156 :
名無しさん必死だな :
2011/10/03(月) 11:29:13.22 ID:x8jnO67f0 バンナムがいくら金を積んだか知らんが、何故かこのタイミングでgoogle八分を発動させたようだなw 9.18でニコのTGS葬式動画が引っかからなくなったぞw
良作かどうかゲーム性だけで私見を言わせて貰えば 無印から全て良作だったことなど一度も無いと思うが? 悪くは無いゲーム、にキャラ乗っけた良く出来たキャラゲーではあるけど
>>156 そんなもんに金つぎ込むならゲームとアニメをまともに作れと言いたい
アニメなんか来期の有力ワースト候補だからな、今のところ
そういえばアニメの第1話放送日?だったか 読売系に一面広告出してたね。 あれも普通にやると数千万かかるんだよね、確か。 宣伝と工作に金を掛ける事だけは必死だね。
良作スレが落ちたので悪作決定
全てとは言わないけれど、152のような濃いファン層がコミュニティを形成していたのは事実なんだよね キャラクター性の強い作品だったから、ゲーム自体より世界観や設定で楽しんでいる人が多かったように思う パイは小さいけれど、確実に稼げるコンテンツだったとは思うんだけどもね 無駄にクリエイター気質を発揮した馬鹿が、間違った方向に持って行った結果が今だと思う ユーザーに対してもだけど、自前のコンテンツの事も何も分かっていなかったんじゃないかな
>>156 今更やったところで悪評がさらに積み重なるだけなのにご苦労なこって
アニメ化もそうだが、876は物事には時があるってことを知らん
ブランド展開やシナリオ・ゲームシステムを作るセンスも丸っきり無い
でも広告もアニメ化もアイマス2の展開も、あれはみなヘボなりに安牌のつもりで必死で打ってるんだよ
キャラクターブランドの育成って難しいゲームをさっぱり分かってないから、全部ただのクソ手にしかなっていないだけで
876は「タンヤオ!!(四暗刻)」レベルのプレーヤー、マジで
海外で300億すっ飛ばすぐらいの金だけは持ってる
今のファンってガチでアイマスが好きな人しか残ってないから、 どうみても業界の癌にしかならないPS3版は、”我慢してでも”買わないよ あいつらは、アイマスのためならわが子を滝に蹴落とすことも出来る訓練されたファンだし
以前ならアイマススレが立ったらPや変態紳士の社交場になったもんだがな 箱○PS3マルチでアニメもやってるのにアイマスネタ全然見かけない。
逆に信者はライブ存続が至上命題だから喜んで買うだろうな ライブを生み出さないアイマスなど不要!って感じだから 信者とファンの方向性が真逆な作品とかまずねえよ
G4Uの売り上げ数は、 生き残ったアイマス信者の実数と数えても、さしつかえないだろうな。 アイマスも残り1クールで完全終了か、、
>>166 ゲーム方面の展開ももう行き詰まりだろうし、アニメ終了=コンテンツの終了だろうな
最近残ってるのが声優好きな人ばかりで、ゲーム自体好きな人は肩身が狭くなってどんどんいなくなっていった
だから一世を風靡した大先輩のときメモやサクラの凋落の原因を探ってそこから学べとあれほど なのに、それらすら凌ぐ最悪の手を打った バンナムがコナミやセガよりはるかにバカだったことのある種の証明なのかも知れんが
>>169 学ぶも何もキャラクターコンテンツは3年を超えると落ち目になるってだけ。
飽きないユーザーなんていない。
安いから買ったけど、テンポの悪い作業ゲーだな。 会話スキップできないとか、なめてんのかって感じだった 9周もしないと実績コンプできないから、本当苦痛だったわ
>>167 そのアニメも、もはや誰もまともに注目してないからなぁ
アニメもゲームも稀に見る失敗コンテンツだぞ
>>170 それは単なる思い込みじゃないか?そういう傾向はあるにしても、必ずあてはまるわけでもないと思うがな
現にアイマスはアケマスの稼動開始から3年超えてむしろ再燃した
まあそれからまた3年したらこの通り鎮火したが
>>167 多分ぷちますのアニメ化&グッズ化狙ってる
175 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 14:26:17.61 ID:OmK0U3ZY0
>>1-174 PS3完全版発売決定までは
この手のスレゲハにたつと
ゲームとしてはよくできてるとか色々あったけどゲームとしては面白いよとか
そういう痴漢の擁護レスが必ず腐るほどついたのに
PS3完全版発売決定後の今は見事にそういうレスが激減してるねw
TOV時もあれだけフレンが仲間にならない欠陥版をマンセーしまくっておいて
PS3版発売決定後はTOV持ち上げるの一切やめたしなw
本当痴漢のそういう所醜いなぁ
>>174 それやるにしても2なかったことにしたりしないときついだろ
なかった事するには2の展開に力いれすぎたしな
コンテンツを殺すために大予算かけて二度と復活しないように
徹底的な埋葬をしてるのと変わらん商業展開してるがw
177 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 14:44:59.36 ID:WYjJsZIJO
>174 ぷちますって1準拠じゃねえか? そんなもん新規に展開するなんて2が失敗したって暗に認めるようなもんだしな ところでぷちますのちっこいキャラのデザインが超気持ち悪いんだけど、何で皆あの気持ち悪い生物を有り難がってるんだ?
>>118 ってより、一生懸命作ってもすぐ消されるのが問題だよ
>>175 ゲームとしては面白いってだけしか感想持てない人が長期間擁護すると思うか?
SLGだから飽きるの早いぞ。俺は5周して実績790(プレイ時間60時間くらい)までやったけど
最後に起動したの4/15になってるわ。感想としては、俺も普通に面白かったとしか言えん
この手のゲームでファンを離れさせずにやってくのってやっぱキャラ人気じゃろ
で、2ではそれが思いっきり失敗したと。それだけじゃね?
PS3版も3000円くらいに値崩れしてたら初プレイの人は値段相応に遊べると思うよ
発売する頃には、興味がなくなってた
ゲーム部分は前作と比べてよくなってると思うし面白いと思うけど ユーザビリティに細かい不満がある感じ 特にキャラ毎攻略しだすとだるい 本質はキャラゲーなのであずささんが使えないじてんでゴミ
発売当初はやれ批判する奴は買ってないだのゴキブリだの酷かったからな
183 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 15:02:33.55 ID:GS55Sof80
オン対戦がないとあの育成ミニゲーム繰り返しは強烈な作業感で死ねる。やったことないけど
184 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 15:05:05.89 ID:XFoHzIje0
二周か三周で強烈な飽きが来る PSPみたいにアーケードモードがあればいいが無いからな
185 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 15:09:24.97 ID:PAf/ysul0
初代をプレイしてなければ良作 異論は認めないw
実績厨だから実績1000までがんばってみようと思ったんだがな 途中で心が折れた。実績74000という中途半端な実績厨の志なんてこんなもの 個人的に選択肢のまえに短時間待たされてテンポ悪いのが繰り返しプレイのストレスになってた 地方行くたびにお守り買うかの選択肢マジいらねえ
初代をプレイしてると比較してゲーム性は多少上がってる事もあって少ない周回なら良作か?と思えなくも無い
2からやったけど1と比べて良くなったとか言われても知らんよね 2だけやって何だこの出来って思ったわ なんつーかゲームとして成立してないつうの?
あの超絶つまらないミニゲームで無印を途中で投げた口だけど、 改善されたのかね?
ミニゲームは大差ないけど、なんぼかマシかなぁ それでもビジュアルレッスンはやりたくない
2から始めてやっと5周したところだが、 全制覇狙ったら後半ミニゲームやってられなくないか? 早い時期にランク上位に入れればいいんだろうが、 いつもギリギリで終盤は必死で巡業してるわ。 俺のやり方が悪いんだろうか。
普通に面白いって、どれくらいなのかね? つまらないことも無い、そこそこ面白い、くらいの印象で聞こえる
キャラゲーとして今作からなら凡作
>>189 すこしは面白くなってるよ。ほんのすこしだけな
比較する相手がアレだから、単品として見るとやっぱつまらん
けど1周我慢すると衣装ブーストの恩恵であんまりやる必要ないから
たいしたマイナスではない
アイマス2のゲーム性の肝はファン数の増加と維持を
どうやって効率よく行うかのスケジュール管理
そのコツを掴めば簡単にIA全部門制覇できるようになる。そして作業ゲーになって飽きる
いいとこちょっとでも誉めるとすぐ社員だの奴隷だの言われるからなぁ……
ああでもバンナムの商売の仕方は最悪だな。バンナムは死ね
1はゲームとしては確かに駄作に近い、が 2はゲームとしては完成度こそ上がったが、1より魅力は薄い シナリオ充実させました!違うんだよ オン対戦削りました!なんでやねん シナリオの為に最初からトリオです!ソロとデュオは? 5人ステージ可能です!いやだったらクインテットは? 他にも色々。とにかく噛み合ってないと思える グラフィックが年数なりには進歩した事、ステージ鑑賞を最初から付けた事、くらいは評価する
>>197 そんな需要なかった。
無印は平均で約3周しかプレイされてない。
3ユニット完走させれば7,8割回収出来るように調整するのは当然でしょう。
オン対戦に至ってはわざわざ時間を告知して接待ゲームじゃないとまともに成り立たない有様。
>>192 その程度の認識でいいんじゃね?
リストラだキャラ破壊だの叩きに便乗して変わったとこ全てが尽くクソでしかなかった位に言われてたけど、
そこまで酷いこともなく新システムとしてまとめられた部分はちゃんとゲームとして成立してるってことで
>>194 確実にトゥルーエンドを狙うとなると1曲目から20位圏に入るようにするから
下位ランクのころの営業イベント見てないのが多いわw
でもそのためにまたやり直すのもめんどっちいw
201 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 15:51:47.78 ID:gyQGLAfwO
シナリオ充実させましたってしてないからね 一応言っとくが キャラごとのコミュ数は半減以下 エンディングもな 内容については好みもあるからどうこうは言わんが 1を書いたのはプロのライター、2を書いたのはバンナム社員 参考までに
ゲームの内容云々より竜宮小町でしょ問題は 木星に関しては居ても問題は無いけど、そんなのにリソース使うなら竜宮小町組をプレイキャラに戻せよって言いたい
1の面白さは、俺主観でいうとキョーレツなアメとムチだな。 気を抜くと高評価は得られないレッスンゲームの繰り返しと、 終盤になるほど判断力を要する緊張感あるオーディション。 しかしそれに勝ち抜いた時に見る、ハイクオリティなアイドルのステージは格別…!みたいな? とにかく、予定調和的にスンナリ勝てないマゾいシステムなんだけど それが逆にああいうキョーレツなファンを多く産み出してんだと思うんだよな。
固定シナリオとか竜宮がどうこう言われてるだけで オーディションとかシステムは2の方がずっと面白かったな
>>198 普通は8割くらい遊んで貰えるように、ボリュームダウンを計るなんて考え付かないけどねw
俺、実績コンプ厨だから最後までやったけど 3周目で確実に飽きる。6週目から苦痛でイライラする。 全員Pしたら、真のエンディングかハーレムエンドでもあるんじゃねーのと思わせるほど単調で苦痛
箱版は発売してから結構たってるからもうみんな飽きてるんだよ 無印と違ってオン要素ないから一通り全キャラクリアしたら終わり。後はDLCで新曲とコス楽しむだけ。 しかしそのDLCも最近既存曲ばっかの手抜きだしな。 そんな状態だからゲーム自体の話題なんてもうほとんどないだろ。
>>206 無印だって何度も遊んでもらわなきゃいけないアケのボリュームにタダ乗りしただけだしね。
何十万と売れるようなゲームでもないし、こうなって当然かと。
無印なら1人のキャラでもコミュの選択次第である程度違ったプレイ感を出せるが 2だと共通シナリオと強制キャラコミュでそれが出来ない状態なのが辛い
>>202 竜宮使えても使えなくても、木星に使うリソースあるなら他のボリュームアップに使えってのは変わらない
結局、あれは何がどうなろうといらない
木星を真っ当な女キャラにしとけば女のライバルユニットが1つ増えた訳だしな
ま、竜宮健在なら批判は少なかったろうがな
いっそのこと、4人残して残りサブキャラ、とした方がまだマシだったかもなあ まあ、まんまDSなんだが
>>192 まぁ好き好きなんで面白く感じる人がいるのは確か
PSP版から入った人は特にそう感じるらしー、つくりが一緒だから
1が積み上げ型のアイドル育成シミュレーションだったのに対して
2はぶっちゃけアドベンチャーゲーム、共通のメインシナリオと
リーダーにした子のシナリオをイベントとして流されるだけ
いわゆるノベルギャルゲ好きなら作り的には全く問題がない
育成はテンプレ通り、オーディションに戦略もなくなったのでゲームと
しての価値がそこは0になっちゃってるから初心者でも安心して勝てる
シナリオの出来は良くないんで特定のキャラ萌えでも出来ないとキツイかな
1やアーケードをやった事があって面白いと感じてた人には
批判が出ている様にふざけんなって出来なのであしからず
>>212 いやそれもオワコンになるだろ
パワーダウンしてどうすんだよ
ファンが望んでいたのは真っ当なボリュームアップとささやかな新要素、そしてシステムの最適化
2の開発者はこれ分かってない
別にアイマス1.5やりたかった人間だけじゃねーってんのにすぐこれだもの
>>214 散々DLCと携帯機行脚で続編渋ってたのに今更そんな内容が許されるわけないだろ。
>>215 サクラ大戦で言えば2や3を望んでいたところに
やってきたのはVでしたみたいなモンだったからな。
受け入れられない人間はとことん受け入れられないのは当たり前だし、
もっと言えばそんな製作をするほうが馬鹿。
ゲーム雑誌とかアミューズメントメディアとかがなぜPS3に移植する事を決めたのですか? みたいなインタビューなり、記事なり出していないあたり つくづく終わってるな、と思わされる
サクラも5では腐女子受け狙ってオワコンになったよな 歴史は繰り返す 制作者は、誰に作品を支えてもらってるのかもうちょっと考えた方がいいな
せめてギルティの続編がギルティ2になったって喩えて欲しいんだが キャラとミニゲーム以外には共通点のほうが少ないしな
>>199 .213
なるほど、現状の評価のどちらも間違ってはいない訳か
>>216 3週理論のために薄っぺらにするんだったら
完全新キャラ少人数の方がよかったと思いませんか?
PS3ユーザーもさ、2なんぞ出すぐらいなら1出せよ糞がって思ってんじゃねぇの?
>>222 ただし1より多少マシなだけ、普通に面白い(つまらなくはない)程度だからなw
>>221 意欲作のギルティ2とアイマス2一緒にして欲しくないんだけど
227 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 16:37:45.21 ID:pFAcT6/V0
無印神格論者が2を過剰に叩いているだけでゲームとしてはどっちも底辺で新規にはお勧め出来ない 結局の所キャラの見た目や中身を愛せるか否か
ゲハネタじゃなくて信者とアンチ抜きで語るべき
俺はゲハネタなんぞ関係なくガチで本心だぜ
230 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 16:46:36.98 ID:n92vfDuQO
前作に搭載されてたカメラ指定 パート指定が無い時点で 360版は意図的削除版だとバレバレ 本当にうざいわ
ギルティ2ってホモゲーみたいなパッケージのやつか
>>228 ハタから見たら、ファンを省みないクソコンテンツじゃんw
ゲームがすげぇ面白いなら救いもあるが、正直微妙だよ
>>220 腐狙い所か悪い点あり過ぎる
Vの悪い点は他にも
・人気出なそうな隊員達、若い上あまり性格良くない支配人
・ヒロイン参戦が終盤と遅すぎる
・機体パワーアップ無し・ミニゲーム無し
・アメリカに信長、決戦兵器が鯉ミサイルと誰得なセンス
・過去キャラ一切切り捨て
・レトロ感も幻想感も無い現代的なアメリカが舞台
・摩天楼にバキュ〜ン
など
234 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 16:54:28.70 ID:n92vfDuQO
コミュも 1の時は ああ育ってきてるな感あったのに 2は全然そんな感じしなかった コミュイベント自体に作業にしか思えなかった まあ これは個人的感覚だけどな
235 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:00:01.48 ID:OX8r/nUJ0
ゲームとしては凡ゲーだろ
>>228 ゲハ抜くのはいいとして
信者とアンチまで抜いたら何も語ること無いだろ
237 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:03:09.70 ID:SI0PKww6O
いやホントにさー 箱信者はしょうがないとして 箱に期待しない方が身の為。 中途半端に売かうからこう言う事になんだろ?
238 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:06:51.60 ID:n92vfDuQO
あれほど喜んでたDLC売り上げで 中途半端か まあ PS3版はさぞや売れるだろうし バンナムは最高だね
ゲームシステムとシナリオが完全に乖離してて プレイヤーキャラクターが典型的なメアリ・スーで そもそもシナリオとして破綻しまくってて テキストが、まともに、文章を、書いたことがない、人間のそれで(この行を読みやすいと思う人間ならいいんだろうが) UI設計が酷い(1も褒められたもんじゃないが、さらに劣化してどうする) アルケミストのギャルゲ買う方が数万倍は楽しめるよ
240 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:10:32.81 ID:RLpZ93BNO
でも売れちゃう、不思議!
今でも箱のDLC上位にいるからなw
シナリオ重視って言うならユニットのキャラを自分で選ぶんじゃなくて、まこゆき、無敵艦隊、やよいおりみたいな固定ユニットから選ぶ方式で個別シナリオにすりゃよかったのよ、DSみたいにさ
>>226 ゲームデザインの方針転換のことを指して言ってるんだが
244 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:14:39.62 ID:n92vfDuQO
まあ とりあえずエロ方面つっ走ってくれればいいよ エロビアFOR YOUのために買うわw
>>243 それこそキャラ以外完全に一新してるGG2とどれもこれも中途半端なアイマス2を比較する意味があるの?
所詮アイマス2のシステムは無印の延長線上のものでしかない そういう意味でサクラVの例は適切。それを必死で否定するのは見苦しい
対戦音ゲーはもう少しだな ちゃんとバランスとって対人戦やりたい
>>45 つうか、同門対決を初っ端で持ってくるあたりで、頭がおかしい
普通、そう言うのはストーリーの最後か、少なくとも中盤の山場に持ってくるもんだ
つーかPS3で完全版出しても売れる見込みあんの?
まぁサクラVに関してこれが原因でオワコン化したって意見が多いから アイマス2がそれと同種で有ると印象もたれるのは都合が悪いだろうな”奴隷”としては
フルプライスでは買わない
252 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 17:30:21.91 ID:Ls4zwR1c0
>>175 自分の代わりに是非、アイマス2ちゃんを買ってあげてください。><;
もちろんG4U入りのBD同梱版を。
自分は去年の秋で力尽きました… ('A`)
元々、嫁はねねこ一人ですし。
・・もう発売されてるんじゃなかったのかw
アイマスがアニメ化した、じゃなくて 今やってるアニメが2クール目の序盤でゲーム化されて発売!と考えればまあ アニメ原作ゲーとして耐えられる程度のクオリティはあるんじゃないの 無印とか360版とかそんなん始めから無かったんや
はい奴隷入りました〜
>>254 美希のエピソードに無印ネタを詰め込んでたりするので無理です
周回前提の育成シミュレーションに 強制負けイベントと強制勝ちイベントのあるメインシナリオが横たわってて ランダムイベントの数は半減ってどうなのよ
>>255 だって奴隷認定して欲しかったんだろw
>>195 違うと言うんだったらサクラVの例えが不適切だと思う理由を説明しろよw
ストーリーなんて毎回かま夜の栞が増えるみたいなもんだろ
ストーリーかまいたちみたいな品質ならむしろ大喜びだったんだがな あちらも2でやらかしてオワコンだがあちらのライターは腐ってもプロ
>>258 サクラ5はちょっと話が違う
あれはDCで4が出た後にPS2に移動した時点でファンが離れてた
劣化リメイクの1と劣化移植の3でさらにファンが離れた後の作品ってのが大きい
自分も熱き血潮の糞過ぎて離れたからな
とりあえず無印のドーム成功をトゥルーエンドだなんてぬかす奴は何もわかってない
>>261 ハード関係なくあんな糞売れる訳ないだろ
頭大丈夫か?
>>261 サクラ5がDCで出てたら売れたと思う? 俺は思わない
>>257 何度も遊ぶ人が少ないんだから仕方ない。
何十万と売るソフトでもないのにメジャーバージョンアップっであれもこれもなんて無理に決まってる。
グラに注力して、小町という手抜き続編or完全版の目を残した製作者に感謝しろよw
>>263 お前が頭大丈夫か?
元々DCが撤退しなきゃシリーズは4で完結みたいな事はやらなかった
DCでサクラ大戦は完結させる為に強引に4を作った
DCが撤退せず本来の構想でシリーズ進めていれば5はまったく違った
ゲームになったはずなんだけどね
サクラV大人気だけど、L4Uの時もお前ら同じこと言ってなかった?
完結させたシリーズを引っ張り出してきて糞ゲー化するとか最近だとACERを思い出すな
>>266 だから糞ゲーになった、糞ゲーだから売れなかった
それだけの事なのにしつこいぞ
>>266 そんな仮定に一体何の意味がある?
事実DCは撤退したしサクラ4は米田さんのエンディングムービー以外に見所の無いゲームだったし
サクラ5でシリーズごと終了しただろうが
結局、前作抜き、箱信者目線抜きじゃ、全然語れないのな。 アニメから入ってPS3版に始めて触れるアイマス好きの視点で語ってくれないと。 そういう位置づけなんだから、PS3版は。 単に愚痴るだけなら他に適切なスレがあるだろうし。
>>270 あなたが何も知らないだけ
腐がどうこう言ってるけど3で大神をリストラする方向で進んでたのが
男女共に大神人気があり過ぎてリストラが出来なかっただけだし
>>271 超短期間で作ったからね
サクラファンは4で完結であってPS以降は基本的に蛇足だし
自分は4のクソゲーは認める事出来ないが
だから熱き血潮と同じ現象がPS3版アイマス2でも起きると思ってる
そんな事行ったらPS3版出てないから語るなんて無理じゃん
強制固定イベントの導入ってときメモが1から2へ辿った道と一緒だな ということは、アイマス3で先端技術導入で失敗して、アイマス4は携帯機で出るということか
なら、ときめもファンドならぬアイマスファンドですねw
2は システム的には進化したけど内容が薄くなった 以上
>>276 ときメモ3を標榜するための新規格としては体感入力も3D出力もそこそこ手垢が付いてきたな
ボクセルで身体を好きな所から引きちぎれるアイドルでも作るか
>>276 キャラごとのアドベンチャーもでるかもねw
終盤でダレてS4Uだけやってた。本編はあんまり面白くなかった。 収録曲で好みなのが少なかった。
無印からPが現れないまま時間が経過した世界 これは無印の出てないPS3を示唆した設定、なかなかシャレが利いている
斜め2_〜
>>272 出来る限り信者目線抜きで駄目な理由を書いたつもりだけど
べた褒めした方が良かった?
真面目な話、ゲームとして破綻しているので買うことはお勧めできないよ。
「アニメ原作のゲーム」に失礼なレベル。
PS3ではじめてって人に聞かんとわからん。 信者と元信者アンチがほぼな現状、ノイズがでかすぎる。 顔真っ赤にして客観的()とかいう奴の多いこと多いこと
288 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 19:20:58.62 ID:Ls4zwR1c0
>>272 それは、「アニメから流れてPS3版買った人」が語れば良い事では? (・ω・` )
そもそも意見を求める相手が違うでしょ。
現物が売られてない以上(そして、箱マス体験を持つ人間がスレの大勢を占めている以上)、
何を言っても仮定の話でしかない訳で… (´-ω-`)
>>271 4は従来のがTVシリーズなら今回は劇場版完結編として作った
そしてその言葉通りの作品になってると思うぞ?
短いがダレずに最後までいけるから周回プレイはかなりしやすいし
>>288 いや、そういうスレでしょ、今語るなら。ゲハネタ抜きで、ってことだし。
箱版を体験した人が、客観的に語らないと。
ps3移植、前作比抜きで語った方が、有意義だと思う。
つーか
>>1 が言外に言いたかったのは、要するに
「PS3版アイマス2買いたいんだが、何か評判悪いのが気になる。もまいらアイマス2褒めろや。」
ってことだろ
だが現状では、このスレの雰囲気が全てだ。良くも悪くも。
良い点も悪い点ももう全て出尽くした。真実が知りたければ、流れからお察し下さいってことで。
292 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 19:33:54.92 ID:RSTZ85LN0
いまだに新しいDLC出るとliveで紹介されてるんだよなw
293 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 19:34:40.49 ID:Ls4zwR1c0
>>290 PS3版の出来すら全く判らないのに、何をどう話せと?
霞を掴む様な話ですね… (・ω・` )
みんなワロステおじさんを覚えてるか
>>291 無印のファン、箱信者が不満に思っている、
ぐらいしか分からんと思うが。
ちゃんと2単独で語らないと。
>>293 箱版と仕様は特に変わらず、難易度とかの調整が中心でしょ?
DLCも第三弾まで。発売前でも客観的に語れると思うのだが。
>>295 2単独で語ってる意見ももう既にちゃんと出てると思うぞ
一言で要約するなら凡ゲー、でもそこまで遊べなくもないから安くなったら買っても可
乱暴に言っちゃうと、以上で終了だろ
>>296 叩かれてる部分の大半が難易度以外で、そこには一切手を加えてない宣言してる時点でお察し
そもそも
お守りゲーでパターン構築すれば後は何周やっても完全作業、なゲームの難易度って何よ、って話が
ただし、普通に遊べるのは3周程度でそっから先は苦行の領域 キャラが全てのゲームなのでキャラが好きになれなければ買う意味は全く無い そんなゲーム。
>>299 でもそのキャラとの絡みがぼやけてるのよね
個人的にはサクラV以下か、良くてどっこいのやっつけ仕事かと。 サクラVが良かったと思えるサクラファンや今も現役を通してるときメモファンとかなら全力買いしても大丈夫だろう。
>>300 PS3版やるユーザーにはその辺アニメで補完してくれってつもりなのかね
>>302 そのアニメ、キャラ設定が1でも2でもない何か別物になってる
ストーリーなんて皆無の内容のない前期のワースト候補w
304 :
偽マーケティング :2011/10/03(月) 20:01:01.28 ID:Be+GZDXZ0
wwづぐえwぴえうっwぴえwぴw
何十回もできるゲームかっていうと違うね そんなのが出来たのはアケマスだけ
マルチが決まったとたん持ち上げるスレか消えたあたりゲーム自体がゴミなのは間違いないな
ゲハネタ抜きってここゲハだろ。 抜きにしたいなら相応の所で立てろドキチゴが。
1にあった、ランクを上がるごとにアイドルと仲が良くなっていくのが好きだった。 2にはそれがない。固定シナリオも固定イベントもいらなかった。
ゲハネタ抜きより恨み抜きのほうがいいかもね ここにもいるでしょw
>>306 持ち上げてたものが公式に不良品扱いされちゃしょうがない
CMの掌返しは鬼畜だったなw 箱DLCのCMとか期待したのに
>>303 そうなのか
ファン向けに作ってるみたいとは聞いてたが
まためんどくさいことにしたもんだなあ
待田さんなら後半に谷と山作ってとりあえず泣かせてイイハナシダナーくらいの落としどころにはしてくれるんじゃないかとは思うが
前作はキャラに対して思い出補正を大幅にかけられるゲームデザインになってたら 「このキャラはどういう見せ方をしてくるんだろう」みたいな興味が周回プレーする 動機になってた。 2はストーリーを見せることにこだわったせいかそのへんが軽んじられてて、 何度もプレーする意欲が沸かなかった。
>>312 つかその脚本が四人中三人がよそのアニメで戦犯と呼ばれるほどのクソライターで
監督が演出をぜんぜん勉強してない新人で、石原が監修してOKだしてるという時点で
クソのオールスターと呼ばれるくらいひどいぞw
>>314 今見てきた、こりゃひでえw
これ完全に「原作を無視してやりたいことだけやる」脚本で固めてるな
待田さんは原作をガン無視するだけでまだしも話は作れるんだが、他は擁護のしようもねえ
好きなラノベや漫画のアニメ化だったらスタッフ見た瞬間無かったことリストに入れるわ…
アニメ気に入った奴が見たらお前らのこれまでのレスが全く説得力なくなるだろw
今でもちょこちょこ2スレにお邪魔している所謂信者だけど、2はこんな感じだった印象。 クソ⇔がっかり⇔普通⇔良⇔神 ↑この辺 小町とジュピターも蓋を開ければ大してストーリーに絡んで来なくて拍子抜けしたし、 何よりキャラ変えても同じシナリオを何回も遊ぶことになるから飽きも早かった。(2周しかしてない) 営業も数がそこまで多くない+ユニット制でメイン以外のも見れるから 全キャラの営業もほぼ見れてしまうのも飽きの速さに拍車かけてた。 フェスのシステムは良く出来てたと思うけど、CPU戦だから荒れる要素が無い+強お守りのせいで だんだん作業感が出てくるのが・・・。
そりゃー恨み骨髄の人達だから見境ないんだよ
>>312 先日の13話は第一部のクライマックスって感じで割と盛り上がったよよ
竜宮小町は誰かに負けたみたいな話ではなかったけど、演出上のパーツとして使われて割食った感はある
10話以降から色々穏やかでない展開が混じってるから今後は波乱の予感がする
>>316 いや、失礼した、流石に2のシナリオと比べるのはおこがましいね
熱血漫画の原作を鬱アニメにしちまおうが、ベタ甘ギャルゲをNTRアニメに改作しちまおうが
さすがにプロとして見せられるだけの本は書いてる
>>319 その辺は構成が待田さんだから問題ないと思うよ
山谷作って泣かせる話を書かせれば一定のクオリティに仕上げてくる人だし、拡げた風呂敷を畳めないってこともあまりない
原作をガン無視するだけで
ゼノグラッシャーというアニメがあってだな
>>220 新主人公が男の娘みたいなきもいキャラだったなあ・・・
声優が男ってのにも吐き気がした
まあそれ以前に女性キャラに魅力が全然無かったけど
サクラ大戦は4で終わったけどアイマスは2で事実上終了かな
続編出るか??
>>250 それでも一縷の望みを抱いてたサクラ2ファンに
ボーダーブレイクとのコラボで死体蹴りかましたからなぁ…
最近の流行なんかね、二の矢の準備ができてないのに大本営で金づる排除すんの
>>254 アニメでは伊織と真がやたらと仲が悪そうなのが目に付くけど、大丈夫
2の序盤は全キャラ間で仲が悪いどころの騒ぎじゃないから
>>322 ありゃアイマスじゃなくて舞Hime三期だ
そもそも イベント戦で負ける ↓ 夢でした ↓ 地獄の特訓 ↓ イベント戦の一番最初のイベントシーンからやり直し(スキップ不可) こんな糞仕様でも問題無いとして製品化しちゃうような阿呆ども自身が 改めて「難易度調整」だの「テンポアップのための修正」を加えた所でろくなゲームになる訳が無いw 場合によっては良かった所を逆に改悪してくるぐらいのギャグは期待できるんじゃねーの?
初代信者は永遠に初代だけやってろよwwwwwwwww 僕はそうします(`・ω・´)
今じゃアケマス探すのも大変だね
個人で筐体買った人もいたよね
コレクターズアイテムとしてはいいだろうけど 対戦もないし美希も響も貴音もいないのになかなか変わった人だね
テンポアップのための修正ってテキスト全スキップできるようにでもなるのかね せめて読点の数は減らしてあげたほうがいい 日本語に不自由な外国人のしゃべりを聞いてる気分になる
あー後レッスンが難易度に差がありすぎて 毎回ダンス主体のおんなじようなステになるんだよなーw
どれだけ叩かれてもシステムは初代よりはるかにマシだからなあ 初代はシステムが致命的なクソゲーだったもの・・・ニコ動で流行ってたから買ってみたけど投げたって人の多さはすごい 2はまがりなりにも2〜3周はプレイしたって人が多かったのと大違い
いや、あの愛媛の永井浩二が2周もできた時点で、無印はシステムが致命的でもクソゲーでもないだろう ただ単に何をどうすればいいのかチュートリアルも説明書も不完全で異常に説明不足なだけだ 2の方が初心者に優しいのは確かだが、その反面とことん底が浅い
これに限らず、開発者ってなんでストーリーを付けたがるかね。 大抵は、たいしたものでもないのに。
漢らしくゲーム中に一切ストーリーを付けなかったシャドウラン
ギャルゲーなら気合いの入った一枚絵でもあるところを、ただの立ち絵で全てのイベントが進行するからな…
>>338 ナナメ構図のね。
ぎゃるげとは違うと思ってるのか知らないけど、ぎゃるげの文法を半端に取り入れるから
結局どっちつかずになってる。
340 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 08:15:58.48 ID:zqwkWt1b0
アイマス1のライターのサイト見たら邪魔になるようなシナリオならない方がいいとか書いてたなぁ ほんとその通りだよ
341 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 08:19:39.40 ID:lZrALvu4O
まだやってる奴らはブルマと新曲を買ったのかな?
初戦の竜宮戦に勝つと次のプレイからは彼女らが使える、だったら全力で 勝ちにいくけどまさかスコアが上回ったのに負け判定とは疑問を通り越して ワロタw そうなったらなったときのシナリオ用意しとけよ石原 1周目はあんたの書いた本を読んでやるから、周回プレイ時はもっと脚本に 懐の深さを持たせろ
内容は「ギャルゲなんてこんなもんだろう」と納得できるが、 ゲーム続けていくうちに、操作性のクソさが苦痛になってくる 周回プレーの作業感が半端ない
ニコマスから入った自分としては、アイマス2は適度にやり安くていいゲームだったけどな。 何周もやりこまないし。1も一周ちょっと。 アイマス分は主にドラマとかニコマスだったから、特にキャラ改悪とかも 感じなかったし。
>>344 1もそうだが、周回プレイって時点で萎えるな。
それなら単なるアドベンチャーでいいや、と。
このゲームに好意的な奴って、1・2周しかしてないのか? 好きなキャラしかPしないのか
>>338 響の魚釣る営業が海面の1枚絵だったのは卒倒しかけた…
マジレスすると未経験者でステージにビビっときたならまぁいいんじゃないかな そのステージ満喫するなら金かかるけどw
>>347 初回プレイで好きなキャラ選んでアカペラEND(バッドエンド)で
しこたま凹まされる罠
1は全キャラやったし3回ぐらいやったキャラもいる 2は一応一通りやってそれきりだな 1回でほとんどのコミュ見られるし
>>338 しかも効果音まであらかたテキストというw
まあ、こういうのはあまりやらないし、アイマス自体2しかやってないから、
3周目くらいまでは面白かったけどな。
無印は全員コンプはしていないが好きなキャラに関しては違うED見るためや 思い出に浸る為に何周もしたもんだったな 2でそこまで入れ込んだキャラをプロデュース出来なくなった時点で俺のアイマス2は終わった システムとか遊び易さの追及を無駄とは言わんがそんな事が些末に思える程Pにダメージ与えて 何がしたいの本気で分からなかったなぁ まぁそんな感じでキャラ愛が全てって感じのソフトだから気になるキャラが居たら買ってもいいかもね やってないから2の評価は出来んけどw
ものまね声当てクイズ見た時は 声優もゲームを面白く見せようと必死に媚びてるように見えて逆に冷めちゃったなw
都道府県当てクイズがなんのためにあったのかいまだにわからない
あっそうそう木星に関して色々言われてるけどぶっちゃけ木星も被害者だからw 仕事だから仕方無いが中の人が気の毒になるレベル 当初は女性ライバルだと本気で憎めないから男性ユニットにしたとか言って そういう路線で推すって話で雑誌のインタにも中の人が紹介されてたんだが 9.18以降の風当たりの強さに中の人どころか木星自体パッタリ紹介されなくなった で発売されてみたらゲーム中の木星は妙に丸くなってるって話が出てきて 2の中身が薄いのは木製関連のイベントをバッサリカットしたからじゃね?とか言われてたなw
なんでやってないのにそんな語れるの?
359 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 10:23:38.11 ID:lZrALvu4O
とりあえず 裸エプロン衣装出そうぜ
>>356 「なんのためにあったのか」とか言い出したら全部やばい
361 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 10:30:14.22 ID:fcDA+hA/O
>>357 別に竜宮プロデュース可能だったら
木星はここまで叩かれなかったよな
竜宮削除してその枠に木星だから叩かれたんであって
木星自体にそこまで非はない
声オタはラジオとか出てこられるとウザいのかもしれんが
>>358 ゲーム中の木星に関しては最期の一行に見聞した事としてしか書いてないよ?
それ以外の部分はアイマス2のプロモーションの中で感じた事しか書いてないがなw
>>361 いや、それはさすがに普通に叩かれるだろ
ギャルゲーに男追加で荒れない理由がない
叩く奴がいくらか減るだろう程度だぞ
364 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 10:58:19.01 ID:fcDA+hA/O
>>363 そりゃ一切叩かれないってことは無いだろうけどね
温帯削除して竜宮削除してボリュームダウンして挙げ句追加したのが木星だったからあそこまで叩かれたんだよ
もし普通に女キャラ追加したうえで木星追加だけとかだったら
多分今までのファンならただのネタキャラ扱いで終わってた
ファンが怒った理由をちゃんと制作陣は理解出来てない
木星入れてる余裕があるなら他にやることがあるだろうと
365 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 11:03:54.78 ID:X85gfSfk0
たぶん発売直前にゴキブログ行きだなこのスレ。 アニオタPS3だからヒットするって!
>>364 >多分今までのファンならただのネタキャラ扱いで終わってた
こんな甘い見込みだったからアイマス2コケたんだと思うぞ
アイマス自体、ガンダムみたいに強いコンテンツに見えなかったし
実際そうだったことを考えるとそんな緩いだけ済むかなぁ?
アーケード初代から駄作。 キモオタがもてはやしてるだけ。
>>356 俺は個人的には評価するね、程良い難易度とランダム要素って点で
全国余裕で正解出来るなら邪魔と思うかもしれんけど
369 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 11:14:13.97 ID:fcDA+hA/O
>>366 それは木星だけ見ればの話しだよ
俺みたいにアケから張り付いてるキモオタ的にはなんてこたない
木星のCDだけ爆死してんのみてザマァするくらいだもん
そのほかの部分がウンコだったから木星叩いてんだよ
370 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 11:23:49.71 ID:lZrALvu4O
誰か言ってたじゃん 誰が踊るキンタマ見たいんだよ それはBLゲーでやってくれ
もっとこう、ご当地コミュみたいのがあると思ったんだけどなあ ハプロケみたいのがさあ
元々信者が盛り上げてた只のギャルゲーをバンナムが勘違いしていらん事やって死亡させただけ
373 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 11:31:55.98 ID:avQi4DkL0
真面目な話リアルの方が良い。そのおまけがアイマス
ウザイミニゲーム付きのアドベンチャー
まあ俺もリストラ無しで木星追加だったら 「またアホな追加をw どうせ追加するなら魔王エンジェルだろ常孝w」 って感じで笑いながら遊んでたのかもね 少くとも無印の面子にSP組の二人を追加しただけで 木製導入ならあそこまで荒れなかったとは思うわなあ NTR要素要らねってのは行き過ぎとも思うが好きなキャラと浸りたいのに そこに野郎入れるなよってのは判らんでもない よく知らんがBLゲーとかで女性キャラ出したりしても騒いだりしないのかね?
>>359 そういう路線は既にドリクラが確立しちゃったからw
個人的にアイマスでエロコスってエロく感じないんだよなぁ
あっエロ系とフェチ系は別物だからブルマとかは否定しないぞw
いままでの部分+木星なら単純に木星抜きで楽しめばいいだけだからな 土台が劣化削除してるから問題なわけで 木星なんか追加してる場合かって話になる
>>377 エロ路線は肉感のあるモデリングのドリクラならではだな
アイマスは良くも悪くもペラペラなアニメ絵の立体化だから
露出増えてもなんだかなぁって感じ
>>360 そもそも三人ユニット限定にしてる理由が「ギスギスな関係を見せるため」以外に存在してると思えない時点でなあ
ソロの方が愛着湧くんだよな ユニット組むのが強制なのは駄目だわ
強制なら強制でちゃんとシナリオに絡んでくるのならいいんだが リーダーのストーリーじゃ一切絡まないで、 ただ単にテンション管理を煩雑にするためにだけ存在してるからな
383 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:08:23.55 ID:fcDA+hA/O
>>381 それもボリューム少なく感じる原因だよな
竜宮対決で負けた後の自チームの落ち込み方に違和感を感じるんだよなぁ 本当に落ち込んでヤル気がなくなるだけで、本当にアイドルのトップになる気あるのかよっていうw 後は自分達の実力過信しすぎてる節も見受けられる
385 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:14:21.14 ID:lZrALvu4O
ドリクラも良いんだが アイマスだと服と裸の隙間ができるのがいいと思うんだ 何かドリクラ 服が肌に張り付いてないか? 雪さんのおっぱいの隙間もっと深くまで見たいお
>>383 逆でしょ。
ミニゲーム同様、小さいモノを大きく見せる工夫。
387 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:18:36.89 ID:lZrALvu4O
雪さんの小さいものを 大きく見せる工夫も必要 あと 亜美真美伊織も
>>386 一回やって投げ捨てるならそれでいいんだろうけど
周回前提だとコミュの少なさが逆に際だっちゃって、すげえ薄っぺらく感じるんだよ
389 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:21:47.49 ID:fcDA+hA/O
>>388 特定の組み合わせでしか発生しないコミュとか無かったしな
メアド買ってると他のキャラと絡んでる系のやつはあったりするけど、ユニットには関係ないしなw
朝と夜の挨拶で小言いうだけの存在でしかない
某トゥルーEDじゃアイドル業よりPとイチャつく事を優先した担当アイドルのおかげで活動休止させられてたが トリオユニットでよーやるわと思ったw団結とはマジで何だったのか
>>388 何回もやる奴いなかったんだもん。
それに無印のボリュームはアケにタダ乗りしただけで、家庭用で新規にテキスト起せばこうなるのは当然。
393 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:25:27.44 ID:fcDA+hA/O
制作が言ってることと出来上がったものが完全に噛み合ってないもんね ちぐはぐ
394 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:27:04.01 ID:92s/iwVy0
PS3版アイマス2は予約だけでXBOX360の売上の2.3倍
395 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:27:15.33 ID:fcDA+hA/O
>>392 制作の方ですか?
ちゃんとプレイしてから製品仕上げて下さい
作る側もそんくらいわかってただろうし わかってたならテキストの量や質をがんばれよって思うけどね そこまでやれば声優のギャラやスケジュールでのリストラも言い訳として少しは苦しくなくなるんじゃねw
ソロは別にいらね 無印でもどのみちトリオしかPする気になれんかったし
398 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:28:38.90 ID:92s/iwVy0
PS3版アイマス2は予約だけでXBOX360の売上の7倍 ハーフ狙えるね
一分半でえらい伸びたなw
401 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:30:15.84 ID:fcDA+hA/O
>>397 何人でやっても一緒。ユニットなんて背景に過ぎないし。
>>397 無印は必ずソロから始めなきゃいけなかったがな
まあ、ともかくDLCで新曲やダンス見れればいいかな。 ニコマスから入ったアイマスファンとしては。 誰もがみんな複数周回プレイ前提って訳でもないと思うし。 アニメ、ドラマ、曲、ライブ、各種楽しめる中の一つのバリエーション、って 認識だな、ゲームも。
>>404 それがめんどくさかった
PVじゃ全部3人だったのにはじめ詐欺だと思ったぜ
まあ歌って踊れて衣装変えれてオマケでゲームがついてるような物だと思ってる キャラゲーなんてそんなもんだろ
408 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:37:52.31 ID:fcDA+hA/O
>>407 そのキャラゲーでキャラ削除ってのがありえんよなぁ
無理に話題作らなくていいよ アイマスなんてもう空気
DS勢が入ってないのは片手落ちってレベルジャネーゾ
S4Uの仕様は割と満足かな パート分けカメラ指定出来ない!とかあるけど、 L4Uのあれの指定って面倒だったし ただ、衣装揃える為に本編やらないといけないのがネックw
412 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:40:04.93 ID:92s/iwVy0
米国TVゲーム予約ランキング 01 PS3 Call of Duty: Modern Warf... 1,421,704 02 PS3 Battlefield 3 825,585 03 PS3 The Elder Scrolls V: Skyrim 579,891 04 360 Call of Duty: Modern Warf... 533,095 05 PC Star Wars: The Old Republic 532,773 06 PS3 Assassin's Creed: Revelat... 368,509 07 Wii The Legend of Zelda: Skyw... 368,176 08 PS3 Batman: Arkham City 365,093 09 360 Batman: Arkham City 346,610 10 PS3 Battlefield 3 334,809 アイマス2は360の10倍売れるPS3、チカニシ涙目 1の完全版もPS3に来ますよこれは
413 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:40:18.50 ID:fcDA+hA/O
>>406 でも結果的にトリオでP出来るんだから問題ないよな
2はソロPの選択肢すら排除したからな
>>411 PS3版でカメラ改善、歌詞の非表示化も出来るのにアレで満足なのか?w
>>408 別に消えてないじゃん。S4Uで普通に使えるし。
エピソードはアニメやドラマCDでもいろいろ楽しめるし。
群像劇がすきだから、プロデュースすること自体にはあまり関心はないな。
ぶっちゃけ、本編という肩書きさえあれば、後はどうでもいいや。
一周さらっと楽しめれば十分。難易度が下がるPS3版は期待してるよ。
417 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:44:16.60 ID:fcDA+hA/O
>>412 アホな事言うなよと言いたいが
無印の続編出してくれるなら是非そうしてほしい所
>>414 2周も無駄に周回させられたから全然良くなかったわ
つか無印って持ち上げるやつ多いが
レッスンもつまらんしオデとか今やると考えられないぐらいのゴミ仕様じゃねーか
脳内補正かかりすぎなんじゃねーの
419 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:45:16.36 ID:lZrALvu4O
>>394 純利益も360からのデータ移行ツールのおかげで丸々懐に入りそうだしなw
やれやれ
>>415 カメラ指定もロクにやってない、簡単指定で視聴の邪魔にならなきゃ
改善されてもいいなと思うけど、歌詞は邪魔になったこともないよ?
421 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:47:42.00 ID:htZkU7GeO
>>412 2位と10位w
捏造したって北米市場はひっくり返らんよ。
ゲームとして駄目な部分をゲームとして遊ばなければ気にならないから良いって言うなら そもそもゲームとして出すなよって話なんじゃないのか それこそL4Uで良かっただろ……
>>418 お前ゲーム買わずにニコ動でダンス見てた方が良かったんじゃねw動くのが見たかっただけだろw
>>412 該当URLもはってね
まさか嘘じゃないんでしょ?
425 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:50:06.47 ID:fcDA+hA/O
木星は別にかまわないけど、ファン代表Pだけは許さない
427 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:51:42.46 ID:lZrALvu4O
>>420 邪魔だよ ば〜か
亜美真美の 胸揺れ 谷間が見にくいだろ 間抜け
パート分けはなんで無くなったのかわからないんだよなw トリオでも歌ってるの1人だとトリオの意味無くなっちゃうからんだろうか? でもメインでもトリオの意味全くないけどw
>>423 無印なんてゲーム性だけで見りゃ間違いなく糞ゲの域に入ってるってのに
ゲーム性批判されるとそういう見当違いな擁護が飛んでくる
これだから狂信者は困るわ
>>422 ゲーム部分も、無印よりはまし、ぐらいかな。無印のあのテンポの悪さは、
とても複周回やってられんかった。オーディションの待ち時間とか。
対戦も無駄に難易度が増すだけだし。コンシューマ向きじゃないよ、あれ。
431 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:54:51.42 ID:lZrALvu4O
>>428 PS3独占要素のためだろ 頭悪いのか?
削除版なんだよ
カメラ設定もな
わざわざ購入アンケにパート設定欲しいですか?カメラ指定欲しいですか?
って問いがあるぐらいだぜw
見た時は マジでムカついたわw
わかっててやってるんだからなw
>>430 PS3版では改善されるらしいみたいだけど、お守りとどっとっぷTVの仕様は周回プレイなんて考えてない仕様だったな
竜宮と木星の強制敗退イベントもそうだけどw
バンナムの事だから、来年春ごろに しれっとアイマス3の発表でもしたりするのかね?
434 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 12:58:32.23 ID:uulw9BDlP
まるで懲りない 悪びれない それがバンナムのやり口です 意図して削除したのは確かだろな
>>432 お守りはうざかった。あれはパッチで直せってレベル。レッスンはそこそこ楽しかった。
>>429 無印のデュオやトリオってステージでのダンス以外ソロと内容は変わらんからな
無駄に二周もさせられたと言ってまで無印でトリオをお前がやりたい理由ってつまりそういう事だろ?
>>431 購入アンケじゃなくてβテスター向けのアンケートだよなぁ…
最初から有料β版としか考えてないんだろうな。
>>433 こんだけかき乱した2と全く違うアイマス3を作れるようなクリエイティビティが奴らに残ってるのか?
2エンジンを使い回した手抜きを出すなら本気で企画止めてやるぞ
儲って言っても公式に見捨てられてアンチ化してんだろ? どのみち頭に「狂」とつくのは間違いなさそうだが
本スレって基本DLCは全部買いの連中しか残ってなかった気がするけど PS3スレはG4U買いも基本の奴しか残らないんだろうか
>>429 だから「2もクソゲーだろ」って話をしてるのに、「無印と比べて良い!」とか「じゃあ無印はどうなんだよ」って逆ギレされて困ってるわけだが
挙げ句のはてに「S4Uだけあれば満足だから問題ない」って意味不明だろ
1もクソゲー、2もクソゲー
1のクソの中に刺さる物を感じて延々やってた奴らが2のクソの中にそれを見つけられなくてアンチ化した
2のクソの中に刺さる物を感じた奴がそのアンチに切れて1アンチ化してる
そんだけの話だと思うが
>>430 と言っても2のテンポの悪さも酷いからなあ
朝の挨拶からスケジュール設定までの流れとかお守り購入とかドトップとか
まともにテストプレイしたのか疑いたくなる
>>433 完全に畳む方向で仕事してるから、まずないと思うが
443 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:09:12.30 ID:lZrALvu4O
バンナムアンチだが エロ衣装だけ律儀に買う俺がいる あ エロビアFOR YOUも買うよ
ニコマスから入った自分としては、ギャルゲの特定キャラを自分でpすることに、 ここまで狂ったように執着している人がいることにびっくりしたよ。 どっちみち架空のキャラじゃん、って感じで、アニメとか漫画見る感覚だったから。 操作出来ない程度は、特に気にならんかったな。キャラはいるんだし。
なんとも醜い争いだな ギャルゲオタ同士仲良くやれよ
そもそもスレタイが抜きにするもの間違ってんだよ
447 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:13:25.43 ID:lZrALvu4O
>>444 アニメ漫画見る感覚なら ゲームいらなくね?
ニコマスで閉じとけば?
キャラが違うって人もいたけど身も蓋もない言い方すれば特定の原作者がいるわけじゃないんだから変わるのなんて当たり前だよなw
しかしニコマスから入った、とか良くカミングアウト出来るなw 一番参考にならない意見を述べる動画評論家ですと宣言してるようなもんなのに
>>449 全然違うだろが
ニコマスオンリーならまだしも
>>444 アニメや漫画でも、「主人公パーティのこのキャラ、次週からモブでしか出ません」って言われたら怒る人の方が多いと思うが
452 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:16:47.48 ID:lZrALvu4O
とりあえず おっぱいの大きさキャラクター毎に変えろよ
なんかこういう保守的なファンって面倒だよな。ガンダムはファーストしか認めないって言ってそうな 客なのかどうかも怪しいし
アイマスは古参気取りの声が異常にでかい界隈 どのコンテンツも大抵がそうだが長く続くとファンも腐ってく 9.18の時はその辺りの「支えてきた」という自意識が前面に出てて非常に見苦しかった
キャラ違うってのは釘宮声で変態言わせておけばいいだろうと思われてる伊織の事か
どうでもいいけどニコマスって言い方気持ち悪いからやめろ
>>449 無印もL4Uも買ってるし、ライブもMAもコンプしてるぜ?
ニコマスから入った人は普通に多いだろ。
458 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:20:29.50 ID:lZrALvu4O
発表された時は嬉しかったけど発売する頃には冷めてた どうせPS3で完全版が出てコミュが荒れるのも予想できてたし PS3版も買わないけどね、真のアイマスファンは頑張って
460 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:21:16.98 ID:lZrALvu4O
461 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:22:02.92 ID:lZrALvu4O
エロマスファンとして頑張ります
2アンチへの対抗が無印ディスることって時点で終わってる
>>458 こういう発言が出る辺り
何に対して金を払ったか、という意識が出てておもしろい
アイマス好きを集めたアニメスタッフ、そのほとんどがニコ動から 入ってるとインタビューで語ってるから、その影響力はやはり大きいよ 一方で、「アイマスはニコ動が育てた!」とか言っちゃう 手合いがいるのもどうかと思うけど
ディスるっつーか元々その程度のゲームだったよね?って認識。俺は好きだけど
>>450 ニコマスで作られた知識で塗り固められ
元のゲームをニコマスの派生作品程度にしか考えられない連中の何が違うんだ?
467 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:27:06.40 ID:uC+0oroxO
PS3版が近いせいかクソ擁護が多いな まあ、信者だか社員だか知らないが当初の予定通り2で5年もたせてみなよ
みつぐ君が振られたはらいせに金返せって言ってると考えれば納得のシチュ。 最近じゃストーカー化してるけど。
469 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:28:18.53 ID:lZrALvu4O
>>463 360で続編が出る事
嫌いなソニーが悔しがる事
エロ要素に対して
あ 亜美より真美の方がおっぱい大きい実装でエロビアお願いします
>>466 別に、ちゃんと金だしているんだからいいでしょ。
無印が別に絶対って訳でも無いんだし。
こんだけマルチに対応しているアイマスなんだから。
>>442 テストプレイはしたに決まってる。
でも、改善提案して修正されるとまたデバッグしなきゃいけないから見なかったことにしたんでしょw
472 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:30:33.93 ID:lZrALvu4O
>>468 会社に対して 貢ぐ君以外 有効な方法無くね?
俺が格好良くなればPS3で発売しなくなるの?
とりあえずアイマスは初代も2もクソ、でOK?
>>471 無印はまだしもタッチパネル・ワンコインプレイ前提だったアケのシステムの移植だから悪いなりに理由はあるんだが
2のUI周りのクソさは設計段階で誰か止めなかったのかと…
とりあえずのところお守りとドトップに関してはPS3で改善されるらしいが
他は直す気ないのかなあ
>>474 いやいや
442でそうまとめられてるからさ
>>469 うわ、360信者かよ、こういうのがいるから嫌なんだよな。
ゲハネタ抜きで語るスレなのに、それででかいこと言ってたのか。
あれか?360勝ちました、とかとんちんかんなことライブで言ってた輩の一人か?
自分もアンチソニーだけど、これはないわぁ。
>>470 まったく理想的なニコ動出身者だな、現実にいるかも疑わしい程にw
普通は「箱なんて高くて買えないから」アイマスSP止まりだろう?
>>444 格ゲーで持ちキャラリストラされたら萎えるわな
今じゃソフト・本体共にPSPより箱○って安いだろ
格ゲーは何だかんだ設定あっても 時間軸やら無視して参戦出来るからまだマシな方だよ
482 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:38:44.63 ID:lZrALvu4O
アーケードは汚いからクソゲー 2は文字消せない カメラ指定出来ないからクソゲー 1は おっぱい見えるから良ゲー
>>479 それで続編のたびにキャラ数増えすぎてる傾向もどうかと思うんだけどね
>>476 1については指摘されてるとおり、アケから引き継いじゃったテンポの悪さとかUIの不適合、逆にアケから改変されてぬるくなった難易度など
ゲームとしての部分が褒められたもんじゃないのは事実だからね
2についてもゲーム部分は全く褒められたもんじゃないのは上で言ったとおりなんだが
なんでか「2アンチ乙」とか「無印だってクソだろ」って勝った気になられるんだよなあ
485 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:44:32.23 ID:lZrALvu4O
>>477 阿呆か
おっぱい儲だ
だからPS3版も買うよ
おっぱい見えるからね!
去年からのプロレス楽しむ権利込みで考えれば最高のコンテンツだよ間違いない。 PS3版からの人はだいぶ損してる間違いない。
古参は排他的で面倒だな。ニコニコから入ろうが漫画から入ろうがいいじゃねえか別に
488 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 13:47:48.24 ID:lZrALvu4O
ライブなんか行かないよ? なんで声出してる人間なんか見なきゃいけないんだw 頭悪いのか? 声優は声だけ出してればいいんだよ 間抜け
自分が新参や一般人と思うなら こんなトコ見てないで体験版配信されるのを待ってたらいいんでないかw
2の批判は古参の俺にまかせろ、ですね わかりますw
>>489 今回は体験版出るから、それ見てもらうのが確かに手っ取り早いね。
古参古参と言ってるのは今まで宗教上の理由でできなかったから叩いてた口だろ
>>357 そうは言うがこれ以上強制の共通シナリオがあったら問答無用で糞ゲー判定されるわ
>>493 ギャルゲでも共通シナリオとかあるじゃない。そういうもんだ、ぐらいじゃない?
既読スキップとかついてるといいけど。
>>494 共通や強制シナリオ以外の各キャラシナリオや営業でもちゃんと絡ませればいいだろ、って話じゃないのか
出てこられてもうざいけど、壁かと思ったら書き割りだった的な扱いはどうかと
坂上P曰く新規向けなんだしさ、結局新参や一般人を自負する奴らが買わんとしょうがないよね
大筋に影響のない共通シナリオだけ残ったのが今の惨状じゃないかなと
499 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 14:09:28.66 ID:VWiQhzzA0
すでに1の時点で完成されてるのにわざわざ余計なものをつけすぎて2は駄目になった そもそも1で既存キャラはトップアイドルになれたのに何でまた同じキャラでやりなおさなきゃならないの
>>499 1だって1年かけてトップアイドルになっても次の日にはFランクアイドルだったじゃない(棒
システムは良くなったけどシナリオがつまんなくて本編をやる気が起きないゲームかな おまけのS4Uの為にアクセサリーとか集めたいけどやる気が起きない 亜美と伊織プロデュースできないのが大きいかもしれんが
>>412 こういう捏造をしれっとするから害虫扱いされて嫌われるんだというのに・・・
初回は難しいでしょ ブレイク・キープ・リバイバルこの辺りガン無視でやるだろうから おそらく売上げが伸びない
初回は特定お守り購入 おそらくPS3版でも二週目から手にはいるチートアクセ用の貯金 トリオ組むだけで2週目から使えるチート衣装のために美希響貴音で捨てプレイ
2で心底わからんのは、「何故こんなリソース配分になった?」なんだよな。 リストラ組も登場はするから他キャラより大幅に手を抜けるわけではなく、 モーションもモデルも歌も使い回せない男性キャラを3人も追加して、 それでファンから総スカンって、本当にアホかと思うわ。 同じ手間・費用でもっとずっとファン受けするものを作れたろうに。
ハイパーではあわんこ、リンカモ、にくワン使用不可くらいやってほしいな
507 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 14:47:54.79 ID:VWiQhzzA0
>>500 バイオのアウトブレイクFile2みたいなのならともかく前作から数年後の話なのがねぇ
いっそのことDSみたいにキャラ一新して欲しかった
前作のキャラは前作で既にお腹いっぱいだし
508 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 14:48:23.63 ID:aqb0oSzO0
何が残念って黒井社長がホモだったこと
509 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 14:50:13.86 ID:lZrALvu4O
何が残念て おっぱいが成長して揺れが増えたのに 体型モデルが減った事だ
新品2000円でも買うのを躊躇う
まぁ、初回プレイはwikiとかなにも見ずに進めて欲しいものだねぇ・・・アカペラEDはぐっときたし。 ・・・過去形で語らないといけないのが残念ではあるけど、これからPS3でPする人にはG4Uも全部揃えて 頑張ってくれ。僕はもう、支える気力はないよ・・・
512 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 16:32:14.80 ID:lZrALvu4O
G4Uの仕様わからんのだが あれキャラクター単位なの? んでDLC付けてくる感じ? 予約はしてるが 理解してないんだ
>512 volごとに衣装、舞台等が違う。キャラは全員のはず。
514 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 16:43:15.05 ID:lZrALvu4O
んじゃ エロビアの時だけ買えばいいのかな アニマスは単体で売れればいいが… 別にあれいらんし
>>505 憶測でしかないが多分PS3にも出すって事で少しでも一般受けするようにって事なのかもね
ただどうみても中途半端な仕様変更で既存ファンに喧嘩売ってコンテンツ殺したけどなw
蘇生出来るかはPS3版の売り上げとユーザーのお布施次第かな?
しかしアイマス2って考え付く悪手を悉く差すのが凄いわなあ
特に去年の9月10月はタイミングも神賀かって凄かったし今思い返すと楽しい祭りだったなw
なんつうか、社員証持っていったライブであの発表ってのが結構堪えたなー、まあアレで一線は退いた人は結構いたりしそうだ。 引退ってまではいかないが・・・
>>516 あの社員証、何のつもりだったんだろうな
社員なんだから客としての文句は言うなってことか
___ /:`>x: :´: : : : : : : :`: :x<⌒\ /: : : :{,/⌒: : : : : : : : : : ⌒\} : : : ヽ i : : : /: : : : : :/: : /|: | : |: : : : : :\: : : i |: : :/: : : :/: /|: :/ |: | : ||: :|: : : : ヽ :| |: /: : : :斗:十|/ |;ハ十ト: :| : : : : : i:| | i : : : : ;ハ,x:=ミ、 ,x:=ミ、;ハ : : : }:|:| | |∧ : ;i〃んィ} んィ} Y|: : :ハ|:| |: : :∨| 弋:り 弋:り | : / : : | |: : : :{ ! _'_ |/ }: : :! /: : : : \:、 { } // : :|:'. i : : : : : :|: |\ 、 __,ノ /|:| : : : :|: i |: : : : |: :|: | `ト . __ . イ :|:| : : : :|: |
アイマスもL4Yもクソゲ 特にL4YはKOTYレベルだった
体型モデルって今どきキャラごとにモデリングなんてしないんじゃないかな PSOなんてDC時代からパラメータによるモデリング作成出来たわけだし・・・アイマス2もそうやってるんじゃないかなぁ あ、でもこだわり派にとってはそれでは気が済まないのかもなのかな
残念ながらパラメータとかそういうレベルですらないからな 誰とは言わないがおかげでバストサイズとカップサイズがおかしくなってたりする人もいるし
ジュピターも竜宮も出番少なすぎて笑える(てか全ての話自体がスカスカだけど)
>>519 L4Uなw
つーかL4Uにどんなゲーム性を期待してたんだ?
どうみても自分好みのステージを見る為のファンディスクだったやん?
まぁファンディスクをフルプライスで販売するわDLCの引き継ぎないわで
ボッタクリと言われても仕方無かったけどなw
しかも出荷過多ですぐにワゴン行きになって小売り涙目だったからPS3版がそうならん事を祈るよ
>>523 略し方珍しいけどそこは揚げ足取らなくてもいい部分だろw
Live for Youなんだから
>>524 個人的には伝わればokなんだがL4Dって間違いはちょくちょくみたけどL4Yってのは余り見ないから
それで「実はアイマスやってないだろ」とか「ニカワ乙」とか煽られるのも何だから
それとなく訂正しようかなぁとか思ったりして
言わせんな恥ずかしいw
527 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 00:20:07.28 ID:8pvyTkxk0
>>520 昨今のゲームの出来を鑑みれば
今時の流行りは手抜きだとか言われると確かに納得してしまいそうになるな
L4Uは無印がなんかダメだった俺には神ゲーソフトだった すぐに飽きたが
あずささんがプロデュース出来ない時点で…
530 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 00:38:16.27 ID:yJsv3DLX0
アニメ見てるととても伊織はリストラされるようなキャラに見えんな
正直言ってゲーム自体はかなりつまらない はっきり言うとクソゲー キャラだけのゲーム
坂上&石原以下アイマスチームじゃコア層に受け入れられる物なんて作れないから、 自称古参のうるさいところをさっさと見切ってPSWのライトな層を取り込んだのはある意味正解だと思うよ。
とてもライトに向けての戦略に見えないぞ 今回の大搾取展開は
ここまで読んだ感想として、結局アイマス2って駄作なんだな
単体で見ればそうでもないよ
536 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 02:59:41.36 ID:OveM77X10
1からやったやつの8割ぐらいは駄作認定してそうだけど2から入ったやつはどうだったんだ
1からのユーザーは9割駄作認定だが、2からなら8割ってとこ
2って、100%勝てる手順てのがあるんでしょ? そういうあたりは1とは違うのね。というか、すでにゲーム放棄してる気がするが 1も大概だけど。待ち時間とか。
>>532 売る為の戦略としてそういう方向転換は否定しないがやり方が不味すぎるだろ
それなら最初からPS3版一本に絞るか同発マルチにするべきだったしキャラも人数減らして総入れ換えすべきだった
キャラはそのままで箱○先行発売なんて既存ユーザーあてにしまくでしょ
まぁそれもユーザーの望まない仕様変更で元の木阿弥になったけどなw
まとめるとアイマス2は内容云々以前にプロモーションで今現在も悪手を打ち続けて
自滅の道を歩んでる様にしか見えんw
買うか悩んでG4UのPVあらためて 見たがパンドラボックスとか云う コンテンツがあるけど、これって何?
駄作だよ。アイマスは全部ね ゲーム的に一番マシなのが2ってだけ んでシナリオ的にマシなのがDS 中間がSP(システム寄り)と初代(シナリオ寄り) ステージ演出は2がぬきんでてる カメラ自由度やパート分けと言った自由度は、ステージ専用ソフトのL4Uよりやや落ちるけどね 初代はステージ1つしか保存できないし、ステージモードもないのでL4Uとセットで買わないとステージに関してはゴミなんで気をつけろ
>>530 恐らく契約の問題か事務所の問題
・2はライブ活動もセットになってる契約の可能性が高い 売れっ子の釘宮とキングは難色を示したと思われる
・事務所のアーツが声優をアイドルとしても売りたかった 2はアーツの事情を考慮に入れた企画
スレも半分以上進んだが未プレイのユーザー向けに何か参考になったかな? とにかくキャラが好きになれるかどうかが一番の問題かな。 ちなみに2から入った自分としては律子をPしてみたいととても思ったw
>>538 どれか1種類の単調なミニゲームを毎回やるだけの簡単なお仕事
オーディションももともと四分音符をひたすら打つだけだし、
ゲーム性はもしもしレベルまで落ちるから知らないほうが幸せ
>>545 その表現だと1も2も変わんねえな
対人戦の有無とパワー負けを覆す戦略性の違いが大きいけど
1ももしもしレベルだったが対人戦は奥深いものだった。 2は対人なくなったのが痛いよなー。 1ではたまにフレ集めてオデ戦やって交流を深められたんだが。
アイマス2のフェスは戦術がをつめていくのは楽しかったよ FF5って言うと褒めすぎだけど、ビルドをばっちり決めればレッスンを一度もやらなくても最難関をクリアできる 逆に戦術と腕が悪いとレベル最大でも話にならないからヌルゲーマーにはキツイと思う(レベル上げておまかせ使えば自動で勝てるけど)
声優関係の噂が本当ならライブにゲームのほうが縛られてどうするって話だな
ライブにでないからサブキャラにしますっていうのも意味不明なんだけど
P対象かどうかとLIVEって直結しないよな普通 ゲームで歌うたってアニメにも出てCDも出すって方がよっぽどLIVE出演に期待させるだろ
>>545 オーディションとライブのゲーム性を少しは変えたらよかったのにな。
ハコユレと順位の違いはあるけど、やるべきこと一緒なんだもんw
つか、いっそ普通の音符流れてくる音ゲーにした方がいいんじゃないかね。
高難度イベントは楽譜難度上がるけど能力でタイミングを甘くできるとか、
服装やアクセサリによって音符のボタン配置が変わるとか、
失敗連発するとアクシデントになるとか
思い出アピールで得点ブースト/高難度パート回避できるとか。
従来ファン向けじゃないかもしれんけど、ゲーム性は大幅に上がるだろうし、
単純な性能の優劣じゃなくなればコスチューム選びにも幅ができる。
とにかく現状は、何度もやらせるのに足るミニゲームになってないんだよ。
ハコユレって何だったんだろな
>>553 多分レートに影響する要素にしたかったんじゃないかね
旧作の審査員の興味みたいなもんじゃね?
作りかけで発売日が来てダミーデータになったと予想
555 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 11:50:28.85 ID:2+L9p8FzO
初音ミク登場、ねえ ボカロもすっかり企業の金儲けの道具になったな、ってのと、アイマスがそこまで自信なくしてんだな、ってのとで二重にやるせない気分だ
>>478 ハードもソフトも投売りされてる箱が高いとかどんなネタだよw
このようにユーザー全員を満足させれないのが 「アイドルマスター2」なんですよ
>>557 (アイマスしかやるソフトのない)360は高いってことでしょ。
最近はライブに来る人もSPから入った人が結構いて、
無印やってみたいけど、それのためだけに360買うのは高いって話をよく聞く。
高齢ユーザーが卒業せずにいつまでも粘着されるのがアイマスだな!
アイマスしかやりたくない層は多機種ではどんなもんやってるんかね やっぱギャルゲーオンリー?
>>563 QMAとかガンダムVSとかゲーセンで遊べるゲームじゃね?
>>561 アイマスモデルのミクは予想以上に酷いなw
566 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:31:19.95 ID:pPvsBRqB0
アイマスミクの何が悪いのか分からん 難癖つけたいだけ?
>>566 感想言っちゃいけないの?
マンセー意見だけOKかい?
人間を呼んで収録しなくても新曲が作れる そういう点で上手いことやったなーと思う
570 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:38:21.83 ID:pPvsBRqB0
>>568 昔の(長いこと行ってない)本スレはそんな感じだったなあ
「DLCたけぇ」「なら買うな」「いやそうじゃなくて」「うるさい死ね」
みたいな
だから愚痴スレとかが分離したんだけど
十分ありうる反応だと思うが?
それより俺の意見には文句言うなって人のがめんどくせえ
>>566 世界観崩壊
といってもセブンスドラゴン2020よりはマシかな…
575 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:42:41.94 ID:pPvsBRqB0
>>574 ちげーよ
そもそもこいつらは顔が変っていってるじゃねえか
576 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:43:38.43 ID:/5r9NJTl0
育成ものとしては結構良いんだけど 売り方がカオス
ミク出すぐらいならDS組出してやれよ
アイマスのキャラが文字通りミクのコスプレしたようにしか見えないからじゃないの
顔が完全にミクのものでは無いよね?
>>566 モデリング等は悪くはないと思うよ
ただ世界感こわしてまで搾取したいだなーというのが本音w
DS組は中の人のスケジュールが云々かんぬんとかなのかな。一応アニメは出たが
582 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:48:25.49 ID:pPvsBRqB0
つーかオレには「アイマスキャラがミクのコスプレをしている」ように見えねえんだよ。
583 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:49:23.61 ID:pPvsBRqB0
ああ、眉毛の位置が悪いのかなこれ。 眉毛がおかしい、とか言ってくれると分かりやすいんだが。
>>582 お前だけはそう思える
みんなはそうは思えない
それでいいんじゃね
自分だけの正義を貫けよ
586 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:52:10.78 ID:pPvsBRqB0
だからさあ 眉毛の位置が目によりすぎてるからおかしい、とか言ってくれれば 納得したのに。 何でこの程度のことがいえないのかな
アイマスに出てきそうなツラはしてるな 鈴木さんみたいなただの妖精さんだと思えば何とかならんでもないか
>>582 動けば違うと思う
アイマスの画作り自体が根本的に静止画に向いてない
外人が日本人を見ると皆おなじに見えるレベルの
シリーズを潰そうとしてるスタッフだけじゃなくて売ろうと必死になってるスタッフも居るのは分かった
なんというか三流漫画家の書いたファンアートみたいな違和感だから具体的にどこがと言われると困る
世界観ぶち壊してでも目先の銭取りにいくか。 まあ、ブランド存続の正念場だろうからなりふり構ってられんのはわかるがこれでよかったんかね
593 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:59:43.08 ID:pPvsBRqB0
具体的にあきらかに眉毛の位置がおかしいのに それすらいえないのは困るわ。
>>593 だってミクさんのご本尊なんて普段そんなに意識して見てないんですもの…
SPでのコラボはまだ携帯機かつ、衣装のみ故にまだセーフ、でも今回のはアウトー!って感じに思えてしまうのは何故?
キャラがとか世界観がとか言ってる奴って文句しか言わない割にいつまでも離れないよな しかも俺が今まで支えてやったみたいな意識まで持ってるから面倒
>>595 どう考えてもアイマスに求められている要素じゃないからじゃね?
こんな事する前にやらなきゃならん事があるだろ
598 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 13:06:38.64 ID:OveM77X10
ミク出すなら魔王エンジェルとかサイネリア出せよって思う ランキングにいたんだし
>>596 だってゲーム購買の同期で一番大きい要因占めるのは「雰囲気」じゃん大抵の人にとっては
>>598 そんな不人気キャラ出してもお金にならないからしゃーない
そこらへんのキャラたちはDS組含めて既存のパーツでは組み立てられなかった、とか?
まあミクの方が商売になるとは思うけど
しかし、これ歌はどうすんの? 他のキャラはちゃんと歌ってるなかで一人だけあのブツ切りボイスで歌うの? それともミクの中の人が歌うの?
>>598 魔王鈴木はともかく、876はもう用意してると思うぞ
隔離仕様なら労力そんなに要らないし
悪くは無いが定価で買うほどでもない
藤田咲アイマス参戦か
>>604 ミクの中の人は歌ヘタらしいので普通NG
ミクの版権使用料とミクで増える客が落とす金 どっちのが多いんだろうね
>>609 そのミクの版権料をもっと別な所で使えよって言いたい
>>609 ミクの版権は、めんどくさい上に高めなんだよなぁ…
612 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 13:21:36.97 ID:hvRhkB8aP
バンナム「ミクさん最高や!アイマスキャラなんて最初からいらなかったんや!」
閉じた生態系で人気を維持してたものが外来種に頼るようになると、 一気にオワコン感が増すよね…。USJでモンハンけいおん、みたいな。
それを言ったら地上波アニメの立場がなくなるwww まぁ、それで喜ぶ客もいるから、いいんじゃないの?
もうミクをアイドルプロデュースするゲームでいいじゃん アイマスじゃ人気出ないし、PSユーザーもその方がいいだろうし
アイマスのはなんとか式ミクな感じだな
顔の下半分が共通パーツだから結局ミクらしさが出てない 拘ったと言いつつ相変わらずMMDにすら負けてるクオリティなのは恥ずかしくないのか
>>618 そもそもPS3版がクオリティが…らしいのでw
・1で一番の問題だった快適さ(主にオーディション前の待ち時間)が改善されたかと思ったら 無駄な選択肢等が頻出して1よりもイライラ待たされる回数は増えた ・コミュ激減。1周目途中からお気にのアイドルのコミュはほぼ見尽くして選択できなくなる ・オデとライブはどう打つべきかが決まっているので完全作業
そもそもアイマスキャラと初音ミクだとデザインの方向性が真逆だから違和感凄いな 後何度でも言うけど、こんなもんにリソースさくなら竜宮組をプロデュースさせろよ
アイマスもミクもどんどん安売りされてるな
>>623 安売りも何もガイドラインに抵触しない限りミクは渋ったことないだろ。
なんか萎えるなー。 アイマスにはアイマスのアイドルがいればいいんだよ。 ミク衣裳なら有りだが本人は要らない。 どうしてもやるならアイマスvsミクみたいな タイトルのを出せばいい。
PSWでは受けそうだから怖いな…
まぁあれだな ボーカロイド育成ゲームでも出せばいいのにな
だったら木星の代わりにミクで良かったんじゃ…。
売れても「ミクすげー」 売れないと「アイマスは本格オワコン」 こうなっても出さざるを得ないぐらいブランドに先が無い状態なんだよな
>>625 スーパーボーカル大戦
参戦作品
VOCALOID
VOCALOID2
VOCALOID3
THE IDOLM@STER
THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!
THE IDOLM@STER SP
THE IDOLM@STER DearlyStars
THE IDOLM@STER2
THEiDOLST@GE
オシャレ魔女 ラブ and ベリー
プリティーリズム・ミニスカート
プリティーリズム・オーロラドリーム
>>622 ここまで来ると意地になっているように見えるなw
まぁこの後360で竜宮プロデュース可能な完全版が出て
PSPや3DSでなんか出してPS3にまた持ってきて
最後にVitaで出してもそう驚かないが
すげぇいいコラボじゃん ミク来たのは喜ばしい事だと思うが PS3で遊べないユーザーのすっぱいぶどうが酷いな ま、多少手を入れた程度じゃ2がゴミなのはそのままだろうが
>632 ゴミにキャビア乗っけてもゴミだよ。 ゴミを欲しがる馬鹿はいない。
アイマス2版初音ミクを立体化しようとした場合、版権申請は凄い面倒になりそうだな ヤマハとクリプトンとイラストレーターのとことバンナムで完成品サンプル提出4体とかになるんかね
ゴキ 「ミクが3DSに!?…フン、イラナイ!ミクはオワコン!ミクを裏切りリストに(ry」 ↓ 「ミクがPS3版アイマスに!?箱版には来ないようなら痴漢涙目wwやはりミクさんはPSWと共にある!」 こうですかね
638 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 16:42:15.89 ID:awK+xf7t0
アイマス信者に知っておいて欲しいのは、お前らがミク参加を嫌がってるのと同じ気持ちを アイマス参戦させられた他のシリーズのファンも味わっていたって事 世界観が壊れるだのリソースの無駄使いだの、同じ事を言った原作ファンに 「嫌ならやるな!その部分だけプレイしなければ済む話だろ!」 と言ってきた連中が今更被害者面すんなよ ミクが嫌ならその部分だけプレイしなければいいんだろ?自分達でそう言ってきた事だろ
無碍に決め付けられても困るよ、馬鹿携帯。
それが当てはまるのはエスコンぐらいか
単体じゃ生き残れないからサブウェポンとして生きる道を選んだのか
>>639 プレイしたい所が削られてるのにミク参戦だから文句言ってんだよ
エスコンはDLしてない限りはアイマス機は見えないって話聞いたな
エスコンのアイマスラッピング機体は俺も嫌がってた側だから、
「今更被害者面するな」とか言われてもなぁw
まあ、
>>644 も書いてる通り、落とさなきゃチート性能以外は
問題なかったし、そもそも対戦がイマイチで全然やらなかったから、
エスコンでも別にアイマス勢の被害者だったわけじゃないが。
アイマス機よりはCOOPバラ売りで憤慨してたな。
>>639 相手方のファンに文句言ってどうすんの?
戦犯はバンナムだろお互いに。
確かにバンナムが糞だな
>>643 最近だとスト鉄の定番キャラ押しのけてトロクロ突っ込んだ件が似てるな
そんなもん入れる前にやる事あるだろと
>648 あれはソニーの工作だったからな。 カプも怒ってたじゃん。 多分世界観壊れたから、売上も落ちると思うよ。 アイマスは今残ってる信者がアレだから関係なく買うだろうけど
>>644 他のペイントが見えるようになるカタログ代わりのタダの機体落とさなければね。
アイマスが見えない代わりに、他のペイントも見えなくなるけど。
651 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:16:16.03 ID:5bfcpaju0
竜宮に思い入れの無い奴にはぴったりなコラボだな。
653 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:18:14.91 ID:5bfcpaju0
>>652 発売前に大騒ぎしてた連中が山ほどいるから、あれが変な工作じゃなければ一定数は居るんじゃない?
654 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:28:56.18 ID:Van0eR6+O
まあ、今ゲハで一番うざいのはアンチアイマスな360信者なのは確かだな。 少数派のくせに、声は大きいわ、ネチネチ性悪だわ。 ゴキみたく、単なるバカ、ってほど突き抜けてない、まとわりつくような気持ち悪さ、どす黒さがある。
656 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:35:25.52 ID:7B2GTAQnO
リアル寝取られ感がすごい!
結局SPが一番まともな作品だったな 内容はSPで2のグラ、ってのをやりたかった
658 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:43:49.98 ID:5bfcpaju0
>>657 バンナムに頼めばPS3でならだしてくれるんじゃねw
SPはハブがのう あの当たりから胡散臭さが
>>657 SPこそアイマス崩壊の序曲だろ、ゴミみたいなストーリー重視とか
石原が暴れ始めたのもSPからだしキャラ改変もあそこからひどくなってきてる
商売臭くなったのは美希入れたとこからだろ。美希は好きだけどさ
さっさとキャラ切り捨てずに メーカーもユーザーも固執するからこうなる ちょっと違うと大騒ぎだ
>>661 SPは分割商法やってるし今回みたいにコラボし始めたのもSPが走りだったからなぁ
金の吸い上げ方が半端なかったアケ版も商売だろ たかだかギャルゲーに何年も開発を掛けてた悠長さが、 ナムコにあってバンナムにない物
美希ですら発表時は色々言われていたし 結構な人にとっては「最初からいたキャラ」だからノーカンなんだろうけど
>>665 美希入れるために選択できるキャラ減らされてないからねえ。
アイマス2は木星入れるために4人NPC化というキャラ減らしされたまま。
DLCとは言え39入れたり喧嘩売ってるわ未だにw
667 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 19:54:05.54 ID:rMglbZGb0
アンチスレは土遁されるのに信者スレは消えないゲハの不思議
主に愚痴言って憂さ晴らししてるだけの集団と何かを守るために必死な奴等の違いじゃないの
そもそも信者スレってアイマスに関しちゃ今は存在してないんじゃ 完全版スレとか原爆スレが信者スレにはとても見えないんだけど
オンライン対応してないの? どんなゲームか全くわからん 音げーなのか?
>>670 音ゲーと育成ゲーとギャルゲーを足して
3で割らないゲーム。
ミクかーぶっちゃけ いいコラボだ 確実に売り上げは上がるだろうなぁ でもなんで出来の悪い2でやるんだろうなぁ
ミクの参加に関しちゃ2が一番だろ 竜宮ハブリとかミクと関係ないし
2以外の何に出すのさ
アンチがめちゃくちゃアイマスに詳しくて笑うわw
元信者なんだろ
ミクが来るのは嬉しいよ。 けどよバンナムさんよ。ミクよりも先に876組だろうがよ! …と言いたいが、ミクだったら歌は機械音だから版権さえクリア出来ればそっちの方が作りやすいんだろうけどさ。 でも、俺はマジで待ってるんだよ、あの三人がHDで躍る日を!
>>657 脚本だけならDSだよ
一見地味ながら魅力的な新キャラクター。王道ながら軽く捻ったシナリオ
なにより近作で唯一キャラ描写がまとも
ゲームが超絶クソだった事だけが悔やまれる
アイマス顔のミクが驚くほどかわいくないのはどうにかならんのか
ミクいけるんならさくら大戦も行けそうな気がする
サクラ大戦じゃ釣れないだろ・・・
俺信者だけど876出しても声のでかい一部が喜ぶだけじゃん。だったらミクとかの方が宣伝効果あると思うわ
SPがまともって笑うところかよw 1人って時点でもうアホかって。それならまだDSのほうがいい。
結局ゲームとしてはどれも糞ってことだろ 名前似てるしよく比較されるけど、コナミとナムコの差って結局はそこに行き着く気がする でバンナムになってゲーム性が一層酷くなったってオチ
>>682 ミクさんの方がそりゃ効果あるだろうな
でもそれってアイマスには全然興味ない人を無理やり引っ張ってくるようなもので
そこまでしたらアイマスの価値ってなんなのって思ってしまう
686 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 00:57:02.83 ID:vP1TI/zA0
ミクのファンが今更コラボ程度に食いつくのだろうか
>>684 アーケード版は唯一ゲームが成り立ってる
レベルデザインでやらかしてるから、ゲームデザインの良さがスポイルされてるけど
興味無い奴を引っ張ってくんのが宣伝じゃねえかw
>>682 それはそうだけどさ、876組だって結構な数のファンがいるんだよ。
なのにそれ無視して、アイマスとは関係ないミクが出るのはなんかちょっと……
新しいファンの獲得もいいけど、既存キャラのファンも大事にしてくれよ。
690 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 01:16:35.12 ID:MDGcr8SS0
あれ真がヅラ被ってんのかと思ったら本物って設定なのか もう掻き集めるのに必死なんだろう オラに元気を分けてくれ〜〜という声が聞こえるようだ
絵里→◎ 愛→○ 涼→殺
DSのやつはキャラ立ってるから一緒にしたら オリジナルのメンバー食い気味になるんじゃね?
>>55 ところで、よくくぎゅうとか聞くんだけど
なんでこんなに人気ないんだ
アイマスに興味ある人の中ですらミクと876比較して876の方が集客力あるわけねーだろ リレの魔王エンジェル出せよってくらいマイナーだと知れ
ぎゃあやっちまったw 3年だ
確かに遅すぎるな 木星やら竜宮やらゲーム内容でケチついてファンにそっぽ向かれた後じゃ手遅れ とはいえ、やらないよりはやった方がいいのも確か これが最初から、追加敵キャラ木星じゃなくてミクで 個々のキャラのストーリーにボリュームがあって 性格改変なんぞも無ければここまでオワコンにならなかったろうに
そっぱ向かれるかと思ったら一年以上粘着されてびっくりです
粘着と言うよりはバンナムがその度にやらかしてるだけな気がしないでもないw 箱○版で暫くはやいのやいのやってたけど1〜2ヶ月かそこいらで静かになったっしょ 今回はあれだけらやかしても残ってくれた箱○版ユーザーをも足蹴にするような事をやらかすから騒ぎが再燃したんやん しかしバンナムもPS3版売る為に形振り構ってられないみたいだなw
大体粘着してるのは未だに金づるになってる連中のことだろ? これまでの言動や新規向けと銘打ったPS3版を見ても分かる通り バンナムとしてはそいつらこそ切っておきたい連中なんだけども
だったらアイドルマスターになんか拘らずに違うの出せばいいのに 馬鹿なのかな
このスレ読んでて ちょっと下手なこと書いちゃまずいなと2を久々にプレイしてたら 初スーパーブレイクきたわー すごいなw
>>703 それ、キープできるんだぜ
成功したら笑える
>>704 1週目にそれやっちゃったら、4枚目で20位以下だったのに5枚目が200万枚超えて笑いが止まらんかった
>>541 2の信者気持ち悪い
ゲーム的にも一番駄作ですよ2は
ステージ演出もパート割出来ない時点でお話にすらならない
アイマスはアイドルをプロデュースするゲームなんだよ
アドベンチャーゲームじゃない
その意味でアケ・無印の路線を外した時点で比較候補にすら
ならないよ
まぁアドベンチャーゲームとしてもDSに負けてる時点で
お察しですが
>>706 アドベンチャーじゃないのはACゆえの制限。
SP以降はユーザの希望に沿う形でアドベンチャー色を強めてる。
プロデュースなんてどうでもいいからイチャイチャさせろっていうのが本音。
>>548 嘘良くない
レッスンやらなかったら勝てないよ
ゲージの上がりがまったくお話にならないから
相手のアピール連発にどんなお守りでP打ちしようが
対抗出来ない
>>707 ユーザーの希望でっていうのがまず嘘だろうが
そういう要望もあったのは事実かもしれないが
実際2でも批判がでているのはそこなんだが
大体、それなら2でイチャイチャ出来てるか?
中途半端なシナリオ読まされただけじゃねーか
>>709 繰り返しプレイするの面倒臭い。一度で済ませろが大多数のユーザの希望。
内容がつまんないことまで責任持てないよw
遅レスして暴れて何したいのこの人w
>>710 大多数ってどれくらいだよ
公式で言っているっていうのは無しだよ
SPから続く簡単に作りたかったっていう
理由付けにしたいだけって話もあるんだから
そもそも一度で済ませろってユーザーの意見を
聞く必要があるのか?1度で済まなくてもそのユーザーは
1度しかやらないんだから関係ねーじゃん
コミュを積んで自分のアイドルを作り上げる(毎回変わる)って
いうアイマスとしてのゲーム性を捨てる理由にはならないよ
そういう理由付けの単なる手抜きでしょ
2糞2信者気持ち悪いを言いたいがために自分が気持ち悪くなっちゃ説得力無いよ
>>712 ソースは故・MGCのアイマスのランキング
登録ユーザ数20000、中央値200G。これを周回数に直せば2,3周
SPも2もこれに沿う形で作られてる。
しっかりとしたデータをもとに新生アイマス作ってりゃいいのに
>>714 むーデータの使い方間違えてるとしか思えんwww
平均2,3週しかしてないのなら全キャラはむりにしてもせめて5週ぐらいはしてもらえるゲーム作ろうとか思わないのかなw
1も2も正直つまんなかったよ ただコミュとEDのためだけにやってたわ でも2は肝心のキャラが随所で違和感あって余計駄目だった。コミュも糞少ないし
>717 そのくせ実績コンプは全員プロデュース前提なんだよな…
坂上の言う通り、リソースが無かったんだろう 新プロジェクトの一角だったアケへの期待に比例してリソースが大きかったのであれが出来て、 それを流用した無印が、新キャラである美希へリソースを注力出来た そういう期待や積み重ねの無い状況で、似たようなゲームを作るにはああなるしかなかった それでももう少し上手く出来た筈だけどねえ
そもそも作ってる人達が殆ど違うんだろ?
結果論にしかならんがリソースが足りないなら足りないで キャラ一新して上で人数絞ってコミュの量と質を確保すべきだったな 既存のキャラ人気とユーザーを充てにし過ぎなんだよ 下手な物作って掴んだユーザーに逃げられる方が痛いだろうに
スーパーブレイク2回目きたw なんか楽しいな2も
(過去作品から何も流用できない木星で盛大に無駄遣いしたから) リソースが足りませんでした、ってことだな。 本当にリソースが足りないからああなったっていうなら、 木星の追加はゲーム史に残るレベルの迷判断だと思う。
リソース不足というが PS3版ではミクさんとか追加されてるし G4Uなんてものやる余裕はあるし どういうことだよ PS3版はおそらく箱とほぼ平行で行ってたんだぞ
>>725 うまいこというなぁ 2ってそういう層狙ったのかもね
PS3でアイマス展開するなら2で興味もった層をどっぷりアイマスの世界にのめり込ませるような
次回作を期待だな やっぱり2はアイドルとの絡み少ないわ アニメでその辺カバーしようとしてるんだろうけどねぇ
>>726 あくまで俺の憶測だがミクの追加ってS4Uにミクも追加されますよって事じゃないの?
キャラのコミュ作ったりセリフ起こしたりって手間が省けるだけでも随分楽なんじゃないか?
G4Uも基本は既存モデルで違う見せ方させてるだけで手間掛かってる物でもない様な…
下手に広告打つよりは安い予算でソフトやBDに誘導出来そうって判断じゃね?
別の見方をすればソフトやBD売る為に必死になってるとも見える
まぁ箱○版ユーザーを馬鹿に売り方は感心せんけどね
>>728 ミクは完全にソロ専用しかも歌わせられるのはWIMだけだと思うよ
全曲対応するのなら褒めてやってもいい
ミクさんは歌なしでもアイマスの曲全てで踊れるようにしておく 後はボカロPとかいう人たちが、ミクさんにアイマス曲歌わせればおk ニコニコも盛り上がって一石二鳥
ミクみたいなコラボが今後も可能だっていうなら当然876組や下手したら けいおんとのコラボとかもあるかもね
>>731 けいおんがどういう内容か知ってて言ってるのか・・・?
>>732 女子高生グループがステージとかで歌うんでしょ?
生粋のバーチャルアイドルが許されるなら、その程度の共通点でも許されるような気がしてきた
>>733 間違ってはいないけど・・・
けいおん!は踊らないぞ
>>734 それを知っての発言
どうせモーションの共有もしないんだし、今のスタッフなら版権さえ取れれば何でもやっちゃうんじゃないかと
けいおんキャラが踊るんじゃ意味わかんないし(他のキャラでいいじゃないか けいおんキャラが演奏するんじゃアイマスの意味ないし(他のゲームでいいじゃないか
ミク躍らせたいんならアイマスじゃなくていいよな
>>736 はい正解
もはやアイマスの何たるかはどうでもよくて、売れりゃどんなにちぐはぐでも載せてくるんじゃないかと
そのうちプリキュアとかAKB48が出てももう驚かないよ
何たるかって何なの?
>>739 765プロのアイドルをプロデュースするゲームじゃね?
リソース不足ってシナリオ方面の話だろ 木星追加は関係ねえよ
>>737 いや、ミクだったらまだ踊らせる文化はあるので、
アイマスのダンスとの共通点はあるが
けいおんは、音楽ネタ関係程度の共通点しかない
じゃあもうけいおんじゃなくて轟音を出せよ
いやほらアニプレ繋がりで・・・
S4Uのアイマス以外のキャラ拡充が今後の流れか・・・
青のなんちゃらで婦女子を引き込もうぜ!
けいおんはアニプレじゃないしなぁ
748 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 01:54:42.79 ID:xIzkFUxg0
なんだかんだ言って、当時は木星の衝撃は凄かった 帰国子女が男だったときくらいのガッカリが襲った
「良いニュースと悪いニュースがありますが、どっちがから聞きたい?」って状態で 良いニュース:木星追加 悪いニュース:小町プロデュース不可 だもんな
>>738 まぁ今のアイマス級のグラなら、他にも萌えキャラゲーや
ギャルゲーもバンバン出て欲しいとは思うな。
というわけで関係ないけどセガは早くハーモニクスと協力して
「RockBandけいおん」を作りなさいってこった
「良い知らせと悪い知らせがある。アイマス2には男アイドルが追加される」 「分かりました。良い知らせは?」 「今のが良い知らせだ」
キャラゲーの面白さのハードルって想像以上に低い まあ好きな人がメインの購入者なんだから間違ってはいないんだが 興味がないけど話題になってるから買ってみようというのはやめた方がいいね アイマスに限らないけど
大丈夫 話題になってないから
けいおんはともかくさ、必ずしも踊らせる必要は無いんじゃないかな ドラムとかピアノとか演奏したり、そういうステージがあってもいいじゃない いろんな事が自由に出来るようになるば幅が広がるぜ
木星は勝つまではまあ普通に敵としての存在でいいんだが 勝ってからの冬馬以外の二人の無責任さ見て嫌いになった ああいうのはギャグにならんよ
カスタネット叩くモーション作って客が取れるなら、 安いもんじゃなかろうか。
>>743 Go on!! 轟音!!
チョニあげていきまっしょ
一番ガイキチな 私になりーたーいー♪
やめんかw
ゲハアイドルマスターか
しっかしアニメ本当につまらないよな……ステマが一切通用しなかったとか並のコケっぷりじゃねえぞ
つまらないか? アイマスという世界はああいうもんだろう。 ロボットでも出したほうがいいのか?
箱版2周してリタイアしたのち、 時々キラメキラリが聴きたくなって立ち上げるという、俺にとってはキラメキラリ専用機なアイマス2だが、 PS3でも出ると聞いて、本体ごと買おうか悩んでる。 PS3版のキラメキラリがどういう感じか気になる。 年末くらいまで待てば安くなるかな。 どちらにしてもワンピース無双出たら本体は買うつもりだったんだけども。
つまらない事に世界は関係ないんじゃね?
いや俺はつまらんとは思わんのでな 逆にどういう内容なら面白いと思うのか聞きたい
8話みたいな薄っぺらい話やれってこったろ ニコ動でもアイドルしてる話で軒並み下がり続けてた来場者数を盛り返してたし
>>763 どういう感じって、普通にエンジンの微妙な描画性能の違いしかないと思うんだけど
モデルもモーションも共通データ読み込めるはずだから、よほど未練がない限り修正とかやらんでしょ
>>765 どうしたらいいんだろうね
アイドルサクセスストーリーとか?
つか、アニメってアイドルのサクセスストーリーじゃないの? 見てない立場から勝手にそうなんだろうと思ってたんだけど。
>770 どっちかというとキャラのほうにスポットを当てたドタバタ劇、かな あまりストーリー性はない
なるほど、ありがとう。 キャラ人気で持ってるような作品だから、アプローチは間違ってない 気もするけど、肝心のキャラが違うって声もあるのが気になるね。
昭和の香りのするコメディになってるんだよな。 それ自体は悪いわけじゃないんだが、 意図的に狙ってるというよりは素でそれが面白いと 製作側が思ってる感じがするのがすごく寒い
クリィミーマミの再放送のがよっぽど面白いってのがもうね 昭和ギャグたっぷりだけど
>>762 DS派から見たら退屈かなーって
もっとアニメ版味っ子みたいな感じにはじけて欲しかった
アニメ味っ子ははっちゃけすぎだろw
キャラが多すぎるからアニメとして見ると散漫でイマイチなんだよなぁ どのキャラも単独で2クール出来るぐらいのネタ持ってるから勿体ねぇって感じ
アニメならプリティーリズムが好きだ もちろんニコニコに来る前から目付けてました
>>778 あの日韓共同制作の女児向けコケアニメか
780 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 04:27:53.45 ID:pxLFumy40
あの頃は楽しかったお(´;ω;`) あの頃って、2007年くらいだお ゲハ板ももっと和気あいあいとして、動画サイトも今みたいに気持ち悪くなかったお(´;ω;`) お気に入りは美希だお。ごまえーで初めて会ったときのこと覚えてるお ギアーズオブウォーと交互に遊んでたお。箱○を買って最初に遊んだソフトだお(´;ω;`) ブルドラは無かったことにするお 今でもこの2本が一番楽しかったお(´;ω;`) でももう無理だお…… 糞箱売ってくるお!!(^∀^) プレステで美希ちゃんの水着眺めて楽しむおwww千早のグラビアとか誰得wwぅぇぅぇww アイマス熱とか、もうあんま無いけど美希だけは特別だお(^∀^) ぽまいらも、もれと一緒にダーク詛やらんかえ?ダーク詛?www
特別と言いつつ無印美希は箱でしかできないのに箱を売るとかいう矛盾
782 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 04:39:30.63 ID:no+FBhNh0
の の ハ 気 ア ル で も 箱 レ イ ま ののワさんが誰に気があるって?
783 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 06:30:57.78 ID:DvqD3LyqO
アイマスに突っ込むくらいならプリティリズムかうたプリに全額突っ込むわ
ゲームとしてみたら1より出来が良いが攻略キャラ削除という超絶地雷があるからな・・・・・・ 箱○版未プレイで1のキャラクターに思い入れが無ければ良ギャルゲとして問題なく楽しめるはず
シェリルがDLC配信されたら買ってやるよ 買ってやるよ
>>785 作られて入るけど、ソレ勝手に使うわけにゃイカンだろwww
結局はバンナムがイチから全曲作るのかって話になる
>>784 確かに、2>1なのは事実だけど、
1の凄さは、あの時期にあのクオリティで出したことなんだけどね
今の時代で、FF4のグラすげええ!!!とか言っても笑いものだろ?
>>784 テキストが糞化して楽しめるってのも凄いな
アイドルの体調管理も出来ないPとか、胸弁当とかツバメとか大富とかも楽しめる系の人?
前からグラビア撮影でスタッフ全員勃起して悶絶とかそういう話ばっかだったろw
セクハラさんなのが2初出だったら絶対フルボッコだったと思う
覚醒ルート発覚時は衝撃的すぎて叩くどころじゃなかったな
そもそもアイマス1は、アケマスからグラの大幅パワーアップですべてがどうでもよかった
>>791 DSが古参に受けてるから、割とそうでもないかも
暴れる奴は何やっても暴れるだろうが
人によりだろなんだよ離島で相撲って。あと人の真に触ってんじゃねーよくそが
796 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 03:35:05.40 ID:0YTF2XR50
ギャルゲーの本スレ、 それまでめっちゃ公式叩いてたのに急に響の誕生日祝っててワラタ
ミクで釣るとかw
>>796 しかし響を作ったのは石原っていうねw
スリーサイズまでゴリ押しで通したくらいだぜw
>>793 アイマス2も更なるグラ強化と各イベントの増大など量的な拡大で全然よかった
と思う。よもやPできるキャラ削除なんて方向はないわ。
男アイドルとか「俺の書くシナリオを楽しめ」なんてその後のマンネリ脱出の
ための路線変更でコケてりゃまだよかった。
映画ならエイリアンとかターミネーターとか2作目はだいたい当たりが多くて
ゲームも2は順当な進化を遂げて大体受け入れられるもんだけどw
SP追加組は元々アケマスの時のボツキャラだし
>>799 2をspの系譜としてみれば正当進化してるじゃない
キャラ削除の人数も増加してるし、シナリオのダメさ加減もパワーアップ
手抜き具合もひどくなって、ゲーム以外の所でどうにかしようとする傾向に拍車がかかり
受け入れられなかった客の数も増えてるからある意味予定通り
3DSに期待するしかないな。
まだイシハラガーって鳴いてるのか。こいつが全ての元凶って意見統一されてるのは凄いけど
箱無印には関わってなかったんじゃなかったっけ、だからじゃないのかな アイマス2は箱無印の続編じゃなくてSPの続編だったんだって事みたいだ
アイマスってPSPのをちょっとやっただけだけど何が面白いのか分からなかったな
ただのPV作成ツールだよ なにいってんの
>>805 そりゃまぁアケマスと箱マスの良いところを全部無くしたバージョンだからな
>>789 ツバメは本当に酷かったな
あれを書いたのがプロのシナリオライターだって事に驚いた。
ケータイ小説でもちょっと見かけないレベル。
>>801 旧作部分の下地があるから誤魔化されてるけど、一番ひどいシナリオはSPパーフェクトサンだぞ
あれは2含めたシリーズ全体でもぶっちぎりで酷い
>>810 質で言うならアマチュア未満のプロライターなんてゴロゴロしてる
ただ納期まででっち上げる能力が有るか無いか、創作に敬意を払わずに文章書けるかがプロになれる分かれ目
アマなら「こんな文章人前に出しちゃいけない」と思ってしまうようなものを平気で提出できるのがプロってもんだ
>>800 性格設定とかしてないからね
性格や属性は石原と高橋で作った
814 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 21:28:54.15 ID:K4RTAG6Zi
' ̄ヾv/ ̄` / ̄ .| ̄|  ̄ \ /____| |__ \ / ___ ___ \ |----(<●>)-(<●>)--- | <ゼンペイウィズユアブラーーッド!! | | .(__人__) | | W | | |::::::| | | W .弋辷夊\| l;;;;;;l | /攵丞タ / `ー´ \ / ヽ
815 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 00:38:41.75 ID:jnaC4CHK0
響って虐められてるイメージだったんだけど、市民権を得たのか
816 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 00:43:33.73 ID:ocX+6hqA0
ときめも1とときメモ2を比較するようなもんだろ
割とメインテーマの再現とか頑張ってるんだけど、絶望的にテキストがクソなんだよな なんというかもどかしい 良い点も分かるだけに
アイドルもので、ライバルが身内と異性だけ。 こんな設定でまともなシナリオ出来るわけがない。
>>819 てめーDSディスってんのか
アイマス2で否定されてる方法論のほぼ全てがDSで成功してんだよ
駄目なのはスタッフの地力であって、断じて方向性じゃねぇよ
821 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 01:53:41.60 ID:OaZBgaZL0
別にライバルなんて不特定多数のグラなしアイドルでいいんだよ
連休中に録り貯めてあったアイマスのアニメ版を見て結構気に入ったんだが ゲーム版は1からやったほうがいいのか?2からでも大丈夫なのかな?
ライバルは、初代アケでは対戦では他プレイヤーだったんだよね。
それが箱無印ではネット対応が糞だったり、
そもそも対戦が嫌がらせ(スリル)要素だったこともあって、
CPUになった(なっちゃってる人が多くなった)。
そこを曲解して石原がライバルが必要、とSPで961プロ投入、
女じゃライバルにならんといって2で跳ね金投入。という流れ。
まあ、腐女子向け、というほうが理由としては強いと思うが、
公式で言ってたのは上記の超理論。
>>822 1と2はパラレルワールド。全く関係がない。
1と2はほとんど別物 アニメはどっちかっていうと2に近いみたいだし2だけやればいいんじゃないの
>>823-824 続きのストーリーとかじゃなかったのかぁ
じゃあ試しに2買ってみようかな・・・ありがと!
美希は無印からのエピソードが多いな
>>825 1と2が殆ど別物だから揉めてんだよ。
アイマススレは毎回こんな感じ。
2は面白いんだけど、全キャラ共通で小町と勝負→木星と勝負ってストーリーなんだよね だから1チームやったら、もういいやってなっちゃう 一応個別キャラごとの話もあるんだけどね・・・
>>819 まあ、バトルものと考えれば身内が敵は珍しくないんだけど普通は最後に持ってくるよな
竜宮の稼ぎでデビューできた新人アイドルが、最初に戦うのがその竜宮ですってのは、
まあ、話としては破綻してるわなぁ
>>825 現時点では、2とアニメのストーリーも別物だぞ
身内がラストの方が萎えるだろw
筋書きは別に悪いわけじゃないんだよ 細かいところでどう持っていくかの問題
>>832 そうかな?
世のバトル漫画は身内が出てくるなら、大抵はラスボス級だけど
星一徹や東方不敗マスターアジアみたいなもんだと、今の竜宮小町のイメージではちょっと辛いな 高木社長が直々に育てたユニットとかでないと
ゲーム版キャプ翼5の新田とか、ダイ大のバランくらいのインパクトとか格が欲しいとこ
範馬勇次郎と例えられる日高舞は割と理想のラスボス格だったんだろうなあ
>>837 ラストバトルの演出は、ちゃんとやってりゃドラクエ3を超えてた
と個人的には思う
実際は脳内補完必須の非常に残念な事になってたが
>>839 DSのシナリオにこそ、フェスのシステムが欲しかったわw
DSはどれもシナリオが秀逸なんだよなぁ 2も固定ユニット選択式にして竜宮シナリオとかでやれば良かったのに
2でパターン絞っても、書いてる人がなあ 今さら無印、DSのライターの偉大さを実感するわ
>>837 範馬勇次郎と例えられてるのは
どっちかと言うと、日高舞ってキャラ独自の個性がなかったせいだと思うなぁ
「とにかくすごい」ばかりで、「どういう風にすごいのか、なぜすごいのか」って描写はなかったし
>>839 あれは、ラス戦の前に1回出てきて負けてるのがな
あと愛というキャラ自体、DS3人組の中では一番の格下って扱いで始まって
その後、3人組の中での序列が逆転するような描写はないし
実際、ほかの二人のルートのラス戦より難しいわけでもない
正直、ゲーム的な部分とと最強設定が噛み合ってなかったかと
複数ルートにまたがって出てきて
二人掛りでなくては勝てなかった美希とかの方が強敵感があった気がする
DSのシナリオだってアイマスの中ではマシって程度なのに信者はこれだから
>>845 アイマス以上に「ドラマ=人間」をまっとうにやってるゲームって割と少ないぞ
狭い範囲に限定すれば、実は相応に良いものだったり
2はそういう、無印やDSにしっかりあった人間臭さが思いっきりなくなってしまったのがな その辺がいっぺんに素人臭く、下手くそになったって感じたわ
無印と2のコミュの区別もつかんくせにw
DSはアイドル自身の物語だからこそ描けたものだよ。 物語を見せたいのであれば本家はプロデューサーの物語を描くべきだった。
850 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 00:34:28.88 ID:ziBXSxIG0
慢心、環境の違い・・・
851 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 00:50:12.81 ID:0IxzQ9mkO
真美がでっかくなったせいでユニットの見た目のバランスが悪くなった 育成も対戦もコミュも一辺倒になって繰り返すのが面倒になった 絆がどうとかだがじっさいそこまでユニット内で絡まない 1のほうが魅力はあった
まだ遊んでないとか同情を禁じ得ない
2やってから1やると挨拶だりぃオーデ待ち時間だりぃユニットメンバー背景で寂しいんだけどな
2はやってて飽きる 1はやってて苦痛
最近無印叩く奴増えてきたなぁ
無印でも内包してるような問題をさも2しかない問題のように叩くからじゃね?
無印持ち上げて2叩くのもおかしいだろw
ピンポイントでテキストのクオリティが落ちてるのは事実 キャラの魅力が半減してるのは、多くの人にとって不満要素だよ 資料整備等の努力でSPよりは改善されてるけどさ
まぁ無印にしてもDSにしても どうでもいいミニゲームの遊びやすさ、取っつきやすさやら 新作なら向上して当たり前なグラフィックやら、そういったシステム面しか叩けないんだがな
ラスボスがミクで、ロボットの声に一般のアーチストが負けちゃうよー>< このままでは音楽業界が危ない!!!と危機感を感じて、 主人公チーム、小町、木星が協力関係になってミクをぶっとばすストーリーなら売れてた
>>860 DSは新作なのにSPよりシステム劣化してんじゃん
DSのクソゲー度は本気で意味が分からないレベル ゲーム性が「理不尽」というより「無い」 究極のノーゲームっぷり 神脚本との対比があまりに美しすぎる
1はとにかくテンポ悪すぎ
2はテンポを改善したはずが、追加した新要素でテンポが更に悪くなってる
箱マスはアーケードの文法をそのまま持ち込んだからテンポ悪かったんであって、それを改善した続編を望んでいただけなのになぁ
実際は家庭用に一から作り直した(笑)レベルだったからな インカムじゃなくて売り逃げできるから手ぇ抜いたのが明白
>>865 どっちが悪いかでいえば圧倒的に無印だね
2も悪いけどそこまでじゃないし、PS3版でだいぶマシになりそう
>>868 それに関しては同意
でも、我慢したリターンは俺にとっては無印の方だな
無印で好きだった部分はスポイルされ、2で新しく提示された魅力には価値を感じなかったので
システムの良し悪しもポイントだとは思うがキャラゲーでキャラやコミュ減らしちゃ駄目だろ SPや2から入った層は問題ないかもしれんが無印遊んでた層にはキャラ成分が足りなかったり 変質してた上にキャラ削らるれればシステム以前の問題だわな しかし2でキャラゲーからの脱却を狙ったのかと思えば売り方はキャラゲーのそれだし バンナムは何がしたいのやら
871 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 23:34:51.39 ID:ziBXSxIG0
アーケード、無印、SP、2と何が悲しくて4回もトップアイドルまで育てなきゃならんのだ
キャラゲーってシナリオだけがキャラじゃないからなあ なんかやたらシナリオ重視してるようだけどw そこまでの描写が必要なのか疑問だな 着せ替えたりステージに立たせたりっていう人形遊びの延長って人も多いのだが
シナリオに力入れてるなんて言っといてできたものがアレじゃあなあ キャラクターの魅力の一因だから出来がいいに越したことはない
シナリオに力を入れたDS組よりSP組の方がキャラ人気がある時点でねぇ・・・
次回作はシナリオ廃止にしてほしいね。 次回があればだけど。
>>875 つーかキャラゲーでグラとダンスが売りのソフトをDSで出すって自体がチャレンジなのに
メンバーの一人が男の娘って食わず嫌いのユーザー出ても仕方無いだろw
>>877 食わず嫌いって決め付けるなよー
プレイした上で決めてる人だっているんだからさ
露出の差も大きいけどやっぱ876は人気薄なのが実情だ
今後展開していくならもっと売り方を考えて露出させていかないとね
879 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 09:07:17.73 ID:c5PKN4re0
ステージがご褒美じゃなくて罰ゲームだったからな
グラフィックがしょぼくて首長族の奇形モデルって糞さはあるが、 ダンスとかの指定ができるって点は評価してるんだぞ。ワープするけどw
何考えて女装なんて出したんだよ 好き嫌いあるに決まってるだろあんなもん
実際にプレイすればわかることだけど、すっごい古典的なネタだぞ女装男子って
女装男の子娘なんて騒ぐようなネタじゃない、声優が男だだたりしたら新しいが
>>882 女装男子でアイドルってのも随分前にマンがであったなw
>>884 「♂ティンクル×2♀アイドル☆スター」だな。懐かしいw
相棒の♀アイドルといい雰囲気になりかけたところで、
腹下して台無しにするところだけ妙に鮮明に覚えてるわ。
少女少年が学習雑誌で連載されていたという事実
小学館の学年誌はいつから学習雑誌に? アニメやおもちゃの販促雑誌かと思ってた
>>888 そんな細かい事に突っ込まれるとは思わなかった
科学とかだっておまけ欲しさ買ってもらってたじゃないですかー
俺は学習派だったから付録よりも中身が楽しみだったなあ たまに歴史マンガも付いてきたし
プロデューサーがアイドルといちゃいちゃするゲームだったのに、続編?でいきなりアイドルが主人公に、 しかもそのアイドルが男になったっていう流れがおかしかったんだよ。
やれば全然気にならないけどなアイドルが主人公なところは
涼を一目で見て好きになって予約したが、男とわかった瞬間即効でキャンセルした キャンセル理由は「好きになった娘が男だった」
えー 涼ちんメチャクチャ格好良いのに… 個人的にはいおりんより男前だぜ
まあ「外伝だから」って言っとけばよかったからなDSは
まあ、その時期はドリクラやラブプラスがあったからなあ それらがなかったらこれくらいの障害は乗り越えられたんだが
DS版の3人は歌しか聴いたことないんだけど、 結構みんないい感じなんだよな。 男の娘が一番色っぽい声してるのはちょっと笑ったw
涼のDazzling Worldとかストーリーとシンクロしてて凄い良いよ ゲームの進行によって歌い方変わって、同じ曲なのに随分イメージ変わるのよ
>>878 とは言えだそもそもプレイしてもらわにゃアカン訳だし
プロデュース出来ないとは言えメインキャラと一緒に出るのと
ほぼ全員を新キャラでやったDS組とではハンデ有り過ぎじゃね?
まぁDSで出すって判断自体がどうなんだ?ってのもあるけどなw
タッチパネルの恩恵でレッスンのミニゲームはCSの中じゃ一番良い感じだけどね、レッスンそのものが意味をなしていないのは問題だけどw 3DSのラブプラスのモデリングとか見ると、今なら出せるって思うんだが、既にブンケイPはバンナムに居ないしねぇ
>>900 そういやBD付きなのにゲーム流通で小売り殺しってきいたけど、
これもSCE流通なのかね?とすると韓国はシナリオブック付きか?
>>875 SPの全員あわせたより涼1人のほうが人気上だろ?
>>903 ねーよ
DSの人気も愛>涼>絵理であって涼はそこまで人気ってわけでもないし
愛ちゃんってぶっちぎりの不人気だったような…
>>905 情報が古いぜ
コミック化で再評価されて今や一番人気は愛ちゃんになってる
>>878 おいおいWAOよりHELLOのが売れたろ
どこに目が付いてるんだw
>>907 おいおいオーバーマスターの方が売れたろ
どこに目がついてるんだw
910 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 23:57:45.18 ID:c5PKN4re0
さり気なく春香さんを人気上位に入れようとする奴は見苦しいぞ
愛ちゃん人気は七光り補正だ BBAと無能も含む
美希とかCD売上低い方だぞアホか
*21位 **7,013 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 01 天海春香 *21位 *10,236 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST F 765プロ ALLSTARS *17位 **9,923 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 09 萩原雪歩 *22位 **9,658 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 05 如月千早 *24位 **8,700 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 07 三浦あずさ *26位 **8,471 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 06 双海亜美/真美 *19位 **8,210 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 02 高槻やよい *27位 **8,083 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 08 水瀬伊織 *19位 **7,667 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 01 水谷絵理 *19位 **7,617 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 03 日高愛 *19位 **7,152 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 02 秋月涼 *21位 **7,126 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 04 菊地真 *34位 **7,040 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 10 秋月律子 *22位 **7,037 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 03 星井美希 コレを貼る時が来たか… って肝心のひびたかが居ねぇっ!
初週のみと、オリコンで終えるかぎりの累計だと随分、順位が変わるんだよな 2007/07/18 *21位 **3週 **7,013 **8,790 MASTER ARTIST 01 天海春香 2007/07/18 *19位 **3週 **8,210 *10,819 MASTER ARTIST 02 高槻やよい 2007/08/01 *22位 **3週 **7,037 **8,942 MASTER ARTIST 03 星井美希 2007/08/01 *21位 **3週 **7,126 **9,030 MASTER ARTIST 04 菊地真 2007/08/22 *22位 **3週 **9,658 *11,641 MASTER ARTIST 05 如月千早 2007/08/22 *26位 **2週 **8,471 **9,419 MASTER ARTIST 06 双海亜美/真美 2007/09/05 *24位 **4週 **8,700 *11,184 MASTER ARTIST 07 三浦あずさ 2007/09/05 *27位 **2週 **8,083 **9,108 MASTER ARTIST 08 水瀬伊織 2007/09/19 *34位 **3週 **7,040 *10,060 MASTER ARTIST 10 秋月律子 2007/10/03 *17位 **2週 **9,923 *11,179 MASTER ARTIST 09 萩原雪歩
アニメがニコニコのパクリの集合体だった もう駄目かもわからんね
いつの間にかPが仲良く喧嘩するスレになってたw
>>913 人気拡大期に発売されて後半組ほど有利なMA1で最後発惨敗の秋月不人気律子さんパねーっす
>>917 オリコン観測圏内の累計じゃ伸ばし上位に入ってるけどね
後半組ほど有利なはずって理屈自体がはるか擁護のために作られてくさいからなぁ 実際の売り上げを見ると、そんな綺麗な線を描いてるわけでもないし
いや、だから、なんで、キャラ人気の結果後半組が普通に人気キャラだったと考えられんのだ? 人気拡大期がどうこうとか言っても、最初と最後で3ヶ月しかないんだし つうか、前半組も春香と美希が低い位でほかは別に・・・
>>921 不人気キャラはフィギュアが出ないんだからすぐ分かる。
全員分出たねんどろいどなんて単品価格にキャラ格差ありまくりだったし。
>>922 フィギュアの単品売りなんて、所詮はショップの言い値だしなぁw
ところで、CDの売り上げはもう諦めたんだw
2007/07/18 *21位 **3週 **7,013 **8,790 MASTER ARTIST 01 天海春香<前半組は売り上げ上、不利!!
2007/07/18 *19位 **3週 **8,210 *10,819 MASTER ARTIST 02 高槻やよい<同時発売なんですけど
2007/08/01 *22位 **3週 **7,037 **8,942 MASTER ARTIST 03 星井美希
2007/08/01 *21位 **3週 **7,126 **9,030 MASTER ARTIST 04 菊地真
>>923 携帯サイトの順位でもいいよ。
どんな指標使っても下位3人はほぼ固定で凸と双子とメガネ
でも、公式CDの売り上げは違うねw でさあ、お前さんの主張が正しいとして 4人の不人気キャラをリストラした結果が、アイマス2の売り上げ半減なんだよねw 残り9人の人気キャラ(笑)って、何よ?w
逆に考えるんだ 人気キャラをリストラしてたら半減じゃ済まなかったと
そもそも前作を買った奴が、キャラさえ欠けなければ全員2を買う予定だったって仮定がおかしい
>>922 ワンフェスだと普通に伊織のフィギュア多いんだけど
俺も作ってディーラー参加した事あるし
>>929 数的根拠も示さず人気あるとか言われても
メインヒロインであるわた春香さんが不人気なんてあるわけがない
MA2だと普通に竜宮組がCD売上下位だったはず
>>928 キャラ人気で成り立ってるようなゲームでその仮定は合ってるだろ
MA2はリストラ後だし出るのも遅かったから、比較材料としてはよろしくないな
>>930 人気が有るとは言ってなくね?
不人気でもフィギュアは出てるって事でしょ