Rise of Nightmaresが糞ゲーだった模様
1 :
名無しさん必死だな :
2011/09/07(水) 23:52:12.95 ID:Mvjocm0q0 キネクト唯一の希望のはずなのにどうしてこうなった
2 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:52:56.67 ID:WNDOrGZEO
※重鉄騎はもう見えていません
3 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:54:08.34 ID:ZhvnykOW0
クソゲーではないぞ。ある意味わざと動きにくい仕様だ。 バイオ1でみなが最初味わったようなもどかしさはある。 けれどもかなり「斬新な」作品だ。面白いかといわれれば面白いよ。
4 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:55:39.24 ID:Xz/vhzQj0
明日届くからレビューしてやんよ
5 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:56:22.12 ID:Hm3R0hAgP
Rise of Nightmaresは実際にプレイして見てから、論評してみるわ。 キネゲーだし遊んでみてから判断。 ちなみに、ガンストリンガーはクソだった。まずは体験版を遊んでみるといい。
6 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:58:50.74 ID:ZhvnykOW0
>>5 フラゲしてるけど悪くはないよ。ナイトメア。
ガンストリンガーが糞なのは同意。
7 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:59:20.80 ID:oZ1ZexQQO
インサイドで見たけどハウスオブデッドから進歩してない感じ
8 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:59:44.36 ID:xOPBTRYV0
唯一とか最後とか好きだよな
9 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 00:01:35.43 ID:jLg2w24S0
>>7 一応自由な移動はできる。まぁ移動しにくいけど。
ただ実際攻撃のときの動きの多彩さはすごい。相手の腕かいくぐってピンポイントにグサリとかできるよ。
ハウスオブザデッドのキネ版ってのはある程度あたってるけど、体感ゲームとしてはかなりのデキ。
>>7 見た目で判断するなら、FPSなんてずっと進化止まってることになるだろw
>>8 「とか色々」(それ以上思い付かないの意)も好んでる気がする
キネクトはなー、座ってできりゃあ文句なしなんだがなあ
ライズオブナイトメアはマジで気になる 評価次第じゃキネクト買うかも
★ Xbox 360ゲームファーストインプレッション★
ボディ操作で味わう衝撃のホラーアドベンチャー……
「RISE OF NIGHTMARES」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20110908_475836.html 今回のプレイで得た本作の魅力をまとめよう。
本作最大のポイントはやはりジェスチャー操作だ。
レスポンスも細かさも非常に良い。
(中略)
しっかりと遊びこめる本気のバイオレンスホラーを「Kinect」を使った
自分の身体でプレイするその体験は、今までのゲームとは異なるものだ。
というよりも、ゲームとはちょっと異なるエンターテイメントなアトラク
ション感覚が操作にはあるだろうか。それでいて、ゲームらしく自分の行
きたいところを歩き回り探索して遊びこむというところもあって、のめり
込める没入感がしっかりとある。「Kinect」を使った新しい手触りと共に
ゲームらしさも兼ね備えていて、ホラーゲーム好きの人にはぜひ触ってみ
てもらいたいタイトルだ。
16 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 01:28:07.67 ID:JwEAcW+l0
なんか壮絶な大爆死くさいwwwww
涙拭けよ油虫
ゾンビに四の字固めしたり、ゾンビの頭を気功で破裂したりできないんですか? 死ぬのが怖いので移動しますね^^;
20 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 01:40:11.18 ID:JwEAcW+l0
ホラーゲーム好きだけど普通の操作でやりたい。 キネクソ専用とか怖さよりも操作性でイラつくのが目に見えてる
普通の操作でやって面白いと思う? 普通の操作ならコムテンドでいいじゃん
ユーザーの生の声 と 業者の宣伝
25 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 02:51:22.19 ID:AjrWpvzO0
PS3版は日本語吹き替えも入ってるの?
PS3ならなんつったっけ? あのチンポみたいな棒でもっと楽しめるというのに!
ユーザーの生の声とかいうなら 自分でやってみりゃいいのに
とりあえず評価待ち
30 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 03:40:39.51 ID:qyB39OrUO
ひさびさにホラゲーやるわ
こういうスレが立つってことは結構面白いんだな 楽しみだな〜今日買いに行くぜ
33 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 04:51:15.51 ID:6HchyzqjO
人柱待ち クロちゃんがトイレにひっかかってたのが気になる
>>23 仕事で記事書いてる所が堂々と糞ですって書くはずねぇだろ
どんな糞でもほんの少し良い所があればそこを徹底的に褒める
まったく良い部分が無いのに高得点なFF13やらMGS4やらGT5思い出したw
36 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 07:25:36.94 ID:AjrWpvzO0
PS3ででないのはクソゲーでなければならない
これ左手にコントローラーでキャラ操作、右手はキネクト認識等には出来んかったのかね そのモードくらい付けても良かったと思う 手ぶら操作はアトラクションみたいで良いとは思うけど やり込み要素があると嬉しいんだがな
これで箱のアクティブユーザーが何人くらいいるのか分かりそうだな。
>>38 Kinect持ってないと動かせないゲームで
箱のアクティブユーザー数を測ろうってのか
お前って頭悪いな
40 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 07:57:16.84 ID:8FMr76cK0
neogaf
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=432722&page=4 "Got it today. Had fun so far. Controls surprisingly work. Just have to remember when exploring to stop walking when you wanna interact with objects etc...."
"played for an hour:
-controls work fine, only turning could be better.
-graphics are bad, charactermodels and enemy designs are ok/good.
-fighting works well and is pretty fun
-lots of nice gestures implemented in the game (opening doors, climbing ladders, swimming, pushing enemies away etc.). you just do what you would do in rl and the game reacts.
-pretty violent
-you can calibrate the time it takes for the cursor-circle to "fill". awesome, every kinect game should do this."
なんだろ 初代キングスやBAROQUEを彷彿させる移動w
42 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 08:03:06.39 ID:8FMr76cK0
これでわかるのは箱○の物好きなユーザー数だけだろ。 キネクトのアクティブユーザーもわからんと思う。
44 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 08:12:47.68 ID:AjrWpvzO0
>>37 両手で好きなとこぶん殴れるのに
何か持ってたらWiiコンみたいにストラップ腕に巻いて
少しの動きで遊んでねになっちゃうだろ
豪快に腕動かして遊べるのがキネクトだしな
携帯アプリとフルーツニンジャキネクト全く違うゲームだしな
糞箱ユーザーというだけで既に一般社会から外れたレベルの物好きなので、その理屈はおかしい
多分ゲームとしては微妙だけど キネクトの使い方として重要なアイデアがいくつか含まれてる、って感じだろう
>>38 CEROZホラー
キネクト持ち
ギアーズよりエグイ(sawに近い)
洋ゲー風
多分今まで出た360ソフトの中でもかなりハードル高い部類
とりあえず体験版だけ持ってる。でもキネクトは持ってない
生放送してるなぁ
買ってきたがまだやってない 車メンテとこれで八万とんだ なきたい
51 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:10:18.46 ID:JwEAcW+l0
52 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:19:34.49 ID:1tHjy3EQ0
途中セーブできる箇所が少ないから、用事あって離れる場合は電源付けっぱなしとかなきゃいけない この仕様にした奴は死んでいいと思う せっかくの良ゲーが台無し
53 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:46:49.07 ID:Zr4WCX3H0
怖いからパス
>>48 起動するとキネクト専用ってメッセージで終わるだろ?
なんで落としたw
>>54 なんか店頭で配布してたので
いつかキネクト買ったらやろうかなーって。とりあえずピニャータキネクトをだな・・
案の定ゲハで数人だけが神ゲー認定して騒ぎ立てるだけのゲームになっちゃったな
ぶはw
58 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 23:24:38.98 ID:Pw1YAgAY0
ゲハは離隔スレ
>>1 は実際プレイしてスレ立てたのだろうか
俺はお預け食らってるが、クロちゃんのプレイみて購入決定したw
10人くらい今日放送してたな
61 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 08:02:34.56 ID:sKaymKMc0
62 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 08:11:26.84 ID:qcYi2zts0
キネクトでこの操作が可能なら、バイオも作れるかもな 問題は銃器をどう操作するかだけど、腕の曲げ延ばしでいけるかな
尖ったセガらしい作品で、3年早いって世界にバンザイしながら 飛び込んだって感じかな?
64 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 11:33:46.56 ID:orueAxOL0
いやぁおもろいわ ちょっとやれば慣れるなこの操作 現実より歩くのに疲れないって感じなだけw ねーちゃんモデリングは流石に可愛くて良いね日本メーカーだけに これじゃパットでゲームやってる場合じゃないってくらい楽しいw FXAA使ったゲームばかり最近見てたからジャギが目立つな背景 、、、
キネクト専用じゃなくキネクト対応だったら評価変わってたっぽい
>>47 捕まった男が手首から斧で切り落とされてその後に後頭部を斧でかち割られたり
ギロチンで胴体からまっぷたつになって死んだりいろいろすごいよ
最初独特の操作感もあってバイオ初めてやった感覚とちょっと似てる
3000本くらいは売れそうだな
68 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 11:59:26.08 ID:orueAxOL0
>>65 ちょっと慣れれば問題ないのに
ってかぱっどやなんか手にして操作するのじゃこの楽しさは味わえないだろ
何もパッドとか持たないでここまでゲームの世界普通に体験できるってのが本当に凄いのにw
凄い時代だ
なんだ…またゴキブリか
70 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 12:09:47.06 ID:DUCr561S0
まあセガってことでw
何か以前やったことがある感じだったんだが、思い出した。 バイオをダンレボのシートでやったときのあの感覚だ!
72 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 13:58:49.35 ID:orueAxOL0
海外ゲームだったらもっとアクション面は眠くなる感じにもなるのに ドンドン面白くなるってさすがセガアケ組みw
昔のセガ臭がする ゲームらしいゲーム≠ヴァルキュリア
75 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 14:02:38.65 ID:Wcr4HjPoO
センサー高くて手が出せない俺涙目 今年は色々ソフトですぎだ
普通にコンデムドの新作やりたい とりあえず2の日本語版おくれ
銃が撃てないところで海外ユーザは大きく減点するだろねw 個人的には完全につぼだわw
>>75 って1万円そこそこじゃんゲーム2本分以下だよw
このゲーム コンデムドとは違う方向性じゃん 個人的にはコンデムドとかはやり続けられないがっこれは丁度良い 世界観は接近戦で暴れる切っ掛け作りだろ パッケージもっとカジュアルな物にして良かったんじゃないかな 個人的にはニンジャガ2などの表現と変わらないかもw
せめてヌンチャクみたいな、片手で扱えるデバイス 一本持ってプレイできれば色々幅広がりそうなのに ていうか、普通に今の仕様でも出来るんだよね? 体一つの操作に拘らないで何か持ってプレイさせて欲しいわ 一応、Forza4はコントローラー持ちながらの対応になるか
普通にキネクト買いだろ ダンエボ、エデン、フルーツニンジャ、安くなってるのならFUも 今のとこ本命はライズオブナイトメアで良いと思うが 既に面白いゲームは結構出ている
俺がキネクトに期待してるのは補助入力装置としての位置づけなんだよな ヘッドトラックはフォルツァがやってくれるらしいので期待 あとはハンドサインとか、バイクゲームで体の傾きでハングオン検知するとか つーか、TVのリモコンの変わりになってくれるのが一番嬉しいんだけど正直ww 東芝あたり出さないかなぁ、対応or内臓レグザ。 androidあたり入っててフリックを腕でやれたら素晴らしいんだが…
ソニックフリーライダーズで既にバイク表現はしてるのだがな、、、
バイク表現じゃなくてバイクのゲームに必要ってことだろ 単車乗りが満足できるようなバイクゲームって存在しないし キネクト応用で・・・とかは俺も思うよ
Rise of Nightmaresが糞ゲーだった模様 どうなのか気になる人が来るスレで何言ってるんだろって感じだが スルーしなかったのが悪かったのかなやっぱw
そうそう。 あとキネクトだけでのアクセルブレーキの細やかな入力は限界があるでしょ流石に。 アクセルブレーキはコントローラでやりたいけど、傾きは体でもある程度制御したい MotoGPなんかで、方向キーじわー…チョンチョンチョン、なんて操作は全然バイク的じゃないんだよなー アクセル制御とシフト操作はまあしょうがないと思うけども ひどいのはゴッサムだな バイクで走った時、これは絶対にバイクに乗ってる表現じゃないと思ったw バイクにバンク角ついても頭は地面に垂直が基本。 コクピット視点だからって曲がったら風景ごと視点回転とかありえねぇw
俺も昨日からプレイしてるが、『身体を左右に捻って旋回』って操作だから なんとなく、歩いてると言うより『自転車に乗ってる』みたいな感覚だよな ゲームの内容も、テーマパークの『ライド系のアトラクション』っぽいから ホラーって言うよりも、派手なお化け屋敷って感じ コレはコレで楽しいけど、次は『探索系のホラーゲーム』も出して欲しいな
手後ろで組んで移動 敵が出てきたら先ずは蹴りで吹っ飛ばして 連続で蹴りだけでも良いし 殴り始めても良いし何気にスマートなプレイもOKなところが良い 物音立てないでやり過ごす表現も良いわ 視点拡大でジーっと見るとか出来ないのになんでZなんだか良くわかっらない これダメならハリウッドアクション映画やホラー映画とか地上波で流しちゃダメだろw
89 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 16:07:38.06 ID:tckjb50N0
90 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 16:10:46.48 ID:rZXQLT5b0
>20万くらいは”売れた”のかな >初日で”出荷”50万突破! バカジャネーノ
91 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 16:13:29.07 ID:+H9ckIa40
買ってプレイしてるけど、全然クソゲーじゃないぞ。 KINECTの新たな方向性示した感じ。 とにかく自分で色々動けるのが凄い新鮮でイイ
>>89 もうちょっと考えて比較しようね
TOX=年齢制限低い&ソフト代のみ
RoN=Z指定+キネクト(14800円相当)+ソフト代
まあこういう違いわからないからアンチャとギアーズ比べたりするんだろうけどw
全然注目してなかったが、 昨日の4亀でプレイしてるの見て俄然興味出てきた
良くも悪くも試験的な作品って感じかな。
不満は多いけど光るモノがある。的なソフトは 次作で大化けするからな 今回はコレを楽しみつつ、次回に期待だわ
パッド操作をただキネクトでやらせてるだけの 一番やっちゃいけないゲームの作り方だったな。 しかも政治的な理由でキネクト専用。 これじゃスルーされてもしょうがない。 キネクトの特性をゲーム性に直結させているという意味で コナミのパズルゲーのほうがはるかに評価できる。
デッドアイランドもキネクトでできそうだな
クソでは無いガ・・・ZOOM待ち
やったけど、
>>96 の意見には同意だわ
試験的なもので今後良くなるかもしれないが、一人称視点のアクションをキネクト操作で
遊ぶのは辛いものがある。せめて移動は完全オートとか選べれば良かったのに
確かにWiiのヌンチャクみたいな片手で手軽な簡易デバイスがあると (Kinectの)遊びの幅はかなり広がるような気がするよね MSはコンセプトから外れちゃうから苦い顔しそうだけど
移動が完全オートだと「レール式つまらない」とあおられる事必須
移動にオート使った事ないな どんな環境でやってるんだろ? 何か持ったら両手で攻撃とか出来ないじゃん 他にもキネクトで何も持ってないから良い感じの表現有るし 慣れようとしないで文句言うとかわけ分からん 旋回スピード変えるとかも知らないんじゃないか?
買ってないんじゃないかな〜と思うんだけどねw
俺もそう思う
買ってないけどとりあえずPSW以外の新しいものは叩いとけってのがあの陣営
オートは道に迷った時に一度だけ使ったな 他はあんまり使う必要無いけど、2周目以降とかは便利そう
108 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:37:39.60 ID:orueAxOL0
旋回決定感度最大で良いね 旋回遅くすると良いとか有ったが逆だわ 遅いってのは単に遅延させてるだけ 感の良い人はやりづらい 最大にすると直結、完全シンクロ感があるよw ダッシュは前出した足爪先立ちにするだけで加速するわw 益々面白くなってきやがったw
109 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:40:41.78 ID:RaxKXK1E0
110 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:40:48.60 ID:gToMqc5KO
>>96 と言い回し含めほぼ同内容の書き込みをKinectスターウォーズか何かに関するレスで見た覚えがある
111 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:40:53.27 ID:jIxdwNrr0
没入感すごいわこれ! 完全にゲームの中にのめりこんでる。 ただし、つかれる。 気が付いたら汗だくだく。 長時間プレイはおすすめしないな。
112 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:42:05.35 ID:sKaymKMc0
銃が撃ちたい海外ユーザには不評でしょうがないよ
115 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:43:42.50 ID:jIxdwNrr0
でも、このシステム使っていろいろできそうだな。 オブリとか キングスフィールドとか キングスフィールドとか キングスフィールドとか フロムかもーーーーん!
おまんこぉ〜おまんこぉ〜(´・ω・`)
117 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:50:18.46 ID:FPZVfymq0
おもろいよねコレ。 ちょっとした運動にもなるし。 戦闘の際に、武器持った方が攻撃力上がって良いんだけど 素手の方が攻撃速度が速いし、レスポンスも良いんで 格闘している感じが凄くして、楽しい。 前蹴りで、体制崩して、接近して左右の連打 バックステップで攻撃を回避して、接近して攻撃とか 慣れれば、いろいろ出来るようになるしね。
Metro GameCentral キネクト向けのリアルなゲームを作ろうという意気込みは買うが、 シンプルなゲームスタイルのわりに技術がついていけてない Eurogamer 失敗した実験作
119 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:53:48.87 ID:FPZVfymq0
視点変更がヘッドトラッキング出来ると、良かったねこれ。 左右の状況を見たいだけなのに、カラダの向きまで変える必要があるし。 ホームシアターセットがあれば、後ろからの音とか 臨場感あって、最高だわ。 ただ、欠点はやはり疲れる事だな。
ユーザースコアは結構高いね 遊んでるユーザーは概ね満足ってことか 早くプレイしたいなあ
外野が必死で面白いなw チンコンじゃこういうゲーム作れないからな
メタスコアに張り付いてるのみると結構気になってるんじゃないか?w
123 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:56:28.07 ID:EwLJpNc00
5時間で終わるからボリューム好きなゴキにはオススメ出来ないな
>>123 5時間で終るのか。
でも、5時間ぶっ通しは無理だなw
126 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 19:58:47.54 ID:ArWODcwo0
フルーツニンジャでも夢中になるとかなり疲れるw
128 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:00:31.51 ID:jIxdwNrr0
そりゃー技術はまだまだだろう。 それでも挑戦したセガの開発チームと、 キネクトでホラーゲーを作れと 指示した名越には敬意を表するね。 こんなゲームが今までにあったか? キネクトじゃないと絶対実現できないゲームだ。 失敗だと?失敗は成功の元って言ってな。 実験作だと?実験作上等w プレイしてみて荒削りな点は確かにある。 個人的には失敗したとは思わんが、万人に受けるもんでもない ということは認める。 ただ、将来性は強く感じたね。
129 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:00:36.61 ID:oGasgWA90
やってる人には概ね好評だな。 ソニックにせよ、コレにせよ実験的な商品なのはわかっている。 最近のガイジンゲーム誌はトライより完成度で評価するからユーザー視点とはズレが大きくなる。 正直、クオリティ高くて金太郎飴より、いろんな遊び方が試せる方が興味深い。 探したけど自分の周りの小売では無さそうなんで尼で買うわ。
>>125 操作に苦労したあげく、5時間で終わるって?w
131 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:03:41.70 ID:ecaATpoO0
戦闘はキネスポのボクシングみたいに自由度高いのか それともファイターズアンケージ方式なのか どっち?
133 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:04:11.20 ID:FPZVfymq0
ゴキブリだけどプレイしてない奴以外糞だの神だの言いすぎなんだよキチガイども
135 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:10:10.05 ID:oGasgWA90
ハウスオブザデットだって5時間の内容あったっけ? セガの体感ゲーは伝統的にそんなもんだろ。 妥当な線じゃないか?どー考えても。 一回クリアしてまた忘れた頃に引っ張りだしてきて楽しめる、、その辺が大事。
136 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:10:18.86 ID:jIxdwNrr0
>>132 キネスポよりは感度いい。
敵の攻撃も意外と多彩。
自由度も高いと思う。
結構いい運動になるぞ。
137 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:11:26.96 ID:85ji39Ch0
良くわからないけどPS3で出てたら神ゲーと呼ばれたけど 箱○では糞ゲーかな、って事だよ(´・ω・`)
こんだけ必死ってことは、よほど初動でスベったみたいだねw
139 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:12:53.05 ID:jIxdwNrr0
インサイドでは慣れた人で8時間と言ってたな。 俺は結構のんびりやってるのでもう少しかかるかな。 本当に探索してる気分になる。
140 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:12:56.66 ID:85ji39Ch0
キネクト自体売れて無いのにスベッたとかないわ〜(´・ω・`)
141 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:13:29.92 ID:FPZVfymq0
まぁ5時間も連続で遊べないよ。 体力もたんw
>>136 ほー
武器持ったときはwiiスポリゾのチャンバラくらいの自由度があったりする?
143 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:14:46.32 ID:FPZVfymq0
必死必死と言って、ネガキャンに必死に奴いますねw キモっ
だってからかうの楽しいし
145 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:18:23.00 ID:f7dTmeum0
そんなに必死になるほどこのゲームが怖いのかw 害虫には評価されてるってことだなwww
小学生か
147 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:23:19.72 ID:jIxdwNrr0
>>142 スポリゾはプレイしたこと無いから知らんけど、
振りおろしたり、なぎ払ったりはできる。
斜め切りはできったっけかな?
武器によって使い方が異なる。
チェーンソーなんかは手を前に出すぐらいだな。
あと、投げる武器とかもある。
>>142 武器好きなほうに持って持ってないほうはパンチ出せる
蹴りも武器持ってても出せるけど?
150 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:24:23.73 ID:oGasgWA90
売上とか関係ないから。 要にやってる人の話を聞いて自分も買うかどうか、それだけ。 ゴキはこっぱずかしいネガキャンしてねーで売上自慢のティルズでもやって アニメ絵萌え、恥ずかしいセリフにご満悦でいニダニダやってたほうがいいんじゃねーか?
ナイフだと切断しやすくなるとか良く出来てるよね
152 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:29:07.27 ID:jIxdwNrr0
そうそうナイフは突きもできるんだよね。
153 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:48:12.89 ID:oGasgWA90
大体にして、 キネ、ホラー18禁、洋ゲーの作り、新規タイトル、、 間違っても日本で売れるような要素は見当たらないし。 北米で次回作、作れるくらい売れりゃ大成功。
まあ、IGNやGAMESPOTをはじめとする、名の有る情報サイトの一員が、
責任を持って書いてる文章の方が信頼があると、個人的には思うんだ
たとえばmetacritic登録の某ユーザーの採点見てみなよ
ttp://www.metacritic.com/user/UrMumStinks Rise of Nightmares 10点
Warhammer 40,000: Space Marine 0点
満点とゼロってw
言うまでもないけど日本はあてにならない
>>154 結局さ、実際に遊んでる人が面白いと思うならそれでいいと思うんだよね
外野は関係ないって話であってw
でもからかうの楽しいし
このゲームの良さは行動指示が「あいまい」なこと 「扉を開ける」という指示に対してどんなジェスチャーをするのか? ドアノブを引くのか逆に押すのか?スライドさせるのかもしれない 人によって思い描く正解が違うように、正解となるジェスチャーは1つじゃない ゆえに、正解を探る楽しみがある というか指示や武器から連想するジェスチャーをすれば大体認識する 仮想3D空間で軽快にアクションとかを求める人にはガッカリだと思うけど のんびりとゲームの世界に浸りたい人には向いてると思う まぁ、「これパッドでやったほうが面白いだろ」「全部パッドでできる操作じゃん」って思う人は 体感ゲーム自体に興味ないんでしょ
159 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 21:13:07.33 ID:jIxdwNrr0
>>158 俺もそう思う。
派手なアクションは無いけど、雰囲気は抜群なんだよね。
かってのバイオがそうだったように。
人のプレイ見た時は最初のバランスと走れで死にまくってたな
買ってきた 何回も列車から川に落ちて泣いた
HMDでやってみたい
パイプ使って 「右!左!右!左!そらそらそら!」 って往復ビンタするのがキモチイイ
161だが バランスを取れは分かった。 要は地面と水平に立つイメージで頭を傾けるんだな。逆してたわ。 しかし次は走れと。もう腹一杯で川の水飲めないよ・・・
なにそのストレスゲー マゾ専用?
先程クリアしたけど七時間位かかった 思った様に動かなくてイラっとする場面もあったけど 体感イルブリードって感じで、面白かった。 特にアゾット(元気玉)使えるようになってからが良い。 まあ、二周目は当分いいかな・・・
168 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 23:03:11.32 ID:SwrIS8amO
アゾットおもろいなw 元気玉か……操気弾のつもりでやってたわw
旋回感度いじらないでみんな進めてるの?
決定感度も上げとおかないとイラつくよね まさか一瞬で拾えるとか違うゲームじゃんって感じに
終盤はサイコガンゲー だがそれが良い サイコガンに依存しすぎて10章が無理ゲになった
>>170 一瞬でイベントスキップにもなるので諸刃の剣
>>158 このゲームにおいて扉は蹴って開けるもの
174 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 23:45:08.13 ID:SwrIS8amO
キネクト魔剣Xとイルブリードの続編が欲しかった。 ホステルやSAWみたいな映画が好き。 そんな俺には奇跡的なソフトだw
175 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:04:15.14 ID:jIxdwNrr0
キネクト魔剣いいな。 確か、ドリキャス版は1人称だったんだよな。 MS + アトラスで是非やってほしいわ。 それとMS + フロムでキングスフィールド やってくれたら言うこと無し。 キネクトも絶対普及する。
176 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:13:35.02 ID:o1vasjie0
ライズ、今日早速プレイしてるんだが、面白いなコレ! レールみたいに全編自動で動かないから自分であちこち探索出来るのがいいわ これはKINECTゲームの新しいスタイルだな。これはイイ しかもかなりグロイし、レスポンスも良いし、攻撃も一体感もあって凄いね。 セガ、なかなかやるな。
案の定、煽りスレが雑談スレ化だなw
移動速度が遅いのは不満だな 自由に歩いて探索するには時間がかかり過ぎて 結局最短コースだけ進もうって気になる あとはカニ歩きができたらもっと快適だったと思う
>>178 移動速度は、前に出した足を爪先立ちさせるようにすると、若干速くなるよ。
その状態だと足つるけどw
たしかに、荒削りの部分はある。
でも、それ以上に楽しいし、そしてなにより怖いw
コントローラーでやってたらあまり恐怖は感じないと思う。
kinect操作だからこそ、もどかしさが恐怖になる。
180 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:29:53.51 ID:ADMFMKTdO
そりゃクレクレしても実現出来ないゲームは叩くわなw
181 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:30:31.00 ID:Rd+IZ05X0
>>178 ん?
もうちょっと、足を前に出してみるといいよ。
今起動してキックが暴発するくらい足出してみたけどやっぱ移動は遅いよ オート移動と同じ速度が最高だと思うんだけど、後半はマップも広くなるしこれでカードやテープを探索するのはちょっとしんどい ホラーゲームってことであえてこの設定なんだろうけど アクションゲームとして繰り返し遊ぼうと思うともっと速度が欲しくなる
183 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:40:57.87 ID:Rd+IZ05X0
>>182 あれ?
オートと同じくらいの速さになるけどな。
それぐらいの速さじゃないと後のギロチン超えれないと
思うけど。
キネクトの設定の問題?
もう少し離れてみるとか。
184 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:47:12.08 ID:VX1gKvwF0
さあ、サイトのとおり書いてるだけだし
>>185 69だったぞ
キネクトゲーをやたら低く採点するサイト結構あるな
途中で波動撃てるようになるけど玉数回復の条件ってやっぱ時間なの? 時間なら逃げ回るんだがw
190 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:12:21.69 ID:oQGKM5kp0
唯一言うけど、ドラコとか重鉄騎とか須田ゲーとか色々控えてるやん。
>>188 運動不足の豚みたいなレビュアーなんだろ。
こんな画期的なゲーム、遊ばない手はないわ。
50インチプラズマと5.1サラウンドで、部屋真っ暗でやってたから、かなりマジびびりw
ソツのない完成度ばっかり求めて、減点法で見たら、
点も辛くなるだろうけど、加点法で見たら、「新規性」ボーナスがどっかり乗る点数になる。
遊んだユーザーの評価が総じて高いのもわかるよ。だって、新しいし、面白いもん。
こういうチャレンジはセガ魂を感じられるぜ。
とりあえず 壁に追い詰めて百列キック
>>188 metacriticのスコアって単純に評価集めて平均出してるだけじゃなかった気がする。
それで批判された事もあったような・・・。
ピザデブには不評だろ ただフルーツニンジャやこれを ハマッてやり込めばモテキの主人公みたいな体格変化が起きるかもしれないよ
196 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:03:10.08 ID:VX1gKvwF0
一気に更新されました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Gamespot :55
Game Informer :50
Eurogamer :50
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Official Xbox Magazine UK :30
metacriticスコア 53 (単純平均 58 )
集計がかなり増えてきました
>>194 計算してみたけど確かにそうみたい
197 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:08:56.94 ID:h2hFCpfB0
さすがにゲーム機の前でタコ踊りする気は無いから キネクトは要らなかったなあ あと、あのラグもキツい こういうのはもっと発展してからだろうね 装置としては微妙だよ
Official Xbox Magazine UK ←ボロクソ wwwww Rise of Nightmaresが提供するものは何も無い、、、、、アクション、パズル、知性、完成度 大人向キネクトゲームをキックスタートするには、あまりにも「足が不自由」(←皮肉らしい)だ
このゲームは慣れが必要だな。 思い通りにいかなくてすぐにやめて、糞ゲー扱いするのも無理はないかもしれん。 慣れて自由に動けるようになったら楽しいぞ。 センサーの感度調整はしておくように。 全然違う。
オプションで感度設定を一切せずにゲームを始めたら、残念な感想になるのも判る。 だからこそ、いろんな設定項目があるんだから。
>>201 PS3のスト4とかであるコントローラーの遅延のことだね
入力してから画面に反映されるまでの時間
>>202 特にそんなの困るとこなかったと思うがな
自分の体の遅さの方が問題だろ
他のゲームでもスノボー7最初からやっていれば
自分体がネジコン数体の微調整操作出来るの体験していればキネクト凄いとしか思わないがな
RoNも結局感度最大なら遅延無しで楽しめるし
205 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 13:56:05.03 ID:aF/YnGde0
英国の公式360、、、 PS3大作って言うだけで平均点以上、すかさず擁護にまわる どこぞの朝鮮気質の糞総合誌とはえらい違いだな。
このてのゲームは見た目で判断しちゃだめだよなぁ
むしろ見た目が大事だと思う ホラーはクリーチャーやステージのデザインを楽しむ要素大きいと思うし
反応はゲームによって全然違うからなぁ 最初に脳トレやらデカスポやったらキネクト印象最悪だろうし
ライズのシステムでサイレントヒルがやりたいぜ。 もちろん、全編主観視点で。
210 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:29:59.55 ID:VX1gKvwF0
2つ追加されてました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 metacriticスコア 53
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Official Xbox Magazine UK :30
211 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:39:12.24 ID:obrjpPu90
痴漢の糞ゲーを持ち上げる能力は異常。 さあどんどんやりたまえ。
SWと同じ 全く反応についてこれず思い通りに動かせないクソゲー
プレイした人間にはそこそこ好評で プレイしても無い人間が糞といってるいつもの状態
214 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:53:45.76 ID:obrjpPu90
>>214 いや、全然
オメーみたいなクズが沸くのがゲハだから
>>214 全然問題なし
自分でもゲハ最低限ていってるしねw
思ったより操作性いいね 結構面白い、序盤だからまだ分らないけど もしかしたらこっから単調になっていったりするのかもしれんしな 今のところは色んな事やらされて楽しい
218 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 14:58:38.91 ID:obrjpPu90
なんか面白そうだし買ってみるか
買う前にクロちゃんがプレイしてる動画見れるからそれ見るともっと楽しめるよ
>>220 kwsk
最近箱起動してないんだが、体験版とかある?
>>222 z指定なので配信はされて無いけど
店頭などで配布されてた
今は入手出来ないかも
>>222 インサイドXBOXだったかで、クロちゃんがプレイしてるのを見れるよ
フルーツニンジャ、ガンストリンガーは体験版ある
>>223 そうか…残念
なんかTwitter見てても操作すんなり出来てる人と馴染まなかった人で評価極端に違うから悩むな…
>>224 ってあるのか!
帰ったら起動してみるありがとう
227 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:30:10.61 ID:sXddVxOI0
キネクトゲームは実際やった人には高評価なんだが まああれだフォルツァがGTより優れてるって理解させるのが困難なのとにてるなwww
228 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:41:25.31 ID:MKZqigUN0
Kinectのことを一番鬱陶しく思ってるのが、PS3信者でもSCEでもなく 既存の箱○ユーザー自身であるというのはとんだ皮肉だね
Twitterだってなんだって工作は普通にするだろw
>>228 簡単な思考なかたですか?
230 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:47:36.42 ID:MKZqigUN0
:sXddVxOI0 <Kinectの悪口は言う奴は皆ゴキブリのナリスメシ・・・・ブツブツ・・・
操作に難ありとか、遅延がどうとか言ってる人は、実際遊んだことがない人か、 もしくは「体が遅延」してる人なんだよ。 後、全てのKINECTゲームにいえるけど、ネガキャンするのは、絶対にPSWに移植されないから。 完全独占ゲームだから、叩く。 宗教上の理由でどうあっても遊べないからね。
はちま用スレ(笑)
233 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:49:57.20 ID:MKZqigUN0
箱○独占タイトルをちょっとでも批判する人間は皆PS3信者です、本当にありがとうございました
持ってるなら感度調整とかすれば良いだけなのに 他者の助言取り入れないのなら恐らく工作だろw
全然、糞ゲーじゃないじゃないか? ちゃんとプレイしてる? セガらしさが出ていて良い出来だよ。
批評と批判は違うんだが、こんなこともわからないからゴキブリと呼ばれるんだよ。 そんなに批判したけりゃ、自分でスレ立ててそこで引きこもってろ。
どんなゲームであれ合わない人ってのはいる。 メタスコアでも30から80オーバーまでバラバラだしね。 自分に合わない=自分にとってはクソゲーなだけで、誰にとってもクソゲーな訳じゃないことを理解しないとね。
238 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:54:20.07 ID:MKZqigUN0
その批評の結果がメタスコアの点数に結びついてるんだと思うんですけど
ありがとうゴキブリありがとう 228 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/10(土) 16:41:25.31 ID:MKZqigUN0 [1/3] Kinectのことを一番鬱陶しく思ってるのが、PS3信者でもSCEでもなく 既存の箱○ユーザー自身であるというのはとんだ皮肉だね 230 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/10(土) 16:47:36.42 ID:MKZqigUN0 [2/3] :sXddVxOI0 <Kinectの悪口は言う奴は皆ゴキブリのナリスメシ・・・・ブツブツ・・・ 233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/10(土) 16:49:57.20 ID:MKZqigUN0 [3/3] 箱○独占タイトルをちょっとでも批判する人間は皆PS3信者です、本当にありがとうございました
体験版を配信してれば買ってたかもしれない。 ガンストリンガーはバカゲーとして面白そうだとは思ったが、フルーツニンジャキネクトの無料DLコード付けるとか… もう、持っとるわ。
241 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 16:57:01.70 ID:X9poN8310
やらずにクソゲー連呼してなんか楽しいのかな? ゲハにはそういう人多いけど
セガのこの手のゲームはプレイヤーを選ぶだろw それを糞ゲというかどうかというレベルの問題じゃね?
243 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:00:15.15 ID:MKZqigUN0
反論できなくなったら、ゴキブリ連呼で思考停止して話から逃げようとします 本当にありがとうございます
Nyko Zoom for Kinect Review
http://gear.ign.com/articles/119/1193646p1.html 10 Performance
As accurate and responsive as the unassisted Kinect.
10 Ease of Use
Snap-on and you're ready to go.
10 Value
For those in need, the Zoom is invaluable.
10
OVERALL
Masterpiece
>>238 やっぱり遊んでねーじゃん。
お前は、メタスコアだけを見て文句言ってるだけ。
それとも、実際遊んだ上で言ってるのか?
246 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:02:12.59 ID:X9poN8310
>>244 はよ配達されないかな
香港は出てるんだけど
247 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:03:06.40 ID:MKZqigUN0
なぜ
>>238 のレスから、Rise of nightmareを遊んでないと解釈できるのか・・・
被害妄想って怖いねぇ〜
毎日粘着してたからかいたいだけのやつにソックリだわ
遊んだかどうかはIDつきで画像うpするしかないと思う フルーツニンジャはかなり面白いw
>>247 旋回感度や他の感度いくつで遊んでるの?
フルーツニンジャも面白いな。 手軽に出来るバカゲーって感じ? でも、高得点取るの難しい・・・・
たしかに、この流れなら写真うpなんだろうけど、 ゴキの部屋なんて見たくないから、しなくていいよ。
フルーツニンジャは面白いね アーケード1000点越えるのってどう考えても連続でやって良い時にがんばるしかないw それがめったないないのが疲れるw 遅延がどうの騒ぐ輩は フルーツニンジャやってどう思うのか聞きたいw
そういやアバターのDLって両方落としてもいいのかな?
255 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:14:45.60 ID:MKZqigUN0
PS3独占タイトルのメタスコアが80前後のときの痴漢 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ ) d-lニHニl-b メタスコアが80前後とか終わりすぎwwwwww < ヽヽ'e'// PS3なんて捨てちゃってよ! ). `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 箱○独占タイトルのメタスコアが70以下のときの痴漢 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ ) d-lニHニl-b どんなゲームであれ、合わない人ってのはいるしね!! < ヽヽ'e'// それを無視して批判してる奴なんて皆ゴキブリ!!!!! ). `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
256 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:15:38.70 ID:X9poN8310
これだww 飽きたらしいw
さすがミニカーマンは言うことが違うなー
>>255 いくつかある感度値各いくつにしてるの?
Moveで遊んでたらいいのにね MAGで使って以来遊んでないからMoveの充電切れてた
>>255 が、NGワードに触れたようで、見えないw
やっぱりゴキブリじゃねーか
>>259 自分はコントローラーも切れてるw
PS3で遊ぶ前はいつもコントローラーの充電からはじまるw
ガンストリンガーは座っててでもできる レール式なので敵を狙って撃つ感じじゃないのが残念だが 映画に見立てた進行とか、カバーポジションからリーン攻撃できるのは驚いたw
>>254 俺、良く分かんないから
自分のアカウント→男アバター用
嫁のアカウント→女アバター用
で落とした。
ちなみに男アカウントでは、男のアバターしか落とせません。
こういう批評に主体性の無い子はうp要求すると何故か消えるよねw
>>242 少しやったけど、DS初期の無理矢理タッチペン系+セガっぷりの科学反応で凄い発酵食品が出来た感じ
公共の場では評価しようがないんでメタスコアは低くなるけど
ゲーム自体は面白い、技術的な欠陥もないし
個人的にはミク(の技術部)、チャロンと並んで最近セガらしさを感じた
とりあえず龍ENDにエセッぷりを感じた子は癒されるぞw
>>263 なるほど!
アバターの性別でどっちかしか落とせないのか。
ありがとう。
旧セガ信者として
>>264 の発言が琴線に触れたので、
夏場まったくkinect起動してなかったけど明日量販店回ってこよう。なかったら尼だけど
やったら感想書くよ
ツッコミどころは多いけど、試験的な作品の割には意外と良くまとまってるよね 個人的には『平行移動』も何らかの操作方法で出来れば良かったかな? 体半分ぐらいが障害物に引っかかった時とか、微妙にイラっとするので…
>>267 試験的って言うか、かなり試験をやったらしい。
その分、操作性は練り込まれている感じがする。
肩を傾けただけで方向転換とか。
この技術を生かした次回作に更に期待を持ってしまう。
>>267 それはすげー分る
あと一歩右にズレたい時に旋回して一歩歩いて向き直っては面倒だ
横移動は、試験したけど無理だったらしい。 認識が良くなかったと言う話だった。
271 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 17:51:27.04 ID:rD81/6g0P BE:1642205546-2BP(0)
リマスタバイオをクリアしたのでこっちをやってみたが面白いね ずっとオート移動かと思っていたがちゃんと旋回前進後退自分でできるのがすげえ キネクトを正直舐めてたわ 手にゴッキーワサワサ→振り払う演出とかほんと良いツボついてるw キネクト操作では銃系難しそうなんで体術増えたバージョンとかプレイしてみたいな 両腕で掴んで上に振り上げるモーションでバックドロップとか前進プラス手前出してフェイスクラッシャーとかw
>>270 足を横に出すのは、どっちの足を出したのか分らなくなるか
ニコかどっかでアーマドコアをキネクトで動かしてる奴は凄かったな
感度最高で慣れた時のプレイ感は半端なく面白いな こんな時代がとうとう来たのかって感じ 元気玉たまらんなwなにげきに蹴りでよろめかせ元気玉アタックはたまらんw セガやっぱすげーよ
ACT5から俺のジョッシュさんが超絶パワーアップした件w 強すぎなんだけどマジwww
360持ってるのかどうかすら怪しい奴以外からは 概ね好評だなー。実際面白いよな
276 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 18:17:12.02 ID:sXddVxOI0
感度最高にしてなれると 障害物綺麗に避けたりするのも快感だがな 元気玉前の操り人形風のとこ ここで普通にこの空間の中動き回って敵倒した時に 下手なアクションゲーム従来のポリゲーなんかより自由に動いて敵と戦ってる感が高いよマジで 感度最高で慣れてから評価してやんないとダメだわこれwww
重鉄騎が出たら一緒に買ってこようかな
後ろに下がれないのでズーム出たら買う予定
279 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:46:53.45 ID:Fny2ZSKK0
>>255 ワロタ
チカクンのダブスタは天下一やで
280 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:54:50.42 ID:JKNUlD49I
>>278 キネクトを床においたら
少しばかり近くても認識する。
>>279 お前持ってるならどこのチャプのどこが糞でどう反応が糞で思い通りに
動かないかきちんとレビューしてくれないか?今後の購入するかの材料にするから
このスレのゴキのリアクションで確信して買ってきた まだ列車降りたとこだけど想像以上にいいなこれ
キネクト初めてやる人は体の上半身の捻りだけでカメラ回せるのにだけで 感動すると思う。感度はすごく良好だと思うよ。わずらわしいなんて思った事ない。 オート操作も切り替え自由だしね。早くエネルギー弾打ってみたいw
エネルギー弾……とはドラゴンボールのアレのような物だろうか…… しかしホラーゲームなのに「エネルギー弾が楽しい」とはどういう事なのだろう それに……そのホラーゲームはキネクト操作な訳で…… ホラーゲームとキネクトという組み合わせが何だかデタラメすぎて ……頭が混乱する
つまりriseはセガがドラゴンボールキネクトを作る為の土台だった・・と
畜生四行目ミスった、ホラーゲームとエネルギー弾だ がーんだな……出鼻をくじかれた
エルンストに曲がり角でぬっころされたお
ゴローちゃんネタはそれ以上いけない
どうしても採点するとこぼれちゃう所に面白さがあるだけならまだしも それが濃いセガ分で異常なまでに増幅されてる感じ、これはどうやってもメタスコア上がらんてw 後ちょっと見回ったけど海外フォーラムでの評価はやっぱり高いのな
最初はずっと同じことの繰り返しで,内容もただグロイだけだろうて思ってたけど 意外とちゃんとした作品になっててビックリしたわ しかし,作りの荒さといい,挑戦的な感じといい このもどかしさは,初めてバイオ一作目をやったときの感覚だな
>>284 溜めれる
厨二ポーズ
この2点につきるw
作りの荒さってどの辺? かなり良く出来てると思うがな 感度最大とかで慣れてからいえば良いと思う 自転車や車の運転とか初めて運転して上手く操作できない糞乗り物とか思う人と似てるんじゃないかと思う
ゴッキーには本気でビックリして、画面の前でワタワタしてしまったw
感度最大が流行ってるようだが、 体験版で感度普通に慣れてしまっていた俺には最大は大変だった。 遊びがなさすぎてクイックイッとターンしちゃうw 3時間くらい最大でやってたから、そろそろ慣れてきたけどね… 初めて遊ぶ人とかは、標準感度でもいいと思うぞ。余裕もって遊べる。
メタスコア53・・このスレN3-2やライアク2と同じ匂いがするw KZ3,GT5,FF13が前作からスコア落として80点台でも叩いたんだから自業自得やなw PS3信者みたいにFacebookやMyspaceで語った方がまだ購入者増えるだろ・・
296 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:01:24.67 ID:mMlV/g/v0
後、Zoom無責任に推してた人マジ騙されたわ これからは箱信者の言動はバイアス掛けて受け止めます^^
今日も同じ人か 飽きないな
298 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:06:07.80 ID:mMlV/g/v0
>>297 私初めて書き込んだんですけど(^_^;
イラつきながらクリアしたけど、フルプライスで買ったのにこれはないわ
あなたが間違えた人も同じ気持ちなんじゃない?
アンカーも付いてないのに、なんで自分の事だと思ったんだろ? 本当に、不思議なこともありますね。
だからどこがどう糞なのか書けよ頼むから
評価高いよ
Nyko Zoom for Kinect Review
ttp://gear.ign.com/articles/119/1193646p1.html 10 Performance
As accurate and responsive as the unassisted Kinect.
10 Ease of Use
Snap-on and you're ready to go.
10 Value
For those in need, the Zoom is invaluable.
10
OVERALL
Masterpiece
(out of 10)
別の人は本体やソフトをうpしてくれるのかな?
303 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:18:03.28 ID:cnRmY5Bz0
>>300 メタスコ53点はゲハじゃ糞ゲー扱いだろ。
実際遊んだとかそんなのはどうでもいいんだよ。
今までもそうだったしこれからもそうだ。
304 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:18:52.29 ID:58TmOySDP BE:957952872-2BP(0)
PS3信者は2chやツイッターゲハブログだけでなくFacebookでも工作してるのか 勉強になったわー
だったら最初から買ったけど糞とか捏造すんなカス
306 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:19:53.97 ID:mMlV/g/v0
何か怖いスレですね・・ハァ神ゲーでしたよ・・これで満足ですか? まさか不満言って写真をアップしろだなんて言われるとは・・凶箱時代のが楽しかった・・
そんな漠然とした糞ゲーでしたつって同意が得られるかボケ PS3のゲームは全部糞つってるのと同じじゃ
ライズはOPでいい意味でだまされたけど何の意味かわかるかな? マジで死んだと思ったw ホラーゲーとしてのお約束きっちりはいってて操作しやすくて没入感は ハンパない。顔洗うところですげーびっくりしちゃったしw いろいろトラップにひっかかったり引っ掛けたり出来て面白い。 女性クリーチャーがエロイのがいいね。
とりあえず、やってないしろくに見た事もないけどクソゲー言いたいから クソゲーwww
>>306 何一つプレイした感想も言わず糞糞言うだけのくせに何いってんだ?
俺はまだ買ってないから色んな意見を聞かせろって言ってるだけなんだが
311 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:25:55.33 ID:58TmOySDP BE:2737008285-2BP(0)
凶箱時代の何がよかったんだろう すべてのレスに具体性がまったくないな
どこぞのゲーム機で 何かやたらに持ち上げてすごいすごい言ってたゲームが 蓋を開けてみたら評価低くて笑われるという毎度のお約束を 何か勘違いして逆恨みしてるのがいるみたいだから気をつけてねw
ゴキブリなんてそんなもんだろ
あと武器が色々あっていいね。拾うのが楽しみ。 敵が武器落としたりその辺に転がってたりする。拷問危惧なのかな? 的も体が改造されてるから腕とか切り落とすとそれが武器になったりする。
315 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:30:33.89 ID:mMlV/g/v0
>>310 まだ買ってないとか冗談ですよね?^^
私の不満は足の認識に尽きますよ!
不満も言えないなんてコミュニティーとして成立してないんじゃないですかね?
ゲハのルールはよく分かりませんが、先鋭化の果ては緩やかな死ですよ!
武器もいいけど、壁の針とか電ノコとか ステージギミックにおびき寄せて蹴り飛ばすのも熱いよね 何かゆるい、良い意味で
う〜ん。 まだクリアしてないけど、セーブポイントが少ないのがストレスかな? もっとコマメにセーブしたい。 何故なら、疲れるので途中で止めるんだよね。 ”つづき”から始めるとまた同じムービーとルートを通る事になる。 それ意外は特に不満はないソフトかな。 ハウスオブザデッドが楽しめた人なら、十二分に楽しめると思う。
足がどう認識しないのかわからんが普通にプレイできてるな。 片足を前に出すと全身なんだけど右でも左でもどちらでもいい。 定位置を認識するからそこから片足どちらでも下げるとバックできる。 左右にカメラ回すのは体の捻り。片足前に出してると後ろの足が疲れるから 交互にやってるよ。う〜ん、こんなに足の認識精度いいのに何が不満なんだろ?
>>315 いいからレビューを書けって。買ってないけど体験版はあるよ?
なんなら画像うpしてやるから
全身×→前進○ね。
>>317 俺はオートセーブしてくれるところで止めてるわ。
確かに任意にセーブできるとよかったよね。
E3での体験PV見た感じ、あちゃ〜って感じだったが、プレイ感想見ると結構好評だな。 ゲーム遊ぶ環境が2階であまりドスドスと震動を起こす行動は出来ないのだが、 インサイドのクロちゃんのような激しい動きが求められるようなら今買っても遊ぶのは 難しいが、実際どんな感じ? あんなに暴れなくても上半身だけのシャドーボクシング程度の運動で遊べるのかな? ジャンプとか、キックとか、震動が起きる動作が求められるのはマズいんだよなぁ・・・。
歩こうとするとキックが暴発する事はあるな。 まあ、慣れだけど。 オート移動があるから、殆どはストレスないと思うよ。 あと、どうでもいいが、セガゲーの女性は美人だなぁ。
この子はレポートの類を書いたことがない年代なんだと思う いや、そうでなければ困る。マジで。
>>321 まだ3章だけど走る動作が必要なのは一箇所かな。
そんなに多くないと思う。ただ立ちっぱなしなのが足にくるかな。
クロちゃんは素手武器多かったが薬品?とかチェーンソーは楽だよ。
普段は下半身そんなに動かさない。ジャンプは今のところないかな。
325 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:40:37.70 ID:58TmOySDP BE:547402324-2BP(0)
むしろ足の認識がきちんとされることに驚きだったけど そうじゃない人もいるもんなんだなー プレイ前はほんとにこんなんで前進後退できんのかよって思ったもんだ
セーブはもっと細かくして欲しいよな 連戦の最後で死んでまた最初からだと凄く疲れる
キネアドの時はテーブルどかさないとだめだったけどコレは問題なく遊べてる
>>324 走る動作ってのはちょい厄介だな・・・・。
キネクトアニマルで走る動作には散々悩まされたw
でも、思ったほど無駄に身体を動かす必要は無いみたいだね。
プレイ環境を考慮した上で遊ぶソフト選ばないといけないのがキネの厄介なところだわ。
でも、そこまで神経質にならなくても良い感じってのは分かったよ。サンキュです!
>>321 ACT4まで来たが
ドスドスするシーンは1回しか今のところなかった
普通のプレイ中の主な動作は移動の際に片足を動かす程度
キックも片膝を上げてぷらぷら振るだけでお手軽百列キックできる
マジなキックをする必要はまったく無い。
キネクトさんに「ああ、それキックなんすねはいはい」と認識させてあげればいいだけ。
ただ、お前がどうしてもジャンプキックしたいというなら知らん
あと、この先の話は俺も知らん
これだけ書き込みがあるって事は結構売れてるのかな? 正直、売り上げには全く期待してなかったのだが・・・ とりあえず、セガのkinectに対する本気が伝わる一本だと思うよ。
331 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:48:57.72 ID:58TmOySDP BE:1710630555-2BP(0)
>>328 その走る動作もドシドシせず
腕を大げさに走ってる感じでふって足も走ってる風に地面から踵だけ浮かして揺らしてるだけで
走ってる認識してくれたから問題ないと思う
ただ戦闘での蹴りにハマって無意識で本気前蹴りを繰り出しドーンてすることはあるかもしれんw
どうかなぁ。本スレはやっと1スレ消化だしね。本数的には5000行かないとは思うけど
>>330 ゲハの書き込み数で売り上げとか語り出す男の人って
単にゲテモノ喰いのアンテナにびんびん反応しただけの話ですよと
で、その手のゲテモノ喰いはゲハにはそこそこいると見た
つうか、濃ゆいメンツを引き付ける何かがあるわな、このゲーム
まさにセガ、まさに360。
334 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 02:58:48.49 ID:58TmOySDP BE:547401942-2BP(0)
ここのレス数分だけ買った人がいるとしても330本だわなw 実際は同一人物+ネガキャン荒し含むだし そもそもMAX10万本のキネクト+Z指定ゲーだから売上を期待するようなソフトじゃないね このゲームの売上を一番気になるのは買った人ではなく煽りたいだけの人でしょw
売り上げどうこうって言うか利益を挙げて欲しいんだよね。 そうしたら、続編も視野に入るじゃないですか。 このゲームは、まだ進化すると思うから。
日本はどうあれ海外でヒットしてくれれば続編もあると思う。 今度は和テイストで作って欲しいけども。
337 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 03:13:27.55 ID:58TmOySDP BE:410551632-2BP(0)
気持はわかるがセガだから続編には期待できないな〜 このゲームに影響を受けて他メーカーが良作を出してくれるほうが良いかなw 身も蓋もないがw
とりあえずEDまでやったけど初見殺し満載でact3で一番死んだ 後の方になると慣れて初見でも死ななくなるけど ボス戦はちょっと考えないと倒せないようになってるのいるからなかなか面白いよ
339 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 03:51:45.18 ID:kL/g7oGt0
社員の擁護の数ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
足が認識しない人どこいったんだろ・・・・・どう認識しないのか 聞きたかったのになw
3本目の足が とかいうオチを期待したのに
さっき批判してた人zoomが駄目だとか足の認識が駄目とかいってたけど どう駄目なのかさっぱりわからんのよね・・・ zoomは購入検討してるから駄目な部分があるなら是非聞きたいんだけども
ちなみに、Zoom for Kinectの国内販売版は来週発売です。
344 :
343 :2011/09/11(日) 10:04:51.97 ID:73+IFIdr0
あ、失礼。来週というか今週か。9/13
さっき批判してた人ではないが、足の認識が悪いのかジェスチャーを勘違いしているのかしらんが 最初の方の列車の上で初めて走るの支持が出た所で全然走れず何回も死んでやる気なくした所 走るは足幅を広げるでOK?キネクトはアドベンチャーとコレしか持ってないが認識しないのは初めてだわ
>>345 いんや
俺の場合、手を大きく振り、膝を上げて
「逃げるんだよ、スモーキー!」的なジェスチャーをその場で行った
マジ走りや手足の速度はあんまりいらない。
はっきりとした「走ってます」動作が必要なのだと思う
347 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 11:11:14.81 ID:YI6YM5Lr0
片足を前に出して移動、上半身をひねって方向転換って言うのは キネクトスターウォーズも同じなんだよね。 この手のゲームはまだまだ出そうだな。 E3で発表されたクライテックの新作もそうなりそう。
夜中に遊んだけどクソゲーとか言ってた人、やっぱ画像うpの話になったら書き込み止ってるw
アマゾンではテイルズもコレも好評なんだぜ。
このゲームの利点が、最初の位置から殆ど動かずに遊べるってとこだな 正直キネスポの卓球とか、アドベンチャーとか左右移動がきつかったからさ
>>346 解決した、ありがとう。その後の泳ぐ所とかも、”!”マークはきちんと
ジェスチャーしなければならないんだな
>>345 走れと言われてるんだから走ればいいんだよ
足幅を広げるのは歩く速度だ
353 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:48:16.35 ID:YI6YM5Lr0
>>351 耳をふさぐシーンの時も、しっかりひじを上げた方がいい。
ジェスチャーは少しおおげさ気味にやるとうまくいく。
> 「逃げるんだよ、スモーキー!」 わかりやすすぎて吹いた
前進が認識しないのは身体が前のめりになってるとかじゃないのかな 身体の基本線に対して足が前にあるのか後ろにあるのかで判定してると思うんだけど 焦ると前のめりになっちゃうんだよね ちなみに個人的に1番速く動けるポーズは荒ぶる鷹のポーズ ほぼ片足立ちで疲れるけどね
357 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:16:25.94 ID:YI6YM5Lr0
そうそう、前進が認識しない場合は一旦足を戻して から、また片足を前に出せばうまく認識する。 ここらへんは精度に関係なく仕方ないんだろうね。
358 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:22:02.48 ID:YI6YM5Lr0
359 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:22:21.62 ID:4rSSXRQQO
バレリーナから先に進めないんだけど……延々としゃがむ作業(´・ω・`)
360 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:39:36.11 ID:iqxSjkhv0
いろいろ問題点あるけど「なかなか新鮮なゲーム」ってのは間違いない。
体感ゲーム的なビックリさはあるし、実験作としてはまぁまぁ。これからいろいろ続編やマネするところが洗練していくのが楽しみ。
って感じのゲーム。初期のFPSみたいに「操作体系が固まってなくて試行錯誤」ってこと。
ただ外野やグダグタいってもキネクトないと「体験すらできない」「新しいゲーム」ってのは間違いない。
http://mahoroba.s70.xrea.com/up/img/825.jpg レビュー書く奴はウプすべきだと思うんだよな。
>>360 スナイパー買ってるとはw
FPSバカの俺でもスルーしたができはどんな感じ?
362 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:43:00.63 ID:iqxSjkhv0
>>361 聞くな。実はPC版ももってるんだwww単にすきなんだ。ゲームとしてはいろいろダメダメ。
>>362 やっぱゲームとしてはイマイチか
山猫は眠らないとか好きだったから期待はしてたんだがなあ
>>359 バレリーナは特別な倒し方無いから回避できたら何の問題もなく倒せると思うけど
てか15分かかるけど素手で殴り殺せるぞ?
>>359 二人の絆を壊す事が鍵なので
協力攻撃を回避後、仲間割れイベントを最後まで見ないとダメ
と、思ってた時期が俺にもありました。
たぶんただ単に硬いだけ。
367 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 16:27:41.39 ID:0I10jyfO0
お、おもしろい。。。 けど、つれーーー 多分、あともう少しでクリアなんだろうけど、、 スタミナ切れでもう、遊べません。
368 :
266 :2011/09/11(日) 16:37:17.23 ID:yv/FrJS20
車でいける範囲の量販店とゲーム屋探し回ったけど置いてねぇ…orz とりあえず尼使うけど土日しかkinect使えないから来週までお預けだよ畜生
369 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 16:39:54.85 ID:kb3VKJ7P0
途中であった中世の鎧 中途半端に着る展開だったら自然だったかもしれないねw オン対戦調整してDLCで出してくれないかね? この何気にスローな展開なら接近戦、中距離、回復系とか役割分担する仕様なら対戦ものに出来るんじゃね? COOPでも良いけどw
>>348 このゲームに限らずだが、意見したければうp必須というローカルルールを追加できたらある程度平和になりそうだな
カメラがないとか壊れてる奴はじゃあまずカメラ買ってから来いってことで
このプレイ感だとキネクトスパイクアウトとか作れそうだがどうなんだろ?
攻撃力弱いけど、素手での攻撃にはまる。 格闘してる感が半端ねぇw 前蹴りしか出ないのしってて、ロー、ミドルの回し蹴りしたりとかw
373 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 17:38:22.11 ID:4rSSXRQQO
>>372 ファイターズアンケージ評価低いけど
実際やると楽しいよw
キネクトゲーは見た目しょぼくても実際にやると楽しいのがあるね
376 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 18:31:47.44 ID:EtOnqFZ/0
メタスコア50点台でどんだけ糞ゲーだと思って日本のamazonみたら評判良いな。 外人受けは悪いけど、日本人好みのゲームってことかな。
377 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 18:34:50.39 ID:iqxSjkhv0
>>376 原文よめとしかいえんけど基本海外でも「問題は多々あるけど可能性を感じる佳作」って扱い。
これをたたき台にいろいろなにかでてくるかもしれないって感じの意見が多い。
この自由な操作法を今後ライズ操作とか呼びそう
日本で箱○持ち、キネクト持ち、18禁ホラーゲー、発売週新品買い等々幾つかのハードルを越えているからね そんな人だから楽しいという意見が多いと思う
オート移動使わなくてもそこそこ思い通りに歩けた サイドステップがないのが不便
ボス戦ではサイドステップ風な事出来て気持ちいい
118 :名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:50:56.73 ID:sKaymKMc0 Metro GameCentral キネクト向けのリアルなゲームを作ろうという意気込みは買うが、 シンプルなゲームスタイルのわりに技術がついていけてない Eurogamer 失敗した実験作 198 :名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 09:10:24.88 ID:VX1gKvwF0 Official Xbox Magazine UK ←ボロクソ wwwww Rise of Nightmaresが提供するものは何も無い、、、、、アクション、パズル、知性、完成度 大人向キネクトゲームをキックスタートするには、あまりにも「足が不自由」(←皮肉らしい)だ Eurogamer :50 Metro GameCentral :40 Official Xbox Magazine UK :30
383 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 19:43:39.46 ID:EtOnqFZ/0
アイデアは良いのに、予算と技術が追いついてないってか 国産ゲームでありがちな感じだよな。 悔しいけど、海外メーカーはこのアイデアを元にして凄いゲーム作ってくるんだろうな
きのうやったけどツレ呼んで遊ぶとめっちゃ面白いなこれ。 俺はバイオハザードクソゲーだと思ってるけど、こーいうのなら歓迎。
ファミ通Xbox360 7,7,8,9 何故ゴキブリは、こんな時だけ 海外のメタスコアを引き合いに出すのか?
体感ゲーって一人プレイ物でも仲間内でやると騒げるよね Wiifitのスキージャンプがあんなに盛り上がるとは思わんかった
よくわからんが、予想以上にコケちゃって干されそうな開発者が 一日じゅう張り付いてんのか?ここは
>>382 銃撃つくらいしか発想が無い洋ゲーと比べて酷評してるのかな?
そんな凄いゲームあるか??
RoNは十分凄いゲームだと思うがな
SWの前転回り込みやサイドに避け、前ダッシュの操作がどこまで良いのかやったこと無いから分からんが その辺と比べてるのかな? 戦闘終ると自動レール移動だった様な?
>>374 ちょっと興味わいてきた。
今度買ってしまうかもしれない。
でも、買ってもきっとスタミナ切れでそんなに遊べと思うわ。
>>387 発売日からメタスコア貼って粘着してる部外者ならいる
嫁と子供に怖いから一人の時にやれと言われた
とりあえず、最低難度終了 一番詰まったのがACT1の列車からの脱出だったような気がする 始終単調に進むのかと思ったら、 途中から怒涛の勢いで止まらなくなってしまった。今は足が痛い
俺もさっきクリアしたが、予想以上に面白かった 中盤以降の展開がなかなか熱いよね、元気玉取ってからは一気にクリアしてしまったよ 個人的には、せっかく武器の種類が多いんだから、デッドラみたいにもっと『特殊な効果やエフェクトが ある武器』があっても良かったと思った その辺が改良された続編が出たら迷わず購入する
足真横に出せば平行移動にならないの?
最初の走るとこ結構ガチで走らんといかんのか3回ほど流されたわw しかし面白いな。 まさにキネクトで遊ぶアドベンチャーゲームの教科書的な感じだ。
続編は ・ヘッドトラッキングによる視点移動 ・横移動 がほしいな。
任意でサイドステップなど欲しいけど ボス戦でのホントに欲しい時にちゃんとやらせてくれるのが良いね
現実でもカニ歩きしてるとこ余り見たことないけど
カニ歩きしてる奴は見ないけど視線に対して垂直方向に歩いてる奴はごまんと見る
視点動いたら吐くだろうなw 中世の鎧ちょっと着込んだ展開にしていれば違和感少なかったかもね
403 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 07:27:15.39 ID:hy0YuS4D0
新たな採点はないですねっ
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 53 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Official Xbox Magazine UK :30
普通に運動出来る人には楽しいゲームだが 体が太ってるとかそもそも運動できない人には辛いゲームなのは確か
メタスコア53っても84から30までバラけてるっつーのがな。 ダメなゲームってのは低得点でそこそこ揃ってるもんだが…
コアゲーマーって太ってるか筋肉無いガリだし運動なんか何年もした事ない人ばかりだから キネクトゲームは評価悪いよね
表現規制を思いっきりかけられると思ってたが…もしかして規制かけてない? ナタを横にふって、首がふっとんだ時ビビった。斧脳天もそのままだったし… この表現で通るなら、今までの規制ってなんだ?って疑問を感じた
コアゲーマーは マウスキーボで出来ないゲームはクソゲー認定する人も多いいだろしね
409 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 08:13:47.66 ID:FrDg9vqM0
不評の方が多いから、評価が均等にバラけてるってことは無いと思うけど
コアゲーマーはそもそもキネクト設置できるような広い空間でゲームやってないと思う。
412 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 08:31:59.06 ID:s9ZN8SM+I
運動不足のおデブちゃんは序盤の走るところ で積んでるんじゃねw
>>171 え?マジでサイコガンゲーなの?
買おうかなぁ
一般人には見向きもされず、コアゲーマーには敷居が高いとか売れる要素ないじゃないか
416 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 09:34:59.43 ID:s9ZN8SM+I
クリーチャーの断末魔の叫びとか なにげに名演技だよな。
操作がごっちゃになってイラつく部分もあるがまぁまぁ面白い
ホラーゲームは夜中にやらないと怖くない しかし夜中にキネクトなんてやる気がおこらないわけで第一うるさいから迷惑 キネクトでホラーなんてセガは相変わらずズレてんな
419 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 09:50:11.52 ID:s9ZN8SM+I
別に夜中じゃなくてもいいんじゃね。 ホラー作れって言ったの名越なんで 文句なら名越に言えや。
おれは夜中にやった
421 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 09:58:21.43 ID:+Py5s7910
>1989年セガに入社。AM2研の鈴木裕が手がける『バーチャレーシング』、『バーチャファイター』などの作品にCGデザイナーとして参加する。 >1994年発売の『デイトナUSA』を初プロデュース作品として、ディレクターとしてゲーム制作を手掛ける立場に回る。 >この作品はドライブゲーム史上に残る大ヒットとなり、一躍トップクリエイターの仲間入りを果たす。 >自身が深く関わった家庭用作品『龍が如く』シリーズが国内を中心に全世界500万本以上の出荷を達成、また『モンキーボール』シリーズが全世界出荷400万本を突破するなど、多岐にわたる手腕を見せている。 これだけの才能を持ちながらどうしてこんな糞ゲーになってしまったのだろう… 傲慢なMSが金積んでなんでもいいからKinectゲー作れやみたいな態度を とって相当腹を立ててしまったとしか考えられない
422 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 09:58:28.15 ID:t/2kFaRk0
昨日プレイしたけどさ、ゾンビとかキモイし全体の世界観がイイな。 でもこれフリーハンドでここまで操作、プレイ出来るなんて ちょっと凄いな普通に感動したんだが; KINECT持ってるならChild of Edenとコレは買いだと思う。 これ日本の開発だろ?グロさといい日本産とは思えんな; セガ、中々やるじゃないというのが感想だな。
>>422 >セガ、中々やるじゃないというのが感想だな。
ようやくセガらしくなってきた だな
ケンカキックかましてワンツーパンチを繰り返してたらトーキックしてスプラッシュマウンテンを決めたい衝動に駆られた Kinectで現実的なのはパワーボムだろうが投げ技掴み技が欲しくなるな ナイフ持ってる時は「ぶっ殺してやる」と呟きながら振り回さずに突きまくってる
425 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 13:55:04.62 ID:gQmZFCfMO
これ続編出るとしたらゾンビ増量で片手用武器両手持ちで与ダメアップ 片手用武器二刀流で連射性アップとか色々できそう 1でやるとネタ切れするからあえて外したのかもしれんけど
このシステムで、ゾンビリベンジとかデッドラみたいな攻撃のバリエーションがあれば…って、思うよな そういう方向にパワーアップした新作が遊んでみたい
>>424 ラリアっトからのジャイアントスイングですね わかります
ジャイスイやると画面酔いしそうではあるが・・・
428 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:22:30.49 ID:XtzpkpJ90
そもそもなぜゲームで運動しなくてはいけないのか 体動かしたい奴は普通に外で遊んでるよ
>>428 運動したいんじゃないゲームがしたいんだぞ
おまえバカだろ
これのシステムに手を加えて、サイレントヒルみたいな探索型ホラーADVがやりたいな。 アランウェイク2でもいいや。
>>430 俺としては対抗手段をもっと乏しくして、エコーナイトやクロックタワー(3除く)系の探索ADVがいいかなと思ったわ。
敵を倒せちゃうとやっぱり恐怖感が減るし、これ地味に戦闘疲れる。
この路線自体は物凄く良い。是非とも、魂を継承した作品には期待したい。
432 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 18:46:07.15 ID:En7tEsBM0
で結局 運動不足なコアゲーマはやらないの?もったいない、、、
まさかのスカイリムキネクト対応 ってないかな。 楽しそうなんだけどな。
今度出るキネクト対応のグラディエーターのゲーム「Ryse」で 『百人斬り』とかがあったら、俺が死ねると確信した
435 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 19:18:29.70 ID:0oC/yYJ90
BGMに北斗の拳TVサントラは絶対流すなよ! 流したら肉体的に死ぬぞ!俺は死んだ
436 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 19:38:49.97 ID:xmm683V6O
ヒルを振り払うシーンで自分の腕しこたまはたいたわwwwww 没入感高いってことなんだろうな。
437 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 19:39:06.27 ID:soH5wP3H0
毎晩、9時過ぎに帰宅する社会人はいつ運動すればいいんだ? キネクトのおかげでメタボが解消された。 ライズオブナイトメアもプレイ中に何度も腰をひねっているし いい有酸素運動になっていると思う。
素手縛りでだれかやってみて
素手縛りってアゾットは使っていいんだよな?
>>433 PC版でどっかの猛者が、非公式パッチ作りそうだなw
格闘王の実績が他の武器実績よりも早く解除された 素手面白いよ。パコパコパコパコッホァッチャーッ!!ってパンチキックコンボでゾンビを薙ぎ払え やられそうになったらせがた三四郎っぽく「こいつら人間じゃねぇー!」って叫べ
>>442 俺は斧使いが早かったなぁ
そんなに斧好きだったとは思わないんだが
メイド服のクリーチャーがかわいくて 首ちょんぱするのがつらい
445 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 21:07:09.34 ID:En7tEsBM0
おいおいおいACT10 神ゲーすたw セガやっぱすげーよwwwwww
明日から本気出す zoomが届くぞー
神ゲーですた!と言いたかったw まさかのタイムアタック しかも3ステージ ランキングもありとかw コアゲーマーだったらやるしかないだろ
タイムアタックじゃ無いなw 10分無いでクリアしろって奴ね 兎に角すげーわ
>>424 そして最後に蒸気抜きされてゲームオーバーですね、わかります
450 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 21:35:25.86 ID:hy0YuS4D0
まあなんだかんだいっても53点ですw
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 53 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Official Xbox Magazine UK :30
メタスコアみたいな感じで点数付けてくと評価され辛い所に面白さがあるからなぁ… そのへん含めてまさに濃いセガ、って感じ
外人と日本人じゃおもしろいと思うゲームが違うからね
メタスコアだけで煽るしかできないとか、あわれだのう・・・
発売日から毎日粘着してメタスコアをチェックしてるのがねえ・・・w どこかからお金もらえるのかな?
思い通り動けないとスゲーイライラする そのせいでやられたらストレスがマッハ 急に下がれとか言われても部屋狭いんだっつーの あー疲れた
俺は感度85%くらいが一番遊びやすいなぁ。100%はクイックすぎる。 ACT10のシーン3、一度だけラストまで行けたのに、道走ってるところで時間切れ…うあぁぁぁ。 ちっくしょー。疲れるしじっとり汗かくのにやめられねぇ。面白い。
どこで煽ったら良いのか分からないんだけど、プレイした人間が楽しそうに話をしてる のが気に食わないから、とりあえずメタスコアを貼り続けてるんだよ! 言わせんなよ恥ずかしい
気弾見せた途端DB世代にバカうけ
>>458 煽りスレで楽しそうに雑談されたら普通はムカつくだろ
今クリアしたけどラスボスがいかにも日本的というか
もろ和ゲーのラスボスでなんか安心した
zoomは高いところに置かないほうがいいらしい
>>460 ゲハの轟音系のスレ以外の箱○煽りスレはだいたいこの流れだろ
これ部屋真っ暗にしても余裕で認識するのな 初回プレイを明るい部屋で遊んだの完全に失敗だわしにたい
zoom購入組レビューよろしくー(^-^)
465 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 02:04:54.83 ID:auvlfFsL0
このスコアの面白いところは、暗に何かを物語っているような点数だということ
"53"(ゴミ)とw
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 53 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Official Xbox Magazine UK :30
俺もエネルギー弾出せたよ! これからキネクトでアドベンチャーゲーム作る所はこのゲーム参考にしたりするんだろうかね
畜生すげえやりたいww 給料日に買う予定だが待ち切れなさそうだw
クリアしたよ。シナリオも結構面白い。 つなぎ方が秀逸だね。途中の主人公がごにょごにょするギミックが面白かった。 キネクトのコアゲーとしては最高峰じゃね?あんまコアゲー出てないけど。 エネルギー弾うったり腕から○○○が飛び出して攻撃できたりして 終盤ゾンビ無双できたのは気持ちよかったw
手に丸めた新聞紙とかもってブンブン振り回すと雰囲気が出るぞw
キネクトでの操作にあんまり不満は無いが ストーリーというか、そういう事への不満が多いの俺だけ? 深く考えずに遊ぶには楽しいが
まぁ、ストーリーはあってないようなものと思えば・・・ アーケードのハウスオブザデッドだってストーリーはとりあえず付いてるだけみたいなもんだし
>>470 ゲームにしては十分すぎるだろ
ちゃんとしてるゲームってどんなのがあるっけ?
タロットカードやテープとか有る分、下手な映画よりも優れてると思うし
474 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 10:09:06.50 ID:f551+po90
キネクトでドラゴンボール早くでないかなぁ 片腕で気功砲撃って自爆したい
これはスターウォーズにも期待してしまう こんな感じでライトセイバー振り回せるんだろ?最高だな
昨日3時間くらいやったら腕がいて絵
>>471 ってかマジでキネクトゲーをアーケードでも展開しないかなと
セガがMSに独断交渉しに行って欲しいわw
478 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 12:27:51.12 ID:qD4MpL0d0
QTEっぽいとこも最初はジェスチャー真似てる感じだが 慣れるとジャスチャ真似るってより その敵の攻撃方法で自分から避ける格好してる すると益々キネクトRoNの凄さを感じる パッドなどでQTEのボタン押すとはわけが違う良さがあるね
こういう実例が出たら、いろんなゲーム出そうで楽しみだよな。 移動はWiiのジョギングみたいに振動センサーでやって欲しかった。 余計疲れるかもしれんけど。
480 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 12:31:16.19 ID:s0Zc62Q60
体動かして疲れる分、ボスを倒した時の満足感が 半端ないな。
481 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 12:31:31.90 ID:aR0Yp3exO
>>477 ザ・警察官みたいなゲームをいっぱいつくれそうだよな
ノウハウ持ってるセガと提携してセガランドでアーケード化すればいいのになぜやらないんだろうな 大画面の専用ブース作ってギャラリー用の腰掛とか作ってな これ大規模ゲーセンのアトラクションとして見たら抜群の訴求力持ってそうな気がするんだが 最近流行りのモールの子供向け広場とかでもいいけど
またスレ乗っ取られたのか
早くジャンプやら全方向ダッシュ操作足したの出してくれないかな たこのとこはなんつうかアニメの主人公なりきり戦闘だなw開いてアゾット撃ち込んじゃったけど もしかしてパンチや蹴りだけを叩き込んでも倒せるのかな? 途中まではアゾットは足だけにしか使わなかったけどw 兎に角RoNでのキネクト操作は素晴らしいわ
485 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 12:45:25.10 ID:s0Zc62Q60
俺はこのシステムでキングスフィールドシリーズを望む。 ただ、疲れるのでどこでもセーブできる仕様でお願いしたい。
486 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 12:51:45.20 ID:n5ElISW30
>>463 部屋暗くしたら怖くて死んでしまいます。
プロジェクターでやったら本当に死ねそうだ。
誰かにやらせたい
こんなにちゃんと出来上がってるとは思わなかった。
もしかして 移動中に左手前にしてるときは移動維持して旋回は視点移動すれば良いと思うのだが? 左手前に出し加減調整して旋回にも足していく感じで そうすれば見たいとこ中心に円を描いて移動できるんじゃね?
オレは50フルHDプラズマw 頭につけてるから角度調整で頭ギリギリはいるまで下げてプレイするとかなり近づける ZOOMとか歩けどこの環境なら手足で攻撃で最低限欲しい距離だと思うよ これ以上近いとTVぶったたくよw
俺、ZOOM無しでも問題ないんだけど これのお陰でかなりの狭さでもできるのかい? 距離は狭まるけどワイド方向に距離が必要とかになるのかな? そうでないんだったら友人におすすめ出来るんだけど…
490 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 19:37:32.47 ID:auvlfFsL0
更新されました
ますます低得点評価が増え、データの信頼性が高まってきました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 52 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
NZGamer :50 ← New !
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30 ← New !
Official Xbox Magazine UK :30
>>490 が信用するデータで面白いゲームってなに?
と訊きつつ、相手の正体がなんなのか探ってますw
ゴキが、360ユーザーが楽しそうにしてるのがむかついてネガキャンしてるだけじゃん。 ハッキリ言ってやら無いと、こいつら馬鹿なんだから気づかないよ。
最初このゲーム、完全にスルーするつもりだったんだが なんか評判よさげだったから買ってみて正解だったわ。 足を前後に出す移動システムもなんだそりゃとか思ったけど プレイしてるうちに全然気にならなくなってくる あと、QTEって俺大嫌いだったんだけど このゲームのは素直に受け入れられるな。 それと、アゾットは是非とも全ての厨二病患者に体験してもらいたい。
QTE多いボスは完全に厨二病患者を重度にする面白さがるw
メタスコ52ってなかなか出せる数字じゃないな
このゲームのQTEはストレス溜まらなくて良いよな キャラの動作とプレイヤーの動作が一致してるから キチンと画面を見てれば、QTEの指示が出る前に回避行動に入れる ってのがポイント高いと思う
>>494 前に足出しながら「私は・・・神だ・・・」って言いながらやってるわ
ゾンビ出てきたら「お前だったのか・・・全く気付かなかった」も忘れない
ねんがんの アゾットを てにいれたぞ ヤムチャやクリリンになった気分だ 調子にのって使いまくったら 弾切れ→硬直→一瞬の隙を突いて土人ゾンビにフルボッコになったが・・・
ZOOM届いた 本格的やるカー 1時間で足ツッタw
メタスコア貼って一生懸命ネガキャンしてるのに、スレ民は雑談しててワラタw 面白いゲームってそんなもんだよなあ 蚊帳の外からメタスコア片手に覗き込んでる姿目に浮かぶw
弾出せるやつ アレに似てる ヤムチャのアレ
503 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 23:30:22.06 ID:f551+po90
>>502 これですね
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
操気弾出す時の構えかw チェーンもなかなか良いな。 無駄に腕交差させてみたりw
一方バンナムはPSWに心酔して時代から取り残されるのであった
アランウェイクすら「怖そうだから」と回避した俺に隙はなかった
ZOOMつけたら誤認識しまくってゲームにならなくなった 手を伸ばしただけでファィティングポーズとったり、身体の正面の手を認識しなくなったり 再調整したんだけど他の人はそんなのない?
高さ変えてみれば
キネクトはテレビの上に設置するほうが認識しやすい気がする ジグ作る必要があるな
スタンドでテレビの上に固定してるよ 忍者やったら構えてるだけで色んなとこを勝手に斬ってる 全裸でやってもダメだったわ
>>507 ZOOMつけたらキネクトの高さは60cmぐらいがいいらしい
ACT10-1は蹴りゲーなんだな
無理に倒しまくろうとして無理ゲーになりかけたわw
チェーンの貫通っぷりと多段ヒットぷりが気持ちよすぎる 敵の密集地に打つともうたまらん ・・・いや、フックが苦手なんですけどね
513 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 07:15:02.98 ID:G1AqWgEY0
40点評価が2つ追加されました
ついにメタスコアが 【 50 】になりました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 50 】 ← New !
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40 ← New !
VideoGamer :40 ← New !
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
50点w さすがにこれはひどい
>>501 本当におもしろいものは誰がやっても評価が高いもの
みんなに評価が良いゲームって例えば何?GTAとか?
>>517 実際やりこんだからその辺も分かるが
やっぱRoNの体験はパッドやマウスでやるゲームとは比べ物にならないくらい
快感があるよw
360、キネクト、大型TV,5.1ch音響、運動出来る体 ある程度の場所 従来のコアゲーマーにはハードル高杉だよな、、、
Zoomつけたら高いとこだめだね。 移ってる映像が凄い俯瞰になる 低いとこで再調整したらオッケー
たぶんZOOMつけるとキネクトまでの距離は3/5ですむようになるけど 起動したときにおじぎして調整する床認識で逆に高さ5/3された事になって 高い場所に置きすぎって事になってるんだろうね 今まで120cmの所に置いてたら200cmの高さに置いてると判定される 適正な高さは60cmから180cmだからZOOMつけて120cmの高さはアウト
524 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 16:11:44.24 ID:A9W4jBVk0
こういうゲームってメッチャ、プレイ時間少なそうだけどそこはどう??
前に本スレで7時間程度って書いてあったな 自分の初回プレイもその位でクリアだったと思う やりこみ要素は実績目当てで最低3周、クリア後開放の10章 あとは収集要素って感じ
こういうシステムで『零』シリーズやりたいな。
俺はサイレントヒルをやってみたいな これとシャッタードメモリーを組み合わせた感じで おなじみの鉄パイプとかおなじみの日本刀とか振り回したりおなじみの便器に手を突っ込みたい
このゲーム便器に手突っ込むぞ?
死体の内蔵まさぐったりするしな
ホラーで便器というと つのだじろうのアレがどうしても
>>526 コントローラ併用してコントローラ前に構えるとカメラモードになって
トリガーで撮影とか面白いかもしれないな
まず作ってくれないだろうけどw
やりたいとは思うが零シリーズはもう任天堂に行っちゃったから無理だろうな。
カメラ繋がりでデッドライジング3でやらかしてくれる事に期待だな 次がでるかどうかわからんけどw 6章まで終わったが思わず、スタァーズゥ……と呟きたくなるな
534 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 00:23:21.46 ID:qHBvj/mV0
535 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 00:25:57.04 ID:Hgm8QeRU0
ま〜た、メディクリかよw
@Unanao ご心配おかけします。メディクリはamazon等の通販は集計されない事や
集計店舗も1部みたいですので数字は正確ではないようです。360ソフトは通販が
メインになりますので。発表数の倍くらいと思って頂けると近い数字になると
思います。ウチもamazonが50%です。
9:47 AM Feb 17th TweetDeckから Unanao宛
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP いい加減気づけやw
しかしTOX以外全く売れてないな レジスタンスが2万てw
537 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 00:33:13.61 ID:Hgm8QeRU0
TOXも大して売れてないだろ。 アジア含む出荷数だぜ それw
え??日本で50万売れたんじゃないの?
キネクトは10万台と少ない上にZ指定で更にキネクト専用だから低いのは当たり前 専用じゃなくて対応だったらまた違った結果になったろうに
大騒ぎしてるのは粘着してメタスコアを貼り続けてる誰かさんだけで 他の人は、勝手気ままにゲームの話をしてるだけに見えるがな…
ていうか、
>>540 の厳し過ぎる条件を踏まえたら
5000本未達ってレベルじゃなく、せいぜい2000本前後ってトコだろ
それくらい買うまでのハードルが高い
543 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 07:41:09.86 ID:Y4y1KWdp0
評価数24、もうほとんど数値は変動しません
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68 ← New !
Da Gameboyz :65 ← New !
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
games(TM) :50 ← New !
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
545 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 07:48:28.50 ID:SW8s7m2x0
途中セーブ場所少なすぎってのは致命的だな 気軽にプレイしづらい
メタスコア毎回貼りつけてる奴 楽しい? たまに自己マルチだし 他にもスコア低いゲームはいくらでもある メディアの意見だけじゃなくて自分の意見を持とう
138 :名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 20:11:40.24 ID:sKaymKMc0 こんだけ必死ってことは、よほど初動でスベったみたいだねw 143 :名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 20:14:46.32 ID:FPZVfymq0 必死必死と言って、ネガキャンに必死に奴いますねw キモっ 144 :名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 20:17:01.87 ID:sKaymKMc0 だってからかうの楽しいし
548 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 08:33:18.25 ID:qBfUrrn00
>>546 人間の終わりを相手にしても無駄だよ
死ぬまで他人に呪詛を振りまくしかできないから
ソフトの話が展開されるのがこの上なく苦痛らしいな
糞ゲー煽りはゲームでの不満点を諸々あげてこそ ゲーム以外の話で煽っても無理があるってものさ
やっぱ日本刀あるんだな
移動方法がもうちょいなんとかなればな あとダッシュとサイドステップしたい
格闘のバリエーションが欲しくなるな このシステムを使ってシェンムーの新作なりリメイクをだな
シーンが変わったら、前のシーンで持ってた武器が無くなってるのは不満だったな 日本刀とかミキサーみたいな武器とか、もっと使わせて欲しかった
メタスコア貼り付けてる奴、来週はギアーズ3のメタスコア貼り出すんだろうな
TGSでホーントができるんだな 行きたいけど東京は遠すぎる・・・
559 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 08:01:32.80 ID:1kI28Exk0
51といえば、イチローは200本安打達成できるんでしょうか
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68 ← New !
Da Gameboyz :65 ← New !
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
games(TM) :50 ← New !
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
スコアラーさん頑張るねー
一通り終わって実績を見たら「乱暴者」の項目が目に付いた 早速Act10で試して見たらなるほどそれもありだよな
562 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 19:25:48.25 ID:hGK5Bqyg0
スコアラーさん頑張がたりないんじゃね? とかどうすんだよ46位とか 悪の組織じゃ働きが足りなくて処刑されるんじゃね?
563 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 20:15:07.16 ID:b/3jC7m20
メタスコアよりユーザーの声だろ。糞ゲはどちらか? 尼レビュー☆5つ対決 モンハン3d HD 386レビュー中24個 平均値☆2 ライズオブナイトメア 15レビュー中11個 平均値☆4,5 さすが、モンハン3d HDさんにはかなわないなぁ。被害者友の会も圧倒的だろうし。
>>563 そういう比較出しちゃうと、ゴキちゃんが顔を真っ赤にして
尼に工作しかけるだけだからあんまり好ましいと思わないなぁ・・・・
ユーザー評価が高ければいいんでないの?
566 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 20:34:44.72 ID:NyRnso4S0
まぁ75点ぐらいのゲームだよ ただキネクトで初のコアゲーとしては出来が良かったと思う
ぶっちゃけ、このゲームやるまでキネクト舐めてた 重鉄騎とかドラコも楽しみ過ぎる
電撃腕って改造した機械部位に大ダメージ与えてるみたいだが?
だんだん、上手くなると楽しくなるよ。コレ。
>>564 時間はわからんが今日の日付で★一つが付いてるじゃねーか
理由が「体動かすのが嫌い」
100歩譲ってそれはよしとして
同じ奴のPS3のレットファクションアルマゲドンが「頭使わなくていい」って評価で★五つ
ゴキは体も頭も使わなくて普段どこ使ってんだ
572 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 06:22:34.82 ID:EZOE0ynM0
RoNの操作慣れると快適にプレイできるし快感だが 従来のアクションゲームの操作系のゲームが物足りなくて やらなっくなってしまうのがやばいな 確かに体ちゃんと動かない人にはキネクトゲーム開発に力入れられちゃうと困るんだろうな
573 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 08:35:27.74 ID:EZOE0ynM0
さっきフジTVで皆藤タソがTGSのリポートしてたが SWキネクトプレイしてたけどあんなやる気無さそうなのにちゃんと反応して戦えてたから かなり良さそうだな
まだやってんのこのスレw
ネガキャン上手くいかなくて残念だったね
バイナリードメイン キネクトで操作できなかったら買わないな BF3とかGOW3とかこえる作品になってるとは思えないしw
577 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 09:51:38.86 ID:dqA3auqw0
更新されました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68
Da Gameboyz :65
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Gamereactor Sweden :50 ← New !
games(TM) :50
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
578 :
266 :2011/09/17(土) 12:12:34.80 ID:HMbENw/o0
おいいいい 先週尼でポチったRoN、まだ発送されない… 俺はいつになったらクソゲー判定を自分でできるんだorz
>>578 尼は25日入荷になってボッタ会社が定価以上の値段で売ってるなw
580 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 17:52:33.11 ID:EZOE0ynM0
なんでゲームを買うのかという単純な意味を考えると キネクトとRoNは買ってプレイしないといあほらしいと思うがな
581 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 14:45:36.27 ID:XzhFMocI0
「入るな危険 硫化水素発生中」この言葉を見かけてなぜかスレを保守したくなりました
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68
Da Gameboyz :65
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Gamereactor Sweden :50
games(TM) :50
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
話題に入れないからスコア貼るくらいしかやることないんだね
一貫して内容語らんなw まぁ持ってないのは知ってるけど
>>581 ジャニーさん:「YOU、ゆっくりにプレイさせてケチつけまくる動画とか何で作らないの?」
585 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 16:10:01.96 ID:m6rpfz850
個人的には 車や飛行機などは操作系はちゃんとしたものが欲しいが FPS,TPS,アクションゲームはパッドやマウスキーボ、スティックなどでやるのではなく 仮想空間にそのまま入って両手両足からだ現実の様に動かしてプレイしたいが理想だったから パッド、マウスキーボなどしょうがなく使ってた感じだしな なんでそれがデフォなのかホントに納得いかなかったのに 世間は一生、FCやPS1、DOOMのPCマウスキーボの頃から変わらない操作形が理想なんだろうか?
ゴキはこんなマイナーなキネクトのゲームまでネガキャン対象なのかよw
587 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 16:13:28.56 ID:m6rpfz850
もしキネクトの操作が遅延があってつまらないと言うなら VF5FSとかゲーセンでユーザーが溢れていなくては可笑しいと思う
>>584 プレイ途中に骨折して訴訟騒ぎ起こすんじゃね?w
他の人みたいに、操作が分からずに数回やり直すハメになることがあった。 バランスを取れは体がふらついてるのでまっすぐ立つアクションだが、列車が傾いてるのと錯覚して 地面と水平となるように体を傾けようとしてしまう。 走れはここまで足踏みを伴わない移動だったので、まさか他のゲームによくあるようなアクションだと は思わなかった。 マニュアルの移動の項目にない(どこにもない?)操作だし、10回以上やり直した人もいるかも。
>>589 その二つは鬼門だわなぁ
他のジェスチャーに比べて分かり辛い事、
一定時間間違え続けるとゲームオーバーになってしまう事から
もうちょっと親切にした方がストレスなく遊べたのにと思う。
この後も難解なジェスチャー要求されるのかと思ったら
難しいジェスチャーなんて今後一切なかったしなぁ。ここだけだよなぁ
>>590 バランスを取れは10回以上やり直したな
理由は
>>589 の通り
あれは直前で3人称視点にしてプレイヤーが傾いている事を
わかりやすくした方がよかったなぁ
>>591 直前で「もう酒は抜けてるはずだ」じゃなく、「まだ酒が残ってるのか、足がふらつく」というモノローグ
だったらどうするのかすぐわかったのにね。
>>591 わかるよ
と、カイムはうなずいた。
俺も最初、
/
みたいに画面の中で傾いてきたから
とっさに落ちないように、右(正解と逆方向)へ重心を傾けさせたり
右へ体を移動させてみたりとかしてみたけど駄目で
一か八か逆にしてみたらうまくいって拍子抜けした。
まだ操作に慣れてないチャプターでこの即死イベントはきついわぁ
でも、セガだしなぁ。ここさえ抜けたら滅茶苦茶面白かったし。
俺はバランスは一発OKだったから結局は感性の違いじゃね? 逆だったら俺が何回もやり直ししてるわ 走れ飛べはもっとあってもいい気がするが 住宅事情を考えたら多用したり走り=ダッシュにするとそれはそれで不平が出るんだろうな
>>594 逆?
感性の違い?って言うのか、完全に勘違いしてただけ。
電車だけじゃなく奥のほうの地面も傾いてるんだから
自分が傾いていっているという解釈が正しかったんだろうが
ずっと電車が傾いてると思い込んでた。2週してもそれは気づかなかった。
個人的に走れ飛べはこれくらいないゲームの方が有難い。
俺のキネアドを遊ばない最大の理由だから。
戦闘アクションは従来のアクションゲームより瞬間的にやれる事が多くて 何度やっても面白いよね
サイレントヒルとか4以前のバイオシリーズを一人称視点にしたら結構合いそうなシステムだったと思った 基本的に構えて敵にロックオンして撃ったり殴ったりするゲームだし キネクトの場合、とっさにポーズ画面にできないのが難点だけどね
キネクトでFPSをやってみたいってマウスの代替品として使いたいわけじゃないんだわ
act10でスコアタやらタイムアタックやってる勇者はおらんかの 10-3で無限湧き稼ぎで腕が死にそうだよ
10-3がクリアできない俺をいじめてるんだな… 最後の無限わき通路の攻略教えてくださいお願いします
602 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 07:45:04.30 ID:caS1BMjV0
米空軍基地エリア【 51 】と言えば、UFOに関する軍事機密が隠されているという噂で有名ですね
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68
Da Gameboyz :65
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Gamereactor Sweden :50
games(TM) :50
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
淡々とメタスコアはってるだけといわれないが為だけに 無理矢理ネタからめたレスしようとしてて痛々しい
>>603 ボットの類いじゃなく感情のある人間の証拠だな。
…機械に仕事を奪われまいと必死なんだな、彼等も。
605 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 08:49:34.67 ID:6o/VNyja0
もうこんな爆死糞ゲーのことは忘れてgearsに集中しよぜ。 アイマス2を下回ったらまたゲハどころか北米のコアゲーマーからも笑いものになりかねない。
>>605 あ?
売上げ厨は氏ねよ。同じ箱ユーザーでも許さんぞ
遊んだ事も無いくせに
kinectゲーでアイマス2の売上の事言ってくるのって轟音だろw 最初ずっとkinectスレに粘着してた頃と変わってねぇ
608 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 11:34:21.22 ID:xZ1fCToX0
連休中にZoomとりつけてRoN開封するか〜と思ってたのに、Zoom取り付けてプロファイル再設定したら、何故か再設定前より認識精度悪くなったんで、銀銃だけで連休過ごしてしまった… 次の連休に本気出す。 でも、認識距離が以前より短くなるのはいいね。
中古に流れた本数も不明な売れただけの数で誇れるのって ゴキ痴漢だけなんだよね・・・
>>608 キネクトの設置場所の高さを下げるといいらしい。
611 :
266 :2011/09/20(火) 12:06:50.86 ID:Uf1NHsA20
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。 誠に申し訳ありませんが、ご注文いただいた以下の商品の入荷遅延により、お届け予定日を変更させていただきました。 当初予定していたお届け予定日までにお客様のご注文商品をお届けできなかったことをお詫びいたします。 現時点での最新のお届け予定日は以下のとおりです。 "RISE OF NIGHTMARES(ライズ オブ ナイトメア)【CEROレーティング「Z」】" お届け予定日: 2011-09-26 - 2011-09-27 まさか発売後のゲームでkonozama食らうとはなぁ…orz
>>608 俺も買ったけどZoomは60cm辺りが一番いいらしい…
家のTV設置環境では高さ60cmとか無理だったから結局金ドブだったけど
>>612 また金かかるけどスタンドにキネクト付けるやつ買えばいい
あれちょうど高さ60センチぐらいだよ
614 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 15:53:35.13 ID:xZ1fCToX0
>>612 うへぇ、マジかぁ。
計算してみたら。TV上部設置でギリギリ画面に被らない程度にしても110cm程度、下部に多少画面に被る程度に設置しても44cmがいっぱいいっぱいだなぁ…
このシステムで脱出型ADVやりたい
616 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 16:13:12.05 ID:CNnUa6WgI
クリアした。 楽しかったー。 特にボス倒した時の達成感は半端なかった。 正直もっとプレイしたかった。 不満といえばそれぐらいかな。
模様替えは必須だな
前後の距離はある程度必要だけど、左右はほとんど場所をとらなくていいね。 近いと「もっと離れて」と警告が出るけど、ある程度は近すぎてもゲームに差し支えないし。
619 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 17:26:38.09 ID:CNnUa6WgI
あの警告は出るのが早すぎると思う 警告出てもちゃんと認識してるし あれ消せたらいいのになー
市内捜し回ってキネクトとあわせて購入→テレビちっさい&目が悪いで画面が全然見えね→眼鏡購入 いざやってみたがまったくもって楽しめない、二回しか付けてない、ゲームは寝転がってやるのが基本のオレに体動かしてとかダル過ぎた… 総額2万弱、買った眼鏡のお陰で夜の運転がいささかしやすくなったよ…
621 :
266 :2011/09/20(火) 18:00:57.07 ID:Uf1NHsA20
>>621 オレも思った、大画面なら違ったかもしれない、てか買ってから色々気付いた…
このゲーム自体はよくできてると思うし全く否定しない。楽しめてる人が素直に羨ましいわ…
キネクトゲーは42インチぐらいの大きさはほしい
>>622 自分は24インチモニタで箱ゲーやってたけど、
kinect買ったらちょっと物足りなくて27インチに変えた
40インチテレビとかでやってみたいが6畳間に置いてももったいないしなぁ…
ギアーズ3までに32インチから40インチに買い替え予定してたのに、いきなりエアコンが壊れて TV→エアコンに変更になってしまった。 来年は車検もあるし、しばらく買い替えは無理かなぁ。(´・ω・`)ショボーン
このゲームで培ったノウハウを生かした次作に期待
>>626 これ大地震きたらぶっ倒れて液晶死ぬんじゃね?
>>627 箱○にはそんなふうに言われるゲームが山ほどあったな・・・・。
>>629 箱○発売当時は、和サードからも結構意欲的な作品たくさん出てたし、
次世代機の可能性にワクワクしたんだけどなぁ・・・・。
その可能性がPS3に流れるってのも嫌な話だが、現実はそれさえなく
どこも開発費にいっぱいいっぱいでPSPに引き篭もりだからなぁ・・・・。
>>630 そこでもう一歩踏み込んでしまうのがSEGAだとおもう。
まあ不景気で冒険する奴居ないし、知ってるハードしか売れないからね 良い物があってもスルーされる世の中って悲しい
633 :
名無しさん必死だな :2011/09/20(火) 20:41:02.13 ID:caS1BMjV0
まあ間違っても 【 51 】点は良い物ではないでしょう
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Joystiq :70
Vandal Online :68
Da Gameboyz :65
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Gamereactor Sweden :50
games(TM) :50
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
毎日ご苦労様です もうすぐGoW3発売ですね 物凄く楽しみです アマゾンでも出荷準備中になったから表示どおりの日に遊べる
このゲームに関しては、画面はデカければデカいほど迫力が増して良いよな 15分ぐらいで終わるバージョンを作って、壁全面に投射するタイプのプロジェクターを使えば 遊園地のアトラクションとして十分に通用しそうなレベル
120インチのスクリーンと安いBENQのDLPプロジェクタで、世界が変わるよ。 本当にそこで歩いてる感じ。 Forzaはほぼ実寸だし、ドリクラは等身大。 いいぞー。 STGと格闘は見渡すの大変だから、プラズマでやろうな。
ACT10-1 地下でクリーチャーが湧くから地上もそうなんだと思い込み強行突破を試みて1週間 地上のは湧かねーじゃねーか
地上は湧かないね。でも相手してたら確実に殺られる。 よってひたすら無視してゴールすればAランクゲット。 本編と違ってACT10はいかに戦わないか、だからね。
639 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 20:08:01.98 ID:5oJhPK9w0
ハード・業界板において大きな意味を持つ売り上げ、メタスコアから目を背けて 主観丸出しの感想文書いてる奴ってなんなの? がんばる板間違えてるよね。
がんばって毎日売り上げとメタスコア張っとけ
>>639 宗教上の理由でSCE社製のハードしか購入できない人は、楽しめなくて残念だね(笑。
楽しそうにゲームやってるのが本当に気に入らないんだなw
どうせ毎日メタスコア貼って歯軋りしてるやつでしょw
644 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 20:30:54.90 ID:gXdWAUhc0
いまだに更新されてるようですが、もう大きな変動はありません
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rise-of-nightmares/critic-reviews 100点満点 メタスコア 【 51 】
Digital Chumps :84
Gaming Age :83
GamingXP :80
Planet Xbox 360 :78
Impulsegamer :71
Worth Playing :70 ← New !
Joystiq :70
Vandal Online :68
Da Gameboyz :65
Official Xbox Magazine :60
Computer and Video Games :56
Gamespot :55
Gamereactor Sweden :50
games(TM) :50
NZGamer :50
Game Informer :50
Eurogamer :50
1UP :42
Edge Magazine :40
VideoGamer :40
Metro GameCentral :40
IGN :40
GamesRadar :40
GamePro :40
Gamekult :30
Official Xbox Magazine UK :30
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>>639 ならメタスコアから話題を膨らませろよw
>>638 湧いてこないとわかったら地上殲滅余裕でした
646 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 22:57:06.99 ID:zzwNJXJp0
ACT10-1地上は世紀末の男状態w 鎖先ずとって重なったとこでまとめて狩って 残りは余裕持って蹴るなぐーるでAだったよw残り4分くらいだったかなw 地下はナックルとって爆発敵完全無視してなるべく扉に向かったよ ノーガードで行動するタイミングも重要だわなw ほど良い運動で凄く良いわ10-1w
スレ立てといて酷い言い草だなw 予想に反して盛り上がったから今度は帰れとかw
おまけモードはタイムアタックだけじゃなくて敵を倒した数を競うモードも欲しかった
650 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 16:18:39.55 ID:Rzv5qqDJ0
ゴキブリの扱いは面倒くさいな 最初の1〜2回ぐらいは笑って相手出来るがそれ以降はワンパターンで相手するのがだるくなるわ もうちょっと変化球で攻めてくるゴキブリを用意出来なかったもんかね
昨日何回もACT10-3に挑戦したから、今日は右腕が筋肉痛で非常に痛い ACT10-3を毎日プレイしてたら利き腕だけ太くなりそうだな
ギアーズを普通のコントローラーでやってるとなんか物足りない
>>651 武器取る時は右手か左手かを判別してくれるぜ
戦ヴァルスタッフがほとんどなんだってね
656 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 14:13:55.45 ID:OTWjvNdx0
657 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 14:15:05.33 ID:OTWjvNdx0
普通以上が2/3なのにメタスコア激下がりって 工作並だなw
もう少し直訳っぽくしましょう Critic score distribution (スコア分布): 75点以上 Positive (好意的): 5 50-74点 Mixed (どちらともいえず): 14 0-49点 Negative (クソ): 10