1 :
名無しさん必死だな:
バンナム
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:12:27.99 ID:BzOwvPXV0
PS3
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:12:56.14 ID:X0gUUK8W0
PSN
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:13:14.36 ID:2MTwApJW0
もちろんフロム・ソフトウェアが全部悪いとなる
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:16:36.37 ID:DY3RPR9K0
もう全部出た。
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:17:12.75 ID:gqPO214B0
フロムバンナムのクソゲーを買い続ける方たち
いやマジで。
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:18:49.89 ID:hMo6oPHy0
チカニシ
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:19:30.00 ID:bFqE9D4IO
マップの狭さを誤魔化す為に、やたらフィールドが狭いのは箱○の低要量のせい。
マジ勘弁。
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:21:30.07 ID:mCKwoEyJ0
糞箱とマルチにしたとたんこれだよ・・・
PS3独占なら不具合なんてでなかっただろうな
はまち用
10 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/09/24(土) 09:22:02.40 ID:vU0QXm1o0
>>8 なに言ってるか分からないけど、一か八か…好きな食べ物はカツカレーです
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:22:10.21 ID:P2sP6+Mn0
・持ち上げたゴキブリ
・フロムがソニーに見切られた事を指摘しなかったおまえら(自由)
・猪突猛進のPS3豚
PS3の性能が低過ぎただけ
フロムは○箱基準で開発しがちだから
ダークソウルも間違って○箱基準で開発したんだろう
アーマードコアとかPS3じゃ処理落ち酷くてやってられないし
何を言ってるのか分からん程度では、ダークソウルに意見出来ない。
14 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:27:02.18 ID:gqPO214B0
>>11 天才ヤン・ウェンリーも猪突猛進な輩が一番やっかいだと言ってたなw
つーかなんで関係ないチカンと任豚が騒いでるわけ?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
轟音
頻繁に仕様の変わるFW
一点に絞れって言われたらまだ結論出すのは難しいけど、
そうでないならソニー、フロム、バンナムだろ。他にあるのか?
まーた 欠陥メモリ & 欠陥CPU のPS3が足引っ張ったのかよ
リードプラットフォームは360版でPS3版は 毎度のおこぼれ だからしょうがないが
いい加減にしろやな!!つーか死ね!!!
PS3版かおうか迷っている人は
360でアジア完全版が4000円くらいで買えるからそっち買おうな
わりとマジで煽りぬきでね
フリーズも酷いしオンライン中止だし更には HDDクラッシュ とか返金モンじゃん
フロムに
「LANケーブルを抜け!!」
なんてアホなこと言わせるクソニーすげえわwww
シームレスフィールドにするとフロムが決めた瞬間
PS3のメモリの少なさ
PS3のBDの遅さ
がまず足を引っ張った
結果、4.26GBのミニサイズゲームの誕生
24 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 11:41:01.79 ID:gqPO214B0
>>23 XBOX版は圧縮してDVDに収めたそうだが、
PS3版は圧縮しないで劣化して4.26Gに収めたんじゃねーの?
XBOX版が4.26以上の容量だったら祭りだな。って1層の容量か!?
25 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 11:43:43.31 ID:R3xnA6nA0
圧縮してないゲームってないと思うんだ・・・。
ちなみにだけどみんな早漏すぎ。PC洋ゲーマーなら「寝かす」って言葉があってだな。
半年寝かしたらパッチとかで面白いゲームに「たぶん」なってることを祈ろう。
Falcon4.0とか一年以上寝かさないとゲームにならなかったりwww
戦犯はLANケーブル
「フリーズはバンナムが発売を急がせたから」
この陰謀論がくるで
28 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 11:48:57.94 ID:gqPO214B0
>>25 シームレスフィールドだそうだからさ、PS3で圧縮されたデータを
展開しながらゲームも動かすって、かなりキツイんじゃと思ってね。
しかしXBOX版はDVD1枚に収める為に劣化版というクソブログの
記事は何だったのか?
PS3もしくはソニー
テストプレイしたのにダンマリの情報誌は?w
PS3、PSNが原因ならなんで他のゲームはフリーズしないんですか?
無線LANの人はどうしたらいいの?
>32
本体設定>ネットワーク設定でネットワーク無効にできない?
フロムはいつもこんなもんなので置いておくとして
問題はフラゲ報告で分かってたのに捏造扱いして被害者を増やしたゴキブリ
35 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:19:16.47 ID:pghBjIFy0
ゴキちゃんって不具合があるとPS3や
そのソフトを叩く前に必ず隠蔽図るよね
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:24:10.74 ID:Bvw89JyS0
今回バンナム絡んでるし守銭奴全開なDLCの課金商法も当然やってくるんだろうな
38 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:30:04.54 ID:v3btL20n0
これもこうなったんだから大体はっきりしたな
バンナムの外注単価はめちゃくちゃ安い
39 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:33:13.37 ID:KXH3wn0q0
完全に低性能PS3のせい
40 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:34:09.11 ID:hVOVu4yG0
売れれば評価二分すると思ったよ
戦犯はライトユーザー
こんなニッチなゲームを一般人が誰でも楽しめる大作と勘違いして大量に売っちゃったのが間違いだよ
本当に普通の人がやるゲームじゃない
4GBしかないってマジか
6割 フロムが悪い
3割 開発しにくいPS3が悪い
1割 その他
44 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:39:47.32 ID:PMLLtoXm0
嘆いてるのはニワカだけフロム信者はバグも含め楽しんでるよ
45 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:44:21.96 ID:gqPO214B0
46 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:47:53.45 ID:pghBjIFy0
47 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:50:42.05 ID:M0cGXKkz0
PSN
逆に考えるんだ
デモンズが何かの間違いで良ゲーになったんだと
元々フロムは糞ゲー製造メーカーだ
49 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:52:40.87 ID:7SkI9GJhO
さすがのフロム信者もACVのCβに続いてこれじゃ呆れてるよ
バンナムしかない
51 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:00:28.87 ID:eAQepJMlO
AI担当がスクエニに引き抜かれて
いなくなっちゃったらしいな
というわけでスクエニ
>>51 フロムからスクエニかw
どっちも泥な気がするが
会社も近いし良いんじゃねw
53 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:03:54.85 ID:gqPO214B0
オンラインが売りのゲームで、オフラインモードしか出来ないというのは、どういう事だwww
カルドセプトサーガの前科もあるし裁判抜きでバンナムのせいとす
>>14 銀英好きだけど
さすがに架空の人物の言を持ってこられると引くわ
容量4GBしかないのか…
せっかくのBDスッカスカじゃんww
ただのデッカイ弁当箱だな
58 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 19:52:17.73 ID:xxmNDg/d0
ダークソウルを黒歴史にしてデモンズソウル2開発って流れにもっていこうぜ!
デモンズの容量はどうだったの?
σ(^_^)
61 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:16:09.54 ID:eZNGsnni0
真面目に考えてマイクソの新規約のせい
マルチは糞箱が優れていなければならない
ゲームプログラムじゃなくてOSがフリーズしてるんだから、
SCEが悪いんだと思うが
63 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:24:39.74 ID:gFO6EBaf0
そもそもSCEのお陰で良ゲーが作れたのに
バンナムだったら糞にしかなるわけないだろ
64 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:26:25.57 ID:Km6uGEi+0
PSNが停止したせいでオンライン周りのテストが十分出来なかったんだろ
それを強行発売したのもどうかと思うけど。
>>64 AC延期でかなり切羽詰まってたんじゃねーの?
両方出せないとこの時期の稼ぎがほぼ0になるし
あと海外の事情も考えるとバンナムの意向もあるとは思う
こっちもスパロボ延期で50万本くらいは消し飛んだ事になるし
66 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:30:16.30 ID:8XXfyA6O0
フロム信者は全部バンナムが悪いというております
成功したらフロムよくやったといっていたでしょう
TOX6G弱
ダークソウル4.5G
Blu-ray要らないじゃん
68 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:32:00.29 ID:ACbdJpi+0
チカニシ
きっと最近のBDは仕様改訂されて5Gしか入らなくなったんだ
だからBDほぼ一杯なんだろう
もしくは 40Gを圧縮して4Gにしているのさ。
当然DVDにもはいるがなwww
70 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:33:21.93 ID:pHfqiGYp0
PSW・ステマ・SCE・PS3ファームウェア・PS3のハード設計
人間性のないやつらばかりですな
こんなもんでも出しても良いとメーカーを甘えさせてきたPS3信者
パッチで直れば良いなんて問題じゃないぞ
まあ、フロムが全部悪いんだけど
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/(≡) (≡)\ <カグラおっぱい最高だお!
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| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 ケーブルさえ引っこ抜けば
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | ダークソ神ゲーなんだよぉぉぉぉ!!!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
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フロム、SCE、バンナムだけどバンナムは今回海外販売担当だけだろ?
フロムが悪いのは当然だがPSNとか新FWとかSCEも怪しすぎる
フロムはSCEに何も言わないし言えないだろうからフロムが悪いってことで
77 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:55:44.36 ID:ACbdJpi+0
>>76 レビュー用鯖だから問題なかっただけだというのに!
78 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:56:48.07 ID:cD7nR6IAO
普通にフロムだろ
最初からベストなバランス調整なんてできやしない糞メーカーだし
オン周りのテストもユーザーに丸投げでパッチ当てる気マンマンでも不思議じゃない
79 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:58:53.89 ID:MJOHTr0f0
フロムを甘やかしたユーザーの責任
「戦争犯罪人」と「敗戦の原因」って全然別物なのに一緒くたに扱うなよ
81 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:33:01.02 ID:gqPO214B0
クソゲーになった原因=フロムとクソゲーを買い続けたPS信者
フリーズになった原因=海外発売の為に日本で有料βテストを
決めたバンナムとフロム。
「アーマードコアでそれどころじゃねーんだよ!!」
83 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:37:20.09 ID:eAQepJMlO
企画からして失敗なんじゃないのかな
バグやフリーズやクラッシュや処理落ちが直っても
面白くないんじゃねぇ
つーかシステムはデモンズのままでよかったと思う
だー糞!売る!の方式だと目的地分かりづらくてイライラするだけやん
ネット関係やフリーズのことしか話題になってないけど、ゲームとしては面白いわけ?
たまに開発者が陥る
何か変えないと…何か変えないと… って奴じゃないかね
メインの人がしっかりしてないと チームごとおろおろしだして
確たる方向性がきまらず そのまま空中分解起こす
87 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:44:48.15 ID:i84Z1l0l0
デバッグしないで売りに出したフロムがヒャクパー悪いわな
1週間延期ってのがよっぽどやばかったのが伝わってくる。
数ヶ月前に1ヶ月延期発表とかならクオリティアップの為なんだろうな、って思うが。
ユーザーから見ると発売元だな
糞を出すのも止めるのもこいつ次第なんだから
90 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:59:49.06 ID:M90Okw6n0
91 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:00:18.55 ID:OC/M1rDF0
PS3
箱版はまともなんだろ(笑)
>>57 それ言うとまたゴキがDVDの箱○とマルチになったせいって暴れると思うw
デモンズは一歩間違うとクソゲーの絶妙なラインだった
そして続編のダークソは一歩間違ってた
94 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:06:37.79 ID:O6PGfoMF0
焚き火システムとゾンビ顔は糞
後はマルチプレイがどうなるかだな
まあデモンズも面白さはジワジワ来るタイプだから
これも、悪くはないと思う
95 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:15:20.58 ID:eAQepJMlO
>>86 それを許しちゃうのはプロデュースが悪いな
オンラインさえできればいいゲームだった
97 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:07:09.38 ID:0Lrejsv7O
98 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:35:12.66 ID:D6GqAbOi0
シームレスにしてるけど、ただ不便になっただけじゃんコレ
やっぱりSCEの手が入ってれば…って声をたまに聞くけど、なんでSCE外れちゃったの?
100 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:57:57.30 ID:iRDnd8D30
PSN
制作に関係はないけどバンナム
だってバンナムだぜ
102 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:00:30.39 ID:2yE/jmfw0
悪党(バンナム)が関わったせいで
俺たちのデモンズが殺されたね
>>76 よく読め2周目ってのは前作の話
大塚はパッチ当たって直る前に更新するかな?
直ってから「発売直後は不具合が生じたこともあったが今はバッチリ直って〜」みたいな感じでちょっと書いてスルーしそう
104 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:06:42.85 ID:23azbEVf0
http://darksouls.fromsoftware.jp/online/ >なお、不具合の原因は特定されております。
>こんな症状の方は―確認されている不具合と対処方法
>症状1
>症状2
>症状3
3パターンもあるのかよw
>上記以外の症状が発生する方は、下記のフロム・ソフトウェア ユーザーサポート窓口までお問い合わせをお願いいたします。
不具合の原因が特定されてるか、自信がないじゃんかよwwww
>>104 特定されるの早過ぎねぇか
そりゃ原因不明って言われるより、原因は特定されていますって言われた方がユーザーは安心するかもしれんが
わかってて発売強行したとしか思えん
箱
このせいで、前回、素晴らしいバランス調整に一役買ったSCEの協力が得られなくなった。
今回のむずかしさはなんだろう、楽しくないむずかしさのように感じる。デーモン倒して報酬出る出ないがランダムとかアホか。
さらに性質のことなるハード両方で動かすために、最大公約数的な尖らないゲーム仕様となった。(メモリを多く使えないマップ仕様とか)
バンナム
はよ売れ、はよ出せ、で小銭稼ぐこと以外に頭にない。
こいつらが関わらなければ、もっと調整はできたかもしれない。
107 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:38:40.45 ID:lgYPXkxK0
デモンズはSCEのキングス大好きな人から要請だけでなく提案もしていたみたいだからキングス好きの愛情も込められていたと思う。
全部偶然だったんじゃねえの
「たまたま」SCE+フロムの企画が持ち上がって
「偶然」神がかりなバランスになって両者の実力以上の物を生みだしてしまったってだけで
109 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:04:01.03 ID:mVa/oGjG0
こりゃ箱版のアジア版のデキが俄然気になるな
>>106 SCEが手放したのがいけないってことだな
____
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| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 ケーブルさえ引っこ抜けば
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | ダークソ神ゲーなんだよぉぉぉぉ!!!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
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/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
スレタイの形式パクリまくんのどうにかならんのか
113 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:51:40.32 ID:ZAC807cl0
他社のゲーム機の良作を無くさせようとする任天堂の悪意な行為だろうな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ダークエルフスレだと思ったのに…
iニ::゚д゚ :;:i
>>108 モンハンHDをあんなもんにしたSCEを過大評価してるな
まあフロムだな
いくらPS3の設計がアレでも
これは合わせられなかった、不具合を見つけられなかったのが悪い
販売OKしちゃうバンナムもどうなのよ
完全に流通だけなのか?バンナムがタッチしてるの
118 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:40:32.35 ID:M6SjttXM0
>>104 バグ発見者には賞金を出すべきだな。
それよりも、ソースコードを公開して有志で修正パッチ作った方が速いかも。
ちょっと動かして、すぐフリーズなんてのは、もはやゲー専プログラマレベルの仕事だろw
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:11:17.62 ID:xamar/mV0
これ本当?
309 :It's@名無しさん:2011/09/25(日) 01:35:26.14
ダークソウルのアレ、現行のファームやシステムじゃ絶対直しきれないはずだよ
○○○削って領域拡張する前くらいまで戻さないと、SDKにも問題あるから今後も似たようなバグのソフト増えるはず
てか、SDKの方の不具合、ずっと放置してるのが問題だろ
直す気ないだろ、お前ら!
不良品を売りつけた小売りだろ
言ってみれば腐った野菜を売りつけるようなもん
121 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:25:30.75 ID:N/Z+gWfO0
TGSでもまともに動いてたのは360版だけ
PS3版はお察しだったしな。PS3自体が最大の害悪だよw
>>99 前回SCEと組んだらフロム側の儲け殆どなかったって関係者が言ってた
123 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:38:02.36 ID:D6GqAbOi0
>>122 爆死してたらSCEが損してフロムはダメージ無かったんじゃないの?
新作は売れそうだからってデモンズの名前使って自社販売の劣化ゲー出すなよと思う。
箱版とか関係なくただのクソゲーだわ
フロムのゲーム結構やるしデモンズはプラチナ取った俺が言うんだ
デモンズは下請けとして作ったからね。リスクが大きい道を選んだからには
責任はとらんといかんよ
126 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 16:49:55.59 ID:0Lrejsv7O
賭に負けたのか
まるで経営陣に不満で独立したクリエイターの末路みたいだな
127 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 17:11:28.79 ID:Wb2BoJSD0
デモンズはやっぱり奇跡の産物だったんだなぁ
フロムの悪い部分が思いっきり詰め込まれてる
お前ら発想が狭隘だよな
〜ソウルブランドが金を生み出すようになればどっちも特じゃん
SCEが金出すならデモンズブランドでやればいいし
フロムが単独で儲けたいならダークブランドでやればいい
ステージクリア型と探索型で分かれてるから差別化もしやすいし
今まで擁護してきた信者が悪い
131 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 18:10:41.95 ID:o9Cql9mt0
ゲハ速が戦犯
今日アマから到着!!!
夕方 ソフマップ→5150円
早めに損切りしといたほうがいいとまじ思うわ。
133 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:09:22.72 ID:LUYDlUqW0
どんな弱小会社でもフリーズを見逃すなんてありえない。
自動車会社がブレーキの利かない車を販売するくらいの愚行。
フリーズする不良品を売りつけた時点でリコールものの大問題。
フリーズの存在、ゲームの糞仕様、テストでわかっていたはずだ。開発者の自己満足で完結。
デモンズソウルの成功後、やってはいけない全てを詰め込んだ作品と言っても過言ではない。
客よりも利益を優先した。
開発責任者、社長は謝罪会見を開いて詫びるべし。
会社の利益のために未完成な作品を売りつけたことを素直に認めろ。
それが、社会人としての最低限の償い。
ダークやばそうなんでデモンズ買ってきました。
仮にSE○Aだと、フリーズはSバグと呼ばれている
どんな事があってもマスターアップしてはいけない不具合
>>135 セガじゃなくても、再現性のあるフリーズなんて、社内の出荷認定降りねぇよ、普通。
ていうか、PS3独占のデモンズがフリーズなしなら、同じエンジン使ってるはずのダークソウルもフリーズなhしになるはずじゃないの?
何でこんなことになってんだ?
ネットワークまわりの機能は前作と全く違うから
139 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:26:07.66 ID:j212TlNZ0
>>138 そんなものテストするのは、初歩の初歩じゃないか?
なぜ、初期の画面でフリーズするんだよ?
フロムは
「とにかく、売っちゃえ! デモンズソウルが売れたから、売れるだろw」
と考えていたんじゃないか?
確信犯だよ。金を返せよ。
140 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:29:05.81 ID:BlCPLy+r0
SCE
フロム
バンナム
小売り
信者
全てが糞だった結果、出来上がったのがダークソウルもとい駄糞売る。
141 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:30:40.28 ID:U6ewz7Op0
こんな初歩的なバグは、何もテストしていない証拠だろ
俺
フロムってコンセプト的には面白そうな物を企画するけど、
纏める力は皆無だから大半はクソゲー化して、たまに偶然神ゲーが生まれる製作会社だろ?
狙ってデモンズのバランスやらプレイフィールを生み出せたわけじゃなく偶然の産物だから、
続けて面白い物を作れるわけが無い。まあ基礎になる企画力は良いと思うけどさ。
144 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:32:29.05 ID:oUMeXOuFO
SCEとフロム、バンナムのトリオで作ったら糞になるのは仕方ない
>>137 全く同じなのに、日本語版にだけフリーズが頻発するタイトルがありまして
2バイト文字が悪さしてるらしいが
オフ専でもネトゲでもないっていうのが売りだったのが
それを逆手にとりあえずプレイは出来るんだから売っとけって落ちなんだろ?
147 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:01:20.35 ID:D6GqAbOi0
>>134 こういう人が多いのかデモンズの尼ランキングが93位まで上がってる。
ほとんど値引きされてないのにw
148 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:02:20.99 ID:2pQ69Pm50
フロムだろ
>>119 昔、あっち側にいたけど、ライブラリのAPIが一部腐ってるとか普通にあったよ
俺が居た頃はSSとかPSの頃だけどね
既知の問題は、プログラマが努力と根性で対応策練ったり回避策講じて逃げたりして
地雷を撤去するか迂回するのが慣わしです
考えても見てくれ ずーっと放置するな!というけど
ここに地雷がありますって新設丁寧に旗立ってる地雷を踏む馬鹿が何処に居る
それで一番損するのはユーザーなんだよ
今回みたいにね
>>99 信者が言うほど利益出てないからだろ
廃人ゲーなのに鯖利用無料だし
>>133 MSや任天堂はサードが自主的に謝罪・回収しない場合に
代理謝罪したり回収命令出したりしてるけど
SCEはどうだろうね
>>135 フリーズすべてが発売すべきでないわけではないよ
これほどの頻発はやはり発売延期判断出るべきだが
>>150 当時から今日まで極端に人を選ぶゲームとして
『俺はハマってるけど人にはススメない』
がテンプレだった(ゴキに目をつけられるまでは)ゲームに何言ってるんだ
なんで体験会の時はフリーズしなかったん?教えてエロい人
155 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 14:47:26.60 ID:58NTNENwO
発売前にもかかわらず不用意に「神ゲー」とか言ってしまった
全てのブロガーやゲーム雑誌記者、ゲームサイトライターも十二分に戦犯だろ
他になんも無いから、わけのわからんゲームを談合で持ち上げる
ゲームマスゴミの姿勢は最低だと思う。
ダークソウルやって微妙にかんじてデモンズ買ってやってみたら神ゲーでワロタ
デモンズはただ単に難しいんじゃなくてバランスがいいな
>>154 フリーズし難い所を撰んで出してたんじゃね。
バンナムみたいなゼニゲバと組んだ時点で終わってたのさ。
>>159 テストプレイのネットワーク環境じゃではフリーズしなかったんだろ。
ダクソ側の問題じゃなくてファームウェア側の問題である可能性もあるわけだ
162 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:24:36.93 ID:Yesc6CfH0
FWか…
ぽんぽんハードを出すSCE
164 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:26:26.88 ID:1pDFe8rz0
元々たいしたゲームでもないのにアンチャアンチャデモンズデモンズと持ち上げ続けたゴキのせいだろ
フロム
167 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:27:37.82 ID:s8VwHsESO
これしかない需要もでかいと思うw
169 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:23:04.67 ID:g4Gy5Gmv0
シームレスなんて本当に開発者のオナニーでしかなかったなぁ
楔の神殿は必須だよもう