1 :
名無しさん必死だな:
・例
カルドセプト
零
バテンカイトス
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:08:42.88 ID:Vmr8Z+z5O
えっ
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:04.64 ID:ZDaz4ADD0
捨ててあったから拾っただけ
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:16.97 ID:h0/F74XK0
ゴキブリはバカだな
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:17.89 ID:jtwCwMkO0
お、おう
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:26.15 ID:LSPU1ntt0
もっと回収してくれ
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:39.42 ID:nWOJ6MHG0
なぜ人は雨に打たれてる捨て猫を拾うのかと同義
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:50.70 ID:uCLkia380
むしろ救ってるという表現のほうが正しい気がするが
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:09:54.26 ID:oCh6kTaS0
もっと任天堂に回収して欲しい死んだシリーズあるよな
バテンの権利バンナムから買い取ってほしい
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:10:31.39 ID:43rlH213O
ついに批判ネタがないからこんなとこまで…
哀れな生き物だ
死に体のシリーズを復活させてくれてるようにしか見えない
ヘラクレスも入れずにそのザマか
>>1よ
絶望視されてるシリーズを復活させてくれるのは悪いことじゃないしな
何故ソニーは自社のシリーズを他社に投げ捨ててしまうのか
・例
ダークソウル
クラッシュバンディクー
こちらのほうが深刻なのではないか
15 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:11:35.43 ID:aEwXCfFb0
なんでこんなにゴキブリって馬鹿なの?
任天堂がいなかったら消えてったタイトルか
捨て猫を拾ったようなもんだ。 元気になってくれることを祈って世話したら元気になってくれた感じ。
任天堂再生工場
SCE最終処分場
ここから濃厚な「任天堂に拾ってほしい死にブランドを挙げるスレ」になります
カルドセプトの動画の3Dすごくね?
カルドセプト欲しくなったよ。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ 早くこいよ。回収。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
落ちてる食い物を拾ってとりあえず口に入れるようなもん
>>14 あそこは投げ捨てるならまだいい方、他で出る可能性もあるしな
問題は飼い殺ししてるタイトル群が多いことだよ
俺のポポロとか(´・ω・`)
ガチャフォース拾ってくれませんかね
>>17 ヤンキーですら雨の中捨て猫を拾うと女の子が胸キュンするというのに、何故任天堂は嫌われるのか
>>9 ワルキューレとゴエモンは
任天堂なら蘇らせられるのにとずっと思ってる
モノリスなんてたった一億円で売られたわけで、
ナムコにしてみればほとんどタダで処分してもらったようなもんだと思うぞ、あれ
自分の子会社を潰す事になったら退職金とか用意しないといけないからな
自分で捨てるとお金が掛かるから、壊れかけの冷蔵庫をハードオフに10円で買ってもらうようなもの
28 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:16:31.48 ID:aEwXCfFb0
SCEは落ちてるものどころか、
金鉱脈さえ炭化しようとするな。
例:MHP3rdHD
ナムコは版権任天堂に売っちまえよ
30 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:17:20.87 ID:cJZr/g4M0
モノリスの件はまじで酷かった
ゴキが、任天堂は金にものをいわせて買収したとか卑怯とか、なんで任天堂なんだとか
てめーらがゼノサーガ買い支えなかったからだろうと・・・
タカラトミーの持ってる版権全部買い取ってくれないかな…。
ゾイドとか。
クロックタワーかデメントを拾ってください
零ひとつじゃホラゲー層が心許ないだろ!
34 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:17:56.17 ID:s5sYr8ZW0
カルドセプトについてはサターンのユーザー層向きなのに、プレステに移植されて腹が立った。
もともとセガタイトルというイメージが強い。
>>29 ナムコはサウンドチーム以外、ゴミの寄せ集めだからな・・・
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:18:39.98 ID:yAUvcCgH0
良IPだけど採算とれなくてシリーズ終了しかけてたのを任天堂が買い取っただけだよ
フリーマーケットで売ってるガラクタを自力で修理して使えるようにしてるだけだと思うんだけど
任天堂が作ったっていう、3DSのセビウスには
もはやバンナムすら持ち得ていないと思われる
強烈なゼビウス愛が滲み出てて凄い。
基本、他社のモノであっても名作にはそれなりの礼儀と敬意を払ってるわな。
金の卵を産む雌鳥が、金の卵を産まなくなったので捨てたら、拾われた人の下でまた産み始めた。 という話の方が近いかと
>>29 ベラボーマンとか任天堂なら相当黒く仕上げてくる可能性もあるな
>>27 ナムコはいらないのを処分出来て
任天堂はいい買い物を出来て
モノリスは安定して、一石三鳥やな
カルドセプト拾うとか、カルドファンとしちゃすげー嬉しい
>>30 Ep2をやった人間ほど出版のナムコはクソとしか思わなかった
任天堂の資金力ならモノリスを扱えると期待してて、ブレイドで実を結んだときは感動ものだった
任天堂はどんなゲームも割と遊べるレベルにしてくれるのはいい
マリオクラブまじ優秀・・・なのか?
今の任天堂はゲーム業界のパトロンみたいな感じだな
花咲か爺さんの逸話がこれほど
身にしみる話はないなあ。
50 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:22:24.19 ID:cJZr/g4M0
バテンカイトスで
売上だけをみて切り捨てたナムコ
出来と評判を見て拾った任天堂
リサイクルは良い事だよ
判るのは開発社員には喜びしかないということ
53 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:24:03.58 ID:6E38XK230
バテンを拾ったのは個人的に評価する
逆に信頼できる所に自社ソフトの開発手伝ってもらうケースも増えたよな
サイレン捨てないかなあ
視界ジャックとUコンの相性良さそうだけど
>>26 ゴエモンチームは今任天堂にいるはずだから
マジで任天堂製で復活してくれんかな…
零は任天堂が出資しなければチーム解散してたらしいしなあ
それを知らないゴキちゃんはクレクレしてるけど
目先の金につられたのと餌代をけちろうと思い
金の卵を産む鶏を殺してしまったSCE
売れてないモノを拾うなんて奇特だな、任天堂
>>54 毛糸ゲー作ってたメーカーにカービィ貸してあげたのはビックリした。 任天堂の懐と器がどんどん大きくなってる
62 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:26:28.75 ID:yAUvcCgH0
社風は全然似てないけど作風は割りと似てるよね、任天堂とナムコって
やはり金持ってるのが強い。
サードはどこも自転車操業だから、売れ筋以外に金回せないのが明らか。
制作予算もプロモ費用も大作に吸い上げられて、その陰で死んで行く隠れた名作たち…。
任天堂ならきっとせがれいじりだって拾い上げるって信じてる。
資金力のある所が技術があっても資金力ない会社を拾い上げて事業を継続させる。すごくいい事だと思うんだけど
ペパルーチョも復活して欲しいです
>>54 新進気鋭の会社に機会を与えてるって感じやね
67 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:27:54.76 ID:YPyC95PP0
>>60 あくまでモノづくりしている人たちをその熱意、を見てるに過ぎない。 過去の実績はあくまでオマケ。
使われなくなったブランドタイトル使えたら超ラッキーくらい
任天堂の監修が入ると、操作が直感的で快適な物になり、
ロードは早くなり、バグは無くなり、完成度が高くなり、
CMを沢山打ってもらえてユーザーが増える。
例えそれが海外の物でも、完璧にローカライズされる。安心して買える。
シレンを…チュンソフトは拾ってやって下さい…
>>64 一番恐ろしいの岩田自身も一流のゲーム開発者であることだからな
>>63 メイドイン俺ならぬ、俺いじりが出てくるな
72 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:28:18.54 ID:n+hFHHIB0
カルチョやカルドを掘り起こすんだから
いいゲームってもんを理解してるね
有り得ないけどトロはDSブーム時の任天堂なら復活出来たかもなぁ・・・
今じゃ屈強な格闘家とガチで戦う羽目になっちまったなぁ
トレジャー・サンドロット・ラブデリック・チーニン・モノリス・大宮ソフト……
なんかチョイスが独特というかマニアがいるんだろうなと思う。
何でもかんでも拾ってるわけじゃないだろ
イマイチ売れてないが、面白くてコアなファンがいるシリーズかな
でもシリーズ自体を人ってるというより開発会社拾ってるって印象があるけど
モノリスなんて当時任天堂がゴミ買った的なこと言われてたのに
ゼノブレ出したとたんにギャーギャー言いだしたからな
77 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:30:12.19 ID:aEwXCfFb0
>>60 磨けば光るダイヤの原石を、
磨くか、捨てるか、って話だろう。
モンハンも任天堂ならもっと輝かせそう。
FEBも確か拾い物だっけ?
海外でミリオン達成したよな
>>69 ポケダンを任せてる限り、シレンは要らないんじゃないだろうかw
ゼノ
ついでにドリームファクトリーも引き取ってくれないですかね?
トバルとかエアガイツ作ってたときは輝いていた
輝いていたんだ…
>>69 ポケダンという助け舟出してるのに自ら舟に穴を開けてるイメージが
>>76 以前スレ見てたけど、任天堂が血迷ったとかすごい言われようだったよなw
>>69 シレンはある意味ポケダンで救われたさ。
アレからシレンに流れた子だってきっといるはず…。
>>73 ずっとそう思ってた。
トロはPSユーザー層にもまったく合ってなかった。
メーカーの縛りに殺された典型。
>>68 アイレムのスパルタンXとかな
子供の時に任天堂発売のFC版からやったから、原作なのにアイレム版が出来の悪いパチモンかと思ってた
89 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:32:51.37 ID:NeBdvAsqO
任天堂に拾ってほしいタイトル、色々思いついたけど、
権利的に最も難しいであろうSCEのゲームばかり出てくる
>>69 任天堂じゃなくて、元鞘で 堀井雄二 監修にするか、IP自体を譲って 堀井 が基本のシステムから再設計すればなんとか・・・
シレン2って任天堂が発売元だったよね。
>>75 さらにいえば開発会社拾ってるというか開発者拾ってるな
まず何かで付き合いがあってどんな人達かが分かってから拾うからな
逆にいえばキッカケとなる何かがないとほぼ拾わない
>>69 ポケダン受注出来てないみたいで3DS互換でぃすってたね
サンドロットは当時使いきれていなかったモーションプラスをフル活用する斬レギ作ったしなぁ
超操縦メカMGもサンドロットだっけ?3DSで続編欲しいな
95 :
【東電 55.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/26(月) 01:34:26.90 ID:keqDslLk0
グランディアとサンダーフォースを拾ってください。お願いします。
レアみたいにバッサリ切られる事もあるけど
あれは特別な例なんだろうか
>>89 このスレの誰もが思ってる。 もったいないからなんとかしたいんだが、絶対にどうにもならんのがねぇ・・・
>>89 ベルデセルバ戦記とかスカイガンナーとかボクと魔王とか
>>84 それは思うw
ただシレンもすっげぇ丁寧なつくりで職人愛みたいなもんが込もってるんだ
このシリーズが無くなるってのはスタッフに愛された稀有なゲームがなくなるのと同義なので悲しい
>>88 いや、別にシレンというシリーズ自体が要らないってことじゃないぞw
ただ任天堂的にはローグライクシリーズを2つも抱える意味は薄いだろうと
>>80 いや、オマケでもなんでも良いんで…。
シレン6を出させてやってくれよ…。
ポケダンも3DSには要るだろうしさあ。
>>96 任天堂が重視するのはガワ(会社、タイトル)ではなく中身(開発者)だから
レアは任天堂が売っぱらった時点で抜け殻だった
ポポロクロイス物語・・・(´;ω;`)
105 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:36:05.05 ID:cJZr/g4M0
>>69 いーからVITAで糞みたいなもんつくってねーでポケダン新作作れや
>>96 あれは切ったというより、譲って欲しいという所がでてきたから譲ってあげたという感じかと・・・
中の人たち込みとはいかなかったから、まんまと騙したような経緯になっちゃったけどね
野村再生工場みたいになってきたな
あり得ない事だろうとは思うんだけどポポロを拾ってあげて欲しい
>>21 任天堂ならオプーナでも20万くらい売り抜けられると思うわ
>>100 ポケダン→シレンの流れが出来れば完璧!って思うんだけど中々そうはいかないよね…
>>108 任天堂の任天堂たる所以は爆死ゲーも大量に出してるとこなんだぞw
任天堂ならフリフリサルゲッチュなんてふざけたタイトルにせず
リモヌンを駆使した神ゲー作ったんだろうなあ…
コロコロと上手く連携とったり…(´;ω;`)
立ててる奴は惨めにならないのか?
>>76 トラクレじゃねえのかよ!というw
今思うと正しい判断だった。
>>108 チンクルでさえ結構売れたからな…
パッケージだけなら誰得としか思えないのだが
>>77 実際、海外で売れないといわれてたモンハンを
triでは任天堂が販売元になったり無料鯖運営したりで80万本売り上げたしな
カプコンがモンハン4まで発表するほど3DSに肩入れしようとする理由のひとつだと思うわ
セカンド
インテリジェントシステムズ ゲームフリーク
HAL研究所 ブラウニーブラウン
ソラ モノリスソフト
てっきりマリルイシリーズの制作会社はセカンドかと思ってたよ
まさかの良スレ化。
パラッパ拾えたらなぁ
あれこそ上手いこと育てておけばリズム天国やらの層獲得できたのに
ほんとSCEは・・・
あぁパラッパ任天堂で作ってくれないかなぁ絶対無理だけどw
>>96 あれは喧嘩したんじゃないっけ。
「任天堂の下だとガキゲーしか作れないだろ〜w」って煽られたレア社が
コンカーっていう可愛いキャラのグロゲー
(しかも起動した時コンカーがチェーンソーでN64ロゴをぶった切る)
を作ったがために、任天堂との仲が悪くなったとかなんとか。
飯田にもっと頑張ってほしいな。
巨人のドシンはまだポテンシャルを発揮してないと思うんだけど…
>>21 任天堂に監修してもらうだけで
間違いなくその辺のゲームぶち抜けるポテンシャルあるけどなあんた
レトロスタジオがあるしいいんじゃね
>>116 モノリスはファーストと言っていいんじゃないの
他は資本関係無いけどここは完全子会社だから
>>116 ソラはプロジェクトチームじゃなかったっけ
どっちにしてもチェリーは立場上は外注だよ
ISより離れてる
ただ任天堂以外だとチェリーの満足する開発環境がないだけで
>>50 ゼノブレの出来が良かったので、新しくスタジオを作って、ラインを一本増やして・・
売上は微妙だったが、可能性のある所にはきちんと資金を投入してる
ちゃんとシリーズを育てようとしてる所に好感が持てる
>>122 据え置き機でドンキーブランドを復活させた功績は大きい
>>121 決して出来は悪くないからね
割とマジで続編希望だわ
128 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:42:26.00 ID:lgCwgJja0
ゴエモンはなぁ・・よくできてたDSのやつが散々な売り上げだったしファンとしてもしょうがないかなって思っている
>>118 音ゲーを昇華したパラッパを知って悔しがり、奮起して作り上げた任天堂音ゲーが、太鼓、バンブラ、リズ天 という流れ。Wii Music は・・・忘れましょう
>>118 メジャマジマーチみたいに別のキャラなら自由でしょ
131 :
129:2011/09/26(月) 01:42:58.72 ID:YPyC95PP0
>>69 チュンはもうだめだと思う。
いろんな意味で
>>123 まだナムコも株持ってるから完全にはなってない
まぁ、ナムコとの交渉ライン用だとは思うけど
>>132 オプーナは開発者のインタビュー読んだけど、あのキャラデザが最初に決まったらしいぞ
さすが光栄といわざるをえない…
>>123 バンナムも株をどーたら書いてありました、とにかくセカンドらしいっす
>>124 ソラは一応会社らしい
>>123 ブラブラは100%任天堂出資だぞ
なんでか最近はlevel5と仕事してるけど
>>129 Wiimusicだってそこまで悪いもんじゃないぞw
ゲハの風評被害を受けたタイトルだよw
ゴエモンみたいなキャラゲーっぽいのは
前提としてコロコロやボンボンでの販促が必須だが
ゴエモンの主戦場たるボンボンもうねえしな…
コロコロのゲーム漫画枠はマリオカービィポケモン辺りの任天堂以外は
全部レベルファイブが長期独占してて他社参入一切排除してるから
子供向けのアクションシリーズ復活はムズイ
>>129 WiiMusic世界でミリオンいったじゃないですかー!
Uコンを楽器に見たてるような使い方したら化けそうだと思ってる
>>137 完全子会社でも一応別法人なんだから
当然親会社の許可が得られれば他社の仕事請け負うよ
>>134 任天堂が裏でこっそり操って、
自社では発売出来ないおっぱいゲーを出させるために
わざと残してるんじゃないかと思ってるんだがw
ゴエモンはな…
もうスタフィーより知名度ないでしょ
DS版発売日に買ったけど
>>139 そこはゴエモンの原点Mrゴエモンの復活って事で
余計ムズイけど
>>125 世間的には少数派だが、モノリスのRPG発売日決定がWiiUを買う合図の人もいると思う
開発環境を提供するのが上手いから任天堂監修ってだけで一定のクオリティが期待出来るのかね
カルドはサーガ以降いい話聞かないな
DSの移植も速攻ワゴンな上ジワ売れもなしだったし
ゴエモンスタッフはワリオ作ってなかったか?
なんで中祐司は任天堂に拾われないのだろう。
リモプラバラエティで初仕事とか遅すぎる。
>>129 ドンキーコンガ→ダンレボwithマリオ→バンブラ→応援団→リズム天国
151 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:49:11.47 ID:cJZr/g4M0
たとえばよ
ナムコがモノリスを手放さなかったらどうなってたと思う?
モノリスは消えて、ゼノブレイドっていう世界に誇れるJRPGは生まれなかったわけだ
>>145 次は3DSに向けて作ってるんじゃないのか、スタッフ募集してたし
>>149 しかもコンペで一度落としているんだぜ
落とした任天堂もすげえが2度目できっちり採用するものを持ってきた中さんもすげえ
>>146 後はマリオクラブの存在
地味だけど大きいと思う
逆に言えば同じようなテイストになっちゃってデモンズのようなピーキーなのが出にくいってのもあるだろうけど
だからこそサードは必要なんだよね
>>149 そこまでのビッグネームだと扱いづらいだろ逆に。
元セガの顔だぞ・
中:
なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って来ても、
やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごくするんですよ。
ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)
とりあえず任天堂さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、
頑張ってほしいですね。
岩田「我々をぶち抜いたら本格的に一緒にお仕事をしましょう」
157 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:50:41.25 ID:Cx2h+nj80
光栄で昔SLG作ってた人を拾って欲しい
それと飛龍の拳も・・
>>150 DEPTH→グルーヴ地獄X→ワリオ→リズム天国
>>152 飛び降りがいのありそうな街が描いてある奴だっけ?
カンファで発表されると思ってたんだけどな…流石に早いか
モノリスの京都事業所新設には驚いたよ
東京が3DSで京都がWiiUなのかなーと邪推してるw
>>154 マリオクラブから上がってくる酷評に対して開発者は恐怖してるって話だからな。
企画や監修者の我侭なんて許してもらえない。
特定の人が全権握ってる他社のような失態を犯せない構造になってるのが最大の強みだね。
たとえミヤホンであろうと、マリオクラブからの正直な意見は無視できない
>>160 うむ、その通り
ただいつ出るか分からん・・・
E3でも任天カンファでもモノリスには触れられなかったからな、次のチャンスは1月末の説明会でそこでも無視ならE3〜
>>96 経営者が変わって開発者が大量に辞めて
開発能力が落ちた
マリオクラブは機能してないだろ・・・
テストプレイの意見が「調整する暇がないから」でないがしろにされて
そのまま発売されてクソゲー扱い受けるラスストみたいになttら意味ねーじゃん
松野氏はどこへ行った…?
monado(ゼノブレの前身)は初め松野RPGという触れ込みというか噂だったんだが…。
タクティクスオウガはPSPで出ちゃうし。
結果的にゼノブレは高橋氏で正解だった訳だが。
松野氏も本当に囲いこんで、3DSでオウガ作らせてくれってば。
170 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:56:08.65 ID:kGzCWksHO
アイレムを拾ってSTGを出してくれたらマリオにケツ捧げてもいい
プロ野球でも、戦力外通告で放出した選手が
よそで活躍したら、はよ返さんかい、ってファンがいたりな
>>168 level5にいった
Monadoが云々は根も葉もない噂だな
173 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:56:42.77 ID:cJZr/g4M0
松野はもう過去の人だ・・・
TOが奇跡の出来だっただけなんだよ・・・
マリオクラブ関連は、しゃちょきくでもみんな「今までなかったよこんなん」みたく語られること多いしね。
チームとは関係ない組織だからこそ、大御所に対してもはっきりと言えるんだろうけど。
すごくいいことだと思う。
ワンマンに下が逆らえないとFF13みたいのが出来る。
>>168 松野は最近レベルファイブ入社したろ。
シナリオ弱点のレベルファイブがシナリオに強い人材集めてるのは好感触だが、
ラインが多すぎて機能してねえ気がする。
任天堂に幻水シリーズ復活させて欲しい
1、2の頃の空気を持ったやつを・・
生みの親の村上連れて来てなんとか出来ないかな
>>159 任天堂って個人の力じゃなくてチームの力で作ってるイメージだな
>>148 ワリオランドシェイクと毛糸のカービィ他も作ってるね
そう言えば据置ワリオの前作はトレジャーが開発してたから
2連続で元コナミの開発チームに作ってもらった事になるのか
松野は小説の短編だか中編くらいの規模の作品を取り扱ってるんだっけ?
オウガよりベイグラっぽいの希望
>>173 松野はネトゲに嵌ってたってのが地味に痛い。
あれでオフゲのバランス感覚が崩れてる感じ。
Newマリやドンキーを見ても作りこまれた2Dアクションゲーは絶対に復活すると思うんだ
ゴエモンたのむよーーー
>>176 PSPで出るんじゃないっけ?
現役選手は難しいだろう
>>175 L5最大の弱点は
社長がシナリオをやりたがる所だと思うw
まあ日野が作って育て上げた会社だから
好き放題する権利はあるんだろうけど・・・
>>175 あそこがシナリオが弱点なのは、社長がしゃしゃり出て来るからだと思う。
ちゃんとした作家を使うべきなのに、なんでもかんでも社長が書きたがる。
基本的に売上の伴わないタイトルを救済してる感じだが
>>184 >>185 だからそこが弱点なのも一応評判として知ってるから
自分がシナリオ書かない別ライン作ってんでしょw
>>176 ドット→ポリゴンって本当に難しいよな
余程のクオリティにしないと旧ファンを説得出来ないイメージ
日野さんはセンスは良いけど細かい所のフォローがなってないから構成は日野さんで脚本はちゃんとした人に任せたら良くなると思う
日野さん、世界観とか話のプロットは凄くいいと思うんだよなあ
ゼノブレみたいに脚本を雇うだけで大分違うと思う
>>167 3D化したRPGはゲームの基礎がはっきりしてないと取り返しがつかないのは
FF13でも64のマザー3が未完成に終わったことからでもわかる。
しかも坂口はストーリーや世界観からゲームを作るというのだから、
調整でなんとかできるレベルじゃない。
こういうストーリーならRPGじゃない方が良いと思いますよ、というのと一緒。
イナズマイレブンの韓国戦以降は死んでほしいレベル。
>>187 いやぁ、ガンダムまで自分でやったのを見ると、
多分松野の作ったゲームでもシナリオ書くんじゃないかなぁ。意味ないけど。
松野x吉田x崎元で作ってくれるなら何でもいいや
>>188 ポポロクロイス物語もドットに戻して任天堂再生工場に
なんとかしてもらいたいよ。ほんと。
ポリゴン化は悪夢だった…。
>>190 話の取捨選択が上手いんだよな
イナイレやダンボール見てて思うけど起承転結を凄くはっきり分かりやすく描いてくれて爽快なんだが
その起承転結の繋ぎが稚拙だったりするのでその辺なんとかならんかと思う
196 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:04:56.75 ID:cJZr/g4M0
バイオリベも、攻殻とかビバップのシナリオ書いてた人だっけ?
やっぱシナリオは実績あるプロに任せた方がいいよね
素人がシナリオ書いてちゃそりゃ酷い事になるわ
でもゲーム作る人間ってシナリオ書きたがるよね
>>189 ただし託してみた先が松野さんというのもまた失敗かと・・・
壮大で緻密な世界設定を作れる人だけど、なにぶん単作品として、
適当な範囲に落とし込むことに成功したことが滅多にないないクリエイターだ
同じ轍をふむ人に コジマカミナンデス がいる。彼らに2時間モノとかの縛りで作品を作らせるのは無理
>>191 坂口とか松野とかストーリー、世界観を先に作る制作者は上に一人必要なんだよね本当は。
この二人は偉くなりすぎた。
>>182 コナミだし、しかもパチンコに身を落としちゃったし
ちょっと難しいかもね・・・
日野ほどの商才の持ち主なら、シナリオを自分が書く事によって作品のクオリティを下げてしまい
結果的に悪評が広まり売上を落としてしまっているという事に気付いてると思うんだがなぁ・・・
シナリオ等に関しては才能によるところが大きいから身を引けばいいのにね
201 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:07:23.34 ID:huE7pgqg0
ガシャポンを3DSでお願い
>>194 黄金の太陽のポリゴンも納得いかん!
それ以上に内容自体納得いかんが
>>197 細かい所が抜けてる日野さんと細かい所に拘る松野さんなら割と良い組み合わせじゃね?
日野のシナリオは王道つーかベタベタで弱点とまでは言えないと思うけどな
初代イナズマとダンボールしかやってないけど、ゲームそのものがつまらないのが一番だと思う
バテンカイトスとソーマブリンガーの続編を出してくれたら全ての罪を許す
ただ両方とも出そうにないよね…
>>176 DSの新規のも悪くなかったぞ、次は同じ設定っぽいのがPSPで出るし
いずれ3DSにも来るだろう
オリジナルのシナリオ書いてる人はどこ行ったのかね?
キャラデザの人はときメモGSに関わってたから、まだコナミにはいるんだろうけど
>>200 日野さんは元プログラマだから
たぶん企画とかシナリオやるのが夢だったんだよ
この業界なぜかプログラマは最下層で
企画とかシナリオが開発の頂点みたいな風潮があるから
アトラスを何とかしてあげて欲しいなあ
今の会社だとこの先どうなるかわかったもんじゃない
なぜゴキは捨てたものを自分のものと主張するのか。
アトラスはステマと手を組んだ時点で…世界樹のとこは引き抜いて欲しいけどさ
アドベンチャーオブロロもVCでは任天堂になってたな。
そろそろ新作欲しいのだが…。
天外魔境
桃太郎伝説・電鉄
カオスシード
エストポリス
ガングリフォン
このへん拾ってくんないかなー
イナイレのシナリオははったりがきいていて面白いんだけど、
3はやりたいことは分かるけど過程をないがしろにしすぎてちょっと…。
あと少年向けに一番大事な強さランキングが完全に崩壊してて見ててイライラした。
アトラスはペルソナとかも売れてるから、PSWでたくましく生きていくだろう
>>204 あー言う味っつったらその通りなんだよね
ただ起承転結の発想は大胆で凄く良いのにその展開を説明しきれてないのが凄く勿体無く感じる
オチが良いからまぁいいや!で見逃してる状態
>>182 おいおい和食城を4人プレイとかヤバ!
ヤバりんご!
217 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:16:11.44 ID:RbBkNpdc0
でも日野が書かなかったらたぶん売れないよ
メインは糞なんだけど、所謂、パッと見で興味持った人に対しては
すんなり受け入れられるデザインと引き込みだから
最初の10時間だけ楽しませて、つまんなくなったら売ってもいいよっていうゲームスタンスだと思う日野は。
こういうゲーム作りの方がたぶん売れる。
天地創造の続編もやりてえなあ…。
ポリゴン化したら、流石に味が薄れるかなあ…。
ダンボールは小学生の間で相当な人気あるよ。アニメとプラモだけで
ゲームはほとんどの子が持ってねえけどw
>>208 アトラスは任天堂と提携してソフト作った事あるんだぜ。
DSiのキラデコプレミアムってプリクラ撮るソフト。
ゼノブレイドは任天堂に感謝
>>213 はったり大事だよね
シナリオってはったりを以下にはったりと悟られずに流すかが大事だと思う
ゼノブレなんかはその成功例だね
日野さんのは見ててはったりだなぁとシミジミ思ってしまう
ダンボール、DSでやってりゃよかったのにな
アレはどう見てもDS系だろ
>>217 >すんなり受け入れられるデザインと引き込みだから
それって日野さんがシナリオ書く影響なのかしら?
レイトン教授が毎回同じオチなのにはワロタ
プロの作家にシナリオ書かせろとは言っても
その作家にゲーム制作のノウハウがないと戦力にならなかったりするから難しい
光の4戦士なんか、電撃で人気のファンタジー作家にシナリオ発注したら
その人、ゲームシナリオの書き方を全然知らなくて使い物にならなかったんで、
結局スクエニ社内のスタッフが大半のシナリオ書いたんだぜ…
日野さんは「ゲーム作るときはまず必ず最初にプロモーションビデオ作る」って何かで言ってたのが印象的だった
話はしょうもなくてもいいや俺はw
昔俺のはまってた熱血アニメとか、漫画とかも今思うと大概だしw
>>206 1、2のシナリオとあの壮大な世界観・設定を考えたのは村上
村上が降りた3以降の設定は他のスタッフの創作
NEWマリWiiのおかげで4人プレイ可能なNEW魔界村が出る
そう思っていた時期が私にもありました
>>50 それ言うなら、
ポケモンの原石を評価せずに捨てたナムコと
何かあると思って拾って育てた任天堂だろう。
これは双方にとって、とてつもなくデカかった。
>>212 天外魔境は確か青の天外で任天堂から出たような。
と、いうか天外はIIIで開発再開時にイザコザ起こしたから難しいんでは?
234 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:25:03.47 ID:RbBkNpdc0
シナリオの書き方が糞でも
ゲーム内の演出にまで関わるとなると
社内で人脈持ってる奴が一番望ましい
外注の失敗例なんて殆どこれやで
例に挙げるとグランディア1はシナリオ製作で2年間開発会社に通ってたらしい
>>230 いや、それは分かってるけど、その村上さんはどこ行ったのかなと
>>232 しかも田尻の話は面白そうだけど
田尻にゲーム作る技術がなかったから
ゲーム作るノウハウ学ばせる意味で色々仕事を
田尻に回してたし大事に育ててるよな
>>233 たしか天外は最近ではブラウザで作ってたとかなんとか。
もう天外はオワコンだと悟りました。
>>234 確かに、日野さんはレベルファイブ社長という顔で持ってシナリオ書いてる面はあると思う
>>236 ワリオとマリオは確かゲームフリークスタッフが作ったんだっけか
難しかったけど面白かったなぁ…
日野ゲーは面白くはないけど、買って損したってほどつまんなくもない。
イナイレとか不満タラタラでもまあそこそこ楽しめたしねえ。商品としての
体裁は取れてんじゃないの?
日野ゲーはこれじゃない感がすごいんだよ
FCキャプつばを期待して買ったイナイレ
ガチャフォースを期待して買ったダンボール
特にダンボールはアニメパート以外見るべきものが何もなかった・・・
いや聞けよ聞け聞け
ゴエモンみたいな足場が重要系のアクションゲームで4人プレイしてる所を考えろよ
1人のせいで画面スクロールに限界が来て他の3人が画面下に落ちて行く………
興奮するじゃないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゴエモンの巨大ロボットを二人で操縦とか面白かったよな
4人プレイで手足にまで割りふられてたらテラカオス
ダンボールはメダロットみたい
ゴエモンはマッギネスが好きだ。今でも遊ぶくらい好きだw
ワリオシェイクや毛糸カービィ作ったグッドフィールは
ゴエモンスタッフの一部が立ち上げた会社
社長の蛭子氏がエビス丸のモデルだし
そういう意味じゃ既に拾われているとも言える
キラキラ道中でバンジー真剣白刃どりを何回もやってた記憶。
ゴエモン復活しないかなぁ。
ニュージェネはテコ入れとしては評価したいけど、結局失敗しちゃったし…。
メダロットはいい加減あの画面往復はやめて欲しい
無駄に走り回って充填冷却を表現っつうのは格好が悪い
メダロットのシャトルランだけは俺も受け付けないって理由からNavi派だわ
カルドセプトは任天堂がチェックするだろうから結構期待してる
>>247 毛糸のカービィのスペースクラッコ戦のBGMがコナミっぽいのはそれだったか!
>>251 猿楽庁も任天堂由来(資本関係とか思想の受け継ぎとかはないけど)だったんだけどね。 どう間違ったのやら・・・
そりゃ他の畑が腐ってて仕方なく任天堂に鞍替えしてるんだろ
>>242 NewマリオWiiで既にやってるが色々利点問題点あるな
ただキャラが立ってる事やこちらから攻撃を仕掛けれる事を考えると
マリオよりはゴエモンの方がこのシステムにはあってるよなぁ
>>237 天外やる時にはついて回る、広井王子が時代遅れのオワコンだからな。
任天堂は小さい開発会社とかの企画でもいいものなら拾ってくれたりするからガンガンたのむ
ガルモとかもあれは一社員が拾った企画なんだよな。80万とか売れたけど
ジャンピングフラッシュを3DSでやってみたいんだよ。
とんでもない玉ヒュンゲーになるだろうけど
天外魔境はブラウザ型オンラインゲーにしたけど、
結局たったの3ヶ月でサービスを打ち切ったからな…
http://gamecomplex.jp/news/news.php?news_id=8 2011年4月5日(火)よりサービスを開始させていただいております『天外魔境 JIPANG7』につきまして、
云々
この度『天外魔境 JIPANG7』のサービスを第一シーズンの終了となる2011年7月26日(火)をもちまして
終了させていただくことになりました。
>>261 別に機能だけならATバーでもよかったんじゃないの?ってわけで。
今振り返るとなんでシャトルランやねんと
>>46 本来ゲームバランスの調整には大金を払うだけの価値があるのに
それをやらないメーカーが多過ぎな事の方が問題
>>263 ATバーでいいなら、メーターの代わりにキャラクターでもいいじゃないか。
棒立ちよりは動きがあっていいと思うんだが、格好悪いって思う人が居るのは驚いた。そう思われてるのか・・
演出のせいでもっさりしているからシャトルランが嫌いってのは俺も思っていたけど。
ゴエモンの名前挙がりまくってんな
キャラだけが残って肝心のゲームは出ないなんて悲しすぎるし
グッドフィールとコンマイがインティとカプコンの関係になってくれねーかな
ゴエモンに掛けられた鎖を断ち切れ任天堂!!!
エビス丸を救えるのはオメェだけだ
あの青の天外とかいう奴は天外魔境とは違うの?
広井の風呂敷を桝田が畳んでこその天外だったからなぁ
広げる人と畳む人をそれぞれ用意すべきなのかね
両方の才能を持ってる人がいないだけなんだろうけど
272 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:28:13.21 ID:q31luxGE0
個人的には、プーヤン拾ってよ
がめついコナミも要らないだろ
リニューアル版も付けて画面構成も変えて
3DSにして奥側から手前に矢をブンブン打ちこんでこようぜ
おいしそうなお肉も飛び出してきちゃう
子供の頃、駄菓子屋でよくやったなぁ50円で。
リサイクルっても殆ど失敗してるよね
ハドソンのRPGは無駄にキャラ多いのは何でだろ
>>272 jinがオオカミを撃ち落とすゲーム?
277 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:42:46.00 ID:q31luxGE0
>>274 >>275 そう、そのプーヤン
自分の子供が食べられそうなのに、どこか間抜けな空気漂ってる奴
>>30 モノリス買った時散々バカにしてたくせになぁ
まぁそれは任天堂信者でも多かったけど
>>273 失敗しているのもあると思うけど、ファーストが売るとライセンス料や製造委託費
取られないから、1本あたりの利益が高い場合がある
ま、続かないのはたいして利益もないって事なんだろうけどね
任天堂はVBでさえ黒字で終えてるんだよな……失敗と言われてても実際はどうだか
任天堂が同一ハードで単純に続編出すのって珍しいからな。少なくないけど。
最近だとマリギャラ1→2、脳トレ→もっと くらいか・・・。
一昔前だと時岡とムジュラの組み合わせは絶妙だったな
例外がマリオパーティかな。GC時代までは1年でナンバリング1つずつ出てたけどw
今はひたすらハードの可能性の模索と IP を増やすための新企画という方向性かもしれん。
Wii U ではセカンドにまかせてそれっきりだったタイトルの続編が山のように来るかもね。
開発コスト的にみても、過去作品のリロンチとしても面白いビジネスになると思う
価格にしろソフトにしろ3DSの序盤のもたつきを反省する内容になるだろうな
もし任天堂ハードが無くなって、任天堂ゲーが他社ハードに出されるようになったら、
マジ任天堂無双になる気しかしない
サード殺しと言われるけど、他社ハードに出したら結果は一緒になるんじゃないかなぁ
285 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:36:31.02 ID:FyGRqcTz0
とりあえずCC2のソラトロボの海外での任天堂販売がGJと思った
にしても任天堂って変な名前だよな
だが凄く耳に残る
音より字面が変だと思う
Nintendoって表記はかっこいい
英語圏にも正確に発音される日本語で良かったな
ニ↑ンテ↑ンド↑ー
自社のシリーズを端から死滅させていった会社があるそうな
死のデッキ破壊ウイルスだな
>>167 あのソフトだけは、マリオクラブの意見よりも、
ディレクターの意見を尊重しちゃったね。
おかげで、あの人のソフトは任天堂から出る事ももう無いでしょう。
マリオは
ニン↓テン↑ドー↓
って発音してるように聞こえるんだが
↓↑→かな
ラスストで批判されてるのって主にストーリーじゃね?
マリオクラブがいくら頑張っても、ストーリーは変えようがないだろ
逆にゲーム部分は粗削りだけど良かったよ
295 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 06:07:04.50 ID:CVIkQdqy0
>>294 リモヌン対応なのにリモコンでエイム出来ないとか何年ゲーム作ってるんだって仕様が多かった様な?
というかマリオクラブはあくまでデバッグがメインなのを忘れちゃいけんでしょ
ゲームとしての駄目な部分を駄目出しする事はできてもそれをどうするかは開発側次第
駄目な部分を切り捨てるのであって良い部分を作り出す存在じゃない
ストーリー関係も口出してないんじゃないか?
任天堂はどんなゲームも割と遊べるレベルにしてくれるのはいいマリオクラブまじ優秀・・・なのか?
↓
マリオクラブから上がってくる酷評に対して開発者は恐怖してるって話だからな。
↓
マリオクラブは機能してないだろ
↓
というかマリオクラブはあくまでデバッグがメインなのを忘れちゃいけんでしょ
ゲームとしての駄目な部分を駄目出しする事はできてもそれをどうするかは開発側次第
流石にシナリオの駄目だしはせんだろw
299 :
【13.5m】 :2011/09/26(月) 06:27:08.25 ID:455+7fTc0
300 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 06:35:08.22 ID:CVIkQdqy0
>>297 まともな奴ならマリオクラブの指摘に戦々恐々とするが
ヒゲが自分のオナニーが全てにおいて優先するという奴だったから
マリオクラブの指摘をことごとく無視したというだけでは?
301 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 06:36:44.35 ID:QOJvxvlB0
元がヤクザだからなぁ
強盗恐喝はお家芸
宗教臭いスレだな
誰も利用しようとしないから拾っただけなのに何言ってんだこいつは
アトラス拾って下さい!
DSでアトラス以上に仕事したサードないでしょ
クインテットどうなったん?
>>50 一応、バテン2はナムコも関わってるぞ。
販売を任天堂が担当したってだけで。
ゲームキューブで出てた
SEGAのF-ZEROっていうゲーム拾ってください!
任天堂の作風にも合っていると思います!
主人公も格闘家だからスマブラに向いてるしね!
あんなアメコミ調が任天堂に合うわけねーだろw
ってモンをちゃんと抱えてたりするから怖いんだよなあの会社
アメリカにも受け入れられるセンスがあるからな
マリオしかりゼル伝しかりメトロイドしかりドンキーしかりポケモンしかり
………ただ、あのパルテナは主戦場だった海外で受け入れられるのか?
アニメ系美少年じゃねーか
パルテナはどうせたいして売れないだろうから
海外受けを真剣に考えるべきじゃないかと思った
アトラスか
ペルソナはSCEハードにあげるから、真女神転生を3DSではよ
パルテナは10月に欲しかった…
自分は買うけどもあのラインナップで霞んじゃったよねぇ
ピット君って海外人気がすごいから
みたいのどこかのスレで見たな
ソースは2ちゃん(キリッ
アトラスは世界樹とデビサバとSJしか知らないが
SJを世界樹とデビサバを足して割ったようなゲームだなと
評したらメガテン信者からえらい怒られたことがある
>>310 天使が両性持ちとか無性別とかいうのは
日本が後付けした設定ではありませんので
アメリカじゃゲイ扱い受けてないか心配
スパッツ露出ショタて
>>317 いくらアメリカ人が濃ゆいからといって少年まで男性ホルモンむんむんなのか?
少年が主人公の名作映画だっていくらでもあろう。
なんで、ゲハはなんでもかんでもあっちは濃ゆいことが前提?
319 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 07:58:34.81 ID:15mhRHyt0
>>227 小説書きとシナリオ書きでは大分違うんじゃね?ゼノみたいにアニメのシナリオ書きに頼めば良かったのにな
任天堂はノムさん
>>318 少なくとも武藤遊戯とかナルトとかはホモ扱いだよ
ナルトに至ってはタバコ依存症なんだと
武藤遊戯は表も闇もなんかホモくさい
つーか歴代遊戯王主人公みんなそうかも
いやファッションの話だよ
リアルで首に鎖巻いてピッチピチの黒いパンツ履いてる男を見たらどう思う?
>>323 ダークTDN「Boy next door」
遊戯のアレは日本ですらゲイファッションとかいってネタにされるぐらいだから
つーか今のジャンプのキャラってホモ多くね
327 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:24:58.36 ID:7ngeFL9R0
自社で囲い込み食い潰す
そして業界自体を終わらせる
328 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:28:05.51 ID:1WNIIw3l0
>>21 オプーナは本気で任天堂に拾って欲しい
ゲームとして悪いわけじゃないし
任天堂が監修、販売すればそこそこのタイトルに育つんじゃないかねマジで
ネタ的には此れ以上なく美味しいからなオプーナ
またチョニーのことか
331 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:30:51.24 ID:zjircHBlO
みんなポイソフトを忘れないであげて!!
へべれけとかギミックとか拾ってくれんかなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:33:02.00 ID:XN63HylV0
>>19 どうかガチャフォースとヴァンパイアシリーズを拾ってくだたい
おながいします
またヘラクラス出してくれないかな
335 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:38:45.78 ID:kxuV/Msh0
ゴキちゃん元気出せよ
PS4が出たら全てうまくいくさ
336 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:41:43.97 ID:zAd+6D/IO
>>21 回収されたら間違いなく主人公としてのアンタの存在消えるけどそれでもいいのかね
なんでアトラス拾われる必要あるんだよ
ステマは置いとくとして、ゲームの出来はいいし売上も出してる
キャサリンみたいな詐欺ゲーは極一部だけだ
まぁ上がアレだが
SCEが殺したコンテンツを任天堂が救済すれば面白いのに。
ジャンピングフラッシュやIQを3DSで遊びたい。
バントロと絶命都市をお願いよ
よそ様のシリーズも確かに大事かもしれんが、自社がWii時代に立ち上げた作品の続編も望みたいところ
レギン、パンドラはWiiUで是非ともお願いしたい
>>98 スカガとか、立体視映えすると思うんだよなあ
ジャンピングフラッシュ復活とか言う奴はこれがジオグラフシールという屍の上に存在していたということを知っておくべき
>>314 今年1月のイベントのプレゼンで
「パルテナは海外で根強い人気があって、よく『パルテナの新作はまだか』と言われてた」
と桜井さんが言ってた
>>343 ジオグラフシールって動画で見たことしかないけど
ジャンプよりもFPSの要素が強そうに見えた
346 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 09:14:59.90 ID:1WNIIw3l0
DSのヘラクレスは戦闘のテンポの悪さが致命的でゲームとしては微妙だった
あそこ何でチェック入らなかったんだろ
自社のシリーズを外に作らせるパターンも増えてきてる。
グレッゾにゼルダ任せるとか、情開製のルイマンを海外スタジオに託すとか。
F-ZERO、スタフォにも安住の地があればなぁ・・・。
643Dの実績があってもコマンドでやらかしたQ-GAMESは信用できない。
開いてみたら案外まともなスレだった
ワイルドアームズ拾ってやってくれ…
凡百のJRPGとは明らかに違う独自の世界観有るんだし…
割と高確率で中身糞だったりするけど
350 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 09:27:00.16 ID:CZrKBk8uO
開けてみたら任天堂に救って欲しいシリーズのスレになってて笑った。
他社もいいが村雨城を救ってくれ
どのくらい関わっているかも分からんのに
なぜか出来がよくなってる気がする不思議
サッカーの監督みたいなもんなのか
任天堂はゲーム業界の救世主や
大神の版権手に入れてプラチナにつくらせてくれ
村雨城なんてどうしようもないだろ。あんなソフト。
世界観も別にたいしたことないし。ゼルダ画面のアクション寄りってだけだし。
パルテナくらい印象的じゃないとリバイバルは無理だよ
村雨城は、MURASAME GAIDENとかいう名前で板垣に作らせればいいと思うな。
>>349 リメイク含め7作くらい出てんだっけ?
3で追うのを止め、1リメで復帰したが結局追わなかったわ
サモンナイト拾ってくれないかな
村雨城はキャプレボでネタにしたり戦国無双3でモードを入れたりしてるけど
単体のソフトとして売るには結構苦しいかもね
珍しく煽りのないいいスレだな
ゲハにもゲーマーはいたのか
はじまりの森やふぁみこん昔話みたいなソフトまたでないかな
ゴキブリも虫の息か
得意のネガキャンに以前のようなダークパワーが全くない
364 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:04:36.80 ID:CVIkQdqy0
365 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:05:19.87 ID:kGzCWksHO
和風ゼルダみたいな感じで復活したら面白いかも>村雨城
日本刀厨二バリバリキャラならそういう層も獲れるで!
366 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:07:29.27 ID:tKR6+tjmO
トロとIQも拾ってやって欲しいところだ。
パラッパはもうイラン。
ソニーみたいに自社ソフトをブランド破壊して
開発チームごと墓地に送ってターンエンドするのとは真逆だな
クインテットをセカンド化してくれ。
この手のスレが立つ度に言ってるな。
夕方クインテッド
夕方クインテッド
夕方クインテッド クインテッド クインテッド〜♪
天地創造の続編作ると陳腐化しそうで怖い
SIRENを拾ってくれ
ICOチームを拾ってくれ
このままじゃ新作が出そうにないんだ・・・
ブシドーブレード拾ってくれぇ。
ブシドーブレード拾ってくれぇ。
モノリスソフトは、本当よかったな。
モノリスソフトと任天堂の共作のゼノブレイドが無ければ、JRPG自体が終わってた。あんまり売れなかったけど。
納期を延長して作り込ませた任天堂。
任天堂チェックで天才プロデューサーの高橋氏の尖った部分は削られ、万人が楽しめる大作品になってたな。
SCEもガングリフォンとかサモンナイトとか拾ってやってよ
やはりはちま用のスレだったか
バンナムも良かったな
壮言大語の割に売上っていう結果も出せない
ポンコツモノリスを引き取ってくれたんだから
バンナム主力のテイルズスタジオと版権を手放したらさぞかし面白い事態になるだろうな
むしろ各シリーズのファンは感謝してるんじゃないかな
ヒゲと比較するとやっぱ堀井は凄いな。売り上げも評価もずっと第一線でやり続けてるし。
風呂敷を自ら広げて畳める。任天堂とも相性いいはずだわ。
そういや、428の北島さんはゲーのシナリオムも書ける作家じゃね?ああいう存在は貴重だと思う。
そしてCINGを密かに拾ってたり…しない?使い捨てはないぜー
384 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 12:14:01.04 ID:7y14AKyFO
JINのバカの所のコメント欄にこんな事が書かれてたんだけど、誰か通訳を頼む
野ざらしになってたFEを再生させようとしてベルウィック作ったら必死になって権利主張してきたしな
名無しゲーマーさん
385 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 12:16:25.26 ID:7y14AKyFO
>>382 零3DSが発表されたとき、ツイッターで
任天堂なんかに拾われるくらいだったらPS2でシリーズが終演した方が良かった。
って言ってる奴を見たことがあるw
>>375 任天堂チェックというか服部無双というか
立場が下の人から上に意見できて、さらにその意見が採用されるってのは羨ましい
大食いのトリコも
任天堂に移ればいい
むしろポポロクロイスとかさっくり奪い取ってほしいわ
クレクレスタート
任天堂に拾われる最大のメリットは、開発でも流通でも宣伝でもなく、
そのシリーズがおかしな方向に逸れていくのを見逃さずに
本来の魅力を見つけて再現する、一流のゲームソムリエスキル。
拾うのはいいから零の新作を早く出して欲しいわ
ついてる手帳もあのタイトルじゃ零スピンオフだとわからなかったし
動画見てHP見て初めてれっきとした外伝だとわかる
>>383 CINGは拾ってほしいわ
ニンテンでADV作れるところってどんどん無くなってるような
つかADV自体がもうカプコンぐらいしか作らないジャンルになっちまった
クレタクとデメントとクロックタワー拾って
ファーストやセカンドが作った物が類似品でも他所に行くのは訴えられるが 例ティアリングサーガ
サードが作ったものがどこに行こうがそんなものは関係ない 例テイルズオブ〜
ティアサガは続編だとか言って売り出したんだよ。
そこが引っかかった。
別にペガサスナイトとかは出したって構わない。
アレは世間知らずの加賀を騙した浜ヒゲが悪い。
>>349 メディアビジョンじゃなくてウィッチクラフト(+なるけみちこと麻生かほ里)を拾わないと意味ないぞそれ
>>197 モノリス高橋もそれ系だったんだけどね
任天堂のバックアップがあったとはいえ、まさかちゃんと風呂敷たためた作品が作れるとは
>>323 影響受けた元と思われるジョジョはまさにそうだなw
ポルナレフの服装とかよく考えればゲイに見えるしなぁ
DIO様は狙ってそうだけど
キャプテンファルコンとかは海外でも熱い漢イメージなのかな
399 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 12:47:18.15 ID:3IL4TaLF0
シリーズものというか、シリーズの中の一部だけど
エーコン3とR4の路線まんまの続編が欲しい
それはバンナムに頼めよw
>>392 レベルファイブがアドベンチャーなら逆裁レイトンとタイムトラベラーズの二本作ってるぞ。
レベルファイブにはRPGは期待しないけど、アドベンチャー関係は期待してる。
絶対絶命都市も救ってほしい(´・ω・`)
おねがい
ついでにパンピーや桜坂消防隊やRタイプも救ってほしい
他社のゲームの前にF-ZEROを救ってください
405 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 13:07:35.38 ID:SgE9012Q0
消えてほしくないってソフトが多いよな
どんどん拾え任天堂
オウガシリーズなんとかしてください
松野がなんかやってる噂とかあったのに結局
没ったりしたのだろうか
>>402 確かに延期延期の連続でいい開発とはいわないが
絶体絶命都市は必ずしも糞ゲー化しておじゃんになったわけではないから
救済の必要はあまりないかと
けどさ
ゼノギアスとゼノサーガは訴えられなかったの?
エムブレムと似たようなパターンなのに
>>21 任天堂監修で売れたりなんかしたら
コーエーの面目丸つぶれにもほどがあるからな。
大手パブリッシャーとしての意地に期待するしかない。
かなりいい線行ってたから出して欲しいよな。
スクエニもゼノギの続編やる気なかったし
事前に話も通してあったんだろ
Aちゃんさぁ、なにが「けどさ」なのかがわからないんだよねぇ
岩田のクリエイター時代の作品はどうにも華が無いというか、売れない良作が多かった
実力があってもチャンスに恵まれない中小開発の気持ちが良く分かるんだろう
>>408 表向きは名前だけだからな
エンブレは雑誌で続編と思いっきり言ってしまった
まさに捨てる神あれば拾う神ありってやつだな
任天堂の場合は仏かもしれんが
零と同じテクモのモンスターファームも拾ってくれないかな
あとロックマンもDASHだけじゃなくてシリーズ自体も危ういとか聞いたんだけど、マジならロックマンも頼む…
416 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 13:21:39.34 ID:1WNIIw3l0
ロックマンはもう無理じゃないかなあ
ロックマン8やロクフォルの路線の続編も出して欲しい
けど稲船とは任天堂も仕事をしたがらないだろうな
ロックマンよりも魔界村を…
もう愉快村でもいいよ
ファンは喜んでるんじゃねーの
任天堂通せば一定の質は保証されるし
任天堂は本当に
お母さんかよって感じ
いわっちも大変だ…
オウガはリバイバルが早すぎたんだな…
ロックマン企画潰してMH4がきたわけですね
しかし任天堂ってどんどん肥大化してるな
悪役にされるのがなんとなく分かるわw
MHいらんからDASH3かえして
先生助けて、グランディアと幻想水滸伝が息してない
>>426 グランディアの3DSリメイクの噂だけは自称社員が集うスレで出てたな
幻想水滸伝はPSPに新作でるじゃないか
DSで出た幻水も結構良かったけど、任天堂が開発係わったらFE化しそうw
>>367 ソニーの場合開発者ごとゲームから除外してターンエンドだから
拾いにくい分余計にタチが悪い
>>427 稲船が上の許可取らず独断先行して作ってたんだっけ?
そりゃ制裁されるわな・・・
>>432 しかもぶん投げて稲船いなくなったから社内の稲船シンパ潰しでしょ
余りにも中途半端なタイミングかつMHやらバイオでカプが3DSに力入れてるのがわかってるしね
jinのコメ欄すげぇな
jinがアリバイ作りで割とまともにまとめてたんだが、コメ欄の発狂っぷりがすごい
以下転載
4 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:53 返信する
すげえ宗教コメだな
オウム信者がサリンばら撒いたの当たり前って考えと同じなんだろうな
6 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:56 返信する
タイトルが微妙に違うだろ
「何故任天堂は他社のシリーズを自社のものにして爆死させるのか」が正しい。
8 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:56 返信する
パクチョン堂とゴキ豚は死んでいいよ
9 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:57 返信する
零ってWiiで出したせいで大ゴケしたよな…
新作はPS3だっけか
11 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:58 返信する
なんとなく肉を咥えている犬が、水面に写った自分を見て、そいつの咥えている肉の方が大きく見えて、奪おうとしてワンと吠えたら肉が水の中に落ちてしまったって話を思い出した。
12 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:58 返信する
ニシ君の理論は、相変わらず狂いまくってるねw
話は単純だ。
他社の人気作を盗るしか任天堂は出来ないって事だろ。
14 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 10:58 返信する
その任天堂ハードで出してから爆死してるのには触れない宗教や完璧
15 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:00 返信する
任豚レスが酷い
16 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:00 返信する
アホなコメばっか拾うな、予想通りだったけど
ただの飼い殺しさ、有力タイトルほどそれが丸見え
あそこはゲーム知らない奴らの集まりだからな。
18 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:01 返信する
28 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/26(月) 01:16:31.48 ID:aEwXCfFb0
SCEは落ちてるものどころか、
金鉱脈さえ炭化しようとするな。
例:MHP3rdHD
じゃあWii、DSに出しとけば400万は硬いということだな?
MH3Gの売り上げ期待しとくわ
19 名前: 名無し 2011年09月26日 11:01 返信する
これって妊娠スレ?
まじ基地外染みててまさに信者って感じだな
てかここはいつの間に妊娠ブログになったの?
20 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:02 返信する
ゼノブレって糞ほども売れてないけど何ブヒってんだ糞豚?
26 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:06 返信する
ただ一言豚はやばい
これ見て恐怖を感じた
27 名前: 名無しゲーマーさん 2011年09月26日 11:08 返信する
任天堂はハードでも他社の技術をパクって自社のものにするよね
全てのキチガイはPSWに集まる!
440 :
哲☆隆◇h49w32/o3E:2011/09/26(月) 15:50:24.69 ID:TrxtJmOnO
チョニage
PSWは人材が豊富ですなぁ
PSWは基地外が豊富ですな
jinってはちまの劣化ブログだろ?
とか思っていたけど、なかなかどうして…
いい感じに集まってるんだな
零ってPS3で出るの?
これがJin豚教信者か・・・
>>264 それを任天堂に頼んだら格安でやってくれるんだろ?
それもデバッグ付きで
最早任天堂機でソフト出さない方が不思議なレベル
基地害とチョンのオアシスだからな
ステマブログはしごしてんじゃね
>>443 劣化ってことは言葉通り、はちまを超えてるってことだろ
他の記事のコメもちょっと見てみたが、あそこの連中はgkも認めてないんだな
会社のpcから書き込んだ馬鹿な社員がいたってだけの話なのに、それを会社ぐるみの工作と認定するチカニシは異常者っていう認識のようだ
>>436 11はコメ欄で発狂している連中を皮肉っているようにも見えるな
どっちが宗教なのやら・・・
まあぶっちゃけ
ソフト単体では不採算でもラインナップ揃える為に金を出す任天堂と
金が無いから自社コンテンツでさえ締めにかかってるSCEの差だな
零はPS時代より売れて新作も出せるのになぜいつまでも爆死扱いされるのか
あいつらの脳内ではwiiで出るソフトは全て爆死なの?
>>135 しかもああいうデザインにした理由が、確か「親しみやすいゲームにするため」だもんなあ。
実は良い意味で今時珍しすぎるソフト。
ところで
サード>どこのもんでもないので任天堂ハードに出しただけなら
任天ハードのサードソフトってだけ
ファースト>任天堂が許可無く他所のファーストタイトル出すことは当然ない
シリーズ取られたと表現するに値するのは一体何処の何?
それは本当にそこのものなの?
自分が買おうと思わない=爆死だよ
ゲハから逃げた真性のゴキブリだからほっといたほうがいい
バカブログも手前でせっせと育てた
養殖ゴキの海を制御できてない感じだな
もうじき食い荒らされて腐海に沈むんだろうか
うぜー奴らだな
任天堂はもっとコンテンツ集めてくれよ
>>444 こんなリリースはされてるけどね (Wikipedia 零の項目より引用)
2011年で10周年を迎え、Wiiにて『零 新作(仮称)』、ニンテンドー3DSにてスピンオフ作品『心霊カメラ ?憑いてる手帳?』の発売を予定している[3]。
困ったことにネタじゃなくてリアルにはちま産みたいなのはいるからねぇ
まあでも折角のスレだしそれ系の話はやめにしようぜ
刃のページ見てきたところ、30万本超えたりしないタイトルは全て爆死、赤字、
メーカー倒産、クリエイター無能、存在価値無し という判定基準とする
ボーダーを当てはめれば(彼らの主張する世界は)なんとなく納得できそう。
名前の知られてる作品はそれなりに売れて当然(PSならそれが可能)、
PSであれば当然それくらい売れるからメーカーも安泰。 というのが当たり前の世界っぽい
出来ればエストポリスをDSに持ってきて欲しかった。
イラスト替える必要も無し
(リライトくらいは良いけどデザイン変更は良いこと無かったとおもう)
ごめん
DS>任天堂
シルエットミラージュやりたいなあ
>>463 任天堂の売り上げと比較すると少なく見えるけど
どう考えても30万超えて赤字になるソフトハウスの方が少ないよなぁ
>>463 PSなんて10万超えればヒットの世界じゃねーかw
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりゲームしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
任天堂には可能な限りこの戦略を進めてもらいたい
カルドセプトは1ゲーム30分で終わるよう調節してくれるとありがたい。
時間を無尽蔵に食いすぎて、遊んでると朝チュンばかりだ
アホ会社がオワコンと切り捨てたものを
磨いて完全復活なんて小気味いいじゃないか
475 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 17:29:32.59 ID:a4Y1b1gq0
カルセプは3DS完全新作なのか
セカンド焼き直しかで評価がガラリと変わる
ドラクエも拾ってほしかった・・・
もう見てられない
>>438 結局虫けらのMH3Gハードルは3DS普及率無視の400万以上か
据え置き機MHで一番売れてミリオン達成したTriも爆死扱いするキチガイっぷりから
大体想像できたけどよ
アトラスが資金難人材難で真メガテンの正統続編作れないなら援助してあげてほしい
アトラスはステマとズブズブだから無いわ
F-ZEROはどうするんだろう…
自社で開発するのか、それともレースゲー開発の経験がある他社に任せてみるのか
メガテンチームだけ引き抜け
ロックマンは本気で任天堂が買い取るべし
484 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 18:20:23.17 ID:1WNIIw3l0
バグなし3Dありの完全版と考えるんだ
>>478,479
そもそもアトラスなんて会社はもうないよ
>>391 ありゃ逆に、既存シリーズと思われないようにして新規ライト層を釣ろうとしてるんだろ。
で、作中ストーリーモードで零のブランドを認知させて据置新作に繋げる作戦と。
ブランドが尻すぼみにならないようによく考えられた手法だと思うぞ。
他パブリッシャーが投げ捨てたから拾ってるだけなんだよな実際のところ
ソニーはとっととワイルドアームズの版権を投げ捨てろ
>>444 数年前の海外記事(月蝕が出る前?)で「噂」として取り上げられてたのを
今更どっかの国内ブログが拾って、ゲハブログやTwitterで拡散しただけ
実際は相変わらず任天堂と蜜月で、ナンバリング新作の企画を3DS用にと持ち込んだら
「据置でやってください」と言われて、3DSではARを活かしたスピンオフが発売予定
任天堂のクオリティ維持っぷりがよく話に出るけどさ、ぶっちゃけさ
各メーカーがこのレベルのクオリティ維持できてしかるべきだろうよ。ねえ。
まともな品質維持が有効なのが任天堂だけってどんな業界だよ。
以前のエニックスも良かった気がするけど。
なんか世代交代する時代なのか「そもそもゲームとしての品質」を管理できる人が
少なくなりすぎてるんじゃないか?各会社に配属すべきレベルでしょ。
最近になると気を抜いたらすぐクソゲー出てくるもんな…
>>343 ジオグラフシールの開発会社はどこ行っちゃったの?
スターフォックスも64で進化したんだし、これだっていけるでしょ
捨てるのもったいないよ
カプコンはそこそこ品質管理できてない?
>>491 ニンテンチェックが嫌でPS1に行ったメーカー数多の歴史の中で、
それ言っちゃおしまい
何かここ読んでると任天堂が梁山泊になっちまってるな
規模的には大宗国だけどw
ソニーチェックみたいなひびき
ソニーチェックってまだやってんの?
随分エロ抜きエロゲ移植やパンチラゲーが増えた気がするが
>>479 個人的にアトラスというよりペルソナチームに違和感感じるなぁ
コロコロとキャラがどうなるのかを変えたりして
旧ペルソナのリメイクもセンス無いアレンジだったし
>>498 もはやただ腐女子をフィッシングしてるだけでしょあのシリーズ
500 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:33:45.22 ID:VP7sQL2y0
>>476 だよね・・・
マジでDQ死んでしまう・・・
>>498 アトラスは旧来のペルソナやメガテンの主要メンバーほとんど辞めてからなー。
音楽の目黒にリメイクのプロデューサーやらせるあたりでもうおかしいわな。
>>13 パオンが関わったゲームはろくなことにならない。
影牢2とか絶体絶命都市3とか
延期なんて許されるのは企業に余力があるところだけだ
有名なブランドがついたソフト以外の新規やマイナータイトル
でそんなことが出来るのは日本じゃ任天堂と
他業界から金を吸えるバンナムとかSCEくらいしか出来ない芸当
最近すげぇって思ったのはハドソンからマリパ開発チームを引き抜いて、
北海道に子会社の開発拠点を作った事だな
結局バンナムの開発ラインはほぼ消滅しちゃったから任天堂に買われて大正解と
任天堂がブランドではなく人材を見ている好例だな
505 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:02:21.98 ID:CVIkQdqy0
>>502 そういやクロノアWii版がキャラデザとプリレンダムービー削除という
デベとは直接関係ない所でボロ糞に叩かれてたな
506 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:05:56.79 ID:CVIkQdqy0
>>468 HDゲーだと昔も今もハーフ程度でもやっていけない
最近のPS3専用サードソフトのグラ見りゃお察しw
任天堂から切り捨てられた存在と言えばレアもそうだけど猿楽庁もだな
GC時代は任天堂の外部制作ソフトには結構な割合で関わってたのに、
まぁカルドセプトサーガという大失態が分かりやすい原因ではあったが、
それ以前から猿楽庁のマーク信用してた奴なんてほとんどいなかったしな
508 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:10:28.48 ID:CVIkQdqy0
>>486 角川とズブズブらしいインデックスとかいうハゲタカに喰われたからな
いつまでソフトのクオリティを維持して居られるか見物だ
509 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:10:45.78 ID:e9NAvFtYO
キチガイPS信者がサードのゲームを育てた恩を忘れやがってって言ってるのほど滑稽な事はそうない
むしろサードに支えられてただけ
510 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:20:00.65 ID:CVIkQdqy0
>>504 ハドソンはバンナムではなくコナミ系列では?
>>509 テメェでは汗を流さずサードから甘い汁を搾れるだけ搾るという卑しく腐った根性から
自分とこのブランド皆殺しにしたからな
ソニーは業界荒らしだと言われる理由がよくわかるわw
>>466 シルミラは箱に行ってもおかしくないな
シルミラとゆけトラが箱に移植されたら買うわぁ
512 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:37:42.54 ID:5G5rFGxr0
>>508 インデックスのゴリ押しでノーラとデビサバ2の発売日がああなりました。
>>489 超兄貴を抑えての1位がチンクル…だと…?
>>513 あっちではリンクを付け狙う変態って認識らしいからw
むしろ
The Cho Aniki Brothers – Cho Aniki Series
って表記にワラタ
正直まだまだ足りない
>>1で挙げたもの以外でも数本しかない
もっと積極的に拾い上げてくれ
超兄貴って、超=Super 兄貴=Mario(兄の方) ってパロなのかもしかして。
あと兄って漢字ゲシュタルト崩壊しやすいな。びっくり。
バテンカイトス2
シレン2
青の天外
ヘラクレスの栄光
零月蝕
憑いてる手帳
FEB
FEB海の呼び声
オウガバトル64
タクティクオウガ外伝
カルドセプト
カルチョビット
ゼノブレイド
協力
リメイクバイオ
バイオハザード0
NEWラブプラス など
>>475 カードバランスが変われば何だって新作です
カルドセプトは
ロケットなどの例のメーカーどもが作らなければ特に問題はないかな
【レス抽出】
対象スレ:何故任天堂は他社のシリーズを自社のものにするのか
キーワード:聖剣
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
お前らの意志は確かに受け取めよう
だが石井なら、石井なら…
あ、ブラブラは出しゃばらないでね
オカリナエンジン使いまわした聖剣4まだ?
アークザラッドは…もう再生不可能な位死んでるか
>>524 最後に出たネットでの協力プレイアリのアクションゲーそんなに悪くなかったんだけどなぁ。
PS2でネトゲーする人自体少なかったっていう。
>>426 幻想水滸伝はPSPで新作の発売が決定したぞ
>>435 零ってシリーズ最高クラスの売り上げだったんだけどw
>>527 ゴキブリフィルターで見たくない事実は見えないんですよw
零は任天堂が権利持ってると何度言えばゴキはわかってくれるのかね?
今度出る3DSのあれが零チームの作品なんだっけ?
開発費がぱない事になるならそんなニッチなソフトは出せないとなぜわからないんだろう。この人達。
ゲーム屋は慈善事業じゃないんだ。
というのはおいといて、
よく任天堂のチェックが入ってよくなった、って言ってる人がいるけど、
あれ、作ってる側の人間からしたら、聞いてよい気持ちはしないと思うので、
なるべく言わないようにしてあげて欲しいなぁ、と思う。
それが真実かどうかで開発者が気を悪くするかどうかが変わるんじゃw
>>522 石井ちゃんに夢みなさんな
聖剣4をお忘れか?
...おっと、4は存在しないんだった
めんごめんご
バテン救われてないよな
売上激減させてそのまま死んだ
綺麗な思い出として死なせても良かったんじゃないか
ブラウニーなんたらを全力でネガキャンしてたらもっと酷いのができたもんな……
>>503 レベルファイブは延期の常習犯だと思うよ
>>383 6で広げすぎたと思うけど
7で異色なネタを挟んだのが良かったのかも
任天堂チェックが入ってると言われる=ゲームの出来が良い、
って意味だから別にいいんじゃない?
540 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 02:22:19.15 ID:DTSdA7Lu0
ゼノギアスも回収して
任天堂は企業買収しないでこういった感じでサポート、援助とかするけどほんっと儲けはないな
ソフトの無い時期の穴埋め的存在にしかなってない
穴埋めでいいからダークロードを是非
ウィザードリィも救ってくれないかなぁ
あんなのは生きてない、ただ死んでないだけだ
いっそ死んでしまえば、生き返らせることもできるかも知れないのに…
>>541 ただそういう利益一辺倒ではないところが好印象にも繋がる
目先の利益だけに終始せずに色々なものを総合的に見てたり
かと思ったら3Dみたいに子供のように夢をひたすら追いかけたりもしてるし
>>543 ゴエモンのことかーっ!
Wizは無いけど世界樹があるじゃないですか!
>>543 Wizは版権がややこしい事になってるからなぁ
その辺全部ひっくるめて頂いてくるには
金銭面よりもむしろそれにかかる手間がかったるそうだ
でもやってくれたら嬉しいな
だがキャラクターは萌え萌え美少年……ッ!
>>546 ホント権利がややこしすぎることになってるんだよな
ああ、ティルトウェイトが撃ちたい、ディで灰になりたい…
なんか任天堂に救ってもらいたいシリーズになってるな。
個人的には任天堂には2Dゼルダをまた作って欲しい。需要ないんじゃろか。
>>539 いやさ、折角頑張っても任天堂のおかげ、
ダメだったら、やっぱりあいつじゃダメだったか、って言われる。
いい気はしないでしょ、とそういう意味。
>>550 打ち切られたシリーズを金を出して救ったのは
他でもない任天堂だから感謝するのはおかしいことではない
それに言葉なくとも開発者への賛辞も当然あって
そのうえで埋もれかけていた作品を救った任天堂にも感謝しているだけ
ただ最終的に作っているのは任天堂ではなくシリーズの開発者であり
さらにいえば流行らせたのも廃らせたのもその開発者が原因で
わざわざ任天堂が多額の資金と良質な環境を用意しておきながら
それでもダメならば最大の原因は任天堂ではなくやはり開発者にあると思う
チャンスを作るのが任天堂の仕事
そのチャンスを物にするのが、開発者の仕事。
だからこのスレでいわれてるのは、どうか夢見たあのシリーズにチャンスを下さいってことよ
ツーか他のメーカーではこれが期待できない
期待してもろくな結果に終わらないorz
>>549 携帯機猫目は俯瞰視点だから2Dゼルダのエッセンスを
受け継いでると言ってもいいんじゃないの
そういやカンファで新作発表されなかったな
>>554 猫目のデザインは好きなのに、モデリングは今ひとつなんだよな〜
是非作り直して欲しいわ
確かにDS時代のモデリングはイマイチだったわ
3DSで風タク並の猫目に会いたい
カルドセプトシリーズはこれでセガ、バンナム、メディアファクトリー、任天堂か
これだけ見るとえらい根無し草だな
風来シレンも
チュン、任天堂、セガ、スパイク、チュンと
>>548 もし拾うとしたら版権でボロボロになったWizという皮を捨て去って
限りなくWizに近い別タイトルのゲームにするかもね、エルミナージュみたいに
あー、書いてたらUIとバランスを改良したノトノがやりたくなってきた
>>541 ポケモンだけで既にお釣りが有り余るぐらいある
>>556 がっかり前髪なんだよなw
3Dだけど2Dの見おろし視点だから別に普段は影響ないんだが....
イベントシーンでの残念さったらなかった
あのボリュームのある空気含んでふわっとした風になびく前髪あっての風タク猫目リンクだと思ったわ
562 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 13:49:21.48 ID:50wdX/bA0
ワンダープロジェクト拾って
>>549 ジャンプの無い俯瞰視点で360度移動できるゲームデザインのゼルダは
移動軸変わって遊び方自体が変わっちゃったマリオと比べて
2Dと3Dのゲーム性が明確に棲み分けられてないからなあ。
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
psへ裏切りがあるからでしょ
サードソフトの信用だけでなく、任天堂の信用も同時に落ちるからね
何言ってんだコイツ
いいもんもんじゃんじょん
クレしんのネタだと、すぐ指摘されるのが凄いわw
そんなもん、初期も初期のネタだろw
世界最低シェアハードに資金じゃぶじゃぶ突っ込んで
会社真っ赤にしてる方が信用できんわw
いーもん持ってんじゃんかよー
↓
いーもんもんじゃんじょん
だっけかw
自分の胸ぐら掴みながらな
ポポロシリーズ拾ってやってくれ
ソニーは早く版権手放せよ
自分の手元のごちそう、
例え自分が食えずに腐るだけの運命でも
絶対他人にはやらない、それがソニー
絵に描いたようなイソップ童話の悪役
他人に財産を渡す位なら飼い殺すって集英社スタイルだからな
よっぽど好条件を渡さない限り版権は手放さない
>>576 まあ、別にそれはソニーに限らんけどね
版権手放すことはどこだろうが稀
しかし最初からソニー発売でないタイトルで
あとからソニーが抱え込んだものっていうのもあんまないような・・・
PSW信者がサードサード言うほどSCEは囲い込みに躍起ですらないだろう
シェア最下位の癖になぜか必死さがない
ゲーム会社じゃないからな
もしゲームから撤退しても保険ならいくらでもあるし
SCEがどうしょうもなくなったのは
PS2がDVD再生機需要でバカ売れしたあたりが分岐点と思う
アストロノーカを救って下さいお願いします。
コスモ暮らしでもいいです。
583 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:47:31.81 ID:eST9+g540
白銀九尾 @silver_9tails 埼玉の真ん中辺り
今年三月に某専門学校のノベルス学科を卒業し
現在は自宅警備員(求職中)をしながらラノベ作家を目指して日々精進中。
漫画描いて同人活動したいとか、ニコ動に【歌ってみた】投稿したいとか、色々とワナビ。
小説書き/絵描き/格ゲー/音ゲー/東方/カラオケ/陰陽座/
Janne Da Arc/V系/麻雀/遊戯王etc.多趣味
http://twitter.com/#!/silver_9tails
昔からって何言ってんだろうか
ニックネーム 狐@silver_9tails 性別 男性
住所 埼玉県 年齢 20歳
誕生日 01月15日 職業 専門学校生
自己紹介 へたれ絵描きです。でも実は小説書きの方がメインだったりもします。
エロスと萌えと熱い闘いを糧に生きています。
ジャンルは主にオリジナル。版権はギルティと東方が多くなると思います。
アニメ・漫画・ゲームは結構無差別に手を付けているので
時々突拍子もないものを描いたりもするかもしれません。
多分主に格ゲーか音ゲーでしょうが。あとショタ大好きです
http://www.pixiv.net/member.php?id=541772
やめてあげて!
ニックネーム 白銀九尾 地域 埼玉県 職業 玉藻前 趣味 プロフ参照
星座 やぎ座 血液型 A 誕生日(年齢) 1月15日(20才) 自己紹介 ※注意:男です。
無類の狐好き。
ディープなオタクで変態です。
半腐。
・狐・絵描き・小説書き・フィギュア収集・ギルティギア・2D格ゲ全般・音ゲー(GF茜/DM青/寺三段)
・QMA 上級魔術師1級・遊戯王・麻雀・なり茶・《陰陽座》←別格・Janne Da Arc
・黒夢・Sonata Arctica・妖精帝國/電気式華憐音楽集団・Sound Horizon
・水樹 奈々・V系・アニソン・ゲーソン・アニメ・漫画・ラノベ・18禁物・ショタ
友希は気軽にどうぞ
http://yahoo-mbga.jp/5151461
人の黒歴史を晒すのは少々酷じゃないか?ww
こうして並べると数え役満的な壮観さがあるなw
>>581 全くもってその通りだな
あれとクッタリのお陰でゲーマー御用達のDCが潰されたんだからたまったもんじゃない
というかあれDCにDVD積まないのは本気でアホだと当時も思ったけどねw
PS支持者のタイプって割と似通ってると思うんだ
594 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:15:37.43 ID:nH+O0Zwk0
アトランチスの謎と東海道五十三次を拾ってくれ
サン電子は出す気ないだろうし、3DSで出して
後、JSRも・・・
サン電子といえば水戸黄門やろ
やめたげてよぉ
サン電子でふと日本テレネットを思い出した
>>581 ちげーよ
PSで中古裁判やり始めた辺りだ
>>585 20歳のいう昔って何年前だろうな?
5年前としても、その頃他所のソフトの続編救ったのってせいぜいバテン2くらいじゃね?
20歳ぐらいってPS派多いよな。
多感な時期がずっとPS全盛期だったからかな。
そもそも他社のシリーズものって、最初はほとんどがFC、SFCだろうに。
ざっと、64,GC、Wii、GBA、DSとソフトを確認したけども
思い当たりそうなのは、07年のFOREVER BLUEとか08年の零とヘラクレスあたりかな
間違ってたらごめん。
うん、そんな昔じゃないな
>>603 たぶんね、エミュで一通りプレイしてるんだと思う
それで「昔の任天堂も知ってる俺カッケー」っていう流れ
>>605 バイオとMHぐらいしかぱっと思いつかん
jinって20歳なの!?
20歳なのにあんなデブなのか!?
デブに歳は関係ない
デブはどんな年齢であろうとデブになってしまってからデブであり続ける限りデブなのさ
>>598 だからこそDCに積むべきだったんだよ
PS2の需要なんかほとんど初期はそれだったんだから
GD-ROMなんかしかも1Gしか無かったんだぞ?
DCはダメ本当ダメ、でもPS2ガン無視で買ったよw
DCはネットワーク オンラインゲームを視野に入れてて好きだった
あの頃のセガはもう居ないし悲しい
SCEはPS1の頃は本気だったけどねセガにすら負けない気迫があったよ
ジャンピングフラッシュ新作出せよ
このスレ的には拾ってクレって感じか
>>606 サイレントヒル、エースコンバット、アーマードコア、リッジレーサー…
>>612 ファーストのブランドとして拾ったのはエバーブルー(→フォーエバーブルー)があるな
リッジはアーケードという印象が強い
617 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:51:11.29 ID:f9DCef1t0
フォーエバーブルーとかもそうだと言えばそうだけどな。
619 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:00:22.72 ID:BPhEQiZp0
>>1 バイバイうここゲームズにカルドセプトがどんなレイプを受けたかた
忘れたとは言わせん。
>>617 月蝕はそんな大層なバグじゃないだろ。
ただ、バテン2だけは擁護できん
あれは高確率で出る上にいくつかが進行不能、回復不能でひどいバグだった。
が、未だに(2にも)信者がいるようにバグ→凋落の論理はアホとしか
面白けりゃバグゲーでもいくらかの擁護や信者がつく
それがなかったとしたら、バグのフォローが利くほどorバグ関係なく
純粋につまんねぇってことだろう
信者と書いて儲けつう漢字になる。信じるものは銭失う
623 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 19:56:06.14 ID:YsoPPKgKO
俺はエイヴアゴーゴーがやりたい
荒野の渡り鳥のRPGも自社のものにしてよ
>>624 SCE関係は諦めろとしか・・・
そもそもVITAを無理やり発売する時点で業界に対する嫌がらせレベル
任天堂を道連れにするか本社が倒産するまで続けるぞあいつら
ストリンガーが消えれば終わるよ
ストリンガーのLOVE奴隷平井がかわゆすぎてSCE生かしただけだから
SONY本体や他の部門にしてみりゃ、金づるもといビジネスパートナーの任天堂の邪魔するクズ部門だからな。
門マサル「デロリンガーの正体はストリンガーだっ!」
>>625 天下のソニーがゲーム如きで潰れたら盛大に笑ってやろうと思うw
やっぱあそこは技術者リストラしてからおかしくなったな
>>626 レコとPS3の起動時間比較とかxperia playとか
walkmanZシリーズとかグループ総出で
つぶしにかかってるように見えるよなw
そういや昔ポストペットのゲームがDSで出てたな…。
後は任天ゲーのサントラがSMEから出たりとか。
野村監督の元へ来て野村再生工場などといわれて絶賛されていたが、
活躍したらぶんどったなどという、チームはさすがにいなかったな。
ごきぶりってほんと恥知らずだよな。
>>631 野村再生工場は知らんが
広島の有力な選手にひたすら魂を感じている某球団なら知ってる
広島新井と阪神辛いは別人
なんのスレだよ
糞ブログに記事にされただけでこの有様
>>630 ソニー系列会社のアニプレックスの作品であるひだまりスケッチが
DSでゲーム化されたこともあるんだぜ
アニプレックスといや、今やってるアイマスアニメでも亜美真美が遊んでるのPSPじゃないのなw
PS3巻き込んでBD売るのには熱心なのに。
ソニピクの映画はやたらソニー製品だらけだったりするし、あのグループの考えるこたよくわからん。
>>620 バテン2はバグ修正版と交換をやってて、コアなファンは既に交換済みだからね。
バテン2ってバグあったんだな。気づかずに楽しんでたわ。
中古だったから交換済みだったのかもしれんが。
>>636 あと、最近FEのサントラがアニプレックスから
出ていた覚えが。
アニプレックスはSME系統だから、どちらかといえば
ソニー本社よりのSCEと違って本社と距離はある感じ。
でも、ステマ好きっぽい。
>>612 罪罰はエリソルの子供でガンスターの甥みたいな立ち位置
SMEっつーと
クーロンズゲートを期待すればいいのか
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