1 :
名無しさん必死だな:
ヤクザコスだから?
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:26:15.41 ID:vun0oF6f0
あの服装をやくざとはいいません
チンピラといいます
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:26:33.60 ID:+uWSNlOK0
糞ゲーしか作れないのにドヤ顔だから
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:27:50.28 ID:wq7df0dK0
別に嫌われてないだろ
ゲハで嫌われてることにしたいのか?
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:28:00.04 ID:zB7A2/N30
今更バイナリードメンとかいう劣化洋ゲー作ってるから
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:28:16.23 ID:tmPK9sz70
昔のキモオタ面を知ってる人が多いからだろ。
中途半端だよね
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:29:10.12 ID:UTqZSBza0
社会人にもなって夏休みデビュー見たいな変貌振りが臭すぎるから
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:29:32.74 ID:a+T6nmRa0
黒いから
皮膚的な意味で
10 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:30:18.46 ID:zAsnllvd0
◆とリアル盃交わした噂が
バイナリードメインとか言うのがマスエフェの戦闘パートみたいでワロタ
RPGじゃないんだろ?バイナリーなんちゃら
黒いから
13 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:31:15.45 ID:OLhnibrT0
VALVEの許可無しでPS3版L4D発売したから
ピチピチだから
クロかわいい
嫌われてるかはしらんけど
最近の存在感のなさは異常
スパイクアウトを捨てたから
名越のPS3独占ゲーが売れてるから、でしょ
ゲハ=チカニシ
こいつがドヤ顔で作ってる龍が如くシリーズがつまらない上に焼き直ししまくりだから
あまりにも黒いから?
俺は嫌いじゃないよ
この人、他ハードの悪口とか言わないし、セガの再建のために頑張ってるだけだと思ってる
ただセンスがわるいw
日本でソニックの宣伝しないから
空気だろ龍が売れても話題になってないし
このご時世、ヤクザゲーはアウトだろ
>>16 同意
NGPの発表の時は来てたけど
VITAのカンファには来てなかったのはなんでだろ。
26 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:36:06.43 ID:zyNO8pjVO
SoAの優秀なソフトのローカライズ阻止して自分のクソゲーでは芸能人やらキャバ嬢やら無駄遣いし放題
嫌われて当然の無能だろ
つかゲハより社内で嫌われてるだろw
定期的に立つ名越アンチスレも名越の部下とかじゃね?
龍が如くで日本を元気づけよう!とかやってたよ
ゾンビ撃ち殺すゲームなのに
28 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:37:00.63 ID:incRH2b80
名越って言ったら代表作はACの格ゲー「バーニングライバル」
ジャクソンの「イェーィ」のやる気の無い声は有名
>>25 単に発表するゲームなかったからじゃない?
クロヒョウ2はPSPだし
モンキーボールのためだけに来るのもなあ
任天堂ハードにゲーム出してくれないから
ちなみに同じ理由で小島と野村も嫌われてます
日本人なのに反則的に黒いから
32 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:38:39.78 ID:5kA3OF/AP
>>1 PS3にばかり力を入れるからだろう
ゲハはチカニシの巣だから、そりゃ嫌われるに決まってる
誰も嫌ってないだろ
みんな笑ってあげてんぞ
次世代機で発表してるのが猿玉×2
大して嫌われてなくね?
嫌われてないだろ。
でもF-ZERO GXの続編作ってくれなかったら嫌いになっちゃう。
こいつのせいでSEGAアメリカのソフトが日本に入ってこないから
あっちは日本で出したいって言ってるのに・・・
あの風貌のくせに体がガリガリ貧弱なのが面白い
どうせなら体も鍛えろよw
>>29 なるほど、NGPの時、喜んでたような気がしたけど
確かにモンキーボールじゃあの会場の雰囲気には耐えられないかw
嫌われるほど存在感も知名度もないよ
42 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:40:58.90 ID:ywyO18/c0
脱PS3したからね
刃とかに執拗にネガキャンされてる
笑われてるの間違いじゃね
格好もそうだが言動の矛盾とかもね
ゲームの内容の好き嫌いとか、良い歳して高校デビューみたいな真似してるのが露骨にアレなのはあるだろうが
こいつ自身の仕事ぶりに対してはそこまで嫌われてはいないんじゃないかと
>>11 味方のアーマーもそうだけど、敵のデザインもゲスっぽいよなw
最近のゲームは続編ばかりで終わってる!!!とかほざいてるくせに
てめぇは続編しか作ってないから叩かれてんだよ
それほど叩かれてないだろ
またキャバ?とか呆れてはいるけどw
>>33 なんだかんだで結構出してるよなノムリッシュ
>>48 「日本のゲームをナメるな!」とか言っておきながら
作ってるゲームがL4Dの悪質なパクりとかもうね・・・
こいつのせいでソニック冷遇されてるって聞くんだけど
名越の場合は、龍を出す出さないじゃなく、
海外セガゲーの国内販売をダムのように止めてるからな
元々ファッションには興味のないヲタが富と名声を得て目覚めると、
名越や野村みたいな極端過ぎて引く着こなしになるよなw
57 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:55:58.75 ID:j3nPcjAZO
FZEROのせいじゃ
昔はごく普通のおっさんって感じだったのにな
59 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:03:49.24 ID:gQaEh9aL0
この人、柴田の漫画ドキバクに頻繁に出てたよな
そのときは、男臭いキャラとして描かれてたけど、まさかこんな勘違いヤクザになるとは
実は名越は物凄い絵がうまい
60 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:04:13.60 ID:ZRo3ZjRQ0
ソニックを国内じゃまったく宣伝しなかったり
涼さんレーシングを国内版出さなかったりするのは名越のせい?
それともセガの総意?
ソニック冷遇だけはマジ意味不明
61 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:05:15.75 ID:ZKJLoLCL0
>>55 セガスーパースターズテニスやソニック&セガレーシングみたいな、国内で人気出そうなのまでもな。
アイアンマンとかもあったか。まあコレは微妙だがw
どんどん黒くなりに二代目松崎しげる襲名まであとすこし
63 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:06:23.62 ID:JISzZ69Q0
使いまわしのワンパターンで引き出し少ないよな
>>61 ソニック&セガレーシングのPVでどれだけシェンムーファンが欲しがったことか…
>>60 SCEにしろセガにしろ、ファーストの癖に(セガは元だけど)、自社のソフト資産の活用と言うか、
ブランド保持が異様に下手だよな
まぁそれが普通で、任天堂が上手すぎるだけなのもかも知れないけどさ
>>48 「続編頼りの日本ゲーム業界に『龍が如く3』で渇を入れてやりますよ!」だっけ
クスリに手を出してるとしか思えなかったなぁ
言い訳も見苦しかったし
67 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:11:00.05 ID:5cMiSbj00
>>21 ピップエレキバンの所長同様あそこまで身を捨てて広告塔に徹しようとする姿勢は
大したものだと思う。
だだ、方向性が、ちょっとね… ('A`)
それとセガ海外法人のゲーム堰き止めるのはいい加減にしてほしい。
国内の開発を保護したいのか知らんけど、ハブった海外法人の穴を日本の開発で埋めることは不可能。
はっきり言って、日本法人は屑レベルなんだから。
亙や暴走プログラマーは名越のことどう思ってるんだろ
国内PS派だから、なるべくPSでの地位が欲しくて
他をないがしろにしてる
海外はほとんどマルチだし箱独占もあるから国内に入れたくないんだろ
さすがに東北震災に関係ない龍を絡めてアピールしたのは腹が立った
だから散々言われてる「名越のせいでソニックや海外ソフトが冷遇されてる」
のソース持ってこいよ
誰か最近の松崎しげるverの名護市画像くれよ
72 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:18:29.39 ID:f88eU94mi
デイトナとかバーチャストライカーとか、鈴木祐の子分だった頃と変わり過ぎ
しかも変わり方がまんま長渕のマッチョ化と同じだし
>>70 国内CS部門のトップじゃないっけ?
だからこいつが止めてるんじゃ?って言われる
名越でも誰でも構わないけど
国内キャラの海外産のセガソフト出さない国内セガには不満あるよ
とりあえずなごっさんは筋肉つけて欲しい
75 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:22:46.64 ID:2wJbWbN40
龍が如くスタジオとか寒い真似してるから
俺はゲームクリエイターとしては結構優秀な人だと思うよ
PS3で龍が如くだしてそこそこ売り続けたのも初期PS3のことを考えるとすごい
ただ今の外見は寒い
嫌われてはない
馬鹿にされてる
そういやソニックテニスもレーシングも国内未発売だな
レーシングなんてiPhone版まで国内未配信という徹底ぶり
マジで名越の管轄なの?
>>78 一応CS部門の管理者だからそうなんじゃない?
ある意味ネタにはされてるけど嫌われてはいないよな。
開発のトップだから名越に違いない!
理由はこんだけだよ。アホ臭い
前もこういうアホに追求したら「なら名越以外の奴が冷遇してるっていうソース持ってこい」だとよ
悪魔の証明かよw
82 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:35:45.60 ID:5cMiSbj00
セガの顔といえば、昔はソニック、バーチャ、ソダンだった。
今の顔は龍とミク。
名越が選んだセガの顔ともいえる。
…なんというかね、思うに、名越は中とかあの辺りの世代のセガに、
あんまり良い印象持ってないのかもしれんね… (´-ω-`)
そうね。コラ画像に名越インタビューしこまされたり基本的には愛されている
でも同時に馬鹿にもされてある
84 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:38:50.05 ID:mJIp7iIy0
代表作の龍が如くがPS3独占だからだろ
それだけの理由だろ
>>81 普通に考えたら上が止めてるって思うのが普通じゃないのか?
名越じゃなければそれより上役のPSW病と言われた役員達が止めてるんじゃね?
亙がチャロン出すのに凄く苦労してたし
デイトナの功績だけで全て許せる
87 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:42:44.54 ID:QsXNOx1UO
バーチャロンはぶっちゃけ商業的な理由だと思います
ソニックの宣伝さっぱりしないのはマジで不思議、あとレーシング日本で出さなかったのは許さない
嫌われてるというより疑われてる
コイツが表出てきてから急にセガらしさがスカスカになった気がする
>>84 バイナリでも叩かれてるぞ、名越へのネガティブな反応をPS3のせいにするのは良くない
ソニックレーシングは何で出さないのか不思議だな
日本でもそれなりに売れるだろうに
ソニックってゲハでは好きな人もいるけど正直、ピンと来なかったわ。
でも3DSで動画見たら180度考え変わって、買うぜ!と思ったら
モンハンの数日前の発売日って、猿玉や忍より
出さずにさっさとこっちを出して欲しかったなー
>>87 ソニックカラーズに関して謎だったのは
CMとかは予算の都合とかでソニック不遇の日本では仕方ないとは思ったが
セガ公式サイトの扱いが酷かった。あれがよう判らん
なんか社内で派閥争いでもあんのかな、って感じ
>>85 うん、それでいいと思うよ。上の誰かが止めてんじゃね?で
それなのに何故か名越名越、名越が悪いに決まってるとのたうち回る(ソース一切無しの妄想)
まぁアンチソニーの馬鹿が名越を盲目的に叩いてるんだろな
別に名越やセガはPS寄りとかは思わんけどねオレは
涼さん参戦の情報出たときは
シェンムー復活のフラグか!?と思ったが
レーシングもシェンムーも何にも無かったぜ…
コンドイット?も海外開発が「日本でも出したいなぁ」ってボヤいてたな
96 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:50:12.08 ID:5cMiSbj00
ま、国内法人が国内だけで売る事を考えるなら、PS系押しで行くのは間違いではなかった。
時の流れで、国内だけで成り立たなくなってしまったのが悲劇というか。
国内法人が海外見据えずに扱える額じゃ、碌なソフトなんか作れないしね…
>>87 ソニカラはテレ東アニメでCMしてたしソニジェネはBSでちょっと前CMしてたぞ
初週5000本のゲームの割りにCMしてるイメージだな
>>92 カラーズあれだけ力入れて作ったのに
国内公式でまったく表示もされてなかったんだよな
海外公式だとデカデカとあったのに
あれはマジで何かがおかしいと思ったよ
>>93 いやお前、普通のレベルからみたら
実質的な地位として、その「上の誰か」の象徴が名越なんだが・・・
一番顔出ししてるトップが彼なんだから、一番名指しで文句言われるのは不思議でも何でもなかろうよ
>>93 PS寄りというニュアンスのソースは一応チャロンフォースのブックレットに書いてある
101 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:54:31.49 ID:EM8euZzUO
リアルな極道を描けないからだよ
まあ、ずっとゲーム作ってきた人の割には
経営者的な割り切りは凄いと思う
龍の作り方とかもむちゃ現実的なところに落としこんでるよね
初代だけは昔のセガっぽい作り方だけど
ある意味贅沢な金の使い方ってのをシリーズ化にあたって削ぎ落としてたイメージ
103 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:54:38.00 ID:mJIp7iIy0
豚はGCのF0に名越が関わってたのは知らないんだろ
104 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:55:59.31 ID:ZKJLoLCL0
名越の一番の問題は、関わってるゲームが面白くない事。
あとパクリも多い。
いい大人が社会人デビューとかキモ過ぎる
チンピラコスプレしていきがってるんじゃないよ
ゆとりにキャバ遊び教えてどうすんの?暴力団から美人局でもされてるの?
>>103 ゲハでそれ知らない奴いるのかよってレベル
それやあのデイトナの功績がある名越を知ってるから
現状に文句も言いたくなるわけで
107 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:57:22.54 ID:5cMiSbj00
なんか、先月あたりも海外リリースの件で名越の名を挙げる流れになると、
粘着な文句をでスパイラルさせてスレ進行gdgdにした奴いたなぁ…
そういう流れになると、何か不都合な人でもいるのかねぇ? (・ω・` )
竜の異常押しと、他タイトルへの宣伝量の冷遇
まあ今日のセガの低迷の原因は
ほぼ100%こいつのせいだろうな
>>99 >>26みたいな断定的な物言いで誹謗中傷してる奴もいるのに
露出してるから仕方ないはねーだろ
流通から営業や販促まで名越が仕切ってると思ってるのか?どんだけ偉いの名越
112 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:02:18.18 ID:5cMiSbj00
>>109 あなた、何か月か前から
>>107みたいな事しを続けてきた人?
誰が何言おうと一切聞き入れずに、同じ発言繰り返してスレ潰しするのが得意な。
古株の竹崎は叩かれない、それは関係ないの分かってるから
今回のモンハンの件でケケ内氏ねなんて言うアホはゴキブリにもいなかったのにね
115 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:03:14.03 ID:eRuZ7xOu0
全部18金にすればいいんだよヤクザゲー
実際あんな任侠とか居ないんだから
龍が如くの売り方というかコンセプトは新しいし、大してゲームやらん層にもキャッチーだったのだろう
ただ、龍がヒットしてから龍一辺倒になっちゃったよね
>>75 「もうコレ一本でずっと食い繋ぐ」って魂胆が見えてなぁ
無双なんかですらゲームの名を冠したスタジオ付けたりとか
恥ずかしいことしてねーのに・・・
なごっさんは好きだけど、龍は飽きたよ。
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:04:32.25 ID:5cMiSbj00
ここもスクリプトみたいなスレ潰しの標的にされたのかね…
>>112 以前にも言ったことはあるが、別に何ヶ月も前から言ってはいない
そういうおたくは名越が悪いって言い続けてる人?
ああ、なんだいつものかw
122 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:07:34.00 ID:5cMiSbj00
今のセガの国内ソフトのラインナップに多くの不満の声があるのは事実なんだ。
名越がそれらの責任を負う立場にいるのも、また事実。
で、なんで言論統制みたいな事までして名越を擁護するの??
>>120 責任やクレームの矢面にされるのがトップってものだ
特に顔出ししまくってるんだし
バイナリーどめいん(笑)
名越は嫌われてはいないな。笑われてはいるけど
バイナリードメインvsワイナリー原田
>>117 スタジオの件は上手いと思うよ。むしろ今迄やってなかったんだ、って感じ
いい加減ネタ切れマンネリ感が漂う今のタイミングでの話題作りでしょ単純に
ポケモンほどきっちりブランドコントロールする体制を新規に作るかというと多分違うと思われる
そういう手間や予算の使い方は、たぶん名越氏はしないかと
言論統制ってソースも特に無しで名越が悪いって言い続けること?
129 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:10:28.84 ID:5cMiSbj00
やっぱりいつもの人でしたか。
この後は千日手で会話にならないgdgdなスレになる事確定ですね… (´-ω-`)ハァ…
HD機でコストをしっかりと考えつつ開発回していくのは今必要な能力だからな
ただ新しいものが本当に生まれなくなったな、セガなのに
132 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:13:41.82 ID:5cMiSbj00
>>128 >>123を十回読んで、「ソースを必要とする類の話」かどうかをよく考えてくださいな。
なんでもソースソースと連呼すれば相手を潰せるわけじゃない。
>>128 だから責任ある立場にいるから言われる対象になってるってわからない?
おっさんになってから遊びを覚えた奴の典型例
続編商法批判して
自分は龍シリーズ出しまくるってのもどうかと思うよw
136 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:15:59.18 ID:5cMiSbj00
ま、これだけ言われたってどうせ通じない相手なんですけどね… (´・ω・`)
わかりません
「名越何とかしろよ」ならわかりますが「名越冷遇すんな」はわかりません
別に嫌われてはいないと思う
>>137 それって言ってることほぼ同じじゃないか?
何とでもできる立場なら
優遇も冷遇も思いのまま
>>137 > 「名越何とかしろよ」ならわかりますが「名越冷遇すんな」はわかりません
言い方が違うだけで結局同じ事なんだけどね、それ
ドリキャスに注力しなかった恨み節がオレの中でいまだにある
嫌いとまでは言わないけど視界に入れたくないな
142 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:20:55.55 ID:5cMiSbj00
…ほらね。 (・ω・` )…
143 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:23:33.54 ID:f88eU94mi
デイトナの頃とか良かったよな
鈴Qがイッちゃってたから現実的な受け答えをする名越は2研でも頼もしかったよ
だからこそ、一体どうしちゃったの?って感じ
龍一作目は面白かったけど
同じじゃない
「開発のトップで偉い立場なんだからソニックや海外ソフトの冷遇を何とかしろよ」ならわかりますが
「開発のトップので偉い立場のこいつがソニックや海外をソフト冷遇してる」はわかりません
昔は色白でボサボサ頭でオタっぽかったよな、エフゼロのころは、まだ白かったな、
40も半ばで日サロ通いだすとか、どんだけデビュー遅いんだよw
低予算短期間で数十万本売れるソフトを作るのは正直凄いと思うよ
ただ龍以外もうネタないよね
逆に、PSユーザーはRDRとか遊んで比較できるわけだから、
なんで現状から進歩しようとしないコトに文句が出ないんだと
海外のセガソフトを日本でもしっかりローカライズしてくれよ
あと龍は色々使い回ししすぎ・ゾンビのやつは丸パクリしすぎで
正直、ゲームへの情熱はあまり感じない
別にキライってわけじゃないんだけどね
こいつ専用のスタジオ作ったとかあったよな
セガはこいつね金やるのやめろよ
日サロは日サロしすぎて皮膚ガンになるんじゃないかとちょっと心配
まあ矢面に立たされている以上は叩かれるのも覚悟のうえだろうからどんどん叩いてあげよう
>>150 ファミ通じゃねーか
龍関連で広告、情報たくさんくれるからお得意様ってだけだろ
愛されてるとか関係ない
ただのご機嫌取りと金づる
155 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:29:26.51 ID:x4EcWu7f0
なんつーか器が小さくみえる
PS3に自分の龍、子供向けには自分のモンキーボール
中が育て上げたソニックは冷遇
セガアメリカのトチ狂い気味(オールドファンは大喜び)タイトルは国内に出さず
iPhone向けもセガ本社とセガアメリカ別々にソフト出してるけど
セガアメリカが独自に全世界向け販売してるラインナップの方が魅力的だったり
名越ブロックするからw
ゲハで愛されてるのは誰だ?
殿堂入りしたクタタン以外で
158 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:34:37.45 ID:mLJ6mnjCI
ライズオブナイトメアのスタッフロールに
名越の名前出てたな。
制作指示しただけじゃ無かったんだ。
名越は次回作に紳介を出せばいいと思う
しんすけ ゆうたら やくざや
161 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:40:32.38 ID:QF2c3i/W0
>>152 ゲハに毒されすぎwファミ通ぐらいで目くじら立てんなよwww
余裕無いのがバレバレ
>>150も釣る意思はまったくなかったろうにハゼが2匹w
>>152 そこじゃねーよwwwwwwwwwwwwww
164 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:46:48.68 ID:bJ4HN9Jh0
龍が如くやったことない俺からすると
モンキーボールのおっさんでしかない
ソニーの犬に成り下がったからw
オヤジデビューだからじゃね
167 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:51:16.90 ID:IGOujElA0
嫌うっていうかガッカリの方が強いかな、おれは
龍1の時はすげええええええええええって思ったけど
コレを何回も何回も何回も焼き直しして
ゲームよりも声優やキャバ嬢の方に力入れてるからなぁ
挙句の果てに他機種のゲームをそのまま朴る始末
カッコ良いこと言うけど行動が伴わっていない小物の典型なのは本当にガッカリしたね…
人を煽ったりしないし
見てる分には無害だからわりと好感持ってるけど
名越は神だと思っている。
1月31日、両親と東京都江戸川区にあるゲームショップ「GAMESマーヤ」に
両親と3人でPS3を囲んで食事をしているといきなり名越が玄関から入ってきた。
ゲームショップに似合わないイタリアンないでたちで。
名越が「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた学生集団が「名越さん!」「名越さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、名越が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使いサインをしてくれた。
学生達が名越の母校東京造形大学映画学科だとわかった名越はいい笑顔で会話を交わしていた。
そして名越は「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と両親は名越の気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、
会計を済ませようとレジに向かうと、マーヤおばちゃんが階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。
ttp://japan.gamespot.com/story_media/20387405/GSJP/ryuga301.jpg
名越さんはもう頭の中がカチカチ
柔軟性や独創性が全くなくなった
セガは本当にやばいね
この人を切るか切らないかでセガの未来が変わるだろう
>>169 天龍のコピペ改変か
ゲームショップで両親と3人PS3を囲んで食事とか
ツッコミがいのある文章でなかなかだな
名越もステマ軍団の一員なのかもなこのスレの流れを見ると
デイトナ・スカッドの頃の名越に戻ってくれることを期待する
>>171 天龍が元ネタなの?ずーっとカズが元ネタかと思ってた
>>152 そっ閉じスレに恥も外聞もなくマンセーすんのってこういう奴なんだろうな
>>174 キングカズが元ネタだよ
カズの派生でテンルーだったはず
>>176 そうだったのか、むかーしにプ板で見たからそっちのが先かと思ってたわ
180 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 18:34:11.66 ID:ZKJLoLCL0
擁護してたのは仕事が終わったのかなw
>>167 龍初代はまともな脚本があったからね。
2からはその人が消えたのでドリームヤクザに。
バイナリードメインってSF設定だけど、オタ心をくすぐるものが何もない
(ブヒれる萌えキャラがいないってことじゃねーぞ)
「龍が如く」とか好きな層はああいうのがいいのかね?
ゲハでセガは「名越体制」になってるらしいからな。
名越にソフトラインナップ決める権限ないのに
OOが出ないのは名越のせいだ!とか平気で言ってる奴いるもんな
まぁ名越にしたら自分が風除けになってるくらいの気持ちなんだろうが。
>>1 ソニーハードを優遇してるから。
なんかむかつくんだよ。
まぁ龍が如くと一緒に沈んで下さいってこった。
>>182 それ他でみたよって感想しかわかないからね
大幅劣化のギアーズだろ
PVみても次のPVみてもまあマシになってるかな程度だからな
あんまこれといって印象に残る色がない
187 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 18:50:11.22 ID:V08vl4gE0
手抜き使い回しばかりしてて
ホントに面白いゲームを作らないから嫌い
バイナリードメインは技術的にはすごいらしいがゲーム性は古臭いTPSだからな。
ボーダーブレイクっていう世界最高のTPSを作って稼働させてるセガが
あんな古臭いゲームデザインにしたのはちょっと意味がわからんな。
海外ではTPSは腐るほど出てるが、出来がよいTPSが少ないってのと名越が作るってんで注目はそこそこ集まってるが
いま公開されてるトレーラーを見る限りは、セガの販売力で100万売るってとこが限界に見える。
名越も海外のトレンドに合わせた古臭いTPSってのがわかってるから
車のチェイスシーンや滑り台での操作とか入れてるのはわかるが・・・
新規IPだし、セガ内製のマルチエンジンを作るためのソフトって意味もあるから
ゲームデザインが海外に合わせた古臭いものになるのはわかるが
もうちょっと冒険しても良かったとは思う。
>>179 気持ち悪いくらい黒い
松崎しげる超えてるんじゃないか?
そういや戦ヴァルをPSPに逃がしたのって名越?
収支決算書のコピー見せてプロデューサーの心折ったとか何とか
開発統括なんだよね?他にも決定権あるのいるのかな
しょぼい焼き増しゲームの癖に
どや顔でGTA、R☆に喧嘩売ったから
黒いからだろうなやっぱりw
チャバネゴキブリを連想させるんじゃないか?w
>>179 右の人も色白ってわけでもないのに、左の黒っぷりがwww
黒人かよw
あとどうでもいいけど禿げてきてるね。凸がやばい
196 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 20:51:24.56 ID:7ibcA1U7O
バイナリーって、なんかキャラクターと装備がしょぼいな
何だかんだ言われてるが
社会人デビューじゃ一番まし
野村、小島、板垣のひどさったらない
>>190 決定権は名越とは別のとこにある。
PSPに移動させたのも経営側の決定で名越は関係ない。
199 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:04:47.52 ID:pmrR7otHO
ヤクザにヤク勧められてヤクしてそうなイメージ
窪塚もいいお兄ちゃんキャラだったのに狂気の桜?とかいうヤクザ映画出てからシャブ漬けにされてたから心配
何でヤクザ絡みのに出てた人はシャブ漬けにされるん?
ヤクザのパーティーにでも呼ばれるの?
初代デイトナのころは好青年なイメージだったんだが
201 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:08:37.53 ID:BxcYjIrW0
PSWの中じゃまともな方だと思う
自称監督のナルシスト眼鏡よりはマシかな
>>1 昔は普通の真面目な人だったのよ
真面目すぎるがゆえにキャバクラにはまり高校生デビューならぬ中年デビューしちゃったの
でもいまだにモンキーボールも作ってるのよw
ネタでチンピラファッションしてたはずなのに
自分で作ったキャラに飲み込まれて中身までチンピラになったから
206 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:11:59.66 ID:mKIqvg7RO
保身、社内政治中心で生きてるから。真似大豆モヤシなだけでクリエイティビティを感じないから。
最近は歳取ったせいか
ヤクザコスプレが痛々しい。
神輿続けるのも大変ね。
そろそろプラネットハリアーズとスパイクアウトを
3DSに出してみたりしませんか?
名越さん、平成21年3月31日からCS研究開発本部長で、セガの開発TOPでしょ?
相当な権限持ってるはずだけど。
209 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:14:03.83 ID:g9Van+HL0
このゴミのせいで
Wiiのセガゲーの多くが遊べない
自殺してほしいわ
>>208 コケたら責任取らされるだけだからプレッシャーもあるしあんまおいしくもなさそう
まぁ龍が売れてる間は羽振りがいいだろうけど
会社じゃプークスクスって笑われてるらしいし
日本人が外人の振りをして作るゲームじゃない、日本人としてレッドカーペット踏める様な作品作りたいって言って出来たのが劣化L4Dだから
取締役になったら取締役っぽい風貌になるんかな
実社会でRPGやってる
セガは開発と経営が分離してる。
開発トップにもソフト開発の許可の権限はない。
そもそも名越がバイナリードメインを作ってるのは
龍が如くが国内で売れるのはわかったから
世界で売れるソフトを作れって経営側から命令されたから。
215 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:27:40.69 ID:JnAO1f170
ゲハで好かれてる製作者とかだれもいないだろ
>>208 なんとなくだけど、名越は国内CS開発のトップで
海外製ソフトの国内販売云々には関わってない気がする。
このへんは、さらに上役の川越とか鶴見の仕事なんじゃないの?
規模にもよるけど、名越さんの出した企画が通らないなんてことは無いと思うけどね。
スタジオまで作って自分用のチーム人員確保しちゃってるし
>>89 セガ辞めてった人も多い理由はあるけど
龍が如くのせいで、ジェットセットラジオとか
セガらしいゲーム作ってたメンバー無駄に食い潰してるのがなぁ
あのヤクザゲーを毎回短期間で作り続けてる
ために、さらにセガらしいゲームでなくなってきてると思うと
なんか腹立たしいわ
>>216 鶴見って鶴見六百の事?なら今セガに居ないハズだが…
セガの経営改革の話を聞いた時に
・営業予算を決める
ってのがあった時は乾いた笑いしか出なかった。
>>219 鶴見尚也っていう、海外セガでCEOを歴任した人が
いま国内セガにいるんですよ。
むこうの実情を知ってるから、国内での
販売に及び腰なんじゃないかと勝手に予想してる。
>>91 確かにマリオでるまでの8〜11月までの発売予定スッカスカだもんね
今の時期出てたら、もっと知名度アップにつながってるだろうに
毎回猿玉で様子見するのもいいけど、
最初のほうにソニックだしてインパクト与えとくやり方も大事かと
>>217 企画出すのは良いけど売上目標未達成なら打ち切りだよ。
龍が如くも例外じゃない。
224 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 21:45:52.88 ID:V08vl4gE0
ヤクザスタジオ作って何を作るの?
またヤクザファンタジー作るのか?
>>108 あのごり押しヤクザゲーのために多くのメンバー割かれてるんだよなぁ
その割りに50万も売れないタイトルに落ちぶれてきてるのにまだ作るらしいとか…
つまんねーゲームしか作れないからな
何回同じようなのしか作らないんだよ
同じようなゲームじゃないと売れないしな
あ、そうそうバイナリードメインで良いとこは破片の散らばり方が爽快だった。
雑魚も固かったりすんだけど敵に当たるとバババって機械の破片が飛び散るから爽快感あった。
あれは良かった。
遮蔽物に隠れてジリジリ進んで行く中で
打つと爽快感のある絵が出るってのは緩急があって良かった。
230 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 22:27:35.44 ID:E0BxuyFj0
国内CSで責任ある立場ならPSだけに傾倒するって異常なのでは?
なんでトップシェアのハードにソフト出さないの?
海外で人気のモンキーボールを申し訳程度に出してるだけだよね。
マルチタイトルなんてHD機だったら当たり前のようにあるのに
PS3独占じゃなくなったら変な言い訳してるしさ。
何で言い訳しないといけないの?マルチなんて昔からいくらでもやってたじゃない。
海外ソフトの噂に関しては今のセガじゃ比較的古株で
発言力も大きくなった名越の意見に従って上が決定下してる
みたいなパターンが考えられないだろうか?
決定権は無いけど口は出しまくるっていう
懐古はともかく今のCSに新しい「セガ」ファンはいない。これが全て
軸を持ってない。らしさというのを生み出せ無かった。プラチナやAAAに金を出すならしっかり
セガという価値観を入れ込むべきだしそういうしっかりとした魂がないなら役から降りるべきだ
名越は据置のHD機で技術を蓄積したかったからじゃないの。
それに日本でも海外でもトップシェアハードのWiiにはセガは看板ソフトのソニックを出し続けてたよ。
ソニックには名越は関係ないけどさ。
それに名越の龍が如くの開発っていろんな記事を見る限り
1つ作ってはちょっと土台を変えて改造して作り・・・ってのを繰り返してたみたいだから
一度決めたハードから動けなかったんじゃないの。
バイナリードメインはマルチだし、バイナリードメイン2作るならWii Uにもマルチするだろうし
名越がPS寄りってのはゲハ脳すぎるんじゃね。
龍が如く5も独占じゃなくてマルチにするべ。
というかトップシェアハードとはいえWiiとPS3のマルチってのは
制作側としては難しかったんじゃないのかな。
Wiiは市場は日本でも海外でも最大だけど
龍が如くの客層との違いやHD機での開発ノウハウを蓄積したかったのを考えると
PS3独占で開発したのは、振り返って考えてみれば結果的には良かったんじゃないの。
235 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 22:51:13.75 ID:wIWF6wE8O
純粋に古臭いクソゲーしか作れないからだよ バイナリードメインも
いつもの有名人全面押し宣伝でそこそこ売れるだろうけど
中身はクァンタムセオリー並みのショボい出来間違い無し
>>235 TGSでプレイ出来たんだけどプレイしなかったの?
プレイしたなら少し感想は違うと思うけど
セガで信じてるのは亙と暴走Pだけだ
箱○バーチャロンとツインスティック関連は久しぶりにセガエンタープライゼスの熱さを見た
これからどんなにヤクザゲーやギアーズもどきが売れようが10数年間思い続けてくれるやつは出てこない
要するに「愛が足りないぜ」
別にどうでもいい存在だったが、L4Dが如くを作って
平気な顔してられるってのはクリエイターとして無いわ
240 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:03:12.72 ID:E0BxuyFj0
>バイナリードメインはマルチだし、バイナリードメイン2作るならWii Uにもマルチするだろうし
龍が海外で売れないから海外取れるタイトル作れって言われただけでしょ。
マーケット規模考えたらPS3独占はあり得ない。
だからPSW向けに言い訳したんでしょ?
単に海外へ打って出るって話ならもっと前向きな発言をすればいい。
>龍が如く5も独占じゃなくてマルチにするべ。
しないでしょ。
日本でしか売れないしマルチにしたら裏切り者呼ばわりする連中がファン層だしw
>>240 ゲハ脳が極まってるな。
お前がそう思うならそれでいいんじゃね?
>>179 整形がやめられなくて顔面崩壊する人みたいにならないか心配になってくるレベル
ていうか、名越ってそんな嫌われてないだろ?
龍が如くは嫌われてるけど
セガガガのようなハッチャケぶりはもう二度と出ないんだろうな
同じくセガファンと呼ばれるユーザーも新しく生まれることは二度とないだろう
あんなクソゲーは要らん
はっちゃけww
セガガガは今の時代は絶対に出せないだろw
名越もそうだけど龍が如くスタジオ会見発表見た時に
出てくる人みんな疲れきってて徹夜明けみたいな顔してた。
今年のTGSの名越の黒さは疲れを隠すために日焼けしてきたんじゃね?と俺は思った。
>>243 名越さんとTGSで会った事あるというか握手してもらったけど
腰が低くて礼儀正しい人だったよ。
会った印象では名越さんはクソ真面目な人間。
>>64 Steam版、つい開発しそうになるよ。安いし。>ソニックレーシング
くそ真面目の結果こぢんまりしちゃった感じ。
アミューズメント業界人じゃなく官僚にでもなれたら良かったのにねw無能な働き者
AMでもCSでも結果出し続けてる名越が無能な働き者はないだろ。
海外でのバイナリードメインに対する反応
「見た感じ設定がI,Robotじゃね?ターミネーターも混ざってるけどさw」
「巨大メカのボスとかvanquishっぽい!セガは巨大メカのボスが好きなのか?」
「おい、vanquish+I,Robotだったら完璧じゃね?」
「vansuishはプラチナ制作でセガ制作じゃないぞ。それに似てるのは巨大メカのボスだけだろw」
「TPSはクソゲー多すぎるんだよ・・・これがクソゲーでないのは一目みればわかるがな!」
「オンラインは?」
「機械が妊娠してるってどういうことだよ・・・」
ゲハのバカの反応
「どっかで見たことある。」←I,Robotの名前すらでてこない無教養のバカ
「ブヒれないだろ」←ギャルゲーやってろ
「劣化ギアーズだろ・・・」←TPSといったらGoWくらいしかやった事のない、にわかゲーマー丸出しのバカ
名越
「海外のSF映画とはちょっと違います。これからいろいろ情報を出していきます。」
↑
海外でゲーマーにI,robotに似てると言われたことへの反応と思われる。
ゲハのバカはまったく相手にしてない。
>>251 自分の言葉で語れない馬鹿w
今すぐ死ねすぐ死ね
遅れてきたカイガイ病
>>243 セガ = 893ゲー作ってるとこ、って印象がどうしても強くなるよな。
あんな大々的に宣伝してしまうと。
まあ上の抽出みても売れそうにないなってのはわかる・・・
別にGoWのパクリでいいと思うんだけど。
GoWだってバイオ4とキルスイッチから多大な影響を受けたって制作者のCliff Bが言ってるんだし
TPSやるなら操作性やアクションでは、お決まりを踏襲しないとそれだけで海外のユーザーはNOをつきつける。
そもそもGoWのパクりって言ってるのってどうせカバーアクションのTPSだからでしょ。
いま、通常のTPSでカバーアクション無いTPS作って海外に出したら即座にクソゲーの烙印を押す人が多いよ?
PV見てるだけでも有名なTPSで言えばGoWやME、あとVanquishの影響も見られるというか
むしろ動きとかはGoWシリーズよりME2からの影響の方が出てる部分もあるし
世界観で言えば
>>251で言ってるようにI,Robotのような設定やターミネーターに出てきたような動きをする敵もいるし
過去のいろんなゲームやら映画がごちゃまぜになってる。
だからバイナリードメインは何かのゲームや映画をパクったというより
いろんなゲームや映画がごちゃまぜになってるゲーム、ってのが正しいと俺は思うよ。
ギアーズクローンの一言でオーケー。
売り上げ的に見れば、PS3と360のマルチで出すってのは良いと思った。
ここで仮にバイナリードメインがGoWのクローンだと仮定してもGoWはPS3で出来ないわけで
PS3でもアンチャーテッドやる層も一定数いるからGoWクローンの需要はあると思うよ。
新規IPだし手堅く海外で売れるゲームを作りましたって感じだけど
1本目はそれで良いと俺は思うよ。
それより重要なことは続編をどんどん作っていきブラッシュアップしていくこと。
1本目をきっちり作って、きっちり売って、そして龍が如くみたいに続編をガンガン出していけばいい。
259 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 00:20:08.39 ID:ntAHTLlM0
気持ち悪いほど感情的に名越擁護してる奴は、いったいなんなの?
関係者?身内?それとも本人??
本当に気持ち悪いよ。
>>257 >>259 >>252が良い事言ってるぞ。
252 :名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 16:42:21.36 ID:yfA2QETb0
>>251 自分の言葉で語れない馬鹿w
今すぐ死ねすぐ死ね
アンチSCEは人にも別に嫌われてねえよ
訂正
アンチSCEの人にも嫌われてはねえよ
まあまたYAKUZAか!ってだけだな
一種のネタキャラみたいなもんでもある
嫌いではないけど
なんだかな・・・という感じ
どんな擁護したところで
「続編頼りの日本ゲーム業界に『龍が如く3』で喝を入れてやりますよ!」
と発言したうえ撤回せず言い訳するような奴
クズというか病気
どういう経緯での発言かしらんけど
竜が如く3も続編だよね?
セガはPS寄りって言う人がいるが
セガはオタ向けになった、が適切な表現だと思う
龍に関してはPS3専用なのは、シューティングが箱に出るのと同じような理由だろ
マルチだけが多く売る術じゃない。客層考えてひとつのハードに集中させるのもあり
そもそも GTA3とタメ貼るべく18禁ポジション表現&レーディングでつったくせに
D指定でグダグダ 海外で笑レベル
>>257 ギアーズに失礼な気が、PV並べても迫力が段違い也
>>268 それは単なるハッタリで、実際は低予算でユーザーに長く遊べるゲームデザイン考えたら
龍が如くみたいなアクションアドベンチャーしかなかったって言ってたよ。
新規IPで大作を作る予算もなく、結果を出さないといけなかったのが龍が如く1。
そこでアクションADVという古臭いゲームデザインを選び、内容を詰め込み
ゲーム経験のほとんどないDQN層をターゲットにすれば売れるだろう。
これは龍が如くの最初から今までのブレないコンセプト。
自己陶酔してるとこが多少見えるのが嫌だ
つーか龍が如くってそんな面白いゲームでもないだろ
龍1は傑作だと思うよ
大組織に少女を守りながら一人で立ち向かうっていう構図が良かった
2以降は仲間が増えすぎてダメだ
1はプロの小説家使ってたんだよね。矛盾点がなんかあったけど
話の流れの作り方や引き込み方がほんとに良かった。2以降はセガが書いたのか?
2も一応チェックだけはしたらしい
んでいつの間にか名前消えた
277 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 20:18:44.55 ID:D15sWgbS0
馳星周ことレーニンはポプコム(パソゲー雑誌)のライター
ゲームとの相性は良い人なので抜けて質が落ちたんなら勿体無いな
1はすげー硬派でよかった
2からは何かギャグありになっちゃったよね
あの世界観もアリだけど、1があそこまで硬派だったから素直に受け入れられなかった
不評の大阪城出現とかねじ込んだの
名越さんなんでしょ
大阪城なついなw
2は龍二が唯一ラスボスとしての格があってよかったね。話は糞だけど。
1は誰もが錦がラスボスなのわかってたのに直前の話が濃ゆすぎて出てくるまで存在忘れてたよね
281 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 20:25:02.15 ID:ht4fasyd0
ゲハでだけではないのだが?
282 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 20:27:55.40 ID:PwkjYjh80
アクションガリガリやるにも機会が少ないし雰囲気ゲーの域を出てないのに
信者が凄くうるさかったからじゃないの
283 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 20:51:26.12 ID:Wy1yPLha0
なんつーか、RDRやGTAみたいな龍が如くをいつかは作るかとおもってたけどんなことなかった
鈴Qみたいにぶっ飛んだなにかがない。
龍TPSもアレだし
過去の栄光はともかく、シェンムークローンしか持ちネタ無いのに
日本ゲーム業界の重鎮みたいな顔すんなと
>>230 出してんじゃん
ずっと一貫してサル玉を任天堂ハードにさ
世界的に見たらYAKUZAよりよっぽどでかい
名越の代表作だぞ
Sonic & SEGA All-Stars RacingがSteamで9.99$の安売り中。
287 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:39:49.06 ID:/tvwErHY0
サル
10点満点で7、8点のゲームを早く作れるってだけで9、10点のゲームを作ってるわけじゃないから評価はできない
289 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:36:20.48 ID:L/IoSyjlO
チンピラあげ
文芸系板におけるブックオフみたいなもんだろ
>>59 そりゃデザイナーとして入ったんだから当たり前。
292 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 01:38:47.91 ID:2yE/jmfw0
同じゲームを何本も作ってりゃ馬鹿にされるやろw
龍が如くとモンキーしか作れないくせに、クリエイター気取ってるから。
いつまで同じゲーム作ってんだよ、クリエイターなら新ブランド立ち上げてみろ。
294 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:01:04.79 ID:dZc4c3vU0
wiiと糞箱にソフト出さないから
暴力団と付き合いあんだろ、首にしろよ
296 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 02:22:58.83 ID:HKHT8+hC0
ワンピースもそうだが、龍如とかむやみにタイアップ・コラボが多すぎる
そういう売り方って、本来のコンテンツで勝負してないように見えてなかなか好かれない
AKBなんかもCDが広く売れてるんじゃなくて、イベントを利用したトリックだから叩かれてる
何でもいいから、さっさとXBLAでスパイク出せよ
298 :
サル:2011/09/25(日) 02:48:37.13 ID:QI6Uyttz0
サル
最後の良心、モンキーボールが脱任しちゃった件
>>299 あれはリッジみたいにとりあえずロンチに突っ込んどけってヤツじゃねーの
とりあえず少し漂白しようよ
いくら外見をワル風にしても身体を見るとそんなに強そうに見えない
バイナリードメインのPVがひどかったからな。
敵の目の前で緊迫感のない会話してるし、
アクションにリアリティーを感じないし。
アイドル歌手の「本格ロック」みたいに、全体に薄っぺらい。
コスプレして宣伝とか、サラリーマン的には頑張ってると思うけど、クリエイターとしては、なんかなあ。
304 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:08:11.28 ID:f18jnjrS0
>AKBなんかもCDが広く売れてるんじゃなくて、イベントを利用したトリックだから叩かれてる
劇場盤なんて上限決まってんのに売り上げの大半占めるわけねーだろ。
中年デビューの見本
306 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 05:28:27.62 ID:OYgduqfaO
>257
クォンタムのデッドコピーだろ
この人浜村氏とピクシブ企画の審査員やってた気がする
308 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 08:47:23.81 ID:TkFhNl3T0
島田紳助が暴力団絡みで引退して警視庁が音頭をとって世間のあらゆる業界は暴力団排除の動きなのに
暴力団マンセーゲームを作り「暴力最高、暴力こそ正義、暴力はかっこいい」と豪語しているから。
309 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:09:05.28 ID:Cn8I7OKeO
良い大人がやくざに傾倒とかビクビクしてる裏返しに見えてしまうからな…
小心者っぽいのが気に入らないんじゃないか?
310 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:13:49.66 ID:o6deozS7O
でも世界は暴力で支配されてるよね
アメリカが一番偉そうなのは一番強いからだろ
警察って国家暴力がなければ国も成り立たないしな
311 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:15:25.67 ID:v/4NnlzS0
>>308 >>「暴力最高、暴力こそ正義、暴力はかっこいい」と豪語しているから。
こんなこと言ってたっけ?
ああいうの、土方、ヤンキーは大好きだからな
313 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:21:42.55 ID:etloHOHW0
なんとも思って無かったがL4Dを盗作したのは許せないね
盗人とか日本の恥だから早く国から出てけよ犯罪者。
ゲハ関係なくぁの風貌は好み別れるだろうw
この人に限らずゲーム関係者の服装って凄いよな
>313
ゾンビゲーなんてバイオのパクリじゃんw
317 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 09:36:34.96 ID:v/4NnlzS0
>>316 バイオなんてアローンインザダークのパクリじゃん
それゾンビ出てないだろ?カス
お前はアローンやったことないしネット情報でパクリって言ってるだけだしな
ゾンビが走ったらおもちゃのチンパンジーみたいに狂喜してろw
お前らは、仲良くゾンビハンターでもやってろ
>>318 アローン1を所有している俺が通りますよw