれることを祈るばかりだ。
146名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:47:29.43 ID:Kz9usoSN0
かまいたちの夜の話か…
147名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:57:38.58 ID:oOOF9blT0
マーベラスってパブリッシャーメインだから社のポテンシャルってあんま関係ないんじゃ
バンダイがどんなにポテンシャル上げてもバンダイ、そういやバンナムじゃないけど
マベもAQと合併して開発強化してんだっけ
148名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 15:31:53.59 ID:/cYn6WJ50
しかし何となくマベゲーに共通するクセがあったりするわけだし
開発に充分な予算と期間をあげられるだけの財力を身につけたり
独自のテストプレイのための部門みたいなものを持って
それで開発を支援したりすれば質の向上はあるんじゃないの

触れるおっぱいの技術は難しいかもしれんがw
149名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:30:33.89 ID:RvzPO6Dc0
1画面でよかったとは思うな
2画面を有効につかってるゲームとかほぼねーし
1画面でよくねってのがほとんど
150名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:35:42.92 ID:nxjyWPoh0
んなわけない
151名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:46:00.56 ID:SZZ2Y9ts0
2画面のうち1画面はただのインフォメーションだけだとしても
2画面として活用しているって解釈が出来るか否かの問題だと思う。
152名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:48:34.86 ID:RvzPO6Dc0
ただ顔だけうつされてもねって思うの
153名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:48:42.53 ID:yR+323NP0
下画面は指タッチもしやすくなったしこれはこれでいい分担のしかただと思うが
154名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:51:57.05 ID:wei0z2dJ0
>>151
そのインフォメーションが大事かどうかだな
見る必要ないものならいらない
1画面なら画面切り替えしても見るものならいる
155名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:07:49.91 ID:Anpl3xXi0
>>149
モンハンなんか2画面でやったらもう戻れないぞ
メガテン系なんかも2画面必須といってもいいくらいだしな
156名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:09:15.17 ID:RvzPO6Dc0
>>155
モンハンは知らんがメガテンは別になって感じ?
常時マッパーになってるのもなんかなーって感じだし
157名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:10:17.21 ID:sjbNyFbd0
これ画面見てると気持ち悪くなってくるんだよ
ゲームやめた後目の筋肉が凝りまくってる
158名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:18:59.12 ID:nxjyWPoh0
目がなれてないだけだと断定させていただきます
159名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:22:19.95 ID:LtPYCMct0
まぁ最初3日くらいはキツいよ
ソフトにもよるけどちゃんと絞らないと頭クラつく
慣れたら何ともないが、最初の敷居は高いと思う
160名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:23:52.15 ID:Anpl3xXi0
>>156
メガテン系は2画面を必要としてる人多いよ
マップを常時表示しておけるのは大きいし反射事故がなくなった
世界樹なんか2画面だからこそ成り立ってるともいえるくらい
161名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:24:17.64 ID:bwV1P1GaO
二画面って開発大変そう

下画面は操作の+αだと思う
162名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:24:43.21 ID:4xJzwKxQ0
3DSになって操作性が向上したソフトが多いのは
上画面をメインにしたことで下画面をサブとして割り切った使い方が出来るようになったことと
スマフォなどの普及で指でタッチすることに抵抗がない人が増えて
指タッチ前提のソフトも出せるようになったことが大きいという話にはなるほどと思った
163名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:26:22.00 ID:Anpl3xXi0
>>159
これ本当に目にくる人はくるんだってね
俺なんか、目がいいからなんだろうな・・まったく違和感なく何時間でもやれてしまう
常にボリューム最大、ないと物足りないくらいだわ
164名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:27:47.12 ID:Un03nbk40
タッチペンで上画面を突っついてみれば、
あ、こりゃ向いてないなと一発で解る。
165名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:27:55.96 ID:Zjl+Bq8xO
たしかにそれはあるな

ぶつ森も今度は上メインにするみたいだし
166名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:39:28.20 ID:yR+323NP0
初めから3Dスライダー全開でも疲れどころか違和感すらなかった、常に全開じゃないともう物足りない

個人差だ
167名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:07:56.20 ID:XeDLBg3q0
結局たまにゲームする人は慣れないからスライダーでOFFにしちゃう

スライダー無いと思ってる人もいるしな
アバター観に行って3Dはコリゴリって一般人も
168名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:09:30.53 ID:ezen9sMq0
スライド式にするって頭が無かったのが何とも
近くに京セラもあるだろうに・・・
169名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:13:00.92 ID:8fguWEF20
ネガキャンするネタがなくなってきて苦しそうだな。
170名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:13:32.63 ID:sVXfFNYlO
タッチ機能いらん
171名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:18:45.20 ID:yR+323NP0
>>170
売女全否定かよ
172名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:22:57.43 ID:vJZyV3SiO
俺は常時3Dオフだな
オフの方がくっきり見えて(DSライトみたく)好みだ
173名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:25:13.77 ID:+KjK1xjkO
nintendogsで直接撫でられないのは今でもガッカリだけどな。
まあ仕様的にどうしようもないし、実際楽しんでるんだけどさw
174名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:32:19.59 ID:yR+323NP0
ま、あくまで3Dはウリの一つなだけだし、自由だわな

175名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 18:42:26.92 ID:R/Qus8P90
nintendogs+catsは失敗だったと思うな。
ペットをタッチするのと、ペットの影をタッチするのじゃぜんぜん違う。
下画面と上画面入れ替えられればよかったと思う。
176名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 19:06:45.90 ID:h42fBVoJ0
山ちゃんスゲーなプロだ・・
177名無しさん必死だな
>>176
ルパンスレに帰れよww