1 :
名無しさん必死だな :
2011/09/08(木) 18:39:47.13 ID:G0D0EZPX0
2 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:40:39.09 ID:eza+D5mG0
アジアの割合がどれくらいなのかね
3 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:41:51.68 ID:JB1UTFB+0
4 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:42:14.21 ID:ydA/2xgwO
安くなったニンテンドー3DSが、続々と海外に流れている!?
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110905/1037590/?P=2 今回の値下げを喜んでいるのは、実は国内向け製品を海外に輸出しているバイヤーだという話もある。
国内ではだぶつき気味のニンテンドー3DSだが、海外の一部地域では品薄の状況が続いている。
国内と同じタイミングで値下げした地域も、国内ほど安くなっていないところが多い
(米国では249.99ドルから169.99ドルに値下げ)。
PC-VEGAの皆川氏も「3DSは海外客からの指名買いが増えた」と語る。
「1万円値下げのインパクトは大きいようで、値下げ直後のタイミングでまとまった台数を注文する客が増えた。
おそらく、アジア向けに輸出する業者だろう」とこっそりと教えてくれた。
>アジア向けに輸出する業者だろう
5 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:42:17.57 ID:34F4epd90
これはソフト売り上げヲチを根底から崩す可能性があるな
6 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:43:15.49 ID:Cc8UZ6kG0
既に全てにおいて世界最下位売上げのPS3で語る事はない。
7 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:43:18.09 ID:iHjbchYE0
今更じゃね
8 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:43:36.76 ID:8S+VckMZ0
>実際問題PS3のソフトは日本国内ではそんなに景気よく売れてはいないよ >メディクリやebの調査結果で箱○と比べて景気の良い数字が並ぶのは >出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって >その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから >例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント >その上PS3独占ソフトだと現地パッケ等もSCE側が便宜図ってくれるので >メーカー側は諸費用押さえられる&販売数(収益)増加で(゚Д゚)ウマー >昨今のPS3キモオタ向けRPG乱発の背景はそれが有るから PSWの闇は底なしやで
9 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:44:13.23 ID:e/GZlmnb0
今までの売上も見直す必要があるな
10 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:44:23.85 ID:nr6rDcMk0
な、なんだって!?
>>5 薄々おかしいとは言われてたからなぁ
なぜpsハードだけ震災の影響を受けなかったのか
13 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:45:51.89 ID:9AE0iCnL0
前々から怪しいとは思ってたんだよね
14 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:46:16.92 ID:vcUZi9b40
ゴキブリに都合の悪いスレは伸びない
15 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:46:40.48 ID:xqNJJSdd0
PSWは震災影響なしだったもんな
韓国って全然ゲーム売れないんだろ? 割れの被害も酷いし、割れれないネトゲが流行って韓国がネトゲ大国になったんでしょ
18 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:47:33.22 ID:b5G1lL//0
仮にアジア含んでてもこれ以上順位が落ち込むことはないから安心して
19 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:47:52.39 ID:zFlLsajxO
韓ナムとかアジアどころかブクオフへの新古流しも水増し計上してるわ
PS3とPSPの安定した売上みれば怪しいと普通に思うわな
FF13のフライング100万宣言のカラクリも見えてきたな。
近年だけでソースはソニーとか 必死に数字が良くなる様に出荷台数にしたり 個人情報漏れたのはハッカーのせい!とか 今さら何があっても驚かないけどね
マジレスで 震災でも売れたPS3、ファミ通も認める訳で本体水増しは確定 ソフトもまずやってると思う
>韓国で一番売れているPS3のタイトルを やっぱりチョンハードはPSWか
消化率100%超えの伝説を作ったライトニングさんか!
27 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:50:08.33 ID:9AE0iCnL0
それ以外に中古落としやFFのときのコンビニの件もあるからね そうとう水増しされてるよ
28 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:50:12.79 ID:I8qxNEtHO
今さらだよなこれも。じゃなきゃあんなゴミステ売れるわけねえ
29 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:50:52.28 ID:xqNJJSdd0
ハードもソフトもアジア頼みのPSW
30 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:52:48.39 ID:0txviAEz0
しってたww
前からあれだけPSハードで売れてるのに他機種で新作とか メーカーが苦しいとかおかしかったんだよね テイルズもそうあれだけ手酷い売り方して大量に売ってるのに債務超過とか
33 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:53:27.44 ID:KgV5eoSAO
日本でもアジア含む コリアでもアジア含む 世界中でやってるのかよ
日本以外のアジアで購入した方が 色々と特典が付くんだな 国内で買ったやつは損してるぞw
まぁ前々からこんなことだろうとは思ってたよ(´・ω・`)
日本の集計機関がアジアの店舗でも調査してたらそうだろな
異常なまでの初動率の謎はこれか アジアに出荷した分はそのまま売り上げ計上と
39 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:56:09.68 ID:34F4epd90
ハードならまだしもソフトでまでやられたら ソフトの週販ランキングで一喜一憂してたのが飛んだ茶番劇になってしまうじゃないか 日本vsアジアで勝負してたなんて
まえにFF10-2のアジア版買ったんだけど 中身はゲーム、取説共に日本語版で韓国だかの文字の説明書が一枚ついてたな
41 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:57:32.91 ID:xqNJJSdd0
ゴッキーはアジア含むで毎週一喜一憂してたわけか
ハード売上スレではこの話題を出す奴を 密輸くんと呼んで現実逃避しています
本当のことは、どんなに遠くへ捨てられても、 いつかは必ず帰り道を見つけて帰ってくるものだから。
震災の頃の売上データみたいな
45 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:59:26.75 ID:2d9VW4/m0
本体がアジア含むのは有名
そういえばMHP2Gも日本でまったく品切れてうってないときに、アジア版を「日本とまったく同じ内容です」とかいってうってたな。
47 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:00:39.51 ID:34F4epd90
なんか知らないけど、アジア含むはハードだけって信じ込まされてたよな どうやって信じ込まされたか判らない程自然に 当然つい最近の事じゃなく、PS系は初動型ソフトが多いと言われ始めた頃からこうだったんだろう
48 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:01:54.02 ID:MWDYLNOU0
よく今まで騙してこれたよw 現実は債務超過なのによー
うさん臭いとは思っていた。 だってPS2の全盛期で週販2万程度だったのに、PS3やPSPが3万も4万も売れてるっておかしいだろ。
50 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:02:21.22 ID:+FsC8KxRO
一時期、と言ってもかなりの長期間 PS3の売り上げが「常に」僅かな誤差レベルでPS2を上回り続けたり 震災の影響がまるでなかったり、怪しいところはいくつもあるが 確実といえる証拠がないから結局陰謀論と言われて終わりだな はちま、角ソ連とかのステマも同じ あっちは怪しいというか限りなく100%に近いぐらい数々の状況証拠が出てるが 絶対に言い逃れできない証拠がないから、チカニシの妄想となる
これまでの謎が解決したな
可能性…?
53 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:05:49.22 ID:34F4epd90
日本の景気が悪くなってきてソフトの総売上本数も落ちてきてるのに なぜか初動が好調を維持しているPS系ソフトが不思議だったんだよな 売り場の熱と週販の数字との乖離があって変だなぁと ハードならアキバでゼンブゼンブされてるのかなぁで納得させられてたけど ソフトは・・・なぁ
ゲハで「毎回不自然なほど僅差でPS2を上回るよなPS3は」 って話題が出た翌週に申し訳程度にPS3が僅かに下回ったことがあるよな あれは爆笑したわw
アジア出荷分は出荷の時点で売上に計上。 そりゃ初動も高くなるわな。
オリコンの件からみて集計期間に(笑)が付きそうだな
そうか、初動率が異常に高いのはそういうこともあるのか・・・
実際のPS3普及台数ってどんなんだろうな?
はちま早く記事にしろよw
61 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:13:37.02 ID:iR8uFUGg0
これって詐欺だろ? 売上げ水増して銀行から有利な融資受けるんだから
日本とアジアではユーロや北米のように 多国間の貿易協定があって商圏が確立してるわけでもないのに アジアも含むなってるもんな
参入時に自社流通で牛耳ろうとしたのは 実際の数字を外から見え難くするためでもあったんかな
これはいったい誰が損をするのでしょうか? 別に問題ないと思うけど
いくぜ!100万台!
66 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:16:12.28 ID:0txviAEz0
>>61 国外とはいえ本当に売ってるんなら詐欺じゃないんじゃね?
68 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:18:20.00 ID:nFs6PDOo0
出荷を販売と偽ってたこともあったしな いまさら
69 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:19:07.94 ID:34F4epd90
>>64 売り上げ集計機関の情報が参考にならなくなって
それで金取れなくなる
>>67 出荷しただけで売上に計上してokなら出すもの全て完売であってメディクリ要らない
>>67 国内の数字として出してるなら詐欺だろうな
72 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:19:28.83 ID:bn0PEqhG0
どの程度アジア含むのか数字を出せよ 国内の数字出すのにアジアを含むのはおかしい 任もMSもアジア含んできたら結構な数字になると思うぞ
73 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:19:41.94 ID:uy6JzO9l0
友達がパチで勝った勢いで、中華から買い付けしてるあやしいサイトで格安アニメDVD全話セットを4種注文したら2っはパチもんで、1っは多分中華の正規品、最後の1っはどう見てもパッケも中身も日本で売られてる物が届いて、 逆にヤバイって焦ってた。ちなみにそれはバンダイヴィジュアルの商品で検索して調べたら日本の中古価格の3分の1の価格で特典に付いてる解説本が入ってなかったそうだけど
74 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:19:45.89 ID:tktVO0DdO
※ただし韓国を含む
>>68 しかも販売店への出荷じゃなくて
ソニーの倉庫に移動しただけの「生産出荷」をな
国内メーカーは嘘の販売台数なんかを参考にしてるということか
こういうので騙されてソフト出すような頭の悪いメーカーっているのかな? いるんだろうな、売れた割に続編は他機種とかやってるやつとか
>>67 アジア含む、って言ってるなら詐欺じゃないとおもうけど、国内販売数として
韓国分を合算してたら詐欺じゃないかなあ
国内販売数は株式市場や融資の際の評価基準にもなるだろうし
まあ実際に訴える人もいないだろうし、詐欺罪に問われる事はないだろうけどさ
>>37 集計対象店が輸出業者に゛組織的゛に販売しても「国内売上」になるんだよね〜
81 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:22:37.00 ID:2gWJFsPF0
つか韓国とか市場ショボいのに売上足しても大した数字出ないだろ
>>78 分かってて出してるんだ
メーカーは損しないし
ネット時代だからカラクリがバレたと
夢の人の話からすればメーカーや流通は知ってたんだろう。 騙されたのはユーザーと調査会社か? 株屋まで騙してたら大問題になりかねんが。
84 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:25:59.73 ID:2gWJFsPF0
メディクリがアジアを含めた数字を出してるわけねえだろw 仮に含めたとしても大した数字にならない 陰謀論を妄想するのはけっこうだが整合性くらい考えろよw
ダウンロード販売がメインになるとどうするんだろうね。
>>80 だがそのこそ泥みたいなのと、代理店としての現地法人まである犯罪組織とは大違いだぞw
「アジア含む」ならPS3ソフトの売り上げは一部の大作以外は箱○のそれとそんなに変わらないんじゃね?
88 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:28:35.31 ID:2gWJFsPF0
メディクリが信じられないならもうお前らがレジの前で立って数えろよw
89 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:28:53.24 ID:9AE0iCnL0
アジア含むができるのはPSハードだけ
>>86 メディクリには国内の売上データとしてだすだけで問題ないし
メディクリも国内売上データとして受け取ってると思うよ
>>81 今は市場自体が弱体化してるから数千〜一万程度でもランキングは相当変動するよ。
>>84 出荷形態のカラクリの話だよ
これ
>>8 だとアジア流通分も日本国内販売分に計上される
93 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:31:25.42 ID:iR8uFUGg0
一度,監査法人入ったらいいんじゃね?
94 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:32:04.55 ID:2gWJFsPF0
なあ、物価や為替差があるのに小売が輸出してると思うか? バンナムはろくにローカライズもしないで韓国に出すくらいだから市場はたかが知れてるな
アジア圏の売上”見込み”を全部初動にぶち込めるんだから PSWなら100%初週で決まる最高順位が上がるだろ。
集計機関は対象店の数字だけで結果だしてるわけじゃないみたいだしね。 メーカーとか流通とかからもらう数字自体が怪しいんじゃ?って話だな。
98 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:34:12.97 ID:2gWJFsPF0
>>90 日本の市場は国別には二位な
その二位の市場で数千のタイトルが十位にも入らないアジア市場でどんくらい売れると思うんだ?
99 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:34:18.27 ID:osl6ynOk0
そっちで頑張る企業ですし
100 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:34:27.96 ID:JB1UTFB+0
>>94 読めよ。
小売りじゃなくてSCE流通だって。
>国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント?
101 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:34:59.19 ID:0txviAEz0
>>96 そうそう。本質はそこなのに、トンチンカンなこといって暴れてる馬鹿がいるよね
102 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:35:26.67 ID:MWDYLNOU0
103 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:36:15.98 ID:2gWJFsPF0
>>97 整合性が欠如した話に突っ込んでいるだけだが
そもそもソースすらない
メディクリはどこから集計してるか公表してない。その時点で終わってる
>>98 いや、比率としての市場規模は何の関係もないんだが…
たしかにアジア含むでやってたのはハードだけだと思ってたわ・・・ そうかソフトでもやってるのか・・・ 詐術のソニーってのは伊達じゃないな こんなことばっかやってるから害虫のごとく嫌われるってわからんのかな
知ってた
とりあえず韓国のPS3ハード、ソフトの売り上げ統計はあるのか?
109 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:39:05.88 ID:cxr94zWVO
毎回、綺麗に一定に売れるはずないとは思ってたが…
110 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:39:15.73 ID:2gWJFsPF0
>>105 だから韓国とかの売上を足しても本当に誤差しかない
だからメディクリは出荷が対象ではない
小売のPOSに基づいた売上が対象
ソニーやメーカーから貰ったデータなんてねえよ
どこまで頑張るかな
間違いなくアジア含んでると思うよw アカ取り放題のPSNの会員数ギネス登録しようとする会社だぜ?w
日本=アジアですもんね さすがグローバル企業だ(棒
114 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:41:59.32 ID:JB1UTFB+0
>>110 >ソニーやメーカーから貰ったデータなんてねえよ
ソース出せ
非常に重要な発言だ。
115 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:43:21.87 ID:2gWJFsPF0
う〜ん・・・w しかし、いくらゲハでもここまでぶっ飛んだ陰謀論が出ると思わなかったわw ・メディクリが不正集計をしている ・ショボい韓国市場足したら数字が伸びる いくらなんでも話の整合性がなさすぎだろw まずソースどころか根拠すらない
116 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:43:24.67 ID:9AE0iCnL0
ソニーからデータもらわないとしたら じゃぁソニーがそういう小売とかを作って売上を提出させてるかもしれんね
無双が毎回国内だけで50万近く売れてるってのは信じがたかったもんなぁ
たかが状況証拠でもそれすらないのに反論しようとすると 逆に妄想になるという・・・恐ろしいね
前科持ちだからいつまで経っても疑われるんだよ
>>110 >だから韓国とかの売上を足しても本当に誤差しかない
ソースヨロシク。断言してるんだから持ってるよなw
メディクリの話なんかしてないだろ
>>70 メーカー的には小売りに販売してるからOKでしょ
123 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:45:17.75 ID:byhRAx/t0
ハードがアジア含むできるなら、ソフトもアジア含むできるだろ ハードの水増しに関しては限りなく黒に近い灰色のデータけっこうあるしね
こういう話になると必ず沸いてくるメディクリ陰謀論とかメディクリ信用してないのかよwとかいう擁護はなんなんだろうと思うわ メディクリ云々ではなく売上データの話なのに
これさぁ初期のPSPの時も言われてなかったか? PSPの週間本体売り上げが何があろうと常に二万程度に安定してたのが 突然1万程度に半減してて何故か後から二倍の二万程度に訂正されたり
メディクリが不正をおこなってるっていってるんじゃなくて ソニーに不審なところが多すぎるってことだろ なに論点ずらしてんだよ
127 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:46:07.50 ID:Zndag7w8O
http://www.mynewsjapan.com/reports/729 ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)元社長の丸山茂雄氏は、
「オリコンが正確だなんて誰も期待していない」「権威だとおもい始めたのがヘン」と語る。
日常化しているレコード会社員によるオリコンチャート集計責任者との会食の目的は
「順位を上げてほしい」と希望を伝える働きかけだという。
小売店での操作や組織買取、業界紙という位置づけなどの話からも、
「チャートの公平性・中立性など最初から期待していない」事が業界の常識である事がわかった。
ハード以外はやらないだろうと勝手に思い込んでたw まぁやっててもおかしく無いよね・・・
超品薄だったが毎週3万のPSPの謎の売れ方とかな
>>127 一番求められてるのは公平性とかじゃなくて、
業界をうまく盛り上げて活性化していくことなんだよね
そこら辺を良くわかってるわ
132 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:48:15.57 ID:bn0PEqhG0
苦しい擁護ワラタw バンナムを呪えや ソニーが完全敗北した今となっては知ってたよぐらいの話だけどな
ああ、あったね 店頭でもネットでも完売状態で全く買えないのに3万売ってたときあったね、最近
実際のソフトの売り上げは悲惨なものなんだろうな
136 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:49:35.17 ID:0txviAEz0
>>130 なんだ、やっぱりただのキチガイだったかww
137 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:49:51.07 ID:2gWJFsPF0
アジア含むが疑われてる理由は色々あるからなあ ちゃんと納得のできる素材を持ってきて擁護してもらわんと話しにならんわ
こういう時にすぐ火消しが火消しネタ出してこれるのが いかに用意してたんだなってのを如実に現すよね やましい事があるからそっちでは押せないが 火消しには出してくるっていうw
>>122 株主総会とかでの販売はそれでもいい。
ただランキングとかに出す「売り上げ」は一般に出荷ではなくユーザーの手に渡った数だから。
一万も嵩上げできれば効果あるだろ 売上の見込み無ければシナリオブック付かないし アジアというと中国もあるんだし
欧州=PAL地域ってのもすげーよなぁw
>>137 何もアジアは韓国だけとは限らんのよ
合計10万でも出荷しとればかなりの数字だし
146 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:52:53.18 ID:iR8uFUGg0
sceの存亡に関わるぞ、これわ
日本のは分からないけどさ、韓国売上のなら分かるんじゃね? だって逆の立場になれば分かるだろ、日本で韓国語のRPGなんか買うか?w 翻訳されてるならまだしもw
148 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:53:01.47 ID:2gWJFsPF0
>>140 それはメーカーの発表だろ
メディクリの発表ではないな
販路の無い中国へは韓国・台湾からも突っ込んでるだっけか
150 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:53:33.51 ID:81Fjdsfl0
>>147 エックスボクサーがもちあげていましたが?
アジアは一つ! 大東亜共栄圏の復活や!
>>150 ごめん、何を言ってるのか分からないwww
153 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:54:57.50 ID:2gWJFsPF0
>>142 一万は大ヒットでだからな
日本で大ヒットならミリオンクラス
つまりヒットしない作品は千本がやっとってところだろ
>>147 あちらはオンライン以外のゲームは死亡してるから
こういう日本的なゲームは売れたりするんじゃね?
もともと日本のゲームのコピー大国だし
>>147 とりあえずシンガポールいってみることオススメするわ
ファミ通もスクショやデータ、発売日とか全て日本のものだぞ
記事のテキスト以外w
>>147 それは日本が主にゲームを発売してるゲーム大国だからだろ
アジアに出荷さえできればいいんだよユーザーの手に渡る必要はない
158 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:57:21.04 ID:2gWJFsPF0
じゃあ明日メディクリに聞いてやるよ おたくの調査はネットで日本だけでなくアジアの分も含めてると言われてますが本当ですか?ってな お前らも問い合わせしてみろよw
>>141 外国に渡ったかどうかなんて税関で調べないと無理でしょ
メディクリなんて信じてる馬鹿がまだいたんだな
>>8 >出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって
>その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから
>例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント
SCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウントってすごいな
163 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:58:50.37 ID:uwouSCWT0
>>157 ああ、つまり「韓国に出荷さえすれば売り上げたことになる」ってことかw
164 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:59:00.33 ID:kbgxXZtsO
>>150 早く書けよ
韓国のゲーム会社にある、なんていうゲームだ?
事実を書けよ
165 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:59:30.43 ID:iR8uFUGg0
どうやら俺達は触れてはいけない領域に触れてしまったようだ
166 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:59:58.51 ID:2gWJFsPF0
任天堂も決算はメディクリだな 任天堂にも言わないとなw メディクリは不正な集計をしているので公平なデータじゃないからソースにしないで下さいって
これって箱の売り上げに、アメリカの売り上げ足してるようなもんだよな? さすがにコレはマズいでしょ。
>>163 それを国内売上と称しても間違ってはいないな一応…
ID:2gWJFsPF0が必死にメディクリのせいだって事にしようとしてるのを見ると 相当核心に近いんだろうなぁ そろそろ仲間集まってくる頃かな?
ヤバいのが一匹いるけど 何でメディクリ、メディクリ唱えてるんだろう…
正直安心したよ うそ臭いとは思ってたが
無理に急いで韓国にテイルズ出荷した時点で分かってた
ファミ痛(´・ω・`)
メディクリより、メディック呼んだ方がいいだろ
HaloReachやってると韓国人とよく当たるんだが あれは向こうでもちゃんと韓国語でローカライズされてんのか?それとも英語?
176 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:03:44.45 ID:UtpTcHfU0
円高だし、そもそも物価が安いんだろうから、 日本語版がそのままでてるのなら、逆輸入したら結構安く買えるんかいな?
まあ、韓国小売がユーザーで韓国ゲーマーはそこから中古を買ってると考えれば無問題だな。
しかしアジア入れてあの売上ってPS3マジでしょべえな
>>115 そもそも、足されているのが韓国市場だけとは限らんよ。
アジアは、韓国だけじゃない。
なんでPS3だけそんなお徳用スナックみたいなことできんの? これはさすがに無理があるんじゃ
10年近く市場支配してればなんでもできる気がする
前科があるしなw
>>181 任天堂とかも一応海外じゃ色々とお得なのやってんじゃん
185 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:07:09.01 ID:DQob1ie80
メディクリが嘘付いてるんじゃなくてSCEが帳簿ごまかしてるんだな 流石に捏造はお手のものだなw
186 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:08:03.84 ID:kbgxXZtsO
随分前に箱通でIFの人が台湾などで好評ですって言ってたから (その話も胡散臭いっちゃ胡散臭かったが) 出荷するとしたら韓国だけと思う方が無理があるな
>>181 海外のゲームは、予約すると前作がタダで貰えたりするぞ
日本がケチどいだけ
>>181 翻訳冊子とかはあくまで現地小売がつけた特典で
本質的には日本版を向こうの人が勝手に輸入してるだけ。
という建前で通すんでしょ。
はまちっぽいのが沸かないね ドラクエ10で忙しいことになってるのかな
販売→出荷→生産出荷 とかやらかしてる所だ。疑われるのも無理は無い
>>17 利権構造が露骨に見える日経trendyの記事ですが何か。
>>189 それ建前になるのか?w
小売がROM手に入れてから発売日までに冊子つくるとか
ジェバンニもビックリだよw
あとどんな機材もってるんだよ小売w
もともとはユーザー主導でやってた事を乗っ取ったんじゃないかなこれ。
197 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:16:06.82 ID:kbgxXZtsO
>>110 >小売のPOSに基づいた売上が対象
そのとおりPOSが”基準”、ただしそのままの数字を提示してるわけじゃない
集計会社独自の係数をかけたものを提示してるんだよ
Q1.では質問です、係数はどのように求めるのでしょうか?
パブリッシャーが株主総会等で発表する出荷数に近くなるように算定するしかないよね?
Q2.ではその出荷数が「アジア含む」でしか提示されてない場合は?
「アジア含む」数値に近づくように設定するしかないよね?
>>135 これを読むとメディクリも汚染されてることがわかるよ(アフィ注意)
http://gehanew.ldblog.jp/archives/1618383.html それでもメディクリ使う理由はただひとつ「集計店舗自体は日本で一番多いから」
もっと網羅率高くて無機質な集計屋がいるなら、いろんな会社がさくっと乗り換えると思うよ
199 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:16:48.76 ID:iR8uFUGg0
アジアへの出荷数が国内売上本数にカウントされるなら もうやりたい放題だな 現地の倉庫で腐ってても無問題
なんでメディクリが悪いなんて話になるんだ?
>>199 金もらってたら捨ててようが倉庫に腐っててもよくね
>>199 決算で其の数字使って株主総会に報告したら犯罪になるだろ。
頭悪いからよくわかんないけど、これって粉飾決算とかそういうのになる可能性もあるんじゃないの?
FF12までやってた友人連中がPS3すら買わなかったのに FF13の売上はそこそこ維持していたから俺の周りだけ特別なのかなと思っていたが こういうカラクリがありましたか 因みに今はPSPでMHPシリーズやってる
メディクリもファミ通も売上は日本の店舗から集計してるわけだ
妄想全開だな〜嘘も100回言えば真実になるとでも思ってるなら100回言ってれば
>>203 決算の数字もアジアを含むだから粉飾にはならないだろ
韓国とかより中国での売り上げは無視できない数じゃない?
そろそろメディクリとファミ通は通販分も集計して欲しいわ
出荷=売り上げなのか?
>>211 出荷=売り上げ
返品やプライスプロダクションがある
欧米では出荷≠売り上げ
214 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:32:17.46 ID:FHpw+Oyp0
大手のバンナムすら この有様・・ 糞ゲーばら撒きヒドイな
>>203 ならない。てかこれは罪ではない。はず。
日本のゲーム業界では出荷=売り上げ。
海外では小売の返品は権利として守られるという点で
違う。値下げ迫られたりもする。
これが事実であっても
国内で勢いのある、流行ってるPSハードっていう認識に
大きな疑問符が付くだけ。
ゲームに限らず、こうした操作はよくあること
>出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって >例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント 集計で日本だけの販売数の1.11〜1.66倍の数字が出るわけか つかそれは、日本での"販売"数+アジアへの"出荷"数ってちぐはぐな数字になってるんじゃないか? 集計機関の意味がねーな
FF13もそうなんだろうなw チョニーはウソと捏造だけで市場作ってる。
219 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:34:58.86 ID:mekbNsJk0
このスレあげとこw 工作員の人はがんばってね
噂にあったK-POOP商法か 半島で売る分は作らずに日本国内で販売して それを業者が買い日本の売上を水増ししてから 半島へ持っていって売る
>>47 多分PS2の台数がおかしくね?って指摘された時にソフトの追求を避けるために絞ったんだろうな
スレの流れ的にも妙に「新鮮な情報」がどんどん入ってきてたし
何かがばれそうになるとトカゲの尻尾きりで逃げるってマニュアル通りなんじゃね
>>64 一番売れているものを買うイナゴみたいな奴が本来一番売れているものを買わなくなる
つまり、本来の一番売れているものを売っている会社が損をしてるが
>>200 ID:2gWJFsPF0がトカゲの尻尾扱いにしたいから
こういうときのための土遁だな、●買ってこようかね
227 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 21:06:17.44 ID:UbW2ubx80
もうアジア出荷やめたら?ネタバレされるのが嫌なら
>>224 だが一強があったほうが消費者やメーカーも付いてきやすいし、
なにより、社会現象やブームとかも起こしやすくなり、ゲーム業界全体の活性化につながるとおもうんだが
アジアのみんなー!オラに国内売上を分けてくれー!
230 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 21:11:17.63 ID:/UkZ5fYMO
MOVEはどうなんだ? あれだけが真実なのか?
>>228 PS3が本当に売れているならなんでこんなに国内市場は疲弊してるのか?
サターン末期よりひどいぞ。
サターンだって国内ではバーチャのブームは作った。
PS3は国内海外共になんのブームも作り出せていない。
メディクリってPOSの数字使った集計だよね? ソニーだけ特別扱いとかできるの?
>>232 POSシステムで上がってくる実数だけを発表してると思ったの?
234 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 22:00:58.81 ID:DQob1ie80
格ゲーの売り上げに差があるのにPS3の方がオンに人居ないのはこれが原因なのか
売れてる売れてる詐欺
こうやってまんまと業界欺いてきたんだな・・・こういったソニーの手法はマジ害悪
>>233 ソニーと裏で手を組んで数字を操作したら、メディクリにとって自殺行為だろ。
あそこはデータを顧客に販売して食ってる会社なんだから、そのデータが信用できないとなれば金を出す客がいなくなる。
本国で売れた分を含めて何が悪い、何の問題もないだろw
>>232 SCEから「SCE流通でこれだけ売れました」って数字持って来られたら売上に足さざるを得ないだろ
こんなのありえないだろって笑い飛ばされるのが普通なんだが ソニーならやりかねないと思われてるのが凄い
三店方式だから問題なし!ってのと変わらん
>>238 わざわざメディクリを通す必要ねえじゃんw
メディクリはPOSからおおよその数字だしてんだろ
SCE内部の話をすると、平井体制で色々変わり 特に欧州も平井管轄にした時期に、アジアの安田とIやE・Jとの間で手打ちがあり アジア出荷の上乗せはより強力になった
一度不況で潰れたのにどこかに買われて 店舗も通販も実体が無いのに なぜか販売データーをメディクリに提供する販売店とか都市伝説だよ(棒
初動率の問題は確実にこれだろうな
ま、アジア含もうが含むまいが不自然な数字見れば 何らかの操作してるのは間違い無いだろうな
248 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 23:24:58.93 ID:MWDYLNOU0
BS11のFF13-2番宣で”出荷”本数を自慢気に言ってるが しょーもないメーカーは出荷で誤魔化すのが流行ってるようだ
という裏付けのない妄想であった
250 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 23:27:03.97 ID:hMUix46Z0
相変わらずゴキちゃん今日も発狂し始めたなw
251 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 23:29:08.16 ID:PTbcPUuG0
>>244 これか
20 : 名無しさん必死だな : 2011/03/19(土) 21:50:02.15 ID:FVlK0rOX0
>>4 違うよ
韓国はSCEJ担当の時期があったけど、台湾辺りから開拓はじめたSCEアジアってのが10年以上前にある
当時はSCEI(本体)から左遷みたいに言われ、丸山福社長が行った米はソニー同様エリートコースとか言われてた
その後、丸山が久夛良木に押し付けて久夛良木の部下系以外のソニーからの出向やSME系の一部が抜け
Aから人が戻されて(自ら行った平井は残留)J的なものが組織されたが、アジアからは戻れず
その後、IやJとは派閥的なもんでかなり揉める事も多かった
(アジアはSMEからの古株が多く、久夛良木派とも平井派とも仲が悪い)
続く
>>252 続き
日本にアジアを含むのは、アジア設立以前まで遡るもので
当時は出荷数も少なかったのであまり問題視されなかったのと
今もアジアだけだと欧州や米が囲ってる範囲に比べ、数的に弱いので日本に入れている
(一時、欧州がアジア分を入れようとしていたが、まだ欧州でPSが強かった時期だったのと
欧州とアジアの上の方の仲が悪かったので、そうならなかった)
>>238 疑念が深まっただけで証拠はないな
ただ
SCE流通への出荷を数字に加える事自体はメディクリ的にはなんら問題ないと思われ
97 : 名無しさん必死だな : 2011/03/21(月) 19:04:11.60 ID:lJ1Kz6VO0 SCEはSCE香港が前からあるし ソニー自体が中国進出に力を入れ始めて上海に子会社作った辺りから 本格的な中国進出の計画もしてる 今の募集要項にはもうなかったと思うが 中国語の翻訳や喋れるスタッフを募集していて 同時に中国でのゲームソフト開発も開始している その何年も前から上海のショーに出展したりもしてるし 台湾は進出して10年以上経つ その台湾じゃソフト開発や下請もやってるな
NPDは特別扱いしてるな
909 : 名無しさん必死だな : 2011/05/02(月) 21:32:29.16 ID:PutjQNfL0
>>900 いや、台湾はPSのシェアは韓国よりも高いんで、台湾の数が異常といえる
韓国はいまだにPCが強い(ソフトの売上は物凄く低いけどね)
台湾は任天堂が先に手を出していたんだが、SCEが10年以上に渡って接待や投資をし
ついには政府と共同でTVゲーム普及や開発者育成プロジェクトを立ち上げるまでに至ってる(これももう4.5年前)
MSとの比率は日本ほどじゃないが、任天堂はそのMSと同レベル(それ以下の時期も)
理由は台湾正規版本体が高めなのと、日本のソフトが並行輸入されており
アニメ系などが人気がある為、その点でもPSWの方が有利
ファルコムやIFのゲームも何故か人気あるし
258 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 01:16:58.53 ID:K9dw2WOZ0
>>257 ソニーやっぱりこういう工作には、すげぇ強いんだな
アジア含む出荷数に「国内の」店頭消化率で計算するのか
PSWはアジアまで日本だから VITAの部品がオールサムスンでも日本製なんだな
怪しい部分はあるからね 震災で東日本の流通が完全に止まって 他のハードは軒並み販売台数駄々下がりのところ PS3だけいつもと変わらず、安定して3万台売れてる この時点でおかしいわな
263 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 02:02:41.00 ID:K9dw2WOZ0
>>261 安定してというか、あの時増えたからな2万台から3万台に
震災で首都圏の流通が混乱してたことを考えると絶対にあり得ない数字
264 :
【14.1m】 :2011/09/09(金) 02:03:26.69 ID:BKB0rrUC0
だね この安定具合は奇妙すぎる
主要タイトルも軒並み延期・中止してた時だしなw
疑惑が確信になっただけ?
>>4 15000円で買ったものを海外でいくらで売るつもりだw
このクソ円高の時にw
>>268 169.99ドルって13,000円程度だろ
どう考えてもアメリカで買うべきw
毎週1〜2万台くらいアジアに流れてたのかね 最初からやってたとすると日本の累計台数も実際には3分の2くらい?
>>270 ソフトの売れ方を見ていると稼動数はさらにその半分ぐらいでも驚かない
アトリエはかなり韓国に流れていたことになるな
国内売り上げでアジア分が含まれてるんなら累計はどうなってんだよ アジアの単体売り上げデータってあるの?
つまりアジア分のはSCEが小売ってこと?
>>272 確かトトリって韓国語なんだろ?
元々韓国向けなんだろ
サードがVITAに非協力的なのってアジア圏含む小売への押し込みできないからなのかもな
277 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 05:52:18.43 ID:OjNNwBy/0
>>270 かなり多いな。
まあ、震災時減らなかったしなw
>>260 PS3の外箱にも日本製(アジア含む)って書いとけばあんな問題起きなかったな
PSWならあり得るけど疑惑の域を出ない夢の話なんだろ 擁護する奴もそりゃ出てくる だがそいつに向かってソースって言うのはあまりにおかしい 無い事を証明するのって悪魔の証明じゃんよ 俺もはっきり言ってPSWは嫌いだがちょっと皆落ち着け
280 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 06:31:42.16 ID:YWYG4T+b0
でもまあ、日本語版をそのまんま韓国と台湾で売って、売上数を水増しして、 日本ではPS3が強い!って今まで言ってきたのは事実だろうな。
アジア含むのソースは?
>>281 あるわけないだろ
夢なんだから
よくこんなに盛り上がれるな
集計機関なんてマージン貰ってデータに下駄を履かせることが主な業務だと思ってるので驚かない
>>276 日本での実売本数明るみに出ちゃ
色々と不味いところがあるんだろうなw
そもそもアジアと国内って人口比で10倍以上差があるよな 比較対象としておかしくないか?
287 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 07:35:40.09 ID:sTnM4Zfu0
まあ、こんな事だとは思ってたけどね
間違えてはいけないが、SCE流通の話で ありセガやコナミは対象外という事
>>288 特亜地域で同様にろくなローカライズもされずに
時差もなく売られてるサードのソフトは同じ様なカラクリあると思うわ
FF13でコンビニ取り扱い分については出荷=売上になる、 って話があったのと同じようなもんだろうな。 FF13はコンビニ取り扱い分が30万とも50万とも言われてたけど。 集計ルールの穴を突いてる。 まあ直しようがないんだろうな、集計期間としては。
>>4 >>3 を読めば単純に輸入業者がどうのこうのという話ではないのがわかるはずだが…
>>21 やっぱりつつかれるとヤバいんですか?(゚∀。)
しかし例のレスをよく読むと「SCE出荷分はそのまま売り上げとしてカウント」とかとんでもない事書いてあるな 輸出以前にどういう調査やってんだと感じる
SCEから提供されるんでないの。
294 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 09:42:31.89 ID:cBr2YG0P0
あげ
洋ゲーの売上に本体台数差ほどの明確な差がつかないのも、こう言う事なのかねぇ… 韓国中国台湾辺りなら、日本語版待つまでもなく、パッケ・取説だけローカライズしたのが売られるだろうし。
未だに、アジア含んでるのかよw
>特亜地域で同様にろくなローカライズもされずに >時差もなく売られてるサードのソフトは同じ様なカラクリあると思うわ 例えばガストなんかは完全にSCE流通に乗ってる だからあれだけの数字が出せた
299 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 10:32:47.84 ID:yo6qIb0rO
かなりヤバいネタなんだな。
日本で売られる韓国のCD売上が韓国出荷分をそのまま売上に丸々計上してるのと同じカラクリか ありえなくはない
ありえなくはないというか、否定するならそれなりの論拠持って来いレベル
302 :
39 :2011/09/09(金) 10:49:30.64 ID:VzRJJnEm0
まあ、ババーン!と持ってこられるような話を終結させるような論拠は、どちらにしても無いからね。 性悪説にもとづく説の肯定と、性善説にもとづく説の否定、それらの応酬に過ぎん。 「そんなわけねーじゃん」 と思うなら、メディクリでもハミ通でも、「こんな事言われてますよ!」とチクって来ればいいんじゃないかな。 ハミ通はともかく、メディクリは信用商売だから、何か反応してくれるかもね?
303 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 10:58:14.03 ID:VvNlZ0ox0
ああなるほど、アジアに横流しした分全部初動に含まれてるのね
だから異様に初動率高いんだろうね
どおりで初動が命の訳だ
洋ゲーの販売数伸びないのはアジア版あるせいで日本から横流ししてごまかせないからか
307 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 11:09:33.08 ID:NZHHabym0
age
生産出荷が散々叩かれてしかも商品が売れないと後になって悲惨な数字が出るということで渋々引っ込めた しかし一度覚えたドーピングの味は忘れられるわけがないわけでいずれ何らかの形でまた何かやるだろうと思っていたらこれなのか
309 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 11:54:04.71 ID:8WZYuts80
なるほどね
出荷ならアジア含もうがどうでもいい 売り上げなら集計機関を丸め込まないといけないわけだが
311 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:04:17.05 ID:U3mXedSP0
アゲ
>>310 怪しいのはSCE流通がアジアに出荷した分も集計機関に売上として報告してるってやつだね
それだと集計機関は単純に売上数えてるだけだから落ち度は無い
オリコンでさえドス黒かったわけだ。ゲーム業界の集計機関なんて町内会レベルだろw
314 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:15:52.44 ID:Q6jK9C/yO
急にグリーモバゲースレ乱立してるがまたソニーに悪いことでもあった?
315 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:19:29.37 ID:KdD/lUI0O
>>314 悪いことじゃなくて、それらとSゲグルオア
317 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:24:41.61 ID:9VOFd03V0
何を今更wwww PS3のソフトが国内だけの販売であんなに売れる訳ないじゃん 無双とか相当数流れてるだろ
ローカライズもされてないのに自分らで翻訳テキストまで作ってお買い上げになられるんだぜ? ありがたい事です。
メディクリもアジア補正してるってこと?
集計企業ってあてにならんもんなんだねえ機種問わず
321 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:30:46.93 ID:U3mXedSP0
>>319 SCE流通がアジアに出荷した分を売上としてメディクリに報告してるんじゃね
>メディクリが小売りカバー率57%を謳っているけど >これは(実店舗を構える)小売り業者のPOS普及率とおよそ符合する >けど、近年はネット専売小売り(通販業者)の台頭目覚ましく >利用者数は年々増加しゲームをはじめとした娯楽商材などは >ネット販売比率が実店舗販売比率を大きく超えて(およそ7:4)来ている >通販業者は金の掛かるPOSを導入せずPOSを導入してる業者は皆無と言っていい状況 >そこで件のメディクリだが通販業者までを小売りとして含めた場合御自慢のカバー率はおよそ30%以下となってしまう >(ネット専売業者のデータを入手する術が基本的に無い) >一部業界人がメディクリのデータと現実の販売分とが大きく乖離しているというのは主にこういった状況だから >しかしPSWのソフトを見てみると各社IR等で発表されてる数字は何故かメディクリ等集計機関発表の累計数字と大きく乖離してない不思議
>実際問題PS3のソフトは日本国内ではそんなに景気よく売れてはいないよ >メディクリやebの調査結果で箱○と比べて景気の良い数字が並ぶのは >出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって >その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから >例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント >その上PS3独占ソフトだと現地パッケ等もSCE側が便宜図ってくれるので >メーカー側は諸費用押さえられる&販売数(収益)増加で(゚Д゚)ウマー >昨今のPS3キモオタ向けRPG乱発の背景はそれが有るから
まあ、ぶっちゃけ韓国では日本のゲームのセリフやマニュアルを翻訳したものが昔から作られていた。 それこそパソゲーの時代から。 ファルコムのRPGやコーエーの大航海時代は大ヒットしてた。ほとんどコピーだったが。 韓国や台湾では、今現在でも日本語版のゲームを翻訳集見ながらプレイするのは普通のこと。 輸入を代行する業者が居て、普通にお店で買っている。 Wii本体を買いあさっていた中国人と同じだよ。
326 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:48:52.89 ID:U3mXedSP0
>>325 問題なのはメーカーが率先して組織的にそれを行ってることじゃね?
メーカーが発売前からROM貸してやってたんじゃ、 いつかまたTOXみたいな発売前ネタバレ起こるぜ。
328 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:55:01.28 ID:dQsl0xju0
これソースあんの?
ソースがあったら可能性じゃ済まない ただそれらを肯定する状況証拠は多分に出てるから否定したいならそれなりの論拠を並べるんだな
>>328 ハードの販売台数がアジア含むではないとあり得ない数字とか
ハードの売り上げが常に一定であったとかさんざんやらかした後の
疑惑だから積極的に否定する理由がない
むしろ突っ込まれて納得するレベルなくらい状況証拠があった
331 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 13:38:28.35 ID:HwRAhzTq0
>>328 おまえは強姦魔が脱獄してきて
もう強姦しませーんって言ったら信用するのか?
水増しされるPS3ソフト なぜか減らされる箱ソフト 闇は深いでーw
>>329 疑惑で「怪しいなーw」で話してる内はいいがほどほどにしとけ
行き過ぎたらはちまゴキと何も変わらん
>>333 そうだねw角ソ連と同じくらい状況証拠揃ってるけど悪い噂だねw
そもそも、なんで発売前に翻訳本が出来上がってるんだよと。
やるとしても
>>325 の言ってるように日本版発売後に並行輸入して、
それから翻訳本作るなりすればいいだろうに。
妄想でここまで盛り上がれるだけでもたいしたもんだよ 3DSの売り上げが、海外密輸分も含んでることについても議論してみたら?
337 :
39 :2011/09/09(金) 14:05:17.19 ID:VzRJJnEm0
>>336 スレタイ読め。
それについて盛り上がりたいなら、別スレたててね。
そもそも密輸の意味分かってんのかw
つか、「3DS 密輸」でググるとヤブヘビじゃね?
>>336 俺は大して盛り上がってないと見てる
ゲハで盛り上がるのはソース付ニュース(今ならDQ10,MH3G)が主なのをここで再確認できた
一部本気で信じてそうなのがいるとアレだからちょっと水を差してるだけのつもり
まあいちいちアジア含むと書いてあるってことは、書かないと問題になるからだと思うんだよね 問題にならんのなら書く必要ないし、日本で買われたものがアジアで転売されたからって それはもうソニーの手を離れた先でのことだよね
日本語にはとても便利な言葉がある 火のない所に煙は立たない 清廉潔白ならこんな疑いを持たれる事すらなかった訳
密輸公認はPSWだけ
>>335 そんな事をしたら初動率命のPSWで困るじゃない
345 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 14:24:57.44 ID:sTnM4Zfu0
やだゴキブリ湧いてきた
初めてゴキとか言われたわw こんな夢の中ソースで盛り上がれるなら勝手にやっといてくれやw
>>348 なら上にある状況証拠片っ端から論理だてて否定してみてくれ
そしたら賛同するから
351 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 14:49:15.44 ID:WLeOdQSc0
さっそく50万という成果が出たなw
>>351 わざわざ日本と同日発売にした下位があったよなw
累計出荷w
でもさ出荷って別にどうでもよくない? メディクリの実売上データがゲハの公式みたいな所あるし 売上低いけど出荷は多い(ドヤッって言ってる人にならわかるけど もともと出荷とか誰も気にしてないでしょ
356 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 15:02:25.13 ID:+H9ckIa40
日本だとやりたい放題だな。 米国だといい加減な事が出来ないけどな。 だからなぜか米国ではソニーだけが数値を公表してない。
>>355 ゲハは実売公式でも一般人は出荷数見せられたら
「PS3のゲーム売れてるんだ」
と思うだろ。 それが狙い。
>>357 まあそれはそうなんだけどさ
逆にゲハでメディクリの数字が出たして
「このうち何割がアジアなんでしょうねwwww」とか言う奴絶対出るだろうなと思ってw
360 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 15:10:52.88 ID:XHeXf1iC0
>>358 洋ゲーに関しては嘘は無さそうだから、そっちだけは正しい値って事で良いんじゃないかな?
国内ゲームはシカトでw
>>360 どういう事?
これって出荷の時点でアジアに流してるって話じゃないの?
小売で売れたのを集計してるからメディクリは関係ないでしょ?
>>361 夢の話を前提とした場合、SCE流通のソフトは出荷量の一部が「販売」として扱われてるって事が
問題になってるんだと思うが
363 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 15:27:14.62 ID:2cJOJBQn0
で、洋ゲーは韓国台湾ではアジア版として売られるため、日本の販売数に水増しできない。 なので、メディクリの集計でも、洋ゲーだけは、おそらく実売に近いだろうって話。
メディクリ()が幾ら数字出そうと 箱からサードが逃げないカラクリがこの辺にあるんだよね Liveでアクティブユーザー数や実績解除率から 日本ユーザーの大よその消化率はじき出してるんよ
365 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 15:51:48.31 ID:ldEZ/qHU0
工作員出現あげ
確かに洋ゲーの売上が、和ゲーに比べて低すぎるもんな。 PS3ユーザーがいくら和ゲー好きだからって言っても低すぎる。
367 :
39 :2011/09/09(金) 16:14:48.99 ID:VzRJJnEm0
まぁ、いまだに360の故障率が他より突出している、360は爆音とか信じてる、ゲームにちょっと詳しい程度の一般人もいるし。 この話を確定として信じ込むのがいても、それは御互い様というもので。 つか、360の時代遅れの捏造中傷の方が、よっぽど悪質っていう。
あと初動率の高さか
>>367 ただのユーザーでなくて、それが公のゲームコラム記事で声高に叫ばれるなんてことが最近あったからなあ
バイオショックが千本未満なわけだな
371 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 17:28:42.95 ID:K/SsyiRU0
まあ悪質だが、任天堂やMSも、この真似をしてみるってのはどうだろう?
>>371 朝鮮的になれと
それはケンカ売ってると取られるぞw
3DSはテンバイヤーのアジア需要wwwwwwwwwwww って煽ってたらブーメラン喰らったでござるの巻
>>371 最初はシャレで済むけど段々日米インテリヤクザの本能が目覚めて来てガチの潰しあいになりそうだw
テンバイヤーのアジア需要wwwwwwwwwwww はPS3が大分前からやってるからねw
>>363 上の方のゴキブリレスで韓国ゲーム市場は非常に小さいを声高に連呼してたのがあるのでピンと来たんだが
日本語版のソフトって韓国市場で集計されてないんじゃね?
あっちでも数字が出ちゃうと二重になっちゃうから
そうすると韓国のPS3のシェアが高いにも関わらず市場が小さく見える説明が付くんだが
377 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 17:34:56.98 ID:K/SsyiRU0
>>376 なるほど。
割れてるから!とか言われてるけど、そうでは無くて、売り上げ分が日本に委譲されているだけだったとw
>>367 そういうのはゲーム好きじゃなくて「ゲハブログ」好き
自分で癌細胞の一部と自己紹介してるだけ
これ韓国だけかと思ってるけどシンガポールとかにも輸出してるだろw
380 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 17:40:38.15 ID:hlIzIyvg0
インドにも行ってるよw
香港マカオは当然?
382 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 17:43:01.44 ID:K/SsyiRU0
アニメ大国である台湾は、そうとう行ってるでしょう。 日本の声優が台湾に行くと、テレビでトップニュースになるからね。
>>382 台湾人は親日が多いからな。チョニーの実態なんか知らんだろ
中国、韓国、台湾、インド、シンガポール、タイ、インドネシア、マレーシア、ベトナム この辺りだろうな
任天堂、MSは日本国内での売上だけど SCEは日本含む韓国、シンガポール、香港、台湾、インドetcの合算か 胸熱だわw
387 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 17:56:22.91 ID:hlIzIyvg0
>>383 別に外国に輸出すること自体は問題ないし、
むしろ推奨されるべきことだろ
売上をゴニョゴニョして国内のデータで欺いてるのがアレなだけ
>384 その辺の国に住んでて2chやってるユーザーいねえかねw 見てきて欲しい。
>>386 ごめんね、ゲームにちょっと詳しいってところに違和感があったもんで
391 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 18:11:55.99 ID:hlIzIyvg0
>>388 正規ルートでの輸出だったら問題なかったんだけどねえw
テイルズ早速50万本出荷の公式発表とか糞ワロタ 日本国内での実売は何万本なんだよ
393 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 18:18:17.31 ID:dusO/VW5O
PS3って何かにつけて同梱版商法やるけど、発売元がSCEだったり サードだったりバラバラな時あるよね まさかこれもSCEがソフト買い取ったり、サードに本体卸した数と 実際に小売りに卸した数で二重計算とかしてないよね? まさかねぇ?(w
一時国内の箱の売り上げが好調だった頃はゴキブリから 「アジア人の割れ需要」だと馬鹿にされたものだったが ハードもソフトもPS3市場の販売数の実態が韓国横流しを含んだ水増しだったというのは またえらく深々と突き刺さるブーメランだな そりゃ本体BANみたいな割れ措置を施した後からのタイミングでPS3が数を伸ばすわけだw
箱版も出てるMLB2KとかNBA2Kみたいなのもローカライズなし 説明書だけ日本語みたいなのがでてるけど これはどうなの?
PS3の初期の頃はPS2と販売数争ってたんだけど、PS2に抜かれそうでなぜか絶対に抜かれなかった PS2がペルソナ4やスパロボのハーフミリオンで売り上げ大幅に伸ばした時に PS3は何もソフトないのにPS2以上に数字伸ばしてた PS3が(新型番発売前等)大幅に売り上げ落ちたときも、PS2がそれ以上に謎の売り上げ減少したり これがゲハで話題になった途端PS2がすんなりPS3を抜いたのにはワラタw GK(本職)ってほんとに監視してるのな
もうそんなに昔からやってんのな つい最近だと震災があったにも関わらず逆に売上伸びてゲハで話題になった翌週に急に数が落ちたなんてことがあったな
398 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:05:06.21 ID:hlIzIyvg0
しっかし、ソニーも危ない橋渡ってるねえ、一歩間違えば紳助だぞw
>>371 箱とWiiはリージョンが違うから別にローカライズしないと無理
海外で日本版も動くリージョンフリーなSCEしか出来ない芸当
>>389 台湾とかシンガポールいったことあるけど
現地のファミ痛はスクショとか売上も発売日も全て日本基準だよ
ゲーム日本のまんま売ってたりする
TOPフルボイスエディションの日本売上一位とかw外国になんの意味がw
あとシンガポールの玩具売り場では大画面に日本語テキスト、日本語音声の スパロボを大々的に流してましたw
これに加担してそうなメーカーってバンナムファルコムガスト…おや?
403 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 21:19:57.72 ID:IMNghWp80
_____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | |
404 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 21:29:37.12 ID:wZI1X6ro0
まーたネタバレかw
韓国で先行発売するのは国内の初週売上げに組み込んで下駄履かせられるからか
406 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 22:37:48.50 ID:6bxOvQqv0
しかし、上手いこと考えたもんだ。
これPSPの方はどうなん?
PSPも同じだよ。当然ながら。
409 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 22:47:29.17 ID:6bxOvQqv0
PSPgoはアジアでも駄目って事かw
むしろPSPで上手く行ったからPS3も感じだろうな
411 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 22:52:28.92 ID:6bxOvQqv0
>>410 PSの通販サイトの集計で水増ししてたあれか
突然1万台減ったりして問題になった奴だなw
海外水増しはバンナムだけじゃなくて、日本のソニーと関わりのある会社全部がやってたって事か? これある意味大事件だな。今年ソニーに良い情報0じゃん
こういうことがあるからリージョンは意味があるんだよな。 市場を健全にする。
>>412 日本でSCE流通使ってる会社が候補。
バンナムはグループ会社ハピネットあるのにSCE流通使ってるからおかしいと思った。
候補つーか限りなく黒に近い灰色ですね。
MSがあんな強気な新規約をサードに通達したのも PSソフトの売上げ実態がこういう張子の虎である事を把握したからかもね
韓国で強いPS3。 韓国では何万台売れてるんだ? “国内”販売台数の何割を占めてるんだろうか。
海外通販のプレアジだと、アトリエやTOXなんかの韓国版が見つからんのだよな。 アジア版やアメリカ版、日本版と検索したら引っ掛かるのに。 プレアジに韓国のリージョンの物も取り扱ってるみたいだけど。 普通の流通を使ってないのかねー。
420 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:03:26.67 ID:Cn1uXm/B0
弱小サードがPSから逃げないのもこれが関係してたりして 出荷数や売上数は大きなバロメータになるし
箱◯やwiiユーザーはソフトを買わない!と言い続けるのと、この不透明な初動を繋げて考えると勘違いするサードが出てくるとか 考え過ぎか
>>421 ハードメーカーとしてはアピールできる数字は大事
しかも今回のToXの流通はSCE流通だという噂
点と点が繋がってもおかしくはない
勘違いする以前に皆知ってるでしょう、メーカーサイドは。
前々から不審に思ってたんだよ 景気のいい数字出す割りにSCEもサードも余裕がないというかひーひー言ってたし
SCEが潰れるぐらいだからなw 売れてるはずなのに…ウプ…プププ
どんな手段を使ってでも、国内で負けるわけには行かないんだよ だから、国内だけ独占とかそういう姑息な手段を使ってる
>>417 MHP3の時もあったじゃん
アジア版ありますってのは結構見た
428 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:36:55.52 ID:6t7GDuZ00
なんちゅーか今まで不思議だったことが 謎が解けてきた感じがするw。
429 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:44:09.92 ID:h5KVpmVX0
>>426 でも、世界から見たら日本なんて10%程度の市場なんだぜ?
日本に固執してアメリカでボロ負けじゃ意味ねー
430 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:47:58.84 ID:F+YBgMjm0
ソニーにゲーム部門は必要だとアピールするため サードを良い具合に勘違いさせるため
>>429 意味はないけど、全敗よりはマシだろ?
ほとんどで負けてるけど、ここだけは負けないってのがあるのは良い事だし、
それほど間違ってはいない
ただ、小細工を弄して勝ってるように見せかけるのはいただけないw
そんな暇があるならPSNのセキュリティ向上するとかサービスの質を上げるとか。
やることは山ほどある
「ああ、ソニーならやるわ」と驚きもしないわw
>>431 日本で勝ってるように見せかければ騙されてPSWまもるくんする
呪われた馬鹿も出てくるからな
それで利益出せてやって行けるなら問題ないだろうけどな 赤字で潰れてれば世話ねえだろ
435 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:09:43.80 ID:tncamAeb0
PS3最高ニダ!
436 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:44:26.85 ID:6t7GDuZ00
社内政治で必要なのかもねw
実際に騙されてる馬鹿業界人が知り合いに居るしww
438 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 04:35:42.56 ID:w7/++wzq0
まさかテイルズのネタばれからSCEのカラクリがバレるとはなw
SCE流通に関してのデータがいろいろ欲しいところだな。 どんだけ黒いのがでてくることやら・・
どうせ任天堂も海外にそのまま日本版を出荷して売上に累計してるでしょ リージョンコードもDSで海外のが普通に動くし、どうせ機能してないんだろ
>>429 10年前の日本市場なら無理を通してでも取る価値はあったと思う
ただ今の日本市場は完全に捨てて問題ない程度には落ちてしまった
サードごと捨ててもまったく問題ないからなあ……
SCEの裏取引(と言われているもの)は、元々Sony天国MS嫌いの欧州で勝ち、さらに日本でも 寡占できれば、米国で負けてもトータルでは勝てる、という算段の元に行われていた施策と見るね。 しかし、欧州に関しては拮抗状態でPS3の動きが鈍化してしまったが為に、結果的に、日本国内 独占狙いの歪さが際立ってしまった。
これってPS2の販売台数も同じことしてそうだよね。
444 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:08:22.51 ID:iPw/6npF0
PS2は買い替え需要(アジア含む)になっちまうのか
445 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:27:27.26 ID:ssSgiSV30
実売はいいとこ3分の2くらいかな?
下手すると1/3カモ
448 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:56:16.17 ID:w3j87z370
449 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 10:14:44.55 ID:0Ti24nD10
>>445 SCE流通使って海外に流れてる分の日本語版は、
出荷=日本のエンドユーザーへの売上として計上されてるってマジっぽいな
韓国としての売上なんて個別には存在しないんだろうし
これと関連するのか分からないが
SCE自身もそうだけど、PSメインのサードは決算で売上に対して利益が異様に低くて歪すぎる
TOX発売日にバンナムとSCEが共同で見回りするのを不思議に思ってたけど 今考えればこれのことも関係あったのかもねw色々点と点が繋がっていくわw
>>450 なるほど、周りの視線を国内の店頭に向けさせて海外に流してたわけか。納得。
これ二重カウントされるよな? 出荷の時点で売り上げとして集計 国内売り上げ 小売で売れたときにも集計 韓国売り上げ
453 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 13:38:51.30 ID:ADMFMKTdO
カラクリが明らかになってきたな ハードもソフトもMOVEもきな臭い事に
SCE絡みならこんなのやってて当然だろうと思われるのが いかに業界の癌かと言うのがわかるw
455 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/10(土) 13:45:39.45 ID:Zv+9+9tP0
ローカライズしないで日本語版のまま、海外へ出荷して日本の売り上げにカウント。 そして、その外国での売り上げもカウント。 PS3のソフトは二重にカウントされていたという可能性があるわけか。 姑息に地域ごとの売り上げで誤魔化しても、結局世界最下位だから無様なものだよ。
>>455 そんなこと、上場企業ができるわけないじゃん、、、
バカが偉そうに語るなよw
アンチャーテッドが2作累計で800万本 PSmove全世界累計880万台のからくりもこれか
458 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:22:07.58 ID:0Ti24nD10
>>456 だから、SCEやPS系タイトルの多いサードって
売上に対して利益が異様に少ないんだ
459 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:22:54.53 ID:w3j87z370
>>458 売上は二重、三重計上してるってか?
本気でそんなことがあり得ると思ってるの−?
>>460 外に出す売り上げは重複
会計処理は戻しでw
売り上げ重複はさすがにないだろ ただしアジア諸国向けに出荷したのは その時点で国内の売り上げにカウント
464 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:32:50.72 ID:0Ti24nD10
>>460 具体的に帳簿をどういじってるかなんて内部の人間じゃないんだから聞くなよw
ただ、売上に対して異常に利益が少ないのは事実
SCE流通で日本語版をそのままアジア圏に流してたのも今回の件で公になったしなあ
こんなおかしな事してれば、何かしら作為があると疑われて当然だ
一本糞も販売本数と消化率に景気の良い数字出したのに、全国各地で在庫ニングという不自然なことになってたね
>>464 というか、ソニーの発表する数字は信じるな、が常識の世界で何を言ってるんだw
生産出荷とか当たり前のように発表してる詐欺会社だぞ。
ソニーが公式に発表する数字は、確実に何かしらの操作がされてると思うのが普通。
>>457 あれはバンドルやらで小売りに押し付けてるだけだからまた違う
>>464 >具体的に帳簿をどういじってるかなんて内部の人間じゃないんだから聞くなよw
じゃあ、憶測を事実のように言うなよw
それと、異常に利益が少ない、データを見せてくれないか??
粉飾って重大な犯罪だからね さすがにそれはないんじゃないかな 売上の地域比率ぐらいは多少いじってもバレないかもしれないが、総売上いじるのはちょっと考えづらい
470 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 15:02:14.38 ID:0Ti24nD10
メディクリやエビは、PSだけ独立させてアジアランキングって掲げればいいんじゃね?
>>469 CDにウイルス仕込むような会社がいる様な企業グループのする事だよ。
何やったっておかしくないってw
>>469 韓国国内分のランキングって韓国国内のどこかの会社が勝手に集計しているだけ(日本も同じ)だから非公式扱いにして、
決算上は韓国国内分も日本国内分に合算(SCE流通取扱い分として)、韓国国内は0カウントでも問題無いんじゃないか?
>>471 CDにウイルスとはレベルが違うよ
売上を過大に計上してたら利益操作もしてるってことだから脱税もありうる
会計の犯罪ってキミが思っているよりずっと重いよ。監査も受けてるし、総売上いじるのはないわ
>>472 そういうレベルのゴニョゴニョはあると思うよ、ただ二重計上とかは妄想し過ぎだと思う
>>473 お前がCDにウイルスを仕込むのを軽く評価しすぎているだけ。
今までアジア含んだ数字であの売り上げってことは 思ってる以上に日本のゲーム市場って縮小してんのかな
震災前後でも不動のPSハード売り上げ ハード前世代より落ち込んでいるも、テイルズあっさり50万 色々辻褄合わない事が多すぎるんだよなあ
Wiiのソフトが売れたら持ち上げて PS3のソフトが売れたらアジア含む 外出ろよ
仮にTOXがアジアに10万本出荷してたら日本の初日実売17万本? 60万本のうち10万なら1.7割だからありえなくないよね
479 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:00:38.23 ID:6H+tvcQ30
バンナムのネタバレが元でSCEのグレー流通がバレただけやん
481 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:05:26.60 ID:qzp10MG90
>>477 売れたら持ち上げるって普通じゃね・・・?
>>476 辻褄が合わない・・・じゃなくて、
お前の願望が叶わない、現実があるだけだろw
震災にも関わらず上がった時に状況証拠的にバレたってのもあった 売り上げスレでの活動も顕著だしそこを重視してるのは間違いないだろ
生産出荷してたの知らんフリの奴がおるな
生産出荷の件は海外でも叩かれてたような気がする
生産出荷なんて印象操作のためだけの数字だからな。
怪しいのは確かだからなPSは。 前科があり過ぎて信用出来ないってのが本音。
数字を大きく見せて流行感をサポートします
VAIOのときも「すごいぞ!感」とかポイントに挙げてましたね
ps.comが通販やめた時に週販がガタッと落ちたことも
売り上げの意味が 決算で出てくる売り上げの意味と 集計機関が出してる販売本数の意味と 人によってバラバラになってるからたまに話が通じてないな
>>348 特定の集団に属する人って
名指しされてるわけでもないのに即反応するよね
494 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:02:26.17 ID:h5KVpmVX0
しかし、こんな事に頭使うなら、もっといい商品を作れば良いのにね。
MSの新規約の件もだけどこういった国内メーカーのビジネス的な話の一切に 知らぬ存ぜぬで触れようともしない日本のゲームマスコミって本当になんなんだろうね いつまでもゲームが子供とオタクのオモチャ扱いから脱却した評価を世間で得られないのって 業界全体の幼稚な馴れ合いぶりを見るとしょうがないって気になるわ
単にスポンサーとの関係だけの話だよ、マスコミなんて。 ゲームとか関係なく。 金がすべて。
497 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:31:05.05 ID:1XByOZQT0
FF13が消化率100%超えしているのに なお店舗に山積みとかあったなー こういうの見てるとねえ
>>478 外国語(しかも非英語)でRPG遊ぶ人間で、しかもPS3を持っていて、しかもこのゲームを買う人間が10万人もいたら驚愕するわ。
499 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:40:50.45 ID:1XByOZQT0
>>495 なんせ業界誌最大手がティアリングサーガの件で任天堂を逆恨みしてるあのファミ通ですよ
健全化なんてするわけない
500 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:42:52.95 ID:1XByOZQT0
>>498 なんのための黙認対訳本付きだと思ってるの?
502 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:43:55.35 ID:N8wo6VJoO
ラスボスのネタバレよりも大物だな
>>497 よく行くセブンイレブンにFF13が店頭に並んでるんだ
見て見ぬ振りをしておいた
>>497 あれはアジア出荷ならぬコンビニ出荷というカラクリがあってだな。
仕組みは同じようなもんでコンビニ出荷分はすべて売上になるって奴だが。
>>477 どこまで外に出ればいいですか?アジアですか?
SCEはTOX大目に購入することでバンナムとの繋がりを強く出来るし バンナムはA以来の50万以上販売公表でブランド復活宣言。 一蓮托生だね、多めに買ってくれるというなら独占ゲー大量投入するわな 欧米で売れそうもない物だけだけど。
508 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:55:43.35 ID:19Ubchgg0
そもそも層が違うという理由にしても 異様にPSハードだけで売れるというのは異常過ぎるからね テイルズにしてもそう いくら層が違っていても20万のものが二倍三倍になるのはいくらなんでも異常すぎる
任天堂は中共に正規のルートをもっているしMSは香港から中共に 流しているでしょ。 SCEは日本拠点で中共に流すからカウントとしては日本国内の数字が 増えるのはしょうがないんじゃないかね。
PSハードがダメになった時にはネガティブな要素にしかならんのだけどね。 それだけ切羽詰まってるか目先の金が大事なんだろ。
しょうがない? 明示すりゃすむ話だよ。
明示しようがないじゃん。 中共はあくまでも国産ゲーム以外は禁止なんだから中国含むなんて 表向き不可能でしょ。
地味に
>>8 がショッキングな内容だな・・
うーんどうなってんだ?
なんか兄弟スレにも色々書かれてんなーw
SCEのアジア含むがお笑いになっているけど、実質アジアの大半を 占めるであろう中共へは表向きは個人輸入をしている形にしか できないでしょ。 ただ、ハードの面では一応アジア含むとしておかないとソフト屋に 対して問題がおきる可能性がある。 ソフトについては全くそんなこと考慮する必要ないじゃん。
だから穴ついて数字をさも国内の数字のように見せるのがいいわけないっての。
だったらどんな数字をだせばいい? ソフトメーカーにとっては国内の数字は出荷の数字なんだぜ? 問屋から先に中共に流れた数字をメーカーがおさえる方法あったら 教えてくれや
日本で10万本(韓国1万本含む) 韓国で1万本 計11万本っていうカウントの仕方してたりして
SCEは当然把握してるんでしょうに。 なんで海外出すのに日本の問屋経由するんだよ。
だから中共へは直接輸出できないんだよ あそこは国産ゲーム以外は売れないの。 個人輸入という形をとる以外に方法ないんだって。
いっとくけどアジア含む数字になんの意味もないというのは否定していないよ。 全ては決算に現れているからどうでもいいと思っている。 結果として債務超過になるべくしてなったじゃね
じゃあバンナムはハピネットで売りゃいいって話だよな。 そうじゃねえってこった。
>>521 >全ては決算に現れているからどうでもいいと思っている。
ゴキブリステマの餌になってる現状をスルーしろと?w
>>521 よく見たらおまえのレスってアジアや姦国という単語がなく、中共ばかりに論点そらししてるんだなw
ゴキブリステマはネガキャンの方向には強く作用しても プラスのポジキャンの方向には全く作用しないじゃん。 いっぱい売れたっていってじゃ俺も買うか、とならないのがステマ
526 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 21:20:47.08 ID:HXQ47sIt0
>>508 なんとなく疑問だよな
良くも悪くもいつものテイルズって感じで
新規受けするような新要素も特にないのになんでいきなり50万本?
>>524 大半を占めるのが中共って書いたでしょ。
朝鮮半島は基本的に寄生虫だから不正コピーだろ。
笑わせたいのかねえ。
というか、沢山売れてるはずのにどうして盛り上がらないの? って思う そりゃ専用本スレなら盛り上がるだろうけど その他のスレだと面白そうな話もあまり聞かない なんというか売れても空気なんだよね
>>526 最近のPSタイトルって売上がなんか変なんだよな
メルルにしても異様に売上が爆発的に上がってる
売り上げの数値と現実が乖離しているからでしょ。 ま、ゼノブレも逆の方向で乖離していたきがするがw
>>526 PS3独占だからだろ?
PS3のソフトが売れる事を、なんでそんなに否定したいんだ?
はいはい、ゴキブリがゴキブリウオッチングにきちゃだめでちゅよ。 巣にお戻りください。
>>532 それいったら他機種でも独占だったんだよ
PS2時代みたいに圧倒的なトップシェアでもないのに層の違いだけで20万のものが二倍三倍になるんだぜ
ふしぎ
多機種はSCE流通使えないからね。 バンナムならハピネットあるのにね。不思議。
というかPS系のソフトがアジアへの流出数等で水増しされているというのは 既に前提条件として、それをユーザーの実感にあうような数字である 日本で流通している数字で表すべきか、 企業の利潤としてはアジアの数字を含めて問題ないだろうという そういう話になっていたんじゃないの。先走りすぎた?
PS3はリージョンフリーだしね
>>534 ハード毎購入するような、テイルズファンは20万程度って事でしょう。
Wii・DSの層は、ドラクエ以外のRPGなんて興味ないのだろうし、
そんな不思議な数字でも無いと思うが?
2、3倍といっても60万とかその程度じゃん。
>>536 企業の利益だけなら出荷は問題ない
でもここで言われてるのは出荷ではなく国内売上に加算してるってこと
540 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 21:58:06.32 ID:JBLl7Gvz0
ふと、思ったけどさ… GT5先輩よりも「出荷」された?w
>>536 それが異常なんだよ
一万、五万程度のが二倍三倍になってもそんなにおかしくはない
けど20万のものが二倍三倍になるってことは相当な数が動いてるってことなんだよ
け、ハードは圧倒的なシェアでもないしそこまで売れてもいないという
>>541 あんたが「異常」にしたいだけだろうw
5,60万くらいなら、過去シリーズでも売れた実績のある数字なんだし。
そんなに、売れている事を否定したい理由ってなんなの?
単純にここ数年それだけ売れた実績がないからでは。 オワコン言われてたと思うよ、ゲハの基準なら。
>>543 あのぅ誰も売れたことの真偽については語ってないんですけど…
ここなんのスレか分かります?
546 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:08:06.14 ID:HXQ47sIt0
>>532 だから、なんで独占という理由で異様に売れるのかって事よ
PS3独占ってのは、たった1日で過去作の総販売数を大幅に抜くような魅力があるわけ?
50〜60万っていうと2000万台以上普及したPS2時代だね テイルズって順調に売上落としてるタイトルだべ
>>539 国内ソフト屋にとっては出荷=売上でいいんじゃね?
特にPSWで商売している中小メーカーは。
>>543 ,544
あと、バンナムだから。っていうのもあると思うよ。
>>548 メーカーにとってはそれで良い
でも、国内売上と偽って集計機関に報告してるのだよってこと
>>545 じゃあ、言い替えるよ。「そんなに、"日本で"売れていることを否定したい理由はなんなの?」
TOVが40万、TOGfが30万、新作のTOXが60万。
とくに異常な推移じゃないでしょう?これも全て、「アジア地域の数」って事なのかい?
552 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:15:00.78 ID:19Ubchgg0
>>550 どうみても異常だと思うけど…
エクシリアはまだたった二日ですよw
>>550 アジアにソフト流されてる事実を否定押したいのは何故?
別に売れてることを否定してないじゃん、SCE流通に売ったそれでバンナムの仕事終了だし。
チカニシ頭いかれてんな バンナムもこんな奴らに妄想ばっか言われてほんといい迷惑だな
>>450 だよな、ハピネットならSCE]関係ないし。
んーと、繰り返しになるけどPS3、PSP、あと3DSのソフトについては 中国への流通分は国内売上としか計上しようがないと思う。 アジア市場については大半が中国を占めていて、それなりの数が韓国であっても 他のアジア諸国は誤差の範囲にしかならない程度にしかないと思っている。 DSiは中国との合弁企業が存在するから正規のルートをもって流通させる ことができるけど、SCEと中国合弁企業から互換品がでていない3DSは 国内第3者を経て中国に流れていっているから。 SCEの場合正直会社ぐるみで流していても不思議ないとも思ってはいるけど 正規のルートで直接流通させられない以上、国内売上としか数字はだせない。 それが現実と乖離して思われる理由の一つでもあると考えている。
同じハードで出た前作から1.5〜2倍に増えると「異常」なのかw しかも、60万って「出荷」でしょう?
もうデータの捏造だけじゃカバーしきれないぐらい落ちたなあ。 見限られて捏造出来なくなったらすごい勢いで落っこちそう。
過去の初動見りゃわかること。 さて今週どんな数字が出るかねえ。
>>557 ワゴン常連・値崩れしないと良いですね!
>>550 「そんなに、"日本で"売れていることを否定したい理由はなんなの?」
これに答えてから質問を返しなよ〜
>>557 そりゃじわ売れ、時間かけて売れてればね
まさか初動で前作の累計を軽々と越えちゃったりするかもね
>>561 中国でPS3本体やソフトが売られているのは事実。
でも中国は中国産ゲーム機、ソフトしか売ってはいけない法律がある。
であれば間接的なルートで日本からソフトが流れていると考えるのが
あたりまえ。特に割れにくいPS3であればなおさら海賊盤ではなく
日本流通盤が横流しされていると思われる。
564 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:27:09.11 ID:X9poN8310
>>550 推移はおかしくないが、ベースに特亜出荷分があるという話なんだからずっと特亜吹くんでたらその数字意味無い事理解出来ないかな?
その前に問題のPS3のソフトの推移をこのスレにだしてどうするんだか
>>563 余計ローカライズなんかできないわな
中国側から見た場合個人の並行輸入という形を取らざるを得ないため日本の流通から購買するのが必須だな
洋ゲー好きな奴が北米箱本体とソフトを個人輸入して遊んでいたら その売上は北米の売上になるだろ? 中国のゲーム好きな奴が日本のハードとソフトを個人輸入して遊んでも 売上は日本の売上になる訳だ。 なぜか訳本がついていたり、なぜかハングルや簡体字が入っていても それはあずかり知らぬところだったりするだろうが。
仕方ないって擁護する話でもない。
バンナムコリアに関してはちょっと調べてみたけど結局よくわからなかったんだよね。 韓国で独立した組織であって日本法人と別の法人格をもっているのであれば 独立した数字を韓国でだすべきだろうけど、韓国出張所程度の格の組織であれば 日本国内の売上に加算するでしょ。 バンナムコリアの存在がどのようなものなのかいまいち資料がない。
570 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:41:12.54 ID:0Ti24nD10
SCEみたいに認証与えるメーカー自身が、率先して日本語版を海外に流してるなら 「日本での出荷分」じゃなくて、ちゃんと「アジアでの出荷分」にするべきだろ 「日本版」「アジア版」でちゃんと区別して製品出荷してる他社と 比べること自体がナンセンスだった訳だし しかも売上調査会社までSCE流通で海外行った分は、日本での実売として計上してるとか 本当なら、ランキングの意味ないだろw
状況から考えるとバンナムが国内流通(SCE)に出荷して、それをSCEがアジアに流してるという事は ほぼ間違い無い訳だよね。 メーカー発表の出荷数は国内流通(SCE)に卸した時点で数字としては問題無いけど その出荷数を「日本国内での売り上げ」と関連付けるからおかしくなっているんじゃないの? どれくらいの数が流れているのかなんて分からないし、テイルズが国内でも売れている事を 否定するつもりは無いので。 個人的にはバンナムが自社流通のハピネットを使わない理由の一つだろうなとは思うけどね。
572 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:43:03.42 ID:19Ubchgg0
安かったから買ったアジア版のゲームにはどっかの国の言語の説明書ついただけで 中身はまんま日本のとかわらなかったorz
573 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:43:44.80 ID:0Ti24nD10
>>567 でも、個人輸入とメーカー流通じゃ規模が違い過ぎるな
ハードメーカーでもあるSCEが自らやってるって相当だぜ
574 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:44:17.01 ID:X9poN8310
>>571 調査機関は売り上げ自体見るんじゃなく、消化率と出荷数の掛け率だからな
集計機関は国内売上ですってメーカーから言われちゃ否定するにも調査する権限なんて無いしな ソフト売上も店舗側からの自己申告タイプだしな
ぶっちゃけ韓国って 仮に足されていても影響あるほど売れてるの?
集計機関がいくらまっとうに仕事しても 上がってくる数字が改竄されてちゃどうしようもない それこそ、各店舗の顧客情報まで調査しなければならなくなる
だからSCEがアジアに直接流せないんだってばさ。 あくまでも一つクッションを挟まないと最大のマーケットである中国へは 絶対に送ることができない。 そのクッションが怪しいとは思うのだけど確認しようがない。 流れている数字をつかむ方法も全く無い。 当然ランキングの数字だって占い程度の信憑性だと思うよ、俺は。
アジアは約48ヵ国あるから一万ずつだとすごい数になるね
581 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:50:41.54 ID:0Ti24nD10
>>574 >>575 何か調査機関の「協力店からの集計を元に推計してます」っての当てにならないよなw
単にメーカーの出荷数に適当に数字掛けてる感じ
582 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:53:21.21 ID:HXQ47sIt0
>>576 今回は足がついたのが韓国ってだけで他の国にも出してる可能性はある
あと、もし出荷数=販売本数と捉えてるようなら、売れなくてもかまわない
日本の販売形式で行くなら海外に輸出した時点で出荷ではなく売上にカウントされてるな FF13のコンビニ分みたいに
584 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:57:55.98 ID:0Ti24nD10
>>579 中国はそのままグレーでいいじゃん
「アジア」って明示するなら、その内に入ってるんだからw
内訳聞かれたって、それは開示できませんでいいだろ
むしろ、日本だけの数字みたいにミスリード誘う方が悪質だよ
それで他社と比較されたり、「日本で人気」とか宣伝されたりするんだから
コクナイガーカイガイガーじゃないけど他プラット間のソフトをランキングで比較することにそもそも意味がないと思っていたりする。 同一プラットフォーム内での売上比較なら意味があるだろうけど。 アジア含むに問題があるって奴は他社との売上競争に影響するとか 考えているんだろうけど、そもそも売上本数そのものが意味ないでしょ。 開発にかかる数値とかまったく別物なんだから。
こういう手段はニッチなソフトには影響大きいのだけどね。
10万本+5000本なら1.05倍だけど、1万本+5000本なら1.5倍になる。
日本以外でもニッチな層っているだろうから、SCEが全て代行(?)してアジアに
流してくれるなら万々歳。
零細だけど良いソフトを出してくれる会社には嬉しい仕様だとは思うよ。
実際、やっているかは知らないけど。
>>581 ファミ痛が協力店として掲載していた店が無くなっていたとか、もうゲームを扱っていなかった事が
ゲハで判明した事があったしねぇ。データ売る会社なのにそんな事で大丈夫?(笑と思ったよ。
587 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 23:06:27.00 ID:19Ubchgg0
>>586 ガスト日本一ファルコムなどの中小があたりがべったりなのはこの辺の理由なんだと思うわ
588 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 23:06:46.48 ID:0Ti24nD10
>>586 それならそれで堂々とやりゃいいのにな
中国本土は色々マズイんだろうが、韓国はSCEも進出してるんだし
ま、ハピネットの件がある以上なんの言い訳にもならんな。
そういえば一匹紛れ込んでいたゴキブリはどっかいった?
591 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 23:14:45.29 ID:uWM8KQWZ0
出荷台数・本数を大々的に発表するところって結局、 流通・小売業者 = 客 ユーザー・プレイヤー = おかしな署名を送りつけてくるクレーマー・タダで使わせてやってるのにちょっと漏れたくらいで文句を言うキチガイ くらいに思ってんじゃね? 出荷でお客様にはもう買ってもらえてるんだから、その先、既存ユーザー軽視や、 ずさんなユーザーの個人情報管理なんてことを平気で出来るのと違うか?
流通・小売業者 = 客 いや、別の業界なんだが結構いまぐさりと突き刺さった。 ある意味だますのが商売、だまされた方が悪いっていえるんで。
>>591 何を今更
ゲームメーカーは徹頭徹尾
ユーザーは客ではなく奴隷にしか見てないよ
バグへの対応一つとっても判るだろ
SCEがアジア含んだ売り上げなのは流通の関係でなんとか理解しよう でもSCEだけアジア含んでちゃランキングに意味がなくなっちゃうよね? 極端な事言えばMSが日本流通で欧州も含んでたらふざけんなwってなるだろ
そういや、アニプレの犬やらおんで販売数予測やっていたがアイマスは6000程度らしいが SCE流通流す分入れると3万超えになると思われるから一蓮托生だなSCEとバンナム
>>593 いや、出荷台数・本数を大々的に発表するところは、特にその傾向が強いんじゃないか、ってことね
597 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 23:37:09.28 ID:98pbsRrr0
例の攻略本の件で ただの個人輸入じゃない規模・ルートで他国に流れてる事が露呈したからなぁ…
3DS値下げ後に何故かPSPが好調になった理由が分かった
まあモンハンブームが来る前のPSPの数字もたいがい不自然だったけどな。
震災の悲惨な状況下でPS3の販売台数が増えた理由がわかった 国外に流れてただけだった
3月はソニーの決算月だしな
たとえソースがメディクリであろうと、販売台数/枚数比較が意味を成さなくなったという ゲハ板的には非常に厄介な状況証拠が出ちまったな
>>603 ソフト会社の社長が実売数から乖離してると言い切ったもんな
数字だけ好調にしてもねえ…。そんな事してる間に足元が崩れかかってるのに。
>>605 ストリンガーと平井の報酬と地位を守るためには必要なんだよ
足元腐って瓦解する頃には逃げてる
>>580 さすがにそれはないないwww
ビデオゲームは金持ちの道楽だからGDP上位10カ国で
ゲーム市場の95%はいくからね
まぁ、日本のものだと香港、台湾、韓国は強いと思う
608 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 03:18:28.76 ID:D08zaBrC0
>>604 そうだったのか。
じゃあ、騙されてるのは業界外の人間って事か。
まあ、どっちにしろ酷い話だ。
なんか後々まで尾を引く話っぽいのなこれ
いくぜ百万台 ※ただしソニーは生産出荷
バンナムからしても、ハピネット流通使えば自社グループ内での 売り上げ増えるのにそれをしないのは何でだろう、っていう話。
つか2日で60万本出荷だっけ? 売上しょぼかったらどうすんだろうな
>>612 アジアは出荷が売上にカウントされるから問題なし
>>611 SCE流通ならアジア何もしなくても売ってくれるから。
ハピネットは国内だけ海外は現地パートナー諸々SCE流通に売るだけと違って面倒くさい。
図らずもコリア参ったよねTOXネタバレからばれちゃうなんて。
615 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 08:42:46.14 ID:BequBr3g0
利益だけなら出荷してしまえば売れないでワゴンにいこうが 目先だけならどうでもいい。 日本国内だけじゃなくてアジアに流れようが全く無関係。 困るのは仕入れる小売じゃないかね。 前作はこれぐらい売れましたから今度はこれぐらい仕入れてくださいよ、 って営業かけられたりするだろ。 ステマ部門が発売までが仕事なのも、お客様がユーザーではなくて 小売業者だから。
617 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 08:58:38.75 ID:58LG/Hsk0
アジア出荷、アジア出荷ってさー アジアの地域で、PS3のパッケージソフトを買ってる人 いるんだろうか? 出荷、出荷と言っても、買う人いなければ 出荷先がないと思うんだけど PS3の割れの被害は大したことないってことか?
小売から吸い取る体力がなくなってきたし、次はダウンロード販売と 課金システムによって寄生先をユーザー直接に切り替えていくって スケジュールかね。 VATAで新しい遊びを紹介しますとかいいながら、トカゲのしっぽ切りの ようにゲハブログを閉鎖して新しいステマを始めたら笑う。
そのステマの活動場所が必ずネットであるとは限らないよな
>>617 北京の秋葉、海龍大廈では普通に売っている
>>615 おかげで、ゲームメーカーはPS3は販売数が読めないといわれているね
623 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 09:32:03.01 ID:IkcB4Bpa0
そもそもSCEの言うアジアってどこまでなんだ? ロシアまで普通に入れてそうで怖いw
SCE曰く、 ロシアは欧州よ
625 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 09:39:38.22 ID:QEjpB4yF0
アジアの売り上げがたいした事ないなら ソニーは「アジア含む」なんてなぜするんだ
ロシアとオーストラリアはSCEEの管轄
アジアのアカウントが900万の時点で
なんだテイルズが売れたら売れたでこんな文句の付けたかしてるのかw
箱もアジアを含めばいいじゃん
>>629 流通が国内限定のハピネットなので無理、何故グループ会社ハピネットでなく
SCE流通バンナム使ってるか判ってるの??アジア売ってくれるからだよ。
台湾なんかはアニメ系ゲームが結構馬鹿に出来ない量売れるらしいね
そういや北米版TOSも任天堂流通だったな
逆にアジアの数字出してってなったらどうしてんのかな?
>>632 自社で頑張った結果、米TOV箱版は惨敗したけどなw
米TOS成功は任天堂の力だったと結論付けられた。
>>604 ただ円卓の生徒は尼の割合が半分と言ってたから
そりゃそうだって話だけどね
636 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 10:44:13.07 ID:BTxRLC/u0
>>633 ごきゃんべんねがいたい!
とエロイ人がよく言っているじゃないか。
>>635 EXP社長が知りえるだけで、メディクリと10万以上売上乖離してるソフトあると明言してる。
円卓だけが特別じゃないという話。
638 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:14:19.22 ID:Say29PMX0
>>628 別に売上が高かろうが低かろうが関係ないね
プラットホームメーカーであるSCE自身がアジアに流してるんだから
日本国内だけの売上みたいに見せかけてアピールしたり、
調査会社が集計するのを止めればいいだけ
実態どおりにやれってだけの話だろ
639 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:16:20.64 ID:YI6YM5Lr0
ソースがソニーじゃなんの証明にもならんわけだが? 出直してこい
ソフトもちゃんとアジアを含むって書いてあったな。
昔スレ立ってたよ確か エクスペリエンス社長が、箱ソフトは通販率高いからメディクリより倍数売れてる的なこと、ツイッタで発言したことがあったんだっけ
644 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:27:27.06 ID:Say29PMX0
>>639 今回は、サードタイトルでもSCE流通に乗ってるものはアジアに流れてた
ってのがはっきりしたのは大きいな
「日本版」「アジア版」と明確に分けてるメーカーと単純比較しても意味がないし
ランキングも意味が無くなった
エビとメディクリはSCE流通ランキングを独立させるべき
645 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:40:55.23 ID:FSiabPTfO
メディクリどうりにハードやソフト売れていればSCEは債務超過になってないだろ つまりはそういう事
メディクリもファミ通も、調査できるのは一部の店舗の消化率までだよね 消化率とメーカー出荷数から販売数を推定してるんだろうけど メーカー出荷数にアジア分が含まれれば奇妙な数字になるわな
>>645 ちゃんと売れているなら、世界最下位にはなっていないわな。
世界最下位でもやっていけるのなら問題はないけど、SCEは債務超過になったから問題ありすぎ。
再編しても数字が悪いままだと株主から切られる可能性が大きいから、
販売数や収支を誤魔化して、良くなっているとのアピールをしないといけないということか。
見栄を張るのも大変だな・・・
648 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:35:19.31 ID:ogrBUNzx0
おちぶれてスマン
見たことないとか…
何故、PS3のソフトはリージョンフリーなのか? から始めよう
売上数を都合よく操作出来なくなるから リージョンも設定出来るけど都合のいい分け方されてるんだよな 北米韓国台湾日本が同じリージョンとか
>>652 北米100万(※日本・アジア含む)
日本100万(※北米・アジア含む)
あわせて200万
みたいな操作もできるってことか?
さすがにそれは・・・
えーと、 集計機関の数字に対して以下のような魔法がかけられる状態になってる、 と予測されるって事ですかね? 集計対象店にの8万本に対し4万本の消化率50%のところ、 SCE流通2万本卸せばそれが100%販売にできるから消化率60%に底上げ。 以下、これは無いよwって妄想、 SCE流通から集計店に卸せば2重に売り上げるねw
二倍補正疑惑は以前あったような
金の動きと出荷数以外の数字はいくら操作してもメーカーの罪にならんからなぁ FFがランキングで出荷数越えしたけど株主や公にはたいした問題にはならなかったし 二重集計くらいしてもメディクリの調査ミスって一言でキレばいいだけだしな
657 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 16:12:58.38 ID:5+DG58dcO
実際儲かってないみたいだしなあ 黒転したように見えるゲーム事業も 大赤字のPSNを切り分けたからだし
>>605 株価への対策でもあるし
いい数値を残しておけば次でまた小売りに大量に押しつけることができる
既にアジア含むをやってる以上疑惑もたれるのは仕方ないよな 今回のTOXアッサリ50万も>8の件を通してみてみると 20〜30万あたりってなるし、これ位ならああなるほどって数値になる気がw
ステマって株主や証券会社対策なんだって最近思うようになった。 個人投資家の内、 その業界に興味のない投機屋はさらっと表面流した情報で動くし、 多数が同じだから問題は起こりにくい。 アナリストの情報を裏取りするにもステマでそういう情報が拡散されてれば、 元々興味がなければヒット数の多い情報の飲めばいい。 そういうことなんだろうなって。
>>659 全出荷の10%をSCE流通に回せば、10%以上消化率を上げられるポイからなー
662 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 18:03:55.03 ID:D08zaBrC0
逆に言えば、アジア込みでこの程度しか売れないって事だよな。
もう終わってるじゃんな。
注目すべきは 日本一 バンナム SCE PSWのみに力を入れたとこが みんな去年度の純利益が赤ってとこ
665 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:11:49.01 ID:+KtCDSsX0
テイルズスタジオは債務超過だったっけ 20〜30万売れてるのに
>>665 ベックは債務超過で大量首切り後、バンプレソフトと合併させられました。
TOXが50万突破とかアトリエとか日本一のタイトルが20万とか PSバブル時代並に景気良い話だらけなのに何故か儲かってるとかそういう話はあんまり出ないよな
>>660 そうそう、今言われてる「ソーシャルと提携するかも」ってのも株価対策の側面がデカいよな
669 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 09:11:09.40 ID:wli/8Ftm0
この話題が落ちるのは勿体無いのであげ
670 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 11:05:17.91 ID:1baWZe010
バンナムが本当に隠したいネタバレはこれなんだろうなw
672 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 11:56:20.39 ID:axzEs2R7P
20万とか売っても赤字か。 そりゃステマしてでもシェア拡大させないとやってられんな。 安定して40〜50万売らないと厳しいんだろうな。 話はそれるけど、ボリュームごり押しのやり込みやめれば良いのにな。 開発費嵩むだけでしょうに。
偽装詐欺だよねこれ PS3を株に例えれば、うちはすごく儲かってるから株価ってね!現実は大暴落中 マジで悪質
676 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 13:51:24.12 ID:ExS+GPpQ0
>>674 箱○版TOVはパッケージが中華仕様になってるのに
PS3版の各タイトルは日本語表記のままだな
アジアに夢をもつのはいいけど、ぶっちゃけ売れないよ、市場が超々極一部のマニア向けしかないから。 アジアの中で収入が日本に近い(といっても60%程度)韓国でもパッケージゲームの価格って3000円以下だから それでも売れなくて現地の企業は滅びてネトゲーに移行した。 日本のソフトもまともに売れるならちゃんとローカライズするだろうけど、日本版に翻訳付けてるってのは 売れないから。 日本でも売れない洋ゲーが日本語化されずに英語版のまま売られてるのと同じ。 アジアに流れてるのは、日本で発売されて時間が経って超安くなった中古ゲームのほうだね。
>>671 半分は見たことあったけど10発言万は知らなかった。トン
これが事実だとしたら何がヤバいって日本市場は見せかけよりかなり小さくなってるってこった。 ゲームショーに海外勢が来なくなる訳だよ。 つかゴキちゃん共は「MSが日本市場から撤退したら大勝利!」と思ってるフシがあるが 実際は四天王レベルのゲームを残して絶滅確定だっての理解してないよな。
682 :
680 :2011/09/12(月) 14:22:27.04 ID:RvU3xRdM0
10万の万が抜けたorz
683 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 14:22:49.62 ID:etGkW7du0
>>679 確かにアジアはそんなに旨みはない
だが、ソニー流通の目的は数を水増しする事だからな
アジア含んで景気いい数字が出ても赤字なのはそういうわけ
>>679 韓国の場合、ゲームのコピーが氾濫したためネトゲーに移行した。
PS3のゲームは簡単にはコピーできない“はず”だから、
そういうことは無いんじゃね?
あと中華圏だと3年前に年収500万円以上の人が5000万人に達したから、 現状だともっと増えてるはず。
687 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 14:36:01.18 ID:LMuIyNTy0
>>672 なにこれwサードが売れるPS3はどこ行ったw
>>672 > 19 日本ファルコム 0.2万円
ファルコムは頭ひとつ抜けだしてるな
さすが爆上げするだけのことはある
>>685 ピーコ以前に家庭用ゲームを新品で買うって層自体がマニアで市場が無いよ。
韓国行けばわかるけど、PS3とかの家庭用ゲーム機のソフトが日本みたいに身近に売ってないもの。
電気街でも日本から流れてきた安い中古のほうが多い。
日本のPC洋ゲームソフトみたいな存在というかさ。市場がものすごく小さい。
>>686 収入とソフト買うかはぜんぜん別問題だぜ
そういう習慣がないもの、ソフトはタダ
アジアつっても広いからねぇ
このスレは次も建って欲しいなー
693 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:07:49.89 ID:itvwPGqK0
正直、ランキング通りの売上なら使い回し手抜き低予算低コストのガストがウハウハで 外伝とかオリジナルタイトルとか乱発してそうなのにひとつだすのもイッパイイッパイんだよね 実際にPS2時代までは結構タイトルだしてたし
>>685 中華ショップじゃPS3用HDDが売ってて
128、200ゲーム内蔵で売ってるよ
695 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:30:17.43 ID:LMuIyNTy0
アイマス箱版ってアジア版が日本語版とまったく同じでしょ って書いたらxboxはアジア版と売上が別に計上されてるからとか ソースもなしに反論されたけどw
697 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:49:21.13 ID:KHJsKRUY0
>>696 XBOXのアイマスがSCEの流通(アジア含)を使ってる訳無いだろ
アイマスがアジアで売られたのはL4Uが台湾で一年遅れで、2も時期ずれて発売されるんだっけ もうひとつ違うのはソニー流通じゃなくて国内ハピネット流通、アジアはまた別の流通で分けてることじゃあ
699 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:51:04.21 ID:LMuIyNTy0
てかアイマスもバンナムだねーw
元々割れ酷い地域でアジア含むでもそれ程売れると思わないけど 出荷してしまえば勝ちだろうしなんだかんだで結構行ってるんじゃないかな
701 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:54:50.03 ID:LMuIyNTy0
PS3ってそんなに割れてるの?
>>701 PS3の割れツール最初に出回ったの中華だもの
まぁ、割れ大国だからって一切売れないわけじゃない
集英社辺りは単行本でも特典つけて
割れにはない要素とかつけながら売って成功してる例もある
中華は売り方さえハマれば50万本程度の市場はある
記憶違いでなきゃバンナムの箱のゲームは国内に限り全てハピ流通だから国外分が混ざることはありえんよな
>>701-702 でも昔必死になって割れてない割れてない対策された対策されたってあそこらへんは騒いでたんだから
割れなんて無いんじゃなかったかって言ってやりたい所ではあるwwww
アイマス2はSCE流通にお願いして数字を盛る可能性は高いだろうねぇ 宣伝費やらアニプレ工作やら主題歌CDの謎の売り上げ増等あやしい動きの多いプロジェクトだし
国内のゲーム輸入業者は日本のゲームの逆輸入を取り扱っていないんだよな。 これが本当なら安く買えるし言葉が分からないなどのリスクも避けられて、日本には無い特権も付いてある程度は需要はありそうだけどね
708 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 17:47:00.51 ID:ExS+GPpQ0
>>696 何が全く同じなんだよ
箱○のアジア版の方は、パッケに「日文版」って入ってるじゃん
TOVのアジア版と同じで
全く違うのは流通だろアホ
709 :
674 :2011/09/12(月) 17:53:33.79 ID:3vGvyuJU0
違い判る? Tales of Xilliaはパッケにシール?が貼ってるっぽい。 Tales of Graces F (Tales of 15th Anniversary Collection) (PS3) アジア ↑ これ以外はCEROが漢字になってる 主に「普」 パッケ裏まで見れば、もっと判るよ
>>696 ちゃんと水増しの仕組みを理解してればソースがどうのこうの以前の問題なんだが
>>709 サムネじゃわからないけど実際見てみるとよく分かる
Wii60のテイルズは中文が添えてあるのに、PS3版は何もかも日本語のままだから
アジア含む出荷してるんじゃないかって事だよな?
712 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 17:58:49.66 ID:LMuIyNTy0
なんでCEROの所は変えて簡単に変えられるシールは日本語のままなんだろw
713 :
674 :2011/09/12(月) 18:13:51.91 ID:3vGvyuJU0
またチカニシの妄想スレか テイルズ売れたのがそんなに悔しいの?
>>679 売れなくても良いんだよ
日本の商品を輸入する為に流通が買い上げた時点でPSW的には問題ないんだから
716 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 19:51:35.22 ID:wli/8Ftm0
>>714 これでもかってくらい出てる疑惑について論じてるだけなのになんでそうなるんだか
このスレ一通り見て悔しがってると思うならそれこそ妄想だろ
>>679 >日本のソフトもまともに売れるならちゃんとローカライズするだろうけど、日本版に翻訳付けてるってのは
>売れないから。
じゃあバンナムパートナーズコリアって何やって食ってる訳?w
>>717 ガンダムやケロロ軍曹、プリキュアなどの玩具販売
>>717 ID:KgjcBnBj0は特亜の事情に随分明るい上
話を曲解しソースも無しに持論振りまいてるだけ
ひょっとしたら日本人ではなく現地の日本語堪能な人なのかもw
>>718 そういうのはバンダイコリアがやってんじゃないの?
お前ら探偵に転職したほうが良い
PS3の割れは中国じゃ箱を完全に駆逐してるね
723 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 23:27:36.39 ID:iOXF4jYL0
このスレの水増し詐欺の件は MSに通報しておいた
台湾はそこそこおいしい市場だって昔IFが言ってた気がするな 5pb.なんかは台湾用に中文版だしたんだっけ?
726 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 08:34:21.17 ID:PqnAP3SR0
チョニ上げがあったようなのでage
727 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 10:53:58.74 ID:8P0m3pOY0
あげとくか
728 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 11:02:58.38 ID:oOk8IR4X0
モンハン470万本ってアジア含むですか?
モンハンがSCE流通つかってるなら、その可能性は非常に高い
でも大手ってSCEがPS立ち上げのときに流通を独占しようとしたの嫌って だいたい自分たちで販路つくってたろ バンナムが今回疑われてるのはわざわざあるものを使わないで SCE流通をつかってたことだしなぁ
カプコンって自社流通もってなかったっけ?
733 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 16:09:13.69 ID:PqnAP3SR0
祭り状態なので保守
734 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 17:27:47.91 ID:mMbCTxoa0
ハードがアジア含むだし、ソフトもそうだったって事は薄々感じてたよ 別におどろく事でもないな 欧州もPAL規格はすべて欧州になるソニー勘定に今更驚かん
景気のいい数字の並んでるってのに、何故か死ぬ死ぬ言ってる会社ばっかだもんなぁ、PSW
736 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 20:00:56.00 ID:bZRmAKx90
良スレあげ
そもそもアジア含むのがなんで問題なんだ? ソフト会社にとってはどこで売れようが売り上げ上がれば それだけ儲かるんだし問題ないどころか歓迎だろ
738 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 20:21:28.67 ID:bG2J7KoFO
SCEなんで債務超過したん?
739 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 20:28:40.19 ID:E/Zn31a60
>>737 いやいや。
アジア含む数値が、メディクリとかの「国内販売数」としてカウントされていることが問題なんだよ。
サードパーティー的には、何の問題も無い。
と言いたい所だが、バンナムも国内販売と平気で嘘をついてIR出してるのがすごいよね。
740 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 21:26:38.28 ID:JTdS3eGL0
>>712 それならそれで、SCE流通使ってる各社が「アジア含む」って明示してるならいいよ
翻訳本の件からもメーカーが海外に流れてることを知らなかった、という方が不自然だし
あと、売上調査会社がSCE流通が海外に流した日本版を
日本市場の実売として計上とかおかしなことやってなけりゃ
741 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 23:28:14.98 ID:BK+ZpZQg0
あげっとこう
742 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 23:37:04.62 ID:pSiUHQDs0
バンナムは完全にグルだろうから今更何をどう取り繕っても信用しないよ
>>742 韓国の正規ユーザー(金出してソフト買ってくれる人たち)の書き込みが事実なら、
バンナムは真っ黒。
あれで当社は知りませんなんてガキの使いじゃないのだから、もう少しまともな対応を
すればいいのに。はっきり言って見苦しいの一言。
>>666 ベックって消えたのか
ここは消えて正解
アクションゲーム作るセンスないから全てのユーザーが不幸になる
745 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 03:03:49.19 ID:NavO6zeEO
これは黒っぽいな 今までの数字に信憑性が無くなるとなればSCEの債務超過も納得がいく
他社はアジア出荷分は別集計だから 国内出荷数として他社と比べる指標にしちゃうのはアンフェアだよね
そもそも欧州の売り上げにロシア中東アフリカ含めてたし会社全体がそういう体質なんだろう
748 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 12:27:31.60 ID:tHL3WuCv0
>>747 そういうのも「PAL地域」ってはっきり書けば別にいいんだけどな
ミスリードで他社と同地域と錯覚させといて、
一応何かあった時ように小さく(〜含む)とか姑息なんだよ
>>748 生産出荷もやめたとか言ってたけど怪しいもんだよね
750 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:46:28.96 ID:mFhnNBUI0
Vitaのロンチもこの作戦かなw
751 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:51:12.43 ID:86g1A8jj0
まさか・・・・ないでしょう
752 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:58:33.68 ID:FGzC0Wt30
>>749 生産出荷止めたって言った後に出したGT5のデータが生産出荷数だった件
>>752 Gfkとものすごい開きが有ったよねあれw
今日の発表会の数字も酷かったな
755 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 19:19:13.17 ID:Nbpmojj10
最近の中国人は裕福だからソフトも一緒に買うらしいよw
中国人はステイタスシンボルとして置物にしてると聞いた
757 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 20:40:56.35 ID:Y+yhtwTs0
758 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 20:42:39.01 ID:mFhnNBUI0
まさか・・・・ねえ?
下から数えてNO.1という意味かもしれないだろ!
761 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 00:46:17.88 ID:Mjm2qRrO0
あげとく
762 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 00:49:23.66 ID:hD/HLNq00
52万とかSCE流通のアジア効果出たわ
普通にアジア版が出てるレジ3が2万とか見ると、やっぱり疑ってしまう感じ
TOXのSCE流通分はどれくらいだろう?
今回は相当数流したんじゃないかね 手抜きでアジア分もカバーして利益出すような感じだろう
766 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 01:39:32.04 ID:hD/HLNq00
消化率が異様に高かったはずなのに、大型量販店には普通に在庫があった アジアにも日本語版が流れていた どういう仕組みなんだろうね?
767 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 04:19:15.48 ID:EfujC+ZaO
・特定の店(711含む)限定の予約特典が複数種類あり、ファンに複数買いを促す ・ファンは当然指定された限定店で予約 ・売上統計は特定のサンプル店の売上をベースにした推定値 ↓
>>767 だから店舗特典とかつけてるのか、納得
小売の企業努力だとずっと思ってたがそういうカラクリもあるんだな
安くなったニンテンドー3DSが、続々と海外に流れている!?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110905/1037590/?P=2 今回の値下げを喜んでいるのは、実は国内向け製品を海外に輸出しているバイヤーだという話もある。
国内ではだぶつき気味のニンテンドー3DSだが、海外の一部地域では品薄の状況が続いている。
国内と同じタイミングで値下げした地域も、国内ほど安くなっていないところが多い
(米国では249.99ドルから169.99ドルに値下げ)。
PC-VEGAの皆川氏も「3DSは海外客からの指名買いが増えた」と語る。
「1万円値下げのインパクトは大きいようで、値下げ直後のタイミングでまとまった台数を注文する客が増えた。
おそらく、アジア向けに輸出する業者だろう」とこっそりと教えてくれた。
770 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 04:51:15.78 ID:Sf2pDdCf0
771 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 05:10:58.81 ID:EfujC+ZaO
>>768 各店舗限定オリジナル特典
ララビット:フィギュアなど
エビテン:ぬいぐるみなど
アソビット:テレカ
アニメイト:キーホルダー
あみあみ:図書カード
いまじん:図書カード
キャラアニ:カレンダー
ゲオ:クリアファイル
ゲーマーズ:扇子
コング:テレカ
サンクス:クリアファイル
シーガル:テレカ
シータ:テレカ
ジョーシン:壁紙ディスク
711:クリアポスター
祖父:テレカ
宝島:ジグソーパズル
ハピネット:クリアファイル
パピルス:ジグソーパズル
ファミーズ:テレカ
古本市場:しおり
メッセ:缶バッチ
メディアランド:ブロマイド
桃太郎:ジグソーパズル
楽天本:フルサイズポスター
わんぐー:タペストリ
ビック:ポイントカード
772 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 05:12:07.92 ID:EfujC+ZaO
>>771 で挙げたショップのうち、エンブレに集計協力している店
ビック
ゲーマーズ
シーガル
桃太郎
ソフマップ
ファミーズ
コング
ジョーシン
いまじん
パピルス
ゲオ
アニメイト
シータ
わんぐー
今回セブンとかのコンビニにも相当数出荷しとるんでない?
775 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:04:17.05 ID:hD/HLNq00
>>774 今回はコンビニというよりアジアでしょ
尼の復活した初回版が一向になくならないのも笑うw
計算上消化率が異様に高かったはずなのに初回版がいつまでも残ってたFF13と同じ
>>775 アマに初回特典付あるって返品なのかねえ
ランキング詐欺返品の
777 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:32:27.72 ID:hD/HLNq00
>>776 もしかすると、店舗別特典つけなかったところのが大量に残ってるのかもな
FF13みたいに初回版がいつまでも残って値崩れかもw
中国朝鮮等、アジア諸国にいったいどれだけ流したんだろうか
モンハンも3の100万が本当の購買層な気がする チーターマンがネバダに埋まっているように モンハンもシリーズ通して1000万近く釜山にでも埋まってるのではないか?
テイルズで初回特典付が残ってるって相当ヤバイ
>>779 SCE水増しは一作50万程度じゃねえの、そこまでやったらカプに見限られるを通り越す状態になるだろうし
782 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:41:33.13 ID:Sf2pDdCf0
アジア出荷 コンビニ出荷分 店舗特典 この辺が今回の売上の要因だとおもう 店舗はともかくアジアとコンビニは出荷した時点で売上になるからね 実際は30万台の売上だと思うわ
メルルもあまりまくってた 祖父で3週間かけてようやく山積みの特典付捌いてた
784 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:48:11.40 ID:zyv9MHXO0
コンビニはPOSで販売本数を1本単位でガチで追えるんだから 出荷分全部売ったことにするなよなーホント
785 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:48:57.96 ID:hD/HLNq00
>>782 今回のTOXって特に販促が凄過ぎだよな
店舗別特典だけも異常な数だし
にしても、(SCE流通や)コンビニ流通にのるタイトルって
おかしい数字が出てくるなあ
>>784 コンビニは在庫持ちたくないからな
あまりに売れなくてFF13みたいに他店に売りに走ってるかもしれんが
787 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:56:27.72 ID:hD/HLNq00
>>786 FF13の時の話だけど、コンビニのゲームは上がメーカーからの購入数決めて
地域のチーフが各店舗に割り当てるんだとか
コンビニじゃ主力商品でもないのにお気の毒だな
788 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:59:05.17 ID:IAjL1lKz0
発売前から特典バラまき&カフェオープンとか してるゲームの出来はどれもこれも…
>>769 ものすごい大雑把な計算だけど1ドル80円としても170ドルで13,600円で
円換算すると日本で買うより安い上、日本からの発送コストその他を考えて
日本から海外に個人輸出するメリットが見当たらないのだが。
>>784 メディクリやebってコンビニのPOSデータもらえるの?
メーカーがコンビニ流通分として○万本出荷しました、
コンビニは予約販売なのでこの分は消化率100%ですってやったのが有ったよね。
791 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 10:11:45.57 ID:zyv9MHXO0
>>790 いや、言わなきゃもらえないと思う、言えばもらえるかどうかもわからんけどw
ただ卸した側…コンビニの場合はSCE流通になるのかな?
そっちから販売数データくれって言えば多分くれる
それをソニーが提供するもしくは、メディクリがソニーによこせというのが
フェアなんじゃないかって話で、わざわざ公正な数字を出そうとしないことが
ダメだろうってのが言い分と思っていただければ
だけどSCE流通は「POSデータなんて必要ねーうちの卸した商品は100%販売だー!」って方針でメディクリやebに情報出すんだろ?」
793 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 10:26:47.19 ID:hD/HLNq00
ちなみにTOX初回版だけじゃなく同梱版も 今、尼に在庫あるよ マケプレ41社も加えて
>>238 その金を出す客よりも、より高い値段で金を出す所があったらどうなる?
>>769 任天堂の流通を使って海外に輸出するとその時点で自動的に日本での売り上げとしてカウントされる…
という話ではないですね
>784 コンビニは名目上予約分しか入れないって事になってるから 実際はよせばいいのに店側が余分に仕入れるのよな たぶん本部の差し金だけど
>>791 売り上げデータという経営上の最重要情報をくれると思っているあたりおめでたい。
対価として何を提供出来るの?
798 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:06:17.45 ID:hD/HLNq00
アマゾン TOX在庫の現状 初回特典付き アマゾン在庫あり 6,854円 割引18% マケプレ新品49社 通常版 アマゾン在庫なし 最安6,980円 割引17% マケプレ新品19社 同梱版本体 アマゾン在庫あり 32,979円 マケプレ新品41社
>>790 コンビニPOSデータも普通に売られてるよ
集計機関はPOS屋からそれらデータを買ってる
800 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:22:49.43 ID:dbO6DIML0
801 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:26:38.17 ID:cYehAPr/0
任天堂は除外! MSも除外! なんじゃね?w
>>800 >PS3の全世界の累計販売台数が5180万台を売り上げ,
と
>据え置き機No.1のポジションを確立するに至りました
とは直接繋がりがないんだよな
にも関わらずそれを続けて言う事で明らかにミスリード誘ってる
「PS3の全世界の累計販売台数が5180万台を売り上げ(出荷し),
(PSWにおける)据え置き機No.1のポジションを確立するに至りました」
が、正しい表記だと思うわ
>>800 なんかの限定条件で、1位なんでしょう
それ何かは、わからないけど
804 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:32:05.54 ID:ycXmB6GXO
何でこう大きく見せよう大きく見せようと するんだろうね?
805 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:38:16.60 ID:pttpMGAV0
近くの中古屋で台湾版モンスターハンダー3rd!って売ってたけど それみたら全部日本語でビニールの袋に台湾語説明書が入っただけだったんだけど あれどこからそんな説明書が作られたんだ?と思ってたけどソニーがやってくれてた訳かぁ
>>805 そうじゃね
去年末のMHP3の品薄の時にアジア版ありますって店結構みたし
>>779 モンハンはカプコン自社流通なので
SCE流通使用TOXとは違う
>>115 PSWの人間ってホント特アと一緒だな
アジアといえば朝鮮半島と中国しかないもんだと思ってやがる
811 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 13:53:35.52 ID:hD/HLNq00
>>807 でも、バンナムもTOXでは自社ハピネット流通を使わないとか
タイトルによって使い分けてるんじゃね?
アジアでそれなりに見込めるのはSCEにお願いするとか
PS独占の見返りでね
SCEとかバンナムみたいに出荷本数を大々的に発表するようなところなんて、
お客様=小売り・流通
とか思ってるだろうから、そういうとこの息がかかったところなんて
出荷本数をそのまま売り上げに計上してランキング作成してるのと違うか?
>>804 ほら、なんでもかんでも自分らが世界一だって主張したがる国があるじゃん
その影響をもろに受けてる社風なんだろ
813 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 14:27:12.80 ID:2rVoHC440
ソースなし はい論破
814 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 14:38:54.81 ID:U3cuyKaB0
もう遅せえだろw ゴキブリ
>>811 バンナムはPSだけハピネットは使わず
SCE流通使ってる
こういう背景がなければ使用するメリット
ないから納得した
816 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 16:44:58.26 ID:hD/HLNq00
>>813 初日50万+追加10万出荷、初回が早々に切れたのか通常版も市場に出てる
でも実際は初回版が余ってるし、韓国に日本語版が流れてるのも確認された
この因果関係を綺麗に説明できれば、論破でいいよw
817 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 18:07:12.43 ID:cYehAPr/0
北からは難民が流出し、日本からはPSハード・ソフトが流出してるのか 日本海、カオス過ぎるw
818 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 18:47:04.04 ID:EfujC+ZaO
>>813 アジアはともかく
オリジナル特典量産で複数本貴族買いを促したのはソースもある事実だが
仮に1本7000円として
20種類の特典欲しさに20本買ったら
14万の消費になる
819 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 19:47:17.49 ID:J1BXtGjS0
可能性じゃなく事実
820 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 20:53:59.59 ID:hD/HLNq00
・韓国にも、日本発売とほぼ同時に日本版が流通していた ・店舗別特典を20社以上が用意していた ・メディクリが初週52万と発表したが、初回版・同梱版(初回出荷50万)がアマゾンだけでも数十店舗で残っていた 全部事実
>>789 転バイヤーってのは利益が見込めるから動くんだよ
たとえばPS3発売時に怪しげな連中が大量に買ってワゴン車にぎゅうぎゅう詰めにしてた映像がTVで放送されただろ?
あれは中東とかブラジルの富豪層相手に売るために持ち出したんよ
相手はお金持ちだから20万円相当吹っかけられてもしれっと払っちゃう
アジアのどこかにPSソフトの墓場があるのか・・・
5万で買って20万で売りか 連中にとっちゃ凄い額だろうな、数ヶ月は生活出来るレベルなんじゃねw 某MMOで業者が1回転売するだけで発生するRMTマネーで 昼飯1回食えるとかあったなあ
今思ったがダークソウルもバンナムやSCEと繋がり深いし、初週30万程度に盛ってくるんだろうな 「テイルズで盛り上がってるから有り得る」な感じで、しかも暫く「バンナム」の大型タイトルが続くし
>>821 買い手は変わらないのだから、安く仕入れられる上
日本語なんていうローカルな言語ではなく英語などの言語版の方が
安価で入手できる状況でわざわざ相対的に一番割の合わない日本から
海外転売用に調達する理由って何?って話を理解できていないの?
826 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 16:51:07.46 ID:2ZLKqVSM0
>>825 そんなもんロンチ時の状況によって変わるだろ
テンバイヤー探して聞けよ
>>826 だから、レスをたどれよ。
今回の3DS値下げにテンバイヤー需要というものが存在したか否か?ってこと。
828 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 17:09:52.15 ID:M/ZMpjrq0
123 名無しさん必死だな sage 2011/09/16(金) 00:46:34.36 ID:IZcBZ7Q50
>>105 ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年09月04日時点
※ファミ通TOP30集計、月間TOP10集計、上半期TOP100集計のデータ参考
※()内は先週までの売上
Wii.. 366.3万本(362.1万本)
PS3 409.1万本(399.7万本)
360. 39.2万本(38.6万本)
DS.. 361.8万本(359.0万本)
3DS. 223.6万本(217.6万本)
PSP. 782.3万本(765.9万本)
829 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 17:16:14.11 ID:bbwMi2F40
もりもり〜♪
アジアへの出荷=実売扱い つまりテイルズ売り上げ52万本ってのは・・・・・・
そういやPS2時代にも新作ソフト発売の有無に係わらず毎週2万台前後本体が売れてた時期があったような
個人レベルなら激しく増減もあるだろうに アジアの小売りのようなところが毎月何台、って一定量発注してたってことだな。 今となっては普通に納得できる話だ。
>>825 ああすまん、ソースが見つからなかったから一行削ったんだよ
そしたら流れに沿わなくなってしまったようだ
「北米・台湾・香港その他の地域で買い付けしてないわけないじゃん」ってことなのよ
それでも供給が追いつかない、でも需要は高くて売価あげても儲けが出る見込みがある、そういう条件の下でなら
割高なところから買い付けをしても何も不思議じゃないっしょ?
(日本だって転売ヤーがソフトやハードを定価で掴んで、倍値でふっかけても売れちゃう事はあるんだし)
でも海外でのソースはみつからなかったから消した、そんだけ
日本は日本人以外が極度に少ないから外国人バイヤーが目立つんであって、北米や台湾じゃ目立たないから情報は出回らんからな
>>830 つまりどう言うことか書いて欲しいな。
行間読んでコミュニケーションロスなんてもったいないし!
>>831 まあ、あの耐久性だったから
買い替え需要も納得できたけどね
>>833 補足してもらう必要が無い程度に理屈としては理解しているのよ。
ただ疑問なのは、「今回の3DSの値下げに関して」海外転売需要が有ったのか?なんで
的外れな回答としか思えないのよ。
海外では未発売とか深刻な品切れって状況でもない、
値下げしたと言っても日本円で1万程度ということはコスト込みなら
想定されるような客は値下げ前に買える程度の差しかないのに
大規模な転売用に日本で仕入れる理由が有るの?って話。
そもそも個人輸入に関しては完全な国内向け出荷後 国内の小売りで買われた物だから メーカーとしてはあずかり知らない所の問題で このスレとは何の関係もないんだけどな 任天堂はアジア向け出荷は別カウントで発表してるし
839 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 03:10:37.11 ID:CdfxMJ5N0
任天堂流通=問屋委託(国内のみ) MS流通=ハピネット委託(国内のみ) SCE=SCE流通(自社流通・アジア含) コーテク・カプコン・スクエニ・コナミ・セガ=自主流通(国内のみ) 1社だけ扱いがグローバル
841 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 10:23:30.94 ID:BvQuCP9HO
(アジア含む)でランキング外だろうとグングン伸ばす企業が1社あるなw 他社のせっかくの国内の数字に(アジア含む)で対抗w
>>841 しかも生産出荷やめてない可能性も有るんだよな
843 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 12:05:10.79 ID:pXu6mZtQ0
これだと集計に意味が無いな SCE流通はずして数字出さないと信用されないだろ
大本営の数字ほどあてにならないものはないからなw
845 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 12:09:59.77 ID:szt4el1i0
コクナイ限定かと思いきや特ア含む 中国の密輸転売や半島の割れゲーマーにしか需要のないソニーハードとソフト
本当に売れているなら良いんだけどな 実際には、どっかの倉庫にSCE流通に出荷された在庫が山積みになってるんじゃねーの?w
震災あっても売れてたからな
>>846 海外は360と大差あるわけでもないのに
マルチソフト売り上げは2倍3倍の差が付いたりするからなあ
案外そういう線もあるんじゃないか
BD需要で買ってる人もそりゃいるだろうけど
>>848 英国だかの調査で自分でPS3本体を買っているのが3割程度で
あとは懸賞とか何か他のサービスのおまけみたいなので貰っているみたいなの無かった?
自称国内の数値がアジア含むなら北米は中南米含む、欧州は中東アフリカ含む、もありえそうだなあ 売り込みはステマと他社ネガキャン、売上本数は出荷本数をそのまま言い換えたりソースが大本営発表の物しかないのは本当にどうかしてる その上、ゴキはソフトを買わず無料乞食なんだろ・・・そりゃ赤字から抜け出せないし債務超過にもなるわな
>>824 ダークソウルはカプコン流通で販売なのでそのような問題は杞憂だと思います
>>852 輸出分を売り上げに入れる気マンマンじゃないかw
>>846 最近もGT5先輩盛ってたしな
たぶん普通にやってると思うよ
855 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 23:15:32.98 ID:d33DpmchP
最近もPSN漏洩で PSN会員数水増ししてました(重複分を外していなかった)って弁明してたしな
PSPも普及台数の割にソフトが全然ダメだったなぁ。普及率は日本でも世界でもDS:PSPで2:1程度。 なのにソフトは1億5000万:6000万も差があって、海外だと8億:1億5000万もの差がある。 PS2も歴代で一番普及したはずなのにソフトはダメだったなぁ。何かカラクリがありそうだな。
>>851 それも変な話だな。
なぜ自前の流通使わないんだろう。
カプ流通も何かあるのかな。
PS2はまだDVD需要が結構あったんじゃね 俺もPS2買ったけど買ったソフトはPS1の1割にも満たない位だったわ つーか正直今のSCE考えるとPS1時代から色々怪しかったんじゃないか 幾らゲームバブルの時代とはいえあんなにポンポン50万〜100万売れたもんかね
859 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 13:23:12.77 ID:XJsymPbd0
いくぜ100万台も生産出荷だったしな
860 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 13:29:21.78 ID:d9PBL6bRO
まあいいんじゃねーの。 もはやプレステなんて完全に落ち目なんだからw ゲームまったく知らない父にすら最近はプレステは売れないだろうって言われてる始末だし
861 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 15:16:50.42 ID:RdJiiyq70
うちの母も同じこと言ってたわ
うちの白い犬もそんなこと言ってたな
863 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 16:00:35.02 ID:Hvyuk+wC0
864 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 17:03:48.52 ID:Ic5h+L5T0
>>863 PSPが目立つのも、市場自体がスゲー縮小してるからだな
歴代PSアワード受賞数 ()は内PSP
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
1995 *3 *3
1996 *3 *2 1
1997 13 11 1 0 1
1998 20 10 8 2
1999 24 20 3 0 1
2000 23 17 6
2001 16 11 3 1 0 1
2002 17 13 3 1
2003 17 13 3 1
2004 15 11 4
2005 12 *7 4 0 1
2006 13(1) *9(1) 3 1
2007 *6(1) *5 1(1)
2008 *6(3) *5(2) 0 1(1)
2009 *4(2) *3(1) 1(1)
2010 *9(6) *8(6) 1
http://ps-awards.jp.playstation.com/award.html
>>864 リンク先がNot Foundになっとる
海外販売分もカウントされてるから国内が強く見えるってことか 具体的には韓国中国辺りか?
まさか真面目に日本から韓国へ輸出する際にPOS通すから 輸出分が丸ごと日本での売り上げになってるとかじゃないよな。 それで更に韓国での売り上げを日本での売り上げに加算してたら、二重にカウントされてる事になるよな。 これで50万売り上げがありました!って発表してたら株主騙してる事にならないか? 一度売り上げ数と利益を調査してみた方がいいんじゃないのか。普通に犯罪の臭いすらしてきたぞ。
>>867 国外どころか国内小売りにも二重カウントをやってる疑いもでるよね、これ。
>>867 どういった訳か決算じゃ日本以外の特亜地域の国別個別カウントなんて基本的に出してない
日本(アジア含む)だったり全世界トータルセールス数で出してるから犯罪(粉飾)にはならないよ
そのあたりは手慣れた物といった貫禄さえあるw
871 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 18:35:27.55 ID:XkrptMTw0
アジアの人気者
日本アジア王者!
出荷数だけのTOXってTOS越えられるのか?
874 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 00:18:17.64 ID:X5BZyLYRO
国内売上(更にアジア含む) に変更した方が良いよな マジで
つーかアレだな、冷静に考えなくても大量にポンポン売れてるならもっと小売り潤ってるよな 薄利多売であっても、「利」は少なからず有るんだし
集計とか無意味だからもうやめた方がいいんじゃないのか ソニーだけアジア含むなら数字の意味ないだろ
877 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 01:10:08.37 ID:DMlHqWc00
FF13の数字は今だに謎だよね
878 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 01:37:09.11 ID:jduuhX9u0
ブラビアの販売総数とPS3の販売台数を足してもPSNのアカウント件数に届かなかったり 自社流通からの大本営発表数値に色々酷いな
879 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 01:44:24.53 ID:yY+2dUo20
>>859 行くぜ100万台は生産出荷でもなんでもなくただの目標を大々的にふかして
あーもうすぐ100万台なんだーと思わせる作戦だよ
880 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 02:00:59.52 ID:jduuhX9u0
資金調達をする為に自分も他人も騙してる感じしかしない その結果がこのステマ頼りの借金経営だが
あれはサターンが100万突破して負けイメージ付けない為に強引に展開したらしいね その頃からSCEって何も変わってないんだなあと思った
882 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 06:09:42.50 ID:2Y9bEl9R0
883 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 06:32:25.14 ID:/HgBpCl80
>>875 そもそもあれだけ出荷して売れてるなら
ワゴン、値崩れしそうなもんだが店頭でほとんどないのが異常だったんだよ
ソフトも品揃え悪いし
>>228 ま、お前さんの言う一強はPSでなけりゃならんみたいだから擁護するんだろ
>>232 POS集計したって結局はそれに一定の係数を掛けなきゃ全体の売り上げにはならんだろ
仮にPOSで2万カウントされててそれに掛ける係数で全体を算出するときに
A メーカーからの出荷が30万
B メーカーからの出荷が50万
だったらBの方が大きい数になるだろ
メディクリがまともに集計しても出荷数が正しくなきゃ意味が無いっってスレだよ、ここ
>>617 もしさ、10万ほどSCEが買い取ってて余ったら稟議切って廃棄してたらどうだろう
最初からそれ込みでのサード優遇ならSCEの異常な利益の無さも理解出来るしさ
PSのベスト版って通常版からのディスクが使いまわせたりすんの?
もし出来たら安いコストで再利用とか出来るんだろうか?
ちなみにPSの最初のベストにはこの手の噂が有ったよね
とてもベストにするほど好評じゃなかったサムスピ斬無双とかがでてたから
過去、発売3ヶ月後にベスト版が発売されたサルゲッチュ3ってのがあってだな・・・ ってのが再利用の噂の発端だったと思う
888 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 10:54:41.94 ID:X5BZyLYRO
PS3は相当いろんな手口使ってそうだよな 他社と集計方法同じにしたらちょっとした粉飾問題になりそう
メーカーにとっては実売は参考情報だから 会計的な粉飾にはならんだろうね。 2重計上云々もあれは集計機関が勝手にそういったルールで集計している、 と言い張ればいいわけだし。
サターンが先に100万達成したから言わざるを得なかった。 悪いのはセガ(ブリッ
892 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 15:30:33.58 ID:UQcIJ/Sy0
意外と、サード→SCE流通→サード自身が買う、と言う流れで水増ししてるのかもね。
生産してない分も出荷扱いにしてる…なんて事も考えたらキリがないからね まぁ陰謀論というかパラノイアというか、 そうならないように状況をゆっくりみていきましょう
894 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 02:22:48.33 ID:Mf66vctf0
まったくだな
SCE流通を使ったソフトは要注意だな
というか国内で売るのに自社流通持ってるところが わざわざ違う流通使ってる場合 その流通自体が怪しくなるな。
897 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 20:37:32.78 ID:Mf66vctf0
>>896 だよな。
せっかく子会社が儲けられるチャンスなのに、無関係な会社を使うっていうw
だからダークソウルがバンナムなのにカプ流通使ってるっって話も気になるんだよな。 カプ流通も何かあるんかねえ。
フロムはどこ流通なんだっけ?
数字の割にユーザー少なく感じるのはこれが原因かな マジでエアユーザーだったか
901 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 12:23:34.47 ID:PYUu0ZCP0
会社潰れたけど売り上げ好調です 泥酔してるか常軌を逸してないと言えない言葉だと思う ;ノ PS3 LOVE ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|; ;| ⌒ / ヽ |; ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ; ;| 。 。 ).|++++| 。 。.|; ;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ; / | ̄|´ \ ピピピピ ( ((ri_l ヽ \ >!、_彡 \ / よほど悔しかったんだなw もうゴキちゃんの心の平穏は販売数(期間地域限定条件)でしか得られないんだねw きっとお湯が沸くぐらい興奮してるんじゃねーの? ゴキゴキ〜ぶぶぶぶ〜ん♪
902 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 16:20:00.13 ID:iBapSrZn0
素人を騙すには、数字を大きく見せれば良いって事なんだろうな。
903 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 16:27:25.56 ID:jDQJicgb0
>>898 マジで?製作フロム間にバンナムが入って流通はカプ???
歪だなぁ
自分をわざと盛り上げるならまだしも 単に他の足を引っ張るだけに精を出すなんざ何の為にもならない もちろん自分のためにもなってない 気づかないならSCEはもう一度潰れてしまうのも必然
>>903 一応建前として海外はバンナム販売でバンナムの流通を使うから、
フロム販売の国内分もバンナム流通だと体裁が悪い。
(なんで国内販売もバンナムが担当しないの?って突っ込まれる)
今更SCE流通を使うというわけにもいかないし
(海外の箱○版を出す手前、使うわけにもいかない)
だから第三者に委託という形なんだろうかね?
そこまでして国内独占にする意味がどの程度有るのかは知らないけど、
カプコンのみリスク無の小遣い稼ぎをしたということですね。
景気よく売れてるのに赤の所ばかりなのも納得
907 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 23:21:27.53 ID:PYUu0ZCP0
PSWでは相も変わらず任天堂が落ち目らしい 実際の世界ではSCEが世界最下位だけどなw
世界がPSWから孤立してるな
909 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 00:11:56.81 ID:++YkxiXh0
TOXが素晴らしい失速ぶりをみせてくれたのであげ
910 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 00:32:47.86 ID:7aMWhW7qO
チョン出荷分があったから超初動型に見えるんだな
52.5→4.7
>>875 小売は超薄利だから分からないけど、少なくともSCEは債務超過にはならなかったことは
SCE社員自身がよく知ってるはず。
実際、社員スレでは貧乏人ばっかり集まった云々と愚痴をこぼしてる
913 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 01:00:06.99 ID:mMlim0xh0
テイルズ予約が50万とか言ってたよな? ほぼ全員が予約して買ったのか?www アジア含む確定!
20万ぐらい盛ってそうだな。
915 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 01:02:10.66 ID:EpIv6/tz0
販売本数捏造は犯罪じゃないんか
メディクリのルールに基づくとこうなるって話なんで もともと実売ではないからね。 メディクリの集計ルールの穴を突いている以上どうにもならんわけ。 メーカーにとっては出荷という意味では数字変わらんし。
917 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 01:27:29.25 ID:lLCwIA/mO
今から(更にアジア含む)を純国内台数に訂正してゆくと、個人情報漏洩に続きPS全般が大変な騒ぎになるから敢えて追及してないんだろうな どうしてこうなった?
>>917 つかメディクリの信用問題に関わるからねえ。
統計ルールなんて継続性がないと意味ないからそうそう変えられないし。
>>911 ひでぇ落差だな
B'zのシングルだってこんな落ち方はしねぇ
>916 リピートやら次回作の予測とかは 出荷だけでは読み切れないからなぁ…
初回出荷分の消化率とかまったく信用できなくなるな。 問屋の掛値とか上がってるんじゃないのか? 思いっきり小売りが詐欺らてるんじゃ・・・。
922 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 04:32:24.76 ID:7lB1eSrm0
まともな集計機関はないものか・・・・・
これは本当に信憑性がありそうだなあ 初動型にしても異常だろマジで
924 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 06:49:29.54 ID:DDpyW1wx0
>>911 秋葉だと秋葉ソフ諸々初回版普通に売ってる、追加出荷あったとしても
推定販売数にアジア加算されてるのは状況証拠では確定。
TOXのせいで必死に隠していたアジア出荷加算がばれちゃったでFA
>>915 国内販売とは言ってないんじゃね?
ちゃんとみてないけど
>>918 SCE流通を外せばいいんだけど、それやると今までと数字の継続性が一切とれないレベルで変動しちまうのか?
927 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:24:57.90 ID:p4/mSTXo0
FF13と同じだな 初週で吹かしすぎたから2週目以降を激減で帳尻あわせ 例えばヨドバシなんかは店頭在庫もネットで確認できるけど、2週目は全店在庫ありだった ようは60万以上の出荷は必要ない状況だった この状況で一般的なPSタイトルの減少曲線で数字出したら、出荷超えちまうからなw
928 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:27:50.35 ID:vs+IIYXN0
SCE流通外すとハード売上が半減どころじゃ済まなくなるのかもシレンw
SCE流通外したらハード売上ゼロでは…
931 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:51:39.28 ID:xeTa4f2f0
こりゃあ出荷詐欺でしか売れないメーカーはソニーから離れられんぞw
932 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:54:28.91 ID:p4/mSTXo0
2週目はアマゾンでも通常版が24%引きになったしね 既にダブついてたんだから60万以上の出荷なんて有り得ない
933 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:57:40.58 ID:EYGcW+U60
出荷自体はウソ付いてない(ウソつけない)だろうからなあ SCE流通分について別扱いで集計しないで店舗の実売だけで集計しろっては思う
934 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 08:59:07.65 ID:Y+U2ROk70
本当だったんだな
935 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 09:03:08.57 ID:7Jf+/puvO
>>1 そんなこといったら3DSを
まとめ買いしてる外人がいる件はどうするの?
>>935 企業が粉飾まがいのことにしてることとただの個人輸出入を一緒くたにするの?w
>>935 ゼンブゼンブは国産の全ハードにあっただろ
今回の疑惑が出るまではPSの安定度もゼンブゼンブによるものだと思われてたし
938 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 09:30:24.05 ID:p4/mSTXo0
>>935 個人輸入なら、翻訳本の件だって問題になってないだろw
939 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 09:38:09.27 ID:7Jf+/puvO
>>938 台数がカウントされんのは一緒なのに
都合がいいな豚はwww
台数がカウントされてるのにダダ余りな件
>>935 それって、「日本でしか売っていないものを外人が買う=国内販売数にカウント」
ってことだろ?特に問題ないこと無いか?極端な話、SCEの水増しは所謂
「海外版のソフトの販売数も国内販売数にカウントしたようなもの」
で問題が全く違う
それどころかアジアに流したものが実際に売れているかもわからないからな
出荷数=販売数に数えてる可能性もある
消化率9割以上なのにゲーム屋行けば必ずあるという不思議現象があるとか
>>922 集計がまともとかまともじゃないとかじゃなく
そこで数字が大きくなるように細工して出荷するから
半年位台湾で仕事してた時に知ったのは 台湾で売られるゲームはちゃんとした代理店を通した奴と、ゲーム屋が勝手に輸入したゲームに別れてるな 代理店を通した奴はパッケにレーティングマークがつくが 中身は基本的に日本版のまま(FF13やマリオとかの大作なら遅れて翻訳版が出たりするが)せいぜいペライ中国語の説明書を余分につける バンナムは確か台湾にも代理店あった
Vitaがなぜリージョンフリーなのか そりゃ今更リージョン制限かけられないよなぁw かけちゃったらただでさえヤバい販売数が大変なことに
当たり前だが、ちゃんとした代理店通したゲームはかなり安くなる 台湾ではMSとSCEが驚くほど仕事してる、逆に任天堂の代理店はゲーマーに叩かれてた 確か色々問題あって今年か去年に日本の任天堂に切られてた
んで海外レーティングがついたそのまんま日本語ソフトの数字が、アジア版に別れるか、日本語版に加算されてるのか以前から気になってた
販売じゃなくて卸してるだけなんだから、本来ならパケそのままでも 流通を経た販売先の売上にカウントするはずだがな プレアジのアジア版なんて北米版そのままとかよくあるんだが、 もしあれも北米の売上にカウントしてたら北米の売上凄いことになるけど、 北米はNPDが小売りのポスレジを元に集計出してるから2重カウントなんか有り得ん
949 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 13:06:43.01 ID:p4/mSTXo0
>>948 箱○のタイトルなんかは中身は北米版そのものでも、パッケとマニュアルは中文版用意したりしてる
SCE流通のパッケまで日本語のままとは違うよ
>>949 いや、箱○でも北米版そっくりそのままアジア版に転用するのもあるよ
パケのバーコードもメキシコとかのまんまで、ESRBレーティングも付いてる
北米パケ版をそのまま転用
951 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 18:09:26.46 ID:p4/mSTXo0
952 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 20:03:28.84 ID:UBDzU99k0
アジア含めば国内二位になれる!
台湾のMSつったらSilverlightのあれだ
PS3で一番売れてる独占ソフトって全世界でどれくらい売れてるの? 他の陣営はなんとなく思いつくがPS3は思いつかない
MOVEが800万売れてます(キリッ)
独占ソフトじゃWiiが頭抜けて2千万超のソフトが複数あるんだよな。 360は1千万弱のHalo3が最高かな? PS3はGT5だけどどれだけなんだろうな。
50万売れました(アジア含む)ってことは 逆に言うと、アジア含んでも50万しか売れないってことか 市場せまくね?
自業自得です
959 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 12:49:12.95 ID:ORM1kGYJ0
上げとくか、もう少しで完走だなw
960 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 13:37:53.04 ID:o1e8P/ok0
>>957 そりゃ、宣伝が派手なだけでゲームが面白くないしな・・・
961 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 22:07:20.99 ID:GO45wjnD0
>>918 SCE流通分を分けて表示すればおk
テイルズ○○本(うちSCE流通分○○万本)
ってな感じでね
やらないだろうけどw
>>957 社員スレだったか、トリコスレだったかに書かれてたけど
PS市場、特にPS3市場はもの凄い勢いで縮小してるらしい。
もちろん、国内では他の据え置きも縮小してるらしいけど。
だから、アジア経由でネタバレがされる危険を冒してでも
翻訳もせずに同時発売ということやったんだろう。
もし仮に翻訳してれば、画像ネタバレはあってもストーリーのネタバレは
起こらなかっただろうに
963 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 20:42:10.47 ID:Qu4bihNg0
プレイステーションハードのゲームって初動の数字ばかり大きいイメージがあるが今回のToXしかり何か仕掛けがあるんじゃないか?
中身よりも宣伝と見た目を最大限重視して小売に押し付ける ようなやり方ばかりしてるしなw
966 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 23:30:06.92 ID:oXa+PARm0
>>964 出荷本数を販売本数が超えちゃった例のアレか。
まあ、メディクリの集計が以下に適当か良くわかるよな。
ねーびっくりするでしょ (メ ディクリ) なwwwんwwwつwwっwwt やめておこう(´・ω・`)
968 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 04:33:25.82 ID:rQlYlCFR0
wwづぐえwぴぴえwぴえうwぴwぴ
メディクリなんて今でも信用してる奴はいないだろ
970 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 12:47:27.93 ID:5aG/TaVCP
>>924 それは確定とは言えない
ソースは夢だしな
ただ、明らかな事もある
すくなくとも28種類が確認されてる店舗別特典を
取り扱った(=他に比べて予約数・販売数がアップしやすい)店の過半数が
エンブレが集計に使ってる店であったことだ
アジア版の無い3DSのソフトも勝手に他の国で売られてるじゃん
972 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 14:32:41.49 ID:Z3PrzW3M0
>>971 個人輸入とSCE流通の区別も付かないアホ
973 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 14:37:16.05 ID:Z3PrzW3M0
>>970 ・韓国にも日本発売と同時に日本版が流通しており、バンナムが否定したのは特典の件だけ
・店舗別特典を20社以上が用意していた
・メディクリが初週52万と発表したが、その時点で初回版・同梱版(計50万)が尼だけでも数十店舗で残っていた
全部事実
メディクリも信用失うと思うんだけどねえ。 小売からの。 ま、ズブズブなんで今更変えられないんだろうけど。 SCEの出荷情報貰えないと困るんだろうし。
>>974 他に信用できるような集計機関が無いから信用失っても問題ないんじゃないかな
976 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 12:53:28.88 ID:h/O4mN7o0
そもそも、信用のない情報でも常に高く買ってくれるクライアント居れば、それで商売としては完結してるんじゃね 信用機関とか言っても、結局は金にする為の信用だろ
977 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 13:26:41.91 ID:4W1dc0Ph0
信用も何も、今までソニーが業界をほぼ独占してたからばれなかっただけでしょ。 それが崩れたから、色々綻びが出てきたわけで。
てか価値がないと思われたら買われなくなるよ。
980 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 01:03:42.95 ID:jVEsglK+0
タイトル 機種 初週 2週目 3週目 累計 初動率 3週目/1週目割合 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 151,138 26,087 11,071 212,408 71.15% 7.33% テイルズ オブ レジェンディア PS2 242,003 50,926 19,046 343,332 70.49% 7.87% テイルズ オブ ヴェスペリア XB360 101,272 18,904 8,028 204,305 49.57% 7.93% テイルズ オブ ヴェスペリア PS3 227,506 44,959 18,176 362,359 62.78% 7.99% テイルズ オブ デスティニー2 PS2 498,142 63,659 41,443 762,861 65.30% 8.32% テイルズ オブ エクシリア PS3 520,000 47,000 22,000 ? ? 4.23% アジアにどんだけ流れたんだ
981 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 01:07:59.86 ID:FAMMdPG/0
いやそういう問題じゃなくて SCE流通がアジアに流した分がそのまま国内販売に加算されるってことが問題であって。
983 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 01:25:45.87 ID:OTNec4Jb0
密輸業者に出荷した分も計上してるんかな
985 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 01:34:09.69 ID:OTNec4Jb0
直営店でも、幽霊販売店でも、なんとでもやり放題だろw
バンナムの言う「然るべき処分」はまだかよ
987 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 02:15:51.67 ID:pqL3Mje80
>>980 常識的には、TOXの初週が20万本ほど水増しされている計算になるなw
*769 名無しさん必死だな sage 2011/09/15(木) 04:36:55.39 ID:FcPDsTEH0
安くなったニンテンドー3DSが、続々と海外に流れている!?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110905/1037590/?P=2 今回の値下げを喜んでいるのは、実は国内向け製品を海外に輸出しているバイヤーだという話もある。
国内ではだぶつき気味のニンテンドー3DSだが、海外の一部地域では品薄の状況が続いている。
国内と同じタイミングで値下げした地域も、国内ほど安くなっていないところが多い
(米国では249.99ドルから169.99ドルに値下げ)。
PC-VEGAの皆川氏も「3DSは海外客からの指名買いが増えた」と語る。
「1万円値下げのインパクトは大きいようで、値下げ直後のタイミングでまとまった台数を注文する客が増えた。
おそらく、アジア向けに輸出する業者だろう」とこっそりと教えてくれた。
こりゃダークソウルも相当数流れてるな
そりゃ出荷数を生産数として計上してたソニーですから
>>988 最近、日経もソニーの駒になったよなあ
惨めなもんだw
ゴキ最悪だな・・・・オワタ
>>991 日経の経済面は当てにならんというのは常識なんじゃなかった?
そもそも3DSってリージョンあるんじゃなかったっけ? DSみたいなリージョンフリーかマジコン天国でリージョンも突破出来るならまだしも、 円高でわざわざ高い国内で日本語しかダメなのより 北米とかの方が狙い所な気もするけどなぁ。
>>995 切りよく1ドル80円で170ドルと計算しても、13,600円で北米で仕入れた方が安い。
正直日本で仕入れるメリットが、リージョンの関係で日本版でしか動かないソフト用とかしか
思いつかないのに値下げ幅だけで外国人が買っていくというお花畑思考ですから。
メディクリのPSPgo15台って、 SCE流通に海外から発注のあった分そのまんまなんじゃね? って思ったw
いわゆる「ゼンブゼンブ」は小売りの売上になるけど これって流通しか儲かってないんだよなぁ…
999 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 12:07:46.25 ID:rJKOipdC0
1000なら事実
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1001 :
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