1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:09:12.90 ID:15IhJe7h0
何ってただのバカだろ
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:09:14.03 ID:xBEH3Irn0
ここまで便利にしてもゴキブリはVITAに出ると言う…
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:09:51.08 ID:Ji2Kfch50
正直操作感めっちゃよさそう
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:10:51.79 ID:keLt7s/S0
お姉さんがあまりかわいくないな
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:11:07.37 ID:2h/sfnkI0
今は便利すぎてゆとり仕様と貶すのがはちま産ゴキブリのトレンドらしいよw
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:11:53.34 ID:+s97UxKI0
>>3 Vitaにも出るだろうとは思っては居たが
あのカンファを見た後じゃその思いも消えちゃったな・・・
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:12:27.00 ID:A0AdWbgM0
最新のトレンドは「GEあればそもそもモンハンなんていらない」
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:12:42.66 ID:37HWRhv20
アイテム一覧が一気に出るのは便利すぎる
>>6 P3はTryに比べて難易度自体が温いのにね
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:13:00.20 ID:GJJj1PO+0
視点移動が右手でできるってのがいいよな。
ようやくあの煩わしいモンハン持ちから開放される。
Wiiのトライでも十分だったから3DSなら余裕だろ
モンハン持ち出来ないからうんたらかんたら
>>6 PCと箱両方のMHFを現在進行形で遊んでもいない屑がよくほざくって思うw
>>3 「どうせvitaに出る」と思ってた奴はゴキブリ以外にもかなり居たぞ、
SCEJカンファの前まではな。バッテリー糞過ぎて無理。
16 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:15:03.24 ID:HRwvTivgO
3DSは一点識別の糞使用タッチパネル
こんな時代遅れな物なんて、スマホで慣れ親しんだ若者達は拒否を示すね
17 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:15:53.15 ID:328O44Rq0
ボタンの大きさを変えることができるというのは
物理ボタンよりもメリットある
18 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:16:18.04 ID:P8XwgDlK0
ていうかDSが出たときからこういうの出来ないかって妄想があったのに今ごろかよ
DSで無かったよねこんなの
「モンハン持ちサイコー!操作性バツグン!」
↓
「モンハン持ちは苦労して馴れて上手くなっていくのが良いんだよ!」
ステータスとかマップ下にもってけるの凄いいいね
21 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:17:52.36 ID:GJJj1PO+0
PS2時代、MH持ちなんて呼び方ができる前からあの人指し指、親指の独特の使い方ず〜っとやってたけど、
あの持ち方が良いなんて一度も思ったことない。
しかしこの動画見ると3DSってモンハンやる為に生まれたハードじゃないかと思えてくるw
>>16 ゲームに使うなら感圧式の方が圧倒的にいいと思う
むしろ静電容量式でゲームってw
24 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:18:23.95 ID:bnb+MUEd0
こんな糞狭い画面でモンハンとか何の冗談だよw
すべての要素を下画面に移動させて上画面を広く使える
いままで散々下画面を無視してスペック比較してきたブーメランだな
>>21 でもDSじゃモンハン持ちできないから糞っていう意見はよく見たけどな
下画面に全部置いて上画面すっきりっていいな
28 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:19:20.90 ID:CQ+bTtb40
モンハン持ちできない
↓
モンハン持ちしなくてすむ
>>24 大画面やりたきゃ据置かPCやればいいじゃん
30 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:20:04.74 ID:1HhER6170
ファミ通「バイオハザードは緊張感を出すためにわざと操作しずらいラジコンにしたそうだ。MH3Gは下画面が便利過ぎて戦いの緊張感が無くなった。8点」
上画面 裸眼3D
下画面 2D
この画面を交互に眺めながら狩をするのか…
大変だな。
地味に素晴らしいのは下のタッチパネルに調合をそのまま出しっぱなしにできる
これによりガンナーの弾調合がめっちゃ楽になる
モンハン持ちは死語
>>26 そりゃそいつらが単に馬鹿なだけ
最近の直感的で洗練された操作とかに比べたりゃ糞過ぎるよMHは。
35 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:21:12.75 ID:0Llo8ot00
>>18 補助機能的な使い方はなくて、主機能ばっかりだったからな
>>21 最適な指の持ち運びで仕方ないから慣れるってだけで
アレがいいとか言ってるのはアレだろ、にわかオタクみたいな
>>24 小さくても熱中すると思うから、熱中症に気をつけろw
大きさも含めて自分でカスタマイズ出来るっていうのがいい
いいなこれ
モンハン持ちって移動しながら溜める奴以外いらんだろ。
今後アクションの種類の多いゲームは下画面カスタマイズが基本になると見た
確かに3Dしながらアクションって目移りすると結構きついので
OFFにして遊べばいいかな。いろんなアソビ方があっていいと思う
これってWiiUでもできるんだよね
ってことは・・・
>>31 3DS発売前から言われてた話だな
今更感ありすぎるw
ゼルダやバイオマーセが既に通った道だろうに
上画面にマップ表示されてる写真見た事無かったがちゃんとカスタマイズできるんだね
一安心だわ
51 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:30:04.90 ID:uB8EH1dQ0
MH持ち自体がコントローラが不便だからやってた持ち方なのに
逆の方がいいに決まってるじゃん
今までの下画面って、常時メニュー画面を表示させておける、って感じだったよな
ドラゴンズドグマも面白そうだし、最近カプコン輝いてんな
モンハン持ちなんてキチガイの沙汰だったよな。
左手人差し指の関節が余裕で死ぬもんwあんなのw
かと思ったらお姉さんいい具合にムッチリしてた
箱○のMHFやったときも
未だにMH持ち必須な仕様には呆れたわホント。
ようやく進歩したなカプも。
予想以上にカスタマイズできてワロタ
こりゃー色んなゲームの良い指標になるなぁ
俺は体力表示だけ上にしてやろっと
あと、PSPだと左のスライドスティックが固すぎてマジでいらいらした。
左の親指も殺されそうだったし
右スティックないから十字で画面を左右に降ろうとしたら、上下のボタンにあたって
勝手に画面切り替わってマジいらいらしたし
戦いながらアイテム瞬時に使うってのが操作方法としてちょっとありえないボタン配置だったから
ほんといらいらした。
エリア間ロードもマジ面倒だったし。
任天堂(下画面・・こんなに便利だったのか)
弱小サード(え・?? 地図を表示するだけの場所じゃないんだ)
60 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:34:15.96 ID:uB8EH1dQ0
モンハン持ちは宗教
モンハンじゃないが戦国無双の下画面の使い方とかすごい便利よ
本当使い方次第でゲームの快適性が向上する
>>16 スマホはゲーム向けじゃ無いからな
感圧式じゃないと細かい操作は無理だぞ
てか操作に拡張スティックがなくても良いな
ケースとか買い替えなく済みそうだ
あのモンハン持ちが味があってよかったんだよ
だろ?^^
サイズも位置も調整できるって神仕様だな
拡張スティック俺いらんわ
あんな変なモンハン持ちのどこがいいんだろうなww
>>1 おねえさんスタイルよすぎワロタw
こりゃあ画面がすごいきれいだわ
あれ?スティックいらなくね?
スマホで慣れ親しんだ若者達()
>>59 任天堂は時オカでこれに近い事すでにやってるぞw
もっと遡れば下画面をコントロールパネルとして
使い出した最初期のソフト超操縦メカMGも任天堂だ
もうモンハン3Gに関しちゃ叩くとこないし
実際かなり良いゲームになりそうだからほっといていいと思う
モンハン持ちはPSPでモンハンやるには一番いい持ち方ってだけで他のハードであれをしようとは思わない
Triのクラコンプロの時もそうだけど拡張機抜きでちゃんと仕上げてくるよねカプコンって
これだとイワッチメント別にいらんな
76 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:39:11.16 ID:aMQRDhbs0
両方共タッチパネルにしろよ
とか
下画面だけなんで3Dじゃないんだよ
とか言ってたバカが
>>31みたいな奴なんだろうな
拡張スティック使えば疑似十字キーの代わりに別の操作配置出来んじゃね?
>>71 というか、任天堂のあれをもっと進化させた感じかな?
79 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:41:08.72 ID:i9LDp02c0
モンハン持ちに慣れたからあれだけど
冷静に考えたらあの操作系は無理ありすぎるもんな
トライの時はPSPに戻る事も考えて操作系変更しない形でもやってたけど
もうPSPに戻る必要もないだろうから心置きなく新しい操作系に移行できる
右スティック新型も正直いらんよな
スマホで主流の仮想スティックでいけるんだから
下のタッチパネルはステータスや仮想スティックに使えば良い
81 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:42:11.06 ID:h5w50dKuO
>>14 ってか、現状一番ゆとり仕様なのはP系、中でもP3は最も酷かったわけだが
Fほどの難度にしろとは誰も言わないだろうし
歯ごたえで言えば中庸なTriの系譜になるんだろうから
これをPの連中がゆとりと言うのは間違いだよな
4にはFから合流するモンスターも結構でてきそうだけどな
うおおお、下画面カスタマイズすげぇなw
つーかアイテム一覧便利すぎんだろ、拡張パッドつければ
下画面から十字キー消せるしさらにいろいろ表示できる
マジでもうモンハンは二画面じゃなきゃダメだろってなるかもしれんな
カプはやっぱりゲーム作りがうまい
タッチをこんなうまく使ってくるとは
これ右スティックいらないんじゃ・・・
85 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:42:51.60 ID:RRzJDUcY0
PSP()でモンハン
↑割とマジでこうなる
モンハン持ちが〜(笑)モンハン持ちが〜(笑)
すげえなこれ。
>>1の動画見ていると任天堂よりカプのが3DSの機能使いこなしている気がするなw
グラも溶岩の感じとかすごくいい感じだし。
俺的にうれしかったのはアイテムをタッチで使えることかな。
結構プレイ中パニクって違ったアイテム使うことがあったからなぁw
ちょっと疑問感じてたが思ってたよりかなりいいな
あとはLLみたいなのが出たら完璧なんだが
CMで下タッチの操作編ってのも流した方が良いんじゃねぇの
モンハン持ちが〜って言ってる馬鹿も多いし
下画面は出力機器であると同時に入力機器でもあるからな
ぶっちゃけモンハンはPC版のFを触りだけやってすぐ辞めちゃったんだけど、俺にあの難易度はキツかった
ピンクのゴリラ3匹と制限時間一杯戯れて倒しきれなかった
主砲はゴリラのヒップドロップ同士討ちだったっけな
普通にボタンとして使えるのな
まだ3ヵ月近くあるし周知もこれからだろう
体験版もまだだ
上画面にPSPと同じ全情報を載せて
下画面はあくまでそれを補助する使い方(全面アイテムパネル、調合)ってのも出来るのにな…
>>88 ファミコンの頃からカプコンのグラフィックは凄かったな
むしろイワッチメントが蛇足だな
アーケードスティックみたいなプロ仕様になってる
100 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:46:47.24 ID:miIw4Vvc0
カプコンはキャンギャルの姉ちゃんの質もネ申やな
今年のTGSはあらゆる面でカプコンの一人勝ちやろ
たぶん廃人共はスティック追加した上で下パネルの配置工夫しまくって
更なる変態持ちを編み出して高みを目指すんじゃね?
アナログもボタンも使わず
全部タッチパネル操作にカスタマイズ出来るのかな?
どう考えても無理ゲーになるけどw
>>98 透過+黒縁スプライトで疑似的に色数増やしたのロックマンが最初だっけ?
>>84 下画面をカスタマイズできるみたいだから
スティックあれば下画面の十字キー部分を別のに割り振れるんじゃないかな
操作性の面でモンハン敬遠してきたけど、改善されるならデビューしてみようかしら
106 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:47:38.49 ID:uB8EH1dQ0
>>81 Fは廃人仕様過ぎて脱落したが
モンスターだけは歯ごたえあってよかったなあ
モーションや特徴も面白いものが多かったし
1画面で収まるなら1画面がいいだろ
108 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:47:57.07 ID:RRzJDUcY0
あかん!本当にPSP(笑)だわw
>>100 そういやねーちゃんもモンハンプレイヤーっぽかったな
ちょっと興奮してたしww
>>99 あれはあれでアリかなと思うんだが
下画面の十字とか消してその分他に使えたりするわけだし
あと3DSの重心的にグリップみたいなのは欲しいから自分はつけるな
アイテムポーチはいつも通りでやるべきだな
戦闘中にタッチしてとか地雷もいいとこ
キングダムハーツあたりもこの手法をパクって上画面スッキリモードを
入れて欲しい
113 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:49:36.98 ID:HRwvTivgO
うわ、豚工作員のマンセーコメ多過ぎだろ
VITAででたら手の平返して叩くんだろうなw
あーきめぇ
このやり方をサードがパクれれば新型にスライドが必要なくなる
コメw
はちまさんですか?w
>>113 手のひら返して叩いてるのはゴキちゃんじゃん
やれオワコンだの
117 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:51:36.17 ID:3Q2a1aCX0
>>113 あんなHP表示とか小さくなったらHP、スタミナ管理とかどうすんだろうなwww
MHやったことないんだろ^^;持ち上げといて買わないさすがニシ君
>>114 右スティックなんていらんが、R2とかは要るんだけどな。アクションゲーム
全般でボタンは多いにこしたことない。スト4とかアップデートで対応すべき
叩く要素がないからな
そりゃマンセーレスばっかになるだろうなw
それとまだvitaに出ると思ってるのかよ
任天堂がライブラリ化してるならともかく、カプのソフト資産だからな
パクるのはOKでもコレに手間かけるメーカーがいるかどうか
>>112 同意
つべで動画見たけど下画面の差を感じたな
123 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:52:01.00 ID:COp345JdO
>>113 モンハン好きだろ?宗教やめてみんなで楽しもうぜ!
124 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:52:02.66 ID:GJJj1PO+0
工作員?
普通にMH経験者にとっちゃうれしい仕様でしょうがw
125 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:52:15.95 ID:uB8EH1dQ0
>>99 無しでも全然いけそうだけど
あれ付けるともっと可能性広がりそうじゃね?持ち易くもなるし
不恰好な見た目だけは擁護できないけど
>>109 3DS体験会で真っ先に3D視点でダルシムを試してみたときに
「私もダルシム好きなんですよ」
とお姉ちゃんに言われたアタシが通りますよ
>>99 据え置きみたいな複雑だが慣れれば快適な操作感がいい!という人への救済処置なんだと思う
L2R2ボタンもあるしね
あくまでもWiiでいうクラコン的な周辺機器という位置かと
>>56 ドスベースだからゴッテリ盛られてるけど基礎はドス。
>>113 コメてwwwはちまさんからですかwwwww
>>126 コンパニオンの姉ちゃんってゲーム好き多いよな
ゴキ多すぎワロッシュ
これはモンハンやってる人からすればどうみても良い仕様なんだが
ネガキャンしたってVitaに出る可能性が増えるわけじゃねーんだからさぁ
>>124 箱()のMHFで自称経験者(笑)ですか
さすが箱民は言うことが違うな
>>127 モンハンに関してはもはや「道」レベルの文化が存在してたからな
あくまで乗り換え組の救済措置。
>>121 下画面にボタン配置するだけなんだから手間ってほどの手間は無くね?
3Dゲーの開発なんて無理だけどボタン設置するだけなら俺でもできるぞww
カスタマイズできるのは便利だな
>>132 上でも書いたけど、PS系での経験の方が長いよ。
ただこういう下画面の使い方は初体験って人が殆どだから
説明の為のチュートリアルが大変そうだな
MCのねーちゃんがかわいすぎて俺の股間がブラキディオス
右スティックがあれば、さらに情報を下に全て押し込めるって感じかな
ゴキがどんなにがんばったところでTGSのMH3Gの試遊整理券は午前中で配布終了になるほどの人気
142 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 16:56:29.15 ID:RRzJDUcY0
PSPとはなんだったのか 売って来よ
こういう操作のゲーム他にも出ないかな
何で3DSって不調だったんだろ
>>135 ユーザーインターフェイスを作りこむのは地味に大変だぞ
同じジャンルの同じようなゲームの場合は丸パクリでいいと思うが
下画面カスタマイズ便利すぎわらたw
結局物理キーみたいに触っただけではどこ押してるか分からないから
タッチパネルは使い難いんだよね
>>132 横レスだけど箱でもMHFはMHFだろwwwww
ゴキブリは日本語喋れよwwww
トライでもチュートリアルしっかりしてたからな
また村長が電波で教えてくれるのかもしれんw
VITAではどうしたらいいんだろうなあ
裏をいやらしくさすると画面上にオーバーレイでアイテム画面が出るとか
そういう感じか?
>>147 方向キーの大きさや位置を調整できることとゲーム自体のプレイ時間を考えれば
慣れるなじゃないか。暗闇のなかでも家なら室内灯のスイッチの位置がなんとなく
分かるようなもんで
>>1 こりゃすごい
十字ボタンのサイズと位置までカスタマイズ出来るのかよ
>>147 そうそう。それがあるからスマフォじゃゲームやる気にならない
本体の十字キーでもカメラ操作できるから
タッチパネル十字キーと拡張右スティックを使いこなし
弓使いは神となるのである
>>147 背面タッチやないんやからw
まあブラインドタッチ的に使うカメラは何か目安になる
貼り付けるゴムとかあれば完璧かもな
>>111 その内従来の順番に選んでいく方が地雷と言われかねんだろw
元々アイテム使おうとする時には攻撃しないし
>>154 あーなんか弓使いとか結局いびつな持ち方になりそうねw
>>150 裏面のタッチパネルで
マウスジェスチャーっぽい動きを各自登録・カスタマイズ
って感じが無難そうに思う
裏面で固定の位置タッチを要求するのは厳しいと思うので
>>1 コンパニオンが人差し指でパネル操作して注意されてるじゃんw
>>147 画面見てあるタイミングであるボタンを頻繁に押すとなるとなかなか難しいよな
ただ一覧から探す時や入力の猶予が長いものが種類が多いものの場合は便利
使い方次第だが今回はなかなか上手そう
>>161 どうなんだろ。今とかキーボードを見ないでも打ててるわけだし
問題なさそうな気もする
>>161 キャラクター操作系はタッチパネルはさすがに無理だけど
インベントリなどはタッチパネルのほうが適してる
せっかくの二画面だから情報は全部下画面にやるかな
タッチ十字のスペース無くなって拡張パッド必要になりそうだが
下画面で右スティックの代用が可能であることは散々言われてきたしな
おー酒場の曲がトライと一緒だ
モンハン持ちのほうが、味があったよ。
なんか残念・・・・
慣れれば問題ないと思う
ただこれに慣れたら前には戻れない
ゴキはこれを恐れるべき
よく使うやつは角っこに配置しとくといいだろ
>>161 大きさもカスタマイズできるそうだし(ひょっとして十字のみ?)、
頻度高いのは大きくすれば簡単かと
スパ4とか下画面見ないし
操作は直感的なほどいいんだよ。味なんて不要。
バイオマーセ3Dだってもっと操作が直感的なら神だった。
時オカ3Dもめちゃくちゃ快適だったからなぁ
あれやると誰得コントローラーだよと思ってたWiiUの狙いのひとつがわかった気がした
まあ作り手のセンスも必要だろうけど
174 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:08:36.79 ID:328O44Rq0
むしろこれぐらいのことは出来て当たり前の世界になって欲しい
これまでのMHシリーズの操作性はあきらかに変態的でおかしかった
ゴキブリ風に言うと
モンハン持ちは指の神経や骨格に重大な支障を及ぼす糞操作、だな
>>162 キーボードは物理キーだろw
FやJのでっぱりや各ボタンの凹凸で判断してる
そういう意味ではふち近辺は多少無理が利くのかもな
右スライドよりL2R2の機能を持ってくることはできるのかが問題だ
水中的な意味で
>>173 個人的に時オカ3Dは視点操作周りはまだ煮詰める余地あると思う。
次は3Gみたいな下画面カスタマイズ導入して欲しいね。
>>176 もしもモンハン持ちが任天堂ハードで流行った持ち方だったらあいつら間違い無く叩いてくるよな
もう一画面に戻れないな
>>173 そっかWiiUはでっけえ画面付くんだよな
WiiUの存在忘れて64ではCボタン、プレステや箱ではLR2やらスティック押し込み
果ては十字キーをボタン代わりやらなんかいろいろ頑張ってたのも、
タッチパネル搭載のコントローラー出れば解決しそうだな…とか考えてた
どっかが画面に貼り付ける何かを出してくるな
>>183 凹凸アリの保護シートで疑似ボタンか
普通に出てきそうだ
>>183 十字型やボタン型のゴムみたいなのが欲しいな
ノーパソのパッドでマウスカーソル操作するのに手元見たりしないし、慣れるだろ?w
このタッチパネル活用法、ほかのソフト会社もパクってくれ
一般的になって欲しいくらい良さそう
>>185 コレいいな
3DSだと他の場所タッチするときに問題起きそうだけど
>>187 あれはマウスカーソルを見てるからだな
同じ上画面にポインタ落とせば操作できるしやってるソフトは既にあるな
どうせ慣れるや今慣れてるってだけで終わらせたら操作性は向上しないよ
191 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:22:07.13 ID:K3fe5IX60
ニシ君モンハンに大興奮w
有料βテスター
十字キーの位置カスタマイズすれば擬似モンハン持ちも出来るよ!
やったねゴキちゃん
そういやMH持ち自体はできるんだよなw
やりゃいいじゃんPS信者
>>191 今まで育ててくれてありがとな
今後の新作は3DSで楽しませてもらうわ
3DS長時間握ってると手が痛くなるから
アタッチメント付けたほうがいい
やってるうちにタッチパネルの+キーの位置は体が覚えると思う
漫画読みながら、ジュースやおかしを漫画から目を離さずに取るみたいな感じで
>>22 というかこの手使えりゃなんでもありですがな
>>191 やりたいゲームが、出るかどうかわからないVita版をずっと待つ人より
何年も先に遊べるなら、たとえベータだろうと金払って遊びたいって人
はたくさんいるんじゃないの。
って言うか、完全版がそのうち出るさとか言って何年も待つことが苦に
ならない人は、そのゲームに興味ないんだよきっと。
199 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:26:14.74 ID:K3fe5IX60
>>192 あんな超絶帝政脳ハードで満足するニシ君は愚か者w
有料βテスター
これは凄いな、さすがに右スティックには劣るだろうけど
モンハン持ちなんかよりずっと操作しやすそうだ
201 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:27:31.12 ID:DS7CZzfm0
>>199 劣化・削除・低性能だったP3の悪口はやめなよ
バー消し縛りやろっと
203 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:29:03.40 ID:HRwvTivgO
豚に真珠
妊娠に不似合いなゲームだよ
とっととよこせや
>>199 真のモンハンでるんだろ
そっちで遊んでなよ
>>195 それは否めない
今グリップ買うならやっぱ拡張スライド一択かね?
>>200 まあ右スティックの有りの場合はいつもどおりだから
総合的にみると3Gの方がいいだろうな
割とマジでP3もβだよね
208 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:30:02.49 ID:snmAtBvL0
シングルで仲間喋るみたいだな
>>199 ちなみに正式サービスはいつ始まりますか?^^
そもそも画面小さいから下にどかすとか馬鹿だろ
普通に画面大きい機種で出せよ。
任天堂はさっさと外部ディスプレイを作れよ。アタッチメントより重要だろうがよ
真のモンハンwww
なんか切ないなw
>>203 PSユーザーは無料が大好きだからカプコンも逃げて当たり前
215 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:32:46.14 ID:WE67Y4wo0
GKはゲームじゃなくってPSが好きなだけでしょ
だからあそこまで徹底的にネガキャンする
こんなカルトじみた連中が日夜血眼なって活動してるのが分かったらそりゃモンハンもDQも出なくなるわな
216 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:33:16.40 ID:p1HKKMlz0
>>199 真のモンハンも3Dになっちゃうんだよね
PSPで出るの買ったら有料βテスターになっちゃうよね
217 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:33:32.11 ID:HRwvTivgO
>>210 豚さんは指が太すぎてタッチパネル触れますか?
218 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:33:33.84 ID:63eUImHl0
他のゲームでもこういうのスタンダードになりそうだな
MH2、MHF、P2Gとやってるけど、モンハン持ちとか言うキチガイみたいな持ち方なんてしたことないわ。
なんでみんなあんな頭の悪そうな持ち方すんの?
モンハン持ちは強制的にやらされていたけど
これは自分好みに操作感を調整できるのがいいね
タッチスクリーンの利点生かしてきたな。素直に感心。
操作性は本物のコントローラに及ばないが万能であるわけだ
タッチパネル触れない程でかい指だったらギネスにのるなwwwwwww
P3のヌルさに慣れてしまった今、ボルボロスを倒せる自信はない
Wiiで練習しておこうかなあ
225 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:35:54.02 ID:ErzQAqYN0
タッチペンヒモで連結されたツインタッチペンみたいなの見かけたけど3DSは二箇所タッチ認識しないの?
>>211 いや画面でかかろうがそれにあわせた情報表示やったらやっぱり画面が狭くなる
横長のPS系だとアイテム一括表示は無理だしね
タッチパネルのカスタマイズ良い感じだね。
2画面を有効に自分好みに使えるのが良いな
スパ4
→タッチによる必殺技。ぶっちゃけ調整不足によって失敗
ただし初心者〜中級者救済の可能性は確かにあった。
戦国クロニクル
→マップ画面にタッチによるパーティーメンバーへの方針支持
バイオマーセ
→歩き射撃(これは3DS関係なしに前々から指摘されてた事)
タッチパネルによる視点変更操作
モンハン
→インターフェイスを下画面に集中させ、タッチ操作に
カメラにホーミングモード搭載
3DSになって、着々と歩みすすめて、中には「何でこれ今までなかったの?」
といえる”当たり”なシステムも多いな
>>219 そうしないと移動しながらカメラ操作できないから
つーか、モンハン持ちって言うけど人差し指ではPSPは持ってないよね、正しくはモンハン操作だと思う
これは3DSじゃなくてDS2画面下タッチパネルになった時点で
多くのゲームが採用すべきだったシステム
この手のインターフェイスカスタマイズが未発達なのも
和ゲーがガラパゴスと呼ばれるゆえんだな あんま言いたくないけど
>>211 素直に「vitaで出して!」って言えよ
>>205 下画面カスタマイズで増設パッド不要なら
尼で売ってる海外製の増量バッテリーに換装するのもアリかも知れん。
あれ背面に溝あって本体の保持がし易くなるって話だし。
>>147 ゼルダはその辺がうまかったな
よく使うボタンは下画面の角に配置されてたから、全く見なくても触った感じで分かる
数年後に
操作システムまんまでなw
画面じゃでっぱりがないから誤操作してしまいそう
おとなしくホーミングLボタンと右スティックにします
挙句の果てには、
下画面面積足りないとか言う苦情が出そうなぐらい便利すぎ
>>235 よくできました^^
>>235君が良い子だったのでPS3で真のモンハンを出しましょう^^
>>235 Vitaがシェア伸ばせば出るだろうから
頑張ってVitaを買い支えてやってくださいな
拡張パッドありで十字キーを別用途に使えたりしないかなあ
タゲロックやべえ
便利すぎるwwwww
もうカメラ操作いらねえwwwwwwwwwwwww
3DS版モンハン触ったけど、マジでやりやすかったよ。
基本操作はPSPとさわり心地変わらないし、ターゲットカメラは初めの10秒は戸惑ったけど、
すぐ慣れた。つーか、すっげー便利w
連続スライドするウルクススをとらえるのも一瞬w
グラもセルフシャドウがモンスの存在感増してるし、立体視も良好。
15分間ニヤけっぱなしだった。
画面に貼りつけられるちょっとしたゴムで代用できるものないかね
VITAを愛してやまない人はカプコンに突撃してきたらいいんじゃないか
>>243 拡張パッドがそれなりに普及すれば4でそうなるかもしれんね
>>229 あれが知恵の結晶とかバカじゃねーの?w
>>249 馬鹿に馬鹿って言ったらかわいそうだろ?
こりゃ携帯機なのに据え置き以上に快適なモンハンを楽しめそうだな
変態持する弓使いは見てみたい。
使い手も変態ばかりらしいし
253 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:46:15.79 ID:ErzQAqYN0
タゲロックしたらカメラでぐるーっとモンス探すロスが格段に減るなwwwwww
PSPで十字キーで調整しまくってたのが馬鹿みたいwwwwwwwwwww
つーか右スティックいらんわ
次はタッチパネル+大画面のWiiUでもお願いしたい…
ロードはええな
wiiの何倍だよ
257 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 17:49:14.05 ID:328O44Rq0
これでwii介してアドパ的なソフトがリリースされれば
最強だけどな
友達いない俺としてはそれだけがやっぱり残念だわ
上画面がすっきりしてPSPより画面が広く感じられるなw
>>258 MH3Gをきっかけに友達を作れという任天堂からの神指令だというのに!
>>261 完ぺ…
>同商品は、静電タッチパネル用となっている。
(゚д゚)
>>147 仮にVitaでモンハンでたら、右裏が十字キー、左裏でアイテムとかなるんだろうけど、それも感触ないから辛いかもな。
しかも視覚情報もないわけだし。
タゲロックは超便利だったな
きっとゴキちゃんはゆとり仕様とかいいだすのだろうが、チャロンのジャンプでほそくを思い出したわ。あれはひとつの完成系だと思う。
双剣と弓でやったが、タゲロックの恩恵受けまくり。
むしろなぜ今までなかったのか、と思えるレベルだな
視点操作しながらアクションはやりにくそう
近接はロックオンで足りるだろうけどガンナーで弱点狙うのとかどうするんだろう
>>259 スラアクです。ちなみにシングルでやってクリア〜
ターゲットカメラオンだと、大型モンス戦ではほぼカメラ操作不要というか、
カメラ動かすのってモンス探す時が殆どだし、それはLで済んじゃう
そういやロードも気にならんかった。つーかロードしてるの忘れてたくらい
ゴッドイーターには既に完全ロックオンが付いているから
PSWはゴッドイーター押しに切り替わった
271 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:06:08.31 ID:5LE6f2rK0
3DOFFでやってんじゃんwwwwwwwwwwwww
裸眼3Dカプコンから三行半wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>269 とん
やっぱターゲットカメラは快適みたいだね
体験版やりたいなぁ
まあ、スクリーン投影するんだしオフにするわな
>>268 ターゲットカメラは下画面でワンタッチでONOFF切り替え可能だから
タゲロックONで大まかに画面を振って、右指でタゲロックOFFして左指で微調整ができる
ガンナーも試したかったが、さすがに時間が足りなかったよ
277 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:12:01.63 ID:nr/krP7UO
プレイ中に他人にも画面を見せたい時は3Dオフするのは基本だね
>>271 状況によって使い分ける為に3Dボリューム付いてんだよw
バカすぎw
これはPSP/VITAじゃ無理だろ・・・
triからの後付でこれだけ下画面が活かせるなら
4で操作やシステムを3DS特化で一新しようって気になるだろうな
水中戦やりたいから買うけど視点がなあ…
槍系好きな俺は確定動作中にさっと辺りを見回すのが癖になってんだ
ロックだけじゃ不満だからやっぱアタッチメントしかないか
>>71 メトロイドプライムハンターズなんてのもあったな。
Wi-Fi対戦は切断厨多すぎて萎えたけど。
おおむかし、タッチパネルは飽きる
とがんばっていた組織がありました
モンハン持ちモンハン持ち行ってるのは引きこもりじゃないの
リアルでその持ち方してる人ほとんどいなかったよ
まぁその友人たちが上手だったかというt
>>281 あれはいいよー。
ツインスティック操作しきらん俺にとって、あの手のゲームを遊ぶにはあれしかない、て感じ。
>>279 ターゲットロックもできないだろうしな
画面上にアイコン置いたらいくら画面が比較的大きいとはいえ邪魔だし
画面全体触れるからモンスター触ってロック、てのも考えたけど
画面外や後ろにいた場合ロックできなくなる(カメラ回したほうがはやい)
3DS(二画面)の利点やね
>>279 VITAに発売される時にはアタッチメントで下画面が追加されるはず
下画面アタッチメント19800円とかでも信者は買うはずだからSonyさん作ろうよ
>>283 高校大学とモンハンやってきたがみんなモンハン持ちだったよ
VITAなら1画面に全部情報詰め込んでも元が広いし、右スティックで視点操作すればいいだけ
アイテム使用は3DSの方が楽だろうけど、そこまで大差はつかないだろ
>>284 携帯機でマウスエイム同等のエイミングだからね
>>288 確かに大差無いな
問題はVitaでモンハンが出ない事だけだ
こういうコミニティを作るソフトはローカルな特徴が出やすいからな
モンハン持ちまったくやらないグループもあればモンハン持ちが基本なグループもあるだろう
俺の周りソースはまったくあてにならない
今回の下画面のカスタマイズはさらにそれが顕著になるだろうな
左の上下が入れ替わったこと以外はP3からもすんなり行けそう
HDの右スティックは結局使わなかった。あれは利便性以前に行動ボタンを封じられるわけで
つまりモンハン持ちを考えたやつは神
>>288 今回追加されたターゲットロックって「ロックしたモンスターの中心に向く」
っていう仕様がミソだと思うんだ
ハンマー使われの俺からしたらタメ3やタメ2アッパー当てるとき相当お世話になると思う
カメラ操作だけじゃなくあるとないとじゃ全然違うと思うよ
モンハン持ちは苦肉の策であって
操作性糞ですから
サードが今までタッチパネルの使い方が下手糞すぎたんだよな。
任天堂が色々見本を見せて来たのにも関わらず、
GBA+α的な使い方しかせんかった。
最近は良くなってきたな。
3DSは上画面が完全にメインみたいな扱いだから
下画面はサブに回しやすい
少なくともモンハンに限っては右スティックである必要はないよね
十字でカメラ操作するPシリーズが受け入れられてたんだから
よく考えてあるなぁ
>>288 下画面でアイテム1クリック選択
タゲロック、PSPからいわれてた邪魔な地図
全部VITAでは無理だなw
300 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:40:42.46 ID:JsujIat40
この下画面カスタマイズ機能は
今後発売される全ての3DSソフトに採用してほしいくらい。
64ゼルダの時に採用されたZ注目に匹敵する傑作機能だな。
なんで誰もやらなかったんだろうな
カプコンが他のサードにも使わせてくれるといいが
302 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:43:03.56 ID:HilU9qo20
サンドロットは頑張った
そうは思わないなぁ
宮本さんは初心者の人も楽しめるように目指したわけだし
こういうのは複雑化するだけだろう
モンハンはモンハンでいいけど
他のゲームも採用するべきってのは違うな
Vitaとかいう生ごみでモンハン出せとかバカだろ
早くソニーも失敗認めてPSP2作ったほうがいい
下画面を4分割するという発想はなかったな
なるほどそういう使い方があったかと思ったw
>>303 ボタンじゃなくて画面だから、絵で表示できるから
意外に複雑に思わないんじゃないかと思う
とはいえ、簡略化してなるべくわかりやすく心がけて作るのは良いことだし
もちろん今後もその方向は崩さないで欲しいというのは同意だけど
308 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:48:19.65 ID:ErzQAqYN0
>>297 ていうかモンハンの右スティックってもともと攻撃に使ってたな
何でみんなこの事に触れないんだ?忘れちまったのか
>>305 それはコンセプトが違う
鉄騎の影響らしいが
3DSのゼルダは難しいと言われてヒントとか盛りだくさんにしたんだよ
>>8 GE2はPSPなんだってなぁ・・・
まぁ、バンナムさんならVITAにも出しそうですけど
MCの人はAKBのオープニングメンバーだったのか。
感慨深いな。
312 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:52:12.66 ID:1PCgW/Sf0
>>154 どの操作方法を選んでも弓は変態操作になるなw
ならばいっそ、ZLZRに攻撃ボタンを割り振らせて欲しいな。
R照準、ZR射撃なら右スライドから手を離さず行けるし。
313 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:53:02.18 ID:JsujIat40
>>303 複雑にさせてしまうってのは確かにあるかもしれない。
でも一度設定すればもうオプションで開いてアイテム選んでとか、
今まで当たり前だった操作がバカみたいに簡単になると思う。
まぁある意味これは64ゼルダの黄ボタンにアイテムを設定するってのと同じことだよ。
今度はタッチパネルに設定出来るから それ以上のことも出来るような気がする!!
やっぱり素晴らしいよ。
十字キーを左側に配置すれば変則モンハン持ちが・・・
一瞬だけジャイロによるカメラ移動を考えたが、立ってないとズボンの尻が
すりむけたり腰痛になったりしそうだな
316 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/09/17(土) 18:55:12.01 ID:Hpe+R3Jp0
モンハン持ちなんて苦行以外の何物でもない
指つりそうになったわ
時オカもスッキリしたしね
二画面の強みだな
>>309 いや、でもこれの操作と通ずる物があるでしょ。
ゼルダだって、アイテム、地図、カメラボタンは全部下にある。
形をいじれるってのは新しいな。
でもこうなる事は俺がDS出た時点でやってくれると思ってた物だった。
遅すぎるんだよ。
319 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:57:45.74 ID:D/H36too0
2画面便利すぎるw
アイテム選択も良いしゴチャゴチャした表示を全て下に持って行けるのが最高だな
スッキリして上画面がより生きるわ
>>288 調合リストを下画面に常設出来る時点で天地の差
>>1 3DSってつくづくゲームに向いてないハードな感じがするよな
322 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:58:37.59 ID:FXYQjB1KO
>>308 自然淘汰されてった仕様だから改めて語ることでもないでしょう
もちろん右スティックありのハードでならそっちにも対応してほしいけど
画面が小s・・・
3D効果減少とかどうでもいいから、
今の本体サイズで液晶をもっと大きくしてほしい。LLみたいな巨体はいらない
スピーカ詰めるか移動したりして、画面が違和感無い程度にギリギリ大きいのが至高
20000円なら買う
>>321 「よな」とかやめたほうがいいよ。お前みたいに孤立して生きていく人間が
言っても気持ち悪がられるだけだから
>>318 RPGでのマップや情報整理もスパロボ・世界樹・ポケダン位しかやってくれなかったからな
ついにアクションであるモンハンでもできたからこれを機に一気に情報の簡略化が進みそう
まぁゴキちゃん頑張ってねw
3DSのモンハン楽しみだ^^
3DSほどゲームに向くハードも無いだろう。
世の中には、スマフォなのかゲーム機なのか判別に苦しむゲーム機があるんだぜ?
ああ、スマホ以下でしたか。
>>321 まあ電池の持ちで考えるとDSライトが携帯機の至高だよな
こら家電量販店とかに体験版来たら、
かなりのニンテンアレルギー持ちにも効果あるで。
>>318 潜水艦の操縦桿の配置をいじれたらおかしいだろ
鉄騎もそうだけど、固定装置をいじるところに面白さがあるんだから
333 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 19:04:54.63 ID:D/H36too0
>>320 調合も常に下でタッチパネルで出来るのか
それ大きいな
すげえなぁ・・・
これに慣れちゃったらもうPSPでなんてプレイできないだろw
>>333 二画面じゃないと画面下半分を割いたりしないといけないからな。
表示領域に余裕を持ってる分、やはり二画面は有利。
というか、VITAじゃまずこんな事はせんだろう。
あれはスマホの後追いだから。
>>323 情報整理したら画面自体は3DSの方が広いぞ
でかい画面でもその大きさに合わせて文字やらマップやら配置したら結局小さくなるし
タッチパネルがあれば、右スティックいらねっていう、
ミヤホンの考えあってるかもな。
確かに、視点変更はタッチのほうがやりやすいかも。
これほんと操作性良さそう
>>336大きい画面で情報多の方がやりやすいと思うんだが・・・
横が見える的な意味で
DSとPSPの時代に決着が付いた話ではないのか。
大画面はニ画面の代わりにゃならんし逆も然り。
ゼルダなんかはアイテム持ち換えずタッチパネルで出来たしな
342 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 19:19:55.17 ID:3IveRwaH0
>>286 立体視できる有機ELの上画面を3万で出す方が儲かる
デカイPCモニタ上に色々資料開いて仕事するくらいなら、
17インチ2画面使うほうが遥かに便利
視線移動度の点から言って、二画面がいいとも言い切れん
一長一短
>>339 マルチディスプレイとかやったことがないか?
例えば大画面PCに縮小したウインドウ二つ並べるのと
普通のディスプレイを二つ並べてそれぞれに普通サイズのウインドウを表示するの
前者が後者より見やすくなるためには二倍の大きさが必要だけど
VITAは3DSの二画面分より小さいんだ
モンハン持ちって苦肉の策みたいなもんでしょw
なんで他のハードでもしないといけないんだよw
これに慣れたらパッド(笑)とかになりそう
カチカチいちいちアイテム選ぶのめんどくさいし
>>345 比較がおかしい
データとか大量に扱う事務処理業務ではそうかも知れないけど
それに二画面たって、もう一つの画面が手元にあるわけじゃなく真横だろ?
>>344 多分見なくても操作出来るようになる
マーセとかそうだし
>>344 一枚画のぶち抜きだと確かに一画面の大きい方が有利だよ
ただ今回のような使い方の場合異なる情報は完全に整理した方が見易くなる
ただの空間に本を積み重ねるより本立てを立てて置いた方が便利なのと同じ理屈
Pシリーズの操作性の問題点は、カメラよりもアイテム選択の手間だからな
あれが解決するのは大きい
3DSなら2画面とも手元だろ
アタッチメントが片方だけに広がるのがな
L1だけなぜかDSの使ってるし
どうせなら左右に広げてアタッチメントにLRちゃんとつけておいて欲しかった
アイテムがワンツーでつかえるもんな
>>333 DSのアトリエシリーズではお世話になったわ。
あのタッチペンでポンポン調合する感じがたまらなく癖になる。
>>348 だからマップやHP、他のハンター情報を全部下に押し込めるられるんだよ
結果、それだけ自機の周りが開ける
大画面でも結局キャラクターなど全てが拡大されるから見れる部分は変わらない
カメラを引くと今度は自機も小さくなっちゃうしね
誰だよ、3DSじゃボタン足りないとか言った奴!!
普通に足りてんじゃねーか
つか、某携帯機よりも操作しやすそうだな
>>357 煩雑にやるからやらないだろうけど理論上PCよりボタン多くできるからなw
359 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 19:32:16.27 ID:0RR7Osb30
マジかよゴキブ李
息してない
>>357 でも神デバイスの背面タッチが無いんじゃ限界があるよな(あそ棒)
スプリンターセルとMGS3だっけ?ABXYでカメラ操作するの
アレで鬼の首とったように「タッチでカメラ操作なんてムリ!」とか騒いでたけど
出来る+使いやすいことが証明され周知されるな
あと克服すべきは、画面の大きさだけか。
はやくLLだして。
しかしプレイ画面を見ると3DSってつくづくゲームに向いてないハードだよな
任天堂はこんなのでいったい何年戦えると思ってるんだろう。
Vitaがまさにゲームのためのゲーム機、というデザインなのに対して、
比較すると明らかに格下で見劣りしてしまう。
みんなが言ってるように、3DSでのモンハンはモンハンなのにモンハンでない
平凡なアクションゲーに見えてしまう。
それにしても初報を聞いた段階じゃ操作性が最大の魅力になるとは予想できんかった
今回はことごとく予想の上をいかれてるな
>>362 画面の克服のためには省エネとコストダウンを先にやらないといけない
普通にやって1年後、年末爆売れして収益に余裕があれば半年後ってところじゃないか?
>>363 これからスマホとかもどう動いてくるか分からない(但し3DSは3D液晶については先手をうった)中で、長期戦を目論むのは危険だろうが。
VITAだって後ろから新型タブレット、3DSLL、WiiUが迫ってくる。
特にWiiUは携帯機を持ち歩かない海外ではVITAともろに食い合う存在だぞ。
何悠長に構えてるんだ、馬鹿か?
一言でいえば「これじゃない感」って感じ?
3DSみたいにアクションに向いてないハードで遊ぶゲームじゃないっていうか。
モンハンだからって買ってしまう鈍感な人は「あれ、他のみんなはどうして3DSのモンハン買わないの?」って
周りから置いてきぼりをくらいそう。
>>363のレスが怖いんだけど・・・
林先生の出番じゃないのこれ
>>369 いやだから具体的なことで言おうぜ
むしろ操作なら一番だろ
モンハン方式ならそもそもキーコンフィングどころかインターフェースの調整自体が可能なんだし
向いてないのはアニメ鑑賞ゲーとかだろ
意味のあることを言ってるわけじゃないので犬が吼えてると思えばいい
3DS の立体視のメカニズムを使ってドラゴンボールのスカウターみたいに
片側の目に追加の情報を映すゲームはでないのか?
>>374 今の3Dじゃ無理だろうし目に変な負荷がかかりそうだけど、
何か面白そうな発想だなw
ハゲロダに片目側ホラー絵が見える画像あるが疲れるぞ
ゴキブリは外野なのに必死で叩いてる姿がほほえましいなー
叩いたところでお前等モンハンプレイ出来ませんからね
>>377 やっぱ変な負担を目にかけちゃうか
今の技術じゃ無理そうだなorz
>>340 さすがにDS時代は加圧式タッチだから無理
静電式に変えたからこの操作が可能になった
>>369 デジャブか?
まったく同じコメントをどこかで見た気が…。
>>380 ええーっ?
3DSは感圧式のままで、だからモンハンでも不評なんだけど。
携帯のボタンを押しやすくするシールみたいのあるけど
同じように使えるんかな?
くやしいねw
静電式にしたときののメリットってなんなの?教えてエロい人
ゲーム機に静電式とか簡便してくださいw
>>380 なんかvitaスレでも3DSは静電式って勘違いしてる子がいたけどお前か?
とっさにタッチペンがないときにボールペンの裏側でタッチできるものが感圧式じゃないわけがないw
390 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:00:57.72 ID:ErzQAqYN0
カスタマイズすごすぎ
レス乞食酷いな
>>386 マルチタッチでむき出しでも誤作動しない
>>387 まさにそれを
>>380が言ってるわけじゃん。
感圧式で下画面にコントローラを表示してもダメって言うのは
快適さで不満しか出ないというのは今の時代はもう常識だよ。
>>383 不評?感圧式だから正確にタッチできるんだが…
カスタマイズ動画でもタッチパネル十字キー調整用の小さいボタンちゃんと押せてるだろ
Vitaはカンファレンス見る限り残念ながら認識悪いぞ…
>>394 プレイ動画見てないのか?どう見ても快適だったが
>>394 まさに
>>380を
>>382が否定してるわけじゃん。
常識でも無いのを常識と言うのは
不満しかでないと言うのはいつの時代も常識以前の問題だよ。
399 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:07:57.84 ID:uB8EH1dQ0
>>374 流石に目がおかしくなりそうな気がするが
面白そうなアイディアではあるなw
スマフォ以前の時代ならばともかく、いまはもうみんなが静電容量方式を体験してしまったからね。
みんなからその快適さの記憶を消すことはもうできないから。
Vitaのタッチパネルは、最初だけで、
ほとんど使われずに終わるだろうな。
とりあえずつけてみた感しかない。
>>400 俺らがスマホやタブレットも持っていない貧乏人だと言いたいのかな(ビキビキ
というか持ってたら感度で問題ないのはすぐわかることなのに…
「3DSの3Dは飛び出さない」といい、いつまで自分の都合の良い妄想にすがるんだか
DSのマリオ64は別に下画面の操作で問題なく遊べたぞ
精度が上がろうが結局感圧式は感圧式、今の時代、その古臭い操作感はもう受け入れられるものじゃないよ。
「これじゃない・・・」感にあふれてる。
静電式は手汗などの指の状態によっては
誤認識するから、一概に静電式がいいとは
言えないよ。
感圧式は指の状態に関係無く押せば認識するからね。
ただ耐久性はどうなんだろ。
これは狩り中の操作性糞だと思うわ。
タッチパネルだと画面みないと十字の位置が把握できなくて、逃げながらカメラ視点変更できないじゃん
拡張買えばグリップで楽になるし十字の必要がなくなって他の表示に回せるから
もっと便利になると思うよ。
つかPS2の最初のMHが右スティックで攻撃っていう体感度重視にしたせいで
モンハン持ちなんていう歪なものが生まれただけでモンハン持ちってっwみたいな
無茶な操作形態をバカにするような言葉として生まれたはずなのにPSPに出たら
モンハン持ちできるやつが凄いできない奴はクソみたいな選民思想が生まれてた
のがビックリするわ。
応援団に耐えるから大丈夫だろう
>>406 あ、結局違いを考え付かなかったんだねw
>>389 多分それ俺だ
Wikipedia項目にタッチパネルの記載なかったから
過去の飛ばし記事通り静電式になったのかと思ってたわ
>>408 カメラはターゲットロックでいけるぞ
あと意地でも十字でやりたいなら大きくすればいい
静電容量式の感度の良さと
vitaとか駄目スマホのスクロールがモッサモサなのは別の問題。
>>407 たしかDSのタッチパネルはドライバーを押し当てて体重かけてやっと壊れる代物だったって記事があったな
極寒の中でも、激辛カレーの中でも動き続けたそうだ
>>408 モンハンくらいの視点変更なら問題無いだろう。
そもそもバイオマーセの時点で好評だったけど。
>>416 相変わらず任天堂ハードは無駄な耐久力してるなw
>>413 だから3DSが静電容量方式になったと思ってユーザーインターフェイスを見てると
実物では超がっかりしちゃうよ。
「これじゃない・・・」って。
421 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:16:15.35 ID:ErzQAqYN0
>>419 そのくせ蓋を閉めるだけで画面に傷が付いたり
すぐに塗装が剥げたりするんだけどな。
激辛カレーには対応させてるんだな。
でも春ごろからモンハンが3DSへってスレたくさんあったよな
その中に操作は仮想十時キーとかアイテムボックスとか・・・
全部実現するとはなぁー
感圧式じゃないとモンハンみたいな使い方は無理。
精度犠牲になる
今でてるスマホの静電式のタッチの中ではiPhoneが最高の精度だと思うけど
それでも精度がクソって事を知らない奴が居るらしい。
感圧式はドット単位で狙える精度と静電式みたいなズレがないからゲームするには
感圧式一択なんだよ。
余程視野が狭くない限り周辺視野で下画面を捉えれば問題ないんだよね。
静電容量方式は手の状態によるのか急に一時的に認識しなかったりするからな
べつにマリオ64とかでも感圧式の操作に問題なんて感じなかったがなあ
精度が上がってるならなんの問題もないだろ
PSPファンボーイのGKが、
ボタン1個でロックオンとか、ゆとり仕様すぎるwwwww
とか言ってたんだけど
ちなみにそいつはMHFも当然やってない
>>426 iPhoneは謎技術でそれを感じさせない恐ろしさがあるな
どういう補正かけてるんだろう
あと気になるのはiphoneみたいに液晶加工してないのに
動画にあるような指や爪で操作してたらすぐキズキズになる。
操作が忙しいゲームだと扱いも雑になるしな
ってかタッチペン使わないのかよ(´・ω・`)
右スティックとはなんだったのか
>>434 DS時代からタッチペン使わなくても全然画面に影響なかったぞ
面倒だからポケモンとか手でやってたし
ゴキ君、涙拭きなよ。
傷は保護シート貼ればいいものじゃないのか?
440 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:21:30.37 ID:DS7CZzfm0
>>426 スマホでメール打つと糞認識すぎて叩き割りたくなるよなw
>>434 もしかして3DSの液晶変わってたりするのか?
VITAにもモンハン出るといいね
こんなとこでギャーギャー騒ぐ暇あるなら
署名活動でもすれば?
>>434 すまんけど犬・無双やら日頃の操作やらで下画面指で押しまくってるけどまったく問題ない
>>433 iPhoneはも単純で、最初に接触したところを拾ってるだけなんだよ。
Appleが開いてる講習会でいってた。
ズレ感じると思う人は、指の出っ張りが自分で思ってるよりずれてるか、指が太くて平ら。
モンハン知らない身からすれば、そんなたいしたインターフェイスだとも思えんが・・・
なんで今まで出なかったんだろう
>>434 iphoneだろうが液晶加工しようが、物理的に傷使い訳がない。
だから、シートってもんを貼ってたんだがね。
DSからずっとさあ。
あとジャンプスーパースターズとか指で操作するゲームも普通にありましたなあ。
>>433 俺はiPhone持ってるけど文章のコピペとかしようとすると精度が足りてなくてイライラする事多いな。
>>440 メールはフリックだから誤認識はあまりないけどソフトキーボードだと隣の文字打っちゃう事多いね。
>>446 いや、DS初期に出てたマリオ64で既にあったよ
DSで変態的な持ち方するゲームというとメトロイドか?
>>449 そういうもんかー
自分はiPod→静電式WM6.5→Androidの順に使ってるけど一番タッチで操作しやすかったのがiPodだったけど個人差か
>>451 俺はあのストラップ操作好きだったぜw
あの1回しかなかったのが残念だよ。
それ以外にも視点操作も指タッチで行えたな。
>>457 ちげーよ。
全部で3タイプ。タッチペン、ストラップ、十字の中から選ぶ。
正直、タッチペン操作は初めっから除外だったよ。
タッチストラップまだ持ってるなあ
>>458 お前が勝手に除外しただけだろ。
左手タッチペンの快適さには軽く感動すら覚えたぞ。
スライドの移動距離で移動速度を調整できたり俺も結構気に入ってたんだけどなあ
なんで後に続くソフトが出なかったんだろう
463 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:31:55.38 ID:DS7CZzfm0
>>450 いや、持ってるよwソニエリのXperia
メール打つ時、携帯感覚で素早く文字打ちしたいんだけど
フリックの反応が遅くてよく誤字うっちゃうし
隣のボタンを誤認するからストレスが貯まりまくる
ボタン全体じゃなくてボタンの真ん中だけ認識すればいいんだろうけど
なんであんな糞仕様なんだろ・・・
464 :
460:2011/09/17(土) 20:32:34.91 ID:h6Y8JdiA0
ちなみに俺はDSの中でもっとも軽いDSi
>>460 だって俺右利きだもん。
右で移動キーとかありえなかったな。
467 :
460:2011/09/17(土) 20:33:39.24 ID:h6Y8JdiA0
469 :
460:2011/09/17(土) 20:34:41.33 ID:h6Y8JdiA0
>>465 ちょっとまて、マリオ64はタッチパネルで移動だろ。
470 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:39:28.21 ID:5zv2sJyy0
上画面が小さいから、下画面でカバーしないとね。そう言う意味では、3DSよく出来てる
静電式を感圧の上位互換だと思ってる馬鹿がいるな
んなこといってもVitaじゃモンハンできないのに…
>>467 分かった分かった。
もうこの話は良いよ。
スレ汚しにしかならん。
473 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 20:42:03.95 ID:p87DfPsf0
静電式は爪先でタッチしても反応しないからやだ
指の腹だと細かいタッチできないじゃん
>>471 まあ、シェーダさえあればポリゴンはいらないなんて言っちゃう連中だし
3DS/DS感圧式 Vita静電式 ? なるほどこりゃ荒れる
>>1 「二画面でモンハンやったらどうなるか」で想定してた通りではある。
操作感の良し悪しはあるだろうけど、内容自体は想定の範囲内だな。
wktk
>>473 だからモンハンみたいなコントローラー代わりをタッチでさせようと思ったときには静電容量式が最適解なんだよな。
というかみんなが静電容量式を体験してる今の時代、そうじゃないと「あれ、なんか違う・・・」ってなっちゃうよね。
>>477 お前静電式のタッチパネル使ったことないだろ
あれ精度求めるのは無理だぞ
昔の時代の人は爪の先でタッチパネルを押しにいくけど、iPhone以降の人は
指の腹でタッチパネル押しにいくからね。
感圧式だと、「あれ、このタッチパネル超反応わる〜い」ってなっちゃう。
483 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:49:41.73 ID:JraZJjgV0
>>477 このゲームは常にカメラ回すわけじゃないだろ
通常移動はアナログだし右手の指も基本はボタンの上だ
あんまり細かい差はただのイチャモンにしかならん
>>482 指腹でも爪の先でも反応に問題ないけど?
>>482 無双もそうだけど、タッチペンなんぞ使わねーぞ
全部親指の腹か爪先
静電式だと応援団が遊べないじゃないか!!
488 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 20:51:42.32 ID:p87DfPsf0
>>481 しねーよwwwwwwwwwwwww
俺のiPod touch爪で反応しないもんwwwwwwwww
モンハンの下画面も便利みたいだけど
バイオの下画面の使い方もかなりレベルの高い仕様になりそう
何を騒いでるのか知らんが、
ゼルダやバイオマーセでもやってることをモンハンでやると何が問題なんだ?
495 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 20:53:38.34 ID:p87DfPsf0
>>493 いやいやこちらこそ煽って申し訳ございませぬ
>>494 ゴキにとってはモンハンがPSの命綱なので3DSでやりやすいなんてことになると
死活問題になる
>>492 たしかにこのおっさんはすごいが
別にこんなことできなくてもいいだろ
>>492 携帯ゲームでそんな操作強要してる時点で売れないだろ
複数タッチさせたきゃまずボタンがあるわけだし
>>495 いやいや、3DSの操作性の悪ささえ納得してもらえたら。
別に気にしてないから。
てか拡張スラパのLR2ってあるよね?
あれ何に使うんだ
LR2需要無いならかっこわるいしイラネ
>>499 3DS持ってもない奴が感圧式ってだけで操作せい悪いと煽ってるとかw
>>488 今手持ちのスマフォで試してみたら意外にも反応した
ipodは確かにダメだった。不思議
爪短いからかもしれんけど
さっきからyoutubeから動画もってきて何が言いたいんだ
>>494 無双ゼルダマーセは二画面効果が行きまくってたなぁ。
実際二画面無双のアイディアはDS時代からあったけど性能の問題で実現しなかったらしいから。
この辺WiiUでも生きてくると思った。
>>500 小野Pが噛んでるなら間違いなく格ゲ関係
>>496 「2画面だから操作しやすい、見易い」なんて言われたらVitaじゃ絶対に出来ない事だもんな
506 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 20:58:55.32 ID:p87DfPsf0
静電容量方式がゲームのインターフェースとして向いてないのは精度やタッチペンが使えないのもあるけど、
指を近づけただけで反応してしまうのも問題だわな。
タイミング良くトンと押したつもりでも、少し早く伝わってしまう。
ゲーム以外の用途ではこれはさほど問題にならないんだけど…
510 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:00:14.02 ID:xqxjft4F0
>>1 どうでも良いけど「撮影した映像のため、実際の画質と異なります」って
わざわざ入れてる辺り、ゴキちゃん達の普段の素行が本気でウザがられてるって分かる
>>509 物によっちゃ静電式の方が良いゲームもあるんだろうけどね。
個人的にVITAが多少普及するなら、ゴーストトリック辺りは移植されると思ったわ。
あれiPhoneで売れとるらしいし。
そういやVitaの画面って有機ELのせいなのか撮影したものでも明らかに超きれいだよな
あれはすごいわ
とりあえず静電容量方式はゲームのインターフェイスとしては問題外ってこと?
いまになって静電式か感圧式かで騒ぐ奴は何なの?
精度と確実性を求めるゲームには感圧式一択じゃねーの
>>16 一点識別だからこそタッチの精度が高いんだぞ
iphoneのお絵かきソフトやってみろ
糞過ぎて笑うから
静電式のメリットはせいぜいタブルタッチが可能な事くらいじゃね?
例えば、静電式が、指が触れた面全部に判定があるってのなら、すげえこっちゃと
思ったが、結局、触れたうちの一部しか判定ないなら感圧しきのほうが良い。
>>513 それだったらスマホゲームはこんなに溢れてない
>>513 そんなことはない、スマフォでゲームとかあるし
今問題にしてるのは3DSの感圧式タッチパネルの感度の話
>>513 問題外と言い切れはしないがDS以上に工夫が要るだろうな
誤差をどう防ぐか、どんなタッチでも対応できるかとかでね
>>515 ゲームでお絵かきなんてしないのに・・・
俊敏にマルチタッチすることはたくさんあるけど・・・
>>516 ダブルタッチは別に静電式の専売特許じゃないぞ
感圧式におけるダブルタッチの特許は任天堂が取ってる
522 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 21:05:46.09 ID:p87DfPsf0
>>512 話題のすり替えキマシタワー
感圧式勝利でおk?wwwwwwwwwwww
>>511 > 物によっちゃ静電式の方が良いゲームもあるんだろうけどね。
複数認識を活用したインターフェースのゲームなんかはそうだね。
これはこれでDSの下画面向きでもないかもしれないけど(大きさ的に)。
ともあれ、DS/3DSが感圧方式であるのは正しい選択だと思う。
DSと違って3DSは感圧式でも精度が上がったから反応が良いんだってな
>>1の動画を見れば一目瞭然だけどな
静電式は反応遅いし精度が悪い
静電式はマルチタッチできるがゲームに向いてないよ
iPadは10点以上同時識別だっけ
Vitaはいくつだろう
でも楽器の和音ぐらいは余裕だろうな
526 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:06:37.94 ID:AABR7yxi0
下画面指で触りたくない俺には理解しがたい話だ
DSのストラップカムバック希望
>>520 絵心教室
で?3DSでマルチタッチって?下画面メインのDSならともかく
>>520 いやよくあるぞ
マリオパーティとか脳トレとかな
絵というかタッチペンでの滑らせる操作だが(ラブプラスでも活用する)
ただ弓はこれきついだろうね
拡張は結局俺は買うと思う
パルテナとかに対応してるし
530 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:08:09.23 ID:AABR7yxi0
>>522 なんでモンハン3Gのスレにはヴィータ大好きっ子が居るんだ?
嫉妬か?嫉妬かぁ・・・w
静電式のスマフォ買った会社の先輩がボタン誤爆しまくってるのを見ると
ゲームの入力に利用するにはまだ時期尚早と思わざるを得ない
>>526 ストラップなんて周辺機器売り場に売ってない?
しかし、付けたり外したり大変だから、俺はゴメンだな。
指サックとかにしたら?
>>521 ウィッシュルームで二本の指を使う箇所があって不思議だったんだが
そういうからくりか
素早くマルチタッチするゲームなんてそんなにあるか?
>>520 そういった思い込みがゲームの可能性を狭めるんだぜ
とりあえずお前はPSZのチャットでもやってこい
>>527 絵心教室だけのために感圧式を選んだのかww
さすがゲーマーを無視したハードだww
>>513 例えば近年アーケードで流行っているカードゲームのような広いインターフェースで
複数認識を活かした入力系なんかは静電容量方式が最適だね。
DS/3DSに載せるむきではない、という話でそこはケースバイケースです。
ipodで大復活とかガルーダ2とかデスマとかインベーダーやった感想
ぶっちゃけ音ゲーみたいなマルチタッチでもない限り、タッチパネルは静電式あまり良くない気がするわ
微調整しようとして弾に当たるとかありすぎて困る
540 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:09:26.23 ID:AABR7yxi0
>>529 拡張パルテナ対応とかマジか
Eカプでフィギュア、拡張、時計付きモンハン3G9990円予約した
541 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:09:44.03 ID:xqxjft4F0
静電式は指先乾くと反応しなくなるとかザラだぞ
>>207 割とじゃなくて普通にβ
トライより劣化してるからあれ
545 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:10:57.29 ID:AABR7yxi0
>>539 売ってんだな
まあ拡張買うから結局要らんけどな!!
>>536 一例だし。
お前の上のレス読んでるのか?
俺がお手つき指摘しても散々無視するしよぉ
>>526 自作PCパーツのコーナーなんかで売ってる静電気防止手袋が、通気性が良くて手を動かしやすくて
簡単な滑り止めも付いてて操作しやすいって話を以前どこかでしたような。
自分も最近まで直接触りたくない派だったけど、スト4で吹っ切れた。
汚れた時の手入れにはHORIのクリーニングクロスがオススメ。
548 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:12:36.30 ID:AABR7yxi0
糞グラとか思う?
あるHPで取り上げられてた時にコメで皆言ってた
グラって実機でやって初めて分かるもんだと思う
>>536 で、お前の言う素早くマルチタッチするゲームは何?
ID:LWVR8UJB0
このコが今日のイタイコか。
モンハン3Gの下画面が便利すぎる件
ノ 3DS LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| ◞≼⓪≽◟ ◞≼⓪≽◟│
| / ヽ │
.i~`| ..|。.____.。」 .│`i
.ヾ│ 。 ヽ .│/
| 。 。 ) ⋌⋚⋛⋋ 。 。 .|<僕は何をしているんだ・・・
ヽ____ _..ノ
/( )\
│ ̄ ̄│
552 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:13:53.39 ID:AABR7yxi0
>>547 ふっき☆れ☆た、のか
クリクロは持ってるが一応チェックしてみる
そもそもマルチタッチだったらスマホでいいじゃん。
ジャイロも任天堂は一旦は外すつもりだった。
その裏にはもちろんスマホもあるしWiiもあるしっていうのもあっただろう。
>>513 ゲーム性によるよ
どっちが上!って決め付けるものではない
ただ、今回のようなモンハン操作には感圧が適してる
>>549 いくら宗教上の理由で他のハードが触れないからといって
iPhoneのゲームを調べてみるぐらいは簡単だろうに・・・
>>536 ゲーマーなら静電式とかありえんだろ
簡単なゲームくらいしか使い物にならないし
だんだんLWVR8UJB0が可愛く思えてきた
最初はぼんやり3DSを叩いてただけなのに、
>>380の勘違いレスをきっかけに静電容量でむりやり
一点突破しようとしてるところが萌える
ゴリ押しすぎるだろww
>>533 いや、あれはそういうものではなくて…
試してみると解るけど、DS/3DSのタッチパネルは検出方式の仕組み上、複数の点を
タッチするとその中央の位置が検出される仕様になっている。
つまり、あの「Aを押してそのままBを押せ」という場面は「Aが押されている状態からAとBの
中間位置に一瞬で検出位置が飛んだら条件を満たした」という頓智をやっている。
2つのディスプレイにコンテンツとサムネイル一覧を別々に表示したり、
180度開いてひとつのフルフラットな大画面として使用したり、
デュアルディスプレイならではの多様なスタイルでコンテンツを楽しめます。
2画面っていいよね
561 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:18:22.13 ID:uB8EH1dQ0
そういやモンハン3Gはジャイロ一切使わないのかな
スマホにありがちなケースだと、十字キーとボタンを表示して遊ばせるゲームかな
素早いタッチ操作が求められる割りに
あんまり精度が良くなかったりするのよね
これはほかのソフトも見習うべき
564 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:19:22.95 ID:DS7CZzfm0
任天堂は感圧のダブルタッチ操作の特許は取ってるけどDSには実装してねーはず。
モンハン持ちとは何だったのか
静電容量方式
誤認識・誤作動が多い(iphoneは相当感度良い方)
マルチタッチができる
通電する物でないとタッチで反応しない(指は通電する)
感圧式(抵抗膜方式)
比較的タッチの感度が良い
マルチタッチが出来ない
指も含めあらゆる物に反応する
携帯電話と違い、入力系統の多いゲーム機だと感圧式で十分すぎるだろ
感圧式も捨てたもんじゃないってことだ
モンハンのために生まれてきたハードだな、3DS
ってくらいTGSでは好評だったようだね
>>562 十字ボタンってそもそも
手元見なくても触感でどこ押してるか分かるように、って生まれた物なのに
タッチパネルにするなんて横井さんディスってるとしか思えねー
「なんで3DSには右スティックないんだよ!」
これがいかに見当違いでアホな発言だったか、今思うとまじで恥ずかしいわ
ハードのなんたるかなんて何もわかってなかったと言わざるを得ない。まじでごめんなさい
573 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:23:10.89 ID:FYnyp2sD0
>>552 汚れたら綺麗にすればいいじゃない☆と考えを改めた。
HORIのアレはよくあるツヤツヤなマイクロファイバー系じゃなくて、レンズなんかに使う吸脂性能の良い
フカフカ素材なので使い勝手が良いのよ。四つ折りにして外で外装・中で下画面とやると尚良し。
ちょっと性能落ちたなと思ったらハンドソープで軽く揉み洗いして、よくすすいだ後キッチンペーパーの
上に広げて干せばまた復活。
静電の方が技術的に上みたいな流れになってるの?
ゲームで使うなら感圧式の方が正確でいいだろ
577 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:24:41.89 ID:+s97UxKI0
>>551 ゴキが改宗する瞬間を捕らえた貴重な映像をAA化したわけかw
まあマルチタッチはスマホにまかせとけばええ。
>>572 右スティックで攻撃したい派ならその主張は判る。
ってかPSPオタって二画面の有用性を知らんせいで、実際に触れさすと結構絶句したりする。
ただ俺の会社の同期みたいに25過ぎてリアルゴキブリなのは救えないと思う。
「右スティックの新型出るから買わないし」とか言ってたんで「ああ。そう」って流したらすげえ悲しそうな顔してた。
宗教って大変だね。
静電容量式の羽のように軽いタッチ感にくらべると感圧式の操作感が下品に感じられるのは仕方が無い
581 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:25:41.67 ID:BdJ4KVX50
Vitaカンファでなんどもタッチやり直してたのにw
まかせなくていいだろ
どんな理屈だよ
>>571 まああの十字キー表示されてる枠内だったら
どこからでも左になぞれば左にいくとか
そういう仕様だったならいいんだけどねえ。
左なら左部分をタッチ、とかだと操作感が不安だが。
ホントはまんまマウスな仕様であって欲しかったがねえ。
どんだけ粘着してんだよ
お仕事とはいえそれが気持ち悪い
>>582 スマホゲームとはちゃんと線引きした方がいい。
アホだな
3DSでサブとしての下画面の使い方に各社がこなれてきたところで
満を持して完全に手元画面をサブに使う最高性能のWiiUが発売される
任天堂としてはニヤつく展開ですな
ラブプラス次回作はWiiU版も同時発売して大画面のカノジョとも過ごせるように出来るとか
色々3DSと連動した応用が増えるかと思うと楽しみだな
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 3DS買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[ VB ]  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>580 もうわかったからwww
お前絶対最初は感圧式のことなんて何とも思ってなかっただろw
>>380見て「これだ!」って思ったんだろ?
カワユスwwww
>>587 VITAや3DSみたいにアナログスティックや押しボタンがいっぱいついてるようなのには
あそこまでタッチに依存する事も無いだろうとは思う
>>581 VITAのパネルの反応の悪さはひどかったなぁ
>>590 とーちゃん。マリオテニスも一緒に買ってこいつったろ。
まあ下らない旧操作法に固執してたら、新しいUIのゲームにとって変わられかねないからな
>>596 中古でちょくちょく見かけるんだぜ
いつもアレを見ると衝動買いしたくなってしまう
>>584 マリオ64DSをタッチパネルで移動する時みたいな方式か。
あれもいい発想だと思うんだけど、中心点がだんだんズレてくるのがな……
>>580 もうお前が感圧式も静電式も使ったことないの分かったから
これ以上恥かくだけだぞ
モンハン出ないハードに価値ねーから
>>593 TGSで触ったけどマジ反応悪いから困る。
タッチしたつもりがカーソルが横に動いたりとか。
iPhoneはよほど調整したのかなんなのかわからんけど凄いわ。
>>600 使ったことないから、自分の感想ではなく動画とかで検証しているつもりになってんだろ。
しょーもねー。
>>590 任天堂の赤歴史を触ったことないから逆に嬉しいw
>>601 うん、分かってるw
モンハンはターゲットカメラのL連打だけでも何とかなりそうだからあまり心配してない
スマホゲームのやり方がなんか許せないって話さ。なんかごめんね
>>602 こういうゲームだと指の動きに追従できてないのが顕著だよな
仕方ないのかもしれないが
そもそも、静電容量式ってそんな最新の技術だっけか
動画みたら便利すぎわろたw MHPプレイヤーなら感涙するレベル
JINとかはちまの記事ではゲハでは大批判されてた下画面だが
あいつらがレスを抽出してくるゲハとはどこのことなんだろうか
>>602 3DSもVITAもこういう使い方するようなハードでは無いんだが
>>593 社長ですらまともに操作できてなかったからね
>>614 そういう発想の貧困さにおかされちゃってるとなあ・・・
>>616 発想云々ではなくて単純にたくさん配置してあるボタンを活かすだろ、まず
引くに引けなくなっちゃってるね
そう言えば俺のipadでエアホッケーやってたら、負けてた相手が俺の陣地の丸いやつに手をかけてきやがったw
>>616 これはそもそもWiiとかの据え置きの方がいいだろ
携帯機ならワイヤレス通信で各自やれば事足りる
タッチパネルに頼りすぎて他の機能のほうがよっぽどやりやすいなんて事はよくある話だぞ
ゲームに向いてない静電式(誤爆が多い)で煽るって相当無理あるぞw
まさかVITAが静電式採用してるとかじゃないよな
マルチタッチを生かすゲームとか言う前に
精度の悪さを何とかしないとものの役にたたんだろ
623 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 21:46:07.96 ID:p87DfPsf0
モンハンのお話をしよーぜ
ID:LWVR8UJB0はソーシャル板行け
VITAって静電式じゃなかったっけ
3DSの避けようの無い欠点がいっぱい挙がってきて
せっかくのモンハン3Gに水が差されちゃったね。
あれ、この十字キー受け入れられてるのか
キー見ずに触覚で把握できないから、上画面に集中してるとき微妙に使いづらそうと思って右スティック付買うつもりなんだが
慣れれば使えそうという判断なのかな
でも手の小さな子供とか女性にはやや辛いかもしれんね
>>602 この手のゲームは大画面じゃないと話にならんだろ
3DSはもちろん、VITAみたいな半端なサイズの画面でやるような遊びじゃない
女は大丈夫だろ
タッチの十字キーの上にダンボール切り抜いて両面テープ辺りで張り付けりゃいいじゃん
勿論保護シートの上から
>>626 受け入れられない人も居ると思うよ
だから発売するんだし
アタッチメント山積みwwwとかいう事態になりかねないし
>>626 誰だって初めてコードを触るときはボタンをつい見ちゃうだろ?
それと同じで仮想ボタンを同じ場所に配置しとけばそのうち慣れて見ずに押せるようになると思うよ
3DSのユーザはこれからまた何年間も使い古された古臭い感圧式の焼き直しでしか遊べないわけだけど
耐えられるのかなあ
>>513 マルチタッチを使ったりするゲームなら静電式のほうが向いてるし精度を求めるような操作なら
感圧のほうがいい。
静電式の最大の問題はその日の体調によって感度も精度も変わる事なんだよね。
体質の問題でほとんど反応しないような人もいる。
そんな事も知らないで静電式を無理に押してるのがいるからバカにされている。
>>626 言っとくがこれ十時キーの見た目してるだけで実際の使い方は64のCボタンと同じだからな
>>626 個人的には下画面は常時アイテム開いておきたいんでアタッチメント買うけど
多分そうでなければ慣れる
どうでもいい事で煽られるのってホントどうでもいいよな
ペルソナ煽りより更にどうでもいいっていう
とりあえず、タッチペンでモンスターを攻撃!
みたいなのじゃなくてホッとしているMHユーザーは多いと思う
>>639 ああ、バンナムとかなら間違いなくやったな
>>583 99年ってーと折り畳み式携帯が登場した頃かな?
DSが生まれたのはこの手のデザインから下側の余白を有効活用しようってのがきっかけだったりしてな
でもモンハンって元々右スティックで攻撃というトンデモ操作ゲーだったよねw
要するにモンハンとられて悔しいってことだろ?w
>>639 あるなあw
バンナムDS以降PS2だろうがPSPだろうがWiiだろうがVITAだろうが3DSだろうが
基本変わってないからな
手間かければヴェスペリア位いけるんだろうけどそれでもカプや任天堂に比べるといろいろ遅れてる
>>492 3DSのブラウザのURL入力でやってみたけど
できるじゃねーかワロタ
>>642 あれはあれで面白いじゃないか
珍しくR3ボタンまで使うし
647 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 21:58:38.55 ID:FYnyp2sD0
>>626 ターゲットカメラあるし困る要素ないんじゃね?
>>633 段々口調が荒くなってるよ
もっと落ち着いて
>>633は古いインターフェイスに耐えられないらしい
きっと十字キーもアナログスティックもボタンも使わずゲームしてるんだろうな
651 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:02:08.15 ID:MHLruRdh0
ターゲットカメラって、
『タッチパネルに触れるとボスに向く』
んじゃなくて、
『タッチパネルでターゲットロックオンにしたら、Lボタン1回でボスを見るようになる』
ってことだったんだな。
単純に操作性向上しただけという結論じゃないか?
拡張パッドいらんだろこれ。
>>649 ねぇね、モンハンとられて今どんな気分〜?
あ、LWVR8UJB0 [28/28]←こんな気分?wwwww
>>642 俺はあの操作がなんだかんだで一番好きだけどな
拡張バッドの操作のレビューとかはないの?
656 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:03:40.04 ID:aMQRDhbs0
>>655 操作性は良好
あと、グリップしやすくなるんで遊びやすいって言ってた
電池6本分とか重くないのか?>拡張パッド
つか据え置きの操作性ってどれほどのもんなんだよ
神格化されてんじゃね
>>656 届かないならともかくちょっと金出せば手の届くもんにケチつけてるからどうしようもないw
661 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:07:41.53 ID:FYnyp2sD0
何気にエリア移動が「1秒程度」で済んでるのが確認できたのは大きい。
「ろーでぃんぐなう」のせいで一体どれだけの時間を無駄にしてきたのだろう・・・
3DSゲームメモ機能起動して、上画面を凝視しながら
仮想のカメラキーを左・右と押すつもりで画面を何回かタッチすると
思ったより点が密集して面白い。親指でも結構正確に操作できそうな気がする
>>658 その重さのおかげで重心が下に来るのが良いってそのライターは言ってた
俺自身は未だ触ってないんで自分もそう感じるのかは分からないけどな
昔のゲームボーイが乾電池4本で本体でかかったけど皆今と変わらずにポケモン通信してたからな
そこまで重さは気にならないだろうね
666 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 22:10:30.10 ID:p87DfPsf0
>651
複数モンスターのときどうなるのかってのが不安だけどな。
まあ、マンネリなのを回避する意味で新しい操作系の意味もあるのかもね
>>661 妊娠乙
マップ移動毎に自分がどこに居るか確認できる神ローディングだったというのに
670 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:13:38.39 ID:yJ72h6gu0
>>602 マルチタッチで便利だな今度スマホに変えようとしてたんで参考になった
これならVITAなんて買わなくてもいろいろゲームできて楽しめそうだ
671 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:14:28.37 ID:RRzJDUcY0
PSPでモンハンとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCにもタッチパネル式のコントローラー欲しいなー
WiiUのリモコンPCでも使えるようにならんかな
ロード時間短いと剥ぎ忘れた尻尾を探しにいけないじゃん
糞ゲーだなこれわ
>>672 タブレットとかタッチパネル式の画面とかじゃ駄目か?
>>626 視点移動に使うだけなら、実質右と左だけ押し分けられればOK
つまり、DS横幅の1/4の範囲で押し間違えなければ自由に押せるってことになる
押した感がなくなるから、なれないと気持ち悪そうだけどね
676 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 22:16:52.94 ID:p87DfPsf0
>>669 それって初見のステージの時に確認する程度だろ
モンハンのマップなんぞ二時間プレイしたら覚えられるわ
ってかあのカシャカシャ音うっさいんでどうにかしてくださいよ
Wii U向けゲームがあまり発表されてない現状での
俺の一番の欲求は「Wii Uで寝ながらネットしてぇ」だ
>>669 妊娠乙
PSPのメイン層であるゆとり達にとっては、覚えられないマップを
毎回数秒確認できることがこの上ないアドバンテージだというのに
>674
PC画面直はちょっと避けたい
タブレットには画像送れなくない?
マジかよGKMAP覚えられない
684 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:28:05.07 ID:MHLruRdh0
>>668 あー、複数いるときは確かに気になる。
ターゲットロックアイコンが2つになってロック対象選べる、とかなのかな
>>679 サブターゲットAを達成しました
ふんたー「しっぽどこ!?」
メインターゲットを達成しました
ふんたー「おい尻尾どこだよ!11111」
ふんたー「時間ないからみんなロードで時間稼ぎして!」
ふんたー「なんでうごかないの!?」
688 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:29:58.45 ID:FYnyp2sD0
>>684 2体の間に挟まれた時にどっちを向くのかってのは
誰もが気になる所だよな。
689 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:30:05.85 ID:MHLruRdh0
>>686 なら、ガチで拡張パッド不要じゃん。
むしろ拡張パッド装備してボタンとタッチパネル押しにくくなる分、
操作しにくいんじゃないか?
690 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:30:07.02 ID:GBlEmhb20
ふんたーさんはふんたーコピペの中では凄くいいキャラです
リアルなんぞシラヌw
694 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 22:32:40.52 ID:p87DfPsf0
>>683 そういう意味か釣られたわwwwwwwwwwwwwww
>>626 そもそも3DSは上画面集中してみてても、下画面は余裕で視界内に収まるので
触覚なくても視覚だけでなんとかなると思う ためしに3DSかDS触ってみて
697 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:43:45.96 ID:PEDGJcfo0
メイン画面すっきりモードやってみたい。
最初は戸惑うだろうけど慣れたら一画面に情報詰め込んだ旧インターフェースに戻れないかも知れんな
あとはオンラインがどうなるか
ないならないと正式発表してくれ
まだまだ隠し玉あるみたいなこといってるので期待
2画面って、山内相談役が異常に執着してたっていってたな。3dもそうなんだけど。
2画面って何かと便利なもんだな、
パソコンのショートカットキー見たいに、ゲーマー向けにも使えるんだからな、山内相談役に先見性があるのか、単なる時代が回ってるだけなのか知らんが…
>>695 目から鱗。下画面の上半分くらいなら意識しなくても視界内に入ってるな
左右くらいなら余裕で判別できるわこれ
お騒がせした。レスくれたみんなすまん;;;
元々3DSのオンライン周りはカプコンが協力していたという話だから、Wi-Fiオン自体はあると思うなぁ。
有料だとは思うけど。
モンハンにつづけ!って感じで
下画面のいろんな活用方法がでてくるとよいな
価格が妥当ならいいよ
703 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:47:27.27 ID:DbmJWxlD0
wwwwづぐえwぴえううぃwぴえwぴえwぴぴうぃw
>>698 二画面は組長のアイディアだっったが
多分3Dは組長というかグンペーの遺産をどうにかしたいって浪花節のほうが強いと思うよ
3Dの再商品化はいわっちたっての願いでもあったらしいし
実はみやほんはジャイロ推しだったから3Dはそこまで乗り気じゃなかった臭い
無論決定してからは最大限活かす方向だろうけど
>>705 任天堂の社内環境の風通しの良さは中小企業並だよな
色んな意見が上から下まで行き来して絶えず企画が練られてる
>>705 組長が「まだ飛び出さへんのか?ああ?」って言い続けてたってどっかになかったっけ?
>>704 ああ、クッキングママって元特殊部隊隊員だった
家政婦がテロに巻き込まれて、テロリストを
バッタバッタと倒していくアレだろ。
>>708 ラフィングパンサーさんあっちいってください
3Dってのも、モンハンのPVを見たら、こりゃ正解だと思う。
迫力が全然違う訳だし。
711 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:55:49.08 ID:HMzamdKl0
>>701 DSでてからもうかなりたってるわけで
どこもこれぐらいやってもらわないとこまる
>>704 クッキングママ 700万本も売れてるのか
すげーな
俺はVITAにすごく出て欲しかった。まだどっかでいつか出ると信じてる。
が、正直2画面ですごく良く出来てると思った・・・
ただ、やっぱり3Dはいらんし画面がちっせえわ
画質は影も綺麗やと思うけど、VITAで綺麗な画質見たいな
>>713 ならモンハン買った上でVITAとソフト買い捲って市場の構築&モンハンブランドの維持をすればいい
VITA市場がでかけりゃカプもマルチにするさ
>>713 WiiUをオススメするよ。Vitaの数10倍上の性能だ
家で携帯機っぽくやるならWiiUのほうがはるかにいい
DS最大の欠点は、まあざっくりといえば「性能・容量がそこそこないとゲームアイディアが生かせない」というサードの能力問題。
3DSでPSPより上くらいに性能が上がったことで、サードにも扱いやすくなったってのは割と好材料。
>>712 キラータイトル(日本以外)なのに、カンファレンスではスルーされてたけどな。
モンハン並にPV流されても困る訳だけどw
719 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:00:15.14 ID:FYnyp2sD0
性能を引き出す事についてもそうだけど
カプコンが全力投球で「サードとして」お手本を示してる事で
他の和サードが「3DSだし・・・」と言い逃れ出来ない状況になってるのがいいよな。
二画面の優位性が広まれば、WiiUにとってもプラスになる話だと思うの
721 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:01:49.75 ID:XWMCpiJgO
試遊してきたが、
画面が小さすぎて迫力もなにもあったもんじゃない
コンパにオンのねーちゃんが可愛かったから救われたが
どういう操作でやった?
>>717 追記
だから「二画面によるアイディアはあっても、うちで作るには性能が足りなかった」ってサードはそこそこ居たと思うのよ。
典型例がコエテクだったわけで。
>>712 世界ではシリーズ累計1600万本なんだぜ
726 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:04:56.18 ID:RRzJDUcY0
vitaちゃんは存在自体がネガキャンだからね
・18cmの草履 25000円+独自規格メモカ or 29000円+独自規格メモカ
・モンハン専用機だったPSPのモンハンが無くなった後継機
・スマホにしても通話機能無しな中途半端っぷり
・バッテリーがフルで1,2時間の噂
・PS3xbox360との移植マルチばかりで据え置き持っていれば不要
・PSP発売時はPS2が稼いでたからまだしも、PS2も無し、今現在PS3ちゃん、先月値下げして日米共に前年比割れ
凄い時代になったでしょ?
俺的にはモンハン持ちは気に入っていた。
psp持ってないのにモンハン持ち()とか言うやつ居るが
なんたって、左手だけで移動、カメラ操作が出来るから、常に視点移動が可能
弓使うと分かるはず
>>721 3Dオンにした場合はどんな感じだった?
モンハン持ちとはなんだったのか
>>715 WiiUってアドホックできんくない?
オンラインはちょっとハードル高いわ・・・俺にはプレイ中のチャットが難しい
731 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:06:55.86 ID:jZqBTREY0
タッチパネルあれば右スティックいらない気もするが、一応イーカプで予約しといたわ
732 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:08:25.72 ID:RRzJDUcY0
>>726 まだあるわ
・UMD互換無し
・月額やらプリペイドの値段も糞、128kbpの糞
・プリペ40日更新しなかった際、別途手数料も必要等
下画面を使って面白いことをするって発想はよく見るけど
下画面をひたすら便利にするってのはなかなか見かけなかったな
他所でも参考にして欲しいくらいだ
まあ実際に触ってないのに言うのもアレだが
>>725 すごいな クッキングママ
今まで知らんかったよw
まぁネガキャン始めたら終わらないからもううやん
むしろ、3DSがどうなっていけばさらに良くなるか考えようや
>>706 中小企業並みって、時々忘れがちだが任天堂は中小企業なんだがな。
>>721 何時頃プレイしたんだ?
>>725 スレ違いで悪いが、
スマブラ参入に近いのは、モンハンではなくクッキングママでないかと、思うぐらいだな。
有り得ん話しだがw
>>736 ちなみにDSのポケモンですら音声チャットに対応していた。
3DSでも言わずもがな対応可能。
やるかどうかはソフトメーカー次第
>>737 そりゃ社員数は中小だけど動かしてる規模はやばいからな
>>567 静電容量って通電するものじゃなくて
帯電してるものに反応するんじゃないの?
>>739 DSの音声チャットやったけどなw
まぁ3DSはアドホックでよくね?オンライン無いんでしょ
ほら皆でいじめるからもしもしちゃん消えたじゃないか
静電何とか方式のタッチパネルは俺の宿敵
爪でタッチ出来ないタッチパネルなんてただのタッチ出来ないパネルよ
>>743 オンラインは現在不明というのが正確なとこだな。
仮にあったとしても有料だとは思うけど。
今後ターゲットカメラがないモンハンはやる気しなくなるな
748 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:24:30.60 ID:GBlEmhb20
MH4は3DSとWiiUのマルチだろうね。
MH4も3DSの2画面を生かした物にするだろうし(もう3Gで完成しきった感があるがw)
2画面あるWiiUとマルチにしない手はないよな。
スチール製の爪つけるとか
武器屋本舗とかにないか
WiiUで2画面になるの?ごめんよく知らないんだけど・・・
まさか、手元にあるのが1画面でテレビと合わせて2画面とかじゃないよね?
>>750 まさかとは思うけど、それを二画面だとは言わないとか言わないよね?
752 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:31:26.90 ID:SVnjyOHM0
オンライン港・・・
>>748 そうなると家ではwiiUで大画面で遊んで外に持っていくときは3DSって事もできるって事か
普通にありそうだな。MHP3とMHP3HDでやってるしゴキちゃんでβテストしたとw
754 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:33:32.10 ID:GBlEmhb20
>>750 ん?WiiUの情報全く知らないとか?
コントローラーに6インチのタッチパネルを装備していて映像処理は本体で
行いストーリミングで手元の6インチタッチパネル付コントローラーに
表示させる。
便利だけどなんかめんどくさそうだよな
スレタイ下痢便に見えた
>>751いや、二画面だろうけどw
ちょっと操作性に不安あるなぁ・・・
カメラ操作とかはノールックでも大丈夫だろうけど、
アイテム一覧とかはテレビ画面から目切らないとだめやと思うんやけどそのへんどうよ?
758 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:55:36.67 ID:5zv2sJyy0
モンハン経験者(モンハン持ちが苦手な人)なら便利とか思うかもしれないけど、新規の人からしたら面倒なだけ…
まぁ、G級って時点でライト・新規は視野に入って無いのかね
>>1の動画でも普通にRボタン使ってるし
アイテムポーチは微妙なんだろうな。
体力ゲージとか持っていけるのは良さそうだけど。
>>757 それは二画面使うなら当たり前じゃなか?人間は複眼持ってる生物じゃないし
761 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 23:58:38.11 ID:/lG8/8oE0
TGSの映像見てるけど、なんかキャラの動きが滑らかね。
よくわからんけどこれが60フレームとかなんかなの?
触感がないから目で確認するか
位置を覚えないとボタンとして利用するのは難しいかな
スピードを要求されるアクションゲームじゃなきゃ余裕だけど
4が3DSって事で意味なくなっちゃったけど
まさに求めたアイテム選択が3DSの形だな
指紋ベタベタになって一々拭くのめんどいからフィルムの上に貼るフィルムを出してくれないかな。
さらにそこに貼れる十字型のモコモコしたのとか。
ガンナーポーチほすぃ
なぜMHP3にないんだ
>>759 アイテムポーチは従来のR入れながらYAでセットして使うのと両立できるところがいいんだと思うよ
回復薬セットしたままタッチで種飲むとか
上画面にHPスタミナ、アイテム
下画面は他プレイヤー情報、マップ、仮想十字キー
イメトレしてみたけどこれがベスト
まあ上手い人の高速アイテム選択は見てて気持ちいいけどね
外人さんの配信は面白かったわ
769 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/18(日) 00:03:01.62 ID:0dgPoS8x0
>>758 最初からGまでできるならむしろ新規獲得も出来るだろ
爪伸ばしているやつは画面に傷がつきまくるな
>>760 御もっともですwどうもすいませんでした。
wiiUの操作性良かったら考えてもいいかな
まぁ流石に大画面の3DSでたらGジェネと一緒に買うかな
>>761 真偽はわからんけど可変FPSで30フレーム以上は余裕で出てるとかなんとか
たしかに直撮りなのになんだか滑らかだよね
>>698 1枚の大きな液晶より2枚の小さな液晶の方がコスト的に安いという事情もあった
3dsの新型としては意地でも2画面は死守しるのか
1画面にした新機種はゲームボーイの名前を復活させるか
そもそもDSは「Double Screen」だか「Dual Screen」だかの略だぞ。意味は二画面。
776 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:13:34.26 ID:L9VS0Hp80
>>774 DSとの互換性を確保する為には必須ですしね〜>2画面
今回ターゲットカメラが付いて、モンハンのシステムの歴史がまた動いたわけだけど、
なんでかなって思う。
良く考えたらPSPも3DSと同じでアナログ一本だし、PSPの時に出てきても良かったんじゃ?
まあ次のP3G(があれば)入れてきそうだけど。
となるとだ。たぶんだけど想像するに、Vitaの影響?
今回カプはVitaではなく3DSに出すわけだけど、Vitaのアナログ2本の前に、3DSでもなんとか快適にできないものかと思案した。
→で、ターゲットカメラ誕生w
もしそうだったら皮肉なもんだな、歴史って。
>>778 PSPのどこにターゲットカメラ配置すんのよ
ボタン埋まってんのに
仮にPSPの画面がタッチパネルだったらターゲットカメラついてたよ
携帯アプリのモンハンにはターゲットカメラ付いてたな
モンハンはちょっと触ったことしかないけど
今までロックオンがなかったのに逆に驚き
ガンダムにもロックオンあるのにな
ロックオンストらトス
>>782 俺も思った。これは2ndあたりで付けられただろ。
>>782 MHはPS2の初代からシステムが殆ど進化しなかったからな。
据置の移植であるMHPシリーズもそれを踏襲してるからかなりマンネリしてた。
MH3でようやく土台から作り直したくらいで。
トライのモンスターを見ちゃうとFのモンスターが
ギクシャク動くからくりロボットに見えて困る
とりあえず体験版が来たら色々やってみたい
体験版は来るとしてもTGSからブラキディオスを抜いたバージョンだろうなー
流石に発売前に看板モンスターの攻略法が確立されるのはまずいし
>>779 正直ターゲットカメラってデフォ設定で良いんじゃねえのて思ったんだが
通常時はLで前向いて戦闘時のみL注目
複数匹敵がいる時だけがネックかな
よくこんだけ多彩なカスタマイズを用意できたなぁ
これだとデバッグテスト項目だけでも死にそうになるんじゃないか?w
これ調合ポーチ画面あるらしいからガンナーの俺歓喜だw
ガンナーは甘え
しかしステージでも言ってたが、まだ第1弾の情報公開だけでこれほど盛り上がるとは…
それに何の前触れもなくいきなり発表→1週間後にプレイアブル→3ヶ月後に発売とか
まだまだ新システム・新モンス情報もあるみたいだし、発売まで熱が冷めずに行きそうだなー
796 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:10:01.70 ID:L9VS0Hp80
>>793 調合リストと弾丸セレクトは速攻下画面に追加だ・・・クソッ!!
ていうかオン情報はよ 無いなら無いでいっそ完全否定してくれ
その方が楽だ・・・期待しなくてすむ
>>795 MHP HDでーす^^
とかSCEがやってるうちに開発進めてたんだろうな
まだ再登場モンスとか未発表要素ありそうだし、作り込みに期待だ
>>228 勘違いしてる人が多いけど、カメラがロックオンし続けるホーミングじゃなくて
ターゲットを画面中央に持ってくるってだけだから
もう馬鹿発見器は放っておけよ…。
>>778 モンハン持ち(キリ
といって糞操作性で我慢してたマゾのせいで進化しなかったんだろうw
803 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:24:36.29 ID:ADYd/Fj+0
>>797 プレイ動画でオンライン/オフライン選択あったじゃん。
オンあるのは確定。
課金のみなのか、フレコ+課金なのかは不明。
>>803 MHPシリーズもオンライン集会所/オフライン集会所だったんやで
>>803 ないんだよ。
PSPと同じ仕様。
3G買ってカプに要望しろ。
>>778 Vitaの影響?Vitaに地図や体力ゲージやプレイヤー一覧を収納できる画面あるの?
SCEからもう一画面拡張する周辺機器でも出るんですか?
友達の港ってのもあるんだぜw
フレコかもな〜
>>805 少なくともローカルをオンラインとはいわないだろ
まだ不明だよ
おちつけw
カプはローカル通信のこともオンと表記します
モンハン用に右アナつけて更にカメラコントロールにいいと背面タッチもヨイショして
モンハン持ち用にアナログ下配置継続したビータさんの気持ち考えた事あんのかよ
持った時の位置的にアナログは上がいいに決まってんだろ(´;ω;`)
もうオンナシでいいよ
オンライン確定した時プギャーすればいいだけw
どうもオンラインないから買うなってステマをあちこちでやってるアホがいるから
すくなくともカプコンでも
VITAのピロピロの有効活用はむずかしいだろうなw
笛をリコーダーみたいに演奏させる?w
813 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:32:55.71 ID:L9VS0Hp80
でも追加クエスト配信あるみたいだし
絶対無いとは言い切れないのよね
どうせオンあった場合でも何かしらいちゃもん付けるんだろw
マーセで既にオン対応させてるし
マリカは8人オン対応だし
やろうと思えばできるのだろうけど
あとはカプコンの変な慎重さがでなければ
技術的には余裕だろうけどな
816 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:37:02.79 ID:L9VS0Hp80
それよりハチマがまた嘘を垂れ流したという方がデカいw
正直言ってMH3Gの下画面操作に慣れたらpspやvitaの操作に戻れなくなりそうな気がする
何?はちまがまたやらかしたん?
>>817 動画見る限りだけど、明らかに3DS用にカスタマイズされてるからねー。VITAにはVITAでもしかしたら出すかもしれないがMH3GがVITAで出ることはないだろうね。
2画面あってのカスタマイズ機能だから
>>817 結局メイン画面のタッチ操作って
iphoneのゲームみたいに画面のでかさを殺す上に最悪な操作性になるだけだしね
ゲームには、あくまでタッチも画面もサブであってはじめて成立するな
>>820 チカニシ乙!
VITAには背面タッチパッドがあるというのに!!
って本気で言ってくるかもしれない
>>820 いやメイン操作系がちゃんとあるんだからスマホとは違うだろ
使えないのは背面タッチ
背面タッチなぁ。誤爆しなきゃいいけど。
あ、誤操作の事ね
824 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:16:31.60 ID:Ff1H+KMcO
ノリでメイン画面も下に持っていって上画面が真っ暗になったら面白かったのにw
これだけ3DSの特性を生かした操作を実装したんだから
VitaでもVita向きの操作を考えてくれるだろう、きっと。
3DSではできない、タッチした場所に弾が飛んでいくボウガンとかすげーやってみたい。
Wiiでやってくれなかったから期待するだけ無駄かもしれんけど。
ポインター使わなかったからないわ
それ以前にないわ
827 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:31:30.72 ID:V4nUxP3g0
電撃発表から3カ月後に3DSで3Gが出るのが凄いな。
まぁ前の3rd売りたいからアナウンスは戦略的にしなかったんだろうけど。
発表ばかり早くて出たの5年後とかもう勘弁だよね。
スカイウォードも開発に5年制作スタッフ100名とこないだ明かしてたけど
発表したのも遅かったからそんな待った気がしないし、この流れで行って欲しいね。
ソニーがHDverなんて余計なことしでかしたから発表しようにもできなかっただけ
結果的にTGS一週間前なんていうギリギリのところで発表するしかなくなった
829 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:40:43.75 ID:CIfP86w+O
ろくなゲームもない癖にMH4でるとかまじ無駄だな。
豚ソフト専用ハードでいいのにwww
ほんと世の中の迷惑だわwww
PSWはもう終わるだろ
住人の質が悪すぎたな
類は客を呼ぶ
住人というかほぼ社員だけどな
社員とその扇動を真に受ける小中学生とPSで育ったゆとり
>>270 あれやったら分かると思うけど、同時ミッションが多い+カメラが振り回されるせいで結局手動操作が良かったっていう。
シフトちゃんのことだからタゲカメ採用しそうだけど
835 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 03:19:26.40 ID:JCaGI4cJ0
しかしモンハン持ちってのが気に入らんな
「PSP持ち」だろ?
PSPでやるのに仕方なくああ言う風に持ってたんだから
>>835 PS2のモンハンの時点であったはずだよモンハン持ち
wiiのクラコンだって同じなんだから
モンハン持ちはモンハン持ちだろう
うわぁー
これ右スライド拡張無くても超快適だろ
イワッチメントとか叩けなくなったね
839 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 03:57:27.30 ID:JCaGI4cJ0
イワッチメントって叩きの意味だったのか・・・
連中の煽りは時に斜め上だから難しい
背面タッチは痴漢の言い訳に使われそうだ。
これは便利だな、カプが3DSに注力するわけだわな
>>837 MH3はキーコンフィグで選べるからクラコン使う大体の人は
やっとモンハン持ちから抜けられるってカメラは右スティックだよ。
モンハン持ちするぐらいならリモヌンのがよっぽど快適
>>829 ろくなゲームがないのはVITAのほうだねwwwwwwwwwwwwwwwww
半年かよw
2ndGの時からしばらく空いてたからな
初期の頃は(なぜか)中指が痛かったが3日後には痛くなくなって
まあ多分中指でPSP支えてたから痛くなったんだがな。
とにかく痛くなくなってから視点変更で自然に人差し指が出てくるまで半年は掛かる
おかげでPS3やってても器用さが便利で困る
>>845 半年って普通どんなゲームでも攻略し終わるだろw
>>851 3ヶ月ぐらいで終焉終わってしまってからは友人の狩りを手伝ってたが俺が行くと早く終わってしまうのでそいつから武器制限食らって弱ったら攻撃禁止食らってたから、
多分攻略だとかそんな次元超越したと思う
853 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 06:28:26.65 ID:PhFqkYmu0
トライやP3HDでテレビやモニターの大きい画面に慣れてしまうと、PSPですら画面小さくて目が疲れて戻りたくないのに、さらに狭い画面とか…
俺、3rdでPSP買ったけど、初めて触ったときはすげー絶望したもん。
え?こんな持ちかたでやんなきゃいけないの・・・
しかも出てきたモンスターが糞アオアシラなもんだからなおさら絶望。
3DSで出ることに抵抗を感じてるリア友がいたよ…
なんでも操作感が変わることが懸念されるみたいなんだと。
モンハンが遊びたいんじゃないの?とも聞いたが、↑のようなことから
とにかく抵抗があるみたい。
>>855 モンハン持ちしなくていいんだよ。今後一切。って教えてやれよ
俺はゲームができるなら操作は選ばないタイプだから気にならなかった
それ言ってたら狩りなのにボタンだけでできる時点で問題だからキリが無いし
今思ったんだけどPS3用の新モンハンってMOVE対応するために遅いんじゃね?
>>374 スカウターじゃないけど攻殻の映画が3D使って電脳化情報をそれらしく見せるのやったみたいよ
>>857 半年かかるものを気にならないって何の冗談だよ
冗談も何も、自然に指が行くまでに半年掛かるってだけで俺は最初から操作はどうでもいいと思ってる
うまい人は何使ってもうまいし、俺でも努力すれば何とかなるだろたぶん
一緒に遊ぶゲームで足引っ張ったらダメなゲームで
操作系のハンデってめちゃくちゃでかいぞ。
862 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 06:48:28.25 ID:N2CkI6+60
モンスターロックオンできるのは便利だな
これで視点変更のストレスから解放されるな
>>861 慣れればどうってことない
みんな同じなんだから乙ったってしょうがないだろ
今こそモンハンのテーマ聞くと人差し指が出てくるけど3DSのやってれば正常になるだろうし
>>863 んで、慣れるのが半年ってのがおかしいから言ってんだよ
そもそもタッチ画面の十字って
PSの右の4ボタンとアナログぐらいの位置だろ
PSコンで右アナログで視点弄れる人には問題なさすぎる
>>864 そればっかりは俺に言われてもなぁ。今後は大丈夫だろうしいいと思う
初めてから20分ぐらいでカメラ操作はできるようになったし
正直半年は過大表現すぎたと思う
操作性気にしないのは下手な奴だろ
モンハン持ちだかPS持ちだか知らんが物理的に操作精度が落ちる糞操作だから
>>865 この下画面は狩りを進めていくと開放されていく
のかどうかは不明だが選択式である可能性があるのでイワッチメント有りのほうが有利になる
汚いなカプンコさすが汚い
871 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 06:56:00.23 ID:lCD+3XEg0
まだドブ捨てを支持してるモンハンファンは何か根に持ってる馬鹿くらいだな
てめーらが正義感をいだいても無料のRPGにしかならねえ
結局ゲーム業界のゴキブリ
>>869 下手な奴はプレイ精度が落ちてももとから下手だから気にしないだけだよ
上手い奴ほどほんのわずかの違いでも拘るから
なんつーか、リハビリっぽかったな。
DSが出た時にタッチスクリーン採用で「銀行のATMかよwwww」って煽られてたね。
Vitaはどこの銀行なんですか?
>>874 ポータブル機にそこまで求めるのはやめとけww
>>877 もー、せっかく本体にスティック用意したVitaいじめんなよー
>>878 やめなよ
Vitaは背面タッチがモンハンに生かせそうにないのです
草が段々増えて必死になって参りました
下手かどうかを実際のプレイも見ずに決めるのは如何程か
実際下手だけど傷付いたわー(棒
そもそもうまいかどうかとか下手な奴しか気にしないだろ
どんだけ下手なのかと。まあ3DS版がさっさと出て欲しいと思う
さっさと出してくれるのありがたいんだが、
俺今年、モンハンばっかやってるなぁ・・・。
>>850 それって子供向けの量が少ないやつじゃなかったっけ
欲しいけど大人がそのセット買うのもなあ
ギャグで半年って過大表現したら下手な奴に下手だとバレた件
>>884 そういや3rdでてからもうすぐ一年か早いな
来年もモンハンばっかやろうぜ
タッチパネルに十字キーを出すのはイマイチ
見ないと分からないから
指を置いた位置が基点となって、そこからのスライド方向に
カメラが回る仕様ならよかった。見る必要がないから
888 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 07:19:51.09 ID:cHC3ZLEsO
今のうちに3DS買っといた方がいい?
>>888 発売されてから後悔したくなきゃ買っといたほうがいいかもしれんし、以外と売れないかも知れないし
10月に入って何かキャンペーン始まるかもしれないし
誰にも何か言えるようなことじゃないと思う
ハンターズパックみたいの出さないのかな
892 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 07:39:03.24 ID:tfAXsZ3q0
>>891 専用ポーチ付きで出そうだね。
本体にこやし玉がプリントされた、限定ブラウンカラー3DS。
>>773 それは間違い。倍の面積1枚の方がコストが安い。
液晶は大きなマザーガラスからカットして作るんだから、
小さな2枚の方が、工数も部品点数も増えてコストが高くなる。
制御ICだって2つ必要になるし
2画面の製品が他にないのは、コスト的なメリットがないから
894 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 07:45:30.75 ID:xMJsWgO00
>>887 仮想十字キーより仮想アナログスティックの方がよかったんだよな
何度かやれば下画面見なくても自然に十字キーの中央に親指が行くようになるとは思うけど
895 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 07:48:43.12 ID:T+Z8rxmA0
>>894 あれどっちかというと64のCボタン感覚だよ
だから中央に指をおく必要がない
なんでいちいち十字キーにするんだ
マウスみたいに指スライドとかのが感覚的に合いそうなんだが
>>885 なんかAKBファンのおっさんが
グッズ欲しさに大量に
女性下着売り場にあらわれ
いろいろ買って行ったという記事を見た
>>897 単に判りやすいからでしょ
左方向に指を置けば左を向く
ターゲットカメラだとあんまり違いなさそうだけど
PS版やりこみ過ぎて
ボタンで剣振るの苦手だったから携帯機版は敬遠してたんだけど
これ見てちょっとやってみようかな、って思ったぜ
901 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 08:13:46.36 ID:ADYd/Fj+0
モンハン持ちの強要が海外で売れない理由の一つだったんだろうなぁ。
ファミ通でも海外の人のコメントであったよな
「和ゲーの操作体系は世界基準と外れてる」って。
タッチスライドで視点変更って調整が至難の業だろ・・・
ちょっと早すぎても微妙に遅すぎてもまったくだめになる
「モンハン持ちじゃないとゆとり仕様」みたいな意見言ってる奴は
もしVITAで出ても右スライドパット使わないのかね。
去年の年末に3rdと一緒にPSP買って、やりやすい操作方法を自分で勝手にしてて
後で「モンハン持ち」なる持ち方が有るって言うのを知って、ネットで調べたら自分がやってた方法だったわ。
いい歳のオッサンなんで、周りにやってる友達とか居なかったから(´・ω・`)
でも、モンハン持ちしなくていいなら、それに超したことないんで嬉しい。
905 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 08:29:32.19 ID:ADYd/Fj+0
>>902 何言ってるのかわからん。
モンハンのカメラなんて元々デジタルじゃん。
シリコンのパッド押すのとタッチパネル押すのに何の違いがある?
>>905 まあ今回はカメラロック付いてるし同じっしょ
ただシリコンのほうが押した感覚が良いとか、使いやすいとかかな
弓とボウガン涙目だろこれ
モンハン持ちというとロックマン持ちを思い出した
普通はR1ボタンを押すのは人差し指だが、人差し指を折り曲げて○(A)ボタンを押す
R1ボタンは中指で押す
見た目は窮屈そうだがACにも応用が利く
これで既存の十字ボタンとかのカスタマイズも出来ると嬉しいんだけどな
>>907 ガンナーにすると組み替えて照準をタッチパネルでできるようになるんじゃね?
弓でジャイロセンサー使えたら最高だわ
>913
その発想・・・・良いね!
自分の体力ゲージ以外は下に持って行きたい。
俺は他人の回復なんて基本しないので。
冷たいなw
けどふんたーさんみたいに他人に頼りっぱなしなのも駄目だしな
917 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 08:56:47.20 ID:FzgLbKUo0
モンハンやったことないんだが、これでも右スティックって重要視されるの?
>>908 スト2のバイソンポジションを思い出した。
弱キックを親指、中キックを薬指、強キックを小指で押してターンパンチを溜めながら
人指し指と中指で弱中強パンチを操作する。
見た目は窮屈そうだが、俺はこれでプラザカプコンでの大会で優勝した。
>>917 FPS信者は無いと死んでしまう
でも日本では少数派なので無視も可能
>>917 ヘタな俺でも最終ミッションの終焉を喰らう者クリアできるし右スティックなんてあってもなくても同じ
921 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 09:04:13.46 ID:upWFCerM0
>>910 作り込みスゲーわ
歩くだけでも楽しそう
922 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 09:06:48.54 ID:ADYd/Fj+0
>>919 FPSはカメラリセットないから右スティック無かったら死ぬわw
FPSのカメラ操作に関しては
マウス(PCのFPS)>>トラックボール(アウトトリガー)≒タッチパネル(メトハン)>>>
>>|旋回速度の壁|>>>>>>>>>>Wiiリモコン(メトプラ3)>>>>>>>
>>|ヘッドショットやりやすさの壁|>>>>右スティック(据え置き機全般のFPS)
一通りの操作系でやり込んだ後で評価するなら、右スティックが最低であることに気づくけど
右スティックでFPSに慣れたプレイヤーの数が一番多いのも事実。
慣れた操作系以外を怖いと感じる心理があるから、拡張右スティックが必要になってくる。
あったらもっと便利か
マウスなんてパソコンで慣れてるからだろ
一番はガンコン
926 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 09:29:22.16 ID:FzgLbKUo0
食わず嫌いは良くないってことかい
ジャイロ付きヘッドマウントディスプレイとヌンチャクが出たら
最強の体感型FPS環境になると思うんだけどどっかやってくれねーかな?
あの慣れた操作系以外に対し異様に拒否反応示すってのは
マジで理解不能だわ
ヘイローで据置fpsが爆発的に人気になるまではアナログ操作なんて鼻で笑われる存在以外の何でもなかったしな
結局何でも慣れなんだよ、coopゲーだとバランスもそこまでシビアでなくとも良いんだしなれるまで縛りプレイと割り切るのも良いかもね
>>928 まぁ単純にめんどくさいってやつもいるんだろう。
そういうやつはやらせてりゃぁそのうちなれてくるから
文句はなくなると思うが
>928
人間って結構慣れるからなぁ
箱○の決定ボタンが取りざたされる事もあるけど
正直一週間で慣れた
で、PSのコントローラー握っても何故か誤爆しない
人間の適応力スゲェと思ったよ
で、たまにやる海外PSソフトで混乱するけどw
>>927 ニコニコ動画にそんな感じの環境実装してるのがあったな
意外とスティックよりはスライドパッドの方がFPSに向いているかも。WiiUにも積むし。
>>932 GTAIVなんて日本語版でも混乱する仕様
936 :
934:2011/09/18(日) 09:49:42.95 ID:wjiM4Pbz0
そう思ってたった今メトロイドプライムハンターズの左利き、アナログ操作で実験してみた。
つまりABXYで移動、スライドパッドで照準。
さあ、結論から言うと・・・・スライドパッドはFPSに・・・・
めちゃめちゃ向いてるじゃねえか!この野郎!
いける、いけるぞ、スティックと違って「し」の字ではなく「レ」の字に動かせる。WiiUもFPSはOKっぽい。
しかしメトハン自体が慣れない操作で苦戦中。
ボーダーブレイクのがやりやすい(小学生並みの感想)
脳波のほがやりやすそう(チンパン並みの妄想)
939 :
93:2011/09/18(日) 09:53:24.59 ID:wjiM4Pbz0
あかん、メトハン自体は左利き操作を右利きの俺がやるのは辛い・・・
でもスライドパッドはマジいける。
俺もメトハンやるくらいだからスティック操作は得意じゃない。
だが、スライドパッドはマジいける。
というかPSPのせいで
スライドパッドは糞って先入観がこびり付いてるだけな気が
回路的に互換性があるぐらいの仕様の近い部品らしいのに
どうしてあんだけ差が出るんだろ
回路は関係ねぇだろ
でもスライドパッドの操作性はスレ一個立てていいくらいFPSと相性いい
右スライドとZ12ボタンがあればFPSみたいなゲームはやりやすいだろうな
パルテナとか完璧じゃんと思う
やらんから知らんが、スライドパッドは格ゲーには余りよろしくなかったんだろ?
RPGとかでは凄くやりやすかったけど
>>944 簡単になりすぎるから、間合いを計る古めの格ゲーやアクション性の高いスマブラならいいけど
コンボゲー、コマンドゲーだとバランス調整が難しくなる
ていうか新しくでる右スティックいらなかったんじゃねこれ・・・
>>944 あっはっは、格ゲーはDSiの十字キーコイン使えばめちゃめちゃ快適よ。
コインつけることで高くなるから、寧ろ3DSの十字キー配置が生きてくる。
DSiと違ってコインつけたままで折りたためるしな。
俺天才かも・・・・・
>>939 その状態で遊び続けると良い頭の運動になるよ。
ゲームを初めて遊ぶ人の状態だよ。
脳にゲーム操作専用回路が出来上がってるから、十字キーをどう動かすか考えなくても
直感的に扱えていたのに対し、右手操作にするだけで考えないと動かせなくなってしまう。
慣れた操作系以外に拒絶反応を示すとは、そのことだ。
ゲーマーもゲーム初心者に成り下がってしまう。
>>948 なるほどねえ。
ところで、3DSと十字キーコインが何故相性がいいかといえば、コインをつけた十字キーは親指の微妙なさじ加減が要求されるから。
DSiの十字キー配置だと力が入りすぎてコインを載せるのには向いていないのだ。
>>946 右スティックの操作方法以外試す気の無い
頭の凝り固まったFPSユーザーを取り込むためには仕方ないんや
FPSだから右スティック必要って先入観は如何なものかと…
元に64の007とかPDとかはいらんかったんやし
ただ、スライドパッドとFPSは本当に相性いいんよ。
しかもなんか4ボタンって3DSのものより小さく見えるような…
操作系で頭が凝り固まってしまうのは、よくあること。
3Dシューティングで、スティックを操縦桿に見立てて上に倒すと下を向くゲームと
上方向を指したということで上を向くゲームがあるけど、
慣れた方と逆では、まともに操縦できないのが普通。
Wiiリモコンにあれだけ反発があったのも、慣れた操作系を壊されることに対する恐怖
一方で、従来の操作系をリセットするタッチパネルやWiiリモコンみたいなものが
10年に一度ぐらい出てこないと、新規ユーザーが入ってこれなくなる。
まあWiiリモコンもガンコンやハンコンの代わりと考えたらよかったんだがね。
>>955 アーケードの格ゲってまさにそれだよな
ゲーム自体もだけどあのスティック何十年使ってんだよw
>>957 アーケードの格ゲーでスティックに変わるインターフェースが思い浮かばんな
3DS のスト4 みたいにコマンドタッチでも実装するとかか?
キネクトじゃないけど、93〜4年頃セガから体の動きを認識するドラゴンボールのゲーム参考出展されたけどな。
あれ、遊んでみたかったけど市場に出なかったって事は認識率悪かったのかな。
それスティックの代わりになってへん
昔は色々あったんだけどね
ループレバーとかスティックの先にボタン付いた奴とか
トラックボールとか
ロスト・ワールドのショットボタンは良かったなぁ…
>958
ボタンを叩く強さによって弱中強を分けるとかどうよ?
変わりっていうか、格闘ゲームだったからな。
スティックの代わり=手で操作 って思考ならもうスティックでいいだろw
>>962 なんというスト1
まあアーケードは体感ゲームやタッチタネル以外は、STGだろうがパズルだろうがスティックだしな
麻雀やアルカノイドみたいなのもあったけど
>>962 初代ストリートファイターかよ 懐かしいw
いやいや、ここは家庭用ゲーム機のコントローラー持参して刺して使えるようにしようぜ
そのコントローラーにメモカさせるようにしたら、データの保存とかもできるし
あと、さらにそのメモカに画面つけてちょっとした操作とかできるといいかも
ゲーセンに最初からPS3のコントローラー付いてるゲームあるな。
ウイイレだったかな。
>966
メモリの電池切れるとブザーが鳴るんだな
>>966 やっぱりセ○の発想は違うなっ!!!!!!!
今の20代ぐらいの自称ゲーマーでゲーム好きっていうわりに全然ゲーム買わないで実際は
PSのアニメ系ゲームに反応するタイプ、このタイプがめちゃくちゃ多くてこの層はネット依存度も
高くて2chのまとめサイトをよく見ててゲーム好きを自認するわりにゲームの事を全く知らないから
はちまJINの記事を鵜呑みにしちゃう。
このアニオタゲーマー層にもモンハンはウケてるから中立風なのに洗脳されてたりしてネット依存度も
高くてツイッターやらなんやらで発信しちゃうから声が大きくなる。
ツイッターとかニコ生見てる感じでは、こんなのがマジで多いと実感した。
○○発売決定てツイートは、ほぼはちまJINだし平然と他機種のゲームを
やりたいからPSPで出してくれと言う。
んで、頭も固いから3DSを見たこともないのにPSPでやりたがったり操作の
変更に拒否反応しめす。
逆にマルチゲーマーやWii360な人はまずこの手の発言をしない。
971 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:09:08.72 ID:Kj73HAMK0
31 名無しさん必死だな sage New! 2011/09/17(土) 16:20:05.15 ID:5Z+okNHH0
上画面 裸眼3D
下画面 2D
この画面を交互に眺めながら狩をするのか…
大変だな。
交差法や平行法のイメージなんだろうなw
3DはみんなOFFでプレイするだろ
>970
最近の若い自称オタクさんの底の浅さは感じるねぇ…
エヴァは教典のように崇めてるけど
オマージュ元の特撮の話題になると途端についてこれなかったり
ヘタするとナディアやトップ見てないとかあったり
そんな感じ
975 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:18:07.74 ID:ADYd/Fj+0
>>971 3Dにはボリューム調整あるって知らないんだろうなw
そもそもホーム画面なんかで3Dと2Dの同時視認なんてしょっちゅうだわ。
976 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:22:33.03 ID:ZB3108O70
下画面で操作って……
どこまでお花畑なんだよ
フェイトさんは俺のトラウマ
拡張あれば下画面をもっと広く使えるよ
拡張パッドで下画面から十字キーを無くせば
マップ、仲間HPゲージ、アイテムポーチ、タゲカメラと
全部をそこそこの大きさで配置できていいような気がするわな
>>971 そうだなら
3Dの街歩きながら2Dの地図を交互に見るのは大変だなwwwwww
同時に見れないって煽りDS初期以来久しぶりだなw
上画面でプレイしてても下画面も同時に目線に入るんだけどなw
元々携帯機自体が全体が視界に入るのが基本だからな
あくまで焦点が画面中央に来るってだけで
大きさ的にPCの画面上部と画面下のタスクバーを見る程度の距離
ちなみに3DSは全体を見渡しやすくなった。DSは縦に長かった。
984 :
【20.8m】 :2011/09/18(日) 13:07:43.08 ID:OXx81QIS0
下画面と拡張パッドの組み合わせで、なんか異常なくらい快適な操作環境が構築出来そう
上画面からステータスやアイテムの情報すら消して
なにも無くしてしまえるのはすごい
986 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:17:23.70 ID:ZB3108O70
TGSで触ったけど操作方法悪過ぎ
整理券はとっくの昔に配布終了してますよー
988 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:19:01.25 ID:XMD5sq2J0
すげえ、ちゃんと2画面使いこなせてるな
989 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:30:43.49 ID:QB7fvKVx0
ID:ZB3108O70
ゴキワロスwww
990 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:31:29.17 ID:ZB3108O70
正直言うと3DSとかどうなんと思ってたけど謝っときます
うまいこと使ったなー
ただ、年末は据え置きゲーラッシュなのでちょっとやる時間が…
でもやっと3DS買ってもいいと思えた
992 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:33:31.50 ID:QB7fvKVx0
だってID:ZB3108O70ゴキ、そこらじゅうで超必死なんだもんwww
悔しくて悔しくて仕方ないのが伝わりすぎwww
993 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:34:07.51 ID:ZB3108O70
本体だけでもいけるな
995 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:36:09.97 ID:QB7fvKVx0
どんなにネガキャンしようが動画みせりゃいいだけだな。
しゆうしたっていうなら最低限整理券でもうpしないとな
999 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 13:38:15.49 ID:ZB3108O70
なんか別スレで彼に書くなって言われたから敢えて書いてみる
しかし3ヶ月前からCMとは頑張るよねぇ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。