任天堂「スティックが2本あると複雑だからつけなかった」
1 :
名無しさん必死だな:
http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/ ニンテンドー3DSに、スライドパッドが1つしかない理由について、任天堂の宮本茂氏がコメントしています。
なお、これは、今年の春頃のコメントで、「3DS拡張スライドパッド」が明らかになる前のものですが、3DSの発売前から、
1つじゃ足りないと多くの人に言われていたのに、なぜ1つしかアナログパッドを搭載しなかったのかということの参考としてご紹介しておきます。
これは、3DSのような小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくないという考えがあったからで、
メインの移動にはアナログが1つ欲しいと思ったものの、もう1つは本当にいるのかと考え、複雑にならない方向に決めたそうです。
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:13:48.34 ID:VGqWjyWb0
ブーメランwww
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:14:35.52 ID:+cKvg43R0
GCとWiiUが否定された瞬間である
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:14:43.04 ID:UDD6P7p30
MS「ミヤモトは何を言っているんだ、ないとヘイローが移植しづらいだろ」
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:14:48.21 ID:dIgVCZgQ0
ジャイロって余計複雑じゃね?
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:15:26.56 ID:YFYTJzei0
足りなくなってますやん
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:15:34.57 ID:QL1NH8nR0
その結果があのアタッチメントか、
使いたくないなら任天堂ソフトだけ使わなければいいだろ
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:15:39.65 ID:kyKyEd9E0
いい加減サードがどれだけ糞なのか、任天堂も気付かされただろう。いい加減考慮するのやめちゃったらどうなんだろう
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:15:42.05 ID:SHtrDqbk0
右アナログ必要なゲームは限られてるからなあ
2つ欲しけりゃ据え置きでやれってことだろ、まさか日本に劣化PS3のゴミハードでやるやつなんていねえよな
後から付け足すよりは
最初からあった方がよっぽど良かったのに・・・
ゼルダは右スティック無しでもカメラ操作は難なく出来るからなぁ
13 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:17:48.58 ID:wt9ZKo7l0
ヲタじゃない女はボタン多いだけで複雑なんだと敬遠するんだよ
>>6 もともと拡張パッド出す予定だったかもしれないじゃん?
ほとんどのゲームにはいらないからつけなかった
必要なゲームは拡張パッドでいいじゃん
てゆうかスライドパッド自体要らないわ。
DSiの方がデザインがシンプルで美しいじゃないか!
16 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:19:35.96 ID:HByOCnR30
じゃあなんで今拡張右スライドパッドつけようとしてるの?
>8
今回に限れば任天堂が糞だろう
>9
そう思うならクラコンにもつけなければ良かったのに
結局「タッチパットで代用できる」「ジャイロで代用できる」とか…
何の代用?右スティックだろ?だから右スティック要るんじゃん
ミヤホン着実に老害化してるな
>>5 複雑じゃないだろ
誰だってパチンコ玉転がすコロコロゲームの操作はやったことあるはず
任天の二枚舌は伝統芸能レベル
>>3 別に据え置きは否定して無いじゃん
>>3DSのような小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくないという考え
>>15 PSZやっててめちゃ辛かった
アナログは必要
>>9 アホ
今欧米で主流のゲームはほとんど使うだろ
この問題は誤魔化しようもなく任天堂の失策
>>16 保護者は被保護者の我侭に付き合わされるのさ
>>15 もしかしたら左スライドパッドも無くして
拡張で左右にパッドもしくはスティックを付け足す方が良かったのかもね
でもアナログが無いと3Dのアクションやりにくいんだよね・・・
これって、今の任天堂のハード開発チームの視野の狭さをよく表してるよな
現実に多くのゲームが右スティックを使っているのだから、
そういうゲームの3DSでの発売を阻害してしまうことになるんだから
簡易的なものでもいいから最初からつけておくべきだったね
>>11 最初につけてあった機能を後から削って大問題になったハードとかあるし・・・
まぁ、スライドパッド一個くらいじゃそんな問題にはならんだろうけど。
先につけようが、あとからつけようが。
>>11 必要な人だけ必要な分つければいいじゃない
右ステついてるだけで買わないユーザーは多い
理由はふたつあったはずだがなんで一個しか載せてねーの?
開発期間を考えれば3DS本体発売以前からオプション自体は考えてたのは確かだけどねぇ
赤外線ポートの存在に付いて全く言及してなかったのも怪しいし
任天堂の拡張は神拡張!
LLなんて携帯機らしくない!
全部載せると据置から安易に移植したゲームだらけになるのを嫌ったんだろ
>>19 スライドパットだって左についてるんだから、誰だってやった事有るぞ
異なる操作性のを2つ積む方が複雑だろ、同じ物右にもつけるより
くっそーミヤホンにDメールできれば・・・
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:24:14.32 ID:aBbXIs5H0
オプションで付いたんだから問題無いだろ。
右スティック必要なゲームはwiiU360で遊びたいし。
右を標準搭載するメリットとコストが釣り合わなかったんじゃね
PS2〜3だって右をバキバキ使うソフトなんか一握りだろ
俺のクラコンとデュアルショックだって左側だけがボロボロだ
任天堂のゲームでは右スティックいらんけど
サードのゲームでは使うの結構あるからな
良くも悪くも任天堂用ハード作ってるという姿勢が出てる
まだ右スティックをはじめからつけろと言ってる馬鹿がいるのかよ
今回拡張スティック出すのは、モンハンの開発が無能で3DSでの操作方法を
最適化できなかったけど、任天堂側はモンハン自体は3DSに出して欲しいから
無理矢理拡張するだけだろ
任天堂から出るゼルダやパルテナなどはタッチパネルを活かせてるんだから
最初に右スティックを付けなかった判断に間違いはないよ
個人的には、キーボードなんていらねーよ糞が、をやったAppleみたいに独善的に下を進めて欲しかった
2つ目の理由は、ジャイロセンサーの存在で、2つ目のアナログスティックはカメラ操作に使われることが多いですが、ジャイロがあれば、カメラ操作はそれで簡単に行えるから、スライドパッドは1つでいいと考えたそうです。
これについては、アナログスティックなどではなく、ジャイロセンサーでカメラを操作する方法が今後広がっていき、これからは世界の標準機は、カメラ操作をアナログではなくジャイロで行うものになると考えているそうです。
>>27 そう、状況が違う
据え置きならば後から別売りコントローラなんて手も使えるが
携帯機でやるとなると、今回みたいに不恰好でろくでもない事になる
きちんと先々まで考えて乗せておくべきだった
ボタン多いと一般が敬遠してマニア向けになるからな
L2R2キーがあれば右スティックもありだろうけど
結局右スティックだけでは駄目くさい気がする
>>33 その結果が今のスカスカラインナップですか?
今の任天堂はそんな上から目線でサードソフトの良し悪しに口出せる立場じゃないだろ
視点操作はジャイロですればいいって言ってもそれだと立体視を犠牲にしなくてはいかんし
ボタンの多さにしたって左についてるアナログを右にもポンと配置するだけだし別に複雑な印象など持たれんと思うが
46 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:27:13.07 ID:t25CWp5B0
>>34 左右で操作するのが難度高いから必要なのか?って話だろ。
今まで右スティックカメラ必要なゲームを日本がどんだけ作ってたんだよ。
海外から言われるならわかるけどな。
それにしたってゲームから離れてしまった層を捕まえたいのが常にあるんだから
複雑な操作はなるだけ排除したいんだよ。
ジャイロは顔シューティングやってみればいい。
ああいう新しいの作るために必要だったんだよ。
スティック2つつけても「今までの」ゲームを移植するだけだし。
今度の3Dマリオは視点変更が8方向に限定されてるんだっけ?
ゲームデザインを視点変更不要にしようとする努力を任天堂以外にあまり見ないのは何故だろう
49 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:27:37.11 ID:JQKPPDil0
値段と本体の大きさが変わらない範囲でなら出来るだけ付けといて欲しい、ボタン
50 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:27:39.25 ID:2t+P1uR30
右スティックと言っても背景見回すぐらいじゃないか?
あとFPS?
携帯機にしちゃ大袈裟過ぎるとは思ったんだよなー
>>40 馬鹿だよなー
どこでプレイするかわからないのが携帯機なのに
持って腕振り回せとか
>>40 これって、カメラの頻繁な切り替えには対応できないだろ
少なくとも任天堂の発想の中では、カメラを頻繁に動かすようなゲームはなかったということだろうな
そういうゲームは複雑だから、3DSには必要ないと考えていたのなら、
それはそれで筋が通ってるが
スライドスティックの販売開発って任天堂なの?
欲しい奴は後付けで買えってのはまともな発想な気がするけど
使わないのにブルーレイ付けられてもね
>>41 そうかな?
後から付けれるように拡張できるようにしておいたからこういう右パッド出せたんだと思うよ
PSPは最後まで右パッド出せなかったろ?
>>50 モンハンなければいらなかったかな、とは思うけど
モンハン来るならあった方がいいかもな
59 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:31:12.03 ID:5U/oun+LO
完全に家用だよなあの拡張パッド
外であんなの付けてたら笑われそう
右スティックの付いたゲーマー向けの3DS出してくれれば買うよ
タッチパネルで応用できるらしいけど、右スティックで遊びたい
ゲーマー層を取り込みたいって言ってるわりには
そういう層が望むものは否定するよね
ソフトさえ出せば他の事は何も考えなくてもついてくるとでも思ってるんだろうか
右ステ厨うぜぇ
外でモンハン持ちしてるのは
テレビ買って据え置きでやってろよ、携帯機しか買えない貧乏臭い人間は
だから
拡張パッドはゲーマーモードだって
L2R2も増えるんだから
>>55 その拡張が、右に張り出してタッチパネル使いづらくして
電池は独立して別の物で、厚さも幅もありえない広がり方という
どうしようもない物になってるから嫌なんじゃん
元から積んでりゃもっとコンパクトかつスマートにまとまっただろうに
>>39 モンハンでもスティックなくても操作できるように出来てるじゃないか
実際に触らないと確定的なこと言えないが
あの操作で問題あるとは思えんぞ
>>44 スカスカラインナップがハード売り上げ1位とはw
任天堂のライバル不在だな
モンハンのために付けましたみたいな設計にすんのが嫌だったんだろ
そこまでして来なけりゃ笑い者だしな
WiiUコンの複雑さを肯定してる理由が「タッチ画面があるから大丈夫」なのに
同じくタッチ画面がある3DSに対してこの発言では
その場その場で適当な事言ってると思われても仕方が無い
>>57 あのな
3dsラインナップがスカスカじゃないってのは無理があるぞ
今月来月何が出るんだよ
>>44 > その結果が今のスカスカラインナップですか?
スカスカ? 今年の年末から恐ろしい予定表になってるじゃねーか
> 今の任天堂はそんな上から目線でサードソフトの良し悪しに口出せる立場じゃないだろ
昔から付いてこれないメーカーは要りません。って少数精鋭ずっと標榜してるでしょ。
他社さんにそういうゲーム向けのハードがありますから、そちらで・・・とも言ってる
2本で複雑とかどこの低能だよwwwwwwwwwwwww
実際は少しでも安くする為ですwwwww
いらないときには使わない
wiiのヌンチャクやクラコンのようなものだ
>>17 クラコンは限られた右スティック使うゲームのために作られたんじゃないの?
モンハンが、モンハンがとはさすがモンハンしかないゴミハードの信者のネガキャンだな
右スティックを必須にするよりもアタッチメントで選択させた方が
全体的なコスト面や量産性の関係でベストだったんだろ
>>66 あの拡張って、モンハン用でしょ?
タッチパネル操作するならあえて右スティック付ける必要はないし
それに対応してないゲームにも付ける必要はないじゃん
モンハンをプッシュする為にあえて出してあげるものなんだしさ
左も十字キーを使いにくくするだけの邪魔者
後付け出来るなら基本DSと同じ+左右スライドパット追加でいい
80 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:35:07.01 ID:WUdeJi960
1042 学名ナナシ : 2011年09月11日 22:51
3DSを爆死した事にしたい人多すぎて違和感。
この流れはちょっと怖い、というかそういう方針で叩けとでも指示がでてるのかとさえ思ってしまう。
どうも任天堂ハードを叩く人たちってやり口が統一されてて気持ち悪いんだよね。
しかもある時をすぎるとその文句をあまり言わなくなる。
ざっと今まではこんな流れできてたように思う。
任天堂のゲームはガキ向け。PSは大人向け。
↓
糞ゆとりげー企業。簡単すぎて面白くない。
↓
情弱騙しの糞企業。
↓
棒ふり。部屋の中で一人で棒ふるのかよw
↓
健康器具。
↓
サード殺しのwii.(今までの売上げを参照しないで、wiiで出たサードソフトは全て爆死扱い
↓
サード殺しの任天堂ハード。(何故かサードが一番売れていたはずのDS、そして始まったばかりの3DSを流れに汲み込もうとする
↓
3DSは失敗。
拡張パッドは必須じゃないのにネガキャンがんばってるなあ
82 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:35:23.14 ID:2t+P1uR30
アクセサリの収納ポーチあたりはやりなおしでしょ
HORIさんとgametechあたりが今頃商品開発急ピッチで頑張ってんだろうなあw
>>51 すれ違いだけやっとけってことじゃね?w
任天堂としては携帯機で全てのゲームをフォローする気はない、というか
外でやれないゲームなら家でやれってことなんだろうな
>>52 本体が45度横向いた時点で背後が見える
本体を早く動かすと内部では実機より大きく動く
で大体フォローできるよ
>>61 ゲーマー層だけを取り込むたいんじゃなくて
ゲーマー層も取り込みたいだからな
より多くの人により多くの満足を得れる設計にするのが正しい
Vitaが終わったからゴキブリの工作にも精が入る
>>44 今月はじめくらいまでならそれも分かるけどさ
まぁ今はそれはいえないよ
13日には更に追加されるんだろ?
少なくともVITAとかPSPとかDSの1年目に比べると格段の豪華さだよ
88 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:36:19.47 ID:xlNTVyVu0
必要のないものを後で追加する任天堂さんさすがです
89 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:36:20.66 ID:7G58EjHW0
メトロイドプライムハンターズとか、正直箱コンでFPSやるよりはるかに操作難しかった
ものによってはスティック2つ操作より複雑になるから、やっぱあったほうがいい
>>71 DSよりPSPよりWiiよりPS3よりソフト出てるからねえ
これ元ソース書いてないけどどこよ
>3DSのような小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくないという考えがあったからで
ホールド感を重視したアタッチメントだから今回2つ目のアナログつけられたってだけの話
>>84 すれ違いだけやっとけってことじゃね?w
任天堂としては携帯機で全てのゲームをフォローする気はない、というか
外でやれないゲームなら家でやれってことなんだろうな
はぁ?
携帯機で全てのゲームをフォローしちゃおうなんて企業あんですか?
94 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:37:54.14 ID:WUdeJi960
まぁ右スティックなしについてはあまり擁護できないかな。
どう考えても漬けないことでのデメリットの方が多いもの。
これは任天堂ハード買う奴は馬鹿ばっかという意思表示だな
96 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:38:24.94 ID:t25CWp5B0
>元から積んでりゃもっとコンパクトかつスマートにまとまっただろうに
ならない。
携帯ゲーム機をデカくしてまで積むべきものか?(zLzRもあるのに)
それともPSPみたいにチッコイなけなしのアナログ2つ付けてほしかったのか?
3DSLLはいずれ出るんだろうが
マニア用と割り切ったハードになるんだろう。
ま、やっとこれでアナログ+LR12使った縦持ち対戦ゲーが
遊べるようになったということだな
へんなプライド働いてるのが今の日本メーカーだよなぁ
箱コンを丸パクリしたほうがずっと良いのに、拒絶し続けるのは
なんの理由があるんだろう、あれはぶっちゃけ今まで出たコントローラーの
いいところどりだぞ、小型化には日本のMSも手を貸している
あれ見て、してやられたと思ってこそ、先に進めると思うんだけどな
箱コン配列に液晶モニター乗せるだけで、北米市場で操作の説明いらず、
ってメリットを享受できるのにな
スティック自体いらない。
ぶっちゃけ下画面無くせば余裕あるボタン配置に出来たんじゃね
犬猫見ると、3Dが上画面しか出来ないならタッチも上に集約した方が良かったんじゃないかと
スマホにアタッチメント付けた方がいいなw
また岩田のブーメランかよ、何度目だこいつ
と思ったら今度は宮本か、こっちは珍しいな
にしても迷走してるな
>>94 無いよりはあった方がいいのは決まってるので今回付けてきたんじゃないの?
そのまま放置するよりはずっといいと思うよ
まぁ、付けられて困る人はどこかの信者さんくらいでしょ?
任天堂にしたらこれから3DSとPSVで同じようなタイトルが増えるって時に
操作性まで劣るのは避けたいんだろう
>>97 まぁ、これでVITAよりボタン増えちゃったからな
>>81 むしろ標準搭載で必須になってる方が、専用に練りこんでUIの質が上がるだろ
有っても無くてもどちらでもいいような操作しか振れない拡張インターフェイスとか最悪だ
108 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:40:43.48 ID:2t+P1uR30
>>100 タッチと3Dを一緒になんてやると余計不敏だろ
109 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:40:52.92 ID:WUdeJi960
>>103 あんな見た目の悪いアタッチメント外で使う気起きませんがな
>>93 全てのゲームをフォローする気ないなら右スティックも必須じゃないだろ
右スティックないとどうにもならないなら右スティックあるゲーム機でやれとなる
何いってんだ?
万歩計的なものまで付いてるわけだが。
112 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:41:08.02 ID:aBbXIs5H0
>>104 急にこんなもの出せないので、多分今年の早いうちから、MH3G用に準備してたんだろうなとは思うね
114 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:41:33.56 ID:3qqICbrR0
トリガーで攻撃じゃない限り結構不便な右スティック視点操作
視点操作しながらAボタンで攻撃はちょっとやりづらい
>>110 全てのゲームフォロー=右パッドなん?
意味わかんないよw
モンハン、パルテナ前に拡張右スライドパッド作っただけマシ
許してやる
>>100 戦国無双クロニクルという良ゲーが生まれなくなるからダメ
118 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:42:17.60 ID:kSlVCFWg0
半年以内に内蔵されるだろどうせ
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:42:19.75 ID:2t+P1uR30
>>103 無くてもタッチで代用出来るんだし 失敗って風には捉えられないけどね
右スティック付きの3DS出たら、
全員買い替えでまた3DSが売れるな。
>3DSのような小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくない
うむ、あのサイズなら必要ないね
LLなら話は別
タッチパネルは基本絵が変わるコントローラー
であって
単純に1画面を分割したものではない
123 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:42:54.14 ID:N2TjVqUD0
右スティックとか何に使うの?
>>109 使う気が起きないなら使うの止めればいいだけじゃんw
いらんもん買う必要はないだろうけど、モンハン用に欲しがる人は買えばいいだけじゃん
本体15000円で格安なんだから、これ1000円としてもまだPSPより安いしさw
敵の周囲周りながら捕捉するだけしかカメラ移動は使ってなかったから、
新しく搭載されるLボタンで相手を見る機能の方を使うなぁ
でも合体ロボとか好きだから拡張パッドも買ってみる
PSPもスティック一本だけで、2本にしろなんて意見まーったく無かったのに
突然スティック2本が当然!だからなあ
スティック2本なんてFPSみたいに右のボタンをほとんど使わないようなゲーム専用だろ
それ以外じゃプレイしにくいったらない
127 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:43:49.89 ID:t25CWp5B0
>右スティックないとどうにもならないなら右スティックあるゲーム機でやれとなる
そんなもんDSの頃からタッチ面使って
視点操作、アイテム変更、一部アクション
これだけこなしてるTPSとか海外は普通に作ってるわ。
和サードが無能なだけだよ。
アタッチメントで実現できちゃったし
ホールド感もよくなる
携帯するのに嵩張るなら外せばいい
別売りなこと以外は
いいことづくめだと思う
その値段も大したことないはずだ
何の問題があると言うのか
>>123 モンハンだとあった方が操作ラク
まぁ無くても3DSはタッチパネルにキー配置できるんでPSPみたいな異常な操作性にはなんないと思うけど
今の所、モンハンの為に出すようなもんだね
130 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:43:58.57 ID:WUdeJi960
>>124 というか右下の空間が気持ち悪くてイライラする
右スティックを望んでる人だって複雑な操作性にしてほしいから望むんじゃなくて
快適に操作したいから望むわけで、それを否定するのはお前らみたいな層に用はないよって事と変わらん
宮本ってキーコンフィグにも否定的だよね
最適な操作を開発側で用意するべきだという考え自体は立派なことだと思うけど
世の中本当に万人がいいと思うものなんてないんだから
用意した操作性が合わない人のために自分でカスタマイズできるようにするってのも大切だと思う
>>104 「後から追加で」付けられると困る
そういうのって有っても無くてもいいように〜とかフル活用されないんだもの
>>123 クラコンPROとWiiUの右スティックと同じ用途
>>130 さいですか
じゃあ見なければいいじゃないのw
>>126 いやいやあったじゃん
無理して他のボタンに割り当ててるゲーム一杯あるし
L2R2どころかL3R3もないとなると右スティックだけはFPSに対応できないだろうし
それほどデメリットはないように思えるけどね
据え置きでいいじゃんってのもあるし
モンハンも右スティックが攻撃ボタンに割り当てられてたりするしなあ
>>132 逆でしょ?
後から付けられないと致命的だけど後から付けられるものなら致命的にならない
そういうのって、対応のゲームは対応して操作しやすくなりますよって類のものにすぎないから
>>22 セガが出すハード間違えてるだけなんだよあれは
最初からPCでPSO作れって何度も何度も何度も何度もオオオオオオオオオ
>小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくないという考えがあった
この文章でなんでWii Uを叩いてる文盲がいるの?
141 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:46:21.67 ID:L10H0qI4O
FPSTPS以外で右スティックは不要だろ
アクションゲーとか視点操作しながらボタンとか押せないし
遊び方を複雑にすることが任天堂の武器ちゃうんか? リモコン操作、
タッチパネル二画面。正直、なにを言われてるのかわからない。
FPSは十字キーかタッチペンかだと
確実にタッチペンの方が上だがアナログの方が上かは良く分からんな
慣れてしまえば・・・って言い始めると
モンハン層が無視できない規模だから専コンとして付けるだけだと思うんだが、
今後も一部のコアなゲームでだけ使えればいいんだから標準装備は無いだろ。
145 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:47:23.99 ID:15TKSuGh0
完全に取捨選択間違えたな
要らないのは3D
発売後に後から付けるなら初めからつけろ。
これですぐ新型出して付けるなら開発者とトップの切腹もんだろ。
DS買ってたライト層に売るには右スティックなんてない方がいいんだろ
ぱっと見て複雑そうと思われたらそれまでだから
>>142 逆だろ
ジャイロやリモコンで簡単化させてんだよ
右アナログでカメラ照準操作とか、あんなやりにくい旧世代の操作を有難がってるのなんて
頭の凝り固まったゲーマー()だけだから右アナログなんていらないよ
あの糞操作のせいでどれだけ脱落者がでてると思ってんだ
でも見捨てるのはかわいそうだから、アタッチメント出してやったんだから黙れよ
>>115 全てフォローする気がないから機能が削れるんだよ
ジャイロでいいよ>外ではどうするの?>やれなくていいじゃん
って感じでフォローする気がなかったんだろ
あと別に右スティックがあれば全部フォローできるなんて言ってない
やっぱ右スティックがあったほうが便利だよ
3DSもPSVもアクション系が増えるだろうし
>>142 タッチパネルとリモコンが複雑?
どこの世界の人?
DS自体、よくある複雑な操作のゲームという方向の客の売り込むスタイルじゃないしな
複雑そうに一般人を引かせるくらいならつけないって舵とりは理解は出来る
コアゲーヲタゲー方向に突っ走ってライト層にそっぽ向かれたハードもあるし
>>139 DSのグラフィック性能でPSOは辛いね、ムリがあった
3DSが強いのは、DSと違ってVITAやPSPで可能なものは大体作れちゃうって事
その時点で、ソニーはモンハンが3DSに取られる可能性考えて囲っとくべきだったのにしなかった
ソニーがバカ
>>128 ボッタくられてる気がする。 と買わない人がトコロかまわずネガキャンしまくる・・・という問題が生まれるな
右ステがないと生きていけないほどのガチコアゲーマーが
見栄えなんていう情けない理由で使うことを拒否するのかよ
>>128 外でも実現しようと思ったら、その無駄にかさばるアタッチメントを付けて持ち歩かなきゃならないんだよ
最初から付いてれば、今より多少外寸が大きくなったとしても、アタッチメント付きよりずっとマシだった
だから文句も出るわけで
>>151 じゃ、何を言ってんの?
任天堂が右パッドを追加した事が気に食わないの?
必要ないなら使わなければいいじゃんw
任天堂がこれから右パッド必須のゲームしか作りませんってのなら問題だけどさw
>>145 これから先、3D表示を使ってるということで話題になるゲームは発売されるのだろうか・・・・
それで全世界5ミリオンぐらい売れるようなゲームが出れば任天堂敵には3D表示大成功と言えるのだろうが・・・・・・
wiiUにはついてるのに宮本は何を言ってるんだ?
>>128 余りにもダサいので携帯機なのに小学生以外携帯してくれない
という致命的な欠点があるじゃないか
>>158 文句言ってる奴にはPSPでグリップつけてモンハンやってた人って一人も居ないのかなw
PSや64コントローラでコントローラが複雑すぎてゲームやめた人が増えたのにな
DSなんてボタンつけようか迷ったレベルらしいし
>>156 ボッタクリといったり、赤字だ逆ザヤだと叫んだり忙しいですなw
>>131 > 最適な操作を開発側で用意するべきだ
その割には無駄にコントローラバリエーション増やすよな
右アナログが付かないのは勿論、スタートセレクトまで押しづらい位置に追いやった電源ボタンさんの存在感は一体何なのだろうか
170 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:50:46.58 ID:vA5IdE0X0
この決定はまさに宮本の老害
立体視と相性の悪いジャイロが右ステに取って代わる物になるというアホな発言もあったし
立体視が売りのゲーム機が快適に視点変更出来なくてどうするの?
んなもん、後からミ醜い拡張スライドパッドが必要になる事くらい最初から予測出来てたわ
Wiiコンの収集のつかない様なコントローラ体系といい、宮本はもうダメだよ,正直
64とか今見なおすとボタンが狂気の沙汰
>>164 ダサさでいえばVITAも常人が携帯できる外見でも大きさでもないだろw
>>169 あれスマホみたいにHOME長押しで実現できるよな
醜いPSPモンハンユーザーの醜い持ち方にはなにもいわないんだ
なんでニシくんは右スティック全否定なの?
あっても別にいいじゃない
176 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:51:48.65 ID:cG6nE/Wt0
俺個人の本音で言えばスティック2本は要らないし好きじゃない。
SFC以降のABXY4ボタンも、PSコンのL2R2も嫌い。
ボタンが多すぎて混乱する。だからマリオワールドも嫌い。
64みたいにスティック1本と2つのボタン、残りのボタンはサブでいいんだよ。
けど任天堂は自社ハードに合わせてソフトを作れるけど、
サード各社はそうじゃないから、どっかで妥協しなきゃならないんだろうな。
>>172 VITAと比較してるわけじゃなくてね
まぁVITAの裏側の模様も大概だけど
>>175 ごちゃごちゃ操作できるものが増えるとライト層が逃げる
ボタンが少なければ少ない方がいいわー
iPhoneが理想だけど、ゲームだと十字ボタンはいるかな
>>172 LLでさえ携帯してると言うのにVITAごとき小物がナンボのもんじゃい
右スティックってパルテナでつかうのかな
桜井が左利き向けで困ってたことがあったじゃん
>>175 あれ、ゴキ君が全否定なんじゃないの?
特に3DSに右スティックが付くのが許せないんでしょ?
モンハン用にw
まぁあのモンハンが3DSで出ちゃうからねぇw
183 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:52:53.75 ID:3qqICbrR0
AボタンBボタンで攻撃してるときに視点操作したくなったらどうするの?
メトハンが操作しやすかったから今後のFPSもあの形式でやりたいなぁ
>>174 あれを受け入れてる時点で何でもアリだよなぁ
>>161 >>51の
どこでやるかわからない携帯機
に対して
全部フォローする気ない、どこかでできなくても仕方ないと任天堂は思ってんじゃない?
と言ってる
>>145 3Dはあれで結構良い物
要らないのはジャイロ
これがあるから右ステ要らないとかズレた事言った挙句
右ステではなくジャイロならではと言えそうなのがスティールダイバー()だけという
>>183 据え置きゲームのパッドではどうしてんの?
実際右が欲しいと思ったのは今のところ無双ぐらいだな
そして複雑なアタッチメントと売るのか
素直に失敗したと言えよ
193 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:54:04.10 ID:3qqICbrR0
右スティックで視点操作するなら、攻撃はトリガーにするべき
根本的に間違ってるゲームが多すぎ
>>179 だいたいアホみたいにボタン使うって思想ならパッドはそもそも不十分
マウス&キーボードの方がぜんぜん汎用性高いしな
つか3DSちっちゃいしちょうどいいよ
>>9 右スティックが無かったら今頃コンシューマにFPSなんて存在してなかったぞ
おい、もしかしたら複雑というのは内部的な問題のことかもしれんぞ
198 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:54:29.21 ID:8Wv/vUC0O
右スティク開発までたったの半年
こりゃ最初から作ってたんだろうね
千円ずつ×3DS売れた人数分だけでも物凄いもんね
で後継機を左右スティクありの画面でかいのを作っとくと
199 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:54:52.04 ID:vA5IdE0X0
>>184 あほか、最終決定にGO出すんは宮本だわ、この情弱
200 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:54:55.68 ID:/jUiY2O00
PSPのモンハンもちに比べればジャイロで視点変更のほうがマシに思える
>>192 アタッチメントは複雑な操作に慣れたユーザー用だろ
>>180 LLのサイズとVitaのサイズを調べてから出直して来い
>>187 どこでやるかわからない携帯機でどこでも快適にできる様に作ってる携帯機ってこの世に存在するんですか?
この拡張性にびびってるんだろう
これから先新しい操作方法を持ったコントローラーが出たとしても
更なるアタッチメントで対応できる
206 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:56:03.01 ID:3qqICbrR0
>>189 イライラしながら視点操作してる
ベヨネッタとか右手の操作忙しいのに視点操作しなきゃいけなくてかなりイライラした
だから視点操作ありのゲームはFPSTPS以外はあまりしない
>>189 十字を使う
トライやP3HDでも右アナログと十字併用だったな
>>149 しかしまぁ、ジャイロでカメラ照準操作はもっとキツイんじゃないかと・・・
顔シュー程度ならまだしも、CoDとかのシューターには厳しいと思うぜ
タッチパネルで対象を突つき射撃ってスタイルだと、今度は使えるボタンが
めちゃ少なくなるのも問題かな
>>199 最終決定なら役員複数人や社長だろ、バカかw
>>169 位置だけじゃなく作りも最悪だよな、あの3ボタン
なんかマジで練りこみガ足りないんだよ、3DSって
211 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:56:50.71 ID:sQXnTLse0
俺は英断だと思うね。
右にスティックつけて、ボタンが全体的に下に配置されたら、
かなりストレス貯まるわ。
あのハードの小ささでそれはない。
追加のアタッチメントはモンハン誘致と、
海外FPSファン向けにやむやむ付けたってとこだろ。
どうしても必要なら使えばいい。俺は使わんが。
右手の親指でボタンを操作しながら右手のひとさし指でタッチパネルを触れるという
新モンハン持ちが出てきそうだなww
>>204 PSPは最後まで右パッド付けれなかったしな
まさか3DSにコレだけの拡張性があると予測できたやつも
また、MH3Gが年末きちゃうと予測できたヤツはそうはいないだろうな
ゴキ君はあってほしくないという方向で予測できなかったろう
214 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:57:10.61 ID:2t+P1uR30
>>175 全否定じゃないよ
携帯機にはごちゃごちゃ付けるのは大袈裟って感じがするんだよ
ジャイロで本体を動かすのが前提だと立体視で安定して見るのはほとんど
無理だからな。このへんの組み合わせがジャンケンみたいでややこしい。
なにか選ぶとなにか落ちる。
>>174 あんな罰ゲームしたくないから、右アナログが欲しいんだよ
>>207 では3DSも十字キーで
3DSのMH3Gは十字キーをタッチパネルに配列する事もできるから
>>160 つけてもPSPと同等か小さいぐらいだと思うぞ
充分過ぎるだろ
個人的には右スティック全肯定だけどそんな事より
ここ最近の任天堂の軸が定まってない事に不満を持ってる
モンハンに限っていえばLボタンのロックオン機能があれば視点変更なんてそもそもいらん
PSPのモンハン操作に慣れちゃった人は右スティックが付いてても十字キーで視点変更すると思う
やってもらえば分かる通り
3DSはハンドルを切る風に多少傾けるぐらいなら
3Dぶれないんだよね。モンハンのカメラぐらいなら3DSでもボタン押し+ジャイロでできる気がするんだが
>>178 WiiもWiiUも逃げまくりだね
もうさ、馬鹿じゃないの?
任天堂擁護さえ出来れば何でもいいの?
224 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:59:18.17 ID:2t+P1uR30
>>188 零とかいいかもしらないぞ
カメラを使った遊びなら色々使えると思う
225 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:59:23.71 ID:vA5IdE0X0
>>209 おまえ、宮本のちゃぶ台返しも知らんのか?
この決定はむしろ宮本の意向だと思うが、宮本以外としたら何故故にゃぶ台返しをしなかった
のかと言う話
俺はモンハンやらないけど、右スティックがあったほうが都合の良いゲームなんだろう?
しかもサードソフトの中じゃ最強と言っていい弾だ。
FFなんか霞んじまう。
そんなソフトを引っ張ってくるためなら、アタッチメントでスティックを後付ってのは
苦肉の策で妥協っぽい感じはするけど手段としては有りだろう。
なんでもいいからソフトを引っ張ってきた方が勝つんだから。
だけど新型3DSが出たとしても右スティック標準は無くてもいい。
どうしても標準で付けるならLLみたいに大型の本体でないと、
現行の3DSの大きさではごちゃごちゃしすぎる。
>>208 ジャイ・・ロ・・・・・・?
いや、シューターなら普通にメトプラパルテナ方式でいいよ
マウスのほうがもっといいけど、この操作方法でも右ステよりは遥かにマシ
FPSの移植云々なら右スティックエイミングなんかより
タッチパネルエイムの方が絶対楽しいのにな
DSでFPSやんなかった人にはわからないだろうけど
>>219 あくまで右スティックがどうしても欲しい人のための周辺機器でしょ
新型に右スティックつけるってんなら、迷走だが
複雑と言えばアンサガ
いろんなボタン使わせ過ぎなんだよ
3DSW右アナログがないことについては批判的だったが、後付け出来るなら話は別だ。
メインターゲットとなる層には必要が薄いのは確かだしな。
かなり焦ってるな任天堂
目的はコストカットでしょ
複雑になるなんて後付けの言い訳に決まってんじゃん
>>43 その辺も含めて拡張にはL2R2つけたんだろうね
いらない人にはいらないし、いる人は拡張つければいい
237 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:02:42.07 ID:8+YR8lAy0
背面タッチパネルも後で拡張するのかなww
>>208 CoDのメインユーザーのアメちゃんがFPSを携帯機で遊ぶか?というのもある
個人的には3DSの画面はこのままでいいからサイズ一回り大きくして右ステ追加と
別売り大容量電池使用可能の方がうれしいけどそこは携帯性とのトレードオフだな
あとスタートセレクトホームはタッチペンで押せるように今の仕様になったんでしょ
これで任天堂が右スティックつきの新型出してきたらもう呆れるね
>>223 妙にこのスレ勢いあるなと思ったら、速報スレのゴキブリが監視してたんだなw
なるほど納得w
>>234 なんで年末にモンハンを引っ張って来れたのに焦る必要があるんだ?
むしろこの状況でSCEが焦ってなかったらそれはそれで大物だなw
242 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:03:26.49 ID:Qo8KYVm8O
ソニーもL2R2の拡張パッド出すんだろうな
でも視点移動に使うならジャイロよりか拡張パッドのほうが利点は多い気がする
まずジャイロみたいに動かさなくていいから楽だし3Dを損ないにくい、同様に本体を動かさなくていいから家族や友達がいても恥ずかしくない。
任天堂のゲームは身近な人で一緒に遊ぶようなのが多いからそういうときにも一応対応できる。
外でもジャイロでくるくるするよりかは多少でかくなってもそっちのほうがいいはず、取り外しできるしね
どうしても右スティック欲しい流れにして任天堂に右スティック付いた新型出させたいんだろう
それですでに買った奴がバカを見たとかネガやりたいんじゃね
そのくらいで流されるくらいなら初めから付けてるだろうから諦めなよ
そ、そんな理由で
またアンバサダーきちゃうw
248 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:04:35.93 ID:Q2ykWxas0
バランス考えればアタッチメント方式で正解だろ
この小さな本体のどこにこれ以上何かを付けるスペース有るんだよ
操作激しい右のボタン付近にこれ以上
付けられる訳もなし
>>245 右スティックの新型機が仮に出たら、それ新しく買い換えるだけだわw
まあ、2本いるゲームなんか全体の1割にもみたないからな。いい判断
2本あったら、肝心のライトが敬遠してしまう。
アタッチメントで十分だ
PS2の2スティックも初見は引いたもんだ
3DSのもあくまで拡張スティックであって欲しいわ
どうせ固定観念に縛られた人用だし
それで…
ゴ キ ち ゃ ん 達 は モ ン ハ ン 最 新 作 や ら な く て い い の ?w
ゴキブ李はチンコン買えよ
255 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:05:55.54 ID:CiSOotkD0
>>241 値下げ+右スティックとか
普通じゃないだろ
今までの任天堂ならありえない
>>220 え…常に大型モンスだけ見てればOKなゲームじゃないぞ?
上見上げたりされたら最悪だし、2匹クエはどうなるんだとも思うし
どうせコスト削減とかくだらない理由で右スティックつけるのやめたんだろうなw
いちいちメディア向けの顔を気にしてもキリないけどな
最近評判の01netの話じゃ宮本のトークはマーケティング向けの物語とか言われてたぞ
>>237 あれは押しにくいR2L2以外の使い道が全く思い浮かばない謎アイテムだなw
右スティックはときには邪魔になることもあるから拡張でいい
右スティックは結局視点移動にしか使わないのなら、右十時キーが欲しい。
FPSは別にタッチパネルでもいいが、右スティックの方が3Dが安定するからいい。
別に入力媒体は多いに越したことはないけど…何で拒絶するかな。
ライト層なんか全くそんなの気にしないんだが。もしそうなら世界で箱は売れないし、日本だとモバゲーグリー何か操作ってレベルじゃないのに売れてるし。
右付き新型出す予定あるなら
すぐ出したほうがいいぞw
普及してから出すとかアホなことするなよw
普通に考えてこのアタッチメントは新型出すからアンバサダーへの救済処置でしょ
>>239 いくらなんでもそれだけは無いだろ。
どんだけ手のひら返してんだって話しだよ
ジャイロは疑似3Dに使って欲しいな
した画面とか
266 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:07:30.93 ID:SJUBn01w0
>>248 4ボタンの下に小さめでいいからパッド付ければ良かったんだよ
基盤見てスペースが無いなんて意見があったが、最初から付ける気で入れば基盤の構成なんて
いくらでも工夫は出来る
267 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:07:37.56 ID:D1QzrM5+0
右スライドパッド付きの新型は15000円より高くなりそう
でも買うんだろうなw
既存の3DSはすれ違い用になるわw
右アナログ何に使うの?
>>257 UMD互換の無いVITAさんディスるなよ!!
結局、VITAなんかは右アナログ無理やり付けてしまって
L2R2がつけられなかった。。正直どうみても、あれでは本末転倒
携帯機での右ステ&L2R2はアタッチメントで」
こんな簡単で大胆な発想は任天堂ならではだと思う。すばらしい判断だ
>>227 いやだからそのメトプラパルテナ方式だと使えるボタンがめちゃ少なくなるのよ
あと本体のホールドし辛さも半端ない。狙って撃ってる感が皆無なのも難だしね
ま、その手のタッチパネル突つきエイムよりは、断然右アナログエイムの方がマシだわ
これは俺個人の感想ってより、HDハードでのシューター隆盛と、圧倒的な普及数を誇ったDSで
シューターが流行らなかった事からも分かるんじゃないかな
>>256 ロックオン対象が大型モンス1体のみとなぜ限定しますか
普通はボタン押す毎に対象切り替わるだろ
>>204 タッチもつけられるなw
それこそいらんけど
大きさ無視して拡張するならスティックにしろよ
なんで拡張の方もスライドパッドなんだよ。最悪WiiUみたいなスライドパッドで
275 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:08:49.52 ID:JQzqCuuD0
なんだ技術力のなさか
誰も気にしてないけど
右側にもスライドパッドおいたら
タッチペン持った時に手を添える場所がなくなる
これは結構大きい
書道のような持ち方では辛い
ちぐはぐなハードそれが3DS
それこそXYボタンが不要なゲームだって沢山あるわけで
右スティックだけ頑なに否定するのは「任天堂教の教義」にしか見えねぇよ
>>274 モンハンユーザーならスライドパッドで十分だろ
今までそれで何も文句言わなかったんだから
外見はともかく中はキツキツで入らないんだろ?
見栄を張らずにDSiじゃなくて初代DSを元にデザインすれば良かったんや!
そもそもMH3Gの公式にタッチスクリーン操作に関する説明が有っても
右スライドアダプタの存在には全く触れてないことでどういう扱いなのか分かると思うんだけどな
一般層はキノコだからダメなのであって
スライドだったら良いんじゃないか?標準で付いてても
つか俺の親父は普通にみんゴルしてるしな
別に否定はしないけどほとんど使わないものをつける必要はないだろ
>239
逆にここまでやって出さない方が呆れる
単なる使い捨てになるし
新型からは右アナログ付けます、旧型の人はアタッチメントで我慢してね
で突っ走る方がまだマシ
半年で増設発表するくらいなら最初から付けとけと思うけど
>241
任天堂を全肯定しないとゴキ認定か?
必死チェッカーでも見てみたら?
>>276 3DSでタッチペン使うことある?
すれちがい伝説の個別コメントくらいでしか使わないから気にしたことなかった
287 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:11:05.66 ID:Q2ykWxas0
>>266 小さいと操作しにくいだろ
Ps2のコントローラー見てみろ
ボタンから離れてるのにはそれなりの理由がある
無理矢理付けて操作しにくいんじゃ意味がないどころか邪魔なだけの無駄な物でしか無いんだよ
>>274 それは言える
初めて任天堂がデュアルスティックにしたGCコンでは
左右で全然違ったんだし
まあその後
やっぱPSコンのように統一した方がいいって気付いたのかもしれないけど
>>278 GCには付いてるが?
単に携帯機の標準機能にするには大げさだからという判断だろ
アタッチメントにとり安いとこに
タッチペン収納場所作ってくれ任天堂
>>245 拡張でつける程度には既に流されてんじゃん
292 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:12:27.32 ID:2g7R4rXR0
個人的に思うのがBボタンの右下にちょこっと小さいアナログみたいなの欲しいななとは思ったけど
タッチ使う時とか邪魔になるだろうし
言うほど使わないだろうから必要ないなとは思うw
>>285 L2R2も付いてるんだけど新型ではそれらも付くと思ってるの?
>>286 eショップはタッチペン強制だろ
指でやんのか?
>>247 あんなレトロゲー要らないから、旧型送りつけたら新型送り返すサービスして欲しい
送料無料で
297 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:13:24.81 ID:rea7pivd0
モンハン用の拡張と見るべきなんかな
旧クラコン的に横一列に作るかもな
てか多分任天堂のLR2はz1z2だと思う
>>285 逆に、出すならアタッチメントと同じ操作性が保障されないとわけがわからなくなる。
そうなるとL2R2をつけないといけない
そんないびつないらないぼたんのついた携帯機誰も買わないよ
>>294 指っつーか爪の先でやってるわ
そんなに細かい操作要らないだろ?
タッチペンは使わないから外してる
ちょっとでも重くなるの嫌だし…
ちなみに拡張アダプタのリークしたとこは新型もリークしてる
光線銃みたいんもんだろうに
必要なソフトで遊びたい奴が付ければいいんだよ
新型交換は流石にいくらか金払ってもいい
マジレスすると
任天堂の客層的に右スティックいらないのと、あっても邪魔だから付けなかった
そして複雑にもなるからだろうよ
>>296 あぁ、タッチジェネレーションの続編はペン多用しそうだな
左利きの人は大丈夫なんだろうか
307 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:15:00.24 ID:Q2ykWxas0
>>278 XY ボタンを使わないゲームも有るかもしれないが使う方が明らかに多いよね
既にスタンダードだからどのハードにも付くようになってるんだぜ?
まぁPSP最大の弾モンハンを迎えるための任天堂なりの餞別だろ
モンハン新作が来ないからってこんなことに目くじら立てるなよ、ゴキちゃんw
スティックと同時に十字キー操作するの困難だと思うけど
右スティック必要派はどこにつけて欲しいの?
拡張で右につけれたのはわりといいと思う
新型ならあれだけどLLで右スティックが操作しやすい位置に付くなら個人的には来て欲しいかも
310 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:15:25.25 ID:2g7R4rXR0
>>278 使われる用途があまり感じられないんだよ
背景見回すのも結局キャラ止めて見回すし、動かしながらなら多少はタッチで代用出来る
どうしても付けるのなら目立たなくて邪魔にならない所にポツンとだろうね
任天堂的にはタッチパネルと右スティックのキャラ
被ってるよって感じののりだったんだろうな
しかし今ゲハに居るようなゲーマーから「右スティック何に使うの?」とか
「モンハン(又はシューター)でしか使わない」なんて台詞が出てくるのは、ちょっとな・・・
普段なんのゲームをやってるのやら。とりあえず洋ゲーは殆どしてないと予想できるけど
下画面使って欲しかったからだろ
右スティックをデフォにするとVITAと差別化できない
ゴキブリ新型出たら出たでまた発狂だろ
>>271 狙って撃ってる感が皆無wwwwwwwwwwwww
確かにHDハードではその中で相対的に売れてたんだろうけど、
DSだとそもそも左アナログもない上に3Dゲー作るの自体にかなり制限があるのに何言ってんだwwwwwwww
しかもタッチパネル「突つき」エイムと言ってる時点で絶対勘違いしてるだろ
まあいいわ、オールドタイプは一生右アナログでエイムしてろ、アタッチメントも出たんだし
3Dゲーで何かをしながらカメラも操作する、この操作体系は未だに完成されてないから
もっと頑張って進歩して欲しいわ
>>312 その洋ゲーは10マン以上売れてるのいくつあるの?
>>307 右スティックも既にスタンダードだと思うんだけどな
まぁタッチで代用できないこともないけど、やっぱり操作性悪いぞ
任天堂はにんしんよりアンチの意見取り入れるからなw
>278
とりあえず俺の持ってるスーファミゲーにXY不要のものは一つもなかったな
320 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:17:29.21 ID:2g7R4rXR0
>>280 任天堂機だから余計に文句言ってんだろうなあ
モンハン持ち()
とか言ってたバカどもが操作云々言っても説得力がないわけだが
アサクリはやってて右ステいらねぇなぁって思った
何に使うのとか言う奴は
クラコンやUコンや今回の拡張コン作った任天堂にでも聞けばいいだろ
326 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:18:25.53 ID:Q2ykWxas0
つか右スティック必須なゲームなんて滅多にないだろ
>>316 3DSって国内で細々と売ってるPSP路線で行けばいい商品だったのか
今の任天堂はアップルのような思い切りと覚悟が足りない
おれ3Dいらなかったわ・・・
>>327 少なくともFPSが売れる土壌は携帯機にはない
そんなことゲハにいれば誰もがわかってると思うよ
>>317 右スティックの無いDSやWiiがトップシェアな時点で、それはなぁ
ゲームに右ステ必須って言うことは
将棋するのに右ステ必須って言ってるようなもの
まあ正直モンハン以外で有効な使い方をしてるゲームはない
モンハンのために付けましたと最初から任天堂が言う勇気がなかった
これ完全にいいわけだろw
まあ3DSでもモンハンできるからいいけど
ああ最初からつけてくれれば・・・
>>328 どう見ても足りてる
サード任せで後追いで何もできてないソニーにいってやれw
別に必要ないだろ。FPSやるなら話は全く別だろうが
3DSでFPSはちょっと無理っぽいから元々不要だ
ただ海外ではスティック2本が主流というだけじゃね?
海外のゲーマーは不便に感じるかもしれんが国内では無用
今までなくても売れたんだし
なくてもいいじゃん
>>324 こんなごちゃごちゃしたの要らねえよ。
やっぱ右ステは非標準でいいよ。
モンハンは特別措置だ。
これを取って来りゃ売れるんだからさ!
>>213 皮肉なもんだ。
一番要望が多そうだったPSPでは後付けさえでず、誰も期待してなかった3DSが後付けだしちゃうんだから。
最初からつけたVitaは新作モンハンの願望はあっても仄めかしすらないってのが。
海外のホリデースキップして日本だけ先行発売のハードでFPSなんかアテにしてどうするって思うよ。
ジャイロって歩数計にも働いてるんじゃね
WiiUについてるのはいま出てるサードのHDマルチタイトルが欲しいからだからなあ
むしろモンハンぐらいならいらねぇだろ
攻撃中は左十字
移動中は仮想十字で何も問題なくね?
>>316 CoDあたりは単体でも2000万以上売れてるし、10万以上程度なんてそれこそ幾らでも・・・
って話をしても無駄なんだよね?あくまでコクナイでの売上限定なんでしょ?
それなら10タイトル前後ぐらいじゃないの。 しかしまぁ、3DSは日本限定のハードじゃないんだけどな
>>300 今は検索するほどではないからいいようなものの
文字打つだろ
あんなの爪でやる気しないわ
345 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:23:04.18 ID:XlN+X7cN0
VITAにはL2R2ないけどどうすんの?w
あんなに馬鹿にしてた3DSにボタン数で負けちゃってるやんww
>>313 右スティックの代替品としてしか使われない下画面なんてそれこそ無意味じゃん
ゲームにあわせたカスタムインターフェイスとして活用させるためには
むしろ右スティックは付けるべきだった
「その上で」タッチパネルも使うのが差別化だよ
>>336 FPSはDSでも出てるからいける
ついでにモンハン自体の糞スライド、右スティ無しでモンハン持ち()で成り立ってるゲームだぞ
それで300万いくならそういうゲームだってことだろうし、モンハンには別に必須じゃないよな
>>345 にんしんおつ
背面タッチがあるというのに
まあでも、これでアタッチメントを付けた3DSが、モンハンを最高に操作性の高いものに。
通常コントローラー+タッチパネルカスタマイズという
最強のモンハンにしてしまったのは間違いない
VITAでは、L2R2が足りない
>>316 何で日本限定?
PS3やPSPと違って、世界中で売れるんだぞ?
後から入力デバイス足すのにタッチスクリーンはシングルだもんな
>>324 これカバンに入れて持ち運びしてたら破損しそうだなw
>>317 代用という時点で右スティックが必要とイコールだよね
てかせっかくタッチパネルなんて独自な物積んでるのに
右スティックの代用品にするとかもったいない
355 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:25:26.73 ID:Q2ykWxas0
>>317 スペースと本当に必要かを考えてみりゃわかるだろ
右スティック必須のゲームと別に必要無いゲームどっちがスタンダードだ?
操作性や携帯性を犠牲にして無理矢理付ける程の物かと問われたら俺はノーだね
だからアタッチメントで正解だと思うぜ
356 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:25:31.72 ID:2g7R4rXR0
>>339 PSPで一番要望が多そうだったのはL2R2だと思うけどね
モンハン持ちも慣れた今となってはどうでもいいんだがな
問題は下のタッチパネルをどう使うかだ
結局繁雑になるし、技術的にも無理だからつけなかったわけね
>>345 確かに拡張パッドで一番のメリットはL2R2だな
これは利用価値が十分にある
かなり焦ってるな任天堂
まあFPSを携帯機でやるのにも、VITAではボタンが足りない
アタッチメントをつけた3DSが据え置きと変わらない操作性というわけだ。
>>347 いけるけど、映像はガクガクだったから無理に出さなくてもいいやと思ったわ
3DSの小さな欠点は十字キーとスティックの位置が逆ということかな
これはちょっと扱いづらいというか、まぁ慣れの問題なのかもしれんが
これで新型が出るとか言ってる奴は
クラコンが出たからWiiリモコンにもスティックが付くとか言い出しちゃうレベル
アナログ2本使ったメトハン2が出るとかな
FPSとかやるならPCでやりたいけど、
右側にスティックあっても本体価格が高くなるかも?くらいでほぼ損は無いもんな
でもマリオ64DSがなんとかなったんだから、携帯機に右スティックは無くてもって気もする
うーん・・・
366 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:27:13.85 ID:2g7R4rXR0
>>348 本体が大きい上にマルチタッチだから誤作動起きそうよねw
まぁ拡張スライドパッドの見た目が良かったら
何もいうことはなかったんだけどね
任天堂のデザイナー仕事しろよ!
ログ読んでたらジャイロで視点操作、とかあったんだが
周りを見回す回転動作はやはり自分が実際に回転するのか?
>>362 むしろそれに関しては海外ゲオタに媚びたところだろう
>>360 なんで年末にモンハンを引っ張って来れたのに焦る必要があるんだ?
むしろこの状況でSCEが焦ってなかったらそれはそれで大物だなw
俺は前々からグリップを購入しようかと思ってたので
一番気になるのはこれのグリップとしての性能だったりする
アタッチメントで拡張なんてまさにコア仕様だよな
コアはお金もデザインも気にしないし
まあ拡張パットでも問題がないかもしれない
1万5千円だし
あとで、両方付きのハードが出たらガッカリだが、そっちが2万5千円ならバランスとれるかな
ゲーマー用に右スティック+L2R2を追加できる
これのどこに叩く要素があるんだ
VITAが用無しになるという理屈なら分かるんだが
>>315 いや、DSで左アナログが無くて十字キー移動なのは大して問題じゃないんだぜ?
なにせ大抵のシューターがPCでも動く前提で、キーで移動できるように作ってるからさ
あと撃ってる感は本当に無いっしょ、あれは・・・照準を合わせてる、狙ってるという感覚もない
そりゃまあ敵を突つきゃいいんだからそうなんだけどさ。いわゆるハエ叩きゲーって感じになる
あー、それと「突つき」エイムって表現が納得いかなかったなら別に「触り」とか「合わせ」でも何でもいいよw
>>340 何か変なポイント溜まってるけど
未だアレが使えるソフトに出会えてないな…
LLの要素を含めて右スティックを標準にした3DSrightとか出てきそうだな
381 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:30:22.11 ID:XlN+X7cN0
アタッチメントで右スライドとL2R2を追加
さらに、ボタン数が増えるということはイコールアクションゲーム
グリップ型にして同時にもちやすくもする
ボタン数がそこまでいらない、アクション以外では外せばいい
すごい利に適っているな
あ、どっかのハードはピロピロだっけ?w
>>368 できるけど、そのゲームは3Dじゃなくなるよ
383 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:30:51.45 ID:2yRYa/xc0
確かに豚には複雑だなw
見た目なんかに拘るより
操作しやすさにこだわってくれた方がいいね
>>372 まあモンハンがいかに特殊なゲームかってことだね。
モンハン以外は、右ステなんてほとんどFPSぐらいしかつかわない
逆に言えば、コアゲーマーはつけっぱで遊んでけばいい
右アナログ、L2R2が逆にコアゲーマーへのアドバンテージになる
387 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:31:36.11 ID:nBwXC4Am0
かなり焦ってるなソニー
アタッチメントはダッセ
あんなの付けて持ち歩きたくないよね正直
>>363 むしろ、1年後くらいの新型Vitaで右アナログが残っているかどうかの方が心配だ。
伸び悩み&ソーシャルメインになったら、無くしたほうがコストダウンになるし。
Go出すような会社だからな。
>>377 メトプラで突くのってジャンプの時ぐらいじゃないの?
あれはちょっとやりにくかったけど
そういえば
L2R2有ればカメラ操作できるんじゃね?
>>377 だからお前は勘違いしているといっているんだ、どうせメトプラやってないんだろ?
お前その書き方からすると、メイン画面が下画面でモグラ叩きすると思ってるんだろ
ほんとアホだな宮本
396 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:33:58.39 ID:CiSOotkD0
一万値下げしてる時点で一敗してるからな
必死になるのもわかる
でもこの右スティックは無いわ
>>392 それもできるし、タッチでもカメラ操作できる
クリエイターとしては、3DSは最強の多彩な操作を実現したハードになったわけだな
なんかなー。
宮本自身が「ジャイロ使うと3Dは見づらいからオフにするといいよ」と言ってたけど、じゃあジャイロで常に
狙う必要があるソフトは3D常にオフ推奨なのか?という……。
あと3D云々抜きにしても、傾けると画面は見づらい。モープラとはちょっとハナシが違う。
>312
3Dマリオとかゼノブレとかレギンとか、非FPSの任天堂ソフトでも、ポインティングデバイスを2つ使うソフトは
かなりあるのにな。
ボタンが多かったドリキャスやN64は廃れたがな
ライトが引く携帯ゲーム機はVitaだけで十分だよ
>>389 ダサいのも有るが、アナログパットむき出しなのとか
電池を別に積むとか実用面で色々酷そうなのが
今右スティックだけつける新型は、あまりに中途半端すぎるわな
はじめからついてるならわざわざ外せとは言わんけどさ
ただないとしてもデメリットはそれほどない
拡張パッドは致命的にダサい
少しデカくしてもいいから
右スラパッド付きの3DS が欲しい
403 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:35:57.69 ID:Q2ykWxas0
まあねダサいな
あれパネル操作は左でって事なんかね。右だと頻繁に触るゲームの場合ちょっと遠いな
俺は右手でやることが多いからその辺解決してくれたら完璧なんだが
あとデザインか
>385
FPS以外にも、RPGでもTPSでもADVでも、3D空間を自由に動けるタイプのゲームは右スティック使うよ。
むしろ今発売されてるゲームで、右スティック使わないゲームのほうが少ないんじゃないの?
>>388 >>391 ああー、ボタン押さずに突いたら弾が出るって意味じゃないよw
感圧式だから、照準あわせに突つく感じだったのよ。個人的に
誤解しやすい表現でスマン
なんでまあ、触りでも合わせエイムでも何でもいいっすw
>>398 3Dの本当の欠点は目を悪くするとかそういうのじゃなくて、動かすと崩れることだからなあ
>>31ヲタゲーマーに支持されてるPSWにどういうソフトが出ていて売れてるか見れば何も不思議じゃないけどな
408 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:36:32.83 ID:2g7R4rXR0
そもそも画面と切り離せるwiiとかと違って
携帯機自体モーションセンサジャイロセンサは相性悪めだろ
その分余計に悪印象ついてる
>>385 果たしてコアゲーマーが買うかのなぁ
というか、3DSでFPSが出る予定なんぞあったか?
気になったんだが、このアタッチメントは全てのソフトに対応してるのかね?
>>396 値下げは有る意味仕方ないとも思える
2万だろ、とは思うけど最初から予想出来ない条件も絡んだ結果だし
ただ右ステに関しては、事前にサードとも相談したんだろ?
WiiUのコントローラだって形になってたろ?と考えると
明らかに「ミス」なんだよね
今更だけど
左のスライドか十字で移動
右のスライドで視点変更
R1L1R2L2で攻撃やキャンセルでいいのかな・・・
親指は視点や移動に使い人差し指中指でコマンドという操作
あんまり積極的に右スティック使うゲームやったことないからわからない・・・
右無いからどうのこうの言ってたゴキレスまとめる奴はいないのか
ゴキなら妊娠がMH3DS期待してたレスのフォルダ用意してあるぐらいだぞ
それはお蔵入りになっただろうけどなw
>>404 それはないね
据え置きと携帯機の話は違う。まず博物館とかでタイトルをみてきたらいいよ
>>410 しないだろ。当面モンハン専用機能だろう
>408
顔シューは否定しないけど、外で遊べないよな。
せっかくの携帯機なのに、外で遊ぶのがはばかられるジャイロ操作はどうなんだろうと。
FPSやるような連中は据え置きでやるでしょ
わざわざ携帯機でする必要は薄い
連動要素があるならまた別だけどさ
値下げにしても右アナログにしてもゴキ豚にとっては致命的な一撃だったみたいだね。
「値下げはしないって言ったじゃないか。右アナログ付けないって言ったじゃないか。約束が違うぞ!」
と吠えることしか出来てないもんなあw
>>394 いやだから誤解やねん、表現まずかったわ
メトプラはやったよ。というかDSのFPSはそれだけしか買わなかったw
あれは良い操作とはいいがたいと思うよ
そもそも3D画面をタッチパネルにしてくれ
モンハンP3用のグリップはカッコヨカッタよな(
買わない理由探しの方がダサいと感じるわ
>>416 まじか。アタッチメントなら全ソフトに対応するのが普通じゃね?
まさかモンハンしか対応しないなんてことないよな?
425 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:40:45.93 ID:2g7R4rXR0
>>404 背景見回す時はキャラ止めて見回すけどね
>414-415
実際現行のPSPのカメラ操作はかなり苦しいと思うよ。
427 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:41:17.54 ID:lSR0tcpi0
やはり宮本のせいかw
むしろL2R2がつくことでエスコンのヨー操作性は格段に違うんだが、3DS版は対応してんのかっていう
429 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:42:46.90 ID:Q2ykWxas0
>>404 使える=必須ではないよ
最初ちょっと試して結局使わないゲームのが多いけどね俺の経験では
また必須なゲームがDS で頻繁に出るようになるのかって疑問もあるし
タッチパネルの使い方はメーカー次第だし
430 :
【中部電 %】 :2011/09/12(月) 00:43:03.30 ID:+GAE7aEJ0
>>428 PSPでもL2R2がなくて苦労した覚えがあるw
>>424 さおコンとかタタコンみたいなもんだと思えばいい
>>424 マジかよ
Moveも全ソフトに対応してんの??
>>426 携帯機ではまずFPSの売れる土壌がない
カメラ操作があるゲームで、重要化と思われるゲームは売り上げ的に見ても
バイオ、モンハン、MGSぐらいしかない。
この2点において標準装備はありえない、そう判断するのは当たり前とおれは思う
>429
えー、本当に?
TPSとかビハインドビューのRPGとかで、右スティック使わないってこと?
よくそれでクリアできるな。
435 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:44:49.10 ID:Q2ykWxas0
>>421 そうだね、タッチペンをボタンのないマウスとして使うメトプラは狙ってる感が無いクソだから
マウスでやるFPSも狙ってる感の無いクソだよね(´・ω・`)
>そりゃまあ敵を突つきゃいいんだからそうなんだけどさ。
が致命的だったね、ルーター再起動してID変えておいで
どっかのブログはこれをまたダブスタとか言って叩くのかな
NINTENDO3DS core
とかでそう
>>434 そもそもカプコンがバイオでタッチパネル操作で開発してますやん
なんか臭いのが増えてきた
これ以上は不毛だな
>>431 はぁ?なんだよそれ!
対応するかどうかはメーカー次第ってことかよ!
あと携帯機にFPSとか少ないのは、そもそも右スティックがないからってのも大きいと思うんだけど。
DSやPSPだと本格的な3D空間を構築するのは性能的に苦しかったけど、性能が上がれば作りたいという
要望や移植したいという要望は当然増えるんだから、現行の基準から考えるのはおかしいんだよ。
右アナつけれるんだから買えよ
マジで何なの
いくら指摘してもアナログパッドのことをスティックって言うアホどもにはあれが棒に見えてんの?
>>424 ソフト側が対応しなけりゃ、普通は無理だろう。
ファミコンはマイク標準でついてたが、全てのゲームがマイク機能を使ったわけじゃないし。
Vitaだって、ソフト側で右アナログ使うように作らんかったら、そのゲームでは右アナログ使えないよ。
でないと、全てのVitaのゲームは背面タッチ使うことになっちゃうよ。
>>418 任天堂は外で遊べるって重要視してないかもね
テレビに依存しないと集まりやすいと持ち運びやすい、かな?
いい悪いは置いといて
448 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:50:29.26 ID:Q2ykWxas0
>>434 だからタッチパネルでもいいんじゃねーの?
視点操作必須なゲームは
追加アタッチメントなんて、精々優しいメーカーが互換制とるぐらいで
ほとんどのソフトは無視するだろ
使用前提とか売れない
3DSは立体表現を売りにしてるんだから、FPS/TPS的なゲーム
も合ってると思わない?
据え置き機で右スティックで視点変更しているというスタンダード
があるのにそれをカリスマ社員一人の裁量で潰してしまったのは
実にもったいない話だよ。
>>442 L2R2無いのにわざわざFPSやりたがる人なんて居るのかな?
452 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:51:25.27 ID:6NaC5SKRO
もうさー、スティク1本足りないだけで大騒ぎレベルするぐらいボタンは大事なんだから
次の3DSの新型は
画面デカくして左右スティクつけて
おまけにL2R2ボタンつけて一気にVitaを出し抜いてみてくれよ
>>398 ジャイロと立体視の相性問題は欠陥だし、3DSに新タイプがでるなら
右スティックではなく立体視の精度を上げたものじゃないの。
何年後か分からんが、50型以上の立体視もでてきてコストと技術の両面で
進歩早いし
ようはアーケードコンと同じだから
対応するソフトだけ対応すればいい
とてもサポートされたスレとは思えん
どこにもぶつけられない怒りをどうにか処理したいって感じだなw
>>446 ぐはっ!そういうことか。飽くまでメーカー次第なのか…
で、ふと思ったんだが、3DSLLが出ても多分使えるんだよな?
そうするとさらに横幅がデカくならんか?
ニンテンドウの粗が見つかると物凄い騒ぎだな勢いが違う
会社方針ねじ曲げるぐらい
MH取りに必死なんだろうなぁ
>>398 いつのまにやらミヤホンが3dオフ推奨してることになってるんだな
自分はしてるって言っただけで推奨してる表現なんかどこにもなかったのにさ
>>436 うーん、確かに今見たら・・・そうとしかとれんなこの表現w
でもまじで誤解なんだぜ
あと確かにマウスでやるシューターも狙ってる感はないと思う
こういう話はたまに出てマウス派vsパッド派でやりあってたりするけど、
そこでマウスエイムはハエ叩きって表現は良く出るし
>>452 騒いでるノイジーマイノリティより、右スティックついて忌避するカジュアルユーザーの方が多いだろう
任天堂はいつまでもPS相手に躍起になってるともしもしに食われるぞ
>>418 子どもは外でも遊んでたけどな
むしろいろんな背景で遊んだ方が楽しいだろう
>453
原理的に、今の視差バリア方式だと傾けたときのクロストーク対策は相当ムズイ。
現状二方向(左右)に出し分けているのを、更に増やして(8方向とか)幅を広くするっつー方法も
あるけど、それはそれでリソース喰うし。
右アナログつけるほうがどう考えてもいいと思う。
画面が大きければ多少動いても大丈夫だけど
あのサイズじゃちょっと動くと角度大きくかわるからねぇ
両目に違う情報おくるという立体視の性質上難しいんじゃね?
コアゲーマー向けにしても先は無いんやで・・・
467 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:54:25.15 ID:6NaC5SKRO
3DSの次の新型は、L2R2右スティックが最初からついていて画面もめちゃくちゃデカくて
PS2の移植を簡単にできる素晴らしいハードにしてくれ
そしたら絶対に買う
MH3DS決まった時は
しこたま右アナで叩く予定だったのになあ
w
>>458 方針は曲げてないよ
だからこそのアタッチメントとしての右スティックだろ
右スティックが無いと操作できないではなく
右スティックが無くても快適に動かせるゲームデザインをすべきなんだよなぁ。
なんかそういう創意工夫がサードには足りない気がする。
いや、さすがに右スティックついた新型が出るのは確定だろう
>467
SONYがPS2ポータブル作ればいいんじゃね?w
>>470 MH3Gは下画面の右上に十字キーの絵があったから
あれで右アナログ的操作が出来るんだと思うよ
正直あのアタッチメントいらないと思う
>459
任天堂のソフト開発トップが「ジャイロ使ってるときは3D切ってる」って、もう推奨といって差し支えないと
思うが。
実際傾ければ3Dは崩れるんだし、切る、もしくはスライダ下げるしかないのは事実。
>461
PS2は右アナログあるけど売れたし、Wiiだってヌンチャクにすると左スティック+右十字になるけど、
別に忌避されてない。
要は、ライト向けには使わなければいいだけじゃないの?
これから出る
メタルギアもキングダムハーツもニンジャガイデンも
右スティックあったほうが快適になるのに
3D空間のゲームにはあったほうが良い
GTAみたいなゲームとか
ミヤホン「まさかガチでモンハンがくるとは思わなかったもんで」
476 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:57:10.99 ID:2g7R4rXR0
>>457 PS 信者が無理に言っているだけだろうw
そんな事言ったらPSやVITAなんて一杯あるぞ?w 何故かPS信者は責めないだろうが
だから拡張パッドは付けなくてもモンハンはやり易いぞ絶対。下に十字キー表示されるんだから
DSでもなんでもいいからシミュレートしてみ?
>>458 モンハン3GはP3発売した頃にはもう決まってただろ
479 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:57:27.08 ID:6NaC5SKRO
>SONYがPS2ポータブル作ればいいんじゃね?w
3G版じゃなければそれ買うわ
>>470 世の中にはどうしても新しい操作方法に順応できない人がいるからな
>>461 右アナログに拒絶反応をおこすカジュアルユーザーは、
左アナログに関しては納得なのかね?そこら辺の線引きもよくわからん
FCからSFCになった時みたいなボタン増加なら引く人も居そうだけど、
用途が分かり易いスライドパッドが2つ付くぐらい、大して問題にならないと思うんだが
まぁでも予算の都合もあるっぽいよね
でもなんでパッドと十字キーの位置が逆なんだぜ?
なんか慣れないとやりづらいというか違和感があるんだよな
>470
だからそれが不要な努力を課してるんじゃねーの?
据え置きには必要で携帯機には必要ないって理屈はおかしいよ
485 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:59:06.99 ID:0fyWJLYIO
何が複雑なんだよ ゲームによって使用しなきゃ使わなきゃいいし
>482
あの位置は任天堂標準というか、アナログが下にあるのはPS系だけだろう。
それも後付けなのをそのまま引きずってるだけだし。
487 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:00:53.50 ID:6NaC5SKRO
ちょっとずつスティックやボタン数増やした携帯ハード出して買い替えさせて儲けようとしただけなのかな
右スティックだけでなくL2R2もつけてくれれば
この仕打ちを忘れてやってもいい
据え置きから携帯機に移植するのに支障が出ないようにするためにも右スティックは必要
まあ多分左十字でも操作出来る設計にはなると思う
>>482 任天堂はアナログをメインに使うゲームが多いからだろう。
むしろ十字キーがオプションみたいなもん
491 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:01:31.43 ID:yK763+810
>>486 でも何故かクラコンProだけは十字キーが上に付いてるんだよな
>>486 あれ?そうだっけ?箱○のコントローラーはどっちだっけ???
>>491 元々はバーチャルコンソール用につくったからじゃない?
最初は真ん中だったけどな
モンハン持ちに適応できた人はどんなコントローラが来ても対応出来ると思う
結局VITAが正解だった。
>>480 それを切り捨てられる判断ができるのが業界を引っ張っていくメーカーには必要なんだよね。
別の解決法を提示してみる任天堂 と 全くフォローしないアップル という好例があるな。
箱○はアナログが上
クラコンは元々VC用だし、十字キーがメインとして上に付くのは当然だと思うけど
499 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:03:43.37 ID:2g7R4rXR0
携帯機だし画面とコントローラーが一緒になっているからごちゃごちゃ付ける必要はそんなにないと思うんだよな
>>482 一万円値引きできるハードに都合を主張されてもなんとも
十字キーとパッドの位置は同意
>>324 このデザインだからかも知れんが
コレはライトが引くと思う
>>492 360もメイン位置がスティックで十字キーは下のサブ位置
任天堂迷走してるなあ
>>324 俺の求めてる理想のDS後継機や
下画面だけでもいいから2万切ったら最高やな
ともかくこういうものを作っちゃったんだから
どんどん対応していってもらいたいね
そんなに難しくないだろうし
右スライドパッドに期待するよ
モンハン持ちしてる奴がハードデザインに文句言うとか
頭が悪いとしか思わないなあ
>>498 もうさ、そこら辺の規格を統一して欲しいよね;;
メーカー変わったら操作感も変わるとかしんどいわw
つまり今回のアタッチメントはGTを買う時のハンドルコントローラー
みたいなものだと思えばOK?
>>324 このままだと十字キーやABXYさわるたびにスティックが邪魔だが、
レイアウトはこんな感じでよかったな
操作より大人の事情の方が複雑だったという事
>>503 特化したアタッチメントって任天堂のお家芸じゃね?
>>324 やっぱおかしいわ
ボタンとスティック両方あってどうすんだよって感じする
>>503 いつもの任天堂だろ
このわけわからなさはファミコンから
延期癖もファミコンから
>>507 そういうこと
モンハン3G自体はターゲットカメラで右ステいらない
カメラ用の十字も下画面に表示されて操作できる
右ステ拡張は据置モンハンユーザーの右ステ攻撃操作用かと
Pユーザーなら拡張自体なくていいと思う
2コンにマイクつけるような会社にいまさら
516 :
【中部電 %】 :2011/09/12(月) 01:10:44.60 ID:+GAE7aEJ0
右スティックつけるならABXYをなくして
L2R2・L3R3を頑張ったほうが面白そうだ
宮本の老害化が激しいな
>>516 親指で押すボタン無くしたら他の指を酷使しないといけなくなってしまうな
任天堂らしい考え方だな。これがソニーだととりあえずつけとけとなる。任天堂はコストも考えてこうなったんだろう。
親指にそんなムチャさせるくらいなら右スティックの前にL2R2優先したほうがよっぽどいいだろう
ギリギリまで削って設定した値段なら説得力あったけど
最初から25000円で売っておいてコストも糞もあるかいな
>520
右スティックつけるより、拡張開発するほうがコストかかるけどな。
525 :
【中部電 %】 :2011/09/12(月) 01:14:32.88 ID:+GAE7aEJ0
L4R4も追加ですべての指が使えるぞ!
やった!
基本的に子供が快適にゲームをできること、あくまで万人向け
コア向けはアタッチメントで。いつものことだよ
ぶっちゃけこれで全部実現できたんだからたいしたもんだし
528 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:15:40.97 ID:U0YBlr4bO
ライト向けに簡単にしてコスト削減
欲しい人は追加で払えってことかな?
ソニーのハードをパクるなんて任天堂も落ちぶれたな
>>471 >>いや、さすがに右スティックついた新型が出るのは確定だろう
LLがそうなるんじゃないかと思うんだよなぁ。スティックでは無くスライドだと思うけど。
まぁ、右アナログ対応ソフトが今後どれだけでるかだね。
任天堂オフィシャルなら任天堂提供の開発環境でサポートしてるだろうから、
ソフト側で対応するだけならそれほどコストも手間もかからんだろうし。
PCゲームでゲームパッド対応にするようなもんでしょ。
>>514 サンクス。なるほどね。ほぼモンハン専用の補強パーツなんだね
というか…もしやターゲットカメラ使った方が便利なんじゃないか?(w
狩猟時間が縮まりそうな気がするんだが…
532 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:16:37.01 ID:2g7R4rXR0
VITAはスティック付けたんだから格ゲー用にボタン6つにするべきだったな(棒
533 :
【中部電 %】 :2011/09/12(月) 01:16:43.55 ID:+GAE7aEJ0
もう寝る
世の中に当初ついていた機能を削除する会社もいるというのにな
スティックは無きゃ無いでいいけど
ボタンはでかくしようとは思わなかったのかね・・
ボタン、大人には小さいよな
DSLLででかくなるかと思ったら、ボタン同じパーツ使い回してて悲しかった
3DSLLちょっと考慮して欲しい
右スティックいらないから
右を6ボタンにしろ
現行機ではでは
64のゲームが快適に遊べるコントローラーが一つもないぞ
>>530 それならLLサイズの液晶+パッド2本+L2R2追加で
本体価格25000円で売り出せば…最初から文句出なかったんかな?
それでもまだ高いかね?
539 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:21:41.02 ID:aNeiEXUB0
そうですか
ならば単純なソーシャルに任天堂ユーザーを取られても任天堂は文句を言う権利がありませんね
>>524 それが本当だとしたら最初はこんなものを出すつもり無かったってことだな。
まぁ25000円でさえ苦しかったんだから、色々とあったんだろうよ。
右スティックで複雑になるゲームってあるか?
カメラ移動にしか使ってないだろ
そんなにあって困るものかねぇ
スティック1本増えただけで嫌悪するユーザーなんてどうせゲームなんてほとんど買わないだろうし興味ないだろ
むしろ左利き用アタッチメントと考える
>>436 >そうだね、タッチペンをボタンのないマウスとして使うメトプラは狙ってる感が無いクソだから
>マウスでやるFPSも狙ってる感の無いクソだよね(´・ω・`)
右スティックは照準を定めるのに時間がかかる = 狙ってる感
ものは言いようだな。
>>541 スーファミのボタンでもうついていけなくなった人も大勢いてだな
複雑ではなく、やり易くなるだろ
直感的に操作できるし、使う使わないはサードが決めること
任天堂が言っていることは意味不明
DSはスーファミよりも操作系統増えたし画面も倍になったのに普及しまくったぞ
2
>>545 買わなくなるんだよ
余計な機能を付けると売れない
3Dもそうだけどね
>>545 まったくだよな
バイオをやるとわかるけどスライドパッドをこすってカメラ操作とか
最悪の操作性だぞ
>6
MH3Gのことなら右アナログなしでもプレイ可能だが
>>544 だからそこが宮本の言ってることは矛盾してるんだろ
ボタンいっぱある時点で複雑に見えるだろうよ
それならボタンも廃止しろよ、ABボタンだけにしろっての
ボタンたくさんつけてるくせにスティック一本がなんだってんだよって感じで意味不明すぎるわ
下画面の十字見ながら視点移動なんて拷問すぎるww
>>550 極論なんかいっても無駄。そんなもん売れない
>>548 バイオってどうやって視点操作してるのか
ずっと不思議に思ってたわ
>>543 なるほど、ロードが長いのでじっくり遊べるの系譜か
その発想はなかったわ
まぁなんにせよ
早い段階で右スティック付けたのはいい判断だわよ
>>547 右アナログとL2R2はゲームに余計とは思わんがな
余計なのはテレビの配信とかああいうの
あれって無料配信だけど厳密には本体購入者から徴収した金で運営してるだろ
ああいうゲームに関係ない無駄を先にやめるべき
557 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:30:50.92 ID:yK763+810
L2R2なんて水中でしか使わないぜ
>>553 ごめん間違えた
スライドパッドじゃなくてタッチパネルだ
>>552 極論じゃねーだろwwwww
ボタンたくさんつけてるんだからスティック1本ふえてぐらいどうってことないっての
そもそも複雑に見える奴は何だって複雑に見えるよw
いらないならいらないで構わないけど、ならそれを貫けばいいよねw
いらないとは言わんが
右スティックがないと!とか言ってるのは極少数のゲーオタだけ
それは確か
携帯機のボタンやスティックはパーツごとに分けて着脱可能にしてもらいたいね
サードの意見聞くとか言いながらこういう所の我は曲げないからな
まあ3DSの容量こんないるのかって言ってた会社だからな
>>556 将来的にコンテンツ売るに決まってるだろ
ただでやるわけがねえ
上手の平返し
>>556 またおかしなことを言う
あれはコンテンツ内のCMで成り立ってるんだろ
>>550 DSで右側4ボタンにしたのは
左利きの人が十字キーの代わりに使えるようにしたため
あれでも最低限のボタン数だ
>>545 だからジャイロ使えって話だろ、すげー直感的
3Dと相性悪いがな
なんかのゲームは激しく動くと自動で2Dなるとかなかったっけ
>>559 おまえの基準なんて知らん
ボタンたくさんついでるんだしL2R2L3R3付けるくらいどうってことないよねってなるぞ
>548
あれは視点移動であって照準移動じゃないから問題外だろ
なんでタッチパネルで照準にしなかったのか
結局abxyで照準に落ち着いたが
572 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:33:48.60 ID:e9f/yV5D0
8センチメディアにこだわってGCでも二枚組の不便さをしいるしいつもの任天堂じゃん
>>559 大半のDSユーザーは、3Dより、左アナログのほうが敬遠する
1つデバイスが増えただけでも、ややこしいんだよ
デバイス一般ハードルはそうそう感嘆にはあがらない
自分じゃが初心者のころからのゲーム対応進化も、そんなもんだよ
慣れたからたいしたことないって思うだけ
>>567 そういうことにしてるだけだろ
実際に十字キーの代わりで操作できるゲーム任天堂もほとんど出してない
今のジャイロはまだ成熟してないから素早い操作に弱いね
>>569 実際そうなったじゃんw
後付でwwwww
>>568 スタフォはジャイロ使うと自動で視差調整されて2Dになる
あんまりボタン追加してもコストがあがりすぎて普及し辛くなるから
ある程度は妥協しないとね でも右スティックの追加だけは絶対条件だった
LとRは間違って押すから、まじで初心者に嫌われてる
>>538 携帯機の右アナログ自体がNGP発表されてからもてはやされるようになったから。
それ以前はモンハン持ち大絶賛だったからね。FPSなんかほとんど誰も話題になんかしなかった。
スタンダート版と大型版って商売のできたDSの後継機だから、画面のサイズアップと合わせて
普及した周辺機器の内蔵ってのも悪くないと思うけどね。
>>550携帯機でごちゃごちゃ付けてるのなんてあったか?
>574
十字キーとタッチペンの組み合わせのゲームは結構対応してる
ゼルダとかメトプラとか
モンハンのタッチパネル十字キーも多分快適じゃないぞ
左を押すとき結構延ばすことになるし
ボタンの感触もないからやりにくいと思う
だからターゲットもついてるし
拡張パッドもついてきた
結局後から付け足してるってことがもう終わってるよ
必要なもんまで削っちゃってどこかの民主党と同じだな
>>580 箸ボタンと茶碗ボタンに名称を変えればいいんですね
つか宮本はボタンも廃止したがってたし、完全に好き放題やらせてたらボタン無くなってたんじゃないの
宮本関係なしに任天堂は昔から変な所で頑固になるからな。
カートリッジとか。
>>574 なるべくタッチペンのみで遊べるようにデザインすることに成功しただけで
十字キーとタッチペンの併用が必要なゲームもあるのは変わらない
>>587 俺はそのほうが良かったな
で、アタッチメントでクラコン相当のボタン一式が付けられると
Wiiみたいな周辺機器地獄にするつもりか
64の背面のZボタン好きだったんだけど
最初に手に取った時わかりにくかったって反省してたな
実際どうZをどう押していいのか躊躇する人だったな、当時
わかりやすさを重要視してるんだろうな
そういえば宮本はDSを画面だけでボタンは一切つけない方向で考えてたらしいな
結局それではやっぱり無理だったみたいなことは言ってた気はする
>>587 DSではGBA互換の為にボタン必須
3DSではDS互換とVCやるんだからやっぱりボタン必須
結構保守的な仕様なのよ
任天堂の信用は組長いなくなってからガタガタだな
モンハン持ちや右のボタンとスティックを高速に交互に移動して操作するのが必要な操作性ってか
ばっかじゃねえの
>>589 意味分からん
左利きと何の関係があんの?
ボタンが4つあるのは左利き用なんだろ?
で、十字キーの代用としてその4つを使うんだろ?
そんなゲームが何本あるの?
598 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:45:17.92 ID:e9f/yV5D0
好き放題やらせた結果が携帯ゲーム機で25000円という大失態の3DS
19800円ならまだマシだったろうに
・立体視
・そこまでハイスペじゃないけど
燃費が良いバランス重視のGPU(HD機みたいに見せるシェーダ能力)
ときたら3DSは3Dグラフィックスのソフトをメインに作っていくというのは分かるんだが
左スティック(移動)に右スティック(カメラ操作)が無いのは致命的だと思った。
これは桜井も指摘してたな、あの人ゲーマーだから
もっとボタン付けろとか
いっそのこと無くせとか
どこのクレーマーだおい。
難癖つけたいだけだろ。
PSPもいろいろ周辺機器がくっつくけど批判したか?
>>597 左利きはペン左手で持つでしょ?
DS持ってない人なの?
クラコンPROの時と良い、任天堂は語るに落ちる
後付けするくらいなら信念を貫き通せ、宮本はジジイになり過ぎだ
右に付けろてのはVITA以降本当によく聞くようになった
そんな不満あんまり聞いた事なかったけどそんな待望してたのか
>>601 持つね、そしたら左手で十字キーは使えないよね
では、右にあるその4つのボタンが十字キーの代わりをするゲームを教えて下さい
606 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:48:31.61 ID:aTJUka/70
64のゴールデンアイには64コン2本使って右ステ代用する変態操作モードがあったな
アタッチメントは横につけれたからいいんであって、ボタンの下か上だとかなり操作難しいだろ
左アナログもアナログ操作+十字キー対応(昔のiPodのクリックホイールみたいにクリックも対応してる感じ)にならなかったのかなー
ボタンなくなったら、もう正直iPhoneでいいやって思う。
>572
あれはあれでロードが速くなる利点があった。
右アナログ排除は、利点がないのが問題。
DSにアナログがあったら売れなかったのか?そうじゃないと思うんだが。
やりすぎはまずいけど、右アナログ追加くらいで売れなくなることは考えにくいし、スプセルとか現状で
既に操作に無理のあるゲームが出てきてることのが問題だろう。
右を使うゲームをやったことないんだがw
ずっと何のためについてるか疑問だったw
>603
3DS発表当時から、えー右アナログないの?という意見は結構あった。
今噴出しているのは、こんな形で出すなら最初っからつけとけば?という不満だろ。
>>604 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランドがどうかしたか?
右スティックでカメラ操作はLとRがメインのボタン操作のゲームだろ
右スティックと右のボタン併用するのはねえよ
>>609 たった一本?
「とか」ってなんですか、知らないの?
ならもう黙ってろよ
新型で華麗に手のひら返し最近の任天堂の傾向
もとのコンセプトとして、ビギナーにもとっつきやすくってのがあるからね
ゲーマー向けに追加する形で出すのが正解なんじゃない?
これがないと操作できないってんなら問題だけどさ
>>600 PSPの周辺機器で操作デバイスが増えるようなのあったっけ?
>>611 合体システムはディスク時代からの任天堂の基礎だから良いじゃない
ネタになったし
>>612 結局数本しかないよねw
全てのゲームが左利きの人も使えるわけではないし
元からそういうことにしてる後付け設定を鵜呑みにするなよw
パルテナみたいにターゲッティングするTPS、FPSはDSに非常に向いてると思う
カメラ操作も同時に行えるしな
そして何より直感的に動ける。
これはマウスでFPSやってるような奴にはわかると思うんだけど
右スティック照準なんて遅くてやってられない
>610
3Dマリオとかゼノブレとか買ってやれよ……
>616
右アナログ追加するとビギナーにとっつきにくいのか?というのが疑問。
タッチパッドの擬似アナログはむしろ操作しづらいし。
メーカーは両対応の作り込みが面倒だし、ユーザーは追加出費が必要という問題もある。
>>619 数本?
縦持ちの脳トレ系やパズル系はほとんど対応してるけど
623 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:53:28.94 ID:6NaC5SKRO
任天堂が次に改良して右スティックにL2R2まで付けたら
VitaはL3R3まで付けて改良して出さないと操作性は負けるだろ
最初期に左利き用に4つって言ってなかったっけ?
626 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:53:45.84 ID:2g7R4rXR0
右アナログが無いのに不満感じてる人を見たことあんまりないよ
>>602 DSの時は貫いてたな。DSの存在自体が任天堂の信念の塊みたいなものだった
任天堂って不特定多数を相手してるのに3Dの長所が3D空間を把握しやすくなったて
コア向けなのがなんかなあ。一般をそっちに引き込む気だったんかね
>>610 てことは、洋ゲーは殆どやらないっぽいね
普段どういうゲームをメインで買ってるの?ちょっと興味あるわ
>>613 いや3DのACTやシューターなんかは思いっきり併用するよ
おたくも普段はどんなゲームをやってるん?
話を元に戻すとスティック一本で複雑化するゲームが思い浮かばないのだがw
カメラ移動ぐらいにしか使ってないものなら別にあっても困らんだろ
なくて困るゲームはあってもあって困るゲームはないと思うがね
>>623 後出し2倍の法則に従うならL4R4まで付けなきゃ
>617
操作デバイスはないが
カメラにGPSにワンセグ追加できるぞ。
これもつけときゃよかったんじゃね?
コスト的にありえんが。
マリオ64DSは逆か
4つのボタンの代わりに十字キーだっけ?
>>607 その辺あんまり言及する人いないんだけどWiiUとかも垂直配置だよね
あれ斜めにずらして配置しとかないと交互に使うような操作の場合は押し辛いと思うわ
SP SP
十字 ABXY
みたいな感じで
今後新型3DSに右スティックが付くことはないと思う。
なぜなら新型+拡張でアナログパッド3本なんていう化け物になっちゃうから。
それこそ複雑だわ
>>629 併用するという行為が糞って意味だ
どうみてもおかしな操作性だろ
>>625 言ってた
ロンチからの思想だよ
ペンは利き手があるからね
はいはいそうかい
4つのボタンは左利き用のため(笑)
なんだねw
ならボタンじゃなくて十字キーを左につけたら良かったのにw
>>635 新型に拡張つかないようにすれば良いだけじゃん
>>621 ビギナーってのには、操作しやすいか、とか便利か、とかは関係ないんだよ
ぱっと見る、ボタン多い、これだめだ、っていう生きものなのよね
>>630 ライト目線での見た目 それからコスト
それだけ
3DSの最終携帯は左側に1-9の数字キーボタンと下側3つ目の画面、背面にはホイールが付いてると思う
>>641 そんなとこに拘ってるから結局またwiiの二の舞を繰り返すことになるんだよw
別に2つ付けても任天堂のゲームでは使わなきゃ良いじゃん
あって困るもんじゃ無いし、あった方が良いのは確か
というかゲーオタな俺でも右スティック、L2、R2とかをフルに使うアクションゲームとかは
使いこなせるようになるまでが億劫でなかなかプレイする気にならん
>>643 だって左利きに配慮するなら十字キー両方つけとけいいだろwwww
任天堂の後付け配慮設定に騙されんなよwwwwwwwwwwwww
端からボタンなんて左利きとか考えて作ってねーよ
648 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:00:26.40 ID:VKYCvo5IO
ゼルダも無双もガンダムも右パッドで視点移動あったら便利だなあと思ったな
>>636 だからこそジャイロが標準になると思ったんだろうね
任天堂が一時的な3Dオフと完璧な操作性備えたカメラ操作ありのゲーム作らない限りジャイロ標準にはならないだろうが
>>638 左利きペンのための配置だろ
スーファミ操作なら利き手関係ないから、4ボタンは十字にする必要ないよね
わかる?
>>639 いや、この拡張は多分シリーズになって、
別のアタッチメントが増えるんじゃないかと俺は思う
いわゆる釣りコンとかガンコンみたいな
任天堂ならやりかねん
>>641 携帯性もだろう。右ステつけるスペース確保が必要。タダでさえペンの格納位置がおかしいのに
全部全部なんて無理だよ。トレードオフは発生する
>>644 二の舞って、Wiiの何が悪いという話しよ?
あまり実用性ないもんほいほい受けたって邪魔がれるだけだろうw
コンパクトさが売りの携帯なんかは特にな
Wiiの、右アナログのかわりにポインタもしくは十字が使えます、ってのは上手いと思った。
ほぼ必要十分だし、従来型のゲームでも、ポインタのが便利だなってのも多かった。
3DSが問題なのは、タッチパッドの擬似アナログの使いづらさと、ジャイロの3Dとの相性の悪さ・
外での使いづらさ。
右アナログに比べて優れてると思えることがない。
ジャイロはジャイロであっていいけど、右アナログの代用にはならない。
アンバサダーや旧型買った人ご愁傷様
>>646 そういう人はゲーオタとは言わないと思いますよ
>>628 ん、カメラって”操作”デバイスかね?
そのカメラを操作すんのはPSPに最初から付いてるボタン類じゃないの?
>>632 うむ、やはり操作デバイスとは違うよな
ワンセグやらのオプションはDSにもあったから、別に珍しくもないかと
>>636 俺は問題なく併用してるし、全然おかしくも感じないけどなぁ
シューター等の売上を見るに、世間的にも普通の操作方法で通ってるんじゃね
しかし、そこまで2つのスティックを使う操作を毛嫌いするってのもなんだなー
3DのACTやシューターとか全くやらないの?
>>621 操作性なんて考えたら複雑な方が操作性がいいに決まってる
ちびっ子は見た目やで
>>650 だーかーらー
4つのボタンは今までの習慣でつけてるだけ
配慮とかねーから
新しい事に拘り過ぎて必要なものまで削った結果がこれか
>>649 モンハンみたいに左右の視点変更くらいなら、左右に少し傾けるくらいでいいと思うんだがなあ
それなら3Dも損なわないし
>>647 4ボタンまで十字にしたらスーファミ持ちで同時押しできないだろ
アホ?
今はもうソフト作る連中が無能で、たくさんのボタンに
たくさんの操作を割り当てるゲームしか作れないんだから
ハード屋はそれに合わせてあげるしかないんだよ
正直あとから右スティック追加できるって凄いと思うが
SCEの人にとっちゃまさか!じゃね?
優位性が発売前に失われるんだもの。
>>653 結果論だが、
・クラコン標準にできなかった (リモヌンを受け入れられない今回と同じ流れのサードの我侭だけど)
・モーションプラスの精度は最初につけるべきだった (開発時には無理で後に安く供給できるようになった)
>666
MOVEによってリモコンの優位性が失われたか?
>>664 うんだからね
左利きのために作ったわけじゃないよねってこと
>>657 ほぼ全機種もってソフト1000本は持ってるが
というか寧ろ本体のボタンはDSのままで
今回みたいな外付けで左右対称のアナログ+L2R2追加
てのも面白かったかもな
左アナログがへたっても交換が容易な仕様だ
>>647 スーファミの4つのボタンはひし形に配置されている
DSは正方形
これでもわからないか
>>666 任天堂が携帯ハードでもアタッチメント戦略を使ってきた。という点に関しては冷や汗だな。下手するとVITA再設計するハメに・・・
ミヤホンて左利きだったよね
DSも菱形だろ?
>668
MOVEを活かしたソフトがあれば可能性としてはあったが
あまりに時期が遅すぎだわ。何週遅れだ
>>658 変な操作だろ
みんなその操作備えてるから慣れちゃってるだけで
親指の場所を思いっきり大きく動かすからな
ボタン&タッチパネルもだけどね
どちらかがオプション的にしか使わないならいいんだろうけど、なんか解決して欲しいなこの辺りは
左利きにも対応しないといけないし、GBA互換にも対応しないといけなかったってだけだよね
ボタンの位置の配慮ってのは、ペン入力する場合の話だよ
左利きの人は左にペンを持つからね
捨てて正解だと思うけどな、右ステ絶対必要なのってFPSだけじゃん
モンハン?あんな操作形態じゃないとプレイできないってやつはどんだけカプコンに飼い慣らされてるのって思います
>>669 だから左利きのためにゲームデザインされてるんだろ
DS初期のゲームからそうじゃん
何事にも良い塩梅というものがあるんだよ
>>667 リリース当初、リモコンの振り加減で何でも出来るように思ってたわ
後からプラスがないと無理とか、そういう後出しは消費者にとって疲弊要素
「ドラクエしかやってないけど、タッチなんて使わなかった。よってタッチ不要」
例えば、こんなクソ意見に賛同する奴がいるのかって話だ
>>663 >
>>649 >モンハンみたいに左右の視点変更くらいなら、左右に少し傾けるくらいでいいと思うんだがなあ
>それなら3Dも損なわないし
3dsはちょっと傾けるだけで3dに見えなくなるよ
いつのまにビデオ見る時、少しでも傾けないように本体をしっかり固定している
>>671 それなら位置的に十字キー使いにくい不満も生まれなかったね
>>672 君、頭悪いね
本当に左利きのためを考えてるのだったら十字キー2つにしてるよw
それが一番左利きにも優しいわけでしょ
でもそうしなかったのは結局それではゲームがおかしくなるからだろ
結局一番はゲーム性
左利きのためとか言うのは単なる後付の偽善設定
>>670 そんなにあるのに右アナログ、L2、R2、もまともに使いこなせないんですか?
アナログ一つ増えただけで嫌遠するような奴と、アナログあって欲しい奴
どっちが多いと思ってんだww
アナログ付けなかったことを、最もらしい理由付けて言い訳してるだけだな
何も言わなきゃ良いのに
まあFPSやるなら、重心をおもいっきり左に寄せて、Lの位置にボタン2つつけて
エイミングはパネルをタッチペンで、ってのがマウスに近くてベストなんじゃね
690 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:09:33.22 ID:REslGbMx0
>>398 なんか、宮本宮本て、言ってる奴がたくさんいるけど、
宮本はソフト開発の方だから。
3dsのハードの開発主任じゃないから。
>>673 >
>>666 >任天堂が携帯ハードでもアタッチメント戦略を使ってきた。という点に関しては冷や汗だな。下手するとVITA再設計するハメに・・・
豚の妄想がひどすぎるw
>>675 家庭教師をやってた時に
□はちゃんと正方形と言えるのに、45度回転させて◇にすると
菱形だと答えちゃう生徒を思い出した
でもE3直前にジャイロ入れたのは宮本案だけどね。
あと3DSはペンの収納位置も左利きに優しくないわけだが
それでもまだ左利き云々言うわけっすか?w
>>675 同じにみえるが A Y と B X のどっちが寄ってるの?
ゲーム作ってる立場から言うと、パッドが左右に付いてればなあと思ったことはある
が、ユーザーのこと考えると無くて正解だったろうなとも思う
「左パッド」「右パッド」って言われても、どっちかパッとわかんないユーザーって結構いるんだよね
左利きに画期的なコントローラはヌンチャクだけ
あれのボタン位置を他のコントロール並みにすれば一番便利
>>645 その理屈だと、Vitaはキーボード付けたほうが良かったんじゃない?
twitterとかfacebookへの対応を売りにするんだし。
あっても困らないものはつけておけってことなんでしょ?使わなきゃいいんだから。
文字入力するなら、キーボードは無いと不便だよ。慣れてる人間ほど。
タブレットがとっつきやすいのは、キーボードないからなんだよ。ないと不便でも。
WiiU複雑過ぎて終わったな
でも最終的にアクションのカメラ操作は
ボタンやパッド、ちゃんと感触あるものが一番いいんだよ
タッチでのカメラ操作はやりにくくて定位置が安定しない。
ジャイロはもう論外、流石に無理がある。
右スティックも検討しておいて付けなかったのは完全に任天堂の手落ちです
>>686 お前は1か0しかないのか
十字と4ボタンの対称配置はGBA互換やペン左利きなど、
両方を想定してデザインされてるってことだよ
>>696 そこはGCから拝借して、黄色のCパッドにすればいいじゃない
>>686 左もボタン4つにする方がまだましだが
とりあえずお前がバカなのはわかった!
>692 >695
ああそういうことか。
角度の問題というより、ボタン間の距離の問題というわけね。
任天堂もマリオサンシャインや風のタクトで右スティックを使って
素晴らしい3Dゲームを作っていたんだがなあ
ゼノブレイドの優れたフィールドも快適なカメラ操作によってこそ堪能できるものじゃないの
WiiUコンって一番複雑だろ
コントローラーだけなら箱○が最強だな
>>687 使いこなせないなんて言ってないだろ
面倒だってんだ
メタルギアソリッドとかの操作を一瞬で使いこなせる人間がどんだけいるんだよ
>698
あっても悪く無いと思うよ。
でも現状のゲームでキーボード使うのはすごく少ないし、付けたからといってそんなに役に立つわけでもない。
逆に右アナログは、現状のゲームではほぼ必須。
一緒にするのはおかしい。
>>694 物事は差し引きなのだよ
子どもにはわからんかね
>>706 要らない派に言わせれば
据え置きだけで結構!ゲームデザインが悪い!
に終始しちゃうのが残念だわ
>>686 え?コストの問題でしょ?
初代DSの4つボタンには
十字の形の溝がつけられてる
多少は十字キーに見えるよう工夫した結果だ
716 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:14:20.98 ID:zC2YOBya0
>>688 別に必要無いと思っている奴の方が多いんじゃね?
>710
ビギナーの人とかにそんな繊細な角度を要求するのはむしろ酷じゃないか?
>>663 >>684 傾けるという言葉が曖昧だから、こういう齟齬が発生する
180度傾けると3DSが逆さまになるように傾けるなら、けっこう傾けても大丈夫
180度傾けると3DSの裏側が見えるように傾けるなら、すぐに立体視が崩れる
719 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:15:00.89 ID:FUcWsSzTO
今更スライドパッドはね
PSVはスティックだから操作性が段違い
>>706 風のタクトのCスティックは最高だったな
あのグリグリ感
カメラ操作が廃止されたトワプリには泣いたぞ
まぁそれでもしっかり遊べるところが任天堂の良いところなんだが
>>677 そこら辺は開発も使用頻度とかちゃんと考えてて、実際やってみたら
問題なくプレイ出来るゲームが殆どだと思うがなー
あまりこう、親指が行ったり来たりするのはヘンだとか感覚的に考え過ぎない方がいいんでね?w
>>680 「絶対必要」って言い方はちょっとヒキョーじゃないか?そんな言い方されたら
大抵のゲームで使用ボタンを削れるぞw DSはタッチパネルで代用がきくから、余計にさ
絶対必要かどうかじゃなく、あった方が楽・操作しやすいかって観点で考えた方がいい
>>710 錯覚の元にもなってるけど、人間は無意識に違和感をなくすように調整する本能いっぱいもってるのにね。
数値の大小が圧倒的で絶対的な影響を持つと思う人を説得するのはいつも苦労する
3DSは左利きにもデザインされている!
→ペンの収納位置おかしいけど?
物事は差し引きなのだよ(キリッ
なんだこれ都合が悪くなると大人の事情っすかw
>>708 少なくとも全機種持ちのソフト1000個以上所持してるようなゲーオタを自認する人は
面倒なんて思う間もなくすんなり使えると思うんですが?
>706
マリオギャラクシーのスターピース取得と発射も実質的に右アナログだわな。
>>703 あれは確かにそういう意図だったね
区別しやすさ、操作のアフォードという意味では成功だったが、逆に、意味が固定されすぎてて視点移動以外には使いにくかった
インターフェース設計は難しいんよ
そもそもコアゲー取り来たなら必須だろうに
スティックが複雑ならDSみたいになしでいい
なんというか発言がブレブレ
>>715 そもそも3DSのペンは左利きの方が取り出しやすいよね
>>698 お前馬鹿だろ?
キーボード付けろとか正気か?
730 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:17:48.00 ID:qvaSz/Wj0
最近の任天堂は、わざわざ噂を否定しようとする発言をした後に
手の平返しが得意技になってるからな、火消ししたかったらコメントしないのが一番だと思う。
俺も、もう任天堂の発言には騙されないと思ったクチw
731 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:17:50.82 ID:/dW/cE7D0
なんでも複雑になるって言えばいいと思ってそうだなw
でブーメランとかはずかしすぎるだろ
>>693 それは自分のゲームで使いたいから、
紺野にお願いしたって話だろ。
右スティックに何の関係がある?
733 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:18:44.61 ID:Qo8KYVm8O
超操縦メカMGも4つのボタンを十字代わりに使うけど、パネル操作が右利き用のままで操作し辛かった
ボタンもいいけどパネルも対応しとけと
>>728 そんなの初めて聞いたな
お前だけじゃね?
発売当初はすげえ不評だったのは覚えてるけどw
Liteの収納位置の方が、左利きの人に不親切だと思うわ。
736 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:20:12.87 ID:7Rtuq1EY0
>今更スライドパッドはね
>PSVはスティックだから操作性が段違い
PSPのゴミみたいのと一緒にされても。
大体携帯ゲーム機でいらん出っ張りつけてどうすんのさ。
ジャマでしょうがないよ。
そこまでするなら据置きでいい。
>>730 最近じゃなくて、任天堂のお家芸だろ
そうじゃない時代の任天堂を知らない
739 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:21:23.96 ID:qvaSz/Wj0
>>737 そうなの明らかに岩っちになってから不用意な発言が増えた印象だったけど・・・
PSPちゃんの悪口はやめなよ(´・ω・`)
複雑なので社長辞めろ
>>734 もしかして右横についてると思ってるのか
左上だから左利きの方が取り出しやすいよ
何も知らないんだな
>>721 操作できるし大体問題ないのはわかるけど、変だとは思ってる
iPhoneが物理キーなしをデフォにして、iPadが枠とディスプレイのみを標準にした(昔の端末はゴテゴテしてたのばかりだった)みたいな
なんで今までこれなかったの? 昔の人バカじゃないの?みたいなのを出して欲しい
現状で右スティック依存は仕方ないと
思うが
ミヤホンも入力はもういいかなとか言ってた気がするので、任天堂じゃなくてもいいからどこかやってくれ…
>>708 MGSはスティックを2つ使う云々以前に、ボタンの感圧調整の方が面倒くさいじゃないのw
>>716 右スティックは必要ないと思ってる人=付いてたら敬遠しちゃう人、って訳じゃないと思うがね
745 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:22:46.30 ID:HiYDYTkV0
リモコン
クラコン
ピザコン
どんだけ複雑にしてんだよw
747 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:23:11.69 ID:7Rtuq1EY0
つーか煽ってる奴ら、
お前らこれからボタン押すだけのソーシャルゲーやるんだから
スティックなんかもうどうでもいいだろw
退化どころの騒ぎじゃないな。
>>738 結局最後はそれですか
ゲーオタなんて言わなきゃいいのに
>>688 DSの思想による成功見る限り前者が圧倒的に多かった・・・んだろうね
>>736 あんまりそういう事言わないほうがいいよ
ぶーめら(ry
アタッチメントはゴミって事でよろしいか?
>>742 右利きの自分はもはや緊急時にどうしても使わなきゃいけないとき以外は取り出しづらいので、
収納ケースに放り込んだ別のタッチペンを使っている…
>>748 意味分からんが
操作が複雑なゲームは面倒って言ってるのが理解できる脳みそないの?
>>742 3DSみたいなクソハード持ってないしまじまじと観察もしてないのでねw
収納位置がおかしいとか左利きに配慮されてないという書き込みが結構あったのは覚えてる
だから、あーそーなんだーと思ってる
実際俺自身左利きではないし3DS買ったとしても検証もできんけどな
どうしても右スティック操作が必要ならあんな外側に付け足すよりも
タッチパネルの右下に仮想パッドつけたほうがいいと思うなあ
親指の腹だとスライド操作は多分反応悪いだろうから
親指の爪に付けるミニパイルバンカーみたいなアタッチメント付属でw
右ステが標準搭載されている据え置きで右ステ使うゲームが全体の何%あると思ってるんだろうな
ノイジィマイノリティーの相手しても仕方ないけど
>>744 だからあっても無くてもいいって事だろう?
今のモデルでも不自由ないって事だろう
FPSのデモやるとロード画面で出てくるボタン操作表見てげんなりする
ゲーセンの格ゲーのコマンド表くらいげんなりする
>3DSみたいなクソハード持ってないしまじまじと観察もしてないのでねw
はいどっか行ってね
>>756 タッチストラップなんやな
一般化しなかったんやな
ファビョーンしてるゴキちゃんって右ステックがないとゲームできないの?(´・ω・`)
DSちゃんと3DSちゃんにはPSPと違ってタッチパネル付いてるんだけど
左利きでも3DS持ちでもないやつが左利きに優しくないとハードの欠点を必死に指摘する滑稽さw
世の中のコントローラーなんてほとんど左右非対称だろうに
>>760 そりゃ右スティックもない、ソフトは閑古鳥なんだから買う理由が今のところ全く無いんでねw
宮本の発言力が強すぎるのも考えものだな
>>755 自分を否定したか
今までのあんたのレスは無駄だったね
虚構に虚構の上塗りを認めたわけだ
3DSはゴミクズ
768 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:28:22.77 ID:7OqR1pKg0
二つ必要かといわれると一部のモンハンとか以外では使わないかもね
>>755 収納位置が左利き配慮されてないなんて話はみたことない
左利き配慮は十字キーが右ボタンと対称じゃないせいだな
…DSは左利き配慮されてなかったの反証自分で持って来た?
>>739 昔は出る出る詐欺が得意だった
スーパーファミコンなんて全く開発もしないウチから発表してたからな
別に右スティック付けたくらいで複雑になるとかはないよw
ただそういうミスリードっぽいのが最近通用しなくなってるな
>>758 あってもなくても問題ないなら、ゲームのバリエや操作性の自由度などの観点から
あった方がいいじゃーないの。だから今回もわざわざ拡張で増やす訳だしさ
>>766 何いってんだお前
一人で何を納得してんだ気持ち悪い
>>767 モンハン新作が出ないハードこそゴミクズだよ><
1にも2にもコストでしょ
アナログ2コ付けたら筐体が大きくなる
↓
上蓋も大きくなるが液晶の大きさは現状で限界なのでみすぼらしい
↓
右アナログ外付け化で携帯性と両立してL2R2のオマケ付きでウマー
個人的には今回のアタッチメントは上手い方法だと思った
これでツインがデフォだったらL2R2は永遠に無かっただろうし
>>761 あれは腹に付けるからボタン押せなくなるんじゃなかったっけ?
そりゃないよりはあったほうがいいだろうけどそれを言ったらキリがない
まぁどっちにせよ、拡張スライドパット出るし、どうでも良いわ。
今後の3Dゲームには必須だと思うけどね
お前らはマリオサンシャインや風タクを忘れてる
Cスティックがあるだけでどんなにゲームの操作性が向上したことか
>>771 だよな
「複雑になる」じゃなくて「複雑そうに思われるのが嫌」なのにね
>>772 どんなの出てくるんだろうね
本当に写真で見たようなのならミヤモトも全力で阻止しとけと
あんなのチョンでも思いつかないだろ
>>769 ならDSでもいいけど結局左に配慮してなかったんだろw
任天堂は左にも配慮しているってことが嘘でしたね
>>775 アタッチメントがBluetooth接続と言うのが本当ならだけど
アタッチメントは俺も悪くないと思うが、本体にBluetoothいれろよソフトに追加しなきゃならねーだろ、と言いたい
あと無線イヤホン使いたいよ…
携帯機だから許容できるようなものの
がっつり快適に遊ぶには
どっちにしろグリップが必要
ただ2つ付けただけじゃダメさ
これは格ゲーをやる際のアーケードスティックのようなものだろ
携帯機だから本体に取り付ける形になってるけど、
ただの「周辺機器」
操作しやすいと思う人が使うためのもの
これで新型が出るとか言ってる人は、
アーケードスティックが出たからといって今後本体に同梱される!とか言ってるようなもの
>>772 ゴキちゃんって右ステックがないと死んじゃうみたいだね
妊娠ってマジで宗教だよな
飼いならされてる
790 :
788:2011/09/12(月) 02:33:14.29 ID:3eNx6mj50
安価間違った
>>773 矛盾という言葉がふさわしいよ
自分のレスを自分で否定してるんだからさ
読み返してみなよ
>>779 ブッ刺さってるのはソニー信者じゃないですか!w
モンハン新作はPS3★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306051312/ 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:43:14.55 ID:iftyZE7Zi
モンハンは3DSで発売するはずなんだよ…
はずなんだよおおおおお!!
現実はGK!!
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18:52:11.87 ID:VKrgyq3z0
そういえばモンハンは3DSで出る!とか言ってた人たち今頃どうしてるんだろww
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 19:12:54.24 ID:6MkET3Dg0
まぁ3Dのモンハン一番乗りはPS3だったなと。3DSは…モンハン出るのか?w
もし右側にもスライドパッドが付いてたら、左右どちらのスライドパッドでも移動できるようにするとか、
チュートリアルで「左のパッドで操作します」といったような説明が必要になると思う
任天堂のゲームにはそういう気遣いが求められる
同様の理由により、十字キーとスライドパッドの両方が付いているのは中途半端で困る仕様でもあるけれども
まさに
>>778なんだよね
もうこのスレは終了でいいと思う
795 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:33:44.35 ID:zC2YOBya0
特別欲しい人用だね拡張は
>>783 左配慮はDSの話だろ…
ところでこのスレって必死に埋めても対していいことないと思うけど、そんな不利な要素あるの?
PSVに
>>788 スライドパッドも含め長年PSP使ってきてるのにね
>>745 だからアホなんだよ
アナログ付ける事とキーボード付ける事を一緒にしてる時点で
結構有意義だったのに思考停止してゴキとか言いだすと終わりだな
右スティックがなくて困らないのは任天堂だけという現実
3DSが任天堂ソフトだけでいいというwii状態で良いならそれでいいんじゃね?
サードは困るから出さない
それだけだわ
従来操作にこだわる人はどうぞ
そうでない人はパネルを使った新しい操作でお楽しみください、と
>>783 とりあえず過去のインタビュー漁ってこいよ
ロンチ前から配慮されてるから
>>781 でも、それだったら左アナログも3Dも付けないほうがいいんじゃね?
結局、今後任天堂が作りたいゲームに合わせただけに見える
伊集院光の言ってた「任天堂機=俺ハード」は当たってるよ
>>800 DSもPSPもWiiも右スティックありませんでしたが何か?
VITAに付くことが判明してから右スティック信者が増えたPSW
PSPのときも右スティック付けろよといっていただろうか?
任天堂信者は、右スティック見ると脳が混乱して死ぬらしい
>>787 その通りだと思う
それがわからない人がいるんだな
おい、豚同士で言ってることが無茶苦茶だな
DSは左に配慮してなかったから3DSでは反省したのか
DSも左に配慮してたのか
意見を統一しろよw バラバラだぞw
どんんだけクソハードしか作ってないんだよ、使う奴によって使用感がバラバラじゃねーかw
>>757 今の据え置きで右ステ使うゲームが売上のトップを占めてるのは知ってるけど、
全体の何%かって観点では確かに知らないなぁ。参考までに教えてもらえる?
>>759 むしろシューターは基本操作が共通のものが多いから、すぐプレイ出来る印象があるわ
VITAにL2R2があったら
L2R2信者が増えただろうな
>>803 ファーストが作りたいハード作って何が悪いの?
それでも現にこうしてPSP最大の弾モンハンが来てくれてるんだし問題無いでしょ
VITAにあるから見下したいだけだろうw
>>805 言ってたよ
任天堂信者と違って不満点は不満点で吐き出してた
ユーザーの声を反映してびーたにつけるわけだし
64やGCの頃の神ゲーはどうしてたんだろうなこいつら
>>804 Wiiはヌンチャクでポインタとか十字使うゲーム多いだろ。
あれに比べてタッチ擬似アナログとかジャイロはかなり使いづらい。
>>811 背面タッチ信者さんはいつ現れるんだろう
背面タッチは信者すら持ち上げれないw
>>800 いや、うちはサードだけども、トータルで考えると右スライドパッドは無くて良かったと思ってる
ただし、PSVや、MSのハードは別。あれはゲーマー向けとして考えればよいので
>>812 悪くないよ、ただユーザー側の不満がたまることは考えられる
821 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:39:47.50 ID:HiYDYTkV0
>>794 ネットワーク面で優れているVITAには付けた方がいいんじゃねえの?w
>>820 「ユーザー」って誰ですか?
PS信者ならどうせ買わないんだから不満がたまろうが関係無いですけど
背面タッチなんて使ったことないのに無条件でマンセーしないだろ…
宗教じゃないんだから
任天堂信者と違って
>>804 どちらもない場合より
Vitaあって3DSになければ結果はどうなるかわかるよな?
>>814 互換に対する不満は反映してくれないだな
>>812 岩田社長がサードも売れてほしいみたいな発言してなければそれでもいいけどね。
現状どっちなんだ感がある。
ゴキちゃん右ステックがないとプレイ出来ないゲーム教えて><
「プレイしやすい」んじゃなくてプレイ「できない」ゲームね。
>>800 FPSしか殆んど実用性ないからそんな対して必要だとは思わんね
ちょこっと見回すぐらいならタッチで
もちろん快適にやりたいのなら拡張で
右スティックといえば「俺の料理」が好きだったな。
>>816 今更言われてもな。
タッチパネルに合う操作で作ればいいだけだし
PSPだってモンハン持ちで数百万人が遊んでた訳だし
>>823 まずここに一人いるよ
PSPもPS3も持っていないしむしろGCが好きだったから言ってるんだけど
>>828 なんで必須じゃないといけないの
必死にハードルあげて、
頭おかしいんじゃない?
>>814 本当にそうなら、PSPの右ステスレとかゲハに乱立したんだろうなぁ
見たことないけど
>>785 右パッドを使わない、必要性が分からない人は普通に触らないだけじゃね?
特に邪魔になるもんでもなし、それをわざわざ外したがるとか
アナログ操作デバイスに憎しみでも抱いてる人じゃないと無いでしょw
>>790 あい
>834
心に秘めておいたんだろ
ジャイロもいらねw
>右スティックがなくて困らないのは任天堂だけという現実
>3DSが任天堂ソフトだけでいいというwii状態で良いならそれでいいんじゃね?
>サードは困るから出さない
>それだけだわ
ごめんね、PSP最大の弾のモンハンが来ちゃって本当にごめんね
>>827 最近のいわっち発言はPSP以降のクタタン状態だからあんまり気にすんな
バブリーな成功体験するとそうなると言うだけ
>>838 ジャイロはいるよ
歩数計+ゲームコインですれ違い活性化するし
腐ってもミヤホン
843 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:45:11.96 ID:HiYDYTkV0
>>805 洋ゲーマーくらいじゃね?
L2R2の方が多かった
ゴキブリがいくら騒ごうとも
サードが嫌がるだの言おうとも
PSP唯一のミリオンシリーズ
モンスターハンターが3DSに来る事が決定しちゃったんだよね
これがサードの結論なんだよね
>>829 必要かどうかは作り手が決める
最初からなければないほうでは作りたがらないでしょうな
特にゲーマー向けタイトルはね
ジャイロは付けてくれてほんとに良かった
加速度センサーしか付いてないWiiリモコンはほんと大変だった
ニシくんモンハンやりたかったんだね
>>1 で言ってる事って、 6年前PSPの開発者だった川西泉さんが
答えてる事と全く一緒だな・・
まあ、Vitaではあれから6年経って、やはりアナログ2本は必要だという
結論に至ったようだけど
>>836 まあ現状の電源ボタンよりはアナログの方が邪魔にはならないよね
3DSは右アナログ以前に不可解なボタン配置だから、DS→DSLiteみたいにガラッと変えた新型出して欲しい
850 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:48:02.95 ID:7Rtuq1EY0
右ステ欲しい人は周辺機器でいいでしょ。
無くても遊べるんだからどうしても欲しい人が買えばいい。
ただそれだけの事をユーザーでもないアホが煽るからおかしいw
VITAの優位性()屁とやらが奪われちゃったから悔しいのかな?
>>836 無理してつける必要もないって事だろうw
VITAにはある3DSにない
それでいいじゃないのわざわざ文句付けるひつよもあるめぇw
>>840 にわかねぇ
PS2、GC時代中期からいるけど見たことない
wiiにもモンハンは来てたけどそれ以降wiiでサードはどうなったのかな?w
>>835 そのマリオサンシャインで視点移動をプレイヤーに負担させたことの反省から
マリギャラが出来たんだよ。
で、そのマリギャラは評価でも売上げでもマリサンより上だよね。
(「個人的にマリサンが好き」とかそういう主観全開の話はいらないからね)
ゼノブレは据え置きでリモコンの十次キーで成立してたし
3DSならタッチパネルがあるからバイオやモンハンみたいに
下画面を使えば良いよね?
856 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:49:08.18 ID:VKYCvo5IO
すぐソニーがPSPが言う奴もゴキブリと一緒だよ
他社なんかどうでもいいんだけど
>>845 DSもPSPもなかったけど
じゃあゲーマー向けゲームが集まったPS3はよほど売れたんだろうなあ(棒)
>>848 マイナーハードがどうしようとメジャーハードには関係無いけどね。
>>848 >−Q:さすがに2つは要らないと。
>
>●川西氏: 入れようと思えば入らないというわけではないのですが、あまり表面にボタンばかりあってどこ触っていいのかわからない感じになってしまっても困りますしね。
これか
>>854 モンハンと並ぶ国内最強のドラクエが来てくれましたw
マリギャラは右スティック無しでもmetacritics97点だからなぁ
どっかの一神教じゃないんでどの機種でもやってるけどな。
次はあのモンハン持ちしなくていいんだなー。
>>835 リモコン+ヌンチャクでゼノブレイドを100時間以上かけてクリアした人がここに居ますけど
3DSで出るモンスターハンター3Gをやるつもり人が書き込むのはいいとして
3DSで出るモンスターハンター3Gをやるつもりのない無関係な外野は何でここにいるの?
3DSで出るモンスターハンター3Gが羨ましくて仕方無いの?
>>863 チンコンってハンガーとしても使えるようになったん?
>>861 国内最強かー
売り上げ楽しみですなぁww
据え置き勝ちハードwiiでの国内最強RPGドラクエ10と操作性最悪そうな3DSモンハン
どれだけ売れるか見ものです!
>>869 うん、せいぜい宗教上の理由で遊べない人達は、せいぜい売り上げを楽しみにすればいいよ。
普通の人達は楽しく最新作を遊ぶからさ。
873 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 02:56:00.44 ID:7Rtuq1EY0
>>868 脱Pでしょ。
PSには今後出がらし劣化トライしか予定ないじゃないw
何回劣化トライを買わせれば気がすむの?
>>872 ワゴン速度はMGS4やFF13には負けてたけどねw
左手でカメラ操作とキャラ移動してたゲーム機に比べれば
全てがやりやすいよな
>>855 マリギャラもけっきょくポインタという右アナログ多用するじゃん。
ゼノブレ含めて、あのタッチパネルとかジャイロを長時間使う気にはなれない。
マーセで視点動かすのは局所的だからギリガマンできるが。
あのさー3DSのモンハン買わなかったら宗教上の理由にされちゃうの?w
ファンならハード問わず買えってか
さすがにファンでもiphoneと3DSのモンハンは二の足踏むでしょw
マリオ64DSの、
親指にアクセサリはめてタッチパネルをスティック代わりにして操作するのって
結構良かったけど他のソフトで採用されなかったのは残念だった
指が短い子供とかには不評だったのかな?
ま、DSL以降そのアクセサリ何故か付かなかったから、そうだと解釈したが
>>839 Pシリーズとトライはプロデューサーから開発チームからまったく別なんだが
>>876 ポインタはタッチパネルと同じでしょ。
やったこと無い人に「長時間使う気になれない」と言われてもシランよ。
それで遊んでる人が大勢いるのは確かだし
>>869 モンハン画面タッチで相手の正面すぐ見れるようになったから少なくともPSP版よりは快適そうだけどね〜
iPhoneはゲーム性がそもそも違うような。
そういう意味では今度パチスロでもモンハンでるけど
>>880 どっちかと言えば据え置きチームの方が評価が高いよね
Pシリーズは劣化移植が基本だし
885 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:00:16.37 ID:zC2YOBya0
モンハンファンならハード問わず買うんじゃね?
感圧式の不感症タッチパネルかよ
そっちの市場を狙うのなら、モバゲ並みに操作を簡略化させないとGREEに負けちゃうよ。
>>873 それだとMH3ってPSで出てた事になるぞ
面白いほうのモンハンきちゃったな
>>877 買って楽しむ人のことをファンと言うんだよ
893 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:02:40.40 ID:FUcWsSzTO
PSVのツインスティックは楽しみだな
触った人によるとPSPや3DSのスライドパッドとは比べ物にならないくらいいいみたいだし
>>885 たとえファンであってもiphoneと3DSのモンハンを買わなかったとしても責められないな
ま、地雷とわかりつつも買っちゃう人はいるだろうけどな
>>876 ポインタという右アナログ・・・?
あれはスターピース集めだとしてWiiだからそういう操作にしただけだろ。
その理屈だと今後も振り動作の空中スピンとかタマコロとか
独自操作すべてに言及しなきゃならなくなるだろ。どんだけ馬鹿だ。
それこそマリオ3DランドでWiiの操作引きずってるならわかるけど
普通はハードに合わせて柔軟にゲームをデザインするもんだ。
>>881 やったから言ってるんだよ。
感圧式の擬似アナログはどう考えてもマリギャラとかゼノブレイドみたいな常に
右アナログ使うゲームには堪え難い。
ジャイロは精度は悪くないが、常に動かすのは疲れるし外ではやりづらい。
>>877 発売前で情報もほとんどでてない状況で
こんな糞ゲー買わないとかいうやつがファンか?
まあTGSでそこらへんの使用感はある程度わかるだろうな。ひどく騒ぎそうな予感はするけど。
しかし視点変更不可なんて今となっては退化に等しいからなw
PS64〜PS2あたりの事情とは違いすぎる
>>896 まるでマリギャラがみたいなアナログ使わないみたいに言ってたから反論しただけ。
>>897 だからマリギャラは右アナログ使わないってwww
モンハン3G自体は気になるけど実機で動いてるとこ見ないと何とも言えん
ゼノブレのどこでポインタ使ったんだ・・・?
>>903 だからヌンチャクスタイルはポインタが右スティックがわりだろ。
>>871 お前ら豚は口だけで飼わないからな
普通の人はそりゃ買うだろうけど
>>895 俺はファンだけど買わないな
モンハンを3DSやiPhoneでやりたいってファンは相当少ないだろうな
>>905 ゼノブレでポインタ使うとは言ってない。
マリギャラが右アナログとか言ってるアホに聞きたいんだが
あのスターピース集めを再現するとして、
右スティックで画面上のカーソルを動かすのか
タッチパネル上にペンを滑らすのか
どっちが再現度高いと思うんだ?
>>895 責める責められないって、PSWは宗教家よ
気持ち悪い
アナログ2個あると戸惑うから直感的に動かせるポインタ操作にしたってことじゃねえの?
それなのにポインタをアナログ代わりとかよくわからん
複雑というよりつけるとタッチペン使う邪魔になる
脳内でプレイした方なんだろ
いわせんな恥ずかしい
>>898 情報は少し出てるだろ
ただ据え置きやPSPとは操作性が全然違うから二の足踏む奴が出てもおかしくない
RPGと違って操作性が肝だし腕の差が激しく出るゲームだから
操作が変わると不安で見送ろうと思われてもしょうがないだろ
クソかどうかは別としてな
PS派の自分ですら64、GCは持ってたのにもしかして妊娠って持ってなかったのか?
モンハンなんか、どのハードで出ても買わないよ。
>>897 ちなみにモンハンP3のカメラ操作はデジタル式で強弱のない方向キーな
据置版も一緒
>>916 単純にソフトが出ないゴミクズハードを買ってまでやりたくないわ、俺は。
>>916 PS2でずっとでててそれがPSPにもでたわけだが
そのPSPのMHはだいぶ売れたよな? PSPとPS2はコントローラー同じか?
違うだろ? だから実際触れるようになってから評価しても遅くないだろうと
せめてTGSくらいまてよ
>>900 PS2で右ステをカメラに使った代表的なゲームなんてFF12くらいしかないぞ
モンハンの右ステは攻撃操作な
だからさあ…
>>828で右アナログ使うゲーム教えてってあったから、右アナログ使うゲームとして
マリオサンシャインとかマリギャラとかゼノブレイド挙げてるだけだよ。
これらは右アナログ(右スティック十字でもいいけど)がゲーム性に重要だし、感圧式
タッチパネルやジャイロでは厳しいというはなし。
>910
3Dじゃない下液晶をメインにするのか?
>>917 近頃の妊娠はDS以降勝ち組になってからのが多いんだろうさ
GC時代、TOS移植でレッカレッカ言ってた頃なんか知らないだろう
>>918 というか手の平が当たる
右側は空欄だけど左側が固い十字キーなのも左利きの人を考慮しているのもある
結果使いにくくなっているが
>>924 お前どれだけゲームやってないんだよ
にわかかよ
>>921 お前にとってモンハンって、その程度のモノなんだな。
モンハン持ちなんてアクロバティックな操作に我慢してたのに
タッチパネルの視点移動を拒絶するとか謎過ぎる。
どう考えても後者の方が快適だろ・・・
静電容量で操作とかなんの拷問
これのおかげでL2R2がないvitaがクソになるからな
そういう意味で叩く必要性もあるのだろう
>>932 正確性は低いがドラッグ操作はやりやすい。
>>926 妊娠に限らずゲハ民全体でにわかが激増してる
まあそう言う俺も古参ではないが
938 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:14:16.46 ID:FUcWsSzTO
今や3Dゲームに右アナログは必須
以上
ほんとゴキブリの俺ルールは留まる事を知りませんなぁ
>>927 ペン使うなら感圧、指で触るなら静電容量だな
>>935 ゲームなら正確性重要でしょう。
肝心な場面で信用がおけないのは話にならない。
942 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:15:35.16 ID:PesnRe6W0
裸眼3Dいらないから
右スティック標準装備のスマートな新型出してくれ
>>924 モンハン2ドスは何かめっちゃやりにくかったな
サードのゲームって言っても背景見回すかFPSぐらいだろうしなー
背景見回すにしても主観モードやタッチ採用すればいいわけだし
それに任天堂主流のハードって言われるけど
3Dアクションゲーとかでマリオとかメトロイドなどのゲームを越えているのってあるか?サードで
面白さとかじゃなく完成度的なもんで
>>926 ああ、最低性能のPSを信奉してた輩が
今世代になっていきなり性能で煽りだしたりした事ですよね?
>>943 アレに慣れたせいで結局トライでも右スティックはカメラに使わなかったなー…
人間一見変態操作でも慣れちゃうもんで
>>925 ???
ゼノブレは右アナログ無しでも快適に遊べるけど?
949 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:17:55.06 ID:HiYDYTkV0
クラコンプロ持っててもゼノブレイドはリモコンでプレイしてたなあ
951 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:17:58.23 ID:GQiJvpYcO
>>940 ゲームなら指も感圧の方がいい
なぜなら静電だと一点が絞りにくい
それにタッチパネルの上に指を置いておけない
常に浮かさないといけないのはストレスになるぞ
>>893 元々スライドパッドがやりやすいなんて思ったこと一回もないな
PSPは携帯機で初のアナログを搭載したってんで操作性の悪さはやむなしと思ったけど
任天堂が何も考えずにそれパクってきたのは笑った
案の定問題外の操作性だし
そんなスライドパッドを据置きにまで水平展開してるのはもう最高だろ
完全に読み違い起こしてる
>>934 その割には、PSPのミリオンはモンハンだけだし、
さながらモンハン専用機と化している感じだけど・・・。
>>929 少なくともマリサンやタクトで右ステを有効に使うまでは、
PS2のゲームは殆ど右ステをカメラに使ってなかったよ
塊やサルみたいなのもカメラには使わないしな
カメラに使ったのは洋ゲーくらい
956 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:21:03.21 ID:srWOvaid0
wwwwづぐえwぴうぃえぺwぴえwぴっwぴぴw
マリギャラは右スティック必須!
って
そりゃ強引すぎるよ…
いくら右スティック無しでmetacritics 97点取ったのが都合悪くてもさ
>>947 ああ俺トライ持ってないんだよなあ
ドスは片手剣使いだったんだが右ステだとコンボたまに途切れることがあってねえ
3ボタン式?になるみたいだし楽しみだ
今回のアタッチメントはVitaに対する嫌がらせとモンハンに対するネガキャン防止以上の意味あんの。
結局ハード貶されてもモンハンに批判向けられなかったら売れてしまうよ。
「モンハンファンならプレイするのが当然だよね」
>>951 さすがにiphoneじゃねーからずっと画面に指置いておく必要もないだろ
そのためにVitaはボタン類つけてるんだから
>>952 3DSは折り畳みの関係でスライドパッドにならざるを得ないんだけど、WiiUは謎だな
まあ形状的に操作性は二の次だから、アナログの構造なんか些細な問題かもしれんが
>>954 ろくにミリオンソフトがないゴミクズハードの割に、モンハン売れてるね。
>>952 ※ただしタッチパネルをパクったのは除外
>>957 リモコン操作をアナログ扱いにされてもなぁ…?
今話題にしてるアナログ操作ってレバー操作中は親指でのボタン入力は出来ないものだろうし
>>958 自分は大剣メインだったんだけど、
ボタン同時押しにいまひとつなじめなくてアナログのままだったんだ
変態操作であることは自覚しつつ、3Gでも残してくれてるといいなとw
自動視点が優秀なゲームなら
RキーとABXYボタンの組み合わせで
カメラ操作ぐらい間に合いそうなもんだが…
>>960 で、Vitaは結局どうやって使うの?
DSからパクってきたタッチパネルを。
>>961 スティックとタッチパネルって食い合ってるんだよ
出っ張り部分なんて邪魔にしかならないからな
ID:DeTTySle0はゼノブレやったことが無かったんだろうな
スライドパッドは親指の腹を全部使わせるからな
細かい動きとか結構やりにくい
やっぱり少し出っ張ってるほうが動かしやすいことは確か
これはPSPでも思った
>>969 PSOはカメラリセット(正面向き)しかなかったけどそれを不自由と感じさせなかったな
ドラゴンが飛んだりした時は自然と上向いたり
976 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:28:50.15 ID:HiYDYTkV0
スライドも任天堂が先だけどな
>>960 マジアカや麻雀格闘想像してみてほしい
感圧ならつつつーと指置きながら迷える
静電だと指置いた瞬間選択
軽く当たっただけで誤作動
下手すると浮かせて触れてなくても静電は反応する
うーん右スティックかあ。
あれば便利だけど無くても別に、と思うとアタッチメントだ十分じゃないの感がするのは自分だけだろうか。
>>970 タッッチパネルなんて昔からあるだろw
マジで言ってんのかよ
どうやって使うかなんて知るかよ
サードのゲーム開発者に聞いてこいよ
時オカでジャイロ使うのってミニゲームとゲーム中あまり必要がない
画面見回しのときだけだからそこだけ3D切っても3D否定にはならんのよね
あれパッドでもできるけどジャイロのほうが絶対快適で簡単なんだよな
>>979 お前のことだよ
わかる?
お前のレスだよ
>>981 自分は全編通してジャイロつかったよ
ただし微調整用途だったから3D切る事もなかった
>>974 WiiUのスライドは結構飛び出てるから、
大丈夫だろうな
ソニーは基本パクリだからな
ソニーの社長もパクリまくると宣言したし
>>985 どう見てもPS3よりは飛び出てないだろ
こうやってゴキブリの中では都合のいいように歴史が改竄されていくんだなぁ…
>>983 ワロタ
ヴィータ買えないやんカワイソス
スライドパッドがそんなにやりにくいと思ってたんだ今までよく不満漏らさなかったな
991 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:34:59.39 ID:GQiJvpYcO
>>980 DS発売同時、散々ATMと煽ってたのにね
ソニー社員が
>>985 教祖様が3DSと同じって言ってるわけだが
>>988 それが宗教の歴史であり人類の歴史である
994 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 03:35:57.66 ID:GQiJvpYcO
タッチパネルは画面が指の油で汚れる!って書き込んでIPバレたソニー社員がいる
どうせ右アナログ搭載の新型出たら手の平返すんだから
右アナログ叩くような流れ(複雑とか売れないとか)やめりゃいいのに
値下げ前も「値下げするわけないだろ馬鹿め」「年末で売れるというのに」とか
言わなきゃいいことばっか言ってたもんな
>>990 実際PSPのモンハンでもやりにくさは感じてたよ
しかしそれしか仕方ないのかなと思ってたからな
でもVita見てそれが覆されたってだけだわ
ゴキブリ必死すぎワロスwwwwwwwww
>>996 初期型DSで頑張ったし新型出ても買うかどうかw
まぁゴキブリは泣きながら右スティック右スティック言ってればいいよ
俺達は年末は右スティックで狩りに出かけますからwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。