ゼルダSSの制作費は任天堂ゲームの過去最高額!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
任天堂は、Wiiモーションプラス専用ソフト
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の最新情報を公開しました。

公式サイトでは「濃密ゼルダの世界」と
題したページと動画が2本新たに公開されました。

本作の舞台「スカイロフト」は、天空に浮かぶ女神に祝福された島。
騎士学校に通うリンク、幼馴染のゼルダ、クラスメイトのバド、
ロフトバードなどの情報が紹介されています。


そして聖なる剣の精霊「ファイ」は、
ある夜リンクの前に現れ、まだ見ぬ雲の下の世界に向かうことになります。

動画はオープニングムービーと宮本茂氏インタビュームービーの2本。
宮本氏はWiiモーションプラスの企画が動いたと同時に
『スカイウォードソード』について考えていて、
気が付けば5年経ったことを明らかにしました。

製作費も任天堂ゲーム過去最高になるかも・・・とコメントしています。
動画では社長が訊くスタンスで「濃密ゼルダ」
についていくつか訊いているので、是非チェックしてみてください。


http://www.inside-games.jp/article/2011/09/29/51829.html
2名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:20:26.74 ID:cHT6vv3QP
制作費の高そうな任天堂ソフトを思い浮かべて、「アレより高いのか!」と言おうとしたら
特に高そうなソフトがなかった
3名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:20:44.69 ID:xxCX2X1aP
まあ、戦略タイトルだからこれ単体の利益がどうこうって話でも無いんだろうけど。
4名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:21:53.91 ID:rwn023EK0
5名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:22:34.80 ID:DNoG5HO90
WiiUにリマスが出る
6名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:23:00.93 ID:EagQkntx0
任天堂の場合、制作期間長いのよりデバックに時間かかってるソフトが金かかってそう
7名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:23:06.08 ID:sqS9cILK0
日本じゃハーフタイトルっていう地味なポジション
8名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:23:32.49 ID:JIBU8tewO
時オカはゼルダだったけどリアルゼルダはゼルダじゃなかった
今回のはどうなんだろうな
9名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:23:36.76 ID:s8VwHsESO
10名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:24:08.08 ID:XKFKZxOt0
相互リンクの冒険

ゼルダの伝説SSの製作費は任天堂最高規模か
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317298519/
11名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:24:48.91 ID:kbhAzhLU0
>>9
それ昨日も見たわ
12名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:25:13.91 ID:kS8dERRWO
早く発売日きてえええええええええええええ!
13名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:25:20.91 ID:n60TKf6J0
読解力のないゴキブリに言っておくけど
開発に5年じゃないからな
ミヤホンがモープラのアイディアについて考えていた時間だからな
14名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:25:26.84 ID:YrmRx0fm0
25周年記念パック尼で予約できなかった
どうしてもほしいから楽天・・・
15名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:26:02.41 ID:dLmyuHrO0
リモ+予約の俺に死角はない!
16名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:26:30.18 ID:l2q7Tqqw0
設定に漂うそこはかとないノムリッシュ風味
しかしまだスカイロフトでは平凡だな
17名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:27:06.21 ID:tn0fZWgDP
安藤ケンサクを超える1500億円ってとこか
18名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:27:30.31 ID:pzDV9sDZ0
儲けうんぬん考えずここまでお金かけられる任天堂っていいな
ファンのために作ってるというか
19名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:28:40.54 ID:vMYLkr+40
所々漂う神ゲー臭・・・
20名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:29:07.54 ID:oMXHroXy0
いまどき開発スタッフの数とか製作期間や開発費をアピールするとか
宮本ってちょっとずれてるよね
21名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:29:53.22 ID:YrmRx0fm0
>>18
利益考えずに名作作ることでも
後々任天堂のブランド高めることになるから
長期的に考えて利益はでるんじゃない?
22名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:30:04.39 ID:ayfxczXPO
ある意味本当に「ゼルダの新作」だから楽しみだ
GB・SFC系の延長でも時オカの延長でも風タクの延長でも無いし
23名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:31:51.88 ID:pzDV9sDZ0
>>21
まあね
言いたいことはブランドを大事にしてるなあって
24名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:31:56.77 ID:Sd9yzczs0
時オカ3Dの後に出す
時オカ超えの自信がある超大作
25名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:31:59.66 ID:pIh1EXcT0
淀で予約できたから後は待つのみ
26名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:32:05.22 ID:+ZGJhUtq0
>>6
制作前の研究と開発費にとんでもない金額使ってる
他にも公に発表していない時点で何年も作り直してるタイトルも多いらしい
27名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:32:33.70 ID:c2VUfG2W0
ここまでシェンムーなし
28名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:32:38.46 ID:dLmyuHrO0
久しぶりの大作だな
29名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:33:22.99 ID:3hi7qXke0
あまり宣伝して無いけどちゃんと作ってたんだなあ
もう予約済みだ早く来い
30名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:33:25.46 ID:BiQ23Eu60
スカイロフトじゃ平凡過ぎない?
31名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:34:52.78 ID:WLcH6AxV0
>>20
国内ではマリオに比べて今一つウケが悪い
もっと大作アピールしていいくらいだ

ドラクエとかよりずっと手間かかってるはずなのに…
32名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:35:06.11 ID:eV7xt0KW0
社員100人か200人使って2年だっけ?
33名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:36:52.52 ID:Ec4MuNnx0
ディスクシステムでシリーズ開始すると国内ではイマイチになる法則
34名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:37:21.27 ID:zZoqpMvc0
この場所もなんとスカイロフト!
35名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:39:06.00 ID:KRX9qnxe0
50億円ぐらい?
36名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:39:25.48 ID:AAZohgxaO
漢字の肩書きとカタカナの名前の組み合わせで
またカッチョイイボスの名前を頼むよ
37名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:39:31.34 ID:s8VwHsESO
>>31
ドラクエはドラクエで調整にかなり
人や時間を使ってて有名なんじゃなかったか?
38名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:39:42.48 ID:ny08v3DD0
金と見た目だけじゃスクエニの某シリーズと変わらなくね?って言われちまうからな
トワプリはガッカリだったから次は期待に応えてくれや
39名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:39:50.74 ID:l2q7Tqqw0
>>31
アクションゲームとしても、パズル的な謎解きとしても結構難しいからね
国内の腑抜けた自称ゲーマーには難易度高くてウケ悪いかも
40名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:40:19.91 ID:udGyUgVr0
>>31
ドラクエなめんなw
41名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:41:03.98 ID:Ec4MuNnx0
モンハン3Gまで18日間しかないんだよな〜
遊びきれるのか心配だわ
42名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:41:36.21 ID:ayfxczXPO
ドラクエは店使わないで宝箱取るだけでもバランス良く進めたりで、調整が凄まじいと度々耳にするな
43名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:41:55.27 ID:zZoqpMvc0
DQの「どこまで行っても堀井の掌の上」感覚は他では味わえない
44名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:42:53.96 ID:dLmyuHrO0
>>38
トワプリ面白かったぞ
まぁ個人的観点と言われれば間違っちゃいないんだが、あれが面白くなければ俺は今回見送ってた
45名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:44:31.28 ID:nG22CyryP
トワプリは世界観が良かったから楽しめたなぁ
46名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:46:12.19 ID:YrmRx0fm0
>>38
トワプリが評価されない理由がわからん
もっと評価されてもいいと思う
米みたいに
47名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:46:13.73 ID:PLb4h+tP0
>>44
彼の意見も個人的観点
特に気にすることはない
48名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:47:33.57 ID:Er1Ly37+O
>>41
本当にそれに尽きるわ
年末は地獄だな
49名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:47:42.62 ID:aYNt/Xvu0
>>44
俺も「トワプリおもすれーwwwやっぱりゼルダは神だわ」と思ってたら
2ちゃんでは不評でびっくりしたわ。不満はあるが普通に面白いよなあ
50名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:48:00.73 ID:kS8dERRWO
ドラクエなんてレベル上げすれば進めんじゃん。
51名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:48:09.48 ID:ayfxczXPO
トワプリは確かに面白いが、狼以外に時のオカリナとあまり変わらないから真新しさ無くて残念だった
52名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:48:11.06 ID:gmIbZSf+0
トワプリはゼルダじゃなければ、神ゲーといわれてもいいレベル
53名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:48:49.73 ID:/mJhUlvB0
今年日本で出たすべてのゲームの中で一番の大作だろ
でも日本じゃ手抜き13-2のほうが売れるんだろうなぁ
54名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:50:37.46 ID:ayfxczXPO
>>50
「LV上げをしなくても進める道が用意されてる」
そんな所があるから凄いんだよ、初期の物はLV上げないと辛いけど
55名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:51:15.36 ID:mGx7rR8o0
はよHALO作れよ
56名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:52:43.95 ID:KPjtaQl10
ただでさえ高給取りの任天社員を大量かつ長期間使ってるんだからな
50万程度なら赤なんじゃないか?
57名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:53:05.27 ID:+oeXnk0e0
>>49
普通に面白い程度じゃ納得しない贅沢なゼルダファンじゃない?

ゼルダの名が付いてなければ神ゲーと呼んでたけど
ゼルダだから更に上を実現してほしかったみたいな
58名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:53:28.42 ID:eThV6IdI0
モーションコントロール使ったゲームは体験してみないと分からない楽しみがある
期待してしまうな
59名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:55:14.76 ID:pJwPxUtI0
早くやりてー
マリオよりモンハンよりMW3よりBF3よりこれが早くやりてえ
60名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:55:39.39 ID:JfjqsDh60
「最高額かは分かんないですけど」って言ってるじゃん
61名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:56:08.12 ID:pIh1EXcT0
トワプリ2番目に好きだよ
騎馬戦、弓、ダブルフックショット、ブーメラン、スピナー、チャンバラ、アゲハちゃんがオススメ
ボスが弱いと言われるのは操作がものすっごい快適になったのとカメラワークの改善、Z注目の強化から
1番はラインハック成分で夢幻
62名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:56:51.49 ID:c9fi8gEj0
トワプリよりもタクトが酷評されてたほうが悲しかったわ
最後のタライフォース集めがうんざり、とか道中でこまめに集めてた俺からするとよくわからない意見だったし
移動が面倒って話もワープしまくるからどうでもよかった
63名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:57:01.30 ID:0x0rHpTD0
ある意味ようやく本当のWiiのゼルダが出る
トワプリはしょせんGCだし
64名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:57:55.42 ID:fsE1Cy0j0
>>46
個人的な観点から好き嫌いが分かれる要素が多いからじゃないの
ミドナの存在とか
狼パートとか
リンク・ゼルダ・ガノンの存在感が薄いストーリー展開とか

受け入れられる人は受け入れられるけど
駄目なひとは駄目
65名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:59:29.58 ID:pJwPxUtI0
トワプリは狼パートが蛇足すぎた
結晶集めはいいんだが狼を動かしてて面白くない
66名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:59:35.43 ID:iFhfeEN90
3Dゼルダは常に時オカの当時のインパクトと比較される運命にあるんでマジキツそう
67名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:59:56.77 ID:IguhRQKQ0
久しぶりにゼルダ買うわ
68名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:00:41.42 ID:1XMnSBkU0
>>56
まあゼルダは海外で売れるから
69名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:01:46.06 ID:dLmyuHrO0
>>49
不満といえば、盾アタックの出辛さにぐぬぬってなったのを思い出したw
でも、今回はヌンチャク振るだけではじき返し、リモ+でアイテム選択簡単になって便利になってるみたい

まぁ、操作性を問われてもさ
ゼルダって、謎解きに加えて「どう操作し安全に進むか」ってのも楽しみの一つだから
途中のイジメみたいなマップは楽しみの一つだったりするよねw
70名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:02:34.00 ID:de/SHtsu0
世界では日本の10倍売れる
71名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:02:40.31 ID:2mtJ5FKs0
>>65
やっぱ同じこと思ってる奴いるよなあw
俺も狼なければよかったんだが
72名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:03:46.88 ID:DlyAm45B0
トワプリも十分神ゲーだと思うけどな
その辺の3Dアクションゲーより頭5つぐらい飛び出してるわ
73名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:03:58.95 ID:pIh1EXcT0
>>69
盾アタックあるあるw
レギンでは暴発するレベルだというのにw
74名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:05:59.63 ID:Iw1sTDhY0
>>65
狼パートが好きな俺
75名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:06:20.21 ID:+oeXnk0e0
>>62
オレも道中で集めてたわ
島々の探索やサルベージの欲求を抑えられなかった

タライホース集めを我慢して後回しにできるヤツは凄いと思う
76名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:06:45.50 ID:udGyUgVr0
神速が暴発しないレギンは欲しい
77名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:06:55.82 ID:MIgu2WST0
神トラの後継作品を頼む
78名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:08:52.06 ID:vxBu1ntZ0
レギンの面白さを超えられるかな?
79名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:09:08.06 ID:AAZohgxaO
言われてみればトワプリは
Wiiであそぶゼルダの伝説みたいなもんだったんだな

しかしWiiの時点でこんだけハードル上げてたら
WiiUじゃちょっとやそっとの神ゲーレベルじゃ文句言う奴出るぞ
80名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:09:58.91 ID:+omJMSui0
ゼルダ世界売上

FCD ゼルダの伝説 651万本
FCD リンクの冒険 438万本
SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース 461万本
GB ゼルダの伝説 夢をみる島 383万本
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 760万本
N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 336万本
GBC ゼルダの伝説 夢をみる島DX 222万本
GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章396万本/時空の章396万本
GC ゼルダの伝説 風のタクト 435万本
Wii,GC ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 705万本
DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 413万本
DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 261万本
3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 108万本
81名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:10:31.92 ID:yWsUzUUd0
SSのゼルダは姫じゃなくて一般人なのか
82名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:10:38.08 ID:c9fi8gEj0
>>75
餌持って魚探すの楽しかったわ
特に次の目的地まで最短ルートで突っ走ってる時に飛び跳ねてるところを見たりするとテンションが上がった
83名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:10:59.27 ID:+oeXnk0e0
>>79
ゼノシリーズも並の神ゲーじゃ叩かれそうだ
84名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:12:12.02 ID:pzDV9sDZ0
ムジュラの完全なる閉じた箱庭感をもう一度味わいたいな
85名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:14:24.07 ID:lQx2UiW90
スピナー出ないかなぁ
トワプリだけで終わるのはもったいない
86名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:17:34.99 ID:JjLktnybP
出るんじゃね
天空都市とスピナー系ギミックって相性良さそうだとInfiniteの動画見て思ったし

頼むからWii U版も出してくれ
87名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:18:01.15 ID:PoagQhrl0
スピナー超楽しいけど使える場所限定され過ぎだろw
88名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:20:01.62 ID:pIh1EXcT0
地面で使っても遅いしな>>スピナー…
89名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:20:33.60 ID:EagQkntx0
>>80
トワプリ700万超えは知ってたけど、DS版も凄いな
90名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:20:53.62 ID:QX4Ca4Gr0
新作への期待じゃなくトワプリ反省会スレになってるじゃん。もしかしてSSに期待してる人少ないのでは?
91名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:23:40.86 ID:gmIbZSf+0
いやもんのすごい期待してるぞ
92名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:23:44.08 ID:8k0AROHz0
>>83
モノリスってゼノブレで大化けした感じだから、
まぐれのような気がしなくもないんだよな・・・
93名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:24:29.31 ID:08Y0sRtK0
過去最高額といっても、任天堂としては掛けたほうだねレベルの金額の気がする
任天堂って時間は掛けるけど人員管理が厳しくて、そんなに金が掛かっていないイメージがあるんだよね
94名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:24:37.84 ID:JfjqsDh60
スピナーは無いんじゃないかな
面白いけど2度出されても新鮮味が無い

今出てるのはビートル・クローショット・弓矢・魔法の壷くらいか
95名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:25:21.14 ID:JfjqsDh60
>>93
最低でも50億くらいはかかってそうだけど…
96名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:26:47.55 ID:c9fi8gEj0
>>92
ゼノシリーズを作るぐらいの実力はあっただろ
まぁ俺はバテンカイトスのほうが好きだけどね、3DSに移植して欲しいなぁ
そういえば最近ヒロインの声がアイマスのあずさだと知ったわ
97名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:28:38.37 ID:yerZEUeB0
トワプリはキモい妖怪にこき使われるだけのシナリオが不快
98名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:29:26.93 ID:/mJhUlvB0
ラスボスはガノン
ミドナは死ぬ
99名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:30:39.54 ID:1i8zJXN80
これ言ったらタクトの空版なんでしょ?
船の代わりに鳥で小島移動するみたいな
100名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:32:24.11 ID:9fo+ZDNY0
ミドナかわいいやん
101名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:33:07.72 ID:g49HTW4/0
むしろ今まで大金かけないで、1000万・2000万売るゲームを作ってたってことだな。
102名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:34:57.99 ID:yerZEUeB0
ただの奇形児だろ
103名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:35:14.86 ID:JfjqsDh60
>>97
またこいつか
ゼルダスレならどこにでも湧くなw
104名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:37:52.88 ID:JfjqsDh60
>>99
いや、冒険は地上でやるっぽい
多分どっからでもホームの村に戻れるようにこういう構造にしたんじゃないかな
105名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:39:05.51 ID:lfhO8POF0
トワプリにキモい妖怪キャラなんていたっけ?
ミドナは可愛いしおばちゃんは見た目はあれだがいい人だし…思い出せん
新作はファイさんマジ美脚可愛い!性別が無いなんて信じねーぞ俺は!
シコるか!
106名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:40:31.88 ID:pIh1EXcT0
久々に!
107名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:41:33.53 ID:zLCNUqIc0
ゼルダはこれぐらいのグラが好き
リアルだとコミカルな雰囲気や遊びを導入しにくいしね
108名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:41:38.54 ID:ayfxczXPO
な!

>>104
 空
/|\
ダンジョンとか

な感じか
109名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:43:35.18 ID:RadvLIzA0
俺はラブリーゼルダでシコるか
110名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:44:04.62 ID:pzDV9sDZ0
なんとなくモンハン4でやりたいことを先にこのゼルダがやりそうな感じ
111名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:44:50.96 ID:iVEsGVG00
全然違うゲームだからそれはない。
112名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:46:44.91 ID:07kbb4LD0
>>108
そもそも、ダンジョンの明確な区切りがないっぽいこといってるよね。
やってみないとわからないけど、楽しみ。
113名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:48:33.70 ID:WLcH6AxV0
>>101
ファミコン初期なんて数人でうん百万本だもの
114名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:48:37.09 ID:iP0l+lpi0
オープニングムービーがいいね、気分盛り上がる
115名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:49:08.66 ID:0x0rHpTD0
スカイウォードソードのモープラ操作に慣れ親しんだら戻れなくなりそうだな
そういう意味ではWiiU版は心配
116名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:53:09.66 ID:JfjqsDh60
Wii U版はどうするんだろうね。
117名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:54:47.56 ID:08Y0sRtK0
公式のオープニングムービーて、ゲーム起動時のムービーだよな?
PVとしては魅力的なんだが、なんか違和感を感じてしまった
118名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:56:11.37 ID:UyhuVNR30
WiiUのメインコントローラって実はWiiリモコンだと思うんだが。
119名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:58:46.53 ID:FxQZQKJt0
これって
時オカで言うムジュラのような位置なんじゃないか
トワプリが時オカとして
120名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:00:00.99 ID:JfjqsDh60
どこがだよw
121名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:01:25.65 ID:iVEsGVG00
>117
なんつーか、もっとゲーム全体(システム、世界設定)が一発でわかるようなのがほしかった。
各場面は、楽しそうではあるけど、別に抜き出す必要はない感じがするし。
122名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:01:34.45 ID:UyhuVNR30
>118
つまりUコンは、クラコンのポジション
123名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:02:16.15 ID:+ZGJhUtq0
昔みたいにサブタイトルを「○○の○○」にしてくれないかな?
トワイライトプリンセスも黄昏の姫君でいいじゃん
124名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:04:12.94 ID:JfjqsDh60
125名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:05:15.15 ID:+omJMSui0
とっくに既出
126名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:27:43.39 ID:/SIdCrlh0
4つの剣の
思い出の大地2で積んだ(´・ω・`)
127名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:28:22.30 ID:JdJkalrjP
俺の期待値も過去最高レベル。
歴史に残る傑作を期待する。
128名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:46:33.07 ID:EGzvNImx0
ゼル伝は毎度ファンが提示するハードルが高すぎる
129名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:48:32.12 ID:CzgyFSvI0
俺も期待値がヤバい。
マリカもモンハンも買うが全て積むつもり。
つか、ミヤホンもあんまり期待させるようなことをいうなと思う。
130名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:51:00.82 ID:SjbKyaghO
組長「重厚長大なゲームはいらん!」
131名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:51:31.94 ID:SjbKyaghO
組長(▼▼メ)「重厚長大なゲームはいらん!」
132名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:51:32.36 ID:VE0MfIbr0
角川映画じゃないんだからよ>スレタイ
133名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:51:43.81 ID:1hEemvGt0
ゼルダのよさがわからんから祭に入れない
134名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:51:54.50 ID:+SzDA8Dl0
3DSカンファのとき?に公開されたのは致命的に効果音しょぼかったけど改善されるんだろうか

ぜひオカリナ越える作品であってほしいわ
135名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:52:07.59 ID:gmIbZSf+0
>>128
毎回、新機軸を加味した最高傑作をもとめられるからなw
136名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:54:54.62 ID:1TLyyX/f0
>>117
正確にはタイトルで放置してると流れる映像では。
トワプリにも似たようなのあったけどあんな感じ
137名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:55:01.94 ID:6CTpsPy0O
スカウォは前から任天堂にしては珍しく大作アピールしてたり
ミヤホンが最高傑作とか言ってたりするんだよね
動画を見てても面白そうだけど
そういういつもの任天堂っぽくないアピールを見てたらますます期待してしまう
138名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:58:19.83 ID:gitEP3cbO
年々リンクが日本受けしない顔になっていく。まあ海外人気がダンチだからなー
でもタラコ唇で不細工なんだよ・・・まあ余裕で買うけど。
139名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:04:30.99 ID:X15xR4kdO
任天堂の看板タイトルの一つだからねぇ
開発費はそれなりにかかるでしょ

逆にこういうメインタイトルに開発費を出し渋ると中途半端な物が出来上がってしまうような気がする

140名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:06:08.24 ID:QO7fiCc40
リンク今までで一番かっこよく感じる、顔ってわけじゃんくて
雰囲気がすごくかっこいい
141名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:09:51.59 ID:jxNT80dw0
ミドナは反則的な可愛さだったが、ファイはどうかな?
142名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:13:08.57 ID:DDYE03680
>>139
メインタイトルに出し渋り・・・・なんてこった

スクエニは何で14であんなやらかしてしまったんだろうか
普通に考えて11で儲かったんだから、真っ当に金かけて当然の筈なのに
143名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:13:36.59 ID:OFMXjFVS0
ミドナあんまり可愛くなかったじゃん

兜取ったときの髪型が豪鬼みたいなチョンマゲオールバックで微妙だし
歯グキむき出しで怒るのもキモい

正体のババア姿は論外
144名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:16:47.53 ID:PuCMI8/00
公式のOPムービー、今回のメインテーマ曲はこれなんだろうね
今回も曲イイ!
このムービー見てるだけでなぜか泣けて来る
発売日よ早く来い!!
145名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:34:22.74 ID:ct7egYJB0
回想シーンのミドナはマジでビビった。結構愛嬌あるなーと思ってたけど凄く怖かった。
回りながらけたけた笑って降ってくるイリアがマシに見える
真の姿は顔色悪くて化粧が濃いけど人間の顔でホッとした
ザントはバルタン星人とおばちゃんを足して割った顔してたから、
ミドナもそうだったらどうしようと不安だった
146名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:34:26.93 ID:q127KdXi0
WiiUでゼルダ作ったら制作費いくらになるんだ
147名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:38:29.78 ID:bVaf6XaV0
>>138
トワプリの時にあえてリンクを3枚目にしたって宮本が言ってたからその流れじゃね
イケメンリンクに違和感を感じてたとかなんとか
148名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:45:30.94 ID:OeHb1yl10
ムービー見たけど、あまりにもグラがショボすぎない?WiiUのゼルダのデモを見てしまったからかもしれないけど、あのグラはちょっと萎える。買うけどね。
149名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:48:26.73 ID:C8GwgRt90
>>140
分かるな
なんか芯がある感じがするよね
150名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:50:43.65 ID:+TlY6sI30
>>144
逆再生してみな
知ってたらすまぬが
151名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:57:31.86 ID:ifILGqGk0
グラフィックなんてこんなもんで十分だろ。雲の影が地面に落ちてたりとかそういう表現で今回は攻めるらしし
152名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:00:53.78 ID:PuCMI8/00
>>150
サンクス、ゼルダの子守唄になるってヤツね
全くそんなネタが仕込まれてるように感じず
絶妙に泣きの入ったいいメロディーに聴こえるのが凄いよな
153名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:01:14.70 ID:ct7egYJB0
なんで雲を黄土色にしちゃうんだろう。黄砂みたいで埃っぽく見える
まあ予約したけどね。超楽しみ
154名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:04:33.76 ID:cXVkoKrK0
というか逆再生に気づいた奴何者だよ
155名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:07:49.50 ID:64/isKzS0
海外の熱狂的ファンだろ多分
156名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:08:12.41 ID:jxNT80dw0
今回のリンクって顔立ちが無国籍だな。
アジア系、中東系、ヨーロッパ系、アフリカ系、いろいろな特徴混じってる気がする
157名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:11:30.51 ID:UZSY34HX0
まあ長くなったからなぁ
158名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:11:46.20 ID:J2voRkR40
>>140
禿同
なんか分かるわ
159名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:12:57.00 ID:OeHb1yl10
>>62
タクトはチャンバラが最高に気持ちよかった。敵がワラワラと出てくるところで嬉々としてチャンバラしまくってたなぁ〜。
前半のテンションが続かず後半尻つぼみやったのが本当に悔やまれるよ。
160名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:13:44.05 ID:JOofVd150
>>148
トゥーン寄りだから そう感じるだけじゃない?
161名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:17:39.82 ID:lP0eybfB0
化け物ソフト



ゼルダの・伝説


162名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:19:20.80 ID:OeHb1yl10
>>160
トゥーン寄りならいっそのこと、タクト位いって欲しかった。
否定派が多いから流石に無理かとは思うが。
そう考えると確かにグラはこの位が落しどころなのかなぁ。
163名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:19:21.90 ID:QO7fiCc40
グラグラはもういいわ・・・
PS3のHDゲーなんて中身ショボイのばっかりだ
164名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:20:05.24 ID:XKqh/ykk0
一番喜んでるのは外人どもだな
165名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:20:15.45 ID:Zki//tvx0
ゼルダでグラグラ()
166名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:21:10.05 ID:Ais3o7190
値段がぼったくり出ないのがさすが任天堂。(3DS除く)
167名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:23:23.44 ID:QO7fiCc40
てか、今のHDゲーの中身のショボさや、未完成状態で出したりする
ソフトが出たりするなか、よくグラがグラが言えるわほんと
これ以上糞ゲー増やしてどうするんですか
168名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:23:31.30 ID:2bE3ttHy0
メインテーマの逆再生がただのお遊びじゃなくて
ストーリーに絡んでくるといいな
169名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:24:21.52 ID:ifILGqGk0
実際過去の3Dゼルダでは一番空間も広いし各種効果もやたら細かいからね。
スカイロフトは常に風が吹いてるから樹々が揺れっぱなしだったりとか。

映像は普通にWiiの中でもトップクラスだなあと思ってたからそもそもよくわからない意見。
170名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:24:36.45 ID:IacLkugT0
シリーズ史上最高傑作の予感がするぜ。
171名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:25:07.78 ID:eZjRVABf0
世界が狭いらしいね
172名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:25:41.75 ID:/FaXU5R/0
たぶん、人によって「綺麗」の意味合いが違うんだよね
グラって単語が出てくる人は、リアルという意味での綺麗を言ってるんだと思う

ゼルダファンなら、ファンタジー色の強い雰囲気とか好きなんじゃないかな
173名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:25:44.32 ID:M7NSp9dw0
任天堂の開発費なんてほとんどちゃぶ台返しの費用だろ。
174名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:26:05.51 ID:xmpLDZAt0
>>170俺もw
175名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:26:08.35 ID:mDK01XyU0
内情とか買う人には関係無いだろw
得てして制作費○億円!とかを売りにする映画はクソだしな・・・

任天堂も堕ちたもんだよね・・・(´;ω;`)
176名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:26:09.87 ID:ifILGqGk0
今回は時オカよりもムジュラの名前をよく聞くのが特徴。
楽しみ
177名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:27:11.64 ID:PuCMI8/00
>>168
それいいね!
178名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:27:12.83 ID:eZjRVABf0
たらい回し再びな予感
179名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:27:43.75 ID:ifILGqGk0
開発費=人件費
ゼルダほどのタイトルなら自然と膨れ上がるでしょ
180名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:27:57.01 ID:2CRB9FDd0
>>162
トゥーンは3DSで続くだろうね、立体視に向いていそうだし
今回のグラ路線でWiiUになったら、ショパンみたいな絵作りになるのではと期待している
181名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:28:11.20 ID:IacLkugT0
>>175
してねーだろ。
その○に当てはまる金額を言ってみろ。
182名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:29:01.76 ID:M7NSp9dw0
>>179
大手になるほど、開発費=キャバクラ代だよ。
183名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:30:49.16 ID:P7ODr6WhO
>>172
風タクはかなり「綺麗」だけど、リアル(実写)に近いわけではないからな
184名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:31:38.50 ID:jlWbsC7e0
きっとあの剣と盾にそれなりのお金が
185名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:31:58.85 ID:mDK01XyU0
>>181
○=過去最高

過去最高 額!
186名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:32:35.52 ID:3ryu3DnW0
雰囲気やグラフィックの路線が変わったって言われてるけど
据え置きゼルダって毎回作風変えてるよね。時オカ→ムジュラでさえかなり違う
187名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:32:56.33 ID:QO7fiCc40
ただ、インタビューで少し気になったのは
同じマップでゲーム性だけ変えて、使いまわしの嵐になる可能性があるってことか…
トワイライトの時みたいな狼みたいなのが複数あったりしたらマジ萎える
188名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:33:15.37 ID:hEThhosh0
トゥーンはデフォルメだからね
写実的で重厚で緻密な表現を求めると違うと感じるはずだ


デフォルメと重厚・緻密な表現が両立しないという意味では無いぞ
189名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:33:30.18 ID:eZjRVABf0
宮本も言ってるけど、今作は世界は狭い。
一度行ったところを何度も往復する、たらい回し確実だぞ
190名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:34:10.87 ID:lP0eybfB0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
191名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:34:20.50 ID:PuCMI8/00
リアル系でいえばトワプリが一番なんだろうけど
オレはプレイしていて風タクの方が「空気」とか「風」を感じたんだよな
だから感触としては風タクの方がリアルだったという記憶がある
192名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:34:58.24 ID:lP0eybfB0


ムジュラの仮面


スカイウォードソード

193名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:35:06.69 ID:Zki//tvx0
そうか、ゴキブリのネガキャンはたらい回しに決定したのか(あそ棒
あと開発費高騰とか、トゥーンで叩くのか

Moveでも大作ソフトが出るといいね(あそ棒
194名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:36:48.60 ID:cXVkoKrK0
>>191
ああ分かるわ
そもそも風操るゲームだからかその辺の表現は本当上手かったね
195名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:37:58.67 ID:zlx6WpbJ0
今作のゼルダってダークな部分が少なくて
聖剣って感じだよねアクションの派手さとかも

楽しみだわ
196名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:38:32.88 ID:i6RhMYHF0
トワプリは単純に見づらい
頭身は海外向けにする必要があってもグラはトゥーンレンダでいいと思ってたが
その辺任天堂は分かってるわな
スクに爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
197名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:40:18.31 ID:hEThhosh0
>>191
デフォルメの最大の目的は
他の部分を簡素化して、大事な所を優先して表現することなんだ

だからリアルじゃ無いけど良く伝わってくるんだ
キャラ達の生き生きとした感情が
198名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:41:41.95 ID:IacLkugT0
>>187
この「同じところを何回も」ってのをそういう風に捉えるってことは、
ムジュラをやったこと無い人か?

アレはムジュラの街みたいに、一つの街に濃厚なイベントが詰まってるって意味だぞ。
199名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:41:46.62 ID:OeHb1yl10
>>169
>>172
確かに最近のリアル志向のグラを基準に見てたわ〜。
グラ、グラ言うのは辞めてあと2ヶ月、楽しみに待っとくことにします!
200名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:43:27.87 ID:lP0eybfB0
>>198
ムジュラのイベントの数は半端じゃなかった?
一つの街でおこるたくさんのイベント
濃厚なストーリー
201名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:45:30.62 ID:QO7fiCc40
>>198
ムジュラはやってないな・・・初代、リンクの冒険、スーファミ版のやつ、時オカ、トワイライト
しかやったことない、街に何回も行ってイベントが詰まってるってことなら問題ないからいいよ
でも、最近、とにかく使いまわしばっかりのゲームが多くて萎えてるんだよ
202名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:45:49.71 ID:ifILGqGk0
コンパクトに密度を濃くっていうのは去年のE3でも言ってたからなあ。トワプリやタライの反省と捉えてたけど。
203名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:45:59.82 ID:cXVkoKrK0
カーフェイイベントで詰んで泣く泣く攻略に頼った思い出
204名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:46:57.30 ID:lP0eybfB0
カーフェイとアンジェの


最期……

205名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:47:14.40 ID:ifILGqGk0
>>201
3DSでリメイクされたらプレイすべし。
異色作だよ
206名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:47:17.08 ID:PuCMI8/00
ムジュラの3日間システムはあれはあれで画期的だったよな
時オカ番外編としてよく出来てたと思う
初日に戻る時にせっかく手に入れたアイテムがバ〜ッて散っていくのが悲しかったけどなw
207名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:48:06.11 ID:RHTrEu7f0
今時制作費自慢かよ
208名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:48:33.60 ID:hEThhosh0
一度攻略したダンジョンは基本二度と行かなかったからねぇ
クモ集めのあった時オカはともかく

特にトワプリは二度と使わないキーアイテムもあったし
209名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:48:48.89 ID:n2jYxWc00
>>191
鳥人間の島みたいなとこでいきなり高いところに登れて楽しかったな
高低差があったり派手なマップがあっただけに後半の手抜きはキツかった
210名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:49:26.22 ID:jlWbsC7e0
制作費自慢ってのは実際の額をあからさまにひけらかすことだよ
匂わすくらいだからいいじゃん
211名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:50:46.51 ID:UfKUjf6S0
PV見た感じだと、そこらじゅうに仕掛けやギミックがある感じなのかね
212名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:51:36.29 ID:QO7fiCc40
あれが制作費自慢に聞こえてるって奴は
よっぽど性格が捻じ曲がってるんだろうな
それだけ長い時間苦労してやりきったって言ってるんだろう
それぐらい言わせてあげてもいいだろうに
213名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:51:37.61 ID:PuCMI8/00
>>209
後半を残念がる意見は多いけどオレは割と最後まで普通に楽しかったな〜
海の移動自体が好きだったからかな
海を移動中にねカメラをぐるぐる回すとメッチャカッコイイんだ
移動中は毎回そればっかりやってた
214名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:52:08.77 ID:IacLkugT0
>>201
とにかくムジュラってゲームやれば分かるが、
村のキャラ一人一人に行動パターンが設定されていて、
時間ごとに動く感じ。オブリビヨンみたいって言えば分かるか。

俺自身はオブリはやったことないがな。
215名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:52:14.04 ID:v2D8YDSUO
密度が濃いのは良いな
タクトやトワプリは広いが密度が薄かった
ムジュラはやたら濃かったけどw
216名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:55:16.45 ID:lP0eybfB0
密度
重厚
濃密
濃厚重密
217名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:55:50.73 ID:QO7fiCc40
>>214
おおw、いいね、それはおもしろそうだ
ムジュラ、なんでやらなかったんだろう
何かが気になってやる気にならなかったと思うんだけど
218名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:56:05.44 ID:PuCMI8/00
今回なんだかんだで世の中的にも期待度高いのかな?
オレはWii市場ってもう結構末期だから本数的には大して行かないと思ってたんだけど
忍なんかも予約がWii市場最高のロケットスタートだって書いてるしね
まあなんといってもWii発売時以来のゼルダ本編だもんな
219名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:58:54.01 ID:QO7fiCc40
今回のOPはマジで出来が良いと思う
あと音楽、最近のゲームにはない雰囲気と躍動感
220名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 01:58:55.22 ID:hEThhosh0
ムジュラは
メモリパックが必要なこととか
怪しい雰囲気とか
引きそうな要因はあったな

しかし外伝としては最高傑作だぜ
221名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:00:57.41 ID:vQPawf+Y0
今回のリンク知り合いのタイ人に似てる。
222名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:01:06.09 ID:hQ/zjETN0
一番の問題は持ってたアイテムの一部を失って最初に戻ることだろ
それに苦痛を感じたら負け
223名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:02:29.92 ID:IacLkugT0
>>222
期日が近いのに、ダンジョンの半分も潜れてない時は半べそになるしな。
224名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:03:03.03 ID:PuCMI8/00
>>220
おおーそうだ拡張メモリパックってあったな!
ハイレゾパックとかって名前だったっけ?
当時同梱ソフト多くてパックがいっぱい手元にあった気がする
225名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:03:03.95 ID:ifILGqGk0
オーケストレーションはマリギャラの横田さんなのでそこも期待
226名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:05:21.56 ID:hEThhosh0
>>222
確かに「時の逆さ歌」を知らないと厳しそうだな
227名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:06:11.34 ID:C8GwgRt90
>>153
洋画のメジャーな技法だよ
青の補色で雲を輝いているように見せる
228名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:06:38.21 ID:lP0eybfB0
近藤は関わってないのか
229名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:07:07.11 ID:ifILGqGk0
たとえ時間内にアイテムを手に入れられなくても記憶は残るんだよ、というのムジュラの醍醐味やで
230名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:07:45.04 ID:ifILGqGk0
>>228
数曲書いてるそうだ
231名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:08:34.89 ID:R0Gc2/Hk0
銀行屋さんかわいそす
232名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:10:10.47 ID:C8GwgRt90
時オカの呪縛に引っ張られてたトワプリより吹っ切れた感じがあるな
トワプリも良かったけど
233名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:11:44.86 ID:G57Czqr90
まだ予約間に合うのかな…
ヤマダとツタヤ狙うか
234名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:19:15.78 ID:FG8PZpCC0
早くやりてー
マリオよりモンハンよりMW3よりBF3よりこれが早くやりてえ
235名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:24:38.26 ID:Puh1QK600
>>232
いや、やっぱり時オカっぽいと思うわ。
マリオは64・サンシャイン・ギャラクシーでかなり変わっているけど、ゼルダも
もうちょっと変えていい気がする。
236名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:26:21.67 ID:xhlviRnJ0
モーションプラス使うのが面白そうだ
237名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:27:27.28 ID:Ais3o7190
>>233
サントラつけば通常版でいいじゃん。モー+持って無いの?
238名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:35:25.15 ID:3VpZ5lG30
ゼルダは国内サードと違って内容を一切妥協しないつもりなのか
239名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:38:42.76 ID:G57Czqr90
>>237
持ってない
240名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:38:58.83 ID:X15xR4kdO
なんか発売後にGK達が今回のゼルダは世界が狭く使い回し…
って馬鹿騒ぎしそうだな。

インタビューの時点でそういう奴がでてきてるのを見れば
発売後どんな感じか想像がつく

まぁ自分はそいつらとは違い純粋にゼルダを楽しむけどね(笑)
241名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:39:52.57 ID:C8GwgRt90
>>235
これと時オカの差って64とサンシャインの差くらいはあるんじゃないかなぁ
242名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:42:02.26 ID:C8GwgRt90
リゾート、宇宙なんでもありのマリオに比べて、剣と魔法のファンタジーっていう枠がある分広気にくいからなぁ。
ゼルダシステムのSFものとか作ってもいいんじゃないかと思うのはゼルダファン的には邪道なんだろうか
243名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:45:28.15 ID:TGdG8vrj0
>>242
まあ別ラインの新作なら良いんじゃない
244名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:46:58.43 ID:ksYP/AEvP
学園ものにしても本当の現代日本風の学園から始まるとかな
文化祭で劇をやることになったリンクたちのクラスは投票でゼルダをお姫様に選ぶ
王子役で男子が揉める中、ゼルダはリンクを指名するのであった・・みたいなw
245名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:47:44.51 ID:nRywAdCs0
そう言えば、マリオクラブが会社化したことで人件費ってのはかなり上がってるのかね
246名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:48:57.65 ID:xhlviRnJ0
良い意味で、今回のリンクとゼルダには色気がある
247名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:52:34.44 ID:GPw3Ux4gO
>>195
グレッゾが関わってるのかもな
248名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:53:46.29 ID:IgqjJXGn0
世界で600万以上は売れるだろうから利益は出るだろうけど、
こう開発期間の長期化が恒常化してくると色々複雑だな

次回作が出る時、俺は何歳になってるんだよ・・・
249名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 02:55:54.14 ID:jlWbsC7e0
まあ作る人間が年上なのはまだ幸せなことなのかもしれん
250名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:02:09.48 ID:7lhnTsWA0
社長が口にしてるし、3DSでムジュラでるんだろうな
251名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:02:52.88 ID:rJlfX+oL0
遥か昔、この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだった頃
三柱の巨大な女神が降臨した

ディンとネールとフロル
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
252名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:20:17.86 ID:IgqjJXGn0
ゼルダブレイド
253名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:24:06.83 ID:zawdMv8i0
てか今回のゼルダってダンジョンの概念がないらしいし
プレイしてる映像何個か見てもロードが一回もないんだけど
ほぼシームレスなのかな?
254名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:32:11.36 ID:C8GwgRt90
トワプリはGCのメモリに合わせてただろうけど今回はメモリ全部つかえるしロードは期待できそう
255名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 03:42:40.03 ID:K26gfF3T0
へー、すごいじゃん、お金かかってるだけあって面白そう さすが任天堂(笑)
256名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 04:04:29.68 ID:cXVkoKrK0
いやいや
倍の制作費と開発期間を与えたとしても
並のメーカー、特にSCEには絶対に作れないレベルのゲームだよ
257名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 04:13:55.92 ID:C8GwgRt90
TRICOチームは6年かかっても未だに出る気配無いもんなー
258名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 04:26:14.19 ID:vFaz4yaK0
>>233
意外とリアル店舗だとまだ予約できたりするぞ
259名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:05:27.32 ID:WiTCx6K/0
いいね、面白そう。
あと今回のゼルダは特にかわいいな。
260名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:10:16.48 ID:wl/742mtO
ゼルダおばさん可愛い
261名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:16:54.96 ID:bkUK9xV50
>>257
TORICOどころか、未だにヴェルサスを待っている俺がいるのだが
あれが、まだ表に出てこないせいで未だにWiiやPS3が次世代だと錯覚してしまう
もう、これらが出てから5年も経っているというのに
262名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:27:44.83 ID:b4l//9910
五年間開発が停滞して人件費が無駄にかかったってだけだろこれ
263名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:32:40.52 ID:C8GwgRt90
だからトリコとGT5の悪口はやめろって
264名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:40:13.13 ID:T7jJq7O6P
完成度が圧倒的に違うと思う、単なるそこらへんの先延ばしソフトと違って。
265名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:46:55.07 ID:DucYp/3FO
早くリモコン振りてえ
出来たら金のを振りてえ
266名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:50:38.90 ID:G4rW87JF0
SCEはGOWとかアンチャとか良いソフトも作ってると思うけど
ただライト向けが作れなくなったのが致命的。というかSCEJが酷い
267名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:55:38.59 ID:0W7GCG7J0
大作主義の弊害を絵に描いたようなソフトだな。
ハードの寿命がつきるまで時間かけてどうすんだよ。
人数もっと増やして制作期間短縮せんと次世代機じゃゼルダ一本も出せなくなるぞ。
268名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 05:58:31.48 ID:C8GwgRt90
そのために新社屋建ててこれからの時代に対応しようとしてるんだろ
269名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:10:12.98 ID:WJayMo7+0
ゼルダ25周年記念だから時間と製作費を費やしましたって感じかな
270名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:10:54.98 ID:n2jYxWc00
ゼルダにダークソウルの迫力があれば理想通りなんだけどな
271名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:15:45.19 ID:pd7g4F1x0
ダブルクロウショットがある時点で買い
272名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:16:44.99 ID:DucYp/3FO
>>270
そっち方面はWiiUプロモ映像みたいなゼルダに期待
作風をトゥーン・シリアスを製品毎に切り替えても違和感ないっつーのは何気に凄いな
273名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:18:19.10 ID:C8GwgRt90
確かにそういうシリーズってあんまり無いな
ストリートファイターくらいか
274名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:36:20.04 ID:dX5PQL0nO
>>270
そんなニッチ方向へ力を入れられてもな…
何よりその名前は不吉
275名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:45:56.93 ID:gW6+mVZA0
>>250
kwsk
276名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 06:47:58.92 ID:G4rW87JF0
>>267
つーか今回こんな末期になったのはトワプリがあったからだろ
ハードに1つでいいんよゼルダとマリオ本編は
次はハードの中期辺りで出せるだろ
277名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:09:38.71 ID:BFRujOw80
あの時点でトゥーンをやっておいた事が今財産になってるね
278名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:34:24.13 ID:xhPtQC150
トワプリは操作が難しかった印象が
GC版は楽しくできたけどWiiの方はストレス溜まりまくったw
279名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 07:36:00.24 ID:C8GwgRt90
よく覚えてないけど回転切りは気持ちよかった
280名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:01:30.43 ID:/8+CQgRV0
>>267
大作主義とかグラグラとか言ってるが、これ一番時間食ってるのってシステムとモーションじゃねぇか?
モープラの仕様が固まるまで本腰入れての制作は出来なかっただろうし
製作期間の三分の一以上はゲーム内容の議論で大して人使ってないと予想。

>>270
ダークで難易度高めの番外編は欲しいな。
というかムジュラの時の神リサイクルをもう一度
281名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:06:36.49 ID:VkS9U//V0
振動パックのゼルダは良さそうだな
282名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:15:15.45 ID:0RtpkJig0
今回のキャラデザはいいなあ
唇厚い気もするけど、これは海外への配慮かね
283名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:20:40.67 ID:Xv1/zXF10
イードinside必死だな
284名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:21:45.63 ID:v3RYVxx20
金かけりゃいいわけじゃない
285名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:26:29.03 ID:DwYJrMqv0
こういう宣伝しないと、PS系の自称コアゲーマー様wみたいな人種に届かない
なんてことはないと思うけどなw
286名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:35:08.10 ID:0LAZJLXk0
実際いくらかかってんだよ
MGSとかFFの開発費は海外サイトかで貼られてるの見るけど
任天堂って出ないよなそういうの。そもそもあれはどっから調べてんのか
287名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:43:37.92 ID:lPDkaTiA0
開発費とか容量でハッタリきかせるってのは
任天堂が嫌うやり方なような気がする
288名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:58:00.95 ID:FF+wKucm0
計算しようないだろうな。
スタッフは他のプロジェクトにヘルプに行ったりするだろうし、
マリオクラブも計算に入ってない気がするし。
時間がかかりました−って意味以上のものは無いと思う。
289名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:00:49.14 ID:HR55eWx5i
任天は一本に10億はかけない
290名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:06:15.66 ID:87CDoq3v0
SSはWiiで新作がWiiUだっけ?正直Uは買いたくないからWIIとマルチにしてくれないかな
291名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:11:11.96 ID:Q33Xyxph0
すんげーしょうもない質問なんだけど、ゼルダって利き手プレイってできるの?
292名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:28:38.23 ID:euMnCt6q0
>>262-261  その二つはムービーつくって放置してるので人件費すらかかってないな
293名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:39:04.26 ID:vCT+y5Vn0
スカイリムがあるから見送ろうと思ってたけど、ここまで期待感煽られるとな
ゼルダは濃厚すぎて、絶対ひと月は終わらない
この時期固まりすぎ
294名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:40:36.84 ID:FF+wKucm0
スカイリムはPC版を来年になってから買うわ。
295名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:47:17.35 ID:OLkH/SV50
はやくハシビロコウと空を散歩したい
296名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:55:25.56 ID:EiufEsTe0
マリオとゼルダの完全新規新作が同じ月に出たときって今まであった?
297名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:00:38.21 ID:/x6wtZ+h0
>>56
ボーナス高いだけで外資企業より低いよ
298名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:02:21.19 ID:v3RYVxx20
岩田「金かけりゃ面白くなるんだろ?」
299名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:05:25.08 ID:53ltgd6G0
>>298
こうだろ

岩田「金かければ面白くなるんですよね?(笑顔)』
300名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:06:45.06 ID:8SRqg5U4P
てかスレタイだけで反応すんなよ
可哀そうに見えるw
301名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:11:04.30 ID:0oDVELpV0
ゼルダとかもうオワコンだろ、ドンキー作れよドンキー
302名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:13:33.74 ID:vWIZ+SLmO
メインテーマ作曲したのは横田氏?
この人すごいゼルダの子守歌好きなんだよな
303名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:15:36.62 ID:XrKthYGY0
>>258
ネットで予約できないのって転売屋のせいも大きいからね
品薄のものでもリアル店舗の予約金取るとこだと結構大丈夫だったりする
304名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:40:09.89 ID:2KbM8QeA0
>>299
岩田「お金はこうやって使うんですよね?(^-^)」
和田「ぐぬぬ」
305名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:00:14.82 ID:174v5Nqs0
任天堂マンの巣窟やな

流石は世界一陰湿な京都あきんどだわwww
306名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:09:00.58 ID:FJDACccu0
>>20
はちま乙
さっさと死ね
307名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:12:03.28 ID:WU0vqW7M0
開発を時間でぶった切ったタクトと
際限なくやりきらせたスカイウォード
どういう出来か楽しみだ
308名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:14:02.20 ID:mxEk0POkO
トワプリはイリアとゼルダの影が薄い以外は、普通に良ゲー。
309名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:17:27.48 ID:GPw3Ux4gO
最初のダンジョンはチュートリアルチックなあっさりした物なのか、トワプリみたいに全力投球なのか楽しみだ
310名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:18:32.86 ID:YgZJNYeU0
チンクルは出番なし?
311名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:23:47.40 ID:7MYZ5Pl40
最終的にはパルテナの方が高くなるんじゃね?
パルテナ5年だし。
312名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:26:22.82 ID:jlWbsC7e0
パルテナも好き放題詰め込みまくりだな
並の会社なら体裁整えてロンチでとっくに出してるな
313名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:27:38.56 ID:vzieI8I40
>>311
据え置きと携帯機のゲームの規模もだけど
情開の内部製作と外部スタッフじゃ人件費全然違うだろ
314名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:35:13.44 ID:PuCMI8/00
よく知らないのに発言するヤツ、カッコ悪いな
315名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:37:26.63 ID:wcSsQHTP0
>>313
情開と言ってもただのサラリーマンだし任天堂は外注でもケチったりしないから
外か内かはあまり関係なく、結局人数×時間だ

まあパルテナとゼルダじゃ制作人数が桁違いだろうから比べもんにならないと思うが
316名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:38:39.30 ID:Ybvm8MXS0
>>315
工数単価が違うだろ
317名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:42:37.31 ID:vzieI8I40
ただのサラリーマンって
任天堂社員の平均給与はゲーム業界でもかなり高いのは有名だろ
ケチって無くても業界の相場に合わせて仕事頼むんだから差は当然出る
318名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:47:36.12 ID:1N+GOrMK0
動画の話を聞いた感じだと制作費が最高額とかよりも、要素を積みかさねて作った結果、密度も規模も大きくなったニュアンスが大きい気がする
今までのゼルダの作り方を聞くと卓袱台返しやある程度の規模からのそぎ落としって感じだけど、今回は時間もコストも内容も本当に積み重ねのようなことを匂わせてるね
319名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:47:49.96 ID:WU0vqW7M0
色んな制約の中で作ってきたゼルダシリーズだったけど
今回は鎖取っ払って好きなだけやれと注力できたらしいので
ほんとどうなってしまうのか想像もつかない
320名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:49:46.26 ID:iPoe0MEy0
トワプリは後半のダンジョンまでの道程が少ないのと、ルピー地獄が大問題だったな
あれさえ解決されてれば神ゲーだった
321名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:56:03.18 ID:MvYtOjrI0
ゴキブリは恥を晒しにきてるのかw
322名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:57:31.62 ID:fLTSM0ec0
ゼルダにしてもドラクエにしてもそうだけど
古参のファンを装うならもうちょっと勉強してからにしろ!
って奴が多すぎる。
323名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:00:19.31 ID:PuCMI8/00
>>318
うん、ミヤホンの発言はそういうニュアンスだから
ゼルダファンとしては今までになく期待が高まってしまう

このスレタイだけ見て発言してるヤツは脊髄反射の典型
324名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:02:00.80 ID:8SRqg5U4P
>>320
トワプリのルピーは今時のゲームとしては最低だったなw
325名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:05:23.17 ID:iPoe0MEy0
>>324
あの調整した奴に腹パンしても訴えられないと思うw
スカソーはルピーの持てる量と使い道が増えているといいが
326名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:07:59.60 ID:GV9YxVbi0
トワプリのルピーは謎すぎたw
チンクルに分けてやれよw
327名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:09:06.46 ID:ksYP/AEvP
ダンジョンを宝箱も含めて全部クリアしたい人にとってはルピー上限来ると入れ直すのが許せなかったな
で、向こうもそれが分かってるのか明らかにルピーを捨てさせるための鎧とかあってさw
そもそもルピーとかハートの宝箱っていらないんだよ
そんなに重要アイテムばかりは詰め込められないからある意味水増しなんだろうけど
道中普通に楽しいんだしガッカリするよりはない方がマシかと
328名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:09:33.26 ID:1N+GOrMK0
SSは防具とかの強化にルピーと雑魚敵の素材使うようだからカンストして使い道が無いってことは減るんじゃないかな?
雑魚敵を相手にする理由もできて、今のところは好感触に思えるけど…
329名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:16:03.44 ID:kELlxQHA0
今年のGOTYはスカイリムとゼルダの一騎打ちでおけ?

ファミ通アワードはモンハンp3が裏切り者リストに入ってFF13-2とダークソウルの一騎打ち?
330名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:25:19.33 ID:jxNT80dw0
>>329
スカイvsスカイか。
熱いな
331名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:39:01.70 ID:zLJJn8N80
>>328
強化どうなるんだろうな。
単にルピーと素材を払って防御力上げるだけだと、
最強にした後はやること無くなってしまう。

ポケモンの努力値や技構成、ゼノブレのスキルやジェムのように
長くカスタマイズを楽しめる作りだと良いんだけど。
332名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 13:03:27.69 ID:Ybvm8MXS0
>>329
スーマリ3Dは?
333名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 13:24:07.42 ID:/hD6Jw2Q0
ルピーは室内の家具とかに使えるようにしてほしいわ
あるいはリンク城とか製作できるようにするとか
334名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 13:28:03.75 ID:RAVxI3VV0
初代みたいに弓矢にルピー使う方法に戻してみればいいのに
335名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 13:32:35.92 ID:YgZJNYeU0
ムジュラみたいにアホみたいに貯金できるのもいいな。
336名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 14:41:58.65 ID:n2jYxWc00
>>331
好きな見た目で強化出来るって感じじゃなさそうなのがちょっともったいないな
337名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 15:16:30.98 ID:zawdMv8i0
ダークソみたいなのがやりたければダークソやってりゃいいしオブリってか
TESみたいなオープンワールドがやりたきゃTESやってりゃいいだけなのに
なんで別ゲーにまでそれを求めるのか?そのゲームにしかない個性が
一番大事だろ。

338名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 18:20:05.83 ID:G57Czqr90
予約できたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
金クラコンと一緒に合わせて使いたい
339名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:07:34.11 ID:SYvF+5Go0
あの辺の普通のRPGよりの要素は
ほとんど初めてだし(DSのであった気もするが)
あんまり期待せずにおこうかなぁと

とりあえず竹スパスパやらせろ
340名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:08:32.54 ID:X4AK0kFD0
Wiiが腐りそうなんで買うかな
日本でも他にないから需要結構あると思う
ゼルダはリンクの冒険以来だ
341名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:11:23.70 ID:e7KZ4ZO8O
>>296
2009年のNEWマリWiiと大地の汽笛が同年同月だった。
今回は前回と携帯、据え置きの立場が逆だね。
342名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:14:31.01 ID:92YyAMbA0
11月にはスカイリムとゼルダが遊べるぜ!グッバイリアルライフ!という外人の米に共感
343名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:54:21.49 ID:iVLXVF+V0
世界で何本売れればペイできるんだろうね
ミリオンくらいか
まあ楽勝か
344名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:10:23.31 ID:+zLOiAm7O
おい買えねーぞ…
なんでこんなに売れちゃうんだよ!!
345名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:25:32.68 ID:ETwRY/xx0
これルトメドリミドナポジのキャラはでてくるの?
346名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:29:44.30 ID:WjeidW1l0
スカイロフトがスカトロにみえた。
既出は認める。
347名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:40:37.62 ID:LopUQLl70
海外のファンの盛り上がりを見てみたいw
トワプリの発表時みたいな熱狂動画は今回無いのかね
348名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:47:09.82 ID:Sp0Gw6rz0
イラストに極めて近いモデリング、自然なモーション、豊かな表情を実現してるのはガチで凄い。
HD機でもここまでの表現力ってそうあるもんじゃないよなぁ。特に表情。
349名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:49:20.37 ID:vweezCMO0
新作PVは全部が全部奇麗にあるべきところに収まった感じでいいねー
特にモーションが最高にいい。水面の踊りもいいし、走り方も小気味いい
商店街を普通に歩いている様子も力が抜けていて凄くいいと感じる
んー、これがもうあとちょっとで遊べるのかあ・・・よし頑張ろう
350名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:53:58.33 ID:L5WPCPaK0
>>347
発売日の行列に期待
351名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:58:56.94 ID:92YyAMbA0
>>349
あのフィギュアスケートいいよな
無機物系なキャラがああいう芸術性をはらむような動きをするのはギャップ萌えのようなものがある
352名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:02:13.94 ID:jxNT80dw0
>>345
ファイ
353名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:04:22.99 ID:jxNT80dw0
>>351
踊ってるのは可愛いんだけど、顔がちょっと怖い。
イラストだと気にならないんだけど
354名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:08:09.72 ID:vweezCMO0
>>353
そう? 少し洋風で近付きがたいところがあってこそのゼルダと思っているので
自分はあまり気にならないし、むしろ好きなぐらいなんだけど。
まあデザインは好きずきだから仕方ない
355名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:13:25.80 ID:92YyAMbA0
海外の動画でファイがリンクを「Master」って呼んでるの見てテンション上がったね
ああ、マスターソードってそういう意味だったりするのかなーみたいな
356名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:53:19.55 ID:PuCMI8/00
公式に載ってるが、クラスメイトのバドとかいうキャラが
ロバートの秋山にしか見えない
357名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:56:51.82 ID:mxEk0POkO
フィールドの曲は重要!
358名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:59:09.97 ID:jxNT80dw0
まず、フィールドあるのか?
一応空がフィールド役に近いようだが
359名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:00:00.50 ID:50TclEzUP
テレレレレーで空は飛べんだろう
良くも悪くもトワプリは王道だったという証であるが
360名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:00:56.06 ID:mxEk0POkO
なんだかんだでトワプリのフィローネの森とか良い曲。
361名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:04:26.02 ID:TiaVLF880
>>358
公式のムービー見ると地上部分も結構広いように思える
362名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:08:27.10 ID:50TclEzUP
この勢いで風のタクトもどうにかならんもんかのォ
363名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:27:39.47 ID:aeU+WbLr0
次の携帯機まで待て。
364名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:31:52.88 ID:7+GPNINh0
トワプリは王道じゃないじゃん
ミドナとか狼とかいらんかった
365名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:32:10.88 ID:5IdKCNqU0
>>358
空は故郷の村でしょ
366名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:34:35.74 ID:ftnOzQcy0
>>364
任天堂がSS作る5年間、こいつは粘着を続けてきたのか
367名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:40:05.81 ID:50TclEzUP
ハイラルフィールドとエポナが揃ったら王道なんだよ
368名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:53:17.89 ID:zlm9vtsS0
個人的に不要な要素があったからといって
それで作品が「王道じゃない」というのも随分極端な意見だ
不満があるのはそれはそれで仕方ないけどさ
369名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:01:15.76 ID:7+GPNINh0
>>367
へえー
じゃあシリーズで王道だった作品は時オカとトワプリの2個しかないわけかw
370名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:28:31.30 ID:Qzdd3aPdO
夢島みたいな超切ないゼルダもまた出して欲しいなあ
俺クリアしてから切なすぎて何もする気起きなくて学校休んだよ
371名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:29:48.64 ID:KE70I5WZ0
ゼルダってタクト辺りから毎回こんな事言ってねーか
372名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:30:38.45 ID:euZrtoIC0
王道とかどうでもいい。
面白ければSFでもなんでもいいよ。

>348
いや、モーションはぼちぼちってところじゃないか。
なんとなくカタい。
373名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:37:26.26 ID:tGXKwmqPP
トワプリ切なかったじゃん最後
SS前にもう一回やっとくのオススメ
まごうことなき神ゲーだったよ
他にやるもの目白押しで時間ないかもしれんけどね
374名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:41:16.13 ID:zlm9vtsS0
>>372
あら、厳しいね。モーション凄く頑張っていると思うけどなあ
まあ上を見れば色々あるんだろうけど、自分は目を奪われたな
375名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 02:33:19.37 ID:OVKnV7dEO
フォトリアル系から少し外してるから
違和感ある人には違和感あるのかもね。
俺はダイナミックかつ繊細で好きだけど。
376名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 02:38:25.90 ID:Wvdjj79q0
トワプリは狼の大ジャンプが理不尽で萎えた。
ミドナの協力があってこそだったか知らんけど、そんな長距離ジャンプが出来るなら普段からやれよと。
377名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 02:57:07.62 ID:euZrtoIC0
>374-375
なんだろう……カットシーンでゼルダが落ちてリンクが手を伸ばすシーンとか、
肩カタいなーと感じる。
378名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 04:48:40.65 ID:8Q72+sgF0
別に気にならないけどなぁ
モデリングが角張ってるからそう思うだけじゃね
379名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:24:19.48 ID:d/N4Rx+K0
なんだ、イベントシーンの話か。
380名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:58:31.84 ID:rkMhE/Ed0
ゼルダ姫の前髪パッツンが可愛すぎて勃起しそうだ
381名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:26:50.14 ID:E27aYUN8O
今までで一番可愛いらしい。
382名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:28:22.22 ID:An6Ypzjt0
イベントww
ゼルダはそういうゲームじゃないからww
ノムリッシュでもやってろよ
383名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:28:58.00 ID:uiEbs6k70
大○○スレってまだあるのかな
384名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:33:12.79 ID:aeU+WbLr0
>>382
宮本氏だってデモシーンがたくさんあるって自慢してたじゃないですかー。
385名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:34:31.09 ID:ftnOzQcy0
>>383
あるよ
386名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:46:41.06 ID:gE8iO9F4I
φ
387名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 11:58:41.45 ID:TO5beuJ80
でもトワプリのより人間味があって、タクトがアニメだったらこっちは印象派の絵画って感じで品があるから好きだ

ただしキャラデザは嫌いだ
388名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:03:11.02 ID:x+qaMa840
カットシーンのモーション良いと思うけどな。リンクが手を伸ばすシーンはぬるぬるしてたら面白みがないような

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14716580
これの9:30
みたいなとこまで拘ってるスタジオって殆ど無いよね
389名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:07:28.94 ID:An6Ypzjt0
任天堂にはアニメ屋がいるからな
他のサードのように専門卒のうんこが適当に作ってるのとは違う
まあそれでも100時間中の1時間だけだけど
ノムリッシュや小島のクソゲなら開始5時間でもう1時間以上見てるだけになるのに
390名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:17:51.76 ID:VZf6r9s70
トワプリに続いてクサい感じが漂ってるのが不安・・・
オープニングの音楽もださすぎる。

内容で不安を吹き飛ばしてくれればいいんだけどな。
391名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:24:38.98 ID:x+qaMa840
京アニの荒谷朋恵が任天堂に出向してるからなあ
今のところドンキーリターンズでしかスタッフロールには見てないけど今回のゼルダみたいなタイプだと本領発揮しそうなので参加してるんじゃないかって気がする
392名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:40:28.91 ID:5YcsmS2s0
>>391
京アニがドンキーか初耳だったな
393名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:42:35.04 ID:IjswNQAc0
http://www.youtube.com/watch?v=d74K8F1cMNU
短いけど、こういうの作れるスタッフもいるしね
394名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:54:46.52 ID:QWDzDskA0
アニメ屋っておいw
小田部羊一という巨匠を抱えてたのを知らんのか。
395名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:09:13.33 ID:hLvDbp2n0
ゲームで人間のようなモーションさせると例えばアサクリとかFPSとか
デモシーンではカッコいいんだけどプレイヤーが現実ではありえない
めちゃくちゃな操作した時に一気に変に感じるしリアルなモーションに
したせいでボタン押したのにモーション完了してないからワンテンポ
遅れるとかってゲームもあったりするからゼルダぐらいのデフォルメが
いいと思うけどね。

まぁ、ディズニーアニメ的なモーションを完璧にやっちゃったタクトと比べると
リアル系のモーションはいまいちかもねぇ。
396名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:27:47.13 ID:x+qaMa840
今ならタクトの絵柄を選んだ当時のスタッフの気持ちがよくわかる
リアルに近い等身でその領域に入るにはそこから9年を要したわけだな

スカイウォードはタクトには出来ないリアル故の繊細さみたいなのがあってとても良いと思います。
パーツが増えてるしね
397名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:35:13.61 ID:QWDzDskA0
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol8/index5.html

小田部
僕も印象に残ってることがあるんです。3Dになるとふつう、リアルな方向に行くじゃないですか。
モーションキャプチャーを導入したりして。でも、宮本さんはそれを否定したのでビックリした。

宮本
そうでした?

小田部
ふつうは本物を取り入れたくなるはずなのに、宮本さんは否定して、むしろそっちの方向をやめていったじゃないですか。
あれはすごいなあと思って。

岩田
なぜ否定してやめたんですか?

宮本
かなり昔の話に戻りますけど、最初に『ポパイ』をつくった頃に自分で描けないなりに全部コピーして
それでアニメーションをつくったんですけど、実際に操作するとレスポンスがすごく悪かったんです。
見た目はキレイには動いていても、自分で思ったとおりに動かせないのはゲームの世界では
アカンなあと思ったんです。
398名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:05:54.60 ID:E27aYUN8O
期待に応えられる自信がある感じだね。
399 【中吉】 :2011/10/01(土) 23:16:50.54 ID:TgqojuWf0
はやくやりたい
400名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:22:18.02 ID:UWJidE8Q0
6時間プレイリポート
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/411/411972/

作りこまれてて面白そう
401名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:49:03.46 ID:aTBf1pML0
壁を駆け上がれるんだ!
アサクリとかいろいろ仕入れてきてるっぽいのはいいことだな。
402名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:10:22.44 ID:mSZuAWtWO
今回のはタクトみたいなCMが良い。
403名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:13:02.41 ID:f/Y1eUYpP
空版タクトて感じだよな
海より移動がダルそうじゃないのはイイ
404名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:42:51.58 ID:mUQVH9MS0
ムジュラは真のゼルダファンであるかを試されるゲーム。

405名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:44:33.33 ID:gxh0/vtk0
ムジュラのリメイクはやくー
406名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 13:56:26.74 ID:5apL8IDT0
ムジュラも欲しいが3DSでの携帯機新作をだな
407名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:06:26.63 ID:Hv6uqcCg0
ムジュラは死ぬまでにもう一度プレイしたいな
あの濃い世界観はなかなか味わえるものではない
408名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:10:25.03 ID:kOH/XJYV0
ゼルダで50〜100時間ってどの程度のボリュームなんだろう
トワプリはなんだかんだで50時間で一応クリア(全クリじゃない)したけど
409名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:15:41.76 ID:zBUbCCmQ0
自分はトワプリだとノーヒントコンプで80時間だったな
410名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:19:49.78 ID:aTBf1pML0
武器強化は全部を最高レベルに上げると大変そう……っていうか、クリアには全武器最高レベル上げが
必須であってほしくないな……
411名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:39:34.25 ID:sgNPfiqm0
>>410
それはゼルダではありえないだろ
ハート三つクリアができないゼルダはゼルダじゃない
412名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:35:37.57 ID:EDLOjHnq0
>>411
神々のトライフォースってゼルダじゃなかったのか…
413名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:46:48.16 ID:7rRgHfRhO
なかなか開発進んでないのかと思ってたら、ちゃんと作ってたんだな。
つかピクミンとか出せや。
414名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:50:48.44 ID:C+utngX80
制作費てただの人件費だろ?
関わってた人 × 年俸 でいいのか?
415名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:55:48.23 ID:uGJ5QJuiO
>>403
今回それ以外に地上もあるし、初期ゼルダのように
何度も探索するような構造とも言ってるから
ゼルダシリーズ集大成って感じがする
416名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:57:13.63 ID:E10ykbUk0
ゼルダって好きじゃないつーか、俺には合わないんだけど
リモコン+(←存在自体知らなかったw)欲しさに予約した。
後で知ったんだけど、25周年パックってどうも品薄で予約すら困難らしく
往来のファンの方には申し訳ない想いもあるね。
個人的には色落ちしやすそうな金リモコンは要らないんだけど
別売りで買うと値段が泣けるね。
417名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:57:54.15 ID:pGmhAfYrO
>>412
マリオワールドもシリーズで唯一完全チビ縛り不可(チョコレー島コース3で詰む)だし
スーファミ時代の任天堂ゲーはパワーアップ前提に作られてるよね。
お前さんの言う神トラのボス倒したらハートの器って仕様もだけど
時代が時代だから縛って遊ぶ人の存在は想定してないんだろうな。
418名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:07:11.71 ID:gcrLt8v+0
結晶やタライとフォース集め楽しめなかったから
今からダウジングが不安だな
419名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:19:43.84 ID:bL3c6mDj0
ダウジングも使い方によっては楽しそう
後半に全世界を巡る展開とかあるかもしれんね
420名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:21:27.10 ID:Zij4K5Ub0
ミヤホンさんが単なる物量を増やすのでなく同じ場所で繰り返し遊んで愛着がわく
みたいな発言していたから世界のフィールドマップはそれほど広いわけじゃないんだろうか
421名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:43:00.64 ID:EDLOjHnq0
>>417
言っちゃなんだが、ファミ通のやりこみ大賞で時オカでハートの器を取らずにクリアという
人が出てくるまでそういう発想自体がユーザーの間にも作り手の間にもなかったんだから。
422名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 12:05:53.92 ID:uGJ5QJuiO
ゼルダの一番の魅力は探索の面白さだと思ってる俺は
ハート縛りのやり込みは自分でやりたいとも他人のプレイ動画を見たいとも思わんな
ハートのかけらを全スルーするわけだから魅力半減
423名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 12:08:54.40 ID:8NJAhbHI0
まぁ探索しきった人の遊びだからな
縛りプレイも他のアイテムで補えたりするのはある意味楽しい探索だったりする
424名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 12:19:07.87 ID:6EYJ4ksm0
初代ゼルダの時は剣なしでどこまで行けるかってのがあったな
たしか最後のガノンのところまでは行けるけどクリアはできなかったとか
425名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:05:05.30 ID:xbTDsb5g0
剣なしってすげぇw
426名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:11:20.40 ID:8NJAhbHI0
弓とマジカルロッドが主力武器だっけ
427名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:56:16.70 ID:cx8PtTOUO
縛りというかトワイライトプリンセスには木刀プレイがあったな
428名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:35:36.52 ID:FGRpgOjw0
そういうのとちょっと繋がる話かもしれんが
ここ最近のマリカはずっと逆走できるコースがほとんど出てこない
多分理由があってわざとそうしてるように感じるけども
あれはちょっと寂しい
429名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:41:52.18 ID:Xp0PwcfM0
>>426
最初の方はロウソクを入手してちまちまと敵燃やして進んでた気が
430名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:44:36.67 ID:7rRgHfRhO
カンテラ・・・あれ必要?
431wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/10/03(月) 23:46:31.95 ID:OQFiepnd0
>>422
俺は謎解きかな といたときは最高に楽しい
432名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:48:45.17 ID:+NjWU48sO
弓が手に入った途端に空気になるパチンコ
433名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:49:38.49 ID:bL3c6mDj0
今回差別化されてるらしいじゃないの>弓パチンコ
434名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:51:39.96 ID:Jv0M/vtNP
俺も二回目以降やり直す場合も全力でフルコンプしてクリアしてるわ
ハートも武器も縛りってそれはゼルダじゃないって思うのよね。成長譚だしさ
リンクはそんなことしないとか思っちゃうw
ま、ヘタの横好きで俺には絶対できないだろうから言い訳してんだけどね
435名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:54:51.06 ID:+NjWU48sO
マジかよ
てかパチンコは必要か?ただでさえブーメランがあったりするのに
436名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:57:25.92 ID:7rRgHfRhO
ファントムガノンのラリーでビン使えるとか良かった。ああいうのが今回もほしい。
437名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:58:07.70 ID:5S9v2FC40
そういえば今回まだブーメラン出てきてないな
438名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:06:26.00 ID:Osa4QqJK0
>>435
今回弓はWiiリゾのアーチェリーみたいな感じ
パチンコはパイオ4的TPS視点って感じかな
439名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:11:28.08 ID:1RoOFyc0O
>>438
Wiiリゾ持ってないから分からんが今回カブトムシ見たいな飛び道具?もあるよな
やっぱり場所が場所だけに飛び道具が少し多めなのか?
440名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:17:16.60 ID:fuTXIMAV0
ゼルダの予約で苦労する日が来るとは思わんかったわ
出荷絞りとリモコン+が影響してるのか?
441名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:26:50.92 ID:Osa4QqJK0
>>439
モープラを使い尽くそうってコンセプトなんじゃないかね
去年の動画にムチあったけどあれも確かにモープラに合いそうな感じだし
マリサンみたいな魔法のツボも直感的な感じがする
442名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:44:35.03 ID:1RoOFyc0O
>>441
なるほど
剣の動きもトワイライトに比べてWiiリモコン+でかなり自由に動かせそうだね
443名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:56:55.26 ID:wtCuMqbH0
>>420

とはいえ、トワプリですらGCのディスクに収まってるわけで
完全Wii専用になった以上、フィールドは狭いわけじゃなかろう。

トワプリの時に感じた、フィールドの巨大さに対しての遊びの密度の薄さみたなのが
かなり解消されてるんだと思う。
トワプリ以上に広くするんじゃなく、同じ広さの中にいろいろ詰め込む感じ。
444名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 01:11:33.33 ID:Osa4QqJK0
>>443
恐らくだけど平原が無い分面積に限れば減ってるんじゃないかね
各フィールド自体は今出てる動画見てもすごく広そう

空がある分広大さは感じられそうだし
445名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 07:46:19.65 ID:YMujcMwz0
広いフィールドなんて必要ない。
今まで見えていた場所が、新アイテムで行けるようになる。
そんな濃密な空間がゼルダ。
まあ、新マップを開拓して行く既存RPGユーザには、そこが不満なのかもな。
446名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 07:49:23.91 ID:KHWnvfhj0
こないだ2Dゼルダやったけど、ポケモンってあの構造を参考にしてたんだな
447名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:13:38.68 ID:9JBeb8Ko0
>>446
とりあえずマザー1と2やってみ。ポケモンはそっちの影響のほうが多い。
448名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:17:48.23 ID:KHWnvfhj0
世界観はマザーの影響ってのは一目で分かるけど、マップを開拓していくのがゼルダに近い
449名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:17:55.08 ID:YMujcMwz0
要するに任天堂のスタンタードスタイルってことだな。
450名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:41:27.75 ID:6NXHcQBdO
RPGの基本ってこと?
451名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:45:15.38 ID:pO7PB90ZO
広くて尚且つ密度も濃いものができればそれに越したことはないけどな
広大なオープンワールドなのに歩いてて代わり映えしない風景が続く場所なんかほとんどなく
変化に富んでて、あらゆるところに発見があるという
密度の濃さも併せ持ったゲームを知ってるから
ゼルダもいつかあの域に達してほしいと思ってる
TESみたいにしかできないうちは広大なオープンワールドにはならなくていい

まあそういうのはWiiUゼルダに期待するとして
SSは広大さよりも他の部分がめっさ良さげだからそっちに期待してる
変化に富んでて探索し甲斐がありそうなのは確かだ
452名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:09:49.58 ID:rFyvK8nM0
金かけたらまたは開発期間かけたら名作が出来るんなら楽で良いよなあww
さすが任天堂信者はお花畑だぜwww
453名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:24:13.79 ID:Sne3Rcee0
>>451
>広大なオープンワールドなのに歩いてて代わり映えしない風景が続く場所なんかほとんどなく
>変化に富んでて、あらゆるところに発見があるという
>密度の濃さも併せ持ったゲームを知ってるから
>ゼルダもいつかあの域に達してほしいと思ってる

そこまで言うならタイトル具体的に言えよ。気持ち悪い
454名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:24:17.99 ID:mCPc/9kz0
そりゃ間引いたりだの花壇の手入れは怠ってないからなあ

なんも考えず水や肥料を与えても根腐れしたり
雑草が生い茂るんじゃ意味ないだろう
455名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:29:10.33 ID:VPGqFHkW0
>>452
さすが一本糞とかGT5とかを経験してる人の言葉は重みが違う
456名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:31:27.56 ID:igUIwS5v0
他社より金かけなくても任天堂は自社の名作多いんだから、
それ煽りにもなってないんだが?
457名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:37:22.25 ID:pO7PB90ZO
>>453
以前に他のスレでたまに名前出しても知らない人が多かったから敢えて出さなかったが
ウルティマ9アセンションね
かなり広大なのにすごい密度で、もっと広ければとまで思ってしまうほどだった
あちこちに小さな洞窟や洞穴があって宝を発見できたり
モンスターのキャンプがあったり、地形も変化に富んでてちっとも見飽きない

ウルティマシリーズは2D時代からそんな感じだったが
フル3Dのオープンワールドになっても妥協がなくて衝撃だった
あのゲームは内容もゼルダっぽかったから余計に
「こんなゼルダをやってみたい」と妄想してしまう
458名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:53:28.00 ID:Xti+UX+Q0
カタログスペックさえ高ければゲームが面白くなるとか
お花畑満開な方々もいるようですが。
459名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:56:54.47 ID:Osa4QqJK0
>>457
動画見た
なるほどね。言わんとしてることは理解できたよ
今のゲームだとゼルダよりはゼノブレのほうが方向性的にはかなり近い感じだね
460名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:05:37.49 ID:YVNAkveuO
国内だとトワプリより売れるかもしれんが、海外だとトワプリ以下だろうな
トゥーングラなんて手抜きで子供だましとしか思えない

つまりトワプリの約705万本以下と予想する
461名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:15:29.70 ID:uqi1g24z0
ハードル高いなw
462名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:17:39.48 ID:mCPc/9kz0
出るのが遅すぎたという感じはするな
463名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:53:15.26 ID:YVNAkveuO
ゼルダSSよりカービィWiiが売れる日本
464名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:59:13.56 ID:bM/e1SrO0
トワプリって705万も売れてるのかよ
465名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 21:30:28.84 ID:wRvKX+sF0
ゼルダは海外の方が信者が多いからな
時オカの3DSリメイク版も8月末の時点でミリオン突破してる
466名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 23:47:25.73 ID:/NTx9ZJM0
>>462
海外では戦略タイトルなのに出るのが末期じゃ意味ないよな。
そういう意味で今回のゼルダは既に失敗してるといえる。
そもそもの失敗の原因はトワイライトプリンセスをマルチにした事。
467名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 00:16:28.58 ID:RFhOEoET0
今回のというか前回のトワプリが遅すぎてズレ込んだのが正確じゃない?
Wiiのロンチになったのは結果的に良かったとは思うけど。
468名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 00:41:40.64 ID:BmIMYQhS0
トワプリをロンチに持ってきたのは戦略的には全く正しいと思うがな
469名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 01:06:10.58 ID:jnoEZbFl0
WiiUゼルダの発売時期は
早くてWiiUが出てから2年後ってところかな?
470名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 03:09:56.32 ID:pPsWzNd+P
>>469
もっと遅いだろうね、HDだし。
次の新作は3DSだろう。
471名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 05:57:43.53 ID:d5pmA9rN0
3DSは性能と容量的には大作ゲーを作れるんだよな
前世代までは携帯機で本編はどんな罰ゲームだと思っていたけど
今世代は期待しまくりだわ
472名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 07:38:30.95 ID:zqYMPs+S0
海外はリアル志向一辺倒で頭おかしいわ。
トワプリのグラはリアルだがちょっと怖かった。
今回のは親しみやすいグラフィックで感心した。
473名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 07:55:27.35 ID:GjEkUzHH0
ゼルダちゃん4剣コマーシャル
http://www.youtube.com/watch?v=h_WgK4c4Pb4

SS版CMにも登場決定か。
474名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 10:17:18.27 ID:CLiTHL2lP
名前負け知らずのリアルゼルダさんが一番好きなのがムジュラズマスクってことだから
リメイク出ると信じてるんだ・・
でもまずSSをしゃぶり尽くすぜぃ
475名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 18:07:25.64 ID:Iol9ve7l0
25周年パック尼予約再会きたー
476名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 20:38:11.73 ID:aOcWmCG5O
テリー意外にも旧作キャラ出る?
477名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 13:36:04.84 ID:5AO6mqnUi
旧作からと言うか祖先っぽいのはチラホラいるよな
今回はそういうキャラクターのルーツと言うかゼルダシリーズの謎が解けるようなシナリオにも期待してるわほんと
478名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 18:55:28.74 ID:eqYULKdY0
公式ホームページ 更新されてるぞ
479名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 19:13:14.92 ID:bYa2dWZf0
Jhosinもきた〜
480名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 21:07:20.58 ID:fyBoINomO
ファイがパートナーなの?
481名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 21:07:42.20 ID:1KxW8Ypp0
でんどこでんこどでんでんでんwwww
482名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 21:15:13.16 ID:PUHtCBQ60
あーマジで楽しみだわこれ。
ゼルダって事前情報で楽しそうって思った事一度も無かったんだが
今回はマジで期待感でいっぱいだ。
483名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 00:45:21.95 ID:ccslnCOd0
>>467-468
あれは安易な棒振りの元凶だろ。
484名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 00:58:31.32 ID:6n8b8J/H0
>>483
よく意味がわからない
485名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 02:26:52.90 ID:m3neDmGe0
>>483
日本語宜しく。
486名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 11:00:51.06 ID:cANqWpWU0
今回は盾もかなり多くなるんだろうか
オープニング映像だけで3つ出てきてる
487名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:14:41.40 ID:8peLEajE0
今ジョーシンで同梱版売ってるよ。高いけど
488名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:33:02.25 ID:Bms3DKhN0
11月23日か…もちろん買うし、すぐ遊ぶと思うが
厳しいな、遊ぶ暇がほんとない
489名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:35:45.31 ID:mjC75qb70
トワプリはポインタ操作多くてヨカタ
490名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:54:04.76 ID:mjC75qb70
まだノウハウのないロンチにしてはね
491名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 13:00:06.56 ID:Bms3DKhN0
勝ちハードの余裕でしょ、確かに今後Wiiにかつての勢いなんてものは
戻る訳がない訳だけど(WiiU発表したし)
今まで叩いてきたWiiで考え得る限りの最高傑作を作ろう
なんてのは、流石に としか言え無い。
492名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:09:53.64 ID:jDzjVXfu0
楽しみだなぁゼルダ
ボリュームもたっぷり有りそうだし
493名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:12:05.83 ID:8xbQ6q3d0
>>489
弓とかクローショット良かったな
494名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:13:35.21 ID:4rmPrZ4B0
Wiiでやってきたことの集大成って感じがする
495名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:13:52.28 ID:DcnnfccE0
ダブルクローかっちょええ…
496名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:18:23.09 ID:5k8nafcy0
スピナーをトワプリだけで終わらせるのはもったいない
497名無しさん必死だな
トワプリは正直、途中からダレたけど今作は何かワクワク感じるな。剣操作とか鳥ブーメランとか動きで遊ぶゼルダみたいで期待高まってきた。