1 :
名無しさん必死だな :
2011/09/06(火) 22:29:36.74 ID:h0dSrrHJ0 そもそもなぜ韓国から情報が流出したのか。韓国のメディアによると、同作品は韓国語版が制作されていないため
ゲームの流通業者が韓国ユーザー向けに224ページあまりの韓国語攻略集(一部予約者のみ)を付録として作成し
さらに韓国のゲーム出版社が攻略記事の載ったゲーム雑誌を3日に発売したことが原因になったようだ。
バンダイナムコゲームズは5日に公式サイトで「お知らせ」を掲載。
韓国の雑誌が監修を経ていなかったことを明らかにし、「弊社としても大変遺憾であり、然るべき対処を検討致してまいります」としている。
この問題は、韓国メディアも報じており、『大作ゲームスポイラー流布…日本ユーザー怒った』といった見出しで
バンダイナムコゲームズが最初に情報を公開したユーザーを追跡していると伝えている。
また、韓国側の報道によると、バンダイナムコパートナーズコリアは現在連絡がつかない状態で、韓国大手ゲーム出版社も問題が把握されるまで回答できないとの立場を示しているという。
http://getnews.jp/archives/139789
2 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:30:12.78 ID:ANYUiXp50
DQ10が怖くて逃げ出したか
3 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:30:26.43 ID:/hQ2QS3b0
トラブルはいつも韓国から
4 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:30:32.51 ID:GuL1h+Y+0
なんだかんだで原因はバンナムってオチになるんだろ?
5 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:31:47.48 ID:SRO2KQC20
単にローカライズする気ないのに売るなよって話だよな
6 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:31:52.60 ID:/hQ2QS3b0
何のゲームだったか ラスボスがばれて修正のために発売延期したよな ドラクエか? バンナムは「いいから売っちゃえ」だろうがw
7 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:33:38.67 ID:GwwJp83w0
>>5 韓国で同時発売しないと「シリーズ最高の予約数」にならなかったんだよww
次は「シリーズ最高の売上」とか言い出すよ、韓国込みの数字でwww
8 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:34:03.39 ID:beN4b8AE0
ドラクエの発表で一気に過去の遺物と成り下がってしまった
9 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:34:14.04 ID:cwIUrtKO0
パートナーズ(笑)
11 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:35:13.57 ID:+OIuZdZM0
連絡つかない訳がねーだろ
パートナーズとは何だったのか
コリャダメだな
つまり嬉々としてネタばれしてるカスは韓国並みだと
コリアまいった
コリアだめだ
17 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:39:16.06 ID:7EItFQDi0
なんで日本版をそのまま韓国で発売するんだろう
>>1 ショパンの時もこれだけの犯人探しをしてしかるべき処置をしてくれれば良かったのに
あの時ちゃんと晒し上げときゃネットでのネタバレ拡散なんて悪習は絶たれた可能性だってなくはない
テイルズ オブ クソコリア
ローカライズする金がもったいないしアジア含むで売り上げに加算する予定だから
21 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:40:54.23 ID:h5k0jLcv0
なに朝鮮人同士揉めてんだ? 半島のもめ事を国内に持ち込むんじゃねーよゴキブリが
まさか予約受注の数が韓国含むだったという可能性がw まあPSWの大本営もハード販売数は色んな地域を混ぜてるしなw
テイルズ オブ ゴキブリざまぁ
いい加減経費節約でネットを広報活動に利用するのやめろよ ハイリスクローリターン過ぎる
あれ!?バンナムの糞どもは韓国版冊子特典なんてありません!って言ってたよね?
駄目だコリア
だめだコリァ。
>>1 問題が把握されるまでって、短い文章読めば現状すぐ分かると思うけどな
今頃バンナムは誰に責任押し付けるかで揉めてる頃だろうか
以後駄目だコリア禁止
コリアひどい
なんだコリア
33 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:52:05.52 ID:ShZeSt1l0
ローカライズされてない物を熱心にプレイするとか 韓国でのPSの人気ぶりの表れだなコリア
34 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:55:02.63 ID:EQMHsr0z0
えんやコリア
35 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:55:45.69 ID:1RTp3wDB0
http://megalodon.jp/2011-0905-2034-30/tao4713.egloos.com/3728702 簡単に整理。(1)テイルズシリーズ15周年記念として、"テイルズオブエクシルリア"発売決定。
既存の"フシジマ康介"と"猪俣睦"が半分ずつデザインを引き受けて、主人公が二人。
製作チームは、各チームの中心メンバーらが参加することにより、心血を注いだ作品になると予想。発売日は11年9月8日
(2)国内流通会社"イントラリンクス"で、同じ日の正式発売を決定。
既存の特典に、前のシリーズのようにデサジプ同梱。(ただし、ジュード便のみ)
(3)発売間近。ファミ通の点数が10/9/10/10で歴代最高得点を獲得
(4)ゲーマーズ9月号発売。(ソウル9月2日、地方は9月5日の配置基準日とする。再び言及するが、エクシルリアウイ発売日は、日韓ヤンチュクダ9月8日)
問題はここに"テイルズオブエクシルリア"のミイラ編攻略がすべて掲載されてあるとする。
(5)正体不明の誰か( - )がこれをスキャンする...... 正体不明の誰か(スキャンした人と同一人物なのかは不明)が
親切に日本語に翻訳してイルウェプエ掲載。
36 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:56:01.57 ID:1RTp3wDB0
(6)テイルズ関連イルウェプ爆発....... (7)このような状況では、 "まさかのでゲーマーズで気が気ではいや、 許諾なしに発売もされていないゲームの攻略を雑誌に先に乗せてネルリガないんじゃないの? 当然バンナム側のマスターCDなどを受けるなど、許可を得て攻略をしたんだろう。 許可した人が誰なのか分からないが大変なことだな.......'という意見が台頭。 (8)突然のレーベル側のデサジプ特典キャンセル........ (9)"ところが、そのことが実際に起こっています"バンナム公式立場発表本文のプレイステーション3用ゲームソフト"テイルズオブエクシルリア"に関するお知らせ いつも弊社製品をご愛顧してくださった点に感謝いたします。 当社が2011年9月8日に発売を予定しているプレイプレイステーション3用ゲームソフト"テイルズオブエクシルリア"について、 韓国の大手ゲーム出版社が、その企画、内容等について、 当社の監修を経ていない攻略記事が載った雑誌を制作し、その記事の内容が一部インターネット上に事前にに公開されたことを確認しました。
コリアもうダメだろ?
また、韓国で発売されるプレイステーション3用ゲームソフト"テイルズオブエクシルリア"には特典として、 "シナリオブック"が添付されるという誤った情報が一部で広がったようですが、 当社ではそのような方式の特典を準備されていません。 プレイステーション3用ゲームソフト"テイルズオブエクシルリア"の発売を待たれたゲストの皆様へご心配をおかけした点、 深くお詫び申し上げます。当社としてはとても残念に思っており、妥当な措置を講じるよう検討しています。 サマリー、-バンナムは発売前の攻略情報出版の承認を得たことがなく、 -一輪浮いて、国内での特典として提供されていたセリフ集にも知らずにあった- > つまり、今のところ出てきたデサジプ、少なくとも今回のセリフ家の承認のようなことされることなく勝手に........(遠い山)
(10).....もう爆弾は、イントラリンクスに....... ゲーマーズがイントラリンクス側に発売前の攻略情報出版の依頼をしており、 これをイントラリンクス側で勝手に承認している場合.......??? (率直に言って要求したゲーマーズも問題だが.......正直、ゲーム発売前攻略掲載の危険性を知らない両班たちは、 いや知らなくてはならない両班たちのはずなのに?)..... .詳しくは明日くらいに出てくるレーベル側の公式立場を見れば知ることができそうです。 (最初から出てこないかもしれませんが。)いずれにせよ、それさえもプルサムソフトは、 正式発売される作品が多いので、安価に入手できると考えていたが、 冷たい水をキオンダことができなくて、液体窒素をプリョデは、事件がトジョボよね...... ...
みんな忘れるまで黙っとくと
シナリオブック作れるようなデータを送ったのはおめーだろと そんな特典知らんとか白々しすぎる
韓国でも同時期に流通してるもんなんだな そりゃゲハに日本語のおかしなやつらも現れるわ
たかだかネタバレで騒ぐほどのゲームでも無くね? 二毛作三毛作するんだろうし
次のテイルズは韓国を舞台にすればいいよ 勿論PSW独占
さすがキムチを食べてHP回復するRPGは一味も二味も違うな
連絡つかないとかどこの悪徳業者だよ
>韓国語攻略集(一部予約者のみ) 韓国のテイルズユーザーとか2万〜3万ぐらいだろ? 初回特典のみだけ流通的な
ロム兄さん:「人、それを虚業と呼ぶ!!」
49 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:18:54.22 ID:L9gNpLau0
パートナーとの連携が売りのゲームなのに、バンダイナムコパートナーズコリア との連絡がつかないとはこれいかに
50 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:27:55.13 ID:WnWAx6yI0
テイルズ オブ ウンコリア
PS3のティルズシリーズは韓国の方が売上げが多かったとか そんなオチだったりして
>>51 そもそもPS3のテイルズが海外で発売されるのは初じゃね?
53 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:39:14.22 ID:ATfQoqUn0
よくわからんが韓国のゲーム雑誌はいきなりエンディングまでの攻略載せちゃうのか
韓国から会社は全て引き上げろよ。連絡が付かないとかアホだろ
55 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:40:07.12 ID:jO6G2llh0
>>53 本当だ!本当にバカな国だね。
でもスンドゥブチゲは美味しい。
56 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:40:19.61 ID:GsUwSQSN0
百済木さんも大喜び^^
>>52 VもGfもしてるって韓国人がツイッターで言ってたぞ
58 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:41:20.34 ID:LSMnRlLQ0
本当に連絡つかないのか?w つかなかったら事件じゃないの?
>>53 日本もDQ2でエニが裁判してなかったら結構平気で載せてたんじゃね
60 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:45:30.10 ID:Q0mVD20q0
>>53 あの国のゲーム雑誌は攻略のせちゃうどころか
付録でゲームデータそのものをつけちゃう事がある
攻略だけですんでるんだからまだマシなほう
朝鮮人にモラルがないのは普通だから、こんなもんだろうな
つーか日本に入ってる韓国企業は全てたたき出した方が良い気がする 情報もってトンズラとか平気でしそうだし
俺は悪くねぇ!ってやつか
64 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:49:09.03 ID:C/LWIjkb0
しらんぷり♪
バンナムが連携取れてなかったってオチか
66 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:53:27.72 ID:z9JaofqV0
日本語版売ってるわけでその売上も日本のものに上乗せされると
>>60 マジかよすげえな
だとすると海外展開ってのはまあ企業戦略として分かるが
韓国で同時発売ってのはデメリット大きすぎねえか
何か勝算でもあったのかバンナムは
68 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:55:18.79 ID:jO6G2llh0
69 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:55:44.67 ID:iLEtNAlE0
チョン用にローカライズしたりするからこうなる 糞舐めチョウセンヒトモドキなんか放っておけばいいのだ
ソフト売り上げがアジア含むだから 数万でも売上を大きく見せたい
>>63 そいつは後々改心したが
バンナムはずっとこんな調子なんだろうな
もうフラゲきてるんだっけ? 明日買うけどクリア時間だけばらす予定
テイルズは確か欧州だか北米にもだしてたような記憶あるな
ゲームのデータ自体っつーかディスクは日本のと全く同じなんだろうけど パッケージとか説明書はどうなの? 違ってたら日本版とは言えないよな
75 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:57:48.51 ID:wDK78E/+0
>>62 かつてサムスンに液晶TV技術を流して、
経産省に「売国奴」と呼ばれ、国家プロジェクトから外された『ソニー』という企業がありました
これ最初にネタバレした人ってわりとまじで逮捕とかありうる?
>>73 そこで出しているものはローカライズしているが、どうやらPS3のテイルズは
ローカライズせずに韓国で発売しているらしいわ
>>67 日本語版に台詞翻訳本つけて売るからローカライズの手間無し
さらに国内売上に加算でバンナムウハウハ
これ日本のPSタイトル売り上げってやっぱりアジア含む売り上げなのかね
83 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:01:31.18 ID:ov1gPbET0
この件すらもブーメランだったかーwww
なんかポケモンの新キャラ発表前にうpした人が捕まったことがあるとか聞いたんでさ
PS国家反逆罪とか?
損害を与えたと証明できればこじつけでできなくもない
>>77 らしいねぇ・・・まさか毎回こういうのやり方してたのかと。
いい加減なことしてるとやっぱそこから綻びがでるんだなぁ、と。
一応日本でもこういう形で洋ゲーとかでてたらしいけどね。
>>79 K-POOPを売る為に指示を受けた業者がやってると言われる手法と同じって事か?
日本で売って業者が買い、それを韓国に持ち込んで売る事で日本での売上を多く見せるとか
そんなネタが噂であったし
89 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:04:33.90 ID:dLfiz7N00
バンナムは 何故同時発売するぐらいなのに翻訳もせずに日本語版を売ろうとしてるのか 説明する義務があると思うの そして、翻訳本を無かったことにしないでちゃんと配布して 同時に日本のユーザにも経緯を説明する義務があると思うの
90 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:04:39.70 ID:RiA9PzaAO
元を辿ると自分たちが渡したデータのせいだけど自分たちは一切悪く無いんで勝手にバラした奴らを逮捕して下さい!ってバンナムが訴えるんですね
91 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:05:00.18 ID:+S9rAH7rO
韓ナムwwwwwww
>>84 あれはフラゲ画像のうpで、その画像の出元である「小学館」が訴えたからであって…
>>7 予約が凄いとかミリオン行くんじゃないか、ってのは
もしかして朝鮮頼みだったのかよw
94 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:06:21.88 ID:OaQFoqjm0
いかりや長介「だめだコリア!次、いってみよう!
95 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:07:06.45 ID:dgwt1GKG0
欧米では受け入れられてないみたいだけど、 中韓ではJRPGって受け入れられてるのかな?
>>84 著作権法違反の疑いで逮捕されているねえ
ただこれ逮捕したのはいいが起訴出来るかと言うと相当無理があるし
海外のこういった事件まで警察が関与するとは思えないねえ
家ゲーRPGの 2011/09/03(土) 23:12:25.61 ID:ivkuLlX20 [8/14] こいつだよ わかった?バンナムちゃん
おいおい同系列か協力会社なんだろ? 民族の違いかもしれないけど連絡無いなんて、やつら本当に責任感ねぇな。
>>93 ナムコの朝鮮状
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>97 せっかくネタバレでゲハコテとして目立つチャンスだったのにつまんないよな。
韓国の事もテイルズの事も正直どうでもいいが 鵜之澤の首が飛ぶのなら面白い
アニメBDに取り付かれたおっさんはそろそろ消えたほうがいいな
103 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:17:11.28 ID:yajlwXDN0
これってどう考えてもソフト販売数もアジア含むになるんだがw 正直こっちも大問題じゃねw
104 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:18:02.92 ID:WNDOrGZEO
今出回ってるバレが全然ストーリーの核心突くもの(仲間がラスボスとか裏切るとか)じゃないだけに炎上商法を疑いたくなる
105 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:21:04.14 ID:EH/cb6Jc0
韓国でPS3は普及してるんだな
ホモ声男ルートほぼバレてんのに何言ってんだコイツ
同時発売にしたのが問題なのかw しかし同時発売にしないと売上げの数字が出ないw 韓国分も国内の売上げに含めるのはどうなんだろな ちゃんと韓国含むって書いとけよ
バンナムはネタバレ自体はどうでもいいんだと思う 「特典のシナリオ本のせいでネタバレされてんじゃねーか!」 って声がバンナムに多く届いたから公式に声明出したんだろ ネタバレした奴逮捕っていうなら、バンナムも探られて色々ホコリが出てくるかもしれんし 「ウチは直接関係ありません」で後は知りません存じませんで通したいんだろう これからのネタバレ抑止になるから、訴えられるもんなら訴えて欲しいけどな
>>84 逮捕された奴が印刷関連で公表前ポケモン画像持ち出してUPしたから
任天堂が動いただけ、雑誌FG諸々で動いたことは無い。
110 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:24:01.51 ID:OkW/Z8u40
バンナムとSCEは被害者面 だ け は上手いから 何かしら裏があるんじゃないのかと思われてもしょうがないな だって企業としてまともだったためしないだろ
112 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:25:33.12 ID:ggsPi0ko0
原因の元がバンナムだからどうするんだろうかね。
数が売れているはずなのに中古の値段がさがらないのは、日本に流通している数が額面と異なるからか…
>>67 ゲーム機のゲームだとぶっこぬいて動かす形のおまけにするのが苦労するから
助かってるだけで 在野ではコピーする奴なんて日本より多いよ
これが一人用のPCゲームだったりした日には、コピー楽だから付録逝き
南朝鮮で一人用のパケのPCゲームがほぼ壊滅したのはそういうのが原因
おかげで政府支援の後押しもあってMOやらMMOやらばっかり作られる事になる
>>107 日本版にシナリオ本を付けて売ってるのがマジなら韓国版なんて存在しない事になるから
扱い上は日本の商品を日本で買って
輸出して売ってる事になりそうだし日本での売上本数になる。
バンダイナムコパートナーズコリアがこれを請け負う輸入会社だとしたら何か問題ないのか?
>バンダイナムコゲームズが最初に情報を公開したユーザーを追跡していると伝えている。 追跡して、結局どうしたいんだよw
宣伝ありがとう、とお礼
なんで一企業を名乗ってる組織と連絡が取れない状況になり得るんだよ 日本のバンナムも突然夜逃げとかし得るってことか?
>>115 ローカライズ無しで外国で売れるならバンナム的にはおいしいだろうな
しかも国内の売上げもその分プラスされる
いい事ずくめじゃ〜wって思ったんだろうな
って言うことは今までPS3で出てたソフトって韓国で出してたのを入れて数を発表してたのか 震災時にPS3本体の売れ方がおかしいと言われた時に 他のアジアで売ってる分も含んでるからだとか言われてたけどハードもか
>>120 もとからハードはアジア含む、じゃなかったかな。
>>118 まずは南朝鮮の企業がまともな企業である
という幻想を捨てる所から始めましょう 大事な第一歩です
バンナムがマトモな企業であるという幻想も捨てる必要が・・・ 最初からありませんかそうですか
>>120 少なくとも、PS3のアトリエシリーズでは
対訳本がついてた(画像があった)
ゲハでおまんちん踏んでる企業だしな ネタバレ爆撃の片棒かついでんじゃねーのかと思ってしまう
>>124 それパケも日本語で日本で売ってるのと同じ?
日本語なら日本の物を輸入して売ってる扱いだから
日本での売上本数にカウントされてる事になるだろうし
>>121 累計ではアジア含むとか見た覚えあるけど週間の売上でもアジア含むって公式に言われたことあったっけ?
>>128 累計でアジア含むなら、週販でも含むでしょうが
累計ってのは週販の積み重ねなんだから
最初に書き込みした奴は普通に売ってた雑誌の中身を書いただけなんだから 特になんか追及するのは難しいだろう 訴えるなら勝手にフライングネタバレ攻略したゲーム雑誌の方だろうけど、こっちも国またいでる分モメそう
バンナム本社としての遺憾の意は、 ネタばれだけじゃなく、勝手に特典や攻略記事作成の(韓)雑誌社にあったと思うんだが 今までのタイトルにも付いてたって話から、各韓国法人は独断で公認してたんじゃないかと しかし今回の騒動を聞き、バンナムコリアは急に予約特典を中止して「やべっ」てなって逃げたと 結果、バンナム本社的に 「クレーム付けては見たけど、現地法人が公認してました…」みたいな恥ずかしい展開もあるか もしくはSCEコリア公認だったりしたらもっと面白い展開なんだがw
アジア含むってPS3やPSP本体だけじゃなくソフトもアジア含むだったのか 水増ししての数だったわけだ
>>131 つーかバンナム本社がシナリオブックの存在をガチで把握してないとしたら
全部日本語のゲームを向こうのプレイヤーがどうやってプレイしてると思ってたんだろう
134 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:05:46.23 ID:mRI07YHZ0
>>127 パッケは作り直してるんじゃないの
左下、日本ならceroマークだろ
日本語入ってるところみるとシールの可能性もあるが
突っ込み所が満載すぎる事件だな
小遣い稼ぎと水増ししようとしたら逆に売り上げ落とす可能性を作ったとか どこのイソップ物語だこれ
>>127 パケの裏側がないから断定できないけど表が同じで裏が違うなんて事はないだろうし
どう考えても日本での売上本数にカウントする目的でやってるでしょ。これ
ソフトも複数店舗に卸して翻訳冊子を作るとか
個人輸入とかそんな規模じゃないんだろうし
発売日とかを設定できる時点でメーカーとの接点は有る訳だし
140 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:27:28.85 ID:t9b6sO2f0
すげーな、今回の御陰でソフトも水増ししてるのが分って最高w
まぁ普通に考えて、ハードだけアジア含むだと ソフト装着率が悲惨な事になるしなぁ
まぁバンナムが被害を受けて困るのはいい事だ
バンダイナムコパートナーズって、ディストリビューションパートナー(販売代理店)なんじゃないの? 日本のBMWのヤナセみたいな。
>>133 >>136 あ、そうか
大元の段階で「ネタバレ集知らない」が嘘なのかw
さすがバンナム…汚れてるw
145 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:37:58.65 ID:0Q+HMmm10
駄目だコリア
次いってみよう
147 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:45:38.56 ID:bXPmKAWnO
だっふんだ
148 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:46:53.47 ID:t9b6sO2f0
ソフトは日本語出し 日本の売上げ集計に入れてるよな間違いなく
149 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:48:29.84 ID:6gv6px3g0
なんだ結局、ローカライズけちったバンナムが元凶だったことか テメーで作って、テメーでネタバレしてりゃあ世話ねーよwwwwwwwww
ちょっとだけヨ
>>118 韓国というのは、建設・保険・海運といった会社でさえ、多額の損害賠償の
おそれがある事件が持ち上がると、突然消えて雲隠れする国ですよ。
ゲームの仲買なんて消えて当たり前ぐらいに思っておいた方がいいです。
これPS3とかも同じ方法で水増ししてるんじゃ無いの?
>>152 震災があっても台数を伸ばしているしな
PS3のテイルズの中古が下がらないのも、日本での流通数と数値としての売上高の差が要因なんだろうし
せっかくの15周記念がキムチのお陰で台無しw 次はこの反省を生かせよ。
バンナムの(この商法)だいじょうぶかぁ?スペシャル
156 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:58:47.19 ID:ePMymIvw0
日本語版をそのまま初回特典翻訳ブックレットつけて輸出してるんだから どう考えても日本の売り上げに計上してるだろ なんか予約数おかしいと思ってたんだよな
PS3はサードソフトが売れる※ただしアジアを含む
この商法やってるのPS3だけなの?
159 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 02:09:09.07 ID:ePMymIvw0
チョニーだから韓国は自国扱いだろ当然
>>158 Wiiは日本と韓国で、リージョンが違う。
Wiiはやってないみたいね。
サードソフト売れてるってのが※アジア含むだったってことか
しかし「コメントできない」ならともかく「連絡がつかない」ってのも凄いな。
ダミー会社だったりしてな
何となくダミーな気はする。 欧米なんかにもバンナムは展開してるんだから バンダイナムコパートナーズで検索かけて バンダイナムコパートナーズ○○でコリア以外が出てこないのは妙だし 韓国版が存在しない以上は日本の商品を仕入れる輸入業者でしかない でも発売日が決まってたり複数の店舗で販売されたり冊子が作られる。 これだけの規模の会社が連絡とれず SCEも噛んでたら笑えるんだけどね
日本だと会社と連絡付かないのは倒産して逃げた時と違法行為が発覚して逃げた時ぐらいだろ 最初から存在してない会社かもなw
テイルズ オブ クソコリアwwwwwwwwwwwwwwww
>>127 トトリって韓国語なんだっけ?
前にゲハで見たけどそういう事だったんだな
PS3でも洋ゲーが数字でないのはこの手が使えないからか。 英語→日本語字幕→ハングル解説本...じゃどう考えても 日本語字幕の部分が必要ないもんな
PSはいかに人を騙すかに命かけてるのね
お前らがネタバレしまくってたのに、なに他人づらしてんだよwww
最初の現地販売情報はSCEコリアってなってたけど今はバンダイナムコパートナーズコリアになってるのか
>>165 アジア含むはSCEが言い出したことだから
絶対噛んでるよな。
ハングルわかれば直接韓国人に聞いて見たいんだがなぁ
175 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 07:18:20.69 ID:uy0Sgk7p0
145 :名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:37:58.65 ID:0Q+HMmm10 駄目だコリア 146 :名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:39:04.60 ID:UL0dklfZ0 次いってみよう 147 :名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:45:38.56 ID:bXPmKAWnO だっふんだ ↑ 誠に遺憾ながらワロタ。
バンナムとソニー都合悪いと嘘を空気 のように吐くねえお似合いだわ
発売日までは犯人探ししているふりはしておこうってことか 訴状が届いていないじゃねーだろ
メーカーが出荷数を発表→一部がアジアへ →日本の市場に出回る数は発表数より少なくなる →消化率は高めになる→そこから割り出される実売数も高めになる。 こんな集計方法してるとこないだろうな?
>>20 しかし、日本語のままじゃ売れないだろ。
それとも、韓国には日本語でゲームする人口が数十万単位で存在するのか?
韓国はパッケージは全然だめと聞いていたが PS3本体とソフトはどれくらい売れてるんだ? ローカライズしないくらいなら100万台も行ってなさそうだけど
連w絡w付wかwずwwwww
182 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 08:10:13.56 ID:iGj4SO+FO
バンナムは、商品買わせるんだからハングルでローカライズくらいしてやれよ 本当に駄目企業だな
>>179 テイルズって台詞量膨大だし、市場としても小さいしローカライズしても赤なんじゃ
しかし必死に360はチョンハードニダ!、とageてるのに、実際PS3がそうだという皮肉さときたらwww
法則発動w
186 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 08:15:53.99 ID:eKSPBCvFO
大体なんで韓国と取引すんのよ ああゴキ相手だからか
バンダイナムコは都合悪くなると逃げる糞会社か
188 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 08:18:30.36 ID:mRI07YHZ0
チョニageが禿げしすぎる件
>>127 翻訳すると海賊版で元取れないだろうから
小冊子目的で買わせてんだろうか?
自分で原因作っといて逆ギレかよ バンナムの方がよっぽどあくどいことやってきたくせにw
最後はバンナムコリアが勝手に冊子つけてたとか言い出すのかな
>>186 PS3ソフトの国内販売数は、アジア含む出荷量(実際の売上ではない)
つまり、分かるな?
193 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:45:20.21 ID:onwXI534O
これからはソフトの売り上げコピペ貼っても信憑性は0だね
コリァ、韓国だけでなくアジアの売り上げも全部日本の売り上げだと言い張ってるんじゃね?
もしも本当に韓国やアジアでの売り上げを日本の売り上げとして集計しているなら、 輸出された分はその全てが売れた数に入れられてるのか? 5万本輸出されたらその5万が全て初週売り上げに計上されてるとかはないよなまさか
196 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 10:16:00.86 ID:NLvn2l0h0
つうか、韓国人もこれ困ってるだろ? 今回の騒動のせいで、今後は特典で翻訳本付かないとかいう話になってるから
だが待って欲しい、 むしろTOXが過去2作より売れなかった時の言い訳に使うにはこの件は最適ではないだろうか。
今までのゲームソフト売り上げ 全てアジア含んでたってことかね・・?
>>196 翻訳本なしだとさすがに買わないだろ
バンナムも売れなくて困ることになる
日本ユーザー別に怒ってないだろ
>>199 今後はバンナム公式と明記したうえで翻訳本をつけるんじゃないか?
流石に売れないのは困るよなぁ
>>195 怖い話の域だな
て言うかK-POP含め韓国関連は全部汚染されてると見て良い気がしてきたw
ローカライズくらいすりゃいいのに。 採算的な意味でローカライズが難しいなら最初から出さなければいいのに。 ローカライズはしないけど小遣い稼ぎはしたいという 中途半端な助平心出したせいでこの有様だ
連絡ついたら厳重な処分しなきゃならないからな 本音は穏便に済ませたいんだろw だから沈静化するまで行方不明にすると 今はドラクエ一色になって風化しつつあるから好都合だろw
205 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:07:25.11 ID:NLvn2l0h0
>>205 特典付きの画像が小さすぎて分からなかったけど、パッケージは独自なのか。
だとすると、ますます翻訳本をつけてまで日本語版を発売してる意味が分からんな。
ソフト販売数の水増し目的を除いて
>>205 左下のマークの意味はなんだろうな
後ろ指さされます、に見えるけどw
208 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:16:10.48 ID:P0dU+rSK0
コピー大国である韓国に物を渡すのに、セキュリティを厳重に行わなかった バンナム側も甘いといえば甘いですよね。しかしあんなに小さな市場のために、 大切な国内のユーザーに発売前から作品の一番楽しみであろう結末のシーンを バラされてしまうというのは、売上にも響くだろうし大被害だよな。
209 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:19:26.11 ID:NLvn2l0h0
>>208 要は日本単独だと50万越えが無理だったんだろw
なんだ結局水増し狙いだったのか イメージ最悪で二毛作どころか今後のシリーズも厳しくなりそう
212 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:37:30.06 ID:P0dU+rSK0
ストーリーの結末部分を知ってしまって、 わざわざ発売日に手に入れなくてもいいや って気になってしまったよ。 安くなってから買います。
>>211 韓国最悪!バンナム可哀想みたいな反応が大半だ
影響はなさそう
どこの大半なんだろ…
ヤフーじゃね?
216 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:46:08.24 ID:onwXI534O
バンナムざまあ だけど? PSソフト全体に関係する事だよねこの出来事
>>209 韓国人が取る行動は日本語勉強するかキャンセルするかバンナムに攻撃仕掛けるかの三択か
いままでローカライズもせず売り、シナリオ集も売り上げアップにつながるから 黙認、というかおそらく公認しておいて、問題があったら無関係を装うって 最悪な大人だよな。全て秘書がやったこと、みたく言い訳する政治家みたいだ。
219 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:48:38.81 ID:OaQFoqjm0
いかりや長介「だめだコリア!次、いってみよう!
>>212 どうせネタバレしているから、ある程度レビューが出てからでもいいか、
みたいな感じにはなるよね。
自分はもともとTOVぐらい評価高ければ買おうか、とも思っていたが、
今はだいぶ関心薄れたな。
キャラが可愛いだけで内容が素寒貧なアニメが売れてる昨今 ストーリーなんかどうでもいいでしょ
223 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:54:35.22 ID:DBkK0Jty0
そんなアホな。ストーリーどうでも良くてキャラ見るだけなら それこそニコ動で十分ですわ。
なんだ、末尾Pかwwww
225 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 13:42:19.71 ID:1icSJhxD0
こういう事が発覚してしまうと何本売れても(アジア含む)と言われてしまうな これからは他社も国内販売数にアジア版を足して集計するべきだな 公平にいこうや
226 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 13:46:24.59 ID:D/F/bIIIO
現地法人と連絡が付かないとか、そんな事があるのか
このことを踏まえて日本一が回復アイテムにキムチが入っている所を考えると…
バンナムは最初にネタバレした奴は追跡調査調査してるみたいね。 TOXスレでやたらと「捕まるのは出版社まで」 「バレくらいで捕まったり損害賠償されたりしない」と キチガイみたいにレスしてた奴がいたが そいつは今ごろブルブル震えてるかもね。
>>226 現地法人だったらありえない。
実際には現地販売代理店なんじゃね?
>>228 だから何の罪で捕まるんだよwww
オフシャルなリークは、存在しない事になっているんだぜ?
>>230 逮捕じゃなくて損害賠償なら余裕だろ。
もし関連会社の人間だったなら
雇用契約の条項や守秘義務違反でいけるし
一般ユーザーでも損害賠償なら余裕でいけるよ。
ちなみに最初にバレした奴は画像を公開したから余裕で逮捕いけるよ。
ポケモンで逮捕された奴が既にいる。
拡散したステマブログどもは逮捕か
>>231 バンナムがそんな事に費用かけるわけーだろw
下手にユーザー訴えたらマイナスイメージがつく、日本はそういう国だよw
234 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 14:06:11.84 ID:NLvn2l0h0
イントラリンクスのブログ見たらプロフィール欄に 「わが社は(攻略記事を発売前に載せた)月刊ゲーマーズとは無関係です」とか書いてあった
>>233 頭がお花畑だなぁ。
バンナムはアニメでは、ここ数年に限っても通報をしまくってて
既に著作権侵害で逮捕者を二桁出してるよ。
バンナムはコンテンツ関連の著作権侵害で
日本で一番強硬的な態度をとる会社の1つ。
バンナムは法務部もあるし、中小メーカーと違って
自社コンテンツが侵害された場合に泣き寝入りするような会社じゃないよ。
そういや銀魂アップで捕まってたなぁ
237 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 14:22:05.89 ID:NLvn2l0h0
>>99 オリジナルかどうかは知らんが
クソワロタwww
>>235 動画のアップロード以外で逮捕された奴なんているの?
>>228 その理論だと翻訳冊子に会話データを流した奴が一番最初に捕まるな
誰が流したのか楽しみですねー(棒)
>>235 なら海をこえてチョンとやり合えばいいだけだwww
アイツら相手に常識は通じないぞw
内部情報流出ならともかく 普通に売ってる雑誌の中身書いただけで損害賠償はないない
243 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 15:36:08.07 ID:U6CwWJ030
バンナムル、応答無し。
相手が日本国内在住の在日なら画像UPの著作権侵害で行ける でも韓国に住んでる韓国人だったらどうなんだろうね? あと著作権侵害で行くならまずエステルを看板みたいに使ってる某所もやれよって話になる バンナムだってたまにネガキャンされてるのになんで放置してるんだと
>>244 どのみちバンナムの出版物では無いと云う公式見解なのだから、著作権侵害は無理じゃね?
>>244 もし某所のが個人運営だったら、アクセス数や影響の大きさから
とっくに文句なり警告文なり送ってるだろうよ。
それをしないのはなぜか。
つまり某所には手を出す必要がない、もしくは手を出せない
運営体制ということさ。
国内ならともかく半島に著作権とかないからな 何がどうなれば事が静まると思ってるのかね
>>247 多分今後この件に関してバンナムはだんまりを決め込むだろうw
人の噂も75日っていうしねw
ステマブログもDQやモンハンの話題を目白押しにして流そうとしているしさw
>>248 「検討してまいります」だし
まあそういうパターンだろうなw
以前 実際問題PS3のソフトは日本国内ではそんなに景気よく売れてはいないよ メディクリやebの調査結果で箱○と比べて景気の良い数字が並ぶのは 出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから 例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント その上PS3独占ソフトだと現地パッケ等もSCE側が便宜図ってくれるので メーカー側は諸費用押さえられる&販売数(収益)増加で(゚Д゚)ウマー 昨今のPS3キモオタ向けRPG乱発の背景はそれが有るから と、いった感じの俺の見た夢に関して PS3密輸云々言ってたスレに投下した際 「モウソウモウソウ」「ソースソース」「チカニシヒッシチカニシヒッシ」 と、日がな一日粘着し続けてきてくれた ゴキは今も元気でゲハでカサコソしてるんだろうか? それにしても俺の見た夢通りの事が 現実に行われていたなんてびっくりしたなぁ(あそ棒
ネタバレぐらいで騒ぐのはチカニシ ネタバレを理由にキャンセルするのはチカニシ こんな感じで
>>250 正直お前さんの夢を思い出せるほど余裕ないと思うぞw
今のゴキどもは
>>250 どういう生活してるとそういうオモローな夢が見られるようになるんだよw
震災でPSWの機種だけ売上落ちなかったのも不思議でしたよね____
>>252 モンハンが3DSに来ちゃったりしてるもんね
そりゃ余裕の欠片一つも無くなるわw
>>253 前置きとしてPS2やPS3、PSPの出荷、メディクリ集計に関して見た夢があって
>>250 に続いてるんだぜ
けど、現実がどうあれ所詮俺一個人が見た夢なんでな〜()
まぁ、それら夢に関する事投下した直後から丸1日くらいはゴキに粘着されてたんだけど
2日目辺りから完全にゴキがスレに寄りつかなくなって、あっという間にスレ落ちに至った不思議w
>>254 しかし10〜40%弱って、夢にしたってかなり派手な数字だなw
今回の事件がなければ病院逝きをオススメするところだ
●SCE宣伝部隊は出荷とかアジア含むとかステマとかでブランドイメージ維持をかなり上手くやっている
●しかし数字から想定できる状況よりも国内PSW市場の縮小スピードは早い 現状維持が限界
こんなんでましたけどー
>>255 >今回の事件がなければ病院逝きをオススメするところだ
当時散々粘着ゴキに言われてるわw
あと俺の見た夢の中じゃ
(日本)国内PS3市場でまともに利益上げられてるところなんて殆ど無いよ
独占ならハッキリ言って現状維持すら困難な状況
PSWにおけるコクナイPS3市場は定かじゃないがw
PSPは違法DLが頭を痛めつけてくれるけど
PS3と比べれば遙かに利益に繋がるまともな市場
(日本)国内PSW市場が縮小してると言うより
(日本)国内据え置き(特にPS3)市場(業界含め)が凄い勢いで衰退してるといった感じ
消費者からは火の手はハッキリ見えない位置だけど焼き畑はもう始まってた
>>255 ブランド維持というよりもプライド維持に近いような
>>256 他にも夢はないの?
"夢"だからバンナムさんやSCEさんは気にしないでくださいね。
PS3に関して、国内ソフトメーカーは国内だけで息が継げると思う。 ただ、それじゃSCEが持たないから、遅かれ早かれPSW市場ごと逝くのは時間の問題なのよね。
259 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 20:36:02.61 ID:1PB+hXG80
どっちにしても、あとで完全版出るんでしょ。 完全版の評価が良かったら、それから買うか決めたらいいな。
コリアだめなんじゃない
法則ハンパない
>>256 ソフト売り上げ、普通にすくねーからアジア含むやってるとは思わなかったが・・・
やっててあれだったって可能性が濃厚なのな、もう全然国内でゲーム売れてないじゃんw
263 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:10:06.40 ID:SDDx4wUu0
>>256 素敵な夢だな。もっといろいろ聞かせて欲しいぜ
連絡つかずって凄いな
まーた法則発動 本当にヴァカじゃねえの?
>>250 ,254,256
すごく興味深い「夢」だw
またぜひ書き込んでくれ、「夢」だから何の問題もないしなww
267 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 23:35:58.68 ID:OaQFoqjm0
いかりや長介「だめだコリア!次、いってみよう!
チカニシ乙!ネット先進国の韓国で連絡がつかないなどあり得ないというのに!
>>259 発売前にネタバレするなら、テイルズの完全版商法は完全に崩壊でしょ。
ストーリーやキャラ重視のJRPGなんだし。
先発の不完全版買う意味が、かなり薄くなっちゃう。
今度の件をうやむやにしちゃうと、次回作は予約がかなり苦しくなるんじゃないかな。
予約数が厳しくて韓国での日本語版同時発売と云う手段を使ったタイトルに 次回作があるとでも?w
272 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 00:11:53.36 ID:oe7ZgwFY0
>>256 面白い「夢」の話だなwww
もっと他の「夢」も聞かせて欲しいw
273 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 00:13:51.22 ID:c6HkoktI0
連絡つかないとかワロタどこの土人だよwww
このスレを見てると、悪いことしてると必ずばれるということを教えてくれるね。 昔業界の人にソニーが絡む数字は信用するなと言われた意味がわかったわ。
275 :
250 :2011/09/08(木) 06:57:21.78 ID:qp5qtw9G0
なんか思った以上に反響あって正直驚きを隠せないぜ 投下した当時はキチゴキにキチ呼ばわりされた挙げ句粘着されて スレ住民からもろくな反響もなかった内容の夢なのに… これが波に乗るって事なのか…… 別の夢のお話求める声もあるけど最近見た夢は 現実世界の特定個人にまで確実に波及する様な内容だったり 夢のお話なのに何故か金商法に抵触しかねない内容だったり 扱いがかなり難しい物ばかりなんだよなぁ……
276 :
250 :2011/09/08(木) 07:11:45.25 ID:qp5qtw9G0
と、いう訳で以前見た扱いの容易そうな夢のお話を少し投下
メディクリが小売りカバー率57%を謳っているけど
これは(実店舗を構える)小売り業者のPOS普及率とおよそ符合する
けど、近年はネット専売小売り(通販業者)の台頭目覚ましく
利用者数は年々増加しゲームをはじめとした娯楽商材などは
ネット販売比率が実店舗販売比率を大きく超えて(およそ7:4)来ている
通販業者は金の掛かるPOSを導入せずPOSを導入してる業者は皆無と言っていい状況
そこで件のメディクリだが通販業者までを小売りとして含めた場合御自慢のカバー率はおよそ30%以下となってしまう
(ネット専売業者のデータを入手する術が基本的に無い)
一部業界人がメディクリのデータと現実の販売分とが大きく乖離しているというのは主にこういった状況だから
しかしPSWのソフトを見てみると各社IR等で発表されてる数字は何故かメディクリ等集計機関発表の累計数字と大きく乖離してない不思議
と、いう何とも不思議な夢を以前見て不思議な気分に酔い痴れていたところ
>>250 の夢へと続く
あと最近ネット上で(日本)国内普及率がPS3と比べて箱○が下回ってるのに
その下回ってる箱○とPS3とを執拗に比べてPS3が勝ってると大声で吹聴してる不思議な人達が居るなと
首を傾げていたところ
>>250 ,256,276の夢を見たんだ
夢の中だと(日本)国内においてはネット上で声高に叫んでる人達が言う程
実利益にそこまで大きな差が無くむしろ「PS3がそこまで勝ってるという割には利益低くない?」
と,さえ思えた内容だった
「あ〜ネット上で声高に叫ばなきゃいけない人達が居なきゃいけない状況なんだなぁ」と
彼らの行動が少し微笑ましくなった内容の夢だった訳で……
と、いう訳で今投下出来る夢のお話は一応これでおしまい
278 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 07:27:44.19 ID:PTDYlZL+0
人に夢と書いて儚い
ID:qp5qtw9G0さんの書き込みでスレ立ててくれ。
連絡手段:飛脚または伝書犬
あと狼煙
>>281 夢の話でスレ立てるのはなぁw
夢はたまに見るからいいんだ
良い夢見させてもらった
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/30(月) 19:41:06 0 これ、あくまで俺の夢の話だからな。 実際、ファミ通Live2回目の話はあったんだよ。 PS3の某超大作RPGが発売された後に。 企画の交渉に行ってみたら最悪だぞ。 こっちのタイトル指定されるわ、会話にも制限かけられるわ、 某社が「もうすぐ発売のxbox360タイトルを紹介したいんですけど」って言ったら、 「そういうのはML360でやって下さい」「こちらが指定したものだけ許可します」 それで某社が「じゃあ近日Wiiで発売予定のタイトルの紹介は?」って聞いたら、 「Wiiのユーザーは番組見ないでしょう。盛り下がるかもしれないのでWiiタイトルも駄目です」 結局はPS3・PSPタイトルばかり指定されるわで、 ML360でも御馴染み某社が「じゃあ今回は参加を見送らせてもらいます」だぞ。 しかも会話の制限は「あまりマルチとか強調しないでください」とかあったし。 某社さんは「こちらとしては両機種をアピールしたいのですが」と真っ当な意見。 そしたら「荒れる原因になるのでそういうのは駄目です。こちらが紹介するんで」だとよ。
面白い夢の話を聞いたが、花札屋はどんな感じなんだろうか
コトコマカナユメデスネー
290 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 09:06:59.07 ID:AKvjggiB0
バンナム『ケチャンナヨ〜w』
>>275-276 いやあ、さすがに今回の件で多少なりとも裏付けがとれたわけだしね
正夢ってこわいよなw
292 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 09:40:00.88 ID:zo6snrU50
ところで連絡はついたのかい? さっさと連絡して担当者とかクビにしろよwww
「夢」の話を総合すると、ソニーがブランドイメージ保つために なりふり構わず工作してんだなってことが伺えるな 日本国内での本当のPSW市場って、メディクリの数字の1/3くらいなんじゃなかろうかw
日本じゃ今日発売だろ 南朝鮮に問い合わせしてる暇ないんじゃね
まあ所詮「夢」のお話だから糞ブログもネタにしないよなw
>>295 寧ろされたら夢の話が出てこなくなって
困る
297 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 11:25:08.63 ID:zFJx2B+i0
Xbox信者の妄想
まぁ現実はチカニシだもんなwwwww
>>293 なんか戦争末期の日本ってこんな感じだったんだろうな(´・ω・`)
300 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 11:27:58.52 ID:Lc9PSbL40
ネタバレした奴はチカニシ バンナムコリアはチカニシ みんなPS3を持ってるけどチカニシ!
そりゃそうさ夢の話なんだからw
302 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 11:29:39.63 ID:Tj+uleMh0
禿輝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
テイルズ オブ ウンコリア
304 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 11:49:48.64 ID:yosOMxxx0
法則が来る〜
つか、MSの連中が仮にそんな夢見たとしたら 「もうあいつらほっといても死ぬからあの国に金かけるの死あいつら死んでからでよくね?」と思うだろうなあ。 まあ赤の他人が同じような夢を見る事はないだろうけどさ。
306 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 13:31:45.48 ID:byhRAx/t0
>>293 ハードの売り上げはマジでそのくらいかもね
ソフトはさすがに書いてるとおり10〜40%ゲタはかせてるくらいだろうね
307 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 13:37:01.10 ID:VV0WSqLQ0
>>305 今頑張らないと次は任天堂に頭抑えられて、また日本オワタになるのにな
今までのネタバレもコリアンの仕業だったのか PSWな何匹のコリアンで形成されてるんだ?
夢の話、そもそもEAのL4Dでゲロしてっからなw 「ようやくそこらへんの話が来てんの?」的な感じで、やっと来たのはいい傾向かと
ちなみに「店舗売上、出荷数、リピート、そのどれとも全部符号しない」ってんだから笑えるんだよなwww
さらにヤマダとかの家電店舗なんかも「POSは採用してるけどPOSデータは保持していない」独自システムだったりとかで、実際の所はホントどんだけ売れたかの数なんてのはわかんないよ?
>>269 「要望に答えて後日譚や追加エピソード入れました!」が全部蛇足になってるんじゃ意味が無いんだけどな>完全版商法
____ 夢の話は事実なので / _ノ ' ヽ\ けして仕事していないわけではないお / (≡) ,(≡)\ / " ⌒(__人__)⌒"\ | |r┬-| | ___________ \ `ー'´ / | | | __/ \ | | | | | / , MSKK ヽ | | | | | / / r、 \. | | | | | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
夢戦士ウイングマンが現れたときいて
円卓がメディクリの3倍くらい売れてたんじゃなかったっけ
「ラム、それは夢だよ。……それは夢だ。」
次のテイルズの主題歌はKARAとかになる予感!
315 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 14:55:40.78 ID:zXdVX49g0
結局、冊子がつかなくなったらしいけど、それじゃ日本語わからないからキャンセル続出じゃないか? 英語版ならまだしもさ
316 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 14:56:35.67 ID:1SWh1bm70
結局バレたのはゲームの内容と国内ソフト売上げの水増し、 パートナーズコリアがいかがわしいものだという事だな 後他に何かあるかい
318 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 15:04:13.56 ID:byhRAx/t0
>>316 ソフトもハードもアジア含むで水増しだったんだな
SCEの護送船団方式マジパネェ、そらサードが自分の奴隷だと思うわ
半年後くらいにリマスター版と称して PS3に完全版出してこそバンナム
>>313 ネタがわかる俺もお前もオッサン乙と言うことで
まぁまだ俺は28だが
ビューティフルドリーマー?
どうせ完全版のために内容削ってんだから大して問題ないだろ
実際これだけゲーム売れなくなってる時代にポンと数十万売れるのは違和感あったからなあ
アトリエはアーランドで急に売り上げ増えたなー
アトリエはエロ効果でしょ
327 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 16:36:23.20 ID:bNHrfpNAO
もう少し盛り上がろうよ PS擁護派は何か言うことあるだろ?
>>305 パブリッシャーでもあるMSKKは出荷数を把握してるんだぞ。
通販:店舗率も機関の発表との差もデータとして全部持ってるはず。
それでも100万台超えた時は集計機関発表100万台突破とかやってたんだぜw
擁護云々ではなくどうも皆さんSCEやバンナム叩きに結び付けすぎのようだと思いますがあえて言ってみるけど、 一昔前のPCゲームでは正規代理店が海外版ソフト丸々入れた日本語版の箱にテキストデータを翻訳した対訳マニュアルと ものによっては今回問題になったようなシナリオブックも同梱されていた。当然、 これはあくまで代理店がやっていることなのでソフトハウスは関係ないよという但し書きもついてた。 昔のPCゲームは(今もある程度そうなんだが)2バイト文字を使っているアジア圏ではこの方式が主流だった。 開発環境が対応してないんだからしょうがないんだよね。 つまりアジア圏の売り上げを集計するためとかとかじゃなくて単に最初から代理店に翻訳データ渡してあとはそっちでやれってだけの SCEとバンナムの怠慢なだけ。
330 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 17:02:05.59 ID:Tj+uleMh0
>>329 日本語版に翻訳したシナリオを付けるのは、怠慢じゃなくて傲慢
ネタバレ発覚当時 GKすげぇ勢いで豚死ね死ね 妊娠死ね死ねとか言ってたよなぁw ネタバレ国内に持ち込んだのが韓国人 ゲハに持ち込んだのがGKってのが分かった瞬間 一斉に鎮火してたのには爆笑したがw
PCゲーとコンシューマと一緒にするなよ。リージョンと言う手段をとらない時点で水増し目的だろ
>>330 言っとくが例に出したPCゲームは箱だけ日本語で中身が海外版なだけの「英語マニュアル版」として併売してたんだぜ(w
傲慢っていうのはそういうのを言うんだよ。
単に翻訳してローカライズするほどあちらの市場は大きくないってだけの話。
攻略雑誌にメーカーからデータが流れるのはごく当たり前だしな。
だったらついでにとシナリオまで翻訳したのをつけちゃっただけのこと。
バンナムの知らぬ存ぜぬだけが通らないって話。
334 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 17:24:56.78 ID:Tj+uleMh0
シリーズ最大の予約(出荷予定)数=朝鮮込みだからとか、もうねw 純粋に国内だけだったら、50万切るんだろうね、実数はwwww
>>327 今はドラクエモンハン防衛で忙しいのです
ゲーム雑誌が流出元なのに、なんで無関係の翻訳本が取り止めになるんだろ〜
>>335 ごっそりいかれた後なのに
何を今更防衛しようってんだ!?
340 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:04:51.86 ID:LSKIMGM10
バンナムは無断で攻略記事を掲載したような事いってたよな んなわきゃねえと思っていたがやっぱり嘘だったのか また一つ嘘がバレたな
自分が悪いのに責任を擦り付けるとはね。バンナムも韓国といい勝負だなw
個人的には正直チョニーが何処まで持ち直そうと頑張るかが気になって仕方がない 潰れてくれたらそれはそれで大満足 それにしてもよく頑張ってくれた月基地のウサギさんが不憫で仕方ない
>>205 いのまた、藤島両氏の名前が日本語表記のままなのは手抜きなんだろうか?
>>340 バンナムが業界の悪であるという認識が定着するなw
>>230 商品の売り上げを減らすことを目的としての行為なら威力業務妨害あたりが有り得るかも。
発売日前に「犯人はヤス」とか広めたらそら堀井雄二もハゲるわな。 訴えていいレベルで
349 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:42:19.87 ID:4inckxMpO
バンナムだと何が起きてもざまぁとしか思えん
テイルズオブエクシルリア関連立場表明 2011-09-08
http://www.intralinks.co.kr/03_sub/03sub_01view.asp?idx=523 (長いので前半略)
7月初めに、イントラリンクスは、バンダイナムコパートナーズコリアに依頼して
ローカライズがされていないため、大使の家を提供する必要があるという意を
伝達したが、バンダイナムコパートナーズコリアは、大使の家を許可することは
できないという意思を明らかにしました。
以来、販売店側に日本のバンダイナムコゲームスの意思を伝達しデサジプ製作計画は全面解除されました。
しかし、代理店と従業員とのコミュニケーションの過程でミスが発生し、皆様に誤った情報をお知らせすることになりました。
このような理解しがたい間違いを犯したことについて皆様に申し訳なく思っています。
今回のことで、内部のコミュニケーションに問題があったのは、皆、イントラリンクスの誤りです。
二度とこうしたことが発生しないようにハゲトウミョ色々とご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
大使の家?
それぞれが、全力で逃げてるって感じだね
話の流れから言って大使の家=翻訳本かね?
>>352 いや、イントラリンクスは全責任を押し付けられて謝罪してますよ
日本のバンダイナムコが「シナリオブックが公式特典で付くなんてウソ」と言い出したから
イントラリンクスが許可が出てないシナリオ本を勝手に特典に付けたことにされちゃってる
355 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:16:25.17 ID:SWP9JtNT0
ひでーな 韓ナム
バンナム凄いな、東電クラスのゲスだな。
>>276 この最後2行って、
普通は、ネット通販分が漏れているから、出荷数はもちろん実売数よりも大幅に少ない数字が集計されるけど、
PSWでは、日本の実売数+アジア出荷数が実売数って事になって、比率的により出荷数に近い数字が出てる、
ってこと?
358 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 20:57:07.87 ID:DQob1ie80
>>357 そういうこと。
少ないはずなのにIRだと差異がない=SCE流通分が上乗せされてる つまりアジアかどこかに消えてるわけだな。
とりあえず現時点での経緯はウィキペディアのTOXの項にまとめられてるな
次のテイルズでは今回の教訓を活かしてバンナムごと消えればいい
このスレのドリームファクトリーな方の話聞くとやっぱりなとか思う。
PSPよりガタガタなソフトが多いように見えるし海外でも箱とソフト販売で差がついてるしな。
>>341 韓国の人が前からだよそれって言ってたね。
今のバンナム信用する気にはならん。
一般人はバンナムが被害者だと思ってるな、まぁバンナムの正体を知らなければ無利もないが。
363 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 21:33:13.15 ID:t8hmucJv0
一般人?情弱の間違いだろw
まあ普通こんなところこないからな。
ゴキブリちゃんも節操なくプレイ動画をニコ動にアップしてるなwww
これはバンナムのナムの部分が悪いのか? このままだとナムコの立場が無くなって 社名がバンダムとかになりそうだな
>>366 おまえジャン=クロード言いたいだけだろ
>>366 バンダイかナムコかじゃなく、バンダイナムコゲームスが悪い
なんとなくだけどバンダイビジュアルもやってそうなカラクリだな
別に韓国で捌くために、小冊子つけたとかは別にいいんだよ。 そこら辺の情報統制がお粗末なままで、「ネタバレした奴には断固たる措置」とかまで言ったのを どう納めるかだよな。 このままほっかむりは最高にカッコ悪いぞ、バンナムさん。
韓国が悪いのです終わり。 これで終了かもしれん。 ネットだとやっぱ韓国ということもあってバンナムは被害者だし、韓国はしね!みたいな 感じのが結構いるからな。
なら、その韓国の関係者に断固たる措置をとって、経過報告せんとな。 吐いた唾飲み込むなよってこった。
夢の話とかから察するに明るみになるとマズそうな件含んでるし なあなあでいつのまにか忘れ去られそうだなこの件
バンナム的にはプライド?何それ食えんの?感じだから 自身に都合が悪けりゃ知らんぷりだろ
バンナムと韓国どっち信じるよ? って言われても、犬のウンコと猫のウンコ並べてどっちなら食える?って 聞かれてるようなもんだよな
犬や猫のウンコに失礼
>>35 のブログにコメントしてた韓国人ゲーマーのブログより(グーグル翻訳を清書)
----
ゲーマーズの立場は「バンナムコリアからは何の情報規制要求も無かったから
記事を載せたんだ」ですが、この場合ゲーマーズに契約上の責任は無いと見ていいでしょう。
その声明が事実なら、バンナムコリアに「9月号で攻略したい」と要請した後許可が
降りたのだから。
バンナムコリアはゲーマーズの発売日を知らないわけはありません。
韓国でハングル化しないでRPGを出すには、ゲーマーズを無視するわけにいきませんから。
個人的には韓国でJRPGするつもりがあれば最低限の日本語を学ぶことが
基本的な素養だと思うんだけど、そう思わない方が多いんですよ。
まぁそれでJRPGはローカライズか/台詞書を与えるか/ゲーマーズの攻略を載せるかの
3つが販売量に多大な影響を与えます。 これは否定できない事実です。
そして、ゲーマーズはテイルズシリーズを、これまで欠かさずに攻略をしてきたんです。
378 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 06:58:05.96 ID:coEEv13+0
(続き) 情報規制要求がなくてもゲーマーズ側が配慮を今までしなかったツケが廻ってきただけ、 という意見もありますが、これは一種の慣例です。今までそうしてきたし、 特に問題提起をした会社がなければ、ゲーマーズの立場では継続するのが当然でしょう。 さらに最近はインターネットがあまりにも発展しているので、ゲーム発売後一ヶ月であれば、 インターネットで達成度90%以上の攻略情報が広がります。 これではゲーマーズが攻略をしても販売量が確保ができません。攻略二分割も同様。 ゲーマーズの発売日を遅らせるのも賢明な選択ではありません。 制作・流通業者から何の要求も無いのにTOX一作のためだけに雑誌の発売日を遅らせては 読者から抗議が来るでしょう。
連絡付かないってのはコリアでは標準的な対処方法なのだろうか 国が違えば常識は違うからな
380 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 07:09:29.75 ID:W4Zk/1tX0
自社責任だろ どうすんの?
字幕くらいつけてやればいいのにな
>>377 サンクス。図らずも海外のゲーム事情がわかって面白い。
>>337 いかれたので総動員体制でネガキャンですよ
いつものことじゃないですかw
本数水増しの為に仕様変更等一切しなくて良し 手間いらず 上手い手だと思ってたんだろ PS四天王連中みたいなんがのさばるわけだ
>>196-199 >今後は特典で翻訳本付かないとかいう話になってるから
日本向けにそう言ってるだけだったりして
>>256 >(日本)国内PS3市場でまともに利益上げられてるところなんて殆ど無いよ
これはテイルズスタジオが債務超過になってる時点で疑う気はないな
389 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 16:42:50.11 ID:+hYeqiePO
>>381 字幕つけたら「日本版扱い」に出来ないだろ
>>389 日本版にハングル入れておけばいいじゃない
>>390 頭良いな、おい。
考えてみりゃ、ブルーレイの大容量wに任せて最初から
韓国語版も入れておけば、こんな醜聞が明るみになる
ことも無かったろうにね。
392 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 21:53:31.71 ID:coEEv13+0
ヨーロッパ圏だと、オプションで英仏独語あたりが選べるタイプのローカライズが主流だっけ
>>391 出来るだけ手抜きをするバンナムの方針に反するじゃないかw
395 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 01:34:36.44 ID:VMC9gTw50
このスレ、轟音チョンスレに埋もれてたから 挙げとくわ
396 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:07:23.86 ID:iJuYmhSd0
で、何 結局連絡は付いたのか?
色々不味い話を隠蔽するために、バンナムが指示出しして雲隠れさせて、連絡付かなかった事にしてたりして。 と思ったけど、バンナムもそこまでは落ちぶれてないだろう。
398 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:34:42.13 ID:euAqQr1p0
>>349 全力で同意だな
外道にバチがあたって良かったと
爽快感すら覚えるわ
>>397 雑誌側の言い分だと
まさにそんな感じだな
400 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 03:51:09.59 ID:hHupRj6v0
なんでコリアすぐ音信普通になるん?
そこまで手をかけてペイできる市場じゃないんだろ。
>>400 電話も繋がらないような未開国家なんだろ 仕方ない仕方ない
>>400 トイレットペーパーをトイレに流せない国だからしょうがない
404 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 06:52:02.12 ID:J90J5BCG0
>>402 昔に日本がインフラ整備してやったはずだぞw
>>404 いやいや、内戦で破壊しまくったし、そもそも電話は首都の一部と軍事、官庁関連くらいで
一般市民にはほとんど縁の無いものだったからな。
都市インフラ整備する技術がまったく無いんだっけ、韓国って
日本が統治時代に近代化するための社会整備をしてやったのに それが恥だとでもの思っているのか後になってあることないこと喚きたてて 恩を仇で返すのを美徳だと思っているような半島国家を ビジネスパートナーに選んだ結果がこのありさまだよ バンナムも似たところあるからさぞ気は合ったんだろうが
410 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:04:58.06 ID:E2+yrBR20
最近Appleも韓国と揉めてなかったか?
土人の国に文明の英知たるゲームを分け与えたりするからこうなる
412 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 11:25:51.05 ID:C4xuwcBS0
>>377-378 やっぱりバンナム&バンナムパーコリが上から目線で嫌がらせしてるんだろうかねえ…
それにしても、ゲーマーズって書くと日本のと混同しそうだw
>>410 サムスンと訴訟合戦やってるね
一部の国ではアポーの言い分が認められてGalaxy発売中止に追い込まれてるというが
>413 日本でも提訴してきたなあ。 NTTは問題ないって言ってたけど、認められたら涙目だなw
反日とかやるくらいなら日本製品も使うなよ 矛盾してるんだよ口だけの糞国家が
ツンデレなんだよ …そんなかわいいもんじゃねーか
ここのスレの夢話を聞いて気が付いたことが…… MHP3のリアルな国内販売数はどれ位になっているかということ 日本語を知らなくても十分遊べる上にアジア全域で受けそうなゲームデザイン 正直相当な割合がアジア諸外国での売上を占めてるんじゃないかなと MHP3は自分もハマったし、PSP本体ごと買う人が結構いたのは確かなんだけど、 DQ9の社会現象っぷりから考えれば、DQ9以上売れているというのはどうしても信じられなんだよな
>>416 日本から輸入した工作機械を使って、日本から輸入した部品や材料を
日本と比べて安い人件費で加工して海外に輸出することで成立している
輸出経済だから日本からの機械や材料が途絶えたら売れるものが作れなくて死亡。
そうでなくても円高でコストが増えているけど安い以外の売りが無いから死亡目前。
>>418 アジアな方々はPSPを日本人以上に使いこなしてるから、ソフト買わないだろ
PSPのソフト買うのって情弱日本人くらいなんじゃないの?
421 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 20:50:45.58 ID:G1hG1zPL0
売れたからはちまもJINもスルーするんだろうな ナムコの役員ってバカしかいないだろw
バンキムがんばったのに嫌われてるな
>>418 DQ9は半分以上がマジコンユーザーだと思われるから,比べるのは難しい
>>423 え?
じゃあ、ドラクエ9は全盛期には800万人以上がプレイしていたって事?
426 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 08:21:28.59 ID:cM0DEC+q0
>>425 これはGf?
やはり以前からやってたのか
427 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 08:33:39.69 ID:HPk3BM0H0
アジア地域でバカ売れww
428 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 08:36:17.71 ID:t25CWp5B0
なんでソニー工作員は馬鹿しかいないんだw
430 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 12:42:40.84 ID:ogrBUNzx0
頭のいい奴が工作員なんてやらんだろ 馬鹿ほど安い金で使われる
実働部隊が馬鹿なのはまあいい。 それなら、せめて工作の立案をする奴ぐらい、いいのを雇えよ。 どうみてもgdgdで逆効果になってるw
>>416 反日とか言ってるくせに、
もし日本と韓国が貿易出来なくなったら向こうの方が困るのよ。
サムスンやヒュンダイの製品に使われてる高精度の部品はことごとく日本製だから。
今のサムスンが苦境に陥ってる原因の一つは超円高。
日本から輸入してる部品が高値になって収益性が悪化してるから。
433 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 13:40:12.18 ID:ogrBUNzx0
何でもいいけど連絡は付いたのか? 連絡付かないとこのスレ終わらねえぞ
まあのんびり行こうぜ
>>426 少なくともガストのロロナトトリには付属してたとよ
436 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 17:58:29.94 ID:27ONu8J40
またコリア
アジア版Dead Islandが発売日に数揃わなくて発送遅れたんだが パブリッシャーがバンダイナムコパートナーズシンガポールだったな
>>426 テイルズ攻略の件も出版社は以前からやっている事だと言っているしね。
バンナムが「知らない」なんて事が嘘なのは子供でも分かると思うのだけどねぇ。
それなのに出版社に責任を押し付けようとしてんだから、とんでもない糞企業だな
440 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 21:20:46.61 ID:aF37NV7f0
つうか、
>>350 のイントラリンクスの謝罪文では
「バンナムコリアは大使の家(多分、シナリオブックの誤訳)の制作許可を出さなかったけど、
我々が社内の連絡ミスで特典つけると発表してしまいました」
ということになってる。
どう見ても、バンナムから責任を押し付けられてトカゲの尻尾切りですよ
>>440 それなら、作ったものが流通したのがおかしいよねえ。
添付特典として一旦納品されるでしょ?その時点で誰か気づけと。
>>440 Xもそうだけどそれ以前のVで付けたシナリオブックまで回収したのは どうしてなんだろうね
朝鮮企業より黒い日本企業ってwww
444 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 22:21:10.28 ID:fQ6VnRLv0
■バンナムがセリフ集を知らなかった件についての韓国ユーザーの反応(韓国掲示板) ・日本のファンをなだめる為に知らなかった事にして、韓国の特典からセリフ集をはずしたのかな。 ・バンダイナムコが韓国支社を置きながら、攻略本同梱を知らなかったじゃ話しにならない。 ・これまでもセリフ集を付けてくれてたし、知らないはずはないと思う。 ・韓国ではセリフ集が付くのは当たり前の事だから、バンナムコリアがセリフ集の許可を日本側に 取る必要もないと思ってたなら、知らなかったという事はありえる。 ・バンナムは韓国市場を観察して調整してきたはずだから、セリフ集の存在を必ず分かってるはず・・・。 ・日本のユーザーの怒りを治める為に、小さい韓国の市場はそのまま放棄されたように思えます。 ・もし、このような状況が北米や欧州で起きたなら、バンナムは同じように対処しただろうか? ・一人の韓国人がした事が、韓国ユーザー全体の責任になってしまった・・・。 ・主な顧客層とも言える日本であのような状況が大きくなると、小さい市場は捨てた方が楽な面もある。
445 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 22:24:10.64 ID:fQ6VnRLv0
■韓国の攻略本と日本の攻略本の違い(韓国掲示板) エクシリア攻略本の取り消しの為、多くの方々がまだ怒りを隠せずにいるのはよく分かります。 しかし、これは結局、韓国という市場の特殊性に起因する問題だと思います。韓国の攻略本は、 日本の攻略本(ガイドブック)とは性格がかなり異なります。 韓国は攻略本というよりは、シナリオブックに近いです。”ゲーム内の言語を知らない人が、その内容を 理解できるように支援し、その他のゲーム進行におけるヒントを加えたもの”これが韓国の攻略本です。 だから必然的にゲームに出てくるセリフがそのまま翻訳されて収録されています。 このような状況なので、日本側では国内の攻略本を使ってセリフやイベントが書面でゲーム発売前に 上がってきて、それが日本のウェブに歩き回る事を理解できずに憤慨しているのです。 一方、韓国では付属の攻略本が陥ることで、日本語が出来ないユーザーはゲームをするなという事 なのかと言って憤慨する事になるんです。 色々と複雑な状況だけど、お互いに相手の状況を考慮する事が出来れば良いと望んで記事を残します。
これとフジTVドラマのJAP18騒動は 真相がわからないままウヤムヤにされる予感w
意外に冷静だな、韓国のネット層 まあ煽りネタに使いやすくて目立つのは、日本におけるネトウヨ的な連中、って事なのかも
洋ゲーを買った際に、アジア版や北米版なら、 前後の文脈や英語・漢字からなんとか理解できないこともないけど。 ハングルでマニュアルなどが書かれてたら全く読めんからな。 それに、似たようなもんで、日本語で書かれても全く読めん層もいるだろうし。 理解出来る言語で書かれてなければ、ゲームをやる以前の問題だからな。。 韓国版の翻訳本が付く理由は、それらの層に対してのフォローなんだろ。
>>433 連絡なんかする気ないだろ
本出した出版社が悪いと言い放って放置、風化を待つと
>>448 だってあの国でわざわざ金を出してゲームを買うような連中だぞ
コピーでタダゲーが当たり前のあの国で金を出す奴だぞ?
452 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 23:48:49.50 ID:fQ6VnRLv0
■バンナムコリアがゲーマーズに廃刊にしろと言ってきた件の反応(韓国掲示板) ・韓国に一つだけ残ったゲーム雑誌を廃刊にするなんて。 ・セリフ集がゲーム発売前に出版されるのも理解できないが、バンナムコリアも度を超えてますね。 何がどうなろうとそれによる被害はそっくりそのまま韓国のコンソールユーザーが持っていく事になる。 ところで、ゲーマーズをスキャンしてあげた奴、お前は地獄に落ちろ。 ・全ての責任をゲーマーズに押し付けてるようである。もちろん、片方の意見だけを聞いて判断するのは 時期尚早だ。 ・バンナムのソフトには興味ないのに、とばっちりだ。 ・バンナムはDLC商法ばっかりでゲームに愛情のない会社。 ・ゲーマーズ頑張れ! ・バンナムは他の国の雑誌を廃刊にしようとするのか。 ・一応ゲーマーズは、バンナムコリアと言いましたよ。これが日本側の立場を、韓国支社が代わりに伝達 したのか、それとも本社側との協議なしに、勝手に攻略許可譲った事が本社にバレるのが怖くてゲーマ ーズを脅迫してるのか、正確には分からないですね。
453 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 23:51:26.40 ID:aF37NV7f0
影響力が大きいという話は出てたが、唯一のゲーム雑誌だったのかw
>>453 人口は東京の3倍 国家予算は東京都と同程度だっけか?
その程度の国家なんだし新作ソフトを買うという感覚も無い未開民族なんだから雑誌が1冊存在し続けてるだけ凄いと思ってあげなきゃ
455 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 23:56:26.69 ID:/E46v3Ow0
思った以上に影響でかくてワロスw
456 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:01:15.71 ID:KkVPWVfr0
然るべき処置マダー?
457 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:03:37.28 ID:yOfwW9Cx0
韓国でバンナム不買運動おきてもおかしくないな、ゲーマーズつぶしたら
458 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:04:25.41 ID:tGg+nQ9hO
バンナムはとんでもないものを盗んでいきました
ゲーマーズが危ない状態になっててワロタ 何か凄いことになったな
460 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:16:17.81 ID:BTsDMdrN0
バンナムから廃刊要求でたって
バンナムはとんでもない悪徳企業なのか?
市場とユーザーを舐め切って虎の尾を踏みまくるバンナムだから いつか致命的な事態に発展するのは予想されていた 今回の件も当然の帰結ではある このまま日本本社ごと消えて無くなりますように(-人-)
バンナムが殿様過ぎてワラタw
464 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:22:25.07 ID:d7liZxED0
チョンの悪意とモラルの低さを過小評価するからだな
465 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:25:09.86 ID:tGg+nQ9hO
韓国のわざわざお金を払って買ってくださるお客様と、日本のお客様に多大なる迷惑をかけたな
467 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 00:54:28.98 ID:t4j/wF8o0
この騒動が大きくなると、他のバンナム発売ゲームに影響が出そうだな。 とりあえず鉄拳TT2がもうすぐ稼動だろ?格闘ゲームやってる連中は声が大きいし。 原田も涙目だな。テイルズ吉積のおかげで売り上げ落とすとか。
日本人には特典本について嘘ついた 韓国向けにはKの処分しないで出版社に責任転嫁 バンナムがKを監督指導できてなかった故の惨事じゃねーのかよ
469 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 01:03:00.65 ID:BTsDMdrN0
格闘ゲーは、ローカライズしなくても何とかなるからなあ 実際、日本のPSストアでDL販売してるストリートファイター3は 英語バージョンで日本語のメッセージ無いし(元々日本のゲームなのに)
470 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 01:09:45.87 ID:t4j/wF8o0
>>469 アレはメッセージ以前の代物だろ。あんなので満足してるのか?
あれは何故か勝ち台詞だけが英語になってるのがイミフなんだろうがw
472 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 01:56:06.62 ID:KHJsKRUY0
473 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 02:01:34.60 ID:ltaLofgfI
自業自得なのです
>>276 まさか夢の話ならインサイダーも許されるとか思ってないよな
>>472 紙の質が悪くて水に流すと高確率で詰まるから
トイレには使用済みの紙を捨てる容器が常備されてて
ものすごい臭うらしい
>>452 あっちでもDLC商法批判されててワロタw
そういえば韓国では格闘ゲームが結構人気あるんだっけ? 今回の件をこじらせると向こうの格闘ゲーマーに 鉄拳がそっぽ向かれちゃう事も有りうるのか
>>447 反日の嵐吹き荒れる中で、態々日本語しかないソフトを買う層だからね。
潜在的親日層ね、学校のいう事よりも祖父母のいう事を信じて育った層だな。
>>475 下水の配管の規格の問題と聞いた。
管径が細くて、紙とか流せない。
>>469 ストシリーズはカプコンUSAが版権所持なのでなくても驚く事はない。
ローカライズサボってるだけだから。
メシ食いながらヤなこと知ってしまった…
>>452 ネタバレ云々よりももっと隠したい事があるとしか思えないんだがw
やっぱりアジア含む云々なのかねえ
対韓国なのにバンナムの方が遙かにあくどさがでてるのがポイントだよなw
>>472 下水道の整備が進んでないのが韓国の現状で、管にペーパーが詰まるから
トイレットペーパー使用禁止なんだよ。だから、そのままゴミ箱に捨てる。
どこまでいっても不潔な国だ、韓国は。
>>484 まあ自前でインフラ整備する技術無いからな
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/11(日) 19:28:30.74 ID:NCU0WpY6O [3/3] 総資産貼ったから純利益も ゲーム業界純利益ランキング 1 任天堂 2,286億円 2 セガサミーホールディングス 202億円 3 コナミ 133億円 4 スクウェア・エニックス・ホールディングス 95億円 (途中略) 21 アエリア -11億円 22 アトラス -23億円 23 バンダイナムコホールディングス -299億円 24 ソニー -408億円 仲いいなバンナムとソニーwwwww
個人的には「22 アトラス -23億」が気になって仕方がない メガテンシリーズ期待してるんだがな ってスレチじゃねぇか
アトラスってインデックスHDだろ? インデックス本体が死に体なんだからしょうがないw
489 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 19:17:13.20 ID:plbqB6wB0
>>485 今更併合してやろうと言う国も絶対出てこないしなw
そんな連中よりバンナムの方が酷いとか…
491 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 20:35:15.36 ID:o3WBQSdH0
夢と言えば何を言っても許されると思っている 低脳なXbox信者が多くて
492 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 20:37:44.84 ID:x0suq+Ud0
ゴキの頭の悪さがガチだなwww
493 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 21:06:56.70 ID:ExS+GPpQ0
>>491 え?
”仮に”夢じゃなかったら、口にするのも許されないほど危ない話なんですか?
口封じの為なら言論統制も辞さない程に!
無知で低脳な我々に、どういう事なのか詳しく教えて貰えませんか?
守秘義務とかがあるんじゃね?
仮に本当なら守秘義務違反だお 本当ならもう裏取りが始まってるだろうし 妄想でも場合によっては訴えられかねない
夢の話で訴えられるの? 星新一とかにありそうだなw
498 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 09:58:09.37 ID:NxK6hh5G0
また末尾Pか
訴えたら本当だとバレてしまう恐ろしい罠だな
>>499 ワロタw
例えが悪いけど、尖閣問題みたいな状況になっとるなw
夢の話で訴える →夢が現実だということ →現実もまた夢 →何を信じていいかわからなくなる →ゲシュタルト崩壊 これは危険です
胡蝶の夢ですなあ
連絡まだ付かんのか
もう風化待ちだな このスレも任天堂カンファで落ちそう
だがSCE流通のからくりが判明したのは良い収穫だったな
506 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 17:35:23.67 ID:fKdHoRVU0
なら上げとくわ
507 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 19:32:44.81 ID:q7bQN3JB0
■エクシリアの事は忘れてしまいましょう(韓国掲示板) ・ディスガイア4が出たばかりです。ダークソウル、ゴットオブウォー、アンチャーテッド2、モダン3などを 楽しんだら、いつの間にかディアブロ3が出てくるんです。 ・それでもテイルズファンとして今作を大いに期待していたから苦しいです・・・。セリフ集は正直な所 見ながらプレイするものでありませんが、多くのユーザーが期待してたのは事実だし。 ・ディア3やディスガイアには関心ない・・・。 ・忘れる事ができない・・・。私はエクシリアがしたい・・・。 ・テイルズを忘れるには余りにも大きい・・・テイルズシリーズが大好きで・・・。 私は本当にFFよりもテイルズがとても面白い。デスティニー2のエンディングはまだ忘れられない。 リアラ泣きながら抱かれる・・・。そのkey to my heartのピアノの旋律を永遠に忘れる事ができないTT ヴェスペリアのちびおばあちゃん船長もとても可愛くて。 今回は主人公が二人に、それぞれ50時間のプレイ時間!合計100時間!キャラクターも気に入ってる。 でも、セリフ集は悲しい・・・TT
508 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 19:33:30.47 ID:q7bQN3JB0
■発売直後の反応(韓国掲示板) ・テイルズのソフトを受け取ったけど、この寂しい気持ちはなんだろう。通常版を買ったのかと思う程。 これは攻略本の存在が大きいのか・・・。所蔵するJRPGで唯一の攻略本のないゲームになりました。 ・過去を後悔しても無駄なのが残念ですね。スキャンを遅く上げた場合はどうだったのだろうか。ゲー マーズが来月に攻略していたらどうだったのだろうか。結局は全て過ぎ去った「もしも」ですが、過ぎ てからこそ非常に残念に感じられるのは仕方ありませんね。 ・バンナム、ゲーマーズ、日本のユーザー、国内のユーザーまで被害を受けた状況。 ・本当に寂しいです・・・TT ・セリフ集がない寂しさとは・・・。取っておいたセリフ集はどのように処理をするのか・・・。. ・事態が治まったら、遅れてでもくれたら良いですね。廃棄処分にしていたら、あまりにも勿体ないで すよねTT あとにでもくれれば、イメージが少しでも良くなるように思える。無駄な私の希望でしたTT ・これをやる意欲がない。元々はセリフ集を見てからゲームしたかったのに。嘘付き。
流石に真面目に買ってくれているファンが可哀想だな
事実としてやってたことを否定するからややこしくなるんだよね
保身のみに執着して客を客とも思わない外道をやるなんて人以下の生物としか思えない
512 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 23:39:26.68 ID:o1N0RW7F0
まだ連絡つかないのか
>所蔵するJRPGで唯一の攻略本のないゲームになりました。 やっぱり昔からやってて、それがあるからこそ商売として成立してたんだねぇ。 どうしてこうなったのやら・・・
アジア含むがバレるとまずいから隠蔽に走ってるのかね
予約してお金を払うなんてかの国最上のユーザーにこの仕打ち
いくらなんでも韓国のまともなPS3ユーザーに失礼すぎるだろ。 韓国ではPS3が一番売れているのに、この扱いはないと思うわ。
今回は韓国がこんなことになったけど。 これが台湾等で起きても、バンナムは同じ仕打ちをするだろうな。
>>508 >・バンナム、ゲーマーズ、日本のユーザー、国内のユーザーまで被害を受けた状況。
バンナムが韓国のバンナムを指すならそうだろうが
本社の方は黒ま(ry
バンナムは現場責任者を切り捨てて隠蔽図ったから加害者だな。
520 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:25:53.85 ID:LR2g8cPq0
なんか本気でうやむやにしそうな雰囲気
521 :
名無しさん必死だな :2011/09/14(水) 17:31:32.46 ID:bXsfGic+O
FF7ACのティファの服とシーンをパクって、PVに使ったK−POPアーティストみたいにゴメンナサイさせないとね
522 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 01:06:28.57 ID:CAuhNEUD0
52.5万おめでとう で、何割が海を渡ったんですかね?
韓国だけじゃなくて東南アジアでも似たようなガイドブック商法をしてると聞いたが
バンナムと韓国が喧嘩してんのか なんだよパートナーズって
>>524 パートナーズってバンナムの直接の関連会社ではなくて
悪名高いアクティジャパンみたいな別会社なのかね?
日本ユニセフみたいなもんだろ
528 :
名無しさん必死だな :2011/09/15(木) 20:15:59.37 ID:uJGebm5J0
>>527 インフォグラムと言うよりアタリといった方がゲハ的にはなじみがあると思うが…
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/INFOGRAMES 経緯だけ言うと
バンナムがアタリの事業をインフォグラムより買い取る
↓
バンナムとインフォグラムがDistribution Partnersという合弁企業設立
↓
アタリコリアがDistribution Partnersコリアに改名
↓
インフォグラムがDistribution Partnersの株式をバンナムに譲渡
↓
Distribution Partnersをバンナムパートナーズに改名
↓
併せてDistribution Partnersコリアもバンナムパートナーズコリアに改名
50万以上売れたうわーい流石テイルズだ とか言ってる場合じゃないな。
530 :
名無しさん必死だな :2011/09/16(金) 17:25:26.75 ID:i1U8y1/V0
>>529 本当にそれだけ売れてるのなら良いんだけどなw
まぁそれだけ売れているのなら
テイルズスタジオが債務超過から立ち直っても不思議じゃないよね
来期の貸借対照表で明らかになるかな?
>>530 仮に60万本売れたとしても、その程度では穴埋めできないかと。
監査役に社長室の人間が送り込まれてる状態だしね…
>>530 帳簿上は売れてると思う。
大陸に行くやつだって、ソニーが一括買い上げしてんじゃないの?
533 :
名無しさん必死だな :2011/09/17(土) 14:21:30.95 ID:XJCRq0X50
>>531 テイルズスタジオの債務超過ってそんなに非道い状況だったっけ?
粗利を4kとして見た場合
4k×52万=2080000kになる
純益を3割と見てもおよそ7億になる
無論これが全てテイルズスタジオの利益になる訳じゃないけど
TOGは成功したと発言し続くTOXでこれだけの利益上げていて
これで債務超過脱却出来ないってどんな会計マジック
成果主義時代に、ナムコから確実に売れるテイルズにスタッフが大量に逃げたから、 社員大杉でいくら売っても追いつかないとか?
で、連絡は付いたのか?
>>533 一昨年の段階で、4億の債務超過だったはず。
粗利も3K程度。外注含めて200人程度のリソース割いていたら
60万本では赤字。
>>536 以前
定価5.8kのソフトは粗利3k
定価6.8kのソフトは粗利3.5k
定価7.8kのソフトは粗利4k
と見た記憶あるんだけど
粗利はソフトの定価で決まるんじゃないの?
それともSCE流通だけ粗利が低いの?
>>537 機種や契約によってロイヤリティの額が変わりますし一概には言えないと思いますよ
>>537 それPS2やん…PS3は(変更してなければ)ロイヤリティが倍だぞ?
どんだけヤバいかは、子会社に本社の社長室の人間が監査役として送られている事で
おわかりいただけると思うのですが…
それこそDLCがバカ売れでもしないと、大して利益でねーぞ、あの程度の売上じゃ。
>>538 ,539
あれPS2の話だったのかw
まぁ、でも例の夢のお話とかもあるしPS3独占だと
ロイヤリティとかでもかなり優遇されてそうな気もするんだよね〜
その辺りどうなんだろう?
>>539 ロイヤリティ自体はPS2と同じだけど、メディアのプレス代という理由で
ぼられているんじゃなかった?
>>541 いや、ロイヤリティが単純に倍。メディア関係も他機種より高くつく。
しかも今回、宣伝費・キャラデザ費・主題歌費が破格だからなぁ…
>>542 wiiと360が7%でPS2とPS3が14%じゃなったっけ?
さらにメディア代が嵩むだと思っていたけど、PS2 も7%だったってこと?
>>539 DLCやるにも天下のPSN課金があるからなあ
アイマスまで来た所見るとバンナムに対して何かしらの緩和策取られた可能性もあるが
547 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 17:43:29.76 ID:6g4GLK/20
久しぶりに上げるか
>>537 そら、流通をよそに任せれば粗利は減るだろうよ
549 :
名無しさん必死だな :2011/09/18(日) 17:48:45.90 ID:2TazGl/E0
ヱ便器族に関わると碌なことにならないな
結局身内の仕業だったからって無かったことで終了か
>>548 バンナムはグループ会社ハピネット流通で行えば儲かるはずなのに
PSゲーのみSCE流通に販売してるんだよ儲け減るはずなのに。
アジア流通ウメエだからこそSCE流通に売ってるんだろうけど。
>>551 利益より、数が売れたってことにしたいのかねえ?
>>552 実際の収益が悪化したとしてもぱっと見の販売数が増えるし
その方が色々と都合がいい人達が居るんじゃない?
同じ出荷数なら身内の方が儲かるだろうが、ほらそれに加えてアジアの分も引き取ってくれるから
556 :
名無しさん必死だな :2011/09/19(月) 06:38:24.53 ID:NMCtnn/N0
>>550 一番の被害者は韓国ではごく少数派であろう
真っ当に新規ソフトを購入するユーザーという…
557 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 12:34:27.02 ID:aHMi1KVh0
然るべき対処マダー?
558 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 22:43:01.89 ID:4RDU8sCk0
みんな忘れてくれたね
559 :
名無しさん必死だな :2011/09/21(水) 22:53:05.55 ID:g6DXGZWJ0
>>558 対象となったゲーム自体がいつも通りの「発売するまでは」だったからね、
もう興味のある人間なんて残っていないんじゃないかな?
このトラブルなきゃ韓国とかの追加発注分とかで売り上げもっと伸びたんだろうなぁw まさか2週目で売り上げ1/10にまで減るとはw
下り最速ってベルジャネーゾ wwww
563 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 02:32:41.27 ID:mgjeG6r30
>>561 初週に数盛りすぎただけだろ
出荷60万販売57万消化率95%
なのに街では普通に見かける不思議
消化率95%って難民続出ってレベルじゃねーぞw
>>563 GOOで初回版積んでたけど
数字上はそうなってるのな
>>564 まぁPSWには在庫ニングさんという絶対王者が居るからw
567 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 04:10:32.51 ID:pq9+xl+I0
下落率F-91 化け物か!
568 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 05:30:58.66 ID:Cbr0CbiI0
569 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 07:01:17.95 ID:mgjeG6r30
>>566 チカニシ乙
在庫ニングさんは速報で初週出荷以上の
販売本数を記録したビックタイトルだというのにw
570 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 07:12:11.23 ID:vs+IIYXN0
ソニー流通凄いデスねえ バンナムが自社流通使わない訳だ
脅威の消化率なのに品薄にならない手品
過剰に盛りすぎた所為で最速最安値のミラクルワゴン行くかもしれん オプーナさんも顔面ブルーレイレベルの
573 :
名無しさん必死だな :2011/09/22(木) 10:30:13.36 ID:91ihWvhd0
逆にXとGの2周目の数字を比べるとおおよそ2.21倍 これをTOX初週分に当てはめたら31.6万 VやGfとか色んな数字と比べないと分からないけど、 (アジア含む)疑惑etcを抜かしたら、もしかしたら本来これぐらいの数字になるのかもしれんねー
あと以前の出荷分10〜40%がソニー流通に出荷って夢のある話からすと 初週の4割引くとほぼ31.6万になるんだよね まあ夢だし概算だし
>>573 夢の話通り仮に出荷の40%盛ってたら
60万×0.4=24万
57万-24万=33万
あれ?
過去の実績や
>>573 の試算から見ても
全く違和感のない数字が出てきた不思議w
>>508 ゲハとそれに影響受けたネットのコミュニティに毒されすぎたのと一部のみの抜粋だからだろうけど
なんか本当に善良なファンが悲しんでるように見えてなんだな
>>576 シナリオ本に期待=韓国で正規品を予約までして購入する層だから
善良なファンには違いないだろ
割れ酷すぎて月額課金のオンラインゲーやるしか無くなった韓国だしな そんな中しっかりソフト買うユーザを蔑ろにしたバンナムって・・・
まぁそれでも出荷はやめられない 売れようが売れまいが売り上げ数うpしないと ここまで下駄履かせた分大幅ダウンになっちまうからなw
581 :
名無しさん必死だな :2011/09/23(金) 12:45:27.35 ID:SM1c1HnV0
累計出荷65万て… 未だに初回限定版だだ余りどころか 時折本体同梱版すら売れ残ってるの見かける状況で どこに流れてるんだよ……
日本以外だろ…
583 :
名無しさん必死だな :2011/09/24(土) 02:28:29.56 ID:fXDrpdz00
連絡は付いたのか?
しかるべき対処はどうなったんだ
>>584 チンピラみたいなのが言う「ブッコロスゾオメー」みたいな物かと。
586 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 05:48:10.39 ID:v1FpglOB0
>>584 然るべき対処の結果
韓国出版社に『全てウチが悪かった』と言わせる事に成功し
元々付く筈だった翻訳本を廃棄させる事に成功しました
587 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 05:50:39.60 ID:jbBXaQRP0
65万本出荷してもテイルズスタジオは借金地獄なんだっけ? 何処に利益吸い上げられてんだよ
>>587 そりゃあパブリッシャーはバンナムだからな、売上の大半をせしめられれば、
いくら売っても赤字ではある。
589 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 07:12:22.03 ID:V/MKyjxO0
>>489 夢と言っておけば追求から逃れられるという典型的な例
ほぼ全部真実だよ。ソースは問屋関係者
>>587 ディベロッパーだからパブリッシャーとの契約によるんじゃないの?
591 :
名無しさん必死だな :2011/09/25(日) 19:11:04.79 ID:jbBXaQRP0
そろそろ連絡ついた?
592 :
名無しさん必死だな :2011/09/26(月) 06:34:27.73 ID:sKJHawst0
>>590 ディベロッパと言ってもバンナムの100%子会社ですしおすし…
>>592 だから利益の分配率の決定権は親会社ってことだろ?
基本は完成まででいくら、売れたらボーナスが有るかどうかとか
契約で決めておかないと親会社の方の決算などで問題になるから
その辺りの線引きはしておくものです。
594 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 06:42:56.03 ID:1E2E8BGT0
>>593 だから役員に社長室からきた監査役いる状況が、どういう事だかちっとは考えろよ…
でも、俺が監査役ならVITAに出すのなんか許さないな。 PS3やPSPで手抜き量産するのが利益出るわけで。 俺は一切買いませんが、テイルズオタ釣るにはね。
>>596 VITAもPSPもテイルズスタジオ製じゃねーからなwww
そろそろ連絡付いたんじゃないの。まだなん? パートナーズコリアってなによ
599 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 17:40:06.21 ID:TotdpIBf0
ナムコって昔からアタリとかテンゲン使って悪事働いて来たよねw
601 :
名無しさん必死だな :2011/09/27(火) 17:43:01.52 ID:AIQLbUCp0
gdgdすぎるだ〜ろ!
要するに外様?
603 :
名無しさん必死だな :2011/09/28(水) 07:04:53.08 ID:owWpX1XM0
ソフト売り上げ(アジア含む)を判明させたのは大きい
606 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 09:33:53.31 ID:Iium2OLS0
連絡付いた?
607 :
名無しさん必死だな :2011/09/29(木) 09:38:35.32 ID:dDKTlOMk0
かなりのスキャンダルだろうがコレどうなってんのよ
>>603 日本でのFCソフト無許可販売狙いの流れで海外でもアタリ・テンゲンを使って任天堂を訴える。
なんかが有名。
609 :
名無しさん必死だな :2011/09/30(金) 22:36:41.10 ID:/zk4n6Qr0
>>609 内容は面白いんだが文章がヘタで読み難いw
面白いか? キチガイすぎだろ 2chのまとめにすぎないし
>>611 ああ、読み始め面白げだったんで610のレスしたが、どうも私怨なのか特にソースもなく妄想塗れ決め付けだらけなのに気付いて読むのやめちった。
ソースありだと、「ゲームオーバー」ってタイトルの有名な本がある。 読んだの大分昔なんでうろ覚えだが、ファミコンには非ライセンス品を動作させないためのチップが付いてて、 アタリはそれを回避して動作する非ライセンスのソフトを作った。 ところが、それはチップのソースコードを不正入手して作ったものだったので、当然アタリが敗訴。
>>613 の追加で
NHKスペシャル 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防
謎のゲーム魔境〈2〉
にもこれに関連したことが書かれてたな
新・電子立国なら図書館にでも行けば読めると思う
615 :
名無しさん必死だな :2011/10/03(月) 21:45:04.66 ID:4IsNAedE0
このまま連絡つかないで終わりな気がしてきた
連絡が付かないなんて普通にありえない 元々存在してないペーパーカンパニーか闇金業者みたいなもんだろうな まあ前者じゃないかな
617 :
名無しさん必死だな :2011/10/05(水) 09:50:57.51 ID:oQuf3jnd0
スレが生きてる事の方にビックリした まだ進展無しなのか・・w
もう終わったことになってるんじゃないの?
ウォン安で死亡だな
>>617 会社はあるけど働いている人はいないとかそういうのがペーパーカンパニーだよ
何かあったら逃げるとかグレーゾーンの企業みたいだなw
622 :
名無しさん必死だな :2011/10/07(金) 10:27:12.76 ID:MLXixyqv0
ネタバレされたころが一番輝いていた
623 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 17:48:01.57 ID:+J7QDK/l0
バンダイナムコパートナーズコリアとは何だったのか
振り上げたコブシはどこへー? てか解決しないと次のテイルズでる度にこのネタ貼られることになるぞw 少なくとも2ch内では
しかるべき対処って韓国ユーザーと市場捨てることだったか
626 :
名無しさん必死だな :2011/10/08(土) 19:43:50.09 ID:yq1jCJa+0
いつの間にかTOXミリオン・ムリオンスレ落とされていた。
627 :
名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 15:09:22.39 ID:cQD8aEFh0
メディア抱き込んで嘘の数字ばかり自慢してたから 取り扱い終了されちゃうんだよね。 実が伴わないもの。
結局原因は身内だったんだろ
バンダイルボン ナムコリア
もし今回の一件への対処が韓国市場の衰退を引き起こせば それは自分たちに返ってくるのですが 担当者の保身が第一なのでしょうね。
韓国市場は一社でどうこうなるほど甘くないだろ むしろ衰退を止められるものなら止めてみろや
632 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 11:11:37.25 ID:U2HKZiZJ0
だめだコリァ
633 :
名無しさん必死だな :2011/10/11(火) 12:16:21.52 ID:DEHrBfBc0
そろそろ連絡ついた?
おいまだかよ
635 :
名無しさん必死だな :2011/10/12(水) 21:18:59.01 ID:lIu1gQMz0
ソフトもアジア含むとか
636 :
名無しさん必死だな :2011/10/13(木) 21:02:43.61 ID:nrZUoJCB0
へいへいバンナムびびってる
まだ連絡付かんのかw
638 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 06:03:16.86 ID:2HGSc/AT0
このスレにはゲハの意義がある
アイマス2もそうなるのかね。
640 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 11:08:25.93 ID:QSKcwLW10
>>635 むしろハードだけってのがおかしな話だった。
641 :
名無しさん必死だな :2011/10/15(土) 16:29:53.22 ID:BoI2+jY50
忘れてはならない
642 :
名無しさん必死だな :2011/10/16(日) 09:08:51.62 ID:p5r3eDKT0
>>640 ほんとなんでハードだけなんて信じ込んじゃったんだろう
ハードでやってたらソフトもやってるよなぁ普通……
643 :
名無しさん必死だな :2011/10/17(月) 17:17:21.37 ID:JCI9CFwG0
で、まだなの?
ナムコリア
バンダイナムコベイスターズ
646 :
名無しさん必死だな :2011/10/19(水) 19:59:36.53 ID:gLL6XDEx0
連絡つかないままだと今後韓国ではバンナムゲーができなくなるのかな
大丈夫 バンダイナムコパートナーズノースコリア が設立されるから
648 :
名無しさん必死だな :2011/10/20(木) 12:04:01.72 ID:3BEYYOiW0
まだ連絡つかないんでちゅう、ってか
649 :
名無しさん必死だな :2011/10/21(金) 06:47:15.71 ID:wyGdojkN0
さっさと連絡
650 :
名無しさん必死だな! :2011/10/21(金) 06:54:49.73 ID:+TljMvFS0
ダメダコリア
夜逃げした!?どんな零細だよwwwwww
喉もと過ぎれば熱さ忘れるかと 続報ないだけで通常営業してると思うが
で、結局どういう話だったん?
655 :
名無しさん必死だな :2011/10/22(土) 11:20:58.19 ID:rsGuGv6B0
アジア含む、けどそれがプレイステーションワールドなんだよね。
656 :
名無しさん必死だな :2011/10/22(土) 18:40:35.54 ID:hGAmuAdn0
連絡がとれないというのは嘘だったんだね
657 :
名無しさん必死だな :2011/10/23(日) 19:50:08.94 ID:Yj2elJPz0
嘘吐きはPSWのはじまり
658 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 10:23:58.73 ID:gUG/dfBF0
姦酷人は平気で嘘つくからな
659 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 12:57:53.88 ID:6ykw+/9V0
ああ そうだな
今週はアイマスで活動ですな 売上加算は日本だけど
661 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 17:26:38.97 ID:dxHJYX4V0
また何か都合が悪くなる様な事がおきたら、連絡が付かないと言って嘘吐いて逃げるのかな
662 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 18:44:46.38 ID:drzbHTcN0
韓国ネクソンのテイルズウィーバーと関連性は?
663 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 10:28:27.76 ID:P+wwV25C0
はぁ〜コリァコリァ
コリァいかんな
韓国側からしたらとんだとばっちりだな 腐っているのは根っこのソニー様
666 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 13:34:34.37 ID:3kpQqKmJ0
これから韓国市場どうすんの?
667 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 13:50:25.24 ID:SZPyDoFnO
中国や韓国以外と仕事したらいいのにね
>>613 テンゲン版テトリスも不正カセットだっけ
この間にナムコがこっそりとNOAに訴えたみたいだし
670 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 16:04:17.71 ID:w7QIJQOF0
>>666 ほとぼりが冷めたら元通りになるだけ。
何も変わる事は無いよ。
671 :
名無しさん必死だな :2011/10/30(日) 08:26:11.67 ID:aWtCQDz50
ほとぼりが冷めるのはいつになるんだろう
672 :
名無しさん必死だな :2011/10/30(日) 08:47:36.43 ID:LFm/LNXA0
日本の恥・さらしあげ
自社の海外営業所と連絡がつかないとか、どんな会社だよw
バンナム以外では考えられない事態だな
675 :
名無しさん必死だな :2011/10/30(日) 20:01:00.96 ID:LVH1IVRu0
まあ、言い訳だな 日本では通用しないが、朝鮮人には通用するんだろ
やばいよやばいよ