ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋5袋目
1 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :
2011/08/31(水) 11:42:10.57 ID:1fbPteSQ0 http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts "Titles for Xbox 360 must ship at least simultaneously with other video game platform, and must have at least feature and content parity on-disc with the other video game platform versions in all regions where the title is available,"
"If these conditions are not met, Microsoft reserves the right to not allow the content to be released on Xbox 360."
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね。
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます
※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。
前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314588558/
3 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:43:33.23 ID:G4KD68me0
ようやくMSが本気でPSWを潰しに来たらしいけどあっさり脱箱された件wwwww 今冬発売予定■PS3:「ぎゃる★がん」 ・新キャラクター「えころ」(声:堀江由衣)を追加 ・新モード「ドキドキカーニバル」 ・グラフィックはさらに美麗に ・PSMoveにも対応
>>3 そういうゲームがPS3オンリーになっちゃうわけか・・・
5 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:46:20.36 ID:yk6+KyR4O
もう箱○で新作買う気は起きないよな β版はもううんざりたわ・・・やっぱ日本ではPSシリーズだな
ぎゃる☆がん、そんなにやりたかったのか。 内容は面白いから買ってあげるんだぞ。
まあ、日本で死ぬのはしゃーないかな 世界的に死ぬことはないから別にいいけど
8 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:49:53.79 ID:1fbPteSQ0
事後承諾で申し訳ありません! あおりに前スレ>>.379さんの翻訳を使わせてもらいましたが… 投稿の容量規制で前スレタイルまで入りませんでした ><;
まぁPS3が存命の間は好き勝手できるんだうけど Wiiと360の次世代機が出そろってPS3がくたばった時和サード共はどうすんのかな
11 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:52:50.73 ID:4hAlL7Zo0
>>1 新スレおつ〜
マルチ移植全般を扱うから、これから息が長いスレになりそうだね
>>2 ソニーは最近、なりふり構わない行動が目立つよな
2chの書き込みごときで使わせてもらうとか別にいいんじゃ・・ アフィで金儲けしてるわけじゃないんだし
>>14 SCEどころかソニー本体もやばいレベルだからな
どうせうみねこの格ゲーなんて欲しい奴あまりいないだろうし、お断りしちまえよ PS3でアルケが自前で鯖立ててやればいいじゃないw
>>15 アフィブロガーが一人だと思うかい?
ブログの情報収集班がゲハ速に屯していないと思う?
金も横の繋がりも無く、あれだけの情報をゲハ速に落としていくなんて変だと思わないか?
ごめん、スレタイが違った 誤爆してたw
しかし本当に日本でこの程度のレベルのソフト引っ張ってくるのが今のSCEの限界なんだな 海外ではMSがGoWやForza4やKinnectでホリデー大攻勢掛けようってのに 一体ソニーさんは何やってるんだか
うみねこ格ゲーは本スレが完全に葬式状態なのが驚いた あれ、これから発売するんだろう・・?
ようやくMSが本気で日本MSを潰しに来た件
海外まで視野に入れたゲームの後だし完全版がなくなって ぎゃるがんみたいなゲームが出なくなるのか・・・
>>24 ゲーム部門に限ればセガ辺りにぶん投げた方がまだマシだな
ビジネス部門と分離してくれないかな
ペルソナ新作出るのかふーんって思ったら4かよ 何年前のゲームだよ
>>23 ゲーム性糞、続編決定済みで発売前から不完全版、パブリッシャーがアルケ
誰が買うんだよこの産廃・・・
箱と縁切るつもりで最後に無茶するのは防げないだろうね
>>29 規約だから違反したら罰金なり今後のリリースにおける制裁があると思われ
32 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:33:23.41 ID:4hAlL7Zo0
>>31 いや、箱で「先に」出せば、少なくとも同時 って条件は満たすだろ?
フツーに削除版出すだけじゃね?
単に自分の首絞めてるだけじゃ?
35 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:36:40.77 ID:TQBVgYrh0
国内では既にオワコン状態なのに火に油を注ぐようなことするから嫌われる
>>33 ディスクに含まれるコンテンツを同じにしろって書いてあるんだが
箱○のソフトは2年は様子見して中古で買うのが正解
39 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:39:28.24 ID:Lnwz3WwK0
とりあえずギャルガンの360発売契約時点では この規約は発動して無いでしょ
40 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:39:30.31 ID:4hAlL7Zo0
それだとXbox360の豊富なタイトル遊べないぜ
>>36 ,37
先に出たら他と比較できないから止められない
完全版出た時に販売差し止めても、
あんまダメージ無くね?
今秋スカイリムにあわせてPC新調する予定なので箱の稼働率しばらく下がりそうだな。 パーツのアップグレードとかあまり考えないで洋ゲー遊べる良ハードだったのに。
>>39 この規約がこれから他機種版出すのにも適用されるのか
これからの新作に関しての話なのかが不明だからなー
なぜ時限独占という皆が得するシステムを捨てるような真似をするんだ
>>41 箱でもう二度と商売する気のないメーカーならそれでいいけどな
>>41 いろいろ捉え方が違うみたいだね、まぁどっちが正しいのかは分からんけど
48 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:43:53.35 ID:Lnwz3WwK0
普通にタイトル毎の新作に適用でしょ 以前、締結した契約をさかのぼれる訳ないし
>>41 規約守らないから次の新作から箱で出せませんよって話で終わりじゃ?
>>41 次回以降の各種コンテンツのリリースを拒否される可能性がある。
2文目(翻訳3項目目)が"content"「コンテンツ」で"title"「(ゲーム)タイトル」より広めの表現にしてるのは
ゲームだけじゃなくて、DLC、テーマ、Zuneビデオあたりも含んでいるからと思われる。
>>41 指し止めるのは対象のタイトルだけじゃない
>>42 さすがに5年前のハードだからPCとの性能差が大きくなるのは仕方ない
それでもスカイリムの箱版はすごいと思うけどね
53 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:45:07.01 ID:4hAlL7Zo0
>>46 PS3版発売は今日発表されたわけだから、MS動くのはこれからかもな
>>44 PS3で完全版をやられるマイナスが著しいから。
マスエフェクト3はもう買わない。
どうせDLCもでないだろうし。
今冬発売予定■PS3:「ぎゃる★がん」 ・新キャラクター「えころ」(声:堀江由衣)を追加 ・新モード「ドキドキカーニバル」 ・グラフィックはさらに美麗に ・PSMoveにも対応 グラフィックも美麗ってことは360は手抜き
前スレでも、そのソフトだけが制裁対象になると言い張ってた人がいたから
>>1 みたいな原文が出てきたんだよな
原文だと販売させないのはタイトルじゃなくて、コンテンツなんだよね
それでもどうとでも受け取れるけど
57 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:46:20.29 ID:bklWe01o0
全てのゲームがPSWに集まってきてますけど^^; 本気で潰すとか・・・ププw威勢だけはいいですね^^
>>46 岡ちゃんやテイルズチームくらい壮絶にやらかさないと出禁にはならない
MSKK「潰すよ」 日本一 バンナム アルケミスト「どうぞ どうぞ」
バンナムは相変わらずマルチ路線やがな
61 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:47:58.58 ID:4hAlL7Zo0
「ぎゃる★がん」 ネタで360系スレに攻撃しかけてるけど、どこも上手くいってないなw ゴキ、随分活動力が弱ってる感じ
任天堂とMSは組んで癌のソニーを全力で潰すべき。 ゲーム業界の事考えてるなら当たり前。
>>59 日本一は割れの件があるから本当に潰されるぞ
the contentてやっぱそういう風に取れるよな ゲーム全般と解釈が出来るから、以後一切箱でゲーム出せなくすることができるよね
65 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:49:12.76 ID:Lnwz3WwK0
つーかギャルガンみたいのは海外視野にいれてないだろうから 規約があろうとなかろうと関係ないだろw
日本一とか割れOS使ってる会社をよく持ちあげられるな
アルケミスト「10月6日発売の うみねこ黄金夢想曲X みんな買いなよ 完全版あとで出すからさ」
68 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:50:45.88 ID:5Vhytexm0
ぎゃるがんの完全版でうみねこ格闘発売中止な展開になったら面白いのにw つーか本編あるPS3に出したほうがいいだろ、PSNに金出したくないからって箱に擦り寄って来るなよと
アイマスといい規約が有効になる期限ぎりぎりに動いたような感じだな
71 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:52:11.98 ID:Olv4Px6k0
面白くなって来たねw、アルケミストが今後どう動くのか見物。 キャックラはフォローしてるんでしょ? しかし、まー日本のゲームメーカーはなんでファンを平気で裏切れる連中 ばっかりなんだろうね。そりゃ誰もゲームなんか買わなくなるよ、信用 できないもん。
箱通みたら うみねこ格闘はオンリーオンついてた けどユーザーは不審がって買わないだろうな
73 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:52:45.44 ID:bklWe01o0
windowsが落ち目だから必死に頑張らないとね^^ 市場もゲーム会社にも無視されてるけど本気で頑張りなよ^^^^ みんなPSWに集まっちゃってるけどね^^^^^^^^^
74 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:52:47.43 ID:Lnwz3WwK0
つーか規約が出来たのは一ヶ月前程度だろ? 規約なしの時360で発売契約結んで開発すすんでるのは しばらく関係なくでてくるだろ
「Xbox360のためのタイトルは、少なくとも同時に他のテレビゲームプラットホームで 出荷しなければならなくて、少なくとも特徴を持って、タイトルが利用可能であるすべての 領域にある他のテレビゲームプラットホームバージョンでのディスクの同等を満足しなければならない」、 「これらの条件が満たされないなら、マイクロソフトは内容がXboxで360インチ発表されるのを許容しない 権利を保有します。」 Mは日本の会社じゃないから契約にシビアだろうな 切るときはあっさり切るよ
78 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:54:39.66 ID:4hAlL7Zo0
>>51 なる
英語読めてないケド、そーすーことか
日本はともかく、海外で出禁はキツイからな
>>2 なのそのスカイツリーと民家の対比みたいのw
82 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:55:47.61 ID:5Vhytexm0
>>72 っていうか糞ゲー臭がするしキャラに思い入れは無いし要らん
マジで本編だしてたプレステにでも出せばいいのに
>>75 シッーーそこが最後のよりどころの会社もあるんだから、あんまり言っちゃかわいそうでしょ。
>>77 あれはなんなんだろうな
アイマス2はついてなかった
マブラブはついてるのにコード18はついてなかった MHFもついてた
86 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:57:13.00 ID:4hAlL7Zo0
うみねこ格闘は、うみねこ自体知らないから、 キャラわかんないだよね。 うみねこを箱○でも出してセットにすりゃいいのに。 世界観がわかんない。
88 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:57:57.48 ID:St3TH2Vd0
onlyonはロスプラの時点でもう崩壊してるんじゃね ロスコロで補填したとは言え、つーかロスコロの糞仕様のせいでロスプラ死んだけど
89 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:58:07.70 ID:4hAlL7Zo0
>>87 Xbox360で出ちゃうかもね。うみねこ
Xbox360 『お姉チャンバラZ カグラ』 D3パブリッシャー/今冬 吸血鬼の姉妹「神楽」&「沙亜也」(声:沢城みゆき)が主人公。 返り血を浴び続けると暴走モードに突入。 これは独占だろうな D3の人が360オンリーで開発って言ってたような 前作は北米でも売れたのかな?
> ゴキ、随分活動力が弱ってる感じ > ゴキ、随分活動力が弱ってる感じ > ゴキ、随分活動力が弱ってる感じ GKなり酢飯乙 心配せんでもチカニシは勝手に自滅していると言うのに
94 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:00:08.90 ID:TQBVgYrh0
痴漢とかもう豚の成りすましでしかないだろ アクティブユーザー10万に満たないオワコンですし
>>67 せめてうみねこ出してから発表すれば、もう少し騙くらかして売れただろうにねぇ
なんで今発表しちゃうんだろ
>>87 本編も移植すればよかったのにな
ベタ移植なら大した費用も掛からんだろうに
97 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:02:45.90 ID:4hAlL7Zo0
>>91 気が付くと、今日だけでXbox360の新作3本来てるなw
98 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:02:48.77 ID:bklWe01o0
>>91 究極完全ソフトになってPSWに来る事は他のソフトを見ればわかるだろ^^;
>>98 先生、TOVもSO4も劣化してる部分あるのに完全版といはこれいかにw
前作も地球防衛軍3も未だに来てないのに…?
102 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:04:38.88 ID:4hAlL7Zo0
>>86 これ、今気が付いたけど
Xbox事業部だけで、ソニー全体よりもお金稼いでるんだよなw
2010年7月〜2011年6月末日でXbox事業部は1000億円の黒字
グラフ見るとどれくらい額がでかいか判る
>>91 北米では評価イマイチだったが、開発費は安いだろうから元は取れてるのかも。
360オンリーなのは開発のタムがPS3開発環境持ってないからのような気がする。
>>94 そんな事言うと、世界で400万しかアクティブユーザーがいないし、ファーストが儲からないオワコン
って、言われるぞ
PSPであれだけロイヤリティもらってんのに ソニー赤字なの?
106 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:09:25.69 ID:bklWe01o0
>>100 全体を総合的に見ると完全と言って差し支えない
もうちょっと広い視点を持ちましょうね生徒君^^
107 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:10:20.40 ID:4hAlL7Zo0
TOVは解像度ダウン アイマス2はNoAAだっけ? 完全版からは程遠いな。むしろPS3版=劣化かと
>>106 なるほど、劣化は見えないことにするのが一番なんですね!
自分はTOVもSO4も両機種とも持ってますが、不完全版のほうが目にやさしかったのでそっちでぷれいしてました
>>100 踏み台ですいませんね
SO4はディスク1枚 キャラ絵も言語もワールドワイドから選べる
TOVは斎藤千和が参戦 初回とかでDLC衣装コードとかあったね
完全版 完全版
これは64やPS3初期の二の舞になるんじゃないの? ソフトメーカーに制限掛けたプラットフォームが成功したためしがない
>TOVは斎藤千和が参戦 これ誰?全くわからんw
制限かけるのは日本企業だけだからw バンナムのアイマス2で総本山が動いた
>>110 だから、初期じゃなくてシェアを握ってからやってるんだろ?w
>>109 何故に声優が参戦?マジ気持ち悪いんだが。
>>110 下地整ってないのにやれば失敗するわな、そりゃ
SONYとSCEもどんどん劣化してるんだが早く完全版になれたらいいね 裁判というDLCも待ちうけてるようだし
>>111 たぶん海賊キャラなんじゃね?
俺のPS3は超高級PSP用無線LANだからソフト入らないから詳細わからんww
>>110 「少数精鋭主義」とか「PS3クオリティでお願いします」のように発売ソフトを絞ってるんじゃなくて
「うちで出すならよそと同発同内容でよろしく」であって、ちょっと同一にするのは無理がある。
119 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:14:44.39 ID:TQBVgYrh0
>>104 はいはいセカイセカイ
反論できないとすぐにセカイに逃げるのが糞箱信者の特徴
ところでそのセカイの箱〇ユーザーにはギャルゲーしか買わない国内の糞箱ユーザー
はどう映ってるんだろうね?
>>117 あ、声優の事か
名前とか言われても全く分からんかった
ましてやフルボイスとか言われても全部スキップしてたしw
>>110 ソニーがPS3で後発移植は追加要素
つけないと売らせないんだけど
この件にも呼応した追加規約でしかない
>>116 下手したら兆単位の金が飛ぶDLCか
胸熱
123 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:15:53.92 ID:bklWe01o0
本気を出したらサードに逃げられたぞ^^;
そういやPSNデータ流出問題は終わった出来事なの?
125 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:16:18.78 ID:4hAlL7Zo0
(*^^*)ばんなむは潰れてね
>>110 つーか制限なのか?これ。
前からのスレでさんざん言われてきたことだが、この規約にやたらと抵抗を
感じるのは箱を踏み台にするような商売してきた、主に日本のサードだろ。
他機種版と「同じにしてね」と言ってるだけで、アコギさでは「追加つけないと
認めねーよ」というソニーのほうが上。
129 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:18:04.23 ID:1fbPteSQ0
>>121 そりゃ、「ソニーの制約は良い制約」に決まってるじゃありませんか。
彼らがダブスタなのはいつもの事。(´・ω・`)…
130 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:18:41.14 ID:HprBeV890
この縛りのせいで国内箱は完全に死亡か 今までありがとう360
>>127 普通のサードは何も困らんよね
むしろ同発マルチで普通に逝けて言い訳する必要なくなるだけ気楽だろ
困るのは一部の糞サードとSCEだけ
109 :ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 13:10:59.70 ID:wZg+h5GQ0
>>100 踏み台ですいませんね
SO4はディスク1枚 キャラ絵も言語もワールドワイドから選べる
TOVは斎藤千和が参戦 初回とかでDLC衣装コードとかあったね
完全版 完全版
キャラを声優の名前で呼んでるやつ初めてみた
気持ち悪いw
ソニーは日本人だから 口約束ですぐ実行できる MSはアメリカだからMMSKが仲介して本社へ連絡 これだけでも結構な時間かかるもんな
箱だから踏み台なんだよ! って言っちゃだめ?
ぎゃるがんは田村ゆかりに続いて堀江由衣参戦!
>>133 こいつさっきから訳わからんこと喚きすぎだろ。
137 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:21:16.67 ID:pv+4Oc9r0
発売前に「いいですよ」って言っておいて 発売後に「あのゲームの完全版を他機種で出したから次回はありません」とか言われたりするのかな?
声優の名前出されても誰か全くわからない 名前と顔と一致するのが当たり前なのか・・
うみねこ格闘はPC版2の制作発表されてるからなぁw 箱でX出してタゲそらしてPS3で2の流れじゃないの?w
何で今日はゴキブリこんなに多いの? 今まであんまり寄りついて無かったのに
142 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:22:42.40 ID:dAMQeFVs0
このスレ、ゴキブリばっかで気持ち悪いよー
アルケも現状別に箱○で出せなくなってもいいと思ってるんじゃないか?
口約束で実行か そんな企業と付き合うところは無いな 本当ならだけど
>>103 SCEはタムにコンバーター()配らなかったのかね
146 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:24:05.32 ID:2k+VqTH0O
>>141 ・アルケがぎゃるがん完全版出したから
・お姉チャンバラが箱○独占だったから
・ペルソナ格ゲーがマルチだったから
じゃね?
147 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:24:50.08 ID:q9CLsvsH0
>>142 禿げ、ゴキも必死なんだよw
VITA、Xbox360、PS3マルチの流れが確定したからね
和ゲーが勝手に360に流れ込んでくる形になった
全てのサードのソフトを同発マルチにされてもMSも任天堂もファーストが強いから 大きな支障は特に無い 困るのはファーストにろくな弾を持ってない上に過去のIPも ろくな技術も開発者も残ってないから出せないSCEだけ 自分達のコンテンツで主導権を取れない悲惨さってのはMHP3HDを見れば判る通り
>>145 ・無料(or格安)で配布してないのでタムには買えない
・無料配布は大手のみ
・タム社長が熱烈な360信者
のどれかだろう。
ぎゃるがんPS3ででるのか 不完全版掴まされて嘆いてる人を、"ゲーマー"がそいつにハード信者のレッテル貼ってたたき出す "客"が自ら火消ししてくれるんだ、メーカーが調子のるわけだぜ
これで和サードは箱○版無しみたいな感じだが… 不安な気持ちを隠しきれない書き込みが多くなってきたな
まぁサードが段々信頼失っているのは理解できるわ サードも食べていくには必死なんだろうけどさ
>>147 その通りなら困るのは任の人だけなんじゃないのか?
もしかして今までの書き込みは任の人のなり酢飯か?
心配せんでももう終了してるから 3年前からこうなることは分かってた
ケイブ「PS3にもPSPにも出さない 360オンリーの俺がついてるだろ」
156 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:34:05.15 ID:q9CLsvsH0
>>155 アークシステム 「Xbox360でBLAZBLUE新作出させてね」
アトラス 「Xbox360でペルソナ出させてください」
D3P 「Xbox360で独占出させて下さい」
サードが取れるリリース手段 ○360独占 ○PS3独占 ○PS360同時発売 ○360で出した後でPS3に仕様追加版を出し、同日に360版に追加仕様を無料DLCにして配信する ×360で出した後にPS3に同じものを出す(PS3の裏約束違反) ×360で出した後にPS3に仕様追加版を出す(規約違反で違約金および以後360版の発売禁止のリスク) ×360で出した後にPS3に仕様追加版を出し、同日に360版に追加仕様を有料DLCにして配信する(同上)
158 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:36:55.86 ID:HprBeV890
この新規約と同等の内容の規約をソニーが決めたら絶賛の嵐かな?
>>153 HD機である以上WiiUも含まれるだろ
任天堂のオンリーかつキラータイトルが勝手にハード普及させてくれるのに
参入しないわけがない
国内サードは任天堂タイトルが強力すぎて自社タイトル売れないとか泣き言言うんだろうけどw
160 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:38:15.04 ID:q9CLsvsH0
>>157 あるいは
「黄金夢想曲X出すから、ギャルガン移植しちゃ駄目っすか?」
なんにせよ
サードから何らかを引きだして、360ユーザーに益を与えるなら
MSのこの規約は価値があるな
E3dで続々マルチメーカーがWiiUに名乗りをあげてたね
>>157 一番下は無料DLCとかにすればOKとか言ったら、ゲハ的には楽しいかもw
163 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:39:06.08 ID:q9CLsvsH0
>>161 COD、アサクリ、あとEAのゲームはどうなった?
北米はこれで決まるよ
164 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:39:25.43 ID:HprBeV890
>>157 ”同等にする”サポートがいつまで有効なのか
>>1 じゃよくわからんが
下手すればGPL汚染並のいちゃもんつけられるなw
怖くて360にソフト出す国内メーカ居なくなるだろ
>>163 忍者外伝3で大歓声だった
バンナムの鉄拳ではシーンと歓声ゼロ
ゴーストリコン マルチどうすんだろ
168 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:40:42.85 ID:q9CLsvsH0
>>164 現に
>>156 だから何も問題ないw
サードはむしろ楽になってるはず。SCEにgdgd言われず済むし
>>164 だから出さなくていいんじゃね?
MSは特に困らないし、サードが血塗れになるだけで
>>165 ,166
すまん全部見て無かったww
一部信者が完全版キターって騒いでる横で普通にプレイできるのかw
旧箱時代は独占タイトル多かったもんな
出禁1号がバンナムじゃないなんて、ネタとしてはイマイチだな。
旧箱時代は尖ったものが多かった 逆に言えば一般受けしづらいコアなものが多かった印象だな 良作も沢山会った
174 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:44:48.90 ID:pv+4Oc9r0
規約違反したらWinPCでもリリースを拒否できるようにすればいいのに
>>164 5年くらいの時限規約であって欲しいな。それくらいたてば後発完全版といっても
後継機種になってるあたりだろうし、多分もう問題ないだろ。
176 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:45:28.05 ID:q9CLsvsH0
>>167 すまん。どこかにそのリスト見られる所ない?( ゜ω゜)
WiiU、Xbox360、PS3マルチタイトル関連は丁度このスレど真ん中だわ
何がどうなるのか凄く知りたいw
タッチパネル対応はあるかとか、
WiiUに360タイトルどれが行くとか
そもそもxbox360データをps用にコンバート可能にする機器を開発・貸与したSCEの企業理念がおかしい。
そもそも
>>1 がうぜえとか思って国内ハブるサードが
「えへへ、でも海外360では発売させて下さいね」とか
言う方がずうずうしいわな
>>174 さすがにそこまでやったらMSの企業としての常識や倫理が疑われるよ
OSの商売は基幹部門なんだからそうそう無茶は出来ないしする意味も無い
つーか今のソニーなんてMSがそこまで無理しなくちゃならんような相手じゃない
>>168 だな。いちいち追加要素とか作らなくていいのも有り難いんじゃないの。
SCE「移植したい? 追加要素付けなきゃ認めねえよ」
サード「あっちでソフト出せなくなるから無理だわサーセンww」
SCE「ぐぬぬ」
そもそもギャルゲーとかそういうソフト以外、今後360先行なんてあんのか?て話だけどな
日本はともかく海外では先行とか後発とか以前に 箱とPCマルチでPS3はハブってパターン増えてきそうだけどな
PSN漏洩で一気に世界のゲーム戦争も動き出したのか
海外は、中小はPC360、大手は更にPS3WiiU、気が向いたら携帯機もな感じになるかな。
MSがPC360向けにツールを開発してたら まさかのソニーがPC360PS3向けにツールを開発してたでござるの巻 後の完全版商法への布石
>大手は更にPS3WiiU 360WiiUだろ なんで360よりソフト売れないPS3に肩入れするんだ
ソフト売り上げは間違いなくPS3>WiiUだから
190 :
186 :2011/08/31(水) 14:28:04.38 ID:wCyexZGb0
>>188 大手はPC360+PS3WiiUの意味で書いた。わかりにくく略してスマン。
一応3000万以上PS3も普及してるし、当分は無視できないんじゃないかなあ。PSN完全崩壊とか起こらない限り。
>>189 発売してない商品と比べるのはどうかと思う。
それともどんな根拠があっての発言なのかな?
>>153 任の人はそれほど困らんだろ。
ソフトの柱は自社製ゲームなんだから。
同じタイトルは箱と同等のものがでれば、それで充分ではないかと。
同じタイトルで箱と同等以上の物が出ないと困るのPS3だけ。
プラットフォーム全体で、ソフトの収益の面での柱が被ってるから。
>>190 WiiUが出る頃には無視できる存在になってる可能性って低くなさそうな気もする
今のままMSがのらりくらりならまぁPS360マルチが主流で当分いくんだろうなとは思うけど
194 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 14:54:46.35 ID:q9CLsvsH0
>>179 ありがとう!
アサクリ、ゴーストリコン、鉄拳、DIRTと素晴らしいラインナップだね
これで本格的に3機種マルチ時代到来なので
これからどうなるかwktkですわ
ジャムが機嫌悪いのはぎゃるがんだと思う あれたしかムネタツがいろいろ相談乗ったりアドバイスしたりしてたでしょ ムネもML、箱通、ツイッターと結構押してたし、それをジャムも見てる なのにムネの顔に泥塗るような行為されたら友人として腹立つでしょ
そもそも、「Only On Xbox360」なタイトルが、「1年後」に「タイトル変更で」発売できる。なんて誰が決めたんだろうか?
こういう後発移植も和サードしかやってない印象があるんだけども。
>>174 WinPCでのゲーム発売はMSは全く関与していない。勝手にゲームが出ている。と言うスタンス。
当然、ロイヤリティも取っていない。
旧箱の開発時も初めはそういうスタンスで、最初はロイヤリティを受け取る意識もなく、
結果、SEGAから「ロイヤリティはあなた(MS)が受け取るんですよ」と言われてる訳だし。
197 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 15:19:05.36 ID:SvEnp2FD0
ぶっちゃけ、ぎゃるがんに箱○ユーザーを怒らせるほどの影響力は皆無だと思うんだけどなぁ・・・・ 後発マルチうんぬん以前にもうアルケミスト自身の信用がゼロでしょ。 すげぇお好きにどうぞwww ついでに同人格闘ゲーも連れてPS3に行ってくれ!! って思ってるの俺だけじゃねえだろ? こんなカスメーカーどうでもいいから、それよりこのご時勢に箱○専用で姉チャン新作を出してきた D3の暴走には、MSKKは全力で応えてやるべきだと思うww 姑息なマネしかしないカスメーカーはみんな締め出しりゃいいよ。 それより、こんな箱○で頑張ってくれるケイブとかD3をもっと真面目に全力でサポートしてやるべき。
龍が如くスタジオねえ… 9月になんかセガに動きでもあるのかな?
199 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 15:21:25.29 ID:q9CLsvsH0
アークシステム 「Xbox360でBLAZBLUE新作出させてね」 MSKK 「勿論です。お願いします」 アトラス 「Xbox360でペルソナ出させてください」 MSKK 「ありがとうございます」 D3P 「Xbox360で独占出させて下さい」 MSKK 「お待ちしてました!宜しくおねがいします」 アルケミスト 「黄金夢想曲Xを独占で出しますから、ギャルガン移植しちゃ駄目ですか?」 MSKK 「今回だけですよ〜」 こんな感じ。
アルケミは評判があれな会社だしやると思ってた
>>197 エクスペリエンスも頑張ってるから忘れないであげてくれ…
今はPCからの移植が中心だが新作の予定もあるし、個人的に頑張ってほしい
MSKK「でもDXとかXXとかEXとか他機種で出したら・・・後は解るな?」
>>197 いかんせん国内サードタイトルは買って楽しむものじゃなくて眺めて楽しむものになっちゃってるからなぁ
PS2の頃は洋ゲーっていうとたぶんSSXぐらいしか買ってなくて、あとは国産買いまくりだったのに
>>19 完全に鯖目当て&後発完全版狙い(だった?)だろうなぁ
本編はPS3でだしてたのに「何故に箱○?」って感じだもの
>>201 エクスペリエンスはオレも大好き!!
でも角川と組んだのがどうも小骨が喉に刺さったような
違和感があってムズムズするんだよなぁ・・・・
>>201 あそこは箱版移植した後、ちゃんとPC版のフォローもきっちりするからな
とても好感が持てる
俺はケイブが好き! 浅田の箱に対する安定感はすごい
208 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 15:27:38.01 ID:q9CLsvsH0
アルケってこれといった代表作がないしね ガストならアトリエ、日本一ならディスガイアみたいな うみねこは同人だしね
>>199 アークシステム 「Xbox360でBLAZBLUE新作出させてね」
MSKK 「ブラ・・ズ・・・? 勿論です。お願いします」
アトラス 「Xbox360でペルソナ出させてください」
MSKK 「ゲームになるんですか?ありがとうございます。山崎真実ちゃん可愛かったですよね」
D3P 「Xbox360で独占出させて下さい」
MSKK 「え!? あ、お待ちしてました!宜しくおねがいします」
アルケミスト 「黄金夢想曲Xを独占で出しますから、ギャルガン移植しちゃ駄目ですか?」
MSKK 「(ぎゃるがん??)今回だけですよ〜^^」
MSKKならこうじゃね
>>205 あれは間違いなく携帯機移植の為だよ そもそもEXP社長もその意向があったからな
だから多分円卓や迷宮も携帯機移植はいずれあると思う
ただ、あの社長は今までの糞サードと違って、
後発完全版を物凄く嫌う人だから安心感が全く違う
>201 エクスペリエンスは口だけじゃなく、ちゃんと購入対象になってるから大丈夫。 すでに予約済み。 安心して買えるから、逆に話題に登らないんだよ。 いい意味で
エクスペリエンス評判良いな
PC版から360へ版移植した時の追加要素も ほとんど無料でDLCで提供してるからね 口先だけじゃ無くて感心する
シュタゲも有料とはいえ一応フォローしてたな
>>214 晩南無なら間違いなくお布施取られるのにね
>>195 渉外担当で嘗て数ヶ月前にV移植も
知っていたのに知らなかった訳ないけど
何でゴミ痛FG日にいきなり不機嫌なるの
まあTOX画像スキャンでしょジャムは
テイルズ大好きでスキャン大嫌いだし
218 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 15:43:26.39 ID:1XQMly+40
DLCが全て収録した廉価版とかも売ってくれないかなぁ 例として最初のアイマス
時々シュタゲが後発完全版とか言われてるけど、 画質や5.1ch等の条件考えると、結局箱版が一番「完全版」に近いと思うんだけどね 他機種にあって箱版に無い要素って、どうやってもコンシューマじゃ出しようが無いPC版のコスプレパッチだけでしょ 追加曲なんぞ一度見りゃ充分だし
エクスペリエンスはちゃんと携帯機も視野に入れてるって言ってるしね 箱の方にも新規のタイトルを進めてるとも
>>220 なんかゴミ痛のスタッフがツイッターで、TOXのフラゲ画像をアフィサイトが「速報!」って
謳って張り出してるのに憤慨してコメント出したみたいなんだよ。
まぁ、そんな書き込みしてる暇あったらとっとと訴えて潰しちまえ!!って思うけどな。
>>219 ペグル専用機を持ってるのはあの人ぐらいだと思う
225 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 15:56:55.61 ID:q9CLsvsH0
EXPは新規タイトルのほうを先に作ってたけど震災→停電関係で読めなくなったんで 読みやすい移植の方を先に開発はじめたって話らしいよ
水曜の深夜にとどくようにすればいいのにな。
デスノートのキラ特定トラップみたいにさ 地域によって印刷/配布するファミ通をちょっとづつ変えてだな。 フラゲの出てきた地域には次の週さらに細かい範囲で、 って感じでやっていけば犯人の店舗なり印刷所なり特定出来るんじゃね?
>>201 今円卓やってるよ。クロスブラッドも予約する
>>223 「ファミ痛とまとめブログは関係ないです」というパフォーマンスにしか
見えないのは、俺がゲハに毒されているせいかな。
232 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 16:26:27.95 ID:HprBeV890
まぁOnlyOnの裏をかかれっぱなしっだったからな
>>221 曲追加って完全版判定にするのは難しい気がする
単純に曲の良し悪しは人それぞれだし、新曲使ったOPと旧OP同時に収録してランダムで流れます!
ってなったら旧版が不完全版とも言えるかも知れないけどw
MSは本国から元プロボクサーを呼んでバンナムの経営陣全員にパンチ食らわす制裁をするべき
それはいくらなんでも・・・・・・・ 甘すぎるだろ
>>233 基本的に、5pbのゲームの新規要素は「OPとED」と考えて貰えれば良い。
あとは、各プラットフォーム毎に解像度や音響で差が出るって感じ。
後発になるほど、OP/EDの種類が増えていき、タイトル画面放置で新OPと旧OPがランダムで流れる。
シュタゲの場合は、本スレだと「箱○版が一番お勧め」になってるw
>>215 あれ個人的にはPC版発売前にDLで補填する事アナウンスしたところが一番評価する
>>218 アイマスは総額が高すぎるから無理でしょ
可能性あるとしたらハードも世代交代してアイマスが相当古いソフト扱いになったらじゃない
今現在でのスーファミとかPS1、SSソフトくらいな
タイトル画面の曲が好き
5pbは曲売るために移植してるようなものだからなw
さすがに全DLC収録のアイマス廉価版はやばいんじゃないかw 本気で訴える奴出てくる気が・・・
>>205 今月の箱通見たけど、角川ゲームスの社長は結構よさげだよ
ダンジョンRPGの愛着には相当なものがありそう
角川は俺も嫌いだけどね
>>240 古いのなら別に良いんじゃないの?
アイマス2みたいに数ヶ月で無料収録するのは論外だけどな
>>195 確かジャンアルだかの眼シューティングって
ムネタツ命名じゃなかったかw
244 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 17:05:49.76 ID:q9CLsvsH0
>>195 ちゃんと読めば良いのにw
ジャム爺、脚がツッて目が覚めたんだよ
だから「不愉快」と
>>242 確かに現時点でも結構古い部類だけど
ちらっと調べた程度だけどアイマス1で6万、L4Uにいたっては10万とかいう金額が出てる
まあアイマスの現状的に「最後に一稼ぎ」とやらないとは言い切れないが
>>241 いやまてw
角川ゲームスの現社長って
あの板垣チームがテクモ抜ける原因作った
誰にも言うなよ?w成功報酬出すって言ったけどあれ嘘なwww板垣ww
でお馴染みの元テクモ社長安田じゃねーの
ギアーズが4つのDLCをまとめて購入する権利をシーズンパスとして販売するらしいね それぞれを個別に購入するより3割引位になるんだとか この辺の仕組みはどんどん広がってほしいね 上の方にあった話だけど 例えば一定期間たった旧作のDLCはまとめて幾らって販売するとか良いかも
248 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 17:13:57.30 ID:q9CLsvsH0
>>246 >>241 そういえば今月の箱通は凄い面子なんだよなw
千代丸だけじゃなく板垣と安田のロングインタビューとかwww
買って読まなくては…
>>229 スキャンしてるのは多分取次(本の問屋)のバイトだから
地域版で炙り出そうとしても無駄だと思う
>>246 そういや、あの安田かwww 思い出したw
>>247 あれ日本でもやるのかな?スキンも付いてくるんだっけか
まあ俺はベアードかホフマンの二択だがな!
>>247 L.A.ノワールのロックスターパスと同じシステムだね
アレ、8/3までに購入すればセット価格から更に4割引き前後で買えたんだよなぁ……
気付いたのは8月も半ばを過ぎた頃で、積んでたのを後悔したぜorz
8/4に気づいた俺よりはマシだろ・・・
シーズンパスならAoEOでもやってるよ 7840MSPと言う恐ろしい額でな!
マイクロソフト<和サードが飢えてもMSは飢えぬ! 和サードが死んでもMSは死なぬ!
MSとしては顧客に不義理をするようなサードなんて死んでもかまわんのだろ
258 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 18:06:50.90 ID:q9CLsvsH0
MSは360ユーザーを守りたいんだよ
エクスペリエンスは確実にPSW入りするだろ
守られている気がしない。 がっかりばっかりだ。今度のTGSでどうなるか…
お務めご苦労様です
>>259 PSPにそのうち出したいと社長が言ってるからそのうち出すでしょ
ただ、会社の規模的にPS3単独で出せる体力ない
こんなアメリカ式のやり方が日本でしねーよ。 MSが日本で成功することは永遠にないな。
264 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 18:16:27.90 ID:q9CLsvsH0
>>263 お前が使ってるOSは何色だあああああ!!!!!
なな色、ナンチテ
>>247 ちょっと前だがゴッドファーザーには全部入りパックがあったと思う。
>>263 「Aと言うソフトが360で出た後、その完全版がPS3で出る」のと
「Aと言うソフトが最初からPS3で出る(360には出ない)」
のでは、前者の方がユーザーからの不信感をより多く稼ぐ事に気付いたって事だよ
実際、箱ユーザーからの、バンナムへのヘイトとガストへのヘイト、どちらが高いかは言うまでも無いw
なので、北米で充分なシェアを獲得したMSが、
次の一手として「ユーザーの保護」に乗り出したと言うお話
正直、単なるゲヲタ(≠ゲーマー)としては、
アメリカ式だろうと日本式だろうと構わんから、後発完全版が滅んでくれるのであれば、
変な警戒をせずに新作に手が出せるので大歓迎だがな
ガストが赤痢で営業自粛 ファミレスだけどね
完全版煽りが出来なくなったゴキブリには死活問題だろうね 仕方ないじゃん SCEが世界最下位で最貧なんだから
後発に追加要素があるのは売るために仕方ないと思うんだよ。 ただ、前世代までならまだしも今世代は「DLCで補完できる」のに、そうしない和ゲーメーカーが多すぎ。 先行→後発→後発追加要素をDLCとして先発の方で売る、で更に稼げるわけだしさ。 先発は、先に遊べた分と後発要素が有料であっても補完できるからハッピー。 後発は、1年くらい遅れるけど、後発要素がパッケージに含まれるからハッピー。 メーカーは二毛作出来る上にユーザーからの信頼もあまり失わないと。 でもそうしないからMSも重い腰を上げたわけで。
はちま見てると馬鹿になる一例
147 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/31(水) 06:15:31.12 ID:hZNAMjKV
>>118 金まいて時限独占とかしてるMSがバンナムにどの面下げてキレんの?
後発版にはセールスのために色々と追加要素盛り込むに決まってんじゃん
完全版とか出して欲しくないならもっと金積んで独占契約しなきゃあかんよ
まあそれでも破るメーカーもあるんですけどね。カプコンとかw
199 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/31(水) 09:52:02.43 ID:hZqsk0hX
>>118 他機種の移植を認めない癖にやり方がスゲェな
マジでエゲツナイわ
結局PS2時代で止まってるんだよね和ゲーメーカーは
完全版のなくなったPS3になんの価値があるというのか マルチは劣化確実だしな
和サードはカプコンの一部開発陣とフロム、サンドロット以外はマジで要らねぇ フロムとサンドロ先輩は和サードの中に輝く一等星やでぇ
フロムはフロムで、ダークソウル国内ハブりとか良く分からん事やってるけどなー('A`)
一等星である必要もないし、万人に望まれているとは思っていないが、 オレにはタムソフトが必要なので、そこは譲れない。 あと頑張ってるケイブやエクスペリエンスも評価してやれ。 つか、昔の功績はともかくフロムのほうが本当に箱○に必要なメーカーか疑問だ。 ゼルダのパクりゲーで公式サイトに名指しで「360には出しません!」って書いたメーカーだしな。
フロムは、箱○でまともに売れなかったからね。
箱○寄りのプロデューサーも箱○はもう駄目だ、とPS3に逃げたくらいだもの。
その後出したのが3Dドットヒーローズだしな。
>>279 皆、caveやエクスペリエンスは十分評価してると思うんだ。
>>279 お主もピュア紳士か……
それ以外でも、列挙したサードを見ると
>>279 とは旨い酒が飲めそうだw
フロムはPS時代は好きだったけどPS2以降は個人的にはいまいちなんだよなあ
283 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 18:59:31.45 ID:3HITCo8j0
完全版商法をやめさせろよ 箱版が有料デバックテストで、製品版をPS3で出してる感じがして腹が立つ MSKKは広告費や開発援助支援等にかかった費用を 完全版やってるメーカーに請求しろ
284 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:04:56.65 ID:6sKM2+AJ0
>>272 >先発は、先に遊べた分と後発要素が有料であっても補完できるからハッピー。
SCE「後発移植に関しては必ず新規追加要素を入れる事、また先発に対して補完DLCは認めない、
我々の要求をのめないのであればPS3で出す事を認めない」
有料ですらDLC補完しないとこばっかなんだからサードに対してこんな事言ってそう
>>277 開発にSCEが関わってんじゃねえの多分
まあ両機種持ちだから独占とかどうでもいいですしおすし
完全版商法にはかなり憤慨してるけどな
>>280 ACfAはPS3版8万360版4万くらいじゃなかったっけ?
普及台数の比率から考えればかなり売れてると思うけど
>>280 文句いってたのってニンブレ売れなかったのを
360のせいにして逃げたんじゃないっけ
>>285 ACfAは、当時の普及台数を考えたら売れてると思うよ。
でも結局AC以外は望まれてない感じで、他のソフトはぼろぼろ。
自分は、大統領繋がりでニンブレしか買ってないがw
ACfA 40,391 08/03/19
AC4 21,096 07/03/22
eM 20,233 06/01/12
AC4(廉価) 16,697 08/01/10
ニンブレ 16,261 09/01/29
天誅 12,974 06/10/05
ACfA(廉価) 10,974 09/01/08
>>286 そうかも。
288 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:15:55.19 ID:NBs2GMSbO
なんか和ゲーまた国内引きこもり気味になってきたな 無双やらガンダムやらオタアニメとか なんだかんだで名越も国内はヤバい感じて世界目指してるけど
>>280 ■天誅 千乱
360:29万
■エンチャントアーム
PS3:22万
360:17万
■クロムハウンズ
360:40万
■アーマードコア4
PS3:18万
360:22万
■アーマードコア:FA
PS3:15万
360:12万
■ニンジャブレイド
360:24万
■3Dドットヒーローズ
PS3:39万
だっけか
サードに依存しないで自社で作るという選択肢は無いのかね マイクロソフトゲームスタジオてどうなったんだっけ?
>>290 少なくとも日本向けのは海外での売上が芳しくなかったからもうやらんのでしょ
>>234 バンナム全社員に毎朝起きたら
玉5発込めたロシアンルーレット強制のほうがいい。
拒否したらその場で射殺とか。
>>290 それだと限界があるって、任天堂が見せてくれたっしょ
ロスオデが辛うじてミリオンぐらいだったから投資の割りに合わないのだろうね 合理的といえば合理的だけど
MSも完全版だせないと潰れるなら所詮はその程度の存在、としか思ってないだろうよ
>>283 今回のコレがちゃんと発動するなら箱を絡めた他機種跨ぎの完全版商法は封じれる
同機種完全版商法は封じれないけどさいしょに後で完全版出すこと明言させるなりDLC補完させるなりでいいかと
そもそもの根本として不完全版の時点で金に見合った満足を与えられるなら
DLCなりの追加要素を出す分には受け入れられてるわけだしね
ま、半年後に値段据え置き完全版出してDLC補完なしとかだしてもぼった価格の有料とかしたら叩かれまくるだろうけどw
ゲームメーカーも道楽でやってるわけじゃないし社員に給料も出さなきゃならないから 儲からないハードに固執し続ける意味ないよね
>>298 だな
360とWiiに砂かけたバンナムは
PSWだけじゃ社員養えないからか
これからソーシャルゲームに力入れまくるみたいだし
儲からないハードって大赤字のPS3ですか
301 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:36:20.80 ID:eetrOSmR0
>>298 確かに
大企業がPSを選ぶのは間違いだな
360の開発キット取り上げれば、ゲスコンバート出来ずに潰れるだろうなゴミサードは
>>302 前スレのこれになるわけですね?w
907 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 11:00:38.34 ID:fAmqqrFi0 (PC)
>>895 MSKK(通訳)を引き連れた傭兵みたいなMS社員が家宅捜索よろしく
開発環境没収してOSのライセンスを確認していくのか
胸があつくなるな
>>299 鵜ノ禿が完全に逃げ支度に入ってるからなあ
今やってるゲーム展開も全部売り逃げみたいな感じだし
>>286 フロム竹内はニンジャブの件だけで叩く人多いけどそれ以前に
旧箱のころから良質な独占和ゲー提供して凄い箱に力入れてくれてたからな
なのに旧箱より大きく成長した箱であれだけ売れなきゃそりゃ不満もれてもおかしくないわ
素直に御伽か大頭領の続編にしてればよかったのに…
だって劣化ニンジャガにしか、、、、、見え、、、なあ。
御伽や大統領の続編を作らずにニンジャガのパチもんみたいなの出してきたからなぁ
ニンジャガがあるのにニンジャゲー出してもそりゃ駄目だろとしか
>>305 ニンジャブは体験版でQTEとはいかにダメなシステムかってのを客教えるのに注力したっていわれてもしょうがない出来だったしなぁ
御伽リメイクの方が確実に売れたな
>>305 それらの続編かつ高評価で売れなかったのなら愚痴も理解できるんだけどね
360で御伽と大統領新作やりたかったぜ・・・・ しかも旧箱版の互換さえ無いからなあ
ニンジャブなんて、ネタに走ったとしか思えなかったのに 本気で売れるつもりでいた事にビックリしたよ
売れなかった理由がニンジャブ自体に原因があるとは俺も思ってるけどさw まぁ今度の重鉄騎に竹内関わってぽいし良ゲー目指して作って頑張って欲しい。
ニンジャガ好きだったから体験版やったけど いまいちで買わなかったなあ…
ベヨみたいに突き抜けてくれりゃまだ買う気も出たんだがな 体験版やっても、どこに行きたいのか方向性が見えなかった
ニンジャブは体験版のQTEでお腹一杯になった。 あれってQTEそのもので遊ばせようってのがコンセプトだろう? さすがにそれは無茶だと思った。
>>299 バンナムは社員養うとか考えてないだろw
発売前の体験版やって、スルーするつもりでいたけど フラゲ動画で1面ボスのトドメブロウ(だっけ?)見て、 ネタゲーだったのかwなら買ってやろうw と発売日に買ったんだ うん。まぁ嫌いじゃなかったよ。
ソーシャルなんて大手がやるもんじゃないよな 社員リストラしまくって身軽にしないと
ニンジャブは悪いゲームではなったけど、QTEに依存したシステムは あきらかに失敗だったし、すべてにおいて万人に売れるゲームでは無かったよ。 あきらかにネタゲーだったし、あれで数を売ろうってのは無理がある。 それに、当時は今のMSKKじゃ考えられん事だがブルドラアニメでCM流したり、 頑張って販促手伝ってたんだぜ? それを捨て台詞吐いて、箱○出て行って3Dドットヒーローで公式コメントとして 嬉々として箱○ハブり宣伝したりで、重鉄騎は期待してるがフロム竹内は正直 信用できない。
>>318 でも飛行機止めるとことかすげー連射気合い入ったぜ?www
なるほど。トロイ無双が北米で販売禁止になったのは クソッタレ日本サードへの見せしめの断罪だったんだろうな。 あわてて否定してたのがいたがあれはコーエー社員だったんだろww 苦しんでタヒね
ニンジャブのマイコーパパ大暴れのシーンは何度見ても吹くw
ニンジャブレイドはなぁ 体験版がもうニンジャブの悪いところだけ抽出したような内容だったのが何ともね ぶっちゃけクソQTE除けばプラチナ価格ならそれなりにオススメできる楽しさだったんだが
>>305 フロム竹内は今世代機では埋もれてしまったなぁ
フロムの竹内は重鉄騎にかかわってるよ
このガイドライン効力あるなら、ぎゃるがんPS3版て追加要素なしかね それとも360版が出たのは改定前だから影響なし?
もともと海外市場なんて眼中にない可能性も
>>329 規約改訂前だろうからたぶんこのまま追加要素ありだと思うよ
ただ印象は最悪だよなMSにもユーザーにもw
キングス出さなくなってからフロムとは疎遠になったな デモンズはどう見てもなんだか違うし
俺は皆がなんと言おうとニンジャブは楽しかった ケンさんは捨て置くには惜しいキャラ
忍から出た第一報の時点で既に 「追加キャラ(cv:堀江由衣)」の情報があったから、 追加要素有りは確定だろうね とは言え、仮にこの規約が適用されるような状況だったとしても、 「アルケミストならやりかねん」と誰もが思ってるんではないかとw
>>329 新キャラ追加とか色々新要素あり。
まあ、MSからの心証はどーなるかは知らんがw
>>333 ニンジャガが合わなかった自分も、わりと好きなゲーム。
割と気軽に遊べて、バカ演出が多いのは良い。
QTEは無くても良かったが。
336 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 23:38:59.12 ID:Ir2ahBzd0
テンプレ間違ってるぞ the contentは前の文にかかるからTitles for Xbox 360のことだろ だいたいthe contentで以降のタイトルも含むなんて、どう読んだらそうなるんだ アホ? それとも英語読めないの?
ニンジャブは結構楽しめたな
338 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 23:45:38.70 ID:b26EtkEb0
別に弱小和ゲーメーカーがPS3オンリーになっても構わん。 バンナムと共に心中してくれ
339 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 23:47:43.47 ID:x+77lNon0
それはサードが決める事で、ユーザーが口出しする 問題じゃないしな。
アルケの広報が全く信用がおけないのでどこまで事実か分からんけど ヤツの発言によれば、ぎゃるがんは 「MSKKからKINECT対応を打診されたけど蹴って」 「MSKKから海外でも出しましょうと打診されたけど蹴った」 んだよな(結果論的な部分もあるが) このスレに当てはめるといろいろ勘ぐってしまうね
鈍感で馬鹿でアホで有名なMSKKもついに今の状況に気付く!! 360を踏み台や実機デバックにして、他機種で製品版だしてる連中に ついに怒りが炸裂 技術支援援助バックアップやフォロー、テレビやイベント等での広告宣伝に費やした費用 等全て、騙す目的で採取させられていたのだ ガチで怒るMSKKの男達。血の涙を流しながら、まずはテイルズスタジオへと向かった・・・・
>>336 その360タイトルだけを強調したいのならThis Titles とか a Tites等タイトルって文字を入れると思うが。
そっちのが分かりやすいし。
俺の勝手な解釈だが制約の幅はContent > Title(s)だと思うし。
あ、「l」が抜けたw ま、いいかw
>>340 海外版はむしろMSKKからストップかけられたって話だった様な
女子高生的な理由で
エクスペリエンスみたいなニッチな会社は無くなると淋しいな と言ってもDRPGなんて低予算のゲームなんか会社無くても作れそうだがな
>>336 訳したとき、初めはそう思ったんだよ。the gameやthe titleなら確実にその認識で正解だと思う。
でも、いつものような「箱○先行で、PS3完全版」の場合は、このタイトルを止めても既に売り抜けた後な訳で。
同発の場合は、「発売前のゲーム」って事で内容が解らないし、同発ならそもそも止める必要が無い。
(同発でディスク内容が違うゲームなんてdeadspace2位しか思い浮かばないけども)
だから、その会社が今後出す(もしくは審議中の)コンテンツ(以降のゲームや、該当タイトルのDLC、テーマ)と考えた。
347 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:07:54.83 ID:uLxOwVCY0
the contentだぞ? 前の文にかかるにきまってるだろう あえていうなら、前の文と後の文の間にTitles for Xbox 360以外の何かが書かれていた可能性はある その場合何が書かれていたかは誰にも分からないんだから、以降のタイトルも含む可能性が強い、なんて妄想でしかない
348 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:11:08.74 ID:uLxOwVCY0
>>346 ふーん、一応考えて書いてはいるんだ?
じゃあちゃんと相手をしたほうがいいな。原文を一通り読んでくるよ
>>342 も言ってるけど、範囲としては「content > title」の様な気はするが、
その中に「それ以降のタイトル」まで含む、ってのは流石に膨らませ過ぎだと思う
とは言え、そうなると後発完全版を規制する規約としては少々力不足
ただ、この原文が規約の全てではないので、わざわざ新規に規約を改正するからには、
ここに出てる部分以外の規約に、規約破りをやらかした時にペナルティについて書かれてる可能性が高いんじゃないかね
知り得ない立場の俺らがあーだこーだ言っても結論の出る事ではないけど
>>349 結局、拒否する権限を肯定する文章であれど
Contentの範囲が分からないからそうなるんだよなぁ。
膨らめ過ぎなのか、これでも過小評価(何があるかは別として)なのか
それすら分からん状態だもの。
てか、「後発完全版だしたら先行削除版の販売ストップするぞ!」 になんか意味あんの? 英語分からんけど当然の認識としてそのタイトルやシリーズ以外にも影響及ぶと思ってるし、 なんぼ英語が達者か知らんけどそうじゃない捉え方してる人は話が合わんからさっさとNGしてるよ自分は
昨日の箱通のEXP社長のコメントは良かったなぁ 和サードがみんなあんな心構えなら良いのに…
353 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:27:04.61 ID:Hfnt1869O
でこの規約はいつから発動されてんの? ぎゃるがんまではセーフなのか?
>>344 いや、TGS会場でMSKKから「海外持って行きましょう!」と熱く語られた
とか、あの広報のスキンヘッドが言ってたはず
ソースはあのハゲなので信じるかどうかという問題はある
んで、それに対して「タイトルはMOE Galaxyかな」とか
歯牙にもかけてませんよみたいな反応してた
KINECT対応も「100万売れたら」とかだった
100万というのがぎゃるがんの事かKINECTの事かは知らんが
355 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:29:11.79 ID:uLxOwVCY0
>>346 /349
さらっとだが読んできた
MSの中の人の関心は時限独占にしかないし、そのための規約だ
だからこれを346みたいに解釈する必要は全然ないね
元々一字一句同じ文章を転載してるとは限らないし あやふやな土台の上で論理を築いても仕方ない バンダイナムコの完全版商法を止めるため作ったのか 優勢な海外市場を利用してWiiUの独自性を封じるため作ったのかすら分からない
>>348 考えてはいるけど、結局、正確な規約文が出て来ていない以上、想像しか出来ない。
だから、"the content"の訳は過大評価になるか、過小評価になるかのどちらかになってしまう。
まあ、前スレを見てくれれば解るけど、英語を読む気にならない人に対してさくっと訳して説明。
その後、何か気がついたらテンプレ化してただけなので、
>>348 が更に良い訳をしてくれるなら、
それをテンプレにしたいって言うのは確かw
>>354 MSKKの方から持ちかけて熱く語ったとかいう時点で既に嘘くさいんだがw
>>351 単純に出たもん止める言われてもなんも抑制力ないし
それだと「そんな規約わざわざ作る?」って感じになるしなぁ
360 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:33:49.82 ID:iRkTHfPY0
規約が在ろうと無かろうと ぎゃるがんのとこの会社は海外視野入れて無いんじゃないの? だからその点は問題は無いよ ただ、今後国内360で他のゲームを発売した時にユーザーが素直にそのゲームを買うかは知らんけど
>>355 時限独占だと、結局和ゲーに対しては今までと変わらない感じになってしまうから、
EAに対しての牽制として考えた方が正解なのかも知れないね。
よし!!次スレのテンプレは ID:uLxOwVCY0 が翻訳してくれた完璧なモノを使うとしよう。 ID:uLxOwVCY0 よ。 任せたぞ。
ぎゃるがんは単に何かのバーターなだけじゃねーの もう少し待たないとわからないかも
この手の文章で内容が曖昧なのは後からどうとでも取れるようにワザとやってるんだろ バ○ナム「解釈によっては当てはまらないじゃない!」 MS「しらねーよ。お前が勝手に勘違いしたんだろ。」って感じで 結局権利は元々MSにあるんだし口実作りの為に予めガイドラインを立てておく 内容がユーザーの権利保護ならヘタに反発できないしMSも強引な手段に出なくて済むしね
>>358 だからソースが怪しいとは言ってるじゃん
怪しいと言っても誇張や脚色レベルかも知れんし
完全な捏造かも知れん
ただ、「言ってない事を言った事にされる」のは流石に看過できないと思うんだが
MSKKはそういう所の突込みが弱そうだから完全に嘘かもな
366 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:40:08.08 ID:Hfnt1869O
日本マイクロソフトが無能すぎるわ
367 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:40:11.18 ID:uLxOwVCY0
>>357 テンプレで適当だよ。※2さえなければ
しかし時限独占の原文から、なんで後発完全版阻止の話になってんだろ
そんなもんMSにとって超どーでもいいことだろうに
PS3ユーザー「慌てない 慌てない 一休み 一休み どうせ完全版で帰ってくるのでしょ?」
370 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:45:12.50 ID:iRkTHfPY0
>>351 先行削除版を発売禁止にする事もぺナルティーの1つに考えられるけど
それよりかは今後発売予定の他のゲームは360では一切取り扱わないとかいった形でぺナルティーを課すんじゃないかな?
ゲームを発売する際のMSとの契約内容次第でいかようにもぺナルティーの形は変わってくると思う
違約金発生とかね
で マイクロソフトの公式ソースは?
>>367 じゃあ、※2は"「そのコンテンツ」についてはの意味は曖昧です。好きに解釈してください"と言う方向で。
>>369 概ね間違ってないよ。
ただ、原文と読み比べると妙な省略と妙な意訳が多いって位で。
>>371 事実としても内部規約だから公表はされないでしょ
374 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:53:27.06 ID:uLxOwVCY0
>>372 規約の部分はテンプレ訳のほうがこなれてて良いだろう
>>373 それにしてもぎゃる☆がんのハゲ 腹立つなあ
ムネタツがジャンルを命名
前のTGSのインサイドにあのハゲがでてひかりちゃんと喋ってたのみつけたわ
そしてこの仕打ちだもんな
DLCでは無理な要素
今冬発売予定■PS3:「ぎゃる★がん」
・新キャラクター「えころ」(声:堀江由衣)を追加
・新モード「ドキドキカーニバル」
・グラフィックはさらに美麗に
・PSMoveにも対応
http://www.youtube.com/watch?v=hsw4G0VcUYA ぎゃるがんweb発表会より
2分19秒〜
Xbox360オンリータイトルです、マルチとかは全く考えておりません
ぎゃるがんは360ユーザー様と一蓮托生の〜
376 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:58:36.51 ID:uLxOwVCY0
>>375 カリカリするな
あんなもんくれてやっても全然問題ない
>>63 むしろコンバーターの妄想とか考察で「ウチのコードパクってんじゃねえよ」って話になったら
それこそとんでもない事になりそうな予感がするんだが、SCEにとっても
>>376 いやいやw
360で15000本売れてて2万は確実に出荷
DLCやテーマやアイコン買ったユーザーが不憫すぎるだろ
うみねこの格闘ゲーム 発売中止にしろ
DLCで補完は…無いよなぁ… チームラやシュタゲが神対応って言われる業界だしなぁ… 積んでて実績ひとつも取ってないから売っちゃおうかなぁ
まあアルケは堂々とMS出禁企業の第一号になれたわけだし・・おっと第2号か失礼w
和ゲーは原則として買わずにゲハで楽しむようにすればいいんよ 個人的には今回の規約も箱ユーザーとして嬉しいのは海外大手の謎のPS3版優遇が無くなるであろうことぐらいで 国内に関してはあくまでゲハでの楽しみが増えただけだわ
>>375 ぎゃるがん完全版自体はどうでもいいんだけど
あの二枚舌っぷりが樋口を彷彿とさせるんだよなあ
なんで国内サードってこういう奴ばっかりなんだろ
バンナムの樋口さんだけ360にノリ気でそれ以外のスタッフは空気嫁って感じだったらしいよ 今でも樋口さんはツイッターで360の事をかいてたりする
ま、こういう事がある度 着実に国内箱○ユーザーは減っていくわけでw
>>381 海外大手の件はSCEが金が無いからサードの独占ソフトは諦めて
代わりに特典を重視するって方針にしたから
>>383 自分たちの聖なるテイルズをXbox360のためなんかに作らされて
屈辱の極みだったそうだな他の開発スタッフはw
まぁ、発売元がアルケだから敬遠しといてよかったわ これで値崩れして2000円切ったら中古で買ってあげるよ
>>386 そして任天堂の岩田社長とテイルズチームのリーダーとの対談で
茶がでてない事件が勃発するのか
>>378 ぎゃるがんってそんなに数字出てたんだ・・・・・。
TGSでの逆ギレとか、社長のつぶやき、修正パッチでの売名行為と
アルケミストにはヘイトの感情しかなかったからぶっちゃけどこでも
行ってくれ!って気分で、関心自体まったく無いのだが、そんなに
買った人が居たとは驚いた・・・・。
つか、オレもアルケの糞ッぷり見てなきゃノリで買ってしまいそうな
ソフトだったけどさw
けど、個人的にはアルケみたいなカスはどうでもいいから、
こんな状況でも箱○専用で姉チャン出してくれるD3とかをもっと真剣に
フォローしてやって欲しいわ。
糞メーカーは黙って締め出しやいいよ。バンナムともどもさ。
>>385 もちろん謎でもなんでもないけどねw
なんにせよあれこそユーザーのためにどうにかすべき最優先課題だった
とりあえずうみねこ格闘閉め出してくれたらMSKK見直すかもw つーかこれ本編PS3なんだし、相乗効果狙ってPS3に出した方がいいんじゃねーの? 格闘の方だけ出されてもキャラ知らねーっての
開発元はがんばったと思うんだけど、アルケがカスすぎてかわいそう
360で頑張ってくれそうなのはケイブぐらいだな 今年も独占だったで賞って事でもっと優遇してやれ
>>389 その辺の出来事がなければあと1万本くらい売れたんじゃね
…と思うのは贔屓の引き倒しか
ゲームに罪はないんだ…
397 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:18:22.67 ID:uLxOwVCY0
>>389 パッチをあてる一方でKinect対応をさせなかったMSKKは逝っていい
>>395 そういや、明日・・・つか今日からHDD250Gが5000円ほど値下げされるんだよな?
HDD値下げがあるってことは本体も値下げがあると思うんだが、どうなんだろうなぁ・・・。
国内に関してはとりあえず値下げより、独占ソフトによる差別化の徹底と継続した宣伝が
重要なんだけどな。
これ以上ユーザーを流出させるなよな ギアーズ2jpのオンだけは満員御礼でびびる
>>398 4G定価+HDD新定価≒250G定価
だから下がらない気がする
前者を最安のところで買えば若干安く買えるとは思うが
401 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:31:03.71 ID:uLxOwVCY0
>>398 本体値下げはMSの中の人がやらないって言っているので、まあないだろう
むしろ泉水さんのKinectプッシュに国内箱は掛かっている
ディズニーは売れそう
エデンは大期待
ハード値下げしたところで魅力あるソフトが無ければただの箱だしなあ ドリームキャスト9980円に値下げしても爆発的に売れたわけじゃないし
ドリームキャスト既存ユーザーが予備に追加しただけだったな 俺3台あるぜ 白、黒、銀
魅力あるソフトがないと売れるないならPS3は売れてねーよ ようはイメージ戦略 ここ日本ではMSよりもSONYの方が圧倒的に好印象 つか、一般人でMSをなんの会社か知ってる人が何割いるんだかw 宣伝にSONY以上の何倍もの金額を投入しなきゃ無理な話だ
>>401 CoE海外ではキネクトバンドル発売するらしいね
日本でもやればいいのに
406 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:47:36.17 ID:uLxOwVCY0
>>405 IGNはエデンはキネクト版を大プッシュしてる
Move?なにそれ?
>>404 そんな金かけなくても外掘りうめたら餓死だよねってのが今回の規約でしょ
今のゲーム市場で海外売り上げなくなったら1年もたんわwww
408 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:51:47.71 ID:Hfnt1869O
やるのが3年おせーよ
こういう話出てきた直後にぎゃるがんだしなあ 本当に機能するのかっていう 規約通る前に急いで出すなら知らんけどさ 最初っから同じ内容でマルチにしとけよと あれだけ移植無い発言しておいてあっさり追加要素満載の完全版とかナメすぎだろ
>>407 漏洩事件のせいでどんどん売り上げが下がってるからな。
E3のPSカンファの前日に大規模攻撃があったしTGSも気が抜けない状況だ。
6月辺りからハッカーがFW破りや割れのやり方など何発表しても
訴えたり妨害するのはやめたみたいだけど
それで、彼らの怒りが収まっているかどうか・・・・。
>>402 魅力あるソフトがあっても箱○というだけで売れないよ
メディアも小売もSCEよりだし震災、漏洩でびくともしないとか
もはや異常としか言いようの無いSCE支配が確立してる
日本のゲーム業界も、もう終わったかな?
アノニマスって今なにやってるんだ? 政治的取引で手を引いたんかな ここでもう一回攻撃したら確実に潰れるなSONYは
>>408 次世代みえてくる今のタイミングがベストだろ
ここでしくじったら次世代にバトン渡せない
結果はリストラか倒産
MSは確実に殺しにきてると思うけどね
>>411 震災のアレはあきらかに数字いじってるだろw
指摘されたら急に下がったし。
>>412 侵入したのはアノニマスじゃないらしいけどな。
ソニーの関連会社をハックしまくってたラルズセックは
イギリス在住の広報役が逮捕されて以来公式サイトの更新が停止。
ただラルズセックブラジルとか
他のメンバーは元気に毎日ツィッターしてるw
なんかよくわからんけど日本市場がメーカー共々末期に近づいてるって感じがしてくるね
まあ働いてる人等は「そんな先のことより今日明日の飯だ!」だしな そんなこんなのうちに「そんな先のこと」じゃなくなってたっていう 企業単位で見ればどうよって感じだけど 個人単位っていう感覚でいえばまあそんなには責めれない気もしなくもない
今日明日の飯は前月働いた給料で食うだろ あ、日雇いかwすまんなwww
今時、日雇いとかそんなねーだろ 学生おつ
まさかそんなどうでもいいところに突っ込みが入るとは思わなんだ
360ユーザー「苦しい・・・もう殺してくれ」 アルケミスト バンナム「もっともっと完全版絞り出しきり為に殺さねえよ」
>>410 最悪、PSPリマスターHackとか、
VitaCFW関連Hack出てきたらどうすんだろう、って印象
>>417-418 先がどんどん短く細くなって、座った椅子からどんどん蹴り落とされたりしてくって感じだと思う
しがみついてもその先は何もないっての見えてるから、やりたい放題やった後に自分から降りるか、
ユーザーから殴られるかしない限り・・・って感じかね
>>421 既にPS3も持ってて、コンセプトは褒めたいんだけど「完全版をやる意味がわからない」ゲームだから「疑問にしかならない」と言う>ぎゃる☆がん
アイマスは「5人でnoAA状態」とかアレな所もっと増えてるみたいだし、何が起こるかもわからん
コンセプトとかは確かに面白いんだけど、アレ、「Wiiリモコンよりも精度がクソ」なMoveでやりたいか?
でもついにMoveがまさにチンコンな使い方できるかもしれないぞ
>>423 SCE的には脱箱、脱Wiiタイトルが増えさえすれば
そのソフト自体の売り上げには拘らないだろ。
こういうことが続くと後でPS3版が出るかも知れないって風評被害が流れるから
他所ででる全てのサードタイトルの売り上げ落とせるし、
完全版なんかやる気の無いメーカーも風評を恐れてPS3以外ではソフトを出しづらくなる。
>>425 でも結局、自分の足場狭めてるだけなんだよね・・・ 完全版完全版で商売して予想以上に売れなくて、挙句他スタッフ離脱招いてるって言う話あると、
日本のゲーム業界の特性上、今後が心配なんだよね、一度チーム解散するとほぼ二度とオリジナルスタッフは揃わないと思うしか無い。
完全版じゃあねえが、ネプテューヌだってアレ半期程度で一期利益出来たからって
1年程度で2を出すなんて寿命を削る真似しなくてもいいとは思うんだけど、って思ったんだけどなぁ
>>426 完全版が売れる前提条件としてそのゲームがよく出来てることが最低条件だしね
完全版商法成功例のTOVはロングヒットしてたしね
アイマスもぎゃるがんも話題性はあるけどゲームがよく出来てるかというと・・・・
まもるクンは呪われてしまった!もよくできてたんですね
>>427 DLコンテンツとかはPS3版だったけど、映画版、小説版後日譚は箱版オリジナル準拠だったが故に
「逆に箱版ToV逆流者が発生」なんて話ちょこちょこあったとかw
(PS3版EDにすると辻褄が合わなくなるんだそうなw)
アイマス及びぎゃる☆がん、前者は元アケゲーマーの人が応援してたから成り立ってたけど、2は今DLC失速してっからなw
流石に前作前々作DLCまた買えってのはこれユーザーに怒られるの已む無し+3号DLCまで収録とか正気の沙汰か疑うレベルだわ。
んで、ぎゃる☆がんはDLCが高すぎる(まぁ登場モブキャラ全員があの衣装になるってんなら安いのかもだがw)&何であんなパッチ出したんだあのゲームとも言うしなぁ・・・w
PS3版で「あのパッチが削除されてる」とか、色々と酷い話があったら箱版ユーザーはマジギレてもいいレベル
>>426 ミヤホンが、作品ではなく商品を作っているって言っていたのは言い得て妙だと思ったなあ
勿論、結果だしている人は沢山いるけれど自称クリエイター様が自慰しすぎだわ
粗製乱造しすぎて商品価値が下がる要因にはなっている
>>430 最近ちょっと落としてるトコあるけど(まぁWiiMusicは仕様がダメだったから仕方ない側面はあったがw)
ミヤホンの「良い商品を作る」コンセプトと言うのは、結果皆が喜ぶスタンスになるから良いと思うんだけどねぇ
作品を作るのはいいんだが、その結果「実は間に合ってなかったり作品としてアレでした!!」で、
後日描き足して蛇足化とかしょっちゅうやってるのが日本サードとかだと思う・・・
洋ゲーは単品でも商品として完結、DLCはそこの拡充ってのわかってる人が多いからいいんだが、日本サードは・・・ねぇ
サードで褒められるDLCって、ゴッドイーターバーストくらいしか無い気がする
すまん、サードで褒められるDLCってのは「ほぼ全ハードひっくるめて」だったの言い忘れてた orz
>>431 ミヤホンだって駄作はあるからなあw
任天堂自体が商品にならないものは見切りが早いってのもあるかな
見合っただけの収益なければ、その規格自体スッパリ切って別案を作るってのを繰り返している気がする
売れた規格は欲を出して二毛作ってのが現状だよね
それだったらDLCでフォロー出来そうなものなのに殆どやらないし
ゴッドイーターはバンナムの奇跡だよなw
ただアレもそれなりに売れちゃったから、次作は搾取対象になっちゃうと思ってる
ID:uLxOwVCY0
435 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 08:02:35.29 ID:MoMpBs8Q0
MS的には今後も時限独占はやっていきたい。 でも他ハードで同タイトルを出す場合は同じ内容でなければダメと言う。 でもSCEは後発の場合は追加要素を入れろと言う。 もうサードには同発しか選択肢なくなったな。
>>435 バンナムの様にPS3と心中と言う戦略も
あるよ
>>435 ガストや日本一みたいな手もあるよ。
でも今のPSWの状況だと、早晩にソーシャル移行だな。
>>425 だからこそ、遅くなったけどMSが重い腰
上げて規制を盛り込んだと言う話
>>438 重い腰をようやく上げたというよりは、欧州戦線が拮抗している状況でこんな規制盛り込んだら、
PS3側をソフトハウスが支援する流れを作るおそれがあって、出来なかったんじゃないかな。
今、ようやく出来るような下地ができたと。
そういう意味ではPSNの個人情報流出事件の影響はかなり大きかっただろうな 日本ではともかく海外ではあれ以降明らかに売り上げに大きく影響出てるから MSもかなり動きやすくなったと思う それまでは「PS3だってあるんですよ」って牽制にあまり強い反応は出来なかったが 流出以降は「どうぞどうぞ(笑)」と言えるようになったからな
441 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 09:08:22.41 ID:vdzbAFnM0
PS3が自滅したので、MSがこういう規約作れるようになったんだよな なんにせよMSは偉い ユーザーは助かるぜ〜
>>401 ディズニーのソフトは東京ディズニーランド、リゾートに
360の専門店を出店すべきだと思う。
キネクトを試遊できるスペースを二台分確保して
片方をサクラで回せば
飛ぶように売れると思う。
物凄くSONYな発想だな
444 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 09:30:06.14 ID:vdzbAFnM0
でも体験すれば売れるのも事実 ただ、ディズニーリゾート行ってXbox360買って帰るのもなぁw MSKKは送料無料サービスやらないと
>>442 専門店なんて出さなくても、土産物屋の一角をそれに変えれば良いじゃん。
そういうのって遊園地効果で、多少高くても売れるんだよな。
しかも、kinectディズニーランドって他機種じゃパクろうとしても100%不可能だもんな。
ディズニー限定の箱○を販売するって手もあるけど、その場合値段も高くなるだろうし、
そっち方面で行くと失敗しそう。
446 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 09:40:18.45 ID:uiORUpjQ0
SONYの発想では、PS3版には必ず追加コンテンツを、だよ 今スト鉄拳がそうであるように、かつてアロインがPCにもない追加ボスがPS3だけにあるように バットマンAAのジョーカーもそうだね
>そっち方面で行くと失敗しそう。 キティちゃん ドリームキャストのことかぁぁぁぁぁぁ!!!!
448 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 09:44:20.82 ID:RJgvw6OR0
ウイイレ2012やサイレントヒルHDが唯一発売されない国内箱○が何だって?w スレタイ→MSKK こいつらが仕事出来ないから唯一ハブられてんじゃねーかw
やべぇ潰されるコワ〜イ PS2 1,580 Xbox 360 1,393
451 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 09:48:07.05 ID:vdzbAFnM0
あらやだ。ゴキブリ湧いてるw
情報流出での的確な対応が効いて流出前より世界的にPS3の伸びが加速してるのが理由か これ以上離されたらマジでヤバいからな
>>450 ソニー・・・。
これギャグでやってるのか?
確かにメチャクチャウケたけどw
わざとやっても、なかなかこうはならないw
上の図なんてソニーマイナス方向に驀進し始めてるじゃんw
ディズニーファンなめたらあかん 園内限定ぬいぐるみの争奪戦とかすごいぞ 園内限定でゲーム内に〇〇登場コードとか添付販売したら偉いことになりそうだ
>>452 情報流出とまともなソフトが出なくなったために、海外でPS3が全く売れなくなって箱に引き離されまくってるのが原因で
最近PS3が5000円値下げした。
やっと黒字になりそうだったのに、また大幅な赤字事業に逆戻り。
今回のMSの対応と、PS3が海外で終わりつつあるのは別問題。
>情報流出での的確な対応 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
確かに事前の状況含めてセキュリティ関連の事例集にまっさきにのせてもいいだけの対応だったな ナムコの成果主義と同じくらい後世にひろめるだけの価値はあるかもしれん
>>443 つまらないものを面白いとサクラに言わせるソニーとは主旨が違う。
片方をサクラで回すのは
誰もやってないと恥ずかしがって誰も試遊しないだろうから。
一般人が片方で試遊始めたらサクラは抜ける。
誰も試遊しなくなったらサクラが試遊する。
みたいなのが理想。
>>458 サクラじゃなくてディズニーのスタッフが遊…デモンストレーションすりゃいいんじゃないか?
で、人が集まってきたら誘い込むと
>>460 ミッキーと一緒にPlay!とか言って着ぐるみの人にやってもらえれば一番
客も魔法にかかってる状態だから特に何もしなくてもガンガン売れそう
>>461 着ぐるみ状態でうまく認識されるのかね?
そこで高精度で認識してたら逆に噴く
思えば、「1coinで如何に客の心を掴むか」が至上命題だったアケゲーが隆盛を誇っていた頃が、CS含めた和ゲーのピークだったような気がする。
>>448 サイレントヒルHDマルチになったぞ
コレクションのほうだが
>>462 テント張ってオバさん集めてやるうさんくさい商談会みたいだなw
それはさておき
キネクトみたいなのは特に日本でだと照れやら恥やらが取り払われる場でプレゼンしないと話にならない気がするね
ゲーセンか酒の入る場か口コミか、ディズニーやら祭りやらの非日常な空間か
>>463 着ぐるみは御認識されて正直無理。
ニコ生で放送されたファミ生で王子(?)がアーマーみたいなのを着て踊ってたが、
肩部分の長いのが手と誤認識されてまともに遊べていなかった。
某ランドのネズミは耳やでかい手等が原因で誤認識されるかも知れん
470 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 12:40:26.08 ID:OCmrCSTM0
>>383 それって、樋口じゃなく退社した郷田の方じゃなかったっけ?
ディズニーモデルの本体も作れば1万台くらいは余裕で売れそうな気もするな 夢の国を自称してるディズニーランドが現地で仮想夢のゲームを売るのを許してくれるかどうかは分からんが
>>464 アケゲーに関しては回転率とコンティニューなんて言葉が出てきてからおかしくなり始めたよね
1COINで解ける前提じゃないバランスが出始めてた
今はアケゲですらちょっと始めるのにも準備が要る時代だからな 資金的にも腕的にも
474 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 13:56:07.12 ID:vdzbAFnM0
ボダブレなんて260秒100円だろw 稼働開始の頃 既にその頃COD対戦遊んでたから 比較すると色々と信じられなかったわ
475 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 13:57:04.38 ID:qmYz56kUP
>>464 アケに関しては最初期以外は
「どうやって楽しませつつ殺すか」がずっと命題だったろ。
それの行き着いた果てが”対戦させれば良い”だった訳で。
もっとも楽しませると言う部分が抜けて
「回転率上げる為に効率よく殺せるか」に変わった時点で終わったと思うけど
一部マニア以外お断りの状態になって
格闘ゲー→キャラ対策やコンボ必須、出来ない奴はワンコインドブ カードゲー→ルールやセオリー予習必須も初期費用高 音ゲー→高難度化の極みで一般人お断りな空気 そりゃアケも人居なくなるよなw
STG 一見さんでもある程度進めるように当たり判定小さく→小さい当たり判定把握してること前提の弾幕で一見さんお断り
>>477-478 の流れが悪いとはいわないけど
それしかないのが問題なんだよなぁ
一つ当たればみんなそれに追従しかしなくなるし
別の方向性とかアプローチとかは考えられないのかねぇ
>>476 アケは高インカムを前提にして一等地にゲーセン作った時点で終わったのさ。
481 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 15:10:37.75 ID:BDMjcq2H0
戦場の絆とか、1回500円だしなぁw 一通り覚えて対戦活躍できるようになる頃には Xbox360買える程度お金使ってるはず
>>477 プライズ関係もアームの強さを確立で調整するようになったから
一発で取れることが少なくなったんだよな
>>482 最近穴の隅っこに半分出る形で置いていかにも少しずらすだけで落とせますよって
感じなのを見かけるんだがああいうのも罠なのかねえ
よく見ると穴と反対側になる爪の角度だけ甘くしてあるし
>>471 まぁ、日本の通貨が園内で使える時点で何も問題ないと思う。
この世で最も現実に引き戻すためのアイテムって現金だしなw
>>483 ゲーセン側の店員はいかに客を上手く騙して金を搾取しようかと日夜研究してるからな
アームの強弱もあるが気付きにくいところでは下にゴムパッドなんか敷いて動きづらくしてたりしてる
物にもよるが1個の景品につき3000円くらい掛けてとってもらわないと困るんだな
486 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 15:58:26.51 ID:BDMjcq2H0
ゲーセン廃れるわけだよw
なんにも解ってない経営者だと、とにかく取れないように難しくしろ!ってオーダーしてくるからなあ 適度に取れるようにした方がよっぽど儲かるのに
VF3は面白かったな エスケープボタンで相手の攻撃さけれたし
>>452 欧米失速で値下げテコ入れなったけどね
金出すユーザーも多数去ったし
プライズゲームといえば 設定金額まではルーレットやアーム系なら滑るって機種も有ったよね 何処迄ゲスなんだよって話だよ このスレっぽくまとめると最終的にユーザを騙してる商売をしたから廃れたんだよね
>>482 地元なんてアームパワーが皆無なのが基本だよ…
物理的にどうあがいても不可能な設定もよくあるしなぁ
一発で取れる事があるってのが羨ましいよ
>>486 景品なんてショップや通販やオク使ったほうが安くつくなんて事が多いからね
ゲーセンで取る気が失せてくる
まぁ中には1万かけて人形が1個でふざけんな!って人もいるかもしれんが そこはテクであったり設定でバラバラだしな 景品だって1個最大800円で仕入れて人件費、筐体のメンテ代、光熱費なんかのコストもバカにならないわけだ 一概にゲーセンは悪!って決めつけたら可哀想だぜ 俺は欲しいのがあったらオク、通販を利用してるけどね
>>490 現行機のルーレットや隙間通してスイッチ押すものは全部それ。
どう設定するかは店の自由だけど、大抵ゲスな設定。
>>490 パチスロ自体がそうなっているし、それは良いんじゃないの?
ただ、パチンコやパチスロのように管理されて無くて無法地帯な感じだけど。
。
しかも18歳未満でも遊べるしな。いいのかあれ。
うまく話がそらせてよかったね
496 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 17:09:45.00 ID:BDMjcq2H0
なんでこんな話になってるんだっけ?w
ユーザを大事にしないゲーム業界の話では? そんなにそれてないと思うよ
まあ、結局の話、その頃からインカム(売り上げ)至上主義で、ユーザーの方向を向いてない物が多くなってきたからね。 尚且つ、高難易度化、システムの複雑化で一見さんお断りになって、そのジャンルは先鋭化しつつ衰退しちゃったと。 で、高難易度化などではなく、ユーザーを裏切る商法のせいで業界その物が衰退しちゃったのが今の和ゲー業界と。
ところで、9月が待ち遠しかったらしいXbox公式twitterはなんか発表してくれたんかな。あとで見に行こう。 「アルケミストさんの黄金夢想曲Xはぎゃる★がん無料DLC配信が決定するまで発売延期になりました^^」とかにこやかに発表してくれたらもう蹴らない。
501 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 17:30:57.38 ID:chQ9DsoR0
GoWを無料配布しました(ニコ
昨日の読売の編集手帳に松下幸之助の言葉(松下語録)として、 〈客の好むものを売るな。客のためになるものを売れ〉と言う格言が引用されていたんだが、 ある意味今の国内ゲーム業界に通じる物がある様に感じたなぁ ゲームに「ためになる」もへったくれも無いが、 少なくとも「客の好むもの」ばかり売り続けた結果が、今の国内の惨状なんじゃないかと
好むを要求する ためになるを満足するに変えるとしっくりくるかも?
>>502 無理に売るな、とも同じ発言にあるね。
今ってニーズばかりを探って好みにあった人に売る、いわばその場しのぎの刹那的な売り方が大半になっちゃっているんだよね
客は喜ぶけれど、それはいつまでも続かない訳さ
生産消費で成り立っているエンタメ業界だと難しい所だけどね
>>502 アイマス2のようにことごとく
客が望む事の逆をやるのもどうかと思う。
客が望んでもいない、満足もできないものを作ればそりゃ失敗するわ
アイマス2は発売前にアレだけ「客の望まない」選択をしてきたので、 今までのファンには批判されても、商品内容には絶対の自信があるもんだとばかり思ってたんだがなぁ まさか単なる開発者のオナニーショーで終わるとは思わなかったよ
>>500 黄金夢想曲はむしろ発売中止してくれってくらいヤバい出来のゲームだからなあ
これが大した弾みたいに扱われてるけど、本当にどうしようもないくらいクソゲーなんだぞ
only onつけると補助がでるって話だったけど今もやってるのかな? で契約の期間終わったらPS3で完全版 おいしいですwww とやってもんな そりゃぶち切れるだろうw
日本人の美徳が消し飛んだのが和サード
日本一ソフトウェアはは日本人じゃないからw
日本一はMSに訴えられても仕方が無いな、クズ過ぎる。
反イルカ漁の白人どもの顔見たか? ニヤニヤしながら漁師をカメラで追い回し、2万円持ってこれでイルカを解放しろとか 白人の傲慢さは異常だな、MSも傲慢にもサードを締め付けにきたし 日本人が一丸になって立ち向かわないとやばいぞ
>>508 そうなのか。海猫にカケラも興味ないから買おうとも思ってなかったから知らんかった。
つか多少出来がよかった所であの10月に放り込んで売れるとは思えない。
515 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 18:55:24.11 ID:AymysM3B0
バロンチョニage参上
516 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 18:57:27.35 ID:xmLJABQU0
ゲーム業界を潰しにきた、って言えよw MSも変な方いってるけどさっさと圧力掛けてでも潰せよ。
>>490 知り合いのゲーセン店員さん曰く
少しでも設定甘くするとその道のプロが根こそぎ持ってくから厳しくせざるを得ないんだとか
これも結果的にはコアユーザによる弊害だよなw
Wii『ジャストダンスWii』(任天堂)→10月13日/5800円(税込) 資料に掲載されている日本楽曲は以下の通り(忍) AKB48「ヘビーローテーション」 KARA「ジャンピン」 ←KーPOP KARA「ミスター」 ←KーPOP 略 BoA[VALENTI」 ←KーPOP 東方神起「Why?」 ←KーPOP 朝鮮任天堂を許すな!これを機に不買運動を起こそう!
519 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 18:58:29.66 ID:xmLJABQU0
いくら工作しても生き残れない世界・・ワクワクするわwww
LAノワールを製作した会社が倒産か、、、、たしか途中でMSが横槍入れて無理やりマルチにしたんだよな エゲツねー事して使い捨てか、和サードはこういう体質を知っているからそういう行動を取らざるをえないんだよな
521 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 19:25:00.31 ID:JPaK21BM0
アルケミスト、アウトー! うみねこ発売禁止にしろや!
そもそもSCEが支援を打ち切らなければマルチにされずにすんだけどな
なんだかちょくちょく話題を逸らす書き込みが投下されるんだけど、どこか 都合が悪いのか? マルチで同内容で遊べることを求めてるだけだからユーザーにデメリットは 見当たらないように思うんだが。
MSKK「一年前に遊べたんだしいいじゃない」
>>509 和サードがそれやりまくったので、補助金とかは打ちきりになったとか何とか
526 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 19:29:31.80 ID:Umk7upuC0
ますますマイクロソフトが嫌いになったわ
中国人や朝鮮人を笑えないくらいモラルが低いな、、、
こんなネガキャンしか出来ない歪んだファンボーイしか産まないのが 和サードや和ファーストだってんならいっそ全部潰して1からやり直せばいい
ユーザーはメリットしかないよな?
ガンエクみたいな最初から360で出すつもりないタイトルは元々でないんだし 後発完全版無くなるなら陣営問わずメリットしか無いと思うんだけどね
まともなメーカーにとっても完全版を見越しての買い控えは無くなるのでメリットがあるしな
海外市場諦めて和サードは PSWでのみ完全版商法を続けるのであった この確率が高いな
Wii『ジャストダンスWii』(任天堂)→10月13日/5800円(税込) 資料に掲載されている日本楽曲は以下の通り(忍) AKB48「ヘビーローテーション」 KARA「ジャンピン」 ←KーPOP KARA「ミスター」 ←KーPOP 略 BoA[VALENTI」 ←KーPOP 東方神起「Why?」 ←KーPOP 任天堂は韓国企業だった!拡散希望!
バンダイナムコゲームス「補助金おいしかったです」
バンナム商法とかほんと酷かったから この件がマジネタで 改善されるなら以後はMS支持するわ
BoAは韓国プッシュされる何年も前から活動してるからいいが他はちょっと・・・
537 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 19:41:13.78 ID:Umk7upuC0
さようならマイクロソフト
>>534 もらった補助金でPSPのゲーム作ってたらしいな
糞過ぎる
バンダイナムコゲームス「次世代機もMSさんについていきますよ!」
レベル5日野正平「TFLOの技術はドラクエ8に生かしますのでMSさんご心配なく」
>>492 1個最大ってのは昔の話でいまは平均単価800って逃げ道作ってgdgdになってなかったか?w
>>457 アレは、セキュリティの歴史に残るレベルの流出。
そして、会社のセキュリティ講習のテキストに、その稚拙で杜撰な対応と併せて既に載ってるw
業界潰しのSONYさんパネェっす!
>>545 資金投下に応じた結果が予想よりも遙かに出なかったっぽい事が、一番大きい気がするな。
まあ、PS3完成前でスペックも固まってなかったわけだし、費用が嵩むのは仕方ないけどもね。
>>547 それはスペックをころころ変える方も悪いとしか言いようがない気がする
ソフト開発中に二転三転したんだろうしなPS3のスペック
2003年はPlayStation 3の発売される3年前であり,まだ完成していないハードウェアのために ゲーム開発を進めていたことになる。コンセプトを優先させ,さまざまな技術をテストしたが, そのため開発費がかさみ,やがてSony Computer EntertainmentはTeam Bondiとの契約を解消する。 520 :ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 19:16:02.39 ID:3ocpo0JL0 LAノワールを製作した会社が倒産か、、、、たしか途中でMSが横槍入れて無理やりマルチにしたんだよな エゲツねー事して使い捨てか、和サードはこういう体質を知っているからそういう行動を取らざるをえないんだよな よくもまあ ここまで妄想が広がるなんて素晴らしいね PCはどうせウインドウズ使っててMSに貢献してるんだろ
オープンフィールドから仕様変更で似たように開発長期化したREMEDYが、 アランウェイクの評価もそこそこで順調に見えるのと対照的な感じ
>>550 オープンフィールドってジャンルのゲームはヴェルサスだけ
7年も掛けてあの程度のゲームしか作れない、
違法労働強制する会社なんて潰れても誰も困らない
アメリカに抜かれるのは戦争で負けてるから当たり前だよ最初から負けてる、 もうすぐお隣の韓国に色んな意味で日本は抜かれるよ。 しかしソニーは、ヴィータの売り上げ次第では本気で来年以降ヤバイ気がする。
戦争で負けてるからとか関係なくてですね そもそも英語圏じゃない時点で限界があったと思うんだ日本は
そんな産油国みたいな遊んで暮らせる大金持ち国家じゃなくても 屋根の有る家に住んで3食ご飯食べて月に何本かゲーム買えるだけの 仕事と余裕があればええやん
>>552 そんなこと言うのは朝鮮人だけ
また経済破綻しそうだしw
日本の経済危機も大概だが韓国に抜かれるとかそれはねーよw 必死で芸能やら食材やらで韓国文化を世界に売り込もうとしてるけど 馬鹿な日本人以外には綺麗にスルーされてるし
>>557 韓国って、為替レートを凄い狭いレンジ内で操作し続けないと即破綻なんだよな。
値が振れて危険な事態が何度もあったけど、意外と持たせている粘り腰には感心する。
>>557 反韓国ならカッコイイとか思ってる?
色んな意味でって言ってるでしょ、
少なくとも落ち込む一方の日本より勢いが有るのは事実だと思うよ。
自分は好きでも嫌いでも無いけどね。
取り合えず和ゲーの為にも、WiiUには頑張って貰いたい所だなぁ。
>>560 >色んな意味でって言ってるでしょ、
これを具体的に言わないとファビよってる朝鮮人と変わらん
>>561 次のオリンピックの開催地は何処か知ってますよね?
これによって日本にオリンピックが来る確立は10年ぐらいは遠退いた。
これだけでも大分違うんじゃない。
次はロンドンでその次はリオだけど・・・ちょっと何言ってるか(ry
なんか噛みついたのがバカバカしくなってきたけど 自国でやってる世界陸上で決勝に残る奴すらいないのはどうなの?としか言えない 準備期間があれば違ってくるかもしれんが まあ、日本も大阪はひどかったけどね
確率を確立を書く奴は漏れ無く馬鹿
韓国がどうのとか口にするのもバカバカしい あんな歴史もないようなとこ国とすら認識してないわ
つーか日本が沈んだら真っ先に巻き込まれて沈没するのも韓国やん
オリンピックやら万博やらは途上国がインフラ整備するチャンスなんだから 先進国を自称するなら必死に誘致すんなと思う。
>>509 いや、それなら期間無制限の契約にすれば良いだけで
期間限定なんだから期間終わったら他で出せるの当たり前だろ
とりあえず珍太郎が死ぬまではオリンピックいらね
期間終わっても完全版としては出せない契約になるわけだな 後発追加要素なし、後発削除版(まぁあまりないだろうけど)ならOKとw バンナムがどうなるかとても楽しみです( ´∀`)
スポーツの試合なんて別に見たくもないから 経済効果だけよこせ
>>572 このスレの見解は後発完全版は出せるけどその後XBOX360から出せない
黄金なんたらとかバンダイナムコが開発中のゲームはPS3独占で出させてスッキリ
自前じゃ大して売れるソフトも出せないソニーちゃんだけど、バンナムは最後まで面倒見てやれよw
ageとく。
577 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:13:06.80 ID:5aO2JV8E0
今年、来年でおおきくゲーム業界はかわりそうだね ほんと楽しみだわ 代わりにageとく
バンナムは規約できた原因だけど、その後何かやらかしたわけではない アルケミストは出禁でいいよ、どーせ海外で売る弾ねーだろ
サードの新作出すに当たって、良作出せば噂が広まって長く話題になるXBOX市場と箔がついてないと売れないPS3市場は補完関係だったんだろうな 先行者に常に旨味を与え続ければそれはそれでいい流れだったのに、完全版の後味の悪さしか残せないなら今後の新作需要は全部1stにもってかれるわ
バンナムはマジでMSから出禁食らったんじゃないか? ソウルキャリバーとエスコン以外は箱○での存在感ないぞ。 箱通でも、新作のドラゴンボール以外、後ろでさわり程度の扱いしかしてない。
>>579 この条件で売り上げだせるのは海外メガパブだけ
中小はどっちか独占にするしかないと思う
日本は大手でも中小レベルだからあとはお察し
海外で派手に散るか国内で地味に死ぬか
独占で良作つくるって一番まともな道歩けないのがつらいね
>>581 PS3独占でアトリエ作って、キャラグッズで二度儲けてるガストちゃんが商売的にはまともに見える現実に泣いた。
CERO騙したのは擁護しようも無いが。
こんなメーカーばっかりか日本。
583 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:40:40.63 ID:aCONUhjp0
>>580 海外でダークソウルが発売しないとかの話が出てる
>>580 、583
それがまじならゲーム撤退は決定であとは
つくりかけを売り抜けることしか考えてないんじゃないか?
いくら金にがめついとはいえ最近のバンナムはやりすぎだわ
>>583 ゴキの願いがかなって、国内外でもPS3独占か。よかったな。
フロムさんも泣いて喜んでると思うぞ。
587 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:57:35.47 ID:yD/M0xzjO
>>583 よっしゃ、良くやったMS!
バンナムはソニーからロイヤリティを下げてもらう事による利益で
海外360市場を失う逸失利益を賄えるものか
試してみるが良い。
>>583 ソース探してるけど、全然見つからないな。何処にあった情報?
噂程度の物でしょ。MSが新規約で地域独占を認めないとか何とか ・・・ってこのスレの本題やん
そういう展開になれば面白いけど去年のTGSから言ってたことだしな ソースはこのスレとかだったりしてw
ダークソウルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! で・・・ソースは?
ソースロンダリング中です しばらくお待ちください
594 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 02:06:41.66 ID:1WeLPYfT0
>>442 ゲームソフトの収益にオリエンタルランドは当然のごとく噛んでないのでありえない
結局今までとなーんも変わりが無いなw
ガンエクはいらんから連ジDXかZ移植しろよ
それはカプコンの仕事でしょ
つってもカプコンは開発だけでバンナムも関係してるからスルーされるのが落ち
601 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 02:42:08.56 ID:1WeLPYfT0
>>596 ソウルキャリバー新作は、国内Xbox360発売決定済み
箱通にも記事載るくらい
開発のグラフィックスケッチとか載ってるよ
箱通みたら ドラゴンボール ナルト エースコンバット ソウルキャリバー5出るよ 忍者外伝3 バンナムになってるけど誤字だよね? コーエーテクモゲームスに怒られるぞ ムネタツ
キャリバーもエスコンも国内海外ともに360版発売中止でいいだろw
そんなにアレ要らねーコレ要らねーって言ってたらドンドン無くなっちゃうじゃねーかよw 来るものは拒まず去る者も追ってけMSKKわ
韓国は基本、色々なトコで刹那的に生きてるだけなんで、なんだか来年以降はヤバくなるかもね
急激に物価2倍程度に跳ね上がってるのに給料とかそう言うのは変わらない、
「英語覚えて海外留学」が基本になってるから国内には低級労働者とかしか集まらない、
バカがネチズン化してるから「本国じゃいい迷惑」なんて話みたいだし
>>513 白人の傲慢さと言うか、アレって、緑豆とか海犬はセレブを騙してああ言う事やってる上に、
国内の色々なお店や放送局も乗っかってるのがね、動物惑星とか石鹸のアレとかさ
>>548-549 MGS4もある意味犠牲者だったよな、写真出るたびどんどん色が少なくなるわ、
挙句発表で「これPS2の技術しか使ってないんスよ」発表で皆引いたって言う
今のままよりは、無くなったとしても健全化する方がマシ
>>604 その通りだとは思うけど、多くのマルチタイトル発売との引き換えに、
これまでのバンナムの悪質な二毛作を赦せ!これからもバンナムの悪質な二毛作を赦せ!!!
って話なら、MSもリスク覚悟でバンナムを全面的に箱○市場から締め出すべきだと俺は思うけどな。
バンナム側も結局、適当に海外向けタイトルをマルチにしてりゃ簡単に騙せるって舐めてるんだよ。
いい加減、バンナムの商売をMSは認めるのか認めないのかはっきりさせたほうがいい。
>来るものは拒まず去る者も追ってけ これはこれでタチが悪いなw まあでもそれくらいじゃないとな
609 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 03:01:43.68 ID:jTokSZNfO
荒らして逃げるなら然るべきペナルティをってことで
>>604 それはそうなんだけど、不義理貫いておいて
海外で売り上げ見込めそうなタイトルだと群がってくる感じが嫌なんだよなあ
611 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 03:17:06.64 ID:1WeLPYfT0
>>610 三国無双、戦国無双、ガンダム無双、ワンピース無双、聖矢無双…と
出れば出るほど販売数下がってゲームも質も下がっていく
MSは、日本市場腐っていくのニヤニヤして見ていれば良い。
どっちみに商売構造的には、勝敗見えてる。
>>2 >>11 ソニー全体が4年間で稼いだ金額より、去年1年間でMSの1部門であるXbox事業部が稼いだ金額の方が大きい。
ある意味異常な状況。
追いかける価値もないものを追いかけるのは、ただの徒労
>>607 この規約が最後通牒みたいなもんだろ
次やったら海外市場から締め出す、と明示したようなもんだ
まぁいいんじゃないの?次やったら殺すってことで
>>614 マジ、本来ならばマルチエンジン程度のはずが、何故か「箱の機材で作ったモノからもコンバートが可能」って言うツールになってる
一種の抜け穴状態になってんじゃないか? って話がちょこちょこ出てる
>>602 えっ、コーエーってバンナムの子会社じゃねーの?
ムネタツ
無双の新作楽しみだなー(棒
MS「同時ならともかく後発なんていらないからコンバートツールなんて用意しない」 S「移植しやすくするから後発移植してくれくれ」 ってことだろ
>>614 つくづくSCEって頭おかしいよな
まあGK業務みたいな事やってる時点でお察しなんだろうけど
ソニーが入ってくる業界は荒れるって本当だね
でもまー海外はともかく日本国内ではその作戦で大成功してるけどなー
>>619 成功とは言えないな、効果はあるが十分ではないって範囲かな
つーか仮に日本で成功したからって(してないけど) 何なんだよって話だな
>>614 2008年頭に、何故か「箱○のソフトも開発できるSCE謹製ツール(PhyreEngine)」が発表
2009年辺りから、何故かPS3独占ソフトが出てくる状況に。
開発経験が無い所が開発開始から1年で発売できてしまうとか(フリーズ以外ヤバげなバグ無し)、
ADVや囲碁や将棋とはいえ、開発経験が無さそうな所がさくっと作ってしまうとか。
昔から開発してたけど、タイトルを出す速度が上がったとか
不思議なことにそんなのが増えてきた。
で、PhyreEngineはマルチエンジンなので、箱○のコードをコンバートできて当たり前。と言うことになる訳でして……
>>615 ,618,622
サンクス
なんか呆れたというか、ただただ嫌な気分になったわ
MSが対策で仕様変えても面倒なことになるだろうし厄介なもんだな
>>602 ドラゴンボールは買う
だがナムコのは絶対買わん
もうこれ以上MSに手を出すな
バンダイの方がゴミじゃね?
627 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 05:30:41.84 ID:CMD6HjKu0
>>622 ソニーってひたすら気持ち悪い企業だな
バンナムも、カプコンやスクエニみたいにSCEから距離取った方がいい
コーエーは一緒に心中しろw
バンナムはモロにSCEとベッタリだろ
IDが無駄に綺麗でワロタ
>>623 もともと箱○は当然のようにwindowsのプログラムと親和性が高かった。
それこそ、windows用のコードをある程度弄るだけで箱○で動くレベル。
windows用のコードがあるということは、そのまま箱○に転用できる。
それを例のエンジン(マルチエンジンだけどPS3特化)に通すと、PS3用のコードができる。
(バグフィックスする必要があるけど)PS3のゲームが出来上がり!
631 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 05:35:21.42 ID:CMD6HjKu0
>>630 その代り、グラやフレームレートやロードで劣る
最適化されてないからね
>>631 何故かPS3独占になるから問題ないw
後、マルチエンジンとはいえ、基本的にPS3専用のエンジンなので、
最適化も問題なくできるだろうし。
>>622 新ツールが出来て開発効率が上がるのを不思議と思う方が不思議
開発効率が落ちるなら旧ツール使った方がマシじゃん
>>633 単純に上がるなら問題ないのよ。上がりすぎなのよ。
開発経験のない中小企業が1年程度で簡単に出せるまでに、
開発速度が上がるのは不思議に思わない?
もしもしと携帯機、windowsがメインな企業も短期間で2本出せてる。
あのバンナムでさえ開発に苦しんでたのに。
>>619 ゴキブリって本当に馬鹿だな
今そこに落ちてる小銭しか目に入らないのかよ
PSPのお下がりタイトル乱発のこの状況のどこが成功なんだか…
広義で考えればパクリだよな。コンバートツールって。 開発が難しいハードは提供するつもりはないと豪語したくせに、やってることは よそが作ったものを劣化模倣する、表面上はPS3独占だからいわば「起源」を 主張するってか?
まだ警告とか要望・規約だからマイクロソフトやさしいよね。 飴とムチで手厚い開発援助と容赦ない焼き土下座方式にしてほしいわ。リアルで鵜乃澤のハゲの顔面とか焼けばサードももう少し考え変えるだろ。
>>632 PS3独占タイトルなのに、何故か開発現場に箱コンが転がってるのが写り込んでバレバレ、とかなw
>>636 あれ、逆のこと書いてたw
「開発の簡単なハードを提供〜」だな。訂正w
>>638 これを外堀が埋められたと危機感を感じるサードがまだ多いことを期待したいけど、
たぶんダメだろうな。悪いことしてる輩のほうが目立つし。
>>638 バンナムに対しては菩薩のような心で許容してたよなMS
正直何年も前から良く切れないなと思ってた
643 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 07:42:09.46 ID:CMD6HjKu0
>>632 それでトトリだの何だのと、中身PS2のウンコみたいなゲーム増えちゃうわけですねw
644 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 08:06:39.62 ID:sj86LFd/0
>>618 おいおい、元々5〜6年前に、(DC・)PS2・GC・Xbox(・PC)/(GBC・)DS・PSPの
マルチ開発ソフトを制作販売してた会社をSCEが買収して、PSオンリーにさせたんだよ
当時、360用も研究中というか、既にほぼ出来てたが、それをPS3用にも対応させようとした
その時のSCE側の責任者は、モンハンHDでゲハでも名前が知られる様になった豊な
豊とPS3の糞仕様で満足の行く開発ツールがなかなか出来なかったんだが
元のツールを承継する以上、PC上からコンバートするんで
当然、出来上がってた360へのコンバートにも対応するなんてのは
PS3用のSDKのブラッシュアップより簡単だっただけ
この嫌がらせ買収は業界的には色々派生事件があったんだが
当時ゲハじゃスレ立ててもスルー気味だったんで説明はせん
645 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 09:15:17.40 ID:CMD6HjKu0
もう何が何だかw コンバート説が正しいとしても 最近出たPS3独占タイトル、酷いもの多いからあんまり意味なさそ
箱の開発環境にタダ乗りしてるのがなんか卑怯だよな MSは必死で少しでもサードの負担軽くなるよう、新しい技術使えるよう努力してんのに 頑張って構築した環境で他機種ソフトが開発されてるのは、なんか報われないなあ
そう考えると今になって移植とか独占が増えてきたのは納得できるね なんかなーと思うわ、本当に
マルチタイトルの値段が同じ時点で PSNのコストはLiveのゴールドメンバーが肩代わりしてるようなもんだしな 「やっぱりオン有料はダメ」なレスを見るたびにニートの親みたいな気分になる
>>648 あまりのゲハ脳的な発言にちょっと笑ってしまったわw
>>619 成功した結果が業界希望200億減だっけw
希望ってなんだw 規模だ
この規約で潰したいのは後発マルチとか完全版じゃなくて北米だけマルチだと思うよ。
>>652 そんな事はどうでも良いから違反した会社にはきちんとペナを科してくれ
>>652 EA牽制が一番な目的じゃねぇの
まあ確認のとりようなんてしようもないけど
>>651 ____
∧_∧ ヽ=@=ノ
(; ・∀・) (,, ´∀`)
( (つ(つ∝∝∝と )
ノ r ヽ 人 ヽ
(_,ハ_,) (_ヽ_,)
そういえば、ある時から急に開発者が口をそろえて 「PS3での開発は意外と簡単」 って言うようになったよね
コンバートがマジだったら完全にコバンザメじゃんソニー。
もしくはチョウチンアンコウ(オス)
>>608 バンナムとアルケは投げ縄かけて馬で引きずり回すところまでおkしてもいいと思う。
やめて汽車が汚れちゃう
659 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 12:26:37.66 ID:NMcvH3Yz0
で、この規約改訂絡みの話に関して、アルケのバカ広報は何か反応してないの?
まずは、バンナムがどう思ってるか聞きたいわ。 自分達のあまりにも酷い商売の仕方が原因で出来た規約なわけでw
>>661 Wii開発環境のサンプルソースにスキン被せて縁日作ったようなところだぞ。
モラルなんて最初っから無い。
山賊とか夜盗の類だなこいつら 撲滅する手段はないのか
国内向けはPS3独占のいい理由ができたと思ってそう(TOX予約最高値メシウマwww) 北米は頼まれなくてももともとマルチだろうし MSKK潰したいのか
バンナム「開発は360ベースでテストプレイして発売はPS3でだします(キリッ)」
データをコンバートならわかるがソースレベルまで360で動くように作って それでPS3でも動くようにできちゃうわけ? それはそれでCellなんか一切使わないPS2.5なゲームしかできなさそうだが
667 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 13:18:28.97 ID:WH9olRK/0
>>666 和ゲーメーカーのPS3独占なんてPS2.5なゲームばかりだと思うけどw
何処のメーカーもOSはウインドウズ使ってるからな ウインドウズベースでできて 360にはコピペで余裕 ソニーは360→PS3のツール作りましたってやれば 完全版なんてちょろいよ 別に360で出さなくてもいい 360ベースで作ってるだけでPS3に販売すればいいだけ
これって、現在PS3で発売する予定のゲームは箱じゃ出ないって事なのか? ってPS3独占ってなんかあったっけ?
ダークソウルとか
ソフトだけじゃなくて開発環境まで完全版作られてんのかよw MSは黙認か
>>670 テイルズオブエクスぺリアだの、ダークソウルだの、サイレントヒル6だのあるじゃない。
この規約前なら、日本だけ独占、海外ではマルチが行ける。
規約に間に合わなければ、当然日本をPS3独占にした時点で海外の箱で出すのは諦める事になる。
>>670 和ゲーでPS3独占物はPS2レベルを解像度だけアプコンしたソフトばかりだぞ
さらにPSPからの移植が弾になるんだからもう終わりすぎている
開発環境って買取? リース契約だったら引き上げられた時PSの開発も出来なくなっちゃわない?
TOXの予約が順調なのは良いことだが、 100名をこえるテイルズスタジオが国内PSWだけで維持できるのか? まあ、アイマスの件でMSから目を付けられたバンナムがどうするのか疑問がでるが、、 もう、海外だけ箱○使うような売り方もできないと思うが。 バンナムは再度ユーザークレームがでる事態になれば、 致命的な信用問題に発展すると予想できるけどね。
ダークソウルで思い出したけど海外版ダークソウルに日本語入るかなぁ 入ってたら360海外版買おっかなーとか思ってるんだけど
>>676 >もう、海外だけ箱○使うような売り方もできないと思うが。
まぁ、これが今回の規約の目的の一つだしな。
それと、後発完全版の禁止。
ユーザーにとって理不尽、不利益な商法は潰すってやったのが今回のMSの対応。
入らないと聞いたが
FF13 PS3→360だと3ヶ月で移植が簡単にできちゃいました! こんな感じらしい
入らないかー まぁ中身が良さそうだったら英語でもいっか
バンナムとしてはダークソで足がかり作っておいて今後フロムゲーは国内だけ PS3独占っていうつもりだったんだろうな
規約というのがガセじゃないのならくるんじゃない?ガセじゃないのならw
>>669 糞吹いたw
コンバート云々の話が見えてきたなw
>>683 バンナムだぞ?
PS3を敵に回す位なら倒産した方がマシって考えるでしょ。
ところでナイツコントラクトとやらはどうなったんだ、PS3も箱もソフトが売ってねぇ・・・。 都内でこんなこと初めてだよ。
>>685 バンナムのゲーム部門は冗談抜きに潰れそうな気配がしてないか
売り方も完全に売り逃げに入ってるし
>>676 バンナムだからクレームなんて無視するさw
エスコンが失敗したら、ゲーム部門消滅の可能性すらあるな。 ワンピ無双だって外注だし。 今のバンナムに内製の作品がいくつある? アイマスの失敗は大きいと思う。 あれは、バンナム内製だし
困った時の無双頼み
バンダイのアニメ版権と無双の混合技って事でしょ? それこそ、バンダイが版権押さえてる全アニメの無双出せばOK。 誰が買うのか知らんけど、PS3ユーザー的には三国志だの戦国だのより、アニメ系無双の方が喜ぶでしょ。
利益の分配はどっちが多いんだろ バーンナっコウテク
ワンピ武双が売れても、バンナムの取り分は少ないと思うぞ、 相手が肥テクだし、バンナムは版権だけだし。こずかい程度にしかならなさそう
宇宙野武士編をメインにしたキン肉マン無双とみた
>>677 確か韓国語すら入ってるのに日本語は入ってないとかな仕様だったような
スバロボOG無双でしょ
銀魂無双……かぶき町四天王編ならありだな
>>675 ほとんどタダみたいなもんらしいね。
開発規模の規模が大きいと、末端にまで開発機回す費用も馬鹿にならない。
結果的に箱○ベースで作ってコンバートした方がずっと安くつく。
ま、契約違反で没収、でいいと思うよw
イデオン無双、、、ゲージが熱くなるな
ガンバスター無双とかなら買う
スーパーイナズマキックやったら胸が熱くなるな
ただし参戦機体はトップ2のみです。
次世代機は開発ツールもぱくられないようにしないとな
>>659 「箱の開発機材で作ったソフトをコンバート」なんてものが実際に行われてるんだとしたら
マイクロソフトの法務担当に仕事させれば一発のような気もするんだよな
明らかに箱の特許権を侵害してるわけだしソニーのゲーム部門が吹っ飛ぶくらいの賠償金取れるぞ
そんな騒ぎになってない時点で眉唾物の話なんじゃないかと思うんだけどな
割れとかそういうイレギュラーをしっかり排除してる癖に そういう所はスルーってのも考えられないからなあ ただ国内ハブでロイヤリティ軽減の件は2chソースだけど妙に信憑性あるよなw
ちょっと気になったんだけど 同一タイトルってどう判断するんだろうか? インターナショナルだのディレクターズカットだの たとえばPSPのFFTには獅子戦争って元には無いサブタイトルがついてたけどそういうのとか 極端な話他のハードで出すときはタイトルを変えたり そういうのつければ無問題だったらザル規約な気も
日本のためだけにロイヤリティ削ってたらますますSCEの収益が減るがそれでいいのか
710 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 19:03:08.86 ID:v9+sZESS0
とりあえず皆でコンバーターの件をMSKKにメールしてみよう、あくまで噂ですけどって感じで 英文書ける奴は直接本社にメールしよう
あとツイッターにも質問で
>>708 そういうのも対称にできるように曖昧な記述になってんじゃない?
「こりゃうちでは認めらんないね」って言って通せるように。立場はMSの方が上だし
それを傲慢というならそういう状況にしたのはサードの自業自得
>>710 MSKKじゃなんにもならないだろうな。
やっぱり本社に伝わるのが理想だろうし、ベストはユーロゲーマーなりIGNなり、
海外のゲームサイトが取上げて、それをMSに直接インタビューで聞くってのが
理想かな。
ただそうなるとやっぱりちゃんとした裏づけが欲しいし、不愉快な話だがあの捏造アフィブログ
ぐらいの発信力のあるサイトが取上げないと難しいと思う。
>>714 日本でこんな噂立ってんだけど〜?みたいなのを
海外の360コミュニティに置いてくるとか
しかし言われてみればTOX開発現場に何故か360コンとか
思い返してみると本当色々不自然な事が多いからなあ
>>712 追記
買収したマルチ開発環境だけど、記事ではPSプラットフォームだけ書かれてるけど、
実際には
>>644 が言う通り多彩なプラットフォームに対応してる物。
717 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 19:14:58.75 ID:VMaw682L0
718 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 19:19:03.24 ID:RrsNJZeZ0
ウインドウズに対応しただけで押し通すつもりなんでない
箱からPS3へのコンバートツール作ったけど WiiからPS3へのコンバートツールも作ったよSCE BASARAあたりがそれ
>>719 まあ、買収したマルチ開発環境は、GCも対応してたからね。
で、WiiはGCの延長のアーキテクチャなので……
カプは、全機種対応のMTフレームワークで全部作ってんじゃないの?
調べてみたら、2009年にMTフレームワークがWiiに対応してるっぽい。 PS3と箱○だけだと思ってたわ
>>715 > 日本でこんな噂立ってんだけど〜?みたいなのを
> 海外の360コミュニティに置いてくるとか
英語力さえあればこれが一番有効だと思う
海外では日本がここまでヒドいことになってるなんて
夢にも思ってないだろうからね
サードが自分で作る分には企業努力だと言ってもいいが SCEが配ったとなると全然話が違ってくるよな
725 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 20:14:56.85 ID:VMaw682L0
テイルズオブグレイセスはソニーツールで完成させましたよ
>>706 ソフトをコンバートって適当に言うけど
実行ファイルをコンバートするのか
(ウィンドウズOS.exeをiOS用実行ファイルにコンバートするような)
C++のソースコードを流用できるコンパイラを作ったのか
画像・音声・モデリング等のデータを流用できるようにしたのか
>>726 ぶっちゃけ現状の腐れ和サードの行動を見ていると
お手軽コンバートツールの存在があるとしか思えない
和サードは過去に価格コムでGKがFUDやらかしたやステマ上等のソニーに従うクズ共だぜ?
金儲けのためなら契約なんか保護にしていいと考えているに違いない
和サードは総じて韓国以下の存在だよ
>>722 wii対応のMTFWってlightだかなんかだよね
おかげでバサラは大して劣化せずにPS3に移植出来たとか
wiiUにも当然対応するだろうしカプコンのマルチ戦略は盤石だね
まぁチーフプログラマーの人がIntelやMSから引き抜かれたり逃げたりしなきゃだけどw
(マルチプロセッサ向けの開発エンジンとしては桁違いの効率を叩き出すというエンジンだし)
>>726 画像、音声、モデリング等のデータは流用できて当たり前。
精々、各プラットフォーム毎にテクスチャ解像度や格納フォーマットが変わるだけ。
わざわざ各プラットフォーム用に1から作る意味は無い。
なので、この場合は各プラットフォーム用のソースを別プラットフォームに流用できる物を指す。
バイナリのコンバートは精度や互換性、最適化を考えると難しい。
>>602 みんなニンジャガもう買わないのでどうでもいいよね、的な
>>650 200億も干されたらそりゃソーシャルゴミに身売りするわなぁ
>>730 あれは板垣が作ってたから皆買ってた訳で、別にテクモのニンジャガイデンを買ってた訳ではないからな。
現状で、マルチエンジン持ってるって和ゲーメーカーって何社? 記憶にあるのこんなもんなんだけど。 カプコン(MTFW)、AAA(ASKAエンジン)、SEGA(ヘッジホッグエンジン)、コナミ(FoxEngine)、 スクエニ(Crystal Tools、Luminous Studio)、バンナム(NUライブラリ・NUCCシステム) コエテク(無双のエンジン?)
>>733 >SEGA(ヘッジホッグエンジン)、コナミ(FoxEngine)
ここを見て、ああ、ソニックとテイルスかと思った。
開発環境の話はMS自体がPC向けに広く配布してる奴とかもあるからねぇ
これについてはどうしようもないんじゃね?
>>698 銀魂ってギャグ回でも変な雑魚が大群で押し寄せるようなネタ多いから
正直、結構いける気がする
>>733 カプコンはともかく他は本当にそれらを使っているのか怪しい
和サードの技術力は本当に皆無だから名前だけの吾ツールかもしれない
箱○の開発エンジン使いまわしに関しては、箱○ユーザーにとっては面白くない話だけど、 MSからすりゃ、そのエンジン使ってくれるってことはWindows環境でゲーム開発してるってことだから 日本一みたいに違法コピーでやってない限り、企業としてはゲーム開発の市場をしっかり固めれて 悪い話でもないんだよね・・・・・。 でも箱○のために配ってんだからもうちょい貢献度というか真面目に箱○ソフトのために使ってるメーカー と単純に他ハードの踏み台にしてるだけのメーカーとじゃアップデートの差別化とか有料化とか、 今後は考えるべきかもしれんね。
そのための今回の規約だろうね。 このスレで日本一の割れOSもそうだけど、和サードのあまりに仁義にもとる 行為の数々にかなりがっかりしたよ。 かつてゲームと言えば日本という時代が変わったのは海外勢が追いついてきた のもあるが、顧客やクライアントをバカにする和サードの体質もあるんだな。
追いついた? 和ゲーは逆走してる用にしか見えん
>>738 15年くらいまえから海外勢のほうが前にいってた
日本はずっとCEROで海外から逃げてただけじゃん
日本がでかかったのはCS市場規模だけ
それに胡坐かいてたからこうなったの
海外が追いついてきたとかじゃなくて
そもそも参戦していないしできないのが今世代ではっきりした
もう後はないよ消えるだけ
>>740 15年所か……
まあ、開発環境がWindows(PCゲーム)と親和した環境になった時点で、
大きく差が付くのは明らかだったと思う。
>>741 そこまでいくとPC-98が逝った時点で
こうなるのは必然だったのかもわからんね
なんで学習しないんだろ日本の経営者ってwww
本当か嘘かは分からないけど ソニーならやりかねないと思われてるのがすごいよな
>>738 それでバッシングされるどころかゲハブログや、このスレでも
>>520 みたいに捏造して擁護したりしてるんだから、改善もされないんだろうね
>>742 PC-9801が終わりかけてた時期、既に海外PCゲーはWolfenstein3DとかAlone in the Darkとか
圧倒的な技術力を見せつけていたんだよなぁ。
>>745 その下地があるからDOOMがあるわけだからね
日本はあまりにもCSにこだわりすぎたかもしれんね
幅がなさすぎる
もうネタが尽きた感がある
ちなみにPCゲーの雄といわれたファルコムは 任天堂のことを「コンシューマに閉じこもってるだけの技術のないメーカー」と揶揄していた 日本のメーカーがPCにいてもこんなもん
>>747 「PCゲーム制作の専門学校」と揶揄されたfalcomの言うことですから。
>>747 CSで世界にでた任天堂とPCで国内にひきこもったファルコムか
経営者の器の問題ならどうしようもないね
たしかにPC市場で戦えたのかというとそんなことはなかったね
今週のファミ通だかに社長がロングインタビュー受けてたけど、 相変わらずしょうもない印象だったなぁ
ただこの規約ができた事と日本で成功する事とは別なのもまた事実 日本でシェアを取る為に必要なソフトは大抵海外では売れない物だから、そういった ゲーム持って来れなきゃ永遠に日本で成功はない 実際360層にも受けそうなダークソやガンダムVS新作でさえ出せないのはMSの実力不足 だし、これからも和ゲーを他機種に取られてばかりでは世話ないな
ま、和ゲーだけで経営が成り立つメーカーだけならそれで問題ないだろうがな
>>751 まずは商売として客に迷惑をかけないルールを作ったのが大事
日本市場のシェアとかは結果であり別問題でしょ
日本据え置き市場が壊滅寸前なのに成功とか他機種どうでもいいだろ
来年以降、固定費でかい和サードは地獄だぞ
箱の次世代だされたら携帯とソーシャルしか選択肢ないじゃん
ダークソウルは出してほしかったよな、実際これ以外の和サードのPS3ソフトが独占だろうとどうでもいいけど。 箱≒PCな前提があるからもうリナックスで開発環境作る以外逃げ道はないんじゃなかろうか。
>>754 なんだその逃げ道という名の断崖絶壁www
756 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 00:09:11.24 ID:ynjbMQ7Z0
Windows作ってるMSがLinuxで開発か、糞サードを殺せるかもしれないが自分も死ぬw
ソースコードのコンバータだから開発環境関係無いだろ
>>754 それ、MSにとっては自殺行為w
>>757 箱○の開発にはDirectXを使うから、箱○のコードを喰えるマルチエンジンの開発環境はWindowsになってしまう。
プログラマーが見たら大笑いするだろうなこのスレ DirectXなんて只のライブラリだからgccとかでも普通にリンク出来るし ましてや使っているOSなんて全く関係無い
>>759 DirectXってマイクロソフトが提供しているんだがAPIの中にWinOS以外のあったか?
マルチ用途だとOpnenGLがあるがそれは別だし。
エミュレータで一部のDirectXの動きを再現するのは知っているが
標準対応ってあったか?
若干言葉足らずだったので+α。 機能の一部にWinAPIを呼ぶ(に関わる)命令群があった筈だが そこの部分が他のOSのAPIに切り替わらないと事実上WinOS専用と言うか。 MSさんが悪い訳じゃないけれどそこまで手広くやってったっけ?
762 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 00:53:34.59 ID:ta8is2Zk0
ファルコム商法でPC業界追い出されたって都市伝説を何回もきくよね
>>760 開発環境と動作環境を思いっきり混合してない?
iPhoneのソフトはiPhone上で画面ペタペタタッチしながら作っている訳じゃないでしょそれと同じこと
それにXboxのバイナリがWindowsで動くわけでもないし
>>763 開発環境の事ね。それなら別にWinOSに限る必要は無いが。
360のSDKの内容・類までエンジン単独がサポートしていれば、だけど。
別途SDKが必要ですだと、WinOSでしか開発出来ないじゃないかな?
対応OS知らないけれど。
WinOSでSDKないからiPhoneのアプリ作れんw
まあ、結局の話、開発環境だけなら確かにOSは不問ではあるけども、 SCEの謹製開発ツールはVisualStudio上で動く訳だしなあ。 あいぽんの場合は、開発環境がMacOSのみの提供だし、環境内に一応シミュレータ有るけども。 一度開発してみたいな。Mac買ってまでやりたいか?と言われると微妙だがw
開発環境というか、クロスコンパイラとDLLの話がごっちゃになってる時点でわけがわからん…
XNAのゲームはwindowsで動かせたはずだが
768 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 01:22:54.12 ID:II79ZhW80
>>763 Xbox360の開発環境はWin上で動いてるよん
SCEのやってる事が本当として世界規模でやってればともかく 国内だけってのが汚いというかセコいというか 国内360ユーザにはほんととばっちりだよな 売れないとはいえそれまでは無双とかしっかりマルチだったわけだし
SCE自身も身を削りながら傍迷惑なことやってるのが、理解しがたい
結果的に国内メーカーを世界で戦えなくさせた罪は大きい
>>770 焼き畑ビジネスで数多くの市場を焼け野原にしてきたソニーなんだ。
いまさら驚くことじゃないさ。
むしろ、あのソニーがこのままじゃ焼き払いきる前に自滅しそうって
ほうがビックリだよ。
でも、これからも死ねば諸共で酷いこといくらでもやってくると思うよ。
>>772 ぶっちゃけソニー本体ごとなくなってもいいと思う
代替え品はいくらでもあるし、正直今後ソニーが立て直す未来が見えない
債務超過のSCEを切り捨てなかったし、本当になんのために存在しているのかわからないわ
切り捨てたら責任取らなきゃならなくなる 経歴に傷を付けたくない馬鹿がトップだとつらいね
>>622 >>634 ただ、「これ箱でやった方がもっと綺麗になるよね?」なタイトルが異常なまでに多いよねw
あとDLコンテンツなんかも物凄く展開がド下手だったりするんだよね・・・
何で今さら単独起動不可な追加ディスク商法やるんだろうって言う
>>719 BASARA3のMTFLiteはアレそもそも「MTFLiteをPS3でテストしたい」ってだけじゃなかったっけ
デッドラは別ゲーになったがそれでも「PS3にゃ1作目なんざ移植しねえwww」だしw
>>723 英語力バリバリならティーンエイジャーとか多いJRPGコミュニティでもToX開発環境ネタ置いてもいいと思うんだけどねー
>代替え品はいくらでもあるし >代替え品はいくらでもあるし >代替え品はいくらでもあるし SEGAがアップを始めました
今セガ出てきても360と被るんじゃねw
SNKがアップを始めました
>>676 DLCDLCで何とかするだろ
客に物を売るんじゃなく馬鹿に物を売りつける商法に走った時点で物作り屋失格だ
780 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 02:29:39.91 ID:II79ZhW80
>>775 Xbox360とPS3で作ったら、Xbox360の方が綺麗になるよねw
ソニーはソニーで、今のストリンガー体制をひっくり返さないとヤバイ気がする
>>779 なんとかし始めた結果が、新ギレンの野望でしょ。
本体定価6280円、DLC全部で3400円(パックで3000円)
783 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 02:41:20.04 ID:II79ZhW80
先にはちまとJinを潰さないとダメだろう もしちゃんと法的に動いて潰してくれるなら、押入れで寝ている360をもう一度出してやらない事もない
アホブログは単なるPS信者たちのストレス発散の場所かと。米のFOXNEWSみたいモン まぁ布教の本拠地にもなってそうだし潰れる方が良いんだろうけどただ潰してもねぇ。
>>773 ダメだ、気になる
だいたい であって だいがえ ではない
嘘も言い続けてみるもんだよな
>>386 みたいに本当の話としていつまでも覚えてる人がいるんだから
788 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 05:52:50.38 ID:9WXIbqws0
>>788 >自分たちの聖なるテイルズをXbox360のためなんかに作らされて
>屈辱の極みだったそうだな他の開発スタッフはw
これのソース求む
>>790 同音異義語がある熟語を正確に伝えたい時に、ワザと一部を訓読みに置き換える奴だね。
化学を科学と混同されないよう、「ばけがく」と読むようなもんか。
聖なるテイルズはしらんが 雑誌のインタビューで、うちらが言うのもなんですがなぜ360に?の質問に 開発スタッフはどうせ売れないだろうからってモチベーションが上がらないのを 海外で売れれば大丈夫っていって奮起させようとしたって答えてなかったっけ
それで完全版のPS3版って箱版の何倍の数が売れたんだっけ? そんな感じで開発者からして論理じゃなくてゲハ脳剥きだしの感情論だけで仕事してるんだから 和ゲー市場の衰退が自分たちに原因があるだなんて思ってもいないんだろうな 海外で自分たちのソフトが売れないのはMSの陰謀だとでも信じ込んでいるんだろうか
794 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 07:53:46.10 ID:JJx+isl80
795 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 08:01:08.61 ID:4zXZi1OZ0
逆に、アイマス2のクオリティ下がってるのは、 「なんでプレステ3なんぞで作らないとあかんのん?」っていう 開発者の心境が影響してるわけだね
>>795 それってTOVもそうなるじゃないですか
グラフィックのクオリティ下がってるんだぜ?
まぁ、売れなけりゃ自分達がおまんまくいっぱぐれるハメになりかねないんだから、PSWで一定の人気を 得てたシリーズの最新作を、国内で爆発的に売れているわけでも人気を得ているわけでもないハードに 出すことにモチベーションが上がらない、というのは、まあ心情的にはわからんでもない。 が、クリエイターとしては、未熟な市場を自分達のタイトルで盛り立ててやる!くらいの気概は欲しい。 ていうか、クリエイターである以上、どのハードタイトルであっても手抜きしたものを出せば、ソレがその 人の履歴になるんだし、そういった事で言ったら、宗教を理由に手抜きなんて出来ないはずなんだよね。 よっぽど納期に終われて開発していた、なんて訳でもなければ。
799 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 09:28:33.41 ID:X0HAc5Lp0
800 :
798 :2011/09/03(土) 09:29:47.96 ID:WHb6rcrb0
そういう点で言えば、一定の人気を得ていたシリーズタイトルを持っていて、PS2でこの世の春を謳歌して ぬるま湯に浸かりきっていた連中が、今の日本のゲーム業界の惨状を熟成させてしまったとも考えられる。 思えばカプコンも、格ゲー一辺倒を捨てた倒産の危機以降は、PS2でも技術的に頑張ってたような印象が あるな。 それが360/PS3世代になって開花した感じかねー。
801 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 09:50:39.71 ID:+tiHTmzpO
>>798 そういう気概で新作投入しては調子に乗って完全版移植
新作スルーを作ったのが日本人
802 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 09:53:11.66 ID:TMAjy67W0
>>386 聖なるテイルズがはちまにレイプされまくってるけど放置プレーじゃんw
二毛作が当たり前になっちゃブランドなんて育たんわな
>>798 和サードにクリエイターは居ない
ゲームのみしか知らない奴らがクリエイターになれるわけもない
>>804 冷蔵庫にモノがソコソコあれば、それだけで料理する。
無ければ買ってくるから、下手に残り物あるより良いものが出来る
>>805 現状賞味期限切れの材料で料理しているからなw
それすらケチって少量しか使わない状態www
食べるのが自分じゃなければどんな事でもできるんだろうなw
消費期限の切れた食べ残しコンビニ弁当をフライパンにぶちまけてチャーハンできたよー そんなレベルだと思う
808 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 10:52:21.35 ID:HT+J46Uo0
その食べ残したチャーハンをレンジでチンして 料理でございとまた出してる、…無双シリーズとかw
更にレンジでチンした無双シリーズに 入れ忘れた振りをして混ぜなかった腐ったタマネギを ドヤ顔で後から高い値段で猛将伝として売りつけるわけですねw
むしろ潰されたのは国内の糞箱だったけどな
>>810 まあコバンザメ移植が出来なくなれば本当にPS3は「あなたにとっての糞箱」 ですよね。
>>774 会社立て直す為に責任取るより、粉飾紛いな事やって
8値億円超の役員報酬を選ぶようなトップだしなw
>>812 しかも、あの無能ストリンガーの8億という役員報酬に誰一人疑問を抱かないソニー社員と、その株主。
あの会社、もう長くないと思う。
>>813 それででてくるのがPSVやあのタブレットだからね
まともなやついないんだろ
815 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 11:43:46.06 ID:4zXZi1OZ0
>>811 もう既に、誰にとっても糞箱だろw PS3は
>>814 しかも最初から
「パクリは悪くないニダ!改良するのが重要ニダ!(キリッ」
「林檎には到底敵わないから、二番を目指すニダ!(キリッ」
だからねぇ…
もうアホかと
PS2末期で大分ゲーム人口が減ってたのに 新世代になってネガキャンしかやらないからそりゃ売上減るわな 売り手が相手を選り好み出来る時代は終わってるのに
>>816 エクスぺリア単体でiPhoneを超えるって言ってたのはどうなったん?
>>816 前からその改良云々のところに違和感を持っていたのだが、
改良するのは、PSPを、なんじゃないのか?
いくらなんでもiPodをモチーフに改良して新タブレットを作る、
とは言わんだろう。
>>818 SONYWorldでは発売すると無かった事になる。
サイバーショットにくっつけて自動で写真取ってくれる奴とかまだあんのかね?
821 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 12:17:50.72 ID:ta8is2Zk0
822 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 12:22:33.31 ID:v2JA3zFP0
>>819 発表会の記事を全文読めばわかるよ
コンテンツ配信についても
「ソニーは映画を作れるが、アップルは映画を作れない(キリッ」
ってのも、如何に現状を把握できていないかってのが丸わかりの
頭の悪い発言だよなぁ
こんなのが会長とかソニー マジ\(^o^)/オワタ
823 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 12:23:38.77 ID:ta8is2Zk0
平井ってあれだけ大事件やらかして まだクビじゃないの?
MSは早くバンナムで入り禁止にして欲しいな、任天堂も出入り禁止にしてくれると尚更うれしい。
>>799 箱の限定本体はいちいちカッコイイからタチ悪いな
こんなもん欲しくなるに決まってるだろ
[噂] Xbox720が2013年後半リリース。Gears4、Forza5がロンチゲームになる
ttp://sillegamer.com/?p=3544 Xbox World誌2011年11月号の噂コーナーより。
現在お多くの次世代タイトルが主要パブリッシャーにおいて開発中であり、
2012年E3にコンソールの次の波が発表される
ケバイ本体よりもシンプルな白い本体を出してくれ
>>799 MW2同梱版本体を持っているが
やはりこれも買わねばなるまい…
836 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 13:37:36.21 ID:4zXZi1OZ0
十字キーが使い易いやつだな
>>828 それパチモンだろ。上下逆だし
ESdって書いてあるじゃん
海外のパック販売はシブくてカッコイイいのに日本のパック販売はアニメ絵になってしまうん?
>>824 イイヨイイヨー。本体は流石に複数持つ気はないが
コントローラーだけでも買おうかな。銀十字だし。
所で4枚目は何なの? 無線マイク?
青歯のヘッドセットと充電スタンド
>834 ちょっと待って! MW3の限定箱○。まにげにHDDが320Gって書いてあるけど、 新型HDD出るのか、
同梱版は少し前から320Gだよん
同梱といっても、限定本体のGow、スターウォーズ、MW3モデルだけでしょ
同梱版は必ず割高で損するのがPS3 同梱版は必ず割安で得するのがXbox360
846 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 14:25:47.16 ID:4zXZi1OZ0
おかしいと思うだろ? でもそういう同梱版を発売しちゃうんだよね。SCEは。
>>799 Reach限定買ったのにまた本体買わねばならんのか
辛いと言いつつ顔がにやける俺は変態
>>849 ブルートゥース目当てだったのに箱でも使えて超ラッキーと思って買っちまえ。
それはアリだなw 箱○、PC、携帯(bluetooth対応機)でも使えるし、オイラは購入予定
>>1 これちょっと思ったんだけで、
他機種後発どんどんやっておk
でも先に箱で出したタイトルは、他機種分もライセンス料払え
とかのが効果あるんじゃね?
>>853 法律的な強制力無いから、後から金を払わせるのは難しくね?
箱で出させる・出させないはMSの自由だけど。
855 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 15:20:11.65 ID:d2NXEV9h0
>>792 上でも書いたが、それ言ってたの樋口じゃなく郷田じゃなかった?
これに違反したら次世代機の開発支援は受けられなくなるんだろうね
>>854 逆に法的なもんじゃないから、ダークソウルでやってる。
国内フロム、海外バンナムとかだったりすると。両方が制裁くらう可能性あるんだよな。
858 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 15:27:51.88 ID:d2NXEV9h0
>>798 例の「成果主義」の影響で、無名な新機種に出す=売れ行き微妙=査定で給料に響くから、
極力安パイなPS系で出したかったんじゃないの?
テイルズスタジオのスタッフとしては。
下手すると、「完全版」出す予定がなけりゃスタッフが制作ボイコット位したかもしれんよ。
つまりは後期ナムコ時代から社風が腐ってたって事。
わざわざ規約つくったりしなくてもバンナム出禁にすりゃ全部解決なのに めんどくせーな
>>859 対象はバンナムだけじゃないからな
コーエーとかコナミも同じ
>>854 >法律的な強制力無いから、後から金を払わせるのは難しくね?
法律でカバーできない部分は契約で
海外での同発マルチでのPS3版優遇の方が国内の糞みたいな事象の数々よりも影響は大きいだろうね 国内はもう荒らしきった感があるけど、海外の同発PS3優遇はMSが黙ったままならこれからまだエスカレートしてたかもしれんし
863 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 15:36:30.16 ID:ta8is2Zk0
コナミなんかほっといてやれよw ウイイレなんて売れないし可哀想だわ
SCE「僕と契約してマルチタイトルになってよ」 MS「させない」ターン
海外で360版出せないって痛いね
海外マルチで日本ハブにした場合、海外でも販売させない決まりにさせりゃいいのに
ホントにコナミは何がやりたいのかよくわからん・・・・・ 決してバンナムみたいに悪質で悪意の篭った差別化するわけでもないが、 すごくシビアな区別化はするよな。 正直、国内ハブリは理由はどうであれ言い気分はしないが、特定ハードで育った ブランドはそのハードから無理に動かさない姿勢は悪くないと思うんだけどさ。
868 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 15:48:00.13 ID:ta8is2Zk0
MGS2.3のリマスターは出すのに MGS4は出さない 意味がわからんわ
ぬら孫が誰得のマルチ、 遊戯王5D'sがLive独占、 ウイイレが箱○抜き、 ボブルヘッド野球がマルチの様なそうでない様な微妙な仕様 最近のKONAMIは趣旨一貫してない気はするなー
海外マルチで、国内箱○だけハブられた場合、 MSKKに凸メールすればいい。 なんらかのリアクションがある。
>>871 CCでMS本社にも送った方がいい希ガス
>>871 そこはやっぱりMS本社じゃないかな?
MSKKはオレ等に言われなくてもわかってるだろうし、
分かってて動かないのは動けないか、動きたくないってことだろうし。
まぁ国内じゃ弱い立場だからな
何のための支社だって話だな ポンコツすぎるわ MSKKは
876 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:03:16.63 ID:ta8is2Zk0
せっかくバンナムに開発資金を援助したのに 大しっぺ返しくらっちまったもんな えらい間抜けである
国内で売れる見込みあるかどうかで分けるのはしょうがねえことだろうに
>>877 だからそれをやるなら、海外でも出さなくていいよってMSは言ってるだけ。
国内でも海外でもマルチにするか、海外市場を捨ててでもPS3独占を貫くかはサードが選択できる。
何も問題ないでしょ。サードが最終決断できるんだから。
純粋な売上の損得じゃなくてソニーの横やりによるものだとすればしょうがなくない まぁそこらへん、本当の動機はサード自身が明言しないと分からんけどね
>>877 売れないからソフトでない
↓
ソフトでないからハードも売れない。
の無限地獄から抜け出すには
売れないかもしれないけどソフトを出し続ける
しか方法は無い。
>>877 サードにも都合があるのは当然の話だ。商売でやってんだから金にならないなら誰も協力しないわな。
でも、ファーストだって商売でやってんだ。サードの都合ばかり気にしてテメェんとこのビジネスブチ壊されちゃ
黙ってられんし、黙っている義理は無いわな。
サードに選択権があるようにファーストにだって選択権はあるんだ。お互い同じことしてるだけだろ?
売れる売れないとかじゃなくて、箱○で動くプログラムと、日本語データ有るのに出さないとかw 世界での売り上げと比べて日本の箱○での売り上げなんて誤差なんだから、出しておいた方が良い。 2〜3千本程度売れれば赤字にもならない。 (ソース一度も見たこと無いけど)国内ハブでPS3のロイヤリティ軽減って言うのが本当で、 「軽減分>もし箱○で出してたときの売り上げ」なら、出さないのも解るけど それはMSというファーストに対しても裏切ってるし、ユーザーに対しても裏切ってることになる訳で。 只でさえ無い信用が更に無くなるだけ。
>>877 だからMSは「決断はおまかせしますよ。日本市場でも出すか、日本も含めて海外市場も捨てるか選んでね」
と言ってる。そもそも日本語訳しなきゃいけない訳でもない、すでに360版を作って海外で売る準備が出来てる物を
わざわざ日本だけ省く意味が無い。ソニーとの陰湿な契約が無いならね。
884 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:14:58.23 ID:ta8is2Zk0
日本だけしか出しませんよでもいいじゃない 360市場限定なら MSも納得してくれるはず
885 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:18:33.08 ID:BTLs0A+D0
>>883 でも360で出さないとなると360の開発環境も使えなくなるというわけで
サードも悩みどこだな。
>>867 ウイイレはいらなくね?
だいぶ前から避難所の連中はFIFAしかやっとらんぞ。
>>882 だから表立ってソース出せないんだろw
ソニーらしい手段じゃん
>>886 要らないソフトなんかないよ。
日本にいる何十万人かのウイイレファンに
360というゲームハードの存在を認知してもらわなけりゃ
次世代ハードを発売しても見向きもしてもらえない。
っていうかコナミも自社でサーバー運用するくらいなら
LIVEに預けた方が旨いんじゃないの?
>>882 >ユーザーに対しても裏切ってることになる訳で
SCEは、ユーザーではなくクレクレでサードの方ばかり向いてるから
ある意味分かりやすいよな
ステマで印象操作しないと売れない訳だw
>>886 「要る、要らない」じゃなくて「選択肢が必要」。
昔から、「箱○にはFPSしかない」って煽りがあるし、
このままハブが続くとそんな状態になってしまう恐れがある事の方が問題。
そもそも、次世代の据置き機はWiiUとXBOX720?しかなくなるんだから、 そろそろPS3以外のハードでも知名度上げとかないと不味いでしょ。 PS4なんて確実に出ないぞ。というか、ソニーの財政的に出せないぞ。 PS3で1兆円近い赤字(借金含む)出してるんだから、怖くてPS4の着手なんて不可能。
>>892 国内サードは、携帯機とソーシャルで繋ぐつもりでしょ。
据え置きで出すにしてもWiiUがあれば問題ないと考えてないかな?
でも今年の総会見る限り、株主が相当アホだからなぁ。 Goサインだしてしまいそう。
>>893 今まで散々ユーザ馬鹿にしてたのにサードのソフトをWiiUで買ってくれるなんて
そんな馬鹿な話はないわw
897 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:31:02.43 ID:+tiHTmzpO
>>891 選択肢が狭くなるのはユーザーも一緒
PSシリーズの永遠の繁栄を前提に突っ走るのも自由だろ
>>893 多分、WiiUと箱720のマルチ狙うんじゃね?
別に高スペックの方に合わせる必要ないわけで。
それでもWiiUのスペックがあれば十分次世代機感味わえるだろうしね。
>>894 VITAは何で出そうと思ったのか謎だよな、あれ。
PSPgo2じゃん、実質。無理でしょ。
日本はモンハンで何とかするとして、海外どうすんの?って思う。
>>898 >VITAは何で出そうと思ったのか謎だよな、あれ。
>PSPgo2じゃん、実質。無理でしょ。
せっせとあちこちのメディアで「3DSオワタ!今ならVITA行ける!勝つる!」ってイメージ作りしてますな。
ただ、この手じゃ海外は騙せないんだよなあ。
900 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:37:43.59 ID:+tiHTmzpO
>>865 市場が丁度捻れてるからね
次世代機の時期だから余計に怖い
現時点で規模が大きく新興国でも需要が発生してこれから拡大する海外市場
縮小する上にソーシャルゲームに荒らされている日本市場
まぁ判断は難しいところ
>>898 >VITAは何で出そうと思ったのか謎だよな、あれ。
本当は据え置き出したいけど宿主にノーと言われたんじゃね?
で仕方なく、あり物の高性能汎用部品を組み合わせて高性能を追求してみましたと
互換ユーザー切り捨てといい、PS3の再来w
VITAが成功したらPS4出そうと思ってそう 失敗や中途半端なら据え置きは撤退って作戦な気がする
>>869 (無理矢理含む)売れるところに適時投入する。と言う方向では間違ってないかと。
ぬらり → 今回の規約変更に引っかかった可能性アリ
遊戯王5D's → アメリカで強い&DLCで稼ぐのが目的なのでXBLA。
ウィイレ → 日本でしか売れないのでPS3。欧州で売るにしても欧州のスポーツゲームもPS3の方が強い。
ボブルヘッド → PS3版は何故かアメリカで売らない?(konami.comのゲームリストにPS3版が無い)
日本の小売りに押しつけるために作った気が
>>897 だから今の状態になったw
>>902 もう完全に外堀も埋められて、敵が何時踏み込んでくるか分からない状況下で
如何に逃げ落ちて再興を図るかに思慮をめぐらせている段階か。
遊戯王はちょくちょくやってるけどあれ稼ぐ気無いだろって出来だぞほんと カード数少ないわマッチングは酷いわDLCはカードパック×10出して終わりだわで
>>906 遊戯王って、俺がジャンプで読んでた頃はカードの値段凄い事になってたけど。
ブルーアイズとか。
というか、今でも遊戯王やってるのね。遊戯の子孫か何かの話なのかね。
オベリスクが好きだった。5枚だか揃えると即勝利になるアレ。
>>881 サードは自分が共存させてもらわないと駄目な寄生虫だって自覚を持つべきなんだけどな
>>908 だからSCEにベッタリなんじゃないですか。
>>903 ボブルヘッドて360版は800ゲイツなのにPS3版は4000円なんだよな
PS3ユーザーはそんなこと知らないだろうと高を括ってるんだろうけど
ボブルヘッドはPS3が2人まで、360版は4人までだなプレイ人数
>>907 それエクゾディアとか言う名前じゃなかった
確かにそう言う見方もできるか。 潔くPSWと共に滅んでくれれば良いんだけど
>>910 本来はPS3版もPSNで売りたかったんだろうが、パッケージになったからねえ。
しかもPS3版はオンライン対戦がないという削除版。
まあ箱○版もDLC買わないと選手が全員揃わないという削除版なんだが。
915 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 17:01:53.50 ID:+tiHTmzpO
>>907 シンクロでバランスぶっ壊れて
エクシーズ(笑)状態
遊戯王ってバランス壊すの好きだよね いやいつもぶっ壊れてるw
その辺はカードゲームのお約束じゃないかな。 M:tGもバランスを壊してバランスを取る。というカード設計してるし。
バランスもアレだが ルールも超いい加減でさすがに退いたわぁ
遊戯王の場合バランス以上に カードの制定がめちゃくちゃ
まあここまできてこの規約なら誰も傲慢とは思わんよな。
バキでいうとオリバ級のタフネスを持つ箱だから今までやらんかっただけ
>>882 なぜかほぼ日本版みたいなアジア版とかなんじゃそりゃって感じだからな。
あきらかに数字としての商売上の理由以外のものが働いた結果にしか思えんよ
>>882 さらにそこでDLC2つで出せれば「ここまで出せば儲かる」ってラインでDLCの採算性なんかも見えてきたりするはずだけどねぇ
後は「買いたくなる」DLCを作れないのが日本メーカーのダメな所だと思う、「何でキャラ数体とマップパックで売らないん?」とか
積極的な割引もなかなか見えない事が多いとかしょっちゅうでなー
追加要素をDLCで売るんじゃなくて、もともとあるものを削ってそれをDLCで売る連中もいるしな マジでどうかしてるぜ
新ギレンの野望 パケ 10シナリオ 6280円 DLC 8シナリオ 3400円(一括購入3000円)
924 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:34:08.40 ID:oWlDIFr+0
UBIやEpicの悪口はやめとけ
925 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:34:59.97 ID:ZEaKrs+d0
UBIは野糞
926 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:35:24.00 ID:H1leep030
wwwwづぐえうwぴうwぴえwぴうぃぴwぴぴw
927 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:39:58.84 ID:G+ixEP7Y0
既にウイイレ2012とサイレントヒルHDで日本の箱○だけハブだがなw
>>1 これが通用するのって北米だけだろw日本では全く相手にされてないw
そもそもウイイレって世界で売れてないよね 全部FIFAに客を持っていかれて
929 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:43:05.30 ID:KZU44gZ/O
3機種マルチばかりになるんなら任天堂とMSで一つにまとめて機種作ってくれよ
>>927 だから、下手したら海外の360市場でも締め出しますよ?という宣言だろ
ゴキどんだけびびってんだよww
932 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:57:35.73 ID:ynjbMQ7Z0
レスする人の立ち位置がPS3やバンナムからだと日本だけ箱ハブって北米ウメーになってしまうんだろw MSの視点がすっぽり抜け落ちてる。
VITAが成功する未来が予想出来ないのがなぁ、 売れたとしても国内だけだしPS4の足しになる程の儲けが出るとも思えないし、 来年以降の裁判とかで赤字にしかならない気がしてならない。 最近やたらPS3のCMやってるのも最後のあがきににしか見えなくてなぁ。
>>933 勝ち目はないのは分かってるんだろうよ。
盛大に糞撒いていこうって腹じゃね?国内の中堅サードとか道連れにしてさ。
翻訳兄貴たすけてー
読もうかと思ったら予想以上に長かった めんどくせ
>935 機械翻訳で読んで見たけど、 確実に間違ってるかもしれないけど、、、 海外じやSCEとMSの立場は日本とはまったく間逆みたいな感じで書いてるね。 ・ソニーとしたら、インディーズには特定の要求はしていない。 ・MSの特定地域での規制は、関係地域全域に影響する ・MSは囲い込むだけじゃなくvalveの言うとおりオープンにしろ ・SCEはMSに立ち向かうけど、個々の判断は各パブリッシャーの判断に任せる。 こんなとこかな〜、、海外のSCEはかなりMSに押されている印象だね。
押されるも何も今年から来年でほぼ決着つきそうなくらいの勢いの差が有るからなあ 企業体力は比較するのもアホらしいレベルの差だし
>>938 箱○料理のきっかけがSCEの不祥事なんだし
文句いうほうがおかしいだろ
客の安全を守るって当たり前のことできないんだし
さっさと店たためばいいのに見苦しい
>>938 >・ソニーとしたら、インディーズには特定の要求はしていない。
間接的に“特定の要求”を、インディーズ以外(メジャー)にはしている事を認めた格好だね。
>・SCEはMSに立ち向かうけど、個々の判断は各パブリッシャーの判断に任せる。
独占を金で買うだけの体力はもうないのに、どうするつもりなんだろね。
読んでるが台詞多くて意訳しか出来ん。つーかもう面倒になった --- Eurogamerが記事にしたけど、MSが規約変更したよ IndustryGamersは、SCEアメリカのSVPであるRob Dyerと話したよ。 その内容はこうだったよ 「MS自身に害になるポリシー作って誰が幸せになれるの? MSは(DVD等の?)劣った技術を保護しようとしている。 PS3はBlu-Rayなどの(XBOXより多彩な)コンテンツを楽しめるのに、それを嫌がって各社に横並びにさせようとしている。 これはMSの総攻撃だ」 「小さいパブリッシャー(インディーズ含む)なら、容易に販売拒否できるだろう。 MSは、新規約で(ゲーム業界の)食物連鎖の更に上を目指している。 だが、我々は小さいパブリッシャー(インディーズ含む)特にそのような要求はしていない」 「MSが消費者のためにならない行動をするのなら、パブリッシャーは、PS3プラットフォームで飯の種を稼ぐべきだ」 「我々は消費者のためにより良くなるよう努力している。だから、(MSの新規約は)劣った技術を保護することだ」
「MSの閉じたネットワーク・規約は彼らのプラットフォームに属するユーザーに(パッチ回数制限などで?)貧乏くじを引かせている。 だが、我々の場合は(制限が無いので?)、Valve等によって最高の恩恵を受けることが出来る。」 「私も、このクロスプラットフォーム(steamとPSN)の接続が軌道に乗るために貢献した」 「我々は、ゲームをプレイしていない場合でもPS3を使う別の理由を与えたい(ビデオ配信やwebブラウズ等) 私たちは非常にクールなことをしたい。そいれは制限するより包括的にした方が現実的だ」 Dyerは最後にこう言った 「開発者やパブリッシャーが、MS(の新規約)に対して立ち上がって欲しい」 「(MSヨーロッパの)Chris Lewisのコメントでは『消費者を保護している』と言っているが、それは立派だと思う。 しかしそれは、新たな優れたコンテンツ(BDなど?)を深刻な驚異と考えている事だ。」
>>938 一つ気になったのがさ
「ソフト同発にしろ」問題に関することなのに、
なんで「Liveはクローズドじゃん。しかもMSに蹴られたら死ぬぜ?
PS3ならブラウジングや動画鑑賞も提供するよ」とか
「箱はブルーレイ使えねーじゃん。9Gごえのコンテンツどうするんだよ?
MSは所詮技術が劣ってることをどうにかしたいだけだろ」
「まあ、MSについていくのはいいけど死んでも自己責任な?」
がどうのこうの言ってるように訳せたんだが、
今それ関係なくないか?
>>945 このタイミングで同発にされたら
MSが勝つ(過去の技術DVDを保護)ことになるから
他社のみんなも対抗してこれっていう敗北宣言だな
勝負できないのがわかってるからMSが勝つ前提の話になる
よく分からんがソニーが必死なのは伝わってきた つまりこの規約は効果があるってことだ
個人情報流出に対して何の謝罪も補償もしない分際で 「消費者のためにならない行動」も糞も無いもんだわw
独占は無理だけどPS3の方をなにかしら優遇してくれたら見返りを みたいなのはやってたかもしんないけど、こうなると独占を買うレベルの金出さないと無理だもんなあ
>>945 そだよ。本当に、そんなことしか言ってない。
MSが問題にしてるのは、「基本的なゲーム体験が各プラットフォームで違う」ことなのに
(MS自体は、ディスクの規格差、容量差などはワザと言及していない)
このインタビューでは
「PS3の付加価値」は凄いよ「消費者のため」ですから
「Liveはクローズドだけど、PSNはオープンだからユーザーにも優しい」「消費者のため」ですから
「MSに従っても良いけど、自己責任ね」「消費者のため」ですよ
としか言ってない。
なんていうか「消費者のため」を前面に出して、本質に答えていないというお茶を濁しインタビュー。
ざっと見た感じなんつーか負け犬の遠吠えって感じがする
ソニー関係者のインタビューってそんなんばっかだよな まともに答えられるような内実皆無だから当然と言えば当然だが
>>943 乙!
「MSの閉じたネットワーク・規約は彼らのプラットフォームに属するユーザーに(パッチ回数制限などで?)貧乏くじを引かせている。
だが、我々の場合は(制限が無いので?)、Valve等によって最高の恩恵を受けることが出来る。」
GTとか、オフ専の人のこと考えてねえよな
SCEのトップはこんなのばっかりだな
オープン過ぎて1億件の情報漏洩と一ヶ月もDLC販売、ネット対戦できなくさせたのに何言ってんだww
まぁ互いの欠点をあげつらうのは口論の定石ですから。 現実問題として各サードに踏み絵を踏ませるようなものなのでは。 valveみたいにパッチを当てまくってコンテンツも拡充してゲームを進化させるぜ!もちろんこっちの好きでやるから自腹でな!というやり方と パッチは基本不具合のみ、コンテンツはDLCとして商売にしやがれ!という箱LIVEの方針の対立故の結果だしなぁ。 実際後から完成させるとか認めたら某14みたいなあほな結果になるしな。
>>954 こんなのばっかりだから
あんなの(PS3、PSV)とか作れるんだろ
>>947 それがはっきりしたことのみにおいて有意義なコメントだ
>>956 欠点の指摘じゃなくて、中傷だからなあ。
960 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 22:35:06.03 ID:vRQuW8e80
sony:ぎゃぁぁ!!あああぁぁぁ!助けてくれええー 助けてっ!たすけ …っ!!! バリバリッ… ぐげっ
>935がSCEのお茶濁し記事だとしても、 MSの規約変更があった事だけは事実みたいだな。 SCEとしても気にせずにはいられない内容なのは間違いないみたいね。 やっぱり、今年契約のゲームからは引っかかるのだろうな。
962 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 22:35:34.66 ID:HLNgOiRH0
>>733 忘れてならないのが、SCE資本で作ったプレミアムエージェンシーの千鳥エンジンな
これはPCから360/PS3だけでなく、PS2/PSP/Wiiへのコンバートも可能って事になってる
元々は、アジア圏でPS3/PSPソフト開発者育成の為に作られたもんだが
ビジュアルスタジオベースの開発環境なんで
当然の様に360やWiiへの対応は、PS3専用に特化するより簡単だし
開発者もPS3特化型なんて誰も望んでない
ちなみにこの会社は、元セガである社長がMSでXbox事業部に居た時
SCEから来た奴にそそのかされて独立し、SCE資本で一緒に設立したもので
(そのSCEの奴はあとでSCEに戻った)
最初はCG屋を買収しまくって、ワンダ・無双・MGS・龍などPSW大作のムービーやCGを担当
しかし、SCEも裏切った様な人物なので、CG屋は逃げ、給料未払いのブラック企業としても有名
>MSの特定地域での規制は、関係地域全域に影響する
これが確定しただけでも十分だ
つまりあらためて
>>1 での縛りは一部の糞サードには壮絶なんだな
964 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 22:39:01.25 ID:5IszUYu9O
「あー、ソニー本当に負けてたんだな」って感じのインタビュー
そりゃマルチが全て同発同内容なら強力なファースト持ってるMSに勝てる訳ないから SCEは死活問題だろうな そしてそれに対抗する手段は詭弁による中傷しかないという
ちょっと待て!!
このタイミングでソニーから反論が出てきたってことは、
この
>>1 のユーロゲーマーがスッパ抜いた新規約ってのは
中身の違いはともあれ存在するのは事実ってことだよな?
しかも、こんだけ気持ちよく負け犬の遠吠えしてるってことは、
思った以上にソニーにダメージ与える拘束力のある規約だと
読み取れるのだが・・・・・・。 どうだろ?
ちょっと待て!も何も、みんなでその話をしてる最中ではないか ちょっと落ち着け
>>962 開発キット(SN SystemsのProDGベース)の奴じゃ無くて、コンバートツールもう一個有るの?
こりゃひどい。
いつもだんまりのソニーが直ぐ批判して来たってコトそういうことなんでしょ
逆にこの規約が実際にあってSCEがダメージ喰らってる事が明らかになったなw
今更だけどこれってさ SONYの警告?無視してMSについていく→ 「全世界同発マルチで作るか、 世界市場での売上が振るわないPS3独占で作る」 →PS3だけでつくろうとすれば赤字 SONY様の警告に従いSCEについていく→ 「世界最大ハードである箱で売ることができない」 →必然的にPS3独占になるから赤字 「MSについていかない」メリットってないんじゃね? このSONYの偉い?人の言ったことって全く無意味じゃね? 誰が引っかかるのこれ
>966 そういう事なんでしょう。 海外メディアも裏取り始めてんだ、かなりパブリッシャーの行動を制限する規約なんでしょ。
なぁに我等がバンナムが無様に踊る姿を存分に見せてくれるよw
>>973 すでに踊り始めてるだろwww
倒産にむかって全力www
975 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 22:51:27.51 ID:k+SLyrVG0
>>947 重要なのはそこだね
それだけわかればいい
バンナムとアルケミの今後の行動に期待するw
日本のソフトにも適用されるなら、中小の和ゲーはPSWに引きこもるだろうな
978 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 22:53:54.66 ID:X0HAc5Lp0
だけど、実際困るのは和ゲーメーカーとEA、Valveぐらいでしょ バンナムやコーエーとかは既に露骨にPS3に舵切って箱○のタイトルを絞ってたし 今頃「制限される」なんて答えたメーカーってどこなんだろうな? そう思うんなら専用でタイトルつくりゃいいのに
楽しくなってまいりましたのか?
PS3でも完全版&先行販売&独占特典潰したってわけか しかし箱での特典やら先行販売は今までどうり規制無し(msが裏で優遇したり?)でPS殺し出来るね それに「Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね。」って本気で完全版殺しだから 今後出る奴は箱独占ってわけか ps3ちゃんも同じ規約立ててみたらどうかなぁ^^
>>977 今までどおりじゃないか。何か問題でも?
どうしてもやりたきゃハード事買うだけだしな
あ、抜けてる 今後箱独占って出た奴は本当に箱独占ってわけか、というか判断していいのか
日本でマルチハブってロイヤリティ軽減だのステマだの汚い事しておいて 完全に負けてる地域じゃ泣き言とか本当にこいつら底なしにクソなんだな
>>983 何の追加要素も付けなきゃ後からマルチしてもいいんじゃよ
ソニーから反応があったことで次スレがやはり欲しいね。
キネクトソフトも あそ棒wで出せなくなっちゃうね 重鉄騎やらセガホラゲとか楽しみ
>>977 すでに引き篭もっているんだから問題ないな。
サードにも都合があるんだろうが、ハード間で露骨な差別をするメーカーは
正直ユーザーも求めてないし、箱○というハードに悪印象残すだけだから
スッパリ出て行ってもらったほうがプラスだし。
ていうか規約という形で表にだしてるMSは潔いわ。 これが裏取引で行われるといやだけど。
>>985 それって「Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね」
同時発売じゃないから触れてね?後出しも殺した
>>981 後々の移植まで制限されるなら、2DSTGとかの小粒なのまで出せなくなって日本の箱○は完全に終わる
ゾンビですらなく旧箱時代に逆戻り
>>968 あっちと主導した部署も人間も違うからね
PAのはソフト側の人間が関与したんだけどPAがSCEから金引き出させまくって逃げた
(SCEのその部長もSCEアジアの安田プレジデントを頼って、台湾かどっかに逃げた)
だから、千鳥エンジンはSCEじゃタブーに近いし、これ使ってるって話は殆ど聞かんな
かなり安いらしいし、旧SNの日本法人みたくリース制らしいので
CSKのツールも買えない会社とかが使ってる可能性はあるがw
もしかしたら、アジアでは開発ツールとして使ってるかも知れないw
次ぎスレまだー?
今更ながらケイブの(つーか浅田の)根性は半端無いな・・・・
>>978 困るのはソニーでしょう
よほど頭がおかしいか宗教的な問題抱えてるところ以外は好んで変な商売はしない、ソニーの介入ありき
>>989 是非バンナムは挑戦してみて欲しい
てかTOXもうネタバレあったみたいだな
>>992 そういうのは最初から箱○売り切りだろ、まもる君見て学習しただろうに。
>>985 でも全く同じ内容だとSCEが許さないんじゃぜ?
それPS3でだしても…
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