1 :
名無しさん必死だな :
2011/09/06(火) 17:55:34.16 ID:CWARXkDg0
2 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:56:25.58 ID:VgZVwcrq0
そんなにスレ立ててお母さんに楽しい?
3 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:56:36.95 ID:bL6wY4sS0
ユーザーがワクワクできないRPG
4 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:56:46.83 ID:zGcZX+vO0
ゴキブリが入る余地すらない出来レースだったんだなw
5 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:57:33.77 ID:ioTvCW8FP
PS3とはなんだったのか
6 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:58:27.54 ID:xbN9ntFN0
DQスレで埋め尽くす気か
7 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:59:07.47 ID:jalbcvoi0
勝手に幽霊船Wiiでやってろやw
8 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:59:59.11 ID:9kUWPhBoO
任天堂なんて糞ゲー量産会社が協力してもな
9 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:00:10.38 ID:ZnPLv7BK0
やべーーーー 神ゲー来るでーーー!!
これでFF14のようなことは完全になくなるね!
12 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:03:42.56 ID:JTL94ckf0
これじゃあ完全版の望みないよなwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ残念wwwwwwwwwwwwwwww
協力してくれるなら課金の負担を軽減してほしい それが任天堂に出来る唯一にして最大のサポートだ
FF、DQどこで差がついたか 開発、ハードの違い
マリオクラブきてもヒゲの前例あるからな
16 :
【7.3m】 :2011/09/06(火) 18:05:43.74 ID:wl/zXJwm0
任天堂がサードと用意してるWiiUのオンゲーって、これだけじゃない気がするぞ
17 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:06:01.88 ID:JTL94ckf0
>>8 ゴキブリ惨めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>7 クソステ3なんか沈没した泥船ですよwwwwwwwwww
19 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:07:08.62 ID:vymJCpVmO
ソニー「チンコンでWiiの優位性をなくしてやるっ」 ↓ ソニー「クソッ、優位性は消したハズなのに、なんで売れないんだ」 ↓ 任天堂「ん?、優位性っていうのは、こうやって消すんだよ」 ↓ つWiiU&DQX
20 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:07:25.22 ID:4jY/y+oEO
ゴキブリの望みがww
そりゃUSBメモリを使うために少なくともOSのアップデートをするわけで、 スクエニだけでどうにかなるわけじゃないからな
23 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:08:31.46 ID:4jY/y+oEO
SCEは何してんの
マジでどうしちゃったの? ドラクエを3dsやwiiuの普及の先兵として利用するなんて
25 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:08:59.92 ID:dP85ODw10
鯖は任天堂持ちということで月課金無料ならいいのにな
これで心おきなく叩けて嬉しいだろうな、第六の種族ゴキブリたちも
つーか月1000円程度も払えないってどんだけ乞食だよ チョンゲーに払うならまだしもw もしかしてガキなのか
WiiUでDQ10で3DSはモンハンか 国内サードは押さえ切ったと言ってもいいかもね
ガキ、もしくはニート、無職なども勇者さま
>>1 >ゲーム人口を増やすために
その点MMOは微妙だぞい
増えたはいいけど帰ってこないから他ゲーに移らない(´・ω・`)
31 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:13:31.98 ID:JTL94ckf0
そういうのもいいけどISやノイズやサンドにゼルダやマリオとかのモデリング部隊貸してあげて欲しいわ
月額携帯コンテンツで月300〜500だからその間に持ってこれたら学生さんでもなんとかなるだろうな。1000近いとあまり広がらないかもな。
任天堂の戦略的に、あんまりネット接続率上がらなかったからドラクエで上げてもらって WiiUでネットが基本の新しい遊びをガンガン作るつもりだろうな
>>24 PS3発売前にFF13を利用してなかったっけ?
36 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:16:28.56 ID:JTL94ckf0
ゴキブリってFF14持ち上げるのやめたよな
スクエニ的には、長期的な金脈を手に入れる事になる、正にWin-Win
WiiU版は任天堂がシコシコ綺麗に作り変えてやるべきだろう メリットは任天堂の方がデカいんだからさ
>>25 そこはネガキャンに頑張ってもらいましょう。
ステマ企業も加わって今度のドラクエは課金があるから糞!やりたくない!みたいな
流れにネット中がなったら、スクエニも考えるんじゃね?
開発が任天堂っていうリークがあったよな
じゃあやっぱりこれはドラクエの事だったんだな
ネットゲームでは“Massively Multiplayer Online Game
(大規模マルチプレイオンラインゲーム)”
という言葉が一般的に使われていますが、新たに任天堂が“Massively Single-Playing Online Game
(大規模シングルプレイオンラインゲーム)”なるジャンル名を商標登録していたことが明らかになりました。
GameSpotの伝えるところによると、2010年初期に米国特許商標局に登録されていたというこの商標、
概要文から「マルチプレイゲームのようにAIをベースとせずスクリプト化されていないゲームをしたいけれど、
他のプレイヤーとは直接やりとりをしたくない」
というユーザーのためにデザインされたものであることが分かったそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/293/29313.html
42 :
【3.9m】 :2011/09/06(火) 18:20:45.06 ID:wl/zXJwm0
山上さん来いやー
>>39 そうしたらコンテンツのクオリティ落ちるだろ
1000円も払えないような層はネトゲに居てもらっても困るし
45 :
【7.4m】 :2011/09/06(火) 18:21:49.81 ID:wl/zXJwm0
>>38 そしてその金でオフ続編も出せるって寸法
正にWin-Win
46 :
【0.3m】 :2011/09/06(火) 18:23:03.99 ID:wl/zXJwm0
>>41 これは任天堂が海外でドラクエ10を販売するための特許かもしれない
それか他にそういうソフトを作ってるのかもしれないけど
なんかリモコンを使ったみにげーとかたくさん付いてきそうだなwww
>41 IXも海外だと任天堂販売だったんだろ? だから今回も任天堂が商標登録する必要があったんだと思う。
オンラインサーバーとかじゃないの?
>>47 それがカジノだったらむしろおもしれーな。
51 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:29:49.23 ID:y4+y2QQr0
>>27 いや、ゲーム人口を増やすために完全課金は避けたほうがいいんじゃないか?
リアルタイム関係だけを課金にしてくれれば。
52 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:29:49.64 ID:tFAYWAg/0
任が積極的に関わることで、サードが陥りがちな課金ボッタクリ地獄は無くなるしな よかよか
朗報だね ゼノブレイドばりに作り込んでくれ
54 :
【18m】 :2011/09/06(火) 18:30:28.17 ID:wl/zXJwm0
オーガ♀で職業遊び人でカジノに入り浸る予定
あーこりゃ海外とかは任天堂ブランドで売るんだな
56 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:35:10.31 ID:y4+y2QQr0
>>41 多分、ドラクエやどうぶつの森のことだと思う。
大規模なオンラインだけど、影響し合うソロプレイ。間接接続だからネットマナーも気にしなくて済むし、時間を合わさなくて済む。
リアルタイムでオンラインしたい人は月額課金。
57 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:37:42.47 ID:LhejkO030
任天堂って物作りのもの時も理解してない会社だろ やはりPS3で出すのが一番 SCEはクリエイターもどきではなく、ものつくりを理解した人間が 現場で物作りをしている人間が集まっている アイディア力も技術力も任天堂の何倍もある PS3で出してSCEはサポートを受けるのが一番
>>44 俺は高い課金を想定して少数精鋭の重課金者で回すゲームデザインされるより、そこそこの値段でたくさんの人がやれるような
ゲームデザインで開発してくれる事を望む。
>>6 アイマス2が発表された時もアイマススレでゲハが埋め尽くされたよ
って 元からサポートを受けるだったwww
62 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:40:39.22 ID:LhejkO030
>>60 SCEの技術力は任天堂の何倍以上もありますが?
任天堂はSCEの足元にも及ばない
63 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:40:51.84 ID:TTWH/GJ70
>>57 >SCEはクリエイターもどきではなく、ものつくりを理解した人間が
ものづくりをいろいろナメすぎ。任天堂もSCEもそれぞれプロの集まり。以上。
>PS3で出してSCEはサポートを受けるのが一番
これはないわ。
>>27 そういう援護は気持ち悪い
課金なんかないほうがいいに決まってんじゃん
あるとそれだけで敷居があがるんだから
>>57 こっちに来たの?
まず日本語がおかしいからなに言ってるのか解らないよ。
堀井+任天堂チェックか・・・ FF14の二の舞はなさそうだな
67 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:42:49.17 ID:LhejkO030
>>63 任天堂が物作りを理解していたら自社ハードなんてださないだろ
技術力が低いからPSでソフトをだせなんじゃないの
>>62 お前のせいでお茶吹いた
返せ
家電屋がおもちゃ屋の土俵で勝負しようとしている
69 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:44:52.51 ID:XY6kxiSKO
ネットワークはPS3の方が安定! メンテは半端無いわ、個人情報だだ漏れだったじゃないですか
最初の1ヶ月は無料とかやるだろうか
71 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:45:21.51 ID:mSItcPY3O
PS3後発完全版(笑)の希望が… 李くん泣かないでね
>>62 PSN流出の頃の新聞記事とか見てから戻ってきな。。。。
73 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:46:10.12 ID:gADtqNve0
>>57 SCEが一番クリエイターが死んでるじゃないか
殆どのファーストタイトルがもしもしに逃げたり消滅したり…
アークザラッドとか好きだったのになぁ
>>70 やって欲しいよな
正直課金ってだけでやらない多いと思う
75 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:46:29.96 ID:alkT3GWBO
>57 >もの時も理解してない 日本語を理解してからやり直そうなwwwww
>>27 お前、年12,000万円って、どんだけ高額か分かってんのか
ああ・・・クロスサイトスクリプティングで顧客情報流出という
素人丸出しの技術力を披露したソニーさんの作ったご自慢のサービスですね
>>70 イントロでまず世界とプレイ感を知ってもらうという意味では
無料期間はもうけるかと
78 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:47:31.02 ID:Pq3ETA4y0
>>76 俺には到底払えないな・・・その金額・・・
12000円なら軽いが
80 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:48:39.81 ID:TTWH/GJ70
>>67 論旨がよく分からんな。
SCEはCPUから自前で作ってる云々という話をしたいなら,それはSCEが処理能力至上主義で
あることに加えてソニーというコングロマリット的な力があるからであって,技術力の有無ではなく
方針の違いにすぎない。
一億は流石に無理だな
MH3と同程度の値段設定だったらよいな。 ニンテンドーポイントも使えるんだろうし、 そうすれば多少は敷居が下がる。
そもそも一般人とやらは最近は月額課金のスマホで課金ゲーに流れてるんじゃなかったのか
真面目な話、年12000て軽いだろ
>>66 いつ出るのか不安になるがな
いや逆に任天堂が一枚噛んだ上で昨日発表にこぎ着けたということは
それなりの形まで既に仕上がっているから、とも考えられるが
基本無料アイテム課金のネトゲで3〜5万使うやつもいるというのにな
>>57 SCEのファーストの死にっぷり知らないのか?w
もうみんごるとトロ位しか残ってないんですけどw
89 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:54:22.87 ID:mSItcPY3O
マリオクラブが帰ってこなかったら…
90 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:54:36.88 ID:LhejkO030
>>88 SCEが本気だしたら任天堂以上に売れるでしょ
ソニーがOSを作ればWindowsもMacも消滅する
91 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:54:38.80 ID:gADtqNve0
>>83 XBOX LIVEみたいに年間チケットみたいなものがあると簡単で良いんだけどな
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これで安心してプレイ出来る
93 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:55:33.48 ID:mSItcPY3O
95 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:56:07.04 ID:aco+9mq70
(開発を)って笑えるww()って何よww
よかった、これで解決ですね
技術力も資金力もないから、 PS3のフラグシップタイトルのGT5ですらあんな出来なんだろうが!!
99 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:57:06.52 ID:TTWH/GJ70
>>90 なにもかも想像の話でしかないじゃないか。
つーかとっとと本気出せよ。SCEが設立されて何年になると思ってるんだ。
あと
>>80 への回答よろしく
>>90 本気出せばいいのにwwwww出せばいいのにwwww
101 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:57:43.88 ID:3/T3OsKJ0
マクドナルドにWii を持って行ったら ドラクエ10ができるような Wiiにして欲しい (´・ω・`)
>>91 年間はわからんけど、3ヶ月くらいなら多少の割引でやるでしょう。
104 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 18:58:29.70 ID://ZAqKOJ0
>>57 ハッカーに敵視されてお漏らしするような所とやりたくないってよ
じゃあ今まで手抜きハードでゴキちゃん喜んでたのか
wiiって性能低い低い言われてるけど初代箱程度の性能はあるんでしょ それなのになんでDQ8と大差のないPS2並のしょぼいグラなの・・・
社長が訊く堀井雄二編が何気に楽しみだったりする 場合によってはミヤホンとの鼎談になったり
>>95 野村「Aちゃんさぁ、5つの種族じゃ平凡じゃない?」
任天「黙れ」
こういうサポートかな
開発にかかわるって、なんだこのスレタイ・・ サポートするとしかいってないっていう。
110 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:00:30.63 ID:n5dD+EgD0
>>90 じゃあ本気だしてよw
いつから本気出すの?
任天堂が大きいサードタイトル取りに本気を出してきたか 旧態依然とした商売しかできないSCEにはキツイだろうな
明日から本気出す
任天堂はプライドを捨ててしまった
>>95 販売じゃなくて開発ってわざわざ書いてるってことは
他機種に移植はほぼ絶望的だな
>>101 3DSで連動してるからそういうのは可能だろ
>>108 岩田「野村ちゃんさぁ、ファルシじゃわかりにくくない?」
野村「はい?」
岩田「神様でどう?」
宮本「ですね」
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ドラクエ3の簡単なストーリーをお話します。 えー……魔王バラモスを倒すため、一人の勇者がルイーダの酒場で仲間を募り……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。ルイーダの酒場じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「大豪院ペリティシリウム・サカヴァでどう?」 堀井「いやそれはないよね。やっぱり慣れ親しんだ名前の方がいいよ」 岩田「ですね。大豪院とかどういう意味かわかりませんし」 野村「…そ、それと魔王だけど、僕の解釈だとあれは魔王じゃないんだよね」 A「は?」 堀井「いや、魔王でしょ」 岩田「魔王ですよね」 野村「……」
>>101 家が常時接続なら無線LAN機器買っちゃいなよ
3000円くらいで買えて以後は金かからんぞ
いや野村はドラクエと関係無いだろ
今の時点でwiiU版に言及してたから 任天堂が開発に何らかの形で関わっているとは思っていたが まあ不安要素が一つ解消されたな
124 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:09:18.85 ID:GLKGtiXW0
ドラクエ10始まった!
126 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:12:15.71 ID:Zq5cN+pb0
PS3←本気
127 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:14:21.15 ID:TTWH/GJ70
>>90 LhejkO030はどうした?死んだのか?
>>125 Wiiのグラレベルっていったらバイオリメイクとかも参考にしてもいいよね
129 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:15:33.17 ID:pH8TABVi0
プスさんはもう終わりだろ
131 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:16:50.17 ID:M1ci3tUr0
ファイナルファンタジー13〜目覚めし5つの形容詞ライトニング〜
でもMMOでこんだけのグラって普通に凄いんじゃないの PS2ではまず無理だべ
ネトゲは混雑時のことを考えてある程度 余裕もたせなきゃならないからな
135 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:22:32.42 ID:Pq3ETA4y0
表示キャラを増やすたびに大量のポリゴンを消費するからな PS3で出た無双のグラフィックがPS2並みと煽られることがあったけど 表示キャラ数を考えると仕方ない話
136 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:22:55.18 ID:mSItcPY3O
PS3のFF14を踏み台にドラクエで本気出すのか
ロードの速さからしてちがう PS2はキャラ1人表示だけで、フィールドにだれもいなかった
>>132 TERAとかやったら腰抜かすな、きっとw
ゴキは二行で矛盾するレスをする
140 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:25:25.84 ID:TfoDROGE0
テラは絶賛かよ たけー無理言えよバカ
142 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:26:18.07 ID:mSItcPY3O
野村「Aち…」 服部「気持ち悪いです」
143 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:26:46.76 ID:W/XED8690
ドラクエがこうなるのも任天堂のせいなんだよな 任天堂から離れたほうがいいよドラクエは
堀井がMMOを作りたがってたのを知らない奴か
任天堂から離れたFFは衰退の一途だからなぁ
RPGの開発には金がかかるんだよ 収穫も2年3年先だし 金持ってる会社に擦り寄るのは仕方のない話
147 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:29:19.73 ID:mSItcPY3O
李くん「任天堂から離れたほうがいいよドラクエは」 どこいくの?w
ようやく、ネットゲーに秩序が
DQとFFなんて、ファミコンからずっと任天堂のサポート受けてた
品質面での懸念が消えた
151 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:37:40.60 ID:Q5zEu7GzO
ああゴキブリの最後の望みだったPS3で完全版も無くなったのか そりゃネガキャンするしかないよな
FF持ち上げてりゃいいのに…ヴェルサスとか零式とか13-2があるじゃないか…FFはPSWの味方じゃないか
154 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:39:19.91 ID:qATnNwR10
ゴキちゃん元気出せよ PS4が出たら全てうまくいくさ
FF出してくれるメーカーに猛烈に批判、誹謗中傷w モンハンHDでもカプコンに喧嘩売ってたしどうしたいの
156 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:42:13.30 ID:iwbZZr4p0
WiiU版ある以上PS3で出ても不完全版になるしな
ドラクエ10で低年齢層をオンに慣れさせ、FF11や14のユーザー増へ繋げていく・・・ スクエニとしてはそんな狙いもあったんだろうけど、14がコケてる現状で良く出す気になったなw まぁ、開発期間的に引っ込めるわけにもいかんかったんだろうけども
任天堂が開発にまで関わってるってことは、PS3やバイタに出ることは100%なくなってしまったな Jin豚デブ汗飛ばして捏造ネガキャンするしかないわ
160 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:45:06.80 ID:iwbZZr4p0
FF13・・・糞ゲー。その後マルチ 白騎士・・・糞ゲー MGS4・・・ムービー垂れ流し GT5・・・ミニカー MHP3HD・・・アドパがうんこ TOX・・・ネタバレ PS3呪われてね?
161 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:47:46.16 ID:fMJgEREB0
162 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:48:24.68 ID:qvBURgRk0
開発費の援助を餌に前作ユーザーの過半数を切って課金オンラインに舵を切らせたのかよ 岩田がドラクエの弱体化とそれによる資金注入管理が狙いなのがみえみえで吐き気する
163 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:49:28.14 ID:qtO+ls6X0
どうにか任天堂のサポートで無料にしてくれ そしたら買う
月100円→大勝利 月500円→勝利 月1000円→割高感 月1500円→過疎 月2000円→終わり
166 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:51:17.84 ID:YaIjI5yY0
WDは目先の利益が欲しかった 堀井は丁寧な箱庭の調整に飽きた 岩田はDQを管理下に入れたかった 3者のうがった欲望の犠牲になったのはドラクエの従来ユーザー ひでー話だ
167 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:51:42.15 ID:FKVsKGz50
ニンテンドウ64のお披露目の際に 年内にドラクエとゼルダが 出るようなことを任天堂の山内社長が発表したのと似てますね。 ドラクエって、一番普及しているハードで出すんじゃなかったの? しかし今までもそうですが、コンシューマ版のドラクエもゼルダも 画面がお披露目になってから1年くらいは待たないと発売されません。 ましてオンラインゲームといなると、更に1年余分に必要でしょう。
MGSがムービー垂れ流しなのはいつものことだから普通では
やべ、デジャヴが
170 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:52:44.61 ID:iwbZZr4p0
堀井はDQ9の件でPSWがよほど嫌いになったんだろうな 今回、証明された
>>170 ネガキャン程度でそこまで嫌いになるもんか?
任天堂のチェック入るなら、100%の良ゲー保障。 これはもう買うしかないわ
173 :
【16.1m】 :2011/09/06(火) 19:54:34.79 ID:wl/zXJwm0
174 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:55:34.68 ID:jqc/hyVW0
製作責任者の堀井が課金オンライン望んだなら今までのドラクエは堀井自ら殺した訳だ WDの在任中の保身や、岩田ってか任天堂の野望(サードのミラクルタイトルを実質管理する)の為に、シリーズ支えてきた従来ファン切り捨てて課金オンラインってか 死に腐れ
175 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:56:01.03 ID:kUfz1AbT0
任天堂には、開発をサポートするんじゃなくて、 料金体系をお安くする方向で、力を発揮してもらいたい。 ・ロイヤリティ下げて、月額が安くなるようにするとか。 ・サーバの準備、管理、メンテは任天堂で面倒見るから、月額が安くなるようにするとか。
自称従来ファンはもういいよ
177 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:57:57.51 ID:iwbZZr4p0
>>176 自称従来ファン=DQ9でネガキャン合戦してた奴ら
>>172 と思うだろ?
でもラスストの様を見ろ
うまく行って欲しいが両方うまく噛み合わなかったら凡ゲーがうまれるのはラスストで証明されてる
180 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 19:59:45.69 ID:vdO7JIqD0
任天堂がDQを開発費補助程度のはした金で買ったって事だ 言わせんな恥ずかしい
>>174 真理だな
まあ9の時点で諦めてたが、僅かに残る希望も無下にされたわけだ
元々オンゲ向きだもんなー やっと本物のドラクエが作れるって感じだろ、堀井
>>176 「堀井は昔からMMO作りたがってた」はもういいよ
堀井のオナニーに付き合わなきゃならない義理はない
初めての内製らしいけど、同じ建物で開発してたら野村とかいう奴が現場を覗きにくるかもしれないのか? 開発って同じ会社の人間でもフロアによっては入れないんだっけ?
185 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:01:54.98 ID:3R26cKIp0
モノリスのサポートしてたみたいな感じかな ちょくちょくニンテンチェックが入る んでオンライン部分に関してはがっちりサポート まあ、PSWでドラクエは一生でないから安心してゴキちゃんw
186 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:01:56.69 ID:8tHr/9qL0
>>183 いままで散々付き合ってきたくせに
気に入らないなら黙って去れよ
お前らがどんだけ言おうがもう決定事項なんだし
どうでもいいが単発が多いな
188 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:02:29.05 ID:GsoB/HY+0
9は400万本以上売れたからユーザーもほぼ同数 課金オンライン必須のドラクエ10は何本売れる? 前作のユーザーの過半数切り捨てて利益優先しただけじゃねーか 綺麗事ほざくな腐れ任天堂の家畜豚
堀井はゲームセンターCXで出演した時はネトゲに対して 「他人とは深く関わりたくはないけど他人の存在は感じていたい」 みたいな事を言ってたから取り逃げとか取り合いとかまるで出来ないシステムになってんだろうな
これはモンハンどう出るかね SONY側が取り込んだこと踏まえての 流れならまだ戦えるが
191 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:02:51.83 ID:iwbZZr4p0
ゴキブリの歯軋りでメシウマすぎるww ゴキちゃん、もっと書き込んで^^
堀井のチェックと、任天堂のバックアップ&チェック 最高のオンラインRPG 二なるのはほぼ間違いない
>>174 この子昨日からID変えてずっと頑張ってるね
完全に相思相愛だなぁ…剣神とWiiが方向性合致していたり DQ9ですれ違い物凄い活用したり元々思想が近いのだろうな。
7と8しかやった事のないDQファンならまだいいが、 それすら無さそうなのがちらほら
俺はDSで出てた主人公がターバン巻いてる奴しかやった事ない 7って石板集めのクソゲーなんでしょ?
任天堂が本格的にネットで稼ごうとすると、焦るのはモバグリ 影響ねーよと思うかもしれないけど、雰囲気で動いちゃうのが株
198 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:08:25.99 ID:akhvjyhg0
任天堂の家畜豚はしゃしゃり出てくんな 課金オンラインでユーザーふるいにかけたスクエニが腐れなんだろ ハードなんか何でも良いが課金オンラインだけは許されない
199 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:08:28.69 ID:FKVsKGz50
>>172 ゲーム的にはそうかも知れませんが、任天堂の関わるファンタジーRPGって
FFCCの時もそうでしたが、イマイチだと思いますね。
>>184 野村は来ないと思うw
田中ならオンライン事業のトップだし来るかもしれないけど
しかしこれじゃFF14とこいつにリソース食われすぎてまともに内製できないのも当然ということか
そもその据置のモンハンは 最初から課金ネトゲですし
202 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:11:15.65 ID:ypT7QDImO
>(開発を)サポートしていきたい >(開発を)サポートしていきたい >(開発を)サポートしていきたい >(開発を)サポートしていきたい >(開発を)サポートしていきたい
コレ擁護してる奴はMMO触ったこともないんだろうな。 しらんぞどうなってもww
204 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:12:55.99 ID:ma1qKa6k0
小学生にMMOやらせる親は最悪の部類 虐待と何ら変わらん
205 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:13:32.12 ID:rAmcEir10
>>198 モンハンG・モンハンtri・モンハンF・ドラクエ10
PS3が大敗北したソフトたちですね^^;
>>203 ある意味黒歴史だけど最近まで延々とβの頃から
ROを始め色々プレイしましたが何か?
課金MMOでWoWじゃなくチョンゲを 連想するような人は哀れだ
208 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:14:04.47 ID:3R26cKIp0
03 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/06(火) 00:18:33.73 ID:yxLgLTXg0 二の国はガチで神ゲー臭しかしない ネトゲ化したドラクエなんぞどうでもいいわw
当然MMOの問題点は織り込み済みだろ 初期ポリゴンを見てポリゴンはカクカクだからダメとか言うレベル
従来のオンと違うものになるのを期待するしかないな
211 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:14:51.68 ID:8tHr/9qL0
>>207 これがWoWレベルまでいけるとでも?w
スクエニですよ
これ
FF14の
ふ る え る が い い
ゴキさんは二の国やってりゃいいんじゃね 俺らドラクエやってるわwwwwww
214 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:16:43.36 ID:/fsdbjnu0
子供相手にRMTで稼ぐ基地がいや、チャットで援交相手探す基地がいが溢れた地獄になるな なんで国民的RPGが腐れ課金オンラインゲーになり下がる必要が有るんだ? 3DS含めたマルチで従来通りオフメイン、オンラインでサービス追加程度で充分じゃねーか
ネトゲの素人任天堂がサポートすると言ってもwwww
>>211 FF14は中華の下請けに投げたから。
DQ10は初の内製な上に任天堂もサポート。
この雲泥の差よ。
FF14の失敗で学んだから大丈夫だろ 二度ビックタイトルのMMOが失敗したら爆笑物だわw
>>211 FF14はチョンゲと比べるとチョンゲに失礼
ゼルダコラボ期待できるな
中華に投げた証拠ってあんのかな 得体のしれない漢字のあてかたは 中国人のセンスではないというし
221 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:18:04.75 ID:3R26cKIp0
222 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:18:11.32 ID:8tHr/9qL0
>>216 中華ソース
まさかポイスとか?
てかスクエニ内製でWoWレベルいけると本気で思ってんの?
日本のメーカーが
>>187 昨日も別のスレで延々age単発が湧き続けてるの見たわ
その時は400万本が共通ワードだった
ドラクエ10が発表されて経った一日なのに ブリ虫がファビョって激怒しすぎwwwww wwwwwwwwwwwwwww
>>223 今日のキーワードは「従来ファン切り捨て」
ん自社制作じゃなかったのかね
>>215 だから廃人仕様にならないんじゃないかと期待できるんだが
WoWいける訳がない 糞ではないと神であるを一緒にするな
>>194 DQ7発売前、エニックスの幹部総出でひたすら組長に謝って許しを得たりしてるから、スジは通す取引相手と一定の信頼はあるかと
230 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:21:26.94 ID:JCY9x8310
馬鹿売れの予感。
ID変えまくって書き込んでるのが一人いるけど一発で分かるよねw
232 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:21:52.39 ID:6aaX/JDlO
あちゃー、神ゲー確定じゃねーか ゴキ君かわいそうw
つかネトゲ素人の任天堂のサポートで大丈夫というのは民主に政権を任せてるから大丈夫というのと同義だなw 素人が集まったところでクズしかできんよwww
234 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:23:02.84 ID:8tHr/9qL0
>>227 廃人仕様にならないんだったら採算とれないんだって
1ヶ月で飽きるようなMMOなんて過疎るだろ
その過疎ってる間でも過疎につきサービス終了なんてできないし
鯖管理に費用かかるしで
任天堂がネット周りでサポートしてるのは心強い。 堀井だって満足いくまで調整を続けるだろうし。 しかし、それらを含めても、 やっぱりドラクエでオンラインはないわorz せめてポケモンみたいに、クリアしてからが本番にしてくれんかな。
既存のMMOを知っているからこそ期待しているってのもあるだろ 反面教師は枚挙に遑なしって感じだし 裏切られる可能性も高いけどね
>>215 いや、RPGも含めてマッチングサービスの前例は山ほどあるんだが…
中華に丸投げは無いか、これは安心した。
>>233 MMOこそやってないけど
無料WIFIの鯖いくつ管理してると思ってるんだよ
サービス終了したゲームまだ無いしな
別にWoWなどにならなくて良い。 これに求められてるのはあくまでドラクエのオンラインですから。 堀井が指揮するかどうかだよね、結局。
241 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:25:14.81 ID:wl/zXJwm0
ドラクエが保守的だったことなんて一度もないよ
7は保守的だったかも。 シリーズ中最もプレイする必要がない
従来のドラクエ開発陣と任天堂のふたつの目が監視してるんだから ちゃんと納得できるくらい面白く仕上げてくるだろう
>>241 つーか、一作目がマニア向けゲームだったRPGを一般人がプレイできるレベルにアレンジしている時点で、
革新的ではあるよな。
マジかよ、PS3在日チョンに投げてきた
246 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:29:09.17 ID:wl/zXJwm0
ドラクエ1:それまで難しいと言われていたRPGを、子どもでも遊べるようにした。リテラシーを意識して作られている ドラクエ2:パーティ制導入 ドラクエ3:キャラクターメイキングや転職のシステム、時間の概念を導入。そして伝説へ
保守的なゲーム・・・ 酷いのは無双、COD4以降、テイルズ 良いのはポケモン、2Dマリオ 位かな。FFは戦闘システム地味に頑張ってると思う
DQも6と7は保守的でつまんなかったけどな
DQ7の時 エニックス「すいませんPSで出します、64DDは無理です」 任天堂「ああそうか」 SCE「任天堂ぶっ潰すから年内に発表しろ」 エニックス「流石に任天堂さんに失礼ですから一月に発表します」 今回(DQ10) ゴキブリ「PS3で出せ!VITAで出せ!」 エニックス「他機種での展開は予定しておりません」 任天堂「開発に参加します、ワクワクしてます」 ゴキブリ「糞システムだからPS3で出せ!VITAで出せ!」 ちなみに任天堂に喧嘩ふっかけた元スクウェアはあのザマだ
コマンド選択式は大発明だろ(初出は堀井アドベンチャーだけど) これでRPGの敷居がぐっと下がった それまでの主流はメッセージ打ち込みだし
251 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:31:11.35 ID:wl/zXJwm0
ドラクエ4:オムニバス形式、AIによる自動戦闘を導入、馬車導入 ドラクエ5:テキストに漢字導入、複数攻撃武器、多数のモンスターを仲間に。隠しダンジョン、隠しボス初登場 ドラクエ6:2つの世界を行き来しながら冒険。3とは異なる転職システム
まあ2〜3の仕様はすでにあるRPGの要素を取り込んで紹介していくっていう 流れなので個々の仕様に画期的なところは特にないかも
>>170 恐らく堀井が嫌ってるのはPSWじゃなくて任天堂を"お子ちゃま"向けだと貶めるPS,64の頃の風潮から連綿と繋がるものなんだと思うよ。
元SCEの佐伯辺りは大っきらいだろう。
あの頃から今に至るまで続くそういう流れが嫌いだから任天堂の側に付いてるんじゃないかな
本格MMOは他機種のゲーマー様に任せて 俺らヌルゲーマーはおこちゃまやスイーツたちとDQを楽しみますわ
DQ7に関しては石板システムが元々64DDを想定して書き込みが出来る予定だった
256 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:32:46.82 ID:8tHr/9qL0
別に仲間がモンスターとか 2つの世界とか転職とか ドラクエが出典てわけじゃないんだし 画期的というのはいかがなものかと 8はまさか初の3Dで画期的ってか?w
257 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:33:56.16 ID:wl/zXJwm0
ドラクエ7:マップ3D化、やり込み要素特化 ドラクエ8:リアル頭身化、戦闘の3D化。スキルによる成長、テンションでの攻撃威力増幅、アイテム錬金などを導入 ドラクエ9:携帯機、シンボルエンカウント導入、キャラクターのカスタマイズ、マルチプレイ、クエスト配信、すれ違い通信
>>253 「子供でも楽しめるもの」を作るのがどれだけ難しいか、堀井は良く知っているからな。
スクエニ内製なのかw スクエニ今まともな人材がいないって有名じゃんw いきなり終了かよ
6,7はシステムに難ありだったな
261 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:35:59.74 ID:wl/zXJwm0
ドラクエ10:それまで難しいと言われていたオンラインRPGを、子どもでも遊べるようにする?
>>257 7は仲間会話だろ
その前からテイルズとかで大きなイベント事に反応する仲間会話はあったけど
村人Aと話しただけで変化するほど細かい会話ってのは無かったはず
>>234 そういった既成概念をぶち壊すことに期待しようじゃないの。
未知は怖いか?
まあ、レイプから始まる恋もあるからなあ。少女漫画の定番シチュ。
せめてどこのスクエニのどこのチームがやってるかハッキリすればな 河津のとこあたりならまだマシなんだが、ベアラーでコケたから 世間的な評判はよくないため河津の名を伏せてるだけと思いたい
267 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:38:15.87 ID:MCKZL28Y0
もう任天堂じゃ無い、新たな企業が必要だな。 かつての任天堂の良い部分を凝縮したような。
子供が問題なく楽しめたらまあほとんどの大人は単純に入り込み易いだろうな 逆に言えば頭が硬くなった大人にわかり易くするのも難しい 求めてるプレーヤーはゲーマーではなくドラクエの世界が好きかどうかだもんな
269 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:38:54.40 ID:8tHr/9qL0
>>263 期待できないから
宗教じゃないんだから教祖の教えは絶対とか考えるなよw
現実的に見てライト向けMMOなんてもの自体が矛盾してる
270 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:39:01.66 ID:wl/zXJwm0
>>256 堀井の得意な仕事は画期的とかそういうモノじゃない
難しいとされるものの翻訳
今回の翻訳対象はオンラインRPGだってこと
>>256 画期的なことをしたかどうかが保守的ではないかどうか、ではないよ?
なにも変化、進歩しないことが保守的と呼ばれる
画期的ではない、既存のものであろうとも取り込んで変化しようとしているものは保守的ではない
>>259 任天子会社に元スクエニやエニ系の下請け沢山いるけど
助っ人で引っ張ってくればOK
ブラブラとか貸した前例あるしな
いや、不安が残る前例だけどなw
>>263 まあ、「オンラインRPGは敷居が高い」からと言ってそのまま放置していたら、
ずっと敷居が高いままだからな。
「ドラゴンクエストオンライン」とかで無くナンバリングタイトルにしたのも、
出来るだけ敷居を低くするためだと思う。派生タイトルだと、
結局はニッチ向けに終わる可能性が高いし。
これでグリーモバゲー叩けなくなっちゃったね
275 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:40:51.31 ID:8tHr/9qL0
>>268 だからライト向けに50時間なりで終わるコンテンツとしよう
やることなくなった廃人はどうなる?
延々と続けていってくれるとでも?
>>258 子供をゲームに最初に触れさせるという、ゲーム業界において大事な役割を全て任天堂に丸投げしておいて君らは何を、
みたいな事は考えてても不思議じゃないと思うね。
DQ10のコンセプトも近いでしょう。
高度なMMOではないかもしれないけど、不健全じゃない平和なMMOを作りたいから任天堂ハードで、という考えは理解できる。
得てしてそういうゲームは大人も楽しめるしね
>>253 堀井はもともとPCとかでお子ちゃま向けでないゲームで名を上げて、
お子ちゃま向けのDQでビッグになったから。
ゲームでお子ちゃま無視したらマイナー業界のお山の大将にしかなれないってのを肌で感じてる世代。
GK叩いてる奴らいるけどこのドラクエは全く羨ましくねーし間違いなくコケるだろw
279 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:41:58.30 ID:wl/zXJwm0
>>269 新しいことをしようとするその行為そのものに
期待を持つことすらできないのなら
もはやあなたにとって何ら興味のないものなんでしょう
なぜそんなものにいつまでもこだわるのか
ライト向けMMOともかく、 今までのMMORPGの欠点を補うシステムになってるのは好感が持てるな。 ログアウト時に自分の分身のNPCを置いて帰れるってのは。 ホームランドのシステムの進化版って所か。
>>278 PS3で出せとかVITAで出せとか言ってる方々に一言どうぞ
>>275 9ではクリアするまでとクリアしてからでは後者の方が圧倒的に長いという人が多いと思う。
それと同じ事だと思うのだが。
クリアするまで楽しむ人もいて良いし、その後も色々遊び続ける人がいても良い。
>>269 それはただの思考停止。
クリエイターが絶対やっちゃいけないこと。
>>263 MMO14年の歴史で廃人以外でもまあ楽しく遊べたのってウルティマオンラインくらいしかないんだが
これまで誰も成し得なかったことをスクエニができると思う?
廃人仕様の11と14の仕様を考えたスクエニですよ?
>>275 そこらへんはやり込み要素入れてくるんじゃない
難しいものでなくコレクター欲を刺激するようなものとか
お互いのパーティーが闘える闘技場なんかもあるかもしれない
287 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:44:00.77 ID:3R26cKIp0
単純にPSWで出ないのが気に食わないだけだろゴキはwww ニノ国持ち上げてるくらいだからなww
>>276 バンナムやタカラトミーなんかは
「子供向け?手抜きで充分だろw」とか思ってるようなゲーム作ってるしな
>>275 堀井はオンライン版どうぶつの森がやりたいんじゃないかね。
FF14で導入しようとして叩かれまくった制限要素もDQ10ならありだと思う
これはPSででるわけないなw
大体「ライト向けMMOは矛盾」ってのも人によって作られた概念にすぎないから 人によって崩される可能性はあるんだけどな
開発のサポートって実際に開発するって意味じゃないだろw
>>285 企画者違うし
基本ヌルゲーマーの堀井が廃人前提のシステム作るとは思えんのよな
これがすぎやまこういちならわかるけどw
>>275 課金あるし今回ずっと楽しんでもらえるようなゲームにするって言ってるぞ
295 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 20:46:19.51 ID:wl/zXJwm0
>>285 そのための堀井でしょ
堀井がUO好きなことはもちろん知ってるよな?
>>288 円谷プロだったか東映の人だったか忘れたけど、
移り気な子供を30分間テレビの前に座らせるのはとても難しい、的なことを言っていた。
>>287 もともとDQ10=オンライン。
つまり、HDDのあるPS3が次のプラットフォームだ!
って論調だった癖に。
やっぱりWiiだったとなった途端、MMO自体を否定してきやがったな。
298 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:47:25.75 ID:3R26cKIp0
オンに対する意識も、ソーシャルゲーで大分変わってきてるだろーな しかもドラクエ、ライトが手に取りやすい てか普通に考えて9からの順当な進化だよな あ、ゴキは8で卒業したんだっけ?w
RPGを浸透させたドラクエがオンゲーではどうなるかとも言ってるしライトにはだいぶ優しくするでしょ 一人でもシコシコ楽しめる仕様みたいだしな 他人の姿見えないモードもあるみたいだし
つーかそこらのMMOじゃなくてソロのオンゲーだろ 何を言ってるんだこいつら
301 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 20:52:33.34 ID:Uy88XbIoO
ドラクエ1を「なんでアクションにしないんだ糞ゲー」と言って遊びもせず否定してたら ドラクエシリーズは存在しなかったんだよ
>>285 正直言って可能性はあんまり大きくないと思う。
だってDQ10でそのへんの永年の問題が解決したとしたら、
ネトゲ一筋のプロ達はなんだったのよってことになる。
ネトゲ屋だって既製品と同じでいいなんて考えてる奴ばかりじゃない。はず。
とにかく現物がやってみたいわ。「〜の劣化版」で片付いちゃうならそこまでってことだ
wiiU買うのかなあ俺
>>303 Wii持ってるならまずはそれでいいじゃないの。
欲しくなったらWiiU買えばいいのさ
自分はピクミンゼルダ3Dマリオが好きだからその辺出たら買う。
Wiiで出る以上DQ10が一番の動機ってわけじゃない
たぶん発売されたら「こんなのMMOじゃない!」みたいなこと言う人がたくさん出そう
>>285 たった14年なんだよな。高速なネット回線自体が一般家庭に普及したのは、それよりさらに最近だし。
ネトゲはPC持ちでネット回線引いてる人間のものだったから、発端はもともとマニア向けなんだよ。
それのパラダイムシフトが起きるならすばらしいけどね。
堀井さんと任天堂はゲーム業界最後の良心 その二人が関わっているんだから間違いなく質の高いオンゲーが出来上がる
マインクラフトってあるじゃん。 あれ凄い面白いんだけど一般に広まるようなものではないのね。 敷居が高すぎる。 ああいうのをDQ10でやりたいと思っても不思議じゃない
マインクラフトはエディタであることが最大のポイントなので とりあえず全然関係ないと思うよ
DQオンラインってのは堀井の20年来の悲願だし 堀井もその間に出たいろんなオンゲやって 俺ならこうした〜的なアイディアはいっぱい溜めてるだろうから その集大成に期待したいとこだな
>>309 本質的には仲間内で集まって勝手やるのが面白いんだよ。
皆でポイチャしたりしてさ。
そういう、仲間でバーチャル空間を共有する、みたいな要素は入れてくると思ってる
>>295 「ゲームが好き」だからって「面白いゲーム」が作れるわけじゃないし
「漫画が好き」だからって「面白い漫画」が描けるわけじゃない
堀井さんがなに考えてるのかは知らないけど
実制作に当たるのはあのスクエニさんなワケですよ
企画が面白くても開発が駄目すぎてクソゲーになった例なんて枚挙に暇がない
飛龍の拳とか「秘孔システム」とか「対戦可能な異種格闘技戦」とか「ガードアタック」とか
ファミコン時代にすでに思いついていたわけですよ
職人集団レベル5クラスでさえも目を離すと崖に向って暴走しかけた
それがスクエニ内製になるという
最高の見物だわ
思えばドラクエ1もスーパーマリオも何も知らなくて始めても 自然とゲームの遊び方がわかるくらい親切に作りこまれてたな 操作方法は従来となんら変わりないって言ってるし普通に誰でも楽しめそうだ
>>314 レベル5の件に関しては
DQ8
ローグギャラクシー
を見てしまうと堀井の能力を再確認する結果にしかならない
317 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 21:09:33.96 ID:wl/zXJwm0
自分の家を持てて内装も好きに変えられるってのが、 任天堂ユーザーと凄くマッチしてると思うんだよね おい森とかがまさにそれだし
>>314 ここ最近の任天堂のサード、セカンドの使い方とその成果を見てると
ゲーム制作においては重要なのは実制作者よりも手綱を取る人間の能力が大きいと思うよ
(もちろん実制作者の能力が飛び抜けて劣っているとかは除く)
319 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 21:10:19.50 ID:aco+9mq70
良かったな豚ちゃんwww 任天堂も関わってるしトリプル間違い無しやな!
>>315 開始から数時間はオフで遊べるっていう仕様を知ってその辺は確信に近い感想抱いたかな。
あれを「数時間しか遊べないのかよ」と受け取る人はセンスないw
>>307 テレホタイムにDCでPSOやってた時代が懐かしいぜw
322 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/06(火) 21:12:53.70 ID:wl/zXJwm0
>>314 レベルファイブを上手く使ってドラクエ作ってた堀井だぞ
それにスクエニが微妙なのは下っ端じゃなくてリーダー格
頭取っ替えるだけで全然違うよ
>>320 明らかにその数時間で「オンラインでプレイしたい」と言う気にさせる気満々だよなw
>>323 なーるほどなー
うまく作ってるのかもな。というかうまく作ってるなこりゃ
>>323 慣らしの意味もあるだろうしね。
理想を言えばその数時間を終える頃にはオンラインの世界に入るための全ての準備が自然に終わってるくらいがいいよね。
どうせ最初の一ヶ月は無料とかだろうから認証手続きとかもスルーできるくらいだと素晴らしいと思う
デモの戦闘で応援してくれていた半透明のキャラが完全に消せるソロオンラインゲームにもなるのかな
オンラインゲームをやったことの無い人というのがメインターゲットだろうから すでにネット上でネガティブな意見を発信できるような環境にある人は 残念ながらターゲットから外れてることを自覚した上で沈黙してほうがいいと思う 言葉が悪いかも知れないが「大きなお友達」状態なんだよ
>>188 本当にただの利益重視なら、
わざわざオンラインゲームなんか作らないと思うんだが
だってオフで普通に出した方が堅実に稼げるんだし
オンに入りたくなるように作ってると思うけどね堀井のことだし MH3でオンの敷居は大分下がってるだろうしドラクエで接続率あげたいと思ってるんじゃないかな
>>328 普通にパッケージのFFだと売り上げ300億
成功したFF11のケースだと
年100億が4年以上って感じじゃなかったっけ
それなりにリターンは大きいんだよ
>>211 エニックスが初期に出したコマンドバトル、ランダムエンカウントなMMORPGをご存知かい?
>>329 うむ。ただそれなら課金なしでもシナリオクリア位は出来るように
しておかないとやっぱり今の日本じゃまだまだ苦しい
DQには押入に眠っているゲーム機を引っ張り出す力があるしね。 ライト層が多いからこそだよね
そういや、お前らが堀井だったらDQ10をどう作っている? 俺ならオンラインに手を出せない、 手を出すにしても既存のユーザーを大事にして 「オフラインでもオンラインでも楽しめるRPG!」で あることを全面に押し出すが・・・。 多分堀井も同じこと考えてそうだが、 発表の仕方があんまりにも悪かったな。
>>334 主従確定させたかったのはタイトル見てもわかると思うんだけどw
それだったら5つの種族でストーリーの進め方が変わるマルチシナリオRPG、みたいな作りにするでしょ
残り少い寿命でマニアの所有物となったネトゲの在り方を変えたい っていう気持ちあると思うんだよな RPGを万人向けにした自負のある堀井だからこそ 自分のワガママを通したいんじゃないかと思う
>>334 本当に多くの人に受け入れられるオンラインゲームっていう境地に
一気に到達してみせるかもしれんじゃないかw
これはこれですげえ高望みだけどさ。
まあオレらは見守ることしかできんしね。
出来が確かなら喜んで買うし。
>>302 ・全てにおいて膨大な時間をかけさせ、ログイン時間を引き延ばして課金させる仕様
・他プレイヤーとの競争心や射幸心を徹底的に煽り、確率を明示していない賭博(俗に言う有料ガチャ)を行う
・膨大な時間をゲームに浪費したプレイヤーだけが、ワールド内の限られた要素を独占する
・RMT業者、BOT、チーター放置が当たり前
こんなザマだから廃人以外残らず緩慢に死んでいってるのがMMO界隈なんじゃね?
そんなものしか作れなかった「ネトゲ一筋のプロ達」ってのにすごく疑問があるんだがw
そもそも一般人をネトゲに引きこむという前提条件を クリアできる土台が用意できるのはFFとDQだけだし
>>340 で、FFは見事にMMOの暗部に呑まれていっちゃったんだよな…
ドラクエがこの悪いイメージを払拭して欲しいと思う
オンラインゲームにネガティブイメージがあるのは事実 どう払拭するかだな
>>340 今ならMHもそれを満たすかもしれん。triをもってしてもあんなモンだったがな。
有料オンラインって敷居を考えれば100万とか快挙だと思うが
そんぐらい高い敷居にDQ]は挑むことになるわけで。
ところで ↑ これいいなあw
ドラクエ10がオンラインになった経緯の要素として モンスターハンターは絶対避けて通れない気がする
任天堂がジャンル名の商標登録要請だしてる「MSO」ってのは 任天堂ソフトとしては十中八九「ぶつ森」だと思うけど サードソフトとしてこのDQ10が最初に該当するんだろうな
>>343 据え置きMHで初のミリオンだから十分快挙だとは思うがね
オンラインしないと上位行けない仕様にも関わらずだ
シナリオ進めてる合間に面倒なレベル上げをルイーダの酒場に預けてやってもらったりは便利
>>341 FFはエバークエストの暗部にはまったのだ
そして今はWoWを追いかけて近視眼になって
今、FF14という作品のシステムを後付で塗り替えようとしている
そんなことよりコピペマップなんとかしたらイメージ変わると思うけど
預けてるだけで上げてもらうってのにも 種族差別職業差別装備差別の温床に なりそうな気がすんのよね
>>334 自分の好きなRPGの魅力を広く一般にも広めたい→DQ作った。
自分の好きなオンラインゲームの魅力を広く一般にも広めたい→DQ10つくった。
でしょね。
あなたが広く一般に広めたいゲームジャンルを、DQに当てはめてどう作るかってのを
語ったほうが面白い。今のDQの延長は派生の拡充やリメイクで充分と思ったんじゃないかな。
>>346 全員が対等の立場で一緒に一つの世界で、ではなくて9やポケモンみたいに
ホストが主人公兼世界のオーナー、スレイブ側で遊ぶときはあくまで
脇役をやるって扱いにすんでないかな。
スクエニの今後を大きく左右する一本になると思っていいから、 開発には相当の慎重さを要するだろうな… これが大成功すればまだ生き残れる 大失敗したらスクエニが消える
354 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 21:50:04.33 ID:0MkSIkDn0
馬鹿には何を言っても仕方が無いが ブームや流れで単にオンラインを作るわけじゃなくて堀井が長年作りたかったオンライン それがやっと作れるんだし結果は分からないがそうとうアイディアやネタがあるんだろう それにドラクエも何十年にも渡る化け物シリーズ、一度くらいオンラインになっても 問題ないし想定内だろ、それも分からないのは単なる嫉妬か煽り馬鹿
>>337 >本当に多くの人に受け入れられるオンラインゲーム
これを実現するには
ネット通信をテレビ並に普及させてお手軽にするのと
物凄く厳密に管理された荒らしを完璧に追い出せ、
刑罰をも簡単に与えられるシステムが
必要だと思うが・・・・。
>>339 その問題の解決は相当難しくないか?
RMTやBOTはともかく、他の問題を解決すると
MMOの面白さ、利益を削ってしまうことになる。
>>337 俺もそう思う
任天堂の特許的に見ても任天堂自身がやる気があると見る
>>339 MMOがBOT放置なのは朝鮮運営なのがデカい
>>355 荒らし対策は、HNが実際には誰かってのを照合できるようにするだけでかなり減るよ。
ネット上のフレンド=実際の友達って形にするってこと。
任天堂らしい考え方だし、そういうのもアリだとは思う。
自分勝手に馬鹿な発言や行動をする人間は、友達できない、友達失うってのは普通の事だし。
ネット上の友達作るんじゃなくて、ネット使って実際の友達作るって考え方。
子供も混ぜるんなら、教育上こっちのがいいんじゃないかな。
堀井もいい歳だしな 昔からネトゲ作りたかったんだろ?好きにやればいいさ 成功すりゃ凄ぇ!って讃えるし、失敗すりゃざまぁwって笑ってやるだけだ
>>351 それなら、DQがRPGに与えた負の面を償うシステムを
作りたいな。批判覚悟になるが。
例えばリアルタイムバトルの導入。
それも一部のハードでしか実現できない分、
誰にでも出来てターン制の面白さを持ったシステムを。
せっかくだ、DQが日本のRPGに与えた
負の側面を取り上げていこうぜ。これ、かなり多いと思うんだよ。
民家からアイテム漁るのはどうかと思う メダル探しとか正直うざい
>>358 なるほど・・・、
敷居は高くなりそうだがぜひとも搭載して欲しいシステムだな。
子供向けであるDQだからこそ、求められそうなシステムだな。
子供を持っている親御さんとか。
これが任天堂だったら、 保護者が安心して買い与えていただけるように、 このような仕組みにしております等の説明を細かにやってくれると思うんだが、 スクエニは何も説明してくれないな。 今わかる情報では単にドラクエを従来のMMOの仕組みに乗せましたというだけでしかない。
DQ10は9発展系+ぶつ森系でいいんじゃない? 自社のFF14がガチのMMOなんだから、競合するコンテンツにする理由が無い (FF14が立て直せるかどうかは別として)
>>360 DQへのアンチテーゼは、RPGブームの頃の他社(主にスクエア)ソフトで大概やったんじゃないかな。
負の側面があるのは当然だが、一番の負の側面は大衆化による既存のマニアの趣向とは違った方向に
業界の流れを変えたこと。
それまでのコマンド方式RPGは、マニアの為のマニアの物だったから。
ガチのRPGマニア以外にはARPGって流れだったからね。PCなんかだと。
>>334 俺だったら、まずオフラインでも普通にクリアできる内容にする。
エンディングまで行っても、物語の細部に微妙な感じで謎が残ってるように終わらせて、
それらを完全に解明するには、オンラインでクエストをこなさないといけない。
過去作品とも関連があるようにするなら盛りあがる。
8では微妙に違う2種類のエンディングが用意されていたけど、
10では10種類ぐらい用意する。
キーボードでの会話はなし。
時間制限あり。他人も自分も残り時間が一目で分かる。
時間がくれば強制的にログアウト。
組むパーティーの合計レベルやステータス値に制限を作る。
レベル差の極端に違うパーティーは組めない。
無論、クエストによってルールは異なる。
結局、子供でも遊べるようにするなら制限だらけになるな。
>>363 その点もドラクエの悪い所だな。
ゼルダだとそんなことはないのに。
しかし、あそこまで過去のユーザーを裏切らずに
新しい面白さを追求してくれるのは個人的には本当に有難い。
どこまでシステムをハードウェア含めて
洗練、拡張させることが出来るこその芸当だが。
「確かにこれ以上無いぐらい作りこんでいる。そして本当に面白い
けどまだまだ文句を言いたい」と感じさせるのがゼルダなんだよ。
>>365 そうか?
俺はちょっとそう思えないが。
特にスクウェアソフトには
ドラクエへのアンチテーゼはあまり感じない。
逆に追随している印象が強い。
つかこの堀井と任天堂とスクエニのタッグでだめなら その時だろ?我々がRPGゲームを卒業するのは。
シナリオ面では貧弱な坊やが世界の危機を救うっていう流れを みんなみんなが真似することはないだろと思った
チャットあんの? また単語組み合わせの奴じゃないだろうな
普通に一ヶ月オン無料くらいはつけてくるだろうから 一ヶ月の間にメインストーリークリアするなりクエストやり尽くすなり満足してしまえば 月額料金払って続けなくてもいいんじゃね
>>370 ここで好き勝手言ってるオレらみたいなゲヲタにとっては問題ないさ。
きっと面白いモンにしてくれるよ。
問題は「国民的タイトル」であり続けられるのかってことだけだ。
375 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:23:20.78 ID:NeC2jZX/0
でもMH3で極端に痛い奴には合わなかったけどなぁ…結構みんな礼儀正しかった
377 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:26:34.61 ID:ObxhHD/1O
378 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:26:59.68 ID:LowQ5jKd0
こりゃ永遠にPSでは出ないな
>>376 課金アリだとそうかもな
無料タイトルはガキばっかだったけど
>>374 ドラえもんは声優変えたら国民的アイドルの座から滑り落ちたんだよな・・・
視聴率も二桁行かないレベルだし
380 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:31:50.28 ID:bMEumijc0
WDが開発費援助程度のはした金で自社最大最強コンテンツを任天堂に売り渡したんだよ 株主に対する明確な背信行為
>>380 なんだ、自社最大最強コンテンツってFFじゃないのか。
ジエン・ラーモン討伐初見で行って右も左もわからずアタフタしてたら 親切にヒント教えてもらって討伐出来たのはいい思い出
383 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:34:33.08 ID:xGbsFIk80
任天堂にとって管理下に置けないサードの国民的タイトルは危険因子 開発援助の振りして抱きこんだんだな 挙げ句の果てが課金オンラインとか愚か過ぎて話にならない
いいじゃん、PS3にはFF13-2とヴェルサスっていう二大タイトルがあるんだからさ
FF13-2のほうがDQ10より売れるだろ
モンハン3のオンラインは面白かったな。社会人が多いって感じで まあ20日無料のときはフンターさんもいっぱいいたがw
>>380 制作費ケチってゴミの様なFF14出しても問題無かったんだが?
株主様ってのはPSW民のことなのか?
389 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:37:11.62 ID:Yt5Ser9f0
>>99 >SCEが設立されて何年になると思ってるんだ。
今のSCEはまだ二年もたってないような・・・・・・
>>110 ビデオゲームに関して真面目に考えてる企業が
任天堂、MSKKのほか数えるしか存在していないから無理もない
株とかやってねーし
>>387 フンターさんw楽しかったね
393 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:40:57.75 ID:tKQBDB2W0
ドラクエが出るならどのハードだって買って来たよ DSもドラクエ9とメガテンの為に買ったし 今からでも遅くないから3DSをマルチに加えてオフメインでオンラインはDLコンテンツとショートミッションだけにして開発やり直せ DLコンテンツの収入だけで充分だろ なんで国民的RPGを廃人向けの課金オンラインにする必要が有るんだ?
394 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:41:02.69 ID:6Ka6EouhO
>>386 “ドラクエ”の四文字は完全なブランドだろ
>>393 資金調達の柱になるはずだったFF14がコケたからしわ寄せがDQに回ってきた
397 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:45:24.43 ID:rnqn52w20
WDは在任中の実績が欲しい、堀井は調整に飽きた、岩田はサードの巨大コンテンツを囲い込みたい 3者の歪んだ欲望でシリーズファンの過半数を切り捨て目先の利益に走った ドラクエ殺したWDと岩田は絶対に許されない
堀井は3〜4の時代からネトゲやる気満々だったぞ つか、9をネトゲにするつもりで任天堂に時期尚早と断られた
399 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:46:54.89 ID:xyLcPcZw0
>>398 中途半端にWi-Fiに踏み込もうとした跡はあるけどな
なんかゴキブリは犯罪おこしそうだなw
これがゲーム業界が壊れることに関係あるのかないのか 楽しみだな
402 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:48:24.70 ID:TTWH/GJ70
>>385 その真のドラクエとやらがどれだけのものになるか,見てみようじゃないか。ん?
単発アンチが必死だけど 糞はちまか豚JIN用の仕込みなのか? ネガキャンなら馬鹿の釣り堀ツイッターでやった方が 馬鹿が入れ食い状態で釣れるだろうに
406 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:50:15.34 ID:6FWoHbqI0
9を遊んだ400万人以上のユーザーを課金オンラインで振るいにかけて金払いの良いネトゲ廃人養殖して搾取するだけだが何の問題が? 企業が利益追求すんのは当然 金払えない払いたくないユーザーなんか要らぬって事だ
少なくとも大量にお漏らしした某ハードよりはオンライン機能は優秀だと思うんだがなあ… 投資家ってそういうところにまで目が行かんの?
>>403 (9時30分、コード6758)3日続落。前日比39円(2.5%)安の1521円まで下げ、年初来安値を更新。2009年2月以来、約2年半ぶりの安値となった。
欧州の財政不安の再燃で円が対ユーロで上昇基調を強めているほか、米国経済の先行き懸念など実体経済の成長鈍化も嫌気されている。
スクエニHD(9684)が5日に人気シリーズの最新作となる「ドラゴンクエスト10」を任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii」および「Wii U」向けに発売すると発表。
「ソニーの株価は苦境にあるテレビ事業に加えゲーム事業でも客離れが起きる懸念を織り込んでいるのではないか」(楽天投信投資顧問の大島和隆社長)との指摘があった。
前作の「ドラゴンクエスト9」も任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けだった。〔日経QUICKニュース〕
アナルの言葉なんていい加減だぞ
おいお漏らしの色
>>399 携帯サイトの「星空の仲間たち」はフレンドを登録して一緒にミッションを攻略するとかやってるから、
オンラインRPGにしたかったんだな、と感じたものですw
>>408 まあ、そうだよな。
DSがバカ売れする前のアナリスト達はこんなの売れねーの大合唱だった
まあアナリストに市場を読む力が本当にあるなら、 アナリストなんかやらずにトレーダーやった方が巨額の富を得られるしね
>>407 まあ、投資家だからって情報強者だなんてのが大間違いだから。
むしろ、情弱が多いよ。金儲けしか考えてないやつなんてそんなもの。
無意味にニートは見下すけどね。
414 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 22:58:55.52 ID:TTWH/GJ70
しょせんアナルスト。「分析」しているようでしょせん「後付け」。 他人がケツ拭いた紙で自分のケツを拭いてるようなもんだ。
>>379 ドラえもんはそれだけが原因じゃ無いような。
サザエさんはコロコロ変わるが視聴率安定してるし。
416 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:23:39.95 ID:NeC2jZX/0
アナルリストは株を乱高下させるための煽り屋だぞ
なんだ、ゴキブリと変わらないじゃないか
418 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:34:17.72 ID:LowQ5jKd0
419 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:55:10.64 ID:rUXQKcfG0
PC版もないのか
オレらが恐れてるようなMMOにはならんだろー 既存のMMOから好き勝手できる部分をゴッソリ削ると思う 世界シャウトで狂った発言連発とかDQに合わないもの
恐れるって何を何で恐れるんだよw
そりゃぁ、
>>339 みたいな典型的なMMOの事な
もうね、求)壁さん XXできる方のみ で2時間待ちとか勘弁なんですよ。
ザオリク出来ない僧侶イラネとかヘイト取りすぎるからメラゾーマ撃つなとか
あああああああああああああああああああああああああああ
>>194 昨日の発表でも堀井氏が言っていた「ゲームを通じて得られる共通体験、それによる人との繋がり」ってのは、
まさに岩田社長が質疑応答等で言ってる「ソーシャルとは昔から任天堂が取り組んできた活動に他ならない」ってこととガッチリ一致するもんなぁ
新参者は頭下げないと狩場使わせて貰えない悪習をどうにかしてくれればいいよ
初のDQMMOでもあり、 初の任天堂製MMOでもあるんだよね。 これは期待せずにはおれんではないか。 ポケモンやどうぶつの森もMMOやって欲しかったけど、 まずは純粋なRPGであるドラクエから、ということか。
426 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:51:56.45 ID:A/oDq8o30
ゴキブリ最後の希望絶たれるでござる
スゲーな 堀井が指揮取って任天堂がサポートするならもうスクエニの内部の人間使う必要なくね? 任天堂の社員が作ればさらに神ゲー度アップするのに
>>415 サザエ、波平、タラちゃんは一度も変わってない。
フネも最近病欠でちょっと代役が出た以外変わってない。
ドラえもんは急ぎすぎたんだよ。
ドラクエも9があったから10を出せるんだと思う。
任天堂にはMMO作る技術がないから
>>425 MMOをドラクエブランドでどう料理するかってのが楽しみだよな
ドラクエの世界観だけじゃなく、ユーザーフレンドリーな部分でもね
MMOへの不安やオフラインでやりたいって気持ちもわかるんだけど、
既存のMMO引き合いに出して「ドラクエ終わった」って言う奴は今までドラクエの何を見てきたんだろうと
431 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:12:22.08 ID:VxAt+HmR0
技術もそうだけど人材とかどうなんだろうね
任天堂は任天堂でやらなきゃならんゲーム抱えてるしな
>>41 ニコニコ動画のように非同時で同期させるようなもんか
ゲームにあまり興味が無い人達が敬遠しそうな物を 噛み砕いて解りやすくして、一般受けするように変えるのがドラクエだろ。 まあ多分なんとかなるなる。
一応スクエニはFF11作ってたわけだしそれとWiiUが美麗なグラになるんならFFで培った技術が活きるわけなんだし 今こそ両会社が合併したものの集大成を見せるときなんじゃね
436 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:33:07.47 ID:e0UDI/Pc0
例のMMOの変な商標が関係してるんじゃね
なーにを日経は勝手に(開発を)とか付けちゃってんのよ 技術的な協力か発表されたのかと思って期待して開いてみたらこれかい
つか
>>1 お前「」使うなとか言って発狂してたキチガイかよ
いい加減にしろこのボケ
とうとう狂っちゃったか
課金になるのは当たり前だろwww無料になるかもとか言ってるやつはアホか 一ヶ月1000円くらいだろ?そんくらいだったら厨房でも小遣いで払えるだろ 現にMH3は1ヶ月800円で発売して半年後とかでも中高生けっこういたぞ? 1ヶ月1000円が高い高いいうなら本気でゲーム自体をやめたほうがいいよ
ネトゲに疎い俺に教えてくれ 週に10時間くらいしかゲームできない人のための料金体系ってあるの?
普通は何時間つなごうと(0だろうと)鯖にキャラを置く限りは月額料金とられる
と、いうか毎日1〜2時間しかつながない人が大半になることを前提にした上で 月1000円とか2000円とか取られるのが月額課金タイプ
スクエニの本気を見せてくれ! ここで頑張れば汚名返上だぞ
445 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 03:24:29.17 ID:+pueHGQn0
しかし、岩田って発表会で初めてみたけど、まんま肥満体質な豚じゃないか 信者も教祖も豚とか笑えるwww こんな会社についていくなんて無理ww
446 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 03:26:06.04 ID:Y2OYVq7r0
信者とか教祖とかついていくとか何ですかその宗教みたいなの^^; PS教って本当にあったんですね・・・
ソニーの社長は見栄えで選んでたのか なるほどw
キボコン出して
>>30 ネトゲって湧き待ち、メンバー待ち、だらだらチャット等
けっこうひまな時間が発生するからその間にプレイ出来るソフトを3DSで出せばOK
百済木
ネットに消極的な任天堂に良い刺激となって欲しいね これだけのビッグタイトルで、あえてリスク承知で課題に挑む ビッグタイトルが動いたからこそ、任天堂も重い腰を上げられる
>>449 そんなゲームデザインにはならないから安心しろ
任天堂参加ってミヤホンチェックあり? ちゃぶ台返しで販売が遅れたりなんか…しないよね?
宮元がチェックしてるなら、課金オンの時点でアウトでしょ・・・。
任天堂とスクエニが協力って時点で どうしてもAちゃんのコピペが思い浮かぶw
厳密には任天堂じゃあないけどポケモンは初日で鯖飛ばして一か月復帰しませんでしたよね
458 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 04:55:18.18 ID:WDzk5geS0
ゴキブリ絶望www
459 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 04:58:49.50 ID:bkR0iEj00
サンドロットが任天堂の協力の下、複数企業のプロジェクトチームで 某有名RPGシリーズの斬撃verを作っているらしい。 有力なのは斬撃のドラゴンクエストだが、そっちのが気になる。
>>459 マジで!?
本当なら全裸待機だ!
ドラクエクロニクルソードとかで
何作かまとめて追体験できれば神
ぶっちゃけ犬王女がでれば神!
>>460 リークもあるんだぜ。あとサンドロットのページの主要取引先No1にスクエニが。
>レギン自体も北欧神話がベースなのでゲームファンの方には馴染みの有る世界だったと思いますが…やはりまだ難しい
>もっと多くの方にプレイして頂く為にどうすべきか…苦渋の決断でしたが他者さんの有名IPをお借りする事になりました
>未だに納得出来ないスタッフも居ますが、少しでも多くの方に認知して頂く為には必要な事だと思います
>システムも練り直し、調整し、格段に遊び易くなってます
>あの国民的RPGの世界で思いのままに闘う姿を、もうじき皆さんにお届け出来ると思います(ちょっとだけですがw)
>その日を心待ちにスタッフ一同、日々開発にいそしんでいますよ
れ銀エンジンをつかったドラクエなら・・・ものすごい売れるだろうねwiiUの看板あるで
>>461 確定じゃないですか!
凄い嬉しい!
ずっとdqs2!dqs2!犬王女!
言い続けてきたかいがある
って犬王女は確定じゃないけど( ´ ▽ ` )ノ
あれか シレンとトルネコみたいな関係が気付ければ、しばらくはジャンル的に安泰か
461はガセだろ あと、サンドの取引先にスクエニがいるのは昔からの話
まーたここにもギガティックドライブ知らないアホが???
>>461 のソースは2chだが、確かに出来すぎた話ではある。
「ちょっとだけですがw」は近日体験版でも出るということか・・・?
ちなみにギガンティックドライブは有名IPや国民的RPGじゃないような。2002年だし。
>>334 プレイヤーの一人がGMになってシナリオを提供できたり、
ドラクエ世界の住人として参加するみたいなことができたりしないのかな
普通のオンラインゲームがどんなもんかは知らないけどもさ
470 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 05:34:22.90 ID:WDzk5geS0
だからドラクエ10がステルスマーケティングされてるのか 汚い手口を使うゴキブリは嫌われちゃったな ドラクエ、FF、モンハンは3DSとWiiUだけでいいよ
dq10は来年の年末商戦だろうから、 その前の前振りタイトルとしてベストだなdqs2 多少ボリューム不足でも許されるだろうし ヴィクトリーやdq123なんかじゃ、 前振りとして、力不足で、スクエニバカなの?と思ってたから、納得した
前フリはいらないんじゃない? Wii買ってもらってWii Uへのシフトが遅れるより Wii U買ってもらうほうがいいんじゃないかと思う おそらくドラクエ10自体がWii U発売後に出てくるだろうから Wii Uロンチに何らかのドラクエスピンオフを入れるなら別だけど
473 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 06:00:19.61 ID:WDzk5geS0
ドラクエ10と一緒に買うだろうな
>>471 わざわざ9月に発表会をしたんだから、一年以内に発売されるんじゃねーの?
>>403 >オンライン機能に不安が残る任天堂
マリカのON対戦とかで
「発売日に落ちなかった」
っつーのはすげー事だと思うんだけどな。
いや、実際はアタリマエにできて当然なんだけど、
有名ゲーのネット要素って、初日はグダグダだからさ…
476 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 07:11:57.25 ID:vGEcvux20
>>459 きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
□□□□□□□□□□www□□□□□□□□ □;;;;;;; _____ _____ ;;;;;;;;□ □;;;;;;; /|____|\ /|____|\;;;;;□ □;;;;;; |/ [] [][] \| |/ [] [][] \|;;;;;;□ □;;;;;; |三|.| .|二|[][] | |三|.| .|二|[][] | ;;;;;;;□ □;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;□ □;;;;;; _____ ;;;;;;;□ □;;;;;; /|_____|\ ;;;;;;;;□ □;;;;;; [][][][]|三| |/[][][] [][][]\| ;;;;;;;;□ □;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | __ | ;;;;;;;□ □;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |[][].|ニ|[][][][]| ;;;;;;;□ □;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;□ □;;;;;; [][][][]|三|[][][] ;;;;;;□ □;;;;;;;;;;;;;;;┏━━┓ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;□ □;;;;;;;;;;;;;;;┃.ヘ..ヘ.┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;
478 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 07:17:26.83 ID:Qz2BaHblO
斬撃のドラクエか、これは穏やかではないですねw
>>475 そりゃあマリカはDSもWiiも初週50万いってないからな、DSは30万くらいだったと思うぞ
初日にオンやってたやつなんて10万もいなかっただろうし落ちなくて当たり前
PGLは初日に飛んで一か月メンテしてそのあとも数か月バグだらけだったじゃないですか
>>459 ,461
本当だったら超うれしい
レギンレイヴ出したサンドロットに任天堂が開発協力してるなら神ゲーしか生まれない
あと3DSとWiiUで地球防衛軍4もよろしくw
本当なわけないだろw ソースは2chってw いや、まぁ本当だったら嬉しいけどね
>>443 既存のなら1日券とか、TERAってやつには30時間の定量チケットがあるとか
海外トライ方式なら キーボードチャットを使える鯖だけ割高になる
488 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 08:53:47.32 ID:t/DlOHtlP
>>488 あのAAがあるだけで信憑性が下がる気がするんだよなw
490 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 08:59:35.13 ID:L2X3/G/V0
491 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:00:25.93 ID:cL2Eji960
つーかいい加減和田をなんとかしろや
492 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:07:56.40 ID:m15/JTN40
月額制なんて任天堂が許さないだろう
493 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:07:56.99 ID:eh8Ai1z90
スクエニ内製が不安だったがこれでマシになるか。 ただ任天堂もMMORPGの開発が初だからどうなるか予測が難しいな。
494 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:10:07.10 ID:+pueHGQn0
もうやめてくれ…国民的RPGの守護者であるドラクエすら殺してしまうのかよ… 堀井まじでどうしたんだろう… 任天堂に圧力でもかかったのか…
堀井は前からオンラインでやりたいとか言ってたみたいだが?
>>494 クソゲーFF13でも周回してなさい(・∀・)
497 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:17:10.06 ID:Ky7lGUJdO
月額500円なら課金してもいい。毎月1280円も払えるかよ。FF11、6年間で10万以上払ったわ。 よく考えたらその金で良質なゲーム何本遊べたことやら。
498 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:19:26.17 ID:vD+bgGKe0
任天堂のMMOってこれが初か
もしMMOなら出来によっちゃ新たなMMOのベースになるかもしれんな まぁ俺はMMOとはまったく別物になると思ってるけど
任天堂と堀井は家庭用ゲーム機黎明期からの同志だから そりゃ思い入れがあるのは任天堂の方でしょ 監督やノムさんが自分の出世作を育てたPSに恩義を感じてるのと同じだよ
>>494 守護者だからこそオンラインRPGを一般人の手に落としてくると思うぞ
かつてRPGというジャンル自体を一般人の手に落としたデザイナーとしては。
これなら安心だな
べつにRPGで有る必要ないもんな>MMO どうぶつの森だろうがピクミンだろうがリズ天だろうが 大勢が集まって遊ぶことが出来るわけで
なぜかMMOと決めつけたい人が多いようで Fable2とか、あの程度の干渉じゃないのか
>>492 月額課金は認めてるよ。
アイテム課金はこれまで任天堂ハードでは行われていないから、こっちは認めてないと思う。
モンバトはシナリオ課金、テイルズはアイテム課金じゃね 後者はテイルズだから許したんだろうが
>>505 ウェアの王様で洋服課金とかあった気がするが
ニュー速にバトルフィールドとグラを比較してるバカが居たな、 そのバトルフィールドもwiiuで出ると噂されてるけど
ff14の悲劇を思い出せば、グラはドラクエらしさが出ていればそれで良い
510 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 09:55:06.93 ID:M4NvkIKf0
DQがネトゲを変えられるか見物だな
512 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 10:01:38.25 ID:M4NvkIKf0
DQがネトゲを変えるか ネトゲがDQを変えるか
513 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 10:07:10.43 ID:D8ZXbQtk0
結局月額課金ならユーザーを一人でも多く引っ張り続けたいのが運営側の欲望なんだからゲームバランスとかどんどん劣化していく 劣化ってのは国民的ゲームだと思って買った一番多い普通のユーザー その人達はドラクエに対する信頼を失いめでたくドラクエはブランド崩壊 任天堂にドラクエブランド利用されてスクエニ疲弊して岩田と和田のミッション完了
FF11の後のFF12がFF10と売上ほぼ同じなのに何言ってんだろねほんと
このキチガイずっと任天堂のせいニダ!!!とかつぶやいてるよな
516 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 10:12:01.47 ID:xMvje5yP0
PS3じゃお漏らし確定だし かといって箱○じゃ日本で普及が見込めない 任天堂機一択なのは前からわかりきってたことだな
堀井: ネットワークって、その規模が広がらないことには作りようがないと思う。少人数でやった ってしょうがないし。ネットワークは色んな人間が入ってくるから面白い世界なんだよね。 宮本: 特殊な人しか入ってないっていうのはつまらない。 堀井: そう、つまんない。今のパソコンのネットワークが、そうだなって気がする。 宮本: またいずれ、一般の人でもネットワークに楽に入れる時期が来たら、面白いことができる ようになると思う。 ってのが20年前の話?だし、それが「今」ってことだろうなぁ
MMOじゃなくてMSOだっけ?堀井がやりたいの
519 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 11:27:40.03 ID:Xrixm3Dm0
SM王?
堀井さんのこと信頼してるし、任天堂もそれなりに信頼できるから あまり不安には思わない。
ゴキブリってもしDQ10がPS3独占でもDQ10叩いたの? それともWii憎しの感情だけで行動してるの?
これは勇気ある実験と思うよ。 成功すれば単に何百万本売れたというレベルじゃない。 お先真っ暗だったネトゲ&据置の未来が変わるかも知れない。 頑張って良いモノにしてほしい、 任天堂がどこまで関わるか気になる。
>>521 叩くわけないじゃん
うはw脱任www
ドラクエにも逃げられたwww
とか、オンラインとか課金とかには全くふれないで大騒ぎする
所詮、奴らはそんなもの
FF14が発表された頃はワッショイだったのに
もはや話題にすることすらないし
>>358 PSZEROはフレコ交換しないと定型文のチャットしか出来なかったから、今回もそうするんじゃね?
527 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:34:03.70 ID:M4NvkIKf0
モンハンも任天堂
528 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 12:43:25.02 ID:HF8OW8Dl0
モンハン予想通りフラゲGKルートできたなー
529 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 13:30:01.03 ID:M4NvkIKf0
きたな
531 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 15:36:09.91 ID:M4NvkIKf0
安心な任
532 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 16:02:39.52 ID:pld+fxMZ0
うわぁ wiiがやばい事を悟ってドラクエ(笑)で馬鹿を釣るために協力するってか なんか落ちたなぁ任天堂も あ 言っとくがソニ信でもなんでもないのであしからず^^
ドラクエはガキやお嬢さんも結構やるだろうから 月3桁までは落とし込むと思うけどな 1000円は超えないんじゃないの
月3桁円にしたら儲けが減るじゃないですか!! 社長の和田さん、DQ9のときにDQ9はぎりぎりまで値段上げたいっていっていましたよね。 ランダムエンカウントのコマンドバトルとか、酒場(傭兵)システムは、 DQ10のプロデューサーの作ったMMO『コンチェルトゲート』の基本システム。 同じPだから似た感じになると思う。やってみたらどうかな。
Wiiのモンハンtriが 月800円、2ヶ月1500円、3ヶ月2000円だったそうだから その辺でくるのかねえ?
>>206 ドッペルゲンガーやオシリスを集団でフルボッコにしてたα時代を経験した俺に隙はなかった
>>536 先輩チィーッス
癌呆が泣きを見るぐらい優秀なゲームだと良いなぁ
癌呆はびゅんびゅん飛び回る人形をしっかり対策する・させていたら良かったのだ
539 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 17:08:35.85 ID:M4NvkIKf0
モンハンのおかげで3DS連動もいけそう
ドラクエとモンハンか 任天堂は本気でオンに力を入れるみたいだな
すれ違うだけで経験値が上がって欲しい
自キャラレンタルされたらゴールドと経験値がログイン後に入ってくれるとうれしい
全部ではないが経験値はそんなような事を言っていたね 他の人に重宝される職業等も偏ってくるのかな。
そういや、発表会の主人公のスキルに「ゆうかん」てあったけど、あれって勇者? 戦士のスキルだっけ?
546 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 22:25:39.36 ID:TN9rAl6a0
>>534 和田は東大法学部・野村証券勤務なんで,ロジカルシンキングだのラショナルシンキングだのクリティカル
シンキングだのをさんざんやってきたんだろうから,理詰めであれこれ考えるのは得意だろうし,
その行き着く先は「どうやって銭の利益を最大化するか」になってしまう。しかしこの手の方法論は
多くの人間の心理の微妙な機微が関わる部分はきわめて苦手。ここ数年の一連の失敗は,それに尽きると思う。
547 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 22:26:50.36 ID:nfg1Q3Rv0
>>536 アコ時代にオシリス連れてかれて涙目だった俺が来ましたよっと
550 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 22:46:48.09 ID:/qihMlph0
>>203 DQ10のプロデューサが昔制作したMMOをご存知か?
>>543 「日記」という形で経験値とお金が届くMMOもあったよ。
>>550 クロスゲート、コンチェルトゲートの時代よりさらに開発力は下がっているから……
特にコンチェはDQ10発表のシステムで内容雰囲気はライト向けでしたね。
あんな感じになるのでしょう。
>>552 コンチェの一部のシステムが今回流用されるような雰囲気だけど、
まぁビジネスとしては失敗してると見てるんでこちらはおいといて・・・
クロスゲートの方は月額課金で日本人(と台湾人と中国人)の感性に
マッチして恐ろしい会員数誇った(台湾ではまだ大盛況だけど)MMOだから、
このあたりのネットワークシステムとゲームシステムのノウハウが生かされるんじゃ
ないかとにらんでる。なぜか全く表に出ないんだよねぇ。FF11並のドル箱事業だったのに…
今回内製という話だけど、どこのチーム引っ張ってきてるのかが謎なんだよね。
クロスゲート担当してた開発陣こそ全部外注だから関係ないとして・・・、
FF11がらみでひっぱってきたのか、どっかのネトゲ制作の実績もってる会社買収したのか…
従来のドラクエ作ったら作ったで、 3人が年食ってるから旧作の劣化版になるとネガするタイプだな
>>554 つーか、何をどうやってもネガられるんだから携帯機→オンラインでもっとネガれとか思ってそう。
どうせまた和田に「ネットでネガキャンされてたけど何の影響もありませんでした」とか言われちゃうんじゃないのかw
>>557 和田に言われなくとも、ネット世論()に現実での力なんかないのは分かりきってるだろ
せいぜい炎上や電凸で嫌がらせをする程度
559 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 15:34:07.56 ID:PXeqOWNS0
和田さん
しかも9で耐性出来ちゃったから 何とも思ってないだろうな
561 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 17:00:21.23 ID:PXeqOWNS0
トライ式の課金かな
情開が開発するドラクエとか、wktkが止まらない
そういえば、PSmoveってどうなったの?
564 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 17:17:28.93 ID:PXeqOWNS0
ぶっちゃけ 任天堂のサポート面にすべて掛かっているきがする 特にオンライン面で
>>564 スクエニは課金システム含めたインフラ持ってるからその辺は大丈夫だろう
手綱を握るのも堀井だし、ネットコードだってスクエニはノウハウあるよ
トライは任天堂サポートしたのかな?鯖はどうだったっけ
課金がさエグい物にならなければ
海外でモンハン売るときは任天堂が別途無料鯖立ててた 有料鯖はカプコンでキーボードチャットも可能
570 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 18:57:32.41 ID:PXeqOWNS0
堀井と任天堂しだいだな
571 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:07:51.18 ID:ITXiK7HZ0
ゴーレムファイトで不安だったけど任天堂が開発するなら神ゲーに仕上がるのは 目に見えてるな トップは日野すら飼い馴らした堀井だしドラクエナンバリングでそこまで 変なもんは出てこないだろ
全然wii起動していなくてワロタ、PS3もだけどw
>>571 任天堂はオンラインゲーの悪いイメージを払拭したいだろうから、変なものを出させる訳にも行かないからな。
自分の庭で、有名タイトルにゲームのイメージが低下するような真似もさせないだろう。
いずれにせよ見物だな。
万歩計により、持ち歩けば持ち歩くほど、体力面が上昇
575 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 19:37:07.88 ID:PXeqOWNS0
3DSとの連動もか
リアルしあわせの靴か
>>553 任天堂とスクエニの割合が9:1かも知れない。
ほとんど堀井と任天堂がコントロールして、スクエニ側は3馬鹿に
染まっていない若手で「ゲームの作り方」を学習すると。
>>577 学習した若手が将来的に任天堂のセカンドの一員になる訳ですね、わかります。
579 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 21:26:45.12 ID:PXeqOWNS0
ワロタw
学習しようが契約社員だからなあ 穴の開いた鍋に水を注ぐようなもん
スレタイしか読まないバカが多いな
いわっちは単にサポートするとしか言ってない
開発に携わってるなんてのは日経と(主に)
>>1 の妄想
しかし、自社開発だと不安がられるスクエニって一体…
584 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 08:49:00.64 ID:s8asDWZL0
サポートってわかってると思うが
サポートって言ってもドラクエ]の為に Wiiの根幹部に共同で手を加えるだろうから 実質的に開発に携るってのには語弊が無いだろ
USBメモリ利用は任天堂の協力あってこそだな
語弊あるわ。任天堂的にはまだサポートするとしか言ってない いわっちが一番嫌うパターンだろこれ。勝手に曲解されて
流通やCM枠の話だったりして
589 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 18:53:48.77 ID:NXTMtgYq0
任天堂機独占 この時点で販売以外のサポートしてるって分かるだろ
ラストストーリーがアレだったからなぁ・・・・・・・
ラスストのネット対戦部分は相当任天堂の手が入ってるんじゃないのか
>>590 金も技術もないところが作ってたんだからしょうがない。
そもそも坂口だしね。
593 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 09:57:36.58 ID:3Guoa+Ia0
坂口
スクエニ和田社長「今後はFFやドラクエがGREEに登場します!課金システムが会社を支えます!」 堀井「子供より大人がターゲット。お金を搾り取るのが優先。懐古厨なんか知ったことか」 藤澤「現実のお金を使えば使うほど強くなれるよwwwww」 任天堂社長「私自身も、ドラクエ10に非常にワクワクしている。しっかりとサポートしていきたい」
発言まで捏造するんだなw
ゴキ豚の頭の中じゃこんな三文芝居が繰り広げられているんだねw
こういうやり取りを頭の中で想像してニヤニヤ で、周りから気味悪がられるわけです
問題はいつの間にかそれを事実だと思い込んでしまう事だな ・・・・・・・ウチの上司みたいだわ
600 :
名無しさん必死だな :2011/09/11(日) 23:59:24.25 ID:QO6u9fR/0
あちゃー
601 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 15:08:08.13 ID:meQb8rU+0
wiiたのむよ
602 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 16:21:56.77 ID:YouzlfkM0
PS3完全にオワタ
Wiiで他にいいゲームないかね 12000円で本体買おうと思ったんだがなんか躊躇してしまう。
レギン ゼノブレ パンドラ はやっとけ
>>604 ありがとう とりあえずスポーツ系とゼノブレやってみるよ
スポーツならファミリースキーとファミリーフィッシングだな
おいおい、スポリゾを忘れてどうする その他Wiiならではって所でオススメは・・・ ・スカイクロラ 操縦桿操作が堪らなく気持ち良い、癒し系フライトシューティング。ラスボスは鬼。 ・Wiiイレ(ウィニングイレブン・プレーメーカー) サッカー好きならドハマりする恐れ有りの一本。現状唯一『サッカーそのもの』をプレイ出来るシリーズだが最近のはやって無いから出来はシラネ ・バイオ4Wii 定番過ぎて散々やったわボケ!・・・のはずなのにリモコンひとつでここ迄面白くなるか・・・!!余裕の有る方はどうぞ ・罪と罰2 シューティング好きならどうぞ。人外可愛い。 その他、『零』や『フォーエバーブルー』などは良い感じ アクションだと『ドンキーコングリターンズ』『ソニックカラーズ』『マリオギャラクシー1,2』などは出色の出来
608 :
名無しさん必死だな :2011/09/12(月) 20:09:01.75 ID:CvfCLEGH0
wiiU
そりゃ発表会でイワッチが挨拶するくらいだし技術サポートは当然だろうな これで完全に追加マルチなんてものは存在しなくなったってわけだ
ソニックは秘密のリングに嵌りすぎて 後から出た奴の操作法にどうしても慣れなくて二本ばかし放置しているな。
611 :
名無しさん必死だな :2011/09/13(火) 09:00:57.17 ID:ICzJCV+40
>>57 自前でキラーソフトを出せないSCEさん残念です^^
そのアイディアと技術力で本気だすのはいつなんでしょうか?^^
ソニーさんが本気だして作った最高のゲームで遊んでみたいです^^
ゲームが黄金期に戻りつつあるで