1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:44:59.88 ID:nC3QBeh40
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:45:06.89 ID:nC3QBeh40
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:45:12.21 ID:nC3QBeh40
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:45:17.92 ID:nC3QBeh40
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:45:22.89 ID:nC3QBeh40
今後の発売予定
Wii
09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
09/22 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー
09/29 バイオハザード クロニクルズ バリューパック
10/20 ゴーバケーション
11/03 ウイニングイレブン プレーメーカー 2012
11/10 戦国BASARA 宴
12/01 いただきストリートWii
12/01 ニード・フォー・スピード ザ・ラン
12/15 いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク
2011年 JUST DANCE2
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作
2011年 星のカービィ
2012年 ドラゴンクエスト10 オンライン
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 マリオパーティ9 (仮題)
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:45:29.06 ID:nC3QBeh40
今後の発売予定
Wii
09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
09/22 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー
09/29 バイオハザード クロニクルズ バリューパック
10/20 ゴーバケーション
11/03 ウイニングイレブン プレーメーカー 2012
11/10 戦国BASARA 宴
12/01 いただきストリートWii
12/01 ニード・フォー・スピード ザ・ラン
12/15 いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク
2011年 JUST DANCE2
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作
2011年 星のカービィ
2012年 ドラゴンクエスト10 オンライン
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 マリオパーティ9 (仮題)
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:51:37.00 ID:RZo66Bke0
ソニーゲーム事業
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 8407億円 営業利益 -570億円 PS3 Slim発売
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:54:25.60 ID:RZo66Bke0
ブランド殺しPS3の遍歴
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
VITAロンチ:26本かつ12月発売
3DSロンチ:8本かつ2月発売
これでビタが3DS以下のロンチだったらビタというハードそのものに欠陥があるってことだよな
ID:RoRZo66Bke0はいい加減諦めたらどうだ
任天堂バブルはもうはじけたんだよ
ID:RZo66Bke0
わざわざご苦労様
で?
○プレイステーションポータブル(国内累計1,771万台)
ミリオン:4作、50〜100万:10作、30〜50万:17作、10〜30万:123作
○ニンテンドーDS(国内累計3,280万台)
ミリオン:33作(内サード10作)、50〜100万:32作(17作)、30〜50万:32作(20作)、10〜30万:180作(143作)
ゴキブリの悲鳴が心地よいw
VITAロンチ:26本かつ12月発売
3DSロンチ:8本かつ2月発売
これでビタが3DS以下のロンチだったらビタというハードそのものに欠陥があるってことだよな
これに対する反論は?
ID:RZo66Bke0
ひさびさに元気な豚だな
うむ、アホですな。
つか何度同じことを言われれば気が済むのかねえ
ハードが売れたDS・Wiiはどうなったの?
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.phpを参考に 合計 サードのみ
PSP 7,999,717本 7,811,703本
PS3 5,273,882本 4,839,827本
Wii 4,075,660本 913,319本
DS 3,539,554本 2,190,814本
3DS 2,580,461本 1,480,695本
XB360 425,334本 422,151本
PS2 28,056本 28,056本
此のスレ的には是だろ
VITAロンチ:26本かつ12月発売
3DSロンチ:8本かつ2月発売
これでビタが3DS以下のロンチだったらビタというハードそのものに欠陥があるってことだよな
で、これに対する反論は?
VITAは同じ25000円かつ年末発売かつソフト数三倍という有利な条件で3DSにロンチ敗北したら、ハードに魅力が無いってことだよなw
反論できないから病気w馬鹿wとかしか言えない
アホのくせに論理的に売上分析できるみたいな態度とんなやw
売上分析したとおりwiiDS死んだね。
任天堂社長の情報操作も意味なし。
アホの京大生だろ
VITAロンチ:26本かつ12月発売
3DSロンチ:8本かつ2月発売
これでビタが3DS以下のロンチだったらビタというハードそのものに欠陥があるってことだよな
VITAは同じ25000円かつ年末発売かつソフト数三倍という有利な条件で3DSにロンチ敗北したら、ハードに魅力が無いってことだよなw
さっさと反論どーぞw
ID:RZo66Bke0
とりあえずNGだ
こういう豚は見て見ぬふりしてこのスレアンチ任天堂とかいうやからがいるのは笑えるな
3DSのロンチが、VITAのロンチに負けるわけ無いと確信してるみたいだね
自分は、ロンチはハードは3DS、ソフトはVITAが売れると予想してるけど
普通に考えたら3DS勝つだろう。圧倒的勝者の後継機だぞww
>>23 Wiiに比べれば
3DSはまだサードも頑張れてる感じだけど
年末の任天堂ラッシュでことごとく殺されちゃうんだろうなあ
来年の3DSサードが悲惨な目に遭うのはもう見えてる
何故か3DSはDSの後継機という点が一切考慮されないよね。
豚的にそれはマイナスポイントなのか?
>>1 乙です
もう言質は見かけたらNG行きにするわ
可能性だなんだ言って自分の発言に保険かけてるだけだもの
VITAなんて50万しか用意せずに、次週以降は数万ずつの出荷だろうから
年始までは品薄確定だろ。
26本のどれか一つでも気にったのがあれば買う理由になるんだし、
グラビティも控えてる
何か理屈を出すだけでなく、最初から反論を求めるっつーのが意味わからんが、
そうね、まずハードそのものに欠陥がある、ということの定義を求めたいね
たとえばDSより3DSが伸び悩んでいるのは、3DSのハードそのものに欠陥があるのか?
と言えてしまう
次に、ロンチで出荷する台数が不明なので、そもそも数が出ない可能性がある
その要素がすっぱり抜け落ちてる
たとえばドリームキャストはNECがグラフィックチップを揃えられなかったので
ロンチに出荷台数が制限された
それとも、これもハードそのものに欠陥があるということになるのか?
おそらく任天堂無双になるだろうけど。
ハードそのものが良くても売れないというのはよくある話だ。
逆に任天堂ハードの様に悪い物を宣伝だけで売りつけるなんて話もある。
40 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:39:57.98 ID:wmT9BCjP0
雲散ときたら霧消だろ常識的に考えて
霧散という言葉がないわけではないが
やっぱ国語力に問題があるのかな?
別にタイトルで熟語つくってるわけじゃ無いだろ。
こういうやつの方が国語力が無いんだよ。気持ち悪い。
つか任天堂に技術力があるなら、3DSみたいな低スペックハードじゃなくて、高スペックハードを出せと言いたいな
まあ、任天堂に技術力があるなんて単なる妄想に過ぎないから、2万5千円という効果な値段で、3DSみたいな低スペックハードしか出せないんだろうが
それのお陰でサードのソフトは売れないうというのを、任天堂は何故Wiiから学ばなかったのだろうか
散々焼畑農業してもう騙される奴なんて居ないだろうに、まだボッタクリでも売れると勘違いしちゃったのかな
43 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:46:34.71 ID:wmT9BCjP0
というかもっと自信を持てよ
SONYの子供たちなんだろ?
君たちの愛してやまないSCEの最新鋭機VITAが、京都の花札屋がつくったショボショボ3DSに負けるわけないだろw
>>43 >>SONYの子供たちなんだろ?
うげーキモチワルイ。いくらなんでもこんな発想はねーよ。
豚みたいに宗教にはまり込んでるとすんなりこんな考えが出て来るのか?
国語力どうこうじゃ無くひたすら気持ち悪いよ。
正直Vitaのロンチソフトは数が揃ってるだけだから、3DSの初動には勝てないと思うよ
46 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:50:33.36 ID:wmT9BCjP0
>>41 だったら、最初から霧散使えよw
雲散なんて言葉は、単独じゃほとんど使わないだろ
まぁいいよ、君たちに国語力がないのは、周知の事実だし
今さら俺が指摘しなくてもみんなだいたい知ってる
面白スレとか基礎知識スレとか、ゴキペディアとかw
48 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:52:25.13 ID:wmT9BCjP0
>>44 なんだゴキブリの方が良かったか?
なんだやっとゴキブリの自覚が出てきたのか
そりゃすまなかったw
49 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:54:52.63 ID:wmT9BCjP0
>>47 だから、霧散という言葉がないわけではないと言ってるだろ
うわキモ
Wiiには霧散より無残の方が合っていると、そう主張するのだな?
52 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:57:25.92 ID:o0hHCn0l0
T.K. ◆hupYhLJua2
いまのところこいつしか具体的にどれだけ売れるか言及していない件
後は出荷云々、アホ馬鹿云々で結局VITAロンチが3DS以下になる
ってていう点は遠まわしに認めてるんだな
人に対してゴキブリと使う人間が一番頭悪そうだな。
>>49 なら細かい事で気にするな。
これでは荒らし行為と同じだ
>>52 そもそも、前世代勝ちハードのロンチを越えられなかったら
前世代負けハードの次世代ハードに構造的欠陥がある
という論理がわけわからん
サードの話だけしようぜ
58 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:03:20.46 ID:wmT9BCjP0
>>43 俺らはね
企業を愛してるわけじゃないの
3DSみたいな低性能糞グラハードよりPSvitaのような
高性能高画質ハードを支持してるだけなの
任天堂を支持するような信者さんには
わからないかもしれないけど
Vitaが3DSに負けるとは思わないけどね…。色んな意味で
ロンチは重要ではあるが、それで全ての勝負が決定するわけではないからね
初代PSの初回出荷台数はわずか10万台
62 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:06:08.73 ID:o0hHCn0l0
>>56 このスレでは3DSはいろいろと欠陥のあるハードと言われてるよな?
解像度云々、画面サイズ云々、3D云々
で、その欠陥だらけのハードより有利な条件で発売されるVITAが
売れなかったとしたら、それは3DS以上に何らかの欠陥があるのではないですか?
出荷出荷とか騒いでる奴がいるけど、1月末まで見て出荷不足とかはさすがにあり得ないしね
つまりPS2に勝てなかったGCにはハード的に欠陥があったっていう主張なのか?w
64 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:06:35.96 ID:wmT9BCjP0
>>59 これも面白発言だなぁ、ストーカースレに貼られちゃうぞw
自分でストーカー発言しちゃうひとって・・・
なんだ心のよりどころはストーカー行為か。かわいそうに。
というか企業を愛してないのは面白発言なのか。
自分も愛してないわ。
68 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:08:59.05 ID:rsy3mlE+0
そりゃそうだ。
本当にVitaga高性能高画質だったら、低性能低画質の3DSに負けるわけが無い。
しかも3DSの発売は2月だったけど、Vitaは年末商戦の最中。
これで負けたら、Vitaどんだけ低性能だよってことになる。
69 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:09:19.26 ID:o0hHCn0l0
>>63 >その欠陥だらけのハードより有利な条件で発売されるVITAが
日本語読めないの?
轟音さんは任天教のお仲間には優しいよね
言質や他のお豚様のおまぬけ発言のスレは立てないし
気持ち悪い豚だなぁ
性能で勝ってれば売れるなら
GCも世界最下位にはなっとらんよ
またID使い分けてるのかな。
ちょっと気になったんだけど、面白い部分って「企業を愛してない」ってところなの?
教えて>64さん。どこら辺がストーカースレの琴線に触れるの?
74 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:11:05.67 ID:rsy3mlE+0
PS3にシフトしていく が口癖の轟音がなんだって?
>>68 なに訳のわからんこと言ってんだこの豚は?
売上で性能が決まるのか?
じゃあWiiは超高性能なんだね。
76 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:12:22.21 ID:rsy3mlE+0
>>75 なんで豚扱いなんだよ。
このスレの総意をまとめただけだよ。
3DSは史上最高のロンチ!と豚ちゃんは言ってたが、
DSに及ばなかったのはハードに欠陥があるからなのか
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 打てる手は打ちきった感があるからな3DSは
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 値下げ、新色による女性層への訴求、大作タイトル誘致&投入
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| これで年末明けてVitaにソフト売上で負けるようなら終わりだろ
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
79 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:12:58.79 ID:wmT9BCjP0
>>67 別にオレはあそこの住人でもないし
ただ削除依頼とか出すのは基本的にルール違反のような気がするね
轟音スレみたいなしょーもないスレなら仕方ないが
>>62 3DSの欠陥はハードの機能,性能に関する部分で感じる。
VITAには今の所欠陥がある様には見えないけど
問題あるとすれば、ソフト販売戦略、すなわちマーケティングの部分で
3DSが今年の年末は先行してると思う。
>>62 3DSがVitaに対して有利な点は任天堂がソフトを提供するって点
この点だけで普及台数はVitaを上回れるだろう
ただし、任天堂がソフトハウスとして強さを発揮すればするほどサードソフトが売れなくなっていく
3DSがDSを超えられないと欠陥ハード
PS3はPS2を超えられないから欠陥ハード
64、GCはSFCを超えられないから欠陥ハード
欠陥ハードだらけですなぁ
豚と違って宗教やってないしからなぁ
そもそも企業を愛するってどういうことを言うんだろうな
俺は今も昔も、どこも愛してないな
3DSのロンチは史上最弱だろ
さすがの豚もあれを史上最高とは言ってなかったと思うぞ
その負い目があるから年末のリロンチ()を過剰に礼賛してるわけで
>>81 ストーカースレの判断基準なんて、言われてみないと分からないもんだよ
だからこそ、こちらも観察するのだ
あんな頭悪いスレ観察しちゃいけません
目が腐るだけですよ
>>68 勝手にスレの総意を決めるからじゃないかな。
というか君もゴキは面白発言行きみたいな発言してるね。
最近はアゲながら面白発言で晒すというのが流行なのかな。
90 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:16:53.00 ID:wmT9BCjP0
>>73 自己分析がまったくできていないって部分だな、面白いのは
轟音豚、轟音2世
言質、残飯に続くキチガイ誕生
92 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:17:59.14 ID:o0hHCn0l0
>>80 俺はロンチのことを言っている
少なくともロンチのソフト数見る限りその点についてはVITAの方が上だろ
>>82 俺はロンチのことを言ってるんだが
任天堂は犬猫1本しか出してないし30万しか売れて無い=みんごる程度
>>90 つまり、ソニーを愛してるのに愛してないと言っている…という判断けぇ?
>>85 たとえば特定の企業がいうことやることは何でも
支持するような人たちかな
値下げは最初に買った人が損した気分になるから〜
とか言う発言を正しいといってたのに
値下げしたら掌返してしまうような人たち
>>79 ストーカースレはローカルルール違反でしょ。
>>79 あの削除依頼は、なんかもう削除依頼するのが楽しくて仕方がない人が手当たり次第やってるだけだし
それが通るってんならそれも仕方がないだけだよ
97 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:19:32.47 ID:rsy3mlE+0
>>80 欠陥て上げようと思えばいくらでもあがるだろ。
・携帯機なのにあのサイズ
・バッテリーの持ちがPSP以下
・低速な回線
・右スティックの位置
・有機ELの寿命
・背面タッチのせいでバッテリーが交換できない
・コスト削減のために汎用チップを使用。性能は期待できない。
ゲハじゃこんな点が叩かれてる。
オレは全部が正しいとは思わんが。
正直Vitaのロンチ見て大勝利なんて思えない
まあ、ローカルルールに違反しているんなら仕方無い
運営と喧嘩して下さいな。運営はゴキブリとか何とか言ってくればええがな
サードのスレなのに何でVitaのロンチ売上予測しようとしてるのか理解不能だわ
サードの話しされたくないから、話題逸らししてるのか?
愛するかまで行くかはともかく、この企業は好きだってのは、別におかしくないんじゃないか?
そんな俺は任天堂って企業が好きだし。ま、そのせいで任天堂寄りな視点になっちまうけどな。
だが、それを隠すつもりも無ければ、恥だとも思っておらん。
>>86 そうなの?
「3DS 史上最強 ラインナップ」とかで検索するとヒットするのは皮肉か、なりすましスレ?
前作ミリオン売ったニンテンドッグやらレイトンやらで盛り上がってたと記憶してたが
DSのロンチよりははるかにマシ…だが、マリオがないのがダメなのか?
103 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:24:06.03 ID:o0hHCn0l0
>>100 3DSの構造的欠陥はサードの売上に影響するよね?
だから3DSとVITAのどちらが一般消費者にとって魅力的なのか
議論する余地は十分にあるだろ
まあVITAのロンチは売れるという人もいるかもしれないが、
ロンチはそんなに売れないと思うけどね。
売り上げと性能が比例するというのはアホ理論だが
3DSが25000円の価値がなかったってのは
15000円にした任天堂のお墨付
>>97 ・右スティックの位置
ってイワッチメントのこと?
・低速な回線
ってIEEE802.11b/gのこと?
107 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:25:29.07 ID:wmT9BCjP0
>>95 それを言うなら、ここも、オレの立てたスレも、ゲハのほとんどのスレもローカルルール違反だぜ?
>>94 なるほどな
俺は何でも支持とかは無理だね
3DSは欲しい物がないからまだ持っていないけど、あの半年で一万円値下げに対する補償を支持できる人はすごいと思った
持っていない俺は素直に、はやく買わなくてよかった、と思えたし
フレアレッドを当日買いした人達はどうなんだろうか……まぁそれを知る由は無いが
>>92 ロンチ売り上げ比較でも
「売れ行き」と「ゲーム機本体の欠陥」とはイコールには成らない。
発売前の期待感といった要素も売れ行きに影響するので。
つか、自分で分かってて書いてない?
そこまで欠陥というなら具体的に指摘すべきと思う。
>>107 そんなわけないでしょw
単に、ストーカースレが度を外れてイカレてるだけですよ。
>>107 どんな?削除依頼がでるのでスレタイかえたはずだけど。
>>103 上段と下段の繋がりが意味不明
Vita出てない現状で3DSのサードの大半の売上がショボイから、Vitaの発売と3DSのサードの売上との相関関係は無いだろ
>>97 それらに関してはこう思うけどな
・携帯機なのにあのサイズ
→PSPとほとんど変わらなかったと思うが
・バッテリーの持ちがPSP以下
→実際どうなのか分からない(1時間ってのを言ってたら頭おかしい)
・低速な回線
→ないよりあったほうがいいかと。WiFi有るし。
ただまあプランやその制限はドコモなので何とも。
・右スティックの位置
→これは心配ではあるがどうなんだろうな。
・有機ELの寿命
→ついに不老不死を手に入れたか。自分も欲しい
・背面タッチのせいでバッテリーが交換できない
→バッテリーに触らせないのはある意味正しい。
パンドラバッテリーとか心配が無くなる。
・コスト削減のために汎用チップを使用。性能は期待できない。
→謎理論過ぎる。PCは何なんだよ
115 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:29:13.97 ID:o0hHCn0l0
>>109 特にVITAのロンチが3DSより低質という気はしないけど
無双もリッジも被ってるし
売上的には犬猫=みんごるくらいだろうし
敢えて言うならレイトンくらいの差?
でもソフト数はVITAが圧倒的に多いしな
で、VITAの方がロンチ売れないって言うのは何が原因なの?
>>103 やればいいんじゃね
専用スレでもたててw
どうせ都合が悪くなったらここに来なくなる豚とここでやっても仕方ないでしょう
最近汎用チップは性能が悪いってのが多いがそんなことねーだろ。
118 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:31:15.13 ID:o0hHCn0l0
>>97 サイズって…3DSをディスりたいの?
それにipadはもっとでかいんだぜ…iphoneは携帯電話だから別物だし。
正直ロンチで買うアーリーアダプターはかぶってるだろうから
3DSとVITAのロンチ売り上げはそんなに変わらないと
自分は思うけどな。
ソフトの売り上げは数が多い分、分散するだろうけど
121 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:32:17.87 ID:wmT9BCjP0
>>112 ローカルルールには、特定機種ユーザーへの中傷っていうのが入っているだろw
>>115 だからその原因が任天堂がいるかいないかだよ
マリオ、ポケモンが将来的に出るハードかどうかってのは購入意欲に関わるよ
VitaはPSPと一緒で実際にラインナップが揃ってこないと売れていかないよ
マルチのソフトがいくら数が揃ってもあまり意味がない
ロンチで勝負して、勝ち誇りたいんだったらそれで構わないんじゃ?
初動のみで勝負が決するわけでないのは、みんな知っている
ニンテンドウ64が国内100万台出荷に達した期間は、PS・SSより短いんだぜ
でも、国内ではSSにも負ける結果になった
>>118 3DSとVitaのハード売上対決スレでも立ててそこでやれば?
Vitaに欠陥があったとしても、3DSのサードが売れるようになるわけじゃないだろ
Vitaの出ていない現状の3DSで対してサードが売れてないからな
125 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:35:03.53 ID:o0hHCn0l0
>>122 このスレに論理的な意見をできる奴がいるとは驚いた
それはたしかに一理あるな
3DSのサードソフトが売れない売れない言うが、VITAがそれ以下の結果だったらどうするつもりなんだろ。
VITAが序盤は苦戦するって意見は
このスレでも意見の一つとして普通に出てたこと知らないのかな?
マリオ、ポケモンが出たときに3DS買えば良いや
そんな風に思われたから10000円値下げさせられたんじゃないのw
論理的とかw
ツートンセル?
>>126 おい被災地じゃまだまだ大変だぞ
こんなとこ来てる場合じゃないだろ
>>127 ほう、早くも言い訳を用意しているのか。さすがだな。
vitafが3DS以下だったら何かせんといけないのかwww
この発想がすでにおかしい。
>>128 いやまあ、任天堂のソフトを買うために3DSを買う人がいるってのはあると思うよ
そして、言うとおりそういう人が少なかったから本体値下げもしたんだろう。
任天堂にとって、ロンチの売れなさが誤算なのは間違い無いと思う
言質がまたスレの総意、取り始めましたwww
136 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:45:54.42 ID:wmT9BCjP0
なんかトーンダウンだな
君たちにはがっかりだよ
>>131 別に勝負してるわけでも無いから…。
3DSがDSの後継機だから大成功、ってのは間違いだったわけでしょう?
では、そこが間違いなら3DSは今後どんな展開になるのか…それが論点なわけで
轟音豚にがっかりされたか
光栄だな
ソニー陣営が無条件で素晴らしいなんて言ってないのに、無視し続けるのが言質
>>131 言い訳じゃなくて、不特定多数が書き込む中の意見の一つ。
ここは2ch。誰が書き込むのか分からない。
一々スレの総意みたいに解釈されても困る。
例えば自分自身、VITAが最初から爆売れするとは言ったことはないし
モンハン3Gはかなり売れるという論調でずっと書き込んでいる。
VITAのサードが売れなかったら結果ははっきりわかるよ
ソフトが出なくなる、wiiのようにね
このスレ的にwiiの予想は当てた
VITAの予想が当たればどや顔でお越し下さい
一部をのぞいて煽るために書き込んでる人はいないからね
基本的に展開を妄想する予想スレだし
俺はPS寄りなのでVITAのロンチのほうが上になると思ってるけど
スレの総意にはしないで欲しいねw
143 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:57:08.78 ID:zeEo/CQYO
>>132 あ?3DS以下になるわけ無いだろ?
お前みたいなヘタレはいらん
失せろ
仕込み臭い
言質くんのための仕込みですなwww
任天堂ハードはサードが売れないってスレでVitaの初動が〜とか言ってる奴はなんなの
3DSがゴミクズなのは豚共が一番わかってるやろ
だからVITAを叩くしかないんよ
148 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:09:11.50 ID:wmT9BCjP0
やっぱこの元気の無さは、季節的なもんですかねw
気温が下がると動きが鈍くなるとかw
>>121 いくつかのレスはあるかもしれないが、
このスレタイには当てはまらないだろう。
>>10 なんだ、また捏造してるのか、工作が好きだねぇ
Wii
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 109,895
ウイニングイレブン プレーメーカー2009 KONAMI 54,454
ウイニングイレブン プレーメーカー2010 KONAMI 56,600
ウイニングイレブン プレーメーカー2011 KONAMI 30,267
PS3
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 405,653
ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 KONAMI 438,552
ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 KONAMI 443,008
ブランド殺しまくってるなあwww
77 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/09(日) 15:35:48.96 ID:w1VHJPUNO
向こう、埋まったか。俺をダシにしてWii U叩きの理由をつけたようだが…。
相変わらずの言質だった。
>>153 なんか、キリッ、が似合いそうな書き込みだな
ほんと彼は何と戦っているんだろうか…
可能性という言葉でどんな叩きも罵倒も許される
そんなお墨付きを頂きました
一人のレスでスレの総意を決める言質だし、豚の総意ということなんでしょう
156 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:42:33.60 ID:o0hHCn0l0
ブランド殺しPS3の遍歴
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
>>137 ところがこういう事を言う人がいるんですわ。
> 920 :T.K. ◆hupYhLJua2 [sage]:2011/09/14(水) 20:42:35.12 ID:dRoUCVu30
>
>>910 > ああ、スマンがどうやっても3DSが勝つ筋書きは起きないよ。
> 今回の発表で確信した。
> より正確に言うと、モンハン4の「あの画面の汚さ」を見て確信したというべきか。
> DSとPSPの様に、一時的に3DSがリードする事は有りうるけど、
> ハード寿命は確実に3DSの方が先に来るので、結局必ずPSVに追いつかれてしまう。
> 任天堂の今回の発表は頑張ったと思うけどさ・・・。
>>156 Wiiでサードはどうなったの
勝ちハードなんでしょwww
>>156 数字が古いしおまえの頭も悪いんだろうね
どちらでもブランド殺しは起きてるってことだね
PSVITAのロンチがどれだけ売れるかってのはまあVITA総合スレいって聞いた方が速いんじゃね?
いちおう任天堂系ハードに出してるサードを語るスレだし。
ところで年末でWII/3DSのサードソフトってどれぐらい売れそう? ゼルダ、マリオ、マリカがあるからそのあたりも考慮したほうがいいかもな。
かなりキてるな...
連休中ずっとこうなのかね
>>157 じゃあその時その人にレスすれば良かったんじゃないですかね?
今言われても、その人は居ませんよ
総意にするのが言質君。
別スレで陰口、暴言ははくのが言質君。
もう1つ。少なくともこの人は、3DSはあっという間に陳腐化すると読んでいるようだ。
> 664 :T.K. ◆hupYhLJua2 [sage]:2011/09/17(土) 16:02:00.31 ID:b8ePpM6p0
>
>>663 > それについては、自分も同感。
> おそらく、WiiとPS3みたいな事の再現になると思う。
> 一旦3DSが先行して、性能差からあっという間に陳腐化して
> 次世代機への移り変わり時にPSVへ客が移行。となるはず。
> ただ、MH3Gが仮にPSVに来ていたら、それ状況にすらならず、
> 一方的にPSVの圧勝になってたと思う。
> SCEの苦手とするスタートダッシュが成功するだろうから。
> そういう意味では、また無意味にハードシェアが混乱するだろうし、
> 「カプコンは本当余計な事をしてくれる」と言うのがマジに感じる印象だった。
言質君お得意の可能性の話なんじゃねww
>>165 その人ならまだ居るかもしれませんよ
頑張って討論して下さい
結局言質君が何を言いたいかわからんな。
ああごめん、同じ人だったかな。レスの日付だけ見てた
可能性なら何言ってもありでしたね。言質くんダブスタですか。
3DSは現に、既に陳腐化してるからなぁ
発売8ヶ月しか経ってないってのに
89 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/29(水) 22:17:38.71 ID:8z6rH3B2O
しかし、こういう流れを見ると、WiiやDSや360中心に遊ぶ人達は業界全体の発展を願うが、
PS3やPSPを中心に遊ぶ人達は競合機種の衰退を願うって俺の考えが正しいって事が分かるな。
誰かの売り上げスレでの発言
誰と戦っているんだろうね
>>168 勘弁してくれよ・・・。いくらなんでもやだよ。
こっちも討論する相手、流石に選ぶよ。
WiiとPS3、DSとPSPの流れから、
3DS序盤(というか今年年末有利)、すぐに3DS陳腐化してVITAに置き換わるって
流れを予想して過去何度説明しても全く聞く耳持たないから、
言うだけ無駄なんだもの。
SCEよりな発言を少しでもしようものなら、買い慣らされてるだからな。
まじで笑える。
>>173 これ本当にそう思ってそうだから怖いよなぁ
>>169 もっと具体的に言ってくれれば良いんですけどねぇ
誰かのレスを出して、さあどうだ? と言われても、何が言いたいのかさっぱり分からない
そのレスに対して、どう反論したいのかも書いてくれると意味の通った文章になるんですが
ウイイレ テイルズ 無双 BASARA バイオ ・・・
サードの定番タイトルを爆死させまくって
ブラウド殺しとわめく豚www
PS3では40万本以上売れてるよ
Wiiではどんだけ売れましたか〜wwww
>>173 これ、心理学で言うところの投影をしてるとしか思えん
ちなみに、
>>157は下のコメントに対する返答。
まあ、煽りに煽りで返答した自分もちょっと問題あっただろうけど。
910 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/09/14(水) 20:38:46.88 ID:tsvbw+RBO
ほう、今日のカンファを見ても、まだVITAの勝利を諦めないとは…。
宗教ってのも大変ですなあ。
>>179 ググったけど確かにそれっぽい反応だね。人間の心の動きって面白いな。
>>177 うーん。そうだよねえ。
自分でドヤ顔で引用してわかった気になってるんだろうけど、
その引用したレスが何を示してるか言ってくれないと。
言質はただのスレアンチだよ。もちろんここの
もうそういうイメージしかないね。俺はそう思ってしまうのだから(ry
184 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:19:58.14 ID:rsy3mlE+0
上でブランド殺しの話が出てるけど、
PS3にしろWiiにしろ、昔のブランドが衰退してるのは間違いない。
業界全体が右肩下がりなのに加えて、二番煎じ三番煎じどころか十数番煎じなんだから。
だからブランド殺しでハードを煽っても意味無いんだよね。
そういう意味ではサード殺し云々も同列。
ブランドの死とともにサードも死んでいる。
PS3はサードの天国ではないが、Wiiは間違いなく地獄
そこんとこ注意な
>>173 T.K. ◆hupYhLJua2に対しては当てはまってると思うな。
3DSの陳腐化を望んでいるようだし。
言質君はこのスレやジョーシン社員のストーカーをしてるところを見ると
ゲーム業界なんてどうでもいいよくて、PSWの衰退を願ってるのかもしれんな。
ID:RZo66Bke0
↑言質君はこういう豚には何も言いませんよね
仲間は大切なんですねww
3DSの陳腐化を望んでいる...?
元々陳腐じゃね?3DSそのものが
>>186 陳腐化するという予想でしょう? それは願望とは違う話ですよ。
あなたは陳腐化しないと思うなら、その点を書いて反論すればいい
>>186の捕捉。
> 85 :T.K. ◆hupYhLJua2 [sage]:2011/09/14(水) 22:22:14.36 ID:dRoUCVu30
> 超個人的意見を言わせて貰うと、
> 「スペックが低いから売れて欲しくない」ってのは確かにある。
> 同時期に、一世代分も古いハードにソフト出されても、
> ユーザーとしては全然うれしく無い。
> 同じお金を払うなら、綺麗な画面で遊びたいので。
> 市場要望を無視した企業戦略によって
> 低性能ハードにソフトが出て、嬉しいわけが無いだろ。
> 企業は売れる限りは、楽しようとして低性能ハードでソフトを出そうとするから、
> それならいっその事、売れない方が良いと思ってるよ。
> それとも、低スペックハードでソフト出て嬉しいの?
超個人的意見って前置きしてるじゃんww
>>191 それは捕捉になってない…。で、結局何が言いたいんですか?
それが一貫して分からないままで、困ってるんですよ
きっとそスレの総意にしたいのでしょう
個人的には任天堂のギミック路線は有りなんだけどな、
高性能路線のゲームだったらPS3で楽しむから問題ないし。
98 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/09(日) 21:28:32.21 ID:w1VHJPUNO
>>97 T.K.◆hupYhLJua2の過去の言動を見るに、クタの事をやたらと信望してるから、そういう思考の人なんだろうね。
こうやって陰口叩くクズ野郎が言質なんだよね
自分は、業界の衰退を願った事なんて無いんだがな。
そういう書き込みもした事無いし。
もし
>>191が業界の衰退を願っていると解釈されたとしたら、
もはやどう書けば意図が通じるのかサッパリ分からん。
しかも、誤解を受けないように「超個人的意見」と態々説明した上で書いたのに。
>>197 さらっと言葉を変えないでいただきたい。
俺が言ってるのは、アンタは3DSの陳腐化を願っているという事。
業界全体だとは言っていない。
それと超個人的意見と前置きしたところで、
> それとも、低スペックハードでソフト出て嬉しいの?
こんな同意を求めるような質問をしてる時点で台無し。
なんかこの粘着野郎最高に気持ち悪い……
93 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/09(日) 21:11:08.19 ID:w1VHJPUNO
俺も彼と討論する気は無いけどね。最初から結論ありきなもんに何を言ったところで無駄だし。
> 174:T.K.◆hupYhLJua2 :2011/10/09(日) 21:02:06.89 ID:iFZrVQL10 [sage]
>
>>168 > 勘弁してくれよ・・・。いくらなんでもやだよ。
> こっちも討論する相手、流石に選ぶよ。
> WiiとPS3、DSとPSPの流れから、
> 3DS序盤(というか今年年末有利)、すぐに3DS陳腐化してVITAに置き換わるって
> 流れを予想して過去何度説明しても全く聞く耳持たないから、
> 言うだけ無駄なんだもの。
討論する気はないとか言いながらからむ言質くん
結論ありきはお前のほうだよ言質君
予想、推測、時には願望や妄想。そういうのを話すから面白いのに、
自分は可能性可能性だからなぁ……
>>198 何さらっと内容捏造してんのさ。
どこにも陳腐化を願ってるなんてないじゃん。
>>198 陳腐化の意味の捉え方が違うんでないかい?
陳腐ってのは、ゲームのグラとかシステムの話だと思うんだけど。
売れる売れないは陳腐化とは言わないですけど、そういう話では無いよね?
言質君は話す気がないならストーカースレにこもってりゃいいのに。
>>198 つまり、個人的にそう思うということに
いちゃもんつけてるのか
何のためにw
206 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:46:14.70 ID:BSMGQefnO
>>23の数字だと、任天堂ハードのサード合計より、PS3のサード売上の方が多いんだな
3DSでモンハンとイナイレ出るから、さすがに年間ではPS3を超えるかもしれんが
ただPS3もまだFF13-2やウイイレやガンダム出るし、10万タイトルもいくつかあるからいい勝負するかもな
言質君は可能性で語っても叩いても許されるのに、他人は超個人的意見すら許さない
>>200 討論する気は無いが、言ってる事と違う解釈をされては敵わんからな。訂正はさせていただく。
訳:反論は許さないが自分は好き勝手言う
>>207 許されるどころか、よってたかって叩かれましたがな。
つか、今もそんな感じになってるし。
>>208 で他人の意見は言ってる事と違う解釈しまくるわけね。どこまでクズなの。
おもしろいな。自分勝手な解釈でストーカーすれにコピペするくせに
自分の言ってることは違う解釈されたらかなわんか。
ストーカースレに引きこもるか、自分勝手な解釈で勝手にストーカースレにコピペするのをやめるかどっちかにした方がいいな。
>>210 だから、まず何が言いたいのかを書いてくれ
>>210 反省してないからだろ。ガキじゃないんだから一度で覚えろよ。
>>181 防衛機制でググると
ここに突撃してくる奴は大体これで説明が付く
>>210 当時は君が妄想百烈拳をきめてたので
「発表されるまでマテよ」
って総突っ込みされてただけじゃん
>>216 今日の昼にも半年以上前に予想した事で総叩きにあったけどなw
ああ、デタラメだったっけ。
>>217 内容じゃなくて「妄想きめてた」という話しだったと思ったが
>>216 予想じゃ無くて妄想だったからな。叩かれて当然でしょ。
普通に考えてその時点でありえない。そんなもんは可能性ですらない。
>>221 当てはまってないね。で、話は終わりか妄想くん。
また自分勝手な解釈してるのか。
本人に確認してみな。そうでなければ君のやってることは勝手な解釈だな。
妄想撒き散らす言質くん
>>221 だから、彼は「こうなるんじゃないかな?」という自分の推測を言ったのと、
「個人的にはこう思う」と言っただけだろ
推測部分は他の人とあーだこーだ話すネタだし
個人的な部分は「あっそう」で終わる部分だ
戦ってるって何のことだw
226 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:05:50.87 ID:o0hHCn0l0
サードに関して言うならば
据え置きは来年はPS3が中心的ハードだろうな
再来年以降はWiiUがあるのでところ未知数。仕様もはっきりしてないので何とも言えない。
しかし携帯機は現状のラインナップを考えるとDS+3DS>PSP+VITAになるのは確定的
MH3GだけでなくMH4も3DSだからこの不等号が再来年以降もこの不等号が覆ることは無いだろう
中高生層のみPSP>DSだったがこれもMHによって補完される。
MH3Gの売上も既にコング同時期比較でMH3を追い抜いているので150〜200万くらい狙えそう
冷静な判断力のある人間ならば3DSとVITAのどちらがサードの売れる市場になるのかはすぐに分かる
言質君は任天堂が少しでも叩かれると黙っていられないんでしょうね。
任天堂擁護したいだけでしょう
>>225 分析と個人的思考は分けて考えろと?それこそ無理な解釈だと思うがな。
前置きしたとは言え、個人的思考を晒け出して、同意を求めるような言動をしてるんだしな。
>>226 >据え置きは来年はPS3が中心的ハードだろうな
再来年以降はWiiUがあるのでところ未知数。仕様もはっきりしてないので何とも言えない。
しかし携帯機は現状のラインナップを考えるとDS+3DS>PSP+VITAになるのは確定的
この部分は同意。
言質て前からこんなクズだったっけ?
もうちょっと話の通じる奴だったという記憶があるんだが…
ゲハから距離置いたほうがいいレベルだろ
まあ任天堂信者はそんなんばっかだけど
同意しなきゃ良いだけ、アホなの言質くん
言質君は自分が身勝手な解釈してるってことには一切触れないんだな。
まあそんなことしたらストーカースレで今までやってきたこと全否定だから
都合の悪いことには触れたくないんだろうけど。
強制課金という妄想垂れ流しといて個人的意見に文句たれるのが言質君品質
あくまで現時点でわかってる(発表されてるソフト)範囲で推移すればって仮定でだがな。
PSVITAは20000円切って一般層に普及出来るぐらいになってからが勝負だろう。
>>227 そうだな、俺は任天堂好きだから、過剰反応をしちまうところはあるね。
>>226 来年は確かに3DSの方がサードソフト売れるだろうね
しかしそれ以降になると、あれだけ猛威を振るっていたDSが末期にはPSPに抜かれてるし・・・
ずっと3DSの方が勝てるとは思えんが、PSVが逆転するにはMHPシリーズの投入が前提ではあるだろう
>>230 そうは言ってもさ、こうもよってたかって横槍が入るような状況じゃあ、レスも増えるってもんだ。
本当に
ありがとう任天堂
なんて書き込みする奴なんだし...
真性なんだろ
MHPの数字ではかわらんだろう。
問題があるとすればMHPがこないことで他のサードの数字が伸びないなんてことになるかどうかだろうな。
妄想垂れ流してるクズ野郎だからな。言質は
他スレで陰口叩くしなぁ、相当歪んでる
>>236 ある意味今年の年末から来年で3DSの今後が決まるからなあ。これでダメだったら厳しいよ。
SCEは想定外はMHが3DSで発表されたことぐらいだろう、影響は大きいが。
妄想垂れ流しで他所スレで自分勝手な解釈してるやつが
そのスレで変なこと言い出したら総叩きに合うに決まってるだろ。
そんなこともわからんのだろうな。
>>239 他サードの数字はMHPよりも本体価格が重要だと思う。 20000切らないと一般層に普及は難しい。
>>226 発売62日前
[Wii]モンスターハンター3(同梱 - 228pt
[Wii]モンスターハンター3(通常 - 91pt
319pt
[3DS]モンスターハンター3G(通常版) ? 186pt
[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) ? 126pt
312pt
追い抜いてない
小売も警戒してワゴン回避しようとするだろうし150~200万というのは無茶かと
ID:wmT9BCjP0
ID:o0hHCn0l0
ID:w1VHJPUNO
いや、値下げ前のPSPと実質的な価格は変わらないぞ
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万★←最低期
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
任天堂売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万★←最低期
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
64
1996年(全10タイトル)
1997年(全43タイトル)
1998年(全54タイトル)
1999年(全58タイトル)☆全盛期
2000年(全37タイトル)
2001年(全6タイトル)
GC
2001年(全10タイトル)
2002年(全69タイトル)
2003年(全97タイトル)☆全盛期
2004年(全43タイトル)
2005年(全47タイトル)
2006年(全11タイトル)
Wii
2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全123タイトル)☆全盛期
2009年(全104タイトル)
2010年(約56タイトル)
2011年(約30タイトル)
>>244 自分も本体価格だと思う。
MHPのような大作で全体の動きがかわるような状況ではなくなってるだろうしね。
クズだのアホだの叩かれて当然だの、酷い言われようだなw
他所で叩いてるからだろ。まず自分の行動を見直せよ。
事実だからだよ、言質君
妄想で叩くよりマシだろwww
>>246 あと一匹で四豚王完成だな
今日己の敗北を認めた言質は四豚王最弱ナンだろうな
なんだ自分だけは直接本人じゃなく他所スレで他人さまを叩いても許されるとでも思ってるのか?
このクズ野郎で最弱なのwwww
豚は相当凶悪だなww
>>250 ただまあなぁ
正直なところ3DSが25000円だったのは、
本体性能と見合う価格かと言われたら多少疑問符もつくが、
携帯ゲーム機の価格として適正かと言われたら悪くないんじゃないかと思うんだよ
今のハードは「ゲーム機」だからといって不当に安く見積もられすぎだと思う
中身はもうそんなレベルじゃない
だから、個人的には、3DSももうすぐ出るVITAも25000円で行って欲しかった
モンハンは3DSだし
SCEは倒産間近?なんだから安泰じゃないか
なんでこんなスレに突撃してくるんだ
時間あるなら、大好きなマリオとゼルダやっとけ
自分はようわからんが、轟音とかポケモン埼玉とかヨウ素とか
キチガイで有名なやつと同等だわな、言質
それを自覚してないのがまた気持ち悪い
>>244 自分含めてVita買うっていってる人にとっちゃぁあまり値段は気にならないかもだけど、
約25000〜30000円は中高生にはまだ手を出しやすい金額じゃないもんなぁ…。3DSもそうだったかもしれんし。今は安くなったけど
またでたよ、自分は暴言はいてもOKで他人はダメってかww
言質必死すぎるw
3DSの本体価格かあ。正直、25000円は高いとは感じたな。
発売日に買った事に後悔はしてないけど。
>>260 買う人はいないとは言わないが
大きな普及が厳しいのは理解できるだろ
まあやっぱし都合の悪いこと事はスルーしだしたな。
まあて自分勝手な解釈でストーカースレにコピペを続けるんだろうな。
まぁ一般に普及するのはまだ先でいいだろ。そう焦るような話じゃない。
大切なのはどれだけ"ゲーマー"に支持されるかどうか。
それを証明したのがPS3だからな。
本格的に波に乗るまではPSPとうまくやればいい。
ただ、3DSは性能的にスタートダッシュをきめなければいけなかったのに対して、
VITAはそうではないから、まあ25000円でスロースタートでも良いんじゃないかな
ゲーマーは声が大きいだけと無視した結果がWiiだしなぁ
Vitaはその辺はうまくやってくれないと、生き残れないでしょ。
PSPも初期は本体価格20800円+メモステ必須3000円程度
でも、年間200〜300万台売れてきたからな。
値下げされたのも2009年9月だし。
VITAはメモカ必須じゃないし、言われてるほど厳しくないと思うよ。
>>264 もちろん、すぐに普及はしないでしょ
だから同じく値下げしてから、って思ってる
いずれは両バージョンとも5000円くらいは値下げするだろうし
>>267 そのスタートダッシュが任天堂が25000円でも問題ないと想定してたんだろうけど失敗したね
最初の年末商戦前に15000円に下げたのはいろいろ問題点もあるけど英断だったかな
他に競合する製品もないし、年末は爆発的に売れそうな予感
>>245 しかし最近の上昇率を見ると、Wiiを抜くのも時間の問題じゃないか?
売れても任天堂無双で、サードに恩恵無しで先が暗い、どうなるかなぁ
>>268 イノベーターやらアーリーアダプターとかいう経済学者が作った用語はあまり好きではないが、
イノベーターは無条件に買う、その後アーリーアダプターがついて行く、
このアーリーアダプターがいわゆるゲーマー層に近いと思う
ここが「定着」してこそだと思うね
今のところ、3DSはイノベーターと、まあ旧来のファンが買って、
多少入っていたアーリーアダプターはもうソフトをあまり買わなくなってる感じがする
そして、レイトマジョリティが安さに釣られて入ってる感じ
緩やかなWii状態という気がするね
※用語参考サイト
http://www.atmarkit.co.jp/aig/04biz/earlyadapter.html
VITAは爆発的な普及はせんでしょう
3DSでさえも値段がネックで普及しなかった
値下げされてからようやく普及しだしたわけだからVITAは値下げされるまでは
緩やかに普及していく
まあSCEのアナウンスに初めはコアゲーマーを初めに取り込んでライトカジュアルを
その次に囲い込む云々言っていた
ニュアンスとしては値下げも視野に入れているのかもしれないが
値下げは早くて1年後ってところか
3DSのような急速な値下げはないだろうけどな
Vitaが普及しないとオリジナルで力を入れたソフトは出ないと思うんだが
その辺はどう考えてるんだ?
他とのマルチや移植だけで2年ぐらいやっていけると考えてるのか?
普及しなくても出ると考えてるのか?
小規模なソフト開発でも他の理由で満足できるって考えているのか?
今日の四豚王たちはVitaソフトのロンチを煽ってたけど
普通に3DSの時よりはソフトは売れると思うよ
ヘタしたらみんGOLなんか数ヶ月は売れるから累計で3D犬猫超えるんじゃないか?
>>268 その点VITAはきちんと時代に見合った性能はあるし、
アーリーアダプターが好みそうないわゆる
「訳の分からない新規タイトル」
が豊富にある。そしてそれぞれが一つの偏ったジャンルに収まるものでも無い
比較対象ができてしまった以上、価格面からVITAはスロースタートする可能性が高いが、
購入したアーリーアダプターは根付くと思うよ
>>276 今からモンハンみたいな未来のヒット作を予測するのは難しいけど
個人的にはPS3と連動させたオリジナルタイトルで大ヒット作が出るんじゃないかと予想してる
それならPS3とPSVを合計した普及台数が対象になるからサードも力を入れやすいでしょう
>>279 マルチじゃなくて連動なら
どっちか持ってる人が対象じゃなくて
両方持ってる人が対象になるじゃないか
>>280 ほんとだ、連動って言葉はおかしいな
自分が言いたいのは最近出たMHP3HDみたいに、据置と協力プレイや対戦プレイできるソフトって意味
持ち寄ってもネットを介して据置同士でも、携帯同士でもいつでもどこでも一緒に遊べるみたいな感じかな
PS3とPSVのマルチってどれくらい出るんだろうな。
PS3単体でもサード市場としてかなり成長したけど、そこにVITAが加わると、
サードにとっては相当魅力あるだろう。
wiidsはなまじ大人を相手にしたのが悪かったな
子供〜中高生は下らない芸しかないアイドルでも同年代であるアイドルを欲しがるから
この子らに対してアイドル需要がなくなることはない
でも大人は一回やって価値がないと判断すれば次から付き合ってくれないからな
DS+脳トレ=¥20000なり
Wii+FIT=¥35000なり
今頃は思い出したくもない出費だろう
他とのマルチや移植がメインでしばらくやっていくと考えてる以外の人はいないのかな
>>284 お前の疑問は的外れすぎて答える気にならん。
>>20 単発で元気のないゴキブリだらけなのは仕様ですか?w
そのわりには成りすましとかいそがしそう
どこの誤爆だ
>>284 PSPの市場が現役中に、緩やかに移行出切れば問題ない。
>>288 ユーザーの移行ってソフトが移行しないとおきないと思うが
そのためのソフトがどうなると思ってるのかが疑問なんだよ
>>290 普通に考えてPSPソフト群はVITAに移行するだろう
3DSの普及が現状程度の速度でDSみたいに爆発的ヒットしないのであれば
わざわざハード設計が全く違うハードに買える必要ないしな
ただでさえ3DSはいつも以上にマルチしにくい仕様にしているからな
>>290 別にVitaでPSPのソフト出来ない訳じゃないから8対2位で出して行けば良いだろ。
いきなりPSP切る方が問題だよ。
どこにソフトを出そうがサードの自由
それを踏まえたからこそVITAはPSP互換があるんだろうに
他機種との互換取りやすいのは大事なこと
マルチでいいからソフトが出ればユーザーはソフト日照りで困らない
メーカーもリスク分散できる
少なくとも悪い話では無い
言質は、その昔iNSIDEで『任天堂=善 ソニー=悪』
と発言して住人を震え上がらせた『JEF』そのものだな…。
296 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:36:44.48 ID:xJ87V4/z0
サードソフト総撤退でほかに遊べるゲームがないんだから許してやりなさいなw
>>294 3DSはマルチ完全無視だからな
PSPで出した方が売れるなら切られるだけ
そういや、ブレイブルーは当時3DSとPSPのマルチで出たけど、最新作ではPSV、PS3、箱と、ハブられたな
そりゃマトモに動かない上に買わないユーザーばっかのハードじゃ出さないでしょう。
301 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:12:59.10 ID:f5G8RwiC0
>>299 >そういや、ブレイブルーは当時3DSとPSPのマルチで出たけど、最新作ではPSV、PS3、箱と、ハブられたな
だって3dsだと低性能で処理落ちしまくるし
一つの例になってしまったな、ブレイブルーは
まぁ3DSだろうがなんだろうが、格ゲーは携帯機には向いてないよな
最新作はPS3>箱>PSVだろう
>>199 本物の気違いだからな
気持ち悪くて当然
>>257 Vitaはともかく3DSが25Kは高すぎる
精々18Kってとこだろ
VITAの話はスレ違いだが、それでもロンチタイトルでは3DSではやはりサードが売れないことを裏付ける比較対象が多数あるのは興味深い
・真・三國無双NEXTと戦国無双クロニクル
・ブレイブルー
・TOIRとTOA
・リッジレーサー
・ストクロとスパ4
パッと思い付くのはこれだが、他にもあるか?
ちなみにブレイブルーは個人的には既に比較する意味も無いと思うが、少し前にやたら比較させたがるのがいたから一応なw
特に注目なのはTOIRとTOAだな
どちらも移植テイルズで発売間もなくのタイトルだからかなり興味深い
テイルズは何でこうなっちゃったんだろうな・・・・
本来なら、 イノセンス→3DS アビス→Vita が筋だろうに どんな判断だ
その人がやった事ないタイトルの方が遊んでくれると思うから
その判断でいいんじゃない?
どの部分に問題感じてるの?
>>156 何でドヤ顔でそんな古いデータ貼ってんだ?
それにMGSをそのリストに入れるのはさすがに苦しくないか?あと無双・ウイイレについては特大ブーメラン喰らうこと理解してるの?w
>>305 TOIRは移植じゃなくて完全リメイクな
310 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:49:36.36 ID:uEoVbXeY0
>>308 古くたって、データはデータ
良くわからないがPS3でウイイレブランドが崩壊したのと、大きなブーメランと何の関係があるの?
311 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:52:44.21 ID:uEoVbXeY0
>>305 お前は願望ばかりだな
そんで予想の2割も当たったら、全部当たったみたいなはしゃぎ方するんだろうな
まさにこのスレの鏡
スレの総意の具現化だな!
312 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:53:18.31 ID:f5G8RwiC0
豚は頭悪いしな
313 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:54:24.76 ID:uEoVbXeY0
>>312 一応哺乳類だし、ゴキブリよりはアタマ良いんじゃね?
数字が間違ってるから古いデータじゃ意味ないでしょう。
なんでこんな簡単な事も理解出来ないのかね?
ID:uEoVbXeY0
こいつアホやな
316 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:57:07.03 ID:uEoVbXeY0
>>314 じゃあきちんと直して貼ってくれよ
できないだろ
なぜなら数字の間違い直しても、PS3の惨憺たるありさまは隠しようもないからだよw
317 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:58:32.31 ID:9VmCb82F0
>>305 どうでもいいけど、全く食指が動かないタイトルばかりだな。
どうせならモンハンとかで比較してよ
318 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:00:03.36 ID:uEoVbXeY0
>>315 でました、このスレの名物、意味なしノイズレス
非難するだけの荒らしは相手するだけ無駄からID:uEoVbXeY0はNG推奨
まあどんだけPS3非難しようが
現実はこのスレのテンプレの通りになってるんだけどな
>>305 ストクロとスパ4はスパ4が勝つだろうね
スパ4は数少ないロンチ効果があったが、ストクロはかなり遅れて、据え置きと一緒に出る
ブレイブルーと同じ理由でストクロはさほど伸びなさそう
TOIRは、完全リメイクだからどうなるかまだ読めないけど、
元々DSソフトであったのにその完全リメイクを3DSに出さなかった時点でお察し
322 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:09:30.14 ID:uEoVbXeY0
>>320 現実って、5000億円以上の多額の損失を垂れ流しながら赤字でハード普及させて、資金の回収はまったくできないまま、ハード寿命が尽きかけているPS3の現実のことですか?
売り上げ予想しようぜ
10/13ジャストダンスWii
10/20ゴーバケーション
10/23太鼓の達人Wii 決定版!
10/27星のカービィ Wii
11/03ウイニングイレブン2012
11/10戦国BASARA3 宴
11/23ゼルダの伝説 スカイウォードソード
11/23太鼓の達人Wii決定版
12/01いただきストリートWii
12/01ニード・フォー・スピード ザ・ラン
12/08マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
12/15いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク
12/15ぷよぷよ!!
ジャストダンスってCMだけならミリオン行きそうな風格あるんだよな・・・
HD据え置き機の場合今新型作ったところでだからどうした?って性能しか出せんw
WiiUの反応の微妙っぷりは見たろ
そもそも他ハードのウイイレの売り上げを無視してるあたりがね…。
ジャストダンスWii 30万本 ゴーバケーション 3万本 太鼓の達人Wii 決定版! 20万本
星のカービィ Wii 80万本 ウイニングイレブン2012 5000本 戦国BASARA3 宴 3万本
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 90万本 いただきストリートWii 10万本
ニード・フォー・スピード ザ・ラン 計測不能 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 50万本
いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク 2万本 ぷよぷよ!! 3万本 ぐらいだと予想する
個人的には、ゴーバケーションは30万本ぐらい馬鹿売れして欲しいけどね。
ゴーバケーション 5万本
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 60万本
俺はこのくらいかと思う。個人的にゴーバケーションにはもっと売れて欲しいのだけど。
何かもうSCEに「どうかハード事業から撤退して下さい。任天堂に不利益になるような行ないは止めて下さい」ってメールした方がいいんじゃね?
豚さん達はw
55ieQAqQO
言質くんか?
またストーカーが来たぞ
>>330 そうだよ。
それにしても、ゴーバケーションのような力の入ったゲームがバンナムから出るとはなあ。
ファミリーフィッシングが良作だったのもあって、俺の中ではバンナムへの評価はかなり上がってる。
101 :名無しさん必死だな[]:2011/10/10(月) 03:38:43.40 ID:55ieQAqQO
さすがの俺もこれは引くわ。(;´Д`)
> 296:名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 01:36:44.48 ID:xJ87V4/z0
> 大人になってもマリオ、ポケモン、ゼルダ等の幼児ゲーを好む
> 任豚に言ってあげたい言葉
>
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2121440.jpg > 297:名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 01:55:34.89 ID:ATlj9o+X0 [sage]
> サードソフト総撤退でほかに遊べるゲームがないんだから許してやりなさいなw
こうやって他スレでスレさらすクズ野郎は消えてくれ
336 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:51:06.79 ID:uEoVbXeY0
任天堂ハードは任天堂ソフトが遊べるから、どうしても必要だしなぁ。
任天堂ソフトのクオリティは、ソフトがあってこそのハードって指向をきちんと貫いているから高く保たれている
だから、任天堂はハードを作り続ける必要がある
しかも海外から任天堂ソフトとハードが消えたら、それこそ日本のゲーム産業そのものが没落する
てなわけで、任天堂ハードは必要だよな
要らないのはどう考えてもPS系
PS系ハードさえ無かったら、和製サード業界はここまで苦境に立たされてはいなかったろうな
>>327 ゴーバケーション 15万以上(リゾートが好きが買いそう)
ウイイレ・プレーメーカー 5万(4980円まで値下げ&W杯予選)
マリオ&ソニック ロンドンWii版 40万
ゼルダ 55万(今回は初動に偏りそう)
星のカービィwii 80万(CM攻勢次第)
ジャストダンスWii 50万(CM人気で一気に浮上)
いただきストリートWii 30万(桃鉄参考)
太鼓 25万
BASARA3 宴 4万
30万本 10/13ジャストダンスWii
10万本 10/20ゴーバケーション
50万本 10/27星のカービィ Wii
4万本 11/03ウイニングイレブン2012
5万本 11/10戦国BASARA3 宴
60万本 11/23ゼルダの伝説 スカイウォードソード
20万本 11/23太鼓の達人Wii決定版
30万本 12/01いただきストリートWii
5000本 12/01ニード・フォー・スピード ザ・ラン
40万本 12/08マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
2万本 12/15いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク
2万本 12/15ぷよぷよ!!
ジャストダンスは売り上げが全く読めないw
>>336 PS3で一気にサードは売り上げ落としてるからね
見事な連携だww
まあPSPで全体としてある程度維持してるからな。
任天堂機だけで日本市場が維持できたらよかったんだろうけど・・・。
PSハードがどうこうはともかく、任天堂がいなくなれば、海外における和メーカーの存在感が激減するのは間違い無いね。
くだらねーな…任天堂ハードがいいなんて…
競争に取り残されたハードなんて糞食らえだわ。
そりゃPS3はWiiに邪魔されて数があまり出てないからPS2より売上を落とすのは仕方ないだろ
サードが全く売れないWiiの分だけ売上が出なくなったって言う単純な話
>>335 なんだ言質君は勝手な解釈で誤解されたら敵わないといいつつ、
ひとのレスは勝手な解釈でコピペをし続けるのか。
途中からいなくなったのでさすがに間違いに気づいてやめたもんだと思ったがストーカースレでコピペしてたんだな。
言質はとっととNGに放り込むのが吉
昨日のが酷過ぎて、もうまともに話そうとしても無理だわ
言質くんは豚がスレにいる現実を見ても、このスレは任天堂を叩くだけと思ってるからねぇ
事実豚のレスは無視
いいとか悪いとかじゃなく、低性能で安く上げることが売る手段だったんだよ
少なくともDS・Wiiの全盛だった2000年代後半はな
だがライトが飽きてスマホに流れた今は、差別化のために携帯機には性能が求められるようになった
その揺り戻しを読み切れなかった任天堂が負け、愚直に性能を追ってきたSCEが結局は勝った
今はそういう時代ということ
349 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:12:37.58 ID:uEoVbXeY0
>>344 でも、PS3もPSPも無かったとしたら、サードも任天堂ハードで出す以外に道はないわけで、結局のところはその方が良かったんじゃね?
ユーザーが分裂するのは良くないって、このスレでも良く語られているだろ
問題は、HDソフトがMS独占になることだが、そのあたりを考えて、任天堂もWiiUを前倒しにしたかもしれない
このあたりは希望的観測だけれどね
350 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:16:06.38 ID:uEoVbXeY0
>>348 勝った、とかじゃなく盛り返した、くらいにしておけよ…
現状、どう考えても勝ったんじゃなくて、ハード移行の端境期に売上伸ばしているくらいにしか感じないが
>>349 ちょっと何言ってるかわからないですね
PS3とPSPがなかったとして、サードが任天堂ハードで出さざるを得ない状況って
サードにとっては最低最悪の状況としか思えないんだけど
何しろ売れないんだから、ユーザー分裂もクソもない
まあそうなったら今頃箱○だけで遊ぶことになってたかもなあ・・・。
結局PS系もあってよかった。
1.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2012 ? 633pt
2.[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 288pt
3.[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 期間限定生産版 ? 187pt
4.[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…(通常版) ? 161pt
5.[PS3]真・三國無双6 猛将伝 ? 84pt
6.[PS3]ダークソウル ? 43pt
7.[PS3]F1 2011 ? 39pt
8.[PSP]モンスターハンターポータブル 3rd PSP the Best ? 34pt
9.[Wii]ファミリーフィッシング さおコン同梱版 ? 33pt
10.[Wii]ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ? 32pt
AKBは相変わらずバカ売れのようだが
任天堂ハードは失敗したらさっさと切り捨てる前科があるからもう期待はないな...
やっぱりこけても起き上がれる強さをもっているハードを選ぶよ
ゲームソフトで楽しむなら尚更
Wii Uは海外メーカーからの支持が熱いから期待しているぜ。
Wiiでは任天堂以外がいまいち乗れなかったから、Wii Uでは頑張って欲しいところ。
>>349 PS3もPSPも無かったら
ボッタクリ任天堂がスマホに負けて日本からゲーム専用機が消える
>>353 うひょー、ファミリーフィッシングが頑張っているではないか。(^-^)b
すごいな。
言質君は自分勝手な解釈については徹底無視を決めたのか。
こうやって自分に都合の悪いことは無視で
自分に都合にいいことだけを勝手な解釈でストーカースレに貼り付けてるんだろうな。
360 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:27:30.40 ID:uEoVbXeY0
>>351 仮定の話で申し訳ないが、お前らも仮定ばっかりだからおあいこなw
仮にPS系ハードがまったく無かったら、すべてのサードソフトが任天堂ハードに集まるわけで、それってFC、SFCの再現じゃね?
サード普通に売れるだろうよ
しかし問題はにっくきMS
まあPS3が360攻勢の盾になってくれたと考えれば、PS3にも存在価値はあったか
まあ世界ではPS3と箱○が5000万台ずつ売れてるんだっけ?
任天堂もがんばらんといかんなー。少しは応援するか。
>>358 いやいや、本気だよ。最近だとEAがWii Uを褒めていたりしてたし。
>>360 もしPSが無かったら
サターンにドラクエ7が来てセガが躍進する
PS2よりWiiは売れないんだから、任天堂ハードが怠慢と言われるのは仕方ない
同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ)
◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC
06/12/21 08/01/31 08/12/18
PS2 *17627/77076 PS3 19308/40372 PS3 19000/36196
PS3 12542/34921 PS2 15000/35883 PS2 6100/
Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/
360 5366/9373 (PSP 4800/29927) 360 4100/6303
(360 2193/3456) Wii 1500/
◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii)
08/03/13 09/04/02 08/09/18
PS2 5800/32033 PS3 12179/29570 PS3 3400/
PS3 5400/28873 PS2 7700/ PS2 3200/
Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/
◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆FAFA10
07/12/20 08/11/13 09/10/22
PS3 4900/ PS3 12588/23517 PS3 24284/29943
Wii 2500/ PSP 3800/ 360 6828/9312
360 2423/4424 360 3775/ PSP 3200/
Wii 640/ PS2 1900/
(PS2 2200/) Wii 計測不能
※FIFA09のPS2版は08/12/18発売
◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW ◆BASARA2外伝 ◆BASARA3
08/03/27 09/04/23 07/11/29 10/07/29
PS2 3100/ PS2 740/ PS2 94000/210025 PS3 408,379
PSP 2700/*9000 Wii 不明 Wii 8600/29102 Wii 123,077
360 2397/3474 (PS3 12132/)
Wii 1300/ (360 3452/5007)
EAって3DSのゲーム発売中止にして
3DSよりVITAの方が見込みがあると言ってなかったっけ?
>>356 この馬鹿はまだボッタクリとか言ってんのか
利益出さない会社がどこにあるんだよ
企業がお金儲けしたら悪っていう論調は働いたことのないニートか子供と思われるぞ
コナミは本気でWiiDSを優遇したのにユーザーはWiiを拒否
結局、PSがサードのユーザーを増やしてきたことの証明になってる
一部の任天堂信者がコナミを責めるのが滑稽
◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT)
07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29
PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/213551
Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/68413 Wii 18554/76213
◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009
PS2 43000/105206 PS2 18000/43300 PS2 40000/74415
Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 17080/33955
※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円
※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円
PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
発売前のハードを名指しで批判するとこなんてそんないないでしょ。
それよりWiiでのイメージ払拭しないと、相当警戒されてるはず、任天堂しか売れないって。
あと開発環境整備されない or 難航してるって噂もあるしねぇ、そこもどうにかしないと。
>>368 じゃあお前はグリーやモバゲーの台頭でコンシューマーが全滅してもいいのか?
社員じゃあるまいし、消費者が利益が出れば正義なんてなんて考え方する時点でおかしい
1万円高くぼったくりしようとして、不調で値下げしましたよね、任天堂。
373 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:44:44.56 ID:uEoVbXeY0
>>362 EAみたいな巨大ソフトハウスにしてみれば、ハードには競合してもらいたいからね
WiiUを持ち上げるのはある意味当たり前
しかしクリエーターからしたら、あのコントローラをどう使うかで、きっと楽しい思いをしているだろうな
>>371 >じゃあお前はグリーやモバゲーの台頭でコンシューマーが全滅してもいいのか?
話が一気に飛躍してるなw
なんでそういう話になるのかわからないwww
力説されても独自理論すぎて伝わってこない
>社員じゃあるまいし、消費者が利益が出れば正義なんてなんて考え方する時点でおかしい
当然だろ
利益出してもらわなければ会社そのものが潰れてしまうだろ
倒産しちゃったらもうゲーム遊べないんだからw
>>368 金儲け考えてWiiをPS2の後釜にとソフトを大量投入したけど
PSで売れるゲームが任天堂ハードで見事に死にまくったんだよ
◆信長 革新withパワー ◆遙かなる時空4 ◆リボーン闇のデルタ ◆ガンダムGジェネWars
08/03/06 08/06/19 08/11/20 09/08/06
PS2 9465/31379 PS2 58000/80940 PS2 8500/ PS2 196000/307754
Wii 650/ Wii 1500 Wii 5200/ Wii 33000/43999
※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ
PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000
>>370 まあ、そこら辺は任天堂に頑張ってもらいたいね。
来年のE3でその片鱗が見えるんでないかな。
WiiUに後発でくるソニー、MSの後継機とわたりあえる性能があるのかは疑問が残る。
3DSで失敗したし、これからは任天堂もハードでぼったくりはできなくなっていくだろうな。
WiiUは3万円以内に抑えないと売れなそう。
コントローラーでコストがかかるからグラフィック性能は上げられない。
2012年発売なのに箱やPS3と変わらないだろうから買う気がおきないね
マルチが多い昨今にあの奇抜コントローラだからな。
開発者泣かせで、マルチ敬遠されないといいが
>>377 >利益優先ならばサードはPS2に力入れ続けるよな
PS2はもう性能的にも週販売台数的にも、あらゆる角度から見てもうはや時代遅れだろ
時代の流れを考えればPS2の選択肢はもうないよ
出しても売れないだろw
流れとして据え置きはPS3へサードは行ってるけど
PS2時代のようにソフト売り上げだけでは利益出せないんだろうな
だから追加有料DLや完全版商法で、ゲーム買った後もお金取る仕組みを作ろうとしているだけ
まあ確かに他ハードユーザーはすでにEAの
バトルフィールド
マスエフェ
アリス
ポータル
クライシスなどなど
お世話になってる部分も多いからな。
任天堂のゲームしか知らない人たちにもおもしろいゲームに興味を持ってもらいたいね。
最近はよく搾取、搾取と言われて叩かれてるがPS2時代のように
ソフトが売れまくってれば、課金商法乱発はなかったと思うね
やはりPS3でサードは一気に売り上げ落としているのは事実で
なおかつwiiで出しても売れない
いわば八方塞がり状態
けど何とか利益出さないと会社が潰れてしまう
そこで考えた結果の課金搾取商法
>>381 だから、さっきの「PS3が無くてWiiのみになったら」という仮の話に対するレスだよ
>>356に意見してたんじゃないのかよ
ニート豚が偉そうに語るな
>>383 DLC商法もそうだけど、まずは全機種マルチってのが今の流行りかな
とくに海外のメーカーなんて携帯機も含めて全機種にマルチしてるからね
WiiUも普通にマルチの中に含められるだろうけど、こうなってくると3つも据置がある意味がなくなってくるかな
やっぱり課金搾取の商法と煽るのか
それならハード性能を抑えたからボッタクリだ、と書いてるのと変わらないだろ
>>384 ?
ボッタクリだっていうから企業がお金儲けして何が悪いんです?
ていうレスなだけで「PS3が無くてWiiのみになったら」とかそんな話を俺は一切してないよ
それは違う人でしょ
追加DLはストレージやネットの環境が整っただけじゃないかな。
昔はしたくてもできなかっただけ。
昔から完全版商法はあったしねぇ。
>>378 むしろ必要以上に上がる性能についてこれる和サードがどれだけいるのかが疑問だ
PS3箱○の時点でPSPに逃げたサードが多かったことを考えると余程の大手以外はもう据え置きについていけないんじゃ
>>390 洋メーカーですら、過剰な性能向上には根を上げてる感があるしね。
海外だと、消費マインドの冷え込みが日本の比じゃないとも聞くし、開発費の掛かりがちな据え置き機は厳しいだろうな。
そういう意味では、パイを広げる形のWii Uの登場は有り難いのかもしれん。
普及台数0から始めるハードにパイを広げるために
開発費を割くメリットがどれくらいあるかだろうな。
性能はもう必要ないとケチって死んだのがWiiだろ。
PS3も360も必要十分な性能はない。
>>390 別にフルロードになる様なソフトを出さないといけない分けじゃないから
ハードについてこれるかどうかなんて意味がないと思うが
言い換えるなら、トップベンダーの技術水準についてこれるかどうかだろう
今も昔も、トップと、それ以外の中小には技術水準的な差はあるよ
それにハードの性能が上がればチューニングなんかの手を抜けるので、
むしろ作りやすかったりもする
なので、ハードの性能が上がろうとソフトメーカーには何の問題もない
問題なのはハードメーカーと、ユーザーだろう
単純に原価が上がるから販売価格に直結する
今のXBOX360やPS3が25000〜35000円程度ってのは相当異常でもあるんだよ
中身はコンパクトモデルのPCと変わらない
>>392 ファーストが弱いせいでサードがソフト作らないと普及しないPSは特に大変だな
任天堂とMSはファーストタイトルが強いからサードが動かなくてもそれなりの普及は見込めるし
>>395 まあサード頼りのPSも箱○くらいは普及が望めるのはわかったし、
問題は任天堂だろうね。
他が5000万台超えてる中で任天堂のソフトでどれだけ普及が見込めるか。
ファーストが強すぎてソフト買ってくれないのもどうかと思いすけど
市場維持できずにいち早く撤退しましたしねぇ。
まあMSの場合はファーストが強いといっても主に北米だからな。
他の地域やサードも含めるとPSを突き放すのは難しいかもね。
任天堂の場合は普及が見込めるといっても
やはり任天堂だけだと寿命が短いだろうしサードもそこで長くやってくのは厳しいだろうね。
>>395 MSはキネクトを成功させたりもしてるからねえ。
あれは間違い無く360の延命に貢献してるし。
そういえばDSが出てWiiが開発されてた2004年〜2006年頃って
ちょうどインテルの高クロック路線が挫折してムーアの法則が崩壊した時期だったな
あれを見て任天堂はハードの進化が終わったと勘違いしちゃったんだろうね
もちろん現実はハズレで、リーク電流と戦いつつもCPUもGPUも今なお進化し続けてるわけだが
人間のイノベーションの力を甘く見た任天堂が負けたのは必定だった
性能を否定したらダメ、そこで終る
402 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:47:49.06 ID:uEoVbXeY0
>>399 あれも、Wiiリモコンの成功に触発されてのものだからね
ゲームソフトの幅が広がったことは任天堂の功績だろう
ここじゃ体感路線はクソの一点張りだがw
何に負けたんだ?
まあキネクトはうちにもあるがPSも箱○も延命のしばらくは方向だろうな。
MMOやDLCはその中のひとつだろう。
この中で出遅れた任天堂がどうするのかは興味があるな。
>>402 同じ体感でも、Wiiリモコンとkinectじゃ技術のレベルが何段も違うからなぁ
加速度センサ情報を送るだけのWiiに対して、最先端のセンサと認識技術の塊だからね
407 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:52:22.97 ID:uEoVbXeY0
>>400 負けてねーだろw
ろくにHDTVが普及してない状況では、HDハードには無理があったんだよ
今は状況が変わったから、任天堂もWiiUを出す
知ってるか?
時代の先取りなんか誰でもできる
未来には幅があるから
しかし現在に適応するのは非常に難しい
ターゲットがピンポイントだからね
>>402 おいおい勝手に体感路線はクソの一点張りにするなよ。
Wiiが期待通りのものではなかっただけだ。
>>402 ジャストダンスが日本でも妙な盛り上がりがあるのを見ても、カジュアル層には
体感ゲームってのはかなり受けが良いのは確かだね。
体を動かす事による、健康需要やダイエット需要とも関わってるのかもしれない。
クラコン対応のゲームばかりになってきたし、無理があったのは確実
性能はグラだけの話ではない
>>408 MOVEはどうだった?いつだったか、精度が凄いとレビューしてたけど。
体感操作という難しい問題を棒一本で解決しようとしたWiiが無茶だっただけだね
出来ることがあまりにも少なすぎる
本気でやろうとしたらkinectくらいの物が絶対必要だが、あれもまだまだ完璧じゃないんだよな
まあWiiが難しすぎる問題を単純に解こうとしすぎて失敗したのは間違いない
同じ理由でMOVEもクソだね
棒一本で体感なんて無理だってことは任天堂が証明してくれたのにどうして同じ地雷踏むかな
415 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:57:42.69 ID:uEoVbXeY0
>>406 そりゃ後出しが性能面で優れているのは当たり前
だからといってパイオニアの評価が変わるものではない
任天堂が嫌いなのはわかるが、評価するべきところはきちんと評価しろよ
それがないから、ここはお花畑扱いされるんだぜ?
Moveには今もときどきお世話になってるし、
キネクトはやりたいがちょっと自分の部屋では無理があった。そのうちズームのアタッチメントを買おうかなと思ってる。
>でも正直、携帯機好きかつスペック厨な人にとってはは3DSのあのスペックはありがたいよな。
>おそらく3DSは短命だろうし、その後継機はVita以上の性能だろうから
>Vitaの後継機まで待たずに、Vita以上のスペックの携帯機が手に入る。
「後継機ならVITAに勝てる」これ名言だなwww
メインにしたWiiと周辺機器にしたPS3とじゃ大違いだからねえ
キネクトも売れてるけど、あれをメインにしてたらどうだったかねえ
市場が維持できず負けハードより早く撤退したWiiに良い評価などできるわけがない。
420 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:59:42.74 ID:OBLrDYFq0
サード売上スレで任天堂を評価しろとかまったく関係のないこてを言ってるから、
馬鹿にされるんだぞ妊娠
体感ゲーにしてもユーザ維持できなかったし
こういのだけ食いついてくるんだな。
>>412 >>416ね。
Wiiはリモコンだろうが、クラコンだろうが最近は起動してない。
423 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:00:56.19 ID:uEoVbXeY0
>>413 だから何が失敗なんだよw
ホント笑っちゃうな
Wiiスポーツは世界で何本売り上げたんだよ
任天堂はどれだけ内部留保増やしたんだよ
成功というか、もう極端な大成功だろ
体感ゲームは個人的にはクソだと思うが
別にゲーム機に出ることは否定しない
Wiiにリモコンがあったのも別に否定もしない
昔からここで言われていたWiiの体感系の問題は
体感機器がついたことが問題なのではなく、
体感機器しかつかなかったことが問題で、また、
それをイメージの前面に押し出して販売した販売戦略に問題があると言っていた。
しかし、カジュアル層には技術だの性能だのは殆ど気にしてないように見えるぜ?
それはジャストダンスの成功が証明しているし。
確か、マイケルジャクソンのダンスゲーもWii版が一番売れていた筈。
要は遊んで楽しいかどうかでしょ。
体感ゲーより他の普通の操作のゲームの方が売れてると思うが。
短期的には成功かもね
中長期的に見ればコア層、カジュアル層ともに離反招いて撤退
>>422 そうかー。あれっきり、殆ど話題にしてないから、どうしたのかと思っていたが。
楽しんでいるようで何よりだ。
>>425 だからそう言う層しか居なかったのが問題だったんだろうが
430 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:05:29.47 ID:2Eu1imr90
10000ある中の1つか2つ取り上げて
残りの9998例のマルチ売上で負けてても、ほざける妊娠さすがやな
問題はダンスゲーやファミリーゲーが売れて
タイトルが増えたかという点でしょうねえ
実際はPS360のHD市場にタイトルが集まってるという事実をどうみるか
ダンスゲームも進歩ないよなぁ
足元のマットをどう踏んだか、が手の棒をどう振ったか、になっただけで
踊りの本質を全然入力として取れてないんだよね
kinectでようやく全身の動きを取得して評価出来るようになったけど、まだダンスゲームのヒットはないよな
>>424 最初のコンセプトから否定するのか?
特化しないという事は普通のコントローラに加速度センサーやイメージセンサー付けて
体感ゲームもできるようにすればよかったって事?
それとも、別売りで対応辺り?
どちらにしろその方法では体感ゲームここまで普及しなかったと思うぞ
wiiとのマルチがことごとく死んでいるのになぁ
435 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:07:17.28 ID:uEoVbXeY0
>>431 普通にHDTVが普及したからだろ?
それ以外の理由は、なんか苦しい屁理屈になっちゃうな
体感ゲー普及してないから、ブーム去って消えました。
>>428 そう。だから今も唯一失望したWiiのスレにいるんでしょ。
話の流れでは話すが唐突にキネクトやMoveの話なんかしない。
438 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:08:24.12 ID:2Eu1imr90
遊んでみるまで楽しいかどうかなんてわからないのに、
売れるのは「遊んで楽しいかどうかでしょ」
頭わりぃな妊娠
しょせん体感は体感
ゲームの一ジャンルに過ぎん
RPGやSTGやSLGと同レベルの括り
そんな物に本体機能を特化させてしまうことがもう完全に愚かしいんだよ
>>433 ここでは昔から、普通のコントローラーも同梱していれば良かったという意見がある
販売戦略も2系統の売り方をすれば良いだけだ
>>433 ヌンチャクとクラコンがオプションだったことが問題だ
最初からリモコンとヌンチャクとクラコンまでセットにしておくべきだった
>>435 あれ?
Wiiのほうが売れて稼動率も大きいんじゃなかったっけ?
性能はwiiUまででもう十分だろ
特にグラ性能はな
444 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:10:23.51 ID:2Eu1imr90
いいかい妊娠
遊んで楽しいかどうかがわかるのは買ったあとの結果
買ったあとの結果
アンダースタァン?
売上に遊んで楽しいかどうかなんて関係ないの
445 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:10:33.14 ID:4WAbH9s1O
>369
本当はPS3でプロスピ、Wiiでパワプロと、それぞれ展開して行きたかったんだろうねえ
これだけ優遇しても、移行しないしWiiユーザは買わないしじゃあ、そりゃサードもそっぽを向くわな
446 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:10:38.30 ID:uEoVbXeY0
>>432 それはね、テレビではなぜ食い物番組ばかりやっているのかっていうのと似ているよ
味は視聴者には伝わらない
つまりごまかしが効くってこと
ダンスやカラオケを、そこまでシビアに判定されたい?
>>432 日本の住宅事情でダンスゲームやるってこと自体に無理があるんだろうな
広さ的にも騒音的にも
「クラコンが標準搭載でない」というのはゲーム開発のひどい足かせになってきたからな
実際はほとんどの人が持ってたと思うけど、作る方としては標準で付いてないものを前提にするわけにはいかない
そのせいで無理に棒を使った操作を入れざるを得なくなってた
少ないボタンをカバーするために棒振りに妙な機能を割り当てる羽目になったりして、
それが棒の評判をさらに落としていった
449 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:11:39.17 ID:uEoVbXeY0
>>445 Wiiイレなんて評判よかったのにねえ
尻すぼみ感が半端なかったからねえ
>>441 ヌンチャクは標準だったはず
あれを標準にするくらいならクラコン標準にしろって話だが
452 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:12:40.74 ID:2Eu1imr90
任天堂がwiiUまでの性能のハードしか出さないからって、
性能はwiiUまででいいよ(キリッ
任天堂を中心に考えてんなよ妊娠
wiiUは任天堂専用機になれれば成功だろ
wii以上に糞だろ、あれ
Wiiイレなんて発売当初はこれが新しいウイイレだ大絶賛だったけど
所詮ゲハの中だけで、全く望まれてなかった。
>>448 クラシックと名づけたせいか知らんが
頑なに同梱しなかった姿勢はある意味評価できるとも言えるかねえ
>>449 スマン1つはついてたか
買ったのが相当前だから忘れてた
>>440 売値はどこもある程度ぼってると考えても+αで同梱したら2500円ぐらいのコスト増ぐらいかな
今から見たら妥当っぽい判断だけど当時この判断をしろってのは無理があるよなぁ
あと、販売戦略を2系統の売り方にするって具体的にどういう意味だ?
>>452 SDさえあればいいHDなんて誰も望んでない(キリッ
と同じだなぁ
現行のゲーム機で一番望まれてないのは3DSの3D機能ですよっと
WiiUはあの本体サイズで、高性能なのか謎だよ
疑わしいレベル
とりあえずゴミクズ言質消えろ
気持ち悪いんだよ
「任天堂には技術力がない」とか言うと
任信さん達は「パーツなんて買ってくればいい」という
だったら、Wiiが標準コントローラーを同梱して、
今のハードと遜色ないくらい(少し低いくらいの性能でも良い)で
初期の値段は4万でだしてたら(周りが高いんだから合わせて少し安いぐらいで良い)
確実に未だに現役のトップハードで、
ソフトも出続けていたと思う
まあMoveもキネクトもずっとはやらないよ。他のゲームの気分転換にやるだけ。
Wiiはそれを標準にしたから問題なんでしょ。
>>454 あれホント惜しいんだよねえ
Wiiの初期だしHD機も今みたく盛行してなかったしねえ
ハード客層が望まなかったのか
宣伝費をもっとかけないと売れないのかねえ
>>457 リモコンを持ってる手以外の動作は全く判定されないんだが、雰囲気だけでものすごく楽しそうに見えるCMだな
>>460 あのサイズって
縦に異様に長いんだぞ、あれw
前から見るとwiiと変わらないように見えるけどなw
467 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:17:47.71 ID:uEoVbXeY0
ホントこういうレスが続くから、Wii持っていないのが丸わかり
正直、VCでクラコン買ったユーザーでVC以外にクラコン使ってるのなんかほとんどいないよ
リモコンヌンチャクで99パーセントのゲームは快適にできる
モンハンもね
難しいのはコンボばかりの格ゲーくらいかな
wiiUもまさかあんな糞コントローラーだとわなぁ
3D押しといい任天堂も衰えたなと感じたわ
E3見て唖然とした
469 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:18:02.50 ID:2Eu1imr90
一方グラフィックが綺麗とか、
見た目がなんか凄いとかいうのは、
買う前から見える魅力
これがwiiがマルチ売上で負ける原因の一つ
他にも任天堂ハードはオンライン環境がしょぼいとか、
体験版配信やパッチ配信なしとか、
実績みたいなのが無しとか、
ゲーマーに嫌われる理由が盛り沢山であり、
その結果マルチ売上敗北常連市場である
>>462 それは最初っからこけそう
>周りが高いんだから合わせて少し安いぐらいで良い
って理屈はゲームが必需品だったら正しいが
実際は全部が高かったらどこのも買わない人が多い
>>452 今現時点で問題にぶちあたってるなら普通にPS3と箱○でいいんだけどね。
それがWiiUになってしまうのがね。
>>470 でもゲームがやりたい人は買ってくれるよ
そして継続的にソフトを買ってくれるよ
コントローラー側に情報出す機能を付けるというのは実はそれほど間違っちゃいないと思う
あれば便利には違いないし、他プレイヤーから隠したい情報を出すにはもってこいだ
でも、それがどうしてああなってしまうのかは理解出来ない
>>467 戦国無双をリモコンでやってたけど耐え切れずにクラコン買った俺はどうすればw
たしかにリモコンで快適にできるゲームも多いけど
特に任天堂が関わったゲームに関しては
でも戦国無双みたいにサードオンリーの場合はそうとも限らない
475 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:23:55.03 ID:2Eu1imr90
ゲームスパーク見てないのか
来年には箱○次世代機が発表されるから、
wiiUもすぐにwiiと同じ問題にぶち当たるんだよ
任天堂は先の先を見てハードを出すやり方ではなく、
後の先を見てハードを出す仕方だから、
すぐに尻に火がつく
476 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:25:01.81 ID:uEoVbXeY0
>>472 ゲームやりたいひとなんか放っておいても買ってくれる
事業が成功するか否かは、ゲームに無関心な人が買ってくれるかどうか
こんなこと言っても、現行PS3とPSPが成功してるとか言いきってしまう方々だしなぁ
豚ですらPS3や360と比べて高性能高性能言ってるんだよなぁ…
前世代機より低性能だったらそれこそ終わってるだろうに
まだ見ぬ次世代機に付いていけないと性能に意味はないってのに
馬鹿じゃなかろうか
放っておいたらいなくなったのがWiiじゃん
いや、今の任天堂の問題はその無関心な人が買ってくれなくなって
WiiDS以前のソフト売り上げレベルに戻ってしまったことでしょう。
本当に裾野が広がってりゃ文句は言わないよ。
>>476 Wiiはその無関心な人がほとんどで
ゲームをやりたい人が買って使ってくれてないことが問題だと思うが
Wiiの事業が失敗したとは言わないよ、さすがに
あれは大成功だよ
問題は次に繋がらないことだよ
結局は客層なんだろうねえ
現状、もしもし含めニーズに合わせたプラットホームが
多数あるからねえ
お手軽暇つぶしは必需品の携帯に食われるのは見えてるし
ゲーム専用機は所謂コア系に行かざるを得ないのかねえ
>>472 体感路線を大きく普及させたのは成功で
体感路線しかつかなかったことが問題なんだから
両方定着させる案がなかったのかって話じゃなかったのか?
トレードオフな要素のために切らないといけないユーザーもいるが
Wiiがどうすればよりよかったかって話で
体感路線をバッサリ切るはないわ
>>482 本来は色々な層を併せ持った市場が理想だが、
今世代はその層がそれぞれにすっぱり分かれた時代だったね
サード的にはwiiリモコンで作るよりwiiUコンで作るほうが作りやすいだろうよ
デザインがちょっとクラコンと違うだけでボタンは従来通りの配置だし
画面は必要なければ使用しなければいいだけだし
適当に地図とか何か表示させとけばいいだけ
体感ゲーも根付いてないから、結局ユーザいなくなりました
そのゲーム無関心な人達は今いずこに
パーティーとマリオとfit買って消えていきましたとさ
負けハードにはソフトが出て、勝ちハードにはほとんど出ない
なら負けハード選択しますよ、ゲーム好きだから
489 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:31:39.00 ID:2Eu1imr90
まだ噂だろ(キリッ
「PSPの次世代機は出ないよ」を思い出すな
任天堂社員の願望を語っているようにしか見えない
PSPの次を見添えてハードを開発するのではなく、
PSPを見てハード開発するから右スティックのない半端な性能な3DS
すぐにVITAに尻をひっぱたかれる。
同じようにPS3や箱○の次ではなくPS3や箱○を見てハード開発をしたwiiUは、
次世代箱○に尻をひっぱたかれるだろう。
>>485 それはそれでいいんだけどね。
なら今まで言ってた無関心な人に買ってもらうってのはどこに行ったんだろうねと。諦めたのかな。
>>489 噂をもとに話しをするなってだけだよ
個人的には出るだろうなとは思うが
それをもとにして話したりしないわ
wiiUのコントローラーは無関心な人は棒ふりより楽しそうには見えず
ゲーム好きな人にはあのコントローラーでゲームしたくないという
今ダークソとウイイレやってるけど、あのコントローラーでは出来ない
>>491 >なら今まで言ってた無関心な人に買ってもらうってのはどこに行ったんだろうねと。諦めたのかな。
さあなー
諦めることはしないだろうと思うが、どう展開させていくのかは興味あるな
まだ具体的にどんなゲームが可能かということもはっきりわからんしな
任天堂も今試行錯誤しるんじゃないかな
>>488 桁違いの広告宣伝費で獲得した浮遊層だからねえ
ましてや財布の紐握ってるママさんを主ターゲットにしてるんじゃ
次のソフト展開がなかなか難しいだろうしねえ
サードなんかじゃ出る幕ないのもわからんでもないかねえ
496 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:40:04.32 ID:uEoVbXeY0
>>474 無双系はあんまり好きじゃないんでやってないが、レギンレイブくらいの操作性があったら無双みたいなソフトは面白かっただろうな
任天堂への不満を上げるとしたら、モーションプラスの無償配布、無償交換をしなかったことだな
プラスがあれば、さらにゲームの枠が広がった
>>493 まあやりたいことはわかるんだけどね。見えない部分があった方が面白いと思うし。
でもそれを家庭用コントローラでやる必要があったのかと。
なんか結局どっちつかずのものが出来上がってしまった印象が。
>>494 まあそうだよね。厳しいと思うけど新しいヒット作が出るかもしれないし。
今後どうなるかは興味あるよね。
>>496 無償配布や交換は実際は小売店にも無償での対応を強要する事になるからな
対応ソフトの同梱版が格安ってのが限界
>>498 わかりきったことを標準にしなかったツケだよな
WiiDS層は、離れたのではなく、休んでいると言った方が適切だと思うけどね。
ゲーマーみたいに継続的にゲームをやる訳じゃないから。
501 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:50:51.91 ID:uEoVbXeY0
>>481 無関心な層ではあっても、一度はWiiスポーツやDS脳トレで触れているからね、この体験は大きい
ビデオゲームの継続的な隆盛を当て込んで、さらに大きな市場を目指して大失敗したのがアタリショック
だが、ビデオゲームの流れは途切れなかった
いったん引いた波が返すように、マリオと任天堂が世界を席巻した
ブームの定着とはそういうものだ
あらゆる定番は、ブームから派生する
しかしブームになったものが定番化するとは限らない
しかし体感路線はキネクトというフォロワーの成功もあり、定番化する可能性は高いだろう
しかしまだまだ波は引いている状態なんだよ
再び波がやってきた時は、かつての体験が無関心ユーザーの中で大きく甦るだろう
最初からモープラ付いててDQSが従来のDQ+体感くらいのできだったらなあ。
もっと可能性は広がったかもしれないが現状ダンスゲーくらいか・・・。
あーそんな悠長な気分でいるならもうダメだわ
かつてのWiiDS層は今はスマホゲーを楽しんでるよ
「こんなゲームが誰でも持ってるケータイで遊べるなんて、デーエス?なんてオワコンねー」
って談笑してるよ
今のまま低性能機で知育出してたって二度と戻ってこないんだよ
わかれ
>>496 今の任天堂はリモコンプラスを普及させようと躍起だが、Wii Uへの布石があるってのが読み取れるな。
Wii Uでのリモコンはリモコンプラスが標準になるって事なんだろう。
506 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:54:31.63 ID:4WAbH9s1O
>>500 そのユーザが再びソフトを買うかは、JustDance、ゴーバケ、マリソニ辺りの売上で分かるな
これらが売れるようなら、体感ゲーム路線で住み分けして生き残れるとは思う
一応リズム天国が売れてるからそこそこは売れる可能性があるけど、全盛期の売上は無理だろうがね
いつ働いてくれるんでしょうwww
そんなユーザいない一緒
スマホがどれだけ性能上がってもゲーム機にはなれんで
>>500 正直、ユーザーに休まれたら継続してソフトを出すことが出来ないでしょうね。
つまりソフト会社がやっていけない。これは既に「任天堂しか売れない」というような現象になってますね
というか、体感が実際の所どれだけ普及してるかなんてわからんのだよなぁ
Wiiスポーツが売れたのはWiiにバンドルされてたからって事実を考えると
定期的にやらない層がゲームから離れたら戻ってこないだろうに。
他の趣味みつけるだろ。
>>511 3年後くらいに、また体感ゲームをやるかもしれませんよ。
ただ、それはもはやゲーム市場とは呼べないでしょうね。あまりに茫漠としている市場です。
一言で言えば、オモチャ屋さんが狙う市場ですね。それはゲーム市場とは全く違う。
>>506 全盛期ほどの勢いは維持ではないが
一定数のユーザーがいるジャンルとして定着はできるだろうな
>>509 うん、継続的にゲームを買う層が少なかったのか、Wiiでのサード離れの要因にはなったと思う。
継続的にゲームを買わないが、数は多いカジュアル層。
数はカジュアル層に劣るが、継続的にゲームを買うゲーマー層。
サードとしては後者の方がやり易い。故にその層が少ないWiiはサードを繋ぎ止める事が出来なかったと。
まあ休むとかそんなことを言ってるようじゃまたサードは他のハードに流れるだろうな。
>>512 ああ、戻ってこないはいいすぎかな。
一部の人はやるかもしれないよね。ただ定期的にソフトを売らないといけないサードにとっては危険すぎるよね。
休むとかというより
CM爆撃しないと売れないという意味の方が大きいんじゃないの
今はリズム天国だっけ
>>428 ああ、一応言っとくけど積んでるけどカグラは購入済ね。
PS信者とか勝手な解釈するなよ。勝手な解釈されると敵わんから。
>>518 たまにはWiiの問題点を真摯に見るのも悪くないかなと。
過程はどうあれ、今のWiiからサードが離れてしまったのは事実だし。
Wiiでカジュアル層にゲームが広がったと誇らしげだったが、
結果を見てみてばスマホの無料アプリと同じような扱いだったな
無料アプリが一般的になれば、安上がりなゲームに金を払う人も少なくなる
wiiから離れたのはサードだけじゃ無くてユーザーもだよ。
任天堂のソフトにユーザーつなぎとめる様な魅力なんてないんだから。
>>522 >無料アプリが一般的になれば、安上がりなゲームに金を払う人も少なくなる
それはスマホの有料アプリが死んでいくということでもある
>>521 いつもそうだったらあんなに叩かれないんだけどな・・w
このスレ最近はサードのことだけじゃなくて、任天堂の全てを叩く人が増えてきたから困る
売りスレとかがPS3のことを何でも叩くのと変わらん状況になりつつあるよ・・・
自分の知り合いたちの話だが
今までゲームをやらずDSでゲームをやりはじめたような人たちの
ほとんどがSNSの無料ゲームに手を出してるのは驚いたな。
休んでるというけど常に状況は変わってるんだよね。
>>525 普段は違う目的で来ているってことだろw
自分は荒らしって認めているようなもんだろ
>>524 実際問題、アプリ系はどうなんでしょ。ブラウザはもう無料なのが当たり前だし。
無料アプリで十分事足りる人が多いと思うし、わざわざ金を払うほどのソフトは稀少じゃないか?
ウイルス対策系以外だと、細々としたのしか思いつかない。
もしもしの無料ゲームなんてゲームじゃねー、とか言ってる俺みたいなじじいゲーマーは引退がちかいのかもね。
やな流れだねぇ
言質を信用したら痛い目にあう、まともと思ってんはだめ。
基本クズ野郎だし
>>529 もしもしゲーは、ゲーム初心者の導入、カジュアル層の入り口として機能するんじゃないですかね。
ちゃんとしたゲームが厳然としてあるならって場合ですが。
現状そのままもしもしゲーにはまって搾取されえてるだけじゃね
無料ゲームというけど巧妙なんだよね。
バランスが悪いが
それを補うためには仲間を増やしたり少量の金額のガチャをやらせたり。
毎日のログインやコメントする/コメントされるということもゲームで使えるポイントになったり
SNSとの連携も考えられてる。
はまったら抜け出せなくなるというのも理解できる。
>>529 ソーシャルゲームにもいろいろあるけど、ドリランド、ドラコレみたいなモバグリゲーはゲームとは言えない
ブラウザゲームは軽いオンラインゲームとしてはよく出来てるのもある
アプリ系は操作方法がタッチなだけの通常のゲームだよ
カジュアル層の導入に、複雑でないゲームが必要だって話がある。
子供には、HD系のゲームは難しすぎるって話だな。絵柄もリアル系で怖いだろうし。
そういう場合、すでに初心者を支えるプラットホームがある。
無料ゲームだ。もしもしゲーに限らず、ゲームのファンが作った簡易なゲーム。それが支えると思う。
>>528 ゲームに関して言えばやはり無料スマホゲーは、スクエニとかが出してるFF移植には遠く及ばないものがほとんど
実際FFがiphoneで爆死してるということもなく、上位をキープしてる
買う側もある程度、無料でいいものと有料でも欲しいという線引きを個々人でしている感じはする
ゲーム以外のアプリ
例えばツイッターアプリは無料でも優秀なのが何個かあるけど、広告が入っててうざかったりするw
有料版買えば広告なしバージョンが手に入るから、まあ数百円ならそっちを買う人もいる感じ
>>534 ゲームとはいえないとか通常のゲームとかに主観のみに基づくものも感じるが
その3つは分けて考えるべきってのはすごく同意
スクエニで言うとケイオスリングじゃないかな。
もしもしの有料アプリなのに続編が出るという。
お手軽に携帯ゲーがもしもし一択で3DS、VITA死亡
じっくりやるなら据置へ、てなったら俺得
いやそんなのありえないんだろうけど
任天堂が警戒感を出してるのは、無料を含めたアプリ系のソーシャルゲームだよね
ゲームの価格を破壊されるのを恐れてる
得意のミニゲーム集が100円以下で出されちゃかなわないもんな
もしもし信者も適当なところで黙ろうねー
>>540 よく言われてるライバルの他の娯楽全ての中で伸びてきたものだから仕方ないね
恐れようが恐れまいがやる事は変わらないだろうけど
まあスマホ市場の無料アプリは有料アプリに誘導するための試供品、体験版のような位置だな
モバグリとあまり大差ない感じ
結局、無料で釣って有料に誘導させていくところはそっくり
>>310 ウイイレ爆死させまくった某ハードを棚にあげてps3がウイイレブランドを衰退させた!!とか言われてもねぇw
それに
>>151のデータでも分かるようにps3で出してるウイイレの売り上げは年々上昇してむしろブランドを回復させてるのに対して
某ハードで出るウイイレの売上は年々右肩下がりだ。まあps3のウイイレの売り上げを煽っても某ハードにブーメランが返ってくるだけなんでやめとけw
犬を買うアプリもスマホで出てたような気がする。
自分は興味がないのでどちらもやってないが。スマホで無料に近い金額で出てればそっちやる層もおおいんじゃないかな。
ケイオスリングスはかなり面白かった。
ボリューム少ないけど中身はちゃんと作り込んであった
>>540 個人的に任天堂自身が無料でゲームを提供してきてるのはどうかなと思ってる。
最近だと、「ゼルダの伝説 4つの剣」が期間限定で無料だが、あまりそういうのを続けるのは危険じゃないかなあと。
>>545 まあゲーム自体は似てるかもしれんな
ただ決定的な違いは無料だと文句言うところがないってところだな
要望も出せない
というか、出しても「無料なんでー」とか「所詮100円なんでー」と言われたらDLした側は黙るしかない
無料や100円程度だとアプデもいい加減だったりするからな
そのへんを買う側がどう選択していくかというのが重要だな
安ければサービスもそれなり、任天堂なら数千円するけどアフターフォローがしっかりしてる
投げっぱなしということまずないから
リズム天国はWiiパーティの5割弱のペースでしか売れてないんだな
>>464 スポーツ系は、
過去のシリーズ経験者が集まったら、
ちゃんと試合ができる操作の統一が必要なのに、
特殊コントローラーを採用しちゃったせいで、
皆で一緒に遊ぶゲームになれないんだよ。
>>546 リングじゃなくてリングスか。
あれはちょっとやってみたい。
>>548 こういうゲームが普段ゲームをやらない層をターゲットにしてるなら
数千円だしてアフターフォローとか考えるのかな。
あーでも前作までのファンなら任天堂のゲーム買うか。
新規を捕まえるのは難しそう。
ソフト開発の面で足枷がついてるって部分はWiiと3DSで共通した欠陥だよな
リモヌン前提での操作システムで作らなきゃいけなかったせいでソフトが出なくなったWii
3D機能に対応させなきゃいけないせいで開発が無意味に苦労する3DS
しかも3D機能に非対応ならそもそも3DSに出す必要がないときてるw
開発コスト面でも3DSはVITAより高いのも致命的だよな
VITAの発売される年末以降、3DS向けにソフト発表するサードはいなくなるだろw
任天堂はアプデとかしないしアフターフォローも全然ダメだろう。
普通んバグ放置とかやってるよ。スマホじゃレビューメタクソに書かれるからすぐアプデ入るよ。
サードのスレなのでサードで言うと、
コナミが携帯ゲームで大儲けしている
他の大手もそこそこ稼いでる
サードは儲けられるならプラットフォームは何でもいいんだよね
儲からないプラットフォームはばんばん切ればいい
短期的は損でも、長期的には意味があるなら投資するのは構わないが、
精度の悪いリモコン対応で苦労したって後には何にも残らんよ
556 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:43:01.94 ID:uEoVbXeY0
>>552←こういう根拠もなく妄言垂れ流すカス飼ってていいのか?
スレの総意にされちゃうぞw
557 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 16:44:46.08 ID:uEoVbXeY0
>>555 これもスレ立てレベルだな
しかしなんか狙ってる感があるから立ててやらない
まあ、その二つのレスはゴミだな。それは間違いない
いや事実だろ。
マリオ、ポケモンとか。幼児とまで言わないが中学生までには卒業したいところだ
ID:uEoVbXeY0
根拠もなく妄言垂れ流してるカスはお前みたいなゴキ豚だろw
「飼う」とか。スレ立てレベルだな。
轟音レベルだな
563 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:04:32.29 ID:LkIbwl7e0
ゴバケのCMわろたw
ナムコ色完全に消してるwww
任天堂直々に
ええい!貴様らのCMはモノを売るってレベルじゃねえ!!!俺が出る!
ってなったのかな?www
564 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:14:40.13 ID:uEoVbXeY0
>>560 ほう、根拠のない妄言でないとすると
>開発コスト面でも3DSはVITAより高いのも致命的だよな
↑の根拠を代わりに持ってきてもらえないかな
それから、一度に二つのことをするのは難しいかもしれないが、後でいいからオレが根拠のない妄言を語っているレスを持ってきてくれw
飼うって部分は根拠ないだろ。
566 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 17:18:23.68 ID:uEoVbXeY0
>>559 いや、卒業しなきゃならんのはゲームだろw
ゲームやってる以上、マリオやポケモンやってたって、なあ〜んにも変わらないんじゃね?
>>322 モンハンにすがらなきゃならないほどまで落ちぶれた圧倒的勝ちハードdsの後継機3dsの現実のことじゃね?
もう、面倒だからID:uEoVbXeY0はNGに入れて無視しとけ
一々挑発に乗って相手するなよ・・・
アンチャのリアルレンダの映像ってプリレンダのそれとなんら遜色ないぐらいすげぇよな・・・
アメリカのゲーマーは、平均年齢35歳くらいだったな
しかも50歳以上が25%
CODがエンターテイメント最高記録出してたが、あれもメインターゲットは大人だろうし
ゲーム業界も高齢化なのかもな
俺もジジイになってもゲームやってそうだわ
>>569 任天堂はサードパーティと補助・協力体制をとらないって言うのは
前からずっと言われているけどね。
でもMSが低いって言うのは意外だな。
XBLAでインディーズソフト売ってるくらいなのに。
>>571 日本でZ指定になっているソフトが1000万本売れるくらいだからね。
日本のTVゲームは「子供のおもちゃ・オタクの趣味」から出発して
まだそこから脱却できてないが
海外はスタートがそもそも違うんじゃなかろうか。
>>572 このアンケート結果となった原因が分かれば、もっと面白かったんだが
自分もこの結果は意外で、てっきりMS>ソニー>任天堂だと思ってた
>>569 そのサイトでいうインディーズ系開発者ってなんのことなの?
(調査対象数は明らかにされず)
向こうのゲーマーはPCゲーから流れてくる人間が多いだろ
DOOMとかむかしからFPSが流行ってるしな。だから、年齢層が高いんだろ
だってビデオゲームの始まりが、酒場の隅に置かれたポンでしょ
元々ゲームは低年齢層のものというのが間違いなんだよ
ゲームウォッチは元々サラリーマンがターゲットだったって言うしな
子供に受けたからその後子供向け路線に変更しただけで
子供向け市場ってのはそんなにおいしいのかねえ
ゲームやるような先進国では子供なんてどんどん減ってるってのにさ
影響が顕在化する前に方針転換しないと大変なことになるよ
まあ岩田には無理だろうけど
ゲームそのものが子供って
いつの時代の人なんだよ
そういうイメージを持たれるのは、
まあ任天堂ソフトが原因と言えなくもないかもな
ポケモンやレベル5のソフトを見れば、子供市場のすごさは理解できるだろ。
ただ子供市場を狙うためには、アニメ・コロコロ(雑誌)とのタイアップは必須だから
大きな所しか狙えない状態だけど。
後、一度当てれば、子供の数は少なくなっても、何年も同じソフトで商売出来るのも
良いところなんじゃないの。
583 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:08:49.32 ID:uEoVbXeY0
なんだ結局
>>564には誰も答えずか
つまりこのスレは、任天堂をボロクソに言ってさえいれば根拠のない妄言でもかまわないってことだな
あのクソコテの存在が、まったくこのスレの役に立ってないってことくらい分かれよ
いい加減な妄言を垂れ流しているだけのスレだと思われるぞ?
しかもまともに反論できないとなるとすぐNGだ相手にするな
敗北宣言もたいがいにしとけよチキンども
根拠のない妄想ってWiiにサードが集まるとか?
PS3撤退とか?
子供自体は購買力は無いから結局親をいかに巻き込むかになる
587 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:18:43.20 ID:uEoVbXeY0
>>582 子供相手の商売はものすごく旨味があるんだよ
だけど参入障壁はおそろしく高い
子供は数十年に渡って同じヒーローを支持する
ドラえもんやアンパンマンが常に第一線にいるから、新しいヒーローが生まれにくい
しかも、アンパンマンで育った世代が親になり、子供にもアンパンマンを与える
そういう流れがあるから、ブランドは廃れるどころかさらに堅固になっていく
任天堂は常にそれを狙っているんだよ
だから、乱発してブランドを殺すようなことは極力しない
常に一定以上のクオリティを保つことを心がける
これは難しいよ?
マリギャラ2が出てしまったが、Wiiの思ったより早い衰退に慌てたんだろうな
つらい決断だったと思う
>>586 億単位の開発費を語るのに、200万が20万になったところでそんなに影響しないだろw
589 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:25:39.57 ID:uEoVbXeY0
>>584 俺はそんなこと語ったことはないが人違いですか?
>>587 参入するのは勝手でしょ。
それが続くかどうかが問題であって。
しかも任天堂が乱発しないって…
どんだけマリオ、ドンキー、カービィ使ってるんだよ。
任天堂見てればスクエニの乱発なんてかわいいもんだ。
591 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:27:47.97 ID:uEO5xevZO
開発費の話題に開発機材とか馬鹿だろこいつww
開発の規模とやらもハード自体が高解像度でハードルが高い分
VITAの方が金が掛かるのは普通に考えればわかるだろ
3D自体はカメラのアングルを変えればいいだけだし
592 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:31:26.42 ID:uEoVbXeY0
>>590 同じキャラクターを使ってたって乱発じゃないだろ
ポケモンの新作は3年以上間を開けるだろ
マリカーもそうだ
ほとんどのシリーズものは、1ハード1作品にとどめている
サードは違うよね、月刊テイルズとか半期に1どは無双とか、ヤクザだって毎年出るし
>>588 まぁ、全ての開発が億単位ならそれで良いんだろうけどね。
>>598 オレも
>>564みたいな事を言った覚えないんだけど、それでスレの統一見解にされても困るんだけど。
訂正、失礼しました。
>>588 まぁ、全ての開発が億単位ならそれで良いんだろうけどね。
>>589 オレも
>>564みたいな事を言った覚えないんだけど、それでスレの統一見解にされても困るんだけど。
>>592 そこら辺のソフトに対するマネジメントは本当にうまいね
モンハンを3DSに出すみたいなことは絶対にしない
また開発費の話か
自分は語ったことは無い人違いというのに
他人の意見はすぐスレの総意にしたがるな。
>>592 空いてる期間が問題なら毎週やってる
あんパンやドラは乱発にならないの?
無双も一番出てるのは6作目でヤクザは4作目か。
テイルズはわからん。10作目だからXにしたんだっけ?
600 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:46:00.39 ID:uEoVbXeY0
>>595 逆に言うなら、それがサードの旨味なんだよ
どこのハードにも出せるわけだから、新しい市場を常に開拓できるってこと
陳腐化(ありふれたつまらないものになること)を防ぐにはクオリティの維持はもちろん、いちばん大事なのは期間を開けること
開けないと、どんな面白いシリーズでも飽きられちゃうからね
でもハードが変われば、そこには新しい顧客がいるわけだから、乱発による陳腐化を心配しないで良い
サードにとってハードを限定するのは決して得策ではない
カプコンは別にVITAを見限ったわけではなく、たんに時間を置こうとしているだけだろう
3DSの開発費
・マーベラスによると、7,000万円〜15,000万円程度
・岩田社長「3DS向けゲームの開発費はWiiに近くなるかも」
・Wiiの開発費11,610万円程度(2009年)
VITAの開発費
・SCE「ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い」
・PSPが5,920万円、PS3が25,020万円程度(2009年)
なのでVITAは15,470万円以下?
ただ、PS3とPSPの開発費は2009年よりさらに下がってる可能性が高い。
インディーズゲーム開発者ってiPhoneとかのゲーム開発者だろ
ならスマホのノウハウを開発にいかせるPS Vitaに期待するのも当然じゃね
3DSみたいな特殊仕様ハードでは作りたいとは思わんでしょ
603 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:49:22.78 ID:uEoVbXeY0
>>597 読み返せよ
なんかズレてるぞ?
>>598 それはゲーム(数十時間遊ぶ)とアニメ(せいぜい20分)との違いとしか言えません
>>603 あってるだろ。すぐスレの総意とかいいだすから困ったもんだ。
606 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:52:51.89 ID:sSDkFDAGO
>>590 キャラクターが同じってだけで、ゲーム内容は勿論、ジャンルすら違うでしょ。
マリオギャラクシーとマリオRPGとマリオストライカーズといたストを
全部同じゲームと認識なんてしないし。
キャラクターさえ同じなら、同じ作品と思う人なんていねーよw
>>600 君の言っていることは一般的に正しい
だけど先のモンハンに関しては明らかに失敗
理由を挙げるとキリがないから書かない
608 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:55:56.81 ID:uEoVbXeY0
>>601 ダメだよ言葉のマジックに騙されたらw
PS3が5億でPSPが5000万、VITAが2億円としたら、PS3よりPSPに近くなりますな
岩田の発言は、Wiiほどではないが近いと取れる
だいたい1億円くらいでマーベラスの言と一致するね
ブランド潰しのカプコンなら正常なんだろうね
>>607 少なくともモンハントライはカプコンは大成功とインタビューで答えてるわけだしなー
まあマリオの場合は連発というか25年前にやってたゲームを今もやるかってことだな。
途中で3Dと2Dに分かれたが自分は最後までやったのはN64が最後だな。
>>611 マリオとかポケモン、ドラクエは世代交代に成功してる。
マリオを遊んで育った大人が子供にもマリオを遊ばせて楽しませてる。ってパターン。
小島監督とか家庭を持ってるゲームクリエイターもそういう人が凄く多い。
子供の時に遊んでるからこそ、安心して自分の子供に遊ばせることが出来る力って
無茶苦茶大きいよ。
614 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 22:01:54.08 ID:uEoVbXeY0
>>601 あ、間違えてしまった、PS3は2億5000万くらいか
5000万と2億5000万の中間は1億5000万だな
つまり1億4000万でも、開発費はPSPに近いってことになるわけだ
まぁ間違えてしまったからこれ以上は言わない、すまんすまん
>>605 Suitの開発言語がね
Vitaとは別の話
まあ、3DSとVITAで開発費は殆ど変わらない可能性高いな
>>613 まあ子供には遊ばせるだろうな。もしくは一緒にやるときとか。それはたぶん自分もそうなると思う。
が自分ではやらんだろうな。
ID:uEoVbXeY0
↑NGでいいだろ。
>>610 まさか公に失敗なんて言うはずがあるまい
プロデューサーがボンボンだしどうなっても失敗扱いにはならんよw
小売の屍の上に大成功とかい言ったらあかんよね。
>>606 それはそうだけど、
逆を言えばマリオ出さないと売れないと考えてるってことじゃないの?
自信があるなら、別キャラでどんどん出して
旨味のある子供市場を独占できるじゃん。
オレはジャンル違いにまでキャラ持ってきて
ゲーム作られる方が嫌だわ。
まぁ個人的な意見ですわ。
>>619 トライって海外で一番売れたモンハンなんだから、間違いなく成功でしょ。
国内は課金製だったから相当利益を出してるんだし。
海外で売れた一番の理由は任天堂販売で鯖の代金も任天堂が支払ってるから、カプコンとしては
ウハウハ状態だったわけで、トライGも間違いなく任天堂が販売を担当するんだろうし
>>620 小売の屍云々とか言い出したら、廉価版とか出したらあかんがなw
>>622 廉価版でも利益は出るんだが
中古在庫?知るかカス
スゲー廉価版が小売越しってかww
VITAと3DS、開発費が安いのはどっちか?
論より証拠
↓
ロンチタイトル数
13本 DS
6本 PSP
↓
26本 PSVITA
8本 3DS
PS3を移殖しやすいのも開発費安くできそうだよね。
>>621 そこはもうミヤホンというか任天堂のキャラクターや世界観を作るのは二の次という思想が極めて大きい。
こういうシステムを活かしたゲームを作りたい。ってのが一番で、キャラクターや世界観を基に
ゲームを作るという考え自体が任天堂としては極めて珍しい。
キャラクターや世界観を作るのには凄まじい時間がかかるんで、そこに時間を費やすくらいなら
既存のキャラクターで当てはめられるなら当てはめたほうが良い。って考え。
ピクミンみたいに既存のキャラではどうしようもないと判断したらキャラクターや世界観を1から作り出す
というのは、色んなインタビューで散々語ってるんだし。
だからゼノブレイドとかパンドラとかデベロッパーやセカンドのゲームは、キャラクターや世界観ありきで
作らせてたりするんだし。
>>623 廉価版自体、小売に利益を渡すくらいなら自分たちで値下げして利益稼ぐわ。って考えだぞ。
小売としても廉価版が売れるより、中古が売れたほうが利益は圧倒的に高いんだしw
さすがに3DSよりVitaの方が開発費安いって言ってるのはなりすましか?
>>628 だからなんで中古が入ってくるんだよ
バカなの
>>630 新品が売れても小売は大した利益にならないからだろ。
今の時代、ゲームだけで成り立ってる小売なんて殆ど存在しなくて、中古だとかカードだとか
駄菓子屋とか中古本とか色んなものを複合して飯を食ってるんだしw
本気でメーカーが小売のことを考えてるんなら、廉価版自体を出しちゃいけないんだよ。
小売の食い扶持をメーカーの都合で一方的に消しちゃうんだから。
>629
HDハードだから開発費が高い、SDハードだから開発費が安いってのはただの思いこみだと言ってる
ゲーム開発者がいたがそれと同じだろ
>>631 中古ってのは、自己責任
ここまで言ってもなぜ中古が話しに入ってくるのがおかしいのか
分からなかったら重傷だよ
ただのゲームユーザーが開発費論争する事自体が無駄だと思うがな。
正しいソースなんて出せないからどこまでいっても、水掛論争にしかならないから。
だから発売されるゲームの本数から、開発しやすいか、しやすくないかを推論する
ぐらいしか無理だろ。
>>622 成功したのにそれが今や3DSに続編を出そうとしている
それもネットもなしでね
顧客だったトライユーザーを見捨てた
まさに金ドブ
まあWiiの市場がなくなってるのが一番の理由なんですけどねw
これは誰のせいやら
>>635 ネットはまだ不明。
っていうか、海外の任天堂信仰って日本とは比べ物にならないほど強いし
なにより任天堂が持つ海外の流通経路があまりにも魅力的だから
海外に関してならある程度の成功は見込めるでしょ。
テイルズですら海外で一番売れたのが、任天堂が販売を担当したシンフォニアだったんだし。
>>627 キャラや世界観を一から構築するのが手間だから
既存キャラを当てはめるってのはわかるけど、
それを手抜きとは言わないのかな。
まぁ、あれか一昔で言う
月九にはキムタク当てとけばいい的な感じか。
カプコン成功でも、小売死んだのだから、大成功なんて言うなよって言ってるだけなんだが・・・
こうなったのはカプコン、小売ともに悪い、でもカプコンは損害ないけど。
>>637 言わないでしょ。
キャラクターや世界観をを1から作る意味がない。何の意味があるのか?って考えなんだし。
その辺は流石にRPG作る気がない会社の割り切り方だよなw
>>640 うん。だからその辺の世界観重視のソフトならモノリスソフトなりインテリジェントシステムズなりに任せて
ファーストソフトとしてはやる意味がない。って方針でしょ。
一番得意で一番面白いゲームを作りやすい開発の仕方がゲームシステム最重視って方針の会社なんだし
数字の取れる大物俳優を使う方が確実という京都の堅実な商法でんな
開発費って、PS3にはFF13・MGS4とかが含まれるし、携帯機にはテトリスやぷよぷよみたいなのが含まれるから、
単純にハードがこうだと開発費がこうだとか比較できないだろ
仮にFF13なら携帯機だとしても高開発費になるだろうし、テトリスならPS3でも安くできるだろ
>>634 開発費も重要だが一番重要なのはペイできるかどうかだよ
任天堂機はサード殺しのせいで開発費云々をすっ飛ばしてペイできんw
>>636 任天堂の流通使わないと売れないということですか?
>>588 よくわかんないけど大規模な開発だと、開発環境もそれなりの数必要になるんでは?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Vitaはキッチリ100万台は売らないとな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| とりあえず5〜10万ぐらい売れるタイトルがポンポンでないと
|::::{ /::::::「):::::::| スマフォにサードを獲られちゃうな
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
647 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 22:57:58.17 ID:uEoVbXeY0
キャラクターとしてのマリオは任天堂のマークみたいなもんだよ
安心印みたいな
実際、顧客もマリオが出てたら安心する
クソゲー率はゼロに等しいわけで
マリソニもえらく売れたけど、あれがソニックだけだったら半分も売れたかどうか
しかしマリオのキャラクターは、マークだけあって薄いよ?
しゃべらないし、感情もあまりない感じ
生い立ちとか交友関係、そんなものを全部取り払ってしまっている
このあたりはミッキーマウスと似ているね
>>646 100万台基準はどっから出てきてんだ?
意味不明
あと
5〜10万タイトルがぽんぽん出ないとスマフォにサード取られてるって基準が謎
スマフォとは別に考えろよ
全然別もんじゃねーかよ操作性も中身も違うわけで
>>646 いやいやいやそれはねぇから。
スマフォと携帯機じゃユーザーが全然違う。
まあ なんにしろ今週の予約開始で出足はちょっとは
測れるんじゃないかVitaは
>>646 けいおんのゲームがスマホとVITAで出たらスマホのゲームだけ買って満足かい?
もしもしで中小ゲーム企業が稼げたのは昔の時代、
いまやもしもしゲームは、
・DeNAやグリーによる、いわゆるファーストパーティーにあたる企業のゲーム
・コナミやバンナム等の大手サードのゲーム
・人気のコンテンツを利用したいわゆる版権ゲー
こういったのが猛威をふるって中小ゲーム会社のオリジナルゲームがなかなか売れなくなってきた
かつてはもしもしでたくさん儲けた新興中小企業は、今や多くが大手の下請けに落ちぶれてる状態
DSの知育バブルに乗って大成功した中小企業と似たような道を、もしもしの新興中小企業もたどってる
653 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 23:20:23.58 ID:sSDkFDAGO
>>644 海外というかアメリカは本当に広いから、きっちり流通を持ってないと
土俵にすら立てない。
更に海外は日本と違って小売りの力が強すぎる。
なので任天堂が販売を担当するというのは本当に凄い魅力。
売れる売れないという本数の問題じゃなくて、売ることが出来ない類の話だし
>>637,639
Wii初期のリモコン向けのゲームデザインに、
既存のタイトルの側を当てはめたタイトル群は手抜き外伝と批判されていました。
インターフェースが変われば別のゲームにならざるを得ないのに、
PS2からのナンバリングでなければ力が入って無いというわけのわからない論理がまかり通っていました。
655 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 23:32:03.52 ID:xJ87V4/z0
知り合いに任豚が何匹かいるけど
黙々とポケモンやマリオ、もしくは任天堂のソフトが発売されたら購入(ゼルダ、メトロイド等は買わない)
クリアしたらポケモンやマリオに戻るっていう生活をしてるよ
本当に任天堂ソフトにしか興味がない人種みたい
無双とかしかやらない馬鹿よりましじゃない?
あれだけ持ち上げられてたメトロイドotherMがたった7万しか売れてないし
想像がつくだろに
>>655 それただの一般人じゃね?
ゲハとはもっとも縁遠い人間だろ
海外のゲーム流通は、返品・値下げ補償制度があって、
日本みたいに売っておしまいじゃないし、
問屋とかがなく基本メーカーと小売りが直取引なんだよな
>>657 まあメトロイドはしょうがないとも思うけどね
キャラゲーではあるが(従来から居るキャラクターを主軸においたゲーム)
今回作りそのものは、Team Ninjaが作ったのもあって、
ニンジャガイデンそのままだしな
作り込んでも絵はフォトリアル調なのでしょぼいし
雰囲気は暗い(メトロイド自体そうだが)
おまけに、コントローラーは縦横に持ち替えないといけないと言う
意味不明なマゾ仕様
メトロイドプライムはどれも投げ売りになったし
もう駄目なんじゃないの?
WiiUでやろうとしたらサードと被る。
雰囲気はDEAD SPACE。
豚はグラが綺麗になっただけで騒ぐだろうけど
トライが成功なら、トライGはWiiで出てるだろ
課金で更に美味しいし
海外じゃ3DSは死んでるから、海外で売るつもりなら3DSという選択は有り得ない
3DSに移籍した時点で、色々と察するべき
メトロイドプライムは変なリモコンのおかげで3でクソゲーになったな。
664 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 23:51:13.99 ID:3k1ItIZXO
>>655 豚じゃなくて普通の任天堂ハードユーザーでしょ。
3Gは3DSで出るからPSからモンハン逃げたと騒ぐ奴が多いが
実際はWiiから3DSに逃げたわけだけどな
Wiiがダメすぎるからまだ可能性のある3DSに行っただけだろ。
Pシリーズが3DSいったらそりゃPSから逃げたといえるが。
メトプラは面白かったぞ
アザーMはムービー多すぎシナリオがクソだったがシステムは良かった
海外では特にメトプラ支持者は多いよ
なにせ奴らは一人称視点なら全部神ゲー扱いだからな
ま、メトプラは日本人には好み分かれるだろうけど俺は好きだったな
モンハンが3DS行くといってもなあ…
MHP3発売前みたいな盛り上がりに欠けてるよな
ニシ君はモンハンが来ただけで満足だからいいのかもしれないけど
>>666 メトロイドプライムハンターやるなら
CoDやるっていうね
そう言う所が問題だろう
>>667 カンファレンスでの発表後すぐにカプコンの株価暴落しましたからね……
市場から望まれていたタイトルでなかったのは確かですな
カプコンが、発売すれば軽くミリオンを稼ぎ出すタイトルを3DS独占にするような
義理堅い会社だと思っている人がいる事に驚きだけどね。
1年後には、PSP・VitaマルチでモンハンP3Gを発売していると思うよ。
671 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 01:32:05.34 ID:4SE2Gn0f0
俺はそうは思わないが、こういうレスもあるとコピペw
SCEはこれだけ非礼働いてるからねぇ。
・PSP新型発売前の旧型在庫整理にMHP2G同梱版で協力させられる
・MHP2Gでアドパが開発されてMHP3で更に進化して勝手に無料でネトゲ化される
・MHP3のせいでMHFの接続人口が一時期減った
・MHP3HD版を勝手に開発されていた
・MHP2パックをトライにぶつけた
無断でPSP在庫一掃やPS3販売に協力させられたりすれば誰だって怒るよ。
だがSCEの連中は「PSPのおかげでモンハンが売れた」と思ってるんだろう。さもなきゃ発売1週間前にぶつけたりはしない。
かつてDQが任天堂に払った配慮のまったく逆をやられている。そういやDQもSCEに非礼を働かれていたねぇ。
その前にPSPのおかげでモンハンがヒットした事忘れてないか…
673 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 01:37:40.07 ID:4SE2Gn0f0
>>672 モンハンのおかげでPSPが売れたんだろw
とりあえず根拠なく嫌いな陣営を否定したいが
その根拠なく否定する文句は他人のコピペ
俺のせいじゃない
っていうチキンでネガの典型
>MHP3のせいでMHFの接続人口が一時期減った
なんだこりゃ。
というかKAIもあるしMHをよくしらないやつが調べたんだろうよ。
>>666 支持者多いって言っても世界累計でも百万越え程度だし、他の人気シューターから見たら影響力ないよな
677 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 01:41:54.71 ID:TNvFdmUM0
つーか本当にP3G出すなら今年の冬に出すだろ
400万本売っているわけだしアイル村Gとのコラボもできたはず。
それがない時点で来年PSPで出すというかPSPで今後出す気がないと思えるんだが
勝手に開発とかソースあるのかね?
常識的には契約なしに動くなんてあり得ないわけだが。
うむ、「無断で」っていう前提がなくなれば何も問題ないな
勝手にカプコンに「無断で」やってることにしてるだけにしか見えない
此処まで来ると気持ち悪いな...
なにが其処まで彼等を狂わしたのだろ?
身内でも殺されたのか
崇めてる神からの神託でもうけたのか...
このスレ以外はあまり見ない自分には
任天堂信者のこの妄執はなにを元に生み出してるだろうな
681 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 01:53:11.07 ID:4SE2Gn0f0
チキン扱いされたが、俺の考えはやっぱ違うしね
企業っていうのは基本的に、大きくなればなるほど、金儲け以外の正義をなくしていくものだ
カプコンはすでに大企業のひとつ
つまらない確執で金儲けの機会を無くすようなことはしない
つまり、コピペにあったことがすべて事実だったとしても、それによってカプコンの方向性は変わらないだろ
3DSに出したのは、携帯機での1社独占を嫌い、新たなユーザーを獲得するため
さらに任天堂販売を利用して、米国や欧州にモンハンを継続的に売るための基盤を作りたかったから
要するに、収益を上げるのに有利な道を選んだに過ぎない
PSPにはもう出さないだろうが、それはPSPがWiiと同じように消えつつあるハードだから
しかし割と早い時期に、VITAには出してくるだろうな
>>681 初めからそう書いたらどれだけマシだったか
いやP3GはPSPに出すだろ
Vita独占でP3みたいにたくさん売れるとはおもえん
P3GはふつうにPSP/Vitaマルチで、PSP/Vita入り混じった状態でもプレイできる仕様だろ
>>677 常識的に考えて今年の冬トライ3G有るからずらすだろ
何で自社製品で自社製品を殺すような販売の仕方しないといけないんだ?
多分、 来年の年末には普通にVitaでモンハン出すでしょ
タイミング的にもその辺りじゃないのかね
つか、モンハンの話になるととたんに話題が狭くなるからつまらんな・・
契約なしにカプコンがSCEにソースコードを開示するわけないし、勝手に開発なんて社会常識的にあり得ない。
こんなくだらない噂がまことしやかに語られる事自体、この噂を広めている人達の常識のなさがうかがえる。
>>681が「カプコンの動向」についてだけ言ってるのだと仮定して、
(HD版どうのはアホすぎて何とも言えない)
利益のために動いているのはまあ十中八九その通りだろう
問題は、どういう利益について動いているのかということだが、
短期的な利益を求めず、長期的な展開を求めるも、
先見性が皆無、という感じだな
リマスターのシステム上でモンハンのデモが動いてカプコンが制作するのを決定した。
って言うのがわざとかどうかしらないが誤って伝わったんでしょ。
プログラムはPSPそのままで動くという話しだし、勝手に開発するわけがない。
689 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 02:30:42.88 ID:TNvFdmUM0
>>684 もっと常識的に考えるのなら普及してない3DSに今年の冬出すよりも
普及していているPSPの最後の弾として出すのが普通だろ。
夏にアイルG出してるんだからそこで発表すればアイルGの売上にも影響あるだろうし
3DSの3Gは来年の冬に出してもいいくらいなのに。
合理的に考えれば、もし今後3dsでしか出さないなら、モンハン4発表と同時に「モンハンの携帯機向けは3dsでのみ展開します」って言ってるわな
そうすりゃユーザーも速やかにpspから3dsへ移行するようになって3dsの普及速度が増し、モンハン4の売り上げも期待できるだろう
gcのバイオ4の時に独占をうたってユーザーのgcへの移行を促したカプコンが今回それをやらんわけは3dsに独占してモンハンブランドをオワコンにする気はさらさら無いからでしょ
3ds独占を謳うどころか、わざわざモンハン4発表当日にプレスリリースで「モンハンは今後も色々なハードで出します」って言ってる時点で3ds独占はほぼ100%ないわ
>>668 何が問題なのかよーわからんけど
CODとメトプラが共通する点は一人称というところだけで
ゲーム性は全く似てない
カプコンは任天ハードとソニーハードの交互に二度おいしく
儲けようと考えているんだろう
DQ9と同等以上に売ったPSPのモンハンを手放す訳がない
まあやりかたとして乱発。欲張りすぎてモンハンの価値を下げて
右肩下がりになりそう
>>580 子供向け市場は同じソフトでずっと稼げるからおいしいんだよ
次々に新しい子供がユーザーになるからずっとマリオだけで済む
694 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 04:18:31.04 ID:bHx+qf7C0
3Gは3の時同様に需要以上に供給しちゃってスピードワゴン化しそう
「任天堂ハードで出るモンハンはすぐ値崩れするから発売日には買わない方がいい」って印象が一度でもついてしまうと、モンハン4を発売日に買おうとする奴は激減するだろうね
695 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 04:37:05.72 ID:ooB+kNSr0
>>692 PSPとVitaはハード的にも、ソフト的にも何のつながりも無いと思うんだが。
少なくともPSPのモンハンを持っていたところで、ソフトをVitaで使えるとかの
メリットは全く無い。
だから、ソフトメーカーからしたら、ヒットした続編を持ってくるのはかなり怖いはずだ。
トライの時は予約して当日買った後に値崩れ見てガッカリしたけど、p3の時はもう少しで難民になりそうだったから焦ったw
秋葉で途方にくれてた時難民スレの情報で無事買えた時は本当にありがたかったな
697 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 05:39:33.23 ID:bHx+qf7C0
>>695 pspソフトのdl版はvitaでも遊べるぞ
しかも画質も少し綺麗になるようだし
pspユーザーはvitaをpspの後継ハードと思ってる奴が多いだろうから、pspでヒットしたタイトルは3dsよりvitaで出した方が安牌だろう
3dsだとユーザー層の違いでこけちゃいそい
普及台数はリセットされるが、vitaベースで作ってps3とvitaのマルチで出せば、ps3の普及台数がそれなりにある分、3ds専用で出すよりもよっぽど売れるだろうし
真かまいたちはそれ狙ってps3とvitaのマルチにしたんだろう
698 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 05:57:46.13 ID:5TPQGTmwO
>>669 何の知識もなしに株について語るとバカだと思われるよ
>>657 メトロイドって昔から、コアなファンが根付いて評価は高いけど、売り上げは国内では振るわない
ってシリーズなんだけど、何言ってるんだ?
スーパーメトロイドだって秋葉原で10年近くワゴンが残ってたりしてたんだし。
そもそもゲハで1日に作られるIDって5000くらいで、仮にこいつらが任天堂信者だったとしても
売上は5000本くらいしか変わらないという点くらい気づいてたほうがいいぜ
700 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:52:10.60 ID:luSUq4Eq0
て言うか、VITAにモンハン出すならあのタイミングで4発表しないよなw
完全にP3Gは出ないと言っているようなもの
まぁ4発売された2〜3年後には来るかもしれないよw
でもその時までVITAが残れるかどうか
それかアイルー()とか外伝だけかもよw
703 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 07:41:13.41 ID:iRl4PIY1O
>>700 そうだな、3DSの3Gが200万本くらい売れたらP3Gは出ないかもな
どちらにせよカプコンには何のメリットも無いし、400万ユーザを切り捨てる事になるけど
だからP3G出さないこと前提にしたうえで、もし大して売れなかったら4の発売機種変更になる可能性もあるわな
もしかしたらTriの時と逆の現象が怒るかもねえ
>>700 >>690 >合理的に考えれば、もし今後3dsでしか出さないなら、モンハン4発表と同時に「モンハンの携帯機向けは3dsでのみ展開します」って言ってるわな
>そうすりゃユーザーも速やかにpspから3dsへ移行するようになって3dsの普及速度が増し、モンハン4の売り上げも期待できるだろう
>
>gcのバイオ4の時に独占をうたってユーザーのgcへの移行を促したカプコンが今回それをやらんわけは3dsに独占してモンハンブランドをオワコンにする気はさらさら無いからでしょ
>
>3ds独占を謳うどころか、わざわざモンハン4発表当日にプレスリリースで「モンハンは今後も色々なハードで出します」って言ってる時点で3ds独占はほぼ100%ないわ
700みたいな豚は阿呆だからこれもわからんのだろうね
705 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 07:55:56.97 ID:ooB+kNSr0
>>704 その考えが全然合理的じゃない。
3DS限定って発表することが、カプコンにとって合理的か?
何のメリットも無いよな。
ソニーに対する影響力を残して置きたいなら、例え内部でそう決定したとしても、
隠していたほうがいい。
カプコンはせっかくの武器を放棄するほどバカじゃない。
ちょっと考えたら分かりそうなもんだろ。
706 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 08:23:11.48 ID:iRl4PIY1O
カプコンの事だからP3Gは、決算の関係で来年の3月くらいに出してもおかしくないがな
発表は当然3G発売した後だろうけど
P3Gが出たとしたら機種は十中八九PSPで、PSVマルチにするかDL版でとどめるかは分からんが
カプコンはあまり信用できないだろ
バイオ然り、モンハン3然り
Vitaにモンハンが開発されると仮定したとして
優先順位で最速でも4のあと
4が発売されるのが最速でも来年末だろうから
Vitaモンハンが出るのは今から最速でも三年後だな
>>705 >
>>704 >その考えが全然合理的じゃない。
>3DS限定って発表することが、カプコンにとって合理的か?
>何のメリットも無いよな。
メリットありありだろ
pspから3dsへのユーザー移行を促し、モンハン4の売り上げもずいぶん違ってくるわ
豚はこんな簡単な事もわからんのかw
どうして4の後でないと、PSVに発売できないのか理由が意味不明
Vitaでモンハンがこれから出ようが出なかろうが
カプコンが3DS援護してVitaの出足を挫こうとした事実は変わらないけどな
もしそれが濡れ衣だというのなら、WiiUの発売日に合わせてPS3でモンハン4
出して身の潔白を晴らすしかないな
うーん
そりゃやっぱり3DS版を先に発表したわけだし
まともな企業だったら先にそっちを出すんでない
これでVITA板が出ると仮定して3DS版と同時発売だったら
任天堂に口止めされてた事が確実になってしまうし
カプ・任共に悪い印象しか残らなくなってしまう
一応形だけでも後発というポーズは取ると思う
出るとしたらの仮定だけど
いやもうカプは本当にそのあたりはクソなのは分かってるけど
独占とか言い出さない分大分マシになったと思う
カプンコが馬鹿じゃ無いと堂々と言える奴が居るとは
マジで驚いてる
カプコンの節操のなさは、GCの頃からずっとだし、モンハン3をPS3からいきなり
Wiiに鞍替えする事も平気でできる企業だからな。今後も、利益優先でしか動かないと
思うがな。
モンハンプロデューサーの辻本はカプコンの創業者一族だからね。
販売計画未達でも必ず成功と判断される。
MH3も、売れなかったのは据え置きだったからで、
据え置き用としては成功と判断されている可能性がある。
憶測でしかないけど。
>>671 >・PSP新型発売前の旧型在庫整理にMHP2G同梱版で協力させられる
新型発売前なんだから旧型を同梱するのは当たり前やんw
つまり任天堂様はMH3Gに噂の新型を同梱したり、
同梱できなくても後日MH3Gと旧型に持っていけば新型にタダで交換する「神対応w」してくれるわけですねw
>・MHP3のせいでMHFの接続人口が一時期減った
これ「MHFの接続人口が減るから数百万売れるMHP3を出さないでください」
とSCEが言わなかったのがダメなわけ?w
なぜ任天堂様は「MHFの接続人口が減るからMH3Gを出さないでください」と
といわず無礼を働こうとしているの?w
こんなアホなヨタ話を信じてドヤ顔ではる人間が
3DS勝利、VITA死亡とわめいているんだから
携帯機の未来がどうなるかは推して知るべしだよなw
717 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:06:55.06 ID:4SE2Gn0f0
モンハン3を失敗と考える方がどうかしてるよ
儲かったんだろ?
企業の成功、失敗は利益を上げたか上げなかったでのみ判断されるんだよ
企業の目的は唯一利益を上げることなんだからさ
このスレ的には、モンハン3大失敗ってことにしたいらしいけど
718 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:11:17.69 ID:5z+C8W9B0
PシリーズからFに入るやつも大勢いるだろうに
任天堂も3DSの新型発売前に旧型在庫を売りさばくために
MH3Gモデルとか作って協力させてるよなw
信者は見えないのかな?
>>717 儲かったら成功?
FF13とかめちゃくちゃ儲かったのに失敗扱いにしてる
人たちに言われたくないなあw
721 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:23:42.10 ID:4SE2Gn0f0
>>720 FF13がめちゃめちゃ儲かったなら大成功
別にそれでかまわないが失敗扱いしている人とかいるの?
14が失敗っていうのは良く見るが
722 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:26:25.51 ID:iRl4PIY1O
>>717 継続企業にその考え方は通用しないだろ
単純に利益を上げるだけでなく、将来にわたって利益を上げ続けていかなければならないわけで
そうなると、たまたま単発のプロジェクトで利益を上げたとしても、先の影響等を考えたら全体で見てマイナスの可能性もある
具体的に言うと、前回の3は、あくどい発注システムのせいで大量のワゴンとなり小売りに大打撃を与えた
また、発売日に買ったユーザも速攻で値が大幅に下がったのを受けて、次回は発売日の買い控えが起こる可能性もある
上記理由で思ったより数が出ず、機会損失が発生したり他タイトルへユーザが流れたりすれば、これは明らかなマイナスだわな
カプコンとしては大量に出荷できて儲けたかもしれんが、先への影響を考えれば単純に成功とは言いがたい面もある
またWiiにとってもその後のサード売上は全く伸びず、3Gが3DSに移行したことを見ても、
Wiiでのモンハンシリーズとしての展開は失敗したとみていいだろうな
モンハン3は微妙なところだな。
あれだけ壮絶なワゴンになって、同一ハードで続編も出ない状況で成功と言えるのかどうか。
まぁ、あれだけ小売に売りつけたんだから、儲けてはいるだろうな。
>>721 前作より売れてないとか開発費が高くて赤字とか
失敗扱いされました
PSP事業も赤字赤字撤退撤退言われてたけど
しっかり黒字出してて後継機が出るし
儲かってるのに失敗扱いしてるのは任天堂信者だと思うなあ
725 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:53:06.82 ID:4SE2Gn0f0
>>722 そういうの良く言われるけど、現実の社会は違うよ
社長とかCEOとか、会社の指導者に最も必要な素質は、現在進行形で利益を上げること
その場しのぎが抜群に上手いことだよ
孫とかビルゲイツとかみれば分かることだと思うが
長期的な展望なんぞNo.2以降に任せておけば良い
だって長期的な展望とか、その場しのぎよりはるかに楽な仕事だからさ
なぜなら、現在進行形で利益を上げないと、先のことなどまったく意味をなさなくなるから
会社潰れちゃうからねw
726 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:57:33.21 ID:4SE2Gn0f0
>>724 PS3は完全な失敗だが、PSPは微妙なところだな
どうもSONYには、前述の現在進行形で利益を上げられる人材がいないような
将来を語るのは麻薬みたいなもんで、みんな騙される
宗教の教祖なんか将来のことばっかり
最後は死んだ後のことまで言い出すからなw
社畜くさ
728 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:13:29.36 ID:4SE2Gn0f0
なんだスレッドストッパーになっちまったなw
お前らにはちょっと難しかったか
反省反省
まだ相手にしないとかNG推奨とか、敗北宣言がないだけマシかw
729 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:27:27.82 ID:iRl4PIY1O
>>725 お前の言ってる長期的展望ってのは、経営学で言うところの企業理念の話だろ
単一プロジェクトの利益しかみずに、単一年度の利益、中期利益計画等を考えていない企業なんて無いぞ(零細は知らんが)
仮に単一プロジェクトの利益しか見てなかったら、年度予算とかどうやって組んでるんだ?
その場凌ぎの勘でやってるとでも言うのかw
妄想なら好きに語ってもいいけど、現実の会社を持ち出すなら少なくとも経営学や管理会計や財務会計の基礎くらい勉強してくれ
こんな初歩的なこと説明しなきゃいけないから面倒くさいわ
730 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:49:46.96 ID:4SE2Gn0f0
>>729 PS3が大失敗こいたのは、数年後に起こるHDTVの普及を考慮して、長期的展望でハード設計したから
Wiiが大成功したのは、発売当時にあったゲーム離れを食い止めるため、誰でも簡単にリモコン操作という新基軸を生み出したから
要するに、PS3は将来を先読みし、Wiiは現在を見据えた
明暗はご覧の通り
あ、別に任天堂が長期的展望を持っていないとは言わないよ
任天堂の長期的展望は、内部留保の多さが表している
先のことはわからないっていうのが、基本的な任天堂の長期的展望w
ここまで具体的に言ってみたが、アンタのレスって具体性がまったくないねw
で?
その現在を見据えたWiiは次世代機が発売される前にサード市場が崩壊してるけどな
732 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:00:09.05 ID:sTLGvhGY0
[3DS]モンスターハンター3G(通常版) -- 204pt(+9)
[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) -- 142pt(+8)
[Wii]JUST DANCE Wii(ジャストダンスWii) -- 58pt(+7)
モンハンミリオン以上、ジャストダンスハーフ以上は行きそうだな
733 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:02:09.15 ID:4SE2Gn0f0
>>731 思ったより早くHDTVが普及しちゃったのが誤算でしたな
WiiUが出るんだから、そのあたりは楽しみで楽しみで
任天堂はちょっと苦しい方が良い仕事をするって、クソコテが呪文のように繰り返してたが、そこらへんは俺も同感
734 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:08:45.96 ID:iRl4PIY1O
>>730 まずWiiが目先の市場しか見ていないと言う点が誤っている
なぜなら、Wiiの開発は構想を含めて数年単位掛かってるし、発売後も数年の利益を見越している
PS3との違いはその年数の長短だけであって、両者とも長期的展開であることは同じ
年数がPS3>WiiだからPS3は長期で、Wiiは短期ってのはどう考えても認識不足だわな
ついでに言うとWiiはWiiUへの構想にも影響してるから、その点でも短期・単発のプロジェクトで無いことは明らかだ
PS3を大失敗、Wiiを大成功扱いするからおかしいことになるんだよ
確かに経営的にはその通りだけど、サード市場的には逆になってしまっただろ
Wiiは短期的には大きな利益をあげたけど、これだけ本体が普及したのにサード市場に貢献できなかったのは
3DSやWiiUには大いに悪い影響を与えているよ
だから総合的には今世代は痛み分けってイメージを自分は持ってる
サード市場(笑)
>>733 >思ったより早くHDTVが普及しちゃったのが誤算でしたな
アナログ停波が今年7月にわかってたのにWiiUを2012年に投入する時点で無能すぎじゃねw
>>735 それはメーカーによるのでは?
バンナムなんか確実にwiiで利益出てると思うけど
太鼓みたいな曲の入れ替えゲームが三作で130万売れたし、体感ゲーやワンピースも10万超えは多数ある。海外でも売れたし
単にテイルズみたいにゲハで話題になるゲームがあまり売れてないだけで
wiiの市場が縮小したのはHDTVの普及関係ないけどな
サードソフト売れない、サードソフト出ない、任天堂ソフトだけではスカスカになる
いくらソフトが売れる任天堂でも開発ラインには限界があるてことだな
ついでにwiiUは発売遅すぎ、コントローラー糞すぎで失敗するだろうなぁ
>>738 そりゃ本体はあれだけ売れたんだから一部の成功例はあるだろう
だけど失敗の方が多すぎて、小売りを含めた市場に与えたマイナスイメージはやっぱり大きいよ
Wiiの寿命が短くなったのは任天堂にとっても誤算だったろ
それに合わせて後のハード展開の帳尻合わせしたのはあくまで結果だ
>>726 利益を出したのにWiiで続編が出ないMH3が成功で
利益を出して後継機が出るPSPが成功かは微妙?
意味がわからないw
>>740 逆に国内PS3の成功例って何?
メタルギアと龍が如くとテイルズくらいじゃないの?
あとは軒並み売上落としたじゃん
無双もウイイレもハーフ以下のソフトになった。
結局成功例なんかどこのハードでも少数だろ
>>741 本来はWiiUがくるまでに時間稼ぎしたかっただろうね…
HD機の市場が本格的になるまでに。
wiiUは今のHD機と明らかな違いを見せるなら値段の問題
値段を抑えてちょっと上か同等くらいなら今更ユーザーは移行しないて問題
wiiは確かに儲けたけど、難しい問題を残したね
>>743 PS3がPS2みたいに大成功したとはさすがに自分も言えないね
今回の場合はWiiに比べればマシくらいな認識かな
そもそもこれだけソフトが揃ってきた現時点においても本体の普及が微妙だしね・・・
でも逆に言えば本体が任天堂ハードほど売れなくても、サードにとってはソフトが売れるイメージがついたとも言える
どうでもいいけどそのサード市場とやらはPS3でもたいして大きな利益に繋がっていないのが現状なんだがな
サード市場というのが何かわからんけど、ゲーム市場は任天堂ソフトだけの一人勝ち
全滅論と煽る馬鹿もいるけど、実際サードは軒並みPS3でも売り上げは落としている
遊びたいソフトが沢山出るなら失敗でも成功でもどうでもいいわ
そういう意味では任天堂ハードは俺にとってはどうでもいいハード
任天堂ソフトは全く遊ばないしな…
>>747 どうでもいいのならそのままWiiを売り続けていればいいと思うんだけど・・・
>>743 無双はあれだけ乱発してて、PS3の普及率でPS2並に売れてたら逆にすごいわw
ウイイレだって普及率の問題はあるし、
PS3版、PSP版があってWii版がもっと売れてくれたらなってコナミも思ってるじゃない?
PS3は天国ではない
wiiが地獄なだけ
まあ客観的に見て
Wiiはバンナム、スクエニ、ハドソン、セガ
DSはバンナム、スクエニ、レベルファイブ
PSPはカプコン、バンナム、スクエニ
PS3はセガ、バンナム
あたりは十分売れてると言えるわな
>>747 それは今世代が1強状態にならなかったからだよ
今までゲーム業界においてシリーズが売れるハードってのはシェア1位のハードだった
ところが今回はWiiがシェア1位になったのにサードの主力商品が全然売れなかった
それで仕方なくシェア2位のPS3にマルチ展開してみたらそっちの方が売れたってだけ
そもそもシェア2位なのにサードソフトが集まること自体が異例すぎるんだよ
だからこんなスレが立つんだよ
>>749 どうでもいいというのは俺の意見で合って任天堂は関係ないw
お前文章読む力つけろ
説明しなくてもわかるだろ
755 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:49:44.67 ID:iRl4PIY1O
>>747 別にそれでいいのでは?
企業としてはちゃんと利益が出るなら、任天堂に負けてようが問題なし
ユーザにとってもサードの色々なゲームが遊べればそれは満足にも繋がる
PS3が大してサードの利益に繋がっていないとしても、それでもWiiと比べたら格段に良いし、任天堂に負けたかダメと言う話でも無い
このスレの趣旨から考えて何もおかしくないな
お、おぅ...ソフト市場にて
責任を果たせないNo.1ハードか
十分に売れてるならこんなにソフトが出ないなんてことはない
>>755 で?PS3の方が確実に儲かっているという根拠は?
バンナム、ハドソン、セガはwiiでかなり売れてるわけだが
>>753 というか、そもそもPS2の後継機たるPS3が壮絶な大失敗が原因でもある
wiiが出た当時の任天堂の状况はサード四面楚歌、PSハードの独壇場だったよな
まともにやっても勝てるはずもなく、路線変更してファミコン路線回帰そして体感路線と進路変更した
そしたら、なんか売れちゃった♪
ざっくりと言えばそんな感じだろ、そんなハードでシェア一位だからサードも集まらないとおかしい
ってのも暴論だわ、任天堂はサードから無視されてた状况で出したハードなんだからな
そもそもは、PS3の失敗が大きい
760 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:56:20.83 ID:iRl4PIY1O
>>758 >>757の言う通りだが、商売になるならソフトがこんなに出ない状況にはならんよ
それとも、サードは慈善事業やお情けでPS3にソフト出してると思ってるの?
>>758 セガとハドソンってWiiでそんなに売ってるかな。
セガなんてマリソニ以外は10万弱のシレンしかないんじゃないか?
マリソニなんて利益の全部がセガに入るわけじゃないだろ?
ジミンガー、カンリョウガーの民主党みたいな言い分だな
すごい暴論きたこれ
FC時代からのサードもあるし
元ファーストのメーカーもWiiでだしてたのに
信者の言い訳は常にPS3とSONYのせい、と
764 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:01:24.99 ID:iRl4PIY1O
>>759 それは違うだろ
初期の頃はPS3よりWiiの方がサードタイトル多かったし、PS3では今だ出ていないDQブランドタイトルも出てた
それを無かった事リスト入りして、全て任天堂の手柄のように言うのはどうかと思うがな
>>760>>761 今利益の話をしてるわけだよな?
なら当然海外も入ってくる
マリソニの海外分はセガ、日本は任天堂どいう配分になっていて、夏冬でセガは1000万以上売っている
ハドソンは国内で桃鉄デカスポカラオケ、海外ではデカスポがミリオン売れた
バンナムも国内は太鼓、海外はファミリー系で売れた
>>760 wiiよりも売れるというだけでPS1、2と同じようには売れてない
PS3は開発費はPS2より高いわけ
だから
稲シップさんも言ってるけどハーフ以上でやっと元がペイしたかなという感じ
つまりハーフ以上売れないと利益でない
wiiより売れればいいというのは信者だけのことで企業から見ればそれでいいはずがない
>>759 wiiが出た当時の状況は、先行した360のHDゲームがアメリカで売れまくって
PS3をあわてて出さなきゃいけなかったような状態だよ
あとDSがヒットしまくっていたのでWiiにもサードが集まると見られていた
Wiiの路線変更はともかく、しょぼハードであったことは擁護できない
なんと云うか
Wiiでソフトが売れないのまでPS3のせいとか書ける信者脳
No.1シェアとったのにソフト売れない挙げ句言い訳もSONYのせいって...
>>764 だからさ、元々設計的にも狙い的にも任天堂が独自で仕掛けた(サードの意見は聞いてない)ハードだから
集まった所で、そりゃ売れるかどうかは完璧に未知数だろう
実際、任天堂だって今までの従来型ハード捨てたことは一か八だったわけでサードがそこでやってくのは
シェア1位だからと言っても最初から無理があった
>>759 自分はPS3の経営上の失敗を否定してないよ
その失敗ハードのPS3よりWiiの方がサードソフトが売れないっていうことを言ってるだけだよ
そりゃハードが普及したのにサードがソフトを出してくれないならWiiに責任は全くないけどいろいろ出たからね
出た上でこの状況になったのはやっぱりどこかに欠点があったんでしょう
ハーフ以上ww
今更?今更なの?
ニュートリノでタイムスリップでもしたのか、こいつ
>>770 欠点というか、元々サードから無視されてたから当時はサード抜きでやってく
まさに任天堂専用機を作っただけだろう
任天堂専用機にサードがやってけるはずないだろ
wiiは完璧にどこからどう見ても、任天堂による任天堂のためだけのハードなわけだから
>>759 wiiが出た当時の任天堂の状况はサード四面楚歌
ってのはちょっと違うだろ
モンハンドラクエテイルズ無双スパロボとサードのメジャーな作品は
あらかた発売されたじゃない
それが今やサード総撤退してしまったのが現状
>>769 まあ好きに言わせておけばいいんじゃない?
3DSは前世代勝ちハードという条件でスタートしてるし、初期からサードの大作が集まりつつある。
一年後に3DSとVITAがどうなってるかではっきりするでしょ。
>>772 それならそれでいいんだけど、サードにとっても小売りにとってもユーザーにとっても
任天堂のハードではサードソフトが売れない、出ないってイメージがついたのは大丈夫なのかな?って思うわけよ
WiiUには同じ「Wii」の名前を冠している以上大きな影響があるだろうし、
圧倒的勝ちハードのDSの後継機にすら悪いイメージがついてるんじゃないのかな
>>773 え?
wiiのロンチにモンハンとかテイルズとかあったの?
あのさー
wiiってのもさ、任天堂は何年かかけて開発してんだよ
で、wiiの構想を考えている時の任天堂の現役ハードはGCなわけね
GCにサードは何本リリースした?
PS2より多かったか?
はっきり言うけど雲泥の差だよ
出た当時ってのはマスコミなどにwiiをお披露目した時のことを俺は言ってんだよ
777 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:16:05.26 ID:iRl4PIY1O
>>766 だからさあ、別に本数じゃなくても利益でもいいよ
WiiがPS3より儲かるなら、なんでPS3と比べてWiiの販売ソフトはこんなに少なくなったの?
経営資源は有限なんだから、PS3じゃなくて儲かるWiiへガンガンソフト供給すればいいじゃん
それをしないって事はPS3がどれだけ儲かるかはともかく、少なくともWiiよりは商売になると判断してるからだろ
帰納的な説明だが、体感ゲーとか一部を除いてPS3の方が儲かってると判断できる
>>775 じゃあ何故VITAにはマルチばかりで大作独占がないの?
同時期の3DSにはすでにバイオやキンハーやラブプラスやレイトンやイナイレなんかが発表されてたけど
悪いイメージとかお前の勝手な妄想だろ
>>775 Uの性能はPS3や箱○と同等以上と言われているから
まあ単純にサードは3機種マルチ化の方向でいいんじゃないの?
どのみち、どのハードで独占供給しても、それこそどんぐりの背比べだろうから
wiiUでマルチw
そこまで売れればいいね
>>777 わかってるよ?
俺だってwiiよりPS3で出したら売れてるのは認めてるじゃないかw
でもそれがペイできるほど利益を上げてるとはちょっと言いがたいよねという話
>>776 PS3だってロンチにモンハンもテイルズもなかったよ
その論理だとPS3も四面楚歌だったの?
783 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:26:55.40 ID:iRl4PIY1O
>>781 とりあえずサードの有価証券報告書みてきたら?
>>778 3DSに関しては自分の勝手な憶測でしかないのはその通りだよ
だけどあのDSの後継機にしてはサードがどうも本腰上げるのが遅れてると感じる
なんかゲハの雰囲気は3DS大勝利みたいになってるけど、大作で新しく発表されたのってMHだけだからね
カプコンが本気なのは分かったけど他のメーカーはどうなの?って感じ
785 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:31:41.11 ID:sTLGvhGY0
結局DSが一番儲かってたんじゃないの?
そうでなければ発売一年もたたない3DSに大作独占が集まるのはおかしいしね
>>784 L5→レイトン、イナイレ、その他新作
スクエニ→キンハー、スラもり、テリー、FF外伝
カプコン→バイオ、モンハン
セガ→ミク、マリソニ、その他新作
バンナム→鉄拳、リッジ、ドラゴンボール、ガンダム
コエテク→戦国無双、三国無双
コナミ→ラブプラス、ウイイレ、その他新作
逆に何が足りないの?
まあDSはあんなに売れたんだし儲かったんじゃねえの?
まあ3DSで儲からなかったらソフトが出なくなるだけ
wiiのようにね
3DS大作の犬猫やレイトンが爆死した事は
ゴキ豚にとってはもう無かった事になっているのかww
>>786 どこも主力商品とは言えない感じだが…。
>>781 >でもそれがペイできるほど利益を上げてるとはちょっと言いがたいよねという話
それでもWiiよりましだからPS3で出すんじゃないのか?
つまりWiiはペイ出来るかどうか以前の問題なんじゃね?
どんな問題かはしらんが
>>789 携帯機でこれだけサードソフトが集まってるのに何が悪いの?
何が足りないのか具体的なソフト言えよ
792 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:42:51.70 ID:iRl4PIY1O
>>785 3DSに大作が集まってるのは、WiiとDSが死んだあおりじゃないのかな?
今までWiiやDSに投入した資源が余ったけど、PSPやPS3は飽和状態で競合しそうだし…って事で消去法で3DSしか無くなったと
PSVはさすがにロンチで大作出すのは危険だし、まだPSPも元気でソフト出すから下手に新作発表して売上落としたくないってのもあるんだろうな
3DSはもうDSも下火になってきたから、売上が下がる心配も考えなくていいし
単体で見ると3DSへ注力してるようだけど、PSP/PSV/PS3とDS/3DS/PS3で比べるとそこまで片寄ってはいないな
>>786 レベル5とカプコンは本気だろうね
残りがまだまだ様子見段階かな
様子見から本気に移行してくれるといいけどね
まあ3DSに関してはさっきも言ったけど完全な個人的な憶測だからあまり噛み付かないで・・・
圧倒的な勝ちハードDSの後継機なんだから普通にやれれば問題ないはずだよ
PSPとPS3で500万は超えたであろうMHPシリーズをつぶして、 50万+ワゴン50万のトライシリーズに絞るというのは無理が無いか?
さらにこれ一応100万いたwiiのトライユーザーすら捨ててるんだぜ。
>>792 SFCPSPS2には飽和するほど大作集まってた時点でお前の考えは妄想
>>765 マリソニの配分が本当なら、1000万は確かにすごいね。
でも、それ以外は他と比べて多いってほどでもないな。
市場規模が違うんだから、海外で100万なんて言うほど大した売り上げでもないじゃん。
>>793 様子見?ってことは主力を発表してないってことだよな
何?足りないソフトって?具体的に?
このスレの住人はいつも曖昧な言葉で逃げるよな
ドラクエFFは据え置きで本編がこれから出るって条件から考えてもこれ以上のラインナップって何?
>>797 国内サードソフトでミリオンとかほとんど無いから
>>790 >それでもWiiよりましだからPS3で出すんじゃないのか?
100個売ってようやく利益が出る商品があったとして
wiiは20個でした
PS3は40個で倍売れました
利益目標である100個には届かなかったけどもPS3のほうがwiiよりは売れたから
これからもPS3で出していこうということだろう
>つまりWiiはペイ出来るかどうか以前の問題なんじゃね?
結局PS3も同じだよ、おそらくね
802 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:56:47.86 ID:iRl4PIY1O
>>796 当時とは全然状況が違うだろ
あの頃は圧倒的勝ちハードがあったが、今は負けハードの方が売れると言う特殊な状況だ
3DSやPSVがどうなるか先行き不透明な部分もあるし、なるべく分散させようと思うのが自然だろ
圧倒的勝ちハードになって、ちゃんと売れるようになればそこに集中するだろうが
デカスポやファミリー系が売れたのはいいことだけど
結局最初だけで続編は急激に落ちてんだよね
それを無視されてもなあ
>>793 カプコン 2012年3月期 販売計画
PS3:16タイトル 800万本
Wii:2タイトル 20万本
PSP:11タイトル 220万本
DS/3DS:9タイトル 240万本
カプコンは3DSに本気(爆笑)
>>801 そうであるというソースはあんの?
客観的に見える範囲でPS3には新作ソフトが今も発表されてる、wiiはされてない
これだけだと思うけど
サードは赤字垂れ流しながらPS3にソフト出し続けてるてことか?
>>802 分散?
じゃあ何故VITAには大作独占が無いの?
3DSにはいっぱい集まってるけど
807 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 14:02:07.14 ID:iRl4PIY1O
>>801 だから妄想で語るんじゃなくて、ちゃんと有価証券報告書みてこいよ
上場企業なら公表されているんだし
>>786の中でVITAに出ないのはレベル5、マリソニ、DQ関連、ラブプラス、バイオ?くらいだろ
後はどうせ出るよ
>>805 >そうであるというソースはあんの?
4Gamer:
確かに,PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費は当たり前ですしね。しかしプロデューサーであれば,
さすがにそれくらいの数字はみているのでは? そこで何をするかは人それぞれだとは思いますが。
稲船氏:
いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/ >サードは赤字垂れ流しながらPS3にソフト出し続けてるてことか?
まあそういうことだな
その代わり有料で追加要素加えたり、ソーシャルで稼いだりしているわけだな
>>808 根拠は?
同時期の3DSにはすでにキンハーなんかも発表されてたし、モンハンも二作続けて3DSだから今後数年は出ないよ?
メーカーだってリスク回避のために1ハード集中するようなことはしないだろ。
特に任天堂ハードなんてWiiみたいにすぐ息切れする可能性があるって思われてるんじゃないの?
812 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 14:09:19.70 ID:iRl4PIY1O
>>806 >>792でも書いたが、絶好調のPSPに水を差したくないんだろ
>>794見ればわかる通り、国内で今一番サードの調子が良いのはPSPだ
PSVはその国内先行発売だし、ここに大作投入したらPSPに悪い影響しかないだろ
まあこのソースでまだPS3で利益が出てるって主張するなら稲シップはとんだ大嘘つきということになるな
>>809 大作クラスって書いてあるじゃないか・・・
>>809 国内ではPS独占ソフトが段々増えてきてるし、現実はGKですなぁ
いつPS3にソフトが出なくなるのか、楽しみなんだけどな。
>>810 まあ発表されてないんだし、根拠はないよ
でも常識的に考えて出ると思うよ
すべて出ないと思ってんの?
>>814 そのやりとりで着目する点はそこではなくて20〜30億かけたゲームはハーフ以上売らないとダメだってこと
それがどのゲームか具体的に上げろと言われても開発費なんて知る由もないがね
818 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 14:16:54.99 ID:L8S8CBF5O
>>810 根拠なんてあるわけないだろ
願望と妄想全開で現実が見えない馬鹿なんて相手にするだけ無駄
>>818 PS3のソフトは赤字垂れ流してるて妄想には触れねえの?
ゴミだなお前
>>817 それがPS3だけの問題だと思ってるの?
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷185万 (20%減少)
開発費がPS3のほうが高いのにこの結果でこれらが黒字とは思えんが
>>819 一人に突っ込んだら他の全員に突っ込まないとゴミなんですか?ww
やっぱり本物は思考回路の次元が違うwww
データーを出すなら、海外で売れた本数込みで出すべきだし、
一度作ったライブラリーやデータを続編にも再利用して、開発費を安く
できるケースもあるしな。いつまで同じデーターで煽ってるのとしか
言えないな。
>>821 そんな正確ではない、しかも少なく見積もってる数字で印象操作されても困るんだけどな。
827 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 14:31:07.34 ID:4SE2Gn0f0
どうもVITAはファーストが弱いのがなんとも
どんなハードでもロンチはそれなりにソフト出るから、サードもある程度は参入するだろうがね
問題はロンチ騒ぎがおさまった後の停滞期をどう乗り切るかだが、そこでファーストが頑張らないと
200万300普及しないとサードなんてソフト出してくれないから
しかしお前らファースト大嫌いだよな
笑っちゃうくらいSCEのソフトって売れないw
>>824 ああそうかい、ならもう信じる信じないの問題だから勝手にしろ
>>828 Wiiはどんどんサードが逃げてPS3はソフトラインナップが増えてるからなあ
Wiiサード酷い事になってるね
>>828 まあ根本的な問題としてさ
ユーザーにとっちゃ黒字だろうが赤字だろうが、ソフトがでることが大切だよね
PS3はソフトが出る、wiiには出ない
これが現実
WiiUでも開発費の問題は出てくるんだけどそのへんはどうするのか
あと開発に5年かけたらしいゼルダは売り上げ下がるのは目に見えてるけどそれはいいの?
>>828 信じる信じないっておたくが引用してるゲーム博物館の数字でも見てみろよw
>>826 データーをきちんと持ってるなら、だせばいいんじゃないの。それにWiiのサードと
売り上げ勝負しているんじゃなくて、PS3で利益がでているか、でていないかを
主張したいんだろ。ならwiiで出たサードの売り上げ本数なんてあまり関係ない話だと思うが
>>834 まあ赤字だったらWiiみたいにサード逃亡するよね
結局赤字だったのはWii
837 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 14:48:31.98 ID:4SE2Gn0f0
>>830 もちろんだよ、良いこと言うねえ
そればっかりだけどさ
じゃちょっと問題を広げて、VITAも大赤字だったらどうする?
SONYの我慢強さには敬服するけどさ、どこまで我慢すりゃいいのかってこと
サードが残っても本元が無くなってしまったら意味なくね?
ところでPS3がものごっつい赤字なのは隠しようもないとして、PSPはどうなんだろ
トータル黒字なの?
カプコン2011年度新規タイトル数
PS3:16タイトル 800万本
Wii:2タイトル 20万本
バンナム2011年度新規タイトル数
PS3:26タイトル 780万本
Wii:7タイトル 220万本
PS3とWii、どっちが利益が出てるのか小学生でもわかるわなw
>>835 wiiが赤字だからPS3は黒字とは限らない
>>836 だからさ、そこでちゃんと証明してこいよ
俺にだけ言っても無駄だろ
なぜお前だけが捏造と言ってるのかもうちょっと考えろ
周りがおかしいのではなくて自分がおかしいんだよw
別にスレなんて誰でも使えるのだからまともな意見できっちり証明できれば
ちゃんと擁護もつくだろうよ
さあ、行って来い
>>834 海外の数字も見てみないと分からないだろっていう指摘に、
任天堂の方が売れてるだろって、どこが反論になってるの?
マルチで素材を共有してる場合もあるし、海外の売り上げも入れないお話にならないんだけどね。
>>840 そう言うならお前が出せよ
誰が出してもいいんだから遠慮するな
>>839 集計された数字見りゃあってないのばればれじゃん。いいよ、そういうくだらない言い訳。
>>842 言い訳?w
いやいやそう思うならちゃんとそこに行って指摘してくればいいのでは?
なんでそれができないのか不思議
>>837 会話の流れ理解出来ないなら無理に入ってこなくていいと思うけど・・・
知らんがな、の一言かな
>>841 別にオレはPS3が全て黒字なんて思ってないよw
捏造したり、言ってることがおかしいから突っ込んでるだけ。
引用してるだけだから、自分は悪くないってか、流石言ってることが違うわ。
846 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:00:33.99 ID:iRl4PIY1O
>>834 だからさ、なんで有価証券報告書って言う新しいデータがあるのに、それはガン無視してるんだ?
>>821に上げられてるソフトのサードの昨年度のみてきたが、どこもPS3で堅調なソフトがあるって言ってるし、ゲーム部門で利益も出てたぞ
あれは投資家向けの情報であるから、内容に関してはある程度法的担保はある
そこで赤字なのに堅調とか言うわけ無いから、ちゃんと利益は出てるだろ
少なくともお前の妄想よりは客観的な根拠ではあるんだから、ちゃんと内容見てから語れよ
847 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:04:16.08 ID:4SE2Gn0f0
会話の流れとかw
答えたくない、答えられない質問だからだろ?
言質とかいうヤツは優しいから、わざとアナをこしらえてるみたいだが、俺はそうしないからな
要するに、お前らがここでグダグダ語ってることは、一歩外に出ればまったく通用しないんだよ
俺ひとりでもうなぁ〜にも言えないだろ
>>843 そこいって指摘する必要がないからだよ。データに誤りがあるのは確定的。
ならその捏造データを使って印象操作工作を行ったお前が悪い。
お前が悪いのにそれを棚に上げて引用元が悪いんだそこを指摘しない限り自分の誤りは認めない、
そんな阿呆な話が通じるわけないだろ。
この感じ…
前に似たような奴がいた気が
>>846 全部が全部赤字とは言わん
開発費もピンキリあろからな
ただ稲シップさんの言うような開発費かかっているソフトに関してはやはりハーフ以上は売れないと厳しいのも
これまた事実だろ
まさか稲シップが嘘ついてるとも思えんし嘘をつくメリットもない
当然、ソフト会社、あるいは、ゲームタイトルによっては堅調なのもあるだろう
wiiでもそうだろ、太鼓の達人とかはおそらく黒字だろうよ
最終的にはPS3の総ソフト数集計して、前作とどれだけ違うかそのソフト数を集計して
全体の何本が黒字、赤字を調べる必要あるけど面倒だわ
自分に都合の悪い報告書なんか見る訳ないでしょ
キチガイなんだから
たとえ見ても赤字赤字言うに決まってるし
>100個売ってようやく利益が出る商品があったとして
>wiiは20個でした
>PS3は40個で倍売れました
>利益目標である100個には届かなかったけどもPS3のほうがwiiよりは売れたから
>これからもPS3で出していこうということだろう
企業は慈善で商売やってるんでないから、赤字になるならPS3でも出さないぞ?
お前頭悪すぎw
854 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:07:27.78 ID:4SE2Gn0f0
>>848 グダグダ言ってないで集計すりゃいいだけだろ
数字出さなきゃただの印象操作だよ
>>853 簡単だよ
PS3には追加有料DL販売出来るからな
wiiでは出来ない
だからPS3は赤字分はそれでなんとか賄える可能性があるから出す
それだけ
ほとんどの場合はソーシャルやもしもしと掛け持ち
>100個売ってようやく利益が出る商品があったとして
>wiiは20個でした
>PS3は40個で倍売れました
>利益目標である100個には届かなかったけどもPS3のほうがwiiよりは売れたから
これからもPS3で出していこうということだろう
豚の頭の中ではこうなってるんだなぁ・・・
まじ思考がお花畑すぎてワラエるw
「wiiにはソフトろくに出なくなったけど、PS3で出してるサードは軒並み赤字ブヒ」とか言って喜んでるわけか?
PS3でも赤字なら、ソフト出し続けたりしないっての
>>839 PS3が赤字ならサードが逃げたWiiはとんでもない赤字だったわけだ
サード爆殺王だなWiiは
>>854 PS3のソフトが黒字というソース出せよ
人のソースに突っ込み入れるだけの楽な作業だけしてんじゃないよ
まだカイハツヒカイハツヒ言ってんのか
ゲームによって違うに決まってんだろ
じゃあPS3や360より高性能であろうWiiUの
ソフトは何本売らなきゃいけないのよ?
>>858 >サード爆殺王だなWiiは
国内限定でなw
>>861 海外もだろ。本当に一部しか売れてないぞ。
>>861 海外でもWiiサード売上は縮小してるぞ
PS3は伸びてるけど
>>415 >そりゃ後出しが性能面で優れているのは当たり前
>だからといってパイオニアの評価が変わるものではない
>
>任天堂が嫌いなのはわかるが、評価するべきところはきちんと評価しろよ
>それがないから、ここはお花畑扱いされるんだぜ?
任天堂がパイオニアって冗談にしても酷すぎだろ…
売れていたことは認めるんだな
海外でも当然ながらwiiに関してはUが発表されたのも少なからず影響してるだろ
縮小っていってもそういうも考慮に入れないとダメだろJK
867 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:20:16.33 ID:iRl4PIY1O
>>850 有価証券報告書を見ればわかる、各会社だいたい前々年度より前年度の方がPS3のタイトルが増えてる
そして利益も前々年度より前年度の方が増えてる
PS3が赤字であるとするなら、それが増えれば利益が上がる道理はない
他のコンテンツがそれをカバーした上で、更に利益を押し上げていると言うのならその根拠を示せ
少なくとも有価証券報告書からはそこまでの情報はなかった
すなわち、PS3で利益が出ていると考えるのが妥当だわな
お前がPS3が赤字とする根拠のインタビューよりずっと具体的で客観的な情報だぞ
>>866 売れてつまらないから勝ちハードとしてはありえない縮小の仕方してるからなあWiiはw
>この感じ…
>
>前に似たような奴がいた気が
ミスってID使い分けてるのバレて顔真っ赤になって豚走した自称京大生っぽいねwwwwwwwww
>>864 9位真・三國無双6 コーエーテクモ 459,791
残念ハーフ未到達
ま、集計が11年3月だから50万ちょっとぐらいだろうな
利益が出てるかはギリギリだな
>>821 これ捏造って誰が見てもすぐわかる気がするけど、よくこれでドヤ顔できるよな
恥ずかしいとかそういった感情はないのかね?嘘も100回言ったら本当になるとか信じてるの?
>じゃあPS3や360より高性能であろうWiiUの
>ソフトは何本売らなきゃいけないのよ?
豚理論では80万本売れないと赤字でねwwwwwwwww
去年から今年にソフトが出ないのはwiiUは関係ないでしょ
開発的には2009年や2010年から全然されてないてことになるんだから
来年以降出ないてならwiiUの影響になるんだろうけど
>>868 >売れてつまらないから
そこなんだよな
結局Wiiはつまらなかったんだよ
消費者はもっと買いたい、欲しいと思わなかった
だから後に続かなかった
>>867 お前はもういい
押し問答だから
俺は稲船の言ってることも事実だと思っている
で、お前の言う有価証券も事実なんだろ
だったらもうどっちを信じるかという話だわ
というか、むしろどちらも正しいということだろう
赤字も出ていれば黒字も出ている
そういうところを落とし所で持っていってそれでいいだろ
どっちにしてもこれ以上お前とやっても押し問答になるだけで疲れる
>>877 まあWiiから逃げてPS3は増えたってのが現実だからなあ
>去年から今年にソフトが出ないのはwiiUは関係ないでしょ
FCもSFCもPSもPS2も、次世代機発売後もしばらくソフトは結構で続けていたよな
ソフトが急激に出なくなった首位ハードってwiiくらい
次世代機のwii Uは来年末頃発売だが、wiiの場合もう昨年の春頃からサードがろくにソフトを出さなくなってたし
>>875 それがどうかしたの?
80万出荷したんだろ?
それで60万売れてると妄想してんだろ?w
>>864からはそう読んで取れたんだけど違うのかい?
日本一だかマーベラスだかが、過去に「赤字のため出すソフトの開発を凍結した」みたいな事やってたよな
PS3が赤字ならソフト開発続けないっての
>>880 利益って意味では、メーカーとしては出荷の時点で達成してるんだよ。
実売は小売の話。
883 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:34:35.49 ID:4SE2Gn0f0
>>872 だからさ、お前が正しいとする数字で表作ってくれよ
そしたら前の表と並べて、「豚の捏造はこんなに非道」とかでスレ立てしてやるからさ
まあできないだろうな
顔真っ赤で反論していても、数字チョコチョコ変えたって根本的には何も変わらないし
そういう細部にこだわるのを、揚げ足取りと呼ぶんだぜ
>>882 あーなるほどね
まあそれならwiiモンハンもそうだわな
そりゃモンハンまた任天堂ハードで出すのも理解できる
>>884 まあMHトライくらい壮絶なワゴンだと思ったとおりトライGはWiiで出さなかったなw
>>885 利益は出荷で達成したからワゴンとかどうでもいいでしょ
それは小売りの実売の問題
そもそも実売が仮に45万しかないとしても
>三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
がいきなり捏造だって否定されてるわけだがw
QQb+Gq5J0は自分が使ってた数字が捏造だってきちんと認めて謝罪したのか?
>利益は出荷で達成したからワゴンとかどうでもいいでしょ
小売は次回作とかで入荷を絞るようになると思うが?
モンハン3ワゴンでさんざん利益減らされたから、モンハン3Gは控えめな発注するところ多いだろう
>>888 集計時点での数字だったんだろ
いつそれを集計したかによるだろ
捏造ではないだろ
>>887 MHトライWiiは壮絶ワゴンすぎてWiiじゃGだしても利益出ないと思われたんだろ
PS3で
>>821で売れてない言われてるのは次々続編出てるが
>>889 >モンハン3Gは控えめな発注するところ多いだろう
そうだといいねw
>>891 >MHトライWiiは壮絶ワゴンすぎてWiiじゃGだしても利益出ないと思われたんだろ
そうだったら良かったねw
>>893 Wiiでモンハン売れてる言ってた奴がいたがGなのに機種変更
見事にWiiから逃げましたとさw
モンハン3出た当時に600万台売れたいたwiiの時でさえ初週50万本ちょっとで爆死
たった10日で2980円(56%OFFw)という爆笑価格で叩き売り状態に突入したしな
で、長々と小売はモンハン3を損を出しながら消化していくはめになった
まともな思考の持ち主ならモンハン3Gの発注は控えめにならざるをえないわ
ここまで自分の間違いを認めない恥知らずも珍しいな。
>>894 別に任天堂的にはどっちでもいいでしょw
3DSで出ても任天堂のハードなのだから腹は痛まない
wiiで何故モンハン3Gが出なくなったのか・・・・・・カプコン的にこけたからでしょ?
wii持ってるやつが全員3DSを買うわけでもないのにな
「wiiでソフト出なくなっても3DSで出るから問題なし」とか思ってるのか、真性のゴキ豚は
>>897 俺が間違ったわけじゃねーから
というか、間違っていただけであって当時はそうであっただけだろ
45万と37万なんて大した誤差じゃねえだろ
細かいやっちゃな
>>899 それだったら、任天堂ハード自体に出さないと思う。ましてや、MH4だなんて。
出たw
自分は悪くないw
まったく三下のセリフだな。
>>901 うん?
モンハン好きなら3DS買うでしょw
ましてやwiiにはまだカービイもゼルダも出るじゃないの
何もモンハンだけしかないわけじゃないだろ
wiiにはダイエットしか興味のない人、マリオや任天堂ソフトにしか興味のない人が大半だろう
モンハンだけをwiiで待ち続けてる人がどれだけいるのよ
PSワールドは何故あんなにお花畑なの?★26"
156 :名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 02:18:21.89 ID:1KCQHHx0O
>>155 GK・GOKI・GOUKAN、これが本当の3Gってか。
>>907 まあ任天堂モンハンドラクエあるのにWiiは失速したからな
Wiiが地獄なのは間違いない
結局稲船のハーフ発言、PS2からPS3への減少
これだけでPS3のソフトは赤字垂れ流してるて言ってんのか?
現実にPS3は続編や新規発表されてんのは無視してさ
なんの証明にもなっとらんよね
>>910 つまり稲船の発言は真っ赤なウソということを言いたいわけか
ま、信じる信じないはお好きにどうぞ
>>911 まあトータルで赤字なら切るって実例のWiiがあるからねえ
確実なのはwiiだと赤字ばっかりなのでサードは2010年からとっとと退散しちゃったとw
PS3に関しては、こんな考察もあるよ。
> PS3タイトルの初動化傾向
> PS2時代の初動・次週比率はおおよそこんなものでした。
> 15〜19% スパロボ
> 20〜24% 固定層の厚いタイトル (例:テイルズ、ガンダム)
> 25〜29% 固定層・一般層相半ば (例:パワプロ、ウイイレ、無双)
> 30%以上 一般層高め、新作、ファミリー
> 発売日や出荷数の関係での例外は多いであくまでおおよその傾向です。
> 8月末のMHP3HD以降大型タイトルの続いていますが、この内初動10万を越えるたタイトルは全て2割を切ってます。
> TOXなんか1割しかありませんでした。その分どれも初動は予想上限をぶっちぎる快走っぷりでしたが…
発言した稲船自身がPS3向けにRPGを発表したわけだがw
(本人は「100万本売りたい」とか冗談言ってるが)
PS3が赤字ならなんで稲船はPS3にソフト出すの?w
>>914の続き。
> かつて同様の高初動率傾向にあったハードが1つだけあります。ドリームキャストです。
> DCはシーマンという例外もありますが、ガチガチのゲーマー向けハードでした。
> しかし、累計で200万台までしかいかなかった。 700万台を目前に控えたPS3とは市場規模に
> 大きな差はありますが、現在の国内のPS3市場の状況は、 かつてDCがなりたかった姿なのかもしれない
>>914>>916 PS3 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコ 590,621
Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 212,769
初動云々言っても同じテイルズで累計で3倍近くいってるからねえ。
まあWiiから逃げるのは当然だわな
そのドリームキャスト末期並にソフトがろくに出なくなったwiiというハードがありましてなw
>>912 稲船も切られた訳だしな
どっちを信用するかって言われたら一個人の発言よりも企業の報告書だよな 普通
>>917 豚的にはテイルズマザーシップタイトルがwiiから逃げたのは無かった事になってるのかねぇw
完全版も出されちゃったしねぇ
>>915 3DSにも出すけど?
あと稲船個人にして言えばカプから独立したから20〜30億とかいう金はもう動かせないだろ
どこかのサードと共同開発みたいだがそこだってカプほど規模がでかいわけでもない
開発はそれほどかけずにやると思うよ?
採算取れるような開発費でやるから仮に赤でも泣くような赤字にはならんだろうね
>>917 TOXは流通在庫が重いと聞くね。70万本を出荷したって話もある。
>>919 クビじゃなくて退職な
自発的に辞めたんだよw
>>911 いや、そんなこと言ってないけど
お前の主張がこの2点では証明されねえて言ってんの
浅はかなお前の主張よりは、現実に発表されるソフトにより、PS3ではPS2程ではないがサードは一応商売出来てると考えてるだけ
もちろんすべて黒字だなんて言いません
そして結果売れずに赤字てのはあるだろうけど、赤字垂れ流しながらサードはソフト出さないと思ってるから
ハードで開発費が決まるなら・・・
ニシくんは3DSはPSPより高性能とうたう
そのうえやっかいな3Dがのっかってるから
当然PSPより開発費は割高になるだろう
そのことに関してはスルーだよね
>>922 初回出荷ははけてるからねえ。
初回出荷がだだ余りのモンハントライやモンバトみたいになるとヤバいだろうが
>>924 >赤字垂れ流しながらサードはソフト出さないと思ってるから
うん、だからソーシャルとかで黒字転換狙ったりしてるんじゃないかな?
実際、サードはPS3だけでなくソーシャルに出してたりするでしょ
赤字垂れ流しながらなんて無理だから違う畑でそれを補ってるんだろうね
>>927 Wiiって黒字になる見込みがまったくないんだろうな
>>925 当たり前だから、わざわざ言わないだけなんじゃないの?
2月に出た新ハードと、発売から7年経って開発環境も整ったハードとでは、前者が上回るのは当然。
>>925 いや、別に
高くなるだろうねw
VITAよりはマシだろうけど
>>903 そんなに海外海外ばかり言ってお前、本当に日本人なのか?w
>>926 いや、追加で在庫をだぶつかせたんでは同じだよ。
>>932 モンハントライGのようにテイルズ続編がPS3に出ないってこと?
>>927 まず、その主張が妄想だよね
じゃあなんでその形でwiiには出ないの?
ソーシャルにカバーされながらなら、wiiにも出せるでしょ
ゲーム会社のことは知らんが、普通会社としては全体の数字とは別に個別のプロジェクトに予算と計画たてるでしょ
それ単体で最初から真っ赤なら会社として普通GOださないでしょ
>>927 その理論ならwiiも赤字でも他の所で穴埋めしてソフトを出し続けたはず
そもそも赤字になりまくるハードにメーカーはどんどんソフトを投入しないぞ
wiiは実際にそれで切り捨てされたし
>>933 それは分からんが、追加で在庫がだぶついてるって話があるのは確か。
ソーシャルやら他ので穴埋めを最初から考えるなら、ロックマンDASHも中止にはならんよね
>>935 というか、まずwiiがどんなハードか忘れてないか?
wiiにはリモコンという壁が立ちはだかっている
サードはリモコン不得意だからな、それに試行錯誤するぐらいならPS3でいいやということもあるだろ
あと性能も低いからどうしても表現力が劣る
無双シリーズもwii戦国無双3の雑魚キャラはスカスカだった
実際買ってやったけどあれでは面白くない、全く無双してない
そういうwiiのハード事情もあるだろ
>>936 >いや、追加で在庫をだぶつかせたんでは同じだよ
モンハンのように50万本だぶついてるのと同じと言ったのはお前だぞ
この数字が同じだとか頭おかしい奴だなw
>>927 普通の企業は他の畑で採算を補填する前にまず赤字の元を絶つけどな
>>940 >
>>927 >普通の企業は他の畑で採算を補填する前にまず赤字の元を絶つけどな
これが馬鹿豚はわからんのだろうね
>>939 50万本がだぶついてるって話はどこから?
どちらにしても、その分は既に消化してるからねえ。
今回、TOXがだぶつき分を消化出来るかは分からないが。
>>938 wiiが低スペックでグラフィックがしょぼすぎるってのは確かにお前の言う通りだが、それなら3dsもやばくね?
3dsの無双はお茶吹き出すくらいグラフィックしょぼいぞ
今度出る新作も
>>942 MHトライはだぶつきまくったから速攻ワゴンになったんだろw
トライのように2980円にしたらすぐはけるだろ
まあトライと違ってそんなひどくないからトライのように速攻ワゴンになってないがw
>>941 利益だけを見ればね
でも、ソーシャルや違う畑ではクリエイターのしたいことができないのも現実
やっぱりゲーム機でゲーム作りたいと思うのが職人だから
モバグリでしょぼい一枚絵作ってれば儲かるけれどそれがクリエイターとしてやりたかったことなのか?
ということがある
会社だってモバグリで一枚絵作らせるために雇ってるわけでもないだろう
今後はそういう雇用も増えていくかもしれんが、以前からいるクリエイターはそうじゃないわけだ
だから赤字でも自分の表現したい、やりたいことができるハードで出すんじゃないのかな
上司や社長に掛けあってさ
3DSの無双はびっくりするくらいに評価が高かったなー。
あんなに褒められてる無双は初めて見たかも。
エクシリアの在庫がだぶついてるなら今頃40%offになってるはず
ところがアマゾンのマーケットプレイス見ても割引き率は未だ20%台のまま
>>946 Wiiサードのソフトも最初は評価高かったなあ
やってみたらそんな面白くなかったけど
案の定縮小していった
結局言質は何が言いたいんだ?
まだワゴンになっていないTOXを追加在庫が多いから失敗とでも言いたいのか
ワゴンの"可能性"があるから問題なのかw
>>945 利益あってこその企業で赤字連発ハードにソフトを投入し続けるなんて今時ないわ
実際にそれでwiiは切り捨てられたし
>>945 あのね、会社も慈善事業じゃないんだからさ
例えばこの1本だけ作らせてくれ、みたいなのがあるかもしれないが、それを何本もソーシャルの売上あるからOKOK言う会社あると思う?
>>949 別にそんな深い意味は無い。
TOXは追加分がだぶついてるみたいだが、消化出来るのかねー?ってなだけ。
>>950 投入しないとクリエイターやめちゃうでしょw
ソーシャルが一番儲かるから今後はソーシャルだけにします
モバグリに注力する
一枚絵だけ作り続けろ、こんなだったらおそらくその会社のクリエイターは辞めちゃうわ
それなら新人にでもやらせておいてって感じでな
温めておいた企画をやりたい
それがもしもしでは表現できない、PS3でないと厳しいのだったら
それでやるしかしょうがないじゃない
>>952 まあそんな小さい事Wiiの3倍売れたTOXには細かなことだね
Wiiで独占先行は馬鹿って話だな
>>951 クリエイターがゲーム機で作りたいというのならならべくそれを叶えてやるのも会社の努めだろう
経営や利益も大事
でも社員のアイデアも大事
全て大事
その兼ね合いはそれぞれの会社の裁量だろう
全てOKOKなんてことはないだろう
例えば、ボツにされたものもたくさんあるんじゃね?
Wii切ってPS3独占のソフトが増えたがこうなることを見越してたのかねえ
TOG+TOGf<TOX
Wii テイルズ オブ グレイセス 212,769
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 330,524
PS3 テイルズ オブ エクシリア 590,621
Vitaはカイハツヒがー
>>956 >
>>951 >クリエイターがゲーム機で作りたいというのならならべくそれを叶えてやるのも会社の努めだろう
ps3みたいに金がかからないはずの3dsでロックマンdash3が開発中止になってる段階でお前に案は説得力ゼロ
カプやバンナムはps3向けタイトルは減らすどころか最近は年ごとにどんどん増やしていってるし
961 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 16:48:05.35 ID:iRl4PIY1O
>>887 とりあえず、お前が数字の検証もせず適当に言ってるのはわかった
稲船の言ってるのは相当レアなケースで全く一般的なPS3のソフトには該当しない
ちゃんと具体的な数字で説明する
カプコンは本数が分からないので、2011年度バンナムの数字を使う
まずコンテンツセグメントの売上高は約180億で同利益は3億、差し引き費用は177億になる
ここでこの費用が全てこの年度に発売したPS3のソフト9本分の開発費と無茶な仮定をする
>>809の数字で1本のPS3の開発費を20億(低い方の数字)とすると、9本×20億で180億となる
結果、実際の費用177億>稲船の言う開発費180億となり、こんな無茶な仮定をしたにも関わらず、
>>809はあり得ないと証明された
実際は他のハードで出たソフトの開発費も含まれるし、開発費以外の費用も含まれるからな
稲船の言ってるケースがいかに例外的か具体的な数字でわかるだろ
3000円で買えてしまうなら、ちょっと豪華な暇つぶしゲームとして
リッジレーサー買ってしまうな。
>>956 いやあ、素晴らしいね
是非ゲーム会社の社長になってほしい
理想だね、クリエーターが作りたいゲームを作る
>>960 何か大人の事情があったんだろ
稲船の遺作だしな
966 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 16:54:04.40 ID:iRl4PIY1O
968 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 16:57:41.20 ID:iRl4PIY1O
>>965 実際の数字出しても理解できないとは…
結論ありきだからいくら論理的に説明しても無駄か
>>965 豚は阿呆だから細かい数字出されても965みたいな返ししか出来ないよ
>>968 いやだってあんたのその数字ってさ
PS3のソフトだけを抽出したものではないのだろ?
>売上高は約180億で同利益は3億
これがどこからの利益なのか明確にわからないじゃないの
>>962 >3000円で買えてしまうなら、ちょっと豪華な暇つぶしゲームとして
>リッジレーサー買ってしまうな。
3ds版はiphone版のデータ流用してグラフィックがしょぼすぎたせいか速攻で値崩れして安く買えるようになったけどなw
なんかdsのソフトと間違うくらい背景も車もローポリすぎた
vita版はわざわざ一から作ってるせいか、車とかps2版のリッジvより多くポリゴン使ってて滑らかになってるね
972 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 17:07:50.35 ID:iRl4PIY1O
>>970 バンナムの前年度のコンテンツ部門の売上だかな
もちろんPS3も含まれるが、それ以外のものも当然含まれる
つまり理論上の最大値で仮定したとしてもあり得ないと証明した
PS3で出したゲームは全部赤字とか脳みそがおかしいとしか思えん
上場ゲーム企業は決算関連資料出してるしそいったのを読めばいいのに
TOXはバンナムの売り上げ予定では40万本ってなってたし、40万本売れば十分黒字の予算で作ってるだろ
60万本以上売れて大成功プロジェクトなのに
70万のソースもねえしな
978 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 17:43:42.39 ID:4SE2Gn0f0
サードステマ王の方が良くね?
サード強姦王とかさw
そもそもPS3の開発リソースはVITA移植や箱マルチでも利用できるし
そういう意味では、Wiiや3DS独占のほうがリスキーに思える
>>972 稲船が言ってるのは20~30億かけたゲーム一本に対してのことだから
そのバンナムの数字とはまた別の話だろ
それは全てのコンテンツを合算したものであって、ソフト1本の開発費がどれだけのもかはわからない
もっと安く仕上げているものもあるだろうし当然、別の畑で作ったのもある
だから合算して年度で利益が出ていても不思議ではない
ただしそれがPS3で黒字とは限らんということな
PS3で出すサードは皆赤字
それを信じることだけがブタさんの救いなんだねw
赤字ならps3向けタイトルは年々増やしていくはずがないのでは?
赤字部門の赤字幅を意図的に拡大していく企業なんてないぞ
そもそもそんな事したら株主から総叩き状態になるし
堂々巡り
そもそも20億とか30億つっこむタイトルはワールドワイドで売るつもりのソフトで、しかもpcや360にも出すタイトルだ
全世界で三機種で50万本なんて余裕でクリアできる
PS3で出すと赤字だけど他で補填できる
といいながらマルチになるのは市場が死んだ箱で
Wiiとはほとんどマルチになりませんww
実際のところ市場規模的にバサラのようにPS3/Wiiマルチは
もっと有っていいはずなのにほとんどないのはなんでなんだろうな
龍が如くは毎度大赤字なので龍5は箱◯独占
ってコピペがあったねw
>>986 PS3とwiiに性能の開きがありすぎるから
989 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 18:10:16.68 ID:iRl4PIY1O
>>981 利益の話じゃなくて開発費の話な
稲船の言うPS3は20億や30億かかるってのは、一般的じゃないというのを証明したわけ
要するに
>>809の話は根拠とするには限定的すぎるから使えないって事だ
「洋ゲーモドキ」を作りたい開発者は好きにすればいいんだけどさ
大半の日本人はそんなもの望んでないんだから「普通に日本人相手に
売ろう」ってのが昨今の国内サードのトレンドだろ?
だからようやくPS3独占が増えてきたわけで
>>989 そうだな
「大作クラス」と前置きしてるから一般的ではないな
中小だと当然開発費はそれより安く仕上げないといけないだろうからな
開発費20億もかけてるソフトなんて殆ど無いに決まってるだろ。
今開発中のならドラゴンズドグマとかは結構かかってそう。
994 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 18:18:56.81 ID:iRl4PIY1O
>>993 あれはそのくらい掛かっていてもおかしくはないな
面白そうではあるが売れるかねえ
ダクソはどうなんだ?
結構かかってそうだが
>>993 ロスプラ2とデッドラ2の全世界爆死でカプコンは大赤字を出したらしいから
中には否船の言うように数十億円単位で金のかかったゲームもあるんでしょ
BASARA3のような超低予算の方が売れちゃったりするんだけどさw
>>993 PS系でモンハンださないのは
飢えさせてドラゴンズドグマに注目してほしいていうのもあるんでしょうね
カプだからドラドグで成否見て、成功したら
ドラドグPとか出しても不思議じゃないな。
んで、モンハンも任天堂ハードでの成否見て
成功なら徐々に移行、失敗ならvitaに出戻りとか。
それはないでしょ。
ドラゴンズドグマはどっちかというと海外メインで
国内メインのモンハンとは客層が違うと思う。
1000 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 18:32:25.68 ID:u6JpxuBh0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。