TOX2日で60万出荷突破!シリーズ最高売上なるか!?
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:23:35.60 ID:a5MfMGZa0
ダークソウルの方が売れるからww
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:23:42.01 ID:vSGSyp560
いなり寿司
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:24:03.33 ID:hMap5GYzO
ミリオン確定だな、まじで
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:24:20.03 ID:MvI0ICG60
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6 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:24:22.77 ID:kGVrqv2d0
完璧な初動型だよ安心して。
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:24:34.90 ID:0H2MKCKV0
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:24:51.22 ID:/1RNAfuq0
シリーズ最高は無理だろ
意外と昔はもっと売れていたんだから
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:25:07.81 ID:pYFd4TsD0
こんなのがFF13に次ぐ売上になるのか。
チカニシ惨めwwwwwww
11 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:27:19.93 ID:LAYyiIpN0
あーびゃびゃびゃびゃびゃびゃ糞箱あーびゃびゃびゃびゃびゃ!
糞箱あーびゃびゃびゃびゃびゃ!糞箱!キムチサンロクマル!
>>1 ファンタジアだかディスティにーだかが90万とか行ってなかったっけ?
今のテイルズにミリオンは無理じゃね?
ましてミリオンが1本しか出てないPS3だよ?
PSPならまだしも。
初動ハーフ超えるかもな
15 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:29:29.12 ID:Nn6/cp7A0
土日も追加出荷するらしいが、初動でけっこうでかい数字が出そうだな。
>>7 糞箱やwiiでもやればいいのに
余裕でミリオンいくよ!
17 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:31:21.75 ID:0H2MKCKV0
テイルズ(バンナム)は大嫌いだがモバグリが調子に乗るくらいならテイルズが売れたほうがまし
CSゲームの底力を見せてやれ
テイルズってTOEとかの頃に一本ぐらいミリオンいってるのかと思ったけど
まだないんだな
TOPとか各機種合計すればミリオンなんだろうけど
20 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:33:08.16 ID:vGSACrRD0
売れすぎワロタw
DQFFがあぐらかいてるあいだにテイルズが伸びてきたなw
めでたいじゃないの
DDFF
CCFF7
MGSPW
KHBBS
PSPで初週40万以上売った子ら(ただしモンハン除く)
こいつらと似たような初週と累計に落ち着くんじゃないすかね
どっかの妊娠ブログが累計45万本とか予想してたけど大恥だな
24 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:36:03.58 ID:K8LAKoi50
買ってないからなんともいえんが、
これPS2でいんじゃね?
グラがグラが〜、っていつも言ってるゴキちゃんはどこいったの?
25 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:36:16.51 ID:54rFbNru0
>>1 アジア販売分も含まれてるって何回言わせるんだよ!
クソゲーほど売れるのはどうにかならんのか
27 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:37:22.99 ID:A4f6K6e00
グリーとこれでスレいくつ立てるつもりなんだ?
MGS4を超えられるかどうかだな。越えてもおかしくは無い。
やるゲームが無かったんだね……
【参考】テイルズ歴代TOP5
初週 累計
TOD 450,099 829,271
TOD2 498,142 762,861
TOE 384,790 669,248
TOR 372,767 596,493
TOA 368,316 556,465
にし君 つまらなそうwww
俺の周りのPS3持ってるやつのほとんどが買ってるからな
俺は買ってないけど今作は固定客以外にも売れてるみたいだし70万くらいいくかもね
まあなんにせよRPGという衰退気味のジャンルでこれだけ乱発しても売れるんだからなんだかんだいっても凄いよね
おめでとう^^
小島<ギリギリ…
同梱版もしっかり買う信者はともかく、あとはどれだけ本体を牽引できたかだな
TOV完全版が累計で40万近く売れてるから爆発的なパワーは期待できないだろうけど
あれ?豚どうしたん?もう寝たんか
37 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:42:38.68 ID:hrhi7kBM0
完全版待ち
コアゲーマー(笑)
で、その内の何割が韓国販売分?
>>30 70万は余裕そうだな。評判次第で90万まで行きそう
ショップ50(すぐ達成する)
レベル99(あっというま)
隠しダンジョンなし
完全版はまだですか?
>>41 完全版はVITAだろうから流石にしばらく先じゃないかなあ
でもその後すぐにPS3用リマスタが出るだろうけど
>>41 レベル99と闘技場に歴代キャラ無しはガチっぽいけど、
隠しダンジョンまで無かったら、ちょっと酷いな・・・
46 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:48:48.64 ID:LmiCGcfs0
>>30 おいおい、下手すりゃPS3で2本目のミリオン行くんじゃね?
テイルズのブランドってとっくに死んでたと思ってけど、
これは素直に驚きだわ。
というか、なんでこんなに売れてるんだろう
やっぱ絵師2人の合作だから?
なんか韓国人みたいなやり方してんなバンナム
実際エクシリアの内容も随所に韓国媚びがあるし
日本だけだとどのくらいだろ。30万?
なんか複数買ってる奴が本スレに結構いるから何かと思ったら
AKB商法だったでござる
51 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:51:08.74 ID:GMQcPjXh0
勝ちハードのテイルズ 21万
負けハードのテイルズ 60万以上
>>46 出荷だけなら鉄拳6もミリオン余裕で超えてますよ(^_^;)
PS3二本目のミリオンなりそうか
だけど二本目がテイルズって正直どうなのよ?
55 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:52:32.83 ID:Xio/htZR0
「売り上げ」でミリオンはさすがに厳しいだろ
>>49 メディクリの販売はどうなるんだろうね
あ、でもFF13の時もスクエニ調べで掲載してたし、案外バンナム調べが出てくるかもな
57 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:53:14.75 ID:ecaATpoO0
58 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 21:53:57.36 ID:CLbaO6Is0
「出荷」かよ・・・・
「アジア含む」かよ・・・・・
>>57 あれ?意外と少ない?これあてになるのか?
売れてるみたいだね
初週でハーフいくか?
結構初動方に落ち着くと思うから70万程度でとまるとは思うが
トップ20には入れそうだな
>>54 マジで韓国語なんて見たくない奴のが多いと思うから
地名や用語がほとんど韓国語読みで、劇中の世界言語もハングルもじった奴だから
なにかの度にそれが見えて正直不快だわ
ちょっと待てばかなり安く買えそうだな、そんだけ出荷したなら
>>61 画像とか見てないけどそんなことになってるの?
うろ覚えだが、テイルズは初動×1.5くらいだった記憶があるから
初動50万なら累計75万、初動60万なら累計90万ってとこか。
テイルズブランド復活だな。
中古より新品(ワゴン)が安くなりそうだ
66 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:03:38.28 ID:2eOrm5SbO
360死んだねww
マスコット目当てで複数買いした奴が売り始めるだろうしだぶつくだろう
68 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:04:24.44 ID:A4f6K6e00
モバゲーとトックスだらけになっとる
ミリオンってそう簡単に超えられるような壁じゃないぞ
ゲームが売れたSFCやPS時代ですらミリオン超えたソフトはそう多くないんだし
とは言え1,2週間経ってから致命的なバグや微妙な評価が出てこなければ60〜70万近く売れるんじゃないかね
JRPGはPS3ユーザーが最も求めてる類のジャンルだし並みより面白いのなら尚更
韓国媚びってキツイな
>>63 むしろ、しょっぱなから出てくる
ジュード主人公なら開始数分でチラっと出る
主人公の持つメモが思いっきりハングル文字にそっくりだし、それ以降も別なところで頻繁に出てくる
本スレでもちょくちょく話題になってたのに、箱は竹島ですげー煽られたのに、この件はどこもガンスルーなのが面白いわ
72 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:06:12.31 ID:lSiR8h/cO
土日も出荷するらしいな
>ショップビルド:最大レベル99
>キャラクター:最大レベル99/リリアルオーブ最大3種類
>隠しダンジョン:Dのラスボスが出現
2ちゃんではこのシリーズ嫌いな奴以上に好きな奴が多いの?
75 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:08:55.92 ID:MoP+TK9E0
チカニシのネガキャンも虚しく売れてしまったな
メディクリ・ゴミ通とも初週40万、2週目10万、3週目5万・・・・こんなもんかね。
劣化FF13のような売れ方になると思う、FF13はコンビニでTOXは亜で溶かす。
完全にヲタ向けゲームだよな
>>77 今回Vより媚びキャラ少なくて凄い気に入ってる
>>72 SCE流通って土日出荷するっけ?
>>75 FF13も予想以上に売れたよね、185万出荷なのに190万。
>>52 まあ、出荷であって販売本数じゃないからね。
でも、いくら信者ゲーとはいえ、平日2日で60万出荷は見事かと。
土日で一気にダブつく可能性もあるけど、メーカーとしては出荷=売上だし。
完売して追加注文入ればウハウハ。
ところで鉄拳6ってどれくらい出荷したの?
販売数じゃマルチ合計で25万弱wだけど。
鉄拳ミリオンってのは海外だろ。
プライスプロテクションがかかって赤字になって
プライスプロテクションが一躍ゲハで有名になった記憶があるんだが。
でもその後は鉄拳6自体はきっちり売上を出したソフトだったはずだが。
>>81 空前絶後の返品騒動やワゴン入りでちょびっと売れた感じだったけどな
あまりにも海外からの返品多すぎてすげー話題になった
キャリバーはあのDLC絡みのことなきゃ評価それなりで済んでいるんだろうな
ただそれでもオンがダメっぽかったくさいが
85 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:27:54.34 ID:ZgE1TjLR0
いや〜!喜んでるアホ共が実に滑稽だよww
86 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:29:04.81 ID:lSiR8h/cO
>>79 土日入荷
テイルズがとまらない
2011/09/09 18:19
今日ものんびりモードのよしぷぅです。
明日からの週末商戦に向けて鋭気を養っているといえば聞こえはいいですが、ぶっちゃけると今日追加したテイルズもサクッと完売orz
もう売るものがないのが現状です…
まぁ明日にも追加が入るので、週末はそれでいけそうですが、もし売れ残ったらどうしよう…
どれだけ売れていてもある日突然ビタ止まりなんて話はよくありますからね。
>>2 ダークソウルなんかフロム信者が持ち上げてるだけで
MHP3rdHDすら超えられるかどうか怪しいだろ…。
2日目も似た様なもんだけどさ
初日出荷数が〜ってそれ受注と同じで販売本数とは関係ないだろって思うんだけど
この調子だと3日目の出荷はさらに下がるな
>>86 販売店土曜入荷=SCE流通金曜出荷だけどわかってる?
”土日出荷”するらしいなって書いていたから突っ込んだのに
何で販売店入荷にすり替えるんだよw
確かに面白そうだけど、デモ見る限りかなり金かかってるな
いくら売れば黒字なんだろ
金はかかってないだろ
グラきたないと言われてるけどやっぱりPS2.5レベルだし
低予算でたくさん売れたから儲けは多そう
まあ浜崎あゆみとか使ってるから宣伝費も多いだろうけど
>>92 金かけてるようで手抜きまくりなので出荷目標であって40万かと。
現時点で大成功ウハウハ次回作は今回の不出来が影響しそうだけど。
95 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:42:13.01 ID:WD1y92CG0
ここがテイルズ板か
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96 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:42:15.80 ID:WD1y92CG0
テイルズが売れるのは癪だけど
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リョナニーにふさわしいテイルズキャラ
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痴漢「テイルズオブエクシリアくださーい」
>>78 Vの媚びキャラってまさか
ロリ婆と
追加サブクエストでオタッフに好き勝手されたリタのことか
100 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:45:47.91 ID:Puq1QWoW0
>>71 さっき始めたばっかでジュード編のミラと一緒になったばかりのところだけど
俺は最初の街中をくまなく見て廻ったから十数分くらいかかったけど、確かにハングルっぽいの出てきてたわw
数秒だけだったけど、ハウス教授探しに行ったところだよな?
ちなみにミラでもやってみたけど、ミラ主人公だとそのシーンはカットされてた
しかし確かに色んなところにチラホラ韓国人か中華しか使わないような単語多いね。
イル=ファン(ハン?)
最優秀科学技術賞「ハオ」賞
ジン
まだ30分くらいなのに既にこんだけ出てるわ。
ステータスの属性画面も梵字というか中国系が大好きっぽいデザインだし
ちなみに「イル=ハン」を逆にすると「ハン=イル(反日)」になるな・・・(´ω`)
ジュディスみたいなお姉さんがいないのでGとXは回避してます。
ミラ?天然はカエレ
102 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:46:40.88 ID:7GQmrjAO0
29 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:29:45 ID:zEJmHo0
7万って普通に快挙じゃね?
53 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:32:39 ID:g88uFh0
最終12万てとこかな
一応成功か
70 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:34:28 ID:l/rD3c4m0
これで黒字は間違いないね
140 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:43:58 ID:gHMsd170
とりあえず目標の12万は突破できそうだね
よかったよかった
198 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:50:11 ID:klCC7e0
7万ってスゲーな
214 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:51:50 ID:/cYgnu0
初日7万とは凄いな。
今までの箱○RPGの販売では最高だろ?
219 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:52:30 ID:au6piR3
8万かすげーなw
てかTOVかなり作りこまれてておもしれぇ
ロードストレス無いし、ストーリー&キャラがいい味出してて良いぞこれw
ショパンが霞んで見える
それにしても宗教上ToV出来ない人可愛そうだ
シリーズ最高売上って確か八十数万本だっけ
無理無理
※ただし韓国含む
105 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:48:48.67 ID:tufBQwh70
糞箱やWiiやDSで迷走してなかったら今頃ミリオンタイトルの仲間入りだったのにな
散々ユーザー振り回して、やっと収まるべき鞘に戻ったけど
また迷走しない事を祈るわ
60万の内、どれ位が韓国の本数なの?
豚が狂ったようなネガキャンやったのに売れてるのかよw
この程度で勝ち誇ってるヤツなんかいねえだろとか思ってたらホイホイだったでござるの巻
>>100 そうそこ
これからもっと出てくるけどな…
>>104 韓国での売上といっても、日本語版には違いないから
日本語版として、テイルズ史上最速50万出荷は誇れるよ。
ネガキャンって
バンナムの失態と
ソニーの挑発の成果だろ
というか来週にちゃんと日本の販売店での集計結果出るんだからその煽りブーメランになりそうだねw
114 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:55:55.60 ID:K6B7vhz80
>>106 Wiiって日本と韓国でリージョンが違うってゲハで読んだんだけどどうなんだろ
115 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:56:59.98 ID:Puq1QWoW0
>>106 さっきからどや顔で貼ってるけど
それらが韓国同時発売で特別攻略本まで作られたことあんの?
エクシリアやアトリエシリーズみたいに
116 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:57:05.51 ID:6bxOvQqv0
>>106 5pb.(MAGES.)委託のセガ流通が韓国でも箱ゲー流通やってるの?
SCE流通は韓国もやってるよ、この違い理解できますか?
>>117 よりによってファンブレなんて微妙なタイトル必死にもってきてる時点でお察し
119 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:59:26.76 ID:Puq1QWoW0
あーはいはい、SCE流通へ出荷ね
>>113 集計結果といっても、推定値にすぎないですよ。
FF13のときなんて、推定値がメーカー出荷越えてたし。
メーカーの発表が一番間違いないですよ。
日本語版として、テイルズ史上最速50万出荷!
今回藤島信者といのまた信者が良い争えないのもプラスだな
今回の売り上げが現在のテイルズの売上の全力なのは間違いない
ゲームの内容が全力かは別問題だが
>>115 特別攻略本云々とか関係ないしw
結局360タイトルもキミらが主張する
「韓国でも日本版をそのまま販売=韓国の売上含む」
なのは変わらないってだけだわなwww
多分これ、韓国ネタバレ騒動なかったら露呈してなかっただろうことが怖いわ
ニシ君「アジアアジア…」
病気
>>121 それってFF13やテイルズに限らず任天堂のゲーム含め全てに言えるんじゃないのか>推定値
>>118 > よりによってファンブレなんて微妙なタイトル必死にもってきてる時点でお察し
だって360の和向けタイトルってそんな微妙なタイトルしか存在しな・・・・・wwww
129 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:04:43.01 ID:Puq1QWoW0
>>124 だから、累計はどうなのか知らんけど、それらがTOXやアトリエのように同時発売というソースは?
>>129 別に「売上げ韓国含む」なことに同時販売云々とか何の関係もないだろwwww
132 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:07:28.81 ID:bg5jaU4j0
なぜかテイルズの時にいきなり推定値とか言い出した豚
だったらマリオやWiiスポの売上げも全部「推定値」って言っとけよw
>>128 やるならアイマスかドリクラみたいに、まだマシな売り上げのソフトでもってこいよって話だよ
なんでわざわざ一万しか売れなかったファンブレもってきたの?
>>124で言ってるように箱のタイトルは韓国含んでるんでしょ?
アイマスドリクラその他トップ売り上げの箱タイトルのハングル版なんで貼らないの?
もしかしてハングル版存在しないの?
134 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:09:19.89 ID:Puq1QWoW0
>>130 最速突破!って煽り文句について話してるスレじゃなかったの?
ID:Puq1QWoW0 はこれ読んでから書け
250 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/09/07(水) 17:57:45.67 ID:69omdACb0
以前
実際問題PS3のソフトは日本国内ではそんなに景気よく売れてはいないよ
メディクリやebの調査結果で箱○と比べて景気の良い数字が並ぶのは
出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって
その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから
例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント
その上PS3独占ソフトだと現地パッケ等もSCE側が便宜図ってくれるので
メーカー側は諸費用押さえられる&販売数(収益)増加で(゚Д゚)ウマー
昨今のPS3キモオタ向けRPG乱発の背景はそれが有るから
と、いった感じの俺の見た夢に関して
PS3密輸云々言ってたスレに投下した際
「モウソウモウソウ」「ソースソース」「チカニシヒッシチカニシヒッシ」
と、日がな一日粘着し続けてきてくれた
ゴキは今も元気でゲハでカサコソしてるんだろうか?
おいおいID:sVhdgINM0とID:bg5jaU4j0が共食い始めてんぞ
>>128 とりあえずアジア版ファンブレの発売日は↓みたいだな。
ソースはプレアジHPへ自分でいって検索してくれ。
発売日 2011年06月09日
言語 Japanese
ジャンル ファイティング
バージョン アジア
PAX-Code PAX0003351856
登場人物 1-2
日本は6/2発売だから1週遅れかな。
で、エクシリア面白いの?
グレイセス エフは、詰まらなくて途中で積んじゃったよ
>>124 日本語でしか動かないモノと、マルチランゲージタイトルを一緒くたにするのは、どうかと…
140 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:10:41.87 ID:KM2j7Gw30
これは以降のテイルズシリーズは女主人公がデフォになるな
PS3、やっと…
やっと2本目のミリオンおめでとう・・・・・!
まぁ受注だけなら集まるかもな
何の為に7月に小売向けのマッチポンプ仕込んだかわからない
ちなみに近所のゲーム屋では
一列占有&本体2台(非予約)が並んでた
明日狙い?
144 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:11:42.42 ID:Puq1QWoW0
任糞豚は完全に脳神経がおかしな事になってるな
146 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:12:41.45 ID:LC505uRwO
売れたら困る理由でもあるのだろうか(笑)
>>138 信者なら最高傑作(にしたい)
普通のテイルズ好きならいつものテイルズ
アンチからすれば売れてるからアジア含む
Vは本体が売れてなかったからしょうがないけど
何でGまでさっぱりだったんだろう?
あの時のWiiって今のPS3よりもシェア多かったよな
ゲームの出来についても絶賛されてたのに
150 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:13:42.86 ID:Puq1QWoW0
>>138 めっちゃおもしれええええ!
って言ってる奴全然いないからグレイセスfがダメだったなら無理
俺は割り切って遊んでるからそこそこ楽しんでるけど、韓国媚びがキツそうだ・・・
>>137 で、なんで一万しか売れてないファンブレ貼ったの?
箱タイトルはみんな韓国累計なんでしょ?
>>133 アイマス2アジア版も日本パッケージそのまんまだなw
こっちは発売日も日本と同じかwww
発売日 2011年02月24日
言語 Japanese
副題 Japanese
ジャンル MISC
バージョン アジア
PAX-Code PAX0003259189
アイテムコード 4710841416460
156 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:16:42.39 ID:Puq1QWoW0
>>149 シェアが大きい=そのシリーズのファンがいる
かどうかは別の話でしょ。
いきなりファルコムのゲームをWiiとかに出したところでファルコム信者が不在だもん
157 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:17:14.91 ID:/SffonI20
流通のことはよく分からんのだが
例えば日本のSCE流通が韓国やその他アジアからの注文を受けてそれを日本のバンナムに発注
そしてバンナムが日本流通用と韓国流通用、その他アジア流通用のTOXを用意してSCE流通に出荷
その本来なら韓国等のアジア分も含むTOXを、「日本国内のSCE流通に50万本出荷」したと発表
こうなってる可能性があるってこと?
6.03GBかこりゃ完全版でるな
>>150 あのねみんな今ドハマりしてる最中なの
めっちゃおもしろいよ
>>155 つまりバンナムタイトルは毎回韓国同時売り上げでやってるって証明されたんだね
ありえない会社だな
>>157 本気にすんな
単なるPSアンチのキチガイだ
バンナムだからPS3のアイマスも韓国あるで
163 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:19:41.04 ID:Puq1QWoW0
色々みてくと基本バンナムタイトルはハード問わずで
日本と同発、中身は日本版そのまんまですねwwwww
Trusty Bell: Chopin no Yume / Eternal Sonata
Namco Bandai Games
Xbox360?
発売日 2007年06月15日
言語 Japanese
ジャンル RPG
バージョン アジア
PAX-Code PAX0001637644
カタログナンバー LXA-00001
アイテムコード 882224512619
The Idolm@ster 2
Bandai Namco Games
Xbox360?
発売日 2011年02月24日
言語 Japanese
副題 Japanese
ジャンル MISC
バージョン アジア
PAX-Code PAX0003259189
アイテムコード 4710841416460
>>156 PSハードしかない信者が騒げば完全版出してくれるからな・・・
わざわざ別機種買ってまで遊ぶ必要ないと思われてるし現実そうだし
いままでが2大爆死ハードに足を引っ張られてたわけか
ニシ君絶賛のゼノブレだって最初は合わなかった人が微妙な意見書き込んでたけどね
すかさずアンカ飛んできてフルボッコにされてたけど
>>160 一部PS3タイトルが日本語版のまま韓国でも発売が、正解。
TOXに関しては、それが同時だった「だけ」の事wwww
>>165 つかあれコピペしまくってるやつは本気なんだろ
もう手がつけられんほどの病気だ
そりゃメディクリも角ソ連だとか言い出すわ
今日届いてさっきからやってる
今アジュールについて魔物退治の依頼うけたとこ
今日はマジでチカニシの相手はこれぐらいにしとくわww
>>164 うわぁ…これは間違いなくエクシリアも韓国累計やってるな
同時にする意味がないし
>>166 韓国版がないから日本の売り上げとして計上してるって話じゃないのか
結論としては
チカくんは何とか必死に
「PSWタイトルのみがアジア同発、売上アジア含む」
にしたかったけど、良くよく調べると単にバンナムタイトルは360向けも含め全て
アジア同発、中身日本版そのまんま、売上アジア含みだったとwwwwww
176 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:24:44.14 ID:Puq1QWoW0
>>170 ていうかストーリーかなり微妙っぽいよな。まだ序盤だけどさ。
バンナムだからPS3のアイマス2も韓国を含めた売り上げだな
まさかTOVβの初日7万もアジア含むでそれだったのか(;・∀・)
>>178 チカくんの言い分そのまま取ると
そういうことみたいだねwww
>>178 アジア版は英語版と一緒で、少し遅れて発売だったはず
181 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:27:02.19 ID:Puq1QWoW0
>>175 きみのやったことはTOXは韓国の売り上げも一緒になって発表してるというのが
限りなく真っ黒に近いことを証明しただけだよ・・・
182 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:27:23.81 ID:hrhi7kBM0
やっぱりな。
正直Xより勝ってる部分なんて無いと思うが
Vはオタクに媚媚キャラ使ってるからアニオタにはお似合いかもね
大体Vなんてスキルや戦闘システムが完成されるまでが退屈すぎる
TOVは、面白そうだったんだけど
廉価版出たら買おうと思っててそのまま…
廉価版出なかったの?
185 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:28:16.87 ID:06BwxM1Y0
ますます日本の市場はガラパゴス化するな、こりゃw
短期的にはいいとして、中長期的にはメーカーはどうするんだ
>>178 箱○アイマス2も実はアジア含むでやっとこ売上げ5万本だった訳だwww
187 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:28:58.06 ID:hrhi7kBM0
ガラパゴス=先細り
188 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:29:15.14 ID:L0dVg3nC0
>>132 キチガイ豚のダブスタは今に始まったことじゃないしw
ネタバレ騒動なかったらこれ今でもバレなかったんだな…
190 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:30:00.64 ID:xDy+9Nrz0
ゼノブレ厨は息してるのか?
所詮、豚が持ちあげてるだけのゴミゲだからこれだけの数は売れ無かったんだよね(´・ω・`)w
>>185 いんじゃねーの?ガラパゴスでwww
少なくともゲームメーカー(サード)で、中長期的ビジョンが、成立しているメーカーは存在しないし。
192 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:30:39.76 ID:hrhi7kBM0
こんなネタバレ待っていたww
193 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:30:42.15 ID:Puq1QWoW0
>>183 俺まだ序盤なんだけど、そこまで楽しくなるの?!ワクワクしてきたぞ!
で、具体的にどこがどう面白くなるのか教えて!!
今のところイベントとか物凄い寒い感じだけど
>>190 売上で勝ち誇るとFF13でブーメラン来るとPSWで習わなかったのか・・・
ていうか失望したわ
唯一好調に見えたPS3タイトルって日本だけの売り上げじゃなかったからあんなに売れてたんだな
>>181 > きみのやったことはTOXは韓国の売り上げも一緒になって発表してるというのが
> 限りなく真っ黒に近いことを証明しただけだよ・・・
いやあ、普通にとればそれはないでしょw
別にアジア版が同発だからって、普通はアジア含むなんて妄想チカくんでもなきゃ
有り得ないよwww
今回もバンナムは国内売上が50万本突破ときちんと名言してる。
で例年のバンナムの公開資料でも日本以外のアジア向け本数は別集計してるしw
それで、海外通販のプレアジにTOXの韓国版が検索に引っ掛からないんだが。
アジア版と日本版は、引っ掛かるのに。
TOXの韓国版は海外通販で売れない理由でもあるんかねー。
198 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:32:51.71 ID:xDy+9Nrz0
うーんこのスレ豚小屋臭いですねぇ(笑)
199 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:33:04.23 ID:Puq1QWoW0
201 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:33:18.27 ID:hrhi7kBM0
わかるよ。韓国ではPS3が好調だからな
202 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:33:50.99 ID:06BwxM1Y0
あのぉ、アジア版を含むかどうかなんて数字的には誤差じゃない?
日本のオタ以外でこんなの買うやつ少ないだろ
売れても売れなくても文句言うんだな
204 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:34:31.96 ID:L0dVg3nC0
チカニシって何で馬鹿なん?
>>202 アジア含んだ所で誤差なんてみんな分かってんだよ!
予想以上に売れてるから信者が調子に乗りアンチが泣いてるだけだ
207 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:35:27.50 ID:Puq1QWoW0
どこにも国内なんて載ってないけど・・・
ソースロンダリングで「国内!」って言ってる記事は見たけど
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/20110909.pdf ■■プロデューサー 馬場英雄 のコメント
この度「テイルズ オブ」シリーズの 15 周年記念タイトルである『テイルズ オブ エクシリア』が、
シリーズ最速で累計出荷 50 万本を突破しました。
これはひとえに「テイルズ オブ」シリーズを応援いただいております皆様あっての事と思っています。
この場をおかりしまして、心から御礼申し上げます。多大なご協力をいただきました関係各位の皆様や、
制作に携わってくれたスタッフの皆に胸を張ってご報告することができます。
これからも皆様に喜んでいただけるタイトルを世に送り出し、より多くの方々に楽しんでもらえるように、
一層の努力とゲーム制作に邁進して参ります。これからもどうぞ応援の程よろしくお願いいたします。
>>183 オタクに媚媚キャラは毎回のこと
媚キャラもこのシリーズのキモの一つみたいなもんだから
もちろん人によっては短所になるが
>>203 ゼノブレの海外売上も爆死してイラだっているんだろ(´・ω・`)
>>202 少なくないから、翻訳マニュアル付きで売るんだろが…
211 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:36:44.09 ID:BadS6goLO
>>37 > 完全版待ち
残念。もう次回作の開発に入りました。
212 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:37:00.36 ID:tYtjWBMt0
ゼノブレってPS3の倍も普及してる豚Wiiで16万本も売れたアレかw
213 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:37:05.58 ID:hrhi7kBM0
ローカライズしてやれよ、と思うけどそんな金無いんだな
>>202 実際そうだと思うよ。
向こうは割れユーザ9割でパッケージソフト商売が成り立たないから
ゲームメーカが課金で儲けるネトゲに逃げたくらいだし。
万単位で売れてるなんてことはまずないだろうねえ。
でもチカくん的にはここで10万売れてることにしないとゴキブリ煽れないから必死なんですよwww
予想通り50万超えてきたねー
結局、Wiiの弱さはこういった中堅ソフトを買い支えるユーザーから敬遠されてたこと
PS3はそういったWiiで抜けたところのユーザーをきっちり掴んだことが今回の様な結果を生んだ
これは案外3DSやVitaにもいえるかもしれない
ハード台数は一見3DSが伸びてもサードタイトルで30〜50万クラスの売りがないく、一部任天堂のヒット作だけが数を伸ばす
で、結局、Vitaでソフトが充実し始めて3DSもWiiと同じく大幅な減速がかかる
216 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:37:24.01 ID:06BwxM1Y0
豚ちゃんはやるゲームがなくてネガキャンばっかwww
ソフト出てないからしょうがないよね(>_<)
ゼノブレもう一回やっとけよw
だいたいTOVもTOGも韓国に出てる訳で
この数字を韓国含むと考えるなら全テイルズに関してそう言えるってことだよね
219 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:37:48.05 ID:L0dVg3nC0
>>207 おいキチ、ちゃんと日本語読めるようになってから書けww
株式会社バンダイナムコゲームスが、プレイステーション(R) 3 向けに2011 年9 月8 日(木)に発売したロール
プレイングゲーム「テイルズ オブ エクシリア」の 国 内 出 荷 本 数が、発売から1 日で50 万本を突破しました。
>>202 ローカライズもされてないソフトが数十万本売れる需要があるんだろアジアには
それをきちんと掘り起こしてるSCEぱねぇっす
221 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:38:10.54 ID:DPJF2eCJ0
【2008年】
198 2008/08/08(金) 19:50:11 ID:klCC7e0
7万ってスゲーな
214 2008/08/08(金) 19:51:50 ID:/cYgnu0
初日7万とは凄いな。 今までの箱○RPGの販売では最高だろ?
219 2008/08/08(金) 19:52:30 ID:au6piR3
8万かすげーなw てかTOVかなり作りこまれてておもしれぇ ロードストレス無いし、ストーリー&キャラがいい味出してて良いぞこれw
ショパンが霞んで見える
それにしても宗教上ToV出来ない人可愛そうだ
>>210 ホントにアホだなー、少ないからそういう措置なんだろ
多かったらちゃんとローカライズされるわw
ていうか販売で煽れよせめて
>>213 ローカライズしなくてもある程度売れるからなぁ…
>>207 なんで一番最初に書いてある文章を読み飛ばすんだよwww
> 株式会社バンダイナムコゲームスが、プレイステーション(R) 3 向けに2011 年9 月8 日(木)に発売したロール
> プレイングゲーム「テイルズ オブ エクシリア」の国内出荷本数が、発売から1 日で50 万本を突破しました。
お前らバンナムに今まで叩いてごめんなさいって言えよ
冷え切った市場に、久々の良いニュースじゃないの
どこに荒れる要素があるのか不思議
228 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:39:59.87 ID:L0dVg3nC0
229 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:41:12.18 ID:xDy+9Nrz0
宗教上の理由でTOXがリアルタイムにプレイできないなんて悲しいね(´・ω・`)w
チカニシ顔面紅潮メルトダウンwwwwwwwww
>>226 チカニシはテイルズブランドを衰退させていたことにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
なんでゴキブリってアンチって言葉を後ろに置きたがるの?
PSWの国内はアジア含むから信用できない
233 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:42:58.49 ID:lSiR8h/cO
何かのアンチやるなんて精神に異常をきたしてるんだろうな
何で素直に業界が盛り上がるのを喜べんのだ
234 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:43:19.83 ID:06BwxM1Y0
>>226 国内で頑張れ
世界市場の10%程度の規模まで落ち込んじゃってるから先がないけどw
>>232 糞箱ソフトはアジア含めてもアレだったことになるね(´・ω・`)
韓国版欲しいな、安そうだしw
アジア版は日本語無いの?
>>227 ゲーム業界としては良いニュースなんだがな
売れてる任天堂ソフト叩いてこれを持ち上げるから荒れる
そもそもバンナム自体が嫌われてるのが一番の原因だけどw
いくらアジアを含むって言っても10〜20万も上乗せできないだろ
てか、発売前から予約数も凄いって話がいたるところから出てたし素直にいいことだと認めれないのかね…
こういった情況が続くならPS3はきちんとやっていけるな
WiiUは3DSみたいに立ち上げが大変になるな
なんか開発もいろいろトラぶってるみたいだし
>>232 > PSWの国内はアジア含むから信用できない
だからそんなん言い出したら360向けソフトも同じことだよ
と言ってるだろw
バンナムタイトルはハード問わず過去含めずっとアジア同発、内容日本語版で発売してんだからさwww
243 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:44:42.75 ID:K6B7vhz80
これからMH3GとかDQ10でお店や業界が盛り上がると嬉しいよね
正確な数字として出てくるならいいけど
流石バンナム。
韓国ではPS3が強いということを知ってるんだな。
見直したよ
これ以上いじめるとID:Puq1QWoW0の脳の血管がぶち切れて
PCの前で鼻血を出しながら死んでしまうぞ
251 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:47:33.76 ID:2B93Zhn60
>>229 いまのところゼノブレのがRPGとしは圧倒的に上かな
まあいつも通りのテイルズで楽しんではいるが
(作戦と料理周りと、アラウンドステップなくなったのが不満点)
もってる証拠?
説明書の説明でいい?何ページでも答えたげるよ
一時期、テイルズオブコナイティアwww
とか言ってた人元気にしてるかな
>>251 妊娠必死に持ち上げてるけどそれ大爆死してるんですよ
254 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:49:00.39 ID:L0dVg3nC0
256 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:50:18.75 ID:xDy+9Nrz0
最低初週ミリオンって言ってたなチカニシ
で、バンナム的にはこれからも韓国に配慮するのかなw
モノリス開発で任天堂発売だから仕方ないけどゼノブレもPS3だったらもっと売れてたんじゃね?
そう思うと本当にゼノブレもったいない
260 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:51:31.12 ID:2B93Zhn60
>>253 爆死したから何だって話になるが?
売上の話はしてねーし
もう一度言う
【RPG】としてみるとゼノブレのが圧倒的に上
テイルズはテイルズとして見ろってこった
今回は歴代でも出来はいい方なんでない?
戦闘はGfの次くらいに楽しい
売り上げと面白さが比例するなら、FF13最高だよなw
262 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:52:21.05 ID:L0dVg3nC0
>>252 憤死してそこらで野垂れ死んでるんじゃないの?
あるいはこのスレで今発狂してるやつがそうかもなw
>>253 売上は大爆死だな
200万近く売れたFF13より面白いけど
264 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:52:53.47 ID:06BwxM1Y0
国内向けにこの手のオタ・ゲーに力を入れてると、海外のより大きな市場での、日本メーカーの存在感がますます薄くなるな
カプみたいに、国内向けのMHは手を抜き、市場の主戦場で踏ん張らないと将来はない気がするが・・・
265 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:53:45.30 ID:2B93Zhn60
とりあえず、久しぶりに景気のいい話なんじゃない?
初動がすげー高いってだけな気もするが
しかし、絶賛するレベルかね
いたっていつものテイルズなんだが
どうせメディクリとか実売出たらアジアとか言ってるアホどもは憤死するしかないのに
懲りないもんだな
>>260 TOX売り上げのスレで「RPGとして見るとゼノブレが」ということに、
ゼノブレ宣伝以外の何の意味があるのか理解できない。
ゼノブレが神ゲーということに異論はないが。
268 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:55:32.68 ID:L0dVg3nC0
>>266 何度恥をさらせば彼らの気が済むんだろうw
269 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:55:44.95 ID:2B93Zhn60
>>267 >190 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/09(金) 23:30:00.64 ID:xDy+9Nrz0 [1/4]
>ゼノブレ厨は息してるのか?
>
>所詮、豚が持ちあげてるだけのゴミゲだからこれだけの数は売れ無かったんだよね(´・ω・`)w
こんなキモイ発言してる奴がいたのでねw
まあ、こいつはテイルズも買ってないだろうがね
>>269 テイルズはおろかPS3さえも持ってないだろうなw
和田とか稲船とか鵜之澤とか海外病にかかってた奴らはみんな悲惨な末路を辿ってるな
海外なんか知ったこっちゃ無い名越や日野が順調に成果をだしてるのとは対照的だ
海外病にかかってる平井ww
273 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:58:34.28 ID:K6B7vhz80
>>271 実力もないのに海外海外やるのは馬鹿だからな・・・
アトリエみたいに客層分かってるのが一番賢い
たとえそれで死んでも売れる相手に売り続けたんだから満足だろう
275 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 23:59:30.13 ID:L0dVg3nC0
バンナムは石川体制になってから絶好調だなw
276 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:00:17.37 ID:2B93Zhn60
しかし
リンクした場合、攻撃⇒技の場合はスレーヴのTPが減るとか誰考えたんだ?
半々でいいだろ半々で
>>1 完全版継ぎ足しとか無しだとPS2版D2が最高売り上げだっけ?
客層を理解した身の丈に合った商売は大事だねってことか。
279 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:01:06.95 ID:upfYNEtdO
架空の外人向けになって誰も欲しくないモノが出来上がるんだろうな
海外病ゲーは
まぁ、これで分かるけどユーザー層とソフトの相性って大切だよね
Wii、DS、360と遠回りしてきたけどPS3が最高だという結果が出た
同じ相性という話で行くと3DSとMH3Gは相性悪いと思うぞ
多分、携帯機のモンハンシリーズ最低の結果になる
リリアルオーブの成長システムは評価する
てかティポがうざいw
282 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:05:12.81 ID:ljEFKVZ30
>>280 国内向けの中小規模ゲーなら、PS3だな
世界最下位だけどw
>>280 確かにユーザー層にあったソフトを出すのも大事な戦略なのは正しいと思うよ。
先に買ったユーザーに唾吐きかけるような真似さえしなければね。
俺は相性最高というより、ユーザーを集めたと感じているけどね。
バンナム印、特にテイルズは他で出たらPS3で完全版のイメージを
植え付ける(実際、今世代で2度もやらかしたが)事に成功したし。
出荷するだけなら金が続く限り幾らでもできるんでしょ?初週50万売上は楽勝?
確かにソニーが海外を語るというのはギャグにしか聞こえないからな
286 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:08:06.23 ID:upfYNEtdO
PS3の客層に合ったゲームなら発売二日で60万売れちゃうことが証明されたな
>>280 バンナムはTOXで成果を上げる為に2度続けて完全版だからな・・・
無理やり客層をPS3に集めたってだけな気がするが
288 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:10:11.93 ID:QzcOaoCp0
>>282 PS系世界最下位だから半ば海外を捨てないといけないってのが残念なんだよな
意外に外人さんのツボにはまるゲームもあるかもしれないのに
今日までに既に60万本を出荷済み。
でAmazonみると通常版が9/15入荷予定で予約受付中w
いやマジでどこまで爆売れするのか恐ろしくなってきたなwwww
290 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:10:35.58 ID:/+hlPhtC0
てか、これ確実に完全版出るぞ?
VITAでも余裕でだせそうなグラだし
ヴェスペリアよりはGfに近い
291 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:12:25.26 ID:QzcOaoCp0
>>290 移植か完全版が出るのはもうみんな知ってるだろ
ミリオンおめ!w
バンナムは箱○とWiiの切捨てPS3注力で絶好調になったが
未だに箱○とWiiを引きずってるスクエニは悲惨だな
客層はどっちもほとんど変わらんだろうに
>>175 PS3タイトルに関して、"SCEがアジア向けパッケージを買い上げ"、それを日本の売り上げとして加算している
って話なんだけど
>>291 PS3で出した後に他のハードで出してもVITAぐらいだしな
PS3でDC版が有力候補
SCEも相当応援してるみたいだしな
それでもこの手のモノがミリオンいくとは思えんが
ゴキくん自慢のPS2でもミリオン童貞だったんだろ
>>294 > PS3タイトルに関して、"SCEがアジア向けパッケージを買い上げ"、それを日本の売り上げとして加算している
> って話なんだけど
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というチカくんの妄想だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ____
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
テイルズファンは今までバンナムが一所懸命に他ハードからユーザーを引き剥がして
PS3にユーザー層を作ってきたからな。売れないほうがおかしい。
ここまでユーザー層をPS3に作ろうとしたバンナムの執念は一体どこから来るんだ?
n/gmZ4+j0
またクレクレ厨のPS信者登場か
301 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:15:47.90 ID:QzcOaoCp0
>>293 じゃあFFは世界最下位に突っ込んで死ねっていうのかよ!
>>293 アニオタ向けは全力でソニーハード
ファミリー向けや子供向けは全力で任天堂ハード
スクエニの場合FF13自体海外は箱も出たし評判悪いしPSハード以前の・・・
DQは購入層だとPS3よりWiiだがMMOってのがどっちに転ぶかね
少女時代のアルバムも「80万枚出荷!」と言ってるが実売は現時点で58万枚
週間で7〜8000枚ペースは維持しているが累計では65万〜70万くらいで落ち着くんじゃない?
そういうことよ
>>283>>287 それだけじゃなく、どう傾向のソフトもPS3に多いから嗜好が同じユーザーが集まりやすく中堅のソフトがきっちり売れる土壌ができてるんだろうね
PS3さえ買えば自分にあったソフトが大体遊べるってのが大きいと思う
サードにしてみれば凄くやりやすい市場だろうね
で、多分、このユーザ層はVitaにも引継がれる可能性がデカイ
多分、PS3・PSPで数字を出してるメーカーもそっくりそのままだろうから、Vitaはある程度約束された数は確保できそう
そういった層は任天堂を極端に避ける傾向があるから、こういった弱点を任天堂は如何に埋めるかだなぁ
じゃないと何時までたっても厚みのあるソフトラインナップにならないで、過疎が早くなる
305 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:18:37.28 ID:BXHCucVuO
テイルズ売れすぎだろww
リズム天国(笑)
大手通販色々みてきたけどAmazonに限らず既にどこもTOXは出荷まで1週間待ち状態だね。
こりゃ明日、明後日はどこも売るものなくて機会損失ってな状況に陥りそうだな。
でもまあ60万本出荷してこの状況になるとは流石にダレも予想できないし仕方ないか。
>>271 名越はどうなんだ?日本でいけてたら
バイナリードメインなんて不幸は起こらなかったんじゃ
まあ100万とか出荷したら間違いなくダダ余りするからなあ現実的に。テイルズスタジオも景気のいい話をぶち上げてアピールしたいのだろう
>>304 で、問題はPS自体が実は風前の灯なのに
そこにしかヲタクゲーマーが集まらず、
PSWがなくなったら日本のサードの市場が消えてしまいそうなこと。
もしもPSWがなくなったら、アニヲタゲーマーは
PSでゲームが出来ないんならもうゲームなんてやらないと言い出す。
何故サードは他ハードに逃げ場を作らないどころか、
わざわざ他ハードに枯葉剤を撒くような真似をしてきたんだ?
初動型とはいえ、もうちょっとは伸びるだろ
国内に限ればだけど、FFを食えそうな位置まで来つつあるんじゃないか?
311 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:21:45.36 ID:VEBzgDeC0
アニヲタ向けに関らずマルチタイトルはほぼ全てのジャンルでPS3の圧勝だろ
国内サードのタイトルで箱○やWiiの売上げがPS3に勝てるソフトなんて存在するのか
大丈夫PSWが消えたら消えたで
バンナムあたりがアニオタ隔離ハード出すから
313 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:22:46.89 ID:upfYNEtdO
>>306 発売初週の土日に欠品って、機会損失ってレベルじゃねーw
予約して正解だったぜ
315 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:23:20.83 ID:QzcOaoCp0
>>304 PS時代もしくはPS2の全盛期まではその通りだが・・・
PS3が失敗した原因は固定ファンしか残らなかったことだぞw
サードからすれば出せば固定ファンが買ってくれるから死ぬことが無いだけ
逆に大成功もしないから挑戦的なソフトが出ない
Wiiはその通りでだろうけど
アニヲタのソニー信仰及び任天堂アレルギーってどこからきたんだろう?
>>309 でもなぁ
PSWが綱渡りってのも理解できるけど、じゃあ何時終わるの?と言われてあと1・2年で終わるって話でもないでしょ
PS3もなんだかんだですぐ終わらせることが出来ない程度には普及してるし、MSが制限つけたとはいえマルチも対応されるだろうし
既にVitaも発売されるし、PS3がだんだん減速してもこっちに移行できるくらいのスペックは持たせたみたいだし
なんだかんだでやっていけると思うぞ
ニンテンドーが潔癖すぎるだけ
綺麗で穢れてないものしかみたくない・・・な人たちにはニンテンドーのゲームは完璧だからな
>>317 PCエンジンの頃から今ほどは酷くないけど
任天堂アレルギーはあった
321 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:30:47.08 ID:/+hlPhtC0
ちょっとまってくれ
テイルズ買ってる奴=アニオタ
ってのはやめてくれ・・・
俺アニメまったく見ないし興味ないんだが・・・
322 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:32:55.94 ID:QnMUVzXsO
まさしく目くそ鼻くそを笑う
テレネットの系譜だしな
任天堂のゲームはじわじわ楽しくなる系のが多くてキャッチャーなコンセプトが少ないんだよね
特に10代後半から20代前半にかけての刺激を求める層には魅力的に映らないことが多い
遊んでみれば濃いネタとかあるゲームもあるけど、どうしてもパッと見の物足りなさってある
あと、最近はマンネリ崩しのために奇抜なコンセプトで低スペ系が多いからグラが弱いってのもあるね
何だかんだで人って見た目から入るし、そういった面で弱いのは結構なハンデだと思う
>>321 アニメ絵を前面に出してるからそう言われるのもしゃーない
まぁアニオタと言われようがいいじゃない。ここに来てるのはそれと同等くらいの奴ばっかだし
やっぱり任天堂にはジブリとかディズニー的な匂いを感じやすいのかなぁ?
誰かが言ったけど、任天堂自身は何でもありの新宿や池袋みたいな街を目指したのに
気が付いたらヲタク達からは渋谷や原宿みたいに思われてるんだろうな。
328 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:39:56.04 ID:QzcOaoCp0
>>318 WiiUと360の次世代機が出たらマルチはどうなるのかねー
PS3版が出てもグラフィックの劣化とか今のレベルじゃ済まないよな
今のマリオとかキャラクターたちが妙に幼児っぽくなってて気持ち悪いんだよ
ファミコンとかスーファミの頃はそんなことなかった気がするんだが
まあ対象にしてる世代が違うと言われればそれまで
ってスレチにも程があったな
>>318 サードはPSに出し続けるにしろ、縮小するにしろハードを選択する事が出来るからね。
一番の問題点はSCEのIPが致命的に弱い事なのは周知の事実。
任天堂やMSはファーストのIPで複数の数百万本の売り上げを叩きだすソフトを
持っているのに、自社ソフトでけん引出来なくてサード頼みでは駄目でしょ。
オンラインもそう、資金回収手段があまりにも脆弱。
さらにVitaに関してはユーザーサイドで肝心の課金とバッテリーの話が
未だ出てこないのはどうなんだろうと思っている。TGSかカンファで発表するのかな。
もちろんほしいソフトが出れば購入するだろうけど、発表内容次第では死ぬよ。
>>321 アニメ的手法のムービーと物語とキャラデザだからしょうがない
>>326 オタクだけじゃなくて全世界でカジュアル系のイメージで見られてるわ、
最近の任天堂はどういうゲームが売れているか見てみろよw
>>330 都合の悪い話を隠してるという可能性もあるな
特にバッテリー。あの性能で高解像度、どう考えてもバッテリー持ちが悪いでしょ
この時点で全然情報出さないってのはおかしいね
334 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:45:19.74 ID:/+hlPhtC0
>>332 ポケモン⇒超絶廃人ゲー、これを超える廃人ゲーは今のCSにはない
ドンキー⇒高難易度でカジュアルとはほど遠い
主題歌浜崎あゆみとかすげぇ〜
avex連発。
次回作はEXILE確定
337 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:46:59.10 ID:mLMThXeN0
>>326 そうそう
そしてもうそういったイメージが定着してるから、頭ごなしに任天堂はイラネって判断になる
これはもう反射というか習慣みたいなものだから覆すのは難しい
任天堂でいくらゼノブレみたいな良質なゲーム作っても手に取るという意識すら起きない
>>329の様な感想がまさに代表的だと思う
実際のところはともかく、子供向け、ファミリー向け、薄いゲーム性といったイメージが先行してどうにもならないところまで進んでる
その辺の人達が大体PSPやPS3で20〜50万のソフトを買い支えてる
日本を中心に売ってるメーカには馬鹿にならないというかメインの層
>>326 >>ジブリとかディズニー的な匂い
少し前までバヤオの先輩で
元東映動画の人がマリオとかのキャラデザやってたからな(ナウシカとかにも参加してた)
ファミコン時代からずっといた人で今は退社したけど
>>338 一番の問題は
「好みのゲームだけど、任天堂ハードだから仕方なく買わない」
って意固地なゲーマーがサードにとっては無視できないほどいるってことか。
山内博は「ハードはソフトのために仕方なく買うものである」とは言ったが
PS2時代や今世紀でその概念は完全に崩れ去って
「やりたいソフトでも、ハード次第では仕方なく買わない」って言うのが
かなり増えたと思う。
341 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:57:42.60 ID:w3j87z370
>>321 はアニメを見るべき
とりあえずフルメタルパニックでもどうぞ
>>340 PSからPS2の期間の中でPSのゲームで育った人達は64やGCとかと縁がなかったから特にそうだね
逆に低年齢層はDSで任天堂のハードに触れてたり、中年層はFC、SFC、64で触れてたりするから抵抗が少ないかも
でも、そういったユーザーは熱心にゲームを買える層でもない
だから任天堂の定番ソフトを買ってそれを長く遊ぶ傾向がある
ニンチャンのおすすめでプレイ時間や年齢層みてもそんな感じ
となると従来のサードソフトが弱くなるスパイラル
>>342 更にこれから問題になってくるのは、PSやPS2で育ってきた人間が
どんどんゲームを作る側に回ってきてるってこと。
PSやPS2で遊んでいた様なゲームに憧れて業界に入った以上
任天堂ハードでゲームを作ること自体あまり考えられないんじゃなかろうかと。
バンナムに至っては任天堂ハードで面白いゲーム作ったチームを
あからさまに干してるからな。
そんなに任天堂が嫌いなのかと。
>>340 >「やりたいソフトでも、ハード次第では仕方なく買わない」
これは最近のツイッターの反応を見ててもつくづくそう思うな
単純にゴキブリがクレクレしてるだけと切り捨てて考えるより、本当にそういう人間が増えてるんだと思う
PSやPS2の頃は大体ソフトが集まっていて他のハードを買わなくて済んだからね
今世代みたいに分散してしまうとソフトもそこそこ分散してしまうと他ハードを買ってまで…と思ってしまう
そうなると不満は任天堂とかに向かうこともある
任天堂さえなければ、WiiやDSで欲しいソフトでなくて済むのにとか、PS3やPSPで出た方が綺麗なグラで遊べるとか
まー実際のところその一本のためにハードを買うってのも負担になるしね
WiiもDSも3DSも持ってる俺からしても
WiiでRPGをやろうとすると、起動の遅さからコントローラの使い勝手まで含めて
やる気がそがれるんだよね。
やっぱり、ハードによってゲームの合う合わないってのはあると思うよ。
チカニシ頭大丈夫?
PSアンチが行き過ぎるとこうまで狂うという見本だわ
ロクにソフトも買わねえくせに
テイルズだけはハード論争で得したよな
Wiiも箱も持ってる
しかしPS3は持ってない
こんな俺だが、エクシリアは素晴らしいゲームだと思う
やってないけど、やってなくても面白いんだってことがわかる
バンナムなら俺らテイルズ信者が求めてるモノを出してくれるはずなのだから
そのまま歴代最高売上超えちまえー
ざまぁチカニシwww
350 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 01:58:34.32 ID:kpJ/wR9i0
こんなゲームが売れる所見ると、若い世代のユーザーがやっぱ多いよね、wiiと違う所だ。任豚ラスストレスマッハw
351 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 02:01:07.67 ID:bAybBdvz0
>>304 ゲームの質とか今どうでもいいもんな
PSPなんて糞ゲーなのに初週10万売れたりするし
出荷ってメーカーにとっては売上だよね
大事だね
・・・ただ、それがどこまで掃けるかはソフト次第
FF13の時は出荷数を超える実売とかもあったし、もう大本営発表は全くあてにならんw
wiiが糞なだけでしょう
キネクトもチンコンも糞ってこと
よくよく考えりゃPS3のソフトって50万本くらい売れてトントンだっけ。
とりあえず採算ラインは超えたくらいか。
これそんなに面白いのか?
アビス超確定かな
>>354 Wiiが糞なら箱やPS3は糞以下だぞ
PSやPS2時代の輝きとか無いのにPS3に今でも期待し続けてるユーザー
そんなユーザーにソフトを出さないと死んでしまうサード
どっちも終わってるようにしか見えないんだけどな
360 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 02:30:00.09 ID:AQep2KWt0
テイルズのメインターゲットは声ヲタ、アニヲタ
フェスティバルの客層の8〜9割が腐女子なんだから女性層も相当なもの
ただそれでも20〜30万人+αだと思うので、それを超えるハーフ超えをするようなら
仮にミリオンまで行くとしたら大作と呼べるまで到達したゲームなのかもしれん
>>355 なにやっても赤字続きのテイルズスタジオがエクシリアをPS3一本作って終わりなはずがないと思うんだよなぁ
363 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 02:32:29.50 ID:i/k9dH8R0
いきなりVITAの話しし出してワロタw
そいやテイルズってミリオンいったことあるの?
ゴキちゃんが言うには3大RPGの一つらしいから、当然ミリオンは最低ハードルだろうけど
>>364 DC版が出れば足してミリオン行ける
今回売れてるからDC版も結構売れる可能性がある
MHP3のHD版が売れるんだからDC版ももちろん売れると思ってそう
韓国人は日本語の辞書見ながらプレイしてるんかな
アジア含むが表に出てからバンナムは必死だな。
形振り構わずに必死に買い漁ってアジアに流してるんだろうか
まあPS3のユーザー層的にこういうゲームが売れちゃうのはしゃあない
GT5先輩が気の毒ではあるが
>>368 お仲間の出してる画像を見てから言えばいいのに
韓国で売ってるのには韓国のCEROのマークがついてるでしょ?
なんで今回はこんな出荷が多いし売れてるの?
移植続きで新作が久々だったから?
これしかない需要か?
MGS4やGT5やバイオ5が悲しくなってくるな
PSユーザにはもともと買う人が多かった
そこで、一般層が多いwiiとコア層が多いXboxで撒き餌をしてみたらそこそこ行けた。
最後にPS3にまとめてドン。
TOXのディスク容量
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 6.03 |
| G |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
377 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 06:21:42.62 ID:6TJ2ZeKZ0
メーカーの出荷目標が40万本だったし、
30万本売れれば黒字になる予算で作ってるだろ
30万で黒字の予算で60万本売れたりしたらすごい利益だぞ
すごい利益って言ってもバンナム自体ゲーム部門200億の垢字だじな
>>377 エクシリアは30万どころか20万で余裕の黒字じゃね
TOX一本で赤字解消できたら
完全版商法に走らない罠
バンナムもこんな売れるとは予想してなかったろうな。
40万がテイルズの損益分岐点だとするとそりゃあ完全版に走るわな
箱版TOVもWii版TOGも20万しか売れてないんだから
>>381 ソニー流通使った時点で最低でも40万は出荷は想定済みだろ
384 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 06:48:20.29 ID:QjHn8TeV0
メーカーの目標が40万本なので、損益分岐点が40万本のわけないだろ
損益分岐点は目標値よりもっと低い
まぁ最低でもWiiのテイルズくらいは初週でぶち抜きそうだな
386 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 06:56:39.98 ID:4+oRI3pN0
// ̄痴漢豚\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 食い止めるんだなぁ〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
今の段階で60万出荷ってことはミリオン無理だな
70〜80万辺りで止まる
初週50万くらいなら最低でもミリオン出荷しないとな
最終50だと思うけどなぁ
なんか豚、業者の壮大なハードル上げに引っかかってそうだ
エクシリアの爆死ラインは最終ミリオンじゃないの?
あんなに声高だかにミリオンミリオン呟いてたんだし最高売上となるとミリオンしかない
過去にミリオン1作、それも10年以上前しかないんだから
これでミリオン行ったらすごいな
>>389 現実見ろよwww
余裕でミリオンは超えるし、爆死なんてしてないwwww
テッタイテッタイシュッカシュッカバクシバクシお前らは一生念仏唱えてろよww
バンナムは国内向けにはテイルズやガンダムを堅実に売りつつ
海外ではACシリーズ、鉄拳シリーズ、ソウルキャリバー、ダークソウル(開発はフロム)
子供向けに太鼓の達人、ゴーバケーション、ファミリーシリーズと
国内・海外のゲーマー向けタイトルから子供向けタイトルまで揃えてる。
サードで一番ソフトラインナップの幅が広い。
ゲームも単体じゃなくて玩具やアニメ、イベントなど横の展開もきっちりして
さすがバンナムは商売が上手いと思う。
無意味にハードル上げるなw
GT5とは何だったのか
発売前は60万超えたらいいなって言われてたが
アジア含むだとわかると正直びみょー
SCE流通の強さがむしろすげぇな、かなり海外にぶっこんだろ
この勢いでTOVの続編来い
398 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 07:47:58.50 ID:IrbCH/p90
流通の強さというよりコンテンツ力の強さだな
任天堂も翻訳無・吹替無の、そのままの日本版が大量に売れるようなコンテンツ作れば良いじゃないですか
無理でしょうけど
国内出荷って書いてあるのになぜアジアを入れたがる。
>>399 単なる嫌がらせの難癖ネタ、のように思えて
アジア含むと言ってる連中は大マジだからなw
アジア含むにしても日本版がそんなに売れるもんなの?
402 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:00:56.59 ID:1JUvsX7y0
あれテイルズってデステニーがミリオン超で売上一位じゃなかったの?
403 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:10:34.03 ID:QzcOaoCp0
>>402 デステニーは少なくとも国内ではミリオンいってない
シンフォニアが任天堂の宣伝のおかげで海外でミリオンいったらしいから
それがシリーズ最高売上げかな?
お近くの配達店まで輸送中です
(`・ω・´)
405 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:25:08.55 ID:6/Q5dEBxO
俺は買わないが(アニメタッチが嫌い)これのどこが面白いのかね……。
同じ日にレジ3買った。マジ面白い。キメラが豚にソックリ(笑)
FPS好きとJRP好きは相容れない性分
戦争という躊躇いの無い殺人、グロ表現、残酷表現がないと満足できない人にJRPGは物足りないだろうね。
日本人の常識からすると、どうかと思うが
407 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:31:19.92 ID:rYK4eB3C0
これは業界によっては任天堂DQFF以外のサードでも売れるんだぞということが
示せたのでとてもいいことじゃないか
ただし完全版はユーザーの逆鱗に触れるが
同機種でやったらガチで買い控え置きそうではある
売れてるのが気に入らない連中がいるな、国内出荷2日で60万って
記事にちゃんと書いてあるのに…糞ソーシャルゲーなんかが
儲かってる記事よりよっぽど嬉しい
>>405 買ってないのにプレイした気前提で語るなよw
FPSもRPGも好きだわ
楽しむ所が違う
411 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:43:40.13 ID:Wtsi+LeL0
50万本売れたとして日本じゃどのくらいになるのかなぁ。
冊子が出来るほど韓国でも人気らしいし、
日本30万本、韓国20万本、とかそのくらいの割合なのかな?
仮に100万越えてもずっと「どうせアジア含むだろ?」って言われ続けるんだろうな
バンナムは詐欺師の癖に脇甘すぎ
子分の管理くらいちゃんとしとけ
413 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:45:58.04 ID:0Ti24nD10
てか、今回15周年にカコつけてバンナムの販促も
過去にも増してすごかったからなあ
ダークソウルは広くアピールする感じじゃないし、DQは黙ってても売れるからか
量販店もテイルズ大プッシュで驚いたわw
PSユーザーなら販促が凄けりゃ手出すだろ
同機種で完全版なんて普通になかったか?
ベスト版でとか英語版でとか
俺もFPSとRPG好き
アジア含むがどうなのかは知らんが
海外は欧米、欧州の売上なのに
日本だけ日本の売上しか認めないってのはおかしいわな
完全版はvitaじゃね?
その後PS3でもう一回出すと思うけど
いまだにSFCので事足りちゃう
418 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:50:25.16 ID:0Ti24nD10
>>415 「日本」って発表してるなら、本来日本だけなのが普通だろ
アホかw
>>418 それが普通だね
で、アジア含んでるんだ!ってアホみたいに連呼してる奴はなんなの(笑
任糞豚の妄想が凄まじいなw他人に迷惑かかるから大至急入院させろ
箱とwiiにブランド殺されかけたけど復活したな
422 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 08:56:24.59 ID:6/Q5dEBxO
まぁ、俺は買わないけどゲーム仲間が盛り上がってるなら良いことだとは思う。
面白いゲームには見えないけど。
それはそうとレジ3のキメラ(任豚)が死ぬ瞬間が笑える。マジ任豚(笑)(笑)
任豚泣いてる?
424 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:00:17.83 ID:0Ti24nD10
>>421 むしろ、バンナムが箱とWiiに迷惑かけたのにバカじゃね
それでもMSと任天堂は遙かにSCEより業績いいけどなw
バンナムのゲーム部門も酷いし
なんで興味ないソフトなんかに泣かなきゃならんよ
へえ売れてるんだ良かったね程度にしか思わない
もともとテイルズには興味がない
海外の売上発表で日本以外の国の売上も含まれているのは当然だよ
アジア全体の売上なんだからね
で、その数字をみて
この数字はアジアを含んでる!汚ね〜ww
だからな(笑
真面目な話をすると、バンナムの商品展開の仕方が格段にうまくなった。
これはテイルズに限った話ではないんだが。
テイルズに限って話しをしてみると
常にトークショーやらイベントでコアユーザーを満足させながら話題を提供し
物販なども展開するし、OVAや劇場版アニメなどへの展開も視野に入れて動いてる。
今年のCEDECの講演でデザイナーの奥山さんが言ってた「横の展開」が出来てる。
これはバンダイと合併したポジティブな効果だろうな。
ゲーム本体に関しても、基本は本体で100%楽しめ
コアなファンにはコスチュームのDLCを用意して金を払ってもらうって商売も
客にしたら気持ちよくお金を払えるようになってる。
テイルズという本体を中心にしてビジネスを展開してるけど
「横の展開」でうまくコアユーザーを集めていった結果がこの売上と思う。
428 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:04:17.23 ID:w8MqYFmL0
トックスのスレ立ち過ぎだろ
押し売りかよ
429 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:05:05.59 ID:0Ti24nD10
>>426 だったら「アジア」って分かりやすく堂々と発表すればいいだけの話だろ
お前バカ過ぎんだろ
430 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:05:25.20 ID:wbhNRxlWO
>>419 >
>>418 > それが普通だね
> で、アジア含んでるんだ!ってアホみたいに連呼してる奴はなんなの(笑
そんなもんわかりきってるよ!チカブタです!
432 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:06:37.69 ID:gUdqnpVd0
売れすぎワロチーw
>>425 興味ないなら、なんでこのスレ開いてるの?
>>429 日本の発表は日本だよ。海外の発表はアジア
海外の売上発表で、この数字はアジアのみです
と記載しろと?
向うでは「アジアの数字」なのは当たり前なのw
当たり前のことはいちいち記載しないし、言わないの
それを勝手に日本人が引っ張ってきて騒いでるだけなの(笑
436 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:11:32.24 ID:AQep2KWt0
売れたのは喜ばしい事だよ
ただ作り込みはかなり足りない
OPやDLC、他のメディア展開ばかり気にしてメインを疎かにすると
長続きしないよ、手抜くのは止めとけ
よくテイルズは固定ファンを30万抱えてるとか言われてるけど
それってゲームソフトの本体だけで保ってるものじゃないと俺は思うよ。
テイルズフェスティバルとかいう声優を集めたテイルズのイベントを毎年開いてるけど
キャパが約5000人の会場で2日3公演とかしてっからね。
そういうイベントを地道に積み重ねてファンをつなぎとめてるってのはあると思うよ。
439 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:17:17.82 ID:w1SdegHI0
2巨匠が変化してきて
これしかない需要もでてきたかもしれんね。
テイルズは普通にRPGやらせてくれるし 。
440 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:23:55.52 ID:yS1P1z1fO
1機種に絞ったのが良かったなこれだけ売れる市場ならサードは安心する
>>438 吉積によれば女が95%らしいが
購入者の3割の女をつなぎとめるのは重要な事だろ。
>>441 ぶっちゃけそういうのはごく一部だろうに・・・
ほとんどはゲームがやりたくて買ってるわけで、もちろんキャラ好きもいるけど
キャラはキャラであって声優にまで金使うのはかなり特殊な部類かと
>>442 だが声優板にいるようなヲタはその声優が出てるっていうだけで買うんだろうな
2chで叩かれまくってるのが嘘のように、素直に売れてるねぇ
バンナム不買運動の戦士達はもっとがんばっていかないと
2ch?
ゲハではの間違いじゃ?
バンナムの強さは自社だけでほぼマルチメディア戦略を完結できること。
歌と書籍は他社を巻き込むけど。
ゲハではゲームソフトしか見てないし、ゲームと言ってもAMガン無視でCSしか見てないが
バンナムはCSのソフトはマルチメディア展開する時の柱の1つって認識に変わりつつあるでしょ。
特にテイルズみたいな国内向けのソフトは。
テイルズはゲームがメインでそっからのマルチメディア展開を地道にしてるし
ガンダムならアニメを中心にプラモ・ゲームなど展開しまくってる。
447 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:03:02.75 ID:0Ti24nD10
>>440 「開発チームは安心する」の間違いだろ
特定タイトル以外はボロボロなんだから
448 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:03:57.73 ID:0Ti24nD10
449 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:07:10.33 ID:0Ti24nD10
>>446 >ゲハではゲームソフトしか見てないし、ゲームと言ってもAMガン無視でCSしか見てない
そんなもん当たり前だろ
コンシューマーゲームがメインの板なんだから
その上ゲーム部門は赤字で足引っ張ってんだし
まあ叩いてるのは、ある特定のハード信者だけだよね
2chやゲハ全般的な事の様に話さないでほしいね。
>>434 スレ一覧見てたら豚がどうのこうのわめいてるのが気になったから
マルチメディア戦略というとすごい大掛かりな印象があるけど
バンナムらしいのはマーケティングの対象をしっかりして
メインの購買対象層に絞ってのマルチメディア戦略がうまい。
商売上手だと思うよ、ほんと。
まー昔からガンダムとか手抜きのゲームを売りさばくのはうまいよな
454 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:22:17.57 ID:Xfi2/6Ba0
てか、「出荷」だろ?
何で出荷=売上本数になる訳?
>>454 50万本出荷された初日は店頭含めどこも完売状態。
追加10万本出荷された2日目も現状Amazon含めその他大手通販も全て在庫全滅
出荷まで1週間待ち状態ってことでほぼ9割方捌けてるのが確実だから。
マジかよチカニシ息してない
最近にしては明るいニュースだな
>>446 全部正解だと思う
ただ、その理屈でゲームファンが噛み付くのも解るだろ?
バンナム「ゲームはオマケ、煽って盛り上がればそれで良い」
と言い切る奴を消したいと思うゲームファンが発生するのは
そんなに複雑なことでもない
でも消せないからw暴れるしかないって状態
459 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:34:08.59 ID:3qHqVni60
このまま行くとディスティニー超えるかも?
とはいえどんなに在庫切れに見えても初週販売数が出荷の8〜9割を越えることはまずないから
今週出荷が60万本限りなら、週販の数字は大体48万〜56万本ってところかな。
土日に出荷できる弾があるなら、もう少し伸ばせると思うが通販の表記みる限り望み薄か?
ハードも結構牽引してそうだな、この勢いだと
3DS抜かれるんじゃね?w
でもさあこれアジア含むだろ?
日本国内の出荷本数30万とかなんじゃねえの
ToXの在庫が無い割には難民スレは無いんだな
探してる奴は居ないのか…?
ディスティニー超えくるー?
>>460 初期目標が40万本だったから、追加の10万出荷の時点で、メーカー在庫も
すっからかんになってると思う
色々な意味で週販に要注目だな
これで30万チョイなら噂通り10〜40%はアジアに小冊子付けてのバラ撒き確定
>>460 初日27万強だから初週40万強最終50万コースかと
>>468 SCE流通は日本ですよw
バンナムPSゲームはSCE流通に販売で完結です
PS3がタイミング良く値下げになったのがプラスしたのかな。
ソフト売れるのは良いことだな。
目安としては消化率9割いくと小売のどこにいっても見つからないない感じ。
472 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:47:01.84 ID:727BoTsm0
>>462 まるでバンダイが密輸でもしているような書き方だな。
>>468のIRのように「国内出荷」とあるんだから、迂闊な言い方すると名誉棄損とかになるから注意した方がいいぞ。
※出荷
>>470 TOXの宣伝は対象を絞ってるが、そうとう気合入ってた。
予約が好調だったからかもしれないがいろいろやってたよ。
>>472 そうだよアジア流してるのはSCEだから
バンナムは関係ないよね
韓国出てるにはSCEのせいなんだし
しかしβ版を懲りずに買うテイルズ信者ってどんなマヌケ面してるんだ?w
詐欺会社の片棒を担ぐなよカスども
>>467 2日で出荷60万本のなか現時点で通販がここまで品切れ状態なのに最終50万本はないでしょw
しかもメーカ自身が過去80万本オーバ売上げたこともあるテイルズシリーズ中最速での50万本出荷達成とも言ってるくらいだし。
>>478 バンナム倒産スレにゴミ痛速報らしき
転載レスに数出てた
糞箱版TOV 101,272
勝ちハード(笑)版TOG 143,309
こんな悲惨なことにはならなそうでよかった
仮に韓国で10万本売れてた場合、
「日本語でゲームをする層」が100万人以上必要になると思うが、さすがにそれはありえんだろ。
日本で英語以外の外国語を理解できる人間の数、その中でゲーマーの割合を考えてみれば、
人口の2%以上になんかなるわけない。
というか、そもそもバンナムが公式で「国内出荷」と言い切ってるんだから、これでアジア含めてたら虚偽発言になる。
【参考】テイルズ歴代TOP5
初週 累計
TOD 450,099 829,271
TOD2 498,142 762,861
TOE 384,790 669,248
TOR 372,767 596,493
TOA 368,316 556,465
過去最速の50万本出荷達成でこの店頭消化率なんだから、初週は普通に50万本超えてくる
可能性が高いですねえ〜〜〜
483 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 11:15:01.59 ID:SDOsBwyp0
初日27万はガセだろ
初日50万出荷して次の日10万追加してるんだから
484 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 11:24:56.19 ID:upfYNEtdO
消化率85%としても初週51万本か
爆売れスゲーwww
初日で6割と考えれば売れてるだろ
量販店大量在庫見るとどうか知らんが
PS3のこれまでのソフトの売れ方を見ればTOXが爆売れするのは当然だろ
本当にいわゆる和ゲーに餓えてるからな。クソゲーの無双が大ヒットするし
初めから和ゲー中心で行ってれば日本ではトップシェアだったろうに
初日売上+5万本くらいだろ
アジア版含むにして更に3万くらいか
488 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 11:47:58.77 ID:X34yrMlWO
よくこんなに客が残ってたと感心するな
489 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 11:54:26.13 ID:w3j87z370
>>488 学習能力の無い情弱がたくさんいる。悲しいな。
490 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 11:59:30.34 ID:ljEFKVZ30
まさしくガラ・ゲー天国だな
でもそのプラットフォームが世界最下位のPS3って・・・ますますガラパゴスになって世界市場からの存在感が消えるね
シリーズ最高は無理じゃね?
今後の展開だと、来年WiiUで発売だろうか。
来年になると、Vitaでも8GB ROMが出てそうだからそっちへの展開もあるかな。
493 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 12:10:16.26 ID:xLtZg4Av0
PS1で終わっただろ
>>481 すでにバンナムの公式発言がアテにならないのは
韓国版の件で明らかになったばかり
大体本体同梱版が非予約で店頭に並んでる時点でお察しなんだが
>>494 IRとして出してるから、SCE流通には
60万売ったのは確定
国内外販売店に販売してるのはSCEだけど
たかだか50万程度でこんなにスレ乱立させていいのかw
年末、3DS、Wii関連のスレばっかになるぞ?いいのか?w
>>496 今回は予想外の健闘という要素が大きかったからだろう。
MHPやマリオカートがミリオンと聞いても「へー、そうなんだ」と思うけど、テイルズが初週ハーフと言われたら驚く。
>>494 どれだけ韓国市場に夢持っているんだよ
アジアでパッケージゲームが売れるならネットゲー天国にはならんよ
パッケージゲームの市場が極小だからネットゲーしかないわけで、韓国で1万本売れたら大ヒットなんだぜ
ゲームに興味ない同僚(23歳)が
テイルズの話題をしていた
PS3と一緒に買ったんだと
これで話題ができるww
アジアは何本です?
502 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 13:21:41.63 ID:SDOsBwyp0
>>496 任天ソフトも売れた場合、毎回立ってるだろうがw
>>499 ゲームに興味ないのにテイルズと本体購入
おかしくね、マジで
504 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 13:23:23.58 ID:V5Tyqfwr0
初日なんて秋ヨドでずっと売ってたじゃん。
売り切れたなんて同梱だけだろ。
この内アジアに流れたのは何万本だろうな。
PSでアニオタゲーが売れるのは真実だな。
同じアニオタゲーだったゼノブレはふるわなかったし。
507 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 14:11:34.72 ID:m82bdFKX0
>>505 何万本?ほとんど日本での販売だろ
いまどき時代遅れのロリJRPGに国外で需要なんてあるのか?w
>>507 そもそも、アクションならともかく日本語でRPGができる人間が何人いるのかと。
日本人がフランス語やドイツ語のRPGやるようなものだろうし。
509 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 14:21:28.53 ID:9BUUmRxUO
問題は実売がどのくらいになるかか。
とりあえず来週一位で初週の売り上げどのくらいか予想しようぜ。
俺は20万本くらいと予想してみる
510 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 14:33:42.45 ID:i/k9dH8R0
>>509 天下のテイルズ様だから初週40万は売れるだろうが!
蓄積70万な
ちなみにネットで売り切れ続出のゲームは地方だと案外売れ残ってる
>>508 仮に韓国でPS3が100万台売れてるとして、ユーザーの5%にRPGを日本語で遊べる語学力があり、さらにその三割が実際に購入したとする。
うーん。市場規模は最大1〜2万本くらいに見える。仮に韓国に出荷してたとしても誤差の範囲じゃね?
それとも、韓国のゲーマーはRPGが遊べるレベルで日本語分かる奴らがすげえ多いんだろうか。
513 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:53:23.14 ID:SDOsBwyp0
>>512 キチガイの難癖だから相手にしても無駄だと思うよw
35万-40万くらい
最終60万てとこだろ
今作はジワ売れするような出来では無いみたいだしね
エクシリアやってるけど、純粋につまらんのだが
アニメとか一部の演出はすげー金かけてるのは感じるけど
なんでゲーム内容とかストーリーに金かけなかった。
PS3ってこういうゲーム多いな
テイルズはPS系でいい、アニオタと相性が良すぎる
ペルソナもな
>>515 豚ちゃん、ケツから怒りのラード
たれながしてびくんびくん痙攣してるかい?w
葬式スレが見当たりませんねえ
もっと気合入れてネガキャンしろよ
>>480 箱○版はファミ通で18万になってたが
>>498 マジレスすると韓国も中国みたいに昔はネトゲ天国だったけど
法律変わったらしく、数年前からCSが息吹き返してるぞ
>>517 は?
いや、持ってるし、その証明もできるけど?
で、ゴキちゃん、君はゲームもってるの?
ショップグレードシステムとか
レベルはあがるのにわざわざスフィア盤成長にしたりチグハグすぎる
おまけにストーリーがつまらん上にイベントムービーが一昔前レベル
テイルズスレでも手放しで褒めてる奴はあんまいない。
褒めてる奴も前シリーズと比べたら微妙みたいな評価だし。
>>521 いいよ〜、で、うpしたらお前はなにしてくれんの?
土下座画像くらいはうpしてくれんだよね?
うpする準備整ったんだけど、
>>521は何してくれるか決まった?
まさか俺だけに労力かけさせて自分は何もしないとかないよね?
「その証明もできるけど?」と言った以上まずはその証明するのが先じゃないの?
他人に要求する前に
TOX売れすぎたおかげで糞豚が発狂してラード噴いてるwwwww
>>525 なんで証明することがうpなの?
説明書の何ページ何か言えでもOKだよね?つか俺はそういうことを思ってたんだけど
うpするなら説明書のページ言えなんかよりよっぽど手間かかるよね。
手間かからないっていうなら土下座画像だって手間かからないはずだよね?
>>527 ブヒブヒ鳴いてないで尻拭けよ
くせぇんだよw
あぁ説明書のページ言えができないのは
つまりここで擁護してる奴らもゲーム買ってないからできないってことか
>>526>>528 ゴキちゃん、ゲーム買ってから擁護しようね
家畜にブッヒブッヒ鳴かれても人間にはわからねぇよw
531 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:01:33.61 ID:fTNvtcsu0
一応画像も用意したけど、説明書だけでもちょっと言うか
27ページ アタッチメントとパーソナルの変更
41ページ キャラクターの状態に注意
49ページ 術・技を使う
よくわからんけど、ゴキゴキ言うためにソフト買っちゃうアホが本当にいるんだ?
凄いね。
534 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:05:09.19 ID:SDOsBwyp0
>>532 正解
分かったから葬式スレでも行ってろカス
うpうp
持ってる証明しろ→しない→買ってない奴乙ww
持ってる証明しろ→証明する→ゲームまで買うとはチカニシは屑だなww
こうですか?
うppp
GKさん…
ゲームの面白さは人それぞれなんだからさぁ
539 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:10:03.49 ID:SDOsBwyp0
何で60万出荷スレでわざわざ「俺は面白くない」アピールしてんだよw
ウダウダ行ってないで
詰まらないならサッサと売ってこいよw
>>532 その程度でいいの?
だったら
P.16 マップ画面(3)
P.32 メニュー画面/作戦
P.42 戦闘画面/画面の見方とルール(2)
つまんなかったら
>>539ガ言うようにさっさと売ってこい
今だったら5000円台後半、店によっては6000円で買い取ってくれるところもあるだろ
542 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:14:10.74 ID:SDOsBwyp0
>>541 その程度って何の話?
俺が持ってるかどうかお前らが疑っただけだろ?
証明するだけならそれでいいと思うが
何も嫌疑かけられてない既に持ってる奴が説明書の内容あげてどうするんだw
なんか急に売れ売れ言い出す奴が増えたな
本当に持ってたから火消しに移ったのか
545 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:16:23.83 ID:upfYNEtdO
構ってちゃんだろ
普通詰まらないなら葬式スレで愚痴言ってからサッサと売っぱらえばいい
アンチスレでなくて、こういう場所で発言するってことは
構ってちゃんだな
子供なんだよ
>>543 ソフト買ってるの?って言ってたのお前じゃん
どうでもいいからさっさと売ってこい
それともお前、ネガキャンのためだけにつまんないゲーム持ち続けるの?
548 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:19:06.33 ID:SDOsBwyp0
>>544 これだけ売れたエクシリアの反省会スレが全く伸びないのが
このゲームの評価を物語ってる
>>547 別にお前には一言も「ソフト買ってるの?」なんていってないんだが
もしかしてID:lT3uGAo00ってお前の自演だったの?
>>548 反省会じゃなくて本スレで愚痴言ってるもんなぁ
大手量販店なら普通に買えるんだが、そんなに消化率が高いのか?
実際の消化率はそんな高くないと思われ
なんか愚痴ってる人はいるけど
愛のある愚痴だと思った
テイルズ好きな人とかね
本格的なアンチっぽいのは少なく感じる
>>549 ID抽出したら自演とかありえないことぐらいアホでもわかるだろ
ジュード編とミラ編が一緒になって
グレード所得が戦闘で得られるように改善された完全版が
来年箱○で出るらしいね
557 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:25:22.64 ID:SDOsBwyp0
>>550 えっ?
テイルズスレ恒例の、キャラが誰が好いとか
技は何が使えるとかの談議に入ってるだろw
>>555 じゃあなんで自分に言われたと思い込んだんだろ
不思議だね
>>556 バイタで完全版だろ、MSKKさえ出入り禁止なりそうなバンナムが出すわけがない。
>>557 ずっとスレみてるけど、明らかにテイルズユーザーっぽいのが何人も頻繁に愚痴言ってるぞ
そりゃ全部のレスが愚痴だけに埋まるわけなかろう。馬鹿か?
既に本スレではTOGf、TOV以下という評価くだしてる奴が大勢いる。見たくないのは見ない人?
今の時点で本スレで評価してる層なんてあんまりアテにならんだろ
普通に楽しんでる人はプレイ真っ最中の時期だしネット見てないよ
ネタバレ騒動あったしな
562 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:31:20.42 ID:SDOsBwyp0
>>560 は?馬鹿はてめえだろ
んなの何時ものことだろ
ニワカか?
ID:bAybBdvz0のレス見てると
>>547にあるように「ネガキャンのためだけにつまんないゲーム持ち続け」てるように見えるが
こいつが買ったらしい1本もメディクリやファミ通の売上に反映されるんだからあんまり叩いてやるな
フラゲせずに発売日に買ったとしてももう三日目だぞ
こんなアニメゲーが売れるなんてw
PS2ひっぱりだしてやってればいいのに
愚痴はハマってる証拠だって
>>562 いきなりブチギレちゃって怖い(^_^;)
>>563 残念、PSPとDS以外のテイルズは買ってるテイルズオタでした。信者ではないけどな。
ここで書き込まなくても買ってるよ。
569 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:34:33.06 ID:upfYNEtdO
テイルズスレに多少の愚痴が入るのはいつものことだろ
エクシリアは戦闘システムとかシステム周りの全体的な評価高いが
愚痴しか見えない人かねw
え?TOVとTOGfの時はあんなに愚痴なかったんですけど
571 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:35:36.88 ID:SDOsBwyp0
>そりゃ全部のレスが愚痴だけに埋まるわけなかろう。馬鹿か?
こんなこと言っておいて
>>567 マジキチに触っちまったかw
573 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:40:37.82 ID:AQep2KWt0
15周年とか主人公2人、3Dフィールドとか
過剰に周りが期待しすぎてたんじゃないの?
実は普通の変わらずテイルズでした、みたいな
574 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:41:35.71 ID:upfYNEtdO
>>570 そりゃ信者が残った平常運転の時だろ
誰にも純粋な改善要望もあるし、
ニワカが不満漏らすのもあるし、
出してもらえ無かった陣営の荒らし煽りもあるし、
発売直後は多少の愚痴レスあるのはいつものこと
むしろテイルズスレって最初の方が不満レス追い出してキャラ萌えばかり
後から冷静に批判が出たりすることの方が多かったと思うが。
576 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:45:46.26 ID:ADMFMKTdO
なんとなく楽しいRPGで良いんじゃないの?
バンナムの作ったRPGに過度の期待は禁物だよ
アニメムービーだけはテイルズ最高峰だったよ
>>576 テイルズなんてそれくらいの扱いで十分だよな、軽く楽しめばいいのに
テイルズスレで愚痴だらけだったから低評価って、ネットの意見がすべての人ですかね
ヴェスペリアとグレイセスが評価高すぎてしまった弊害っぽいな
まぁつまりはエクシリアってそれ以下ってことだけど…
>>573 大多数のファンが望んでいるのはそのいつものテイルズなんだから、
これでいいんだよ
反省会スレが伸びないのは満足している人が多い証拠
>>579 ネットしか判断要素が見えてないのに、ネットの意見がすべてじゃないって反論はちょっと頭悪いな
>>582 そもそも今見えてる要素だけで判断するのがおかしいんだろ
584 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:54:03.98 ID:upfYNEtdO
無理にエクシリアの評価を下げようとしても無駄だよ
本当に駄作なら今頃反省会スレが10スレくらい行ってる
累計80万くらい行くと思う
シュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカ
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シュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカシュッカ
MHP3rdHDの時もそうだったが都合の悪い奴は全員チカニシ!とかPSWマジ塵溜め
587 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 17:57:17.45 ID:aMpMh1Mk0
痴漢と任天堂豚が本スレにも沸いてるのはもはや執念だな
588 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:02:06.00 ID:upfYNEtdO
>>587 本スレも同じ奴がネガッてるなw
いつまでも反省会スレ行かないってことは、それが目的なんだろうな
その暗い情熱を他に活かせば良いのに
>>584 反省会が賑わうのはよほどひどいシステムかバグがあるときだけだろう
さっき本スレに愚痴はないとか言ってる奴いなかったか
実際見てみたら愚痴が結構あるからチカニシのせいってことにするのか。
どこのゲームのスレでも盲目的に他陣営に擦り付ける流れは、
よくあることだから仕方ない
○○でフリーズ・バグ → チカ・ニシ・GK乙! → 事実でした
なんて別に珍しくないし
593 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:23:24.88 ID:upfYNEtdO
でもこのスレに次々と乗り込んでくるチカニシはどうなんだろうね
興味ないなら来なきゃいいのに
TOXよりTOV,TOGが良いという評価を下す人も中にはいるのかもしれない
人それぞれなのでね
まあ、全部PS3でやれるのでそれでいいじゃないですか
>>592 どこのっていうけど、ロロナの時みたいに「チカニシの捏造!」ってPS3ユーザーが批判潰しした挙句、公式が認めたとかいうケースはあるけど
任天堂、箱のソフトのスレでそんな流れあったか?
ゲハ内の評価だけでも駄作したいんですよ
未だに反省会スレが埋まって無いけど大丈夫?
けっこう真面目な話、日本のRPGで3Dに完全に対応できたのって
方法は全然違うんだけどゼノブレイドとテイルズシリーズ
あとはゲハでの評判は低いが、ラスストもRPGの3D対応って意味では素晴らしかった。
3Dでお互い陣地が分かれてターン制ってのは誰が見てもおかしいから
どうしても敵味方が入り乱れてのコンバットになるけど
3Dで敵味方が入り乱れるバトルをどうデザインするかは難しい。
ゼノブレイドはMMOをシングルプレイRPGに見事に落とし込んだ傑作で日本でも海外でも評価高いが
テイルズはシンボルエンカウントだけど、本当に独自の形でRPGのコンバットを3Dに落とし込んでると思う。
そこはもっと評価されていいと思う。
598 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:31:49.28 ID:upfYNEtdO
たしかFoever Blueのバグ騒動の時と
DSの家計簿ダイアリーだったっけな?
それのバグの時はGKの捏造乙!とか言われてた気がする。
600 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:34:34.86 ID:upfYNEtdO
>>596 これだけ売れたソフトが信じられないくらいアンチが少ないな
602 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:36:43.11 ID:upfYNEtdO
もうJRPGでフィールド歩けるRPGはでないんかね
ドラクエ10もオープンワールドだし
もうすぐ出る二ノ国は一応フィールド歩けれるみたいだけど
シナリオが超絶糞ゲーだからなぁ・・・
604 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 18:50:30.94 ID:upfYNEtdO
歴代テイルズ(マザーシップ)売上
ファンタジア SFC 248,879
デスティニー PS 829,271
エターニア PS 669,248
デスティニー2 PS2 762,861
シンフォニア GC 322,779 ←
リバース PS2 596,493
レジェンディア PS2 343,332
ジ アビス PS2 556,465
ザ テンペスト DS 205,541 ←
イノセンス DS 246,420 ←
ヴェスペリア 360 204,305 ←
ハーツ DS 261,751 ←
グレイセス Wii 203,770 ←
エクシリア PS3 60万本以上?
>>604 PSPの外伝みたいなやつはDSテイルズと比べてどうなんだ?
>>496 ゴキブリ共には今のうちに喜ばせておいたほうがいい
年末地獄を見るからね・・・まあ典型的なJRPGが今時これだけ売れたってのは普通に凄いわ
PS3のユーザー層に完璧に合ってたの大きいね
>>605 20万とかそのぐらい
更にPSP版の移植は20万も売れない
今回売れてるから買ってもないのに騒いでるだけの人だろこれ
>>556 もう金輪際箱○でテイルズはでないんじゃねえの
色々あったしねえ。バンナム自体国内の箱○市場を見限ってるような・・・
完全版がありうるとしたらVITA。大穴でWiiUかね
>>605 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 214,128
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 317,730
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 275,202
610 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 19:07:13.75 ID:upfYNEtdO
エクシリアは歴代3位かな
829,271 PS1デスティニー
762,861 PS2デスティニー2
669,248 PS1エターニア
596,493 PS2リバース
556,465 PS2ジ アビス
出荷ってのが怖いです。店頭でタブついたらワゴンだし。
>>607>>609 中堅RPGのクセに頑張ってるなw
PS3のソフトがアビス超えたら素直に凄いと思うがどうなるか
なんか、販売で累計60万は確定しそうだなあ。
出来がよければここから拡大がありうるけど、どうなんだろうね。
ヴェスペリアはなんだかんだでジワ売れしてたみたいだが。
出荷を販売本数と勘違いしてる奴多すぎね?
615 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 19:19:04.10 ID:LbR72yrm0
初週の売上だけで糞箱WiiDSで出たテイルズ累計売上のダブルスコア以上の差がついてそうだなw
616 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 19:24:26.67 ID:PQKbQj3Y0
>>610 一回も100万超えたことないのか…
そして60万超えでPS2時代より伸びてればPS2時代よりこのシリーズの地位が上がったということだな
>>614 メーカーからしてみりゃ出荷した段階で販売したのと同じだしさ
ところで昨日までは70万〜売れるかなと思ったけど、たぶん無理だわこれ
今日は初日と違い全然数さばけなかった
超初動型かもしれんなエクシリアは。
>>617 60万しか出荷してないのに歴代3位とか言ってるアホがいるんだけど
>>610 現状消化率100%でやっと歴代4位なのに
>>618 バンナムの公式リリースを読んでから出直してきてください
出荷だけならどこでもできるんじゃね?
初回50万で10万は追加でしょ
622 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 19:52:17.04 ID:uZ6bSWG20
>>621 つまり50万本は既に売れちゃってる可能性あるよね。
普通に初週50万本越えてくると思う。
360やWiiじゃ無理だったろうな、この数字は
625 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 19:56:31.21 ID:3bFWeumP0
>>624 メインユーザーがアニオタのPS3じゃないと無理だろうね
>>623 分納だろw
60万っていう具体的な数字出した以上初週は余裕で初日の出荷を越えて欲しいものだ
最初から360になんてテイルズ出す必要なかった
まあこれからは永久に360じゃテイルズは出ないから・・・
TOVの完全版はPS3で出たんだから許してやれよ
PS3独占でテイルズが出てこれだけ売れてるんだ。素直に喜べよ
後はいつソーシャルの流れに乗るかだな
Ps3は国内700万近くだし、
アニオタ層も抱えてるから。。初週40万
最終80万だろ。中古が出回るの早いと思うしな。ベスト出さずにミリオン行ったら凄いがな。MGS4はBest版併せて国内100万越えだし。
>>625 メインユーザーがアニオタの360で20万くらいしか売れなかったんだけどなw
DSとWiiはまだいいけどさ、何で360でテイルズだそうと思ったんだろ…
まあ今後新作はPS3とVITAに交互で出していけばいいよ
633 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 20:51:14.80 ID:1GnUsnM60
むしろ国内で売れてない箱で20万って。箱ユーザーの1/5位は買っていないか?\(^o^)/
634 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 20:52:58.25 ID:LgUcBhWf0
>>616 D2はMEGA hits出てたから累計100万行ってるんじゃないかな
>>632 当時はPS3の開発環境が整う前だったからなー
まあ勝ちハードのWiiより売れる快挙を達成したので無駄ではなかったろう
>>632 MSが莫大な金を積んだからだろ。
任天堂だってカプコンとスクエニに莫大な金つぎ込んでるし
637 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 21:04:15.76 ID:upfYNEtdO
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 17:10:08.30 ID:PuQ2cqNq0 [1/2]
女性プレイヤーに人気あるってのがここまで売り上げ伸ばした理由なんだろうな。
エクシリアは女性のプレイ日記やら感想が多い。
オンラインという時点で難しい=敬遠する女性を蔑ろにしたドラクエ
女性層を切り捨てかけてコア向けに出そうとする任天堂に未来は無いよ
腐に媚びてるのを一般層に人気があると勘違いしているゴミクズテイルズ厨
飛躍に飛躍を重ねて任天堂にまで噛み付いているのが笑えるw
で、売り切れてんの?
首都圏の近所のファミブじゃタダあまりだったんだが
640 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 21:10:21.37 ID:upfYNEtdO
発売二日で60万出荷なら累計70万〜80万も夢じゃないな
基本的に集計機関はメーカー公開の出荷数に店頭売上の消化率かけて週販だすからな
多分今週は60万で計算されてるから必ず50万超えると思うよ
尼は15日入荷予定になってるけど、ヨドとかソフは山盛り置いてあったな
尼が入荷絞ってたのかね?
643 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 21:16:29.15 ID:EQbdmYri0
過去作の売上数ってベスト版加算だしな。
PS3は初動型の売れ方が多いから、今の価格だと70万に届かないまま止まるだろうね。
でも、やがて出るベスト版で最終70-80万ってトコだな。
5年後くらいに集計見たら歴代3位には間違いなくなってると思うよ。
ショップの山積み具合からすると
累計50万行くか行かないかぐらいにしか思えないな
>>636 スクエニじゃなくDQの版権の半分抑えてる堀井個人に餌撒いてんだろ?大した額じゃないと思う、
カプもきっとピンポイントだろうしな、元々花札ヤクザだけあって上手いんだよ金の撒き方が
積んだ金だったらSCEのがでかいと思うぜ
>>642 今の尼は絞ってるから参考にはならない
売れ筋でも売れ筋じゃなくても売り切れる
豚ちゃん遊ぶゲームなくてネガキャンww
買っちゃえよps3
ごめん、PS3持ってるけどやるゲームが無いんだわ
651 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 22:19:19.91 ID:w5Y7n/2U0
今日も尼のレビューに星一つのコピペが沸いてるな
>>652 カウンターの後ろのダンボールにダミパケ置いてるってことは無い気がするのだが
>>652 バックに在庫無いのにダミパケ山盛りにしておくの?w
>>644 追加でも十万規模の出荷がある作品なんだから、大手量販店で追加出荷日に山積みで
おいてあるのは当たり前だろw
山積み具合を煽るにしても、せめて週末越してまだ山積みだったらにしとけやwww
売り切れの店と普通に売ってる店が半々って感じ
大きめの量販店ではまだ余裕ありそうだった
小さめのゲオなんかは売り切れ
>>655 週末越したら追加出荷確実に入っとるだろ
658 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:02:20.75 ID:GgAQFKLR0
wwwwづぐえwぴえぴうっwぴえうぃwぴwぴうぃw
内容も良いし売れてくれて嬉しいと思うよ。良いニュースじゃないか。
あ、DLCは高いから買わなくていいよ
まーたシュッカシュッカか
661 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:13:56.66 ID:w5Y7n/2U0
今日晴天だったな
でも、けっこうおもろいぜ。
戦闘爽快感あるし、ヒロインと主人公が異種族間の恋愛未満ってのが、
オチを期待させる。
まーまだ途中だけどw
9/22までは周回とか楽しめそうだ。
663 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:19:21.15 ID:6lSb+kkR0
日本にはどれだけ出荷したんだろうね?
9割は支那、韓国に行ってると思うけど。
>>663 パッケージビジネスが崩壊してる中国や韓国でそんなに売れたら奇跡だぞ。
チカニシはそんな常識すら持ち合わせてないのか。
おいおい9割は9%じゃないぞ
667 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:31:55.64 ID:SDOsBwyp0
チカニシ君の常識は普通の人には計り知れないからな。
ニシ君の買う買うは、ネットでわめくだけで実際には買わないから
PS3のソフトが実際に売れている事が理解できないんでしょ
669 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:51:50.94 ID:4hBSck1U0
>>627 余計な事しなきゃチカも苦しまなくてすんだのになwww
まあもう出ないからチカだった事はわすれた方がいいよwww豚になんのかww
670 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:53:01.79 ID:VfVrRzG00
>>663 こんなガラ・ゲーが日本以外で売れると思ってるのか
671 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:56:27.00 ID:6lSb+kkR0
ああなるほど、9.9割だねw
672 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:56:32.13 ID:QCR90WMQ0
まぁテイルズだけの話じゃないんだが、糞つまらんラノベを
延々と読まされてるようなストーリー展開はなんとかならんのか…!?
673 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 23:58:03.71 ID:VfVrRzG00
俺はSO4でJRPGに見切りをつけたけど、まず会話ムービー止めろ
あれは誰のために作ってるんだ
だってチカ君、シュタゲを延々と褒め称えていたじゃない
あれこそ、ラノベを延々を読まされている以外の何物でもなかったのに
>>670 その為に韓国用語を盛り込んでるんじゃないのか?
シュタゲってRPGだったのか
677 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 00:01:27.72 ID:231IjgLA0
シュタゲってなんだ?
678 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 00:01:39.31 ID:bZvqYNSl0
>>663 正しくは
SCE流通のいつもの自社系在庫回しで売れてます詐欺。
まあパンナムは流通に売るまでが仕事だから儲かってるよww
つーかシュタゲってPSPが一番売れたんじゃ
>>678 こういう輩はメディクリの数字が出ても中国がーとか言ってそうだなw
>>680 メディクリは3DS時オカアンケで自爆で終わった。
あんなアンケートしてる集計機関がまともなわけないじゃん。
参考数字として使用できるけど鵜呑みは危険。
>>681 教祖の任天堂さまが使ってなかったっけ…
>>681 そのまともじゃない集計機関を決算という大事な場面で使う任天堂・・・
684 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 00:25:28.92 ID:K3NTevfQ0
>>680 お前みたいな輩をメディクリ教信者って言うんだろうなw
>>684 メディクリ信じなかったらゲハでは売上数字は何を基準に話したらいいの?
任天堂の売上自慢だって全部メディクリ基準で話をしてるのに。
そこでVGですよ!
687 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 00:39:50.35 ID:U08c/AvW0
TOXが批判されてると言ってもキャラ設定とストーリーだから
ボリュームって話もあるけどそれはBDって媒体なのにってところだし
今作は特にストーリーが酷いけどシリーズ通して低いから今更
例えるならストーリーモード付き格ゲーでストーリーが酷いと言ってるのといっしょ
テイルズにストーリー性を求めちゃ駄目
ストーリーは最近のじゃ一番いいけど
Gとか酷過ぎたし
>>685 ゲハではメディクリグレーと知って使ってるから今のままでいいと思うよ。
>>688 普通にみて今回はテイルズの中じゃストーリのデキはいいほうだよね。
まあストーリーは個々の好みによるところが大きいのも確かなんで
明らかに従来作よりグレードアップしてる他要素叩くのが難しくて仕方なく
ストーリ叩きに走ってるんだろうけど。
TOVのがキャラ好きだから、TOVのが個人的には上だが
単純にストーリーだけならTOXのが面白いとは思うわ
まだクリアしてないから最終評価では無いけど
693 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 04:22:46.98 ID:XjxnZf7I0
中学高校くらいの頃は周りでテイルズやってる人結構多かったけど、大学にはいるとほとんどいなくなったな
かいていがコピペなのはいかがなものなのか
ToV以来のHD機ベースのテイルズだが
HDリマスターみたいなグラが非常に残念だなあ
未だにショパンのグラ超えれないのは何故なんだぜ
ストーリーや戦闘はいつものテイルズ
煩わしい成長システムは微妙だと思う
よくも悪くもあまり進化しないゲームだよね
ボリュームならV
戦闘はG
総合だとX
って考えていいのかな?
697 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 04:34:23.00 ID:OIlqzwXv0
いつになったら戦闘でSOに勝てるの?w
698 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 04:35:03.59 ID:L10H0qI4O
そりゃ大学生にもなってテイルズしてたら恥ずかしい
699 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 04:40:26.31 ID:KxdZlEwU0
スキルでどんどん強くなってるの実感できるから今回の成長システムは好き
手抜きでここまで売れるとあとの作品が怖いなあ
702 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 05:09:38.13 ID:I7Ddney+0
密輸くん「中韓に輸出してるんだよ!(>_<)」
RPGはそんなだらだらした売れ方はしないから
早い時期にどんだけ捌けるかが鍵だな
普通に週販で日本の奴でるんでないの?
あれ雑誌社やら調査会社やらがやってるから国内だろ?
国内は初週30万最終50万くらいだと思うけどな
本当に日本人にだけ売れた本数はもう永遠にわからない
706 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 08:54:17.48 ID:ke8PEIkFO
PS系でソフト売れると必ずメデクリとかの集計機関疑う任豚が湧く
>>706 初動が命とか異常だからな
アジア向けの出荷を初動に組み込んでれば納得が行くんだがw
>>704 > 普通に週販で日本の奴でるんでないの?
> あれ雑誌社やら調査会社やらがやってるから国内だろ?
まあ普通に国内週販の数字は水曜深夜に判明するけど
ゲハでは
>>705みたいなニシくんが必死に角ソ連の陰謀論を唱え続けて
結局アジア込みの数字ということに仕立て上げるかとw
別にあっち需要はどのハードにも言えるからどうでもいい
しかしあんなもんが50万とか売れたりするんだねえ
>>697 TOGとTOXのバトルはSO4超えてる。
昔はSOの方がバトルは上でテイルズ(笑)だったけど
とにかく作り続けて改良重ねてSOは抜いた感じだね。
まさに「継続は力なり」
後はいつシンボルエンカウントやめるかだけど
もうあれはゲーム的な演出という事で変わらなくて良い気がする。
テイルズにリアルなんて誰も求めてないわけで。
>>710 ランダムエンカウントはストレスなだけだから辞めて正解
712 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 09:44:11.02 ID:ke8PEIkFO
後は累計70万行くのか80万行くのかだな
PS2TOAより売れるとは快挙
この勢いだと、KH3をPS3で出したらミリオン行くかもな
メディクリ発表が楽しみだな
>>712 PSファンボーイどんだけ飢えてるんだよ…。
ソーシャルゲーにたかってる頭の弱いヘビーユーザー層が
さらに「ゲームらしいゲーム」()に対する信奉を持ったようなのがPSファンボーイ層なんだろうな。
なんか処女厨みたいだな。
715 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 10:02:39.38 ID:yV+lQdlt0
任豚は韓国は10万売れる市場だと思ってるらしいからなw
うはwTOV980円で買ってきたでw
717 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 10:07:51.04 ID:ke8PEIkFO
任糞豚は脳神経に異常を来しているからな
>>711 いや、FF12やゼノブレイドみたいに
フィールドと戦闘をシームレスにしても良いなって言うこと。
でもTOXくらい切り換えが早ければシンボルエンカウントでも良いなと思った。
切り換えがもっと早ければなおいいけど。
全体的にTOXはとにかくストレスが少ないのが良い。
細かいとこまで行き届いてる。
マジで売れてんの?
申し訳ないが今までの流れから言うと嘘く感じるんだよなw
出荷だけ大量にして売り逃げとかいうオチじゃないだろうな・・・。
>>720 初日27万強なので初週45万以上の数字出てくるかと、2週目7-8万3週目1-2万ってとこかね。
出荷はSCEがバンナム重要視してるから買ってくれるんじゃないの?10万くらいなら。
予約本数が凄いって事前情報あったし売れてるのは事実だろ。
なんか売れたら困る人いるみたいだけど。
723 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 10:33:59.38 ID:ke8PEIkFO
>>720 ・コング予約の時点で絶好調
・メーカー連日の50万出荷、60万出荷発表
・店員ブログ軒並み予約/売上ともにエクシリア絶好調発言
この流れで売上不調を疑うのかw
マジ売れてるの?これまでの流れから嘘くさい
とか言ってる人とか見ると、友達がいないのかそれても外に出た事がないのか
どちらにしろけっこうヤバい人に思える。
まぁ消化率8割でだいたい店頭から消えるから
60万という出荷数と量販店ではまだ売ってるとこあったし
TOXの初週は40〜45万前後と思うよ。
726 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 10:54:12.72 ID:tZQThBc70
>>725 50万出荷分の初日・金曜は品切れ店続出してたし、
追加分も土曜で消化してしまって日曜持たなかった所もあるみたいだし、
60万出荷の消化率8割超えだと思うけどな
48万〜50万くらいは行ってると思う
>>726 どうだろ?
昨日ヤマダに行ったらテイルズまだあった。
売れてて欲しいけど過度な期待はしないほうが良いと思うよ。
>>726 昨日大手量販で品切れてる販売店なかったよ。
MHP3は大手量販でさえ欠品すると店出ていたのに。
まさか店ブログがソースじゃないよね?店名も出してないのに・・・・
大手の量販店の場合、売れるとわかってるソフトは
よほどの事が無い限り在庫切れになる前に再発注かけるから
カートリッジみたいに再生産に時間がかかる場合を除いて
在庫切れになる事はほとんど無いよ。
730 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:17:37.24 ID:9dt0LT/50
一日で再発注かかる出足で在庫ダダあまりはあり得ないのに何に寄りすがってるんだか
初週50万以上は期待していいわけか
732 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:24:22.01 ID:Zjx1BQ2C0
2008年12月10日堀井雄二はDQ10をwiiで開発をすることを示唆。
2008年8月25日〜8月31日
wii 35755
PS3 9775
360 3124
2008年当時は誰もおかしな判断とは思わなかった。
wiiはPS3の3倍売れているハードだった。PS3でDQを出すと言ったら批判も出ただろう。
wiiが圧倒的に売れているのに何故、と。
2011年8月29日〜9月4日
PS3 33,831
Wii 11,606
360 1,228
それが3年後、先日9月5日DQ10の概要をようやく発表する頃になったらPS3といwiiの立場は完全に逆転していた。
小汚い480pのwiiではサードのソフトはほとんど出ず、有力ソフトはみんなPS3.
そしてますますPS3にユーザーが集まる状態になっていた。
評判良いから動画で戦闘を見てみたがなんか殺風景じゃないか?
フィールドの雰囲気は好きだけどね
最近のシリーズでは良い方みたいだし
久しぶりにテイルズやろうかな
734 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:30:18.23 ID:9/MHgzQC0
>>732 PS3はいまだに世界最下位だけど、
DQもPS3も、市場規模が縮小している日本市場の国内限定で人気、
という意味では相性がいいかもな
将来性が皆無だがw
735 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:31:49.82 ID:fvtS+Hk90
これミリオン達成あるな
普通にすげえな
100万越えはほぼ確定してるし、WiiUをどんどん引き離しそうな感じだな
チカニシの嫉妬が心地よい
>>729 PS1からディスクメディアのリピート最大の障壁は印刷物。
通常2週間から1ヶ月かかる、売れると踏めば準備しておくから
リピートが早いわけで、予測して在庫用意しておくのがベスト。
JRPGやりたかったし
国内でしっかり売って
海外向けに出せばいい
原点回帰
741 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:39:43.51 ID:ke8PEIkFO
>>731 消化率80%で48万だから、初週50万オーバーは十分可能性はあるね
TOXのディスク容量
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 6.03 |
| G |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
743 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:41:50.09 ID:SpmmJ0t00
こりゃ完全版が360にくるな
FF13のようにw
>>740 元々そういう流れで成功してきたんだよな
変に海外意識して作ると誰得のゴミが出来て、誰も買わないソフトになる
745 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:42:21.29 ID:9/MHgzQC0
>>740 >海外向けに出せばいい
無理
JRPG自体がバカにされてる現状で、特にテイルズみたいなのをフォーカスするとメーカーのイメージも悪くなる
746 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:42:44.77 ID:4rd0eAGQO
単体ミリオンは無理だろ
完全版だの廉価版だの入れていくかいかないかくらいじゃないか
>>740 出してるじゃん、SCE流通で韓国とかアジアでTOXをw
>>748 TOV360の時もMS流通でアジア向けを日本語版そのままで日本国内と同時発売してるんだよなwww
750 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:50:13.79 ID:SpmmJ0t00
>>746 FF13
国内だけは絶対にでません!!→色々特典付いて半額で360に
モンハン
モンハンはPSPで育った DSに出るわけないじゃん→失笑
まあミリオンいくなら360の力が必要だろう
PS3版みたいなしょぼぽりなんてもうみたくない
解像度が上がった最高クオリティのエクシリア これを俺たちはみたい
>>706 確かに見苦しい連中が湧いて出るよな。
まあ俺もいわゆるニシなんだが、
もっと余裕持って見てればいいのにと思うわ。
こんなオタゲーがNewマリの430万を超えるわけないんだし
わー60万すげー(棒)でいいじゃんよ。
俺はテイルズ初のミリオン行くかどうか注目してる。
記念すべきPS3二本目(笑)のミリオン。かなり厳しいとは思うけどさ。
売り上げ50万超えそうだな
ミリオンは無理だろ
754 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 11:59:14.14 ID:hEyJO+yp0
>>749 MS流通って何?国内はハピネット委託だから、海外は現地法人委託じゃね?
米はでかいからMS本社管轄かもしれないが。
フレのやってるゲームもここ数日TOX一色だな
GfやVも時はマイペースに他のゲームやってる奴が多かったのに
再来週にはダークソウルが待ってるからな。
早くクリアしないと、積みゲーになってしまう。
どのくらいでクリアできるんだ?
あまりかかるようなら買うのやめる
759 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 12:51:17.91 ID:ZPkkBcKHO
>>750 でその結果全部爆死と言う見事なお膳立てとなりましたwww
とりあえず発売日あたりに言われた1ルート15時間でクリアとかはイージーでも普通の人は出来ない。
とにかくクリアだけすれば良いって人の目安は1ルート30時間前後。
イベントをコンプしてスキットも全部聞こうとすると目安は1ルート60時間以上かかる。
プレイスタイルでクリアまでの時間はかなりばらけるよ。
バトルシステムを理解するかどうかでもクリアまでの時間はかなり変わる。
ゴリ押ししかしない人だとクリアまでの時間はすぐに1.5倍くらい増えるし
システム理解して、かつ敵とできるだけエンカウントしないようにフィールドを進めばもっと早く終わらせる事も可能。
>>760 すると、俺の場合は40〜50hってところだな
最後にやったのがシンフォニアで
あれがそのくらいだったから
まぁ試しに買ってみるか
>>742 意外に、容量少ないんだな。
海外展開を視野に入れるなら箱版があってもおかしくないが・・・。
次似たようなことやったら、マジでアホだろと思うw
TOVも360版はDVD1枚に収まってたくらいだから
テイルズは容量の使い方がうまいんだろうな。
イベントも基本的にムービーじゃなくてモデル動かして表現しているから
音声データ除けば、かなり小さく出来るんじゃないかな。
764 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 13:45:47.04 ID:fvtS+Hk90
FF13とかだってプリレンダ部分除くと8GBとかそこらだし
ちょこっとアニメーションが入ってる程度のテイルズならそんなもんだな
765 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 13:48:09.62 ID:9dt0LT/50
>>750 360の力を借りたToVはミリオンだったんですね
>>765 ToVって二機種合わせて国内60万くらいだよね。
ひょっとして世界ミリオン達成してるのか?
言うほどの消化率なら難民スレがあってもおかしくなさそうだが・・・。
ソースがレスとブログだけっつーのもなぁ。
TOVは海外で完全に爆死して
NPDの数字を書いた記事の中でわざわざ数字を出されたレベル。
俺の知る限り爆死した数字をわざわざ晒されたのは和ゲーでは戦場のヴァルキュリアとTOVだけ。
戦場のヴァルキュリアは(日本で)アニメ放映後に北米で売れるという怪現象が起きたけど。
769 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:01:51.04 ID:K3NTevfQ0
>>685 メディクリの数字がどんなものか調べてから口開けよバカw
現代ではゼニかかるPOS使ってる店舗なんて極少数、国内ゲームの売り上げの大半は通販に推移、
メディクリなんざ何の役にもたたねーよトンマw
>>769 ん・・・
まぁ君がそう思うなら君の中ではそうなんだろう。
でも任天堂がカンファとかで使う数字はメディクリがソースのはずだが。
771 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:06:33.63 ID:K3NTevfQ0
メディクリの数字の意味を考えろよバカ
↓
>>770 >でも任天堂がカンファとかで使う数字はメディクリがソースのはずだが。
返事になってねぇよバカw
772 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:07:18.64 ID:tZQThBc70
この豚色々と終わってんなぁw
773 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:08:51.02 ID:K3NTevfQ0
豚ってチョンがよく使う日本人への蔑称なんだよね〜wお里が知れるねww
豚って自分たちに都合のいいときはメディクリの数字でおおはしゃぎしてるのに都合の悪いときはいっつもこんなんだなw
朝鮮輸出商法がバレちゃったからな〜
もうPS3ソフトの売り上げは論ずる価値が無いよね〜
776 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:14:24.02 ID:ke8PEIkFO
エクシリアが売れ過ぎて任豚発狂かw
PS3のソフトラッシュは始まったばかりなのに
今からそんなに頑張ってると死んじゃうよw
エクシリアおもしれえwwwwwwwww
778 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:28:15.56 ID:yV+lQdlt0
家電量販店>>>通販だろ
通販で十万も売れねえよ
>国内ゲームの売り上げの大半は通販に推移
ソース出してみ。
各社のIR資料の販売本数を見ても
メディクリの数字の信頼性は裏付けられてる。
国内ゲームの売り上げの大半は通販に推移(キリッ
バカじゃねーの。
780 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:32:18.02 ID:tZQThBc70
メディクリに難癖付けるキチガイ豚はゲハの様式美
昔は「PSWの数字が高めにでるファミ通はGK!!!メディクリこそが信用に値する数字!!!」と
ソフト売上スレで無理やりメディクリ数字こそが正義と持っていったのが豚自身なのにね。
国内市場の流れが変わって、PS3,PSP系の売上が好調になるにつれ今度はメディクリまでもが
角ソの回し者と言い出し国内売上集計してるところはどこも信用できないと言い出した。
ゲハでの奴らの陰謀論にいちいち付き合ってたら世の数字は何も信用できないことになっちまうよw
amazonですら在庫数見てみるとそれなりの大作でも4桁以下だから
少なくとも現時点では通販なんて誤差だろ。
あと量販店でPOS導入してないとこなんて聞いたことない。
無駄な在庫抱えて出る損失>>>>>>>>>>>>>>>>POS導入のコスト
どうせ通販では売れてるから!が口癖の痴漢だろ。
店員blogで痴漢は口だけじゃなくてソフトを買わないから360の棚がなくなるって言われた時
実際の店舗に行くのは面倒だから通販で買う(キリッ
とか言い訳しまくってただろ。
783 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 15:41:10.75 ID:r2N/xcOs0
ミリオン二本目達成か
胸が熱くなるな
出荷60万の時点でミリオンは無理。
テイルズは初動率高いからね。
ベスト含めての累計でも初動×1.5〜1.8ってとこだし
出荷60万だったら初動は良くて50万だよ。
消化率がいまいちだったら45万前後だって普通にありえる。
そう考えるとミリオンはちょっと難しい。
バンナム的には笑いが止まらんだろうな。
目標40万ってことは損益分岐点はそれ以下なわけで、60万出荷できた時点で万々歳だろう。
ただバンナムが発表した金曜まででの出荷60万ってだけで
どうやら土日も出荷したみたいだから初動で50万ってのも十分あるかもしれない。
けどこれは水曜に数字見ないとわからんことだね。
どちらにしろミリオンは厳しい。
>>785 バンナム的には出荷60万の時点で大勝利
>>785 TOV,TOGが国内20万本程度しか売れず、
チカニシからも「テイルズはオワコンなんだからこの程度の売上で当然!!!」と罵られるところまで
落ちてからの大復活だからね。予約が集まっていたとはいえ首脳陣もここまでとは思ってなかったんじゃ
ないかな。
まあ従来ファンからは延々「PSWで新作でれば売れるのに・・・」と言われ続けながら
PSP,PS3と頑なにPS系ハードで完全新作出すの逃げ続けてきた自業自得ではあるんだけど。
バンナムは今回の件で思い知っただろうけど、他の和サードにも本当国内ファン動向という現実を直視して貰いたいね。
そりゃ任天堂やMSに札束眼の前に積み上げられたら、そっちに靡きたくなる気持ちも判らないではないけど
それでファン動向無視したリリース続けてテイルズ同様国内売上大幅低下させ国内市場を衰退させちゃあ
元も子もないことくらい子供でも判りそうなもんなんだけが・・・
実力ないまま海外海外叫び続けるより、まずは足元の市場を地道に固めることが重要という
初歩の初歩に国内サードが気づかないままこのまま国内市場終わっちまうのかと思っていたけど
とりあえずバンナムはその過ちに気づいてくれたみたいで一安心かな。
789 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 19:43:00.60 ID:aNTzpock0
>>751 JRPGは初動型なのに無理だろ、それw
790 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 19:46:28.14 ID:aNTzpock0
>>788 規模が1割程度の国内特殊市場に注力して
規模が10倍の世界市場から存在感をなくすのか。
勇気いるぞ、それ
情報の保守という今後の課題も残したが、とにかく良かった。
792 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:46:06.54 ID://v4Vqxy0
>>790 世界合計から見たら日本は3割ぐらいある
さすがに海外信仰がすごるぞお前
793 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:54:13.72 ID:aNTzpock0
ゴキブリなのか分からんが、信仰心が熱い奴がいるな。
マイクロソフトは知らんが任天堂とが金出してソフト集めていると思ってる
>>793 だから、みんな日本型ソーシャルに注力してるんじゃないかw
欧米のソーシャルゲーと日本のソーシャルゲーは日本と欧米のリストラの意味同様
中身が全然違うんだよな・・・・・。
>>790 国内市場で利益あげれば問題ないだろ
ただでさえバンナムはキャラゲー多めで
海外で通用するソフトは限られてるのに
ゴキブリが哀れw
>>792 3割っていつの話よ
次世代機のPS3もWiiもハード普及数いまいちで
>>796 その国内だけでは支えきれないから、おもちゃの稼ぎをゲームが食いつぶしていると
言われるんだよね。
国内だけで利益上げるのならバンナムゲームスは大規模リストラ、
テイルズスタジオの再編(債務超過企業なんだから当たり前)、これは必須だよ。
800 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:31:20.20 ID://v4Vqxy0
>>790,
>>792 海外市場が大きいからと海外向けソフトを大金掛けて何本も制作しながら全て鳴かず飛ばずで
爆死させ大赤字を喰らったのが昨年までのバンナム。
自分の身の丈に合ったタイトルを国内向けに最も売れる市場に注力し順調な売上を積み重ねて
大きく売上げ稼いでるのが今年のバンナム。
結局去年と今年のバンナムの違いは、身の丈にあった商売を行うことの重要さが判る好例ですよねwww
802 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:48:34.30 ID:iOdFdcwr0
凄い売れてるな
でもこれでもう他のハードでは出せなくなるな
吉と出るか凶と出るか
>>802 バンナムが固定ファン相手に一生続けるなら別に問題ない
しかし金をかけずに稼ぐしかなくなるから成長もしない
>>802 シリーズ続ける限りPS3とPSP(VITA)に出してくのが正解でしょ。
PSPも派生タイトルのマイソロシリーズが30万オーバ売れており
携帯機向けもDSじゃなくこっちに本編新作出してれば40万本は固かっただろうね。
つかPS2以降のバンナムは客動向を無視して迷走しすぎなんだよ。
805 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:57:38.77 ID:aNTzpock0
>>802 短期:○
中長期:×
世界最下位PS3じゃ先がないよ
株価も下がる
海外市場は大事だよ
だがね国内軽視なんかしてたらどうなるか分かるだろ
海外市場と言っても売り上げの大半は国内だろ
そもそもテイルズなんて海外で売れるようなゲームじゃない
ハードの選択てのは大事なんだよ
COD等の洋ゲー大作も売上の半分近くはPS3だしな。
日本と海外双方で稼げてマルチの開発費を避けたいなら
PS3以外の選択肢はない
皮肉なことにGC版が一番売れてるんだよね。
>>805 世界最下位といっても同じHDハード同士の比較は欧州、日本ではPS3の方が勢いがあり
世界トータルでみた場合360との普及台数差がそれほど大きい訳ではない。
でバンナムが最も大きな顧客を抱える日本では360市場は完全に崩壊している。
まあ普通に考えてまずはどこに注力すべきだったかは自明の理なんだけど
それらを判らずMSと任天堂の口車に乗せられ迷走したのが運の尽きだったわな。
811 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:12:38.73 ID:ItT8ERyP0
テイルズを海外で売ると言っていた奴はクビになったけどな
ただ市場がデカイから売るんだと言っていた和田は大赤字を作りましたとさ
バンナムはフットワークが軽いことが幸いしたな。
同じ時期にRPGラッシュやってたスクエニは未だに
地獄から抜け出せないでいる
>>812 FF13がミリオン売れたら大成功の作りなら別だがな
TOXは明らかに金かけてない金かけてもそこまで売れないから
買ってくれる人が大幅に増えないから低予算=テイルズ
今まで通り買ってくれる人が居ると思い金かけた=FF
こりゃワゴンだな
ありがたやありがたや
どうせなら、100万本ぐらい出荷してほしかったな。
ワゴン確実だったし。
>>809 マリオがあるだけで将来性高いわけだが
そもそも競合二社が新たなハード発表しないかぎりは
ハードウェア戦国時代に疲弊してるサードが天下統一を願うのは当たり前
818 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 01:59:56.34 ID:Qhq4mSeg0
ばかなw
サードは一人勝ちのない今の状況のがおいしいだろ
>>818 ねーよw
マルチで二倍買うオタクを捕まえるためだけに
いくら開発費出すわけよw
TOXのディスク容量
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 6.03 |
| G |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
60万出荷はメーカーとして大成功、他ハードじゃまず有り得ない状況だからね
ただユーザーの不満はあって
新規の人はキャラ魅力が足りない(堀下げがない)、シナリオの不完全さ陳腐さを、
既存の人は音楽がパッとしないやり込み要素不足を指摘してるね
これが今後どう影響するか?
やっぱり完全版として出るのか?DLCで保管するのか?興味は尽きない
ボクは絶対ラオスをらおす!!
コングpt1000ptもかすむなw
ハーフくらいか、大したことねえええええええwww
国内だけじゃやってけないのも事実だしな
昔と違い携帯で未成年や青年層のゲームに回せる金が激減してる
携帯で毎月6000円ぐらい飛んでるだろ
それに加えてガチャやらでさらに金食われてるし
さらには遊行費や飲み食いの金も昔と同等ぐらい
ファミコン スーパーファミコン PS1ぐらいのときとは
全く状況が違う
825 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 04:44:33.89 ID:gYkCfw5gO
出荷量多いしFF13並みの値下げを期待していいの?
つかそれを期待して買わなかった
なんか最近発売後すぐ買うのに躊躇するようになった
テイルズシリーズの強みって固定コアファンだよな
たしかにテイルズはどの作品も似たり寄ったりで一定の水準はあるわ
ちなみにVを楽しめたくち
2週で60万売れちゃうだろうからワゴンはないと思うぞ
ゲオで棚二列使って並べられてた。
829 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 08:07:34.26 ID:gw8OrdkfO
コング初週出たな
テイルズ係数を掛けると50.3万程度になるな
ランキング集計期間:2011年9月5日〜2011年9月11日
[PS3]テイルズ オブ エクシリア -- 1743pt
830 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 08:38:07.41 ID:gw8OrdkfO
やっぱり初週50万程度かな
489:09/12(月) 08:33 O3fiHBvX0 [sage]
>>478 PS3の方のVとGの平均係数で計算すると
予約係数:462.3
462.3×1065=初週492349.5
売上係数:286.3
286.3×1743=初週499020.9
ギリギリ50万いくかいかないかの予測、あくまで占いだけど
831 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 08:57:33.12 ID:IqeEmvCMO
>>821 シナリオが陳腐というか無駄に冗長なのはあるけどそれ以外は完全に的外れ
キャラは今までより魅力的だしやり込み要素も三週できるくらいはある
シナリオ以外の不満点はPS3が糞スペなせいで特定のキャラで戦闘すると処理落ちでストレス溜まるくらいだな
動画勢はもうレスすんなよ
833 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 09:01:32.42 ID:IqeEmvCMO
>>832 リンクで敵をかき集めてミラで精霊連打してると重くなる
>>833 やり込み要素詳しくお願いできますか?購入の参考にしたい
>>831 本スレでもカプ話こそ出れキャラ単体で魅力語ってる奴がほとんどいない件
>>831 キャラの掘り下げが足りないと言ってる人は、スキットとかサブイベを
飛ばしちゃってる人だろうね
そっちで色々補完するのがテイルズなんだが
あと、処理落ちは箱Vのダイダル祭りでも起こったから、そういう
戦闘をする限り諦めるしかないんじゃね?
837 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 09:32:55.10 ID:EcQAHk2RO
>>833 ミラでしか操作してないけど確かに処理落ちする時あるな
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
839 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 09:34:08.41 ID:hWNpCyr50
TOXのディスク容量
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 6.03 |
| G |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
841 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 10:10:36.70 ID:IqeEmvCMO
>>835 カプの話するような腐女子に乗っ取られてる本スレの話されてもなー
お前が自分でやってないのばればれ
ティポかわいいから早くゲーム買って来いよ
>>836 タイダル祭は三匹リンクさせて無かったか?
今回のは自然なプレイの範囲でも処理落ちしてるからイライラするんだよなー
ジュードが強すぎるから尚更ミラが劣って見える
>>833 レスありがと、ミラかー
キャラは魅力的なのにね。
バニー服着せて飾りにしとくか
>>829、830
コングの初週売上(1743pt)から予測計算すると、
初週売上は50万本ちょい+数万本(PS3同梱版の販売数)
累計売上は初週分×1.5〜1.7倍程度(TOVやTOGFの例)として
50万本ちょい×1.5〜1.7+数万本=75〜85万本+数万本
累計販売本数は75万本〜90万本強の間かな。凄いねぇ
ここ7、,8年のテイルズ作品ではダントツNo1になるのは確定
ちなみにPS3のTOVは累計約39万本、TOGFは累計約33万本
歴代テイルズ最高の売上になりそうだな。
恐らくVITAにもそのうち移植されるだろうから
その分も合わせたらミリオン超えるな。
>>841 ティポの正体知らないからそんなこと言えるんだよ
ティポの中の奴もアルヴィンも性格悪すぎてアビス思い出す
>>844 シリーズ最高売上げ争いとなると9年以上さかのぼって
PS2時代のデスティニー2(累計76万本)や
PS1時代の初代ディスティニー(累計83万本)がライバルになるのかな?
PS3の最新作エクシリアは歴代テイルズNo1ヒット達成となるか!?
>>364 シリーズ最高はGCシンフォニアだろ
国内限定なら違うけど
シンフォニアってFF10のパクリだよな
シンフォニアは底の浅いセリフ連発で聞いておれんかった
エクシリアは意外と淡泊でやりやすいぞ
>>843 さすがにミリオンは無理だろうけど、歴代最高は見えたな。
月刊テイルズ状態の時はオワコンだと思ってたのに、分からないもんだな。
この数字だと、今までの信者プラス、かなりの新規層まで獲得したな。
ところで、世界累計だと、どのテイルズが一番売れたんだろう。
思いっきりジャパニメーション使いまくりだから
向こうのアニオタやJRPG好きに受けそうだけどさ。
シンフォニアが唯一ミリオン行ってるはず
852 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 13:43:26.65 ID:yQ6FD38e0
ワゴンはいかないでも4980円ぐらいまで下がらないかなー
>>852 本当に日本に60万も出荷したなら
近いうちに千円きるだろ
>>843 めちゃ売れとるね
TOXは予約段階で、歴代シリーズ最高のペースだから
その計算式を上回る伸びを叩き出す可能性は十分あるはず
つまり、ミリオン達成も射程圏内ということ
>>854 秋葉では初回特典付普通に昼売っていたが
量販店にはまだあるってことかと
テイルズの海外販売はあまり行ってないようだな。
TOSとTOVしか数字が出てこない。
国内ならTODの82万、世界累計ではTOSの157万が最高。
>>810 それは去年だね。
欧州でも今年は360に押されてるよ。
PS3は、もう日本でしか勢いが無い状況。
>>841 本スレはカプ厨に乗っ取られるほど普通のプレイヤーが少ないのか
普通のプレイヤーはどこでToXのこと語ってるんだろう・・・?
859 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 15:10:04.45 ID:eN4jXqOj0
こういうゲームじゃカプ厨が普通のプレイヤーだろ
これTOVβを褒めちぎってた人らにとってはクソゲーだろうな
内容も売上も
861 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 15:26:20.98 ID:ZRF7R1g60
コング 初週売上pt
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 498pt 初週:143,309 倍率287倍
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 717pt 初週:219,921 倍率305倍
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 791pt 初週:227,506 倍率286倍
↓
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 1743pt 初週:???
倍率250倍で43万5750本
倍率280倍で48万8040本
倍率300倍で52万2900本
なんか追加出荷し過ぎてワゴンらしいなw
日曜日ピタッと売り上げ止まったって店員ブログ言っててワロタw
超初動w
863 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 15:38:09.35 ID:aRgECf+y0
売り切れなんて出荷が少ない360ぐらいしか発生しないよ
任豚くやしがってんのな
TOVの削除版と蛇足版が、あわせて100万近くなかったっけ?
30ちょいと60ちょいで。
867 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 15:43:04.75 ID:aRgECf+y0
テイルズって本当に売れてたのな
任天堂ソフト、FF、DQ、モンハンとかそこらへん抜かしてこんだけ調子良いニュースひさびさ聞いたわ
にしてもバンナムだから気に食わない
いつものGKショップでは土日余ったそうだな
出荷で勝利宣言とかゴキ痴漢SONY脳に感染したのか・・・
FF13のパクリみたいなマップ構成というこんなゲームが爆売れとか
日本げーむ業界ってもうだめなんだろうなぁ
まあダメでも困らないけどね
PS3の初動率の高さハンパねーからミリオンは無理
873 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 16:12:10.75 ID:Qhq4mSeg0
>>870 自分の趣味に合わないから業界を批判する奴ってどこにでもいるよね
874 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 16:13:21.53 ID:FEsbQ91j0
>>872 国内ミリオンはマリギャラがやっと達成出来るレベルなんだぞ
>>863 本体同梱とソフトが普通に棚にならんでたしたが
876 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 17:12:36.18 ID:bAgXACD80
>>875 福島の郡山のTSUTAYAは売り切れだたな
>>867 削除版が360最高セールスで累計30数万、蛇足版が40万位でランキングから行方不明、細々と売れてたようで結局累計で60万位。
という話を、どこかで見たが。
>>861 初週50万ってところだな。なら累計では7〜80万ぐらいか。
TODにはギリギリ届かないっぽい。
これ欧米でも売るのかな。
879 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 17:31:15.59 ID:bAgXACD80
>>877 糞箱版30万本とかデマだから
後PS3のヴェスペリアは中古が高値で安定するほどの供給不足ぷり
因みに糞箱版は三桁値段で買える
Xbox360版は海外でも出たから、50万どころの騒ぎではない
出荷だけなら歴代トップだろう
882 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:07:52.15 ID:rO84cMOv0
>>880 ヴェスペリア海外だと分かってる分は3万本なんだけどな
883 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:08:19.36 ID:lxTHNlbb0
a
884 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:13:57.32 ID:JUG9RC320
歴代テイルズ(マザーシップ)売上
ファンタジア SFC 248,879
デスティニー PS 829,271
エターニア PS 669,248
デスティニー2 PS2 762,861
シンフォニア GC 322,779
リバース PS2 596,493
レジェンディア PS2 343,332
ジ アビス PS2 556,465
ザ テンペスト DS 205,541
イノセンス DS 246,420
ヴェスペリア 360 204,305
ハーツ DS 261,751
グレイセス Wii 203,770
エクシリア PS3 ?
885 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:31:06.76 ID:i/hUfPE50
1本もミリオン作品がないシリーズなのに
この盛り上がり方は信者にネラーが多いってことか
良くて初週は50万ぐらいか
ほとんど信者しか買わないだろこの作品
886 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:32:46.49 ID:EcQAHk2RO
高松ゲームアークまだ沢山残ってます
ファンタジアからデスティニーが滅茶苦茶伸びたんだな
>>868 DC以下の360でさえ20万本オーバーだからな
Wiiはまあアレだけど…
890 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:48:03.25 ID:dfow2hy/0
>>884 テイルズ死ぬ寸前だったんだなw
コレはテイルズスタジオ赤字になるわ
891 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 18:56:58.17 ID:SVYRbE/n0
40万本目標で60万本出荷だから売り上げがどうなろうと
今回は大成功ってところかな?PS様々
>>860 そもそもチカニシ関係無くTOXはVSのスタッフって事で元々テイルズ信者にアンチが多いんよ
>>890 そもそもテイルズブランドが死にそうになって原因は
DSでマザーシップを乱発した事だ。あとWiiや360も酷い成績。
894 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:17:03.96 ID:NgJEKiJ70
895 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:18:33.51 ID:XlN+X7cN0
あのさぁ、まじで
ゴキはこれやってるの?やった上で絶賛してるの?
テイルズファンなら怒る出来なんだが?
どうなの?
897 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:20:08.10 ID:TynwqzfH0
ネトゲだろ
このタイミングだと
898 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:20:48.79 ID:uKBh6I2t0
899 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:25:38.41 ID:ShZLyDka0
>>816 EAやアクティの決算だと全ソフト売上の半分がPS3でしょ。
スポゲーが強いんだろうな
901 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:32:47.21 ID:o3WBQSdH0
>>895 Xbox信者は遊べないのに
何を言っているんだ?
ギャルゲーでもやってろ
902 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:34:55.81 ID:XlN+X7cN0
な?単発祭りだろ?
こいつらぜってーもってねー、やってねー
>>900 アクティはWOW>360>>PS3>>>>PC>>Wii
EAは360>PS3>>PC>>>Wii
な感じで、半分がPS3は言い過ぎにもほどがある
905 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:36:47.40 ID:XlN+X7cN0
>>904 説明書21P
パラメータの説明
ミラの絵
他なんでもどうぞ?
記念作品なのに歴代キャラが登場しないから糞、みたいな意見は見るな
ゲームとしての完成度はシリーズ最高だよ
>>905 ネガキャンのためのソフト買った妊娠がどうのと言われるのがオチだw
PS3って他にソフトない感じなのかな、テイルズって・・・
>>891 問題はSCE流通に流した分がちゃんと全部売り上げになるか
海外同様にプライスプロテクト契約があって出荷はしたが
海外流しに計上して売れ残った分利益0とかになってたら
意味が無い
SCE流通を使ったソフトがそれなりに売れている様に見えて
いても実際には赤字のところばっかりだからわからんよ
ガストも同じことしてるけど使いまわしシステムの割には
決算では赤
>>905 じゃあ、アルヴィンの母親の世話をしているのは誰?
911 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 21:01:14.94 ID:XlN+X7cN0
912 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 21:04:30.31 ID:nsosNtdG0
そんなことしても無駄だよ。
360ユーザーのネガキャンはハード買って全部クリアした上で
クソゲー連呼するんだから
>>895 そりゃ大作洋ゲーと比べりゃ低品質なのは確かだが、同テイルズシリーズ内作品としてみて
前作TOG、前々作TOVよりは圧倒的に高品質だからシリーズファン的には問題ないわな。
アンチは全機種が買いが基本だからな
917 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 21:18:12.88 ID:0GgFxKUQ0
ラスボスはイバルとローエン
918 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 21:24:06.02 ID:XlN+X7cN0
>>916 それを聞いてどうすんの?
それぞれ作品毎に特徴があって、それぞれの作品が叩ける要素をもってるわけだが?
D・E・S・A・V
これらが主に上げられるものだが、どうとでも叩けるからな
もちろんエクシリアにもいい部分があるが、これを最高傑作とする奴はほとんどいねーよ
んでお前が持ってる証拠は?やってる証拠は?
ネガキャンしてるのは全員チカニシでないといけないから
持ってる奴が来たらあっと言う間に居なくなる
まずそれら歴代と比べて明確にXが劣ってる部分を教えてもらいたいわ
Sチーム前作のVとの比較でも良いよ
俺はひとつも無いと思ってる
>>884 そのデータ見ると、DSとWiiにマザーシップ新作を注力
しちゃったのが、テイルズブランド低迷の原因って感じだな
3DSでマザーシップ新作なんて出したら、また低迷するぜw
せいぜい束の間の勝利に酔いしれているがいい、ゴキブリども
>>918 EとVは俺もすきだよ。
なんでそんなに必死なのおまえw
50ページアピール
これでいいかw
924 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 23:06:31.37 ID:gw8OrdkfO
>>921 日本でだけ売るつもりで
低予算でポンポン出す
テイルズはそういう商売
926 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 23:56:36.49 ID:YV56nRQP0
バンナムは世界市場をあきらめて、規模が10分の1の日本でがんばってくことを決めたのかw
vitaで完全版
TOXが他のどれにも劣って無いって時点で持ってないよな・・・
それともPS3専用だから最高傑作で無ければ困る宗教的な人か
いやだからさっさと劣ってる部分言えよ
931 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:20:54.84 ID:4Om6G9Zw0
932 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:29:31.21 ID:fgKQTrhC0
>>894 今日はじめてこれ知ったけどこれずっと前から話題になってたの?
933 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:32:09.08 ID:mFqfscZO0
ミリオンは確実だな!
934 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:32:18.37 ID:aRqgEBSd0
>>930 何も変わらない、まさにJRPGの鏡だねw
>>894 新作売ったかと思ったら、もう次回作か
もうクリアした人が多いのはおりこみ済みってか
プラットフォームなんだろ。
3DSかVitaのどっちかっぽい気はするけど。
>>935 次回作っていっても新作とは限らないからね。
9/14公開ってことでVita向けに過去作のリメイクもってくる可能性が高いかと。
>>909 真面目に考えるとPS3オンリーは当てない限り赤ってことだな
40万売っても赤字ってのは流石に…
ガストの決算なんていつ公開されたんだよ。
捏造してまで叩きたいか。
>>938 40万売れば余裕で黒字だろ。
メーカーが赤字水準を目標にしたら馬鹿だ。
ゲハには捏造して叩いて何が悪いのかという名言があるんだよな
あれはゲハを一言で体現した言葉だと思った
942 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 01:26:11.74 ID:EKWIMba00
豚のネガキャン無駄だったのか
ベスト版だして100万狙おうぜ
944 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 01:55:26.32 ID:7L7g0/K50
ゲハ恒例の爆死スレが無いPS3独占ソフトとか奇跡だろ
うだうだ細かい文句言ってる奴は多いけど明らかにクソゲーではないからなあ
単体で見れば80点くらい
今世代機のRPGの中では傑作の部類
ただテイルズ15周年作と考えると
いつものテイルズのお約束オマケ要素が少ない
あとVが異常なボリュームだったのもあって比べると若干物足りなさを感じる
そんな感じだな
konozamaで名作発言連発しまくったゴキブリどもが冷静なファンの意見でどんどん肩身が狭くなってるのがウケるw
星5連発は流石にやりすぎたな
もう後に引けないんだろう
948 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 02:24:31.28 ID:YRJltbjL0
>>946 主人公二人でしょ
あんまりボリュームあってもあれだろ
>>940 日本と海外、360版とPS3版であわせてミリオン近く売ったToVを作った樋口は飛ばされていたようなw
とりあえずシリーズ最高とか言ってるやつは本スレ見てこい
冷静に冷静に不満ばっかり出てるぞ
>>894 おそらく
商願2011−52035 テイルズ オブ ザ ヒーローズ TALES OF THE HEROES
バンナム
商願2011−51246 3D AGE
商願2011−51247 キャラコスタウン
商願2011−51248 キャラコスパーティ
商願2011−51249 キャラコスクラブ
商願2011−52035 テイルズ オブ ザ ヒーローズ TALES OF THE HEROES
商願2011−52756 エアキャラ ARキャラ
商願2011−52757 ドキドキ LOVE レッスン
952 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 03:51:45.64 ID:irVwtRCJ0
>>950 そりゃキチガイのゲハに巻き込まれたら不満はあるな
>>950 過去作で一番良かった〜と比較してという話が多いから、X自体の評価は
高いということだ
イチローを貶すのに、過去のレジェンド級の選手を比較対象に出すのと一緒
15周年?で凄いの作ってくるのかと思ってたんだけどいつもと変わらない?
Gfもアレだったけど戦闘はヌルゲーマーの俺でも難上げるくらい楽しかった
>>955 いつものテイルズだよ
だが、変わらないからこそ人気があるんじゃねぇの?ドラクエと一緒でさ
おた向け媚びキャラ、厨二、爽快な戦闘
視点が自由だったりするのは新しいといえば新しいのか
いろんな所眺められるのは楽しいね
デスティニーで止まってたからなんか勘違いをしたようだ
とりあえずエリーゼたんのために買ってくる
958 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 08:38:04.04 ID:v4stRhE9O
ファミ通あたりが初週売れた本数発表すると思ったけど無いな
959 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/13(火) 08:45:04.01 ID:kcq0GlwJO
酷ければどんなに酷いのか逆に興味を引く
960 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 08:49:01.74 ID:RDmnse860
PS3ってアジア含む生産出荷60万でスレ立てする程落ちぶれちゃったの?
961 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 09:01:35.45 ID:bWVipiwQ0
>>950 酷いもんだな
なんかFF13と同じ流れだ…
>>960 落ちぶれたもなにも、最初っから一貫して「アジア含む」だろ。
出荷はアジア含むでも、売上は誤魔化せないからな
>>963 SCE流通マジックで売上すらごまかしてるって話じゃなかったっけ。
posで集計してるのに、売上誤魔化してたら単なる脱税だが?
夢って言っとけばどんな風説の流布も許されると思ってんのかねこのキチガイは
○すで逮捕される時代だぞ
突然逮捕とか何言い出しちゃってるのかなこの子は。
一ユーザーにとっては「ソースがないから信じるも信じないもあなた次第」って話だろうに。
それともこの話を広められるとまずいような関係者の方なのかねw
>>965 ・出荷した時点でバンナムの売上になる
・集計機関は特定の協賛小売で集計した販売率から出荷数がけして推定売上を出すだけだから、問題ない
まぁ
あくまで夢じゃなかったらの話だろうけど
ソースは2ch(キリッ
www
>>921 Wiiは本体台数だけ見て勘違いしたんだろうな。
ユーザー層がテイルズを購入する層と、あまり被ってないから。
2007年のWiiの勢いはPS2の後継据え置きハード確定路線だったし、
勘違いするのも無理ないけど。
DSについては、テンペストがアレすぎてユーザーが離れたかとw
972 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 12:01:37.27 ID:epDR2Jz40
973 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 12:16:05.94 ID:5Mp+2u0e0
>>968 広めたら威力業務妨害になるぞw
真実とか嘘とか関係無くな
真実なら逆訴訟起こされるだけだなw
>>973 脅迫かよ救えないw
バンナムはSCE流通で色々美味えと言う
夢の話なのにねえ
>>973 業務妨害&風説&著作権違反の大御所はちまさんについて
バンナムにはたくさん通報がなされてるのに
一向に逮捕されないな
犯罪行為を諫めるだなんて許せないよな
ここはアウトローのパラダイスだというのに
さて今日実売がわかるのか?
明日のソニーカンファと同時にもし爆売れだったらGK勢い取り戻すのかもな
もしくは初日27万がマジでそれほど売れてなかったら・・・
979 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 04:19:18.96 ID:EsEukUsS0
いくらさばけたかな
48万本と予想
アジアバラマキ需要と小売に同梱版押し付けで初週60万本楽勝っしょwヒャッホーwww
981 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 06:37:59.41 ID:7mc+z3laI
ているずおぶくそこりあげ
982 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 09:44:58.95 ID:sWJ0nhYIO
売上初週今日だな
テイルズみたいな糞ゲー売れなくていいからwww
来週のダークソこそミリオン行くべきタイトル
>>983 ダークソウル予約したけど、国内だけだとTOX超えは厳しいかな
カグラは余裕で超えるけど
実売で50万いったって
はい実売ハーフ超えましたっと
987 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 15:59:12.00 ID:pz3EVoMv0
テイルズうれたね
PS3も売れてるだろうね
988 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 19:33:06.96 ID:oh7YhKWH0
過去最高まで、あと30〜40万ぐらいかな?
TOX同梱本体が売っていた・・・・・集計カウント後SCE流通が出したのかねえ?
990 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 20:19:02.21 ID:sWJ0nhYIO
>>988 実売ハーフらしいのでそんな感じ
最終73万〜82万くらいかな
991 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 22:37:37.23 ID:YsxpgBFB0
TODやTOD2より売れたの?
993 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:55:29.46 ID:bUAsxZzN0
DQ1.2.3の3倍は売れそうだな
994 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:13:53.95 ID:c5Xd/y600
※ただし韓国含む
※ただしAKB商法による複数買い含む
997 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 03:17:55.82 ID:r8R08oH60
終戦したな
チカニシ顔面蒼白ブルーアースwwwwwwwwwwwwwwwww
998 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 03:21:38.55 ID:KNc5hU1J0
999 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 03:22:04.36 ID:KNc5hU1J0
1000 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 03:22:34.15 ID:KNc5hU1J0
1000ならテイルズ72万本
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