ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋4枚目
1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/29(月) 12:29:18.75 ID:mcrCV6Ml0 http://ameblo.jp/seek202/entry-10998065219.html Eurogamerが確認したところ、規約には3rdパーティに対して以下のガイドラインが設けられている。
「Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売しなくてはならない。
またゲームの機能や内容は、発売される地域全てについて、
他のプラットホームのバージョンと同等以上でなくてはならない。
「この条件を満たさない場合、MSはそのタイトルをXboxで発売することを認めない権利を持つ。
あるパブリッシャの代表者は、匿名を条件にEurogamerに次のようにコメントした。
「MSはタイトルを引っ張ってくるために、同等などとはほど遠い要求をしてきています。
MSはそれこそが競争なんだと思っているのかもしれませんが、勘違いもいいところですよ。
MSは自分達の目先の利益のために、わたしたちのタイトルを広く知ってもらうチャンスを
潰しているだけです。
前スレ
ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋3つ目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314466375/
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:29:55.56 ID:ga54Ru420
6月 Xbox 360 - 507,000 PS3 - 276,000以下 7月 Xbox 360: 277K PS3: 148k
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:30:37.40 ID:ga54Ru420
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:37:57.09 ID:whR46zx/0
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:38:07.46 ID:P3FilUXR0
リッジ PS3で完全版 ゼーガ フルプライス分割 ショパン PS3で完全版 カルド バグ 塊魂 内容半分アンロックDLC TOV PS3で完全版 アイマス2 PS3で完全版
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:40:02.04 ID:N6DAeZ7/0
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:52:26.84 ID:QrpIu1md0
× TOV PS3で完全版 ○ TOV 360で削除版
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 13:03:38.84 ID:whR46zx/0
TOV PS3で蛇足版 が正解じゃまいか
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 13:14:22.36 ID:fr70vgB/0
TOV PS3は非公式
【レス抽出】 対象スレ:ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋3枚目 キーワード:バンナム 抽出レス数:142
TOVのPS3版シナリオは公式公認黒歴史だよ シナリオリーダーにはファンサービスにしかならないと言われ PS3発売後に販売された小説でも無視された
13 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 13:35:26.86 ID:qLgsQk9L0
>>1 乙です!
…すっかり寝落ちしてましたよ。('A`)
>12 へー ちなみに「ぱ・・・」の扱いは?
PS3独占が増えるね!やったねゴキちゃん!
16 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 14:01:26.19 ID:whR46zx/0
いや、逆に減ると思われる サードとしては最初から同発マルチ開発するのが一番無難の選択肢に。 (PS3版を後発で出そうとするとSCEが追加要素強要する。しかしそれやるとMSに睨まれる Xbox360を後発で出そうとすると、何らかの事情ない限りMSが許さない)
パチンコゲーはPS3独占です!安心してください!
>>14 だから、箱は削除版でPS3は蛇足版なんだよ
ToV完全版なんて存在しない
さすがに見苦しいからやめてくれ テイルズボーイ
>>14 パ・・・って実際シナリオに追加されても空気だし、ToV全体の雰囲気からズレてるし蛇足の一部だろあれは
かわいそうなのはあの子の声優さんだな
パティはまだマシ フレンに至ってはテーマ崩壊レベル OPの歌詞が意味不明になる
22 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 14:44:46.64 ID:whR46zx/0
今回のMSの決定で、今後そういうPS3蛇足版とかは消滅する
もう4袋目かよw
リッジみたいなナンバリング変更とかの抜け道があるとか?…そんな間抜けでもないか
この規約に承認した後で、後発完全版をPS3とかに出された場合、サードへの罰則ってどうなるんだろ。 違約金?それとも全ソフト審査拒否あたり?
DLC撤去とかw
27 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:41:12.85 ID:WR9cC/wT0
>>25 違約金だの、罰則や強制力はないよ
ただし、MSの担当者は怒る。
当たり前だわなw
少年ジャンプの人気作家が、担当編集者に内緒でサンデーに読み切り載せたくらいの危険度かと
>>25 あんまり酷いようだと、「あんたの所のソフトもう今後ウチで出さなくて結構です」って言って終わりでしょ。
>>25 単純にその後360でソフトが出せなくなるだけじゃね
30 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:50:08.15 ID:Uy/4OqC90
つか、SCEはつくづく嫌な会社だなぁ 「独占ならロイヤリティ下げる」なら分からるけど 何だよ、「国内ハブリにしたらロイヤリティ下げる」って 単なる国内360ユーザーへの嫌がらせだろ
まあ企業同士は戦争だからね綺麗事だけじゃやってけない
>>30 今回のこの件は独占禁止法違反だって喚いてるゴキ居たけど
こっちの件の方がよっぽどだよな
33 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:56:20.63 ID:WR9cC/wT0
>>30 今のSCEがやってる事は、本当に気持ち悪いよね
ネットで叩かれまくりなのも理解できるわ
MSの対応が大人で紳士な分、更に目立つ
>>14 新キャラにしてロリなうえに
ファンスレのロリコン達が投票呼びかけをマルチコピペしたにもかかわらず
ファン人気投票圏外でした
そんな扱い
↑のファン人気投票ってのは 毎年末にテイルズファンが投票するファン投票な ちょっと頭使えば重複投票はできるが 他のロリキャラが30位以内にランクインするなかぱ…は堂々のランク外だった
>>16 普通に作ると360の方が遅れるなんて、まずないしな
37 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 16:35:35.19 ID:S14ESs+O0
パティってもともとボツキャラだしうすっぺらいからな 不人気も当然の末路といえる
というか、TOVってパティが絡まないと話進まないようなシナリオだったっけ? 箱版しかやってないけど。 金髪のライバルボーイは確かに仲間になって欲しいと思ったけどw
>>30 わかる
合法か違法かはともかく、陰湿なんだよな
まああそこは社内でも他人の足を引っ張った奴が出世する社風だから
そういう考え方になっちゃうんだろうけどね
箱版しかやってないけど、ライバルボーイは仲間になっちゃいかんだろ、とは思った ストーリーの整合性とかどうなってたのか気になるわあ
>>38 その辺があってこその共闘シーンでは無かろうか
2週目限定で使えるとかなら良かったのに
>>40 そいえば、主人公はライバルボーイに、「お前は内部から騎士団を正せ!俺は外部から正してみせる!」
的な事言ってたけど、ライバルボーイがヘコヘコついてきちゃったらどうなるんだろうな、あのシナリオ。
確かにPS3版気になるw
203 : 名無しさん必死だな : 2010/07/29(木) 16:03:44 P
>>202 あれは追加の空気キャラだからどうでもいい
フレン追加が改悪だな
箱版TOVでは、フレンが騎士団で上を目指し、ユーリがギルドで汚い仕事もこなす、
お互いが違う場所で正義を貫き通した。
これは踊る大走査線の青島と室井の関係に近い。
ラストでは、お互いにしか出来ない重要な役割をそれぞれ果たした。
(ユーリはラスボスまさに現場、フレンは各地で政治的な説得)
改悪版TOVでは、フレンが騎士団でありながら敵対組織ともいえる
ギルドと一緒に行動し、あまつ自分の最後の役割を部下に押し付けて、
「僕も一緒に行くよ!」と現場にノコノコついてきた。
1 :名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:35:16 ID:/rMHTQ3B0 フレン「ユーリ!君のやり方は間違ってる!」 フレン「今からでも遅くない・・・自首するんだ」 ユーリ「俺は俺の信念に従う。お前はお前にしかできない仕事をしろ」 フレン「いや、僕も君についていくよ」 ユーリ「え?」 フレン「え?」
45 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:36:07.46 ID:rymyhIBI0
46 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:36:28.70 ID:rymyhIBI0
いや間違った前スレw
47 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:41:18.66 ID:WR9cC/wT0
面白いw
前スレ埋めてきた
前スレ埋めてきた
>>40 ゴキはストーリーなんてどうでもいい
重要なのは箱版で使えなかったキャラが使えると言う一点のみ
>>49 お前本当はバンナムのこと好きなんじゃねえの?w
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 18:01:46.45 ID:rAeTZeNci [2/4]
バンナム!中に出すぞ!
(´・ω・`)・ω・`) キャー / つ⊂ \ 恥ずかしいー
MSが本気出してくれたのは嬉しい MSKKは削除版出されてもバリューパックをバンナム尽くしにするくらい根性が犬畜生なので 全く期待できないし
でさ、この規約のせいで国内はPS3独占のほうが多くなるって言うけどさ… 国内オンリーでそこそこの売り上げを狙うならPS3最大の敵はPSPだよね また共食いするの?
55 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 18:19:54.98 ID:WR9cC/wT0
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+ ワク. | ノ ヽノ ヽ+.: :.ワク/ ● ● | ● ● | クマ ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ . / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ -(___.)─(__)__.)─(__)─
>>54 LOVE @ ONCE(だっけ?)みたいな売り方をまた見られるんだろうか
>>54 サード「国内PS3限定」
MS「なら、海外の360は販売禁止」
結果的にPS3限定になってしまうよって話しをしてるのに何を言ってるんだ?
>>56 L@ve onceは酷かったな。
ストーリー自体は良かったんだが、売り方もそうなんだけどPS3版で追加された要素が悉く微妙だったという。
>>57 国内大手メーカーの売り上げは、欧米の売り上げの方が遙かに大きくなってる。
国内箱ハブった結果、欧米箱○でも売れなくなったら、利益の4割くらい捨てることになる。
MSからいうと「それでも国内箱○をハブるならどうぞ御勝手に」って感じになる。
で、国内PS3オンリーってガストとか日本一みたいなPS2.5と揶揄されるようなソフトばかりだし……後無双と龍とウィイレ。
>>51-52 ヒナニー事件かww
漢字をアレにしなかったのは最後の良心?
>>54 PS3で出す→PSPかVITAで完全版 逆でもいい
このサイクルじゃね?
61 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 18:39:00.50 ID:WR9cC/wT0
>>59 ソニー、詰んだなコレ
MSが本気で動いたらSCEなんぞがどうこうできる相手じゃない
MS本社は結構ユーザー大事にしてるよねぇ MSKKてめーはよぉ
この状況でPSVこけたらどうなるの?
>>59 ウイイレはこの規定が適用されるなら、国内360版復活するんでない?
FIFAに押されてるとはいえ、世界で数百万売れるソフトだし。
国内限定ソフトはPS3独占にすれば済むけど、そうするとPS2.5みたいなゲームになっちゃうしなぁ…
67 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 18:48:08.04 ID:WR9cC/wT0
>>62 MSKKは今インサイドやダッシュボード関連すごい頑張ってるよな
洋ゲー大作の誘致も良い感じ
>>63 VITAって、成功する要素あるのか?w
Windowsphone7.5よりもVITAが売れたらMSも携帯ゲーム機来るだろうな。
>>65 いや、そろそろ世界でミリオンも怪しくなってきてるぞ
>>70 そうかなあ
少なくとも国内ではVITAの方が売れるよ。
>>67 MSKKはユーザーは割りと大事にしてると思う
新規ユーザーを増やそうと言う努力をまったくしてないだけで
サードに対しての押さえが利かないのは、本社でない以上ある程度やむ得ない面もあるし
実際今回世界ミリオン行けるかどうか分からないぐらいになってるよね
76 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 18:57:06.72 ID:WR9cC/wT0
>>68 WindowsPhone7がドコモに来るの来年の春夏商戦以降だもんな
WP7の使い勝手かなり評判良いので
来年以降機種変する人は多いかもしれないよ
携帯は12ヵ月・24か月縛り厳しいから、欲しい人でもすぐには移れないけど(ゲーム玩具買うのと違って)
数年後にはVITA超える可能性もあるね
そもそも、スマートフォンの定額制がどうなるか次第じゃね? 日本で定額制がなくなったら、iPhoneも含めてスマフォ市場は終わると思う。
>>75 国内のOS市場は窓じゃなくてVAIOが独占してるってことだよ言わせんなよ恥ずかしい
WiiUは箱より少し性能いいらしいが、マルチで出そうとしたら足ひっぱられんの?
>>57 日本で例えるならCOD最新作は箱○のみローカライズしますって言ってるようなもん
PS3と同時に出せば20万以上は固いのにわざわざ売上の半数以上を減らすマネはできないでしょってこと
81 :
65 :2011/08/29(月) 18:59:50.66 ID:DYwzEXXP0
>>71 >>74 いつの間にそこまで落ちてたのか…
ソニーからそれなりの報奨金もらえるならPS3独占あるかもしれんな。
なんか、私に安価ついてるけど
自分も皆と同じ認識で
>>54 に説明してる(つもり)なんだからね!
>>81 微妙なラインだな、逆に言うと海外で箱を外すと50万とかの売り上げになるわけだ
そうなったら、海外ではブランドとしては完全に死ぬ(まあ、どうせ持ち直さないと思うが)
そして、海外の売り上げが半減すれば、日本で次回作をどんどんしょぼくなっていく
どう判断するか、ちょっと分からんな
>>83 一度海外すてたら、そのシリーズは今後も海外では終わったタイトルになるわけで、
そう簡単には海外諦めないと思う。
85 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:07:11.59 ID:WR9cC/wT0
>>81 ソニーが損失分を補填して独占作りたいなら、MSはそれを見逃すと思う
長い目で見るとSCEの体力を急速に奪う。
商品買い占めやダンピングって、
それをやることで相手を潰して、その後自分が市場制覇しない限り自殺行為。
ほんでウイイレで世界市場どうこう出来るわけがない
CODシリーズをアクティから丸々買うとか、そういうのだと話別だけど。
>>82 いやさ、国内向けにPS3オンリーで作るくらいならPSPのがよくね?ってメーカーも多いだろうなってこと
据え置きで作りたい!っていうならもちろん話は別だよ
その場合、国内の売り上げを狙うならまあPS3独占か(任天堂にそういう規約がない場合)wiiとのマルチか、ってとこだろうし
バンナムは国内でしか生きられないから無死出来るかも知れんが コナミ辺りはキツそうな規約だね
>>61 まあ、和ゲーの場合、売り上げ(2機種合算)は日本:北米:欧州で、1:1:1〜1:3:2あたりになるけど
洋ゲーの場合、日本:北米:欧州が、1:40:36とか、1:100:30とかになるからなw
洋ゲーから見ると日本はおまけレベルだけど、和ゲーメーカーから見ると欧米は魅力だからね。
そういう意味では、この規約変更は本当にバンナム狙い撃ち。そのついでにEAに釘を刺した感じ。
>>68 ZuneHD持ちだがそれは無いわ。WM7.5が使いやすいのは認める。
というか、ZuneHD発売直後に、このUI載せてWMPhoneだしてとMSにメール入れたなあw
あと、WindowsPhoneだとXBOXLiveと連携が取れるし、一部ソフトは移植されてるので
こちらでもちまちま稼げると言えば稼げるわけだが。
89 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:10:37.06 ID:rymyhIBI0
バンナムにしろコエテクにしろこの規約で日本ハブ+海外マルチをやめて どっちも同発マルチになるか 意地でもPS3と沈みゆく選択して北米箱売り上げ捨て全世界PS3独占になるか とても楽しみですw
レーティングや表現の違いで差が出た場合どう判断されるのかな。 サードが修正に応じないからPS3にしか出せないよみたいな場合
>>86 うん。
だからPS3のゲームの続編がPSPだったり、旧作はPS2だったのに続編はPSPだったりするわけで……
>>87 鉄拳やキャリバー、ACの売り上げをみると
バンナムも国内だけじゃあの会社規模を維持できないけどな
PS3専用のバンナムソフトが見た目の時点でしょぼい所から分かるだろ?
94 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:14:22.46 ID:qLgsQk9L0
>>76 あれ、auの機種は(現状で)Flash使えないから…
今後どうなるかまでは知らないけど、どうせFlash使えないならiPhone買った方がマシじゃね?(´・ω・`)
アプリも海外は兎も角、国内じゃ今後も増える気配なさそうだし。
>>93 バンナムは信者向けに高い限定版を如何に売りつけるかってやり方にシフトしてるね
BDの抱合せとか特に顕著だし
96 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:19:31.60 ID:qLgsQk9L0
>>77 国内外関わらずどのキャリアも無くす気満々だから、国内はスマホ総放棄してまたガラケーに引きこもると思われ。
海外でも、結局は一時的に流行った「PDAの奇形種」で終わると思う…
バンナムの抱き合わせ商法がひどいと 消費者生活センターに苦情くるかもね
98 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:21:11.76 ID:WR9cC/wT0
>>94 マケプレ見ると増え続けてるけどな
台数増えることで、XBLIGみたいにタイトルと開発者集まってくるだろうしね
それより
>>77 の方が影響大きいと思う
>>95 あれ、信者に売るつもりかなぁ?
どっちかと言うと小売に返品無しのルートで押し込む為だと思うが
信者相手の商売なら、もうちょっと気を使ってるだろ
>>85 >長い目で見るとSCEの体力を急速に奪う。
もう資金ショート寸前なんじゃね
PSPのMHP3のベスト版が早すぎる
とにかく至急現金が欲しいって状態かも
101 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:27:34.10 ID:qLgsQk9L0
>>98 なんか、ゲーム機と同じで国内企業はMSに冷淡なんだよね。
逆に林檎には媚びまくってるって感じ。
特に、マスコミ関係とアプリ作ってる現場の人間が…
ゲーム業界のSCE贔屓とステマの影響力を彷彿とさせる位にね。 (´-ω-`)
MHP3もうベストになるのか セガも完全版商法始めたみたいだし国内迷走してんな
103 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:31:33.20 ID:WR9cC/wT0
>>92 www
すげぇなwwww
確認するけど売上額が13億ドルじゃなくて、
営業利益(売上から原価・経費と税金抜いたもの。つまりMSの儲け)が13億ドルなんだよな?
今1ドルは76円。
Xbox360で年1000億円以上儲けてるなら、
MSの年間純利益が2兆円程度なんで
MSの商売の5%占める程度までに成長したって事だな
>>103 >MSの年間純利益が2兆円程度なんで
>MSの商売の5%占める程度までに成長したって事だな
なんだろう?
MS全体での数字がすご過ぎて、1000億が大したことがないように思えてくる
>>95 ダークソ、AC5に手出してきたしむしろ海外やってこうとしてたところって感じもするがこれからどうなんだろなぁ
SCEが一番営業利益高かった時が1365億円なんだぜ? 既にそれと同じだけの規模になってるって事だ
ここと話が違うかもしれないけど、今日360Sの250GBHDDをゲーム屋に注文しに行ったら、 「9/1から値段を12,000円ぐらいに下げるから、今は発注が出来ない。」って言われたんだけど。 これって本体も値下げすんのかな? 平林さんのいう9月に業界が壊れる、ムネタツの9/1に何か出るって発言に関係することなのかな? 個人的にはハピネットから流通が変わったりして、って思った。
109 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:54:38.14 ID:iNGp6tCE0
SCE 営業利益 1997 1169億円 1998 1365億円 1999 773億円 (ポケステ発売,久夛良木社長就任) 2000 ▲511億円 (PS2,PSone発売) 2001 829億円 2002 1127億円 2003 676億円 (PSX発売) 2004 432億円 (PSP発売) 2005 87億円 2006 ▲2323億円 (PS3発売) 2007 ▲1,245億円 2008 ▲585億円 2009年と昨年分が気になる
>>107 ,109
逆の見方をすると、あれだけ圧倒的な首位だったPS2時代も大して儲かってないんだな
>>108 同梱2つが現状価格なんで値下げなしかと思ったけどやっぱあるかw
PS3でどんだけ利益上げてんだ?ハードで赤字って嘘だったのか? その時期他に売り上げてる物が思い当たらない
>108 えっ!、、、、 なにげに怖い事言ってない? 250Gモデルが19000円!!!!
>>112 >>107 を見て、どうしてPS3で利益を上げてるように見えるんだ?
▲って、赤字って意味だぞ、増収って意味じゃないぞw
>>114 あ、利益かと思ったwwすまんwどう見ても素晴らしいハードだとおもった
>>113 × 360Sの250GBモデル
○ 360Sに装着する、250GBのHDD
>>113 変な書き方だったかもしれんが、外付けHDDね。
4GB本体+キネクトを注文した時、一緒にHDDも頼んだらHDDだけ言われたんだわ。
PS3の値下げに合わせて箱も値下げしたら、(北米で)MSがPS3を本気で潰そうとしてるってことだよね ただでさえ北米ではPS3に大差つけて勝ってるわけだし
>>108 HDDの320G出すから250Gさげるって意味じゃない?
今までのHDDがそんな感じだったし
本体値下げはそう何回も切れるカードじゃないから来年のWiiUにあわせて値下げと見てるんだが
過去のパターンだとHDDの価格ダウンは 本体値下げのサインでもあるけどな。 たぶん320G HDD搭載の標準本体と320G HDD単体登場 で、250Gモデルが在庫限りで処分価格とかかな?
>>117 あーそらHDDは下がるだろ
ギアーズモデルXbox360 とかもっと大容量搭載だし
>>118 たしか、本体じゃなくてキネクトを値下げするんじゃなかったっけ?
まあ、そうすると自動的にキネクトパックもさがるんだろうが。
>>120 それっぽいなぁ
まだ注文してないから9/1以降何か情報が出てから買った方が良いのかな。
ところで最近のMLでムネタツが何か出るって言ってたらしいけど、詳しく知ってる人います?
過去のML 見直したらいいじゃない
箱ってHDDこれ以上増やしてもそこまでゲーム入れないと思うなあ 250で十分すぎる
>>73 前に誰かのレスにあったんだけど
ソニーは豪華な餌で釣るけど釣った後はまったく餌をやらない
MSは餌を何にも付けずに釣るけど、釣った後は食いきれないほどの餌を与える
これは当たってると思うな
しかし、PS3で発売してXbox360で発売しない地域なんか 日本しかないんじゃ。 これ完全に対日戦略ってことか?
MHP3 500万本も売れてロイヤリティがウハウハなのに それでもソニーは金に困ってるの?
129 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:22:30.14 ID:qLgsQk9L0
>>126 確かにフォアグラ状態ですよ、ええ…(´-ω-`)
130 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:22:42.33 ID:iNGp6tCE0
ソニーゲーム部門 1996年 売上 4193億円 営業利益 570億円 1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円 1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円 1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任 2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売 2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円 2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円 2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売 2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売 2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円 2006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売 2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売 2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売 2009年 売上 6626億円 営業利益 -595億円 PS3 Slim発売 (Q3まで) 別ソースみつけた。 2009年の途中から数値出てきてないのは累積赤字半端ないSCEが一回潰れて、ソニーに吸収・再分離されたからなんだな
そりゃ、MHP2も売れたのに債務超過になったくらいですから
>>127 世界的に見れば、後出し追加要素満載で他機種に出すのは駄目という事だから
現状ではPS3への牽制だろうね。
片方ハブの件は日本のメーカーピンポイントなのかも知れないが、そう思うほど
日本のメーカーのハブが酷いとも言えるね。
素材そろっているのに出さない訳だから。
国内のゲーム企業(ソニー)をけなし、海外のゲーム企業(MS)を持ち上げる痴漢 はさっさと海外にでも移住してくれ 目障りだ売国奴
ガンダム無双の新作でもやるのか
テイルズ VS 忍者外伝じゃないの?
320g来るんなら250g本体値下げ来て欲しいわ 買い換えようと思ったけど少し待ってみるか
韓国人に売国奴呼ばわりされるのは心外だなぁ 俺等日本人だしー
141 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:31:58.49 ID:cO+wT9iy0
>>109 >1998 1365億円
>2006 ▲2323億円 (PS3発売)
山より谷の方が深いとかw
>>139 どちらにしろ年末ギアーズが出るくらいまでに値下げされないなら値下げは来ないだろう
CELLにしなかったら もっといいスペックできてたかもしれないね ここで次世代機に移行は厳しい
144 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:35:31.06 ID:iNGp6tCE0
>>141 SCE潰すのは、間違いなくPS3だな
PS3発売されてからソニー 5000億円損してるw
>>130 一方、Xbox360は昨年 1000億円以上儲けた
今年のホリデーは確実にその上行くだろうし
145 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:38:33.52 ID:cO+wT9iy0
>>144 5000億円と簡単に言うが、0.5兆円だもんなw
>>134 俺アメリカに行くからお前は韓国に行けよw
北米ではステルスマーケティングできないもんね
>>134 国外のユーザーには手厚いお詫びを、国内ユーザーには二束三文のクソゲーを押し付けた糞漏らしがどうしたって?
>>144 そもそも、SCEって一度潰れましたから……
>>134 元々ビデオゲームは欧米の文化だからな
お前らゴキブリは韓国発祥ニダとでも思い込もうとしてるのかも知れんが
>>148 本来ならば「インファマス2や新作のプロモとして前作配布」くらいやってもいいくらいだと思うんだけどね
SCEAはそこらへん物凄い気前良かったみたいだけど、SCEJは正直どんだけダサいんだと・・・
>>150 米国文化な。PONGが一回100円だったなあ。
みてるだけが当たり前のブラウン管の中の世界に干渉できるのは、凄く不思議な感覚だった。
朝鮮糞箱信者は論点ずれまくりだな 日本語が通じないらしい
155 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:56:12.52 ID:iNGp6tCE0
156 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 20:57:45.45 ID:83R0043F0
>>40 両方やったけどフレンが仲間になるとテーマの否定にもなってた
なんであんな事したんだろ・・・
あとパティは箱版経験者だとテンポ崩しててイラつく
>>154 自分が日本語理解できない朝鮮人の分際で何を言ってんの?
虫なの?ww
ファビョり過ぎwwww 落ち着けチョン箱信者
>>154 あぁPS3のことか
生みの親が朝鮮人だと風当たりキツくて大変だね
>>156 1周目は必ず箱版オリジナルを遊べるようにして、
2週目から「ディレクターズカット」と称してフレン仲間+パティ追加にすりゃ良かったのになー
テーマ崩しすぎ+パティ不評、小説の後日譚、映像メディアの前日譚話絡みで
「箱版への逆流現象」があるとか言う話聞いたことあったけどw
>>158 まぁ、キムチやるから今日の所はおとなしく帰れ、な?
つVITA
>>77 MVNO提供している所みたいに、帯域と速度の上限を設ければ問題ないと思われる
パケット単価毎の割引は海外に比べて元々高かったからやらんだろうね
ID:nkU1Q03x0 この虫はどうせPS3本体すら持っていないんだろ?
164 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:02:55.43 ID:iNGp6tCE0
まあ、朝鮮人は放置で。 半島の人が何故そんなソニーを擁護するのかは知らないがw 話の続き。 ソニーゲーム部門 1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任 2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売 2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円 2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円 2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売 2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売 2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円 2006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売 2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売 2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売 2009年 売上 6626億円 営業利益 -595億円 PS3 Slim発売 (Q3まで) 2009年の途中から数値出てきてないのは累積赤字半端ないSCEが一度潰れたから。
165 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:03:52.50 ID:qLgsQk9L0
>>158 なんで、李輝明さんがこんなところで油売ってるの?
>>164 いずれはサムスンが買収する、とか思ってんじゃね?
>>76 ドコモに来るの?
アップルがドコモで出ない最大の理由はiモードの利権とアップルストアが
ガチで競合するからだから、WP7.5でもMSのストアがあるし、それは変わらないと思うんだが
>>165 察してやれ…ハングル使えない在日チョンは母国で迫害されるから日本にいるしか無いんだ…
日本でも在日チョンは住むところから区別して隔離して欲しいがな
まぁ基地外度合いは
在日チョン>>>>越えられない壁>>>>>コリアのチョン
って感じで突き抜けて在日はクズばかり
>>167 出すといっていたみたいね
WMもBlackberryも普通に出していたから問題ないと思う
飼い殺しにはなるだろうけどね、Blackberryみたいにさ
170 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:21:10.42 ID:iNGp6tCE0
>>167 当時ドコモとしてはiモード商売保護したくて、
iPhoneの交渉蹴ってソフトバンクに取られちゃったんだよな
ほんでiPhone流行した後に相当後悔したらしい
その反省からかWindowsPhoneには意外と積極的。
和サードゲーなんて、もうなんら世界情勢に影響を及ぼさないくらいに落ちぶれたな 自業自得だけど
MS最高や!MSKKなんて要らんかったんや!
>>171 >>1 のような規約を作らないといけない方面には影響を及ぼしたぞ
日本の恥晒しだが
だいたい国内ハブればロイヤリティ下げるって餌をちらつかされても 海外箱版の売り上げが望めなくなるなら普通に日本でも出すほうが得だと 思う。 数は確かにそれほど出ないだろうけど、日本語データはあるんだし赤字に なる可能性は低い。リターンがほぼ確実に得られるならどっちを取るかは よほどの思考が働かない限り迷うことはないよねw
175 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:36:13.79 ID:g/pZYOEV0
>>170 その流れで見ると、MSとしてはタイミング美味しいよねww
つか、グーグルが携帯キャリア買収してスマホ端末のビジネスに進出してくる!!
って現在アンドロイドOS使ってるほかメーカーが警戒してるが、スマホに関しては
林檎のジョブス引退といい、MSとしては立ち回り次第で切り込める隙ってのが
結構生まれてるよな。
ま、そのチャンスを活かすも殺すも結局MS次第なんだけどさ。
>>174 それでも続けようと思ったら、SCEは海外売り上げ投げ捨てられるくらいの金を積まなきゃならんと言う
177 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:38:56.22 ID:iNGp6tCE0
>>173 んーw バンナムの悪いところがMSの超進化を引き起こしてしまったのですねw
178 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 21:49:15.57 ID:8X/XhMko0
>>5 ゼーガ・カルド・塊魂もPS3版出てたの?!
て言うかカルドのバグは解消されてるよ?多分知ってると思うけど
ああでもよくみると、 他の地域でマルチ、一部地域でPS3のみ、は 禁止していないのかな。
>>174 小売りに押しつけられる日本なら、赤字にはならない。
洋ゲーローカライズでも、数千本程度で黒字になるレベル。
そもそも、「(海外のために)箱○で動くプログラム」と「(国内PS3用に作った)日本語データ」が既に存在する訳なので……w
今国内で流通(製造工程も)持っているのはどこがあるんだっけ? 任天堂、セガ、ナムコ、スクエニ、コナミ、ソフバンはPC関連のみだっけ?
>>179 禁止はしてないけど、それをやってるのは和ゲーメーカーだけ。
洋ゲーメーカーは日本じゃ「両方とも出さない」か、「日本語マニュアル同梱」か、「ローカライズするか」のどれかで
マルチなのに一部地域で一方のコンソールしか出さない。というのはない。
で、上で書いたけど、国内箱○ハブで海外マルチとかやる和ゲーメーカーは、最終的にMSに睨まれて
「母国で出さないなら、欧米で出しても仕方ないよね?」と提案されるかも知れない(=利益の4割程度を捨てることになる)
>>180 日本もゲームソフトは本みたいに返品ありでもいいかなーと思うんだけどね
実績配分によるクソゲー押し付けとかそういうメーカーは淘汰されたほうがいいわ
>>178 PS3で完全版って書いてないのになんでそんな意見になるんだ?
塊は一応トリビュートが出てるっちゃ出てるが…
あと、カルドのバグはパッチ配信までのゴタゴタが酷かった上に、今でもバグがかなり残ってるぞ
185 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 22:02:23.84 ID:iNGp6tCE0
>>183 もう国内市場の自浄は期待できないから
何か外圧か、構造が劇的変化する新商品を待ってる状態だな
小売も、客も。
ただ、そういう時代が来た時は今の産業構造=ファミ通だのSCEだのが全部ぶっ潰れるはずで
それに激しく抵抗する勢力存在するのもまた事実。
バンナム「俺は日本の流通握ってるんだぞ!」 MS「北米から締め出します」 MSの方が立場が上だね 日本の市場が小さいのが逆に効いてる
>>182 欧米での趨勢を見てればMSの顔に泥を塗るような真似は自殺行為だと普通ならわかるだろうにねえ
今回みたいな規約が無かったところでサードソフトの販売許可なんてハードホルダーの胸ひとつなわけで
現に任天堂は一時期□を締め出していたくらいだし
任天堂もMSに同調して規約に盛り込んできたら面白いのにな。 海外メーカーの一部はブーたれてるみたいだけど、殆どのところはそんなに厳しい規約じゃなさそうだし。
>>185 近々良い意味で業界がぶっ壊れるらしいけど、繋がってくれるかね
>>186 ぶっちゃけ、MSは新しい流通探しても良いわけでw
MSが潰しにきたのはバンナム VITAが潰しにきたのは小売
192 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 22:19:04.33 ID:Y/KIF9sc0
もうハード末期だし、国内サードも「次」 を見据えて行動したほうがいいよ。
どうも和サード経営者は現実よりも情や縁故で商売やってるように感じる
案外次を見据えてじゃないの?w ・国内メーカーはソーシャル(スマートフォン)に逃げ始めた ・Vitaはスマホとパーツ構成が似てる ・Vitaのソフトの簡易版をスマホに移植して二毛作+アイテム課金でうっはうは(予定)
企業が利益を追求するのは当然としても守るべき仁義とか、超えてはならない 一線というのはあるもんだよ。 どうですかねバンナムさん。先に遊べりゃいいじゃないなんて、冷静にユーザーの 目線でそれを聞いたときどう思いますよ?w
>>193 俺には自分のため「だけ」に商売やっている様な気がするよ
会社の利益じゃなくて自分個人の利益や社内の地位や虚栄心のためだけにね
>>193 社会には色んな柵があるんだよw
おまいも働き始めれば実感できる
198 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 22:24:15.93 ID:Y/KIF9sc0
まあ。しがらみはあるだろうね .
a a a a aa aa a aa aa a a a a a a
200 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 22:25:57.09 ID:G9/INKj/0
a
PS2→PS3で今までのノウハウが通じなくなったおかげで日本の技術力はガタガタ PS2ベッタリだったメーカーはどんどん脱落
>>193 しがらみや縁故はあるとは思うが少なくとも情はないと思うわw
>>201 SONYとしては、そういうのも見据えて
サードには据え置きじゃなくPSPなりVitaなりの
携帯機に流れさせようとしてるのかもね
情があったら国内ハブとかやらねー
205 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 22:30:17.21 ID:Y/KIF9sc0
一つのハードに肩入れのデメリットに苦しんでいるね。 国内サードは。カプコンくらいか例外は。
国内で元気があって、海外からも期待されているのは SEGAとカプコンぐらいしかいないだろ
>>193 本当に情や縁故でやってるならまだマシで情や縁故を言い訳に無茶苦茶やってるって印象
情や縁故ならそれ以外の相手に不義理する理由にはならんのよね、断ればいいだけなんだし
シューティングメーカーは横のつながりが凄いらしいけどね
シューティングといえば、このスレのネタ的にはまものろかな? あの移植でシューティングゲーも集まる!とか大騒ぎだったけど、第二弾が来ないな
発売されたら光の速さで無かったリスト入りしたまもるくんカワイソス
AC版は酷かったけどな……箱○版買って、PS3ばんはスルーしちゃったけど。
寧ろ、PS3にまものろ出したからSCE呪われちゃったじゃん
まものろはステージの殆どが任意スクロールだから出せた 強制スクロールのシューティングはPS3じゃ無理(笑)
移植までに時間あったし、完全版商法とも思わなかったけど なんでわざわざ脱箱とかゲハネタ出したのか…
移植したのはガルチだけどね
216 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 23:39:11.26 ID:eRaZiuxe0
MS自身が先行βを推し進めていたわけか 道理で余所で完全版ばかり出るわけだ
>>216 遅延問題で強制スクロールタイプじゃ弾幕シューなんて到底無理
PS3ではゼビウス程度が関の山
>>217 実際はこうらしいけどな。だから和ゲーメーカーはPS3で独占とか完全版をだす。
465 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/28(日) 17:48:30.99 ID:Uu3jqc8A0 Be:
>>447 箱○に参入表明、MSにサードとして登録
ほぼタダの箱○用の開発キットをゲット
MSのHDのライブラリを利用したり、キットのアップデートなどのサービスを受ける
それらを利用して箱○ベースでソフトを作る
最後にSCEから貰った箱○用データをPS3で動くようにするコンバートツールで変換
PS3独占タイトルとしてソフトを販売
国内ではこういうメーカーが多い。
日本一も3、4年前に箱にサード登録してMSのサポートにタダ乗りしてるけど
ゲーム雑誌のインタビューなんかでは
「箱○なんかにソフト出す余裕ねーよw」
とか抜かす糞企業です。
馬鹿正直に開発支援してたら ただ乗りしてPS3で完全版ってするサードばっかりだったでゴザル
>>218 遅延問題って、コントローラの遅延のこと?
それと強制スクロールの普通の弾幕STGとどう関係有るの?
そもそも、STGってパターン化する物だから、多少の遅延なんて関係ないぞ。
222 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 23:47:55.76 ID:PK7nMO/K0
そこまでやっても赤字なんだよな。
>>219 ああーマルチだったりするのはそういう事なのかー
そりゃMSも怒るよなー
一回契約関係切って次のハード出してもいいと思う
224 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 23:52:54.38 ID:cO+wT9iy0
>>219 >最後にSCEから貰った箱○用データをPS3で動くようにするコンバートツールで変換
結局裏でSCEが糸引いてるっていうw
225 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 23:56:10.22 ID:XxnlcZbx0
次世代機来る兆候じゃないのか、これは。
>>224 余所の開発ツールで作ったものをこれを使ってこっちに発売してくれとか
発売日に買ったユーザーなんかどうでも良いからオマケつけて発売しろとか
日本では独占したらロイヤリティ下げてやるとか
ヤ○ザみたい
227 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 23:57:59.88 ID:iNGp6tCE0
MSは儲かりまくってるから次世代機出さないし SCEは赤字出しまくりだから次世代機出せない
>>223 コンバートツールがない当時は、箱○で開発、発売。
箱○の素材を使ってPS3版の開発をして技術習得。
ついでに追加要素も付け加えて発売(これが奴らの言う完全版)では無いか?と思ってる。
コンバートツールが出て来たのは、2008年中盤〜末あたりと予想。
案外、日本一が箱○開発キットを横流ししてんじゃねえの?とか思ったり思わなかったりw
>>219 シナチクにも劣る行為だな、こりゃ
イエローモンキーと呼ばれるわけだわ
しょせん日本もアジアか
230 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:01:03.35 ID:ei4/3S2m0
>>219 こんな恥知らずばかりな日本メーカ
そりゃ、規約も改正されるわけだ。
>>229 和サード全てがこうな訳でもないだろ、いくつかのアレなのが余りに酷過ぎるだけだ
232 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:02:39.22 ID:z3JuvnZI0
これ
>>1 見た限りだとバンナムやEAの後発完全版マルチや
同発タイトルの内容の差別化は駄目とは言ってるが
コーエーやコナミがやってる特定地域のマルチハブには
言及してない様に見えるんだが
まぁ遠回しにそれも含めて言ってる事なんだろうけど
いくつかのアレなのが大手メーカーばかりなのが困る
パッケージの後発移植(完全版)、日本箱○ハブをやったメーカー
バンナム、コエテク、スクエニ、コナミ
PSNに後発移植をやったメーカー
コナミ
割れWindows等のライセンス料軽減のために参入して、MSのサポートも受けてるけど出したソフトは0本
日本一
………あれ?SEGAって何気にまとも?
>>233 >>182
235 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:16:34.04 ID:FwvJiJJW0
>>233 バンナムやコエテクが日本はハブるけど北米は出したいという要求をMSは絶対に飲まなけりゃいけないのかい?
ビジネスパートナーとしてお互い商売でやってるんだからMSはサードと契約しない判断も当然ある
>>233 後からXBOXに出すな(スクエアFF)出すなら同時か他のプラットフォームより先
(他のプラットフォームより先に出した場合は比較できないので)同時でも劣化版は出すな
そんなんだったらそのタイトルの販売を認めない
と読める
>>233 のご都合理屈でバンナムが壮絶にやらかすのを期待するわ
>>234 龍が眼中になれば、バーチャ5やバーチャロンの事もあって
そう思えるよねw
>234 ああ、納得! だから日本一の北米事務所が箱○にデスガイア出してってお願いしてるけど、 出してくれないって嘆いていたけど、 そう言う事。 確かにMSに対してこんな事したら北米市場に参入できるわけないな。 と言う事は、、日本一はMSからそうとう恨まれている訳か、、、 どうりでPSべったりならざるえないよな。
>>228 日本一はピーコWindows使っていた過去が有るから強ち真実味があるな、その説。
ちなみにこの規約、PS3などで独占で出したタイトルを360へ移植することについては言及されてない …というか、これは規約で縛ってもどうしようもないんだけど
>>235 MSがそんな横暴したら
日本のサードがみんな任天堂とソニーについてMSでは北米でも発売しない、ってことになりそう
WiiUなんて応援してX360を蹴り落とすのに丁度いいハード
>>239 PSべったりは良いが、割れOSの償い分は発売しないといけないんだけどな…
>>241 え?同時発売の強要は
むしろ、そういう発売後の360への移植を認めないという意味に読めるけど?
>242 WiiUすら、叩き潰せる自信が出来たからこそのMSの原質でしょ。 まあ、今年のホリデーで結果が出るでしょ。
246 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:29:11.05 ID:pEHILEBM0
>>242 それでメーカ側の経営が成り立つんなら良いんじゃね?
ま、無理だと思うがね。
日本一ソフトウェア参入したけど 何か出したの?
>>242 それならそれで勝手にどうぞ、と突っぱねても問題無いと判断したからこんな事言い出したんじゃないの?
どんな不義理をされても、それを寛容しないといけない程の日本のサードってそんなにある?
>>247 有っては成らない不義理と言う醜態が出ました
>>242 そう提案できるレベルまで、勢力が増したって事だよ。
で、現状だと欧米の箱市場で出せないって事は、欧米で発売するゲーム1本に付き、その利益の半分を捨てるって言うこと。
WiiUは面白いハードだと思うし買う予定だけど、Wiiの延長だから、
サードは今回もコントローラを使い余して微妙な物しか出せない。で終わると思うがな。
そもそも、バンナムとか、とりあえずゲーム出してるけどアンチ任天堂の筆頭ですし……
>>162 それじゃ将来的にまたどうするか?になるから廃止以外の選択ないと思うぞ
252 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:34:21.48 ID:FwvJiJJW0
>>242 日本はハブるけど北米は出したいのは横暴にはならないのか?
まさにこれこそが取引相手の日本市場は潰すけど自部達だけ儲けたいという横暴だろう
>>244 認めない権利があるってだけで、絶対に認めないとは言ってないんだから
「これだけてんこ盛りに追加要素を付けたから発売させてくれ」と言われたら許可する事もあるんじゃないの?
あくまでこれは、発売日にソフトを買った360ユーザーが損をしない事を目的としてるように読めるが
>>241 箱○に不利なリリースの仕方をした場合
MSの判断でプラットフォームから叩き出すことがありうる
と、言ってるだけ。
当然、箱○に有利な条件の場合はその限りではない。
>>244 ・マルチだけどPS3先行です
・PS3独占でしたが360でも出します
やることは同じだけど、ユーザーに与える印象としては後者だと
ゴキちゃんが発狂するくらいPS3への印象が悪いからOKなんじゃないかな?
360側に完全版が来るなら、PS3→360へのユーザー誘導の意味合いも出てくる
(テイルズはそれでユーザーをPS3に連れて行った)
>>247 OSやオフィスなんかを割れやコピーで使ってるのがMSにばれたから仕方なく参入表明のみしました。
ぶっちゃけ中華と変わらないようなモラルのないひでえ会社です。
>>252 だよな。ソニーの方がよっぽど卑劣だわ
そもそもソニーのやり口があったからこの規約作ったとしか思えないし
テイルズで20万人ユーザー引き連れて 失望したユーザー30万人以上連れていっただろうね
ゲハにさっそく朝鮮 朝鮮 ってあげてるソニーのステルスマーケティング部隊が 仕事してるね
アイテムにキムチがあったり主人公が朝鮮人のゲームを出す会社 日本一
韓国一ソフトウェアに社名変更したらいいのに
>>253 後から他のプラットフォームで完全版を出されたからって
既にXBOXで販売中のソフトを販売停止にしても仕方ないじゃん
実効性がない気がする
>>252 サードだって商売でやってるんだ。利になると判断すれば自ら出す
利益にならないことを強要するから横暴。サードはMSに何も強いていない
この規約に現実味を持たせる意味でも MSはバンナムを早急に出禁にするべし
>>240 スクエニだって、FF13をPS3で開発するのにアレだけかかってる。
(そして、箱○版は開発半年そこらでPS3版の完成度を追い抜いてた、という例もある訳で。それだけ開発難度に差が有った)
なら、どこからか開発キットが流出して、それを元にコンバートツールが出来ているんじゃないか?と思ってしまう。
ガストちゃんの例になるけど、アルトネリコ3の開発経験があったとはいえ、
ロロナのアトリエがたった1年で出来たっていうのは凄い怪しいんだよね。
だから、ツールの完成は08年辺りと睨んだw
証拠は全くないから、想像の域を出ることはないけどね。
>>264 だから商売でやってるんだろう?
MSは何も強要しない だた契約しないだけだ
自由にやったらいいだろう PS3だけじゃなくてWiiに出したって全然かまわないんですよ
自分達でハード出したっていいですぜ?
バンナムだけ永久追放しても誰も悲しまないよね
>>268 まあな
プレイしたければPS3でやれば良いだけだしな
>>267 何でタイトルの販売を認めないが契約しないって話になってるん?
>>264 商売だからな。ハードホルダーが許可するしないにしても当たり前のことだよ。
意にそぐわない、ユーザーに不快感を与えるような商売されて荒らされたくないんでしょ。
ガイドラインなんだから基本的に絶対的な強制力なんてない ただ、こんなしないでねって名文化された事をして 次があるとでも?って話じゃね
>>264 ああ、分かった
完全版商法したら「そのタイトルの販売を認めない」ってのが、発売済みの箱○版の不完全版の販売を停止するって事か
MSは日本の企業じゃないからそこらへんシビアだろうね 任天堂はスクウェアに10年出禁
276 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:49:25.10 ID:YAFNiaFu0
>>264 >既にXBOXで販売中のソフトを販売停止にしても仕方ないじゃん
拒否は該当ソフトとはどこにも書いてないぞ。ということは(ry
EAとかへの見せしめにバンナムやコエテクを出入り禁止にすればいい。
>>270 認めない=今後はお付き合いしないって事
なんでサードの要求が100%通る前提で話ししてるんだ?
利になれば出すって言うけどMSの不利になるんだったら
相手を選ぶ権利は当然あるでしょ?
「自分とこのユーザーに損させるような事するメーカーは ウチで出さなくていいよ」ってのは横暴なのか? 当たり前の話じゃん しかもそういう戦略を相手が仕掛けてるのに
関係ない話だけど アイマス2の署名活動意味なかったね
282 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:53:34.49 ID:N5yCvZv80
サードにどこの国、どのハードで出す、出さないの自由な権利があるように、 MSもどこのサード、どのタイトルを出す、出さないの自由な権利があるわけで、 それを行使しますって話になにが問題あるんだろうな。 それこそ、あくまで噂だが、追加要素がなきゃ後発マルチは発売させないって 最初に言い出したSCEのほうがよっぽど傲慢だと思うが、 実際の話、ファーストはファーストの権限で出させないことは可能なわけで、 それが嫌なら、サードはどこでも好きな場所に行けば良い。 で、現状考えると日本の箱○ユーザーの大半は、出て行きたいメーカーはとっとと 出て行ってくれ!ってのが本心。 多分それで困ると思ってるのはズレてるMSKKぐらいじゃね?
ファーストパーティーから支援を受けてでもいない限りマルチが基本の海外デベロッパーにとってはどうでもいいんだろうな。 「え?
>>263 そういえばそんな記事有ったね……見て思い出したよ。
>開発をWindows PCベースで、しかもMicrosoftのVisualStudioで開発できるというところ。
>グラフィックスAPIはOpenGL、Direct3Dを用いて開発することができ、PC上で動作させて動作確認もできる
箱○の開発もVisualStudioと記憶しているんだけども。
まさかとは思うけど、XNAのコードも混ざってんじゃねえのこれ。
MSの開発支援受けて甘い汁吸って、ソニーのやり口に最後に乗るパターンを国内メーカー がバンナム筆頭にやりすぎたんだよ。 本気でMSを敵に回して睨まれたらウインドウズベース、MS特許ライブラリ各種使用してゲーム開発してる今の時代 何も出来なくなるよな。 MS的には日本国内サードメーカーの技術も開発企画力も衰退してるのと海外での売り上げ伸ばせない の見越して、尚且つ海外市場のシェアを握った上に日本のソフトメーカーの影響力がもう薄いから言えるんだよな。
>>281 あれの所為でジュピターの出番減って、いてもいなくてもいいような存在になり下がってしまった敵なことを聞いたけど真偽は知らん
でもホントジュピターの出番少ないんだよな。PS3でもっと増やしてくれてもいいと思うくらいに
ソニーにツールを横流しするためにバンダイナムコゲームスが360市場に とどまってる理由か
>281 バンナムへの署名運動は効果があったよ。 バンナムに直接訴えても何も効果が無いと言う証明ができた。 これが大きかった。 だから、今回は真っ先にMSKKに凸した。 で、このスレの通りになった。
まぁ、日本一はもう次のライセンス契約はないだろうな。
360の開発ツールで作ってPS3にコンバートするのが楽なんだ
結果論だがMS本陣が遂に乗り出したわけだからな 無駄では無かったという事だ インテリヤクザ怒らすと怖いぞ
>>289 MSと日本一で話合いは有ると思うよ 法廷で
昔のナムコのゲームは好きだったんだが 今じゃ居ても居なくてもいいメーカーになっちまったな とりあえず国内360ユーザーは要らないって人多そうw
>>292 一度手打ちにしちゃうともう駄目なんじゃなかったっけ
俺の法律知識なんてミナミの帝王の受け売り程度だけどw
>>288 ユーザーから信頼というものまでバンナムさんは奪っていったわけですね
>>281 DLCで100万ドルオーバー、しかも日本のゲイツポイント消費を一気に上げたタイトルだったのに
ユーザーガン無視の態度について米国のMS本社へメール送信していた奴がそれなりにいたらしい
今もあるかわからんが当時のまとめサイトにMS本社へ送るための英文メールの作成が有ったからな
>>294 手打ちにしたのが解ってるのは割れソフトのライセンス料金周り。
箱○でソフト出さないのはまた別の話。
>>294 Adobeのソフトもピーコで使っていた企業だしな
余罪もあるだろうし、今後もやらかすさ
法定できっちり黒にしてほしいな
つーか
>>1 のガイドラインとか無視して、MS「バンナムさんはもう結構です お引き取り下さい」
でも全然構わないんだがな そっちの方がのたうち回る姿が見られて楽しいのに
>>297 なるほどねー
じゃあ、その気になればもう一展開来るのか
てかこの話題って、クロスライセンス契約したのにNEO GEOに一本もソフト出さなかったSEGAを思い出す
301 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:08:27.20 ID:BX9I0ZZ10
>>296 さすがの本社もアイドルマスターというタイトルぐらいは知ってるだろうな
そして本社からMSKKに事情聴取か
>>300 SSやDCにだしまくってたね SNKが
>>264 ああ、じゃあサードが北米だけで発売するのはMSにとって不利益だから
そんなことを強いるサードは横暴ですね
サードが自由にハードを選ぶ権利があるように、MSにはそれらを販売させるかを決める権利があるんですよ
ただし、強制的にMSがサードに箱○で製作させる権利は持ってないけどね
あくまで、次にソフトを出したいと言ってきたときに断るかもしれないだけで
304 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:10:22.06 ID:pEHILEBM0
>>281 ん?
バンナム自身は何も反省しなかったみたいだが
当時、同時にMSKKやMSにも報告メールを送ることが推奨されてたからなぁ。
その結果が今回の規約改正に少しは反映されているんじゃね?
>>304 そういやMSKKは
ツイッターもやりはじめてたね
>>304 確かあの署名はMSKKとMS本社へも報告することを前提に活動していたはず
有料署名サイトで署名活動して発起人自ら自腹で弁護士に相談の上、各所に提出していたと思う
>301 MS本社 → MSKKか、MSKK → MS本社かわからないが、 アイマス2、PS3版の発表は箱○ユーザーにDLCでの損害と XLIVE顧客の引き抜きが明白すぎたからね。 さすがにMS本社も動くでしょ。 いったいバンナムは何を考えていたのか、今でも疑問。 こうゆう事態は予想できたはずなのに、まともな分析ができるヤツなら。
TOVの完全版もユーザー連れて言っちゃいましたけどね
>>274 素直に読んで「他のハードより遅れて出されたくない」
「機能と内容を同等以上で出して欲しい」
「そうでなければそのタイトルの販売を認めない権利を持つ」
スレ住民が問題視してるバンダイナムコの「他のハードで後から完全版を出す」に
有効性がないからスレ住民が独自解釈を付け加えてるんだろうなあと思った
テイルズ信者なんてテイルズ出なくなれば即居なくなるから むしろ来た事が異常
>>1 のガイドラインからすると後発移植の完全版や日本ハブは無くなんねーよ
マルチで発売すんならPS3を先行させず必ず同発で箱○に優位性を持たせろってだけなんだから
客観的に物事をフラットに見ようぜ
そうなって欲しいって気持ちも分かるが
>>309 だから今度はMSの方がへたな事したら世界の360ユーザーを
バンナムから連れて行こうと前準備してるんじゃん
>309 さすがにMSも2度、同じ愚を冒さないでしょ。 しかも今回はDLCの後出しで、25000円もの損害がユーザーに発生しかかった。 まともな企業ならストップをかける。 ユーザーのトラブル招くぐらいなら、相手企業の担当者つるし上げるね、普通は。
>>310 >「機能と内容を同等以上で出して欲しい」
と
「他のハードで後から完全版を出す」
が矛盾するって理解できませんか、そうですか。
316 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:21:56.41 ID:pEHILEBM0
TOVはねぇ。 結局は蛇足扱いで公式でもPS3版のシナリオは無かった事になっているし。 (PS3版発売後に発売されたバンナム監修の小説が360準拠) 後、踊る大捜査線で例えられてたな。、 内部から組織改革しようとしている室伏…… お前が会議室から出たら駄目だろとさ。
>>312 仮にそうだとして、自分の市場を武器にサードへ高圧的に出てきたMSに喧嘩売るとか勇者過ぎるね
実際問題トロイ無双辺りが怪しいと思うんだけどね
あれってどう見ても海外狙いだったよね
>>315 だから「そのタイトルの販売禁止する」じゃ有効な対策にならないんだよ
>>315 矛盾しないよ、
力があるほうがこっちを優遇しろ、あっちにサービスすんな
っていうのは商売として当たり前だろ。
>>312 そういう事やってるの自体一部のメーカーだけなんだしそのメーカーと取引しなけりゃ無くなるよ
それでいいって思ってるユーザーが多けりゃ可能性もあるだろうし
>>318 その後全くMSと取引しないというならやれば良いんじゃない?
タイトルごとに、と口で言っておいてMSがそれを必ず守る保証ってあるのかね
ビジネスなんて立場が強いほうが圧倒的に有利な勝負の世界なんだよ?
たまたまこの前まではサードの方が立場が強かったというだけで
>>307 流石プロデューサーというべきか、金かけるなぁ。
俺もアケマスやってたけど、歴戦のPは器が違うわ
「このゲーム他機種が先に出ないよね?」 「先行販売してもこっちの方がボリューム少ないとかないよね?」 この二つの問いにYESと答えて後から他機種で完全版出したら、 そのメーカーは普通に嘘つきになるだろう
>>315 これに俺は引っかかったんだよねかなり威圧的だなーって思ったら開発キットの事でしっくりきた
ゲームの世界もかなりドロドロしてるんだな
海外でもこのモデル取り入れられてる可能性は十分あるが
>>310 俺にも独自に拡大解釈してるように見える
「他のハードより遅れて出されたくない」
「機能と内容を同等以上で出して欲しい」
「そうでなければそのタイトルの販売を認めない権利を持つ」
もしこんな感じで書かれてんなら分かるんだが
「マルチで発売する以上発売可能地域なら必ず発売すること」←ハブ対策
「契約を結んだらどんな形であれ他機種での発売は一切認めない」←完全版封じ
その点スクエニはそういうのしないね 一番すると思ってたのに
>>318 つまり不義理なサードがMSガイドライン無視&騙して箱○版を先に売り
その後他プラットフォーム版を出して知らんぷりって事を前提に話しているのか
そんな会社に対してそのタイトル以外の販売を認めると思う?
>>322 考えてみれば、そこまでやって無意味だった、というのがわかったのはでかいよな
本気で要望を出した奴らにとってファンを続ける意味が全く無いと完璧に保証されたんだから
そら既存ファンも激減してコミュニティは壊滅するよな
>>323 その煽りを思いっきり受けたマグナカルタ2ェ………w
>>318 規約を破った時のペナルティがそれだけだとすると、確かにペナルティとしては非常に弱い。
同発でも他機種版に追加要素があるかどうかの正確な確認は、実際に発売されないとわからないので、
それから360版の販売差し止めしても効果は薄いし。
防げるのは360版が後発になることくらいだが、そもそも360版が後発って殆ど無い気がする。
ツイッターが出来たのも地味にデカいよな なんかおかしな事がおきたら即座にユーザーの不満を公式に連絡できる しかも第三者の眼に晒されるから知らぬ存ぜぬは通用しないし
箱○版が後発って何かあった? アガレスト戦記くらいしか思い浮かばないんだけど。
>>330 それ以降のタイトルの販売許可出さなければいいんじゃないの?
理由なんていくらでもこじつければいいんだし
>>326 ただスクエニのHDゲームはどれも微妙なのがなぁw
あとネームバリューあったFF13の国内では出さない発言もあったし
>>333 うん、なので規約違反ペナルティが別途何かあるんじゃないかなーと思う。憶測だけど。
>>1 も規約全文書いているわけではないし。
でなきゃバンナム商法すら取り締まれないこの規約に何の価値があるんだ?
336 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:38:17.80 ID:N5yCvZv80
>>331 逆にそういうことの重大さをMSKKは理解してるんだろうか・・・・・。
今のところ、調子に乗って馬鹿を垂れ流すタイプの人では無さそうだが、
今後、捨て垢で突撃するゴキとか、基地外も出てくるわけだし、
不特定多数の人間の前で話すのは難しい諸問題も出てくるだろうしさ。
うまくユーザーとのコミュニケーションツールとして活躍してくれることを
望むが、ぶっちゃけ一方方向のブログと違ってツイッターは企業側の
デメリットが大き過ぎる。
今回のMSの規約変更は、地味だけどバンナムへの署名活動が大きく貢献している。 言っては悪いけど書名活動は、ある意味子供のケンカだった。 それではラチが開かないのを悟って、 今回は大人のケンカを吹っかけたヤツが多い、それが功をそうしている。
>>332 侍道、FF、ガンダム無双。
他なんかあったかな?
>>316 くそ!室伏が気になって仕方ない・・・っ!
>332 AC4とクロスエッジとか…
文面の解釈云々って問題じゃなくて要するに MS「以後なめた真似したら頃すよ?」 ってことじゃないかなぁ さすがにそうは書けないのでオブラートに包んでるだけ
そもそも規約守りますって言った後嘘付いて出したメーカーが お咎めなしでその後もタイトル売らせてもらえるとでも思っているのだろうか
>>332 FF13U、ガン無I、VF5、クロスエッジ?
ぐらい?
おいおい、一番の後発完全版ってバーチャファイター5だろw
345 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:42:15.84 ID:N5yCvZv80
そういや、箱○で唯一後発完全版商法やってたといっても 差し支えなかったIFがまったく動かなくなったな。 もっとも、ゲハの蔑称をそのままゲームに使うようなモラルの欠けた 基地外メーカーにはもう二度と箱○に来て貰いたくないけどな。
>>335 ある意味規約に書いてないことの方が怖いと思うんだけどね
どんな手段を取るかわからないんだから
347 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 01:43:14.76 ID:yg1C4gFC0
ゴキブリ発狂自殺シテーチョン
VF5LAは勝手に作ったんだよな スタッフがバーチャロンも勝手に作るし セガは裏切り者ばかりだよw
>>339 おお、室井だったw
室伏って、金メダルの印象が強かったのかな?
>>344 VF5は規格も何も無いのに試しに作ったらできちゃったw
オンラインも実験でつけたらできちゃったw
じゃ発売してみようかwって冗談みたいなものだったって聞いたけど…
チャロンも暴走プログラマーが勝手に作ったらしいし、SEGAにはまだ面白い人が残っているみたいだなw
>>308 本来アイマスのDLC商法ってPS3のオンと相性最悪だからな。
バンナムがそれでも移植を決めたのは・・・まぁ金だろう。
海外タイトルの開発を縮小して浮いた金を国内タイトル集めにばらまいてるんだと思う。
>>318 俺も思わず思い込んでたが、原文読み直して来たほうがいい
コンテンツとタイトルじゃまったく意味が違う
>>325 拡大解釈っつか、原文読んでないだろ・・・
それか、高校英語レベルすら出来ないの?
VF5は当時目玉がなかったSCEがセガに無理を言ってオン対戦実装前にリリースさせたんじゃなかったっけか。
>>345 「俺の嫁」と「ネプテューヌ」、他乙女ゲー関連で増収して、ゲーマガでメチャクチャ増長してたけどw
>>350 しかもアレ、PS3版のインタビューで自信満々に機能使いきって発売した!みたいな事を上が言った直後かなんかで色々凄かった
>>339 わかるがそこはほら…
金メダルおめでとうとか言っといてやれw
>354 アイマス2終了も大きいけど、消費者舐めたバンナム終了の方がデカいだろ。
>>352 これテンプレがおかしいよな
>>1 のブログはなんか見当ハズレの考察してるし、素直に原文の方貼った方が良いのかな…
PS3版アイマスに関してはそもそもDLCカタログ収録は公開されてるけど アンロックの方法は非公開 普通に課金してねって話の可能性もあるかもよ PSNにカタログを無料でオクのはデメリットが大きいからね
室伏は今ドム俺スレで餌食になってるよ。
>>360 カタログアンロック権利購入権とか来るんじゃねえかな最悪w
>>352 大体後発完全版がそんな簡単に低リスクでできるなら
このコメントをしたどこぞの代表者とやらがそんなに困るわけも無いと思うんだが
>>359 全部原因は箱〇にあってPS3は被害者らしいからなw
次スレは原文張ったほうがいい。
>>358 鉄拳は北米で100万本売れる唯一のコンテンツだから
まだ大丈夫だよw
>>338 ,340
ありがとー。
適当に調べてみたら
侍道3はPS3→箱○→PS3になってるね。同機種完全版かよw
ガン無は、北米だとマルチだから、国内でもう一稼ぎしておくかって感じね。
追加されたの、言語切り替えだけだし。
クロスエッジも追加要素は微妙。
VF5は、そもそも箱○版の発売予定が無かったところに、暴走プログラマの彼が勝手に移植しちゃったからなあ。
しかもネット対戦付きでw
FF13は………まあ、日本だとPS3独占って言い切ってたし。
箱○版の存在が明らかになっても独占は守りますとか言ってたからなあ。
信用している人は余り居なかったけど。
AC4は後発移植と言うより、開発の遅れとかバランス調整の結果に見えるw
>360 その件に関しては、私も同じ事予想している。 PS3通常版は箱○とのマルチでMSと交渉して、 G4Uはソニーとアニプレへの免罪符。だから9巻、だからしょぼい。 そうとうバンナムは追い込まれたと見ている。
>>365 前回の出来があんなだったからもう見限られたかもね
箱○版が出せなければ開発費も縮小されて悪循環になってくれたりしないかな
>>352 原文読んでねーよ
てか高校レベルがどうのって個人攻撃みてーに煽っておもしれーの?
>>365 Wiiに続いて箱○も値下げするみたいだから
値下げもむなしく今年で北米のPS3は終わる気がするけどな。
アイマス2は箱通にオンリーオンなかったもんな でもDLCだけしゃぶりつくすなんて酷い
>>368 だから、ソウルキャリバー5作り始めたんじゃ?w
>>352 この場合のコンテンツとタイトルの意味の違いを教えてください
>>372 でも確かソウルキャリバーシリーズって前作のアレで
死ぬほど反感買ってましたよね?
まぁ何にせよTGSあたりでデカめのタイトルが発表されれば 国内メーカーの動向は有る程度分かるからな とりあえずそれまで静観してるわ
どうでもいいことだけど堪忍袋の単位って「枚」なの
>>372 キャリバー5は最初の内は割と方向性がしっかりしてたけど
今は相当にぶれてきていてそこは心配
遊んでみないと分からないけど
ゲーム内容の方は色々手を入れてきて今のところ悪く無さそうだ
>>323 たぶんすでに契約書にはガイドラインの順守ってのは書きこまれているだろうしそれを勝手に破って
ただではすまないよね
楽勝で裁判沙汰になると思う
>>373 "Titles for Xbox 360 must ship at least simultaneously with other video game platform, and must have at least feature and content parity on-disc with the other video game platform versions in all regions where the title is available,"
"If these conditions are not met, Microsoft reserves the right to not allow the content to be released on Xbox 360."
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね。
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます
※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。
なんか知らなかった和メーカーの乱行が色々あるなあ。
>>5 バンナムばっかりだな。
バンナムの商品は一切かわないわ。
>>379 自分は"to be released"でthe title≠the contentと判断した。
"the content to be released on Xbox 360"
「360で発売予定の『そのコンテンツ』」なんで、「そのコンテンツ」が前項を満たすかどうかなんて
発売前の時点で知りようが無い。"the content"で単数形なのがちょっと気になるが、
「次に販売予定のコンテンツ」くらいの意味かな。
>>330 でお前が言ってる事と違うやんけ!と言われそうだが、
"to be released"に気づいたのが今なので許してくれ。
正直、キャリバー5は新世代って言う割りに旧キャラばかりなのがめちゃ不安
関係無いけどマグナカルタ2のプロデューサーはテイルズスタジオに切れたのかな? ぶっちゃけ奴らのせいでそこそこの売り損発生してるだろうし
>>379 丁寧な解説有難う
>>379 所詮、伝聞で、ガイドラインのコピーがこれってわけじゃないから趣旨があってればいいかと。
で、わざわざこんな話になってるって事はそれなりに実効力がある話って事を念頭に。
>>383 自分は、「発売予定のコンテンツ」と言うことから、
そのタイトルだけじゃなくて「発売予定(審議中)のゲームタイトル」全てにかかると判断した。
規約文がきっちりと書かれてるわけでは無いから、どうしてもあやふやになっちゃうね。
>>385 そこそこと言うレベルの売り損では無かった。
「移植されますよね?」という質問に対して濁して答えた事と、TOVの件が直前にあったため
買い控えされすぎて初週38,079、累計56,739。
発売して即ワゴン行き(2980円)。プラチナ出ても殆ど売れず。
388 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 02:45:32.68 ID:ct5oR/an0
北米ならいざ知らず欧州や日本でこんな偉そうな契約つきつけてきたらサードが飲む訳無いわなw 特に国内サードからしたら箱○市場なんて役立たず市場を盾にアホみたいな契約結ぶかよw マジで立場をわきまえろやMS
360のHD DVD 使ってる人いる? 聞きたいことがあるんだがー
>>388 君が致命的なまでに欠陥を抱えた知能の持ち主だということはわかったが
ここはそんな個人的でくだらないことを公表する場ではないんだ
392 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 02:49:06.51 ID:2FX/E/b80
KONAMIは国内箱○だけウイイレ2012ハブったなw サイレントヒルHDリマスターもねw MS本社も日本の雑魚市場は契約外でokって事だなw
>>389 Windowsで使えるHD-DVDドライブのことかー!
買い逃して以来買う機会が無く……
日本だけで留まってればもう遅い圧力だよな MSは金あるなら次のハード出したほうがいいよ あとこの体質が成立したとしても箱ゲーの発売日がPSに合わせて遅らせられる可能性もあるね 個人的にも嫌な事尽くめだ
396 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 02:52:03.77 ID:BVJTTYnm0
国内サードの箱○外しは当然だな 来年にはWiiUが発売されHD機のサブ市場の役割も無くなるからな国内箱○市場
お前の判断で当然と言われてもな
>>388 国内サードのゲームやりたけりゃPS3でやりゃいいだけなんで360市場からいなくなってもいいよ
まぁ今の国内ゲーム自体に興味ないけどw
急に変なのが大量に湧いて来たなw
>>388 飲まなければ、ゲーム1本に付き本来回収できる利益の3〜4割程度捨てることになりますが宜しいですか?
>>395 箱○/PS3マルチで、PS3の開発に併せた結果発売日が遅れている例は、探せば結構ある。
401 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 02:54:50.58 ID:Uz5KjrIH0
これって北米防衛戦の為の苦肉の策だろ WiiU出たら北米以外は箱○要らない子になる
>>396 その結果次世代になったら国内サードみんなで枕を並べて討死か
まあ自分たちで選んだ上でそうなるならそれもありじゃない?
403 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:00:56.27 ID:xyjgDW2d0
MSは据え置きしか無いから常に先行逃げ切り狙わないとヤバイんだよね 後継機への移行がスムーズに進むとは思えないよ全CS据え置きゲーム機
>>401 日本のMSとEAJやらT2Jとかでモメた案件になってる時点でお察しなんだけどなコレ
国内で出したソフトで、不利益モロに被ってる時点でw
>>403 docomoで展開予定のWP7がどこまでやるかによるけれどもね、投入は来年つってたけど
>>403 下手に携帯機なんかがあると国内PS3のようにソフトがPSPに流れたりもするけどね
とりあえず互換機能は入れてくると思うけど他にどんな対策をしてくるやら
406 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:07:15.86 ID:DJd9UHy00
北米に限っても箱○にしろPSにしろWiiにしろ後継機はかなり厳しいだろ 余程安くて高性能=超逆鞘ハードじゃないと買い換えてくれないだろ しかもサードは高性能な後継機には注力しない 高機能な後継機じゃ最適化したゲームをより高い開発費使って少ない売上しか得られないからね
実際問題としてほんとうの意味の次世代機なんて当分不要じゃないか? ゲーム会社が切磋琢磨してるのは事実だけど パラダイムシフトが起きるほどの技術革新なんてまだ無いぜよ 無理やり次世代機だしても中途半端になるだけだと思うな〜
箱の次世代機となるとやっぱメディア容量とさらなる開発環境改善くらしかもうやること無いんじゃない?
>>406 その説が正しいとすると
現在ハイエンドPCを必要とするレベルのPCゲーは存在しないということになるのだが
その辺はどう思う?
あ、後継機の普及が難しいのは同意見だけどね
410 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:13:17.14 ID:V8IW11IB0
WinPhoneとかw あれは産まれる前から死んでる WebOSのがまだマシだったw MSは、モトローラを傘下に入れ本気モードに入ったgoogleには携帯市場じゃ最早100%勝ち目が無い 緩やかに死んでる最中だよMS
モトローラ買収は誰もがマジかよ先生MSアップル連合に釣られたって見方しかないんだが
>>383 条件文ではTitlesと複数形で広く対象を指定してるのにthe contentと単数形で絞ってる
のは気になるね
と言ってもEurogamerが一字一句違わずに引用してる保証なんてないから
重箱の隅をつついても仕方ない・・・今後のソフトの出方しだいだろう
>>410 googleがモトローラ傘下にいれてアップルと同じことするって方向性打ち出した結果winphoneにチャンスが逆にでてきた
Android押してた携帯各社が急に梯子外された形になったからね
うまく立ち回ればwinphone搭載携帯ふえるんじゃね?
414 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:19:30.57 ID:Ku8gSbVj0
ハイエンドのPCゲームって謂わば指標 売上よりも新技術の市場リサーチ 現にCS機の何倍もの価格のVGA複数枚と相応の電源やメモリ積んだPC組んだら20万円でも足らない 正に超優良ユーザー対象のリサーチ事業→PCゲーム
415 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:25:13.71 ID:U6ZYznZ30
モトローラ買ったのはアンドロイド機のハード基準を継続的に自社主導で向上するためだ 今のアンドロイドはハード基準が曖昧過ぎてこのままハード基準を向上しなければバラバラになるか自社基準をゴリ推ししてくるサムソンの増長を抑え込めなくなるからな
416 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:29:48.55 ID:L8Rl6aii0
WindowsPhoneの出る幕は無いからw かつてPC市場の10%前後しかシェアがなかったMacみたいな大差の次点ハードにすらなれない アンドロイド端末>iOS端末>WP
なんでスマホの話題になってんだ?
携帯端末の方はMSにやる気ねーからな エクセル動くくらいで売れると思ったのだろうか
最近オナホの話題が少なくなったと思ったらスマホの話題が増えた これってつまり・・・
ゲームの話だと反論できないから
馬鹿はほっとけよ
422 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 03:45:45.03 ID:JcZs8oXq0
PSP付き携帯って結局売れなかったんだろ?w
スマホで勝てるのは まず端末の魅力(操作感) やれること(アプリ)そして継続性。 魅力がなきゃ使用者は不満ばかりで やれる事が簡単に増やせないなら不満が出る そしてどちらも継続されないなら幾ら有利でもそのうちジリ貧になる。 後はプレミアム感(サービスとか有料コンテンツ)での勝負となるな。 アンドロイドは自由度は高いし継続しているが囲い込み弱すぎてプレミアム感が弱い。 MSはこの中間をやれるのかって話になる。 だけどねWPが仮に行けそうでもWP8辺りまで市場として勝負になんない PC市場のlinux程度の存在に過ぎない。 後はどんだけネチネチやっていけるのか MSならやりかねんが。
WiiUはまた任天堂ハードで終わりそうな気が あのコントローラが足枷になる気がする
ちょくちょく悲観的なこと書いてる人でPS3独占タイトルが360に移植できない!っ非難してるけど そもそも海外を意識した国内タイトルでps3独占なのってある? MGS4ぐらいか?でも続編マルチに変更しなったしな・・・
ない PS3の強みは10本まとめてミリオン行けるかどうかの日本でしか売れない和ゲー群のみ
>>424 XBOX360とマルチするなら他のハード版に独自機能は付けられないから
キネクト用機能はあってもタブコン向け独自機能は実装されないだろうな
流石に、リモコン&タブレット、move、キネクトの仕様違いに口を出してくることはないでしょ。 同じタイトルを買って一方は100%遊べるのに、他方は追加要素があって150%くらい遊べる。っていうのを問題にしてるだけだし。
ハブや完全版に対してだけで >PS3独占タイトルが360に移植できない! って言ってる奴居ないと思うんだが・・・
430 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 05:48:47.31 ID:nqBEgFst0
WindowsPhone、いよいよ日本上陸したけど 使ってる人の評判はすこぶる良い だから意外と伸びると思う ゲーム機だとWiiとXbox360とPS3で一緒に遊んだり、ゲーム交換はできないけど 携帯だとお互い電話繋がらんとかないからw ぶっちゃけ個人の趣味とか使い勝手で選んで良いんだよ
431 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 05:50:42.80 ID:nqBEgFst0
>>427 それは拡大解釈ではないかな?わざとMSの印象を悪くする言い方してるのかもしれんけど
タブコン向け独自機能っつても、ありゃコントローラな訳で
ショートカットを配置したりサブの情報表示をしたところでMSが文句を言えることが明文化されていない
あと
>>264 だけど、今後360独占→PS3で完全版なんてやったら
その会社は出禁食らって360で商売できなくなる=実質海外市場の2/3を捨てることになる
そんだけの話だと思うよ
バンナムの場合はMSの金で作ったソフトを手直ししてPS3で完全版という朝鮮企業まがいのことを何度も繰り返したからなぁ
義に硬い日本企業ではあり得ない事
>>1 は次世代機の立ち上げも見越した規約だと思うぞ
朝鮮企業バンナムが悪どい事が出来ないように
アンドロイドスマフォ買ったけどまだサイトとかも対応してない所多いから、 2年後にWindowsPhoneが普及してたら買って見たいね。 ただ、ボタン付き出してくれると良いんだがなぁ、やっぱ入力の速さ正確さはボタン入力には適わないわぁ。
ダークソウルが国内360だけハブってる行為についてMSからなんか言えや 別にPS3独占ならそれはそれでかまいやしねーんだよ、心底うざってえのは国内だけわざわざ省いたフロムな
436 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 06:45:02.39 ID:sbsh90jU0
>>434 アイポンとか日本語入力糞だけど、ビッグウェーブに乗る為にみんな我慢して使ってる
>>432 もう正にそうなんだよな
MSは本当すごいと思うわ
バンナムがこれで言う事聞けば良し
半年1年経ってもまだ悪さしてたら、今度はまた別の手を打ってくると思う
WP7.5買ったよ。操作感はヌルヌルですげー良い アプリは少なすぎてまだまだ全然(特にプリインストールの地図がウンコ) Hotmailなどの紐付けが楽でいい XboxLiveの連携は… MSKK仕事しろって感じ
438 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:00:56.90 ID:ZahfBvlc0
// ̄痴漢豚\〜 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 入丿 -◎─◎- ヽミ〜 | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 ゴキブリを「冬のナマズのように」おとなしくさせるんだなぁ〜 | :∴) 3 (∴.:: |〜 ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 " y .;ヽ〜 -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 |  ̄  ̄ .| .|〜 | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
ゲハ的にバンナムがまた規約の抜け穴を突いてせこいことをしないかと 思ってる自分がいるw 縁日の達人で岩田社長の心証も悪くしてるし、PSWと運命を共にするなら どういう末路を辿るのか見てみたいわ。 MSも任天堂みたいに人材を確保することをしてもいいと思う。和サードは 大半がダメダメだけど箱マスを手がけたチームとか、小さい単位なら見るべき 人はいくらでもいそうだけど。
反論できなくなるとキモいaa貼り ちいせえ…ちいせえっすよ
441 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:11:17.19 ID:jqLgOATR0
>>439 最初にXbox360でアイマス動かした人はセンス良かったな
よく判ってたと思う
442 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:11:51.07 ID:ZahfBvlc0
// ̄痴漢豚\〜 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 入丿 -◎─◎- ヽミ〜 | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 僕はルックスもイケメンなんだな | :∴) 3 (∴.:: |〜 ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 " y .;ヽ〜 -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 |  ̄  ̄ .| .|〜 | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
このAAにハゲ男爵って名前つけてやろうぜ
>>400 3〜4割ですまないんじゃないか?
世界的に縮小傾向のPS3市場ですぜ?
>>415 そういう考えが余りなかったから、皆市場に乗ったんだけどね
Android市場は疑心暗鬼になるメーカー多いと思うよ
moto買った最大の理由は数万に及ぶ特許ね
あそこは無線屋だからその手の商売する為の特許抱えてる、ビジネスの弾が欲しかったんだよ
>>444 まあ、こうならないように天下三分の計にして、
サードが主導権を握るようにしたかったんだろうがなあ。
448 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:20:29.65 ID:DEQMiO5w0
>>416 情弱乙
ググるのモトローラ買収、訴訟天国で状況が変わりつつあるんだが
Androidは実は全然オープンじゃなかったと、市場拡大に利用されただけだったということ
すでにHTCはWP7押し、ノキアは完全採用、サムスンもWP7に移りつつあるよ
449 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:28:03.20 ID:jqLgOATR0
>>446 自分の容貌に対する、コンプレックスの裏返しかねぇ
ハゲって言われるのが死ぬほど嫌いなので
かっとなってとっさに悪口言うと「このハゲ!」って叫んでしまう心理。みたいな
>>448 ソフト持たない会社って、弱いな。
結局振り回される。
>>446 名前つけることでそういう情報と繋がるわけよ
Google検索で引っかかれば成功
ゴキブリがいつもやってる手段
>>444 ゲームによってはホント海外展開でリピートとかDLC展開もあるから・・・4割+αだろうな
>>448 もとい訴訟地獄?>モトローラ
それ勝ち抜く為にモトローラ買ってるってだけの可能性があんのかw
で、それくぐり抜けた先に待ってるのはモトローラだけアンドロかそれとも、って所だろうな
>>449 狒々爺みたいな顔つき体つきだから、「腹だけデブ」の可能性もありそうだなw
453 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:43:06.94 ID:WTtYVSgT0
>>448 確かにGoogle自社製スマホなんかでたらほかのアンドロイド採用メーカーにはキツいだろうなw
454 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:48:31.05 ID:WTtYVSgT0
わりとマジで数年後、携帯市場までWindowsブランドが覇権取るかもなあ iosはアップルしかださないから分が悪いし
455 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/30(火) 07:56:21.29 ID:3mQ3q9Ww0
Androidとは何だったのか
所でAndroiて、何処が利権握ってるの? MS並みにアフターケアとか出来るんでしょうな。
Googleでしょ
458 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 08:12:20.95 ID:7MdrIj1S0
今回の記事をバンナムに送って、今後完全版商法や、 国内ハブ商法は改善する予定は有りますでしょうか。 とかサポートに質問して見たいw
Oracle
>>457 なるほどそれで、グーグル×アップル×MSの戦いなのか。
よく分かったよありがとう。
461 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:06:06.04 ID:jqLgOATR0
>>454 PC、ゲーム機、携帯とMSは本当にすごいわ
ところで、
アップルのジョブス、癌になってから始めて写真観たけど
もう自分で立てないんだな…
>>300 つーかその頃のSNKて
セガを吸収合併したくて資金源求めてアルゼに騙されて逆に吸収されたからな。
94年〜98年頃の財界誌漁るといろいろ出てくるぞ。
463 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:28:43.30 ID:njx+nfag0
WPがはgoogle処か林檎すら抜けない ってか確実に世界シェアの1割以下しか取れない
464 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:30:28.64 ID:jqLgOATR0
>>463 世界シェアの10%取ったら半端ない事になるわw
>>433 ヒュンダイナムコリアと名称かえるべきだよな、あの会社。
広報、開発、経営と日本企業の一番最悪の面が
全て出てる会社。
MSは業務システム方面でワンチャン有る KDDIがWP押してるのもこれのため お前の親父も仕事でKDDI使ってないか?
467 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:40:20.28 ID:Lge2xFDK0
Androidはハード売った所が開発の方向性に強い発言力を有してしまう PCならハードの要CPUをIntelが独占してきたから一定のルールが成立してた AndroidはWin比較で軽いから超汎用ARMをスタンダードとしてるが、ぶっちゃけどの石でも走る そうなるとハードの方向を各メーカーが独自に開発出来るがAmdroidOS自身の開発指針に対してハードメーカーの意向が強く影響してくる 今のままだとサムソンが増長する モトローラ買収は基準ハードを作って一ハードメーカーの影響力がOS開発の障害にならない様にするには必要な措置だったよ
WPはLiveとの連携がどうなってるかがよくわからないのが不安 グダグダのままLiveの項目が消えたりしないことを祈る
470 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:45:51.37 ID:Qu1aV8Cy0
WPが売れるとかの妄想垂れ流して笑われないのはゲハ位だろw 本気でWPが売れてアンドロイドを逆転出来るならニュー即にスレ立てて持論展開してみろw
471 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:52:08.54 ID:jqLgOATR0
>>470 逆転する必要なんてないだろ
世界携帯市場なんて超巨大だから1%取っただけで会社成り立つわw
WPはノキアとかが採用したから
順当に売れたら、MSの携帯機部門は数年内に信じられないような伸びを示すはず
ゲーム機は既に年1000億円稼いでる
>>92
でもあんまりMSがシェアを伸ばすと、 調子に乗ってひどいことをする歴史もあるからなぁ。
473 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 09:59:58.89 ID:hO0StnhM0
WPは世界シェアの5〜6%取れたら凄いってレベル 多分2〜3%がやっとだろうけど
今気づいたんだけど、これ逆に言うとサードにもメリットになる側面もあるんじゃね?
・今まで
SCE「うちで出したいなら追加要素付けなきゃ出させねえよ?」
サード「は・・・はぁ・・・」(うわぁめんどくせぇ・・・お前んとこのハード手間かかるんだから勘弁してくれよ)
・これから
SCE「うちで出したいなら追加要素付けなきゃ出させねえよ?」
サード「ああ、それやると向こうで新作出せないから無理っすわ。サーセンwww」
SCE「ぐぬぬ」
>>472 まだ任天堂が居るし市場レベルで居ればソーシャルも存在するから
ソニーが死んでも当面は大丈夫だとは思うが新勢力が欲しい所ではあるな。
>>472 任天堂あれば客取りきれないから大丈夫でしょ
476 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 10:08:07.46 ID:jqLgOATR0
>>472 MSは地球上のPCの95%握ってるだろw
今更何言ってるんだ
サターンも、ゲーセンの基板もOSはWindows
っていうと意外とみんなビックリするんだよな
貴方の近所のゲーセンの、スパ4、ビーマニ、ダライアスバースト、クイズマジカルアカデミーとか全部Windows系。
>>462 全然違うぞ。
アルゼと絡もうとしたときにはもう事業失敗しまくりで負債凄かった。
アルゼに嘘の負債額しか伝えてなくて、それがバレて消滅。
WPはブームで売れる事は無いだろうね、後手に過ぎた ただ、後発な分ベースは洗練されてるし IE準拠のブラウザや純正Office関連アプリとか強みも有るし 道具として使い勝手を主眼に選ぶ層は一定数取れそうな気がする 今出てるauのは、キャリアメールとの連動すら後日対応とか論外だけど
>>470 ゲハ以上に情弱しかいないだろw
Googleの自社ハード開発マルウェア、訴訟地獄をなめちゃいけない
メーカーから逃げていくよ
480 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 10:09:52.54 ID:jqLgOATR0
>>474 だよね
SCEとしても「すみません。MSの条項に引っかかるので…」「ぐぬぬぬぬ」って諦めざるを得ない
客もサードもMS喜ぶ、Win-Win-Winの理想的状態だと思う
>>472 どこもシェア伸ばすと一緒だよ。競争状態が一番いい。
最近の競争は、製品高めるよりは訴訟合戦で販売差し止め狙ったりとか 無い方がマシなのがなんとも
>>476 ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
(中略)
まあ見てなって。
>>465 成果主義の失敗例として真っ先に出てくるからな
今後は自社の利益だけを追求して失敗とか、
市場(ユーザー)の声を聞かずに失敗した企業のお手本として
教科書に載ってほしい
485 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 10:30:22.01 ID:jqLgOATR0
>>481 >>482 国内のゲーム業界に関しては、
PS2圧勝で腐りきったSCEが、PS3で転落して任天堂が制圧したのは良かったね
但し任天堂もファミ通べったりで
結局業界の体質、小売押しつけ型の構造変えるには至らなかった
現状のWP7にはXboxらしさが足りないな アバター作っても360がないと意味ないしXboxアプリも実績つくだけで他のゲームアプリと大差ない 9/1の発表で何か派手な情報でも来ればいいんだけど
少なくともRDRやアサシンクリードみたいな同発ソフトの PS3独占コンテンツみたいなのは無くなるんだよね? この辺りだと箱○捨てるってのも無理だろうし
勘違いしてるヤツが多いから、マジレスしとくが、 今回の件はバンナムには高い代償になったが、 アイマスと言うコンテンツの視点で見れば、 アイマスの注目度と影響力は再確認できている。 襟を正してマルチ再出発できれば、 まだまだ、息の長いコンテンツになる。 あとは、バンナムしだいだ。 滅びるもよし、カンバックするもよし
・他機種で完全版出して360を踏み台にする ・わざと360版だけ劣化させたり不利な状況(日本のみPS3独占)に追い込む 普通怒るわなw
PS3版アイマス2を完全版にするには9980円を9回払えスレでは 擁護する奴一人もいないぞ。アニメは擁護してるがw
アイマスの考え方と方向性は間違ってはいないのよ。 国内なら国内の、北米なら北米の、中国なら中国のアイマスを作ればいいだけ。 秋元のAKBとまったく同じ発想。 ただ、バンナムがそれに気づくか否かなんだけど。 バンナムは聞く耳持たんからな。
>>439 箱マスつくったチームはもうバンナムから追い出されたり2について行けなくて止めたりして
ちりぢりになって技術系のエースはほぼいなくなってるぞ
>>492 にちょっと追加
あと無印ライターも公式非公式にアイマスには関わらないと断絶宣言してて
もうまともな続編が作れる状態じゃなくなってる
DLC7号が完全に使いまわしでアニメの曲とか使わなかったところ見ると
作れなくなってきてるんじゃなかとおもう
>>492 ToVも上二人が抜けた形になっちゃったからな。
ある意味流動性があるとも言えるが、
根本的に何かが間違っているな。
>>494 抜けたのがモーション担当とモデリング担当だけどな
超中核で個人のセンスがいるところw
ぶっちゃけた話、 必ずバンナムがアイマスを作らなくてもいいと思う。 権利買い取るなり、吸収するなり。 バンナムが滅ぶなら、別が同じ方法論をすればいいだけ。 アイドルも変わっていくのだし
497 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 11:17:18.23 ID:bcPkKILT0
据え置きゲームではMSが立ちはだかり、 携帯ゲーム機ではアップルと任天堂、、、 ソニー厳しいな。
スマフォはAndroid>WM7>iPhoneだと思うよ、販売台数 ガラケーで使われてたSymbian(綴り違うかも)とかだと売るたびに金がかかるから その代わりとして組み込みLinuxの知識があれば無料でいろんなデバイスにつながるAndroidがでて… ゲーム機としてはiPhoneがスペックがある程度固定されて楽かな? 単一ハードとしては1番販売台数でるしね、あと音関係も使いやすいみたいだし WMもハードウェア要件が厳密らしいからAndroidより楽そう 俺はDS程度で十分だからどの端末でもいいけど、スペックに物足りなさを感じる人が多いならスマフォだとiPhoneがゲーム機と使いやすいはず Live連携と、開発環境によってはWMがMS製携帯ゲーム機として伸びる…と楽しいだろうな
やっぱり抗議とかすればある程度は対応してくれるもんなんだな。 どこかみたいにどんなことでも擁護するだけじゃ何も変わらないし、益々酷くなるだけ。
>>488 バンナムそのものが立ち直るきっかけにはなりうると思うけど、アイマスブランドってまだ続ける価値残ってんのかな
残ってるユーザー数も少なければ、熱もかなり失われてるような気が
>>500 残ってない
あらゆる面で失笑されるとんでもない負のコンテンツになり果てたから
アニメで擁護有ると言ってもそれはこれから売りたいのがアニメだから工作員が出張ってるってだけの話で、本当に褒めてる奴なんて皆無
ある意味ゲーム以上に酷い出来だから、アニメ
MSKKは叩かれてるけど好かれてる、クラスの愛嬌のある馬鹿なやつな感じなんだよね。 たまに何かで成績良いの出して「おぉ〜」とクラス全員から言われるタイプ。
>499 今回はMSがユーザー保護で動いただけ。 これがソニーなら、結果はまた違ったものになっただろう。 企業はだいたい、上手くいってる企業はユーザーを大事にするけど、 困窮している企業はユーザー軽視になりがちで、 内向きになりやすいからね。 お互いの故障ハードの扱いでも、はっきり対比がわかるでしょ
>>496 まだゲーム化されていないが、2匹目のドジョウ狙ったラブライブは全然話題になっていないけどな
>>498 >ゲーム機としてはiPhoneがスペックがある程度固定されて楽かな? 単一ハードとしては1番販売台数でるしね
最新の動向は知らないんだけどちょっと前だとAndroidは無料アプリは活況だが有料アプリが笑える程売れず、
有料アプリの売り上げのほとんどはiOSが占めてたらしいお
>>501 PS3版の移植もアニメ売るための布石みたいな扱いでいい加減だったしな
そういえば、今度出るKONAMIのMLBボブルヘッドも完全版商法だよな 値段が全然違うけどw
508 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 11:38:49.61 ID:pNJ1h2vv0
Androidも最近ウィルスの問題が顕著になってきてるから WP7もそのへんしっかりして信頼性が出てくればチャンスはあるんじゃね?
ボブルヘッドは、 箱○ではXLIVE、PS3ではパケだったかな? まだ、箱○のXLIVEで落としてないんだよね。 フルーツ忍者のDLCは速攻落としたが。
そもそもゴキ痴漢ちゃんはアイマスハードとか あそこまで毛嫌いしてたんだから売れるはずが無いよなw これでアイマス2売上げがそこそこ行っちゃった日には ギャルゲーハードのポジションがほぼゴキステ3に確定しちゃうよw
ギャルゲーハードどころかエロゲーハードになっちゃってるけどな
>>507 パッケージで箱版の倍くらいの価格だからなぁ
とんでもねぇボッタクリw
MLBのやつ、デモやったけど全然思うところに投げられなくてフルボッコにされてやめたわ ファミスタもそうだったけどパワプロ昔は簡単で入り込みやすかったのに
Androidとか糞も儲からないから、Googleもどっかに売っ払っちゃったりしてなw ChromeOSも微妙だし、Androidアプリなんて無認可アプリばっかりで、既にアタリショックみたいな状態だろw ゲームアプリはiPhoneが中心だろ
>>25 VITAの公式環境であるMS謹製VisualStudioを使わせてもらえなくなったりしてなw
箱○のスポゲーといえば、 キネスポ2が一番期待なのだが、 野球どうなのかね〜 個人的にはゴルフがめっちゃ期待なのだが
>>495 木星Tシャツのエンドーさん辞めちゃったの?
>>515 スカイプ使わせなきゃ良いのにと、マジで思う。
金が入ってきて美味いんじゃないの?
>>487 逆に考えると独占コンテンツとか無いと
買ってもらえないくらい悲惨なんだろうな
誰があんな見える地雷みたいな劣化移植群を買うかよ
>>517 モーション担当って言ってもガワを弄ってる奴じゃなくて、最初に動き付ける所謂中の人が止めた
遠藤ごときとは比べ物にならんほどヤバい人が抜けた訳
>505 だってIpad2で何かやろうとすると大抵有料アプリだもん。 使いやすいっていう2chブラウザ、iosのやつ600円だぜ。
>>523 モバ関係はよくわからんがゲハ的に言うとまさにXLAとPSNの関係じゃないの
あいぽん(360)の客は有料でもガンガン使ってくれる
アンドロ(PS3)は無料じゃなきゃ興味ねー、みたいな
Androidは商売の場所としてはもう死んでる
一方、WPはお試し機能をつけた
無料版のアンロックはXBLAの経験が活きてるな 決済システムはキャリア払いとゲイツ払いを早く実装した方がいい
スマホにも、XLIVE、PSNみたいな ハードの色が出てきているんだな。 商売はどこでもそうだが、 売れる場所は入りにくく、 売れない場所は入りやすいんだろうね。
>>527 あのアンロックシステムはAppleも見習うべき
iTunesStoreは無料版と有償版が別アプリ扱いになってて使いづらい
MSとしてはガリアという非文明人の土地に、ローマ式の法と秩序を教えたカエサルのような気分だろうね まずは圧倒的な暴力によって完全に叩きのめし、二度とはむかう気が怒らないようにしてから、 彼らの考える寛大かつ近代的なローマへの同化と恭順を敷くつもりなんだろう 今はガリアの各部族が一致団結して、カエサルが思いもよらぬ反撃を受けたガリア戦記7年目と言ったところだ
>530 そう言うたとえを持ち出すと、 ローマ → MS カルタゴ → ソニー、バンナム ゲルマン → スマホ、アップル という感じだけどね、、、、、
世界史わかんね ガンダムで説明してくれ
三国志に例えようと思ったがソーシャルを魏にするのも蜀にするのも呉にするのも微妙だなあと思ったからやめた。
政治と一緒で業界も結局黒船が来ないと、何も変わらないのな
>>532 MS「日本のサード連中は箱市場を汚染しているだけの、ソニーに魂をしばられている連中だ!」
MS「MSはサードのエゴ全部を飲み込めやしない」
MSKK「働かなくたってそんなもん乗り越えられる」
MS「ならば、今すぐ愚民どもすべてに叡智を授けてみせろ!」
MSKK「ぐぬぬ」
なんでMSとMSKKの争いやねんw MSKKがアムロってのにも納得いかん
まあ別に和サード締め出してくれ一向に構わんがなw 今残ってるユーザーも大して気にしないだろう。 FF等の一部のタイトルだけ確保しときゃいいよ。 海外展開できなくなって死ねw
>>538 経営レベルでおかしいところが多いから潰して再編した方がよくなるって感じだしな
大企業病に顧客無視にステマ体質と続編至上主義はもうどうにもならんレベル
バンナムとか そこらへんのメーカーと手を切ればユーザーも安心できるもんな
てか箱○買うくらいゲーム好きなら他機種もってそうなもんだが
日本サードは海外展開したけりゃPS3独占(今後箱○でそのソフトをだせない)か マルチ(後発完全版商法禁止)でないと駄目なのか PS3と心中する日本一やガストにはなんの関係もないな 来年くらいに発表される新型箱にはバンナムはいらないよってことか
箱○以外だとWiiとDSと3DS持ってる 前世代の時点でPSWや大手和サードから離れてたな
日本一は参入だけしてツールをPS3用にコンバートします
日本一って日本の会社じゃないだろ行動が バンナムはただ意地汚いって感じだが
前々スレあたりの日本一ネタは本当に酷かったからなあ
てかここまできてまだ話題になってないと思うけど、 元々箱独占発表だったcode18ってやついきなりpspとマルチに切り替えられたよね 箱のギャルゲってもう毎度のように半年たったくらいでpsp後発移植が定番だったのに ここにきて同発マルチになる理由ってこの規約以外の何者でもないよね
ロボティクスも今回の規約が絡んでるんだろうなと思ってる
FF13-2とかもね
>547 あら、あら、Code18はPSPとのマルチになったの、 箱○先行、多機種完全版の予定だったのね。 そりゃMSの規約変更に引っかかれば、発売前にマルチ宣言しないと逃げられないしな〜。 だんだん箱○市場の空気が澄んでいくようだ、清清しい〜
バンナム、SCE、レベルファイブ、その他みたいにせこいことをやられっ放しじゃ駄目だしな 抜け道をふさぐ手段として縛りは当然の結果
「どうせ後から(箱orPS3orPSP)で完全版が出るから買わない」という流れを止めるのはメーカーにとってもプラスになると思うしな。
任天堂もやればいいのに
そもそもコエテクが無双を日本向けに出さなくなったのって 360は追加ディスク商法禁止してるからでしょ? 猛将伝出したくてもDLC販売か抱き合わせ出売るしかないし こんな完全版商法とか平然とやってる企業はこの際消えたほうが良いと思う
557 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 16:40:51.71 ID:PfMGSVHV0
MSはサードどうこうより箱○始める前みたく自分の所を大きくしてほしい
>>556 海外では360でも三国6でてるけどね
猛将伝はPS3版は11月末に発売決定したけど、360版はアナウンス無しでDLCとかwithも無いんだろうな
和サードとしては大枠作ってコツコツと多機種渡り歩いていけば新作のリリース間隔が埋まると思っての事で悪意はそんなにないのかも知れん しかし、そこには追加要素求めるファン心理をくすぐって何本も同じようなものを買わせるという潜在的悪意が潜んでるんだよ それが積もり積もって「完全版」という煽り文句を定着させてしまった責任をそろそろ取ってもらわなきゃならんな
>>556 DLCでやればいいじゃない。
つか戦国無双2ではやったんだし。
三国6は+猛将伝したスペシャルorインターナショナルが出るんじゃないかと思ってるんだけどね コーエーがMSKKに恩を(無理やり)売る形で
>>561 だが戦国3は出ていない……!
そういや大蛇と大蛇再臨は追加ディスクに引っかからなかったのか
RDRのナイトメアはよくて無双の猛将伝がだめな理由がちょっとわからないんだが 猛将伝の内容をDLCで同時に売ればいいってことなの?
564 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 17:10:36.43 ID:aBHt/pby0
DLC出そうとも猛将伝単品が駄目なんだっけ? わかんなくなってきたw
>>562 戦国3って海外360で出てたっけ?
三国6は海外版が存在してて360版の日本語データも存在するのに販売だけして無い状態
猛将伝販売ついでに一緒にしてMSKKの顔たてれるから悪い選択じゃないと思うんだけどな
566 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 17:30:08.73 ID:sZA6B5zz0
>>514 流石に馬鹿過ぎる。
もちっと調べてから発言したら?
>>564 戦国2見る限りだと単品が駄目っぽいね
DLCで猛将伝部分を配信するなりパケで無印+猛将伝を出さないといけないのかな
>>563 どっちかといえば猛将伝のMixJoy(無印とアペンドのディスクを入れ替えて完全版にする)
に360が対応してないっぽいのが、猛将伝がNGな理由な気がするな。
RDRナイトメアも、GTA4のEFLCも、DL版は無印ディスク必須だが、ディスク版は単品で全部遊べるし。
>>567 だよね
DLCでも出してかつ、with猛将伝のパケ
DAO:Awakeningは大丈夫だったんだっけ?
>>570 DAO:AもRDRナイトメアと同じく、360版はDL版は無印ディスク必須、ディスク版は単品でOK(セーブデータ引継ぎ可)。
ちなみにDAO:AのPS3ディスク版は無印ディスク必須になってるので、
360で、別ソフトのディスク入れ替え認証は無理なんじゃないかなあと思う。
>>547 ギャルゲーは海外で売る気ないから関係無さそう
>>547 もう和サードに逃げ場はないんだね
最後なんだから腹くくって海外向け大作でもつくって散ってほしいね
餓死やソーシャルへの撤退はユーザーとしてつまらん
シュタゲ→PSP完全版 カオへ→PSP完全版 この流れが今後できなくなるのか 良いことじゃん コーエーの信長なんてCMを流してやったにもかかわらずPKを360だけ出さなかったもんな
>>572 国内においてもこれに引っかからないか?
他のプラットホーム少なくとも同時に発売しなくてはならない
またゲームの機能や内容は、発売される地域全てについて、
他のプラットホームのバージョンと同等以上でなくてはならない。
シュタゲ完全版? OP追加しただけで後は全部劣化だぞ
カオへもPSP版はスキップが早いっぽいけど内容はCERO Z→Dへ下げたものでしょ
カオへPSPはカットしてる部分あって追加なんてないから劣化だろ なに言ってるんだ?
>>574 どちらも完全版とは言い難いがな
カオヘはむしろ劣化してるし
5pb信者が湧いてきた
猛将伝商法に関しては
>>568 ,571 なんだと思うよ
箱○の次世代でるころには何社生き残れるんだろw
>>580 嘘がバレたからといって、その逃げ方はちょっと痛いw
>>549 千代丸が「7プラットフォーム」とか言い出したのはそこに理由があるからかもな
本当に作ってるのか出すのかも疑わしいけど
少なくとも不意打ちの形で後発他機種版は出せなくなったという事情なのか
追加要素付けられないから後から発表して先に買ったやつにもう一回買わせるって事が出来なくなったんだよ
そこの言い争いはもういいよw 完全版じゃないにしても後発移植自体がやりづらくはなったと思うし
コーエーは無双の小出し商法はPS3のみだからまだやっていけるだろうな しかしコーエーはどのハードでもいいからロイヤルブラッド出せやw
588 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:14:34.44 ID:DEQMiO5w0
噂ではTGSで箱、WP7のゲーム関係に隠し玉があるらしい FF7来ちゃうかもよ
360で好評→他機種の人気作じゃないと食いつかないゴキにアピール が出来なくなった
アイマスについて知ったかぶってるやつしかいない様子だが 我々はただの愚民なので、糞改悪部分の調整済みのPS3箱◯同仕様版さえ出れば いつでも売り上げが戻る上に、両機種ともに買う愚か者さえいる始末である事実を メーカーさえもわかっていない。
愚民ってのも随分懐かしい言葉だな
>>574 シュタゲみたいに後で完全版(というか追加要素)
の内容補完出来るようにするのはNGなのかな
>>592 その追加要素は後発版もDLCで出さないと駄目
ディスクに含んでると無理って事かと
民より領主が圧倒的に愚かであったからな。
>>541 当然もってるが、基本他のハードは独占物できになるのしか買わないからな・・・
>>592 問題ないんじゃない?
その際にネックになるのはソニーの方の規約でしょ
>590 知ったか乙 金ならある。だから良いもの作れと言っていたのが信者。 多少調整したところでアレが良いものになるとは思えん。そんなものに金など出せるか。 一度失った信用を簡単に取り返せるなら、誰も苦労しねぇよ。
598 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:52:43.66 ID:FwvJiJJW0
こうすればMSの新規約とSCEの要求を同時に満たせる!(バンナム編) PS3版に後発移植する際、新要素追加ありですよと言って承認取って発売 (SCEの要求を満たす) 黙って箱の方へDLCで補完 (MSにDLCで出すから許してと言う) 新要素追加は本当だし嘘は付いてないよね?黙っていただけでw もし成功しても次からはSCEに最初の時点で箱へDLCを絶対出さない事を約束させられそうだがw
MSがいくら金を積もうが 大和ソニーは決して屈しない
>>542 MSがSCEの開発キット手に入れて、コンバート絡みで「何やってんじゃテメェ!!」みたいな事になってたら笑うに笑えない状態になると思うけどねコレw
>>562 OROCHIと大蛇再臨はPS2の時でも別ゲームだった、
OROCHI Z化して1本にまとめられてってだけな話
>>598 それを今までしなかったから、バンナムが叩かれているってだけのことであって………w
>>598 それ両者ともに制裁来る可能性あると思うんだが
SCEとしては後日完全版だが「ボキ達の求める独占要素」は入ってなくて、
箱の方としては「同タイミングで同じコンテンツが無料で楽しめないユーザーが不利益じゃね?」と結局両者からゴルァ言われそうなだけな気がするんだが
>>602 追加コンテンツを無料にこだわってるのって成りすましだけじゃね?
先行発売されて後発移植追加分を有料でも同等にできるってのが重要であって無料にこだわってるわけじゃないよ
>>602 例が2つ有る
箱○→PCなシュタゲ。
PCで演出強化されたので、その差分を「演出強化パック」として有償DLCで販売。
のちプラチナ化したときは同梱。
PC→箱○な円卓の生徒
箱○に移植の際に追加要素があったが、PC版が同仕様になるように追加パッチ(無償)
(※ただし、箱○版発売前から同仕様化パッチを出すことを明言していた)
この両方の例について特に制裁などは発生していない。
>>605 なぁ、シュタゲや円卓の生徒が発売されたときに
>>1 のガイドラインは発行されていたのか?
ガイドラインを遡及適用をするとMSいっていたか?
>>606 「後発移植で追加要素があっても、きちんと最初に買ったユーザーに還元してるなら問題ないだろう?」と言いたいだけ。
大手和ゲーが還元しないから、今回のガイドラインが策定されたわけで。
TOVもアイドルマスター2も後からDLCで差分を出せば問題ないわけだ
そもそも
>>605 の例はどっちのハードもMSの管轄だな
610 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:22:06.05 ID:GSKkp/U40
>>608 それが問題かどうかを判断するのは販売元のバンナムではなくて、
プラットフォーマーのMSであり、そのMSの判断材料ってのは結局
ユーザーからの声なわけだから、
アイマス2はともかくとして、いまさらTOVの追加要素なんざ配信しやがった
ところで誰も感謝しないし、誰も許しはしないだろうし、何一つ問題解決にならんだろうな。
シュタゲに関してはPC版の発売の延期が想定内だったのか予定外だったのかわからんけど、
あれはPC版発売前に,PC版と同等になる有料パッチ配信を発表されたんだよね。
本当にタイミングはギリギリだったけど、二重買いしなくてもどちらでも同じものが遊べるよ!
って発売前に発表した。
結果論じゃなくて、発表と配信のタイミングってのもものすごく重要だと思うよ。
二重搾取完了後にフォローなんざしても何の意味も無い。
MSが次世代機を発表で、既存の開発キットつぶしもやれるんだよな。 ハードを発表しなくても下地作りですと名目に強制交換。 なんせ貸し出し品だしな。基本ハードとソフトをセットで回収される。 次世代用の開発キットでも、現行モデルの開発もできます。 言語とCGまわりのツール回収ができる。 ごねて使い続けるメーカーがいたら実績しだいで、対応。 必要ならライセンス問題で出るところにでましょうか?ってやればいい。
とりあえず、日本一はMSに呼んで360でのソフト開発状況はどうなっているのか 聞く必要があるな。 その後、何もやっていないのが確定したら開発環境引き上げればいい。
613 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:30:37.70 ID:FwvJiJJW0
これ360関連のネタなのか、任天堂も9月に大きな動きあるって話だし 色んな意味で9月楽しみだな
>>611 次世代機の発表すらする必要ないんじゃないの?
普通にバージョンアップ版です、交換してください
これで良いんじゃないかな
どんな発表があるのか分からんがSONYだけ蚊帳の外って展開な気がしてきた....
貸し出しなら2年くらい音沙汰ないメーカーからは開発キットを引き上げても良いレベルだな このスレで出てた話題が本当なら
>>616 TGSにあわせて何かしら発表会やるのはいつものことでしょ
発表するネタがないよりは絶対にマシだけど
619 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:45:26.62 ID:jqLgOATR0
昨年のTGSのブース一面の「つかいきろう!」のコピーは引いた
>>613 とりあえず、9/1から周辺機器値下げだってね
値下げの事だったら笑える
____ /_ノ ヽ\ / (●) (●)、 値下げの事に決まってるじゃん何期待してんの?www /::::::::⌒(__人__)⌒\ | |r┬-| | \ `ー'´ / ⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ MSKK
ぶっちゃけ国内の状況にはMSですら全く期待してないなあ もし国内に再度本腰を入れてくるとしたらそれこそ次世代機が出てからじゃないかね もっとも海外の有力ソフトは一定以上に供給してくれるだろうから十分といえば十分だけど
625 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:51:00.84 ID:GSKkp/U40
>>613 多分周辺機器の値下げのことだと思うから過度の期待はしないほうがいいと思う
>625 やったぜ!!!、嬉しすぎ。 HDD250Gが、8,800円! 俺得すぎる。 コクピット用の箱○が60Gだったから、キツキツだったんだよ。 やったぜ〜
痴漢:思考停止!思考停止!理解不能!理解不能!
629 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:10:27.25 ID:7dQU0Osr0
本体は下がらないの?
>>624 本腰は入れないかも知れないけど、今の内に種を蒔いたり、きっちり
やるべき所はやっておくべきじゃない?
ケイブがよく言うMSKKへの不満点(審査の関係が多いね)も改善す必要があるし
、後出完全版のような商売は今止められるなら止めるべき、と言うより次世代を考えても
ここで止める必要がある。
止めないと負のイメージを引きずったまになるし、寄生虫のようなメーカーに360の
インフラで金儲けさせる必要は無いでしょ。
俺はハピネットからの流通変更も考える必要があると思う。
>>627 この値段なら買ってしまうけれど、
余った120GBはどうしようか。
20GBのもあるんだが。
____ ____ ..::/ MSKK .\ MS怖すぎw / MSKK.\ ─ ─\ ___ 今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / MSKK \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ これからお仕事ですか?ごくろうさまですw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
>>631 失敗して欲しいという強い願望をお持ちなんですね
>>630 日本に審査する拠点がないから、北米の応答待ちになるんだっけ?
これは確かに改善すべきだと思うなあ。
>>624 次世代になってから本気出す、とか間抜けな事言ってたら
また1世代無駄にしちゃうのにな
現状のままだと、国内箱次世代とか一切期待出来ないもの
今の惨状だと、仮にPSが潰れたとしても、じゃあ箱でなんてならない
>>636 期待出来ないもなにも君は360すら持ってないじゃないか
>>636 他の選択肢に魅力を見出すならそっちに行けばいいじゃん
発表もされてない次世代機とやらに今失望する意味もわからんけど
いや海外でも売ってるメーカーは箱一択になるからじゃあ箱でになるよ
>>631 勢いがあるから2世代は続くよ
それ以降はわからんが
逆に和サードは「あ、じゃあ箱はナシで」ってあっさり切りそうだな カプとか大手は別にして
>637 そう思い込みたいならご自由にどうぞ 実際半年以上起動して無いしゴールドも切れてるから まあ持ってないのと大差無いっちゃ無いし >638 うん、最近は3DSとWii使ってるな でもWiiUは何かSCEっぽいダメさ・筋の悪さが漂ってて不安だし 箱に頑張ってもらえるならそれに越した事は無い
>>641 でかい北米市場捨てるんならやればいいんじゃね?
先細りの国内市場で干涸らびていけばいいさ
>>641 これからはPS3独占タイトルが増えるんだろうね、やったね!
>>641 どうせ屑みたいなオタゲー、アニメゲー、続編ものしか無いから
こっちから願い下げですw
アクアプラス・ガスト・日本一のソフトはPSファミリー独占です よかったね
647 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:35:51.41 ID:GSKkp/U40
そういや、尼のモンハン同梱パックが予約開始直後からマケプレ価格の ボッタクリだけで、通常販売一度もされてないのだが、 あれってやっぱり9月1日の周辺機器値下げと同時に本体もなにかしらの 価格変更あってなんだろうか?
>>604 無料じゃないと悪意のあるメーカーに対する抑止にならんじゃん
実際MSの認識がどうなのかは知らんけどね
>>641 こういう馬鹿って本気でPS3が覇権握ってると思い込んでそうだよなw
今回の規約で血反吐吐きそうなのが、国内メーカーの大手が多いってのが 情けないと思うよ。 自分達でやらかしてる訳だから自業自得なんだけど。 PS3独占というかバンナムのハイブリッド商法は確実に加速するだろうね。 その内、版権モノはゲーム単体で発売するほうが珍しい状況になりそうだよ。
653 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:41:15.60 ID:jqLgOATR0
>>650 別にカプコンとかスクエニは困らんだろうw
というか中小も全く困らんよ
>>647 カンファレンスを明後日にやったりしないのかな?
>>649 冗談じゃなくへちま産にはそういうのがマジでいる
つーかこういう規約を明文化されたこと、 そしてそれが日本のメーカーのせいだという事は本当に恥だと思うわ 情けなさすぎる・・・・
>>643-645 皮肉と分かってくれてる奴とそうでない奴がはっきりしただけでも収穫だった
ところで非常に気になるんで質問するけど日本一のゲームって面白いの? ちなみにやった事はない、何故かやる気も起きない
>>597 仮に糞要素が改善されたらの話してんのに
熱くなりすぎたろ
>>653 国内だと確実に血反吐吐くのはバンナムだけか、失礼しました(笑。
>>662 ここって、開発者が糞箱云々の発言したところだっけ?
嫌なら作らなけりゃ良いのにと思う
>>641 へー箱捨てて世界でやっていける和サードがそんなに多いとは知らなかったよ
WiiUにでも移るから大丈夫とか思ってるのかな?
それで売れなくてまたニンテンドガーとかコドモムケシジョウガーとか喚き散らすのかな?
この不況の時代にいつまでそんなぬるい思考で経営が成り立つのか楽しみだね
>>659 HP30000000
Exp1500000
ダメージ6000000
こんな感じ
>>659 ディスガイア1しかやったこと無いけど微妙だった
そういや箱のインスコ使って猛将伝のディスク入れ替えを何とかする方法とかないんかな そこまでするメリットもないだろうけど(´・ω・`)
668 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:50:30.61 ID:jqLgOATR0
>>662 >先日PlayStation Vitaタイトルとして開発表明を致しました「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II PLUS(仮)」が
>家庭用『BLAZBLUE』シリーズ最新作として、
脱VITAして、Xbox360に来ちゃいましたねw
今の段階でVITAロンチタイトルがマルチになるってどうなんだろう…
VITA、PS3、Xbox360で2011年冬発売
>>662 格ゲーに完全版なんてものは無いw
これは本当、前のバランスが良いって奴もいるからな
>>659 やりこみ最凶とか謳ってるけど
やりこませ前提難易度だから、あれ
>>669 まぁ、前作のDLCが全て収録されてるといった感じで
>>670 やり込みたくなるんじゃなくて
やり込ませる前提だからなー
日本一ってそこ勘違いしてるよな
>>664 だから絡むなよw
和サードの甲斐性無しっぷりの皮肉だっつーの
>>663 BBシリーズはサブタイトルが違うだけで
実質は2ダッシュとかスーパーとかと同義
まぁ信者しか買わないし、好きにやらせとけw
>>668 PS3・360をスルーしてあえてVITA版買う人ってどのくらいいるんだろ
もちろん複数買いの人もいるだろうけど
マール王国の頃の日本一は良かったけどな。 ディスガイアで狂ったな。
>>651 スジを通したところで、出てくるものがアレだぜ。
もうMSは開発機引き上げて、追徴金ブン取れよ。
>>672 その勘違いをしてるところは他にも結構多いと思うけどね
なんで長時間かけてレベル上げやアイテム集めるのがやり込みなんだろうね
RPGに限定したってDQ3最速クリアやFF5レベル1キャラ独りで全ボス撃破とか
そういうのが出来る余地を作ってあるバランスこそが大事だと思うんだが
680 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:01:10.25 ID:jqLgOATR0
>>676 これさ、
VITA←→PS3 のマルチ
がこれからのソニーの狙いなんだよな
簡単に開発できるし、市場効果も狙えますよっていう。
ところがPS3用のデータ用意するってことはXbox360用にも使えるって事なんだよなw
箱○のゲームをPS3で劣化なしで動かすのは無理だけど
PS3のゲームを箱○移植して動かすのは簡単
結果、VITA(PS3)で作って360マルチって所増えそう
>>1 の条項あるから、360が機能的にハブにされることもない
>>679 最近勘違いしてるのが本当に多いな
FF12での無操作撃破以降、本当のやり込みって見たことがない
やり込みってプレイヤーが勝手にルールとか作ってやるもんだと思ってた 最近はちがうのかね
>>680 前提としてVITAがPSP並に普及することが必要になるね
国内だけは何とかなっても海外で売れるかな?
海外で売れないと流石にソニーの体力も危ういと思うけど
海外で売りに出来る要素って何かあったっけ?
>>662 もしかしてこれも規約発動?
本当は時期ずらして完全版にするつもりだったんじゃないの?
PS2でオリジナル発売→しばらくしてからPSPに追加要素付で移植 これ始めた途端、PS2ソフトの売り上げが落ちて言った記憶があるんだが・・・・。
やり込み要素は、プレイヤーが自分でルールを作って遊ぶ(縛りプレイ)けど、
やり込ませ要素は、メーカーが用意した収集要素だからな。
>>680 そしてVitaはスマホにスペックが近いので、スマホにもマルチ出来ると言う……w
>>679 JRPGのレベル上げなんて結局
厨二病なシナリオしか思いつかなくて
TTRPGみたいな仕掛けが作れない
アニメとゲームにどっぷり浸かった奴らが
時間稼ぎの為に作ったシステムだよねw
LV上げが無かったら半日で終わっちゃいそうなwww
688 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:07:28.72 ID:jqLgOATR0
>>684 VITA、PS3で発売!
っての狙ってたのかもね。
ほんでMSの条項改訂で、じゃあ仕方なくって感じでVITA、PS3、Xbox360で。
>>669 そんなバランス調整できてねえもん商品として売るとか
格ゲー作ってる会社は糞ばっかりだな
やって見るまでわからんからなぁ 対応遅かったのは事実
>>685 今だって現在進行形でPS3ソフトの売上を削っているのはPSPだと思うけど
と言うより、多分PS3の普及を妨げた一番大きな要因はPSPだと思っているけど
>>662 半年したらEXTEND2が出るんですね 分かります
>>679 声の大きい自称コアユーザー様のおかげでしょ
クリアーまで数十時間なのに短いだのやりこみ要素が少ないだのうるさいし
>>687 TRPGを比較で持ち上げてるのって
凄いにわか臭がして見てて恥ずかしいので勘弁してくれ
>>541 3DSは買った。
ドラクエ出たらwii買う。
PS3?
絶対に買わない。
最近はレベル上げやアイテム集めと言った作業を やり込みと言う表現でメーカーが売ってるからな
>>689 おい任天堂の悪口は止めろ
まあスマブラは格ゲーではないんだが
>>689 腕前次第で簡単にクリアできる格ゲーと
時間かければ小学生でもクリアできるRPGを
同列に語っちゃう男の人ってwwwww
699 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:15:29.09 ID:jqLgOATR0
>>685 そりゃ誰だって完全版だけ買ってたいからな
完全版商法じゃなくてシナリオがまったく異なるとか
後の奴が先の奴の上位版にならないように、どっちも欲しくなるようなのにしないと
>>689 性能に特徴をつけつつ全員同等の強さにしなきゃならないんだからそりゃ大変だわ
連ジみたいに絶対的な強さでレギュレーション分けるやり方もあるけど1vs1のゲームじゃまあ無理
>>553 スカイリムは正直様子見するつもり。
オブリビオンみたいにDLCはローカライズされません
GOTY版買ってください。
あ、実績は別ですww
とかやられたくないし。
ニーアゲシュタルトorレプリカント商法は正しい商法といえるんかな? どっちも欲しくなるかと言えば否だけど
>>702 そういう点ではプラコレ安定だね
DLC展開はほぼ見えた状態で、出てる分はおまけについてお手ごろ価格
>>702 100%あとから、追加DLC全部セットのGOTYが出るから、待つなら待ったほうが絶対得。
でも、オブリのDLC未配信は技術的な問題で根本的に完全版商法とは別問題なので
遊べるか遊べないかで心配してるなら、ベセスダジャパンが出来た現在100%国内も
配信される。断言していい。
707 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:22:02.36 ID:FwvJiJJW0
>>702 このスレの住人なら箱版、PC版両方買うだろうw
>>703 その気になればやれないことは無いんだろうね
ただ「次はねーよ!?」ってことなんだと思う
>>703 あれはメーカーにとってただ面倒臭いだけだと思うがな
まあ国内受けと海外受けの為にやるっていう意味は分かるんだが
結局オンがメインかよっぽど楽しみで我慢が出来ないソフトでもない限り 廉価版で良い、という人だって多くいるのに 今じゃ完全版が当たり前だしね、下手すりゃ廉価版価格で そりゃ買い控えが賢いとユーザーだって学習するよ
>>687 だって開発現場自体がアニメとゲームだけで育ったバカばかり
だからコピー作品で劣化していくものしか作れない状態w
しかも王道作品も作れないため邪道へ逃げることでますます自分の首を占めている
更に洋ゲーはドンパチばっかりって思い込みプレイすらしないから視野狭窄www
せめてMYSTシリーズくらいプレイして仕掛けとか考えて見ろってカンジがするんだがな
>>703 真の『失敗』とは開拓の心を忘れ困難に挑戦する事に
無縁のところにいる者たちの事をいうのだ
アレはアレで挑戦してた事を評価してやろうよ
713 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:29:02.43 ID:jqLgOATR0
>>702 実は、「GOTYは別実績」ってそれはそれで売りだったりするw
実際両方買う人多かったしね
ニーアに関しては海外市場を考えたらガチムチオッサンが主人公の方が良いし PS3はFFの様なイケメンで・・・って まぁ、なんだ色々と頑張った結果なんだよ
>>703 試み自体は悪くないと思う
ただこれ機種またぎマルチの形態だったような?
>>712 初回から成功を望みすぎなんだよな
タイトルをつくり育てるということを忘れていると思う
北米は今のプラスな勢いを 日本は今のマイナスな勢いを引き継ぐ 次世代になれば勝つるじゃなくて、次世代で勝つために 今のどうしようもないマイナス状態から抜けなきゃならんと言うのに
天国に旅立つソニーさんの分まで日本で頑張れよ
>>702 こういう何が問題でどうしてああなったかを全く理解できてないバカはまとめて塵芥となってくれないかな
ネットの最も顕著な害はこういう恥を知らないバカがでかい顔することだわ
>>718 >日本は今のマイナスな勢いを引き継ぐ
SCEが氏ねばわからんよw
722 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:35:54.80 ID:jqLgOATR0
>>717 Xbox360は今年末5000万台行くからw
次世代機は安泰だし、世界中の人が期待してると思う
日本で新Xbox売られなかったらそれこそ大問題だわ
それが発生するのは日本が衰退して、市場規模が韓国や台湾より小さくなってるってケース。
>>718 PS3以外の選択肢もありますよアッピルをどうするかだな?
FF13-2が同発で出てくるのにうまく宣伝できずに終わりそう
大赤字 債務超過 1億人情報流出 信者がゴミ とてつもないこのマイナスを覆すにはドラゴンボール集めないと無理だな
>>681 COD4のマイルハイクラブを難易度ベテランで
最後の拳銃狙撃以外一発も撃たずにクリアした
動画見たことある。
ああいうのがやり込みなんだろうな・・・
>>717 今年の年末次第では欧州の覇権も取られかねない気がするんだが
>>720 でも、実際問題一般層はいちいちオレ等みたいに内情まで知らないし、興味ないんだぜ?
完全版商法、廉価版商法、GOTY、全部別物でも一般層から見れば全部同じで、後から
買ったほうが得なモノって認識しかない。
ゲーム業界自体が自ら、発売日に新品を買うことの価値を低下させているんだよ。
>>721 正直死んでも無理だと思うのよ
SCEはセガと違って撤退宣言なんてする理由無いしさ
むしろ他者の足引っ張る意味でもだんまり決め込む可能性が高い
そうすると、ゲーオタ以外は出もしないPS4待ち続けちゃう
>>728 PS4待ち続けちゃうのはゲームしないPSハード信者だけだろ
ゲームしたい奴は主要タイトルが他ハードに全部移動したら
それを買うかゲーム辞めるかしかないんだからさ
>>728 >正直死んでも無理だと思うのよ
まあおまえがどう思おうが勝手だが、病院送り並の知性としか思えないぞw
一太郎が殺されるなんて当時ほとんどの人が思いませんでした
732 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:45:22.70 ID:jqLgOATR0
VITAがコケたら決定的になる。 SCE衰退 まあでも、VITAの直接競合は3DSだから MSはニヤニヤ静観してるだけ このスレとしても若干スレ違いかな
>>724 「ドラゴンボールで生き返らせるから、まずは死んでくれ」ですね
>>722 360の次世代機は日本でも
発売はされるだろうし俺は間違いなく
予約して発売日に買うと思う。
タグ、実績の引継ぎできません
みたいなキチガイ沙汰にならない限りは。
でも日本市場でシェアを築くのは
現状では難しいんじゃない?
それこそSCE買収してPS4でも名乗らないと
難しいでしょ。
>>724 マイナスxマイナスはプラスになる おk?
>>728 日本人の大部分に主体性なんてない
SCEって会社がなくなればPS3、PSPだってボロボロになる
そうしたら任天堂、箱○にだって余裕でながれる
1990年ごろにWindowsが日本で売れるなんて予想できたやつはいない
日本で売れるにはみんな買ってるただそれだけ
>>734 さらに市場が縮小して大半が任天堂に流れると思う
厳しいのは確かだけどSCEは無視して大丈夫だろ
>>735 おk?じゃねえw
なんで掛け合わせてんだw
>>728 だんまり決め込むのは勝手だけど、サードはどこまで着いて来てくれるの?
箱の次世代機が出れば海外サードはそれに参入するだろうし
そうなったときに海外市場でPS3のまま頑張るの?
それで会社を維持できる売上が確保できるのかな
でも任天堂はWiiでPS3と箱○相手にできたことだから和サードもきっとできるよね
>Xbox360は今年末5000万台行くからw 3500万台じゃなかった?
日本のゲームお断りくらい言ってくれたらせいせいしたけどな
>>741 スパ4が遅延版だけになっちゃうじゃ無いですかー
ヤダー
>>741 それは世界のゲーム市場がきめることだし
ハード提供者が言わないほうがいいと思う
和サードの実力じゃ結果お断りになりそうで笑えんがwwww
任天堂 そもそも和サードなんかいなくても商売出来る MS 海外では役に立たない和サードは重要じゃない 和サードが唯一優位に立てそうなのがSCE
E3での和サードの存在感の無さを見れば、もうほとんどお断り状態なんだろうけどねw
>>739 ゲームってさ、俺らはともかく
普通の人にとっては生活必需品じゃないんだよな。
PS4が出ないならPS3を使い続ける選択肢も
あると思うんだ。
ユーザーも、ソフトメーカーも。
んで、360とPS2が週販でデッドヒートを演じてるように
360の次世代機とPS“3”がデッドヒートを演じることの
なるかもしれない。
嫌な未来予想図だけど。
747 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:58:34.97 ID:jqLgOATR0
>>736 個人情報漏洩、2か月のオン停止、ファーストタイトル衰退、サードの急激な脱PS、
モンハンHDのセーブ同期問題、オン周り…
PS3擁護派も気付いてると思うんだよね
これは無理な商売してるって
SCEは、今国内でダムを築いてかなり無茶な市場維持してる
オン無料とか、本体値下げとか、サード囲い込みとか大赤字被りつつシェア維持に必死。
でもいつかダム決壊して何もかも破綻する
PS3ユーザー自身がなんとなく予感してると思う
>>737 さっきも同じこと書いたけど
それで売れなくてまた任天堂が悪いと喚くのかと思うと任天堂も良い迷惑だろうね
任天堂から見たらそんな和サードの大半よりもMSの方に好感を抱いてるかもしれないな
とか思ってしまうよ
次買うなら360次世代で決まりだろね 生ゴミ量産和メーカーはさておき 洋ゲメーカーが追随すること必至だし
>>746 そんな商売できる会社ないから
確実に倒産するぞ
息切れ決定の株式会社に投資するバカいないだろ
PC-98と一緒だって絶対沈む
まあ次世代にいけない和サードが続出することは確定だが
解散して同人したほうがいいんじゃない?
和ゲーサードもPCで技術磨いてりゃ海外から戦力外扱いされなかったのにな
VITAに移行せずにPSPでダラダラ続けていくでしょ 開発費とか馬鹿にならんし
>>746 あのさあ、わかってわざとそんな馬鹿なこと言ってるんだと思うんだが、あえて答えてやるよ
何度もこのスレで言われているように、和サードの大手は海外市場がないと食っていけないの
消費者がどうこうとかじゃなくてこれが今の日本市場の現実で、これは少なくとも当分続くんだよ
この状況で海外市場で前世代機のみでリリース続けてまともに商売が出来るような実力がサードにあるのか?
それが無いから食っていくために箱次世代機でも作るしかないんだよ
海外で前世代機のみで食っていける実力があると思ってるなら話をする価値も無い
和メーカーは技術以前に ゲームとかお客に対する誠意が無い そんな連中の作るゲームが面白いはずもない
>>746 前提としてPS3はPS2とは違う
ソフト資産に差がありすぎる
国内はもちろん海外でさえPS3ソフト開発は得意じゃない
他が次世代に行ったら海外のおこぼれマルチはせいぜい1年ぐらい
国内だけじゃ支えられない
おこぼれマルチが出てる間にPS4が出せないとソニーのゲーム事業は終了する
和サードはオタがそのままゲーム会社に就職した奴が多そう
>>751 皮肉なことに「アケに関わってる会社以外殆どが全滅しかかってる」って言うのがなー
まぁ日本人は変なナショナリズムを発揮するときがあるからな 次世代の箱買うぐらいならWii-U買うよって人は少なからずいるだろう
一般人はXBOXがアメ製だってしらねんじゃね
アケは早々にWin上の開発に移ったからねぇ・・・
それはあるね次世代箱でても買う人は最低5万人はいるね それ以上は未知数 日本だとJRPGラッシュのブーム起こさないと 人よりつかないと思う
>>758 それでまた任天堂のソフトだけが…って流石にくどいな
でも実際次世代は任天堂も厳しいと思うがね
箱というよりLiveが強すぎると思うよ
ネット対戦やCOOPがこれだけ普及すると、その快適さが圧倒的な武器になる
しかもそれ自体が有料サービスとして認知されて莫大な利益を産むとかチート兵器級
>>753 >>756 SCEが瀕死で大手和サードも海外市場がなけりゃ
生きていけないのも理解してるけど
それだけで日本の消費者が360の次世代機を
買ってくれるようになるとは思えない。
そこまで楽観的になれない。
だってゲームハードを買わない、っていう選択肢だって
あるんだもの。
任天堂って家族、友達とってゲームだろ サードのためにネット強化も図るだろうけど、任天堂のソフトはそういうのじゃなかろ
日本じゃ有料でのオンラインってのも箱が受けない理由の一つだと思うがね PS3での無料オンを知ってるライトユーザーはまず寄り付かんだろう。そういう奴等は快適性とか鯖代とかを気にしないからな
PS3ユーザーは無料が当たり前だもんな DLCもみく以外売れるわけがない
>>763 そりゃそういう事態だって起こりうるだろうね
でもそうなったらMSよりも和サードが死に物狂いで普及させる必要が出るだけだろうね
日本市場はMSにとっては必須の市場ではないが、和サードには必須だからね
そこで本気にならないなら日本のゲーム市場は任天堂だけに頑張ってもらう時代が来るだけだ
>>747 ダム決壊もSCEレベルじゃなくソニーグループ全体レベルで起きそうな気配濃厚なのがまた…
つかマジで来年以降はあちこち切り売りしなきゃ維持できない状態になるでしょ
いろいろ考えてみるとPS3てゲーム業界にとって害悪でしかなかったんだな
>>765 個人情報流出しても何とも思わない人が日本には多いんだろうな
>>762 Liveみたいな作りを任天堂は警戒してきたから、WiiUで解禁するとは思えないものなあ。
MSはネットよりで自己責任な作りでも、ビジネスソフトやOSでブランド保ってるMSだから、
あれでもまあ、大丈夫って気がする。
やっぱ任天堂はMSと違って
子供相手のソフトを自社で作ってて、
おもちゃ会社としか認識されてないところとしてはあれはやりづらそう。
アメリカとかだとそのへんどう思われてるのかね。
日本のユーザーがゲームハードを買わなくなれば ますます箱に依存しなければ日本の大手サードはやってけなくなるぞ 海外に依存しなけりゃ食えなくなるって事だからな 残念ながらソーシャルや携帯機で維持できるほど奴らの図体は軽くない
>>765 定額使い放題と言い換えれば
物凄くお得な感じがする。
割と本気で。
ネットにしろ携帯にしろ従量課金じゃなくて
定額使い放題という存在は課金の敷居を
とても敷居を下げてくれた。
オンライン対戦もそうだろ。
月500円弱で遊び放題なんだよ?
>>770 実際に自分に被害ないとダメなんだろうね
何でもかんでも他人事
>>772 そうなれば国内も普及させないわけにもいかないから大手がまず陥落
結果として中小の多くも追随せざるをえなくなる
とは言うものの今のサードの愚かさを見ていると箱憎しで自爆する未来の方があるかなと思わなくも無い
>>765 そいつ等はネットと携帯料金を親が払ってるんだろうな
>>763 >そこまで楽観的になれない。
都合が悪いと楽観レッテル貼りですかw
>>763 別にいいじゃん
好きなやつらで遊んでれば
全く問題ないとおもうけど
>>778 とりあえず和サードの日本のみマルチからハブる
というのが無くなれば安心できるんだけどな。
無双もウイイレも俺には要らないソフトだけど
360、360の次世代機には必要なソフトだと思うから。
あとダークソウルも。
北斗無双の事ですね
>>773 いや、俺はゴールド加入してるし、十二分にサービスに満足してる。むしろliveが無料になってサービスの質が下がるなんて事になったらMSに苦情送るわ
しかし、一般にライトユーザーと呼ばれる奴等に対して、PS3のオン無料が物凄いアドバンテージを誇っているのは間違いはないと思う
それにプレステだから、っていうブランド買いに似た買い方もそれに拍車をかけている
現状箱○が売れるであろう客層はゲーマー層以外あり得ないと思うよ
そもそもゲーマー層以外には360は敷居高いだろうな
>>779 本来なら今世代のPS3とのシェア争いでも
360が勝つべきだったと思うんだ。
ソフト開発が無駄に難しくて費用が最も高くつき
ロイヤリティが割高でネットワーク使用料を
ソフトメーカーから搾取するPS3、SCEは
ゲーム業界の癌だと思うから。
せめて次世代機ではちゃんと勝って欲しい。
日本のゲーム業界の発展のためにも。
むしろ過去に独禁法絡みで色々あったMSの方が 色々な意味で寡占化を警戒してる筈なんだがな 日本ではともかく海外では過去の経緯からMSを忌み嫌うアンチって 決して少なくない数存在するし、寡占の弊害を指摘されないレベルで そこそこ共存した上で美味しい所はキッチリ頂きますよってのが理想でしょ SCEが死に体で瀕死のままズルズル必死について来る状況は 完全版商法だの独占DLCだの都合の悪い部分を封じてしまえば MSにとっては別に悪い状況ではないと思う 当然その先の事は見据えてるとは思うけどね
まずソニーさんが次世代機出してくれないと戦う事すらできないな こりゃ、いきなりハードル高いわ
ゴミ通とステマを何とかしないとな、あとアホブログも
え? PS2の後継機でブルーレイ搭載してるんだから勝てるわけがない 家電でもBDも見れてゲームもできる 録画もできるっていう点でPS3オススメしてるぐらいだし 旧箱は日本だと40万台しか売れてないし 知名度と信頼性は廃墟同然の状態でスタート地点で立ってたのに アメリカは本当凄い国だよね
789 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 23:47:16.06 ID:jqLgOATR0
>>787 何もかもぶっ潰して、少しずつ日本市場を良くするしかないね
とりあえず、今の腐った水のままだと駄目だろう
客にもサードにも未来がない
JAPは雰囲気に流されやすいからな テレビで民主党押しされると何も考えずに殺到しちゃうしな
まずゴミ通はソニ通に名前替えろ 任天堂から情報隔離されてるのに”ファミ”とかおこがましすぎる
みんな持ってる 友達が持ってるという雰囲気はとても重要 日本人は結構流されやすいからね。 ここに居る人たちは箱の素晴らしさ快適さを知ってるけど一般人はそんなの関係ない 周りのみんなが持っているかどうかなんだよね そこを打開する鍵はキネクトかなぁと思うんだけどどうやって流行らすか自分には思いつかない
>>792 ニコニコでやってるようなMMDだっけ?あんなのでキネクト売り込むとか
悲しいけどライトとか取り込むのに日本市場って萌え要素が重要な気がする
マスゴミをいち早く押さえたチョニーは流石だな 情報という武器を最大限利用して1時代を築き上げた 体力が持たなかったけどなw
360 洋ゲーの難しいやつやマルチしかない キネクトしらね? PS3 マルチも和サード独占タイトル豊富 Wii マリオもゼルダもWiiスポもある 世間はこんな感じですね
各所でキネクトのデモを全力でやれば相当違ったと思うんだがな。 CMもあんな解りにくいものじゃなくて、もっと一般層にわかりやすいものを作って、ひたすら流し続ければ良かった。 (任天堂もひたすら流し続けてるわけで。内容は兎も角) YourShapeのCMなんて、実際遊ぶともの凄い効果有るのに、CMだと効果が殆どなさそうに見えたわ。アレは酷い。 基本的に、MSは広告の打ち方がおかしすぎる。
360のCMは地方ではほとんど流れてない これ豆知識な
で、実際に、キネクトとYourShape、ダンエボ、ダンセンを知り合いの所に持ち込んで遊ばせたら 次の週にキネクト買ってたw これくらい求心力有るんだよキネクト。なんでそれを解りやすく広告しないのかとw
>>792 教育ソフトを作って学校に売り込む
これで一家に一台実現…しないか
>>795 世間は、
360 何それ?
PS3 BDプレーヤーと地デジの代わりに買った。
Wii ああ、買ったWiiFit、部屋に転がってるな。
こうだろう。
801 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 00:03:20.72 ID:7xmsdkMb0
MS(本体)はMSKK(寄生虫)をどうにかしないと 獅子身中の虫を地でいってるからな
802 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 00:03:52.93 ID:jqLgOATR0
>>798 後輩うちに来た時にギアーズ遊ばせたら、次の週にはXbox360買ってたなw
そういえば
彼は俺より箱○ハマちゃって
今では実績も抜かれました
ゲハ アークの人 糞箱 世間 なにそれ? こうですね
>>804 そうなんだよね。
大人の場合は、遊ばせるまでが本当に難しい。
子供に遊ばせる方が簡単だよ。自分が動くと画面の中のアバターが同調して動くんだもの。凄い喜んで遊びまくるw
そういう意味でも、キネクト・ディズニーランドにもの凄く期待してるんだ。
ディズニーランド内でデモをやってくれればバカ売れ…………………………………………しないんだろうなあ。
自分は買うけど。
>>802 そうゆう状況の人、他にもいるんじゃない?
うちもそれでリアフレが5人くらい買ったし。
あんまりソフトの詮索に興味がないやつもいるから、後々のサポートも大事だな。
未だにブレイドストームばっかりやってるフレがいるんだ・・・
>>804 ヨドバシの人に踊ってもらうんじゃなくて、
MSKKの人がやらないといけない気がするんだ。
ヨドバシにしてみれば、MSだけが取引先じゃないわけだし。
>>784 それはMSの役目じゃなくて日本サードの役目だろ
売り逃げ上等のアホが幅利かせてるんだから
いまさら手遅れだよ
ゲームマスコミ、サードまとめて潰したほうが早い
ていうか勝手に死んでるんだけどねwww
個人的には箱○はノアの箱舟みたいなもんだと思ってる
作り手側のスキルが言われるけど
ゲームの場合はユーザーにもスキル問われるからね
ミッキー仕様の本体&キネクトとか出せばコレクターは買ってくれそうだけど 日本じゃそこまで売れなさそうだしな
DJヤナタケさんにやらせろよ
>>802 うちはギアーズと地球防衛軍やらせたら2人買って、その友人の友人も買ってさらに2人増えたw
F/TPSになれた頃にベガスやL4D2を4人で楽しんだな
箒やちりとり持ってキネクトでモンハンやったら面白そうだけど家族がぶち切れるよな
>>805 ディズニーランド内でできるのかなあ・・・ランド内なら売れそうな気がするなあ。
グッズショップ内でデモや体験ができて、本体ごと自宅に配送プランとかあれば・・・
>>807 あ、キネクトって服着てたから、MSKKのスタッフだと思う・・・。
テレビ売り場とか家電コーナーでメーカー服着てる店員みたいな感じ。
いかがですか〜?ってお客さんにも誘ってた。
体験してる人も一回見たけど、断ってる人のほうが多かった。
>>813 そうなのか。
ああいうのってノリだと思うから、
もっと声を出して踊りまくるしかないと思うんだが、
お店にとっちゃ迷惑かねぇ。
久しぶりにゲハに来たが、要は
>>1 のことって
さよなら、バンナムってことか?
さよならバンナムまたきて□ (´・ω・`)・・・
>>815 そうなると面白いねとみんなで期待している感じ
それ以外にも結構影響は大きいよ ここ数日で明らかに後発マルチを意図してたと思われるものが 同発マルチとして急遽発表されたりしてるし 海外じゃキャックラのDLCの突然の配信見ても判る通りもっと影響大きいと思う
MS 「バンナム? 退職金なんでださねえよ でてけ」
キャックラはただ単純に3周年記念だったからじゃないの? この規約も影響してるのかもしれんが
PS3で全然利益がでなかったってベヒーモスの人が言ってたな
>>804 なんか、次のアップデートで
箱○にサードパーティ製のアプリをインストールできるようになる
とかなんとか聞いたんだが
にわかには信じがたい話だが、本当なら
インディーズゲームという縛りがなくなって、ゲームじゃなくてもいい事に
youtubeも見られるようになるようなので、もしかすると不可能でもないかも
>>822 このあたりは自社OSもってるのがでかいよね
色々しかけてきそうでほんと楽しみだわ
>>822 キネクトのFanLabみたいなものだろうか。
826 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 01:01:44.15 ID:RJ0bgfCO0
827 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 01:08:12.21 ID:ztX++ufnO
あ
はぁ〜いキネクチョンもつけてぇ 3万円でーす!
キネクトが接続できないものにキネクトアニマル移植ってMSは何考えてるの? バカなの?
>>290 全世代機でもあったな。
DCで作ってPS2にコンバート。
バイオベロニカとか。
元開発環境をハブるなんて不義理な事は、当時は無かったと思うがな。
居酒屋のお通しだけで怒りまくるタイプだらけだろうなPSWの人間は
沖縄でお通しが凄い店があるって前にテレビでやってたな 20人くらいでパーティーでもやるのか?ってくらいのをお通しで出す店 あれ結局幾らなんだろ?
834 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 01:34:41.26 ID:RJ0bgfCO0
>>830 ただ、Xbox360とPS3の場合、
360の方が圧倒的に快適なんだよな ロードもグラも操作性も
セガがハード撤退するにあたって 途中までウチ向けに作ってたものはこれでPS2にコンバートしてくれって DCのサードにわざわざ配布した件があったなー
836 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 04:55:26.34 ID:hAhtgrZf0
…SEGAは素晴らしいな SCE撤退する時は、そうこう事絶対やらないよな むしろサードに火つけて道連れにすると思う
いずれにしても日本民族というものを徹底的に研究しないと、 上で出てたみたいにPS3VSXBOX720という現象もありえないとは言い難い
PS2から以降しなかったもんなあ
日本民族の研究か・・・・ 使うかどうかわからないけどとりあえずいろんな機能つけて多機能でお徳感だして マスコミ使って流行してます、みんな持ってますってひたすらステマかな
840 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 07:30:09.73 ID:hAhtgrZf0
それに比べて、MSがやってる事は立派だな
842 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 07:52:54.64 ID:hAhtgrZf0
>>842 MSのFUDはwindows95の頃から有名ですが
845 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 08:07:06.52 ID:hAhtgrZf0
>>843 Gatekeeperでググってみ。 世界中で被害受けてる
詳細読んだら絶対ソニーを許せなくなるよ
>>843 有名な筈なのに、とっくに辞めた事を
知らないって変だよなあ
辞めた理由も有名なんだけどね
(キリッ
つかMSが過去にやってたのは自社製品の賞賛であって 他社製品のネガキャンまではやってない この点でソニーの悪質さとは比較にならん
セガBBSを崩壊させた基地外どもの所業は忘れられんな…
850 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 08:23:27.13 ID:sMt4KCDY0
xpよりこんなに速いvistaとか公式でやってたからなあ 失笑w
>>848 あれ?
unixとかのインチキベンチマークとか有名だろ
>pspよりこんなに凄いvitaとか公式でやってたからなあ >失笑w 同意
有名なだけなら 特注の服でCM流してポケットに入ると印象を残すという荒業を 未だに美談として語りづがれている会社がありますね
854 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 08:32:55.85 ID:hAhtgrZf0
MSも昔は他社のネガキャンをやってたよ。 で、メリットがあまりに少ないから止めたと公言してる。
856 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 08:47:05.12 ID:hAhtgrZf0
あれだけGKが騒ぎになって今も監視してる人間それなりに多いのに いまだにおまんちんに引っかかるソニー社員の多さにはさすがに引く
過去の失敗から学んで変わるのがMS 何一つ学ばず変わらず腐り続けるのがソニー …って事でいいんでね
>>858 悪辣なのと悪党なのとの違いだろう
悪辣なのがMSで悪党なのがソニー
今冬発売予定■PS3:「ぎゃる★がん」 ・新キャラクター「えころ」(声:堀江由衣)を追加 ・新モード「ドキドキカーニバル」 ・グラフィックはさらに美麗に ・PSMoveにも対応
ソース知らないけれど、本当ならどうなるんだろうね〜
MSは日本を捨てたって事だろ
事実かどうかはわからないけど、アルケミストは売名行為のためなら なんでもするカスメーカーなのでわりかしどうでもいい・・・・ つか、処罰対象に一度なったほうがいいメーカー。
ぎゃるがんってーとブログで失望したとかなんとか言って軽く炎上したとこだっけ?
MSが修正しろと指摘されたポイントを表面上対応して発売 でも実は全キャラ攻略すると何故かその対応が外れる仕組みを仕込む それがバレて公には「バグでした」という扱いでパッチを配信する その時にツイッターだったかな? アルケの広報がつぶやいたと記憶してる
新ルールが何時から運用され始まったのか、一般人にはわからん訳で…ぎゃるがんは 運用前に開発がスタートしてたんじゃないの?
>>843 中村正三郎やがんばれゲイツ君の洗脳が未だに解けてない人?
インティが良い仕事をしたおかげで、ゲームはかなり楽しかったな。 アルケがアホやったせいで、どうでもいいゲームに成り下がったのが残念。 勿体無いよなぁ。
869 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 09:47:35.07 ID:hAhtgrZf0
>>867 いつの話だよw 中高生生まれてないだろ
しかし、こういうの(
>>860 )って箱版買う人を客じゃなくて金づるとしか見てないんかなぁ
ソニー主導とはいえ、自分とこの客なのによく平気でやるなぁと毎度思うわ
うみねこの格ゲーが発売中止になったら笑うんだがw
ここの
>>1 が本当なら、有効になる前に慌てて発表したって事かね。
発表のタイミングはあまり関係ないかも 発売のためのライセンスを受けるタイミングでガイドラインが提示されるわけだしね
>>865 そうやって書くとわかりにくいなw
ぎゃるがんがやらかしたのは具体的にはこういうこと。
「パンツ丸見え」をMSから修正するように言われたのに、
攻略後に「パンツ丸見え」にもどる仕組みを勝手に仕込んだ。
…で、バレて怒られて「バグ修正パッチ」でパンツを隠す羽目になり、
広報がツイッターで「箱○に絶望した」と逆ギレ発言。こいつらはPCの同人がお似合いだったね。
ゲーム性の部分では見るものもあるだけに、作り手の頭が残念すぎた例。
水鉄砲テロしたり、ろくでもない連中だな
ぎゃるがんの件が本当なら、 規約変更前発売の作品だから、慌てて発表でしょ。
敢えてオブラードに包んでいたいのにw でも「パンツ丸見え」が修正対象じゃないよ 「パンツを覗き込む」が修正対象だ これはCERO的にも本来アウト
>>871 この時期にこれやったら、そっちにダメージいくのは確実なんだがなw
どうせネット見るような層しか買わないゲームだし>うみねこ格闘
アルケがどう出るか、マグナカルタ2の二の舞になるのか…ニヤニヤしながら見させてもらおう。
879 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 10:14:03.91 ID:1fbPteSQ0
>>613 MSKKの公式って、顔文字使うのな…
Answersの回答とか読んでても、もっと固い文面しか見た事ないからビックリしたわ。
ホイホイ発言禍ヤラカシそうなノリで、正直怖いよ… (((゚Д゚; )))
このメーカーからまだ箱オンリータイトル控えてんのにこの発表したってこと? いついつまでに発表あるいは発売しないと新規定適用される、みたいなことだったんだろうか
881 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 10:17:08.09 ID:hAhtgrZf0
>>879 公式というか広報だな
担当者に結構自由に書く許可が下りてるんでしょ
ネルソンとかも、飼ってる猫とか、新車の話うはうは書いてる時あるじゃんw
良いおっさんだなーオモタw
うみねこ格闘もPS3版出すなら、あわてて発表するだろうな。 うみねこ格闘は発売前だから、発表したらダメージは必至。 でも発表しないとPS3版は出せない、 さて、さて、どうでるか試金石だな
追加要素をDLCで提供でもするんじゃないのかな
884 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 10:22:37.55 ID:hAhtgrZf0
>>880 本当に出るなら、相当前から移植作業はやってるでしょ
冬に出るなら春頃から作ってるはず
駆け込み発表ってのもあるけど、
MSと交渉したんじゃないのかな
VITAから出てくるタイトル、PS3移植されるものはXbox360にも移植されてるね。もう暫く数集まると傾向判るはず
VITAのせいでXbox360に和ゲータイトル増えてるw
>>882 箱で出る予定なのがX(同人版の完成品)
で、今度の冬に同人でXからさらにキャラが追加された2が出る
おそらくこの2をPS3に出すつもりだったんじゃないの
まあ格ゲー層からはクソゲーを越えて無価値ゲー扱いされてるゲームだから、やりこみ勢の居ないPS3には丁度いいタイトルだと思うけど
このご時勢でユーザーに悪印象与えたら どっちにしろ終わりだねーアルケミストちゃん
先細り市場でしか勝負できないメーカーにとっては意味の無い規約じゃないの?
それにしても、 いい意味でゲーム業界が壊れたとの予言。 水面下では、けっこうパニックになってんじゃねえか
MSKK「PS3で完全版?おっと、そんなことをしたら、海外のXBOXで出させないぜ?」 アルケミスト「どうぞ、どうぞ^^」
今冬発売だから1年空けてるから良しってことになるわけではないのか? 前のONLY表示はそうだったよね 規約すれすれでやってそうなのは想像がつく
ぎゃるがんてw
ぎゃるがんアイマス2より発売前だしな アルケミストがやろうと思えばMove対応以外はDLCでやれるだろ やるか知らないけど
893 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 10:43:12.41 ID:4hAlL7Zo0
追加キャラをDLCで出すから許してもらえませんか?的な手打ちじゃないの MSKKも圧力かけたりはしないでしょw あるいは黄金夢想曲Xを360独占で出す事自体が、ぎゃるがん移植の条件なのかも
いや、もうお別れでいいんじゃね? 今後はPS3で頑張ってくださいな
そうだね〜 箱○にフィードバックのDLCが来るなら、 逆に今度はソニーの規約が消えた事になる、 ちょっと注目だな。
>>895 開発環境取られたらコンバートできません(´・ω・`)
MSは本気出していいよもう。 これ以上ユーザーを苦しめるなよ
売り上げもDLもそこそこ売れてたんじゃないっけ? DL補填あっかなぁ
アルケは海外360とかで出す意思とかは無いんだろうから
普通に
>>1 をスルーしてもおかしくはないわな
902 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 10:58:41.56 ID:JzL5DHfx0
零細がPS3でガッツリ開発できるとはおもえんから 日本一みたいな路線になるのかな
同じタイミングで360版の追加DLC情報などがないってことは 出禁上等ってことかな
>>899 こういうユーザー軽視するのは日本サード
がメインなんだよなMS本社まで動かした
時点で日本サードは酷いと言う話だね
やはりこの規約は必要だなw
カスみたいな事繰り返し国内て市場縮小 海外で勝負できないからいずれは死亡 詰んでるな和サード、おさらばーいw
>>895 MSKK(通訳)を引き連れた傭兵みたいなMS社員が家宅捜索よろしく
開発環境没収してOSのライセンスを確認していくのか
胸があつくなるな
DLCでキネクト対応だったらプラマイ零になるのかな
>>903 パンモロ規制させられた恨みだったら
笑えないけどな
国内PS3だけでやっていけるのかな 実はアルケミストの代表作が分からないんだ
>>909 覗き込みはCERO的にアウトなんで
PS3にそれがあったらCEROに通報すればいいんじゃないかな
ガストに続く審査書類隠蔽第二弾になる
912 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:08:53.34 ID:4hAlL7Zo0
>>901 これが適用されるなら国内360にも出せなくなるんじゃね?
Z指定でもパンツを覗き込む行為はアウトなのかね? エロ方面がメインでZというのはこれまであまりなかったと思うけど。 しかしインティクリエイツはいいゲームとして仕上げたのに発売もとの アルケミストがバカなせいで冷めたな。あと、パッチを配信する件で まったく逆の記事を書いたファミ通という大手ゲーム誌があったなw
>>913 国内は死んでるし、箱キット使ってPS3にコンバートできればおkなんじゃね?
日本一みたいに出す出すいっとけば
ちなみにギャルがんってドンくらい売れたんだろうか
916 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:14:01.93 ID:1fbPteSQ0
>>881 本社は割合フランクな発言する人多いみたいね。
しかし、ここは今世紀になっても企業の広報にまず体面を求める日本…
まあいろいろ言ったけど、企業アカウントとはいえゲームは娯楽産業なんだし
親しみ易いのは悪い事じゃないか。
某社みたく、公式自ら炎上を煽る様な事態は起こさない様充分注意しているだろうし…
ジャム爺が苛ついてるのはこの件? そっちからMSの規約情報リークされないかなぁ
>>914 エロ要素でZはない。エロはDまでしか規定ないよ
>>917 そこは人によりけりでしょ
濃い絵柄はあんまり好きじゃない
>>914 エロ要素でZ指定というのは無理だそうだ。D指定か審査拒否のどっちか。
ちなみにChaosHead:NoahはZ指定ギャルゲーだが残虐要素でZ指定。
923 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:19:18.94 ID:1fbPteSQ0
>>895 ぎゃるがんの場合アルケミストは単なるパブリッシャで、実際作ったのは下請け(インティクリエイツ)でしょ?
アルケミストのヤラカシの所為でインティまでペナルティー喰らうのは、ちょっと…
>>860 アイマス2のDLCが8月で終了ってデマも流してたし
またゴキブ李の捏造だろ
本当なら必ずソース付きでスレたててるはず
ジャム爺 @Jamzy ジャム爺 8月最終日にしてサイコーに不愉快です。 27分前 Twipple for Androidから お気に入り リツイート 返信
>>924 絵柄の話してるのに何で年齢の話になるんだ!
928 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:22:27.48 ID:4hAlL7Zo0
>>927 いや、人それぞれだからね
大人の女性で魅力感じるのも、幼い顔とかに魅力感じるのも人それぞれだから恥じることないよ
しかしアイマス2の最近のDLCは過去作の使いまわしはだはだしいぜ?
931 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:25:56.68 ID:1fbPteSQ0
ジャム爺が今更、箱に不利益が起きようと気分悪くする理由ないでしょw むしろ「今回のMSの規約は横暴!」とか思ってるんじゃね?
>>919 921
なるほどね。まあ露骨な覗き込みも1回試したらもういいか程度なもんだったしw
さすがに学年ごとのキャラのプロフィール全員収集はしんどかったからやらなかったが
実績もけっこう稼いだし、ゲームとしてはよくできていた。
>>922 ペルソナらしい
がジャムがいら付く意味がわからん
MSの規約が横暴ならSCEの規約は鬼畜だなw
>>887 元々PS3のみに出してるメーカーはほとんどいなくて、
箱でワンクッションあこぎな小遣い稼ぎしてるところが多いでしょう
そういうメーカーが箱版に配慮するなり箱を完全に切るなりして、箱に変な位置づけのソフトが出なくなるんだから
意味はあると思う
ただ、もしそういうことにならなくてこの規約に引っかかるとみんなが思ってるような事象が今後も続くならどっちらけだけどね
>>925 いや、ソースはどうも忍之閻魔帳らしい
今見てきたが確かに書いてある
あそこのスタンスは余り好きではないが、
誤報や捏造流した事は殆ど無いので信憑性は高い
MSの機嫌を損ねてPS3版も大して売れず、アルケの首が絞まる展開がゲハ的に一番盛り上がるな
939 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:33:40.60 ID:1fbPteSQ0
アキバストリップが売れていれば、まあ、移植ぎゃるがんも売れるかもしれんけどね…
940 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:33:42.65 ID:4hAlL7Zo0
アルケ、引き換えに何かXbox360独占作るんじゃねーの? 結局こういうのは交渉だからな 面白い新作作ってくれるなら、ユーザーもMSもサードも幸せになる
941 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:33:57.76 ID:G4KD68me0
また脱箱かよwwwwwwwwwwwwwwwwww 意味ないんじゃねーのこんな取り決めwwwwwwwwww 簡単に逃げられてるじゃんwwwwwwwwwwww
942 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:34:48.68 ID:1fbPteSQ0
で、次スレはまだ必要そう? 必要ならば950を目安にまた立てるけど…
>>940 Only onロゴは無かったはずだから、それは無いんじゃない?
>>940 それがうみねこ格闘なんじゃね?
うみねこ本編はPS3、格闘は360って意味不明すぎるw
普通は相乗効果狙って同機種発売だろうに
まあ格闘の方はオン対戦実装でPSNに金払うのが嫌なんだろうけど
移植発表後 360にぎゃる☆がん2発表ならそれはそれでたぶん買うわw
360にはお姉チャンバラ新作出るのか
947 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:37:20.43 ID:yk6+KyR4O
また糞箱はβだったんすかwwwww
>>942 半ば雑談スレとしてだけどそこそこ人が覗いたり書き込んだりしてるんで、需要はまだあると思います
箱ユーザーが屯する場として取って変わりそうなスレも見当たらないし
>>923 アルケの話に乗っかったのはインティだからねー
箱○にフォローなしの場合良識があるならモノ申すだろうし
ほいほいついていくなら同じ穴のムジナ
>>942 一応立てといた方が良いと思うぞ、これからも何かしらの動きは有るだろうし
>>926 関係者だからこの件は事前に知ってるだろ
952 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:43:15.75 ID:4hAlL7Zo0
>>949 もう何が何だか・・・w
これで「黄金夢想曲X」が来た、って仕掛けだったのならMSKKの取引は悪くない気がする
>>950 頼む。
>>1 のリンクはEurogamerの元記事貼った方がいいね
信憑性疑う人まだ居るから
アルケミストの動き次第でこの規約の信憑性がある程度分かるかもしれんね
954 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:45:28.12 ID:1fbPteSQ0
この規約で話題になってる矢先に追加要素満載の完全版だからな 色んな意味で今後の展開楽しみだ
>>953 アルケミストごときじゃわからんでしょ
海外展開してるメーカーじゃないと
>>954 乙ありがとう〜
早速夢見がちなのが湧いてるけど
ぎゃるがんの契約した時点ではそんな規約なんてなかったんでしょ
>>956 国内しか展開してないようなところだと駄目かな
この話と反したタイトルの発表があった、とはいってもメーカー同士の実際の交渉はもっと前からしてるだろうし多岐に渉ってると思う、他のタイトル出すってもそのうちのひとつだろうし 結局の所、これ牽制の意味合いしかないと思うんだわ バンナムみたいな節操ない所に釘を差す為のね
>>959 やっぱり一番注目されるのはバンナムだよねw
あとはコエテク?
>>956 まぁ次の動きがあれば想像や妄想はまたいろいろできるねw
PS3に出すのか箱に出すのかマルチを出すのかぎゃるがんってやつのDLCを箱に出すのかそれ以外か
>>933 3fesで色々有って、4は3みたいなことしませんとか言っておいて
結局完全版出したから?
964 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:54:20.99 ID:4hAlL7Zo0
965 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:55:23.75 ID:4hAlL7Zo0
>>958 かもしれない
昨日今日作り始めたわけじゃないだろうしな
SCEは追加要素を要求してくる以上、後発だと必ずなにか要素足さないといけないし
うみねこ格ゲー移植するとしてもアルケみたいな弱小が鯖を自前で用意して維持していけるのかね?
オフ専の格ゲーとかだったら出せるだろう(棒
>>954 乙、950踏んだの気付かずすまんかつんた
ジャムはこれ関連が原因でマルチの情報とかが大量に入ってきて、ウンザリしてるんじゃね
仮にそうだとしてジャム爺がウンザリする理由になるか?
別に今までもマルチは多かっただろうに
>>963 とかならまあ分かる気もするが
時期的にやっぱりジャム爺のつぶやきはぎゃるがんじゃね これ箱通も結構関わってたんだろ?
ジャム爺はもはや360シンパでも無いんだし PSPとかそっちの話じゃないの?
足つった痛みで起こされた→不愉快 って流れが好き勝手解釈されるのは凄いなぁw
そんな理由かよ。爺も歳だなw
>>969 自分で書いておいてなんだが、良く考えたら
今回のは対応ハード発表だから愚痴る理由にはならんね
完全版が出る事はアニメ化発表の時点で判ってた事だから
そのタイミングでなら判るけど
アルケミスト 360ぎゃるがん→PS3ぎゃるがん完全版 NEW 360うみねこ→PS3うみねこ完全版 予定 MS「海外ではださせねえよ!」→アルケミスト「どうぞ どうぞ」
とりあえずどこでも良いから見せしめに発売中止・機材回収のパネルティーを科して欲しいな
パネルティーって何だよ…(´・ω・`)
バカルディー(´・ω・`)
>>975 締め出されるとすれば海外だけじゃなくて国内もだね
>>975 規約からいったら日本でも出せなくなると思うんだが
出さなくていいんじゃね? PSWで頑張って下さい^^
正直アルケはどの陣営からしてもどうでもいい存在だと思う
以前アルケミストは海外でもぎゃるがん出したいって言ってたけど そこまで売上の数字伸ばせなかったから海外では無理ってMSKKに断られたから 仕方なくPS3にだしにきたんじゃないの? アルケミストの報復なんだよ!
新スレあるしこっち埋めようぜ。 今日の昼飯なに?おれスパゲッティだった。
愛妻弁当 昨日の晩飯の焼きうどんだが
つーかMSKKももう少し強権発動出来るようにならんとなあ なんでもかんでも本社様頼りじゃどうにもならんぞ ポンコツだとしてももうちょっと締めてやれよコラ
990 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:33:01.69 ID:4hAlL7Zo0
>>985 MS、Xbox事業で今年1000億円黒字だっけ?
SCEは毎年600億円程度赤字なんでw
このまま6年ほど続けば1兆円の差が出るね
その時に、SCEが立ってるか見物だわ
992 :
991 :2011/08/31(水) 12:34:55.30 ID:wCyexZGb0
間違えたお中元だったw
>>990 日本市場は独自の道を行くから問題ないっす
>>988 弁当に焼きうどんって豪快な奥さんだなw
>>988 奪い取ろうかな。愛妻のほうをwww
>>911 日曜のお昼は決ってるさ。そうめんとな・・・orz
>>989 そんなに親しくない知り合いの開発者(今はソーシャルに逃げた)は
MSKKと話してもらちがあかないから本社と英語でやりとりしてるって言ってた
本当かどうかは知らないけど…
原発と同じで直接海外の人に情報伝達をする時代だもんな
>>991 食品衛生法で賞味期限が設けられたけどソーメンは数年寝かせた方が美味い
昔は売れ残りの前年のソーメンの方が高かったほど
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