脳内百万本ディレクターDAKINIの存在自体がジョーク
1 :
名無しさん必死だな :
2011/09/14(水) 00:23:54.81 ID:+SDwdMiA0
2 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:24:24.20 ID:+SDwdMiA0
【概要1】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (続く
3 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:24:47.62 ID:+SDwdMiA0
【概要2】 ・好き:アフィリエイト、自分 ・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター ・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳 ・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す ・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません ・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します ・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります ・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている ・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない (続く
4 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:25:06.93 ID:+SDwdMiA0
【概要3】 ・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動 ・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい ・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
5 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:25:32.38 ID:+SDwdMiA0
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします
6 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:25:53.29 ID:+SDwdMiA0
【堂々たるDAKINI碌】 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマー 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称 2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称 2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称 2009年12月実名公開(予定)
7 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:26:18.51 ID:+SDwdMiA0
【簡易用語集1】 ・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事 ・先生、D助、DANI :DAKINIの事 ・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号 ・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事 ・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness ・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言 ・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など ・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい ・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味 ・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる ・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
8 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:26:36.43 ID:+SDwdMiA0
【簡易用語集2】 ・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア ・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない ・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。 ・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評 ・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ ・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
9 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 00:27:05.25 ID:+SDwdMiA0
【忘れちゃならないDの事件簿】 ・アイマスMAD事件 ・忍は数値だけ事件 ・ごむぱっきん事件 ・エスパー事件 ・実名はベストタイミング事件 ・やらずにおれない事件 ・DQ5幼少期捏造事件 ・続々脱D事件 ・ゲーマー定義事件 ・トワプリ牛追い事件 ・見れずにおれない事件 ・SD開発者は奴隷根性事件 ・奴隷言ってない事件 ・フル装弾懲役1年事件 ・開発者コメ拒否事件 ・自称型月信者騙り事件 ・セガ・チュン自滅病患者事件 ・ゴイスー寝返り事件 ・エア書評事件 ・モノリスどうでもいい事件 ・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件 ・開発者に老婆心事件 ・赤薔薇事件 ・SCEJ消えちゃって事件 ・ネガポジキャン禁止事件 ・野安氏芸人事件 ・428未読スキップ事件 ・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ・僕は書評サイト事件 ・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 ・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】 ・実名公開希望封殺事件 ・じわ売れは悪事件 ・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件 ・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件 ・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件 ・「GDCなんてイベント」事件 ・初日消化率7割でもじわ売れ ・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新 ・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒 ・STOP!地球温暖化事件 ・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件 ・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件 ・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件 ・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件 ・3Dネットワーク(回線)事件 ・「震災ごとき」事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】 ・任天堂&任天堂ユーザー全て ・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー ・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴) ・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン) ・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン) ・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し) ・セガ&チュン&型月 ・コーエー ・テクモ ・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない) ・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね) ・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性) ・ベーマガ読者 ・東方シリーズとそのファン ・ボカロユーザー ・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに) ・FFCCファンとFFCC開発者 ・野安ゆきお ・新清士 ・多根清史 ・忍(STOP!地球温暖化!) ・島国 ・日本のゲーム研究畑の人達 ・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚) ・FANTA-G((ダニのエアプレイに対し)AV見ただけでテクを語る童貞中年と評す)
以上でテンプレ終了です。 何か間違いがあったら指摘をよろしくお願いします。
(先生の記事)PSで育ったタイトルはPSで復活するという当たり前の話 に対して >この論理で行くと、DQやFFは任天堂のハードで発売すれば復活する、ということになるのでは… >なんにしろ、ソフトウェアメーカーが成功できたのはよいことですね。 >しかし最近、はちまや刃も見るようになりましたが、ゲハ戦争って不毛だなあ…と実感するに至りました。 >純粋にゲームを楽しみたい人には目の毒ですね。ネガティブな感情ばかりが渦巻いている。 >この手のサイトを見れば見るほど、気になっていたゲームを買うのにだんだん躊躇いが出てきてしまう。 >ゲハ戦争って、そういうものでしたかね。当たり前のことを言ってしまいましたか。 >一時はその不毛さも楽しんでいましたが、そろそろ足を洗おうと思います。 >みなさんも自分の身を振り返ってみてはいかがですか。余計な話だったかな。 >ではでは… | 2011-09-13 | tam | 比較的穏健派で先生の罵倒をたしなめるような書き方をしていたtam氏も先生ブログから引いたか。 また普通の人が一人消えたな。
15 :
ati-&奈々師 :2011/09/14(水) 00:35:53.17 ID:Tg7FdofC0
> 15周年にふさわしい上にテイルズてこんなに楽しかったけ?と毎作買ってる自分が驚く程の仕上がりです。 >評判も良いので伸びて欲しいですね。 >天の御殿では盛大な催しがあったようですがまぁ好きにしてください(笑) | 2011-09-13 | ati- | >今日の任天カンファ見ても未だにSCEしか見えていない発表だったと思いました。 >ミクを強奪してドヤ顔、モンハン4を引っ張ってドヤ顔。 >新しい3DS世代が生まれるような新しいものは無し。 >ミクも見た感じ本命はおそらくPSV、モンハン4も携帯機なのにPを付けない時点でカプコンの任天堂に対する姿勢が分かったわけですが・・ >Gジェネに至っては同12月のEXVSがバンナムの本命でGジェネは任天堂のご機嫌とりのソフト。 >カジュアルメインの会社なのにソーシャル系は何も無し。 >新規ユーザー獲得、旧DSユーザー奪取ではなく未だに単なる対SCEの時点で3DSが第2のWiiになるのが決定した日だと思いました。 >PSVに性能とソフト売上を比べられ失笑される日がまた来るでしょうね。 | 2011-09-13 | 奈々師 |
16 :
Average :2011/09/14(水) 00:37:27.52 ID:Tg7FdofC0
> 3DSそんなに悪くもないんじゃないでしょうか >たとえばモンハンですけど、2ndPは300万本位だった訳です。しかし3rdPは400万本。 >この100万本の増加分はぶっちゃけモンハン3のユーザーが「モンハン初めてやったけどおもしろいじゃん」という事で >Wiiから移って来た訳でしょう。 >つまりソフト会社にとってはちゃんとしたものさえ作れば移植であろうとなんであろうと、分断されたユーザーを取込めるチャンスになる訳で、 > 3DSが素晴らしいゲームマシンであればモンハン4はちゃんとキラータイトルになるし、そうでなければPSVitaに取られる訳で。 >だから他所からビッグタイトルを取って来たのは始まりでしかなくて、その後ちゃんとケア出来るの?ケアするの? >という命題が突きつけられている。 >その事に自覚的たれ、と言われてるんですが、今までが今までなんでこういうタイトルの取り方は大丈夫かなぁと不安になりますね。 >それに気が付かない限りやっぱり同じ事が起きてしまう訳で、頑張れ任天堂、と言いたいです。 | 2011-09-13 | Average |
17 :
nanasi :2011/09/14(水) 00:38:29.19 ID:Tg7FdofC0
>今日のカンファレンスはニコ動を見ていてもかねがね好評だったと思います。 >ソーシャル系もぶつ森、ガルモ、トモコレと既存タイトルの強化版でDS版を遊んだ女性ユーザーを >スマホから奪う気満々のようですし。 >マリオ、Gジェネ、ブレイブリーデフォルト、FE、ミク、 >年末年始を楽しむだけのために15000円支払うのも悪くないなと思いましたw > 2年後は期待できそうもないですが、これから1年間限定ならかなり楽しめるんじゃないかと。 | 2011-09-13 | nanasi |
18 :
もへ :2011/09/14(水) 00:40:19.71 ID:Tg7FdofC0
>糞天堂の略奪外交もいよいよなりふり構わなくなってきましたね。 >知育ソフトが飽きられ、情弱のバカ共から金を巻き上げることが出来なくなったことによほど焦っているのでしょう。 >岩田さんの道化っぷりも見事ですね。知育ソフトがまぐれでヒットしたのを己の実力と錯覚して調子に乗り、 >今流行りの3Dを搭載したDSを売り出せばバカ売れ間違いなし!なんて短絡思考で3DSなどというガラクタを出して見事に大コケ。 >最後の手段は金にものをいわせてのタイトル強奪ですか。 >こんな場当たり的な政策しか出来ない人が会社のトップだなんて失笑を禁じえません。 >あーバカバカバカバカ。バカしかいないバカ企業。 >いっそDAKINIさんを社長にすればいいと思うんですがね。 >そうすればこの腐りきったゲーム業界に光が射すでしょうに・・・ | 2011-09-14 | もへ | 以上、引用終了。 >いっそDAKINIさんを社長にすればいいと思うんですがね。 え?
ミリデレ先生発狂モード突入か…
あからさまな褒め殺し…でなかったら大変だ まー、ミリデレなら社長になってもおかしくはないねー(棒 小島カントクも国内ミリオンは未経験のくせに副社長だしねー(棒
>>18 こいつはペルソナじゃなくて釣りだよな?
そうだと言ってくれ……
あ、でも釣りだとしても承認制なんだった。
先生ェ……
>>18 冗談抜きで気が狂いはじめたのか
これはもう戻れないかもしれんね
26 :
名無し&町田 :2011/09/14(水) 01:21:27.95 ID:Tg7FdofC0
>発熱地帯の頃のキレがない.... | 2011-09-14 | - | >>averageさん >>たとえばモンハンですけど、2ndPは300万本位だった訳です。しかし3rdPは400万本。 >この100万本の増加分はぶっちゃけモンハン3のユーザーが「モンハン初めてやったけどおもしろいじゃん」という事でWiiから移って来た訳でしょう。 >これは、ぜんぜん違いますよ。 >MHP 2ndGはPSP版だけで400万本以上売れてます。 >(通常版245万本、ベスト版110万本、再ベスト50万本) >それが、Wii版は100万本どまり。 >それも、どこの小売店も原価割れまで大幅に値下げして、大赤字を出して必死で捌いた結果です。 >一昨年の今頃でしたっけ・・・決算前の時期に大変でした。 >PSPに戻った3rdは2ndGよりもハイペースで売れ、430万本を越えましたが。 >プラットフォーム選択を誤ると売れるソフトも売れなくなるというのは真実ですね。 | 2011-09-14 | 町田 |
27 :
ぽんた :2011/09/14(水) 01:24:55.82 ID:Tg7FdofC0
>今の任天堂のやり方は、RPGラッシュ等で金の力でPS3からソフトを奪ったMSのそれと被って見えますね >ソニーからソフトを奪ってそれで勝ちみたいな浅はかな戦略が見て取れますが >PSで栄えたソフトはPSで栄えた理由があるわけですし >よくハードはソフトがなければ只の箱といいますが、確かにそれは間違いではない >しかし、しっかりした箱(環境)でなければソフトは育たないし伸びないわけです >よく後者部分が無視されて前者ばかりが注目され、さも糞ハードでもソフトが来ればどうにかなるみたいな論調が見受けられますがw >まぁ任天堂の場合携帯機はまさに本丸ですし >MSと違い日本でのブランド力も桁違いなので結果もそれなりについてくるとは思いますが >それでも箱○が日本でどうなったかを考えると・・・ねぇ >ましてやサードを集めても散々な状況のWiiもありますし | 2011-09-14 | ぽんた | 引用終了。またゲストのコメントだけ更新されてた。 先生って今まで言ってた事と極端に矛盾するようなどうしょうもない現実に直面すると、 「自分名義」では書き込まなくなるのな。
と、思ったらなんか目が滑るような新記事が更新されてた・・・引用準備・・・
忍も平林氏も自分に都合のいい部分だけ抜粋 先生ってシアワセだよね
30 :
1/5 :2011/09/14(水) 01:39:41.24 ID:Tg7FdofC0
31 :
2/5 :2011/09/14(水) 01:40:32.68 ID:Tg7FdofC0
(引用開始) > 感覚的な話なので伝わるかどうか分かりませんが、今回のカンファレンスは、ハードが円熟期に差し掛かった時の発表会のようでした。 >発売から一年に満たないハードとは思えない老成ぶりを見ていると、 > 3DSのハード寿命は短いと睨んで短期決戦を仕掛けているようにも感じます。 > PSVITA は、DSとPSPの歴史がありますから初めからブーストをかける必要はなく、 > 十分過ぎるほどのスペックを使いこなせるようになった数年後に大きな花を咲かせれば良いのかなと。 > だから、今の3DSにどれほどの弾が集中しようと、未来図はそう変わらないのではないかと思います。 > 「未来図は変わらない」というのは、「いずれVITAがひっくり返すよ」という意味ではなく、3DSが強かろうが弱かろうが、 > VITAの未来はVITAの売り方にかかっている、という意味です。 (引用終了)
32 :
3/5 :2011/09/14(水) 01:41:39.88 ID:Tg7FdofC0
> 3DSがここまで苦戦するとは想定されていなかった頃から仕込まれていたタイトルが逃げ遅れたのか、つなぎ止められたのかはともかく、 >ようやく日の目を見ただけであって、3DS向けのタイトルが堅調に推移していくかどうかはまだ微妙なところです。 >なるほど。 >確かに >(太字強調)3DSが「短命機」に終わる可能性は当然あります。 >長い歴史の中では「中継ぎ」の機械になるのかもしれませんね。 >対スマフォを含めた、新しい仕掛けを構築するまでの時間稼ぎに特化するのか? そういう選択も「あり」でしょうね。 >長期的な視点に立てば、3DSであがいても仕方ないわけで、4年程度で収束させて、次の機械に移行するのも1つの考え方です。 >しかしアナリストの人達は残酷です。 >カプコンの『モンハン4』発表後、株価が急落を始めました。カンファレンス後には任天堂の株価も大きく下落。 >ちょwwww3DS発表後、任天堂の株価が急落wwwwwwww >カプコン、モンハン4を3DSに出すと発表! → 株価暴落 (↑2つともjin記事リンク)
33 :
4/5 :2011/09/14(水) 01:42:46.61 ID:Tg7FdofC0
>タイトルもまだまだ足りませんが、やはり大きいのはソーシャル性の欠如。
>(太字強調)ソーシャルの無いゲーム機はガラクタ
>だと言わんばかりの反応ですね。
>「ニュースはなかった。それがニュースだ」
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/09/13/51517.html (引用開始)
> たまたまであるが、私の席の隣には経済誌の記者が座っていた。開幕前に同僚記者同士でフィリピンパブの雑談をしていた。
> 内心、「場をわきまえろ」と思っていた。時は過ぎ、岩田社長のスピーチが終了した。
> その瞬間、ひとりの記者は「ソーシャルの話とか、全然出てこなかったな」と吐き捨てるような口調で感想を述べていた。
> 類推するに、その経済誌記者は「ソーシャルを無視した任天堂の見えない次世代戦略」とネガティブな報道をするのだろう。
(引用終了)
> 1 つハッキリ言えるのは、もはや任天堂は3DSがDS並みの普及を果たすこと、それを実現するだけの新しい遊びを提供することを諦めた、
>という事でしょう。
34 :
5/5 :2011/09/14(水) 01:48:11.04 ID:Tg7FdofC0
>新機軸タイトルはほとんど無く、任天堂ファンを引っ張り込む続編タイトルをずらりと並べ、 >サードパーティタイトルも可能な限りPSプラットフォームから強奪していく。 >無論、結局はスピンアウトだったりしますが、それを誇らしげに高々と掲げてみせる。 >そこにDSでゲーム人口拡大を始めた頃の面影はなく、必死にシェアを守ろうとする姿が見えるのみです。 >でも、守りに入るって、そういう事だよね。 2011/09/14(水) 引用終了。 引用の準備してたらこんな遅い時間になってしまった。 一部だけ引用して相手の意図をゆがめるのはやめろと。 それも「ロートル」だなんだと口を極めて罵倒してた平林氏の文章を歪曲対象に選ぶなんて恥の概念がないのか? ちなみにソース元の平林氏の文章読めばわかりますが、今回の氏の文章は 「経済誌の記者が煽り記事飛ばすには不向きなほど今回のカンファレンスは実直だった」って書いてるだけで 先生が歪曲したのとは全く違う文意の文章です。
先生はS.D.F.も軽く引くほど下がり続けてるソニー株価はチェックしてないんだろうか まあ娯楽業界では何のあてにもならない指標だけどw
>>32 と
>>33 の間に引用し忘れてた文章があった。と言っても文章の大意は変わらんけど。
> 3DSてこ入れ策、市場失望で株価660円安 任天堂の正念場
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110913/bsb1109131827005-n1.htm (引用開始)
> 任天堂が13日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向け新作ソフト33本の投入などてこ入れ策を発表した。
> ただ、同日の東京株式市場では、任天堂の株価が前日比660円安の1万2320円に下落。
> 「下落傾向にある株価を押し上げるような内容ではなかった」(国内大手証券アナリスト)と、市場の反応は冷ややかだった。
(引用終了)
結局、都合の悪い事があると、「jinが言ってた、はちまが言ってた、アナリストが言ってた」
に逃げ込むんだよな、先生。
お前、設定上ミリデレだろ?
他人の(くずみたいな)記事の一部抜粋に依存しなきゃ記事一つかけんのか?
引用乙 ……先生、なんでフィリピンパブの雑談の下りまで引用してるのさw 「直前にフィリピンパブの雑談してるような、そもそもゲームに興味のない 経済部記者には退屈だったようだ」って文章なんだから、 そこは削っとかないと印象操作の効果が下がるだろw
引用乙です。 記事のソースがいずれも貶したり貶されたりした相手というのが凄いぞ! ちなみに当の平林氏はTwitterでカルチョビットについて熱く語っておられました。 ところで先生、そろそろ具体的な「強奪」の内容について解説願えませんかね? モンハンの例一つとっても、先生が先週挙げた「MH3Gが3DSで出る理由」が正しいならば カプコンは決して「MH4も3DSで出す」なんて判断は下さない筈なんですが…?(笑)
ゲストもことごとく強奪と使ってるのが不気味だ。脳みそ繋がってるのだろうか(棒
金の力で云々〜とか言い回しが似てるのも気になるね 素人目線では金の流れなんて見えないはずだし いったい何を根拠としているのか気になる
何もしなけりゃ無策と罵り、囲い込めば金で強奪と罵る。 ただの恨み言だなw こんなノータリンでも業界人気取れるんだから、 バカほどネット中毒になる訳だわw
>>39 誰もモンハンに期待してなかったり、ドラクエの話は避けたりしてるのも不気味w
今の3DSの状況がMSを彷彿させるそうなので、当時よく使われていたセリフを再利用しよう
「じゃあ対抗勢力も金で買えばいいんじゃね?」
というか、3DSの話でMSも叩くって、本当にわかりやすい客層だよなw
>>34 既に「NGP」と言われてた頃の発表会の記事を引用してたよ
その時も論調が好意的という事で引用してたが、「どうして平林氏がそう考えていたか」を考えてすらいないようだったし
>>38 口が滑っただけ(キリッ
新しいゲームやサービスが発表されることを、なぜ歓迎できないのか? 理解に苦しむね 昨日の任天堂の発表は楽しかったし、今日のソニーの発表も楽しみ 今年の秋〜年度末まで、大いに盛り上がりそうで、今からわくわくが止まらないんだが
45 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 08:10:22.54 ID:LYhfUiQm0
脳内百万本ディレクターDAKINIさんをいっそ社長にw
>>43 NGPやそれ以前に平林氏の記事を何度か引用
↓
平林氏がステマについて触れるとロートル扱い
↓
今回また恥ずかしげもなく引用
相変わらず日本語が不自由すぎる…
>>42 MSはGTA4を確保することで、本当に地位まで確保してしまったからなあ
業界通気取りが日本限定で語ったところで無意味なのに
>>44 今年は世代交代・技術爛熟のカオスな熱のおかげか、国内・国外ともにソフトが豊富だからね
こんな状況でも先生はテイルズの売り上げだけが楽しみみたいだけど…プレイしろよせめて
>>45 本当に社長に向いてる人材なら
引く手あまただろうよ
自分自身のプロデュースすら満足にできてないどころか評判最悪の人材が、 どうして会社経営なぞできようか。 あれ、そういや経営コンサルタントもやってんでしたっけ?(棒
もし、先生が任天堂の社長になったら任天堂はどう変わるのでしょうか? 先生の理解者の皆さんはどう予測しますか?
51 :
DAP :2011/09/14(水) 09:46:47.32 ID:3+LlAfOf0
>なんといいますか、大人の事情が見えすぎてとてもじゃないですが評価できないですね。 >現状3DSにモンハンを出したところで劣化MHPにしかならないんですから >もっと任天堂ハードに最適化しろよと思いますね。 >ジャイロ生かすなり立体視生かすなりのコンセプトならわかるんですが、 >今回の映像だけみると据え置きでやれよとしか言えません。 >それにしても、 > 3DSでモンハンができる!3DS買おう!なんてユーザー存在するんでしょうか?w >モンハンのためだけにイヤイヤ買ったwiiでソフトが全くでなくなった経験を生かすユーザーのほうが多そうですがw | 2011-09-14 | DAP |
52 :
NW :2011/09/14(水) 09:47:42.50 ID:3+LlAfOf0
>アタッチメント >MH3G向け右スティック用のアタッチメントですが、R1,R2ボタン用に下向きに傾斜しているのを見ると、 >次の3DS(3DS-Liteか3DS-LL か)でアタッチメント用のボタンを用意することは出来そうもありません。 >という事は、MH3G,MH4をプレイする限りはアタッチメントが必要になるわけで、気軽にプレイなどと言えないでしょうね。 >サードを誘致するのは良いのですが、それなりのハード性能・機能を持ってもらわないと、全員が不幸になります。 | 2011-09-14 | NW |
>PSPで出すよりも売れそうなサードのソフトはあるかな? >任天堂のソフトもDS並みに売れそうですかね? >そういう方向から考えると、3DSに市場がネガティブにマイナスに反応するのも当然なのかな。 >仮に大手メーカーが3DSで停滞するなら、逆に中小メーカーがPSPやVitaで輝いていくような気もします。 >PSPで見劣りしませんし、高い開発費をかけることはできなくともVitaに挑戦すれば、 >ヘタに開発費をかけても実機では劣化してしまうような3DSソフトより明らかに見映えが良かったりするでしょうし。 > 3DSに対して、PSPとVitaが今後どのようなソフトラインナップになっていくのか楽しみです。 | 2011-09-14 | SibaNeko1nyan |
>「必死に」 >確かにこういう言葉が思い浮かびますよね。 >「頑張ってるな」ではなく。 >年末に「マリオ・マリカ」と「モンハントライG」。 >いいんじゃないでしょうか、ライト層への訴求力は十分あるでしょう。 >たぶんコア層はVitaや据置きに忙しいでしょうからいつも通りの住み分け。 >数年前のDS全盛を縮小した感じで年末商戦は進行するんでしょう。 >カンファの内容から任天堂専用機となる未来は確定したも同然で、 >すでに一部を除いてサードにとっては撤退戦の様相すら漂わせているものの、 >あの不出来なアタッチメント(乾電池ですよ、乾電池!)の存在が、 > 3DS新機種(LLあたりになりますかね)の早期投入の影をチラつかせたりと、 >まだまだあがくことは忘れないでしょうね。 | 2011-09-14 | いでおん! | > 3DSはさらに下降し続ける。未来などないと言い切れるほど先が見えない。 >守りに入ってるようじゃ無理です。短命機で終わるね。 | 2011-09-14 | ケイン |
55 :
名無し :2011/09/14(水) 09:52:27.68 ID:3+LlAfOf0
>実際のところ発表されたソフトはどれもパッとしませんでしたね。 >ミクはただの亜流ですし、MH3Gは非オンライン。Gジェネも昔からDSに出してる。 >唯一の驚きだったMH4もよく考えれば、 > 3DSというハードがモンハンの良さを大幅にスポイルしてしまう可能性が高いし、 >何よりPSPから流れてきたわけではない。 >任天堂ソフトもどれもマリオマリオマリオ…笑うしかないです。 >子供にはまぁ悪くはなさそうですけどね…。 >株価が下がるのにも納得のカンファでした。 | 2011-09-14 | - | 以上引用終了。 3DSカンファレンス発表後から先生とコメント欄の温暖化具合が半端じゃないな。 しかも論調が揃って同じって……金太郎飴みたいだよ。
タッチパネルをカスタマイズ出来るの本当に知らないのだろうか… もちろん実機を触らない事にはなんとも言えないけど これで視点操作してくださいと言わんばかりに 十字キーが表示されてたじゃない 拡張スライドパッド必須だという誤情報はどこから出たのやら
転載乙でした まあ揃いも揃って右へならへの論調 一人が複数の人格を演じてるかと思うと胸が熱くなるな
MH3GやMH4の映像をみて何も感じないなら 彼らはモンハンユーザーではないんだろうね、と Pシリーズユーザーほど、様々な変化に驚いてるよね
>>51 なんで3DSで出したら劣化MHPになるんだよ…。
デモを見る限りMHP3で省かれた要素は復活してるぞ。
あと、立体視との相性は思った以上に良かったし。
>>56 > 拡張スライドパッド必須だという誤情報はどこから出たのやら
ガッチャマン(w でもスライドパットの話は一切出てないんだよ、カンファでも。
その後の展示&試遊で手に取って遊べただけで。
よくよく考えると凄いよね。
そしてあの場に呼ばれさえもしない先生も凄いよね、動画も見ても理解出来ないしw
あと、モンハンの為に3DS買うのだろうかとあるけど、 MHPユーザーの殆どがモンハンの為にPSPを買っている と言うのを無視してるよな。 そして、かなりの人がモンハンしか買っていないと言う事も。
なんか、ダニもコメントも モンハンが3DSになっちゃって悔しいです‼ が溢れてるなぁ。 今日明日のSCEカンファ待ってからでも遅くはなかろうに。
エントリーの、ペルソナのコメントの、その一字一字が 先生の地団駄を踏む回数であるのだな。
言葉の節々に悔しさを滲ませ精一杯の皮肉を言いつつも、モンハン4の情報を知ってたと言わなかった事は評価してあげるべき
悔しいってのも、遊びたいからでもないし、おそらく支持ハード云々的なゲハっぽい話ですらなくて、アレだけコケにこうなるから引っ込みがつかない あるいは本気でもう叩ければなんでもいいみたいなやけっぱちな雰囲気が感じられる
3Gのために嫌々?3DSを買っても、少なくとも4までは出ることが保証されてるしなぁ。 そういや、3Gのキンチャク袋にジンオウガのイラストが発見されたんだってね ゲーム本編とは無関係のチョイスだといいけどね
ところで3DSって ・ソフトがあまり出なかった時期 →「3DSはオワコン! もう消えていくだけ!」 ・ソフトが大量に発表されたカンファレンス →「短期間で発表されるのはハード寿命が短いための売り逃げ! やっぱり駄目な短命機!」 じゃあどうしたらいいんですかね? ソフト出さなくても出しても文句つけるし……あいつら何がしたいんだろ
自分の方が見識もあってエライ!とアピールしたいだけなんでは? やればやるほど小物感バリバリだけど。
>個人的な感想だと「頑張ってるなぁ〜」って感じですね。 >MH3Gはどうやって遠くの人と遊ぶんですかね。 >PSPはアドパ使えば、見ず知らずの人と遊べるというメリットがあるけど(PS3とネット必須ですが) >MH3Gはすれ違い通信が使えるみたいですが、いったい何に使うんですかね。 >MH4の発表はなんだかWiiのトライと同じような感覚に取れましたね。 >「2G→3の組み合わせ」「MHを遊ぶための新しい追加機種」 >ソフトは売れるけど活性化には失敗という可能性もありますね。 >任天堂の自社タイトルがまさかほぼマリオとは思いませんでしたね。 >ポケモンの新作は!? って素直に思いました。 >ねんどろいどミクは可愛いけどPSPのミクみたいな事ができないっていう風にもなんか取れたんですよね。 >やっぱソフトは売れるけど3DSが主導権が握れるかは不明ですね | 2011-09-14 | 朝霧 | まだまだ宴は続くよ
>>70 任天堂タイトルの半分以上はマリオ関連以外なのだが、
こいつはどこの時間軸にいるのだろうかw
そもそも承認制ブログだから、発言論調が全て同じというのは 逆にブログ側で作ってるペルソナでしかないとバレバレw 外交結果がこれだというのに「強奪・金の力で引っ張ってきた」としか いえない奴がバカw 上で言われてるけど「じゃあ金で取り返せ」と いう話だよなw あとは3DSの拡張パッドは必須じゃねーしww トライの時のようにパックは出るだろうけどな しかしまあ、実機すら触ってないんでちゅかミリデレなのにw
プレゼンの時にマリオタイトルどばっと発表した後 その他の任天堂タイトルって形だったので 後半見てないとマリオしか無いように見えるのかも ポケパーク2に気付いて無いので、後半見てない可能性が高いかな? ポケモン新色は例年通りの間隔だと2012年9月でほぼ確定だろうし、今発表せんよ
>>70 他は分からんが、その朝霧って奴はペルソナではないね。
自ブログ持ちみたいだから。
>>74 たまにやってくる人だっけ。
まあ先生と似たもの同志かと。
996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12:51:12.78 ID:tsvbw+RBO [2/3] 何かVITAのロンチラインナップの画像を見たが、数が多いだけで、本体を牽引しそうなのがほとんど無いな。 997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12:59:42.50 ID:erJy8mdd0 VITAが期待されていたのは「携帯機無視モンハンが独占供給されるであろう」 と言う大前提があったわけで、その大前提が崩れたのだから かなり厳しい船出になるしかない訳で。 998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 13:48:54.00 ID:tsvbw+RBO [3/3] VITAの3G版は死んだかなw 999 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 14:04:57.79 ID:iPgMGZ3z0 [1/2] VITA終わったな(・ー・) オワッタナ また、このスレ大勝利だよ 1000 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 14:06:52.98 ID:iPgMGZ3z0 [2/2] そして。任天堂大勝利 GKざまぁ どこぞの任豚ブログより抜粋 どうしてもソニーに沈んで欲しいみたい
iPgMGZ3z0はいつもの仕込みの人にしか思えんが。 スレが大勝利とかわけのわからん言い回しといい。
ミクを見てねんどろいどのミクたちが踊ってる! と、素直に思えない連中が不思議だ お前らみくみくいいたいだけでボーカロイドなんて視界にすら入ってねえだろといいたい でも、先生の視界には入ってもらいたくないので今のままでいいけどな
今日のカンファで自分で勝手に沈んでったんだけど これ本当にどうする気なの…
>>79 どこが?
それともただの願望かな?
おまえもソニーが失敗してほしいくちなのかな
ゲームの映像がほとんどないってのが衝撃的だった 購入の意志が揺らぐぐらい・・・いや買うけど 今日のカンファレンス、どう評価するのか 個人的に、今回は先生よりゲストの反応が楽しみだ
>>80 今日のソニーカンファで浮上する見込みが有ったのなら
どこに有ったのか教えてくれ
マジで
ソニー信者の私としては、失望以外の言葉が浮かびませんでしたが
さあ、あとは先生のお告げを待つのみか でもカンファの内容からしてTGSで新たな情報が出てくるまでスルーの予感がしなくもないw
まあここはスルーして「ソーシャル!ソーシャル!」言ってれば まだまだ大丈夫だよ>先生
ニコ動とのタッグで勝利勝利書くんでしょ。
スマホ持ちはVITAいらず
今日の発表はちょいとパンチ不足だよねぇ ラインナップの拡充はやってくれると期待 しておくかのう…購入予定ではあるが 触手がやや伸びにくい 我らが先生はちゃんと買ってレビューする だろか?
明日の基調講演が本番だよ …そう思いたい。
92 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 16:27:50.95 ID:iPgMGZ3z0
結局おまえらはソニーを貶めたいという事だけはわかった ほんと巣窟だな
ここはソニーファンの巣窟です ついでにセガファンの巣窟だったりもします
カンファレンスは盛り上がらなかった。けどハードに一番重要なロンチタイトルは、そろっているし PS3みたいに前のめりでずっこけるような事にはまぁならないだろ。明日からは、実機に触った 人の感想もいろいろとでてくるだろうし。
まったりとゲーム話する際にセガの話題とか結構出てくるからセガ好きは比率的に多そうな印象 先生や煽り屋が頑なに信じてるらしい 任天堂信者の集まり、ってのは正直違うと 思うよん個人的に まー先生ってアホゆえに 全方位に喧嘩売ってる様なもんだから (しかも本人はご意見番気取り) 反感買うのも全方位からですわ
何?また「にゲ天」の人がID変えて粘着してるの?
>>94 数だけ揃えられてもなぁw
P4Gとかドラクラがロンチだったら良かったのに。
先生3DSをバッテリーで叩いてなくてよかったなw
99 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:56:52.35 ID:iPgMGZ3z0
このスレではソニーに対する皮肉や貶めるのは許されるのに、 任天堂に対して少しでも否定的な意見を言おうものなら擁護&荒らし扱い 拡張スティックに対して全力で擁護入った時は流石に呆れたわ すごいインターネッツだなー(棒
100 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:59:02.42 ID:iPgMGZ3z0
確かに3Gの課金システムは問題があるが、それと同等くらいに拡張スティック酷いだろ 1万円の値下げとかも。 3DSファイアレッド買った身としてはこれで、右スティック付き3DSとか出ようものなら任天堂の評価は地に墜ちる
>>89 ご利用料金のお支払い方法
クレジットカード
ドコモ ケータイ払い
コンビニでプリペイドカード売るんだと思ってたよ
102 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 18:02:31.96 ID:iPgMGZ3z0
実際3Gはそんなに使わないと思うよ 外出した時は3G便利だけど、基本はWi-Fi。 VITA買う奴で無線LANもPS3も無い奴ってそうそういないだろうし
103 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 18:02:48.75 ID:Z8rR7/is0
それよりも、ドコモの定額プランって使えるのか?
>>96 彼だったら正直堕ちるとこまでおちたなあ、って感じ。
まあ底無しだからねえ。
>>102 そんなに使わないけど時々使う、と言う場合、
利用する度に事務手数料を取られると言う可能性もあるぞ。
物足りないと思われる方もいるでしょうがこれが大人の余裕ってものですよ。 3DSが2年で滅ぶのを見越してのことなのをわかっていない人が多すぎます。 このくらいはいいそうだ。
プリペイドデータプラン再契約時に >ご契約後、一週間程度でドコモUIMカードを郵送します。 これって同梱されているSIMカードが契約切れ時には使い回しができないってことか。 使い勝手悪そうだな。これで契約純増がソフトバンクを上回ることを期待してるんじゃないだろうな。
拡張スライドパッドは別に使っても使わなくても良いからなあ 固執して叩いてるやつの方が不自然じゃね? 写真みる限り、操作性も問題無さそうだし 何が気に入らないんだろ
先生の見苦しい屁理屈言い訳が楽しみです^^
アタッチメントなんてストリートファイター用6ボタンコントローラーみたいなもんでしょ。 別にそのゲームにしか使わない専用のアタッチメントがあっても困らないしおかしくない。 当時はみんなストUの為に別途コントローラー買ってたけど、 無様とか余計な出費とかおこってる奴はいなかったし、 ましてや「最初からコントローラーを6ボタン並列配置にしなかったメーカーがバカ」 とか難癖付ける奴もいなかった。 ところが、何でDSだと怒り出す奴がいるのか……
というか格ゲとかはやり込むなら、今でも別売りコントローラが当たり前なんだけどなw それと同じなのに怒るとかイミフ
なんかよく分からんけどソニーを貶すな!っていう分かりやすい人なんで 3DSに無い物を叩いとけって魂胆でしょう PSが好きな人にありがちだけど、左右非対称ってのも気に食わんのかも
そもそもPSP初期不良問題で名を上げた人だから、当時同調してたのはPSPに期待を込めて買った(ゆえに怒っている)アーリーアダプターじゃないかな。 当時の人がどれだけふるいにかけられたかはわからんが、VITAを問答無用に買うって住人もそこそこいるんじゃなかろうか。
いつも通りの、いきなり見当違いのレッテル貼りをして怒らせてレスを乞うかまってちゃんなだけだよ
遅くなったけど立て乙&転載乙
>>32 ,36
>しかしアナリストの人達は残酷です。
>カプコンの『モンハン4』発表後、株価が急落を始めました。カンファレンス後には任天堂の株価も大きく下落。
> 「下落傾向にある株価を押し上げるような内容ではなかった」(国内大手証券アナリスト)と、市場の反応は冷ややかだった。
先生は少しはアナリストや株の値動きについて勉強したらどうですか・・・
つーか業界人ならアナリストのこんな言い分を甘受するなと言いたいw
あのA助ですらSCEの発表に絶句してるのに 先生はブラボーしちゃうのかな?
>>110 テイルズが50万越えたみたいだから、それを話のメインにしつつ
今日のカンファに対する失望の声を斬って捨てる流れと予想するが、
あの先生のことだ、しばらく更新を休む可能性もありえるなw
まあとにかく、Vitaについては明日にも何か発表はあるでしょう
まだ慌てる様な時間じゃない。
二度と近寄るなとまで書かれた忍のツイッターまで追いかけて引用する先生に涙を禁じ得ない
先生はストーカー的な素質あるなw
皆さんはVitaは買いますか?個人的には買いますが、3Gにしようか悩んでます。 あと、せめてメモステ対応にして欲しかった。
123 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 21:41:02.75 ID:Z8rR7/is0
買うならWi-Fi版一択。 3Gは糞な上、時間縛りとか色々面倒。 そもそも家でやるならWi-Fiで事足りるし、 外なら携帯とかで我慢出来るだろうし。 docomoのパケホーダイでVitaが携帯と接続できるなら考えるが。
>>123 なんか色々間違ってるような…
テザリングがどうこういってた頃もあったのに。
センセは明日のTGSで忙しいに決まってるだろーが(棒 ……なのに明日の午前中に更新したりしてな
岡本氏のエンタースフィア、VITAにデベロッパーとして参入したんだな 先生が取り上げてる忍のツイートもリツイートしてる
カンファ見て「こりゃWi-Fiで十分かな」と思ったけど 他のスレに「3Gの初期出荷版を買って、無料サービス切れたらそのまま放置がベスト」 という書き込みがあって、その手があったかと目からウロコ
128 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 22:58:29.10 ID:Z8rR7/is0
>>127 それでも5000円高いんだぜ?
>>123 自己レスで申し訳ない。
ふと思ったが、SIMカードを入れたらVitaで使えるのか?
だとしたら3G版もアリじゃね?
その代わり、その間電話が使えないんけど。
定額プランがどうこうより 128kで今時どんなゲームを遊ぶんだよ
午前中は持ちなおしてたのにカンファ開始後に前日割れまで落ち込んだソニー株価を先生がどう風刺するか楽しみです
あんな外付けパッドが許されるなら、スマホにも付ければいいだけなんだよな。
>>128 5000円高いといっても、4980円のプランと2100円の手数料がタダになるから相殺できるし
Wi-Fi版にないGPSも使えるからなかなか悪くない選択だと思うんだ
>>132 根本的に3G回線が遅すぎてものの役に立たないんだよ
自分も現時点の情報だと買うとするなら Wi-Fiに傾きつつあるのう しかし昨日今日とみてきて 良くも悪くもモンハンというタイトルの持つ業界へのインパクトは強烈だなとおもた
DQより売れてるんだから当然やろ。 だが、P3rdから3G・4の売上がどれだけ落ち込むか、 それもインパクトになることを忘れるなよ。
久しぶりの銀銃の腕がなまりまくっていて愕然としてしまった
>>132 俺は「せっかくだから」3G版買うつもりだけど、3G用として使うかは悩むな
あの妥協しまくったとしか思えない回線設定はさすがにどうかと思った
ドコモの無理強いのせいというわけでもないだろうが…
先生が昔「3Gで勝つる!」みたいなこといってたけど、
電池容量の面もあって、これだと相当二の足踏むと思う
正規のデータ通信契約すれば回線の細さも解消されるみたいだが
PSVのためだけに回線契約するのも難しいところだなあ
ま、とりあえず買って後で悩めばいいか
先生はあの当時何のつもりで 「3Dネットワーク」とか「3D回線」とか連呼してたのか、ちょっとぐらいは説明してほしい。
SCE社員スレで3D回線とか言ってたのそう言えばいたな まさか……
GPS機能は3G版にしかないの? だったら、例えばGPS機能を使ったエクストリームラブプラス的なゲームは、 3G版では遊べてもWi-Fi版では遊べないって事なのか…
>>139 iPodTouchやiPadのWi-Fiでも位置情報あるの知らないの。
もちろんエリアは限られるが、イベントみたいのはそういう都市部や
観光地とかのエリアでやればいいだけでしょ。
テイルズ オブ エクシリア大勝利で、DAKINIが発狂する姿がまた見れるな
3DSを持っているということもあるんだけど、 今日のSCEより、任天堂の方が期待できた。>個人的見解。 カルチョビットの新作がとてもうれしい。e-shopでソフトの動画を受信したけどなかなかいい感じでした。早く発売しないかな。 ただ、おっさんなので3DSも早くLLを出してほしい。 アンバサダープログラムでファミコンソフトをダウンロードしましたが 画面が小さすぎる。老眼にはよく見えない。 vitaも萌え萌え大戦略げんだいばーん++が発売されるそうで悩むところ。 DSでもげんだいばーんが出るとの噂もありますがどうでしょう。
>>142 >げんだいばーん
大丈夫?
システムソフト・アルファーのゲームだよ?
144 :
Dek :2011/09/15(木) 07:21:35.49 ID:mpMAlg6Z0
>どうぶつの森、ガールズモード、トモダチコレクション >このあたりのDSでライト層に受けたタイトルが投入されましたが >ソーシャル系ではオンラインで人とつながって庭や服を見せ合って >いつでも自由にコミュニケーションをとってる現状では >限定された交流しかできないこれらのゲームがどれくらいライト層に売れるのでしょうか。 >また、MH4の映像が出ましたが >ナンバリングが上がっているのにテクスチャやモデリングがPSP世代ということがはっきり分かりましたし > 3DSの限界が既に見て取れるような内容でした >VITAのちょっとしたタイトルにさえ劣りそうです。 >確かに、3DSは短命に終わる可能性は高そうですね。 | 2011-09-14 | Dek |
145 :
唯一1/2 :2011/09/15(木) 07:23:38.08 ID:mpMAlg6Z0
>結局、こういう外交しか出来ない任天堂が無能と言うべきか。 >相変わらずワンパターンなシリーズ派生しか作れないサードが無能なのか。 >ま、どっちも無能なのでしょう。 >で。これからどうしたいんでしょう。 >「ソーシャルゲームなどゲームの価値を貶める」とまで豪語し、真正面からケンカを売っておいて、対抗策はPSからの強奪ですか。 >販促にしてもムービーの配信と、ようやく体験版配信のメドが立ったくらいで新しいビジネスモデルもなし。 >グリーやモバゲーの方達は指さして笑ってるんじゃないですか。 >> 3DSであがいても仕方ないわけで、4年程度で収束させて、次の機械に移行する >そう簡単に決断できれば世話はないかもしれませんが、その方がいいと思います。 >「3DSの魅力とはなんぞや?」 >「3DSならでは」な物はなく、結局シンプルなこの問いに対する答えをいまだに提示できない。 >性能がPSPより上でもやってることがPSPと同レベルだから前世代機なんかと比べられるのです。
146 :
唯一2/2 :2011/09/15(木) 07:24:16.51 ID:mpMAlg6Z0
>売り文句でもあった「眼鏡ナシでも見れる3DのDS」。 >文字通りしょせんその程度の「DS」でしかないということ。その程度の枠で収まるなら限界は見えたも同然です。 >強奪タイトルの数々は本家の半分も売れれば合格点を付けていいんじゃないですか。 >その程度で任天堂もサードも満足できるってんなら、それはそれで勝手にすればいいと思います。 >その間にどんどんソーシャルゲームが幅を広げていくでしょうから。 | 2011-09-14 | 唯一 |
147 :
ぶらりん1/3 :2011/09/15(木) 07:28:21.36 ID:mpMAlg6Z0
>平林氏やコメント諸氏の視点と、株価の下げ材料となっている資本市場の懸念材料には若干異なるところがあるようです。
>結論は同じなのですが、少々補足しておきたいと思います。
>多くの方はゲーマー視点(どーでもいい)、ライトユーザー視点(焼き直しもしくは亜流)で発表内容を吟味されておられますが、
>いまの株価下げ要因は、そういうところも「さることながら」、「ソーシャル」「モバイル」に対する有効な回答を提示していない、
>というところにあります。株式市場が任天堂を対比しているのはDeNAであり、グリーであり、Zynga-Facebookです。
>これは英語版ロイターの記事が引用しているいちよし証券アナリスト氏のコメントを見ると非常に明らかです。
ttp://www.reuters.com/article/2011/09/13/nintendo-idUSL3E7KD0OK20110913 >引用:"I don't think the new games will make any difference," said Mitsushige Akino, chief fund manager at Ichiyoshi Investment.
>「(発表された)ゲームタイトルでは何も変わらないと思う」、実はこのセンテンスは同じロイターでも日本語版では削除されています。
148 :
ぶらりん2/3 :2011/09/15(木) 07:29:25.29 ID:mpMAlg6Z0
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-23167020110913?pageNumber=2&virtualBrandChannel=0 >引用:いちよし投資顧問・運用部長の秋野充成氏は、「従来の任天堂はゲームに関心の薄かった層をつかんでいたが、
>それら『ライトユーザー層』がもはや任天堂から去っているのではないか」と指摘。3DSの巻き返しのためには
>「任天堂の本来のライトユーザー層を掘り起こしていくことが必要なのではないか」と述べていた。
>英語版では、引用コメントも含んで非常に明確なメッセージを送っています。
>引用:But analysts and investors dismissed the line-up as lacklustre and largely irrelevant in the face of cheap or free games played on the likes of Apple's iPhone and iPad and Google-powered Android devices.
>「アップルのiPhone/iPadやグーグルのアンドロイドといった端末で格安もしくは無料のゲームを楽しんでいる層から言えば、
>発表されたゲームタイトルは魅力に欠け、ほとんど場違いと言っていい。」
>ソーシャルやモバイルの世界から抜け出てこない「新しいライトユーザー」
149 :
ぶらりん3/3 :2011/09/15(木) 07:30:11.14 ID:mpMAlg6Z0
>(いままで言っていたライトユーザーよりもひょっとしたら更にライトな人たち)には >専用ハードでライトユーザーを取り込む任天堂のビジネスが崩壊しているとアナリスト、投資家は警告しているわけです。 >結論はみなさんと同じですね。「マリオマリオじゃだめだろ」「モンハン持ってきたってだめだろ」うんぬん。 >じゃあ、任天堂はソーシャル・モバイル対抗軸を出せるのか? >FFXIに9年遅れてDQ10をいまさらMMOと言って、有料パッケージ+月額課金などという終了済み(?)ビジネスモデルで >「ネットワーク対応」の核に出してきたような任天堂が? >株式市場の心配はそういったところにあるのだと思います(ネットワーク対応の幼稚さ、未熟度はDAIKIさんは何度も指摘されてきましたね)。 >こういった任天堂の資質そのものを問う懸念はいくつ新ゲームタイトルを並べたところで、右パッドを足したところで克服できるものではありますまい。 | 2011-09-14 | ぶらりん |
150 :
ati- :2011/09/15(木) 07:32:17.49 ID:mpMAlg6Z0
>任天堂と本当に対称的だったソニーカンファレンス。 >次世代携帯ゲーム機としての性能とソーシャルネットワークの融合、 >そして、ゲーム機のみならず様々なプラットフォームとつながっていくネットワークモデルは同じようにコミュニティをソフトを媒介として、 >広げていく任天堂とはやはり対称的であり将来ゲームがどのように変化していくのか。 >その一つの可能性を垣間見たような気がします。 >タイトルラインナップは昨日の任天堂カンファレンスと比べるとキラーソフトが現時点でFF10HDしかないのでなんとも、 >続報か明日以降のTGSに期待かな。 >いずれにせよ国内は携帯機がメインプラットフォームになるだろうということがはっきり分かったこの2日間のカンファレンス。 >攻めの任天堂か、ソーシャルとの共存を選択したSCEか。次世代携帯機戦争も目が離せなさそうです、 >まっ勝負は1~2年で決着つくかと思いますが。 | 2011-09-14 | ati- |
>今回お互いのカンファレンスでコアユーザーに目を向けたのは >ソニーよりも任天堂でしたね。 >ポケモンが影を潜め、そうそうにコア向けにカルドセプトやブレイブリーデフォルト、モンハン4などを >アピールして後日またポケモンなども発表していくんでしょう。 >ゲームソフトを前面にアピールして本体機能アップデート内容もカンファでは説明せず後日に後回し。 >PSよりのニコ動でも任天堂の方が評価されているような結果が出ていましたね。 >一方PSVは発売日12月17日からして年末に無理してねじ込んできたなという印象。 >台数確保できてるのか?と心配になります。最低でも100万台はWi-Fi単体版を用意してほしいですが >いつものメモカ&ケースセットのバリューパックで29800円とか > 3G版の100時間無料分50万台を優先しているとチグハグな事になりそうです。 >とにかく年末は3DSが猛ダッシュしそうで今回の携帯ゲーム機戦争短期決戦になりそうだと思います。 >任天堂は早々に次世代モデルを発売しそうですが、仕方ないですね
>長期決戦できるような性能や仕様じゃないですからね、とにかく3DSは寿命が短い分ソフトがボンボン出てきそうです。 | 2011-09-14 | nanasi | >お金の匂いがぷんぷんするカンファでした。 >会社対会社のことなので、PS系の有力ゲームを金の力で持ってくるのは、別におかしな戦略ではないと思います。 >ただ、下の記事で書いておられる方がおられましたが、これは既に数年前にマイクロソフトが一度通り、 >壮絶な爆死を遂げた道でもありますよね。欧米では「金を積まれた方に動く」というのは至極当然のことであり、反発も少ないですが、 >日本人はとかく「金を積まれて動いた」ということに対して、非常に嫌悪感を露わにする人種ですし。 >しかし、ドラクエといい、モンハンといい、ナンバリング新作が発表された途端に任天堂共々株価大暴落、 >というのも本当に一体経営陣は何をやってるんだか、という感じですね…。 >大切な個人資産を賭けている株主としては、たまったものではないでしょうね。 | 2011-09-14 | 桜木 |
153 :
まう :2011/09/15(木) 07:40:08.40 ID:mpMAlg6Z0
>任天堂とソニーのコンファレンスが終了しましたね。 >ソニーは得票数は多かったけど、大物議員が落ちた雰囲気です。 >MHとバイオのソフトが発表されてたら、完璧でしたね。 >MHはこの進め方でいいのか?MH3(Tri)Gをとは言わないが、MH4のマルチプラットホーム化が必要では。 >PS3とVITAなら連携は完全だし、XBOX360やWiiUへの展開も意味がある。 >でも、3DSオンリーでは、グラフィックも含めて、ファンの離反・分散を大きくしてしまいそう。 | 2011-09-15 | まう | 以上引用終了。 ちなみに、SCEカンファレンスに関する先生の新記事は今の段階ではありませんでした。
転載乙です。 SCEについては昨日のカンファと今日の基調講演でワンセットでしょうから、 それを待ってからでも遅くは無いかもしれませんね。
忍の「3DSのハード寿命は短いと睨んで短期決戦を仕掛けているようにも感じます。」 って言ったのがかなり気に入ったみたいだな。 コメント欄が3DSの寿命が短い前提ってのであふれてる。
ペルソナパーティーの始まりですか?
おいでよペルソナの森 読者コメがどどっときたようだが このなかの何人が実際にモンハン遊んでる 人なのかちょっと興味ある だって 買わないやらないけどファン代表面で 定評のあるミリデレが運営するブログだし…
引用乙です。 先生の頭的にはまとめられないんだなあ。 だから端々の文句を書いて冷却してる感じか
ツイッターの引用があるってことは垢持ってるってことかね
転載乙です 「金の匂いがする」とか嫌悪しておきながら自分は株価株価ってアホなのか? どうしても個々のゲームに関しては言及しないんだなあ……
161 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:58:07.54 ID:6Mz5iU5a0
課金ゲーと非課金ゲーをごっちゃに語れる時点で ミリデレのネトゲ経験・知識は明らかに乏しいし それにツッコミが入らない時点でゲストもお察し下さい状態だと思う
まだ鐚はロンチタイトルなのでちゃんとした比較じゃ無いが、 バッテリーの仕様を見てもゲームの実行性能は3DSと鐚は似たレベルに落ち着きそうだと思うんだがなぁ。 期待してる人が納得するレベルでゲーム動かしたらバッテリー1時間位しかもたんだろ。
>>155 嬉しそうに忍のコメントを立て続けに載せてるのは笑ったわ
唯一登場か。ショップ店員の目線が全く無いな。本当にこいつはショップ店員か? 個人的な脳内設定だと唯一、イデオン、nanashi,まうがDAKINI四天王なんだが。ペルソナ長は唯一ね。
弾兄弟「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
>>165 > 弾兄弟「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
そいつらはリストラ組なんじゃないか。
ソーシャル、強奪なんでもいいけど唯一は小売という設定なんだから小売っぽい自演をしてくれ おまけに本体はミリオン売ったディレクターという設定なんだから業界語りするときは部外者ではなく当事者として設定守ってくれないと… 業界人という設定が崩れたらこのスレは単なる基地外観察日記になってしまうw
もしかして:既になってる
先生は天才と紙一重の素質をもつ ミリオンディレクターだと俺は評価している
>>164 > イデオン
カタカナ表記は勘弁してw
>>167 小売のブログとかもゲハ系ブログの汚染されてるの多いから
唯一程度でも通ると思ったんでしょうね(棒
>>165 > 弾兄弟「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
そいつらはリストラ組なんじゃないか。
先生の 「面白いとかどうでもいい」 これは本当に先生を端的に言い表している至言だと思う 先生の社会復帰する日を楽しみに待ってますよ という訳でそれまではこのスレで雑談に興じてもいいよね?
>>>nanasiさん >それはないでしょw >Wiiと同じですよ >3DSでいいなら同性能のPSPでいいだろって思いましたよw | 2011-09-15 | PON | 制限されることなく自由に発言できる場所ならともかく 管理人の気分次第で可否判定される場所での ゲスト同士のコミュニケーションほど違和感を感じるものはないな。
強奪!強奪!って本当に宗教だよな これまでのカプコンを知ってれば、当然の動きだろう 全くゲームに興味がない、ソニー信者だから出る発想だ MHP3のDL版が遊べるんだから、しばらくはそれで我慢すればいい
「花札屋やMSが金でソフト奪った!なんて汚い奴等だ」が共通見解になってるのな 証拠もなしに悪のレッテル貼り付けて、勝手に憤慨してる
一般的なニュースサイトでは強奪なんて表現はされない(当たり前だが) つまり、ゲハかはちまか刃を見てるのは確定だろう 今、ゲハにスレも立ってるしそっちで暴れてるかも知れないね
しかし年に一度のゲームの祭典の時くらいポジティブな事を言えないのかよこのおっさん…ま、何にすりよっても此方来んな状態なんでポジティブ発言されたらされたで嫌なものがあるんだが
「金の匂いがぷんぷんする」って、まさにはちまが言ってたことそのまんまだしな
小売なら年末の弾が増えて3G喜ぶはずなのに、なんで唯一は喧嘩腰なんだ? それはそれで勝手にすればいい、とか飯の種が脅かされるかもしれないことを他人事のよう。 もうちょっと演技ぐらいしてくださいね(棒)
>お金の匂いがぷんぷんするカンファでした。 SCEのカンファのあとに出たコメントだったので、てっきりVITAのことだと思って読み進めたら全然違っててワロタ。 まあ「金を積んだ」という可能性がゼロだとは言わないけど、それを裏付けるソースなんて何処にもないんだよなあ。 ソースのない妄想は「他所でやってください」「掲載不可です」と先生が言ってた頃が懐かしいわ。
>>149 いつの間にドラクエを任天堂が作ってる事になってるんだ?
有料パッケージ+月額課金を選んだのはスクエニのはずなんだが
そういや唯一って小売設定だったっけw 3G回線積んだハードでソーシャルゲームがメインになったらアイテム課金で小売すっ飛ばして金使わせて、直接店頭では金落とさなくなって死亡しそうなもんなんだけど良いのかね
>>PON様 >ですねえ。 > 3DSにソニー系のゲームがでればでるほどVITAPSPと比較され結局VITAPSPが引き立つことになりますよ。 >それを避けるために任天堂ができることはとにかく独占しまくることでしょうなあ。 >ソニー系ゲームをマルチでだされたら3DS版は勝ち目ないからね。 | 2011-09-15 | JOHN | >スポーツで言うせっかく育った選手が強奪されている感じがしました >某球団のように引き抜かれた選手(タイトル)が飼い殺しにされなければいいのですが >最終的に振り回されるのは消費者ですからね・・・なんだかなぁという気持ちです | 2011-09-15 | 迫田 | 引用終了。 んもー、全員判を押したように「ソニー系ゲーム」だの「強奪」だの書くんだから。 サードのゲームなんだからどこに出そうが自由であって「ソニー系」だの「強奪」だのそもそもおかしいだろう。 他人のゲームの所有権を欲しがるなんて、ソニーはジャイアンかっつの。
>>182 その辺は某店長ブログも勘違いしてるから大丈夫
> 気になっていた通信料金に関してはプリペイド制を導入。
> さすがにゲーム屋で扱うのに新規契約とかはないと思ったので、これが妥当な線だと思う。
支払い(チャージ)がドコモ経由やクレカしかないのに全く気付かず。
先生、今日TGS当日だって分かってないんじゃ…… じゃあ今徹夜で会場かぁ(棒
先生昔はグラフィックプログラミングやってたはずなのに… あれをPSPレベルだなんて…
テイルズだけはソニー系ゲームと呼んでもいい むしろ他機種展開はやめて欲しいレベル 外伝くらいならいいけどね あれこそ、悪い意味でユーザが振り回された好例だと思う
強奪だのソニー系ゲームだの ゲハでもなかなかお目にかかれんフレーズじゃなかろうか 先生もさっさと実名公開して ダキニ系ゲームを世に知らしめるのだ
ゼノシリーズはスクエアのもんだったりナムコのもんだったりしたけどソニーのもんだった事は一度もない てかサーガの時点でDSで出てるし以降のサーガは無限フロで展開してるんだが… ゼノがソニーの所有物だってんならモノリスが大変な時に助けりゃ良かったんだよ
ゲハの掃き溜めがクリーンに感じるくらいゲスな場所 それが先生のページだからなぁ これで、コメント欄が承認制というんだから、このとんでもなさが よく分かるというもの
この更新(コメ承認)なら、TGSの現場でやってるんだろうよ?(棒
ミリデレがTGSやE3期間中暇なわけがないじゃあないか(棒
>>189 無限フロはゼノサーガとナムカプをいいように弄りまくっちゃってるよな
いくら自社(モノリス)製品で今後の展開も見込み薄だからっていいのか、あれw
いやもっとやってほしいがね
>>182 小売としては、MHP3ほど売れる弾ではない(ハード普及的に無理)とみなして
MH3Gを肩透かしと見ても、一応は不思議ではない
…返す刀でソーシャルソーシャル言うのは理解に苦しむが
正直斜め下って言うかミリデレのミリデレ設定も唯一の小売設定も忘れて、ゲハブログの論調まる写しってのはねえ… 金の力云々ってしょっぱいガキレベルの陰謀論唱えるならせめて業界人だからこそ知ってる任天堂の手口! みたいなのでも語ればいいのに ソーシャルソーシャルも何も考えてないけどとりあえず持ち上げとけばいい ってレベル
まぁMHもカプンコの事だから3Gと4を3DSで出して、5をPS VITAの「V」と5の「X」をかけてPSVに供給しても不思議ではないんだけどね
選びうる戦略としてはそれも可能性ゼロ ではないと思う ただハード戦争的にみるといつ出るのか それまで持久走を耐えられるかが難題だね
>3Gは失速したWiiの代役というのはわかるのですが、 >4まで携帯機の3DSになるとは思いませんでした。 >今まで据え置きで展開していたナンバリングを携帯機に持ってきて >400万本タイトルのMHPシリーズとどう棲み分けるのでしょうか? >MHPがPSPを大きく牽引したように据え置きモンハンを使って3DSを普及させたいという >任天堂の思惑が働いたのかは分かりませんが、NWさんの仰っているように性能、 >環境が整っていなければモンハンユーザーにとっては迷惑なだけのような気がします。 >携帯機のモンハンという点から考えるとPSPより小さい画面、オンライン、 >快適な操作にはアタッチメントが必要になってしまうなど快適にプレイできる環境が整っているとは思えません。 >現時点ではユーザーのためというよりモンハンを3DSに持ってきて >何が何でも本体を普及させたいという印象が強く感じられてしまいます。 | 2011-09-15 | タカ |
大手ゲームマスコミがプレイ動画やレポを続々と上げて、さしあたり大きな不満をあげていないなか プレイもしてない読者のネガティブコメントをせっせと更新する先生を見ているとなんだか物悲しくなりますわw
そりゃ数百万本売れたMHP3の実績は凄いと思うけど、 現実的には次のハードにいつか移らないといけないわけで、水中要素入れるにはPSPではもう無理。 じゃあ、携帯機だと3DSかVitaしかないんだけど、現実的に言って普及率考えると3DSしか今選択肢がないってだけだろうに。 なんでこんなにgdgd先生とゲストはMHに粘着するかなぁ…… しかもゲストに「私はMHPシリーズをやったことがないのですが、MHPが3DSに移るのはおかしい」って平然と書く エアゲーマーが多くて辟易するわ。
そもそもMHP自体が市場としてマトモに機能していなかったPSPを自力で開拓したタイトルだって事忘れてるのかね
続々とプレイレポ、プレイ動画が上がってきてるなMH3G 外野のネガキャンむなしく、好評なようですが
>>198 あと、モンハン以外のソフトの売り上げを考慮すると、
モンハンの為にP3G買った人はかなりの割合でモンハンしか買っていない。
>>200 そしてカプコンは、
そういう人以外を見越しての3DSでの販売のはずだしね
>>196 ,199
カプコンが例の右アナログなしで体験させたのは正解だったっぽいな
というか、直撮り動画でもPSPとの違いが明白なんだが、
俺はゲストとは違うモンハンを見ているんだろうか?
>>201 まあMHPユーザーのおこぼれを貰って稼いでた所は堪ったもんじゃないけど
別に移行したって構わないし、実際大手はめざとく移行してる。
たぶん中小も出来うる範囲で保険掛けてる所は多い訳で、移行してもしなくても
カプが成功するまで待っても構わないんだよね。
それまで生き残れれば。
そしてユーザーはまだ出てないハードだし、ゲームだってまだだし慌てる必要ないんだよ。
欲しい時に必要なだけ買えば。
宗教的、妄信的思考の人だけ怒っている、妄信してるのは何かでなくて自分かもしれないが。
先生の所のゲストは総じて
「ゲームなんてどうでもいいけどゲハ話はする」って人らなんじゃねーの
類は友を呼ぶってことでな
>>198 モンハン自体、日本に定着してなかったネトゲ文化・Co-opゲー文化を
まったくの独自タイトル・独自スタイルで定着させた功労者だからな
前身にPSOや各種MMOといったもろもろの先達があったとはいえ、その功績が失われるものではない
PSOからの流れで初代モンハンからずっとやってきてる身としては、
P3の馬鹿売れや3G・4で(良くも悪くも)大きく話題振りまいてるという現状は、何とも感慨深いもんだ
205 :
200 :2011/09/15(木) 17:16:17.58 ID:nQcixb9t0
>>200 おっと、今更だけど「モンハンの為にPSP買った人」の間違いね
「金の匂いがプンプン」とか何とか、頭おかしいんじゃないのこの人? 日本が国際的に何かやるとすぐ「円の力!!!」「買収工作!」とか喚き散らす韓国人みたい。
むしろ企業活動に何言ってんのとしかw<金の匂いがプンプン ハード側:ハード普及の要因になってくれるから良く来てくださった ソフト側:売れそうなハードなので、ご協力させていただきます だろw 宗教じゃあるまいし、ゲハに毒されたバカは狂ってるなw つか、唯一は売り子でミリデレは作って売る側の設定じゃねーのかよw 何で「金の匂いが〜」って批判出るんだか
ちゅっかこれって先生が以前言ってたところの外交成功ってやつじゃないのか
先生にとって都合良いのは「外交」失敗 先生にとって痛恨の一撃なのは「強奪」 たぶんこれで正解だろw
そのうちでると思うけどモンハンの最新作はVITAの綺麗な画面でやりたかったなぁ(ボソリ
唯一もいまいちよーわからんペ…読者では あるな 店員なのに売れて欲しくないと言わんばかりにゲームソフト煽り倒す姿とかみると シュールだわい
先生のブログって、からくりサーカスの真夜中のサーカスだよね。 DAKINI人形を喜ばすために人形達が道化を演じる。まさに真夜中のサーカス。唯一はアルレキーノだな。
唯一はなぜか知らんが 鳴海悪魔化のきっかけになった 病院襲撃コンビのチビ人形のほうの イメージが
>>211 > 店員なのに売れて欲しくないと言わんばかりにゲームソフト煽り倒す姿とかみると
> シュールだわい
つーか小売りの店員だとしたらゲームがソーシャル化とか、
DL販売が中心とかなったら小売りの破滅な訳で、全く同意出来ない筈なんだがなぁ。
特にSCEは積極的に小売りを通さず自社で直販、通販やってるからダメージは大きい。
もはやSCEのハードやソフトは小売りで買う意味が無くなってるし。
もし小売りの店員だとしたら自殺志願者としか思えない。
まぁ、嬉しそうに「DSの〜〜が売れなくて不良在庫の山ですよ〜〜www」
とか書いてるアキバあたりの店員ブログがあるけど。
「私は無能店員です」とアピールしてる訳だが、一体何をしたいのやら。
>>183 引き抜かれなくても飼い殺しってこともあるんですよ・・・
217 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 22:15:23.71 ID:XbMw994i0
ゲームショップのアルバイト店員って、ハード信者が多いよ。 客に暴言を吐くやつも多い。 生産ついでに売れ行きがどうか聞こうものなら、ハード信者丸出しのトークを始めるから要注意。 唯一も、そのパターンじゃないのかな。
つまり、タダの雑魚店員だということをカミングアウトしてくれてるわけか。
唯一が本当にいると思ってあげている お前らの優しさライセンスに涙
ペルソナだと思ったら肉入りでしたということあったし
>>215 メッサンなんかは扱う商品から実際の売上げまで明らかに異次元だから、
店員まで偏ってても仕方ない面はあるが
(だからといってブログ記事で堂々と煽るのはよろしくないが)
アレが許されるのは相当に限られるからなあ
普通の店では絶対にまねできやしない
>>191 無限フロはナムカプの流れでもあるからカオスも納得なんだけど両方続編の可能性が薄いからねー
ナムカプが未消化な部分が多かっただけにナムカプ2って形で展開できなかったのが本当に残念だわ
>>221 地方のエロゲメイン店の店員のツイッターフォローしてるけど、やっぱりPS系のアニメ・エロゲ移植が
明らかに強いみたいね
PS系が強いとかどうでもいい、生活の糧にしてるはずのショップ店員が商材ディスってどうする 好きなものを語るのは構わないが、余所を貶し始めたら終わりだぞ
>任天堂はマリオ一色ですし、ソニーにしてもHDとかリメイクとか続編ものばかりで >なんだかワクワクさせられる新規タイトルがなさすぎてガッカリでした。 >実績があるタイトル持ってくるのもしょうがないとは思うが >新規タイトルの比率が低いのもユーザーが広がらない一因だと改めて実感したカンファでしたね。 | 2011-09-16 | Yosh | 引用終了。 なお、先生の新記事は今の所更新なしです。
転載乙です。 先生がソーシャルソーシャル!スマホスマホ!する下地作りですね。 巷では任天堂が金の匂いをちらつかせたPVの話で盛り上がっているんだけど(棒 先生取り上げるかな?
×任天堂がモンハンを強奪した △任天堂がカプコンとの外交に成功した ○SCEがカプコンとの外交に失敗した 一昨日のSCEカンファレンスを見た個人的な感想。 そりゃあ任天堂も何かしらの外交努力はしてるんだろうけど、あの小野Pの態度を 見る限りじゃ、それ以上にSCEがやらかしたとしか思えんかった。 ということで、是非先生には一昨日のSCEカンファについて語っていただきたいね。
SCEのカンファが酷かったとはいえ、まさか本当にダンマリで来るとは思わなかったなあ。 普段お世話になってるステマブログでポジティブな情報が見つからなかったからだろうか?w
>>228 PS系でのMHの続報などを期待して、
「やはりゲーマーの望むMHの正統プラットフォームはプレステ系であり、所詮は亜流のMH4など〜
任天堂に強要されたとは言え、無理にVitaにぶつけさせられたカプコンが可哀相で〜 強奪外交は何も生まず〜」
みたいなDA文が書きたかったのかも、先生としては。
>任天堂はマリオ一色ですし あれ?カルドセプトとかカルチョビットは任天堂販売じゃなかったっけ
>>228 ステマブログで養殖されたファンボーイですら絶望してるし
酸素不足の魚みたいな感じになってるだろ
>>230 その2つは企画持込&任天堂で販売のパターンだな。なのでカルドは大宮ソフトが作ってる。
それよりもファイアーエンブレムやぶつ森の映像はどうやら彼らには見えなかったようだね
>>222 そういやバンナムのブレイブカンパニー(3DS)でシャオムゥとワルキューレ参戦だってね
>モンハンに関してはカプコン自体が現在の立ち位置を最大限利用していずれかのハードに >勢いが傾かないように分散させてリスクマネージメントしているのだと思います。 >圧倒的な主導権を握ったハードメーカーほどたちの悪いものは無いですから。 >1強下にあるよりも間接的にはユーザーに利益還元があるのでは無いでしょうか。 >強奪強奪と云うがビジネスですから何でもあり。 >それに対する主張は消費者がそれぞれ自分の意志で購入の有無により選択していけば良いのです。 >個人的にはそれぞれのハードに特化した製作であればマルチ展開を >積極的進めるべきだと思います。 | 2011-09-16 | madvan | コメント更新の時間だけはあるようだw
>>234 この理屈は3Gだけだったならまだ分からなくも無いが、4まで発表された今は通らんな。
明らかにパワーバランスが任天堂に傾いた。
このバランスを立て直す術は自前ソフトの弱いSCEには不可能に近い。
サードソフトに期待するにも、モンハンクラスのタイトルなんて簡単には産まれないし、任天堂だって野放しにはすまい。
SCEの体力が反撃迄持つかどうかの戦いになったと思う。
236 :
200 :2011/09/16(金) 14:39:50.73 ID:1eFDI+cX0
>>235 VITAが普及する最低条件は「携帯向けモンハンを独占発売する事」だったわけだが、
独占どころか発売すら危うい状況だからね。
MH3Gに3rdのモンスターが登場すると言うことは、
携帯向けモンハンをナンバリングタイトルに集約するという意図があるのは明らかですし。
>強奪強奪と云うがビジネスですから何でもあり。 この部分は先生的には許せたんだろうか? それとも他の部分にマルチ促進って内容があるから、掲載を許可「してやった」んだろうか?w
>>237 「見えてない」に、このカシオミニを(ry
スルーしたら間違いなかくそうだろうね、そしてこのスレ見て気付いたと。
「見えてしまう」人が見えてないとはねぇ。
常夏化スイッチ パチン __ノ\ on.. | .ノ\| on
>>238 最近の平林氏の文章を前半のごく一部分だけ捉えて
正反対の文意に取るあたり、本気で先生は都合の悪い事は「見えない」体質なのかもねw
文章読むときに文意全体じゃなくて都合のいい部分だけが目に入るのかな?
もう恋なんてしない なんて言わないよ絶対
残暑が厳しいですね、STOP地球温暖化
先生と取り巻きの言う望まないゲーム機での発売ってなんだろうね
琴線に触れるならハードに関わらずプレイするのがゲーマーだと思うしハードを持っていないからと言って「自分の好きなハードに出さないのが悪い」とか狂人の理論だと思うんだけど
>>233 それは初耳、またカレーが薄くなるなw
>>237 その部分だけ「金の力で云々」と脳内変換するんじゃね?
>>239 周りの反応を見るまで気付かなかったw
>>240 ソーシャルでカジュアル層中心の任天堂終了、いずれはコア層もソーシャルに奪われる、
といったゲストのコメントも、案の定前半部分しか見えてなかったみたいだしね
先生が持っているのは独裁スイッチな気がする 独りきりになっても懲らしめられてる自覚無くペルソナ達と奇声をあげている残念っぷりだけど
>>248 ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体先生は何と語っているんだ?
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" /. \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " /
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
先生は「見えてしまう」人だからな 色んな敵が見えてしまっているのだろう可愛そうに
端から見ると何もない空間をぐるぐる周りながらぶつぶつ呟いたりウンコを投げつけたりしてんだよね
PS9を鼻からキメたんだろうか
>勢いが傾かないように分散させてリスクマネージメントしているのだと思います。 >圧倒的な主導権を握ったハードメーカーほどたちの悪いものは無いですから。 ゲームライターや業界人も「リスクマネジメント」として、各社の顔色伺って、 八方美人でどんなメーカー相手でも誉める記事書くのが基本な訳だが、 一社に偏った記事書いてる連中ってそこが撤退したらどうやって生きてくつもりなんだろ? 明日は我が身だという事が何も解ってないのか、 それとも解っていて、失職する恐怖から発狂しているのか。
仕事する駄狐だと…? ヲタに人気だからと駄狐出せばいいと思ってるんじゃあなかろうな
新記事が来てるね。
> じっくりゆっくり立ち上げていこうというSCEの狙いはよくわかります。
いきなり、SCEの考えとはずれた事を言っているが。
PSVITAは、スタートダッシュが大事で、3Gモデルをメインに売る
ttp://www.gamememo.com/2011/09/16/psvita-3g-start-main/ > 河野弘氏は、今期、PSVをどのくらい販売する計画にしているのかという質問に対して、
> 目標は公表していないが、初回出荷の50万台の3Gモデルには100時間分の通信料を無料でつけるので、
> この50万台を早期に売り切るつもりだ。とにかくスタートダッシュが大事とコメントしています。
真逆の事を言っても見えている先生にはリップサービスという魔法の言葉があるから勝つる!
>>257 その話から必然的にあのPV群は任天堂のバックアップのもと作ったとわかるんだよね。
e-Shopで無料で落とせる理由もおそらくそれ。
まあ原田×小野Pの鉄拳のやガッチャマンは、いろいろヤバイから落とせないがw
3Dネットワークのことを褒めていたくせに、さすがにあのプリペイドプランを擁護することは無理だったか。 まさか、完全無視とは。
262 :
1/9 :2011/09/17(土) 07:41:35.36 ID:0Ak7ceum0
>三分の計ならぬ四分割の時代 >東京ゲームショウの業界デーが終わりましたが、全体として目を引くような発表は無く、 >事前に新情報が公開されていく流れがますます強くなってきましたね。 >読者の皆さんの感想はさまざまあると思いますが、どこか一強が市場を制する情勢ではなく、四強がそれぞれ異なる路線を打ち出し、 >先行きが混沌としてきました。 > 3DSの立て直しを図る任天堂 >大幅値下げ、モンハン発表、自社の続編ラインナップの発表によって、3DSのイメージ回復を図る任天堂。 >しかしカプコンと任天堂は共に株価が下落し、近視眼的な効果しかないという冷徹な評価を食らいました。 >任天堂がソーシャル路線を打ち出すか、それに変わるまったく新しい何かを発表しない限り、株価の回復はなかなか厳しいものがあります。 >つか、3DSの立て直しにリソースを使う以上、WiiUの立ち上げはますます危険になるのは自明で、 >本来据置ゲーム機で発売されるはずの『モンハン4』を WiiUに引っ張ってくるならともかく、3DSに誘致した事により、 >「WiiUはどうするの?」という点が普通に疑問です。
263 :
2/9 :2011/09/17(土) 07:42:49.05 ID:0Ak7ceum0
>「無料+アイテム課金」という狭いスキームではないにせよ、 >もはやソーシャルネットワークを無視してゲーム機ビジネスを考えるのは難しいところまで来ています。 >独自性では任天堂以上のアップルにしても、ソーシャルプラットフォームとの連携はきわめて重視しています。 >どこを受け入れて、どこは拒むのかをきちんと自問自答して、新しい戦略を打ち立てるべきフェーズに入ったのは明らかです。 >ゆっくり着実にPS VITAを立ち上げるSCE > 3DSをはるかに超える性能を持つPS VITAは、ローンチタイトルの数が前例のない程多く、 >中小を始めとして幅広いゲーム会社の協力を取りつけたのはさすが。PSPの堅調なマーケットを安定的に受け継ぐことが期待されます。 >しかしローンチについてはHDバージョンや移植、リメイク系のタイトルが多いのも確かで、全体的に小粒。 >E3で発表され、比較的期待されていた『Gravity Daze』がローンチに出てこなかったのは意外で、あまりにタイトルが多すぎるので、 >サードパーティに遠慮したのかと思うほど。
264 :
3/9 :2011/09/17(土) 07:44:06.95 ID:0Ak7ceum0
>とはいえ、発売日が12月17日と遅く、年内の出荷台数が限られている状態で、多数のタイトルがひしめく中、 >さらに強力なタイトルがいくつも出てきても、お互いに食い合うだけですから、 >ソフトの「渋滞」が解消するまでは致し方ないのかもしれませんね。 >じっくりゆっくり立ち上げていこうというSCEの狙いはよくわかります。 >PS VITAと3DSのユーザー層の違いは明白であり、その差別化ができている間は、焦る必要はありません。 >無論、長期間ユーザーを待たせるのは問題ですが。 >VITA について問題なのは、ブラウザゲームのような「無料+アイテム課金」型の展開と、ゲーム以外のアプリの展開です。 >コアゲーマー向けで売っていくなら、この 2つは前面に押し出してもアピールにつながりません。 >幅広いビジネスモデルに対応していこうとする姿勢は立派ですが、あれもこれも同時に見せようとして、 >アピールが弱くなってしまっているのも事実。 >PSNを核にソーシャルプラットフォームを拡充し、そこにゲーマーでも楽しめるオンラインゲームやブラウザゲームを揃えていく。
265 :
4/9 :2011/09/17(土) 07:45:25.50 ID:0Ak7ceum0
>やりたいことはわかりますが、そこまで整備する時間はあまり無いでしょう。 >極論としては、モバゲーとグリーのどちらか片方と包括提携をする等の大胆な施策も視野に入れるべきですね。 >ゲーム業界での存在感を示したグリーと「名より実」を取ったDeNA >社長の発言が一部の反感を買ったとか、ブースへの人の集まりがイマイチとか、問題が無いでも無いですが、その辺は小さなことであって、 >最大規模のブースを出展し、SCEと同じく基調講演もおこなったことで、ゲームショウにおける存在感はじゅうぶん示しました。 >ゲーム業界からの採用を積極的に進めており、大手各社からの人の流入もあり、人材面では業界再編の大きな原動力になっています。 >パッケージビジネスからの転換がさほど進んでいない現状で、ゲーム各社は雇用を維持するのが厳しくなってきており、 >流出した人間を吸収するバッファをグリーとモバゲーが提供しているのは一面の事実です。 >好き嫌いはさておき、もはや無視できる存在ではなくなっています。
266 :
5/9 :2011/09/17(土) 07:46:40.90 ID:0Ak7ceum0
>DeNAはゲームショウには参加せず、最近の投資はおもに海外スタジオに向けられており、 >EA DICEのプロデューサーを引っこ抜いて、FPSを作る開発スタジオを設立したり、非常に積極的です。 >まー、残酷な言い方ですが、国内はすでに囲い込みが完了したという認識なのかもしれません。 >モバゲーを小馬鹿にしていたら、モバゲーに見切られた国内企業、というところなのか??? >いや、ちょっとこれは煽りすぎですね。すみません。 >ちゃっかり大手とのアライアンスは進めており、バンダイナムコとの間でBDNAを立ち上げました。 >ま、これは新会社の株式比率を見てもわかるとおり、どっちかというと、バンダイナムコのバンダイ側の手腕が物を言った、 >という見方をすべきなんでしょうね。 >コミックやアニメの版権をモバゲーが着実に押えにかかっている中、 >版権ビジネスの最大手であるバンダイナムコとしては「縄張り」を荒らされたようで面白くない。
267 :
6/9 :2011/09/17(土) 07:48:03.05 ID:0Ak7ceum0
>『ガンダムロワイアル』で握手しつつも、水面下でお互いの腹を殴りあったり、刺しあってみたものの、 >不毛さに気づいたのか平和意識に目覚めたのかは知りませんが、落ち着くべき所に落ち着きました。 >なんで株価が下がるのか >四つ巴の戦いの行方はまだまだわかりませんが、せっかく上がった任天堂の株価がまた下がっている辺り、 >敗北したと言ってもいいんですが、もっと適切な表現をするなら、勝手に変な方向に突っ走っていったという見方をされているのでしょう。 >Wii が成功をおさめた後、任天堂の株価が異常に上がったり、アップルと比較されていたのは、 >要は任天堂がただのゲーム機メーカーではない、と評価されたからです。 >噛み砕いていえば、約5年ごとに新しいゲーム機を発売していくだけの会社ではなく、 >SCEとシェア争いをするような小物ではないという事です。
268 :
7/9 :2011/09/17(土) 07:49:27.13 ID:0Ak7ceum0
>しかしその後任天堂がやったのは、DSの後継機として3DSを発売し、Wiiの後継機としてWiiUを発表しただけです。
>それって、ただのゲーム機メーカーですし、
>PS陣営のタイトルをせっせと強奪しているのはSCEとのシェア争いに必死になっているだけです。
>要するにやっていることが小さいんですよ。いつのまにかSCEとのシェア争いごときに必死にならざるを得ない会社に戻っちゃってる。
>まー、結局、DSとWiiの空前の大成功があっても、
>会社の意識、社員の意識は「ただのゲーム機メーカー」から変わらなかったという事なんでしょうね。
>普通に良質なゲームを作って、普通に売っていれば、それで食っていける会社ですから、仕方ないのかな、とは思いますが。
>次はどこが勝つのか
>混沌としてきましたが、1つポエムを紹介しましょう。
>【SCEJ Press Conference】速報コラム・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第23回
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/09/14/51547.html
269 :
8/9 :2011/09/17(土) 07:50:48.76 ID:0Ak7ceum0
(引用開始) > 私は彼らのプレゼンテーションを、はじめ、正視できなかった。 > 知人・恩人ばかりなのに、今日、その言葉を原稿にして伝えることは、絶対にしないことがカンファレンス中に判断していたからだ。 > 私はうつむいて、泣いた。 > 恩人たちの言葉でも、ここは非情になって割愛しなくてはいけない。 > 申し訳ない気持ちが込み上げてきた。 > そんな時間帯が30分ほどあった。 > しかし、私は信じることにした。 > 恩人たちは、私以上にPlayStation Vitaの本質を見抜いている。今日は、すでに開発しているソフトをプレゼンテーションするのが職務なのだ。 > いずれ‥‥いやもうすでに着手しているかもしれない未来のゲームがきっとあるはずと。 > PlayStation Vitaを革命的なマシンと呼ぶとするならば、革命には時間がかかる。 > 逆の言い方をすると、NTTドコモの辻村氏とニワンゴの杉本氏の2名だけが登壇者だとしたら、意味不明のカンファレンスになってしまった。 (引用継続)
270 :
9/9 :2011/09/17(土) 07:56:50.25 ID:0Ak7ceum0
> 主催者であるSCEJは、そのことを十分に理解して、すでに認知されている価値と未来の可能性を並び立てたに違いない。 > そうだ。革命には時間がかかり、真の改革者はバランス感覚が必要だ。 > 今までのゲームを、今までの言葉で説明する人がいてもいいではないか。 > 心の中でそんな整理ができた瞬間に、私の涙は止まった。 (引用終了) >いや、悪いけど、僕はSCEがそんなに大層な未来を作れるとは思いませんね。任天堂も今回のラウンドでは無理でしょう。 >次のラウンドをどう立ち上げていくか、その準備を今から進められるかどうか。あんま期待してないけど。 2011/09/17(土) 引用終了。 SCEカンファレンスで単独の記事を立てなかったり、結局先生ってSCE自体にも別に興味ないんだろうなって思った。 何かを貶すために何かを持ち上げてるだけの人だ、この人。 MH4が3DSに決定したら「WiiUに供給すべき4を3DSに出すのはWiiUにとって危機」とか馬鹿じゃなかろうか? 叩くためだけに平林氏の文章を長々と引用したり、他所様をネガティブに叩いてればプライド満たせて満足なんだろうな。
多根につつかれたからがんばって考察力発揮してみましたって感じ
また他人の言葉をダシに全方位ヘイトかよ…懲りない中年親父だ
「SCEを叩く!任天堂も叩く!正しいのはこの世で俺一人なのだ!」って、空しくないか
株価ネタにしても、素人が唐突に株語っても滑稽なだけだしなあ
>ローンチタイトルの数が前例のない程多く、
先生が失敗扱いしてたGBAはロンチ30タイトルだったはずだが
(ツールソフトで水増ししてるけど、それはお互い様だ)
それに、ゆっくり立ち上げてったらシェアでもスペックでも一般スマホに軽く負けるぞ
だからこそ、SCEもスタートダッシュに賭けてるっぽいのに
そしてゲーム自体に関する言及は一切なし
TGSが泣いてるぜ…
>>261 なんにしても、詳細不明なころに不自然なくらいに持ち上げるから
いざ結果が出たときの沈黙がいやでも目立つんだよな
ドラクエ発表会はスルー、SCEカンファも単独の記事はスルー、唐突に出てきたDeNA、 馬鹿の一つ覚えの株価煽り。いやあ、今までの先生の総決算みたいな内容でしたな。 ところで、あれだけ推していたVitaへの失望感が隠せていない様ですが、その辺は 先生的には大丈夫なんでしょうか?
とりあえず長いよ!とても読む気になれないよ!読むだけで疲れるなんて相当だよ・・・ハァ
メモカ商法止めないとメディアプレイヤーとしても普及しないよ
もう先生が業界人でないことは皆知ってるので「忙しくて行けなかった」くらいのジョークは欲しかったw
>まー、結局、DSとWiiの空前の大成功があっても、 >会社の意識、社員の意識は「ただのゲーム機メーカー」から変わらなかったという事なんでしょうね。 >普通に良質なゲームを作って、普通に売っていれば、それで食っていける会社ですから、仕方ないのかな、とは思いますが。 先生は任天堂に何を求めているんだ? 普通にゲームを作って普通に売ってくれれば俺は満足なんだが。
>>275 セキュリティ云々言っていたけど、結局は自社規格を売りたいと言うだけだよな。
PSPの時みたいにMSDuoだとmicroSD変換アダプタを使われるから、
その手が使えないであろうサイズの新規格を作ったのだろう。
個人的に、DSiや3DSではmicroSDではなくSDカードを採用したのは大英断だと思う。
SDカードスロットはサイズ的に厳しかっただろうけど、microSDではメディアが小さすぎて
取り扱いが難しいし、何よりSDカードは高速・大容量なのがmicroSDより安いってメリットがある。
9分割ってあたりがもう
9分割の転載乙 常夏化スイッチ パチン __ノ\ on.. | .ノ\| on
>あんま期待してないけど。 このセリフが、「僕はもう、ゲーム業界人では有りません。」と言っているように思えてならない。
いつも言ってるが、「SCEも叩いてるからフェアネス」って事にはならん
以上
もう細かく突っ込む事を頭が拒否しだしてきた
>>277 ミリデレと一部のガジェットオタと株主は思ってるんじゃね?
「ゲームなんてどうでもいい」んだから
283 :
KT1/2 :2011/09/17(土) 11:43:40.60 ID:0Ak7ceum0
>あくまで1ゲームユーザーの感想に過ぎないですが、 >今週の一連の動きについて、 >一度は自ら否定した「ゲームらしいゲーム」の狭い殻に閉じこもって、ソーシャルサービスから逃げた任天堂、 >自らソーシャルサービスを取り込みつつ、既存のソーシャルサービスとの勝負に出たSCE、 >あれこれと文句も言われつつも着実に存在感を増しつつあるGREE、DeNA、 >という感想を持ちました。 >任天堂については、一度は古臭いゲームにしがみつく連中とゲーマ層を切り捨てたのに、 >ライト層をソーシャルに取られたら、やはり頼りになるのはゲーマ層ですといまさら擦り寄ってきたことには、 >個人的に良い印象をもてません。 >市場が求めたのもゲームメーカーへの原点回帰でなかったと思いますし、 >ゲームユーザーの過半もPS系ならば様々な面で性能に優れたPSVでやりたいというのは大方の思いと思います。 > 3DSはいいとしても、WiiUはどうするのでしょうね。 >SCEは、PSVに力を注いでいるし、実際に高いポテンシャルを秘めているなと感じています。
>DAKINIさんの目から見ると、足りない面も多いのかと思いますが、 >任天堂よりも一本筋の通った戦略を持って展開しようとしていると思いますし、 >ぜひとも、平林さんのポエム(笑)が示した未来を実現してほしいですね。 >少なくとも、一歩でも素晴らしき未来の実現に向けて努力してほしいし、 > 1ゲームユーザーとしては、SCEを応援したいです。 >ソフトは半年くらい経てば、充実してくるのではと期待しています。 >GREEやDeNAについては、個人として関心がなく、 >関心がないものにきちんとした意見も言えるものではないので、割愛します。 >あえて言えば、既存ゲーム会社にはソーシャルの荒波に負けることなく、 >ゲーマーも楽しめる作品の提供を継続してほしいなと思います。 | 2011-09-17 | KT | >任天堂はやってることが小さい。 >もう任天堂はいらない。 | 2011-09-17 | ケイン |
wiiUに関しては来年でしょ 鬼に笑われるような発表を今やってもねぇ
286 :
ぶらりん1/4 :2011/09/17(土) 11:49:36.08 ID:0Ak7ceum0
>任天堂は「とりあえず」年末の売り場は作れそうですね。本体の値下げ、マリオ3D、モンハン(パッド)、、、 >それだけ?と言っちゃそれだけで先の未来もヴィジョンもないんですが、 >売り場の人間から見たら、「言葉だけの未来より今の売りあげ」なわけで、その部分については年末対応をやるだけのことをやった、 >という印象のカンファレンスでした。 >実際、昨日売り場を見てきましたが、MHのデモムービー画面を3DS使って流せるようになっただけで、 >右パッドの実物展示なしでも、とにかく売り場の核は作れてるようでした。 >Wiiじゃなくて3DSでMHとか、後出し右パッドの稚拙さとかそういう「あるべき姿論」、「デザイン美学」をかなぐり捨てて >必死に売り場作りのネタを仕込んだ姿勢は業界ウォッチャー的には「モラルもセンスも最低。。。」 >でも、金だけで動く営業的にはいままでがひどかっただけに評価できます。 >彼ら(具体的には「彼」ですが)は未来を語るよりも >地道に今期の売り上げを上げていく「施策」を打つ役割を担う営業部長の役割が似合ってると思います。
287 :
ぶらりん2/4 :2011/09/17(土) 11:51:00.85 ID:0Ak7ceum0
>「もうこれで駄目なら駄目じゃね?」。まあ、見守りましょう。 >PSVitaについては今年1月の「NGP」発表の時点で「年末発売」がちょっとした驚きだったのに、 >その後の3月の災害で部品から素材からサプライチェーンがことごとくやられた日本のエレクトロニクス業界において、 >よくもまあ年末発売スケジュールを守ったな、というのが最初の印象です。 >これは日本の意地、現場の底力と言ってもいいです。 >少しは評価してあげてくださいね! >発売日程(12月17日)を見てもとにかくキリキリ、カツカツなのは間違いないですが、この日程で出す以上、 >仮に最初からローンチに大きなものを持ってこれたとしても、ハード出荷が追いつかないでしょうし、 >ローンチはこんなもん(数だけ揃える)でいいんじゃないかと思います。SCEはPS2の時からこんな調子です。 >彼らなりの勝利の経験則はあるでしょうし、その経験則は営業、売り場側でも共有できてるでしょう。
288 :
ぶらりん3/4 :2011/09/17(土) 11:52:13.15 ID:0Ak7ceum0
>Vitaのデータ通信をドコモが提供すると決まって、さらにドコモが専用料金プランを出してきたのには、 >予想はありましたがちゃんとした「ゲーム機専用プラン」にしてきたのには結構驚きました。 >最初からこのレベルの「ヤル気」がドコモにあるということはドコモとしては(SCEと思いが共有できてるかどうかはともかくとして)、 >コンテンツ課金、プレイ時間課金、有料配信も目論見としてはあるな、という印象です。 >発表されたドコモの専用データプランがちゃんとしているなと思ったのは、それが汎用のデータ通信を前提としてないところです。 > 3G接続が103時間のうち3時間分しか割り振られないんですが、この3時間はゲームコンテンツのダウンロード用で、 >残りの128K/64K幅の100時間はMMO/クラウドのプレイヤーデータ用。 >小島氏の「トランスファリング」構想レベルならこれで十分です。 >仮にクラウドゲームやコンテンツ配信やP2Pなどを特化して提供するならば、コンテンツ/サービス料金+3Gデータ通信料という >パッケージ課金をせざるを得ません。
289 :
ぶらりん4/4 :2011/09/17(土) 11:55:33.07 ID:0Ak7ceum0
>いや、逆にどうにでも後から組成してベーシックなプランに競合なく矛盾なく追加できる。 >グリーやDeNAのクラウドサーバーにつなぐならそれ用の料金パッケージで手元にちゃんとチャランチャランとお金が落ちる。 >フリーハンドに次の可能性が有るんだな、と受け止めました。 >ニコニコは技術的には予想の範囲ですが、それをこのタイミングで発表したのも、これが「柔軟なコンテンツ課金、時間課金による >配信モデルは完全に視野に入っている」というメッセージなんだなと受け取れました。 >伸びしろは大きいですよ。 >結局、「誰が次を創りだすか?」は誰一人として解を知らず、歴史の結果を待たなければなりませんけど、 >「誰が次を語る資格があるのか?」ではひとつの結果が見えた気がします。 >あ、SCEJ社長のプレゼンテーションスキルは改善の余地大w | 2011-09-17 | ぶらりん | 引用終了。 任天堂がソフト多数を中心にした発表やると「短期的な売上げだけで、ただのゲーム機」「任天堂にはヴィジョンがない」 って揃って言い出すんだからなぁ……ゲストと先生……
>>288 >予想はありましたがちゃんとした「ゲーム機専用プラン」にしてきたのには結構驚きました。
ゲーム機専用プランじゃないんだが。それに、あまり使わせたくないからこその速度制限とプリペイドだろ?
転載乙 あまりにも発狂しすぎるから 連投規制にひっかかりそうだな
一ヶ所だけ。 >残りの128K/64K幅の100時間はMMO/クラウドのプレイヤーデータ用。 先生やゲストがオンラインゲームについて無知である証拠がまた一つ… いやあ、今でもUOぐらいなら何とかなるかもしれないけどねw
> 一度は自ら否定した「ゲームらしいゲーム」の狭い殻に > 閉じこもって、ソーシャルサービスから逃げた任天堂 > 任天堂については、一度は古臭いゲームにしがみつく連中とゲーマ層を切り捨てたのに こりゃ酷いな。任天堂は逃げても切り捨ててもいないのに。 頭の中の妄想を、ありもしない事実として書いちゃってるよ、こいつ。
転載乙 SCEは3Gモデルをメインに売って行きたいと言った。 生活必需品でない携帯ゲーム機に、課金を基本としたビジネスモデルなんて完全にライト層切捨てだよねえ。 先生と取り巻きは、ゲーマーが切り捨てられると文句言うくせに、ライトが切り捨てられても文句を言わない。 不思議に満ち溢れた世界だ。
>>293 任天堂は一度も「ゲームらしいゲーム」を否定なんてしていないのだがな。
任天堂は腰を落としてしっかりとした足取りで朴訥に基本を守って進んでるだけだわな 商売としては無難だし堅実なものでなんら非難されるような仕事じゃないだろ
プレイバックあの時。 946 名前:3/7[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 11:20:40 ID:48/4M7DP0 [3/8] >そしてPSPは年内まだ売れ続け、DSの世代交代で落ち込んだマーケットを一時的であっても、下支えします。 > 3DSは任天堂の本命ハードとして着実に普及するでしょうが、2万5000円という高価格、 >そして3DSらしさを感じる初期タイトルが不足しているため、DSほどの成功は望めない。少なくとも年内においては。 >各社はそう予想するはずで、急激にアクセルを踏むことは無いでしょう。慎重に、慎重に・・・・。 >ローンチタイトルの本数と内容には、各社の姿勢が色濃くあらわれています
プレイバックあの時。ぱーと2 950 名前:7/7[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 11:26:02 ID:48/4M7DP0 [7/8] >やれやれ・・・・。 >(太字強調)正しい「外交」メッセージをきちんと伝えなければいけない、というのがWiiの最大の教訓 >だと思ってましたが、任天堂にとっては異なるのかもしれませんね。 >DSやWiiの時とは違って、新しくこういう販売支援・開発支援を始めます、という説明をすべきだし、 >さらには業界、特に任天堂市場の流通をふくめた構造的な課題をこういう風に解決します、という提示が必要でしょう。 >ま、期待してる会社はさほど多くない、としても。 2011/01/17(月) ちょうど8ヶ月前だけど、反応が対象的過ぎて何とも言えないw
任天堂に対する愛深き故の厳しさなのだろう(棒
>そして3DSらしさを感じる初期タイトルが不足しているため、DSほどの成功は望めない。少なくとも年内においては。 >各社はそう予想するはずで、急激にアクセルを踏むことは無いでしょう。慎重に、慎重に・・・・。 その結果が先日の3DSカンファレンスかー、確かに各社慎重だよね(棒) >ローンチタイトルの本数と内容には、各社の姿勢が色濃くあらわれています 3DSへの姿勢とVitaへの姿勢、よくわかりましたわー
先生やブログ読者を満足させることの 無意味さ空しさというか もう結論ありきだから 任天系でどんな動きがあっても答えは 決まってるとしか思わん
単に寂しいだけだろうから、任天堂の社員が 焼肉でもおごったらそれで満足すると思うよ。 おごったところで任天堂は何のメリットもないけど
>>270 MH4はMH3GがWii→3DSに行った逆バージョンもありうると思うんだよな
つまりWiiUでMH4G・・・とか
一応リスク考えて余計な事いわない方がいいと思うよ、先生は
個人的には、シリーズものじゃない「ならでは」のソフトやトモコレみたいな得体のしれない新規作がなかったのが不満だが、 かと言って3DSカンファで任天堂の未来なんてポエム全開にされても空気読めないとしか言いようがないよな。 アンチも含めて、どんなソフトが発表されるかを注目してるんだろうし。 そもそも「ゲーム人口の拡大」っていう意味では今のところ全くぶれてないしな。
今はDSで蒔いた種の収穫期ということで良いかなぁ DSの性能は本当に旧世代だったからバージョンアップだけでも嬉しい
308 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 15:31:34.63 ID:CsaC8ZJ20
相変わらずDSに甘くてVITAに厳しいスレだな どんなジョークだよ
直前のレスしか見えないとw
一般人としてでも今日明日にTGSに行ってレポをあげてくれたら見直すんだけどなあ
「ゲームらしいゲーム」「3DSらしさ」「PSらしさ」って、具体的にどんなのだろうな
>>292 ダウンロード用3時間ってほうもかなり無理がある
ヘビーユーザーなら、事実上データ通信契約しないと使い物にならないし
それでもダウンロードはwiーfi頼みになると思う
一般ユーザは一度更新期限切れになったら二度と3G使わないだろうな 正直定額プランのほうを強調した方が良かった気がするんだが
平林の記事、直リンじゃねーw 平林→多根はホットラインがあるから極力見つからないようにですか?
組長時代から任天堂は「ゲーム」一直線ですがw 組長からいわっちへ世代交代するときだって 「オマエに任せるが、本業以外には手を出すな!」ときつく言われてるんだぜw 組長は過去羽振りがよかった時代に、他事業に手を出して失敗したという痛い過去があるから 本業が一番、余計な色気を出して余所へ参入などはアカンと身に沁みて知ってる ホントにペルソナらしいなw 歴史も知らないのかよww
315 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 17:29:48.95 ID:GRG4fZmb0
歴史を知らないのはまだ許せる。 その世界の人間でも知らないことはあるので。 だが、「リソースが少ない」と言ってたくせに あれもしろ、これもしろ、とはこれ如何に。
>>315 その場その場で、叩ける理屈を作っているだけ
> 先生やブログ読者を満足させることの > 無意味さ空しさというか つーかはちまとかJINあたりはSCEの役員と会食したりしてるし、 何らかの賄賂貰ってバイト感覚でやってるんだろうが、 一体DAKINIセンセイは何の為にこんなアホブログをやってるんだろうか? 何の得にもならんし、SCE側からは何とも思われてないのに、 一方的な使命感でSCEマンセーする空しい個人宗教って事か?
今に始まったことではないが、先生のコメントは 「取り敢えず叩いておけば事情通きどれるだろ」という、 動画評論すら放棄したヒトならではの言動だと思う そのうちゲーム業界全滅論でもぶち上げるんじゃないかね
今はすっかり火病ってるが、PSP初期のトラブル時にインタビューか何かあっただろ? あれで注目されることへの意識が間違った方向で植え付けられたんだろうな 普通は努力してチャンスを掴むもんだが、叩きで注目された時に「あれ、オレもしかしてイケてね?」 となったわけだ。そっからはひたすら何かにケンカ売る毎日、しかも文章力ないから余所から拾うだけw 本来ならどれも一般人程度しか知識ないくせに取り上げまくる(東方・なのはetc)。当然知ってる奴らからは 失笑される、ずっとこれの繰り返し。認証制ブログでコメントだけ消して叩くとか、薄汚い真似もするし でもゲストは全て何故かDAKINIと思考の流れが全員一緒ときたw こいつはマジで精神病患者にか思えないんだよなw
>>317 先生にはSCEとかに対する使命感なんて無いよ。
自分のプライドを満足させるためにある所を叩き、ある所をダシに利用するだけ。
どちらも先生のプライドを満たせないなら別のものに鞍替えする、それだけ。
321 :
うつけ者1/2 :2011/09/17(土) 19:02:22.47 ID:E2kQe3RY0
>PSVの3Gデータプランですが、私は失速感を抱いてしまいました・・・。 >TGS前日のカンファで20hプラン、100hプランの発表があるまではぶらりんさんと同様に「ゲーム専用のプリペイドプランを用意するとは!」 >と好意的に捉えていました。 >通常は家のWifiで通信、外に出たときたまに3G通信なら20hの128kbpsでも十分、980円でも3〜4ヶ月ぐらいは使えるだろうと >私なりの使い方を妄想していました。 >しかし、カンファ後に出てきたプラン詳細で20hプランでは30日、100hでは180日の利用期限があり、 >利用期限が過ぎて更新をしなかった場合には再契約の際に2100円の事務手数料が掛かる。 >それを知った瞬間から一気にテンションが下がりました・・・。 >せっかくのプリペイド式なのに利用期間を30日と拘束し、14日間の再契約期間を過ぎると自動的に契約解消し >再契約時には手数料2100円が必要となる。30日間・180日間という利用期間はまだ我慢するとしても(本来は我慢するものではありませんが)、 >事務手数料のために「通信したいゲームが出たらプリペイドで手軽に契約」という使い方ができません。
322 :
うつけ者2/2 :2011/09/17(土) 19:03:06.05 ID:E2kQe3RY0
>ソフトバンクのプリペイド携帯は再契約期間が360日と余裕があるのに・・・。 >これではプリペイドプランでも。実質月額980円を払い続けろと言っているようなものです! >いやいや作ったプリペイドプランなんだという事が容易に想像できます。そして「3G回線を使いたければ定額プランにしなよ」という思惑も。 >そういえばドコモはプリペイド携帯でも最短の利用期間で、しかも早々にやめてしまいましたね(苦笑) >しかしPS3の20GB版を購入して、後から登場したアドホックパーティーという超便利なサービスが使えなかった経験がある身としては、 >後々3GやGPSを使った面白いサービスが出てきた事を考えると・・・。 >PSVは100hプランが付いている初回3G機種を購入し、180日間が切れたらWifi機として当面の間は使用ですかね。 | 2011-09-17 | うつけ者 | うつけ者のテンションが下がっている……
しかし、これだけたくさんの人がコメントしているのに ハードの話はしてもソフトの話がまったく出てこないって、実に奇妙な話じゃないか 俺は重力DAZEの厨二風味にかなり食指動かされたけど(PSVは当然買うよ、アンチャごと) 先生のところの人らはハードをインテリアみたいに眺めてりゃ幸せなんかね
>>322 なんか先生の異次元の怒りに触れそうでハラハラする…
先生ブログの読者コメ欄に意見を投稿するというのは
地雷原のなかをタップダンス踊りながら通過することと危険性はあまり差が
ないのではないか
>>322 > うつけ者のテンションが下がっている……
余程の狂信者か、商売でやってる人でも無い限り、
Vitaのコンセプトとあの課金プランを見たらげんなりするのが必定だからね。
どこぞの信者でもなく、普通に消費者としてあの通話出来ないスマホモドキを見て、
何らかの利点や良い部分を探せと言っても見つからない。
326 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 21:35:30.46 ID:CsaC8ZJ20
そもそもスマフォでも電話機でもないわけで… 携帯機の常識を越えたグラでゲーム出来るだけでわくわくすると思うんだがなゲーマーなら 相変わらずここはVITAの批判オンパレードだけど で、3DS批判すると荒らし扱い 凄いね
327 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 21:40:33.26 ID:023YzPDd0
>>326 グラグラって単にドット数が多いだけで、それならiPhone4が960×640あるしね。
328 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 21:43:02.19 ID:CsaC8ZJ20
>>327 グラフィックは解像度だけじゃないし、iPhone持ってるけどあのインターフェースで遊べるゲームはホント限られるぞ
うつけ者ってペルソナじゃないの? BL行きになるぞ。
>>325 wifi推しにした方が売れると思うけどねえ
何で3G推しなんだろ
VITAが批判されるのが嫌なのか、毎回似たようなレスで登場するよね 3DSを絡めないといけない事情でもあるのか?
ドコモで本体無料の月賦売りするかと思ったら それも無いし一体何がしたいのか
333 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 21:53:34.73 ID:023YzPDd0
>>328 だからvitaのグラの売りは解像度だけって言ってる。
それにインタフェースはグラじゃない。
ドコモが全く譲歩した気配が無い気がするんだが、何故か先生は褒めてたな 個人的には「外交失敗」に思えるんだが
335 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 21:55:50.95 ID:GRG4fZmb0
ぶっちゃけわからん。 スマフォよりもVitaの方が本体安いんだから、やれると思うんだが。
>>329 まあ後々先生が気がついても先生じゃ訂正して愚痴れないから
ペルソナ使ったと言う可能性はある。
その場合レス無し放置で、先生も今後エントリでもコメントでも課金は触れないだろう。
もちろんゲストコメントもねw
>>326 機器の構成としてはそこまで驚異的な性能じゃなかったような。
携帯機云々って言っても、比べる対象は3DSしかないし。
確かに解像度は高いが、解像度ってのはあくまで「額縁が広い」ってだけだからな。額縁が広くても名画が飾られるとは限らない。
何よりバッテリーの持ちとか、通信プランとか、グラ以外の不満点が多い。正直悪意抜きで「厳しい」と言わざるを得ないだろう。
欲しい人が居るのは否定しないが、そういう人は大抵ゲームとセットだからな。このゲームしたいから欲しいってのは理解できる。
理解出来ないのは先生とかゴキとか言われてる人達の思考回路。ああいう人達はゲーム機を何だと思ってるんだろ。
ゲーム機なんてステータスアイテムなんかじゃないのに。
結局の所、初物好きのイノベーター以外がVITAを買うビジョンが見えないんだよね
俺は嬉々として買うつもりだが、それは当然ゲームのためだな むろん3DSはそれはそれで楽しむし、それとは別に新しいゲーム機買うだけのこと ただバッテリと通信関係はやっぱり残念だわ 先生じゃないが、わざわざ3Gまで積んで何のサービスやるんだろうって期待はあるんだがなあ
ガジェット好きと出ることが決まってるソフトが好きな人、これくらいかな初回買うのは<VITA
>>326 ゲーマーなら尚更、通話できないスマフォもどきに低速な回線代までセットなの、とウンザリすると
思うがねw グラもドット数だけじゃないのはすでに話に出てるし、マジで何を目指してるのかわからん
やっぱハード買う時に一番訴求力を感じるのは「それでどんなゲームが遊べるか」だと個人的に思うんでVitaも期待しつつ動向 見守り中だぜぃ いまある不安要素をクリアして見事デビューして欲しいのう
ゲーム機なんてソフトがなけりゃタダのオブジェなんだから スペック自慢したってはじまりゃしないんだよな だがネオジオポケットの操作性だけはスペック表を超えてガチ 個人的にアレを越える携帯機はいまだ見たことない 活かせるソフトが限られるのが惜しまれる(←結局ソフト次第なんじゃねーか)
>任天堂の必死に地面を這いつくばっている泥臭さは64時代を見てるようで好感が持てますね。 >決して脳トレやWii Fitが間違っていたんじゃなく次の変化球を出せない時の対処法が間違いだったと思います。 >バイタルセンサーが出せない時点で変化球を連投する難しさに気がつくべきで >変化球はストレートあっての変化球なんですよね。 >立体液晶も二画面もゲームの幅を広げるのに間違いじゃなかったと思います、SNSは時代のトレンド >なのは間違いないでしょうがソレを任天堂が追いかけても無駄ですね、 >携帯電話との融合を拒否するならソーシャルでは携帯電話には絶対に勝てない、 >それとは違う新しい価値観の提案が必要になってくると思います。 >たぶんその答えは1,2年じゃ出ないでしょう。 >とりあえず100人体制で5年間掛けて作ったゼルダの伝説でも遊んで任天堂の開発力を >今一度確かめてみようと思います。 >こういう作品を毎年出しながら、変化球を投げ続けてくれたら任天堂ブラボーっていっちゃうんですがw
>ゲーム機はソフトがなければただの箱 >任天堂には金とブランドがあるんで、今こそ金を駆使してストレートの豪速球を3DSやWiiUで >見せて時間稼ぎしてほしいですね。 >もちろんSNSブームを駆逐するぐらいの新しいゲームライフスタイルの提案にも期待しています。 | 2011-09-17 | nanasi | んー、さっきのうつけ者といい、なんか先生ブログらしからぬコメントが増えてきたような。 微妙なラインだから掲載許可してるのか?
>初物好きのイノベーター 初物好きのインベーダーに見えて色々妄想したら、何か滾ってきたw
>>344 先生がSCEを持ち上げてたのって結局は当て馬としてだから、利用価値が危うくなれば
当然見放すでしょ。今回の記事にもSCEへの不満が滲み出てたしね。
だから、まずはコメントから軌道修正を始めたのでは?
347 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 23:49:51.40 ID:CsaC8ZJ20
結局ソフト次第っていうなら3DS程最悪なハードはないんだけど、 ここではそういう意見は認められないんだよね。 なんのソフトも出さすに1万円下げたのはゲーマーだからこそ許される事ではないわ
一週間前の世界からタイムスリップしてきたのかな?
350 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 23:55:10.99 ID:CsaC8ZJ20
立体視とかいう意味ないどころかゲームに害悪な機能つけて、必要な左スティックなくても なんの批判もないもんなこのスレ で、VITAに対しては鬼の首取ったように批判ばかり スレ偏り過ぎ
351 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 23:58:35.65 ID:CsaC8ZJ20
VITAは凄く注目されてるのにこのスレは批判ばかり まだ出てないゲーム機を貶めてばかりいないで期待して楽しめばいいのに
>>350 左はついてるだろ?ついてないように見えるのか?w
くそワロタw
右と左を間違えるなんてエアゲーマーですらしないだろうに かまってちゃんは相変わらずだなあ
>>352 こう言うこと書くと「右の間違いだ空気嫁」とか言ってくる場合が多いけど、
他人を批判する際にこう言うケアレスミスをしていると、感情的に見えるから良くないよな。
nanashiまで造反か?どうしたんだ本当に。 次はイデオンか。
副人格が主人格に対して攻撃的になるのって ヤバイ兆候じゃなかったっけ? まー、前からヤバかっただろって言われたら否定しないが
>>345 リトルグレイが初鰹をつつく絵面を想像してフイタ
邦訳版デストロイオールヒューマンズのノリで(アレは関西風味だから厳密にはノリ違うけど)
360 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 01:52:06.31 ID:+u8A7huV0
今や任天堂の業績は大きく落ち込んで、一時は7万円を超えていた株価も下がり続け、1万円台で低迷している。にもかかわらず従来の延長線上で3DSを発売し、予想以上に販売が苦戦して4割もの価格引き下げに踏み切らざるを得なくなったわけだ。
5万とか7万とかいうのがバブルでおかしかったのであって、 もともと1万〜2万くらいが適正な範囲だと10年前からずっと思っている てか任天堂は株価下がっても資金調達に影響しないし経営上株価に意味は無いんだよね 株主からも上場止めたらどうかって言われるくらいだし
任天堂の株価上がったらもう先生のネタ無くね?
株屋の恨み言に耳を傾ける必要ねーしw バブル期の値段を基準にするとかアホかw ソニーなんぞ1.500割ってるのにw
364 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 02:58:05.91 ID:+u8A7huV0
ソニーは平気で叩くのに任天堂にはすぐに擁護がつくスレですね 中立には程遠いスレだな ゲハだからしゃーないが
ブログは逆だから別にいいんじゃないの
>ソニーは平気で叩くのに 「ただ現実を語る」だけでSCEにとっては嫌な思いをしちゃうから気の毒だね 君やSCE関係者は一生現実を見ずに引きこもってた方が幸せじゃないかな
SCEの親会社が1.500割ってるのに、任天堂の株価を叩いてる場合かよw 10倍近く違うんだぞw 擁護とかアホか、事実言ってるだけじゃねーかw
もはやソニーは同じ土俵にすら乗ってねーよ 期待してた人にまで糞カンファで冷水浴びせやがって
369 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 03:14:19.35 ID:+u8A7huV0
任豚スレかソニーアンチスレにスレ変えれば?
>>369 > 任豚スレかソニーアンチスレにスレ変えれば?
君がDAKINIマンセースレでも造ってそこをシコシコ一人で盛り上げたら?w
株価調べてこいっつーのw 何で現実の株価で煽ってきたくせに煽り返されたら 「アンチソニースレ」と言われるんだかw 悔しいならてめーが買い占めてこいよw
「お前らも」と言った時点で、先生の物言いが所詮ポジショントークであることを認めてしまってるんだがそれは良いんだろうか。
> もはやソニーは同じ土俵にすら乗ってねーよ つーかさ、もうSCEはゲームメーカーじゃないでしょ? 任天堂にしろMSにしろ、強力な自社ソフトがあって、 それを生かす形でハードを作り、サードも取り込んでるけど、 SCEはもう箱造るだけで全部丸投げで 自分で売るゲームもないのに箱だけ造って話題造りして株価を操作してるだけ それに、そもそもVitaって3G版をどこで売るの? ドコモとの契約の事考えたら、携帯ショップが並列してるような店舗じゃないと扱えないでしょ? あと、中古の買取とかの手続きはどうなるの? 無茶苦茶面倒そうなんだが こう言う部分の突っ込みが一切無いんだよね、DAKINIセンセイってw
Dakiniスレなんだから、 ソニーに厳しく任天堂に甘いスレになることをいつ学習するんだろう いつもの子は
このスレは任天堂に厳しく、ソニーの不都合には見て見ぬふりの DAKINI大先生に対して「それはちょっと違うよね」って言ってるだけなのに 何故かソニーアンチスレという扱いにされてるね ていうか今回の子のアレか 「顏」の子か
前にも言ったけど、DAKINIが任天堂を妄想で叩くから 「ちげーよボケw」とツッコミ入れてるだけだよなぁ 事実を「自分の文章」で書いたことねーしw それに仮に ソニー叩きしてたなら、スレ住人がそれに突っ込んで 「アンチ任天堂スレ」呼ばわりされてるだろうしなw
377 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 06:24:39.16 ID:kkIRlnIf0
>>363 水を差すようで申し訳ないが、さすがに単純に株価だけで比較するのはどうかと思う。
実際には株価×株数=時価総額で見るべきだ。
で、ソニーは本業以外にSCEや銀行・生命を抱えたソニーFHを子会社に持つ大企業なわけだが、
その時価総額は“たかが花札屋>ソニー連合”なんだな。
連結従業員数が30倍以上違うのに。
もし+u8A7huV0が任の株価が高すぎるorソニーの株価が低すぎると思うのなら、
任の株を信用売りするなりソニーの株を買うなりして、儲けたら良いんだよ。
両建てにしておけば景気(TOPIX)に左右されにくく、尚良さげ。
あと、企業価値で任<SCEと考えている奴がいたとしたら、
SCE以外のソニー<ゼロとなるわけで、
ソニーはSCEにオンブにダッコの糞企業って言ってるようなもんだぞ?
>>377 言いたいことは分かるが、それをオレに言ってもしょうがないw
専門家で何でもないが、さすがに企業価値=株価とか思ってないよw
ID:+u8A7huV0が株価で煽ってきたから、こっちも株価で煽り返したまで
>ソニーはSCEにオンブにダッコの糞企業って言ってるようなもんだぞ?
これは羽振りの良かった頃のSCE側が、ほぼ同じことを言ってたなw
ソニー本社をアルツハイマー扱いしてたわw
ぶっちゃけ俺も任天堂にはただのゲーム屋以上の期待感があったし ただのゲーム屋でおわって欲しくないね
380 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 08:10:06.81 ID:x8bmdLDf0
先生を笑うスレなんだから、先生が
荒らしにいちいち反論してる奴らってなにが目的なんだ?
SCEの失態完全スルーで、先生の文章パターンがある程度予測できるようになったからなー 文章の下品と下衆具合が段々と煮詰められて、ところどころは濃密になってきたけど、 それでも全体の文章のスカスカ具合は変わらないし、ある程度は予測はできるようにはなってきたから
3DSが年末商戦で圧勝するのは確実だから しばらく更新頻度が激減するな、若しくはラノベの紹介でもすんのかね
じゃ俺は『僕の妹は漢字が読める』をリクエスト 先生ー頼むよー!
>>383 BIKINI氏くらいまとめる力があればなあ
んじゃ俺は境界線上のホライゾンの書評でもリクエスト…しようかと思ったけど擦り寄られるの嫌なんでパス
やめたげてよぉ @shimaguniyamato 島国大和 ぶっちゃけてしまえば、webにはヒマで能力が無いけど、何かに噛み付いて自分の優位性を示したい 優越感ゲームだけに生きてる人が何人か居て、実際には自分が優位では無いので 相手を貶めることで優位に立とうとする。 声優やアニメの人、ゲームの人、ブロガーといった半公人が攻撃の対象になる。 2分前 webから お気に入り リツイート 返信
一般論ですよ、一般論w
390 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 11:30:59.97 ID:+u8A7huV0
このスレ任天堂への批判は全力で擁護入るけど、ソニーへの批判はすんなり受け入れられるよね
そりゃそうだろ このスレはエポック社・タカラ・トミーのハード信者ばっかりだからな 当然、ソニーには風当たりはキツイ
392 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 11:53:00.61 ID:+u8A7huV0
>>391 ここまで偏ったスレなかなかないのに任天堂とは言わないのね
ネタとしてもつまらねーし
いや、俺の書き込みの方がお前のレスより面白いぞ!
エポック社はバーゴードバトラーをDSウェアあたりで出してくれてもいいのになー
解像度上がっただけでつるつる あいかわらずだなナムコは
解像度上がるとごまかし効かないからね
てゆーか、アナログの反応変じゃね?
見ていて思ったんだが星間をラリーできるゲームがやってみたい プラズマラインの超絶凄い版とか
>>398 挙動がおかしいのと、右スティック邪魔そう。
エポック社だったか 怪物屋敷が題材のゲームウォッチを 大昔に出してたと思うがガキの俺には 欲しくてたまらんアイテムだったわい あれだけが唯一子供時代の心残り 3DSかVitaに移植してくれ(無茶すぎ
403 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 14:06:29.69 ID:+u8A7huV0
相変わらずVITA批判のオンパレードだな 所詮ゲハだな
>>401 おー
いいね
液晶デジタル数字がずらっと並ぶ画面が好きだったから
そのまんまなのは好感持てるな
>>402 名作と名高いモンスターパニックかな
あれは営業も頑張ったのか、各子供向け雑誌にも広告が載ってたから
同時期のゲームの中でもトップクラスの知名度が有るんじゃないかな
実際にプレイした人はそこまで多くはないだろうが
407 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 18:17:02.31 ID:+u8A7huV0
【TGS2011】試遊レポ@ ・「モンハン3G」試遊レポ 「ビジュアルはPSPより若干劣る感じ。 他の3DSタイトルと比べたら綺麗かも! ちょっと霧のかかったような印象だね。」 「グラフィックよりも気になるのは画面の大きさと、ボタンの押し心地だな。 なによりも、アナログパットが滑る。滑る。 」 「まぁ、ツルツルだもんね。 脂っこい人が触った後だと、なおさらツルツルするかもね。」 「気になったのは下画面に表示されてる注視ボタンだな。 このボタンを押せば必ず敵の方向を向くことが出来る。 このボタン1つで、相当難易度下がってないか? たとえば、ガノトトスが突進して、それを切り損ねたとする。 そうすうと後ろに回り込まれて一気に不利になる ・・・はずなんだが、 このボタンを押すと「ヒヨッ」と回転して、直ぐに切り始めることができるんだ。」 「ツルツルしてるアナログスティックが2つ。 どうせなら、素材を滑らないものに変えて欲しかったがな。 」
他の記事のコピペとかDAKINI臭えw
触って確認したけどアナログスティックは滑らない。 ゲームショーに行かなくても街の試遊台を少しやるだけでわかるだろうに。 全然信用ならないよ、君。
410 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 18:46:02.87 ID:+u8A7huV0
>>409 相変わらずのVITAは貶めて、3DSは擁護ね
もういいよ。そのパターン
411 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/18(日) 18:50:02.73 ID:rYTZvVGl0
>>407 本人じゃないなら転載だと分かるように書けよ
まあ書いてるヤツも以前は先生のコメ欄に書いてたぐらいアレだけど
って本人じゃねぇだろな?メ○マ○○ーさんよ
任天堂嫌いなら無理に記事にしないで、好きな物だけ書いてたらいいんじゃないの?
アナログスティックとかワロス アナログパットとも言ってて統一性ないし しかも正解がない というかそもそも店頭試遊でとっくに確認できることなのに何今更3DSの使用感語ってるんだよw スライドパッドは滑らない。コレが事実
413 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 18:55:05.35 ID:+u8A7huV0
>>411 俺は任天堂が嫌いなわけじゃないが、
ここのDAKINI並のエセ中立アピールが嫌いなだけ
3DSの1万円値下げほどの消費者をないがしろにした施策でもこのスレでは擁護ばかり。
でもVITA始めソニーに関しては貶めてばかり
擁護もつかない。
おかしくねーか?
自分はコピペしといて、他人は実物触って言ってんのにバカじゃねーのw<VITAは貶めて3DS擁護 触った奴には一発で違うと分かるわボケw
そもそもDAKINIやはちま、それに類ずる連中が他人に中立を求める事自体が図々しい 好き勝手に捏造とデマ拡散やってる分際で、咎められたら中立的な視点を要求する! とか何寝言ほざいてんのかと 盗っ人猛々しいと言うか、加害者が被害者面というか・・・ 吊されそうになってる詐欺師が涙目で「公正な裁判を!!」とか命乞いしてるようなもんだぞw
3DSのビジュアルがPSPより劣ってると言ってるやつはWiiはシェーダが無いからゴミと言ってた連中とは別人なんだよね?w
被害者面って 今までふんぞり返ってきた加害者側がよくやるよね まあ自分たちがピンチ(何のかは知らん)になってきたというのを自覚してきたんだろうけど ところでみんなNGIDの人にレスしてるみたいだけど、 そろそろテンプレに「踊り子には手をふれないで下さい」 の一文も必要になってきたんじゃないかなと思ってきたんだけど、どうだろう?
419 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 19:16:17.55 ID:+u8A7huV0
任天堂信者突撃 6. ななし 2011年09月18日 17:34 回転するのはカメラだけなんで触ってもいないのがバレバレな件…捏造で批判とか本当頭おかしいすなあ 7. 岩田 2011年09月18日 17:39 >>ビジュアルはPSPより若干劣る感じ。 ゴキブリは目腐ってるから ゴキブリおいゴキブリwwwwww 8. まは 2011年09月18日 17:42 3DSがPSP以下とかまだ言ってる人がいるのにびっくりした 実際に触ってから感想書いてくださいな 9. 2011年09月18日 17:42 つか、実機動画配信してるのに いまだにPSP以下とかネガ書くやつがいるのはなんなんだろうね 15. 2011年09月18日 17:48 ゲハブログに影響された典型的な情弱 16. あ 2011年09月18日 17:48 で? 3DSはマリオ、マリカー、モンハン出るけどVitaはこれに勝てるの? 21. あ 2011年09月18日 17:56 皆さんステマって言葉知ってる? 知らない人は「ステマ ソニー」で検索してごらん
なんでも任天堂信者扱い、って先生と同じ病じゃないか
揚げ足とりなんだが、東京ゲームショウの「業界デー」ってなんだよ?
>>407 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 18:23:44.97 ID:PTfOjttf0 [1/5]
>233
そこ、何もコメントが出てない 任天堂カンファ時点で
3Gと4はオンラインなし。
画面タッチで相手を見るって微妙に違う操作方法を載せてたぞ
明けても暮れても荒らしに延々とレスしてる光景はシュールだな。 先生は同じことしか言わないって反復行動を批判してる連中だけに。
381の書き込みから暮れはしたが、明けてはいないぞ!
そらそうよw DAKINIの論調は相変わらずで、今回も全く状況が「見えてない」コメばかり お客さんに構ってスレを賑やかすのも仕方ない
そりゃ同じ事しか言わない相手への反論がワンパターンになるのは当然だ たまに出すボロに一々ツッコムのはそれぐらいしか目新しい所が無いからだし
っていうか、先生の話なんてそこそこにゲーム談義することも多いし。 たとえ論調は同じでも毎回違った発狂芸を見せてくれるならいいけど、それすら最近は乏しいしなぁ。 このまま行くと面白みも何もない「間違ったことを言ってるだけの人」になっちゃう恐れが。
もう既に
人を吊るコツは頭の悪いふりをすることだっけ
そして、頭の悪いやつが頭の悪いふりをしていることも多々ある
結果どんどん頭が悪くなる。 「狂人の真似とて大路を走らば〜」だよね。
まあ多分、今の実生活の何もかもが面白くない状態なんだろうなあ、先生。 だから何かのレビューとか、面白さに直結するようなことを一切 語る気にならないし、妬み嫉みのようなネガティブな感情ばかり 膨らんでいくんだろう。 どこかでその負の連鎖を止めない限り劣化は果てしなく続きそうだが…
現実がいやなら、それこそゲームでも楽しめばいいのにな PSVにしても、俺はアンチャと重力が楽しみになったが(言うまでもないが、その他のハードのソフトも楽しみ) そういうwktkすら出来なくなってしまったんじゃ、そりゃ果てしなくネガティブにもなるわなぁ 先生ってこんなことやりつづけて10年にはなるんだろう? 飽きっぽい俺からしたら、それだけでけいb…驚嘆に値するわ
>>433 「面白いとかどうでもいい」と抜かしやがりなさる方に無茶をおっしゃる。
「好きなものに没頭して憂さ晴らしすれば?」と言っても、その好きなものが「優越感ゲーム」。
しかし、現実は次々自分に都合の悪いことが起きる。逆境を跳ね除ける力もない。思い通りにならないことに駄々をこねるだけ。
普通の人間がこんな状態に1年でも置かれてたらおかしくなるわなぁ…。
そういや、後数日で先生がトラックバック絶って1年半経過ですよ。 そんだけの間どこのブログからも好意的なトラバが来なかったなんて、先生の人望をよくあらわしてますね。
業界人ミリデレの唯一の情報源であるゲハブログがステマネガキャンを公言するようになりましたが 「フェアネス」宣言の我等が先生はどうするんでしょうか?
より一層フェアネスの向上に務めるに決まってる
顔面ブルーレイスレで意味なしと言われる先生…
ところで先生が繰り返し主張していた「Vitaとソーシャルの相性の良さ」は具体的に いつ明らかになるんでしょうかね。まさかブラウザ三國志で大勝利とかじゃないよな? 今更「SCEはグリー、DENAと提携すべき」とか言い出した辺り、ただの妄想だったのかね いつものことだけどさw
ゲーム開発者が直接開発に関わってるならともかく、GREEとかと提携すべしとか言えないだろ普通w あんたホンマに開発者かよとw 自分らのメシの種を減らすとかイミフw
>iphoneが国内において少なくとも日本の360以上に影響力持てれば「ソーシャル」というのもちっとは変わったんでしょうが現状じゃね >日本じゃソーシャル=モバグリ課金ですし勘弁してほしいですわ >カジュアル層に大人気の任天堂に頑張ってモバグリ潰して欲しいですけど3DSの迷走ぶり見るともう無理だよなぁ | 2011-09-19 | PON | >PSタイトル強奪するのはいいけど、じゃあPSハードで遊ぶ以上にユーザーを満足させられるのかと。 > 3D?すれ違い?そんなゴミみたいな機能の為に、圧倒的な映像美と操作性を放棄しろって? >アホか。 >結局、任天堂のやってることは、ただ単に市場を縮小させてるだけ。 >縮小した市場でシェアが増し利益が上がっても、それは任天堂のみが得するだけであって、 >他の誰も得しない。 >相変わらず自己の都合しか考えてないのが本当に胸糞悪いです。 | 2011-09-19 | 箒 | > 3D?すれ違い?そんなゴミみたいな機能の為に、圧倒的な映像美と操作性を放棄しろって? Vitaの映像が実際にどんな物になるか知らんが、操作性はどんな物か分かってないような……
圧倒的な映像美と操作性が大事だって言うならPS3でいいだろうに
家電のメーカーですら「画質」じゃ客呼べないから、 TVには付加価値としてネットワークとか3Dとかの機能で頑張ってるのにねぇ。 今更「圧倒的映像美」とか時代がアナログで止まってますな。 画質やら音質ってのは一定以上に上がると、もう後は「誤差」レベルなんだよ・・・ そもそも、ゲームにおいては絵の美しさって作り手のレベルで決まるからなぁ。 Vitaを与えたってファルコム如きじゃPSPレベルのカスみたいな物しか造れないし、 レベルの高いメーカーなら3DSでも美しく造れる訳で。 素人にフォトショ与えたからと言って良いCGが描ける訳じゃないのと一緒。 ま、結局ただの「ハード信者」なんだろ。カタログスペックだけ眺めて喜んでるだけの浅い人。
444 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 00:32:32.10 ID:vF4EU8We0
すれ違い=そんなゴミみたいな機能 そんなゴミみたいな機能をパクった最新鋭の携帯ゲーム機が年末に出る筈なのだが。
地獄の軍団がどれだけ売れるか楽しみですな
PSハードで遊ぶことが満足に繋がるってのが意味不明だな 普通そのソフトが面白いかどうかが全てだろ
モンハンだいすきなファミ通の副編集長は 新しくなったガノトトスに大興奮でしたよ PSに固執してる奴は損してるよな
損? してるわけないじゃんw あいつらソフト買わないしww PSWにソフト出るのをブラボォォォーしてるだけだべさ
ステマ騒動でまこなこの名前聞いたとき、先生のとこには声かからないのかな、と思ってしまったw そわそわしながら待ってたりするのだろうか。
グラ性能が欲しければPC使えばいいじゃない(CV:子安)
今はあれやこれやで洋ゲーPC市場ですら廃れ気味で、
ソフト屋ごとCSに逃げてきてる有様だけどな…(MMOとか例外もあるが)
PSVのアンチャと重力DAZEが楽しみな俺も、こー言う意見には萎えるわ
それを嬉々として承認する先生も先生だが
ていうかさあ、何でここまでいがみ合ってんの?
ゲーム好きならハード関係無しにゲーム楽しんでナンボってのが普通じゃねーのか?
>>447 トトスは嫌い(異次元タックルがトラウマ的な意味で)だが、それは楽しみだ
つーか、バッテリーの問題が解決されない限り、
Vitaのようなヘビー級携帯機ってコンセプトが間違ってると思う。
昔もゲームボーイ以上の性能を持った携帯機はあったけど、
電池六本で2時間くらいしか持たないとかそう言うレベルだった。
携帯機はまず携帯ありきなので性能は二の次な筈。
予備バッテリーが必要なレベルの携帯出来ない携帯機じゃ話にならんわけで。
>>450 >今はあれやこれやで洋ゲーPC市場ですら廃れ気味で、
やたらとスペックや高度なゲームを気にしてる割に、
「家庭用ゲーム機」なんて言うライト向けのハードで満足してるんだから、矛盾だよな。
本来、コアゲーマーはPCでやるべきだったのにね。
高橋氏に難癖付けてた時に「あれほど映像に拘りを〜」やFF褒めるときでも映像が〜しか具体的(とは言えないレベルだが他がもっと分けからんので)に語れてない所を見ると、未だに「映像」だけ語るのがゲーマー ってな今となっては「古い」ゲーマー像追い求めてるんだなあ SDは奴隷とかHDがフンダラらってのも結局HDが何が良くてSDで何故ダメかって具体的な事は語れなかったし まあ据え置きでやれPCでやれって話だが
このスレの事を任天堂信者の巣窟みたいに言ってる奴いるが、アンチソニーなだけだと思う
>>412 人それぞれなことを断言するのはゲハ臭い
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid729.html > 写真にもあるアナログスライドパッドに取り付けられた鼻くそみたいなものは、
>手持ちの3DSを"傷物"にする覚悟で瞬間接着剤で付けた滑り止めシートのなれの果てです(笑)
>
> 3DSのアナログスライドパッドはどうにもこうにも滑りまくるので加工することに踏み切ったのでした。
>
> 携帯ゲーム機って、ほんと、アクションゲームをプレイすることを全く考えてくれませんよね
>(NGPのツイン・アナログスティックには期待したいところです)。
>>451 PCエンジンGTのことかw
友達が持ってたけどAC専用機になってたな
はちまなどまとめサイトほど下品と頭の悪さになれないブログって感じがするなあ
3DSのスライドパッドなら、サイバーガジェットのスライドパッドカバーはあると便利だよ
デフォでそんなに滑るとは思わないが、高さがないのは事実なので
アクションゲーで精密操作したくなったときには重宝する
安価だし、元に戻すのも容易だ(というか元に戻さないと畳めない)
>>453 「ひーとびとのーHitBit♪」のころからソニーハード愛好してる俺みたいなのもいるけどな
(言うまでも無いが他のハードも愛好してる)
俺はSCEにかぎらず、諸々のハード・ソフトを
興味もないのに語りたがる先生みたいなのが滑稽なだけだよ
>>451 ゲームギアのことかー!>電池六本で2時間
予備バッテリはゲームギアに限らず、GBやPCE-GT向けでも売られてたけど
やたらかさばるとか、使い勝手は悪かった記憶がある
GBCやWSの頃にはかなり改善されてたけど…
ニッカド,ニッケル水素,リチウムイオン(リチウムポリマー)と、電池は実はどんどん改良は進んでるんだ 半導体と比べられるから進歩が遅く感じられるだけで
半導体と言えば、東京大学がサーバーとかに使う30センチ角のプリント配線基板を 3センチ角のシリコンチップにする技術を開発したってニュースがあったな 実用化はまだまだ先だけど、いろんな製品がさらに小型化されるんだろうね
すれ違いは言うまでもないが 3DもPS3で対応をアピールして3Dモニタまで用意したのとか忘れてるな
461 :
先生1/4 :2011/09/20(火) 05:45:00.02 ID:6ecsC8wZ0
>>KT さん >任天堂は、DSとWiiの時代において、アンチゲーマー路線に陥ってしまったのがネックですね。 >ライトユーザーを獲得できる唯一のプラットフォーマーという立ち位置があるときはそれでもよかったのですが、 >無料ゲームの台頭でそのポジションを失った以上、潜在市場の喪失額はすさまじい・・・・。 >SCEは明らかに、任天堂の失敗を見て、ゲーマー側に寄っていますね。専用機が生き残る道としては妥当な判断です。 >>ぶらりん さん >VITAの3Gプランははっきりいって、不評の一語でしょう。 >よくよく見れば、納得できる部分もありますが、よくよく見なければならないという時点で論外。 >まあ2年後ぐらいに新型機を出すとして、それまでに改善することを期待したいものです。 >> うつけ者 さん >中高生を取り込むためにも、WiFi機を切り捨てる施策は打てないのではないかと思います。ので、 >WiFi機でもさほど問題ないかなと考えますが、3GとWiFiの出荷比率が見えてないので、入手のしやすさの問題はあるでしょうね。
462 :
先生2/4 :2011/09/20(火) 05:46:32.48 ID:6ecsC8wZ0
>>nanasi さん >>任天堂の必死に地面を這いつくばっている泥臭さは64時代を見てるようで好感が持てますね。 >そういう観点でいえば、必死なほうがまだ、去年の間抜けな頃よりもずっと好感がもてますね。 >ただ、まだ64時代のある種の黄金の輝きには程遠いように感じます。もうちょっと泥臭い所まで落ちる必要があるのかなと。 >>SNSは時代のトレンド なのは間違いないでしょうがソレを任天堂が追いかけても無駄ですね、 >正論ですが、いっぽうで必須項目な部分もあるので、 >WiiUではXbox LiveやPSNをキャッチアップする部分もあるでしょうね。 >まあ任天堂のネットワーク関連の施策が論外極まりないのは、よそと同じことをしたがらない割に、 >自社ならではの良さを全然生み出せていないことです。 >「すれちがい」にしても、もうちょっとやれることはあるはずですが、全然サービスを作れないでしょ。 >結局、素人の思いつきみたいなアイデアを、内蔵ソフトとして提供するぐらい。 >しかも無料提供だから、他社がビジネスとして乗ってくる余地もない。
463 :
先生3/4 :2011/09/20(火) 05:47:28.53 ID:6ecsC8wZ0
>すれちがいにこだわるなら、こだわるで、そのネットワークを活かしたサービスを自社できちんと形にするとか、 >他社が乗ってきやすいようなスキームを作るとか、最低限の努力が要りますよね。 >いや、まー、プラットフォームホルダーとしては最低だが、ソフトメーカーとしては最高という、毎度の評価になってしまうわけですが・・・・。 >ただ、サービスについては、スピード感がない、独自性がない、ユーザーにとって利便性や快適性が無い、 >と無い無いづくしなので、酷すぎますね・・・・。 >つか、3DSのショップをリリースする際、社長が訊くでドヤ顔で語っていたにもかかわらず、あの使いにくい設計・・・・。 >今度のアップデートで多少は直るといいですが、あのドヤ顔はなんだったの?
464 :
先生4/4 :2011/09/20(火) 05:52:02.31 ID:6ecsC8wZ0
>うーん、前から書いてますが、任天堂のネットサービスは明確に三流以下なので、 >いやそれはまだ勉強中、研究中という事なのかもしれませんが、そういう自覚をもって、ああいうドヤ顔で語るのはやめた方がいいでしょう。 >もうちょっと客観的に評価されてから、苦労話の1つも語ればよいわけで。逆効果ですよ、あれ。 | 2011-09-20 | DAKINI | 引用終り。 >任天堂は、DSとWiiの時代において、アンチゲーマー路線に陥ってしまったのがネックですね。 いつ、「アンチゲーマー路線」とやらに陥ったんだろう? >SCEは明らかに、任天堂の失敗を見て、ゲーマー側に寄っていますね。専用機が生き残る道としては妥当な判断です。 「任天堂の失敗」を他山の石にしたはずのSCEの方が任天堂よりも今の所成功できていない現実を先生はどう説明するつもりなんだろう? 毎度思うが、先生の見ている「現実」は平行世界か何かなんだろうか?
そもそもこいつの言うゲーマーって、 支離滅裂すぎて定義について質問されてもなお明らかにされてないんじゃなかったっけ?
>よくよく見れば、納得できる部分もありますが、よくよく見なければならないという時点で論外。 SCEIとNTTの傲慢さが露呈したプレゼンだったことは解かっちゃいるけど、 解かると論理破綻、自己破綻するから文節もスレスレを綱渡りしていますね。
>SCEは明らかに、任天堂の失敗を見て、ゲーマー側に寄っていますね。専用機が生き残る道としては妥当な判断です。 Vitaのラインナップを見る限り「ニッチ」ゲーマー側に寄ったとしか思えないんだが…それでいいのか、先生? そもそもVitaの強みは「専用機じゃないこと」じゃなかったの?w >よくよく見れば、納得できる部分もありますが、よくよく見なければならないという時点で論外。 ドコモとの「外交失敗」は明確なのに、こんなブロント語の出来損ないみたいな言葉遊びで誤魔化せると思ってるんだろうか。
脳内百万本ディレクターDAKINIは明確に三流以下
すれちがいは今に始まったサービスじゃないし(DSはもちろんPSPでもやってる)、
DQ9で半ば社会現象にまでなってたじゃないか……当時の先生の反応はものすごく薄かったけど
eショップの使いにくさとかは同意だけど、
致命的インシデントもおきてないのに三流以下って言うのは……ねえ
>>465 先生はホイホイ単語の意味が変わるからねー
たとえばPSVロンチのどれがゲーマー向けなのか、明確に上げてくれるといいのだけど
花札屋が普段あまりゲームをやらない、カジュアル層を重視したのは確かかもしらんが、
それが直接、アンチゲーマーとやらにつながるわけもないね
というか、カジュアル層重視なのはMSもSCEもそれほど変わらないし、それは先生もわかってるのか、
SCEのみんゴル推しとかは目をつぶって机上論を進めちゃってるけど
>相変わらず自己の都合しか考えてないのが本当に胸糞悪いです。 このコメントをカプコンにも向けていれば同情の余地があったのにねぇ。 この手の人たちはMH3Gが3DSに供給されることについて PSユーザーを見捨てたのか!って怒ってたしw
>>466 ドコモに限らず、国内の通信事業者はいろいろとしがらみがあるから
どこと提携しようと現状以上に大きく譲歩するとも思えないけど、
それは素人ですら事前に十分予測できてたことでもある
むかしあれだけ3Gネットワーク、いやさ3Dネットワークに夢をはせていた先生が
「それまでに改善することを期待したいものです。」程度で妥協してしまうほうが不思議だ
しかし、まだ発売もしてないのに新型機を語りだすってどうなんよ……買う気ないの?
>>471 買わないんじゃなくて、買えないんだよ
察してやるのが優しさというもの
>>470 そのコメントはもちろん先生に向けて言ってるに決まって(ry
で先生は3Dネットワークと言わなくなったんだねw
岡本スレでDAKINI説振りかざして暴れてる奴が居るんだが なんでここぞとばかりに振りかざすかねぇ
まあ直接関係ないから言いたい放題出来るんだろうね、今はちょうどいいタイミングだし。 でも多根さんと面識あるとわかったら、速攻で消えると思うよw
>>469 DQ9は肌で体感しないと盛り上がりっぷりや面白さがわからなかっただろうな。
リアルミリオンディレクターで3DS総責任者の紺野も、悔しくて3DSの仕様変えちゃったくらいだし。
やっぱり体験って大事。
だから先生はミリオン売った会社辞めてないし そこは箱○の開発機材もある会社なんだって(本人申告) そんな会社でCS事業から事実上干されているのは流石先生
なんか変なとこだけ理屈こねてるなあw
>>478 セガのHIRO師匠みたいな人もいるけどね
>>476 >リアルミリオンディレクターで3DS総責任者の紺野も、悔しくて3DSの仕様変えちゃったくらいだし。
へーそうなのか
でもまあ、すれ違い通信はケータイ・スマホではなかなか真似できない機能だし
(同様のアプリなら存在しているが、この手のサービスは統一規格にでもしてやらないと意味が薄い)
手軽で面白く、かつ文字通りのソーシャルな手段だとは思うんだけどね
バッテリ食うのが玉に瑕だけど、先生みたいにことさらに叩くのは全く納得いかない
先生は「「すれちがい」にしても、もうちょっとやれることはあるはず」といって
前に「体験版を共有配信したら」なんていいってたけど、根本的にすれ違い通信を勘違いしてるよなあ
あんなにゲハ丸出しな論調満載ブログを やってる現役業界人(自称)という立ち位置なのにゲハですら存在感の希薄な先生ていったい…
箱○の開発機材もある会社なんて任天堂以外じゃどこでも持ってるから 俺は任天堂社員じゃないと言いたいがために申告してるようにもとれるが・・・さて
>>484 SCE直下のスタジオも持ってないと思われます、ポリフォニーとか。
どっちにしろ先生とは無縁だなあ。
>>483 ゲハで業界人が話のネタ(燃料)に成りうるのは、あくまで
「実績のあるバカ」の場合だからな。
先生の場合、単なる「実績のないバカ」なので、
正直話題にする価値もない、っていう。
だから先生、一日も早く実名公開すべきだと思うんですよね(棒
まこなこですらSCE吉田に紹介されたのに…
先週は非常にいろいろあったけど、 結局先生はゲーム自体には一切興味を持つことが無かった さすがは「ゲームを買うとゲーマーの気持ちから乖離してしまう」というだけのことはあるな
489 :
1400 :2011/09/21(水) 07:31:38.18 ID:7yQeFt9u0
>任天堂の株価について低調な理由に一理はあるのですが >同様にハードメーカーのソニーがここ数年来最安値の1400円台にまで下落し、 >今も1500円前後で低迷している理由についてはどういう認識なのでしょうか? > 1年前のほぼ半値にまで落ちていますよ >テレビ液晶事業の不調、ユーロ安だけでは説明できませんよね >VitAの発表では結局株価は上がらず下落し続けていますし | 2011-09-20 | 1400 |
490 :
先生1/2 :2011/09/21(水) 07:34:36.39 ID:7yQeFt9u0
>> 1400 さん >ソニーは様々な事業を抱えた企業ですから、 >久夛良木氏がゲーム機のために新しい半導体に莫大な投資をしていたり、工場を建設していた時代ならともかく、 >現状のソニーの株価をゲーム事業と関連付けて説明するのは無理があるでしょうね。 >あえていえば、PSNを始めとしたセキュリティ問題の影響はあるでしょう。 >VITAの国内の状況は、全体への影響は限定的でしょう。 >PSPが売れているという認識は既知なので、VITAが同様に売れても、さほど大きなサプライズはありません。 >海外で売れたら、プラスファクターとして上昇寄与するかもしれませんね。ただ、現状は(VITAの海外での普及については)冷淡に見ているのでは。 >まあ、ある種のマスメディアの大雑把な認識としては、勝ち組はモバグリ、負け組はSCEと任天堂のようなゲーム機メーカーというところなので、 >現在ゲーム事業がプラス要因として評価されることは考えにくいでしょう。PSSも具体的なところがまだ見えませんから。
491 :
先生2/2 :2011/09/21(水) 07:35:40.29 ID:7yQeFt9u0
>一方、PS3の逆ザヤが騒がれていた時のような、強烈なネガティブインパクトも無いでしょう。 >要するに、ソニー全体の中でのゲーム事業の影響度は下がったという見方なのでは、と思います。 >むろん、平井氏のポジションを考えれば、決してそんな事はないと思いますが、プレゼンテーションが下手というか、 >わかりやすい形で戦略を製品に落とし込めてませんね。 >そういう意味では、ゲーム機ビジネスそのものが駄目だ、古臭い、終わった、という論調が強くなっていくと、 >それは任天堂もソニーもMSもすべて影響は受けるのですけど、専業企業という点で最も任天堂に悪影響が出ますね。 >そこは仕方ないところなんでしょうね。 | 2011-09-21 | DAKINI | 引用終了。 ダブルスタンダードだなぁ……
引用乙です! ちゃんと逃げる先をもバゲーグリーと確保してるあたりが先生らしい。 にわかホルダーがアナリスト気取っても恥ずかしいだけなのに、A助と同じで。 ホントに株やってたら色んな意味で毎日奇声上げて、こっちは楽しいだろうけどねw
>>491 転載乙です。
ソニーホルダーとして言わせて貰うと、今回の先生の説明は単体で見ればそんなには
間違っていないと思います。ただ他の記事での先生の態度を考えるとダブスタですし、
Vitaが材料視されない理由はまるで出鱈目ですけどねw
Vitaが株価に影響を与えない理由として考えられるのは、「PSP同様国内で売れる」
ではなく「PSP同様ソニーグループ全体から見たらちっぽけな存在だから」でしょう。
実際、現行機であるPSPも三年前をピークに急速に縮小中で、動向は無視されています。
今後Vita絡みで株価が上下するとすれば、それこそDS以上のペースで普及するか、
PSPを下回るペースでしか売れず赤字額が表に出た時でしょうね。
もっとも、ゲーム事業単独での業績は例の統合で分かりにくくなってますけどw
引用乙です 株のことは素人なんであえて突っ込まないが 唐突にSNSとの比較出したり、唐突にゲーム全滅を仮定したりして無理やり他社も巻き込むあたり やはり先生クオリティだよなあ ダブルスタンダードというより、ソニー(SCE)自体には興味が無くて 取りあえず任天堂を煽りたいだけなんだろうな
先生の紳士的対応を久しぶりに見てちょっと笑った。 あの形式ぶった対応からして1400氏はガチのコメントだったんだろうなあ。 先生、偽者のゲストと本物のゲストに対する対応は平等にした方が良いと思いますよw
コアゲーマーを大事にしてきたPSと、コアを捨て一般層で株価を伸ばしてきた任天堂はコアから信頼を失った しかし一方でゲームオタク相手のコアゲームでは株価は上がらないと述べている その通りなんだけど、それだとpsvitaやpsではどう考えても売上も株価はあがらないからダブルスタンダードだと言うわけ いっそvitaは3gだけ発売し、アイテム課金を全開にしてゲームの質自体を変えないと、彼の主張にはまったく一貫性がないわけ
先生の株価に対するダブスタはアレだけどA助のソニー株価下落に対するコメントよりマシだと思った自分が悲しい だってソニーは日経平均銘柄だから下落したのはソニーのせいじゃないで押し通したんですよあいつ…
>要するに、ソニー全体の中でのゲーム事業の影響度は下がったという見方なのでは、と思います。 「だから、ゲーム事業のせいでソニー株価が下がったわけではない」って言いたいんだろうけど、 そもそも「なぜゲーム事業はソニー全体に影響を与えないほどの勢力に下がっているのか?」って考察が致命的に欠けてるよね。 先生が常日頃主張してた「ゲーマーの楽園」ってなんだったんだろうな?と疑問に思う。
>>498 というか最近ではゲーム関連ぐらいしかニュースにならなかったりする>ソニー
かといってゲーム関連で成功は… だからどれでも同じなんだけどね。
勝ち組なしか。 先生、日頃持ち上げてるPSが、ゲーム業界的にも社内的にも空気だよと自分で言っててわかってるんだろうか。 結局煽りの材料にしか考えてないんだろうな。
DAKINI株は買いでしょうか
今のところ両親の完全子会社なので購入できません
>>499 タブレットと家庭用蓄電池もニュースになったよ!
・・・業界人だけでなく一般人にまで失笑されるレベルとは思わなかったけど
携帯電話で仲間や見ず知らずの人と交流して遊べる「ソーシャルゲーム」が、勢力を急拡大している。
王者・任天堂などゲーム機メーカーにとっては、専用端末が要らない新興勢力の台頭は死活問題だ。ゲーム界で“下克上”が幕を開けた。
「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。日本で過去30年間に生まれた企業が、世界のリーダーに上り詰めたケースは
まだないが、その歴史を変えていく」
ソーシャルゲーム配信サイト「モバゲータウン」を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)の南場智子社長は基調講演で、過激な挑戦状をたたき付けた。
セデックは、家庭用ゲーム機向けソフトの開発者が多く集まるイベントだが、広い講演会場はほぼ満席となり、関心の高さをうかがわせた。
ソーシャルゲームは、携帯電話を使い、会員同士がオンラインで対戦したり、共同作業をしたりして遊ぶ。基本的に利用は無料で、サイト
運営会社は、広告のほか、ゲーム内で使用するアイテムなどの販売で稼ぐビジネスモデルだ。
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100911/biz1009111801012-n1.htm
PSPがなんか上向いて見えるのはそこそこのソフトが安定して供給されてるせいなんだよな
というか、SCEや他のサードが PS2→PS3という絵図を書いていたにもかかわらず、 PS3がgdgdだったから、 PS2→PSPになっちゃったってところかと。 今世代では マシンのハイスペック化(=コストアップ)に対する ビジネスモデル(=回収モデル)の構築は完全に失敗したということだねぇ。
>>502 え、そんな!
「今は未公開株だけど、あとちょっとで実名公開された暁には評価がうなぎ登りになるはずですよ」
って聞いたことがあるのに……2009年に……
多根氏は 一応、DAKINI株買ってたことになるのかな
いまさらなんだけど、ミリオン発言がいつ時点のものかわかる人いるかな? ログを2007年まで漁ってみたけど、その頃には既にミリデレ扱いなんだよね
>>509 2007年10月26日だね。
その頃の先生は、言ってる事がアレになりすぎてあきれられてたせいか、
どんどん自称のステータスだけが上っていった。
>例えば、ボクがディレクションしたソフトも、100万本とか出た事がありますけれども
| 2007-10-26 | DAKINI |
>>510 ありがとう!見つけられなかったんだ
過去の記事読んでると、ラノベ記事はコメント0が大半で
ゲーム関係の反響が大きいのが目立つね
どんどんおかしくなっていった一因だろうか
>ラノベ記事はコメント0 書評サイトを名乗る先生にとっては さぞかし屈辱であったろうw
忍とかいうおっさんの映画批評みたいなもんだからな
>>511 発熱地帯をやめて「かさぶた」に移った頃からラノベレビューの記事が増えてたんだけど、
見事に反応ゼロだったんだよね。本人はそれでも僕は書評サイトだって言い張ってたけど。
で、その頃からなんか意味不明な煽りが増えて(元からおかしかったのが顕在化しただけだと思うけど)
どんどん先生の思惑から外れていった。
時期を同じくして先生がステータスを自慢するのが増えていったんだよね。
例のミリデレ宣言もそうだし、なぜか同時期に唐突に東大卒だとか言い出したw
さすがにペルソナばかりじゃないだろうし リアル読者だってそれなりに居ただろうに 何故先生の書評にもコメしてやらなかったんだろう なんか妙にドライなとこあるよな先生の読者
ゲームの情報はプレイしなくてもなんとなく分かる術があるけど 書評は実際に読まないとレスしづらいしな まさか毎回「DAKINIさんの書評を読んでちょっと興味を持ちました。機会があれば読んでみます」 って書くのも変だし
最近一度だけ俺妹の展開の件で力の入ったコメントが付いてたが、返信したのは 先生そっくりの文章を書く先生じゃない人だったから、また訳がわからない。
>>516 まあ一番は先生の書評を見ても、全くそのラノベに対して興味が湧かないからかと。
その辺はハルヒに後追いしてた頃もそうで、つまらないあらすじか
なんかいろいろ書いてるけど最後にまとまらずにごまかすとか。
後者は普段のエントリと同じ、他所のコピペ改変の詰め合わせだからだろうけど。
それにしても最近、Vita批判やら3DS大勝利やら任天堂信者は騒ぎすぎだな 彼らは何かを貶めないで純粋に3DSを楽しむ事ができなうのだろうか…
できなう
まー、あらすじ書いて書評(キリッってのにどんなコメント付けるんだって話だよな ただでさえ先生のおむずがりポイントが分からない無理ゲーなのに
じゃあjinとかはちまにも言ってこいよw アンチ記事ばかりどころか jinはニコ生で堂々ディスったんだぞw
523 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 20:14:08.39 ID:a9B5MMTb0
>>522 きみらJINとかはちまとか下等なサイトは見ないんでしょ(棒
なら関係ないじゃない(棒
※ゲハなんて底辺板にはくるのになww
マルチしてるような馬鹿になぜ構うかな
先生のレビューって、出版社側の宣伝惹句そのまま引っ張ってくるか、
Web上で出回ってる異見そのまま持って来るかのいずれかだからなあ
あえて先生の意見・レビューとして受け取る必要が全く無い、
文字通り無価値な内容だった
いつぞやのアフィリンク&一行宣伝乱発記事なんかねぇ、もう…
>>521 ゲームの話についてすら、具体的に言及されると一切反応しないからね、今の先生は
昔はここまで無愛想ではなくて、少しは偽装する余裕もあったと記憶してるんだが
エヴァ破の時の感想も「とても文章では伝えられない!」見たいな事書いてたけど そういうのは普段から長文感想書いてる人がやるから意味有るんで 先生がやってもなぁと思ったものだ
528 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 23:38:31.23 ID:a9B5MMTb0
さらに、今回任天堂が発表したラインアップは、欧米市場での訴求力が弱い点が気になる。 主力の1つと位置づけられている12月発売の「モンスターハンター3(トライ)G」(カプコン)は、日本以外では人気がないシリーズだ。 日本国内でも、プレイステーションポータブル(PSP)版で遊び慣れているユーザーに対して3DSへの移行を促すのには力不足感が否めない。 この「モンスターハンター3G」を快適に遊ぶためには、別売りの拡張スライドパネルを追加する必要がある。 これは来年には、現在の3DSのマイナーアップデートバージョンが発売される可能性を示しているとも考えられる。 また、PSP版からセーブデータを移行することができないし、インターネットを通じた協力プレーもできない。
529 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 23:39:20.59 ID:a9B5MMTb0
アナルリストが言ってたよ 現実はネガキャンってか
新清士の馬鹿文なんかどうでもいいです
じゃ、おまえが上より説得力ある文書けよ 任天堂を少しでも批判すると駄文だもんな わかりやすいわ
はいはい(笑)
日本のゲームソフトで世界に影響をあたえられるソフトは任天堂ゲームだけだろ
ヘンダーランドと青空侍はガチ
ブタのヒヅメとイエスタディワンスモアは卑怯
>>526 エヴァに限った話じゃないけど、絵がすごい絵がすごいとだけ言って
思わせぶりすぎるストーリーとかには一切言及なしだもんな
エヴァのストーリーなんてまともに取り合っちゃいけない、ってのは庵野自身が言ってることだけど
ヲタとしてはそれをわかった上で語って楽しみたいわけでさ
それに乗っかれないってヲタとしてどうなのよってことだ
シュタゲや428のときもそうだが、ああまで内容に頓着しないのは
エアゲーマー、ニワカヲタク疑惑を自ら肯定してるようなもんなんだが、どういうつもりなんだろう
ちゃんとプレイ/読み込んだ感想でアレなんじゃないか疑惑
ソーシャルソーシャル言う連中は売り上げ下がってるの見えてないの?w 無料で始められても課金しないとゲームにならんし、パクリの温床だしCSから 移植しても操作性がクソすぎるし マジで暇つぶし以上のもんじゃないぞアレ。何十万も課金してるアホがいるらしいけどな iPhoneのFFだかを触らせてもらったけど、画面にタッチして移動とかやってられねえよ
539 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 04:57:17.14 ID:+spnuXBG0
>>527-528 取り敢えず、カルチョビットも続編である。
あと、MH3Gを快適に遊ぶためには必ずしもアタッチメントを必要としない。
結局、「偉い先生様が言ってるんだから名無しのお前らよりも説得力がある」
って肩書重視だか権威性を盾にしてる訳ね
「誰が言ったか」と「何を言ったか」は分けなきゃいけないのに
もう他で突っ込んだんだけどラブプラスは既にアーケードでもIOSアプリとしても出ているから「スマフォでも同じ事やれるので独占出来ない優位性が無い」
ってどこのゲハ煽りだよ
知らなかったのはしょうがないとして調べることもしないんだろうなって幻滅するレベル
ちゃんとTGSでアピールしてたよね
その後のvitaに対する叩きでも「もっとスマフォっぽくしろ」と言いいつる「スマフォと差別化できない」と言いたいみたいで結果的にどうすりゃいいんだよ
って言いたくなる
>>535 「コアなわかってるオタクぶりたいニワカオタク」ってのがしっくりくる
「○○時代からやってる俺に言わせれば〜」とかいかにも「そこらのニワカどもと一緒にするな」と言わんばかりだが、結局言ってる事は完全にニワカだこいつって思っちゃうもの
今更新清士なんか引用するのはニワカなのか都合が良ければ何でも利用するミリデレか? ○○でもできるから優位性が無くなった!ってどこのゲハ煽りだ? 日本で日本語で開催しているカンファレンスで日本向けのゲームを出さなくてどうする? もっと言うと、海外でも売るために任天堂と組んだのでは?って推測も成り立つがな マリオとか任天堂タイトルは国内だけでしか売れない訳じゃないし、サード製でも海外で人気のタイトルだってあったが 「続編ばかり」って既に売れてるものを否定するには便利な尺度だな その一方でソーシャルに真似されたら、移植されたらみたいな比較対象には「続編・既存のもの」容認ですか? こういう1つの文章の中での矛盾してる記述があるととにかく叩きたいんだなってのが見えて萎える 第一「新しいものが無い」ってドヤ顔で言う奴に限って新しいものを先んじて評価する事が出来ないんだよ 売れてから、成功してから擦り寄ってくるか、売れなかったから指摘するけどさ あ、これ新ちゃんへの批判ね
任天堂のブランドイメージのかなりの部分って「金儲けが全てではない」みたいな高潔さだと思うんだよなー。 それが長期的にケータイゲームと戦う上で大きな力となるんではなかろうか。 「子どもに安心して遊ばせられるゲーム」や「子供の頃に遊んだゲーム」というイメージは任天堂の大きな財産だと思う ああ、任天堂もソーシャルゲームに参入しろという人たちへの違和感がやっと言語化できた感じ。 「任天堂はそんな事しない」ってことだ。目先のカネと引換にできない社会的信用を背負っているから。 先生ぇぇぇぇ!多根がこんな事を言ってますよ。鉄槌をお願いします。 あ、無理でしたね、残念(笑)
○×でも出来るから優位性がないっていう論調は既に破綻してるんだよね。 PCが爆発的に普及した頃に 『PCでもゲームが遊べる、ゲーム機オワタ』 と騒いでいたのとなんら変わらない。 ゲーム機が生き残っているのはゲームに特化しているからで、 ・ゲームを快適に遊べる機械 ・ゲームも遊べる機械 では大きな隔たりがあるんだよね。 例えば、サッカーはボール一つで始められるというけど、 ちゃんとやろうとしたらスパイクやユニホーム買ったり、 グラウンド確保したりとどんどん専門的になっていくのと同じ。
てゆーか、新ちゃんの記事、「Vitaは本体をタダで配れ」みたいなことも書いてある んだけど、引用してる人たちはそれで納得してるの? それとも見なかったフリ?w
少なくともソーシャルゲームは子供は出来んだろう いったい何を こ の バ カ は ほざいているのか
>>544 >筆者は「ハードウエアは無料」「月々の固定料金で回収」といった、携帯電話に近い大胆な販売モデルの展開を期待していたのだが、
>既存のゲーム機のモデルの延長線上でしかなかった。
これか。酷いね、もう新ちゃんのソーシャル押しもいい加減にしろって感じだよ。
「ソーシャルが台頭してきたから、ソーシャルのビジネスモデルに全部合わせろ、出来なきゃ駄目認定」ってなんだよ、そりゃ?
相手の土俵に登ればいいとでも?
「ソーシャルは入り口無料だから同じ物ならソーシャルに流れる」って平然と書いてるのも酷い。
入り口が無料でも結局どこかで金を払ってもらわなきゃビジネスとして成立しねぇんだよ。
ソーシャルはうちでの小槌じゃねぇ!
本当、新ちゃんは今流行ってる物を追随しろとしか言わないな。
>>538 売上下がってるからソーシャルやモバゲ&グリーは宣伝必死なんだと思うよ。
マスコミ使った”宣伝”をね。
表に出る数字はまだ良くても、内情はそうじゃないのだろうと思う。
世間では勝ち組だけ取り上げて、まるでゴールドラッシュのような印象を受けるが その裏で、日の目を見ることなく死んでるところが山のようにあるんだろうなあ
PSWの基礎知識スレで 「はちま以上のキチガイがいるぞ」って先生のアドレス貼られてて笑ったw
>>549 その後の反応も見なくても分かる。
8割無視で、残りが「はぁ?あんな小物どうでもいいよ」という感じの反応。
でも、残念ながら?ヲチスレ飛び出してまでネタになりうるほどの 爆発力はないのよね。 本人は天才ぶりたいのに、よきにつけ悪しきにつけあらゆる面で 凡才としかいいようがないのが先生の悲しいとこだと思う。
精神的に安定しているだけ凡人の方が上だと思うの
>>546 携帯電話端末とゲーム機本体ではビジネスモデルが違いすぎるだろうに。
電話は使えていたサービスが終わっても電話とメールくらいは出来るが、
ゲーム機はサービスが終わったら何も出来なくなるんだぞ?
それなのに2年契約とか出来ると思うか?
>>547 > 売上下がってるからソーシャルやモバゲ&グリーは宣伝必死なんだと思うよ。
参入社が増えたら取り分が減るからね。
ソーシャルゲーの売り上げが無限に増える訳じゃない以上、
所詮、牌の取り合いになる。
極端な話、任天堂がソーシャルに参入すればグリーなんて潰れる(笑)
より良質で格安のコンテンツが出てくれば駄目な連中は駆逐されるからな。
結局、現在のモバゲー・グリーなんて、
「鬼の居ぬ間に洗濯」「法的に目を付けられないうちに売り逃げ」やってるだけ。
競争が激化すればiアプリみたいに採算割れのところが沢山出てくる厳しい市場になる。
サード大手もソーシャル推しをアピールする機会は増えたけど、家庭用のブランドがないと引っ張って来れなかったりするし、ああいうのは株価対策なんだろうか。 PS3で身に染みただろうけど、一局集中するとそのプラットフォームがダメになった時のダメージは計り知れないし、リソースの多い大手だからこそマルチで展開していくと思うんだよね。 3DS推しのレベルファイブでさえロワイヤル出してるし、逆もしかりだと思う。 ただ、プラットフォームフォルダーはそれが強みなんだから、違うプラットフォームに参入しろとか意味がわからんな。
ソフトハウスにとって、ソーシャルは パチンコやパチスロみたいなもんじゃね? ネームバリューのあるブランドを持ってきて 中身は出がらしで二度美味しいみたいな。 やりすぎると元のブランドまで壊しかねないが。
SNS無くてもブランド切り売り状態だから、何を今更って感じじゃね 一昔前のネトゲブームのときもブランド切り売りしまくってたし
続編のために前作の主人公を亡き者にしたのは は〜りぃ〜ふぉっくすが元祖
世代交代と称して強制レベルリセットさせたWiz#3(83年)もなかなか酷い
うえおぼえであれだが 「センチメンタルグラフィティ」も 続編ですごい事になってたような記憶が
弱体化しちゃう桃伝みたいなパターンもあるね そう考えるとアクションゲームはその辺が楽かもしれない
先生はゲーマーの楽園で起きたダークソウルの不具合についてコメントを出すべき。
予約してたゲーム回収しにいって気づいたが、今週は東鳩2発売日だったんだな 確かにファン設定出さなくなって久しいが、それでいいのか先生
今さらファン面して寄ってこられても迷惑なのでいいですw<東鳩2
どうせ騙ってもぺらっぺらかどっかのブログのコピペだろうしな おっと「語って」だった、誤字すまんすまん
>>565 ねえ。面白いと思って書いたの?
寒いから辞めてくれ
ホントつまんねえな
先生のオタク知識はどこで止まってるんだろうな
あの語り見てると、余所から拾ってきた記事しかないから マジ初心者レベルじゃね
「ユナたん」なんていってたから 少なくともその時代の知識はないだろう
自己顕示欲の塊の氏の割には、レトロゲーが ヴァリス・ユナ・マリオ64ってメジャーどころしか挙げられないのが薄いよな
ヴァリスがメジャーかというと微妙なところだが どれもこれも具体的なところは何も語れてないのがミソだな
ヴァリスやユナが話題になってたころも、同じようにうっすいファンアピールしてたんだろうさ。
ヴァリスってエロゲだっけ?
やめなよ
あれは何かの間違いだったのだ 夢…そう夢だったに違いない…
車のCMじゃないけど、任天堂には大物タレントに頼らず商品で勝負して欲しいなぁ 情報弱者騙すゲームばかりじゃなくて。 任天堂ゲームの売れ方ってソーシャルとたいして変わらない
そ、そんな餌じゃ釣られないんだからね!
先生の更新がないと大抵こんな流れだよなw
んじゃ、PCとコンシューマーでそれぞれ初プレイゲーを書こうぜ PC:PC-6001mk2、アラジンの脱出ゲーム(タイトル忘れた) CS:カセットビジョンjr、ドンキーコングっぽいの
PC;三国志3 (エロ)闘神都市2 CS;SFC ウィザードリィ5 あたりかなぁ。 FCの頃はゲームなんてやっちゃいけませんって言われてた。 FCは自分で買ってWiz1とかDQ4とかやったなぁ。 PC98でやったラストハルマゲドンやプリンスオブペルシャも当時すごく面白かった。
他人の趣味は別にいいんだけど それでも、 なのは が好きな時点でちょっとキモイからな
なのはは原作を見たことがないからネット上の知識(キャラデザとか)しか知らんが、 別になのはが好きなのに特に何も感じないけどな。 むしろ、先生の場合は「なのはが好きだと主張してるのに具体的にどこが好きか何も伝わってこない」のが果てしなくキモい。 キャラ名連呼とか薄ら寒いオタアピールばかりで、好きでもないのに自称ファンやってるだけという感じしかしないし。
PC初:テクノソフトの2001年宇宙の旅かハドソン製スタートレック CS初:カセットビジョンのシューティングゲーム(ギャラクシアン?) これでも先生の設定年齢よりは若いよ
PCの初は、ソニーのsmc777でプレイしたビーンズジャックかな。 1面は豆を育てて2面は育った幹を登って…って感じで、当時としてはバリエーションも豊富で感銘を受けたよ。 CSはデパートの試遊機コーナーにあったAtari2600のディフェンダーだな。 やたら難しくて訳分からないだけだったけど、未来を感じた気がする。
初プレイゲーかー PC:インクレディブルマシーン体験版(本編は後にプレイ) CS:スーパーマリオブラザーズ 特に前者は夢に出てくるほどプレイしたな
初プレイではないけどPCゲーというものに初めて接触したのは小学校担任の家に 皆で遊びに行ったときにちょいとみせて もらったスクリーマーというADVだったな なんか大人のゲームって感じだったw 先生って80年代のゲーム勃興期を 直撃で過ごしてるはずなんだがのう世代的に
MSX2でグーニーズが初ゲームそしてMSXの終焉までベーシックでこせこせプログラムを打ち込んで遊んでたな で、大人になるまでゲーム機は買わずにFEに興味を持って遊びたいと思ってゲームギアとシャイニングフォース外伝を買った 何を言ってるかわかれねえと思うが俺にもわからねえ(ry その後、MDを買ってSF1と2とラングリッサーを大人買いしたのが始まりか
>>586 ザ・スクリーマーのことならRPGだったような気がする。
確かアスキー。
初AC:クレイジークライマーかラリーX 初 初CS:ナッツ&ミルクとかその辺 初PC:カオスエンジェルス 初めて買ったハードはMDでフェリオスと同時購入だった 放課後はゴールデンアックスでジジイの取り合いをしたのも良い思い出だ
パソコンゲームってなんかそんだけで 特別な感じがして妙な憧れあったな 原チャリ乗ってたら横から 颯爽と抜き去っていった ハーレーの後ろ姿に感じる「良いなぁ」感 に近いというかw
591 :
名無しさん必死だな :2011/09/24(土) 19:03:08.79 ID:XvfLItPi0
>>587 心配するな。
オレの場合はちと違うが、
ファミコンを買いたかったのに、無理矢理PV-1000を(当然自分の金で)買わされた苦い経験がある。
で、ファミコン本体を買うときには既にFC14本、DC7本とディスクシステム本体を持っていたwwww
先生のところだと、絶対こういう話は膨らまないな レゲーも最近のゲームも関係しない、妄想ゲームしか興味無さげだから仕方も無い
>>588 ザ・スクリーマーは今は亡きマジカルズゥだよ。
A4コミック装丁の当時のパッケージまだ持ってる。
個人的には、魅力的な設定に中身が伴ってなかった残念ゲーだったなぁ……。
>>591 俺もFCを買うために貯めていた金を勝手に使われてMSX2を買われたw
MSX2はしゃぶりつくすくらい楽しんだけど、クラスの友達とゲームで共通の話題を持てなかったのは不便だったな
MSXだっけか「コナミのゲームを○倍楽しむカセット」みたいなの大昔に なかったっけ?あれって今風に表現すると公式チートツールみたいなもんか このタイトルの元ネタって 「プロ野球を十倍楽しくみる云々」から取ったのかなw 今から十数年後、今の若いゲーマーたちも懐かしく この時代のゲームのいろいろを振り返るのかな…なんか感慨深いかもしれん
俺の友達に それまではゲームさっぱりやらない人だったが、セガサターンのパンツァードラグーンの店頭デモに心奪われてハードごと衝動 買いしたヤツいたな
>>593 ザ・スクリーマーは、ログインでやってた御三家の対談の中で、
「あれで戦闘が良かったら、とても敵わなかった」
みたいな事いってたね。
ダンジョン内のNPCと交渉とかWizより早かった気がするし、
OPを漫画で表現するというのも格好良かった。
死ぬとキャラ強制デリートとか、あの当時でなければ味わえないゲームだったかと。
>>595 あのカセットは、途中セーブが可能になったりして便利だったみたい。
でも、コナミは沙羅曼蛇の件があって当時はちょっと引いちゃったわ。
「コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ」および「コナミの新10倍カートリッジ」だね セーブのみならず、ステータス変更やステージ選択まで出来た凶悪な一品だった (セーブデータは10倍カートリッジだとテープ、新10倍だとバックアップRAMに保存) まあ、一番チート使いたくなる沙羅曼蛇に限っては 10倍カートリッジ使ってると真エンディングが見れなくなるわけだが
>まあ、一番チート使いたくなる沙羅曼蛇に限っては >10倍カートリッジ使ってると真エンディングが見れなくなるわけだが なんというトラップw まぁ開発陣の気持ちも プレイヤー側の「そりゃないぜ」も どちらも共感できるなこの場合w
新十倍楽しむカートリッジはコナミの激突ペナントレースのために買ったな
チームのデーターをバックアップRAMに記録できたからな
あれは雑誌でウォッチモードでの大会があったからいかにCOMで強いデーター作るかに夢中になったよ
>>599 けど十倍カートリッジの売り文句はクリアの難しいゲームの攻略の手助けなんだぜ、ソフトの価値を自社で無意味にしてどうするとw
601 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 01:54:04.14 ID:TbYjbSVj0
>>595 ,597-600
知らなかったのでくぐってみたら、MSXではそんなもの売ってたのか!
そのくせ、ときメモの時は同一性保持権がどうのこうのと難癖つけてたなぁ。
どうでも良いが、先生この話題に付いていけないんじゃなかろうか。
MSXならDQ2とかが遊べたはず
>>601 まあ同一性保持権は権利者がどこまでOKか決めるもんなので
権利者がNG出したり仕様を拡張するのは同じ権利だよ
サラマンダとかはグラディウスのカートリッジも同時に刺してないと、 真のエンディングが見られないとか言う鬼仕様じゃなかったっけ? あれはいくら何でも酷いと思った。
新ちゃんソースでくだまいてるだけの新記事がきたぞー
>>604 正確にはグラディウス2("U”ではない)を指していないとだめ。
MSXグラディウス・シリーズを買ってる人ならいいが… という仕様。
グラディウス2のヴェノム艦ステージが出てきたりするw
>>589 >放課後はゴールデンアックスでジジイの取り合いをしたのも良い思い出だ
全く同じ思い出あってワラタ
ジジイ何でか知らんが人気あったなー
先生って新ちゃんもばかにしてたこと なかったっけ(うろおぼえ)
先生は大抵の商業ライターは馬鹿にしてる。 そのくせ引用やコピペ改変はバンバンする。
前のエントリは無かったリスト行きだくそっ! 今の自分に対しての自爆も多いしな
611 :
1/6 :2011/09/25(日) 08:13:19.39 ID:5XzLS92c0
612 :
2/6 :2011/09/25(日) 08:14:27.94 ID:5XzLS92c0
(引用開始) > 既存のパッケージ型のビジネスモデルで打ち出せる最大限の戦略を展開する覚悟は印象づけられたが、 > 有力タイトルだけに依存する手法は、逆にハードウエアの牽引(けんいん)力の限界も感じさせた。 > 任天堂に代表される「守旧派」はいくつかの限界を抱えている。 > 1つは、販売本数を期待できるタイトルの多くが、すでにあるタイトルの「続編」であるという点だ。 > また、新作タイトルの場合でも、果たして3DSでしか得られない「特異な体験」を提供できるのかという疑問だ。 (引用終了) >一方でSCEにも課題はあります。PS VITAのソーシャル的な機能の大半は、ハードウェアの機能説明の延長線上ばかりで、 >ユーザー同士がコミュニティ化されていく具体的なイメージは浮かんできません。 >twitterやfacebookとの連携と言っても、スマートフォンほど親和性が高いはずもなく、サブの中のサブのような付加価値にすぎません。
613 :
3/6 :2011/09/25(日) 08:15:32.03 ID:5XzLS92c0
>唯一可能性を感じられるのはニコニコ動画との連携ぐらいで、そういう施策にしても「任天堂よりはマシ」という程度にすぎず、 >地べたを這っているミミズの長さを比較するような虚しさが残ります。やりたい事も明確にプレゼンテーションできておらず、 >ゲーマー向けのタイトル、Webブラウザゲーム、ゲーム以外のアプリがごちゃ混ぜになったローンチタイトル群はお世辞にも魅力的とは言い難い。 >中小メーカーの積極性を見ても、業界的な期待の高さは相当なものがありますし、 >結局「モンハン ポータブル」シリーズの最新作が発表されるのも時間の問題でしょうが、ただのPSPの後継機で終わってよいのか?という疑問は残ります。 >それでいいと割り切るなら、PSPの後継として堅実な国内市場を築くでしょう。 >欧米については携帯ゲーム機市場への期待感が薄く、3DSは大幅な値下げによって子供のゲーム機としての最低限の陣地を守るつもりでしょうが、 >中高生以上に売っていきたいPS VITAはスマートフォンや据置ゲーム機との競争にさらされます。
614 :
4/6 :2011/09/25(日) 08:16:42.43 ID:5XzLS92c0
>PS3連携、つまりWiiUのような用途を探る動きもあるのかもしれませんが、 >リビングマシンの王座を巡ってはアップルのiPad、任天堂のWiiUとの比較になり、いずれも一長一短。 >最もスマートなのはiPad。WiiUは持ち運びの面で制限が大きく、iPadほどのわかりやすさはありません。 >PS VITAはゲーマー向けという位置づけは明確ですが、据置ゲーム機ほどのパワーが無く、PS3連携は消費者心理として割高に感じるのが自然です。 (引用開始) > 海外での苦戦の可能性も感じられる。それは、契約ライセンシー数に顕著に出ている。 > 日本76社に対して、北米20社、欧州57社で、北米の少なさが目立つ。 > 「モンスターハンターポータブル」のようなキラータイトルが存在してない欧米圏では、来年以降も牽引するタイトルが見えていない。 (引用終了) >PS VITAは携帯機が主流になった日本では十分なパワーのある機械ですが、 >据え置き機の強い北米のユーザーの視点でみると「器用貧乏」な商品に陥りやすい。
615 :
5/6 :2011/09/25(日) 08:17:34.92 ID:5XzLS92c0
>海外の携帯ゲーム機は子供のゲーム機であって、中高生や大人のユーザーはまだまだ据置ゲーム機でゲームを楽しんでおり、 >PSPはポジショニングの確保に失敗しました。 >SCEがPS VITAをああいう設計にしたのは結局、スマートフォンでもなく、子供のためのゲーム機でもない所に活路を見出したかったからでしょう。 >PS VITAは携帯機を据置機の側に近付けた機械です(WiiUは据置機を携帯機の側に近付けた機械)。 >それにしても携帯機のPS VITAがアナログスティックを搭載するのに、据置機のWiiUがスライドパッドを採用しているのは奇妙な交錯です。 >Wii以降、任天堂は入力装置の見た目を簡素にする事にこだわりすぎて失敗してきました。 >クラコンを本体に同梱せず、虎の子の『モンハンtri』にもクラコンPROの全同梱をしませんでした。 > 3DSは後から不格好な拡張パッドを出す羽目になりました。しかも乾電池が必要な仕様という点で、ジョークのような商品です。
616 :
6/6 :2011/09/25(日) 08:20:48.77 ID:5XzLS92c0
>後から無様なキャッチアップをしなくて済むように、入力の快適性ではPS VITAを上回っていてほしいものです。 >何が悲しゅうて、携帯ゲーム機以下のコントローラで据置ゲーム機を遊ばなくてはならないのか。普通に考えれば誰でもわかる話なのですが。 >スマートさを追求するなら、iPadのようにシンプルにすればよく、そうしないのであれば、ゲームをプレイするのに快適な物を作るべきで、 >半端な物は作らない方がいいでしょう。やー、マジで心配です。 2011/09/25(日) 引用終了。 脳内百万本ディレクターDAKINIがやー、マジで心配です
こんだけ乗り遅れて新ちゃんをソースにするなら、あの記事の反応がどんなだったか少しくらい調べれば良かったのに… WiiUはスライドパットだから駄目 好みの差こそあるだろうけど配置とか形状のとか硬さの問題が殆どなんだけどなぁ。3DSのパット触った事無いだろ先生
あっさり任天堂がリセットしちゃったからな 何いっても説得力皆無だわ、ロンチ、リロンチ需要がある3DS陣営のサード 逆風のなか発売されるVita、売れるにしても値下げ、新型後だろ、DAKINIの 言うように中小サードはVitaに乗っちゃとしたら悲惨なことになりそうだな
MHPに期待するのはいいんだけど、カプコンの小野Pがカンファ以降明確にSCEにキレてるとかって 話は無視かね?
転載乙です。
今回の新ちゃんの記事を引用した人の大半が
>>546 の部分を無視しているのは何故か。
株価カブカ言う人がGREEの下落(2,600→2,100)については触れないのは何故か。
大変興味深いですw
脳内百万本ディレクターDAKINIはポジショニングの確保に失敗 今度はソーシャルがサードの楽園とか言い出しそうだなw
>>619 先生本気でMHPなんか期待したら、ゲーム作ったこと無いのモロバレなんだけどねえw
モンハンチームはリソース的にそんなに作れない。
万が一あってもでも3年後だって事くらいすぐわかるのにねえ。
もういい加減先生の設定無視は飽き飽きだよ。
ずいぶんしおらしくなっちゃったな・・・ 3DS失速日記を書いてたころの元気にはしゃぐDAKINIがまた見たいです
>>623 最近週に一回のソフト売上げネタでも煽り記事書いてくれないのよね、先生。
頼みのツナが、株価の瞬間風速だとか、ソーシャルだとか、叩きまくってた商業ライターだとか、
ネタ元もなんかしょっぱいのになっちゃってるし。
先生は業界全体の俯瞰、もしくは週一の定期更新を止めろよ。 業界全体の動きなんて、週単位で見たところで大した変化はないのは 誰でもわかるし、他ならぬ先生自身が証明してる。 それでもやりたいなら月単位・年単位でやるべし。 週一の更新に拘るなら他の話をしろ。 先生にはハードルが高すぎるかもしれんがw
>>625 何言ってるんだ!
先生は毎日更新してたことも、毎月更新!?になりかけたこともあるんだぞw
先生はそんな週一更新や定期更新なんて俗世間的な縛りに、囚われるはずないじゃないですか(棒
やっぱり「PSVは駄目だが3DSはもっと駄目、WiiUもついでに駄目」の全滅論に持っていこうとしてるな
ソーシャルゲームに関してもなあ
夏になるたびに黄色い悪魔が劇場と交通機関を牛耳ったり(日本)
発売のたびにコスプレしたアンちゃんがヒャッハーヒャッハー大暴れしたり(海外)するなら
真の意味でソーシャルな存在として定着したといえるだろうが、まだそこまではいってないからな
これからに期待はするが、現状ではまだまだだということだし
所詮ゲームが「ガキの遊び」である以上、
アナリスト様みたいな「今までのゲームは全部死ね!」なんて意見には到底同調できんわ
>>619 小野PはMHFや格ゲーの担当で、他のモンハンはまた別枠だけどね
いずれMHP3Gなり、MHPシリーズの新作が出る可能性はあると思うけど
それはPSP、PSVの動き次第だと思うし、
どっちにしろMH4が出るまで食い合う存在は出さないだろうと素人でも思うんだがなあ
まあ、カプコンだから身を翻すのは日常茶飯事ではあるのだけど
拡張パッドに乾電池必須なのは、 仕組み(赤外線通信を応用)を考えればわかりそうなもんだが… まさか、3DSの赤外線通信を最初に使うのが こういった拡張機器への対応だとは思わなかったが…
>中小メーカーの積極性を見ても、業界的な期待の高さは相当なものがありますし、 >結局「モンハン ポータブル」シリーズの最新作が発表されるのも時間の問題でしょうが、ただのPSPの後継機で終わってよいのか?という疑問は残ります。 >それでいいと割り切るなら、PSPの後継として堅実な国内市場を築くでしょう。 「PSPの後継機」の条件が中小メーカー(売れて十数万クラス)や発表も無いモンハンというのもどうなんだろうなぁ MH4発表前だったら、まだ「MH3Gはお付き合いタイトル! 本命はVitaで出るMHP新作!」ってのも通じたろうけどw インストールベースの問題と独占が崩れたことで、3DSにしろVitaにしろPSPの頃程には武器にならないと思うんだが…
>>607 >ジジイ
ごろごろぐさっ(回転攻撃)が強いのだ
>>629 ポータブル出す気があるならP3のベスト版のCMをやると思うんだ
Vitaで絶対出ないとは俺も思わないが、とりあえずポータブルの客をPSPに繋ぎ止める
気はさらさら無さそうだぞ、カプコン
ちなみに、P2GベストのCMはかなり大量に流してた
>>629 MH4の発表は色んなものを封殺してしまったからなぁw
ぶっちゃけ、VITAに注力しようとした所はモンハン特需のおこぼれを狙ってたのだろうが、 3DSへMH3Gが出るという発表に加え、MH4も3DSに出ると言うのを聞いて真っ青になっただろうな。
ゲーマー向けだなんだとハードの特色を語っても、ゲーマー(って何ゲーマー?)向けかはソフトが決めることなので
まだ発売されてもないハードの特色になるかはきわめて未知数だ
そんなモンを論拠にされても困る
もっとも、未知数だからこそ俺はPSV買うけどね
どうせ先生はどのハードも買わずに遠くからネチネチ言ってるだけなんだろ?
中年親父が何やってるんだかしらないが、Web上で公表するこっちゃないよなあ
>>629 PSPは初期にFF7外伝(CCFF7、FF7AC)の発表などがあったので
新規ハードとはいえ立ち上げ時の状況的には相当恵まれてた(海外だとGTA外伝の投入もあった)
そのおかげかスタートダッシュもそれなりに捌け、MHP初代の順調な売上につなげることが出来たといえる
さてPSVはどうなることやら
買う予定の者として期待はしてるから、頑張って欲しいんだけどな
Vitaの(もちろん3DSも)これからの展開は現段階で あれこれ推理してもまだ予想の範囲は出ないからのう (3DSはモンハン関連の電撃的な発表で勢いがついた感があるね) 遊ぶ側としてはいずれにも面白いソフトが どんどん出てくれるのを期待しておくぜ ところで硬派一番、男の人生は背中で語れが座右の銘である 俺がいま一番興味あるタイトルは閃乱カグラだ押忍!
しかし先生はいったいどこへ行こうとしているのか あのブログでこのままずっと歪曲したり煽り続けていくのだろか
オレは ようやく のぼりはじめた ばかりだからな この はてしなく遠い ミリデレ坂をよ・・・
それは登り坂というより下り坂っぽい気が…
先生はデブオタのゲハ民と違ってエア踏み台昇降で健康体だというのに!
>>638 緩くて長い下り坂は、一見登り坂に見えるといいまして…
先生の2006年頃はそうだったんだろうね。
今は崖を転げ落ちてるのに、登る夢を見ている。
新清士、任天堂に対して苦言を呈しただけですっかり任豚の敵になったなw 本当の事を書いただけなのにねw
ソーシャルゲーってパケット定額前提の話のはずで、 いくらゲームが無料でもそれの為に月数千円を払うつもりは起きないな そこに市場が開拓されたとしても、じゃあ既存のパッケージ市場は縮小していくの?って思う
つば姉が必死に戦っている間ハムはなたで素振りをしていた
誤爆
ソーシャルは通信のために仕方なく使ってる回線で暇つぶしする遊びだよね 回線に金を払ってるのはあくまで通信のためであってソーシャルはそのついでなので、メインにするには辛いと思うんだ
しかし、先生は新ちゃんにジェラったりしないのかな。 元開発者畑で、ホラ吹きとは言えアナルリスト御用達のライターを長年やっていて。 まさに、先生の目指していたそのものじゃないか。 十把一絡げの開発者だった新ちゃんに、ミリデレが届かないなんておかしいだろ(棒
しかも新さんは開発チーム空中分解&社内崩壊グダグダで 何人も心療内科通いを余儀なくされた1人だったのに、 一念発起、ライターに転身したがんばり屋さんなのにね。
他人を嫉妬するんじゃなく 他人に嫉妬されたいんだろうなあセンセイ・・・ ミリオン売った実績なり実名なりさっさと公表すればいいのに こうまで勿体つける理由はなんだんだろう(あそ棒
650 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 21:21:14.58 ID:LAbYLizB0
任豚のやじ ------------------------------------------- Q.あっちゃんピンチケがなんか叫んだあとに号泣で退場ってマジ? A.連れが近くのヲタに聞いた話だと 「パーツの寄り方が押し寄せる津波を連想させて不謹慎だろ、被災地行くな、ブース(←叫び)」 らしい… ------------------------------------------- このスレに被災地をネタにしてた任豚いたからそいつかな?
あー、レゲーの話題に乗り遅れたw PC:MSXのハイドライド CS:セガマークIIのオーガス だったな、自分
652 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 22:18:25.52 ID:LAbYLizB0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス ● ● ● _( "''''''::::. ● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ ● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 ● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ ● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
653 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 22:21:40.05 ID:LAbYLizB0
/ Y ヽ /⌒ヽ⌒ヽ / 八 ヽ / Y ヽ ( __//. ヽ, , ) /⌒ヽ⌒ヽ / 八 ヽ | i し 八 .| / Y ヽ ( __//. ヽ, , ). |ノ ( .八 .〉 / 八 ヽ | i し 八 .|. ( '~ヽ 八 |/⌒ヽ⌒ヽ__//. ヽ, , )/⌒ヽ⌒ヽ |ノ ( .八 .〉. | / Y ヽ し 八 .|/ Y | ( '~ヽ 八 | /⌒ヽ⌒ヽ / 八 ヽ ( .八 .〉 八 | /⌒ヽ⌒ヽ | | ./ Y ヽ .( __//. ヽ, , )ヽ 八 |__//. ヽ, , )/ Y / | |/ 八 ヽ .| i し 八 .| |し ノヘ // 八 / /⌒ヽ⌒ヽ ( __//. ヽ, , ) |ノ ( .八 /⌒ヽ⌒ヽ |( ノヘ /( __//. ヽ, )
654 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 22:29:35.58 ID:LAbYLizB0
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──肛門 \_____/\_____/
655 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 22:33:55.83 ID:LAbYLizB0
ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ ):::::::::::::::| ::::*::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i
家庭用ゲーム機がメインのちびっ子にとって ゲームセンターやパソコンでしか遊べなかったゲームは 手が届かないがゆえにキラキラと輝く魅力をあふれて見えたもんだ
そういやMSXはPCとCSどっち扱いになるんかね
658 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 22:53:38.75 ID:LAbYLizB0
HD機の存在のおかげで任天堂が追いつめれ、 wiiUを慌てて作らせた。 本当は金をかけたくないし、 慌てずダラダラやりたいから他には撤退しろとか工作員がよく言っている。 他陣営は撤退せずにこれからも任天堂に外圧を与え続けてほしい。
キチガイAA荒らしLAbYLizB0がなんか語り始めたぞw
自作プログラム組めて保存できるから無論PCでしょ<MSX チープなMX-10だってテープドライブとか付くんだし
余談だけど、自分のPC変遷はMX-10→パナMSX2+→Mac&PC98→DOS-V自作機だったw
ぴゅう太・SC-3000はPC ぴゅう太Jr・SG-1000・TOWNSマーティはCS ファミベは周辺機器
初プレイ話はどれが初なんだか曖昧だが、PC遍歴ならまかせろー! MZ-731→FM-New7→PC-8801mk2MR(ここまで親の) →X68000PRO HD→PC-486HX→自作DOS/Vだったな P150+とかいうペンティアム互換CPUでケースはBaby ATだったw
>>663 X68Kはツインタワーだっけ? マンハッタンシェイプって奴。いいなーw
自分の自作機はペンII233ですた
機種を跨ぐけど 88でハイドライド3→挫折 MDでスーパーハイドライド→挫折 Win95版ハイドライド3→やっとクリア 学生時代は所有して無かった関係でPCで未クリアのゲームがかなり多いんだけど何でこれだけそこまでしてクリアしたかったんだろうか?
何がそこまで
>>665 を駆り立てたのかw<ハイドライド3
自分で言っといてなんだが、マーティがCSというと明らかに違うな
なにせゲーム屋で扱ってなかったし
>>664 X68Kは独特のシェイプやマニア受けしたハード&ソフト実績もあって、
ある種マニアックPCのアイコンと化してるな
バトルマニアやシュタゲでネタにされるのも当然といえる
FM-TOWNSも独特シェイプで、かつある程度のマニアックな地位があったはずなのに
今となってはものすごく影が薄いのとは対照的だ…むう
我らが先生のPC遍歴もどんな感じなんじゃろう こういうプライベートって先生明かさないよなぁ
>>664 すまない…数あるX68kの中で、PROシリーズだけは横置きなんだ…
横置きの廉価版なのに「PRO」というのが何とも。機能的には一緒なんだけどね?
98Doを持ってた俺が通りますよっと 友人のソーサリアンを借りて88モードでやったり栄冠は君に98やったりとあの頃は良かった…
>>667 まんまグラディウスが動くあの性能なんて当時は衝撃ですよ!
ガワだけ入れ替えて、自作機に使ってる人もいるそうですし
>>669 そうだったのかー!! こちらこそ気を使わせて申し訳ない
初代X68Kは衝撃的でしたね、グラディウス付いてくるし
でも年齢的にも価格的にも手が出ない代物だったので、指くわえて
PC雑誌見てました。就職してからいきなりMacと98買ったけどw(家電店勤務)
>>666 自分でもよくわからないけど引き下がれない何かがあったんだろうとw
小銭の重さで動けなくなったり防具屋出た瞬間フリーズしたり腹が空いて敵から逃げ回ったりリアルを追求して別の物になった世界が何故かいとおしい
リアルになったのはいいけど両替機背負って冒険するのはなんかシュールだよね
両替機から出てくる金は何処からわいてくるのか?入れた金は何処にいくのか?って疑問もw
ハイドライド3って塔か何かが べらぼうに高層建築になってなかったっけ?w
よっしゃ、みんなで ヴァーチャルハイドライドやろーぜ
>>675 最後の塔が軌道エレベーターみたいだった気がする。
そしてボス倒すのにトンチが… 方法知ってもやる気になれなかったよw
678 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 00:52:25.58 ID:s5sYr8ZW0
バーチャルミリデレである先生のスレで、バーチャルという言葉が出てくるのも何か感慨深いものがあるな。 先生にとって現実とは何なのだろう。
>>675 ハーベルの搭、200階建て
1〜6階を攻略してエレベータを動かしたら
後の7階〜190階は東京タワーの階段部分並みに無価値
光の剣は113階
機種によっては最上階にボス
いらん知識なのにまだ忘れてない……
MSX、MD、Winでそれぞれ複数回クリアしてもまだ好きだ
ヲタクって言うのはこういうもんか
>>676 アレは処理が重い以外はそれなりに出来てたんだけどねえ
ハイドライドというブランド自体が家庭用機ではクソゲー扱いされてたし、
展開が原作(初代)どおり地味で、惹きつけるものがなかったのが残念だな
当時の評価がボロクソだったのも仕方ない
>結局任天堂はソニーに勝てないみたいですね。 >入力の快適性はPS VITAを上回ることは厳しいような気がします。 >任天堂は多難すぎて、先が見えない。 | 2011-09-25 | ケイン | 引用終了。
もう自身の信じる妄想世界だけが頼みか…
引用乙。 しかし、相変わらず根拠不明な書き込みしか出来ないというのは、どういうことなんだろうか。 >680 自分もFCとWinでやったぐらい3は好きだよ。 ハーベルの塔の音楽はいい出来だったな。 でも、何と言っても一番の思い出は、食人樹の恐怖だね。 スタート直後に襲われて死亡した時の悲しさときたら。
根拠のない発言は非掲載ですって言ってた頃が懐かしい
入力の快適性って何のことなの?
スライドとスティックの差ってことかね? PSVについてはTGSででも触れてきたのかな
>>686 うーん、その可能性はないこともないけど、
このゲストのケインさん、過去の書き込み見る限り先生と一緒の体質なのか、
普通の人には見えないものが「見えて」しまう人みたいだから……
ソニーの株価が1300円台近くまで下落していることには触れるんだろうか そもそも欧州経済が崩壊して、日経が8000円中盤まで落ちてきた世界不況は無視しているのか
>>688 ソニーの株価については先日のコメント返しで「ソニーにとってゲームはちっぽけ
なので株価には影響ありません(意訳)」と回答済なので、それ以上の言及は無いかと
同じく大手電機のパナが似たような値動きをしてるので、ソニーの株価については
先生の対応もそんなには間違って無いと思う
ただ、9月に入ってから下げているモバゲー&グリーの株価に触れないのはNG。
両者は額だけ見ればどちらもカプコン以上に値を下げてるのに一切触れない辺り、
拾ったソースで知ったかぶりしてるのがバレバレなんだよねw
691 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 19:33:01.09 ID:TbbAlsE20
おまえら童貞ばかりだろ \ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──肛門 \_____/\_____/ ほらよ、おマンコだ
ああ、ソーシャル系の株価下がってたのか
694 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 20:49:37.68 ID:TbbAlsE20
ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ ):::::::::::::::| ::::@::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/ おまえらって屑みたいなDAKINI相手にしてる位だからマンコ知らない童貞なんだろうな マンコ見たことあるの?
695 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 00:37:29.11 ID:CwfSEgwN0
こいつ、ソーシャルのタイトルでも作ってんの? やけにソーシャル推しだけど。
HAHAHA、んなわけないじゃんw 周りが言ってるから乗ってるだけw
先生の場合、何かが好きだからとか立場上のポジショントークとかじゃなく、 特定の気に入らない○○を叩くために、適当な対象を選ぶだけで、最近はソーシャルがそのダシに使われてるだけだからね。 実際、ソーシャルの何が優れてるかとか、具体的にどこが優れてるか、 どんなゲームが面白かったかとかは先生の口から語られた覚えがない。
先生は発熱の頃にPS2のエロゲ移植のギャルゲを発売日頃に突然紹介し勧めてたので 「自分が移植したゲームを紹介してるんでは?」といわれてたことがある。 もちろん紹介の程度は広告レベルでほとんど内容に触れてない。 当時は先生がゲーム会社で働いてた可能性がある頃なので、最低でもバイトで 関わってた可能性もあるけど、今はねえ。 もちろん全く無関係で、型月の評判に当てられてエロゲ崇拝すると目立つと思って やってた節も無くはない(そういうエントリも何度か見たし
ゲハでAA荒らしってセンセのスレでしか見かけないんだけど、やっぱり中の人はセンセなの?
どこの板でもそうだけど、大体AA荒らしするのってヲチ対象の 本人の可能性が高いよね。 特に先生ヲチスレは発熱以前のブログの頃からいる荒らしは ほぼ1人で同じようなことしかしないし。 そんな長い年月先生のために荒らす他人が居るとは考えにくいよね。 まあ可能性の話だけどねw
ここの荒らしは日本人じゃないからさすがに先生じゃないんじゃね まぁ先生が日本人という保証もないんだけど
かーずで記事リンクされるけど、何か他のゲーム関係の 記事と並べられて比べられると、いろいろ先生が可哀想に なってくる。論の展開とか情報の取捨選択とかあらゆる点で 稚拙なのが浮き彫りになってて
タイトルだけはセンセーショナルなんだけど、 語彙が少なすぎることもあって既に食傷気味だし 中身は前々から言ってることを繰り返してるだけ 何より現実のほうが先生の脳内世界よりよほど刺激的かつ魅力的だ 屁理屈並べてゲームをやらないより 「ヒャア がまんできねえ ポチる!」となるほうが普通だろう
>>703 まあ推測なんだけど、扇情的な見出しにつられてリンク飛ぶ人は
まあまあ居ても、いざ記事を見てみると目が泳いで読めたもんじゃない、
…で、それまで。ってケースがほとんどな気がする。
これで真っ当にリピーター増えてたなら、コメント欄があの惨状ってことも
あり得ないだろうし。
なんで書き出しだけ馴れ馴れしいんだろ 本文は全力で上から目線なのに
>>705 先生の事ならかーずの方針を良く知ってるからでしょう。
カーズはどのブログもタイトルと、初めの数行しか読まないから。
すてまの記事だけで元ソースを確認しない人達とだぶるw
>>701 先生やここの住人や荒らしがどんな国籍だろうと、記事やコメントがクソなのは変わらないからな。
何ものにも勝る真実だ。
709 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 04:21:26.52 ID:T+psfw+u0
ここを荒らすのなんてDAKINI本人か卑しい韓国人か中国人くらいだろ
韓国人や中国人が卑しいかどうかはともかく 荒らしが「顏」を変換できる人なのは確定 ひょっとしたら李輝明さんとか他でも有名な人かもな
ハッキリしてるのは荒らしのしてることは、荒らし本人にも先生にも プラスになることは何も無いってことだ。
時々先生のことも貶めているのを見るに、キチガイを演じてるつもりのキチガイなんだろうね 中の人はそこらによくいる日本人だと思うぞw
713 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 13:09:30.23 ID:T+psfw+u0
>>710 「顏」だけで人種差別する710かっこいいな
凄いわ
尻尾出すのが早いこと。
715 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 13:46:24.52 ID:T+psfw+u0
>>714 おまえらもな。
幾らDAKINI憎しとはいえ震災をネタにしたり、人種差別したりと、最低だぞ?
震災ネタやったのは先生だろ
震災をネタにしたクズはDAKINIのほうだボケ。あと人種差別ではない 国家差別だw 中国・韓国のやってきたことを知らない方がバカだろ 特に在日特権とか、怒りを通り越して殺意すら沸く
718 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/09/28(水) 14:09:44.97 ID:GrfsqfcC0
マッチポンプの焚いた方が突っ込むってのは斬新だな…
719 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 14:13:56.33 ID:T+psfw+u0
斬新な意見いただきましたw >あと人種差別ではない国家差別だ (キリッ 自分で差別って言っちゃってるじゃん… 何を勝ち誇ってるの? ま、いつまでも精神障害者(DAKINI)をネチネチと何年もヲチしてる位だ まともな人間ではないのだろうな。 おまえらホント性格悪いわ 弱い者虐め・板違い・中立を装った任豚。
しつこく板違い言うなら、さっさとDAKINIのクズに実名公表しろと言えば〜?w ミリデレ名乗ってるからゲハに板があるんだって、これ何回繰り返されたネタだよw 国で差別はするが、別に勝ち誇ってるわけじゃねえしw あとどこに任豚と言われる ような発言があるんだ?w スレ荒らしの話題から始まっただけだろボケが
馬鹿に構う
>>717 が悪いな
ぶっちゃけ自分を韓国人や中国人扱いするなんて人種差別だって言ってるんだから人種差別してるのはお前だろってだけなのに
何で同じステージに立とうとするかな
荒らし君はまだまだ行けるな 君のことが気になってしょうがない住人が多いようだしw
バカですまんねw あと話題がないからしょーがねえw DAKINIはソニーの株価ガン無視だし
つか、
>>710 は「韓国人や中国人が卑しいかどうかは『ともかく』」って言ってるんだけど。
日本語読解力のなさまで先生の真似することないんですよ?
それにしても「顏」なんてどうやって出すんだろうな。ぐぐる日本語変換では出てこないんだが。
DAKINIはともかく 「私は人種差別主義者です」 とかネットで公言するも同然な事やってるバカって何なんだろう? 自分の人生にとって何の利にもならんどころか弊害しかないのに まぁ、未来のない最下層の人間なんだろうが
726 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 14:55:35.71 ID:T+psfw+u0
>>725 ホントだよな。
少なくとも俺は「顏」このかおっぽい漢字はよくわからんが、
それをネタにネチネチと差別する様が気持ち悪くてな。
人種差別や震災ネタは流石に俺もヒクわ。
ま、俺は韓国人でも中国人でも朝鮮人でもカンボジア人でもDAKINIでも、刃でもないがw
↑等しく底辺だろ。これらw
727 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 15:49:45.95 ID:T+psfw+u0
>>725 まあ彼が活動してると先生の動きがないのは間違いない。
729 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 16:31:39.87 ID:T+psfw+u0
>>728 センセイが記事書いた時は俺がいくら暴れても霞むからw
730 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 20:14:36.95 ID:LNiocR6X0
ツイッターでDAKINIが更新したと聞いたけど、この様子では更新はなかったようだな。 前の更新のことを言ってたのかな。
>>730 毎日チェックする必要ないしね。週一で十分。
まあコメ欄常連さん達は先生の更新を張り付いてチェックして
順序よく被らないようにコメント投下するけどねw
DAKINI先生はダークソウル不具合の事は触れるんだろうか?
触れないに1票
それには触れないでしょう。 でも今週はPSWが元気だから売り上げの方はすぐに記事にすると思う。 現状の最新記事のやっつけ具合とコメントの少なさからして 鬱憤晴らしに何かを叩きたくて仕方がないだろうし。
>>732 相変わらず唐突に任天堂のハードに出ていないゲームは叩こうとするんだなw
任天堂のゲームに文句つけたらなんやかんやと擁護する癖に。
くっせーな
今すぐダークソウル関連スレ行って、そのセリフ言ってみろよ マジで起きてる不具合の話をして、何が悪いってんだボケ
え?
>>736 相変わらず唐突に任天堂のハードに出ていないゲームは叩こうとするんだなw
ダークソウルやりたいのかな?豚さんは?w
任天堂のゲームに文句つけたらなんやかんやと擁護する癖にな。
しかも、DAKINIとダークソウルの関連性全くないし
くっせーくっせーw 豚くせえ
>>736 何故このスレでダークソウルが関係ある?
ホラ、ぶーぶー鳴いてみろよ。
二人一組だなぁ
>>740 そうしておいた方が都合いいんだろうなw
スレ民的にw
でもね。違うぞ
おまえらのお仲間さんにもキチガイ韓国人が混ざっているようだぞ
韓国にも大震災期待(゚∀゚)
>>741 哀れだな。本当に哀れだ。君の境遇には同情しないが、君が何か言うたびにますます哀れになる。
先生もそうだが、本物の愚者を前にするとただただ哀れみしか沸かないんだな。
先生はフロムのゲームとはもっとも無縁の位置に居ると思うんだよな… フロム脳はゲームありきでないと発生しないものだから
ネットで得ただけで実体験でもない それどころか情報ソースすら不確かな物を信じ込んで差別感丸出しになったり ネット上でヘイトスピーチやら差別用語丸だしで騒ぎ立てたり コピペ拡散させてるような奴ってのは DAKINI先生と何も変わらないどころかそれ以下なのにな 国の代表に一番相応しくないような民度の低い、 野蛮でゲスな奴ほど国の誇りだの何だのを声高に主張するケースが多いのは困ったものだ 割れでゲームやってるような違法コピー犯ほど 「ゲーマー」とやらを自称、主張する奴が多いのと同じで
「3DSでカグラみたいな作品が売れるといいですね(笑)」と言ってたゲストさんが 大歓喜出来る様な結果が出た様ですね。え? 毒づいてる? なんで!?(棒
やらないと分からないもんな…まぁ大多数のゲームはやらないと分からないもんだけど。 そういや、先生、「まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲーム」はもうプレイしたんでしょうか? 先生が宣言してから随分時間が過ぎたような気がしますが。
それもだけど、実名公開もね。 もうすぐ2009年34月だっけ?
凄い勢いであぼーんされてるなw
このスレの流れで何故唐突にダークソウルが出て来たのか疑問ではある
>ゲーム専用機なのに >なんらトレンドをリード出来ていないのは情けないですね >専用機が携帯電話のトレンドを追いかけている状況 > 3DSのすれ違いはDSと同じですし >PSVはすれ違いやソフト評価など何処かでみた機能で新鮮味がない >結局年末商戦はゼルダ、マリオ、モンハン、ガンダムと >定番のオンパレードで脳トレやWiiFITが出てきた時のような >ゲーム専用機から流行が産み出されるという空気はまるで無いですね。 >これじゃ携帯電話で誰かと繋がってたほうが専用機で遊ぶより楽しいという人が多いのも仕方ないです。 | 2011-09-28 | nanasi | 引用終了
当面のソフト不足とゲーマー向け対策が出来つつあるから、今度は流行路線にターゲットを切り替えたのかな?
既存のゲームはつまらない路線
いまや平気で名無しやメルアド無しを採用するからなあw
> 3DSのすれ違いはDSと同じですし この一行でこいつやってねえ持ってねえと分かる そんな人がなに言っても説得力ゼロ
756 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 18:03:03.93 ID:4wHIg16y0
3DS(の本体でdsのソフト)のすれ違い(をしても)DSと同じですし ならその通りなのだが、 多分違うんだろうなぁ。
詳細がまだまだ不明なVitaの通信や評価システムにケチを付けているのにも違和感が。 このゲストはVitaについて何を知っているのかと。
>>752 お決まりの業界全滅論でしょ
このコメは先生じゃないけど、先の内容で先生も業界全滅論じみたこといってたな
>>755 「すれちがい通信自体はDS・PSPの頃からあった」という意味では正しいけど、
・すれちがい通信が標準機能になってる
・複数のすれちがい通信を常時受け付け可能に出来る
というのは相当な差になってると思う
たとえばMHPシリーズのすれちがい通信(アイルー配信)は、狩りを中断する必要があるうえ
そこまでしての恩恵があまりなかったため、あれだけ売れたのに
巷ではあまりすれちがい通信が流行らなかったという状況だったけど(すれちがい専門コーナーなどは除く)
3DSの仕様なら、そのままの機能・恩恵で持ってきてもちゃんと機能するだろう
つーか、DSやPSPの頃の仕様だったら
ひゅ〜ストンなんて絶対すれちがい来なかっただろうな
おそらくはPSVのすれちがい通信機能も似たような仕様だろうし、
すれちがい通信を使った過去のある人なら、尚更楽しみになるはずなんだがね
759 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 21:38:40.70 ID:J1y56t0z0
>>757 珍しいな。このスレでVita擁護とは
始めて見たかもしれん
DAKINI「SONYごときに勝ったくらいで調子に乗るなよ、奴は四天王の中でも最弱」
このスレでは 「自分は○○というソフト目当てでてVita買うけど、それだけに先生が興味もない癖に煽りネタにVita使われるのはうざい」 って書き込みはわりと頻繁に見たよ。
前にも書いたが、俺はアンチャファンなのでアンチャの為にPSV買うぜ
つかVITA擁護とかの問題じゃねえしw こっちはやりたいソフトがあれば 3DSだろうがVITAだろうが買う。買えもしないくせに、ネット上の知識だけで 煽るDAKINIとペルソナどもがウゼェって話だ
悪い意味の使われ方ではなく、 貪欲な「コアゲーマー」ってのは好きなゲームがでたらそのためにハードごと買って楽しむ人達を指したんだよな、以前だと。 好きなゲームなら普通の人よりもっと情熱的に遊ぶぜ!ってのが「コアゲーマー」って感じだった。 それが先生の所だと 特定の自分が支持するハードで出ないと絶対やらないと自慢げに宣言する人達が「コアゲーマー」って定義になってるっぽいのが不可解だが。
>>761 つい先週も、新ちゃんの「VITAはタダで配れ」に反発してたしな、ここの住人。
Dに擁護されるのは気持ち悪い そしてやってもいない奴に文句言われる筋合いもない しかも、外部の人間の記事のただ乗り まさに下衆
の極み!!
アンチャンを助けるために俺も働くぜ!
769 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:29:06.28 ID:J1y56t0z0
バレバレだけど、ソニー擁護も入れて見せかけのバランス取ろうってかんじの流れだね おまえらDAKINIと同じで全くフェアじゃないんだよね いつもいつも任天堂ばかり擁護して、見せかけのVITA擁護。片腹痛いわww
うん君はそれでいいよ
771 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:35:12.34 ID:J1y56t0z0
>>770 顏真っ赤だな(^ω^)
相変わらず沸点低いよ任豚は
ソニーは嫌いです でもDAKINIさんはもーっと嫌いです
いつものバカが沸いたのでスルーで
774 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:40:15.90 ID:J1y56t0z0
>>772 正直でよろしい
俺も昔は任天堂好きだったんだけど、64のマリオとゼルダが余りにクソゲーだったからそれ以来嫌いになった
マリギャラ・マリサンも変わらずクソゲーだし
ゼルダも開発者のエゴを押しつけてるだけ。攻略法一つだけ。
昔好きだったぶん今はゲームの面白さじゃなくてCMだけで売ってて嫌い
775 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:40:59.51 ID:J1y56t0z0
>>773 おまえがスルー出来てねえっつーの
バーカ(゚∀゚)
馬鹿な顏が目に浮かぶよ
昔好きだったとか言わなくていいんだよ 自分に正直にね
777 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:43:52.57 ID:J1y56t0z0
>>777 鸚鵡返しは芸がないよ
いつもの調子はどうしたの
>>778 最近そこら辺のと変わらなくなってきたからスルーでいいよ
このやりとり自体つまらんもん
>>776 64といえば007が語られるかスマブラだけど、それ以外はどうなん?
自分はウェーブレースを延々やってた記憶があるw
トイレとセンサー爆弾と破壊された防弾チョッキ
782 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:50:09.93 ID:J1y56t0z0
>>780 007つまらんかった。
ウェーブレースなんて只のクソゲーじゃん。
ワイルドトラックス以下
64は明らかな失敗ハード。
そりゃPS・SSにボロ負けするわ
それいらい珍天堂信者が豚かしたんだよな
64もGCも買わなかったなぁ 今世代機も真っ先に買ったのはPS3だったわ。
あー、あとはシムシティやりこんでたw 一人用はやりこみ系が けっこう多かった気がするのよね<64 多人数はスマブラで夜明かししてましたがw 直にコントローラーが 4人分指せるのは大きかったね
64は何故かハドソンがギャルゲー出してたよな 続編がDCでタイピングゲームになった謎仕様
64は友人が持ってて確かに007ばっかりやってたな 対人戦は面白かったけど一人プレイはいまいちだった
787 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 23:58:13.13 ID:J1y56t0z0
スマブラなんて所詮格ゲーについてこれなかった落伍者のやるゲームだろ。 で、ちっとも売れないのに、少数の声だけでかい奴らがマリオ64面白い・ゼルダ面白い・スマブラ面白いと嘘を広げてたw Wiiも所詮ソーシャルゲーと同じで時代の流れ掴んで情弱騙して売っただけだし
>>785 VCで配信されないかと期待しているのだが・・・無理だなw >ゲッターラブ
>>764 レギンレイヴのときの「無理に買ってしまうと、世間のゲーマーの気持ちから乖離してしまいます」てのも、
ぽっと出のゲームに対して言うならまだわからなくもないんだが
すでにPS1・2や箱○で実績と知名度を得たサンドロットに言う台詞としては全くそぐわないものなんだよな
「レギンレイヴってどんなゲーム?」といわれたら
「ああ、サンドロットのゲーム」で殆ど言い尽くせてしまうという、そういうものだった
元々PS2時代ですら殆どソフトは売れない存在だったが
地球防衛軍のおかげで知名度はあったし、ハード超越して支持する文字どうりのコアなファンもいた
そういう事情すら踏まえられないのがミリデレなんだろうね
790 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 00:00:18.93 ID:iITNnJnV0
64もGC時代も結局一度も赤字を出していない任天堂のすごさが怖いんだよ。
罪と罰の一見無茶な操作方法も慣れると実にしっくり来て楽しかったよな。 初見だとシナリオが置いてきぼりって感じで混乱したが、 あれはあれでトレジャーの味だとも思ったw って言ってもノーマルが精一杯でハード以上はクリアできなかったへたれアクションゲーマーなんだけどw
792 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 00:07:18.47 ID:NgtttlNt0
罪と罰も正直出来損ない レギンレイブとやらも糞ゲーすぎて原が勃った ガンスターヒーローズやガーディアンヒーローズ、悠々白書は間違えなく面白かったけど
>>791 バンガイオー(64、DC)に比べたらごく普通のシナリオだから問題ない
当時はトレジャーゲー目的でセガ人が64まで買う例が多く見られたが(当然サターンも買ってる)
まあごく当たり前の話で、ソフトよりハードにこだわってるほうがおかしいのさ
ゆけトラは結局クリスタルコンプできなかったなあ
>>792 ちゃんと日本語勉強してから、出直して来い。
795 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 00:11:34.98 ID:NgtttlNt0
>>793 >ハードにこだわってるほうがおかしいのさ
そんな事言っておいて恒常的に任天堂を擁護をして、ソニーを貶めるこのスレ
こないだの墓石を彫った人かな
PS2から入った世代には理解できんよなぁw<ソフト目的でハード購入 過去にいくらハードにつぎ込んだことかw PS・SSも両方揃えたし、ハード会社で選んでたら遊ぶソフトが出来ないもんなww 過去のハードで買ってないのは携帯ハードくらいだな自分 あの当時は携帯ハードと出るソフトの両方に魅力を感じなかった。代わりに据え置きは RGBモニタ買ってタコ足配線だぜw
シルエットミラージュでもかなりアクションにしてはシナリオに凝ってて(トレジャーゲーではいつものことだが) ヒロインは結局世界を改変するほどの超展開になるんだけど報われるかと言うとそうでもないんだよな。 でも「ヒーローの矜持」を持った終わり方だから、後味はいい物になってたけどね。
799 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 00:17:11.91 ID:NgtttlNt0
昔はメガドラもやらずにゲーマーぶってる奴多くてまいったよ
シルエットミラージュは、EDが自分としては衝撃だったなぁ
801 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 00:21:48.23 ID:NgtttlNt0
>>800 おまえがED(勃起障害)だよ。このインポ野郎w
>>795 ゲーム勝って貰えなくてクラスの輪に入れなかったのかな?
可哀想に。
> PS2から入った世代には理解できんよなぁw<ソフト目的でハード購入 > 過去にいくらハードにつぎ込んだことかw つーか「ハードが壊れる」と言うのが衝撃的だったな、プレステはw PS以前はハードなんて家電と一緒で、余程の事がない限り壊れる物じゃないと言うのが常識だったが、 PS以後は壊れて当然みたいな流れになった。 SCEは当時から回転部を使用するCDドライブ使ってるから壊れやすいとか言い訳してたが、 PSのあの安っぽいプラ、樹脂製の部品見れば、嘘っぱちなのがよく分かる。 PS以前にCD使ってたNECのCD-ROMは部品が頑丈なメタル製で全然壊れなかったからな。 あの頃から既にSCEはステマやらユーザー騙しのいい加減な事をやってた訳だ。
>>803 PSはよく壊れてバラして直してたから、CDドライブ云々の理由はフイタ覚えがw
まずレール部分が他社は金属製なのに対して、プラ製だったからねw
そりゃ使ってるうちに削れるでしょーがw
PSは縦置きしたり裏返したり散々やったなぁ… とはいえ、サターンはサターンでセーブメモリ周りがダメダメだったし 結局それぞれ2台ずつ買ったわ。
4MRAM対応格ゲーでうっかり4MRAMじゃなくてパワーメモリー刺したまま起動すると セーブデータ全部消えるバグには当時涙しました…… カオスシードやグランディアデジミューのやりこみデータ全部消えちゃったわ…… ま、自分が不注意なのがいけないんだけどね。
ほんとメモリ関係はネックだよなぁ<SS 初代が未だ現役で、拡張RAMもパワーメモリーもあるけど 接触不良はしょっちゅうですよ…
>>803 俺はPCE-DuoやMCD1さえも使いつぶしてたので
PS1が壊れてもまあ、しょうがないかなと思っていたよ
というかPS1は、使用量の差もあって1台しか使いつぶしてないや
逆にSSは、2台ドライブを使いつぶしてる……まあ、酷使しまくったからなあ
大戦略とチャロンがみんなわるいんや
>>807 SSのあれはカートリッジ部分の接触が原因なので、
カートリッジ端子がやたら分厚いカラット製の非公認パワーメモリーだと接触不良が起こりにくくなるよ
もっとも、一旦それ使うと純正カートリッジが余計使いづらくなるのだけど
俺は結局FDDに逃げた(拡張RAMは自分では使わなかったので交換する必要はなかった)
>>807 黒っぽいスケルトンなサターン+某アレのエメラルドグリーンなパワーメモリの
組合せにしてからは一度も誤認識やデータ跳びに遭遇してないので、もしかしたら
後期型では改良されてるのかもしれませんな>Aバス周り
>>808 なるほど、カートリッジの厚みかぁ。そこは気が付かなかった
そしてFDDの存在を知ったのはDCになって遙かな時代orz
>>809 後期型とかは地味に色々変わってたりするから、その可能性も
ありますな。後期型を入手しておくべきだった…
>>809 エメラルドグリーンのパワーメモリーは当時、普通に単体のパワーメモリーを買うより安かったから
一つ購入したなぁw
一緒に本編がついてきたからプレイしたんだけど今考えるとアレがラブプラスの骨子になって
今に生きてるんだよね。コナミは過去の遺産をよく生かしてると思う。
業界全滅論はともかく、 既存のシリーズもの以外でムーブメントになるとしたらすれ違い通信をうまく生かしたソフトかなー。 多分任天堂は特化したソフト開発してるだろうが。 シリーズものでも、テリーリメイクのすれ違い実装なんて、考えただけでもワクワクするけどね。
4MRAMとかパワーメモリーとか 懐かしくてたまらんw 同じ時代を過ごした人いてなんか嬉しいわ
サターンを現在進行形で遊んでいる自分にはぴったり当てはまる話だなw 4MRAMを使うとファイターズヒストリーダイナマイトやアストラスーパースターズが 一括読み込みで、後はたいしたロード無しで遊べるのが大きいな
あー64の話題に乗り損なった 俺は64っていえばカスタムロボだなぁ、アクションもシステムもシナリオも良くできたゲームだったわ 当時アニメ化とかしてキッズ向けに広く展開出来ていればなーって思う、GCのガチャフォースもだけどね
816 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 19:43:48.93 ID:QmVg1pwN0
こいつ確か64時代の任天堂の熱烈な愛好者だったよな? ダニ公が64のタイトル名を挙げて褒めたことあったっけ?
「昔のマリオ64はよかった、それにひきかえ(ry」って感じじゃなかった? いずれにせよ具体的に語ってた記憶はないなあ
818 :
目が滑る :2011/09/30(金) 21:23:16.19 ID:1SWZCCcG0
99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/30(金) 18:36:54.03 jjKV/YVZO
今日は魔王様のおかげでおもしろいものが見れましたね
ちなみにセーブ用に別途フラッシュROMが必要なのはマスクROM形式のDSや3DSだけですよ
Vitaの場合は全ての領域がフラッシュROMなため、わざわざセーブ用に別途コストがかかったりはしません
セーブ用に数十MBの領域を空けるなんて余裕です
ちなみにマスクROM式の3DSは原価が同容量のフラッシュROM式のVitaより割高になっています(セーブデータ用に10MBのフラッシュROM追加した場合)
製造数が2万の時、3DSの場合は4GBのソフトは原価が1個あたり900円かかります(さらに任天のロイヤリティがここにプラスされる)が、Vitaの場合は1個あたり300円ですむ
おまけに3DSの場合はリピート生産は5000オーダー以上でないと受け付けてくれないし、再生産も3週間以上かかります
Vitaの場合は1000オーダーから生産できる上、再生産は数日で済みますよ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317362701/99
>>818 こういうデマを流したら本当に外部記憶が必要なときに理解されないと思うんだが大丈夫なのか
フラッシュROMカートリッジと聞きいてネオジオポケットを思い出す俺
千手観音とやらは知らないけど、ネオジオポケットがフラッシュROM採用してるおかげで 再生産時などの対応がよくなるという話は当時聞いたよ(素人なんで、真偽のほどはしらんけど…) そんなことはおいといて、今でも好きだぜネオポケは
最小ロットやらコストやらの話は知らんが、再生産に3週間ってのは鼻で笑っていいレベルだな 一体いつの時代の話だとw
再生産で必要になるのはROMだけじゃないんだよね。 取説とか同梱物の再発行の手間がそこにはまったく含まれていない件についてw
その話を延長しようかと思ったが召喚しそうなのでやめとこうw
> 最小ロットやらコストやらの話は知らんが、再生産に3週間ってのは鼻で笑っていいレベルだな > 一体いつの時代の話だとw ファミコンのROMカセットの時代レベルの話だな、再生産に三週間って。 つーかVitaは別途のメモリーカードがぼったくりすぎるから、ソフト用のROMが安くても意味ねーよ。
828 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 03:07:59.08 ID:p0HxiM7Y0
> ちなみにマスクROM式の3DSは原価が同容量のフラッシュROM式のVitaより割高になっています(セーブデータ用に10MBのフラッシュROM追加した場合) > 製造数が2万の時、3DSの場合は4GBのソフトは原価が1個あたり900円かかります(さらに任天のロイヤリティがここにプラスされる)が、Vitaの場合は1個あたり300円ですむ つまり、Vitaの4GBフラッシュROMはロイヤリティ込みで300円と言いたいのか? もしそんなに原価に差があるなら、任天堂もフラッシュROMにするだろw そもそも、4GBのメモリーカードが3200円なのだが、(SDが3桁で売られているご時世で)このぼったくりにどう整合性をつけるんだ?
その話を元に議論するだけ無駄。 はちま関係のスレのレスで、もっともらしことを書いてるように見えるが ほとんど嘘だ。
>>818 初代PSの時のCDROMだからリピートがって話とまったく同じじゃん
少数のリピートから柔軟に対応がとか言ってたけど、結局取説とかの生産があってマトモに機能しなかったやつ
831 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 11:37:03.35 ID:+FQCX/NU0
>>830 はい。いつもの歪んだソニー批判いただきました
たとえ取説の印刷あってもROMよりはかなり扱い易くなっただろ
任天堂が劣っていると感じたら過剰反応するなよ
>>831 は何と戦ってるんだ?
初代PSの時に指摘された事から進歩してないってだけなのに。
取説の問題は、すべての媒体に関わってくる事なので優劣はないぞ?
結局取り扱っている話題の性質上、アンチソニー&任天堂の話題になりやすいんだよねこのスレ いくら住人にまともな人がいてもさ
>>831 メディアの生産とは別に取説の印刷が足を引っ張ったっていう話ですよ。
誰もCD-ROMとマスクROMが同じように扱いやすいなんて話はしてませんよ。
反論するならまず相手の言うことをちゃんと聞きましょう。
あと、○○を貶してるから信者!というレッテル貼りは控えましょう。
レッテル貼りは、知識も論もない人間の苦し紛れに過ぎません。
先生みたいになっちゃうよ。
マンコAA貼りにも飽きたのか通報にビビったのか 元のレッテル貼り路線に戻ったんだなw
>>822 千手観音は昔ゲハにいた糞コテだね。
「昔の任天堂は良かった、それに引き換え今の任天堂は糞で〜」とかずっとぼやいてた時期はただの糞コテだったんだが、
「宮本茂より俺はディレクターの腕前がある」とか「俺を採用しないような任天堂は無能」とか
「任天堂は横井さんを殺した」とか「高学歴の俺を否定する名無しは俺に嫉妬してるだけだ」とか、
言い出して、あげく学歴詐称も実苗字もバレてゲハから消えた。
>>836 A助だったとも聞いたが、別人?
ともかく先生に有利なレッテル貼りに戻ったようだけど、無意味なんだよね。
大抵の人は先生を知らないor知っていればバカにされる存在だから
誰も擁護なんてしないからね。
>>837 別人…じゃないかなぁ。
本当はあのレベルのアレな人が何人もいてたまるか、とか思うんだけど、
案外あのレベルのアレな人ってけっこういるみたいだから……
先生も含め、この手の人には決まってありがちなんだけど、
「相手が自分を批判しているのは、○○という汚い動機があるからだ」みたいな事に逃げ込むんだよね。
画面の向こうの相手の動機なんてレッテル貼りしても意味ないのに。
相手の論理が否定できないから、相手の動機を憶測、邪推するしか逃げ道がなくなるんだろうけど。
839 :
名無しさん必死だな :2011/10/01(土) 18:42:16.82 ID:Td91S1zg0
40超えた無職でDAKINIみたいなこと言うやつ知ってる。 親の遺産でほそぼそと暮らせるから、働かなくていいやつなんだが。 DAKINIの電波を目にすると、あいつの顔が思い浮かぶんだよな。
こんなヤツもいたなあ
>>818 ひでーなコイツ。DSや3DSは読み込み専用のフラッシュROMだよ。
マスクROMはGBAまで。だから微妙にGBAよりは読み込みあるのよ。
ただしリピートやコストに関してVitaに劣る部分は無い。
PS初期から、こういう意地の悪いウソばかり書いてるのがゴキブリだった。 マジで死んでほしい。
しっかしまぁ先生は自己紹介が上手いよな。 任天堂がアンチブランド化しているんじゃなくて DAKINIがアンチブランド化してるんだろうが。
アンチブランドというか、能無しのブランドというかw
なんて言えばいいのかわからないんだけど、 先生と、いわゆるペルソナと、○○王スレ住人の発言って 電波の波長が合っているんだよなぁ ペルソナが出てきたのと○○王スレ(もしくはその空気を持ったスレ)が出てきたのって どっちが先なんだろう
先生は全てにおいて後追い型なので、○○王スレ系の方が早いんじゃないのかな? 結局先生やペルソナってよくあるゲハのコピペみたいなネタを周回遅れで細部を改変してるだけだし。
あんまちくりたくないけど、DAKINIの経歴… ------------------------------ 任天堂時代、ピクミンやWii Fitの開発に携わる。 ↓ 「こんなことしていていいのか」と任天堂を退社。 ↓ フィギュア画像の投稿サイトや、アプリゲーなどを作る。 ↓ 取材はいつまでも元任天堂社員の肩書きを全面に出して受けてる。 ↓ 最新作はPS VITA向けにピクミンのパクリゲー「地獄の軍団」。 ------------------------------
ありがと ○○王系の住人が当時のセンセイに擦り寄って、 それにペルソナが呼応して変質したと妄想するのも面白そうだなw
851 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 21:53:34.30 ID:yLP39IqA0
大物クリエイターの多くが子供がまんま大人になったような人が多く、 世間知らずで社会性に乏しくコミュ力も学生レベル。ようするに子供。 そういう人種ほど感性に優れるも、大抵は会社と揉め事を起こして独立して会社を作るが、 ほぼ100%失敗する。理由は会社経営は「大人の世界」だから。(続く)
852 :
名無しさん必死だな :2011/10/02(日) 21:54:15.83 ID:yLP39IqA0
なので、有能クリエイターほど変な話に引っかかりやすい。 某どん判のおっさんも最近迎えた役員が 実は「誇大広告吹聴ネット芸人」と呼ばれる悪評高い虚言癖野郎だったりする。 ググれば一発でわかるのにあ〜あ。 この脇の甘さが有名クリエイターの独立がなかなか成功しない一番の原因だったりする。合掌。
> 「誇大広告吹聴ネット芸人」と呼ばれる悪評高い虚言癖野郎 誰?
DANI=岡本説はもうとうの昔に 多根ツイッター暴露で否定されたろう 程度の差こそアレ、どっちも取るに足らない手合いという点は 共通してるけど
先生=岡本氏が事実ならそれはそれで実に面白いのでとっとと決定的なソースを挙げて欲しいんだが、 実際のところ彼ら(?)の主張って箇条書きマジックですら無いからなぁ…
地獄の軍団でなんだかんだ言って注目されてる今確実なソース出したらゲハで祭りになるよな チャンスは今だぞ!多分彼が思っているのとは違った騒がれ方だがw
先生が彼だったらそれこそゲハブログがほっとかないだろ 現状あんなに先生が尻尾振ってんのになぁ あと、先生唯一の業界人設定を補完してくれていた鶴見発言の信憑性皆無になるし、先生の自分語りが虚偽満載だったって証明することになるのに…… 今も虚偽テンコ盛りだけど
ロムだのフラッシュだのの話は技術の話以前に「じゃあそんなメリットのあるメディアをどうして任天堂はDS(3DS)で採用しないのか、出来ないのか?」って話だよ
>>854 どうやら切込隊長こと山本一郎氏の事らしい
>>858 >先生が彼だったらそれこそゲハブログがほっとかないだろ
このスレがドン引きするくらいネタにされるだろうねw
会社持ってたらあんな独りゲハブログなんてやるわけないけど
「東大出身」なんてネット弁慶がよく詐称する経歴だし(実際2件ほど知ってる) 「元任天堂」だって、あの手の叩き屋がよくやる手口だし(叩いてるものに関わりがある、愛していると主張することでアンチじゃないという予防線を張る) 結局根拠といえるようなもんじゃないんだよな。 そもそも「一部」被ってるってだけだし。
>>863 実際先生が「被るように設定した」可能性がなくはないしね。
もう99.99パー確定だろ ここの住人の何人かは気づきだして岡本スレでも粘着しだしてるし
ああ、はいはい。 頑張るね君も。
もう(脳内では)99.99パー確定だろ(と言うか確定しないと俺が困るんだよお願いします確定しろボケ) と聞いて ぶっちゃけ中の人が誰であろうとDAKINIの株が上がるわけじゃないんだけどね
Twitterで馬鹿が「未だに任天堂の看板で〜」とか突撃かましたらしいけど その人に「あなたDAKINIさんですか?」と突撃かまして貰えばいいのでは? ここの彼も本当のことが知れ渡って 大喜びだろうw
否定されなければ言いっ放しにして、 否定されれば「関係者が即否定するから本当」とか粘着してるもんね、彼みたいのが 実に無敵で結構なことだ
お前らもごめんなさいするなら今のうちやぞ
嘘を何度もそれらしく語ったところで、 このスレを粘着して眺めてるニートの先生の心が 惨めになるだけなのにねえ。
> 「先生スレは任天堂信者の巣窟なので、先生が元任天堂社員だったら大打撃!俺大勝利!」 図星っぽいねw
もう辞めてる時点でその理論は破綻するんだけどなw しかもあの状態だし、辞めててありがたいというか
ていうか本当に業界人なら知らないはゴニョゴニョ
・例え特定の人物だったとしても、その人がホームラン級の馬鹿だと判明するだけで、先生の名誉が上るわけではない ・独立してないと先生自体が言っているし、その他にも矛盾がいくつもある ・というか2009年に実名宣言するなどいくつも嘘を積み重ねてきた経歴が、他人のステータス騙りで何か裏返るとでも思ってるのか? 先生に限らずネットで暴れるこの手の人の最後の現実逃避が 「俺は(自称)高学歴なんだ、俺は業界人なんだ、俺はリアルじゃビッグな人間なんだ、俺のステータスを崇めろ」 になるのはどうにかならんものか。
本当に現実がマシなら、ネットでねちねちやってる理由はないわけで ましてや古くから自サイト持ってまでねちねちやってるなんて、相当な自意識過剰なわけで
877 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 21:11:29.08 ID:HDZAeYiY0
>>868 そりゃ、さすがに失礼だw
DAKINIではないかと疑われていたというだけで、凄い屈辱だろ。
DAKINIなんか知らない可能性の方が高いけどなw
もうさ、この際 ツイッターやってる開発者及びゲーム関連職の人に 「この方をご存知か?」と、無差別質問してたらそのうち当たるんじゃね(b
クソゲーハンターABCを追い込んだ方法か あの頃はtwitterなんて無かったけど
結局ここも避難所もこの話題で持ちきりだ 少しはスルースキル身につけろよ…
次スレのテンプレには 「某氏とDAKINIは無関係です。某氏に対して余りにも不名誉なレッテル貼りは控えるべきです」 くらいの文章は入れたほうがいいと思うw
>>881 入れても無駄だよ。
いっつもワンパターンな荒らしに構ってる時がスレ一番盛り上がってるもの
ありゃ、荒らしも荒らすわ
先生が終わっ行ってる証拠でもあるな。 荒らしがいるときは先生は更新もコメント承認もしないし。
>>880 マルチポストはちょっとマナーとしてどうかと
>>884 BIKINIエミュはよくマルチポストあるけどな
あれは面白いから特別かな?
あれはコp・・・いや、もう分かったからいいや
>>885 あれは本人が時々言ってるように他の人が勝手にコピペしてるだけで、マルチポストではないから。
というか、そういう事情を知ってか知らずかどっちにしろ、
「他所の人がやってるから」って例に出すのはおかしいだろ。
先生、もしかして年末商戦終わるまでずっと沈黙続けたりするつもりなのかね…?
889 :
名無しさん必死だな :2011/10/04(火) 19:23:03.54 ID:1Io9bQ9Q0
DAKINIはオワコンw
先生にそれの2ページ目みたいな記事を書くのはムリだよw
始まったこともない人間にもオワコンて使うのか?
PSP初期不良問題のときにちょっとだけ始まってたんじゃないか 線香花火なみに即潰えたけど
>>893 あの頃とそれ以降の先生の言動を推し量るに、
先生ってたまたま自分が時代の波に(瞬間的に)乗れたって考えたんじゃなくて、
「俺がネット世論を突き動かした!」ぐらいに思い上がっちゃったっぽいな。
で、それ以降は一切の努力をやめて罵倒三昧にふけったというか
895 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 22:22:03.33 ID:ax5opKBx0
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66927377.html ・批判的な意見をもらう事もあると思うが、プレイステーションが最初から憎いと言っている人はいないと思う。
批判的な意見もこうしなきゃ駄目だという気持ちの発露なので。
要望をもらっても出来ない事もあるかもしれないが、要望はきち んと見て考えている。なので、これからも声を寄せて欲しい
>プレイステーションが最初から憎いと言っている人はいないと思う。
おまえらも最初からプレイステーションが憎かったわけじゃないと思う。
だけどDAKINI憎しの余りアンチソニーになってしまったんだな。
このスレ民は
さあ、もう目を覚まそう
>>894 それ以前もそんなに変わらないのは、先生ヲチスレをサルベージすると分かるよ。
まあPSP初期不良以降(とくにインタビュー以降)酷いのは確か。
ハルヒは先生が育てた事になってたしねw
PSP初期不良や、もしくはハルヒ記事の実績(笑)のおかげで、 「ネットで流行の話に適当に食いついていれば目立てる!」 と勘違いして、より悪化してしまったのだろうか アイ惨にしろなのはにしろ、もしくはゲハ話にしろ 知らないけど取りあえず話にのっておこうって態度しか見えない そういう態度こそ、不要だし嫌われるのに
>>895 ゲーム業界荒らすだけ荒らしただけで何一つ面白いゲームださないソニーを好きなはずないよね?
時流に乗ったのはPSP初期不良の記事だけで、あとは全部流行をコピペってるだけ アイ惨・なのは・ユナ・東方・TYPE-MOONなどなど。しかも知識もねーからファンは 怒り心頭になるだけのクソ記事 東方で炎上しなかったのは単純に知名度が全くと言っていいほどないからw ここだけは 人気のないクソブログという事実に救われたなw
あっちもか ということは・・・まあスルーだな
>>899 エヴァもガンダムも、ほんの少し触れてるだけなのに
どーしてここまでファンを逆撫で出来るの、といいたくなるくらい
無神経な持ち上げだった
知らないなら触れなければいいのに
>>902 アホだから流行の記事に乗っかればいいと思ってんだろな
wikiにある知識すらナシで、記事書くとか正気の沙汰じゃねーわw
>>901 この前もマルチポストしてる人がいたよねw
いつものお客さん。とうとう避難所で自演始めたぞ(・∀・)
907 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 23:46:16.38 ID:ax5opKBx0
2010年度内150万台出荷、実売約80万台の記録的大コケ。 アンチ含めて誰も予想してなかったのでは? 早々と6年前ハードのPSPに週間売り上げで負けた後は その後PSPにトリプルスコアを付けられ販売台数で劣るなどし 2か月で売り上げ首位も明け渡した 訴訟問題の起きたイギリスでは早くも値下げ パイロットウイングスもスティールダイバーもコケ ゼルダ発売も初週16万本、翌週には3万本まで落ち込み、本体販売もPSPに負けた E3では3DSに対する発表も弱く、Wii後継機をアピールして株価下落 岩田社長自ら危機宣言して発売半年を待たずまさかの1万円値下げ(40%OFF)したけど翌週には売りあげ半減 ポケモン系列作品も振るわず、値下げ後一月で平均5万台に落ち着くが、だがしかしオッパイゲーで週7万を売って望みを繋いだ
頭のおかしな人が来たら、黙ってゲームの話でもすればいいんじゃね? どうせついてけずに任天堂機の悪口でも書きだすんだろうけど、頭の悪い幼稚園児が鼻垂らしながら喚き散らしてるようなもんだし。 たとえハエを見るような目でも、自分の承認欲求を満たせるっていうなら勝手にさせとけばいいさ。
毎度のなりすまし自演だったか。 今日はPC使えなかったのかね?IDそのままだし。
>>899 型月をだしにして428叩いてた件は忘れない、絶対だ。
3DSの失速の原因をあれこれ言ってたけど頓珍漢なことを言ってることを 値下げとソフト誘致での最加速で証明されたのが笑えるわ
今週も6万近いんだっけ、完全に波に乗った感じだな
913 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 12:55:41.12 ID:13DcXPEG0
やれば面白さが分かるからね。 波に乗ってほしいよ。
低調の原因は、値段とソフトの少なさだってのは言われてたからなあ。それに震災による娯楽商品の需要低下も加わったんだろうけど。
915 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 18:26:37.57 ID:Rw5a2wHF0
>>910 「無名なチュンごときが、型月を利用するな」と言わんばかりの
的外れな言いがかりだったっけな
>>818 > おまけに3DSの場合はリピート生産は5000オーダー以上でないと受け付けてくれない
うしモンとかいう3DSのマイナーソフト(累計一万も行って無い)がTwitter公式で
2度目のリピートをしたと報告していたらしいんだが、ランキングの集計外で
追加の5,000本を売り切る程の超じわ売れなんだろうかね?w
917 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 19:12:38.88 ID:uwpACuhu0
5000以上かどうかは置いといて、 うしみつモンストルオが2度目のリピートという方が驚き。 もしイニシャルが予想通りの受注だとしたら大勝利だろう。
もうすぐ次スレだけど、スレタイになりそうな珍言なにかあったっけ?
パっとしない更新だったというか、ハッスルが少なかったねえここ最近の先生
いつもの人もいい加減任天堂系のスレだって気付けばいいのにな いつになったら学習するのやら(´Д`)
え?!ここは先生を肴にレトロゲーで盛り上がるスレだろ?
全裸の先生のうえに豪華な刺身の盛り合わせをつけた 「DAKINI盛り」を皆で囲んでゲーム話を楽しむスレでもあるぜ
>>922 それを言うなら先生の記事を肴にソニーをバカにするスレだろ。
とぼけちゃってw
本来はセンセイの発熱を焚き火代わりに囲んで 火の燃え具合を冷ややかに見守るスレのはずなのに 過去のゲームを語るのがメインになってきてるな これもセンセイの語りに勢いがなくなってきているのが悪いんだ
>>616 の転載人さんの
脳内百万本ディレクターDAKINIがやー、マジで心配です
を推してみよう。
>>922 家庭用機はもちろん、洋ゲーやレトロPCゲーに関してもそれなりに食いつきがいいのがここの住人
先生と同年代なら良くあることなのだけど(全員がオッサンということもないのだろうが)、
逆に言えば先生の無知さがより際立ってしまう話でもある
先生は、「他山の石」としての価値ならそれなりにあるのかも知れない
まぁ業界人はすべて物知りであるべきだとか たくさんゲームをやっておくべきだとは言うつもりはないけど 先生の場合「ゲーマーとは」の難解かつ意味不明な持論をお持ちのうえに ヲタやファンの気持ちを知ってるんですとご意見番のように振る舞うから やっぱ先生にはそれなりのものを求めるですよ まぁ先生の言動を追えば追うほど先生のゲームへのスタンスがわからなく なってくるのだが
あとは、別に「フェアネス」だとか「中立」だとかそういうのは必要だとは思わないし、 ある程度偏ってていいと思うんだけど(人間の嗜好なんてだいたい偏ってるもんだし) せめて自分が「好きだ、買います、プレイします」って宣言してるゲームぐらいは実際やってプレイの感想ぐらい書いてほしいよね、先生。 後付けで売上げ褒めるばかりで、そのゲームのどこが具体的に好きだったのかまるで分からない物、ここ数年の先生って。 嫌いなゲームを無理にプレイしろとは言わないが、好きなゲームぐらいプレイしようよ……
931 :
名無しさん必死だな :2011/10/06(木) 23:03:52.30 ID:jS/3C1ds0
>>929 オタクは拠って立つものがくだらない知識と経験、
あとはせいぜいコレクションくらいしかないから
ネット上では知識自慢、ひいては知ったかぶりになりがちだけど(ここらへん自戒も兼ねて言ってる)
先生の場合は経験積むどころか知ったかぶるための下調べもせず、
そのくせむやみに煽って語ろうとするから滑稽な事になるのだろう
DAKINI「カプコンの中の人たちはうまく逃げて欲しいですね」 ↓ MH4決定 DAKINI「未だに3DS云々言ってるのは逃げ遅れた人たちだけ、選挙は終わった」 ↓ 年末商戦に向けて本体売り上げ加速、逃げ遅れた人たちに追い風 真逆やんけ、何が4分割の時代だよ、自分で書いたこと読み返せ、そんで なぜ外したか分析しろや
自分の文を読み返して分析できる人が、あんなクソブログ運営してるかよw そもそもその文章自体、あちこちからコピペして繋ぎ合わせた代物だぞ
MH3Gに関しては特別同梱版も出して一緒に盛り上げる気満々ですよ、カプコン。 逃げるつもりならあんな施策うたねーよな。
>>935 SCEは同梱版に間もなく型落ちになる本体を利用したが、
対応が大違いだな。まあ、それもあっての特別仕様なのだろうが。
>>936 スキあらばソニー叩き
その姿勢には心より感服いたします
>>938 そうだそうだ、ミリデレなんてスキの無い任天堂叩くのにどれだけ苦労しているか。
ソニーはスキだらけだから楽だよな。
>>939 事実や正確な理論に基づいた批判なら苦労もするだろうけど、
先生の場合は妄想や事実誤認が根拠にしてもいいから楽なもんだよ。
なる程、型落ち直前の本体を同梱版に使用したと言うのは、 それを指摘すると「叩いた」事になる施策だったと認めるわけか。
誰もソニー叩いたりしてないんだが、いつもの子にはなにが見えてるのやら ここで叩かれてるのは、現実と乖離した先生の妄想 その上で、ただの実際の出来事の記載を「叩かれてる」とか感じるのはただの病気
vitaも100%確実に死ぬし、二度と更新しない(できない)んじゃないかな?
今までのPSPのソフト資産を全て破棄させた挙げ句にあの価格で、ロンチソフトがアレ。 VitaもせめてPSPと互換性持たせて、 外付けでも良いからUMDドライブでも出せば多少は希望が持てただろうが、 ありゃあ完全にPSP GO2だもんな……売れる訳ねーよ、あんなもん。
Vitaの最大のライバルが他ならぬPSP状態だもんなぁ。 海外では仕切りなおしの意味があるから互換切捨てでもいいけど、 主戦場になるであろう国内では互換がないのは致命的だよね。
>>945 いやVITAちゃんの主戦場は北米ですし。
その北米での対策がもうサッパリな上に、国内もだから。
先生はこの連休位は更新あるんじゃないかな?
PCも空いてるだろうしねw
いや、お父さんとお母さんが PCのある居間でずっとくつろいでるから無理じゃねw
いつものソニー叩きの流れだなぁ…
in
先生がマンセーしてた会社の作品がアニメ化して放送してんだから感想書けばいいのにやらないのは あれかな? 地デジ化してなかった(出来なかった)りしてな
>>946 海外で廉価PSPの発売って年末だったよね?まだPSPあきらめてないのかね
センセイはPSPとVitaの今後とか何か書いてたのかな?
>>951 諦めてないというよりは、VITAがホリデーに出せないのが決まっているし
現行のPSPのままだと小売りの棚から消されかねないので、新型を出して
VITA発売まで棚を確保したいってのが理由だと思うよ。
次世代PSPについては詳細がわかる前は好き勝手書いてたけどねえ… いや俺はVita期待してるんだけど(初期に買うつもりだし)、 それでも最初から3G通信周りに関しては値段とか懐疑的だった 素人の俺ですらそんなだったのに、先生はめっさ楽観的だったからなー だいたい、現行のPSPについてほとんど語れてない人が 今後を語ろうなんて言語道断なんだよ 初期不良の件はともかくとして、 売れた売れない以外で先生がPSPに言及したことってどれだけあったっけ?
>>953 記憶にある限りではPSPのソフトに関して具体的にこれが面白かったとか、そういう話は
先生から全く聞いた事はないな。先生のPSPゲームレビューってゼロじゃないかね?
955 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:18:58.17 ID:5L+2uoSD0
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ, __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何 o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ ∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
956 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:19:39.16 ID:5L+2uoSD0
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7 自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ 分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{ を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ . 語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_ れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '. よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '. . !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. ' 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
957 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:20:33.93 ID:5L+2uoSD0
↑ おまえらに聞かせてやりたいわ。 PSW叩きはやめようよ 俺はVITA買うつもりだから爆死とか死産とか言われるのは癪にさわるわ
先生が新たな記事書くことを期待するんだ さすれば話題はそっちに流れる とはいえ最近は劣化が酷くて話題が続かんがな
>>958 おまえらも劣化して今はただのアンチPS任豚野郎だよな
嘆かわしい
VITA買うならせめて新型まで待ったらどうかね アンチじゃなくてもあれはダメだろ
961 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:42:34.01 ID:5L+2uoSD0
>>960 まあ3DSで大失敗したからな
でもあれ以上の失敗はないと思う
PS3を6万で買った事はなんの後悔もないが3DSは後悔しか残らない
初期版VITAの方がどう見ても後悔するけどな 金をドブに捨てたいなら止めんけど
スレが荒れてますぞ先生お願いします 住民の目を覚ますために新記事を ここの主役は先生なんですぞ頼むよ本当
964 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:47:31.78 ID:5L+2uoSD0
>>962 3DSは任天堂に1万円ドブに捨てられたけどどう思う?
なんだ、ちょっとマトモな事を言ったと思ったら もうボロが出たかw このスレでステマやっても無駄ですよ?
まさに「やー、マジで心配です」だなw
えーと、VITAって何だっけ? 少し前に聞いた覚えがあるんだけど 煽り抜きに現在、回りは今こんな状況
>>966 荒らしに触れるなよ、無視してれば消えるってぇのに
>>966 はい。また得意のレッテル貼り
俺は3DSで任天堂が嫌いになったが、ここでは擁護ばかり
VITAは出る前から貶めてばかり
おまえらさもしいわ
>>968 先生があれだけ強気だったんだ、Vitaは悪くても値下げ前の3DSよりは売れるだろ
売れなかったらその時点で失敗でいいよ
AA分割してまで必死にレスしておいて、DSは買って後悔だとよ その時その時煽れればいいって考え方が、腐れゲスっぽい先生 そっくりで笑わしてくれるわ
VITAのなにが駄目かって、詰まるところ、 「ワクワク感」がないんだよね。 PSPの時は“据置レベルを携帯ハードで”という 「…無茶しやがって(ニヤニヤ)」ってのがあったけど、 VITAはそういうのが感じられないというか、 感じさせるはずの3Gが駄目駄目とかもうね…
975 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:56:53.90 ID:5L+2uoSD0
>>972 3DSの値下げは任天堂も失敗だと認めての値下げだぞ?
976 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 23:58:09.59 ID:5L+2uoSD0
>>974 PSW嫌いなおまえの主観だろ。
携帯機であのグラだけで十分魅力的だ
反面3DSはもうほとんど使われていない立体視(笑)という余計な機能つけただけ
業界人の冷静な業界考察をヲチするスレに集まる住人達です。 3DSとVITAの現状と将来を冷静に考察すれば見えてしまう未来もあると言うものです。 自分が気に入らない分析結果を語っていると言っても仕方がありません。 冷静に現実を受けとめて頂きたいものですね。 | 2011-10-01 | DAICON |
3DSは失敗だと認めて、大転換を図って年末年始に向けて鉄板状態。 Vitaも失敗だと認めて、大幅に舵を切り直した方がいいんじゃね?
981 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 00:04:52.63 ID:Mgt37g3cO
>>971 先生はPSPと同じで長期戦略だって言ってるから
低調なスタート→予定通りで問題なし。むしろ売れてる。3DSオワタ。
バカ売れ→3DSオワタ。
どっちにしろ3DSオワタは決定事項。
SCEはスタートダッシュが重要って言ってるけどね。
>>954 だよな、俺も殆ど記憶にない
強いて言うならハルヒ約束を(ハルヒ並列叩きの一環で)褒めてたくらいか
モンハンやFF関係すらマトモに触れてなかったと記憶してる
「ファームのバージョンアップで機能が増えた、これはDSにゃ出来ないだろー」とは言ってたけど
そんなことよりゲームのことのほうが重要だしねえ
どうしてここの人達はVITAがそこまで嫌いで 失敗する事にしたいのだろう 素直に楽しみに待てないんだろうか
もうちょっと改行を工夫しよう
ロンチにやりたいゲーム無いし それに震災の影響で年末にずれこんだソフト+3DSの攻勢でVITAにさく時間も金もありまっせん
そりゃ、自分達が身銭を切って商品を買う消費者だからだよ。 値段に見合う価値があると思えば喜んで買うし、 釣り合わないと思えば財布のヒモは硬くなる。 先生みたいに動画で見て満足するような人たちばかりじゃないって事さ。 Vita3Gも、ケータイやスマホみたいに、 『月賦割で実質本体0円』みたいな売り方をすれば 既存のゲームハードの在り方に風穴を開ける可能性はあったと思う。
>>974 > VITAのなにが駄目かって、詰まるところ、
> 「ワクワク感」がないんだよね。
だって「通話出来ないスマートフォンモドキ」だもん。
アキバの露店で売ってる怪しい詐欺ガジェットみたいなイメージしかない。
>>988 だねぇ。
Vitaがスマホユーザー取り込むつもりなら、
通話機能は欲しいよなぁ。
ゲーム機で通話が出来ればケータイイラネ。
って層だってそこそこいると思うんだ。
自分もケータイ嫌いなんで、プライベートならそれでいいと思うしw
990 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 00:32:14.03 ID:k5No9pEM0
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ, __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何 o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ ∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
991 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 00:32:58.81 ID:k5No9pEM0
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ 分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{ を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ . 語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_ れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '. よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '. . !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. ' 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
誰か次スレ頼む
993 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 00:34:22.88 ID:k5No9pEM0
ゲーマーだったら3DSのモンハンは悲しみこそすれ喜ぶ事はないけどな 皆VITAの美麗なグラフィックでモンハンがやりたかった それを強奪したのが任天堂
>>993 強奪とか先生の真似なんてしなくていいんですよ?
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします
1000なら先生ついに沈黙
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。