【DQX】オフでプレイ可能なのは”最初の数時間”★2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Q:インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。

A:ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、
  ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。

ttp://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=59897&ret=faqtop&c=4&sc=0

前スレ
【DQ10】オフでプレイ可能なのは“数時間“
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315239142/
2名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:26:29.55 ID:aif/v61D0
これは誤解をふくらませないうちに周知すべき。
3名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:28:18.15 ID:5AIceskD0
まじかよゴキブリ沸いてくる
4名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:28:43.70 ID:97I5vGDr0
ガキに買ってやったDQN親がゲーム屋にゴルァしに行く予想図が思い浮かぶw
5名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:32:57.22 ID:4z88rhZe0
今のうちにじゃんじゃん言っとけ
そうすれば堀井もちゃんと対応してくれる
6名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:36:54.13 ID:PJV2uHgX0
>>5
どういう対応ができるんだろう?
7名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:39:21.20 ID:EpvjEhqu0
>>6
ゲームスタイルが変わるぐらいの対応w
8名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:41:32.83 ID:aHv8pUjE0
普通にパッケージ買うと1ヶ月分くらいのオンラインプレイ権がついてくるんだろ
付属のUSBメモリをwarez対策のハードウェアキーとデータ移行用かな
9名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:43:47.82 ID:EpvjEhqu0
まだまだ発売日未定だからねw

オン課金に全く抵抗はないし
初のオンラインの新しい形は純粋に楽しみだが
それで50万人しか遊ばないとなってしまうのは問題だろう

オン課金専用で50万しか売れないのか
300万売ってその中で50万人がオン課金するのか考えていかないとな
それとも300万人がオン課金できるのを狙えるのなら
全力でやるべきだ
10名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:46:09.74 ID:2CmJST/N0
オンラインに繋がってても、そうと気がつかない設定もできるかもね
他プレイヤーが見えなければ、それはただの従来型ドラクエだし
ただフィールドとか街とか、スカスカで閑散としてしまう危惧があるけど。
常時接続していることで、イベントには変化を反映できるからオフ専用ではできないことができる
11名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:49:51.54 ID:fF2Ek2MD0
オフ専無しかぁ個人的にはオワタ
12名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:50:55.10 ID:MPSJM44a0
ドラクエ9では1つしかセーブできませんでしたが
ドラクエ10はセーブ自体がありません、知ってましたか?
13名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:52:40.55 ID:SxQ+t4lQ0
廃人専用ゲーム確定ですな
Wii版から1年は間が空きそうなWiiUから入ろうとしても環境についていけないでしょう(´・ω・`)
14名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:53:59.90 ID:F7UNiOQ60
ドラクエ7の最初の謎解きまでがソロプレイ
解けた人は旅の扉が開いてオンに出発

これだな
15名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:54:46.31 ID:EpvjEhqu0
ここでオフ専無しでオワタとか言ってる馬鹿に説得力はないけどな
実際どれぐらい見込めてるのか
秘策はあるのかってところだよな
16名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:55:33.83 ID:wl/zXJwm0
>>1
ドラクエ10はオンさえ繋げればソロでも楽しめそう

ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/screenshot.html?num=036
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、
ひとりでも100%楽しめる仕様

あと体験談

> 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 17:58:08.47 ID:GuJmJHMF0 (1回)
> 司会してたあんげんこと安元さんのツイート
>
> @***** 印象としてはソロプレイ軸。バリエーションとしての
> 多人数、配信、の印象。9がいけた方は楽しめそうっす(^O^)
17名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:57:13.25 ID:kRK/yDY00
常時オンという事にしないと困る人たちがいるんでしょう
18名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:58:59.29 ID:qFjAbQFY0
このQ&A見る限り常時接続濃厚だが
19名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:00:12.37 ID:TAqLk+vRO
オンはTDUみたいなのが一番楽だな
20名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:01:03.26 ID:uuHGUMUi0
実際に人とプレイするオンライン特有の煩わしさってのが嫌な人もいるしなぁ
まぁ、発表会では「他人に気を使う人でも」とか、「一人でも」とか
その辺かなり強調してたんで、期待したい
21名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:01:24.61 ID:cd6cTUKz0
>>17
オフで最後まで遊べるってこと?
22名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:02:57.87 ID:EpvjEhqu0
初動で100万ぐらい見込めたら逆に爆発しそうだが
20万とかだったら全力で爆死大失敗のイメージつけられるからな
数年前に接続率40%なら余裕でいけそうだが熟慮していってほしいね
23名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:03:23.54 ID:ShZeSt1l0
ようはコレって最初の数時間はチュートリアル部分で
そこを越えるとオンに繋ぐ事が出来るようになるだけって話な気が
24名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:04:46.17 ID:DCj586Qf0
いい加減諦めたら
25名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:05:36.37 ID:JNtuwltGO
9と一緒で、後からマルチプレイとWifiショップが開放なんだろ
26名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:07:14.64 ID:G3hPCqVh0
ネガキャンマニュアルなんだろうね
ドラクエ10は一般人お断りの廃人オンライン
そういう悪意の拡散が散見される

堀井の話聞いてよくあるMMORPGになるとはイメージしにくいんだよね

9発展系にしてネットにつなぐと他キャラの分身CPUがやってくるとか
サーバ上に売りに出されている装備が買えるとか
アップデートのほかに、突発イベントがあるとか、それでもオンラインゲームを名乗れるよな?

他プレイヤーとの接触が限定的なシステムにすることで
サーバ負荷は軽くなり、ゲームマスターを置かずに済み、チーターが世界の破壊をできなくなる
運営コストが激減すれば課金も緩和できると、アイデアとしては優秀だと思うんだよ
27名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:07:26.29 ID:SwxM3PdH0
スクエニなら
ネットワーク環境が無いと遊べません。
じゃなくて
ネットワーク環境が無くても途中までは遊べます。
という注意文が添えられそうだな
28名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:08:20.15 ID:aHv8pUjE0
常時オンラインだろう、アップデートや装備・クエスト配信あるんだろうし割れ対策にもなる
他人と共同プレイしなくてもそれらの要素を楽しめるってことは強調してたしなー
29名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:08:48.81 ID:RKxP/EZg0
ホームランド式か
30名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:09:30.91 ID:TPU4v1VH0
ただでさえコアな箱○ユーザーでもゴールドがどんだけいるんだって話で。
現段階で、接続料とか全く不明だから何とも言えんけど、
常時接続強制で月額課金とかだったら史上最悪の売上を誇るDQになるだろ。
31名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:09:45.33 ID:2CmJST/N0
家にネット環境がない人たちからは、文句もあろう
32名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:10:35.09 ID:GjhYr3rG0
MHFみたいな売り方しそうだなw
バージョンアップの度に新パッケージで売るんだろ?w
限定装備品とか付属してさw
ドラクエ本編でこういう搾取路線をすれば往年のファンはいなくなるぞ
33名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:13:14.44 ID:ulT1Gjtq0
>>32
往年のファンは金額より時間のほうが問題じゃね?
34名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:13:58.36 ID:Wv+LN8rRO
>>32
見本のような根拠のないネガキャン
教科書に載せたい
35名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:14:11.13 ID:aHv8pUjE0
>>26
ソニーFUD部隊のDQ10ネガキャンマニュアルか
いつものステマブログが作ってるしなw
36名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:15:01.00 ID:7MMkPhjg0
「往年のファン」はオン必須の時点で排除
37名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:15:10.85 ID:Q9vbzmn40
オンライン専用で売るんだから
国内100万本程度でいいって考えなんだろ
38名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:15:13.45 ID:wl/zXJwm0
>>19
多分ドラクエ10はそんな感じになると思う
39名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:16:00.54 ID:EIHQn/jx0
>>26
俺も9発展系なら喜んで購入するな
逆にFF14とかの廃人向けだったらちょっと遠慮する
そこら辺含めて情報まだまだ足りてないから判断のしようが無い
良くも悪くも楽しみだわ今回も
40名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:16:28.34 ID:Vj8x0lSz0
昔はこういうスレで任天堂のネガキャンしてたのにいざWiiでドラクエオンラインが出るとなるとすごいなw
FF11課金会員50万人目標達成!利益貢献!
http://logsoku.com/thread/game6.2ch.net/ghard/1082181118/
41名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:16:48.08 ID:6Jy0/Yb30
>>24
だよな。ドラクエ10の仕様が不満なら買わなきゃいいだけだからな。
俺はオンラインに関しては別に抵抗ないが、最近の鳥山のデザインが不満だから買わない。
42名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:18:39.23 ID:GjhYr3rG0
>>34
根拠のない批判ってオンゲーの売り方だろ
MHFを例にあげたけどFF11だってそういう売り方してるだろ
批判はどれもゴキブリがとか思ってんじゃないの?w
43名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:18:42.13 ID:I5se48590
ソロ専で行けるって言ってもさ、昨日のゴーレム戦見る限り誰かが先に戦ってたらそいつら終わるまでゴーレムと戦えないんだろ?
何かすげぇ不自由だなオンゲって。
ダンジョンのボス倒しに行ったら、先客いて戦闘できませんとか勘弁してほしい。
44名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:20:59.30 ID:ulT1Gjtq0
>>43
それどころか、順番待ちの列がw
あとは、中華が張ってて一般人が手が出せないとか
45名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:21:21.40 ID:NBqFpELt0
バトルロードのパターンだと、シナリオクリアまでは無料で出来るでしょ。
クリア後に各シリーズをモチーフにした裏ダンで課金とか。
46名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:21:37.95 ID:/6ptiiT50
ゴキブリじゃないならわざわざゴキブリだと思ってんのとか書かない
語るに落ちてますな
47名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:22:04.06 ID:Tx4zsR6F0
>>43
なわきゃねーしw

あれは応援しに来た人でしょw
48名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:22:33.26 ID:vh9TZx0uO
沸き待ちボス丸1日とかオンゲは普通にある
堀井はさすがにその辺考えると思うがいかんせんゼネラルなんたらで外伝と同じ立場なのがすげー不安
ほんと名前だけじゃねーの
49名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:22:46.09 ID:v0+mfOEc0
どうせ半年、一年は無料で出来るだろうし。続ける気がないなら売ればいいだけ
50名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:23:29.28 ID:8Kf3VBth0
9月5日、会社側はプレス向けイベントを開催し、「ドラゴンクエスト」ナンバリングタイトル新作「ドラゴンクエストX」の詳細を発表した。定。

シティグループ証券では、投資判断「1M(買い/中リスク)」と目標株価2,000円を継続。
もともと、Wii向けに開発しているとのアナウンスがあったため、Wii向け発売との発表にサプライズはない。

また、一部ではオンライン対応がオンライン専用と誤解され、販売本数が激減するのではという懸念が見られるが、
一人でもゲームを完了することが可能であるため、「オンライン対応」の域を出ないと見られる。

WiiUにも対応予定であることから、販売本数が極端に大きく減少するリスクは低いと判断(証券側では来期に350万本の販売を予想)。

http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20110906269877.html

この数日で何本刺さったんだ…
51名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:23:36.90 ID:nyp7yCYl0
>>43
応援してさっさっと倒させろってことじゃね
沸きは9みたいにすぐ沸くシステムだろうし
52名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:24:33.92 ID:GjhYr3rG0
>>46
ゴキブリならゴキブリとは書かずGKと書くよ
語るに落ちるとかじゃなくて頭に糞詰まって見境なく攻撃するなよw
WiiとかPS3とかじゃなくて完全月額オンゲーだから言っているだけのよ
53名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:24:34.22 ID:ulT1Gjtq0
>>48
ランダムエンカウントで、ボス戦はシナリオ時のみで強制戦闘突入が
俺としてはスッキリした感じなんだけどな
54名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:26:28.68 ID:G3hPCqVh0
>>43,48
他のプレイヤーが行けば、そっちはそっちで普通にゴーレムがいるんじゃね?
さすがにそれは煩わしい普通のネトゲでも対策しようと思えばできるところだ
(あえてしないで奪い合いにさせるデザインも多いけど)
55名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:26:38.84 ID:3ieWL5Ri0
目先の利益>>>ソフトの進化
結果この有り様だよ・・・orz
56名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:27:19.75 ID:EpvjEhqu0
まあゴキの悪意に華が咲く事はない
これだけオンを打ち出せるのはDQ9なんかで得た接続率に自信があるんだろう
57名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:27:37.71 ID:c60gZEN50
>>50
ってことは最初の数時間で本編が終了なの?
薄っぺらいドラクエだなあ
58名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:27:58.13 ID:vh9TZx0uO
53
俺もそう思う、ドラクエでメタルの取り合いとかさすがに勘弁
ランダムなら戦闘画面に切り替わってもっと楽しそうな戦闘にできそうだし
59名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:28:13.56 ID:kRK/yDY00
>>50
やっぱり9の発展系だろうな
9で本当にやりたかった事なんじゃないかね
60名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:29:01.16 ID:EpvjEhqu0
> 販売本数が極端に大きく減少するリスクは低い
やはり見込みありの決断っぽいな
61名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:29:12.80 ID:G3hPCqVh0
>>56
冒険の書90万件集めてるからな
まあありゃマックとかで接続してた人も結構いるだろうけど

オンにつないでると定期的にシナリオが増えたり
毎日違う装備が買えることに慣れさせることには成功している
62名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:29:23.77 ID:u8GAF1Jn0
問い合わせで、課金制について送ってみた。
他に送った人いる?
63名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:30:25.22 ID:I5se48590
>>47
応援するのか戦闘するのかは選べるのかね?
というか、そもそも他人のPCなんか見たくもないから画面から消去できるようにしてほしいけど。
64名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:31:36.47 ID:ulT1Gjtq0
65名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:32:00.64 ID:N9cPGr3s0
>>52
ゴキブリと思われるとなんか不味いのか?ん?w
66名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:32:11.41 ID:yQXfvn5uO
廃人もライトも楽しめる神ゲーにしてくれ
67名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:33:03.12 ID:FEBvaWW00
>>54
そんなわけない。外からも中からも周りが見えているんだぞ。
同時に複数のPTが戦ってたら画面に覆いかぶさって邪魔でしょうがない
俺らが先にいたんだからお前らどっかいけよってチャットで喧嘩がはじまる。
68名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:33:09.16 ID:WiTr8kzq0
>>59
よく見れば、基本要素は9と共通だからね。
協力プレイ、クエスト配信、一人でもプレイ、すれちがい通信。
前がDSで仮想的に実現していたものを、今回はネットで実現。
そういう意味では、9完全版、ってところかも。今回のは。
堀井雄二はぶれてないね。
69名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:33:27.74 ID:hWzoxApZ0
>>64
未定ですじゃねーだろw一番みんなが気になってるとこだろそれ。
70名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:34:41.51 ID:4kBxo2LsO
WiiやDSみたいにWi-Fi接続で行くのか?
何か期待できないのだが
71名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:35:45.89 ID:fWUaaLhz0
これって、公式Q&Aを見ると1台のWiiでキャラを3人まで作れるとしか書いてないけど
これって、パーティーメンバーを3人作れるって事だよね。
たとえば、家族3人で別々にストーリーを進めるって事が出来るのかな。
まさか、Wiiを3台買えなんて事にならないよな。
72名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:36:13.45 ID:qjh8VQ/q0
>>48
ボスとかはインスタンスダンジョンじゃないの
73名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:37:34.68 ID:FEBvaWW00
冒険の書が三つてことだろ
倉庫が共有かはしらない
74名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:37:48.32 ID:GjhYr3rG0
>>65
別にゴキブリじゃないしw
というかどこの信者でもない。
公式の情報を元に予想や発言しているだけだし、むしろお前が宗教的でキモいんですけど
75名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:38:05.97 ID:ulT1Gjtq0
>>71
3人完全に別キャラ、家族3人で同時にプレイしようと思ったらWii3台必要
76名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:38:13.78 ID:wl/zXJwm0
>>71
主人公のアカウントを3っつ作れるってことでしょう
モンハンといっしょ
パーティは別枠でいっぱい作れるかと
77名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:42:05.35 ID:EOYQzzHJ0
まあ俺らの思いなんかは当然堀井とかも考えてるだろうし
そのうえでどうなるかだな
78名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:44:12.36 ID:G3hPCqVh0
>>67
俺は9発展系ではないかって言ってるんで
MMORPGじゃねぇのかって奴とはいつまでも話が交差しないと思ってる

あの世界にいる大多数はNPCなんじゃないかな
で、知り合いだけ9っぽく各人の世界に遊びに行けると
79名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:44:51.38 ID:EIHQn/jx0
>>50
> 一人でもゲームを完了することが可能

なんかもうちょっと言い方なかったんかよ、シナリオクリアが可能とかw
子供が電源落とせますみたいな一人でできるもん的な想像しちゃったじゃねーかw
80名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:45:23.77 ID:9DABYSML0
サービス開始日(DQ10発売日)は確実に鯖パンクするだろうな
なにせ100万単位のやつがオンゲに一斉接続するからなぁ
ポケモンも似たようなことやって一日で鯖ダメになって今は一日一時間制限だからなぁ
81名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:46:04.87 ID:I5se48590
>>54
普通のネトゲってよくそんなつまんねぇ順番待ち戦闘に文句出ないな。
DQでやったら致命的だろ。
バラモス倒しに行ったら、先客山程いて2時間待ちですとかそんなゲームできんわ。
ディズニーランドに行ってんじゃないんだからw
82名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:46:56.98 ID:4z88rhZe0
TDUみたいな感じにしてくれれば嬉しいんだけどな
83名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:47:26.06 ID:G3hPCqVh0
>>82
TDUはどんな感じ?ぶつ森系?
84名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:47:35.91 ID:kvKq1l+pO
今までのネトゲにとらわれずに新しいMMOの形にしてくれれば良いんだがな
85名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:48:13.50 ID:FEBvaWW00
>>81
ギルドマスター同士でいついつはうちが行くとか事前に調整することが多い
86名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:48:21.93 ID:9DABYSML0
>>81
チャット機能あれば時間つぶしできるんだけどキーボード必須だからなぁ
87名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:48:39.83 ID:GjhYr3rG0
>>80
それは大丈夫だろ
ポケモンは一応オフゲーでオンにも対応無料だから一斉に接続したけど
今度のDQXは実質オンゲーだから100万も接続ないよ。
あって50万人
88名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:49:56.33 ID:G3hPCqVh0
>>87
スクエニは管理はクソだけど鯖自体はいいの使ってるからな
89名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:51:35.42 ID:I5se48590
>>85
でもさ、それだと俺みたいに他人と関わりたくないプレーヤーなんか一生ボスと対戦できねぇじゃん。
そんな糞ゲー誰がやりたいよ?
90名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:53:04.17 ID:EpvjEhqu0
>>89
こういう誤認識を完膚なきまで叩きのめす必要はあるだろうな
91名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:53:10.78 ID:wl/zXJwm0
ドラクエ10はUOをもっと遊びやすくした感じになるだろうな
92名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:53:30.38 ID:k9dQHzci0
>>85
そういうのもめんどくさいな
だからこそ堀井の調整に期待するけど
93名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:54:07.42 ID:yxLgLTXg0
>>1
当たり前だろw
何のためにオンラインつけてると思ってるんだ



94名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:54:31.09 ID:Q9vbzmn40
オフラインは数時間でゲームクリア出来るのか
こりゃ中古がとんでもない状態になりそうだな
95名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:54:45.43 ID:wl/zXJwm0
>>89
だからソロでもパーティー組めるんだよ
オレの考えた強いパーティーでクリアすることも可能
96名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:57:00.26 ID:tFtBRiTA0
>>89
MMOだとストーリー上のボスとかは大抵インスタンス飛んで戦うから
取り合いになることはないと思うぞ
野良のレア落とすやつとか経験値うまい敵をひたすら廃人狩ってて
萎えるのはあると思うが
97名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:57:54.42 ID:G3hPCqVh0
>>95
逆じゃね?
パーティはネット経由で他キャラを借りないと組めないとか
そいつらはレベル上がらないとか(他人のキャラなので)そっち方面だと思う
98名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:58:39.69 ID:6NcDmUnX0
多分操作方法とオンのスタート地点までいくチュートリアルだけオフなんだろ
99名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 12:58:17.94 ID:I5se48590
>>95
でも、ボスの所行ったら順番待ちなんだろ?
空いてる時間見つけてまた来てくださいみたいな、遊園地のアトラクション待ちみたいな事やるわけじゃん。
時間あるニートや廃人はそれでいいけど、普通の生活してる人ら無理じゃね?
100名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:01:13.07 ID:EpvjEhqu0
説明すべきポイントの参考になりそうだな
101名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:02:47.04 ID:GjhYr3rG0
>>99
さすがにボスの居るダンジョンや城はパーティー以外は隔離する仕様にするんじゃね?
そういう仕様にできるのかわからんけど
102名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:04:56.44 ID:tFtBRiTA0
>>101
大抵はそうなってるから大丈夫だって
103名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:06:53.73 ID:EpvjEhqu0
どこを説明したりすればいいかを教えてくれる参考書みたいなもんだな
次に情報が来る時が楽しみだ
発売までに何回かやってもらわんとな
104名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:09:47.60 ID:wl/zXJwm0
>>99
そもそもそんな仕様だとは誰も言ってないのに、
なんで確定したかのように言ってるんだ?
105名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:12:07.53 ID:JH1RdzaSP
FF11でさえボスは1対1PTで戦えたよ
106名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:12:55.54 ID:gQRO6RCO0
>>83
TDUはオフとオンの境界の無いMOみたいな感じかな。
オンだと周囲にいる最大8人とランダムマッチング。一緒にドライブするなり、
レースするなり、ぶつけ合うなり、無視してソロレースするのも自由。
オフだとNPCがPCを代行。オフでもドライブ&レースゲームとしては十分なボリューム。
積極的に仲間とドライブしたい場合はクラブを作成したり、フレンド招待したりもできる。
107名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:13:44.82 ID:lKSKX3XA0
ボスとか・・
序盤のスライム取り合いでも揉めそうなんだが
108名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:14:02.75 ID:I5se48590
>>104
昨日のゴーレムの戦闘、他のPTだかは周りで見てたじゃん。
あれ、結局後から来た人らは前の奴らが終わるまで見てなきゃなんないんだろ?
雑魚戦で待たされんのさえ勘弁なのに、ボス戦もあんな感じならゲームできんわと思っただけ。
109名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:17:08.19 ID:lKSKX3XA0
>>108
そうなるよね。
だって自分達の所にもゴーレム沸いていたら
彼らもあの台座の上でゴーレムにエンカウントしてバトル状態になってるわけだ。

他のPTがバトル状態じゃないって事はあのゴーレムは先に来たPTに占有されたという事。
110名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:17:22.17 ID:ulT1Gjtq0
>>107
スライムが沸くのを待ちきれなくて、ドラキーを狩に行って
死ぬわけだな
111名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:17:53.30 ID:G3hPCqVh0
>>108-109
知らない奴が邪魔にならないようには普通するだろ、と思うが
こうにちがいないから遊びたくない、じゃなくて
これはイヤだからこうして欲しい、みたいな言い回しのほうがいいんじゃないの?
112名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:19:33.08 ID:DnSmkV9YO
ボスがインスタンスじゃないとか
113名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:21:53.91 ID:tFtBRiTA0
>>108
ああいうストーリー関係ないようなのは取り合いになる可能性が高いよ
インスタンス用意されてない沸く数少ない中ボスとかは特に
114名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:22:10.95 ID:GfOcckS10
>>108>>109
おせーぞノロマ。さっさとしろやボケどもって
俺なら普通に野次ってるわ
115名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:24:15.75 ID:EpvjEhqu0
つまり始めたらそこら中にお前らがウヨウヨいてスライムと戦ってるのか

面白そうじゃんw
116名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:24:41.91 ID:Xz7jDCnqP
>>1
> A:ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、

そもそもこの文章がおかしいよな。
これだと数時間たったらオフラインでのプレイが不可能になるって意味になる。
そんなゲームありえるか?
117名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:24:44.21 ID:tFtBRiTA0
>>114
そういうとこでソロPTで戦ってるとかなり白い目で見られるだろうなw
118名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:25:13.44 ID:NlVlqZp80
情報きたよー

・月額使用料金は800円になる予定
・オフラインで遊べるのは最初の洞窟まで(基本操作のチュートリアルまで)
・オンラインプレイでの上級者と初心者の不公平感を無くすシステムがすでにできてる
・ドラクエ10のオンラインにはチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
 あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけ。
119名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:25:39.30 ID:Gh5iyQK90
ありえん
120名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:26:01.73 ID:G3hPCqVh0
おまえらそんなにドラクエをMMORPGにしたいのかよ

>>118
ソース
一番いいので頼む
121名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:27:33.72 ID:MycWNi1j0
今更だが任豚ってほんと根っからのアホばかりだなおい
122名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:27:57.17 ID:JveutvzW0
月額かかるならマジで買わない
123名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:27:59.31 ID:wl/zXJwm0
>>115
なんか昔のファンタジーアニメっぽくて楽しそうだよなw
パーティーとパーティーが出会って云々ってのも面白そう
124名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:28:27.36 ID:EpvjEhqu0
こうしてたたき上げて磨かれて最高のDQになるといいな
125名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:28:52.49 ID:JH1RdzaSP
>>115
楽しいぞw
126名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:29:35.80 ID:JH1RdzaSP
早くてあと半年あるだろうから修正していくだろうな
127名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:29:59.68 ID:wAio70Oq0
料金たけえよ
128名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:30:10.70 ID:tFtBRiTA0
>>116
キャラ作成から鯖に登録されるまでの間にチュートリアルはさんだだけじゃね
129名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:33:43.81 ID:nNhXU4iz0
何を期待してるのか知らんが
平凡なmmoで終わるだろ
130名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:34:28.03 ID:GjhYr3rG0
スライムの出現数にも制限設けて乱獲すると次の日まで出ない仕様だったら笑うんだけどな
スライム狩るのに前日から待機とか 
131名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:35:34.57 ID:wg7P0MY20
オンラインゲームなんだから当たり前だろ
132名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:36:17.23 ID:tgA2GjJA0
>・オンラインプレイでの上級者と初心者の不公平感を無くすシステムがすでにできてる
これって難しいよ
多くの時間を割いたプレイヤーが、たいして熱心にプレイしてないプレイヤーと差があまりないということになると
課金までして熱心にプレイしてくれるユーザーを減らすことになりかねない
133名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:37:14.13 ID:ulT1Gjtq0
>>132
FFと同じキャップ導入するんだろ
134名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:37:45.99 ID:wl/zXJwm0
>>127
まだ発表されてないけど
135名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:38:36.44 ID:QyuUqADu0
>>132
アイテム課金するんじゃないの
初心者や低レベルをサポートする時間課金の強力なNPCキャラとかさ
136名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:39:18.80 ID:tFtBRiTA0
>>132
オフライン中にキャラ貸し出すやつじゃね
ドロップアイテムで差出すのかと
137名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:41:41.09 ID:RY13kZii0
138名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:42:13.31 ID:EpvjEhqu0
なあに上手く行ったらFF14に期待と手のひら返すさ
初動で100万売れるような調整してくれ
139名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:42:35.75 ID:aHv8pUjE0
どこぞのネトゲで「疲労度」システムあったよな
毎日10時間INしてるような廃人は経験値獲得量が激減するシステム

でも「有料アイテム装備するとペナルティがなくなる」 さあぼろ儲け!みたいなw
140名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:58:10.91 ID:G3hPCqVh0
>>106
もとがレースゲームなんでそれでゲームが崩壊しないからできるのかな
かなりゆるくて楽しそうだ
ドラクエだとそうはいかんだろうけど、自分の世界があるほうがやりやすそうだなぁ
141名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:00:23.16 ID:7X3IeuFV0
アイテム課金よりは月額のがマシ

最初の一ヶ月は無料だろうしな
142名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:14:12.32 ID:khU/hGP40
ぶっちゃけソーシャル潰すくらいのサービスをして欲しい
143名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:15:19.71 ID:xbEDieDSi
MJみたいに外伝扱いなら良かったのに、スケベ心出してナンバリングにしたのが運の尽きだな
課金じゃ中学生以下全滅するのにどうやってヒットさせるんだよ
ファミコン時代のファンは社会人真っ只中でネトゲなんてやってる暇ねーぞ
144名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:16:38.23 ID:vk4ORlJx0
そういうファンは卒業してもらってかまわないみたいよ
過去の発言を見るに
145名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:18:36.37 ID:Q9vbzmn40
このままの流れだと発表したドラクエ10が
そのまま発売される可能性は低そうだな
146名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:19:25.49 ID:EqGi/G940
パルプンテ!!!
任豚はくだけちった
147名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:23:15.13 ID:u8GAF1Jn0
148名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:28:12.49 ID:xbEDieDSi
そもそネトゲの客層ってどんなだよ
大学生とフリーター以外いるのか?
149名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:29:31.14 ID:7X3IeuFV0
月額課金はちょっとずつのプレイだと損する気分になるからなあ
150名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:30:16.53 ID:OfJTxSuCP
>>81
FFのオンラインだとボスとかイベント系と闘うと、そのパーティしかいないエリアに飛ばされる
まあ順番待ちは多少あるがな

バラモスの前に行列とか、盛り上がってるイベントの最中に半透明の客がうろつくとか
さすがにないだろう…多分
151名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:33:15.90 ID:7X3IeuFV0
ダンジョンはインスタンス化されると思うし
そういうとこしかメタル系も出ないだろう
152名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:34:27.50 ID:6tbFW8om0
「月額課金って確定情報なの?」って聞こうとしたら
>>147がタイムリーなレスをしていた…

ってマジかよ…
危うく[このFAQでは解決しないので問い合わせをする]を押すトコだったわw
153名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:36:09.68 ID:u8GAF1Jn0
>>152
月額課金もそうなんだけど、レアアイテムとかクエストに課金するのかも気になる
154名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:37:26.31 ID:G3hPCqVh0
>>147
ん?月額課金するからMMO、って訳でもないと思うけど…
155名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:39:35.43 ID:G3hPCqVh0
おっと、ちゃんと読んでなかった
MMOどうこじゃないほうか、まぁ月額課金は想定内
156名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:43:17.18 ID:nlQs3xt9O
>>149
そこまで貧乏性な考えだと辛くないか?
157名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:51:26.83 ID:6tbFW8om0
>>153
もしそうだったら、今の子供たちは不憫だな。
158名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:54:47.85 ID:Q9vbzmn40
メタル系の防具とかが課金だったら泣ける
159名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 14:56:36.76 ID:DTKs7EP60
本当にモロなネトゲにしちゃったのかぁ…
変化進化を嫌うDQらしくないね、意外すぎ
 
てっきりオフのおまけか、オンとオフ2本立てぐらいの規模かなって思ってたのに
160名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 15:00:40.90 ID:vk4ORlJx0
ゲーム性自体には変化を取り入れる姿勢は貪欲じゃない?
キャラデザやBGMなど雰囲気の維持は、シリーズとして注意を払ってるけど
いわゆる「続編」には関心が薄いみたいな発言もあったような
161名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 15:01:48.58 ID:23I4mbNs0
数年後やりたくなったらもうできないってことね
人いなくて
162名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 15:05:54.38 ID:KnTIJsBD0
DQ10は、一言で言うと
「NPCをパーティーに入れられるFF11」だ
163名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 15:07:27.12 ID:u8GAF1Jn0
ドラクエX vol.2とかVer.2020とかでたりして
164名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 15:08:01.85 ID:0sYeiUfB0
>>159
変化を嫌ってるのは自称ドラクエファンで
堀井はそんなタイプじゃないだろ
165名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:01:13.25 ID:aT/4+IOa0
ひとり→PT制→職業導入→味方AI→魔物仲間化→戦闘時アニメーション
DQも地道に変化進化してるけどね
FFがATBを除いて毎回根本から違うシステムにしてくるから
それに比べて変わってないように見えるけど
166名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:03:16.55 ID:C4zCHI90O
情報が錯綜しすぎてよくわからなくなってきたw
個人的にはMMOじゃなくてMSOじゃねぇの?って感じだが
167名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:08:28.18 ID:zgc+Ds2Z0
>>166
任天堂の特許ってこれか
168名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:31:16.66 ID:DTKs7EP60
>>164
それはどうだか知らないけど
これほどまでのドラスティックで極端な路線変更をするわけだし、堀井氏ただ一人の見識だけでこうなるハズはないんじゃないかな?ってね
 
日本でもっとも固定ファンを期待できるRPGなんだし、いままで通りのオフゲーパートも平行して実装するのが常道だと思ったのよね
FFがああなっちゃった以上、なおさら
169名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:36:12.33 ID:yxLgLTXg0
>>168
ドラクエXでいっぱい稼ぎたいんだって
社長が言ってる
170名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:37:24.02 ID:G3hPCqVh0
>>167
こいつだな

任天堂が“大規模シングルプレイオンラインゲーム”を商標登録していた - Game*Spark
ttp://gs.inside-games.jp/news/293/29313.html

何でスクエニじゃなくて任天堂なんだ?って気はしないでもないが
たまたま考えかたが被った可能性もなくはない
171名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:38:00.11 ID:EpvjEhqu0
>>145
そのための第一段階発表みたいなところはあるしな
172名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:38:02.94 ID:id8zzkH+0
     [ ̄ ̄]             。
    _I''' ゚_゚I___三,――ヽ  ゚
  /       三      三  ., ;  ドガン!!
 / /^|    ├―三―,____/ ’
..[  ] |    /          ':;  o
 |_,_,_> _  |
   /  / \ ○ノ ぐわっ!
  |  |    | イ)
  [ニニ]  [ニ/<
173名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:49:39.13 ID:7vMDqE1A0
ナンバリングじゃなくPCとかも含めていたらここまで叩かれなかったのにね
もちナンバリングはオフ重視で同時発表して
174名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 16:51:18.17 ID:EpvjEhqu0
要するに叩いてるのがどんな奴かって話だよねそれw
175名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:01:55.82 ID:P9imIAYI0
>>170
それ海外の話だから、9みたいに海外では任天堂が販売するんじゃない?
ってどっかのスレで言ってたぜ
176名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:17:11.72 ID:oNIgHgoe0
なんかオンのマイナス面しか語ってないのがなんとも
苦労して取った装備とかも、オフゲーだったらただの自己満足だけど
オンだったら自慢出来たりとか、楽しいもんだけどな。モンハンにも通じるところあるし
177名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:18:26.09 ID:rMZUIF3j0
スクエニ公式FAQ

Q インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。
A ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&kid=59897

Q ソフトを購入するほかに、利用料金が発生するのでしょうか。
A はい、オンラインに接続してプレイする場合は別途利用料金のお支払いが必要となる予定です。
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&kid=59899
178名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:22:13.05 ID:7vMDqE1A0
オンは面白いけどそれ以上に今の状況がマイナスだから
179名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:26:35.19 ID:lKSKX3XA0
発表会のゴーレム戦がいわゆる暗黒部分を全部マスクした綺麗なジャイアン映像だったにも関わらず
面白そうに見えなかったのが致命的。

あれ簡単にスキルポイント何十と割り振って簡単に倒してたけど
あの1ポイントが血反吐はいて手に入れるものって想像して
リアル削って頑張って得られる物があの糞戦闘と考えると萎えずにはいられない。
180名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:36:56.17 ID:I5se48590
>>179
しかも順番待ちで並ばなきゃならないとなると、もはやタダの苦行でしかない
181名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 17:58:48.09 ID:QyuUqADu0
>>179
有料課金アイテムで売られるんじゃないの

廃は自力で血反吐はいて時間かけてやれば無料

時間と努力をお金で買うことも可能っていまどきのMMO仕様
182名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:05:42.67 ID:i7HYwTfK0
>>172
これはw
183名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:18:10.39 ID:R8FgoRyI0
>>172
ゴーレムさん、毎度駆り出されて大変だなw
184名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:25:00.15 ID:lKSKX3XA0
あんなクリックゲーなんて面白くもなんとも無い形式じゃなく
ビクトリーロードみたいな戦闘に出来なかったのかな。
こういうターン制バトルの方がマシだって
ttp://www.youtube.com/watch?v=bt3a-1dnY_M
ttp://www.youtube.com/watch?v=PjdwA_PBU_0
これならドラクエっぽい戦闘形式のまま4人同時にコマンド入力できるじゃんね。
個々のスキルとか必殺技も明確にわかるしレジェンドNPC仲間にするようになるクエ順次配信とか
こうやってテンションマックスで召還したり楽しいじゃない?

なんで誰がなにやってるかわからない連打クリゲーなんだよ。
実績あるチョンゲの模倣なんだろうけどチョンゲの末路は常にブランド使い捨てじゃん。
ドラクエには合わないよ。FF14もチョンゲっぽいクリゲーにして早々に飽きられた。
185名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:30:07.22 ID:lKSKX3XA0
ドラクエもこのままだとFF14みたいにクリゲー受けなかったから
クリゲー廃止しますみたいに無料期間にしてサービス中に徐々に脱クリゲの改造とか
苦しく長い道のりしちゃうのかねー

スクエニだけに
186名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 19:49:06.33 ID:QtrSqfHS0
勇者だからって誰も期待したり褒めてくれたりしない
魔王倒したってお礼も言われない
精々「おつ〜」とか「おめ」とかくらい

そんなドラクエやりたいか
187名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 19:56:57.60 ID:tFtBRiTA0
村人の「よそ者は出て行け」→ボス倒して「本物の勇者様じゃ」っていう手のひら返しが
昔ながらのJRPGのいいとこだしなw
188名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 20:03:12.01 ID:wsdw9U++0
オン環境普通にあるから、途中からオフ不可は全然構わないけど、
エンディングまでは課金なしにして欲しいなぁ。
189名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 20:34:15.28 ID:OetniCoW0
>>188
うん、オンめちゃめちゃ楽しいと思うし胸が熱くなるし絶対やりたい
けどオフでメインシナリオクリアぐらいは出来るようにした方が良いとは思う
190名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 20:38:33.39 ID:OetniCoW0
あ、「オフでもオンでもメインシナリオクリア出来る」の方がいいか
191名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 20:55:15.60 ID:yxLgLTXg0
MMOでエンディングなんて設定するわけ無いじゃん
安定した収益を永遠上げていくための仕組みだぞMMOって
192名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:00:38.71 ID:1x8oyLpK0
ネトゲには詳しくないんだけど、ネトゲって
魔物と闘うための順番待ち行列なんてのがあるのか。

ネトゲてのは、いろんなカルチャーショックを
与えてくれるもんだねぇ。

詐欺や強盗もいるっていうし、乱獲ぐらいは想像付いたけど、
伝説の剣がYenで売買できるってのが、今までで一番おどれーた。
193名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:22:03.16 ID:RXZiP7Ju0
MMOというかネトゲってDQの一番の支持者であるライトユーザーから一番遠いとこにあるような気がする
家庭用ゲーム機って本体とソフト買えば遊べるっていうわかりやすさがいいと思うんだけど
月額料金とかネット接続環境(田舎の方だとまだダイヤルアップ回線)とかわずらわしいこと考えさせるのはマイナスだなぁ
スクエニはしっかりと説明しないと変な噂とかどんどん流れちゃうぞ
194名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:24:57.31 ID:CvKIA4TVO
こりゃFFも久々にミリオンは越えるかなあwww
PSユーザーは集中するかもね。
195名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:28:59.38 ID:1x8oyLpK0
>>193
もう、説明のしようがねーんじゃね?
だって、いわゆるネトゲなんだもん。

噂がどんどん流れちゃうとしても、
事実なんだからしょうがない。
196名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:46:00.66 ID:J0eVxF/v0
今まで散々あった国産のネトゲでもまともなのが一つも無いのは致命的
しかも10はスクエニ内製と来たもんだ詰んでる要素しかないっしょ
9の戦闘突然変えたみたく急に「やっぱりオフラインで全部遊べるようにします」って方向転換してくれるはず・・・
ペラッペラの浅いオンゲーにしか見えないむしろそうなってれば幸せかw
197名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:46:02.64 ID:LQCfNWZ60
ネトゲ=廃人、というイメージがあったとしても、
みんな案外すんなりとプレイしそう。

モンハンやドラクエ9に膨大な時間を費やした人は少なくないだろうし。
198名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:53:25.12 ID:1x8oyLpK0
みんな案外すんなりとプレイして
みんな案外すんなりと廃人になるわけだ。
199名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:55:26.18 ID:x/7IU8YK0
ネトゲやったことあるけど同じダンジョンを何回も行ったり
一レベル上がるのに異常に時間がかかるクソゲーだったわ
こんなの一般人がやるのは無理
200名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:59:00.42 ID:GvYNnjZ4O
本編とは別にオンライン広場みたいなとこで狩りを楽しむ程度でいいのに
201名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 22:01:54.09 ID:LQCfNWZ60
>>1
この“最初の数時間”でどっぷりハマって、結局オンに繋ぐハメになるかもな。
202名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 22:22:17.29 ID:G3hPCqVh0
ドラクエは既存のネトゲとは違うってのをプレゼンでアピールしていて
よくまぁそこまでネガティブな感想しか浮かばないなって思うが
あれ絶対MMORPGじゃねぇよ、そう見えるだけで中身別物だろ
203名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 22:24:49.01 ID:xYh6TY6b0
蓋を開けないとわからん代物でしかない
今いえる事は少ないが、どっちにころんでも、ドラクエというブランドの岐路になりそうってことぐらいだな
204名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 22:28:01.23 ID:2CmJST/N0
オンラインてタイトル伏せられてて、冒頭PVだけ見たら8の正統進化としか見られなかっただろうな
205名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 23:00:27.05 ID:aHv8pUjE0
>>202
少なくとも旧来の廃人MMORPGとは明確に異なるのは確か
例のMSOってやつだろ
206名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 23:13:12.46 ID:xFYLg4LI0
任天堂ユーザーをライト呼ばわりするならもう無理があるよ
ぶつ森やトモコレやWi-Fi対戦他、既にネトゲ体験済の人は多い
207名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 23:16:00.25 ID:oqH4SFBn0
>>206
その層を取り込みたいんなら月額課金はできないな
208醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.6 %】 ◆uDmArzFopY :2011/09/06(火) 23:17:22.45 ID:R0MjvKDp0
>>206
ぶつ森は少なくともWi-Fiでやってるのは思いっきりライトユーザーが多かった。
ネットにつないでいるからライトじゃないっていう発想はどうかと思う。

早く3DSでぶつ森出せ。
209名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 23:22:03.60 ID:xFYLg4LI0
>>208
つまり、ライト層でネットに繋いでゲームする人口は多いということね
これは期待出来る
210名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 23:52:27.16 ID:PVK9oGzS0
>>206
定着してないけどな
試しにやってこんなもんかって終わってる

>>197
それは一緒にやる時に顔付き合わせてやれるからだろ
211名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:10:27.62 ID:vZz1/HB70
バラモス的なボス倒したら
「真の魔王はオンで待っている」
的なこというんだろ
オンにいかなかったら
「そのままでいいのか勇者になれないぞ」
的なこと言われそう
212名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:15:24.25 ID:RpQv2vGc0
あのPVでの従来の戦闘画面みたいなのは見栄えが最高にいいよね
ああいうモードもあるといいんだがw
213名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:16:35.44 ID:RpQv2vGc0
>>210
今ゴールデンアイでも人がいるんだぞ
接続率は普通に高い
214名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:24:40.09 ID:bqKzWVZ10
ドラクエは元々、海外のウルティマみたいなRPGを思いっきり敷居を低くして
日本の子供たち向きに作ろうっていう試みから生まれた。

その最新作がホームがWiiとはいえ、ネトゲにして敷居を高くして、
カネ巻き上げタイトルにするっていうのはどんなもんか。
ブランド頼りで欠陥商品のまま出した凶悪FF14の二の舞にならんといいが
215名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:27:06.56 ID:l2LCWnYI0
実は最初の数時間でエンディングまで到達したりしてなw
216名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:27:38.36 ID:hG5gsXQCO
毎月課金して続けるWiiユーザーが果たして何人いるかだよな。
217名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:29:00.90 ID:WEPn8hYt0
Wiiでの課金が成功するかどうかはモンハンで結果でてるだろ
無料期間が終わった瞬間、超過疎
218名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:43:38.08 ID:Otv0uplI0
オンライン必須なら数時間と言わず最初からオン必須だと思うんだがよく判らんな
219はちまさん必死だな:2011/09/07(水) 00:55:49.47 ID:Qfzvo1eb0
そういやWiiのネット接続設定するの手伝うと、
なんか貰えるサービス無かったっけ?
あれをドラクエのオン月額利用チケットプレゼントに使えないかね
220名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:02:04.40 ID:WEPn8hYt0
でも逆に言えばモンハンのお陰で無線LANを買ってる奴が多いと思うから
オンラインの敷居はちょっと下がってるかもな
221名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:04:09.51 ID:VxAt+HmR0
>>218
インターネット環境なくても途中まで遊べます。

みたいな一言があれば情弱が高いパッケージを買ってくれる
222名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:05:26.48 ID:uyVYi4Fn0
オフでシナリオクリアまでプレイ可能だったら少し安心できるのに…
223名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:07:20.62 ID:Otv0uplI0
>219
手伝った人と手伝って貰った人両方に500Wiiポイント
利用料支払いはWiiポイントだろうから使えるんじゃね
224名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:09:09.94 ID:/YAU4Un60
gk大量に沸いてんなw

DQ9の本編のちょっと短い部分がオフゲー
その後がオンラインみたいなんじゃないの?

マスターが完成しているわけじゃなんだから
その「最初の数時間はオフゲー」の事が
1時間なのか2時間なのか10時間なのか現時点で不明だろ。

オフゲー部分が明確に何時間か不確定なのにネガキャンして楽しいの?
225名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:21:10.81 ID:0qK9mB4R0
>>224
10時間を数時間とは言わねえな
226名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:26:47.10 ID:A1+SnQW90
「これはオンラインゲームです。オフで遊べるのは最初の数時間です。オンラインに接続すると利用料金が発生します。」
ここまではっきり言われておいて、「チュートリアルじゃなくて10時間くらいあってシナリオクリアまでいくかもしれないだろ!」は、無茶。
ただ、ずっと言ってたら変えてくる可能性はあるけどな、その場合、公式の言い方も変わってくるかもねー。
227名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:30:49.77 ID:WEPn8hYt0
10時間も遊ばせて、続きはオンラインで・・・ってのは無責任だろ
まだチュートリアルのみの良心的
228名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:31:25.28 ID:QhagMKE00
NPCでPT組んでるとフレンド同士のPTからバカにされるんだろうな・・
辛いな
耐えながらプレイするか
229はちまさん必死だな:2011/09/07(水) 01:32:59.11 ID:Qfzvo1eb0
>>228
NPCとPCって傍目から見て分かるのかな
230名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:33:46.12 ID:WEPn8hYt0
キャラの頭の上の名前で分かるんじゃない?
231名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:35:00.33 ID:1QGXkH5oO
数時間と言いつつ蓋を開ければ1時間数十分ってとこだろうな
232名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:35:03.89 ID:QhagMKE00
絶対に分からなくして欲しいよね
まさかこの年でMMOやらなければいけなくなるとは
どうか堀井様・・コミュ障に希望を
233名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:36:26.20 ID:sZddnal40
なんでそんな妙なとこでコンプレックス発動すんだよ
234名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:39:53.00 ID:A1+SnQW90
>>231
そんなところだろうね。あの書き方で10時間を想像する方がおかしいよ。むしろクレーマーに近い。

>>232
MMORPGに何を求めてるんだあんたはwwwやるならゲーム内くらいコミュ障を克服しろよwww
235名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:40:45.42 ID:QhagMKE00
実はROで一人プレイ体験済みで泣きながら辞めた記憶がある
他のみんなは楽しそうにパーティ組んでるのにオレだけ・・・
どうやって仲間見つけてるんだ??
ドラクエ10なら見つけられるのか?
236名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:51:26.80 ID:A1+SnQW90
>>235
俺もやったことないからよう分からんけど、そんなつらい体験しときながらなんで興味持ってんだ?
たかが趣味なんだから、つらかったら別にやんなくてもいいんだよ。
237名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:00:22.25 ID:XZuy1/O60
オンゲーもいいけど、三人が健在のうちに
従来通りのDQも制作して欲しい
ネット環境必須は敷居が高い、うちのカーチャンとか
238名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:03:53.76 ID:/YAU4Un60
ネガキャンGK釣れまくりワロタ。
239名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:09:09.41 ID:wX6LF80C0
俺もリアルだとかなりのコミュ障だけど、ゲーム内ならガンガンいけるな
240名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:10:32.16 ID:RpQv2vGc0
ここの奴らなら遠慮なくいけそうだけど
そういう意識でいけばいいのかね
241名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:11:08.88 ID:Zm9GMdZD0
これMMOじゃねーだろ、MMOだったらチャット窓しっかりしたものあるだろ
だがデモ画面では申し訳程度に右上に出てるだけでとてもじゃないが会話にならん
242名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:15:57.23 ID:G4oCnWz20
ドラゴンクエストオンラインとかのタイトルで出せばいいのに
それで成功したらナンバリングでやればいい。なぜいきなり冒険する
243名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:37:04.51 ID:wt66ZLWr0
期待してるとか言っちゃってる奴はFF14の有り様を見てないのか?
DQXはスクエニ謹製だぞ
244名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:37:40.28 ID:Y98U4eak0
なぜタイトルにこだわる?w
ナンバリング止めたら面白くなるのか?
スクエア的に普通のオフでナンバリングしたほうが確実だろうにオンゲーと
冒険した所が、まだ冒険もやれるんだなと安心したけど。ま、堀井の力がおおいだろうけども
245名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:40:42.75 ID:9rYKPrcn0
>>241
じゃあ劣化MMOで
246名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:41:09.85 ID:Y98U4eak0
外注流しじゃないのか?
同じ社内にいて中国語だらけの表示とかまともに日本語表記に訳せないとかあるのか?
247 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/07(水) 02:41:41.92 ID:bEl00w+p0
>>242
その冒険はむしろ評価されるべきだと思う
外伝でチラチラ様子見じゃいつまで経っても突破口は開けない
248名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:41:59.91 ID:hEkeEadM0
酒場ってどうなるんだろ?
色んな人らが集って、クエストの依頼を色々物色できたりできるんだろうか?
店を持ったりとか・・・・。
249名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:48:05.76 ID:Y98U4eak0
やっぱりメーカーもあほなユーザーに合わせて
保守的な過去作品リメイクとかそんな商売してたほうが正解なのか
冒険して飛びぬけた良作、駄作など色々混在したカオスな感じもユーザー的には楽しみだけど
250名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:48:36.17 ID:9rYKPrcn0
>>247
突破口って・・・
崖に向かって突破をしてるとしか
ドラクエみたいな超案パイはいかにブランド維持するかが大事だろうけど
これでオンだけにして爆死したらやばいような
やっぱ300万以上は堅いオフ専を作るべきだったと思うね
251名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:50:19.52 ID:8s4QK4tA0
>>249
両方やってくのが順当だろう。で、実際そうしてるんだと思うよ。
ドラクエ7のリメイクが年末に出るってほうが株価的にはよかったとしてもさ。
252名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:53:11.08 ID:UrfcJTN80
FF11で散々言われたことだな。オフなら2-300万売れたのにって。
ドラクエぐらいのタイトルが今までにオンゲーをだしてなかったのが遅いぐらいだよ。
どうしても無理ってなら次をまてば良いんだよ。
253名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:53:11.15 ID:Y98U4eak0
ナンバリングが]まで続いている中で
そのメイン堀井が昔から一番作りたがってるのがオンライン
ナンバリングはまだ続くんだし一度くらいその一番作りたいのを作らせてもいいじゃない
確率的にいいものが出来る可能性は高いし
254名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:55:10.21 ID:sZddnal40
FF11なければスクエニもやばかっただろうけどな
255名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:57:24.42 ID:9rYKPrcn0
>>253
堀井がこれにかかりっきりなら実質10でドラクエ終わるかも知れんけどな
256名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 02:59:25.03 ID:9rYKPrcn0
つかスクエにはドラクエナンバリングの扱いをどうする気なんだろうね
堀井はこれに専念させて次のナンバリングはもう切ってもいいとおもうけど
鳥山とすぎやんだけは使ってさ
257名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:00:33.48 ID:Y98U4eak0
終わらない確率のほうが完全に高いというか終わらせないし終わるわけない
258名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:00:36.13 ID:aH64JfZi0
モンハンや白騎士みたいに
エンディングまではオフ専で行けて、他の要素も楽しみたければオンで、って形が良いんだけどな
ソロでも課金しないとストーリーもクリア出来ないってのだと辛い
259名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:01:05.80 ID:sZddnal40
御三家が一緒に仕事するのもこれが最後だろうな
260名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:04:56.38 ID:Y98U4eak0
普通に当たり前のように堀井は切ってもいいけどって言うのは
別にドラクエとか興味なくただゲハ的に興味あるやつなんだろうなぁ
FFがもう何がFFってかんじだしね
261名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:07:42.12 ID:3uinzOxq0
もう名前以外全部切っていいんじゃね
262名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:09:20.83 ID:9rYKPrcn0
でもドラクエナンバリング=堀井を継続すんなら
MMOだと発売しても数年は開発にかかりっきりになるだろうし
実質10で終わると考えたほうが自然だろ

でもオフのドラクエナンバリングも作って欲しいから苦肉の策として堀井をはずした
ナンバリングも考えてないなのかと思っただけで
263名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:12:54.05 ID:8s4QK4tA0
>>260
まったくファイナルじゃないしな。
264名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:13:25.13 ID:EBBQm1o00
会社がファイナルになりかけたけどな
265名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:14:18.25 ID:Y98U4eak0
ナンバリングドラクエが数年結構かかってるけど
ずっと堀井がかかりきってるわけじゃないだろうにw
一番かかるのはまず実作業の絵やプログラムだし、それが無ければ大事な調整さえも出来ない
266名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:15:03.23 ID:RpQv2vGc0
FFが名前で売れていくのを考えたら
後継者がそれなりにいればなんとかなるだろう
267名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:16:24.36 ID:8s4QK4tA0
それなりにいる感じがしないもの。
268名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:18:54.51 ID:Y98U4eak0
ドラクエは数少ないオリジナルメンバーが今でも携わっているシリーズだというのに
任天堂系は人の入れ分かりが少ないから多いけど他では貴重
269名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:19:41.30 ID:RpQv2vGc0
>>267
それは俺らにはわからんさ
270名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:22:36.58 ID:SYq2Kcmfi
ニシくんはこれ何本売れると思っているわけ?
その本数はハード戦争を左右するレベルなの?
271名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:27:08.93 ID:IG7K0NZZ0
モンハンみたいに一ヶ月無料期間があって、その間にメインストーリークリアできたりせんかなあ
272名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:29:40.55 ID:Zm9GMdZD0
>>262
土台をしっかり堀井が仕上げて、あとは後任に引き継ぐんじゃないかな?

時限クエスト開放1年分くらいは堀井が用意してディスクに入れとくけど
そこから先もしくは、季節にあわせたイベントはそのつど配信とか
273名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:31:18.80 ID:l2LCWnYI0
しかしまぁいきなりガチMMOにしなくてもって思うよな。
今回は当面の敵を倒して一応のエンディングを迎えたらそのあとはMMOへみたいな感じでも良かった気もするんだけど。
ほんで次回作はガチMMOってことにすれば段階踏んでいけるし。
さすがにネット環境ナシじゃチュートリアルしか遊べませんでは興味あっても購入は二の足踏むでしょw
274名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:32:29.15 ID:Y98U4eak0
堀井がそんな細かいイベントとかはチェック程度で良いし
ちょっと前にドラクエのシナリオ系を募集して話題になってたからね
275名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:33:07.72 ID:l2LCWnYI0
>>271
それは普通にできそうだけど、課金しない限り遊べませんって流れをどこかに作られちゃうからなぁw
276名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:33:43.31 ID:RpQv2vGc0
>>270
今のままだと100万
ゴキバッシングによる叩き上げに期待
277名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:36:04.52 ID:WJ319IvZ0
シナチクが差別用語言ってきて嫌がらせしてきたからって
「天安門」って言い返しただけで
こっちだけがBANされるんでしょ
スクエニのネトゲって
278名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:36:07.51 ID:RpQv2vGc0
ぶっちゃけ100万でもサードにしちゃでかいからな
DSWiiPSPPS3でサードのミリオン超えドラクエモンハンFFの3タイトルしかないっていう
279名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:37:01.34 ID:Y98U4eak0
がちオフ+オンだと期間さらに数年伸びるだろうし、その後結局オン専用つくるなら
スパッとオンを作って早く次のオフナンバリング作ってくれたほうがありがたい
ただでさえ製作遅いんだから。オンが出れば次までオンで待てるし、もう決定事項だしさっさと次へ
280名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:38:42.37 ID:Y98U4eak0
でかいってレベルじゃないだろ100万で毎月課金とか
FF11だって毎年ウハウハで結局オフで売るより儲かってるんだろうし
オンで100万は無理だろうけど
281名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 03:49:58.28 ID:YQVcp2TJ0
>>235
大体のオンゲは人が集まる場所が出来てるからそこに行けば良い
と言いつつ、俺も最初にリネやった時はあんまりしゃべらんかったなw
282名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:06:34.10 ID:K6WF02pm0
その為の定型文ですよ
283名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:08:07.21 ID:hGAZKRTT0
よろしくお願いします
お疲れさまでした
284名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:12:23.98 ID:K6WF02pm0
よろおつオンラインでいいのよね、結局は
いろいろ捗る
285名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:49:41.75 ID:trIesImN0
オンラインゲームはコミュニティが硬直する前に遊ぶのが鉄則。
様子見して半年とか一年後からやるなんて論外。
286名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:54:14.60 ID:l2LCWnYI0
まぁネトゲははじめていくとこで死にまくったりしながらきゃーきゃーやるのが一番楽しいよねw
効率とか求めだすあたりからあれ?って感じになるw
287名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 04:58:06.45 ID:RDa/fKNO0
ドラクエってストーリーが一番優先されるべきだろ・・・
288名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 05:14:46.17 ID:0p+Of1IP0
>>286
作業化するからなあ・・・効率化は。
友達同士でああでもない、こうでもないって手探り状態が一番たのしい


ボスや中ボスエリアにきたら専用戦闘ステージへ飛ばされるみたいな感じにすれば
特定エリアなので見学者がいない=テンションアップが見込めないのでガチ
さらにはエリアへ飛ばされるので待ち時間がなくなる みたいな措置があると良いな。
289名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 08:33:37.78 ID:xW9f3KGu0
>>287
・オンラインだからといって、ストーリーが薄いとかいうことはない
・ソロプレイでもすべての要素を楽しむことができる
だとさ。

常識的に考えて1ヶ月オンラインプレイ権はパッケージにつけてくるはずだし
一ヶ月ありゃメインストーリーは大体終わるんじゃね、今までのドラクエ並のボリュームなら。
日付じゃなくてログイン時間の従量制がいいけどな。
290名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 09:19:34.94 ID:MlqUS8yb0
MMOだけど、ストーリーあってラスボスがいるようなゲームになんだろうね。
倒した以降はクエとかあるからご自由にみたいな。
291名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 11:20:20.46 ID:GBbG/b5w0
>>289
FF11のメインストーリーに1年かかったって聞いたけど
元々MMOって接続時間を延ばしてもらうために、経験値や金の入りを減らして
強くなるにもオフラインRPGより時間がかかるようになってるはずだが
DQだからと言って、その鉄則を崩す事は無いと思うが
大体MMOだとワールドデータが全員で共有で
自分がクリアしてもNPCの会話や世界は変わらないから
あまりクリアしたという実感は無いだろうね。(ステータスに星が付く程度だろ?)
292名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 21:58:14.54 ID:sZddnal40
FF11は当初のレベルキャップじゃ
絶対にラスボス倒せなかったはず
293名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:56:37.33 ID:9PVVFzfQ0
コンテンツ消費速度って人によって20倍以上の差が出るから
どこをターゲットにするかが問題だと思う
ドラクエの場合少数の廃人にやることねーとか言われるよりは
多数のライト層向けのバランシングのほうがよいのでは、と思う

>>291
MMOではなく9発展系みたいな感じなら、ホストプレイヤーの世界ってことで
ストーリー進行状況で会話内容を変えられるはず
MMOでも、できなくはないと思う
294名無しさん必死だな
>>291
9方式の転生ありなら経験値補正とかつけなくてもチート対策だけしとけば
アホみたいな時間遊べる事請け合いだな