海外PSVita試遊機のロード時間が凄い! 1分20秒!
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:55:33.33 ID:izREDqEL0
圧縮圧縮ゥデータを圧縮ゥ
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:55:52.03 ID:d/N4Rx+K0
うわひでぇ・・・
ってか、起動したら毎回画面さわってペランってしないとだめなん?
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:56:40.58 ID:Z342ZotZ0
流石に開発Verだからだろ
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:57:14.92 ID:uAzTvauz0
おいおい、あと3か月切ってるんだぜ・・・
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:57:19.83 ID:vtEIGWjH0
ひでえハードだ
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:57:43.21 ID:K6VZAt900
なげええええwwww
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:57:44.79 ID:KTXc5Gj/0
ZZZワロタw
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:58:02.86 ID:H6Gt+0m90
もうすぐ発売なんだから、本体の方は流石に実機でしょ?
10 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:58:07.98 ID:PhqgwZ0T0
うわああああ
クッソワロタ
でも、じっくり遊べるからPSW住民は大歓喜
12 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:58:59.74 ID:GFtY0fFR0
携帯機ってさっと出してすぐにゲームできるのが良いところじゃないの?
終わったな
今までつみ重ねてきたものはなんだったの?
クソロードってかなり問題になったよね?
カートリッジを採用している段階で転送速度は3DSとたいした差は無い
そしてVitaのメインメモリは3DSの4倍、そりゃこの結末になる
考え事出来るから良いじゃん
A cup of tea?
ワロタ
19 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 11:00:14.69 ID:yy5yn7090
まだ携帯機にHD一歩手前の機能は早すぎるみたいだな
時代間違ってますよSCEさん
20 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:00:16.47 ID:tnPZes2T0
ロード時間にはPCで他機種ネガキャンに勤しむんだから、むしろ長いほうがいいだろ。
何コレ?
停車駅までちょろっと遊ぼうかなと起動したら
ロード終わるまでに着いてしまったでござるwww
はちま沈黙
↓
公式で否定
↓
はちま覚醒
のおなじみの流れまだー?
23 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:01:43.18 ID:vtEIGWjH0
24 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:02:12.25 ID:pvAFPZXw0
なんでゲームしてない時間もずっと重たいの持たされるんだよこの携帯ゲーム機はw
あ、置いて待ってればいいのかサーセンwwwww
>>3 スマフォにもあるけど誤タッチ防止の画面ロックだからしかたがない
スマフォにはオフに出来るアプリあるけど、vitaはどうだろうね
本当バカが買うハードだな
まぁソニーならこの位はやってくれると思ってたよ( ´ ▽ ` )ノ
朝鮮糞ハードここにありw
水を差すようで悪いけどさ
これ初回起動のみじゃない?
>>23 あれでロード時間10秒も掛かってたらそらな
31 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:03:57.43 ID:35025bHa0
3DS起動したらwareなんかの表示は数秒かかって若干イライラする
そんな俺にとっては、これだけでvitaを絶対買わないという理由には十分だ
じっくり遊べるな。
またジックリ遊べるゲームか
チカニシ乙!PS3なんて初回の強制インストールで40分は待たされるというのに!
35 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:04:56.97 ID:E1tRhG2K0
3DSでも開発途中のリッジがローディングが長すぎると叩かれたことあったけど、
かなり改善してきた。
さすがに、これも最適化して短くなるんじゃないの?
こんな遅いままならPSPと変わらないな。
UMDのままでもよかったんじゃないかレベルだな。
いや、VITAにUMDだともっと遅くなるか…
36 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:04:58.41 ID:vtEIGWjH0
ロード時間ってゲームする前に深呼吸タイムだから3分くらいまで許容できる
キラー7とかゆとりがやったら発狂するんじゃ?
クリアまででロード時間だけで数時間あるよ
VITAやばい情報しか出てこないね・・・
39 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 11:05:51.26 ID:yy5yn7090
1分20秒!すげえええええええええええええええ!
41 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:06:17.49 ID:B3zzc80B0
メディアインストールの時間だというのに
まぁ、半分になると見といて、
約40秒か・・・
GRAVITY DAZZZ
44 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:07:30.47 ID:eB9EBBDFO
まーたまたまたまたまたまたまたブーメランか
というか1分20秒+50秒だよね
これ操作可能になるの
46 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:07:57.27 ID:wzfIPYJZ0
1分20秒のロードの後も、謎の55秒のロードがあるんだけど
ゴキちゃんは現実逃避に必死
バス直結のフラッシュ内蔵でもしてりゃそこにインストールして高速化とか出来るけど、
Vitaの場合、メモカにインストールしても速度変わらないから意味が無い
・・・意図的にカートリッジの転送速度落としてインストール用メモカ買わせようとするなら別だけどさ
49 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:08:05.97 ID:sQApvLrL0
解像度が高すぎたんや
50 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:08:14.68 ID:jr7Mszsj0
>>25 やっぱ折りたたみじゃない一画面タッチは糞だな
51 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:08:33.69 ID:pvAFPZXw0
この初回ロードの遅さはPSPのいたストを思い出したわ。今世代で唯一PSハードに出たドラクエね
まぁVITAはそんなものをはるかに凌駕するハードだということがよく分かった
52 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:08:33.69 ID:vtEIGWjH0
チカニシ乙!
ロードが長いとその分じっくり楽しめるというのに
54 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:09:04.83 ID:srv7RFJk0
これは長すぎるw
ロードは楽しむもの
PSWでは常識
メディアインストールは流石にないでしょww
単純に遅いだけなんだよね?コレ
ゴミハードwwww
>>45 1分20秒からグラビティじゃないと思うんだが
ダーククエストっぽい
チカニシ乙!
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。だというのに!
ブ李君の大好きな欧州の中でもPS大国のフランスでこのネガはやべーな
61 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:11:33.14 ID:0OaOqDL40
ゴキブリブーメランwww
62 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:11:48.43 ID:30GfLSIM0
ゴミだな
なにが高性能だかw
63 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 11:12:09.28 ID:yy5yn7090
メディアインストールって新型体験会で客にメディアインストールさせるのかよwwwwwwwwwwwwww
変わった新型体験会だなwwwwwwwwwwwwwwあれかあのカンファのマネをしてみろーってかwwwwwwwwwwww
64 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:12:37.23 ID:Q6XXbeY10
これはひどいなw
>>58 おおう、失敬
2つの動画を合わせてたのか
スゲーな
カタメが好きな俺は普通にカップラーメンを食い始める時間だ
67 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:13:34.19 ID:sQApvLrL0
データ圧縮しまくってるのか?
PSPはこんなもんだろ
え?これビタなの???
おうおうゴキンジャム沈黙中
某ファミ痛クロレビではロード時間長いのを褒めてたゲームがあったなPS3の
>>4-5 似たような状況だった3DSのリッジはなんも変わらなかったなぁ
擁護不可能
なんでこんなクソ長いのよw随時読み込めよw
まさか、それでもこの状態なのか…
あと手で操作してるとこ見て思ったけど、1画面でのタッチは
いちいち遮られるのと指紋だらけになりそうなのが結構ネック
74 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:16:21.68 ID:zpYYvdD00
フリーズしたのかと思ったw
75 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:16:51.05 ID:jr7Mszsj0
GRAVITY DAzZZ
UMDより速いメディアのはずだけど、なんでこんな遅いんだ?w
フリーズしたのかと思って電源入れなおすレベル
78 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 11:17:38.74 ID:yy5yn7090
あの形で画面タッチって手を持ち替えなきゃできないよな
DSみたいに片手間で触ることができない
チカニシさん達、乙!
このロード時間のお陰でタダでラリーXができるというのに!
81 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 11:18:01.48 ID:yy5yn7090
動画見ているこっちがいたたまれなくなって
右上の×押してしまった・・・
83 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:18:55.10 ID:GFtY0fFR0
そういや起動に手間取ってましたね
なんなのこれwww
もう大勝利だわ
これVitaにFF9とTOAのリマスター(※リメイクではない)あるで!!
GT5だって出展時はひどいもんだったろ、製品版も酷かったけど。
シャリシャリ言わなくなっただけでありがたいと思え
89 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:21:17.73 ID:gDs1To1n0
これ海外のチカニシの捏造動画だろ
FAKEってコメントあるし
またチカニシブーメランwwwwww
90 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:21:45.39 ID:NVyEY+or0
あまりにもロードが長いので、ソニーの会場スタッフと思われる女性に助けを求めるような視線を向けたら
スタッフに目を逸らされたのが印象的だったw
これ最初に全データを読み込んでメモリに展開したあとは
一切ロード入らないタイプのやつだろ
ネトゲみたいなゲームだからな
92 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:22:29.16 ID:8c9Bd/cx0
>>91 えっw
しゆうきでその段階からやらせるのw
ネオジオCDよりひどいぞ
高解像度テクスチャでごまかす分ロードが糞長くもなるわな
>>76 SSDのPCでゲームやっても結構ロードあるし
最近の重いゲームだとあんまりメディアのスピード関係ない
勿論UMDはアレだが
これは流石に最適化進んでねーだけじゃないかな
製品版でこんな事なったらマジオワコン
97 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:24:44.80 ID:pvAFPZXw0
>>91 いや、ネトゲでも余裕で頻繁にロードあるんですけど・・・
VITAは初回起動だけでもこんなロードあるから騒がれてるわけで
3DSモンハンはロード時間が短くなって息をつく暇がなくなったって批判されてただろ
一息つくのにこれくらいのロード時間は必要
>>97 お前オープンフィールド系やったことある?
いわゆる遠くに見えてるビルに継ぎ目なしで移動できるってやつ
101 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:26:48.14 ID:eB9EBBDFO
ゴキちゃんは糞ロード覚悟しといた方がいいぞマジで
つーかさ、
あのカンファと言いこれと言い、
SCEは何を考えてるの? 自殺したいの?
たぶんテクスチャを大量に読み込んでるんだろう
携帯に不釣り合いな解像度が仇になってるっぽいな
使えるRAM容量が増えればこういう無茶するゲームもでてくるから
メモリが大きすぎるのも携帯では考え物かもな
104 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:27:01.11 ID:D/BDEItp0
ディスクシステムより遅いんじゃないの?
ロード制約
据え置き機を持ち出すというコンセプトは何だったのか
これを初期ロットで買えるかどうかで信仰心が試されるわけですね?
110 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:29:17.14 ID:1ztoYwF3O
こんなん、3Gのプリペイドどんどん減っていくんじゃないの?
>>77 チカニシ乙!
ローディング部分が回ってるからフリーズとは思わないのに
112 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:29:27.76 ID:vtEIGWjH0
age
113 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:30:50.96 ID:pvAFPZXw0
本当ひどいな。これを容認したら超大作(笑)の次からもっとロードの長いゲーム出るに決まってるだろw
これをポジキャンするメリットが全くわからないw
だからあれほどロード時間で煽るなって言ったのにゴキちゃんたらもう
バッテリ持続時間3時間弱、うちロード時間合計30分、とかになるんだろうか。
うん?なにこれ
まじならどんだけ糞ハードなんですか
ないわ。マジでないわ
すげーなそれで擁護したつもりかw
>>115 カタログスペックで3時間だからなあ
実働で3時間もつかは怪しい
4コアなの考えるとどれだけCPUに負荷かけるかで
随分変わってくるだろうな
これグラビティデイズじゃないからwww
海外のわけわかんないネトゲみたいな見下ろし型のゲームだからww
途中でカメラ余所に向けてゲームを切り替えるなんて
姑息な真似してんなww
122 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:36:14.77 ID:H6Gt+0m90
最初に1分20秒かかる時点でおかしくないか?
ダッククエストじゃなくてダンジョンハンターか
>>118 たった5分程度、それもほとんど操作の説明してるだけなのにどうしてその後ロード無いとかわかんの
…いやいや
普通に逐次読み込んだ方がいいだろこれは
127 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:37:29.75 ID:vtEIGWjH0
発売延期してUMD付けろ
低能
久夛良木さんッ!すげぇことになってる・・・!
129 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:39:13.93 ID:W7H67P5S0
TGSでVita体験が数時間待ち、ってなってたのものもロード時間が長くて一人頭が掃けるのに時間が掛かったせいだったりして?
>>118 この程度の内容で途中でロードが無い!キリッとか言われましても・・・
こりゃソフト側で相当気を使ってやらなきゃいけないな
電池の消耗といいクソロードといい
3DSのロードで煽ってたらまたブーメランかw
>>25 ああ、なるほど・・・DSはふた閉めてるしな。
3DSもそうだが何故ロムハードなのにこんなにロードがあるか分からん
流石はサムスン製や
>>127 背面パネルが使えなくなっちゃうじゃん
誰が背面パネルを求めてるのかは知らんがw
ステージ型だったらまたロードするじゃないの。このステージしかないのか
カートリッジに安物のメモリ使ったから転送速度がカスなのかもわからん
>>134 画質があがればロードは長くなる
当然のこと
140 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:41:04.33 ID:H6Gt+0m90
3DSも本体起動が遅くなったよな・・・DSLが最高だわ
>>1がタイトルを勘違いしてるだけで
グラビティデイズでもダーククエストでも地獄のピクミンでもなんでもいいよ
3DSにもPSPにもスマホにもPCにもPS3にも負けちまうハードだなw
発売まで残り約2カ月半しかないぞ
>>134 メモリが増えれば増えるほどデータの展開に時間かかる
ソフト入れてからもロード地獄じゃあるまいな?
敵と遭遇すると1分ロード
戦闘終わって1分ロード
街に入って1分ロード
街からでると1分ロード
期待してますw
なんだこのくらい、俺は余裕で解決できる方法を知ってるぜ!
お手玉をして待つ
ソニーハードでロードが長いのはいつものことじゃん
SFCの時点で家の出入りで五秒くらいかかるゲームとかあったからな
ROMカートリッジとはいえ転送速度やらには限界があるわけで結局は技術
>>134 VITAは解像度たけーからそれに合わしてゲームつくると
こんなんなる、読み込みが糞長くなるのは当たり前
むしろスペックみてたらこんな糞し様になるの分かるはずなのに
当然すぎて、なんでこんな騒いでるのか気になる
150 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:44:37.53 ID:E1tRhG2K0
バッテリーが長時間持たないから、
スリープモードでの待機電力ももったいないしなぁ
素敵やん
ソニーらしいよ
F1的設計
でも走らせるのは公道
>>145 戦闘終わってってなんだよ
元から戦闘モードだろ
高かろう悪かろう
>>134 カートリッジ形式だと接続インターフェースの問題で転送速度が頭打ちになる
基盤直付けとかなら速くなるけど、そうじゃないならディスクメディアと変わらない
157 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:45:42.90 ID:fV9vyBKc0
他に煽るとこないからっていつの話持ち出してるんだよw
あほにもほどがあるぞ
やっぱりVitaは糞だった
ゲハ速用
まぁ、ぶっちゃけ買わないからどうでもいいっちゃあどうでもいいんだよな
楽しみにしてる人いるか知らんがとりあえずすまんかった
160 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:46:05.68 ID:QNsDkofG0
PS寄りなゲームメディアとかはどう擁護するのかな
ロード時間の合間に一休み出来て丁度良いとか言い出すのかな
PS3のソニック思い出したのは俺だけではないはず
162 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:46:53.83 ID:W7H67P5S0
ロードが長い方がじっくり楽しめる!キリッ!
163 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:46:55.86 ID:pQ9uGgAJ0
ダウンロード版と差が無いように、メモリーカードと同レベルの低速カートリッジにしたって可能性はないの?
おまえらなに言ってんの?
これ3G回線でダウンロードしてるからロード長いんだよ。
それくらいわかるだろjk
>他に煽るところがない
!?
一般公開時に試遊機に行列を作るためにワザとロード時間を長くしてるだけに違いない。
167 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:47:44.85 ID:Yb/LUwoVQ
逐次読み込んでいったりロードを感じさせない作りにしろよ
そういうのは任天堂がかなり上手いよな
これはもはや『ごめんね待ってね』『楽しみにお待ちください』って感じですらなくて
『カップラーメンでも作って待っとけ』的な投げやりなロード画面に見える
PS1時代に爆長ロード中食事タイムだったの思い出して嫌になった
これソフトの起動方法がスマホのアプリみたいでお手軽感を出しているのに
ロードが遅いからますます遅く感じる
こういうお手軽風なUIにするんならロードは10秒が限度
>>140 今試したらコールドブートで10秒か…
最近の機械としたら余裕で早い部類なんだけど
DSと比較されるとつらい面はあるわなw
クソ高いIOコントローラを一つ一つのカートリッジに積めばSSDみたいな速度出せるだろうけど、
現実的じゃないもんな
Vitaならメモカを高規格なインターフェースにしておくという選択肢も有ったと思うんだけど
microSD程度の大きさじゃどうしようもない
お茶ください!
>>167 ロード長くするならカップラーメン食べる時間も確保してくれなきゃ困るだろ
のびて不味くなる
カートリッジでこれはさすがに予想してなかったwww
せめてメモリロードするならするでひとこと注意書き入れてからロードするものだろう
おかげで記者がフリーズと勘違いしてあたふたしているじゃないか
またファミ痛が評価してくれるなw
というかMH3Gの「眼鏡をかけなおす時間さえない」とはえらい違いだな
>>169 つまりインストール用のSSDを60Gくらい搭載したVitaを出せば何も問題は無いな
コストとサイズ以外
俺ぁ技術はさっぱり分からねぇからカートリッジだと当然早いんだろうぐらいのことを漠然と思ってたんだが、
イマドキ扱うデータ量にはもう追っつかないのね。
確かに最近、何やってもちょっとロード入るなあとは感じてたけども。
とするとなんだ。HDDでも積んどきゃよかったのかしらん?
これゲームにスペック足りてねえんじゃねえか?
178 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:55:37.98 ID:H6Gt+0m90
HDDだともっと遅いでしょ・・・
貴重なバッテリーがw
12月17日に人柱の阿鼻叫喚の地獄絵図が見れそうだ
>>134 いくつか頓珍漢な回答があるが、ROMのデータがメモリマップドで
直接アクセスできないからメインメモリにまず移動しなきゃいけないのと、
容量の都合で圧縮されてるデータを必要なだけ事前に展開しなきゃいけないから。
潤沢なROM容量に無圧縮で格納して直接アクセスできればロード無しになるんだけどね
電池持ち3時間らしいが
そのうち30分ぐらいはロード待ちかw
これ偶然起きたエラーだとしても問題だし
普通に読み込みが長いとしても問題
詰んでるよね
なんで3DSと同じROMなのにこんなに長いのか
やっぱり携帯機はほどほどの性能でいいんや
腰を据えてのんびり遊べていいね!
帯域広げると消費電力が増えるから絞ってるって事なんかねえ
>>178 いやほら、PCのゲームってこんな待たないよなあ、と思って。
あれはまた中身の事情が違うのか。
PCはメモリが潤沢だし、CPUもGPUも高性能だからな・・・
どちらかと言うとCPUの速度のほうがネックじゃないのかな
アスロン64からコア2にしたらFPSゲームのロードが爆速になった
191 :
134:2011/10/01(土) 12:02:39.78 ID:5TiyKWFt0
皆様、ご教授感謝
ロムハードでも作り方によってはロードがあるってことか
昔のネオジオみたいに快適には行かないのは残念だな
192 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:02:42.91 ID:sQApvLrL0
ロードしてる間にもバッテリーは減っていってるんやで!!!!!
>>182 一般にROMへのアクセスはDRAMよりも遙かに遅いから、
仮にメモリ空間にマッピングされていても直参照は現実的にしないな。
無駄に高い解像度がここでも影響してくるんだよな
ロードが長いお陰で密度の濃いゲームをやる合間にも適度な休憩を挟むことができる
10点
>>188 PCゲームはメモリ容量に物を言わせて、起動時に大部分のデータをメモリに転送してしまう。
これならゲーム中のロードはほとんど必要なくなる。
代わりにスペックが低いPCだと初回起動に数分かかる。
>>188 HDDは転送速度遅いぞ、PCゲームでボトルネックになるのがHDD
速度が上がってても、扱う容量自体が大きくなりすぎてる
198 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:05:41.08 ID:QNsDkofG0
長いロード時間もバッテリー持ちの悪さも、ソニーが高望みし過ぎた結果か
これって単にデータ圧縮しすぎて展開に手間取ってるとかじゃないの?
3DSの何倍もデータ量が必要になるのはわかってた事だろうのに
転送速度の段階で引っかかってるとかだとマヌケすぎるんじゃ
だがそれがソニー
馬なら1400m走れるレベルwww
こういうロード云々の問題って新型にかわったら多少よくなるのか?
PSPの初期型DL速度なんてゴミ同然だったじゃん
>>193 さすがにキャッシュ入れるかテクスチャ領域に展開するだろ・・・と思ったら
据え置きかハード設計できるメーカー限定の手法だった。
そうだね。最近のハード設計では無理か・・・。
いかに効率的な圧縮するかと、展開を迅速にできるか・・・って光学メディアでも
ダミーデータ入れたり、同じデータ重複して格納したり・・・、ずっと対応必須な要件だな。
こりゃぁモンハンも3DS行って大正解だわ
>>202 ネオジオCDはネオジオCDZという新型が出たなぁ。とても長いロード時間が
「少しましになったけどやっぱり長い」になった程度だったみたいだけど。
こりゃ捏造だな
俺がプレイしたときは15秒でロード終わったし
207 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:14:31.40 ID:pvAFPZXw0
>>202 余裕で早くなる
散々言われているが、VITAのメモリーはカタログ通りの容量確保を優先したので
コストの都合で次世代機とは思えないくらい低速なものを使っている
これはカタログスペックを変更せずに、同じ容量でより高速なものに変更すればパワーアップできるということ
つまりは初期型は地雷
3DSはそういやパソコンでもまだ使ってない富士通の高速メモリだったな
VITAは汎用品らしい(サムスン?)からその差かもね
メディアの製造費を考えると、UMDからの大幅なコストアップは嫌がられるだろうし、ここはケチられるところかと思う。
コピー対策のデータ暗号化も、完全にハードデコードってこともなく、それなりにCPUも介在しているだろうし、速度の向上は厳しいかもしれない。
すげえw何だこりゃ。
ちょっとした空き時間にやろうとしたら、
ロードだけで空き時間が潰せるとか神だな。
ロードが長いのはPSWでは美点だと言っているだろうが!
捏造か分かんなくなって来た
捏造じゃねえだろ
プレイ画面までいってるじゃねえか
214 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:20:09.88 ID:jr7Mszsj0
Vitaの初期型は見送った方が良さそうだな
TGSレポートにロード長いなんて報告
無かったが一体どうしたんだ?
>>208 N64のRIMM採用を髣髴とさせるニュースだね。 GCのランダムアクセス特化型専用ドライブといい、この手の投資と研究には凄いこだわりを感じる。
PS2 のグラフィック直結バスなんかは何の間違いだったんだろうww
人様に出せるようにしてから体験会に出展しろよな
実際発売されたらはっきりする話ではあるか。
221 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:23:02.12 ID:cxgDS/s4O
MH3Gの動画見てるとロード早いな!って米を見かけるんだが
普通じゃね?
MHシリーズは実は未体験なんだが、MHシリーズってそんなにロード遅いのか?
とうぜんはちまは光の速度で記事にするんだよな?
223 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:23:37.31 ID:TLob1zTk0
PSPの糞ロードの再現か
225 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:23:49.71 ID:0OaOqDL40
売女の糞っぷりみたら
ますますサード逃げるなwww
これっていわゆる初回インストールじゃないの?
毎回コレ?
はちまさんがこれを記事にできるわけがないだろうw
>>221 モンハンとしては速すぎて
アイルーの歌みたいのが必要ないからな
ディスクじゃないのにこんなにゆっくりなのは革新的だな
重力楽しみにしてたのに…
PSPのプロレスゲーでもこんな動画あったな
まぁプロトタイプだろ
じゃなきゃただでさえ持たない電池の実質稼働時間がガツンと削られる
やめたげてよぉ!!
237 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:26:52.12 ID:jr7Mszsj0
>>221 あれでもPシリーズより3倍くらい速くなっってるよ
>>226 内部ストレージないんだしインストールじゃなく、メモリに展開しているだけじゃない?
ということになると、起動毎にこのロードが入る
つまりゲームを入れ替えしなければ良いわけだ
240 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:28:07.72 ID:fGcricTfO
3DSのリッジのブーメランきましたね
2回目の50秒のロードは何なんだ?
ゴキブリは年単位で待つことに慣れてるから問題ない
243 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:29:04.74 ID:jr7Mszsj0
何が面白いって、
3DS煽るために必死にやってきたことが、全部Vitaに数倍になって跳ね返ってることだな
あれだけ3DS煽るのはやめとけって言ったのに・・・
三分間待ってやる!
まあ、3万ぐらい買い換えるの余裕だから
新型出るまで我慢すればいいこと、チカニシ憤死w
結構衝撃的だなw
248 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:30:31.92 ID:LzKIS50VO
じっくり遊べるからむしろ高評価
こういうゲームこそ腰を据えて遊びたいよね
>>224 PS系本体は、型番変わるごとにメモリ量やバス幅に手を入れることが多々。互換できないことも。
PSPでは PSP-2000 でキャッシュメモリ32MBつけたかわりに何かの速度や部品を落としてた。
>>236 ん?ストレージあんのか?
遊ぶ度これだとちょっと尻込みするかも…
素直に2000待った方が良いと思う
251 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:31:20.64 ID:Ge74ohVe0
これは酷いwwwwww
バイバイタ〜
Zzz
Zzz
Vitaの詳細がわかればわかるほどゴミハードだってことがわかっていくな
>>242 腰をすえて長く遊ぶために必須の要素みたいだね
255 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:32:25.56 ID:fGcricTfO
あまりにもVITAが可愛そうだ(´・ω・`)
VITAの良いところ挙げてみてみて
ちなみに3DSは6月のアップデートで、
ロード時間が2割ほど短縮しました。
リッジレーサーのレース開始前ロードが、最初は10秒だったのが
アップデート後は8秒になりました。
人柱待ちだな
トリコ先輩は5年ロード中だ、問題ない
最適化ってデータの配置でシーク時間に影響あるディスクメディア奈良ともかくVITAにかんけいあるの?
260 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:33:38.19 ID:BFeXmrfR0
携帯機でロード地獄なのは嫌だわ
見栄えだけじゃなくてユーザーのこともっとちゃんと考えて作ってくれよ
Now Loading... が出るまでに既に時間がかかっている件
NEOGEO CDと同じでロード中にコーヒーを淹れられるというのに!
試作品ではドット欠けないけど、販売品では酷い状態なんだろうねぇ
まぁ有機ELだから正確にはドットではないけど・・・
奇麗な画面を謳っても、虫食い状態じゃ価値がない
>>262 Vitaのロード中に3DSで時間つぶしとかあったりw
265 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:36:14.67 ID:fGcricTfO
なに一ついい情報が入ってこないねVITA
もうなかったことにしたほうがゴキブリのためだな( ^ω^)
リッジはもちろんカグラですらイラっとする自分には無理だなー
実質的にはPS3よりメモリが多いハズなのになんでこうなるん?
同じクオリティをPS3でやったらもっと遅くなるって事?
>>250 内蔵ストレージは無いよ
ゲームカードよりメモカの方が読み込みが速いとも思えないからメディアインストールする理由も無さそうだし
高解像度大画面有機ELでじっくり見せる迫力のNow Loading
そもそも3DSより確実に高精細なグラが要求されるのにロム容量が同レベルってのが痛すぎる
そら圧縮もかけまくりになろうもんだぜ
ロムだからロード早いという固定概念をぶち壊したという意味では多少評価してもいいなww
ゴキ「休憩時間が出来て神ローディング!」
はちま「ま、試遊機だからだろうね」
>>263 有機ELで怖いのってドット欠けよりも焼き付きじゃないの
ゲームは同じ位置に体力バーだのシステムアイコンだのが表示され続ける事が多いから特に
ソニーの革新技術はやっぱりすごいよ
ロムなのにロードが遅い、やっぱ世界のソニーだよ
解像度で単純計算しても3DSの2.7倍ほどの
データを処理する必要がある訳か…
見た目で差を出すにはもっと必要だし、こりゃ大変だな
>>267 むしろPS3よりメモリが多いからこうなっている
処理能力も据置機には及ばないのがさらに拍車をかけている
試遊機でこんなストレス貯める作りにさせてどうすんだとは思うが、
本当にあと3か月でどうにかできるんだろうな?
これ以上の地雷情報隠して無いだろうな?
Now LoadingをNow Loadingする表示も必要だな。
ソニーのゲーム機を好きになれない理由の一つに、ロード時間軽視ってのがある
見てくれなんか多少劣ってもいいからロード時間は爆速にしてくれよ
279 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:40:44.68 ID:v0DDPu/TO
流石に発売日には買えないなぁ
人柱待ち
社長の岩田が開発出身でN64のメモリで相当苦労してるから、GCからその辺いろいろ改良してる。
3DSにしても、高コスト、低容量でも高速なメモリを積んでるし。
>>237 メディアインストールしたのとまあ同じくらいかな?
UMD読込よりは明らかに速いな
解像度上げてもHDテレビには到底及ばないのに
なぜいらないことに拘るのか・・・
プライドの為に爆死とか、SCEならありえるか
ネオジオCDかと疑うレベル
ROMだからロードも爆早!とか言ってたゴキどこ行った
そっとじ
286 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:43:19.30 ID:v0DDPu/TO
>>267 質の悪い安物メモリを増やしても、ロードに関しては意味ないんだよねぇ
3DSみたいな高速メモリ使わないと
高いパーツだけど
しかしあれだよな。
携帯機を作るに当たって、3DSが丁寧に避けた落とし穴に嬉々として嵌りまくるvitaちゃんはドジっこだな。
288 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:43:40.04 ID:r7a0gTO40
耐えろ耐えろ
ネオジオCDみたいに全てのソフトのロード長いとは思わないけど
買ってみないとわからない新作ソフトのロード時間、なんて感じだったらやだな〜。
ワロタ。演出がうまい。
291 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:45:17.78 ID:Ge74ohVe0
カタログスペックで騙すのはチョニーの常套手段だからなw
UMD捨てたはずなのにこの読み込み時間…
こんなレベルとはさすがに予想してなかったわ。
解像度480x272のままで高性能化した方がみんな幸せになれたかもね
>>289 雑誌のソフト紹介コーナーに、電源起動かセーブデータをロードして遊べるようになる時間(秒)って項目欲しくなるかもね
295 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:47:05.74 ID:v0DDPu/TO
>>287 だね
対比すると3DSが絶妙なバランス感覚で構成されたハードだってのがよくわかる
296 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:48:07.16 ID:qabbSgG/O
この超絶スペックのまま3G押しとか・・・
SCE、2年後に存在してるのかこれ
こりゃ新型待ちだな
有機ELとバッテリーも怖いし
しかし、NGPの頃は絶対発売日に買うつもりだったのが、どうしてこうなった…
VITAのゲームカードはフラッシュメモリー。マスクROMじゃないよ
SDカードのクラス2みたいな低速メモリーを使っていると思われ
解像度と性能にに見合ったグラを出したければこうなるってことだな
いくら圧縮してもデータ量としては相当なものになりそうだが
3DSと同レベルのロムで充分なボリュームのソフトが作れるんだろうか?
3DSのMGSですら4GB必要らしいんだが・・・w
301 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:49:54.38 ID:v0DDPu/TO
>>296 いや、HDの1/4のサイズ
クォーターHDの略
3DSはたしかにバランスのいいハードだ
ただ任天堂の恐ろしいところはすでに次の手もうってるということ
来年のWiiUでVitaは完全なガラクタになる
303 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:50:16.44 ID:sQApvLrL0
このロード速度は間違いなくPSPの後継機
>>300 まあ、劣化してもVitaでできることに価値があるからな、チカニシ乙
オブリビオンとかロードがクソ長かったのに評価高いじゃん
携帯ならスリープ付いてるだろうしマシだろ
最初のは真っ暗画面じゃなくてせめてNow Loding…辺りのメッセージを画面に表示しないとフリーズしたと勘違いされそうだ
ロード時間が長いソフトなんてごくわずかしか出ないから問題ないだろ
ロード時間もバッテリーも問題なくできるぐらいのソフトしか出ないから
>>293 ほんとそうだと思う。
PCが高精細になるのは、画面に表示される字などの情報が増える
=ワークスペースの増加とかそれなりの理由があるんだけど
ゲーム機の必要以上の高解像度化はさして意味が無いし犠牲が多い
ソニーにROM使うノウハウないからこうなる
ディスクメディアにしがみついてりゃ良かったと思うね
310 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:52:10.78 ID:BFeXmrfR0
>>300 圧縮すると糞ロードゲーになるからうんこ
PCでもトーチライトファイル解凍するまでやたらロード続いて発狂しそうだった
実質HDのPSPを超えた真の実質HDだからな
メモリーチップだけ速くてもダメで、接続するバスも広帯域で高速じゃないといけない
しかし速くするほど電気を食う
バッテリー消費をおさえるためにバス速度を制限していると予想
>>307 あれ、もしかしてPSPでよかったんじゃね?
新型でてどうなるか分からんが
それまで3DSのモンハンで繋いでた方が良いかもな
どうせ、2000になって値下げもするだろうし
315 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:52:44.86 ID:WgSpCqZX0
コレROMでしょ
マジ糞だな
316 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:52:57.67 ID:v0DDPu/TO
>>306 社長の河野すら勘違いするくらいだからなw
>>307 DSから移植したソフトとかPS2から移植したソフトとかな
Vitaのオリジナリティが発揮されるソフトが発売するのはいつになるんだろうなぁ
zZZ
zZZ
zZZ
>>307 実際、ベンチマークみたいに性能をフル活用するソフトとかそんな要らないよな
そこそこのグラ、そこそこのデータ量で快適にプレイ出来るゲームの方が嬉しい
PSP(の後期型)はUMDがうるさい以外は良いハードだったんだし……あ、PSPgoさんは座っててくださいね
>>313 PSP4000出してた方が国内では良かったかも
まあ、海外シェアが欲しかったのと、融資をうけるためだったんだろうけど
>>313 現にvitaのロンチはPSPのソフトじゃないのと思うのがほとんどだろ
>>296 HDの条件を満たしてないのは確か。 なのに処理スペック不足なのは何かの選択のミスがある
特に格闘ゲームは試合ごとにステージとキャラ変わるからな。
マブカプ3、スト×鉄拳がどうなるか。毎試合10秒以上だったら
テンポ悪いゲームと言われると思う。
>>202 何がネックになってるか次第。
ROM側が5MB/secしか出ませんとかなら、Vita側を改良したところで速くならない。
逆にROMは速いけどVita側の読み出しが遅いってなら改善される可能性はある。
ROMやVitaの転送速度は十分だけど、圧縮の伸長に時間が掛かってるなら、CPUを変えたり、伸長専用チップを積めば速くなる可能性はある。
重力ってごく一部で期待されてたアレか…ナムサン
326 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:56:38.59 ID:QNsDkofG0
3DSと差を付けようとするとバッテリーは持たないしロード時間も長くなるってんじゃ本末転倒だわな
テレビの世界でHDとは720p(有効走査線720本)以上のこと
実質とか相当とか無意味です
328 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:57:22.90 ID:qabbSgG/O
等速で有名なネオジオCDか
>>323 つまりステージを変えなければ問題解決ですね!
ネオジオ、、、、ロム高かったなあ・・・30000以上払って買ってたな
>>329 PS1のXメンだかが、同キャラ戦しかできんかったのと思い出した
>>16 どうかな?
その辺は仕様でなんとでも。3DSはそんな速くないはず。
Vitaはもっと高速な読み込みにすることも可能なはずだが、もしケチって3DSと大差無いなら
詰みレベルだな。HD機並なのはロード時間だけってことにも
ゴキが解像度連呼するからこんなことになったんだ(棒
据え置きでもこんな長すぎるのそうそう無いし
ちょっと異常だろこれ。壊れてるのか、マジでこれがデフォなのか・・・
見かけの価格を下げるため内蔵ストレージを廃した結果がこれ
バッファー用の高速メモリーを積んでいれば…
337 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:05:37.49 ID:tSnntZfXI
もういいだろ
ロードが長くても回線遅くてもメモカ必須でも値段高くても欲しい人だけ買えばいいんだよ
何で悪口ばっかり広めるんだ
もうやめてよ…本当に死んじゃう…
死ぬまで止めんよ
もう死んでるよ
しかし、Vitaの詳細が明らかになるにつれ
3DSのバランスの良さがよくわかるな
Vitaは重点に置くべき点をゲーム機としては明らかに間違っていると思う
コレが宗教か
よくよく考えてみろよ
こんなに読み込み時間が長い事を問題に思わないわけないだろ
つまりこれはメモカが超爆速だというフラグ。そしてキレる小売
コレとは337のことですねわかります
PSP初期も試合まで6分かかるプロレスゲーがあったから大丈夫だって
だだ海外では確実にソフト屋と客逃げるなコレ
346 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:12:23.10 ID:SrKs4bzm0
>>236 さっきから何度も初め初めって出てくるけど
PSPみたいなメディアインストール的なことなのか
それともソフトを遊ぶたびにこれなのか
後者だったら救いようがない
347 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:12:42.64 ID:E2Zg67ZO0
>>335 考え無しでHD機的なゲームを作ったらこれがデフォなんでしょ。
後は開発がいかに工夫やごまかしでストレスを軽減するかってことしか
専用メモリーを持っていない人はいずれにせよ毎回待たされるわけで
350 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:15:18.94 ID:R9QnSFctO
流石に製品版で改善されるよね…
>>342 コスト削減のためにロード時間を度外視して低速メモリーを採用するのも
企業にとっては常識的な判断だと思いますが?
PSPのエルミナージュでも、メディアインストしてようが初期起動はとんでもなく遅かったな
その分中身ではロードほとんどなかったけど(ただし2のみの話)
>>342 半導体プロセスの世代が同じなら性能に大差はつかないのが、今の常識だからな。
バランス良く設計された3DSを同程度の価格で性能で圧倒しようとするなら、当然どこかに歪みがくる。
まさか今度もメディアインスコあるのかな
>>354 あったら面白いんだけどな
ゲームカートリッジとメモリーカードから同時に読む事で転送速度の問題をクリア!
かつてのセガサターンさんみたいなノリで
メディアインストールしても大きく変わらないだろ
ソフトが回転メディアじゃないんだから
ロードしていることがわかるようにすべきだよな。
暗転したままだと不安になる。
ネオジオCD再評価の流れが来ている気がする…!
メモリ512MBフルに読み込んでるからこうなるんだよ
96MBしかゲームに使えない豚ハードと一緒にするなや
>>356 専用メモリーなら電源切っても消えないし、ゲームカードのデータを展開して
配置しておけば起動が速くなるでしょう
…少しは
>>359 その通り、くれぐれも一緒にしないでくれよ?
こんな起動時に一服できるような糞ハードと3DSを
>>356 どうだろう?
中の人がぶっちゃけてくれるといいんだけどな。
おそらく3DSカードはSDとかメモステとかよりは転送遅いと思うんだよ。
もしPS Vitaカードが3DSと同じような転送遅いROMだったら、メディアインストで高速化は
出来ると思う。なんか変な話だけど。
これだけロード時間があれば
ゲームの合間にネガキャンができるね!
365 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:27:35.71 ID:E2Zg67ZO0
366 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:28:55.34 ID:EkdWDEHL0
ロード画面をCMにしたらいいのに
必ず目にするからいいだろ
367 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:29:16.60 ID:f1YZ0aHwO
ゲームを快適に遊ばせようなどは微塵も考えられていない
Playstationシリーズの伝統が引き継がれているようで安心するよ
起動時に毎回この糞ロードか、、、
発売日楽しみだな、糞ロードと電池については早々に文句が出始め
その後、有機ELの焼きつきが続くだろう
そして火消しに追われるステマブログ、内からも外からも攻められ陥落する
これはショー用なのでHDD起動してるから遅いんだよ
>>364 PSPのゲームのスレで「なんか書き込み少ねーな」「だって新作でロード時間がマトモになったし」
みたいなやりとりを見たのを思い出した
TGS仕様もべらぼうにロード遅かったが、ゲームは本体にインストールされてなくて、ケーブルの先から読み込んでいたらしい。
これもそのパターンか?
3DSのリッジで散々煽ってたけど結局ブーメランなの?
>>362 いまのDSはマスクROMでもフラッシュメモリーでもない3Dメモリーですよ
3DSも3Dメモリーらしいです?
鐚はフラッシュメモリーです
一般的にマスクROMのほうが高速です
PSPだったらDL版は快適なんだーって現実逃避できたけど
ROM媒体のVitaじゃそんな言い訳も出来ないけど
製品版になったら快適なロード時間になるのだろうか?
アンチャはロード時間ほとんど無かったと思ったんだが
376 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:33:29.65 ID:EssCuk3YO
ロード時間が長いことによってその間に戦略を練ることが出来る→10点
>>368 ロード画面が画面に焼きつくとか前代未聞の事態が起きそうだ
今の時点で普通に動く実機が用意出来てないというのも何だかな…
>>369 SSDみたいに超並列で組んであるフラッシュメモリデバイスならともかく
メモリカードと比べるならHDDの方がかなり高速じゃないか?
そのHDDでこれだと本番のメモリカードではもっと恐ろしい事になるぞw
381 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:36:08.23 ID:mqF/qdRC0
キチガイじみてるな
誰が得するんだこの糞ハード
ま、華麗なブーメラン待ってるわ
>>360 いやー、消えないキャッシュメモリとかがあるならともかく
基本的に同じ外部接続のカートリッジとメモリじゃやっぱりバス幅大して変わらんのでは?
>>374 3DSカードがぶっといバス通してるとは思えんけどな
本当にSDより速いのか?
中の人なら是非教えて欲しい。
ゴキブリの擁護をみるにこれは直らないな
三分しか戦えないウルトラマンが戦隊ヒーローみたいな名乗り口上やってる感じかな
魔笛伝説アストラリウスをクリアした俺には、この程度のロード時間ご褒美にすぎない
解像度やメモリみたいに判りやすい数字が出るとこだけ頑張って
転送バスとか明確な数字がでないとこは相当ケチったんだろうなぁ…
389 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:39:34.66 ID:j+SGnSTG0
レジスタンス3を遊べる状態まで持っていくのになんだかんだで10分以上かかった動画を思い出すな
Uploaded by MediagenVideo on Aug 28, 2011
oh...
これでも擁護してるゴキちゃんすごいわ
PSPのWWFも異常に読み込みあったな
いいか、この1分20秒はただの1分20秒じゃない
最大出力1時間の内の1分20秒だ
>>384 マスクROMが大量生産に向いているのと、フラッシュメモリーの構造が複雑な
ため、同容量かつ同価格帯ではマスクROMのほうが高速読み出し品を選択できる
という一般論です
これが製品版だったらこのソフト2度とプレイしないわ
ロードが長い分、ゲームを長く遊べるってファミ通が言ってた
398 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:45:45.19 ID:uIuMnw0h0
ソニーハードはロードが長い。これは昔から。
400 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:46:19.84 ID:LrCjr+WV0
実物の動画だからこれは擁護不可能だよなw
401 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:47:30.59 ID:E2Zg67ZO0
>>393 ロード画面をロードする伝説のゲームだな
Vitaもウンコ3DSもウンコじゃ携帯機の選択肢ないじゃん
403 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:48:08.60 ID://cyQWr40
jin豚 はちロバみてるーwwwwwwwwwww
ロムカートリッジで1分20秒ものロード時間叩けやwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはなんていうか…スゴイな
405 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:50:02.26 ID://cyQWr40
407 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:50:22.45 ID:LrCjr+WV0
>>403 無理無理、あそこは中立を装ったゴキブログだからね。
408 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:51:09.76 ID:W7H67P5S0
性能を上げると電力消費が上がって起動時間が減る、価格が上がる、箱が大きくなる
グラをあげると必要データが増えてロードが長くなる
解像度が上がるとGPUパワーが余計に必要になる、その分エフェクト等に割けるパワーが減る…等々
Wiiにしろ3DSにしろ任天機はその辺のバランスを上手く調整してる感はあるよね。
PS3やVITAはバランス考えずにとにかくパワー!って感じ。
メモリが多すぎなんだろうな…512MBはちょっと…
3DSは64×2で転送時間を縮小してるけど、それでもロードあるくらいだし
読み込みだけなら、SLC・MLCNANDフラッシュもマスクROMもワンタイムROMも
変わらんのじゃないの、チップ自体の速度は、カード内部のチップの枚数で変わるくらいで
>>407 あいつらまだバッテリーに触れてないよな
こういうソフトを作っちゃえる神経がおかしいだろ
>>397 PS3はそれでいいかもしれないが、VITAのバッテリーは有限なの・・・
ほら、ファミ通も言ってたじゃない、ロードが長い分、楽しめるって
流石に開発中だから最適化されてないだけじゃないの?
それか、自称PS3並のデータを圧縮しまくって入れてるから、その分展開に時間がかかってるか
展開に時間がかかってるなら、もう駄目っぽいな
415 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:52:32.76 ID:LrCjr+WV0
海外じゃ売れないなこれじゃ
ソフトカードリッジからの読み込みでは当然DMAなんだろうけど、このDMAがどの程度バスとCPUを
占有するかが問題、ストリーミング・非同期読み込みのミドルウェアの設計にもかかわる
>>413 ロードが長い分プレイできる時間が減るんだよな
チカニシ乙!ロード中の画面に重力ちゃんの水着画像でも映しとけば
やつらはそれでご満悦だというのに!
419 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:55:43.78 ID:TDqYs34n0
これ、カメラワークが会場に向ける時に終わったとしても
長いなw
すごい単純にROMカセット=早いと思ってたがそうでも無いのな
421 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:56:02.76 ID:q/2RCFKT0
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
422 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:56:35.53 ID:vN7ongPu0
外国人記者「fallout3の日本に命を賭けて来たらロード地獄ワロタ」
あと、ランダムアクセスの粒度があまりにも細かすぎると、ページサイズ大きいROMのページをまたいでリードしたり
余分なデータ読まなきゃいけない等でシーケンシャルの1/10とか遅くなったりする
424 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:57:04.92 ID:TnsVeQW+0
3DSのスプセルの比じゃないなw
まああの当時からVitaは無駄にメモリ多いんだから
3DSよりロードやばいぜ多分と言われて居たがw
425 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:57:10.62 ID://cyQWr40
この動画ニコニコに転載して
426 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:57:22.49 ID:Bkqx2TdH0
こんなのが売れると思ってるのか
>>387 あれクリアしたのか、スゲーなw
俺は途中でくじけたぞ
またダーククエストかと思ったら別のゲームなのか
ゲームをしながら暗転中に鏡として身だしなみを整えられるなんてさすがお洒落ハードだな!
>>423 今ではチップ自体の性能より、そうしたコントローラーの優劣が転送速度を
決定する割合が大きいようですね
つかCRIがいるんだろ?確かCRIのファイルマジックPROを開発環境契約したらタダで使えるんじゃなかったのか
>>420 FCなんかと違って、今は要するにSDカードだからな
外付けのSDリーダーで読んでるみたいなもんだよ、転送速度は限られてくる
無限のロード王国は健在かw
てかTGSでこんな事する奴がいるとはな・・・
理解できねぇ
カタログスペックさえアップすればいいって思想と、使い勝手も含めてのスペックっていう
両者の思想の違いが如実に現れてるな。
436 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:59:55.74 ID:OMnZbcXS0
また追加されてしまったね
サードが一斉に逃げ出してる
ありえない重課金制
自社企画の超高額メモカ
128kbpsの激遅3G回線
電源オフでも劣化する有機EL
フルで1時間しかもたないバッテリー
怖ろしく長いロード時間(1分20秒) ←NEW!!
>>430 実はこのセクタサイズページサイズの問題、NANDのチップのサイズ・チップの枚数と、NANDコントローラ、その両方の組み合わせで決まるんだよ
メモリフル活用するとバッテリーあっという間だぞ
DSカードの読み込みについては少し知ってるけど、めっちゃ遅かった
ただ、DSのスペック自体がショボイのでそれでバランス取れてたんだよな。
実用上はあんま問題無かったと。
3DSでその辺のバランスはちょっと壊れたんだろうけど、Vitaで3DSレベルの読み込み速度ならば
「バランスが悪い」なんてレベルじゃすまない。致命的な欠陥になる。
443 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:05:02.87 ID:ZMWheJnj0
>>63 ROMのVitaがメディアインストールしてどうすんだよwww
光学メディアじゃねーんだぞwww
446 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:05:50.70 ID:7L66l4iAP
448 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:06:29.16 ID://cyQWr40
PSPのメディアインストールでも、メモステの性能によって顕著に差が出たりバグったりしてなかったの?
>>432 どっちかというとカードの容量ケチって圧縮率が高くなってるってことじゃないんかね
>>441 バッテリーも読み込みも簡単に解決する方法が一つだけある
PSP並のグラで出せばいいだけだ
どうしてこんなのを製品化してしまったのだろう
これじゃサードも逃げるよな
リッジ3Dはロードが酷いって騒いでた方々もさぞお怒りでしょう
記事書かないのかなw
>>432 逆に、ファミコンみたいにRAMの延長としてROMを接続する形式はもうだめなのかね?
>>453 バックで別なの動いてんだからそれはPSP並みは無理だろw
ほら、まだ量産機は作ってないから
まだわからないよ!
ゲーム前に全部ロードしてんのか?
ゲーム中に裏読くらいしろよ
ファーストでこれとか
461 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:10:20.40 ID:E2Zg67ZO0
>>457 スマホのゲームはPSPやDS並のグラばっかりだし
スマホに近いVitaなら余裕だろ
ほとぼり冷めるまでCRIファイルマジックPROの使用を全メーカーに強制しなよ
開発遅れてるのかなぁ
結局こうなるわけだ
Vita WiFi版 24980円 + 専用メモカ32G 9500円 + ソフト 5000円 = 39480円
466 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:12:06.17 ID:OMnZbcXS0
メモリも512メガ+128メガあるのに
なぜ読み込み長いの?
467 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:12:21.30 ID:j+SGnSTG0
>>461 どちらかというとそれは体力的な問題なんじゃないw
VITAはブーメラン製造機やな
>>465 バッテリーチャージャーと画面シールとニコニコプレミアム料金がない
>>464 PSPの時もそうだったからきっと大丈夫じゃないかな
471 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:13:34.55 ID:E2Zg67ZO0
>>466 そんなにあるから長いのさ
風呂にお湯を貼るなら、デカい風呂の方が時間が掛かるだろ?
472 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:13:35.88 ID:uIuMnw0h0
>>469 静電タッチパネルの画面シートって安い?
474 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:14:11.91 ID:LrCjr+WV0
>>473 vita用は知らないけどスマホ用は大体1000円ちょっとはする
タブレット用は2000円ぐらい
478 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:15:32.29 ID:OMnZbcXS0
サードが一斉に逃げ出してる →どこが?
ありえない重課金制 →重課金でもない
自社企画の超高額メモカ →ただのネガキャン
128kbpsの激遅3G回線 →ネガキャン
電源オフでも劣化する有機EL →これはしらね
フルで1時間しかもたないバッテリー →完全なる嘘
怖ろしく長いロード時間(1分20秒)→カメラ動かしてる時点でおかしい
だいたいマスクROMでロード1分越えって何事だよ
UMDじゃねーんだぞwwwww
481 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:17:30.74 ID:H6Gt+0m90
VITAの中の麻呂が一生懸命ゲームソフト内のzip解凍してんだよ
PSWでは事実を言うとネガキャン扱いされます
>>477 バシッが何度見ても無理w
まぁ悪魔モデルなんてPS2の真3、旧箱のnineからずっと使いまわしだもんな
これから先、ゲームカードの容量が増えれば増えるほど、NANDのセクタサイズがでかくなって読み込み性能が落ちやすくなる
ミドルウェアとその(擬似)ファイルシステム・圧縮技術・並べ替え等でなるべくシーケンシャルな読み込みとセクタまたぎを回避
>捏造とネガキャンしかねぇな
>電源オフでも劣化する有機EL →これはしらね
ワロタw
今気づいたけど、VITAって変な位置にスピーカーあるんだな。
発売されてからが本当の地獄
バイオマーセはロード時間早いよな
あのおかげで繰り返し遊ぶのが苦にならなくて中毒性により拍車かかってる。
ネオジオCDの後継機だったのか!
>>482 ソースもなにもないのに信じられる方がおかしいな
ソース持ってこればいいやんコレが事実という
もうあと2ヶ月で発売するんだぜこれ
まあこの映像はカメラを動かしちゃってるからなぁ・・・他に映像ないのかねぇこれだけ長けりゃ検証映像撮って来る物好きもいそうなもんだけど
>>491 じゃあソース持ってくれば粉砕できるじゃないですか
チャンスだよ!
TGSのレポでもあったけど実際はすげーロード早いって
ほかのスレでも見たけど15秒くらいだったらしいよ
一個一個持ってきた頃にはスレ閉じてるんだなw
また捏造動画で工作してるのか
よくも飽きないな、ステルスマーケティング
そのうちPSVの話をしただけでネガキャン扱いされそうね
499 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:22:42.30 ID:IY7NJ2IC0
もうね、
信者も逃げ出すレベルだと思う
抽出 ID:mPrlurvJ0 (2回)
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 12:13:35.30 ID:mPrlurvJ0 [1/2] (PC)
こりゃ捏造だな
俺がプレイしたときは15秒でロード終わったし
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14:21:16.98 ID:mPrlurvJ0 [2/2] (PC)
TGSのレポでもあったけど実際はすげーロード早いって
ほかのスレでも見たけど15秒くらいだったらしいよ
>>497 ステルスというよりは事実を使ったネガキャンじゃね?
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 12:13:35.30 ID:mPrlurvJ0
こりゃ捏造だな
俺がプレイしたときは15秒でロード終わったし
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14:21:16.98 ID:mPrlurvJ0
TGSのレポでもあったけど実際はすげーロード早いって
ほかのスレでも見たけど15秒くらいだったらしいよ
自分でプレイしたのか、ほかのスレで見たのか、どっちだよ
発売まであと2か月、続々と明らかになるネガティブ情報w
しかし安心して欲しい。
本当に、本っ当にヤバイ情報は、発売日当日まで知らされることはないのだからw
>>495 それってリッジレーサー3Dより遅いじゃねえか
>>494 粉砕も何も元からこんな事誰が信じるんですか
ソースもなしに
>>491 ソースを持ってきても捏造からネガキャンに変わるだけではないのですか!!
15秒が早いとか・・・
1.2時間しかバッテリーもたないのに
ロードでさらにプレイ時間なくなるな
510 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:25:23.45 ID:UNuO4R7C0
1分20秒じゃラーメンできねーじゃねーか
512 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:25:39.96 ID:ms8hk6GQ0
>>506 だからソース一つでも持ってくれば消え去るじゃん
今んとこ捏造ってバッサリ切り捨てるだけの君の主張のほうが信憑性低いですよ
514 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:25:57.09 ID:uIuMnw0h0
515 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:26:09.29 ID:VzK51DI+0
今ん所バッテリーの持ち時間1時間てのは完全な捏造だわな
>>510 本体起動→ソフト起動→ゲーム開始までだと余裕で3分経つだろう
>>501 こういう奴をステマというんだな、怖い怖い
お猿さんがジャグラーやってたら許されるよ多分
真っ黒画面で1分20秒はやりすぎ
520 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:27:21.55 ID:Ge74ohVe0
521 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:27:35.04 ID:wht9ow2O0
>>495 仮に15秒でもスレ立てされるレベルだよ。
1分20秒って数字で捏造する感覚失ってるんじゃね?
>>516 計算したらそうなっちゃうんですよー
まあ公称の2~3時間がそもそもおかしいんだがな。
で、TGSの時の直撮り動画まだー
何で今まで話題にならなかったんや
フランスだけロード長いとかんなアホなことないよね?
>>498 実際あのGoさんはゲハで話題に出すだけでネガキャンみたいになってるw
526 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:29:10.53 ID:j+SGnSTG0
スペックで嘘ついたって騙せるのは情弱しかいねーからな
>>525 PSPgoは素晴らしい、とか言っても
全員皮肉としか捉えないからな
>>516 消費電力がハンパなく開発が四苦八苦してることくらいソフトのPSPクオリティから察しろよ
>>516 アンチャ並みのゲームだと1時間程度しか持たないので
その辺の調節をするのが難航しています
という開発者の言葉から広まったモノ
15秒を短く感じさせるために1分20秒の動画仕込ませたんだな
>>527 騙され系の口コミは結構な速さで伝わるからなぁ・・・。 ネットでは絶賛、口コミでは懐疑的・・・、なるほど、ソニーか。 と飛び火する
内蔵で、SLCの高速でセクタ小さい4GBフラッシュでもつんでインスコ必須にすりゃ
かなりゲームカードの性能を柔軟に変えられるのにな
535 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:32:48.25 ID:Jqpu4h1si
死体蹴りはやめようぜ
しかし1分20秒とかもう実用に足るゲーム機じゃねーな
536 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:33:19.86 ID:qRshXwzG0
なんで32nmまで待たなかったんだろ
アイドリングだけで2、3時間だろ?
まともにプレイしたらどうなるかお察しだわな
自社パーツなんて使ってないに等しいのに
SONYだけが安くて高性能で電池長持ちの夢のマシン作れるなんてありえねーからな
そんなもん作れるんだったらSONYが携帯市場を制圧してる
つかどんなMLCNANDだって最低でも10000IOPSは出るんだろうからミドルウェアのやりようで解決する問題かな
TGSの動画探したけど
どの動画もやっぱ開始前のロードなんてカットしてて無いな
>>536 ほんとになー
待つ体力すらなかったのかもしれないけど
542 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:36:09.48 ID:LrCjr+WV0
VITAのソフトは地獄のロード軍団になりそう
発売後しばらくはバッテリーの持ち時間でネガキャン、発売後2,3ヶ月ぐらいから有機ELの劣化具合でネガキャン
メモリコントローラーのソフト次第で読み込み速度は向上すると思うよ
メモリ容量はあっても低速なんだよな・・・
547 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:38:43.97 ID:uIuMnw0h0
>>543 そんな短いスパンでは劣化しているかわからないよ
技術革新がないとすれば数年後には色ごとで劣化状況が違うという
悲しいディスプレイになっちゃうかもしれないけど
>>545 昔は80GのPS3がアップデートでPS2互換復活すると思ってた人も居たんだぜ
スレ読んでないんだけどこれって最初のロードがって事?
それともロードのたびにって事?どっちだ。
>>536 32nm のライン使えたり、作ってもらえるだけの金払えるのか?
これは、体験版で毎回ネット経由でデータをとって来るとかじゃないかな。
あれ?
ROMなんじゃなかった
なにこれ
10000も出るわけないなw 1000IOPSだな
ランダムは4KBランダムリードで秒間1000回読めれば十分、問題はシーケンシャル
なんでもないようなことが しわよせだったとおもうぅうぅぅ〜〜〜
>>545 ゲーム機用に特化型MCUでないのかねぇ。 透過型キャッシュ機能もったり、
古い手法だけどバンク切り替えでプログラム効率化したり・・・
>>548 ギャラクシーなんかはそのくらいの頃には焼き付き報告出てきてなかったっけ
スマホは同じシステム画面が表示されてる時間が長いってのもあるんだろうけど……
有機ELだと同じレイアウトのシーンが長く続くゲームが作りにくそうだな
ギャルゲーとか
>>537 あの2〜3時間てゲームやった場合の時間じゃないの?
>>549 互換とこれとは全然違う話だからねー
メモリ周りはコントローラ次第で大きく変わるから
3DSもそうだったしね
VITAは筋肉が膨れ上がったトランクスだな
セルが3DS
ロードものび太
>>555 うわ・・・こりゃ前アプリ共通仕様っぽいな…
570 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:45:17.93 ID:jr7Mszsj0
>>563 スマフォの時間とか電波状況表示なみに表示し続ければ焼き付くかもしれんが,
さすがに24時間おなじ構図の画面を表示し続けるゲームはないでしょ
・・・というかさすがに焼き付き対策ぐらいはしているんでないの? と思いたいが
オープンワールドのゲームはどうしても最初の読み込みが長くなるな
携帯機でやろうと思う事が笑えるが、まぁVITAは据え置きのゲームを持ち出す事に意義があるらしいし、良いんじゃないか
俺はそんな疲れるゲーム買わんけど。
なんか本格的にやばそうやん
バッテリーのせいで画質もあれになり
ロードも糞長いて
買うとしてもバッテリー等が改善された
新型来るまで待った方がいいね
575 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:47:35.25 ID:1ztoYwF3O
VITA「楽しみだ!どんどん止めていられる時間が長くなるのはな!」
>>564 そこそこサイズの画面とクロック低めのチップや、固定シェーダなんかを使って
3時間半が限界の 3DS の状態で、高輝度高精細、そこそこ高クロックチップに
汎用シェーダーの Vita がそこまでバッテリ持たせられたら、それこそ次世代やな
577 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:47:54.97 ID:sQApvLrL0
地獄のロード軍団wwwwwwwwwww
5時間とかオフラインの最低輝度でぷよぷよやったときの数字だろwww
酷いなこりゃ
改良版が出るまで様子見だわ
582 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:49:15.82 ID:j+SGnSTG0
583 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:49:17.65 ID:fef8U/XV0
>>555 ゴキブリにげてえええええ
見ちゃだめええええええええええええええええ
SDカードの性能とかに興味があってベンチとか回して比較したりしてる人なら想像つくと思うけど、
実アプリに近い実効性能が変わるのは、「カードリーダー」・「SDのメーカー・CLASS・型番・生産日」
の組み合わせで、さらに相性も関わってくる
カードリーダーに当たるものはVITAに内蔵でくっついてるわけで全機種で同じ性能になるだろう、ここがまずいと後で改善が出来ない事態になる
今週のバトルロードビクトリースレ
もうソフトはPS1並のクオリティで作れよ
ハード燃費悪くても2時間は持つだろ
>>555 これ電撃岩崎の会社みたいだな
誰か聞いてみて
ピコーン
3DSの真似をして、VITAちゃんもFCRAMを載せようぜw
590 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:51:08.78 ID:7+JFMqwk0
で、豚とロバは記事にしないの?
>>584 その内蔵のコントローラーのソフトは更新可能(のはず)だから
あとで改善はできるよ
デジカメだってファーム更新でメモリ周りの速度が変わるでしょ
592 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:51:22.78 ID:VzK51DI+0
339 名前:名無しさん@涙目です。(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14:50:43.49 ID:aBZ2vRnR0
ロードの遅さしか叩けないってことは、ゲームの出来は完ぺきなんだ。
流石に開発段階だから外部からUSB2.0で転送とかじゃね?
いくら何でも有り得ないくらい遅いと思うんだけど…
メモリ8MBで動かしたWin95じゃないんだからw
594 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:52:12.37 ID:Ge74ohVe0
何これ、インストールでもしてんのか
>>368 初代PSPのボタンとUMD射出問題再びか
悪夢だな
ロードでワッショイしようぜwwww
ロードしてる間もぐんぐん電気消費してるんだよな
あれ?3DSのスプセルのロード時間であれだけ騒いでたはちま先生は?
この映像って全部CGで作ったものじゃん
作り物だよ
603 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:54:03.98 ID:j+SGnSTG0
>>592 そりゃあ、オブリやFOクラスでもロードが長いから嫌!
っていう奴がいるくらいだからなぁ
けっこう重要な問題ですヨ
USB2.0でも転送速度は実測で25MB/sぐらいあるんだけどな
VITAのメモリを全部埋めて20秒ぐらいだろ
ハイポリゴン、リッチテクスチャを圧縮、展開するのに時間がかかるなら、
もしモンハンをVITAで出そうとすると、フィールドを切り替えるたびに、このロードが入る
ってことかね?
608 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:55:28.45 ID:Ge74ohVe0
>>566 バランスが大事なのよねえ
いくらメモリの量増えたところでこれじゃあ…
こいつら捏造でメシが食えそうだな
3DSカンファもCGやったんや!vita大勝利や!(棒
>>599 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ ̄ \__
.( , ヽ_ )
\ ヽ ,л |_/
〉\_二二__] |
./ |
/ ,__ /
./ / \ |
/ _/ \ |
_/_/______ (_/
しかしゴキのブーメラン精度はすごいな、未来から来たレベル
バブルシステムといい勝負しそうだな
>>560,601
スプセルのロードは、アップデートで25秒くらいまで短縮されたよ。
ずっと手元を映してない時点で悪意のある編集て分かるでしょうに
>>1 チカニシ乙!
メタルギア同様各章インストールにすれば絶賛の嵐というのに
>>602 うん、その通り。
CGだよね。
間違いない。
ゲームは作り物だよね。
>>607 それはソフトの設計次第でしょ
ディスクメディア時代だってロード時間を短くすべくいろいろ工夫していたソフトはあるわけで
どう裏読みさせるかの勝負になるかと
これ3DSだったらもっと叩かれてたんだろうなぁw
>>616 カットしたら切れ目ができるはずですよね?w
623 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:58:12.69 ID:Ge74ohVe0
この映像ってハイスピードカメラで撮ったのじゃん
スローに見えて当たり前
サーモセンサー付いてて熱上がり過ぎたらロードの時利用してクールダウンするハード仕様なんじゃね
どうしてこんなにロード時間かかるんだ
>>609 おっと、どこぞの総合誌の悪口はそこまでだ
GravityLoad
>>555 外人がしゃべり続けることに感動した
社員かな
ずっとロード画面は退屈だから他のところも見せてくれてるのに
>>624 隣にハチドリ飛ばして検証するしかないな
負けハードでも負けハードなりに褒められる性能や良ソフトがあったよ
VITAはそういう所が一切無いという点ではGOに凄く近い
636 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:00:58.91 ID:R9QnSFctO
637 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:01:07.05 ID:sQApvLrL0
>>624 あるあ・・・ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
SCEJのカンファで、河野が実機初お目見えとか言いながら初期設定やってたけど、
そのときに、スイッチ入れてから画面真っ暗で仕切り直し的な場面があったけど、
もしかして、あれってロード中だったのかもしれない。
639 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:01:30.64 ID:j+SGnSTG0
発売しなければいつまでも理想の携帯機なのに
SCEはチカニシ
643 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:02:38.27 ID:H6b96yToO
TGSがあったのに何故かE3の動画
どうせファミ通は「ロードが長いほうがじっくり遊べる」って擁護するんだろ?w
ロード時間にだけ見れるエロ画像表示したらいいんじゃね
これなら長くてもwinwinだろ
下部に付いてるケーブルが見えないの?
このVITAはハリボテなんだよ、数万キロ離れたソニーの研究所から映像を送り出してるから伝送スピードの関係で遅れちゃうんだよね
647 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 15:03:16.02 ID:yy5yn7090
>>624 ここまで否定してると尊敬するレベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>566 悟空
・こんなに膨れ上がった筋肉ではパワーは大きくあがってもスピードが殺される。敵には攻撃が当たらない。
・エネルギー消費がはげしすぎる。
・バランスは普通の超サイヤ人が一番良い。
・これからはなるべく超サイヤ人でいて、それがあたりまえの状態にもっていく。
まずは、超サイヤ人になったっときの落ち着かない気分を消すことからはじめる。
そのあと、基本的な修行からやり直す。
セル編の金髪悟空&悟飯が3DSだったのかもしれないw
>>527 最初に大嘘をついて流行とか売れてる事にすると
釣られて騙されるのがいるからな
マスゴミ買収は朝鮮の手口だしチョニーもやってるんだろうな
ファなんかと通とか
651 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 15:04:07.46 ID:yy5yn7090
>>646 現代は光通信という技術があってな・・・・
ネタなのかマジなのか、
判別に困る。
最初のロードが糞長いのはわかったけど
これゲーム中のロードはどうなんだろうな
>>638 なるほど
でもそうなると社長自身が理解してなかったことになるけどw
VITA「1分20秒経過!フハハハハハハハ!!1分30秒経過!」
658 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:05:43.21 ID:PGJWiJaV0
実際は見飽きた自分の面が映るんだよな
ぶっこわしたくなるわ
>>648 これ初めてみた時目からウロコだったわw
>>654 最初のロードが糞長いだけでも、
携帯機としては痛手
バッテリーがもたないVitaともなればなおさらだ
>>653 海外動画は8月にうpされたもののようだから改善されてる
可能性はあると思うな。
>>643 >>1はGamescon 2011の動画なんですけどww
>現地時間の2011年8月17日〜8月21日まで、ドイツ・ケルンにて開催
665 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:07:24.69 ID:R1W21Bc3i
実際には2分15秒なのか。
ハードなプレイの前に準備体操するには十分なのでいいな。
はちま用
これ発売されるゲームなのか?
数合わせの為にPS3版をやっつけで移植しただけとかw
>>654 TGSのモンキーボールは短かったよ>ステージ間ロード。
短いのにNowLoading画面は入ってたけど。(3DSのはNowLoading画面なし)
>>501にしたってイマドキ15秒って相当長くねーか?
670 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:07:57.01 ID:mkOrz3fN0
672 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:09:42.57 ID:H6b96yToO
オープンワールドだから最初だけロード長くて一気に読み込むとしても長いな
GTAで40秒ぐらいだっけ
>>661 結構期待してたんだけどそんなに面白くなさそうだな…
VITA電源入れる「ピ↑コ↓」
ゲーム起動中「ガゴガコガコ・・・」
起動終了「ピーーーー(NO SYSTEM)」
>>624 くっそwwwwwwwwwくっそwwwwwwwwwwwww
>数万キロ離れたソニーの研究所
地球って外周4万キロで反対側でも2万キロ未満なんだけど
ゴキは月にでも済んでるの?
評価の高いコメント
3DSの1万5千円に、たった1万上乗せでこれが手に入るなら絶-対こっちが良いじゃん・・・・?
>>672 最初だけとはいえ
毎回始める度に1分30秒も待たされるって萎えるよなぁ・・
動画やスクリーンショットだけで楽しむ人たちにロードは関係ないだろ?
これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです
キャメラワークのせいだね
3DSのロード時間って短すぎだよね
休憩時間も取れないから落ち着いてゲーム出来ないし
チョコボレーシング〜限界のロード〜
686 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:15:35.86 ID:TDqYs34n0
『PS Vita』のゲームのロードが速すぎてアンチ涙目w たった1分20秒待つだけでゲームが始められるぞ!
はちまきめぇwwwwwwwwwwww
これさ、ロード時間もアレだけど、こんだけ忙しなく手を動かさなきゃいけないのもキツいな
画面でかいのが逆にアダとなってる
手攣りそう
無理があるだろw
ちょっと酷いね
地獄のロード 魔王サマ読込ノ時
何よりもゲーム始める前に画面に指紋つけまくるのはどうかと思う
>>456 それは今じゃ無理なんだろう。
GBAまではそうだった。DSからはロード方式
694 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:19:44.50 ID:C52yVizw0
ゴキブリに釘さしとくけど「どっちも糞」とか言って
詳細は応えず無理矢理同列に持って行こうとするレス禁止な
ROMの容量は何種類かあるみたいなことを言っていたけど
実際は最小容量のしかまだ生産ラインが整っていなくて、全部圧縮して入ってるとかなのか?
メモリ容量考えてもUMD以上の時間かかってるだろ、これ。
>>692 DSに文句言っていた連中の決まり文句の一つだったな。
Vitaの場合はさらに唯一のメイン画面の方に指紋がつくわけで。
DSの場合は、操作は下にすれば、一つの画面は綺麗なままのこせるのよね。
600 名無しさん必死だな[] 2011/10/01(土) 15:06:10.95 ID:IzI2x7Qx0
SCEキタ━(゚∀゚)━!!!!!?
試遊機のロードと皆様にお届けする製品版のVITAの仕様は異なります。
特に「ロード時間」や「ゲームソフトの試遊」に関しては大きく改善されており、
ソフト側がメディアインストールを採用していれば、更に快適なプレイを体験できます。
この度は不確かな情報で誤った憶測が広まってしまった事は非常に残念に思います。
是非発売日に当製品「PlayStation®Vita」をお求めになって頂けると幸いです。
文章だけじゃ安心できないよw
>>696 大容量ROMがつかえても,製造コストが上がるから,
メーカーはなるだけデータは圧縮していれるよ
ま,ロード時間とのバランス次第だけど
DL販売もあることを考えると,なるべく小さい容量にまとめたいでしょうね
701 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:23:39.32 ID:LhBU/slKO
まさか全タイトルインストールできるけど、するならメモリーカード必須な
みたいな商法じゃないだろうな
>>555 ロード時間もそうだけど、やっぱりタッチパネルの感度ひどいな
ピンチイン・アウトの反応が悪すぎる
メディアインストール?なんで?
>>701 ROMでインスコか・・・・・
ま,インスコするならそりゃメモリカード必須でしょ
メディアインストール??
メモカ必須?
> ソフト側がメディアインストールを採用していれば、
Vitaにメディアインストールってあるの?
そもそもどういうからくりでメディアインストールで高速化するんだよw
今回カートリッジなんだよ?同時読み込みでもさせるのか?
その場合DL版はカートリッジ版よりロード時間長くなるぞ
メディアインストール、、、メモカ必須かよwww
しかも、16Gぐらいはないと話にならないな
結局ソフト1個買うと、Wifiでも4万wwwww
710 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:24:52.98 ID:TDqYs34n0
>>701 ROMからメモカにインストールする意味って何?
捏造コメントわろたw
712 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:25:10.29 ID:sQApvLrL0
>>698 だったら悪い印象与える試遊機なんか出すんじゃねーよw
というかまたメディアインストールって
ただでさえROMカセットの容量大丈夫かっていわれてるのに
これ以上、容量圧迫するんじゃねーよwww
714 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:25:35.51 ID:DZHVQGCA0
豚ハードと同じ量のメモリで換算したら20秒くらいなんでwwwwwww
残念だったね豚さんwwwww
ROMから専用のメモリーカードにインストールしても
速度かわらないんじゃないの
両方フラッシュだよね?
>>714 チカニシ乙!値段が高ければ高いほど、SONYが潤って万々歳だというのに!
>>698 試遊機から製品版に劣化することはあっても
逆はねえよ
719 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:26:55.28 ID:XHFVZY1M0
何これ
ネオジオ2なの?
UMDじゃないのにメディアインストールって何だよw
どんだけの効果があんだよw
あのクソ高いメモリーカードに入れるのか?
PSPなんかよりも容量増えてるのに
インストールで早くなるぐらいなら
始めから高速のROMカセットにすればいいじゃない
メディアインストール・・・?
捏造なのかガチなのか解らなくなってきた。
どっちに転んでもダメってなんなの。
ああ、メディアインストールって言ってる時点で捏造かw
メディアインストールするとメモカとROMからの2倍の速度でロードが終わるんだよ!!
ロード時間だけでこんなに楽しませてくれるハードは初めて
まさに革命的ハードvita
730 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:29:12.49 ID:0x68dDWf0
>>716 意味無いわな
データ圧縮し過ぎてんだと思うよ
VITAのメディアって2Gと4Gで3DSと同じ容量が限度だし
3DSなら4Gあれば十分でもVITAでは無理があるわな
731 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:29:13.25 ID:C52yVizw0
ゴキブリは猿のお手玉でも眺めてろwww
732 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:29:13.43 ID:bD/mUFss0
>>698 SCE<独自規格のメモカ買え、奴隷ども
>>731 チカニシ乙、猿のお手玉以外も存在するというのに
734 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:30:55.02 ID:If/jzwrH0
ROMのデータをメディアインスコしろとかアホ過ぎてわろえない
有機ELがついてるVITAはただの画面として使えばいいんじゃないか?
VITAの画面にデータを送るゲーム機があればいいんだよ
PS3とか
VITAを買うということは
すなわち己を試すということ。
VITAはそろそろ羊水が腐ってきてる
目で、アイン☆ストール
つかサムスンの有機ELとか不良品率高そうで怖い
>>739 焼き付きはどうなんだろ?
有機ELがいまいち分からんのよ
>>679 本体のデザインが変わって何が変わったんですか?
>>739 サムスンのELはまじでやばいのはギャラクシーS2ですでにわかってる
743 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:34:47.08 ID:LrCjr+WV0
寿命短そうだな、マジで
焼き付きはソニーもわからんだろう
ユーザーテスト待ちだな
なんなんだ
だから進化が止まってるバッテリーの問題もあることだし、
3DSは色んなギミック付きのゲーム専用携帯機じゃ
現状ほぼベストのバランスだって言ってたろうが‥
748 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:36:49.05 ID:R1W21Bc3i
>>702 その辺はうまく林檎の特許避けなきゃならんからな。避けきれてるかはわからんけど。
ロードもひどいがこれ、スリープから解除する際も
いちいち画面をスマホみたくスライドしなきゃならんのか?
スマホの場合、ポケットやバッグにいれて何らかの拍子で
スリープ解除されても指でスライドしなきゃそれ以上進まないから
誤作動防止の意味で理由はわかるがVITAでこれを採用しなきゃならん理由がわからんわ
タッチ使わないゲームでも、どうしても最初に指紋つくやんけ
PSPは「メディアインストールしてこれ・・・?」なゲームが多かったなあ
新型で日本製有機ELになったら買うわ
PS3もBDで大容量だからグラが綺麗だとか、言ってた奴は
結構多かったけど、
VITAも3DSより高画質だから容量は大きいとか言ってる奴がやっぱり居るのか
参考までに、この前でたダークソウルが4GBちょい
>>745 不良は知らんがまじでタクスバーとか2chブラウザのアイコンが焼き付いているらしい
使用3ヶ月ってのもあったな
ライフバーとかは焼き付くかもな
>>755 いや平均4時間かな〜と
じゃあ5時間で
1万5000÷5=3000日 8年ちょっとか
大半の部品がサムスン製ってだけで嫌な予感しかしない
759 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:41:25.59 ID:R1W21Bc3i
>>755 モンハンが出れば寝落ちもあるがでないので余裕。
>>755 ゲーマーだとPS3の据え置きゲーをやる時間もあるというのに
>>752 有機ELの問題点は寿命じゃなくて、個々のドットで劣化ペースが異なる事じゃないの?
発色の綺麗さや応答速度の良さって利点は分かるんだけど
スマホの劣化報告見てると液晶タイプも用意して欲しくなる
>>752 それソニーのテレビの実機で,もっとずっと短いことが実証されちゃったんだよ
サムスン製有機ELってのもあれだけど
なんかロード時間から話し逸らそうとしてる奴いる?
>>754 そうなんだ
実を言うと俺もGALAXYs2何だけど買ってから3ヶ月くらいで液晶に謎の横線が入って本体交換してきたばかりなんだよね…
まぁすぐ交換してくれたからそんなに不満はないんだけど
でも4時間もバッテリー持たないよね
ACアダプタ繋いでやるんならいいけど
>>756 まだ発表はされてないけどな
多分サムスンだろうが
改善するのにぼったくりメモカ必須とかもう一本ソフト買うのと同じじゃねーか
>>763 逸らすつもりはなかったけど
逸れてきたな
769 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:43:48.44 ID:R1W21Bc3i
メディアインストールがコピーではなくて事前解凍処理だと思えば確かに起動が早くなるかもしれんな。
>>757 まあリンク先の数字が確かなら、有機ELの寿命に関しては実質問題無いとは思うけどね
>>764 初代銀河Sもってるが、サムスンの有機ELの焼き付きは有名。
スリープに入る時間を短くしたほうがいいよ
ちょっと使いづらいがオレはそうしてる
携帯ゲーム機だと太陽光の紫外線とかの劣化加速も
勘定にいれないといけないんじゃないの
ゲームのインターフェースが焼きつく光景が目に浮かぶわw
>>770 E3(6月)じゃなくてgamescon(8月中旬開催)の動画
有機ELは放っといても劣化するだろ
>>771 有機ELで問題視されてるのって寿命じゃなくて焼き付きじゃないの
寿命を迎える事に関しては誰も心配してない気がする
いいように誘導されとるなぁww
思い返せばSCEカンファレンスでVita起動からゲームの実演をやらなかったのは、このロードの長さをバラしたくなかったからか?
焼きついたらまた買えば良いじゃないの、貧乏チカニシ乙!
・・・そんな馬鹿な・・・
>>772 ありがとう
スリープ状態が長いとヤバいのね
気をつける
まあバッテリーの為にいやでもスリープする羽目になりそうだな
785 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:49:00.22 ID:iZuWk85o0
久々に起動したら劣化して薄暗くなってるのか、目に良くて何気に親切設計だな
単に牛歩戦術じゃね?
>>780 お料理番組の「この10分後がこちらになります」みたいな
ロード済みの物とすり換えれば問題ない。
発売後は不良報告書き込みで溢れて
ゴキがゴキをチカニシ認定してカオスなことになりそう
790 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:51:04.23 ID:R1W21Bc3i
現実はチカニシ
792 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:51:31.35 ID:sQApvLrL0
>>788 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーってロード時間をそもそも問題視してないんだろうな
まぁPS2やPSPの糞ロードを擁護してる奴しかいないからなPSW
>>776 おわああ〜
これがマジならさすがに短いし、焼付もあるのか
まあ自分はどうせ買わないから、結果がどうなるかwktk
Vitaは新情報が出る度にガッカリ感が増すよね
展示中に発火しなかっただけでも褒めてやれよ
展示機にバッテリー入ってねぇしw
>>785 実際の所、読み込み速度なんてメーカーの工夫による所も大きいから
一つや二つアレなタイトルがあっても割と評価に困るんだよな
3DSだってスプセルみたいなのあるし。現ファームウェアでは25秒と短くなったらしいけど。
これで軒並みロード地獄だったらその時は指さして笑うが……さすがにサードが気をつけるだろ
>>793 その辺考えずにサードに丸投げして結果、PSPと同レベルのグラなゲームしか作れなくなってるという・・・
PSはロード中にゲームできたりしたな
あれやればいいんじゃね
>>794 ゴミ通も擁護してくれるしな
ロードが長いせいで一息つける
長く楽しめる
と言ってきたから、今度はどんな理由でくるのか
803 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:54:57.22 ID:R1W21Bc3i
>>797 大事な初回起動がフリーズだったけどね。
>>799 気をつけた結果がPSP並のグラばかりなロンチ群だろうな
焼き付き、寿命で問題があるが、サムスンとの供給契約で有機ELを使わなくてはならない、とか?
ソニー「SCE、お前が使え!」
SCE「え!?」
って貧乏くじひかされたんじゃあるまいな、ウォークマンも液晶に戻ったし、なんか不安
807 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:55:34.26 ID:R1W21Bc3i
>>799 このダンジョンなんとかだけがロード地獄なら
まあこういうダメなソフトもあるよね、で済むけど
重力のロード長いのはマズいわな…
>>803 フリーズしたから再起動した…と見せかけて、
実は起動に時間がかかるから誤魔化していたなんてことはw
810 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:58:15.70 ID:0FBYFQJW0
流石低性能ハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしお試しでこんなロード長いの見せられたら買う意欲が失せる気がするんだが
812 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:59:10.54 ID:C52yVizw0
813 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:59:57.51 ID:0FBYFQJW0
いっっつも通りsonyお得意の高性能()ハードでした〜
くったりにも程がある
>>806 マジ、GT5のレビュー。
正確にはロードは長いが腰を据えてじっくり遊ぶにはいいかも
と書いてあった。
>>805 そうじゃなくて、一見した時のインパクト重視したんだろう
確かにパッと見の画面の大きさと綺麗さだけは魅力的だし
クッタリは今のソニーのお家芸だから何の不思議もない
売りつけてしまえば後は野となれ山となれだし、
PSPと同じで買い替え需要も見込めるって寸法じゃね
ID:4jEL4CPa0
全部赤レスとは・・・恐ろしいヤツだ
そいえばPSPの時もプロレスゲーかなんかがめちゃくちゃ時間かかってたよな
>>789 ゴキは徹底擁護するだけだからゴキのターゲットになるのはただの一般人だろうな
常識的に考えて、vitaだと解像度が高いぶんデータの展開も遅くなって当然
製品版だともう少し改善されるだろうけど、それでもロードが遅いのは予想の範疇だろ
ろーでぃんぐー ろーでぃんぐー
なーがーいのイーヤーだー
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>822 常識的に考えて,少なくともそれ以上の解像度をもつ
据え置き機並の快適さじゃなければ商品としてどうかと思うけど
バッテリー1時間しか持たないのに
ロードばかりってアホなの
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/08/sony-xel-1/ ソニーが昨年発売した世界初の有機ELテレビ XEL-1は最薄部3mmの薄さ、暗所コントラスト比100万:1をはじめとする優れた映像品質などから話題を呼びましたが、
有機ELディスプレイで必ず引き合いに出されるパネル寿命については公称と大きく異なる予測があるようです
DisplaySearchの実測では、1000時間後に青の輝度が12%、赤が7%、緑が8%低下しており、一般的な動画の表示で寿命を迎えるのはおよそ1万7000時間後(公称の約56%)であると予測されています。
つまり、チョニーの有機ELパネルを使ったら
1000時間後には10%近い画質の劣化が発生する
1000時間といえば、1日8時間使用で125日間、一日3時間の使用でも333日と1年間も持たずに劣化する
もちろん有機素材なので使用しなくてもどんどん劣化するのは言うまでもない
>>828 マジレスするとサムスンのはSONYのものより更に寿命が短い
(SONYは寿命延ばす技術導入しているが、サムスンはコストの為にスルーしている為)
>>1 ロ^ドで始まりロ^ドで終わる(´・ω・`)
5インチサムスンパネルって1月の時点で情報出てただろ
つまりパネルの仕様は変わってねえって事です
二年使ったらゴミになるんじゃね〜の?
>>832 2年とかアホか
長く見すぎだろ
サムスン有機ELのギャラクシーとか半年でまともに見れない画面になるぞ
有機ELでエロゲ移植の超大作なんてやったら会話枠が残るのか
嫌すぎるw
有機ELそのものの寿命に加えて発熱がどう影響するかだな
3DSの約2倍のバッテリーを積んで、消費は3DSと同じってやばくないか?
まーた now loading地獄か、
ゲームの癌だよほんと。ナウローディングしね
>>833 韓国叩きが好きなはちまはギャラクシーUの焼き付き取り上げてたけど
VITAにサムスンの有機ELが積まれるかもとなってから無視してるのが笑える
>>495 いや、TGSの試遊機は読み込み遅かったぞ。
係員が「これはケーブル経由で外部から読み込みをしてるから遅いだけで、製品版では快適になる」とわざわざ言い訳してた。
>>838 たぶんそういうことだよね。つーか、実はまだROMできてなかったりしてw
>>827 使用しなくても劣化とか在庫でたまっちゃってる商品とか碌に買えねえwwww
品質保持期限の表記が必要だろwwwwwwww
アンビリカルケーブル付属か。
シリカゲルとか一緒に入れて置いた方が良いの?
843 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:30:59.28 ID:iZuWk85o0
>>118 2:10あたりのタッチパネルの反応の悪さも酷いな
拡大はできるけど縮小は移動しないと無理だったのか?同じ場所なのに。
来年のゴキの口癖は、3DSも半年苦戦しただろに決まりだな
>>843 スマホでもそうなんだけどタッチが反応しないのって最大級のストレスなんだが
双方向性が命のゲームじゃ致命傷だわ・・・
846 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:33:17.27 ID:jPpgTvnR0
ネオジオみたいに、猿にお手玉やシンバル叩かせればいい
>>844 3DSをdisるなよ と責任転嫁すると思う
SCEカンファでもなんかタッチの反応悪かったよね
850 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:36:32.47 ID:iZuWk85o0
>>844 まあ、ある意味それは「事実」だからなあ…
しっかしいくら3DSを貶してもVITAが輝くわけでもなく
ロードが早くなるわけでもなく
iPodタッチと同じだと考えればいいんだろ
あれも反応イマイチ
853 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:37:21.73 ID:W19CEBJ40
メディアインストール必須な状態にして
メモリーカード買わせる商売か
うまい事考えたなwwww死ね
>>852 何世代目の話だそれ
4GじゃiPhoneと変わらないだろ
>>851 「も」で済むかどうかが事実と虚構の境目。
不調が半年で済めば事実。そうでなければ…。
ローディングなう
>>208 つーか、3DSはFCRAMだろ
DSと同じやつの高容量版だ(DS時代はNECのSRAMと複数購買だったけど)
これは組込みやモバイル用途であって、パソコンで使うようになるとは思えんけど
(現状、最大128MBだし)
>>852 ピロピロ無双とか、こっちはあくまでもゲーム機の機能だから
忍者ロワイヤルと同じ事しかできないでは困る
次々と明らかになる売女ちゃんのクッタリスペック
こんなの携帯する奴いるのか?
ロード時間の短縮まで開発に挑戦させるのか
性能フルに発揮できるまでコンテンツが持つといいですね(棒
>>833 Galaxy S2の本スレだとテンプレに焼き付き確認用画像のURL入ってるし
スレ住民がステータスバーが焼き付くのはデフォとか言ってるもんなあ
>>859 チカニシ乙!持ち運ばずに家で充電しながらやれば快適だというのに!
え?バッテリーが死ぬ?
正直何の煽りにもならんだろ
TGSで実際に触ってロードがほぼないの分かってるし
開発機は安いし、開発もしやすいって話だったのに
バッテリーを考慮したりロード時間に悩まされたり
随分と作りづらそうなハードですね
これ遊んでるうちに「Now Loading」って焼き付き起きたりしないか?
>>844 あー、そうですねw
かなり3DSを叩いてVitaのハードルを上げてますから
>>822 そこを技術で何とかするのが技術屋の…
詐術屋だから無理かw
自称中立のはちま刃は記事にした?
なんかこのハード、リコールおきてもおかしくないレベルだな
めでぃあいんすとーる?
ちょっと意味がわからん。いや、わかるけどw
本気でメディアインストールさせる気かね?
>>869 刃は8月にしてたっぽい?
ダンジョンハンターでググったら出てきた気がする。
Now Loading中に別ゲームができるDLCを売ればおk
はちま刃もこれは何とかしてくれ!と必死なわけか
876 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:52:41.89 ID:2ZR711D50
そういや後2ヶ月半しかないのか
こりゃあ日本も延期来るんじゃね?
>>863 TGSだと起動済みだったんだが、TGSのロード部分のソースもってこいよ
>>862 エネルギー充填120%!
喰らえ!ソニーボム!
なんか事ある毎にソフト屋が振り回されてそうだけど
そろそろ考えるのを止める頃じゃないかな
ああなんだJinも記事にしてたのかスマソ
VITAに注力なんかしたらお終いだろうな
サードはちゃんと判断したほうがいいよ
これコラか?
結局、起動時にメモリに大容量展開しておく必要があるソフトは
時間が異常にかかるってことだ
>>883 そうだねコラだったらよかったのにね(棒
VITAってgoみたいなもんだろ?
本当はPSP2を作ってるんだろうから早く発表しろよ!!
ロード中はスピーカーoff、通信off
ロードが長い程バッテリー持続時間up
独自メモカで稼ごうと必死な時点でハードの出来に期待できるわけがない
しっかしなぁ。円盤メディアから脱却したのにメディアインストール言われるとは思わなかったな。
890 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:11:34.67 ID:rT4g7RbUO
うわあースゲー技術だ3DS死んだな(あそ棒)
891 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:13:08.01 ID:whIbcod10
しかし毎度思うがvitaってやっぱちょっとでかすぎる気がする…
>>833 別にサムスンもVITAも擁護する気はないし、有機ELの寿命が短い事は知っているが
俺の使っているGalaxy Sは買ってもうじき1年になるが有機ELに問題ないぞ?
多分2年ぐらいは持つんじゃねーの?携帯はその位で買い換えるから
>>893 どうでもいいがサイクルすこぶる早いんだな
俺の携帯もう5年目だわ
携帯ゲーム機は2年以上つかうだろ
VITAは特注製の独自企画メモリー使ってるから、
低性能なSDカード違って3倍の価格と3倍の読込時間が必要なんだろ
ソニータイマーだと思って
あきらめればよろし
898 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:17:18.20 ID:qvZScHVL0
ロードが長いのでじっくり遊べます
メディアの問題じゃなくて読み込んだデータをメモリに書き込む時間が長いんだよ。
同じ事は3DSでも起こってるけど、Vitaはメモリの量が多い分書き込む量も多い。
でも普通は段階的に読み込ませたり裏で読み込ませたりして、
なるべくローディングを感じさせない作りにするはずなんだが…。
ちなみに3DSのスプリンターセルもその辺ろくに考えてなかったらしく、糞ロードが発生した。
高速なSDだと読み込み20MB/秒くらいだな
ちがうちがう
改善してから言え
よかった、これで解決ですね
なんかこいつマジで病気な気がしてきた
なんだこれGB単位でキャッシュ作成でもしてんの?
まさかのTLCか
うつにいwwwwwwwww
マジで糞ハードだな
PS3越えたかも
PS3の象徴「バグフリーズ」
PSVITAの象徴「ロードフリーズ」
時代はここまで進化した
「改善する」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
「改善した」なら使ってもいいッ!
今から改善?w
UMDDL互換も今確認中なのに
また仕事が増えましたね・・・
DIO様が土下座して許しを乞うレベル
改善って10秒縮んでも改善だからなあ…
半分になってもまだ地雷クラス
>読み込み周りの最適化全くしてないE3版は確かにこうでしたねw
>現在は大幅に改善しています
ああちゃんと改善してた
920 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:26:01.55 ID:cxgDS/s4O
>>844 遅くても8月のE3の頃には何らかの結果は見せてくれるんだろうなー
任天堂はE3でWiiUのロンチや発売日発表とかあるだろうから色々楽しみだわ
>>906 欝病は2ちゃんみたいな刺激強い所来んなよ
割りとまじで
>>894 2年縛りが切れるとそろそろ買い替えだなと考える。バッテリーもへたるし
ちなみに前はN905iを3年ほど使ってた、その前はF900iCを3年
発展途上のスマートフォンはポンポン新しいのが出るし長くは使えないでしょ
何秒になりましたか?って具体的に聞けよw
とりあえず1分切ってるといいね >改善
925 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:27:42.53 ID:OMnZbcXS0
一般的には光学メディアよりフラッシュメモリーのほうが
読み込み速度が速いため、ロード時間の短縮も期待できそうだ。
って記事に書いてあったけど グラビティーダゼ! 大丈夫?
>>926 今更ごまかさなくていいから、何秒か具体的に聞けって
マジでミスった・・・やっちまった・・・
みんなうつにいスルーしてくれ
931 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:30:26.94 ID:cxgDS/s4O
>>922 スマホは友人のを見るたびに欲しくなるけど購入まではいかない
優先度が低いのかも・・・
932 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:30:27.85 ID:e5UAtrmaO
俺にゲームにロードというものがあることを
教えてくれたのはPS1でした。
NOW LODINGがなれなくて当時は本当にうざかった
933 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:30:30.22 ID:x/ZSQYKC0
ゲームロフトもアホみたいに頻繁にアップデートするから大丈夫だろ
あそこはiOSでも100M超のファイル毎週更新(酷いと毎日)みたいなあほなことやらかすぐらいだし
やっぱりこうなってしまったね
迅速に埋めよう
40秒で支度しな!
Flashってランダムアクセスが強いだけで意外と読み込み遅い印象がある
>>929 まあなんだ、とりあえずしばらく2ちゃんから離れろ。
半分でも40秒だぜ、どれぐらい改善されるのか楽しみだわーーーーー
大幅に改善してロード15秒なの?
据え置きならまだ我慢できるけど携帯機となると……開始直後だけなら許せるが
3DS並が最低だろ?
すまん1分20秒だったな
3DSは10秒ロードで叩いていたわけだから、ゴキ君的には5秒切らないと
クソゲーなんじゃねーの?
お前らどうせ買わないんだし関係ないだろ
そっとしておいてやれよ
948 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:36:52.52 ID:h+rMSWlM0
俺は新型が出る頃には買うかもしれんよ
PS3も新型で買ったしな
>>943 すまん言い方が悪かった
シームレスに繋がってるって聞いたからステージ移動ごとにロードされたらたまらんなぁと思って
カグラはステージごとにロードで結構長いほうだけど10秒はいかないからな
決算までに無理矢理間に合わせたゲームは、最適化出来ずに鬱ロード仕様ということがあり得そうだな。
3DSはオープンワールドの箱庭ゲームがそもそもまだないだろ
DSの時もPSPの竜が如くや侍道、喧嘩番長、GTASAに相当するゲームは
俺の知る限りなかったはずだが
>>951 一応アップデートで改善可能じゃね
まあ放置されるかもしれんがw
>>932 俺はPS2でゲームムービーを教わったな
旧世代機にも確かにあったが俺は長くても3分くらいしか味わった事なかったからね
ムービー
↓
セリフパート
↓
ボイス付きセリフパート↓
如何にも悪そうな奴登場!(戦闘無し)
↓
ムービー
ちなみに伝説の元ヤクザが使いパシリのように街中を彷徨うゲーム
955 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:38:45.92 ID:cBZ8Y7Qy0
>>919 これ、E3版?
E3から8月まで最適化してなかったということ?
>>931 必要性が無いなら買い換えることはないよ
通話と携帯メールならガラケーの方が馴れてるしぜったいに使いやすいと思う
俺は新しもの好きとフルブラウジング目当てで買い換えただけ
2000でやっとマシになって値段が安くなって欲しいソフト出たら買うかもね
>>955 体験版作る手間もかかるから
E3版をそのまま流用したのかもな
DOCOMOがガラケー終了するという話だから
今手持ちの携帯はかなり長期間使いそうだ
コアゲーマーはロード時間にwktkするらしいし良かったじゃん
はちまのコメがお花畑で吹いたw
カメラ逸らしてる!捏造!
みんな揃って連呼してたぞw
963 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 17:42:48.64 ID:yy5yn7090
964 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:42:54.25 ID:cBZ8Y7Qy0
なるほど、じゃあソフト次第ってことか。
遅いソフトは遅いと。
965 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:43:22.73 ID:OMnZbcXS0
読み込みが長いだけプレイする時間もたっぷり
ステまのお花畑コントなんてどうでもいいよw
起動の儀ワラタ
この前のレジスタンスといいSCEはどんだけ信者の信仰心を試せば気が済むのか
>>962 外人も普通にゲームの取材してただけだろうになあ…。
ロード時間までブーメランか
970 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:44:51.91 ID:Gdd4mVFcO
うつ病のゴキさん、VITAに傾倒してこれから更に病状が悪化していくのか…
>>16 4倍の容量があるだけじゃなくて、メモリの速度が3DSと比べて遅い
というのが影響に出てるんじゃないかな?
待ってる時間もデートのうちならぬロードしてる間もゲームのうちか
いい発想だ
本体のバージョンアップ機出る前にvitaは終わりそうだな
ロード中のミニゲームはナムコが特許持ってて出来ないんだよな
975 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/01(土) 17:47:29.09 ID:yy5yn7090
もうゴキブ李発言するの辞めたら?
お前らブーメランならオリンピック狙える巧さなんだからわざわざ自分からクソハードに下げずともよいのに・・・
これなら試遊なんかさせずに売り逃げた方がよかったんじゃないの
公式ネガキャンにしかなってないでしょ
そういやSCEカンファも公式ネガキャンだったな・・・
978 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:48:09.35 ID:IpzqCTiY0
>>555 一画面のゲームなのに拡大縮小がピンチインピンチアウトww
アイテムのアイコン糞小さい
途中で下に出てくる文章の文字はもっとでかくていいだろ
誰も止めるやついなかったのか
てか、SCEカンファ、、、あれが日本一流企業のカンファとは到底思えなかった
恥さらしにも程がある、どこのベンチャーだよって感じだった
>>979 一流企業が債務超過で一度消滅するわけないからな、ベンチャーの中でも糞の方だろ
じゃあ「本体がバージョンアップしたら買う」じゃなくて
「本体がバージョンアップしなければ買わない」だな
発売初日から謝罪レベルのダークソウルでも思ったが
なんでそんな未完成なものをドヤ顔で出せるの?
E3って世界最大の見本市なんだぜ?
>>979 あれは河野が社内政治で嵌められたんだよ
次スレどうすんだ
梅
つか、全部のエリアを読み込んでるんだから
遅くなるの当然じゃね?
はじまったらローディングないようだし。
こういうゲームは他にもあるよw
次スレで語ることあるのか?
立てたいなら立てればいいんじゃね
989 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:57:38.99 ID:cBZ8Y7Qy0
それが長過ぎるから問題なんだろ
991 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:58:17.87 ID:v0DDPu/TO
次スレよろしく
世の中には自分の会社の名前間違えたとこもあってな
まあ改善されたロード時間がどれほどかわからないから
なんとも
>>984 自社の商品のプレゼンもまともに出来ないのは嵌められたとかそういう問題じゃなかろう
梅
うめ
何故最初のロードが全てだとわかるの?
SEC様
梅
1000 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:59:53.18 ID:9Vqcdybm0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。