コナミ、ソーシャルゲーム登録者数1000万人を突破!
1 :
代理:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:40:34.20 ID:C35arlDA0
ドラコレそんなヒットしてるのか
スクエニがサガ新作出すわけだ
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:41:50.84 ID:Fnxrp7Yb0
ソニーが3G回線付けるわけか
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:44:17.50 ID:QWXbvPsa0
3G無いVITAはゴミか
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:47:20.50 ID:w5NF9p3h0
ドコモの思惑が透ける様に分かる
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:47:50.95 ID:MAlWvv3i0
DSドラキュラ面白かったし北米で売れてたのに
こんなののせいで新作リリースがこない
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:48:34.60 ID:PhOojEZS0
ヒント:ハンゲームの登録者数3500万人超、最大同時接続者数約21万人
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:55:08.94 ID:w5NF9p3h0
ゲーム業界が食いつかないわけがないな
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:55:50.46 ID:XsU5qoet0
メモオンにももっと力入れてろよ・・・
上に行けるコンテンツだっただろうに
ようは運営が管理するRMTだろ?
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:13:15.49 ID:+GX4llr30
こんなに普及するもんかね
12 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:15:14.65 ID:4OY09YW80
タダで登録出来る登録者数なんて意味が無い。
直近一ヶ月の解約者とその割合、ならびに稼働率50%以上会員数と
課金経験ありの会員数を出してくれないと・・・
ゲーム内広告募るんなら、登録者数だけでもいいけど。
段々事業拡大していって、利益が減っていく・・・なんかおかし〜ねぇ〜
14 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:19:12.46 ID:X76vrFVcP
>>12 アホ
コナミは今年度、コンシューマーよりソーシャルの方が利益が上なんだよ、ボケ。
>>14 コンシューマーのユーザーをソーシャルが食ってるからだろw
16 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:23:06.61 ID:f0J7MBPn0
携帯電話だからこそなし得た成果
こんだけ登録者がいるなら稼ぎもそりゃすごくなるな。
次はコジマにソーシャルの開発命令がいくんじゃね?w
19 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:37:38.05 ID:4OY09YW80
>>14 利益出てるのはしってるけど、それが維持できるものなのか?
今後も発展が見込めるものなのかってのは、登録者数発表したくらいじゃ
なんの裏付けにもなんないわけよ。
一時期的株価対策として、デイトレ層落ち着かせる程度に機能しても。
携帯ゲームも数年前にバブルがあって、思いっきりはじけた
今回は地盤固め間に合うかなー
突然出て来たやつは、あとから同じやり方で出て来たやつに潰されるものだしな
携帯のダウンロードアプリって人気あるの?利用したことないけど
1人で何回でも登録できるんだから
無料会員の登録者数なんて当てにならない
どれだけの人が金払って遊んでるかが重要
で、監督は何にフューリー?
24 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 19:21:32.69 ID:HupLYM+l0
でも自社の看板タイトルをソーシャルゲー化はしてないんだなまだ
25 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 19:23:48.83 ID:FS06yKm10
>>24 Vitaのロンチとしてとってるのだと思う
本当は登録者数じゃなくアクティブユーザー数が大事なんだけどね
ソーシャルだと招待特典目当ての奴が、チュートリアルまでしかやらない奴を招待して水増ししてるってのがある
他にはグリーとかのトップで課金アイテムが手に入るようにして「今すぐ遊ぼう!」とかもあるけど、つまらなくて二度と起動しなかったり
まあ登録人数は凄くても稼働率は10%を下回るだろうね
28 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 19:59:11.37 ID:3vJwC2S/0
こういう風にゲハを侵食していくのか
とっととSNS板にうせろよゴキブリ
30 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:09:45.94 ID:FPapm3fRO
やってるとわかるけど、戦コレは200万のうち、まともに動いてるのはせいぜい30万人
あとは大体登録放置
31 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:13:04.66 ID:xRaixCje0
PSNと同じで複垢のやつがたくさんいるんだろ
こういうの大々的に発表すると個人情報流出したとき、ソニーみたいに言い逃れできなくなるのに
GREE−ンベレーは面白い。
>>30 30万もあれば良いじゃない
今のゲームで30万も売れてるゲームなんて数える程度だろ
そりゃメーカーもソーシャルゲームに参入したいわなw
34 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:32:14.01 ID:nVKpGbmL0
35 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:46:56.77 ID:6NaC5SKRO
>>1 どーせ退会した人数や、機種変したやつの人数引いた数じゃないんだろうな
多くてもその4分の1くらいの250万人くらいだろ
そのうちの半分くらいが課金ゲーしてたとして
125万人だな
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:06:58.42 ID:/HY+EkmvP
>>35 アホ
コナミは今年度、利益でもソーシャルがコンシューマーを超えるって公式に発表してる。
>>35 ラグナロクオンラインが登録者数日本一をずっと宣伝文句に使ってたようなものかw
39 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 12:43:20.63 ID:/HY+EkmvP
利益でソーシャルがコンシューマー超えてるんだから
まずは現実見ろよとw
メタルギアよりすげーの?
これはモバグリみたいな悪質な課金システムってわけじゃないのだろう?
コナミCS撤退かさびしくなるなバンナムもいなくなって良いぞ
売り上げは1億円差だったけど
開発費が違いすぎるから利益は相当な差があるだろうね
44 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 12:57:25.53 ID:dBm0TUWpO
ソーシャル組「監督w、俺らの出した利益で金になんない大作ゲーム作りッスかwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ゲハ関係なくね?
46 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 12:59:32.49 ID:yR147jrC0
メタルギアもさ、ソーシャル化して
無料でできるようになったら、お前らやるだろ?
信者なら喜んでやるだろ
もう日本のコンシューマーは終わりだね
信者やめる
50 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 13:03:10.05 ID:/HY+EkmvP
>>41 アホ。
グリーでコナミが出してるんだよ。
無知は黙ってろ、ボケ。
怒り?呆れ?笑いが止まりませんよ
これがフューリーの原因ならコジプロ独立の可能性もあるな。
SCE大好きっ子だからSCEのセカンド的なポジションに収まるかもな。
メタルギアの権利がコナミに帰属する以上、
独立して何が出来るんだ? と言う気もするが
権利一切は本社に属するけど、ゲーム開発のスポンサーに
名乗りを上げたハードメーカーと直接交渉してもいいよってくらいの
独立性が認められればいいんじゃね
監督が好き勝手やっても本社はソーシャルで稼ぐから気にしないで
という感じで。いやそれはそれで・・・寂しいものがあるね
利益出てるんならいいんじゃね?
ただMGSとかPS系だった大作ゲーができなくなるぐらいだろw
MSと任天堂はそれほど困らないけどPSユーザーは困るんでない?w
んー結局コンシューマ並みのゲーム作ったら採算とれねーんじゃないの?
コナミが調子こいてるってことは
そろそろひっくり返るな
58 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:13:55.11 ID:+lZq1dUm0
>>44 パチスロ組にも言われてそう・・・
セガサミーもそうだけどw
7700万アカウントのPSMNの利益も凄いんだろ
60 :
名無しさん必死だな:
>>57 遊戯王がいまだにコナミの稼ぎ頭なのすら知らんバカか。