1 :
名無しさん必死だな :
2011/10/01(土) 16:10:20.15 ID:UEERhWDC0 GoW3が発売されたし、Forza4もHaloリメイクもでる。 マルチだがMW3もBF3もスカイリムもアサクリリベレーションも発売される。 シルバーガンは配信されたし、もうすぐガーディアンヒーローズも配信される。 ライズオブナイトメアは予想外に意欲的な良ゲーだったし、キネスポ2、ダンセン2、ディズニーが出るし、 来年以降には重鉄騎もFableもパンドラ新作も控えている。 デュナミス15、コード18の二大地雷はすでに発売されたが、インスタントブレインは出るし、 マブラヴも移植される。 お姉チャンバラ新作は出るし、サイバーフロントはヒッソリと誰得の洋RPGを移植する。 日本じゃ空気もソフトはなぜか途切れることなく良質なモノが常に供給される稀有なハード。 そんな箱○で遊べるゲームをおまいら、好きに語れ。 ※インアン、バレッチ、豆腐男はレス番200以降まで自重w
2 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:10:57.44 ID:WR9pcBIw0
そんな事よりエブリパティやろうぜ
3 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:12:12.26 ID:k7N96biS0
マインクラフト出たら買います でもPC新調したら来年に買うことになるかも
4 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:12:14.64 ID:vTv2m3fD0
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
5 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:12:59.28 ID:Ncj4SZQ80
ガンストリンガーとチャイルドオブエデンも足しておこう
6 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:13:53.20 ID:uw3GQk7x0
じゃあシャドウランについて語ろうか
7 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:13:53.97 ID:hXVLqrTr0
リメイクとマルチとキネクト以外はファーストばっかだな 改行しまくってボリュームあるように見せかけるせこい工作しても無駄
8 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:14:53.99 ID:vTv2m3fD0
GoW3が盛り上がっているのは結構だし、俺も存分に楽しんでいるんだが・・・ GoW2(JP)のホードから人があっという間に居なくなったのは痛い・・・・。 ホード実績まだ残ってんだよ。 どうすりゃいいんだよw
9 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:15:12.37 ID:YAuLMIN90
おいFF13-2を忘れんなよ
12 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:16:08.08 ID:BUgsOXB20
RAGE 来週発売だけど、どんな感じ? ボーダーランヅ見たいな、FPS + RPGなのかな トレイラー見ただけじゃ、よーわからん。
だから〜エブリパティやろうぜ!
日本語が読めない方一名入りました〜
15 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:17:26.25 ID:uW0FO/FD0
豆腐ハブとか意味わからん
トロピコ発売日決定まだっすか?
トロピコ3が面白い 移植だけど
オーケーボス EDF3だ
19 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:19:38.20 ID:YlheSVhp0
近くのゲーム屋にEoEあったんで買おうか迷ってるんだがおもろいかな? ギアーズ3、キャンペーンクリアしてないのについつい欲しくなる(笑)
そういや、トロピコ4って年内発売予定なんだよな?
ガーヒー12日か ゲイツ補充しとかなければ
おまいら当然シャドウコンプレックスはやったよな?
インディーゲームズ出すぎ頭おかしい
>>8 時間が合えば手伝えるぞ
オイラはODSTのファイアファイトが残ってる、野良が無かったし周りがスルーしたんで頭数足りなくてなぁ
リーチのならソロでもいけるけどODSTのFFは無理
25 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:23:47.80 ID:YlheSVhp0
もちろんシャドコンやったよー ラストあっさり終わってイミフな終わり方だったが。 メトロイドを思わせる探索系ゲーで楽しかった!
>>19 良くも悪くもトライエースのシナリオだ。ライトノベル系がいけるなら悪くない。
戦闘は癖が強いが、チュートリアルをちゃんと見れば感覚で覚えられるようになる。
RPGというより、戦ヴァルみたいなターン型のシュミレーションRPGをイメージした
ほうが分かりやすいと思う。
俺は面白かったよ。
27 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:25:09.00 ID:dSo1WdkE0
アバターファイター80ゲイツでオススメ
アバターのプロレスのっていつ出るんだろ?
インディーズなら、ニンジャチョップが底の浅い糞ゲーだが、 なぜか時々遊びたくなる・・・・・糞!!!ムカつくwww
30 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:27:16.89 ID:YlheSVhp0
>>26 うむ、買おうかなー。トライエース系のゲーム全くやったこと無いから楽しめるかもね?
気付いたら来週はRAGE発売だったの忘れてたわ。
翌週はガーヒーだし、積みゲー増えるよー(笑)
>>20 海外が九月から10月中旬に延期したからね。正確な発売日はさすがにもう今は決定してるだろうが。
まあ12月くらいには国内版も出ると思う
>>12 RPG的な要素はあるけどあくまでFPSだよ
凝った作りのレベルデザインと種類の豊富な武器、弾薬が特徴
リニアシューターに飽き飽きしてる人にはうってつけのゲームになってると思う
あとレース要素もある
IGNのプレビューによると中々良い出来でこれだけでも一つのタイトルとしてやってける程のものとのこと
EOE糞ゲーだぞ。 一つの建物内で話が完結するんで規模がえらく小さい。 戦闘も障害物ジャンプできるんで戦略性もない。 最後は緑のブロック出す作業になるだけ。
>>20 おい恐ろしいこと言ってくれるなや。
まだ3も未開封なんだよ…
久々に平和な箱○スレ見た気がする
アーケードでは トライアルとシャドコンとディフェンスグリッドは個人的三強
ルートダブルに期待
箱○でオススメの麻雀ゲーム教えてください! あ、インディーズ以外で
トレンチドは体験版だけやって面白そうなんだけど ディフェンスグリッドに比べるとプレイしてて疲れるというか主観視点の問題があるきがする スクエニのクリスタルディフェンダーズは逆にシンプルすぎるきもするが、はまってる友達はいる
もう少しゆっくりとゲームがしたいな。マルチプレイの旬がどんどん短くなってきてて辛い。
41 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 16:48:26.05 ID:YlheSVhp0
たまにはシューティングやれば面白いよな? 大復活やろうかなぁ♪未だノーコン一周クリアできないけど。
オペダク結構好きだったんだけど続編は出そうにないな
いきなり
>>1 で釘刺されて意気消沈の俺
アリ(ry
>>40 オンラインマルチって今世代になって標準になった画期的な部分だと思うけど、
なんか自分のペースでジックリ遊べないというか、周りと歩調を合わさないと、
盛り上がっている時期に遊べないもどかしさってあるよね。
45 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 17:05:23.68 ID:BUgsOXB20
>>32 サンクス。
気になって居るんだけど、年末の地獄の最中なのでマヨってんだよね。
GoW3も出たばかりだしなぁ。
>>38 ああ。お前が言って欲しい言葉をやろう
つジャンライン
インスタントブレイン体験版が予想以上に面白かったわ こりゃ社長には悪いけどクロブラは積むことになりそうだ
>>47 インブレ面白いよね。
キャラデザのアクが強すぎるけど、中身はオーソドックスなADVで良さげ。
クロブラと発売日が一緒なのが難点だなー。とりあえず両方買うけど。
そんなことより早くFEZをだな…。
>>47 その2本の同日発売と、12月のアサクリとスカイリムの連闘が
俺の年末の難所だw
特にアサクリはオンがあるから後回しに出来んし、スカイリムは
個人的に一秒でも早く遊びてぇw
>>48 そうそう
絵で敬遠してたんだけどとりあえずAmazonで予約した
ゲームにあまり興味がないツレもハマってたのが印象的
>>46 アレは麻雀ではない、もっとおぞましい何かだ
(ここだけレス番200以降)
>>30 トライエースの作品やってなくて、興味があるのならインアンやるべしw
54 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 17:24:29.72 ID:winztq8X0
D15が地雷とか死ぬまで認めない
>>51 モンティパイソンのコントで似たようなセリフを見たな
「これはオウムじゃない!別の何かだ!」
それはそうとトータルマイナーのアップデートが待ち遠しい
56 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 17:28:58.58 ID:4DSSweqM0
ウルヴァリン台のトナメ参戦しよーぜー
インスタントブレイン買おうかなと思うけど キャラデザとパッケージが割と敬遠されそうな感じがする あと、11月15日はクロブラも買うんで年末まで退屈しなさそうだ
オペダクは気付いたらキャラが戦車に轢かれて死んでて…… しかもそれに気付いたのが結構後! …もうそれから放置して1年だよ…そろそろやろうかなぁ 結構普通に好きなゲームだし
デュナミスはそんな地雷ではないぞ 名作でなはいが
60 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 17:47:47.08 ID:mpwBd6DVO
北米マケプレ見たら、オンデマンド最新タイトルにフロントラインが挙がってた オンラインまた盛り上がる?盛り上がってくれる?また油田やレーダー基地で戦える? 50人鯖カモン!
あつまれ!
そういうや、今月の箱通で初めて知ったんだけど プラレス三四郎の映画のゲーム出るんだねーびっくりしたわ
プラモ狂四郎?
インスタントブレインって体験版配信されたの? マケプレには反映されてないんだけど。
>>64 今月の箱通のおまけ
俺はこれから買いに行く
上の方に書いてあったけどODSTのFFなら参加できるよ
>>19 あなた頭いい?
自分から情報収集して新しいことをすぐ吸収できる?
>>52 そこで頭を殴られたような衝撃をうけて信者になり
SO4も遊んでいっきにアンチになるとw
>>65 サンクス
田舎は一日遅れ+土日出荷なしだから月曜日にしか買えない…
すぐやりたいってものでもないからいいけどね。
GoW3が楽しすぎる ビーストのカオスっぷりがたまらん
>>62 3四郎の名前がでてくるとはオサーン乙
というか、プラレス3四郎ってプラモ狂四郎と
同じくらいの年代かと思ってたが違ったけ?
国内最下位の糞箱痴漢が傷を舐め合うスレはここですか?w 貧乏なお前らのためにオススメのゲーム教えてやるよwwww 『Doritos Crash Course』は無料で完全版を遊べて、シンプルながらタイムアタックは奥深い。 アバターゲームはいろいろあるけど、一番のお気に入りはこれだな 銃の撃ち合いやチェーンソーでお仕置きするのに疲れたら、息抜きでついやっちゃう。 フレでもあんまりやってないみたいで、残念なんだよな。こういう地味に良質なゲームも揃ってるのが箱○の魅力なのに。
インスタントブレインの体験版終わったぁ・・・・・ なんだかんだで4時間近くかかった気がする・・・・・ 話は結構好みだわ。面白い。 ただUIというかキャラの登場とか背景の切り替わりとか 若干モッサリというかテンポの悪さが気になった。 もう少しチャッチャと切り替わってストレスレスのほうが良かった。 たしかにこの内容なら無理にエロキャラデザ使わずオーソドックスで 万人向けのキャラデザで作って欲しかったな。 キャラデザで先入観持たれて損しそうな気がする。
トリトスつて誰もやってないよな。告知が足りてない
>>73 さすがにリアルタイムじゃみてないw
同じくらいじゃないの?
つか殴り合いのメダロットみたいで割りとあのゲーム期待してんだよなぁ
>>76 告知どころかゲームそのものすら見たこと無いんだけど・・・
海外タグ?
>>78 日本タグでも落とせるけどすごい見つけにくい
たぶんPCのXboxマケプレから落とすのが一番早いんじゃないかな
一応ジャンルからレース&フライトでHARMS WAYの横に並んでるのが分かりやすいかな
なぜかタイトル別で出てこない不思議
>>79 見つけた!
タイトル検索してたから見つからなかったのか
さっそく落としてみるよ、ありがとう
何故MSKKは各種安売り情報を宣伝しないのか。というようなことを明日電話かけて愚痴ろうかな。 皆様方もできれば声を上げて欲しい。奴らはまだまだユーザーに甘えてる。
82 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 22:15:29.01 ID:51AOmRSv0
>>75 インブレはキャラデザはそのままでいいと思うけど、
コスチュームはもう少し無難なデザインで行くべきだったと思う。
南半球まるだしのステージ衣装来たアイドルはさすがに無いwww
>>81 マケプレでは期間限定お得なセールとして特集されてたんだね。
スポットライトになかったからてっきり。ごめんねMSKK。
FEZなー、最初は去年で次は春に出る様な感じだったんだがもう秋なんですが ……まさかBraidみたいにMSがグラフィック描き直し要請じゃないだろうな?
FONVのDLCまだかよ、スカイリム出ちまうぞ
>>86 ついこの間、バーンドマンの追加コンテンツ配信されたばかりじゃなかったのか?
ニューベガスはとっとと実績1000にして売っぱらってGOTY出たら買いなおすつもり
なんだが、この調子だと、GOTYが出るのは来年の夏になりそうだね。
まだまだベセスダとしては追加コンテンツ出す予定なんだろ?
>>88 マジか
HARMS WAYも合わせてやるか…
ドリトスクラッシュコース一時期かなり頑張ったけど今ランキング見たら結構抜かれてた 自力でやりこむだけじゃ限界はこんなもんか
91 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 12:16:21.09 ID:rTxWTGCJ0
おい!!豆○男2まだかよ!!!!
>※インアン、バレッチ、豆腐男はレス番200以降まで自重w 悪意を感じます
>>28 プロレス自体はそれほど興味無いのだが、
アバターでなんかやるゲームという意味では期待している。
ライズオブ、ナイトメア。 地味におすすめ。 キネクトで、あっちこっち動けるとは思わんかった。 キネクト持ちなら買い
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄
>>52 |ヽ| r_ \l | 静粛に!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! <
>>1 で禁止にもかかわらず
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | インアンバレッチ豆腐を書き込んだ
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! インアンバレッチ豆腐投下は
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で別室行きだっ!
ハロワ
>>94 体験版しか持ってないしキネクトも持ってないからタイトルで強制終了させられるけど
楽しいよな
インアンバレッチ豆腐はネタにされ易いけど どれもいいゲームだしネタにする奴はやったことないだろうな
ギアーズ3が面白すぎであれだが RAGEは買う
>>98 アリシアさん思ったより死なないしな。
でも大魔法で自爆しちゃうアリシアさん13歳(故)に萌える
インアンは何が面白いんだ ランク評価上げるために煮詰めたりするのが面白いんかな
ごっはん、ごっはん
103 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 13:43:26.84 ID:rTxWTGCJ0
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| /■■■■ヽ ./ | ./ ( ● ■ |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
豆腐ちゃんは来年続編が出るかもって話
105 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 13:45:25.17 ID:xM7YQgB6O
108 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 14:22:24.69 ID:qXpkMjTd0
すげえ地味だけどメトロ2033いいよ 音声もかなり喋るのに日本語英語ロシア語の3つから選択可能で字幕も同じように選べる この時点で吹き替え版字幕版を別売りするスクエニを殺したくなる
>>93 逆にファイプロファンからするとがっかりなんてレベルじゃないぐらいの代物なんだよなぁ。
別の名前だったら気にもしなかったんだが。
あれはアバプロとして世に出して、それとは別にファイプロ新作を出してほしいってのが多くの人の望むところだろうな 個人的にはファイプロ新作よりもバープロ新作出してほしいってのが正直なところだが
>>105 もっと魅力が伝わってくるようなレスを頼む
>>111 イン○ンは合う人にはすげぇ神ゲーだし、合わない人には本当に糞ゲーって
ゲームだから、実際遊んで合わなかった人に魅力を伝えるのは不可能なゲームだ。
欠点を挙げるとキリが無いけど、それでも他では味わえない魅力に嵌った人が
賞賛するゲームなので、「俺を楽しませてみろ!」っていうスタンスで遊ばれると
間違いなく糞ゲーだと感じると思う。
良い、悪いじゃなくてホント人を選ぶからな。合わなかったのならそれはそれで仕方ない。
>>112 がなんら具体的なことを書いてないことについて。
他人が合う合わない関係なしに、自分はどこがよかったのか書けないのか?
語るのは200レス行ってからだな
ニンジャガやろうぜ。 ライトなゲームしかやったことなかった知り合いのJKが、アサクリやりたさに箱○買うことにしたんだ。 で、うちにきて接続とかタグ作りとかか教えて、ついででニンジャガ2の体験版やって見せたら、 「カッコイイ!凄い!これ見たら無双が草刈りって言われるのわかるわぁ…」 と大好評だったので、ニンジャガ黒のディスク版あげちゃったw
もう少し詳しく話してもらおうか
ニンジャガにハマるようなJKなど存在せんよ
通信対戦麻雀 闘龍門、ジャンライン、機動戦士ガンダム オペレーショントロイ
ライアク2は、決してつまらないわけ訳ではないけれど、おもしろいと感じるポイントが飛行を除くとすべて1で体験済みという。幹部制廃止したり、改悪点も目立つしね。
正直2部制にして、クリアしたらレジスタンスの女リーダーが手に入れた主人公?エージェントの腕から自身をエージェント化してvsエージェンシーとかするくらいして欲しかった。
内通者の人がエージェントフリークに改造されて涙のボス戦とか、エージェント編で設置したフリーク殺しの破壊とか仕込み所は沢山あったのに。
>>118 オペトロはまっとうな開発チーム組んで続編(というより同コンセプトの新作)を作るべきゲーム
>>108 メトロ、手を出した行きもするけどスルーしてたわ。続編は国内販売決まってないのかな
120 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 20:13:51.64 ID:Lu8+8E990
メトロみたいなオフ専のゲームって、オン対戦のあるゲームと違って、 旬とか無いから、いつでも気軽に手を出せるメリットがあるんだが、 逆にそのせいで、いつまで経っても「後回しでいいか・・・」ってなっちゃう というジレンマw
121 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 20:30:31.17 ID:nYs+2M9o0
オペトロは対戦でガンダムの世界に入り込むゲームだからなぁ
>>120 逆にオフゲーは評判を聞いてから買うというパターンがある。
オンゲーは、スタートダッシュを逃すと「もういいや・・・・」となりがち。
よほど注目作でもない限り、旬が短いからね。
旬逃したオンゲーでオン実績が結構あると 更にもういいかな・・って気持ちに
いまだにGRAWのCoopだけはなんとかしたいよ 1だけクリアしちゃったせいで中途半端に実績2だけはみ出る
>>116 あとはおやつ食べて、ウーロン茶飲んだだけだがw
>>117 わかってねーな。
このJKだけじゃない。うちの嫁もニンジャガ2体験版は大ウケだったぞ。滅却しまくってたw
パッケ見ると物騒すぎる感じで引いちゃうかもしれんが、
実際に遊んでみればライトだって凄味のある作品はわかるし、、楽しんじゃうもんだよ。
127 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 03:21:09.36 ID:0EguNaws0
まだGoW3の対戦のカジュアルしか遊んで無いニワカなんだが・・・ これって、参加者が一人だったとしてもBOT相手でゲーム始まる・・・よな? で、参加者が増えるとゲーム進行中にBOTとプレイヤーが入れ替わる。 常に部屋が動いてる状態でいつでも何人でもBOT含めてフルメンバーで ゲームが進行する・・・・。 これって、ほかのゲームでもよくあるシステム? 個人的に始めてで滅茶苦茶驚いてるんだが・・・。 もし、これが他のゲームでも一般化したらオンゲーの過疎に悩む心配無くなるじゃん!! いや、BOT相手な時点でオフゲーと変わらんって言われるとそれまでだが、 オンが成立さえしないなんて悲しいことを回避できるならすごく有難くね?
>>100 CoDが一言語しか収録出来ないのはActivisionの意向で開発段階からそうなってるだっての
スクエニがどうこう言って何とかなる問題じゃない
オラタンもフォースもほぼ知ってる奴だけになっちまったなあ・・・
>>127 シャドウランにもあるよ
シャドウランの場合はプレイヤー数が4人以上いないと始まらないけど
途中抜けがあったらラウンドの始めに抜けた穴にBOTが入る
2人以上人数差がついたときは多い方のチームからプレイヤーを移動させる
多い方が全員PTでもお構い無しに移動
(あと70レスか・・・) キネクトゲーってみんな頻繁にやってる? Child of EdenもRise of Nightmareも楽しいんだが長続きしてないんだよなー プレイの度に部屋を片さなきゃいけないせいもあるが。
今はギアーズ3ばっかりだなあ とにかくオフでもオンでもプレイすればリボンとか跳ね返ってくるからついつい続けてしまう
フルーツニンジャはほぼ毎日30分ぐらいやってたな ギアーズ3出てからは2日に1度になったが 基本的に腕を振り回すとか上半身動かすだけだからその分のスペースを用意すれば十分だし
>>127 LEFT4DEADシリーズもそうだよ
LEFT4DEADで人間チームとゾンビチームに分かれて対戦できるってのも
一度体験してみた方がいいよ
>>132 埃かぶってる…
なんつーかぶっちゃけ疲れるw
もっと音声入力を積極的に取り入れてほしいな
でも重鉄騎とドラコは期待
>>131 スタートが必要人数集まらないとダメで、途中抜けはCPUが受け持つ。ってのは
たいていのゲームがそうなんじゃないかな
誰かが抜けたらゲームそのものが終わるってのを逆に知らないや、そんなにいろんなゲーム知ってるわけじゃないけど
138 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 14:32:02.32 ID:QddV59uz0
>>137 部屋を立てたホストが抜けると強制終了っていうゲームはよくある。
たまにホストが抜けるとホストの権限がほかの人に移行するっていうシステム
入れてるゲームがあるけど。
>>131 >>135 他にも結構BOTでオン対戦サポートしてくれるゲームってあるんだね。
L4Dもオン対戦を一人でもスタートできるのかな?
GoW3で一番驚いたのはなにより一人でもスタートできるってところなんだよね。
「誰かが来るまで待たされる」、「人数が揃うまで遊べない」・・このあたりが過疎気味
のオンゲー最大の問題だからさ。
なるほど、ホストが抜けると部屋そのものが壊れるってのは確かにけっこうありそうか しかし、途中参加ができるってのはいいね 自分の遊んでるタイトルの中にはそういう機能有したの無いから羨ましいわ
>>139 EDF:IAが途中参加できるし、サバイバルモードは一人で始められたな。
ただ、あのゲームは自分で部屋立てるのにわけのわからない制約というか
不具合があってせっかくの途中参加システムが台無しの代物だった。
いろいろ魅力的な部分もあったんだが、無駄に堅すぎる敵と火力の弱い武器、
爆撃系とCOOPの相性の悪さなどストレスとなる要因が目に付いたわ。
l4dは内容は最高なのに無駄に多いゲームルールとあまりにも糞なマッチング検索が過疎化を進めたよなぁ MGOみたいに部屋を一斉表示みたいなのって洋ゲーってあんま採用せんのは何か意味あるのかな
>>141 洋ゲーで部屋表示ってあんまり無いよね。
GoW3のキャンペーンCOOPってロスプラ2のそれとほぼ同じものだが、
Actは選べても、チャプターや参加人数を自分で選べないのがちょい不便に感じた。
>132 キネクトゲーは、ほぼ毎日やってる。 ユア・シェイプで1時間、後はダンセンやナイトメアで30分くらいか、、 有酸素運動になるようにやってる。 DAOや円卓などRPGが長いから、息向きにぴったり。
ユアシェイプは毎日30分程度やってたけど、実績1000をきっかけに キネクト起動せずテレビや動画見ながらのなんちゃってユアシェイプに移行しちゃったな 新作出れば再開すると思うけど、ここしばらくで起動したのはフルーツなんとかのデモ落としたときぐらいだ
145 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 16:27:05.16 ID:4/L3+wWNI
何をやっても痩せることができなかったのが キネクトのおかげで痩せることができた そんな訳でキネクトが手放せなくなったのだが 360で一番期待してるのはキネクト向けのコアゲー だね ライズオブナイトメアには驚かせてもらった 重鉄騎、ホーント、プロジェクトドラコに期待
ユア・シェイプ2012は必ず買います。 箱通読んだが、ジョギングモードと、床認識の腹筋シェイプが追加されてるので 大金払っても買います、、、
※にあっさりブロックされたのでドラコはよと思いながら帰ります
ゲームで楽しみながら痩せるって誰もが求めてたことだよね それっぽいのは他でもあったけど拡張性がないから一過性で終わったのが星の数ほどあるな Kinectはもっと伸びて欲しいのぅ
ここまでニンジャブレイドなしか… いずれインアン、バレッチ、豆腐に並ぶソフトだと思っていたがどうやら違うらしいなw そんなニンブレ好きな俺のセンサーにビンビンに反応してるチャンバラzには期待せざるをえない
ニンジャブレイドは実績700ちょいで止まってるなあ 個人的には楽しめたw
割りと真面目にキネクトゲー続けてる人もいるんだな… プロジェクトドラコは期待してはいるんだがPVで見れるドラゴンのモーションが今一歩に感じた
ニンジャブレイドなんて あーどっかでこういうの見たなっていうゲームじゃないの?
>>152 いい意味でバカゲーw
旧箱の大統領やってりゃ、ゲスト出演してて思わずニヤリ間違いなし
そうそうw 賛否あるQTEでも演出がすごい迫力あって大真面目に馬鹿やってる所とか大好きだ 至るところにある御伽と大統領のファンサービスも嬉しいし
>>154 ニンブレはボタン押し間違えるとムービー最初からやり直しになるのがなぁ
いくらかっこ良くても5、6回見てると飽きを通り越してイライラしてくる
156 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 20:54:09.84 ID:YZQcMqsF0
QTEはボタン押し間違えたらそれ用の展開にすべき 即ゲームオーバーでやり直しは馬鹿の考える仕様 あと実績はポイント0でいいから時限式でどんどん増やしてってほしい 魅力はあるが1000いった瞬間にもうやる気なくすのはかなり痛いデメリット
>>156 成功したらボーナス獲得、失敗してもそのままゲーム続行ぐらいでちょうどいいよな。
じっくりみたいようなムービーシーンで「このボタンを押せ」のアイコンが割り込んでくるのも興ざめ
だし、なんのためにQTEを入れてるんか分からないのが多い。
158 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 10:41:33.58 ID:VQfHnvyM0
>>156 レーザーディスクゲームから全く進歩してないように感じるもんな。
馬鹿さ加減しか売りがないんじゃないか。
159 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 10:43:12.49 ID:SRxoxA+Y0
ロスプラ2のキャンペーンのQTEは良かった。 成功しても経験値増える程度だし、失敗したら無様なご褒美ムービー をCOOPしてるみんなに見てもらえるだけだしwww 遊び心でQTE入れるのと、ガチで入れるのとじゃ全然イメージ違うよね。 で、ガチでQTE入れるゲームに限って、「お前ら、コレ、面白いと思ってんのか?」 って使い方してくる。
>>159 戦力減るけどなw
でもまぁペナルティは少ない方でよかったなぁ
ホント笑えるしw。特に列車のところとか
ダイナマイト刑事のQTEが好きだな
162 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 11:27:39.24 ID:PwEAZJGH0
シャドウランナーとフロントライナーどもの工作スレはここか
QTEはシェンムーが好き。川渡りで失敗してばつの悪そうな涼さん そのままざぶざぶと歩いてわたればいいのにw ストリートファイトで相手のLvMAXのときの鬼のようなコマンドQTEとか、 この辺はネタとしてもすぐゲームオーバーやリトライにならずに失敗パターンも たくさんあって、そのときだけのかけあいもあって、とにかくバリエーションが 豊富なのがいい。
>>159 はじめは対戦武器手に入れる為に
やりたくもないcoop強要させられてて
その上本来飛ばせるはずのムービーもQTEがあるところは飛ばせなくて
みんな文句言ってたよ。
167 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 16:14:45.58 ID:SRxoxA+Y0
>>166 俺はオン対戦より、キャンペーンCOOPのほうが目的でロスプラ2
買ったから、評判みたいに悪いゲームとはまったく思わないし、
むしろキャンペーンCOOP毎日遅くまで遊んだし好きなゲームなんだけどなぁ・・・。
対戦メインの人にとって納得のいかない作品ってのも分かる。なんだかんだで、
チーサバで雪テルまで上げたしな。
AKハントが無くなったっていう苦情は死ぬほど分かる。いまだにロスコロのAKハント
は11時ぐらいなら部屋立つし、この間まで遊んでたからな。
求めるモノによってはすごい駄作というのは理解できるが、俺としてはロスプラ2は
あまりにも過小評価され過ぎだと思うんだがなぁ・・・・。
168か… もう黒カ○ルがアー○と一発やっちゃて戻るとかどういうことよ とか語りたくてうずうずしている…
GOW3やろうとして箱起動するが何となくGeometrywars:Retoro evolved2のPACIFISM始めて気が付けば深夜でGOW3進まねえ… ってのは俺だけに違い無いぜ
独占だけでもデッドラ1、ピニャータ、ギルティギア2、シャドウラン、トロピコ3、アランウェイクetc・・・ GoW1を初めて見たときにグラすげーで思わず箱○購入したけど こんな遊べるハードになるとは思わなかったな、今でも元気に稼動してるし ギルティギア2は特にあれで終わってしまうのが勿体無いゲームだった
172 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 17:15:37.30 ID:/EAzJn3K0
昨日買ってきたけど ギアーズ3おもしれえええええええええええええええええ 脳汁出まくりwwwwwwwwwww ぼっちホードもおもしれえええええええええええええええ まじコエーよ、マジでwwwwwwwww
173 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 17:22:55.18 ID:lZrALvu4O
誰かインアン続編希望スレ立てようぜ
プロジェクトシルフィードは良いものだ 単機で艦隊潰すとかうおおおおおおおおお
クロムハウンスは面白かったよ。 オンラインロボゲーとして至高。 サーバー閉じちゃったけどね。
おまえら、あと30なんだから自重しろよ とかいいつつ200超えたら別ゲーの話題で自重指定のはさっぱり話題にならなくなったりしてなw
トゥー……ワールド2のDLC来てるけど日本語化されてないんだよなぁ マルチの追加MAP買うかなぁ
ダークセクターの続編希望 は無理だと判ってる 色々細かい部分にアレなとこあったし オンは完全にゴミだったけど、ストーリーは好きだった 続きがわりと気になるんだが・・・
TPSなぞまるでやった事無かった自分がはまりまくったのがスプリンターセルコンヴィクション。 マッチングがもうちょっとマシならなぁ・・・オンに日本人が少ないから余計に悲しい。
>>179 スプセルのオンすげぇ面白いよなw
でも、海外のユーザーと遊ぶとラグが酷くて、
エイムが満足に出来ないから肉弾戦中心の
違うゲームになっちまうんだよなぁ。
>>157 センスのないQTE多いよね
え? このタイミングでこのボタン押すの? なんの行動? みたいなのが多い
理想的にはムービーを見ていて直感的にどうすべきか予想できて
なんとなく指がそのボタンの上に移動しているようなのが理想だ
俺はQTEが苦手だからコントローラーを床に置いて
両手の人差し指と中指をそれぞれのボタンにセッティングしている
>>173 まあ待て。そういそぐな
バレッチトーク解禁まであと18レス
>>178 主人公と感染者と軍の三つ巴とか燃えるよね
ストーリーは結局よくわからなかったがw
今作出る前からすでに続編ほのめかすのってどうなんだろうね?
ライアク2なんかすげえモヤモヤする終わり方だったし
ライアク2のあの敵の数を同期とれてるのは評価されるべき
正直最初から続編匂わすのはいいけど 駄目だった時の為にきっかりそのナンバリングで 残した謎とかは無しにすっきりさせて終わって欲しい
まだだ!
ksk
gnsk
いろいろデモ落としてたんだけどバレットソウルは見た目がひどいな アーケード移植でもないくせに小さい画面でそのくせドットが荒い こんなの400ゲイツレベルだろ
191 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 07:36:30.20 ID:B8K/XCmsO
>>190 虎魔女やればいいよ
あれなら文句ないはず
(もう少しで200だ)
いぇーい!イノ壁見てる?
193 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 08:16:50.34 ID:feh429vAO
今日が日曜日なら良かったのに。
STGが苦手な俺でもシルフィードにだけはハマったなぁ 今でも割りとやってるがいいゲームだ だが、別の機体も使いたかったなぁ、と
195 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 08:40:47.51 ID:wLqzrSOz0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXbox360なら会えるんだな♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ビ、ビ、美少女の出ないXbox360のゲームなんて誰も買わないんだな♪ / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ コ、コ、こうなったら好みのあの娘をゲームでしごくしかねぇ〜♪ / ,ィ -っ、. .ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪www | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | .| ヽ、__ノ ノ. ノ |. x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ | (U) |
バカペルが中出しスッキリとかどうやって証拠だよ!
>>167 バランス等に難があったり致命的な欠陥があったりはするけど、
遊び方次第でその遊び相手にも恵まれれば神ゲーに化けるってことはあるね
(ロスプラ2のことは知らんが)
おや いつの間に
さぁ、地獄の釜の蓋を開こうか
アリシアの乳の血管が何だって?
トゥーヒューマンくっそつまらんのだが?
アリシアさんのJK姿は無理があると思う いや、それでもJKプレイし続けたが
トラブルウィッチーズの400ゲイツって期間限定?
205 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 11:20:50.20 ID:klA+dgRb0
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
インアンでCOOPできたら神ゲーだった
おっぱい血管は1000年女王だろ
>>204 もう終わったんじゃないかな
昨日落としたけどまだやってない
クロムハウンズにフロントライン。 面白いゲームほど鯖が終わる。 嫌な時代だ。
>>207 え、マジで?一昨日見たときはまだ400だったが
そろそろ尼でゲイツ買おうと思ってたけど間に合わなかったか…
210 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 12:53:22.48 ID:wbPFHsVQ0
クライシスが配信されてる(GoDで)が誰か買った人いる? PC版持ってるけど実績兼ねて欲しいと思うんだが、GoDなので体験版なくて迷ってるw
あ、クライシスってもう来てたんだ。 グラフィックは2と同じくらいなのかな?
クライシス復活したん?フルプライスでマケプレに並んで、すぐに価格改定されて その後なぜか一覧から消えちゃったけどw オトメXがようやく全キャラ選択できるようになったんだが、やはりGと比べると 見劣りしちゃうんだよな… 今となってはWaveで無双してたバランスも懐かしいという自分勝手な感想がw
>>212 これってインディーズ?
ジャンプの時の自影わろた。
>>217 いや、2じゃなくて1の方
PC版からの移植がGoDで配信されてる
現在DL中(`・ω・´)
インアンに限りない可能性を感じていまだに 思い出にひたっている俺みたいなやつに豆腐男って楽しめる? ちなみにシャドウランは400円で買ってチュートリアルしか実績解除していない
取っつき難いゲームをすぐに投げないで、美味しい所まで辿り着くって意味では合ってるかもしらん。 今すぐ買うんだ。今なら安いでしょ。
インアンクリアしたけど楽しめなかったぞ。 セーブしたのになぜかイベント巻き戻ってるクソゲー。
>>220 たぶん無理だと思う
同じニオイがするわ
>>220 豆腐ベルセルクでクリアまでやったけど凄い苦行だったよ
敵の体力ちょっと削ってこっちは死亡っていうのを何十回と繰り返す感じ
慣れたり対処法覚えたり装備そろったりで死ななくなるけど
別キャラでまた1からやる気は起きないわ
豆腐はそういうゲームか……ちょっと無理そうだな
>>222 そんなことあったかな?
豆腐は最初の職選択でその後や別職での難易度が変わるといっても過言ではない 個人的にはこんな印象 ディフェンダー>コマンドー>チャンピオン>ベルセルク>バイオエンジニア 鍛えあがったディフェンダーだと立ってるだけで敵が死ぬ
>>225 巻き戻るのはトゥーヒューマン。
メニュー開くたびにオートセーブしてうざいくせに、ある程度進まないとイベント巻き戻る。
UIもびっくりするくらい使いづらい。
むしろ買ってやってみて!この気持ちを共有してほしい。
>>226 ディフェンダーでひゃっはーしてるとミサイルだったかの連打くらってそのまま溶けるんだがw
ロスプラの初代はすっげぇ遊べたよなぁ
230 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:39:29.07 ID:LNIAbpdE0
231 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:42:08.10 ID:LNIAbpdE0
>>226 流石に棒立ちだとアサルトの密度高いミサイルで死ぬがな。
234 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:47:54.51 ID:LNIAbpdE0
>>228 サイバネなら拡散子弾のスキルを上げてチャームで防御に適したものを着けるといい。
ヒューマンならスパイダーチャージを早くするかルーンでHPとアーマーを上げると云いかもね。
>>224 体験版も含めファーストキャラがベルセルクだったがそんな酷いことにはならなかったぞ
まあゴーレムが密集してるとちと辛いが
ところで、2が出るまではこの手の箱○ソフトを語るスレでは 鉄板だったデッドライジングの最新作がフランクさんと共に 帰って来るわけだが、まったく話題にのぼらないのはなぜなんだぜ? おまいら、あんなにフランクさん愛してたじゃないか?どうしちまったんだ? いや、俺もオフザレコードのコレジャナイ感になんとも言えない絶望感を 感じてるんだけどさぁw
237 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:51:11.52 ID:LNIAbpdE0
>>232 TooHumanにそんなことあったかとおもって。
238 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 18:55:35.54 ID:YQt6k2ha0
巻き戻るってゆーか、なぜか同じムービーを何度か見せられるね。 豆腐はたまらん人にはたまらんゲームなので他人の評価でやるやらないを決めるのは考え直して欲しいなぁ。 やった上で「つまんない」ならいいんだけど、気になってるなら遊んでみて欲しい。
>>236 デッドラ2は評判が芳しくなくて未だに持ってないなぁ
1は海外版に手を出すくらい気に入ってるのにw
豆腐もインアンも、アリシアさんも決して万人が賞賛する神ゲー ってわけじゃないからな。むしろ粗が目立つし、欠点の多いゲーム。 ただ、その欠点以上に他には無い魅力ってもんがあって、 その魅力を受け入れられるかどうかで評価が180度変わるからね。 合わない人からすりゃ、「なんであんな駄ゲー有難がってんだ?」って 思っても仕方ないってのはある。
>>239 ムービーもだし、橋渡った先でメニュー開いてオートセーブしてやめても
橋の前に戻されてたり。
セーブが不可解すぎる。
豆腐もバレッチも1000円で買ったけど結構楽しめたな 豆腐はロックマン的な楽しさがあるよね ごり押ししようとするとすぐ死ぬけど、ちゃんとパターン覚えれば滅多に死なないから楽しくなってくる
>>236 初代デッドラからかなり時が流れて技術格差が歴然としてきたからな
いや、デッドラ&ギアーズパックは当時では神パッケージでしたよ
(´・ω・`)
デッドラは今やっても面白いんだけどね あれは1の時点でほぼ完成されちゃってるから
>>246 4面じゃね?
豆腐のセーブはリスタート場所決まってると思う
オートセーブとか止めれるような設定できたっけ? どうも違うゲームの事いってるんじゃないか?
>>248 止めれるような設定って?
プレイしたのは間違いなくトゥーヒューマンだけど。
>>242 に「ムービーもだし、橋渡った先でメニュー開いてオートセーブしてやめても」って書いてある。
これはTooHumanの事じゃないのかな?
>>251 トゥーヒューマンはメニュー開いたらオートセーブになるでしょ?
疲れたから橋渡ったところでメニュー開いてやめて、
翌日再開したら巻き戻っててガッカリしたんだよ。
あー・・・、へー。 なるほど、そうやって遊んでるんだ。 チェックポイント制だからねー。 はははw
>>253 なんだか不愉快なひとだなー・・・
チェックポイント制なら他のゲームみたいに、ここで一区切り!ってわかるようにすべきでしょ。
このゲームくらいだよ、こんな不可解なのは。
そりゃ、失礼。 悪かったよ。 ご免。
おい、お前ら! アランウェイク2の噂がまた出てきましたよっと
あと、ハンマーで殴った時のSEが軽すぎるよね。トゥーヒューマンは。 アクションではSEも大事にしてほしい。
武器のバリエーションが少ないのがなぁ〜。
なんだと?急いでプレジデンテに報告せねば
俺、アランウェイク大好きだけど、ランプおばちゃんをはじめ、 登場キャラの野暮ったさをどうにかしてりゃ、もっと注目されてたと思う・・・・ バリーの愛くるしさは万国共通とはいえ、ほかがちょっと・・・・・・
アランウェイクは戦闘がつまんないのがだめだねー。 2では戦闘無しにして欲しい。
戦闘無しってーと懐中電灯か逃げるのみ? ドンパチゲー苦手だからその方が自分的には嬉しいかもしれんが
妹の方が好みだからあんま嬉しくないなぁ
どうみても変態レスラーじゃないか
そんなに騒ぐほどじゃないだろろろろ。
もっとかわいらしい水着がよかったなあ。 海外向けなのかな?
初回特典っていってもどうせあとで有料配信されるんでしょ?
>>262 ランプおばさんは最高だったやん
若い頃に好きだった男の頼みを引き受けて街のひとからおかしいと思われても
何十年も前からアランが来たときのために街中の電球を取り替えてたんだぞ
孤独な戦いを続けてきた姿に涙したぞ
>>270 されない。ドリクラも初回特典はDLCしてない
たぶん社長の方針なんだろうから気になるなら初回版を買うしかない
Orcs Must Dieがローカライズされてて物凄くビックリした件について そして爺様があっけねえw
>>271 マジか…とりあえずアマで予約だけしとくわ
>>271 だよね。アランウェイクってランプおばさんの物語だよ。
岩陰ではお世話になりました。
さっきまでスペースチャンネルパート2やってたが面白かった というか、何故にセガは今のグラフィックで kinect対応のスペチャン新作を出さないんだ……
278 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 04:11:31.39 ID:t64hrPsy0
ずっとキャンペーンやっててようやくGoW3のビーストやったが、 言われるように面白いなw でも12ウェーブはさすがに短すぎるw まだまだ下手糞だからなかなかベルセルクたんまで辿りつけん・・・・
カタン面白いね オンラインいく勇気はないけど
ALANWAKEとトロピコ3、どう考えてもプラコレにならないはずのトロピコを発売日買いしたのに どう考えてもプラコレになるはずのALANがまだ起きてこない
METRO2033もプラコレ化すると思ったんだけどなー、続編が出る頃にされるんだろうか
俺もアランはプラコレ化したら即買うつもりでいるのに一向にそんな話が出てこない 次期箱で続編が出るとかいう噂もあるけどそれまでにはプレイしときたいな
海外GoDで買えばいいんじゃないか? 結構安いし
RAGE買おうかなあ。 迷うなあ。
>>283 調べてみたら日本語対応なんだな、海外GoDのアラン。
日本では配信されてないのになんでだ
しかし30ドルか。中古で買うより安いな
向こうではforza3とセットで本体バンドルとかしてたよね
287 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 20:42:41.57 ID:Zy0J0TvY0
>>275 ホント、XBLAっていつのまにかシレっと配信するよなw
スペチャン配信のアナウンスからいっこうに音沙汰無かったから
忘れてたら突然マケプレに並んでてビックリしたぜw
豆腐1本で300時間は行ける まあ昔買った時は3時間でブン投げたけどなー
289 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 21:12:40.61 ID:ai0+WaxPO
GoDのCRYSISはかなりできいいからオススメ。 安いし。 今売ってないし…
来週ガーヒーだっけ 久々に起動するか
>>285 なんか、積んでるのドンドンオンデマ化されるな。
294 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 21:33:33.79 ID:jm5bOsbUO
チャイルドオブエデンは?
気休めにちょこちょこTDU起動してドライブしてるな 軽く流してリフレッシュしたらまた仕事に戻るの繰り返し
>>294 海外版買ったけどなかなか楽しい
リズムに合わせてPerfect連発するとンギモヂイイイイィィィィ
あとKinect必須かな
ノリノリでカッコつけながらテレビに向かう姿を他人には見せられんがw
>>294 コントローラーでやったら綺麗になったRez
キネクトでやったら指揮者ゲー
298 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 21:45:35.29 ID:Y7vXV4qC0
エデン買ってきた。 キネでやると最初なれるまでうん?って感じだが、 慣れるとキネでこそMaxに楽しめるタイトルだってわかる。 なんていうか、Rezの延長上にあるのは間違いないが、凄く新鮮な感じ。 コッテリしたゲームばっかやってる中、冷たいシャーベットをいただくような。
チャイルドオブエデンで汗だくになるのは漏れだけか?
スペチャン買おうと思ってマケプレ覗いたら、ベセスダゲームセールなんぞやってた FONV追加シナリオ半額か
301 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 21:59:04.79 ID:0G6sfQslO
インディーズでエロいのやりたいんだが、オススメない? 性的な表現とアダルトな表現ってあるけどどういう違いなんだ?
くのいちが牛乳瓶を手刀で切る変なゲームをやればいいさ
重鉄騎にはがっかりした 何だよあのプロモ 侵略されたアメリカに日本人が鉄騎で乗り込んで奪還するようにすればまだ許せるレベルなのに あのキネクトの使い方といいグラのレベルといいストーリーの設定といい和サードはあんなもんか!
あっごめん 遊べるゲームだったな スレ違いでした…
>>300 あの突然の半額セールもそのタイミングで買えばお得なんだが、
追加シナリオ第二弾のバーンドマンなんて先月あたりに出たばかりだってのにもう値下げだし、
最近の値下げセール見てると真面目に定価で買うのを躊躇っちまう・・・・
なんていうか、違和感みたいなの感じるの俺だけかね?
スペースチャンネル5は ドリームキャストコレクションのセーブデータが適用されるのを確認した。 ディスクぶん回す音が気になる人は心置きなく ライブアーケードを買うがよい。
安くなってたトラブルウィッチーズ サターン時代によくやった良移植STG思い出す出来でこれが600円とか凄い
>>301 アダルト=エロってのは日本だけの感覚じゃないか?
酒タバコとかの未成年にふさわしくない描写もアダルトカテに入ると思う
>>305 値下げがないからDLソフトは駄目だという人もいるんですよ。
311 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 22:30:08.15 ID:zKUylmXc0
アランのここもうこんなにトロピコよ は大当りだったなぁ この二つだけで箱購入する価値すらかる まぁトロピコは箱じゃなくてもいいけど まじで買って良かったてソフトはアランウェイクとデッドスペースの二つだな デッドスペース2はなんかディノクライシス1と2みたいな違いがあるわ
こんなスレあったのか スペチャン5-2のムービーはどうにかならなかったのかなぁ… 感動的なフィナーレが冷め冷めですよ
BFBC3の体験版というかベータ、国内じゃまだなのかな? 北米だときてるのに。北米版本体持ってるんで ちょっとやったけど難しい・・・ 上手いやつらに瞬殺されまくりで全然勝てないわ グラは滅茶苦茶綺麗なんだがなあ。まだしばらくは2に篭ってるかな
gow3のビーストとホードはwave20と30くらいでよかったよな ビーストは全部のキャラ使える頃には終盤だしホードは眠くなるし
BF3ベータは国内には来てないけど海外タグで落とせるな シルバーでも落とせるしプレイも問題なく出来る
>>314 ホードが長すぎでビーストが短すぎってのはホントそうだよね。
ホードは前作以上に野良だと厳しいし、ビーストは完全に獲物の取り合い状態で、
ベルセルクまで辿り着く競争みたいになってるし・・・・。
それはそれで思う存分楽しんでるんだけどさw
アリスはアクションゲーとしてはイマイチだが雰囲気ゲーとしては最高だな
>>317 俺もそう思うが、Bカーマインレベルの俺は開き直ってレッチで動き止めたりカンタスさんで回復させたりサポートで自己満足。
たまにドカーンすると妙に気持ちいいw
>>318 ジャンプの操作さえ慣れたら完璧だと思うな
日中混在とかトランプ、人形の国とか
旧作の雰囲気もいいしね
製作はシナ80%とからしいな。
オブリビオンのプレイ時間が200時間超えた そろそろクヴァッチに行ってマーティンを探してくる
なんだまだ序盤か
俺も景観破壊がイヤで修道院にも行ってないな
ベヨネッタ、アクションはすごく楽しんだけどストーリーはよく理解してないわw 道中で拾える本を読むといいんだけどめんどくさいw
ベヨネッタプレイしたらセガって曲いいよなということを思い出した
328 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 16:33:10.07 ID:E4AhREi+0
オブリと言えば、一番最初の牢獄から脱出するのにいろいろ探索してたせいで たいまつが切れて暗がりのなか、どこへ行けばよいのかわからない 状況で小一時間右往左往した苦い思い出が・・・・・・・・。 た、、、たいまつぐらい補充させろよ!ww
ギアーズにForzaとただでさえ時間がないのに、中古ソフト買っちまった! だってヴァンキッシュが870円って安すぎだろ……
発売から約1年2ヶ月、プレイ時間も900時間越えたのに未だに悪魔城HDから抜け出せない俺が通りますよ てか変態どももそろそろ違うゲーム移れよ……
あの人達はドラキュラHD2でも出ないことには移らないんじゃないのか
モンハンもそうだけどなかなか脱出できないよなw
MHFを最近再開したんだけど、やっぱ楽しいねー。 おかげでGoW3積み気味でレイジまだ開封してない。
>>326 >道中で拾える本を読むといいんだけどめんどくさいw
オブリの話をしているのかと思った
>>332 延々遊べるゲームが多過ぎるのが売上落ちる一因な気がしてならんよな
>>322 アリスの会社は米でやってけなくなって中国に行ったらヒットしてそれからずっと中国で作ってなかったか?
うろ覚えだけど。
ilomiloいいよホンワカする
>>337 アバターアイテムとしてじゃなく、リアルでイロミロのぬいぐるみが欲しいぜ。
>>339 ilomiloは日本人受け良さそうだからもっと宣伝して欲しいよね
あの世界観でアニメ作られると泣けるかもしれん
終盤の宇宙ステージが複雑化して先に進めん
数えてみたらアーケード28本も買ってる おまいらはどうよ?
総数はそうでもないが どう考えてもパッケージソフトよりプレイ時間長いのが幾つもある
>>342 最近買うだけで実績すらつけてないやつ多いから総数把握しづらいけど、90〜100程度と思う
Catanはプレマとランクマ合わせて1300戦以上やってるから確実に1000時間はやってる
たぶん影走の次に箱○でプレイ時間多いゲーム
100本は凄いな 平均800P、1200円として買った本数を掛けてみると楽しい事になりそうだ
先日配信されたオーク マスト ダイが音声までローカライズされててワロタ。 トレンチドみたいで面白かった。
XBLAは遊ばないうちに半額がボコポコくるから悲しくなってくる あとパッケージ版より難易度が高く設定している気がする
運よくクライシスを買えたがこれは面白い、名作と言われるだけあるわ
>>317 Beastは序盤のWaveでもっと難民を増やせと思う。
>>265 仁王立ちでドヤ顔かよ・・・
両手で胸とアソコ隠して「み、見るな!」みたいな表情だったら興奮したのに
羞恥心って大事よ
ドリクラ女子も羞恥心ゼロだからどうもなぁ
352 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 09:45:42.82 ID:2GMyI53H0
>>351 な〜に。 デッドラ2のチャックだってV字水着を華麗に着こなして
ゾンビ相手に娘を守り抜いたんだ。
カグラだって大丈夫さw
つか、そもそもスケスケ水着が通常コスな時点でまともな羞恥心は
妹の役割なわけでだなww 妹に期待しろ!妹に!!w
>>351 海外AVみたいなカマ〜ンとかオウオウイェェェェアプリーズファッキンみたいなノリだろうな
354 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 11:24:26.86 ID:YW1RorMz0
Rageマジでグラ綺麗だわ。 HDゲームのグラレベルがまた一つあがったってかんじだ。
>>354 Rageってインスコ前提で作るみたいな話を昔チラッと見たが、
最終的にどうなったのかな?
大容量HDD持ってる者としては、せっかくインスコできるんだから、
もっとインスコ前提の複数枚ディスクっていう方法を応援してるんだが・・・・
BF3demoってゴールドのみ?なんか選べないんだけど
>>356 360版は北米タグあればシルバーでもOK
カナダタグでは駄目だった(数日前は)
358 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 14:48:44.55 ID:YW1RorMz0
>>355 ディスク3枚組だよ。
インストール済みで、取りあえず8時間くらい遊んでいるが、今のところディスクチェンジなし。
ディスク1,2がキャンペーン用で、3がマルチ用らしい。
マルチを遊ぶときに、ディスクの入れ替えが必要なので、そこだけめんどいかもね。
俺はキャンペーンしか遊ぶつもりないので、どうでもいいけどね。
>>339 ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
これで我慢しとけ
>>359 むしろ、こいつのアバターアイテムが欲しい
361 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 15:00:42.68 ID:KcNNkgnj0
RAGE て普通のFPS?ギアーズまだやってるから買おうか悩んでる、クライシスがワゴン価格だからこっちかいそうだけど楽しいって話きかないのが不安だ
Rageは事前情報のオープンフィールドとかRPG風とかはそうでもなくわりと普通のFPS オープンフィールドではあるが行けるとこそんなに無いし探索する意味もあまりない 微妙に古臭い感じはするがFPSとしてはかなりキッチリ作られてる印象 CrysisもキャンペーンはCoDなんかより全然面白いと思う
>>347 またローカライズセンスくっそいいんだよなアレw
オークのぼやきがなんか和むw
あとバカ主人公のヒャッハー具合も素晴らしいしw
>>174 どうでも良いけどメイルシュトローム爆弾射出装置を旗艦つけたら最強だと思う
やべえェ、スペースチャンネルパート2の体験版おとしたけど… おもしれえェ… いまだ積んでたけど、ドリキャスの移植でも綺麗過ぎない? 明日、ゲイツ補充決めたわ
スペチャンむずかしいです;; 十字キーを連打しろって鬼か。
367 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 00:54:24.99 ID:Mfhq8/nk0
Paypalの北米ゲイツのカード支払いってマジで便利だねぇ・・・・ オブリの追加コンテンツの実績埋めれないのが気持ち悪くて、 アジア版が500円で売ってたから買ったけど、ガクブル島が2400ゲイツも するから、普通で買うなら3000円以上掛かるんだが、 丁度いまってベセスダ関連のDLC半額セールやってるから北米マケプレみたら やっぱりオブリのDLCも半額なんだよね。北米版のはさ。 だからPaypal支払いの1200ゲイツで15ドル。レート考えりゃ1000円ちょっと。 下手に国内のマケプレで買うよりよっぽど買い易いわ。
368 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 01:01:58.15 ID:i452XnBg0
>>366 Child of EdenをKinectでプレイしながら思ったんだが
ショボくてもいいから、スペチャン5もKinect対応すべきだったな
>>366 全部の項目を同じボタンにするという裏技が・・・
お前らLIMBOやれ いいからやれ
遊戯王やってるんでお断りします^q^
LIMBOは謎解きしたらあとはノーミスして終わりって感じ アンチャと同じで1周目は楽しいけどってゲームだった ユーザーがステージ作れたら最強なんだけどな
373 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 12:35:41.47 ID:SFgJzrWP0
「そんなに有名じゃない」けどオフ専で楽しめるオススベストメ3 1スペクトラルフォース3 2プロジェクトシルフィード 3ダークサイダーズ LA 1オメガファイヴ 2フロムダスト 3ジャイロマンサー
ナムコミュージアムバーチャルアーケードもオススメだよ 1000円くらいなら
マイナーだがキングコング遊んでたら長女版で速攻でバグった
仲間と協力して開ける扉なのに仲間が全く無反応
なんかムカつくんだよこういうバグ
>>373 オペレーションダークネスもなかなか
ダンテズインフェルノは右スティックが緊急回避で視点動かそうとして何回も谷に落ちた
賛否あるみたいだけど天誅千乱は凄くハマった。 アクションはあまり得意じゃない、ステルスゲーム初めての自分でも 実績1000取らせて貰えたし。 敵の行動パターンをじっくりと思う存分観察し、 どこから侵入するか、どうやって暗殺するか、 死体をどうするかを考えながらクリアするのが 凄く楽しかった。 んで、2chでそんな書き込みしたらヒットマンブラッドマネーを薦められて 試しにやってみたけど何やったらいいか、何をやったら駄目なのか 全然掴めずに投げ出した…んだけど一年後くらいに暇潰しに起動して、 あぁ、これは殺した奴の服装を奪って、変装して先に進むゲームなんだ、 と開眼したらとんでもなく面白かった。 正に目から鱗が落ちるって感じ。 アクション苦手でも創意工夫でクリアできる良作でした。 俺個人の意見を言わせて貰えれば神ゲー。
ブラッドマネーって敵から見えない位置(2Fの回廊でしゃがみ状態)で銃抜くと 1Fの敵が反応して銃撃ちまくってくる奴だよね 当時うっそでーって思ったわw あれチュートリアルヘタクソだったよね
>>377 チュートリアルはホント操作方法を一通りやらせて貰えるだけな感じで
ゲームの流れ、本質を掴みづらかった気がする。
あとターゲットのオッサンが惨め過ぎて後味があまり良くないような…
でも本編でサイレントアサシンの評価を取った時の
達成感は最高。ドヤ顔したくなる。
あと実績獲得の為に悪名上げまくってたら
病院の受付に顔出しただけでその場が阿鼻叫喚になってワロタw
というかチュートリアルは別ゲーって感じだ あれで判断されると困るというか まあ、人を選ぶソフトなのは確か 俺にとっては神ゲーでも薦めていいかどうかは悩むわ
XBLAで左右スティックぐりぐりが楽しいおぬぬめゲーム ・ぐわんげ アケモードはシビアだけど箱○モードは避けるより倒すの優先的なバランス調整 式神当ててると弾遅くなるからラスボス以外は弾幕ゲーな印象少ない ・Heavy Weapon 横スクロールSTGだけど狙うのは上180度。全方位STGぽい感覚 プレイは雑でおk。オンのサバイバルは10分超えると脳汁出る ・Schizoid 赤の自機は赤の敵を喰える。青の自機は青の敵を喰える 斑鳩式パックマン。一人で二機同時操作がマジわけわかめ。脳みそ溶ける ・Geometry Wars 全方位STGの定番。毎日すこしずつやっていくと地道に上達していくゲーム なぜか1日にがっつりやってもそれほど上手くなれない不思議 ・Mutant Storm Empire 面クリ型のジオメトリ。ジオメトリが地味と思った人はこっちで 協力プレイはより楽しい
>>379 万人にオススメのゲームなんていうのは、まず無い。どんな人にオススメか、どんなことを期待してる
人にはオススメしにくいかといった表現のしようはある。
そりゃそうだが 間口が広い狭いクセがあるないの話をしてるのであって そんなこと言い出したら何もできんだろ
人を選ぶって言葉がカンにさわったんじゃねーの 低脳の使うクソゲごまかす言葉だからw
だからシャドウランでもマジオススメしておけばいいとあれほど
全肯定か全否定しか理解できんのか? 薦めていいかどうかは悩むというから、こういう薦め方があるよと提案したら 喚きだすとかなにが起こったか分からねえよ。
影走やったあと他シューティングやると、反射的にテレポかガスト使おうとしてしまう自分に絶望する 急に敵と鉢合わせて、「おっと、ここは落ち着いてガスト使ってランサー・・・ってガストはどのボタンよ!?」ってなる今日このごろ
オブリビオンは良いゲーム 300時間くらいやってるけど今でも新しい発見や予期せぬ出来事に出会える
喚き出す?病院で薬処方してもらえマジで スカイリムがもうすぐなのにオブリまだやってないんだよな FO3に死ぬほどはまったから「始めるのに覚悟がいるな」とか思ってるうちに・・・ 少なくとも年末ラッシュが終るまでは始められん
>>376 >天誅千乱
これ知らなかったけどそのレスで「和風スプセル」を想像したんで体験版やってみた。
ちょっと操作し難いかなぁと思ったけどこのタイトル憶えておこう。
でもやっぱりスプセルの新作待ち遠しい・・・アサクリもいいけどスプセルも頼むよUBI。
>>376 俺以外に天誅千乱好きな人がいて嬉しいw
PS2レベルのグラだったりエリア使い回しまくりだったり酷く粗が目立つけど
割と多彩な殺り方と自由なルートあって天井張り付いていって上から襲いかかったり障子越しに刀で貫いたり
タイミング良く華麗に決めるのが地味だけどすごい楽しいんだよね
そしてなによりどんよりとした和風の音楽と雰囲気がツボだった。
体験版あるから雰囲気が良いと思ったらオンデマンドでちまちまやるのオススメ
OK。体験版落としてみる
5年前のゲームだしスプセルほどのを期待しないでやってw ちなみにぎこちない対人戦は体験版含めて良くも悪くも2つのミッションしかないから
天誅千乱俺も好きだぞ 実績1000にしてから遊んでないけど
HITMAN新作まだですかね。 ってもスクエニローカライズだから期待は出来ないけど… 規制で一般人に危害加えられないとかなったら別ゲーだぞ…
今HardCorpsUprisingやってるけど凄い難しいんだけど自分が少しずつ上手くなってるのがわかっておもしろい 石渡サウンドもGOOD
デッドアイランドまでに積みゲーを一本消化しようと思うんだがお前らのオススメ教えてくれ RAGE、アルカニアゴシック4、バイオショック、メトロ2033、ダークサイダース、円卓の生徒、アサクリブラザーフッド こんだけ積んである ゲーム性も大切だけどストーリーが面白いの教えて欲しい ちなみに今はホームフロント消化中 今のところ全く面白くないけど、面白くなるかもという期待を込めて進めてる
ストーリーならバイオショックだろ あと、ホームフロント消化中のようだが 消化不良で終わるから、それ
398 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 22:26:31.99 ID:e7EVMTpw0
>>396 人にオススメ聞く前に、少しは目の前に転がっている
積みゲーを崩す努力をしろwwww
>>396 アサクリは1、2やってる?
もうすぐ2-3出るから消化しといたほうがいいかも
まあ俺がアサクリファンだから、あんまりアテにはならんか
>>398 だからホームフロントやってんだよw
ちなみに門に穴が開いたところな
イベントシーンばっかでプレイしてる感覚が薄いぜ
>>399 勿論やってる
リベレーションも予約済みよ
12月だからまだいいかなぁと思っててたらもうこんな時期に
>>400 リベまであと2ヶ月だしアサクリ:BHから消化していった方がいいんじゃないかな
バイオショックとメトロのストーリーは面白い、他は未プレイなのでわからない
>>395 横スクもたまにやると悪くないよね
レベルデザインがアイテムで強化しないと進めないのが残念だ
>>396 それまでに崩せる長さならバイオショックかRAGE
>>401 ホームフロント終わったらアサクリやるわ
ちょっと実績厨なところあるからいけないんだよな
半分くらいは実績取りたくなってしまう
するとプレイ時間がダラダラと伸びる
>>396 「デッドアイランドまで」の期限付きなら円卓はやめとけ
俺はうっかり始めたせいで予定が狂って今積みゲー地獄だw
あああああもうインセインのミラ様倒せねええええええ!!!!! たまには早く寝るか 明日はダークソウルと身内のスパ4大会で気分転換できっかね… もうガードに横からチクチク撃たれるのにさ耐えられない
>アサクリBH 1どころか2もやった事無いのに今頃手を出して、ストーリーはわからんわゲームの 内容自体も思ってたのとちょっと違うわで悪戦苦闘中だw 当たり前だけど、やっぱ何も考えずにいきなり続編物やっちゃ駄目だなぁ。 スプセルがいきなりコンヴィクションでも遊べたもんだから大丈夫かなと思ったんだけど、 あれはデザイン一新したからの話でむしろ例外だったんだな。
>>405 コントローラー二つ持っていて、正々堂々と攻略するという
ポリシーが特に無いなら、キャンペーンのスタンダードの
画面分割プレイオススメ。
これは各プレイヤーが難易度設定できるから解除したいタグを
インセにして壁に隠れて、操作するタグはカジュアルでドーンハンマーの瞬殺。
インセキャラをうまく隠れさせるのがポイントだが、カジュアルならゴリ押しで
いけるから楽だぜ?
>>407 最終手段として考えておきます
とにかくギアーズ3とダークソウルをきっちり終わらせてフォルツァ4に備えないとだ
仕事が忙しくて思ったよりゲームできんから、つい箱○優先しちゃうのよね
>>406 対戦やろうぜ。シリーズ未経験者でも問題ない。
殺るか殺られるかのだるまさんが転んだ&鬼ごっこだ。
既出だと思うけど、ディビニティ2は俺得だよ あと、ウィッチャー2も出るよね出ないほうがおかしいもんな 箱買ってよかったよ。このまま細々とローカライズされ続けてほしいな
てか、箱のソフトって買い取り価格が絶望的だから達観して売らないでとっとけるのがいいな あせってクリアーして売らないとってのがなくなっていいわ。 ソフトの入手手段も少なくなってしまうのがネックだけどさ
>>300 ありがとう。おかげでNVのDLC二つ買えた。
ゴールドじゃないとだめかなと思ったけどそんなことはなかったぜ。
ついでにボブルヘッドアバターとボルトスーツも買ってお布施もしといた。
これ通常は両方で600円もするのかと思うとすごいな
後、自分はは売値の変動気にして早く売ろうとか思わないだけにゆっくりし過ぎて積みゲーになったり 始めた時にはオン過疎ってると言う事もあったりするw
>>410 ディビニティ2のPV見たらカッコよくて吹いたw
なんか日本のメーカーがやりたくても出来なかった事をゲームにしましたって感じだね。買うわ。
スペチャンは最高にクールでかっこいいのと 「セガはもうこういうゲーム作れないんだろうな」 という感傷で2度泣けた
この頃のセガをみんなでdisっておいて何をいまさら。 大体、日本のゲーマーが望んでいたのはスペチャンじゃなくて FF・DQだったという事を何度もセガは思い知らされてるだろうに。 良いゲームだと思って進めても、「セガハードだからね」といわれて、 「ぐぬぬ」と思ったのは一度や二度じゃない。
全くだなぁw でも、やっぱFF・DQなんでしょうね。
スペチャン5がPS2とのマルチで泣けた覚えがあるなー 両機種持ってたけど「チューと言ったらAボタンビーム!」じゃないと認めたくなくてDC版買ってたり 今回もその理由で箱版
パート2、の文が抜けたorz
なんか怒られててワロタ
スペチャンなんか解像度低くね?
>>421 かなり低いと思う、っつうかムービー部分を何とかして欲しかった
後、曲の音質はもう少し改善してくれても良かったんじゃねぇの?
>>421 ムービーがDC時代に作ったのをそのまま流用してるからなぁ
素材とか残ってなかのかなぁ
ドリキャスってこんなきたなかったか?
こんなんだったら リマスター版で出してほしかったな 5.1chとかテクスチャ描き直しとかしてさ
426 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 22:28:05.56 ID:LoECYjXQ0
スペチャンは出してくれただけでも有難いって話なんだが、 贅沢な話で出たら出たらでやっぱり欲ってもんが出てくるし、 どうせならもっとちゃんとHDリメイクして欲しかったし、 どうせならキネクト対応とか面白い遊び加えて欲しかったし・・・ 贅沢だが、ついついワガママ考えちゃうな。
次を期待する前に、今の売り上げをなんとかしてやれ。 数字を出さんと、次に続かないぞ。
同じソフト1本しか買えないしなあ 他のソフトでも年間50本くらいが関の山でしょ
>>427 それを買ったユーザーが駄弁るスレで言われてもなあ・・・・・。
430 :
名無しさん必死だな :2011/10/10(月) 23:12:31.43 ID:4rM1Ak560
>>429 リメイクじゃないから買わないという人がいないとでも?
HD関係なしに、DCの移植を出せと言いながらどれも買わない人なんていくらでもいるぞ。
買ってても次が出ないならそれはもうしょうがないわな 実際、一部で神ゲー扱いされてても需要が絶対的に少なくて終わったシリーズなんてなんぼでもあるだろうし
Minecraftに密かに期待している
child of eden面白いね Rezもいいけどサウンドや世界観はこっちのほうが好みだわ 音と光の波に溺れる感じがたまらん
>>427 買ってるってw
好きなジャンルのゲームなら大体XBLAの移植作は買ってるな
その上での不満
もう今年はforza4とインスタントブレインと haloアニバと姉チャンしか買える余裕ないっす。 積みゲー7本あるんで超厳選して絞った。 買えなくてマジスマン。
お姉チャンバラは来年じゃなかったっけ?
クライシス再配信の予定は?未定?
>>437 バグデータ売りつけて、2ヶ月経った未だに「対応中」の一言で済ますEAジャパンだからな。
なぜ取り下げたのか理由がわからないが、このまま配信しないって暴挙やらかしても不思議ではない。
439 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 03:58:11.95 ID:s1EK3ct60
フジ深夜のプロボクシングに「協賛スポンサー」として箱○出て吹いた 勝者景品は「箱○+キネクト」だし、ラウンドガールも箱○コンパニオンw …M$KK仕事しろ!(爆
ライオットアクトは1は凄い面白かったのに、2は壮絶なまでのクソゲーと化してたな。定価で買って失敗したと思ったのはここ最近ではライオットアクト2と侍道4だ。
いまだTooHumanを超えるプレイ時間を超えるゲームはない。 あったとしたら戦極姫の苦行くらいか。結局バグで実績120解除できないとか俺でなくても烈火のごとく怒るはず。 ギアーズ3がひと段落ついて、13日前までWWEのレッスルマニアやって実績増やしてる。
>>438 そーかーせっかく1できるからクリア後2買おうと思ってたのに。
まぁいいやところでアサクリとバットマンみんなどっち買う?
バットマンだな
アーカムアサイラムも神ゲーだったし出荷も少なそうだし
ぶっちゃけアサクリはいつでも買える
>>440 ミッションが実質3つしかないもんな
拠点奪還・ビーコンパーツ奪還・ビーコン起動
これ延々繰り返してるだけでクリアって最悪だよな
あと逃げるオーブとオンラインオーブとそれに付随する実績
オラタンの出来があまりにも優れていたせいか、DC復刻ソフト群はもうちょい がんばってほしいと思ってしまうなw 自発的にやってた作業に正式にプロジェクト組んでやってるほうが後れをとるって どうなんよって思ってしまう
>>445 自発的な方が出来が良いのはよくあることだと思うよ。
勉強やトレーニングと一緒で
やらされるより自分からって方が成績良かったりするし。
TooHumanはコマンドー以外のクラスでやる気にならない
コマンドー最強ッすね。
ベルセルクだぁぁぁぁーー!!
きのうインスタントブレインのデモ落として忘れてた コントローラー握らずにAVGできるって地味にすごいよな ソファにもたれてワイン傾けながらできるんだろ? ドリクラ2でも実装してほしい
>>442 アサクリは惰性でだらだらやってクリアするゲームだから後回し
豆腐男やりすぎてスティックがたまに横に入りっぱなしになるようになっちまった! あのゲーム攻撃時倒しっぱなしにするからなぁ そしてドラキュラHDやってXYBAもペッコペコになっちまったああ
箱○版ダークソウル届いたぜ スタート直後の中庭みたいなとこで操作の確認してたらデカキャラ出てきて鼻水噴いたわ あとどの顔選んでもブサイクなのが気になった 海外仕様かよw
ドラキュラHD難しすぎて投げた… 買ったばかりだが俺には箱は難度高すぎたのかもしれん CPU相手にカタンやり続けるお…
>>456 ドラキュラHDは技もそろってないわ装備できるものも紙切れ同然だったりなせいで開始早々が一番難しかったりする
死んでもステージの途中で拾ったのは有効だし最初は死にながら色々やるのがいいかと
ドラキュラHDは最初四苦八苦しながら1面1面進んでいくときがソロで一番楽しかったな フレと一緒にハード1周したら装備整いすぎて別ゲーになった。そこまでいくとソロは作業になる
最初は蒼真orアルカードでソウル&装備集めがオススメ いきなりジョナさんとか選んだらキツイ
勇気が湧いた 頑張るお!
俺の場合は ソウマで1面の何度もちまちま宝箱をあけて500Gとかをあつめる 1万Gでフルンチングっていう剣を買う ハイポーションを買い込む で何とかなったな 2面ボスはほんと何度もやりなおしたよ
俺は最初シャロだったな。普通に全魔法ラーニングしつつだったからヒール覚える時つらいつらいw
足が遅くても空破弾さえ取ってれば楽々追いつけるからリヒターでやってたな最初
464 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 02:21:28.02 ID:MCOlxQqh0
ドラキュラHDで活気付く中、明日はとうとうガーヒー配信開始か・・・・・ ガーヒーにはぜひXBLAの定番ゲーに育って欲しい。 キャックラ遊んで思ったが、オンラインCOOPが当たり前になった今だからこそ、 ベルトスクロール型の協力プレーアクションゲームってすごく重宝されると 思うんだが・・・・・・。
スコットはcoopついてたら最高だったんだけどなぁ
>>464 ガーヒーのCOOPは二人までなんだよなぁ
定番化するにはあと周回要素があるのが望ましいんじゃないか
箱ならパーティー全員参加のCOOPも夢じゃなかったのに 画面がえらいことになりそうだがw
ミスタラマダー?
469 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 19:35:51.75 ID:EP5K1lsi0
ガーディアンヒーローズ配信開始キターーーーーーーーーーーー!!
なんかジオメトリウォーズしかやってない外人から突然フレンド依頼が来た 俺の記録より少し上なんでプレイの励みにという感じなのかな 神が宿って偶然取ったpacifsm10億なんで何時更新できるやら
471 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 12:09:40.34 ID:ODMY8Yba0
>>466 せっかく箱○に移植されるんだから、ガーヒーCOOP人数に増やしてほしかったなぁ・・・・・
やっぱそうなるとゲームバランスを最初から設定しなおさないといけないから簡単にはできないのかな?
今さら始めたマスエフェクト。 発生したサブイベントをこなしてたら20時間近く経過w ようやくメインシナリオに戻ろうかというところw
今のままじゃ主人公サイドの無双になるし かといって王国兵士なんかが数人がかりでやっとの硬さと強さになるってのもオイオイって感じだなw ドラキュラHDみたくやたら表示を小さくしてステージ内分岐つけて みんなでボタンを同時に踏んでドアを開けたりするのはどうだろうか
>>472 洋RPG・・・というか最近のRPGの長所であり短所だよな
サブクエ発生のたびにすべてこなさないと気が済まない性質だから
ストーリーの流れがブッツリ分断されてしまう
マスエフェはその時点で開けられない宝箱あったらメモっといた方がいいぞ 絶対ワケわからなくなるw
>>464 しかしアイテムや経験値で強くならないと先に進めない
レベルデザインはなんとかならないのかね?
>>476 だよね
ガーヒー関連スレでも「レベル保持できないの?」ってカキコ多くてワラタ
確かにレベル保持は欲しかったけど、移植だから仕方ないのかもねぇ。 そこらへんは次回作に期待だな。
いや、ゲームデザイン的にいらねーだろって意味で言ったつもりなんだが…
ガーヒー初めてで勝手がまだよくわからんから 運全振りでガチャプレイ気味に遊んだけどそんなに問題は感じなかった 遊び方が間違ってるのだろうか
ガーヒー、むかーし友人数人で遊んだ記憶で、確かに楽しかったけどどうせ古臭いクソゲで美化の記憶だろと ちょっとやってみたら結構しっかり作ってあってて吹いた。こんなちゃんと作ってあったのか。
>>478 レベル保持がいらないんだよ
洋物の横スクはどんなに腕前が良くてもレベル上げないと
先に進めないようになってる
483 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 11:22:33.07 ID:J48tcb1u0
ガーディアンヒーロー初プレイだったので、キャックラみたいなレベル制かと勘違いして、 一瞬にして上がるレベルに驚愕し、地の人の最終形態にフルボッコ喰らった後に、もう一度 最初から始めて、レベルが引き継がれてないことに困惑した・・・・
forza4が完全に空気なのが箱○終焉を感じさせるな… 親和性の高いと思われるアイマススレでさえ完全無視だし
ツッコミ待ち?
かまベア
おまオフ
まあオチ
>>475 もう開けられなかったやつがあったなという記憶しかないw
とりあえず1周はサブクエストも楽しみつつまず本編を追うというスタイルで
楽しむよ。
根こそぎ遊び倒すプレイをするかどうかはそのとき次第でw
むしrバンガオーの64→DC版みたく レベル排除でもよかったかもな ただそうすっとキャラ個性が固定化されてステータス割り振る楽しさがなくなんだよな 難しいとこだ 難しいとこだぜ?
やべぇ スプリンターセルコンビ買ったが面白さがわかんねえ なんでパンチしないと連続アクションできねーのこれ…
一方的にマーキングして撃つだけのゲームがお好みですか
手から出した風で相手を吹き飛ばして硬直入ったところを一方的に撃ったり 敵に囲まれたら瞬間移動で壁の向こう側向こう側へと全力で逃げたり 透明になってタゲを探してる敵のうしろからこっそりスニーキングするゲームがお好みです
>>493 一番上だけを見て一瞬バレッチかと思ったらそうでもなかった
殺せ、ランナーだ。
496 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 03:02:59.38 ID:4L3Wx6tp0
>>491 まぁ合う、合わないは人の好みだから仕方ないかと。
個人的には箱○でしか遊べないゲームの中でもトップクラスで好きな作品なんだが、
合わなかったなら、他に自分にあったゲームを探すべきかと。
>>491 途中で無限にマークアンドエクゼキューションできるシーンがあるからそれで我慢だ。
498 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 03:19:40.27 ID:4L3Wx6tp0
GoW3のウィークリーイベントのトルクボウタッグマッチが始まってるぜ!! 12時頃できなかったから、タイミング逃したかと思ったが北米時間なのか、 今現在やってる最中になってるな。
ここで聞くのも何だがしいたけメニューから始めたチャットの声って オン対戦の味方やらhordeの味方には聞こえるの? GoW3楽しいけどそこがよく分からん
ここまでギルティ2無し…orz
501 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 03:33:20.07 ID:swYFuFxz0
インスタントブレインはまぁ逆裁ADVとはよく言ったもんだな。 ただ証拠を選ぶけどNGされるのは時々納得いかないのもある。 似た写真も拡大縮小でOK・NG。 そして今時あのトリック・・・・
>>499 チャットにはパーティーチャットと、オープン状態のチャットの二種類あるんよ。
シイタケ押して、フレの名前からパーティーに参加ならそのフレを含めパーティーを
組んでいる人にしか会話は聞こえない完全なクローズ状態になる。
シイタケ押してフレの下にパーティーってあると思うからそこに数字が入ってたら
パーティーチャット状態ってことになるな。
で、パーティーチャット状態だと別に違うゲーム遊んでても構わないし、箱○が
起動してたら常に会話できる。同じソフトを遊んでいる必要も同じプレイに参加してる
必要もなくチャットが楽しめる。
パーティー組んでない状態でチャットをオンにしてると対戦中やロビー待機中の会話は
周りの人にダダ漏れ状態になるね。
インブレのトリックは思った通り過ぎて不安だったが逆にさくさくと推理できて楽しい面もある
>>500 あれはギルティ2っていうナンバリングをつけないほうがよかった
格ゲ版のGG好きなファンと設定シナリオ好きがゲーム関係なしに騒ぐは叩くわでうざすぎた
あと一番のネガキャンはあのややこしい体験版だw
本編の序盤いれておけばもう少しプレイヤー増えたと思う
フレに勧めてもデモやってややこしいからパスばっかりだったわ
インブレは、おっぱいばかり見てた。
>>504 ややこしいが面白そうではあるんだよなぁ。
インスタントブレインの仕事が済んだのならキャラデの人はまた漫画 描いてくだしあ。 薄いほうのやつもよろしくでw
GODのシャドウラン買ったけど今から初めて大丈夫か怖くて起動してない。初心者が素直に入り込めるんだろうか…
>>504 ワケワカランデモ多いよな
天誅千乱なんて操作もおぼつかないのに中盤のステージ、しかも舞台は昼(すぐ見つかる)
とかチョイスバカすぎ
操作チュートリアルの道場と1面にしておけば絶対評価違ってた
>>508 多分誰もいないと思うw
>>509 なん…だと?
いいさ、それならそれで心置きなくインしてみるさ(;ω;)
ギルティギア2はキャンペーンクリアとCPU対戦しかやらなかったな 対人戦楽しめるまでに凄い労力かかりそうだったからなぁ BGMもいいしCPU相手でもキャラ動かせるようになると結構面白かったんだけどね
ギルティ2とセンコロRev.xはルールや状況を把握して動かせるようになるまでがかなり苦労したけど 一端慣れてしまえばとんでもなく面白い最高の新機軸対戦ツールだった
GoW3のオニキスメダルフルコンプの実績が鬼すぐる・・・・・ しかも性質が悪いことにいったい何時間掛かるんだ?っていう作業のオンパレードだが すべてオフのソロで取得可能なので頑張り次第では誰でも取れるというもどかしさwww ロスプラ2みたいに「見た瞬間に諦める」レベルじゃないのが逆に嫌がらせすぐる!!
>>515 2の10万体討伐みたいなもん?
あれ苦行すぎてやめた
517 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 20:43:47.41 ID:8Es0MF9f0
>>516 あんな感じのが50個ぐらいあると思って頂ければww
いや、さすがに10万体じゃなくて1万体ぐらいに手加減してくれてるけどさw
まぁ、やるゲームがなくなったらあの実績目指すのもいいかもしれん そんな時は当分やってこなさそうだが
>>516 対戦で敵味方合わせてステージ開始で最初のキル行うを1000回とか、それぞれのマッチング1000回とかそんなのばかりw
後残り実績7つだけどそれ解除するの何ヶ月かかるかわからない状態です
>>519 HALOに『ファーストストライクをする』って実績があったけどそれの1000倍とかわろえない
その実績考えた奴は本当にそれが面白いと思って設定してるのか?
精々100回だろ
イエッサーだっけ?へたくそだからイェサーとったときはすげー嬉しかったなぁ・・・
>>521 英語では『YES SENSEI』っていう日本語を意識した実績名だったんだよなぁ
他にも気合いの入った実績が山ほどあったのに、翻訳した馬鹿は出てこい
それマジかよ!
Reach発売前後に本スレで話題になってたよ 翻訳家は『SENSEI』を『先生』と捉えてしまって 『はい先生』→『イエッサー』になったんだろうな 他にも沢山あったはずだぞ 過去昨の名台詞が台無しにされたりで初めてMSKK蹴りたくなったわ HALO:Reach 実績 翻訳 これでググってみたらイエッサーの詳細出て来たよ
ドリクラZEROを今更ながらプレイしてるけど、金がもたないなぁ。 1〜2周犠牲にして、バイトで金稼ぎしたほうがいいのかな。
>>504 「ギルティの文句はセガに言え」状態の中で2作ってたようなモンだしなアレ・・・
セガがセガサミーになったあたりで、版権保持メーカーが変わったりとかゴタゴタが発生してて、
「仕切り直しで2」みたいになってた、その後に箱/PS3とかでBBになって、ギルティシリーズ自体は停止中ってだったよーな
>>525 金を工面しながら遊ぶのが本来の楽しみ方なんだと思うが、ZEROは季節イベントや屋外デートのほかに
シラフ状態での会話のみで出てくるデートとかイベントがたくさんあるからバイトの延長なんて喰らってたら
ロクに話も進められないので俺は金稼ぎしてから遊んだなぁ・・・・。
そもそもガチャガチャのアイテム揃えるだけで相当金が掛かるしww
オーバーチュアか。あのころは和ゲーもHDというフロンティアを
開拓してやろうっていう気概を持ってたよな。
買ってない俺が文句言う立場じゃないが
>>491 所持金の上限が99万だから二周めでもわりとすぐになくなる。
攻略達成できそうなら終盤に金を稼いでからエンディングへ行くことをオススメする。
とはいえ「二週間のバイト延長で強制エンディング」ということにはならないように
旧箱のニンジャガやっとクリアした!面白かった! …でも、ラスボスの奴最初に出て来た時顔無かったじゃん とか気になったけど、面白かったからおkだ! どっかのムービーで見た細長い棒の武器は 最後まで行っても出てこないんだなあ…
>>524 さんきゅう、なるほどなぁ。
てかMSKKってHALO2の時もけりつけて来ましたでやらかしてたよなwまったくもうw
>>530 HALO2アニバーサリーでは直してくるというのに!!!
出るよね?(チラッチラッ
532 :
名無しさん必死だな :2011/10/17(月) 00:01:21.42 ID:erPWvMQi0
インスタントブレインにかけるASDの意気込みが熱すぎてこっちが心配になってくるww ただあの南半球大放出の衣装といい、もう少し衣装は一般層が遊んでも恥ずかしくないもの に控えるべきだったと思う・・・・。 せめてパッチで衣装が選べるとかさ。 アレじゃ逆転裁判が好きな知り合いとかに勧めるにも誤解されないか不安になるw
あれは浅田さんの趣味なのかね まあ未来の話だしいいんでないの
534 :
名無しさん必死だな :2011/10/17(月) 00:21:39.05 ID:oOEaT2Jq0
板垣みたいに売るためにエロ入れたつもりが エロすぎて人に薦めにくいってなぁ。 色々とPC-98の臭いがプンプンするわ・・・・・ 塗りまで。
>>534 作曲もYU-NOの梅本だしな…(´;ω;`)
うーん、神宮寺とは言わないけどせめてクロス探偵物語ぐらいのデザインでADVって もう無理なんかな。 年取ってきたせいか国産ゲームの萌えアニメ的なデザインが受け付けなくなってきた。
インスタントブレインの衣装は恥ずかしく思う程度ならまだしも俺には下品にしか感じられなかった 萌えアニメ的どころかただのHENTAI奇抜デザインだ 神宮寺のようなADVは俺も激しく欲しいがタバコも吸えない世の中じゃなー とか言ってもやっぱり能登アンドロイドに惹かれてぽちってしまいそうな俺ガイル
ADVはかまいたちみたいな青人間の方が想像力が働いていいと思う このジャンルは絵で損してるゲームが多過ぎる
インスタントブレインの絵は俺も正直どうかと思ってるんだけど何故か周りの女にはウケがいい 俺の妹も彼女も服装はエロいけど女の子達がスゴく可愛いって言って褒めてる 特にアンドロイドシーと女刑事はベタ褒め 俺がペルソナやったりワーキング見てると「あーまたこういうのねー」って視線で見てるんだけど逆だよなw まあ二人ともゲームとかアニメに興味無いような人間だから感性がズレてるんだ
下乳丸見えでも問題ないってことか。安心して店頭で買えるな(棒
なんで嘘かくの
今はキャラデザで売らないと企画が通らんでしょう。 ゲームもグッズの一部という感じ。 当たるとゲーム以外でも稼げるからな。つうかそっちのほうが儲かる。 アイマス、テイルズもそう。 インブレはそっち方面厳しそうだが。
>>539 あんなオタ絵だったらそんな目で見られて当然だろ
アニオタでのウケるウケないを外に持ち出す時点で間違ってる
545 :
名無しさん必死だな :2011/10/17(月) 13:43:52.69 ID:MIFLaaiU0
>>539 たぶん、萌えキャラはいたるところに氾濫してるからゲームやアニメに興味の無い
人間もふれる機会があるし、そういうのが好きな人=オタって印象もあるんだろう。
だが、インブレのデザインはデザイナー自身がそうであるようにエロゲだからなw
エロゲ向きのイラストってのは一般人がそう目にする機会があるわけじゃないが、
エロゲを知ってるモノは知ってるだけについつい警戒してしまうwww
エロゲーというよりエロマンガだな、あの絵は
あの絵に声が付いて暫くすると何の違和感も感じなくなってくるレベル、キャラが立ってるし良い感じ 体験版やったあと即予約した しかし下乳アイドルのアレは一体どうなってるのか
アイドルの下乳よりも、婦警のアイドル志願ぶりが気になってしかたない。
アイドルの下乳よりも婦警のアイドル志願ぷりよりも、シーがいつ胸ポロリしてしまうか気になって仕方ない いつ事故ってもおかしくないよな?
550 :
名無しさん必死だな :2011/10/18(火) 18:30:24.65 ID:k1DlcRR40
GoW3のホードもこれはこれで悪くないんだが、なんていうか 基地設置の段階でミスできないというか、GoW2のホードのほうが もっとフランクというか自由度があってカオスな分面白かったと 思うのは俺だけだろうか?
俺も2の方がシンプルでいいなぁ てか3は初心者が不利すぎるんだよ。作れる物限定されるわ、効果わからんわで。 おかげで初心者いると即抜ける奴の多いこと多いこと
じゃ、2にこいよ
codeを地雷扱いする人とは仲良くなれそうにない
>>1
>>552 今なら2のホードって人戻ってきてるかな?
ホード実績残ったままなんだけど、3発売後ちょくちょく午後10時ごろ覗いてたが
もう壊滅的なぐらい人が居なくなってたんだよ。
当たり前の話だが、3発売前まではスグ人数揃うぐらい盛況だったのに3発売後は
みんな3に行っちゃったから。
>>554 でも悪い部分が多いからしょうがないとも思ってるw
いい部分はなんだろうな。最後はきっちり終わってスタッフロールで全て許せるところだろうか。
あと今までのループが実は歴史の流れ的に必然だったっていうオチはあんま見ないから新鮮だったかも。
無限ループって怖くね?ってのが具体的に語られる場面も結構好き。そういう見方があるのかって。
OPED挿入歌もクリア後改めて聞くとおおってなるかも。
まあ一本道だし短いし実績全部そろうしちょっとでも興味あるならやってもいいんじゃないかと。安くなったらw
確かにネタバレになってるな。すまんかった。 逆にいえば最終ループまでは何の特徴も無いギャルゲーなんだよな。むしろ不具合のせいで地雷扱いだ。 少々熱くなりすぎていらんこと書いちゃったな。すまん。
一応シリーズモノ(InfinityとかEver17とか)のはずだし、ネタバレというほどのことでも無いとは思うけど。 それ以外に語ることが無いというなら、事情は違ってくるが。 次にゲームショップへ行ったときに見かけたら買おうとは思ってる。発売日にやりたいと思うほどでは ないけど気にはなってたんで。 ・・・・デュナミス15を語る人はいない?
デュナミス15、体験版遊んだ感じ、俺は結構面白かった。 ただそこで即予約とまでは行かず、機会があれば・・・で今に至るので申し訳ないが。
んじゃ俺が語るか、実績埋めて売っちゃったけど。 総評としては悪くない。 基本一本道で、ストーリー分岐と呼べるようなものは皆無。 一方、唐突すぎるゲームオーバー一直線分岐がいくつもあって、選択肢の内容から完全回避はほぼ不可能。 その唐突さはマイナス。ただ、分岐時にオートセーブしてくれるんでやり直し自体は面倒ではない。 システム面で不満はほとんどない。 唯一フローチャートで過去に戻れるが、先に進めないのは不便かな。 (Eの時点まで進めてBに戻っても、チャートでCDEを選べない) 画面演出などはボタンでカットできるので、サクサク進めたい人には◯ 続く
ストーリーとキャラは好みはあるだろうけど、クリアまで行くと結構愛着は沸く。 響子さんの女子高生への違和感は最後まであったけどなw ※微ネタバレあり 箱通にも書いてあったけど、ループの原因がファンタジーなのは正直興醒め。 ものが遺伝子やクローンを題材にして、ギミックなどをそこにまとめている中で、明らかに浮いている。 二章まではエログロ分多め、三章以降はそうでもなかった。 関係性の変化や状況のデジャブはループものとして過不足ないと思うけど、あんまり状況に対してもがいてる感がなかった。 説明しにくいけど、ループしていることへの疑問をまったく抱いてないのが違和感、かな。 もうちょっとだけ続くんじゃよ
キャラデザ目当てで買ったけど、概ね満足。 まぁ、◯◯がなぜか◯◯とくっついたのがなんでと思ったけどね。 あと◯◯の本性もやや唐突な気はしたけど、二周目すればそれっぽい振りには気づくかも。 ストーリーをもうちょっと煮詰めれば傑作まではいかなくても良作にはなったと思う。 現状は佳作凡作から抜け出せない感じ。 ただ、駄作ではないので買って損すると言うほどではない。 ささっと進めれば15時間もあれば実績1000になります。 以上
コナン も面白いよ。 骨太いアクションって感じで。 古いタイプのアクションが好きな人にはいいと思う。 ボスはレバガチャや体力任せじゃクリアはできないし。
じっちゃんの名にかけて!
節子それコナンやない、金田一少年や
>>556 code_18のラスト良いよな
スタッフロールが泣けてくる
>>562 >響子さんの女子高生への違和感は最後まであったけどなw
おいおい!現役でゴーファー姉妹やってる人にそれは無いぜ!!
なんか急にブタ臭くなってきたな。 never7て泣きゲーが流行ったころにすごい勧めてくる友達がいたから借りた。 とりあえず一周はしたけどなんの感慨もわかずにそのまま借りパクした。 たぶん部屋のどこかにあるんだろう。 ノベルゲーってなにが楽しいの? 声のある小説買っている感覚なのか?
そうだよ 以後レス禁止
そんな興味の無い奴がこんなスレに書き込む訳ないだろw
神林長平のサウンドノベルとかあったら欲しいな 昔、ラジオで戦闘妖精・雪風の朗読とかあったけど、作業用に使ってた 火星シリーズをフルボイスで聞きながらプラモ作りたい
箱ではカオスヘッドだけ遊んだ。
全員クリアするまで50時間くらいかかったかな。
でもギャルゲーやってるやつに聞いたらクリア時間がもっと早いんだよ。
普段から声優のことでぎゃーぎゃー言っているのに
実際のプレイでは音声とばしているってへんな話だよな。
本人たちも周回プレイ前提のノベルゲーは
苦痛なんだろうか。
>>573 おいお前、いくらなんでもスレ違いすぎだろw
>>574 すまんち
そーいや雪風のゲームを何となく箱○に入れてみたけど、やっぱ動かんか
JSRFなんかは普通に遊べるんだけどねえ
クソゲーだから遊べなくても問題ないけどw
これも何かの縁だからみんなでTDU2で走ろうぜ なんか色々ゴタゴタがあってもうDLCとか次回作とか期待できないって話し聞いたけど それが本当ならとても残念だよね。ただ走ってるだけでも飽きない車ゲーって貴重だと思うんだ。
えっ、カジノ出ないの? まじかー そういえば、新しいスクラップ2台まだ探してないんよね 一旦Forza中断しようかな
578 :
名無しさん必死だな :2011/10/19(水) 08:30:58.40 ID:Ndq3vVl30
俺の中で一作やればもう十分だなってタイトルに TDUとドリクラがノミネートしてる。
>>563 デュナミス、俺は駄目だったな
キャラ造形やグロシーンがストーリー上の必然性より話題性重視っぽくて薄っぺらく思える
箱通に一花は物議をかもしそうなキャラだと書いてたの見ると益々そう感じてしまうな
補足すると箱通の話は開発者が自分から言ってたことね 最初から必然性よりそういう狙いで作られたキャラ造形だって話
TDU2って評判わるいよね
シリーズの良さをそのまま伸ばすことがなぜできないのか…
>>579 ドリクラのダダ余りは悲しかった
>>581 それはあるね。
トーゴと一花のエログロ展開は特にいらなかったよね。
進めてるうちに「あーそんな事もあったわ」レベルになったけど。
キネクト怒首領蜂が気になって、キネクトポチってもうた。まだ詳細すら出てないのに・・・ ついでにダンエボとダンセンと脳トレとガンストも一緒にポチった。衝動買いにもほどがある
俺もキネクト買おうかな 引越しでキネクトできそうな部屋を選んだし広さもあるから 準備は万端なんだがキネクトをひとりで遊んで虚しくならないか それだけが気がかりだ
キネクトは俺も検討中なんだけど何処に設置すれば良いのかわからん
>576 ありゃそうなんだ。 バグもともかく好きな車にさいしょから乗せろよとかゲームシステムも苦情出てたし。 TDU1は夜な夜なツーリングで8人が隊列組んで走るという妙な連帯感があった。 Forzaも似たようなのを出すという話もあるけど・・・・・
CoEをキネクトでやってみたいってのもあったんだけどね
コントローラーでやったらどう見ても画面が綺麗になったRezにしか見えんしなんかもったいない気がした
指揮者ゲーとやらを体感してみたいし
>>586 child of edenとRise of NightmaresとThe Gunstringerを調べたら俺みたいになるかも
CoEは絶対にキネクトでプレイした方がいいよ
キネクトは体験版多いからとりあえずお試しで遊べるよな。
>>587 意外と距離必要ないんだぜ
6畳部屋の対角線上に置いたら、部屋の真ん中近くまで行く羽目になった
座ってやってるからか、ガンストは結構認識狂うんだよなぁ。 Forzaのヘッドトラッキングも似た感じで誤動作するから、座ってる時用に調整しないといけないかもしれん。 単にしばらく使ってなかったから、位置がずれたりでおかしくなってるだけかもしれんけど。
キネクトはフルーツニンジャの果物を斬ったときの音が気持ち良さそうで気になってる
>>595 実際遊んでも気持ちいい
纏めて切ったときや凍ったフルーツを切ったときとか最高
メトロ2033ってどうでしょうか? FPSが苦手なんだが、こんな俺でも楽しめるだろうか?
どこまで苦手かわからんが、基本雰囲気ゲーだから難易度落とせば楽しめるんじゃないだろうか 好みがあえばだけど
599 :
597 :2011/10/20(木) 00:39:08.58 ID:PG4dNNhn0
>>598 雰囲気ゲーなのか。そういうのは好みではあるけど。
物は試しで買ってみようかな。
ありがとう!
TDU2は悪評がすごかったからスルーしてたけど カナダタグのGODが激安だったので買った 言われているほど改悪されているようには思えなかったな c4highまですすめて308GTS買ったら満足してしまって ライセンスもチャンピォンシップも放置してるからだが
601 :
名無しさん必死だな :2011/10/20(木) 02:09:21.74 ID:f9kl6Fe40
>>600 よく見た意見として、TDU2に雰囲気ゲーとしてのドライブを期待してたのに、
レースを強化させるってどうよ?
ってのが評判の悪い原因だったかと・・・・・・。
つか、こういう箱○ソフトを語るスレではちょっと前までは常連だったフランクさんの
新作が出たってのにまったく話題にのぼらないなw
ぶっちゃけどんな感じか感想聞きたいのだが・・・・・・。
デッドラ2が残念な出来だったからな 俺は特にデッドラ2の設定とマップが嫌いなんで主人公がフランクさんだとしてもアレはスルー
「本体の普及台数は5倍なのにマルチの販売本数はそれほど差がつかない。PS3ユーザーの方がソフトを買って無いじゃん」 などと360信者はいつもいうが、何を言ってるのか。 5倍どころの騒ぎじゃないだろw 360信者は現実が全然見えてない馬鹿の集まり。 エースコンバット アサルト・ホライゾン PS3 149,470 360 20,523 これを見ての通り前作が360独占だったタイトルまでこの有様だ。 何回もバリューパックに同梱してまで日本のユーザーに買わせようとしたのに。 ユーザーはみんなPS3で待っていたのにソフト会社はいかに罪が重いことをしたのか。 日本のサードはこの数字を見て心から反省してほしい。 二度とあんなことが無いように。 あなた方は日本のユーザーの気持ちを踏みにじって360にソフトを出し続けていたのだ。 ユーザーの気持ちを無視すれば、ユーザーは黙ってゲームから離れていく。 「360に和ゲーが出るw」とちやほやしていた360信者の正体は、ろくにソフトを買わない単なる基地外ソニー嫌いだった。
今日もハゲは元気ですね さっさとくたばればいいのに
エスコンが計17万止まりか。 こんなもんかねえ。
>>602 デッドラ2はくそすぎたなー
何をするにもタラタラしてて即売った
もっさりは悪
クソゲー売れる方がおかしいし、バンナムなんて不買対象じゃないか
エスコンは体験版だしてくれただけまだ良心的だった あれでスルーした人が多かったんだろう
体験版といえばソニック来てるんだった。 早速やらねば。
マヴラブオルタのPVの説明文がなんかネタバレチックなんだけど実際どうなの? あれでもほんのさわりの部分だったりするんかね。 エクストラの方はほんと普通の説明文なんだけど。
ソニックの体験版目が疲れる。 つうかおじさんこういうゲーム無理。
>>597 遅いかもしれんが、結構酔うぞ
室内で床やら壁やらを見ることが多く、マスクを付けると視界が狭くなるのでなおさら
念のために酔い止めの薬を用意することをオススメするw
ソニジェネのフォワードビューの操作がソニワドとちょっと変わってて苦戦する。 製品版出るまでに慣れなきゃな。
616 :
名無しさん必死だな :2011/10/20(木) 21:09:28.76 ID:z+w0EaMA0
>>611 やめろwww
ネタバレが嫌だ!っていってるわりに、その質問はネタバレを誘導してる
だけじゃないか!ww
Forza4が時間泥棒過ぎる
ソニックの体験版やったけど横スクロールはやっぱり2Dとは比べものにならんくらいちらつくな 後方視点だと違和感ないけど
フォルツァそんなにか マリカしかやったことないけど買ってみるか
>>619 マリカでは余裕だったドリフトが上手く出来なくて泣いた俺の様になるがいい
それでも面白いんですけどね
621 :
名無しさん必死だな :2011/10/21(金) 03:05:22.09 ID:GuximLko0
【続報:1作目の前日譚を描く「Gears of War 3」のキャンペーンDLC“RAAM’s Shadow”が発表】
http://doope.jp/2011/1020314.html ゼータ部隊はグラフィックノベル版のキャラクターMichael Barrickを始め、Minh Young Kimと
Gears of War 2に登場したTai Kaliso、そして女性新キャラクターのAlicia Valeraから構成される部隊で、
エマージェンシー・デイ直後のIlimaシティをクリルの群れから守るゼータ部隊の活躍が描かれるとのこと。
キム中尉とタイ復活キタwwwwwwwwwwwwwwww!!!
つか、1200ゲイツってのは意外だったわ。てっきり800ゲイツ×4の3200ゲイツの3割ちょっと割引したのが
シーズンパスだと思っていたが・・・・・。
622 :
名無しさん必死だな :2011/10/21(金) 03:19:42.01 ID:Af5fWUlnO
ラームサマバンザイ というかクリル出てくるのか
久しぶりにRPGの積ゲー崩そうと思うんだけど em・TOV・ショパンの3本ならどれがいい? ちなみにロスオデ・ラスレムは1000インアンは999までやった
>>623 ショパン
シナリオはやや難ありだけど他はかなり良い
特に通常戦闘の曲がカッコよすぎる
ショパンのシナリオは嘲笑いながら進める方が精神衛生上良い、トラクレにゃ悪いが シナリオ以外はよくできてるよ
自分のスレでボッコボコにされたからって、このスレとか来る事ぁねーよなぁうんこじじぃw
>>605 今回のエスコンは誰が見ても「CoDやりてえだけかよw」って言われてるのがキッツいと思う
逆にセインツ3が「対ギャング部隊」として空中母艦持ってるとか頭おかしい事になってるのがステキ過ぎるけどもなw
>>623 初代箱ユーザー時代にフロムゲー結構買ってたなぁってんならem(友情出演ゴーレムにフロムキャラ多し、PS3版は何故か全削除とか)
以前レンタルの映画版見たよー と言うならToV
ショパンは確かにシナリオ難アリだが、システム面や曲は良い、曲自体も、当時は「注目されなかったが遊ぶべきゲーム」としてラインナップされてた
(シナリオは海外からもボッコだがソレ以外は高評価、特に曲に関してベタ褒めだった記憶)
>>618 横フレのくせしてキャックラみたく30FPSしか出てないの?
>>623 TOVも面白いよ。
あのことを知った上でならショックもないし安心して勧められる。
(´・ω・`)
負け惜しみと言われようと、ToVは箱版のが完成度高いと思ってる PS3版は完全版つーよりIFシナリオ版だよ 両方やった人間ならおれのいう事がわかると思う
>>624 ショパン、eM、ToVの順が無難かと、多分逆だとショパンでキレる
eMも悪くないのよ、初期の国産ゲーとしてはグラ頑張ってるし、冒険してる感が良い感じ
キャラはクセが強いけど結構好き、最終決戦を前に弱気になるヒロイン相手に主人公が「気合い入れろ!」って言ってヒロインと戦闘に突入するRPGって初めてだよ
eMのヒロインは黄色だろ常考
黄色が入ったあたりで積んだわeM 戦闘めんどくてボス戦以外はオートでやってたら飽きた
インアン999までしたなら残り1もしてみたら? 最初の牢屋と脱出が大変だが、町まで行けば難易度的にはハードと変わらない。 ほんと最初だけ異様に難しいんだよな。 >623 順番はeM、ショパン、TOVだな。 一応出た順番ということで。 eMは初期に出た割にぶつぎり感もないしいいよ。 ショパンは途中で打ち切ッタ感が・・・ TOVは販売手法はいろいろあるがゲームとしては丁寧に作ってある。
>>634 最初の牢獄の見張りを倒すのと、暗闇の中、森を抜けるまでが難所だからねww
その後はなんとでもなるし、錬金チートでとっとと高レベルの装備と金を揃えれば
難易度はあってない様なものに出来るし。
レベルを1上げとくだけで全然違うって話聞いたけどなんで?>インアン
>>636 そのアドバイスは初耳なので、どうなんだろ・・・・。
ただレベルは最高255のトライエース仕様のJRPGだけに、
どのタイミングでの話かによると思う。
638 :
623 :2011/10/21(金) 11:17:26.83 ID:xRIlzatb0
最後だとショパンでキレるにフイタのでショパンやってみるよ
ラスボスはOoOOで有名だけどw
>>634 その最初の牢獄で心折れちゃった・・・・
ボスとかで詰まったときはレベル上げればなんとかなることが多い。 レベル+1でとは思わないがアクションRPGなので、サクサク進めると低レベルでボスに付いたりするからね。
初期レベルがいくつなのかはしらんけど、あと1違ってたら難易度がだいぶ違うって聞いたことがあってな。 即死するかしないかの差だったりするのかね。これは実際やってみないと分からんな。
レベルを上げて物理で…ってそれは別のゲームかw 箱版TOVは完成度もそうだけど中古価格からして非常にお買い得でコスト パフォーマンスは抜群にいい。他機種版を考慮に入れなければ断然オススメw
GoW3でカジュアル追い出されて普通にオン行ったらそこは化物のすくつでしたとさ GoWオンはこれが初めてだけど、これシャドウラン始めたころ以上に絶望感がすごいな しばらく続けるつもりだけど、人並みになれるまでどれだけかかるか想像できん
>>642 あくまで参考程度の話だが、BOTをMAXにすればオフのソロで
遊んでも、オンと同じリボンやメダルのカウントがされる。
オニキスメダル自体、無茶なので目指すに値するとは思わないが、
オンの修羅相手の戦いに絶望したが、なんらかの数字は稼ぐ必要が・・・
って場合は利用すれば良い。
まぁ、それとは別でBOTをインセインにすれば多少なり練習にはなる。
ショパンはシステムとグラそのままでシナリオさえ変えれば良ゲーくらいにはなるのになぁ
ショパンはどうみてもシナリオ途中でぶったぎったからな。 つうかショパンとかいらない。無理やりすぎ。
そういえばPS3版ショパンのシナリオはどうなったんだろうね EDのスーパーお説教タイムが無くなったとは聞いたけど他の部分も手を加えてあるのかな
>>646 なんか悪化してるんじゃなかったっけ・・・w
ドリクラZEROプレイしてるけど、破壊力が半端ないなぁw でもカラオケ(カワオケ)適当に聴いてて思ったのは、やっぱりアイマスは偉大だ、ということ。 ポリゴンモデルを歌って踊らせることの先駆者だけあって、髪の毛や小物類の挙動、フレームレートの安定感、どれもが別格だもんな。
バンナムゲーは中古で1円購入で幸せ。送料が340円と本体の340倍だけどな
650 :
名無しさん必死だな :2011/10/21(金) 23:50:38.04 ID:ghNPPwBu0
>>648 まぁそのへんの技術の差は数作、数年で埋まる程度の差じゃないからな。
むしろ性根の腐った最低の糞メーカーとはいえ日本有数のゲームメーカーである
バンナムスタジオ総出で技術の無駄遣いをしたアイマスと、あの小規模デベロッパの
タムソフトが同じ土俵で比べられること自体、すごい快挙なんだけどな。
シビアな目で比べてもらえるレベルまでタムソフトが登って来たってすごいことなんだぜ?www
天下のナムコ様が今じゃこのザマなんだよなあ。 既にPS2末期からは、忠誠を誓ってたSCEにも無碍に扱われるようになってきたしな。
さすがに今回のエスコンで懲りたわ もうバンナムの発売日買いはしない
フライトシューティングってHAWXも微妙なまま消えたな。 他だとスターフォックスとかか。 あああれもバンナム開発がブランド落としたんだっけw
654 :
名無しさん必死だな :2011/10/22(土) 00:12:44.12 ID:wpVCaOAvO
>>650 タムソフトは過小評価されすぎな気がする。
姉チャンXのOPの思わずスリスリしてわしづかみしたくなるような彩の尻を越えるゲームを俺は見たことがない。
越えるゲームがあるなら言ってみろよと自信持って言える。
さぁ、素晴らしい尻神様を教えてくださ……言ってみろ!
>>654 方向性は違うがノノノの尻も捨てがたい。
>>650 まぁドリクラと3DSカグラ、そして360カグラでタムソフトは一気に優良メーカーとなったよ。俺の中でだけど。
もっともっと技術を磨いて、そして紳士的かつ面白いゲームを出して欲しい。
DEAD ISLANDで遊んでいるが物凄く酔ってしまう
>>654 スターオーシャン4
レイミはいい尻をしてると思うぜ
まあ俺はミュリアのオッパイの方が好きだが
>>654 タムは初代お姉チャンバラの頃から
実績システムの雛型を実装した先駆的メーカー。
初代チャンバラは何年前だろう…
お姉チャンバラのクエスト一覧 猟奇的な女 :居合いを「敵に」何回も使う。当てないとだめ。【1・2面15回、3・4面20回、5・6面30回】 ジェノサイダー :【入ったフロアの敵を必ず全滅させてクリア】入るたびに全滅させること。要根気&時間 紅化粧 :たくさん血を浴びて穢れまくる。暴走発動回数カウント。【1面4回、2面6回、3・4面8回、5・6面4回】 狂気のりビドー :【暴走したままクリア】ボス部屋に入る前から暴走しておくとラク 瀕死の高揚 :【死にそうな状態でクリア】ボス倒してから居合い連発でも間に合えば可 ブラッディソード :【劣化ゲージが高い状態でクリア】居合い等で無問題 女帝の舞い :【狂乱艶舞刃を全段出してからクリア】往復13段。肉汁剣だと振りが遅くてラク? 連絶の女王 :規定「時間」以上連絶。斬り捨てた数ではない。【1面12秒、2面14秒、3面16秒、4面18秒、5面20秒、6面22秒】 無傷の女王 :【ノーダメージでクリア】暴走・居合いは使っても大丈夫。アイテム使いまくれ 瞬殺の美女 :【ボスを瞬殺】それぞれ1面20秒、2面30秒、3面60秒、4面35秒、5面40秒、6面45秒
バンナムは技術はあるが経営陣が破滅的に腐ってるからな 経緯人のあのやり方のせいで不買運動されて技術陣カアイソウカアイソウ まあアイマス2のボディ使い回しはどうかと思うがな 技術陣も腐ってきた証拠かなw
バンナムはクソゲー率が上がってるし、もう現場の人間も腐ってるだろ
上が腐れば末端も腐るのか…? ゴーバケチームとかはまだ大丈夫だと思うけど。
>>651 MSとのパートナーシップに釣られてSCEに反旗をひるがえしたからね
>>656 俺はアイマスじゃなくてドリクラ派だけどタムソフトはドリゼロの製作にあたって
テキストを任せた下請けと訴訟にもつれこんでたからあんまりいい印象がないんだよな
>>664 あの一件、結局どうなったのよ?
代表のコスプレ着て、捏造記事満載のPS系タブロイドサイトの
ギガジンのみにインタビュー掲載。
一方的な言い分言っただけで、その後は音沙汰なし。
話が事実なら同情するが、少なくともあの格好でインタビュー載せる
のをギガジン選んだ時点で俺には胡散臭い売名行為にしか思えない。
>665 代表はニコ動の公式で顔出して謝ってたぞ。 ギガジンのインタビューはテキスト任せた会社だったと思うが。 タムは特に喋ってはないんじゃないの。
ガンスト意外と面白いな。左腕上げっぱなのがちとしんどいが
>>666 謝ったのは発売延期に関してだけで、未払い云々に関しては一言も言ってないぞ。
ミスリードすんなw
>>666 謝ったのはあくまで発売延期であって、ギガジンのあの一件は一切ノータッチだぜ?
まぁ、そもそもD3は直接関係無いから、わざわざ外に向かって何か発言する必要もないし当たり前の対応だけどさ。
タム信者の自分もあのエピソードは胸が痛んだ。 関係者全員が満足するような決着しててくれれば 良いんだけどなぁ…
だよねー。ドリクラはいいゲームだけど裏にそんなことがあったなんてなー。
あの件って記事が一つ出ただけで以降何の情報もないよな
ドリクラZEROポータブルが出せるという事はどういう事なんだろうね それともドタキャンあるのか?
内々で話は付けたんだろう。 そうじゃなきゃあそこまで表に出したんなら引っ込むわけがない。
675 :
名無しさん必死だな :2011/10/23(日) 01:34:40.09 ID:oM4ezOBH0
GoW3で野良ビーストやってたら、なんか上手く行かない、スグ負ける・・・ って思ったらイベントでハードコアになってたのね・・・・・。 ノーマルのつもりで出し惜しみしたり、突撃したら瞬殺されてワロタww
ビーストは常にハードコアでもいいんじゃないか ノーマルだとヌルすぎるし
ビーストはトラックのごとくを狙ってたら対戦ゲーみたくなって面白い 仲間にカンタスがいたらスコア吸われないようにティッカーやムカデ使って・・・とか色々考える ノーマルがヌルいのは同意。インセインでもいいくらいだ
678 :
名無しさん必死だな :2011/10/23(日) 02:03:29.92 ID:y5HfG0iP0
ホードのハードコア、それなりの奴らが集まっても野良だとすぐ落ちて20wくらいが壁になる。 まだまだ序盤なのに、いきなり賢くなったのか一人潰してダウンさせて、 助けに来る人間ごとブームショットで吹っ飛ばすとか ありえん。。。
突っ込んだら負け
>>674 和解で落ち着いたんだろう
三ヶ月くらい延期したよな?
>>679 レビュアーの人数にも気づけよ。
どう考えても偶然じゃあないだろ。
突っ込んだら負け
684 :
名無しさん必死だな :2011/10/23(日) 16:43:47.11 ID:XAZglucZ0
上の方で「逆転裁判っぽい」的なことが書かれてたからインスタントブレインの体験版やってみたら 絵がエロゲーすぎてムラムラしてきた 麝香とか確実に中盤でレイプされるキャラ。エロゲーだったら。
ゾンンビアイランドやってたら地下のトイレから出れなくなる凶悪なバグに遭遇した 謎の重力に引かれて階段登れねえw 超ハマリw この分だと他にもバグあるだろうから気になってる奴はとりあえず積んどけ ダウンロードコンテンツもなぜか受け付けてくれなくて なんでだよ!って思って公式見たら「配信美味亭」 そんなもんドヤ顔で初回特典にしてんじゃねええw
PC版はパッチ出てるがCS版はまだ しかも国内はスパイクなので放置の可能性高し DeadIslamdは事前に情報集めてたら買えんよ パッチ配信決定したら買うけどさ
PS3版なら即売りできるだろうけど箱○版だから買取拒否られるか 超足元見られるんだよな 1500円とか あとスパイクは死ね
ヤフオクで売りなはれ
デッドアイランドのそのバグって必ずなるのか たまにってことなら売るくらいまで思いつめんわな
たぶんやり直せば合わない時もあるんだろう。 ゴッドファーザーで馬ワープバグやられた。
デッドアイランドは買ってあるから、そのバグでるか今度やってみるわ
今更ながら円卓の生徒にハマってる ハマり過ぎて寝不足気味w 5人とか6人のダンジョンRPG苦手だっんだけどこれは全然イケるわw
>>692 そして大村正が出なくてさらに寝不足が加速するであろう…。
>>687 どんな悪徳店だよ、家の近所の店だと一律買い取り価格一緒だぞ
695 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 20:24:09.80 ID:7sf/OJbG0
ま、箱○版のほうが買い取り金額が安いって店は別に珍しく無いが、
>>687 みたいな店は異常。近所すべてがそんな感じというならPSWにでも
住んでるんだろ。
マスエフェクトやってるけどちょくちょくフリーズするのがしんどい 今日も惑星探査中に固まるorz セーブするのがだいぶ前だと精神的にきついし、いちいち電源をオフにしなきゃ だから本体やHDDへの負担が心配
>>696 本体の寿命が近いのかも。
自分がマスエフェクトやった時はフリーズした事なかったように思う。
あ、タコ足配線で電源取ってると電圧が足らなくなって フリーズしやすくなるって聞いた事あるかも。 自分が360買った当時に受けたアドバイスだから 2006年頃の話だけど。
>>696 ロードが長かったり、テキスチャの貼り遅れが気になったり、
今遊ぶとちょい目立つ粗のあるゲームだが、フリーズはそんなに
頻繁に起きた覚えないんだけどなぁ・・・。
無かったわけじゃないけど、ベセスダRPGやフェイブルみたいな
頻度の高いゲームではなかったはず。
遊んだのが旧型のファルコン改だったから今の本体だと相性が
悪いのかもしれないけど、気をつけて遊んだほうが良さそうだね。
>>697-699 うちの本体はエスコン&塊バリューのやつだからもうお古だけど他の
ソフトだと特に異常はないのよね…
とりあえず1に保存、2に保存で乗り切るw
あとWikiにあったフリーズ回避の設定も実行で。
昨日1クリアしたばっかりだけど、フリーズは一度もなかった。 エスコンロスプラエリート。 テクスチャー貼り遅れはひどかったけど。
俺の初期型は福島送り2回。 1年目はメーカー保証ギリギリ、4年目は量販店保証切れ半年前ギリギリだった。 それからはピンピンしてる。 インスト前はほんとうるさかったw
俺はファルコンだかなんだかだったと思うけど 4回修理に出してリファビッシュになって帰ってきてからというもの ファンの回転数が上がってて夏なんかはインスコしてても音がでかくてたまらんな。
そもそもMassEffectってフリーズしやすくないか 2はそうでもなかったが1は頻繁ではないがたまにフリーズしてたわ
マスエフェは俺も何度かフリーズしたな ノルマンディーに乗り込むシーンでフリーズしやすかった気がする
俺の場合はMAKOで惑星に着陸する辺りでフリーズしてたな
>>706 俺もそれあるわw
ひゅーーん、がこっ、シーーーン、ポカーーーーン
ぽちぽち、バシババシバシ、椎茸ぐいっぐいっ・・・ハァハァ、的なw
708 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 21:31:38.22 ID:Cx1JhBxM0
あんまりマスフェ1でフリーズした覚えなかったが、結構フリーズは起き易い ゲームだったみたいね・・・・。 久しぶりに、俺のレックスたんと戯れたいから最初から遊ぼうかと思ったが、 マスエフェ見ると、マスエフェ2DLC問題が頭を過ぎってイライラしてきて結局始められない・・・・・。
709 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 03:30:37.34 ID:WF5ymahe0
>>709 装填や索敵のたびに、QTEみたいなカットシーンになりそう。
スカイリムまでインアンの全アイテム所持と99999999Gの実績解除でも目指すかナァ ただ砂漠で妙にフリーズがおきるんだよな、ウチのインアン 傷や汚れはないんだけど…
>全アイテム所持と99999999Gの実績解除 そんな作業やめて、ゲームやれゲーム
同意。それするくらいなら散歩でも行って運動しな
でもそういうちまちました作業に没頭したくなる気分の時もあるさ
>>714 あるわー俺はその気分になったら無双シリーズやってる
何にも考えずにボーっとやるのにぴったりなんだよね
716 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 11:27:51.05 ID:OwQuDPLU0
インアンの全アイテム所持もお金実績も、お得意様チケットがあるし、 そもそもゲーム自体そんなに長くないから作業実績のなかでは、 わりかし楽なほうだと思うよ。 それより、SO4の実績をコンプした俺でもちょい絶望感を感じる実績が GoW3のオニキスメダルwww コメットのミューテーター解除のためのショックトルーパーを星三つに 持って行くだけでもかなりツライ・・・・・
SO4の実績よくそこまでやる気になったなw 俺もプレイはしたが本編クリアまでだわ。これならディスク交換も2回で済むしw
地球防衛軍:IAの 戦争の父の実績はウンザリだな。 オンラインだと倍のお金が稼げるってんなら やる気もでるんだけど。
>>718 結局、最後に解除した実績が「戦争の父」ではなく、「ものあさり」だった俺・・・・・
武器ドロップ最後の一つがホントにでなくてすげぇ辛かったww
横シューで弾幕じゃないオーソドックスなやつって何かオススメある? とりあえずXBLAのR-typeとオトメディウス2作は遊んだよ
オメガファイブおすすめ
トラブルウィッチーズって弾幕ですかね?XBLA公式では弾幕ってフレーズでてきますが。 避けるより魔法陣で止めるほうが主眼になってて、あまり弾幕回避って感じはしませんでした。 難易度上げると画面いっぱい敵の弾になりはしますが。
>>716 コツコツやってやっとアーツ90%到達したわ
SO4は作業が膨大なだけで一気呵成に済ませばいいだけなんだけど気力がもたねぇ
あとワンダリングダンジョンの時間ドロボウっぷりが二の足を踏ませる
ストライクウィッチーズは、弾幕系じゃなくて割と遊びやすいかな? でも全方位シューティングなので、オーソドックスとは言いづらいか?
トラウィは弾幕には違いないな カードと魔法陣駆使すれば弾避けする必要がほとんどないだけで てかまともに弾避けすんの無理だよ、高速弾が弾幕作って襲い掛かってくるからw
>724 ワンダリングダンジョンは最初、ワンダリング専用アイテム探し、サンタ探ししつつレベル上げ(勝手に上がる) これは1回4時間とかかかる。 装備が固まったらイセリア撃破の旅x5。 クリアのみなら2時間でイセリアまでいけることもある。 たしかに1回3時間ぐらい確保してないときつい。
>>722 おk
探してみる
期待してるぜ
>>723 トラブル〜はもうやったんだ、
マイルド調整で遊びやすくて面白かった
あれは紛れもない弾幕だな
>>725 限定版買って積んである。手付けてみようかな
中々遊べるキャラゲだと聞いた
>>728 インディーズの「WispLisp Array of List」っていう横STG
弾幕系とか超越した「何か」なので一度体験して見るといいよ
箱で不満なのはケモナー向けのゲームがないことなんだよな インアンのグスタフとオブリのカジートくらいか 外人にはケモノのよさがわからないのだろうか?
>>731 旧箱にはねずみくすとブリンクスが有ったんだけどね。
まあキネクトあれば最高のモフモフが味わえるからいいけど。
やっぱデイトナ面白れぇぇ! 最近のレースゲーはすごいと思うけど、俺にはこっちの方が肌に合ってるぜ。 しかしMODEL2のグラフィックは当時はすげえ綺麗だなぁと思ってたけど、今見ると「あれ?」って感じてしまう。こればかりは仕方ないな…。
735 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 06:55:18.00 ID:FieyYIRC0
サターン移植じゃないんだ?
デイトナってオンでマルチプレイ出来るの?
そっか、じゃあフレにも声かけて買ってみようかな
>>735 俺もサターン移植だと思ってたんだけど、実際はMODEL2移植だったという。
>>735 クレジットにセガレーシングクラシックスタッフってのが入ってるから
セガレーシングクラシックの移植だな
セガレーシングクラシックはデイトナUSAのHDリマスター
デイトナの名前が使えないのでセガレーシングクラシックというタイトルになって
日本のゲーセンでもロケテストしていたみたいだが
デイトナの名前が使える事になって家庭用に移植した?ようだ
サーキットエディションのコースは入ってる?
742 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 03:59:46.24 ID:rB/XcdDA0
マケプレにスカイリムの実写版の販促PV来てるが、 滅茶苦茶カッコいいわwww マジで待ち遠しい。
743 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 23:20:50.92 ID:OF1YJpRE0
744 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 08:45:57.42 ID:uztdh+9+P
>>742 どばきんの体格がちと貧弱なのがwラッセル・クロウくらいの迫力が欲しかった
でもそれ以外は小道具から衣装から人物まで作り込みパネェわ…映画だね
スパロボXOも隠れた名作だと思う
746 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 09:19:52.16 ID:vGv1o/IL0
XOは参戦ロボが渋すぎる
相当昔にワゴンで拾ったダークサイダーズ崩し始めたら予想外に面白い これたしか一瞬でワゴン行ってたよな
出た次期が悪い、新品で買うほどのネームバリューも無い中に結構良い物があるよ。 「アルカニア ゴシック4」「Hunted: The Demon's Forge」「シャドウ オブ ダムド」 パッと思い付くだけでもこの辺りはお安くなってから買うと幸せに遊べると思う。
ダムドは定価だとクソすぎた 1280円くらいが適正価格
プラコレたけーよ ダムドが3990だったらと思うと胃痛がするわ
プラコレはなんだかんだで売れたソフトか、MS販売だからなぁ。 EAちょいちょいワゴン放出してるのでそれでNFS買うんだけど。
安ければ買ってもよいという感覚が分からん。 ボリュームが極端に少ないというならともかく、特別面白くもないゲームに時間を費やす方が金より もったいないだろ。
面白くないのは安くても買わない。 興味が有るのは安いので試す。 食わず嫌いは良くないね。 ヴァンパイアレイン面白いお。
気になってるけどいきなりフルプライス出すのはためらわれる、かと言って体験版も無い・・・で 「安くなったから買ってみよう」ってのは何本かあるけどなぁ。
ヴァンパイアレインは暗殺用ナイフが無限に使えれば化けてたかも
>>747 ダサイダーは面白いと評判聞いて1980円で買ってみたら本当に面白かった
途中ちょっと飽きたけどそれでもフルプライスの価値はあったな
ストーリー気になるので2も吹き替えでローカライズして欲しいわ
758 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 23:21:52.18 ID:JlEqHbzP0
>>757 たぶんダークサイダーの良さに気付いた人の多くはワゴンなり
中古でたまたま手にしたって人が多いだろうから、逆を言えば
ダークサイダー2のローカライズに関しては絶望的かと・・・・
いや、コナミは絶対しないだろうがスパイクならあるいは・・・・・・
759 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 23:25:23.77 ID:VdsVv2g30
プラコレでバットマンAA出せよ 今ならそこそこ稼げるだろスクエにさんよぉ ホント商才ねーよな、このクズ会社
WiiUも絡むからTHQジャパンがするんじゃねぇの? ロンチ需要でいけそうだし。 まぁスパイクなら喜んでするだろう。
>>758 ローカライズそのものはTHQがやるので、どこが買って売ってくれるかの話になる
コナミは現実的にはロクに弾がないから、多分コナミが売ると思うよ?
ロックスター卓球をふとやり始めたが やっぱり面白いなコレ
ボルトロン(ゴライオンともいう)は日本でも遊べるのか?
ダークサイダーは体験版だけやってスルーしたな
ツタをカニ歩きするゲームだっけ
どこにも面白みを見出せなかったな
どこかで見たゲームの寄せ集めって感じだった
>>759 アサイラムって一万も売れてないんじゃない?
それでプラコレは無理
そんなこことしてくれるのはMSだけ
エブリパーティw
ダークサイダーズは、他の方法でもできそうな謎解きが、一つの方法でしか出来ないのがねぇ…
デモ版してると、ごついキャラがアサクリのアスレチックしてるようなもんだった。
キャラクターモデリングはウォークラフトみたいで好きだなあ
>>767 >アサクリのアスレチック
BH買ったけど現代が舞台のオカルトチックな話とか、遺跡の中をぴょんぴょん飛んだり
跳ねたりさせられるのはちょっと思ってたのと違ったなぁ。
動画見たり情報集めてたらわかるのかも知れないけど、やっぱ体験版欲しいわ。
>>769 どういうのを期待して買ったの?
1作目は建物の上をずっと走り続けられたけど、2は通りが広くなったのか密度が下がったのか
気ままに走り回ることができなくなったのが非常に残念。
警戒の解けかたも変わって、逃走の緊張感が無いし。
武器の種類や店の利用等は1から要望が多かったけど、そんなことより走り回る楽しさを突き詰めて
欲しかった。
アサクリのアスレチックはオマケ要素みたいなもんだから。 本筋は暗殺稼業でいろいろしてるよ。 現代編はまぁ気にしない方向で。1からあの調子。
いまさらEOE始めたけどいまいち戦闘が意味わからんな あと衣装が色ちがいばっかで残念だ
>>770 てっきり群衆に紛れたり物陰に隠れたりしながらターゲットを暗殺するゲームだと・・・いや
確かにその通りのゲームなんだけど何か違ったんだよなぁw
走り回ったりあっちのスイッチ押してから向こうにジャンプして・・・みたいなのが違ったかなぁ。
もうちょっとステルスっぽい地味な感じかと勝手に思ってたんで。
ゲーム自体はやってて良く出来てるなぁとは思った。
そんなあなたにヴァンパイアレイン。 見つかると即死。 銃撃戦もあるのでステルスばかりじゃないバラエティにとんだ一品です。 まぁパズル的なゲームなのでそこだけ留意していただければ面白いと思います。
775 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 04:21:16.50 ID:d5F8l+A50
アサクリはステルス要素がメインのはずだけど、戦闘になると 無双になるのが良いのか悪いのか難しいところだな。 俺は、アレはアレで良いと思うけど。 ステルスゲならやっぱスプセルがいいな。キャンペーンのボリュームが ちょい淋しいのがアレだが直感的に動かせるし、すごくよく出来た作品だよ。
>>772 味方と味方の間を駆け抜けるとポイントがたまる。
たまったポイント使って3人同時攻撃できる。
だから基本は真ん中のキャラから動かす。
3人同時攻撃の時間を長くするために大きな三角形になるよう配置する。
これだけわかれば最後までいける。
RPGはだいたい1周終わったら実績解除目的以外ではあんまり遊ばない自分が マスエフェクトを立て続けにプレイ続行中w 難易度インセインでリスタート。敵が硬いよw で、英語音声に慣れていたせいかMW3の日本語トレーラーを見たらえらく 違和感がw 買うなら吹き替え版かなと思っていたんだが…
>>776 レゾナンス超重要&楽しさの肝なのに3人で行動できないパートが多すぎるのがなぁ
あとちゃんと走れない地形が意外に多いのも気になったり
地形に引っかかったら自動で飛ばされるor乗り越えるが数秒射撃できず、とかにしても良かったかも
飛んじゃうことのデメリットが明確にあるわけだしさ
まあ、面白かったしそのうちまた遊ぼうとは思ってるけど
ステルス要素強すぎると難易度が跳ね上がって敬遠されるからな。 今の洋ゲームはクリアならだれでもできるようにしてる感じ。
打ち上げの追撃でゲージ割りまくらんと後半話にならんので是非追撃しまくるべき 叩きつけはオマケだけど。
>>778 邪魔臭い要素ではあるけど、走って飛ぶのがかっこいいのではないかとw
障害物とかが多くてうまく走れない場所とかは開き直って通常攻撃主体で戦ってる 地味だし時間かかるけど上手く立ち回れた時は意外とスンナリ敵を倒せたりする
784 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 15:14:53.79 ID:sgBw0Vz90
EoEはチャプター2の後半で詰って絶望するまで、 戦闘中の移動は別に「走ら」なくても、「歩いて」移動させても良いって 知らなかった俺惨状www EoEは説明不足っていうか、いろいろ要素を詰め込んだのはわかるが、 純粋に移動ポイントを使って好きなポジションに動いて、マシンガンで アーマー削って、ハンドガンでHPを削って止めを刺す。 この基本さえ覚えりゃ、あとの要素はストーリー進めながら少しずつ 覚えていきゃいいよ。最初から全部覚えようとするから混乱する。 どのみちチョイポリスまで行ったら、嫌でも覚えないと通用しねぇし。
銃撃多重奏はできるだけ大きい三角形を描いた方が 攻撃できる時間が長くなって大ダメージを与えられるようになる 三番手→一番手の順にVの字を描いて二番手がまっすぐ往復すれば三角形は完成する 基本はこれであとは状況と工夫次第 走る先に障害物がある時と敵の弱点が隠れてる時以外はジャンプしなくておk EOEはもうちょっとだけ評価されてもいい気がする
AAAに足りないのは上手く説明する能力 自分は楽しかったが(闘技場除く)
追撃必須になるのか
>>786 闘技場、最初のランクの4回目くらいで飽きたw
EOEストーリーはどうなの? 最近のは面白いつまんないより消化不良なまま終わるのが多くて困る
>>788 続編を期待させる終わり方ではあった。
てか続編作れAAA。
そうなのか、サンクス 敬遠しといた方がよさそうだな、、、
>>790 いや、消化不良ってことはないんだけどね。
なんつーかな、第2期があることを想定して作った深夜アニメ、みたいな。
>>788 消化不良とは思わないけど、根幹部分の謎はそのままで、
「俺たちの戦いはこれからだ!」的な終わり方なので、スッキリした
結末を期待してるなら、ちょっと駄目かもしれんね。
投げっぱなしじゃないけど、次を作ること前提って感じの終わり方だよ。アレはw
よし! やる気なくした!積む!
EoEは、含みは残しているけど決着はついているかな。
>>793 え?積んじゃうの?
自慢のビッグマグナムで応戦しちゃわないの?
>>792 詳細な回答ありがとう
残る謎がどの程度の物かはわからんけど作中の疑問点を次に持ち越されるのって
あんまり好きになれないんだよね、次出なきゃそれっきりだしなw
いつからだろう、続編やメディアミックス前提な作りが当たり前になったのは
それらを完全否定はしないけど作品単体じゃ全貌はわかりませんってのは勘弁
>>793 とりあえずリーンベルにミニスカ装備させてジャンプするまで頑張れ。
>>774 ヴァンパイアレイン・・・って体験版があるのかとダウンロードしていざ始めたら
E74エラー出やがったw
見つかるとか以前にハードごと即死するとは恐ろしいゲームだぜ・・・。
EoEは無理だた いろいろ頑張ったけどこの種のマゾゲーはできない
EoEって続くって感じじゃなかったけどなぁ 細かいところは色々妄想して補完してね!って感じではあったけど あの世界の話はあれで終わりでしょ?外はともかく
一から十まで語らないと、未完だの続編前提だのうるさいのはどこでも現れるな。 小説とか映画とか子供向きなのしか観ないんだろうか。
大人なあなたはEoEやったのかな? それなら自分なりの解釈を語ればいいじゃん レッテル貼りは反論とは言わないぞ
過剰に厨二とレッテルを張りたがるのが高二病だっけ
ここまで険悪な言い争いに発展するような書き込みだったか? ちょい神経質になりすぎじゃね?
直前にFF13してたからだけど、EOEはオーファンが後もうちょい先に居るのに帰ってしまったイメージ
>>808 確かに被るところのあるシナリオだけど
その書き方だとFF13と同等かそれ以下のように見えちゃうなw
実際は雲と泥ぐらい違うけど
811 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 17:22:16.82 ID:8eWa6OcP0
GoW3も一段落させて、他のゲーム遊び出したが、 イベントやり逃してウォー サポーター オニキス メダル取り損ねそうで心配だ・・・ 先週のブーム・スナイプイベントで5回目だっけ? 6回目?
ここまでPeggleなしとか・・・ ヤバい!
何もする気が起きない時のPeggleはいいね。 神経が高ぶらないせいか、寝る前にやってもよく寝れる。
途中で製作うちきられた感ありありだけど、インアンがすき。 ネタにされがちだけど、カペルがすき。 女ボスの城への侵入作戦時、 ばればれでした→敵に包囲される→転送装置破壊されて戻れない! のシーンで、無言でむかついてるカペルが暗黒すぎてすき。
後半で仲間になるキャラが空気なのが残念なんだよな
>>815 個人的にはドミニカ姐さんだけ空気感感じたが、他はけっこう印象残っているけどなぁ。
フリスは間違いなく空気なんだが小山ボイスと場違いなキャラのお陰で悪い意味で印象に残ってるw
つか、街中ウロウロさせられてウンザリするけど、プライベートイベントちゃんとやったかどうか
で仲間の印象ってものすごく変わるゲームだったと思う。
面倒でウンザリするのばかりだが、イベントそのものは面白いの多かったんだよね。
徒歩で月まで行くとか投げやりすぎて嫌いだな
仲間が多すぎる つーか同行者って何だよ、と思ったもんだ
同行者もかなり個性的なキャラばかりだったから余計にPTに入れられないのが間に合わなかっただけのようで不満だったなぁ。 毒舌でヒョロい学者キャラのいかにも魔法系使いそうなキリヤが 別行動のCPUパーティで鎖鎌振り回してたの見て吹いたわw
どっかのボス戦じゃ8人入り乱れて戦闘してたのにな。 雑魚もいたような気はするが・・・・ フィールド上でも8人入ればほぼ無敵状態だけど DISC1の塔みたいにパーティー分けるなりのやり方はあったと思うが・・・・ システム的に続編あってもいいと思うが。ストーリーはどうでもいいけどw
821 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 15:53:24.01 ID:LyBfhuyF0
>>816 カペルの仲間に対するコメントが一々面白くて好きだ
黒カペルになったときのコメントが色々ヤバイw
黒カペルになった時一斉にキャラの称号変わったから何気に見たら凄い事になって噴いたなw
あれは胸糞悪くなったな アーヤとセックスしただけで戻るし、あのイベントいらねえだろ
カペルといいエッジさんといい一度ズンドコになるのは流れ的に盛り上がるけど ついついイラッとしてしまう 両方とも立ち直る時はあっさりスコーンッて感じで好きだけどね
賛否が激しい箱○三大スクエニRPG主人公 カペル、ラッシュ、エッジさんとみんな色んな意味でいいキャラしてて愛着あるなw
>825 脱童貞した瞬間世界が輝いて見え、自分も生まれ変わった気分になる よくあることです
カペルの仲間に対するコメントは、バルバガンだけ最初から黒かった気がする
ラスボスはカペルだと本気で思ってた。
831 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 00:34:28.95 ID:fLD8TWhQ0
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
832 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 06:21:35.51 ID:QYL3HPQxO
お前は次の半額セールで買ってやるから引っ込んでろ
インアンは同行者使えるように直しただけでも1600ゲイツくらいなら出すんだがなあ
日本ゲーは中古で200円以下なら即買う
アラン2くるー?
半額でDishwasher Vampire SmileとLIMBO買ったけど どっちも雰囲気作りが面白いな。 LIMBOは一回やったら何度も遊ぶタイプのゲームじゃない気がするけど
ShadowComplexはいいぞぉー
デウスエクスが久々にツボ
FPS=ドンパチアクションみたいなのに最近ちょっと飽きてたっていうのもあるかも
あとオーガの胸板が厚すぎて上に寝転びたい
>>833 いっそのことコンパチ性能でも良かったよね
バランスを取る事より好きなキャラでパーティ組めるほうがインアンにとって重要だと思う
アランはアラン外伝って感じみたいだな。 ああいうのでXBLAってのはどうなんだろうか・・・・
Xbox LIVEとは言ったけど、LIVE Arcadeとは言ってないぞ?
841 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 12:39:38.38 ID:bzhww+yG0
アランウェイクさんはなぁ… 話の展開自体はかなり引き込まれたけど 進むにつれ肝心のTPS部分が蛇足に感じてくるんだよな 敵も同じ様な湧き方で、セーブポイントがある→そろそろ囲まれるなってバレすぎ しかもほとんど森の中だし
アサクリ1状態か。
敵の攻撃をかいくぐりながら闇のバリアを剥がして それから銃殺っていうのが実に二度手間 一体の敵に対して手続きメンド杉 どっちでも倒せるようにすればいいのに 一週目は逃げ切れる場所か倒す場所かわからないから 残弾にびくびくしてるし
何だかんだ言いながらも楽しんでるじゃん
1周目途中でデッドラインの実績ねらってタイムアタックするまでは クソゲーとしか思えなかった。逃げ方や発煙筒、フラッシュバンの 使い方がわかったら評価が裏返ったな
アランさんはああ見えてけっこう酔うから困る 塊とアランとみかん箱のなんかが今のところ酔いゲー
ギアーズ1のローディランとダークサイダーズでも酔ったぜ SO4アーツ残り41個、だいぶキツくなってきた ・・・オレは豆腐男をはじめるぞ!ジョジョーッ!!
俺もはじめてゲームで酔ったのギアーズ1だな 旧箱のヘイロー1と2とか丸一日プレイできたのにな 一回酔い体験しちゃうともうヘイローですら酔うようになったけど
はじめて酔ったのはアサシンクリードだな。 10時間ぐらいぶっとおしでやってたからだけど。
酔いやすいのでFPSできない俺でも塊は問題なかったなぁ。 TPSはだいたい大丈夫だが、ギアーズは上下にぐわんぐわん揺れるので駄目だ。
酔ったのはCoD4の最初のステージの脱出の時だけだな GoWもみかん箱も問題なかった
ギアーズのローディランはマジやめてほしい 3今やってるけどげろげろだぜ 結構な距離歩くからちまちま移動してると遅いし困る
ローディラン時はどうせ周囲はボヤけてるんだから、 視点合わせずにぼんやりと画面見てたらいいよ 弾幕2DSTGで自機見ずに画面全体を見てる感じ それが通用しない探索系で俺はあっさり酔う GoW3の収集系実績もすでに諦めたわ
ボーダーランズはせっかく自キャラの容姿作ってあるんだから TPS視点に変えさせてくれてもよかった
856 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 14:27:35.04 ID:XWjizROF0
ミラーズエッジをプレイすると大抵のFPSでは3D酔いしなくなる。
メトロで死ぬほど酔ったなぁ
>>855 デッドアイランドもだな
大体キャラ選択の時にキャラ見てそれっきりで
イベントシーンでいきなりプレイヤーキャラ4人がなんか喋りだすから誰だよお前らwってなる
LIVEのゲームイメージではもろTPS風雅面になってるのは詐欺w
FPSで酔ったことは無いけどTPSはやたらあるな。ギアーズ1にストラングルホールドにアナリューシド1。 HALOはゲームでは酔わないけどフォージモードでステージ作ってると酔う。 視点が定まって動かせるFPSは酔わないけど、TPSとかみたいに揺れまくる&後方視点で客観的に見てる画面だと酔いやすいのかも知れん。
862 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 14:10:12.82 ID:zp8tE0nd0
GoW3のイベント参加リボンって、週末のヤツ限定なのかな? そろそろ他にも遊ぶゲームが出てきて毎日起動しなくなってきたが、 気を抜くとイベントリボンフルコンプの実績が不可能になりそうで心配だ・・・・
ウォーサポーターメダル実績のこと? 先週末のバグで解除しちゃったよ、BAN対象になったりすんのかな
GoW3、Forza4、ガーヒー、銀銃、バーチャロン 回してると全体的に中途半端になってきたぜ!(テクニック的な意味で)
Forza4のやめどきが分からん ここまでハマったのはGT2以来だ
GoW3で対戦やりつつForza4でお絵描きしているだけだなぁ俺は 10日になったらインブレやりつつクロブラでムラマサ探しが始まるんで GoW3は一旦休止にするつもりだけど
867 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 08:42:31.62 ID:KrSoeDmr0
>>865 まったくだ、これから発売ラッシュなのに積みゲーが増えてしまう。
今週末にはコール届いてしまうだろうけど 正直ギアーズ3がコレだけ遊べるなら 日本語字幕までギアーズだけでも良かった気がする
コールが届くなんて…えっちなベアードですねw
これがコールトレインのエネルギー源だぜベイビー!
871 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 10:32:54.19 ID:asVmh0aO0
>>871 おお、凄い楽しみだ
しかし地名がナイトスプリングスとなw
ダークソウルが楽しくてたまらん ここ1ヶ月GoW3とこれしかやってない
875 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 12:23:11.95 ID:wM1iyws70
(゚Д゚;≡;゚Д゚) こ、ココにはホモはいないよな
876 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 12:31:36.03 ID:43NYVn1T0
正式タイトル忘れたが、DLCのバイクゲームが面白い トリシュHD?とかそんな感じの
877 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 12:31:49.45 ID:rks4spZGO
>>874 同じく
ダークソにハマりまくってて、心をバキバキに折られたらギアーズで俺つえーして
殺伐とした世界に飽きたらフォルツァでまったり走って癒される
この繰り返し、もう他に何もいらないや
878 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 12:36:05.87 ID:qK0MxLoDO
フォルツァ4は速くチート野郎をBANしてくれ
879 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 12:39:40.80 ID:wM1iyws70
デッドアイランド遊んでて持ち物持ちすぎバグでセーブデータ破損して 一から遊び直して計80時間が経過してしまった こんな調子で積みゲー崩せるかよw RAGEとダクソ積んでんのにバットマンやらインスタントブレインが届くとかありえねえ
FallOutNVのパッケージ絵ダサいよね
884 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 21:28:44.05 ID:yPL55XPU0
>>883 まぁパワーアーマーと比べりゃなぁ・・・・
別に特別なにかあるわけじゃない、NCRのレンジャーの
装備ってだけだし。
885 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 12:13:45.08 ID:lhVkPkSB0
そういやNVのGOTY出るんだな。 NVはハッキリ言って凡作だと思っているが、 実績だけはコンプしたいのでちょい欲しいわ。 ただ、ベセスダのGOTYって値崩れしねぇんだよな。 NVそのものはめちゃくちゃ値崩れしてるけど。
OrcsMustDie!が面白い。さすがハロワのチームだ。DLC早く配信してくれーw
旧箱の「幻魔 鬼武者」が箱◯でもプレイ出来ると最近知って買ってきたぜ 発売当時気にはなってたけどXBOXもって無かったから諦めてたんだけど、今になってプレイ出来るとは思わなかったw こういうのは微妙にスレ違いかな?
楽天ブックスとヤマダWEB大勝利。 たぶんこれでゲイツ値上げのネタ記事が溢れるんだろうな。
>>889 でも、普通に尼検索でゲイツ3500調べたらマケプレの定価販売が出てきて、
尼は品切れ状態なんだが・・・・・・
つか、そもそも尼の値下げは時期によって微妙に値段が変わるから、もう少し
様子を見てから騒いでも遅くない。
絵柄変更とかで出荷停止してんじゃね?
アマゾン扱いのポイントが現在なくなってるんだね。 ちょっと時間を置けばまた出てくるんじゃないかな?
インブレとクロブラ買ってきた インブレのキャストインタビュー 井上麻里奈とたかはし智秋は相変わらずだった
>>892 商品が仕様ごと変更になったばかりだから、値段(値引き)の設定ができない状態でしかないかとw
新商品の方を定価で無い値段で販売できている店がある以上、そういう事だと思われる。
>>894 きょ、、、今日届くはずなんだ・・・・・
昨日、すでに発注済みメールが来たし、今朝値段の誤差通知メールも来たし、
きょ、、今日、インブレとクロブラが尼からコンビニに届くはずなんだ・・・・・。
>>896 羨ましいなおい。俺はまだ両方とも出荷準備中だわ
一緒にプラコレFF13とファントムブレイカー限定版と3DSDOAとバイオマーセとリンゼちゃん頼んだのがまずかったかもしれんが
新3500mspが、ビックカメラで5000円になってたよ。 かと思えば、楽天とか4200円で出てるし、バラバラやね。
クロスブラッドを購入したがキャラメイクから先に進めないぜ
902 :
名無しさん必死だな :2011/11/11(金) 01:52:48.81 ID:U8xEjbL50
>>901 オブリやFO3でもキャラメイクで半日潰れる俺は、
先にインスタントブレイン始めたのは正解だったようだw
ま、キネクト設定でかなり苦労したが・・・。
903 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 00:28:57.75 ID:9uvInb470
クロブラは時間泥棒すぎる なんでもうこんな時間なんだよ・・・
905 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 06:24:58.91 ID:Qv+uLqOL0
インスタントブレインも結構時間泥棒だったりする・・・・ ちらほらクリア報告聞くが、おれ2章クリアするのに5時間以上掛かったぜ?ww 選択ごとにセーブして全選択チェックして、写真も失敗したら巻き戻しで スクショフルコンプ前提で進めているから時間掛かるってのもあるが結構ボリュームもあるね。 登場する女性キャラのちょい恥女ぎみのコスチュームがあれだが、ディスクシステム時代の アドベンチャーゲーム黄金期によくあった推理モノの雰囲気があって、結構楽しめてるわ。
バットマンが神ゲーすぎてきつい アーカムシティでる前に終わる気がしない つーか飽きない 今世代機のトップ3に入る楽しさだ
>>905 インブレ後回しにして正解だったなぁ
買って取り込むまではやってるんだが
どうにもクロブラを優先させてしまって
まだプレイしてないけど、しばらくはそのままクロブラすすめとこう
時間泥棒がかさなるとつらいけど、幸福感も同時に襲ってくるのがまたw
バットマンは動かしてて面白いよな。操作に慣れれば高難度でも無双できるし
バットマンはボス戦が使い回しばっかりなのが残念だった。 そこ以外はほとんど不満がない。
910 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 12:07:48.47 ID:h7736VY90
912 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 12:19:41.41 ID:ictFeIyiO
いつになったらバレットウィッチの続編でるの
>>912 ・プロデューサーがすでに退社してトイロジックという別会社設立
・発売元のAQ(キャビア)はすでにマーベラスに合併買収
もうなんか夢も希望も無い状態なんだよなぁ・・・・・・
元々売り上げ的には微妙な作品だったんだから 続編とか夢見すぎだろう。 ヴァンパイアレインがPS3で出たのが奇跡的だったぐらいなのに。
でも来年出るらしいトイロジックのソフトは面白そうだったぞ?
トイロジックと言えばHappy Wars が来年発売になったな。少し楽しみが遠のいた。 にしても日本のベンダーでMicrosoft Gamestudio入りってのはちょっとすごい。
ハッピーウォーズは面白そうだよね。 多人数バトルをゆるく遊べそう。 ただ、あれってオン対戦が肝っぽいだけに過疎ってしまうと 満足に遊べないなんてなりかねないので、MSスタジオ制作だし、 GoW3みたいに常にBOTが空きをカバーする感じで常時接続やって欲しいわ。 あのGoW3のオンのシステムはすべてのオン対戦に実装して欲しいレベル。 特に、日本隔離鯖みたいな旬が短いゲームは特に切望する。
>>913 トイロジックってXBLA用にハッピーウォーズ作ってるところか。やっぱり繋がりは大事だね。
同じキャビアでいうとニーアは箱版の親父の方が断然良かった 公式でさえ無かったこと扱いしてるけどな
920 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 09:26:14.24 ID:oSTwrYp+0
>>919 箱○版のニーアがオッサンであることに何の不満も無いし、
むしろそっちのほうが良かったのは事実だが、箱○版だけ
字幕だというのは個人的にマイナスだった。
コスト的に難しいというのはわかるが、一方だけ字幕という
差別化はちょいいい気分しない。
ニーアは両方買ったが、先に360版コンプしたら満足してしまいPS3版は序盤で放置しちゃった
インブレ面白いな!これは良いADVだ。クロブラと一緒に買ったけど、インブレ先に進めるぜ。
インブレは「ひゃあ面白いー」って感じはないけど、ズルズルと遊んじゃう!!ふしぎ!!
924 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 05:51:01.60 ID:ke7WmsHb0
インブレ、さっきクリアしたが面白かった。 むかしの推理モノアドベンチャーゲームの感じ残ってて良かった。 ただ、個人的には満足してるがアドベンチャーゲームというジャンル にどのぐらいお金を出せるかってのは人それぞれだから、 そのへんのコストパフォは難しいところがあるな。 あと、言われている通りやっぱり7章は要らなかったwww あんなの要らないから1200ゲイツでも良いから追加シナリオ出してくれ!
インブレブラックレーベルが出るよきっと
ありそうだなw
そういや、クロブラ出たのか なんで俺は豆腐でゴブリンを12000匹浮かせる作業とかやってるのか……
重力子が出たサイデフか
黒ブラの敵って、えっちな所ばかり攻撃してくるよな
>>928 バレたか
これを2つ作って完成とか、半端ない時間泥棒だな
わりとありそうなのに、未だ一度しか見かけてない間違い。 インブラorクロブレ
>>930 壊死二つで妥協したけどな俺は
縫合用メスで焼いてると毒沼だらけで相手が死ぬ
>>932 壊死がさっぱり出ない
状態系チャームLV3で初めて出たのがアレだった件
縫合用メスは売ってたので使っているが
拡散のボーナスだけで十分に使えるのが酷いw
Forza4、BF3、クロブラ 時間泥棒のジェットストリームアタックで俺の睡眠時間\(^o^)/
豆腐ばかりなのもアレなので プロシルっぽいゲームが未だに出ないのは納得いかない
>>935 Halo:Reachでちょこっとプロシルっぽいシーンがあったけどな。
フライトシューティングぅて売れないからなぁ。 次世代機ロンチのどさくさに開発とかじゃないと 企画自体が通りにくそう。
偶然というか、タイミングが良かったってのはあると思うけど、 箱○発売初期に出た荒削りだけど挑戦的なゲームって今遊んでも 面白いよな。 海外サードはそういう挑戦的な作品を今世代ハードでシリーズ化に成功したけど 国内サードは、その1本で終了ってのが大半で淋しいな。 少なくとも和サードに関しては開発に慣れた今より、手探りで頑張ってた あの頃のほうが面白いゲームが多かったと思う。 まぁ、研究費という建前で予算が降りやすかったお陰って話なんだろうけどさ。
>>938 N3とか、何気に今やってもワラワラ感がたまらないぞ。
新型箱○でやってもオーブスパークで壊れそうになるしw
N3 Uは遅かったね。 1年後ぐらいに出しておけばまた違っただろうけど。 50万ぐらい売ってるのに見切りが早いというか。 インアンもそうだけど。
インアンは脚本とキャラグラが論外
俺は、インアンを酔うので断念したw プロシルは今の箱のこなれ具合なら、COOPも夢ではなかったと思うのだが・・・
EDF3、姉チャン、プロシル、バレッチあたりが初期の安定国産プラコレゲーかね 個人的にはオペダク続編が来て欲しいんだが8割諦めてるわ
何となく検索してみたら 何故かAndroidアプリでSILPHEED Alternativeなんて出てるのな 癌が出してるってのが凄まじく胡散臭いが・・・
EDF3のスクショは油断してると今でも心奪われるくらい綺麗 ヘクトルのでかさ、暴れっぷりはもう伝説 姉ちゃんはカメラ操作逆なのがほんとに惜しい 夢中になればなるほど間違える
>>938 >>943 ここまで気が合うレスは久々でマジで嬉しいw
本当初期の頃の挑戦的なオリジナルタイトルは味があって360独特の個性があったよね。
個人的にあとeM、クロム、デッドラあたりも次世代を感じさせてくれて最高だったな
EDF3は山マップと海マップが同じマップだったって気づいたときはちょっと感動したなぁ 同じマップ使い回しなのに開始位置と敵の出現であそこまで違う印象になるんだなと
XBLAの忍が200ゲイツだったので買った。後悔はしていない。
949 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 11:19:02.02 ID:NuQloKYk0
地味にゴールド会員限定割引って、要らないモノでもついつい買っちまうんだよなぁ・・・。
そういえば、映画見た後勢いでスコットピルグリム買ってました 今思い出しましたよ 今週HALO買ったらサクッとキャンペーンを終わらせて、ハロワから時系列順にHALO三昧の予定です 楽しみ〜
EDF3・・・HDR、モブ描画数 バレッチ・・・ぬめぬめシェーダー、物理エンジン N3・・・テカテカシェーダー、モブ描画数 eM・・・HDR、シェーダー(法線マップ) 初期の和サードタイトルは、ちゃんと次世代を感じさせる技術的挑戦が行われてたと思う (N3は厳密には韓国開発) こういう中で姉チャンはSD解像度でグラ的には駄目駄目だったのが残念で仕方ない 次回作もグラショボいよね
次世代を感じさせるの箱オンリー(中には他機種で後発で出たものもあるけど)でポンポン出てたからなぁ そして翌年以降はマルチで空気や糞になったタイトルが多すぎる
姉チャン海外版はHDらしい。 日本版は確かにひどかった。 内部SDどころじゃないからな。画面がSDでガビガビ・・・・
TDUとか、あれは完全にマルチ劣化だよな
アサクリも、アサホラも
EDFIAもだな。
957 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 13:08:33.01 ID:meoZGSz/0
>>956 IAは、マルチの影響ってより、開発会社のセンスと、
オンライン導入へのアプローチが問題だったと思う。
正直IA遊んで、EDF4にオン環境を望むべきか疑問を持ったよ。
EDF3で体験した大雑把で壊滅的な、大量破壊兵器と画面全体を多い尽くす
敵の数ってのは、どうしてもオンとは相性悪いからな。
IAはそこを敵の硬さでバランス取る手法を選んだわけだが、正直アレは、
疲れるだけでEDF本来の爽快感が完全に殺されてしまったからね。
IAはもっと酷いものを想像してたけど割とEDFしてて遊べたな あのへんが非サンドの限界だろう
IAはEDFとMAP内ミッションの相性の悪さを感じたかなぁ行ったりきたりの移動経路が ステージで固定化されるから繰り返しやるのにはなんか向かない気がした 後は単純に難易度少ないなとか敵のワラワラ足りないよなとか経験値性で武器アンロックは微妙かなくらい シナリオ的にはちょっとこじんまりしすぎた感はあるけど悪くはないし EDもこれはアメリカ産だと考えたらある意味あってるともいえたw
IAはあれはあれで遊べる INFは硬さ半分で動きを速める方向で良かった気がするが あとはマッチングが……
続編マルチでことごとく糞化してるのはやっぱりいただけないよな… とりあえずデッドラ、ロスプラは新規ブランドになり得たのにぶち壊れたよね。
EDFIAは続編というよりは外伝だからな 正式な続編はまだだが、ぶっちゃけEDF3でもPS3にそのまま移植して動くと思えん EDF3って描画距離長いし次世代機の増量メモリをふんだんに使ってる印象を受ける だから続編はマルチになって規模の縮小は避けられないかなと思ってる どうせならEDF4は次世代機のロンチでもいいけどねw デッドラ、ロスプラはマルチ劣化よりもゲームプレイを改善させられなかったのが原因だと思うよ どっちも初期タイトルとしてライバルが少ないおかげで売れた側面があるからな
スコット買ってみたけど、ドット絵でかかれたモブの女の子が可愛いな。 こういうドット絵の技術も既に日本じゃロストテクノロジーだぬ。
>>961 下にあわせて劣化しているから、なおさらな…
みんなボインボインだよねw
アサクリもPS3版の開発があまりにも難航したため、続編は開発期間から逆算したクォリティに 押しとどめられてしまったしなあ。
967 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 05:06:36.36 ID:KzFkmDqM0
マルチじゃなくても続編で「あれ〜?」って出来のものもあるけどねw オトメディウスX、あんたのことよw
ロスプラ2は ・肝心要の対戦がどうしちゃったのレベルに酷い出来だった ・武器アンロックにキャンペーンのマラソンが必要 ・というか思いっきりキャンペーンマップの使い回しやりまくり、前作と真逆の謎判断 ・アンカーの飛距離短縮、ダッシュで緩急がつかない ・武器セットの仕様 足引っ張られたと思われる部分以外でも山ほど文句がある
デッドアイランドやっとパッチ来たな
何となくトランスフォーマーの体験版ダウンロードしたら、いきなりオンラインデスマッチ始まったよ
971 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 06:33:33.31 ID:VVSohXZo0
forzaのイベントリスト埋めが麻薬過ぎる
Forza3のイベント埋めは実績のためにしたけど さすがに同じコースをクラス違いで延々走るだけなのに 最後は伊藤君に任せた。 Forza4でもあんま改善してないらしいな。 いずれ買うけど。
>>967 なんか最近になってようやくDLC配信してたよな
今更誰が買うかっつうの
>>972 Forza4はタイムが近い人のゴーストと競うのが楽しく稼げるので、イベントは放置で問題ない。
Forza4のライバルモード、この機能は危険すぎる タイムを更新されましたが挑戦しますか? →まだライバルのタイムに届かないけど本当にやめますか?→ぐぬぬ まだみんな少しずつ更新して賞金稼ぎしてた頃は手の抜き方披露合戦で余裕あったが、 だんだんガチになってきてそろそろキツイ 今まで個人的に縛りプレイしてたけどついに解禁する時が来たかも知れない
>>969 やっとかよ・・・
なぜかPS3版は速攻でパッチ来たんだよな
箱版はアレか、MSのクソ審査のせいか
977 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 23:10:49.92 ID:KzFkmDqM0
そろそろ次スレですかね? もうすぐHALOが届きますよw 初めてチーフの物語を追います。そのまま3まで遊んでみたいw
>>977 先にヘイローウォーズをやるよろし
一番最初のお話しだから
そして次はリーチだなチーフが出荷されていくところがちょこっとだけみれるw
ハロワはジャンルが違うからなぁ・・・俺は大好きだけど
ハロワは3面だかの民間船守るところが壁。 あそこだけ難易度が格段に違う。
>>982 乙
齢30にもなって積みゲーなんてするとは思わなんだ
>>983 30超えてから、こんなにゲーム買い込むようになるとは思わなかった・・・・・・
PS時代はゲームよく遊んだが好き放題ゲーム変える小遣いあるわけでもなし、
PS2時代はまったくゲーム遊ばなくなってたのに・・・・
箱○と洋ゲーなんかを触ってしまったばかりに大変なことになっちまってるよw
FC⇒PC88、98⇒SFC⇒PS、SS⇒DC⇒自作PC⇒360 物心ついた頃っからゲーム尽くしだなぁ俺
>>986 俺もそんな感じかな
ただMSX、FM−NEW7、FM-TOWNS、3DO、レーザーアクティなども追加だが
ほとんどの据え置き機買ってきた
>>986 FC⇒SFC⇒SS(PS)⇒DC⇒PC⇒DS&360
親がケチだったので少年時代は任天堂製のみだった
俺も親がアレだったから自分でSSPS買うまではMSXと9801で過ごしてたな おっさんなのに初任天堂機はDSというたぶんレア種
FCから今まで出てたPC以外のゲーム機のハードのみの購入額計算したら98万円だったw よくもこれだけ使ったもんだ おそらく購入してない据え置き機はピピン、バーチャルボーイくらいかも
俺はこんな感じ FC⇒SFC⇒SS⇒DC⇒引退⇒PS2⇒360 ゲーム買う頻度は360買ってから異様に増えた
>981 民間船は一隻だけ守ればOK。 他の2隻は最初から捨てる。 その次の撤退からのオメガチーム待ちの面 バリア破壊の面がレジェンダリー FC→MS→MD→SS→DC→XBOX→360 裏街道まっしぐら。
>>973 北米でやっと発売されたばかりなんだぜ
あちらのSTGファンは喜んでるみたい
むこうでは最初からパッチが当たった状態で出るわけだから不満はないだろうな
おっさんの多いインターネッツですね FCしか知らなかったのに獣王紀の変身シーンを見て衝撃受けてセガ入信したのはいい思い出
据え置きだと SFC→N64→GC→DC→旧箱→PS2→箱○→Wii ただPS2とWiiはほとんど遊んでない なんか世間の流行とは合わなくなってしまったようだ
俺は買わなかったハードを挙げた方が早いくらい買ってたなぁ。 PCとかは手が出せなかったけど。 MSXは友人宅でやらせてもらってたくらい。
おれはDS→360→3DSだな はじめて買ってもらったDSは今でも現役だし
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