最近時間ループもの多すぎて飽きてきた

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1名無しさん必死だな

最近のシナリオ書きは、とりあえず時間ループさせとけばいいと思ってるだろ??

もういいよ・・・
2名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:14:51.46 ID:3lQMqfKI0
おーい でてこい
3名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:15:07.52 ID:8w0i/dzv0
よんだ?
4カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/09/27(火) 23:15:18.15 ID:z7BEDoUC0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  このスレ…タイムリープしてね?
  iニ::゚д゚ :;:i
5名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:16:16.85 ID:O3eH91Ir0
たったいまiPhone版ゴーストトリックをクリアして立ててしまったんだけどな・・・
6名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:16:22.21 ID:ATXwrux10
ほむほむ
7名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:16:54.68 ID:ehmnRdf50
恋はデジャブって映画が面白いよ
8名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:17:03.35 ID:Es1HrpWp0
>>1
時間を止めるゲームもあるな
9名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:17:20.27 ID:/e0EubI20
昔から多かったんじゃないかという気も
10名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:18:23.72 ID:b/CcAnZ+0
1人のキャラだけ巻き戻って、
世界を変えようと画策するものの場合、
なかなかうまくいかなくて落ち込んだ時に
その周回のキャラに事情を説明してなぐさめてもらったり助言をもらったりすると
そのキャラがものすごい達観してるように見えてイヤ、ほとんど何もわからないはずなのに
11名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:19:00.31 ID:RDu9Koka0
需要があるんだから認めろよ
12名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:20:12.13 ID:b/CcAnZ+0
そのシステムをゲーム化したものの中では
ムジュラの仮面が最高峰レベルだろ
MDKとかSTGとか話にならん
13名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:20:18.89 ID:O75y39MM0
仕方ないだろ。
光を超える物質発見されたんだから。
14名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:20:56.82 ID:eqtuBD1u0
俺には記憶があるのにあいつにはその記憶がない・・・!
というのが受けるからな
15名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:22:27.14 ID:VTmAqHQZ0
タイムトラベラーズまだ〜?
16名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:23:00.68 ID:2mRTYmVK0
クロスチャンネルが一番おもしろかった
17名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:24:36.39 ID:Iu0llLaP0
エルシャダイも一応コンティニューとかでその類だった…はずだよね?
未プレイだからわからん。
18名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:24:56.47 ID:JELwuvp00
ダ・カーポとかどうせ最初の話の内容を覚えていないし
19名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:25:53.96 ID:2mPbOSDq0
ループ物ブームって2002年くらいが最盛期だと思ってた
20名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:26:24.58 ID:gYaJjmMc0
シュタゲ
まどかマギカ
涼宮ハルヒ

このくらいしか思い付かんけど
21名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:27:44.22 ID:hTByu5LR0
ブレイブルー(笑)
22名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:28:07.76 ID:8lxWQbcz0
ループから脱出する物語は割と好き
ひぐらしとか
23名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:28:31.08 ID:dRo4c7Gh0
ゴーストトリックって、DS版は最近でもないだろ・・w
昔からあるネタに何を言ってるんだ。
24名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:29:13.20 ID:hrkwTuZq0
FF13もノエルとか言うクソガキが未来から来た設定
大方、セラとスノウの息子ってところがバレバレだけど
これマジだったらシナリオ担当辞めてくれ
25wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/09/27(火) 23:30:44.07 ID:3uO7WR/w0
WA5のアヴリルもループ
26名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:31:18.82 ID:kZiYKuETO
もう黎明期じゃないんだからループしてる理由をちゃんと設定しないとダメだな
幽霊がなんとなく奇跡おこしたとかあかんで!(´・ω・`)
27名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:31:49.46 ID:LR520yJQO
マリオギャラクシーか
28名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:32:21.32 ID:OQvqdKgu0
最近のメジャーなので俺が見たのだと
ひぐらしは所詮同人レベル素人レベルの破綻した話
まどかは映像表現は良かったが脚本と設定がお粗末過ぎた。そもそもループ物にする必要性が皆無
シュタゲは原作やってないからよう分からんがアニメは一話あたりの密度が低過ぎ。1クールでやれ
29名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:32:50.40 ID:ueQA9ARA0
>>24
いやノエルは何百年後の人間(ガンガンによると700年後)
だから違うだろ
しかもスノウ、物語開始時点で生死不明だし
30名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:33:11.59 ID:bNZgE6FsO
ヤンキー漫画でこまったら中学生編
31名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:33:49.20 ID:8Oyh8NNQ0
龍騎でも見とけ
32名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:34:24.52 ID:hrkwTuZq0
>>29
そうなんだ情弱で失礼した
33名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:34:41.79 ID:ZGaME7i80
ひとかた面白かったよ

だいぶ昔にやったからよくは覚えてないけど
34名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:35:35.22 ID:kZiYKuETO
俺が認めるループものはシュタゲとドラゴンナイト4
35名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:35:54.69 ID:oXa2Dn41O
一番好きなアニメがまどかマギカで一番好きなゲームがムジュラの画面の俺はどうすれば…
36名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:35:56.08 ID:r3LzFyUD0
せんせい!強くてニューゲームとか二週目とかはループ物に入りますか?
37名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:36:17.48 ID:7OiqTD7Z0
ゲームの場合周回プレイとループ設定の相性良いから
多くなるのも納得です
38名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:36:32.45 ID:vSawnR1IO
>>20
ゼノサーガ
39名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:36:55.75 ID:b/CcAnZ+0
ギャルゲーの場合は
その周回周回で各女の子と仲良くなってオーラスルートへの鍵にあたるものを手に入れるんだけど
別の周回でそれぞれ別の女とイチャってもある程度は許されるのが大きいかな

まるっきりルートが分かれて互いに相互関係がない、単体キャラ攻略ものの場合とはまた別
全部が全部、1本につながっているのが重要
40名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:37:10.98 ID:Uwslus9r0
>>25
結局主人公が諦めちゃう糞シナリオか
41名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:38:10.55 ID:2mPbOSDq0
>>20
クロスチャンネルも割と有名じゃないか?
つかエロゲにはループ物がかなり多い
42名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:38:12.24 ID:E4Xp6brv0
>>1
別に最近に限らずタイムリープものなんてたくさんあんだろ
43名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:38:21.55 ID:ZGaME7i80
流行となった作品ってYU-NO?
44名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:40:49.59 ID:raO3tGCc0
ドラえもんもループもんだよな
45名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:41:06.77 ID:gelOy7Ov0
時間ループものって、どうやっても、矛盾と胸のつかえが残るんだよな。

散々、過去とそれに続く未来に干渉しておいて、
物語上のラストストーリーにその可能性は残らないのか?というね。

結局、行動によって未来が分岐するというなら、
その主人公は、分岐した他の未来を見なかった(犠牲にした)事にして
自分の納得行く世界に居続けるって事だし。
46名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:41:38.20 ID:BeYia3ZE0
2周目から選択肢が増えるのもループものですか
47 【東電 62.9 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 23:42:03.56 ID:1BvgPxJ40
ネバーセブンしかわかんね。
48名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:42:54.59 ID:hTByu5LR0
ソルのダストが抜けられなかったのもループだろうな
49名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:42:56.03 ID:pNzeyHvr0
プレイヤーにトライ&エラーの感覚を伝えやすいからな
50名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:43:49.09 ID:b/CcAnZ+0
自分に都合のいい世界を観測さえすれば、自分主観ではハッピーエンドですけど
それ以外の世界はどうなるんですか?

主人公がその世界をあきらめて過去に戻ったら
その世界はそのままバッドなままですか
51名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:44:13.86 ID:/9fqhDg30
ドグラ・マグラなんかは100年前の作品
52名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:44:57.61 ID:dMBs90dN0
仮面ライダー龍騎か
53名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:45:32.04 ID:bukhc8/+0
FF13-2のためのマッチポンプかよ
54名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:45:57.29 ID:pNzeyHvr0
>>50
シュタゲなんかそこを都合良くやってたな
55名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:46:37.85 ID:E4Xp6brv0
>>51
まあ文学でいいなら1700年代からあるしね
56名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:47:34.02 ID:E4Xp6brv0
>>50
ドラゴンボールはバッドなままだったな
トランクスが頑張ったけど
57名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:48:27.38 ID:hTByu5LR0
>>56
あのオチはカッコイイよね 
DBのなかで一番いい終わりだわ
58名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:50:17.12 ID:O3eH91Ir0
>>45
>>50
歴史を変えると複数の並行世界が生まれるという設定の場合、たとえばドラゴンボール。
未来トランクスが、滅びの未来に帰らずに、セルを倒したほうの世界に居残るようなものだね。

その作品ごとに多世界解釈をどう扱っているかにもよるね。
シュタゲだと、オカリンの主観世界線以外は「選択されなかった」として存在しないから、あれでいいのかもしれない。
59名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:51:29.41 ID:YCuS16vN0
ループものでシュタゲくらいおもしろいの教えてくれ
60名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:51:45.06 ID:arHqRAmKO
TAKE2 のスレか
61名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:52:28.89 ID:4Kz4/dsI0
ムジュラの仮面?
62名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:52:31.67 ID:raO3tGCc0
トランクスがセルに殺された未来もあるんだったな
でもそのおかげでブウが復活出来ずに平和が保たれるという皮肉・・・
63名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:52:39.21 ID:wPxWQ4DdP
映画ならバタフライエフェクトが好きだな

小説ならタイムリープとか
64名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:53:19.31 ID:SxfRkSQe0
バタフライエフェクト
65名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:53:32.20 ID:5yvsFMTO0
話がループものやタイムマシンが出てこない単なるRPGの2週目「強くてニューゲーム」で
物語序盤からストーリーの核心に触れる部分に強引にプレイヤーが介入出来て、
世界の危機がどんどん未然に防がれて全然別のストーリー展開に発展してったらそれはそれで面白そうなんだが
そこまで行くとジャンルとしてループものと変わらんわなw
66名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:54:14.10 ID:uuDhaKjt0
FF1ってたしかラスボスがループするはずだったんだよな?
FF8でも魔女の力がループしてる設定だったな。
67名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:54:21.54 ID:YCuS16vN0
バタフライエフェクト暇な時見てみよう
68名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 23:56:33.59 ID:gelOy7Ov0
>>58
シュタゲはなぁ…

ベストは“何も無かった状態に戻す事”に行きついた点は評価するけど、
ゲーム的なトゥルーエンドのために
“何もなかったように見えるけどこっそり干渉する”というのは蛇足だと思う。
確かにそのルートに辿り着く時には取り肌が立つけど、
よくよく考えてみりゃ、それって形を変えて新たな不幸を生むって事だし。
69名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:00:00.22 ID:PYy2w1270
岡部がクリスを助けるために十数年間研究を続けて
その結果最後の新しい、クリスの死なない世界線に到達できたらしいですけど
その世界では十数年分のコトはなかったことになるんですよね

並行世界の人間の労力をリソースにすれば、結構いろんなことできちゃうってことですか?
70名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:03:21.23 ID:Ym4en8iB0

ドラマCDβ「無限遠点のアークライト」を聴くと、トゥルーエンドに辿り着くまでにもう1ループあったことが分かる。
オカリンにビンタするに至る、まゆりの物語。
71名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:04:48.71 ID:fxDiBVsZ0
>>67
バタフライエフェクトは名作
72名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:08:38.05 ID:PYy2w1270
味方キャラのうち2人は、完全に足引っ張ってるだけじゃないですか
主人公の目的への到達の障害
73名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:16:28.27 ID:QyEmzXFkO
ブレイブルー初作もループだったな
74名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:17:59.45 ID:e9zDmGjA0
YU-NOは設定を上手くゲームシステムに生かしてたな
75名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:19:46.98 ID:iEgCnZos0
時が戻ったらー時が戻ったらー
76名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:20:10.01 ID:Z1C3vzIx0
時間ループ物は、大ヒット作品が生まれて、
その後しばらくはパクリレベルの作品がいくつか作られ、その後飽きられる

その数年後、また同じループが発生する
77名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:20:50.83 ID:iEgCnZos0
毎回各キャラループだと思ってたら全部本人が攻略してる正真正銘棒姉妹というゲームもあるがな
78名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:26:39.11 ID:YwMc7D9q0
ループものはYU-NOで一つの完成をみたその後はどっかで見たことあるアイデアぱくった作品しかでてないな。
79名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:27:08.00 ID:EfHKSDw00
80名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:27:22.20 ID:lJouAggm0
ゲハ名物「永遠の明日」スレじゃないのかよ。

ビューティフルドリーマー最高だろ。
81名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:28:01.88 ID:o0qO7v4f0
俺の人生もループしてるっぽいんだけど
82名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:32:04.88 ID:4c1vXHaY0
レイディアントシルバーガンの輪廻転生は斑鳩の森羅によって食い止められるというのは、よく出来た世界観だと思うな
83名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:32:45.46 ID:HYhR7yG70
ひぐらしとか?
84名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:32:48.21 ID:Z1C3vzIx0
>>78
シナリオレベルだけならユーノと同等以上のものは出せると思う
ぶっちゃけあれも異世界編突入後は色々と微妙だし
ただ、ゲームシステムに時間ものを融合させるという点では、あれを超えることは難しい気がする
85名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:43:04.86 ID:nZBxKwVs0
バタフライエフェクトは1作目だけが傑作

2と3は産廃
86名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:43:55.79 ID:Ph2RgJdh0
>>65
マルチエンドなRPGでは結構よくあるパターンじゃないの?
87名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:53:04.95 ID:Te3Z0nz10
>>31
転身ダァァァァァァァァァッ!!!
88名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:08:51.42 ID:Ym4en8iB0
ゴーストトリックは、プレイヤーが操作してる物語は既に2周目だったというオチ。
別の登場人物が失敗した時間を戻して至った世界。
89名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:21:44.20 ID:pK+oiUGb0
任天堂もドンキーJrとかループものばっかりな印象
スコアアタックが楽しいんだから文句言うな!!ってがなり立てられるけど
4面ループは流石に飽きるし、救出劇というストーリーのせいでループの違和感が強い
90名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:27:55.99 ID:p8+CKtm20
ロックマネグゼ4の悪口ならやめろ
91名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:34:02.22 ID:3WvLfDvP0
エロゲやADVなんかだとよくあるけど、ループそのものをシステムとして組み込んでるゲームってなかなか無いよな
それこそムジュラくらい
92名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:40:11.37 ID:kDVmGroV0
>>87
ウォーウウォウウォウウォ
93名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:45:19.43 ID:2ebYZZXc0
時間ループ物は良いんだけど、ちゃんと時間がループする理由と原理と理論を説明して欲しい
あ、説明つっても説明役の人が突っ立って説明するんじゃなくて主人公の行動で解明される感じで
94名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:48:22.19 ID:FTxvfDuY0
ムジュラは
NPCは限られた行動しかできない→じゃあループさせればいいんじゃね?
っていう発想がすごいなぁ
95名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:48:52.51 ID:QGA1QmZY0
>>91
エロゲは大分前にループもうやめろってくらい流行ったな。
96名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:49:51.16 ID:yIfbJlsy0
エンドネシアはループものですか?
97名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:52:02.76 ID:YhdFJ//Y0
弟切草も最後までやればループ物だろ
98名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:56:20.39 ID:Bk9SuAHV0
クロノトリガーは時間ループもの?
99名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:56:30.13 ID:4c1vXHaY0
HALOも、厳密にタイムリープではないが、フォアランナーがアークを起動させて、また一からやり直したという点はタイムリープっぽい
100名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:01:33.96 ID:C/TI5N5I0
>>93
逆に言えばそこが醍醐味だよね
101名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:13:31.66 ID:0xDwK4fU0
ムジュラはあれ実は3日間のうちに全員を救うことは出来ないんだよね。
それが面白い
102名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:15:43.82 ID:0xDwK4fU0
ループものは上手くやらないとあっという間に陳腐化するのが難しいね
シュタゲはゲームは良かったけど正直アニメは根本的に相性が悪かったと思う
駄目でしょあれ
103名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:34:38.07 ID:CAQIhcmd0
ループはどう説明しても、俺様理論でねじ伏せるしかないからなぁ…

現実では有り得ない事を補完しつつ、わかり易く破綻無く説明なんて
どう考えても無理。
104名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:41:40.54 ID:0xDwK4fU0
ハルヒのエンドレスエイト(アニメ版)の存在意義はそろそろ語っていい頃だと思う。
キャラクターは本質的に役者的存在であり、故に観客なくして存在することはできないという根源的問題を上手いこと表現している。

そして観客たる僕らは「彼らが演じる"茶番"」にブーイングを浴びせたわけだ
105名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:49:44.10 ID:YdnqklXy0
all you need is killと紫色のクオリアは面白かった
106名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 03:01:14.84 ID:0xDwK4fU0
ループ物は能動的なメディアであればあるほど適していると思う。
All You Need Is Killとクオリアに共通する長所と欠点はロジックによるカタルシスと一巻完結という短さも相まってのセンチメンタリズムの欠如。
ムジュラのカーフェイイベントが何故心に残るのかって事じゃないかな。
107名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 03:04:58.60 ID:ZjBd63lh0
クロノトリガーもそうなの?
108名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 03:08:59.63 ID:0xDwK4fU0
クロノトリガーは違う。
ただ時間物のアイディアとしては、滅びという決定されたように見える未来を提示することで
「僕らがやらなければ世界は崩壊するんだ」とプレイヤーの心に訴えるのが上手かった。
そういう意味でとても体感的
109名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 03:45:06.35 ID:vhJB/L970
110名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 03:46:13.68 ID:wBbmAHsZ0
JOJOスレか
111名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:03:33.27 ID:/8q0H3uU0
JOJO4部の終盤の戦いは秀逸すぐるな
ループの収め方といい、結論といい
112名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:07:20.58 ID:FTxvfDuY0
吉良のパワーうpというご都合を以降まったく気にさせない怒涛の展開だったもんな
113名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:12:53.90 ID:aExHcicL0
>>93
シュタゲはその辺のくだりがあったからハマったな
114名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:14:08.16 ID:JI7ofw6+O
ライゼリートが思い浮かんだ。 最近じゃないけど
115名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:15:55.41 ID:WBERsniI0
ever17面白かったな
116名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:21:08.60 ID:YdnqklXy0
Ever17は名作だよなぁ
後半に若干粗はあるけど攻略中は感情が昂ぶりすぎてどうでもよくなるな
マジで記憶消して最初からやり直したいわ
117名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:26:34.52 ID:86heeXBK0
吉良のあれは一回読んだだけだと意味不明だった
118名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:37:57.58 ID:uWabOECR0
デザイアってエロゲーからサターンに移植されたゲームがあってな
119名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:40:21.15 ID:uWabOECR0
>>115-116
ever17のライター、DSの極限脱出ってゲームで同じネタ使った上に矛盾点出過ぎて叩かれてたな
120名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:44:26.23 ID:iqQ532cm0
BTTFは?
121名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 04:55:27.15 ID:F1fQS+//0
時間ループと言えばNever7思い出すな
ドリマガの体験版で遊んで興味がわいたので、後で購入しようと思い続けて今に至る
もう時期を逃したし永久にプレイする事はないだろうな・・・
122名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:22:48.03 ID:WBERsniI0
>>119
マジか
同じネタならむしろやってみようかな
個人的には細かい矛盾なんて気にならないし。細かくないかもしれないが…
123名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:32:03.78 ID:2ebYZZXc0
極限脱出は矛盾よりも未消化のままの伏線が多すぎるのが気になった
続編出るからそっちで解消するのかもしれんけど
124名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:33:00.76 ID:2ebYZZXc0
ああ、あとあのライターEVEニュージェネレーションでも同じトリック使ってたな
125名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:44:11.46 ID:p6EBOJTF0
一発芸人でしかなかったかw
126名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:54:48.14 ID:YdnqklXy0
ever17当てて調子乗っちゃったか
127名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 06:25:22.00 ID:AhrDdC7x0
マギカは結局ループものでがっかりしたな
128名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 06:28:39.21 ID:ynMSkQBU0
>>106
あれループ人間増やすほど人類の勝利が近づくと思うんで
もう一捻り二人でよく考えてから結論に至るべきだったと感じた
129名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:50:43.79 ID:QyEmzXFkO
E17は紙芝居ならではのトリックには脱帽だけど、
今思うとかなり強引な展開もあった
女一人抱えて100mの水深から水面泳ぎきるとかココが何の捻りもないただの超能力者だとか
130名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:58:36.21 ID:XD1srxv8O
ループといえばドラクエ7にもそういうエピソードあったよね、芸術と橋のまちでさ
あそこはなんだか不気味でこわかった
131名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:22:56.69 ID:bikzJGAZ0
ループもので、やっぱゼルダのムジュラは完成度高いな、たんなるシナリオだけじゃなく、ゲーム性そのものだし。
他はだいたいゲームじゃなくてもいいのが多い。
132名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:52:35.00 ID:1OF77sFL0
ゲームじゃなくてもいいループものなんて滅多に存在しないと思うけど
特にADV
133名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:26:25.24 ID:OAhteYhK0
ループ物の中でシュタゲだけはループ自体にいろいろなバリエーション&理由をもたせたのは新しかった
その上できちんと終わらせていた&似非科学はオカルト理由よりマシなので個人的に評価高い
たいてい一つの理由で繰利返すのばかりだからなぁ

ゼルダあたりはファンタジー世界だから科学関係無くても納得できて面白かった
ひぐらしはオチがありえんので論外、デュナミス15もラストが説明せりふのオンパレードなのがねぇ・・・
134名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:28:03.11 ID:OAhteYhK0
Ever17はループ物じゃないだろ・・・w
Never7はループ物だけど
135名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:42:44.53 ID:1OF77sFL0
>>133
シュタゲってループものの分類なのかなぁ
個人的になんか違う気がする
136名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:27:07.28 ID:fy3dHe5L0
過去からのラブレターとか…
137名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:27:55.87 ID:ClLideln0
並行世界もありえねーしうぜえわ
138名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:28:17.76 ID:9Gtn2pbS0
お前らがハルヒ持ち上げるからー
139名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:29:24.61 ID:Ph2RgJdh0
こんなSF設定にまじになっちゃってどーするの
140名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:32:05.72 ID:Fqazk3Ac0
ループっていうほじゃないがGBAの鉄腕アトムは熱かった。
141名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:35:22.60 ID:mBg+X7v2O
>>105
キラーケイジってやつだっけ

怒首領蜂シリーズはループもので良いのかね
142はちまさん必死だな:2011/09/28(水) 10:40:15.29 ID:J2iL67xX0
まどかってループが主題ではないと思うんだけどな
まあそこが一番注目されちゃったからそう思われても仕方ないんだけど
143名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:47:20.08 ID:KXHqokq/0
昔キンキキッズのドラマでループものあったよな
144名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 10:56:21.40 ID:Yh1TJDpR0
>>140
あれはすごかったな、ゲームとシナリオが合致してる
そうなると一番スケールが大きいループものは、火の鳥未来編になるのかな?時間の逆行ではないけども

時間に干渉するゲームならbraidが名作だった
145名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:09:14.16 ID:ClLideln0
>>142
でも結局ループを止めることがメインみたいになったじゃん
146名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:10:45.55 ID:lugVAVBV0
最近のループものは全部糞
持ち上げてるニワカってアホだなーとつくづく思う
147名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:12:03.87 ID:LfAWKDVu0
主人公とヒロインである歩のいる現在に、過去の歩(紛らわしいので、過去の歩=あゆむ)がタイムリープしてくる
というゲームがあるんだが、この過去からきたあゆむルートのエンディングだとあゆむは過去に帰らないんだぜw
じゃあ、現在の歩は誰なんだよ!って話になるが、それは深く考えるな。

こいつは凄まじい時間ループものだぜ。物語のつじつま?知った事か!
立ち絵がポリゴンで非常によく動き、デザインも可愛いため、それを愛でるためだけのゲーム。
凄く潔い。だが好きだ。歩。あゆむの方じゃなくて。
148名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:12:08.49 ID:JTrFmtNW0
ループっつーかやり直す為に何度も時間を遡り奔走するのって
タイムトラベルの概念が生まれて以降もはや王道展開だよね
149名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:12:16.61 ID:XAHhkD1k0
ループモノの元祖はサザエさん

かも
150名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:12:46.89 ID:CAQIhcmd0
まどかの主題って…

原作者の、ひたすら斜めを行く事による
「俺スゲェェェェ!」しか感じなかったが。
151名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:12:59.04 ID:1l8qYT5D0
そんな貴方のおすすめループ物が知りたいワン
152名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:13:13.50 ID:dzZ2SfZRO
負けて死ね
153名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:13:14.02 ID:78K3WWTI0
>>140
ああいう風にループとシステム、シナリオが上手く噛み合ってるゲームはいいね
154名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:16:37.45 ID:HDA81KqT0
闇鍋の陰謀
七回死んだ男
まどかマギカ
をセットで友人にかしてみた。
今頃お腹いっぱいに違いない。
155名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:19:04.01 ID:K7B0bXxW0
火の鳥未来編初めて読んだ時は震えた
ゲームならムジュラが良い
156名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:24:16.39 ID:LfAWKDVu0
>>148
ただ、そのループに主人公や登場人物が気づいてるか、もしくは、プレーヤーしか気づいていないかで
大きくシナリオの作りが異なるよね。
NEVER7は主人公だけが気づいてるタイプ。(=プレーヤーも気づいてる)

で、これらのループ物の常識を逆手に取って意外な方法でプレーヤーをトリックにハメたのがEVER17。
まぁ、E17はループ物なのかそうじゃないのかは、重大なネタバレに直結するから言えないわけだがw
157名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:33:11.97 ID:NXT4KIsG0
タイムパラドックス系はなぜか好まれるよな
手軽にサプライズ演出できるからかね
158名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:48:27.30 ID:JTrFmtNW0
>>157
サプライズもだが困難や絶望を演出しやすいってのもあると思う
159名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:49:36.20 ID:PYy2w1270
一番のサプライズは田村の父親の件で、
それ以外は結構順当に話進んでいっただけじゃね
160名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 11:54:37.83 ID:1OF77sFL0
そもそもマルチエンディングタイプのADVだと疑似的にプレイヤーがループさせてるので
ループものと相性がいいな。気付かせずにループさせることも容易だし
161名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 12:15:42.39 ID:lkmLCEyR0
ここまで「リプレイ」なしかよ
162名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 12:16:36.90 ID:0xDwK4fU0
>>138
ハルヒはエンドレスエイト以外ループものじゃないけどねw
しかもあれはバカバカしすぎて自作に対する冷笑主義みたいなものも感じたし
163名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 12:25:33.87 ID:0xDwK4fU0
>>161
あれが現代ループものの基礎になってる感じだよね。日テレのドラマにパクられてたけどw
体感させるという意味では最低限リプレイぐらいの分量は必要な気がするねえ
玄関前の恋人に出会ったシーンが印象的だったわ
164名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:41:22.68 ID:u2+PmV6sO
>75
ゼーガはループじゃなくて主観リセットなだけじゃね?
165名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:52:48.86 ID:NJVJbhhn0
カサブランカに愛をを超える時間モノADVは未だ見たことない
YU-NOもE17もシュタゲもあれの領域には達してない
166名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 01:49:06.27 ID:Biya2HN/0
ムジュラの銀行の仕組みは面白かった
銀行の人が常に丸損なのは置いといて
167名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 08:21:06.90 ID:+zRLGo+L0
>>165
YU-NOって別に時間物としては大したシナリオじゃないよな。
過去ではあのアイテムが無かったせいで救えなかったから、
未来からそのアイテム取ってきて過去のそのシーンで使って未来を変えろ。
ってだけ。

あのゲームの特筆すべき部分は、セーブやシナリオ分岐を含めたゲームシステムがシナリオそのものと直結してる事。
普通のゲームだと、どこでセーブしようが、どの状態のセーブが残してあろうがシナリオに一切影響ないが
YU-NOはどこでセーブする(セーブを使う)かというシステムでシナリオそのものに影響を与える事。
168騎士ヴイスクエア:2011/09/29(木) 17:10:30.67 ID:VzzNvHbD0
>>24
死ね!
169騎士ヴイスクエア:2011/09/29(木) 17:14:48.36 ID:VzzNvHbD0
この板は殺人教育掲示板に名前を変えろ
170名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:15:29.25 ID:IO8Yc/Pi0
最高傑作はYU-NOか
171 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/09/29(木) 17:22:05.56 ID:SYSEneQ00
カオスシードって最終シナリオまで行けなかったから分からないけどあれもループしてるん?
172名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:27:37.61 ID:kYM4B2I+O
サンサーラナーガ
173リディアII:2011/09/29(木) 17:35:42.21 ID:VzzNvHbD0
174リディアII:2011/09/29(木) 17:41:58.88 ID:VzzNvHbD0
スレッドの名前:FF4総合Part166
ノエルがRPG男さいもえ銅メダル以上だったら僕を憎め
175名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:43:14.64 ID:NVLYvAev0
漫画だけど萩尾望都の「半神」ていう短編集の最後に載ってる
「金曜の夜の集会」ってのがループ物として珍しいタイプで面白かったわ。

あとビルマーレー主演の恋はデジャヴは途中主人公が絶望して自殺しまくる所が
ギャグっぽくかかれてるのが良かったw
176騎士ヴイスクエア:2011/09/29(木) 17:48:30.78 ID:VzzNvHbD0
ミストさんのことを永遠に心に刻め
177名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:52:35.55 ID:lUJNWUyF0
多世界ものはバルドスカイが良かった。
最後の他の世界も一気に救う甲君に惚れたわ。
178名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:16:06.61 ID:OqnpxcqN0
ギャラクシーフォースのタイムリープはいいぞ
ベクタープライムの最後のタイムリープは頑張りすぎだ
179名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:24:38.86 ID:ud66tIxR0
>>177
メインヒロインがまるで萌えない奴か。
シナリオ的には良いキャラのはずなのだが、中尉とヤンデレ白髪っ子が強すぎる。
180名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:31:59.11 ID:QKnygUorO
>>171
一応ループしてる
181名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:58:25.16 ID:+zRLGo+L0
どの程度昔のゲームまで持ち出して良いのか判断に迷うが、
昔、頭脳戦艦ガルっていう「RPG」があったんだが、
なんとRPGのくせに無限ループなんだぜ・・・。

昔のゲームは凄いぜ。
プレイしたユーザーに、本気で超能力を開花させようとしたソフトなんてのもあって
今のハード戦争が砂場の遊びに思える程、あの頃はカオスだった。
182名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:19:04.91 ID:Tmf7/96l0
このスレで上げるならガルよりバルトロンだろう
183名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:28:35.79 ID:AMswGHwo0
>>181
RPGが無限ループだと何か可笑しいのか?
つか、ループはガルじゃなく、ヴォルガードじゃね?
184名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:31:52.92 ID:NVLYvAev0
ゼビウスとかツインビーもループから抜け出せない系
185名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:05:23.45 ID:OjyvQM6j0
ありえない、何かの間違いではないのか?
186名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 04:51:47.91 ID:caXMiXTI0
絵師のネットでの発言と独特な主人公の地の文で当時酷評されたけど
プリズマティカリゼーションはループ物として・・・というかループから脱出しようとする主人公の思考としては一番納得できた
187血染めの騎士ヴイスクエア:2011/09/30(金) 19:03:19.48 ID:7ZdZmbJJ0
なんなんだいどあほ連中さん。 不満や難癖を2chでって
単なる自己満足か?
自分の思うとおりにゲームが作られないからってここで文句言うなんてばかだよ。
やるなら抗議文・署名を本社に提出か抗議デモだ。
僕はマリオ3DSに日本庭園ステージ希望って任天堂に提出したよ。
僕は発言の責任とってユッケ食べます
188名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 19:05:06.96 ID:XnK9S8bI0
スーパースターフォースこそループ系の元祖
189名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 21:12:43.55 ID:uiKGgbXZO
>>187
おまいさん、酒呑んでるだろ
190名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:22:28.64 ID:tbOmGqSQ0
縦シューだけど左右がループして筒型世界になってるのあったよね
191名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:38:33.41 ID:UaMkhWHo0
空間ループも一時期ウンザリするほど流行ったギミックだな
192名無しさん必死だな
>>188
テクモって良い会社だったよね…