なんかアイマス2のグラ微妙だな・・・

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1ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
フォトカノの方が好みだわ
2ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:14:10.03 ID:AfVp+qEWO
ですね
3ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:14:50.78 ID:5z96aKzcP
ま、PS3の限界だね
4ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:16:34.14 ID:BYSuRV6n0
4Gamerの高画質PVを見比べてみ?

PS3版のほうが明らかにジャギってる。
顔や服のテクスチャも微妙にボケてる
5ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:16:35.32 ID:o8AN9Tcb0
またPS3劣化かよ
6ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:18:23.92 ID:aMALe3sv0
つーかフォトカノがすごすぎるんだわ
PSPの限界突破しちょる
7ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:19:42.32 ID:1zrINDqpO
PS3じゃ仕方ない
8ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:21:25.82 ID:BYSuRV6n0
フォトカノって、そんなに綺麗か?

「タイムリープ」とか「人工彼女」の匂いがプンプンする
9ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:21:43.52 ID:6M6Z3CpE0
10ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:22:59.18 ID:1tJJUJ8U0
フォトカノは皮膚がビニールっぽく見える
11ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:25:53.73 ID:BYSuRV6n0
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20110720040/
この321MBのムービーを落として欲しい。

360版アイマス2に触ったことがあれば劣化が分かるはず
12ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:28:32.44 ID:dVIF3k990
13ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:34:42.78 ID:NzBW8ANsO
だから何度も言ってんじゃん。

上を知らなきゃ自分が下だって事も知らずに生きて行けるんだよ。

とにかく一刻も早く元凶のバンナムには消えて貰いたいモンだ。
14ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:39:23.99 ID:aMALe3sv0
360でもアイマスよりフォトカノの方がいいなぁ・・・
なんかアイマスはぺらぽーぽーなんよね
ドリクラやフォトカノにはあるエロスがないっていうか
15ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:39:57.18 ID:OD9ae5l/0
>>11
洋ゲーのマルチで360の方がグラ綺麗なのは、そもそも同発で内容も同等だから
価値があるけど、和ゲーの場合PS3の方が追加要素ありだからなぁ。
リリース時期が早いことに価値を見いだすなら分かるが、そうでないのに
画質比較だけしてるんだとしたら哀れだな。
16ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:42:07.23 ID:u+laNTN+0
フォトカノはシェーダーが使える3DSの方がよかったな
17ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:43:17.00 ID:aMALe3sv0
>>16
うむ、3DSだったらラブプラス超えてたと思う
18ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:43:56.86 ID:JzLYkw9i0
アイマスPVが実機より画質悪いのはいつものこと
19ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:43:57.33 ID:BYSuRV6n0
>>15
ま、360版もいいところはあるってところで

俺は買ってないから、説得力無いけどさw
20ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:58:20.71 ID:A+K7L0/L0
やっぱメモリのせいかな
箱こういうの得意だしな
21ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:59:19.79 ID:TBLf5Li90
アイマスは箱無印が凄すぎたから2は進化の無さにガッカリしたなぁ
船上ライブは良いけどな
22ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:13:27.04 ID:BokT8Cx60
そもそもアトリエとDIVAにグラ負けてんじゃん
チカくんは必死にレッカレッカだけどさ
結局3Dモデリングの最高峰はDIVA
23ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:14:19.14 ID:BYSuRV6n0
アトリエは知らないが、DIVAは糞グラ
24ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:18:14.63 ID:N+MXO2z00
PS3版は劣化か
ギラギラしてるな
25ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:19:33.07 ID:VvqZDDiY0
三人まではなんとか見れる
五人だと画像の圧縮が違うのかと思うくらい酷い

なんでだ?(棒
26ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:19:58.31 ID:cS8ffc9Y0
早い話アイマスはエロくない
27ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:20:05.40 ID:Mw2LpGz80
今の箱ユーザーが全力でアイマス2を糞ゲー糞ゲー言ってるのが泣けてくる
箱スレとか、結局ゴキブリと同レベルでやんの
28ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:20:23.61 ID:3daUPoLm0
PS3の方はエロでレーティング上がってんだな
もうPSなんだからエロゲにしちまえよ
29ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:21:09.45 ID:cS8ffc9Y0
>>27
実際難しいぞ、評価するのは
おれはミニゲームがやってられなくて止めたけど
30ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:21:37.10 ID:Hjg3DskV0
>>22
数値上の比較はどうか知らんけど、
DIVAのあのマネキンみたいなモデリングはナシだわ。
31ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:21:51.68 ID:PhV5WyUS0
なんかノッペリしてるというか奥行き無くなったというかジャギってるというかエフェクト減ったというか・・・
32ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:22:22.49 ID:TBLf5Li90
>>26 エロく無いね、2になってから巨乳キャラが致命的にダメになった
33ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:22:59.44 ID:0pfqoL0X0
アイマス2はPS3版発表前から糞ゲー糞ゲー言われてたがそのころはどこの誰がそう言ってたんでしょうねー(棒
34ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:23:47.38 ID:cS8ffc9Y0
>>32
貴音の尻が尻がと一部で盛り上がっているけど
ゲーム中全く反映されてないからなんだかなぁと思う

こだわりがホント無くなってしまった気がする
35ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:25:12.77 ID:Mw2LpGz80
>>34
貴音の尻なんて元々同人ネタで流行っただけじゃねえか
何言ってるんだ?
36ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:25:49.98 ID:Mw2LpGz80
つか貴音の尻ネタの元ネタ知らんのか
コダワリってなんだよw
37ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:26:23.75 ID:cS8ffc9Y0
>>35
つまりヒップのサイズは他キャラと全く同じぐらいだと?
38ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:26:32.61 ID:0SBlGHW00
>>27
和ゲー独占が無くなっていって、本当にネガばかりになったな。
結局ゴキとレベル的に大差無かったんだな。
アンチゴキとしてはがっかりだ。
39ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:27:38.02 ID:6x48msAV0
ラププラとかフォトカノみたいな3Dはどうも食指が動かんな
40ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:29:55.85 ID:TZcBfpsG0
ジャッギジャギやが!

いやマジで
41ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:30:57.27 ID:joj0k4Qy0
フォトカノのがいいとか、それはもうモデルの問題じゃなく元のキャラデザの好みだろw
42ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:34:13.05 ID:T4KHxCYU0
フォトカノは単純にショボい
ペラペラに見える腕の時点で無い
43ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:36:32.76 ID:/fJcJRok0
アイマスの絵柄ってなんか古臭いよな、今時の絵柄じゃない
44ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:37:23.84 ID:6M6Z3CpE0
女性の3Dモデル一番良いのは
バイオ5のジルだよな
45ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:39:40.71 ID:ELEe7Aqt0
ファミ通のフォトカノ画像がHD並みにかなり綺麗だった
46ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:41:57.96 ID:ANFNGo320
>>27
360版の頃から糞ゲーだったぞ
騒動を経てなお変わらぬ狂信者が買っただけ
47ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:43:46.77 ID:/fJcJRok0
>>27
ゲームとして評価してる人なんて一人もみたことないんだけど
48ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:44:26.55 ID:Uve1jVlyP
>>25
「PS3で5人は無理!」って主張はどうやらある程度正しかったらしいな
5人ステージのギザギザっぷりが顕著
49ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:45:29.72 ID:4pBnaGk+0
2はS4Uがメインでゲーム部分はおまけのようなものだろ
PS3版はどうなってるか知らんけど多分変わってないと思う
50ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:48:05.96 ID:JzLYkw9i0
つまりG4Uがメインで他はおまけと
51ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:49:05.28 ID:C8qNVvxk0
テクモの零のチームがモデル作ってくれないかなぁ…
52ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:50:33.75 ID:ANFNGo320
ドリクラのモデリングの方が好きな奴
実は多いんだろ?
53ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:53:52.06 ID:JwXJMO6v0
>>48
共通ボディの理由が「PS3移植のため」だったのに、劣化はねーよ
54ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:54:53.40 ID:BYSuRV6n0
>>44
ひ、否定できない
55ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:54:56.79 ID:JzLYkw9i0
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas87445.jpg
マニアックすぎるでしょう?
56ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:55:28.00 ID:BYSuRV6n0
>>53
衣装製作やダンス制作を容易にするためだろ?
57ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:57:17.33 ID:ELEe7Aqt0
>>53
んなわけないw
58ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:02:29.92 ID:Uve1jVlyP
>>53
最初はそう思ってたけど、最近上がってきたSSが我が目に劣化を訴えて来る
ステージに5人上げる最低要件は満たしても、360と同等のフィルタ負荷をかけるには及ばなかったということ
59ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:02:38.13 ID:pTb24Ot+0
>>17
越えてから言え
60ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:07:23.62 ID:pTb24Ot+0
>>51
零チームなんて月蝕で初めて頑張っただけで
他のシリーズは全て残念体型じゃん
61ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:08:09.41 ID:BokT8Cx60
ドリクラの方がいいという奴はリアルでもデブス専なんだろうな
昔同僚が給料日ごとにデブスソープ通ってたのを想い出して哀れみの気持ちになる
DIVAやって真っ当な目を養った方がいいぞ
62ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:09:39.75 ID:H6olB6UM0
>>55
もうアイドルのグラビア撮影じゃなくなってるなwww
63ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:10:10.44 ID:ANFNGo320
>>61
いろんな方面に喧嘩売ってるな
64ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:17:44.72 ID:ETzf98UT0
アイマス→糸杉だけどステージ上のアイドルという表現にはこれでおk
ドリクラ→ムチムチ
DIVA→糸杉だけどボカロという非人間を表現するには適切

どれも適材適所のグラに思うけどねえ
65ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:21:42.62 ID:ANFNGo320
アイマスはペラ過ぎて実際の肉体的な感じはまったくない
良くも悪くも2Dアニメの3D化
66ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:24:58.25 ID:oL6xjGRi0
ドリクラにハマるとあのムチムチ感がないと物足りなくなってしまうのだ
67ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:28:02.62 ID:Vr6eR/h40
一言だけ言っておく
ドリクラのモデリングはエロい
68ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:31:14.49 ID:ETzf98UT0
>>65
アイマスが本来表現したかったのは
近年の生々しいアイドルじゃなくて
古き良き偶像としてのアイドルだろうから、それでいいんじゃね

まあ近作ではそれがブレてる気もしないではないが
69ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:35:41.29 ID:Qb3QWZKm0
>>68
今じゃ教室でスク水とかAVまがいのことまでさせられてるしね
まあエロ釣りすればPS3ユーザーは釣れると舐められてるんだろうけど
70ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:40:36.00 ID:WAv5vq960
「バカw」と「ばかばかしい…」の垣根が呆気なかったな
71ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:44:48.79 ID:lXQ8wxYG0
スゲージャギってんだな
72ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:53:51.42 ID:WarDTvlP0
>>55
ファンは嬉しいのか?
73ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:14:56.53 ID:BYSuRV6n0
>>55
スク水に冬服のブレザー&シャツって意味分からん

ブレザーを羽織っただけなら分かる
男物なら尚よし
74ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:17:47.52 ID:vUoxundkP
>>55
ふぅ

まあ、夏用ブレザーにするべきだよな

それならプールの授業があるから下に着込んでたと言い訳がたつし
75ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:19:18.94 ID:vUoxundkP
やはり箱で見る俺のいおりんが一番だなw

つかPS3の画質で我慢できるならBDじゃなくてDVDで十分なような・・・?
76ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:28:05.48 ID:yJj+4+fm0
本編では360版に負けるけど、1人しか表示しないG4Uでは同等以上になるから、
いっぱい貢いでね♪ってやつでしょ^^
77ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:29:41.20 ID:553QzLU40
もう買わない理由を考えてる
78ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:31:19.24 ID:BYSuRV6n0
>>76
寧ろG4Uの方がひどいから困る
79ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:35:32.21 ID:R7VQAefy0
フォトカノは以前出てたSSの
「絵を印刷した紙を折り曲げたみたいな肘」は直ったんかいの?

>>14
アイマスのポリゴンモデルから女性らしい肉体美
みたいなものを感じないのは、わざとそうしてるっぽいからなー
「アニメ絵を動かすのが目的」とか言ってた気がするし
80ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:37:44.92 ID:pTb24Ot+0
>>64
アイマス→健康的なアイドル物
ドリクラ→エロ、風俗(本人がピュア言い張ってるだけでやってることは下品)
81ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 21:43:36.82 ID:yJj+4+fm0
>>78
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!
82ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:05:30.62 ID:clgZygoH0
>>55
なんでこんなジャギってるの?
PSPみたい
83ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:52:12.17 ID:E7kIV3AM0
>>9
何これジャギり過ぎだろ
このSS内部576p?その上AA掛け忘れてない?
早く劣化の無い本物出せよ

PS3『アイドルマスター2』!30fpsだけど完全版 3fps
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311592979/
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 01:56:27.44 ID:j52fYVW40
>>26
検証してたがキッチリ720pあります
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1830192.jpg

49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 02:28:58.59 ID:j52fYVW40
>>26
それから、エッジ部分の中間色の階調数からMSAAx4も確定です
見た目が少し違うのはGPUによってMSAAのサンプリングポイントが異なるのと
動画の圧縮のノイズの影響ですね

つまり、解像度、AA共に劣化はありません
84ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:54:13.79 ID:nFaWqyHc0
>>69
プレステで落ちぶれたアイドルだからイメージビデオ→Vシネ→AVと転落してくんだろ。
85ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:55:35.92 ID:BYSuRV6n0
>>83
信じられないなぁ

どう考えてもPS3版のほうがジャギってるんだが
86ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:57:19.07 ID:gYCN7TqO0
>>83の頃は開発機で、実機に落とし込んだのが最近出てきてるスクショ、って線とかかなあ
87ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 22:59:13.07 ID:gYCN7TqO0
発売近づくに連れグラがどんどん進化する箱◯版、
グラがどんどん落ちて行くPS3版って見てるとかつて数々のソフトが通った道なんだよな
88ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:18:25.91 ID:clgZygoH0
89 【13.4m】 :2011/08/30(火) 23:20:53.76 ID:A+K7L0/L0
糞グラだよ
90ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:20:58.71 ID:LBieE28t0
>>87
というか当初発表に使っていたPVや画像は本当にPS3のものだったのだろうか・・・・
91ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:21:51.15 ID:E7kIV3AM0
>>85,86
何言ってるんだよお前等
通常見た目が変る程にジャギノイズが出るまで圧縮された動画は
中間色なんて偽色に置き換えられたり階調数なんて吹き飛んでしまったりして
まともなAA判定なんて出来る訳無いのに

PS3『アイドルマスター2』!30fpsだけど完全版 3fps
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311592979/
のID:j52fYVW40は誰にも出来る筈の無い事を
誰も知らない様な超絶技巧を駆使して判定してくれたんだぞ
そんなID:j52fYVW40が「解像度、AA共に劣化はありません」(キリッ)
と断定してる以上ジャギなんて在る筈がないだろw
>>9のあのSSが何かの間違いなんだよ、きっと(
92ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:22:45.65 ID:ANFNGo320
アイマスSPを思い出す荒さだな…
93ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:24:20.71 ID:joj0k4Qy0
公開されてる動画を信じる限りなら
箱に比べたら確かにジャギってるし、光のエフェクトも近く遠くで差が出ずキャラが同じように描画されてる感はあるけど
まぁ正直全然許容範囲。
94ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:27:51.06 ID:BYSuRV6n0
4Gamerの動画は高品質だと思うけどなぁ
95ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:29:07.24 ID:/GroKYAj0
>>88
奥行きが感じられないというか、な〜んかぺらぺらな印象だなPS3版は
でも正直、5人で動くのであればPS3にしちゃがんばったと思うぞ。

でもそのPS3版スクショの最大の欠点は、表情が全員微妙すぎることだw。
96ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:29:36.93 ID:R7VQAefy0
>>83
gamespotに言ってください
ていうかコレは、流石に加工を疑うレベルだよ
http://japan.gamespot.com/storage/2011/08/21/02583a59fd5c020e10fd5a11579601d3/imas2ps27.jpg
いくらPS3でもこんな酷いグラにはならないだろう、っていうか
意地でももうちょっと頑張るだろ…ってくらい
97ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:31:04.54 ID:ANFNGo320
まっすぐな口がノイズでωに見えるw
98ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:33:47.54 ID:BkRNOcoB0
PS3ユーザは劣化してようが問題ないからいいだろ。
99ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:37:08.56 ID:vUoxundkP
PS3版って、なんか売れないアイドルの末路的なダークサイドって感じがするね

枕コミュに期待w
100ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:37:56.23 ID:E7kIV3AM0
>>96
gamespot以外にある同SSはそこまでジャギって無いから
gamespotが加工したのかな?
と思ってみたけど
gamespot以外にある同SSは文字部の輪郭までぼやけてるんだぜ?

gamespotが加工したと言うより
バンナム側が広報資料として用意したSSだけど
gamespotに渡した分は間違ってソフトフォーカス処理する前素材を渡してしまい
gamespotがそのまま掲載してしまったと見た方が良い稀ガス
101ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:38:41.05 ID:joj0k4Qy0
>>96
そこのは右下のロゴ入れるために加工するとき劣化しないようシャープネスかけたら変になっちゃったって感じ。
4亀のとかそのまま掲載だろうから変になってない、で、そっちが本当なんだろう。
102ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:44:24.55 ID:TBLf5Li90
96は明らかに加工ミスw実機なら酷すぎる
103ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:46:59.43 ID:BYSuRV6n0
アイドルマスター グラビアフォーユー!VOL.2だけヤフオクで買うわ

幾らだろう
104ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:47:14.32 ID:E7kIV3AM0
>>101
4亀のって
1024×576ピクセルのしか無かった筈なんだが
1280×720のってあったっけ?
105ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:48:53.66 ID:BYSuRV6n0
>>101
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20110822008/SS/025.jpg

4Gamer版もこれだぜ?
違うといえば違うが、これも酷い
106ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:50:13.53 ID:BYSuRV6n0
4Gamerのはボケてるかんじだよね
107ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:50:25.10 ID:joj0k4Qy0
>>105
まぁ、この程度だけどw
明らかに向こうのは加工ミスでしょうww
108ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:50:29.59 ID:R7VQAefy0
>>101
そうだね
多分だけど、実際この画像は多分シャープネスかけてると思う
実機でジャギってもこんな風にならないと思うし
ただ、かける強さがおかしいw アップするまでのどこかで気づけw

あと、
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314526757/498
昨日このレスをしたのは自分なんだけども

gamespotと4gamerの箱版2のSSを見比べると
こっちでも4gamerのSSは若干ぼかしてあるように見えるんだよね
109ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:51:02.94 ID:R7VQAefy0
あ、多分を一個消し忘れた
お恥ずかしい…
110ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:53:16.06 ID:TZcBfpsG0
どっちにしても、ボタン類の表示部分見てると、コレがそのままゲーム画面といわれても違和感ないくらいボタン類はちゃんと表示されてないか?
111ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:56:01.68 ID:ZnzgD/w+0
>>108
4Gamerの画像はサイズが小さいね。
サイトを軽くするために画像を再エンコしてる(それでぼけた)んじゃないですかね。
112ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:56:11.73 ID:DNbfysxU0
これは酷すぎだろ
メニュー表示してるからじゃないの?メニューキー等はボヤケてないし
113ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:56:57.95 ID:BYSuRV6n0
114ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:02:20.53 ID:OjCNoywN0
>96
文字はちゃんと表示されてるね
115ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:02:59.03 ID:tq1x47arO
どうでもいいけど、美希メインで完全制覇1週足りなかった。
116ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:05:17.82 ID:TZcBfpsG0
久々に2006TGSの映像見たけど
この頃のwktk感はどこいっちゃったんだろうなぁ
117ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:08:02.00 ID:1W5tqXES0
フォトカノはフォトカノでやばいんだが
118ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:08:18.54 ID:qrNg2HRR0
>>113
PS3版のSSについていろいろ推測を書こうかと思ったけど
どうでもよくなった
119ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:09:09.13 ID:GO6loxrb0
>>96
他の方も書いてるけど、背景やメニュー周りは酷く無いんだよな。
不思議だな。
120ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:12:33.67 ID:85UsF6OP0
4亀の方見ると漢字部分が明らかに大きくぼやけてる
これ4亀のがソフトフォーカスなだけじゃん
まぁ実機のでソフトフォーカス処理してるのかもしれないけどw

つか>>105の元記事ってどれなんだこれ?
4亀トップから8月22日の記事探してみたけど見つからんわ
引っ張ってきた奴どこで見つけたんだw
121ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:13:15.86 ID:Ax0bDCdm0
>>105
肌の色を見ると分かりやすいけどJpeg圧縮の悪い点が凄く出てる画像なんで実機はもっとマシだと思うよ。
122ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:14:52.83 ID:+A1jAsM30
>>115
オレもだ。やっと最後の都市のファンが10万いったと思ったら、
残りはジュピータ戦とIA授賞式で終わりw
123ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:15:18.87 ID:Ax0bDCdm0
124ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:16:33.89 ID:DMbSpnqL0
>>15
この手のソフトで画質重視しないでどうするよ?
内容なんかスッカスカですよ? 1のが全然ゲームとして面白い

言っとくけど、1のが面白いってのは2がPS3に出るから云々じゃないぞ
125ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:17:59.27 ID:DMbSpnqL0
126ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:18:34.49 ID:24Io4vLG0
アイマス1は箱でやった。L4UもSPも持ってる。(SPはムーンだけ
2は買ってないけど、アニメが結構面白いので買おうと思う。

値崩れしつつある360版か完全版のPS3版かすごく悩む。
どうしようかね?
127ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:22:02.37 ID:5e0W81XI0
>>125
この笑顔魅力的過ぎるだろ
128ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:22:14.93 ID:IWm4xHe80
>>126 とりあえず今ある箱版を買ってDLCは買わずに1周して後はS4Uでいいんじゃない
DLC曲ないとボリュームは少ないけど
129ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:27:18.57 ID:85UsF6OP0
>>123
thx
2011/08/25 17:00 …… orz
urlから8月22日の記事だと思い込んで必死に探してた俺バロスw


つかこの記事のスクショは1280×720以上の解像度になってるんだな
今までの1024×576のスクショではこんな破綻が見れなかったのに
1280×720になった途端必要以上にジャギが目立つって事はやっぱり内部576p確定か……
130ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:27:56.55 ID:BVhu8uRC0
>>9
え、これマジ? PS3版?

360版に比べて酷い劣化具合だな・・・なんでこんなジャギジャギなんだ? しかもなんか絵がのっぺりしてね?
131ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:31:49.15 ID:0pqwRwKZ0
>>124
>言っとくけど、1のが面白いってのは2がPS3に出るから云々じゃないぞ

そういうのはよくあることだな。デッドラも1の方が面白かった
132ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:33:13.82 ID:2h/T8DcH0
>>131
というか結構どころじゃなく1のが面白いゲームがある
映画なんて続編になったら劣化するのがデフォだしな
133ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:37:07.25 ID:24Io4vLG0
デッドラ2買ったけど未開封な俺

1は神ゲーだった。次世代をビンビンに感じたね
134ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:37:46.39 ID:DMbSpnqL0
>>27
擁護してた360で2買った連中が黙ってしまっただけ

クソゲー連呼なんて竜宮小町の件が出たころからさんざん言われてる
お前らゴキブリもそれに乗っかってクソゲー連呼してただろうが
135ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:38:42.78 ID:P3hTznjA0
>>124
いやいや1はただの運ゲー
2でやっとゲームとしての体をなした
136ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:44:02.60 ID:xQRMwWRq0
アケだと1はなかなか駆け引きがあったんだけどな。
それはやっぱ一発勝負の取り返しのつかなさがないと成り立たない。
箱の1はコミュ楽しんでステージ見るゲーム。
137ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:45:02.26 ID:24Io4vLG0
箱だって、オンラインは熱かったよ

まぁ、緊急時にはダッシュボードに戻ればいいんだけど
138ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:47:58.14 ID:uvRvj55kP
>9
画像見たけど、輪郭線がひっかいたような、かすれたような。
下書きって感じだけど。箱○版のどっしりとした絵の感覚無いけど。

あと、どうしてPS3版ってスクショはどれも白いモヤがかかるの?
何かハード的にあるの?
139ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:48:15.72 ID:qrNg2HRR0
なぞなぞ
「名作をあっという間に駄作にするには?」
「2つけたらえーんちゃう?」
「即答した!?」
140ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:49:20.02 ID:qrNg2HRR0
> 何かハード的にあるの?
そうらしいよ
詳しくは知らん
141ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:57:15.46 ID:kBtEyMbR0
マルチ比較ではほぼPS3版がそうなるみたいだね
142ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:59:41.28 ID:5D+OiiD/P
ゲームとしては明らかに1より2のが上だよ、グラもね
1の何がすごいかって言うと、箱の初期でまだ性能出しきれてない時期に、
高クオリティのキャラがぬるぬるダンスしたってところだよ
あとアケから移植した時のグラの進化も別人ってくらいすごかったしな

何が言いたいかというと、あの時期に箱ででたアイマス1が凄い
その1より高クオリティで5人ダンスでゲーム性も上がった2も凄い

ベタ移植でアニメに乗っかって売ろうとしてるゴキステ版は、
すごくはないけど、馬鹿な人が買うから売れるんだろうなー

こんな感じ
143ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:03:15.38 ID:A20SDhn10
>>138
PS3はTV用のガンマで色を出力してるから、それをキャプチャしてそのままPCで
見ると色が薄く白っぽく見えるが、TVで見ると正しい色になる

映像出力デバイスのガンマでググってみな
144ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:03:20.30 ID:Bm6KPZXe0
1のグラでも、PS3では不可能!って言われて、
それより進化した2のグラをPS3で再現できたら、それはほんと凄いことだと思うよ
145ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:17:52.56 ID:OjCNoywN0
>143
んじゃPCモニタでは白っぽくてプレイ不可ってことか
146ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:30:00.82 ID:DMbSpnqL0
ttp://japan.gamespot.com/storage/2011/08/21/02583a59fd5c020e10fd5a11579601d3/imas2ps27.jpg

この写真見るたびに思うんだが、性能差で実現できないとかいうならともかく、
前作でできたことをわざわざカットしておきながら、さも追加要素でございとやるやり方がつくづく腹立たしいな
147ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:30:53.92 ID:FcknWcqzP
>>90
ムービーなら
148ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:42:40.69 ID:5D+OiiD/P
>>146
SSとしても悪いな
もうちょっとニッコリしてる写真に出来なかったのかよw
149ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:43:13.04 ID:A20SDhn10
>>145
白っぽくはなるかもしれんがプレイはできるだろ?
あと、HDMIに対応してるそれなりのマルチメディアモニタなら、大抵ムービーモードとかの色を濃く出して
TVに近い出力をするモードがあるからそれ使えばいいだけの話

そもそもPS3はTVに繋げること前提で作られてるから、それ以外の環境でプレイするなら
その辺の違いを理解した上で自己責任になるのが当然なわけで・・・
150ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:45:25.46 ID:kBtEyMbR0
>>144
実は素体が1の時は個別9パターンにあったのが
2だと3パターンの素体をスライダー調整してるらしいぞ
151ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:45:46.93 ID:5D+OiiD/P
雑誌での写真がひどければ、実機でやったときに綺麗に見える

なんとか効果ってやつだよ、言わせんな
152ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:55:31.85 ID:x/COyv5pP
>>150
でもSS見るとその方法でもPS3では重かったって感じだね
360のアイマス2はまだ余力あるんだけどね
153ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 02:00:05.24 ID:Bm6KPZXe0
>>150
メモリ対策だか手間削減だかで、
千早の胸がいささか詐欺ってるのは知ってるけどw
それで1から2のグラの格差がチャラって話にはならないよね
154ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 02:09:36.67 ID:3/8XqvdA0
>>150
素体の数とスライダー調整は別な話。
素体が3パターンなのは exte_002 とか。
exte_001は2パターンで、exte_003は全員分ある。Vi/Da/Vo衣装も全員分ある。
衣装によってはスライダー調節がきかない、つまりキャラ専用衣装もある。
(たとえばVi衣装でスライダー調節がきくのはやよいの衣装のみ。)
155ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 02:18:14.47 ID:v+6rooFR0
>>153
熱心なやよいファンの中には「O脚じゃないじゃん!!」と怒ってるのもいるとか。
(無印はやよいだけ、直立させた時脛の間隔が少し広がってる。
2はもちろんそれもない)
156ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 02:21:37.80 ID:RVT2s2xv0
そりゃ大事だわ
157ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 02:22:51.54 ID:Bm6KPZXe0
(笑)
158ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 03:01:28.19 ID:ZDsdgSCI0
>>142
ギャルゲーキャラゲーとしては無印がかなり上
ゲームとして見たとしても一部システムが快適になったくらいで
大きな差があるとは言いがたい

機種関係なく進めるなら360で無印やるのが一番いいと言うが
もはや先のないコンテンツなんで関わらないほうが無難かな
159ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 04:32:47.81 ID:uCKKrcd80
>>100
そもそも偏執的なファミ痛編集部じゃねーんだし
意図的な加工なんてgamespotがやったことあるのか?
160ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 04:32:48.51 ID:iWVyInHL0
チカくん必死だな
161ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 04:43:29.61 ID:x/COyv5pP
ファミ痛は解像度半分で誤魔化してるしね
162ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 05:11:21.12 ID:EvJ1+KSA0
なんかギラついたグラだな
163ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 05:17:44.43 ID:ajqkSsnH0
アケが一番楽しかった

箱のやつすんごいテンポ悪くて嫌い
164ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 05:20:32.27 ID:x/COyv5pP
バンナムが倒産への道をのスレ見てたら
PS3版はnoAAらしいってマジかい?
何処に書いてあったレスなんだろ
165ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 05:26:41.74 ID:6O89HASG0
>>158
アホなこと言うなよ
ゲハでゲームの面白さを語ってもあほらしいけど、無印より2の方が圧倒的に遊びやすいよ
とうか、無印は選りすぐりの精鋭しか遊ぶことのできないクソゲーだけど、2はまぁ誰でも遊べる

無印はコミュがゲームシステムの必要加減の5倍ぐらい入ってるボリュームが偉いって程度
2のコミュは下限の2倍ぐらいだから、無印のほうがその点ではサービス良さ気に感じる
166ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 05:49:58.29 ID:ajqkSsnH0
箱の1はレッスンと営業がセットじゃないんだよなあ
それとオーディションの待ち時間が気に食わない

だから家ではついPSPのフリープロデュースやっちゃうわ

2はループさえなければよかったんだがな
初プレイで最後の対決で4時間かかった
次周からは割とサクサクいけたけども
167ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 07:09:44.03 ID:hAhtgrZf0
http://japan.gamespot.com/storage/2011/08/21/02583a59fd5c020e10fd5a11579601d3/imas2ps27.jpg


…えー(;・`д・´)


なんでNoAAなの?
グラが無印どころかゲーセン時代に戻ってるじゃない…

グラ
 Xbox360版アイマス2 > L4U > 無印 >PS3版アイマス2 >= アケ版
168ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 07:25:57.96 ID:Bm6KPZXe0
>>167
アケ版高すぎだw
PS2互換っての忘れたか?
169ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 07:40:55.30 ID:8DAOATco0
PS3版ゴミすぎワロタw
170ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:12:13.83 ID:X32L73la0
考えても見ろ
TOV程度のグラすらまともに移植出来ないメーカーに
アイマス2が出来る訳がない。
仮に時間と金を使えば出来たとしてもそれをやらないのがバンナム様だ


171ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:15:09.40 ID:y8STQAtr0
>>156
真面目な話大事だろ
コアな層を掴んで離さなかったのはこういう一見どうでもいいところにこだわりを見せたからだし
2のボディ共通の適当調整じゃやる気ねえんだなと見られてコア層が離れるのも仕方ない
こだわりの見えない職人の作品なんぞ存在価値無いからな
172ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:40:17.73 ID:hAhtgrZf0
>>170
バンナムが悪いんじゃなくてPS3が低性能なだけ
173ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:42:57.45 ID:CV0vs6H10
元からジャギってた それに合わせただけ
本当に箱は足引っ張るな はい終了
174ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:43:59.90 ID:hAhtgrZf0
Xbox360版は綺麗だよ

PS3版はNoAAみたいだね


PS3は低性能。
いつも通りだねw
175ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:45:54.35 ID:T3TDH/KX0
「アイマスでは、4xMSAAは譲れません」って言ってたアレはなんだったのか。
176ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:49:05.40 ID:4dE7RBMv0
PSUでFXAAとかMLAAとか掛けたらいいのに
そう言う技術ってバンナムって無いのかね?
177ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:50:22.36 ID:zTeCf7VH0
PS3でも人数少ないのは綺麗みたいだよ
5人は流石にキツイか?処理削ってるかもしれんね
とりあえず発売してみない事には真相は判らんな
178ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:51:08.03 ID:tq1x47arO
まあ新規で買う奴は楽しめよ。

PS3版が出るまでに全員攻略しようと。
179ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:51:28.62 ID:4dE7RBMv0
PSUとSPU間違えた
てか、バンナムって技術研究してる部署在るけど、意味ないよね
180ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:54:13.38 ID:3OQui7Rz0
はぁ〜 アケマスのオンやりてぇなぁ〜

見習いPで千早ソロ、日曜の午後から一日完走するの
終わった後の焼き鳥とビールがうまかったなぁ〜
181ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:56:14.16 ID:+RsXfzd80
>>175
誰も言ってないだろ、そんなこと。スライドに書いてあったの曲解しただけで。
182ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:58:45.04 ID:QqA3c1f10
MSペイントで描いた絵みたい
183ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 08:59:50.24 ID:hAhtgrZf0
PS3版はおもしろいぐらいジャギジャギだなw


バンナムの回りくどいソニーネガキャンなのか
184ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:02:38.49 ID:c0axQ0dz0
さすがに製品版ではなんとかなってて欲しいなw
185ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:03:32.52 ID:y8STQAtr0
>>183
ゲームはBD売る為のオマケだからどうでも良い
これが本音だと思う
186ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:06:59.61 ID:3D491Kb90
低性能でも騙せるならそれに越したことはない
187ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:08:45.33 ID:hFnzRc1R0
始めてのユーザー向けなんだからどうでもいいんだろうな
188ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:09:18.90 ID:Iue7UeuM0
手抜きでもPS3ユーザーは買ってくれるし
189ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:11:30.33 ID:sPh5iD/R0
AAとか邪道なんだが
むしろ素のアイドルを見れるNoAAこそ至高
190ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:12:49.76 ID:0pqwRwKZ0
>>182
MSペイント舐めんな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm87177
191ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:17:46.68 ID:hAhtgrZf0
>>190
MSペイントすーーーげーーーーwwwwww
192ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:17:52.62 ID:c0axQ0dz0
ペイントは手動AA掛けられるからな。
193ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:20:00.52 ID:SBMiA14h0
194ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:20:07.61 ID:h46Gss7y0
いくらなんでも酷くねこれ
開発中だからって可能性もあるけど
195ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:22:20.21 ID:2xfUvJ510
空気感って、あるもんだなあ
196ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:27:32.67 ID:hAhtgrZf0
>>190
本当上手いな 
なんという才能の無駄遣い…w
197ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:39:29.55 ID:USIrgbYo0
>>193
アンシャープマスクかけ過ぎだろ
ギラギラしてどんなスクショでも汚くなるわ
198ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:40:40.31 ID:voVZ+kMI0
>190
コメでダ・ヴィンチ超えたがやたらあったが
PC88のソフトよりはペイントのが上にきまってるだろ
199ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:50:40.28 ID:tDxwKCpD0
ゲイツではできないこと
プレステならできること




ある?
200ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:58:21.18 ID:adMj3ekw0
Deus ExでまたPS3劣化スレのこれか

696 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/08/30(火) 06:36:28.03 ID:nqBEgFst0
ゴキの火消しが集中してるけど 

割と冗談抜きで 
ここまで360綺麗で、PS3劣化のゲームも珍しいな


699 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/08/30(火) 07:14:46.40 ID:JTzWxswS0
>>696 
ここに来て、アイマス2のPS3版が酷いとの報も入ってきたしな。 
noAAで凄い事になってるとか。 
201ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 09:59:53.22 ID:voVZ+kMI0
>199
メーカーが素っ裸とCEROを騙してソフト出せる
202ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 10:20:48.88 ID:y8STQAtr0
>>199
メディアの抱き込み
ゴミ痛での情報操作なんかはゲイツでは不可能だな
203ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 10:23:38.72 ID:8Qgn9bKm0
>>202
MSは日本での店舗向けプロモーションも専用誌もエンブレに丸投げしてるからなぁ・・・。
204ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 10:27:29.21 ID:0rHiy/JK0
>>193
ガメスポはスクショにシャープフィルタかけるから参考にならない
PS3のジャギ画像もガメスポ
205ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 10:53:21.60 ID:z8Ar0nlT0
こうして同じ条件(?)で比べるとPS3のが解像度低く見える
輪郭線が不自然だからまた引き伸ばしHDか?
206ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 10:59:37.49 ID:4hAlL7Zo0
>>199
ゲームに関してはXbox360が完全上位だな


PS3はPSP連動とか、色々他の可能性あったんだけど
ほぼ全てで失敗してるなw
207ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:00:03.77 ID:iBbbZU8v0
>>204
4ガメとか他のサイトも…
208ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:04:15.77 ID:USIrgbYo0
TGSでPS3版のデモプレイできればいいな
まあ、READYのPV見る限りそこまで大きな違いはないと思うけどね
209ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:59:49.01 ID:2pf2KYdp0
>>199
アドバタイズのムービーくらいは箱○より綺麗なのに差し替えるんじゃね?
210ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 15:01:25.48 ID:KePH8vJe0
PS3で5人を表示して動かすなら
キャラのサイズを箱○より一回り
小さくすればなんとかなるんじゃない
211ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 15:04:29.20 ID:9AZrp4RU0
いずれにせよ実機の比較が楽しみではある
AAがあれならFPSは頑張ってるような気もするしな
212ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 18:49:17.28 ID:9yCfWGk/0
これはもう俺の小鳥さんをプロデュースできるぐらいのサプライズがないとやばいで
213ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 22:49:24.09 ID:DMbSpnqL0
>>181
60fpsは当然でそこまでやるからすごいんだ、ってこと言ってんだから、
あながち曲解でもない

言っとくけど、あの発表の場は自慢大会だからな
発表してることは、これこれこういう条件でこういうことやってんだからスゲーだろ、
っていう自慢なんだよ
214ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 02:09:24.60 ID:jMt1OYHa0
十分曲解だよ。
アイマスに欠かせないといったのは飽くまで60fpsで動くことで、AAにまではかかってない。
パネルに挙げられたすべてを欠かせない条件であるかのように曲解してる。
215ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 05:04:44.75 ID:1wC1FmVqP
もちろん60fpsが譲れないだけど
その条件としてAAと多重フィルター処理をしての事であって
ただ単に60fpsであれば良いってわけでわない
3人なら無印エンジン改良で出来るが
5人で同じ処理をすると処理落ちするからエンジンを作り直したって事でしょ
4亀の記事読んだ限りでは

無印ステージは処理重かったから理解は出来るし
もしPS3版がNoAA本当ならPS3で動かすのは想定してない
マルチエンジン説はかなり怪しくなるね
216ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 06:31:35.13 ID:xJ03SBny0
実機で動けば差はないよ。表現方法の違いにすぎないから、どちらが上ということでもないしな。
むしろ、PS3のほうがBDのおかげで音声等は良くなっている可能性がある。
それに残念だが、もうアイマス=PS3が世論。
箱版などなかったことになる。
217ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 07:09:59.39 ID:5uCo/vqu0
>>208
>READY
データとPVだけは提供予定のない機種で作成した、って可能性もなくはない
開発機をわざわざ分ける理由はないしな
特典だからって理由だけで、機能的にできないってわけで提供されないわけじゃないし
218ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 07:12:20.11 ID:zBsKB6l20
>>216
「BDだから画質がきれい」とか言い出す馬鹿ってたまにいるけど
例え少数でもそう思い込んでくれる奴がいればいいくらいの
地道な印象操作のつもりでやってんの?
それとも本当に物事の理屈がわかってないのかどっちなんだ
219ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 07:25:31.92 ID:r39obVZm0
なんか知らんがNoAAと言う事で話が進んでるけど
内部576pなだけで一応AA掛かってるのよね〜

ただ内部576pと言っても疑似HDだったTOV(1280×576)と違い
これはフルSDとでも言うべき(1024×576)なんだけどw

疑う奴は4亀辺りから箱版の1280×720の画像拾ってきて
Win付属のペイントソフトで画像サイズをピクセル単位で
1280×720→1024×576→1280×720と言った具合に変更してみればいい
今回出てきたSSに良く似たものになってるからw

検証もしないでNoAAと騒いでる奴はアイマスに興味なんて無く
宗教戦争の具にしたい奴なんだろうな

まぁ対する方も箱叩きに必死でPS3版が楽しみだという声が
全くと言って良い程無い時点でお察しなんだけど……
220ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 07:33:56.11 ID:r10S/JW60
BDなら可逆圧縮で音声を入れることも出来るが、DLC楽曲が凄い事になりそうな悪寒。
糞回線で大容量DLCとか軽く死ねる。
221ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 08:44:26.42 ID:Op9kfUr/0
DLCあるの?
222ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 09:13:29.14 ID:u26OG3oB0
>>172
糞箱より綺麗なPS3専用ソフトはたくさんあるが?
223ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 09:34:10.91 ID:GxOcBvbj0
それは実力のある海外メーカーの話。
変態PS3でも技術があれば箱と同等、それ以上のグラになるが
そもそもは箱中心だったバンナムにそんな技術あるワケがない。
それにPS3のソフト見てると60fps出すのが苦手な印象あるし。
いやPS3持ってないから実際にやっとことないけどさw
224ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:09:27.64 ID:kGMvVPt20
>>223
たくさんって言ったな?
いくつか挙げてみてくれないか?
225ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:09:46.28 ID:kGMvVPt20
>>222
226ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:10:49.73 ID:bwL0qSIY0
>>224
安価ずれてるぞw

それはそれとして俺も知りたいな、これは
そこまで豪語するんだから結構な数あるんだろうし
227ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:10:53.40 ID:3jsIdoIV0
>>219
やってみたが同じようにならんよ
あずささんのアップが一番分かりやすいんじゃないかな
アホ毛見ると補正が無いっぽい?
多分NoAAは本当くさいんだよね
228ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:15:09.72 ID:2lvIPQfR0
>222
綺麗=高性能って思ってる馬鹿がまだいるんだ。
10000ポリゴンのモデルを3体30フレで動かすのと、5000ポリゴンを10体60フレで動かすのどっちが性能いい?

BDなら綺麗ってネットでほざいてる馬鹿多いけど、PS3の20GBより320GBモデルの方が綺麗って言ってるのと同じくらい馬鹿だよな。
229ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:17:22.39 ID:oeyukjw+0
>>222
また捏造しちゃったか
230ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:21:13.52 ID:75hlGEKHO
だってPS3のメモリはUSBで増築できるとか
言ってる人達だもんww
231ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:29:45.57 ID:hIKuVFsN0
>>229
ぎゃるがんはPS3の方が綺麗みたいだぞ。
232ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:42:49.63 ID:2lvIPQfR0
>231
綺麗とかはソフトの作り度合いなんだから、「性能」は関係ないって話だよ。
綺麗なだけならそりゃあるだろ。   それが問題じゃなく、綺麗だから360より高性能ってのが嘘だって事だよ。
233ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:46:17.14 ID:vaQ1T9C7i
>>231
ぎゃる☆がんが360で一番グラフィックが美しく技術力も高い美少女系ゲームだとでもいうつもりなのか?
234ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:48:47.49 ID:qSONvQa40
まぁAAが掛かっていようがいまいが
内部解像度が低いのは当たってると思う
235ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:55:40.57 ID:ayYTAZbli
ジャギーの多さは基本的には性能に直結するとおもうよ
もちろん比較対象は同じソフトの同じAAという条件で、だけど
fpsの平均値と解像度もそうだね
ここらへんの数値をスコアに換算してるのがベンチマークソフトなわけだし
236ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 11:08:02.18 ID:znsur9HA0
ぎゃるがんは360でもキャラ6人くらい出ると処理落ちしていたが
大丈夫なのかねぇ
237ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 11:08:32.99 ID:p5F21Tgj0
動けば多少の劣化は違和感ないって人いるけど
アイマスは逆に動いてこそ差が顕著なのが
動画サイトで実証済みだからどうなるやら
238ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 11:09:55.42 ID:AMvdUqkJ0
ぎゃるがんPS3スクショでも出た?

あ、性能対決すんならぜひロード時間の比較も頼むわ、これはゲームの快適さにつながる大事な性能だからな
239ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 11:50:01.44 ID:Z1Z3IYCM0
>>220
仕組みを熟知してるわけではないが、アイマスって一曲フルに(といってもShortバージョンだが)歌ったものを
パートに合わせて鳴らしたり無音にしているわけだろ?
つまりステージの人数分+伴奏をメモリに載せなきゃならないわけで、BDだからとかそんなんで、
急に高音質音声が入れられるようになるもんでもないと思うが
240ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 13:00:58.45 ID:CcPTyxnM0
>>231
ファミ通がそう書いているけど
画面写真見る限りとてもそうは思えません…

綺麗になるなら歓迎するけどさ
241ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 13:03:27.73 ID:ayYTAZbli
ちなみに箱版アイマス2のインスコデータ容量は4GBちょい
242ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 13:28:28.47 ID:vdzbAFnM0

アリス 〜PS3劣化

デウス 〜PS3劣化

Dirt3 〜PS3劣化

RAGE 〜PS3劣化

Warhammer 〜PS3劣化

アイマス2 〜PS3劣化


…もうね。SCEなにやってんの?死ぬの?ってレベル
243ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 13:30:36.43 ID:AMvdUqkJ0
ソニー元気だせ
エルシャダイとキャサリンがタメか、一部勝利だっただろ
244ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 16:50:31.06 ID:BDMjcq2H0
戦国無双と聖矢無双とワンピース無双で闘うつもりか? >SCE


エルシャダイはPS3凄まじい劣化だった
245ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 18:50:38.32 ID:ZJvmmrIUO
>>240
立ち読みして来た
背景が綺麗になった様な気がしなくもない

一番肝心なキャラの違いは全く分からないが
246ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 19:16:56.40 ID:r39obVZm0
>>227
似た様な物になると言った覚えはあるが
同じになるなんて言った覚えはないんだが?
第一AA判定であずさのアホ毛を注目するなら先端部分だろjk

単色背景で髪や先端に行くに従って細く鋭くなるような物体を
AA掛けた場合元の物体が一定以上に細くジャギがきつい部分はその背景に一部埋もれてしまう事があるんだよ
PS3版のSSでもその辺りは(上記した操作を施した)箱版同様に表現されているんだが?

つか、ほんとにNoAAなら小物類が目も当てられない程悲惨な状態になってるわ
247ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 22:08:58.61 ID:kV+STdTY0
>>246
そういった細部がすっぱり消えてしまうようなフィルタじゃ
AAフィルタとはいえないんじゃないの?
248ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 22:54:29.63 ID:EVYAQECw0
>>239
音声はストリームでいいでしょ。
48kHz/16bitステレオPCMなら一人辺り1500kbps、アイドル13人で+伴奏でも僅か21Mbps程度。
BD-ROMは最低54Mbpsなので余裕。
48kHz/24bitや96kHz/16bitもいける。
PS3のドライブ次第で96kHz/24bitも。

バンナムがここまでするかは分からないけど。
249ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:02:31.93 ID:QuySoCdF0
後にゲームバージョンフルバージョンとCD出して儲けようとしてるのに
音質上げると思う?
250ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:04:20.23 ID:A/9+I1Ek0
>>248
ボーカルとBGMの6トラックを、リアルタイムにパート切り替えのランダムアクセスしながら同時再生できるの?
HDD並にすごくね?
251ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:06:22.17 ID:kV+STdTY0
>>248
6ストリーム同時に読み込みってシークが発生して難しいんじゃないか?
252ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:09:19.72 ID:EVYAQECw0
>>250
ランダムアクセスなんて不要でしょ。
28チャンネル束ねて一つのファイルにすれば良いだけのこと。
ストリームは1本で良いんだよ。
だって5人でバラバラの曲歌わないでしよ?

その中から必要な最大12チャンネル分を音声として流すだけ。
253ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:12:19.57 ID:10YmsUYq0
ステージ環境によって音響も変わってたりするんだけど、
いやぁそんな仕様だったらびっくりだなぁw
254ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:16:59.86 ID:AMvdUqkJ0
実際どういう仕組みなんだろうね
ロード時間中にパート割り振りで事前に編集して流すようにしてるのかな
ライブ中は音響に手動で干渉するの無理なんだよね
255ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:27:16.66 ID:z7uviggs0
>>253
ごめん、びっくりポイントがわからない。
もしかして箱版のアイマス2は音声を一度メモリー上に全て展開してエフェクト描けてるの?

普通はフレーム単位かブロック単位か知らんけど、圧縮された音声を復元してステージに合わせたエフェクトをリアルタイムに掛けてるだけでしょ。
俺が書いた案の場合、圧縮音声の伸長の代わりに、必要なチャンネル分を取り出すってだけで、後の処理は同じ。
256ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:30:37.57 ID:kV+STdTY0
>>255
DLCは転送量が多くなって大変だね。。算術圧縮でもかけるか。
257ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:35:01.12 ID:uJ2J/HMZ0
DLCの話は知らない。
まあBD収録分だけ高音質ってのはあり得ないな。
メディアがBDだからゲーム画面が高画質ってのは馬鹿なことだと思うけど、BDなら収録分だけは高音質は可能じゃね?と言いたかっただけです。
258ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 00:08:29.02 ID:FSVQuGPp0
需要があるかどうかわかりませんが、>>193 の画像が実機とどれくらい違うか
見たかったのでキャプしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/270731.png
Intensity Pro、720p、fcc=HDYCでロスレスで取り込んだのをペイントでPNG出力。
元画像には歌詞が無いのでこのフレームを探すのに時間がかかった。。
259ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:03:57.95 ID:tlMr2yVCP
ゴキブリは、BDで楽曲の音質が上がる期待より、
糞PSN回線と転送量課金のせいで、DLC楽曲が劣化する心配をしたほうがいいw
260ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:11:21.02 ID:+v2YEbp20
毎週この時間にアイマスアニメのネガキャンしてたのにパッタリと止まったなw
てか、第九話にまたゴキブリでてきたぞw
さすがにゴキちゃんに気使ってモザイクかかってたけどwww

261ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:12:53.11 ID:i/2cU0IwP
涼君の出ないアイマスはオワコン
262ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:14:01.64 ID:UbY5YieoO
ゴキジェットかけられてたなw
263ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:22:22.47 ID:SxfumaJV0
中の人ネタだな。つーか、あのツイッターの方が収録より後だったのかも。
264ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:38:31.45 ID:1WeLPYfT0
バンナムも本当はゴキ嫌いなんだよな
265ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:45:23.93 ID:B/dqdRP30
>>9
でも箱版の画像でこんなのみたことない、
ということはやっぱPS3版アレなんじゃないのかな
とも思えるんだがどうなんでしょうね実際
266ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 06:06:53.97 ID:2YhgoVCo0
ってか9話のゴキブリの話してるシーンの雪歩の近くにXbox360が置かれてるね
267ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 06:45:24.78 ID:EJ6SLKYrP
本当だ旧型のがあるw
1話のPS3があった場所に360が置いてあるね
268ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:12:25.29 ID:q8sKUd9D0
269ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:24:11.18 ID:6sKUUqXQ0
PS3はOSにメモリが128MBも食われてるから劣化は仕方ない
270ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:34:36.27 ID:EsdHio65P
>>269
メモリ取りすぎと批判食らったんで発売後2〜3年でけっこう削ったらしいけどな
で、最近になってクロスゲームチャット実装しようとしたら、削った部分は全てサードに解放済みでメモリの余地なし涙目に
271ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:34:49.28 ID:FSVQuGPp0
272ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:45:40.16 ID:CMD6HjKu0
>>268
随分古い型のXbox360だなw
273ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:47:59.68 ID:jPejBmTk0
30フレーム劣化版のアチャー(ノAー)マス2ざます
274ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:52:15.11 ID:EsdHio65P
>>272
250GBとKINECT付けたうちの雪歩ちゃんホワイトdisってんのか
275ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:52:57.45 ID:fR/WNaEN0
要するにここまでをまとめると
3DSのラブプラスに期待って事だな
俺は3Dラブプラスがやりたくて3DSを買ったw
276ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 07:59:54.63 ID:J1ZvGDwXO
妊娠は黙ってて!
277ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 08:13:14.23 ID:Hss5XgWc0
どうせPS3版は576pなんだろ?
360版は初報から綺麗な720pの画像でてたのに
何故かPS3版は576pのばっかりで、720pだと汚いのしかない
278ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 08:23:16.00 ID:AYziERCS0
グラが劣ってようが関係ないのがPSW
だろうに
279ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 08:25:20.99 ID:EJ6SLKYrP
PS3版最初は綺麗なのあったよ
多分360じゃないかと思える画像がw
280ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 08:27:24.18 ID:tRxiCisf0
>>279
PGRの画面をGTのページに乗せた事件思い出した。
281ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 08:45:08.81 ID:dqn5T+pA0
>>279
プログラム部分はともかく、上に載っける部分の開発機分ける意味が無いから、
PS3版限定要素部分も箱の開発機で開発してるのと違うか
282ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:01:15.36 ID:npySANee0
>>271
エッジ処理がアイマス画像比較では一番の見分け方になりそうだな
283ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:08:49.19 ID:EJ6SLKYrP
>>281
いや、ライブのSSは最初の頃は縮小画像ばかりだったから
かなりの違和感があったけど共通部分のコミュのSSはまともだった
今回ライブの720pとかの画像来たらやっぱりなって感じ

PS3版PVは実機じゃないから悪いんだってのは
やっぱ火消しだったんだな
284ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:10:34.16 ID:CMD6HjKu0
>>281
360の開発機で開発してるのん?
285ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:13:28.48 ID:npySANee0
>>284
開発のしやすさだけでいえば Visual Studio が別格だからな。 親和性も抜群でデバッグやコード管理まで完璧。
そこで出来上がったのを、ノウハウを駆使してポーティングして、細かい調整・・・ というのがプログラマレベルでは鉄板
286ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:17:48.24 ID:Q9UUoMR60
G4U開発の背景も複数人数、高速ダンスでPS3の劣化ぶりがヤバい!→
ならキャラ一人で動きの少ない追加モードで誤魔化すか…ってトコだろ
PS3発売後は箱○のが絵は綺麗だよー、verアップ版も出すよーって更にもう一回売る気だろ
287ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:23:08.35 ID:HGKaj80lO
「なぜアイマス2は良ゲーになりえたのか」っていうスレってなんで立たなくなったんでしょうか?
288ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:24:12.93 ID:Cme15HZq0
>>286
今回アニメに360登場でその辺怪しくなったな
289ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:25:22.23 ID:7uKaAHKL0
>287
葬式スレが立たなくなったのと一緒
290ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:25:57.60 ID:CMD6HjKu0
バンナム「PS3版コケそう」 「…やっぱ360版信者が(・∀・)イイ♪」
291ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:28:15.61 ID:AYziERCS0
>>288
一話アフレコ台本表紙は箱とハム蔵
だから意識する必要はない
292ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:28:40.62 ID:jaHQZ/ap0
アイマス2のことこれだけボロボロ言っておきながら、
まだ360性能が上な事を誇示したいがためだけに
アイマス利用する気かよ。本当ハード信者は最低だな。
293ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:31:41.60 ID:WYGTf4GQ0
だってゲーム版アイマスの売りって、綺麗なグラくらいしかないじゃん…
294ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:37:01.30 ID:ZwMp+52Z0
>>286
箱○版がバージョンアップされるならそれなら、問題なくね
バンナムの叩かれてるとこは豪華移植完全版で既存ユーザーを切り捨ててることだからな
295ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:38:41.89 ID:ZwMp+52Z0
すまん間違えた
×既存ユーザー
○他機種既存ユーザー
296ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 09:40:13.71 ID:7uKaAHKL0
別に移植すること自体が問題じゃない
既存ユーザーがおいてけぼりされるのが問題だからな

そこらへん分かってないで脱なんたらとか騒ぐのが多すぎる
297ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 11:06:36.97 ID:RmJeVUDv0
>>293
2に限っては本当にグラくらいだな、キャラゲーとしてはいまいちだし
298ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 11:14:36.74 ID:X0jBzXIx0
>>292
ここがギャルゲ板ならそれでイイけどここゲハだし
煽り合い、わけのわからん貶め合いよりはハード、ソフトの性能をみるほうが正常じゃね?
299ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 12:05:20.64 ID:r5vR4ZrP0
>>283
いや、だから当初のSSは開発機のを出してたけど、最近のは実機のになってんのと違うか、って事
300ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 12:23:17.60 ID:7YER5Ty+0
>>295-296
既存ユーザーの切り捨てなんてしてませんよ。
二年前なら「PS3に移るならPS3ごと買ってやんよ」って言ってましたよね。
301ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 13:17:39.98 ID:7uKaAHKL0
ああ、だから俺はPS3版買うよ

そういうことを言ってるんじゃないのがわからんの?
302ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 13:38:50.51 ID:r5vR4ZrP0
>>290
Portal2みたいなことはしても、それはないんじゃね?
しょせんバンナムだし

>>300
そりゃまったくの新作がPS3に来るなら、って話だろ

既存ユーザーには少なくない金出させておいて、
それを同じものにしれっとロハで付けるようなことを言ってんだろうよ
303ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 13:42:14.56 ID:EsdHio65P
出してもいいけどさ、新作かマルチかどちらかに徹底すれば良かったんだよ
旧作にアップデート加えたのを新作扱いして新規も既存も釣ろうなんて魂胆だからそら顰蹙買うよ
304ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 14:36:13.19 ID:NYSGHVLw0
DLC売れなくてもG4U付きBDで元取るつもりなんじゃない?
それが売れるかどうか分からんが
305ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 15:20:01.93 ID:tlMr2yVCP
>>272
おい

古いとか言うな
306ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 16:43:53.47 ID:/YirEbJA0
G4Uは、なんか違うっつーか欲しくならいな。
なんでいまさらプライマルイメージなんだよ。つーか誰目線?
FDPなんかよりも数段キモい。
わかりやすく下品になったなー。
307ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 21:14:11.84 ID:FSVQuGPp0
G4Uのコンセプトは悪くないと思う。
教会でミニウェディングとかなら自分はwktkしてたかもしれん。

教室でスク水はどうかしてると思う。あんな写真をこれから多くネットで
目にするようになったら、自分本当に寝込んでしまうかも。。
308ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 21:20:15.96 ID:tlMr2yVCP
>>307
ただのスク水ではない

上半身制服スク水だ!!!!!!!!!!!
309ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 21:23:17.49 ID:FSVQuGPp0
>>308
あれ、コラージュでしょ。
310ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 21:36:19.45 ID:hvp2ikma0
教室の作りがいかにもイリュージョンあたりのエロゲ臭くてなあ
311ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 22:23:41.56 ID:nLtoR2DR0
PS3が劣化するのは今更だし誰も比べないから問題ないでしょう
312ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 22:41:38.19 ID:sLA8sf/K0
劣化グラのPS3版には新曲やら追加されてるのに
綺麗にできる箱版には使いまわしで、新曲も配信されそうにない
ってのが悲惨だなw
313ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 22:55:46.58 ID:KL6hECqo0
>>312
新曲配信なしってどこ情報?
314ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:00:07.49 ID:hvp2ikma0
今旧曲配信してるからこれからもそれが続くに違いないってこと?
ただ、PS3にはじめから入ってる曲が、PS3版出てすぐ箱に配信されるかってのは微妙なところだな
315ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:01:58.72 ID:E1Huel0y0
PS3にLMGまで入れといて、箱になんもなしだったらほんと鬼畜w
きゅんパイアがどうなるのか分からんけど
316ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:07:28.13 ID:Hss5XgWc0
新曲は箱版買った奴にもPS3版買わせるネタなんだから箱には出さんだろ
旧来のファンはG4Uよりもステージが見たいだろうし
3171:2011/09/02(金) 23:11:27.15 ID:7zasvPYk0
アイマス叩きスレにしようとしたのに失敗したでおじゃる
318ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:13:00.84 ID:13ZbnpAGO
旧来のファンはもう何も見たくないが正解
319ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:14:40.76 ID:xMLV8rSd0
そしてチョニhage発狂
320ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:29:47.56 ID:Cme15HZq0
>>316
アニメで事務所のTV横にPS3あって少し後にPS3版発表
今回の9話このタイミングでPS3が360に変更されてるって事は
360関係がTGSで何かある可能性がある
321ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:32:35.03 ID:E1Huel0y0
面白い深読みだなぁw
まぁ、何らかの演出意図が入ってそうな感じはないでもないね
322ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:41:38.26 ID:9iE0/uR+0
去年のパターンだと、そろそろTGSの告知がでるんじゃない?
たしか9月8日くらいにファミ通で竜宮小町と黒井社長からTGSで発表があると情報でてきたから、
今回も来週中に何らかの前情報→TGSで詳細ってなりそ
323ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:46:55.55 ID:ixIqoMzxP
>320
箱Pだが、もうバンナムに微かな期待する事すら無駄だよ。

>318が正解。 もう全て終わった。
324ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 23:54:22.40 ID:EsdHio65P
これで終わりならそれでいいや
バンナムが音を上げてピリオドを打つ瞬間を見届けてあげよう
325ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 00:09:25.88 ID:lf9ipkpY0
>>320
初代美希に戻る可能性が無いのだけは確か。
その他の発表など俺にとって何の意味も持たない。
326ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 00:13:18.06 ID:lf9ipkpY0
逆に初代美希が戻ってくるならピピン@でも買ってやる。
それがコンテンツビジネスという物だよね。>鵜之澤
327ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 00:21:51.03 ID:lynJlQXs0
しかしパチスロ
328ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 01:18:30.09 ID:O5CXLi6D0
あのやる気のないDLC見ると今後箱○で何か展開するつもりがあるとは思えない
329ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 01:20:21.20 ID:y3e+HWLe0
先月は衣装の方だけは、まだ頑張ってた感じだったんだけどね
330ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 01:50:03.53 ID:CginFOjn0
PS3の後からDLC出してみんなを裏切らないよ、ってどや顔するつもりなのでわ

もちろん悪手だが
331ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 02:01:36.15 ID:RSJ9avhI0
箱やDSの時のスタッフってもういないらしいじゃない
332ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 02:10:50.01 ID:3Mdqalxb0
>>331
さらにアケからDSまで関わってたプロのライターもいなくなったし
モデリング担当やモーション担当の中核もいなくなった

バンナムの腐った社内政治の末にファンが望む続編なんて絶対でない
どうしようもないコンテンツになりさがってるよ
333ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 02:22:48.78 ID:y3e+HWLe0
あー、はいはい
334ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 07:46:22.72 ID:N24H5+d20
すっかり無印スレ()の連中に占領されてんのなw
内部事情通気取りのこいつらの言ったことが当たったことなんか一度もないし、せいぜい頑張ってくれw
335ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 08:44:35.51 ID:ZENnddB70
グラフィックを語る場所で何を言ってるんだ?
336自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:08:01.64 ID:4zXZi1OZ0
>>331
DSのスタッフはプロデューサー・ディレクターを含めて全員解雇された

あれは大失敗作だから仕方ないね


360版チームは丸々残ってるはずだよ
但し、無印移植の頃から人員交代は進んでるはず

PS3版作ってるのがここなのかも現時点不明。
(PS移植に別チーム作ってて、素材・データ製作スタッフは別のゲーム作ってるのもあり得る)
337自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:13:07.50 ID:UvEL7F0M0
>>336
アケ・箱・DSのライターは外注さんだったんだけど、その人たちがバッサリ切られて
今はコネもなくなったと聞いた。
338自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:18:11.06 ID:N/QbX8em0
>>331
解雇って無知すぎだわ、労働基準法位一読しておけ。

一昨年度バンナム業績悪化による希望退職でメインメンバーが
会社に見切りつけて去ったから石原がプロジェクトリーダに立てた。
それが最大の不幸だったがw

339自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:26:24.29 ID:UvEL7F0M0
>>338
こういうのって、他にツテのある優秀な奴から抜けるのが普通だよね。
なんで何処も気がつかないんだろ。
340自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:27:39.72 ID:Bw1rKYGSP
>>316
アイマスSPでも似たようなこと言ってた馬鹿がいたけど
結局配信されたんだよwwwww

無知乙
341自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:30:25.71 ID:PfVHUOPB0
>>339
そもそも養えるお金がないからリストラする
そして簡単に社員は首切れない、だから退職希望者を募る
次がある優秀な者から辞めてく
342自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:41:44.01 ID:N/QbX8em0
>>340
中の人がばらしたけど、カラデイはそもそもL4U用配信曲を石原がSPに採用した。
なので、ミキのフレッシュグリーンが歌詞に入ってる、石原が気に入らないから
フレッシュグリーンを消せとか抜かしたけど無視したともw
今は石原がプロジェクトリーダなんだから期待するのが愚か。
343自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:45:53.95 ID:e4o1QnaF0
L4UはフライングでSP曲(MA曲)の配信バレたりもしたな
344自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 13:19:51.27 ID:oBN91mSp0
>>336
時期に考えてDSは2と同じ頃に企画かそれより後に立案されてるな
2に箱で活躍したメインメンバーをこさせないためにDSを隔離場所として
つくったという見方もできる
345自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 13:21:53.22 ID:WkrOmuYe0
要するにアイマスの脚本は社内政治の犠牲になったのだ、と
346自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 13:48:25.65 ID:Bw1rKYGSP
>>342
で、それがどう関係してるんだ?
箱で新曲配信されることと無関係すぎるだろ

印象操作?
347自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 13:56:23.10 ID:nE6p97V20
SPの場合はSPDLC買わせるために箱用のを一時休止したんじゃないの?
348自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 13:58:48.16 ID:v3frSEAw0
お前もSPの事例持ち出してるんだから同じだろ
頭悪いのか?
349自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 14:19:07.87 ID:5zoUDqC9P
>>320
何話かまえに箱○とPS3が一緒に並んでたぜ。
350自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 14:54:41.50 ID:uP9fK0et0
>>347
それもあるけど、配信延長したL4UDLCのやめどころ探してたってのもある
DLC総容量の肥大化ってのもあったからね
SP用新曲もL4Uツールで作成してからSP用に作ってて
これをL4Uで配信したいなとも旧ブログで言ってたし
DLC続いてたらL4Uにキミメロやオバマスも配信してたんじゃないかな

どちらにせよSPは例にはならん、バンナムは儲けられるなら
どうせ同ツールで作った曲を有料配信とかするでしょ
351自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 16:22:48.82 ID:mjSY9ngv0
大元から石原くんの作品だもの
石原ガーっていってるのはニワカ
352自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:02:34.80 ID:Bw1rKYGSP
綾野氏:
PlayStation 3版では,ユーザーが自分のアカウントにアップロードすることができます。
Xbox 360版では、公式チャンネルにアップロードされます。

箱→公式チャンネル用意したんでみんなアップしてね!
PS3→あ、適当に自分で垢作ってアップすればwwww


この違いwwwww
353自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:04:44.84 ID:Bw1rKYGSP
誤爆ったw

>>348
SPの事例は過去にあった事実から予想してるだけ

君のはよくわからない情報並べて印象操作してるだけwww

石原がPS3の味方なら、そもそもアイマス2を箱先行独占にしたりしないだろwww
354自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:12:35.45 ID:yuSPr4/H0
>>352
ワラタ
355自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:19:25.58 ID:sR9odXcNO
>>351
石原主導だったらビーチバレーになってたのも知らんにわか乙w
356自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:20:06.01 ID:v3frSEAw0
印象操作だの石原だの、俺に言われても知らんわw
やっぱ頭悪いだろ
357自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:54:36.47 ID:Wdeo0z220
358自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 18:25:34.40 ID:uP9fK0et0
無印良いは分かったからBMPはやめい
359自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 18:34:42.70 ID:HFUO14lx0
>>351
ニワカじゃ無いよ 現実を認識したく無くて
こうに違いないと被害妄想激しいだけの人だよ
360自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 19:16:15.22 ID:Bw1rKYGSP
ゴキブリに買わせるために、新曲はとりあえず箱に出さない
そのあと落ち着いてきたら箱で出して小銭を稼ぐ

いつもの手だろwww
361自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 22:27:52.45 ID:CUk0rErX0
TGSの爆弾に期待だな
362自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 03:17:46.99 ID:wTpNa3+X0
これ以上バンナムが暴れるとMSからの爆弾投下もありそうだけどな
363名無しさん必死だな:2011/09/04(日) 22:58:55.14 ID:coJ65rC90
>>9
ゴキブリはどうせ品川ケーブルで繋いでるからな
SDで表示すれば良い感じに滲むんだろ
364名無しさん必死だな:2011/09/04(日) 23:02:01.73 ID:q9+O2wwb0
そういえばアニメアイマス最新話にもゴキブリが出てたな
PS3で発売されるからってアニメで何度もゴキブリ出すなんてゴキにアピールしすぎだろ
365名無しさん必死だな:2011/09/04(日) 23:07:03.45 ID:coJ65rC90
>>364
しかも貴音様に殺虫剤でいたぶってもらってるからな
サービスされすぎだろw
366名無しさん必死だな
あれはアイマス2のネガキャンしてたゴキへのバンナムからのメッセージなんやな