1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:50:41.73 ID:uEWxb576O
それはどうかしら
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:50:47.04 ID:16Sz33Oh0
そうできれば嬉しいんだけどねえ
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:51:18.36 ID:xMdIXQn20
光の4戦士でも同じようなこと聞いた
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:51:23.68 ID:KEstuqSC0
前作もそんなこと言われてたよね
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:51:25.89 ID:Cpbp7i6W0
光の4戦士にまんまと釣られた口だが、これも恐らくただの雰囲気ゲー
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:51:41.31 ID:KOIArnKY0
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:51:53.36 ID:7nEu2DSh0
信じてみようもう一度
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:52:00.09 ID:0nEBfYjR0
グラのセンスなかなかだな
FF4DSみたいな欠陥難易度にならなきゃ良いけど…
スク信者って哀れだな
さすがに前作の反省はしてるはず
だからこそのタイトル変更
…だったらいいな
古き良きRPGを目指すなら、
いっそのこと、ドット絵にして欲しかった。
光の4戦士のままのタイトルでよかったのに
光の4戦士2ってこれのことかな
光の戦士でもFFCCでも同じようなレスを見た
反省ができるならここまで落ちぶれてないよ
FF14でいまだにやるやる詐欺続けてるの見れば、なにも変わってないのがわかる
17 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:56:00.86 ID:yk+wopoF0
パッと見はいいんだけど前作の光の4戦士がはっきり言って駄作だったからなぁ・・・
レトロゲーの理不尽さ、不親切さまでも再現するという謎仕様
主人公も正確好きじゃないし、しゃべりすぎて感情移入できなかったな
これも雰囲気で釣る気まんまんってことだろ
雰囲気ゲーは嫌いじゃないよ
ゲームとして平均くらいに遊べるなら、の話だけどさ
いいえふとももゲーです
毎回馬鹿な期待持ってるだろ本当に知能低すぎる
がっかりゲーになりませんように…!
4戦士は奇抜な事にとらわれて自爆した感じが
光の4戦士は外面だけ懐古の失敗路線だったけど今回は期待する
とりあえずグラフィックとBGMはドストライク
戦闘のザクザクザクッ16hitとかも浅野と同世代の自分にとってはツボ過ぎる
奇抜さのかけらもなかったぞ
ただのレトロゲーだった
デザインは皆葉か吉田か?
しかし最初のPVで語ってる連中が浜村はじめ胡散臭い奴ばかりだな・・・・w
ああいうのは逆効果になるから止めとけよと
あと副題でF・Fと付けるのはどうなんだ・・・
新規シリーズにしたいんならそれこそFF匂わせるようなものは
全部かなぐり捨ててやって欲しいが
太ももパンツ姫の勇者になるために特攻したるわ
29 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:59:42.40 ID:ltvAPipH0
新規の懐古作品やりたいならファイナルファンタジーレジェンズやれと
何度言えばいいのかw
特に四戦士に騙された人
4戦士は追加出荷までしたんだよな
いちおうスクエニ的には成功の部類だと思うよ
ライト層には売れたみたいだし
31 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:00:09.41 ID:AmQyQE/v0
32 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:00:21.95 ID:Q1ay5K2w0
古き良きFFかと思ってたらパンツゲーだった
ガッカリでも良いんだよ
新規IPをリリースしようって人たちがいるなら
俺はその人たちに報いたい。
>>26 絵は吉田。BGMは分かりづらいけど水田なのかなぁ
谷岡っぽい雰囲気もあるんだよなぁ
フリーシナリオだったらなおいいのだが
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:01:54.63 ID:PqnAP3SR0
まぁ俺に言えるのは、むっちり太ももって良いよね!ってことおだな
37 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:02:35.56 ID:4zSWbXioO
ブレイブリーコンティニュアムシフト
戦闘でFF3みたいにズバババッと斬ってるのがいいな。
しかし期待していいのかどうかわからんな、まだ。
ふとももちゃんはフレイヤの声の人なのかな?
40 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:04:31.20 ID:Cpbp7i6W0
あの3頭身キャラがヌルヌル動くFFをやりたいっていうドット厨にすらなりきれない懐古厨爆釣ゲー。
でもヌルヌル3頭身がワールドマップ歩いてもなんとも距離感が違うって言うか
敢えて「これこれこれがFF」って強く思いこまなければならない雰囲気ゲー。
だが結局あの頃のワクワク感は実際には味わえないし、中途半端なゲーム性に苛つく駄ゲーだろうな。
まあ出たら買うけど。
うん、光の4戦士でもそう思った
今度こそ出来いいといいね
また駄目だったら吉田がかわいそうだ。最近吉田がらみろくなのねぇぞ
テイルズ信者以上の馬鹿の集まりなんだな、スク信者って
いや、無条件に期待しているだけそれ以上のただの馬鹿の集まりか
43 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:05:30.96 ID:ltvAPipH0
>>38 DS版3みたいにただそれだけで
他は崩壊とかしてなければいいが
スクエニなのがこわい
光の4戦士は買ってないけど、これは買う
がっかりゲーの可能性もあるけど
光の四戦士がそれなりに楽しめた俺には買わない理由のないゲーム
>>38 ただあの戦闘デザインだと敵数出せないという欠点がな・・・
2Dの3は最大8体出せてたものが、3-4体まで減るというのは興醒めだったわ
あれだったら本当2D戦闘の方がマシだわ
ゲームの進化って絵的に良くなっても劣る部分が少しでもあったらダメだろうと
50 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:09:40.23 ID:QzXu/TOu0
>>7 パンツゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
どうでもいいけどトップの女の子のふとももがたまらん
欲望をはきだしたい
どちらかというとサガ系統の臭いがする。
eショップでもう体験版落とせるからそれでARマーカーをみたらパンツ出てきて抜いた
>>52 サガは何で出させてやらんのだろうねぇ・・・
こういうところでアピールして名前を売っておけば良いものを
携帯機なら数億もあれば作れるのに、その程度の予算も出ないのかねぇ
57 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:14:36.44 ID:6sWAPHQf0
>>1 マジで応援してる
スクエニはこういう路線でいけばいいんだよ
58 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:14:50.14 ID:moihjph/P
>>7 パンツ撮影できるとかどういうことなの・・・
すげえな、思いっきり下から覗き込むようにパンツ見えるゲームとは
雰囲気はすごく良さそうなんだよなぁ
あとは内容だけ
がんばって面白いものに仕上げて欲しい
Rボタンで写真とれるんだな
パンツ撮影ゲームか・・・
光の四戦士
惜しいんだよな、全てがさ
素材はいいのにもったいないの一言に尽きる・・・
64 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:18:48.47 ID:LCwJJzYu0
しかし任天堂のHPは良く出来てるな…
正直このスピードならファミ通.comとかイラナイよね、本当に。
グラの感じはどっちかと言うとFF9みたいだな
>>54 あれ、FFTAみたいにウェアで出ないかな。
もしもしだとやりにくくてかなわん。
自分もDLしてみたけど・・・
ああ、メッセージとか雰囲気が確かに好みかも
FFという冠を外した事が、吉と出るか凶とでるかはわからんが
68 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:20:12.89 ID:t0p6NScF0
相変わらず雰囲気で魅了するのは上手い
見直したって出来になりゃいいね
69 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:20:23.83 ID:j3pzhIpp0
サガ作ってた河津はベアラーで壮大な爆死させて任天堂向けから左遷されました
光の四戦士は普通に戦闘させてくれたらねw
セブンスドラゴン、光の4戦士
個人的2大ガッカリゲー
3Dデモ初っ端からグラフィックすげぇな
マジでムービーかと思ったわ
ロンチソフトはともかく、これでPSPと同等とか言ってる人はそろそろ目を覚ましたほうが良いな
グラや音楽は最高だが、戦闘がもろFF3的で萎える。
新システム考えろよと。
周囲からディスられ捏造されて周りが信じられなくなった優等生が今の任天堂
これの情報見てよさげそうなら3DSごと買う
>>65 スレ違いだけどFF9のリメイクが出せそうだな
容量的にも余裕だし
ロードが無くなってATBの仕様が改善されたFF9なら少しは興味がある
カンファ動画のフィールドはなんかしょぼい気がしたけどARアプリの港町?はすごくいいよね
>>15 だろうな。
けど、ハッタリにしてもあのムービーはしょってるものが大きすぎる。
ドラクエ、FF、SaGa、聖剣・・・全部のタイトル流しちゃって、これでダメだったら後がないぞ?
>>67 一応サブタイが「FF」ってのは狙ってんのかな。
おっさん的に野村のFFよりはずっとFFっぽいわ
>>72 俺も
スライダー動かして
「徐々に視差が変わる・・・だと・・・・」
となった
これがラブプラスですか・・・
俺の部屋で必死に助けを求めてるんだけど・・・
>>69 音ゲーは河津じゃなかったっけ?
アレは買う。
間違いなく買う。
おっさんホイホイ過ぎる。
85 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:26:11.85 ID:ZRxcPTZKO
4戦士も雰囲気は良かったけど戦闘システムが糞すぎたからな
これはしっかり頼む
しかし略称つけにくいな…ブレブリ、デフォ、ブレデフォ、ブフォ…
やっぱりスク信者ってキモオタと同じか、キモオタが同族嫌悪することが多いってのがよくわかる
それで他の子はまだか
タイトルからしてウンコを連想させるんだけど・・・
>>71 両方ともバランスが悪くて苦痛になったゲームだ。
よく出来てたよ。
よく出来てたんだけど・・・w
もう一度だけ信じてみようかなあ。
>>72 凄いね。これ地味にHDRかかってるっぽいな
91 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:31:55.10 ID:qxkMwqvQ0
これは良いふともも
ふともも良すぎw
bravely
【副詞】勇敢に(も).
default
【名詞】【不可算名詞】(義務などの)不履行.怠慢.債務不履行.
【法律, 法学】 (法廷への)欠席.
【競技】 不出場,欠場,棄権.
(´・ω・`)?
FFじゃなくてサガっていうかサガフロ2だろ
95 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:37:21.06 ID:nRxTDaXEO
ブレフォ
>>93 空飛ぶ妖精なんかにつきあっていられるか
俺は部屋に帰るぞ
97 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:39:54.12 ID:Cpbp7i6W0
>>87 まあ古き良きFFとうんことどっちが近いって聞かれたらまあうんこの方が近いだろうな。
まあガワかぶせたFFもどきRPGって感じだと思う。
露骨に懐古厨釣っても新しい系譜にはなんねーわ。
うんこ食ってカレーだって言い張る奴捕まえてもうんこはカレーにならんわ。
開発陣が前作でそれ認識できてたら良いんだけどな。うんこの表面にカレー乗せてもそれ最早うんこだわ。
少なくともカレーはずっとカレー。うんこじゃねーわな。カレーはうんこじゃねえし、うんこはカレーにならん。
カレーは食いたいけどな。それがうんこだったら、コックどつきまわしたるわ。お前、何食わしとんねんって。
動画見る限り、新たな稼ぎ頭にする気満々にみえるんだが勝算はあるんだろうか?
あとチョコボレーシングはどうなったんだ?
これがFF(釣)に次ぐ新たなFFか…
i"\ ))
| 8 )
_ ∩-''"
__(_ ゚∀゚)彡 ずぼん!ずぼん!
〃(\ ∞ ,⊂彡
`ヽ)_ノ| |
し'⌒J
>>93 やらない(買わない)勇気って意味だよ
言わせんな恥ずかしい
>>!
スクエニ自身これで昔っぽさを出そうとしたんだけど
十分今のスクエニのキモさが滲み出てるの間違いだろ
これが古き良きとか目腐ってんのか?
吉田のエロ絵があざとくてイラっとするし
ゲームのキャラグラも勘違い系だし
タイトルとかも十分キモいだろ
さらに言えば昔のFFなんて今やっても面白くない
今のFFもつまんねーけどな
終わってんだよ
>>!
落ちついて!
はい
www
うん
!れんぞくま
確かにタイトルは少しきもい気がする。
だが、面白そうだ。
いまのところ欲しくて音楽リピートしているんだけど
コレ発売来年なんだよな?
勢いで買うほうなんで、来年まで覚えてるか心配だ
110 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:04:53.24 ID:p9OETlXg0
「俺達の求めたドラクエうんぬんかんぬん!」に対してブーメランが刺さったとみてよろしいか
111 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:07:06.21 ID:PqnAP3SR0
シフト押しながら1押した感じですかw
今ならなんでも持ち上げられそうだよな
女の子の絵で釣る気まんまんの糞ゲー臭がする
>>1 クリックしたらいきなりエロ画像が出てひいたw
まぁそれはさておきとしてもFFCCCBとか光の4戦士とかも同じようなこと言われてたから
むしろ期待できない
>>112 信用が地に墜ちてるスクエニの無名新作を持ち上げなきゃいけないほど
弾がないわけでもないからなぁ…たぶん素直な意見が多いと思うよ
吉田絵だよね?これだけでかなり購入意欲そそられるわ
あの頭身の低いキャラも可愛いし
あとはシステム次第…でもスクエニだしあまり過度な期待は…うぬぬ
ムービーのコメントが寒すぎるw
しょっぱなからヒゲだしw
118 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:21:20.10 ID:Rr+ScEcwO
発売日に買う気はないけど期待はしとく
3DSってまだRPGあんまないし
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:21:57.77 ID:t0p6NScF0
しょっぱな浜村の胡散臭さでマイナスイメージだったのは確か
ろくでもねぇのをもってくんな
これほしい
いいねえ
古き良きFFってまだ期待してる奴いるのか
何十年思考停止してんだよ
煽り文句ぐらい許容してやれよ
古き良きFFってFFLだろ
俺ガラケ持ってないからやったことないけどさ
楽しみにしてる人もいるんだし冷たい事言いなさんな
125 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:27:00.20 ID:O8ElZ/VnO
この期に及んでまだスクの方に期待できる奴がいるとか
>>123 全配信終わったから
やり込み2週目中だ
FF5をやり込んでた頃を思い出すぜ
浅野ちゃんは元エニだし懐古最後の良心・・・のはず
まだ当たりという当たりだしてないけどな。好みや気持ちは分かってるはずなんだ
雰囲気はいい
…がゲームの出来が…というのは結構あるからなぁ
ブレイブルーかと思った
第一は永遠にファブラノヴァ続けたいみたいだから
旧スクファンが期待する余地はここしかないね
131 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:38:12.27 ID:rWmW56hyO
バスティオンはFF臭がした
やってないが
>>51 クリックすると白いのが吐き出るじゃないか
これ流用してgcffccみたいなやつ作ってくれないかなー
こういうのじゃなくてバテンカイトス的な世界観のRPGがやりたい
スクエニ信者ってもうガノタみたいだな
BGMは完全に新しい人らしい。ゲーム畑の人じゃないって
ゼノブレのACE+みたいに上手くいけばいいなぁ
光の4戦士の作り込み不足にほんとガッカリしたから、今度はきちんと作ってくれると良いんだが
英語圏のコメントでも「なんだこのイミフなタイトルは?」って雰囲気になってるな(´・ω・`)
「スクエニが借金を勇ましく債務不履行宣言する物語か?」とか(´・ω・`)w
>>7 ぱんつしか見えなくて3DSが物故割れたかと思ったぜwww
前作からやたら絡めてきたがるサガ信者哀れwww
その癖勝手に被害妄想www腹がよじれるwww
>>138 まあ日本人の使うデフォルトだと初期値ってことだと思うけどな
ヒロインが地割れに消えていくみたいに世界が壊れることかも知れない
これゲーム画面だと主人公が4頭身くらいなんだけど明らかにふとももの子とギャップがあるよね
ふとももは実際のゲームでは出てこないのかな?これだけ作り込んであるから出てきて欲しいけど
仲間と場面がコロッコロ入れ替わって落ち着かないのと
レベルアップの意味が無い仕様だけはどうにかして欲しい
>>7 4度目でやっと見つけたと思ったらパンツしか見えない
この画像の角度のせいなのか!?
145 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:17:27.04 ID:WvV/zNBu0
もしかして、
元々はファイナルファンタジー外伝だったものを
FFって付けたら逆に売れないから名前外した、
とかだったりしないかこれ
146 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:20:10.36 ID:a0ljJi4l0
Bastionみたいな感じかこれ
>>142 これならふとももイラストで釣ろうとしなくても…ってのはあるなぁ
148 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:20:59.68 ID:+MA5WUI10
Bastionで思い出した。
早く日本語化してくれw
>>136 なんか有名人っぽい言い方じゃなかったか?
曲聴いてピンとくる人いないかな
体験版の最初の背景のグラ凄い綺麗だな。2Dで書いてあるのかと
思った。
151 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:35:53.43 ID:j2JwzCj50
こわは割とありだな
俺キングダムハーツ3DSで同梱版でたらそれ買おうと思ったけどやめた!
ブレイブリー(勝手な略称ブリーフォルト)に同梱版が出ると賭けてお金貯めとく!
そして同梱版がでたらそれを買う!・・・もし読みが外れたら大人しくミスティピンク買って諦める。
このゲームはヴァニラウェア並みの書き込み再現があってすごく2D好きには堪らないグラフィックと絵だ。
分かるわ
グラにすごく惹かれる
こういう柔らかさが他のゲームにも欲しいよね
154 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:49:55.22 ID:y5AvV0r4O
光の四戦士もこんな感じのグラだったんだけど戦闘とかがねぇ…
ちょっぴり不安
4戦士ですら同梱版なしだったんだから、なさそうだけどなぁ
タイトルがインアンやEoEと同じセンスだよな
タイトルは、ブレイブ・ストーリーのほうがいいね
あーピカ4系なのかこれ
光の4戦士ってグラフィックはショボイけど、ヌルヌル動いてた気がする
FF7以来俺がはじめてFFらしさを持ったゲームだと思ったからお前ら期待しとけ
FF7がFFらしくないっておちか
シャカシャカ攻撃が思い切りFCのFF意識してて良いわあ
割と期待
3DPVつかちょっとした体験版、3DでもAAちゃんと利いてて綺麗だったな。
腐った腐ったと思ってたが技術力はちゃんとあるのねスクエニ。
テクスチャの品質もあんま高くないけど
この解像度だからこの品質に抑えられるのも地味に作りやすさに関わってくるなって感じ。
体験版のAR凄いなこれ
AR撮影ゲーとか作ったらやばそうw
吉田にもそろそろ良いゲーム担当させてやれ。
第2の浜渦になるぞ
俺は良さそうなゲームに見えるけどなぁ
二ノ国でps3欲しくなって、これで3DS欲しくなったよ
期待していいんだよな?
168 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 04:08:27.73 ID:a0xBIGJc0
>>1 これ、太ももFFの事だよね? ( ゚∀゚)ノシ
>>1 どっちかっていうと7とか9に近いんじゃない?
ポリゴンだし
それと俺の中じゃ6の時点でこち亀100巻以降と一緒
170 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 04:22:42.58 ID:vTVmcJhW0
>>17 ・戦闘時に攻撃や回復する対象を選べません
・アイテムは1人15個までしか持てません(魔法もアイテム扱い)
・ランダムダンジョンは広い迷路(地形や壁もランダム)を100階登るだけ
鬱陶しい制限でのやりくりを古き良きRPG(笑)と持ち上げる駄作だった
佐賀だの政権伝説だの■はとりあえずなんか作って、FF外電って名前つけて
その後、飛びついたら新規シリーズとして独立させる。ずっとこの繰り返しw
172 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 04:23:35.69 ID:vTVmcJhW0
>>160 FFって1と2の間ですら共通点が少なすぎだから原点もらしさもないだろ
「らしさ」とか手前勝手なイメージでしか無いもんを根拠に叩く奴は
はなからナンバリングゲームはやるなよと言いたいわ
FFCCは悪くなかったよベアラーで改悪されたが
問題はスクエニが当たったら本気出すスタンスなところだな
絶対にヒットさせる的な協力性がなさそう
「古きよきFF臭」ってラスストの時も言われてた気がするからいい感じがしないわw
そもそもみんな「外伝」の意味知ってる?
■ってすぐに、適当に作った新作に、FF外伝って名前付けて売り出すけどさ、
これおかしいよね。
FF外伝って言ったらFFのシリーズなのかなと思って買っちゃうけど、
別にFFの本編に対する外伝的なシナリオを語っているわけではない。
外伝って言ったら、DQ4に対するトルネコの冒険とか、本編で語られなかった裏ストーリー、
はしょられたミニシナリオみたいな感じなんだけど、ゲームメーカーが外伝って言葉を
悪用して、適当に作ったまったく関係のないソフトを、○○外伝として売り出すセールス
手法が定着してしまった。
177 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 04:34:55.20 ID:vTVmcJhW0
FFで世界で理解される王道ファンタジーと呼べるのは指輪物語コピーの11くらいで、
FF7を筆頭とする野村RPGが海外で受けたのも1−6が王道とみなされてなかったから
FFほど古き良きという形容詞が似合わないゲームもないな。
おまえらスクに何回騙されるんだよ
SS見た感じだと9っぽい感じがするな
雰囲気が似てるってのもあるけど
タイトルは、一からやり直すって意味合いなんじゃないの?
せめて戦闘とかレベリングとかを楽しめるものにして欲しいわ
昔のFFはDQとかに近い戦闘バランスやデザインで戦闘自体もそれなりに楽しめた
183 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 05:31:04.80 ID:/fEBcfZu0
主人公っぽいのとヒロインっぽいふとももちゃんの等身差がありすぎだろ
二人が並んだところとか、年が離れた姉と弟にしか見えないだろうな
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
ぱんちら画像ください
パンチラじゃ済まないレベルだねあれは
なんか出たと思ったらパンツ見せててびっくりした
めちゃくちゃ近いんだもん
>>185 おれもワロタ
初めてのARがまさかパンツとはw
でもこれすごいな、これがジャイロ機能とかいうやつなんかな
グルグル動かしちまったよ
>>187 そんなレベル重要なバランスって4ぐらいしか浮かばないが。
5とかレベルほとんど関係ないし
映像を見た限り結構面白そうなんだが、タイトルがいただけない
DQ,FFと比べて印象に残りにくいというか、言いにくいというか
ブリーデあるいはARパンツという略称はどうか
佐賀や政権伝説の時みたいにFF外伝みたいな言い方するんじゃなくて、
クロノトリガーみたいに潔く新作として出して欲しい。
あわよくばFF信者が飛びつくだろみたいな安易で客を舐めきったマーケティングは逝ってよし子ちゃん
3DSのARは手のひらサイズのが多かったからそんな感じだと思ってたら
かなり大きくて顔シューティングみたいにジャイロで動きを追う感じだったのは少し驚いた
マーカーは最初に認識したらとっとと消して、あとはジャイロだけで見たほうが安定するな。
あとはパッドでサイズ調整。
193 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:14:36.09 ID:HXd2XLsN0
とりあえずふとももの子がいいね
今回は光の四戦士みたいなネームバリューないだろうけどどうなるかな
グラフィックみた限り、ユーザーが求めてるものにはなってると思う
光の四戦士はハード性能に見合わないポリゴン多用でグラフィック酷かったし
グラが異様に綺麗だな
細部まで細かく作られてる
制作費けっこうかかってそうだ
196 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:30:28.55 ID:O+6nmt340
4戦士はザコ戦がつまらないのが致命的。
もっさり&作業だったしな。
戦術性のかけらもないし、バランスも悪いし、FF5みたいにいろんなアビリティを覚えたり試したりする楽しみもない。
反面中ボス戦はよかったよ。
ボスに合った最適ジョブを見つけ出す楽しみが、パズルっぽかった。
ボスだけなら良ゲー。
197 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:32:37.09 ID:r+qphgRI0
元々ピカヨン2として作ってたやつだからなぁ
零式がイメージ悪いからって13の名前外したのと同じ理由だし
絵こそ吉田が頑張って雰囲気最高だけど、中身を作っている連中がねぇ・・・
光の4戦士は4人揃わないとあのシステムの面白さがわかりづらいのに
なかなか4人を揃わせないあのストーリーが駄目だった
199 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:33:56.81 ID:O+6nmt340
個人的には4戦士がクソすぎて、直後にやったFF13が名作に感じられた。
まあ普通に考えて爆死だろうね。
4戦士やった人は今回は回避するだろうし、やってない人には空気。
売れる要素が見当たらない。
奇跡的な出来の良さで口コミで広がる可能性もなくはないが。
最近のスクエニだからなあ。
蛇翼崩天刃!!
201 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:36:52.43 ID:O+6nmt340
あとマルチプレーするとゲームバランスが崩れてかえってつまらなくなるという謎仕様もあったな。
スターウォーズ思い出した。
スクエニはって言うかJRPGは、なんで戦闘システムに凝ろうとするんだろね?
FFなんて5とか6のATBでほぼ完成してるんだから、それ採用してブラッシュアアップと
バランス調整したら十分だろうに。
あとは主人公が勝手に悩んだり恋愛しないで冒険してる雰囲気を作れたら
ストーリーなんて魔王倒すためにーでいいと思うんだけどねぇ。
光の4戦士2ってこれじゃないの?
タイトル変更したとか。
AR体験版やってみたが…すごいパン…いや、凄いグラだと思った。
温もりを感じるあたたかなフトモ… 雰囲気を醸し出してる
ぶっちゃけモンハンより綺麗に見えた白い渓谷
またマトリックスに外注なのかね
3DSで初めての新規RPG?
新規と言っていいのか微妙だけどなw
今回は吉田がキャラデザから世界観までメインで担当してるっぽい
まぁそれだけで買いっちゃ買いw
背景は綺麗だけど視点変更とかは無さそうに感じたな
そういう方がプレイヤーは楽でいい
変に視点動かせて建物の裏とかまで作りこんでも誰が得するんだよって感じ
ARわろたw狙いすぎだろ。
しかし俺も紳士。パンツをみてしまった以上、責任とって光の戦士になるわ
211 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 10:24:53.56 ID:DBbaKND5O
こういうRPGはブラウニーブラウンが作るはずだったのでは
ARを積極的に使うってのは良いね
213 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 10:27:40.34 ID:O+6nmt340
>>203 表現能力が上がると、過去の戦闘システムを流用しづらくなるよ。
3Dで棒立ちバトルは変だし、何より3Dでランダムエンカウントは著しくテンポが悪い。
12のシステムを拡張するのが一番いいと思うが。
まあ
>>7の画像がいきなりパンツなのはマーカーの位置のせいだけど
ARでこんだけグリグリ動くってのは衝撃だわ
この先色んなことに使えそうで未来があるね
でもふとももちゃんはゲーム本編に登場するんだろうか
主人公4頭身なのにふともも8頭身だから違和感ありまくりだと思う。今回の体験ARだけのために用意されたモデリングなのかな
だとしたら勿体ない・・
光4をベースにしてるなら、ふとももさん含めて4人になるんじゃないかな
主人公っぽいのとでかいおっさんは性別明らかだけど、一緒にいたちんまいのは男なのか女なのか
見た目は良いんだけど、毎度のこと中身が追い付いていないというか、
スタッフとプレイヤーの望む古き良きFFってのがズレてるから、コレナンカチガウが生まれてしまう
とりあえず時田は関わらすなよ
パンツアングルデフォルト
体験版自体はどうでも良いけど場所関係無く調子に乗ってあっちゃこっちゃに
>>7等貼ってるバカはどうかと思うわ
公式も後日って言ってんのに平気でよくやる
欲望は正直だからな
生きる活力だよ
だがゲハでの愛称は「ぱんつ」である
>>138 日本向けに作ったから別に外人はどうでもいいよw
>>170 セブンスドラゴンの時も思ったんだけど、古き良きとかそう言ったものを味あわせるには
昔のゲームの理不尽さや不親切さをくっつけるしかないんじゃないかな。
「シンプルな」ってのは今のゲームでもあるんだし。
ゲームにしろ食い物にしろ懐古をうたってる物にろくなもんはねぇな
古き良きものなのが大事であって
古きものなだけじゃあ駄目なんだ
ちゃんと良くしないと
「古き良き」って口にする層は、インターフェースでなくグラや音楽に
それを求める傾向が強いんじゃないかって気がする
ドット絵に古代サウンドの7ドラはそういう意味では結構うまいこと「古き良き」してた
227 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 11:01:08.22 ID:O+6nmt340
FC版のドラクエ1は意外なことに今も楽しめる。
バランスが絶妙だから情報量の少なさやシンプルなシステムが生きる感じ。
あの感じでいいのにな。
ジョブチェンジシステムで頼むわ
>>7 いきなりパンツゲーでビクーリした(´ω`)
古き良きってテンポとか解りやすさだと思うな
一般人視点から見たら3Dのゲームはやっぱ解り難いと思うんだよね
街も迷うし戦闘のテンポも悪い
ハードの性質上ロードが長くなったのは仕方無いかもしれないが
開発者がグラフィックを見せたいと思ってることがさらにテンポの悪さを加速させてる
DQ7とかグランディアを古き良きRPGとは言わない気がするし
ランダムエンカウントのターン制のコマンドバトルが本当に少なくなった
>>226 7ドラは不便さまで古い時代のものにしなくていいって評価だったみたいだけどな
とりあえずシステム的には単純明快なものが良いと思う、あとは広い世界を旅する冒険が出来れば
>>172 初代からリアルタイムでやってきた俺には空気がわかるんだな
今まで様々なFFの名のつくものが出たがそれらからはニオイがしなかったわけだ
このゲームからはそれを感じる…そのことに俺自身が驚いてるよw
>>233は空気なのかニオイなのかどちらかに統一した方が良かったなw
>>233 たしかにパッとみはロマサガ3の後継みたいな印象だったな
パンツさんの声は井上 麻里奈かな
このARフトモモちゃん、FF3DSにおけるリアル頭身ムービーみたいな扱いなのかな?
実際のゲーム内で出てくる時は、フトモモちゃんも3頭身なんだろう
ゲーム中ではあのネックレスが通信アイテムってことになっていて
ヒロインとコンタクトを取る時はARを使ったりするのかも知れない
>>236 小清水亜美じゃないかと
あのパンチラはARカードを反対向きに置いた時に見れるアクシデントで
ちゃんとした向きに置けばそうでもないんだぞ。
原点回帰を語った雰囲気ゲーってこれまでの見てもロクなものが無い
表面上や見た目だけで、テンポは悪かったりロードがあったり
グラフィックとかそういう部分だけでなく、内実で不満の無いものを作れと
別にシステムとかまで古いのを作らんで良いし、むしろ最新のを望むわ
今のスクエニのゲームがつまらんのはそんな所じゃ無いんだよ
肝心のゲームの部分だ
とりあえず音楽は良さげ
これははちまに転載される予感がする
なんていうか、DVDだよ、DVD!
てなこと言われそうな絶妙の表情してるとこ撮ったな
ほのかに紅潮してるのがエロすぎるなw
246 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 18:24:28.32 ID:zWk9++bx0
フトモモ女の股ぐらから古き良きFF臭がする
ぶっちゃけ、吉田のエロ可愛い女の子拝めればあとはどうでもいいです
>>240 エルヴァンディアゴー「うっせえ崩落すっぞ」
ていうかいきなりパンツが現れて俺の部屋ん中が崩れ落ちたんだけど大丈夫なの?
250 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 19:51:26.55 ID:xCxMyVcj0
FF
251 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 19:56:04.99 ID:E4vdDmGM0
ARは黒い四角形の中に、白い三角形いれるだけで、反応するみたいだよ。
自分でも簡単に作れるよ
いまのところ、音楽とグラフィックは◎
やはり、シナリオと戦闘システムがどうなるか、だな
しかし、吉田絵は最高だな
おまえら零とかも
カメラでお姉ちゃんのパンツを
必死に撮ってたんだろ
↓からのぞき込んで
254 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 20:07:18.16 ID:+g0+tc0G0
やっぱしパンツは白に限る
>>203 FF4以上の難易度+FF5のジョブチェンジシステムの自由度+ベタな王道で鼻に付かないストーリー
というのをを実現させた
ファイナルファンタジーレジェンズというのがあってだな
古き良き白パンツ臭の間違いだな
257 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 20:08:42.29 ID:RCG3Da340
いいなぁ、グラと言い雰囲気と言い。
もう見た目からして腐臭するな ファンタジックで凡人がホイホイ引っかかる
このパターンで何回騙されてる奴いんだって話だよ
もうスクエニは終わったゲーム会社でしょ 零式とかいうキモヲタ御用達もそう
糞ゲーしか作れないクソエニが3DSで面白いもん作れる訳ねーw
>>240 これは原点回帰を語ってないけどね。観た人がそう感じただけ
これが本気で良作なら
FF本編持って来て体験版につけなさい!
>>255 モバイル?
モバイル版の短章一杯って形式ってこじんまりしすぎてて好きになれないんだけど
あと光の4戦士も別行動や単独行動、パーティーチェンジが多くて
ついていけないというか盛り上がりに欠けた
>>258 いやいや、終わってるのは第一だろ。ゴミのスタッフしかいない
他はまだ毒に犯されてないからなんとか可能性はあるぞ
特によしだが絡んでるのは大きい
普通にFF5とFF3混ぜて戦闘バランスを完璧にするだけでいいんじゃないか
FF9のガーネット姫思い出すな
あ、あと寄り道のサブシナリオとか充実しているといいな
お使いじゃないシナリオつきの
268 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 21:54:14.13 ID:+P8H7lDt0
>>242 これは一体なんなの?
このシーン本当にゲームの中にあるの?
269 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 21:55:54.63 ID:8oRPSwEd0
勇敢な債務不履行ってどんなゲームだよ
本スレが中学生みたいな奴ばかりでキモ過ぎ
昨日のニコニコのゲーム特集番組だかにプロデューサーが出てたけど
ランダムエンカウント+ターン制バトルの古き良きRPGを目指してるって言ってた
どうなんだろうなー・・・古いゲームの悪いところは改良してほしいんだけど
ランダムエンカウントは今の子には受けないんじゃないかなぁ。
なんとなくだけど。
274 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 21:59:18.10 ID:+P8H7lDt0
ロードを出来る限り短くATB入れて欲しいな
シングルエンカウントがいいかも
シンボル^^;
278 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:09:18.64 ID:B8PKGxk+0
これは面白そうだ。
>>7 スクエニぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
これ地面において見るタイプかよwwww
FC版FF3様のシャカシャカ攻撃に胸躍ってしまったぜ
でも今のスクゥエア側の作るRPGは雑で単純に面白くないから、これも様子見だぜ
281 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:10:07.08 ID:lVd/iaV70
蛇翼崩天刃!
そこです!
蛟竜烈華斬!
気持ちいいだろぉ〜
282 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:10:17.36 ID:RyJAkTRy0
終わった会社だが、ラスボスが3Dで飛び出るのなら
それだけは見てみたい
283 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:10:55.00 ID:oGg4S6ED0
そうやってまた騙されるおまいらを見るのが最高におもしろい
下らない三文芝居レベルのラブロマンスが無いなら買っても良い
285 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:13:12.84 ID:RyJAkTRy0
このグラでロマサガ2、3をリメイクするだけでいいのに何故それができんッ!
>>144 変態が厳選に厳選を重ねたパンツARですから
289 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:15:03.62 ID:B8PKGxk+0
RPGの面白さを期待したい。
発売時期が分からないのがなぁ・・・
それまでに3DS値下げするかな
>>290 下がるかww
一万下げておいて年末大量投下までするのに
>>287 同じこと思ってる。ロマサガ3のリメイク欲しいよ
それ以上に続編ほしい・・・
幼少期にテレビを下から覗き込みパンチラを拝めないか試したことがある皆さん
もうそんな愚行に手を染めることはありません
294 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:18:44.51 ID:JmtHDHlT0
タイトルがよくねえな
「ドラゴン」「ファンタジー」「モンスター」みたいな厨房でも分かる単語を入れないと
297 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:23:46.15 ID:RyJAkTRy0
いま米国やEU圏の人に
デフォルトって言葉を言うと
嫌がられそうな予感が
バトルは個人的にはクロノみたいなのが良いかなと思うけど
わかりやすく且つ戦略性がありさえすれば古い形式でも今だからできる形式でも構わないかなぁ
ストーリーの自由度は高いと良いなぁ、ルートがいくつかあるとかじゃなくてプレイヤーの行動ごとに少しずつ違ってくる感じで
>>298 そうだね
マルチエンドとか面白いかもw
クラウンが継続かどうかも気になるな。
ジョブシステム大好物なんだよね。
>>295 一万中古なら手に入るかもね
今の時点での3DSの値段は逆鞘でもおかしくないからここから更に新品値下げは期待できないわ
いい年した大人なら買えるだろうソフト込みで二万ちょい
>>287 恥の上塗りになるだけだからもうやめて><
グラは良いセンスだけど、もうスクエアのゲーム内容に信頼が無いのよね。
悪いけどもうドラクエだけの会社だよ。
レビューが良けりゃ考える程度。
モンハンあるしね。
ARのお姉ちゃんの演技が凄まじく鬼気迫る感じだったから
ピカ4みたいに徹底したプレーン&ライトなシナリオではなく
結構濃い目になるんだろうね。
>>283 これにはなんだか騙されてもいいんじゃないかと思い始めてる
マップがイラストになってて、そこに奥行きや壁作って
その上をポリゴンのキャラが動くFF7方式の作りなんだよ
ちょっと胸躍る
>>306 いや、これFF7方式じゃないよ。さすがに完全にポリゴンの3Dだw
それにサガフロ2調の手書きっぽいテクスチャ貼ってる
これスクエニ結構本気で作ってないか?
なんか結構期待値上がってきてるんだが
ああ、本気で騙しに来てるな。
下手すると買ってもクリアしても、騙されてることに気付かないかも
知れないから、よく警戒しとかないと・・・!
ビジュアルは素晴らしいな。
背景とか、パンツとか。
>>298 戦闘のシステムとしてはFFXが地味に好きだった
操作する側のキャラのセリフを無しにしろ。
冷静になれ
俺がどれだけ光の四戦士に期待したかわかっているのか?
そして、どれだけ光の四戦士が面白くなかったかわかっていない
午前0時に、ベヨねーちゃんと鉄拳6のダブル予約がメインの列に混じって光の四戦士をドヤ顔で買っていった俺のバカ
でも、明らかに光の四戦士を反省し力を入れて真面目に取り組んでいる風には見える
だが、それでも今のスクエアのRPGには注意しろ
>>313 今一度浅野を信じてやろうぜ
俺はベヨも光も一緒に買ったけどな
315 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:41:10.37 ID:JmtHDHlT0
曲と雰囲気はいいってのは毎回聞くフレーズだな
でもこれはちょっと気になる
>>312 うん、いらないね
プレイヤーに光の戦士になって、と語りかけるPRをやるなら勝手に喋る主人公は要らない
あっても選択肢だけで良い
317 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:47:09.27 ID:LGo/TEpwO
成長システムはサガ3solが最も優れていたので
今後スクエニは全作品あれでいけ
最後の方で女の子がしゃがみこんでる時のパンチラを撮れた奴いる?
319 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:49:52.40 ID:MPcw7dKf0
>>7 声の主を探して見上げたら
すごいローアングルで純白が見れたのだが。
本編の出来のはともかくARの宣伝は面白いと思う
3DS持ってる奴にしかわからんのがまたいい
少なくとも、今回は騙されてもいいやって気分にはなってる
この気分が盛り下がる前に出してくれよスクエニ
>>242 なんか肌の質感だけ異様にリアルな気がする
323 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:54:34.20 ID:MPcw7dKf0
絵柄はまるまるでもいいから
少し人生の厳しさとか伝わるような辛口のシナリオにしてくれ。
お前ら…
信用はしないが前向きに注目することにするわー
正直ここまで出来るならJRPGはもう携帯機で十分だな
蓋閉じれば即スリープ。開けば即再開。便利過ぎだわ
>>324 俺を信じて後悔はさせないぜ
このゲームは間違いなく昔のFFを継ぐゲームになる
スクエニゲーを発売日買いはしないけど、、気には止めておく
>>328 昔のって言ってもいろいろあるからなあ。
素直に3,5路線で行ってほしいところ
331 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:06:52.27 ID:Q+x4jGa9O
ARはこのプロモーションだけなのかな。
本編にも活用されてるなら買ってもいいかも。
俺は普通の冒険活劇の方がいいな
FFでいうなら1と3
>>331 サガフロ2のシナリオは本当良かった。FFより全然いい。
>>264 今懐古向けに出すとしたら、FF9辺りのデザインでやるのが一番評価得られると思うわ
特に戦闘はあのゲーム悪くない線行ってたと思うし(リミット技除く)
あのゲームの問題点だったロードと戦闘演出などのテンポを良くして、
敵数とかそれなりに納得できる所に落とし込んで
尚且つパーティ構成とかある程度マルチ選択に出来るようにしたりして
クリア後のエクストラダンジョンとかコアユーザーにもそれなりに満足させるような物用意して
その上で個性立ったキャラとか結構良いシナリオやテキスト載ればとりあえず満足出来る物が出来るんちゃうかと
俺がスクエニ社員でとりあえずそこそこ売れそうで目を惹ける物作れと上から言われたら
そういう物出すと思うなぁ
ムービーとかはゲームを一本道にしちまうんで要所だけに絞って良いと思うわ
ムービー多用し始めてからここのゲームは本当つまらなくなった
>>335 9の戦闘関連ってけっこう残念だった気がするが。
クロノトリガーがいいかなー
こうげきと魔法だけじゃ、ちょっと寂しい気がする
通常技に合体技や合体魔法があるほうが戦闘に明るくなるんじゃないかな
長いモーションは止めて欲しいけど・・・
合体というか連携技だった
「ブレイブリーデフォルト パンツ」でググったら
案の定ステマブログの記事がヒットして
コメがモンハンのときと正反対すぎてワロタw
JRPGって3DSやVITAの性能ぐらいが開発コスト面や
ユーザーの遊びやすさからも見ても最適なのかもしれんなぁ。
これだけのグラ出せるならJRPGには十分だろう。
>>340 然り、JRPGは今の携帯機レベルで十分でしょ
容量も2GBもあればPS1のCD3枚分、圧縮等工夫すればPS2タイトルすら収まる
つーかグラに関して言うとPS2以降ダメダメでしょ、JRPG全般が
グラが良くなっても全然面白さに繋がってない
PS中期〜後期辺りの色んなサードが2回り目でバランス・クオリティや完成度が
上がってきた時期があって、その頃のタイトルに良作が多いと感じる
程々に綺麗で非常にUIが良くて洗練されてるというようなのがね
SFCの後期とかもそうだけど
あの頃のクオリティってのがJRPGにとっては一番良い頃合なんじゃないかと
確かに雰囲気は良かった
でもスクエニから出るってことでなんかモヤモヤしてしまう
評判よかったら買ってしまうかも
>>7 あのローアングルは本当に仕様なのか?
足とパンツしか見えんぞw
この雰囲気と音楽は心が揺れるな
AR+ジャイロの仕掛けが期待できるとこも気になる
・・・万が一でSFC時代のスクが復活しねぇかな
戦闘はFF3みたいな15HITとかそんな感じでランダムエンカウント
背景は立体だけど視点変更とかは無さそう
ワールドマップがある
シナリオはARを使ってヒロインがこちらの世界に呼びかけに来る感じ?
346 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 02:28:06.16 ID:5iW9/29+0
ノムリッシュを一切感じないこの感じ、なんだろう・・
プレゼンテーション映像からオルゴール調の曲が流れ、
”いまだ見たことのない貴方。
どこにいるのかも分からない貴方〜
ふむ、語りかけがポエム風か〜
と思ってARカードで見たら同セリフの悲痛な叫びだった
あんなん夢で見たら軽いトラウマだぞ
>344
>7のは公式マーカーとは違う自作のローアングル仕様マーカーだよ。
公式のではパンツ見える角度から見るのはまず無理。
フヒヒ
見上げてすいまsん
351 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 06:24:20.63 ID:PlFmsd4N0
このスレ、イカ臭い
主題歌がめちゃくちゃ気に入ったから評判がよほど悪くない限り買うわ
発売いつ頃になりそうかねぇ
3DSにRPGほとんど出てない今なら需要が取れそうではあるが・・・・
早いほど初期需要には良いけど、肝心の出来が下がるようではアレだしねぇ
これってもちろんラスボス倒したらパンツ脱いでくれるんだよね^^
ぶーなす&ブレイブスとかラジアントヒストリアとかあの辺にどっぷりはまった俺専用RPGだな
買うのは俺だけでいい。リアル系RPGなんて大嫌いだ
一応FFってシリーズタイトルをとっぱらってる新作なのでがんばって欲しい。
ただその肝心のタイトルが勇敢な不履行って。
つい最近までアメリカがデフォルト寸前だったからちょっと複雑。
デフォルトしたらWW3の可能性だってあったわけだしw
結局はボリュームがあって普通に遊べれば良ゲー扱いになる
凄くシンプルだが間違いなく核心を突いている
なんかゲームが海外からまた日本に戻ってきたみたいでうれしいね。
360 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 07:40:55.59 ID:A3UlmaVr0
光の4戦士って糞だったんだろ
期待できない
PVの音楽が良かったからちょっと期待。
かなり面白そう。
ただちょっと気になるのがAR。
体験版のあれ、すげー、ってなるけど、ふとゲーム中に自分の部屋が写って、AR読み込んでね!とかいわれたら萎えそうでw
吉田って女かと思ってたらおっさんなのね
吉田宗さん(40)
イラストレーターとか声優とか中の人に変な幻想持つのはやめた方がいいよ。
>>363 魔法名とかはFF準拠? ファイアとかケアルとか
368 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 09:14:03.38 ID:DapB0uNa0
ブレイブリー
音楽が誰なのか気になる
吉田の絵は好きだが
吉田のチビポリゴンキャラはいまひとつだわ
>>322 確かに肌質が実写に見えるw
生々しくてエロいよな
>>361 なんかガイア幻想紀を彷彿とさせる哀愁があってBGM素敵だな
>>7 ワロタwwww
週末に知り合い集まってBBQやるから見せびらかそうw
>>7 しょっぱなからパンツ
最後までパンツ
そんな感じで吹いたw
そしてベストアングルを撮ろうと部屋中ドタバタした自分に吹いたw
>>318 最後は撮ってないな
最初のはゲットした
写真に夢中で3Dオンにして立体ぱんつを鑑賞するのを忘れてた
このゲーム初代のFFCC的な雰囲気も感じる。
こういうの最近少ないから貴重だわ。
最初の肉感的な女の子はいいが
浜村出てきて台無し
379 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:26:21.42 ID:gWaEi0h20
今回もイメージボードもゲーム内等身のキャラクターデザイン画すごくいいねぇ
光の4戦士の時はマシンスペックがついてこれなくてデザインもったいなかったけど
3DSはどこまでこの絵を表現できるんだろうなぁ
携帯機はこういうの多くていいよなぁ
でも俺はこういうのもHD機で遊びたいんだ
凄く作りこんでデザインがそのままのモノを
リアル方面はもうおなかいっぱいw
>>349 マーカーの形がえらく歪んでると思ったが・・・納得
マーカー歪ませることで本体との位置関係ごまかしてるって感じかな
光の四千史は敵をターゲットできないとか見たんだけど
これは大丈夫だろうか。
ターゲットできないのは嫌なんだが
戦闘は相当叩かれたし大幅に変えてくるだろ
それが良くなる保障は無いが
ああこれ吉田か
相変わらずいいケツ描くな
なんかスメラギさんっぽい
これも駄作だったらさすがに吉田に同情する。
浜渦は可哀想だったなあ・・・
388 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 15:14:05.19 ID:ksgATUmOP
吉田キャラ看板のフランチャイズがそろそろ根付いて欲しいところだな
そういう意味では期待している
スクエニさん変に個性だそうとしなくていいんですよ
王道シンプルで面白いクロノトリガーみたいな感じでいいんですよ
変化球は第一開発&ノムリッシュと河津に任せていいんですよ
第一は前は剛速球投手だったのにな、今ではすっかり軟投派投手に
カンファでやたらスタンダード強調してたし
FF3-5あたりの線狙ってるんじゃね?
>>378 浜村始めPS陣営の太鼓持ちみたいな奴らが大勢出てきて、
場違いも大概という感じだわな
ゴミ痛や角川にプッシュしてもらおうという狙いでもあるのか?
FF11の時の胡散臭いTVCMを思い出したわ
394 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 19:11:45.53 ID:mbcU5wDV0
FF GG
395 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 19:15:06.68 ID:qJtdyCR00
ARやってから浜村達を見ると何故興奮してるかがよくわかる親切設計
397 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 19:17:19.08 ID:8KrKBAwW0
398 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 21:54:53.63 ID:vwgILMiQ0
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 21:24:14.35 ID:oVrU7kOR0
これがラブプラスですか・・・
俺の部屋で必死に助けを求めてるんだけど・・・
正直ARは熱演だと思う
お、俺・・・光の戦士にならなきゃ
古き良き?
最先端のパンツゲーだよ。
昔のFFはこんなにパンツ丸見えだったのか…
スレタイに反して実際は使い古した下着臭がしている件について
>>401 姫にベッドに誘われたり
姫のベッドでごろごろしたり
幼女が幻獣界に連れ去られたり
男だと思って濡れた服を脱がせたら実は女だったり
裸美女型モンスターが出てきたり
女将軍が地下室で男兵士二人に攻められてたり
ヒロインがトランスして裸になったり
ハゲロダ3DSにMPOが何枚かうpされてたよ。
あとようつべで外人さんが字幕つけてAR画面をうpしてた。
406 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 18:44:34.85 ID:Zi5iyLxn0
スクエニの中では久しぶりに人気が出そうなヒロイン
今後の活躍に期待
407 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 18:52:34.99 ID:Y+saT/6y0
パンツがウリか
ARの動画見たけどマジで欲しくなってきたw
普段はスクエニクソとかムービーいらねって思ってるのに軽く鳥肌立った
必死さが伝わってくるし何より自分に語りかけて来てるっていうのに燃えた
どう今晩が無いって言っている人いたけど、絶対に同梱版とか出さないと思われたFFXV−2
が同梱版を出したんだ。PVとかでも色々な会社の人が絶賛して期待しているこのゲームに同梱版が
作られないわけないと思ったり・・・世の中なにが起こるかわからんよ。
略しづらくて困るんだが
BDじゃブルーレイディスクだしなあ…ブレデフ?
BDFFらしい
パンツFFと言えば分かるはず。
>>410 新作で同梱版とか余程の事でも無きゃ無いだろ
別にハード牽引を期待されてるタイトルでもないし、同梱とか変にハードル上げず
力まず佳作作るつもりでやって欲しいわ
>>414 同梱作るだけでハードルって上がるの?!いやマジで。でも同梱版作って失敗したとか
売れ残ったとかいう作品無いでしょ?ブレイブリーも是非に作って欲しいわ。
416 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 23:34:33.97 ID:9h9oJT8o0
まぁ過度の期待は持たないことだ。
期待が大きければ失望も大きいからな。
パンツもいいがフトモモが素晴らしい
マジですりすりしたい
枕にしたい
>>416 吉田絵が鑑賞できれば良いか程度で期待してる
で結局音楽は誰が担当してるんだろう
422 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:19:13.19 ID:snmAtBvL0
思ったより良かった
ゲーム畑の人じゃないと言うからDQでのすぎやまさんに当たる感じになる人だといいな
つんく♂だな
スクエニはDSでも同梱版たくさん出してたからこれでもやると思うけどなー
FF3とかヒカヨンも同梱版なかったっけ?
見た感じ前作とあんまり変わってないみたいだけど
また水田じゃないの?
427 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 13:24:36.57 ID:LC8l5ENe0
王道ってことで期待はしてるけど過度な期待はしない。
新しいブランドってことで応援するつもり
ただ制作側の情熱は何となく伝わるね。
FFはオワコンだけど12のイヴァリース路線を続けてほしい。
12は評判悪かったけどFF7以降2回目プレイした位気に入ってるし。
428 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 13:29:05.40 ID:D0V89bHoO
プロモムービーの浜村で買う気なくしたわ
体験版ダウンロードしてでARやってみたんだがこれはすごいな
浜村もパンツ覗こうと必死だったんだな・・・
-、─- 、. , -─;-
_. -─:ゝ `′ ∠.._
,> > パンツ覗こうとしたんじゃない?
∠-ァ /V 、 ゝ
. / ,.ィ./|/ニニヽト、 | フフ…
l/ 7_ /-!'ニコ Lニキ‐! __!
/「`i| || ==。= . =。== !|f l 見る人が見れば
|_l_r'Ll|. `二 | | 二´ ||r!| わかってしまう
/ ---}. r‐ '-l_l-' ー-、 |!;リ、 ことですよ…
. / 二ニ!│ー‐──一│|. |`''ー-
-‐''7 .ァ=ヘ! , , , ==, , , , ノ | そんな嘘をついても
/ヽヽ. ノ\ヾ:r`‐、----‐ァ'´| | 始まらないじゃ
\> | ヽ、 \i\./ |. | ないですか…
PSPよりすごーい
432 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 15:50:01.10 ID:snmAtBvL0
FFを奪うだけでゴキブリの心が折れるだろ
おまいらのお陰で夢にまで見た3Dパンツ盗撮が出来ました!
将来、グラフィックが更に進んだら大変な事になるな!
パンツが
434 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 04:12:17.98 ID:90LeGjL20
早くやりたい
ヒカヨンはクソゲじゃないが凡ゲだった
これもそんな感じなんだろうな
どうかな
評価は届いているだろうし
>>436 それをちゃんとフィードバックする能力があったら、スクエニがこんな状況にはなってないだろう
438 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 04:42:41.54 ID:UkJsMGYFO
期待は出来ない
新規ということでスクエニに対する最後の審判という位置付け
光の4戦士は期待させて、見事に駄作だった
雰囲気は良いけど凡ゲーって感じはするな
新しいFF
体験版のAR読み込みは正直すごいなと思ったし、
こういうのはさすがスクエニと思った。
けど肝心のゲームPVのほうの印象がイマイチ。
主人公キャラっぽい2頭身キャラが剣を振るモーションがダサすぎる。
どうにも自キャラとして使いたいと思わないんだよなあ…。
冒険したい少年心をかきたてられない。
ミンサガOKな自分もDSで展開してるスクウェアのデフォルメは受け付けないや。
これから次第だけど、今のところは自分の中ではオプーナと同じ位置。
442 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 04:57:04.09 ID:9tl+VABrO
勇気を出してデフォルトしようぜ!っていうギリシャに対するメッセージかこれはw
443 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 04:59:52.73 ID:UVQfOrqI0
>>441 しょうががないよ金かけれる限度があると思うし
(予算は少なさそう)
見た感じベースはDSのFF3だし戦闘もFF3でしょ
物語もシステムもオーソドックスで新しさはないでしょ。
それをコンセプトにしてるんだからいいじゃないのかなぁ。
無駄に新しいことをしない方がいいと思うし。
ぶっちゃけ、そういう路線のならFFCCでやって欲しかったわ
今頃、河津はサガ新作に回されてるのかねえ
>>443 いやーただの1作品としてはそれでいいんだけどさ。
PVでわざわざドラクエとかFFとかサガとかの名前入れて
RPGの新しい系譜なんて大々的に入れるなら
やっぱ、少年心をかきたてられたかったわけさね。
システムと物語(てかこの2つ情報あった?)じゃなくて、
操作するキャラの印象の問題。
あの剣の振り方は、なんか、違うんだ。
1回大きく振り下ろせばいいのに、
なんでプルプル振動させるような動作なのかと。
そもそもFF臭とか超臭そう
>>7のARで見たけどパンツしか見えなくて逆にシュールだった
>>445 あの攻撃はFFの冠を外したのにFFを思い起こさせる要素入れてどうすんの!とは思うね
でもあのイラスト調の雰囲気で広い世界を自由に冒険できるのなら期待してみたい
>>441 > これから次第だけど、今のところは自分の中ではオプーナと同じ位置。
最高ランクか
450 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:32:50.18 ID:5rXTCviVO
マリオぶつけられたあのキラータイトルのオプーナさんと同格とかやめなよ
451 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:39:29.87 ID:Gm6pM/CqP
100万本かよ…大きくでたな
ARの台詞がかなり鬱陶しい感じで、シナリオもこの路線なら期待できない……。
粗は有るけど良作って意味でオプーナ的だったらいいな
>>448 むしろああいうのが無くなったからああいうのに帰ろうって話だろ
パンツのおかげで知名度はそれなりに取ったし
後は出来だけだぜスクエニさん
>>454 わざわざ連続ヒット演出を現代に引っ張ってくる意味を感じない
>>454 わかりやすさと面白さとテンポの良ささえあればああいうのじゃなくて良いと思うよ
「古き良き」と「懐古オタ狙い」を履き違えないで欲しいところ
光4がああいう結果だったから
弱い相手だと思ってはりきって叩いてるやつがいるなw
ジョブシステムを洗練させて欲しい
光の4戦士みたいにほとんど無意味なのは空しかったからな
演出部分はたとえばどう剣を振ろうがまあいいけど、システムまわりはねえ、
前作の調整したのか怪しいようなジョブシステムはちょっと
いっそFF5からまんま持ってきた方が・・・ってくらいの出来だった
ああ前作って書いちゃったけどこれ新作だった、
ついでに演出部分も実質に関わるような(遅いとか)のはダメだな
464 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 21:33:15.59 ID:oiTmb9vp0
名前がダメだな。なんといっても略しにくい。
個人的にはシナリオが一番重要なんだが
シナリオライターは誰?
いいなこういうの
連続斬りは、おっさん層に「昔のFFみたい!わかってるじゃんニヤリ」的な反応を
してもらいたいのかなぁと思ったが、おれも「うーん、それは違うんだよなぁ」って感じだった。
>>464 個人的には、ぎりぎり略す必要の無い長さ&呼びやすさの名前だ
469 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 22:14:09.71 ID:ADYd/Fj+0
>>467 なんか特殊な攻撃のモーションとかならまだいいんだけどな。
発売までまだ長いだろうから意見送ってみるのもいいかもよ?
略すならブレデフとかかな
日本人には若干言いにくい
だいたい、WDがリストラしまくって若手にチェンジしてんのに、かつての完成度で出せたら奇跡。
まあ、第一以外ならまだ可能性が残されている
473 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 22:18:53.03 ID:ndaifylA0
レイフォル
475 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 22:21:38.73 ID:ADYd/Fj+0
>>471 野球とかでもあるけど、主力のベテランがいなくなったら
次に収まった奴がちゃんと結果出したりするもんだよ。
新ブランド立ち上げがかかってるし、奮起してくれるかも知れん。
ふとももで通じる
ブリデルFF
479 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 22:30:41.93 ID:LAfB0aDGO
ブレパンでいいじゃん
パンツゲームだし
AR宣伝はこれからの3DSゲームでどんどんやってほしいわ
ブブデフォ
>>471 DSFFや4戦士の流れなら吉田が参加してる以外はほぼMATRIX任せじゃないか?
483 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 23:03:59.23 ID:GoYA+kZY0
顔の見えるマーカは?
変態でスマソ
カスエニか どうだろうな
ブレイブリーデフォルトフライングフェアリーが正式名称だろ?
後ろの2単語をFFとすると 完全に現FFをディスってる
とりあえず配信されたPVは変則的だがいい感じだった
ただ、スクエニはいっつもパッと見はいいんだけど〜ってのが多いので油断できん
ARとかボイスとかいらねーからさ
黙々とRPGやらせてくれよ
489 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 23:46:31.30 ID:oiTmb9vp0
>>489 これ背景一枚絵でキャラだけポリゴンだと思ってたけど違うの?
船の甲板がアップになるシーン見るとポリゴンぽいけど
491 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:00:47.87 ID:UVQfOrqI0
>>490 ポリゴンに手書きテクスチャ張り込んであるよ。
3DSでやればちゃんと解るよ。
492 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:04:14.46 ID:ADYd/Fj+0
>>490 全部組んであるんだぜw
でも正直枝葉ばっかに固執するスクウェアの悪い癖が出てるなと思った。
面白さとか快適さとか、まずそっちに力入れてくれ。
幻水の方がまだ期待できる
船が凄いね。実物のミニチュア模型見てるような細かい立体感。
これは凄い
フルポリでこのクオリティは素晴らしい
496 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:05:11.48 ID:+yyH6QtmP
違うベクトルでまた映像だけになりそうだな
SFC時代のスクだったらこういうの即買いなんだけどな・・・
今は様子見せざるを得ない
こういう雰囲気のゲームは大好きだわ
ゲーム以前に吉田のファンなんで買うわ
いつかもう一度、松野、吉田、皆川、崎元、岩田の世界観のゲームをやりたい
でも松野はなんか遠くへ行っちゃった気がする
500 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:19:14.51 ID:9UpgEo4B0
>>497 SFCから尻切れトンボ作品ばっかだった気がするが、スクウェアの名前がやばかったね
スクウェアだから買う、みたいな
501 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:22:11.43 ID:valLVT4z0
光の4戦士やってこい、これも色々不安になるから。
FF3と5のいいとこどりってか、そのまんま持ってくるだけでいいのにね
変な独自性出してもつまんなくするなら、最初から洗練されたものを使うほうがいい
光の四戦士ってセーブ一箇所だったよな
505 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:31:56.86 ID:d2m5TAok0
まあ浅野さんの熱意と覚醒に期待しようじゃないか。
2001年エニックスに新卒で入社ってことで。
FF14で騙されて二度と買うかと思ってたが、これは期待したい
吉田のアートワークの中を冒険出来るだけでも買いなんだが
ゲーム部分もしっかりしてくれた方が当然嬉しい
ピカ4はそれに関しちゃゴミみたいな出来だったからな・・・
シナリオが同じねーちゃんだったら中古まで待つよw
>>507 ライター気になって調べたけど地雷ばっかだね^^;
重松清にお願いしてくれんかな
ヒロインが助けを求めてプレイヤーが光の戦士になるみたいだから
話はシンプルな冒険譚にして先に進むのに自由度が高ければそれでいい
510 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 02:41:38.52 ID:xXJJSV3p0
>>489 いいねぇー予想通りの背景
ただこの動画だとキャラのポリゴンが今回も足りてない気がするんだよなぁ
吉田さんのデザインを再現するには3DSでもきついのかな
くー3DS他に欲しいのないからデモ版のために先に買うのは考えてしまうw
511 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 02:46:14.63 ID:GxHfOYXt0
吉田絵は雰囲気が、これよさそじゃね?て毎回思うけどゲームの中身には
全く関係無いんだよな、ある意味吉田は良いゲームに恵まれて無い。
最近だとFF14w
まじ糞だったよなぁ・・・
>>495 フルポリじゃなくて一枚絵をパーツごとに切り出して深度設定して立体的に見せてる。
実機で見るとすごいよ。
しかも多分フルポリで組むのに比べてぜんぜん手間はかかってないはず。
まさに3DSだから実現した絵作りって感じ。
>>510 別に足りてなくはないな
人物の周りにはHDRみたいなホワ〜っとした光のエフェクトが施されてて次世代機っぽい雰囲気を醸し出してる
背景も3Dポリにアナログ風テクスチャを張ってて立体感が凄い
個人的には3DSのソフトの中で一番綺麗だと思ったわ
>>7 ゼルダと共に6月に3DS買ったけど、初めてARカードシステム使ったわwww
凄いもんだ、スターウォーズのレイア姫思い出したぜ
ARが終わった後に流れるダンジョンらしい場所も岩場の質感がやけにきれいなんだよな
法線マップでも使っているのかわからないけど
ブレイブリーのチームはこの感じでフルARのゲーム作ってくれないかな
518 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 03:37:35.94 ID:l8WWum2C0
スクエニこれは頑張ってくれ。
本当に面白そうだよ。
ラスストで酷い目にあったので様子見
>>517 ARですごろくか・・・意外と面白そうだなw
これに関してはラスストは関係なくね?
4戦士っていうなら分かるけど
>>519 ヒゲとスクエニは無関係だろ
ダメな点は共通してるがw
俺もラスストのせいで大作感のある「新作」は怖くて手が出なくなった。
700円でしか売れなかったが全然後悔していない。目の前にあのゲームがあった、買ったことを想像すると虫唾が走る。
まぁこのゲームは光の戦士2とか言われてるのでスルーするけど
勿論定価な。CDはそのまま残してるがなw
525 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 04:30:30.60 ID:E0BxuyFj0
ラスストdisってる奴らはオフ専なのか?
別に個人の感想自体はどうも関知せんけど、
いちいちそれだけを主張しに来るようなのは、語句のチョイスがすごく気持ち悪いんだよな
他作品のアンチとだいぶノリが違う印象
ラススト嫌うのは勝手だがラスストアンチはどいつもこいつも
ラスストは嫌われて当たり前みたいな口調なのが癪に触るわ
遊べないレベルのクソゲーや有名シリーズの微妙ゲーでもないのに
いつまで粘着する気だよ気持ち悪い
FF13やラスストに共通してる駄目な部分は、マップの豊かさ、プレイヤーを楽しませるフィールドの欠如。
前者は前に進むだけの一本道でストレスを与え。後者はフィールド自体がなく目的地には直ワープ方式。
プレイヤーに好きなように遊ばせる時間的ゆとりっていうのかな。広いフィールドってのはそういう役目もあると思う。
やっぱ豊かである程度自由に動けるマップってのはRPGでは必須だと再認識したよ。
昔のFFはマップが豊かで先に進むのが楽しかったんだけどね。その楽しさを忘れてしまった感じだった。
余りに批判が多かったからスクエニもマップの重要性を痛感したようだけどね。
ラスストアンチはお帰りください
オブリ・ゼノブレみたいなゲームとGW・ラスストみたいなゲームを同列に語るなよ
ゲームデザインが全然違うんだから後者に広いフィールド何ていらないだろ
懐かしい感じは確かにする
子どもの頃買ってきたゲームを
ワクワクしながら電源入れたことを思い出す雰囲気がある
SO4もそうだがラスストもこんなに叩かれるようなゲームじゃない
遊んでも無い連中がゲハでの微評価を理由に、こいつはいじめてもOKな奴w と、いじめっ子モード
どや顔で叩く姿が目に浮かぶわ
>>532 SO4はあのシナリオを許容出来るかどうかだな。酷いと叩く気持ちは理解出来る。
戦闘はまあまあだったと思う。
それにしても日本のRPGは少年少女がメインキャラっつーのが多いわな。
下手すりゃ幼児みてーのが戦闘してるしw
だからダメとは思わんので買うけどね。
>>512 実機でやったけどフルポリじゃないかこれ?
PVにあるレストランみたいな建物内もフルポリに見えるが
船の俯瞰で見てもキャラは9人くらい表示できてるのも数として充分だ
モデリングも悪くない
ほんと船は緻密で最初ビックリした
AR見たぜ。これは買わざるをえない。
つーか、もろに光の戦士じゃねーか(笑)
まだ、1は未開封なんだけど出来悪いのか?
あのARのキャラ等身でもゲーム作って欲しいね
あのレベルじゃ1体ぐらいしか出せないのかな?
>>535 アレなんかつくりが荒いんだよ
いや、そこもうちょっとこう、できただろ?って言いたくなるような箇所がチラホラ
で、そこを改善できてれば俺の中ではそれなりの良作になったであろうゲーム。
>>533 ターゲット層の違い
和ゲーは10.20代
洋ゲーは30↑
ワールドマップが球体なのを止めたっぽいのは、ちょっと残念かもしれない
あと街エリアがドラム式のも残ってるといいなあ
540 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 13:00:50.49 ID:xXJJSV3p0
542 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:24:17.78 ID:uVTWdbIH0
早くWiiUにFF15作れよ
ラスストは凡ゲーだろ、糞ゲーじゃない
ブレイブリーデフォルトは面白そうだけどなぁ
なんで面白そうだと思うのか不思議
545 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 14:49:11.86 ID:XW3/hVr50
PSO4を砂漠の所で投げ捨てた俺でも
ラスストは全クリできたからまあまあ評価する
ラスストは面倒な部分もあったけど結構好きだな
Z注目イベントはこれのARと同じでただムービーを見るだけじゃない没入感があったし乱闘は遊びまくった
ARカードを起点に、従来だったらプリレンダムービーだったであろうイベント流して
ジャイロで好きな方向から見られる、て
ラスストでヒゲがセールスポイントっぽく語ってた
ムービー中にカメラが動かせる、の完成形のように思うんだよな
なんでだかラスストのそれは手ブレ程度の範囲でしかカメラ動かせなかったんだけど
ブリーフ
>>534 視点が固定っぽいから色んなアングルから見えるようには出来てないんだと思う
良い意味で手は抜いているんじゃないかなと
古き良きスクエニRPGを謳うのはいいんだが、
それにパンツが見えそうな萌えキャラって必要なん?
>>552 ホストみたいなお兄ちゃんがリムジンを乗り回すFFヴェルサス13だって
野村先生が言うには古き良きFFなんだぜ
元々猫耳導師やハイレグキャラの闊歩する世界ですし
>>525 オンの惨状語ってもいいの?
おきらくリンチ、壁乗り、アイテム出現場所で待機、アイテム管理、
気が付けば特定キャラ以外の固定は晒しスレでデスノ対象
あと味方にバナナ
古き良きパンツか
560 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 18:51:44.63 ID:MFeVNTDAO
パンツさえあれば何でもいい
>>560 そういうのはPSPかPS3で引き取ってください
なにげに女の子のポリゴンがすごいな
質感というか、フィギュアみたいだ肌のなめらかさとか
3DSけっこうすごい
PICA2000がうんたらかんたらで
シェーダがどうたらこうたららしいよ
パンツ撮影前に出てくるイラスト風な船の表現も好きだな
イラスト風では無い
ポリゴンに手描きのテクスチャを貼り込んであるのだ
立体イラストとでも解釈すればよろしい
結構いい表現だよね
なんか昔っぽいんだけど雰囲気のある今風のグラというか
567 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 22:17:39.48 ID:fdB99v4q0
期待できる雰囲気は十分にあるんだよね。
あとは、どの程度本気で作ってるか、
プレイ時間が20時間とかの手抜きじゃ無いか?
その辺が気になるところ。
ムービーは無くても良いけど、邪魔にならない程度にならあると嬉しいかな。
FF13みたいな通常会話すらムービーだったら投げ捨てる。
こう云うのも立派なグラフィックの進化だと思うんだよな〜
一応ただ描くだけじゃなくてライティングも上手く使って立体感と存在感を演出してるのがミソだな
ただ4戦士は雰囲気だけだったから警戒するのも分かるよね
ちゃんと情報公開して安心させてほしいね
脚本シナリオが重要なんで気になるね
シアトリズム公式のキャラ紹介のライトニングを見てくるがよい
■にも何とかできる人はいる
「ファイナルファンタジー」って名前を使わなかったことに好感は持てる。
原点回帰を目指すなら、開発のトップはその原点のころをよく知る人じゃないとなぁ
光の4戦士の一件もあって、どうにも期待できない俺がいる・・・・・
とりあえず続報待ちだな
577 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 22:56:28.73 ID:bV8aihSh0
>>509 それが出来ないのがスクエア
昔からそう
>>567 30時間+クエストだとか
クエストがどれだけ凝っているのかにもよるかな
ただ依頼をこなすだけじゃなくて街や人に変化が起きるようなものだったら面白いんだが
私たちが愚かでした(´・ω・`)
580 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:18:34.23 ID:E0BxuyFj0
>プレイ時間が20時間とかの手抜きじゃ無いか?
長けりゃいいってもんじゃないが。
個人的には何回も遊べる方がいい。
>>1 光の四戦士からも古き良きFF臭はしたんだ、臭いは
きっちり磨き込めば化ける素材だったろうに勿体なかったな、ひかよん
今度こそ、きっちり磨き込めよ、スクエニ
プレイ時間は長いほどいいって風潮はいい加減どうにかしてほしいわ。
FF4なんてクリアまで20時間かからないんだぞ。
クリア時間はSFCの頃の20-30時間で良いな
それ以上はやり込みたい人向けで十分
遊びの幅が有ればクリアまでの時間は20時間でも十分だからな
>>582 FF4は短すぎ。
短い中にドラマチックっぽい演出を無理矢理大量に詰め込もうとしたから残念な感じに
ストーリーメインで見せるなら間が開き過ぎるのも問題だからなあ
>>523 幻想水滸伝4とアンリミテッドサガを予約して売値30円だった俺が人柱になってやんよ
>>582 ロマンシングサガ3なんか1時間程度でクリアできるしな
キャラデザのせいかASH臭がする
ASHがけっこう好きな俺はASH臭とか言われても何の問題も無いが
特に寝てる絵が、ASHの姫さんぽいよね?
あれは広報の人
キャラデザはちびきゃらのほうだよ
>>485 FFを初期状態に返すか
スクにも気概のあるクリエイターがいるじゃまいかw
>>574,592
ていうか、あの有名な重力をなんちゃらの文を考えたのって、誰なんだ??
今となっては、ゲーム内容をよく知らない人間がテキトーに書いたんじゃないかって感じがするよな
シアトリズムのライトニングの説明が簡にして要を得ていてわろたw
今のスクエニ第一に必要なのはノムリッシュ語を適切な日本語に直せる
優秀な通訳だな。
FF13付属の説明書にはどんな風に書いてあんの?
>>582 最近のRPGは歩いてる時間が長いだけなんだよな〜
さっき3DSで映像落としたけど、FF7っぽくて凄い期待したいんだが。
まずはシナリオ
脚本が誰かわかるまで期待しすぎないようにする
でも応援
光4はシナリオはどうだったの?
どっちかというとシステム面の不満が多かった気がするから
そっちの方が気になるな
>>598 情報少ないから違うかもだけど雰囲気的に
FF6・7辺りからの路線を脱却するゲームだと思うが
7より9のような
>>600 たぶん終盤までやったけど毒にも薬にもなれなかったシナリオだった
七つの大罪をモチーフにしてるんだろうけど子供向けってのを意識し過ぎて
色欲辺りのあつかいに困ったのかどこか中途半端な感じ
>>603 まあシナリオはそんなもんでいいんじゃないの?
あんまり前に出しゃばってコンセプトと矛盾した感じになってなければ
そうするとやっぱりシステム面が気になるな
>>598 むしろキャラの等身とか9っぽさを感じた
>>585 んなこたねえよ
あれで充分まとまってる
あれ以上長くてもダレるだけだ
マジ楽しみだわ
シナリオが外部発注ってのはいいな!
ジョブとアビリティがあるってことからFF5の派生作品ぽい感じになるのか
今のところマジで期待通りの方向性、コレだよコレ!って感じだw
しかしプロデューサーの人はアンジャッシュに似てるな〜
610 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:26:08.65 ID:dH0/NeUi0
WiiUでFF15作れよ
611 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:30:42.15 ID:DqZ78WNI0
タイトルがインアン並みにおかしい
613 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:38:09.14 ID:ybyAg9z30
たーのしみだねーーーー
これで駄目ならスクのRPGはもう駄目なんだろうねーーーーー
FFCCとか面白かったのにねえ
614 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:38:13.30 ID:etoEsTlUO
なんかもうちょいシリーズ化を睨んだタイトルにして欲しかったわ
シナリオはFF9路線でよろしく
これでだめならドラクエ9をFF風にグラ差し替えて出せよ
616 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:44:58.05 ID:SfY1udPF0
光の4戦士は凡作なだけで駄作ではないだろう
特にこれといって不満もなければ褒める箇所もないゲームだったよ
617 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:48:19.49 ID:A16wIEzn0
4戦士 2ch全く見ずにやってたが、そんなに評判悪かったのか
そこそこ面白かったけどなぁ 他人の評価に引っ張られすぎなところない?
619 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 22:49:08.98 ID:NeQHRM30O
キャラはFF9のポリゴンくらいあれば嬉しい
RPGだから様子見はしないほうがいいけど
購入するか未だに迷ってる
アンサガぐらい尖っていて良い
サブタイをFFにしてFFシリーズから離れたいのに離れられないみたいなのがイマイチ不安を煽る
シナリオは5みたいなノリでよろしく。
恋愛とか葛藤とかメンヘラはいいから
>>617 個人的にはいつの間にかレベル上げの意味がなくなっていたのが・・・・・・。
敵の出現エリアの設定ミスかなんかで強い敵が出るところを探して、
さらにしこしこレベル上げするくらい病気だからなのかもしれませんが。
対策しないとボッコボコにされてレベル上げないと全然敵わない後半ボスが
属性防御集めるだけでみんなノーダメージとかはさすがにおかしいと言わざるを得なかった
属性防御で固めなくてもFF5みたくそれなりに戦えるならまだしもあれはいただけない
>>625 RPGにかぎらず長所も短所もないゲームというのは
クソゲーよりもつまらん
プレイする事も、そのゲームについて語り合う事もつまらん
(って言うか、語るモノがない)
冷めた目でそのゲームを見てしまって入り込めん
クソゲーならクソゲーなりに入り込んでバカにできるけどね
入り込んだからこそクソゲーらしさが分かり、バカにできる
それもはやゲームそのものじゃないとこが目的化してるやん
ひかよんはアートワークが素晴らしかったが、それ以外に語るべき物が無いからなぁ
戦闘に変な捻りを入れたり、パーティーが勝手にイチャコラしだしたりしなければスタンダードなRPGとしてそれなりに評価されたと思う
古き良きRPGに今の俺たちのエッセンスを加えて新しい物を作るぜ!
って感じだったがまさにそれが余計だったw
シナリオライターが変わるのは取り敢えず朗報
クロシェットは好きだったけどね
なんつーか
『懐古っぽい声のデカいのがこれこれこんな感じのが欲しいみたいなこと書いてるけど
本当はお前らカクカクシカジカなのが好きなんだろ?』
みたいな感じで欲出して変な風にいじると
どっちつかずの変な物になるよね
黄金の太陽みたいなガッカリ臭がするといったほうが正しい
変に古き良きとか原点回帰とか意識しちゃうと余計に変になる気がする。
肩の力抜いてシンプルに仕上げればそれでいいのに
ひよかんのシナリオは「一方その頃」を連発して場面がコロコロ変わるから、
今まで何をやってたのかサッパリわからなくなることだな。
俺の物覚えが悪いってのもあるが、コレのせいでシナリオは評価不能。
バトルもポイント制のMPがめんどくさいだけだったり、特定のジョブじゃないと逃げることすら出来なかったり
属性次第では逃げることも倒すことも出来ずにハマリが生じたりと、問題点が異常に多かったな。
ターン制じゃなくてATB入れてくれるのか?
それかCTBでもいいからどっちか採用してくれ
>>632 そのシンプルにっていうのも結局
どのへんの世代のどういうのを目安にするか考えちゃうんじゃないの?
スクの看板背負ってやるからには
何かそのゲームならではの要素も入れたかったりするだろうし
ATBは要らん
>>633 ハーレム派は大抵5か7か9に行き着く
7はエアリス脱落したから微妙に勢力が低くなったがそれでもティファユフィは鉄板だからな
59は脳内補完の余地が広いのが秀逸
639 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 01:06:23.92 ID:Z4cxYMvq0
>>635 CTBをもう1作品ぐらいやってほしいよな
RPGの戦闘がスピード重視、アクション重視に流れていく中で、あのシステムは非常に良かった
ATB良いじゃん、CTBでも良いけどさ
まぁ時間だけ掛かるヌルゲーだけはやめて欲しい
光の4戦士はサントラだけ手元に残した
あと吉田も仕事した
あのバトル考えた奴とシナリオ屋は吊ってこい
CTBっていわゆる個別ターンじゃないの?
けっこう採用してるゲームあると思うけど
643 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 01:15:07.46 ID:Z4cxYMvq0
>>642 行動順が数手先までハッキリと表示されてるのがCTBのいいところだと思う。
相手をディレイさせたり、味方を早めたりして
いかに敵に攻撃させないか、いかに自分の手数を増やすかを考えるのが楽しくて、
その結果が目に見える形で体感できるのが好きだった。
結構あるの?そういうゲーム あればやりたい
個別ターンのやつはだいたい行動順が表示されて
行動順をいじるスキルとかコマンドがあるでしょ
英雄の軌跡とかいうのがそうじゃなかたっけ
イースつくったところのやつ
>>645 英雄伝説と空の軌跡が混ざっとるぞw
あれそうなん?
英雄伝説は最初から個別行動順だったと思う確か
順番とかは最初の頃は分からんかったけど
まあ345のあたり感じでそれなりにマニアックにも遊べるけど
基本的に従来のRPGやってるなーみたいな気分になるものならいいかな
そこまですごいものは求めん。
グラに関しては言うことがないね、よくできてる
DSのワイズマンズワールド面白かったよ
CTBってFF10の形式でいいんだよな?
自分のプレイした限りではロックマンXコマンドミッション、マナケミア、ワイズマンズワールドあたりかな
ああいうのは敵の攻撃順が来るまでになんとかして倒すとか工夫のしがいがあって好きだけど
そんな神の目線で行動順が見えてしまうのもどうかなとも思う
まあ自分はどれだけ楽しく冒険が出来るかに期待したいかな
行く先々の風景や思わぬところで出くわす強敵とか話を進めることによって変化する人や街の様子
そういうところの豊かさに期待したい
>>649 この流れで名前を出すってことは
個別ターンだったのか?
CTBって素早ければ何度でも順番が回ってくるってやつか。
ゴキブリを連想して気持ち悪いな
夜のお仕事をしつつ、肉屋の娘でモデルやってる子か
タクティクスオウガも一応CTBの部類かな
ていうか何でFFTの名前が出ないの?
少なくとも国内で個別ターンで行動に重みが設定されてるようなのって
TOから始まったものでしょ?
古き良きRPGをDSで目指した、DSFF3を作った会社が作った
ノスタルジオの風も個別ターンだったよ
大技使うとなかなか次の行動が回って来なかった
今やってるラジアントヒストリアも個別ターンで
行動順を遅らせてコンボをつなぐメリットと敵の攻撃を受けるデメリットで
どっちを選ぶかみたいなゲームになってる
ASHの戦闘も1ターン内に個別のターンがあるような形式だったよね
待機コマンドで行動順をターンの最後にすることができるくらいだったけど
まあそれでも活用する機会はちゃんとあった
Wiiでイメエポが出した戦闘だけはわりと好評みたいな感じのアークライズファンタジアは
行動ポイントを消費してターン内に行動を行なう形式だけど
各行動がどんな順序で行なわれるかが表示されるから
それを見て回復するか攻撃するかまず防御するか考えるような感じ
メタルギアアシッドは一度に選べる行動の数+各行動の重みで
1対多数だから調子こいてるとフルボッコ
>>654 左の服装すごいなw
しかしこの絵柄は骨格や肉付きがしっかりしてる感じで好きだな
Wikipedia見て来たけど、空の軌跡の戦闘はグランディア方式っぽいな
>>638 5は大好きだが、9のノリはあんま好きになれなかったなあ。
5は主人公があまり自己主張しないからな
9はどちらかというと4や6に近い印象
バッツの周りに常に狂言廻しが居てプレイヤーがバッツに感情移入してもそこまで違和感の出ない構成だからね
>>643 亀だがRPGならDSのラジアントヒストリアとWiiのアークライズファンタジアかな
ラジアントはサウンドノベル的歴史改変を組み込んだRPG
そう言うのが好きな人にはたまらない、戦闘は「ずっと俺のターン!」とかやれるけど一回が長いのが玉に傷か
アークライズは見た目ショボい上に典型的な中二全開のJRPGだが
序盤から全力で殺しに来るボスと要素が開放されてからの詰め将棋っぷりが素晴しかった
技術が無いなりにグラフィックを犠牲にしてまで『体感ロードほぼ0』を実現した辺りは褒めてあげたい
・・・イメエポはどうしてこうなった
ラジアントヒストリアはアトたん目当てで買ったらとんだ良ゲーだったな
>>609 RPGのシナリオなんて帝国にさらわれた女の子を助けるくらいのシンプルな王道でいいよな
あとはいかに楽しく経験値稼ぎとアイテムコンプさせるかだけなんやから。
>>667それだと世界が小さすぎるかも
帝国の皇帝を裏で操っているのは地下世界の大魔王とかのほうが
むしろ操ってるのは地下世界の主人公の村の長老とか
王様とかなw
隣の家のガキとか
右肩に蝶のアザがある相棒とか
近所に住んでた初恋のおねえさんとか
主人公の父親とか
唐突にラスボスが出てくると脱力するから
やっぱり魔王がいるって最初から押し出して欲しい
677 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 07:42:52.18 ID:exYlvq6XO
裏切りとかは映画とかラノベでやってくれ
また時代遅れランダムエンカウントに時代遅れターンバトルか
クソエニはまともにゲーム作れないから、時代錯誤ゴミシステムをグラでごまかすしかない
時代進んで一本道は褒められたもんではないだろ
割とマジでリアル3Dにすればいいってもんでもないと思うぞ
結局絵がリアルになった事でターンバトルに違和感が出てきたのであって
ターンバトルそのものはゲームとして面白い遊びだからな
これ全年令向けにしてはエロ過ぎね
681 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 08:33:28.17 ID:exYlvq6XO
ターン制がつまらんといえばスクエニの偽物モンハンだろ
682 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 08:38:58.98 ID:Y3nZpmsM0
今更スクエニに期待するとかバカすぎるww
スクエニは今でもDSだと良作率が高い
684 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 09:02:25.24 ID:AIHsOqWb0
FF7-9のCG背景な感じ?
シナリオ外注てどうなの?まぁ今のスクエニがやるよりマシなんだろうけど
686 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 09:59:34.56 ID:lThWvzzl0
>>679 魔法や特技の数が増えれば増えるほど、ターンバトルはつまらなくなる。
あれは3つか4つの選択肢のうち、最適手を選び出すゲームだからな。
687 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 10:02:40.38 ID:EXteCuYyO
蛇翼崩天刃!
>>681 スクエニの偽物モンハンてロードオブアルカナの事か?
あれはエンカウント制だがアクションゲーだぞ?
ターン制の偽物モンハンはコナミが出すフロンティアゲートて奴だ。
そういえばヒロインのねーちゃんが言っている事を
スクやエニックスの立場に置き換えて聞くとかなり意味深な気が?w
デフォルト=債務不履行
691 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 10:36:14.85 ID:FNBBpLUD0
FFという巨大な債務を、勇気を持って不履行するという決意がそのまんまタイトルになりました
正直FF13-2より期待してる俺がいる
でもこれぶっちゃけ光四2だろ?
戦闘以外4戦士好きだったから楽しみ
戦闘はスタンダートに戻すらしいからね
>>665 あれは同輩とくっついた医者の女を同輩とくっつけないこともできるという
>>666 オグロアキラ
FF4TAの絵も担当してた
698 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 18:50:00.25 ID:exYlvq6XO
>>688 あ、間違えてた
フロンティアゲートはラビリンスの彼方に話題かっさわられてて記憶に無かったわ…
正直モンハンだけではまだ悩む段階だったけど
コレのおかげで3DS買う決心が付いた。騙されてやるよスクウェア
略称:ブリーフFF
701 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 19:27:23.65 ID:qsoUUMOY0
ソニー終わりだし、任天堂でFF15作れよ
702 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 19:30:02.26 ID:Z4cxYMvq0
VITAならもっと面白くなったのに
703 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 19:43:50.92 ID:y/anY4hh0
これは期待してる。
普通のRPGで、スクエニ製で、FFつけてない奴なんて久々だから
キャラメイキングさせてくれればもっとよかったな。
最悪名前だけでも変えられるようにしてくれ。
主人公のキャラメイクぐらいはさせて欲しいね
装備のグラ反映もあればいいけどジョブがあるならそれによるグラ変更の方が優先かな
まあなくてもいいな
しかし名前の変更は欲しい
DQみたいに俺の名前入れないと俺が活躍した気になれないわ
個人的にキャラメイクにおける重要性て
ジョブ選択>パラメータ割り振り>種族選択
なんだがたぶん>704の頭の中では外見の変更のことなんだろうな
まあシナリオの誘導が強いタイプだと名前だけ変えられてもアレだったりするけどね・・
どうなんだろうねこれは
主人公はしゃべるのか?
光4の系統で行くとキャラメイクは無いだろ
パンツさんも主人公のうちの一人だって言うし
>>707 ああ、俺はすぐ始めたいし最初に決めるのは主人公の外見だけでいい
これの場合は最初はすっぴんみたいなジョブだろうし
Miiよりも簡単なぐらいでちょっと外見いじれた方が主人公になりきれそうだから
能力の割り振りなんかはゲームプレイを通してプレイヤーごとに変わってくればいいし
終着点がみんな一緒な成長要素にさえならなきゃいい
ロマサガ3みたいなってこと?
ころころキャラ視点変わるの嫌いだぞ
光の4戦士は新しいジョブを見つけても嬉しくもなんともなかったからな
ジョブにwktkさせてくれるゲームにしておくれ
もうちょっと主人公の見た目が無個性なほうが好みではある
頭身低くても個性がはっきりしてると記号じゃないからな
714 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 08:09:55.67 ID:YIpMm1H/O
ジョブチェンジで多少外見かわるならそれでも良い
5の着せ替え人形みたいな感じが可愛くて好きだった
これでゲーム中の曲が良ければ買いかな
掴みはおkだな
タイトルがよく分からんな。
どんなゲームなのか想像し辛いし、覚えにくいし略しにくい。
モンスターハンターって名前はいいねって社長が訊くで
言ってた理由がちょっと分かった
いいタイトルってもう結構残ってないんだよね
わかりやすいのは大抵使われてんだよ
>>719 そういやモンハンも、どうせダメだろうで申請したら通っちゃったと言ってたね
名前付けるのも大変だな
デフォルトは知らない言葉じゃないけどファンタジーな響きはしないからねぇ
何のゲームが近いかな
723 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:56:19.81 ID:jv2Ulm0M0
おっぱいあるの
太もも難民救済ゲームです
725 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:11:06.58 ID:YIpMm1H/O
背景のタッチが聖剣LOMを思い出させてくれる
あれが3Dになったらなぁ…
開発者が光の4千誌がどうのこうのいってた気がするな、この作品について
727 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:20:17.77 ID:7Jf+/puvO
なんだこのお子さまキャラ。
キモ
3Dで更に映えるように背景凝ってるらしいな
729 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 23:54:07.27 ID:GSbNYblS0
異様に綺麗だ
これがスクエニの本気か
ARから出てきた女のことラブプラスするゲームだとばかり思ってたら違うらしい
ゲームの世界からプレイヤーに語りかけてくるわけだから違わないこともない
AR撮影会で縦軸移動出来ることに気づいてしまった
本編にもこっそり仕込んでおくように!
「古き良きRPG」を求めてるから、とりあえず買う事は決定した。
ただ、光4の二の轍は踏まないように本気でやってくれ。
光4の問題点は、不満スレにいた人なら分かるだろうが色々かみ合ってない事。
アートワークと音楽は水準いってるんだけどね。
テキストが昔のゲーム関係なく意味不明レベルの説明不足。
シナリオはあっちこっちいく割に、因果関係や必然性が良く分からない。
クリスタルに「光の戦士よ旅立て!」と言われるのにすぐバラバラだわ勝手に喧嘩するわ。
バトルは好み別れる感じだったね。正直FF3のバトルで十分。
ピカ4は予算少ないっていうのが分かるソフトだったね
まあある意味手抜き
>>733 光4は「古き良きRPG」だったけど
BDFFは「スタンダードなRPG」だよ
>>735 何がどう「スタンダード」なのか、もっと明確なビジョンが欲しいな。
ストーリー?シナリオ?システム?
>>733 >テキストが昔のゲーム関係なく意味不明レベルの説明不足。
>シナリオはあっちこっちいく割に、因果関係や必然性が良く分からない。
最近のRPGは基本そんなんばっかやん
制作側の考えた展開が最優先されて、シナリオとか台詞とか取って付けたような物ばかりだから
都合の良い展開ばかり
シナリオライターとシナリオ作りの質が相当下がってるんだろうね
まるで子供騙しとか三流アニメのシナリオ、本当今のゲームのシナリオは駄目だわ
例えば海外なんかは映画並にリアリティをシナリオや展開にも求めるから、
JRPGの評価が下がるのも納得
昔の松野みたいに徹底的に設定理詰めのシナリオ書ける奴なんていないんだろうな
ましてそれをゲームデザインまで反映してまとめられる奴なんて今の業界にいるんだろうかと
738 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 01:18:24.18 ID:Vn/WBM1b0
4戦士はよくできた同人って感じじゃない?
実際下請けの持ち込み企画じゃなかったっけ
739 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 01:21:56.14 ID:EgF24+XU0
公式サイトにある業界人がおぉ〜Oh〜とかいってるPVがうぜえ
>>737 まあ、そうだろうね。
ただ、光4は、子供だましとか三流アニメのアンチテーゼとして作られたはず。
「多くを説明せず、最低限の言葉で」的なコンセプト。
それは俳句とかにも通じるところがあるしコンセプトはいいんだが、
単純に酷いんだよ。やればわかる。
つまりさ、人の心を打つような良く練られた文があってこその「最低限」なのに、
とりあえず文字を少なくすれば余情が出ると思ってる節がある。
不自由だけどもその中でやりくり出来るような必然性とバランスがあってこその「不自由」なのに、
ただ制限を掛ければよいと思っている節がある。
それを浅野氏他メンバーには反省し、良いものを作って欲しい。
普通にシナリオだけ見るなら、今は同人の方が遥かにレベル高いんで
そうだなあ。
確かにシナリオとキャラという面で絞れば、例えば同人である東方の方がレベル高いね。
「面白さ」の核心をつかむというのも、ある意味センスなのかもしれないな。
こうなったら有名脚本家を呼べばええんや!!
個人的には、スクエニにはアトラスとの合作をして欲しい。
ラジアントヒストリアやデビルサバイバーがFF外伝の名で出れば、もっと売上は上がったはず。
ラジヒスは「古き良きRPG」と名乗って良いレベルの、数少ないソフトだと感じた。
『渡るコクーンはルシばかり』
>ラジアントヒストリアやデビルサバイバーが
>FF外伝の名で出れば、もっと売上は上がったはず
売れるかもしれないけど開発してる人にとって最悪な感じがするw
>>745,748
ラジアントヒストリアはしっかりした内容だと思うが
独自性のある試みをいろいろやってるし古き良きって感じではないな
FF外伝っていう感じでもないな
デビルサバイバーなんて、どうやってFF外伝にするんだよw
それ自体がそれなりに名のあるシリーズの派生だろうw
登場モンスターやら舞台やらをFF外伝になるように変えたらガラッと雰囲気違う別ゲーになるぞw
少なくとも今のスクエニには「面白い」という一本筋の通ったゲーム作りが不可欠。
「古き良き」「スタンダード」を目標に作るのなら、そのうえでインパクトを残さなければダメ。
そういうゲームの作り方という視点からすれば、ラジヒスとかデビサバはスクエニのいい見本だと思う。
光の4戦士レベルのゲームではスクエニの信用は落ちて行く一方な気が。
>>749 雰囲気違いすぎるしな。てかFFの名を冠すれば〜って失礼にも程がある、どっちにもw
浅野Pはヒカ4も手掛けてるけどFF3・4DSのPでもあるんだ
でBDFFは戦闘がFF5に近くなるって明言してるのだから大丈夫だろ
Atlus系は完成度が高いけどDS作品のは低年齢向けに作り過ぎてて
俺には少し合わなかったかな
RPGに飢えているからとっとと発売してくれ〜
俺漏れも
アクションゲーみたいなRPGばかりでこういうのに飢えまくってる
浅野Pがこれをやってるってことは、FF5リメイクは動いていないってことなんだろうか?
>>752 >Atlus系は完成度が高いけどDS作品のは低年齢向けに作り過ぎてて
>俺には少し合わなかったかな
ノーラか!?ノーラのことなのか!?
757 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 07:52:24.44 ID:gOKATLP80
今の腐ったアトラスと腐ったスクエニが合作してもゴミしかできねえよ
スクリーンショット見ると良さそうなんだが
ふとももをあらわにした女の絵をトップに持ってきてるところで
何とも言えないいやな予感がする
むしろARとギャルゲの組み合わせが新たな鉱脈過ぎてRPGパートの必要性がわからない
とりあえず「古き良き」と「不親切」をゴッチャにしないようにしてくれればいい
光の4戦士はとにかくいろんな部分が「不親切」だった
DSのFF3、4のムービーみたいなRPGがほしいんだけどな
浅野Pも言ってたが、光の4戦士は「古き良きRPG」、ブレイブリーデフォルトは「スタンダードなRPG」だからな。
勘違いするなよ。
>>762 勘違いというが、ヒカヨンみたいに騙されんのはもうごめんだぞ。
何を「スタンダード」として目指してるのかはっきりさせて欲しい。
開発陣が、その「スタンダード」ってのを「練りこまれてない平凡なゲーム」
と勘違いしなければいいんだけどね。
764 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 09:58:45.66 ID:Ng0hcDcJO
>>763 ああ、その恐ろしさはあるね
愚にもつかない様なベタすぎるファンタジーで終始盛り上がらず終わったり・・・
安易さを正当化するのにスタンダードとか古き良きって言葉を使われると
むかつきが倍増するよな
767 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 10:06:36.54 ID:nOU8nJOt0
スタンダードスタンダードと強調されると
よっぽど開発力があるところ以外はかなり怪しいよね
とにかくRPGの王道であるレベルアップして装備を揃えて強くなり
新しい魅力的なモンスターに勝って行ける事
ジョブチェンジや召喚獣を押さえて欲しい
あと四元素の地を巡るのも欲しいな
戦闘でターゲット選択出来なかったりレベルが上がれば敵も強くなる糞仕様だったり
必要以上に説明不足なフラグやストーリーにしたりを古き良きと言ってしまえるスタッフだからなぁ
スタンダードっていうのも何かしら勘違いしてそうではある
色んな要素を詰め込んだとしても、結局、今のスクエニにはそれを面白いゲームとして調整する能力が無いんだよなあ。
リメイクサガ3とか作ってるぞ
どれもこれも外注だけどな
そう言えば召還獣っていつから入った要素だっけ
3の召喚術師から?
>>752,756
仮に日向絵のデフォルメのぷに顔が幼児的に感じて趣味に合わないって話なら
これのキャラのぽや顔も合わねえと思うんだが・・・
仮にそうなら、そう思わない人に、そう思うって言っても仕方ないだろw
ややこしいw
777 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 13:20:39.47 ID:961e7pMh0
姫の言う「こんなにも卑劣な罠」ってのはパンチラARマーカーの事か。
BGMがいい
誰なんだろ、三善とかだったら吹く
スクエニ製は携帯機の新作のが期待してる
たぶんスクエニには携帯機が身の丈に合ってると思うんだ
781 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 14:07:19.27 ID:HRscvdFsP
ほんと空気化してきたなここ
スクエニ製は期待して無い
外注リメイクなら期待だが
>>780 ゲームボーイの容量で作るとこから再出発すべきだな
最近は蛇足ばかりでゲーム・遊びの根幹が薄っぺらいのばっかり
浅野ってのは旧エニ出身なのにFFリメイクや関連作で食ってるという
変わったポジションにいる奴だよな
785 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:29:51.07 ID:Ng0hcDcJO
スクエニにしては面白い宣伝方法を用意してきたな
786 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:32:03.23 ID:Xka/E+sB0
期待はしとく?
787 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 16:44:33.90 ID:Ng0hcDcJO
掴みはいいと思うよ
788 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:49:07.28 ID:IoOkpM5O0
>>769 スタンダードはスタンダードでも「PS時代、即ちアニヲタキャラゲのスタンダード」だろうなどうせ
4戦死みたいなゴミをドヤ顔で「古き良き」とかほざけるって事はつまりそういう事だろ
>>773 そう
>>774 だよなw
トップ絵があざとくてイヤだけど
スクショみたら面白そうだな
音楽もなかなか良い
790 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:54:27.69 ID:IoOkpM5O0
>>752 時田と浅田、というかクズエニ幹部は全員言う事が何一つとして信用出来ないんだが
>>758 スクショ詐欺はクズエニ(特にクズの方)のお家芸だろ?いい加減学習しなよ
はちま産のスクエニ叩きウザイ
このゲームもどうせ潰しにかかってくるだろうけど
792 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 20:01:19.76 ID:IoOkpM5O0
>>791 クズエニ、特にクズ側の方のでまともだったゲームのタイトル挙げてみ?
そういう事だよ
>>792 FFCC/ラスレム/シンギラリティ
ニーア/スプコマ/ムーンダイバー
まぁ、お前みたいなのに何挙げてもクソゲで一蹴するだろうけど
はちま産の業界知ったかでのゲーム自体無視した叩きウザイだけ
名作
チョコボと魔法の絵本
すばらしきこの世界
サガ2 秘宝伝説GOD
サガ3 時空の覇者SOL
良作
ファイナルファンタジー3NDS
キングダムハーツRe:コーデット
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
凡作
光の四戦士
クリスタルベアラー
ファイナルファンタジー4NDS
実は任天堂ハードだとあんまりクズエニではなかったりする
PSW限定で地雷ばっかりだしてるから、はちまが発狂してるんだろう
ブラッドオブ…
>>794 リングオブフェイトはどこに位置するんですかね
797 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 20:37:24.80 ID:yFu7kssA0
凡作に4DSとかありえん、あれは人によっては名作だ
そして四戦士は凡作以下
>>794 一方その頃、PSハード側のスクエニタイトルはというと…
>>794 ジャンプかなんかと組んでやったDSのARPGが意外と面白かった
>>797 俺もFF4DSの鬼バランスが好きなんだよね
4天王を含むボス群との戦闘、ベヒモス・クァール等強雑魚の存在
キャラを育て強くする楽しさと攻略が久々に熱かった
太ももムチムチなネーちゃんに釣られてきましたw
公開された画像みると、いい雰囲気だしてそうだな
802 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 21:47:31.75 ID:Ng0hcDcJO
803 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 22:03:37.88 ID:nK8jmXmi0
ARでねーちゃんと乳繰り合うラブプラスみたいなゲームかと勝手に勘違いしていたが
まったく違ったようだな
FF3DSは良作だ。ありゃよくできてる。
BDFFにも期待してる。良作であってほしい。3DSのRPGジャンルを盛り上げてほしい。
>>803 女の子複数で、モーションや小話搭載で、今回みたいなの出したら単品で売れそうだな。
ミニスカ姫が電車の向かいの席に乗ってるだけのARとか、お茶してるだけのARとか。
いかに動きを把握してシャッターチャンスを掴むか、という攻略・・・。
>>805 電車の向かい側とか色々問題あり過ぎるwwww
>>794 サガ2は元が完成度高かったからある程度納得できるけど
サガ3は原作とのギャップだけで過剰評価されてる気がちょっとする
ムカつくから社長の頭にカードのっけてARみてやろ
>>803 >ARでねーちゃんと乳繰り合うラブプラスみたいなゲーム
スクエニにそれだけの甲斐性があれば…
体験版3Dボリュームあげてもあまり3Dにならないな・・・
公式マーカーは1mくらい離さないと駄目なのね
モニターのすぐ近くで読み取ったら女の子の体貫通して何がなんだか分からなかったw
サガ2てさ
ステータス画面とか見ても武器の熟練度わからないよね?
あと倉庫がギチギチになるのに一々取り出して売らないといけないのがキツかった
倉庫満杯はかなりやる気が無くなる
シレン5の倉庫から直接売れる仕様は良かった
しかもその行為に不自然さが無い
そこにゲーム性を見出してたからな
3DSか…
将来、ヘッドマウントディスプレイかぶったらそこは仮想世界!
となりに綺麗なお姉さんが仲間として立ってる!!
みたいなRPGができないものかね。
それこそ現実に戻って来れなくなりそうな奴ね。
814 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 01:09:23.96 ID:jzbKuZL10
あとは戦闘バランスだけだな。
また聞いたことないもの持ち上げてるのか
>>794 きのこ世界とFF3DSは
ワンランクずつ下げるべき
原作やった事無い人間からするとFF3DSはすごく面白かったんだけど
なんであんなにいろんな所で糞リメイクって言われるんだろうな
時代にあわせた作りは原作厨にはかなわないということか
FF3DSはずっと詰んでたが一回始めたら本当やめられなくなったな
DSのFF3は主人公にキャラ付けされちゃったのが嫌で未だにプレイできてないや
キャラデザやグラ等見た目は今風でもゲームバランスとかシステムとか
端々から「昔のゲーム」っぽさを感じるゲームだったなあ>FF3
あれほど懐古にも新規にも配慮したリメイクはなかなかないんじゃねーの?
キャラの個性は、わざわざキャラ付けする必要有ったのか・・・と言う程度だった気がするぞw
初期出荷45万+追加10万→初日売り上げ30万→初週50万(消化率90%)
FF3DSは当時面白いと口コミで広がり最終的に100万以上売れた
糞リメイクとか言われても気にする必要は全くない
>>822 購入してプレイしないと糞だとわからないのに
糞だと判断した人達の売り上げも一まとめにして売れてるから正義ってか
被害者の多さを自慢されてもな
それ言ったらFF13とかとんでもねーことになるぞ
>>822 16年間一度もリメイクされなかったから待ってたユーザーが多いだけであって、
出来の方はそこまで支持されてる訳ではあるまい
後に同じようなシステムで出たFF4のリメイクが下がっているのはそのせいだ
WSで出しても50万狙えたと言われるくらいのタイトルだぞ、FF3は
むしろ作りかけのWS版FF3の見栄えが非常に良かったんで、
そっちを望んでたユーザーも多かったはず
だってFF4は声までつけちゃって
坂口信者から総スカンだもの
坂口が声をつけない理由をあれだけ熱く語ってたのに
サガ3DSって評価高いのか
個人的には原作の方が面白かったんだが…
FF3DSは当時初動が弱いと言われてたからスクエニが出荷を絞ってる訳だ
評判の悪いソフトが初週50万から100万迄伸びる方が異常だろ
>>825 >後に同じようなシステムで出たFF4のリメイクが下がっているのはそのせいだ
FF4DSは評判通り人を選ぶから下げたんだろうがwお前プレイしてないだろ
DSのFF3は面白かったけどねぇ
FCやってた人の評判はそんなに悪かったのか?
別に気にならなかったけどな・・・・
リメイクの場合はオリジナル原理主義者みたいな声のでかい人が暴れるから
どうにも批判意見が目立つだけだと思うなぁ
>>829 そもそも元バージョン買ったファンが居るからこそリメイクが成立するんだから、原理種犠だのレッテル貼りはよろしくない
強い思い入れから来る不満ぐらい許容してやれ
「そんなモンかね〜」と思いながら楽しんでも良いし
一歩進んで「何故そう言う不満が出るのか」なんてことを考察・研究しても良いかも知れない
ともあれそんな不満の声が有った所で
君がそのソフトを楽しめなくなる訳でも、楽しんだ思い出が消えてしまう訳でも無いだろう?
>>827 原作は普通のRPGとしては十分な出来だったんだけど、サガを待ってたファンからするとな・・・
そういう意味ではDS版のリメイクはよくここまでサガとして生まれ変わったなぁという感動があったな
ブレデフォも楽しみだけど、サガ4を3DSで出してくれんかねぇ
>>826 >坂口が声をつけない理由をあれだけ熱く語ってたのに
kwsk!
>>827 信者には想像し難いことなんだが、
「サガシリーズ」に思い入れが無い人間にとってはそういった感想が生まれるのも自然なことなんだよな
>>813 ムラサキとかメレブとかダンジョーさんと冒険できるのか
熱いな
835 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 13:14:11.74 ID:KVu7VhXdO
FF3DSは良作だよ
>>836 そんなにすごい問題なの?よくわからんが
DS版では敵が基本2〜3体しか出ないんで全体魔法の活躍の場があまりないってのはあるな
個人的にはそれより隠しボスや隠しジョブが面倒臭いWifi通信をやらないと出会えないっつーのはどうかと思った
>>837 オリジナル版FF3は敵が多い事による演出が結構あるからな
代表的なのが分裂敵とかだけど
なるほどありがとう
確かにオリジナルと比べたら戦闘面の雰囲気がだいぶ変わるね
FF3はFC以来やってなかったからよく覚えてなかったわ
最近のPSPオウガでもgdgd言う人が絶えなかったが
そんなに気になるならオリジナルをやれば良いだろw
俺も昔のゲーム好きだけど今遊ぶならFF3DS(リメイク)の方を選ぶよ
敵の数が少ない&物理職の手熟練度の引き継ぎ&杖が誰でも使える&HPの成長率
のせいでコストかからずリスクもない普通の物理職が強い
というか魔法職が弱い(特に終盤)
という点とクリア後要素解放のための面倒くさい仕様
の2点を除けばまあ良作だったんじゃないのかね
あとはキャラ付けが特に原作やった人は気になるってのと
細々した部分の話になる
敵が少なくても属性で弱点付けたり物理で殴ってもとどめさせない確率が
ちょっと高かったりすれば魔法職が活躍出来たんじゃないかな
>>837 致命的問題であります。ゲーム性がガラフと変わる。
ありえない選択。
>ゲーム性がガラフと変わる
何かじわじわと来るwww
サガ2は原作通り敵がうじゃうじゃ出たけど演出の方が長くなったから
不意打ち食らうと延々待たされる羽目になったな
>>845 早送りしたらそこまでまたされなかったと思うが
むしろほかのRPGでも演出のカットや早送りをつけてほしいと思った
Flying Fairyの強引さは異常
FFってつけろって言われて、反発してひねくれたんだろうなーw
850 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 20:53:55.79 ID:8shjelPF0
パンツ
個人的にはFF3はFFが洋ゲー臭さを残していた、古き良き時代の最後のゲームって思ってる。
なもんで、最近のJRPGっぽいアレンジのDSリメイクはちょっとがっかりした。
システム的には、忍者・賢者の弱体化と下位ジョブの底上げで戦闘バランスは面白くなっていると感じたけどね。
DS版やってからFC版をVCでやったけど
思ってた以上にそのまんまと感じたけどなあ
確かにキャラ付けとそれに伴うエピソードの追加はされてるけど
Jとか洋とかいうほどの変化は無いんじゃないかと
853 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:48:31.28 ID:KVu7VhXdO
キャラ付けがどうのって人は世界樹とかととものをやればいいんじゃないかね
今のスクエニに昔を求めるのは無駄
どうせ第一の邪魔が入るんだろ
敵数の問題は、ノーコストの物理>>>>有限の魔法ってのが顕著すぎるのがな・・・
全体攻撃魔法?なにそれ?って感じだし。
856 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:04:39.12 ID:Eu2wxlBWO
俺の中で最低最悪評価のFF外伝光の戦士と同じ臭いがする
857 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:06:00.12 ID:Eu2wxlBWO
てか続編かよwwどおりで
858 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:18:38.80 ID:9Y9pHFmt0
光のなんちゃらは、昔の無料アプリレベルだった
とりあえず評価待ち
スクエニゲーの発売日買いは危険すぎる
860 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:27:30.32 ID:9iK8HP2N0
>>851 開発側がパラメータ入力間違ったせいで黒魔法がやたら弱いってマジか?
861 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:30:30.82 ID:9iK8HP2N0
>>794 チョコボの何たらってそんなに凄いのか?劣化シレンだろ?
862 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:39:20.98 ID:9iK8HP2N0
>>821 大して変わらない程度なら一体何の為にキャラ付け等という余計な物を付けたのか?
本当にやらなければならない事はやらず要らん事ばかりやるから困る
863 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 22:42:38.91 ID:jzbKuZL10
FFはもう一度計算式見直した方がいいと思うわ
>>861 絵本はシナリオのあるミニゲーム集だけど、それぞれの調整度合いが絶妙で面白いよ
むしろシナリオとキャラいらんだろって感じるレベルw
>>861 不思議のダンジョンじゃねーよ。魔法の絵本だよ。
アドベンチャー+ミニゲーム集なんだが、ミニゲームのクォリティが高い。
あとストーリー的にラストバトルが熱かったな。
866 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 23:21:57.32 ID:Eu2wxlBWO
FF派生作品系でもちゃんとおもろいもんはおもろいと評価されるんだから駄作続きは完全に製作側の落ち度だな
FF4TAはよかったと思うがあれも考えるとリメイクと同じで遺産食いつぶしてるだけ
>>851 FF1-3は文字通りwizの戦闘を2Dにして演出付けたという感じだからな
ダメージ計算式とか回避率とかもwizに近いから面白さも同じになるのは納得
初期FFでマサムネ取るのはwizでムラマサ取るのと同じ
一気に強くなる感覚が味わえる
ふーるーき よーきーとーきー
ろーんろーんあごー とえにぃせんちゅりー♪
ドット絵って何であんなに独特で個性的に見えるんだろうなあ
FC版FF3のあの雰囲気は今でも凄いと思う
16x16 しか点がないのに、数万ポリゴン使ったキャラより見分けがつきやすいし個性あるよな
>>867 DS版も魔法は回数制だし攻撃はヒットの回数が増える(ダイスが増える)し
そのへんは変わりなくね
>>870 確かにw
野村キャラなんかみんな同じ顔にしか見えないもんなw
>>852 その順番でやったならそうかもな。
FCのFF3は家族やら友人やら脳内嫁やらの名前をつけて、
性格などもそうだろうな、と想像しながらやるのが楽しかったんだ。
だからリメイクで変なキャラ付けをされて違和感がぬぐえないんだ。
>>867 FF1-3はWizよりもその元ネタとなったAD&Dベースだね。
モンスターはAD&Dのモンスターコレクションからだし
(AD&Dのオリジナルモンスターがでてくるところからも明らか)
ナイトやレンジャーが下位の魔法だけ使えるのも、AD&Dのパラディンやレンジャーと一緒。
874 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 12:16:03.00 ID:OCKtZA450
ドット絵と言う芸術
ドット絵って俳句みたい
>>873 >FCのFF3は家族やら友人やら脳内嫁やらの名前をつけて、
>性格などもそうだろうな、と想像しながらやるのが楽しかったんだ
>だからリメイクで変なキャラ付けをされて違和感がぬぐえないんだ
そんな遊び方一部の人だけだろw
というかFF3FCの世代で今だ子供みたいな不満を漏らすなよ・・・
>>876 まあまあ、ロールプレイを否定してやるなよ。
俺もヘラクレスの栄光2では片思いの女子の名前を入れたさ。
友 達 の カ セ ッ ト で な
>>877 そのデータが残ったまま返しちゃったんですね
前作、光の四戦士が大嫌いな一人なんだが
ムービーでは分かりようないから言うが期待してる人に一言
前作で最も糞なのはストーリ
とにかく不愉快
新展開起こる度に溜息吐いて蓋閉じ→数日放置ってな位
元々システムは要改善ではあったがバッサリ切り捨てる程悪くはなかった
今回は改善してくるだろうから、そこは古き良き■RPGとして期待しても良いかも
最後にもう一度言っとく
最も糞なのはストーリ
少し先にも、同じ人がストーリ担当なら中古待つ発言があるが、正解だ
寧ろ、体験すること自体が人生において損だ
断言する
スクゥエアのムービーに騙されるな注意せよ
今回シナリオは社外なんだろ?
Pが言ってたぞ
>>878 それどこじゃない
そのカセットは3人で使ってたんだ
うごご・・・!
>>881 その後、片思いの子とはどうなったんだ
隣で寝てるとかそんなんだろ?そうなんだよな?
>>880 その社外に件の人がいるってオチじゃないよね?
そうでないならマジで期待しちゃうけど
前作が糞過ぎたからな
警戒解く訳にゃいかんわ
>>880 シナリオは前回も外注
フラジールでぬこレインボーのエピソードを書いた人
>>879 今回シナリオは別の人だとアナウンスが有った気がするが・・・
もっともヒヨカンのシナリオこそP&Dの好みである可能性も否定出来ないがw
>>882 ああ・・・今俺の隣には最愛の彼女が眠っている
高嶺愛花っていうんだ
も う な に も こ わ く な い
最早、最近のスクエア作品は「ここをこうすれば絶対良くなるのに・・・」とか
後で妄想するのを楽しむためのゲームでしょ。
とりあえずPCが豆腐メンタルでなきゃいいや
自分の分身が勝手に鬱になるのを見て楽しいプレイヤーがいるんかと
ライターの自己満、自身の弱さの悪趣味な露呈なだけちゃうんかと
>>887 うんうん
プレイヤーの分身ってトコ大事だよな!
>>879 >元々システムは要改善ではあったがバッサリ切り捨てる程悪くはなかった今回は改善してくるだろうから
システムはFF5を踏襲すると言ってる
>前作で最も糞なのはストーリとにかく不愉快
シナリオライターは別の業界人だと言ってる、というかお前の方が余程不愉快だ
情報見ずに文句だけ言うなよ・・・
まぁストーリーは今の時点では何も言えないわな
>>885 > も う な に も こ わ く な い
それ(ry
正直古き良きRPGの要素なら、アメリカのTESシリーズがぶれずに保有してる
Oblivionやったときは究極のドラクエ1じゃん!て思った
スクエニの社員は一度プレイしてRPGの原点を学び直して欲しい
BDFF、現段階で不安なのはシナリオよりも戦闘だ
PVでは敵が3体並んだら一杯な感じだ
全体魔法とか活用できるのか
物理で殴れなゲームになってしまわんか心配
弱点狙いとか活発にできればいいが・・・
892 :
井上とろ 【東電 66.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/25(日) 21:04:50.36 ID:OGK3EntA0
ルクセンダルクってなんだよwルクセンブルクのパクリじゃねぇかw
>>892 それを言ったら「ザナルカンド」の時点で・・・w
いいんじゃね?ファイアーエムブレムでも「オレルアン」とかあったし
光と闇が両方そなわり最強に見える都市
>>894 ブロントさんちぃーっす!w
FFも4なんかはセンスがあったよな
りゅうのくちよりうまれしものてんたかくまいあがりひかりとやみをかかげ
ねむりのちにさらなるやくそくをもたらさん
今でも暗記してる
野村「うーん。Aちゃんさあ。「遙かなる地」じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「Lux & Darkでどう?」
鳥山「『光と闇が両方そなわり最強に見える都市』ね」
うん、野村語よりは安直なルクセンダルクの方が1000倍いいな
>>889 情報みたからって前作で受けた酷い衝撃をユーザーが忘れるか
もともとジョブチェンジシステムなのに今更FF5って言えば騙されると思うな
どんだけ前作が糞だったか知らないんだろお前
>>898 戦闘も変える、ライターも変える
こうアナウンスしてるにも関わらず、自分で情報を確認する事もせずに
「戦闘とシナリオ変えなきゃ糞」と喚き散らしてるお前が糞だと言われてるだけだ
ヒヨカンの開発スタッフとは比較にならん程のゴミクズだよ、お前
>>898 君のやっていることは単なるネガキャンだ。
愛のある行為ではない。
愛のある行動ではない、かぁ
これは響いた
反省する
>>892 ルクス アンド ダーク(光と闇)らしいよ。
って既に書いてあったか。
>>901 いや、ネガキャンは言い過ぎだったかもしれん。
スマソ。
今作に関してはユーザー目線で作ってくれてることを共に期待しようよ。
ただスクエニのソフトは価格の暴落が激しいから発売日組涙目な展開は避けるよう
マーケティングはしっかりして欲しいな。
何か微笑ましい流れ
四戦士は
旅人(?)というクラウンを入れていないと逃げることすらできない
その癖一人になる頻度が高い
クラウン取るために100階の塔を二回登らされる
朝と夜で音楽が変わるのに後半のお約束の世界真っ暗で音楽固定に
この辺りでうんざりして売っぱらっちまったな
BDでは上二つは大丈夫だと思うけど下二つあたりはどうなるんだろうな
うんざりした話はうんざりだべさ
次スレは>950でおK?
テンプレに入れるほどのものも現段階ではないか?
次スレなんていらない
あとは携帯げーRPGの本スレでやるべき
太もも姫がエロ過ぎてみんないっせいに大勃起スレならほしい
ゲハだから次スレって形でははいらんな、ってかもう一本あったしなスレw
次になんか話題あったら立てりゃいいでしょ。ARふともも第二弾とか。
>>901 ていうか広範囲に対して上からで発言するなら
せめてスレ読んでからにしろ
>>891 洋RPGは趣味に走るあまりついてこれない奴切捨てっつー「古き悪き」も内包したままだし
反面教師として参考にするなら有りだけど、あんなもんそのままパクったら単なる大惨劇にしかならん。
シナリオ多少悪くても何とか遊べるってRPGはあるけどな
テイルズとかAAAタイトルなんかはその典型で、まぁ戦闘メインで作ってるようなゲームで
アクション主体だから誤魔化せるってのはある
それにしても豊富なやり込み要素余地とモチベーション要素、キャラの魅力とかが必要な訳だが
これがコマンド戦闘のRPGで戦略重視、しかもシステムがイマイチで
その上バランスがライト向けで緩いとなると
途端にやり甲斐の無い凡作に成り下がるからなぁ
ただクリアする為にやる、続ける意欲さえ希薄になるような引きの弱いゲームは勘弁して欲しいわ
OblivionはRPGツクールとして素材の評価が高いだけ
付属のVanillaが○ゲーなのを理解してるからModでイジり倒すのが楽しいんだよ
日本が洋ゲで参考になるのはEA鰤のゲームぐらいだろう
テイルズオタきめえええええええ
916 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 14:58:22.46 ID:fbiL8P6G0
これには期待してる。
FFの呪縛から解き放て!
FFはもう戻ることはできないから新規にRPG作り直すのはいいことだな
>>917 こんはのは、○○じゃ無い!つう固定概念
な声のでかいユーザーが居る、タイトルは
やりずらいだろうしね。
口頭で略すときはブレデフになるのか? ブレデフォ?
エフエフの例にならうとビーディー?あんま言い易くないか
ブレデフォになると思う
ブレデフォは言いにくいねwFFCCと同じ様にBDFFで良いと思うが
まぁシリーズ化してBD2とかになればブルーレイと区別もつくだろう
923 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 22:10:35.51 ID:4uLCh/Ev0
ブフォFFでいいし
ところで発売日とか開発状況とかの情報はまだなの?ジャンフェスで発表とかはないよね・・・
シナリオと音楽は納品済みではなかろうか
ある程度できてから時間がかかるのがゲームだからな
ブフォルト
デフォでいいような気がする
名前にデフォルトなんて付いて、
とりあえず話題になりそうなゲームってこれしかないでしょ
音楽誰なんだろう。
外部の人使うって言うけど、ゲーム畑じゃない人で好きな音楽家挙げるなら個人的には佐藤直紀かなぁ。
>>924 4亀のTGS生放送でサブキャラをいっぱい描いてもらっているところだとか言ってたな
全体的にどれだけできているのかはわからないがまだ色々作っているところなんじゃないか?
普通にラビリンスの彼方の桜庭さんがよかったです。
932 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:13:49.81 ID:8YjSfxu+O
略せんでもパンツFFで通るでお
933 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:17:24.57 ID:1+o8VM300
ブリフォ
かブレイブリーでいいじゃん
どっかの格ゲーに似てるけど
ふとももファンタジー
935 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 19:55:52.20 ID:zcax58Mz0
BDでいいやん
936 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 21:52:28.65 ID:8YjSfxu+O
DBと見間違えるやん
937 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 22:20:38.22 ID:sV1b890d0
>>876 1から10までガチガチに決められ用意されたキャラじゃないとブヒれないアニヲタは帰れよw
>>1 俺は雰囲気だけで買うが光4買った経験から言わせて頂ければ
絶対期待するな
体験ARがクライマックスだったと言われても驚かない自信があるならおk
画面だけ見るだけだとなんとく面白そうに見えるでおなじみのスク
妄想も出来ない奴はオタじゃねぇ
家畜
略称なんかブレブリでいいよ
雰囲気は抜群なんだから「普通」でいいんだよ
頼むよ「普通」のRPG作ってくれ
ブフォと略すことにしよう
タイトルが地味なのが気になるが、絵と音楽の雰囲気はいいね
ストーリーも王道っぽくて良さそう
あとは戦闘システムだなぁ
947 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:16:40.44 ID:ReoWW/hb0
>>942 クリエイター()のオナニーシナリオやシステムをドヤ顔で押し付けてくるのが今のクズエニだからねぇ
もうスクエニは冒険しなくていいとおもう
昔のシステムで延々とやってくれたほうが、みんな得をする
だってシステム考えられるやつがいないんだもん
ブレルトってのはどうか
黒髪生足女を強調してんのがなぁ
硬派に作ってくれればいいんだけど
聖剣LOMみたいな雰囲気ゲーでいいよ
952 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 05:39:19.10 ID:ReoWW/hb0
クソだって判ってるからエロで釣ってるって事だろ
953 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 06:23:27.39 ID:PA1EpMG4O
サブタイを略すとFFになるからフイたwww
まぁ概略わかるまで楽しみにしとくよ
レジェンドオブマナ全然雰囲気ゲーじゃないじゃん
しっかりしたシナリオあるし、農場、ペット、武器強化、ゴーレム強化
やることすごいあるじゃん。合成理解できてないけど
2と3と4だよ。雰囲気ゲー
3とかプロローグとかいってイラスト集みたいの出してたもんな。買っちゃったけど
オタ釣り限定版商法がパワーアップして、店舗別初回特典やら店舗別限定版、オタ搾り取りDLCとかやってるけど
ソフト前から物売るパターンって定着しなかったね
>>954 キングダムハーツもキングダムハーツ3Dじゃなくて
DなんとかDなんとかDなんとかで、3Dだっけ
最近のスクエニのトリヤマティックノムリッシュネイミングシステム(略称パルスのファルシのルシがコクーンでパージ)
は本当にしゃらくさいな
957 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 06:39:45.99 ID:xuc6QwEN0
しかし、これFFVDSの王道ファンタジーが現代でも成功したからだろか
オレはさすがに今の若い子にFF3はウケないだろと思ってたけど、案外FF3好きだと言ってたし
まさかDSチームが再び王道ファンタジーを踏襲して、かつFFの名前をつかわず挑戦してくれるなら
期待してもいいよ、オレは
958 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:05:21.64 ID:HZw7XBRu0
グランディアVも絵はきれいだった・・
959 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:59:05.89 ID:PA1EpMG4O
キンハ3Dは3にも繋がるからって言ってたな
3作る気あんのかと
まぁ、とりあえず
スクエニだから叩くみたいな
今の風潮断ち切るような作品にしてもらいたいね
あの三馬鹿以外はいい作品作ってるんだから
スクエニのスクも大作が作れなくなっただけで、佳作はそれなりに出てる印象
画面はFF9に似た雰囲気だな
おお、ブレブリ
あなたの
画質は中々良かった
あとは内容次第だな本当
>>963-964 お家はどこ? ……って、そりゃブレネリじゃ!
FF9に似た牧歌的雰囲気が良いねとでも言いたいんか。
>>966 >>942を見ただけよ
9とか光4はふいんきゲーだったから
シナリオは手が入るらしいし、戦闘が良くなるといいねぇ
つか
>>965で吹いたwww
>>955 アーティファクトで進める場所が増えるってのはちょっと癖があるけど
人によって進め方がかなり違ってくるしイベントの入り方も面白かったな
LOMはいろんな人物から見た世界が折り重なっていく話だから、まさしく世界観ゲーというかなんというか、
シナリオも好きだしいろんな要素もあるけども、あえてふいんきゲーって表現したいビミョーなオトコゴコロ
これAR体験版落としたけどゲーム画面良い感じだね
全然興味なかったけどあれ見たら欲しくなったよ
なんか3D使うとやけに画面が綺麗に見える
おまいら的には最近のJRPGで満足できたものってなに?
俺はEnd of Eternity
叩かれそうだがff13
ストーリーはごみだったけど、戦闘はおもしろかったし、音楽はよかった
圧倒的にゼノブレ
時点でラスレムPC版
自分も圧倒的にゼノブレ
ラジアントヒストリア
一応和製のRPGということで、含めていいなら、シレン5
シレンを入れていいならおれもシレン5だ
やっぱゼノブレは自由度が高いから?
LS
自由度が高いというより
フィールドがよく出来ててそこをあちこち歩いて回るのが楽しいって感じだな
大小のモンスターが目に見える状態で動き回ってることや、
同じ地域でも強いモンスターも弱いモンスターもいること、
高低差、などなどがフィールドに命を吹き込んでて、そこをジャンプや飛び降り、泳ぎなどで
駆け回れるのが素晴らしい
つーか自由度っていう言葉は曖昧過ぎて意味不明な馬鹿ワードだから
あまり使わないほうがいいよ
飛び降りれるRPGってそうはないんじゃないかな
ゼノブレはメインストーリー自体は一本道で鑑賞型の何の変哲もないJRPGかな
見せ所は広大で美しいフィールドと大量のクエスト
クエストで街が復興したり続き物でストーリー性のあるクエストで解決の仕方によって結果が変わったり…
クエストをこなしている内に広いフィールドが自然と埋まっていくのも上手いし適度な目的があるから冒険が楽しくなる
あとヘイト管理や仲間との連携を意識した戦闘
ゲームの中で色々遊べるというか主人公目線になってロールプレイできるっていうところだとラスストが自分は好き
こっちも物語の行先が変わったりはしないんだけどイベントでZ注目で主人公の注目するオブジェクトを探させたり
戦闘でもボウガンとして使えたりより一人称に近い三人称なゲームという感じ
ゼノブレのシナリオの設定や内容も決して嫌いではないけど、
ああいう風に生きた町やフィールドの中を駆け回る楽しさが中心にある作りなら
あまり1つの方向に引っぱる力が強いシナリオは邪魔になるよね
昔話で聞いた黄金の都を探しに行きたい
みたいな時間制限を感じさせないようなゆるーい目的の方が合ってる
まあゼノブレイドほどフィールドがしっかり作られたRPGじゃなくても
探索や稼ぎや町人の依頼の解決といった部分とシナリオ上の状況の矛盾というのは
多くのゲームで見られる
ラジアントヒストリアはそこらへんをシステムと設定とバランスでうまいこと解決していた
終着点がない系はダレたりするからちょっと・・・
ゼノブレは本当にJRPG全盛期のような感覚を引き継いだ良い作品だったよ
時間を忘れてハマるって久々だった
いやいや
あくまでも時間制限を感じさせない緩い目的
というだけで、中間ゴールやゴールはちゃんと置いておいていいわけよ
メタルマックス(初代しかやってないが)の賞金首なんかもそんな感じじゃないかい?
あとシレン1の黄金郷とかね
シレン5は時間制限を感じさせるようなシナリオだったけど
まああのシリーズは真っすぐダンジョンの階層を前に進んで行く作りだから
そういう点でも合ってるし
5はシナリオダンジョンはかなりクリアし易い作りで、
中間地点前後で行き戻りみたいなのも無いから合ってたね
ゼノブレはウルティマを知らずにドラクエ最高とか言ってるのと同じ感じだ
戦闘システム、高低差やシームレスのマップ、大量のクエストや採取からの生産、ファクションの導入等
某有名RPG・MMOからいろいろ取り入れてるけど上手く生かせてるのはオープンフィールドの作り込みぐらいかな
ゼノブレの出来が洋ゲより中途半端なのは単に資金・人材が不足してて作り込めなかっただけ何だろうけど
金掛けた分売れるのかというと・・・まぁ多分売れないだろうな
シナリオ牽引型なのかそれとも勝手に探索させるのか
という部分の選択が一番の「中途半端」さだろ
そこは結局客層とか期待されてるものを考えた結果中途半端なとこでバランスを取ったんだと思うけどね
で、一応そのバランスの取り方は成功しているんじゃないかと思うよ
そこが丁度いいバランスなら、それ以上片方の皿を重くすることに労力や金を使うのは無駄だわな
とはいえ個人的な好みとしては違う方向に振った物が遊んでみたいんだけどね
洋ゲーねぇ・・・
洋ゲーって言ったら昔は糞ゲーの代名詞だったわけだけど
今はどうなんだろうか?
洋ゲー推すならRPGかわからんけどゼルダ推すわ
あっあとゼノブレの好きなところはJRPGにありがちな
ありえないような架空世界のファンタジーなところ。懐かしい
中世モデルのファンタジーも良いけど日本のRPGの世界観が好きなんだよ
>>990 任天堂以外の日本のゲームは世界で通用しないから糞って言うのと変わらないな
海外の中にも突出して凄いゲームを作る開発会社があるというだけ
まぁ俺は上で挙げてるEoEやFF13、ラスストやBDFFの様なRPGの方が日本らしくて
好きってだけだな
>>971 最近だとラジアントヒストリアぐらいかな
>>989 あなたはOblivionやFallOut3を楽しめるタイプのゲーマーなんじゃないかな。
>>988 そもそもローグからして輸入だもんね。
Wiz、ウルティマ、Diablo、エバークエスト、アローンインザダーク
学んだところは大きい
クリエイターは海外に目を向けていないとどんどんガラパゴス化していくな
ていうかテイルズの名前は出てこないんだなw
FF13はねーよ。あれ日本らしいとか言ったら終わりだろもう
俺も叩かれ覚悟で最近で面白いなぁって思ったのはFF14ちゃんwそれでも1年前だけど
遊んでるといつも「これオフラインだったらなぁ・・・」って思う
>>995 日本でローグの流行からRPGが始まったのなら
「そもそもローグからして」という言い方に納得が行くが
ローグの影響はあんまり無かったんじゃ
続きは携帯ゲーRPG板で
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