ダークソウルはなぜ糞ゲーになったのか

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1名無しさん必死だな
デモンズは奇跡の一作だった
2名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 14:28:45.86 ID:73uE4/EL0
バンナム
3名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:15:47.87 ID:OwWKRlHH0
フロムって元々駄ゲーメーカーだしなぁ・・・
4名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:16:56.03 ID:pWfDbI8v0
デモンズがたまたま奇跡だっただけじゃないの?
5名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:17:00.02 ID:HtVg9Y260
買ってないやつがいちいちスレたてるなよ
6名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:23:09.55 ID:USf+7w8E0
モノリスの新作が心配になるな
こっちまで偶然生まれた奇跡でないことを祈る
7名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:26:23.73 ID:5CvOCBOVO









8名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:29:06.65 ID:dJ3DeczT0
デモンズより面白いんでしょ?ちがうの?
9名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:31:41.89 ID:KjCt9Phx0
話を聞けば聞くほどテイルズ等と同様の信者ゲーって感じがする
10名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:32:23.42 ID:oP3t0btq0
フリーズ直れば神ゲーかも

来週直ると発表あったし
11名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:33:29.95 ID:w8gNDQvm0
開発者の入れ替えがかなりあったって話あるけど本当?
12名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:33:44.52 ID:wiOvgz9X0
PS3には珍しいゲームらしいゲームだからな
多少微妙でも持ち上げたくなるのは分かる
13名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:34:43.17 ID:YEFmgPer0
フロムには作業員しかいない
舵取りするクリエイターがいないと前作超えは無理
14名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:37:17.20 ID:p9ZzyQZs0
前作が合わなかったから買ってないんだが、要約すると何がどう違ってたの?
15名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:38:06.92 ID:RFlCm5QJ0
デモンズはフロムの手により1度殺された
だからSCEの呪いから免れることができたんだよ
16名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:38:19.82 ID:vKRF1Wl90
SCEとフロムがバランスよかったんじゃね
17名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:38:58.13 ID:oaar3/hP0
前作の時点で凡ゲーだっただろ
オンライン部分が画期的だっただけで
18名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:41:48.70 ID:EJ+Eazs70
>>10
それ以外にも糞ようそあるよ

シームレスって言う割りにはデモンズの移動がめんどくさくなった版って感じになったところ

ワンダやゼルダ時オカみたいなでかい平原のようなところがあってそこからの探索のほうが無難によかった

攻撃、緊急回避のラグ

スタミナ切れたあとにまた攻撃か回避押すとスタミナ回復してからそれをしようとする
防御中にいきなり起こるから変なとこで死ぬ

デモンズではこんなことなかったはず

俺が感じたのはこんぐらいだけど他の人はもっとあるかも
19名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:42:00.38 ID:Oe1vvBA70
正直前作も微妙。
難しさ=面白さで売るには、初代サイレンくらいまで極端にしないとダメ。
20名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:45:10.18 ID:CPKR696O0
確かに難しすぎる
デモンズが高難易度の限界だったのかも
ダークソウルはもうデモンズがヌルゲーに思えてくるほど死ぬ
その死に方に問題がある
デモンズは観察眼があれば回避できる死だった
21名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:48:48.91 ID:YEFmgPer0
敵沢山置いて、追尾範囲広げとけー
って感じの調整だからなダクソは
22名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:50:38.00 ID:MBVCFZtq0
盾が強すぎ
両手武器がまじ空気
23名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:56:35.37 ID:l7lQA94j0
デモンズすら過大評価だろ
ステマの産物
24名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:59:34.58 ID:puIfmJW90
ハードル上げすぎた
25名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 15:59:51.07 ID:7nR3+xaP0
初代サイレンが難しい?
何言ってんだそんなに難しく無かったイメージがあるけど
頑張れば誰にでも初見だと難しく何度もやれば誰でもクリアできるのが
いいとこじゃないの?極端に難しいアクションなんて誰もやらないよ
26名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:03:00.96 ID:7nR3+xaP0
まぁデモンズは売れてない割に面白いって
だけだったけどなそこまで持ち上げるほどのものではなかったな
27名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:03:00.98 ID:MUpxqApA0
そもそもフロムだぞ?
期待するのが悪い

デモンズはたまたま運が良かっただけ
28名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:11:49.33 ID:EJ+Eazs70
まぁ簡単な話はやくクリアして売りにいってワンダとico買えばいいんだよ
29名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:12:26.73 ID:utik2RZP0
全て脱ぎ捨ててカグラを買えばいい
30名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:49:05.21 ID:7/hKUOm/0
フロムゲーが先鋭化してユーザーがどんどんふるいに掛けられるのはいつもの事だ
31名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:51:11.07 ID:CPKR696O0
デモンズはSCEJがゲームバランス調整したからな
SCEJのゲームは影薄くなったが神ゲーばかりだ
どんなに素材が良くてもゲームバランスという味が悪ければなんにもならん
32名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:58:19.68 ID:l7lQA94j0
>>31
SCEJ(笑)
モンハンHDのあの様は無視ですか?
33名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:59:22.24 ID:Bp62G1dw0
クソゲーかどうかは知らんが
今のところデモンズソウルから何が変わったのか進化したのか全然分からん
34名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:00:09.76 ID:2HEQbkLP0
デモンズより難しいかもしれんが
かなり面白いなこれ
デモンズみたいにステージセレクトじゃなくて
全ステージがシームレスにつながってる
もちろんどこ行くのも自由(ただし下手なところいくと瞬殺される)
ちなみに話題になってるフリーズは20時間くらいやって今のところ一度もないな
35名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:02:34.40 ID:utXV30d+P
>>34
自由度っていうか不便になり過ぎなんだよ

この糞システム無いわ
36名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:03:11.06 ID:PwkjYjh80
単調だから
37名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:04:00.17 ID:4k33CxYT0
PS2末期にこういうゲームたくさんあったよね
38名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:04:09.82 ID:WDb2QcNI0
シャドータワーアビスみたいに銃とか使いたい。
と思ってるのは俺だけであろうよ
39名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:05:45.63 ID:2HEQbkLP0
>>35
どこいくかもわからんで
瞬殺されながら探索するのが面白いんじゃないか
不死院出た後3時間は彷徨ったがな
これはこれで面白い
40名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:08:38.62 ID:VCyOkTn60
>>34
何気にフロム処女作のキングスフィールドでシームレスだったんだぜ
何もない長い通路の間に読み込みする仕組みだったけど探索欲は物凄く刺激された
41名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:33:11.60 ID:CPKR696O0
シームレスなのはいいんだが、マップの繋がりが複雑過ぎてなぁ
デモンズはステージ攻略型だから地図いらなかったが、ダークソウルは地図なきゃ詰む
ドアを抜けたら音もなくボスが現れた、恐いからそのボスを無視して森へ抜ける
なんてこともできる
今までのゲームの当たり前をことごとく無視してるから作る側も調整難しかっただろうな
42名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:47:42.24 ID:HtVg9Y260
>>41
俺もう自分で地図書き始めたからなwww
死ぬたびにイライラするけどやめられんwwww
43名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:49:00.14 ID:YEFmgPer0
フロムは一度作ったものを捨てるのが実に不得意
結果的にゴミ屋敷、良く言ってコーナンみたいなゲームを作り始める
悪い部分の洗い出しを怠るから、良い部分も認識できず保持すべき軸を見失う
44名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 23:49:40.28 ID:VHI6T0CAi
>>31
その割には適当なバランスだったと思うがな>デモンズ
マンイーター戦の鬱陶しさとか調整してあれかよ

SCEはヒロイン出せとかフロムゲーの主旨を理解してないいらん指示してた印象しか無い
無茶振りになんとか工夫して火防女を生み出したデザイナーGJ
45名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 04:28:30.10 ID:b2yCrSIy0
やべえもう飽きた
なんか単調すぎるしもうモチベーションねえや
46名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 05:05:18.29 ID:Mkr7meFyO
スルメゲーの味が出るまでの時間を長くしすぎたか。
47名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 05:26:22.51 ID:gqPO214B0
バンナム「返品制度の海外には未完成版商法は役に立たんよ。」


        フロムソフト
  ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    < そのための日本での有料βテストです。
    ~爻     \_/  _, 爻~     \______
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_
48名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 05:45:53.79 ID:1EzzKXEi0
これはオフだと地形で殺すシューティングゲームって感じ
49名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 05:50:10.96 ID:Wyaiz/wu0
敵を誘い込んで奈落へ蹴り落とすのが楽しいw
50名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 05:58:36.24 ID:zqzKwItAO
>>42
マップがドンドン立体的になっていって地図どころじゃなくなると思うw
病み村の詳細な地図書けたら賞賛に値するわ
51名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 06:47:23.08 ID:bfyOE1PT0
PSN停止の時、フロムはβテストができないって相当怒ってたからな
腹いせにβテストしないで発売したんじゃねーのw
52名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 06:49:28.80 ID:p5+rUmp60
>>51
それやってダメージが一番大きいのフロムだろw
ソニーにプライドなんて無いから困らないし
今回はマルチ化が糞要因と言い逃れもできる
53名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 08:51:20.08 ID:eAQepJMlO
これからもニッチ需要を満たしてなさい
猛プッシュとか二度とするなよ
54名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 08:53:28.58 ID:Ibxabx7H0
PS3に関わったからだよ
55名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:03:41.68 ID:82fmL4vIO
糞箱とマルチにしたからこうなるんだよ
独占にしておけば、こんなことにはならなかった
56名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:58:53.02 ID:eAQepJMlO
TGFだと箱版だったんだっけ?
試遊は無かったらしいが

とっくにマスターアップしてたはずなのに
57名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 09:59:24.74 ID:eAQepJMlO
TGSね
58名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:00:13.61 ID:jDwbWvKW0
文字通りクソゲーだったわけか
59名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:01:05.88 ID:P2sP6+Mn0
>>55
たしかに360ベースだからメモリオーバーでフリーズしたんだと思う
つまり360版買えって事だ
60名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:05:18.72 ID:S75QSqua0
大丈夫だよ どんなにクソゲーでバグバグでも
ジイヤーには選ばれる事無いから ノミネートも難しいんちゃう?
据置スレも携帯スレも大量のゴキブリに占拠されてるから
レポあげても、その程度ではガッカリゲーとかカサカサ集まってくれるよ
61名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:11:33.42 ID:8KEZKOPd0
この手のキャラに頼らない海外向けに真っ向対峙するようなゲームは
日本のメーカーでは少ないからね、そういう意味で残念
逆に大手がこういうのを作るべきなんだが、よりによってバンナムがスポンサーかな?
不幸に不幸が重なったというべきか
62名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:26:13.61 ID:P2sP6+Mn0
フロムはソニーに対して怒りを抱いてる可能性が大なんだよね
ゲハ民ならそういう純情な感情を見抜かないと
63名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:28:29.45 ID:gqPO214B0
>>62
俺が知ってるのはフロムが360情報誌で毒を吐いたと思ったら
PS3に独占ソフトを出しまくるようになった。事ぐらいだな。

根拠を言いなさいよ根拠を。

64名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:31:06.11 ID:P2sP6+Mn0
>>63
そういうレッテルがあるからソニーが余裕こいて切り捨てた
いろいろな移り変わりも見抜かないと
65名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:34:39.04 ID:K3jL0OHl0
>>55
むしろ箱独占のを見てみたかったもんだ。
66名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:35:16.13 ID:P2sP6+Mn0
てか劣化云々の問題を知らないと何ともいえない
国内マルチのゲームはいつも騒いでるが誰も興味ないのか?
67名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:38:07.95 ID:Dy15VS300
今回は楔の神殿みたいに色々なステージに飛べないの?
68名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 10:50:50.49 ID:2+HxXXLs0
スーマリ→スーマリ2
魔界村→超魔界村
デモンズ→ダーク

このパターン?
69名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:03:39.95 ID:bJbRFAoj0
発売日に買った友人もフリーズ酷いっつってたな
んだよちくしょー、期待してたのに・・まだ届いてないけど返品しようかなあ
70名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:08:59.56 ID:K3jL0OHl0
>>69
来週頭にパッチが出るって話だ。
それまではオフでやってろ。
71名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:17:19.32 ID:gqPO214B0
>>70
来週中の間違いだよ。
本当の締め切りは海外版発売の10.4なのは内緒。
72名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:19:18.88 ID:keK844gM0
ダークソウルは外伝
73名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:20:58.26 ID:sIT7cMnfO
オープンフィールドで施設がバラけてるのに移動が大変&地図がないのが致命的
74名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:23:02.74 ID:a1tgzFmUP
クリアできないのが当たり前じゃあな

最高に面白い 昭和のRPGぽさはデモンズより上, 2011/9/24
By ねこたさん - レビューをすべて見る楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: DARK SOULS (ダークソウル)(特典なし) (Video Game)
欠陥があってもここまで面白いともう星6か7つけてもいいぐらい
難しいと言っている人は色々と試してない人か最近のゴリ押しゲームに慣れすぎてる人
考えて進めば難易度はデモンズより下がっている印象
オンラインが戻れば難易度は更に下がる
そもそもテレビゲームというものは、クリアできないのが当たり前 クリアできれば学校でヒーロー そういうものでしたよね。

進めないなら情報を集めながら進めばいい
確実に買って損はしない。
75名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:24:59.51 ID:YpRrobUO0
何この人こわい
76名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:26:18.19 ID:tIAKgkKe0
糞ゲーはゲームが出来るけど内容が糞だったゲーム
ダークソウルは糞ゲー以前の問題だなw
77名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:26:27.88 ID:K3jL0OHl0
難しさよりもドキドキとワクワク感が減ったのが一番問題だというのに。
78ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 12:35:29.49 ID:cNuEaVEW0
難しくても面白ければまだ続ける気になれるんだけどね

ゼルダは偉大だと感じさせる
79名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:37:53.57 ID:TZtqdUFN0
ゲームバランス崩壊してるような難しさのゲームは良いゲームとは言えない
80名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:40:22.08 ID:TQWQA1Tm0
>>74
マインドシーカーとか喜んでやってそうだな
81名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:40:54.83 ID:LrnVDHCX0
デモンズみたいなマニア向けソフトを神ゲー神ゲー叫ぶゴキが悪い
82名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:41:32.81 ID:a1tgzFmUP
信者的にはクリア不可能で無い限り文句言う奴がゆとり、みたいな感じ。
83名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:43:01.44 ID:TZtqdUFN0
ゲームオタク専用ゲームか
84名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:52:13.98 ID:/foFFqyvP
こんなもん作ってる金と暇があるなら3DSでRunE3を出せよ
85名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 12:59:54.29 ID:3UHoyph/0
ルシファーあんなに楽しみにしてたのにな
元気だせよ
86名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:03:01.06 ID:98OC5Umc0
デモンズ投げた人は100%手を出しちゃダメなソフト
ゆとりはマリオやっときゃいいんだよ
87名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:05:03.76 ID:pGR2oRAG0
デモンズより難しいよw まぁオンがあったらもっと簡単なのかもしれないけど。
88名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:05:39.19 ID:yVylPEMtO
マリオってゆとり世代より昔のゲームだがw
89名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:07:31.55 ID:Co8NdDRLO
バイク雑誌のレビューで、ライターが「ピーキーなので乗り手を選ぶ。初心者は手を出すべきではない」
って書くと、初心者が憧れて乗って事故になる、って話を聞いた

難しいとか人を選ぶとかって表現は、逆に背伸びしたい気持ちをくすぐるらしい
90名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:09:07.41 ID:PcRV/dmY0
難しいから嫌なんじゃなくて、面倒だから嫌なんだよ
デモンズなんて何回死んでも面白かったし
91名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:22:40.23 ID:kwwBGA2XO
デモンズも大概だろ
痴女に手コキされてイク寸前で手を離されてそれを何回もやられた後にイクようなゲームじゃん
フラストレーションの解消が面白いと思わせてるだけで純粋なゲームとしてはゴミ以下のクソゲー
92名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:22:41.58 ID:ZsZlC1JZO
武器が育って慣れてくると、かなり楽になってくる感じだけどねぇ
慣れるまでの序盤で特に死にまくるのはデモンズと似たようなもんだ
93名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:24:55.46 ID:TjpBml9H0
理不尽な難易度上昇は逆に冷めさせるだけだけどな
94名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:25:03.09 ID:xcVXUrQj0
デモンズは難易度の高さがヲタクゲーマーの達成感を擽ったんだろう。
でも、普通の人にとっては面倒くさいだけw
95名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:26:26.63 ID:PcRV/dmY0
どうもダークソウルに関しては、難しいと面倒臭いが同義語で扱われてる気がする
96名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:28:03.12 ID:98OC5Umc0
面倒とよく見るけど具体的に何が面倒?
97名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:29:35.83 ID:TjpBml9H0
>>94
いや、デモンズはプレイヤーが上手く操作できれば難易度は高くない
操作性の敷居が高いだけ
ダークは操作性以前に理不尽な難易度なんだよな
例えるならファミコンのスーマリ2みたいな感じだな
98名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:32:10.13 ID:PcRV/dmY0
覚えゲーなのに大量の硬い敵と強制的に戦わされる
デモンズみたいに配置とバランスで難易度調整してほしかった
99名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:33:55.10 ID:0rOVqd+a0
デモンズの神っぷりが偶然の産物だった、ってだけだろ
狙って同等かそれ以上に面白いゲームをつくれるようなもんじゃない
100名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:34:09.61 ID:K3jL0OHl0
>>96
さくっと先に進みたいんだろ。
デモンズとかダークとかFC版スーパーマリオの城面みたいなもんだからw
101名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:36:01.14 ID:i/7Ve4UK0
※ネタバレ注意※
教会を守る飛竜ヘルカイトの尻尾を部位破壊で「飛龍の剣」
コレが序盤から中盤まで使える救済武器
102名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:37:32.27 ID:dVSrtrE70
硬い敵が判定の広い攻撃をひたすら出してきて
無駄にずっと追尾してくる
配置覚えてやり過ごす前作に比べて
今回は一つ一つチマチマ潰しながら進んでいく作業
103名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:38:17.42 ID:KzEhDSKp0
そういやガーゴイルも尻尾を切ったら何か貰えるんだっけ?
モンハンかよ………
104名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:45:44.47 ID:PyjUIDi20
>>100
いまのゆとりって、ゆっくり切り開いていくってことができないんだよね
こらえ性が無いっていうかさ
105名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:47:12.12 ID:sKzyfZ6i0
>>91
例え、クソワロタw
106名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:48:31.92 ID:S75QSqua0
自分の糞のにおいで
鼻が曲がってしまったか
哀れフロム信者
107名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:51:22.04 ID:xcVXUrQj0
>>104
客は自身の面倒くさいを解決するためなら金を惜しまない。
価格的な競争力を持たない保険屋や電気屋や自動車販売店が存続できてるのも
そういう客あってこそなわけで、それは昨日今日現れた人達じゃない。
108名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:52:44.61 ID:PyjUIDi20
>>107
そういう連中も、ゲームをやるようになったってわけか
109名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:53:25.77 ID:K3jL0OHl0
>>107
見当違い杉ね?
ゲームなんてそれでもいいって人が買うもんだよ。
買った後の事まで保証してるわけじゃない。
110名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:55:27.20 ID:PyjUIDi20
っていうか、昔からフロムのゲームって、こういうストイックな内容の物ばかりだったよな?
なんで、いまさら騒いでいるんだろう?
111名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:57:13.24 ID:xcVXUrQj0
>>108
その辺は微妙なとこだが、ソーシャルゲーのアイテム課金とかその類じゃね?
止めるって選択肢を選ぶほど面倒ではないけど、問題自体は楽に解決したい
って人が現金を使う。

はぐれメタルが逃げなくなるアイテムがあれば有料でも買う人はいるはず!
とかいうのも一緒だと思うんだが・・・・・・
112名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:58:04.82 ID:KzEhDSKp0
>>110
デモンズからの新参や口コミでダクソを知ったゆとりが湧いたからじゃないの?
そういう自分もデモンズからの新参だが………
113名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:58:37.28 ID:PyjUIDi20
>>111
そういう人たちって、ゲームをやって何が楽しいんだろう?
114名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:59:47.53 ID:PyjUIDi20
>>112
なるほどね、にわかが騒いでいるのか
フロムのゲームは、昔から人を選ぶ物ばかりだったけど
今回のは特に酷かったわけだ
それに、フリーズ問題もぶつかって阿鼻叫喚と
115名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:04:23.03 ID:0rOVqd+a0
デモンズとは「難しさ」の方向性が全然違う
ダクソはただ単に敵のHP、数を増やしてプレイヤーに有利とおもわれる要素を制限しただけ
こんなもん幼稚園児でもおもいつく調整

デモンズは初見でブッ殺されてもこうしようとかああしようとか試行錯誤で楽しめたけど
今回はそれがないゴリ押しゲーム。
116名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:09:22.62 ID:a1tgzFmUP
文句言う奴には信者がゆとり呼ばわりして立場を守る糞ゲー
117名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:10:07.49 ID:EC1bXmdu0
二度目の奇跡は無かったね
118名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:10:07.51 ID:xcVXUrQj0
>>113
それは俺にも分からないw

てか、もしかしたら、遊ばなくてもゲーム全編を余すとこなく見られる
ゲーム動画(解説付き編集済みプレイ動画)とか売れば買う人いそうw
119名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:12:04.66 ID:PyjUIDi20
>>118
だから、ニコニコやゲームセンターCXが流行るんだな
見るだけの受け身な人が多くなったわけか
まぁ、スポーツ観戦も似たようなもんか

ゲームやスポーツは、自分がプレイしてこそ一番楽しいのにね
120名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:12:22.59 ID:S75QSqua0
>>116
関連スレをみてると実によくその傾向が現れていて笑える
121名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:18:56.07 ID:P2sP6+Mn0
ゴキちゃんは発売前から何か期待してないと落ち着かないみたいなので仕方なく挙げるなら
「ニノ国」と「ガンダムEXTREME VS」は関係者からの信頼が厚い
ただしダクソの例があるからその次は見捨てられるかもわからん事を覚悟してくれ
122名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:23:32.67 ID:dVSrtrE70
自分の意見は違うってだけでいいのに
なぜか相手を下に見ようとするんだよな
123名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:24:59.50 ID:pGR2oRAG0
いや〜ヤバイ。なんだこの手応えw
マジではまった。最高w
124名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:26:35.08 ID:qR7E1HN80
マップぐらいつころクソが。
125名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:28:01.75 ID:2FPR4DaA0
画面最高輝度にしたけど暗すぎるわ。
目が疲れる
126名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:31:41.67 ID:owJ2e1QO0
ユーザーのせい?
敵を倒して進む事においては、ユーザーのがんばり次第だが
NPCのいる場所、かつて行った篝火にワープできないのはフロムの怠慢だろ
「篝火から篝火、NPCの所へ行く能力を持っている人」に、同じ事をさせる意味が皆無だろうが
127名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:32:27.82 ID:zqzKwItAO
雑魚数体を大剣2〜3振りで纏めて葬ってる自分からすると固いとかダルいとか言ってんる人が、自キャラをどういう風に成長させてんのかが気になってしょうがない
128名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:34:36.24 ID:S75QSqua0
皆俺と同じ遊び方すれば快適なんだぜ?
それ以外は全部糞wwww ですか

素敵ですね 信者さん
129名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:43:22.10 ID:gTnHJ8koP
信者が勘違いさせてクソゲー化した典型例だな
130名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:43:36.70 ID:zqzKwItAO
>>128
どういう風にやってんのと聞いてるだけだろうに、なんでそんな曲解するだこのゲハ脳は
131名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:48:07.84 ID:8IsrMj8z0
本スレでみんなの盛り上がり見てきてみ。
なんか1つでも熱中できるソフト作れよ。煽り合いより面白い趣味持とうぜw
132名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:55:09.70 ID:pRQvdUj0P
まあクソゲーで片付けるには勿体無いけどな
133名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 14:55:20.45 ID:gTnHJ8koP
熱中するつもりが糞だったて話なんだが。

信者じゃないんだからクソゲーをクソゲーと言ってるだけだ、アホかと。
134名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:00:17.28 ID:TCExSuCd0
>>133
好きなソフト挙げてみ。
135名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:00:40.95 ID:biGGAYQt0
開発の人は「ゆとりゲーになった」みたいな評価を一番恐れたんでは?
136名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:08:10.37 ID:gTnHJ8koP
>>134
ダークソウル
137名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:08:51.96 ID:gTnHJ8koP
>>136
じゃないわwww

ダークソじゃなくてデモンズな。
138名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:09:27.09 ID:S75QSqua0
>>135
難しいの渡しとけば勝手に涎足してくれる馬鹿どもがいう「ゆとり」って
普通って事だよ
139名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:11:51.06 ID:pGR2oRAG0
このゲームはユーザーが自分で色々発見して達成感を得るゲームだからね。
初日から攻略本あさって説明通りにしか遊べない想像力に掛けたヤツは触るなよw

そもそもWii系のゆとりゲームが嫌いな人の為のゲームだからなw
140名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:15:00.16 ID:gTnHJ8koP
デモンズより劣化してるから糞だって言ってるんだよ、アホが。
141名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:15:28.21 ID:TCExSuCd0
正直に告白するが、ラスレム買った当初自分で回復できないRPGってめちゃくちゃアンチスレで
叩いてた。でもやってる内にシステム分かってきたら、糞面白くなってきた。
発売2日?で何が分かるのかと。しかもオンが最大の焦点のこのタイトルにおいて。
142名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:15:55.19 ID:a1tgzFmUP
信者が言うダー糞の特徴は武器を強化したら楽になるとか当たり前の事ばっかなんだよな。
要するに凡ゲーの敵を堅く痛くしただけ。
143名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:16:53.50 ID:FaUUowv40
絶対神ゲー!と白騎士やFF14やエクシリアやダークソウルに特攻してはスグ投げて
今はFF零式とFF13-2絶対神ゲー!とツイートしてる知人
以前ゼノブレを勧めてみたけど絶対糞ゲー!だから触りたくないそうな

良作として評価の固まったゲームを貶し、新作へ特攻玉砕を繰返す理由が分からない
少なくとも彼のツイートからゲームを楽しんでる様子は読み取れない
144名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:17:50.75 ID:a1tgzFmUP
オンが焦点な割にはよくあんな糞バグ気付かなかったな
145名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:18:30.92 ID:PyjUIDi20
>>139
そういうプレイヤー多いよね
8bitPCの頃のゲームでは、考えられないよ…
奴らに、スタークラフトのマイト&マジックbook2までとかT&Tとかやらせたら、どうなるんだろ
146名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:19:42.54 ID:eAQepJMlO
ID:PyjUIDi20
何か典型的な奴が乗り込んできたなw
147名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:20:04.37 ID:a1tgzFmUP
ダークソは20年以上前のPCゲーレベルの糞ゲー
148名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:22:51.54 ID:I3hAFq9V0
大昔に方眼紙マッピングしながらダンジョンRPGやってた口だけど
正直今同じ作業やって楽しいとはとても思えないわw
便利なところは便利に、あれこれ考えたり試行錯誤する部分の「楽しさ」は残す
結局はサジ加減の問題であって、そこをダークソウルは失敗してると思われる
149名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:24:05.63 ID:TCExSuCd0
20年前のPCゲー…1991年のPCゲーってスーファミ時代?w
150名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:24:32.88 ID:2FPR4DaA0
まだユルトうさぎみたいなとこまでしかいってないが、今の所画面暗い以外は不満はない。
ただ、デモンズのようなわくわく感があんまないね。
視界がせまいつうか、無駄な構造物が多すぎないか。
息苦しい。
151名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:24:48.10 ID:pGR2oRAG0
まぁ確かに。ここで心折れて嘆いてる奴らはオンが復活するまで待つべし。

モンハンみたいな大衆受けしてるゲームですらソロは無理ゲーだからな。
152名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:26:02.14 ID:EC1bXmdu0
デモンズおもすれーw
153名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:28:31.19 ID:FaUUowv40
>>139
>Wii系のゆとりゲーム

ゼルダで詰まって難易度高すぎと叩いてた某ゲーム雑誌の人や
ゼノブレのチュートリアルバトルで詰まったテイルズ吉積さんは
ゆとり未満ということかな
154名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:30:16.11 ID:IIf4iI/l0
フロム信者:まぁフロムだし糞ゲーだよね、デモンズは上手く行き過ぎた

ゴキブリ:糞ゲーじゃないしネガキャン乙!
155名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:30:41.89 ID:TCExSuCd0
正直、この段階で何も言えないのが本当にデモンズにハマった奴なんだけどな。
今騒ぐと単なるアンチだとすぐバレるから、本当にたたきたい奴はもう少し黙っておいた方が
前作やりこんだ風を装える。
156名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:36:34.57 ID:eAQepJMlO
>>155
ワロタw
157名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:38:24.75 ID:I3hAFq9V0
そういう利いたようなレスをすれば前作をやりこんだ風を装えるんですね
なるほど
158名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:40:28.88 ID:dGNJ93Pc0
さてと…アンチの相手はここまでだ。
あんまり人来ないと思うけど、俺のアドバイスをしっかり守ってがんばってねwww
159名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:40:38.90 ID:pGR2oRAG0
初心者はナイトがベストクラスだな。放浪者選んだら紙過ぎてすぐ死んだ
160名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:41:18.80 ID:gqPO214B0
>>153
それでテイルズは全員AIで戦闘は見てるだけで良い
ゲームなのかw
ゆとりとかいうレベルじゃねーよ。
161名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:41:32.22 ID:Jz9mTOvEO
>>139
ゆとりと高をくくってるお前にWiiのドンキーやらせたらビックリするだろうな
162名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:42:16.03 ID:dVSrtrE70
叩くな騒ぐなって結論ありきだから
相手を馬鹿扱いするしか手が無い
163名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:42:39.53 ID:I3hAFq9V0
なぜかID変えて退散、と
工作用IDと間違えて書き込んだのかな?
164名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:44:25.79 ID:sSO7oUZE0
糞ゲーとは言わんがソロでは苦行レベルのバランスになっている
早くオンライン再開しないと購入者の評価下がりそう
165名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:44:44.42 ID:eAQepJMlO
>>162
ふむ
166名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:45:56.53 ID:pGR2oRAG0
前回は鎧より身軽さと回避が圧倒的に良かったけど、
今回は防具がかなり重要だな。回避は上級者向けテクニックかも。
167ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 15:47:49.00 ID:cNuEaVEW0
敵が強すぎて進めない、戻ることもできない。まじで詰んだ

絶対テストプレイしてねーよこれ
168名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:48:43.22 ID:i/7Ve4UK0
これ体力が地雷ステだと気付ける初見はいないよな
回復できる量が同じならHPなんて意味ないんだ
169名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:52:27.05 ID:pGR2oRAG0
武器の切り替えもかなり重要になった。
狭い場所で振り回しても壁が弾くしすぐ剣がぶっ壊れる。
ヤリとかレイピアをくしすると盾はりながら攻撃できるから大分楽になる。

武器の種類とか防具があんま関係なかったデモンズより全然奥深いぞこれ。
170名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:53:13.36 ID:eRhfiGWOI
ボスのホーミング強すぎ
難しくすればいいと思ってるバカいるんじゃねーの?
171名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:54:47.33 ID:zKr+zSWT0
>>167
死んでも戻れないの?
172ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 15:55:07.26 ID:cNuEaVEW0
バランス調整するのが面倒で適当に作っただけの糞ゲー

こんな同人レベルの手抜きゲームが何故神ゲーと拝められるのか理解に苦しむ
173名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:55:50.12 ID:eAQepJMlO
なんか(∩゚Д゚)あーあーきこえなーい始めたぞ…

>>167
十分なテストプレイをしてたら気付くはずの問題が
放置されてるからその読みはきっと正しい
174名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:56:18.31 ID:en/25ae40
そして時は動き出す
175名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:57:16.88 ID:pGR2oRAG0
>>167
どのエリア?どのクラス?なんの武器?レベル何?

話はそこからだ。
176名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 15:59:20.95 ID:yiS0xL3v0
ルシファーのくせに情けない奴だw
177名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:03:57.96 ID:pGR2oRAG0
回避の性能がかなり劣化してる。変わりに防具の性能があがってる。
178ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:05:04.75 ID:cNuEaVEW0
>>175
ドラゴンの先の焚き火。猪倒したけど、その先のでかい騎士にやられて進めない
戻ろうとしても雑魚敵がやけに強くなってて戻れない

ダクソはバランス調整放棄してただ適当に強い敵配置しただのクソゲー。こんなゲームおれでも作れるわ
179名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:06:53.79 ID:gqPO214B0
>>174
これはドクタースランプ千兵衛博士の発明品の
タイムストップだから無理ぽ
180名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:09:11.54 ID:KfPoCFTX0
>>178
お前糞ゲー糞ゲー言いながらまだやってたのかよw
実は少し面白くなってきたんだろw白状しろよw
181名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:11:21.91 ID:gTnHJ8koP
>>180
やってない奴は黙ってろ、ボケ
182名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:13:21.78 ID:pGR2oRAG0
>>178
俺もそこで一回詰んだw
たまたま敵が落としたエストックと先のほうで見つかるナイトシールドを組み合わせたら大分楽になるぞ。

あとショートカットのハシゴの存在はわかるよね?
183名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:13:24.04 ID:gTnHJ8koP
>>170
そうそう。
同じ事でも敵だけ異様に有利になってる。

そのくせユーザーには不便になってるし、
何考えてんだと。
184名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:13:56.03 ID:m1X/wmdr0
最下層のボス倒した辺りまで来たけど
結構面白くなってきた
どこ行きゃいいんだよって迷うことあるのは勘弁だけど
オープンワールド(笑)って作りになってるしこれなら
デモンズと同じでステージせいで良かった気がする
185名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:13:59.67 ID:qy/tX4b80
      ____
     /_ノ   ヽ_\
   /(≡)   (≡)\  <カグラおっぱい最高だお!
  / /// (__人__) ///\
  |     |r┬-|      |
  \     ` ー'´    /

    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <ギアーズ最高だろ!!!
.   |         }
.   ヽ        }
    ヽ     ノ
    /    く



  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :| ダークソでHDDがぶっ壊れた…
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
186名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:14:25.48 ID:dPh+um0Z0
レベル上げても大して強くならないし作業が面倒すぎる
ドM属性ないと厳しい
187名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:14:46.61 ID:eAQepJMlO
まだ続けてる
それがやり口なん?
188名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:15:24.34 ID:pGR2oRAG0
あのエリアは裸の下級兵がなぜか強い。盾でしっかりブロッキングして突くのみ!
189ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:17:01.01 ID:cNuEaVEW0
>>180
いや全然面白くないよ。今日明日で売るからそれまでにどうにか面白さを見いだそうとしてるだけ。いわばおれの良心
こんだけ神ゲー神ゲー言われてるからどこかしら面白い要素あるんだろうし

>>182
その梯子さっき気づいて戻ったはいいけど、とくにやることもなくまたドラゴンのとこに戻ろうとしたら
今度はドラゴンに焼き殺されて進めなくなった。まじでどうしろっていうんだよこのゲーム。いまLv16なんだけどバランスよくパラメーター振ったのがいけなかったのかな
190名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:18:24.72 ID:pGR2oRAG0
>>170
ボスのホーミングが強くなったのもあるし、
デモンズでは性能が良過ぎた回避がかなり下調整されてる。

「しっかり盾でガードする」

これがダクソの基本。回避はかなり上級者テクニック。
191名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:19:41.02 ID:m1X/wmdr0
>>189
発売前のゲームを誰が神ゲーって言ってたの?
神ゲーならデモンズやっとけばいいよ
あうあわないはあっても十分神ゲークラスだから
192名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:20:25.01 ID:pGR2oRAG0
>>189
ハシゴがみつかったらドラゴン回避出来るだろ。
クラス何?武器何?
193名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:23:27.42 ID:pE9+V02P0
つーか詰まってる奴はレベル上げを優先にするからダメなんだよ
デモンズでもダークでも一番重要なのは武器
武器の強化を最優先で鍛えられるだけ鍛えて
ボスとかに挑めば結構スイスイ進めるようになる
194名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:24:08.87 ID:FaUUowv40
神ゲーをやりたいなら、発売からある程度経ち
評価が神ゲーで固まったゲームを買うべきだと思う

発売前から神ゲーと言われて発売後も神ゲーでいられたゲームを知らない
195名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:27:52.66 ID:qR7E1HN80
マップぐらいつけろカスフロムが。
196名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:29:12.17 ID:Zlf8SdMK0
特典の地図物凄く見づらい
197ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:30:22.66 ID:cNuEaVEW0
>>192
おお、回避できた!最初ドラゴン抜けたとき強行突破したからわからなかった
クラスは戦士で武器はロングソード

つーか単純にこのゲームおれに向いてないかもしれない
スライム相手に防御と回避駆使して、メタルギアみたいに1匹1匹誘き寄せて倒すとか無理だわ。ストレス以外のなにものでもない。ゆとりでいいよもう…
198名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:30:27.73 ID:EC1bXmdu0
ダークソウル 神ゲー でぐぐると糞ブログが引っかかるw
199名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:31:56.06 ID:qR7E1HN80
マップ機能つけて、死んでもソウルなくならないようにしろ!
ふざけたゲームだ!
200名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:32:08.31 ID:yiS0xL3v0
>>198
ググらないけど、はちまとJinの名前しか思い浮かばないなw
201名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:33:42.68 ID:U8E9awtl0
KOTYスレではゴキブリが入賞を絶賛阻止中

もとからゴキ臭いスレだったけどなw
202名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:34:32.03 ID:Y967DMg30
>>197
まぁ気持ちはわからんでもない
前作に比べて敵に数増えて鬱陶しいしな・・・デモンズはそうでもなかったんだけどなぁ
フロム、変な方向で難易度高くしてきて萎える
203名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:34:42.10 ID:slaSLQsr0
フリーズ抜きにしてもつまらんよねこれ…
204名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:34:44.64 ID:Ey6ZxF1zO
ユトリソウル
205名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:36:18.62 ID:pGR2oRAG0
>>197
まだ諦めるんじゃない。
ロングソードは隙が大きい上にそのエリアは地形が狭いからぶっちゃけ相性悪い。
ヤリ、レイピア、エストック、あたりを拾うか買うかしてサブウェポンにするといい。

俺は放浪者で曲剣だけど、そのエリアマジで詰んだ。
一旦戻って武器強化するのもあり。
206名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:36:41.48 ID:gqPO214B0
>>194
俺知ってるよ?ギアーズ3
207名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:37:39.63 ID:7elC/XHD0
ついに届いたぞ
取り敢えず注意点教えてくれ
208ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:38:47.17 ID:cNuEaVEW0
メタルギアがステルスアクションだとすればダークソウルはストレスアクションだよ

ファンタジー要素はほぼ皆無。ボス戦の演出とかなにあれ。音楽を全く生かしてないし、倒してもあっけなさ過ぎてとくに嬉しくもない
ゼルダのボスを倒したときの方がよっぽど嬉しい
209名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:40:31.24 ID:Y967DMg30
210名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:40:39.43 ID:v/fsdMtL0
実際デモンズのときにSCEがやった事って何?
販売だけじゃないの?
211名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:41:06.39 ID:FaUUowv40
>>206
それは本当に稀有な例だわw
212ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:43:03.78 ID:cNuEaVEW0
>>205
せっかくアドバイスくれるのは嬉しいんだけど、もう頑張れる気にもなれない現状
こうやってレスしてる間もちまちまやっては居るけど全く進展がない
てかあなたはデモンズ経験者?ダクソはどこまで進んだの?このゲーム続けられてる人はほんと尊敬するよ
213名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:43:46.04 ID:7elC/XHD0
>>209
取り敢えずパッチ当てた後にLAN引っこ抜けばいいんだな
214名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:44:54.25 ID:FaUUowv40
>>208
ストレス感じながら無理にプレイするなんて金だけでなく時間も勿体無いよ

発売から時間が経っても大勢のプレイヤーから神ゲーと言われてる
本当の意味での神ゲーをやった方がいい
215名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:45:31.85 ID:gqPO214B0
>>207
開封するな。返品しろ。
216名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:45:38.84 ID:Zlf8SdMK0
>>210
SCEの人がキングスフィールドの新作作ってよとおねだりしたら一緒に作ろうってなった
217名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:48:09.10 ID:EAw2bEh+0
どこでも攻略スレ化するお馬鹿さんはどこから来たの?
一般のゴキちゃんには無い特徴だが

いわゆるフロム厨ってやつなのか?
218名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:49:56.99 ID:pGR2oRAG0
>>207
デモンズだと思ってやるな
219名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:51:51.84 ID:7qcntb6p0
本作はデモンズソウル経験者が対象だな。一見さんお断りって
ことでスクリーニングしてる。
220ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 16:53:11.78 ID:cNuEaVEW0
実際デモンズとダクソってそんなに違うの?

ほんとはデモンズ買ってからやろうとしたんだけど、ダクソから入っちゃった
今はもう変な先入観できちゃってデモンズに手を出すのすら怖い…
221名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:54:29.30 ID:pRQvdUj0P
デモンズは快適
ダクソは不快
222名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:57:12.60 ID:C3Lbi70s0
>>212
お前がダークソつまらんと言うのならお前には合わなかったと言う事だ
自分はデモンズ楽すぎてすぐ売ったけど、ダークソは難易度高くて満足してる
コレだけは好みの問題だからしょうがない
223名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 16:59:24.37 ID:dCw3TbgB0
デモンズは拠点を中心に行く場所が限られたステージクリア型だったからなあ
ダクソはどこいったらいいかよく分からん
224名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:00:20.38 ID:Dy15VS300
ラトリアみたいなドキドキするところ無いの?
225名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:01:59.09 ID:pRQvdUj0P
イライラするところなら沢山
よく落下死するしな
226名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:02:16.83 ID:mbNjq4pL0
信者が持ち上げすぎただけ
後はバンナムか箱とのマルチが原因とか言い出すだけ
227名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:02:22.47 ID:7qcntb6p0
どちらにしても「クリアできない」という理由だけで糞ゲーと言うのは
断固として間違ってるよ。俺も死にまくりつつクリアしてるんだから。
こんな糞スレを建てたバカも「お前がクリアすればいいだけの話だろ」で
一蹴できる。
228名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:06:41.01 ID:+FxJYY4F0
>>227
たぶんこういう信者がデモンズを持ち上げまくったからだな
>>1
229ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 17:11:10.12 ID:cNuEaVEW0
いや、ろくにバランス調整できない中学生辺りがRPGツクールで作ったゲームみたいなもんだよこれ
230名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:12:26.01 ID:S75QSqua0
>>212
お前はすげーよ よく頑張った
夜にでもウッパラって来ても誰もお前を責めたりできないって
231名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:12:39.83 ID:MyJimg2+0
デモンズもバランス結構危うい所あったからな
232名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:15:24.16 ID:pRQvdUj0P
常時沼地歩いてるかのよう
病み村酷えなほんと
この程度でガクガクってほんとどうなってやがんだPS3って
233名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:24:27.72 ID:Pr4cjB5k0
糞ゲーっつーか、とりあえずアプリとして糞で完成度低すぎ。
期待が大きかった分、腹立たしさも大きいわ。
234名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:24:59.75 ID:UuUPhstV0
成功を収めた後ほど、注意しなければいけない。基本だけどな。

デモンズでの良い点を残しつつ、ここを改善して欲しかった等の耳の痛い意見に紳士にを傾けなかった結果だな。


「ダークソウルはなぜ糞ゲーになったのか」

俺の結論


@開発者グループの自己満足で完結してしまった。
Aデモンズでの成功に思い上がって、天狗になっていた。
B開発責任者がイエスマンの意見しか聞き入れなかった。


教訓:失った信頼を取り戻すのは、一から築いていくよりも難しい
235名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:27:39.14 ID:eA42wrQl0
というかさ、楽だよなぁw
クソゲー売りつけても、デモンズの続編だからクソゲーじゃないんだよ^^

って言えば基地外どもは納得するんだからw
236名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:28:54.08 ID:EAw2bEh+0
なぜ「つまらない」「煩わしい」という指摘に
難易度が云々というような逃げ方をするんだろう?
237名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:30:18.82 ID:gTnHJ8koP
>>227
クリア出来ないとかじゃない。


デモンズとダークソ、どうしてここまで差がついたかって話だ。
238名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:30:50.05 ID:S75QSqua0
>>236
難しいゲームやってる俺ちょーかっけー!ウホホー!!
という状態から
単なるアホに超転落するから
239名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:31:51.71 ID:C3Lbi70s0
デモンズ程度でアクションゲーマー気取ってた奴等が悲鳴上げてるのが心地良いわw
これがフロムの普通なんだよ
240名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:32:47.25 ID:ylVpPV4Z0
駄糞みたいに、ただ難しくすればいいだけなら誰だって作れるわ

俺は作れないけど
241名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:34:25.24 ID:S75QSqua0
>>240
つか 普通は誰かが止めるんだけどね…
でれくたーやらぷろづーさーやらが…
チーム一丸で暴走でもしたのかね これは
242名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:34:46.97 ID:FaUUowv40
>>227の言うことも納得できるし
実際に高難易度を楽しんでる人もいるんだろうけど

>>139
>Wii系のゆとりゲームが嫌いな人の為のゲーム
こんな風に、高難易度ゲーをやってる俺凄え!と自分に酔って
他所のゲームを叩く子は、なんだかなぁ
243名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:34:53.92 ID:os0xXP8e0
デモンズデモンズアンチャアンチャ
の舞踏が出来なくなるね
244名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:35:00.11 ID:eA42wrQl0
というか、いちいち高難易度の箇所に正解の選択肢があるのが救いようが無いわなw

この難所を抜けるのはお前ら次第だ!とか言ってるくせに
簡単に突破できる正解が必ず用意されてるのが萎える
245名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:35:37.28 ID:Wd2RP+VV0
穴を千個掘って千個埋めるだけの作業がつまらないだと?
そういうのは作業を全部終わらせてから言いなさい
大変だからといって途中で投げ捨てるのはゆとり
246名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:37:09.20 ID:eA42wrQl0
>>245
お金を払ってそんなめんどくさい事を強要されないといけないのかw
刑務所のように罰としてそういうことをさせられるならまだしも

場所によっては旨いもんが食えるレベルの金払って受刑者見たいな事させられるハードってw
247名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:38:28.62 ID:WupWOZq70
発売日に買ってまだ開封すらしてないのにそんなにひどいのか・・・
まだやる気なかったけど帰ったらやってみるか。
248名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:40:16.84 ID:Jbm6or1H0
なんだかんだでSCEのクオリティコントロールはマトモだったって事だわな
249名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:42:52.62 ID:gqPO214B0
>>248
GT5、LAノワール、トリコ、あとは任せた

250名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:44:00.96 ID:FaUUowv40
ゲーム雑誌やゲハブログが万人向け神ゲーのように報じなけりゃなぁ
本来手を出すべきでない人が手を出して文句を言ってるだろこれ

カワイイ子がいると誘われて店に入ったらハードSMクラブだったような
これじゃ例えとして不適切か…
251名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:44:05.27 ID:IsYjnW3P0
>>248
モンハンHD
252名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:45:50.92 ID:S75QSqua0
>>250
店頭に並べられた時点で
そんな言い訳は通用しないのだよ

だから任天堂の偉い人がいっとるでしょ
手にとってもらえないのはその時点で負け
遊んでやりこまないと面白いと思って貰えないのはダメ
って
253名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:53:08.99 ID:MgfV4oas0
対人のためにスピード感を消したことに問題がある
254名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:56:07.36 ID:FaUUowv40
>>252
スレタイに従って、なぜ糞ゲーになったのか(なぜ糞ゲーとして扱われるのか)を考えれば
一番大きな理由は、万人向け神ゲーと間違えて買った人が大勢いたせいだろ

商品内容を明確にして、その商品を求める層に的確に届けないと高い評価は得られない
RPG嫌いな人がゼノブレをACTと間違えて買ったら、神ゲーとは言わないっしょ
255名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:57:06.80 ID:eA42wrQl0
>>254
むしろその辺は間違いなくファミ通や前評判だけで「神ゲー」とか言ってる
業界のがん細胞だわな
256ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/24(土) 17:58:07.94 ID:cNuEaVEW0
詰んでたところをガン逃げで突破して変な森にきてレザー装備一式手に入れたwwwww
エスト瓶も強化できたwwwwwwww
257名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:58:50.45 ID:MgfV4oas0
雑魚も数の暴力が目立つ。
マップもめんどくさい。前作のように決められたステージの最後にボスがいる形がよかったのに
これ、オンラインどんな風になるんだが まだオンライン始まってないから糞ゲーとわ言わないものの

258名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 17:59:30.47 ID:S75QSqua0
>>255
正直 なんであんなに軽々しく神なぞといえるのかわからん
もうそれ以上ないわけじゃない 神ったらさ
それこそジャンルの垣根こえて、誰でも触ったら病み付きになっちゃう
ある種危険な麻薬みたいなソフトならまだしも 特定一部がうほほーとか
調子に乗って、その程度で神とかちゃんちゃらおかしいと思うのよ
259名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:00:47.86 ID:IsYjnW3P0
>>255
ファミ通、デモンズの点数は低かったのに、いい面の皮だよなぁw
260名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:01:19.96 ID:FaUUowv40
>>256
楽しめてるようなら何より
261名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:05:04.63 ID:uJhBeE+/0
>>258
この国には八百万の神がいるんだからむしろ神って単語はやっすいんじゃね
262名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:05:36.35 ID:l8r2WEGO0
とりあえず次回作に期待してそれまで寝るわ
263名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:08:17.06 ID:S75QSqua0
>>261
そりゃ便所の神様だって居る位だからゲームの神様だって居てもおかしくないがよ
ゲームの神様だってこんなのが神ゲーとか言われたら嫌な顔するだろ
264名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:33:40.85 ID:xDZSIL5R0
回収まだー
265名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:49:11.09 ID:cSjBxtbw0
ダクソはなんつーか窮屈な難しさ
デモンズではザコ相手でも倒せば爽快感はそれなりにあったけどダクソでは無くなった
ザコ戦は作業感が強いのかも
266名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:50:01.26 ID:clP/4u7c0
ACEを殺しデモンズを殺し次はACを殺す
フロムは自殺願望でもあんのか
267名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 19:01:04.68 ID:7elC/XHD0
ACEは悲惨だったな…
まああれはスパロボの寺田が関わったせいかもしれんが
268名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 19:03:34.03 ID:RggC5MJD0
まぁ今は日本版の修正なんかよりも
海外版を直す方に必死だろうな
マジで有料β乙ですw
269名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 19:19:10.93 ID:7qcntb6p0
>>265
武器とレベルを上げれば雑魚も一撃で瞬殺できるようになるよ。
270名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 19:42:19.38 ID:pGR2oRAG0
ダクソやっべーー!!デモンズ完全に越えてんじゃん。

敵の種類、敵のサイズ、地形の豊富さ、臨場感。全てにおいて越えてる。
271名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:03:27.82 ID:0HU9wJTg0
開発「シームレス!世界がシームレスなんだよ!」
お客「へぇ〜」
開発「すごいんだよ!シームレス!分かってるの!?」
お客「どんなところが?」
開発「世界がつながってるの!シームレスだから世界が全部繋がってるの!画期的!超画期的!」
お客「へぇ〜」

結果、特に世界の繋がりを感じることもなく、だるく長くめんどく、処理落ちも頻繁に起こるゲームになりました。
272名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:31:26.38 ID:1pt6gR8A0
【炎上】早くもダークソウルのamazonレビューが★3に
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316760452/342
342 :名無しさん必死だな :2011/09/24(土) 18:34:56.28 ID:EAw2bEh+0
デモンズが面白いとの評判に対して(俺はそうは思わないが置いておく)
どこを褒められたのかという事を正しく認識出来てなかったんだろう
なぜなら偶然だから…当然次回作にそれが活きる事もないわけで

敵を増やしました〜固くしました〜しつこくしました〜
273名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:44:25.22 ID:Funr7wYt0
>>271
デモンズもシームレスだよ。何言ってんの?
というかFF13とかもそうだけど、箱○絡むとなんで1本道になるの?w
274名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:53:56.95 ID:GKZS34Ggi
俺は好きだしダークソ擁護してるやつの気持ちはわかるけどさ
このゲームがアンサガやラスレムやドラクォと同質のゲームだという事を自覚しようや

試しにデモンズを知り合いに貸して反応みろよ
結構な割合で即日返却されるから
275名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:59:07.36 ID:eAQepJMlO
>>270
あーあ
276名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:00:14.01 ID:n4bNU5aZ0









128 名前: ◆s4/guyHv.M [] 投稿日:2011/09/16(金) 15:15:45.32 ID:9zg4S+xZ0
ダークソウルすっげー楽しみなんだけどまじでwwwwwwwwwww
        
          ↓

317 名前:ルシファー ◆s4/guyHv.M [sage] 投稿日:2011/09/23(金) 16:41:15.06 ID:yS7ny8dO0 [1/2]
ダークソウルつまんなすぎてやべえ

321 名前:ルシファー ◆s4/guyHv.M [sage] 投稿日:2011/09/23(金) 20:04:31.50 ID:yS7ny8dO0 [2/2]
ダクソまじ酷いよこのゲーム。さすがのおれでも擁護しかねる
完全に開発の自慰行為
277名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:01:59.99 ID:/foFFqyvP
>>276
今日は面白くなってきたとか言ってたぞ
278名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:04:43.11 ID:7JWVouLH0
フリーズで購入者の魂をダークにさせる
ある意味リアリティのあるゲームだよ
279名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:06:52.62 ID:zkVLjv1t0
>>273
ゴキステ3独占のキルゾーンとかも一本糞じゃんw
280名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:09:14.77 ID:pHfqiGYp0
大爆死KZ3の話はやめなよ
281名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:19:01.93 ID:cSjBxtbw0
こうなるとカプコンのドラゴンなんたらに期待しちゃう
282名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:25:25.88 ID:SLoOSJWb0
ガーゴイル戦惨敗→何このクソゲー!作った奴は基地外!
勝利後→粘って良かった、なんか世界が広がってきた、神ゲーだな
山羊頭戦惨敗→単体なら雑魚だろこれ!ふざけんな!
勝利後→俺TUEEEEEこのゲーム向いてるわw
カエル→詰んだ死ね開発者呪われろ 今ここ
283名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:31:21.21 ID:voLS8zIS0
カエルってただの毒かと思って致死量ぎりぎりまでくらってたけど
今考えるとこわいな
284名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:38:44.09 ID:eAQepJMlO
店頭→スルー

おしまい
285名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:51:08.37 ID:sXw1ocGK0
実際に楽しんでる人に横から文句言うのは無粋だと思うぞ
286名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:52:33.82 ID:eAQepJMlO
巣へ帰ってやれ
287名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:56:21.27 ID:xDZSIL5R0
>>285
無粋なレスだな
288名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:58:25.22 ID:cOKKedxu0
>>273
そういやRDRもPS3版は劣化してたな
289名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:00:30.18 ID:vODUUZzy0
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/09/24(土) 20:28:36.91 ID:b0gbGEWPP
海外レビューきたな

CVG 8/10

・前作デモンズソウルの実質的な続編として高いレベルで世界観を描いている
・最初は文句なく面白いが、先に進むにつれてバランスの悪さと理不尽なセッティングにいらだつ。
・序盤以外のいくつかの点で、デモンズソウルに劣る部分が多い。
・マップは一見広大に見えるが、面倒な妨害者が道をふさぐ一本道のようだ
・あまり期待しすぎると、見かけ倒しの自由度を用意した詐欺に失望するだろう。
・世界観は文句なし、素材は一級だがシェフの腕は普通だったようだ。
・処理落ちなど、技術的な面でレベルの低さが際立つ。
・もし君が最後までたった一人で戦えるなら、その才能を他に生かした方がいい。
・これ以上ないほど悪意に満ちた世界で戦うストイックでハードなゲームだ。そういうゲームが好きなら買わないと損だ。
290名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:08:09.94 ID:wxTn5AL/0
和ゲー最後の希望とまで言ってたのにね
291名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:08:34.77 ID:AnpjEDvv0
・もし君が最後までたった一人で戦えるなら、その才能を他に生かした方がいい。

皮肉クソワロタ
292名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:23:51.53 ID:0HU9wJTg0
難しくするだけで面白いと絶賛して貰えると思うなよ?
と開発の人達に言ってやりたい
293名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:26:27.85 ID:eAQepJMlO
>>290
そうなん?
洋ゲーコンプレックス丸出しに思えるんだが
294名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:32:26.52 ID:SQPQ14d1O
>もし君が最後までたった一人で戦えるなら、その才能を他に生かした方がいい。

…これってゲームのレビュアーとしては最低の言葉だと思うんだけど
ゲームに必死になるなんて馬鹿じゃね、っていってるのと同じじゃん
295名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:37:12.83 ID:o+aRPBkQ0
その才能をこのゲームに使うのはバカバカしいってことだろ
296名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:39:53.63 ID:E9FNmBn+0
要するにつまんねーからやめとけってことだろ
297名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:40:34.18 ID:xcVXUrQj0
>>256
ある意味、お前は物凄く楽しんでるよw

ホントに投げる時ってのは何の感情も湧かないんだ。
笑うなり怒るなりしてるうちは楽しんでる範疇。
298名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:46:17.65 ID:l0zlQMI00
無理やり持ち上げて持ち上げて現実ストン
299名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:58:06.17 ID:0u9OZ20F0
名前にクソを入れるのは
フラグでしかないよなやっぱ
300名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:21:32.98 ID:zQyDriaz0
いや、これマジで神ゲーだぞw デモンズを余裕で超えてる。
グラ、ボリューム、バラエティー、システム、スケール感ってか面白さ。

今のところはオンが無いから詰んじゃう人もいるかも知れんけど
デモンズでもマンイーターとか火の鬼とかで詰んでたからな。

反射神経より観察力を鍛えろ。
301名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:23:52.46 ID:zQyDriaz0
かなり自由度高い。
ガーゴイルで詰んだから探索してたら別のルートがあって
もっと弱めのボスがいた。道が開いた。

なんなんだこの神ゲー?w
302名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:45:33.63 ID:0hM8YpCu0
たかが別ルートがあるぐらいで自由度が高くて神ゲーになるのか?
303名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:02:40.37 ID:FpBzIfNT0
ガイアの夜明け  
  〜ステマを支える人々〜
304名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:07:36.72 ID:AdWrZfWM0
マップ機能つけろ。広すぎるわ。
死んでも獲得したソウル半分とかにしろ。

久々にディスク叩き割ったわ。
305名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:42:08.95 ID:DXzYGfe70
>>300
そういう不用意に神ゲーとか言っちゃうから
このざまなんじゃねぇか、お前が面白くても他人からしたらクソゲーなんてよくある話だろ

それがデモンズ続編とか特殊性癖の一部のマニアだけじゃねぇか
306名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:48:33.57 ID:64REijF80
高難易度にブチ切れる初心者沢山いるだろうな…
と発売前前から予想してたけど、そのまんま過ぎてワラタw
307名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:51:33.47 ID:0Lrejsv7O
>>306
まだその論法に逃げるの?
308名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:52:58.12 ID:DXzYGfe70
>>306
そういうゲームを神ゲー!とかいってた馬鹿ライターと高得点つけたファミ通

こういう情弱や無知な一般ユーザーを騙してでも売り切れ
これが今の三流和ゲーメーカーの常套手段だわな
309名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:53:16.57 ID:uJo1jwnv0
バグがあると すぐクソゲー






























じゃあポケモンマリオ任天堂から出たゲームほとんどクソゲーだね^^
310名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:58:31.48 ID:DXzYGfe70
>>309
それって
















PS3のゲームほぼクソゲーじゃん^^
311名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:59:57.02 ID:uJo1jwnv0
>>310
あ 任天堂ゲー否定するんだ^^
あーあーチカニシ同盟崩れちゃうよ?いいの?
妊娠 GK側にきて ゴキニシ同盟繋がれちゃうよ?^^いいの?^^
312名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:00:38.85 ID:wCgNCR7k0
ダークソウル、デモンズソウル信者へ。
「もし君が最後までたった一人で戦えるなら、その才能を他に生かした方がいい。」
313名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:02:21.95 ID:jb/fLZlkO
神ゲーとは思ってないし、他人に凄いオススメ出来るわけじゃないけど…一度はやってみるべきゲームだと思う。デモンズソウルわね。ダークソウル?知らん
314ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/25(日) 03:06:15.62 ID:kLG/LO7T0
ダークソウル面白いよ^^
とりあえず20000ソウル貯めてみて^^
あとは亡霊戦士と魔法使いをおっことすゲームwwwww
315名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:07:19.87 ID:64REijF80
神ゲーにはなり得ん。糞ゲー無理ゲーだ
だが一部の人間には光るゲームになるだろう
もともとそういうゲーム
それ以上もそれ以下もないと思うが…?

やってもいないのに発売前から神ゲー神ゲー言ってた奴&ゲーム性考慮しないレビュアーが最も糞
316名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:08:23.16 ID:DXzYGfe70
>>311
ttp://uproda.2ch-library.com/432685mJd/lib432685.jpg

んで?
ゴキやチカやニシがなんだって?
317名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:09:23.72 ID:Fk9tlz/I0
>>316
これは・・・
ゴキチカニシになるのだろうか
318名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:10:19.32 ID:DXzYGfe70
>>317
まぁ、間違いなくゴキ痴漢みたいな宗教上PS以外遊べないみたいな
糞虫ではないってことよ
319名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:10:31.49 ID:Dfthes7m0
>>316
お前がゲハで語る資格がないのはわかった。
どこの陣営に就くのかは決めておくべき。
320名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:10:44.57 ID:aO5sweJy0
ソニーハード以外持ってたら問答無用でチカニシ扱いがデフォです
321名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:11:06.31 ID:LuY7oEoj0
これならギアーズの待ち時間におっぱいやりながらダークソ直るの待てるな
322名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:11:33.00 ID:DXzYGfe70
>>319
>>318

糞虫ゴキ痴漢だけはPS3持ってるからこそ消えてほしい
323名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:12:24.72 ID:uJo1jwnv0
まぁまぁ頭冷やそうぜ
324名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:12:38.84 ID:DXzYGfe70
>>323
そうだね^^
325名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 03:48:09.17 ID:PTMuvcuo0
やってないけど話し聞いてるとキングスフィールドみたいだな
イカになぐられてよく死んだわ
326名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:09:00.15 ID:f2GpO14k0
駄糞売って頭冷せ
327名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:12:54.80 ID:CQIQDguX0
死んだらソウルなくなるのって、単なるプレイ時間の水増し要素だよね・・・
これで十時間以上損してる気がする。
328名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:29:22.97 ID:CqL+znuE0
>>325
キングス寄りなデモンズ(オンCOOP前提)て感じだろうな
こういうゲームを初日からオン無しにするPSNさんマジ鬼畜
329名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:58:21.33 ID:qQQ0o/MK0
「普段ぬるゲーやってる奴にはわからないだろうなw」は魔法の言葉
何言われても返せる
330名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:53:27.91 ID:vNpAfudHP
デモンズソウルと比べて糞なんだから
ヌルいとかそういう話じゃ無いんだよな。

単にクソゲー。
331名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:58:40.85 ID:5hGBU5050
332名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:59:02.19 ID:5H3hceha0
さすが生存率0/20000だな
333名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:03:00.98 ID:WDwyNFGT0
>>316
PCゲーとスマフォが含まれてないからオマイはコンシューマ厨ってことで昆虫なw
334名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:03:09.53 ID:b+5Hm2li0
>>242
>Wii系
こういう言い方する>>139みたいな奴は
具体的な名前挙げろって言われてもできないんだよね
ろくに知らないから
335名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:15:31.60 ID:MdEKX5DeO
FF13以来の糞ゲの中の糞ゲ
336名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:27:23.99 ID:D6GqAbOi0
篝火と篝火の間をワープ出来ないのがクソ
なんでいちいち敵から逃げまくりながら戻らなきゃいけないんだよ・・・
337名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:34:45.30 ID:is7Ivsis0
ショートカットあればそこまで気にならないだろ
どこまで惰弱なんだよw
338名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:36:31.83 ID:5hGBU5050
シームレスにしない方がマシだったゲー
339名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:38:51.84 ID:D6GqAbOi0
シームレスにしたのが一番バカな所だと思う
340名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:43:01.88 ID:XsN595QY0
ステージクリア型だったからメリハリ効いてたんだけどな
ただでさえ敵配置厳しく作られてるから篝火間の移動がダルイダルイ
341名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:47:01.54 ID:k2I+PPL10
糞ゲーじゃないけど、デモンズより面白い部分が少ないというか
面白い部分も他の糞要素で潰されてる感が否めない
342名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:50:16.13 ID:hvaaoYzD0
ゲオで5100円で売ってカグラ買ってきた
343名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:50:21.58 ID:UPA3rv3/0
微妙ゲーだったのが、神ゲーと持ち上げられてしまったのがなあ。
344名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:56:22.26 ID:FHIyAkJb0
>>336
ワープできますから
345名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:03:16.23 ID:XsdIsLZY0
フリーズがもしないにしても、処理落ちがわりとマジでひどいと思うんだが
346名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:08:32.39 ID:SYROfnkRP
360版は処理落ちどうなるかだな
347名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:12:22.45 ID:0sSPEki+0
オートセーブで本当によかったな

いや本当に
週末予定のパッチは魔法無限使用バグも発覚したんでさらに遅れるかもね
ちゃんとデバッグしましょう
348名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:15:47.89 ID:O1+3efPn0
バグとフリーズだらけなのは仕方ないとして、ゲーム自体がかなり糞だよ
349名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:18:39.33 ID:+7H1H4Ck0
これ作業ゲーになっとるがなwwwwwwww
350名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:19:07.48 ID:XsdIsLZY0
>>346
あえての箱版出展したってことは、やっぱマシなんじゃなかろうか?
351名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:19:59.49 ID:Wj3RHqOeO
デモンズ自体つまらんもん
352名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:23:54.61 ID:WQmjKpori
>>336
篝火はキングスにおける泉みたいなもんなのかな
それならこれはそういうゲームであり、フロムはこれが作りたかったわけだな
KFはフロムの処女作であるし思い入れあるんだろ
353名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:32:15.16 ID:SYROfnkRP
>>350
正直この程度の物量でガックガクになるのが不思議でたまらん
354名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:33:54.90 ID:XsdIsLZY0
>>353
敵がワラワラ出て来て、とかじゃないもんな
普通に探索しててカクるのが意味分からん
355名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:35:46.75 ID:jb/fLZlkO
俺はなんか知らんが、すっげぇデモンズははまった。でもあの頃は今みたいに色々ソフトは飽和してなかったし、デモンズはなんかハードル高めに作って売れなくていいやって感じで売ったら売れたみたいなイメージ。
356名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:36:05.92 ID:tCbCirZR0
ゴッキーが持ち上げるとゴミになる法則がいつもの通り発動しただけだろ。
357名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 10:36:19.93 ID:zqb6m5DA0
多分フォールアウトと同じ結果になるかと
358名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:19:09.18 ID:uTZrxTOs0
>>65
別に独占にしなくてもフロムの場合箱の方が
出来がいいからね、AC4しかり
箱に合わせてぎりぎりの所で調整してるから
箱ですらフリーズするくらいなんでそりゃPS3版が
いつも駄目なのは当たり前っちゃ当たり前
359名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 11:21:32.70 ID:zQyDriaz0
マジで神ゲーだな。
それにしても箱信者嫉妬し杉www

海外版でたら輸入すればええやん。
360名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 12:52:05.73 ID:6eDc5zl90
神ゲー?信者ゲー?どっち?
361名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:06:04.62 ID:Dfthes7m0
ここまで来るとデモンズが人気だったのも、PS3にソフトがないあの頃の状況のおかげだったのかもと疑ってしまうな。
362名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:11:22.16 ID:Ob61+3d90
でもPS3民最初デモンズ総スルーだったじゃん
363名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:15:57.29 ID:6H8xtQaJ0
牛のモンスターってレベルどれくらい上げれば倒せるようになる?
364名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:19:43.71 ID:xUV+W1JS0
>>360

面白い人には面白いゲー
365名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:27:07.45 ID:g7xvRR+M0
今から始めるならどっちがいいの?
前作は評判いいみたいだけど、
新作出た今からでもやる価値有り?
366名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:28:34.23 ID:Dfthes7m0
>>365
前作は安くなってるから前作からやるべき。
このゲームは人を選ぶぞ
367名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:28:51.81 ID:D6GqAbOi0
>>363
このゲームは体力上げれば楽にはなるけど武器とか戦略で決まると思う。
関係ないステータス上げてレベル上げちゃう場合もあるだろうし。

>>365
絶対デモンズの方がいい。オンラインにも人いるし。
368名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:33:33.59 ID:g7xvRR+M0
>366-367
ありがとう。
あえてこのスレで聞いてみたけど、
そうしてみる。
369名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 13:37:09.33 ID:yvi/mA3z0
>>359
公式に不具合認めてるのにアホかw

こういうバカは、まともなユーザーもバカにしてる
本当にクズだな
370名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 14:31:31.59 ID:p4UVIuF20
同時押しのアクションすげーやりづらいんだけど
デモンズもこんなんで評価されてたの?出したい時にジャンプ切りでなかったり、
ちょっと距離詰めて攻撃したいのに蹴りでちゃったり
パリィ狙ってる敵に蹴り出したいのにミスって攻撃しちゃったりさ
倒し始めじなくてもっとハッキリとスティック倒した時のを認識してくれんと・・

パリィもパリィで途中から敵のモーション出し始めと同時にL2押さなきゃ駄目ぐらいの反射神経ゲーになるし
なんでこんな評判いいのか、探索とかが売りでアクションが受けてるわけじゃないのね
371名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 16:30:07.15 ID:AdWrZfWM0
根本的なことをいうと
フロムソフトウェアなんて本社米国で
糞ゲーの代名詞みたいなもんじゃん笑

372名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 17:24:02.74 ID:MKt5dWrv0
漫画とかで、シナリオ担当と作画担当が分かれると、
イマイチになる事があるのと似てるな。
SCEと開発してたときは色々試行錯誤してたのが良かったんじゃね?
373名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 18:50:50.97 ID:Amr7YhxrP
赤いドラゴンをどうにか倒してやろうと思って
橋の下から弓矢で何百本とひたすら撃ってたら
体力一定以下には減らないようになっていた。

自由度高そうに見えて、メーカーが想定した倒し方以外は
禁止ってことか。ひどい一本道ゲーだ。
374名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:24:11.07 ID:p4UVIuF20
>>373
あれ、俺は倒せたぞ
木の矢300以上と普通の矢数十本使って
375名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:31:09.29 ID:Amr7YhxrP
>>374
あれ!? そうなのか、じゃあレベルやステータスが低かったのかな。
木の矢で1発目10〜12、コンボボーナスで2発目は22程度、それを
300発くらいは撃ち込んだはずなんだが、赤いドラゴンの体力が
6割くらいからまったく動かなかったんだ。
376名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:40:17.49 ID:p4UVIuF20
>>375
なんかおかしいな、橋の下って飛龍の剣とこの話だよな・・?
俺の場合は尻尾の付け根に木の矢あてて10ダメだった
1発あてると龍が飛んでくからまた着地して態勢が直る頃に一発当てる、
んでもう一発当ててまた飛んでくの繰り返しでその内に死んだけどな
まあバグだったら酷いわな、俺も結構時間かかったしw
377名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 19:44:08.25 ID:Amr7YhxrP
>>376
それ繰り返してすぐに飛龍の剣は手に入ったけど
(これに関してはあっさりすぎるくらいだった)
そのまま本体をも倒そうとして、今度は尻尾でなく
橋の左側から首や胴体を狙ってひたすら撃ち込んだんだ。
尻尾じゃないとダメなのかな……。

今はできないけど、本来はこういう話がゲーム中に誰かが
書いたメッセージで伝わったりするんだろうね、このゲームは。
378名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:07:08.55 ID:V+zDG3aD0
昔からフロムは雰囲気だけで中身はダメなゲームばかりだと
言い続けてきた俺に時代がようやく追いついたか・・・
379名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:08:00.90 ID:c5JSfGOq0
メモリ不足の不具合が、そんなに簡単に直るわけねーよ
380名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:24:14.39 ID:Q4+57rCV0
単に難しくすればいいって思っちゃったんだろうな
381名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:26:30.26 ID:X8pN/oxS0
>>375
こんぼぼーなすwそれただの受付時間内の累計ですから
382名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:28:43.81 ID:XcYSM/Cw0
元々ツメの甘いメーカーだからなぁ
前作は偶然うまくいっただけで…
383名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:31:50.13 ID:Amr7YhxrP
>>381
そうなのか。知らなかったよ。
まぁいいや、そのまま私を馬鹿だと罵り笑ってくれ。
384名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 20:33:51.77 ID:t2bL9kT00
前作は偶然だったからバランス調整のノウハウ持ってないんだろうな
オン周りはファースト製ってことでサポートが有ったから何とかなってたぽい
385名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 21:35:23.37 ID:AH3l+nbq0
シームレスにしたのが間違い
386名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 21:37:21.45 ID:B9BJwKAq0
>>384
>前作は偶然だったからバランス調整のノウハウ持ってないんだろうな
そうだろうな
387名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 22:49:29.97 ID:fOsTSur80
今回はマジで鬼畜
デモンズの腐れ谷が可愛く思えるほど病み村はひどい
388名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 22:53:43.41 ID:NemMqUS/0
フロムの良作って作ってみたら偶然面白くなりました的なものが多いからな
と言うかそれが全てか
389名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:01:34.42 ID:zQyDriaz0
俺はシームレス大好きだけどなぁ。素晴らしい正当進化。

進化しないとゲームは必ず腐ってく。
390名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:29:16.92 ID:lpiPhlaT0
頼むからオンライン解禁したら神ゲーと胸を張って言えるくらい面白くなって欲しい
391名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:30:19.12 ID:z05mZ/OB0
>>388
ACの悪口はやめろよー
392名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:35:56.09 ID:1R+LVzsKP
>>388
RunEは1も2も面白かった。
393名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 23:36:26.83 ID:CQIQDguX0
オンラインになったら何が変わるんだっけ?
394名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:07:23.00 ID:AxudS4OxP
>>384
デモンズのバランス調整で中心的存在だったフロムの天才プログラマーが退社しちゃったのよねー
395名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:13:32.74 ID:SbMFeM6r0
フロムはさっさとサウザンドランドの新作つくれ
396名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:19:40.78 ID:WDa18/TU0
モンハンも糞だった、テイルズも糞だった、ダー糞も糞だった、とか
本当PS3買って災難ですなー
397名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:34:37.33 ID:/7G5KRi0I
ダークソウルは他のゲームに比べたら面白い。
398名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:38:43.27 ID:bwfLDADQ0
ショボーズしかまともにできないお子ちゃまジジイ御用達のクソ箱よりはましw
399名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:29:28.38 ID:Z3PrzW3M0
>>398
ゲームのことより、お前が一番クソだろw
400名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:42:09.47 ID:57Y/8DL70
ダークソウルの不具合は、製品と呼べるレベルじゃない
糞ゲーに失礼
401名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:44:13.77 ID:MF0JgNSz0
まだ買ってないんだけど、DSの時のソウル体みたいなのが今回はゾンビみたいになっちゃうの?
なんかやだなあ・・・全身鎧ならゾンビってもわからないだろけど美人作ってそれはへこむわ
402名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:44:15.81 ID:OlRtPLcx0
VITAもそうだけどステマゴキブログやゴキに持ち上げられるだけ持ちあげられて梯子外されたな
ソニーは糞捨て3を出してからただの後追いパクリゴミ製造企業になってしまったな
403名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 02:48:01.21 ID:T075WHaV0
KFはもう出さんのかね
404名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:16:57.90 ID:Nb+0aSeoO
駄糞売る
405名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 03:34:29.61 ID:ZbSnOwKgO
さすがだぜチンカスゴミステ3^^
406名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:31:19.07 ID:LOgI/basP
>>401
全身を覆う服(鎧)の時はそんなに気にならないけど、露出の多い服を
着た時の全身ガリガリシワシワっぷりは悲しいものがあるよ。
倒した敵が使っていた装備をつけたらまるっきり敵と一緒の姿に。
407ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/26(月) 05:05:09.99 ID:FtWETV8k0
ダークソウル絶賛してるのはただの廃人
408名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:42:57.00 ID:5+Yegfil0
>>403
FPSしてや
409名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 05:44:20.59 ID:5+Yegfil0
>>403
FPS視点はスカイリムがあるから難しいのかね
410名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 08:37:59.27 ID:MF0JgNSz0
>>406
ちらっと見てみたけどほんとに干物みたいな後姿だった・・・
血とかのグロには耐久あるけど、ゾンビだけは苦手な俺は買う前から心が折れちゃうよw
411名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 14:46:28.09 ID:58NTNENwO
>>400
早くパッチを出してクソゲーに進化しないとな
412名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 15:32:18.65 ID:idQtHZdM0
デモンズの受けが何故良かったのか、フロム自身が全く分かってなかったのが全て

アイマス1→2の流れに似てる
413名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 15:49:20.24 ID:kfSzb7K50
フロムはゲーム作る能力がないんだよ
実際クソゲーばっかりだしSCEのおかげでデモンズができたようなもの
それがわかってない時点でダメだった
414名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 16:07:52.48 ID:+I/TJ342O
おかげとかじゃなくたまたまだったんだろう
415名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 16:11:09.24 ID:jLVQKMxs0
デモンズもオフだけだと有象無象の凡ゲーだけどな
高難度だから受けたと勘違いしてストレス感じるほど理不尽な調整にしちゃったのはその手のゲームの続編にはありがちだけども
発売早々フリーズで祭りになるのは予想の遥か斜め下だったが
416名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 16:19:52.03 ID:GcfQOpqu0
だから言ったんだ、期待しすぎるなと
417ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/09/26(月) 16:27:48.11 ID:FtWETV8k0
20時間にして戦い方わかってきて少しだけ面白くなってきた
ただ場所移動がだるすぎる。ドラクエのルーラは偉大
418名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 16:51:52.65 ID:MF0JgNSz0
デモンズもわりと作業ゲーなとこあって苦痛なとこあった
マラソンとかのハードルが厳しすぎてさすがにニートでもやってないと
強い武器作れそうにないみたいなところから飽きてきた
その後バグとかでソウルやアイテム増殖が流行ってみんなそれやり出したし
419名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 18:38:29.70 ID:mB4DvCTA0
フロムの良ゲーの半分は、マグレで出来ています
いつもの事だ
420名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 19:31:04.98 ID:NcMEKZVX0
有料テスターか
421名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 19:46:38.49 ID:LOgI/basP
ところで月曜日になったけどパッチきた?
422名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 19:52:13.46 ID:7xnj78fg0
>>402
まんま韓国企業やないかっ!
423名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:15:36.46 ID:TphfzwiE0
元から大半の人にとっては糞ゲー、一部の人とっては神ゲーっていうゲームだったよ
知名度が上がって弊害で、どんなゲームかもよくわからずかった連中が叩いてる感じ
424名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:16:40.81 ID:72YzW9dd0
このゲームは生半可な気持ちでプレイするな!とか言ってた信者には引いた
425名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:18:12.63 ID:yYOvxNYg0
前作やった人間も色々言ってるようだけどね。
426名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:20:48.36 ID:JH3dhU4X0
かわいそうな奴らだな、お前たちww
427名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:42:40.27 ID:nUmuJWRM0
国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/
428名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:44:56.96 ID:TphfzwiE0
>>426
くやしいのうw
429名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:02:15.38 ID:MAq/ENE10
糞ゲーではない。
デモンズをやってない人はwikiや
オンラインが充実するのを待ってからやった方が良い。
でも、やりたいならステータスの割り振りは、
育て方をはっきりさせやすいようにバランス良く振るのだけは避けるんだ。
デモンズもそうだけど、器用貧乏は後々辛くなる。

そして、期待するな。

キャラメイクはどんなに頑張っても、
8割以上は、ゾンビ顔でプレイすることになるから無駄。
進めるごとに敵の強さ&数、
ダンジョンのいやらしさが増すのにも関わらず、
癒やされる要素がほとんどない。イライラの連続。
デモンズより簡単なんて言う輩がいるようだが、
オレはそうは思わない。シームレスでデモンズより
分かりにくくなったマップ、あからさまな強敵の大量配置などなど、
コントローラを投げたくなるのは間違いない上、
救済措置であるはずのオンラインができないというオマケ付きだ。
従って、このゲームをやるのは、まさに苦行。

それでも楽しめたなら、仲間(廃人)だ。
430名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:07:24.15 ID:qMaEBAkR0
多分、モノリスの新作も糞ゲーになるだろ
ゼノブレは奇跡の完成度だった

ゼノサーガ位が標準だろ、あの会社は
431名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:09:33.27 ID:fbKTIcIe0
やべえ中盤位だが、だんだんつまらなくなってきた
モチベが維持できねえ

>>429
つか、デモンズよりも物量バトルが多すぎなんだよな
大量の敵に襲わせて置けばいいみたいな場所があまりにも多い
あと、逃げが出来ないせいで、全面的に強制バトルになる訳だが、
それのせいで、やり直しに苦痛と作業感を伴いやすい
432名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:14:10.71 ID:+hkvcjKW0
心が折れそうな奴らはオンが復活するまで待つべし。
オンが無いと難易度も遊びも別ゲーだから。マジで。
433名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:15:10.84 ID:DmD0fcdH0
ボス倒して大量のソウル獲得&かぼたんが待ってる場所に行ける
コレが無くなったら達成感なんて無いんだよ。
434名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:18:53.44 ID:SPCgzaSm0
不具合が治ったら教えてね
435名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:20:01.64 ID:fbKTIcIe0
敵が落とすソウル少なすぎだろ
序盤はドラゴンに焼いてもらって300ソウル稼ぐ方法でもなんとかなるが、
中盤でうまく稼げる場所が全く無い
嵐の骸骨で稼ぐみたいなのが出来ないせいで、中盤である意味詰む
つか、みんなどこで稼いでるんだ?
俺はもう色々諦めて、森のソウル稼ぎで適度に量産してしまってるが
436名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:22:54.04 ID:+hkvcjKW0
>>435
俺は森。木のモンスターと鎧倒して武器と防具+5にした。
437名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:24:11.57 ID:/CXrhKhI0
あれまだパッチ来てないのか
週明けに出すって話じゃなかったの?
438名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:33:26.47 ID:fbKTIcIe0
>>436
鎧って倒せるの?w
俺、森のインチキソウル稼ぎ以外で攻略サイト見てないからまだ訳解らないことだらけなんだけど、
騎士でプレイしてて、確かソードかモーニングスターで鎧にダメージ入らなかったから、
放置してたんだよな
439名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:09:58.36 ID:Z1rjBUMY0
なんというか、これでパッチ来たらフロム信者は納得しちゃうんだろ
日本って・・・なんだかなー
440名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:14:42.55 ID:oRHz0vs90
パッチ来てバグ潰れたら、そりゃ納得するでしょ。
まさか謝罪と賠償とかいうつもり?
441名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:23:35.64 ID:Z1rjBUMY0
常にネットをチェックしてパッチ配信を把握してる人ならいいが
今店頭に並んでるものを買うだけだと結局パッチ当てないと不具合は直らないわけで
そこら辺フロムがどう対応するかも重要だと思うんだが。やっぱり自分が良ければって発想なのかな
442名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:26:30.37 ID:p8FhvPhd0
ff14よりはマシ
443名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:43:38.99 ID:AxudS4OxP
フロムはさっさとデモンズ2作れや、ボケ
444名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 23:02:16.78 ID:03vajEyG0
自キャラが気持ち悪くて愛着が湧かない
黒いオーラをまとったような感じなら良かったのに・・・
445名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 23:03:56.55 ID:GG/qvsXh0
俺のデブ黒人のオッサンは亡者モードだと蒼黒いオーラってか影と唇になってんぞ
446名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 23:40:41.18 ID:fbKTIcIe0
ゾンビ系なら、最初のトレイラーみたいなしゃれこうべ丸出しなゾンビの方がマシだったな
中途半端にひからびた人間のツラだとちょっとかっこよさに欠ける
447名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 23:52:36.20 ID:03vajEyG0
雑魚敵みたいなんだよね
生身キープできるくらい上手ければいいんだが
448名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:06:55.01 ID:MUhy0dOk0
まあでも今回生身キープする目的って見た目ぐらいしかないだろ
なんでHP増えるのなくしちゃったんだろ
449名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 01:16:13.99 ID:XtAzcAUJ0
ネズミ3匹いるところにハシゴで降りる時すっごく重くなる。あと狭い水路のババアが死ねとか苦しめとか暴言吐いてるとこ行くと、NPCと会話が出来なくなるし、休憩も出来なくなる。
450名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 01:18:08.92 ID:OCKNce9D0
>>441
いや
来年生産分からは、こっそり修正版ディスクになってる。
451名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 01:44:23.51 ID:xhqZTflR0
>>441
オフラインでやる分にはドラゴンのバグ程度しか無いはず。
452名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 10:28:15.70 ID:03jOuGAK0
パッチ
453名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 10:41:01.30 ID:n8wOPOOQ0
デモンズが偶然の産物だっただけの事
454名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:00:42.31 ID:tjP/+up00
終わったwwwww
バグでトロフィーインストされないままやってて
今回のパッチ北から入れたら起動できねえwwwww
インスト失敗で再起動再インストのエンドレスwwwwww

フロムしねぼけ
455名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:01:27.13 ID:Rwwmt4+00
オンライン出来るようになって本スレの勢いがさらに上がってるんだが
456名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:09:36.62 ID:2dVoKQns0
そら上がるだろ
457名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:16:14.25 ID:K3fB8QFR0
>>439
デバックはユーザーにやらせればいいとか言われるわけだよな
でもこれが現実だろ東電の対応でも文句出ない位だし
458名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:55:13.14 ID:MtyhKVS20
>>161
いうほどじゃねーだろwwwあれww
459名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 13:00:05.41 ID:MAurY+G0P
ソウル無限増殖バグで終わったなw
460名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 13:05:09.48 ID:cNDELEtp0
>>454
ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwww




いやスマン、俺もだ…
フロムしねやボケがあああああああああああああああああ
461名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 13:05:28.41 ID:+0OMVw4y0
みんなパッチあてて遊んでるんだ
いいなあ
今うちのネット環境遅いからオンできねえ・・
462名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 13:09:43.51 ID:s30Fu4/a0
>>461
どこの離島だよw
463名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 14:37:04.03 ID:8QyYNRP10
>>454
駄ー糞過ぎだろ
ほんとにダメだろ
464名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 14:52:56.23 ID:+0OMVw4y0
>>462
超都心だけど賃貸マンションが入居した時点で既存のイーサーネットにつながるんだけど
最高でも12Mbpsくらいしか出ないんだよね
それでもむりやりやってたら処理落ちしまくって青ファンに怒られたわw
465名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 14:54:29.37 ID:g1SPTPZfP
ネトゲなんて12Mも出てりゃ充分じゃないの
466名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:07:34.86 ID:jREWNnDg0
デスラー泣くぞ12Mで遊べないとかw
467名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:09:25.20 ID:GSY7s9Eb0
>>464
回線は十分。処理落ちはフロムのプログラムのせいじゃないの?
468名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:15:16.51 ID:n2t4SzG00
回線速度ってあんま関係ないような。
469名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:41:09.72 ID:4X0EUPbf0
12Mbps出てれば帯域的には十分だが
応答速度が遅けりゃラグラグだ
470名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 16:22:19.55 ID:wf6dICfj0
マンションプランとか安い分皆が一斉に使うような時間帯は速度出ねえんでねえの 
471名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 16:28:24.69 ID:+0OMVw4y0
12mbpsで十分だったのかw
てっきり30くらいないとダメだと思ってたよ
沼のところが毎回ラグラグしてたわ
472 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 16:32:31.26 ID:mCXmbTZaQ
クソゲーは言い過ぎだろうと思ったらここはゲハだった
エアゲーマー巣窟だった
473名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 16:33:45.65 ID:wf6dICfj0
>>471  
ADSLの糞プランでも余裕。ただしアップデートとかめちゃ時間かかるけどな
474名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 16:38:35.19 ID:sOOhAFj0O
駄糞は尼でも散々な評価だな
しかも酷評してる奴にはゴキが群がって叩きコメつけてるし…
475名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 16:40:05.20 ID:1cAJpaqCO
ガチゲーマー様が降臨なされた
476名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:01:23.50 ID:651V9Y2FO
アマをパッと見だがなんかフリーズ関連の酷評が多い気がする
デモンズの続編ではないってのは完全同意だ
俺はTPSになったKFって思ってる
477名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:06:52.27 ID:mCvWcgEt0
>>471
HD動画でも落とすのですか?
ADSLディスってんじゃねーみたいなーw
478 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 17:15:47.31 ID:mCXmbTZaQ
おまえらの絶対の信頼を置いてるもの

アマゾンのレビュー
479名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:18:57.02 ID:qxzg48JkO
便所の落書きサイトの信者スレよりは信じられるよ尼レビュ
480名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 17:57:57.87 ID:mCvWcgEt0
俺は置いてない。
まぁ予約買いしてるし、レビュはあまり必要ないな。
481名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:37:36.53 ID:I1Wy5ffq0
>>2
バンナムだろうなぁ。カルドセプトもたちまちクソ化したし。
ただMSの助けがなきゃフロムはろくすっぽオンラインコード書けないダメ会社だと思うが。
482名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:36:50.11 ID:FfbP2RmE0
ぐわー、呪われた瞬間やる気なくした。
これ、死んだら回復するくらいでいいだろうに。
483名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:17:53.82 ID:ZCkpt0yV0
ダクソの息抜きに雰囲気ゲーだと思ってチャリっとワンダ片づけようとしたらワンダもわりとむずいww
484名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:02:56.03 ID:nOdeiJFQ0
ダクソ
485名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:12:59.31 ID:yqLr44vD0
>>482
呪われた後、ロンド遺跡で幽霊相手にするともっとやる気なくすぞ
つまらない即死攻撃や物量攻撃を避け続け、最後までたどり着くのに、
相応の忍耐力が居る
なんとか石ってので呪い解除できるらしいから、それで解除した方がいい
486名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:18:34.61 ID:e9/dLSPT0
協力プレイのマッチング範囲が、
召喚プレイヤーのLV〜LV+1らしい
つまり、LV50ならLV50〜51がマッチング範囲

ちなみにデモンズではマッチングの範囲がアップデートで改善されたから問題ないと思われる
487名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 14:27:02.55 ID:U8XZk3K20
なぜか ダークソ
488名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:03:30.85 ID:7o3qt5Lz0
>>486
ソースは?
俺50だけど54の友人とマッチしたぞ
489名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:18:44.21 ID:zix2d6DpO
>>482
小ロンドの解除のやつはショートカットさえ通せばノーダメでギリギリいける

慣れればの話だが
490名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:41:05.46 ID:w6RkVwoY0

現在発生している不具合について
http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/

>昨日9月27日(火)12:00より、オンラインサービスを再開しておりますが、
>一部ゲーム内において不具合の発生を確認しております。

>【確認および究明されている症例】
> ・一部NPCが消失してしまう現象
> ・アップデートファイルver1.02を適用後、トロフィーセットのインストール時でのハングアップ

>以上の症例について、現在対策中で、
>速やかなアップデートファイルによる改善を予定しております。

491名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:48:52.00 ID:KGyjNysI0
まだ不具合残ってんのか

アップデートで諸々解決するのと
アップデート前に更に不具合発見されるのと
どっちが早いだろうなー
492名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:51:00.68 ID:2HuMZFFX0
デモンズもダークソウルもやったことないんだが、これってACLRくらい難しいの?
493名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 18:43:09.42 ID:ZgYRHtMK0
>>492
難易度のベクトルが違う
ニンジャガとかとも良く比べられるけど、
RPGなんでレベル上げまくって武器強化すりゃ誰でもクリア出来るよ

尤も今は無敵バグのせいでレベル20もありゃクリア出来るけど
494名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:26:02.46 ID:Yesc6CfH0
あまりの煩わしさに上手くなろうって気が削がれるゲーム
495名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:27:39.70 ID:gD/ghM+j0
日本では箱で出なくて残念だったねw
496名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:28:13.80 ID:n1Ki1FSH0
>>493
誰でもクリアできるのはJRPGだけだろ
497名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:29:24.60 ID:bBlIG3Ml0
中学生くらいが英語が分からないくせに「J-POPは幼稚!やっぱ洋楽の音楽性が最高だね!」とか背伸びして言ってる様な感じ。
難しくて面倒でイヤなのに、これがいいんだこれを楽しまなくちゃダメなんだ、って必死で思い込んでそう。
498名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:44:20.89 ID:eF+3nl30O
>>493
無敵バグってなに?
そんなの普通は知らないよ。
レベル20でクリアとかマジ無理。
デモンズやってたけど、レベル45でもセンの古城苦戦しまくったぞ
499名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:54:54.84 ID:ZgYRHtMK0
>>498
強い魔法の盾
効果時間中は落下ダメージ以外は全てダメージ0
マジでまともにデバッグしてない
500名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:56:51.05 ID:Yesc6CfH0
おいおいw
501名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 19:57:00.47 ID:PVgic5kV0
>>499
なにそれバックスタブやパリィからの致命でも?
502名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:00:56.12 ID:jEzVI7nB0
発売する前にこれは面白くないと言える人がフロムには居ないんだろうな。
503名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:06:29.84 ID:OHccTwIB0
セガとフロムが組めば最凶なのにな。
504名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:09:37.88 ID:24+wYyxDO
>>407
それは洋楽好きにあまりにも失礼
505名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:30:26.12 ID:o4dzm3Qs0
フロムゲーは人を選ぶ
すぐ諦める人はだめだ合わない
506名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:34:08.60 ID:yqLr44vD0
フロムゲーうんぬんのクソ理論はどうでもいいから
これはフロムゲーだからみたいな屁理屈もういらねえんだよ
507名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:45:22.14 ID:ZgYRHtMK0
>>501
致命どころかミミックに食われようが槍で貫かれて電撃流されようがマグマの上で寝転がろうが無傷
こんな状態でオン再開とかアホかと
508名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:37:58.30 ID:OSSWqCYE0
>>505
そう思ってるなら、軽々しく「神ゲー」とか言って持ち上げるなよ。
509名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:10:28.45 ID:9k9oDvU2O
>>505
今さらワロタw
最低な逃げ方だな
510名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:18:26.90 ID:imA2VRKg0
デモンズはさ、ボス倒して神殿に戻れるじゃん。
そこでアイテム整理したり、かぼたんといちゃいちゃしたり休憩が取れるのがいいんだよ。
ダークソはずっと気がめいるダンジョンばかりで安堵できる場所がない。
プレイしててほんとに疲れるんだよな。
511名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:40:57.95 ID:Z0IJO8U40
デモンズのスレ見てた時もフロム信者のきもさは異常だった
512名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:41:11.15 ID:lJouAggm0
今これどういう状況何だ?

オンがちゃんとすりゃ買ってもいいかなって考えてるんだけどもな。
513名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:53:50.01 ID:D11wP/Wv0
ゲームデザインが完全に破綻してるし、
利便さを極限まで省いて難易度を上げるという
適当な調整をしておいて、後は信者の擁護待ちという
最低の開発体制
514名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:52:19.50 ID:n1Ki1FSH0
日本人的な閉鎖感漂うバランス調整だね
515名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 00:06:35.56 ID:XkDBQZQ30
アマゾンのレビューなんかなんの参考にならねーよ
ヒッキー共

>>510篝火があるじゃないか



516名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 06:55:58.39 ID:nZ98dHPm0
>>515
おまえの意見より参考になる
517名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 07:07:15.85 ID:gReul42sO
今回近接と魔法のバランスよくなったと思うんだがなー
序盤は火炎壷がかなり安くて強いし初心者救済措置も結構あるし
518名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 10:25:50.30 ID:styoL2B30
>>515
燈火のあるところにまで敵が入ってくるが、そんなところで落ち着けないぞ。
519名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 15:33:28.04 ID:SeC1TnSi0
>>518
一度休憩したら敵リセットされるから休める。
520名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 08:17:54.67 ID:+iximt3y0
アップデート来たぞ。
521名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 10:00:03.92 ID:AY88gaLm0
ダークソ
522名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 22:33:12.91 ID:m+hr8RG00
>>519
雑魚は休んだ時のモヤと共に消えるけどな
黒騎士から逃げて篝火キターふぅ・・・→ダーイスーンスーン

クソびびったわ
523名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 22:24:04.93 ID:/S7Vio7q0
>>513
そこだよな
難しいのはいいんだがそれならそれで死んでもさっさとボスリトライ出来るようにしろと
戻された上微妙にロード長いしでストレスもマッハ
ここまでストレスの溜まったゲームは無いな、今コントロール投げて売る決断をした
524名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:05:17.52 ID:WXD5EwCw0
篝火とかショートカットはもうちょっと多くて良かったな
特にボス前
525名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:01:25.51 ID:bcYvXU9F0
駄糞売る
526ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/02(日) 01:11:26.99 ID:X7hpF4We0
ダクソ売ったよ。4800円で
一応クリアしたけど、最後の最後までただひたすら苦痛だった
527名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 01:14:48.03 ID:Yxi7QcIvO
FF3のラストダンジョンをひたすらやる感じ
中ボスが基本初見殺しなところ含めて

トライ&エラー部分にだるさを感じると急に楽しくなくなる諸刃の剣

あとフロムに調整とか高等な技術は無い皆無
528名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 07:33:07.95 ID:qXyDpCT90
フリーズ
529名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:22:12.66 ID:l+vIpUpzP
>>527
すぐ死ぬのに人間性って意味の無いシステムだよな

メリット無いし
530名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:38:53.86 ID:ahjkMmPc0
>>527
ただ、デモンズも調整して無いらしいんだよな。調整前のビルドをSCEの人達が
気に入っちゃって「余計な事するな」って話になったとか。あれは偶然の産物
だったんだろうな。
531名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:10:29.17 ID:l+vIpUpzP
>>530
いや、デモンズで中心的にやってた天才プログラマーがフロムを退社しちゃったのよ。
532名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 11:25:12.65 ID:hHhLOch70
http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/
公式がついに仕様と認めちゃったwwwww
533名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 12:02:17.10 ID:M6fe/buqP
>>532
Peer to Peetか。

ポート開けてない人が山ほどいるPS3ユーザーのことだから
マッチングでのトラブル多いだろうな
534名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 14:12:49.40 ID:ARLEVwx60
>>533
ネットワーク初心者が担当したとしかおもえんバグだな
535名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 15:02:40.17 ID:R18Kmjxb0
>>532
あははw
536名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:26:34.54 ID:He7pWXhV0
537名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:47:23.00 ID:ahjkMmPc0
>>531
あらら、そういう事なのか。パラメーターの設定とかのセンスが凄い人だったん
だろうな。
538名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 18:49:47.55 ID:R18Kmjxb0
これか

195 :名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 07:50:30.91 ID:h+MMnF9v0
AI担当の三宅陽一郎がフロム・ソフトウェアからスクエニに移った事でも分かる通り、人材流出が止まらない。

スクウェア・エニックスが開発中の次世代ゲームエンジン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110826_473138.html
539名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 20:47:03.70 ID:nfup1I5C0
>国内外のゲームAIに詳しい三宅氏は知る人ぞ知る「ミスターAI」の異名を取る人物だ。
>フロム・ソフトウェアから2011年4月にスクウェア・エニックスに移ったばかりだが、
>幅広いAIに関する研究開発に携わってきた経験と知識を評価され、
>Luminous StudioのAIセクションの開発リードを担当することとなった
540名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 21:04:17.62 ID:k8NTRs+j0
FC版FF3のプログラマーも伝説扱いだったな。
541名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:36:33.51 ID:R18Kmjxb0
そうだっけ?
542名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:45:57.25 ID:ahjkMmPc0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%AA

FF1〜3までのナーシャね。wikiの逸話読んだだけでも相当なもんだよw
543名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:56:24.70 ID:FKI37PyE0
514 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2011/10/02(日) 20:07:04.13 ID:k2vtXG7c
トゲトゲの敵にハグされたあと、↓みたいに壁にうまっちゃって
移動できなくなりました
http://s1.gazo.cc/up/s1_1928.jpg

なんか手段ないですかね?
544名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:01:17.93 ID:mPaF1u1R0
買うんじゃなかったと心底思う
545名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:03:07.60 ID:c4vrse4p0
>>526
いやもう、お前は黙っとけよwww
546名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:36:23.63 ID:SRaHujXc0
オンラインが改善すれば神ゲーと評価できる。オンがこの調子だと単なるイライラゲー。
黒侵入一回するのに時間かかりすぎ、フロムちね
547名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:51:19.60 ID:cvxDjtcR0
オンラインが改善されれば
ステルス無敵赤ファンvsステルス無敵青白ファンの戦いが始まるだけだろ

対人がもう終了してるレベルの糞チート装備多すぎ
548名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:17:59.69 ID:kOljlnaE0
>>543
そこでメニューからゲーム終了すると、次ロードした時壁に埋まってない状態で始まる
デモンズからの仕様
549名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 03:30:03.07 ID:b/5b2lIV0
>>539
そもそもフロムのゲームでAIが凄かったゲームってあったっけ?
550名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 06:04:45.82 ID:5MsZZP7z0
551名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 07:34:37.42 ID:1m6nAYUO0
発売で前から終わってたな
552名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 07:54:04.62 ID:4iG/nHA60
そろそろわかっけきたけどバンナムと組むと終わる
金だけあるガンダム成金には所詮遊びのことなんてわかってない
553ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/03(月) 08:03:06.00 ID:zE0UImw90
SCEの次はバンナムに責任擦り付けかよフロムさん
554名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:44:05.09 ID:TnMjxyxsP
黒侵入大変なのか?せっかくだけどLANケーブル抜かせてもらった
邪魔なんで
555名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 08:48:50.83 ID:OVoAHmga0
やはり神ゲーだったな
556名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:29:11.16 ID:4TIZxeAQO
結局誰が悪くてこんな物が出来上がったの?
557名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:36:06.03 ID:pqU5tvA30
信者は理不尽と難易度が高いを同じに考えてる
そして批判されたらテンプレのようにお前が下手なだけと返す
558名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 09:50:52.47 ID:UaKy8eEA0
占いだが3万ぐらいは行ったか

1) Shin Sangoku Musou 6 & Shin Sangoku Musou 6 Moushouden (PS3) - 85,000

2) Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki (all skus combined) (PSP) - 72,000

3) Dark Souls (PS3) - 49,000

4) Dragon Quest Collection (Wii) - 37,000

5) Evangelion Shin Gekijoban: 3nd Impact (PSP) - 17,000

6) Rhythm Heaven Wii (Wii) - 14,000

7) Monster Hunter Portable 3 (PSP) - 13,000

9) Tales of Xillia (PS3) - 12,000

9) Atsumete! Kirby (DS) - 12,000

10) Senran Kagura: Shoujotachi no Shinei (3DS) - 11,000

11) Ico & Shadow of the Colossus (PS3) - 10,000

12) Pokemon Scramble (3DS) - 9,000

13) Busou Shinki: Battle Masters Mk. 2 (PSP) - 7,000

14) Family Fishing (Wii) - 6,000

15) Wand of Fortune 2 (PSP) - 5,000
559ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/03(月) 10:49:44.71 ID:zE0UImw90
>>557
その均衡はおれが崩したよ。おれはちゃんとダークソウルクリアしてから批判してるから
ちなみにクリアしてすぐに売った。トロフィーは64%
560名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 12:27:45.67 ID:cvxDjtcR0
なにが面倒って、雑魚一匹相手でトントンなのに、雑魚の配置センスないせいで
ほぼ多数にたこ殴りしか死亡原因が無いことだよ
561名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:49:55.20 ID:IOvZAktN0
>>560
ガーゴイル行くまでに出てくる亡者の大群には萎えたわ
562名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 17:24:09.06 ID:TVYw6iSv0
ダークソウルの今のところの不満点は
本スレの流れが速すぎて、全く会話にならないところだ。
3Hくらいで1スレ流れるし。
563名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:27:39.47 ID:0JhsvVoK0
>>559
お前はもう黙っとけw
564名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:26:36.54 ID:XA/6t6590
------------------------------------

※任意のプレイヤーを指定してマルチプレイをする機能はございません。

ダークソウルのオンラインシステムが意図しているのは、 「一期一会」 の感覚です。
たまたまそのときにPeer to Peer接続された誰かを感じ、あるいは出会い、
独特のオンラインプレイ感覚を楽しんでください。

------------------------------------

これって、デモンズソウルみたいに
ニコ生で青さん募集して召喚なんて事が出来ないって事なん?
565名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:33:16.55 ID:mZJ8zEtc0
>>564
出来無いっぽい

でもどんなパケット飛ばしてるんだろうね鯖がないって事は
ブロードキャストしてるの?
そんな宛先の無いパケットは一定以上ネットワーク機器を経由したPS3には絶対に届かないよね
566名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:38:43.46 ID:XA/6t6590
>>565
マジかよ。
じゃあオンラインつまんねーな。
箱丸アジア版買おうかと思ってたのに。
567名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:53:10.79 ID:ib59rdY10
もう後1ステージ位で終わりだが、中盤あたりからマジ超クソつまんなかった
死ぬほどつまらねえわこのゲーム
特に大型の敵とのクソつまらん戦闘連戦させるのなんなんだよ一体
完璧に作業じゃねえか
568名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 03:59:22.83 ID:i6Jh5hRT0
>>565
全く鯖が無いって事では無いんじゃない?。起動してオンラインになった時点で
ノード登録みたいな手順は踏んでるんじゃないかと。後はP2Pでノード取得して
繋いでいくとか。
569名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 06:47:49.29 ID:3tr7zQlNO
プレイしてて序盤か中盤かよくわからない作りなんだが
Wikiでも見てプレイしてるのか?
他人のやった通りにやるだけじゃ面白さの八割は失ってるぞ
570名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 07:04:56.11 ID:JVMqusF80
>>569
98割は損してるな
つっても、殆どのユーザーはミーハーなだけだろうから、
好きな様に遊べばいいんじゃね
571名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 07:06:34.39 ID:zu1irN8Z0
>>569
いや、デモンズはwiki見ない方が楽しいけどダクソはwiki見た方がイライラしなくて済むからオススメだぞ
572ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/04(火) 09:37:13.49 ID:2L/ekVOb0
ダクソを攻略情報無しでプレイとかどんな拷問だよw
攻略情報見ないと絶対にわからないような要素ばっかなのに
573名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:39:25.25 ID:yqFyP0TX0
ダークソウのオンラインが一期一会なのに何の楽しみがあるわけ?
574名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:50:24.35 ID:pO7PB90Z0
は?
575名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 09:56:28.13 ID:7l1YJH+z0
攻略完全カットで初回やったが結晶輪ゲットしたこともあって楽々クリアしたぞ
強魔盾気付いたらもっと楽だったろうな

攻略見ないと解らんのは大樹のうつろぐらい
576ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/04(火) 10:10:35.58 ID:2L/ekVOb0
ダクソを攻略情報なしでやる意味がわからない。ボスは呪術で余裕だしゼルダみたいに謎解きがあるわけでもないのに
取り返しのつかない要素が多すぎるから攻略情報見た方が絶対特だよ
577名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 10:12:26.59 ID:3tr7zQlNO
wiki見たらクリアまでが淡々とした作業にしかならないから
そりゃめんどいだろうな

達成感や安心感もなにもなくなっちゃうし
第一突っ込まない限りデモンズほど道中そこまで死なない
578名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:02:26.37 ID:SsW02qj+O
でもアノール・ロンドクリアらへんがピークじゃね?書庫はまだマシだけどなんかそっからはステージが手抜きというか複雑さがめっちゃ減ってただの各地のボス巡りみたいになってるような
579名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:07:30.59 ID:5K6ZRXyx0
フレンド登録してる人同士で協力プレイでいないのか。売るか。
580名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 12:29:12.56 ID:bgwqZS6xP
581名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:12:51.35 ID:NxeAXyl80
フレ同士は無理?まぁ一期一会なら仕方ないかなんて思ってたが、まず会うこと自体が稀とかやってられん。
SL53でアノールに出して10分くらい待つとかやってらんねぇ。
582名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:19:47.30 ID:NxeAXyl80
つーか発売日が1週間延びたのにこれかよ。やべぇんじゃね?と思ったけど、結局何も出来ずにそのまま見切り発進した感じ。

HDDへのセーブで常にガリガリ。PS長押しでの生き残りは許しません!おかげでtorneがうまく動作出来ません。
録画開始でダークを止めてXMBに戻ろうとすれば再起動。
デモンズは何とか出来たのに、ダークは不安で無理。
583名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 13:22:36.46 ID:NxeAXyl80
マルチ中にエスト瓶はホストが使わないと回復しない仕様。途中で篝火でチャージどころか点火も不可。
まぁやられたらスタートに戻るのはデモンズでもそうだったから仕方ないとは思うが、場合によっちゃ空気を読んで帰る事になる一期一会。
584名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 00:40:28.51 ID:QvyOOTod0
>>568
専用鯖はない みたいな発言があってね
俺も最初の種になるリスト鯖はあるんじゃないのかと思うんだが
そういうのがあるっていう話は見たことないんだよね

専用鯖がないってのが本当なら、ガチでP2Pオンリーになるけど
そんなんPS3でやってもプログラマの酷いオナニーに過ぎないし
それでネットは一期一会の精神とかいわれても
ユーザー馬鹿にしてんのかてめぇって話だし
585名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 01:21:40.74 ID:hcwhJAuaO
色々大変だね
ストレス溜まりそう
586名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 01:38:00.02 ID:UpatlykH0
オフだけで比べればデモンズよりダークの方が面白いし雰囲気もいいと思うんだが
オンの仕様が酷過ぎてなんとも
今の仕様変えること出来ないのかね
587名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 01:50:03.00 ID:rC1oF5Ol0
クソ箱から出すの中止にしてSCEと組むしかない
588名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 05:19:13.44 ID:dMzmKmvc0
筋力、技量特化しても武器の必要値だけ振った雷、炎属性より劣るって糞仕様だけどうにかしろよ

体力、持久あげてガチガチ装備にしたらただのチートだろ
589名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 05:35:01.69 ID:IN4/ZFlG0
同じ内容で箱だけに出してれば絶賛されてたのにな
590名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 07:16:11.23 ID:99veG8lY0
んなわけないだろ。
591名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 07:44:49.58 ID:36ZoiHMA0
まだこんな糞ゲーやってんの?
そろそろ別の神ゲー漁る時期だろ
592名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 08:51:35.15 ID:utntsrqg0
>>576
俺はお前みたいに攻略見ながらやる奴の気持ちがわからない
だってこれ武器を作る楽しさやボスの弱点を見つけるのだけが楽しいゲームだろ
攻略見て楽に最強の武器作って楽にボス倒しちゃっておもしろい?
いや、おもしろいんならいいんだけどさ、時間の無駄じゃね?
593名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 09:32:08.07 ID:+E0RLmdx0
>>589
そうだな。360ユーザーから絶賛『だけ』はされるな。まったく売れないけど。
あと、他ユーザーは360ユーザほどしつこくないからアンチスレも減るだろうね。
594名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 10:23:11.32 ID:8kcCu+dg0
箱とマルチなのにアホか
595名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 14:59:08.27 ID:juzLqZMo0
海外だけな
596名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 15:10:05.08 ID:pBkHMptQ0
まぁ確かに箱独占にしとけばフリーズで叩かれることは無かったし
鯖もケチる必要無かったからな
ACVに続いてまたPS3が足引っ張ったかたち
597名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 15:28:04.99 ID:fqW/HxZZ0
ダークソwww
598名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 15:35:41.37 ID:dAOu13OZ0
かと言ってアジア版に手を出すのも
バンナムのやり口に屈したみたいでプライドがない
599名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 16:14:54.55 ID:juzLqZMo0
海外版はもう延期したからな
きっとこのままでることなSCEと組むはず
600名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 16:55:36.45 ID:7xvm2aJ10
SCEにはもう金がないよ
601名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 16:59:27.14 ID:+E0RLmdx0
>>596
Xbox360『ダークソウル』アジア版、重大なバグを修正するために発売延期
ttp://blog.esuteru.com/archives/5045446.html
まったく、360は足を引っ張るな。
602名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 17:07:59.85 ID:fYwpo5n90
現在進行形で発売延期レベルでバグってるやんPS3版も
603名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 18:06:29.58 ID:98ThDUam0
ハード論争うざいから。
604名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 18:26:22.14 ID:+vJUkSAr0
>>602
デモンズのバグがそのままだっただけな
機種の問題じゃない
フロムが糞なだけ
605名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 18:28:43.36 ID:fYwpo5n90
異論はない
今回の件は単純にフロムが糞
606名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 18:53:02.59 ID:tSVoFBZm0
>>601
まーた捏造記事に騙されてるのか
アジア版はPS3版も同じ理由で延期してるだろ
北米360版は既に出てるし

つーか汚物貼るな
607名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 19:19:46.35 ID:MleGV6Yji
せめて篝火ワープが初期から使えたらな
行ったことのある全篝火対象で

マラソンが面倒くさすぎる
608名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 19:29:30.16 ID:1jy9KSdz0
>>592
それは人それぞれだろ。それぐらいも理解できないバカなのか?
609名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 19:34:39.84 ID:MleGV6Yji
精神年齢小学生は自分とは違う考えを認められないからな

許してやれよ
610名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 19:53:47.77 ID:/KEQU5gM0
移動だけで時間が過ぎてしまうw
611名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 20:49:15.08 ID:vdakrv3x0
初めから篝火ワープ+ボス倒したら人間に戻る+透明人間なしだったらデモンズの新作として合格点だった気がする
612名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 20:50:39.56 ID:99veG8lY0
>>593
またまたご冗談を
613名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 22:00:24.43 ID:EeVr/enQ0
俺はオフなら楽しめた、なんだかんだ一人でも進めるし慣れればそこまで難しくもない
ただ、オンが終わりすぎだろなんなんこれ
オンでやってると修正されたかと思ってたら普通にフリーズするしマッチングはできねーし
一期一会どころか誰にも会えねえよ、侵入しかされないしそもそも一期一会なんて求めてねーんだよクソが
614名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 22:04:53.31 ID:7Jh69Kzz0
GEOにいったら買い取りソフトの一覧にだー糞がなかったw
615名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 22:31:49.78 ID:nyW/WLcS0
攻略見るとかありえない
ヌルゲーマーが楽しめるゲームじゃないのに何で買ったんだよ
616名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 22:32:58.45 ID:juzLqZMo0
360の項目自体無いけどな
617名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 00:40:51.20 ID:b6BdqgS/O
デモンズを期待すると糞ゲーになるかもな
しかし古典的な探索型RPGとしては至極の作品だと思うぞ
移動が面倒なのは昔はそんなゲームばかりだった
中盤過ぎた辺りから移動手段か出来るのもffなんかと同じ
ただオンはオマケとしても、速攻増殖バグとかはねえわ
ゲームの寿命に関わるからとっとと対策してくれ
618名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 00:58:20.22 ID:EKj4+xa30
>>617
オンをおまけと割り切るならむしろ無限増殖の方が問題ないな
「使わなければいい」だけなので。これは魔法がらみのバグも当てはまる
逆にこのバグを直さないままオンラインPVPなんぞを入れたフロムがアホ

>移動が面倒なのは昔はそんなゲームばかりだった
キングスよりストレスが上がってるのは流石にちょっとどうかと思うけどな
619名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 01:31:17.56 ID:wPIQH9m70
オフで1週やるだけなら良ゲーだが
オンに繋いだ瞬間チートキャラが乱入しまくる糞ゲーと化す

初めて協力プレイ出来たと思ったらボス戦で白が普通に無敵バグ使ってて醒めたわ
620名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 01:36:26.52 ID:mW6D9UNT0
>>608-609
おお、ゆとり発言全開ですな
実はおまえらにおススメのゲームがある
不思議のダンジョンだ
このシリーズ、攻略見たところでゆとりにはクリア不可能な仕様だ。
ぞんぶんに楽しめるぞ
621名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 01:50:15.94 ID:wQLOGTI/O
妊娠どものすっぱい葡萄劇場w
622名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 02:02:27.22 ID:EKj4+xa30
>>620
幸せの箱ぐらいなら取ったっつーの('A`)
623名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 03:13:50.93 ID:sBcahZKL0
>>607
いやアノールなんて序盤もいいとこじゃん
むしろアノールクリアしてワープ可能になってから世界がめっちゃ広がるんだから
624ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/06(木) 03:38:52.45 ID:og7CCh0Q0
せめて2周目は最初から転送使えるようにするべきだったよね
625名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 07:09:33.24 ID:TxomD4pn0
360版発売したらアンチスレが死にそうなんだけど
ほんとはみんなやりたかったのか?
626名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 07:41:17.57 ID:Tz+Xjo8h0
普通に糞だったって事じゃね?
627名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 09:50:26.77 ID:Ct68agb60
プレイした上で叩いてるに決まってるだろ
628名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 13:35:54.35 ID:fOoX/N/YO
オフはフリーズとか無いの?オンだけ?
オフに問題無かったら買う
629名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 15:01:39.90 ID:3YsbjhW+O
オンもフリーズしなくなったぞ
報告見るとたまーに起こるらしいが
630名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 16:04:52.57 ID:Bo++RwFD0
ハム王前とかほぼ確定でフリーズ起こせるのに何言ってんだw
631名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 17:15:02.63 ID:gpubm35W0
オフはフリーズしないな、少なくとも今んとこ一回もしてない
オンラインだと、パッチ後に一回だけフリーズした
オンがクソすぎて終わってるわ
632名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 18:38:42.53 ID:sBcahZKL0
デモンズで評価されたオンシステムを変更した事自体謎
633名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 20:36:32.76 ID:WNCIh/Tn0
>>632
デモンズはSCEがサーバー用意してくれたけどダクソはフロムが金をかけたくないからしょぼいシステムにしたらしい
634名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 22:07:12.98 ID:Fw7ZpGDri
オフで20時間、パッチ後のオンで30時間やったけど今のところフリース無し。
再現率は大分低いとおもうけど。
635名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 22:14:33.74 ID:JkuZaU4U0
単純にオンがどうもよろしくない理由は
鯖代ケチってオンのマッチング仕様が悪化
636名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 02:42:13.83 ID:mTW749JT0
だるい
637名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 09:31:53.71 ID:2210Nw7m0
ソウル無限増殖やべー。

パッチ頼みはこの会社の甘え。

638名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 18:30:07.95 ID:1HV48efD0
ダークソ
639名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:08:39.53 ID:QHOwpQuQ0
PS3はβ版なんじゃない?
箱のアジア版を昨日買ってやってるけど、
プレイヤーが少ないのかフレンドとマッチングがスムーズにいくぜ?
オンライン楽しむなら箱版買った方がいいわ
でもプレイヤー増えたらわからんわ。
ちなみに俺はPS3も箱版もどっちも持ってる
640名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 20:29:54.88 ID:qTdhB9y80
>>639
ん、アジア版は発売延期じゃなかったか?
641名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 22:21:12.44 ID:AuC83hIS0
その無限増殖でSL300、オール50に振ってやったが火力ないwwwww
やっぱ魔法や武器、防具は強化しないと意味無いな。
気付いたことは、SLじゃなく地道にアイテムとって強化すること。
今アーノルロンドだけど、まだ終わらないの?このゲームwwww
642名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 22:54:23.78 ID:ymc+rEGX0
デモンズやったから、期待していたんだけどな・・・。

●良い点
武器、鎧が豊富でコーディネートが楽しい
居合い刀かっこいい
NPCとのマルチは楽しい


●悪い点
バグが豊富(フリーズ、NPC消失)
病み村で処理落ちで酷くて、目が痛くなった
しっかり、キャラメイクしても98%はゾンビ状態
売れているのにマッチングしにくい(※サーバー用意しないとか手抜きすぎだろ)
ボタン押して2秒後に剣を振ることが頻繁に起こる
ボスキャラのデザインが糞(素人が書いたようなデザイン、デモンズの時みたいに威圧感全く無し)
ダンジョンの手抜き感がハンパ無い
雑魚が硬いだけ、ボスの攻撃力が理不尽に強いだけで大味なゲームになっている


フロムソフトウェアは他社の協力が無いと一人では何もできない会社だとわかりました
バグテストもせずに販売する行為は客を馬鹿にしている
とにかく、手抜き商品に騙された怒りに震えます
金を返して欲しいし、時間も返して欲しい
643名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 22:55:50.06 ID:qTdhB9y80
>>641
まだ半分位w
644名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 22:57:25.00 ID:QHOwpQuQ0
>>640
アソビットシティーで売ってたぞ?
645名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:00:25.68 ID:zBHimHjXO
>>642
(´・ω・`)カワイソス
646名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:00:54.11 ID:N1FFSjQ/O
NPC消失はフラグが複雑な感じで出てこないだけなやつもいたりでよくわからんな
パッチ来てからは一応直ったんじゃなかろうか

今絵画世界に乗り込んでみたが手抜きマップな感じはしない
しかしフロムの敵デザインが狂ってるとしか言いようがない
647ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/08(土) 00:15:42.22 ID:P1GlK//W0
アノールロンド以降は手抜き&作業だよ
648名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:24:25.02 ID:kKX4hNKM0
デモンズの頃は寝ないでがむしゃらって感じでやってたけど
ダークソウルはいまいち面白くないなぁ。
エスト瓶システムで冒険前の準備などの楽しさが削がれてるように感じたし、
目的地から目的地までの縛りがあるから束縛感が強くて
なんかパズルやらされてるような感じ。

それとデモンズは敵の配置や罠の巧妙さ、敵のパラメーターなどが
絶妙のバランスで、ここで難しさを演出してたけど、
ダークは単純に敵を増やしたり、硬くして難しくしてるから
死んだ時にデモンズの頃の「ああ失敗した!」というような感情が沸いて来ない。

あと、デモンズの神殿のような存在がないのは悲しいね。
RPGの街のような、冒険からはずれた安息の場所ってのは必要なんだよ。
FF13も街がなかったけど、ずっと冒険やらされてる感覚になるんだよね。
649名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:38:53.93 ID:UEk4H/Sr0
>>644
バグ修正で少し延期って話だったけれど、本当に少しだったんだなw
650名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 01:18:26.13 ID:GNBGc5Zw0
回復あつめるの面倒なだけだし、エスト瓶の方が便利で良いよ
エリアがパズルのように絡まってるのは、ダークソウルの一番良いところ
ショートカット開通させて利便性あがっていったり、探索する楽しさにつながってる

敵の配置や罠なんかも慣れるまでは苦労するけど、慣れれば楽に抜けれると
上手く作られていると思うよ
あとは、祭場が神殿みたいになっていれば文句なしか

ただイザリスだけはダメだな。あれは
651名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:20:52.30 ID:2FCQi3qy0
ダークソウル
652名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:40:14.95 ID:u5Qs+Zll0
回復大量に集めてゴリ押しできた方が良かったとかいうのはホント信者の盲信としか思えないわ。
色々制限された状況下でどう攻略法も見つけていくかを楽しむゲームなのに。

デモンズの回復薬制は最初の城では死にまくりによる回復薬切れで初心者が積む最大要因
になってたし、序盤以降は大量確保でいくらでもゴリ押しが可能にした糞バランス化を助長している
主悪の根源じゃん。

ダークソのエスト瓶による序盤の回復切れ救済、ゲーム性無視したゴリ押し禁止の方が100倍バランスはとれてるわ。
653名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 13:51:40.43 ID:bvN8cc7C0
回復剤の制限は構わんけど、魔法回数の制限はいらんだろ
あと、霊体になったらエスト瓶使えないとか、糞仕様で自由度激減

周回すると敵が更に固くなるので、回避して叩くの繰り返し作業
細い足場に雑魚敵を大量配置とか、序盤のボスを終盤に雑魚として使いまわす手の抜きぶり
デーモン遺跡以降、ダンジョンとボスデザインのやっつけ仕事ぶりは酷い

イザリスは特に糞
654名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 14:14:20.08 ID:+VZG4bK/0
PS3のダークソウルには本当に騙された

大量のバグは言うに及ばず
一本道や狭い足場に大量の敵を配置で、対処法が誘い出しか毒矢で殺すくらいしか方法がない
召還されたら、エスト瓶で回復できない(そもそも、マッチングしないことが多いが)
ボスキャラの使いまわし、目に見える風景は広いが実際にいけるところは少ない
終盤のダンジョンと敵のデザインは手抜きそのもの

売り切れば勝ちなのか?
金さえ儲かれば、不良品を売りつけていいのか?
フロムの商売には怒りを禁じえません


7800円とか金額の問題じゃないんだよ
騙されて不良品を売りつけられたことが悔しくてたまらない

デモンズはSCEがいなかったら完成しなかった神ゲーム
フロムには客を満足させようとする視点が欠落している
バグのテストすらせずに出荷して金儲けを優先した
655名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 15:08:52.83 ID:uG8x7Dr6O
>>653
あれはむしろ
俺こんなに強くなってたのか
と思った
656名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 21:57:24.15 ID:czF8EJPY0
http://www.youtube.com/watch?v=daD-k53iftM

究極のクソゲー Big Rigs

この会社後に、神ゲーのcall of dutyシリーズ作ったんだよなw

宇宙人でもエンジニアに雇ったのか?w

ま、フロムも今後の動向に期待しましょう。化けるかもしれんぞw
657名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 23:59:49.20 ID:BojLP3W3i
めっちゃ売れてて評価も90%以上の名作が糞ゲーかwww
658名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 00:06:24.44 ID:j6u13TfFO
威を借る事しか出来ない売り逃げソウルちゃん
659名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 00:43:04.64 ID:a06FQy6z0
貪食ドラゴン戦のBGMはゲーム史に残るかっこよさだよな
http://www.youtube.com/watch?v=BHZwuMEqIBQ&feature=related
660名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 01:47:28.38 ID:/gg7bjX60
たかが20〜30万で売り上げを誇られてもなw
661名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 01:54:58.06 ID:PUkgAjgE0
つまんないと思う奴が多くて、実際欠点・欠陥も多いけど
なんか糞ゲーっていうのとは違うような気がする
662名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 02:05:07.06 ID:GoOICwwi0
面白いんだが水が出てくると画面がカクカクになるのをどうにかして欲しいよ
663名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 02:11:19.18 ID:F5vHM7Lg0
見えない氷の通路、真っ暗な所で骸骨の戦い、、、
難しいって言うより、イライラするだけのゲームだよ〜

デモンズと比べると、ボス戦の前の恐怖感が全くなかった、、、
霧の指輪、強力な魔法の盾を使う対人戦は、本当に最悪なゲームだったな〜
664名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 02:12:53.43 ID:HBN3VxH80
>>657
MGS4とFF13は神ゲーでしたか
665名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 02:44:32.82 ID:a06FQy6z0
>>663
ボス戦前にショートカット作れるマップ多いからボス戦だけデモンズより優しくなってる
道中鬼畜だからバランス取ってるんだろうけど、圧倒的に道中で死ぬ
666名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 02:57:47.86 ID:GoOICwwi0
貪食のドラゴン前ショートカットを倒した後に気が付きましたが…
ずっと大ねずみがいるところからボスが居るところまで通ってたわ。何度も
667名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 03:07:47.88 ID:owpWrzIK0
ボスまでマラソン
668名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 03:54:02.61 ID:v2NWDEak0
デモンズの時点で対人はバグ抜きでもかなり酷いバランスだったが
更に自由度なくして強烈なバグ技増やしたのがダークソウルの対人だよね
延々と赤青やってる人はちょっとおかしいよ
669名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 06:43:57.80 ID:vnMJnIk/0
>>659
なんか桜庭くさいな
670名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 07:42:46.08 ID:TnhoJoANO
作曲桜庭だぜ
671名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 07:48:56.15 ID:+huWIUpz0
モンハンでリオレウスすら倒せないへたくその俺でも全クリできたぞ
このゲーム向き不向きあるだろ
672名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 08:28:15.45 ID:qJPrFaQcO
そんなボスも強くないしな
道中もおっかなびっくり進んだり
あそこ絶対罠だなと思ったら
弓とかなんかで音だしてみりゃ敵さんから顔だしてくれる
673名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 11:52:37.44 ID:S/XqSC760
今回のゲームはやっつけ仕事で納期の間に合わせるのが見え見え
バグは放置、ゲームバランスも寝られていない、ボスを雑魚としての使いまわし
売り逃げ目的で作った作品としか言えない出来だな
SCEが関わらないとデモンズみたいな神ゲーは作れない会社だと理解しました

●激辛だが、誰が食べてもおいしいものを作りたい
http://www.famitsu.com/news/201102/08040161.html

バグがてんこ盛りで、オンラインが繋がりにくくて、足場の悪い狭い道に敵を大量配置することがそうなのか?
デーモン遺跡やイザリスの雑魚キャラやボスは手を抜きすぎのデザインだろうが?
本当に恥を知らない奴らだよ
674名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 12:07:37.42 ID:RKRp0JKw0
フロム単体じゃ所詮こんなもん

みんな期待し過ぎたんだよ
675名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 12:33:07.62 ID:863TorD0O
デモンズを良作だったと讃える情弱ゲーマーがつられただけでデモンズの駄作ぶりに気付いたゲーマーはダークを買うわけがない
よってメーカーとダークを買った情弱は乙としかいいようがない
結局同類なんだなオマイラハ
乙乙
676名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:19:28.28 ID:/FXdCmKU0
最近のゲーム曲ってウンコばっかりじゃん。

イースUやら悪魔城ドラキュラのMIDI音源の頃のほうがまだかっこよかった。

イースUのオープニングは今でも色あせない神曲。
677名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:31:05.12 ID:2iTOXRX40
フロム最悪。デモンズがなぜあんなもてはやされたかわかってんのかと。
みんな対人厨なんだよ、それなのにダクソの対人ときたらまるで中国製みたいなクソ加減
もう終わったねフロム
678名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:42:22.22 ID:rTkO7MP/0
まず発売してすぐフリーズによるオンラインの停止
30万売れたゲームとは思えないP2Pによるマッチングの糞っぷり
デモンズの城3や嵐2のようなステージ構成の面白いところがまったくない。結晶や森にイザリスとかつまらないとこの方が圧倒的
転送が糞すぎてサイン出しに行くのも面倒
速射がデモンズから残ってたことで石の大剣バグとか凶悪なものがうまれ対人が糞化
長くプレイするにはありがたかったレベル下げもなくなり人の多いレベル帯に合わせることも不可能に
初心者狩り対策でレベル下げはなくなったのではと言われてたが属性武器が強く低レベルでも高攻撃力武器が使えるので初心者狩りはある
むしろマッチングのせいで低レベルが普通になってるダクソではより初心者狩り多いのでは

はっきり言って期待ハズレもいいとこだった
679名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 22:16:03.99 ID:3hcZNxlmO
ニッチゲーをホルホルするのは
巣の中でやるべきだな
680名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 00:15:16.54 ID:I+sgoNRX0
デモンズ:綺麗なフロム+綺麗なSCE
ダクソ:いつものフロム+汚いバンナム

681名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 00:57:06.55 ID:2dIA78Ww0
金に汚いバンナムが鯖管理置かないで串にしろって指示したっぽくね?
結局信用失って共倒れだがなww
ここでフロムが鯖システム構築して配布したら神になれるのに。まぁすでに出来上がったものを根本的に変える事は無理だと
思うけど。
682名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 04:26:28.72 ID:xTzJBRb60
駄糞なんて嫌味とか書かれてたが本当にそうなるとは
683名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:13:52.50 ID:70MD+FHN0
やって分かった事は、このゲームは難しい神ゲーなんかじゃないって事
理不尽なクソゲーってだけ

ゴキブリの神ゲー基準って楽だな
684名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:19:27.23 ID:0fkBrt8mi
チカニシがネガキャンしたタイトルは何故成功するのか考えよう
685名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:42:48.20 ID:EUQ9DQV+i
このソフトスーファミが全盛期の時代にあったらアホな位やりこんだろうな
インターネットも普及してないから、手探りで色々な所を探索するのが楽しそうだわ
686名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 06:52:22.64 ID:NpFTPO7i0
デモンズとの比較は”不慣れ”の部分が多いんじゃないかと思う。
慣れてくるとやっぱこっちで良かったと感じれるようになる。
デモンズと同じ感覚で乗り込むと違和感あるのは当然で、長くやり込んでいくと
内にその違和感から開放される。
これはどんな前作と続編の比較でも当てはまる。続編の評価では必ず出てくる。
687名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 07:20:18.21 ID:iRrooHNm0
>>686
全然感じないと思うよ

■バグのテストもしないで出荷
■処理落ちも放置
■オンでは殆ど遊べない、まず霊体を呼べない、まず侵入できない
■オンでは殆ど遊べないので、人間になる意味がほとんどない
■霊体時はエスト瓶を使えないストレスのたまる仕様
■キャラメイクしても、95%はゾンビ状態なのでキャラメイクする意味があまり無い
■篝火のワープが限定的なのでマラソンを強制される
■狭い通路での戦いが異常に多い
■敵が異常に固いうえ、起き上がりは無敵時間が長い
■ボス攻略は運ゲーの要素がある(※防御も回避も不可能な攻撃、一撃で体力の8割持っていかれる攻撃等)
■雷派生や炎派生の武器が強いので筋力や技量に特化させる意味が無い、無個性化が蔓延
■デーモン遺跡、イザリスは手抜きして作ったのがユーザーにもわかる糞ぶり(牛と山羊と火を噴く雑魚と足だけ怪獣)
■デモンズ販売後はインタビューを答えまくっていた、宮崎氏は隠れて出てこないし、ホームページでも現状での公式見解無しの放置バックレモード全開
688名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 07:47:17.30 ID:rsE7lzZU0
こっちから攻略っていうか、書庫とかもう最初からガン待ちされてるんだよな。
たけし城かよっ
689名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 08:18:48.26 ID:0LQmOnuM0
対人が腐ってるのは言うまでも無く、その上coopもやり辛いときた
デモンズならやりたいステージの要石に行って、その辺にサイン出しておくだけで良かったのに
今作の篝火の配置と転送システムの糞さ加減ときたら・・・
690名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 08:21:06.85 ID:s0hMc6Y4P
もう少しRPG要素をプレイしやすくして欲しかった
便利すぎるワープは萎えるけど
店 NPCを散らばせたり急に隠したりとかさすがにやり過ぎだわ
691名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 09:25:27.50 ID:BkMgSC4o0
取り返しのつかない要素が多すぎて、Wikiなしじゃやってらんねえ。
ボス倒すごとにNPCと会話、ぐらいならいいけど、ダクソはNPCが各地に
散ってる上に、勝手に移動しやがるからとても追い切れない。エリア区切りも
ないから、脈絡のない場所に移動してたりするし。しかもフラグ立て損ねたら
もう二度と出てこない。ただでさえ情報少ないのに、NPCとの会話まで
こんなに難しくする必要ないだろ…
692名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:06:22.45 ID:rdRUpFVrO
フロムは毎度周回前提の作りなんで
最初から全部やろうとしなくてもいいと思うぞ
アイテムほしかったりむかついたらNPC殺っちゃってもいいし
むしろそういうのは二週目か2キャラ目にしといたほうがいい
693名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:14:06.96 ID:0OfxFUPX0
盾構えてグルグルするだけのゲームなんて何週もやりたくないっす…。
体力多いだけの雑魚ばっかりで、やっててダルいし。殴られたら2,3発で死ぬけど
相手もそれぐらいで死んでくれるバランスで良かった。強いとされてる属性武器でも
10回ぐらい殴らないと死んでくれないのに、ソウルは糞ほどしかくれなくて、
おまけに篝火使うたびに復活するし。
694名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:18:35.89 ID:FgDMG9e00
復活する奴でそんな固い奴いたっけ?
2週目とかなら知らんが
695名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:20:57.54 ID:rdRUpFVrO
相手の攻撃見てないと盾構えてても一撃必殺で死ぬぞ
どの属性武器かわからんが
途中で手にはいる雷のスピアなら+3くらいにすりゃ
だいたい4発くらいじゃね
696名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 10:38:16.89 ID:v22W+dnu0
>>676
YsIIがMIDI?
何を言ってるんだ?
697名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:43:20.20 ID:0OfxFUPX0
結晶洞窟前のゴーレムとか、ホタテとか。まああいつらは特に硬い部類だけど。
中ボスでもないのにあんなに体力バカにする意味ないだろ。
698名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 11:55:51.03 ID:rdRUpFVrO
まだそこまでいってないんでわからんが
そんくらいのとこまで行くと堅いやつらばっかなのか?
699名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 12:11:06.85 ID:cabDS3vV0
大剣・特大剣ばっか使ってたからか特に固いと思ったことはないな…
後半は殆どの敵が1,2撃で死ぬし
700名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:12:43.29 ID:BkMgSC4o0
まあ発火すればすぐ死ぬけど。それもつまらんじゃん。
炎ハルバ+5だったんだが、特大剣試してみるか…
701名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 13:15:52.23 ID:d0eU2hlWi
雷のスピアに結晶魔法の武器エンチャしたらすごいダメージ出るよ、おすすめ
702名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:02:47.49 ID:yEJNMRGM0
そういえば、アジア版延期って、香港&台湾版だったみたいだね。今出回ってる
アジア版はシンガーポール版だと。
703名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 15:07:29.17 ID:rdRUpFVrO
俺は脳筋プレイしてるので発火どころか
魔法すらまともに使えないが楽しいぞ

しかし防具をどれ鍛えようかで迷うわ
704名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 17:33:46.48 ID:I+sgoNRX0
脳筋プレイつなんなすぎ
脳筋ってのは、攻撃特化のバーサーカーなんだよ
竜骨、グレアク、グレソ振り回して雑魚を一気になぎ払うようなプレイなんだよ
でも今回補正が弱くて筋力上げても意味ねーし、属性武器の方が火力が高いし
デモンズは良かったちまちま攻撃を当てる技量戦士を横目に呪いかけた竜骨でゴッソリダメージを奪っていくのが快感なんだよ
マンイーターの攻撃に落とされる魔法戦士横目に完防かけてグレアクで突っ込んで強引にブッたぎるのが最高だった
705名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 17:34:54.02 ID:DJeluGGh0
>>702
だからパッケージが普通に英語だったのか
706名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 18:07:53.13 ID:vtwRCHcX0
今改めてインタビュー読むとまさに机上の空論
707名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 19:25:00.20 ID:VAv66xGh0
ダクソ
708名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 19:38:55.25 ID:aXmU9a+C0
これより面白いゲームは俺には無い
デモンズが霞むレベル
709名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 19:45:16.71 ID:kLGVtcWA0
死にながら攻略していく感覚が良い
どんなに強いステータスや武器が有ってもしくじれば死に直結するバランスが良い
初期装備でも技術(バックスタブやパリィ)さえ上がれば戦えるしね
mwまではこれで遊べる
710名無しさん必死だな:2011/10/11(火) 20:00:45.06 ID:2b88YcMN0
クリア後の感想

デモン:なんていいソフトなんだ、オンの協力も絶妙。充実感あり
駄クソ;長げーよ、ほとんどソロだしもう作業ゲー、もう1周?するか、売る。
711名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 02:50:47.12 ID:r9AuKVKp0
ようやくバグ野郎にも慣れてきたと思ったら
HP99999全能力99とかまで出てきやがった

もうどうにでもなーれ
712名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 03:55:44.32 ID:4ox7y1mv0
簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか^^
713名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 06:30:55.37 ID:sxmf94cD0
もうフロムはうちらを見捨ててしまったん?(´・ω・`)



(´;ω;`)ウッ…
714名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 10:29:20.81 ID:ACzIrfjg0
オンラインに関する制限もうちょい緩くしてもいい気がするけどな
まともに侵入可能になるのがゲーム終盤とか、未攻略エリアしか侵入できないとか
人間性が貴重・生身じゃないと白呼べないから、序盤に助けが全然呼べないとか
715名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 10:49:41.92 ID:2wCDWK+A0
どんなに強いステがあっても油断すると死ぬ、のはいいけど、ステ上がっても
たいして強くなった気しないんだよな。上昇率に補正でもかかってんじゃないの。
おかげで、もうパターン覚えた雑魚相手に、長々と殴り合いしなきゃならん。
716名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 12:52:54.49 ID:FlWjBchi0
実質どの能力も30〜40あたりでパラメータ上がらなくなるからな
武器や防具への依存度が高すぎる
717名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 21:18:39.45 ID:mY2cI5ZF0
クソ
718名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 21:34:20.59 ID:WMBD2xjj0
>>714
パッチで修正されたけど最初の人間性の出なささは酷かったw
1時間でよくて2個とか毎回焚火のためにこんなことやんの・・と思ったな
というかレアすぎてねずみが落とすなんて大抵気付かん
719ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/12(水) 21:39:33.14 ID:kABJSFGv0
え、人間性の出づらさって仕様じゃなくてバグだったのかよ
どんだけいい加減な仕事してんだこのメーカー
720名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 02:53:25.56 ID:6HmHUeW10
人間性のドロップ率なんて変わってねーよ
ベイグラントのことだろ

つかネズミで稼がなくても中盤以降なら1時間で99個カンストする
721名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 02:54:39.82 ID:B/F0vL0+0
>>709
何言ってんだお前w
初期装備でスタブパリィ続けるとか、すぐに限界にぶち当たるだろ
そもそもスタブパリィできる敵は序盤じゃ限定される上、中盤位からは
弱い武器じゃ決めた所で大してダメージ入らないし、敵のHPも読めないのかお前は
おまけに、そのスタブパリィをデーモン遺跡やらアノールやら延々と
やり続けなければいけないことこそが、まさにこのゲームのだるさなんだよ
お前がどんだけ鈍感な脳と感性でプレイしてんのかマジ気になるわwww
722名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 03:26:59.24 ID:0Q+ZMjd30
稼ぎとか使ってやっとまともに遊ぶ気になる状況はおかしいわw
723名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 04:24:50.72 ID:Vs7fcDeA0
それがRPGの醍醐味
724名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 05:30:13.67 ID:/b8vKS5K0
人間性とかバグで1分で99個。アイテムではないけど
725名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 07:03:33.98 ID:LXxETuclO
アイテムドロップがよくなる指輪つけてりゃいいんじゃね
726名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 08:28:25.75 ID:NLNKk0GC0
クソゲー同好会のみなさん
727名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 08:39:49.26 ID:PH/n8wha0
 糞ゲー評価うけたのは、やっぱり、発売直後にパッチあてまくるような不具合残したまま発売したせいだろう。
 ゲーム内容云々以前の問題で印象が悪かった。
728名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 10:02:52.95 ID:C42vpHr40
>>721
そもそもパリィ・スタブって、ハイリスクハイリターンの上級者向けだよなあ。
出来ない奴もいるし。致命決めなきゃ火力不足でダルい、っておかしいわ。
729名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 12:22:09.21 ID:CIUX6DpJ0
こんなの持ち上げるゴキブリもよほど弾がないんだな

って360版やって思った
調整放棄しすぎじゃね
730名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 15:08:31.63 ID:KkfOs36d0
そもそもフロムはバランスがとれないメーカーだから
731名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 15:15:41.19 ID:2IJHHT3PQ
日本のゲームでバランス取れてる対戦ゲームなんてあったっけ?
732名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 16:20:26.16 ID:NLNKk0GC0
比較の対象がダクソなら山ほどあるだろう
733ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/13(木) 16:27:20.16 ID:J9Kl7j2T0
>>729
ダクソを少しでも批判すると信者に付き纏わられるから注意ね
734名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 17:09:15.07 ID:0hBLYb5m0
そもそも、ダークソウルは対戦ゲームではないからな。
PKがあるオンラインMMOでバランスとってるゲームなんてないだろう。
一方的に殺されるか、集団でリンチにされるかどっちかだよ。
集団侵入がない分、ダークソウルはましな方。
735名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 17:27:18.26 ID:a8DzT/c30
まあそのうちホスト+白2人による出待ちリンチが始まるよ
736名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 19:08:58.22 ID:FdHhX4Gg0
とりあえず売るなら今、いつくるかわからないパッチを期待しても
値段はどんどん下降するぞ。
対人したいなら三国無双オンラインでもすればいい。
ま、これもラグが醜く攻撃スルーのひどい作品だけどな。
今4,800で無事売れたが、4000以下がデフォ
737名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 03:34:08.41 ID:JcY0TipM0
キングスフィールドはバランス取れてたじゃん
あれちゃんと考えて構成してたと思うぞ
738名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 04:40:57.92 ID:S64qkqbM0
ダークソ
739名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 09:49:13.91 ID:okxDBEcfO
投げ売りの勢いすげーな
740名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:31:01.79 ID:AJj3L2t10
フリーズw
741名無しさん必死だな:2011/10/14(金) 17:33:04.36 ID:CcBf74W40
クソゲー且つ神ゲー
742名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 12:53:59.36 ID:8uj1lUb60
>>736
今1.04くらい?
743名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 13:12:50.34 ID:D/jqXnNg0
頻繁にパッチあてると箱だとペナルティ掛かるから、今は一回で1.03に押し込んでるが、次大方のバグがとれるまで更新されないだろう
つまり二度と来ない恐れもある
744名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 14:03:32.56 ID:F7UCigNT0
箱のパッチ回数制限とかってちょくちょく見るけど
どこ発のソースなんだろ?
ググってみても2ちゃんのレスくらしいか出てこない
745名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 15:59:19.83 ID:ZhBv5Grp0
ゲイブもそれっぽい事いってるから何かしら制限はあると思う
746名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 17:39:35.26 ID:kn0B0TCS0
とりあえずいくつかの技のバグやアイテム増殖のバグなどを修正してもらわんと買うきすら起こらん
致命的なバグがあるゲームが糞ゲーでなくてなんなのか
747名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 18:30:56.53 ID:hZ5mrgj60
次はどんなパッチを当てるのかしか楽しみのない作品になっちまったな
748名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 19:33:07.00 ID:iNmUW7rS0
とりあえず増殖バグ潰すだろ
後はこれ利用したバカの是正せんとな
749名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 19:41:54.68 ID:ChxWxh/j0
パッチなしのパッケージソフト作れないの?
750名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 19:51:56.39 ID:8TFhhFBO0
>>735
今は黒有利だけど白が安定供給されるようになったら間違いなく増えるだろうな
まぁ石大剣バグで終わりなんですけどね^^

>>729
本作が糞だから前作も糞みたいな頭の悪いことは言わないでくれよな
751名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 20:57:33.86 ID:/lRWlxEt0
基本的にフロムのゲームは博打みたいなもんだから
丁か半か程度には当る可能性があるから支持者も結構居るけど
基本はやってみるまで分からないというね
752名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:06:20.93 ID:BCETcRqc0
そういうのを発売前から神ゲーとか言って持ち上げちゃダメだろと。
753名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 01:47:46.11 ID:iit3QmAR0
つかさエロゲとかネトゲじゃないんだから
パッチで修正すればいいやーとかふざけんなよ
ちゃんと完成品買わせろや客を舐めてるとしか思えない
754名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 01:52:42.34 ID:zb9NhEGgI
大丈夫 無かった事にするから(ゴキブリの総意)
755名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 02:37:42.25 ID:DDF8g1zk0
>>753
つうか俺の知ってるエロゲの方がまだ遥かに対応してるという
いやまあ、こっちの方が遥かに色々難しいのはわかるけど
756名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 03:40:12.74 ID:uL9RmoEi0
まぁ出して見ないと分からないバグや不具合もあるからなぁ。
複雑であればあるほど
757名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 05:58:31.28 ID:0cldGNT30
>>756
リリース後も問題なく動いているゲームの方が圧倒的に多い以上、言い訳にもならんよ。

パッチが当たるにしても、見た目が変わったり部分的な処理落ち改善が殆ど。
障害レベルの不具合修正とかは相当に稀。
758名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 06:12:17.04 ID:axYxZSRZ0
大半が出さなくても分かるバグってのがねえw
まともなとこなら数ヶ月延期レベルだよ
759名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 14:03:50.22 ID:uL9RmoEi0
休日なのにsl90代で白サインが一つも無くてワロタ
760名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 14:51:48.42 ID:/SNkiXDY0
例えばアイテム無限使用バグとか速射バグとかNPCやボスが勝手に死ぬってのはまあ発売してみんとわからんかもな
でも一部魔法とか装備とか明らかにバランス狂ってるのはどういいわけするんだ
仕様なんですか?
761名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 15:56:17.90 ID:TkxGk7egP
速射に関してはデモンズから残ってる
バグじゃなくて仕様と考えてるんじゃないかね。

NPCに関しても、消失なんて普通に一周やれば確実に出てくるだろうし
山猫のとこの投身自殺にしたって
あんな位置に立たせてるのがそもそも・・・
762名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 16:17:59.68 ID:MoFjePa90
どうでもいいかマッチング改善しないと来月ぐらいにはオワコンになるねこれ
763名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 05:07:16.95 ID:s/dJ9DbT0
黒は結構入っては来るんだよね
ただ白が全然見当たらんからデモンズみたいに白召喚して
「先生お願いします」ってのが全くできない。

結局諦めて自殺するか、どうしても生身でいたい(NPC黒ファン目的等)時は
オフでやってる。

まあデモンズみたいに明確なスタート地点とかがないから
サイン出す場所に迷うってのもあるんだろうけど
それにしたってあまりにも白見かけないしなあ。ボス前にちょろっとある程度。
結局コストカットのために鯖じゃなくてP2P制にしたのが一番の問題なんだろうなあ。

そりゃSCEと組んでたら箱じゃ出せないしさ、
海外箱での売上が魅力的なのは分かるんだけど
そんだけ売上見込めるならP2Pじゃなくて鯖制でよかったじゃんか・・・
なんで前より利益増えるのに、評判良かった部分を変更してまで
コストケチるかね。
764名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 07:38:26.70 ID:B+oSKaiyO
>>762
既にオワコン
765名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 13:33:41.82 ID:M9dBmKVP0
クソだな
766名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 19:07:44.09 ID:Rves9U0s0
>>763
だってサインだしに行くのが面倒臭いんだもん
最寄の篝火に転送、この時点でロードが入る
そして目的の篝火までマラソン
どう考えてもデモンズより面倒臭い
デモンズでは最黒ホストも青もよくやってたけど、この仕様の今作ではcoopする気が起きないわ
ステージが糞なのも理由にある
そこにp2pの糞マッチングでトドメを刺されたわ
767名無しさん必死だな:2011/10/17(月) 23:28:28.36 ID:x4uemW0FP
あの転送も大概微妙だわな
クリアしたとこなら好きな篝火に行けてもいいだろに
768名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 01:44:47.85 ID:QLnyJqxM0
墓地はワープできないも同然だしな
769名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:17:10.69 ID:i6UIIdyG0
試してないからわからんが、ニート広場の棺ワープって撃破後は無理なん?
まあできたとしても結局巨人墓場へのアクセス悪いし骨鍛治屋だけ行くの面倒すぎなんだが
770名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:36:36.63 ID:2hZ3tvb30
あの篝火から歩いて上に戻るの無理だろ?脱出にしか使えないような場所に転送付けて、
なんの意味がある、って文句言われてるわけで。戻れたとしても、巨人墓場逆走して
鍛冶屋とか、なんの苦行かと…
771名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 19:40:53.76 ID:SVgsAVLI0
まあ仮に戻れたなら、祭祀場から行くよりは多少近いね。
でも実際のところは戻れないし、ニトもいないから誓約も無理だしで
転送先になってる意味は皆無だわ。
772名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 00:12:11.94 ID:VJzamrQC0
ニト撃破後でも祭壇→棺ワープ→地下墓地で移動できたぞ
これで鍛冶屋とか巨人墓場へのアクセスが多少マシになるな


ただしあらかじめ地下墓地から棺ワープして篝火前に棺置いとく必要があるけどな
(篝火前から棺ワープした時点でワープ用棺も消える)
あの転送先登録はマジで意味ねえわ
773名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 06:51:19.49 ID:cekDagAf0
オワコン
774名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:15:27.29 ID:avL1P5GT0
PS3
775名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:17:11.59 ID:BeElOgWX0
マッチングが残念すぎる
776名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 22:15:57.02 ID:Dr3+8sMD0
糞箱版だが今日はサイン出して太陽のメダル15枚集めたぞ
プレイ経験者なら、どういうことか分かるよな

早いと3秒でサモン表示だよ
777名無しさん必死だな