【悪辣】アタリショックは任天堂の捏造だった!

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1名無しさん必死だな
アタリショックは任天堂が作り出した概念で 本当はなかったという説が近年では有力

NOAが北米市場を開拓するにあたり、いわゆるアタリショックを吹聴したのは事実だし
日本においてもライセンス方式への批判に対する 論の補強にたびたび使ってる

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy07b.html

こんにちではアタリショックはなかった、という意見もある
アタリショックがここまで取り沙汰される原因は間違いなく任天堂である
2名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:38:15.76 ID:yg6HlinY0
お、おう・・・
3名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:38:54.06 ID:1lFCvsab0
ですね
4名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:38:55.21 ID:HK4Ize4x0
そ、そうか・・・
5名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:39:16.52 ID:zDWpKrJ/0
ソニーショックはあったよね
6名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:39:34.41 ID:RnNl6sqz0
だったらもっとET買ってくれよ!
7名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:40:36.67 ID:UsAGkIs00
殺王スレの常識らしいですよ
あそこ以外で言ったら笑われちゃいますヨー
8名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:41:00.17 ID:YyzEL9SK0
有田
9名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:41:30.31 ID:USE2IX0AO
そんなことよりゴジラアンリーシュド日本版出してくれよ
ハリウッドゴジラのゲームも日本版ちゃんと作れよな
10名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:41:42.90 ID:Gnz6pf6M0
「なかった」というソースを見せてくれ。

>>1に張ってあるページは、
「任天堂がサードパーティを管理する理由としてアタリショックを挙げている」
ってことしか書いてないぞ。
11名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:41:58.47 ID:XECd5jCI0
geocitiesとか久しぶりに見たわ
12名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:42:14.79 ID:P4K6ZS5Y0
Wiiの市場自殺は辺りショック以上なのに何も言わないしな
日本のねつ造マスゴミに洗脳された世代だからアリエル話だは
13名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:42:58.31 ID:NFqs3mvF0
>>1のページがアタリショックを否定してない件
14名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:43:30.73 ID:Ru/muLNd0
安価PCに移行しただけ
VCS発売から5年も経ちゃさすがに消費者は新しいもんに飛びつくわ
15名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:43:45.56 ID:zqxPSLuM0
アタリショック自体が何なのかすらわかってなさそうだな
16名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:43:51.55 ID:43KIBMij0
>>12
やっぱり日本語は難しい?
17名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:45:07.00 ID:wmwTlLFz0
とりあえず任天堂に通報しときます
18名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:45:16.08 ID:AYrTFCn3O
もうすぐサード○○王スレから、アタリショックは無かったと証明してくれる人が来るみたいよ。
19名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:45:16.90 ID:IQBizcN7O
これもステマ会社の業務?
20名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:45:37.04 ID:Owwuh2xI0
せやな
21名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:45:59.64 ID:13INv5Na0
何十年前のこと引っ張り出してどうしようってのかしらんが
まあ頑張ってくれ・・・
22名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:46:07.25 ID:wDkvwXXf0
PSショックが酷い
ムービーゲー、手抜き、HDリマスターとかいうゴミ
焼き回しの草刈り

こんな糞を支持してる連中が、グラだの性能だの
進化とかぬかしてるから日本市場も糞化していく
23名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:46:44.67 ID:wn4N1SN40
せやろか
24名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:46:57.81 ID:P4K6ZS5Y0
>>16
トウモロコシね いやスコシね
25名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:47:33.39 ID:AYrTFCn3O
ちなみにID:SdvfTGgi0がその証明してくれる人ね。
26名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:48:27.16 ID:m9ikhVxW0
>>1
こういうデザインのページ、久しぶりに見たw
27名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:48:28.71 ID:qa90rA4g0
せやで
28名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:48:29.71 ID:JG9Dx2My0
>>1
こいつ、ソースを全く読んでないのか?

でも、誤報だとしても、糞ブログを通じて伝播させるんだろうね。
PSに有利かどうかが問題だから。
29名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:48:40.31 ID:aa31wBgV0
488 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 11:37:13.44 ID:SdvfTGgi0 [5/8]
>>485
アタリショックがあったソースを出すんだよ
出せるじゃん

こっちはなかった説を出すから
30名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:49:56.78 ID:aa31wBgV0
493 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 11:40:46.53 ID:SdvfTGgi0 [6/8]
>>490
だから、言葉を作ったって言い換えを毎回するな
「言葉を作ったのは雑誌社」と言い逃れしたいのか?

概念を作ったのは任天堂
ソースは出すから待ってろ
31名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:51:01.11 ID:BXR4JLaH0
>>24
この一文だけで「あ、ちょっといい人なのかも」と思ってしまった俺は間違いなくバカ
32名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:51:44.98 ID:xyeaWw29O
任天堂叩くスレ立てなきゃ窒息寸前のゴキブリ儲が憤死してしまうからな
まあゴキブログ用だろ
33名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:52:56.17 ID:lfj/76AW0
任天堂は当時の状況を指摘しただけで
実際にアタリというか当時のゲーム専用機市場は縮小してたし
縮小してた市場をNESに席巻されたのは事実なだけ

アタリショックという言葉に振り回されるニワカなんやな
34名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:53:01.37 ID:yg6HlinY0
まあステマブログはスレタイが全てでソースはどうでも良いしな
35名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:53:14.87 ID:NrOZuidHO
近年では有力、のソースは脳内ですか?
36名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:55:53.01 ID:UVT3C+nt0
ハズレショックはありますか?
37名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:56:27.57 ID:BXR4JLaH0
近年では有力と言えば
実はトリケラトプスはいなかったという説が最近有力でな もしかしたら恐竜史上から消えるかも知れないんだぜ
38名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:56:43.09 ID:nhme4xm70
まーたこのネタか
39名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:56:57.26 ID:lfj/76AW0
ステマ奇行ってまだ逮捕されないの?
40名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:57:28.22 ID:Owwuh2xI0
>>37
な、なんだってーー!!!?
41名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:58:47.19 ID:UsAGkIs00
>>37
kwsk
42名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:58:59.63 ID:/IPLTnro0
>>37
どういうことだ
43名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:59:12.28 ID:0ofe+zRb0
認識の問題でしょ?
気にしてないメーカーはバンナムみたいにクソゲー量産してるじゃん
44名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:59:18.55 ID:MhmJQH1Z0
ステマブログ用糞スレ
45名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:59:36.31 ID:SVZcs8TN0
悪質だなあ
悪質すぎてあぜんとする
46名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:59:47.29 ID:imo9/A4u0
はいはい。
「アタリショックの真実」1
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080830/1220105495
47名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 11:59:54.46 ID:AYrTFCn3O
> 475:名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 11:28:34.12 ID:SdvfTGgi0 [sage]
> アタリショックは任天堂が作り出した概念で
> 本当はなかったという説が近年では有力

> 495:名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 11:42:30.41 ID:SdvfTGgi0 [sage]
> >>492
> ほぼ同じスレタイのスレが5年前くらいにあった

> なんかここ荒らすのが目的みたいなんで、そっちでやるわ
> スレ違いだしな

>>37
え?マジで?
48名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:01:47.64 ID:XEGs6FSB0
>>37
なん…だと…
超詳しく頼む。
あれか? 別の骨と混ぜちゃったというパターンか?
49名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:02:53.40 ID:J3wVP/XV0
>>37
どっ、どういうことなんだ!?
50名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:03:04.67 ID:JG9Dx2My0
アタリショックとか昔の事は本当どうでも良いが、
今はソニーショックのほうが問題。
51名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:03:11.47 ID:YYGlPj/N0
そろそろはちまが取り上げる用に自分で書き込みを始める頃だな
52名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:03:21.46 ID:Owwuh2xI0
「トリケラトプスはいなかった」でぐぐったらはちまが引っかかってゲンナリした
53名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:03:29.27 ID:XEGs6FSB0
アタリショックなんてどうでもいいから>>37をハリーハリーハリー!
54名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:03:34.24 ID:UVT3C+nt0
別種の恐竜と思ってたのが
子供の頃と親の頃の違いで同一恐竜だったとかいうのだろう
恐竜博物館で夏にみたよ
これが本当だと色んな恐竜が実は同一恐竜の可能性がでるらしい
55名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:09.60 ID:sC3H0dhB0
56名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:14.20 ID:od9+wxH+P
実際アタリの管理がなってないから
粗製乱造でゲーム全体のクオリティが滅茶苦茶になったんだろうし

まあ海外ではビデオゲームショックと呼んでる、みたいなのが
アタリ特集した本に載ってたけど
57名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:43.78 ID:Ru/muLNd0
wikipedia見たら

7^ このようなアファリエイト系のニュースサイトで誤報が再び蒸し返されたのが原因と思われる

ってのがあって飛んだ先がjin豚だったんだけど…
58名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:51.53 ID:L5iyV/3O0
59名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:58.28 ID:lyvafhUO0
トリケラ厨必死だなwww
T.REX派になれば心配しなくてすむぞ?
60名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:04:59.97 ID:BXR4JLaH0
http://ichisureichi.blog67.fc2.com/blog-entry-2146.html
アフィ系だから閲覧注意ね
はちま刃も記事にしててワロタ
61名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:05:34.46 ID:2o5Rx6Wo0
>>1
何そのサイト・・・
62名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:05:58.07 ID:FlsbRzxp0
>>54
恐竜の名称のリストラが開始されるのか、胸が(ry
63名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:06:32.09 ID:UVT3C+nt0
ちなみにT.REXも肉食で凄いイメージあるけど
実はしんだ恐竜以外はほとんど狙わなかった可能性が高いらしい
64名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:06:55.78 ID:dRd7QDMC0
誤報の例かよw>>jin豚
どこまで迷惑かけるんだw
65名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:07:14.84 ID:pkSiSRcq0
これか>「トリケラトプスはいなかった」

http://10e.org/mt2/archives/201008/030109.php
>今回発表された研究結果ではトリケラトプスと言う恐竜は存在せずに、これは「トロサウルス」と言う
>別の恐竜の若い頃の姿である可能性があるっと言う内容が発表されました。
66名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:07:52.65 ID:XEGs6FSB0
>>59
HAHAHAHA、イツァナイスジョーク
オマエは立ち方が別物になったじゃねーかw
67名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:08:23.46 ID:ed+2iW71i
お、おう・・・
68名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:08:41.79 ID:JG9Dx2My0
>どうやら1800年代後半にトリケラトプスとトロサウルスの両方を発掘したオスニエル・マーシュ古生物学者が、
>そもそも2つの全く異なる形にしか見えない化石を見て、
>別々の恐竜として発表してしまったのが事の始まりだったようですが、ロッキーズ博物館の古生物学者である
>ジャック・ホーナーさんおよびジョン・スカネラさんの両名が、改めて29のトリケラトプスの頭蓋および9のトロサウルスの
>頭蓋の化石を徹底調査した結果、トリケラトプスとトロサウルスは同一種であり、トリケラトプスが成長を遂げたものが
>トロサウルスだったとの結論に至りましたよ。

つまり、これからはトロサウルスと呼べとの事だニャ。
ファイトロー!
69名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:09:14.75 ID:h0uXpoBpP
>>66
最近じゃ毛も生えてるしなw
70名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:09:57.41 ID:BXR4JLaH0
もしトリケラトプスの存在否定されたらトライセラトップスとかこれからどうすんだよ
71名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:10:04.56 ID:ZJiks1jJ0
ページの文字コード合ってねぇ
どこのド素人だ
72名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:10:10.47 ID:R6/y2nlx0
>>63
あの体型じゃ足がくそ遅くて追いつけないとかだっけ?
73名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:10:13.33 ID:68zTWKtQO
「トリケラトプス トロサウルス」
でググりゃ解ると思うけど、ソースがバカ発見器。

元々は「トロサウルスが消えてトリケラトプスに吸収される」だった。


去年の話題がなぜか今年になって再びバカ発見器で再燃。
74名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:10:28.51 ID:h0uXpoBpP
>>68
コレはファイトロ〜出来ないわー
75名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:10:49.80 ID:AYrTFCn3O
実際、誰も恐竜なんて見た事無いんだし、色々と間違ってたりはするんだろうな。
『ドラえもん のび太の恐竜』では、ゴジラ体型のティラノザウルスが出てくるが、今は全然違うし。
76名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:12:39.05 ID:BP0zB7ss0
実際にアメリカで家庭用ゲーム市場が崩壊したのは事実だったんだから仕方がない
77名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:12:44.83 ID:UsAGkIs00
宇宙と化石は男のロマン!
アタリとかどうでもよくなってきたぜ
78名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:12:58.83 ID:tFb12MbO0
だからトロのほうがトリケラに編入されるんだっての
先に発見されたのはトリケラのほうなんだから
79名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:13:04.74 ID:FlsbRzxp0
ゲハ的にはゾイドを心配するべきかな?w
80名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:14:40.05 ID:XEGs6FSB0
>>72
高さがあるのでコケたら脳挫傷で即死、らしい。
81名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:14:49.45 ID:tS3/6LGY0
>>52
その下にJin
トリケラトプスはいなかったことが判明 : はちま起稿
トリケラトプスはいなかったことが判明: オレ的ゲーム速報@刃

速報スレ転載とはいえ、ゲームに関係ないネタで被るなよw
82名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:15:18.87 ID:AYrTFCn3O
そういや、マンモスの再生計画はどうなったんだろ。
83名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:15:35.41 ID:UVT3C+nt0
>>72
それと視力が相当低くて後何かもう一個理由があった気がする
ちなみに恐竜博物館では等身大(と思われる)動くT.REXの像が展示されたけど
なかなか迫力があって凄かった。こんなのがいたらマジでヤバいってレベルだったわ
目が怖いし、あまりにガチな造形なんで子供が泣いてた
84名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:16:50.09 ID:JG9Dx2My0
マンモスが蘇っても環境に適合できなくて、
すぐ死ぬんじゃないかな。

科学って残酷。
85名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:17:47.64 ID:sC3H0dhB0
トリケラトプス拳のピンチかと思っちまったぜ
86名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:17:53.93 ID:BP0zB7ss0
なんだ
アタリショックスレじゃなかったのか
87名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:23:23.07 ID:5Y0Z4h9a0
タテトプスとトリデプス・・・
88名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:23:47.15 ID:NHsAPflk0
おいスレの主旨変わってんぞwww
新種だと思って名前付けちゃった人がかわいそすぎるw
89名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:24:09.15 ID:AYrTFCn3O
>>86
ID:SdvfTGgi0が逃げちゃったからね。まあ、分かりきってた展開だけどw
それはともかく、昔はトンボやゴキブリもやたらとでかかったらしいな。
90名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:24:43.40 ID:CxG4WzCf0
アタリが死ぬきっかけ、というかあのときにアメリカでPCBの市場が崩壊しかけたんだっけか
そこまでどうして製造したのやら。まさにゴールドラッシュだったのかねぇ
91名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:26:34.19 ID:CxG4WzCf0
>>63
イビルジョーの死体食いみたいなもんか。
92名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:26:40.40 ID:cRGmdZX10
>>52
糞ブログはそんなとこでも捏造拡散やってんのか
93名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:26:48.98 ID:t5DlgcwT0
アタリショックの話をするには、まずアタリショックとは何かをはっきりさせておかないといけない。
認識としては>>56
粗製乱造でゲームのクオリティが酷くなり誰もソフトを買わなくなって
北米ゲーム市場が消えうせた、というのでいいのか。
94名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:27:17.20 ID:2gIe56Gh0
アタリショックって言葉を作ったのはNINTENDO陣営ってのは事実でしょ
他山の石とした上でラベリングをして戦略に盛り込んだ

アタリショック自体はクリスマス後アタリは業績を盛り返してたり
単純にクソゲーが市場を壊したとは言えないのも事実

捏造と言うよりどちらから見るか、とか戦略の違いじゃね
95名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:27:38.48 ID:68zTWKtQO
逆に人間が恐竜時代に戻っても生活できないとか何とか。
大気成分が違い過ぎて呼吸すらままならないって聞いたような。
96名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:28:29.64 ID:31G+dn1z0
任天堂がいってたのはソフトコンテンツの粗製乱造は
市場を滅ぼすという組長の個人的な哲学でしかない

昔は情報網が発達してなかったから良作ブランドとか
そういう概念もなかっただろうしね
97名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:29:46.02 ID:cL4YbDf60
白亜紀とかってぶっちゃけ別の星だよな
進化論否定して神創造論とか信じる人の思いもちょっとわからないでもないw
98名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:30:21.62 ID:7IS9LhIa0
>>92
よっぽどトロが好きなんだよ。
99名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:31:14.76 ID:AYrTFCn3O
>>94
いずれにせよ、そういう現象があったのは間違い無い。
ネット上や書物に記録として残ってるんだしな。
恐竜みたいに遥か昔な事じゃないから、思い違いなんて事は無いだろうし。
100名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:32:02.75 ID:31G+dn1z0
一億年後の地球はやっぱり別の星になってんじゃないかな
101名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:32:42.40 ID:JQC1h7pk0
結局ライセンス制度のために捏造されたんだからライセンスフリーにしろって事ですか?
102名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:32:45.08 ID:cL4YbDf60
>>99
しかし世の中には「文書や記録が残っているからって真実だったとは限らない」って主張する人もいてだな…
103名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:33:33.67 ID:xuMFD1SL0
Nintendo of Americaの荒川がテレビ取材で「ゲーム機というとAtariの例があって、
お店に扱ってもらえないのでロボットを付けた。しかし客はゲームから離れていないと確信していた」
みたいなこと言っていたと思う。


ソフト数が増えすぎて、多品種少量生産になった結果

・販売店は不良在庫を抱え、商売にならなくなった
・マスクROMの高騰(フォトマスクを作る初期コストが大きく、量産本数が少ないと1本あたりの負担額が大きくなる)
・ROM高騰がソフトメーカーにも半導体メーカーにも負担となって、ビジネスとして成立しなくなった。

しかし、客はゲームから離れていなかった。
"粗製濫造"で崩壊したのではなく、単に"濫造"で崩壊したのだ。
104名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:33:59.51 ID:utNUhuMi0
ゲハで言われているアタリショックって唐突にソフトが売れなくなったみたいな現象のことだけど
確かにそんな現象存在しなかった。

だが、メーカーが糞ゲー乱発して市場が冷え込んだというようなことは確かにあって
それはまさに今の日本のゲーム市場そっくり
105名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:34:42.53 ID:0l7K9u4U0
1「ちょっと男子!真面目にアタリショックの話しなさいよー!」
106名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:35:27.98 ID:t5DlgcwT0
アタリショックについて、一番議論されているのはここ。
http://groups.google.com/group/rec.games.video.classic/
video game crash や great crashで検索するといい。
107名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:36:33.85 ID:od9+wxH+P
>>103
ああ、単に売れなくて回転しないのに作りすぎて死んだのか

>>104
>それはまさに今の日本のゲーム市場そっくり

・・・
108名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:36:45.21 ID:68zTWKtQO
既存(他)のハードを扱き下ろした後に自社ハードを売るってのはソニーの戦略じゃない。
109名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:37:28.51 ID:31G+dn1z0
PS3とかクソゲほど売れてる印象あるし
まだまだ日本市場は元気だろう
110名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:38:09.86 ID:7IS9LhIa0
>>104
俺はPSPによく出ているキャラゲーやPCエロゲなんかの
移植が業界を滅ぼすだろうと思っている。
111名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:39:56.32 ID:AYrTFCn3O
>>103
いや、粗製もなのもあったと思うよ。乱発だけならば、ただ埋もれるだけで済む。
だが、それに粗製が加わるから、客は離れるんであって。
112名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:40:58.12 ID:i2SGyi8J0
PCのアダルトゲー市場が死んじゃったんだっけ
受け皿としては適任じゃないかな
113名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:41:13.14 ID:Ru/muLNd0
現に今PSWがそんな状態じゃないか
アタリショックってのはホントにそんな状態
メーカー全部が自転車操業
114名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:41:18.63 ID:imo9/A4u0
>>106
そこで議論されてる内容もかなり間違いが多い。
115名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:41:27.61 ID:aa31wBgV0
サード雲散王任天堂四二六遁目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317890845/

ここのID:SdvfTGgi0は早くソース出してくれや
キチガイスレでしか物が言えないザコだったのかー、おいw
116名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:42:29.55 ID:31G+dn1z0
Wii黎明期でサードタイトルが売れてた時期
クソゲが多かったからWiiのサードタイトルを
買おうとする客がいなくなったと思う

これもアタリショックというべき現象だろう
117名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:42:31.01 ID:t5DlgcwT0
例えば、Wiiの2009年の市場は2008年に比べて力がなかったことは
岩田社長自身から語られていて、2010年はさらに冷え込んだ。
この理由がソフトの粗製乱造だとするなら、ニンテンドーショックと呼んでいい。
だが呼ばない。理由はそうではないから。

アタリショックについてもそうで、北米家庭用ゲーム市場が消えた結果だけではなく
その理由も含めて、アタリショックである。
118名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:43:46.38 ID:D/Qz9/IJ0
早くもPSWでは情報流出がなかったor
ソニーの責任ではなかったことになっていることに比べれば
かわいい方じゃないか。この過去の事件の風化は
119名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:43:48.89 ID:cL4YbDf60
粗製乱造ってどこの業界ででも黎明期によく起きる現象だけど
ファミコンの時はよく乗り切ったなって未だに思う
当時はクソゲーっていうか、ゲームの概念すら超越してたようなソフトやメーカーが結構あった覚えが
120名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:45:48.40 ID:i2SGyi8J0
昔はファミコンのクソゲーでもかじりついて遊んだもんだ
本数に制限があっただけで、クオリティコントロール出来てたとは言い難いんだよね
121名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:46:02.76 ID:od9+wxH+P
>>119
駄目なのだけじゃなくて良いのも出てたから上手く淘汰されたんだろうな

でたらめな生物が効率よく進化した生物に駆逐されていくのと同じ
122名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:47:01.89 ID:68zTWKtQO
>>111
粗製乱造そのものはそんなに悪くない。玉石混淆なら。
ダメなのは「玉」が無かったこと。

今だったら、ついでに「石」を買う余裕が消費者に無いことかな。
123名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:48:13.56 ID:NHsAPflk0
>>116
ダメジャーとか確かにひどかった

日本でアタリがくるならグリモバあたりがおこしそうだと思ってる
ただ今みたいなブームはもうすぐ終わるだろうし
今のハード、ソフト最王手の任天堂がユーザーを向いてる限りそんなに心配いらないとは思うが
124名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:48:13.97 ID:7IS9LhIa0
>>119
>ゲームの概念すら超越してたようなソフト
たけ挑のことかー

それはともかくとして、そういうゲームが良作、傑作群の中に
埋もれていったからこそ、ファミコンは乗り切れたのだろう。
125名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:48:40.27 ID:aa31wBgV0
>>119
一度ファミコン初期にどこかのサードが回収騒ぎになるゲームを発売して(これがゲームソフトの回収第一号)
任天堂が、これではだめだ、なんとかしないとってことでライセンスやら色々ゲームのクオリティを
一定に保つ仕組みを作ったらしい

ということをwikipediaに書いてあった
126名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:48:40.30 ID:AYrTFCn3O
>>119
ハットリ君やオバQは100万本売れてたりしたからねえw
思い出せば、あの頃からキャラだけで出来はおろそかなゲームが溢れ返っていたんだよな。
127名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:49:01.55 ID:dRd7QDMC0
10本の内9本がクソゲでも、1本が良ゲーなら、クソゲー買ったのが悪いってクソゲーのせいに出来るけど、
10本全部がクソゲならどうしようもないわな
128名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:50:03.84 ID:31G+dn1z0
現代でも広報に力が割けないと良作を作っても
誰にも存在を知られずに終わっちゃうけどね

ゲームメディアも大手優遇するから
そういうのを救済してはくれないし
129名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:50:06.07 ID:od9+wxH+P
>ゲームの概念すら超越してたようなソフト

マインドシーカーか
これデバッグ無理だろw
130名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:50:07.45 ID:7IS9LhIa0
>>123
ダメジャーはある意味別格だろw
131名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:50:32.04 ID:i2SGyi8J0
たけしの挑戦状は大人になって初めて攻略法知ったわ
エスパーかなんかじゃないと自力で気付かないだろ・・・
132名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:51:33.13 ID:t5DlgcwT0
>>103も書いている通り、ファミコンの日本での成功を受けての任天堂の北米進出は難航を極めた。
ゲーム機はもういいよ、という小売店に対し、キーボードや光線銃をつけ
NESはゲーム機ではないですと苦労して売った。
当時、北米では家庭用ゲーム機市場と呼べるようなものはなく、
おもちゃ屋は他の玩具と同様にアタリを扱っていた。
133名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:52:05.36 ID:AYrTFCn3O
>>122
なるほど、言われてみれば確かにそうかも。
そういう意味では任天堂の存在ってのは大きいんだろうなあ。
サードが総離れ状態なWiiがまだ生きているのも、任天堂がいるからだし。
134名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:54:19.21 ID:31G+dn1z0
玉がどれかわからない状況ってのは困り物

ファミコンならとりあえずマリオ買っとけでなんとかなった
135名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:55:33.22 ID:t5DlgcwT0
>>106を見ると、当のアメリカ人たちに急に市場が崩壊したという意識が当時あまりなかったことがわかる。
なぜ、日本のみならず北米でもアタリショックの議論が起こったかと言えば、
任天堂とアタリの裁判の中で、任天堂が提出した資料が所謂アタリショックについてだったからだ。
136名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:56:51.84 ID:YrZavf2V0
>>1
えーっと・・・なに?このソース?
個人ブログ?
137名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:57:53.09 ID:od9+wxH+P
>>134
確かに、これならハズレがないってシリーズを知らないと
ハードそのものもわざわざ買いたくなくなるな
138名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:59:09.54 ID:68zTWKtQO
>>134
FCSFC時代は玉を探すこと自体が楽しかったくらい、生活に余裕があったと思う。

石も石でよほど酷く無い限りそれなりに楽しめたし、
酷すぎれば逆にネタとして別の価値が生まれた気もする。

前述のマインドシーカーなんて、今も持ってりゃある意味ヒーローだよ。
139名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 12:59:25.87 ID:imo9/A4u0
>>132
いや、1983年当時の新聞に「video game market」とか出てくるから、市場は独立してあったと思うよ。
ソフト価格が3000ドルから600ドルに暴落したとか報道されてるし。
140名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:01:00.74 ID:imo9/A4u0
>>135
単に勉強不足なだけだろ。新聞報道とかされてるんだから。
141名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:01:25.86 ID:7IS9LhIa0
>>131
たけ挑を当時自力で解いたのは、鹿児島県にただ一人だけいた
という伝説が・・・。

>>136
ブログよりもっと古いぞ。
ついでに>>1はソースを曲解している。
142名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:01:38.80 ID:xuMFD1SL0
SFC期は任天堂もアタリショックを起こしかけた。
多品種少量生産によってROMはどんどん高騰していった。

それを解消するために、山内社長は「各社、年間発売タイトルは3本まで」という制限を課したが
ナムコなどの猛反発で中止、後にナムコがPSに肩入れする理由が生まれる。

その後も「タイトル数を一定以下に絞り込む少数精鋭主義」を唱えた任天堂に対し、
久多良木は「CD-ROMによって、タイトル数が増えても崩壊しない市場」を作り上げた。

久多良木の功績により、アタリショックが起こることは二度となくなった。
143名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:02:13.09 ID:AYrTFCn3O
昔だったら、スクウェアのRPGも任天堂と肩を並べるくらいに光輝く玉だったよ。
今はすっかり輝きを無くしてしまったが。
144名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:02:18.34 ID:imo9/A4u0
>>139
訂正3000ドルから600ドルに暴落
 ↓
30ドルから5.99ドル
145名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:04:16.25 ID:GyeGtSZQ0
>>133
そのサード総離れになったのがWiiショック状態なんだけど。
任天ワールドの住人の目には名作ゲーム満載に見えてるんだろうけどな、
大多数の一般人の目にはパーティゲームとフィットネスの粗製乱造の結果が、
今日のWiiの惨状だってことくらい分かったほうがいいよ?豚クン。
146名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:04:50.96 ID:t5DlgcwT0
>>139
そのマーケットはアタリのみなのか、その他のゲーム機を含むのか
PCゲームも含むのかで解釈が変わるがどれだろう。
アメリカ人たちにあまりゲーム市場が消えた意識がないのは、他のものでゲームができたから。
先の例だとWiiが売れなくなっても3DSが売れてたら、市場が消えた意識はない。
147名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:05:41.91 ID:AYrTFCn3O
>>145
日本語でおk
148名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:05:57.20 ID:a6YQb+6J0
アポロは月に行ってなかった的なあれですか?
149名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:06:27.98 ID:v1K0qfgu0
>>122
> >>111
> 粗製乱造そのものはそんなに悪くない。玉石混淆なら。
> ダメなのは「玉」が無かったこと。

当時の状況じゃ実際に買って
パッケージを開けるまで
知る手段がない
150名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:07:33.67 ID:/Og5ROhe0
>>145
離れたサードは結局どのハードでもヒット作を作れなかったじゃないか
ハードの問題じゃない
あと俺はパーティゲームとフィットネスがそんなに大量にあるとは知らんかった
151名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:08:08.20 ID:Aea2h7VV0
>>145
お、おう^^;
152名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:08:28.88 ID:7IS9LhIa0
>>147
こんにちは、きょうもいい天気ですね。
わたしはゴキブリです。
153名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:08:44.45 ID:31G+dn1z0
中古市場もまともに形成されてなければ
それこそ救いがないわけだな

中古ってのも黎明期には業界に
必要なシステムだったのだろう
154名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:08:56.84 ID:t5DlgcwT0
任天堂とアタリの裁判はロックアウトチップ訴訟と呼ばれているもので
NES用ソフトをライセンスなく勝手に作って実行できなくするチップが
独占禁止法違反だとアタリは訴えた。
実際に勝手に作ったNES用ソフトを売ってた。
任天堂は契約違反だと訴えた。
155名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:09:06.13 ID:8PRHyUff0
アタリショック時代のゲーム紹介されてる動画見たことあるけど、
ファミコンのクソゲーがよく見えるレベルな上に、グラフィックちょっと変えただけで新作として何度も出していたりって感じだったぞ
156名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:10:52.51 ID:AYrTFCn3O
つーか、>>106だけで当時のアメリカ人にアタリショックの認識は薄かったとするのは乱暴なんでない?
新聞報道までされる事象に対して、認識が低かったとは思えないのだが。
157名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:10:54.66 ID:/Og5ROhe0
>>155
> グラフィックちょっと変えただけで新作として何度も出していたり

今も一部はそんなもんだろ
そろそろ売れなくなってきてるが
158名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:11:20.04 ID:D/Qz9/IJ0
wiiはスマブラ専用機
ついでに任天堂の神ゲー5本ほど
あとは任天堂の優秀ゲー数十本
サードのゲームはゴミだから基本買わない
開発サードのリモバラとか凡ゲー感酷かったし
159名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:13:17.54 ID:imo9/A4u0
>>146
ん?
お前さんの言うゲーム市場の概念はどっち?

ビデオゲーム市場 → 玩具も含めたメタ市場
ビデオゲーム市場 → アタリなどテレビゲーム+PCゲーム

まず前者は違うよ、と指摘したんだが。
160名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:19:09.56 ID:7IS9LhIa0
>>158
たまには朧とかのことも思い出してください。

あと、007もサード製だぜ?
161名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:20:21.05 ID:Ru/muLNd0
>>155
つっても70年代のブツだぞ
表現方法にも限界があったわけで
いつまでも古いもんにしがみ付かずに
新しいのに移行するのは当然のわけで
162名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:21:47.45 ID:31G+dn1z0
朧はマベってだけで無条件で敬遠してたな

後期のWiiサードゲーは428とホスピタルしかやってねえが
それらもゲハに来てなきゃ買う気起こらなかっただろうな
163名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:22:08.22 ID:od9+wxH+P
表紙はイデオンもどきのメカ
タイトルはパックコング
中身は無関係のクソゲーとか平気でやってたな
164名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:23:04.96 ID:t5DlgcwT0
>>156
そこは分かりやすい一例として出しているだけで、それのみを拠り所にしているわけではない。

>>159
前者ではもちろんない。
ただ、後者かどうかも意見が分かれる。
所謂ファミコンタイプの家庭用ゲーム機はAtari2600とその上位機くらいしかなかったからだ。
マーケットが家庭用ゲーム機のみ = アタリのみ、か他も含むのかで意味が違ってくる。
任天堂が主張したのはアタリのみ、あと>>132の話はNOA荒川が実際に発言したことである。
165名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:29:58.88 ID:AYrTFCn3O
>>164
>>135を見ると、>>106だけを拠り所にしてるように見えるけど?
どちらにせよ、根拠としては薄いよね。
しっかりとしたソースを出せるなら、話は別だが。
166名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:34:07.52 ID:t5DlgcwT0
ロックアウトチップ訴訟に、なぜ所謂アタリショックを任天堂が持ち出したのか。
ビフォーNESにおいて、家庭用ゲーム機で市場を形成していたアタリを相手に
Atari2600が急速に市場を縮小したデータを詳細に調べ上げた。
そして、その理由としてオープンなプラットフォームであったアタリでは
ソフトの粗製乱造により劣悪ソフトだらけになり、市場が消えうせた(= アタリショック)、
それを防ぐために任天堂のライセンス式およびロックアウトチップは必要なのだ、とやった。
167名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:36:01.55 ID:imo9/A4u0
>>164
「北米では家庭用ゲーム機市場と呼べるようなものはなく」
こんなこと荒川が言ったってのか? アタリショックで壊れたから、今存在しないって意味じゃないの?

ビデオゲーム市場というのは、アメリカでも日本でも家庭用テレビゲーム、PCゲーム、そして時には
アーケードゲームが入る市場のことだ。
アタリショックが引き金となり、これら全ての市場が巻き込まれて甚大な被害を受けた。
だからビデオゲームクラッシュって海外じゃ呼ばれるんだ。
168名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:39:11.60 ID:t5DlgcwT0
>>167
PCゲーム市場その他もクラッシュしていたなら、
キーボードをつけPCライクにしただけではゲーム機は引き取ってもらえないだろう。
169名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:39:11.87 ID:31G+dn1z0
アタリと任天堂の裁判でのやりとりがアタリショックという概念の始まりか

http://www.wdic.org/w/MOE/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF
このページでもそんな感じの解説がされてるな
170名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:41:43.76 ID:yVS3yJkk0
ウソ垂れ流すなよ、アタリショックってのはアタリ株の大暴落の事。
ただそれだけの事だ。
実際の原因なんて当時の株主以外に解るはずないんだから見方はそれぞれ。
171名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:44:04.61 ID:t5DlgcwT0
ロックアウトチップ訴訟は任天堂の勝利に終わるが、薄氷の勝利だった。
荒川他NOA幹部は負けを覚悟していた。
アタリが負けたのは、勝手に作って売っていた非ライセンスNESソフトのロックを解く暗号(10NESコード)に、
任天堂が裁判所(だったはず)に預けた本物のコードを別の理由を付けて閲覧し
それを組み込んでいた、盗んでいたことが発覚したからだった。
172名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:46:50.40 ID:KUFdShEo0
>>142
よくこんなデタラメ吹けるな
173名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:47:24.19 ID:imo9/A4u0
>>168
何言ってるのかわからん。
>>132はどこまでが荒川の言葉で、どこまでがあんたの言い分なんだ?
174名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:48:31.65 ID:AYrTFCn3O
>>169
それを見ると、任天堂が作り出した訳ではないんだな。
事情を知らない外野が勝手に作り出しただけで。

> この時代のATARI社の失敗が白日の下にさらされたのは、1989(平成元)年にATARI社が任天堂に対して起こしたロックアウトチップ裁判である。
> ATARI社のゲーム機が売れないのはNESのソフトがATARI社側に配給されないからだとする主張に対し、任天堂がNES発売以前の
> ゲーム市場の状況を初めて克明に数値化し、ATARI社の業績が下がると同時にゲーム業界が消滅していく
> (実際はホームコンピューター市場に移行していく)のが浮き彫りにされた。
> この資料を見た、当時の状況を体験していない日本人が勝手に「アタリショック」と名前を付けて断片的な情報から
> 様々な憶測をしてそれが噂になり、現在の不正確なアタリショック観に達しているものと考えられる。
> その決定打はNHKが1997(平成9)年に出版した『新・電子立国』であり、この本が日本のアタリショック観を混乱に陥れたと考えられている。
175名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:50:20.92 ID:KbcNHLk8P
geocitiesがソースとかw

しかも今時文字エンコードがEUC
176名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:51:34.94 ID:KUFdShEo0
>>174
アタリショックと最初に命名したのはアタリの株価暴落を報道したニュースキャスターだと
思われる
177名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:54:06.54 ID:imo9/A4u0
>>169
凄い間違いだな、そこのサイト。
ロックアウトチップが1989年。
裁判前の1988年にニューヨークタイムズが、こんな記事流したのはどういうわけだ。

--
「アメリカゲーム市場は、最初のゲームが出た1979年にさかのぼります。工業売上高は1982年に30億ドルまで急上昇し、絶頂期が来ました。
そして1985年までに1億ドルへと転落したのです。任天堂がニューヨークとロサンゼルスのテストマーケットで得たのは、1985年から1986年
の暗黒期、面白くないゲームと、劇的に氾濫した価格でした」(ニューヨークタイムズ1988年12月4日)
http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=940DE6DE1E31F937A35751C1A96E948260&sec=&spon=&pagewanted=2
178名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:56:59.32 ID:t5DlgcwT0
アタリショックは無かった、という時
家庭用ゲーム機市場は消えうせたのかどうか、という意味と(さらにアタリのみかPCその他も含むか)
その理由、原因がソフトの粗製乱造によるのかどうか、という意味で無かったのか
ここが混同されるため話がややこしくなる。

>>173
文献を発掘するのに時間を要する。
見つけたら一字一句違わず引用することを約束する。

家庭用ゲーム機がアタリくらいしかなかった時代、市場と呼べるものがなかったというのは
小売店にゲーム機が他のおもちゃとそれほど区別されていなかったということ。
アタリとは別物ですよといっても取ってもらえない。
市場のある今なら、たとえばWiiは仕入れるがPS3はいらないよと小売店は言える。
また、他のおもちゃが流行れば廃れるような市場でしかなかった。
179名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:00:01.98 ID:t5DlgcwT0
ただ、市場がなかったというのはNESが北米ゲーム市場を作り上げたのだというNOAの自負も入ってると思う。
180名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:05:57.81 ID:AYrTFCn3O
>>176
ほおー、マスコミを始め、外野が勝手に事情を作り上げるのは、今も昔も変わらないって事か。
181名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:14:45.09 ID:imo9/A4u0
>>178
そもそも「アタリショックをなかった」と言う事じたいがおかしい。
1983年6月の時点で、ホームコンピューターもやべぇって報道されてる。

「THE COMING CRISIS IN HOME COMPUTERS」1983年6月19日
http://www.nytimes.com/1983/06/19/business/the-coming-crisis-in-home-computers.html

で、その理由は、アタリショックのせいだって、もう当時から書かれてる。
「T.I(テキサスインスツルメンツ)の危機を呼んだのは、アタリ社の12月最後のテレビセールス急落によるものだった」
T.I.'s crisis called to mind the sudden drop in video game sales announced by Atari last December.
182名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:19:16.61 ID:31G+dn1z0
結局、1はスレ立てて何がしたかったんだろうか
183名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:28:00.77 ID:T63fY5FN0
>>182
ここ最近、こんな感じでスレ立ててるアホいるけど同一人物だろうなぁ・・・
184名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:35:06.82 ID:IB7l5cW60
>>181
流し読みだが、ホームコンピュータについてはゲームの話じゃなくね?

あとAtariハードが売れなくなったのは誰も否定してなくね?
ソフトの質が理由なのかでしょ
Atariが売れなくてTIの売上が下がるのは当然。
185名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:37:59.62 ID:up+WmNIA0
サイト出してしかもそこに書かれている内容を勝手に捏造してまで
アタリショックの話題出すって……もういい歳したオッサンだろ?

見てるこっちが恥ずかしいんだけど、いい歳したオッサンが何やってんの?
186名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:39:06.87 ID:etZGznJn0
>>182
呼んだ?

○○王スレでホラ吹いてるヤツがいたんでね、検証してもらいたいと思ってスレ立てした
放っておくといくらでも既成事実化しちまうからあいつら

目的は達したけど、お前もあんまり印象操作ばかりしてるなよw
187名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:40:53.74 ID:9jKB7eyE0
>>186
すげえ、何言ってんだかぜんぜんわかんねえww
188名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:41:39.47 ID:MbkVWqZx0
時の流れと共に資料が徐々に失われつつある事を良いことに、
自分に都合の良いような解釈をこじつけ、あげくに否定するなら
ソースだせ!と言い張り、持論を定説として根付かせようとする

>>1のことではありません。韓国人の事です
189名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:44:23.05 ID:K6uDTl8/0
あれ、トリケラトプスを語るスレじゃなかったのか
190名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:45:26.39 ID:atdB+uPx0
sage
191名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:45:47.53 ID:9jKB7eyE0
トリケラの話って、ほかの種類にまとめられちゃうってことだろ
ときどきあることじゃん
192名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:48:28.26 ID:imo9/A4u0
>>184

ゲームの粗製乱造で大変なことになってたのは、確かだよ。TIME誌でゲームプロデューサーの
言葉が載ってる。

「Video Games Go Crunch!」(ビデオゲーム市場はグチャグチャだ!)(TIME1983年10月17日)

「多くのメーカーが劣化製品で市場を氾濫させました。私の友人は混乱して、全てに失望しています。
多くのゲームは、全く刺激的ではありません」(Rawson Stovallコラムニスト)
A lot of manufacturers flooded the market with some poor products.
My friends are confused and disappointed by all of the stuff out there.
A lot of the games are just not very exciting any more.

http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,952210,00.html
193名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:50:00.98 ID:2FU8g+uMO
>>72
逆に凄い歩幅の化石もあって、
時速80km以上で走れた可能性もあるらしい。
恐竜では珍しい立体視出来る目の構造も、屍食屋としてはオーバースペック過ぎるとか

と、今年亡くなったはぬまあん氏が昔雑誌に書いてた
194名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:51:09.73 ID:L7kmzRaM0
近くアタリショック級のソニーショックが来た時の予防線か。
195名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:52:10.41 ID:TRTHbLhK0
>>1
捏造ゴキブリ
196名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:52:55.57 ID:imo9/A4u0
>>192
抜き出したコメントは、1ページ目じゃなくて、2ページ目にある。
197名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:53:10.59 ID:68zTWKtQO
>>191
だからトロのほうがトリケラトプスに吸収される「かも」って話。
198名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:53:44.73 ID:1LG5id810
○殺王スレなんてゴキブリ同士で交配して
ますます異形な奇形を生んでる場所だろ
あそこって何気なく見たら本当に寒気が来る場所だぞ
199名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:54:13.91 ID:r18Dpy8H0
>>37
いや・・・いなくなることはないと発表されたみたい
200名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:54:15.73 ID:mU6IJMCXO
アタリショックという名前をつけたのは組長だけど、82年のアメリカのゲーム市場が前年から大幅に暴落したのは事実だぞ
201名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:56:50.16 ID:nfcAkVRi0
Wii、DSが売れてる現状を見て
「第2のアタリショックが来る!」とか吹聴してたの
ゴキなんだがな
202名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:59:24.62 ID:/6l6J+2MO
ヒストリーチャンネルの海外の番組でアタリショックについて紹介してたよ
ETがクソゲー過ぎて全く売れなくなり、在庫は穴掘って埋めたって話
203名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:59:35.10 ID:nYcqr4pzO
>>201
×来る
○来てほしい
204名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:01:20.21 ID:I2Xx12Ko0
任豚のルーツか
205名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:01:59.03 ID:fBMdjCNg0
アタリショックって言葉的になんか変だなw

当たったのに電撃食らったのかよっていう
206名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:02:31.75 ID:9LzFmRjS0
>>126
バンダイの仕事っぷりは昔からのモノだな
207名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:02:55.23 ID:R/3Ro4HQ0
>>193
成長スピードも速いんで腐肉専門だとそんなに早く成長しないっていう説もあったんだっけ。
208名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:03:18.96 ID:V2YaqlIIO
>>198
スクエニのソフトが売れなくなったのは任天堂ハードなんかでソフトを出したから。
その結果、ファルコムに客を奪われた。
PS系列に絞っていれば今の惨状はなかったって言ってる奴を見たぞw
209名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:08:55.54 ID:9LzFmRjS0
>>194
今のMSと任天堂を見ていれば
「ソニーだけショック」で終わる公算が高いよ
210名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:14:35.66 ID:rUZ0IOnW0
しかしアタリのゲームを出してる任天堂ハード

世界中が夢中になったアタリの名作10タイトルがNINTENDO DSでよみがえります。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/ataj/index.html
211名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:20:40.54 ID:t5DlgcwT0
アタリの市場が無くなったことを否定する人はいないだろう。
任天堂が提出した詳細なデータを覆すほどの追跡調査は不可能であるし
アメリカ人であれば当時の実体験として理解している。
(ただ、急に消え失せたという点には反論が出ていたりもする)

市場消失の原因を、アタリの管理不行き届きによる粗製乱造によるゲーム離れ、とする
任天堂の意見に対しては、多くの議論がなされ反論が出ている。
アタリではなく、他のゲームプラットフォームに移ったため市場が無くなったとする意見。
>>174の引用部はホームコンピュータ市場に移行した前提で書かれている。

>>192
それについてはここに反論がある。
http://loderun.blog.so-net.ne.jp/2008-09-15
トータルで見た場合、市場が消え失せた訳ではないとするもの。
212名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:21:06.01 ID:v/yZApoE0
>>210
アーケードゲーム黎明期のATARIのゲームには名作が多いな
粗製乱造からは程遠い独創性と完成度のゲームがいくつもある
213名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:21:09.94 ID:cUwm5viV0
>>210
名作なら何等問題ない
214名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:25:29.39 ID:whWswDud0
ttp://twitter.com/#!/matsushita_8bit/status/122530127262384128
ゲーム業界人もこう言ってるから任天堂の捏造じゃね?
215名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:27:55.23 ID:rUZ0IOnW0
>今年4月にかつて自身が1972年に創業したAtariに復帰を果たしたビデオゲームの父
>ノーラン・ブッシュネル氏が昨日行われたアトランタでのSEIGE 2010に登壇、
>ビデオゲームの将来について氏が描いている未来を語りました。
>ブッシュネル氏はiPhoneやiPad、Androidがビデオゲームの将来だと考えられると述べ、
>8歳以上の人はもうDSでは遊ばないだろうとスマートフォンデバイスの可能性を示唆、
>さらにAR(拡張現実)は将来のゲームに巨大な役割を果たすと発言しました。


あれから一年経過
216名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:30:58.80 ID:/Og5ROhe0
>>215
ARの部分だけあってる分いいじゃないか
前半はあれだが
スマートフォンとかタブレット買ってる人がみんなゲーム目的だと見るからそうなる
217名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:32:06.45 ID:imo9/A4u0
>>211
>>192は、1983年時点でゲーム市場が粗製乱造によって荒れ、ユーザーの失望が広がっていた
という内容だ。市場が1億ドルまで縮小するのは、1985年だからな。

ドリームキャストだって、セガの撤退発表によって一気に市場がなくなったわけじゃなかった。
発売ソフトの数が次第に減っていき、やがて消滅する。
だからといってセガの撤退発表と、市場の消滅に関係がないと言う事は出来ない。
そのブログは、「すぐに市場は消滅しなかった」ということしか言っていないし、反論になってないよ。
218名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:32:48.44 ID:fBMdjCNg0
DSiウェアに通信対戦対応PONGが無いな
219名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:34:15.96 ID:AYrTFCn3O
>>211
いや、任天堂ではなく外野がそう塗り固めただけだろ?
今までに出た資料を見る限り、任天堂がアタリショックを吹聴した表記は無い。
220名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:39:27.81 ID:31G+dn1z0
株価の暴落
アタリの市場消滅
任天堂とアタリの係争
任天堂の思想

これら本来、それぞれ別個の話を後に
第三者が強引にひとまとめにしたのが
アタリショックの正体ってところか
221名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:42:38.95 ID:AYrTFCn3O
>>220
そんなとこだろうね。何か、今のゲームマスコミやゲハブログと通ずるものがあるわ。
222名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:43:55.78 ID:t5DlgcwT0
>>217
所謂アタリショックのイメージとして想像される「一気に市場がなくなった」というものが
妥当ではないというのは同意である。

もうひとつ、野安氏の論。
http://noyasu.seesaa.net/article/5559408.html
223名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:46:46.28 ID:lfj/76AW0
アタリアタリと、当時のライバルコレコとか
ホームコンピューターの雄であるコモドール社を無視してるから的外れになるんだよ
224名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:49:23.07 ID:31G+dn1z0
悪貨が良貨を駆逐する、って言葉も
ネタ元とは違う使われ方をしてるとか
225名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:52:37.50 ID:WzRQE6PT0
ATARI5200,ATARI7800の相次ぐ失敗と
ファミコンの登場が原因だと思ったけどどうなんだろ
どうでもいいけどアタリショック>ATARIのゲームっぽいってのはなー
みんなもAsteroidsやPitfallやYar's revengeとかNight driverとかやってみようぜ
お前さんが面白いと口にするかどうかはわからんが確実に味はあるぜ
226名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:53:59.22 ID:MzZs79Dx0
うーむ
勉強になった
なるほどなあ
227名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:55:46.18 ID:imo9/A4u0
>>222
そもそも>>135が間違っていたというのは、理解できたのか?
アタリの1983年年末商戦を切欠にして、ホームコンピュータもアーケードも甚大な被害を受けた。
そりゃもう市場が消し飛ぶんじゃないかって心配される被害だ。

アタリショックは、断じてアメリカ人に崩壊したという意識がなかったわけではないし、
任天堂が1989年に裁判で資料出して触れ回ったからではない。
228名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:58:01.08 ID:AYrTFCn3O
>>222
続きの記事も含めて読んでみたが、そこでも任天堂がアタリショックを吹聴したなんて記述は無いな。
アタリのゲーム機がある時期を境にまるで売れなくなった事実と、粗製乱造の
事実があった事は間違い無いのは分かったが。
あとはその理由をどう解釈するかかね。野安氏もあくまで仮説と念押ししてるし。
正直、ここを議論する事にあまり意味があるとは思えないが。
229名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:06:29.19 ID:L7kmzRaM0
たった1回のホリデーシーズンで市場を失ったとか、それはそれですごいなあ。

ああ、ゴキちゃんが騒いでるのは他人事じゃないからかw
230名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:08:55.86 ID:t5DlgcwT0
>>227
アタリショックは1982年のクリスマス商戦に起こったとされている。
http://d.hatena.ne.jp/hally/20040514
1982年の数字が突出しているが、クラッシュ移行の1983年の全体の売上は決して悪くない
市場が消し飛んでなどいない

>>228
アタリショックという概念が生まれたのが任天堂・アタリの訴訟であるというのは述べたが
任天堂が吹聴して回ったなどと言った覚えは無い。
231名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:13:28.33 ID:GKUPfdwb0
ハードが時代遅れになり、
次世代機への移行に失敗し、
マンネリ粗製にしか見えないゲームばかりになり、
人気が下がったのが原因だと思う。
232名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:14:16.07 ID:imo9/A4u0
>>230
いやいやだから、>>135間違ってるよね?
まずそこを確認しようぜ。
233名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:17:51.77 ID:31G+dn1z0
アタリの没落、任天堂の没落、
セガの没落、SCEの没落、

それぞれ分析する価値のある話だろうけど
今ままでアタリショックという言葉のせいで
掘り下げられてこなかったのは確かだな

このスレ見るまで知らんことだらけだったし
234名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:19:22.70 ID:t5DlgcwT0
>>232
北米ゲーム市場が急激に崩壊したという認識がアメリカ人にないこと?
アタリショックが議論される原因が任天堂の訴訟によるということ?
235名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:20:20.04 ID:GKUPfdwb0
箱○持ってるならGame Roomでatari2600のゲームを見れる(お試しプレイもできる)と思うけど、
まぁーしょっぱそうなゲームばかり。
ってか、あのグラフィック性能を見れば、そりゃ長続きしないだろうってのが理解できるはず、
ゲームの質がどうこうじゃなく、時代に対してハードが陳腐化した結果。
236名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:22:46.99 ID:LmoSfLgr0
ジオシティーズとか今はもはや機能していないと思っていた
237名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:22:58.76 ID:Kif4RyhA0
ステマ陣営に対する不快感しか湧いてこない
238名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:23:03.98 ID:AYrTFCn3O
>>230
その概念にしたって、今までの資料を見る限りでは、外野が作り出したとしか思えないが。
任天堂が裁判でそういう資料を出したのは確かみたいだが、それで概念を作った事にはならんだろう。
239名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:23:05.03 ID:9jKB7eyE0
ときどきアタリショックスレは立ってるよね
だいたい同じような内容になる
240名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:26:18.50 ID:GKUPfdwb0
>>239
同じ話を何回もするのが年寄りの特徴なんだから、別に良いだろw
241名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:27:09.57 ID:31G+dn1z0
それで後からゲハにやってきた人間への教育にもなるわけで
242名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:29:09.27 ID:fBMdjCNg0
年寄りいるのかなw
243名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:29:23.03 ID:Kif4RyhA0
何も知らない子に誤った認識を与えるためとしか思えん
244名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:29:26.58 ID:9jKB7eyE0
ゲハって意外と人の入れ替わり激しいんだよな
ずーーーっと居るコテとか居るからそんな気にならんけど
245名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:29:42.07 ID:94A+soxm0
スレの序盤を読んで間違いなくバキスレになってると思ってたのになんだこれは
246名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:30:32.61 ID:L7kmzRaM0
>>243
まさに韓国人並みだな。
247名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:30:34.64 ID:imo9/A4u0
>>234
なんでわざわざ確認する必要が。w
>>106を根拠に、「アメリカ人に認識がない」と主張することは出来ない。
すでにその根拠は示した。

そして>>106を根拠に、アタリショックの議論がアメリカでも起きているとした
認識も間違いだし、議論するまでもなくアタリショックがどうして起きて、どんな
影響があったのか、ロックアウト裁判の前に既に報道済みだ。
248名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:30:58.35 ID:K6uDTl8/0
まあ大抵はスレタイだけで印象付けて終わらせるんだけどな
このスレでも>>1とか立てるだけで何も機能させてないしな
249名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:31:00.93 ID:JG9Dx2My0
>>235
白黒のゲームボーイは10年持ったけどね。
250名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:32:07.32 ID:CHpXIcxI0
>>242
ヘルメットに自分の姿を晒した方がいましてね…
251名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:32:33.63 ID:31G+dn1z0
サード王スレとかの連中が仕事してたら
その後ステマブログとかでネタにできた
252名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:34:24.78 ID:K6uDTl8/0
まあ一週間後には>>251の言う通りで仕込むんじゃね
253名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:40:51.36 ID:lcyIq3+HO
このスレはSECショックフラグ
254名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:45:40.35 ID:NpeU0IX00
ソーシャルが今アタリショック状態じゃねえの?
平気でパクリが横行とかさ。
255名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:46:34.45 ID:hRIzGv7y0
>>54
マジかよショックだな。

ロスでアタリTが未だに売っててワロタ
ロックTと同じカテゴリなんだとw
256名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:47:00.49 ID:byxwVA6O0
>>1はわかってない。ニンテンドウがアタリショックの言葉をよく使ったのは事実だが、
「つまんないゲームが乱造されてゲーム自体があきられる」っていう懸念に便利だからつかってただけだ。
別に間違ったことはいっていない。実はアタリショックは結構昔から「はっきりとした原因はわからない」って感じで結構議論されてる。
経済の落ち込みって「主原因」を見つけるのが難しく、いまだに「世界大恐慌の原因」ですら「これだ!!!」ってはっきりいうことができないんだぜ。
第二次世界大戦への原因になったのにいまだに「わかんない」んだ。
257名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:47:31.14 ID:GKUPfdwb0
>>249
いいからatari2600のゲームを見て(できれば遊んで)みろw
1982年、アーケードではゼビウスとかポールポジションの時代に
http://www.youtube.com/watch?v=pFYYhAuMTIg
↑だぞ?
ゲーム自体は名作フロッガーのはずなのに、
この出来がハードの限界じゃどうにもならんだろ?
258名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:48:06.83 ID:t5DlgcwT0
>>247
何を根拠にすれば納得いただけるかわからないが
>>106以外にも列挙してゆけばいいのだろうか。
http://www.joystiq.com/2006/01/26/the-video-game-crash-of-1983-myth-or-truth/

また数字を見ても1983年に崩壊は起きていない。
259名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:49:08.26 ID:lfj/76AW0
割と話題にされないのは疲弊した家庭用ゲーム機市場を
任天堂はゲームソフトの力で席巻していった事
アタリ失敗云々ではなく日本で2年間蓄積したゲームソフトのラッシュで
アタリがいちゃもんつけ始めるくらい成功したことが
今のソフト重視の任天堂の思想を創り上げたということ
260名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:50:58.03 ID:31G+dn1z0
任天堂がアタリショックって言葉を使ってたとしたら
任天堂の誰がその言葉を使ってたのか興味あるな

NOAのどの辺の人が誰に向けてどういう意図で
その言葉を持ちだしてきたのかとかさ
261名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:54:50.75 ID:OwIOBiwH0
>>258
少なくとも市場をソフト本数で見るのは間違い
単価で見ないと
262名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:56:34.52 ID:q2lM8RlqO
仮にアタリショックが任天堂の捏造だったとして
そうすると何がどうなるんだ?
アタリショックを信じて何かをした、もしくは何かをしなかった
第三者って誰か居るのか
263名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:57:02.89 ID:lfj/76AW0
任天堂の陰謀や捏造に仕立て上げたいアホはまったく理解してないけど
事の発端はアタリが始めた訴訟なんだけどな
アタリ「俺んとこのゲームが売れないのは任天堂のせい。ロックアウトチップ外せや」
任天堂「そっちのゲームが売れてないのはそっちのせい。ロックアウトチップを外したら貴方のところみたいにウチも失敗します」
アタリ「何言ってんの!?証拠あんのか!?」
任天堂「はい証拠」と取り出したものがいわゆる「アタリショック」を定義付けた資料
264名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 16:59:43.19 ID:xyWI3Jk50
任天堂の武勇伝だな
265名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:00:46.41 ID:9jKB7eyE0
アタリショックねつ造説って「任天堂はアタリショックを言い訳にして市場をコントロールしとる」って話だろ

どっちにしろ過ぎた話だよ
266名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:01:08.98 ID:NrZEtdx/0
267名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:02:55.68 ID:imo9/A4u0
>>258
引用のサイトに熱心なファンから、反論の言葉が届いたよって内容だろ。
俺はニューヨークタイムズとかTIMEの当時の記事を出したわけで、彼はその報道を知らない
って答えにしかならんぞ。
ワシントンポストとかウォールストリートジャーナルとか、否定する報道したなら、少なく
とも「議論になってるぞ」と言えるかもしれんが。
268名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:04:56.38 ID:OfEvXS2t0
向こうでは最初ロボットや光線銃をつけて売り出したことからもわかるように、
「テレビゲームは古いですようちではこういったことも出来ますよ」という戦略だったじゃなかな。
269名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:12:10.06 ID:t5DlgcwT0
>>267
ニューヨークタイムズの記事は訴訟開始の数ヶ月前に
NOAへのインタビューも含めて書かれている。
NYTが全く無関係に独自調査によって所謂アタリショック期にタイムリーに書かれた記事であれば納得するが、
訴訟で使われた調査データと同じものがこの時にNOAから出たと思える。
憶測でしかないが。

TIMEについては、ホームコンピュータのゲーム市場を語ったものではない。
270名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:13:51.17 ID:9jKB7eyE0
憶測ならアカンやん
271名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:15:21.25 ID:PmOmb7UE0
とりあえず都合の悪い質問無視するのやめたら?
272名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:23:07.58 ID:AYrTFCn3O
何か、のらりくらりと話をしてくるから、結局ID:t5DlgcwT0が何を言いたいのか分からん。
アタリショックと言う概念を生み出したのは任天堂だと言いたいのか?
だが、それを示す表記はまるで出てないじゃないか。
273名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:27:12.09 ID:PGBzhzNdO
つまりアタリショックじゃなくて
ビデオゲームなんとか1983だっていいたいんだろ?
274名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:48:21.89 ID:imo9/A4u0
>>269
訴訟開始の数ヶ月前って、アタリが訴えるかどうかわからんのに。
それもニューヨークタイムズを任天堂が買収して記事書かせたとでも言うのかよ。
ファミ通なんかとは違うんだぞ。

それとTIME誌の記事は、粗製乱造ソフトがあって、消費者が飽きてきてたって事実だ。
275名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:51:58.37 ID:nDS/8sla0
つーかアタリショックが任天堂が捏造したからってどうだと言いたいんだ?
276名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:58:58.90 ID:m+TdyFxX0
>>275
任天堂だって捏造してるんだからSCEがしたっていいよね?と主張するための伏線
具体的な捏造内容はたぶん来週明かされる
277名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:04:39.13 ID:+A+IPzl90
ID:t5DlgcwT0は
嘘を垂れ流してる電波キチガイ
でいいな
278名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:04:55.57 ID:NXCdBn2n0
プレイステーション3の販売は終了させて頂きます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2115059.png

PSショックは確実にきてるけどなw
279名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:07:40.39 ID:nDS/8sla0
>>276
なんだそりゃw
来週までスレ持たんだろw
280名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:12:47.85 ID:PU2lBYWW0
じゃあプレステだけライセンス外して誰でも自由にゲーム出せばいいんじゃない?
誰も止めないしそっちの方が自由に遊べるならそれもいい
281名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:42:49.97 ID:31G+dn1z0
アタリ自身もその後の自社ハードでは
ロックアウトやらを導入してるみたいだな

インディアンをレイプするゲームとか出て
それが問題になったせいらしいけどさ
282名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 18:46:53.86 ID:nDS/8sla0
一応スレ流し読みしてみた
ロックアウトチップ訴訟は知らなかったから面白かったが
アタリショック自体の定義があやふやだからどうにも議論のしようがないな
283名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:02:37.13 ID:s9YSzNI90
コモドール64が台頭してアタリが死んだんでしょ?
1983年にコモドールユーザー、1985年にZzap64と
雑誌が創刊されてる
市場が死んでたならそんなのあり得ない
284名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:05:08.68 ID:s9YSzNI90
あ、でもイギリスの雑誌か
じゃああんまり関係ないか
285名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:06:15.64 ID:3cr3c/rG0
またゴキブ李は当時も知らないで捏造始めたの?
ステマ起稿用か?
286名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:18:24.58 ID:Xm/wBJfc0
>>1
お、おう。
でもさ、没落したATARIは確かにそこにいたんだぜ・・・
287名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:22:29.67 ID:31G+dn1z0
ID:AYrTFCn3Oが横ヤリ入れまくったせいで
スレの方向が本来想定していた流れに
もっていきづらくなったんだろうな

あと>>37の責任も大きい
288名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:29:51.82 ID:mjnZ6XK/0
当時アメリカでクローン氾濫しすぎてオリジナルでの収益が非常に危うくなっていたところで、出しまくるアタリがうざかった任天堂が落ち目の市場を
あたりしょく〜て捨て台詞を吐いたところから、そう呼ばれるようになる

後のアタリショックねつ造である
289名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:32:54.04 ID:tRXVEk8y0
確かにコモドールが売れて、家庭用ゲーム機市場がなくなりホームコンピューター市場に移ったみたいだな
英語の翻訳だろうがWikipediaのコモドール64の解説は
アタリショックの原因&その後の覇者と書いてる
290名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:39:04.10 ID:mjnZ6XK/0
ま当時から輸出輸出で育った産業だからな
今の国内だけで知りつぼみの市場はある意味終わりかけの惨状
任天堂ショックが今あるのは確か

アニメ業界も基本に戻るようにw
291名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:41:14.84 ID:mjnZ6XK/0
当時はどっちもショボイドット打ちものしか作れなかったから
組長も大きく出れた

それがどうだ、こっちはドット打ちレベルからいまだに抜け出せなくて
実力でねじ伏せられようとしている、嘆かわしい惨状だよ
ま360のシステムが素晴らしすぎるから仕方ないんだけどね(^w^
292名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:41:27.94 ID:lOWCnBE30
面白くないからってわざとらしい字の間違いすんなよ
3流芸人が
293名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:42:54.32 ID:DrBewMAh0
iPhoneからみたら>>1のページが日本語でおk
294名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:00:01.48 ID:mjnZ6XK/0
何も僕はね、任天堂に、7頭身のマリオをショットガンで撃ったら肉体が弾け飛ぶようなリアルなものにかえろとは言ってないんだよ。

ただね、どこまでやれるかの上限は任天堂がある程度は握っとかないとメトロイドプライムみたいにサードの投げっぱなしになる。このままじゃね任天堂の大事なIPが台無しだよ

いいんだよ、今のマリオでも、いや微妙に髭の一本一本が物理で揺らいでいますとかだけでも、技術を高く持つことに意義があるんだよ。
それを完ぺきに失敗してる、任天堂ショック!どや
295名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:01:19.04 ID:nDS/8sla0
>>294
日本語の勉強が捗ってないな
296名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:09:01.81 ID:j6XMUfGq0
そもそも肉体が弾け飛ぶことの何がリアルなのかさっぱりわからない。
でも説明はいらない、アタリショックと少しでも関係があるなら話は別だけど。
297名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:11:47.42 ID:kNdwSQ3k0
>>294
お前何と戦ってんの?w
298名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:12:03.66 ID:31G+dn1z0
北斗の拳のOPでユーはショックって歌詞だったな

そういや北斗の拳連載開始も1983年頃か
299名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:19:29.98 ID:mjnZ6XK/0
このままだったらアタリショックはねつ造でも、任天堂ショックがリアルにウエルカム、OK?ひーういごー
300名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:22:09.56 ID:xPRv1+610
任天堂が認める一部の優良メーカーを除いて、ソフトの生産は
全て任天堂の胸三寸で決まる
この独善的システムをPS、サターン登場まで正当化してきた根拠だからな
301名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:25:54.16 ID:3cr3c/rG0
ID:mjnZ6XK/0
ゴキブ李がまたナリスメシしてるな
触覚見え見えなんだよカス!
302名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:34:35.36 ID:qa90rA4g0
そもそも造語を捏造だと叩くというのもおかしなものですね
303名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:44:35.45 ID:31G+dn1z0
元々は株価暴落を指した言葉だった
という説がこのスレで出てるな

それを違う意味で用いだしたのが
誰かまではハッキリせんかったが
304名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 20:51:50.17 ID:pq4Z7HrkO
ETゲーム化権回収のためにハード総数の半分以上のソフトを製造して大赤字→アタリあぼんじゃなかったっけ?

あとATARI2600は名機だからな
305名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 21:12:36.03 ID:aa31wBgV0
アタリのゲーム市場が消滅した
これを便宜上アタリショックと呼んでいるだけだろう
別に呼び方なんて便宜上の問題で意味が通じればなんでもいいのだよ
306名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 21:50:20.65 ID:AL3pX0vp0
土地高騰とかその辺を纏めてバブルって言ってるようなもんか
307名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 00:36:30.87 ID:ShR940wF0
たった数年でアタリのゲーム市場が消滅した事を、
ショックと形容せずに、なんと形容したらいいんだ?
308名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 04:01:37.11 ID:QiPYIIX30
アタリショックってナンバーガールの1stアルバムだろ
持ってるよ 若々しい、
309名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 09:53:48.68 ID:VU9PbvNC0
>>305
ここまでの話を読んでも、まだそういう理解の人間がいることが驚き

野安ゆきおはこっちではクソゲー氾濫のせいではないと言い切ってるな
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20070425/123629/?P=1
何をソースにしてるのか誰かブログに突撃しろ
310名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 11:43:26.95 ID:Kjs+Yt970
>>309
全部は読めないがそれもアタリショック自体は否定してないじゃんw
311名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 12:02:18.05 ID:RnGQV/730
任天堂がNESでアタリ市場を壊したわけではないと、データを出して主張した
それで明らかになったアタリ市場の崩壊のショッキングさからマスコミがアタリショックという言葉を作りだした
アタリ市場の崩壊の原因としてはハードの陳腐化、ソフトの粗製濫造などが挙げられていて、未だに議論が続いてる

スレを見る限りではこんな感じなんだけど、間違ってる?
312名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 12:42:18.52 ID:ubiEraMQ0
>>311
1行目が違う
313名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 14:10:19.08 ID:CjJ+mTXu0
現実の現象に複数の原因があるのは当たり前。
例えば3DSの半年間の低迷には「値段」「不景気」「ソフトの魅力」「震災」「時期」と複数あって
「一番の原因は値段」と言った場合賛同する人は多いだろうが、異論を唱えることは可能。
実際に体験した最近の出来事でこれなんだから、30年も前のこととなったら何とでも言えるわな。
314名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 16:54:24.03 ID:RnGQV/730
>>312
何が違うのか詳しく
一行目が違うならその後の2行も間違ってることになるんだが
315名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:07:14.46 ID:yAP5Sh+G0
>>314
つか、1行目の内容どこに書いてんの?
316名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:10:41.03 ID:RnGQV/730
>>315
ロックアウトチップ裁判云々のところ
317名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:21:53.99 ID:yAP5Sh+G0
>>316
>>166のこと?
なら、任天堂がNESを販売した頃には、アタリVCSは終わってたから関係ない

任天堂が市場コントロールをしなければならない理由として、
アタリVCSの市場がなくなった(過去の)話を出した

市場コントロールしなかったVCSは粗製乱造のせいで急速に衰えたでしょ、
だからチップつけて任天堂がコントロールするんだ、とね

で、VCSの市場崩壊は粗製乱造によるものではない、という論調がある
318名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:35:45.91 ID:RnGQV/730
>>317
おk、把握した

・アタリ市場の縮小はあった
・アタリ市場の縮小の原因は未だに議論中(結論は出ない?)
・任天堂は裁判でアタリ市場を反面教師に市場をコントロールすることの正当性を主張
・↑の任天堂の主張は、アタリVCSはソフトの粗製濫造によって失敗した、というものだった
・アタリショックという言葉を作ったのは任天堂ではない?

こんな感じなん?
319名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:39:25.78 ID:yAP5Sh+G0
>>318
アタリショックという言葉の出どころは今だ不明
海外では全く使われてないことから、日本で作られたことは間違いない
初出を発見して公開すればオールドゲーム研究者()に感謝されるぞ
320名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:08:45.71 ID:deSsxgoF0
>アタリショックという言葉の出どころは今だ不明

なのに任天堂が捏造した事になってるって
それこそすげー捏造だなw
おそるべしステマ
321名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:43:19.13 ID:uhglpEJ30
ステマの人は任天堂ショックって言葉を
作って流行らせたかったんだと思う
322名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:20:18.07 ID:I43mKC2V0
>>318
・アタリ市場の縮小の原因は未だに議論中(結論は出ない?)

このスレだけを見る限り、

衰退の理由
1 ソフトの粗製濫造
2 ホームコンピュータへのシフト
の2つが上がってるけど、「ホームコンピュータもアタリのソフト価格暴落の影響で危なかった」
って報道もあるから、理由としては薄い。
なんで結局一番の理由は、粗製濫造のせいってことになるんじゃない?
323名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:36:00.93 ID:YrGIMV+I0
>>322
え?意味がわからん。
「ホームコンピュータも同様の粗製濫造で危なかった」
ならわかるんだが…
324名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:54:45.35 ID:I43mKC2V0
>>323

>>181にそんなことが書いてあった。
325名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:09:51.78 ID:YrGIMV+I0
>>324
それはTI限定で作りすぎて失敗したって話じゃない?
http://ja.wikipedia.org/wiki/TI-99/4A
↑にも失敗についてちょっと書いてあるけど…
326名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:17:38.66 ID:juAaE+D/0
アタリの頃に任天堂のゲーム機なんて影も形もないだろ
327名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:29:22.51 ID:UgIBVjU30
>>319
> アタリショックという言葉の出どころは今だ不明
アタリの株価急落を報じたニュースキャスターだっつてんだろ
328名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:49:35.65 ID:I43mKC2V0
>>325
いや、まだ記事の時点は現在進行形の状態で、TIだけじゃなくホームコンピュータ市場が
危なくなってるって記事みたいだ。
329名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:22:57.56 ID:oEZEZp2F0

任豚は息を吐くように嘘をつく
糞スレ捏造スレを乱立させてるしね
330名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:55:32.42 ID:gsBOBp5w0
アタリショックって英語ではないよな
Wikiも英語版はないし
331名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 01:12:28.27 ID:CS1gYqMW0
>>328
全体的には低価格化による収益性の悪化についてじゃない?
「TIが酷いことになった、他のメーカーもやばいかも…」
みたいな。

アタリショック(笑)でお亡くなりになったVCSの後釜を狙って
Atari、Commodore、TI、RadioShack辺り(Appleも?)が低価格PC市場で値下げ競争したっていう…

結果的に勝ったC64は大成功でソフト市場も(コントロールされていないにもかかわらず)成功したと思うけど。
332名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:00:26.99 ID:UhgENio10
とりあえず、
「社長が訊く」でアタリショックについて話してる回があるよね。
あまり多くはないけど

社長が訊く「スーパーマリオ25周年」
ファミコンとマリオ篇
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index3.html
333名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:36:02.53 ID:LAYyfZ770
豚が捏造ばっかりするのは、任天堂の真似だったのか
まさかアタリショックが捏造なんて思わなかった
334名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 04:58:06.02 ID:gUtWrPDx0
当時ハード2位,3位のコレコとマグナボックスの撤退があって
アタリショックはなかったはないわ
335名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 06:34:47.62 ID:0YY5oIhe0
このスレ見るとファンボーイがまったくスレを見ずに
書き込んでしまう短絡思考だと言うことはよくわかるね
336名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 09:11:32.85 ID:+cydN9TV0
虫だしねえ
337名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:12:28.20 ID:aOud+yG90
>>331
他の会社もやばいかもって記事でしょ。タイトルからして
「THE COMING CRISIS IN HOME COMPUTERS」
(ホームコンピュータに危機が来た)
なんだから。

アタリショック(笑)って、なんか面白いかね。
338名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:56:07.95 ID:CS1gYqMW0
>>337
え?だから
>全体的には低価格化による収益性の悪化についてじゃない?
>「TIが酷いことになった、他のメーカーもやばいかも…」
って言ってるよ?それなのになんで

(そうじゃなくて)他の会社もやばいかもって記事でしょ。タイトルからして

みたいなニュアンスなの?意味がわからない…
339名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:02:06.86 ID:4wcoSkji0
捏造を捏造するとはさすがゴキちゃん
340名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:20:41.77 ID:Fa3OwyZg0
>332
>あるメーカーが不良品のカセットを出して、
回収騒ぎが起こってしまったんです。

これってナムコの金ピカカセットの事?
スペランカーのLEDも怒られて後期出荷版は無くなったんだっけ
341名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:24:54.84 ID:85/caQUl0
任天堂の捉えるアタリショックの概念は
オープン化の弊害ってやつなんだろうな
342名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:33:11.06 ID:SzNTqbewO
ゴッキーはもう自分でも自分の行動の意味がわかってないんだろうな
343名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:04:44.78 ID:NFucb5ca0
なんだよアタリショックとは、何でもSCEのせいにすんじゃねえよ糞妊豚!
344名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 13:09:30.67 ID:aArZegW40
VCS自体も大暴落って訳でなく
インベーダーが出た1982年が大ヒットしただけって見方がある
モンハン出た年だからそこは伸びた、みたいな

調子に乗ってタイトル増やしまくり本数作りまくりで
盛大値崩れワゴンセールはあったみたいだけど
価格下がって売上ベースで落ちたが本数ベースではさほど酷くもないつー意見もある
345名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:04:31.39 ID:tgGtpgEg0
初心会の横暴云々はソニーのFUDだった!
と思っている
346名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:09:27.84 ID:Pnp9QUL00
>価格下がって売上ベースで落ちたが本数ベースではさほど酷くもない

ソースは何?利益が出ないのに、本数で見て酷くないなんて評価意味無い事を誰が言ったか興味ある。
347名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:41:11.72 ID:a9lWeILa0
アタリショックは任天堂の捏造だし
初心会の横暴はソニーの捏造
348名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 14:53:15.56 ID:oNSqbxmk0
>>347
それでいいんじゃね
349名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 21:42:57.85 ID:pxoPCi350
でたーゴキブ李十八番のどっちもどっち
都合悪くなったらすぐそれ言うよな昆虫脳共は
350名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:04:35.88 ID:K5Gyv6Cl0
>>178

>文献を発掘するのに時間を要する。
>見つけたら一字一句違わず引用することを約束する。

まだぁ?
351名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:20:26.87 ID:oZaI4XPl0
捏造=根拠のない嘘を捻り出す事 例:任天堂が初心会でボッタクリ
百歩譲って任天堂がアタリショックという概念を生み出したと仮定して、だ
裁判で妥当性が認められた証言は捏造とは言えないって事を虫たちは理解できないのか?
352名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 18:53:08.08 ID:GEYG2ggZ0
裁判で妥当性など認められていない
むしろリバースエンジニアリングならOKになりかけた
暗号の盗用があったから任天堂が勝った

http://www17.ocn.ne.jp/~tadhomma/CompLaw01.htm
353名無しさん必死だな
アタリの失敗と任天堂とは関係ない
リバースエンジニアリングは認められてる
著作権を侵すことは認められてない
それだけ