THQ「WiiUは他のHD機より強力なスペック」その2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:19:11.74 ID:B94IZB6R0
WiiU発売でサードマルチ化。
PS3いらねーwww
従業員って
掃除のおばちゃんとかじゃないの?
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:20:37.27 ID:0FuBQk3z0
PS3はBD専用機になるのか
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:27:22.88 ID:MFFEKtXCP
こういうスレが2スレ目突入するのがまず異常。
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:28:34.06 ID:Ax9McsZu0
そのくらいPS3は期待されていないって事なんだろう
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:31:43.44 ID:G8S/PzRn0
発売一年以上前にしてこの盛り上がり
3DSの教訓からロンチタイトルを充実してくるのは確実
PS4が一年以上出遅れるようなら日本市場は任天堂一強時代に突入するぞ冗談抜きで
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:35:29.29 ID:FpnwJq810
これ次スレ必要だったか?
なんか段々とPS3と360の話に展開していかなかったか?
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:38:41.17 ID:29WnE/fH0
wiiより売れてるPS2の後継機のPS3が国内でやっと500万超えだからな。
値下げでまた利益率が下がったPS3に、上手く事が運んで3年後に利益が出始めるVITA
どう考えても次世代を出す余裕が無いし、出す理由も無いし、出しても勝てるとは到底思えない。
PS3はWiiU発売前に値下げされても売れねえだろうな。ソニータイマーによる買い替え需要しかない。
>>8 まだ詳しいスペック知られてないから仕方ないかも知れないが
PS3だいすきクラブの人々が「どうせPS3と大差ない」「ヘタしたらPS3より性能劣る」
などと吹聴してるから、こういうスレの存在意義は割とあるよ
どうやら3DSとPSP程度しか差が無いと思ってるバカが結構いるみたいだしなw
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:40:49.60 ID:ATXwrux10
MSは次世代機だしてくるのか?
>>2 問題はマルチエンジンをどこが作ってくれるかだな
まあどこかのエンジンを任天堂が買って無料で配るんだろうけど
>>11 性能以前にメディアに限界が来てるから
その辺をどうにかした形での何か新しいものは出すかもね
>>7 PS4は後出しで、また逆ざやでぶっこんでくるだろ
それしか脳ないし
ただ、Wii Uが逆ざやしてたら即死
>>12 箱に似てるアーキテクチャなんだから別にマルチエンジンいらなくね?
PS3じゃねぇんだから開発はそう難しくもないだろ
マルチエンジンぐらい自社で開発してそうだけどな、中小でも扱いやすいやつを
知り合いの父親が任天堂社員なんだが、家で普通にPS2バラしてたっての聞いて
やっぱそういうこと普段からしてんのかなーって思った
>>15 読み込まなくなったんでレーザー出力調整してたんじゃないのか?
割とみんなやってると思うぞ
もう
>>1については語りつくして、雑談や予想・願望の領域に入ってるから
WiiU本スレに合流すればよかろうに
次世代箱は
DBで例える所の超サイヤ人3のような極端にマシンパワーがあるが開発費がインフレしすぎてソフトメーカーの体力が持たない720を考えなしに出すのか
超サイヤ人2みたいに、無理に性能を上げずに安定したマシンパワーを積んでなおかつキネクトパワーうpさせるのか
今の状態がベストだと判断してセルゲーム(次世代の闘い)に突っ込むのか
どっちかだな
>>17 WiiUスレでは他社のゲーム機との比較や予想を言いづらいんだよな。
後、こういうスレタイならWiiUの性能が現世代よりかなり離れてる事がはちま産ゴキブリの目にも触れるからな
>>18 本業でも誰得OSを出した前科があるからなんとも言えんが
無難にサードとの歩調をあわせるなら後者だろうなぁ
>>14 もう今となっては携帯機とのマルチもあるからマルチエンジンは必須だと思うんだが
プログラマは汎用性のあるコードを書きたがるもんだし
>>15 Wiiまでの任天堂ハードはシングルタスクだったから、
マルチタスクで動く他社ハードのマルチエンジンでさらに扱いやすいやつとか
さすがにぱっとは用意できないだろ
他社から買って安価で開発者に配ると思うよ
これからは
「どれだけマルチ移植が出来やすくてマルチエンジンが安く叩けるか」
これがでかいと思う。
23 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:05:47.04 ID:ESGjo/no0
PS3が最低スペック機種になるのか。
もうPS4はWiiU発売前にハッタリでソニーが発表だけするかもね
で、数年出せずに次世代箱とWiiUとPCに市場を奪われてて太刀打ちできずに一部の人にだけ逝きわたって終了
割とマジでこうなるかもしれんね
映像による競争は打ち止めで、これからはAIが競争の主戦場だってエロい人が言ってた
まだ映像競争は続きます
27 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:26:00.92 ID:my9HOi1T0
ピクミン3楽しみだぜー
BF3移植されないかな
>>28 これがリアルタイムで動けばすごいけどゲーム本編を全部このクオリティで作ると
完成するのにとんでもない月日を費やしそうだな
あの奇形コントローラーが標準にならなきゃいいけど…
wiiはまだいいがwiiuのは流石に無理だわ
>>28 30年後ぐらいには、日本一ソフトでもこんなグラが出せるようになってるかもよ。
PS4(仮)
スカイリム出るとしたらWiiリモコンを剣とか杖に、タブコンを盾に見立てる操作というのはどうだろうと妄想してみる
ところで元ネタの英文ってどこかで訳された文章見られる?
ここまでリアルになるとキャラ動かした時にすごく違和感が出るんだよね
人間らしい動きをさせるのは難しい
そのあたりはアサクリが上手く動かしてるなぁと関心したけど
やっとこ据え置きで肩こりと首の痛みから解放されるのか
あとメニューを開く煩わしさからも解放か
ゴリラはパワフルなマシンを欲しがってたからなー
WiiUに決まった早々、嬉々としてソフト屋行脚したろうw
本スレにゴキブリ沸きすぎだろwwww
>>33 あなたのような人のためにクラシックコントローラーPuroがあります
>>33 WiiUはWiiリモコンもサポートする
つまりヌンチャクスタイルやクラコンでプレイすることも可能
実際大したスペックじゃなさそう、WiiU
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>>42 3DSが年末にバカ売れして売女が爆死するのがほぼ確実になってしまった以上
ゴキブリにとって最後の希望はWiiUの爆死しかないのだろうね
52 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:14:55.16 ID:i7f/cVyV0
3DSと連動すればついでに売れるよ
53 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:19:41.48 ID:Mk8tYQpf0
>>31 ススススススライドパッドでFPSwwwwwww
グラで比べればたしかにしょぼいが
モタストの詐欺PVに近い雰囲気で実際にプレイ出来たゲームはエキトラだった
是非ともWiiUのロンチでエキトラ3出してほしいわ
>>33 タブコンはゲーマーにはWiiリモコンよりよほど馴染みやすいだろう
色んな付加機能が付いているとは言え、基本は液晶付いたコントローラーなんだから
訳してみました。意訳だらけです。一部カットしてます。TOEIC400以下だから間違いは勘弁して
Question:(Darksiders2、Metroは)家庭用版とPC版ではグラフィックに違いがありますか?
THQ Employee:PC版が一番優れたグラフィックになるだろうね。wiiu版は360/PS3よりも優れていると思うよ
Q:どういう風に優れているのですか?
T:wiiuのスペックは可能性に満ちている。MetroはPC版では50〜60fpsで動いていて
それと比較できるかはわからないけど、すべてのメーカーから発売されるwiiu版のゲームが
360/PS3版よりスムースなフレームレート・より良いテクスチャーになる位のポテンシャルはある
360/PS3版にはないボーナス要素の追加もあるだろうね
いうなれば映画ソフトのブルーレイ版とDVD版のような違いがある
ただ、メーカーがベタ移植じゃなくwiiu版に時間と労力を費やせばの話だけど
つづき
Q:360とPS3の殆どのゲームは1080Pじゃなかったけど、wiiuではどうでしょうか?
T:wiiuは両機種よりずっとパワフルだから、大半のゲームは1080Pで動かすのに問題はないよ
wiiuのDarksiders2とMetroが1080Pになるかって?それは話せないよ
僕はそこの開発チームじゃないし、彼らがwiiu版のグラフィックやコンテンツをどうするかは言えない
自分で見たスペックに基づいての話だし。このマシンは現行機を上回る優れたグラフィック能力がある
もし自分のライブラリーに決定版を並べたいならPC版かwiiu版を薦めるよ・・・少なくとも今はね
かといって360/PS3版がダメってわけじゃない。両機種のファンが今世代のゲーマーの殆どだからね
だからメーカーはきちんと力をいれてるよ
Q:最近はグラフィックがとても重要視されています。未来の家庭用機のグラフィックはどうなるでしょうか?
また、wiiuはグラフィックでSONYやMSの次世代機と競合できるでしょうか?
T:社内の人間に聞くと皆wiiuのスペックにはとても喜んでるよ。誰も(ゲーム作りで)困ることはないと思う
一つ思うところはあるけどね。より良いグラフィックはゲーマーにとって良い事ばかりではないという事
それは次世代機の真価を発揮させるためにスタッフや予算を増加しなければならないから
より多くのアーティストやプログラマーを雇うコスト増はゲーマーにまで行き着く
360やPS3のソフト価格が前世代より10ドル上がったようにね
今のマシンのグラフィックが10倍になったらどうなるか夢見るのは楽しい
でも、10倍性能があがったら(=次世代機が出たら)その度にソフトは10ドル高くなるだろうね
まあこれは僕の予測で、どこのメーカーが値上げするってわけじゃないけど
ゲームは以前のようには売れなくなって、高予算の高コストゲームは財布に余裕のあるお客さん向けになる
ゲームの未来はとてもお金がかかると予言するよ
WiiUコンって
基本的には拡張スライドパッドを付けた3DSと同じような構成だから
大した違和感も無いだろう
>>54 いやーPS3で実現不可能なモタストPVの仕様で、
それをWiiUで完全版として再現されたら面白いな、と思って…
エキトラでヴァンヘイレンのジャンプを流しながらジャンプしてたのはいい思い出。
>>56 乙
日本語として通じるかどうかちゃんと考えて訳してるな
>>59 3DSのソフトには、下画面をサブと割り切っている物が多いから、
WiiUが受け入れられる下地は自然と作られそうだね。
e3で、あの液晶コンを振り回して遊んでいる姿を見せつけられた時には
どうなってしまうんだと思ったよ。
>>21 CPUが並列実行できないだけで64時代からマルチスレッドOSを搭載してるし
DSではサブCPUで各種デバイスをマルチタスク制御してる
>>21 マルチ化に特化したエンジンを用意するのはファーストの仕事ではないのでは?
自前で既に揃えているところから反発を受ける可能性だってあるかと
特にハード戦争の勝敗に影響力を持つ大手ほど自社の優位性を守りたいからね
66 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:02:32.99 ID:igjkgMK+0
WiiUはグラフィック性能以外に遊びの可能性はE3のでも以外にも沢山あるよね
DSのコンセプトを据え置きに持ってきた上に
例えば4人+1人がUコンでと言う扱いも出来るからTRPGのゲームマスターにもなれる
Uコンとの連携云々の不具合はひとまず解消出来たっぽいし
来年の秋には手元に届くのかなあ
67 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:10:21.21 ID:R8uw1xVc0
1080p、720pで60fps余裕になるくらいであれば嬉しいな
今、PS3でダークソやってるけど、処理落ちで気持ち悪くなるところが結構あってきついわ
>>67 処理落ちで気持ち悪いっての解るわ
新しいPC買って今までに買った旧世代のゲームをプレイしてみたら
AA効かせても60fps余裕でなめらかに動くようになって、
そしたらずいぶん3D酔いしにくくなった
インタビューとか見る分には
現行のソフトなら720p60fps安定くらいなら楽に行けそうな感じだけどね
結局、HDのゼルダが遊べるなら、それだけでWiiU購入決定ですが。
まさかのネコ目ゼルダなら失意のまま放浪する、、、
>>70 タクト最高だったろ(序盤は
海の底に沈んだハイリア王国見たときテンション上がったろ(ただの背景だけど
むしろネコ目ゼルダ新作が据え置きで出たら俺は歓喜のあまり発狂する
73 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:07:59.89 ID:MzoPbBr20
74 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:10:57.64 ID:2RC1cCOj0
トゥーン表現ではいまだにタクトが頂点だと思う
次いでHD機のナルティメットだな
アニメ的な柔らかさや表現方法をちゃんと使ってるゲームってほとんど無い
風タクは、終盤で放置してあるなあ。
いろいろめんどくさすぎ。
>>73 そういやそれっぽい感じが‥ 本物の意訳氏だったら嬉しいなあ
ゲハで一番興味深い有益な海外情報流してくれるコテハンだったから
>>65 カプコンみたいに自社エンジン持ってるとこは素直にそれ使えばいいし
何も強制するんじゃなくて「マルチも簡単に出来ますよ」ってことで機材を配布すればいい
マルチどころかジャンルすら違う名前だけ有名タイトルの外伝で様子見されて
それが爆死したら撤退っていうWiiと同じシナリオになるのを任天堂は恐れてるはずだし
最低限外伝ではなく移植、移植よりマルチ、マルチより完全版ってのが理想だろ
そのためには「外伝並の手抜きで簡単に他機種ソフトが動くツール」ってのは必須
78 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:41:29.07 ID:MzoPbBr20
>>76 でも正直な所、あの意訳さんより訳がうまい
意訳さんが進化したのかも試練が
3Dはどうなんだろう
ゼルダが3D大画面で遊べるなら没入感が半端じゃないと思う
あのコントローラーを活かすとソニーのHMZ-T1が使えなくなりそうなのが残念だがw
処理落ちしないダークソウル出してください
いわっちの事だし3D対応はしないと思うな
共通のディスプレイじゃない限りやれないって感じで
フルHDなんだから王道リンクのがいいような。
>>82 3D対応は本体のシステム更新でPS3の様に
後から対応可能に出来るんじゃね?
物理的な問題じゃなくてシステム的な問題だから不可能じゃあるまい
テレビはユーザーにどうにかしてもらうしかないけど
せっかく3DSで培った3D技術は活かす事を視野に入れてると思う
とりあえず1080p60フレーム実現した
バトレボ2
ゼルダ
ピクミン
マリオ
モノリス新作
海外移植ゲーム
始めてのWiiU
FーZERO
ゼノブレイドHD+
これらをローンチタイトルとして11月に発売したら年末需要もあいまって
50万はいけんじゃね?海外は12月に発売。
3DSより発表〜発売の間隔が長いから数も確保出来るし
作品の出来も良くなるだろう。
無茶苦茶だなw
>>82 GCの時点でハード的には3Dに対応してるんだけどな。
WiiUはラブプラスアケがロンチなら迷わず購入する
>>85 他機種からのマルチ移植が簡単って話が事実なら
ロンチでサードに配慮する必要は無いから
全力で財布を殺しに来る様なラインナップで来るんだろうな
ルイマンもGC時代に立体視をサポートして作ってたけど
出力装置にばらつきがあるということで断念した
それの答えとして出した結論が
3DSのような携帯機ならディスプレイをみんな同じものに出来る
だった
マリオなんて死ぬほど綺麗なんだろうな
リアル系は多いけど、ファンシーな絵柄でグラ突き詰めたようなのって少ないから
でもCGはトイストーリーみたいなのの方が得意だし、
WiiUマリオが家庭用最高グラと呼ばれる日も近いと思う
マリオは解像度上がるだけでそんなに変わらないんじゃね?
Wiiでも十分綺麗だったし
WiiUは今の所特許申請といい名の山を越えようとしている段階かな。
まあ、普通に突破可能だと思うが。
移植はマジで簡単だと思う。それくらいじゃなかったらEA当たりが批判してる。
一部無線が機能しないとか言われてたが、だったらE3のアレはなんだったの?てことになるんで
ガセだろうが。
>>94 E3のWiiU試遊台って無線接続だったっけ?有線っぽいケーブルが出てたような。
>>95 あのケーブルは電源ケーブルだってさ
だから無線だったんじゃねえの
HDでゼルダやりたいから買うだろうけど、ゼルダくらいしかやらないだろうな
ピクミン出してくれればいいが
だいたい値段はいくらくらい予想してんの?
>>96 それなら映像出力は無線だったぽいな。
あとは遮蔽物や距離にどれだけ影響されるかが謎な感じか。
>>97 できれば25000円以下、高くても30000円と予想。それ以上だと普及が難しい気がする。
35000円を希望する
少々お高くてもイイからイイモノを出して欲しい
特にUコン
>>98 俺にはどうにもその値段で収まりそうな気がしないな…
収めるならいくらか機能減らしてそうだ
最初の3DSですら25000だったからな
PV見た感じもっと行きそうな気がする
コントローラー単体じゃいくらなんだろうな
WiiUマリオはソニックジェネレーションズみたいなグラになりそう
103 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:04:39.86 ID:i7f/cVyV0
ドラクエと一緒にFFやりたい
ネガキャンしてるゴキブリの心が折れるねwww
フォーエバーブルーHDはロンチで出すべきソフトだと思うわ
>>98 普及スピードを高く設定するなら25000以下で
無理せず伸ばす予定なら29800〜35000の間ぐらいだろうな
WiiUの強みは、現行機よりもかなり高いスペックと、それを生かす為の開発・移植のしやすさ
ライバル社はこれをはるかに超えるスペックは、開発費の異常上昇によりソフトメーカーが死ぬ可能性が高いし
むしろそんなスペック積んだ所で大半の人には違いが分からないだろうし
そもそも分かるんだったらパソコンでゲームをやるはず。
SCEはヴィータと値下げされたPS3で赤字覚悟でしばらくは戦うんだから次世代は出せないだろう。
MSは720ではなく360にキネクトを採用してしまった為、次世代でキネクトを上回る新コンテンツが期待されてしまう為
ただ性能上げましたでは誰も720に移行したいし、ゲーマーはパソコンで満足してしまう。
このタイミングでPS360を上回る次世代を出す任天堂はマジでエグいwwwwww
しかも、一般人・子供・ゲーマー・外人を満足させられる性能だからな。
Uコントローラーが気に入らないならクラシックコントローラーとWiiリモコンを買えば良い訳だしな。
WiiUが世界であんまり評価されなかったら据え置きの未来は多分無いんじゃないか??
訂正
誰も720 に移行したいし
↓
誰も720に移行しないだろうし
>>106 エグイっていうより任天堂のハードサイクルとしてはごく普通なんだけどね
Wiiから6年だし
箱とPS3が逆ザヤで無理してだしたってかんじで
109 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:47:29.39 ID:6t9FAF0k0
マジな話やっぱあの板コンはどうかなと思うわ
ほんとにあのままで行くんだろうか
軽けりゃ良いんだけどな
記者曰く、見た目より軽いらしい。
コントローラーに必要ない部品は本体にあるからな。
重さや耐久性にはこだわって設計してるんじゃないかな
普通のコントローラーじゃ面白みが皆無だろ
113 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:50:29.04 ID:ym5abOQB0
結構軽いらしいよ
U発売三年くらいまでなら720が遅ければ遅いほうが任天堂にとってもMSにとっても良いと思う。
世代交代の時期を三年ぐらいずつずらした方が盛り上がるし開発のギャップによる負荷も小さい
WiiUコンの解像度ってどれくらい?
フルHDとドットバイドットできる960*540くらいか?
2012 WiiU
2015 XBOX720
2017 PS4
2019 Project innovation(wiiuの次世代コードネーム)
2022 XBOX1080
2024 PS5
いつまで据え置きゲーム機が出るかねぇ
>>115 変更されるかもしれないので、本当のところはよくわからんが
ピクセルを数えた人によると870個あったとかって
で870ってないんで 854×480じゃないかと
>>115 ヴィータ以上フルHD以下なんじゃないかな。
6.2インチくらいならSDもHDもあまり変わらないから
SD最高画質なんじゃないかね
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:07:15.55 ID:JT3Gj2u90
次期箱の仮称を720と言われるとハーフHDのことだと勘違いするから、361にしてくれ
121 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:13:44.66 ID:LYWOExZX0
>>120 すごいな
一瞬、はめ込み合成かと思った
3DSの値段設定の件で尻込みして
WIIUの性能を落として安く発売したら致命的な失敗になると思う
>>122 それは無い。開発者から文句でるだろうし
まあ25000円におさめるっていうのは大変だろうね
>>106 他が無理して赤字垂れ流しで1・5世代飛び越えたような製品だしちゃったせいで
ハード転換期になる頃になってやっと黒字化しはじめて次世代出すにも現時点じゃ
明確な性能差を出せる機械を作るのは無理だから延命せざる負えないって
なってるだけだけどね。
>>109 コントローラー持ち上げたままプレイなんかするか?据え置きは胡座かいて
モモの上に手首置いてプレイしてるから重さなんて気にならないけどな。
>>120 最終デザインじゃないらしいけどボタンの大きさとスタートとセレクトをデザイン無視してでも
左右の親指で押しやすい位置に配置してほしいなぁ。
Uコン自体は凄い楽しみだけどボタン配置なんかのデザインはちゃんと練りこんで欲しい
3DSのボタン配置は正直ちょっと悪いから
>>120 Uコンは綺麗で軽いのはいいんだけれどもっと持ちやすい形にして欲しいな
外には持ち歩かないんだから携帯機みたく携帯性に拘る必要はないし
デザインはもっと自由に出来るだろうから
グリップのような持つところをちょっと付けるとか
排熱口がWiiより増えてるな。当然だが
131 :
【30m】 :2011/09/28(水) 15:37:05.71 ID:7Uq1XQZr0
>>129 VITAよりちょっと大きいくらいじゃね?
3DSのソフトが充実するほどに早くWiiUが欲しくなる・・・
意外と大きいよね。
でも奥行きはHDDレコーダーを上回らなければ
TVラックに無理なく収められるから
前面面積を減らして奥行きで容積を稼ぐってのは
結構いい方法なのかも。
134 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:58:11.41 ID:i7f/cVyV0
さてFFぶんどるか
本体、もうちょっと個性が欲しいなぁ。
まあ、コントローラーが主役か。
クラコンみたいな感じで、ぶっ刺さる外付けコントローラーは出るんじゃないかな
UコンはUコンで夢があるけど、そういう選択肢も入れて欲しい
いわっち「ゲーム機自体はあってないようなもの」
ミヤホン「コンパクトにするよりは、このコントローラーで何でも出来るようにしよう」
じゃあまず、コントローラーの画面をちゃんと1080pにしようか。
139 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 16:32:53.43 ID:MzoPbBr20
6.2程度の大きさの液晶で1080pはまったく無駄
>>138 6インチで1920×1080の液晶ってどこに売ってますかね?
retinaディスプレイとか話題になってるのに。
>>136 wiiコン使えるんだから当然クラコンもそのまま使えるでしょ
バカ発見
クラコンは使えるよ
欲を言えば720p欲しい
ppi的にも十分効果が感じられるレベル
まあバランス的にはQHDかな、という感じだけど
使えるんすか!不勉強ですみませんでした
01netとかいうところのリークだと800x500だったな。
ま、所詮低コストの払い下げ品さw
処理的には540本がベストかな
それに対してそんな低くねえよwって言ったのは鉄拳の人だっけ
それに対してそんな低くねえよwって言ったのは鉄拳の人だっけ
大事なので2回言いましたw
4gamerの記事の予測が VGA以下だったんでそんなに低くないって言ってたな
液晶をアップで撮影して数えた人の話ではワイドVGAって話だった
もしかしてwiiUってUコンから起動してテレビ、モニターなしで遊べるのか?
さすがに協力プレイは無理っぽそうだけど
WiiのSD(640x480)グラフィックですら24インチのTVで見たら無茶苦茶精細に見えたから、
6インチで800x500なら全く問題ないな、更に元々内部はHDグラなんだから
>>153 ストリーミングに対応してるソフトならテレビなしでできるよ
Uコンから起動なんて当たり前だろ。Wiiもリモコンから起動できるし
画面が小さいのと大きいのとでは同じ解像度でも小さい方が綺麗。
まあUコントローラーの解像度は公式発表がない限りはわからないからな。
Uコントローラーをしょぼくおもわせる為にSCEがソフトメーカーに大金払ってUコントローラーの解像度をあえて小さく言わせてネガキャン頼み込んでるかも……いや、流石にそうまではしないか。
けどリーク解像度もUコントローラーサイズ的にかなり高いんだよな。
PSPもサイズに比べてすごく低解像度の液晶だけど綺麗って言われてたしな。
>>155 すまん書き方が悪かった、wiiは持ってるんだ
本体とUコンのみで起動からゲームまでできるのかなぁと
>>156 7インチだっけ?
タブレットとかで使うようなのの流用じゃないかなぁ。
金かけるならWXGA、安く済ますならWSVGAくらいじゃないかと。1024x600くらいが最低ラインじゃないかと。
800x480とかでは出さんでしょ。
160 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:24:48.17 ID:LZWXWbA80
PS3「ちくしょー!!!ちくしょおおおーーっ!!!完全体に・・・完全体になれさえすれば・・・!!!」
タブコンを4つ繋げるつもりならSDでいいんじゃねーの?
1080p×タブ4枚+モニタは今のハイエンドGPUでも無謀すぎる
6.2インチで1080pとは文章だけ見たら感動的だな。だが無意味だ。
RV770の出力解像度の上限が気になる
フルHD×2だったら、フルHDにコントローラ4つを考慮すればコントローラは最大でQHDかな?
それで同時に5画面処理ってできるもんなの?
技術的には大丈夫だ、問題ない。
財布的には大丈夫じゃない、問題だ。
タブコンを2個以上繋げるのはとりあえず想定してないんじゃないかな。
スペック的にできるかとか、将来的にどうするのかはさておき。
>>165 まあSDでもいいんだけど、4つ入力を受け付けて、5画面別々に出力できるのかなと思って
ゲームデザインによる事は確かだし、財布がやばいのも確かだがw
>>168 一応5画面は可能みたいだよ。ただ任天堂がコストの問題でHD1画面とSD1画面だけに
してるみたい。この辺りはこれから変更するかどうかは分からない
ただ、電源ボタンの位置は変えて欲しい
3DSもだけど感覚的にスタートボタンと間違う
スタートボタンぽちっとな
↓
電源ボタンだったでござるの巻
麻雀やトランプができるんだよな、4画面とかつなげると。
他にも、敵に手元を見せないゲームは山ほどある。
ただコントローラ複数はキツイだろうな。
173 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:03:46.45 ID:v5VqUp0HI
wiiのソフトもWiiUコンの画面でできるよね?
Wiiマリカをあれでやりたいんだ
俺は朧村正をUコンでやりたい・・・つか続編希望
WiiUでスペックアップするなら、従来のWiiリモコンを使ったゲームももっと強くサポートできるよね
>>173 それができるかは発表されてない。
WiiのゲームをWiiUコンにストリーミングできて
WiiUコンを1Pのリモコンにつないだクラコンとして認識する、
っていう互換機能が搭載されるかどうかにかかってる。
>>172 全然知らないけど、なんかカードバトルやる系のゲームと
相性がむちゃくちゃ良さそうだ
まあ、みんなで持ち寄ってって感じかなあ
あとはWiiカラオケの続編だ
そのままデンモクになるじゃないかw
画面の出力先を手元に切り替えるのはできそうなイメージだけど、
リモコン専用ソフトとかだと操作に支障をきたす可能性が…?
WiiUはスペックも去ることながらゴルフゲームとかのリアリティーにも期待できるな。
あれを見た後にvitaのみんゴル6を見るとね(笑)5もそうだが(笑)
180 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:02:38.29 ID:EOl/Oinc0
ゴキブリの現実逃避やばすぎwwwwwwww
>>178 Uコン側にセンサーバーに相当するLEDが付いてるんじゃなかった?
>>159 854×480じゃないかなぁ、解像度はあんまり高くないと思う
コストギリギリまで抑えなきゃならんだろうし
家庭用ゲーム機でめったにお目にかかれない倍率のAAかかって表示されるから
かなり綺麗に見えるはず>Uコン
>>183 8xAAくらいはいけそうだね
Radeonも16xAAは使えるのかな
子供が親にTV観たいから止めろと言われなくなるのは良いな
子供のころに欲しかったw
TVの取り合いもあって携帯ゲームが流行ったんだろうな
>>182 Uコンのロゴのみ表示したモックが、縦480だった。俺も数えたがそんなもんだった。
でも、実機の解像度は数えられなかったから不明だよ。
少しは学習したほうがいい。
俺達が 『これくらいはいくらなんでもしてくるだろう。』 みたいな
最低限の仕様を下回ってくるのが、任天堂ってもんだ。
基本的に子供のオモチャって事を忘れるな。
3DSの性能は思ったより高かったが。
GCはPS2より高性能だったのにね。
ここらで
FC<SFC<64<GC<Wii<WiiU
みたいな考えの人が出てくるぜ
昔はよかったのに・・・とかいいながらお前昔知らないじゃんw的な
不等号逆
スペックのリークは大体出てるからそこから予想つくじゃない
酷いミスw
>>190 ディスクメディアの容量が上だからPS2の方が性能高い
とか強弁してた連中ばっかだったな
結局どんな性能にしようがなにかしら屁理屈つけて性能が
低いと言い出すのが目に見えてる
今の所難癖つける可能性が一番高そうなのはタブコンの解像度を
あげつらって「今時SD機かよ!」とかゲハブログあたりが書き立てそうだ
>>197 いやなんでこれが中身空っぽなんだ?
Wii Uとの比較対象にはなりえないだろとりあえず詳細仕様が出るまで待てよ「
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これってテレビ無くても本体だけあればUコンに映像飛ばして遊べる?
可能だと思う。
つまり、UがあればフルHDのゲームも出来るし
TVを使わなくてもゲームが出来る。
しかもUコントローラーで本体起動出来るので
室内にいればガチで携帯機として使える。
ただまあ、U本体の電源コードは繋いでおく必要があるのは当然。
WiiソフトはUコンの液晶に映せるのかねぇ
でもそれって3DSで下画面だけのゲーム出す見たいで何かちょっと…
あくまでもUコンはUコンでできるゲームしかできないっしょ
マリオギャラクシーみたいなゲームとかできないだろうし、ほかにもできないゲームはいろいろあろうし
家庭内最強携帯ハードって見方は面白いけど、そこばかりが強調される者でもないと思うの
なるほど
>>200は普通にできるか
じゃあ通常の画面としては使える?
つまりニューマリやスマブラをやる場合、Uコンは画面としてのみ使って
wiiコンを本体接続して対戦や協力プレイができるかという話
Uコンには、センサーバーらしきものが搭載されてる。
それはWiリモコンが使えることを意味する。
公式発表はされてないけどね。
Uコンを画面にして、リモコンを使えるかはまだ不明じゃねーかな
フルHDにはそこまでこだわらなくてもいい気がする。
箱○でもPS3でもフルHDのゲームってそんなに無いし、
というか1080pはおろか720pも出てないようなゲームもごろごろあるわけで。
ストリーミング対応してるソフトならテレビなんかなくてもコンセントと本体があればできるよ
まあ極端な例だと、電源を供給できれば電波の届く範囲内でどこでもできるだろうね
211 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 14:51:27.45 ID:gOfzNbJV0
DSプレイヤーを頼む
2画面だしできるだろ
コンセプトムービーにあったビデオチャットはいいよな
特に外人が喜びそうだし事実発表時に大はしゃぎしてた
本体発売と同時にサービス開始してもらいたい
>>207 床にUコン置いて、その上でリモコン持ってゴルフっぽい事してる画像が有ったような
テレビ画面でゲーム、手元でビデオチャットとかは難しいか
ゲームの展開に応じて百面相する友人の顔を堪能できます機能
>>214 可能でしょ。ソフトごとでの対応で更にフレ限定になるだろうけど
因みにDSでもポケモンBWで既に実現してる
例えば、手元のタッチパネルを操作して別の情報が映ってるテレビ画面でプレイするゲームはストリーミングプレイはできないけど
VCのゲームは楽勝、ぐらいの差はもちろんあるだろうね
そういう意味では、ストリーミングでプレイするのに適さないゲームが、ストリーミング用のミニゲームをつけたりするかも
こういうのはけっこう楽しみだな
ゲームで25GBも使う事ある?
任天堂は技術的には可能な事でも後々ためにならないと思ったらやらない。
WiiUコンの機能は技術的な問題よりも、据え置きを携帯機のように使える事の影響を
任天堂がどう考えるかで決まると思う。
>>206 6.2インチのモニターだぞ
出来たとして必要か?
MH3G公式サイト覗くとオンの情報が載りそうな場所がないんだよな
ダウンロードコンテンツのボタンはあるのに
ただ辻本Pのあの発言からはどう考えてもオンありそうだし…わからん
誤爆。
失礼しました
ゲームで25GBも使う事ある?
すまん、ミスった
226 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:10:03.18 ID:qHd6sn9g0
360やPS3が512MB
次世代機なので1GB予想
それより多くて2GBか
「予想しているよりずっと多い」とは気になる言い回しだな。
現行HD機の512MBから順当に進化したら1G程度は通常の予想の範囲だよな。
任天堂のことだから、メインRAMは
512MB+64MBとかでも驚かない
最近の任天堂はメモリは多めに乗ってるからな。
512はないような気がする。
230 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:18:09.48 ID:qHd6sn9g0
>>228 「予想しているよりずっと多い」でそれは無かろう
でも任天堂はレイテンシにも拘るからなぁ
普通に考えれば2GBぐらいかねえ。
235 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:29:51.73 ID:3O9ELGT7I
uコンにWi-Fiモジュールが乗ってたらいいな
ルーター経由で一階にある本体と二階のベッドの上のuコンで
接続とか
236 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:31:48.75 ID:vcE+gF9h0
Wii U
237 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 18:32:37.93 ID:PjSteCSl0
メインよりVRAM多いんじゃぬ?
8Gだろ
まあ、今のメモリの値段なら8GB積んでもそんなに高コストにはならんからな。
高速なGDDR5はまだ高いけど。
>>235 違う部屋では使えない
本体とUコンは同じ部屋でないと駄目だと何度も言ってるだろ
8Gは欲しいね
PCみたいにモジュール化されてるなら分かるが、
直付けであの面積の小ささで8GBも載せられるかな?
エルピーダがようやく4Gbチップを量産開始する段階で
最低2GBでしょう
メモリは安くなりすぎたから、少なくする理由がない
メモリでもいろいろあるんだけど
安物で低速のメモリたくさん載せてもしゃあない
ゲーム機のメモリは容量よりレイテンシが重要だよな
PS2はPCより高性能!
PS2はDCの3倍凄い!
PS2はGCを越えていた!
PS3はXBOX360より高性能!
PS3はRSXとCELLを上手くつかえば、Geforce8800GTXと同等!
PS3はWindowsにとってかわる!
これ、本気で言ってたからな?
SPU使いこなせてないだけ、今から本気だす!とかもな?
GT5pあたりが絶頂期だったか。
CPUに加えて、GPUにもeDRAMがたくさん載る噂があるから、
それならメインメモリは遅くてもいいとか言ってた人がいた
>>240 コストのこともあるんだろうけど、
リビングから部屋にひきこもらせるのは
据え置きコンセプトから外れるってことなんだろうな。
エルピーダの予定だと、25nm4GbitDRAMが今年末からだっけ?
来年のWiiUに載るにはちょっと余裕が無い気がするな。
WiiUが来年後半なら可能性は有るか。
メイン+VRAMで1G
それとは別に低速メモリが2G、という構成を予想したい
GCやWiiでも高速メモリと低速メモリ混成なんだよね
で、その低速分が2Gもありゃ、読み込みにおいてHDD無しでも優位に立てると思う
>>196 >ディスクメディアの容量が上だからPS2の方が性能高い
ここから発生するプリレンダムービーの量、そして詐欺CM(ゲーム画面なし)
ある意味性能が高い
252 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:40:00.48 ID:H5FPFcrl0
中々期待できる情報が出たね
もともとメインは512Mから1Gくらいとの予想だったし
へんなスペック表では1.5Gだったがな
255 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 23:47:42.96 ID:lUT3S5zy0
>>252 まあRAM容量なんて、価格設定とのせめぎ合いで直前まで変更される可能性があるのが今までのハードの常
期待せんと待つのが吉
さすがに今更512Mは無いだろ 最低1G無きゃダメだ
そういや01かどっかのリークで、256MBのVRAMに512MBのメインRAMとか。
>>257 それはVitaじゃね?
WiiUのは最低でも512M以上としか書かれてない
>>250 揮発性でディスクキャッシュに使うのか不揮発性でインストールに使うのか
ようわからんけど容量がすごく中途半端なような
メモリチップは幾つ載るかなー。
4つがありそうな線だとは思うが、
そうすると、2Gbitチップなら1GB、4Gbitチップなら2GBだな。
>>258 VITAはメイン512MBのVRAM128MB
>>259 ディスクキャッシュ用で2GBありゃいいかなと
据置機にも、まともなスリープ機能実装してくれればなおベター
そのほかに内蔵フラッシュは16GBくらい欲しいところではある
ゲーム機に採用見通しと言われてるエルピーダの25nmプロセス製DDR3でしょ
2Gbit*4で1GBか、4Gbit*4で2GBに落ち着くんじゃね?
E3ぐらいに出てきた話には開発機が更新されてメモリは1.5GBになるというのもあったから
帯域を少しでも底上げするために2Gbit*6で1.5GB、という可能性も残ってるけど
WiiUは性能で妥協してなさそう。
海外リーグ見ても性能が高いのが伺える。
メモリーは知らん。
WiiUは性能で妥協してなさそう。
海外リーグ見ても性能が高いのが伺える。
メモリーは知らん。
265 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:10:26.88 ID:ImRkIOfw0
どこのリーグだよ
>>261 ディスクキャッシュならインデックス部分だけ載ればいいから2Gもいらないと思う
さらに内臓フラッシュ16Gとか乗せるなら、コスト的にも素直にHDD積んだほうが良いような
>>266 外付けHDD繋げられるから、より快適にやりたい人はそれでどうぞだろ
ローディングとかが快適な物になってもらいたいな
>>266 インデックス部分だけ入ればゲームスタート時以外は裏読みだけで回るかな?
それがやりやすい容量であればいいと思う
HDDは消耗品で耐久性に難があり、駆動部を持つため
コストダウンの足かせになる部品だから微妙だろ
同じHDD容量でずっと通せないから実質値下げみたいな感じになるのも嫌
>>270 だからこそ外付けHDDって判断にしたんだろ
外付けつけようって意思があるなら
そこそこゲームに詳しい層って判断もできるだろうし
272 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 09:49:29.46 ID:FVPfL3rp0
DRAM値下がりは異常だわな
円高でWiiUのメインメモリも512MBから少なくとも1GBになりそうだ
エルピーダなんかから買うわけね〜だろw
サムソンだったら同等品を半値で買えるわw
円高なめんなw
安いからってサムスン製を使うような韓国企業じゃないので
275 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 11:29:05.85 ID:z3gWFgqp0
3DSではほとんどの部品で日本企業を採用したんだっけ
円高だよりで調達すると、為替の影響受けまくりで
調達価格が不安定になるからなぁ
韓国の製品なんか怖くて採用したくないなおれなら。
任天堂は丈夫さに定評があるから、ソニーみたいに安物使ったりしないよ。
フルHDに対応して、タブレット分の出力もあるからVRAMは多いだろうね
エルピーダが円高で苦しいから台湾に生産工場を移設する、ていう
ニュースリリースなんすけどね
早くゼルダやらせてくらさい任天堂さん
現状ではメモリの製造プロセスでエルピーダがサムスンより微細化進んでるし
製造コストが抑えられるので円高でも競争力が維持しやすい
まして生産の比重を台湾に移すということだから
わざわざ韓国産を使う必要はないよ
よほどのウォン安が起こったり
韓国メーカーがあとで地団駄を踏むぐらいの有利な条件で調達できるなら
顧客利益を重視して韓国産という可能性もあるけどね
VITAと違って最高のパフォーマンスを発揮する据え置き機からゲーム映像などを
送れるのはいいな。しかも6.2インチもある。あと振動があるのも大きい。
まあ、なるべくは大画面テレビで遊びたいけどね。
>>283 そうそう
サブ画面カスタマイズいいよね
>>282 SDだから画質に関しては触れない方がいいよ
VitaだってSDだろ
3DSにサムスンのメモリ使ってるよ
>>288 別にアンチしてるつもりはないんだからVitaと比較したって意味ないだろ
>>290 3DSのメモリは富士通だよ
フラッシュメモリに東芝とサムスンの両方があるってそれだけ
あとは国産品ばかり
そうか、何が言いたいかよくわからなかったから勝手に解釈したが違ったみたいだな
すまん
ほんとゴキブリって画質=解像度でしかないのな
>>292 ゲーム機にしてもPCにしてもスマホにしても、
今時これほど国産部品を使ってるハードなんてあるのかね
「無茶しやがって‥(主にコスト的に)」って感じだわ
>>292 他の製品を調べたことないから分からないけど、コスト重視なら国産品なんか使わないよね
日本の企業を一緒に盛り上げようって感じはするね
組み立てが中国な時点で台無しだけどな
SD解像度とはいえ158dpiもあって何が不満なのやら
>>299 台湾じゃなかったっけ?
まあでも組み立てが中国とかっていうのは日本のどの企業でも同じだから
じゃあそれらの企業はみんな台無しなの?
>>297 後、モノリスやら大宮ソフトやら、もったいないサードに手を差し伸べて復活させてるのも凄い
単に金出すだけじゃなくて、一緒に開発して任天堂の姿勢を見せて成長させてるし
実は任天堂はシレっと見込みのある和サードの底上げにも力入れてるっての、みんな気づいて無いのかねえ
「日本のサードはもうダメだ」って悲観論で終わらせるんじゃなくて、「ダメなら教育しよう」っての実践してるんだが
まあ教育なんて上から目線では言わず「一緒に開発しませんか」なんだろうけど
女子サッカーの澤じゃないが共に仕事しつつ「私の背中を見なさい」をやってるw
任天堂が本当に高性能なゲーム機を出してくれれば全て丸く収まる。
今更だがWiiが箱○並の性能だったら、今頃一人勝ちだった。
もちろん値段も4万くらいになったろうが、それでもやっぱり勝てただろう。
ブラウザのソフトまで国産だったのは驚いたね。
DSはオペラだったのに。
さすがに4万じゃ無理だろ
4万もしたら普及させるハードルがとてつもなく高くなってただろ
>>302 外注先を確保してるだけだろ…。
それに復活というがモノリスソフトは売り上げ的には大失敗だろ。
売上げ的に失敗だったら一等地にオフィスなんて作ってもらえんって
ゼノブレは日本17万前後、欧州で5万ぐらい出荷して品薄だから成功だろ
310 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 23:26:18.30 ID:RqXEJG2Q0
いい感じのゲーム機になりそうだ
今回任天堂は価格を取るのか性能を取るのか
GCみたいなことにならなければ良いが……
馬鹿なら価格を取るだろう
↑
本物の馬鹿
一番バランスのいい性能を頼む。
一番いい小売価格を頼む。
つまりは、ベストな性能と25000 円を兼ね揃えたWiiUを頼む。
組み立ても日本でやって欲しいが台湾ベトナムインド辺りなら大歓迎だ
任天堂に逆ざやをしろということだな
性能は適度でいい。
どんな高性能にしても、アホマスコミに「PS3のようなHD映像で楽しめる」とか書かれて、上手く伝わらない。金の無駄。
やっぱり一番はソフトだよね
マリオカートU
NewスーパーマリオブラザーズMii
シールドフォース
全く新しいシューティングゲーム
ピクミン3
始めてのWiiU
ゼルダの伝説WiiUHD
ポケモンバトルイノベーション
実況パワプロプロ野球2013
ドラゴンボール
星のカービィWiiU
バイオハザードWiiU
ナルト
ワンピース
スマブラU
スーパーペーパーマリオWiiU
WiiUミュージック
都会へおいでよどうぶつの森WiiU
マリオカートWiiU
マリオパーティー8
移植洋ゲーのバーゲンセール
モンスターハンターForU
ドラクエ10がさびしそうにこちらを見ている・・・
DQ10には絶望だわ…
早急に3DS用の11、WiiU用の12を制作するべき
昨今のCPUクロックを考えると
レイテンシが短いメモリを積んでも大した効果は期待できないから
CPUキャッシュの増量で対応してくるんじゃないか
個人的には、DQ10にはネットゲームとオフラインゲームの橋渡し役を期待している。
ドラクエでやるなよって言う人もいるけど、ドラクエにしか出来ないと思うから。
>>322 CPUのキャッシュを増量してくるんじゃないかもなにも
WiiUのCPUはPOWER7と同じようにL3キャッシュとして
大容量のeDRAMがオンダイで載るとIBM社員が喋っちゃってる
これで別ソースからのリークにあるようにGPUにも1T-SRAMが載るなら
メモリは早くなくても問題ないので
まず間違いなくDDR3使ったりUMAにしたりでコスト抑制するわ
>>307 つまりWin-Win関係ってことだ
ボランティアじゃあるまいし、商売なんだから当たり前
外注先にキツい納期と低額予算を与えて急かすのじゃなく、十分な時間と予算を与えて
さらに任天堂が編集者的役割を担ってそのサードの長所を伸ばすよう働きかけるのが凄い
たいていの大企業なんて、立場弱い下請けから搾り取ることしか考えてないんだから
モノリスなんてゼノブレイドの大絶賛知らんのか
あれで、WiiUで満を持してRPG出したらゼノブレイド買った層はほとんど買うだろうし
評判を耳にしてた層も購入意欲が湧くだろう
そういう信用の土台は作れたって事だ だからまた仕事与えてるじゃん
投資は大成功だったって事だ
ゼノは「Uであそぶ」シリーズで出し直してほしいな。結構数が出るんじゃないかな。
PS的に言えばリマスター。
そういうのはいい
329 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:03:53.88 ID:0OaOqDL40
ゴキブリが悔しそうにこっちをみている
330 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:18:39.21 ID:vkRbMvme0
つーか、熱とか物理的なものがある以上、
wiiUがPS3やXbox360以上の性能とか、普通にありえないと思うけどなぁ。
いくらSDとはいえ、GPUに2画面処理させるってのもあるし。
いや、今のノーパソレベルでも上行ってる訳だからさ…
ディスクリートのGPUならローエンドでもマルチディスプレイは標準よ
あらゆる情報でwiiuの方が性能は上と言われてるのに有り得ないっていまだに言う人は何なの?
PS3と箱○が何年前のハードだと思ってるんだろ
333 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:23:55.76 ID:varqKOzs0
現行機より優れてなきゃ意味ないでしょ
そんな2スレ目まで伸びるような話題なのかこれ
PS3が最低性能になるのが耐えられない人
SCEが撤退したら、WiiUと箱720の一騎打ちになる
どちらのスペックがどのくらい優れてて
どういう方面に向いているのかとか、
比べる意義はあるだろうな
>>333 そんな普通のことも認められない人がいるんだから仕方ないよ
>>335 まあ、比べる人は当然出るだろうけど
綺麗に棲み分けられて全体的に穏やかになる気がするな
ゲーム好きなら両機種持ちになるだろうし
結局ここも箱信者が便乗勝利宣言するだけのスレなのね
> つーか、熱とか物理的なものがある以上、
> wiiUがPS3やXbox360以上の性能とか、普通にありえないと思うけどなぁ。
>
って事は他のメーカーも次世代機だせないね。
ってか俺の家の3年前ぐらいにパーツ交換した化石PCがHD4830でWiiUに
積まれるって話のRV770の最低グレードなんだけど、これでもPS3とか箱○じゃ
お話にならないレベルのグラ設定で遊べるんだけどね。
>>338 WiiUはPS3や箱○と同程度の性能だろう。5,6年前の発売されたハードよりは
性能を高く設定は出来るが、次世代機と言うべき性能ではないし、サードの
囲い込みを望む任天堂もそれらのハードより高性能に設定するつもりない。
当然棲み分けなど起きるはずもないだろう。ソフトメーカーも普及台数の
少ないハードに高額な開発費をかけられない。当然サードはマルチに
シフトする。
箱○やPS3の初期型って90nm世代だからな
GPUのプロセスは90nm→65nm→55nm→40nmと進んできて今年年末から28nmに突入する
一般的には1世代プロセスが進むと2倍のプロセッサが積めると言われる
wiiUは28nm採用かと噂されるが仮に40nmだったとしても、箱○やPS3のGPUの
ダイサイズの半分のサイズのGPUでも何倍の性能を確保できるかを想定してみたまえよ
RV770は55nm世代だから、1世代か2世代進めるわけだ
プロセッサを拡張しないのであれば、熱や電力の削減につながると
>>330 スマホもPCも家庭用ハードも5、6年経てば明らかに進化するのに
なんでそんなことは無視?
346 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 18:27:42.62 ID:vkRbMvme0
>>445 現行の360やPS3が40nm〜45nmプロセスであのサイズなのに、
28nmが予想されてるとはいえ、その半分の大きさの上で熱対策。
コスト面では不利な液晶付きコントローラー。BDドライブの搭載。
任天堂のハードなので初期価格は25000円が予想される。
本当にPS3/360より上なんてできるの?と普通に疑問視してるだけなんだが。
CPUは通常のSRAMキャッシュにかなり電力を喰われて熱源にもなってるが
WiiUはそれをeDRAMで大きく抑制できるから、動作周波数の向上or省電力化&発熱抑制が可能。
GPUでも似たようなアプローチで抑制可能なので
単なるシュリンク以上にワットパフォーマンスは良くなる、と考えるべき。
箱のedramって10Mくらいだっけ
WiiUが30Mくらい積んだらもう当分性能で差をつけるの無理じゃね
>>346 出来てる。ソースは海外の大手サードの発言。
ていうかスレタイおよび
>>1くらい読みなさいよ。
>>341 んー、いや、そう?
本格的な二画面の同時描画だってこれまでになかった性能だし、
その一点だけ見ても「従来機と同程度」という意見には首肯しかねるが。
ま、色々な見方があるだろうし、今後のさらなる情報が楽しみだ
今の技術ならあのサイズでPS3.5は余裕
でも価格的には厳しいものがある
性能に関しては心配してないけど、価格が気になる。
3DSで下手に値段を上げるとうまく軌道に乗れない事は痛感したと思うから
WiiUでどこまでぎりぎりの値段に設定できるか見ものだ。
2万5000円まで持ってこられるか。
>>348 箱のeDRAMはGPU側に付いてるやつで
WiiUのeDRAMはCPUに内蔵するやつだから全くの別物だよ
でも、GPU側にもキャッシュを載せるというリークがneogafにはあるので
それが本当なら360のeDRAMに相当するかな、と思う。
CPU側のeDRAMは8〜16MBあれば御の字、32MBあったら怪物だわw
GCもWiiもGPU内蔵のLSIに1T−SRAMってのが組み込まれてたんだっけか
HDに対応だとそこも増やさなきゃならんのかね
やはりUコンが価格面でネックだな
世界レベルの場で発表しないといけないだろうから
E3まで詳細はお預けなんだろうな
Wiiと同じくE3で大々的に発表→試遊の流れじゃないの
358 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:43:45.78 ID:vkRbMvme0
>>349 いや、ソース含めて普通に信じられない、ってだけだよ。
PS3の開発機も格上のGPUを積んでたり、当初のスペックではHDMI×2だったりしたし、
3DSも複数の開発者から360/PS3並みといわれてたりしたしね。
携帯機の総合的なスペックがHD機並みってのは無理あるって
VITAでさえ全然よ?
それに比べれば、今回のハードルがいかに低いかというもの
360 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:47:46.50 ID:ZaiAfOOtO
信じなくてもいいんじゃね
君以外はAMDやメーカーや任天堂の言うことを信じるだろうけどな
361 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:49:33.75 ID:vkRbMvme0
>>355 遅延が少ない状態で転送するための広帯域の無線伝送、タッチ付きの液晶パネル。
bluetooth、ジャイロ、アナログくらいしか積んでないデュアルショック3で5000円くらいするわけだし、
オプションの定価だと1万くらいしそうだよな。
あと、無線帯域を食いつぶす以上、同時に複数使えるのかという問題も。
まあどっちにしても今時ゲフォ7600のPS3程度の性能にするほうが難しいので
上になるのは間違いない
あとメモリ256Mなんて事ありえないしw
普通に1G〜は積むだろう
ソニーは最初とんでもないスペックぶちあげて、あとになってしょんぼりするの多いけど、任天堂はあんまりそういうイメージがない。
RV770でどうやって現行HD機を下回ることができるんだ
あり得ないなんて考えられることががビックリだよ。
宮本が任天堂機は低性能と言われるのが嫌だから
頑張ったという発言?を聞いて下回ることはないと確信したけどね。
youtubeを普通に見れるブラウザ積める時点で現行機種とは異次元だと分かりそうなもんだが
性能差はあれどブラウジングに支障なくなってきたら
一般家庭レベルでみればいよいよPCとゲーム機の境界線が怪しくなってくるなw
>>346 熱対策や消費電力で言うなら
VITAや3DSの方がよっぽど厳しいぞ。
VITAがPS3並(とはいっても1/3位がせいぜいだと思うが)
といわれている中、バッテリー抜いて、ACアダプタ外出ししたら
体積10倍以上、消費電力10倍以上の余裕があるのだから
PS3の4倍位の性能はそんなに困難ではないよ。
>>367 年賀状作成ツール・プリンター接続機能が搭載されれば、もうPCイラネっていう家庭も出てくんじゃまいか?
>>366 PS3や360がゲーム機にそこまでするのかよってハイスペックで登場したから画期的であって、いまさらWiiUのスペックみたところで特に感想は無いです
まあPS360の3〜5倍の性能があれば十分だね
たかがコンシューマー機のスペックで驚くことなんて何も無いよ。
ソフトで驚かせて欲しいね。
昔はハードの性能不足を、ソフトのほうチューンナップしまくって補ってたもんだしな
64みたいに後からメモリを拡張出来るようにしとけば良い
そうすれば箱の次世代機やPS4(出せれば)が出てきてもある程度対応可能になるはず
駆動周波数が上がりすぎたせいで64のようなメモリ拡張は現実的ではない
378 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:25:12.13 ID:SOoZmCM10
>>376-377 そこまでするならそもそも次の機種を出したほうが良い。
拡張による性能アップを前提とした設計自体、無駄が多くなるし。
メガドラの悪口はそこまでだ!
380 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:01:42.28 ID:x+c1j8HV0
先を見越して大量に積むと逆ざやに苦しめられる
型番や新機種で徐々に増やしても
初期に出したハードでも動くようにソフトを作らないといけないから足かせになる
難しいね
381 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:09:49.60 ID:/tudGJvB0
クリエイトーイ出して欲しいわ
>>375 それが行き過ぎると次世代機が出た時に
互換しきれなくなってえらい事になるんだけどね
PS2→PS3の様に
28nm世代Radeon7000が2012年にようやく出荷されるみたいだね
28nm世代がここまで遅れるとWiiUのGPUは40nm世代じゃないと今年のホリデーまでに量産が間に合わないわけだ
40nmRV770だと60Wぐらいはあるからそれ以下のGPUになるのも避けられないな
384 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:26:30.81 ID:0IRGtLMo0
X360:500MHz 240sp 8ROPs. 16TMUs
↓
WiiU :850MHz 800sp 16ROPs 40TMUs
385 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:28:19.96 ID:0IRGtLMo0
腐れリンゴのせいでNVIDIA,AMDが迷惑を蒙ってる
任天堂も腐れリンゴのせいでWiiU延期も十分ありうる
今の状態は28nmが立ち上がっていないから遅れているというより、
遅れて立ち上がったけど、需要過多で優先度の低い契約をしている
28nmGPUに順番が回ってこないから。
じゃあ優先されているのはというとAppleは確定
他にあるとしたらタイミング的に任天堂がルネサスから
買う分のチップという線も無きにしも非ず。
ハイエンドのディスクリートGPUって出荷量も少なそうね
まとまった量で受注させればいいのか、ならコンソールは量的にはかなりのもんか
388 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:42:23.81 ID:0IRGtLMo0
Southern Islandsはグラボだけ
Keplerはスパコン需要も多い
システム全体で100W以内なら、GPUが40nmでもいいと思うんだけど。
今までの傾向から途中でシュリンクは無さそうだから
28nmでいかないと後が辛いんじゃ。
3DSの教訓もあってWiiU発売は12年の第4四半期になりそうだし
とにかくホリデーギリギリに延ばした上で可能なら28nm行くんじゃない
もっと最近の記事があったらいいんだけど。
>>392 ルネサスや富士通みたいな自分のところの
顧客を抱えるところは、常識的に考えると
生産枠の10%を押さえるみたいに優先的に
生産できるような契約をしているんじゃね。
じゃないと、TSMCがApple優先するから生産できませんじゃ
違約金払う羽目になる。
ルネサスってこういうLSI関係は儲からないからやりたく無い的なことをこの前言ってた気もする
他の企業って可能性は無いのかぬ
儲からないのはSoC事業で、他は儲かってるよ。
性能さえよければ売れるってわけじゃないからなあ
GCや64でこりてるだろ
マルチが増えるのはいいけどライト層に売れるかどうか
高性能目指したハードじゃないからw
基本コンセプトはUコンで、2012年の技術で順当に作ったら
現行機種より相当高性能になる予定なだけ
メモリの価格とか当時と状況が違いするからね
Wiiはとんでもなく省電力だったが顧みられる事はほとんど無かったからな。
反省してこんかいはあそこまでの省電力にはしないだろう。
市販されてるグラボから考えると現行機のスペック3〜4倍は余裕だろうが、
多分、そこからクロックダウンしてTDPをすげえ抑えて、スペック2倍程度にしちゃいそう。
コストダウンできた分Uコンに当てるんだろう
フルHD・1080p・60フレーム
これが簡単に出来ればいい。
それ以上を無理に積んでも意味が無い。
スマブラ・バトレボ2・ピクミン・ゼルダが
驚愕的なグラフィックかつ濃い内容であればok
>フルHD・1080p・60フレーム
>これが簡単に出来ればいい。
グラフィックによるとしか言いようがないだろう。
個人的には、MW3がこれで出来ればまあいいのかなと思う。
BF3がこれで動くとは思えないので。
1080p、60fpsって書く奴は性能のこと理解してないんじゃね
フレームレートよりスクリーンショットの見栄えを取るメーカーは多いからねぇ
ただそのスクリーンショットにおける表現力が頭打ちになれば
フレームレートに回すメーカーは増えるかもな
>>402 どれぐらいの価格なのにもよるし、Uコンのコストにもよるだろう。仮に性能がPS3や箱○の
2倍くらいあればサードがそれに併せて必ずソフトを供給すると言うこともあるい。スペック
の高さを誇ってもソフトが出ないと意味はなかろう。WiiUの開発費がPS3や箱○より少なくて
済むと君が主張するのであればそうかもしれないけどね。
>407
実際、FPSとかレース、格ゲーみたいなフレーム単位でのやりとりが重要になるゲームでなければ、
画面綺麗な方がいいゲームもあるし。
RPGなんかは、アクション要素があっても、30fpsでグラフィック綺麗にするのはアリだと思う。
あのスペック表の数字が正しいのならHD4870より若干上のクロックだけど
それでも1080p 60fpsはきびしいだろうね。30fpsならできるんじゃないかな
>>410 どのタイトルで1080p、60fpsかって話だよ。
ディスガイアでいいのなら余裕でできる。
あれGPUが32nmとか、CPUがPower6とか、GC互換可能とか、HDD搭載とか、眉唾な感じ…
まあ開発機だから製品と違っててもいいんかもしれないけど
>>412 GPU32nmってのは…28nmを採用できなかったらそれになるんじゃない?
なして?
>>415 DX11世代入って中の上あたりから無茶苦茶電気食うようになった
そして本体がアツゥイ!!
>>412 GPUが32nmプロセス〜なんて言ってる人がいるの?
TSMCにもGlobalFoundriesにもバルクCMOSの量産ラインで32nmなんて存在しないから明らかなガセだと思うが。
>>414 394のリンク先にも書いてあるけど
1T-SRAMがGPUにある(CPUのeDRAMとは別物)ってことだから
本当だとすればDx11世代の処理も頂点爆発が起こるようなテッセレーションを除いて
WiiUはGPGPUやハイブリッドシェーダみたいなものをハイエンドGPU並か、
それ以上のパフォーマンスで処理できるはずじゃね?
消費電力と熱の問題も、SRAMから1T-SRAMとかeDRAMへ切り替えて抑制したり
PCと違って専用機にはそれ相応の対処法もあるわけだから
PCゲーでのベンチだけ持ってきても参考にはならんよ
>>412 まあHDD関しては外付け可能って公式発表だから、コスト面を考えても内蔵はしないわな
待ちきれねえ
互換の為にも1T-SRAM載せるだろうから最低24MBはあるな
WiiU GPUの性能はHD6750相当
2012年になったら7650やTrinity相当、つまりローエンド
ローエンドと言えどもRSX,Xenosとは比較にならんほど高性能
いわっちが来年のE3でWiiU本体をドヤ顔で片手持ちしていると思うと笑えてきた
423 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 10:58:55.56 ID:oVVeaps60
持つならコントローラだろ
むしろ最近はドヤ顔成分が足りないのでやってほしい
いわっち「皆様から見て私が今右に持っているのがWiiUコントローラーで、左に持っているのがWiiU本体です(ドヤァ……」
426 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 14:33:43.74 ID:LAGGsuNH0
いわっち「あなたが落としたものはどちらですか?」
3DSもこんなこと言ってたよね
で、実際はアレ・・・
へ〜、THQが3DSの性能についてコメントしてたんだ〜
バイオリベがいくら綺麗でも
アーアーキコエナイ ゼロシキノホウガキレイゼロシキノホウガキレイ
てやってるようにwiiUがいくら綺麗な画を出しても
同じ事するんだろな
>>427 ん? 初めてバイオリベのSSが出た時、みんなプリレンダだって勘違いしたの忘れた?
実際あのままのクォリティでデモプレイ出来てるんだが
否定的なコメント書くのはいいけど、
どれも具体性がないから印象論の域を出ない
要は憎まれ口を叩きたいだけ
WiiUは720P、60fpsで十分だよ。
1080Pは箱の次世代機に任せりゃいい。
まあPS3は600pでフレームがくがくばかりだからな
それでも十分だろうな
HDTVすべてが1080p表示できる訳じゃないからね
普及しているのは32インチ以下の安いモデルが大半だと思うから
720pじゃないと逆にムダが出てくる可能性がある
そんな月に千台生産するかどうかの製品と
100万台単位で生産する製品比べてどうすんのよ
>>436 さすがに3DSで任天堂も学んだだろ
安くしてくるはず
新ハードは高いと売れないのがわかったからね
WHDIかどうか分からんし
ただこれ枯れた技術じゃないよな。最新技術だよね
>>439 また枯れた技術の誤解か
任天堂はコストと信頼性が成り立つなら最新技術でもためらわず使うぞ
むしろ最近の任天堂ハードは先進技術を積極的に採用してる印象
セガとの大きな違いは時代が追いつけないほどの速さじゃなく、ほどよく先取りしてること
DSが出たころにケータイがタッチパネル全盛になるとは想像できなかったし
Wiiが出たころに他のハードが後追いで体感キット出すとは想像できなかった
>>439 HDMIではなくWirelessなんとかというのは確定ですよ
>>442 まだ確定かどうかは分からなくね?
パナソニックのWirelessHDの展示にWiiがあったというだけだし
>>441 タッチパネルやモーションセンサーは先進技術ってイメージじゃないな
これこそまさに枯れた技術の水平思考だと思う
3DSの裸眼立体視が先進技術だと思う
ちょうど3DS発売前後にスマートフォンに搭載され始めたし
そっちも先端というほど新しくない気だろう。
Wiiの先進技術なら電力消費量とかがそれだろう
リビング専有のためにな
リビング専有のため、といえば。
お天気チャンネルだとか色々やってたが、
今にして思うとあれらは全部大きな回り道だったよな
その人的リソースでゲームソフト作ったほうが弾不足の解消ができた
実際、ニュースだの天気だのではなくて
スポーツやFitなどのソフトの力で売れたわけだしな
DSがなまじバカ売れしたおかげで
遊び以外に夢を広げちゃって足元がぐらついた感がある
3DSも提案が多すぎてなんかボヤけてる
WiiUはゲームハードとして全力を注いで欲しいぜ
>>446 任天堂の場合はああいうのをどっかで新しく作り直す場合があるから
例えばMiiなんかWiiで終わりかと思ったら3DSでパワーアップさせてうまく取り込んだしな
Crytekも来るのか
>>446 お天気チャンネルとかは買った人の関心を引き続ける為の物だろ。
Wii UはWiiの路線を引継いでるよ。
451 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 04:03:39.75 ID:mGe3bBGe0
E3のデモであった超リアルゴーマと聖堂で一騎打ちのゼルダをゴリゴリやりたいなあ
>>450 意図はしってるが、失敗している
お天気が見れるから毎日Wiiを起動するという動線は機能しなかったのを任天堂は認めるべき
いやマジで
「wiiUのタブコンのおかげで今度はすぐに天気が見れる」
とか言い出しそうで怖い
まぁ天気はオマケだろな
別に毎日起動したくなる理由を用意しないと…
天気なんざテレビで見れるからな。
テレビなんかはUコントローラー需要があるかも。
そしたらゴキブリが「家電製品じゃねーか」とか煽りそうだが。
天気見るのにも立ち上げに時間がかかるのが難点
3DSにあればいいのにな
そりゃ5年前のゲーム機と同程度のスペックだったら泣けるぞ
>>452 任天堂はハードもソフトも今あるものからしか出せないからな
特にハードなんか任天堂は仕様書しか作らないから、全く新しいデバイスは作れないんだよ
今時自社Fab持ってるかどうかを問題視するとか
任天堂の後追いしかしないSCEに謝れよ。
全く新しいデバイスって、DSとかWiiのことじゃないの?
462 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:35:17.54 ID:FeKhc6Xv0
来年が楽しみやな
appleにも同じ事言ってみ
>>461 何?新しい部品使えって事?
君の言う「新しい」はそのレベルなの?
465 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:21:28.75 ID:u7P/IKN40
>>452 任天堂も内部では結構意見が分かれてるんじゃないかと思うんだよな
3DSにしろWiiUにしろ岩田社長はコアゲーマーにまず普及させてその後ライト層にって言ってたのに
PVやCMはWiiDS路線を引き継いだライト層向けになってたし
ロンチがコア向けなのに宣伝がライト向けだからどの層にも向いてない非常にアンバランスな状態だった
この辺はWiiUロンチまでに意見の統一を図らないと
466 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:27:17.12 ID:AlfkxuLOO
>>465 なんだ岩田社長ってSCE社長と同じ考え方だったのか?
何かのインタビュー?
つーかお天気チャンネルは3DSに欲しい
いつの間に通信あるし、データ受信しとけば通勤中に見れるしな
出前チャンネルも欲しいな
地味にちょこちょこ利用してたし
新聞見れたらいいんじゃね?下画面でカデコリ一覧や拡大・縮小したりとか、
過去のニュースを検索とか、それに似たようなニュースを一覧表示したり。
で、ユーザーの意見を見れたりしたら捏造情報に惑わされにくくなるかも。
まあ、ユーザーの意見が絶対ではないし、工作員とか湧くかもしれんが。
電車で大っぴらに新聞広げる必要性無くなるし、すれ違い通信を生かすことも出来るんじゃね?
任天堂はWiiをテレビのチャンネルの一つのように使って欲しかったんだよね。
471 :
【20.2m】 :2011/10/04(火) 14:33:19.57 ID:Vbz0itQS0
>>469 産經新聞がApp Storeで毎日無料で見れるビューアを提供しているから、3DS向けにもあったらいいかもね
>>465 ロンチがコア向け
だったら、ロンチに犬猫を出すのはおかしかったんじゃ?ゼルダをロンチで
今くらいの時期に犬猫を出してたらなあ
>>472 なるほど、というかやっぱり任天堂を支持する人達にとってコアゲーマー向けのソフトというとゼルダなんだね
初期に犬猫出したから、3DSでカジュアル層がどのくらい食いついてくれるかの
検証になったんじゃないの?
任天堂を支持する人達にとって、ではなく
任天堂のゲームの中では、じゃないのかな
ゼルダ出したら他のサードが売れなくなるからでしょ
任天堂は他の層となるべく被らないように犬猫出したんじゃない?
ゲーム好きでずっとやってると、コアゲームとかの呼称に
なんの意味もないってことが分かってくる
派手なドンパチがあればコアゲームってわけじゃないし、
見た目ソフトな着せ替えゲームがその実
奥深い中毒性とゲーム性を秘めてたりする
カルチョビットなんてあの見た目でコアゲーだったりするもんな
カルチョビットはコアすぎて泣きを見た
WiiUソフトは多くがタブコンを下画面とするようなゲームデザインになるんだろうか
俺としては手元でHDゲームが出来るってのが最大の魅力なので出来れば止めて欲しい
>>480 俺も同じなんだけど、ひょっとしたらテレビを使うときはタブコンは補助機能として
タブコンだけの場合はストリーミングのみみたいな切り替えができるんじゃないかなと
期待してる
メーカーは好きに使って欲しいね
とりあえずカドゥケ新作が出ることを祈ってる
少なくともマルチタイトルなら他機種同様に一画面プレイすればいいだけだから、手元プレイにも対応させるのは楽そうだな
こっちには滅多にゴキブリ来ないからいいね。
WiiU本スレは決まった時間帯に同じ文章構成で中身のない煽りをしつこくしてくるゴキブリがいるが。
批判や不満はいいんだが、ゴキブリはただ失敗して欲しいという願望だから困る。
3DSの発売前にも3DSスレに涌いてたなぁ、そういうの
あの荒しも飽きもせずよくやるよ
WiiUの続報がなくて話題がないから住人が反応してくれるのが嬉しいのかな
もしくはやっぱり仕事なのかね〜
任天堂の株価が下がった時だけ株価が株価がと煽りに来たりな
株価なんて上がったり下がったりするもんなんだから
そりゃ下がる日もあるだろうにどこが煽り所なのかさっぱり
490 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 01:41:55.78 ID:0fgULpU90
ひとまず性能が一番高いってのはわかったが、重要なのは性能ではなくソフトだからなぁ
そこは何が何でもサードソフトをかき集めるという
3DSカンファで見せたような任天堂の必死さに期待しましょう
まあHD機において重要なファクターである洋ゲ大作は余程作り難いとかで
無い限りは基本マルチだろうが
>>490 任天堂ソフトが出るってだけでとりあえずは安心して買えるからなあ
それに加えてマルチタイトルも出るなら何も文句ない
ロンチでサードを優遇するために任天堂タイトルを抑えたり遅らせたり配慮するのかもだけど
まずはプラットフォームが普及することが一番大切だし
開発が容易な機械なら放って置いてもサードは集まってくるんだから
最初から全力全開の任天堂を見せてもらいたいわ
3DS立ち上げ時にソフト少なかったのはWiiUに人回してるからだと思うので
WiiUはロンチからキラー出してくるんでねーかな
サードもマルチならガンガン出してくるだろうし
今年は3DSに注力しているけど、年末年始の商戦期を終えたら、
WiiUの情報解禁して欲しいな。
ゼルダがHDで動くだけでも買います。
来月、ゼルダの新作が出るので、WiiUのゼルダは早くても3年後ぐらい?
WiiUのゼルダがネコ目リンクだったら、、、3年ぐらい泣きます。
でもWiiUは買います。
WiiUは3Dのディスプレイに接続すれば3D出力できますか?
64みたいにマリオ新作ロンチでこい
今後ゼルダは3DSでタクト路線で据え置きリアル路線と2・3年おきになるように出していけばいい
スマブラUはE3で映像公開かな
ロンチでマリオとゼルダとスマブラとF-ZEROは来るだろ
+ドラクエXか
まだキャラクターやコンセプトどころかパルテナすら開発中なのに一年でスマブラ作れる訳ないだろwwwwww
502 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 13:35:29.21 ID:ulqxyBg2O
ロンチのマリオは来てほしいな
さすがにPS3を同世代とするならば出遅れは否めないし
戦略失敗は3DSのように相手が自爆することもたぶんないので今回は致命的
出し惜しみなしの全力で市場をかっさらうべき
ゲハとは思えん静かなスレだなw
>>500 そんなに一気にはこない
サードはマルチでソフト用意できるだろうから
配慮なしで全力でロンチ用意してほしいな
デモに出てた日本庭園飛行ゲー(?)が地味にやりたい
周りは任天堂消えろソニー消えろセガがハード作れと洗脳された頭で考えだした願望を垂れ流してる中、
このスレはガチで静かだなwwwwww
>>500 ゼルダはねーよ
SSのHD版ならあるかもだけど
ただしUコン使用時を除く
なんてことにならないようにしっかり作れよ
嵐の前の静けさか・・・
SEGAがハード作れって盛り上がってる?
ロンチでモノリス新作RPGなら良いのにな
次点でゼノブレイドHDを¥4800ぐらいで
Uコン持ってハイラルの城下町をただただ歩いて眺めて見たい
ポケモンスナップ的なものは凄く楽しくなるだろうな
ロンチはピクミンだろ
IntelのメモリロードマップにDDR4がない理由
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20111005_481542.html >実際、Intelは、メインストリームPC向けのHaswellの最上位構成では、
>オンパッケージまたはオンダイのどちらかでeDRAMチップを載せるプランを検討していると言われている。
>おそらく、GPUコアのメモリバッファとして使うと見られる。
>カスタムDRAMを、オンパッケージでCPUダイと結ぶなら、極めて広帯域のメモリを実現できる。
>ただし、コストアップは避けられない。
これってWiiUのCPUやGPUに似たアーキだな
Intelが2013年に予定しているHaswellがこういう路線なら
WiiUへの最適化方法とPCでの最適化は共通する部分も増えるし
海外サードにとっては「良い意味でベタな機械」になりそうだわ
>>496 置き型ゲーム機で次のゼルダが出るのはWiiUの後継機が出る頃じゃない(^^
新作は当てにしないが旧作のHDのリメイクをしてほしい。
>>515 64 時オカ ムジュラ
GC タクト トワプリ
Wii トワプリ スカイ
DS 夢幻 大地
意外やゼルダは1ハード2作ペースで出てる。
トワプリは被ってるけどw
WiiUでも新作は準備してるでしょう。
ウェアでもなんでもいいからナビトラッカーズは移植して欲しい
>>516 ムジュラはボウトレと同じポジションだろ。
違うだろ…
520 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 21:34:32.41 ID:0wNXaQYl0
WiiUならリメイクでなくてそのままでもいいな
手元の画面で出来るだけでもありがたい
グラフィックとかはどうでもいいから、せめてPC版と同じ対戦人数が成立する
スペックであってほしい。
てか、512vs512とかでガッチリ前線使ってゴリゴリ押し合うみたいなFPSのマ
ルチプレイがやりたい。
>>521 なんでもかんでもWiiに集めることはないでしょ
そういうのは箱の次世代機にお任せすべきだと思う
今年は3DSで、WiiUは来年後半からだろうからね。まだ静か。
2012年5月あたりE3でまた大きな発表ありそうだ。
ゼルダHDはロンチには早過ぎると思うな俺も。空剣ともうちょっと空けるべきだろうしね。
スピードと浮遊感がパワーアップしてて
SFC時代からの名曲揃えに揃えて
キャラクターはとにかく濃い・アダルトな奴ばかりで
コース上を60台ぐらいのマシンが一斉に走ってて
ド派手にドーンと大爆発
そんなF-ZEROがやりたい
>>516 トワプリはGC用に用意されたゲーム。Wiiのゼルダはスカイが最初。開発コストの安い携帯ゲーム機
では比較的に出るが、開発費のかかる置き型ゲームでは1本出れば良い方だろう。
昔、青沼が現代戦を部隊にしたゼルダを考えてたとか言ってたよな
ゲテモノっぽいけど少し見てみたいね
マスターソードとアサルトライフル両手持ちの緑迷彩服リンク! 激しく厨二!
大コケしてWiiUの戦犯にされるな
宮本といいなんで新しいゲームじゃなくてゼルダでやりたがるんだろうな。
そらあゼルダのほうが売れるからだよ
F-ZEROいいよな
地面に張り付く感じが
ワイプアウトはふわふわ感が合わん
>>521 対戦人数はスペックじゃなくゲームデザインの方向性で決まる
どうせ作っても売れねえし、人集まらねえし
任天堂の場合、作るジャンルに一番合う手持ちのキャラを
当てはめてるだけでは
新しいキャラを作ろうとはしてなくて、
有るジャンルを開拓して有名になったキャラを
使い回す感じで
戦略的に作ったのってMii位じゃない?
なんか「ここではきものをぬいでください」みたいな文章だな
535 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 18:38:53.53 ID:x4XuTRZc0
>>32 実際はこのほとんどがエフェクト生成で済まされたりして
・水の発生(勢いなどは乱数)→水のオブジェクトが飛ぶ(物理)→ガラスにぶつかる→垂れる
・衣服を脱ぐ(物理)
・光源処理
ここまで全部物理とシェーダーでいける
問題はモデル生成だ
>>38 単純なモーション流し込みはかなり厳しいよな
モーションのキャンセルで別のモーションに突然変わるとかゲーム的でいいけど不気味の谷という面では厳しい
ところでMetro:LastLight最新情報は夜
でもニューマリMiiはWiiとなんら変わらない件
は?
ん?
こ?
思うんだけどさー
メモリ増設スロットとかコプロ増設スロット位は付けて欲しいんだが
何で最近はそういうの無くなっちゃった訳?
外付けで十分な性能を出せるインターフェイスを実装することが
技術的コスト的な理由で難しくなったから
544 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 22:13:58.16 ID:Ome9XlQl0
64は面白かったねー
>>541 基本的にそのような機能は付かないし、付くこともないだろう。ソフトメーカーも
そのような仮に機能が付いてもノーマルな状態に対応したモノしか出さないだろう。
なぜならソフトメーカーには何の得もないし、デメリットが大きい。
>>541 任天堂が好きな超高速メモリはそういうのじゃ出来ない
CSはスペックが統一されていることに意味があるんだよ
Fitとかモープラとか
後付けないと遊べないゲームもあるから
任天堂は比較的、標準搭載に対しての拘り薄そうだけどな。
3DSのスライドパッドもそうだし。
バランスWiiボードもWiiモーションプラスも後が続かなかったな。
バランスボードはWiiFitのオマケみたいなもんだからいいとして
モーションプラスはなぁ、去年から標準搭載になったけど
初代PSのデュアルショックみたいな位置づけになっちゃったな
WiiUでさすがに旧Wiiリモコンは切り捨てるでしょ
552 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:14:25.35 ID:NU9yVFu+0
>>547 その辺ソニーはなあ
いろいろ猛省してもらいたいね
型番ごとに出来ないゲームあるってのはちょっと
>>551 ゼルダSSの様に直感的にプレイさせたい
ゲームにおいてはリモコン操作もあったりするんじゃね
Wiiリモコン切り捨てたらWiiUは成功しないと思う。
あれは、ゲーム慣れしていない人向けのコントローラとしては究極。
いや、Wiiリモコンは切り捨ててWiiリモコン+だけに対応するんじゃないか?って話
公式でそんなこと言ってなかったっけ? リモコンプラス対応って。
558 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:23:10.91 ID:bGfKztJ10
来年のいつ出てくんだろうねぇ
>>557 切捨てないのか
プラス専用タイトルが出にくい気がするがWiiリモコンだけで十分ってことかな
箱とかより性能が上とか当たり前なこといってんじゃねえよ
>>559 そりゃWii互換あるのに切り捨てられるわけがないでしょ。
でもリモコンプラスが標準になることには変わりないから問題ないよ。
おまけ程度に対応するだけで専用ソフトなんて出ないでしょ。
Wiiリモコンは、WiiUの標準コントローラーの一つ。
レギンレイブのようなソフトが、リモコン専用で出ることは十分あり得る。
切捨てがあるとしたらクラコンだな。これはUこんで代用できそう。
切り捨てる意味がありませぬ。
Wiiリモコンから入力情報がまとめて送られてきているはずなので、
特別な対応をしないとクラコン対応できないってことはないはず。
画面が邪魔、重い、クラシックなスタイルでやりたい
なんて場合はクラコンが最適だろ
切り捨てるなんてありえない
クラコンも切り捨てることはないでしょ。リモコンにつないで青葉接続なんだし。
対応ソフトもUコンと同じなんだからでないってことはないかと。
むしろGC関連が全面切り捨てだろうからちょっと寂しいかなって感じ。
GCコンのソケットがつながらなくなると、DDRのマットもつながらなくなるな。
ファミリートレーナーのマットもソケット接続だったろうか。
どっちも他社製だしこういうのは切り捨てられそう。
あと、モーションプラスをどうするかだよねえ・・・。ずっと販売するのかな。
そろそろ買い足しておくべきかな・・・。
うちにはWiiリモコンが4つあってモーションプラスがひとつしかないわけだが・・・。
>>567 M+は販売は続けるが店舗での取り扱いはしないよ、ってなことになりそう
所謂保守部品扱い
タッチパネルなんていらねーんだよ。普通のコントローラーでスマブラやらせろ→クラシックコントローラー
クラシックコントローラーでスマブラ出来るかよ→WiiUに対応したゲームキューブコントローラー又は変換プラグ販売
L3R3つけろや→L3R3に対応したクラシックコントローラー+販売
ガタ付きだからクラシックコントローラーのスティックは回し心地が悪い→なめらかになったクラシックコントローラー+販売
これでかつる
>>563 標準コントローラーって本体買ったら付いて来るやつの事だろ。
もちろんそうだが何か?
WiiU本体にリモコン付属させたらM+が標準になるのにな
価格的に厳しいかもしれんが
これ以上リモコン増えても困る家庭もありそうだしなw
基本的にはWiiリモコン(プラス含む)とUコンの2つに絞り込まれると思う。
GCコンとクラコンはUコンで代用できるから。
リモコンのコストってどんくらいなんだろうね
1億本以上作ってるわけだから結構下がってそうだが…
リモコンプラス標準付属に決まってるだろ
どんだけクラコン脳なんだよ…
Uコンとリモコン+を両方入れるってのはあるかもしれんな。
ファミコンだってIIコン付いてたわけだし。
リモコンもUコンも高そうなのがなぁ
リモコンはWiiでみんな持ってるとしてハブくのは十分あると思うけど
SFCじゃFCと共通だったACアダプタやテレビとの接続コードも付かなかったし
少しでも安くする為にはリモコン付属は無いわな
580 :
名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 21:23:20.55 ID:sBT5Q5FN0
これの割れ防止も強力なんだろうな
581 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 14:11:57.18 ID:YYuLtQa80
来年はWiiUカンファレンス開くんだろうなぁ
次のカンファレンスにはWiiU版スマブラの映像あったりしないかな
まだパルテナも出来てない状態だぞ。
584 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 11:31:12.22 ID:nVrTK0u80
パルテナはどんどん出来がよくなってるみたいだ
サークライ「発売一週間前なのに申し訳ないが、パルテナの発売日を一週間延期します。」
586 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 05:04:30.17 ID:UOac2PrU0
来年かあ
ピット「天使とダンスだ!」
3Dシュー天狗いい
589 :
名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 23:58:45.30 ID:il5YXZd00
3Dに見えるといいな
590 :
名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 22:50:26.61 ID:Kw6+UFb10
まだ長いなぁ
最後のHD機として潤沢にメモリぐらい積んでほしいね
恐らく次世代箱以降はQFHDだろうし
USBが3.0だと神なんだが
>591
テレビがまた代替わりなんてありえない。
テレビの次の代替わりは地デジの規格が変わるときかなぁ
数十年はこのままいくだろ
>>594 動画規格と放送規格が変わらないことには4K2Kも宝の持ち腐れだもんねえ
裸眼3D用にするにしても結局コンテンツどうすんのって問題にぶち当たる
597 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 06:07:36.87 ID:oC1g9hRn0
あと40年後だな
その頃にゲーム業界が生き残っていたらな。
599 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 07:51:34.40 ID:5BziHWccO
本体は汚くなりやすい白じゃなく黒とピンクと赤でたのむ
600 :
名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 07:57:24.19 ID:WBVLVvPl0
>>599 黒は指紋のオンパレードだろwwwwwwwwwwww
タバコキチガイなんじゃね
死ねばいいのに
高性能路線だ
603 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 16:33:25.68 ID:rbsI+70S0
これでもゼルダ出るな
604 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 16:47:17.20 ID:AkdsWjgJ0
PCとホームシアターは4K2Kになるのは間違いない
ハイエンドのコンシューマーゲームはどうすべきか難しいところだな
4K2Kとか言われてもねえ。
TVだけ対応しても、見るものが無いでしょ。
地デジは電波の帯域が決まってるから、15Mbpsぐらいまでしか無理だし。
あと、すべての家庭で50インチ以上が置かれるわけじゃない。
これ以上の解像度が望まれる状況が揃っているとは、とても思えない。
4K2Kでなければならないゲーム機を出そうものなら、
もれなく大多数に背を向けられるのは必至。
端子はどうなるの? HDMI端子1つじゃ無理でしょ
608 :
名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 19:07:12.94 ID:gJhekyHX0
あれだね
もうSCEは詰んでる。
>>608 これといった独自性がハード・ソフト開発に無いし
BDも今更売りにはならないし
次世代機が出てスペックが高くても大きな魅力にはならんだろうしな
>>609 そういやPS3はBD再生出来るんだっけ?
完全に忘れてたよ、PSハードの“出来る事”ってあまり記憶に残らないんだよね
記憶にあるのは不具合のみ…!
>>610 十徳ナイフとか波動球とかギムレット・アンプルーレみたいなもんで
たくさん機能があるってのはハッタリがきくってだけだと思う
実際にそれを全部役立ててる奴なんてそうそういないもんじゃないかなあ
PS3のBD機能やトルネ有難がってるのって貧乏人だけよね。
ちゃんとまともな給料貰ってる人はとっくにBDレコーダー買ってて、PS3は純粋なゲーム機として取り扱ってるよ。
そうか? PS3のBDで十分って人も多いと思うぜ
HDDレコさえあれば、BDレコーダーとか必要ない人も多いだろ
615 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 03:30:21.23 ID:oWGd/CSq0
そこまで性能あげるとファーストの開発が大変そう
PS4ってメディアも変わるのかね?
CD→DVD→BDと変わってきたけどもうネタ切れか?
PS2からメディアの売り込みも兼ねて出しているだけにPS4ってどうなんだろう。
まぁ出す余裕がないというのが本音か
>>605,606
つか、フルHD超える解像度にしても、映画とか見る程度じゃわからんわ。
たとえ大画面であってもね。
医者が胸部写真の細部を見るのに必要とか、そういうレベルのシロモノ。
映画だと銀塩粒子の数を数えたい変態とかにしか需要ない。
618 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 04:48:49.25 ID:ERDv90hP0
無理やり4K2Kとか対応しても、どうせ内部解像度が・・・っていう話になると思う。
今世代のHD機がまさにそれじゃん。
619 :
名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 05:00:50.03 ID:S33UPRKW0
上がった性能を全て物量の増加に振るのが限界に近いからこそ、
任天堂は別の方向での使い道を模索してるんだろうな。
>>620 そこら辺はMSもね。次世代箱をどうするのかには興味ある。
・・・まあ任天堂はWiiUでもマリギャラやトワプリをHD化したぐらいのグラをベースにソフト出すと思うけどね。
ディフォルメの上手い任天堂のデザインだから過剰なリアルに走る事もないだろうし。
次世代は単位時間当たりの演算量の勝負だろ?
どれだけ沢山のオブジェクトを同時に動かせるか?
どれだけ沢山のプレイヤーとマルチプレイできるか?
そういう部分の進歩こそが本命。
グラフィックでゲーム性は変わらんというのが今世代機でハッキリしたからね。
そんなのSFCのころからわかってたはずなのにね
ずいぶん遠回りしてしまったもんだ
>>622 あと、フレームレートだね。
MGOなんか酷い時は30を平気で下回ってガクガクで気持ち悪くなってるからな〜
2CHの噂だけど仕様変更するらしいね
ゲハでアンチが話題にしない時点で妄言
ステマブログの噂の間違いだろ
ただの妄想を広めてるだけなんだけど
仕様変更と聞いて悪い方向を想像するのは毒されすぎだとおもう
>>628 ステマブログのデマだと酷いのがあったな
重量はもう公開されててPSPよりVITAより軽いって分かってるのに、
3DSは机の上で固定しないと重くて遊べれないとか
実際は「3Dがちゃんと見えるか不安というなら手ブレが酷い人、3D映像をじっくり楽しみたい人は机の上で固定したらいい」ってのを
曲解してたというオチ
>>622 そんなのゲームキューブ時代にとっくに分かってるんですけど
632 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 09:47:14.97 ID:+kg9IDQA0
早く遊びたい
とりあえずこれ以上性能上げるのだけは止めておけってw
価格が高騰する原因だし開発者もついていけないだろ、これ以上の高性能化は。
ゲームってそんな高性能を求めるものじゃないだろ、だからモバゲーなんて
あんなクソゲーが流行ったりするんだろ?
それより一番大事なのは価格、とにかく普及させなきゃその先はないだろ。
性能落としてもいいから価格を15000円くらいで発売しろよ、これならガキにも
手が届くし、この不景気でも子供にプレゼントしてやろうかって気持ちにもなるだろ?
開発側だって性能落としてくれたら参入しやすいし、ソフトの充実なくして普及はありえんぞ。
日本企業の悪いところはすぐ究極の能力持った製品作ろうとするところ。
性能一番が普及するわけじゃない、それを証明したのがアップルw
いい加減目を覚ませよ
次箱もPS4も出るようだし、言っても聞かないよ。
脳内で開発するだけの簡単なお仕事です
テクノロジーの進歩で、勝手に高性能化する。
性能当たりのコストも、どんどん下がっていく。
止められる物じゃないんだよ。
まぁ、箱もPS3もやっとエンジンかかってきたところで
次世代に行かなきゃいけないのは大変だとは思うけど。
>>636 「テクノロジーの進歩」ほど制作技術が進歩してないから詰む…って話だろ。
国内のサードはこれ以上グラの進歩はいらないだろうけど
海外のこと考えるとやっぱり必要
>>633 例えばパソコンの性能が上がっても値段が一昔前の物より下がっていってるだろ
あくまで物の値打ちは需要と供給で決まる
SCEはNECが馬鹿高い値段の当時最高性能のゲーム機出して失敗した事から学ばず、
PS3やPSVITA(こいつはまだだけど)を出してしまったんだ
任天堂はちゃんとNECやSEGAとのゲーム業界の覇権争いから学んで
ゲーム機に必要な手軽さと性能とゲーム機に分相応な値段で出してるだろ
SCEだけだよ高性能多機能で出して消費者に高値で買わせるのは
641 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 23:03:52.62 ID:aJjeVJZi0
6万とかはありえない
642 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 23:21:16.12 ID:FTrAP4Q90
他の次世代機が出たとしても消費電力や価格的に極端な性能差はない感じ
結局WiiUで出来ることをPS4や次世代箱で後追いするだけなんだろうな
マイクロソフトははWiiUコンやPS3Vita連動と同等なことが出来る携帯端末を絶対出してくると思う
ソフト単価はもう9800円とかでもいいんじゃないかな
正直そうでもしないと最早予算が足らないし、
消費者としても変に妥協されたソフトを5800円で買うよりはいいと思うのだが
スペック競争は頭打ちすべきだと思うよ
あとはファミコンミニみたいにちゃんとしたパッケージで古いソフトを売って欲しい
結局DL販売ってのは抵抗ある人が多いと思うんだよね
MSとSCEのチキンレースで性能が急上昇した。
どちらかが撤退するまで、逆ザヤハイスペック路線は続く。
>>642 Atomといいもう時代は消費電力を限界まで少なくしてモバイル性を高める方向に移ってんだよ
だからネットブックは売れたし、
ネットブックより高いceleron Dual-Core(デュアルコアってだけでクロックは高くない)を搭載したモバイルノートも売れた
SONYだけだよ時代遅れなのは
高性能?ああ確かに携帯機があまりどの分野でも無くて消費電力を気にしなかった絶対性能=性能の昔なら高性能高性能と言われただろーよ
でも今は違う
高性能ってのは用途別の物差しではかるようになった
ゲーム機は消費電力を抑えてバッテリーの持ちを良くし、かつ重量も軽くないといけなくなった!
3DSも前世代機で最も(DSiLLを除く)重かったPSPより軽く、
性能は上にし、更にバッテリーも持ち、持ち運びに最適な構造にした(携帯電話を参考にした折りたたみ)
しかしVITAはどうだ?
PSPより重く、持ちながらやるには背面タッチは煩わしそうで、
バッテリーは持たない
代わりに絶対性能を上げた(CPUクロックやらは怪しいが)が
正直モバイル性は低いし、携帯機としては失格
けどブランドイメージで売れるんだよ。
ちなみに学校の連中は「ヴィータはPS3並の性能と画質」とか信じ切ってる。
勿論、バッテリーの持ち時間やSCEのステマ行為なんて到底知らない奴ら。
PS4はアバター並の画質に本体折りたたみ可能でディスクドライブが2個あってディスク取り替え不要とかアホ抜かしてるし。
WiiUの性能よりかけ離れたらメーカー死ぬからwww。
そもそもそんなゲーム機出すくらいならパソコン作っとけwww。
まあそのステマが通用するのは日本だけだけどな
海外じゃPSPという売れない後継機としか思われてないし
アバター並みとか、インテル以外が立体ゲートを導入できる15nm付近のプロセスでも無理だなー。
遠いわー。
海外はステマ禁止だしね。
PS4の噂がたしかにでたけどあれって原文読むと、今から開発し始めましたよ、2014年ぐらいになりますよ
っていう内容だったよw
>>651 なにのんびりしてんだかね
そんなに高性能に拘りたいのか
そういやPSN事件の時点でPS3の設計や開発を担当していた理系追い出してたね、
事務管理とか文系残して
PSN事件の真っ最中、あの時の時点ではPS3を一から造れる技術者がSONYにいなかったと聞く
今はいるのか?
>>652 ほら、PS3は10年戦えるって言ってたじゃんw
しかし、moveを全く育てずにPS4に行く気なのかね?
830万台とか何とか言ってたから、育てたと思ってるんでしょ
売り上げと出荷数を混同するSONY
moveも真面目に取り組めば良い物作れると思うんだけどねぇ。
もったいない話だわ。
>>657 そんな企業だったらPS3で会社潰さないわな
>>652 いるわけないじゃん
撤退しないつーアピールだろ
660 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 22:05:38.25 ID:NJg6I/iZ0
いいタイミングですな
>>652 のんびりって言うか、開発の資金がそもそも無いって話だろ。
それと技術的な話で言うと、2013年、2014年ごろって、また技術の端境期だ。
14nmとか22nmって2015年くらいって言われてるからな。WiiUより明らかな技術革新がわかる
性能載せるのは一仕事だよ。
差を見せ付けるモニタも無いしな
663 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 19:46:37.18 ID:oc5Hmzm30
なんか超サイヤ人みたいだな2、3、4ってww
スーパープレイステーション3はエネルギー消費激しくて……
スーパープレイステーション4は高性能だが黒歴史だな。
9は鼻から吸うんだっけ?さすがに燃費はよくなるだろう。
666 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:34:16.97 ID:CiIhXq7oO
楽しみだ
>>653 年金なんか100年戦えるって言ってたけど・・・・・・
668 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:38:36.03 ID:CiIhXq7oO
まぁもしPS4が出たら、UコンはSCEにパクられるだろうな
つーかもうパクる気満々だ
>>668 PS3&Vitaで既にパクらせて頂きました
ボイスチャットをVita側で担うなどWiiU以上の性能で満足してます
以上どころかいつもの劣化パクリでしたw
>>669 ソフト毎にVITAに対応しなきゃいけないから
今までのPS3ソフトは意味がないんだよな。
これからのソフトすら対応するか怪しい。
>669
ぱくって置きながらまったく使い道が無く、そのまま消えていくのがいつものパターン。
そもそもその機能の意味を分っていないから、使い方も分らない。
ほんとにソニーらしい迂闊さだよな。
つかmoveなんとかしてやれよ
有効に使おうと思って開発したんじゃなくて
Wiiの邪魔をする為だけに市場投入した様な物だからなぁ
何とかする気なんてないんじゃね?
どんな機能にせよ標準搭載されてるかオプションかの差は大きいからなあ
オプションでしかない機能を必須にするようなソフトはメーカーとしては作りづらいだろう
先ずはハードメーカーが体張って結果を出してくれんとな。
任天堂も一発芸止まりで駄目だった。
え?
MoveはWiiの優位点を消す、というだけでマジで普及させる気など無かった可能性はありうるな
でなければ、あんなに瞬間的に無に帰すことはなかっただろう
そして恥ずかしい結果に
企業として恥を知らないんだろうなぁ。
SONYはmoveの時といい、MSの劣化版だな
他社製品の真似ってバルマーの3E戦略の真似のつもりか?
WWE13日本版出してくれよ
PSハードは宗教的に買えないからWWE12は諦めた
箱○版出ないしWiiUに期待するしかない
684 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:44:29.55 ID:dVm6IfNsO
Moveにどんだけ時間かけたと思ってんだよw
2年連続E3でMoveメインで開催したのに結局ラグのない
ポインティングを実現できないからFPSでは使い物にならないし
体感はデバイスそのものよりゲーム内容が重要って事を相変わらず
わかってないラインナップだっただけだ。