1 :
名無しさん必死だな:
3 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 00:12:39.10 ID:IUWMNFdL0
日野に続いてまた出禁が増えるのか
バンナムって百済木Jrがいたよな?
今なにやってんの?工作部隊でも指揮してるのか
7 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 04:45:03.88 ID:9WXIbqws0
8 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 04:48:13.22 ID:9WXIbqws0
最近のバンナムゲーを完全版にする為のコース
10万円コース PS3 アイマス2完全版
完走不可能と言われる乞食マラソン、真の完全版に出来る猛者はいるのか?
2万円コース PS3 TOX
発表済みのコスDLCだけで1万円を超えるテイルズの集大成
1万円コース PSP 新ギレン
追加という名の有料アンロックシナリオが8種類、DLCパックが3000円
9 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 05:24:41.71 ID:9WXIbqws0
よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
10 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 05:30:01.78 ID:9WXIbqws0
正直持ち直してイライラするよね
今年のバンナムのPS3タイトルラッシュはすごいな
もうヤケクソというか、今出さないとマズイみたいな感じで、
何でもいいいからとにかく大量投下してるな
乞食DLC商法もどんどんエスカレートしてるし、何かあるのかね?
ロウソクの火が消える間際のような感じさえする
>>5 , r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
日や i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ仲 .!
野 っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.間 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
14 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 11:36:02.10 ID:vNmSufRW0
>>12 丁度2008年〜2009年くらいのPS3転換期から開発のタイトルが来てる感じじゃね?
ある意味でこれが最後の花火のような気もする。
>>8 EXVSがACのような感じなら10万円コースになるかも。
>>14 EXVSで、そろそろオン有料とかやってきそうだね
オンでの対戦がメインのゲームでPS3独占というあたりでもう・・・
ケチで金に汚くて腹黒いバンナムの事だから
>>12 タイトル的にも海外を捨てて日本で売れるタイトルの総力戦って感じだから
今期も赤字ならもうゲーム部門は駄目だろな
>>15 PSN利用料サード持ちなんだから、オン有料こそ正しいあり方だと思うぞ
搾取できるだけ搾取しとけ
アニメBD売って鵜之澤の影響力上げるやり方より健全だ
もう鵜ノ禿が死にでもしない限り鵜ノ禿の影響力なんて上がりも下がりもしない状態なんじゃないの
つまり詰んでる
鵜ノ禿が死んだ程度でバンダイ体質が直るわけないし
最強サードバンナム
>>19 でもクズは減った方が世の中の為だし
死ぬにこしたことはない
引導を渡したい気持ちはよく分かる
鵜ノ禿死すとも搾取は死せず!
なんだかんだでテイルズ、ガンダム、ワンピ無双全部売れまくるんだろうな
キャリバーやACもそれなりに売れるだろう
アイマスも箱○版より売れるだろう
普段アンチを気取ってる奴も「中古で買う!」とか妥協して買うんだろうな
めんどくせ
>>24 それがはたしてバンナムが期待したレベルで売れるかどうかはわからん
今まで散々搾取しつづけたのに数十億赤字だからなあ
ゲームの開発部隊の質と売り上げが据え置きで作れる規模じゃないのに背伸びするから…
アトラス見習って国内市場の携帯機だけで手堅くやってりゃ黒字もあったかもしれんのに
>>24 前スレで、
でもお前等結局買うんだろ、
は箱マス2で全然効果なかったじゃん、と指摘したつもりだったんだが・・・。
まさか、あのときから、バンナムアンチの釣りだったのか?
>>27 要するに開発切りまくるなり下請け酷使しろってことですね
今期黒字濃厚だね
トイも絶好調だしアンチのほうが死ねば良いよ
7英雄こしらえた金で携帯機やWii向けの版権ゲーを
20〜30本作ってたほうが確実にマシだったろうなぁ
>>1乙
ゲームスがトイ部門の足引っ張りまくってんだろーがアホか
プロデューサーのタクシー代ぐらい会社持ちで出してやれよ…と思わないでもない
>>1乙
報われるといいなぁと思う反面よく我慢してるなと
トイの威を借る狐
ゲームスとはまるで関係ないのにな
そもそもアニメとおもちゃだけでやっていくなら誰も文句ねえよ
35 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 00:21:17.95 ID:0VdyLRtA0
>>32 今って改善したように見えるけど、それは首切りとよそへ溶かしこんでる分だから
実は全然改善してないような
ほんとなんでこんな合併したんだろうな。
バンダイスクウェアでくっつきゃよかったんだよ。
ブラスティー的な意味で。
ブラスティーのプラモが出たら、買ってやらんこともない
38 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 00:32:09.79 ID:WzdxbPbS0
39 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 00:36:07.45 ID:QpuxsNFM0
浜コス1890円にワロタ
神搾取きたな。
>>38 テイルズオタに、
DLCコス目的でCDを買わせ、
初週売り上げをキチンと残すために初回封入DLCコスを付け、
微妙なアニメだったスタドラのDLCコスを全部購入すればスタドラのテーマもゲット、
さすがだな、バンナム。
コレが、バンナムの今までのDLC搾取技術の蓄積による、
現状のバンナム式DLCビジネスか。
42 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 01:03:08.62 ID:LX8r9byw0
まさにバンナムのDLC配信ビジネスの集大成だなwww
あとは、このDLCすべてがサービスされて追加シナリオが入った
完全版を1年後に発売すればバンナムビジネス最高の作品の完成だw(あそ棒
>>38 なんかよくわからんけどスゲエ
これがバンナムの本気か
なんかTOXが超絶斜め下なことやらかしたようで・・・
例の規約でテイルズが箱○から出禁くらって
PS3だけで2倍の利益ださないとやばいってことじゃね?
いくらなんでもひどすぎるだろ
だからって幾らなんでもアレはないだろw
つーかネタだと思いたいわホント('A`)
これマジだったらどうなるんだw
神搾取までたどり着けるのか?
韓国から流出かwww
これが国内からの流出なら裁判に持ち込めただろうが
よりによって韓国かw
海外で無料ってまじなのかな
だとしたら日本人なめすぎだろ
海外でも「バンナムの有料DLCはひどすぎる」って叩かれてなかったっけ?
朝鮮人相手だけ無料にするのかなバンナムは
そりゃ韓国でアンロックDLC出しても割られるだけだろ
ああ、いや、割られるんじゃなくて
なにやらメディアに入っているデータのアンロックキーを売るのがダメだとか
どっかにあったような?
つーか売れるなら余裕で売るよなバンナムなんだから
韓国は課金搾取の先進国だし、バンナムごときが行っても軽くあしらわれるだけだろ
つーか日本人も韓国で買ったほうがお得なんじゃね?
値段>日本版より安い
ディスク>日本語版と同じ
特典>全シナリオ解説付き
DLC>タダ
>>56 ときメモ4なんかも韓国版買っとけ言われてたなw
「ニダニダパッケさえ我慢すれば中身は日本語版」とか言われてたしw
>>38 いやいや、全買いでもドリクラの楽曲コンプにも及んで無い。
ただターゲットが無料マンセーのPSNなんだよな。
59 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 07:31:23.15 ID:qzgei+go0
>>38 ドリクラとアイマス信者を一緒にすんじゃねえ
ドリクラのDLCのコスパの良さを理解してから出直して来い
>>60 コスパがいい悪いは関係ない
バンナムには気をつけろ
たとえソフト開発に直接の関わりがないとしても
そういや、このスレでゴキとかチカニシとか、対立煽りはあまり出てこないな
物騒なスレタイだが、語られてるのはバンナムについて
おかしなコテハンもあらしも住みつかないし、今だって課金とか搾取の話題
冷静なやつらの集まりなのか、と少し感心した
ゲハは信者同士での不毛な言い争いがなければそれなりに機能は果たすよ
>>62 そりゃ・・・バンナムの素行の悪さに、
MSもソニーも任天堂も全然関係ないしねぇ。
仕事でやってる奴まざってそうなゴキブリも、
神搾取かまされてるからフレンドリーファイア喰らってるようなもんで、
擁護しにくいだろ・・・
時折結局お前等買うんだろ君はやってくるんだが。
なるほどね。他のアンチ系スレとは何か様子が違うのもわかった気がするw
バンナムゲームスやテイルズスタジオの財務状況が公開されてなかったら
間違いなくここももっと荒らされてたと思うぞ
あいつら開発費とかまるで考えずせいぜい数十万本の売上でドヤ顔して荒らしに来るからな
>>66 あー、そうか、儲かってないから勝利宣言できないで、
発売前に結局お前等買うんだろ、
とか財務は改善してるしアンチ死ねとかちょこちょこ言いにくるだけになってるのか。
68 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 11:18:29.18 ID:lxMCHsfW0
スカっとさわやかバンナム倒産
69 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 11:32:48.20 ID:209x1+0O0
// ̄痴漢豚\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜 ボクたち日本の箱○ユーザーに売らないために
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜 韓国に頭下げるバンナムは非常に醜いんだな
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
いやほんと箱でDLCの販売も禁止してほしいよねww
71 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 11:43:38.71 ID:209x1+0O0
// ̄痴漢豚\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜 日本人は一人残らず韓国人より優れていなくてはならないんだな
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜 これは国家レベルの問題、政府に訴えるんだな
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
いまさらな疑問なんだが、キャラデしたいのまたや藤島ってこういうのを喜んでるのかね?
商売方法としてどう思ってるのかも気になるところだけど
自身のデザインって髪型や衣装も含まれてるのにユーザーは全然違う格好のまま遊ぶんでしょ
絵描きのプロってそういうの嫌いそうなイメージ持ってたんだがそうでもないのかな
藤島はわからんけど、いのまたはアニメーターだから、
自分以外の人間が自分のデザインに関与するのに抵抗があるほうが違和感あるけど。
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
天野 喜孝
バンナムのTOXでの神摂取
・STAR DRIVER 輝きのタクト衣装
全員分:500円×6=3,000円
・アイマス2風衣装・水着衣装
全員分:300円×3+300円×6=2,700円
・学園風衣装
全員分:300円×6=1,800円
・歴代テイルズキャラ衣装
全員分:300円×6=1,800円
・メイド&執事コスチューム
全員分:300円×6=1,800円
・ミラ:歌姫コスチューム
浜崎あゆみFIVE「テイルズオブ」盤初回生産 1,890円
・成長保進!赤薬草セット 200円
・Lvアップ+5(1) キャラクター全員のレベルを+5 300円
・Lvアップ+5(2) キャラクター全員のレベルを+5 300円
・Lvアップ+10(1) キャラクター全員のレベルを+10 450円
・30万ガルド(1) ゲーム内通貨30万ガルド 450円
・30万ガルド(2) ゲーム内通貨30万ガルド 450円
・前髪変更セット 前髪を変更できる 100円
・たれ動物セット 3種類の動物のたれ耳としっぽが付く 100円
・主人公の剣セット 歴代の主人公が持っていた剣のセット 100円
TOVの時にLVアップDLC叩いてた人がいたけど、当然今回も叩くよな?な?
神摂取になってる件
ジャバ・ザ・ハットみたいのが腐女子まる呑みしてる様が思い浮かんだ。
なぜ、ゲハ民は摂取と搾取を混同するのだろうか。
>>74 ぶっちゃけ天野の絵はゲーム内で使いようがないし。
FF5とか天野の存在意義が見いだせない
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
エルドラドゲート
天野はアニメーターだったから(以下略
ガッチャマン風味だった絵柄がFF風味になってった
小説の餓狼伝はなんともいえなかったw
天野、谷口、板垣とか濃い絵柄ばっかだな、餓狼伝は。
>>76 Vより数倍タチ悪いかと
Vは作中でコス多く取れたけど、Xは全部搾取
摂取w
田下氏が言っているじゃないか。
「PS3は収穫の時を迎えた」とね。
バンナムは収穫をしているんだよ(笑。
その代わり、次にまく種まで食い散らかしているけどね。
完全版やりまくってイメージつけてるのどこだよ?って話になったら世界込みでも
EAUBIバンナムというほど出ないあたり、こんなことしてるの一部レベルっちゃ一部レベルなんだよな
それでMSが動くんだから一部の動きがホント邪魔なんだろな
>>81 そろそろ板垣餓狼伝のゲームやりてぇな・・・
UBIって完全版商法やってんの?
廉価版でDLC同梱してるだけってイメージなんだが
収穫っつーか北朝鮮将軍様農法じゃんw
密集、同じ作物の連作、土も痩せてるのに「収穫」ってのが大間違いだと思うのよ
UBIは別か、困るところどこよって話の時でてきたから加えたけど
違ったらスマン
prince of persiaがエンディングが有料DLCで叩かれていたな。
それ以降は特に何かあったわけじゃないきがす。
TOXのスタドラのDLCコスで思い出したけど、スタドラの企画の中の1人に鵜ノ禿がいたな。
だからなのかな、鵜ノ禿繋がりで、スタドラのDLCコスを配信するのって。
テイルズ・アイマス買うと
レンジャーキーとアストロスイッチとフェアリートーン付いてきます
>>89 あれEDちゃうからね
ちなみに同じUBIのアサクリ2も有料シナリオ追加で叩かれた
鵜之澤にはその3つのコンテンツは旨みないだろうから安心しとけw
ビートルズの音ゲーも凄い搾取だったね
洋楽は日本と違ってジャスラックのような版権を管理してる団体がないので
各バンドの言い値で曲を買わなければならない
下手すりゃ1曲につき1億かかることもある
流石に濫造&高騰しすぎてバブルがはじけて死んだが
バンナムごときと一緒にすること自体が失礼
97 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 00:19:55.14 ID:qMyrZCkE0
流石にどのDLCも鵜のハゲほど外道じゃないし
ビートルズの版権はマイケル・ジャクソンが持ってたんだっけ?
バンナムぐだぐだだよなあ。
101 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 20:17:20.01 ID:GuGOESoy0
テイルズマジバレ確定w
テイルズの売り上げにどのくらい影響あるかねえ。ネタバレ。
あんまなさそうだが。
ティルズは信者しか買わないから大してないでしょ
でも社内での責任問題はどうかな?
これで馬場追放されたらどうなるんだろうな。
>>103 会社的に損害を認めなければ責任を追求する必要は無い。
例えば売り上げ目標を達成できなかったとして、
それで責任追及しだしたらバンナム中エラいことになるから
誰も薮蛇をつつくようなことはしないんじゃないの?
>>105 どっかで似たような話を聞いたなと思ったが
ソニーだった
108 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 00:15:16.45 ID:h2OH3F3F0
>>105 なぁなぁで済ましてると痛い目見るよー、と鵜のハゲに言いたい
ネタバレの件に関しては、過去のテイルズも日本語版+翻訳本という手抜きで売ってたのか気になるところ
>>110 え〜じゃあ今後どうするんだ?
きちんとローカライズなんてしなさそうだしなぁ
>111
テイルズに限らず韓国では洋ゲーとかもそういう売り方されてるらしい。
それだけむこうではよくある売り方の模様。
逆に言うと今回、公式特典をつけてない、と言い張るためだけに、
冊子を突然同梱しないという真似をしようとしてるらしい。
113 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 08:10:45.96 ID:7rzK1iv70
ゴッドイーターは箱○独占で出した方がいいな
>>112 つか流出元が発売中の攻略雑誌?なんだから一番悪いのはバンナムだよな
こればかりは巻き添え食らった韓国ユーザーが可哀想
しかし法則怖いな
15周年ブランドに見事にケチついた
…けどまあ本来の15周年に出せなかった時点でケチついてるか
>>114 バンナムの言い分を聞くと
俺は悪くぬぇ!
レビュー用にソフト提供した韓国の雑誌が勝手にやった事なんだ!
俺は知らなかったんだ!
らしいよ
ちゃんと契約の条文に入れずに韓国なんかに提供した時点で
ユーザーから見たら変わらんと思うが
アイマス2で声優を叩かないでください、
とか意味不明の責任転嫁してたの思い出したわ。
マジで屑企業。
117 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:39:38.78 ID:gnigOv/G0
>>117 SCEと一緒に沈没しそうな素敵なラインナップですね
自殺願望でもあるんでしょか
売り逃げ版権物だけPS陣に押し付けてていい感じじゃん
バンダイは元々アレだがナムと合併した時点で死相が出ていた
版権ばかりか
なんのための合併だ
ファミリーフィッシングが現在品薄なくらい好調らしいけど、
今一バンナムから大事にされてる感がない
開発がプロペだからとかかね
>>122 ソニーハード以外は売れても次回作開発費削減やら酷い処遇を受けるのがバンナム。
太鼓は言うに及ばず、スカッドハンマー、ダンスゲーなんて開発人数10人いたかねえ?
そうそう、太鼓なんかもよく噂で聞くよ
成果主義が続いてたら、そもそもありえない話のはずなんだけどね
クターの息子とか内部にチョン入り込まれてるから、
身内で固めて社内方針とかきめられてんじゃないか?
売れてもWii無視とかは
金のため、では説明つかないレベルだし。
127 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:19:17.59 ID:gnigOv/G0
>>126 ブリーチやソウルイーター等のソニーとズブズブの版権モノ格闘の
プロデューサーは韓国人社員
バンナム=SCE=チョン
の綺麗な図式が出来上がる
>>125 Wii太鼓はヒットしたら2の制作費カットして目標数増やすとか嫌がらせしていたしな。
TOXは目標出荷数40万とか舐めてるからなあ、他の目標数盛っていたくせに。
>>127 ベックはモッサム・モッサム戦記が販売数伸びない+DLC不発で積んでバンプレソフトに吸収された。
ベック側は大量退職させた上での処遇だったみたいだが。
>>128 今思えば初代鉄拳の韓国版が何故かフルローカライズされていたのは
チョンの差し金だったんだろうな
普通格ゲーなんてローカライズしないし
なんかPS以外では売れないって実績作りの低予算ゲーなのに、
面白くて売れるゲームを作るとはけしからんっていわんばかりだなw 酷い話だ
>>133 ニコニコにおっさんがやってるのとか、確か娘にやらせてるのとか当時上がってたな。
>>131 自社開発? 他社に丸投げの七英雄より頑張ったともいえるんじゃw
>>133 Wiiの層にピッタリだと思うが
どういうゲームだと思ったんだw
チンコン専用にしてPS3に出しても爆死だろうなぁハピダンw
>>115 もともと韓国でローカライズされてない(ToVはアジア日本語>アジア英語の順番で発売)のと、
ローカライズされてない事情から、ストーリーブックが必ず付属されてるんだそうな>韓国
その事情知ってないんかね日本じゃ・・・ それでネタバレされてるんじゃ世話ねーわなーって話
>>123 ファミリーとか児童向けタイトルなんかはリピートがすっげ難しいとか、再生産毎度毎度時間かかるんだよね
で、ちょっと多く発注すると余るって言う・・・
>>128 って言うかPS2の鰤RPGってKOTYノミネートされてなかったっけっか?
PSPの格ゲーは「多少マシ」レベルみたいだが、それでも偉大なDSの2作は超えられないって感じだし
139 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:11:44.65 ID:s9+A3edV0
そういやPS3にもなんか出してたな鰤は
スクエニ 3月期第1四半期決算
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 245億2900万円 ← 325億4000万円(-24.6%)
・営業利益 21億7800万円 ← 54億3400万円(-59.9%)
・経常利益 14億8700万円 ← 34億2600万円(-56.6%)
・純利益 6億9000万円 ← 18億1200万円(-61.9%)
カプコン
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 119億5300万円 ← 190億3700万円(-37.2%)
・営業利益 7億7500万円 ← 10億500万円(-22.9%)
・経常利益 5億4600万円 ← 2億1600万円(+152.8%)
・純利益 3億3800万円 ← 2億1300万円(+58.2%)
コナミ
・売上高 549億1500万円 ← 531億8300万円(+3.3%)
・営業利益 70億2400万円 ← 28億7900万円(+144.0%)
地域地別売上高
・日本 465億5300万円 ← 452億4400万円(+2.9%)
・北米 70億1600万円 ← 66億6400万円(+5.3%)
・欧州 19億5100万円 ← 22億4200万円(-13.0%)
・アジア・オセアニア 16億9500万円 ← 18億7300万円(-9.5%)
バンダイナムコ 3月期第1四半期決算
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 882億4100万円 ← 819億1200万円(+7.7%)
・営業利益 63億2900万円 ← 29億5300万円(+114.3%)
・経常利益 66億500万円 ← 29億4200万円(+124.5%)
・純利益 32億4800万円 ← ▲16億4400万円
セガサミー
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 653億3100万円 ← 913億4000万円(-28.5%)
・営業利益 29億6900万円 ← 149億5100万円(-80.1%)
・経常利益 32億7800万円 ← 146億300万円(-77.5%)
・純利益 ▲22億2400万円 ← 70億3600万円
バンナム倒産どころか国内のゲーム会社の中だとかなり堅調だなw
>>2を百回読み直せ
バンナムゲームスは好調な他部署の足引っ張るお荷物なんだよ
>>139 鰤はたしかライセンスが任天系はセガ、PS系はSCEに分かれてた気がする
バンナムは欧州における某PCゲーのパブリッシャーを務めたが、デベロッパの意向を無視して
DRM(デジタル著作権管理)を強制しようとしてる。
その家庭用移植版のパブリッシュ権もバンナムにあったのだが、PC版の売り上げをモタモタ
様子見してる内に他会社に奪われて、ぶち切れて訴訟まで起こしやがった。
おかげで発売が延びた。
実際にどういう契約だったかは知らんが、ユーザー視点では許し難いクソ会社。
最近まで眼中に無いだけだったが、これからは積極的に嫌いになろうと思う。
PCは割れ対策を強化しようつすると叩かれちゃうという難しい市場だからな
>>144 ザ・ウィッチャー2だっけっか?
>>145 「もしPCが壊れたらどうすんだよ?」とかそう言うのもあるんじゃないっけ>過剰DRM
そういえばちょっと前ソニーが勝手にrootkitインストールさせて問題になってたな
>>146 そもそもコンピュータの性能がピンキリなんで
変にやっちゃうと誤爆が多発するってーのもあるんじゃなかったっけ?
PCは、個々人でまずPCスペックが違うし、グラボなんかでも相性があったりする、
セキュリティーソフトなんかも引っ掛かたりする場合があるし、
インストしてるアプリなんかも引っ掛かってという場合もあるからな。
いろいろとガチガチに固めると面倒になったりするからな。
割れ対策でやらなきゃいけない当のもあるけど、
CSのようにスペックが統一規格というわけではないからな。
え
ウィッチャー2の360版延期はそれが原因?
>>151 ソニーは型番で旧本体じゃ動かないソフトがでるのは仕様。
初代PSの時からそうだな。
任天堂は初代ファミコンの頃に■ボタンの灰色コードの本体が5万で売れる、
とか噂あったなあ。開発チェックで必要だからと。
153 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 17:19:41.79 ID:OHmLMmoD0
\(^o^)/ナムコ
バンナムはVITAにいくつ開発してたんだろうな。
リッジのみだったらマジ残念。
バンナム「ビータにモンハンが出るはずだからゴッドイーターもそっちに出しておこぼれを頂くぜ」
カプコン「あ、ウチ3DSに出すからそっちはそっちでがんばって」
バンナム「」
まあビータを貶めるつもりは無いがバンナムざまあっていうね
156 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:09:14.31 ID:cxYwa+fY0
>>155 バンナムさんは本当にPSVで頑張ってほしいw
>>149 ブラゲーとかならある意味割れ対策は強いなw
>>145 そういう事じゃない。この件は開発側が
「どうせDRMつけたって速攻割られて無意味だし、正規ユーザーがバカ見るだけだから外すよ」と
宣言してパッチで削除したんだけど、バンナムはそれを「売り上げ減るだろ勝手な事すんな」
と怒って訴訟に持ち込んだわけ。バンナムはユーザーを全く信用してないゴミ会社ってこと。
ちなみに、パッチでDRM無くなった後も40万本くらいは売れたらしいけどね。
任天堂から、モンハン移籍の情報を知らせてもらえなかったんだろうな。
なんかバンナムはVita寄りって思われてるけど相当3DSに入れ込んでるでしょ
既に7本も出して自前のラインナップ集をソフトに入れてるし
そりゃ、バンナムに知らせればSCEJに筒抜だし。
任天堂もバンナムはハブったんじゃない。
へたに知らせればSCEの妨害確実だし
>>160 外注が多そうだけどねえ。
鉄拳3DSはアリカだっけ。
リッジとアビスを力入れてる、という数に入れるのもどうなんだろう。
版権ものは力入れてると言っていいのかなんともいえないし。
でもあとは単なる願望かな。自分は。
Vita寄りだったら面白いなあ、っていう。
>>160 どっちにも逃げられるようにしてるんだろう
さすがと言えばさすが
ゴッドイーターはビータでの開発を目論んでたっぽいけど
164 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 08:36:58.32 ID:vI/KfIku0
>>160 いっつも最初だけなんだよなあ
PSでそれなりに売れる土壌が整ってくると、
他機種で展開してたものは平気で引き上げて移籍
165 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 09:35:23.51 ID:rXOjAnbJ0
>>160 まぁ完全版を出すための撒き餌だからなぁ・・・・。
どこで出すか知らんけど、とりあえず現時点では
二毛作の第一段階ってだけの話で入れ込んでるも糞も無いでしょ。
166 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 09:40:50.46 ID:OYZlldT90
ある意味ソフト屋としては正しい判断だし、は○ま風に言えば「まったく懲りない、悪びれない」だろ
>>167 昔は新ハードで会社の技術披露の意味があったんじゃなかったっけかリッジ・・・。
で、アビスはPS2のデータ使い回しの3Dリメイクでしょ。
まーた売れない実績作るための布石だったんじゃないか?とも思わないでもない。
169 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 11:04:38.95 ID:/CbiDCRC0
大きい会社なんだから、どの陣営にも出すでしょ。
商売でやってるんだから。
スクエニすらギリギリでバランスとってるよ。
170 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 11:08:26.85 ID:rXOjAnbJ0
なんだかんだで、完全版商法を一番積極的なスクエニだが、
ぶっちゃけハードを跨いだ二毛作みたいな悪質なことはさすがにやってないけどな。
SO4にせよ、FF13にせよ、「なにそれ?」ってレベルの改善がある程度だし。
むしろスクエニは現世代ハードではかなり誠意的なメーカーの部類。
その分ゲームの質は頭抱えるほど劣化してけど。
171 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 11:22:06.79 ID:/CbiDCRC0
まぁテイルズはPS3が普及してないけどwiiや360とは客層が合わなくて
どっちで出しても20〜30万くらいしか見込めなかったからな。
50万くらいは売らないと赤字でしょ。
TOX買う人も完全版が出るのを覚悟しといた方がいいよ。
バンナムのニュースをmixiニュースで見たがゲームショーは映像のみとかいてあるものかなり多かったな
映像のみのやつは発売前にファンになってもらえるようストラップでも配布したらいいのかもしれんけど
HD版モンハンが期待してたほどグラ良くなかったのも結局ビタに移植するためだったし
なぜかグラがTOVより劣化してるTOXも間違いなく移植するだろうな
>>173 TOXはよくわからんけど、HD版モンハンがアレなのは
単にPSP版をアプコンしてエミュで動かしてるからじゃなかったっけ?
でもPS3リマスターシリーズは確かにVitaでも動くだろうな。
バンナムならいくらでも協力しそうだw
TOX売れると思う?ニヤニヤ
売れるだろ
ただそれは、犠牲者を増やすことに他ならないが
>>165 裏切るためにはまず味方にならないといけないからな…
先に出てるハードのラインナップが整ってる(ように見える)のはおかしいことでもないし、
バンナムが本領発揮するかどうかはまずVITAが発売されてみないことには、な。
178 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 16:06:36.23 ID:4lfMY4V00
ガンダムはどれくらい売れると思う?
ゴーバケといい、太鼓の達人決定版といい、今年の年末がWii最後の書き入れ時とみて、大盤振る舞いして来たな。Wii Uロンチでまたやらかすフラグか。
181 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:09:00.86 ID:cxYwa+fY0
182 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 04:39:02.91 ID:BFL/+gm30
アサルトホライゾン楽しみなんだけど
TOXの売り上げから目をそらしちゃ駄目だよ?w
過去がどうとか言い始めるんだろうけどネ?w
今度は売女で完全版かな?
185 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 09:16:42.71 ID:2rUIN25l0
ゴーバケの発売日マダ一
>>114 >…けどまあ本来の15周年に出せなかった時点でケチついてるか
まあ、本来なら債務超過でテイルズスタジオは消滅してるはずだしw
テイルズ大勝利!!!!このスレの皆さんの祝福の言葉が
楽しみでなりません^^^^
188 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 12:39:10.46 ID:ICeX+am00
>>188 泥沼の様相を呈してるなw
そもそも相手がチョンだからな。
まあバンナムもチョンだらけっぽいが。
しかしバムコリアって略し方すげえなw
コリアだけは略すとクレームくるからだろうか。
190 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 12:53:44.93 ID:2XNP6Sal0
>>183 会社の経営状況語るのに、過去を無視する方が遙かに馬鹿だろ
バムコだと単にバンダイナムコの別の略称みたいだしな。コリアは重要なんだろう。
192 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 15:52:02.20 ID:ZpDAGbvn0
いくらバンナムでもテイルズを出すべき機種は分かっていた事だと思う
「バンナムがテイルズをPS3で作れるようになるのにかかった期間=5年」
だろ
いのまた、藤島の両方を使った完全新作の「出荷」がアジア(韓国、香港、台湾)含んでこの数字だろ
ダメダメじゃん
しかもこれ、48の小売り殺し技の一つ「押しつけ」の可能性はないのかな?
店舗系のブログじゃ完売とかやってるらしいが・・・どんなものか。
アジア含む出荷で50万って…そういえば夢の話で
10〜40%はアジアに流れているんだよな…5〜20万くらいは流れているのか
まぁ、あくまで夢の話だけどさw
>>196 PDFみると国内出荷といってるし、ここでごまかすとタダの嘘を会社の広報が言ったになっちゃう。
さすがに本当に国内問屋に押し付けでしょ。
嘘だと株主が騒がないといけないLVだしなぁ。
>>198 本当ならバンナム売れてよかったね。
ですむ話なのになんでこんな変な目で見なくちゃいけないんだ・・・
ちょっと自己嫌悪・・・
だって、例年、決算が出るまでは「今年は好調」って言ってた会社だし
国内問屋に一次で卸せば韓国の二次問屋に流れても国内出荷ですよね?
PS3版発売間近でアニメ展開も大好評(笑)のこの時期に
アイマス2に関する続報や開発インタビューが全くでてこないのもなんか凄いな
結局DLCのどこからどこまでが最初から収録されてるかの詳細も不明なわけでしょ?
問屋だの小売りにある程度ねじ込める数が固まったら後はもうどうでもいいとでも考えてるのだろうか
さすがバンナムさんですね
つうか、あのBDの特典とか、明らかにユーザーが買うことを想定してないだろう
おいおい、TOX売れてるはずだろ?不穏なスレが
このスレ含めていくつ立ってんだよw
205 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:31:13.37 ID:8xrGX/aw0
あげておくか
206 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:34:15.26 ID:9eXNd9PQ0
遊びをクリエイトしてたころは良メーカーだったのにな
2年前にTOV完全版が売れて大勝利
去年はTOGfが売れて大勝利
でもなぜかそのすぐあとにテイルズスタジオ債務超過w
TOXはホントのところいくら売れればいいのかな?
売上をコリエイト
近所のゲームショップでは、TOXが売り切れてる店はあったな。
まぁ、問題は、いつ頃からTOXの中古の殻パケがあふれ出すかなんだろうな。
内容の評価が芳しくないみたいだし。
バンナム的には、それで問題ないかもしれんけど。
>>210 そうなんだが、バンナムは出荷すれば売りが立つから、
出荷本数の発表で「儲かってますよ〜」と株主にアピールできればいい
>>197 ユーザーの反発を抑えるために、ソフト発売するよと嘘(現時点)のIRを流し、
その後に一切そのことに触れないゲームメーカーがありまして。
ほら、PSWにしかソフト出してない会社で、株式公開してる会社。
とりあえずTOXがハーフ超えたところで
謎の債務超過が解消されることはなさそうなのは確かだと思います
テイルズはそこまで売る力が残ってたという事実も
また驚きではある
どや顔するやつは当然出るだろ、あいつあいつ
215 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 00:08:18.14 ID:o7eieknY0
>>214 Neogafのリーク見るにTOV+10万前後だからそうでもない気が…
もちろんリークが間違ってる可能性もあるけど
>>215 その程度なら、トータル売り上げはTOVに及ばないという結果もありそうだな
いやぁ、さすがに出荷50万はあるんだから50は超えてくるでしょ、普通に。
ただ俺はハングルだけは許せない。
>>217 いや、マルチ合算での話しな
PS3、1本に絞ったのが正解だって言うなら
これを超えないと駄目だろう
>>218 そこでDLCですよ
お漏らししてるネットを使ってますが
七英雄はバカやったなって見てたが
別にバンナム潰したいわけじゃないから売れて欲しいわw
生きてたってPSW以外の得にもならないメーカーなんだし
いっそ消えてもらった方が業界の清浄化に貢献できると思う
ていうかPSWに籠ってくれるんならなんでもいい。
少なくともガンダム、DBは明らかに陰りが見えてる。
バンナムがPSWに籠もっていられるのかすら危うい状況になってきたなw
ソーシャルゲーでアニメ版権ものだして使い捨てられるのが関の山か?
焦ってる所ほど煽るのはガチだなw
知らねーぞ、もう。
>>196 国内(の卸業者に)出荷なんだろ
なので卸し先が海外に流してても国内は国内
>>226 PS3ゲーはSCE流通に売って終わりました
たくさん買ってくれたのか量販店は山盛り
で大量在庫で週末安心だ
そいやテイルズとかの流通はハピネットじゃなくてソニーの流通?
そうなるとアジア全体で出荷50万の信憑性がUPww
>>218 最終50万コースなのに60万買ったSCEは
バンナムが最後の砦の気がする
>>228 そうだよPSだけハピネットは使わない
SCE流通の使用理由はコレだった
このペースなら、初回出荷分60万はそれなりに早く掃けそうではある
問題はその後の伸び
>>232 マジだけどね、売れさえすれば株主は
怒らんよ
なんか、今回のTOXの韓国版によるネタバレ云々っていう問題で、
翻訳本があるとかいう事よりも、正規のルートを通してない韓国版があると言う事実が、
一番隠したい事実なのかねー。
韓国でたとえば5万売れたとして、本当は50万本だけど、
55万売れましたってことになったら背任じゃね?
PS系以外で出すのは売れない実績を作るためという噂は聞いてたけど
まさかPS系の売上にも下駄はかせてたとか思わなかったわ……
やっぱりアレだ、バンナムはPSW以外で売れるくらいなら死にたいんだな。
この場合SCE流通からの注文で出荷が55万本達成しました、
が内訳は日本国内で50万本卸ろして、のこり5万は韓国に流通させました
でもSCE流通が日本以外のどの国に卸そうがバンナムはあくまで日本市場向けに出荷しただけです
だから日本国内で55万本出荷しましたって話だから数字は合ってるよ
萌えRPGを出してる小さいメーカーとかは特にローカライズしないで国内分+韓国とかアジア分を
日本の分って名目で出荷できるからおいしいって話みたいだね
萌えゲーだらけ PSW集中 (アジア含む)
PS2後期からあったいろんな点が線で結ばれた気がする
240 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 20:38:01.35 ID:27dQQOc60
>>235 バンナムが公式発表した数字はSCE”流通”に売った数。
SCEが何処の国でTOX売ろうがバンナムはシラネなので問題ない。
そもそもSCEに売った数さえ把握してないわけないじゃんw
碧の軌跡20万受注とかおかしいと思ったらこういうからくりか
242 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 22:22:15.54 ID:0Ti24nD10
>>238 韓国に販路がなくてもSCEが変わりにやってくれる、ってことだもんな
しかも何も手加えずに
加えて噂によると、調査機関はSCE流通で海外に出荷した日本語版は
日本市場で全て実売したものとして数字を計上してる、とか
FF13の時も、コンビニ流通分は全部エンドユーザーに売れたものとして
計上してたんじゃないか?って話が出てたな
調査機関は結局推計だけど、結構いいかげんだったり思惑入ってたりするのかもな
視聴率みたいなもんだろ
表向きは公正を謳ってるけど
実はスポンサーのいいなりでしかないから
若干の操作はあるものと見た方が良いな
新聞の「押し紙」とかわらんな
必要以上の分を刷って「発行部数」を水増し
販売店に押し売りして、余った奴は自社で捨ててしまう
あれ?じゃあひょっとして萌えゲー市場って日本国内だけじゃ10万本も行かないんじゃない?
246 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 00:12:02.33 ID:EvxSnx/60
日本語版のソフトだけ作ってやれば、海外ローカライズの手間もかけずに
アジア向けのパッケも翻訳冊子もSCE流通が勝手に用意してくれるから
弱小サードにとっちゃ渡りに船な訳か
昨日ヨドバシ新宿行ったら、店員がお手製の看板持って、外にでてTOXの宣伝してた。
レジ裏覗いてくりゃよかった。
入荷しちまった以上は早く捌かないとワゴン率高そうだもんなぁ
店員も必死だろうw
>>244 押し紙は前にいた会社で梱包用紙として有効活用させていただきました
折り目の無い同じ日の新聞が何百部も積み重なっているのは壮観だった。
Sonyの倉庫に眠ってる可能性もあるってことか
>>252 出荷前から何割かが買取分として数決まってるんなら
別にプレスしてパッケージにしなくても良いんじゃね?
となると実際には製造すらしていないソフトが
売上として計上されている可能性があるということ?
表に出てくる数字上は箱と大差無い位売れているはずなのに
箱は儲かっててSCEは倒産だからな
>>254 おいおい、どんどんキナ臭さが増してきてるじゃないか…
こんなことプレステ一強時代から続けてたんだとしたら…
>>255 有利子負債作ってぶち込んだのと、有り余るキャッシュが有る所の差ってのも大きいね。
流石に作ってない分を計上、まではやってないだろうが
ソニーには生産出荷の伝統があるからなぁ
そことつるんでるバンナムが数字に細工しても何の不思議もないわな
>>255 よく貼られる世界での普及台数で箱○とPS3で500万台差なんだが
これ、おおよそ日本国内の差と同じな割りに、
北米とかマルチソフトが箱○の半分程度下手するとそれ以下って明らかにおかしいよなあ
海外市場が大きいからと海外向けソフトを大金掛けて何本も制作しながら全て鳴かず飛ばずで
爆死させ大赤字を喰らったのが昨年までのバンナム。
自分の身の丈に合ったタイトルを国内向けに最も売れる市場に注力し順調な売上を積み重ねて
大きく売上げ稼いでるのが今年のバンナム。
結局去年と今年のバンナムの違いは、身の丈にあった商売を行うことの重要さが判る好例ですよねwww
単に石川氏と鵜之澤氏のデキの違いかも知れんけどw
でも海外で売れなきゃバンナムになってる意味もわからぬ
バンダイだけでいいじゃん。フォーゼ面白いな、あれ
ゲーム出たら買ってしまいそうだ
263 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:23:50.60 ID:toHjsEot0
>>262 バンダイとして細々やってくつもりなんじゃないの?
>>262 ガンダム・ライダー・戦隊はバンダイであって、バンダイナムコゲームズは関係ないよ、版権使用契約しないと出せないし。
DLC商法規制されろ
266 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 07:27:29.99 ID:r4RD/w6x0
>>260 あの程度の売上じゃあ大リストラしないと生きていけないけどそれ判ってて言ってるの?
>>266 既に大型リストラ一昨年完了済
有能な開発者大量離脱が今の惨状
15周年記念のTOX製作スタッフが携帯機のVS作った奴らなのってそれが原因?
VSってあまりの糞っぷりに本スレすら消滅した出来だったのに
いきなり据置本編担当してる事に激しい違和感を感じたけど
仮面ライダーフォーぜに関しては、
初めっからアストロスイッチ40種類とか言ってる時点で、
Wから徐々に玩具が売れ出してきて、あからさまに欲を出してきた感じがするな。
オーズのメダルもガンバライドとかで使えるから、売れてたみたいだし。
フォーゼもガンバライドで使えるみたいだしな。
>>265 タバコのパッケージみたいに「本体価格とは別に料金がかかる恐れがあります」って書いとけってことか
発売後一ヶ月以内に出る分ぐらいは書いといてもいいかもな
パッケージ購入時とDLC決済時の二重払いの可能性もあるかもしギレンし
買い取り拒否で
ナムコのゲーセン流通と海外の販路が欲しかったんだろ
家庭用開発部門は要らなかった
274 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 17:58:33.82 ID:r4RD/w6x0
ゲーム業界純利益ランキング
1 任天堂 2,286億円
2 セガサミーホールディングス 202億円
3 コナミ 133億円
4 スクウェア・エニックス・ホールディングス 95億円
(途中略)
21 アエリア -11億円
22 アトラス -23億円
23 バンダイナムコホールディングス -299億円 ←m9(^Д^)
24 ソニー -408億円 ←m9(^Д^)
>>202 萌系アニメ雑誌に付録装備で特集組んでるぜ
普通の深夜アニメの低リスク低リターン ではなく日常コース
なら爆死確定じゃないですか
アニオタATMから搾り取る為に俺妹の限定版みたいなソフトを
連発する様になるんだろうな
>>274 1位とは桁が違うとはいえ2位がセガなのにちょっと驚き
しかしバンナム酷いな
セガは震災の影響で、今上半期は、悪かったが、リストラによる人員整理と
ソフトの絞り込みで、経営だいぶまともになったからな。
尤もパチスロ部門の利益が大きいのも確かだが。
まあゲーム業界の企業合併では、唯一成功した例何じゃないか。
言われてみりゃセガトイズも爆丸なんかで海外の調子もいいし
つくづくバンダイ&ナムコと組まなくて良かったな
>>278 むしろ国内業界企業ランクどおり。
GreeとかDeNAが出た辺りからランキングがおかしくなってるが
ちょっと前まで1〜5まで不動の順位だったよ。
セガはソーシャルに力入れてくために家庭用ゲーム機には前年度の半分程度しかソフト出さないって言ってたな
バンナムも家庭用糞ゲーばっかだからセガの真似したら?
283 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:06:45.18 ID:OoryI5xJ0
>>274 まさしく貧すれば鈍すを地でいってるな下3つは
赤字同士でなれ合ってて利益出るわけないなこいつら
>>269 >フォーゼもガンバライドで使えるみたいだしな。
まあその為に来週バージョンアップでオーメダルは使えなくなるらしいがな。
新番組始まったとはいえ忙しないな。
バンナムの赤字約300臆か
今年というか最近テイルズ新作がかなり売れたようだが、焼け石に水になりそうだね
70万くらいはいくようだけどPS3だから大もうけって程でもないし
どう考えても今年度も赤字確定かね
つーかその売上数も眉唾だと思うがな
テイルズスタジオ自体債務超過なんだし少しの儲けじゃ
それこそ焼け石に水だわな
290 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 06:11:53.61 ID:5sQmS5ey0
>>287 奴等の大好きなチョニー様に特亜へ相当突っ込んで貰ってるだろうからなw
バンナムが今度アニメ化される"僕は友達が少ない"をPSPで出すけど、
限定版に同梱されてるのはBDじゃないでDVDなんだな
やはりBDはまだ普及しきってないというのをバンナムですら認めてるんだね
>>291 単純にDVDよりBDのほうが高いからに決まってるじゃん
>>291 完全版でBD押しつけられるんだから小出しにしてるんでしょ。
ついでにアニオタ向け商売としてのBDはもう充分普及してると思うけど。
バンナムになってる意味は?
>>294 サンライズをひっかきまわしてた糞が
ナムコを引っかき回してたのでのびのびやれましたとか?
いや実際のとこはわからないけどw
>>274 ソニーのようなハード事業をやってるわけでもないのに
バンナムはなんで何でこんなに赤字出してんの?
>>286 君たちが買ってくれたメダル、来週からゴミだから。
今度はスイッチに貢いでね♪来年ゴミにするけどw
ってことですか
299 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 13:20:10.77 ID:JTdS3eGL0
今日の任天堂のカンファでも、バンナムのタイトルはいつもどおりだったな
任天堂ハードでは初とか言われても全くわくわくしない
>>298 戦隊モノのロボットとか全部買うとものすごい事になるからな。
1年でゴミになるけど。
バンナムのソフトの紹介のときだけ
いわっちの喋りがちょっと違うと感じたけど
気のせいかな
>>300 タカラの勇者ロボとかも凄かったけどな。
従兄弟がマイトガインのロボット全部持ってたんだが
ジョイントドラゴンファイヤー連結したら2メートルくらいになって吹いたw
>>301 SFC同窓会で呼んでもないに来ちゃったのがバンナム
玩具オタクだった頃は猛烈に戦隊ロボとかライダーフィギュアとか買ってたけど
あまりにも搾取的すぎるのを知っているから一児の親になった今では
バンダイの玩具は一切買い与えなくなったな
親にねだって買ってもらったものが半年や一年で子供の中でゴミみたいになる商売って
いい影響を与えるようなものだとは思えないし
バンナムは一応、3DSには全力投球になるのか?
鉄拳ガンダムエスコンと、既にアビスとリッジが出てるし
vitaにはこれ以上のを出して、モンハン無しのPSPで大爆死かましたりするんかね
そういえば3DSで、ねんどろミクが出るけど、
ねんどろじぇねれーしょんを出すバンナム的には、どうなんだろ。
テイルズオブイノセンスアールを出すそうだよ(未確認)
まあジャンプフラゲくさいからほぼ確定だろう
それにしてもストーリー壊滅的だったイノセンスのリメイク(続編か?)とか微妙なものを……
まあ売女にはお似合い
Rだからリメイクだろうな。
まぁ今日の3DS攻勢見てバンナム上層部真っ青だろうな。
ミクのほうは開発して行く過程でねんどろになっちゃったんだろ?
行き当たりばったりで、商売っ気が感じられないのがセガらしいww
しっかしあれだな
TOGfに続いてタイトル少しだけ変えるってのは小賢しいというかなんというか
TOXも完全版出すときに名前変えるんかね?
312 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 23:47:33.96 ID:lcLVdfZ40
カウントダウンサイトまで作って完全版か?
こないだのカウントダウンもしょぼかったしさあ
>>311 そりゃ変えなきゃ。だってTOXは完全版はない(キリッ
って言っちゃったしwそれなら名前変えてちょいと追加要素足してウマーですよw
314 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:08:03.02 ID:5p3e9Ohs0
これで任天堂もはっきりとバンナムと決別出来たな
テイルズの同じ機種での完全版は、PS2のデスティニーでやってるからな。
PS2版TODのDC版を初回限定版と通常版の2タイプで発売してたからな。
そんな実績があるバンナムで、完全版を出さない理由なんてあまりない気がするんだが。
シナリオが糞評価とかなら、シナリオを大幅修正とか謳って発売すれば、
テイルズ信者が釣れるよ。
316 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 00:11:08.26 ID:H6+Z2wUV0
潰れる前にモープラ対応かキネクトでウィーチア3をだせ
>>291 PSPの層的にはDVDでも十分でしょ
あとプレスコストがBDは高いからなあ
PS3のゲームにはBD同梱のほうが効果あると思うけど
>>318 バンナム的には逆で、アニメにゲームを同梱するのがバンナム流。
おおぅ、そうだった
ゲームがアニメのおまけだったね・・・
PS3に注力する理由の一つでもある、と
>>313 タイトル違えばMSの規約にも違反しないし
これからはタイトルだけ変えた完全版やるよ
>>320 マクロスFがゲーム流通なのが許せん
おまけイランから安くしろや糞が
301 名前:T ◆PecpvbY4/. [] 投稿日:2011/09/13(火) 18:43:42.34 発信元:218.46.115.61 [24/24]
忘れてた。アニメブリーチ10/11より死神代行消失編スタート!!
ゲーム情報はギガントバトル2に新要素ギガントアシスト!
遊戯王tag6とpspででるテイルズオブザヒーローズ ツインブレイブ、
3dsの完全新作RPGブレイブリーデフォルト、PSPの零式、VITAのテイルズオブイノセンスアール位かな。
pspにどん判テイルズスマブラ続編か。イノセンスは移植かよくわからん。
シェリル「こんな商法めったにないんだからね!」
>>321 やるのは勝手だが
その結果冷遇されそうだな
公然と規約を破るんだから
アイマスのG4UってやつのアニメBD付きもゲーム流通で流すらしいが
つまりゲームがおまけ扱いじゃないってことだしG4Uは個別販売しないって公言しちゃったし、独禁法は大丈夫か?
アニメBD単体でも売るから、そこ(だけ)はさほど問題じゃない
>>321 リィィーーーーーッジレイスゥァァーーーー7
329 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 15:52:14.96 ID:iKG6Ci43O
塊チームがすっかりみすぼらく…
>>321 するんだなマジで
リッジでバンナムがやったので対応済み
>>315 つうか、同一機種完全版を出さなきゃ
結局はマルチのほうが売れてたってことになりかねんからな
332 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 17:29:54.39 ID:tHL3WuCv0
置き去りにされてる…
>>332 仮称のやつはほんとに開発してるかわかんないのと、
今回リマスターという逃げ道があるからな・・・
まあリッジは開発してるんだろうけど。
>>332 他のサードは明らかに腰が引けてて、すぐにでも逃げるよ状態だったんだけど、
バンナムは明らかに舵切りミスってるだろw
さすがに今日は勝ち目がないことを悟ったと思うけどww
こんな勝敗がハッキリしてる戦いも無いわなw
まだ発表するらしいぞw
ナムコがロンチで(仮)とか付けた奴は間違いなくコケるか発売しない
フレームシティを思い出しますね
>>338 これはPSPのやつでしょ
ジャンプのフラゲとおりなら
『スターウォーズ』と『宇宙からのメッセージ』の興行戦争くらいに
こうも最初から敗走フラグしか見出せない総力戦というのも凄いな
バンナムはPSWと一蓮托生という自分が信じた道をまっすぐに進んで欲しい
そして一刻も早く死ね
344 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:33:48.77 ID:xL5oLp5y0
>>343 バンナムはPSVitaに本気かどうかちょっと疑ってしまう
>>344 同じく。
Vitaじゃバンナム搾取的なうまみがあんまないような気がするので・・・。
うまく逃げた可能性もあるなと。
PS3にはおいしいから残るだろうけど。
でもカンファでも一番空気読んでた気もする。その割にGEはPSPだがw
>>345 何を言う
バイタは3G回線とソーシャルゲームを移植する時点で
ガチャ等の課金をやる気満々じゃないか
バンナムでも一歩引いてたのはちょっと驚き
Vitaでは開発コスト上げざるを得ないしPSPで出してるような小さいソフト移行させたらヤバいというのは想像できはするけど
349 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 03:11:42.05 ID:hD/HLNq00
GE2がVITAじゃなかったのは驚き
テイルズが売れててマジでイライラするんだが
あの数とか信用できるかよ SCEも絡んでんのにw
しかもアジア含むだろ? 話にならんww
消化率高いはずなのに、全国どこでもだだあまりの現実。
>>352 日本じゃなくて韓国の消化率じゃないの?
ただ今回はガイドブックが直前で取り消されて韓国も微妙そうだが。
SCE流通の勝利
それだけかと
>>348 それでも完全版で二度売りやるなら、もうPS3-VITAラインしか残ってないだろうしな
お前らどうした?元気ないぞ。ほれ、何がどうとか
言わんのか?ん?ww
357 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 08:41:41.31 ID:hD/HLNq00
アマゾン TOX在庫の現状
初回特典付き アマゾン在庫あり 6,854円 割引18% マケプレ新品49社
通常版 アマゾン在庫なし 最安6,980円 割引17% マケプレ新品19社
どちらにせよ完全版は出ると思います
バンナムだから
50万のユーザーが犠牲になるわけだ
>>355 それすらやめたくなるほどやばいんじゃ?
ソニーのカンファ、あれありえないでしょ。
会社として。
>>348 引いてないだろ
イノセンス完全版で任天堂に更に後ろ足で砂かけた状況で
引く先なんて残ってない
>>360 MSは新規約あるしいいとして、
任天堂のバンナムっつーかナムコ甘やかしってのはなんなんだろうな。
>>361 ユーザーを裏切っただの切り捨てだの、ただの自己中で的外れなこと言ってるから理解できないんじゃない?
>>362 いや?意味わからんが。
現にMSは制約かけてるし。
364 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:23:04.79 ID:hD/HLNq00
>>362 的外れなことやってるからゲーム部門は赤字になるんだよ
超高消化の景気良い数字がでたはずなのに、TOXの初回版まだたっぷり残ってるしなw
980円になったらTOX買ってやるか。
PS3のソフト一本も無いのに本体はあるんだよなぁ・・・
PSPの無線ルータのお仕事が終わったPS3って真面目に置物になってしまった。
>>362 工作員じゃわからんだろうから一応補足しとくと、
昔っからの腐れ縁なんだよ。ナムコと任天堂。
組長に
「ナムコとは二度と契約するな」
とまで言わせたくらいだから。
初代プレステと組まれて負けたのがよほど堪えたのかねえ。
もうかつての優良ゲーム企業じゃないバンナムを
優遇してもしょうがないと思うが。
367 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:31:34.13 ID:hD/HLNq00
追加
アマゾン TOX在庫の現状
初回特典付き アマゾン在庫あり 6,854円 割引18% マケプレ新品49社
通常版 アマゾン在庫なし 最安6,980円 割引17% マケプレ新品19社
同梱版本体 アマゾン在庫あり 32,979円 マケプレ新品41社
>>361 非オタ向けタイトルでたまにイイのが出てくるからじゃない?
バンナムの中でもここは良いここはダメって感じで見てるかもね
369 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:48:10.35 ID:Nk5hkRku0
>>361 ファミリー向けゲーを他ハードで出されて当てられるとウザいとか考えてるんじゃね?
コーエーテクモ「DEAD OR ALIVE 5」を世界初披露
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110915_477607.html >ビルの屋上で格闘を開始。ど派手な戦闘は地上に移りラストは相手をはじき飛ばし飛んできた車に
>ぶち当てたたところで「DEAD OR ALIVE 5」のロゴが映し出されて終了となった。
> プラットフォームはプレイステーション 3とXbox 360を予定しており2012年の発売を目指して開発が進められている。
やっとだよ。
DOA2からずっと待ち続けていたDOAがようやく5にしてPS3に戻ってくる。
どれだけ日本のユーザーの気持ちを踏みにじり続ければ気が済んだのだろうか。
このソフト会社は誰のためにソフトを作っているつもりでいたのだろう。
首を傾げてしまう代表的なタイトルだろう。
372 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:54:04.44 ID:hD/HLNq00
>>371 プw
本当にソフトが好きな奴ならハード買いするわw
当時は箱じゃないとまともなオン対戦できなかったし
もしPS2で3と4出してたら、それこそ誰得だったんだがなー・・
>>371 日本のユーザー→×
PS3のユーザー→△
ゴキブリ→○
っていうかDOAってPSでそんな期待されてたタイトルだったか?
箱で育ったようなモンだと思うが。
375 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 11:03:54.66 ID:pZLfSASh0
ゴキブリ「DOAやりたかったぞー!!」
>>371 板の遺産しか出せるもんがないって
ジャガもこれも板垣の創生だし
もともとはサターンのソフトだしな
>>378 もっと元はセガのNAOMI基盤だしねえ。
プレステとかみじんも関係ねーっつう。
>>379 帰ってきたと言うよりまた出稼ぎに来ましたってだけだよねw
そもそもDOA3、4ってMSの金で作ってたんじゃねーの
だからPS3に出さなかったんだろ
>>379 NAOMIはDOA2、DOA1はMODEL2だ
>>382 ああ、そうだったか。すまん。
初代はバーチャスタッフに技術指導受けてつくった、とか読んだ記憶があるなあ。
>>366 来る者は拒まず去る者は追わずなだけなんじゃない?
必要なラインナップは任天堂自身で作れるけどサードのタイトルが増えること自体プラットホームとしては歓迎だし
バンナムが糞げー出しても売り上げ落とすのはバンナム自身で任天堂にはあまり関係が無い。
>>384 今はその程度になってるといいねぇ。
モノリスとかナムコから欲しいモンはあらかた引っ張ったあとなのかもだが。
あでも3Dクラシックのラインナップで他社はゼビウスからだったりするじゃない?
なんかこう・・・ねえ。
>366
FCの頃にあった優遇措置をSFCで外されて、その回避策でせこい事やったのがバレたりしたのも原因じゃなかったっけ。
ただその頃の任天堂も天狗になってたところはあるが。
サンソフトが東海エンジニアリングで名義二つ使ったりしてたし、
あんまり任天堂vsナムコの一点で語るべき話じゃないよ
バンナムもお荷物のモノリスを引き取ってくれた任天堂には感謝してるだろ
10%ぶんの株も手放しちゃえばいいのにな。
392 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 12:56:55.62 ID:pZLfSASh0
なんか知らないあいだに"俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル2"的なものが発売することになってたんだな
どんどんキモオタ向け深夜アニメゲーに手を出してくなバンナム
>>392 だってATNオタに限定版商法で1万ぐらいのソフト売ったら
ぼろ儲けなんだもんそっちに傾倒するさ
実際決算でもそういった結果が出たって自慢してたし
GEも売れちゃいそうだな・・・ふふ^^
まあ前作どおりに売れるだろうなあ。なかなかしぶとくて困る。
外注のフロムから2は取り上げたんだっけ?そいやあ。
TOX52万本実売でスマン
つうか、売れた売れたって言っても
通期で利益を見ると赤なんだろ、どうせ
この数年、いつもそうじゃん
402 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 16:56:22.34 ID:hD/HLNq00
>>398 バンナムや調査会社の数字からすると超高消化で景気もいいが、実態は初回版余ってるぜ
通常版の在庫も復活したが、もう24%引きだし
小売はお気の毒だな。FF13といい調査会社いい加減過ぎだろw
初回特典付き アマゾン在庫あり 6,854円 割引18% マケプレ新品49社
通常版 アマゾン在庫あり 6,395円 割引24% マケプレ新品19社
同梱版本体 アマゾン在庫あり 32,979円 マケプレ新品41社
バンナム擁護が単発な件
404 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 17:00:46.81 ID:LJzrOwomO
>>402 そりゃ単純計算で8万本は余ってる状態だろ
オワコン
世代またぎで何年も経ってるなら別によくね、テイルズ移植
一年で同世代機に追加要素たっぷり移植するのが問題であって
3DSにもPS2のアビス移植されてるし
408 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 17:29:38.82 ID:hD/HLNq00
>>404 へえ、なるほど〜w
ソフトランキングをろくに確認してないのか知らないが
TOXレベルの売上なら、普通は消化率が8割にもなれば品薄で簡単に手に入らないぜ
とくに初回版なんてな
それに調査会社の言う初週52万を鵜呑みにするなら、
初回出荷の50万は現時点でとっくに全滅してるはずだが?w
ゴキ「TOX品切れだわ〜 どこ行っても品切れだわ〜 追加出荷だわ〜」
MHP3初週の消化率並なのに、ドコでも買えるって不思議。
初回特典付がどこでも買えるってFF13を髣髴とさせるなw
>>402 調査会社がいい加減なわけではない
バンナムが店舗オリジナル特典をつけた大手チェーンが
なぜか軒並み調査協力店舗だっただけだ
ガンダム出してたら一応潰れないよ
そもそも毎年TOX近く売るタイトルないと持たないのがテイルズスタジオの問題だろ?
毎度毎度そううまくいくかねえ…タイトルによって売れ行きに大きく差出始めてるし
とりあえずWiiDSのせいにしてPSW注力が決定してるんだろうけど
今日新作が出る日なんで、ゲームショップ行ったら、
TOXの新品の空パケの横に、結構な数の中古の空パケが置いてあったわ。
なんか、発売して数日での出荷発表だったり、
発売して数日してから大量に溢れる中古、全く捌けない新品、
どっかのゲームと状況がダブルな。
>>415 ビータでドツボにはまって抜けられなくなる未来しか見えない
そもそもガノタが甘やかしすぎだから、ここまで症状が酷くなったってのは
否めん話だろう
>>417 大手ではバンナムだけが突っ込みすぎに見えるよなw
今週PSWに道がないことに気がついたから逃げる準備始めたと思う
TOX完全版をWiiUのロンチあたりに持ってくるかな
ゴキを味方につけて最後に裏切るのがおいしいかもw
>>420 それじゃキャッチコピーどおり全く懲りないすぎるw
PS3が生きてるうちはVITAにも付き合うと思うけどな
PS3-VITAラインで完全版をまわしつつ、例によってゲームのオマケ付きBDを売る
PS3が消えたらできなくなるから大人しくなるんじゃない?
>>422 同意
PS3(+PSP)が駄目になったら他に摺り寄り始めるだろうな
>>423 元がDSゲーだからなあ。どうだろう。
使い回してると相当なことになりそうだけどw
>>419 言うほどガノタも緩い連中じゃないと思うが。
奴らは結局ガンダムゲームでもPSWで出ないと買わないからな。
PSWに出たガンダムとそれ以外に出たガンダムの売上を比べれば
一目瞭然。
何故かPSW以外だとガンダムゲームは陽の目を見ないんだよ。
>>426 でも、出来がいいのは大概PSW外のものだけどな。
>>427 だから歪なことになってるんだよ、ガンダムゲームの場合。
出来のいいPSW外のゲームよりも、ちょっと出来が悪くても
PSWでなら許されてる感が強い。
問題はこれからだな。
ガノタはPSWという重力からちゃんと解き放たれるんだろうか?
>>420 どこへ逃げるんだろうね。
少なくともオタゲーやテイルズはMSと任天堂には逃げ場は無いよ。
自分達で橋を壊して退路断った訳だから。
ソーシャルかな。
>>425 他のスレでTOIRらしき画像を見かけたが、まじでPSPぽい
もしそのSSが本物なら、PSPとのマルチくるで!
というよりも・・・PSP用として作ってたのをVitaに移しただけって可能性が一番高いか
431 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 00:22:52.66 ID:xzX+hHKR0
トワプリみたいなもんだなw
>>429 DeNAと子会社作ったしそっちへ行くのかねえ。
果たしてソーシャルバブルがいつまで続くか…
鵜之澤が社長って時点でどうあがいても絶望な子会社とモバゲー業界
ウノハゲをさっさとそっちに左遷させてしまえと正直
おもしれーw
素朴な疑問だが何でバンナムオタはセガオタには喧嘩売るけどカプコン、コナミ、スクエニには喧嘩売らないの?
439 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 20:14:33.91 ID:yj07+C2C0
>>438 そもそもバンナムオタなんざ存在するの?
各コンテンツの飼い慣らされた信者ならいくらでも目にするが、
バンナム本社に対して忠誠誓うような痛い人間、この世に存在するか?
>>438 セガオタに喧嘩売る、ってのは昔のナムコオタってことかね?
しかもアーケードメインだと思うよ。
セガがゲームショーで発表したゲームを
ゲーセン稼働では先になるよう突貫してパクる、とかナムコはやってたw
世界初ポリゴンゲーはウィニングランに
稼働は先に持ってかれたんじゃなかったけかなあ。
そういう人間にとってサターンvsプレステvs64ってのは
セガvsナムコvs任天堂に映ってたんだよ。
でもナメコはSCEから足蹴にされたよね
よくしらんけどいつ?
ソニーとナムコの関係で言えばナムコがソニーの奴隷だったんじゃねw
開発ライブラリとか全部ナムコが作ったとかいう話じゃなかったっけ。
アイマスのミク衣装なんてセガのDIVAやねんどろミクのおかげで
完全に空気になったな
セガが元気だとナムコも元気
PSに未来がない以上
始めから任天堂の勝利を信じていたように、3DSにテイルズ出すだろうな
普通に売れるし、もうそれしかないからね
>>443 PS3立ち上げ時の話のことかな?
開発機材がコナミ・スクエニに優先的に渡されて、ナムコは後回しにされたってやつ。
よくよく考えてみれば、セガのソフトをPSにポーティングするのがメインだった所なんて、
セガが傘下に入っていれば用済みだわな。
「狡兎死して走狗烹らる」を地で行くお話しだったな。
バンナムオタなら、セガスレでよく見かけるな。
>>446 任天堂はソニー殺しきるまでは大盤振る舞いかも。
特に原田と小野の鉄拳PVには任天堂が8桁かけたようで、中の人間とタイトルは
選別してはいるんだろうけど。
テイルズが同じように優遇されてるとは思えないし。
って鉄拳とテイルズじゃ、タイトルブランドが天地の差か。
>>448 ナムコオタ、ってんじゃなくてバンナムオタなの?
どういうオタなん?興味あるわw
このスレでもバンダイだけ擁護するとかいろいろいるからなw
バンナム製品で発売後1週間ほどのマンセー発言は8割方はまずステルスマーケティングだな。
新ギレンは酷かった。
バンナムのソフトは初週売り逃げが前提だから
1か月ぐらい相手にしちゃダメだよな
テイルズとか完全版が予想される奴は1年は様子見しないとな
453 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:28:05.56 ID:A4tdW8bY0
最近はバンナムの商品怖くて買えないわw
モバゲーのガンダムが腰抜かすほど収益あげてるらしいからバンナムの方向性は決まったな
据置版権ゲーはBDのおまけ路線で十分売れるし安泰ですな
詐欺師スレスレな思考の役員&似非営業&広報ばっかり生き残ってるのがバンナムだからな。
手に職がないとゴマスリでもステマでもなんでもやってしがみつかないと生きて行けないもんな。
本当に物を創る会社なのかここは。
バンナムって糞ゲーばっかだから、ソーシャルと相性よさそうだなw
>>414 そううだな、RX-78、プレイディア、ワンダースワンでも一応
SDだろが何だろうがガンダムって名前のソフト出してるもんな
ゲーム業界のクローバーにならない事を願うよ
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 12:44:48.73 ID:jPjMRec70 [2/2]
>PlayLive終了したから軽くまとめ。
>馬場P:エクシリア凄い評判も売上も良くて本当にありがたい
>馬場P:エクシリアが50万売れてこの50万を次に繋げて行きたい
>
>・Vitaについて
>大館P:Vitaで展開するテイルズはイノセンスRだけじゃなく
>今後もテイルズオブシリーズはVitaをあげあげでやっていきます
>
>・好きなキャラは?
>馬場P:どれも可愛い、大館P:カイウス、女P(名前忘れた忘れた):リカルド
>・Vitaについて
>大館P:未来へのチャレンジ、女P(名前忘れた):Vitaで全てのテイルズをRe-imaginationしたい
>馬場P:ポテンシャル
今後もテイルズオブシリーズはVitaをあげあげでやっていきます
今後もテイルズオブシリーズはVitaをあげあげでやっていきます
今後もテイルズオブシリーズはVitaをあげあげでやっていきます
>>459 バンナム「いいよ、一緒に逝ってやるよ。ひとりぼっちは、寂しいもんな。」
Rの手抜きっぷりを見ると、
かなり手抜いて移植乱発して儲ける算段だろうな。
3DSに大手は流れそうだから注目されるだろうし。
Rはどうみても・・・PSPソフトでした、本当に
あの程度のグラならせめて影ぐらいなんとかしとけよ、と思う
464 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 14:29:05.43 ID:uA9RbVMv0
>>459 Vitaあげあげでよかった
Vitaとともに滅んでくれるってことだよね?
ぶっちゃけ、VITAって動画配信とかで儲けるビジネスモデルはあるの?
バンナム的にはアニメを売っていきたいからPS3に注力するのはわかるけど
もしVITAにアニメを売るシステムが無いんなら、VITAに注力する
意味ってほとんど無いよね?
ついでにVITAはネット回りも全然弱いしさ。
それでもVITAに注力するんなら、何故バンナムはVITAに注力するん?
VITA→アニメ化+PS3完全版でアニメBD抱き合わせを目論んでるんじゃないか
3DSだと2画面だから移植が面倒になるとかで
1画面のWiiや箱○からは移植したのにDSからは(TOIまでは)なかったし
前科から言って完全版商法とアニメ抱き合わせ商法を手放すとは思えない
姻戚関係もありそう
クタの息子がナムコに居るのは周知の事実だが
他にもゴロゴロしてそうなんだよな
会社が潰れても義父の顔にドロを塗るわけいかないから忠誠を尽くすだろ
馬場は本当どうしようも無いな
470 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:24:55.54 ID:Xtf91gDj0
>>462 無理ッス
VITAにそんな高度なことは出来ません
今日はあのTGS発表でお亡くなりになった、アイマスの一周忌なんだよ。
イノセンスRが売れたら、ハーツR、テンペストRが出そうで恐いんだが
TGS前に負けハードに確定したVitaでやってく宣言を
いちいちTGSのイベントでする=PSWでテイルズはやっていきます宣言だから
これからは他ハードのユーザーも完全版商法、β版商法に引っかからずにすんで一石二鳥だよ
476 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 06:34:05.48 ID:3xTIPKpG0
先発ハードで買ってはいけないゲームNo1テイルズ
どのみち買わないけどね
TOEまでが俺の中では絶頂期
D2やTOAが何であんなに評価されてるか理解できん
というかTOEも大層なもんでも無いだろう
基本的にテイルズのどこが面白いのか未だに謎
声優だのアニオタに賛美されてるだけって話じゃないのか?
アニメゲーと言われるのも判る
まぁ如何にもバンナムの作りたそうなゲームって感じだわな
でもって海外で売れないのも必然だろう
>>478 そりゃ言うほど大層なものではない事はわかってるよ
アニオタに媚びたシリーズだって事もわかる
でも自分みたいにアクション的に戦闘が出来るゲーム
そういう認識プレイしてる層もいるって事を理解して欲しい
恐らくユーザー層全体の中でも少数派なんだろうけどね
>でも自分みたいにアクション的に戦闘が出来るゲームそういう認識プレイしてる層もいる
この認識ならD2やGが最高傑作とか言うはずだが・・・
Eは全体的によくまとまってたという点ではテイルズ最高かもしれん。
イベントシーンがめんどいから純粋アクションゲーにしてくれりゃまだありがたいんだが
>>480 D2はキャラがどうしてもうけつけなかったんだ
Gは未プレイだから何もいわないでおくよ
483 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 11:55:59.55 ID:uednDXe40
リメイク完了する前にスタジオ倒産する方が早いだろw
全部リメイクする前にVitaが終わってるよ
アクションやるならモンハンだろ普通は
アニメキャラでアクションするってのがミソじゃねえの
>>483 どうだろ?
本来なら当に倒産してるところを
バンナムが資金を投下して持たせてるのが現状だし
おとなしく倒産するかな?
>>485 モンハンほど操作性の悪いアクションはないだろ・・・
無能が大量にのさばってるのが問題じゃないのかな
解散させて版権だけ(ry
VitaはPS2並に1年ぐらいソフト日照りになって
ハードは他と違って伸びないくて終了しそうだがな
アイマスも売れちゃうかなあwww
もうね、ミクも出せばいいんじゃないかな
ナムコのモデリング技術ならすごいきれいなミクになりそ
アイマスのステージ、ほとんど初音ミクの話で終わったらしいな。
プライド無いのか。
492 :
名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 17:06:21.99 ID:Ic5h+L5T0
>>490 アイマスって搾取が凄いだけで実際売れてるなんて言えないだろ
もうピーク過ぎてるし
VITAはワンダースワンののようにバンナム専用機になりつつある
PSW市場を独占できるってステキやん
AR機能対応で、VitaにG4Uだしてもう一稼ぎできそうですね!バンナムさん!
495 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:23:15.14 ID:nBsRCbJS0
課金前提なバンナムにとって、Vitaは確かに相性いいのかもしれんw
アイマスは動画作成用素材でゲームとしてはどうなんだ、ってぐらいに思ってる。
>>496 次は改善されるだろうとそんな未完成なゲームにお布施してたら
跳ねるキンタマが追加されたり改悪だらけだったわけで、まじで哀れ。
>>496 開発終了したがMMDのお陰でアイマスいらなくなりました。
ぶっちゃけ制限糞多く画像鳥も面倒くさいアイマス2よりMMDでやったほうが楽。
2でカメラ変更不能・歌詞消し不能・ブルーバック不能とL4Uから退化したのも後押し。
ブルーバックは不能なんだな・・・。
はぁ。
X売れたけどFF13と一緒で酷評ばかりだな
没落も早そうだ
501 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 15:17:41.56 ID:2Y9bEl9R0
>>500 プロデューサーがTGSで「評判もよくて」とか言ってたらしいが、
発意直後のレビューのマンセー度合いが異常だったもんなw
クリアした人が増えてきたら、戦闘以外はクソって意見が多くてワロタw
>>501 というか、あのタイミングで買ってプレイした人間の評判が届くわけがない
>>498 え、それは初耳
石原がニコニコがどうだのいってたじゃないすか・・・
流石原田にもスルーされるほどの人なんだなぁ
504 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 00:07:58.17 ID:DJXL86vG0
自称神ゲー、自称好評w
506 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 01:20:07.24 ID:H9kcZuGi0
バンナムはソニーの犬
でもTOXは目標40万だかでそれ越えたから黒字なんでしょ?
中堅の売上云々スレでAの爆死をカバーとかほざいてる信者いたし
なんでもいいからPSWから出てこないで下さいね^^
つーかここまでこっちくんなされるシリーズも中々ないよなあ
VITAのリメイク地獄とか大爆笑だわ
PS3といいPSPといい
国外で売れないPSがなかったら
次世代機に入ってからのサードの凋落は防げただろうな…
国内と海外両立できないんだから
>>508 どうかな?
PS2時代にサードがバンバンつぶれたことを考えると
PS3が海外で売れてれば、サードは助かったと言う問題でもないと思うが
510 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 07:30:53.18 ID:n8XVYE6e0
ガンダム揚げの一話脚本と主役後継機のデザインが流出!
という爆死アニメギアス以来の炎上マーケティングをまたやってるな
こりゃ相当やばそうだw
511 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 07:42:39.71 ID:n8XVYE6e0
救世主w
513 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 10:19:10.50 ID:XlKOMff20
>>511 やっぱりパクリの日野だなw
1st→Z→ZZとなってくのな。ZZがまんますぎて酷いwww
Zっていうよりエクシアじゃねーのw飛行形態にはなりそうだけどさ。
3は…もはや弁明不能レベルw
515 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 11:55:29.28 ID:XlKOMff20
>>514 >511の三枚目、AGE-2には「変形MS」と明記。変形後の姿も小さく載ってる。
AGE-3には「合体MS」w
エクシアZ、エクシアZZと言ってもいいぐらいだな。
換装システムは、こいつらに初代のは取り付けるの不可能かもね。変形機構に影響出るし。
別の換装アイテムは出すみたいだが。
設定が空前の厨二全開でワロタ
救世主ヒノになれるかどうか
毎回流出していても全然事件化せんのなアニメ業界
今のガンダムって最初からガンダムが出まくりだから
どうやって神格化したのかの意味がわからん
>>518 >どうやって神格化したのかの意味がわからん
「ガンダム」って付けさえすれば神格化されるからなw
どうしてガンダムと名付けられたかさえ言い訳できればOK。
そうするだけでどんなに厨二設定だろうがすべて許される。
ガン上げの主人公機の後継機のパクリ先は、Z>ZZか。
1話のサブタイが救世主ガンダム。
何、この微妙な空気しか漂ってこないのは。
子供に人気のある商品を作れるL5の日野だからシナリオも大丈夫に違いない
そんなふうにでも考えたのだろうか。
日野自身も「こいつらマーケティングたりねぇなぁでもやりたい仕事だしいっかw」
って思いながら依頼を受けたんだろか。
子供に受ければいいんじゃない
日野って子供相手に外したのはあったっけ? 脚本が下手とかそういうのでなく
今受けてるのってシナリオ以外の部分で売れてるもんじゃないのか
まあプラモとか売れればどうでもいいか
子供はいちいちBDだのDVDだの買わないだろうし
524 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 20:14:01.56 ID:n8XVYE6e0
>>523 そして鵜之禿がファビョる訳かw
このスレ的に実に面白い事になりそうで大変結構な事だ
先人の遺産だな
ガンダムで無茶が許されるのは
>>524 w
なるほどそりゃ確かに救世主のガンダムだな。
つうかまともな親御さんならぼったくり商品は買わない
>>524 そして子供層へガンダムを浸透させたい目論見を諦めるんだな
機動戦士VガンダムだったSDガンダムから入った子供を取り込みたいという企画だったんだが、
実際はサンライズのバンダイへの身売りのゴタゴタの中で作られて製作者は悲鳴をあげていた
>>511 4枚目
SDGFは全くリークの話がなくてワロタwwworz
>>524 それは日野に期待だな
それが成功したあかつきにはあらためて日野さんと呼ばせてもらおう
532 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 00:19:58.74 ID:X4wyorME0
>>511 脚本はいつもの日野より大分マシ…な気がする
533 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 00:25:10.74 ID:rWW1wmOq0
360切り捨てた時点でバンナムは世界を諦めたのは確かだな
360アイマスのDLC商法撃ち切ってPS3で完全版はやっちまったな
日野はダンボール戦機で暴走してる時速500キロのリニアモーターカー(もちろん人の乗れる大きさ)を20センチ未満のおもちゃで受け止めるというとんでもシナリオ書いた奴ですし
それはまぁ
ボンボンなら許されるんじゃないかな
536 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 06:11:34.74 ID:hnHhkrvb0
>>532 第4稿とか書いてある所を見るとバンダイ側からのチェックが入ってるんだろ
納品の日付が今年1月末と書いてある所を見るとあの種シリーズ以下にはならないっぽいなw
537 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 06:19:26.50 ID:hnHhkrvb0
>>537 難しいのがやたら持ち上げられてるシリーズなんでしょ?
フリーズで先に進めないんだったらなおさらゴキちゃん大歓喜じゃん
これは煽り抜きで残念すぎる
540 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 06:52:14.99 ID:DlETT8m40
このスレ段々願望になってる気がする
>>521 どっかのインタビュー記事だったかで
バンナム「ミリオン売れる作品作れ」
日野「有名版権ありなら可能」
みたいなノリで決まったらしい
テイルズ売れたら本性隠せずチョンスレになっちゃったな
543 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 08:29:02.07 ID:MI9Cobdx0
売れたの?
>>536 バンダイがまともなチェックすると思うか?
>有名版権ありなら可能
一時期ほど売れなくなったにせよ、
そこはドラゴンボールと言って欲しかった・・・
546 :
名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 08:47:58.64 ID:KZqEUznQ0
>>540 ゲーム部門の赤字はバンナムの願望だったのか
>>542 頭おかしい人が巨額赤字無視して本数だけでドヤ顔するのは予想済みだっただろ
そういう奴はここでは一部なんだからチョンスレは言い過ぎだ
単発が必死でがんばってんなw
ダンボールはソフトはあっさりフェードアウトしたけどプラモは人気あるみたいだしバンナムはいいんじゃね。
かといってAGEのプラモが売れるとは思えんがwGジェネでゲーム初登場だが…謎補正の予感
>>550 やはりPSPという足枷が原因でしょうね。
>>548 ソニーといっしょに潰れろとかチョンスレぽいって思っただけ
ソニーハードに注力するために迷走したからSCEも憎いんだろう
なんだ、ソニーに反応したゴキブリか。
今ソニーハードでださなきゃいつ出すの?て時期だからなあ
注力するのも当然なんだが
確かに来年には死んでるハードだしな
今年で稼がないと
どうやって死ぬのか理解できん
チョンスレらしいレスやな
チョン連呼してるってことは、仕事でやってるんじゃないゴキブリだろ。
ソニーもバンナムも内部がチョンまみれなのにな。
しかも姻戚関係でずぶずぶだってのに、現実見えねえんだな。
ああ、でも、現実見えてない学会員って可能性もあんのか?w
>>558 内部チョンまみれが嬉しくてしょうがないのか
チョンらしいレスだな
学会員って何の学会?
日本語わからんのかw
チョンまみれだからソニーといっしょに潰れろってわけよw
スレにチョンがいるように見えてる時点で重傷だぞ?
ニュー速おいだされてきたのか?
チョンまみれだから潰れろって日本人思わねーよ
チョンに乗っ取られてるならわかるが
チョンまみれでも潰れろってチョンなら思うだろう
チョンはどこにでもいるよん
・・・掛け値なしの池沼かよwww
そこまで頭の悪いお前は日本人の恥だわwww
ゲハ速民とアレな方のコラボとか嫌な化学反応だな
>>562 どこが頭悪いか説明しろよ
チョンには無理だろうが
>>556 バンナムにしろソニー大好きっ子にしろゲーム事業ほぼ死んだら
どうするんだろーなーってところに興味はあるな。
バンナムは箱と3DSに擦り寄るんだろかw
>>566 バンナムが箱できのこるには
色々やり過ぎたから無理だと思うけどな
バンナム先生がこの先いきのこるには
ゲーム事業を切ります
鉄拳の原田も数年後はカプコンにいそうだなw
そういえば、ガン上げの放送時間の日曜17時って、
大きい子供向けのアニメしかやってなかったと思ったけど、
ターゲット層の小さい子供はその時間テレビ見てるのかねー。、
>>566 箱には要らないから、任天堂にあげるよ>バンナム
箱はもう日本市場に金落とさねえから3DSしかないが
任天堂も余裕なくなってるしな
>>573 Wii向けのファミリー系ではいいのだしてるじゃないか、釣りとかダンスとか。
そういやファミリー向けだけはいいのだしてたね
あと太鼓も結果だしてたけどなぜか扱い悪かったらしいね。
PS系以外で頑張ると社内の評判は悪くなります
ソースはベック
窓際に移されるとか言う噂は聞くが、一体何処から出てきたんだろうな
PS系以外で実績を出したタイトルのその後を見ているとそりゃあねぇ…
PS系以外で実績出したら窓際?
そりゃいくらなんでも妄想だろ
窓際というか重要視されていないプロジェクトに配置されて、
上が口出ししない方がいい仕事ができる環境かもしれない。
582 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 00:24:25.67 ID:mQ4Ktj1b0
TOXの下がり幅ぱねぇ
初動ゲーとはいえ、ねえ。
テイルズスタジオが倒産の道を進んでいる件
TOXの落差凄すぎワロタ
野茂のフォークかよwwwwww
いつもの事
恐らくPS3で最初で最後のピーク売上だろうに、旧作に遠く及ばず
今頃完全版移植作業でもやってんだろ
任天堂はファミリーチームだけ買えねえかなあって本気で残念がってると思うよ
バンナムの中にいてもあんまりいいことなさそうだもんな。
まあ他の連中もそうなんだろうけど
590 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 05:21:44.42 ID:J5nPGKiy0
591 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 05:25:52.97 ID:J5nPGKiy0
>>544 母ですとか見てる限り昔はまともにチェックしてなかった様だが
あの種で骨身に染みて懲りたらしいからどうだろうなw
>>570 見てません^^
>>577 ベックが潰されたのを知らないとかさすがゴキブ李は違うなw
>>591 PS系以外で頑張ったからベックが潰されたのか?
さすがチョンはいう事違うな
ゴキブ李とか言ってるからテクスレでバカさらしてた李本人か
あいかわらずがんばってバカさらしてるみたいだな
593 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 08:27:36.64 ID:p4/mSTXo0
>>586 いくらPSと言ってもこのレベルで落ちたのはFF13ぐらいしかないよ
あの時も調査会社が初週をかなり盛ったのか
おかしなことになってたけど
釣りのゲームって外注で、元セガの中さんの会社が作ったんじゃ
なかったっけ?
プロペはバンナムの下で何本か作ってるな
3DSむけは現状、外注ばっかじゃなかったっけ。
自社開発あったんだろうか。
アビスの移植とか?
597 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 13:12:05.22 ID:J5nPGKiy0
>>592 ハァ?債務超過やらかしたテイルズスタジオ()が未だに整理されてない理由言ってみ?
陰りが見えてきてるとは言え、本数だけは売ってたからなあ
599 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 15:35:00.91 ID:sBTVUz350
ゴーバケは予約した
マルチから箱が外されたからって八つ当たりはよくないな
601 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 15:51:09.29 ID:p4/mSTXo0
>>600 バンナムのゲーム部門は実際に赤字なのに箱がどうだとかバカじゃねえの
>>601 馬鹿に決まってるからそっとしといてやろう
>>598 その本数も張子の虎ということが分かったしな
もう先は無いでしょ
604 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 17:18:40.03 ID:J5nPGKiy0
>>597 ハァ?おまえの考えた脳内理由を当てろって?
チョンのいう事わからん
国内独占タイトルだからバグがあっても神ゲーって認識じゃね?
パッチ落としたくても、オフでしかゲームやってない人にどうやってパッチをあげるんだろ?
>>606 オンラインの問題みたいだからオフは大丈夫なんじゃね?
>>607 全部オンラインでかな?
じゃとりあえずOKか。Liveにアクセスしてるせいでフリーズしてそww
609 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 19:42:58.79 ID:p4/mSTXo0
最強サードのお墨付きも出てVita大勝利!!
『リッジレーサー(仮題)』がPlayStation Vitaと同時発売
http://www.famitsu.com/news/201109/22050754.html >■PS Vitaについて セリウス 寺本秀雄氏
>NGPでもPSP2でもなく、“Vita”という名前の新ハードは、いままでのように1が10になったり
>100になったりするような数直線上の進化ではなく、みんなの人生に溶け込む、みんなの生活の中に
>ゲームを置きなおす、そんな質的な変化を目指したハードだと僕は考えています。
>僕はそんなPS Vitaが作り出すゲームの世界に、すごくわくわくしています。
最近のロンチリッジは出来がひどい件について
611 :
wwwwwwww:2011/09/22(木) 21:07:58.21 ID:J5nPGKiy0
612 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:09:00.82 ID:J5nPGKiy0
ID:kODYSiPN0がまともに反論出来ずレッテル貼りしか出来ていない点について
>>612 反論出来ずレッテル貼りしてるの、おまえだよ
テイルズスタジオ()が未だに整理されてない理由言ってみ?
おまえの妄想理由だろ?
反論できず
妄想理由確定
次どうぞ
>>613 なんでポエムみたいに一字ずつ下げてんの?
ポエムなの?
615 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:50:36.40 ID:J5nPGKiy0
>>614 え?
痛い所を突いてる奴にまともに反論出来ずゴキブリのレッテルをなすり付けて逃げ回ってるだけの
単なる節足動物にポエムなんざ書ける訳ないだろ?w
>>615 じゃあなんで一字ずつ下げてるの?かっこいいの?それってかっこいいの?
617 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:54:08.14 ID:J5nPGKiy0
>>616 節足動物ID:0K3nu8vDOの思考なんざ知らんよw
>>616 誰のIDなの?
それに、一字ずつさげてるのは
>>613 だよ?
どういう意味があるの?ポエムじゃないの?
619 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:56:35.61 ID:J5nPGKiy0
おっと違った、ID:0K3nu8vDOじゃなくてID:kODYSiPN0だったわw
IDも読めない馬鹿が他人様を煽っていらない恥をかいているスレと聞いて
頭悪い二人のコント終わった?
>>615 痛い所ってどこ?
622 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 21:59:56.57 ID:J5nPGKiy0
>>618 だからID:kODYSiPN0に聞けよw
まぁはぐらかしやレッテル貼りのみで
まともな答えが返って来る事は絶対無い事を断言しておいてやるがw
そうだよね。
で、
>>613 はポエムをたしなむの?
どうして一字ずつ下げてみたの?
626 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:03:41.80 ID:J5nPGKiy0
627 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:06:22.98 ID:J5nPGKiy0
>>629 楽しかったってなに?
日本語として通じてないよ?
>>613 は、
どうして一字さげてるの?理由をいいなよ?
631 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 00:05:47.61 ID:PylXmJK90
暴れるぐらいなら店頭にあるTOXの在庫をどうにかした方が…
未だにTOX限定本体置いてる店あったわ。
それに、TOXの新品が履けてないのに、中古が目立つようになってきた感じかな。
ダークソはフロムばかり叩かれているが
一番悪いのはパブリッシャーのバンナムだよな
どれだけデバッグ費用削ったのやら
普通なら回収レベルですが…
バンナムですし…
そんな酷いレベルなのか?
636 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 02:31:39.38 ID:IlP8qTvV0
>真偽不明だがPS3の故障報告まである
真偽不明も何もフリーズ繰り返せばHDDいかれるのは当然だろ
事実だ
いいぞ つぶれろー
大人しくガンオタとアニオタだけを相手に搾取してれば良いのに
調子に乗ってHD機に手を伸ばすから失敗する
散々失敗したんだからいい加減に学習すれば良いのに本当に度し難い会社だ
>>630 楽しかったから理由教えてあげる
理論的な流れをわかりやすく表現しただけ
ポエムとか言っちゃう人に説明するだけ無駄かな?
>>641 理論的?文章の形にすらなってないのに理論的?
句読点もまともに打たず、体言止めで身勝手な断定した文字の羅列が?
ここまで頭悪いと、社会で相手されてないだろ。
その前に「理論的」なんて日本語は無いぞゴキブリ白丁。
>>642 やはり理解できなかったか。チョン相手はこれだからなあ
チョン「テイルズスタジオ()が未だに整理されてない理由言ってみ?」
>>597 俺「おまえの妄想理由だろ?」
>>605 チョン反論できず
妄想理由確定で完全論破
わかりやすくなったかな?
>>644 おまえこのレベル以下だわ−。
ヘ(^o^)ヘ wwづぐえw
|∧
/ /
(^o^)/ ぴぺいえw
/( ) ぴっいえw
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く ぴよw
ぴっぴw
647 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:02:27.59 ID:YMgyXhpg0
>>646 おもしろい。チョンて言葉につられるやつらこんなんばっか
ただどのスレにもいるんだよなあ
>>647 いや面白いのはおまえだよ?
日本語もまともにできない、チョンのなりすましが必死なんだもの。
651 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:34:26.31 ID:IoOkpM5O0
ああ、昨日のレッテル貼りしか出来ない成り済ましゴキがまた湧いてたのか
昨日俺が貼ったコピペが寄生虫鵜之禿にとって相当都合が悪い奴だったと見えるw
652 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:37:15.59 ID:IoOkpM5O0
>>640 無駄に規模だけはデカいから世界相手に売れなければ生きられない
債務超過という生き恥を晒したテイルズスタジオ(爆笑)の様になw
653 :
名無しさん必死だな:2011/09/23(金) 19:39:50.77 ID:IoOkpM5O0
10月頭に海外で、ダークソウルがマルチで出るけど。
海外だと、日本みたいに売り逃げとか出来ないからな。
ハード別での不具合問題も気になるし。
海外の発売後の評価が早く知りたいな。
海外版は日本版と違って改善されていて、日本のユーザー不良品乙ってなるとか
でももう生産に入ってないか?時期的に。
フロムの発言見る限り根本原因分かってないらしいのに入ってるかな。
>>652 鉄拳とキャリバーぐらいしか世界相手できるのないから
ゲーム事業縮小すらいいと思うんだけどなもう。
本来ならアイマスぐらい影響力あるソフト開発しただけでスゴいんだが、
その後の展開が糞ヤバの連発だから自業自得というべきか
勿体ないね
シリーズ殺しの才能は凄い
662 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 00:11:44.50 ID:L98NVzQD0
売れたタイトルを引き延ばしてなるべく長くあぶく銭を手に入れたい
これはどこのメーカーも本音は同じな
強いコンテンツは最大の武器
なのに、どうして何もかも駄目にしていく?
プロデューサーが金に目が眩んだから?
わけがわからないね
こういうのがあぶく銭が儲かると思ってるんだろ
一貫して「なにやってもだせば買うだろう」ってのがあるからじゃないのかね
じゃなきゃ広報も「先できたんだからいいじゃないですか」みたいのは普通出ない
665 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 07:30:01.30 ID:9iK8HP2N0
HDDがダークソウルで破壊されたら、バンナムが直してくれるんかねぇ。
>>667 おおそうなのかありがとう。じゃSCEか。このスレ的には詰まらん展開・・・
>>668 ごめん、ダークソウルは国内フロム・海外はPS箱共にバンナムだった。
どっちにしてもバンナムは泥かぶらないな。フロム逃亡でもないと。
>>669 何度も教えてくれてありがとう。フロムを切り離して終了か。
A.C.E.シリーズがオワタになるだけか。
672 :
名無しさん必死だな:2011/09/25(日) 00:12:38.21 ID:JoDQO+Kj0
ウィッチャー2の延期は許せない
673 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 00:07:22.13 ID:juwVbb0d0
なんかあれから+5万出荷したみたいだな、TOX
小売りが泣いてるぜ…
674 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 15:21:05.60 ID:fbiL8P6G0
ゲーム部門からの撤退あると思います
というか家庭用からは撤退するだろ
バンダイはオモチャより安く作れて高く売れるから参入しただけだし
ナムコは他に行き場の無い残りカスしかいない
残るのはアーケードとソーシャルだけじゃないの
箱○推すわけじゃないが鯖代メーカー負担のPSNで
どうやってバンナムはガンVSガンで稼ぐのだ?
DLCっても一時的な収入で恒久的なものじゃないよね・・・
まぁバンナムよりEAアクチ、カプンコにこそ言いたいことではあるが
なんだかんだいってもガンダムを売るバンダイナムコは無敵
潰れも撤退もしない
アンチも冷静になって議論しよう
678 :
名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 20:18:55.18 ID:Z3PrzW3M0
>>677 ゲーム部門でずっと赤字垂れ流す気なのか
アホすぎw
ゲーム部門をつぶせば無敵ですね!
バンビジュと関連子会社を潰したほうがいいと思うけどな
ゲームで赤字を垂れ流す理由が無くなる
つーか鵜ノ禿とか元バンダイだろ。
あのへんのコンテンツいじってた連中が癌なんじゃないのか。
>>681 10年くらい前のダメなバンダイビジュアルのOVAってだいたい企画が鵜の禿だよね
>>676 >DLCっても一時的な収入で恒久的なものじゃないよね・・
一時的なものを何度も繰り返したらどうなる?
684 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 00:22:32.49 ID:LXav1xqk0
政治だけでのし上がった感があるな、鵜ノ禿
まずバンナムは他のメーカに比べてソフトの値段が高め、それで有料アンロック量は
おそらく国内最大数を誇る
ガンvsガンではかなりの機体が有料、ステージなどもそうだろうね
会社として潰れる事は無いだろうけど、今後は信仰心の強い一部の特殊な信者と、情弱を騙していくだけだね
アニメも無理矢理ゲーム流通に流すし、ゲーム欲しくないアニメオタにも買わす戦法もやり始めたし
日の当らない所で法律に抵触しない範囲で汚れた商売を続けるんだろうなぁ・・・
アニマスVol1のアイマス2付きって、考えてみれば、あれは完全に抱き合わせ商法だよな
ちょっと公正取引委員会にお問い合わせしてみようか
>>686 アニメいらない奴は通常版買えって話になるからセーフじゃね?
まぁアレな商売だとは思うが
>>687 G4Uとアニメだけ欲しい人は、それを手に入れる手段がない
そもそもアニプレックスの商品とバンナムの商品のセット売りな時点でおかしい
未発売だから多分でしかないけど、製造がバンナムなだけで、G4U自体はアニプレックスの商品として扱われるはず
>>688 G4UってPS3版アイマスの拡張ディスクじゃないの?
単独で起動できないものだと思ってたんだが違うのか
あーあ、9月もたくさんゲームが売れちゃった
今後バンナムのゲームソフトは予約分以外は仕入れないっていう小売りが増えるかもな
返品なしのアニメBD抱き合わせがつづくと小売りのダメージがでかすぎるし
アジア全体で下駄履かせても数十万がせいぜいってのがバレたから
人気タイトルの入荷数を盾にクソゲー押し付ける「ご提案」も効きにくくなる
692 :
名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 11:53:13.19 ID:fCHAN7px0
>>690 たくさんゲームが売れるとお茶がでなくなるんですね
すごいです
>>689 それなら、Vol2以降も抱き合わせ商法でアウトじゃね?
結局、アウトって結論になっちゃうけど、いい?
訂正
ゲーム業界の商法はやったもん勝ち
×アウトっていう結論
○アウトである可能性が出てくる
G4Uはアニメセットでないと購入できない、アニメはG4Uのない単品でも購入できるから、
G4Uだけ欲しい場合抱き合わせになるね
ざっとみたところ、アイマス2が必要、とは書いてないんだよね。
G4U Vol.1がアイマス2初回限定生産同梱で、
2以降はアニメBD完全生産限定版の同梱。
別売りはなし。
商品じゃなくて特典扱いだから抱き合わせにはならんのだろう。
ぐ、リロってから書けば良かった。
701 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:21:08.61 ID:75bLzo6i0
なんか言い訳くさいなぁ…ようは抱き合わせでしょ
PS3版アイマス売る気満々なはずなのに、箱DLC終了宣言しないって馬鹿なのかね?
DLして1回見て消したが最期と言ってなかったし、オバマスと体操着とか売る気ないなら
MSの鯖HDDも有限なんだから辞めて欲しいわマジで。
尼でアイマス2とアニメ初限版どっちも予約してたけど、「バンナム商法に辟易したから」という理由でキャンセルしてやった
尼には申し訳ないけど、大手小売に対して消費者からプレッシャーかけてやる
PS3のアイマス2通常版に2万円分のDLCが無料で付いてくる時点で普通の人にとってはDLC商法終了のお知らせと同じですしおすし
705 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 09:07:49.14 ID:LfAWKDVu0
つか、アイマスに限らず今後全てのバンナムソフトは、半年も待てば実質2万円分以上得するって事だろ?
バンナム製ソフトは発売日には買うな、がゲーム業界の常識になる日も近い。というか、既になりつつあるかw
エスコンもTOXも今回のはスルーして、どうせ半年後くらいに出る全部込み版のベスト版か完全版だかを買えば良いし、
その頃にはソフトそのものの正当な評価も出てるわけで、糞ゲーならそもそもスルーという選択肢まで生まれる。
まさに、「バンナム製ソフトは発売日には買うな」は、これ以上無い正論だよなw
>>705 ものによるんじゃないか?
俺はさおコン逃して後悔している
707 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:07:50.19 ID:FuTpz+EQ0
ゴバケは良ゲーだよおおおおおお
上から目をかけられてるものはどうせ糞なのでワゴンに行ってから
PS3以外の主流から外れたタイトルは売れると目障りなのか解散の憂き目に合うので初週を外して買えばいいかと
評価の対象は予約数と初動だけらしいので
俺もバンナムと言う理由だけでエスコンをスルーした。
今じゃバンナムと言う名前だけで不買の理由だな。
それにしても、以前はあんなに熱中していたアイマス2も、
ここまで興味が無くなるとは、
カタログも落としてないし、
アニマスも見てないな、、
>>709 おまいさんとアイマスの関係がそれに当たるかはわからないけど、
人間って執着心の強ければ強いほど、その興味が薄れるとどうでもよくなるからな。
好きでも嫌いでもないモノより、昔は好きだったモノのほうが意識しなくなるってのは
よくある話だと思う。片手間でも情報を見ようとさえ思えなくなるんだよ。
>>709 DLCはどうだかわかんないけど、XBLAは、体験版を落とした数と実際に購入された数なんかも評価されるという噂をかなり前に聞いた気がする
PVと無料カタログだけダウンロードして、アンロックはしないというのがよいんじゃないだろうか
712 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 15:37:34.92 ID:WogX5RXf0
>>709 ほぼ、同じだwただ、僕の場合は918の現場にいて香典代わりに2を買って
アカペラを聴いて、もう少しだけ支えてみようかと思ってて・・・これだよw
カタログも250GのHDDの残りも少なくなってきたことだし、落としてないなぁ・・・
さてと、罪ゲー崩すかのぅ・・・これから、色々買いたいものもあるしの
>エースコンバットAHが冗談抜きで面白すぎる件
ゲハにこんなスレが立ったな
エーコンAH、買うつもりは更々なかったけど、体験版一応やってみたぜ
なんでヘリ入れたんだ?バカなの?糞つまんねーんですけどw
715 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 17:18:10.54 ID:Xqn3eyng0
まーたバンナムがクソゲーを開発してしまったか
ZEROよりはつまらないけど、6よりは面白いという評価の人が多いな>AH
正直、AC6のプロモーションビデオロングバージョンを超えるエースコンバットはシリーズ通して一つも存在しない。
これは間違いない。
天使とダンスだぜ!も日本語で聞くと、「何こいつ、アホか。」って感じだが英語だと別物。
AC6のPVは未だに5.1chで大音量で見る程に大好きだ。
AC6のソフトそのものはもう手元に無いw
俺が360買うのを決めたのは、AC6が出るからだったな
AC4が面白くて、AC5は気持ち悪かったけど、ZEROがかなり面白かったからめっちゃ期待してた
今じゃPS3もソフト20本以上、360は50本以上あるけど、バンナムのゲームはAC6だけです
AC6はあきれるくらいツマラン
719 :
名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 20:53:44.77 ID:t8+4BOvU0
初代キャリバーのDC版が面白かったのであれを期待して
久しぶりに格ゲーでもやってみるかと箱のキャリバー4を発売日に新品で買った。
ものすごく後悔した、もうバンナムのソフトは買いません
セガハードと運命を共にしたのはセガではなくナムコだったりしてw
>>720 そりゃまあ、セガのゲームに良く似たのをPSに持ってくるだけの役目だし。
セガが自社ハード捨てた時点で値打ちなくなるよな。
722 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 00:11:51.34 ID:HwWCoaqT0
もうナムコット精神は消えてしまったのか?
>>721 あーいや、擁護するわけじゃないが、
キャリバーは変ゲー、ダメゲーの突然変異なんだよ・・・順当進化じゃないな。
ナックルヘッズ(ダメな四人対戦)→ソウルエッジ(ダメな武器格闘)→ソウルキャリバー(完成)
で、8wayrunはバーチャ4にも影響与えたんじゃなかったっけか(賛否両論ありそうだが)。
数少ない、競合で意味があったケース。
あと、あまりにも元が売れてないからアレだが、
ナムコのほうが量出してた2レバー系が
バーチャロンで結実したあたりは、セガがいいとこ取りしたと思ってる。
・・・って、そんなキレイな関係じゃなかったから、こういう切り取り方も厳しいんだけどさ。
キャリバー4ってダメなの?
>>724 格ゲーは一人用と違って、対戦ツールなんで、
一人用と同じレベルで良いとかダメとかアバウトに言うのがむずかしいかも。
ただ、少なくとも、ネット対戦まわりが、キャリバー4も鉄拳6も、バンナムはクソだった。
(キャリバー1と関係ないけど)。
ナムコはオン向いてないよ
あきらめたほうがいい
初代PS時代のナムコは品質もボリュームも保証付きで、遊び心満載
期待を裏切らない貴重なブランドだったんだよ
いつからダメになったのか、、、
実も蓋もないことを言うとファミコンの頃から駄目だったよ
開発陣が頑張ってたからごまかせてただけで
本格的にゴミになってきたのはやっぱり鵜の禿が関わってからかな
>>728 単純に開発陣が頑張らなくなっただけでしょ。
TOXとか凄まじい手抜きじゃん。データの9割9分が使いまわしだし。
ゲームデータ6Gってどゆこと?何がBDだよwww
もう開発陣で残ってるのってダメな奴ばっかりじゃない?
名前が売れてるやつとかも、特に何をしたという感じもないし
>>730 それ言っちゃうと、ソニーなんて
何年も連続で赤字を作って数々の事業を失敗させたストリンガーが8億の役員報酬を貰い、
同罪の平井が次期社長としての地位に手の届く距離にいたような企業もあるし。
何のやくにも立ってないどころか、ソニーの足を引っ張っただけの二人が高評価を受けるような
わけの分からない社員評価をする企業もあるんだぜ。
>722
とっくの昔に無くなってるわw
糞箱に注力したあたりからあからさまに駄目になったな
確かにDVDを見るしか脳の無いクソハードの
ライブラリをファーストに代わって作るあたりから駄目になったよな
735 :
名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:37:50.69 ID:8H1b3ypo0
版権をカプコン辺りに売り渡して倒産しろ
バンナムのコンテンツは、DeNAに移るんじゃね?
>>724 ヨーダ目当てで箱版を買って当時はそこそこ楽しく遊べたよ
キャラクリエイションも結構自由度高かったし
スターウォーズの関連のゲームってHD機だとこれしか国内販売されてないというのが
よく考えると結構凄い話という気がする
>>735 正直、よく恥ずかしげもなく出せるよな
カタログとPVだけダウンロードして買わないけど
凄い使い回ししか出してないんだよな。
これでPS3版は新曲と新規コスにして、ほらほらすごいでしょーとかやる気なんだろうね。
741 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 00:16:22.18 ID:wOT97Gjl0
普通の感覚の人間なら買わないがアイマス奴隷豚共は多分買うぞw
>>742 なぁに、ガノタほど訓練されてはおらんさ。
敵前逃亡する腰抜けどもばかりだ。
>>724 オンが本当に酷かった
PS3版買ったがラグが酷い。まともに対戦できなかったこともしばしば
オフも直ぐ終わってつまらなかったし
唯一良かったのはキャラメイクでエロいキャラを作れたことかなw
無印キャリバーは相当やりこんだんだが・・・
マジでバンナムの商品は二度と買わない
たとえ世代が変わっても、たとえSCEがぶっつぶれて任天堂とMSだけが残っても
746 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 04:27:22.59 ID:xnQtWEO50
>>742 そんな舐めた態度の奴のせいで殺されたIPがいくつあると思ってんの
サウンドインパクトがDIVAといちいち比較されてて
ちょっとそれ違うんじゃないかなと思ったよ
あっちは高いモデリングと映像技術でいちジャンルを確立する
リズムゲームであり、こっちはキャラゲーなんだから
>>739 8月以来カタログDLすらしてないから
ゆうべのランキングは詳細不明だらけw
>>747 言いたいことはごもっとも
ただ3rdインパクトの「ヘックス」の内容がDIVAと似ちゃってるのが問題
>>749 なるほど。しかし、ファンにそっぽ向かれるキャラゲーほど
悲しいものはないな。う、売れるのか、サウンド・・・
>>750 今のタイミングではきついんじゃない?
特にエヴァが盛り上がってるという状況でもないし…
バンナムはいつも中途半端なキャラゲーを出すから、
早々にいなくなって欲しいというのが本音だな
752 :
名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 20:39:11.71 ID:NodDDqal0
ソニーと心中せれ
753 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:09:14.15 ID:rNsMctZiP
754 :
名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 00:31:47.31 ID:tIckN0Iz0
完全版に二毛作に有料アンロックにバグ搭載にエロゲ・・
大手でここまで酷いのはバンナムくらい
特にPSでのエロ系もバンナムが先陣だったし、
幼女に手コキやぶっかけ顔射まであったのには驚いた。プライド無いのか?
今度のアイマスもゲームはCERO:Bなのに、おまけのエロビュワーはCERO:Cだし
本当にゲーム業界の癌だよ、滅んでほしい
>748
まったく同じ、今までアイマス2、DLCにつぎ込んでいた分を
カタログ7号から、他のゲームやDLCに振り向けてる。
おかげで、クリムゾンアライアンスやGoW3のDLCなど買うの楽になった。
それにしてもギアーズ3はDLCがめっちゃ多いな。
3シーズンパスも高いけど買ったし。
>>755 いくらゲイツの使い道に余裕ができたからって、GoW3の
武器スキンは全部付き合う必要ない代物だぞww
気に入ったデザインの1,2点とシーズンパスだけで十分だと思うぞw
ダッシュボード見たけどギアーズのDLC売れすぎワロタw
みんな見ないフリしてるけど正直言ってギアーズのDLC商法も糞だわ
スキンの方じゃなくて別売りマップと別売りキャンペーンの方な
他機種にだけデフォで入ってますを考えたら、同じソフトに後から追加されるのは万々歳だわ
キャンペーンもマップも、まだ内容公開されてもいないしアンロックでもないし
760 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 00:11:07.75 ID:n7QJHA9HP
まだギアーズのほうがマシ
>>758 GoW3の追加マップも追加シナリオも何一つ詳細は判明して無い以上、
糞もなにもねえよ。それはたんなる過剰反応。詳細が判明してから糞かどうか
判断すればいい。
今は単純にスキン商法どうよ?って話なら理解できる。
好きなヤツだけ買えば良いと思うがアレはやり過ぎだわw
スキンはおkで、詳細不明の追加コンテンツのほうに文句ってどんだけ早漏の
勘違い野郎なんだよ!
762 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:52:55.98 ID:H7Xpm3ItO
ぶっちゃけ他機種関係なくね?
763 :
名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:56:17.41 ID:qYEt1SWp0
フロム殺しのバンナム
あと、寺田は死ぬ気で詫びろ
ACERか
765 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:17:38.69 ID:dYl4dnm9P
どんなクソゲーなんだろうかと
ナイツコントラクトとデッドトゥライツ遊んでみたら
意外と面白かった
金があまってたらやってみてほしい
>>766 普段からもう少し良いものを遊んだ方が良いぞ・・・。
ここのメーカーってでかいツラしてるけど、
ナムコは売り上げ200万超えたソフトなんて20年前のファミスタだけ。
ミリオンヒット作は10年前の鉄拳3が最後でそれ以後ミリオン作無し。
バンダイなんてスーファミ以降ミリオン作無し。
売り上げは下がってんのに開発費は激増してるんだから、
そりゃあバンナムのソフト開発部門お荷物だわな。
PS時代以降確実に右肩下がりになってんのに、
何でSCEに媚び売りながら死にかけになってるのやら・・・
ナムコのサターンでの参入しました詐欺は絶対に許さない
>>768 良くも悪くも版権モノの会社って事なんだろうなぁ
規模でか過ぎて業界政治が優先されるってのも
適当にセガハードという檻の中にナムコクラシックとか
コアゲーマーが喜びそうなエサをばらまいておけばよかっただろうにw
バンダイと合併する前のナムコは良かった
規模縮小してバンダイと別れてくれないかな
>>772 >バンダイと合併する前のナムコは良かった
良かった・・・のか?
合併前のナムコなんて死んでただろ
775 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:16:49.02 ID:SN8ehXWw0
倒産はまだか?
776 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:21:03.71 ID:cLxP6Qdx0
いざとなったらソフトを全部テイルズにすれば大丈夫
テイルズスポーツ、テイルズ対戦格闘、テイルズパズル、
60万出荷出来る
777 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 11:21:46.27 ID:5qVOX6eI0
寺田は死ね
何回フロムに迷惑かけてるんだ糞企業
>>765 つうか旧バンプレレーベルのタイトル全般がバンナムでも特に酷い迷走してるよな
あそこどうなってんの
779 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 16:13:09.54 ID:Bp0gSGX90
>>778 今まではバンプレの存在で、各タイトルへのバンダイからの介入に対してクッションになってたんだと。
開発チームへの圧力なんかも。
バンプレが消えたのでバンダイからの直接介入が可能となり、酷い状態へ。
スパロボの参入作品とか露骨だぞ。今回のBD-BOX同梱版の件なんかも。
合併機に人が抜けまくったってのは聞いたことがある
>>779 お前の妄想劇場なんかageてまで必死にならなくてもいいからw
スパロボ馬鹿はどうしてこう頭の沸いた奴ばっかりなんだろう
782 :
名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:37:22.02 ID:5jwrINYI0
まさにスレタイ通りの展開だな
テイルズスタジオの負債が増えるな…胸が熱くなるな…
バンナム「おいフロム!ダークソの修正パッチ早くしろ!
海外は誰が販売すると思ってんだ!」
読み込みが終わる前、タイトルバーが表示された時点でオワタ
>>782 なんだこれ…DS版そのまんまじゃねえか
解像度上げましたってだけ。その分粗が酷くなってる
綺麗なのはテキストだけwあ、キャラの2D絵も綺麗になってるか
こりゃVITAに新作なんて作る気ないな
移植・リメイクで稼ぐ気まんまんだ
788 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 00:11:50.62 ID:Y0Dt/z9cP
それぞれにまた何かしらの特典を付けて信者に買わせるんだろ
どれだけVitaが糞でもテイルズ呼び込んどけば女性は買ってくれるから気楽な商売と立ち位置だよなテイルズって。
ある意味いろんなハードを買わせられる不幸なテイルズファンともいえる
>>790 それで、なんでテイルズスタジオは債務超過を起こしてるんだろうな?
本気で不思議だ
>>790 果たして本当に購入してくれてるのかね・・・
テイルズに無能が大量にぶら下がってるからじゃないの
コンスタントにそこそこの売り上げをだし、任天堂みたいに製作に時間かけるわけでなく、スクエニみたいにやたら金かけるわけでもない。
何でこれで債務超過なんだ?
実は発表してないだけで制作費はかかってるのかもよ
スクエニだった制作費に見合ったゲームを作ってるとはとても言えんし
或いは宣伝広告費が異様に高いか
7英雄の最後の1本ってどうなったの?
イノセンスR「リメイク」であれかよ
成果主義時代の頃に、作れば確実に売れるテイルズシリーズに社員が殺到して人件費がヤバイとか?
スタジオだけじゃなくてアルファも食わせないといけないしな
800 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 20:12:53.97 ID:hiXMtw5y0
今月から来年3月までPS3&PSPでキモアニオタゲー向け限定版を毎月発売するバンナム
七英雄どころではない
>>766 金の問題じゃないよ
時間のリソース配分の問題
それらに使う時間があったら別のゲームに使う・・・
803 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 00:11:29.80 ID:F+IZZC6WP
804 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 11:38:12.08 ID:KZMRP6Xs0
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ 【10/27】[PS3] バンダイナムコ「アイドルマスター2」
■初音ミクがチャートにランクイン
ミクの衣装DLCに彼女自身も含まれることが判明
■ミクについて バンナム坂上とセガ(DIVA)内海夢の対談
・現在のバージョンになるまですごい苦労した。担当者が角度にまでこだわる
・あそんでもらえるとスタッフの愛を感じてもらえる
・ミクがうたうワールドイズマインはDIVAのデータを渡した。あくまで参考程度になれば
・それをバンナムがアレンジ
■体験版を10/13配信
セガはやっぱりいいヤツだなあww
これからもヨロシクってところだねw
806 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 12:25:22.94 ID:4+nFoqiT0
>>771 セガのパクりで生きてきた所がそんな事をした所でパクり元と比較されてコケにされるだけだろw
>>806 しかしHD機版で、セガの人形みたいなやつと、
アイマスのこれを比較すると、どっちがいいかとも・・・
それはともかく、販促としては大きいでしょう
それも他社が大事に大事してゲームでもヒットさせてくれたキャラ
・・・すまん、そういう効果アリなのかはDLCの値段しだいだな
高かったら余計なことしやがってとか、コケにされるだけかw
ミクに割くリソースがあるなら、ファンを納得させられる新キャラの1人でも投入してみやがれ、とは思った
それができない、できる自信がないからこそのミク頼みなんだろうけどね
熱心なアイマスファンの間では、賛否両論みたいだね
こんなのアイマスじゃねーって話もあれば、ジャンジャン来いってのまで
ミクの話題出る前からどうでもよくなってるから、正直ふーんとしか
しかしこれ、どんだけのミクファンがつられて買うんだろ?
ミクファン側の心境を知りたい
こっちも千差万別なんだろうけど
ミクさん頼り情けない…w
もうアイマスじゃなくていいだろと
しかし旧ファンはとっとと死ねと言わんばかりの突き放しっぷりも納得だわ
もう箱はDLCで補間なんて夢すら見られないんだからな
>>809 なあに、どうせ否定派は叩かれるか文句言うのに疲れるかして本スレから駆逐されるよ
そして「ほらみろ、やはり文句言ってた奴らは荒らしだったんだ」となるのさ
812 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 17:04:36.26 ID:KZMRP6Xs0
誤って理解してほしくない日本的「デバッグ」と欧米の「ユーザーテスト」の違い(下)
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html >一方で、こうした、ユーザーテストをしっかりさせた日本の会社は、この5年現れていない。
>そのため、実際にリリースしてみて、ゲームの完成度がイマイチだったり、
>とんでもない出来のものであったり、大味だったりということが相変わらず起きている。
>できれば、「ゲームクリエイター」は、ユーザーの声など聞きたくなく、
>自分が良いと思い込んでいるものを、押しつけたいのが本音だからだ。
813 :
名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 17:08:17.32 ID:KZMRP6Xs0
誤って理解してほしくない日本的「デバッグ」と欧米の「ユーザーテスト」の違い(下)
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html >一方で、こうした、ユーザーテストをしっかりさせた日本の会社は、この5年現れていない。
>そのため、実際にリリースしてみて、ゲームの完成度がイマイチだったり、
>とんでもない出来のものであったり、大味だったりということが相変わらず起きている。
>できれば、「ゲームクリエイター」は、ユーザーの声など聞きたくなく、
>自分が良いと思い込んでいるものを、押しつけたいのが本音だからだ。
>SCEは、アメリカもヨーロッパの法人も、こうした仕組みを作ることに積極的なのに、
>日本の法人だけは、本気でユーザーテスト工程をやっているのだろうかと思えるほど、
>お金がかかっている割に、完成度の低いタイトルを平気でリリースすることだ。
日本でゲームを作る奴らの思考が
世間を風靡させる話題の業界→バカなオタク相手のチョロい商売
にシフトしたからだろ。
そこに悪乗りして搾取方向に走り、不運にもそれが出来るコンテンツを握ってるのがバンナムだろ
益々質が落ちる一方でいつまで続くか知らんがね
今のバンナムのモラルはモバゲーレベルだな
完全版商法に至っては課金よりもタチが悪いわ
816 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 00:08:00.77 ID:OzqSE8SUP
ミクとか何したいのよ
>>816 ミク信者まで購入促さないと駄目なほど落ちぶれたに決まってるだろ。
別にプロデュース出来るわけでもなくただ歌って踊ってるのをみるだけで喜んで金払うんだアイマス家畜は
>>818 いや、この場合狙ってるのはミクに張り付いてる層じゃね?
ミクをキャラクター商品としてそのソフトを作るならいいが
コラボとか、なんか終わりが見えてるコンテンツのてこ入れにしか見えない
なんとか2020とか
>>819 よく考えたら確かにそっちの層をねらってるな
でも見るだけなら買わなくてもネットで動画見るだけでいいよな
ミクはオワコンだそうだから、GUMIでも出してりゃいいのに
最近とりあえずオワコンって言葉使いたいだけのような奴が多すぎ
いや、お仲間の角川?がミクをオワコンにしたいらしくて工作してるって話
>>820 まあでもなんとか2020よりはマシな気がしない
アイマスの方は一応ミクの姿は再現してるから
826 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 08:09:02.55 ID:xZTkHnhP0
>>824 ミクの権利握ってるクリプトンが角川の言いなりにならないから、なら死ねって事なのかな?
ミクのゲームは30万本とか普通に売れてるわけだしな
この客層はおいしいだろう。その客層を獲ってこれるかはともかく、
やるだけならセガに協力させりゃ負担も減るだろうしな
アイマス開発者の趣味性も満たされるだろうし、
うーん、現場はいい雰囲気じゃないのか?
鳴かぬなら殺してしまえホトトギスか
どっかで聞いたような
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 05:50:57.86 ID:R+62wwF40 [1/6]
アイマス本スレの名言
「アイマス2には、アイマスキャラはいらない」
ミクだけで売ったほうが売れるっすよ〜(´・ω・`)ノシ
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 05:52:08.41 ID:R+62wwF40 [2/6]
すげぇw 意見が
>>4とかぶったw
やっぱみんなそう思うよなw
アイマスキャラのせいで大して売れないっていうw
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 06:28:06.09 ID:R+62wwF40 [3/6]
売上で移植が決まったと思ってる人がいるなんて
純粋すぎる。
馬鹿という意味で。
ミクはゲスト参加ならともかく、ミクだけで売れるってほど
楽な商売とは思えないな
キャラクターに個性を付けずにできるだけ平等に扱い、信者に向き合いつつ、
自分たちのこだわりも入れなくてはいけない
そのバランスがうまく取れてないと
じゃあアマチュアで好きにやってるほうがいいじゃんってことになるだろうしな
バンナムがミク出して、そこまで出来るかな
831 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 11:56:49.06 ID:kE34pCj80
最初から入ってる訳じゃないんだろ。お得意のDLCだっけw
しかし発表もえらい遅いな。もっと早くから釣っとけばミクオタも取り込めたかもしれんのに
ミク信者は
DIVAで遊びつつ MMDとDTMで制作して ProjectMIRAIの詳細を待つんだろ
833 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 12:55:40.53 ID:zq4hd7fs0
あげとこ
>>830 まず無理だろうな
キャラクターに個性がないからこそゲームで独特の魅力を見せなけりゃならないだろうに
見た目だけミクでいいなんて客がどれだけいることやら
>>825 MMDと言うフリーソフトがございまして・・・
836 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 17:35:15.92 ID:xZTkHnhP0
>>835 同人じゃなくて商業では二度と商売やれないレベルでレイプやりまくるって話じゃないのか?
いや、MMDの方が出来がよさそうだと言う意味で言ったんだw
>>837 良さそうというか確実に良い
アイマス2は共通エンジン作ってのろのろしてる間にフリーソフトに抜かれちゃった
はっきり言ってバカだと思う
バンナムの技術力のなさをなめちゃいかんw
アイマス1とか見てみろよ。ゲームキューブと近しいレベルのグラフィック
2でマシになったけどそれでもクソ重い
海外の他社ならステージ上のアイドル五体に加え、100人位までの
会場のモブまで写しこめるレベルまで来てるのに
840 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 00:11:06.77 ID:aMvgJKVbP
>>839 もともとPS2互換基板のゲームを箱○に移植したものだし
何よりトゥーンレンダリングで誤魔化されてるよな。
リアルなグラフィックでやられてもちょっと困るけど。
海外なら毛穴まで再現しそうw
>>830 エースコンバット6やWiiのソフトでまでアイマス推しまくってたの忘れたのか?
信者が居ると思ったらなりふり構わないのがバンナムだろ?
しかしアイマスミクは1600円か。
DIVAだと、服1着300円の1曲400だから、
倍強だな。
その値段でミク高すぎwって印象付けても
別にバンナムは困らないだろうしな
バンナムNo.1のアフォ社員=魔挫薇賂
もしドリミーシアターがバンナム発売だったら、
どんな料金設定したかな?
そもそもDTなんてものは考えもしないと思うw
848 :
名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 19:23:58.89 ID:+fMGT5J20
>>848 それって胴体部分はアイマスキャラ流用して、首から上だけ作ってるだけなんじゃねえの?
>>849 正確には顔の上半分からだな
顔下半分まで流用
ゲハブログとかだと絶賛されてんじゃん?こっちのほうがいいとか何とか
PSWは馬鹿ばかりだからゲハブログの洗脳が効きそうなのがなんとも
MSPを1.5円という定価にすればPS3版と360版の価格設定は同じなんだが、
MSPだと値引きとかで実際には安く買えるんだよね。
ユーザーに負担増をさせるバンナムには憧れないw
854 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:15:30.70 ID:ihBOh81RO
855 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:26:18.73 ID:Nd3ksR8a0
そういえば、エスコンAH出たんだよなぁ・・・すっかり、忘れてた・・・まぁ、華麗にスルーしたわけだが。
もう、バンナムのソフトにおいらのリソース裂くことはないんだなーなんて思うと、感慨深いものがw
さてと、ランペントベルセル子タンと戯れてくるかの。
ムネがでかすぎるんだよ、ミクさんはつるぺた女神だろ
エクシリアって数字だけ見るとすんごい売れたと感じられるよね
今年のバンナムは毎月ゲームをたくさん売ってるけど
しかし、景気の良い前月の話が翌月になると半年以上前の
話みたいに思えるのはなぜなんだろう。初動型だから、だろうか
859 :
名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 09:45:25.69 ID:BRtrNbtD0
バンダイってポケモングッズめちゃめちゃようさん作ってるな
1か月もすればゲーム内容に対する評価も固まってくるから
それ以降も話題になりたいなら良ゲー作るしかない
期待できそうなのはゴーバケくらいだけど、内容的にゲハじゃ話題になりそうにないな
>>863 手抜きで売ったから完全版商売が出来るんだろ
お前は何を言っているんだ
アレで釣ってるのかと思ったら、それすらないとか・・・
何処まで金策に困ってるんだ
866 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 00:11:17.70 ID:oQkYrw1fP
まあ他ハードに迷惑かけない限りほっとけばいい
アイマスに出てくるミクはセガのより可愛いとか
ゲハブログでは好評ですな
ああ、Miraiの影響で裏切リスト入りしてるのか
3DSのテトリスがバンナムなんだけど
なんで?DSのときは任天堂だったのに
テトリスカンパニーがバンナムにライセンス許可しただけだろ
任天のテトリスDSはもう生産中止だし、3DSではライセンス取る意味が無かったんじゃね
まずハドソンが作ってたけど子会社化前後で切り捨てて
それを何でかバンナムが拾って発売するに至ったらしい
経緯からして後付で買ったんだろうから中身はデベ次第でしょ
>>871 失敗したと思うな
発売バンナムってだけでPS系以外では売上下がるぞ
これマジであるから
874 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:13:59.50 ID:yhgY69uu0
ガンダム揚げは大方の予想通りな酷い代物だった様だなw
んで「その揚げガンダムのRPGを」「PSPで」「来年夏」とかwwww
Vitaで出せばいいものを・・・(予算超過で市ね的な意味で)
>>874 内容に関してはまぁ、今は言及は避けるけど
そのゲーム化の選択にはヤバさしか感じないよな
なんかいろいろミソがつきそうで
レベルファイブ大丈夫か?っていう
>>874 だよなあ
子供相手に売るなら「DSか3DS」で「年末」だろ
来年夏のPSPなんて死んでるぞ
バンナム絡んでるからPSPなのはしゃなあいんじゃない?
ミクを出せばどうだろう?と考えそうだなw
880 :
名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 21:54:39.42 ID:aLMkiB4n0
最近このスレ願望になってね?
毎年、そんなことをいうけど、一年たって決算すれば、いつも赤字だよなw
>>876 あれレベルファイブの持ち込み企画だからRPG出すのは既定路線だろ
>>882 むしろ「レベルファイブだからRPG作ります」ってのが
市場を読んでない気がするんだが
まぁ実際の物が出てきてからの話だけどさ
一番、空気を読んでないのは社長がシナリオを書くことだと思う
>>884 スクエニが鳥山をはずせないのと同じかな
ガンダムまでクソになっちゃったみたいだし
886 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:11:17.24 ID:5S50ytIAP
>>881 一応首切りとかで赤字は見えなくはなったよw
決算とかみてると倒産はなさそうだよね
ゲーム部門を縮小とか切り離しってのはありえそうだけど
切った首は何処に飛んでいくのかなぁ〜。
日野
・3年前、バンナムに「100万ぐらい売れるガンダムゲーを作れ」と依頼された。
でも今まで色々ガンダムゲーは出てるので、差別化が難しいと言った。
アニメ本編を含めたトータルの企画を立ててくれるのであれば、面白いものが出来なくはないとバンナムに提案した。
そうしたらバンナムからサンライズを直接紹介された。
その話から2年間はレイトン、イナイレ、ダンボールで忙しかったので企画は進まなかった。
その後、新ガンダムの企画を書きサンライズに送ったら、本格的に話をすすめることになった
・サンライズからのオーダーは「もう一度、子どもたち“も”熱くなれるガンダム」を作れ。
企画段階ではコストを考えず自由に書いて欲しいと言われた
・僕が3世代モノのアイディアを考えたとき、「このアイディアは通常のアニメ会社ではできないものだ」と思った
100万本売れなかったら失敗
日野にガンダムとかどう見てもミスマッチに思えるが
アニメーター上がりのシナリオライターで人材はいくらでもいるだろうに
まともなシナリオ書ける訳でも無い奴にやらせてどうすんだと
891 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 06:44:31.16 ID:TjPg9X5c0
>>890 コケた時に日野に全ての責任を押し付けて切ればバンダイ側の役員はお咎め無しで済むとでも考えてるんだろ
あの大失敗した種で、個人的なコネで使い続けた監督を干して終わりにした様になw
892 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 06:46:06.77 ID:Yz6G0B0d0
バンナムはオワコン
>>889 大人も子供も熱中できないアニメになりつつあるんですが…
ゲートとか人型巨大ビークルの訳とか
14年間勝ち目無かったと言い切る程徹底抗戦状態なのに人類側が危機感持ってない敵性体とか
日野らはこれで真剣なんだろうがこうギャグみたいな世界観がなんとも
ツッコミ待ちにしても寒い。あんま勢いも感じれない
というか、大人と子供のキャラデザが違いすぎないか?
なんというか、おなじアニメの登場キャラと思えないほど、違和感がある
ガンダムの名に頼るとかダメだろ。
ああ、いや、前提がそうだからなぁ・・・。
>>894 ツッコミ待ちといえば、1stをオマージュしてるんだろうけど
自分で設計しておいて「武器はないのか?」はないだろと思った
つうか、出撃する前に考えておくことだよな>武器はないのか?
戦場に行くのに武器を持たないMSに乗り込む主人公って・・・
901 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 07:41:44.69 ID:CEOUwnbo0
あゲ
ガン揚げの1話見たけど、色々と設定も酷いが話の内容も酷かったな。
シナリオとかキチンとしたシナリオライター使えと思うわ。
ガンダムとか関係なく、アニメとして面白くなかったわ。
TBSでガンダムなんてやってないよ派
∀の次ってテレ東でやってたSDだろ?
>>889 ガンダムで100万?
バンナムの首脳は馬鹿か?
イナイレで子供向けに強いイメージのあるL5ならいける、と見たのかね
おかげで一番酷い状態になりつつあるようだが・・・
いっそEXVSやガンダムEXAみたいな「ガンダムディケイド」でやればよかったんだよ。
世界設定は電脳世界ということにすれば設定の矛盾は解消できるし。
プラモそのものは出来がいいのでプラモ開発スタッフの苦悩が浮かばれるからプラモだけは最低月1で買い続けようと思うけどなぁ・・・
>>904 流石に種より酷い事にはならないと思うが……
大した予算もかけずそこそこ売れてそこそこ潤って終了、った感じがする
>>905 それってGジェネのアニメでは?>ガンダムディケイド
>>906 種は円盤プラモの売上げ は 良かったんだよ
>アニメ本編を含めたトータルの企画を立ててくれるのであれば、面白いものが出来なくはないとバンナムに提案した。
日野は逃げ出した
しかし、回り込まれてしまった
>>908 円盤はともかく模型の方は……
BVは種続けたがったけど本社は絶対続けたく無いと言う位の売上ではあったからな、模型
>>904 Wikiのまとめによると
ガンダムゲームの中ではPS2の連ジDX(作カプンコ)89万が歴代1位だそうだ
夢を再びなんだろうけど…うん、やっぱり馬鹿だ
そろそろテコ入れした方が良いと思う
ゲーム完成の暁には、ぜひ発表会の最後に
「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼、景気よいかけ声で発表会を締めくくってくれ
>>913 『まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す』
ザンボット3みたいに主人公側がなぜ敵と戦えるのか気味が悪い、
お前たちが戦うから被害が大きくなるんだとか、
理解し合えたところで、守られる側が全滅していくとか
守られる側が主人公側を社会的に迫害すれば面白くなりそうだな
>>915 そういう引きこもり中学生しか共感しないような世の中の現実(笑)
を突きつけるようなアニメなんか今さら売れへんやろ
>>916 子どもを意識してるけど子ども向けというわけでもないとか中途半端より、
熱血か黒トミノか、どっちかに偏ったほうが確実についてくる客は
得られると思うけどね。まあ素人の戯言で、別にAGEが
失敗してもガンダムは続いていくだろうし、どうでもいいことなんだろうけどw
>>917 今のガンダムは全然子供が視聴層として根付いてないから意地でもそういう層を引き入れたいらしい
ファン層の高年齢化が進みすぎてこのままだとジリ貧だからな、ガンダム関連
バンダイ的にはわりとなりふりかまってられない状況だったりする
今頃ヤバイ事に気付いて、今更対抗策を打ってる時点で既に手遅れだと思うがなー
一分一秒でも早くバンナムに死んで欲しい身としては実にいい傾向だw
920 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 10:07:16.89 ID:TjPg9X5c0
>>908 売れたのはごく一部だけ、他のはろくに売れず酷いのになると8割9割引きなんてのまであった種プラモが何だって?
DVDだけは売れてた様だがこれが鵜之禿みたいな輩が幅を利かせる原因になったっぽいな
そもそもガンダムって厨二向けの作品だからな
子供向けロボアニメに飽きた子供が背伸びして見たがる作品なのに
足がかりになる子供向けロボアニメは戦隊と被るから企画を潰してきたバンダイが
ファン層の高年齢化を嘆くって何のギャグだ
922 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 11:18:36.40 ID:KyIpyCze0
AGEよりガンプラビルダーズをテレビアニメシリーズ化したほうがよかったな
若干ダンボール戦機とかぶるが
923 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:01:51.60 ID:4T4K4DE10
種はまだ腐がついてただけいい。種死はいろいろ論外だったがw
またAGEのプラモがけが売れるなんてことはないだろう。いろいろダサいんだよな。
かと言ってちびっこ層がどう思うかだよな。
>>920 種以降かと正しくは、種死・00も8割9割商品出してる。
>>918 だったらAGEをPSPとかやらなきゃいいのに
日野も日野で「PSハードではムリです」言えよw
926 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:17:20.58 ID:it12UZdr0
>>924 SEED以前のは8割9割引きの商品出してないん?
たとえば、SEEDに似たようなのでガンダムWとかあったけど、あれって仲間のガンダムシリーズ&カスタムシリーズとか、
敵機とか満遍なく売れたの?
ガンダムウイングやゼロカスタムだけじゃなくて?
嘘臭いなw
8割9割引きてーと主にコレクションシリーズか、
あれは安いけどそれなりに見えるようにするにはHGとか上のグレードより敷居高いからなあ
多少高くてもHG買うわな普通
ただ種のプラモに関してはテレビ本放送中に初めてヒットしたシリーズで喜んでたって模型誌かなんかのインタビューで答えてたみたいだよ
おかげでプラモ開発陣の思い入れが強いせいか、
その他シリーズのガンダムのプラモの体系が種MSのそれになりやすいんじゃないかって邪推したくなるのも多いな
で、バンダムはどうなるんだ?
929 :
名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 12:34:43.83 ID:TjPg9X5c0
>>926 種以前はそもそもラインナップが酷い
>>927 ファーストの威光にすがったストライクだけは売れてたからなw
そのHGでもゾイドもどきはOVAのカラバリでやっと、劣化ジムやゲイツ()やらに至っては
未だに出ていないがつまりそういう事だろw
今年のバンダイの子供向けシリーズは軒並み失敗でちょっと心配
>>926 それ以前は大量入荷&超値下げ上等な量販店ではあまり取り扱って無かったから、セールとかじゃないと値下げはほぼ無かった
そのせいかは知らないけど、外箱が凹んだり汚れて弱ったプラモとか結構な頻度で見掛けたけど
種はやたらと自由とストライクはプラモ出るな。RGも何故か1stから種だし。
ストライクはたしかにかっこいい。だがインパルス、てめーはダメだ。
種死のプラモは大爆死したってのは知ってる。ていうか舐めてんの?あのザクもどき。
ゴミしか生み出せないんだから
そろそろデジモンは諦めるべき
皆が愛したデジモンは既に死んだのだから
さっさと怪談レストラン復活させろよ
>>932 種系で売れるのはストライク・自由・ストフリだけなんだよ
次点でちょっと売れるのが運命
あとは本当にヤバいくらい売れない(中には数日でワゴン行きした商品すらある)
そのお陰でガンダム顔ならなんでも売れるというガンダム信仰をバンダイは捨てる事ができたんだけど
ちなみにザクもどきは監督のデザイン
清書した大河原御大も暗に馬鹿にする頭の悪い造形だよ
>>934 普通、フリーダムやストライクフリーダムとセットで、ジャスティスやインフィニットも買うもんじゃないの?
俺がファンならあの2体は両方買ってこそって気がするんだが、そうでもないのかね。
ていうか、デスティニー売れてるのかw
あれこそ、全く主役機っぽくないのに。
ザクオは結構売れたんじゃなかったっけ
放送終わったらさっぱりだが
結論有りきの極論ブチ撒けてる様に見えるのは気のせいなんだろうか
>>934 シンパルス見る限りバンダイがザク・グフ・ドムのようなもの出せのオーダー
を福田が大河原にバンダイオーダーをそのまま依頼しただけと思うけど。
富野のバンダイとの戦いの歴史知ると壮絶、ビルバイン、Z・・・・Vのタイヤ戦艦etc
00のファーストモドキもバンダイの仕業だろうし。
そこはホラ、ガノタだから
>>939 アレかアレなのか、ゲハにいる奴が一番言ってはいけない「自分の気に入らない・嫌いな物を叩いてるだけ」
とかそんなオタクが良くやる奴なのか
>>938 バンダイのオーダーは「種は量産機が売れなかったからザクのように売れる量産機を出してくれ」
で、福田がやった事が「ザクグフドムそのまま出します」
福田の頭が悪すぎてなんとも有り得ない事になったのは確かだ
まあね、流石にファミコンの台頭でプラモ、リアルロボアニメブームも収束に向かってたとは言え
まだ余韻があったZやZZより下だろうけど、平成以降のでは種のが一番売れてたのは間違いないみたいだけど、やっぱりほら
ザクとグフとドムまでは出たのにゲルググがいなかったりとパクるにしても中途半端だったな>種死
女が混じってる黒い三連星とかどんな層に受けると思って出したキャラなんだろう
そう思うと1stの敵機体の人気はすげぇな。ザク、ゲルググ、ギャン、アッガイ、ズゴックと未だに人気あるし。
敵機で人気あったのって最後はサザビーぐらいじゃないか。キュベレィはある意味味方だしさw
種死のザクウォーリアーより
ガンプラビルダーズのカスタムザクF2000の方がはっちゃけてて好きだ
難しいところだな
バンナム全体の経営状況を論じるとなると
ガンダムに触れないわけにもいかないし
次スレが立ったらガンプラ談義で埋めるのもありだな
・・・次はいらないよな
武者ガンダムとかあったじゃん
子供狙うならそっちの系統を復活させて押して行った方がいいんじゃねーの、と思う
>>945 トールギスもギリギリ人気の中に入るんじゃないかい?
武者は伝説の大将軍辺りまでがピークで後は縮小再生産をgdgdやってた感じ
プラモのゴージャス化はキラハガネの輝神大将軍 獅龍凰で行き着くとこまで行った。
刀覇大将軍からえらい角ばった武者に見えない武者が横行し始めて
Gジェネキット流用のムシャ戦記で完全にブーム当時の層の大半は潰えた。
ゲーム関連はどうなのよ?
テイルズやアイマスで完全勝利なの?
アイマスと言われて思い出したけど、PS3版アイマス2は今月発売だったな。
初週売上でアイマス狂信者が現状どれくらいるかの数がわかるのかねー。
今回はミク信者にも媚びたし、わからないんじゃね
>>955 重要なのはDLC売上だから本体売上だけじゃわからんな
>>955 わかるモンなのあの数字って?
信用あるのかなぁ・・・。
簡単だ。
売り上げ金額だしたら成功
ダウンロード数だしたら失敗
>>955 今でも一部の熱狂的信者が店舗特典のために複数買いする構図は変わってない
あいつら、アイマスならなんでもいいんだよ
脱落してるのは、俺のような、最初から1枚しか買わなかった人間
そこに、PS3で出るならって層や、アニマスからって層が代わりに入ってくる
そんな新規の中にはニコマスP()とかも居るんだから、Pって何なんだろうって本当に思う
>>962 >今でも一部の熱狂的信者が店舗特典のために複数買いする構図は変わってない
テイルズと間違ってないか?
少なくとも、1に店舗別特典なんてなかったが
>>963 DSやPSP以降は店舗別を散々やってる
箱2なんかじゃ、店舗特典狙いで社員証が20枚!とかいう馬鹿が、6thライブ優待席全落ちしたという逸話もあるぜ
>>951 SD三国伝のアニメがあんな感じだったからなあ…
新素材があれば買うに値するだろ。アイマスは。
新素材w
ニコマスは本当にもうアイマスである必要がなくなってるなぁw
MMDがあるしねぇ・・・。
一方DIVAはテトなどを・・・やることの格が違うな、やはり
アイマスはGUMI出すべきだったろ
そうすると手続きが面倒か
理由さえあれば平気でファンを切り捨てる連中だと判明した以上、アイマスは長くは続かんだろね。
将来WiiUや次世代XBOXが出て、そっちがメインになれば切り捨てられるのはPSユーザーになるんだろうよ。
ぶっちゃけ、次の「ゲーム」としてのアイマスの展開が想像つかない
Project IM@Sとしては、7thで劇場版決定!とかやって、来年冬劇場版、再来年新春ライブまでは見えるんだけど
ゲーム側は、もうストーリー路線はいい加減おなかいっぱいなんじゃねーかと思うし、
かといって、無印路線に戻るとしても、新人アイドルという設定じゃ中の人の年齢的にも無理がある
ファンディスク量産していく路線でもやるんかね?
>>970 「次世代XBOX」なんて物が出るとしても少なからず現行機種のユーザーが移行するんだろうし
そこでアイマスを展開したところで誰がそんな見え見えの詐欺に乗っかるんだろうかね
SCEが消滅したらわからんよw
と思ったが、同一機種完全版やりかねないから無駄か
PSを盛り上げたプライドというか意地があるのかな?
>>970 MSはアニメBDのオマケに食玩のラムネ程度のゲームが付いたソフトを
ゲーム流通で売ることを許してくれるのかね?
アイマスに限った話ではないが、PS3と心中だろ
実際、完全版商法は禁止してるけどな
いいぞ つぶれろー
>>977 そりゃあ他ハードで後発完全版出されるの防ぐためだろ。
>>975 箱は確かゲームじゃないもん売ったらいけないんだっけ?
一応ゲームついてます、で容認するかどうかだわなあ。
エスコンAHのレビューとメタスコアが楽しみだな
お前ら、現実をしかと見ろよ
>>975 ねんどろ付きストパンとかあった。
まああれはゲームの方もしっかりしてたけど。
完全に落ちきってダメなゲーム会社になったら次もきてくれ。
そこまで落ちきったらどんな商法しても、ハードのイメージになったり
他に影響でないだろうからな
985 :
名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 23:09:29.77 ID:/xOd6RSk0
>>982 地上砲撃やガンナーのようなレールシューターネタを
そのままエスコンで又やって何の意味があったんだろう?
986 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 05:07:18.56 ID:2Wn6ZWx70
づぴぴwwづぐうぃwちゆうぃwぴうぃw
AKBのやつ、毎月出せばいいのにww
まあこの手の版権モノはいくら売れても儲けは薄いかね
アイマス2体験版とか、アレはナニを体験させるんだ?
糞ゲーだってバレちゃうだろw
うめ〜〜
アイマス2体験版は、活動一週間、ステージ50秒らしいなw
体験させる気がないw
それで十分じゃね?
ゲーム部分がもともとないものだしww
まー、糞ゲーだからな、S4Uの一部だけ開放しとけばよかったのにw
ここまでやる気の無い体験版は初めてだw
それで何を判断しろと
後もうちょっとでこっちは埋まるな。
体験版の体験版なのかな?www
995 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 14:48:52.94 ID:KIurKL2oP
グラフィックだけ見てくれって言われてもなぁ
ゲーム自体は糞みたいなもんですとバンナムすら認めてるという訳か
うめ〜
一分ですらなくて50秒って
999 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 22:03:46.10 ID:9G3a76wb0
梅
1000 :
名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 22:04:20.48 ID:9G3a76wb0
1000なら鵜之禿脂肪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。