Driver: San FranciscoでPS3ジャギジャギ劣化
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:17:06.52 ID:YXmKAEzI0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:17:57.60 ID:MEjr6E8F0
(・ω・)
4 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:23:25.50 ID:Jmo2++IW0
ps劣化は当たり前すぎて…
5 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:24:02.43 ID:1LEK4Z8H0
電線ひどいね
あとホイール
6 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:26:45.12 ID:73NujN6l0
いつものこと
7 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:27:49.33 ID:lmngOOvZP
またFXAAか!
箱○には急激にFXAA採用ゲームが増えてきてるな
こんだけ急増するということは、ある時点で、容易にFXAAを導入できる
サンプルだの開発キットだのが一斉に配布された可能性が高いな
8 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:28:18.06 ID:6mdpfwau0
電線以外あんまわからん。とりあえずざまぁ
9 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:28:20.48 ID:eEXSWZMV0
PS3の方は黄砂が飛んでるみたいでリアル
10 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:28:25.55 ID:B3DWDH/9P
まーたポンコツキムチクセーチョン3が劣化したのか
路面テクスチャの精度はプレイ中に気になりそう
最近のマルチはPS3優勢って言ってたのに・・・
PS3劣化なんて毎度の事だろ
14 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:40:04.59 ID:73NujN6l0
PS3版は色が変なのばっかだな。
>>1 これ、Xbox360版は遠景の電線もちゃんと切れずに描写されてるうえに
ジャギも消えてるところを見ると、MSAAをかけたあとにFXAAをかけて
るんじゃないかなぁ
FXAAだけだと、遠景の電線が切れ切れになるのを防げないはずだから。
逆にPS3版を見ると、電線が切れ切れになってしまっている。
これは低サンプルのAA、恐らく2xMSAAを掛けた後に、何らかのポスト
プロセスAAを掛けたんだと思われる
( ・`ω・´)なにジャギってんのよこっち見ないでよ
18 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:56:31.05 ID:uEwyTcO50
PS3は相変わらず白っぽいな
やっぱりPS3って低性能だなあ
ま た か
PCに出力するとガンマ値の差で色がおかしくなる
テレビに出力すると最適に発色される、そうだ
ほんとかどうかは知らない
電線がどうたらこうたらってのはどうでもいいけど、
>>1の3枚目と4枚目の画像で建物の構造が変わっちゃってるところあるじゃねぇか。
FXAAでもボケないね
3枚目の中央付近のはバグかな?
変なオブジェがある
ForzaとかHALOには採用されないの?
Forzaはフレーム重視だから何となくわかるけど
26 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 01:07:34.71 ID:Jmo2++IW0
なんで後発のps3の方がジャギジャギなんだろwww
>>22 それは別のページで、Zソート(奥行き順にオブジェクトを並べる)が
PS3版はうまく言ってない時があると記述がある
>>25 Halo HDリメイクはポストプロセスAAが掛かっていて綺麗にジャギ消えてる
ことは判明してる。
恐らくFXAAだろうと言われているが、正確にはまだ不明
看板のテクスチャまでジャギってるのがよくわからねー
30 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 12:16:00.98 ID:wa9bAFp9O
FXAA、普通に使われるようになってきたな
CoD、TES5、バットマンとかにもFXAA使われてたらいいな
31 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 12:21:06.99 ID:OFVypegq0
PS3劣化なんかもう当たり前すぎていまさらだろ^^;;;
むしろここまでよくやったと褒めてあげるべき^^
PCゲームを非力なグラボでプレイする場合、いろいろと描画オプション落とさないと
まともにプレイできないのと一緒だな。
>>30 バットマンはUE3だからありうるかも
CoDはfps重視だからどうかなー
TES5はわからん。
PS3版は当たり前のごとく白っぽいなw
いつものように劣化して、いつものように白っぽい
PS3は今日も平常運転ですね
36 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 14:29:40.29 ID:MMtBR85K0
国内発売決定してたか
めっちゃ遊びたかったこれ
37 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 18:20:12.89 ID:B3DWDH/9P
またか
38 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:21:47.13 ID:zFTO5AjjP
ゴキステ糞だな
マルチで箱○が劣化したのはPS3とPCが幸せな家族になるために贔屓されたPortal2とPS3独占予定だったL.A Noireくらいだろ
LAノワールはどうだろう
PS3が720p出力でXBOX360が1080p出力まで対応してるから、
劣化と言っても実は怪しかったりする
41 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 06:18:18.78 ID:VUMY/uKv0
FPS安定?
はあ?WiiなんてSDの糞画質wwなんだが?
もう今更でどうでもいいな
来年にはWiiU時代が来るんだから
スカイドリフトとか言うのもFXAAかね?やけにジャギってない
動きが早いのも得意みたいねFXAA
PS3すげえぇぇwwwww
NoAAじゃなくなったじゃんw
よかったなー害虫w
46 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:37:59.38 ID:zFTO5AjjP
またか
47 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:21:25.82 ID:wh2QvskqP
ゴキステゴミだな
49 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 04:03:13.33 ID:waKnO7Sk0
PS3マジ白っぽい
>>48 30切るとかひど過ぎ
ティアリングも多いし
AAが網無視するわ劣化版は糞箱版だったか
そりゃユーロゲーマーもPS3版すすめるわな
ほほう、旧型FXAAの弱点が出てしまった形かね
いや、最小fpsが30fps代でビビるけど、
検証動画見ればわかるが、ガクンとfpsが落ちるのは衝突した瞬間だけ。
他は59-60fpsで安定してる
たぶん、衝突エフェクトか破片の描写が原因じゃないかな
確かにフレームレートはPS3のほうが安定してるが
Xbox360版もゲームプレイ上問題になるfps低下は無い
FXAA使い始めで、60fpsのゲームでこんだけの結果がでてるなら
ほんとFXAAってのは凄い技術だと思うよ