MSよりデベロッパーに優しいSONY

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1名無しさん必死だな
我々はマイクロソフトよりデベロッパーに優しい
    __       
  :/   u\;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\     何言ってんだお前
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \   マイクロソフトの開発ツールのほうが使いやすかったわボケ
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /       、     |
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;( ソニー⌒)  ´   ノ   サード   \


http://www.industrygamers.com/news/sony-claims-of-better-developer-relations-than-microsoft-are-laughable/
2名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:50:42.58 ID:3EXUuiti0
調べもせずに言うSONY
3名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:51:38.96 ID:6dczkVHI0
はは
4名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:51:56.08 ID:64n2pUCM0
またトレットン?
5名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:52:34.46 ID:LgqW4BGDO
精神勝利法を行うソニーさんw
6名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:57:40.98 ID:OLH9rqiB0
SCEA's SVP(上席副社長)だからトレットンじゃないな
3人いるがどいつかはわからん
まあ、人材豊富だよなSCEは
7名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:57:57.05 ID:Aqp2eFej0
基本的に言えばそれが事実になると思ってるのがソニー
ステマでそれになれきってるから
とんちんかんな発言も多い
8名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:58:09.19 ID:jgp76+PO0
旧ナムコ「えっ」
9名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:59:51.40 ID:jxonk5aw0
        ____
        / _ノ ' ヽ\    
     / (≡) ,(≡)\
   / " ⌒(__人__)⌒"\
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   \     `ー'´   /     | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
10名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:26:20.08 ID:xuqxFDDy0
make believe
11名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:26:27.54 ID:vSjIrcUQ0
平井が

「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』コンソールを提供して
いない。『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全て
を活用できるということであり、そうなると問題は残りの9年半どうするか?というこ
とになってしまう。諸刃の剣とは言わないが、プログラミングは難しいものとなって
いる。これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能
性があるということだ」

とか言ってたのは何だったんだろう?

http://news.livedoor.com/article/detail/4042602/
http://news.cnet.com/sony-ps3-is-hard-to-develop-for-on-purpose/
12名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:27:21.17 ID:IXtock0/0
>>11
VITAのハードウェアには可能性がないってことっしょ
13名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:28:21.32 ID:lQ/4FtbV0
平井かどうかは忘れたが、PS3での開発をタマネギの皮を剥く作業と評した事もあったなw
14名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:29:45.92 ID:Jn6mUf2c0
>>13
それ剥いてったら最終的に何も無くなるよねw
15名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:43:15.95 ID:8OwgqfVu0
          ____
        /_ノ  ヽ\
 .ヤレヤレ/ (●)  (●)、     
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    | 
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
       MSKK
16名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:48:23.92 ID:NGjJvBhU0
>>15
正月休み無しな
17名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:54:21.45 ID:Hco/U41D0
>>11
これハードの限界つーか底がすげー浅いから
それにたどり着きにくくするための方法だったんだろうな
18名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:54:41.87 ID:RzmCzcv4P
19名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:02:46.19 ID:jxonk5aw0
>>16
それ寧ろユーザーが死ぬかも分からん
ソフト供給過多的な意味で
20名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:07:18.25 ID:ATpNNs9S0
MSKKのAAはけってほしいのか?w
21名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:17:31.79 ID:1HRBx1RA0
>>15
   / ̄ ̄\
 /ノ( _ノ  \
 |,'⌒ (( ●)(●)    
 |     (__人__)   いいから仕事しろや
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `    ,.MSKK 
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|   .
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
22名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:08:22.41 ID:u32AuJOS0
何言ってんだソニーのコーナー
23名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:00:27.81 ID:yaLmOtAZ0
>>11
クタラギの提案でつくられたPS3が中途半端になって敗戦処理みたいな状態だから
適当にいいわけ言っただけじゃねーかな
その適当さがこういう発言になるあたりがソニーの人間って感じだが
24名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:01:41.60 ID:yaLmOtAZ0
MSとMSKKは最初優しすぎて一部サードが嘗めまくった気がする。
もっとマトモなことやってたらあんな規定も作る必要なかったんだろうな
25名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 07:06:40.22 ID:ULCasvwQ0
>>18
ウマイタトエダナー
26名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:12:05.92 ID:5Q0g3uSR0
優しいソニー
綺麗なソニー
27名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:17:14.27 ID:7RNMHnJs0
これ自分で言っちゃった時点で負けだろ
28名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:27:44.99 ID:S0Rz3szv0
MSの箱用開発機材やツールはPC環境なので開発も楽だし機材も安い
一方ソニーは、箱用に作ったデータをPS3にエンコードするツールを非公式で配った
ただPS3の方がスペックが低いしメモリも少ないので、劣化するのでその辺は修正が必要だが
それでいてPS3版には何か追加要素をつけろとかやってたし、MSが怒った
今後MS機材を流用してのマルチや完全版やってる所はヤバイと思うよ
29名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:06:40.78 ID:ISsp41j+0
MSKK、今の国内の状況下でサイフ崩壊させるレベルの
ソフト供給維持してるからなぁ

PS並のシェア獲得した日には
それこそ何もしなくなりそうだな…
サードが言ってきた事にYESとだけ答える企業になりそう…
そんなシェア獲得した日には上が黙って金出してくれるだろうし…
30名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:38:07.05 ID:7qTrH38Mi
>>11
これってさ、市場が独占出来てるなら悪くないと思うんだよね。
現実は似たような性能で遥かに作りやすいハードがあるので差が生まれて逆効果なんだけどさw
31名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:42:44.64 ID:PAr1911t0
余計な労力を増やしてゲーム開発の難度を上げる事の
何が悪くないのか
32名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:08:48.27 ID:qGDcFnla0
いい記事だ
33名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:19:42.58 ID:FudN6qwB0
>>31
労力が増えるって事は人月もかさむってことで。
サードは自分らを苦しめてるのが本当は誰かって理解してないんかね。
34名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 19:37:11.32 ID:F+E9erJr0
>>33
おちつけ
35名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 15:36:26.04 ID:zbabqdqU0
HAHAHA
36名無しさん必死だな
こやつめ