BodycountでまたPS3劣化

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1自治スレでローカルルール変更議論中
2自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:36:10.48 ID:M9YCjFYE0
(・ω・)
3自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:37:26.29 ID:rFFlMYcd0
(´^ω^`)ツヅケタマエ
4自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:38:48.43 ID:a6csbAxPP
ゴミハードゴキステ
5自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:39:38.16 ID:eumJqKQQ0
またか
6自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:39:40.98 ID:nocvo/LX0
DiRT 3でまたPS3劣化
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314515822/

Deus ExでまたPS3劣化
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314499722/

大人気SFシリーズ最新作はPS3版のみMLAA使用
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314764800/
7自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:39:42.98 ID:Gya6Pj0Y0
これまた微妙だな
8自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:42:17.17 ID:3xlXYhvE0
キルゾーン2並のクソ操作性だぜこれ
9自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:44:13.34 ID:uzcpIje6O
いつものこと
10自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:44:18.18 ID:BOAUhSKY0
    ノ  PS3 LOVE  ミ
   ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
    |  ◞≼◉≽◟ ◞≼◉≽  │    ゴッキー知ってるよ
    |::::  /   ヽ     │
  .i~`|::::  |。.____.。」;   │`i  現実はチカニシだってこと
  .ヾ .|:; 。. ∠二ゝ / 。.│/
    (\ 。ヽ_ノ (/ ̄)ノ
     | ``ー――‐''|  ヽ|
     ゝ ノ     ヽ  ノ,|
11自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:44:32.85 ID:fadfpb0BO
また劣化か
12自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:45:51.60 ID:dodE3DNv0
もう箱が劣化したときだけすれ立てろよ
ps3じゃあ話題にもならんわ
13自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:46:28.41 ID:EtZ+i8n/0
>>8
だな
正直鯖が思い時のBFBC2みたいな感じだった
14自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:49:56.98 ID:zUUJwTsX0
ゴキブリが箱劣化増えてきたニダって言ってたのに・・
15自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:52:52.02 ID:zUUJwTsX0
■EDFIA
PS3版はインスコ不可。ロード遅い
360版のみDLC販売。

■アリス 
PS3版グラ劣化。地面テクスチャ壊れるバグはパッチ当てても治らず
360版は前作DLコード同梱。

■Dirt3 
PS3版グラ劣化。平均29.84コマ。ティアリング16.61コマ。プレイ中の映像半分以上が壊れコマ
360版平均30.05コマ。ティアリング00.00

■デウスエクス
PS3版グラ劣化
360版はFXAA採用。

■MLB ボブルヘッド
PS3版は3980円
360版は 800ゲイツ。オン対戦機能搭載。

■RAGE
PS3版グラ劣化。
360版は8000ピクセル×8000ピクセルのメガテクスチャー採用。

■Warhammer 40,000: Space Marine
PS3版は1152x640
360版は1200x720。FXAA

■アイマス2
PS3版グラ劣化。NoAA。信者が絶望死。
http://japan.gamespot.com/storage/2011/08/21/02583a59fd5c020e10fd5a11579601d3/imas2ps27.jpg
16自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:58:46.34 ID:5IszUYu9O
>>12
そしたら他板に箱○劣化という捏造スレが立つよ。実証済み
17自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:01:02.99 ID:zUUJwTsX0
今年の年末のRAGE、スカイリム、MW3の劣化が確定してる糞捨てかわいそう
18自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:05:53.78 ID:V6KEhagN0
>>14
アホみたいにお祭り騒ぎしてたよな
今まで相当悔しかったんだろうな
19自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:08:32.03 ID:EtZ+i8n/0
>>17
MW3も?
20自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:10:53.64 ID:Gya6Pj0Y0
このスレは妄想でできています
21自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:37:02.03 ID:zUUJwTsX0
ゴキブリ沸いてこない
22自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:41:26.29 ID:dAF/4pZW0
知らんゲーム
23自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:53:51.98 ID:gXkCv+WEP
Bodycount Xbox360 vs PS3
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-bodycount-face-off
解像度
 Xbox360 1024x720
 PS3 1024x640
両機種ポストプロセスAAがかかっているが、画質はXbox360が顕著に良い。
エッジはなめらかだし、ボケも少なく、より詳細だ。

ポストプロセスAAの種類を断言するのは難しいが、今回のケースでは
Xbox360に使われているのはFXAAと思われる

PS3版は何かよりシンプルなエッジブラーフィルターが掛けられていて
Xbox360の手法に比べ劣っており、全体的なイメージををボケさせている。
あるいは、Xbox360版と同じフィルタが掛かっているのかもしれないが
低解像度なせいでこのような結果になっているのかもしれない。
24自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:55:08.51 ID:gXkCv+WEP
(2/2)
また、PS3版は一部オブジェクトの省略、低解像度テクスチャ。
植物や草も小さかったり無かったりする。
CodemastersはPS3の分割メモリに苦しんだようだ

両機種ともほぼ常時ティアリング。頻繁に30fps未満になる。
特にPS3はXbox360版よりもfpsが若干低く、ティアリングも多い

両機種ともリアルタイムシャドウの解像度は低いが、影のエッジの処理に
PS3版はPCF(percentage closer filtering)を使っているせいで、くっきり
し過ぎ。Xbox360版はディザリングフィルタを使っていていい感じ

ゲームとしては糞だが、グラフィック面ではXbox360版を勧める
25自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:57:14.88 ID:a6csbAxPP
ゴキステ糞だな
26自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:59:43.75 ID:+jOk7Mxc0
FXAAをみんな普通に使ってくるようになったらどうするの
27自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 00:08:02.62 ID:nVYQnh8A0
>>19
CODは今までの流れで行くと箱○版一択だろ…BF3はまだわからんが
28自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 01:25:33.77 ID:2+nyFPoY0
あ、これ気になってたんだわ
どういうシューター?
29自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 02:58:20.14 ID:P72MTH+w0
>>28
環境破壊と言うかドアや建物ぶっ壊したりできるシューター
ただ圧倒的に出来が悪い
30自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 03:56:49.89 ID:gNuP80j/0
31名無しさん必死だな:2011/09/04(日) 21:33:36.01 ID:Fp0GRiGUP
また劣化か
32名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 00:08:48.72 ID:tDXgS6e6P
・・
33名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 00:30:31.21 ID:ZN0BgyWK0
またドンパチゲーwどうせこんなの買わねえからどうでもいい
34名無しさん必死だな
>>29
そうかやめとくわw