黒歴史ホウエンっていうけどさぁ

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1名無しさん必死だな
一番糞なのはDPだと思うわけよ?
2名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:03:28.85 ID:h8M9255xO
最糞はルビサファ
3名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:03:30.03 ID:k5hlAxT60
(・ω・)
4名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:06:02.26 ID:jarhNsIN0
>>1の意見には禿げあがるほど同意する、が
変なマーカーとキチガイヲタばかり湧くからシリーズ論争は脳内かポケモン板でやれ
5名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:08:01.42 ID:nTuiuuSk0
BWの糞さを甘く見るなよ
6名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:08:11.21 ID:wWKkqMMU0
おめぇエメdisってんのかこら
7名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:08:36.30 ID:sSjgXS7y0
なんか悪い評判ばっかり聞くけど個人的に一番楽しむことが出来たのがRSEなんだよな
DPは確かにあんまり面白くなかったけど地下が最高だった
8名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:10:00.37 ID:glAWKfTG0
ジムリ8人中4人と
チャンピオンが
新ポケモンを使わない地方があるらしい
9名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:10:41.96 ID:vUclHrsQ0
とりあえず秘密基地システムの良さは異論無しなんだよね それ一番言われてるから
10名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:10:48.76 ID:++pPIG4L0
エメしかやってないが引っかかったのが伝説ポケモンの争いが空からきゅうりが降ってきたら即解決って
ところくらいだったんだけど他になんかあんの?
11名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:12:24.47 ID:Xzig6iPD0
RSEは面白みが無い。
音楽も並。
佐藤さんが入った事でDPtの曲はバリエーションが増えて良くなった
12名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:14:01.00 ID:CCBpA3n80
>>1
あのクソモッサリDPとRSBWを同列に扱うのすらおこがましいよな
DPで波乗りや戦闘をなんてしたらDSぶん投げたくなるレベル
13名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:14:44.04 ID:Xzig6iPD0
とはいえ3DSの性能があればホウエンの豊かな自然をうまく表現出来るような気がしてるからリメイクには期待している。
14名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:14:59.47 ID:JaVHZnFwO
>>10
あれが仲裁しなかったらグラードン死んでたぞw

相性激悪なんだからよw
15名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:15:39.87 ID:9mnmA25/0
GBAは音源がしょぼいからな。
16名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:18:14.15 ID:Xzig6iPD0
DPtは道路曲が歴代一の出来だね。
しかも昼夜でアレンジが違うし。
17名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:18:17.90 ID:4BQlKkCw0
金銀が一番好きじゃない自分は変わってるのかな
あの冗長なダンジョンと何が目的なのかすぐに忘れる希薄なシナリオで何度うずまき島を往復したかわからない
18名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:18:29.08 ID:LMBJunbki
>>14
冷ビで即死するのに仲裁役なんて良く務まったよな
19名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:19:41.31 ID:Xzig6iPD0
>>17
意外とポケモンってシリーズで好みが分かれるよ。
20名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:21:55.26 ID:ecubfRmh0
無駄に広々とした海とか
ゲートのないマップデザインは気に入ってる
初代の次に二番目に好き
21名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:28:26.04 ID:++pPIG4L0
>>18
なんか恩があるんだよ……ほら昔ルンパッパあたりににいじめられてたところを助けてもらったとかさ
22名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:36:17.12 ID:6BkFReJk0
女主人公目立ち度がRSEで急上昇したな
アニメのヒロインにもなるし
23名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:47:09.44 ID:COOppHXMO
ハルカは可愛かったな
24名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:47:31.46 ID:dZUwhRCP0
昨日ブラッククリアしたけど、ピカチュウ出てこなかったぞ!
25名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 17:52:24.49 ID:vYt7tJgq0
DPももっさりだったけどFRLGも酷いもっさりだったから、相対的にエメの評価が上がってる感じ
RSEのリメイクは楽しみだけど、ストーリー主動は勘弁してほしい
26名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 18:03:38.01 ID:glAWKfTG0
その時の最新作が一番面白いにきまっている
最新作はポケ仲間との話題で一番ホットなんだぜ
現在進行形で新しい発見があるんだ

耐久ゲーな努力値システムの金銀が終わって、
DPからのドラゴンマンセー・火力インフレがはじまる前だから
RSEはシングルバトルでは一番バランスが取れてて、評価しているポケオタもいるけど
wifi対戦環境も公式大会もなくて対戦する人口が少ないのが難点だ
27名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 18:20:40.07 ID:ts8DLqms0
ルビサファ糞とか言う奴屋上。
基本的に駄作はないと思うけどなポケモン。

かくいう俺もクリスタル版の後離れてその後コロシアムで復帰したけど。
あれだろ、
ポケモン赤緑時代全盛期の少年たちが、ちょうどポケモンから離れる頃だったんだろRSは。
だから疎遠になってんだよ。
例の

子供「ポケモン!」
中高「ポケモンとかガキクセー!」
大人「ポケモン!」

なのと同じでさ。大人になると厨二病抜けて子供ゲーもまったり楽しめるという。
28名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 18:26:40.96 ID:LMBJunbki
いーかげんガブリを落とせ
29名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 18:47:41.45 ID:qZlXkLIf0
ほぼ全部いりの金銀の続編ということもあり
全ポケモンが出ないことに面食らったな
これに慣れたこともあって新作が出るたびに昔からのお気に入りをもとめるより
一期一会の旅に楽しみを見出すようになったよ
ストーリー中に出てくるポケモンが全て新ポケになったBWはとても楽しめたよ
情報シャットダウンすることで属性も分からなかったから捕まえて図鑑を埋めることに熱中した
いろいろインフレしていくポケモンだが永遠にポケモン増やすわけにもいかんしまたいつかリセットが来るんかねぇ
キャラ商売のジレンマやねぇ
30名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 18:56:55.68 ID:ut0NKw6n0
BWとルビィサファは同じくらい糞
31名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:09:32.04 ID:fSEqCPJx0
ルビサファは糞
エメラルドは面白い

ダイパも糞
プラチナは面白い

黒白も糞
三色目マダー?
32名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:32:34.58 ID:BbFDq+YZ0
金銀プラチナが好き
33名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:35:58.13 ID:hCBj0RQv0

なんつーか、もう
終わってるよな。

しかも、相当
深刻なレベルで。
34名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:36:36.71 ID:JaVHZnFwO
>>24
そりゃクリアしてから出るから、クリアまでに出る訳ねーだろ
35名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:38:30.46 ID:M0asrfEM0
金銀が一番好きじゃないなぁ
金銀厨がうるさいし
36名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:11:02.33 ID:73uE4/EL0
>>34
BWだとクリア後もピカチュウ出ないから
別のシリーズから持ってかなくちゃいけない
37名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:14:20.10 ID:++pPIG4L0
アニメのピカチュウを珍しがるイッシュキャラの流れはもはやお約束
38名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:50:09.04 ID:GUlX9TQ60
ポケモンBW買ってピカチュウ居ないことに当惑したお子様って多いのかな
他トレーナーも使ってこなかった気がするし
39名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:15:47.57 ID:glAWKfTG0
ホワイトフォレストにピチューが出る
40名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:59:56.32 ID:fBTMIwbG0
DPは酷かったな
あれでポケモンはなれた人多かったんじゃ
41名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:04:58.49 ID:9mzBZbaG0
秘密基地作りたい…
木の実植えまくりたい…
フロンティアみたいな施設欲しい…
42名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:15:22.20 ID:nG0LjfEE0
RSは地形が面白い
DPは物語が面白い
43名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:16:55.81 ID:WJzyzdc8O
ダイパはビークインが素敵すぎるので全部許す
44名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:21:42.34 ID:5ZPhQmo70
RSは全体的に明るい雰囲気で好きだった
45名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:30:43.63 ID:1pVgmdd4O
ヤミラミメインにしてたら四天王で詰んだ
46名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:31:45.63 ID:drBvn86u0
なんかホウエンからストーリーが宗教臭くなったよな
アニメもAGから急に毛色が変わったし
47名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:39:32.93 ID:Cv40kcbr0
アニメDPはライバル関係のお話が魅力的
ジムリーダーとの戦いも、最後のシンジとの戦いのための成長話になってた
そんかわしコンテストは捨て回

アニメBWは旅の男仲間が新しくなって、コンテストもなくなり
R団を必ずしも出さなくてよくなったので通常回が新鮮でおもしろい
そんかわし成長は全部リセットされ、事務戦ライバル戦も行き当たりばったり
48名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:00:10.78 ID:Z9LIB/7WO
そんかわしって方言?
49名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:02:33.43 ID:VcbxYP3g0
>>46
宗教って古代のポケモンが云々ってところとおくりびやまだけじゃ
以前にもポケモンタワーやミュウ関連やホウオウ三犬アンノーンとかあったし
DPやBWほど宗教色が強くなったって感じはしなかったぞ
アクア団マグマ団も他の悪役に比べると単純というかアホっぽいし
アニメAGなんて毛色変わって殆どが明るいギャグ回になったから
宗教どころか説教くささすら少なかった記憶がある
まぁRSの雰囲気が全体的に明るかったから宗教色薄く見えるのかもしれないが
50名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:04:39.39 ID:5ZPhQmo70
R団以外の悪の組織が宗教じみてるってことじゃない?
51ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/09/25(日) 15:07:18.07 ID:LNP+KUyi0
いつもポケモンのシナリオなんておまけといいつつBWアンチがシナリオでばっか叩いてるのは大きな矛盾だよな
BWも別にシナリオに力入れたからってクリアして終わりってわけじゃないいつものポケモンなのに
あと厨二とかポケモンでやる必要無いとか言ってる奴もいるけど、それじゃDPはどうなるんだよと、ひたすら神神で世界を創造した神まで出てくる始末なんだが
世界の創造とかありきたりだしそれこそポケモンでやる必要無いでしょ
BWのは結局プラズマ団以外ポケモンに酷い仕打ちしてる奴が居なかったせいで説得力には欠けるがまさにポケモンでやるべきシナリオってかんじだったじゃん
まぁここまで擁護しておいてなんだが色三犬以降の配布商法やPGLは糞だと思う
52名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:09:24.39 ID:tkoCGkGH0
お前らって新作出るたびにシリーズで一番の糞デザインやら言ってるよな
53名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:12:47.87 ID:jgLEBfWZO
ポケモンに限らずこの頃の任天堂ゲームはみな叩かれてるね。
54名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:13:36.67 ID:eZRqB4Ff0
厨二ストーリーがダメなんじゃなくてDPtに比べてBWは消化不良な部分が多すぎて、美味いか不味いかもわからない物語になっちゃってるのが問題だと思う
Nとか本当に必要なキャラクターだったんだろうかと思ってしまう
ゲーチスのクズっぷりのほうがよっぽど悪役として良いキャラしてる
55名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:15:31.52 ID:iQ88/J2M0
批判する奴も反論する奴も語彙が少なすぎてあちこちでおんなじやり取りしてるのしか見ないんだけど
あれってもしかして当事者にしかわからない楽しさがあったりするのかね
56ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/09/25(日) 15:18:29.29 ID:LNP+KUyi0
Nは悪役じゃなくてライバルだろ…今回の幼なじみはライバルというよりアニメみたいな旅の仲間って感じに近いしね
まだわからないけどシナリオで消化できてなかった所はマイナーチェンジで消化されるんじゃないか?
57名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:18:46.26 ID:1pVgmdd4O
シロナの厨ポケ祭りとゲーチスの6Vザザンドラは笑った
58名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:21:28.28 ID:6rV1gb430
マンダがこれほどオワコンになるとは誰が予想できたであろうか
59名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:23:15.03 ID:v/4NnlzS0
マンダは暴風かブレバがつかれば復権できそうだがなあ。
60名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 15:23:39.84 ID:qREjtuXA0
どんどんインフレを起こしていくよな
61 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/25(日) 15:24:36.99 ID:izo6P0Ko0
そんなにモッサリがいやならゲームやらずに2700のコントでもみてろや
62名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 16:11:53.39 ID:EGBaUncG0
うんだからDPだけはストーリークリアしてすぐ止めちゃった
やっぱりプレイ時間の長いゲームでモッサリは許されない
63名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 16:22:43.45 ID:X+d0KcvG0
BWは、なんか閉鎖的
あと自然もっと増やせよなぁ
シリーズ出るごとに人工物ばっか作りやがって
64名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 16:42:36.12 ID:cHSdUXqw0
ギアルは許せるしマッギョも慣れた。ササンドラも十分だしDP追加進化ももう慣れた。
だが、ミツハニーとバニラ、てらーめは許せん。

バニリッチとかなんだよあれアイスとか人の手が加わった食べ物だろ、
じゃあハンバーグポケモンとか今後ありなのかよ!カレーライスポケモンとか!

>>52新作出るたびどうこうってのもあるけど、バニラだけは完全に許せんレベル。
ミツハニーは中身3匹取ったら「六角形+羽」という顔なし生物だぞ、えっ?
65名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:21:08.78 ID:QlwxswY10
デザインについては人ごとにスイッチが違うようだ
オニドリルはどの世代で出てもあんま違和感なさそう
66名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:57:28.30 ID:Da36kqka0
フリージオ好きなやつっているの?
フォレトスやオニゴーリやドータクンは可愛い所もあるけどあいつは怖すぎだろ
初代のゆうれい思い出して背筋が寒くなった
67名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:01:25.52 ID:wiM+iHh30
俺は好き
かっこいいんだもん
68名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:02:53.61 ID:dg8FuQFG0
スカーフ零度連打で地味に活躍
69名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:30:21.50 ID:Ia/TQR8OP
あの無機質さは必ず一定のファンが付くタイプ
70名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:51:18.11 ID:aLfgBUDa0
ドデッコツシリーズ最悪
鉄骨どっから出てくんだよ。

じゃなにか?
マルチプルタイタンパー持ってたら
ドッタンパーとか言う名前になんのか?
71名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 01:55:50.43 ID:lwHe1emz0
>>70
ガチでカモネギディスってんじゃねえよコラ
72名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:00:15.14 ID:7FPodT6A0
RSEとひとくくりにされるがEとその他二つは同列に語れないと思うのよね
73名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:00:50.65 ID:JrH6pFppI
ナゲキダゲキは最初見た時愕然としたなぁ。
道着きた生物が草むら歩いてると思うと……。
74名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:02:22.03 ID:aLfgBUDa0
>>71
カモネギなんぞ蕎麦にしてくってやんよ
75名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:03:25.35 ID:kDodtCotO
その辺の草から自分で作るという設定が通る分
ゴーリキーのベルトよりマシ

あとジバコイル作った奴は死ね
76名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:05:21.59 ID:Q/Y7orn70
>>64
お前の剣幕にちょっとワロタw
ミツハニーってハチが取れる前提じゃねーんじゃねーかなぁ
そんな事言いだしたら、ダグトリオからもぐら取ったら穴ですし

道着うんぬんはエビワラーが着衣だし、ゴーリキーなんてチャンピオンベルトしてるんだから
初代からの伝統ですとしか
77名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:10:15.45 ID:aLfgBUDa0
ポケモンってモンスターと言うより
既に妖怪だな
78名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:14:18.16 ID:6A450XzJ0
プレイヤーとしては全く必要のないゲートをハード性能の向上で撤廃したのは一番評価されるべき。なんで復活してんだよ。
画面サイズが変わってステータス画面をもタブを基準に一から作りなおしたのも新しい感じがして素晴らしい。DPはGBAのUIほぼそのまんまで二画面もロクに使ってないのが酷かった

四人まで通信が可能になってセーブ領域が増えた事で、レコードというゲーム全体に影響するデータを通信で自分のソフトに取り込めて
各プレイヤーで内装や手持ちポケモンが違って、フィールドのどこかにあるという探す楽しさがある秘密基地はRSで一番好きな要素だ

金銀で部屋の模様替えが無くなったのと、対面以外の通信は全て危険と思い制限をかける事が大好きな任天堂、努力値を上げる事に特化したパーティがマップに配置される事を嫌う株ポケという三連コンボで
RSリメイクは最悪秘密基地が無くなったり、網様替えが出来なくなったり、特に他プレイヤーとの擬似バトルは絶対無理だな。
一般的に名作と評価されていて力の入った金銀のリメイクでもここが劣化してたから、評判があまりよくないRSはもう絶望的。
79名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:17:20.48 ID:mTBltpXX0
>>1
レポートを たくさん かきこんでいます
しばらく おまちください ………
80名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:21:47.74 ID:Hnqt8Inr0
>>79
それBWでも出るし!ダイパだけじゃないし!

Wi-Fiのお陰でガチ対戦できるようになったからダイパは一番思い入れあるんだけどなあ
今やるとつらいわやっぱ
81名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:26:05.99 ID:Da36kqka0
>>78
少なくとも今世代でのリメイクは勘弁だ
秘密基地なくなってPGLでお楽しみください^^がありうるから怖い
3Dで自然満載のマップを駆け回るのは楽しみだったけど
どうせ次世代にも3D互換あるだろうし
BWの方向性だと連れ歩き復活もなさそうだし…
連れ歩き最高だったのになんでなくしたんだろ
82名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:30:40.33 ID:Hnqt8Inr0
BWの立体視を意識したカメラアングルとか見ると3DSで出すつもりだったのかと勘繰ってしまう
83名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:30:50.63 ID:8vLHIw2B0
>>78
>対面以外の通信は全て危険と思い制限をかける事が大好きな任天堂

すれ違いで散々通信させてるのに制限大好きとかギャグか何か?
84名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:35:42.96 ID:yc4ktNZ/O
>>80
でもBWは書き込み速度が以上に早いよね
きっとあれだな
筆記体に違いない
85名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:45:34.84 ID:6A450XzJ0
>>83
散々通信って任天堂発売ソフトはロンチの犬猫以外対応してないじゃん
ポケモンスクランブル3DSがロンチ以降半年ぶりのすれちがい通信対応ソフトだけど、これは買ってないから知らん。

予め用意された数パターンの中から選ぶだけではなく、家具の種類x家具の配置x秘密基地の場所=測定不能 な組み合わせや
廃人が種族値を割り振ったパーティで通信して自分のプレイを有利にする事を
今の株ポケや任天堂が許可してくれるか?というと、俺は出来ないね。

Wareで忘れてたけどグニャペは理想的なすれ違いの対応例だけど
ポケモンみたいに企画段階から任天堂が「通信は危険なのでいりません」って口出ししていなさそうだから参考にならねーな

ちょっと違うけど、ベクターレーシングだって最初から3DS専用で作っていたら「任天堂ハードならwifiランキングとかいらないよねww」ってナメられててwifiは無かったと思うね
あれはインターネットでの通信要素はあって当たり前のiOSソフトの移植だから、iOSのインターネット通信要素がお情けでおもらえた程度だと思うわ
86名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:50:07.30 ID:H/oZWv4Q0
HGSS>Pt=E>FRLG=RS>DP>BW
87名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:51:29.01 ID:SbMFeM6r0
はじめてRSやったときは感動したな
88名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:56:03.60 ID:8vLHIw2B0
>>85
そもそも通信が危険だと思うんなら、やってたゲームが晒されるすれ違いMii広場なんてやらねーよ
グニャペは口出ししていなさそうなんて勝手な印象で判断したり、これもギャグで言ってるの?
任天堂が許可以前に開発のゲーフリのやる気次第じゃないのか?
89名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:03:35.31 ID:8MdHCHsL0
DPの下画面の使い方は文句無しだったな
90名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:05:41.70 ID:mTBltpXX0
>>86
快適さやWi-Fiランダムを考えたらBWがその位置とか有り得ない
91名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:07:38.11 ID:MwV+d5DQ0
>努力値を上げる事に特化したパーティがマップに配置される事を嫌う株ポケ
え?BWでの努力値稼ぎなんてB稼ぎ以外は楽だと思うけど

>廃人が種族値を割り振ったパーティで通信して自分のプレイを有利にする事を
種族値を割り振るってなんだ?
92名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:09:43.17 ID:qdr5QQcL0
RSはポケモンのデザインが一番ダサい
93名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:09:59.00 ID:6A450XzJ0
>>88
そういう援護よく聞くけど、すれ違いでゲームが晒されているから、任天堂は通信を危険だと思っていない。ってなんでそう極端なの?
俺もすれ違いmiiは任天堂にしては珍しく、フリーテキストが入力出来て好印象だけど
それ以外、DS時代からの任天堂オンラインを体験して思ったマイナスが大きすぎて、すれ違いmii広場だけでは全然挽回出来てない。
しかもmii広場はすれ違いだから別に評価している。

んじゃ、グニャペで自由にすれ違いが出来るから任天堂はすれ違いをもっと楽しくしてくれるんだ!って期待してればいいんじゃないの
俺は前述の理由で期待値はこれ以上ないレベルで低いけど。

つか、任天堂がグニャペチームに「これだけのすれ違い要素を入れたいんですけど」って言われて許容するか
任天堂が制作する時に、どこまでのコミュニケーション要素を入れてくるかは別だよね。
カグラのエロみたく、許可はするけど自分じゃ作らない。って言うように別の問題だし。

ゲーフリのやる気なら、RSより評価が高くてやる気があった(はず)の金銀でも網様替え要素消えてたから、ますます絶望的だな。
94名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:11:38.67 ID:MwV+d5DQ0
>>89
PtならともかくDPの下画面がいいとかないわ
「これは明らかにタッチで選べる方がいいだろ・・・」って部分が多かった
タッチできる部分でも、ポケッチ選択は何故か一方通行だしアイテム選択のぐるぐるはやりにくいし
95名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:15:24.13 ID:6A450XzJ0
任天堂のオンラインが今後劇的によくなるとは微塵も思えないし
今みたいに任天堂はオンラインにやる気が全くないという主張をする時に使うから
任天堂のオンラインがいかクソかを書き留めて置く必要を毎度感じるが
流石に「任天堂のオンラインがクソな所.txt」は自分でもキモから気が引けてしまう
96名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:17:37.68 ID:H/oZWv4Q0
>>90
快適さって何の冗談だよ?
劣化したUIや削除されたオートダッシュやL=A
カット出来ずに10秒以上待たされる登場アニメ
木の実栽培に要PC
操作性悪くなった自転車やスプレー前提のエンカウント率
快適さでも過去最低だわ
97名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:19:20.94 ID:7FPodT6A0
快適さならEだな
この頃データが軽いだけあって、ロードが早い早い
98名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:21:28.71 ID:HTvZAUt5O
ポケモンていつか数万種類まで行くんかねw
99名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:22:19.29 ID:mTBltpXX0
てか廃人相手でも読み勝てば割と何とかなる
どんなに耐久ふっても弱点突かれたら倒れる
それをさせないのがプレイヤーの腕だが
100名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:24:30.00 ID:6A450XzJ0
ポケモンは最初151種類で最新は646種類、プラス500種類。
最初が96年発売で最新が2010年発売で14年
14年でプラス500体だから、1000種類の大台もまだまだ先になるだろう。
ポケモンは結構ソフト出てるけど、数作品しか出ていない本編完全新作でしか種類増えてないから、増加数的には結構抑えてある印象
101名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:25:04.56 ID:mTBltpXX0
>>96
比較対象がHGSSばかりだね
プラチナを我慢出来るレベルならBWなんて凄く遊びやすい類さ
102名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:26:59.89 ID:6A450XzJ0
同じシリーズなんだから前作にあった要素は、削る理由が無い限り全部継続するのが普通だと思うんだけど
何故かポケモンって三歩進んで二歩戻るみたいに削る印象がある
103名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:28:03.97 ID:mTBltpXX0
1作目からバトフロあると同じストーリーの三色目を買ってくれないからね
104名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:28:57.51 ID:5oYt6uLz0
BWはシステム周りは快適だったけどUIが本当に残念だった、プラチナのほうがまだ快適と思える
だからBWも三色目できっと良くなるよ
うんこシナリオはもうどうにもならないけどアニメがその分面白いし
105名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:29:05.13 ID:UNBdwhYNO
HGSSは自転車が遅い
ボックスもポケモン掴んで切り替え出来ないとか不便だな

BWやったあとだと、四天王での戦闘テンポの悪さとレベルの上がらなさにがっかりだったぜ
四天王仕様自体はBWの方が糞だけど
106名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:30:13.48 ID:6A450XzJ0
三色目はマニアックモードで、バトル施設はマニアックモードオンリーですよってのはまだ理解できるんだけど
>>96みたいなのが劣化するのは何考えているのかさっぱりわからん
2チーム制だからかな
107名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:30:22.15 ID:8vLHIw2B0
>>93 >>95
危険だと思ってないなんて極端になるわけないだろw 個人情報流失したら大変なのによ
とりあえずお前がものすごい偏った思考してるってことはわかった
108名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:30:56.92 ID:hQVNc+KE0
ボーマンダ
メタグロス
ラティアス
ラティオス

環境を作り上げるポケモンたちの登場
109名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:31:21.23 ID:HTvZAUt5O
>>100
それでももう600越えか…
110名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:33:06.53 ID:6A450XzJ0
>>107
ええ、DS時代任天堂オンラインを体験して
「あぁ、この会社はオンラインに関してこういう姿勢なんだな」と偏らせられました。
111名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:34:56.25 ID:mTBltpXX0
今度のドラクエモンスターズも500近く居るからポケモンも追われる立場だな
112名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:37:27.81 ID:6A450XzJ0
任天堂オンラインの援護で「個人情報流出したら大変だから」「流出するよりマシ」ってあるけど
誰も個人情報が登録できない事に関する不満なんか言ってないよね

オンラインで出来ることが限られている、オンラインに対応しない事に不満を言っているんですけど。
え何?
個人情報が漏れるのを防ぐ為に、オンラインでランキングとか通信とか個人情報と関係ない要素を削ってるって主張したいの?

ランキングに対応すると個人情報が漏れるってのはちょっと考えつかなかったですね。
113名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:38:07.33 ID:Da36kqka0
>>102
一番意味不明なのが対戦のルール選びの幅が狭まった事
さすがにランダムで選ばせろとは言わないけど
フレンドオン対戦とオフ対戦は選べても良かったはず
オンは見せ合い63強制でオフは見せ合いなし66強制とかなんなんだよ…
統一して公式ルールとしてゴリ押しするならまだ分かるがオンオフ別とか意味不明
対戦要素も大きいゲームなんだからルールや見せ合いの有無くらい選ばせてくれ
オンで66やりたい時もオフで63やりたい時もあるだろ
あとレベルフラットも自動でレベル50or100に合わせる設定作ってくれよ
なんでゲーフリは過去作で出来てた事ができないんだ…
114名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:39:14.23 ID:1zBK0gBSO
任天堂→オンラインは無理のない範囲、無茶しない範囲で
MS→投資しまくって世界規模のオンラインを
SCE→投資しないけど世界規模のオンラインを→史上最悪の情報流出

スタンスは明確。3DSになって「無理のない範囲」が拡大したってだけの話。
115名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:43:21.84 ID:MwV+d5DQ0
>>113
オフで見せ合いありの63できるだろ
116名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:46:50.59 ID:6A450XzJ0
金払ってでもいいから任天堂ソフトを充実のオンラインでやりてえ
無料→儲からない→力入れてないからwifi対応ソフト減らそう。
           →トラブルはごめんだからコミュニケーションできないようにしよう。
117名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:51:16.42 ID:Da36kqka0
>>115
やり方教えてくれ
IRの対戦だとオンにあるシューターありなしの設定すら出来なくてビビったわ
あとオンで見せ合いなし66やる方法はないの?
118名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:57:18.37 ID:8vLHIw2B0
>>112
他のことを持ってきたのは謝ろう そこまでキレなくてもいいと思うけどな

eショップなどみて、まだまだ任天堂はオンライン周りが未発達ってことなのは事実
カンファで認めてアップデートするとか言ってたし
お前は任天堂のオンには期待できないの一点張りみたいだけど
サードではあるが課金オンラインになるDQ10に協力するといってるし
少しずつは改善に向かっていくんじゃないのか? 時間はかかるだろうけどな

しかしそれと秘密基地要素はそこまで関係あるのか?
ああいうのはすれ違いで生かせる要素だと思うけど
119名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:59:06.45 ID:7FPodT6A0
>>104
アニメがどんなものかとスレ見に行ったら全く機能してなくてワロタwwwwwww
本当に面白いのかぁ〜〜?
120名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:03:23.28 ID:MwV+d5DQ0
>>117
ユニオンルーム行け
てかポケモンのイベントとか行くとみんなそれで対戦してるぞ

オンで66はフレンド限定と聞いたがやったことないから知らん
121名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:09:29.02 ID:Da36kqka0
>>120
thx今度試してみるわ
というかIRじゃだめだったって事だよな、IRの存在意義って…
イベントはBWからは行ってないから分からん
122名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:22:26.83 ID:6A450XzJ0
>>118
サービス開始前から対応していますって言っていたのに実際に使うソフトが出るまで数年かかったVCのwifiという前例があるから
対応しましたっていわっちがどや顔で自慢して、カプコンのモンハン含めて課金ソフトが全然でないって事も覚悟してるけどな。

有料コンテンツをゲームで買いたいから課金させてくれじゃなくて
wifiのシステムを買いたい。課金で「ランキングwifi対応!」とかしれくてらた絶対買うけど、絶対ないね。
特に任天堂は。

すれ違いに関しては、任天堂のソフトですれ違いでがっつりコミュニケーションやカスタマイズが出来たって記憶が無いし、3DSでもロクに対応してないから
「ああ、3DSのすれ違いもやる気無いんだな」とがっかりしてる。グニャペは前述の理由で除外という事で
123名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:42:52.93 ID:8vLHIw2B0
>>122
うん、いちいち除外だなんて言わないといけないほどお前がネガティブにしか考えられないってのは再確認できたよ

ゲーフリのやる気が…ってのは少し同意だけどな
何かしらやるのはいいが、他が疎かになるのはどうにかしてほしい
124名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:07:47.37 ID:tIH6gkQl0
きのみ栽培PCで管理できるのはそんなに不評なのか
きのみ植えてるの忘れる上にそらとんで植えに行くの面倒な俺にはとても都合がいいんだけどな
125名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:11:56.87 ID:ijDrUkRFO
もっと手際良く、大量に生産できたら文句無いんじゃね?
最近PGL行ってないけどさ
126名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:30:16.85 ID:6A450XzJ0
除外という言葉が気に入らないのであれば
wifiアソビみたいにインターネット通信をよく使っているソフトもある。
グニャペみたいにすれ違いをよく使っているソフトもある。
が、そうじゃないソフトの方が圧倒的に多いので評価はC-でかわりなし。
127名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:37:48.26 ID:ijDrUkRFO
そういえば半減の実は集めるの面倒だったな
今じゃ手に入りやすくなってる?
128名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:44:59.36 ID:tIH6gkQl0
全種類揃えた人が棚におけるだけ置いてくれてたりして、そういう意味では集めやすくなってる
129名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:50:11.55 ID:jFyf10Zy0
金銀最強



金銀最強
130名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:56:14.13 ID:jFyf10Zy0




金銀最強


131名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 06:57:48.11 ID:dg8FuQFG0
カムラのみ
132名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 09:07:07.96 ID:oJt90sU20
ポケモンが増えるんだから
それいがいの要素も全部継続するわきゃないだろ
133ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/09/26(月) 09:32:09.83 ID:LGZIfxKK0
シナリオでBW叩いてる奴は間違い無く懐古厨
134名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 09:34:47.88 ID:tD1T3JjF0
全身からあふれるともだちへのラブ
だとよ
馬鹿かと
135名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:10:29.04 ID:Hnqt8Inr0
それシナリオじゃなくて台詞…
まあシナリオもN贔屓でなんだかなぁー!だったが
136名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:17:37.59 ID:zJp1D0sT0
対戦から見たポケモンの進化は
第二世代・・・もちもの追加
第三世代・・・努力値見直しと性格特性追加
第四世代・・・物理特殊のタイプからの乖離とネット対戦実装
第五世代・・・見せ合い等とネット周りの強化

って感じかな。RSはこの中で一番抜本的改革だと思う。
137名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:29:57.89 ID:43rlH213O
なんだかんだでアニメのベストウイッシュのポケモン慣れてきて 逆にかわいく感じるw
138名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:31:01.89 ID:TrChEV1T0
過去作との互換切ってまで変えなきゃならない部分だったからね
まあそのせいで盛大に叩かれたが
139名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:31:37.71 ID:Hnqt8Inr0
>>136
個人的に物理特殊がかなりでかいと思ってる
これのお陰で悪タイプがどれだけ救済されたか…
140名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:35:58.82 ID:oJt90sU20
でも特殊悪はめざパとあくのはどうだけという謎偏り
追加が専用のナイトバーストと威力目当てではないバークアウト
141名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 10:44:09.17 ID:AiWJWkyw0
>>139
グラエナとか当初は悲惨だったな
初めてポチエナ出た時は「おおっ序盤からノーマル以外のポケモンが!」と思ったけど
あんまり使えなかったという
142名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 19:36:29.16 ID:IfJqiD9r0
タイプの相性色々変えてもいいんじゃねぇかとは思う
毒とか
143名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:08:47.05 ID:zWWwBFO80
毒は今のままでもよくね?第五世代は耐性が良い感じに機能してるし
それより氷と草と岩をなんとかしてほしい
サブウェポンとしては優秀だしタイプ複合だと化けるポケモンもいるが
単タイプがほとんど死んでるのはまずくね
144名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:32:23.82 ID:uNnkcZmk0
氷に龍抵抗付けろ
あとついでに水に毒弱点付けろ
145名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:42:07.27 ID:07JL8YwP0
ホウエンは何か地味なんだよなぁ
ジムリのデザインもそこらの兄ちゃん姉ちゃんみたいなの多いし
あまり印象に残ってない
146名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:44:27.88 ID:xZKhyRqhO
水に毒弱点は欲しいなあ
毒は現状草しか責められないのは痛すぎる
147名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:45:34.98 ID:GKBqOsbc0
草に氷耐性もおねがい
148名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 08:53:18.71 ID:w0hlrv7f0
草は補助技で頑張れよ
活用できないマイナーは戦力外
単タイプがゴミなのは摂理
149名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:55:42.79 ID:evp0A5GQ0
単電気、単水、単ドラゴンは優秀じゃないんですか
150名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:04:07.32 ID:bBuTLWnn0
水電が強すぎ
151名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:36:08.42 ID:5fdDJicX0
ランターンすごいですね
152名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:37:58.81 ID:xMxjvaDI0
>>151
こんな糞スレわざわざageて必死ですね
153名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:47:10.05 ID:X8/eELo00
マップはシンオウが一番冒険してる感あった
ホウエンは狭い道と水路ばっかで気持ち悪い
154名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:52:40.91 ID:PYy2w1270
次にどこ行ったらいいかのヒントが一番少ないのがシンオウ?
155名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:07:10.34 ID:PcfZoKRk0
エメは初めてのポケモンで初めてクリアしたRPGだわ
156名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:23:59.55 ID:lHTUa5Le0
マップ黒歴史は間違いなくイッシュ
ホウエン以上に冒険出来ないマップだったよ…
157名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:24:46.49 ID:NBfnLhiH0
このスレ見ても明らかだけど
そもそも黒歴史と叫んでいるのは殆ど金銀厨だ
やっぱりポケモンは最新作が一番面白いよ
158名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:52:19.28 ID:oURNzCfK0
>>144
ドラゴン技は鋼以外に普通にダメージ通るのが存在意義だからそれは困る

>>146
代わりと言っちゃなんだが、毒タイプのポケモンは
技マシンでいろんなタイプの技を覚えられるように優遇されてる

現状、格闘と氷が弱点つける相手多すぎるから、ちょっと減らしてもいいと思う
159名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 01:22:39.39 ID:KZNFF+qE0
>>157
イミフ
なんかあったらすぐ金銀厨とか言ってるアンチってこんなのばっかなの?

おもしろいのは人それぞれ
俺が一番はまってプレイ時間長かったのはルビーかな
金銀から一気に進化した印象
160名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:48:09.11 ID:k7N96biS0
DPでポケモン離れてBWで戻ってきた
ヒードラン厳選のためにパールやったらもっさりすぎて
プラチナ買うハメになった
161名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:06:57.99 ID:k7RyO5Lu0
ホウエンは地元だから好き
162名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:21:35.18 ID:TenzIAgY0
でもヒードラnがいる島へ行くのに見つけた図鑑をコンプしなくちゃいけなくて
プラチナはダイパより60匹も図鑑数多いし

やぶれた世界はめんどうだし
163名無しさん必死だな
>>162
ストレスの多い方を50時間やるより
ストレスの少ない方を60時間やったほうが精神的に楽