1 :
名無しさん必死だな :
2011/10/01(土) 11:05:11.61 ID:ZB784G+x0
2 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:06:36.50 ID:OV4ociV5O
スゲー
3 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:07:35.28 ID:35025bHa0
ゴリラ「へーすごいですね」
4 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:07:46.08 ID:EgNEPPXD0
肝心要の北米で出てない時点でアウト!
5 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:07:50.17 ID:dHAK4+Ig0
ゴキブレイド
6 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:09:55.35 ID:mG33eE0y0
洋ニシの工作だろ
7 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:10:23.37 ID:q+sRn+Py0
オブリが94だっけ? あと国産RPG最高点がFF9で同じく94 どうだろう、並ぶかな
8 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:10:25.23 ID:GIIGxT6V0
主に俺のおかげだな!
9 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:12:03.96 ID:9hvNfT7iP
穏やかじゃないですね
10 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:12:54.04 ID:jKaqnv6J0
海外のゲーオタもグラ厨だらけかと思ってたが見る目あるんだな 見直した
アメリカ人「レジーぶちころすぞ」
なら掴もうぜ、未来
未来ちゃんのおっぱい掴みたいお
14 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:15:29.21 ID:Bl6uOczG0
海外の任天堂信者っていうとパワーグローブした黒人が強烈すぎてそれしか印象にない
15 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:16:37.65 ID:7alZxf+QO
16 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:17:53.56 ID:EgNEPPXD0
欧州豚も弾不足で腹ペコだったからなw
日本と同じ現象だな グラフィックも微妙だしそんな期待はしてない→あれ?面白い→これ神ゲーじゃね
これは欧州ユーザーの陰謀 米国ユーザーにm9(^Д^)プギャーするためにメタスコアは上がってる 裏から操ってるのは不動のレジー
不満点が無いわけじゃないんだけど それらのマイナス要素を吹き飛ばす勢いで面白いから仕方ない
22 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:20:49.88 ID:DwdiHH8N0
妊娠のアホはHD機ゲーの高得点には難癖つけて「メタスコアなんて」 とか言ってた癖にこれかよ wiiだからグラしょぼくても甘い点数つけてるだけですから つうかゼノブレごときにこんな点数つけてたら、 整合性を取る為にTES5の平均点は100点とかになっちゃいそう
グラフィック面で減点受けてるレビューも多いから、HD機でこのゲーム内容実現したらもう1点は上乗せできたな まぁ欲張らないからこそできたわけでもあるのだが WiiUではこの経験を合わせてグラフィック(というかキャラのモデリング)という欠点を埋めて 更に上を行って欲しい
まぁそんなに(仮)(仮)すんなよ
よかったもー ほんとよかったもー
とりあえず続編やら新作が出るのは期待しても良さそうだな。
どれくらい売れたんだ?
29 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:23:20.20 ID:DwdiHH8N0
なんだ北米はまだかよ フェアな条件になってすらないのに、 妊娠は吠えたいだけかね 早漏妊娠
引ク押スでリキを模したコースを作る予定
>>27 まだわかってない
売り切れでかなりの機会損失を起こしてるのは確か
そこを取り上げてゼノブレイドが売り上げランクを見ると全然売れてないとか誇張した糞ブログがあったなそういえば
といってももうBF3やCoDも出るし、飲まれてフェードアウトしそうではあるが
10万いけば良い程度かね
>>22 >妊娠のアホはHD機ゲーの高得点には難癖つけて「メタスコアなんて」
>とか言ってた癖にこれかよ
これは初めて聞いた。
メタスコアが低いゲームを楽しんでる人をバカにしてるやつに対して
メタスコアよりも自分の感覚の方が大切だろと言ってるのは聞いたことがあるけど。
まぁ、今までネットのネガキャンのせいで遊ばなかった奴は WiiUで遊んで後悔するだけだから リアルタイムで遊んでないと面白さも半減するよねw
北米版ではライン→レジーとなります
まぁ100点レビュー連発はさすがに誉めすぎだと思うけどなw それでも今世代の他のJRPGと差が出るのは仕方ない
37 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:41:59.48 ID:An6Ypzjt0
唯一進化したJRPGといえるからな 他は軒並み劣化したのに
やばい ゴキブリの負け惜しみが見てて恥ずかしいレベル
最近テイルズやって気づいたけど ゼノブレって本当によく出来た和RPGだったんだな いろんな要素が小さなストレスをつぶしててすごく遊びやすかった ゼノブレやるような外人は日本産RPGマニアだろうし高評価もうなずける
41 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:46:41.45 ID:pZ15twSGO
たまにはラスストの事もですね… 戦闘部分は凄いもったいない アクション糞な洋RPGに組み込んで欲しい
42 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:46:41.84 ID:xxifZHkB0
これは凄いことなの? 面白いゲームだけど今の倍は売れてほしかったな
>>38 日本におけるMSKKのような存在になりつつあるな…
44 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:48:04.47 ID:0OaOqDL40
ゼノブレイドは、日本が世界に誇れるRPGであり 最も続編を期待されているRPGだな ゲームが好きで、まだプレイしてない日本人がいるなんて信じられない
おそらくe3でWiiUの発表と共にモノリス関係も何かありそう
46 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:50:59.24 ID:8aMw48Ky0
何か困ったことになってるみたい―― (ゴッキーが)
みんな作業ゲーがそんなに好きか
素晴らしいっすなあ
>>47 そんなメタスコア59点のクソゲー貼らなくていいからw
>>41 ラスストの戦闘システムは本当に可能性を感じるよな
何とかして発展系を開発して欲しいんだが、売り上げが微妙過ぎるよなぁ
今世代の主なJRPGメタスコア 93 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 81 Muramasa: The Demon Blade(日本タイトル名 朧村正) 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 79 Eternal Sonata(日本タイトル名 トラスティベル) 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名 End Of Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 69 Magna Carta 2 68 Infinite Undiscovery 68 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 68 NIER 67 Record of Agarest War 67 Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon 66 The Last Remnant 65 Opoona 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 Arc Rise Fantasia 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online 43 Hyperdimension Neptunia(日本タイトル名 超次元ゲイム ネプテューヌ)
ほうほう
55 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:09:22.76 ID:jr7Mszsj0
すげぇw 上がるとこなんてあんまり見られないw
56 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:09:53.46 ID:8c9Bd/cx0
95いってくれ
アメリカのJRPGファンはもうそろそろ沸点通り過ぎて逆に冷めてそうだな
>>43 MSKKはローカライズはちゃんとやるだろ
日野騎士さん・・・
>>37 インアンやラスレムあたりは評価しても良いと思うけどな
新しいことに挑戦する気概は見えても半端に終わるゲームが多すぎる
ダクソはまだ出ないの?
63 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:18:43.11 ID:jr7Mszsj0
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > ワイルドダウン!! /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
65 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:20:32.19 ID:B70echsw0
>>52 95 The Legend of Zelda: Twilight Princess
アクション系も入ってるなら今世代のNO.1はコイツじゃないか?
さすがにアメリカで発売されてレビューが増え始めたら スコアは90に下がるだろうな 5段階や10段階評価で4.5や9の所が増えるはずだし アメリカ英語じゃない、ストーリーが一本道だからダメと 更に下げる所も出るはず
>>65 アクションRPGとアクションアドベンチャーは別なんじゃね
最近のソフトだとトトリとディスガイア4が85程度と高い
>>65 スカイウォードソードがそれを超えたりするかね
ゼルダを超えるのはゼルダだけ、みたいな
ラスストはTRPGあたりまで遡って考えなおして 今のコンピュータゲームに組み込み直したようなシステムは良かった そこまでなら「新しいRPGのかたち」の謳い文句に偽りなしだった 問題は、その肉付けが旧態依然のJRPGそのままだったり作り込み不足だったりで システムの良さとの食い合わせがあまりよろしくなかった事だ
ラスストはゲーム云々より、カリアゲが可哀想だったってのが一番印象に残る 後々、街の人達がフォローするのも残酷だった
またラスストの話になるのかよ、いい加減にしろよw
>>69 ゼルダは95でも低い方って感じだからなあw
マリギャラの97点が基準になるんじゃないの
モンハンのスコアとかも出てんの? 60点くらいか
wiiは他ハードと比較すると90以上が少なすぎるな MGS4が94だしメタスコアなんて当てにならんよ
>>65 トワプリすげえじゃん!
評価が微妙なのは時オカと比較されての評価か
他ゲーと比べたらトワプリも神ゲークラスなんだな
>>53 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
78 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:42:09.37 ID:B70echsw0
>>74 84 Monster Hunter Tri
これがモンハン過去最高点だったかと
>>75 だが90以上の「和ゲー」の数はWiiが圧倒的だぞ
まあ完全に任天堂のおかげだが。
世界のトップで戦える日本企業が任天堂しかいないって事でもあるが
他企業だとカプコンあたりは割りと健闘してるかな
トワプリはゼルダシリーズではがっかりだけど、初めてゼルダする人は十分面白いだろう 個人的に残念だったのは新しいゼルダの文法を作れなかったことだな SSにはマジ期待してる
80 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 12:48:00.27 ID:fYb6u4ri0
これは嬉しいね 本当にいいRPGなら海外でも評価されるってことで
トワプリよりは、タクトの途中までの方が自分の中では評価高いなぁ。 タクトをボリュームアップしてリメイクしてくれないなかぁ。
北米民血管切れるわ。 不動のレジーつえー
>>41 分かったから、今すぐWiiとラスストを窓から投げ捨てて箱○とギアーズ買ってこい。
ラスストが単なるギアーズの劣化パクリだっつーのに、
海外と比較してること自体が恥ずかしいわ。
ドラクエ9もモンハン3もメタスコアは高い
ゼノブレイドは今後のJRPGの指標になるかもしれないね ただ、未来視のようにシステムに組み込まれたアイデアはなかなか難しいだろう
初代からずっとゼルダやってるけど間違いなくトワプリはシリーズ最高傑作の一つだわ 主戦場の海外で評価されてるのも納得 日本のネットに声のデカイ、ノイジーマイノリティのアンチが居るだけ
トワプリの日本での評価の低さは本当に不思議だ 時オカがそのジャンル自体にもたらした革新性とかゲーム史的な意味を抜きに比較するなら 勝るとも劣らない内容だと思うんだけどな
坂口やその弟子の第一三馬鹿トリオは今後のJRPGの反面教師になるだろう
>>87 プレイ時間長過ぎなのと時オカを綺麗にしただけじゃんって感じだった
風タクはこれは何かキタ!?と思ったが中盤がダルかった
>>61 ラスレムは意欲作だったと俺も思うけど面白さが伝わりにくい点と
シナリオやキャラクター描写がウンコだった点が惜しかった
91 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:10:09.43 ID:B70echsw0
92 Chrono Trigger 90 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 90 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 87 The Legend of Zelda: Spirit Tracks 87 Pokemon White/Black Version 87 Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 85 Pokemon Diamond/Pearl Version 85 Final Fantasy IV 83 Dragon Quest Heroes: Rocket Slime 84 Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride 84 Shin Megami Tensei: Devil Survivor DSではみんな意外と健闘してる
93 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:12:10.90 ID:a7epj9th0
日本で完全版が出るのはいつだよ?
RPGの新鋭といえばクズエニの本家保護のためのシナリオ糞化の呪縛から解き放たれたAAAのEoEを忘れんな
EoEは74点な。 ハッキリ言って凡ゲーだし。
96 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:15:29.42 ID:1BTtGcdd0
信者の声が大きいとはなんだったのか
ラスストがゼノブレに続けなかったのは痛いね 任天堂コアユーザ向けゲーは軒並み評価高かっただけに ラスストの低評価ぷりが目立つ
EoEのシナリオも終盤は誉められたもんじゃないと思うが・・・ EoE自体は好きだけどね
>>87 プレイ時間稼ぎにしか感じない、狼パートの雫集めのつまらなさがなければこんなに評価低くなかったと思うよ
まあ根本的な問題はそこじゃなく、やってて楽しくないんだよね
宝箱がルピー地獄な上、サイフがいっぱいだから元に戻しておこうとかさすがにイラっときたし
>>98 出る順が逆ならな、ゼノブレとラススト
でも、ゼノブレは完成度高くて次回作が期待と不安が半々
ラスストは次回作が出るというなら期待のほうが大きいかも
改善点の多さの差だろうけど・・・
ラスストは惜しいんだよ、色々と惜しい
102 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:21:59.92 ID:zpYYvdD00
WiiUでも出してね
ゼノブレとラスストは2つ並んだ時に恐ろしく過大評価且つ過小評価になる。 それぞれ単体で評価するなら2つとも酷く過小評価。
104 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:22:53.58 ID:1ztoYwF3O
EOEは古臭い。 いつまで90年代ヲタクのノリ引きずってんだと思ったわ。
105 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:23:54.58 ID:B70echsw0
トワプリは最高に面白かったよ 騎馬戦とか盛り上がりすぎてリモコン振りまくって筋肉痛になったw 日本的漫画絵文化と西洋の写実主義の融合の着地点の完成形に近いかなと思った JRPG的なファンタジーでもやり方次第では外人大喜びするんだなって
これたぶん、JRPGと解ってて、JRPGが好きな層が買ってるから、評価が高くなってるんだと思う。 日本で、洋ゲー好きな人が洋ゲー買って、高い評価を付けてるようなもん。 もちろん、ゲーム自体の出来はいいけどさ。
インアンとラスストは本当に惜しかったと思う。 出来れば捨てないで次に生かして欲しかったな。 せっかくの新規作品だったし。
>>107 ラスストは任天堂次第でもうワンチャンスあるんじゃないかね
独立してからロクなもん作らないなヒゲは モノリスはモノリスで相変わらず売上げがカス そりゃバンナムに捨てられるわ
>>108 問題は任天堂のワンチャンスはだいぶ先のことが多いって点かな・・・
下手すりゃ世代飛び越えて続編とか平気でするから
モノリス社員いつも仕事ご苦労様です!! ゴミブレイドとかの工作ばっかしてないでバテンカイトスの制作早くしてくださいね
ゼノブレの巨神脚フィールドなんて広いしモンスターも巨大なのとかいろいろ居るし絶景だしですっげーワクワクしたけど それに比べるとトワプリのハイラル平原がいかにつまらないかを痛感できる ゼノブレに出来るんだからゼルダも負けないで欲しいわ
ゼノブレはプロデューサーもディレクターも初起用、おまけに高橋もゲームの作り方を変えてきた これが続編にどう影響するかだな あとはクロノクロスから続くビジュアルデザインの中心だった本根氏が京都スタジオへ異動したのもどう転ぶか
>>112 鼻で笑うレベル
もうちょい他ゲーやってから評価しろよ
海外煽りできなくなったと思ったら次は社員扱いとか
トワプリって実質的にGCのゲームだからな
118 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:39:00.60 ID:2S8651Js0
ラスストは先にゼノブレ出されたのが痛かったなぁ まだコマンド式RPGからの脱却を図ってる段階で あの完成度のもの出して来たのは凄いと思った JRPGは正直好きじゃないけど ゼノブレのPV見た時は素直に面白そうと思ったよ つか、ゼノブレのディレクターって誰よ もっと評価されても良いんじゃないの?
>>115 ↓
>>112 こんなんだからな、ロンチのトワプリと比べてるんやぞ?
信者も社員もマジきめーわ
>>109 ロスオデはオーソドックスなRPGだったけど、結構良かったと思う。
ロード時間だけなんとかなってれば。
今はインスト出来るからロスオデも問題ないんだっけ?試したこと無いや。
プレイするタイミングを逃した俺はいつクロニクル国内版出んだよって気分
あんな絶景の立体構造フィールドで探索や全滅を楽しめるゲームが 他にあるならぜひ教えてほしい。
トワプリアンチは何処にでも涌くな
>>121 任天堂はそういう商売をほぼしないからあまり期待スンナ
インアンとラスレムはもっと作り込んでいたらゼノブレになれたかもしれないな
>>125 スタート地点も目指すべきゴール地点も違うゲームだと思うけどw
>>126 あー目指す物が一緒とかじゃなくて評価の話ねw
いやーでもトワプリの平原はちょっとイマイチだったろ ダンジョンはゼルダそのものだったけどさ
ラスストはボリューム無かっただけ ボリュームがゼノブレ並で雰囲気明るけりゃ間違い無く神評価
>>129 眼前に広がる広大な平原!!
って一見魅力的だけど、ゲーム的に退屈なんだよね。。。
132 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 13:53:06.55 ID:zpYYvdD00
坂口ってラスストの評価を見て引退するかどうか決めるようなこといってたけど 結局どうなったんだ
ゼノブレラスストに関しては 任天堂の見る目を疑わざるを得ないな ゼノブレイドなんて発売直前までほとんど情報が無かったからね フィールド編のPVが出てやっと期待できるようになった ラスストは異常なほどプッシュされていたけど明らかにゼノブレほど凄くは無かった
ゼルダはインタラクティブさが特徴だから広大さとは相性が良くないんだよね。 ゼノブレの場合はRPGであってアクションじゃないからフィールドで出来ること少ないでしょ だから広大さと相性がいい ゼノブレのフィールドでリンク動かしても面白くないよきっと
さすがや
>>83 劣化パクリとか・・・ギアーズに迷惑だからやめてくれ(´・ω・`)
トワプリはGCソフトだというのが忘れられてる
北米じゃ出ないんだろ。イギリスじゃ売ってるのに レジーのおかげのようだが
ギアーズか...なつかしいな XBOX360で超人気、上ゲーとか言われてて PCでも予定があるので楽しみにしてたんだよ。 PCだともっと綺麗だし、滑らかに動く。すごいゲームになるぞって で、PC版発売、たしかにXBOX360よりもはるかに綺麗でなめらか しかし...全然おもしろくない。これを箱ユーザーはもてはやしていたのかと それともおれの感性がおかしいのかと2chPC-A板のGERASスレを見たら みんな同じ意見だった。 それから、箱ユーザーのつれにPC版やらして驚愕のあまりうんこもらされたのは また別のお話。
>>136 それ以前にトワプリのフィールドでリンク動かしても面白くないんだけど
時オカやムジュラは楽しい、タクトとトワプリはダルいだけ
>>136 いや普通におもしろそうだと思ってしまった
>>141 お前の部屋でうんこもらされたの?それは災難だったな
PC版マジうんこだったからなw あんなにデカイ的相手にマウスエイムとかぱねぇっすw
ラストストーリー面白かったがなー。ほとんどTPSだったがw ゼノブレは異常に面倒なアイテム管理と早いが頻繁な読み込み待ちで隠しボス倒す前にやる気が失せてきた。 面白いとは思うけど。いいかげん無駄に時間のかかる仕様は卒業してもらいたい。
>>143 それは脳内補完の結果だと思うよ
あの広大さにゼルダに耐えうるだけの仕掛けを一つ一つ施していったら未だにトワプリ完成してないんじゃないの
>>134 発売直前まで情報が殆ど無いのは他の任天堂ソフトにも言える事だけどな
当時落ち目のモノリスを拾ってここまでのソフトを作らせたんだから見る目は間違いなくあると思うよ
この手のゲームの販促は慣れてないのか色々模索してる感じはするけども
しかし本当に評価されているみたいだね イギリスのアマゾンでは35人中32人が5つ星評価
3DSの時オカやってて思ったが、 当時はあの広いハイラル平原をエポナで駆け回れるだけで面白かったけど、 今はもうそういう段階ではないってだけのような気もする。 実際スカイウォードソードはそういう方向じゃないっぽいけどね。
これはなんつーか夏休みの観察のアサガオの芽が伸びて行く的な面白さがあるな
ゴキブリ苦しくて息できないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラスストってTPSか・・・? 確かにオンは多少そういう部分もあるけども。
154 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 14:28:05.63 ID:UNuO4R7C0
ゴッキー
米国人がさらにブチ切れるな
>>150 ゼルダのインタビューでもゼノブレのインタビューでも共通して
密度が高くなるように気を使ってるとは言ってたね
ゼノブレイドの世界は広大なんであれだけの要素を散りばめても凄く濃いとは感じないかも知れないけど、
薄くならずに物量的に非常に大きい作品になったね
スカイウォードソードはPV見た感じ忍者屋敷みたいに色々なギミック満載の
とっても濃い作品にしてきてるみたいだが
ものすごい勢いでレスがあぼーんされてるんだが、おそらくラスストだろうな もうあの糞ゲーの話はゼノブレスレでするなよ ラススト本スレでやれ
ラスストの戦闘システム取り入れたゼノブレなら究極やん 7人中3人しか戦えないなんて拷問だろ せめてラストバトルくらい全員で戦わせろ
7人ゼノブレじゃ本格的に何言ってるかわかんなくなるw ワイルドダウンぐらいは判別できるか
ラスストはネット対戦に注力すべきだった 話は陳腐にも程があった プロの脚本家雇ったゼノブレを見習えよと
収集つかなくなって戦闘が糞になるくらいなら3人PTのままでいい
欲張りすぎて糞になったゲームがゼノブレの前に出てるからなw
いや、さすがに3人は少ない、5人ぐらいで戦闘したいな ラスストは戦闘システムだけはかなりすばらしいものがあった 総合ではゼノブレにははるかに及ばないが グルグ基地での総力戦っぽい感じのあの戦闘が続けば神だったな
ゼノブレのシステムなら3人がベストだな 他のゲームでどうぞ
>>168 結構わけわからんことになってたけどなwだがあれが楽しい
主人公にターゲットを集中させて戦況を支配するシステムだからこそ
多人数バトルがうまく機能したとも言える
あのテのゲームのジレンマとして戦闘に参加するキャラを増やすほど
プレイヤーの影響力が落ちて、それが一定レベルまで落ちると
自分が参加している気がしなくてつまらなくなるって問題があると思う
米国だとまだ出てないままなの?
位置取りの関係やAIが複雑になる上他のキャラが何やってるか更に分かりづらくなるしあまりメリット無いな 開発者が死んで中途半端なものが生まれるだけだわ
何でゼノブレのスレでいつもラススト信者が出張ってくんだろ いい加減鬱陶しいわ
ラススト信者の言うこと聞いてたらラスストみたいな微妙なゲームになるだろうね
レジーが出す予定は無いって明言してるからねぇ
米国で期待しているファンの怨嗟の声が幾星霜にも渡って積み上がるんじゃないかと
>>173 冷静にならないと、また分断工作かよと言われるぞ
信者同士を争わせるのはよくあるステマ手法
どっちも好きでいいじゃない
>>164 ラインが戦闘後フルボッコにされるんですね、わかりますw
レジー「主に俺のおかげだな!」
寝言は寝て言えもー
馬鹿だな、ゼノブレやってればラスストやってても不思議じゃないだろ ちょっと単細胞すぎないか? ゼノブレも神ゲーだが、改善点は山ほどあるし、ただマンセーすればいいものでもない
いや、ラスストはクソだし。
本当にラスストはゼノブレを煽るネタにされるねえ
ホント、PS側の連中ってのはゲームの話を楽しそうにしているのが許せないんだな 自らPS3の和サードの有名タイトルしか買わないと視野を狭めて 地雷原しか見えないようにしているのはお前らだろうと 他機種買ったり洋ゲーに手を出したり、視野を広めればいいだろ
>>182 とにかく比較して、悪いところを見つけて叩いたり
ゲーム好きとは到底思えないよな、PSWの連中ってのは…
高橋の次の作品も、正直、ゼノの名前つけない方が良い気がするわ
また、ゼノブレと比べて糞だとかそういう馬鹿な奴等が沸きまくる
そういう輩が多いと、開発側も新しいことを入れにくくなるだろうしなあ
>>175 ラスストをどうこう言ってるんじゃなくて信者に言ってんの
分断工作の賜物とかじゃなく普通のプレイヤーにも純粋にウザがられてるって認識してほしい
>>168 7人中5人だとダンバンさんとリキさん勇者英雄コンビがハブられるではないか
余り言いたくないけどラスストって素でつまんなかったから話題に出るだけでもウザい あの程度の作品とゼノブレと同列に扱う奴もウザい
ゼノブレスレはラスストで簡単に潰せるから工作員も楽だよな 馬鹿が勝手に反応してくれる
>>186 ゼノブレスレでラススト引っ張るお前みたいなのが一番うざい
189 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 17:37:17.54 ID:3tfw7C2F0
Eurogamerのレビューより > Xenoblade Chronicles is a rare exception. 「ゼノブレイドは数少ない例外だ」と言われているくらいだから1本程度でJRPG全体の 評価がひっくり返るとは思えん。 あとPALGNのレビュー > It represents the absolute best of what traditional Japanese RPGs > could be, and triumphantly what Japanese RPGs should be. 「過去のプラットフォームで最高の評価だったJRPGがやりたかったことを体現し、 また、得意げなJRPG(訳注:DQ,FF等のシリーズタイトルの事?)がなすべき事を体現した」 からみても「ゼノブレは例外」っていう感じです。
あの売上げじゃな
>>186 これが典型的なゴキブリなんだよな・・・
ほんとPSWはげーむ業界の癌やで、こういう奴らにゼノブレはやってほしくない
世界的にJRPGはオワコンだったわけだ
ラスストって一番信用できるニンチャンレビューでタカラトミーのナルト以下だし仕方ないな
まあ馬鹿を装ったマッチポンプが殆どだろうけど
まあゼノブレイド単体じゃ煽れないから無理矢理低持ち出すんだろうな それだけゼノブレ神ゲーってことか 今回のメタスコアでそれが実証されたわけだし
オプーナが欲張ってたのは売り上げ目標についての発言だけだろ
RPGなんてやらなくなって久しかったのに ゼノブレイドは99:59までやったからなー
ゼノブレは、よっぽどのRPG嫌いでなければ楽しめると思う
珍しいこともあるもんだ
>>184 問題なのは信者ではなくてアンチ、つまり貶す側だと俺は思ってる
比較させてどっちが下か言わせるのも含め、マッチポンプかもしんないけどね
ゼノブレスレをフィオルンとメリアの対比で自演で荒らしてたキチガイみたいなのが居るんだろうな
まぁ結局スカイウォードソードがあっさり抜いちゃう訳だがw ゼノブレ信者涙目
煽りになってねぇw ゼノブレ楽しんだ後にさらに面白いモン出来る何て最高じゃねぇか
対立厨が来たぞー うひゃあ、逃げろー
そもそもゼルダSSはジャンルが違うから同じ軸での評価は難しいはず 操作系がモープラ必須の直感操作なのでなおさらね
もしも宗教上の理由で ゼノブレもゼルダも遊べない人が実在するなら心から同情するなあ
ゼノブレは始めた時はシュルクを操作してる感じで 慣れて仲間が集まってくるとパーティーにいるような感じになって 終盤はアルヴィースの位置にいる感じだった なんとなくね
>>209 キチガイにも程があるよな
仕事でやってるかどうかは判断できかねたが
ミンナノキモチガツタワッテキタヨ!
>>211 そのレスを見て思ったが
戦闘が全員オートのモードが有っても良かったな
DOADみたいに自分の癖が蓄積されて反影される感じで
へぇ下がってないのは凄いな
つーかゴキにこそゼノブレ遊んで欲しいんだけど そんで昔のロープレにwktkしてた気持ちをもっかい味わって欲しいわ テイルズとか白騎士とかに限らず、だんだん感覚が鈍化して死んだ目でボタン押してない?
>>216 そりゃいいすぎだろw
どんな萌反応してくれるか・スケスケパンツが見えるかわくわくしながらボタン押しているかもしれんよ
ゼノブレイド欲しいけどねぇ もしかしてゼノブレイドクロニクル(完全版)出るんじゃね? ・・・という思いから、なかなか手が出せずにいるソフト 言われてる様に任天堂だから大丈夫とは思うんだけどねぇ 旬な時期を逃すと買うタイミングが難しいわ でも移動速度とかロードの改善って魅力的だよね プレイしてるうちに、不満が溜まり易い点だから改善したんだろうし
Wiiである限り素直に楽しめないであろうことは確かだな 可哀想なこった
中古もなかなか値崩れしないゼノブレイド
>>220 手放したく無いってのは最高の中古対策かもな
>>221 組長が中古ゲーム訴訟の時にそんなこと言ったらしい
ソフト屋は売られないようなものを作ればいいってさ
223 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 19:31:13.30 ID:HdYw7nLh0
WiiUでゼノ新作はいずれ出るわけで・・・胸熱だわ
クロニクルじゃない通常のゼノブレでも移動速度とかロードって別に不満溜まるほどでもないけどね。 メニューやアイテムストックの方が不満溜まる。
モノリスは新作でももりもり草生やしてくれよ
あんなもんにゼノのタイトル冠するのやめてほしかったわ
クロニクルは改善してるんだろうけど 任天堂はあまりそういう商売はしないし 面白すぎてロードも大人しく待てるレベルだからやったほうがいいよ。 記憶消してもう一回やりたいと思えるソフトだからね。
ほんと面白かったな あとはストーリー上の目的地が常に表示されてて そこへ進めばイベントというのをやめて、DQみたいにUltima的な進行にしてくれれば 俺はもうJRPGとは呼ばない
>>220 中古で9万回ったって話なかったか?
ソースは2011テレビゲーム産業白書とのこと
任天堂販売な以上、完全版商法はしないだろ。 バンナムやコエテクに毒されすぎ。
232 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 19:43:37.28 ID:MvfdRYDE0
WiiUで新プロジェクトって確実にゼノシリーズだろうな
233 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 19:43:50.97 ID:HdYw7nLh0
これが真の神ゲや わかったか?
ラスストはクリアするまで面白くなかったけど 武器強化と二周目の敵の強さで結局楽しめて4周した。 ゼノブレの前だったらもうちょっと評価されてもよかったと思う。
ラスストはアンチが病気なんだよ やってるかどうかも知らんが ちゃんと評価されてない
>>218 廉価版もしくはWiiUであそぶゼノブレイドは欲しいな
>>229 あれは広いフィールドに対応出来ない人に向けての救済策だからな
一本どかっとストーリーが走ってるゲームに関しては有った方が利点が多いよ
探索好きの自分としても「あ、ここいったらイベント始まっちゃうわ」と言うのがわかって逆の意味で重宝した
オプションでON/OFFというのは有っても良いかもね
>>236 ヒゲのアンチは古くて昔からいるんだよ、映画オオコケが巨大アンチ層形成の決定打だった
ラスストは武器防具強化無しでも普通にクリア出来る程 敵のパラが低いからな
なんだかんだ言ってWiiのレギンゼノブレラスストパンドラは楽しかったよ レギンがWiiじゃなきゃ有り得ないゲームだが、これを向こうで売って欲しい
>>238 この流れで他ゲーと比較するのもあれだけど、DQ8がよくできてるなーと思ったのは
基本的に道なりに沿っていけば次の目的地に着けるようになってるとこ。
でも道の外にも世界が広がってて、道を外れるといきなり迷ってすごい不安になる。
ミニマップやガイドは便利だけど、没入感やリアリティ考えたら無いほうがいいとも思える。
不便さをどう面白さに昇華するかというのもゲームのミソだったりするしね。
もちろんゲーム制作の思想の違いであって、ゼノとDQのどっちが優れてるとか言いたいわけじゃないよ。
ゼノのフィールドはガイドやミニマップありきでレベルデザインされてるわけだし。
ヘ イ"´ ̄`'ヽ | i.|ノリハノリ〉 .ルlリ ゚ -゚ノii なんというワイルドダウンならぬワイルドアップ…! ( つ旦O と_)_)
レギンやってみたけど そこまで推すようなソフトか? 次世代でも何でもいいけど 画面からポインターはみ出さないようにとか気にせずに 思いっきり刀振れるゲームが出たら楽しいだろうなと思った そういう技術が出来たあとで改めてドラクエソード作ってほしい
WiiUは体感系の進化とは違うし そういうのはキネクトに期待するしかなさそう
>>246 モーションプラスがあれば普通に画面外の敵にも刃が届くぞ
レギンはM+あるだけで評価が180゚変わるぞ ハマったときの爽快感だけならこれに並ぶゲームはない
>>246 ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii モーションプラスをつけて遊んでいないのですか?
( つ旦O 私は体験版の時点でモープラを買ってきてはしゃいでいましたけど、
と_)_) あるとないとでは別ゲーですよ。
252 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 20:22:23.87 ID:L+XYlF2RO
ヒゲの信者の方が滑稽だろ ラスストが駄目なら引退ってんで駄目だったんだから完全に過去の人
>>248 いや、WiiUもリモヌン対応してんだから期待していいでしょ
WiiUのリモコン対応はWii互換のためだし リモコン自体の性能が上がるわけじゃない WiiのGCコンと同じ
M+体験後にM+なしでプレイしてみたけど 注意画面ばかりでてマトモにプレイできなかったなぁw 逆に言えば好きに振り回してもM+ありならちゃんと反応してくれる
>>254 E3のWiiUコンセプト映像やら任天堂のE3ページにある動画やら見てたら
そんな意見出るはずないんだけど
キネクトはレギンみたいなゲームには向かんよ。
ゼノブレスレでわふーたんみかけるとはww あとラスストラススト言ってる奴巣に帰れよ もう半年間も待ち望んでプレゼンで大盛り上がりして初日特攻したのに 中盤で色々耐えきれずに投げる羽目になったゲームの事なんか思い出したくないんだよ
>>107 ラススト結局途中(たぶんかなり序盤)放置してるけど、そんな惜しいか?
何か、こう、先が見たい。って気になれんかった・・・
ラスストもゲハスレまた立てるか?俺はムリっぽいけど
>>252 この流れで上げてるんじゃねぇよゴキブリ
>>205 だな
ゼノブレをプレイすると、面白いRPGをもっとやりてー欲が出てくるからね
ゼルダには期待してるよ
>>261 ゼルダは公式サイトの社長が訊くを見たらますます期待が高まったわ
初期のゼルダみたいに同じフィールドを何度も行き来して探索するという作りってやつ
個人的に3Dゼルダに一番足りなかったのがそれなんだ
スポリゾのチャンバラを広大なゼルダの世界で出来るってだけでテンションMAXだわ
>>247 ,249,251
レギンのためにわざわざリモコンプラス買ったが、
チュートリアルの指示通りに画面からはみ出さないように細かく振ってたわw
いや、ワイバーンとか、画面からちょいはみ出してても切れるなーとは思っていたが・・
欲を言うと、大きなモーションで切った方がダメージ大きいとかもあってほしいな
そうじゃないと結局倒すために小幅で振って何度も切ることになるし
265 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 20:49:30.51 ID:L+XYlF2RO
何この素直な子はw
267 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 20:54:21.39 ID:+gLZO9070
>>264 やっていくとそんな不満は消し飛ぶよ
と云うか画面一杯の敵に囲まれるので効果的に斬撃の線引いて蹴散らしていかないと一瞬でボコられる
まだ手元に置いてるなら暫くやってみな
いや、買い戻してでもやるべきw
ラスストもゼノブレパンドラもレギンも楽しめた俺は勝ち組だな
>>268 何故最後までやってないとわかった
今橋渡ったあたり
>>243 ガイドやミニマップは2周目からは消してたなー
ついでにモンスターの表示も消したら素晴らしい観光ゲームになった
たまにいきなり襲われるのはご愛嬌
さあ次は3DSでおいでもサイハテ村だ。
ラスストはアクションがなかなか良かっただけにレール進行じゃなくて ハクスラ的に敵とどんどん戦いたかった
>>270 ステージ14あたり?
それで語っちゃいけない。もったいなさすぎる
>>243 マップなくて自分の周囲の狭い範囲しか見えなくて手探り状態ってゲームも
独特の緊張感があっていいけど
だったら目的地までの距離はほどほどにするとか
適度なバランスがあるよね
今ワイズマンズワールドやってるんだが、1戦闘ごとに全快だからっつーて
オートマッピングなしで自分の周囲しか見えなくて不整形のダンジョンで
やたらめったらダンジョンが長くて、ループがあるから左手法も使えないという念の入り様で
しかもダンジョンの装飾だけ変わってまたもう一度歩かされるという仕様でうんざりした
>>274 でも正直もう飽きた
武器色々試してみたくても進化系統図の制限だんだん解除して手探りで育てて行くしかないし
そのためにクリアできるステージを何度もやってても新しいことないし
>>271 もうミニマップ見なくてもどこに何があって誰が居るか覚えるもんなww
あの世界に家建てて住みたい
金ならたっぷりあるぞ。あの世界の通貨なら
>>258 ゼノブレスレで頻繁に持ち出されるのが鬱陶しいって話なのに
マッチポンプとか見えない敵を設定してお花畑に行っちゃうから粘着されるのはもう避けられないな
ラスストアンチからもラススト信者からも
手探りで育てるのが嫌なら向いてないとしかいいようがないな。
ラスストはいきなり叩き出す輩がウザイ ラスストという単語に反応してんのかもしれんね
>>275 まあ序盤はちょっと単調だからな
あんまり武器気にせずにステージ進めて詰まったら練るくらいでいいかもね
ストレスが溜まったら妹で爆破だ!
281 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 21:25:49.67 ID:gALWM8yk0
洋ゲーのオープンワールドのRPGにありがちな 広いけど中身はスカスカなゲームとは違って とにかく中身がギチギチに詰まってたのが良かった。 ゲーム性とか散々言い尽くされたとこではあるけど 俺は洋ゲーのオープンワールドと密度がまるで違うのがすごい良いと思った。
メタスコア上昇・・・ これが因果の流れか
>>280 いやもう詰まったんだよ
その妹を使わないといけないステージでさ
魔力集めがメンドクセ
まだ上がるとか何考えてんだよ・・・
>>279 褒めるならまだしも
いちいち他作品をネガるのはどこだろうとウザいな
>>282 誰かが事象変異を引き起こしている可能性が微粒子単位で存在する・・・?
これがモナドの力か…
ここでレジーから北米ユーザーに向け更に火に油を注ぐコメントが
290 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 22:26:10.84 ID:eOHyt4kb0
>>254 それ間違ってる
タブコンと同時に使える
291 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 22:28:26.53 ID:e1AcHcJl0
アメリカもさっさとレビューしろや
ライン「レジーでいくぜ!」
座布団をあげたい
294 :
1 :2011/10/01(土) 22:47:20.65 ID:cxozXC6M0
買ってみるか。
WiiUのリモコンをWiiの奴使いまわせるのが意味分からんのだよな。 折角次ハードになったんだからモープラ機能備わったリモコン売れば良いのに
>>295 もうある・・・
つか今のwii標準装備・・・
>>296 ・・・・マジだ
リモコン買いなおすか・・・
モープラ重いしリモプラ買うか→ゼルダに金のリモプラ付くって?→orz今ここ 25周年なんだからもっと数作ってくれや……店舗めぐりするけどさ
生き物図鑑かうついでにビックで予約したけどあっというまだったぞ 予約まだ出してなかったし
ゼノブレは海外海外、斬新斬新と国内のメーカーが迷走する中で、面白ければ評価されるという何よりの証明になってるな その割には開発者や業界人からディスられることはあっても、評価されてる話は聞かないのが不思議だ
>>298 リアル店舗はまだ大丈夫っぽいよ
ネットはどこもほぼ瞬殺だけど
評価されるべきものが評価されるのはいいことだ
業界人なんて所詮、ね プロとアマチュア 能力に大差ないなら、結局立場の問題になってしまう 評論家が実力で生きていける時代ではないのさ
>>297 スパスマとかリモプラバラエティとかソフトのおまけにリモプラついてる奴を買うと良い
ただそうは言っても、多分世界でのゼノの売上は日本国内の白騎士の売上に 及んでいるのかどうか
何が辛いって、これから9/10や4.5/5みたいな 普通なら90点の高評価レビューが追加されても 「平均が下がっちゃう」と嘆かなきゃいけない点w
>>113 え、そうなの?初耳だ
その情報、公式HPには載ってなかった気がするけど
見落としたかな
本根の異動のこと? それなら本人のブログやツイッターを見れば分かるよ。 ただ、ゼノブレに関しては巨神と機神のオブジェを作っただけで、デザイン周りには深く関わってないけどね。
有名どころやベテランじゃない人がいいゲームに関わってるってのは先を感じさせてくれていいね
>>308 あ、ツイッターやってるんだ。探してみる
いや、バテン好きだからびっくりしてさ
ってことはバテンは京都で作ってるのかな?
>>310 バテンを作ってるかどうか知らんが、
3DS向けに本根メインで作ってるんじゃないか・・・という噂というか予想みたいなのはされてるな。
Wii U向けは高橋で確定だが。
312 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 01:37:15.43 ID:V6g7zZiF0
ゼノブレ以来1年半ほど音沙汰なしだがモノリス大丈夫なのか?
>>311 ああ、もしかしたら京都が携帯機メインで
東京が据置メインって感じにする予定なのか
スタジオ分けるとノウハウの共有面倒そうだなーって思ってたけど
それだと納得できる
ゼノブレイドの評価の面白いところは、日本も海外も 同じところを褒め、同じところを改善点として挙げているところだな 世界に通じるというのはこういうことを言うのかもしれない
周りの声なんかはどうでもいい またゼノブレイドみたいな神ゲー作ってくれよモノリス ああでもちゃんとプレイした人間が挙げた改善点は考慮してね
ゲーム、映画、ドラマによらず 「この作品は○○は良いんだけど××の部分がな〜」と ○○や××の部分を細かく列挙し説明できる人ほど 深く作品にのめり込んでいると言われる 逆に本当にダメなら「絵が嫌い」「ストーリーが陳腐」と 悪い部分はバッサリざっくりで終わる
318 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 02:15:09.93 ID:ytD3eGE50
>>48 作業はやり込み要素。やらなくてもクリア出来る。
モンハン売れるPSユーザーが作業ゲー好きなんだろ。
>>283 せめてユラン平原のあたりまでやらないと勿体ないぞ
メタスコのRPGランキング見たけどスクエニ黄金期の作品多いなw それとTES4がスコア94だったとは知らなかった… Skyrimも高スコアになりそうな予感
レギンはロキ倒した後の死霊ゲロ攻撃で一気に冷めるのがなぁ。 巨人と戦ってるときはすげえ楽しいんだけど死霊とか骸骨とかはどうも微妙。 冥界の処理落ちはなんだありゃ。 ナグルファルの処理落ちはまだ耐えれたがヨルムンガンドは・・・。
>>320 スカイリムは余程やらかさんかぎり今年のGOTYの有力候補だろう。
>>322 骸骨は処理落ちを気にしなければ、まだ許せるじゃん
ゴーレムと明太子、てめーは駄目だ
>>322 俺も処理落ちだけは擁護できんな
死霊なんかはハーデスト以降なら緊張感あって楽しいんだが
326 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 02:50:45.23 ID:CQnBJo360
レギンは面白いけど神速周りの操作法は酷すぎる モンハン持ちと同レベルの欠陥品 ああいうのを味とか言い訳してるウチは海外じゃ1mmも通用しない 海外は難易度が高い事には寛容だけど操作性の快適さの欠如とかにはめっちゃ厳しい
メタスコア上がってくてw すごい珍しいなw
アメリカ人にはネット限定予約生産販売でもしてあげればいいんじゃないの
ヌンチャクで緊急回避、思い通りに動けばいい操作法だと思うけど 思ってるのと逆に動いちゃったり、 ニュートラルな位置に戻そうとしただけでそっちに動いちゃったり なかなか思い通りに行かない
WiiUでリメイクしてくれ
こういうののHDリマスター版は宣伝が難しいから出さないような気がする あるとしたら北米向けにWii UのHDリマスター版が出て おこぼれがクラニン1000ポイント景品になるとかくらい?
Wiiで遊べるシリーズとかあったし、出ても不思議じゃない気もするが
Wiiで遊べるシリーズはリモヌンを活用したら面白くなりそうなタイトルを持ってきただけだし HDにさせただけのリマスターなんて任天堂がやるとは思えん
タブコンで遊ぶシリーズはFO3くらいしか思いつかんな
>>333 そのとおりなんだよな
だからHD版が出る可能性があるのは、ゼノブレ未発売の北米だけ
…と思ってるが、レジーだし無いだろうなぁw
結局北米ではなんで出ないんだろう? 「神などいらない」 とか言っちゃうからどっからの宗教団体が煩いのかな?
>>275 マップなしで手探りといえばベアラー
迷いまくって結構ストレスだった
ほとんど脱出ゲーム
HDリマスターなんてやったらわかるけど、テクスチャやポリゴンモデルでへぼく見えるだけ リマスターするくらいなら巨神界を使った外伝か 戦闘システムを使いまわした外伝遊びたい
>>336 >どっからの宗教団体が煩いのかな?
多分作り込まれたおっぱいと尻が原因だと思う
レートが青年向けじゃなくて12歳以上向けだから
子供が遊ぶゲームで女の子を下着だけにして走り回らせるのが可能だと
PTAから文句が来るだろうから
米国で零が出ないのもエロコスのせい、MOTHER3が出ないのはおかまのせい、
キャプテンレインボーが出ないのもエロネタのせいだと思ってる
参考
↓
【社会】 "31歳女と13歳の女の子の、生々しい性行為描写が" 「ノルウェイの森」、米高校で保護者から苦情続出
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1316496695/43 43 名前:名無しさん@12周年 [sage] 投稿日:2011/09/20(火) 14:44:13.68 ID:OoThzbdZ0
今のアメリカじゃ宗教右翼と勘違いフェミニストが推進する禁欲教育がハバきかしてて、
性表現にはやたら煩いんだよな。
ソースはジュディス・レヴァインの「青少年に有害! 子どもの性に怯える社会」。
>>336 そんな理由なら、エンディングで
シュルク「世界中を見て歩きたいな…」
フィオルン「なら、名前を変えるべきよ!」
シュルク「えっ!」
フィオルン「イエス・キリストがいいわ‼」
キリスト「えっ!」
こんな感じでアメちゃんも納得するだろ。
>>324 吐瀉生首はそれまでずっと槍愛用してたから
突くたびにすっ飛んで行かれるのが大変だったw
メタスコア90点以上は、アイホンアプリとか抜いたら年に10本くらいしか出ない本物の傑作の証。
ゼノブレをやっちゃうと他のRPGを糞扱いにする症状が出てしまうみたいなので 怖くてプレイできない
さすがにそれは痛い子だけだろ 携帯機のRPGとかだとゲームとして方向性がぜんぜん違うし
ネタ発言にマジレスで返すのもどうかと。
レジー「よかった、これで解決ですね」
ネタねえ 皮肉のつもりにせよヨイショのつもりにせよ 面白くも無いしサムい
機嫌を損ねてしまったようで申し訳ない 謝罪いたします
二度とくんなよ雑魚
こうしてゼノブレに興味持ってた人が一人消えた土佐
これで売上も伸びればいいんだが世界累計30万ぐらいかな?
>>352 興味持ってるふりした煽りなんぞ、消えた方がマシ
不動のレジーはいつ動く
動かないから浮動って言うんですよ
ゼノブレを初めの街で放置している俺はどうすればいい?
任天堂はクロニクル日本で出せとか3DsやWiiUでリメイクしろみたいな意見は一切聞かないでほしい。 どんどんダメになるだけだから。
バーン様に対する仕打ちはおかしい 24時間労働とかかわいそうだろ
>>357 最初の町から出たところで本当のゼノブレの世界が広がるんだぜ
モナドでコロニー9をひたすら守るシュルクがいてもいいと思う
フロッガー終わったらまたやってみるかな、ゼノ買ったの発売日なんだけどね^^; 最近、飽きっぽくていけない。。。
最初の街に着いて池に飛び込まない奴にはこのゲームにハマるのは難しい
自分もクエスト網羅しよう!ってのは二週目で、一週目はそうそうにこれは無理と ストーリー優先に切り替えたな
>>357 街の外うろつけ
マップの端っこ見てみたいと思ってそこに行ったらアホみたいに強い敵がいて瞬殺される
いつか覚えてろと先に進んだらもっと広大な世界ともっと強い敵が闊歩してやがった・・・
昔のRPGで味わった感触をもういちど味わえるとは思わんかったよ
MMOでソロ専が好きな奴に向いてるゲーム
369 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 20:23:03.16 ID:7isY0C0k0
内容お子ちゃま向けでアニメくさい演出と会話で序盤でやめてしまったわ 「おにーちゃ〜ん、なんたらかんたら・・」 いつもの臭いJRPGだよってな感じw Dragon ageのほうがのめり込んだわ 本場のダークファンタジーでmmoチックなRPGでな 援軍に知らせる灯台の火を見上げながら負傷した英雄ダンカンが 裏切られて死んでいく描写とか、まじ映画的
なんか酷いネタバレを見た ドラゴンエイジこれからやるのに・・・
372 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 20:30:52.23 ID:TuSIU+UfO
>>369 厨ニってのはこういうのを言うのかねえ。
374 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 20:32:00.65 ID:u0ts1Nke0
デモンズが良い点数取ったときには散々メタスコアを持ち上げてた蟲が すっかり消えてしまったな
俺がMMOの単語使ったから変なの沸いたのか
洋ゲーはダークファンタジーばかりなのがなあ・・・ 色使いも全然鮮やかじゃないしイマイチ世界観が魅力的に見えない
本家本元の指輪物語が、結構暗めで泥臭いイメージだからな そこを踏襲してるんで仕方ない。むしろ日本がアレンジ過多なんであってなw ファンタジーがポップンな感じになったの、ありゃ何がきっかけだろう。魔法少女漫画?
ゼノブレの世界は色合いが鮮やかなのがいいよね
ポップンて言うけど別にアニメとかの影響とも思えない ぶっちゃけ現実の自然の美しさを再現しようとしたらゼノブレイドのガウル平原ぐらいの鮮やかさにはなると思うのだが
ゼノブレのJRPGに演出はよくある厨二アニメかとおもいきや 思いっきり懐かしの勇者シリーズのノリだからな。あとはGGGとか だがそれがいい
>>369 お前が気に入ったゲームは、味覚オンチの舌にあう微妙料理って
ことになるから、DAをほめないでくれ・・・
>>377 ファンシーと語感が似てるからとか
…マジでありそうでヤだな
>>369 おにーちゃんなんたらかんたらって
お前それPV4見ただけだろwwwww
まぁストーリーは賛否両論、俺個人も否だし でもフィールドがなぁ、亜人とかモンスターとか世界生きてる感が良すぎるのよ 結局これが一番気に入ってる・・・つーかまだ?次まだ?やっぱWiiUまでおあずけなの?
なんならクエ追加UM追加しただけの拡張パック商法してもいいのよ(チラッ
フィールド、音楽、キャラクター、演出 ◎ ボリューム ○ 戦闘、ストーリー △
ボリュームと戦闘はもう一つ評価上げてもいいだろw特にボリューム 戦闘も高レベルを崖から落として倒してる動画見て評価上がったw
戦闘は低レベルであればあるほど燃える 頭使えば初期にレベル80とか狩れる自由度も良かった ただしレベルは簡単に上がり過ぎた シナリオは普通だったが演出とBGMの使い方とカメラワークが最高だった ボリュームは言わずもがな
戦闘の評価低いのはよくわからんな。 レベル補正以外かなり出来がいいと思うけど。
ストーリーも○ならともかく、△はないだろ。 特に未来視が戦闘とクエストだけでなく、 ストーリーでも中核になってるのが良かった。
訂正 フィールド、音楽、キャラクター、演出 ◎ ボリューム ○ 戦闘、ストーリー ▲
ボリュームは最高評価に入れておかないと、他の9割のソフトがみんなボリューム不足に なっちまぞw
そんな唐突に個人の評価垂れ流されてもどうしろとw
フィールド、音楽、キャラクター、演出 ◎ ボリューム ◎ 戦闘、ストーリー ◎
痛々しいなぁ
ぶっちゃけ装備以外のアイテムはちょっと少なくていいと思うんだ
さすがにクロマメレバーマラソンはきつかった 2周目やる前にスキルリンク解放とか思ってたら、2周目やる気無くした
PSOはこんな感じ キャラクター、ボリューム ◎ フィールド、音楽、戦闘、ストーリー(設定) ○ 演出 ▲
でっていう
悪気はないんだろうけどうざい。まあうざいやつってのは たいてい悪気はないんだが、それだけにたちが悪い。
403 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 23:22:40.01 ID:8vmJrvZh0
なんで
>>1 のようになってるのか理解しないししようともしない人達なんだろw
ボリュームがありすぎることを 弱点として上げざるを得ないという、稀有なゲーム
なかなか社会人だったりすると遊べないんだよな クリア40時間、やり込みたい人向けのシナリオ性もある濃いクエスト15時間ほど用意してくれるのが個人的理想かな
クエストやらないとその濃い内容遊べないのはだめだろ。 やってもやらなくてもいいものが必須になってしまって逆に窮屈になる。 そんなことするなら本編をもっと濃くしたほうがいい。
別に強制な訳でも無し、ボリューム減らすのはそれぞれの判断で出来るが 追加配信もないし増やすのは不可能なんだからして、削る方向には賛成しかねる つうかクエとか多いの嫌ならやらなきゃいいだろ。大したアイテムがもらえる訳でも無し
本編はちょうどいい濃さにしないと駄目だろ 濃く遊びたい人クエストやればいいし 話をさっさと進めたい人は本編のみやればいい
>>406 いつからゼノブレのクエがクリア必須になったんだよ
本篇シナリオが更に長くなって強制されることが多くなって自由度下がる方が御免だ
ゼノブレの場合、なぜかすぐプレーしてるかしてないか、すぐわかるよね。 せっかくプレイ動画上がってるんだから、5、6個で止めないで全部見ればいいのに。
半ば強制的になるってことだよ。やったら面白いじゃなく やらない人は損してる状態になってしまう。 今作でもシナリオ進めたいけどクエスト全部終わってないから 進めない状態でストレス感じる人が結構いたしな。 それにやらなきゃいいものに特別力入れて面白くするくらいなら 最初からメインシナリオに組み込んだほうがいいでしょ。 そうしないと力の配分に無駄が出るし。
ゼノブレのクエとシナリオのバランスは良かったけどな 知りたければどんどんやれ、でもやらなくても本編の盛り上がりは十分だってのは DQ9は散々楽しんだけど、錬金システムがどうにも合わなくて止まったわ
シナリオに組み込んだら半ばじゃなくて完全に強制にならないか? 3、4行の内容読む限り強制にはしたくないようにしか見えないんだが
クエストにやらないと損イベントとかなかっただろ
ゼノブレのクエストは充分「やったら面白い」の範疇だと思ったが 損するほどいい装備やアイテムが手にはいるわけでもない クエスト限定のマップがあるわけでもない クエストやらないと本筋が理解できないわけでもない やりたいことの取捨選択や優先順位付けぐらい自己責任でやれよ ゆとりかよ
>>411 強制ではないイベントでも、目に見えてるとやらないと
勿体無い気がするからそういうイベント削れって事か?
>>415 そういう取捨選択が出来ない人って最近多いのかねぇ
広いマップで探索するの面倒だから
一本道が楽で良いとかと同じような人なんかな
周回やる奴にちょうどいいバランスだったと思うがな クリアするだけなら詰まったときにクエスト回収するだけでお腹いっぱいだし
メインシナリオならクリアした人が100人いたら100人がその面白さを体験する。 クエストだとそうはいかない。それだと効率が悪いでしょ。 スタッフの力は有限なんだからさ。そういう取捨選択を上手くやったのが ゼノブレイドだと思うよ。無限に力があるんだったらあれもこれも全てやればいいけどね。
正直419が何を言ってるのか理解できないんだが お前は結局ゼノブレのクエを否定してんのか、上手くやったと認めてんのかどっちなんだよ
クエスト関連は「知りたい人はより深く知ることができる」っていうバランスがよかったな。 ファンブックに書いてあってもいいような事がクエストでしっかり補完できてた。 メインだけならゾードやバーンは気にならんしな。
討伐や収集をメインシナリオに組み込んじゃいかんと思う。
ユーザー視点で全部全部っていうのは開発者視点では無理だろって話だよ。 仮にゼノブレイドのクエに回した力が10で濃いシナリオのクエを増やすのに20いるとしたら 他の要素を手抜きしないと成り立たないことになる。 個人的にはクエにそこまでやる価値があるのか理解に苦しむな。 まぁ前作より予算も人員も増えてより多くのことがやれるなら別だけど 任天堂もそう甘いとは思えんしね。
クエスト楽しいし快適だったなー NPCの名前や性格覚えてしまった 会話が楽しい、探索も楽しい、戦闘も楽しい、報酬も美味しい 難点はレベルがぐんぐん上がること(笑)
アカモートは許さない
高橋もインタビュー読むとやたらトレードオフを強調して話してるな クエストをもっと濃くすることも出来たかも知れないけど それをやると作業量的に別の部分を捨てる必要がでてくるはず クエスト通してさまざまな人たちが同じ世界に生きているということを感じてほしかったらしいので、 世界に広さに見合ったクエストの数を用意してやる必要はあったと思うし これぐらいの濃さは仕方がない気はする トレードオフの話では裏設定とかなくてもゲームは作れるので 裏設定作りみたいな作業は捨てたとも言ってた
クエはあっさりしすぎてクリアしたって実感にとぼしいのがな・・・ せめてファンファーレ鳴って花火とパレードくらいあればいいのに
リキポン()の役者がもっとマシだったら後3点は上がってた 日本語音声でやってほしいわ
今ここで話されてるようなことは開発者の間でとっくに話されてて、 その結果、プレイヤーの多くが満足するバランスに落ち着いたんだろうね。 細かい不満を挙げてけば、守勢のスピカル、溶岩洞穴、圧電素子はクエスト用でも良かったと思うけど。
よく言われるレベル補正なんかも散々調整した上であそこに落ち着いたんだろうしね
頑張ってたどり着いたからって正しいとは限らないし 文句がある人が文句を言う事自体にケチをつけたらいかんけどな
>>389 ボリュームが◎じゃないのは周回要素が薄いのと
装備品の収集要素がやや物足りなかったので
まあMOと比べるとって話でオフゲーの中じゃダントツだけど
>>432 周回前提のプレイって嫌いだ
全く同じストーリーをもう一度見せられるとか絶対やりたくない
2周目はハードモード突入とかだったら嬉しかった 周回プレイ前提で作られたストーリーとか 分岐イベントとかはあのボリュームじゃ辛すぎるな
>>391 少なくとも海外で特に評価が高いポイントのひとつは戦闘だな。
ほとんどのサイトが褒めてる。
>>433 ノーラやってみ
まあ一発でベストエンド出せれば周回の必要ないが
メリケンはもう、普通に出しても納得しないかもな 北米はWiiU対応版出すべきかも
>>436 ハンマーの全体攻撃凄いおいすぃーです^p^
ED発生条件分からず片っ端からLV50&友好度あげるのに戦闘戦闘の毎日でしたよ
ああいった周回しているという感覚が薄く尚且つ気軽に出来る作りなら別にいいんだよ
ただ単に隠しボスは2週目以降しか会えませんみたいな
ほんの少しの追加要素を加えられただけで2週目やるとかは無理だ
それがまた据置の大作RPGとかだともう本当にね・・・時間稼ぎ必死だなと・・・思っちゃうんだよね・・・
ノーラは3周ぐらいで飽きたな
すべての敵がレベル99+になる2周目があればいいのかな
海外のサイトでよく不満点で挙げられているのが モンスター図鑑がないことだね これは確かに欲しかった ユニークの名前の由来とか
モンスター図鑑で生息地域は欲しかった クエストやるときなんかは、仕方ないからPCつけながらプレイしてたわ
中堅RPGスレが月曜朝からお花畑満開だ ・お花畑を大切に。 ・花を折ったり持ち帰ったりしてはいけません。
>>443 大麻畑みたいだから焼き払った方が世のためかと
これって今のところ2011年のメタスコア最高作品じゃね? 今後発売するのにやばいのあるから抜かされる可能性も高いが
デウスエクス94とかじゃなかったっけ
Deus Exは89。 Portal2が95。
>>440 2週目開始時に自分らのレベルだけ初期値に戻すかどうか選べる方が良かった
449 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 19:21:46.40 ID:BdrVEzEO0
次回作に期待
450 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 19:34:08.09 ID:y9bkMEHg0
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常164
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1316699970/ 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/10/03(月) 17:38:19.59 ID:vMYSizHH0
小学生にPS3がどの程度普及しているか?ってのは何気に不透明
社会人ゲーマーや中高生にはもう十分普及したといっていいだろうが、それ以下の層はまだまだDSとWiiががっつり確保してそうだ
ワンピース無双と二ノ国は横から子供層をがっつりいただこうという魂胆に見えるな
そこいくと二ノ国は賢いかもしれん
子供層にも育ちの良い層と悪い層ってのがあって、PS3を所持している家庭は育ちが良い率が高いだろう
んで二ノ国は育ちの良い家庭向けの絵柄、内容だからな
これはアニメでも似たような話があって、世界名作劇場は育ちの良い子供層が見ている率が高いっつーことで教養がある内容を増やしたらなんとセコムがスポンサーになったという
セコムの導入を考えるような家庭にウケたということだ
>>448 記憶を消してニューゲーム
が欲しかったな
>>450 育ちがいい親がPS3みたいなマニアックなゲームを買い与えるかねぇ
PS全盛期の時代でさえ、俺の小さい頃の友人で裕福かつ優等生の子供は決まって64持ってた、
というか64オンリーユーザーが多かったな
育ちのいい家はテレビすらなかったりする
周囲の環境に寄るんじゃないの? 俺の従兄はDQやFFを知らないどころか マリオすら「何それ?」って感じのお坊ちゃんだけど 何故かDSは持ってるし(学校の友達が皆持ってるらしい)
従兄じゃなくて従弟だった
ここで語らないで家ゲーでやれよ
せめて語尾に「も」をつけろよ
すもももももももものうちも
穏やかじゃないですねも
>>450 恋は盲目と言うが
信仰のもたらす盲目さは恐ろしいな
二ノ国以外に育ちのいい子供が遊ぶようなゲーム、何もねえだろ・・・
>>454 DS持っててマリオ知らないって
ある意味すげーな
ポケモンだけなのかな
ももんじゃも
頑張って稼ぐんだなも
というか、二ノ国はジブリ層狙いだろ
だからそのジブリのイメージが、 中流くらいの、子供を上品に育てたいと思ってるような親が見せるアニメ ってことだろ まあトトロ、魔女宅あたりで確立したイメージだろうな 最近はまた何か違うけど
467 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 00:31:10.05 ID:Ah1vO4tX0
今のプレステのメインユーザー層って 声優フルボイスだのを重視する 深夜アニメを欠かさず見てHENTAI同人誌勝ってちんちんシゴいてるタイプの アキバ系の糞キモオタそのものじゃない どこの親もご遠慮願うと思うよw
ほんと、ほかに何も子供向けの健全なソフトが無い中で 本体ごと二の国を買ってくれるような人が、どれくらい居るんだろうな まあ、親はスポーツゲーと無双だけ、子供に二ノ国 みたいな感じの若い親狙いって感じかねえ・・・
ジブリじゃなくてシャフトと組めばよかったのに・・・
ニノ国はDS版が先だからな ジブリで何もおかしくないだろ
471 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 00:50:06.91 ID:Ah1vO4tX0
ていうか、ジブリ、ディズニー的な客層は、ほぼ全部任天堂が一人で総取りしてるのが今の現状だろうにw それを一番具現化したRPGは多分どうぶつの森だろう PSWは完全にアキバ系角川系の深夜アニメ層だろw
それはPS3で出す理由にはならんだろ
>>472 他のハードがよかったって話なら分かる
ジブリじゃなくて他と組めばよかったって話はおかしい
って言いたいだけだよ
いくらなんでもゼノブレと関係なさ過ぎるだろ 批判したいなら他のスレでやってくれ
子供層取りたいならジブリワールドみたいなゲーム作ればいいのに 世界観を再現してムービーとミニゲーム、ハヤオが嫌うような戦闘はいれずに キネクトで出る奴も日本では厳しいだろうけどあんな感じの奴
477 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 03:50:02.59 ID:FeKhc6Xv0
2作ってくれるかねぇw
ラピュタの庭園で庭師ロボットに挨拶したり 不思議な森でトトロと遊んだり ねこバスに乗って移動したり そんなゲームが出たら素晴らしいな まあLv5にゃ無理な気がする&ジブリの許可が出ない気がするが
メタスコア上がるゲームって珍しいな こりゃたまげたわ
>>481 何このF-ZERO。3DSで出たら面白そう。
なんでこれ、こっちのWiiで出ないの?
486 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 21:52:29.46 ID:oukQfBGI0
なんかなあメディクリはメーカーの息が掛かるから参考にならないんだよなあ
487 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 21:56:05.65 ID:uhsIcWAjO
>>486 メタスコアをメディクリと勘違いしたのか
488 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 22:00:49.88 ID:oukQfBGI0
あーメタスコアの間違いだったすまん
489 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 22:04:03.76 ID:udWVIWeU0
ゲーオタならハードごと買えばいいじゃない。 持ってるハードで出ないからやりたくてもやらない!とか そんなのはゲーオタじゃない。
>>281 10年前のゲームだがウルティマ9やってみてくれ
すごい密度だから
491 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 23:07:46.63 ID:Lxpl2dPA0
>>488 メタスコアがどういう方法で点数出してるか知った上でそんなこといってんの?
しかし日本では、テイルズの方が何倍も売れる。 FF13の方が10倍も売れる。 すごく残念だ。
煽りでも何でもなく、大して売れてないのは残念だよな プレイした人には評価されてるみたいだけど
ゼノブレが評判よくてなによりです
みんセレプラチナまだかな
>>490 そこでウルティマ9を挙げちゃうお前じゃあ
一般にも楽しめるようにに最適化する事で日本でドラクエをヒットさせた堀井や
ゼノブレで敷居の高い部分を極力排除しようとした任天堂側スタッフの哲学は
一生掛かっても理解出来ないだろうな。
>>495 今のところ任天堂販売のソフトは出てないね
FFとテイルズの客がゼノブレをやって、次からどっちのタイトルを切実に欲しがるのか大変興味のあるところw ゼノブレって系譜的に、十数年断絶してたクロノトリガーとかグランディアとか旧FF、DQとかの流れだよな FF7からのJRPG達と違ってw
メタスコアは ゲームらしいゲームを好む人によって主につけられるんで そういった意味では万能じゃなんだけど ゼノブレには関係ない話だな。
>>496 それはちょっと揚げ足取りに過ぎるのじゃないか
>>490 は
>>281 に対し、オープンワールドの密度に関してウルティマ9を挙げたのであって
またいずれも「敷居の高い部分を極力排除」することには言及していないのだから
両立しているゼノブレがすばらしいからといって、ウルティマ9を挙げた
>>490 を蔑む必要はどこにもないはずだ
>>496 ん、なんでそうなる?
十分理解してるつもりだが
謝ったからまだマシだが 他所でも早とちりで噛み付いたりしてそうだな コイツ一人だけに限った話じゃないが
SCE流通だったら30万ユユウだというのに!
ゼノブレ好きはなんか敏感なのが多いからな
507 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 12:33:59.92 ID:EanPKLdS0
Wiiユーザーもなんだかんだでゼノブレのようなソフトを渇望してたんだろう その上、出来が良いのだから祭り上げたくなっちゃうよ
509 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 13:10:00.29 ID:zMqKFTDo0
>>508 祭り上げてるわけじゃなくて事実なのにな
現実を認めろよゴキブリw
510 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 13:23:22.30 ID:dUjk3MAh0
まさしくコレシカないだもんな〜 94は高杉
>>509 Wiiにゼノブレクラスの出来のRPGがあと3、4本あればここまでワッショイしなかっただろ?
それと、そういう過剰反応は疎まれる原因だぜ
俺は240時間プレイしてクラニンにもたしか95点登録済みだっつーの
まるで他機種は優れたJRPGが充実してるかのような言い方するね
今まで出たRPGやこれから出るRPG含めてコレシカないだけどな
これから海外でJRPGが評価される時の比較対照に昔のFFや ゼルダやクロノトリガーに加えてゼノブレが入るだけだから 遊んでない人もそんなに気にする事は無いよw
>>507 そいつは同じことばかり一人でブツブツ言ってるだけだから単に邪魔なだけだろ
>>493 売れ線の絵柄じゃないし、一般人を惹きつける部分が無いのと
ゲーマーからはWiiってだけで敬遠されちゃってるからな
>>511 他ハードにゼノブレクラスの出来のRPGが1本でもあればここまでワッショイしなかったね。
物凄い微量ではあるがジワ売れはしてんじゃないの? 俺も最近買った層だし、もちろん新品でね
ゼノブレクラスの出来のRPGなんて前世代含めても見当たらん気がする その前まで遡れば幾つか思い当たるけど、正直PS2時代でRPGは終わったと思ってた
PS2最高評価のJRPGってFF12とかだっけ 割りと評判良いよね
>ゲーマーからはWiiってだけで敬遠されちゃってるからな ゲーマーなのに任天堂のゲームやらないなんてありうるの? 自称ゲーマーとかアニオタゲーマーの類だろそれ
>>520 FF12のメタスコアは92だったはず
意外と国外のほうで評判が良かった
ゼノブレもFF12も海外版で改良が入ってるからね FF12はFFのゲームシステムとして最高と誉める所も多い あとある程度シナリオとは無関係に放浪できるところとか
FF12はユーザーレビューだとスコア微妙じゃね 10や13より低いぞ
>>523 ゼノブレの改良点って、ロードの早さと移動速度の速さくらいだっけ?
FF12もそれくらいなの?12評判良いから買おうかと思ってるんだけど、
インタ版ってあんまり売ってないから、それなら通常版買おうかな
インタはゲームスピード2倍に出来て快適だけど ジョブ制が導入されて自由度が減ってるのが個人的にかなりマイナス
12は通常版の方がマニアックな仕様だからなぁ つーか12は戦闘が物凄い複雑な仕様なのに本編でフォローがほとんど無いから やるならwikiで基本的な部分は予習しといた方が良い
ゼノブレクロニクルは難易度下がってるから ロードや移動速度ちょっと良くなっててもなあ。
FF12は装備とガンビットの組み合わせで役割決めるからねえ。 装備やライセンスそのものを制限されてしまうと窮屈に感じてしまう。
12のインタ版と通常版の違い聞いた者だけどお前らありがとう
何かかなり違うっぽいんだな
どっち買えば良いのかわからなくなってきたw
>>528 そういやそんな変更点もあったな
レベル上がりやすいのに、改悪だよな
WiiUでどうなるか、楽しみだねぇ。
ディスクが海外版だと2層でこっちは1層なんだっけ
昨日クリアしたんだけどかなり高レベルの作品だった 洋RPGも含め最高のできかもしれん 個人的に唯一の不満点は戦闘かな 戦闘単体で見れば未来視などものすごく良くできているんだけど 広大な世界を探索できるゼノブレイドにはあってなかったと思う あとはコクピット回りをもう少し小さく表示できたらなと まあ不満と言っても些細なものだけどね 制作者の方々には素晴らしい作品をありがとうと言いたい
俺は戦闘大好きだったけど、もっと俯瞰で見られればと思ったな
ほとんど全要素に不満・・・というか、ああだったらいいのに、と思う部分がある なのに全体としてみると、あらゆる要素のレベルが高いゲームだったと感じる 不思議!
意外と不満要素解決するとバランス取れなくなったりする
このレベルだともはや個人の好みの問題になってくるな
バランスには関係ないアイテムメニュー周りは改善されるとうれしい
アイテムの所持数限度って必要無かったよな あれのせいで引き継ぎも面倒な仕様になってる
引継ぎ作業に物凄い時間かかるよなー…… 2周目からは引き継げる個数もわかってるから厳選できるけど、初回は辛かった 仲間が増えると所持数も増える、ってシステム自体は割と好きなんだけど みんなで分け合って持ってる感があってほっこりする 実際は四次元ポケット行きだとしても
でも、あの悩むのも、醍醐味の一つだよ。
楽しくクエストやってると、どんどんレベルが上がっちゃって、 戦闘がヌルくなっちゃうのが不満と言えば不満。
アイテム所持数に関しては俺は不満に思わなかったな それよりも2週目開始直後の、モナドVを携え、コロニー9に戻るまでにモンスターを倒しておきながら 「ダンバンさん以外の人もモナドを使えるようになれば・・・」とディクソンに言うシュルクの滑稽さは・・・
>>541 あの仕様はセーブロードの時間とかディスク読み込み・メモリ管理の都合だろう
って言われてたな
レベル100以上の敵だけの隠しダンジョンとかあれば良かったのに こっちのレベルが99になると数えるほどしか敵が居ないっていう
リプレイ性では本家MMOには敵わんよな PSOなんかはオフラインで1000時間遊べる
DQ10は最初の数時間だけオフラインで遊べるらしいが 基本的にMMOがオフラインで完全に遊べるわけない PSOってMOじゃないの
ゼノブレはMMOライクなので全く違うってことは無い
>>547 がオンゲーに求めるような要素を挙げたのでPSOを例に出した
全然違うだろw ネトゲーじゃないのでプレイ時間の比較とか完全に無意味
アホだな
ゼノブレが99時間59分、PSOは500時間ぐらいやった俺が言う。 全然違うゲームです。
ゼノブレはMMOライクって意見はかなり見掛けた気がするが気のせいだったか?
>>552 だからオフゲーでプレイ時間を稼ぐような要素は
望めないだろうという話をしてるんだが
そもそも547は単にクリア後のオマケ要素がもっと欲しかったと言ってるだけで 別に総プレイ時間を意識してるわけでもリプレイ性を求めてるわけでもないじゃん むしろ何故それに対してお前さんがプレイ時間の比較やらリプレイ性やら言い出したのかが謎
ゼノブレはMMO風味が入ってるが、PSOはMMOではなくMOだ。 MMOとMOは違う物だ。
MOとMMOは接続人数が違うけど それによるゲーム性の違いの傾向を挙げるとしたら 同時に大人数が接続するMMOは、戦闘以外の面でも人と人との関わり合いに重点が置かれてて よりRPGらしい方向性になってるものが多い MOは少人数だから、PTでの戦闘という部分に特化してるものが多い ゼノブレは国産RPG全体の傾向として戦闘重視という作りは引き継いでるが かと言ってMOっぽいかと言われると微妙だし、どちらに近いか難しいところだな
レベルカンストしても遊び続けたいって言ってるんだから リプレイ性を求めてるだろ
>>560 WoW風に作られてるだけでオフゲなんだから、MOやMMOにゲーム性が近いなんてことは
有りえないよな。はっきり言っちゃえば良いよ。
オンゲとオフゲじゃ全然別物だからねえ。
リプレイ性ってのは何度やり直して遊んでも楽しめるように作ってることであって やり込み要素とはちょっと意味が違うと思うよ
強敵と戦いという547の意見に対して なんでレア集めの素潜りゲーが出てくるのか謎
あのゲーム性のままレアモンスターとレアアイテム用意すりゃ MORPGのオフラインプレイと全く同じなのに 「全く違うゲームだから比較する意味が無い」って方がアホだろ
強敵と戦いたいってだけなら既に何体か居るじゃんか 強敵しか居ない隠しダンジョンってのは繰り返し潜らないと 打開出来ないようなものを指してるんじゃないのか
別にレアアイテムじゃなくていいけど ユニークが固有のアイテム持ってるといいね。 名前か二つ名+装備なら手間かからんだろうし。
>>545 重装備でベッドに横たわるダンバンさんを見た時の衝撃と言ったら……
あとイベントでいきなりモナドIII→IIになった時は吹いた
モナドIIのギミック大好きだから、短い期間しか使えなかったのが寂しいわ
IIIも格好良いんだけどやはりギミックは大事だと思う
そもそも、PSOってちょっとアクションよりだと思うんだけども。
「もっと強敵と戦いたい」=「もっと深くこの世界と付き合いたい」だと思ったんだけど違うのかな
アバーシさん倒しちゃうと「この世界の探索ももう終わりかー」って思ってしまうし
でももっと強い奴がいたとしても、倒したら更に「もっと、もっと」って思っちゃうだろうなw
物足りないのではなくて、飽くなき欲望って感じ
単に長く遊びたいだけなら全キャラの戦闘を突き詰めるだけで軽く数百時間はいかないか?
>>568 アバーシさんのドロップアイテムは悲しかったな……
まあ達成感があるからいいんだけどね!
しかし転倒に持ち込まないと未だに覚醒後に即乙るんで、もっと研究が必要だな〜
>>568 つーか、特別な形状の装備はもっと欲しかった。
種類を減らさずに全部個別の形状ってのが理想ではあるけど、それは色々と大変だろうし。
もしもレジーが折れて北米で出たら あそこはグラ厨の多い所だから逆にメタスコアが下がるような気がする
俺はそうは思わない ゼノブレイドをプレイした『楽しいっ!』という感情はグラフィックの低評価を上回ると信じてる
WOWのグラフィックの凄さが分からない人は、ちょっと残念な感性してる
グラっていっても低評価つきそうなのはモデリングだけでは。
マップのグラフィックは相当凄いよな 一緒くたにするのはやめて欲しい
むしろグラフィック以外で殆ど減点されてないからこその高評価だからなー
9/10や4.5/5なんて高評価が出ても平均が下がるんだから その辺を把握しておかないと
マジでケツが原因でアメで出ないの?そんな馬鹿なw
北米はJRPGが死んでるから出すの渋ったんじゃね
米国は小売が強くてメーカーがお願いしてゲームを置いて貰ってる状態だからな 小売が「これは売れない」と判断したら問答無用で置いてくれないから、 プロモーションにお金を掛けて「これだけ広告を打つ期待作だから 是非そちらのお店で扱ってください、もちろん売れ残ったら引き取ります」と アピールするのが習慣になってる だから売れても20万そこらで下手すると勝手な値下げや返品で赤字確定のゲームに 膨大な広告費を出すのは嫌なんだろう>ゴリラ
デモンズとダークソに惨敗してるソフトを持ち上げるのも大変だな
メタスコアでデモンズ負けてて可哀想
メタスコア() 売上で惨敗ww メタスコアなんて機種による評価基準が曖昧だし所詮主観判定 アンチャ2が96点の現状みたらどうせPSWの陰謀とか言うんだろお前らはwww
デモンズのメタスコアだけが誇りだったのに・・・orz
スーパーマリオギャラクシー1と2のメタスコアが97点で羨ましい・・・orz
他ゲーを貶めるのはやめようぜ なので、WiiUでデモンズ続編マルチお願いします
>>586 いいからエクリシアとFF13と白騎士とディスガイア売ってとっととゼノブレ買ってこい
いやマジで。PSWの連中こそ遊ぶべき
正直そこまで面白くもない。劣化WoW。オンラインRPGはやってみたいけど シングルでだけやりたい人にしか向いてない。
PS9のキメ杉だろw
こんだけ世間の評価が出そろってきたのに、 自分の感覚と他人の感覚は違うってことがわからんのかね?
594 :
名無しさん必死だな :2011/10/14(金) 13:39:32.00 ID:+3Y0BlLaO
アメリカで今のまま発売されたら査定が厳しくなるのは予想できるけどな イギリス英語の発音への拒否反応だけで-0.5減点とかな
JRPGオタなら声日本語+字幕英語やろ
もしも北米での発売が決まって、米アクセントでボイス新録することがあるのなら リキさんを可愛い声にしてやってくれとは思う
北米はヨーロッパ以上にマッチョだし難しそうな気がするなあ ヨーロッパの連中があのリキさんで違和感を感じなかったのならなおさら
あいだを取ってマティネーさんがリキさんの声を当てれば おっさんなのも可愛いのも両方解決するかも
何よりもアメリカ人はゲームに対して目が肥えてるからなぁ
目が肥えてるからゼノブレを雨乞い作戦でクレクレしたんだよな 例の曲と共に乱入した不動のレジーに行く手を阻まれてるけど
あれは単純に北米のWiiユーザーが飢えてるだけだよ。
JRPG欲しがる様な超の付く洋コアゲーマーがWii以外のハード持ってない訳無いだろドアホウ
そういうやつは別にクレクレしないだろう。 Wiiに関して言えば、一番恵まれてるのは日本のユーザーだよ。 任天堂は日本にしか出してないタイトルが結構多いし、マルチタイトルは基本劣化版だ。
・・・頭大丈夫か?
ゲームに限らずどの世界でもジャンルでもいきなりとんでもないのが現れる それがこれ、ゼノブレイド。 エルト海に着いたときまじで涙がぽろぽろ流れた。 音楽とフィールドのあまりの美しさに。
>>601 さすがにゼノブレ、ラススト、パンドラあたりをハブられるとかわいそうではあるな
まあこっちはこっちで遊べないものも多いが
レギンをプレイできないのがかわいそうかと思ったが 連中ってロードは気にならないけど処理落ちはダメなんだよな。
米の不景気とデモ騒動を見てると これからますます確実に売れるものしかローカライズしない気がしてきた
アメスタッフA:リキさんはおっさんらしいぜ スタッフB:よし、マーカスの声にしよう プランBで
米はもうゼノブレ出す気が無いんじゃないかと思えてくるな ここまでユーザーを無視してると
まぁでも、米国には不動のレジーがいるからなぁ リアルで名を冠する者たちが流れてるんだぜ?
米のコア連中は輸入して遊んでるだろうし 今更出しても売れないだろうな
JRPGファン…もう輸入して買ってるからいらん その他のコア…Wii(笑)グラがグラが英国訛り英国訛り 小売…売れねえよこんなの。広告費もっとよこせ 一般…生活に余裕がないのにそんなもん買えるか うん、NoAが出す可能性はゼロだな。
せめて輸入代行やってあげればいいのに。
あるソフトがあって キャラの声優が気に入らないからマイナス! と書かれてたとする これを見て、わがままなレビューだな!糞サイトだ! と思うのなら見ないほうがいい なるほど、声優とかどうでもいい俺には関係ないな。と情報のより分けができるなら参考になると思う ガキ臭いわがままレビューにもそれなりの情報はあるとおもう
誤爆
>>615 ヒロポンさんは関係ないだろ、いい加減にしろ!
海外版リキの声が気に入らないからマイナス!とかあるんかと思った
619 :
名無しさん必死だな :2011/10/18(火) 23:06:06.08 ID:nwa+d86oO
ゼノブレは、キャラに合ってるとかは二の次で流行りの声優集めましたー的な人選では無い事は分かる 演技力とか高く評価されてて最近テイルズに出たアイツみたいな、出過ぎててウンザリするがいないのは良かった
来春にでも米で出て もっと認知度が上がって欲しい