ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋7袋目
1 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :
2011/09/04(日) 09:21:38.21 ID:zoStg2Fw0 http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts "Titles for Xbox 360 must ship at least simultaneously with other video game platform, and must have at least feature and content parity on-disc with the other video game platform versions in all regions where the title is available,"
"If these conditions are not met, Microsoft reserves the right to not allow the content to be released on Xbox 360."
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね。
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます
※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。
前スレ:堪忍袋6袋目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315058638/
仕事が増えるので、ご容赦願いたい | | | | | | | | / ⌒`"⌒`ヽ、 | | | | /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | | /,//:: \ | | | | ;/⌒'":::.. |⌒ヽ | , | | | / /、:::::... /ヽ_ \ |ノ 、| .| 、| __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ノ_____,ゝソ___ゝ ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒} 'ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=}
/ / .| | / , / | | /ノ 、/ .| | ノ_____,ゝ .| | / ⌒ _ノ゙ ̄⌒^⌒} .| | /,, ;/'ニ===⊂⊃=} | | .//;/:: \; .| | ;/⌒'":::... u |; ヽ .| | / /;、:::::... /;._ \ .| 、| __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ソ___ゝ ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" .{ ⌒^⌒} MSKK {=⊂⊃=}
>>2 追記
PS3の後発販売には追加要素要求する事、完全版商法を強要してる事は伏せられておりコメントなし。
6 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 09:28:59.23 ID:d443LwfG0
>>2 やられた事をやり返されたら何も打つ手が無くなったのでとりあえずキャンと啼いておきます
って事だよなこれ
7 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 09:31:40.27 ID:CgkVmGFg0
>>7 > 「PS3はBDやwebブラウズ、動画配信などゲーム以外のコンテンツも提供している!」
動画を追加で入れるとNGなんだっけ?
> 「MSは囲い込むだけじゃなくValveの言う通りオープンにしろ」
大きなお世話だなw
> 「SCEはMSに立ち向かう」
気合い入れてかかって来いよと
9 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:07:05.97 ID:CgkVmGFg0
>>8 >動画を追加で入れるとNGなんだっけ?
オマケでサービス映像を入れるなら
その場合、DVD複数組にするかDLCで配布すればおk
要するにユーザーが不公平にならなければMSも文句言わない。
BDフルに使った映像作品なら、どうぞPS3独占で出して下さいw うちはゲームが欲しいのです。って話になると思う
>> 「MSは囲い込むだけじゃなくValveの言う通りオープンにしろ」
>大きなお世話だなw
これは
>>1 とは全く関係ない話だしなw
SCE VS MSの全面戦争か。どっちが勝つか楽しみだ アメリカ軍VS北朝鮮軍みたいなもんだよな?
11 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:09:24.60 ID:zoStg2Fw0
※銀行の話題は金融板へどうぞ
967 名前:自治スレでローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 09:43:07.85 ID:zwcwF6fi0 [6/9]
>>958 888 名前: 自治スレでローカルルール変更議論中 [sage] 投稿日: 2011/09/04(日) 08:23:29.51 ID:C6o16yYcP
>>884 自分の体力を計算に入れないでどうやって戦うんだよw
極論でしか物事を考えられないのはアスペか子供
お前はどっちなの?
極論でしか物事を考えられないのはアスペか子供 ←ここに注目
>>10 SCEみたいに債務超過で滅ぼされたのはPS本国の韓国の方だぞww
逆だった・・・ SCEは北朝鮮どころか、どっかの先住民みたいなもんだよな。
まてまてアメリカ軍でも州兵1人と北朝鮮正規軍300人なら 解らないじゃないか!まあMSの錬度はSOCOM級だけども
>>14 ん?韓国って箱○の生まれ故郷じゃなかったっけw
>>6 すんげえいじめっこ気質だよな、これw
自分がやる分には良いけどやられると速攻で泣き入るってのは
>>19 いじめっこっつーか金にモノを言わせてブーブーやってるヤツ気質かな
その金がなくなりかけて色々ボロが出始めてる感じ
3DS CPUGPUはNECかシャープ製造 メインメモリは富士通 その他コントローラ関係はNEC フラッシュメモリは東芝 VITA パネル サムスン CPU サムスン メモリ サムスン 韓国が何だって?
>>18 ATMの話題から、箱の起源は韓国説持ち出して来てワロタwww
箱は純アメリカだよ。サムスンのDVDドライブ使ってる固体がある程度。
ソニーは・・・
>>18 新レス早々に話題逸らしのためのゴキブリ発言入りました!あざっす!
25 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:18:32.62 ID:CgkVmGFg0
>>18 前スレの ID:C6o16yYcP まとめて読んだけど面白かったわw
>>18 極論でしか語れないアスペくんの来場ですwww
>>21 これ本当?VITAってまだ詳細発表されてないんじゃない?
29 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:21:38.44 ID:Xaal/d8tO
朝鮮ならPS無双なのに…
百済よりも新羅の方が直接の祖先だけどね まあ、どうでもいいんだけど
話題がそれすぎだ みんなNGしとけよ
>>26 反論あるなら具体的にどうぞ^^
どうせ無理だろうけどw
この状態でサードが取れる策は3つ。 X-boxとPS3に同時に同じ内容のソフトマルチで出す。 X-boxかPS3のどちらかにしかソフトを出さない。 X-boxとVITAにマルチで出す。 こんな所でしょうか。
一晩で1スレ進んで何かと思えば、変なの湧いてただけか
それはそれとしてMSの規約改正がどのくらい国内の市場の動向にも関係するのかは 今回のTGSを見ればわかるものかな タイミング的には改正以前の契約のタイトルばかりだろうから まだハッキリとした影響とかはなかったりするんだろうか
ソニー自体が謝ってるのに何がATMだよwこれだから安いゴキブリは面白くねえんだよ
37 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:30:49.38 ID:CgkVmGFg0
前スレの ID:C6o16yYcP 追いかければどういう人か判るっしょw
ていうかTOXのネタバレ関連スレが繁盛しだしてから、こっちが過疎ったw
>>35 ソニーの発言で本当に規約が有効だと分かったんだから、
規約のタイミングでノーカンも有るだろうけど、
やっぱり人間がやってるんだし箱にまだ出す気があるなら、
今からご機嫌取っておかないとまずいと思うけど。
40 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:36:10.24 ID:CgkVmGFg0
>>39 SCEAの重役が細かく反応してるからね。一つ一つ文句付けてるし
とりあえず
>>1 の記事は推測とか捏造じゃなく、
実際こういう規約MSが発動させたのが判る
あと、今のSCEに余裕ないのも具体的反撃方法もないのも判った
MSが「ユーザー体験の公平性」について主張し続ける限り、ソニーは不利な方に追い込まれていく
41 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 10:37:22.41 ID:yJkq23FH0
バンナム「PS3→vita→PS3で完全版を出す仕事がはじまるお」
>>36 ソニーが謝ってるならそれでいいんじゃね?
ATMがどうこう言うのは原発なんて持ち出したからそれに対するレスだし
原発に問題が指摘されてたっていう件については、ATMもセキュリティに問題があるのは同じ
でもセキュリティに問題あるからって「盗んだ強盗は悪くない!銀行が悪い!」って言うのか?
って話だろ
お前らの意見だと全部銀行が悪いって事になるんだけど
俺は銀行にも問題はあっただろうけど盗んだ強盗のが悪いに決まってんだろっていう主張
これの何が問題なのか?
>>42 スレ跨いで引っ張るほど面白い話題でもないだろ
頭悪い上に空気も読めないのかよ
PS3→vita→PS3完全版→vita完全版→PS3HDver うめぇw
>>44 最初のPS3の2バージョンはHD映像じゃないのかよw
>>43 はぁ?
スレまたいで話題引っ張ってきたのはID:Us3ifxA10←こいつだろw
PS3に残るならその商法を使うしかないよねぇ。 ソニー内で追加要素増やしつつ使い回し倒してから2を発売後はエンドレス。
さすが極論アスペくん 子供の言い訳のように ボクハワルクナイワルイノハアイツダ 痴呆症から幼児化、どれだけ症状あるんですかwww
>>42 わかんない奴だな〜。
ATMと強盗の問題にはユーザーは一切関連しないでしょ。
強盗−銀行
ユーザーからすれば被害も受けてないし、勝手になんとでもしてくれよって問題。
被害者は銀行しかいないんだから、当然犯人である強盗が悪いで終わる話。
ソニーの情報漏洩は
ユーザー→ソニー→ハッカー
ユーザーはソニーを全面的に信頼して情報を預けてるんだから、ソニーがその情報を漏洩すればソニーのせい。
その原因がハッカーだろうとソニー社員だろうと、どうでも良い。ソニーが責任を持って管理すべき情報なんだから。
ハッカーが悪い!ってのはソニーが思う存分叫んでくれよ。ユーザーにとっては知ったこっちゃない。
ユーザーにとっての加害者はあくまでもソニー。
「ハッカーが悪いんだから、俺の個人情報は諦めるわ。」「口座に預けてある金全額不正に引き出されたけど諦めるわ。」
って考えるユーザーが普通だっていう、お前の主張がおかしいだろw
>>47 PS3の開発環境でもできるだろ
アンチャーの会社とか、ソニー直属だからPS3用ので作ってるんだろうし
池沼が沸いてたかw それにしてもSCEの無力さを痛感させる発言だな
>>49 自分のレス読み返してみ
結局何一つ理論的な話をできてないだろw
効果的に煽りたいなら自分のレスにもうちょい説得力を持たせるようにがんばれよ^^
ID:C6o16yYcPは
>>1 の話題から
話逸らすお仕事のひとです
突っ込み処満載の極論、ムリのある例え話、
数レス前の自論がブーメランになるリアクション芸人振り、
等々を駆使してスレの流れを
>>1 から遠ざけようと懸命です
NG指定をオヌヌメします
360では、複数回のDLCはサードから料金徴収するんだよな
>>1 の規約と競合しないのか?
>>56 SCEは10万ダウンロード超えたら金とるんだったかな
>>42 全部がソニーのせいじゃないんだから叩くな!ってかww
あめえよオマエ。脆弱すぎる。世間じゃ「ソニーが」漏洩したと言う認識で
「ソニーが」謝罪したんだよ。ATM壊された銀行が謝るか?ずれた感覚を直せ
>>57 >ユーザーに直接被害をソニーじゃなく与えるのはそいつらだろ?
挿入する部分間違ったけど正しくはこっちな↓
ユーザーに直接被害を与えるのはソニーじゃなくそいつらだろ?
>>58 従量制課金、DLCに限らずPVや体験版といった無料コンテンツも、メーカーが金取られる。
裏を返すと、無料コンテンツはメーカーの自腹。
>>56 失礼ちょっと違った
『gamerbook』によると、米ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
(以下、SCE)はダウンロード容量1ギガバイトにつき、約15円の課金を
支払う内容の契約を、メーカーと結んでいるという。
つまり、ユーザーが体験版のゲームを2ギガほどダウンロードした場合、
30円をメーカーがSCEに支払うことになる。それが事実ならば、2ギガの
体験版のゲームが10万回ダウンロードされた場合、300万円をSCEに支払う
ことになる。
http://getnews.jp/archives/7352 箱のDLCの料金徴収について、どこかにソースある?
>>59 誰が叩くなって言った?
全てがソニーのせいっていうお前の感覚がおかしいって話をしてるんだろ
ずいぶん頭がソニー憎しで凝り固まってるみたいだな
怖いわー^^;
>>62 まさかコレって体験版にも適用されるのか?さすがに体験版は無いよな
>>57 だから、おかしいって言ってんの。
ユーザーの情報を悪用するのはテロリストや犯罪者なのはその通り。
じゃ、そのテロリストや犯罪者にユーザー情報をばら撒いたのは誰なんだ?って事。
そもそも、そいつらに情報が渡らなければ犯罪に使われる事なんて無いんだよ。
要するに、ソニーが情報漏洩しなければユーザーは何も問題なかったんだよ。
ユーザーの情報を預かってる以上、ソニーはその情報を死守しないとならないし、
守りきる自信が無いならユーザーの情報なんて保持するべきじゃない。
守りきれると自信があったからユーザーの情報を集めてたんだよな?それで盗まれたなら、それはソニーの責任。
しかも、今回の情報漏洩事件では事もあろうに、セキュリティーを穴だらけで放っておいたという無責任っぷり。
一番悪いのは当然盗んだ犯人。だが、ユーザーが文句を言うべき一番最初の相手はソニー。
お前の考え方は、何とかソニーを守りたいって思いが前提にあるから、一般の人と考え方がズレまくるんだよ。
>>64 どうだろうね、事実はわからんけど
PS3の体験版ってDL回数制限が付くことあるし
すべてに適用されるでしょ PVにされるんだから
>>63 >952 :自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 09:32:39.27 ID:CdJYSzqL0
>
>>946 > セキュリティーの脆弱性を指摘されてたのに無視してたソニーを叩くのは当然だろ
> 東電は悪くない。全て地震と津波のせいだ、って言ってるのと同じだぞ
>958 :自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 09:37:13.76 ID:C6o16yYcP
>
>>952 > じゃATMが重機で根こそぎ奪われるのも銀行が悪いのか
> それじゃ仕方ないな
>叩くのは当然 >じゃあATM
>叩くのは当然 >じゃあATM
>叩くのは当然 >じゃあATM
>>63 今の状況でソニーを擁護する奴の脳内麻薬のバランスの方がよっぽど怖いわ
>>65 だからソニーに文句言えばいいじゃん?
別にそれは否定しないし止めませんよw
だからお前も悪人を擁護するのはやめようよ
自分でもおかしいと思うだろ?
>>69 チカニシ乙!ソニーの良いところ教えてやるよ!
えっと、オンラインが無料で出来る、PS3は箱とは違い市販のHDD使用可能、後は・・・日本のゲームがいっぱい出てる!
>>64 文中の
>つまり、ユーザーが体験版のゲームを2ギガほどダウンロードした場合、
が読めないの?文章問題苦手?
あとリンク先の記事はモロに体験版の話だよ。
73 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 11:12:35.88 ID:CgkVmGFg0
>>56 DLC配信料金は契約による
ファーストとサードで違うし、パッケとXBLAでも異なる。
サードによっても契約もそれぞれ違う
LiveでのDLCの扱いと
>>1 の話は関係ないでしょう
Valveみたいに250万本売れたタイトルで「数ギガの追加コンテンツを何回も無料配信させろ」とか言い出すと
Liveの回線負担になるし、他の企業がマネしちゃうからMS拒否せざるを得ない
結局、有料DLCにして買った人だけが落とす形にして解決となった。
>>72 すまん。最初の一行しか読んでなかったわ
XBOXは取ってなさそうだな。月額数百円とられるし
75 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 11:18:21.13 ID:CgkVmGFg0
>>64 かかってるはずだよ
キャソクラの開発者が、
「PS3ユーザーは体験版落とすけどゲーム買ってくれない」
「SCEから毎月請求書届くけど、ゲーム売れないから大赤字 ( ;∀;)」ってblogに書いてたじゃん
今、このスタジオはXBLA独占タイトル作ってる。
http://www.battleblocktheater.com/ 流石にPS3には懲りたんだなw
ソニーがまたお金払えばPSN移植するかもだが。
PS3のDLCが消えてくのはこの為なんだね
>>75 あれ?
最初に発表されたときってマルチだったような…
wiiの方が高いから
MSは100万人から1ドル集めて解決しようとした問題を ソニーは1人から100万ドルせびって解決しようとするっていう
>>77 キャックラはだいぶ後からマルチじゃなかった?
>>75 それだけじゃなく、PSPのシェアリングの問題もあるね。
5台で共有だったかな。
どれだけの人間がやっているか知らないが、それだと1本売れて
DL課金は5台分だから目も当てられない。
>>80 キャックラの次はマルチで発表してた
で、その後にキャックラをPS3でも出すよーってなって
しばらく音沙汰なかった
これでも国内メーカーはPS3に出すって凄いよな 携帯機に絞った方が良いだろ
>>64 確か体験版でも金かかるからPSNと内容違うとかあるんじゃなかったっけ?
ベヨがPSNだとプロローグ削って配信だったらしいが・・・。関係ないかも知らん。
>>70 まず悪人を擁護してる部分を抜き出してもらえないか?
ID:gMbTNOIX0=ID:C6o16yYcP
>>81 自分が中高生だった時期思い出すと最大限に活用してたと思う
>>84 国内じゃ
他機種での儲け<<諸費用のかかるPS3での儲け
なんだろう
90 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 11:35:47.07 ID:lxMCHsfW0
普通に考えて客の個人情報をザルなセキュリティーで漏洩したソニーが悪いに決まってるだろ
ATMで盗まれるのは金だけじゃね?個人情報は金で解決できねーしな
ATM盗まれても俺の預金にはまったく影響が無い件
93 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 11:48:18.47 ID:Xaal/d8tO
極論ATMクン…コイツはすぐに忘れ去られるだろうな…頭が弱いだけでゴキペに乗せる程じゃない
>>93 まぁ、ソニー好きすぎて情報漏洩の件で庇いたがってるだけで、そこまで頭悪いわけでも無いしな。
検討ハズレな事言っては居るけど、ちゃんと自分で考えて発言してるし。
バカ隊長を見慣れてる俺にとっては、PS3ユーザーとしてはATM君は比較的まともな部類に入る人間なのは間違いないw
これでマトモな方なのかw
97 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 12:02:50.80 ID:Xaal/d8tO
>>94 新人なのかも知れない。人間としての大事な部分を失わなければプロのゴキブリは続けていけないよね
98 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 12:05:13.10 ID:CgkVmGFg0
>>90 個人情報保護法は、どの国でも漏らした会社が責任取る事になってる
ハッカーが悪い。
うちは盗まれたから被害者だ
…って主張が通ると意図的に外部に漏らしても無罪になってしまう
だから免責される事はない
個人情報はそれを預かってる組織に責任があり、
漏洩した場合は理由が内部・外部要因問わない。
ちなみに漏洩があった場合、事業者は即座に政府に届ける義務がありこれ違反した場合刑事罰となるはず
ソニーはこれにも抵触してる疑いがある。
SCEAが発表に踏み切らなければ、SCEJは隠蔽するつもりだった気配濃厚。
ATM君がゴキペデビューするには 「チカニシがATMは盗まれる方が悪いって言った!悪いのはチカニシ!」 と言いながらATMをシャベルで掘り返そうとするぐらいやらないと
箱○は、随分強くなった。 あのPSは、世界最下位のハードになってしまった。 サードは、もう箱○を無視できない。
でもWiiといい箱○といい和サードはせっかくチャンスだったのに 自ら機会損失しちゃったんだな今世代 箱に関してはMSKKも悪いが
>>100 国内だけなら余裕で無視出来るレベル
だけど海外で売る事考えるとこの条例は厳しいよな。
デモンズみたいに内容凡作だけど、PS3独占ってだけで買われてる作品は厳しい事になる
>>42 ソニーは既知の脆弱性を放置してた。
結果、1億件の個人情報が漏れた。
管理責任を怠ったソニーの責任。
でもMSはもちろんだけどMSKKは真っ当にやってたと思うよ、宣伝のセンスは無かったかもしれんが ステマフリーの日本ではヌルかったのと、箱ユーザーをコケにする商売にサードが荷担したのがMSKKにとっては不運だった 業界そのものにダメージ与えたソニーとサードの方が責任重い 独占要素を買うソニーのやり方に付き合う一部海外サードも含めてまさにドン判だわ
MSKKはバカだよな 嵐がみんなでギアーズやってる宣伝流せば売れるのに
情報漏洩問題は毎回ガチな工作員が沸くな
専用スレ立てて常時ageでやれば他のスレが平和になりそうだ
>>89 サードは何も明らかになってないうちからPS3に看板タイトル突っ込みまくったからな
さすがにモンハンはPSN上ではやりたくないと逃げたが
108 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 12:49:17.72 ID:CgkVmGFg0
>>107 ゲーム業界史上、最大の不祥事だからな
ソニー関係者必死すぎる
MHはPSNでやりたくない、じゃなくて ソニーが色々やったせいで課金出来ない状況になった が正しい気がする
だから箱に逃げたのか ゴールドメンバーシップ+月額数百円+アイテムボックス数百円取られるっていう基地外価格らしいけど、PSNよりはマシなのかな
PSWはユーザーの金払いも悪いしな 知り合いに箱版のMHFやってるヤツいるけど引くくらい金突っ込んでるわ
>>106 マジレスすると嵐ファンが黙っていない
「私の○○くんが人殺しゲーなんかやらない」なんてクレーム入れてくるかもしれん
キネクトならアリだが
>>110 今は1400円あればMHFもそこそこ遊べ他のゲームも遊びたい放題ですよ^^
ガッツリ行くならスパ4キット2点2000円と月600円払えば問題無いですお客様^^
>>110 MHFはゴールドメンバーシップ別途必要じゃない
ハンターライフコースにゴールドの権利が含まれてる
MHFって月額課金ゲームとしては結構標準的な値段なんだけどね 勿論安くは無いけど、GOLD会員が付いてる分PCよりはちょっとお得だったりもする
>>110 ついでに言うと、MSPでの支払いが可能なお陰で、
ゲイツを尼で購入する事前提ならばPC版より割安でプレイできる
>>110 ゴールドメンバーシップを金額に混ぜちゃうのはどうだろう。
まあでも、MHPユーザーはそういう人多そうだが。
>>117 自己補足
MHPユーザーはそういう人多そう→
MHPユーザーにとってはMHPしかやらないので
ゴールドメンバーシップ料金がダイレクトにMHのコスト扱い
119 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 13:13:06.68 ID:5q6B++Nz0
TOVの予約特典?は台湾アカウントでは無料で配ってたな
>>108 ゲーム業界市場どころじゃないだろう
世界最大の情報漏洩件数で、かつ対応の不手際も目立った
セキュリティ関連教育資料には確実に掲載されるレベル
ヘタすりゃ世界史に残るんじゃねーか?
PS3で出した赤字もコンコルド錯誤の中で屈指の金額だったりするがw
>>110 何より、PSN使用料サード持ちってのがモンハン誘致における致命傷かと
>>121 >何より、PSN使用料サード持ちってのがモンハン誘致における致命傷かと
FFは鯖を自前でやりたいみたいだからFF14誘致でいいんじゃね?
いつ完成するのかわからんがw
経済産業省のリリース
http://www.meti.go.jp/press/2011/05/20110527005/20110527005.pdf ・ソニーには情報セキュリティの専門的な責任者がいない
・異常発生時における報告連絡体制に係る規程等の整備がされていない
・7,700万件もの個人情報を保持していながら、公知の脆弱性について自社で確認する体制が整えられていない
・SCEとSNEIとの間には、安全管理措置を遵守させるために必要な委託契約が締結されていない
結論:個人情報保護法に則った体制ができていなかった。
…あ?ソニーに落ち度がないってどの口が言うのかしら。鍵の壊れた金庫に現金しまってた銀行みたいなモンですよ。
>>122 FF14はLiveの規約に反する要求ばっかしてたので
MSにイラネ言われたそうだよ
>>119 つまり蛮南無は日本人を舐めているということか。
死ねクソ会社。
バンナムはもうどんなにユーザーに対してネガティブな噂立てられても信憑性がある時点で終わってる 今のバンナムにも好きな作品はあるがバンナムが血反吐を吐きながらのたうち回って死んでくれるならさっさと死んで欲しい
127 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 13:33:18.69 ID:5q6B++Nz0
MHFはOKでFF14はイラネ ある程度実績がないとMMOだかMOは厳しい ウルティマオンラインとかの方がまだ無難だな
がっつり追い込め!
Fはゲイツ売れるけどFF14じゃMS儲からないしね
130 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 13:42:57.78 ID:32cHuDOI0
>>123 銀行ならとりあえず金さえ返してもらえるなら
顧客の被害は無いんだけど、ねぇ
>>130 たしかソースらしいソースは無かったんじゃねぇかな?
ただインタビューでMSと交渉を続けるって感じですMS側から拒否られた感じの記事はあった
134 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 13:58:43.83 ID:5q6B++Nz0
ソニー「タイトル独占じゃなくてその中の一部だけでも独占させてえな」
FF11が未だに箱はバグだらけなのに直さない。 おまけにLive利用しないじゃMSはFF14はいらねになると思うよ。
>>111 MHFが出て数ヶ月くらいアホみたいにやったわ
課金装備が欲しくて数万いれたしなw
早めに素に戻ってよかったと思ってる
137 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 14:03:35.40 ID:5q6B++Nz0
FF14に突っ込んでたら終わってたな
>>137 FF14に突っ込んでたらとっくにやめてるか未だに無料βなのでは・・・
>>137 そういう判断はしっかりできてるのに、連日のやる気ないキネクトCMや
トーチラドタキャンとか売れそうなゲームのローカライズ無しとか、
ようわからんなww
>>139 それは日本MSが不甲斐ないだけでMS本社はしっかりしてるよ
MSKKいない方がXbox360売れる気がする
MSKKのやる気のなさはマジぶん殴りたいレベル CMとかも予算の都合もあるのかもしれんが構成が下手すぎるちゃんとプロ雇ってんのか疑う
FF14プロデューサーの田中(降ろされたが)がMSと交渉は続けてるが 折り合いつかない云々言ってたし事実だろう 基本的に他機種ユーザとのクロスプラットフォームはNGなんだっけ MHFも360版の独自鯖だし、FF11は360ロンチ&FFって事で特例だったらしいけど
144 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 14:20:15.42 ID:5q6B++Nz0
ロスプラの悪夢ですね
MHFはいずれサーバー統合って噂もあったけど、どうなんだろ
MSはXBOXからPSO出してるんだからPSO2引っ張ってくるべき
そういやKUF2ってどうなった? この規約に引っ掛かったらそれこそ終わりそうな気が…
>>143 MHFは「開始時期が違うので別鯖に。ゆくゆくは統合したい」って開始当時言ってたぞ
____ / \ / ─ ─ \ 俺らに仕事しろとか / (●) (●) \ よくそんな残酷な事言えるな | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ___/ \ .| | | | | / , | | | | | / ./ MSKK .| | | | | | ⌒ ーnnn |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>143 FF11やMHFみたいにゴールドと別にサードが独自で課金っていうのは特例措置らしいからな。
アクティみたいな別格除くとマルチタイトルには認められないんだろ。
特命課CM好きだったんだがな… W松井もそうだが引き続いて起用することで、彼らが出てれば箱○のCMという 認知をさせることも重要ではないかと思った。 任天堂は嵐だったり、ナレーションも同じ人で長くPRしてるし。
152 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 14:27:03.33 ID:5q6B++Nz0
>>147 あれはPS3独占じゃなかった?
PSNがオワコンなので音沙汰自体ないけど
>>112 WiiのゴールデンアイのCM嵐なんだが……
>>146 ゴールドライセンスだけでオンできるPSO1でも全然構わないんだけどな
>>151 RPGプレミアやってる最中にToVに手を出してきたり、
特命課が引っ張ってきたアイマス2やコエテクのマルチ化とか奪いにくるし
SCEは見境ないからな。
つまるとこ国内でなんかキャンペーンやると
SCEが速攻で潰しに来るのでキャンペーン自体やれないというのが実情じゃないかと。
PSO2は長期アップデートとか見込んでるからきついかもな 今のFF11とか家庭用が足かせになってるみたいだし XBLAあたりでPSO配信してくれるだけでいいや
任天堂 ファミリーやライトユーザー向け。短くてもどんな内容か分かる良質なCM SONY 黒が主体なのが多いため、Wiiと比べると地味 MS 購入意欲が沸く人いるのかどうかすら怪しいCM。ブッチギリの最下位
>>152 違うよ、PS3でも出して貰えますってだけで独占じゃない
>>157 確かにCMは醜すぎるなw
売れてないぽっちゃり女芸人使って
キネクト使ったダイエットで徐々に痩せてくみたいなCMとかでもいいと思うんだけどね。
効果が本物からクチコミであっという間に広がるし。
160 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 14:53:52.59 ID:5q6B++Nz0
眞鍋かをりのプロアクティブのCMめっちゃ観るよね つまりはそういうこと
>>153 テレビ見ないからマジ知らなかった。知ったかしてごめん
まあ、個人的に箱○は嵐よりTOKIOがいいな
少しはジャパネット見習えよ 文字「 最新のダイエット法 キネクト」 2秒 プレイ動画 8秒 これで十分 分けの分からんごちゃごちゃしたCMは無駄
>>160 そうそう、あとクワバタのコアリズムとか。
せっかくインサイドとかでお笑い芸人との繋がりあるんだからさ。
>>156 そんな事されたら俺がラグオルから帰ってこられなくなるから却下だ
いや、やっぱりお願いします
特命課を切ったのはマジで意味不明だな 一方で禿バンクの犬のCMの息の長さには呆れる どこまで続ける気だよwww
MSKKのプロモーションって評判が良くても悪くても 規定の期間やるって感じだよね
>>161 なんだろう・・・よくわからないけど凄い同意できる。
単年度で区切ってやってる感じがお役所仕事っぽくてねぇ
>>165 犬の母親の今彼だの元彼だの出てきて意味不明になった。
犬の父親はどこ行ったんだよ。
関係が良く分からん。
>>165 そういや隕石がどうのこうので
意味深なCMあったけど、
未だに意味がわからない
もう白い犬が出てきてあの声でしゃべるだけで 「またソフトバンクか」だからなw MSも特命課を継続して、視聴者が特命課の顔ぶれ見ただけで 「またMSか」ってなるようにしないといけなかった
しかし最近の白い犬見てると ソフトバンクも末期だなとしか 思えなくなってきてる俺
犬の子ってのは朝鮮じゃ最高に侮辱した言葉らしいな
別に単年度でもいいんだけど特命課の次って無いよな MSKK仕事しろ
175 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 15:52:04.92 ID:5q6B++Nz0
そもそも地方ではCMすらやってないのに 特命課とは誰もしらないよ
ソフトも宣伝も、戦略に継続という言葉が無い
>>159 > 売れてないぽっちゃり女芸人使って
小出真保とか
小出真保とか
小出真保とか
…いや、どストライクなんだけどさw
SKEだとか武藤だとかも単発すぎるキャンペーンだったよな もっと粘れよ
>>150 FF11はシルバーでもオンラインプレイ出来る特例措置だけど
MHFはゴールド必須で特例措置なんてないよん
ハンターライフコースの料金にゴールド会員費用も含まれていたり
各種アイテム課金はMSP経由で購入するためLiveに歩み寄っている
でも、FF11もMHFも独自鯖サービスではある
ハンターライセンスとは別にゴールドを購入する必要は無いってだけで、 シルバーでプレイ可能と言うワケじゃない以上、ゴールド必須と言って良いんじゃない?
MHFの体験版にどうしてゴールド48時間コードも付いてると思ってるんだ・・・ PS3についてたアレにも付いてたでしょ? ゴールド必須なんですよ
あぁ、でも「ゲイツポイントでゴールドを購入できる唯一の手段」 と言う意味では、MHFも特別扱いと言えなくもないか
184 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 17:13:33.76 ID:5q6B++Nz0
ハンターライフコース(基本料金)に自動でゴールドが付いてくるわけで
187 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 17:16:03.72 ID:5q6B++Nz0
MHFは自動的にゴールドになるんだっけ?
>>181 Xbox 360版 『MHF』の利用料金は以下の通りです。
また、Xbox 360版 『MHF』のプレイには、別途「Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ」(有料)の加入が必要になります。
って書いてあったよ。
189 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 17:21:25.15 ID:ShCixiRqO
>>189 187は知ってるけど、ゴールド無しでは無いよって言いたかった。
今は一ヵ月課金でゴールドも更新だよね?
いつのまにかMHFスレにwww いろいろごめんなさい。
>>184 1〜3のナンバリングは今までPSWで出てたようだな。
194 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 17:31:58.20 ID:5q6B++Nz0
PS3のMH3HDのパッケージにMHFのコード入ってるらしいけどねw
D3Pはあいかわらず荒ぶってんな
>>195 まぁ、バンナムが悪い意味で荒ぶってるんだから、D3Pみたいに良い意味で荒ぶってくれる会社があっても良いじゃない。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < MSと戦う!サードのみんなついてこい!,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー / //三/|三|\ 勝てるわけねー! ∪ ∪ (\_/)タリー タリー 製作費全負担なら考えるレベル ( ´Д) タリー タリー / つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
198 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 17:49:42.73 ID:5q6B++Nz0
バンナムのはただの悪質だから ブラックリストだな
>>22 箱に関してはDVDドライブとかが他で部材押さえられてて、
初期はLGとサムスンしか使えなかったって話がある、LGは爆音だがロードミス皆無、サムスンは「多少マシだがロードエラー頻発」
んで、BenQで確保出来るようになってから安定性高くなったよ
>>51 あんま構いたくはないんだが他の中小メーカーとかはお金無いんだぞ? 特に日本は
>>155 「非公式CM」風に作れば良かったのにねぇ、アレは上手かった
っつーか盗人猛々しいよなぁSCEってw
個人的にはやる気のあるメーカーに開発させてMicrosoftが販売。いわゆる任天堂方式をやれば良いと思う。やる気の無いメーカーにはサヨナラしてもらっても良いと思うよ。
BenQって液晶以外作ってたのか・・・
204 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:17:17.10 ID:gNuP80j/0
ニュー速でも立ててるな 案の定、馬鹿ばっかだけど
SCEが反論して裏が取れた途端ってのが実に分かりやすい
208 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:26:42.57 ID:fDl8BS4S0
209 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:28:09.31 ID:5q6B++Nz0
ソニーも必死だな 北米ではオワコンだから日本だけでも死守したいんでしょ
ゲハブログに金渡すより、もっとマトモなソフト開発しろよ ファーストのソフトが1000万行ってるどころか、一本も500万行ってないのは終わってる。1番売れてるのがアンチャーってのはマズイ
211 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:29:10.91 ID:5q6B++Nz0
アンチャ2って速報スレで800万本売れたって吠えてたよ ソースはなし
212 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:29:27.81 ID:BylFuUvL0
チカニシ連合崩壊か?こりゃいい もっとやれ 洋ゲーやりたい奴は海外でも出て行けばいい
>>205 >>208 ご苦労様、コレ鵜呑みにする奴にTBSやフジを批判する資格はないな。
相変わらずソニーだけに都合の良い箇所だけ抜き出してる。
214 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:33:33.91 ID:5q6B++Nz0
SCEA 「サーセンw まともに答えてしまいました 米国はステルマ禁止されてるんすよ」 平井 「よしわかった! アイツらには金をばらまいてるんだ こういう時に仕事してしもらうぞ!」 ソニー河野 「社長了解しました ゲハブログ連合に早いとこ連絡して模造の記事に差し替えます!」
>>212 チカニシ連合崩壊???・・・もしかして
>>208 の「豚」に脊髄反射して書き込んじゃった?
217 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:37:37.42 ID:OD8/P6dg0
CoDやSkyrimのDLCを金出して時限独占してるMSが自分達はこんな規約作りましたなんて言われたら そりゃサードやSCEは反発するだろうな ユーザーにとっても害悪だし
218 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:40:05.76 ID:5q6B++Nz0
PS3では売れないからな 売上至上主義のアメリカでは当然なんだろ
是非とも反発して欲しいもんだ
221 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:41:25.85 ID:5q6B++Nz0
ソニーが表立って反論したら負ける
>>217 GTA4の独占は酷かった(確か一年だっけ?)が、スカイリムは一ヶ月だからまだマシじゃない?
バットマンやME2みたいに無いもの追加されるよりはマシだろ。
チカニシ連合なんて無いよ。 全方面にケンカ売ってどこからも相手にされなくなっただけなのに。
224 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:43:42.80 ID:1Sr1zXaN0
今まで普通にマルチしてるサードは「ふーん」ってだけで 後発残飯版()みたいなコトやってたサードとそれが出来なくなったsceだけがファビョルだけだってw
>>89 PS3単独でも儲かるように、低品質化が激しいよね
まぁ日本市場が選択した結果なので仕方がない
俺は輸入ソフトで細々と遊ぶ事にする
どうでもいいけど向こうは個人サイトでも 転送量一定超えたらサイト主に転送量請求するのに それ以上のユーザーもつ企業がユーザーから金を取らずに耐えられるわけがない。 過去どれだけ転送量の問題で個人のMODサイト潰れたと思ってるんだ。 SCEの戦略は最初っから破綻してるんだよ。
マルチなのにPS3版だけ独占要素を追加しろってのがSCEの方針だからね 他のハードユーザーに不利益あるんだから害悪なのはSCEだね SCEざまぁといったところ
>>811 800万・・・?
あぁそういえばMOVEも800万台売れたとか言ってたっけw
独占要素がないPS3って意味あるのか?
ニュー速がヒートアップしてるなw 箱が劣ってるからSCEに嫌がらせしてるんだとさw
231 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:53:34.67 ID:1Sr1zXaN0
無いよ、ただ益々欧米でPS3が死ぬだけ 今の時点でも箱の半分しか売れてないのに・・
ゴキの巣穴じゃんニュー速
ニュー速チラッと見てきたがSCEは儲かっていて箱○は大赤字らしいな
>>224 まさにそう。
SCEにしてみれば、一部タイトルで同初マルチでも、360版にはないPS3版だけの追加要素を、
何らかのバーター取引によって得たいた手が、今回の規約によって封じられる事になるし、
無効化させるためには、そのサードに対してコレまで以上に優位な条件をバーターとして
提示しなければならなくなった。
そりゃ、SCEはいきり立つわなw
ちなみに、ユーザーに対する不利益にはならん。
360以外のユーザーにも不利益を生じないようにと考えるサードであれば、普通に同時発売の
マルチにする筈だからね。
いってみれば、サードがユーザーを見ているのか、自分たちの利益にしか興味ないのかを
判断する踏み絵にもなるって事だな。
235 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:57:02.96 ID:lxMCHsfW0
>>230 ニュー速のスレ見てきたけどあいつら頭がおかしいw
赤字ならこういうことしてでも取り返さないとな、うん
全く同じ物を作ろうとするとPS3版が劣化するから SCEは独自特典を強要してたんだろ 出来なくなったらガチのハード性能勝負になるね
238 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:58:30.98 ID:fDl8BS4S0
ソニーのステルスマーケティングにより日本はガラパゴス化が加速していくのであった
239 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 19:59:01.56 ID:1Sr1zXaN0
違約金やペナルティっていかほどの物なんだろうか 会社飛ぶくらいの違約金でも要求されるのかね
>>237 糞はちまが記事にしてた
独占は諦めて独自追加DLCで差別化するってやつだな
まあ北米取れなかった時点でご愁傷様って事で
>>239 最悪箱○プラットホームでのソフト販売中止を含む っていうから死活問題じゃね?
PS3が箱に勝ってる所 ・ブルーレイ再生可能。ゲーム内のムービーを高画質で観れる ・市販のHDD搭載可能、外付けHDD使用可能 ・コントローラーは基本ワイヤレス ・和ゲーのシリーズ物が多い ・無線LAN標準搭載 ・オンライン無料 ・オプションを購入すれば、地デジ録画可能 結構行けるんじゃない?XBOX対PS3はPS3の圧倒的優位になる・・・と思う
>>242 今負けてるんだからどうしようもないんじゃね?
日本のサードは結局欲深すぎて自爆しただけだなw どんなM体質なんだよ
>>226 ちなみにこれってヘチマにも言えるよね
あのアクセス数のサイトはぶっちゃけ企業サイトクラスの維持費が必要になる
ってかあのサイトは会社運営だけどさ
>>238 ガラパゴス化ってのは、他所と独自の発展を遂げること。
多様性を失い環境の変化についていけず、種の存続が危うくなる状態とは違う。
>>243 まぁこの利点の中でゲームに生かせるのはBDの大容量を生かしたムービーだけだしな。一年後発なのに負けてるのか
>>239 ペナルティが厳しい場合、そのゲームの開発費がペイできない程度になると思うよ。
(箱○で販売不可=そのゲームの売り上げが半分程度無くなる&箱○の開発費分が無駄になる)
>>242 日本なら問題ないね。
>>226 爆発的に普及して勝ち組になったら破綻する仕組みだよね
PS3はサードの為にわざと売れてなかった(棒
250 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:05:31.95 ID:D4lurQCV0
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
>>233 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N ニュー速はアメージングワールドだなw
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>235 単なるニュー速板はスレタイにジャップとかつけているし明らかにチョンとかの巣穴だよ
あそこはニューススレの在日・チョン専用板と考える事だ
252 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:07:43.79 ID:5q6B++Nz0
ソニー 「360で出せないなら PS3でだせばいいんじゃないの?」
>>242 >無線LAN標準搭載
20Gモデルは無線LANないべ
254 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:10:14.73 ID:QmWgO7Pv0
255 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:10:54.96 ID:5q6B++Nz0
256 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:13:28.87 ID:1Sr1zXaN0
ノ PS3 LOVE ミ ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) |
MSみたいに数万ドルポンと払えよ。金の力で独占にするのが1番無難 理想は、 PS3で通常番→PSVで完全版→PS3でDC版 だな
258 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:15:04.11 ID:fDl8BS4S0
リアルで吹いた 393 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/04(日) 20:14:31.85 ID:lx/qXwiJ0 なんだろうソニーに言ってほしくない気がするけど良いぞもっと言ってやれ もうソニーだけだもん真面目にまっすぐ成長する気がある会社
凄いね 俺とは違う世界に住んでるのか
261 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:17:18.39 ID:wcdxl7910
>>230 PS3版が劣化してるのはこの規約の為だとか時系列がめちゃくちゃな嘘をかきこんでたわ
262 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:17:31.71 ID:5q6B++Nz0
PSNでやらかして夜逃げしたソニーが真面目なわけないw
>>203 DVDドライブとかも作ってるでー
>>242 でも起動時間とか遅いんだよ映像メディアブルーレイって
勝ってる所は裏を見ると「実は他で負けている」のを結構見る
箱の「使い込んで壊れる」じゃない、PS3コンの壊れやすさってどんだけやねん・・・
無線LANはマイナスポイントじゃね?
265 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:20:02.82 ID:1Sr1zXaN0
この規約を出され、ソレに対してソニーがファビョってコメントしちゃう現状に違和感覚えないのかねw
これで安心してゲームが買えるようになるんだから ユーザーにとっていいことじゃないか 携帯機で完全版とかやられても別に欲しくならないしー
>>261 時系列が無茶苦茶でもないと
あの劣化っぷりは擁護不可能だろw
時系列滅茶苦茶でもそもそも用語不可能だといわれると困る
>>242 PS3を無線LAN標準搭載というなら
Xbox360も標準搭載だが?しかも高速通信のnも対応してる
Xbox360のコントローラーもワイヤレスですが・・・
オンライン無料?
PS+を新設したせいで有料化したでしょ
無線LANなんて、コストカットのためには真っ先に来るべき部分なんだけど、でも切っちゃうと、 売りの一つにしているPSPとの連携が崩れちゃうんだよねぇ…
270 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:23:37.29 ID:5q6B++Nz0
アルケミスト 「・・・やべ うち完全版発表しちゃったよ」
PS3の無線LANってgまでだったよな?今の箱○ってnまで行けた気がするんだけど どのみちオン対戦するなら無線は迷惑だけど
>>268 今の360に同梱されてるのってワイヤレスコントローラだっけ?
金を払う意味が殆ど無い、PS+には触れてやるな…
273 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:25:18.09 ID:+0/v0MoSO
>>270 消されるなw
箱○で出せなくなるなんて・・
>>263 >箱の「使い込んで壊れる」じゃない、PS3コンの壊れやすさってどんだけやねん・・・
良くも悪くも、カジュアルゲーマー向けの作りってこった。
275 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:27:54.85 ID:5q6B++Nz0
インアンと同時購入した360コン 全然壊れる気配がない ちょっと頑丈すぎるだろ
>>270 >>273 うみねこ格闘独占出すので勘弁して下さい
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ…
; / へ `>、'; ∫
_;'___{. ,>-/、/=;´イヽ;'_
/三三j='rー、\_>、)_, >;;〉三'`、ジジ…
/三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
PS3コンは一回落としただけでモーションセンサー死んだのがショックだった あまり使うソフト無いのが救いだけど・・・ 箱○は頑丈だけどさすがにスティックがヘタレて来たな ニュートラルでもゆっくり前進しちゃう
箱のワイヤレスは一年ちょいで接続が途切れるようになったが、有線はめちゃくちゃ頑丈だな。スティックが少し削れてる以外は何の問題もない
>>247 >BDの大容量を生かしたムービーだけ
正確には「BDの大容量を生かした"長い"ムービーだけ」、フルHDでも短ければDVDに収録可
初期のコアモデルとかアーケードモデルは有線コンだったけど、 今は全モデルワイヤレスコンになった
>>277 俺の場合、右回りに回転するw
完全にFPSでの移動グセ
>>257 バンナムはこれから基本その手法になるだろなぁ
ほ〜そうなんだ。 ワイヤレスの電池交換がめんどくさくて、態々有線コン使ってるわw 振動も特に必要としないんで、分解してモーター外した軽量仕様w
PS3のコントローラーって、箱のワイヤレスと比べるとかなり軽いよな L2R2クソ、スティックふにゃふにゃ、コントローラー買い換える時バッテリー毎買い換えないといけない以外は優秀だと思う
遅延でかいけどな
個人的にはスティックの位置がダメだ ○×が逆なのは対応できるが
>L2R2クソ、スティックふにゃふにゃ、コントローラー買い換える時バッテリー毎買い換えないといけな いや、この時点で全然優秀じゃないと思うんだが・・・
>>277 やっぱりそうなるんだ
自分のもそうなってる
自分の有線コンは2年くらいでコントローラーの付け根あたりで断線するのか
ここらへんいじるとコントローラーを接続しなおしてくださいと出るようになっちゃったな
まあ、結構な頻度で使ってたし
前面ポートでなく背面ポートに繋いでたからだろうか
・STAR DRIVER 輝きのタクト衣装 全員分:500円×6=3,000円 ・アイマス2風衣装・水着衣装 全員分:300円×3+300円×6=2,700円 ・学園風衣装 全員分:300円×6=1,800円 ・歴代テイルズキャラ衣装 全員分:300円×6=1,800円 ・メイド&執事コスチューム 全員分:300円×6=1,800円 ・ミラ:歌姫コスチューム 浜崎あゆみFIVE「テイルズオブ」盤初回生産 1,890円 ・成長保進!赤薬草セット 200円 ・Lvアップ+5(1) キャラクター全員のレベルを+5 300円 ・Lvアップ+5(2) キャラクター全員のレベルを+5 300円 ・Lvアップ+10(1) キャラクター全員のレベルを+10 450円 ・30万ガルド(1) ゲーム内通貨30万ガルド 450円 ・30万ガルド(2) ゲーム内通貨30万ガルド 450円 ・前髪変更セット 前髪を変更できる 100円 ・たれ動物セット 3種類の動物のたれ耳としっぽが付く 100円 ・主人公の剣セット 歴代の主人公が持っていた剣のセット 100円 こういうDLC商法もどうにかならんのかね
291 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 20:56:06.45 ID:5q6B++Nz0
バンダイナムコゲームス DLC商法終わりの始まりだよ
>>290 全部揃えようなんてのは信者くらいなんだから別に良いんじゃない?
この規約って今後海外マルチ、だけど国内はPS3独占みたいな 箱○ユーザーを舐め腐ったふざけたソフトはなくなるの?
>>292 良くねーよ
昔のテイルズだったらクリア後や称号獲得で手に入れられたのに、今は金払わないと入手不可。俺はファンタジアでテイルズ卒業したけど、今もやってるファンはキレてるかと
要はその値段に価値を見出すかどうかだわな。 後は買わせるだけの力があるかどうか。 全盛期のアイマスにはそういうものがあったが今は見る影も無い。
296 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:06:25.22 ID:1Sr1zXaN0
>>293 それに加えて
最初に箱に出たソフトはもう他機種で残飯商法出来ない
オフゲーですら課金装備の時代w
この規約ってファーストには適用されんのかな と、ふと思った つまるところデモンズ
>>294 テイルズしらんけど、今もそういう要素入ってるんじゃないの?
それに加えて有料衣装では?
360でデモンズでてないじゃん
301 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:12:10.93 ID:1Sr1zXaN0
デモンズはダークソウルって名前に変えてマルチにしてきたな
ダークソウルマルチになったらクソゲーって呼ばれるんだろうな
ダークソってファーストなのか? デモンズはソニー絡んでたからとか聞いたけど、ダークソもなのか?
>>295 1万円で数十人しか買わないよりも、千円にして数千人が買うようにした方が儲かるのにね。
実店舗だと高かったから買わない商品でも、通販だと数分の一の価格だったから
ついでに他の商品も買って、結局トータルでは使った金が多かったというのはよく聞く話。
SCEの手を離れてバンナム販売、北米マルチで日本だけでないパターンだなダークソウル
日本と海外でパブリッシャーが違う場合に結構な問題が発生する可能性はあるな
ダークソウルの国内独占意味分からんな いくら終わってる日本の箱市場でも2〜3万は売れて余裕で利益取れるだろ
国内販売はフロムだっけ
死にゲだから360版出るならそっち買うな ロード的に
>>307 ゲームラッシュだからスルーする人多いからあんまり売れないんじゃないかな
ダークソウルとスカイリムのどっちやりたい?と言われたら答えるまでも無いし
>>307 それどころか既に開発データはあるんだから
日本語化するだけで5000本も売れりゃ余裕ですよ
312 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:23:33.05 ID:gh4Mfw3qO
てかデモンズをSCEが手放した理由が謎 貴重な独占ソフトだったのにな
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 18:21:46.93 ID:aWSayjwfO [1/2] ってか、メーカー側も率先してマルチの国内ハブをやってるわけじゃないんだよ。 当たり前だけど、MSや箱◯を中心に遊んでるユーザーに嫌なイメージは持たれたくない。 箱◯版のゲームデータはあるし、日本語だってPS3国内版があるから手間がかかるわけじゃない。 ぶっちゃけ、箱◯国内版を作るには5人で2ヶ月、10人月もあれば余裕で作れる。 1人の月単価が100万円でも、1000万円程度で充分に作ることは可能なんだよ。 だから元からゲームデータ・日本語データのあるタイトルを作る場合、 1本の利益を2500円としても、4000本も売れれば黒になるんだ。 がしかし、SCEJが「国内をPS3独占にしてくれたらロイヤリティを国内3%、海外1%下げる」と言ったらどうなるか。 国内で定価を約7500円とすると、3%で225円、15万本売れたら3000万円オーバーになる。 国内だけでこれだからな。正直なところ、めちゃくちゃウマい。 不明瞭な売り上げに頼るより、ロイヤリティみたいな計算しやすく確実な条件はありがたいんだ。
>>310 発売時期重なるのはギアーズ3か
でも一定の需要はあると思う
RPGが全然出てないからね
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 18:30:09.17 ID:aWSayjwfO [2/2] けど、正直俺らもキツいんだよ。 会社として過去には箱◯向けタイトルも出してるし、評価してくれた人も多くてさ。 MSの人だって何度もうちまで足を運んで頭下げてくるし。 けど、俺らにどうしようもないんだよ。上が決めたら何もできん。 頭下げるのこっちだよ、「すみません、国内はxbox360で出せないんです」って、 申し訳ない気持ちもあれば、あんたらがもっと普及させてればって気持ちもあって、 そう言いつつもやっぱり商売だからって冷静な自分がいたりさ。 食事したときに「MSは罰則とかしないですね」って言ったら、 「皆さんがどこで何を出すか、私たちが決める権限なんてありませんから」とか言ってくれるし。 いや、もうホント、出せるなら出してーよ。
>>307 海外箱○版からは日本語リソースだけが抜いてあるという徹底振り。
ハングルまであるのに。
>>307 デモンズみたいにスタッフが出張ってないだけで
SCEが出資してる可能性はなくはねーな
318 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:25:24.54 ID:1Sr1zXaN0
国内箱ff13インタ版みたいなの可能性もあるし 新規約が関わって来る可能性もあるし
>307 まがりなりにも、SCEの顔を立てたと言う事でしょう。 デモンズはPS3の顔の一つだったし。 海外はバンナムがパブリッシャーをしたかったからマルチになったと思う。 でも、今回のMSの規約変更でもうそういう事のできなくなったね。 バンナムが海外でパブリッシャーを続けられるかも危なくなった。 ただでさえ、ウイッチャー2でバンナムは問題を起こしているし。
>>296 まぁシュタゲみたいに他でも展開できるけど既存ユーザーをサポートしろよ、ってことだよね
まぁフツーだとおもうけどな、それが
ナムコとソニーはPS1の時からの長〜いつきあい、だよ。
デモンズってPS3の代表作なの? ある層から人気があるのは知ってるが売れてるって印象がないんだが
>>324 それだけニッチなゲームしか、持ち上げるものが無いんだよ。
>>315 その結果、今回の規約が出来たわけか
上の決定もおめでたいもんだな
328 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:34:09.06 ID:5q6B++Nz0
>>324 北米だけで30万本ぐらいうれてるんじゃなかった?
海外だけは攻略本付属の完全版だけど
329 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:34:42.95 ID:1Sr1zXaN0
>>320 デモンズはsce関わってたし
顔立てるには十分な理由だと思うがw
>>322 シュタゲの所はちゃんとしてるよな
誰でも出来るように様々なハードで出し(追加要素は殆ど無し。確か歌一曲)、シュタゲの為に箱買った人が後悔しないように箱でスピンオフ出す
バンナムも見習えよ
>>324 それなりに面白いんだろうけど元々はPS3ユーザーは持ち上げてなかった
箱ユーザーがおもしろそうじゃね?って言ってたくらいでさ。
んで箱ユーザーが欲しがるPS3独占ソフトなもんだから過剰に持ち上げられ始めたのさ
>>324 FFとMGSは箱○マルチへシフト
龍は終わったし(龍5がPS3とか妄想はさすがにあまり見かけない)戦ヴァルはPSPへ
無双を持ち上げるのはさすがに内容を知られすぎてて困難だし となるとアレぐらいしか残ってないんだよ
それはないな、箱ユーザーの評価はニンブレよりマシ程度 フロムゲーに当たりはないとみんな思ってたよ
実際にやってないからどんなもんなのかやってはみたいね アジア版買おうかな? 過疎ったら面白み半減する系統?
335 :
331 :2011/09/04(日) 21:37:31.33 ID:lxMCHsfW0
ちょい訂正 んで箱ユーザーが欲しがる(と思っている)PS3独占ソフトなもんだから過剰に持ち上げられ始めたのさ
>>331 流石にそれはないわ
ゴキブリも箱ユーザーも端からデモンズは眼中になかったよ
盛り上がってたのは一部のキングスファン位で
>>336 いやー白騎士よりはおもしろそうじゃね?って話はあったような気がしたんだがw
まぁそうでもなかったんなら気のせいだったかw
338 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:39:53.69 ID:5q6B++Nz0
>SCEJが「国内をPS3独占にしてくれたらロイヤリティを国内3%、海外1%下げる」と言ったらどうなるか。 >国内で定価を約7500円とすると、3%で225円、15万本売れたら3000万円オーバーになる。 ぎゃる☆がん 5000本でも利益出るな
>>337 前提条件をわかってないからこんがらがるんだ
PSユーザーはもちろん、箱ユーザーにフロム信者が多数混ざってるからな
そういうフロム派がデモンズに期待してたけど
多くのPS信者は白騎士に期待してたし箱信者はトレーラーの重装キャラのドッスン前転見て「もっさりゲーw」と馬鹿にしてた
ダークソウルはPS3で遊んだほうがいいな、デモンズソウルの中途半端なオンラインマッチングは箱には合わんわ(wは
>>329 手切れ金という見方もできる。
今後はアーマードコアとかイロイロとあるし…
国内だけじゃ食っていけない規模になっちゃったしな会社が。
>>337 確かにそんな感じだったよ
「何で白騎士よりデモンズのほうを持ち上げないんだ」って言ってる奴がいて
俺はそれでデモンズの存在を知った
>>337 そもそもXbox360ユーザーは宗教じゃないんだから
遊びたかったらWiiだろうがPS3だろうがハードごと買うよ
>>343 ないな
基本箱買ってるのは格ゲーマーかシューターなので
Wiiのリモコンやネットの脆弱さはそもそも受け付けない
一つ付け加えておくが、ダークソウルの今後の事だ。 今回の規約変更のバックボーンには、MSによる、北米、EUの制覇が近いという事が背景にある。 逆にいえば、北米、EUでソニー影響力が小さくなっている事でもある。 間違って、海外でダークソウルが売れる事になれば、開発元のフロムはバンナムを通さず直接売るだろうよ。 今、重鉄騎に関わってるから、カプコンが噛むかもしれない。 次は、完全マルチ、最悪、箱独占となる可能性も数%はある。 それほど、ソニーの力が弱くなってる。
>>344 持っている俺全否定w
都合の悪い存在w
>>344 WiiはVCがあるから、レトロシューターならクラコンと併せてマストバイでそ?
全機種スレとは何なのかwww
>>344 STGなら別に必要ならジョイスティック買うし〜
というかSTG好きで任天堂捨てるとか ありえんし〜(PSとかは知らんw)
格闘ゲーで箱○なのは了解だけどWiiを否定する理由にはならん
買うことは買うだろ。 埃被るだけで。
>>344 XBOX持ってる奴は結構な人がWiiも持ってるんじゃん?
任天堂ゲームは毎回無難な楽しさだし、友達読んだときXBOXじゃ接待不可だし
ありゃ間違えた、両機種か
355 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 21:56:18.42 ID:1Sr1zXaN0
ま、MSにこの規約出されてる時点で ソニーとMSの優劣、ヒエラルキーが決まっちゃってるってコトでしょw
>>353 >友達読んだときXBOXじゃ接待不可だし
キネクトは優秀な接待ツールよ?
ライブアケは結構接待ツールには便利 ジオメトリとか複数人数で盛り上がるし
>>356 MOVEより優れた接待ツールはない→でもMOVEはぶっちゃけ接待に向かない
ということから接待に向いたツールは存在しないことになってます
まあ任天堂ですらやらなかった「明文化」を行ったという点では アメリカ企業だなぁって感じ 任天堂は不義理だけは許さなかったが 義理を通せば無茶が通ったからな 何せ組長がやくざ気質だからw
Wiiは任天堂ゲーに興味あるか無いかで買うかどうか決まるな
>>344 任天ゲーや罪罰2やレギンのためにWii買ったよ
>>360 それは否定できないな。
もっともDS辺りはソフトがあったから買ったまでで
任天堂なんて気にしちゃいなかったが。
まぁ例えば自分の場合は別に最近はゲームとか熱心じゃないし 他の体使う趣味の方にシフトしつつあるのでどうでも良いんだけど 仮にSCEと日本メディアと和ゲーサード会社とで 日本コンシューマー業界からMSを追い出して その後喰っていけるのか凄く疑問なんだけど その辺は特にサードの業界連中はどう思ってるのか 興味ありますね。
364 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 22:01:45.09 ID:FkqtdQ3AO
2Dスクロール天国のWiiは購入余裕
携帯ゲーム機は全機種持ちが普通だろ VITAはモンハン出るまで放置
マイクロソフトと言う企業は、図体がデカイ分動きは鈍いが、 いったん攻めに転ずると、怒涛の攻撃を仕掛けてくるぞ。 みんな、どれだけの物がMSに飲み込まれたか知ってるだろ。 ヤクザぶりはソニーを超える、怖い企業よ。 まさにアメリカ企業、怒涛の物量作戦をとるぞ。
Wiiはシレン3のために買った、別に後悔はしてない。
というかWiiのゲーム十数本買ったがマリオを今世代一個も買ってない。
>>364 XBLAが充実すればいらなくなるだろな。
>>366 日本はノキアですらハブられるガラパゴス
完全新規事業か価格を極度に下げない限り
外資の入る隙間なんてないよ
>>366 欧州が拮抗してる状況でSCEの本丸(日本)攻めという無茶な作戦を嫌っただけかと。
欧州はケリがついたから、いよいよって感じかな。 まあ自滅なんですけどね。
義理を通さない日本企業はヤクザですら無いただのチンピラ
371 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 22:08:10.18 ID:1Sr1zXaN0
WiiのVC、箱○のGAMEROOMでレトロ天国よ!
>368 国内だけ拠点防衛して、その他地域がことごとく陥落していってるけど。 それでも、大丈夫、大丈夫言ってる旧日本軍を連想するけど。
PS2時代のムービーゲー連発しまくった挙句今世代になって技術向上できず、 最初の内こそなんとか海外の技術に追いつこうと努力してたり、 面白い新作ゲーム作ろうと足掻いてた和ゲーメーカーが 結局それも叶わず衰弱死しそうになった今になって クソゲー、完全版商法、リメイク商法連発して 「なんとか延命だけでもしよう」と足掻くようになった感じ。 まぁ結局その行為そのものが確実に死に向かってアクセルべた踏みしてるようなもんだけど。 その延命策の一つであったはずの完全版商法が封じられた和ゲーメーカーの命運や如何に。
>>369 というか次世代で任天堂も潰すための布石だと思うよこれ。
任天堂が裏で色々やるかどうかではなく、ハードメーカーとしての優位性の一切を消すための第一歩。
何せWiiUの最初の情報が「移植しやすい」だからな。
ライトゲーマーはキネクトで奪いに行き、ヘビーユーザー対象のゲームは規約で縛って相手ハードの個性を潰しつつ。
ネットワークで優位性を取り、WiiUを任天堂オンリーハードにしてしまえば、後は金が物を言う。
後は宮本以外の連中を引きぬいていけばその内宮本も終わる。
長期的には間違いなく勝ち戦。
>>368 ノキアって日本でも売れてるiPhoneやHTCや金星電子に押されて身売りしたメーカーだよね?
>>292 とにかくレベルを上げにくいように、金がたまらないように
こう言う作り方もやれるからなぁ
>>242 ・ブルーレイ再生可能。ゲーム内のムービーを高画質で観れる←ゲーム関係ねぇwソニー製でもいいからの安いBDプレイヤーでおk
・市販のHDD搭載可能、外付けHDD使用可能←これ新PS3で不可になってなかったっけ?それでなくともチートの温床になるからデメリット。
・コントローラーは基本ワイヤレス←それは360のことだw
・和ゲーのシリーズ物が多い←PS2より劣化詐欺みたいなゴミばかり。GT5が悲惨な例。
・無線LAN標準搭載←360のことだね
・オンライン無料←好評につき終了かつ個人情報駄々漏れ
・オプションを購入すれば、地デジ録画可能←ゲーム関係ねぇwソニー製でもいいからの安いBDプレイヤーでおk
PS3の利点はあれだ、ここに書いてない2点
・あぷこんがすごい
・たんぱく質?だかの計算がとくい
>>378 DOAX2みたいなのだな
あれも当時叩かれてたなぁ
>>379 マトリックスで流行るかと思ったんだがなぁ
>>381 あれ1000にしたけど拷問だったわ
連コン、カジノの裏技リセット必須だったな
>>383 俺もサインアウト法で全水着渡して実績1000にしたよ
今になっては恥ずかしいw
>>290 >・成長保進!赤薬草セット 200円
>・Lvアップ+5(1) キャラクター全員のレベルを+5 300円
>・Lvアップ+5(2) キャラクター全員のレベルを+5 300円
>・Lvアップ+10(1) キャラクター全員のレベルを+10 450円
>・30万ガルド(1) ゲーム内通貨30万ガルド 450円
>・30万ガルド(2) ゲーム内通貨30万ガルド 450円
なんだこりゃ。有料チートコマンド?w
>>376 いやいや、ノキアのハードウェアは問題ないんだよ
ただ、日本は独自の携帯文化で高機能多機能な携帯を発展させてきたが
ノキアはシンプルで安価な携帯で世界シェアを取ってきた会社。
合わなかったんだな。
結局、最後まで残ってたのは高級携帯部門だったし。
それも最近撤退したけど。
>>370 法や契約で禁止されてなければ何をしてもよい。 ってのが日本の土壌に突然現れてまかり通したってのが問題なんだよなぁ
どうせならLvステータスカンスト位やればいいのに
>>386 ハードに問題がないだけでわざわざチョイスするだけの利点も提示出来なかったって事でしょ?
ノキアなんて国内モデルは安いだけのことはある作りそこまでして廉価機種を選ぶ理由もなかったし
海外メーカーの製品でも日本でシュアを伸ばしてるものがあるのも事実
そしてノキアというメーカーが日本以外でもシュアを落としてあんな状態になったのも事実
>388 オンラインゲーじゃないんだから、ステータスアップ系は別に構わんと思うが。 それこそ、時間と金を比較して、買っても良いと思った人だけ買えば良いだけ。 それよりコス系の方が問題だと思うわ。
むしろ最初からレベルMAX、金MAX、技フルコンプとか売ればいいのに
DLCや特典はできれば 「ゲーム本編だけでも入手できるけど、リアルで手間かけると楽に手に入る」 ってものであって欲しい。 音ゲーの追加曲とかは仕方ないかな、と思うが。
コス系に金取るのはありじゃない 一応制作に労力かけてるんだから ゲーム内資金や経験値も忙しい社会人用と思えば… やっぱ微妙だな
携帯電話のガラパゴスは高付加価値を追求して出来た良い意味でのガラパゴス。 お財布ケータイのような機能は最近では米国でも導入が始まってるし。 逆にゲームのガラパゴスは同じ日本市場特化だけど、他国で通用出来ない部分に特化した悪いガラパゴスだった。
>>394 コスなんかも、ユーザの要望を聞いた上で、後からせっせと作って、
どんどん出してくれる分にはいいんだよ。
本体とほぼ同時にリリースとか、ディスクに入ってるけどアンロックしてね
というのがふざけてるわけで。
Androidスマホなんかそんなもん
>>393 予約特典でのみ使用できる楽曲というのを売りにしておきながら
他機種移植版では普通に収録されているというアイマス2なるソフトがあったねw
元々日本のメーカーは制限されたハード内でその限界の表現を行っていた連中なんだから やれることが増えた時点で海外のメーカーに敵うわけがなかった そういう意味では経緯含めればソニーのやり方は業の極みであり HD戦争に算入しなかった任天堂は賢かった まあ任天堂も次世代には陥落だろうけど
>>42 ATM強盗の被害って預金者が被るんじゃないんだけど
>>399 それなのにめちゃくちゃ制限されてるPS3は使えないのか・・・
>>399 無策でHD機に突っ込むとどうなるかのサンプルケースが
数年分市場にあふれてるから、それ見て動くだろ
>>394 追加コスにしてもちゃんと後から作ってるならおk
ディスク内のものをアンロックならふざけんな
これが俺の基準だな
どうしても任天堂を潰したい奴がわいてるなあ MSは任天堂とは共存出来るて言ってるのに
405 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 22:59:14.39 ID:c++GKY2s0
そのへんのDLCはVの時から売ってたよ あ、でもコス関係はXほど酷くなかったはず
407 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:01:06.71 ID:ymnZF8g+0
バンナムはそのうちラスボス直前でロックかけて、残りはDLCでアンロックさせてきそうだ
>>401 スーパープログラマですら、PS3の十分なスペックをどうやればゲームに落とし込めるのか
よりよい表現や演出に利用できるのか 理解できない 研究できない ほどイビツすぎる。 というのが正解。
PS3 のポテンシャルが特定処理で圧倒的なのは事実なんだが、どうにもゲーム表現への応用が・・・
ちょいと疑問なんだけど 発売前に既に3600ゲイツのDLCが確定してるギアーズ3は問題ないの?
今世代入ってもう5年以上経つけど 殆どの和ゲーメーカーが作ってるもんが、 PS2から進歩なかったのはある意味驚愕だったな いくらアレでも世代交代時期といわれてる5年の半分、 遅くとも3年もあればHDに馴染んでくると思ってたが甘かった 馴染むどころかあっさり瀕死状態になるとは・・・ 日本のPC市場がもうちょいマシなもんだったら 違ってきてたのかもしれんけど・・・ 採算取れるのがエロゲーくらいしかないんじゃ無理か
>>408 ロックかけないまでも、デフォルトでラスボスを無理ゲーにして、
ラスボスに勝てる強武器をDLC販売とかはやりそうだ。
意味が分からん
>>407 ブランドやら現物やらの資産を踏まえたうえで、自滅するシナリオを参考に教えてくれないか?
>>408 俺は一章単位でアンロックにするとみたね
416 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:05:37.87 ID:zpfnWjd90
サードからしたらHD機向けタイトルの市場はMSの箱○が5000万台、次いでPS3が4500万台、今年度中にPSVITA、来年度にWiiU。 MSの規約は短期的には影響しても中長期で見たら大した影響は無いな
>>410 あれは追加マップだから良いんじゃない?CODでもやってるし
出す本数まで決めてるなら作れよ、って思うよな。まぁバランス調整とか色々大変なんだから仕方ないとは思うが・・・
>>404 MSは据え置き市場は取りに行くつもりだよ
任天堂と共存ってのは携帯機に突っ込まないってアピールなだけ
MSの小粒ゲーはDS系の任天堂携帯機に
任天堂の据え置きマリオは箱後継機に
ってのがMSの描く最大の未来だろう
ま、そのために任天堂の力を段階的にそいでいく必要はあるんだが
>>416 後継機の出るXbox360と後継機の出せないPS3
長期的に見れば、MSについて行くしかない訳で、今回の規約変更はそれに対する問いかけだろう。
>>411 ゲイツ資本の援助を有効活用できたら、一足飛びで海外と並ぶこともできただろうに
Wiiで任天堂と競い合えば、ガラパゴスらしく世界の流行とずれても独自の個性的な進化ができただろうに
421 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:07:53.06 ID:1Sr1zXaN0
この規約+金バラまきでのMSを優遇してね^^の効果が怖いと思うんだけど めっちゃ影響あると思うが?
>>418 お前が任天堂潰したいだけのバカだということは分かったけど支離滅裂
424 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:11:13.57 ID:5q6B++Nz0
オンリーオン市場は技術向上的にもいいことないけどな 撤退するのはソニーだけでいいよ
425 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:12:16.20 ID:9mpWNosF0
>>418 MSが共存できるのはコンテンツホルダとしての任天堂だけ
KINECTでWIIを絶賛虐殺中のMSが共存?
どの口で言ってんだw
>>416 この規約はどっちかっつーと、
ハード売り上げ数よりソフト数売り上げ数が関わるもんじゃね?
VITAやWiiUはまだ物が無いし、ソフトのレシオもわからんからなんも言えんが
PS3にとってはわりと深刻で長期的にキツイもんな気がする
>>422 ポケスクやりながら2ch見てる俺にそれは酷いなぁ
任天堂は潰れないよ
ただ開発予算とネットワーク技術でMSに軍配が上がる以上
将来的に据え置きハードを出し続けるのは無理ってだけ
ただこれはゲイツが現役ってのが前提だけどね
ゲーム大好きゲイツだからこそMSはゲーム事業に無謀な金突っ込みまくってここまで持ってきたけど
ゲイツ引退したら継続的な金突っ込みは難しかろ
EX5が未だにクリアできねーわ
>>427 引退したらも何も既に引退してるだろうに。
>>427 MSのゲーム事業はゲイツの道楽なのか?
20年以上前から真剣にやってるもっと戦略的なものだったはずだが……
431 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:14:23.80 ID:5q6B++Nz0
ゲイツは引退して世界中に寄付しまくってるけどな
>>427 うーん、「テレビに繋ぐ据え置きゲーム」という意味では、任天堂のおもちゃ方向の方が残ったりするかもよ。
>>430 なぜ日本でだけ適当に遊んでるのかが謎。
>>430 道楽じゃなくね?去年はキネクト効果でXBOXだけでソニー全体の利益軽々超えてたし、本格的にやってるとしか思えない
箱は事業の歴史を考えるととてもじゃないが回収しきれるもんじゃないレベルだった気がしたけどどーだっけか
>>430 ゲームそのものじゃなくて、セットトップボックス分野への進出がメインなんだけどね。
クタラギの挑発がなければ、もうすこし緩やかに事が進んでいたかもしれないが。
>>432 前スレで出てた話題だけど、IE訴訟のあたりでもうMSとしての事業関係からは手を引いていたらしい
そもそもPS2様の時代なら、ハードメーカーが資金援助なんてなかったんじゃないのw PS3独占またはマルチでやるなら、今まで通りに作ればいいだけ MSの資金援助受けたいなら箱独占で出せばいいだけ 選択肢が増えただけだよ
ゲイツは未だに影響力凄いからねぃ
>>416 日本の400万位の差が余り影響しないのが海外ソフトメーカー作品
結構重要なことだと思うよ
>>441 実際に今切り盛りしてるのは、バルマーでゲイツも任せっきりだけどな。
MSのゲーム事業の話は、 ・MSX ・WinG → DirectX ・ハードウェア事業 (マウス・キーボードのついでにゲームコントローラ) ・XBOX事業 (ついでに Live事業(ポータル)) ・キネクト あたりの経緯とか昔からの戦略の流れとか知らないと頓珍漢な想像話になるのはいつものことか
>>344 ごめんねぇ
サンド信者的にWii買わないとか有り得ないんだわ
というか現行機で買う理由がないのはPS3だけ
後は3DSだけど…MG3Dマダー!?
WiiUで開発環境を箱に似せてきたってのは一種の敗北宣言かもな
任天堂は単純にゲームメインだから話わかりやすいけど、 MSは戦場が多岐にわたってて 任天堂とソニーとだけ闘ってるわけじゃないからややこしいw
>>440 あれはPS2時代が日本・海外共に完全に一強状態だったからじゃね
他のハードに気を使わず、PS2だけにゲーム出してりゃよかった時代
それに完全版商法が出来なくなったって意味では
選択肢は減ってると思うが
450 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:25:32.31 ID:8PZuXCGX0
日本でいると360もキネクトも爆死して骨すら残らないようにしか見えないから、 実際のところってのが全然分からんなぁ。特にゲームにあまり興味ない人は一切知らないだろうし。
任天堂なんかマリオポケモンだけで食っていけるしな ディズニー相手に喧嘩ふっかけるようなものだから、共存したほうがいい 潰し合うこともないしなw
452 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:25:45.27 ID:wlc19zPp0
>>435 箱○事業の赤字の大半は箱○Liveの構築であって、Liveは箱○だけでなく、
Windowsともリンクしてるから、別に箱○だけのための投資でもなかったし、
今現在に至ってはLiveはMSの貴重な収益の柱の一つに成長してるわで、
総合的に見れば回収できないどころかすでにボーナスゲーム状態なんじゃないかな?
キネクトにしても、開発費考えりゃまだまだ大赤字だろうけど、PCでの使用や、
医療とか様々な業種での利用も考慮されてるし、別にゲーム機としてだけで
回収するレベルの商品じゃない。
MSのやってるのって一つの業種だけでなく、他の業種にも直接関わる事業が多い
から断片的に切り取って赤字どうこう言っても、OSの稼ぎでインフラ整備してるだけ
って考えりゃ、赤字でもなんでもなく単なる設備投資でしかないんだけどな。
>>445 俺が当時買ったMicrosoft Sidewinder Free Style Proは犠牲になったのだ・・・
>>452 その辺、ソニーとは全然違うな…あそこは他部門の出したもんと思いっきり競合するもん出しちゃって殺し合うようなとこだし。
456 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:27:21.03 ID:9mpWNosF0
>>445 MSXはゲーム事業じゃねー
あとフラシムとジョイスティックは入れとけ
>>448 XBOX事業については、単純に 対SCE 事業というものだけで十分。
最近のスマフォブームの流れで、Live と 箱○ ブランドと資産を有効活用しようとしてるけど、あくまで補助的なものだし
>>455 ソニーが異常なんだよ
あそこは部門ごとに別会社同然だから
任天堂もSCEとは当然のごとく仲悪いけどソニー・ミュージックとは仲良いし
ポストペットDSとか出てるし
というよりSCEが社内でもトップクラスに嫌われてるってのはあるけど
>>445 ドリームキャストにOS(WindowsCE)提供
これも抜けてる
>>456 でもMSXのカテゴリーってホビーパソコンだたよ
>>458 MSもソニーミュージックとPC部門とは仲がいいよ
ソニーミュージックはMSとも仲が良いなw
>久夛良木氏の「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」 普通こんなこと言わないよなぁ
元々ゲーム事業が税金対策の赤字作製部門じゃなかったっけ 何故か利益出るようになって、色々やってまた赤字作るかって杵だしたらあんな結果
465 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:33:20.47 ID:9mpWNosF0
>>460 当時のパソコン界隈にいた人じゃないな?
まだ未分化だったんだ。低価格だったがゲーム機なんかじゃない
>>458 そりゃ本社のことを認知症とかいいだす会社だからなw
>>459 思い出した。
その頃は、家庭用セットトップBOXのOSをWINDOWSにするのが
主目的だったんじゃなかったっけ。
それがなんかうまくいかないからゲーム事業ごと立ち上がったような違うような・・・
(よく覚えてない)。
ま、まぁ殺し合いしてるのは確かなんだが、SCEも一度潰れて本社に命を拾ってもらってるし、 本当に死んでほしいと思われてるわけじゃないんだろうさ。そう思われてるならVITAなんて出させてもらえんだろうし。
>>465 結果的にはファミコンと競合する形になって敗れたんですけどね。
>>468 そもそもSCEのトップはストリンガーのお気に入りだからな。
そうでなかったらとっくに潰れてる。
会社を私物化していいのかって?
赤字でも8億もらう会長だよ?
>>464 XBOX事業は、Wintel打倒でリビング端末(STB)として本業のOS事業への影響の懸念からの
対策事業。 キネクトは Wiiリモコン ブーム便乗でチンコンと同じ便乗の意味合いがあるけど実際は
久々にハード事業が本気出させた影響 (タブレットのタッチ操作と合わせてかなり本腰入ってる)
まあキネクトに関しては 「俺らが本気出したらこうだよ?」 とMSに言われたようなもんだよなぁ マジで圧倒的
>>470 ストリンガーが会長になってから、能力の如何は問わずとにかく英語の出来る、
所謂「英語屋」と呼ばれる人材が昇進しやすい体質になりましたからね。
474 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:38:29.16 ID:9mpWNosF0
>>469 まぁな、でもそれは結果だ
もともとはパソコンの統一企画をつくろうってもので、
今で言えばネットブックに似た企画だった
キネクトはゲーム関係なくMSのインターフェイス研究の成果だろう
>>472 でも日本のゲーム業界人もゲーマーも殆どが eye-toyと 同じものだと思ってるんですよね。
>>385 うわ・・・こういう金でプレイを買うようになったら
もう殆どゲームする意味なくね?
>>385 ヴェスペリアの箱○版のときもこういDLCをバンナムは出してた記憶がある。
使いたい奴は使うってことで良いんじゃないか。
>>293 日本語訳読むだけだとそもそもマルチで出さないものは
関係ないんじゃないか
全世界同時発売をしばってるわけでもないし
>>476 俺も分からん
Kinesisとconnectを繋げてキネクトってのしか知らない
>>476 まあ宣伝が悪いよな、TVCMでキネクトの凄さを伝えきれてない
それとなんだかんだで、wii購入者の満足度が微妙だから、
wiiの二の舞を避けるユーザーが多かったってことだよね
キネクトに関しては量販店でガンガン体験でもやらせれば絶対売れるコンテンツなのに、
一般店で箱のスペースが少なすぎてそれもできない有様
>>477 そうは言うんだけど、一方でPARを買う人種がいるわけでしょう。
別売りにしないで、GTA4みたいにはじめからチートモードにしときゃあいいんだろうけど。
俺たちが儲けたい!というゲーム屋の矜持とかなさそうな対処がバンナムのDLCかと。
>>481 全国数十か所でけっこう長い間に体験スペースを用意したけど
ほとんど誰もやってなかったぞ。
>>476 そう考えるゲーム屋しかいないなら、日本は終わったで良いと思う。
kinectってある意味、360の仕切り直しだったんだけどね。
国内メーカーの大部分がついていけていないのが実態でしょ。
>>483 周囲の目があると、遊び始めるまでのハードルが高いからな。
そういう意味では、知り合いの家に箱○毎持ち込んで遊ばせた方が早い。
そして増える箱○&キネクトユーザーw
キネクトについては、ほぼ同時期にチンコンがあったからな。 SCE が小売にご提案という名前の圧力かけないわけがない。 ・・・と推測
>>478 出してたな
発売前のインタでDLCの展開聞かれた時に衣装なんかは出す予定ないけど
箱○ユーザーは年齢層が高くて社会人が多いからレベルやお金の補助ができるものを出すと言ってた
488 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:53:01.39 ID:wlc19zPp0
>>481 キネクトの実機プレイをする場所がそもそも間違っているんだよな。
量販店とかゲーム屋みたいなスペースの限られていて人の目が気になる場所で
あんなの置いても誰も遊んでくれないよ。
もっと大きな商業施設とかレジャー施設に置くべきなんだよ。
たとえばボーリング場とか、SEGAワールドみたいな大型のゲームセンター、
遊園地、水族館・・・・・。
人前で踊ったり飛び跳ねても恥ずかしく感じない場所に出すべきなんだよね。
そこらへんの配慮というか戦略がすげぇ甘い。
今度ディズニーキネクト出るけど、アレは絶対にディズニーランドでデモプレイを
毎日出すべきだよ。いくら金が掛かろうが最高のパフォーマンスになるし、そこまで
しなきゃ絶対埋もれる。
>>478 >>482 そうか…なんかプレーヤーの主体性がない気がしてなあ…
まあ時間を金で買うってことかいね
プレイに直結する要素を、金払う以外に代替手段がない状態で提供されたら、さすがに興ざめだな
俺が思うにKinectの体験スペースをゲーム屋に作るってのは 海外は当然正しいけど、日本の場合は駄目だと思う。 「CSゲームデバイスだから」という観点では当然あってると感じるが 日本人はああいう人目が多いとこでは照れが先にきて 試遊する人は少ないと思うわ。 日本でもそういう「はっちゃける」のが許されるスペースである ゲーセン、アミューズメントパーク、カラオケ屋とかに 設置したほうが効果あったんじゃね?
>>485 いっそキネクトハウスプレゼントとかバカやったらどうだろう
360を買ってもキネクトを使うスペースがない人向けに1名様に自宅をプレゼントとか
>>483 あれは呼び込みで張り付いてるスタッフが悪い
定型句で「どうぞー、ご利用くださ〜い」なんて
携帯売り場のキャンギャルみたいな事やってて客が付く訳が無い
基本的に二人組でやってるんだから一人がデモプレイしてる所を興味ありそうにしてる人見つけたら
もう一人がアグレッシブにプレイエリアに押し込むくらいしないと日本人が公衆のど真ん中でプレイしてくれるわけねーだろーに
>>485 それはあると思うね。
かつてDDRが流行ったときも、ゲーセンでギャラリー多数の前でやるなんてと
思ったけど、(それなりにうまい)一緒にやる相手がいれば楽しかった。
いきなりゲームオーバーも避けられるし練習にもなるし、うまくなればさらに
楽しくなってくるw
キネクトはほんとポテンシャル高いはずで、日本のような売れ方は海外から見たら
ありえないと思われてそう…
>>490 JOY SOUND Wii (カラオケ) がその最たるもののひとつだけと思うけど、
仙台初売りのヨドバシだと結構大盛況だったな。 スネークが歌ってたしw
やっぱり日本では普通のコントローラでごく普通のゲームくらいしか難しいよね
大画面とかだとやっぱり躊躇うし、3DS みたいな他人にプレイ知られないくらいじゃないとw
欧米人 出来が良ければ海外産でも購入 日本人 イメージに流されやすく、時折変なナショナリズムを発揮する
>>474 MSXが統一規格になんかなるわけないって
当時の日本のパソコン少年wはみんな思ってたけどなw
NEC、シャープの当時2強国産PCメーカーが不参加の時点で無理があったし
普及していたPC=88やFM=7以下の性能で安かろうがメインになれるはずがなく
低価格とゲーム数ではファミコンにかなうはずもなく
全てが中途半端なまま終わった
試遊台は、人目に付く場所に一台と その裏にひっそりともう一台用意すればよかったんや
DDRみたいな前例が有るから時期と 宣伝を間違わなければ日本でも売れたはずなんだよな
>>374 ムービーゲーに偏りまくった結果、「日本のムービー技術は世界でもNO.1なレベルになりました」
とかにでもなってればそれならそれでまだせめてマシだったんだけどなぁ
RPGはムービーを有料DLCにしたらどうだろうか きっと暴売れ間違いなし
>>495 変なナショナリズムを発揮してんのはゴキブリだから
>>496 >NEC、シャープの当時2強国産PCメーカーが不参加の時点で無理があったし
MSXに乗ってきたのは、ユーザの囲い込みに失敗したメーカーだったからねえ。
その二社は既にユーザを囲い込んでた。
大型筐体に360とKINECTのロゴがデカデカと入った アーケードゲーム版のダンスゲーを出せばええんや コントローラー不要のこんなゲームが家でも遊べるんだぜというのは なかなかにアピール要素が大きいのではないのかと思うのだけど
キネクトを国内に普及されるのは、 完全な国内専用のキネクトソフトを作るか(ダンエボは近いとこまで行ったのだが) もしくは、任天堂にキネクトの使用権を認めて、ソフト作成を依頼するかだ。 時間をかけるなら、海外全て制圧した後で、キネクト専用で押しつぶせばよい。 どの道通っても、キネクトは普及するけどね。いずれ
505 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:02:31.41 ID:IxhmwG7a0
506 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:03:12.21 ID:sSKzFeTi0
>>496 それはそのとおり
なんつーか、西がムリに通した臭がプンプン
おまけにソニーとかパナとか、負け組みしか来ない惨状
「聖子よりちょっと賢い」とかね
叔父がMSX持ってたなー サーカスチャーりにハマッてた記憶が
508 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:07:42.47 ID:+uDSDLdT0
さあ、徹底的に糞ニー潰しやってくれよ
毎回任天堂の傘下に置こうとしている人は同じ人なの?
510 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:08:49.81 ID:9mpWNosF0
>>504 使用権ってwつか何様ですか?
モーション制御が普及することには同意だが、ゲーム向けは別だろ
もともとモーション制御は必ずしもゲームに向いてない
MSX2はメタルギア・ソリッドスネークとスペースマンボウの為のマシンだな。
512 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:11:25.11 ID:sSKzFeTi0
>>511 レイドッグも忘れないでやってくれ
無印はpitfallと結局南極で以上かなあと思うがどうか
>>481 一般人は凄いゲームがやりたいのではなく面白いゲームがやりたいんですよ
>>510 任天堂はアナログな入力信号の使い方の落とし込みに大しては定評があるから、
そこに何かあたらしいパラダイムや斬新な利用方法を生み出してしまうかも?
という、発想の転換やその実現や普及に対する期待の話じゃないのかな?
>>510 KINECTが「ゲームに向いてない」とかじゃなくて「向いてるゲームを作ればいい」というのが
本来あるべき発想なんじゃないかと思うのだが…
「ゲーム」と言うものの概念を固定化させて新しい発想に踏み切れない
和ゲー業界にいるのってこんなまず否定ありきの思考の連中ばっかりなんだろうな
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23:12:25.25 ID:PkJ4ieB30 [1/3] こんどの360の新レギュレーションが実施されれば、和ゲーメーカーの日本市場向けゲームの 360ハブリがさらに加速するだろうな・・・ PC移植の紙芝居ギャルゲなんて、そもそも360版を発売する会社はPC版のエロゲ企業から 360版を出す許可を貰って出してるだけなのに、今度のMSの新レギュレーションが実施されれば、 原作のエロゲ企業にも新360レギュレーションに従ってもらわないといけなくなるような契約を結ばないと いけなくなるので、ほとんどの会社に360版ライセンスを断られて出せなくなるだろ・・・・
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23:36:56.13 ID:PkJ4ieB30 [2/3] おれはエロ部分のカットのことをいったわけじゃないよ いくらMSでもエロカットに関しては新レギュレーションでも認めるだろ そもそも、エロゲ移植出すメーカーなんて、360(もしくはコンシューマーゲーム機)の一定期間の独占販売権を貰って 出してるだけなんだから、元のエロゲメーカーが自分でPCにルート追加したりした完全版出したり、 契約対象外のプラットホームで完全版出したりするのは自由なハズ でも、新レギュレーションに従う場合、もとの企業がPCで完全版出したりするときに 制約がかかるので、360版出すメーカーは、MS新レギュレーションに対応した契約を結ばないといけなくなる 元のエロゲメーカーに、PC版にまで制約がかかる契約を受け入れてもらうのは難しいんじゃ?
518 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:16:27.16 ID:sSKzFeTi0
>>515 伝統コンは方向とタイミングの指定に、マウスは平面で/PS MOVEは立体での位置指定が得意だ
杵は人間のアクションを表現するには最高だが、上記の点では一歩譲る。だからゲーム向きでないといった
>>515 挙句の果てには「ゲームらしいゲームを」とか言い出す始末だしねえ。
>>516 ,517
バンナムが自重し、中途半端なエロゲ、ギャルゲ移植がなくなると、それなりに健全でマシなハードになりそうだな。
販売本数は相変わらずアレだと思うけど、なぜかタイトルは豊富とか小粒でそれなりな作品が遊べるなら大歓迎
>>515 そういうのが積み重なって、ガラパゴスとバカにされる日本が出来たんだよな
523 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:18:22.08 ID:sSKzFeTi0
>>515 だからフラシムみたいな伝統芸には杵は向かない
そして新しいシステムを考え付くのはあんたの想像以上に難しい
それでもなお杵万能論を唱えるつもりか?残念だが向き不向きはあるんだよ
>>517 すべてのエロゲは、ここに集まる。
PS3に新コピーくるな。
>>481 のWii購入者の満足度が微妙ってのには異論ないみたいだね
PCと家庭用ゲームハードを一緒くたにして考えてる馬鹿がいるな。
>>518 Wiiコンでは従来ゲームをベースとしたゲームが移植も作成もできねぇ・・・
という能無しゲームデザイナしかいないサードには無理ってことだな。
従来ゲーが頭打ちな現在、ブルーオーシャン狙えないメーカーはニッチになるしかないね
>>492 地元のヨーカドーにキネスペースがずっとあるけど
呼び込みの人が例プレイやったりやたらテンション高かったりで
実演販売みたいな感じのおかげかいつもそこそこ賑わってるな
子供向けおもちゃエリアが近いからファミリーさん達が結構集まる
ただそういう実演の司会的人がいないとやっぱやる人ほとんどいないな
>>522 実際のガラパゴスってのは、独自進化の宝庫なんだけどな....
悪口に使われるのはなんか失礼な気がするの。
曲芸商法が当たり前のエロゲーは確かに出しにくいだろうな エロゲーじみた商売をコンシューマーでやらかしたバンナムを恨めばいいさ
まぁPSハードに集まるだろうな。ネプチューン、アトリエなど 個人的には3DSに集まって欲しい所。閃乱カグラ良い感じだし、ある意味エロに向いてるかも
>>516-517 エロゲ・ギャルゲメーカー : 元ゲームはWindowsのみなので契約対象外。この会社が移植するなら話は変わってくる。
移植メーカー : 元ゲームの版権を使って箱○に移植。開発するのはこの会社なので新規約の対象。
>>518 「従来のゲーム」には向かないだけであって、「KINECT用のゲーム」を作るには何ら問題ない。
ただ、それを出来るメーカーがどれだけあるか?と言われると疑問。
前例として、Wiiリモコンを使いこなせなかったというのが有るから。
YourShapeはゲームでは無いけど「KINECT買って良かった!」と感じるタイトルだったな。
>>529 強力な外敵が来たらあっという間に全滅するような生態系 ってのも含まれるんだぞ
535 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:24:34.39 ID:sSKzFeTi0
独自のシステムを作り出せたゲームなんか数えるほどだ 簡単にそんなことを要求するなよなあ 杵がいいことには同意するが、それが万能だというのは誤りだ
>>489 Skate2のwikiより
Time is Money Pack
Xbox360版 PS3版
124KB 3675KB
400MSP $4.99(730円)
時は金なり。ゲーム中のすべての隠し要素を解除するDLC。
?すべての場所のアンロック
?すべてのキャラクターのアンロック
?すべての服/ギアのアンロック
>>526 一応今回の規約ではPCにも適用されるだろうってのはここでも散々言われてた話
>>523 誰もKINECTが万能デバイスだなんて主張してないのに
「ゲーム」という概念をとにかくひとつに括って挙句に否定とか
よっぽどKINECTという存在が邪魔なんですね
>>534 ガラパゴスって外敵来ても外敵のほうが殺されるレベルの修羅の国な生態系ではあるんだけどね
>>529 ぶっちゃけ和ゲーは進化すらしてないからな
シーラカンスとか三葉虫、ゴキブリに近いかもしれん
任天堂じゃ無理すぎるから、プロペにKINECTがらみを頼むのはどうか。 リモコン使ったIVY楽しかったよ。
>>529 『「外敵のいない温暖な楽園」ゆえの独自進化』以外の意味はなかったハズなんだがなあ。
つーかMSがやる仕事だろキネクトで面白いゲームのアイデアひねり出すのは サードやら、果てに任天堂に頼るんじゃあソニーと変わらん
>>536 $4.99(730円) に時代を感じた
>>541 中さんとこなら面白いもの作れる期待はあるね
546 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:31:06.36 ID:sSKzFeTi0
>>538 >>538 俺がいいたいのは、杵の本来の用途は高次のUIの実現なのであって、ゲームには大して向いてないということだ
杵には新しいシステムが必要だが、それを作り出すのは簡単どころじゃない
それを無視して杵がゲームを制するなどと安易に考えるのはアタマが悪すぎるということだ
和ゲーは昔から進歩してない菓子に、 デコレーションとオマケだけ豪華にして売ってるようなもの
>>380 >・あぷこんがすごい
なあ知ってるか?
360のスケーラは525pのHALOを1080x1980で表示させちまうんだぜ・・
勿論横に伸びたりしないぜw
>538 キネクトは万能ではないが、従来のゲームデザインを補完する存在になるのは間違いない。 もうすでに各社とも実験作を出し始めている。 Forza4のフェイストラッキングや、FPSでの操作の補完は基幹技術になると思うけどね。 フロムが頑張ってるけど、また国内サードは周回遅れになるのよね。
>>543 プラットフォームホルダとしての積極的な普及はファーストの役目だと思うけど、
それでどうビジネスするかはサードが独自に考えることだと思うぞ。
斬新なアイデアで独占とかもできるうまみがあるのだが・・・。
551 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:35:12.19 ID:sSKzFeTi0
>>549 海外の論調を見る限り、杵の使い道はその手の既存UIの補完にとどまりそうだ
結局nice to haveなんだよ
Kinect買うかどうかは鉄鬼の出来次第だな。後はセガのホラーゲームも楽しそうだから期待してる
>>550 ソニーと違って仮にもソフト屋が本業のMSがアイディアひねり出せないってのは印象悪いっつか
MS馬鹿にしすぎだろう
554 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:38:37.58 ID:sSKzFeTi0
>>553 MSが考えていることなんかシンプルだから、逆にハズさないよ
端的に言えば、キーボードもマウスもないWindowsだ
Kinectは日本じゃ無理 俺も買ってダンエボやったが3日が限度 やっぱりコントローラー最高だよ
MSの役目はキネクトの常時アプデと機能拡張。制御ソフトの改良と資金援助。 結局いつものMS。 逆にこれこそがMS最大の強み。
>>553 MS はあくまで本業としたい事業のプラットフォームホルダであることを優先してて、
そこにおけるコンテンツやエクスペリエンスは、デベロッパ任せだよ。 API 公開して好きに使ってくれ〜って
とりあえずキネクトを補助的に使うゲームは結構期待してるなー 近いものだとforza4、国内で変わったものだと11月のケイブのADVでも取り入れてるらしいが 早いとこ体験したいぜ
日本は欧米と住宅と余暇の事情がまるで違うからなぁ それで携帯機全盛になってるし
レースゲームをキネクトってかなり悲しいな。エアーハンドルで操作するのか? やっぱりFPSやりたいな。MW3をキネクトで操作したい
Kinectで箱ボタンのかわりの左手45°がめんどう 一度認識はずれた時の手を振るのがめんどう
お花畑ばっかりだな
>>561 チンコン について積極的に普及キャンペーンうって実売増やしたり、使い倒せるだけの開発キットの配布やバージョンアップしてたなら同じと言えたかもね。
僕の考えたMS披露会になってるな
>561 SONYもせっかくMOVEと言うモーションコントローラーがあるのだから、 もっと積極的に考えるべきでは? 任天堂をみならって。同じ方式だし。
>>565 ぼくのかんがえたえむえす
を披露したらこんなもんじゃないがなw
>>564 そーいや鎮魂がPCで使えるとかいう話があったような
あれって今どんな感じになってるんだろう?
デスクトップ用のキネクトも研究してるんじゃなかったっけ 応用範囲が広そうで面白そうだわな 昔eyetoy見た時はおおっと思ったけどなんで発展させなかったんだろ
>>566 逆に同じ方式だからこそWiiでアイデアが出尽くして、結局何かのパクリになっちゃうよ
ぼくのかんがえた、さいきょうのXBOX ・GTX580 Sli(VRAM3G版) ・RAM24GB ・発熱はせず、逆に部屋が冷える ・SSD500GB標準搭載 ・OC可能
>>562 設置の仕方を変えたら?
日本の住宅事情がとか言い訳しないで、部屋を片付ければ済むんだから。
Kinectの日本展開は捨てるべきだよ 売れねーつーの どうしても遅延があるからKinect専用じゃないとマルチプレイゲームには使えないし
574 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:52:23.06 ID:sSKzFeTi0
杵とMoveは全然違うデバイスなのに、なんでMoveの話しになるんだろう
MOVEも悪くは無いと思うぞ、精度でいえばWii以上だし。 卓球でさんざん持ち上げられていたしね。 それにしても、なんでMOVEでスポーツゲーが新作で出ないの? みんゴルとかで組み合わせたら最高なのに。 MOVE、ゴルフ向きでしょ。
>>562 MSに詳細なクレーム入れたら、そのうちアップデートで改善されるかもよ
Kinectはさっさと、サードパーティーのズームレンズを標準で取り入れるべき
キネは以前リアルオートマッピングの動画が上がってたがあれは見ててすげぇーって思ったなw
579 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:53:48.49 ID:sSKzFeTi0
みんごるはようやくでた SCEJのダラけっぷりにはマジで泣ける
>>572 設置変えても問題は解決しない
左手45°考えた奴アホ
>>575 ◯ボタンでタイミングよく押すゴルフゲームがしたいのであって、
棒を振りたいわけじゃないからな
>>575 みんゴルはMOVE対応するじゃん
MOVEで新作出ないのは単純に普及してないからソフト売れないってのが一番の理由でしょ
Kinectは海外で既に1000万市場だから今後もソフト出てくるだろうけど、MOVEは・・・
583 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:55:24.29 ID:sSKzFeTi0
>>566 いや、SONYがそんなことしないクズ会社なのは昔からだろ。
PSの開発環境すらナムコに丸投げしたんだから。
ただ外注アイディアとはいえ、積極的にファースト展開してたよ。昔は。
>>581 タイミングよくボタンを押す。 っていうのがイマドキのゲーム操作なのかねぇ。
QTE とかをゲーム性といわれてもよくわからんかったけど、ここでも似たような指摘があると考えさせられる
>>555 俺も3日で飽きた
でもダンスゲームという新たなジャンルは一度は体験すべきだと思う
QTEはクソだわ。バイオ4では斬新と思ったけど、一度やると飽きる HALOやギアーズはあんまりないな。せいぜいB連打でチェーンソー押し返す位だし
>>580 キネアド説明書の最後のページの左側に写真何枚のってるか言ってみ?
589 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:00:57.77 ID:sSKzFeTi0
>>585 いやいや、旧式のゲームはタイミングが命だろたいてい
もともとレガシコンは方向とタイミングしか指定できないんだから
10年、20年先も手元にコントローラー持ってボタンをポチポチしてるとは思えないけどな Kinectは明らかに未来への橋渡し的なデバイス つーか、こっからっしょ
>>583 シリーズ物のみんゴルの話をしてるんだが?
みんごるなんてそもそもMOVE用に作られたものじゃないし。無理やり感ひどすぎるよ。 キネクトと違って体全体が動くわけじゃないし、あくまでクラブを振るときにチンコン振るだけ。そんなんだったらパッド操作でいいってはなし。
>>588 Kinectとか少しでも批判するとこういうやつ湧いてきもい
Kinectは明らかに失敗だろ
ちなみに答えは4枚だろ
QTEってタイムギャル・・・レーザーディスク・・・ たまに復活してくるけど、枯れたアイディアだと思う。
>>594 キネクトが失敗なら、MOVEは元よりPS3すら大失敗になっちゃうねw
PS3はCell積まなければ成功してた
QTE<<<<<ボタン連打 だと石村2やってて確信したな。
>>555 結局ダンエボ3日で飽きてやり込めない人って、
たとえばリズム天国やらせてもクリアできなくて3日で飽きそうだよねw
600 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:06:58.26 ID:sSKzFeTi0
>>593 なんでそうなる?ちょっとはアタマをつかえよ
ボールへのインパクトはすべてクラブから伝わるんだぞ?
PS3はBDなんて積まなければプアマンズプレーヤーに成らずに済んだのに
>>593 まあ座ったまま適当に降ればナイスショットでそうだねw
パッドでのバランスで最適化されてるなら、moveでプレイしても微妙になるのは明らかだしな
無理やり実装したたのが見え見え、これこそ3日といわず3時間で飽きそうなだよね
604 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:10:09.49 ID:sSKzFeTi0
>>596 程度の低いやつだなあ
杵にはレガシーコンに劣る部分だってある、というごく当然の指摘がそんなに嫌なのか?
605 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:10:28.66 ID:Byr/Oplj0
>>594 「明らかに失敗」が少しの批判とか馬鹿じゃねw
MSがキネクト以降台数が伸びてる時点で失敗は無いわ
アホスギw
>>601 PS3は基本ゴミだと思ってるけど、BD積んだのだけは評価してるよw
事実、PS3が今でも何とか生きてるのはBDのおかげだし、ソニー全体の利益として、
HDDVDとの戦争に勝ったのもPS3の功績は大きいと思う
>>596 moveはもちろん大失敗だよ
しかしなんでいちいち比較するのかねぇ
Kinectもmoveも日本じゃ共に台しっおあいで販促効果もない
Kinectの方は更に注力しすぎてほかのゲームにまで影響してる
moveは世界でもサッパリですけど。
>>604 日本語勉強しなおせよw
>Kinectは明らかに失敗だろ
>杵にはレガシーコンに劣る部分だってある
なに、俺は別に批判してないんだがアピールしてるの?w
QTEも失敗すると即ゲームオーバーとかやるから悪いんだよ シェンムーは基本的に失敗しても何回かチャンスがあったし全部失敗しても ゲームオーバーにならなくてゲームは継続してた気がする
613 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:12:31.01 ID:sSKzFeTi0
>>608 そういう指摘だ
ボタン操作をポーズで代替するのがダメだ、といってるのだからな
moveが売れてる平行世界があるらしい
>>607 まあmoveはどうでもいいよ
Ps3も客観的に見て失敗だしたとえとして悪かったかもしれない
売上としても技術的に見ても今後の応用性を見ても良さそうなキネクトが失敗なら、
そべての事業が失敗と言えるんじゃないかって意味だな
つか、キネクトの世界での販売数とか踏まえた上で、これより成功してる事例上げてみなよ
>>607 日本限定でキネクトの話とか、
PSWの方にしか見えないからmoveと比較されてるんじゃないか?
キネクトが日本で失敗だったとして、そもそもMSKKが成功してた例をだせとか
そういう話にならないか。別に世界じゃ売れてるしな。
QTE馬鹿にすんなよ FF13-2の売りなんだぞ
KINECTに注力しすぎって…… 周辺機器を一過性のネタにしないための必要な行為でしょ。 今年のE3で「ああ、MSは周辺機器に過ぎないKINECTに対して本気なんだ」と実感したぞ。 任天堂やSCEは、周辺機器をまともに育ててくれないから困る。 Wiiスピークとか悲惨すぎろだろマジで……
久しぶにアルファルファ見たら嫌にゲハ臭くなってるのな。 あそこもゲハブログの仲間入りか。
>>613 >Kinectは明らかに失敗だろ
いいから自分のレスの責任くらい取れよw
>杵にはレガシーコンに劣る部分だってある
いい直してんじゃねぇw
622 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:16:04.76 ID:sSKzFeTi0
>>610 ふーん、そうきたか
じゃああんたの「キネクトが失敗なら、MOVEは元よりPS3すら大失敗になっちゃうねw 」
って何が言いたいのか、他人に誤解されないように説明してみ?
623 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:16:19.13 ID:Byr/Oplj0
>>604 劣る部分があっても、それがパーティーゲー好きな国で受けて
MSは増益になったんだからそれでいいじゃね
レガシーコンのゲームも相変わらず出るんだし
当然だよなあ
キネクトは北米では売れてる、ムーブは売れてない キネクトは日本では売れてない、ムーブも売れてない そしてキネクトは日本での箱の販促商品にはならない、ムーブも同じ 販促になる…というかなったのは1〜2年前のwiiまで キネクトガいかにすごいかなんて説明されても、またはプレイしても これwiiと同じじゃんで終わりなんだよね日本では
WiiFitの板はWiiFit以外使い道無かったな・・・ あれ他に何に使えるんだ?
>>607 の
>Kinectの方は更に注力しすぎてほかのゲームにまで影響してる
という件でマスエフェ君の予感がする。
>>618 QTEはムービーゲーに最適だからなあ。
BDでタイムギャルリメイクしないだろうか。
628 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:17:09.11 ID:sSKzFeTi0
>>619 任天堂は「ソフトのために周辺機器を作る」んで育てるとかそういうのはねーな
セガは更にやばかったが
つかキネクトは「今後の応用も考えていくデバイス」だから注力してるんであって
周辺機器を育てたいってゲーム的側面ねーだろ
ちなみにSONYは何も考えてないので論外
キネクトの話は他でやれ
>>622 大黒字達成してるキネクト
大赤字で債務超過までしてるMOVEとPS3
はい
ダンレボコントローラーだってダンレボにしか使えないんだし、 wiifitのあれはアレでいい気もする
>>629 それは解ってるんだけど、ある程度使わせて欲しかったって言うのは有る。
ハイパースコープとかあの辺は兎も角、Wiiスピークは上手く対応ソフトが増えればな、という印象があってね。
まあ、Wiiはネット経由より家族・友人とワイワイ遊ぶ物が主だから、Wiiスピークが撃沈するのも無理はないんだがw
637 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:20:48.50 ID:Byr/Oplj0
MSは、SCEと違ってキネクトでレガシーコンを全て置き換えなんて元々主張してないしな ギネスに載って、実際にMSの増益にも貢献してるのに 明らかに失敗とかバカすぎw
バランスWiiボードは、多分Wiifit、+、マリソニ、ファミスキ12で元が取れるほど世界中では売れた。 全部世話せると数千万本単位だろう。 ファミスキも地味によー売れた。
確実に次世代、次次世代に繋がるデバイスだから未来を感じられていいよ、キネクトは。 国内サードはとりあえず研究だけはしておいてほしい。
日本でのことなんか関係なく北米で圧勝してるからこんなスレ立ってるわけで キネクト日本で売れてないあっぴるしてもなんの意味もなかろう むしろ北米で売れてるならそれで成功って結論にしかならんだろう
641 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:21:47.43 ID:sSKzFeTi0
>>632 あのなあ、一連のレスの最初は562だぞ
ちゃんと読めよ
それでもまだ632みたいなことを言うつもりか?
さすがにそこまでアレだとは思いたくないんだが
>>626 残念ながらそんなやつは知らない
マスエフェなんてやったことないし
643 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:22:09.95 ID:Byr/Oplj0
>>624 市場の大きい北米で売れてるならいいじゃん
どこでも売れてないMoveなんて論外だけど
Forza4のヘッドトラッキングだって、 キネクトとレガシーコンの両立でゲーム性向上させてるしな そもそもボタンの代わりを身体動かして・・・ってのが視野が狭い ボタンじゃできないことをキネクトでやらせるのが理想でしょう
Moveは出す意味が分からない あの先端の光ってる丸いの必要なのか?
ID:sSKzFeTi0のポジションがよくわかんないけど チンコンを否定されたくないってことだけはすごい伝わってきたw
>>647 意味あったのか・・・ サンクス
Wiiリモコンと被らないようにするために付けたのかと思ってたよ
チンコンはポインタとして精度悪すぎ
>>607 ほかのゲームにまで影響してるとか言ってるけど
ソニーや任天堂と比べてみた事あんのかいあんちゃん
>>641 594 :名無しさん必死だな :sage :2011/09/05(月) 01:03:23.83 (p)ID:8lFykrL30(8)
>>588 Kinectとか少しでも批判するとこういうやつ湧いてきもい
Kinectは明らかに失敗だろ
ちなみに答えは4枚だろ
Kinectは明らかに失敗だろ
Kinectは明らかに失敗だろ
Kinectは明らかに失敗だろ
自分で書いた文が読めませんか?
652 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:26:13.10 ID:sSKzFeTi0
>>646 全然ちがう
俺がいいたいのは、杵の本来の用途は高次のUIの実現なのであって、ゲームには大して向いてないということだ
杵には新しいシステムが必要だが、それを作り出すのは簡単どころじゃない
それを無視して杵がゲームを制するなどと安易に考えるのはアタマが悪すぎるということだ
>>643 ゴメン、なんかかみ合わないと思ったら書き込んでるスレが違ったわ
俺はなぜ日本で箱が売れないのかスレに書いてるつもりだったw
ヤベーまじでごめんよ、話が合わないわけだw
654 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:27:36.10 ID:sSKzFeTi0
>>651 お前が相当残念なやつだということは良くわかったよ
その程度のつながりもたどれないとはね
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
656 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:28:48.22 ID:Byr/Oplj0
SCEの、全タイトルMoveと3Dに対応すること目指すって方が最悪だな アンチャ3、KZ3、レジ3みんな悪影響出てるだろ
657 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:29:31.84 ID:sSKzFeTi0
>>653 わかってもらえてなによりだ
うれしいよ
>>645 Wiiはセンサーバーが赤外線だして、リモコンで受けて座標を決定。
moveは、moveの光球をカメラが受けて座標決定。
あと、あの光球って柔らかいので「振り回して当たっても大丈夫だよ!」と言う方向性。
世界の話になったら裸足で逃げ出すしかないわなw
FPS関係は全部無理やりMOVE対応にできちゃうからなぁ
661 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:30:01.23 ID:Ez4SrDL40
>>652 kinect用のゲーム持ってる分全部うpしてみて
662 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:30:28.95 ID:SQZcrIvQ0
アンチャって次回作からマルチだろ もし3もマルチの予定が少しでもあったら発売延期になるのかね?
>>642 >Kinectの方は更に注力しすぎてほかのゲームにまで影響してる
これのソース出してみて。
>>659 ※PS3信者の、世界、とは日本と韓国です
665 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:33:13.97 ID:sSKzFeTi0
>>661 お前の杵に対する思いを語ってみてくれないか?
>>657 ごめんね、マジでw
>>663 スレまちがえてたから、日本でのことね
キネクトに注力した分既存のユーザーが綯えて減ってしまった
だから箱の続編ゲーの売上が落ちてる
HALoもギアーズもForzaもちゃんと出してるのにGT5やトリコみたいなのと 一緒にしたらかわいそうじゃね
フェイブルの最新作がキネクトオンリーだっけ? ジェスチャーで魔法しか使えないってのを見たけど 結構前の話で今はどうか知らない
>>665 へぇひとつも持ってないのにゲームに向いてないって言えるんだ
>>666 それソースじゃないよね妄想だよね
>>666 いやだからソース頼むわ。
続編ゲーの売上が落ちてるってのと更にそれがキネクトのせいだってソースをさ。
>>668 クソ、なんかそれはそれで面白そうと思ってしまったw
まあ、実際のところ宣伝枠は同じなのに、
キネクトの宣伝がメインになったから、キネクトに注力してるというのも間違ってはいない
よく分からんプロレスだな
673 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:36:39.30 ID:sSKzFeTi0
>>661 お前の杵に対する思いを語ってみてはくれないか?
俺はお前の杵に対する熱い思いが聞きたいんだ
思い入れを語るとかここは面接会場ですかw
>>669-670 箱の続編ゲーが2009のキネクト発表からどんどん売上落ちてるだろ
宣伝費をキネクトに使いすぎたせいだ
本当に日本ではアレを押すのは全くの金の無駄
>>673 ねぇどうして持ってないのに対して向いてないとか本来の用途とか断言しちゃったの?
677 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:38:42.83 ID:sSKzFeTi0
>>674 いや、だって思い入れでなければ何を語るんだ?売上か?
キネクトは売れてるしそのおかげで箱も伸びてる サードもファーストもガンガンソフト出してるし まぁ失敗だなんて言ってるのは流石に?だぞ
そもそもスレ違いの話で何を誤魔化そうとしてるんだろう?
2009年……? ああ、完全版完全版でRPGラッシュの為に箱○買ったユーザーがPS3に移行しはじめた頃の話だっけ?
誰かID:sSKzFeTi0に韓国人でもわかる日本語講座を頼む
>>675 本当は自分が何を求められてるか分かってるんだろ?
そうやって逃げるのやめなよ
MSがkinectにリソースを割いた影響がほかのゲームに出てるソースを出そうぜ
完全版禁止の話からなんでキネクトの話になってるわけ? 関係ないじゃんw
趣旨としてはMSの影響力でかくなってんだなってスレだし キネクトへの思い()なんて下手な話題逸らしは他所でやってくれ 正直下らんしスレ違いなんでw
687 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:42:15.14 ID:RDKN478A0
なあ、本当にお前らキネクトゲーばっかになって欲しいのか? MSが押してるからって無理にあわせてないか 俺はごめんだね
この規約がエロゲとかに適用って奴いるがいまもライセンスもクソも払ってねえから関係ねーだろw
689 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:43:49.21 ID:Byr/Oplj0
690 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:43:50.81 ID:sSKzFeTi0
>>686 つまんねぇなあ・・・
じゃあ俺の考えのどこが気に入らないんだ?
もう一回いうぞ?
「俺がいいたいのは、杵の本来の用途は高次のUIの実現なのであって、ゲームには大して向いてないということだ
杵には新しいシステムが必要だが、それを作り出すのは簡単どころじゃない
それを無視して杵がゲームを制するなどと安易に考えるのはアタマが悪すぎるということだ 」
お前の気に入らないところを言ってくれよ
キネクトゲーばっかりになってないから問題ない なったらその時に考えればいい話
__ / _, ,_ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | ,-=‐ i. ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
693 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:45:08.11 ID:Ez4SrDL40
>>690 だから実際遊んだ上でそれ語ってんのかよ
何持ってる訳?(2回目
694 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:45:29.62 ID:IxhmwG7a0
>>625 Musicとファミリースキー、持ってるので思いつくのそれくらい
キネクトの話はよそでやれよw
話題逸らしても、現実は何も変わらないぞ
>>690 お前の論には根拠がない。
杵の本来の用途は高次のUIの実現
これは事実な気がする、読んだ記憶もあるが、
ゲームには大して向いてない
これはお前の論だろ。根拠が必要。
これの根拠を示さないと、
杵がゲームを制するなどと安易に考えるのはアタマが悪すぎる
とか言うお前はものすげー無礼な奴になる。
698 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:46:31.52 ID:sSKzFeTi0
>>693 もしかして、議論する気ない?
ないならここでやめるけどさ・・・
>>687 だよな、日本じゃキネクトとマルチしかねぇw
別にPS3でやってもいいんだが、あっちのオンはらぐいから
2007年ころの箱人口がいれば十分オンはできるし
どんどん新規増やすとかはやらなくていいから
キネクト廃止でリソースをそっちに割いてそこまでは戻ってほしいなw
>>687 そりゃあ、既存のゲームが出なくなってKINECT専用になるのは困る。でも、実際はそうではないだろう?
KINECTで確保したユーザーにも沢山ゲーム出しますよ!アピールしつつ、既存のユーザーにもきっちり大作でアピールしてる。
この姿勢は評価すべきだし、苦言を示したいならサポートからでもお問い合わせからでも良いから示すべき。
というか、KINECTで出来る事と出来ない事。コントローラなら出来ることと出来ない事。
両者にはきちんと差が有る訳だしね。その辺見なかったことにして、「KINECTだけになったらどうしよう」とか言われても。
701 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:47:37.61 ID:IJXMJ5Im0
>>687 ああ。キネクトばかりになったら、そりゃ嫌だな。
キネクトも遊ぶけど、既存のゲームももちろん大事。
で、現状、既存のゲームだけで手一杯で意欲的なキネクトゲーでさえ
ロクに手を出す余裕が無いぐらいだから、キネクトばかりって状況には
まったく成ってないし、なにひとつ心配する必要ないんじゃね?
むしろ、もっとキネクト頑張れ!って話だろ。
重鉄騎やフェイブルはマジで期待してる。
で、その話はこのスレでやる事か?
で、キネクトの話がこの規約とどう関係するんだ。
704 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:49:39.05 ID:Byr/Oplj0
要するにMoveも終わってるし、今回の規約で完全版も封じられて SCEは詰んだってことだろ
>>703 キネクトが有効活用されると同発マルチすら難しいので都合が悪い、
とかかなあ?
>>698 へいへいびびってるぅ
結局お前は全てのレスに説得力の無い動画評論家って事だよ
そうやって妄想で右往左往したいならtwitterでやっとけ
キネクトに関してはコントローラーと併用するForza4や重鉄騎とかが出てから考えてもいいだろ。
まだ発売から1年弱だし、頭ごなしにゲームに向いてない。て言うのは早すぎるよ。
後はキネクトスレでやってくれ。
で、
>>1 のこの規約はいつから適用なんだろうな…、サイレントヒルやダークソウルは適用外だろうけど。
>>705 まぁゲーム内容にもよるがマルチは難しいだろな
ChildOfEdenみたいなのもあるが。(同発かどうかは知らん)
>>703 無理矢理繋げると
「KINECT対応」ってやると、同発マルチで箱○の方が優位になるよね。位か。
完全に有効活用されるとmoveやWiiリモコンと違った操作になるから、マルチ自体も難しくなる。って感じかな。
ロクに遊んでも無いやつが向いてるだの向いてないだの語って議論してる気になってるとはw
>>703 規約違反を恐れて
すべての箱ゲーに追加要素(キネクト操作)がくるって話?
このスレ的にはWiiUはどう云う扱いになってんの? WiiUとマルチならハードの機能的に同等のモノって訳にもいかんと思うのだが
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l ID:sSKzFeTi0 . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
715 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:53:51.82 ID:sSKzFeTi0
>>697 きたきた♪
向いてない理由は、ざっくりこんなところだ
1.既存のゲームのシステムは方向とタイミングの指定で成り立っていて、杵はこれが苦手
2.つまり杵は既存とはちがう新しいゲームのシステムが必要だ
3.だがゲームのシステムを新しく作り出すのはすごく難しい
4.実際杵で成功した新しいシステムは、まだダンスゲーくらいしかない
5.杵は非常に優秀なデバイスだが、ゲームについては発展性が限られる
>>713 リモコン操作はキネクト操作対応で同等扱いにする
2画面はどうにもならんのでしゃーないんじゃね?
>>707 9/1と予想。
理由
・8/24にEurogamerの記事が出て来たって事と、昨日のSCEAの反論。
・「9月にゲーム業界は壊れようとしている」
・ここ数日で突然箱○マルチになった和ゲーが増加
718 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:55:17.12 ID:SQZcrIvQ0
>>713 具体的な性能も何もわからんしMSもまだ考えてないと思うけどな
>>715 きたきた♪
じゃねーよバカかこいつ?
まず最初に示せ。白痴か?
>>713 う〜ん、それはWiiUが出なければ分からんでしょ…まだ出てないから不確定要素が多すぎるよ。
>>713 WiiUにはタッチパネル使った独自機能、箱にはKinect対応みたいな感じにして誤魔化すとかじゃないの、サードは。
キネクトの期待は重鉄機だけ それもオンが遅延でやばそうだからなー
たとえ箱ユーザーであっても少しでもキネクトに否定的な意見を出すとゴキブリ扱いされます つーかFPS、TPSのマルチやってる人間でキネクト実績持ってる奴見たことないんだけど シューターにとってはあんなのゴミだわ
>>713 WiiUのことも考えて
「絶対駄目」じゃなくて「拒否することができますよ」にしたんじゃないの?
725 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:58:13.46 ID:Ez4SrDL40
>>715 従来のコントローラーと併用できるという事で全て却下していいですかね
妄想評論家さんよ
>>722 オンが遅延って何が根拠なんだろう?
キネクトが遅延って意味なら、重鉄騎でガチャガチャ操作とか、
あんまりレスポンスよくても気持ち悪いよねw
727 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 01:59:17.16 ID:sSKzFeTi0
>>725 それこそ杵が向いてないことの証左だろう
それくらいわかってくれよ
失敗だよと断言しておきながら期待してるなんて言葉が出てる時点で まぁ無理してんだろうW
>>723 シューターがハンドルコントローラーを見てゴミだと言ったらそれはゴキブリかも知れないだろうね
>>717 じゃあ、それ以降のタイトルは同発と考えていいかもな…
何にしろバンナムは確実に痛い目を見るな、いままで阿漕な商売した結果だけどね。
>>715 従来のコントローラーと併用できる
3.だがゲームのシステムを新しく作り出すのはすごく難しい
↑つまり伸び代があり、アイデア次第で化ける必要がる
すくなくとも715の頭ですぐに思いつくことならロンチ出だしてるよw
>>726 重鉄機なら、普通にコントローラー操作がメインだよ
キネクトは補助的にしか使わないんだと
詳しくは今月の箱通嫁
>>715 技術的な労は無いだろ。おそらくAPIで情報取ってくるだけ
「Aボタンが押されてたら〜」を「○○のポーズをとったら〜」に変えるだけ
ポインタ操作もマウスと同等
事実、発売後すぐにハックされておもちゃにされてたじゃん
>>713 「同じもの」じゃなく「同等」なんだから(翻訳だから実際の文は知らんけど)その辺は融通あるんじゃない?
てかそういうのの為にも「同じ」「出させない」ってカッチリした規約じゃなく
「同等」「拒否する権利」って曖昧にしてんでねぇの
正直ウイイレとか貰っても嬉しくないがな
>>727 勝手に用途限定して向いてない発言の愚かさこそ気付くべきなのでは?
負けず嫌いもその辺にしておきなって。なんか勘違いしてんじゃないの?ロクに遊んでもいないんだよ、アンタ。
×9月にゲーム業界は壊れようとしている ○9月にPS3市場は壊れようとしている
739 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:02:43.56 ID:sSKzFeTi0
>>731 ??
お前は何を言ってるんだ?
それこそ、システムを作り出すことの難しさを裏書してるだろうに
しっかりしてくれよ
だいたい、のびしろがないなんて俺は一言も言っちゃいないぜ?
延び代を実際につくるのは難しい、といってるんだ
740 :
713 :2011/09/05(月) 02:02:49.55 ID:vny5dA9o0
う〜ん、なるほど 一応契約に遊びというか、のり代みたいな部分は有る感じなのかな 回答頂いた皆様ありがとやんしたm(_ _)m
>>727 棒moveと違って、
既存のコントローラや専用コントローラと併用できるのが強みだからなw
方向とタイミングの指定なら、方向だけジェスチャーでタイミングはボタンってことも可能なわけだ
そのことすら理解出来ない人間がキネクトの可能性のアイデアだそうったって無理だし
低能なお前が出せないから世界中のゲームメーカーが出せないってことはない
重鉄騎に関してはレスポンス遅い方がらしくていいかもなw
発展性が限られるなんて言ってるアホが何言ってんだか
>>739 お前は作るのすら簡単なゲームがやりたいのかw
ああ、作るのすら簡単なゲームって、 まさに今はやってる既存レベルのパズルやRPGに、 アニメや萌キャラ追加して売ってる奴とかリメイクだけしたやつだなw まあ、こういうゲームが売れてるのは事実だし間違ってないないなwww
ID:sSKzFeTi0 つうかこいつグロ禿じゃん
>>606 >HDDVDとの戦争に勝ったのもPS3の功績は大きいと思う
次世代規格の決着はハードの問題じゃなくてワーナーの社内事情に助けられただけ
>>515 開発「斬新な企画練ってきました」
お偉いさん「失敗したらどうするの?」
開発「」
749 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:07:37.69 ID:sSKzFeTi0
>>741 だったら最初からレガシーで遊ぶよ
問題なのは、杵でしかできないパートってなんだってことだろうに
杵でしかできないパートが、レガシーで遊ぶパートよりつまらなければ、杵に意味などないだろう?
併用なんて全然答えにはならないんだ。
>>723 シューター()
つーか、どこの異次元に繋がってるんだろうな?コイツのオンって。
そもそもテメーの狭小世界だけの尺度じゃなくてせめてキネクト実績を
持ってるプレイヤーから逆引きして確認してみろっての。
頭の程度が知れる発言だわw
これ当たり前だけどWindowsはプラットフォームとして対象外だよね・・・?
>>748 そして今の日本
リメイク、無難な続編、低予算ギャルRPG、読みやすいアニメタイアップゲーム
>>734 後のコメントでPCとかで使ってもいいけどチート目的で使ったらハックと見なすよって言ってなかったっけ?
>>742 前作プレイしてないが鉄騎大戦の動画見た限りではVTの挙動は遅めだったね、今回も機体の重さを強調してくるはず…
>>751 対象内だろうってのは前スレまでで散々言われてるな
>>752 リメイクじゃなくてHDリマスターじゃないの?
>>749 だったらダンエボをコントローラでやってればいいじゃんw
758 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:09:51.86 ID:SQZcrIvQ0
>>751 反論してんのが糞ニーだけなんだから糞ニーだけがターゲットなんじゃないかな?と予想してる
759 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:10:30.44 ID:sSKzFeTi0
>>757 ダンス専用機でいいんならそれでいいさ
そうじゃないんだろう?
ID:sSKzFeTi0 童貞が恋愛語ってるのとまるで同じだぞお前。 kinectはUIもレスポンスも膨大なライブラリとプログラムがフォローしてゲームに昇華してるってのに お前の持論って何も見てない触ってないのが丸わかりだから kinectの発表があった直後のはちま民と大差無いじゃねーか
>>755 ふーむ、BF3どうなんだろ。
MODとかはともかくアレもうPCとコンシューマじゃオンの内容違うからな・・・
ID:sSKzFeTi0はこのスレを流したいだけのハゲなのでNG放りこんでおきましょう KINECTに文句いったところでこの規約には何の意味もないですから
763 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:13:06.48 ID:sSKzFeTi0
>>760 何一つ語ってない。からっぽなレスだなあ
それは自分でわかってるんだろうか?
>>749 そもそも、併用するってのは、
レガシーコントローラが得意とする、方向とタイミング〜なゲームでの話だ
レガコンの得意分野でもキネクトが入る余地があるって意味な
キネクトでしかできないゲームだとレガコンじゃどうしようもない
ダンエボや忍者チョップやキネアドやキネアニやユアシェイプをレガシーコントローラでやるの?
>>759 お前はkinectでダンスしたり従来コントローラーと併用したら死ぬのか
>>751 1.そのWindowsのゲームを作った会社が、箱○に移植するなら対象になると考えられる。
2.そのWindowsのゲームを作った会社からライセンスを買って他の会社が移植する場合は、
元の会社は契約対象外になると考えられる。
規約の対象になるのはその他の会社。なぜなら、元の会社は箱○の契約を締結していないから。
ハゲを相手にしてる奴は、昨晩遅くの不毛なやり取りを繰り返すつもりなのか
>>761 規約の謳い文句としてユーザー本位を掲げてる以上、PCは別ってのはちょいと無理が出てくるからなあ。
>>763 そう感じたならお前の屁理屈に何ひとつ実感が伴ってないという意味が通じたって事だよ
>>763 結局のところキネクト持ってるの?
まずそこから話が変わってくると思うんだが
>>764 あとキネスポも入れくれ、キネクトじゃなきゃあれはただのスポーツゲーの詰め合わせだよ。
_______ ,,.-'' `-、 , ( ^ω^) / : : :: :: :::::ヽ . ▼ >、/⌒ヽ | ID:sSKzFeTi0::l ─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/ `⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´ \ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ ノ) \=::|. i 、 : ::::|____ (;:.:.__) \ | ..::| : :::|::::::|;;;| (;;:::.:.__::;) \ : :::| : :::|::::::|;;;| (;;:_:.__゚.:.:⌒) \ : :::| : :::|::::::|;;;| 「あちらのお客様から……」
773 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:17:43.73 ID:sSKzFeTi0
>>764 いいレスだ。
キネアドは結構いい
体を動かすことの爽快さは、レガコンでは味わえないからね
ちょっと考えてなかった・・・
ダンエボとユアシェイプはダンスのくくりに入ると思う
これはハッキリ杵向きだし、レガコンでは不可能。さっきも言ったとおりそれは認めるよ
いいレスだ。 それは認めるよ。
現状、PSWは、 HDリメイク商法、萌キャラRPG、完全版商法で食ってるのは事実 この中で唯一次世代機ゲーとして許せたのは完全版商法のゲームだけ 今回のMSの規約で、PS3はPS2レベルまで退化するよ
いい加減スルースキルを覚えろよ
いいレスだ(キリッ アホははよ寝ろ
>>750 箱のオンはhaloとcodとgearsしかやらないから狭いのには同意する
この手のゲームやってる奴にとってはゴミってだけだよ
>>750 が何のゲームやってるのかは知らないけど日本でも売れるといいねキネクトw
779 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:24:16.95 ID:Ez4SrDL40
>>778 自分と無関係な物全てをゴミ扱いして生きるなんて辛すぎない?
FPSはマウス以外ゴミとか、そんなノリと一緒
>>778 ま、ニッチ需要や自分の趣味だけでハード語るなら、該当板行けって話だなw
ポケモンマリオやりたい人にとっては箱◯PS3自体がゴミ(キリッ
↑これを偉そうに語ってるってことに気づけ、話はそれからだ
782 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:27:17.56 ID:ooWKuqVX0
>>778 関係ないなら無視しとけばいいじゃない
好きの反対は無関心って言うし
わざわざ塵芥扱いする必要はないよね
783 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 02:28:18.48 ID:nv988xkV0
バロン禿輝は素人童貞 マトモな女性はこんな人間のクズは相手にしない p3195-ipbf3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
ID:sSKzFeTi0
最初のアンカーから必死に逃げてるつもりかも知れないが
>>770 もスルーか。
童貞が恋愛語ってるというのは的確な表現だったようだ。
持ってない物、それも新しいデバイスの使用感や将来像まで語っちゃダメでしょう。
>>782 そうなんだけどさ、箱ユーザーは皆キネクト大好きみたいに語られてる気がして
いやいや、そーじゃねーからって思わず書き込んじゃったんだよね
つーか、スレ違い失礼しました
>>785 はいはい、ただゴミって言葉出して皆の反応みて楽しんでただけでしょ
他人にむかつきながら自分が同じようなこと言ってんだから世話ないな
案の定kinect批判したらゴキブリ認定なんて被害者面するアホが湧いたけどそれは違うよな kinectにも駄目なゲームはもちろんあるわけであれの何処が酷いって話しなら同意する奴もいるだろ。 勝手に用途を限定しておいて可能性を語るとかソフト側の適応を無視して向いてないとか それも発表直後なら分かるが実際に色々出てる今になってそれはねーよ。 あ、ID:sSKzFeTi0 てめーはうpしてからレスしろよな。
ゴキちゃんと戯れるのもゲハの嗜みのひとつだから、止めはしないけど、 さすがに轟音の相手をするのだけは極力自粛して欲しい。 轟音と語り合いたいならいくらでも他にスレがあるんだし、轟音に住みつかれたら 堪ったもんじゃない。
>>775 HDリメイク(リマスター)見つけたからもうリメイクすらしなくなってきそう
PS2、PSPソフトの回し地獄にならんといいけど
>>778 その手のゲーム「しか」やってない奴には、だろ
そりゃそれしかやらん奴にはキネだけじゃなくギャルゲも格ゲもゴミだろ
格ゲだけって奴でもそれに当てはまるだろうし
ボコられ過ぎワロタwwwwww ID:sSKzFeTi0
ID:sSKzFeTi0はID:9mpWNosF0
がIDの元みたいだが、
425 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/04(日) 23:12:16.20 ID:9mpWNosF0 [1/5]
>>418 MSが共存できるのはコンテンツホルダとしての任天堂だけ
KINECTでWIIを絶賛虐殺中のMSが共存?
どの口で言ってんだw
518 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/05(月) 00:16:27.16 ID:sSKzFeTi0 [3/33]
>>515 伝統コンは方向とタイミングの指定に、マウスは平面で/PS MOVEは立体での位置指定が得意だ
杵は人間のアクションを表現するには最高だが、上記の点では一歩譲る。だからゲーム向きでないといった
任天堂虐殺はいいんだが、MOVEのほうが優れてる、というところで論旨がかわるようだな。
>>785 だったら最初からそう言えばいいじゃん
個人的な意見じゃなく
> FPS、TPSのマルチやってる人間でキネクト実績持ってる奴見たことないんだけど
> シューターにとってはあんなのゴミだわ
みたいな言い方するから批判されるんだよ
事実だと分かってからお客さんで大繁盛だなー
> FPS、TPSのマルチやってる人間でキネクト実績持ってる奴見たことないんだけど 俺がどうしたって?w HALOフリークですがkinectゲーもやりまくり実績もそこそこあるよん♪
この規約で痛い目見るのは主にバンナムとEAだろうけどね。 セコい手だが、タイトル名ちょっと変えて後発追加版ってのも恐らくアウトだよな?
バンナムが16レスしか無くてワロタ 完全に話題そらし成功してるな
>>792 moveが爆死するまで似たような奴が絶えなかったなあ
どうしてもスペックで楽しみたいらしい
>>797 素朴な疑問なんだが、こんなところで話題を逸らした所で、
バンナムにいったいどんなメリットがあるんだろうなww
別にバンナムの詐欺まがいの悪行が消えることも無ければ、
今後詐欺まがいの行為がお目こぼししてもらえるわけでもないのにさw
ご・・・・・お客さんの考えることは良く分からんw
抜け道があったら意味がないからね 適用をミスると一気に全方面を敵に回しそうだから慎重にやってほしいけど まぁバンナムはどついていいレベルだろうから 見せしめに使ってもいいのよ?(チラッ
802 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:33:37.51 ID:3r++h/ea0
セガの村山亨氏 有料コンテンツの適正価格をリサーチするのも難しかったです。 ウチの社長はできるだけ高くと言い、僕らはできるだけ安くと思っていたので。 今後は『ドリームクラブ』の様子を見て参考にしたいと思います(笑)」と、 ジョークを交えつつも、かつて手がけたタイトルの追加コンテンツについて タイミング、価格面の反省点をまとめた。 普通はそうだよね
FF13-2「おとなしくしてからまーす」
804 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:37:11.85 ID:UsjRi/CTO
こういう規約出した以上、「抜け道」見付けてハイ問題ないでしょ、じゃ済まんだろう特にバンナムは EA対策でありながらオマケで日本のアホなサード数社を封じ込めてる
>>801 >>766 に書いたけど、抜け道は一応ある。
ただ、これはWindows→箱○で、尚且つライセンス契約の場合に考えられる物であって、
箱○→PS3の場合は確実に引っかかるor移植コストで死亡
・箱○版作れるって事は、コンバートツールでPS3版が作れる
→別会社に委託する必要自体が無い
・別会社に委託した場合
→(新規約の対象の)箱○ソース転用するんですか?
→フルスクラッチで移植することになる。
→移植コストが半端ない
とりあえず痛い目みる可能性あるのバンナムと肥てくくらいでしょ? これで「PS3独占で行く!」ってくらいに気合入れるならそれはそれで評価するがw あ、あとアークとかアルケとかは是非ともPSWオンリーでいてくださいね
808 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:41:09.65 ID:3r++h/ea0
809 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:43:14.14 ID:4UqxcLcT0
売ったはずなのにまだ箱のソフト開発してるよね…。
810 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:45:35.26 ID:3r++h/ea0
アークはゲーム開発をなめてるよ 3DSでも格闘ゲーム出してたけどハードのスペックが低いのならやむなしだけど PSPよりもかなりの劣化版だったらしい ユーザーに全額返金しろ
>>810 アレはPSPがリードプラットフォームで、3DS版はそれをコンバートしただけって噂があったね。
そういやアークってくにおくんシリーズの版権持ってるんだよな…開発は外注だと思うが。
813 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:57:51.08 ID:3r++h/ea0
>>811 それでもお客様あっての商売なんだから3DS用に最適化してほしかったですね
字が潰れて読めないとか
814 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 03:58:44.86 ID:4UqxcLcT0
抜け道は探せばあるんじゃないの? ただし法律やスポーツのレギュレーションじゃないので グレーなゾーンを突いて「黒じゃないからいいでしょ」って押し通そうとした時に MSにあっさり拒否される事もあるので サードもそういう動きはしにくいんじゃないかな
ONLYXBOX360では普通にWindowsPCは除外されてたよね? なぜ今回の契約だけWindowsPCを含むって判断したのか誰かソース込みでPlz
ONLY契約と同等の条件だとしたら、「同世代の据え置き機」だけが対象になるな 次世代機や携帯機は条件外だったはず
ONLY On の時は同一世代のコンシューマーって明言されてて 今回はその制限が明記されてないからじゃね?
あぁ、同世代ってくくりにすると、WiiUの扱いが面倒になるから明記するのやめたのかもしれん WiiUは同世代なの?次世代なの?っていう
同世代 というか契約書ではきっちり機種指定してくるでしょ? Wii/WiiU PS3/(出るなら)その次世代機 とか
>>715 日本人の俺らがキネクトをどんだけ否定しても無駄なんだよ
今まで日本人はそうやって新しい事を何回否定して何回屈服させられてきた?
キネクトに関連し派生する技術、既存の技術とキネクトとの組み合わせ
考え得る全てを検証した上で自信を持って否定してるのか?
キネクトだったらキネクトしか使ってはならない
ゲーム用デバイスとして出たからゲームには向いてないだから終わり
そんな考えしてる時点でもうすでに袋小路に陥ってるんだよ
併用を否定するのならWiiのリモコンも併用だ
リモコンをキネクト片手に置き換えればボタンはレガシーだからな
日本人には及びもつかない形で革新は常に外からやってくるだろうさ
822 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 06:23:35.44 ID:UsjRi/CTO
その日本からまったく新しい操作体系の重鉄騎が出るのは救いと言えば救い
823 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 06:26:40.63 ID:ldIz4qpy0
wwwづぐえwぴえwぴっつうwぴえwぴwぴえぴw
>>815 結局そこだよな
「これなら抜け道っしょwww」ってチキンレースするにはゲーム事業はかかってる金が高いだけに怖すぎるし
(それこそある意味期待のバンナムですら変な挑戦はしないんじゃない?)
チキンレース避けてあらかじめMSに「こういう形ならOK?」って打診するなら変なもんはでないだろうし
ぶっちゃけこの規約以前に普通にMSは拒否権持ってるんだから
これって「これからはこういうスタンスでいくんでよろしく」っていう決意表明的な意味合い強いよな
825 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 06:58:24.39 ID:3hssEgui0
コントローラーのボタンをこれ以上増やせないから 派手なアクションを入れても結局同じボタン押す羽目になる=単調になる これを打破するために体や声をコントローラーにって言うのは順当な進化だと思うがねえ
キネクトが偽者ならほっとけば数年で消えてるだろうから待ってればいい
>>826 偽物ならチンコン同様、過去の遺物として
扱われるよ
擁護できないから、 周辺機器で話題そらしか。 解りやすいw
キネクト未だにやっている人っているのか・・・ フルーツ忍者とか一心不乱にやっているのだろうか
フルーツニンジャはガンストリンガーにコードが入るから体験版止まりだ 最近チャイルドオブエデンをたまにやるくらいだな だって暑いもん
831 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 07:36:02.58 ID:4UqxcLcT0
ずいぶんロングパスでキネクトの心配をする人がいるんだな キネクトスレじゃ無いのにw
COEかぁたしかにあれはやってみたいが 模様替えしてすっかりキネクトができない状況になってしまった
この規約て後で他機種に追加要素付けて発売しても先行版にはDLCとかパッチとかで補填すればセーフなの?
国内中小メーカーは低予算のアイデア勝負でPS3 国内大手と海外は予算かけてマルチ展開 アニメをギャルゲーに入れ替えるとこの構図って映画と一緒だな バンナムやコエテクは大映のようにもがいて消滅するがいいさ
>>833 規約がどこまで記載されてるか確かめようもないからしらんけど
多分駄目じゃね?
その辺の逃げ道あるなら最初の記事の時点でユーロゲマが書いてると思う
>>834 そっか・・・・先行版にはDLCとかにすると有料だろうしパッチにしても結局ネット繋いでないユーザーは無理になるから結局先行版買った人は得しないもんな。
難しいねこりゃ。
>>835 日本のメーカーのアイデアって既に枯渇してる気がする
海外が枯渇してないとは言わんけど
それに向こうは市場がでかいんで幾らでも勝負しようがあるけど、
今の木っ端市場といわれる日本のゲーム市場だと
アイデア勝負とか博打要素高すぎて、HDだと中小のゲームでもコケたら
メーカーにとって致命傷になる可能性大
その逃げ道としてWiiとかDS(3DS)とかSD市場あったけど
アイデアで勝負しました!みたいなゲームなんて殆どみかけなかったっしょ
も質問1ついいかな? この規約は今から発売されるゲームのみ適応されるの?それとも発売済みのゲームにも適応?
>>833 抜け道的拡大解釈する場合、基本的にはMSと相談ってスタンスになるんだろうけど
箱で買った客に損させない方向での抜け道ならある程度は融通きかすんじゃないかなと想像
流石に今後だけだと思われ 過去遡って適応とかしたら メーカーの反発も凄けりゃMSの負担(発生すると思われる裁判数)も凄まじいと思われ
>>841 やっぱそうだよね。
てことは今から過去に出したゲームを今のうちに完全版を出すメーカーも出てくるかもね。
どう行動しようがサードの自由だが、箱○市場で商売したいならMSの機嫌を
損ねるマネはできないとなかなかうまく書かれた規約だな。
まあ困ってるのはバンナムなどの一部だけだろうけどw
>>839 たぶんこれから発売のソフトに限ると思われ。だから今現在海外マルチの
国内ハブでやってるメーカーのソフトが今後どうなるかを見てると面白いかもw
国内小規模サードでPS3にソフト出してるのってそれこそPS四天王くらいじゃね?
この規約で困るのって主にバンナムとコエテクか・・・・・。 この規約で死んでもまるで困らないメーカーだwwww スクエニも多少やるけどやらなくても問題ないて感じ出し最近は始めからマルチにしてるな。
原文だと曖昧な書き方なんだけど、この辺は確定と思ってもいいのかな。 ・日本だけ他機種独占、海外ではマルチという手法はNGとする ・この規約はDLソフトだけでなくパッケージも対象とする そもそも、これがはっきりしてないとこの規約について語っても何にも意味ないんだよね。 というより、上記2点が確定じゃないと日本の箱ユーザーにとってはメリットのある規約とは言えないw
>>835 低予算アイディア勝負となるとPS3よりXblaや携帯機
あとまだでてないんでどうなるかだけどwiiUの方がありそうでないかい
PSPとかも地味にアイディアものとかはあったとは思うのよね
当てはまんないかもしれんけどぱっと浮かぶので勇なまとかパタポンとか
規約読めないからなんとも言えんが 日本だけ規約除外する意味がMSにはないから上はあってるんじゃね? 下はユーロゲーマーの規約に関する記事の中にon diskの一文あったらそこは 確定かと
>>848 日本のユーザーに関する内容を例として出してるだけだ。
日本が規約に含まれるかどうかなんて誰も思ってねーよ。
>>848 ,849
ああ、日本に特定した規約って意味で書いたわけじゃなくて、日本ユーザーの視点で書いただけです。
つまり、
・特定の国だけ他機種独占、特定の国だけマルチって事をやるなら360で発売する事を拒否する事もありますよ
って事ね。
これが規約上ではっきり読み取れるなら、今後の日本ハブも防がれてうれしいなと。
ただ、規約みるとこの辺が曖昧に読めちゃうんだよね。
スレ的には上記は確定みたいな流れで進んでるけど。
852 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 08:52:45.27 ID:RmMDmljl0
MSの規約は、サードに無茶な商売させない為の改正であって 文面解釈どうこうに留まらないよ MSは「ユーザー保護」で訴えてるから、 「この不公平は一体どういう事なんです?」って問われたら、サードは返答せざるを得ないよ このプロセスは、バンナムみたいな会社にとても効く。
>>851 俺はむしろ国内の完全版商法や国内発売ハブリが酷いから主に日本国内の為に作った規約だと思うけどな。
海外市場主体でこの規約はいらんだろ。
こんなふざけた商法やってるのは国内メーカーばかりなんだし。
みんな忘れてて俺もうろ覚えだけど、コーエーのトロイ無双は何故か北米360だけはぶられたんだっけ? あれも原因なのだろうか。
なんでこの制約が絶賛されてるのかわからん 自由競争の妨げになるじゃん
>>855 ???????????????????????????????
>855 ゲハでも、轟音が暴れていた時、水遁、土遁ができて絶賛されたろ。 それと同じ事だよ。
858 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 08:59:54.21 ID:pvw0JTs+O
DLCがない時代なら後付け完全版もやむなしって感じだったけど DLCがある今時でまで後付け完全版とか、どこが自由競争なんだよ
>>855 普通にソフトを買い、3万円近い金出してDLCまで買ったのに
半年後には他機種で3万円分のDLCを最初から含んだソフトが出されました。
他機種で後から発売する為だけに、最初に出た機種のソフトの内容を意図的に削り
不良品の状態で発売しました。
ちなみに、どちらの場合も、後から他機種で完全でお得な物が出る事は隠して居ました。
これらに、一切不公平さを感じない?
ユーザーは本当に損した気分にならない?
俺、読解力低くて未だによくわかってないんだけど 以下の認識であってる? ○箱独占 ○箱先行/箱優遇:○箱先行/同等:×箱先行/他優遇 ○同発/箱優遇:○同発/同等:×同発/他優遇 ×他先行/箱優遇:×他先行/同等:他先行/他優遇 ×他独占 まぁ最後は関係無いけど
862 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:04:54.63 ID:RmMDmljl0
>>1 は、飽くまで現時点の状況が許す改変にすぎない
今後もまだ酷い商売するサードが居たら、MSは更に規約変更したり、積極的に対応する事になる
>>856 モバゲだかグリーだかが、開発会社に他の所で開発しないように強要してたってニュースあったじゃん
独占禁止法違反で排除命令出たやつ
>>855 まぁ、ユーザーに不公平感、不快感を与えないという保障があるなら
その範囲で好きなだけ自由競争してくれや。
ユーザーを犠牲にする事前提なら、自由競争なんて知った事か。
>>863 他の会社への供給の停止を求めてないもの
マルチで出すなら同じ内容でねってだけで
PS3独占でだすなら問題ないし
今回のMSの態度が気に入らないならPS3独占にすればいいだけだし
なにか問題が?
>>860 それが自由競争なんじゃないの?サターン買った人がPSより早くソフト出なくなってメーカーに文句いうのと同じでさ
まぁ怒る気持ちも解るけど競争の概念がなくなるのは危ない事だと思うよ
何その理屈 MSだけ不自由競争しろってのか
これから完全版とか不安抱えることなくゲームできるのは嬉しいわ。 糞メーカーにとっては死活問題だろうがユーザーにとってはいい事尽くめだな。 この規約は任天堂も便乗してやればいいのな。
ユーザーに不利益な自由競争なんていらないわ
870 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:12:51.24 ID:CTC70GVg0
>>866 ソニーの後出しジャンケンを封じただけだよ
>>867 MSだけ不自由にされてしまう
それも競争の結果じゃん
なんでメーカーが追加要素で優遇する方にPS3と決めたのかは分からんけど
>>871 不自由なら、それを是正するのも競争の結果だよね
>>866 不当競争防止法というものもあってな。
それとアメリカで消費者舐めたことするともっと厳しい措置を下されることもある。
じゃあSCEがそうなるのも競争の結果だね、問題ない
875 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:16:12.54 ID:RmMDmljl0
>>867 なんか、SCEは何もやってないとでも思ってんのかね
どこのピュアな油虫だよ
>>1 を読む限りだと後発完全版を認めないだけで同時発売で他機種にDLCつけたり云々は言及してないよね。
そうなるとソニーの言葉は「後発完全版出させないなんてひどい!」って言ってるだけでアホっぽいよね。
>>871 この規約はMSにじゃなくユーザーに不利益&不快感与える商法を封じるための規約だバカ。
何メーカー視点で語ってんだお前。
でも例えばこれでMS以外の他のハードメーカーが不自由になっても それも競争の結果だな
バンナムにはゴキブリも煮え湯飲まされた経験あるハズなんだがなんでフォローに回ってんの
>>866 良く分からんのだけど、MSはあくまで箱で出したいなら全地域マルチでな。
それが出来ないなら箱で出さなくて良いよって言ってるだけ。
どうするかはサードの自由でしょ?
どうしても、日本ではPS3でしか出したくないなら、海外でも箱で出すのは諦めたら良いだけ。
正に選択の自由はサードにある。
882 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:18:18.19 ID:RmMDmljl0
Xブレードってゲームで、 PS3版は追加マップ同梱、360版は有料DLC…ってゲハ騒ぎがあり ユーザーがここに報告しまくったら 結局MSKKがメーカー問い合わせて談判となり、360版も無料DLCで配布された
>871 そ、MSに不自由なソフトの出され方をされる。 と同時にMSで旨い汁をすすろうとする輩がいる。 当然、規制かけるけどね。 なんでソニーやSCEが噛み付いてくるのか分からんけど。
>同時発売で他機種にDLCつけたり それやると今より更に厳しい規制と制裁が追加されると思うぞ。
>>880 PSN漏洩事件でさえも一貫してソニー擁護してた方々ですし
>>872 競争の当事者が制限するのは自由競争とは言えないよ
だからそういう事を禁止する法律として独占禁止法ってのがあるわけだし
887 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:21:56.56 ID:VfFzxm7A0
日本だけの話ならソフトの中身じゃなくフィギュアでもつけときゃいい
>>882 Xブレード規模のソフトで動くって事はバンナムが火元ってのもあながち間違いじゃないのかも知れんなぁ
バンナムが「これからは同発マルチにしますんで赦して下さい」ってすり寄ってきたら顎が砕ける勢いで蹴って欲しい
生涯出入り禁止でいいよもう
正直バンナムなくても、MSには全くダメージ無いよな エースコンバットとかHAWXの劣化版だし、出す意味が無いような・・・
>>881 >>863 の例でも他の所で出すなって言われたら、言うことに従うか脱退すればいいのか?
いや、そういう理論が通用しないから独占禁止法違反で排除命令出されたんだよ
>>889 バンナム擁護じゃないけど、ゲーム見る目無いね
>>886 だからその当事者が制限してるのを是正するのが今回の件でしょ
最初に「後発マルチは独自要素つけないと認めない」って制限かけたのはSCEだよ
この規約が具体的にどう独占禁止法に違反しているんだ? 日本とアメリカの法で説明できるかね。
>>890 いつMSがライバル会社にソフト出すなって言ったんだよ
そもそも例が間違ってんだよ
>>888 寧ろ規約が出来るくらいこんなユーザー舐めまくった商法乱用してるのバンナムくらいしか・・・・・。
>886 だから、サードには選択の自由を設けてるじゃない。 ・マルチにするか ・箱○先行にして完全版出てもフォローするか。 ・PS3独占でいくか 選べって、、、、、
自由競争万能主義っていまだに居るもんなのか。 こんなことになってるのに。
>>853 何度かでてる意見だけど動機はEAのバンナム化防ぎが一番じゃねぇかな
欧米はだいぶ余裕だろうけど欧州はまだこれ(バンナム化)あると怖いでしょ
今のところコケてるから助かってるけど
>>892 ああ、なるほどSCEが先にやってたのかこれは失礼
なんでどのメーカーも追加要素を付ける側としてPS3を選ぶのか不思議だったんだよな
これはどうしたものだろう
SCEの独占を禁止する規約だよな、コレ。
クソみたいなサードが涙目になるのはマジでメシウマ
>>898 そういやEAも国内じゃマスエフェ2でやらかしてたな。
これを機に箱版でもDLC来てくれ。
>>897 こんなことになってるのはSCEが追加要素付けろって制約つけてたからでしょ?
自由競争のせいではないよ
>>900 独占じゃなくて追加要素だろ
よくやるのはPS3はPS3独占コンテンツ、箱はDLC◯ヶ月独占だけど、これが成立したらPS3は独占コンテンツ禁止だからマジでPS3版買う意味無くなる
905 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:33:46.29 ID:RmMDmljl0
>>904 だね。
ほんでSCEAの偉い人が顔面ブルーレイになってるしw
むしろ今まで見逃して貰えてた事を幸運だと思うべき バンナムは潰れるべき
PS3て完全版商法とアニメ需要でかろうじて市場保ってただけだもんなぁ。 こんな規約が出来たらそら顔面ブルーレイになるわ。 そういや5pbが最近マルチ志向になったのはこの規約で箱→PSPて手段が使えなくなるからなのか?
>エースコンバットとかHAWXの劣化版 さすがにこれは無いわ…
>>907 携帯機は多分スルーだろうけど、拡大路線を意識してるんじゃない?
メディアミックスで仕掛けるならアニオタハードのPS3は外せない
既存客に砂掛けるような真似しなきゃ、とりあえず問題ないとは思う
910 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:40:05.95 ID:NIhaT23S0
CSゲーム市場規模 PS2(SCE)12000万台以上 PS3(SCE)4500万台 PS4(SCE)発売未定 PSP(SCE)7500万台 PSVITA(SCE)今年度中発売PSS(Sony)アンドロイド含む Xbox360(MS)5000万台 Xbox720仮(MS)来年以降に発売 Live!(MS)WP含む DS(任天堂)13500万台 3DS(任天堂)400万台 Wii(任天堂)7500万台 WiiU(任天堂)来年度発売 サード「MSが何か吠えてるw」
912 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:40:41.25 ID:WXrEGAdlO
HAWXは1は面白かったけど2でクソになった
>>908 グラだけね。HAWXは操作性おもちゃみたいで即辞めたわ
ACは毎回トレーラー凄いが、やってみるとガッカリ感が凄まじい(トレーラーとプレイ画面が違いすぎる)
XboxもPCゲーもジョガイジョガイ
洋ゲーはそもそも差異なんてないし、和ゲーはじゃあ箱には最初から出さないわ といったレベルのゲームぐらいしか完全版なんて出てないし 誰が得するの?
考えてみれば他ハードからPSへの移植ゲームで追加要素ありってPS1からあったよね 追加要素強要はSCEの伝統芸だったんだな
>>907 振り返ってみれば、元からマルチ志向だよ
移植ペースが遅いから、独占っぽく見えたけども
特にスマートフォンへのマルチ化を一番積極的にやってる感じ
919 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:45:25.76 ID:WXrEGAdlO
>>910 それに最近の世界的ソフト売り上げ足すと分かりやすいよな
920 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:46:15.92 ID:3hssEgui0
>>917 バンナムがああなったのは親の教育の賜か
>>916 海外サードが和サードの真似すると世界中で劣化スパイラル
世界中のゲームがテイルズ無双レベルまで落ちたら市場崩壊すんぞ
>>907 別に後発で他機種に移植しちゃだめってわけじゃないぞ
移植するなら360で出した先行版と同等にしてねってだけで
923 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:46:44.33 ID:j6Nh7NCy0
>>855 後発に追加要素強要が先に自由競争阻害してるんだけど
924 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:47:09.03 ID:RmMDmljl0
>>917 他機種のを「劣化版!」と貶し
自分達のを「完全版!」と持ちあげる
実際は、1年経った古いゲームをPSユーザーに買わせる仕掛けですよw
PS3ユーザーが一番騙されてるという
>>890 MSは別に箱にしかソフト出すななんて言ってないけど?
君、そもそもの規約が良く分かってないでしょ?
サードが他社ハードにソフトを出すのを禁止する規約じゃないぞ、これ。
926 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 09:48:39.19 ID:cK/rlesI0
PS2がいまだに現役ってのも凄いが後継機には酷だよなw ソニーはカジュアル層はアンドロイド経由で、ゲームメイン層はゲームハードからって戦略だね
>>924 「PS3は完全版」って言って毎回テイルズどや顔で買ってるのはバカだよな
まぁPSユーザーは賢いから、今回のTOXはスルーするんだろうな。絶対一年経たずにPSV・WiiUで完全版出るし
>>922 それだと、ソニーに文句言われるから無理なんじゃない?
後発移植は追加要素が必須らしいから。
>>899 SCEは次の2点の事をやってる(という噂がある)
・後発でPS3で出す場合は、必ず他機種より追加要素をつけないといけない
(PS3の開発環境のせいで、どうしてもPS3版は後発になりがち)
・日本国内で独占にした場合、ライセンス料を安くしてやるという裏取引がある
不自然な日本のみのPS3独占、PS3版の後発完全版のカラクリは上記によるもの。
>>928 そういうメーカーは箱で出してくれなくても良いよって意味と思われる。
ま、どっちの言うことを聞くかはメーカー次第だわな
>>904 追加要素の独占を禁止する規約
360にも同じもの出すなら自由だもの。
同発マルチならともかく、最初から後発で完全版を出す事を考えてるゲームなんざ どのハードでも出さなくてもいいよ・・
MKみたいなクレイトス参戦にも文句言うのかな
937 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 10:01:26.60 ID:RmMDmljl0
>>930 MSはクリーンに闘ってる
ソニーは汚いやり方でシェア維持に必死
…大体そんな感じですね。
あぁでもナムコ潰れろには同意 HAWX>AC は無いわって事ね
>>932 海外市場捨てるか国内市場捨てるか
先を見据えるか目先の利益にすがるか
社の運命を掛けた二択か。
コエテクはまだ海外市場捨てそうに無いし同機種での猛将伝商法で稼げるが
バンナムは正に分岐点だな。
MSはフライトシミュレーターの老舗だから自分とこで作ればいいんだ
>>937 ソニーのやり方が汚いわけではないと思うんだがなあ
ただ、MSが真正面から殴り合いにくるのを予期して対策してなかったのは愚か
目を合わせずに愚痴ばっか言ってたガキにゲンコツ落としたのがMS
MSと正々堂々戦うのは自殺行為だよな 小学生とプロボクサーが喧嘩するようなもんだぞ
>>941 ただ、「わざとソフト開発が困難なハードにしましたwww」とか言っておいて
後発の場合は必ず追加要素つけろってのは傲慢すぎじゃね?
なら、開発を容易な環境にして箱○と同発マルチにしてもらえよと。
元々SCEが悪いのに、その不始末をサードに押し付けるのはどうなん?
>>930 追加要素強要って噂レベルじゃなかった気が。
年明けごろに話題になってなかったっけ
>>941 自分は汚いと思うけど、それを飲むサードがもっと悪いと言えなくもないかな
>>944 結局、その辺りも含めて「汚い」というより「愚か・下手」だなあと思う
>>941 優遇に対する見返りを出すってのはひとつの方策ではあるからそれとして
それが露見したときに出てくる反応とか、商売敵が対応策なり対抗手段とったときに文句を言える筋合じゃなくなるだけだよな
そういったことを考えるならこっちを優遇しろってのは結構危険でこっちに損をさせるなってぐらいまでがある意味無難なのかもね
MSは箱○版だけにDLC時限独占という戦略やってるけど、 それも、ゲーム毎に個別に交渉してるだけだからね。 SCEも交渉しようと思えばしていいんだし、 実際、モータルコンバットのクレイトスとか、 バットマンのジョーカーとか、PS3版に独占コンテンツがある例もある こういう競争は健全なんだよ でもSCEがやってる、箱○版に出さなければロイヤリティ優遇とか お話にならん。 ロイヤリティは売れたらSCEに入ってくる金だから ロイヤリティ軽減しますよと言ってもSCEは何も払ってないわけだ。 払ってるのは俺らだよ。 サードがユーザーから多くのマージン取って懐にいれてんの。 SCEは何も金払わずに独占手に入れてんの 反吐が出る
950 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 10:16:24.45 ID:mywsvORG0
後発の追加要素とか本来はソフトメーカーが決めることであって ハードメーカーが強要するもんじゃないんだけどね。
国内独占したらロイヤリティ下げるって十分汚いよね
952 :
名無しさん必死だな :
2011/09/05(月) 10:17:01.40 ID:RmMDmljl0 >>940 フライト、スポーツの自社開発をしないのを条件に
Xbox事業始める時に、EAのスポーツシリーズ参入を確定させてる
この契約でスポーツ系はMSファーストで一切出さないし、EAは毎年マッデン等を必ず360で出します