【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★84
1 :
名無しさん必死だな :
2011/10/07(金) 05:47:08.95 ID:mR8NNLO+0
2 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:47:58.28 ID:mR8NNLO+0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.Coming to your living room in 2012 (コンセプト映像より)
これ以外は不明です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
3 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:48:08.67 ID:mR8NNLO+0
4 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:48:22.19 ID:mR8NNLO+0
新コンはこんな風に使えそう? ・テレビを専有せず、寝っ転がって据置ゲーム ・情報を隠す使い方 →野球のピッチャーで球種やコースの決定 →パーティゲームで「親」が新コン「子」はリモコン 「親」のみ知り得る情報有り ・Ds的な使い方 →下画面にアイテム情報を格納し、メイン画面の領域を大きく確保 →補助的情報の表示(格ゲコマンド表) ・第2カメラ的な使い方 →新コンを通して画面を見ると新しい情報が得られる、透視カメラ的利用 →銃の照準カメラとしてモニタ使用(画面ズームアップ) →モニタを動かしてカメラ移動、テレビに収まっていない部分も表示される ・オン相手との通信端末として使用(メッセージ、ボイス、カメラ等) ・ジャイロでカメラ操作+タッチ操作により、表示キャラへのアクティブな干渉が可能
5 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:48:35.26 ID:mR8NNLO+0
6 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:48:47.33 ID:mR8NNLO+0
7 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 05:48:59.39 ID:mR8NNLO+0
8 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 10:24:45.33 ID:WEXFv4MpI
9 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 10:30:49.61 ID:iDN88mkw0
今日も株価くんの出勤は無さそうか、平和だね〜
WiiUマリオではマリオ64回帰、究極の箱庭マリオ新作が出るかな 別にヌーマリ路線も当然出るだろうけど
株価でも性能でも煽れないからな。 デザインについてはぶっちゃけ個人の好みだし、口出しされる義理もないし。 任天堂のゲームをガキゲーとか言うと、大人ぶろうとしてるガキみたいに見えるし まあ、一言で言うと、中身の無い批判しかしてないよね。 まともな批判ならばっちこいなんだが、あいつらはただの宗教(笑)だし。
ホルダーでもない株価くんがニンテン株で一喜一憂してる姿を想像すると・・・
VITAのみんゴルで空の部分を実際の背景に映す処理をするだけで ゲームのフレームレートがかなり落ちたらしい。よく見ると芝のテクスチャーの粗や ジャギーも目立ってた様子。いくら綺麗とか言っても所詮は携帯機ってところか。 早くWiiUが欲しいぜ。もうゲーム機戦争はこれで終わりにしてもらいたいw
だが大半の奴等は違いが分かってそうにないよな。 言われなかったら10万のワインと1000円のワインの違いがわからない癖に値段を知った途端に 「値段が高いんだからこのワインは美味しいに決まっている。安いワインなんてマズイに決まっている。」って言うような奴等と同レベル。 ヴィータ以下3DS以上の映像をヴィータの映像だと言ったら疑問を持つ事なく信じるんじゃね?
WiiUの映像とビタの映像じゃレベルが違いすぎるけどな
白騎士のSSをwiiソフトのだ、と言って紹介しただけで ショボすぎPS2かよ、いやDS並みだ、と言い出すような連中も居たしな 信者フィルターがキツい奴には何を見せても無駄だと思った
性能の良し悪しを気にする割に細かい差には鈍感だからね
Wiiをディスるわけじゃないけど、Wii→WiiUの変化は分かりやすいと思う ある意味現行HD機の次世代機じゃこうはいかないと思うwww
電力使いまくりの据え置きと、バッテリーに縛られた携帯機じゃ、グラに格差が合って当然だわな。 VitaでもPS3には遠く及ばない。
いままでの据え置きの次世代への移行の中で一番穏当なことになりそうだな、Wii Uは。PS→PS2もよかったと思うけど。 イメージとしては本体発売後もWiiのソフトもそのまま出し続けて部分的にWii Uに対応したり、意識した操作形態にしておいて 大量にいるWiiの既存ユーザーも買える中で手元でやりたいような用途を求める人がじょじょに買っていく。 ドラクエのようにWiiとWii UでマルチというのとWii向けのタイトルが改めて注力されるような展開になるんじゃないだろうか
グラフィカルな変化の恩恵は一番有りそうではあるねえ 他の2機種は6年前から頑張り過ぎだったし まあ見た目の効果も薄れているが、これは変化球でもあるしね
GCは野球でいうノビの無いストレート(性能はいいが売り上げがノビない) Wiiは野球でいうキレの無いフォーク(後半の失速的な意味で) WiiUは野球でいうムービングファスト((
VITAの5インチとWiiUの6.2インチって想像以上に大きさ違うもんだな カーナビコーナーでふたつの画面の大きさちょうど並んでいて、違いに驚いた
VITAは解像度高くてもどうせタッチパネルで指紋だらけになるんだから意味ないよな
タブコン全体だとipad並のサイズだからな
つーか、家庭内限定だとすると5インチは想像してたよりより小さく見える Uコンが6.2選んだり理由がわかった気がした。 VITAは携帯出来るギリギリの選択だっただろうが、携帯するにはちょっと大きく家庭内で使うにはちょっと小さい という中途半端さが出てしまったね それより、わずか3.5インチの3DSが画面小さ過ぎと思わないのが不思議だ
でもどっちかあれば片方は邪魔になるな
あれ? EAって開発機材もってなかったっけ? 意味が分からん 「Wii Uのグラフィック性能やプロセシングパワーがどの程度になるか見たいという期待を示しています。」
それとも最新の開発キットを見に行くとかそういうことなんかこれ
Moore said he will be visiting Nintendo’s hometown of Kyoto next week to check on how the console is shaping up. From our perspective right now, specs are a big deal,” he said, adding that during his trip, he will looking to find out more about the gadget’s graphic and computer processing units, its price and when it might be shipped.
EAはiPadにもかなりコミットしてるけどな リッチiOSゲームでゲームロフトと並んでトップ
36 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 16:30:52.60 ID:ILtge6CT0
訳そうか
>>36 こんなのもよめないのかよ中学レベルの英語じゃんwwwwwwwwwwwww
WiiUの発表会で、EAのトップが壇上に上がってたな。 あれで、「今回の任天堂は違う。」という印象をアメリカのユーザーに与えたようだ。
39 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 16:40:43.01 ID:wTAZr1oI0
マルチにするだけの楽なお仕事です
>>32 EAはWiiU向けの開発に着手してない
まあ来年はどこかのスタジオに外注したマルチがでる程度でハードが普及するまでまずWiiUならではのゲームは
だすつもりはないだろうね
>>40 Our teams are working on it around the world. Our key franchises will be there. We’ve made that commitment to Nintendo.
もうやってるってよ
社長が訊く、ピーター・ムーアだな。
WiiUはポケモンとかゼル伝が上手くイメージ出来そう Uコンでポケモンの技やメニューを出せたり、仕掛け解いたり
GCは野球でいうノビの無いストレート(性能はいいが売り上げがノビない) Wiiは野球でいうキレの無いフォーク(後半の失速的な意味で) WiiUは野球でいうムービングファスト((
ミスった
ミスった
50 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 17:22:57.36 ID:Z4ca09eTO
>>45 結構わかりやすい例えだとは思うが、途中書きだからダメ
一応PS3や箱よりははるかに性能良さそうだから買う予定ではあるが 良くて2008年のHD48**程度のGPUで登場時だと既に3世代落ちっぽいってのはなあ 箱やPS3にしても実は同世代のハイエンドPCに比べると大した事なかったんだけど それでも流石に発売時点で4年落ちって事は無かったのに。 3DSの時も思ったんだが任天堂って性能上げたら死んじゃう病にでもかかってるんだろうか ハード設計だけでもどっかに委託するだけで競合他社から3年落ちみたいな事態は簡単に避けられると思うんだが なんで既に明らかにライバルより見劣りしてるのに頑なに自社設計に拘るんだろう 任天堂の強みはソフトであってハードは別に自社に拘れってファンは少ないと思うんだが
EAに支持してもらうには、OriginをWiiUで動かせる状態にすることだと思うんだけど 実際はどうなんだろうなあ。
>任天堂って性能上げたら死んじゃう病にでもかかってるんだろうか あんなあ、価格設定というものがあってだな
PC向けGPUの世代とか、考えても意味無いぞ。
2万五千円でハイエンドPC組めたら褒めてやる
wiiuってなぜ音沙汰ないのwww 開発と価格設定が超難航してるのは間違いない。ww 無理だ。
↓以下スルー検定試験 某IDに一回でもレス返したら失格
>>51 >3DSの時も思ったんだが任天堂って性能上げたら死んじゃう病にでもかかってるんだろうか
携帯機であれ以上性能を上げたら、バッテリーが死んじゃう。
>>51 性能を上げたら開発が大変だから
今の中小サードがPS3からPSPへ逃げてる現状見たら解るでしょ
性能上げるのなんか簡単なんだよ、 馬鹿でかい筐体に、爆熱のチップ、システム全体で500W、定価20万円ならね。
つか、任天堂もGCまでは高性能路線だったわけだが… ただ、今はハードの性能を上げるより 別の方に向かってるだけだ
マリオやポケモンは次世代機に向かない。致命的。 高性能にする意味がない。ww
>>59 ほとんどの和サードはPS2.5が身の丈に合ってる
64 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 18:12:59.91 ID:DjiV0K9K0
フルHDなのは洋ゲーぐらいだな
>>61 高性能にするためにPS3より1.5年待った結果があれだよ
今となってはショボい性能のはずのXenosでも、Forza4であれだけの描画ができるんだもんなあ。
67 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 18:15:28.23 ID:coq9C+YhO
初めてスペックで勝ったけど、勝負に負けちゃいました by,SONY
そんな性能上げなきゃ死んじゃう病にかかってるんならコンシューマーなんか捨ててPCに行けばいいのにな それで毎年数十万かけて最新パーツ買いそろえて思う存分ゲームを堪能してくればいいと思う
>>51 3000系→4000系の伸び幅が大きすぎたんだし
DX11が無い程度で現行の6000系とそれ程変わらんよ
そのDX11も6000系だと真価を発揮できていない状態
まぁ旧APのパフォーマンス優先してたってのもあるが
>>61 まあでもキューブの頃からピーク性能競争からは背をむけ始めてたね
いかに作り手が楽に作れるか、とかディスクメディアでありながら
読み込みスピードはROMと遜色なく・・・とか、
64の頃の反省を反映した高性能を目指してた
>>70 結局、自分たちもソフトを作るからな
開発が楽なハードに向かうのは当然だよ
>>70 要するにバランスだよね
頂点性能競ってもゲームにおいて全然メリットないもの
PS3はソフトプログラム自体が公式で面倒にしてあるから 開発も箱○だけで出したいけど、売りたいからPS3にも渋々出すんだよな Wii Uへ箱○ソフトの移植は楽って事だからマルチソフトにする時Wii Uと箱○が多そう
WiiUでも任天堂はHD画質を推奨はしないと思う やれるところはやればいいってスタンスで 任天堂自身も率先してSD画質のゲームとか出してくるんじゃないかな
>>73 国内ではPS3が普及して勢いもあってソフトも出てる状態だから
PS3をカットするって事は早々ないだろう
そもそもソフトメーカーの多くはPS3性能に合わせて作るんだから
WiiUの優位性も消えるし普通に3機種マルチが増えるだけの予感
そしてWiiUの特性を生かした任天堂やカプコンのタイトルだけやたら綺麗になるのは間違い無い
>>74 出力はHDだろw
言いたいことわかるが
でも絵作りにこだわらないゲームの方が
解像度もfpsも高くなるだろうし
良くわからん状況になるな
>>74 さすがにWiiUではSDは100%ないよ。1080Pが標準の可能性もある。
金かけられない所は3DSで作ってねってスタンスだろ。
E3出展の横スクロールマリオや鬼ごっこゲームは全部HD画質だったよ。
逆にコントローラーだけでのプレイ専用タイトルがDLソフトで活発に配信されると予想 PVでもオセロあったしな 桃鉄程度ならそのレベルでも充分だし
80 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 19:48:53.76 ID:coq9C+YhO
推奨TV PS3:32インチ以下 WiiU:40インチ以上
81 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 19:49:23.22 ID:jCrBAartO
設計理念自体はまるで違うけど、 家庭内専用簡易iPadとして使う人も出てくるかもね
82 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 19:55:22.97 ID:coq9C+YhO
WiiUコンに対応したTVが出るらしい
さすがにHDハードでSD画質のソフトは出してこないだろw wiiUゼルダはすごかったな でもクモはリアルすぎてキモかったからそのへんなんとかしてくださいw
GCでやりかたかったソフトが山ほど有るし、GCのVC配信は本当に有難い
なんらかの方法でGCソフトのセーブデータをこう、上手く転送出来ると嬉しい Wiiを使ってGCのメモカのセーブデータをSDカードに移せるとかさ
>>77 一番わかりやすいところだと
Miiの皮膚に皮膚らしいシェーダ表現使ったりは絶対しないだろうな
やったらキモくて面白そうではあるけどw
>>86 キャラにパワー割かなくても
背景だのフィルタにパワー使うことに
なるのかねえ
あるいは
オンラインのソーシャル要素とかに
チカラ入れるのかなあ
戦車が空を飛ぶってのは素晴らしいアイデアだよね
BF3って言われている割には綺麗に感じないんだよな・・・ 高負担なシェーダを使ってるらしいから負担は重くなってるけど、 ポリゴンとかテクスチャは最高設定にしててもしょぼい。
バグで飛ぶってのは特に楽しくもないけど 今のゲームにはリアルなグラフィックで馬鹿馬鹿しい事をするようなセンスが足りない気がする ゴッドハンド続編を出すべき
BF3βやってるけど今のとこラッシュもコンクエも糞ゲーだな 戦略マップが退化してるし分隊システムも糞でとにかく遊びにくい グラフィック旧世代のBF2のが全然面白いわけだが・・・
>>93 ジャンルはレースだが、リッジレーサーはそのうちそういう感じになりそうな気がする。
R4からはスペシャルカーの設定がぶっ飛び過ぎでヤバイ
98 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 21:36:06.94 ID:LPFcZk5y0
この時期からWiiU向けにRPG作り始めるって RPGが主力のメーカーなんだろうか
新作RPG(仮)
>>51 携帯ゲーム機であれ以上性能あげても
コストに見合うバッテリーないだろうにw
>>99 世田谷ってことで、ゲームフリークかハムスターかインデックスの3社のどれからしい
でもどれも据え置きRPGからは遠いな…
実は
RPGつってもいろんなタイプがあるからな。 ラスストやオプーナみたいな独特なタイプのものなら、 老舗じゃなくても出してきそうな気がする。
ハムスターは完璧無いとしてインデックスというかアトラスも今世代機の動きを見るに可能性は限りなく低い ゲームフリークがポケモンに次ぐ新たな柱を作ろうとしているのかも
>>102 インデックスか。アトラスの開発部署は新宿から変わってないのか
ゲーフリかインデックスだとしても
インデックスって開発部署なんて持ってないよね
ハムスター・・・ねーなw
ゲームフリークって技術力は並だよな ドットにこだわりがあるから貫いてほしいけど どうなるやら
>>92 草とか地面とかがイマイチだな
素の地面にbumpmapとかで凸凹付けられないのかね
技術は並だがポケモンという名のブランドが強すぎるからな。 あれだけでゲーフリどんだけ儲かってんだろ。 公式サイトを見る限りでは ・ハードは問わない ・ポケモンに匹敵する新しいブランド作り ・技術よりも面白いアイデアを提案出来る人材を募集 ・面白ければ企画が通る。 ・増田がTwitterを始めた こんなもんだな
地面がテクスチャ貼っただけなのは気になるね 将来的には土の粒子も立体で表現してほしい
増田突撃してくださいと言っているようなものじゃ 絶対余計なこと呟いて炎上するわ いわっちと同じく期間限定にしろ
ブラックホワイト発売日にTwitterやってたら間違いなく荒れてたな
PS3のアンチャーテッドは地面の雪や砂の粒感凄く良くできてるから技術力次第で割りとできそうだけどね。
コントローラーで処理をほとんどしないような設計にしたのは素晴らしいアイデアだと思うわ。 家電製品なんかは製品同士の連携をやってるものが多いけど、 レコーダーの映像を小型の端末を使って家庭内で見たいがためにスマホやタブレットを買うってのは荷が重いし、 所詮後付けだから、操作機能や転送機能もしょぼい場合が多いんだよな。
まあ実際見ないと分からないけどね ただストリーミングの機械はまだ普及してないから、技術的には枯れた技術ではない
家庭内クラウドコンピューティングって感じかね? データの保存だけでなく、計算・処理も本体でやってもらって 手元のタブレットは結果を表示するだけ
あー、Uコンの外部スピーカーは多少良いものを使ってくれないかな。 リモコンのスピーカーは着想は最高なんだが、いかんせん音が・・・
>>97 プラットフォームがWii Uというだけで、パッケージ作品とは限らないけど。
とは言っても、やっぱりRPGといえばアトラスに期待してしまうなぁ。
最近のアトラスはちょっとこぢんまりしてる気がするけどな
インデックスちゃんが瀕死だからしょうがない 死にそうな会社に買収される、て難儀だよなぁ
コントローラーにモニターなんて必要無い そんなコスト使うならHD5000番台を採用した方が良い GeForce8800を搭載できなかったPS3状態になりそうだぞ
>>122 >そんなコスト使うならHD5000番台を採用した方が良い
>GeForce8800を搭載できなかったPS3状態になりそうだぞ
その話題は何回も出てきているんだけど
HD4000番代とそれ以降で何が決定的に違うかといえばキャッシュ構成。
でもWiiUではHD4000番代に1T-SRAMのメモリバッファを付けて
本来弱点だったところを大幅強化しているわけだからアーキとしてはHD5000番代に劣らないんだよ
もちろん、DirectX11やOpenGL4.xで標準的な仕様とはいかないので
ある程度の最適化が必要なんだけども、
それにしたってPC→360、というぐらいの最適化にすぎない
あとIntelがHaswellでCPUとGPUに使えるeDRAMを載せる話もあるぐらいだから
WiiUがPCより先取りしているとも考えられるぐらいなんだよ
GPUがHD4000番代をベースにしているからといってさほど心配はいらん
てか、まんまじゃないから、どうなるかは全く分からん、IBMのCPUだってかなりカスタマイズしたみたいだし 今まではAMDが専用に作ってたけど、これは流用ではあるんでどの程度変えてくるのか そもそも5000番台になった所で、Nvidiaの今のより絶対性能低いんだから、PCゲームに対しての立ち位置は変わらんだろう
箱○は同性能のPCのゲーム(グラフィックの質を設定できるゲームなら、FPS30・60が保たれる程度のセッティング)よりも良いグラを出せているらしい。 PCゲーは色んな性能のPCでも動かせるようにテクスチャやモデルを質が異なるものを複数用意したりなど結構な手間がかかるし、 低性能PCでも高性能PCと全く同じ挙動が実現できないといけないから、最高設定にしても変わらない部分もある。 据置機なら性能は固定で、複数の質のデータを用意する必要はないし、挙動に関しても心配する必要はない(ただしマルチ除く) だから、WiiUのゲームはPCゲーと比べてもそれほど引けを取らないと思う。 グラを優先しすぎてUコンの主要機能と取っ払ってしまうのは一番最悪なパターンだと思うね。
HD4〜シリーズをベースにしてるってことは、ハードウェアでテッセレーションできるのかな? PC向けでは使い物にならなかった機能みたいだけど、コンシューマー向けなら使い道があるかも。
GC並のロードでフルHDの60fpsでスマブラが快適にプレイ出来るなら何の不満もない
まあカスタマイズ次第やね 箱○にしろPS3にしろ搭載されてるGPU相当のモンをPCに ぶち込んでもBF3なんて動きやしないだろし それが限定的であっても動くんだからCS機用にカスタマイズ する事の意味は大きい
>>122 お前に必要なくても必要ある人もいるだろ
全ての人が自室にゲーム機置いてるわけでもない
リビングで家族とテレビを共有してながら使ってる人もいる
そういう子にとっては家族や兄弟とのチャンネル争いに負けてゲーム出来ないなんていうことから解放されるわけだ
据え置きにも、タッチパネルと2画面は欲しかった。
ログ読んでて液コン複数つかいたいってレスをみかけたけど
つかってる様をイメージしたら「携帯機でやれよ」感が高かったのでWii UのコンセプトでOKだと思った
>>118 Wiiコンのスピーカーはひどかったけど、3DSはよかったし期待していいんじゃね?
10/08 スクウェアエニックスオープンカンファレンス
http://www.square-enix.com/jp/info/open_conference.html グラフィックス編 13:00〜14:20
・GPGPUを活用したDX11リアルタイム映像事例集
・フォトリアル背景作成講座
AI&アニメーション編 14:30〜15:50
・最新ゲームAI動向とその未来
・歩行制御プロシャージャルアニメーション
ゲームエンジン&マネジメント編 16:00〜17:20
・ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座
・新世代ゲームエンジンの思想と設計
DX10世代WiiUはスクエニの新世代ゲームエンジンとやらに対応されるのかね
でも携帯機で出来るから据置機ではできなくていいってのはなんか違うと思うんだよな。 3DSとはグラも画面サイズも全然違うし、こっちは振動機能も搭載している。 本体とソフト(DLプレイに対応してるソフトって結構少ない)を買う(約20000円)のと、 コントローラーを付け足すのでは金銭的な負担もぜんぜん違うし。 PVであった手裏剣投げとか任天堂幹部射殺ゲームの対戦プレイとかは、 画面同士の分離ができない3DSではゲーム性自体再現できないしね。
エンジンって何のために作るんだと思う?
あ、やっぱいらんわ。 SDXCカード対応の方が欲しい。
一応ローディングに関してはこだわるメーカーだから インスコという形にするか別の方法かでロード短縮の手は打つんでないかな インスコという解決手段しか思いつかんなら端子の方を強化するかも?
パッケージソフトは問題ないと思う。 ドライブの速度もPS3の何倍も早いだろうし、 早くなる工夫もしてくるだろう。 問題なのはDLソフト。 WiiのWiiwareも、SDHCカードから立ち上げると 容量が少ない(100MBも無い)のに起動がかなり遅い。
>>138 あれはSDから起動のたびに内蔵フラッシュメモリにコピーしてるから
正確にはSD起動じゃないんよ
>>138 Wiiは
SD→内蔵フラッシュメモリ→メモリ→起動
3DSは
SD→メモリ→起動
だからWiiUでは3DSと同じ仕組みになるはず。
SDカードのクラス10は外付けHDDより遅いの?
やっぱSDXCかなぁ。 対応容量も大きく、転送速度も早いし、 USBと違ってポート数は1つでいいしな。
フラッシュメモリはランダムアクセスが得意だけど速度はHDDが勝つんじゃないの
●Wiiの場合 2005/05 Wii(開発コード=レボリューション)の発表 2006/01 SDHC仕様制定 2006/11 Wii発売 2009/03 本体アップデートでSDHCカード完全対応 ●WiiUの場合 2009/01 SDXC仕様制定 2011/06 Wii Uの発表 2012/?? Wii Uの発売 対応自体は余裕のよっちゃんだな。 てか、Wiiの「SDカードへのゲームデータ保存なんて必要ないだろ→せっかくだからSDHCカードにも対応したぞ」 の流れはツンデレだと思う。
146 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 21:56:38.58 ID:C6DAqadd0
期待age
USB3.0付けてくれ。
>>145 なんかハード的な対応って必要じゃないのかね?
規格上の転送速度とかも違いそうだけど
そもそも、WiiUが現役中にXCカードが普及価格帯まで降りてくるかどうか…
>>148 iPad2持ってるけど茶の間でテレビみる時とかうんこする時とかしか使ってねえw
うんこは確かにはかどる。
>>149 ファイルシステムの問題何でソフトウェアでなんとかなるよ
SDカード(と言うかフラッシュ系デバイス)の場合、転送速度がピンからキリまであるんで、 転送速度の遅いSDカードの対策をどうするかが問題だな。 3DSウェアは多分、遅いSDカードでも一応起動するように各ソフトを作っていると思われる。 (DSiウェアの場合、3DSでもSDからの直接起動は無理) 360のUSBメモリの場合、キャッシュにも使ったりするんで、初期チェックで遅いUSBメモリは弾く方式をとってる。
使う使わないサード任せにして 3Dに対応してくれたら 3Dテレビの購入も将来的に考えるんだが
PS3や360で対応できるんだからOS次第でどうにでもなるんじゃないの
ハード面の問題じゃなくてソフト面だからね
転送速度(大体) SDHCカード 16〜80Mbps SDXCカード 80〜300Mbps ウルトラATA 1Gbps シリアルATA 1.2Gbps シリアルATA2 3Gbps 転送速度だと現状カードは不利かなぁ。 元々大容量データを扱わないモバイル機器向けだからしゃあない。 XCの128GとかHDD代わりに使いたいけどな。
スペック的にはどこら辺だろ? まずCPU。 Power7の8コアから4コアに、eDRAMを32MBから8MBくらいまで減らして、 クロックスピードを2Ghzくらいに抑えたチップかな。 1コアは完全に制御用で、ゲームは実質3コア12スレッドってところか。
>>157 ちょっと数字がおかしいかな。
SDHCでもSDXCでもスピードは変わらんし、もっとスピード出てる。
SATAの理論値は10ビットだから、bpsで表記して並べると誤解しやすいし。
箱○が3.2GHz×3だから、WiiUのも結構クロック高いと思う。
メモリに関しては容量を擬似的に3倍化する機能を搭載してるようだけど、
所詮擬似だから、物理的に3倍にした時のような効果は得られないだろうし、
機能を使わなくても問題なく動くようにメモリは2GBぐらいは積んでくるだろうね。
逆に機能が問題なく使えたら使えたで、crytekのような「大容量のメモリを搭載して欲しい」
っていう開発者の要望も実現できるわけだから、問題はないし。
>>159 SDXCは最大300MB/s(2400Mbps)だな。
転送速度は、SDHCとSDXCじゃ実際に最大速度が大きく異なるよ。
SDXCは開発が始まったばかりだから現状遅いのしか無いだけで。
>>160 最大値のビットとバイト間違えてたか、お恥ずかしい。
けど2400Mbpsまで到達できればかなりHDDに近くなるな。
その頃には1Tのメモリーカードとかも売ってそうだけど
>>160 今現在、最高速のUHS-IのSDHCも出てて、
将来UHS-IIにも対応可能だから、速度はSDXCと変わらんよ。
>>161 残念ながら今の技術だと、256GBまでのSDXCカードしか作れないんだよね。
仮に1TBのものが出たとしても、手が出せる価格に落ちてくるまでWii Uの寿命が持たないし…。
しかしwii Uの寿命が仮に5年後だとしても、 10年足らずで容量が1000倍になってる SDカードの値段がどうこうなんて全然予想がつかん
Wii Uの寿命が5年後とは思わないけど、 確かにSDカードの値段がどうなるかは、はっきりとはわからないね。 2000年〜2004年にかけて容量が256倍にもなってるけど、ここ3年はたったの8倍。 容量が上の製品が出なくなることで、押し下げる要因が一つ無くなった時に、 これまでと同じようなペースで価格の下落があるのかどうか。
よくWiiUはDX11対応でなくDX10だからしょぼいなんて意見もあるけど 4Gamerにクライシス2の同一場面のDX9とDX11の違いが載ってたけど殆ど違いがわからんレベルなのな。 ファミコンからHD機になったくらいの飛躍とかでなく、あんなよく見ないとわからん違い程度じゃもはやスペック競争なんて どうでもいいのかもしれん。あんな些細なグラ向上に金と時間かけるより、「面白いゲームと内容」に力注いでほしいと思った。 もうWiiUくらいの性能になったら次のマシンいらんかもな。
そろそろ微細化も限界だろ なんらかのブレイクスルーが無いとSDカードも今のままの大きさで テラバイトとかは難しいかもよ
>>158 Power7てサーバ用途のハードとか入ってるみたいだし、消費電力もさすがにアレだから
組み込み向けのPowerPCA2ってやつじゃないの?
味の違いが分からない奴に高級ワインを飲ませても無駄なのと同じだな。 そんな些細なグラフィックなんかよりゲームのおもしろさを重視しないと駄目。 ゲーム機なんてゲームあってのものだからな。些細なグラフィックや性能を求めるなら黙ってパソコンでやってなさいと。
>165 ライバルメーカーがUの10倍性能とか出してきても、 もうほとんどどうでもいい違いにしかならない気がするね。 ソフトを作るのもどんどん大変になってくるし、 これ以上の性能はいろんな意味で限度が近い。
これ以上性能上げたらソフト会社が死ぬる
トランスフォーマーやアバターみたいなレベルのCGのゲームが 毎月何本も出るなんて考えられないしな。 時間も金もハンパない。 ソーシャルみたいなしょぼいものでも満足できる人がいる時に、 これ以上高機能にこだわる意味がわからん。 任天堂はWiiでかなり性能を押さえていたから 今度のジャンプには意味があるけど、 他の陣営は新型を出す意味がかなり薄いな。
Wiiは性能不足を理由にソフトメーカーが参入しなかったんだから WiiUでの性能向上は必須だしその恩恵をがっつり受ける事になるだろうけど PS3とかは次世代機で更に性能一気に引き上げてもPCゲーマー意外は早々食いつかないよな 少なくとも5万6万で売れそうには思えない
>>172 PS3さんはいろいろ更新したほうがいいと思うよ
メモリとかGPUとかさ…
PSPの更新でそれどころじゃない気がする
>174 それをしても、一般層にはよくてマイナーチェンジにしか見えないだろうな。 描画性能以外の高機能化を考える時代かもしれない。
>>168 コアあたりのダイサイズとかeDRAMの混載という面から言ってもかなりそれっぽいCPUだよね>PowerPCA2
もし3コアのPowerPCA2と、16MBのeDRAMなら32nmプロセスで製造したとして80mu前後で作れる予感。
80muのCPUと、80muのGPU(RV770を28nmで製造)なら、
最新verのスリムになったXbox360にあるXCGPU(45nmSOIで160mu)ともコストで結構いい勝負できるんじゃないかな?
PowerPCA2はコアあたりの論理スレッドが4で、3コアなら12スレッド。
もちろんトランジスタ数を据え置いてSMTが増えたことからスレッドあたりの性能は下がるんだけど
eDRAMのキャッシュを加味すればそれを補えるし、動作周波数の向上や省電力化にも役に立つハズ
xbox360と比較して1.5〜2倍の性能+タブコンでも、
キネクトをセットにした360と同程度の価格(3マソ以下)で出せるかもね
パワーピカチュウ
>>177 ただ、IBMさんは45nmって発表してるのでなあ…
任天堂だからシュリンクとかもしなそうですしおすし
現時点での噂(笑)ではクアッド説が優勢ではあったがのう
CPUは45nmで製造と公式にアナウンスされてたけどね GPUは28nmラインがアップルにとられたから40nmだろう それほど現行機とかけ離れた性能になるとは思えないがね
今のゲームのグラフィックは実写に近すぎてDX9対応のもDX11対応のも差が感じられない・・・ってわけじゃなく、 もっと実写に近づけようとしてるけど、コンピューターのグラフィック処理性能の進化が追いつかず、よりリアルに見せられるような機能に対応できない。って感じがする。 実際、ハリウッドとかの大作映画ってCGが完全に実写にしか見えないし、ゲームでぱっと見実写に見えるような場面って凄い限られてるんだよね。 日常的な場面(実在するサラリーマンが中央線を使って新宿にある会社へ通勤する場面など)とかはこなれてないイメージ。
>>179 もう45nmって決まってたっけ?
NYのEastFishkillって場所にあるIBMのFabで作るとは報道されてたけど
製造プロセスについては何も公表されてなかったと思うんだが
まぁ45nmでの製造が本決まりだとしても、IBMの45nmならもう歩留まりも良いし
45nmだからコストが倍増とか、性能が悪いという話にはならんでしょうよ
>>180 GPUはGlobalFoundriesなんじゃないの?
それにWiiUのGPUがTSMCだったとして
そもそも28nmバルクプロセスは、GPUみたいなものを作るハイパフォーマンス向けと
携帯機器のSoCを作る低電圧&低コスト向けでは技術的に別物だし、立ち上げ時期も前後すると思う
なのにappleにラインを取られてどうの、というのはかなり無理があるのでは?
>>182 IBM plans to produce millions of chips for Nintendo featuring IBM Silicon on Insulator (SOI) technology at 45 nanometers (45 billionths of a meter).
The custom-designed chips will be made at IBM's state-of-the-art 300mm semiconductor development and manufacturing facility in East Fishkill, N.Y.
と公式リリースにあるでおま
>>183 おおう、こりゃ、45nmは本決まりだねぇ
すでにこなれたラインだろうから100mm2を少しばかり上回っても十分安いってことか
186 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 12:07:15.02 ID:3iBYprJS0
WiiUの試作機の大きさに拘る必要はない。無理なら大きくすればいいだけ 消費電力も今はテレビ側が大きすぎるのでゲーム機で電力を下げても意味がない
昔から高速メモリにこだわってたから今回もその路線かね
性能は最低でも次世代箱○と普通にマルチできる程度はないとはぶられる
PowerPCの時代\(^o^)/オワタ
>>184 電力1.6Wて低すぎてワロタ
でも後藤さんはそれだとGPUとのバランスが取れないと言ってたなあ
>>184 面白いコアだなぁ
SMTが無いみたいだからリークにあるような「360に近い」ハードとするなら6コア必要になるけど、
そもそもが小さいし、PowerPCA2*3と比較した時に6コアのPPC476FPのほうが小さいし
これなら16MBのeDRAMを載せて45nmで作っても100mm2を切るかもしれない
193 :
192 :2011/10/09(日) 12:49:31.69 ID:qQoS91Yx0
間違えたw ×PowerPCA2*"3"と比較した時に6コアのPPC476FPのほうが小さい ○PowerPCA2*"2"と比較した時に6コアのPPC476FPのほうが小さい
ipad風の配色のWiiU出ないかな
・オンライン対戦 ・3D表示 ・振動 WiiUではこの3つを全て実現しているリッジを出してくれ。 リッジは6作品買ったが、どの作品もどれか1つ以上欠けていた。
手元のモニタが非3Dなんでイマイチ踏み出しにくい気はする 視線移動が多くなって片方3Dだと目が疲れるんじゃないかね
手元のモニタは3DSの下画面みたいな使い方になるかと
3DSのは下画面もチラチラ見るような仕様だったけどあまり疲れなかったよ。 まぁ、WiiUの場合は双方の画面同士で距離がかなり違うけど、 3Dと距離のある二画面は別に機能的に干渉するってわけじゃないんで、両方使えてもいいし、 プレイヤー側が両方を同時に使うのが困難だと感じるなら、どちらかを使わないようにすればいい。 そもそも、リッジレーサー7が「PS3の新機能を活かすために旧作にあった機能がを無くした」 という仕様だったけど、旧機能が無くなった不満の方がでかかったんだよね。
3DSはハードウェアの仕様的に(絶対に)1台しか接続できないよ。 タブコンは制限かけてるだけで仕様的には4台まで接続でき、個なる画面の出力も出来る。
>>200 タブコンの制限を解除できるのは知ってたが(負荷増)
3DSは1個だけなのか、そうなると対応は無さそうだね。
さすがに1個だけ繋げても意味なさそーだし。
>>200 3DSとの通信プロトコルを利用するだけだから
3DSは複数台おkじゃないの8台ぐらいはいけるんじゃね
>>189 この「1チップ内のメモリ量を3倍に」ってのが前からよく分からなかった
eDRAMを使うから物理的に3倍になるのか、まるで3倍に増えたように使えるってことなのか
くったりレベルのもんだと思っとけばいいよ
通常のCPUでキャッシュに使うSRAMに比べて、eDRAMは1/3のサイズで搭載できる。 ってことだと思うよ。
しかし、eDRAMはGCやWiiにも既に搭載されてるわけで、 わざわざそんなことを言うのだろうか、とも思うけどね。
>>206 それはGPUについてるeDRAMじゃないの
IBMがスパコンの技術を応用したCPU用意したぜっていうアピール用のリリース
ふーむ、別に「新たなメモリ技術」でも無いのにねぇ。
いまwiiuのCPUのベース(と噂)のPOWER7のwikipediaみたけど >AIXとの組み合わせで、仮想メモリをハードウェア的に圧縮して、 >みかけ上の物理メモリ容量を増加させる「Active Memory Expansion」機能 これのことかな? あとPOWER7はL3キャッシュとしてeDRAMを32MBも積んでるんだな さすがに減らすだろうけど。eDRAM16MBって話も無かったっけ?
eDRAMが24MB乗ってればなんの苦も無くwiiの互換保てそうだけどな だから24MBじゃないかなと思ったけどどうなんだろ
>>209 なるほど、Active Memory Expansionか。
それのことを言ってるのかもしれんね。
>>211 それはGPU側の話じゃないの?
それにGCで混載された3MBも必要だろうから合計27MBないとダメな予感
>>211 GC・WiiのeDRAMはGPU側
そして1T-SRAMとはまた違う
215 :
214 :2011/10/10(月) 00:42:56.00 ID:CAYXmDSp0
一応eDRAMも1T-SRAMか 容量の大きな1T-SRAMは外付け
216 :
209 :2011/10/10(月) 00:50:12.60 ID:8xCv0LN90
>>212 IBMのプレスリリースみたら205さんの方があってるみたい
Active Memory Expansionは圧縮率可変みたいだし
eDRAMはSRAMに比べて3倍集積度が高いけど製造工程が違うから
今までは1チップ内に収めるのが大変だったけど、IBMの技術でできるようになりました
ってことみたい
IBMの45nmSOIプロセスが、AMDの45nmSOIプロセスに近いと仮定した場合、 通常のL2orL3キャッシュとして用いられる6T-SRAMは、1MBあたり10mm2程度、となるんだが、 eDRAMでこれを置き換えたときは集積度が3倍になるとして、1MBのeDRAMは3.3mm2の大きさになる。 仮にCPUのコアがxbox360と同じものを流用したとすれば、3コアのロジック部分が70mm2、 eDRAMを16MB載せた時には、合計して120mm2と少し、か。 製造コスト的にはAMDがAthlonIIx2という商品名で売ってるRegorが GlobalFoundriesの45nmSOIプロセスで118mm2だから、近いのかも。 どこかに1000個ロット時単価とか載ってないかなぁ。 今なら30ドルはかからないとは思うんだけど。
WiiUって本体影薄いよね・・・
お前のレスの前に延々と本体に載せるCPUとメモリの話をしてるんだが
発売してPS3に引導を渡すあたりから存在感出てくるんじゃね?
>>215 ああごめん、そっちの方ね
今ならオンダイで24MBもいけるんじゃないかと思うんだ
222 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 04:14:08.38 ID:5N36Sxfh0
性能予測 PS4・XBOX720>>WiiU
性能予測 XBOX720>>WiiU 「そういえばPSってどうした?」 「あーそういえばそんな機種もあったね昔」 「まさかあの会社が潰れるとはね〜」 「笑ったよなw」
性能予測 PS3・箱>>>>>>>>>wiiu>>>wii こんなところだ。
もうしわけ程度に箱の名前を入れるのはやめて欲しいなぁw
箱の次世代機早く来てくれ〜! 現行機ではMHFのアップデートにこれ以上耐えられないw
PS4は出るだろ。PSP後継機も結局出たし。 性能的にはGPUはDX11対応のGeForce GTX 570、 CPUは小型化し、クロックも上昇、スペアのコアも使用可能にした改良Cell。 メモリはPS3での失敗を反省してcrytekが望む大容量8GBを搭載。 コントローラーはDualShock3をUコン風に改造したもので、 FullHD解像度7インチ有機EL静電容量式タッチスクリーン、カメラ、 マイク、感知用ライト(moveの先端のと同じ)、スピーカーを搭載。 内臓ストレージは500GBと1TBの二種類。
8万円くらいか
こうしてSCEはまた多額の借金と赤字を抱えるのであった
めでたしめでたし
XBOX720 28nmHD7830 1280SP 256bit WiiU 40nmHD4650 320SP 128bit MSは100W以上でも平気な設計するけど任天堂は50W以下に抑える設計を心がけるから 勝負にならないのはいうまでもない
キチガイが沸いて大変だな、このスレはw
vitaが出るとは思わなかったけどSCEに金が 無いから汎用品組み合わせただけじゃないですか PS4が出るとしてもカスタム品とか無理ですよ
しかしiPhone4Sの件とかを見てると、 オタに対する搭載メモリ量のセックスアピールってのは凄まじい物があるんだな。 あんまり量だけ多くても、速度が遅けりゃ使いにくいだけ思うんだが。
4k2k出力にでも対応しない限り、WiiUを圧倒するような性能なんで無意味だし、 そもそも不可能。 とあるレース漫画で「一番ゆっくり走って勝つのが最良の勝ち方」という台詞があったが、 Wiiがやったのはまさにそれ。 ハード的にもソフト的にもHD環境に小慣れてきた最高のタイミングでHD機に移行できる。
PSが消えるとゲハはMSvs任になっちゃうのかなあやだなあ
そういう話は別スレでしなよ
正直DX11に対応してフレームレートカクカクになるくらいだったら DX9〜10.1でヌルヌル動いたりポリゴン数増やす方が良いと思う
しっかし、WiiUの新しい情報が出るまであと半年以上か(E3 2012開催)・・・ 正直、他社の新据置機の情報でも無いとダレるわ
wiiUを来年夏に出すつもりなら春カンファ開くんじゃないかな 年末にずれ込むならそれこそE3までおあずけになるだろうが
>235 そのレースマンガ分からんけど、プロストの言葉の引用だな。
WiiUってかDQ10楽しみだなぁ。 据え置き任天堂ハードはN64以来だし。 標準で有線LAN付けられる様にしてほしい。
244 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 11:49:50.86 ID:66WtpvpS0
>>238 確かに。DirectX11は善司によれば大きな問題点をかかえてるらしい
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid785.html >DirectX11(OpenGL 4.x)世代のGPUには、「Tessellation Stage」(テッセレーションステージ)が用意されていますが、
>1つ大きな問題点が指摘されるようになってきました。
>それは「ゲームのランタイムでテッセレーションを活用するのは結構重い」という問題です。
>ウルトラハイエンドGPUになれば別ですが、現実的なミドルレンジでは負荷が高すぎて現実的な活用が難しいと言うのです。
>これに関してはCRYTEKがCRYSIS2のDirectX11対応化パッチをリリースした際にも同様のことを述べていたので、
>開発現場からの生の意見として捉えていいでしょう。
>重くなる原因は「ほとんど視点位置が変わらない場合でも、無意味に何度もテッセレーションが行われてしまうと言ったことに起因します。
WiiUがDirectX10.1に抑えたのは正しい選択だったかも知れんぞ
現状のGPU性能じゃテセレーションは3DSみたいにハード的に搭載する方が正解だな
DX11GPUにはテッセレータはハードで載ってるはいるっしょ?
ウルトラハイエンドGPUを組み込むのは無理そうなんで、ゲーム機にはあんま関係なさそう
>>231 MSはCPUとGPUを1チップにするつもり噂も出て来てるし、今世代のことも鑑みれば、そんなん積めなそう
そもそも次世代機出す必要あるんか?
テッセレーションって実装はされても使われない技術の代表格。 理由は、負荷を軽減するための技術ではないから。 高解像度テクスチャ+シェーダでは到達できないレベルの 表現を目指さないのであれば、ポリゴンが増えて重くなるだけ。 現行世代のGPUではまだ荷が重い。次世代の技術だ。 。。。と言われ続けて数世代。
WiiUも前世代機であるWiiの処理性能がしょぼかったのと、 外付けでは実現不可能な高機能なコントローラーの追加で今回の進化がそれなりに見えるわけだからな。 箱○次世代機は、kinectを着けた箱○より高くても欲しくなるような魅力が出せなければいけない。
無機質なミニチュアセットにしか見えん
3Dで見たいなぁ
>>249 これね。実際動いてるゲームの中だと実際の森の中とかのリアルさがある。実写に近い。
建物とかはまだまだショボイが風景はすばらしい。
253 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 13:21:52.84 ID:qaD9iDixI
Wi-Fi経由で遠隔起動して 外出先でUコンだけで遊ぶ夢を見た
またゴキの妄想
TV使わないでWiiUコンだけで遊ぶ使い方あるけど 2画面使うゲームを1画面でやったら遊びにくないか? 3DSのゲームを1画面で遊ぶようなもの
>>249 なんでPCゲーなのに縦1200じゃなくて1080なの?
>>252 CFかSLIしてんの?
GPU一枚じゃ最高設定だとフレームレート安定しないはずだが
あー、だからK/D1.0もいかない糞雑魚なのかw
>249 そういう価値を喜ぶのはごく一部。つまりハイエンドはニッチ。 ゲームコンソールはニッチに合わせて巨額を投入するなんてことは考えにくい。
ガンバリオンは最近任天堂プラットフォームばかりだけどWiiUにも出すのかな バンナムあたりからワンピースの仕事貰っても今度はマルチだろうしな また任天堂と仕事するんだろうか パンドラ見る限りロード時間がすごく短くて技術力はあると思うが
>>258 だから、ゲーム機なんてもう出す必要ないんだよ。
あまりの低性能のwiiを除いてはなwww
自虐?
>>261 1080とかいう気持ち悪い解像度なんて使わないでWUXGA使えと言ってるんだよ
なんだ?TVにでも映してるのか?
>>263 お前バカだな。
PC用モニターも1920*1080が普通。
1920*1200なんてもう一部のキチガイしか使ってない。
>>261 ねーねー。ゆーちゃんのPC構成教えてよ
コンシューマは、ハードウェアに最適化されたアプリケーションを作れる。 比べられないよ。
>>264 PCゲーやる連中なんてその一部のキチガイばっかじゃねえか
wiiuは来年無理だと思うよ。もう間に合わない。 任天堂にとって日々状況は悪化してる。 失敗確実なハードを出せるか。ww任天堂倒産への道。確実だろ。
キチガイ登場
いい加減に死ねよ轟音
価格的にもソフト的にも、wiiuを出して成功する姿が見えない。 液晶コントローラー目的に買うバカもいないし。ww無理だろ。
wiiuって1万5千円が絶対条件だろ。液コン込みで出せるのかww これより高いとまったく売れない。他機種との競争で勝てない。
>>272 分かったからせめてGPU何使ってるのか教えてよ
キチガイの独り言w
NGに突っ込んだら、どばっと消えた。
任天堂、1万5千円の壁で開発ギブアップ。確実。
また独り言w
年末の3DS攻勢のためか、Uの話題が無いからね。 まあ変なのが沸くのは仕方が無い。
どうにもコイツに心当たりあるんだよな
マジな話、wiiuは2万円以下で開発されてる。 よって性能はわかるだろ。wiiに毛が生えた程度。がっかりするから期待するだけ無駄。 PS3や箱より大幅に性能は下。
また独り言入りましたw
妄想をぶつぶつつぶやきながら笑ってる人ってこわい
毎日来て、独り言言ってる人でしょ? 勝手にNG登録してる言葉吐いて、NG送りになるけど。
原価が2万円以下だからって性能がPS3や箱○より下だと決まったわけじゃないだろ。 そもそも箱は一番安いセットは2万円で売ってるんだが。
3ds250ドルと設定したのはWiiU350ドルと決めてたからだと思うわ 今懸命にコストダウンにつとめてる最中だろうね おそらくメモリなどがかなり削られてると思われる
願望
>>284 ほんとに毎日きてるよね、コテにしてくれたらいいのにw
妄想を基にした願望
350ドルの想定価格でE3のころまでは開発してたのに3dsの不振で高価格では勝負にならないと判明した今 WiiU開発チームは安い部品に置き換えたりメモリを削ったりとおおわらわだよ Uコンすら別売りになる可能性も捨てきれないわけだ
何故このスレはNGが多いのか
妄想が止まりませんなぁ
NG指定で画面すっきり^^ 奴の人生もNGだわw
お百度みたいに毎日このスレに書き込めば本当になると信じてるんだよ、きっと
なんて健気な子なんや・・・
299 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 15:59:10.78 ID:fIw9EYSy0
のビタの敗北、3DSの大成功が決まったから、WiiUに標的を向けて来た気持ちはまあわからぬでも無い
スカイリム完全版がWiiUロンチに出そうだな
最高グラマルチソフト+任天堂ソフト、のヤバさが理解できたのかな。
そりゃ640x720のPS3じゃ話にならないし VITAはネオジオポケットレベルだろうし 完全世界最下位になる日も近いw
無関心ならこのスレに来ないだろうし、彼もホントは気になるんだよ 俺なんてPS3持ってるけど無関心だから本スレ行ったことないw
ていうかDx11ならではの表現って無いよね 全く無意味
値段はやはり2万5000円あたりにまとめてくるだろうとは思う 350ドルというのは妄想全開すぎて閉口せざるえないがw
Uコンは結構コストかかるだろうし、30000辺りじゃないか? 29800円とかなら値段的には問題無いと思う
まあ今の円高だと350ドルですら2万6千ちょっとなんですがね
25,000円20年の歴史
>>308 スーパーファミコンまでは、15000円程度だっただろ。
まあ、任天堂は、ギブアップだろうな。価格的に発売するのは不可能。
現行wiiで当分しのぐしかすべはない。延期だ。
まあ任天堂はハードで儲けようという考えは3DSの件で改めたと思うよ 2万5千ラインは必ず守って来ると思われ、例え逆サヤになっても
>>310 2万5千円で売れるわけないだろ。
BDも見れてHDDも標準搭載してるPS3が2万5千円以下。ソフトの数も段違い。
1万5千円以下が絶対条件だ。まあ不可能だろ。
スーパーファミコンまでって、ソフト売るタイプのゲームハードは その前はFCの15000円だけで、SFC、64、GC、Wiiと25000円だろ ま、超円高だし海外のマイナス分が国内にしわ寄せ来て高くなる気はするけど
独り言連発w
3dsが170$ 88円レートで15000yen しばらく88円レート前後に固定だろうから 340$で30000円か320$で28000円辺りか。 サイクル早いAppleは84円、 ボッタクリ続行のソニーは100円 厳密には日本が税込で北米は税別だけど。
3DSと違って急いで普及する必要はないから2.5万〜3万円ってところかな それでも夏までには出してほしいな
電車の中とかでひたすらブツブツ呟いてる人みたいで気色悪い。 どっか行ってくれないかな。
夏に売れないと小売は年末の売り場を広げてくれないとか何とかで 3DSを夏に値下げしたわけだからwiiUの発売は7月だと予想 夏に間に合わないと厳しい
それだけWiiUが気になってしょうがないんだよ スレタイ見て開いてしまうくらい魅力を感じているんだろう 興味が無けりゃ開かないわけだし
いや今回もホリデー狙ってくるんじゃない 3DSの教訓だろ
わがままなのは重々承知だが ソフトが揃うならそれでも俺は多少高くても早めに手に入れたいわ 早期購入の代償が1万程度なら安いもんだぜ
>>315 Wiiは性能的には前世代機と互角で25000円で販売されつつも、
16000円前後だったPS2や箱に勝ったんだが?
2万超えるとクリスマス&お年玉需要が無いと動き辛いし、やっぱり年末じゃないか。 3DSはやっぱり発売時期がマズかった。
>>323 別にそれはわがままではないんじゃない?
>>326 いやあ3DSでメディアに散々な叩かれ方をした任天堂としては
もう一度同じ轍は踏みたくないと考えているだろうに
高くていいから早期に出せという俺の言い分はやはりわがままじゃないかなぁと思ってね
来年の今頃は、PS vitaが大人気でwiiuの出る幕はすでにない。
329 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 18:42:28.06 ID:7dif0BDp0
今回ほしい。TV不必要 寝るところにおける
>>329 3DSを見殺しにするつもりかww
たぶん無理だと思うよ。
>>328 知ってる?
根拠のない予想って妄想って言うんだよ。
妄想で独り言w
3万前後だろうなー
>>324 Wii前半は一般向けへのインパクト勝ちだったから値段はあんまし関係ないな
ただ、今回は実用性あっても、インパクトは明らかにないからな。
PS3は来年後半にシュリンク進んだモデルが19980円で出ると思う。全然興味無いけど。
スマホタブレット全盛の今、VITAは日本でしか売れないだろうし、PS4で存在感示せるかが最大の正念場だろうね。
>>329 TV無しメインで使うと携帯型より遥かに電力喰うだけで完全に宝の持ち腐れだと思うけどなー。
タブコンの解像度がハーフHDなら、その使い方も一理あるけど。
AppleTV、Xbox、GoogleTV、WiiU、PS 誰がリビングを支配するのか熾烈な競争だよ。 逆にリビングを支配することで逆回転することもできるかもしれない
でもこのご時世に娯楽品に3万円ってのは結構キツいかもな。 3DSの売れ行きが伸び悩んだのも明らかに地震のせい。
タブコンの解像度ってどうなるんだろうな 個人的には遅延が無いのであれば640×360で十分だと思ってるが
ドラクエ123を手元でプレーするために欲しい
WiiUの相手はPS4と箱○1080なのに。 次世代じゃ勝ち目ないから現行機と比べたがってんのかな
SD機にボロ負けハードが何だって?
WiiU自体の性能すら決まりきっていないのに本体画像すら出ていない機種とどう比べろと
任天堂ソフトやドラクエ、そしてネットブラウザーが テレビを占拠しないで、できるハードなんだから CMを見て、ピンと来る人が 続出だと思うんだけどなぁ。
344 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 19:02:12.48 ID:sJPPwcGn0
>>343 そこらへんは宣伝の仕方しだいだろう
どのようなCMを作ってくるのか結構期待してる
とりあえず バトレボ2はWiiUで化ける
ジニアス製な限り望み薄>バトレボ
解像度はハーフHDぐらいないと文字が潰れてキツイと思うよ。 PS3のゲームでもコンポジットでつないでた人からはそういう声が多かった。
最初は赤字でもよかろう。 普及すればいつかは黒になるし。
とSCEも思ってた
久々に「ポケモンスタジアム」で出して欲しいなあ
351 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 19:11:16.05 ID:s6xPULCAO
個人的には凄く欲しいなぁ 子どもが3人いるから、家族で遊べるソフトも任天堂なら安心して待てるし 金額は気になるが、3人に3DSを買った額よりは安いだろう…
>>343 世界最大の北米市場で考えると
任天堂ソフト以外の部分はiPadの方が便利となって終了。
またWiiリモコン用ソフトはKinectの方が本格的に遊べて、
携帯性は携帯ゲーム機に劣る、かなり中途半端な印象になりそう。
後藤氏も言ってたけど、コアゲーマーは別として
手元のスマホやタブレットでそのまま遊べちゃうのに
一々持ち替えてまでゲームする大衆がどの程度残るのかという話だな。
だからこそライトを釣るにはKinectみたいな明快な差別化が必要に思う。
やりたきゃ持ち替えるだろ。 一日中スマフォに触る訳じゃあるまいに
>>353 そこまでライトユーザーを持っていくハードルがすごく高くなってしまったという話さ。
>>352 その理屈はiPadを持っているって前提がなければ成立しないんじゃない?
逆に、ネットも動画もビデオチャットも快適に出来てゲームも操作しやすいWiiU(のUコン)が
あるから、重くて高いiPadはいらないって感じになるかもしれんぞ。
まあその前に不況を解決してもらわないと売れるもんも売れなくなっちまう 連鎖式に銀行が潰れるようになったらと思うと・・・
>>355 うん、普及しまくってる北米の話だから日本では全く通用しない。。
いまいちライトユーザーって定義が解らん ゲームをやる時間? ゲームソフトを買う本数?
iPadやiPhoneを持ち寄ってAppleTVでパーティープレイが出来るってんなら WiiUの客も持っていけるとは思うが、任天堂以外はシングルかネット前提の作りだからな。
ジョブズ死亡で林檎は終わり
iPadもKinectも本国の北米だけ普及率が異様に高い。
2010年4月に販売開始したiPadは3000万台程度売ってるけど、
その大半は北米であって、日本のiPadはいまだ40万台前後と言われてる。
>>358 個人的にはネット優先でゲームをあまりしない人という意味で使ってる。
日本で任天堂が強いテレビだけ観てて、ネットしてない人たちではない。
>>361 パーソナルデバイスという意味だと子供はiPod touchが多い。
世帯単位で考えれば普及してるとも言えるけど。
オワタ君の次は林檎君の妄想垂れ流し
まだいたのか
あと、ipadは重いのも結構ネック。 機能の割には軽い。でも重い。
つーかいくらガワが揃ってようが任天堂のゲームは他ハードでは遊べないですしおすし 同時プレイによる親子のコミュニケーションも良質なパーティーゲーもできますし ソフトウェアのこと蔑ろにしすぎじゃねw
世の中にはガラケーのソーシャルゲーで充分という人間がたくさんいるという現実を忘れていないか? 彼らが脳トレブームやWiiFitとかを支えた層だと思うわけだが、ガラケーより遥かにリッチなゲーム体験ができる、 スマホやタブレットで充分という人が大多数を占めるのは世界的に見て当然の流れだと思うんだが。 もちろん、ゲームに拘る人は満足できないだろうけど。結局、任天堂ゲームのみが唯一の差別化ポイントなんだよね。 全員がディズニーランドに行きたいわけでなく、近場で充分みたいな感覚というか。
でも殆どの人はディズニーランド1回は行きますよね?
>>358 過去には
「難解なゲームを遊ぶのがヘビーユーザ、簡単なのを遊ぶのがライト」とか
「ゲームに時間をたくさん使うのがヘビーユーザ、暇な隙間の時間だけ遊ぶのがライト」とか
色々言われていたけども、実際には
「ゲームにたくさんお金を使うのがヘビー、お金を使わないのがライト」でFA。
どれほどゲームに慣れていようが、時間を使おうが、
産業として成り立たせるためには消費者としての行動を積極的にとる人、
すなわちお金をたくさん使う人がヘビーユーザと言わざるを得ん。
いつまで経ってもデータでソーシャルゲームの 家庭用ゲームに対する影響を説明できないんだよね。 どこぞのアナリスト()に影響され過ぎ。
ソーシャルで遊ぶと任天堂のゲームは一切買わなくなるらしいw
多くの選択肢があるのは確かだけど、 Uを避ける方向ばかり肯定するのは、 やはり意図があるとしか思えない。 もしくは、任天堂を選ぶのが異常と思い込んでいるかだな。
ネット見るとかビデオ視聴とかは正直期待していない。 そういうのはいいデバイスが既にあるし、eShopとか見るとあまり期待できないなってのもあるw ただ、知り合い同士が集まってゲームをしたいという需要は相変わらずあるから、据え置きゲーム機の需要も 必ずあるんじゃないかな。 で、そうなると任天堂ハードのイメージとか持ってるタイトルは結構強いだろう。 個人的には、携帯ゲーム機よりしぶといんじゃないかと思っている。
Wiiで売れたゲームのなかでFitみたいな一人用のソフトはまれ じゃあAppleTVとiphone、ipadによるパーティープレイはというと敷居が相当高いと思うぞ 大人が友人同士で集まってならまだしも家族で一人一台用意できる可能性は低い
そもそもAppleTVで複数のiPadやiPhoneが接続できるって話は聞いたことが無いが 可能なのかね林檎君。
376 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 20:08:13.70 ID:uW/5iE5O0
考えが逆だよね appleTVとiPad/iPhone/iPodでパーティゲームするならXXX XXXっていうパーティゲームするならWiiU
>>370 次世代ゲーム機がいくつか発売されて推移を見ない限り、
既存ハードはネットワークが有効化してる状態だから、あまり有意な統計は取れないよ。
今のところはスマホゲーの売上シェアが増加しまくってdsを抜きそうという現象くらいしかない。
それにPCガラケーソーシャルよりスマホタブレットゲーの方が影響は大きい。
岩っちもあくまで現状のことだけ言っており、長期的に見た影響はまだ何ともいえないだろう。
もちろん、+の影響もあるとは思う、ソーシャルゲーがフックになって
リッチなゲームに入ってくる事で従来型市場が拡大する事は多々あると思うからね、
ガラケーのゲームやカメラ、音楽プレイヤーなんかは正にされだろう。
でも腕時計は廃れたし、iPhoneによって音楽プレイヤーは廃れつつある、コンデジも時間の問題。
これは専用デバイスと複合デバイスの歴史で、ある一定水準の使い勝手を超えると
ユーザー側がそれで満足してしまって専用機を使わなくなるという現象が起こる。
個人的に差別化という意味でkinectは評価してるけどね。
林檎厨がこんなとこ来ないだろ なりすめし
まー、ネット周りではMSに歯が立たないだろうけどw wiiUの、あの仕組みでネットを見せてみる、てのは イメージだけで、ネットを敬遠 忌避してた人たちをも ゲームの延長、というカタチで 取り込みかねない。 ドラクエオンラインが来た意味、意義もここにある と、妄想してみたいところ。
>>377 たしかに計算機もラジオや地図とかもiPhoneで充分だなw
腕時計って廃れていたんだ…知らない間に全然違う世界になっていたようだ… 電気がなきゃ何もできないのもナンセンスな気も、まあスレ違いだけど
そういう人がなぜこのスレに?
____ / ゴキ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはPS3とVitaのリモートプレイで煽りたいんだお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / ゴキ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でもPS3とVitaのリモートプレイの化けの皮が剥がれてしまったんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ゴキ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 仕方ないからアップル製品を使って煽るお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
>>377 コンデジが不振と言われるのは利益率が下がってるからであって、
販売台数はむしろ増えてるだけど。
ま、家電の話はスレ違いってことでひとつ 製品の多様性がないのは個人的に非常につまらんので、家電の流れとかの話に乗ることができんわ…
林檎は板違いだから失せろでおk
据え置きゲームマシンならではの クラウドコンピューティング ライクな 思想の落とし込みも、もっと評価されていいのに。
>>366 そのファミリー向けに売れたWiiってのが実態を分かりにくくしてるんだろうね
Wiiの販売台数の半分くらいがそれとすると、コアゲーマー向けソフトにとっては購入が期待できるWiiユーザーは非常に少なく、ビジネスが成り立たない
単なるセーブファイル共有のトランスファリングより多少はクラウドに近いことやってるな
やめなよ
つうか情報が無いね…今年中になんかあるとも思えんし… 来年のGDCまでこの調子かのう
年内は3DSって流れだろうね そのぶん水面下で色々サードと色々やってるんでしょう 今回は3DSの失敗を踏まえてスタートダッシュの為に ソフトもしっかり準備してるだろうし
kinectは「コントローラーが不要」って要素を思いっきり前面にだして宣伝しちゃったのがアウトだな。 kinectとコントローラーを組み合わせる事によって生まれる遊びもあるだろうのに、 「なんでkinectがあれば不要なはずのコントローラーを使わにゃならんの?」って言われてしまうような空気にしてしまった。 WiiUがのっけからUコンと従来コンの組み合わせで生まれる遊びもアピールしたのは良い判断だったと思う。
>>377 有意なデータが無い、つまり根拠が無いのに
よくそんな自信たっぷりに言えるなぁ。
kinect専用で出したZumba FitnessがWiiで出した途端大ヒットしてるのを見ると、
あんまりユーザーに響いてない感じもするけどね。
kinect自体は良い物だと思うけど。
Uコンは価格が高いから販売しないといってるけど、値下がり後のこと考えたら最初から使えるようにしたほうがいい気がする。 Wiiリモコンと同じような値下がり方をしたら、最終的にはリモコン+モープラ+ヌンチャク(7100)や、 Move+補助コン(7000〜9500)とあまり価格が変わらなくなるし。 最初の価格 後の価格 セット価格 15000 → 10500 → 8250 12500 → 8750 → 6875 10000 → 7000 → 5500
おっと・・・ ○WiiU ×Wii
そーいうのはいらんやろ
ゴキブ李のなりすめし市場か? PCゲーマーなりすめし Appleユーザーなりすめし おまけに360ユーザーなりすめし いくらなりすめしても触覚は隠せてないけどねw まーいつものキチガイゴキブ李だろうけどよくやるわ
心配しなくても、wiiuを来年発売するのは不可能。 もう、任天堂内では、極秘に決まってる。ww
ゴキブリの妄想は止まらないなw
前スレにあったじゃん -TGSでは、PS3のキルゾーン3をVitaでプレイするデモがありました。これは全てのPS3タイトルでできるのでしょうか。 それともデベロッパーによるのでしょうか。 吉田:昨日皆さんにお見せしたKZ3はリモートプレイ用にカスタマイズされています。 昨日のデモはテクニカルデモなので、リモートプレイ機能の開発は実はまだ終わっていません。 Vitaは画面も高解像度ですし、L2-R3ボタンも背面タッチパッドで代替できます。 ただ、リモートプレイを実現するにはCPUとメモリを余分に使う必要があるので、開発が終わり次第、 デベロッパーの皆さんには対応できるかチェックする機能を提供します。 なので、PS3の性能を限界まで使っているタイトルについてはリモートプレイに対応できないと見ています。
そりゃゲーム機2台使って通信するだけでは… それの敷居が高いからこうなったわけで てかそれならWiiU+3DSの可能性はなぜ無視するw
最大の問題は価格が決まらないこと。当然仕様も決まらない。次にソフト開発の遅れ、 どうみても来年発売は不可能。
ゴキブリの独り言は続くw
>>402 性能も遅延も、WiiUとは差がありすぎるのにねえ。
2台揃えれば同じようなことが出来るとか言っても、専用ソフトはどこも出さないだろうし。
vitaやアイポンで同じ事が出来るっつっても、 2画面前提に開発できない以上はオマケ程度の物にしかならない。 Moveはもちろん、一見成功してるwiifitやキネクトだって デバイスとしては今一定着してないんだから。 つうかもしPS4があるとすれば、なんだかんだでUコンパクる方向で来るんでないの。
「両方持ってる人はそんなに多くないぞ」ってのはGCとGBAのときに任天堂が反省したことなのにな。
>>402 そら価格がほぼ2倍だからな、優れてる点もあるだろ、常識的に考えて
というか3DSの前科から推測するにUコンの液晶はVITAより遥かにショボイと思うので
そこだけでは確実に劣るだろうなと思ってる、外れて欲しいけど
でも標準でない周辺機器などに大した意味はない
PSMOVEの対応ソフトの少なさが全てだな
発色は、多分有機ELのVitaのがいいと思う。 ただ、映る映像はWiiUのが断然リッチだから、あんまり気にならないんじゃねえかな。
ま、TVがメイン画面だし。
テレビをメインに、手元の液晶コンはサブディスプレイ、となるんだろうけど 肝心のテレビへは3D出力も可能と解釈していいのかな そうすれば、3DSと同じ形式になるわけだし 任天堂プラットフォームとして統一感が出てくるから、 オンデマンドでライトなゲームを配信するにしても、 3DSとWiiUでマルチにするとか、開発環境も共有可能で 他社製品との差別化や製品の訴求力としても価値があるし 任天堂の立ち位置も固まるように思えるんだけどな
418 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 23:45:37.41 ID:uW/5iE5O0
無線LANで本体と接続して遅延が発生しないと考えるのは無理がある だからこそのUコン
419 :
【22.5m】 :2011/10/10(月) 23:45:39.87 ID:oMGggG9F0
>>415 はやく発売日決まらないかなー
どうせ来年の夏以降だろうけど
てか3D対応してなかったらWiiUのために3Dディスプレイ注文した俺の立場がないんだが
いや、早期予約だと安く買えるから・・・
>>417 可能だろうがもっともっと3Dテレビが普及するまでは
任天堂はあまり対応ソフトを出さないだろう。
単純に描画能力が半分になっちゃうしな。
>>423 GPUに1T-SRAMを付けてシェーダをフル活用できるようにしたり、
レンダーバックエンドを強化して時間を捻り出したりすれば
3D出力したとしても2倍の負荷がかかるってわけでもないと思う
任天堂がWiiUでどれほど立体視に注力してるのか
それ次第でハードウェアの内容も立体視向きなアーキテクチャへ傾くんじゃないかな
425 :
【21.5m】 :2011/10/11(火) 00:04:33.37 ID:wpolSfmM0
3D表示はやろうと思えばWiiだってGCだって3Dディスプレイと3Dメガネがあればいつだって実現出来るだろうね 画質とかそういうのはおいておいて ただ、そこまでユーザに負担を求めるメリットがないんだろう
>>422 WiiUが出る頃には更に性能の良いものが格安で買えるようになってるよ
3DTVが流行っていればなw
そして3DTVが流行っていなければWiiUは3D出力にも対応していないだろうね
3Dテレビはそろそろ眼鏡統一になるから 今買うのはやめた方がいい
手元のUコン見るときにメガネしてて問題無いの? WiiUの為にもそこそこの値段で裸眼3Dテレビ出ないかなぁ
メガネ統一って各社間の互換性の話で、方式の統一とは違うんでないのん? 3Dに関しては、そもそもメガネかけた状態でモニタとTVを見やるのはどうかと思うけど…
問題ない。 シャッターが点滅しなくなるだけだから。
>>426 3Dのモニタは庶民でも買える程度の価格で市場に出回ってるし、普及率は現状でも十分だと感じるんじゃないかな。
Wiiの時は3Dを実現するためにHDMIを搭載すると高くなるから結局3Dにも対応しなかっただけで、
標準でHDMIを搭載しているWiiUなら3D出力にも対応すると思う。任天堂は論理的に対応可能なものに関しては結構腰が軽い。
普及率とか対応機器の価格とか考えてたなら、音声出力面でリニアPCMの6CH(5.1CH)には絶対対応しなかっただろうし。
(WiiUでリニアPCMの5.1CH音声の出力を実現しようとすると、4万円以上の出費が必要)
433 :
【21.6m】 :2011/10/11(火) 01:43:38.48 ID:wpolSfmM0
>>432 ↓の条件がひっくりかえるような理由がないかぎりは、WiiUで積極的な3D対応はしないんじゃ?
・3Dテレビを普及させる役目を、任天堂は持たない(普及率が2Dなら100%なら、2Dでいい)
・3DSで携帯機こそ3D向き、と言っちゃってる
・家電屋にとって頼みの綱だった3Dコンテンツがアバター以外ろくなもんがなくて
3Dテレビにメガネつけないで高画質だけをウリにして売ってる。
・競合がすでに3D対応、および対応表明しているが、現状脅威になってない
技術的にはできるから、あとはそれがウリになるかどうか、だけだよね。
PS3も後から対応したくらいだし、 3D対応については後付けになるんじゃないか? 現状じゃ3Dテレビの性能も普及率もまだ不十分。 グラスレス方式に切り替わらんと 一部のマニア向けの商品からは脱却できんと思うぜ。
>>433 ,435
上のレスでも書いたけど、WiiUはリニアPCMの5.1CH再生という、
極一部の家庭でしか環境(HDMI搭載アンプ+5.1CHスピーカー)を備えてないような規格にも対応させてきたわけだし、
3Dに関しても3Dテレビの普及率がそれほど高くなくても対応してくるんじゃないの?
>>435 据え置きゲームにも3Dコンテンツを積極的にやらせて利益があがるのは
3Dテレビも出してる、家電屋としてのソニーだけなんだよね。
実際、PS3がいち早く対応してるし。
MSにも任天堂にも、自分から積極的に動く必要が全くないし、
自社だけで発表できる要素で競合を出し抜いたほうが利益になる。
>>436 ハードは対応させてくるだろうね。けど、3D対応ソフトを積極的にだしてくるのかなあと。
ソニーはグループとしては利益になるんで、先駆けてやるのはよくわかるんだけど。
あと、ためしに3DSを3Dメガネかけて、疑似2Dモードにして見てみるといいよ。
裸眼より3D部分は安定するんだけど、タッチパネル部分がどうにもならない。
テレビから目をそらしてもすぐにメガネの3Dモードはオフにはならんから、タブコンとの併用に問題があるかなと思う。
>>437 間違えた
疑似2Dモード→×
3Dモード→○
3Dテレビってオワコンだろ? 対応させなくてもいいだろ 流行らないよ
440 :
【24.5m】 :2011/10/11(火) 03:17:52.20 ID:wpolSfmM0
>>436 >普及率は現状でも十分だと
>普及率がそれほど高くなくても
どっちだよw
家電の機能は値段を吊り上げる道具扱いが終わったら普及するからねぇ。 WiiUで5年いくとして、3年後どうなるかってことを考えると優先度は 下がらざるを得ないだろうね。 安いチップやGPU組み込みで機能だけなら簡単に付けられるってのならともかく。
442 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 08:36:10.70 ID:Oo9u9xQf0
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid785.html >DirectX11(OpenGL 4.x)世代のGPUには、「Tessellation Stage」(テッセレーションステージ)が用意されていますが、
>1つ大きな問題点が指摘されるようになってきました。
>それは「ゲームのランタイムでテッセレーションを活用するのは結構重い」という問題です。
>ウルトラハイエンドGPUになれば別ですが、現実的なミドルレンジでは負荷が高すぎて現実的な活用が難しいと言うのです。
>これに関してはCRYTEKがCRYSIS2のDirectX11対応化パッチをリリースした際にも同様のことを述べていたので、
>開発現場からの生の意見として捉えていいでしょう。
>重くなる原因は「ほとんど視点位置が変わらない場合でも、無意味に何度もテッセレーションが行われてしまうと言ったことに起因します。
無理にDX11に首突っ込まなくて大正解
正直DX11とDX10.01ぱっと見、殆どわからん違いでしか無いしな
またPS4やXBOX720が無理して搭載して高額になって その数年後にWiiZが無理なく搭載する未来が見える
外でゲームって意外と気が散ってまもとに出来ないもんだな。 車の中でゆったり休憩時間があっても、家と違ってなんか落ち着かない。 凄い疲れやすいし。やっぱりゲームは家でやるのが一番というのがわかった。 同じ家ならVITAでやるよりも断然WiiUで!っていうことになる。 VITAと違って大画面テレビで本来のHD機最高スペックのゲームが出来るのはもちろん、 6.2インチ液晶コンでHD機のゲームをそのままのクオリティーで寝っころがりながらも可。 しかもLANケーブルはWiiU本体に接続されてるから有線環境でネットゲームが楽しめる。 あと振動もあるしね。
Uは十年やるつもりじゃなきゃ駄目だよ。4K普及に十年、UHDの普及なんて二十年先だよ 大体テレビ自体が減りそうだからPCか多機能携帯端末にも展開しなきゃ十年二十年先はない
ゲーム専用機はいらない? ゲーム用途にタブレットを使う人が増加中
http://www.kotaku.jp/2011/10/tabletgamers_increase.html タブレット/Eリーダー所有者3000人を対象にした調査で、「タブレット機器を所有することによりこれまで
よりもする頻度が減ったこと」という質問に対する答えで最も多かったのは「家庭用ゲーム機や携帯ゲーム
機でゲームすること」。
なんと調査対象の59%がゲーム専用機で遊ばなくなったと答えているんです。
これはタブレット事業を行なっていない任天堂にとっては特に悪いニュースです
あちこちで貼りつけてるね
ゲハ版に来るような人がタブレットのゲームで満足できるの?
64DD用のゼルダはダンジョンエディットが出来る様に開発されていたんだな。 Uなら直感的に出来そうだし 昔のデザエモンみたいにシューティングの静かな復活とかしてくんないかな
450 :
【32.6m】 :2011/10/11(火) 10:26:50.26 ID:wpolSfmM0
>>446 タブレット事業を行っているソニーでは、何かしら良い結果が出ているのだろうか?
日本人に米とパンどちらが好きか聞いたら半数以上が米と答えたから 米作ってないアメリカはピンチ!ってことか
>>446 むしろこれ見てWiiUは受け入れられる可能性が高いとおもったよ
タブレットっぽいからすんなに入れる
そりゃ、高い金払ってタブレットみたいなもん買った人は、 「俺は損してない」と思いこむだろうし。
>>448 ゲハは3DS程度で満足できる人がいっぱいいる所なんだから満足できるんじゃないの
VITAにしたって最大限甘めに見積もってもタブレットやスマフォに大して精々が2年程度のアドバンテージしか無かろうが
3DSなんて登場時から何年落ちのガラケーですかって程度の性能なんだからさ
ただWiiUは5年後でもそうみすぼらしいって事は無いだろうから3DSよりコアゲーマー受けしそうな気はする
数年で劇的に進化したモバイル機器に比べるとPCの進化は緩やかになってるから
性能がすべてじゃないもの
3DSの性能はガラケーとはまた違う気がするがなあ・・・ PSPレベルのグラのソフトでも3Dにするとまったくの別物になるし
>>454 ゲーム機な時点でスマホにアドバンテージなんて無いし
3DSが数年落ちのガラケーてのも見当違いもいいとこ。
ゲハに毒されすぎだろ。
スマホなりipadなり持ち上げてる奴はゲームやってない感がバリバリします
スマホのGPUが凄い凄いと言われてるけど電池問題は解決してないんだよね PICAみたいにハード側にシェーダー積んでんの?
高度なグラフィックを要求されるソフトのジャンルって、 FPS、TPS、3人称アクションゲームぐらいでしょ。
>>454 画質云々じゃなく仮想ボタンじゃ出来るゲームに限界があるわ
もちろん問題ないゲームもあるがアクション系のジャンルは全滅
実際に持ってたら分かると思うけど
スマフォは劣化タブレットであり、需要は無い。 こんな意見は間違ってるよね。
結局タブレット需要なんてないらしいね 実際はipad需要だけ。ガラパゴスは大失敗したし
ソニータブレットや台湾・韓国勢のガジェットも苦戦しているようだしなぁ
>>461 iPhone4も3DSも持ってるぜ。
仮想ボタンじゃ出来るゲームに限界があるなんていわれるまでもない。
だから求められてるのは物理ボタンがあってiPhone程度の絵が出るハードであって
ボタンついてる替わりに見た目は数世代落ちじゃ意味ないだろ。
細かい性能なんかオタしか気にしないから別にどうでもいいが、明らかに見劣りするのは駄目だろ
それこそ実際に持ってんのかって話だ。
正直何が数世代落ちなのか分からん 解像度ぐらいしかないとおもうけど
そもそもVitaが3DSに対して明確なアドバンテージ取れた絵を出せてないのに スマホのグラフィックを誇られても困る あと2年後に来なさい
>>465 >>454 で数年落ちのガラケーつってたのに何で今はiPhoneと並べてるところ
思い込みの自説を通したいだけのただの変節漢にしかみえんぞw
なんだいつもの成り済ましか
Wii Uっていつ発売されるのよ(´・ω・`)
>>470 2012年予定、3DSとWiiの年末商戦終わるまでは新情報ないだろうなぁ
遅ければ来年のE3でやっと情報来るくらいか
たぶんないと思うけど、もうすぐ任天堂の決算があるので そこでちょっと触れるかもしれない
春のgdcで相当情報でると思うよ
474 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 18:30:37.97 ID:URb1Uwj+0
GDCは大々的に製品を発表する場としては、あまり相応しくないような。
GDCの基調講演で、新ハードの情報を公開するのはよくあることじゃないか。
来年E3では海外ソフトハウスの超絶グラのFPS映像が多数お披露目されて今までの他ハードカンファみたいになる予感 そして任天堂からはピクミンとモノリスRPG映像、ゼルダ新作、マリオ新作も発表 うーん、堪らんな
あと、個人的にはあの日本庭園デモをさらにプッシュアップしてハード内蔵して欲しいな あれだけで、WiiUの性能に浸りながら、うっとりと楽しめそう
Wiiの時、発売前年のE3から翌年のE3までは 2005年5月17日(現地時間) - E3 2005のプレスカンファレンスで、初めて本体が公開され、バーチャルコンソールシステムを発表。 2005年6月7日 - 任天堂経営方針説明会で、コントローラが革新的なものになることが示唆された。 2005年9月16日 - 東京ゲームショウ2005の基調講演で、コントローラ公開。 2006年2月9日(現地時間) - DICE (Design Innovate Communicate Entertain) Summit 2006の基調講演で、セガ、スクウェア・エニックス、ナムコなど7社の参入を発表。 2006年3月23日(現地時間) - GDC 2006の基調講演で、メガドライブ、PCエンジンのゲームソフトもダウンロードプレイ可能であることを発表。 2006年4月28日 - 深夜1時、全世界同時に任天堂公式サイトで正式名称「Wii」が発表された。 結構動き自体はあったけど、Wiiの時は年末に動きはなかったんで来年の2月くらいからかな
あれ春夏秋冬移り変わるフルバージョンがあるんだよねぇ。見たいわ。 でも日本庭園ってテーマは好きなんだけども、いかんせん新ハードというよりか GPUのデモみたいでwiiuのイメージと剥離し過ぎてるから再登場は難しいかもな。
見りゃいいやん
>>478 発表〜発売までの期間考えるとやっぱり来年の年末が濃厚か。
しかしそのタイムスケジュールだと滅茶苦茶情報小出しだったんだな。
コントローラーはパクられたら困るって理由で隠してた覚えがあるが。
>>465 バイオリベより綺麗な自慢のiphoneゲーム挙げてみて
あっても電池馬鹿食いなんだろうけどw
もしもしはスレ違い
WiiU欲しいなぁ……
>>475 何かしらの情報が出ることは間違い無いだろうけど、
「相当情報でる」ってことは無いだろうな、ってこと。
カプコンはWiiUでもマーセを出してくれないかなぁ 4人同時プレイ可能にして
>>478 今回は一気に発表したから展開は早いんじゃないかな。
GDCでドッと情報出してくれれば早いかもね でもE3で発売日等発表が濃厚かなやっぱ…
489 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 21:08:57.50 ID:eejFJJke0
WIiU楽しみすなあ 歴代ハードで個人的には一番wktkするわ
490 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 21:10:52.05 ID:v3vXBzjrO
春のカンファ、あるよ
春カンファがあるとすると2月か
492 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 21:22:13.02 ID:Rw/EY2QYO
発売まだか… 春出せよロンチは15本以上頼むわ
493 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 21:24:25.18 ID:v3vXBzjrO
任天堂の春は6月までだから、十分ありえる
来年のE3後でしょ ロンチはほどほどでいいよ 継続してソフトがでるほうが重要
Vitaでリッジ出るけど価格的に出来がアレだろうから、WiiU版に期待するわ
バトレボ2をロンチにする これだけで勝つる
ロンチでサードのサプライズ期待してるw
498 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 21:40:34.39 ID:v3vXBzjrO
ロンチはなんでもいいや、これほど楽しみなハードはないな
新ハード情報公開は、GDCで岩田社長が基調講演に招かれた時の「お土産」だよね。 もう岩田社長も2度ほどやったし、ミヤホンとかが再び基調講演とかに招かれない限り情報公開は無さそう。
>>497 サプライズを用意してくれるとすれば
やっぱカプかL5かね
正直、レベルファイブのレイトンは気の毒だったなと思ったり。 3DSの勢いが出てきて、女性層が増えてから投入してたら 売上本数は大分違ってたと思う。 ローンチが定番になっているものを除けば、 人気シリーズの続編は望み薄だと思うので、 サードには得体の知れない、野心的な新規作品を期待。
bethesdaの副社長は 「wiiuの性能が十分ならskyrimを出す」って明言してるし ロンチでskyrimのGOTY版を出してくれるんじゃないかと期待してる
>>501 ピンクやホワイトに合わせてCM撃ってくるだろ
来なけりゃ日野も疲れてんのかなあって思っちまう
スカイリム出したとしても海外で出るんじゃ意味が無い 日本版じゃないとなあ・・・
>>503 一度圏外に行ったソフトを週販5000本クラスのラインに戻すのは大変なんだよ。
プロモーションに掛ける費用もダンボール戦機とイナズマイレブンに重点を置くだろうし。
発売日が発表されてないが、シンデレライフもあるしね。
あぁ、二ノ国もあったか。
レイトンは、そのうちベスト版出して売上げ伸びるでしょ。
レイトンシリーズはベスト版出てないんだよ。
出してるでしょ ただなんか難易度落としたか何か工夫してたはずだけど
フレンドリー版だな。問題を分かりやすくして読み仮名つけて配信した問題を最初から追加してるやつ。 最後の時間旅行欲しいんだがそろそろフレンドリー版出そうで手が出しにくい。
フレンドリー版はベスト版じゃないよ。 定価4800円とか。
512 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 08:20:49.94 ID:6Dw1qLah0
・最高級グラフィックのサードマルチソフト ・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト ・2画面による新しい操作性や仕掛け ・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる ・ドラクエ10が遊べる これ以上何を望めと?
タブコンにマルチタッチが欲しいな 無くても何とかなるけど出来ることは増えるしさ
ロンチにゼルダ、オナシャス!
kinectが足りんな、wiiリモコンじゃショボい
無理無理w
マルチタッチで出来るようになる事って、ほんの少ししかないのよ。 ボタンのないスマフォには大事なんだろうけど。
iPhone使っててもダブルタッチはほとんど使わない上に iOSのゲームでもうまく使えてるものってそんなにはないんだよな 任天堂だったらパズルゲーとかおもしろいの作りそうではあるけど 特許の訴訟などをちらつかせつつ内容抜きで優位性だけを強調する要素として語られる印象が強い
マルチタッチだと筆で書いたりできなくなっちゃうからな ゲームには感圧式って適材適所じゃないかね
520 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 13:25:53.12 ID:5myHYH/A0
スペックだけちょっとだけPS3より上でその他の機能はPS3に遠く及ばないんだろ? これで値段が3万以上ならどうあっても売れる要素がないと思う。
絵の描きやすさのほうを重視してほしい
マルチタッチだったらボタンはあんまスマートではないと思うんだよな その意味では林檎、Uコン双方割り切ってると思う
そうか。筆圧感知とかの方が重要だね。 コンセプトPVでもゼルダの絵を大画面に映して描いたりしてたし、任天堂としても3DS・eショップで絵描きソフトを推してるわけで。
>>520 ハズレ。
スペックはPS3の数倍。情報漏洩機能ではPS3に劣る。
静電式って反応しないときがあるからゲームに使えるのかどうか未だに疑問。 iPhone4持っててソリティアくらいしかやらんが、 それでもカードのドラッグが出来なくて結構いらいらする。 テトリスとか半分の実力も出ない。
>>520 その他の機能っても、別にゲーム以外の機能は欲してないからさ
静電式はタッチペン操作で字や絵を描くのに不向きと聞いたことあるけど本当か知らん? 真実ならそれが任天堂が圧式に拘る理由なんだろうね
静電式はそれ専用のタッチペンが必要じゃなかったけ 指で絵を描くのは難しいよね・・・
うん、専用のペンが必要だよ。 iPhoneには付いてこないから使ったことは無い。 指では絵はかけないだろうね、爪でも反応しないし。
そもそも絵を書く必要がないだろw
話が逆。絵を描く必要もあるデバイスに、 静電式タッチパネルが向いているかどうかなんだが。
絵を描く等の、細かい作業が出来る。 そりゃ、出来た方がいいに決まってるよね。
534 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 15:20:23.54 ID:6Dw1qLah0
Wii「零 新作(仮題)」が発売日未定に。 これはWiiUへハード変更のフラグなんかな
>>534 3DSの心霊カメラになっちゃったんじゃないかと思ってる
WiiもしくはWiiUででるでしょ 本編は据置で、という話らしいから
そうなると、やっぱりUコンには外カメラがほしいなあ。
>535 それはない。 携帯機は本編とは別枠でという話は何度か出ている。
写影機のシステムはwiiUの為にあるようなシステムだから確実に出るだろうけど、 ゲームとしての調整が難しそうだな。
携帯機は勝負がついたようなのでwiiUが順調に売れるかが焦点。 wiiUは何年くらい持ちそうなスペックなの?
他社の次世代機が出ないと分からないな あとスペックは足りていてもゲーム業界がどうなるのか分からないのが 海外の有名ソフトハウスは軒並み赤字だし それこそソ−シャルソーシャルになるかもしれん それと長引く不況をなんとかしないとな
ソフト側の求めによる GPUとかをウルトラハイエンドにして場合でも、フレームレートは10倍になっても描画クオリティは倍とは行かないって Crytekが言ってた気がする 落とし所が難しい
性能的にはそろそろ頭打ちなんじゃないの? SD→HD程の映像の違いを感じるのは難しいだろうし そもそもこれ以上の高スペックに付いて行けるメーカーがどの程度あるのか… 結局はハードの特性と独自のソフトを出せるかが勝負になってくると思う
544 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 18:13:39.57 ID:6Dw1qLah0
他社の次世代機が出ても戦えない程の大きな差は無いと思われ 上にも有るようにDirectX11と10.1、11の方がいいことばかりでは無い SD画質&固定シェーダ → HD画質&プログラマブルシェーダ のような大きな変化は少なくとも今後は無いよ
wiiUで過去のwiiソフト遊んだら処理オチがなくなるとか無いのかね?もしくはHD画質になる 聞いた話だとPCのwiiエミュでもHD表示できるって話聞いたから技術的には出来そうだけどな 処理落ちwiiはひどいからそっち直して欲しい
>>545 処理落ちってレギンかい?それなら開発のサンドの優先度は物量>処理速度だ
ハイエンドPC与えても同じく異様な数のオブジェクト出しまくって処理落ちさせそうw
HD化よりもUコンでのプレイに対応して欲しい Wiiのソフトが手元で出来るってのは個人的にかなり大きい
アップスキャンは今のところはないって話だ 任天堂に直接問い合わせたから間違いないが、 仕様が固まり切っているわけではないだろうから 可能性が完全に消えたわけでもない
MSもSCEもUコンを真似してきそうな気がしてしょうがない
550 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 19:03:24.34 ID:OqRce2trO
真似して出したところで、時すでにおすし
SCEのはデザインも機能も劣化するのは見えてる
AMDやばいじゃん GPUだけは頑張れ
Me tooもういいです
>>549 業界標準になれば、マルチ増えるだろうし、別によくね?
MSは独自のアイデアも盛り込んできそうだ もしも似たような事をするのでも
556 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 19:36:09.91 ID:6DJPHyVvO
でもPCの最高画質のゲームと映画のアバターとかでは結構な画質の差を感じるんだよな。 ゲームのグラが実写と変わらなくなったのではなく、 さらにリアルにする術(ナンタラシェーダ)はあっても 民間用の機械の性能がそれをリアルタイムで処理できるレベルに達してないとかそんな感じじゃないかと
557 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 19:42:44.94 ID:HwqKkGe70
ゲームのCGは1/60または1/30秒で1コマの絵を作らないといけない でも映画は1コマ作るのに24時間かけても大丈夫 ゲームCGはいい意味で手抜きしてる 10年くらいは、このまま進歩して行っても映画みたいなリアルになるとは思えん
DirectX 11ってのに対応させると高価過ぎるの?
コストそのものよりも開発開始時期とかな気がする 2年かけてたとしたら、DX11GPUはそのころようやく出始めとかだったみたいだし
DX11の演算シェーダとか、コンシューマには関係なさそうな話だしねえ。
負荷が大きいと、高性能なGPUとたくさんのメモリが必要になるんで、 結局高コストになるってわけ。
単純にDirectX 11に対応させるだけなら可能だろうが DirectX 11の目玉機能を生かせるほどの性能となると 最低でも今の準ハイエンドクラスのGPUがいるからな マイクロソフトやソニーなら2013年末くらいなら出せそうだけど 任天堂のハード開発力じゃ発売が早くて2016年くらいがやっとかと
ソ ニ ー の ハ ー ド 開 発 力 だ … と …???
面白い冗談だったwww
三社とも外から買ってきた石には変わらんだろうに。
将来の技術が見えてるから3DSで40nmみたいな最先端プロセス使ってくるんだろう
任天堂は技術力がないんじゃなくて安定を選ぶだけだよ 初期の360は高性能を追求したあまりあまりの爆熱でひどい故障率だった それを何年もかけてシュリンクしてようやくまともな製品にした
>>563 IBM、AMD、NEC、東芝に技術力が無いと言ってるのと同じ。
何で性能が低い=開発力が低いとか思ってる奴が多いんだろうか
3DSはCPUの性能をもっと高くしてほしかったな。 リッジとか無双とか見るとゲーム性にも結構響いてるし。
バッテリー
GPUでシェーダを固定機能化して負担を軽くしたように、 CPUで演算の固定機能化ってできないの?
575 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 23:15:11.86 ID:HwqKkGe70
>>574 一応RISCとCISCがそれに当たるのかも
ARMはRISC
いくら発売前にPS3より遥かに綺麗になるとかいわれても、到底信じられないな。 現実に7年前のPSPと比較してすら万人が明確に優ってると認識できる程度の性能すら出せなかった会社なんだから。 最低でも総合で5倍くらいの性能差はいるからな、素人にもはっきりわかる程度の差をつけようと思ったら。 DualCoreとはいえ266MHzという低駆動のARM11で 128MBぽっちのメモリ、実質400*240しかないメイン画面と あまりのウルトラロースペックぶりに多くのゲーマーを失望のどん底にたたき落とし ファンボーイにすら俺のAndroid携帯すらはるかに性能上なんだが、任天堂は正気に戻れとつっこまれた あの任天堂が今回だけはまともなハードを出すとかそんなわけないだろ。 普通に考えれば4度目の正直(DS・Wii・3DS)で今度こそ他社の現行機を性能で圧倒できるハードになると考えるより 3度あることは4度ですでに末期の現世代に毛が生えたようなPS2に対するWiiみたいな感じのハードになる可能性の方が高いと思うが。
なにこいつ64もgcも知らないゆとりなの?
ヴゼェ奴だな。
長文書くなんてよっぽど暇なんだな
3DSのクロックとか「不明」だから。
携帯機は電池の問題が解決しなければこれ以上性能を上げるのは無理だとあれほど議論されたのに・・
PS2は世代最低スペックだった癖にPS3になって急にスペック自慢始めるとかw
PS3に毛が生えた程度の性能で十分だと思う それに低消費電力で、低発熱で、静音でコンパクトなだけでいい
おまえら釣られるな
俺は、100Wぐらいまでならいいけどねえ。 無理に性能落とせば、サードがソフト作りにくくなるし。
スペック船長
>>585 それだと他が次世代に移行するとまた世代落ちになって
呼ぶニコスとがかかるからとPC頂点としたマルチからはぶられるという
Wiiと全く同じ展開になりそうだけどそれでもいいわけ。
任天堂的には子供向けファミリー向けで稼げばいいから別にそれでもいいんだろうけどさ。
ニコスカードの宣伝?
クロック船長
ピカード艦長
PS3や箱○の上位機種が出ればそっちにサードが 流れるなんて幻想を抱く馬鹿がまだいるんだな 髪の毛一本がそよぐだけでもゲームが面白くなると思ってるのか?
>>574 次世代か次次世代のintelCPUで採用されるかもと後藤っちがいってたよ
>>593 実力のあるサードは
据え置きはマルチするだけだろ
任天堂がHDのソフトを研究してると言ってもまだ1本も発売はしてないわけだし 場数踏んでるEA辺りと相談して作ってるのかな? E3でわざわざ舞台に呼んだし
597 :
テスト :2011/10/13(木) 05:16:14.15 ID:BbP+Wxz30
wwづぐwづぐwぴぴっwwぴwぴ
598 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 06:55:44.23 ID:eG7Fej/bO
てかSDとHDっていう出力解像度でグラのレベルを分類しているのがわけがわからん 旧箱を基準にしたらWiiのグラもHD画質と言えると思うが
599 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 06:59:40.12 ID:JQ7ZHTkx0
WiiUコンが2Pで使えないことテンプレに入れておいてくれ。 WiiUコンとWiiUコンでの対戦とかできないから。 WiiUコンは1ハードにつき1つしか対応できない。
なんだこのアホは
>>589 PCでも人気のある系統のゲームはオンラインありきのゲームばっかりだから
オンライン方面で後手に回ってる任天堂がPCや箱の次世代機と
グラフィック性能を張り合っても見返りが少ないんじゃないか?
一部のメーカーを除きグラフィックの向上競争はアップアップだから
まずは当分次世代機の予定の無いPS3の客を奪える程度のグラで十分なんじゃね?
602 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 07:14:53.59 ID:eG7Fej/bO
そこらへんはまだ検討中だから。 流石に二つまでの接続には対応すると思うよ。 2Pは前世代機のコントローラーしか使えませんとか前代未聞すぎるし
君の思考回路が前代未聞
604 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 08:46:59.48 ID:eG7Fej/bO
Wiiまでは標準コンの複数接続が出来たから考えた事なかったし
任天堂は0を1にする事を重視するから、 一台制限が有ってもあんま不思議に思わない ソニーは1を2にすることを重視しているのと好対照 ただ、サードがその発想についていけるかが問題
606 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 08:58:36.14 ID:Rc4WOGUHO
あほばっかだなw WiiUコンを一台にすることで 非対称性を持ち込んだ遊びのデモをたくさん用意してただろうがw なんも見てないアホばっかなんだな。
ソニーのハード開発力って、PS3の開発が収拾付かなくなってnVidiaに 泣きついたという、あの開発力か?
WiiUの標準コントローラはWiiリモコンじゃないの? WiiUコンは飽くまで親機みたいなものというか…
ゴキブリは仮仮しすぎだぞw
タブコンの無線モジュールを安いのにしたらうまく動かないとか そういう噂はあったから色々試行錯誤はしてるんでなかろうか 複数台繋げる事については前からコスト上の問題が〜と言ってた わけで、そこら辺で折り合いがつくかどうか
611 :
【24m】 :2011/10/13(木) 09:24:06.45 ID:qRNTS5+P0
612 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 09:25:12.48 ID:xCUTn/oSO
>>609 テレビは燃えるわ、個人情報はだだ漏れだわ
仮仮してもいいじゃないか
Uコン2台接続しても両プレイヤーが手元に情報表示してTV画面見てプレイくらいしか出来ないからな 余裕があるならあっても良いと思うけど急いで無理に搭載しなくても良い気がする Uコン1台あればTVと手元での別画面同時プレイは可能なんだからね
614 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 10:06:20.30 ID:xiXpIklZ0
Uコンがタワーディフェンスのプレイヤーで 4人がリモコン使って攻めこむ側のRTS風TPSとか面白いかも
WiiUの零ってUコンを射影機に見立てて TV画面に向けてシャッター切ると TV画面からAR機能使って零が出てきて リアル部屋の中動き回るんですね。w
世界遺産や神社仏閣をゆったり歩いた気持ちになれる お散歩ソフトが充実してくれると嬉しいなあ Uコン持ってグルリと万遍なく見渡したり、夕焼けを眺めたりしたい。
メニュー画面を常時表示させる仕様でもいいよね
単純に考えて、大きな画面とそこそこ大きい容量の充電池、 カメラにスピーカーにジャイロなどのセンサー、 他のコントローラよりも大きいので、材料費も増して輸送コストも上がる。 小売への利益も上乗せしなくちゃいけないし、単に2Pプレイがしたいだけなら Uコンじゃなくても良いよね。
何か変な文章になってしまったな…。 Uコン別売りはどうしても価格が高くなるから、2Pプレイがしたいだけなら Uコンじゃなくても良いんじゃないかな、ってことで。
WiiUの情報を見れば見るほど楽しみなハードだな。 PS360よりも数段上のマシンパワーって時点で魅力あるわ。 正直3DSは期待ハズレだった。 というよりもVITAも含めて進化したと言ってもやはり所詮携帯機だな〜って感じ。 まあ、外出先での暇潰し用としては必需品なんだけどね。
WiiUも3D対応にしてほしいな 位置付けはサブオプション的な感じでいいから 3DTVはたしかにあまり普及してないけど、最近は安くなってるし将来性も込みで 3DSで3D好きになった人も多いだろうし
>>621 はそういうつもりで書いてるんじゃないのはわかってるし、実装しても3DSがある中でやるメリットなんてないとは思うけど
仮にタブコンの画面自体を裸眼立体視対応にするとコストはかさむんだろうか?
Uコンを裸眼立体視対応にすると帯域が倍必要じゃない? それとも横解像度が半分になるのかな
一番安上がりな実装方法は 後付けでレンチキュラシートをwiiuコントローラに はっ付けることだね 後は本体が頑張れば良い
| |) ○ |・(ェ)・ ) Uコンで3Dやれって言ってるじゃなくて |⊂/ 3DTVに対応して欲しいんじゃないの? |-J オイラは3DTVには対応してると思うね。 だってps3や360でもできるんだから次世代機で できないはずがな〜い。
----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆pm/jmrzhzaa.
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆pm/jmrzhzaa.」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼・orz・末尾P・末尾Q などもスルーする事
(末尾系は末尾でNGという手段も有り)
| |) ○ |・(ェ)・ ) あ、Uコンで3Dは悪くはないけど |⊂/ 画面ちっちゃすぎて迫力ないでしょ。 |-J 3DSの迫力のなさにはがっかりしたから やっぱ3Dは大画面でやるべきだと分かったね。
>>614 UbiのKillerFreaks(だっけ?)が既に作ってたね
ただオン対戦且つFPSでどちらもUコン前提の闘いだったけど
629 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 14:12:43.21 ID:eG7Fej/bO
任天堂はUコンのコストが他のコントローラーとかわらなくなって来たら複数接続に対応すると思う Wiiの時も外部ストレージにゲームデータを保存する機能は必要無いと言っていたが、 SDHCカードが安くなってきた頃にゲームデータのSDHCカード保存に対応したしな
630 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 14:18:56.26 ID:F27tWtxa0
>>625 GCでも実は対応はしてたんだよ、アホウ鳥さん
GCロンチのルイージマンションは3D対応だったんだっけか。 まだ立体視対応の液晶が高くて断念したんだよね。今ならどうなんだろうか。
632 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 14:22:52.22 ID:eG7Fej/bO
あの時点で対応させようとした任天堂も相当なアホウだけどなw 3Dモニタが全くなかった以前に端子が3Dに対応してない
>>631 だから周辺機器で3Dディスプレイ作ってたわけで
Uコンに3Dはいらないなあ、解像度が落ちるし高くもなるし 付加機能付けるとしても後に新型Uコンとして別売りだろ
そもそも3DSに3D付けたのだってWiiUとの差別化の面もあるだろうしな
636 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 14:36:41.52 ID:F27tWtxa0
そうそう、Uコンに立体視なんぞ付けたら3DSのメリットを一つ奪い取る事になる そんな事はせんよ
コントローラと考えるからアレなんであって、コントローラ機能を積んだハード子機 とでも考えたほうがいいような気もする
>>632 そして今度は3Dに対応すべき時に対応しないアホウぶりを晒すとw
639 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 16:14:26.06 ID:F27tWtxa0
再確認な ・最高級グラフィックのサードマルチソフト ・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト ・2画面による新しい操作性や仕掛け ・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる ・ドラクエ10が遊べる これ以上何を望めと?
味と匂い
まさかのバイタルセンサー同梱
要らん
WiiUコントローラー「タカイタカイ」 ヴィータをPS3コンに「スゴイスゴイ」 !?
Uコンを赤ん坊に見立て、ジャイロ機能で「たかいたかい」をする バーチャル子育てゲームの話かと思った・・・。
うーん、上手く出来なくて赤ん・・・いやコントローラを投げつける姿を見たくないな。
>>632 端子もなにも、ファミコン時代から3D立体視あるよ、製品として。
据え置きに3Dはいらんなぁ。携帯だけで満腹。 据え置きでHDTVの画面でゲームやってると3Dである必要まったく感じない。3DSだけで十分だ。
ファミコン3Dシステム
うん、3Dにするとフレーム数半減するのも嫌だしな 選択として立体視はあってもいいけど、別に無くてもいい 小さい画面の3DSの方が必須だと思ってしまうのが不思議だ
652 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 20:24:11.19 ID:eG7Fej/bO
俺はでかい画面で3Dを楽しみたいなぁ 大画面3Dに抵抗感を感じるのはネガティブなイメージが強いからだと思う 3DSはそのネガティブな部分を無くしたり、感じさせない作りになってるのが地味に凄い テレビ:3D対応の機械は高い→ 性能を考えたら他の携帯ゲーム機と比べてかなりお買い得で価格自体も低い テレビ・映画:3D機能が無い同程度の製品・コンテンツの方が安い→ そんなものは存在しない テレビ・映画:高い眼鏡が必要、何かしら映像の劣化が起きる→ 眼鏡無しで明度等の劣化も少ない 他機種ゲーム:3D表示にすると処理が重くなりグラ自体がショボくなる→ 3D表示時に合わせて作っているので2D時とあまり変わらない、 違いがあっても「3Dにすると劣化」ではなく、「2Dにすると向上」という認識 3D全般:目が疲れる→照明等の環境が悪くなければあまり疲れない、 疲れても簡単に2D画面に出来る、一時停止しての休憩も可能
眼鏡かけてのゲームはちょっと・・・ 画面暗くなるし、好きじゃないんだ
>>652 年末でるとかいう4k2kの裸眼3Dテレビ(定価90万)はもとの解像度がすげーんで
裸眼立体視でもノーマルHD位の解像度はあるらしいよ。
655 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 21:13:43.16 ID:eG7Fej/bO
それはそれで価格という問題があるからな
>>651 そのお前が予約勧めてる次世代機もHDDはおろかメモリもついてないけどなw
カリカリすんなよ
携帯ゲーム機にHDDついてないって当たり前だろ・・・
内部メモリが無いのは当たり前じゃないけどなw
659 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 22:06:38.57 ID:qUFXyxxF0
おさらいな ・最高級グラフィックのサードマルチソフト ・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト ・2画面による新しい操作性や仕掛け ・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる ・ドラクエ10が遊べる これ以上何を望めと?
画面から出てくる彼女
661 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 22:09:39.97 ID:leHerT5I0 BE:180792162-2BP(5000)
GTAとかの洋ゲーは来るのかな?任天堂ハードで
>>659 何も決まってない。
来年出るかどうかも決まってない。
スペックも何も決まってない。
現在どれだけのゲームが開発されてるのかも不明。
むしろ洋ゲーマルチがサードの主流になるだろ
洋ゲーなんてくるわけないだろ。 小学生や幼児の多い任天堂ゲーム機でww売れるわけないよ。アホだ。
ガキしかいないPSW
まず、スペックを公開しないと、ゲーム開発ができない。ww ゲームソフト会社も困るよなwww
最終スペックはまったくの未定だと思う。 価格がネックだろうな。ww 1万5千円で液コン付。無理だろ。wwどうみても無理だ。ww出せない。
オワタ君は本当に馬鹿だなw
まだカリカリしてんのかゴキはw
PS3が実質2万3千円程度。来年には2万円を割ってくるだろうな。 wiiuは、1万5千円以下じゃないとまったく売れない。
それが自分だけの思い込みに過ぎないってことに 何故気づかないのだろう
来年出ることは決まってる スペックは俺らが知らないだけで、任天堂や開発機を触ったサードは知っている どれだけのゲームが開発されているかは任天堂は大体は把握してる サードが作ろうか検討段階や実験段階のもの以外は 任天堂の詳細が不明な事柄は全て無いものと考えるけど 発表されてないVITA版モンハンは出ると疑わない こんな都合のいい思考できたら世の中楽しいだろうな
荒らすのが目的なんだから なんでも良いのさ
任天堂は、性能より価格が重要ということをよく知ってるはずなんだよな。 糞性能のwiiがバカ売れしたんだから。ww まさか、PS3や箱より高くて売れると思ってないよな。アホでもわかる。ww
オワタ君は会話する気ないからw
大事な事なのでもう一度言う。 任天堂は価格の重要性をよく知っている。wiiの成功、3DSの失敗。 さて来年wiiuを1万5千円で出せるかなwww無理だ。
間抜けな妄想乙
>>678 妄想じゃないよ。もうすでにwiiuの開発中止が決まってる可能性もある。
まあ、口が裂けても時がくるまでは言えないけどなwww
妄想じゃないのに可能性w
どう考えてwiiuが成功する姿が見えないだろ。 お前ら、見えるのかww
ソースの無い妄想 個人の希望
前世代機以下の値段で出さないと売れないとかアホなの?
684 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 22:34:27.38 ID:leHerT5I0 BE:301320645-2BP(5000)
スリルドライブWiiまだぁ?
685 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 22:35:22.71 ID:qUFXyxxF0
ゴキブリ封じな ・最高級グラフィックのサードマルチソフト ・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト ・2画面による新しい操作性や仕掛け ・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる ・ドラクエ10が遊べる これ以上何を望めと?
e3ではピクミンくるよな!
3DSの失敗で、wiiuを1万5千円で開発しろと命令が出てるよ。まあ無理だよな。 量産効果も出てないゲーム機をいきなり1万5千円とかwww
また妄想かw
開発やり直してるのに、来年発売なんて不可能。絶対無理。
こういう人って例えネタのつもりで書いていたとしてもマジで病気なんじゃないだろうかと心配になるね
ソース無しの妄想を武器にオワタオワタと連呼し続けるだけのお仕事
命令www誰からだよwww 社長か?株主か?組長か?サードか?神か?www
ピクミンはuコンでマップ表示して 何処らへんにどの位投入中か わかるといいな!
ここの住人って優しいよな ちゃんと相手してあげてる
>>692 社長だ。3DSの失敗は痛かったな。www
社長だ。3DSの失敗は痛かったな。www(妄想)
じゃあPS4は15000円で出せよ。 Wiiの価格は20000円でソフト1つ+コントローラー2で手強いだからなw
VITAが29980円なのに無茶言うなよw
一個目のレスから、NGワードであぼ〜んになってました。
毎日ゲハにこういうのひとり出没するけどまさか同じ人なのかね
PSVITAは、スタートダッシュが大事で、3Gモデルをメインに売る
SCEの河野弘プレジデントのインタビュー記事が掲載されています。
これによると、PSVITAは、スタートダッシュが大事で、3Gモデルをメインに売ることを考えているそうです。
河野弘氏は、今期、PSVをどのくらい販売する計画にしているのかという質問に対して、
目標は公表していないが、初回出荷の50万台の3Gモデルには100時間分の通信料を無料でつけるので、
この50万台を早期に売り切るつもりだ。とにかくスタートダッシュが大事
とコメントしています。
また、3GモデルとWiFiモデルの販売比率については、
価格差は5000円だが、3G搭載モデルはいつでもどこでも接続できる環境を提供することで、
ゲームの楽しみが広がって新しいゲームができる可能性がある。成長戦略のための
新しいチャンスを広げるためにも3Gモデルをメインに売っていきたい
とコメントしています。
http://www.gamememo.com/2011/09/16/psvita-3g-start-main/ 29980円でしたw
>>700 たぶん、6月から毎日来てるよ。
延々と独り言。
wifi版VITAちゃんを無かったことにするなよ かわいそうだろ(´・ω・`)
707 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 22:51:59.26 ID:qUFXyxxF0
ID:UKicVQgn0がここで暴れれば暴れる程、自信の無さ、焦りが見えて滑稽だ もっと頑張れ、ぷっ
河野弘プレジデントが3G版をメインで売っていくって言ってるんだから仕方ないだろw
>>707 本当のことを言ってるだけだよ。
そう思われたくなければ、任天堂がwiiuのスペック、ゲームの動画、価格を一日も早く公開すべきだな。
お前も不安になるだろ。www本当に来年間に合うのか???
PS信者は3Gモデルを買ってやれよw 売れ残ったら河野さんが泣いちゃうぞww
Vitaは4GBのストレージ内蔵したら良かったんじゃないの。 それで足りなかったらメモカで拡張すればいいし、 用意に取り外せないからセキュリティ的にも比較的信頼性が高いだろう。
WiiU出たら、Vitaに何の売りも無くなっちゃう。 だから焦るんだな。
>>712 wiiuが売れればうれるほど、wiiuの居場所はんくなる。空気みたいな存在になる。
>>713 wiiuが売れればうれるほど→vitaね(*^_^*)
715 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 23:02:50.63 ID:1raCHvFq0
>>701 バカ売れはしないがコケもしない
>>709 いくらなんでも急ぎ過ぎだろう
発売日・価格発表 発売日
箱○ 2005/08/18 2005/11/22
PS3 2006/05/09 2006/11/11
Wii 2006/09/14 2006/12/02
>>713 まぁ、そうだよな。
売れて普及しきったものを店に置きまくっても意味ないしな。
718 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 23:05:26.67 ID:6My5Z48t0
コテ付けろよ
VITAって専用ポーチと保護フィルムも買わないといけないよな・・・ ソフト1本と一緒に買うだけで5万くらい掛かりそうw
>>711 開発終盤で25000円切るのが最大の目標になっちゃったみたいだから
付けたくてもつけられなかったんだろう
>>713 その根拠は?
VitaにはWiiUで絶対出ないような凄い面白いゲームでもあるの?
>>720 バカだな。
たかが4Gなんて内臓しても意味ないだろ。
好きな容量のものを買えるんだから。
所持しているUMDのソフトをユーザー価格で売ってもらって9500円の32GBのメモリに入れないとな
>>721 vitaを買った人は、wiiuなんて買わない。買う必要もない。
勝ちハードはバカ売れ。負けハードは悲惨だ。
標準でついてるってのは大切よ。 保存媒体が必要な機能の敷居を凄い下げられる。 通信とかちょっとしたソフトのDLはそれで十分できるようにして、 色んなゲームとかやる人は足りなくなった時にメモカ買って増設すればいいだけ。 PS3だって最初から20GBのHDDついてただろ?
負けハードの後継機VITA
だからなんでここでVitaの話するんだw
728 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 23:41:36.12 ID:xCUTn/oSO
本当はWiiUでVITAを葬り去る筋書だったのに・・・ WiiUを待たずに死んでしまうとは、不甲斐ないやつだ
でも宇宙の因果律でVitaが勝利すると確定していれば、 WiiUがどんなに優れてVitaがどんなに糞だろうと、いや、はじめからVitaという存在が無くとも、 それを修正する謎の大きた力が絶対的に働き、運命を覆すかもしれない。
730 :
【23.7m】 :2011/10/14(金) 00:02:04.28 ID:qRNTS5+P0
>>702 >ゲームの楽しみが広がって新しいゲームができる可能性がある。
このサードへの丸投げっぷりが実に無責任だな
宇宙の因果律とかファンタジーゲームのしすぎだろwwwwww 後、荒らしにいちいち構うな。構いたけりゃスレ建てて晒しとけ。 どうしても反応するんならNGに突っ込め。
732 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 00:38:09.73 ID:qL4j6geqO
言われのない言い掛かりを黙認することはできない でっちあげで叩かれたら、正論で叩き返す これがソニーのステマに対する正しい対処法
どうせ当分情報出ないだろうしねぇ 構っちゃうのも仕方ないのかな
WiiUの話は来年にならないとでてこなさそうだよな年末は3DSメインがハッキリしてるし
仕事でステマやってる人間や、社員のステマに完全に洗脳されてしまった奴らや 最初から任天堂嫌いな奴等に正論言った所で時間の無駄だろ。 洗脳されてない奴等に正論言った方がステマ耐性つくだろ。 ま、そんな事よりWiiUについて語ろうぜ。 あんま情報ないけど。
WiiUの美しい曲線美について語るか
一応2週間ぐらいで四半期決算か まあGDCあたりまでなんもないだろうな
まぁ過疎るより適当に見当違いのアホをいびって遊びにしつつ新情報待ちでいいのかもね
発表が早すぎた 3DSだったらもう国内カンファも終わりサードのソフトも色々情報が出てる時期だというのに
740 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 01:45:07.59 ID:qL4j6geqO
どんなアホでも一応ソニーの工作員してと認定すればそれでいい いかにソニーの汚い工作だと印象付けられるかが、こちら側の作戦
E3以上に新ハード発表にふさわしい場が無いんだから、 来年のE3なら逆に遅すぎるし、サードの開発が間に合わない。 だいたい3DSは2月発売で、Wii Uは8月以降も十分考えられるわけで、比べるのはおかしいな。 発売時期が半年違えば、情報が出るのも半年違う可能性もある。
Wiiの間あたりですこし垣間見えてた映像配信についてもタブコンで生き返ると思う。
テレビの前に縛られたらお手軽さもなにもないからな。
>>740 わざわざゴキゴキ仮仮してるやつらに目には目をみたいにして同じ舞台上がる必要もないと思うけどね
743 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 02:08:47.27 ID:qL4j6geqO
ゴキゴキをソニーのネガキャンに利用するのは有りだと思うけどね まずソニーを絶たないとゴキゴキも湧いてくる訳だから
Vitaの情報みてるとちょっと不安になるが WiiのVCとかはWiiUにそのまま移行ができるよね?
何が不安になるのかがわからん
>>746 PSPのアーカイブスとかがそのまま移行できない使えない、とかじゃないの
だって新しい要素の使い道をサードに丸投げするステマ企業の作ったゲーム機だから。
新しい要素って背面タッチパネルだけ?w
PS3『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012』は27.2万本を販売。昨年10月末に 発売された前作『〜2011』の初週販売本数21.5万本を大きく上回っている。弊社の 認知度調査によると、前作の発売週と比較して購入意向度が上昇している。 特に小学生〜高校生といった低年齢層の男性においてその傾向が著しく、今作の 販売本数の増加は従来の固定ファン以外の低年齢層ユーザーの拡がりによるもの と考えられる。そこには、低年齢層で近年上昇しているサッカー人気に加えて、弊社 のハード購入者データでみられるような、PS3本体が10代にも普及し始めているとい う最近の傾向が重なったことが要因として推測される。 PS3が低年齢層にも売れるようになってきたのは任天堂にとっては脅威だね WiiUがでる来年末にはPS3は20000円まで値下げされるだろうから完全に大人から子供まで市場を奪われた後から 参入するのに加えて価格は25000円以上とGCの再来を予感させるすべりだしになりそう
WiiUはPS4と比較すべきなんだけど
では、PSハードはノーマークということでOKですね
任天堂ソフトがあれば大丈夫
>>751 全然脅威になるほどの数字じゃない。
しかも、これから小学生にも多く売れそうなソフトが二ノ国くらいしかない。
いま小学生の大多数が欲しいのはどう考えても3DSだと思う。
マリオカートも、モンハンも、イナズマイレブンさえも出てくる。
他にもペン問とかクレしんとかもあるな。
女児向けも圧倒的に3DSが強いし。
子供たちに向けたソフトが無い中、あと1年で小学生に行き渡るなんてことはありえない。
ゴキブリ「Wii U出すなWii U出すなやめてくれ」
つうか、ウイイレってマルチ展開でWiiの方がプレーメーカーって 新機軸の操作方法も取り入れてて新しい芽が出てるタイトルじゃん それが「脅威」「市場を奪う」とかどんだけ寝ぼけてもよっぽどのアホじゃないと言えないぞ
WiiUにもウイイレ出るようになったら、ウイイレの中でも最高画質になるな。 Uコントローラーの使い道がちょっと思いつかないが。
>>758 パっと思いつくのはテレビ画面=中継画面のような俯瞰
Uコン=操作選手主体のサードパーソンビュー
とか
Uコンタッチでリアルタイムに指示出しとか
>>758 基本タブコンでボール視点、テレビでおなじみの横ワイドとか。
WiiU2弾目あたりでやるかもね。1弾目は3DSとおなじくへっぽこだろう
あとはセットプレイの時にキーパー目線をタブコンとかおもしろいかも
けっきょく任天堂ソフトが遊べないハードはだめなのさ…
762 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 14:01:54.91 ID:94AT17090
タブコンでWiiのソフトって遊べるの?
当たり前だろ
要はコンテンツを自前で作れってだけ 本来は当たり前のことだよね
>>762 理屈でいえば遊べる。問題はリモコン操作の場合がどうなるか
766 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 14:19:53.91 ID:wVQUYnjWO
Uコンにセンサーついてるから、センサーバーと同じように使えるんじゃないだろうか 画面が小さくてあまり離れられない分、少しの動きでもカーソルが大幅に動くように設定されてそう リモコンを使わずタッチペンで代用する感じだとマリギャラのスピン操作みたいのはむずかしいだろうし
タブコンでWiiソフトやVCを遊べるかどうかは早めに公表して欲しいね これによってWiiUを何時買うかが変わってくるんで
まあ今持ってるWiiソフトはタブコンではできないとおもうな WiiでやるGCソフトの場合はやっぱりGCコン使うわけでしょ
何言ってんだか ゲームをタブコンに映すは普通にできる
>>769 それは分かってるんだよ。問題は操作でしょ
勝手にタブコンのボタンに割り当てられるのか
いや、クラコンでだけ操作するゲームはできるでしょ。ポインターをつかうゲームだけは無理だけど バーチャルコンソールやWiiウェアのゲームはほとんど問題ないだろうね
あの上の黒い部分がセンサーバーって事はできるっしょ
773 :
【14.3m】 :2011/10/14(金) 14:42:51.73 ID:Th3JGU5q0
>>771 ポインターを使うゲーム?
タッチでおk
まあ出力されるのがテレビかタブコンかの違いしかないからね ただソフトがタブコン専用に調整されてるわけじゃないから色々不都合がありそうなんだよな
775 :
【19.7m】 :2011/10/14(金) 14:43:32.09 ID:Th3JGU5q0
なぜ出来ないことにしたいのか? いつもの成り済ましか?w
>>773 そっか、なるほど。そこでタッチか
カドゥケウスZとかDS→Wiiで操作感としては本当にタッチ→ポインターだったからイメージしやすいな
センサー使うようなWiiスポーツやダンス系の体感ゲームは当然できない って書いといたらよかった。
リモコンのポインティングなんざ光源2つあればいいんだからどうとでもなる つか、UコンにLED付いてるし
リモコンは標準付属しない厨 Wiiソフトはタブコンでできない厨 次は何厨かなー
サトシ「いけっ、ピカチュウ!」
>>779 リモコンは標準で付ける必要ないだろ
Wiiのソフトがそのままの操作性でやりたけりゃリモコン用意しろ、ってだけ
ポインティング程度ならUコンにもIRカメラついてるし
軽く振る程度ならUコンで対応可能
ん? テレビを消すか他の用途に使ってる間もタブコンオンリーでWiiのゲームができるか?って話じゃなかったの?
>>782 TV消してもセンサーバーは光ってるから全然問題なくプレイできるべ
リモコン向ける位置がちょっと変わるくらいだ
>>783 ああ、ちょっと違うかもしれないけど3DSの加速度センサー的な感じになるのかな?
その仕様ならWiiの場合ゲームによってはテレビからの距離が制限されるもののかなりの数は遊べるだろうな
任天堂がここらへんどうしてくるかは想像つかないけど。
>>781 毎度おなじみのリモコンは別売りで充分厨さんこんにちは
任天堂信者「他社と同じ石を載せるだけだろ(キリッ」 45nmプロセス確定でPS3はおろか箱以下のダイサイズが濃厚なCPU 08年生まれのRV770という骨董品みたいなGPU 現実は任天堂には他社と同じ世代の石を載せることすら出来ないのであった(完)
>>785 リモコンの機能はすべてUコンに組み込まれているので
リモコン同梱する必要がない
と、性能厨が一言。 さ、最新スペックパソコン自作してゲームやりなさい。
VITAのCPUって45nmだったよなw
>>786 が釣りになってると思い込んでる所がすごいw
2600kにHD6970で普段FPSとかしてるけど一刻も早くWiiU触りたいです
3DS2台分で30000円というのがシックリ来るね
価格が1万5千円で、液コン付www アホでも性能は想像できる。 任天堂に赤字覚悟でハードを出す体力はすでにない。
オワタ君登場
1万5千円でwiiu出せるのかwww この価格以下じゃないと、小学生や幼児にも見向きもされない。 誰でもそう思うだろ。アホでもわかるだろ。
よかったね
15,000円?何処の誰がそんな事言ってるの?
もしかして
>>792 見て言ってるんだったら、君も恥ずかしいだろうから
ID変わるまで今日は来なくていいよ
なるほど 単なるアホだと思ってたが一応勘違いの理由はあったのか
3DSの失敗だよ。たった半年で1万円値下げ。もうこういう失敗は許されないからな。 価格ははじめから相当安くする必要がある。 2万5千円で出したら、買い控えがおきるよ。半年たてば1万円下がる。ワロタwwwもうダメだろ。
格言 任天堂ゲーム機は半年待て、1万円下がる。
またこいつか、どんだけびびってんだ
>>801 本当のことを言ってるだけ。
何も間違ってない。どこか間違えてるか?
1万5千円で出すのも無理だから、wiiuは来年発売されない。 確実だと思う。
あら?また来ちゃったんだ…いらっしゃい&hearts でも無理は良くないなぁ、戦士にも休息は必要だよ? 誰も褒めてくれないんだし、一風呂浴びてビールでも 飲んで、今日は2ch控えた方がいいよ
>>802 まー一応。25,000円がデッドラインに首突っ込んでるのは携帯ゲーム機。
任天堂
ゲームボーイ 12,800円
ゲームボーイポケット 6,800円
ゲームボーイライト 6,800円
ゲームボーイカラー 8,900円
ゲームボーイアドバンス 9,800円
ゲームボーイアドバンス SP 12,500円
ゲームボーイミクロ 12,000円
ニンテンドーDS 15,000円
ニンテンドーDS Lite 16,800円
SCE
プレイステーション・ポータブル 19,800円
セガ
ゲームギア 19,800円
SNK
ネオジオポケット 7,800円
ネオジオポケットカラー 8,900円
(NEW)ネオジオポケットカラー 6,800円
バンダイ
ワンダースワン 4,800円
ワンダースワンカラー 6,800円
スワンクリスタル 7,800円
続
ワンダースワン 4,800円 ワンダースワンカラー 6,800円 この2つは本当によかった
>>805 wiiuは1万5千円以上は即死。
結局wiiは短期的に成功したが、長期的にみると任天堂をハード事業から撤退
に追い込む糞ハードだったな。糞ハードを出し続けた代償はあまりに大きすぎた。
もう手遅れだ。
据え置きは 任天堂 ファミリーコンピュータ 14,800円 スーパーファミコン 25,000円 NINTENDO64 25,000円 ニンテンドーゲームキューブ 25,000円 Wii 25,000円 SCE プレイステーション 39,800円 プレイステーション2 39,800円 プレイステーション3(廉価) 49,980円 プレイステーション3(完全) オープン価格。実勢6万円強 MS Xbox 34,800円 Xbox 360 37,900円 セガ メガドライブ 21,000円 セガサターン 44,800円 ドリームキャスト 29,800円 NEC PCエンジン 24,800円 松下 3DO REAL 54,800円 全部発売当初の価格。 必ずしも現状と一致するとは思わんけど、携帯と据え置きは環境が全然違うので 参考にはなるはず。
>>806 いやワンダースワンは許さんぞー、発売してすぐカラー出しやがって・・・
据え置きは29800が限度だろうな 周辺機器別売りにしてでも無理やり29800に抑えるべき
>>808 現在の最安値。
PS3 22000円台 xbox 16000円台。
価格で対抗するためには、1万5千円が絶対条件。
813 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 18:31:12.57 ID:1MIUyAL30
コテ付けてくれないかな?
>>811 まーアーリーアダプターで最初凌いで安くなるの待って普及作戦も間違いではないと思う。
そうういった意味でVitaも見込みあるんだけど、スマホの進化が激しいので
そこが本当に怖い。
というかWiiUのスレでvitaねたはあかんな・・・
ワンダースワンって最終的にあんまり安くないんだよなぁ まともにカラーにしようとしたら7800円になっちゃったという
1万5千円のゲーム機に何を期待できるのかwwww それも液コン付wwまさか別売りwww
>>812 なんで旧世代機に価格合わせるんだよ
馬鹿者ねーの
俺はPS3の低性能に飽きたから
3万以下なら速買いだな
>>812 君は一つ見落としていて、上記の価格はあくまで発売当初の物だけど
発売された時点で競合機種は定価が下がってたり、廉価版でてたりしてる。
その比較は参考にならないよ。
>>817 wiiuがPS3以上の性能だって誰が言ったのwww
任天堂は、Ps3や箱を大きく超える性能ではないと言っていた。
相当自信なさそうだよな。wws
1/10以下だろうな。
お前ら毎日毎日同じ奴を相手にしててよく飽きないな・・・ 書き方でアッサリ特定できるんだからさっさとNGにぶち込めよ
液コン込みでPS3を超えるためには、最低でも4万円以上だろうな。
もしWiiUがPS360の性能超えるようなCPUGPUを搭載してメモリも2Gとかの4倍だと 35000円は確実に超えるだろうね 液晶コンを別売りにすれば25000円でなんとかおさまるかもしれないけど
どうしてもやりたいソフトがあるから仕方がなくハードを買うって昔の偉い人が言ってた どうしても欲しいソフトがない人はスマートフォンで満足 幸いにも任天堂はどうしてもやりたいと思わせるソフト一杯持っている
マリカとスマブラだけで買う価値あるけど3万超えはさすがに無理
ワンダースワン系もグンペイのおかげで大分売れたしな!
826 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 18:49:13.80 ID:OGNNgneb0
・最高級グラフィックのサードマルチソフト ・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト ・2画面による新しい操作性や仕掛け ・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる ・ドラクエ10が遊べる これ以上何を望めと?
>>826 ・お求めやすい価格
任天堂ハードである以上、これは避けられない
くしくも3DSの値下げによって下手な高価格は絶対受け入れられない情勢になった
個人的な感覚では29800円が限界だな
>>827 15000円が限界だ。他のハードの価格を考えろ。
だから出せない。来年も、再来年も、ww
まあ29800だろうね
本当に言われている性能だったら自分は三万五千までは出すけど
世間的には
>>827 だろうね。任天堂ハードだし
たとえ逆ザヤにしても値段は頑張るべきだろうな
831 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 18:53:55.74 ID:d25SLT140
携帯機は一人一台だから2万を超えちゃいけないが3DSで強気な価格やっちまったからな でも、据え置きは一家に一台だから3万5千円程度までなら将来的に2〜2万5千円程度に落ち着くならありだな
現状1万円台で売られてるハードの次世代機が3万円台だと 一般の人はなかなか手が出ないんじゃないかな
29800がいいと思うけど、任天堂だから3万にしそうな気はする 29800で最終的に19800とかが理想な気がする
E3で発表したまではよかったがwww 3DSの値下げは、wiiuに暗い影を落としてる。 完全に白紙だろ。ww開発も止まってる。
>>833 wiiの成功ね3DSの失敗、任天堂は価格の重要性を知ってる。
PS3や箱より高い価格では絶対に出さない。無理なら開発中止だろ。
直付けメモリ高いからメモリが大きいといわれてるWiiUはそれだけで高価格になるのは避けられないよ 512一枚で10ドルちかくするから4枚で3000円はするだろう PC用とはわけがちがう メモリは1Gが精一杯だと思われる
837 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 19:01:26.96 ID:GMRX4nKZ0
ID:JfPYp+a40
838 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 19:03:10.64 ID:d25SLT140
>>836 メインに1Gあれば十分だろ。
あとビデオメモリーが載ってるかによるけどさ。
MSの次世代機は2Gぐらい積んできそうだけどw
Uコンを使えうお絵かきソフトが出たら買う予定 楽しみだなあ
出るとしたらやっぱりマリオペイントUかな 描いた作品を田舎のおばあちゃんに転送出来る機能をつけてきそうだな
WiiU見た瞬間に何故かドリキャスを思い浮かべた
本体内蔵ソフトでうごメモとか
>>838 いやいや明らかに足りないでしょ
前世代機や一年前に発売した携帯機の2倍しかないじゃん
PS3は前世代機で最も性能が高かった旧箱の倍以上のメモリ搭載したけどそれでも少ないと言われてるし
マルチタスク機能なんかも強化されるだろうし4GBぐらい無いと性能を発揮できないんじゃね?
絵心教室系のもほすぃ
メモリが足りるとか足りないとかそういう問題じゃないんだけどwww 性能が足りないのに、メモリとかwww
846 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 19:36:38.07 ID:d25SLT140
>>843 いくらなんでも4Gとか必要ないよ。
マルチタスクといってもネット見れるぐらいなもんでしょ。
メインメモリー1Gでも和サードから見たら十分
海外だとMSの次世代機次第で変わるだろうし
メモリの値段はこの先そんなに下がらないのかね
他社と同じ石は載せられない(キリッだからな…参るで、しかし… じゃあまた6万で超高性能機(笑)を思う存分出したらええがな、この不況下でな
youtubeでPVみたけどすごいな。 これでソフトでやりたいゲームが出たら買うかも知れない。 ここが重要なんだよ。 「ハードを買ってでもやりたいゲーム」が一本でもあればユーザは買う
850 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 20:03:41.92 ID:uQNFXblR0
凄いネガキャンでしょう。でもこれがステマ社員とPS信者なんだよね。
追い詰められたゴキブリw
タブコンセットが30000円、 片方が故障した人向けの単体購入用が 本体25000円、タブコン1万円というのが妥当なライン 売れねーナ、これじゃ日本は据え置き全滅じゃね?
854 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 20:15:58.79 ID:94AT17090
25000ではたしてだせるのか
最初はゲーマー層狙いだろうな ハード信者なんて実際問題少ないと思うし SDは無理って言う人もやりたいソフトがあれば買うだろう あとはWii時代で送りだした評価の高いコア向けRPGやアクションの系譜を出せばOK モノリスとレトロにかかってるな
そのソフトはHDマルチで勝手に発売されるんじゃない モノリスのRPGはものっそいやりたいけど
>>856 任天堂販売の奴だぜ? マルチになるかよ
レギンやゼノブレ、パンドラあたりのこと言ったんだ
だけどガンバリオンにHDゲーは厳しいかな
任天堂の子会社でまともにHD開発できそうなのが2社ぐらいしかないのは問題だな
>>855 任天堂は、最初も最後も、小学生と幼児狙い。
その親を狙ってるんだよ。財布にやさしい価格が絶対条件。wwwワロタww
この層に売れないと即死。
そもそもゲーマーが任天堂ハードなんて買うわけないだろ。 液コンwwwゲーマーには不必要www
>>857 ああ、独自性出そうぜって事ね。勘違いしてたゴメン
そもそも小学生と幼児しか買わないんだから、wiiで十分なんだよ。 価格が高いwiiuなんて売れない。HD化して小学生に売れるか甚だ疑問だなwww
任天堂ってまったくマーケティングができてないよなwww 自分のところのハードがどの層に売れてるかわかっているのかよ。ww 今更、中学生以上に売ろうなんて無理だろ。www
>>857 ガンバリオンに関しては企画が任天堂に承認されれば
人的技術的支援は受けられるだろうから大丈夫じゃね?
液コンと本格的なゲームwww どうみても無理だと思う。任天堂って何を狙ってるかまったくわからない。 どの層を狙ってゲーム機を開発してるのかww 液コンを宣伝してるから、また小学生以下なのは確実だ。
またさっきのが沸いてるのはいいんだが、あぼーん越しにみてみたら ちょっと前にデータつけて教えてあげた事ほっぽり出してまた同じ事いってるみたいでワロタw
vitaが糞過ぎるから3DS叩きを諦めて Wii U叩きをはじめるゴキが増えたな
PS3が潰されたらそこで終了だからな もう後が無い
てか、初代PSとかポケステって中高生向けっぽい雰囲気とかしたか? SFCもガキっぽい感じはしないし、ハードが変わればイメージや傾向もガラっと変わると思うけどな。
WiiUってE3で発表されたので終わり? 他にも何か隠してるのがありそうなんだが・・ なんせ岩田は策士だし 3DSでビックリしたわw
>>820 俺もここのキチガイとグロハゲは読んでも全く意味無いから即効NGしてるなw
みなさんはからかって遊んでいるんでしょうね
>>869 3DSってなんかサプライズとかあったっけ?
>>847 メモリやHDなんかは時間が経つと下がる
昔は4MBのメモリが4万、1GBのHDDが13万したんやでw
SASIの40MBなんかもっと高くて話し出すとキリがない
そういうこと
>>857 子会社と下請けをごちゃ混ぜにして語られてもなぁ
>>873 それなりのクオリティのHDゲーてコストも人員も時間も必要でしょ?
現状モノリス、レトロぐらいしか対応できないと思うんだ(ジニアスはどうだろう)
今世代にソフト発売したと思ったら開発が解散なんてたくさんあったでしょ
ガンバリオンとかの下請けに無理させられないと思うんだ
金さえ出せば、HD機向けソフト作ってくれる所はいくらでもあるよ。 あっちも仕事欲しいんだから。
ガンバリオンほどの規模があればある程度の用意はしてるでしょ 下請けなんかだってきちんとそれに見合った開発費出るんだから
PS1と2を定価の39800円で買ったな 今思えばすごいボッタクリ価格
>>874 いや、開発の話しだけならすんなり聞ける
子会社〜は経営も関わるから同列には語れないかと
極論すると下請け潰れても任天堂は痛くないし
どういうソフトを作るかで開発費が全然違ってくる、ここは今と変わらない。 イニスのような比較的小さな会社でもHD機にゲーム出してるわけで。
>>879 ゲームボーイで公式のアクセサリーバッテリー無かったっけ?
今度こそ電源入れて3秒で起動できるようにしてくれよな
>>879 奇才現る
でもそこは3DS連動にしようずw
零とニンジャガが凄く楽しみ
HD開発のノウハウって具体的何なのだろうねw よく任天堂にはHD開発は出来ないとか言ってる奴見るけど マリギャラの開発画面とか明らかにHDだったんだけど
バッテリーどんだけw
HDが選ばれし者だけに許された神聖なる物だと思ってるんじゃなイカ
任天堂は基本デフォルメ路線だからあまり関係ないけど リアル路線でHDにする時はテクスチャの描き込みとかが必要ではあるが そこは基本人海戦術だよ つまり金がかかるってだけだ そっから先で更に他社ソフトと差をつけたいならシェーダーとかつかって工夫せい て事だろうが任天堂ってわりと使える範囲ではシェーダー多用する方だよな
>>810 >キンドルで原価200ドル
>WiiUはそれ以上のCPUGPUなわけだから300ドルちかい原価になるから定価350ドルも視野に入ってくるわけだ
原価のうち4割強がゴリラガラスの静電容量式マルチタッチスクリーンディスプレイに費やされていて、
プロセッサの占めるコストは全体の十分の一以下だよ
仮にWiiUのCPUが45nm、GPUが40nmで製造されるとしても、
現時点のリークにあるスペックなら両プロセッサの調達コストは合計60ドル程度には収まるし
WiiUの液晶コンがシングルタッチの抵抗膜式ディスプレイで解像度も960*540程度ならタブレット向けの液晶より安い。
小売価格がKindleFireから150ドルも増えるというのは悲観的過ぎる
今世代は3DSで凌ぐことになりそうだな
891 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 05:19:36.10 ID:UhBE8FXW0
WiiUはコントローラーの画面に処理能力を使う分、テレビ画面の方が表示ポリゴン数などが少なくなるんじゃないか?
>>888 WiiとかDSで選択したのがああいう戦略だったんで勘違いされがちだけど、画作りも凝る会社だよね
面白さと画の綺麗さはちゃんと両立できてるというか
893 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 07:26:22.58 ID:S0oKOSR+0
WiiUコンは処理を喰うおかげで、1人しか使えない仕様。 2人対戦だと2PはWiiリモコンしか使えない。
http://www.4gamer.net/games/128/G012876/20111014093/ ところで,今回のホワイトペーパーでは詳細が明かされなかったが,クアッドコアCPUを採用す
るAPQ8064は,GPUに「Adreno 300」が採用される予定になっている。 Adreno 300については,
アーキテクチャの大幅なリファインが行われ,PlayStation 3やXbox 360に匹敵する性能を備え
るなどという情報が伝えられていたりもする。まだ詳細は明かされていないが,Adreno 300がど
のようなGPUなのかも興味深いポイントとして注目しておきたい。
時代の流れは速い。
896 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 08:53:43.48 ID:/iOMi6Jq0
なんか久々に来て新しい情報無いのかと思ってたら 相変わらずの生ゴミ強姦魔がいて気色悪いな 死ねばいいのになPSユーザー
>>885 任天堂はGCのトワプリをみて分かるように
10年前のSD機でHDレベルのグラを出せるから、
SDで作ったのをにHDリマスタをかければ十分いけるはず。
実際、WiiUのゼルダの映像を見ればわかるしな。
というか、最初はHDを生かしたゲームを作らんでいいし。
Newマリオとか初めてのWiiUとか。
ところで、WiiUの液晶コンに続く新UIをずっと考えていたんだが・・・。
これなんてどうだ?オーデコというらしいが・・・。
http://www.youtube.com/watch?v=HgMkek31dEY
モンハン5とかはWiiUに来そう
次世代機ではkinectの超強化版みたいなのを作って、 プレイヤーがコントローラーのどの裝置をどのように使ったかもそれで完璧に感知できる。 その分コントローラーからセンサーなどの裝置を大幅に減らし、コスト・構造の簡略化を図ると思う。
まあPCあがりの海外メーカーあたりと比べると劣ると思うが 国内のHDレベルとかなら全然心配しなくていいと思うなw
>>898 それなら結構聞いたことがあるが、オーデコなら
今の据え置きゲームの弱点である奥行きのわかりにくさも
どうにかなるんじゃないかと思って。
>>899 その前にモンハン4Gとかじゃねーの?
そういやゲームフリークがWiiUのRPG作成に手を
出したという噂があるようだが・・・。
>>902 そういう共感覚に近いのは訓練が必要だから娯楽だとちょっと無理かもね。
奥行きはテレビを3D表示にすれば把握できるでしょ。 6年後なら裸眼立体視対応の3Dテレビの普及率も今とはまるで違うだろうし。
905 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 10:40:48.70 ID:G7DumkZa0
>>904 絶対にあり得んよ。まず裸眼3D自体がかなり難しい。
出来たとしても、値段や視野角が複数人でテレビを見ること
とかの問題があるし・・・。
それにHDテレビの普及は世界的な地デジ化があったから。
6年後に似たようなことが起きると思う?
岩田社長が
「これからテレビの大規模な買い換えは起きないでしょう。
WiiUはテレビを買い直さずにテレビを進化させるゲーム機なのです。」
と言っているぐらいだし・・・。
でもカラーテレビの時も強制的な何かは無かったよ?
>>906 ちょっと苦しい突っ込みが入ったな・・・。
一応の反論としては3Dテレビが普及するのは10年後ぐらいだと思うんだが。
裸眼3Dの技術はまだ過渡期だよ どんな目の人でも、どの方向から見ても破綻しなくなるまでは まだ時間がかかる
>>902 4GどころかMH4マルチから来るんじゃね
立体視でいうなら裸眼のテレビより
3D対応のHMDのほうがまだ普及の芽があるんじゃないかな
特に製造コストの面では、圧倒的にHMDに分があると思う
もちろん現時点で高解像度化に壁があるわけだけど
高dpiの3インチ液晶x2でHDの立体視が可能になるわけで
半導体と同じく製造面積あたりでコストが大きくなる液晶では
小さければ小さいほど製造コストも小さくなって
数年以内に1万以下で3D対応のHMDが売ってても不思議はないぐらい
任天堂がWiiUで自前ディスプレイに手応えを感じたなら
次の据置で↓が現実化しても不思議はないかな
http://www.youtube.com/watch?v=2cbdJeE-x6E
>>910 当時はWiiはその映像の通りのものになるかと信じ込んでいた・・・
>>910 面白そうだが、一つ重大な問題がある。
つけた時の見た目が気持ち悪い。
・・・待て、任天堂は見た目の問題を解決できる可能性もあるな・・・。
>>911 覚えている人がいて良かったw
これ懐かしいよねぇ
PS3が1000万円で落札されてたのもいい思い出
915 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 12:22:23.28 ID:Fg31yJOG0
nintendo on
今しがた発表されたレベルファイブの妖怪ウォッチは Wii U向けなんじゃないかと思うんだが、どうだろう。 順当に考えれば3DSだと思うけど、一瞬映ったゲーム画面が3DSって感じじゃなかった。 Uコンで透かして見ると妖怪が見えるとか、そんな感じの。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>>916 画面横長ワイドだったから据え置きかVitaぽいけど、どうなんだろーねえ。
>>918 その意見よくみるけど零だと冗談抜きで大マジで怖いから……
もうちょっと笑えるタイプのホラーならいいんだけど……和製はあかん
妖怪ウォッチはPSとは客層あわなさそうだが
>>918 どの枠だよw
Wii Uに零が来て欲しいとは思うけど。
>>919 自分もVitaかと思ったんだけど、どう見てもVitaのメイン客層とはかけ離れてるんで、
面白い仕掛けが作れそうなWii Uかな、と。
PS3だとAR的なことは周辺機器が必要だしね。
「対応機種 ???」ってのも、まだまだ詳細が発表されてないWii Uだと合点がいくかな〜と。
WiiUがコア取り入れようとしてるのと同じでVitaだって客層は拡大しようとしていると思うよ
>>923 それはSCEの思惑でしょ?
サードであるレベルファイブがそれを望んでるわけじゃないよね。
客層拡大をやるのはファースト
でもE3で発表されたWiiUのコア向けっぽいソフトって全部サードだったじゃん
あれはマルチじゃん 映像はPS360
ただ単にサードの得意分野がコア向けってだけやないか・・・
Wiiの客層からすると、コア向けの拡充が客層の拡大になる。 でもそっち方面の客が求めてるのはファーストのじゃなくサードのソフト、って構図。
ふつーにマルチででるだろ
>>889 そのKindleFireにはカメラもマイクもついてないのに原価200ドル
KindleFireよりはるかに高性能なのに加えてマイクカメラもついてるWiiUは原価300ドルはするだろ
内蔵ソフトやらの開発費も加わって35000円になるのが妥当だと思うけどね
Xbox360みたいにゲームはキャプチャ出来るようにして欲しい VODもやりたいみたいだから、ガード無しっていうのはありえなさげだが
グラボ自体の性能が桁違いだから、やる気の問題だな
PS3にもPS2以下のやつあるしな
グラはある程度でいいよ フレームレート安定してないほうが大問題
>>936 イスラエルの会社が作ったもんの方が優秀って・・・
939 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 18:37:28.44 ID:xOFr2KKiO
>>938 本気でいってんのか?中東のシリコンバレーは伊達じゃない
IntelのCPUはSandyとか絶賛されてるのはイスラエルチームだぞ
イスラエルはチップやらIT関係でよー出てくるやん
キネクトがイスラエルの会社の技術だったろ
>>940 でもさ、WirelessHDの開発団体は
>Intel、LG電子、松下電器産業(現パナソニック)、NEC、サムスン電子、SiBEAM、ソニー、東芝
だぜ?
944 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 18:47:55.66 ID:uV2VCeIZ0
>>933 Killer Freaksで注目すべき点は5:15の建物を破壊するところだな
もしどの建物でもあのように自由に破壊できるなら結構凄い
インテルのCPUもイスラエルのチームが設計するほうが出来がいい。 アメリカチームは電力バカ食い、発熱が凄い。しかもその割りに遅い。
キラーフリークスはラビッツなのがいいね
正直マルチじゃないとなんともいえない。 ラストリベリオンみたいな手抜きだって当然あるんだし。
そうだね^^
>>948 メモカ必須って書いてあるな。ほとんどの奴が3G+16GBかな?
WiiUが3万円でも安く感じるなww
>>950 別にゲームだけなら、一番安い4Gでいいじゃん。wwセーブだけだろ。
>>951 リッジレーサー、みんゴル、アンチャーテッドはROM版でもメモカ無いと起動すらできんぞ
安いといっても2200円だし
まー一般人がどれくらい買ってるのか気になる所だし、大人しく結果待ちw
しかし、リッジはフルサプライズで対戦機能DSマリカ以下の3DS版といいほんと手抜きの糞汚いソフトになったな
買わないけど予約なしで買えるだろ。
リッジは任天堂ハードで必ずと言っていいほど手を抜くよね。 Wii U版では汚名返上して欲しいが…。
ゲーム機で音楽とか聴く気にならんしな ウォークマン持ってるし
すまん、3DSで毎日聞いてる
マリオカートとかF-ZEROには逆立ちしてもかなわないしな
3DSのスピーカーはけっこういいよね 十分聞けるレベルだよ
IDがWiiなんで記念真紀子
鯖が変わればIDも変わるんだぞ…
>>959 マリカはわかるけど、F-zeroに敵わないってどこが?
世界観とかキャラはF-zeroの方が良く出来てるけど、
レース部分は(普通に遊べば)それほど差は無いと思うな。
ブランド的にもF-zeroGXは公式HPで開かれた大会でバグ技認めちゃったりとか、
やりこんでたプレイヤーから反感を買うような事もしちゃったし。
んじゃスレ立ててくる
これはあくまでも仮というかありえない話なんだけど、マリカWiiUが実は外注に開発投げてて、 技術的な問題のせいで製品版ではWiFiでのオンライン対戦や、 カートリッジ1つでの多人数対戦が出来ないような仕様になってたりして、さらに8000円ぐらいしたらお前ら怒る?
>カートリッジ
958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 02:23:40.19 ID:9wJPTqOW0 [1/2] これはあくまでも仮というかありえない話なんだけど、マリカ7が実は外注に開発投げてて、 技術的な問題のせいで製品版ではWiFiでのオンライン対戦や、 カートリッジ1つでの多人数対戦が出来ないような仕様になってたりしたら、お前ら怒る? いちおうあっちで詫びてるみたいだが
どういう頭してたらそんな質問が思い浮かぶのか逆に気になる
>>971 とあるレースゲーの3DS版がそんな感じだったんで
マリカ7のコースの幾つかをレトロスタジオに発注したってネタを 変に解釈した噂の元にしようとしてるんじゃね。
そういう意図じゃないわ。
ありえない話でしかも怒る怒らない聞いてどーすんだろうな 別に面白い話でもなんでもねーし
外注に任せるのも、ちゃんと任天堂がクオリティーチェックを
してるんだから、構わんと思うんだがなぁ。
外注=駄作ってのは任天堂には当てはまらないよね。
>>966 おつおつ
WiiUに期待が高まる溢れる今日この頃です……。
詭弁のガイドラインを思い出した。 立論の段階で自ら詭弁だと冒頭に示しているから、ある意味ではそれ以上か。
新情報こないなぁ
新情報は年明けでしょうね 年末商戦は3DSとWiiに集中させたいだろうし うめ
それより今月末の四半期決算の質疑応答で何か出るとはおもうけど。
相手が株主だから俺らが求めるような話はあまり出ないと思うよ 動画配信だとかの外野企業のビジネスに関わるサービス関係の情報とか、 発売日の情報とかは出るかもしれんけど
いやぁ発売時期が一番のネタかなと・・・。 まあ年末商戦前だから触れない気もするけどね。
今は3DS優先だろな
以前の決算の時は「据置用ソフトは開発に時間がかかるので、発売時にソフトを揃えるためにかなり早めにWiiUを発表した」と言ってたから、 来年になってすぐに発売ってわけでもないだろうしな。リッジファンとしては遅めでもいいやと思う。
ボタン配置なんだけどさ 単純に○の下に十字や4つのボタンじゃ押し難くない? 親指を結構曲げないとダメだろ ナナメ下に配置出来んの? それとも真下の方が人間工学的に適してるの?
>>983 決算説明会の時に質問してるのはほとんどマスコミだよ。
株主総会じゃないんだからさ。
>>987 あくまで仮設計と言っていたからまだ変更の余地はあるけど
おそらく画面やコントローラーのサイズとの兼ね合いで現状に妥協したんでしょ
斜め下に配置すると外枠がさらに大きくならざるをえないか全体を大きくしないと無理
外枠小さくしつつ画面大きくして尚且つ持ちやすい大きさに抑えるとなるとアレしか出来ん
新情報来ないのは、価格戦略で途方にくれてる。 どうみても無理、無理、無理。 任天堂が1台当たり、1万5千円の赤字をかぶれるかどうか??www 1000万台売れたら、1500億の赤字だwww
そもそも価格を決めないことには、ハード設計できない。 3DSの値下げで状況は一変。2万5千円では無理ということだろうな。他のハードに勝てない。
3万円でもHDハードなら高くないだろ
高い
360+キネクトが3万だからそんなもんだろう
次スレで既にハッスルしてるんで淡々と埋めっか・・・(´・ω・`)
ハッスル望遠鏡
( -ω-)梅
梅(-ω- )
( -ω- ) 梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。