1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/28(日) 13:21:26.90 ID:g2vaLG5G0
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:21:42.57 ID:g2vaLG5G0
今世代の主なJRPGメタスコア 92 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 81 Muramasa: The Demon Blade(日本タイトル名 朧村正) 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 79 Eternal Sonata(日本タイトル名 トラスティベル) 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名 End Of Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 69 Magna Carta 2 68 Infinite Undiscovery 68 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 68 NIER 67 Record of Agarest War 67 Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon 66 The Last Remnant 65 Opoona 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 Arc Rise Fantasia 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online 43 Hyperdimension Neptunia(日本タイトル名 超次元ゲイム ネプテューヌ)
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:22:38.38 ID:HGNMIOdn0
ゴキ「あんなにネガキャンしたのに・・・」
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:22:59.05 ID:g2vaLG5G0
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:23:01.04 ID:Qh2yzY0S0
スレ立てるほどのネタじゃない
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:25:18.25 ID:+2+r0Lqp0
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:26:48.63 ID:IRZRhJvy0
こんなスレ立てたら、俺ルールで0点だから!とかいうゴキブリが集まってくるぞw
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:26:52.00 ID:3h2jV5AX0
このことは速報ではナイショにしてくださいね ゼノブレイドのことになるとものすごく怒る人たちが少なからずいるんです・・(´・ω・`)
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:27:07.72 ID:P47e8W9I0
>>4 イギリスは初週型じゃなく、良いモノは延々と売れていくということと、
今ゼノブレはイギリスで売り切れだということがポイントだな。
10 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:27:19.29 ID:qhTn9w7X0
頑張ってるな
うわあ、残念ながらゴキブリ都合悪いわこれ
>>9 日本以外はそうというか日本が初動型過ぎるんだよ
ゼノブレイドの高評価はRPGが長いムービー、一本道、グラフィックに頼らなくてもいい事を証明したと思う
え?向こうでネプ出てんの? 正気なのかおい
ゴキブリン「ミンナニハ ナイショダヨ」
世界累計どのくらい行くだろうな
17 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:33:13.99 ID:FBGHBMrG0
北米で出ないとなんとも言えないけど 欧州からは最高クラスの評価だな
おいおい外人ははちま起稿チェックしてないのかよ情弱すぎるなw
だが不動のレジー
マンボウに負けるデモンズwwww
このランキング、ゴキブリにとって都合の良いのはどういう見方? やっぱ任天堂除外?
23 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:36:57.95 ID:7d/nKZmk0
>>13 ゼノブレはむしろさまざまなRPGの良い所取りだから
ムービーもそこそこ長いぞ
ムービーはあってもいいけどそれだけじゃ駄目なだけ
昔、任天堂はRPGが苦手とか言われてたのは何だったのか
25 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:38:32.75 ID:7d/nKZmk0
任天堂RPG 92点 SCERPG 89点 痴漢RPG 79点 マジかよ痴漢息してない
今やRPGの鉄板メーカーすら任天堂になっちゃったんだねぇ
>>2 ゼノブレにケチをつけるわけじゃないけど
FF13が上位に入ってる時点であんまり参考にする気が起きないんだよなこれ
採点者と嗜好が違いすぎるって思ってしまう
レジー「よかった、これで解決ですね。」
29 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:39:43.63 ID:yPMDpMOg0
マリオストーリーとか面白いし RPG苦手と言うよりは、中高生向けのアピールが苦手って方が正しい
>>2 FF14より低いネプテューヌはなんなの?
ネタゲーとしては面白いみたいな感じじゃなかったの?
ゴキちゃんあんなにネガキャン頑張ったのにね 日本ゲーム業界の癌という称号まで貰ったのに・・・
>>25 MSはFable2の89がRPGとして最高だろ
まぁJRPGではないが
33 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:41:02.95 ID:GcBb25cE0
>>1 すげぇ
これはおめでとうを言いたい
ちなみに欧州のゼノブレ、各地で品薄になってる
34 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:41:48.87 ID:FBGHBMrG0
Wiiで出てるから持ちあげられてるだけとは何だったのか・・・
>>29 厨二向けのアピールは
そこ向けに特化して他を切り捨て
特別扱いしなきゃならんから
切り捨てて正解
36 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:42:15.97 ID:NUelyrFvO
海外よかベスト版を出してほしいよ 中古でもやたら高いんだよなゼノブレ
38 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:43:05.72 ID:2upNADRp0
しかしレジー微動だにせず
WiiUで出るモノリスの次回作にも期待したい
良ゲー神ゲーをネガキャンして売れるのを阻止するPS信者 やはり日本ゲーム業界の癌だな
41 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:43:46.04 ID:cIpd9ZZa0
でも売れない市場のWii
>>36 ベストはいらんだろ
わざわざ価値を下げる事は無い
PS2での市場の崩壊の一端は
ベスト版乱発にあると思うし
ゴキ曰く凡ゲーを持ち上げているだけだというのにっ
45 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:44:39.01 ID:yPMDpMOg0
>>35 中二用のブランド立ち上げて、他のブランドと競わせる、とか色々手法はあったと思うんだ
まーでも言ってる通り、一番太い道を見失ってるよりは遥かにマシなんだけどな、中高生除外
46 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:44:52.15 ID:+7TnW+llO
不動のレジー Lv90
どんくらい売れたんだろね
>>41 PS3絶賛のゲーム並に売れてますやん
そういう層が来てないハードでねw
ゼノブレより白騎士が売れる日本
ミニゲーム集がバカ売れ自称神ゲーが爆死するハードオワコンWiiであった
51 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:48:36.02 ID:7d/nKZmk0
オブリビボン 94点 フォールアウト3 93点 これに続くゲームってことか運が良ければもっと上がるかもね
PS3絶賛のゲーム並に売れてますやん そういう層が来てないハードでねw
白騎士は糞だったから、2、3と売上が激下がりした
罪罰とか設定や難易度含めてこれ以上無いくらいの中二向けソフトだと思うんだけどなぁ もう既に中二という煽りが独り歩きして当初の意味と変わってる気もするが ゼノブレはそうそう簡単に上位互換が出てくるようなソフトじゃないから今後も評価されていくと思う WiiUの互換で始めてプレイする人もそれなりに居そうだし
えっレビュー増えて上がる事とかあるんだw
>>46 90?低すぎだろ
即死スパイク持ちのLv130だろ
57 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:52:46.33 ID:KZa7Yrkri
そもそもJRPG最高峰をフロムみたいなクソゲ量産企業がとったら恥だしな
>>55 そもそも平均だからスレタイにするのもおかしい
59 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:56:15.45 ID:GcBb25cE0
>>54 小説版も含めて、64版の罪罰こそ最高の中二ゲーだと思う
だって食糧危機に陥った日本が舞台なんだぜ
北海道まるごとルフィアン牧場なんだぜ
中二の頃遊んでずっとワクワクしてたなぁ
最高の中二シューティングだよ
60 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:56:44.22 ID:5TiHhFzw0
ゼノブレの世界のモンスターたちはなんで襲ってこないの? ついでに無抵抗なもんスターに殴りかかる主人公をロールプレイしてて楽しい? クソゲじゃん
この評判ならゼノブレの北米版はWiiUのロンチに合わせるかもな WiiU本体の宣伝費を使って一緒に宣伝できる
ゼノブレやりてーけど100時間くらいかかるらしいから中々手を出せん そんなゲームする時間もねーしなぁ
63 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:58:01.48 ID:7d/nKZmk0
見えない壁が無いのが良いんだよね 流石に遠くの山の景色とかまでは行けないけど 見える範囲は殆ど行ける
64 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:58:02.25 ID:WNs7FROu0
>>60 襲ってくるけど?
超序盤だったりとか、こっちのレベルが高いとかじゃないの
67 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:58:24.85 ID:4uLR6AI40
>>60 普通に襲ってきます
動画評論家の方ですね
68 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:58:32.37 ID:GcBb25cE0
69 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:58:51.93 ID:NrvWyr0k0
あーだから別方向から必死にネガキャンしてたのね 信者がウザいって
ゼノブレ信者がここに大集結!
72 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 13:59:34.13 ID:GcBb25cE0
>>62 やりはじめたら100時間なんてあっという間よ
73 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:00:54.06 ID:x46+ECUF0
JRPGであっても良いものをちゃんと作って売れば評価される証だな 益々アメ人が発狂しそうw
世界累計で100万は行く気がするね。 任天堂発売でメタスコア90超えはつええ
改めてPS信者はゲーム業界にとっての癌、害虫にしかなってないと証明されたね
「信者がウザい」って 対象そのものを否定出来なくなった時の最終手段だからね 類似例に「過大評価だろ」もある
モノリスは誇ってWiiUで頑張って欲しい
プレイした殆どの人がファンになるゲームだね ニンテンドーチャンネルプラチナ評価は伊達じゃない
>>13 実はゼノブレイドってムービーは長いんだよね。
プレイしてる時間が長いから気にならないけど
82 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:04:20.11 ID:GcBb25cE0
イギリスのアマゾン、次回入荷は2〜3週間以内になってるw 機会損失もいいとこ それほど予想以上に売れてるってことだな
欧州で絶賛されてるから信者ウザイとかで叩いてたのかw 哀れすぎるな
>>60 アバーシ、ベルガサス、デイタラ、兎にあったことねぇのかよ
>>81 逆にあのシステムはいいよね
世界を堪能しやすくなる
>>80 10分近くムービーが続く部分もあったはずだよね
10分超えたかも
信者大絶賛!
「一部の信者が持ち上げてるだけのクソゲー」 メタスコア出てから、この煽りが一気に減ったな SD画質ってだけで、ゲームの評価が20も30もマイナスされるとか本気で思ってたんだろうな
クロニクルはメニューロードもエリア移動ロードもめちゃ速くなってるんだもん 絶賛されるよそりゃ
>>86 ラスト付近は確かにムービー多いな。しかも長いの。
ネタバレ注意だけど、シュルクが死んだあととか、ザンザ殺したあととか。
ガウル平原で、2匹くらいと戦ってたのに、いつの間にか5〜6匹に増えてて、名を冠する者達の BGMが流れてきた時は笑うしかなかったw
92 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:10:33.85 ID:GcBb25cE0
>>87 周り全てが信者に見えるお国の人ですか・・・
敵との対峙との映像合わせはこれから追随してくる所多いかもね。 映画って言うよりはアニメなんだけど、日本のゲームにはアニメ的演出のほうが向いてる
計5時間弱ムービーはあるから決して短くはないね ただそれ以上に自分で動かす時間があるから全く気にならないけど
アニメ的演出も本職のアニメ屋雇ったほうがいいよな。 とりあえずカメラ斜めにして満足するバカをなんとかして欲しい。
>>94 キャラの移動速度も最初から20%増し
その上で速度UPのジェムもある
>>88 マリオギャラクシーがGOTY受賞したり、2のグラ点が最高だったり
ま、PS系有名ゲームじゃないとPS寄りブログは勿論ゲームマスコミも評価しない風潮がおかしいだけだと思うが
プレイ時間カンストなんてSFC以降初めてだった
あくまで未プレイの客観的意見ですがw ってつければ、どんな意見も恥ずかしくないお
実際にプレイしたら100人中99人が開始早々魚に喰われる そんな素敵なゲーム
>>42 でも北米だとWiiスポ、トワプリ、街森やら廉価版出してるんだよね
相変わらず日本は冷遇
ムービーシーンもケレン味全開だしね 縦横無尽にカメラは動くし見る人を飽きさせないものになってる
安堂ひろゆき/FlightUNIT (drunkenAndo) on Twitter
http://twitter.com/drunkenAndo >自己紹介 (株)フライトユニット代表
>主にゲームの3Dモデルとモーションを作る会社をやってます。
>イクサ、ロロナ、トトリ、アルトネ3のメインキャラ他多数やりました。
@TAITAI999 ゼノブレイドの場合、未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、
かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等の
フックが弱いんで、ちょっと面倒臭そうな感じしました。
評判良いんですけど触手が伸びませんにゅるにゅる.
@drunkenAndo安堂ひろゆき/FlightUNIT
任天堂のゲームにはすごい期待してるし、遊ぶと思うけど、ハードウェアはもう、、、
うーん、ガラパゴス化する事で逆にニンテンドーゲームプレイヤーとしての
立ち位置をより強固にしてるのかな。 先駆タイトルがあれば、
デカスポルタみたいなワンチャンはあるだろうけど、、、
106 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:27:29.11 ID:4uLR6AI40
>>105 この人はもうPSWでしか生きて行けないでしょ
良くも悪くも
>>105 こういうときどこから突っ込めばいいのかわからないの…
>未プレイのあくまで客観的意見 外野ですかw
それ客観違う、 主観や…
その人のツイッターコピペ久しぶりに見たな。 ゲハで騒がれたのって、もう半年近く前だった気がするぞ
ゼノブレでムービー長いっていうけどプレイ時間99時間59分の内2時間くらいしかないだろムービー
112 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:31:47.88 ID:NrvWyr0k0
懐かしいなあ 今3Dモデリングの会社大変なんだろうなあ 素人のレベルが上がり過ぎてきて
懐かしい・・・個人的だろってつっこんだな
114 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:32:43.16 ID:5TiHhFzw0
え? ゼノブレイドって敵が突撃してきたり襲ってくるの? PV見ただけじゃ突っ立ってる敵の前で攻撃ボタンを押して 声優だけが盛り上がってる感じで戦ってるだけだが
ガラパゴス化することでアンチニンテンドークリエイターとしての立ち位置をより強固にしている、安藤さん。 今なにを思うのか
ヨーロッパしかレビューが出てない頃ソフトレビューの高さで驚いた奴がスレ立てるのはゲハの常識だな
117 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:34:24.73 ID:NrvWyr0k0
「ゲームの仕事なくなっても最悪パチンコの液晶の仕事あるし・・・(´・ω・)」じゃないかな
>>105 バカが無理して賢そうに振舞おうとして墓穴掘るパターン
「動画見た感じだとストーリーにあまり惹かれないなぁ」程度にしておけば良かったものを・・・
信者のための信者ゲーだから評価は高いよ ソフト日照りでやっと出たRPGだもん、不味くても美味い美味いと食うでしょ? 断食状態で目の前に食べもんあれば何でも美味いさ
drunkenAndo 安堂ひろゆき/FlightUNIT 僕は結構好きなんだけどなあ、毎日見てるし。ゲーム業界にも「フライデー」みたいなのが ある方が楽しいし。芸能界もスポーツ雑誌もむしろそっちがメインだと思うし。 bit.ly/oCCaoc 「オレ的ゲーム速報@刃」「はちま起稿」 drunkenAndo 安堂ひろゆき/FlightUNIT ただ、ゲーム以外の大衆紙の方がむしろそうなんだけど。酷い煽り記事ばっかりで ソースも怪しいし、批判だらけだけど、面白そうだから「大衆」が飛びついて読んじゃう。 「って構図に対する非難」も当然自由なので。むしろゲームが大衆化して来たって事で ポジティブに捉えたらダメかな?w drunkenAndo 安堂ひろゆき/FlightUNIT ちなみに、はちまはよく見てるけど、JINはどっちかと言えば嫌いなのであまり見てない。
>>114 PV見ただけでクソゲ判定するクズはお呼びでないよ^^
失せろ
122 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:35:40.64 ID:GcBb25cE0
>>114 だから動画評論家って言われるんだろう
間違った情報を垂れ流す前にまずは遊んでみるべき
ゼノブレ、買う為のフックが弱いと言うのは合ってると思うがな
>>2 ネプチューヌとか日本のゲーム業界の恥みたいなのがリリースされていることが驚き
125 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:36:30.72 ID:5TiHhFzw0
FF12と同じ点数か 向こうじゃFF12は10よりも高評価だったりする
>>114 小さめの草食獣をボコってヒャッハーしてたらいつのまにか背後から超巨大なゴリラに
プレッシャーかけられてたとか、洞窟抜けてめっちゃ眺めのいい展望台に着いて
わーい景色堪能するぞーと思った瞬間超巨大な鳥についばまれて一撃死するようなゲームだよ
動画だけの奴は「名を冠する者たち」をただ気持ちが盛り上がる曲だと思ってるんだろうな ありゃ恐怖の曲なのに
>>119 メタスコアが何故メタスコアと呼ばれているかちょっと考えてみようぜ。
そういう個人的事情を排除するための機構でもある
130 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:38:23.52 ID:GcBb25cE0
>>125 自分よりレベルが低い敵は襲ってこないことが多い
逆にレベル差ありまくりの敵に襲われるとヤバい
弱肉強食の世界
それがゼノブレイド
>>105 確かにロリコンやペド相手に商売してる会社からするとゼノブレイドのキャラは弱いだろうなあww
開き直り見苦しいなあ。
>>12 なんでなんだろうな。
ひょっとして海外はソフトを中古で販売するっていう市場が無いのかな。
日本だと、ヒットしたソフトや糞ゲーは速攻で中古に流れるから、後続で買うユーザーは中古選ぶせいで
初動型になるってのは分かるんだが。
134 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:40:18.05 ID:5TiHhFzw0
結局君らが脳内保管してるだけで 現実は突っ立ってるポリゴン相手に主人公が突撃して タコ殴りしてるクソゲでしょ ディアブロみたいにわらわらと敵が襲ってこない
>>105 ガラパゴスって・・・
キチガイ相手の商売をしてるこの人の作るものこそガラパゴスじゃん
ゼノブレは海外で出て高評価だけどゴキブリの大好きなゴミがどうなんでしょw
そしてレジーコングのアホっぷり 早くアメリカで出せや
>>13 岩田
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
敵よりレベルがある程度以上高くなると自発的以外で戦闘にならない それによってゆったり世界を堪能できるようになる
140 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:42:29.39 ID:GcBb25cE0
>>134 またおかしなことを言う
キミの脳内ゼノブレイドはどうでもいいのよ
現実でプレイしようぜ
中古もあるけどキャラとシナリオだけわけりゃ用済みなゲームが多すぎる と言うかな、まずキャラと目先のイベントに着目ってあたりが…
>>119 こんな凡ゲー持ち上げる意味分からなかったが、それで謎が解けたよ
>>94 向こうは2ヶ国語6ヶ国音声で2層になっている分、ロードも早くなってる
>>134 やってないなら自分が一番脳内保管だって馬鹿にされるよ?
やっぱり動画評論家って糞だわ
PV見て買う買わない判断するのは良いけど 内容勝手に決めつけて批判して間違ったのに開き直りは見苦しいww
戦闘始めたら周りで位置してる敵まで巻き込んで10分近い大乱戦とか普通にある
>>2 デモンズって80点台だったのかww
神ゲーなら90点台とらないと駄目だろww
149 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:44:36.52 ID:mt8Lwa47O
海外で評価が高いのは信者がいるから! これ、なんでもこじつけられるよね
>>134 ディアブロみたいにわらわら来るぞw
動画評論家でも、その辺は分かる部分じゃないの?
そういう動画上がってないのかね。
>>127 おや、何か遠くから鳥が近づいてくてるなあと思ってたら、瞬殺余裕でした。(^q^)
元から貶すためにPVみてるようなアホがそんな動画を探す訳がない
154 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:46:24.51 ID:NrvWyr0k0
流石に
>>134 にまで素で釣られる奴は、もうゲハに来ない方がいいんじゃないのか
回を重ねる毎に釣り臭さ増やしていってるじゃねーかww
ゆとり動画評論家か、すごいわw
序盤でもターキン本営とか結構ワラワラくるよな
開き直りつーか、やってない人間がやった人間に対して脳内補完とか頭おかしいレベル
日本だとゼノブレの新品出荷って終わってるってどっかで見たんだが。 ベストで出せば再ブーストありそうなんだけどねぇ。
>>154 概して相手のレスを利用して自分の論旨を表現するために使ってることが多いので気にすることはない
任天堂がモノリスを買収したのは良い判断だよな バテンとかで信頼関係も築けてるし、何よりJRPGの中でモノリスの新作が一番期待出来る
>>152 楽勝なザコと戦ってたはずなのに
いつのまにか名を冠する処刑BGMに変わってたりな
平均点が後から上がるってそれだけでも相当すごいな しかも91点が92点になるとか普通ありえないでしょ どんだけ評価高いんだよ
>>133 岩田曰く
日本人は海外に比べて、新しいものに飛びつきやすく、飽きるのが早いそうだ
熱しやすく、冷めやすいってこと
164 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:48:15.62 ID:IiD/C2sT0
ゼノブレイドはRPGの最高傑作 続編や新作出るなら迷いなくWiiU買うだろうな 世界で一番最初に楽しめる日本人に生まれて良かった。モノリス最高だわ!
165 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:48:35.68 ID:GcBb25cE0
いい燃料でした
>>158 終わってないよ
尼だとちょくちょく品切れては新品入荷してる
>>154 そういうアホへのツッコミを通して
言いたかった事が言えるってのもあるんだよねw
いいフリみたいなw
>>133 確か日本と比べると中古市場の立ち上がりは遅かった。
ただ、やっぱり海外も初動中心にシフトしてきてるよ。
ゼノブレにしたってJRPGをわざわざ選ぶのはオタだろうし、あんまり長く売れることはないかと思う。
いくら評価が高くても。
>>158 ほんとに少数だけど、まだ出荷されてる
尼でも買えるし
ゼノは神ゲーだが俺はクリアしてない クエストの会話とかコロコロかわるキズナグラムは凄い楽しいんだがいかんせん依頼人がどこにいるか分からない、時間によっている場所かわるから手に負えない 街の中時間変えながら一時間歩き回るとかザラ せめて依頼人の詳しい場所が出ればよかったと思う え?俺のプレイ時間?とっくの昔にカンストしてるよ、無駄なことしまくったからな、二時間ぶっ続けでエルト海泳がせてごめんねメリアちゃん
海外のレビューでは近年のJRPGのベストじゃなくて 今世代のRPGの中でベストなものの1つってべた褒めされとるね
しかし、良いものは国内、海外問わず評価されるのは良いことだな
175 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:51:26.67 ID:IiD/C2sT0
ドラクエ10が楽しみすぎる
>>172 そこまで楽しんだらもう一気にクリアしてしまえ
エンディングはとてもよかったぞ
177 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 14:53:51.43 ID:+2+r0Lqp0
このゲームとことんやり込んでも100時間超えない程度のボリュームだから気軽に遊んでね
>>170 こいつ、ゼノブレイドは失敗と言い切ってるんだよなーw
確認したらゼノブレは12回起動して195時間39分遊んでた
>>178 なんと欧州版では時計の枷が外されてしまったらしい…
ゲハブログ大好きな人間にはそう見えるんだろな
>>179 擁護するわけじゃないが立場も相まって黒が出なければ失敗という考えも理解できる。
まあそれ踏まえても海外で売れそうだから(ryなんだけどね
>>176 だって!アカモートの時計マークが!アカモートの時計マークが!!もう脚のテンペストコウモリがただの雑魚だよ!
レギンレイヴもローカライズしてやってよ
不動のアイツのとこまで登っていく街道で機神兵にフルボッコにされた思い出
>>158 と言うか今出すなら廉価版よりクロニクルとして出した方がいい
おいおいクロニクルそんなに違うのかよw インターナショナル版でもいいから出してほしい
ぶっちゃけ新作で16万って最近のRPGでは結構いい数字なんじゃないの
バテンの新作も作ってくれ
クロニクルのロードとか移動速度が早くなってるのはうらやましいけど 敵の弱体化はノーサンキューだわ
193 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:03:49.84 ID:5TiHhFzw0
突っ立ってる敵に攻撃を仕掛けて 逃げ惑うもんスターに対して 「アルティメットマグナム!」「インフィニットバスター!」 とか言ってポカポカ殴ってるだけのクソゲー
195 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:05:23.28 ID:4uLR6AI40
おまえらがいじめるから ID:5TiHhFzw0 がいじけちゃったじゃないか
197 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:05:57.01 ID:GcBb25cE0
>>193 凶悪な魔物のはずなのに攻撃されるのをじっと耐えて、
順番待ちしてから魔法を唱えるクソゲー
どうとでも言えるな
199 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:06:54.04 ID:IiD/C2sT0
世界最高のRPGになるだろうな
>アルティメットマグナム! やめてー! 何か黒歴史思い出しそうになるからやめてー!
202 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:08:05.63 ID:6oaQI4W70
アルティメットマグナムとかザンザ様よりセンス無いわ・・・
デイダラさんはもう少しじっとしててくれてもよかった
ゴッドバズーカは安直すぎて笑ってしまった。
やっぱり巨神斬りXだろ あのかっとび具合は素晴らしい
207 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:10:56.78 ID:NrvWyr0k0
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/in this world. (人の世に) |∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( ) /  ̄ ̄  ̄ 三 / > I was born... (生まれしころより) / ; / ; ; ; _,/ // / ヒュンッ /(^o^) / Dance with me!(戦道) / / / / / / ´ : / / /; Blossom!(桜花) (^o^) 三 ニ― (/o^) Dance! (乱舞) (\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ; = < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
アルティメットマグナムでググッたら 1番目 ウルトラハイパーマグナムアルティメットヴィクトリーブレイク大尉生 2番目 スーパーハイパーアルティメットマグナム渉 だった
210 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:11:55.78 ID:5TiHhFzw0
動画なんてPVくらいしか見たことないが あれがすべてだろ
まあフィールド・戦闘・音楽・演出がそうとう高いレベルでまとまってるからな。 難点のUIとグラフィック精度がどうでもいいくらいに
テイルズは嫌いな人は嫌いだし興味のない人はまったく興味ないけど 好きな人には必ず一定以上のクオリティで満足させてるのは偉いよ。 完全に固定客付いてる。
中二マインド溢れる動画評論家がいると聞いて飛んできました
JRPG的な設定でもちゃんと作れば評価するんだね
PVのメタスコア92か…ハンパないな
ザトールの鳥にはよくいきなり殺されるな。
ガウル平原入って右行くと死ぬ
>>133 海外にも中古あるけど、フルプライスで日本の中古価格より安いからな
日本はゲームとか音楽CDが馬鹿高い
>>219 海外は安くないと買わないんだもん。
フルプライスがボッタクリって論調は絶対におかしいんだし。
221 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:24:05.01 ID:5TiHhFzw0
これってたとえるなら ラジカセでロックミュージックを流しながら サファリパークにいる人間慣れした動物を殴り倒しながら 「ジェットソード!」とか言いながら 「フ・・・たそがれちゃうぜ」とかかっこつけるクソゲーだろ
動画評論家様が暴れてらっしゃるな
なぜゼノブレがこんなに高評価なのか解からん。 特に目立ったシステムでもないし、ストーリーも凡だと思う。 オープンフィールドっていったって別に珍しくないだろに。
224 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:28:22.17 ID:3/HKZWGh0
ワロタ さらに上がったのかよ
もしかすると彼は今自分の黒歴史を公開しているのではないだろうか
>>2 オプーナさんがランクインしてるのがワロスw
>>223 メタスコアなんだからこっちのほうが一般的な評価なんじゃないかな
君の感覚のほうが特殊なのでは
まあ、
>>2 が全然納得できないからメタスコアで評価されても微妙だけどな。
>>226 ちょっと感動してしまった
結局今何本売れてんだろ
>>221 ザンザ様の必殺技はゴッドバズーカだというのに!
>>223 そりゃあ好みはあるだろうけどここまであらゆる要素が高いレベルで纏まってるRPGは今まで無かったからローカライズの際に致命的なバグでも追加されてない限り評価されるのは当然だと思う
特にフィールドのデザインセンスは海外の有名RPGと比べても群を抜いてる
>>228 wiiだしゲームのわかってない馬鹿が大量にマンセーするってケースもある。
ゼノブレに関してはまさにそれだと思う。目の肥えたゲーマーからすると、何
このゴミってなるよ。
>>233 センスも群を抜いてるというほど突き抜けてるとは思わないなー
ただ、80点のセンスを120%詰め込んで100点にしちゃったような
そんな印象
236 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:38:07.18 ID:NrvWyr0k0
>>223 珍味と美味は違うけど通は珍味を美味と言っちゃう傾向があるからな
ゼノブレは美味
>>233 ゼノブレはたいして売れてないし、一部のゲームのわかってない馬鹿がマンセーしてるだけでしょ。
239 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:38:37.13 ID:GcBb25cE0
日本のもクロニクルにならんかね 評判を聞いた人が手に取る良い機会なのに
外人にまで喧嘩を売るとかないわ 日本人より目は肥えてるだろ……
ゲーム分かってるユーザー様は、マスエフェ2よりネプテューヌ2を買います。
243 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:40:06.81 ID:mt8Lwa47O
まあここで何書いたところで大した影響はないから、思う存分書けばいいと思うよ
>>241 サンプルが小さいでしょ。wii難民の人はRPG経験ない人がほとんどだし、
男子校にブサイクな女の子が1人いると、もてるケースあるじゃん?それと一緒だよ。
JRPGに関しては外人の目が肥えてるとか無いだろ そもそも好みが違うだろうし そういう意味では国内でも海外でも評価されてるのは凄いと思うけど
>>238 デモンズデmのときにあれだけ持ち上げてたメタスコアを
ゼノブレが上回った途端に全否定とか
テンプレ過ぎるわ
やべえ他機種持ちがいないとか思ってる人だやべえ
>>235 それをそつなくまとめることが難しくて、実際それが評価されてるんだと思う
色んな要素詰め込もうとして失敗した例ってRPGだけでもわりとよくあるし
自称ゲーマーなのに今世代最高の国産RPGをプレイできない人達が居るらしい
>>245 絶対値だけの評価基準ではないね
例えばFF13の点数に対してあなたは高すぎだと思うかもしれないけど
184 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/28(日) 05:54:18.78 ID:Qr60PQKZ0 [2/2]
近年のFFシリーズのメタスコア
Final Fantasy VII 92
Final Fantasy VIII 90
Final Fantasy IX 94
Final Fantasy X 92
Final Fantasy XII 92
Final Fantasy XIII 83
という風に並べると何となくメタスコアがどういうものなのか理解できるでしょ。
あー、そういえばデモンズ海外ででたときメタスコアのコピペはりまくってたなゴキブリ あいかわらず鳥頭だね
的外れな批判する前にとりあえずリンク先のレビュー読んでみればいいのに まさか英語が全く分からないとかいうオチじゃないだろうな
>>234 目の肥えたゲーマー様が揚げる面白いRPGってなんすか
>>244 貴方様は宗教で1機種しか持てないだろうけど
他の人は違うと思うんだが
JRPGはもうだめかもって所にさした一条の光って感じで +3ポイントくらいはされてる気はするwww
>>244 メタクリであがってるレビュー書いてる人が他にどんなゲームのレビューを書いてて
どんな点数をつけてるのか見てくるといいよ
>>244 >男子校にブサイクな女の子が1人いると、もてるケースあるじゃん?
無いよ、そんなの。
お前さんが男子校だったとして、ドムみたいな体型の女子高生が一人居たら、本当に大好き大好き言うの?
他機種をふくめそれなりにRPGやってるけど ゼノブレは今世代の中じゃ一番面白いと思うけどなぁ wiiUでHD版でないかな
ゼノブレイドはストーリーが大団円で終わるのもいいとこだと思う。 変に捻って尻すぼみになったり、伏線が回収されないままに終わったりするゲームもあったりするから。
>>235 これは言い得て妙。まあ80点じゃなくて90点でもいいけど
従来あった物を洗練させて山ほど詰め込んで全体として100点(以上)いった感じで個別の要素に目新しさはない。
けどオープンワールドが主流のWRPGにはないJRPG独特の世界観とかキャラ作りとか音楽とかノリ(しかもどちらかといえば昔の)を残しつつ
オープンワールドにしたってのが一番革新的なんだと思う。
FCのDQ2で戦闘背景が黒塗りになったように、 Aを実現するためにBを我慢する、みたいな「妥協」は 高性能のHD機になればなくなると思ってたが、実際は道一本だからな。 こんな有様だからこそ「いいとこ取り」でまとめあげたゼノが評価される。
>>254 アトリエシリーズ()に決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
ただ↓って意見を見たけどこれには賛成。ストーリー全体としては良かったし狙ってやってたとは思うんだけどね。 What I don't like about Xenoblade is that the director purposely cut down on story depth and complexity considerably in the name of gameplay. I understand Xenosaga's plot alienated some gamers, but that's your goddamn audience.
>>244 Wiiにナンバリング張るRPGが少なかったのは事実
でもゲームとして一級品の傑作も多いから、
Wiiユーザーの眼はむしろ肥えてるよ
266 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:50:29.78 ID:NrvWyr0k0
>>254 そりゃお前、今週唯一ランキングに載ってるネプテューヌさんに決まってるだろ!!
そもそもwiiだからどうのこうのじゃなくてゼノブレイド級のJRPGが今世代には 存在してないからゼノブレイドが評価されるんであってゲハ的評価は的外れだと思うんだよな デモンズは全然路線が違うし
>>260 その辺りは高橋が過去の作品で学んだことを活かせた結果だろうな
このゲーム何が嬉しいってモノリスから出たことだよ
一時の公式サイト完全放置は見ててはらはらしたが、応援してきてよかった
>>265 まあWiiの特徴というのは任天堂のお膝元だってことだしねw
そして現在92店という数字はマリギャラ1,2、トワプリに次ぐ数字だって言う
外人も感性は日本人と変わらないんだな グラが汚いから糞ゲーとか頭おかしいと証明されて良かった
wiiユーザーとかPSユーザーとかじゃなくてRPGユーザーだろ ゼノブレ買うような層がwiiオンリーとは思えんわ 他にろくなソフトが無いからゼノブレが高評価って言うのなら 今世代のJRPGのレベルが低いせいでゼノブレが過剰に評価されてるって言う方がまだ理解できる
>>268 ゼノギアスはゲームプレイ(disc2)はともかくストーリー的には伏線も大体回収して
しかも大団円で終わってたろ
273 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:53:35.87 ID:3Mb6N3Cb0
RPG板の中堅RPGスレより [375]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2011/08/19(金) 02:20:04.33 ID:uUpDvabS0 まだHD機とメタスコア比べる人いるのか wiiとHD機とのゲーム体験が同じわけないじゃない
この手の「自称目の肥えたゲーマー」のレベルの低さ、幼稚さが日本のゲームシーンがどれだけダメかってのを端的に表してると思うよ
275 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:53:57.98 ID:1zY5O3yhO
ディザスターがみたいな大作が作れる会社なんだからやっぱ凄いよ 何故か任天堂ユーザーのせいかあまり売れなかったのが残念だが PS3や360なら馬鹿売れしてるタイトルだった
現時点でこれを超えるJRPGが無い時点で限りなく100点に 近くていいと思う。 mother、ドラクエ、FFは超えてる
277 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:54:21.16 ID:h285DxD40
他所はクソゲーばっかし史観て どんだけ腐り果ててんだよ ゲハの単機ユーザーwww
「今作ではなんと!NPCと会話が出来るんですよ!」 なんで当たり前のことを喜ばにゃいかんのか。
279 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:55:18.74 ID:1zY5O3yhO
パッケージのジャケットの絵だけが微妙なんだよな 裏も表もせっかくの面白さをあらわせていない
>>271 今世代と言うか今世代と前世代かな
「JRPGのgolden era」としてよく参照されるのはSFC〜PS1時代だし
一本道化し始めたのも前世代だし
俺FF12大好きだけどゼノブレはFF12より面白いよ
FF13はFFって名前ついてなければ EoE並の売り上げだろう
ゼノブレは究極のJRPGだと思うからこそ、HDじゃなかった事が惜しい! とはいえ、このレベルでHDで作った事を考えると色々と恐ろしいなw オープンワールドのRPGは洋ゲー含めれば数こそあるが、 ここまで丁寧な作りなのはやっぱり任天堂が絡んでるからなんだろうな。 断言するが、スクエニやバンナムじゃ100%作れないクオリティだし。
ゼノブレイドは映像部分が最近のオタ専用の深夜アニメじゃなくアニがゴールデンで流れていたころの展開だったし 広く高低差を使って組み立てられたいフィールドをワクワクしながら探索できたし ありとあらゆるストレス要素を取り除いてユーザーフレンドリィに作られていたり 今世代の他のRPGに比べて完成度が圧倒的に高かったけどな 妙に通ぶったオタに人間に媚びなかったのが正解だったんだろうな
日本での発売当初、「こんなしょぼいグラで外人様が評価するわけねーだろwwww」って煽られてたな そんなバカは向こうでも少数とわかってよかった
デザインというかグラフィックセンスで突き抜けてたのはFF12だなあ あれはやばかった。いま見ても凄いもんね。 まともに色彩設計できる人って本当に少ないんだろうと思う
FF11とFF12の良い所パクってたな
ゼノブレイド・ザ・シークレットより (ゼノブレイドには膨大な裏設定があるんじゃない?という質問に対し) 高橋:そうですね。その感覚はわかります。ただ作り手としては、なくても作れるんですね。 バックボーンを考えないということはありえないんですが、それを設定として残しているものではないと。 設定資料を資料にするという労力は、(略) まず削ってしまえることだと。(略) ほかにやるべき事があるでしょうと、ということなんです。 (略) 高橋:この作品に関しては想像の余地を残るように、と作っている部分が多くて、そこを楽しんでいただけたらなと思いますね。 まずムービーから作るどっかの人たちに聞かせたい
てかさレビューの結果をどうこう言いたいんだったらレビューの中身読めよ… 英語読めんわけじゃあるまい?
293 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:00:42.77 ID:1zY5O3yhO
ユーザー目線のいい所がわかるから いいとこだけ詰め合わせのゼノブレイドやディザスターが作れる
>>292 機械翻訳しかできないんだよ、ゴキは
わかってるだろ?
>>292 機会翻訳しかできないんだよ
ゴキは
有名な話だろ?
>>288 そしてその外人様を手のひら返して馬鹿にするどこぞの方々
飛び降りる楽しさを知るRPG
>>279 CMもどうかと思ったぜ。
一般人はコスプレに引いてしまうだろうし、オタにとっても実写は誰得だし。
ゲーム見てすげー勿体無いと思った。
そうでなくともエキサイト翻訳と電子辞書なんか使えば英語苦手でも大体の意味は掴めるんだがなー
本当に久し振りに日本製RPGで冒険というのを楽しめたよ それも凄い完成度でさ もう大分前から日本のRPGではそういう要素が消え去ってたし、嬉しかったわ
301 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:06:02.74 ID:1zY5O3yhO
ディザスターなんか特にオープニングをゲーム屋で流してもらうだけで売れそうなくらいのオープニングの作りよかったのにな。 惜しかった。
>>297 まさか、村で落下死するとは思いませんでしたよ。(´・ω・`)
303 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:06:35.52 ID:+2+r0Lqp0
>>286 そいや中学生が好きそうな下やらおっぱいな会話ネタは無かったな
>>290 むしろ時のオカリナの進化系って感じもした
フィールドで遠景に見えるところへ行ってみようと思うとそこへ行けて、
あの先には何かあるかな?と思うとランドマークとか秘境が見つかって
ツタやハシゴ状の所を昇ったり降りたりできて、飛び下りればダメージ受けて
っていう冒険してる感じとか
時オカが世界的に受け入れられたなら、ゼノも海外で受ける要素はあると思ってた
実写CMひどかったな ネタバレの上、キモいし さすがにあれは、訓練されたAKBヲタも困惑の出来
FF12はHD解像度でプレイしたいと思わされたし、 ゼノブレもそれは同じなのね。 でも元々のセンスが凡庸なゲームはアプコンで出されてもぶっちゃけどうでもいいよね
>想像の余地を残るように、と作っている部分が多くて、そこを楽しんでいただけたらなと思いますね。 最近はこれが分かってなくて無粋な掘り下げする制作者が多すぎる ディクソンさんの最期の所とか最高に良かったわ
308 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:07:35.86 ID:+2+r0Lqp0
>>302 反対に、今までの歴代RPGが完全バリアフリーだったことに感動を覚えたね!
JRPGな・・・ 洋ゲは村で死ねる
310 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:09:02.60 ID:GRLNqDNSO
ジョン・カミナリ ハードの性能がよくなるほど難点も増える。制限の中で最高の結果を生み出すのが、すごいプログラマーの証だと思う。 つまり、すごいJRPGを作る為にハードの性能はあまり関係ないということだ。 もちろん、ハイデフな「ゼノブレイド」もありだと思うが、フィールドの広大さやゲームの構造に支障が出るようであれば、妥協したほうがずっといい結果が出ると確信している。
>>208 既に初代マリギャラがGOTYだったんだけどな
>>273 中堅RPGスレなんて最早PSW出張所だろ
「RPGが生き残るにはPS3に集めなきゃいけない!それが業界の為!」
PS2に集まってた頃の惨状が酷かったらからできたのが本来の中堅RPGスレだろ
>>307 無粋な掘り下げと掘り下げが無粋なのは違うからな
念のため
>>291 はよい語り方の一つではあると思うけど
どちらにせよ今回はゲームプレイ部分をモダンにしつつ従来のJRPG「らしさ」を出すために
ストーリー要素はあえて「典型的な」ところを狙ったんだと感じる
音楽もそんな感じだったし
玉ヒュンできるJRPGって滅多に無いもんな
314 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:14:27.70 ID:NrvWyr0k0
AKBと組んだのが最大の失敗だったよな ジャニーズ使っとけばよかったのに
315 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:14:40.21 ID:AxrH7bms0
317 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:16:15.56 ID:7d/nKZmk0
>>312 高橋自身がサーガでシナリオムービーゲーをやり尽くしたからこその発言でしょ
318 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:16:22.85 ID:AxrH7bms0
Mass Effect 2はメタスコア96
>>309 そんな危険な村なんてあるわけないですも
>>119 当時を振り返ってみると、2月にレギンが出て、
オンオフしゃぶりつくした後くらいの5月にマリギャラ2、そしてゼノブレだから
個人的にはソフトが足りなかったって事は全然無かったな
>>290 そのFFが洋ゲーのパクリなのにFF信者は起源だと思ってんのか
>>314 嵐の二宮がドラマでゼノブレ遊んでたねそういえば。
あれ自分で選んだらしいって話は本当なのかな
ちょっとレジーコング倒してくる 全デバフ抵抗Yあるから余裕だぜ
マスエフェ、フォールアウト、フェイブルもプレイした上で、ゼノブレイドは面白かったと言える
ただポケモンは俺に合わなかったし、ゼノブレイドに関しても合わない人もいるだろう
俺がつまらないと思ったから他の人もつまらないだろうという先入観は捨てるべき
>>312 ゼノシリーズは裏設定好きにはたまらんよな
今回はモブキャラの相関図が凄かったけどw
なにあのドロドロした人間関係
>>317 いやそうなんだけどさ
十分なリソースがあれば話の複雑な掘り下げとゲームプレイは独立変数なんだけど
普通はそうじゃないからサーガとかギアスdisc2みたいなのができたわけだろ
>>318 マスエフェ2はユーザーからの評判はあまりよくない
多分Biowareのソフトだしファミ通がスクエニ製ソフトに高得点やるようなもん
92は高いよ。あと8点で不満点が全部埋まるの? 85くらいだろ。任天堂にごますり過ぎ
>>326 減点法なら90切るけど加点法だと100点近くなっちゃっておいおいって感じで落とし所が92点
こんな印象
ゼノブレネガキャンしてた連中が絶賛するのがアトリエとかテイルズだろ?たまんねーよw
>>324 NPCに介入できるのは面白かった
アレだけのためにおつかいしまくったかんな
>>272 ゼノギアスエピソードは結局完結しなかったけどな
辛いレビューって1UPだっけ?ゲースポだっけ?
>>325 ME2普通に神ゲーだったんだが・・・・
>>326 とはいっても日本版で指摘されていた不満点が一部解消されてるからな
されてなかったらもうちょい下かと
>>320 懐かしいな
ちょうどホスピタルも同時期に出てたから、時間が足りないって嬉しい悲鳴をよく聞いたわ
>>325 一般的にマスエフェは2の方がより遊びやすく洗練されてるから高評価じゃね?
三部作の真ん中だから単品としては評価し難いと言うのは分かるんだが
336 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:34:30.77 ID:AxrH7bms0
あのゲームのキャラはありえないほどカッコいいからな!
Wii UでHD新作が出たらどうなっちまうんだ…
1912で9.0とか史上最高レベルじゃんけ
>稲葉: >あ、はい。 >がんばります(笑)。 >僕は、モノリスソフト初のHD機ソフトを >みなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。 >日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。 >稲葉: >そうですね。 >目標としては、 >「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。 >ちょっと、言いすぎですかね(笑)。 WiiUの作品でそれらを超えて欲しいね
しかし未だにゼノサーガのようなゴミ生み出した奴等がゼノブレイド作ったとは思えないな
342 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:47:12.40 ID:GRLNqDNSO
>>328 そりゃおまえ、新作が発表されたら新システムやらストーリーなんかよりもキャラクターの声優が誰かで盛り上がる連中だぞ
たまんねーだろwww
344 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:49:26.26 ID:hioJotY90
た〜る
この評価を受けて、ちょっとでも売れて欲しいもんだ。 あと、予算と時間があれば良作も作ることができるんだと、JRPGの面目は果たしたんじゃないかと思う。
フォールアウト3に1点差で迫るJRPGとか誇らしいな まさに和洋のいい部分を融合させたRPGだった
スクウェア→ゼノギアス バンナム→ゼノサーガ 任天堂→ゼノブレイド まあバンナムがしょうもなかったってことで
>>347 あとおいでもサイハテ村を早く…
勇者がすっかりモノリスブログの顔になってるんだし出してもいいはずだ
WiiUでもう一回当てたら高橋を信じる ラッキーパンチじゃないことを祈る
WiiUになったら発売して一年以内ぐらいにディザスター2出してほしい ディザスター1のベスト版も一緒に
>>310 いまあるHD機でゼノブレを再現は難しいとどっかでみたな
Wiiの性能にあわせて作ってるからうまく納まったとか
グラが上がれば必要なメモリも跳ね上がるからのう・・・
どっかのゲームのように手抜きすれば動かせるだろうけどね
PCの壁紙より少ない容量でゲームが出てたことを考えるといろいろ感慨深い
ゼノブレイド、イギリスのAmazonで15評価中13が満点だな
半ば冗談で言ってたスマブラ参戦、あるでこれ
ゼノブレがHD化したらリキの毛皮がモフモフじゃなくて ヌメヌメテカテカした質感の毛皮だとばれてしまうじゃないか
はぁ?中盤でプレイ時間100時間オーバー?信者乙 ↓ 本 当 だ っ た
ゼノブレ面白いか?ネタじゃなくて? バトルとか立ってるだけで、回避とか間合いとか攻撃とか防御もないのにw
>>359 ぶっちゃけ、プレイ時間のカウントは
何であんな少ない桁なのか、理解に苦しむ。
>>361 プレイ時間1000時間とか記録されたら
自分に引くから
回避も間合いも、あるんだよ。 それに加えて方向、体勢、時間、場外の敵への注意などかなり忙しいバトル
ゼノブレイドと同じく、高評価されてるデモンズだけど、実際デモンズのほうが楽しめる敷居は狭いだろ
366 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:09:34.71 ID:AxrH7bms0
>>360 ゼノブレより面白いJRPG教えて下さい、ネタじゃなくて
>>361 セーブデータをちょっとでも軽くするためなんてのもあるのかもしれんが
推奨プレイ時間は100時間程度ってさりげなく示してるんだと思ってる
遊び込もうとすると本当にキリが無いし
向こう昭和のドラクエ並みの品薄になってるらしいな 在庫が根こそぎなくってるらしい
100時間っていうどう見ても十分すぎるカンストが全く機能していないというネタは秀逸だよなぁ
チェリ井はこういうの好きそうだからありえる
>>368 いやまて、参戦=北米版のフラグが立つんじゃないか!?
アメリカ次第でゼノブレイドスマブラ参戦ありえるな あえて欧州で先行させてよかったのかもしれん
みんなでカンスト自慢できるゲームです
>>270 そもそもグラフィックが粗いのはメインキャラクターの顔くらいで、景観自体はきれいなんだよな
この為だけにWii買っても もったいなくない作品 神ゲー
378 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:24:36.27 ID:4uLR6AI40
>>360 つーか、まだやってないのかよw
RPG弱者w
「あいつらアメ公は何でもアメリカが一番優先されるべきなんて思ってやがるから良い薬だぜ!ざまあみやがれ!」 ってな感じでむこうのゲハみたいな掲示板で外人が書き込んでたww
参戦とはいかなくても最低でもアシストフィギュア枠には入れればいいな ランダムでモナドアーツ使ってくれるシュルクとか
ゼノブレが時オカの進化系とか笑わせんなw
外人も初めは面白いけど、しだいに立ってるだけの戦闘とかクエストのうざさで飽きてくるよ。
>>360 >バトルとか立ってるだけで、回避とか間合いとか攻撃とか防御もないのにw
なんでそう思ったの?
プレイ動画見てるだけでもこんな勘違いはしないと思うけど。
動画評論以前の問題だよ。
>>380 バスター→広範囲前方切り下ろし
アーマー、シールド→一定時間無敵
スピード→速度増加
イーター→前方長射程
サイクロン→上下広域
あと何があったっけ
あんなに位置どりに苦しむ戦闘もないのに なんどバックスラッシュを斜め後ろから撃ち込んでサイド判定されたことか ヘイト移動してサイドが後ろになったりするし
386 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:33:13.65 ID:/sNp8LVH0
>>382 こいつガチでエアプレイヤー…どころかエア動画評論家レベルやでぇ…
ゼノブレの戦闘って、敵の攻撃はいくら間合いが離れてても当たるクソ仕様で回避できないでしょ。 あと、主人公のシュルクが最悪な卑怯野郎で、ラインとかいうアホにターゲット集中させてるすきに 背後から攻撃とかそんな事ばっかりだしな。
>>388 エンチャントは追加ダメージか吹き飛ばしアップ、ブレイカーは飛び道具じゃね?
あとリキの「勇者」解放のために戦うボスのとき勇者不在のメリア操作、ライン・カルナPTで倒したわ
ラインの鉄壁にメリアの防御二段重ね最高!って思ったわ
ID:hTufbosT0 臭いゴキブリだなあ
スマブラ出演しちゃったら益々メリケン切れるだろw
393 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:39:10.36 ID:zk3rLuV80
>>387 アクションゲームやアクションRPGじゃないんだよ
リアルタイムコマンドなんだよ??
FF12も同じ用件でゴミとか発言するのかよ
>>372 この間のプレススタートでもゼノブレのこといろいろしゃべってたらしいな
>>387 ある程度離れてタゲ外れれば攻撃されないですが
エアプレイヤー基地外にかまうなよ
>>387 まず間合いに関しては敵に攻撃されない間合いを取るんであって
敵の攻撃モーションが見えてから離れて回避するものじゃない
あとPTに役割分担があるのはどのゲームも一緒だろ
398 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:41:34.08 ID:L4Occ2De0
メタスコアの点数が上がったのはeurogamer sweedenが100点出したからみたいね。
スマブラに出すなら巨神と機神がチャンバラやってる足元の落ちた腕がいい 時々バスターとかバズーカが飛んで来る方向でw
グラフィックで減点されてコレは凄い
マップ再利用してハクスラか何か作って欲しいわ
囮キャラにターゲット集中させて、後ろから攻撃する姑息な作業が嫌いだしつまんない
>>399 容易に想像できるな
次あたりクラウドとか出るかと思ってたけどシュルクとかぶるか
スマブラ参戦はグッドアイデアだネ
個人的にシュルクは使ってて一番面白くないキャラだったw
409 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:47:05.46 ID:zk3rLuV80
>>403 自分でタゲやればいいだけ 編成しだいだ
>>399 ゼノブレイドステージは迫力ありそうだなあw
てか、ゼノブレイドだけでスマブラ1本分のステージを賄えそうだが。
411 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 17:48:44.63 ID:/sNp8LVH0
>>403 壁役作って他のキャラで弱点狙うって、「普通」のRPGはみんなそうだぞ
お前は例えばメルルとライアスが同じ耐久力で同じ攻撃力だとでもいうのか?
シュルクだと他の剣キャラと被るから ノポンの勇者参戦させるべきだも
>>403 操作キャラ変えればいいじゃん
序盤のチュートリアルで機神兵を転倒させるときに、
シュルク操作場合は〜ってのと
ライン操作の場合は〜って2種類表示されてただろう
ストーリーが進めば、盾役はダンバンでもできるし、フィオルンでもできる
ライン、ダンバン、フィオルンのパーティだとヘイト取り合戦になってカオスだぞ
なんでだろう。 ゼノブレイドが人気だと聞くと我が事のように嬉しい。
じゃあ今度の上スクステージは脚〜エルト海まで
ゴキはまじで宗教心でやらないんだろうな 同時期にハード複数持ってたから叩いてるやつ見てまじで呆れたわ
>>410 ザンザ戦やスマブラの攻城戦だっけ、あれみたいにどんどんステージの景色と構成が変わっていくのとか楽しそうだ
ID: hTufbosT0 のヘイトスキルが凄いw
ヘイト?タンク?何それ?で ゴリゴリ正面から殴り合いもいいもんだけどなw うちのメリアは正面から撃ちあい上等だぜ?w
ステージか・・サイハテ村工場前で リキのファミリーや村長、バーン様(仕事中)で
外人脳筋プレイヤー普通にシュルクで正面だな
フィオルンとメリアは壁役のラインとダンバン以上にタゲ取ってしまうのが悩みだった
>>414 のめり込んだゲームに対しては、みんなそうなるさ。
それにJRPGって言葉は、海外ではマイナスイメージな使われ方を
していたけど、それがゼノブレイドで変わるかもしれないしな。
>>419 うちのメリアちゃんもスピアブレイク→スターライトニーをかます大事な仕事があるので、
常に接近戦要員だw
変態裸族猪兄貴がいるゲームなんて糞ゲーだろJK 桜花乱舞最高や!
顔がへんとかいわれるけど あれってハイエンターとかのイケメン皇太子を引き立てる為じゃねえの?
メタスコアを全て信用してるワケじゃないし疑って見ている部分も大きいけど、 ゼノブレイドが面白いゲームだと思ってるからいいか
>>426 ハイエンターとホムスに差を付ける為にわざと崩してる部分は有ると思う
初出のE3トレイラーだとシュルクの顔はもっとポリゴン多くてくっきりしてた
桜花乱舞でフィニッシュを決めようと思ったら、戦道!のところで 味方が敵を倒してしまった時のやるせなさ。
動画評論家「こんなでつまんない」 プレイした人「ちがうよ、こんなんだよ」 動画評論家「じゃあここがつまんない」 プレイした人「それも違うよ、こんなんだよ」 動画評論家「じゃあ、じゃあ…!」 このゲームに関しては要素盛りだくさんで、PV程度では把握できないので プレイしない限りどんな文句言っても無駄ー
未来視見た瞬間に距離とって、未来視を一時的に消すことができてだな・・・
ぶっちゃけレベル補正が気に入らない。ジェムである程度穴埋めできるんだろうけど ジェムとかややこしすぎて分からん(’・ω;)
434 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:01:53.40 ID:NrvWyr0k0
⌒≫:::/::::::|: : : |:ヽ Y⌒Y::::::::::|: : : : : } {:::::::::::: : : : :/ /``-、""",-\ / (ヒ_] ヒ_ン ヽ /: \:⊂⊃:rv‐v┐⊂⊃:、 どのゲームが糞かじゃなくて /: : : : : :`: .,: : ヽ.,_,ノ: :,. : '′ヽ どのゲームが面白いかで語れも! ,. {: : : : : : : : : : `¨:大:¨´: : : : : : ‘, ,. :'": :|: : : : : : :`ヾ:弋´::::::`フ¨/: : : : : ト、 ,. :'": :__∧: : : :、: : : :ヽ |::::::::| / : : ィ: : :|: ‘, =-‐''"´ /::::::::‘,: : |`¨¨¨¨ !__j ¨¨´/: : :/ト、: \ ‘,:::/: \: | ‘,`ー'"/ |: : /::::! `' .,_> ∨::.: : . ` _,,.. -‐' : : : / .|/l:::::| ∧:::.: : . ‐-=-‐''"´\| └∧/
435 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:01:54.29 ID:rLWItvNF0
動画評論でも最初から最後まで見てきたぜ! って気合の入れようなら(批判するためだろうとは言え) まだ分かるんだが どうせ序盤の数時間しか見ないんだろうなぁ
ハイエンターはみんな美男美女 仮面外れたタルコちゃんちゅっちゅ メリアはハーフだから顔隠してたしな
>>424 よくあるよくあるw
使ってて楽しいんだけど、ヘイト集めまくるから
もうイイヤって思って私もごりごりっと楽しんでる
>>433 すばやさで攻撃は当たる
マイナスは良いんだよ 問題はプラスだヌルゲー化す
441 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:04:02.80 ID:rjI2M3q+0
任天堂からどんだけ金貰ったんだろうな
>>410 ハルバードみたいにジャンクスに乗りながら二柱の戦いを眺めるのも面白そうだ
動画評論家がウンチみたいな連中なのは間違いないけど わざわざ動画チェックするような層に買ってもらえないってのは勿体ないし そこには改善の余地はあると思うんです 動画評論家達が購入に至らなかったのは何故か?ってのはゲームにとって結構重要な問題なんじゃね?
ザンザ『いつまで手加減してればいいんだ・・・?』 エギル『そろそろしんどい・・・・』
しかし、本当のパーティー最年長はメリアなのだ…。
>>444 立ち合いは強く当たってあとは流れでお願いします
動画勢にそもそも購入の可能性があったのか否かから論じないとだな 最初からタダゲーと同義で動画見てる連中なら購入の可能性は0に等しいんだし
メリア→転倒からフィオルンラインの赤ラッシュ瞬殺チームが好きだったな
メリアちゃん>勇者>ダンバン>カルナ>ライン>シュルク>フィオルン? 何の順番かって? かっこよさ・可愛さの順番だよ! 決して年令の順だとかそういうものではn「スターライトニー!」
>>443 動画評論家は言うだけで買わないので放置しといてOK
そもそもごく少数だし
外人は裸ダンバン使うんだろうか?
ヴァネアさんパーティーに入ってほしかったのはおれだけじゃないと言い切れる
おっさんとメリアの組み合わせはなごむなぁ
ワイルドダウン
普通にゼノブレスレになってきてる
もう1年以上繰り返してきた恒例行事だ、問題ない
良かった、これで解決ですね。
>>451 配信スレッドで追ってるが
外人の多くはパラメータ重視で重装備に寄りがち
ただうまい人が一人居て、ダンバンが裸になった
その方は要塞を3レベル下で落としていた(モナドアーマー無し)
もう、誰かどうにかしてぇ〜
フィオルンとメリアの間のなんとも言いがたい空気もいいよな。 アンチャで外人レビュアーが評価してたのと同様の光景が展開されてる
つーかニコニコでゼノブレのPV見たら 叩きコメントばっかだったんだけど つまらないとかショボイとか大量に
要塞なんぞにアーマーなんてイラネ つか粋の意味わかるんか外人さん
はあそうですか
もうこの1年鬱陶しいぐらいゼノブレイドのスレが立ったけど ゴキがゼノブレイドはクソゲーって結論に持っていけたスレはあるのか?
やってないんだからどうしようもないだろう
フィールドまとめはそんなことなかったけどなw
>>468 尻だけじゃ飽きたらんとですか、エロいひとですね!
動画評論家が的外れな批判→反論→逃亡→雑談 この流れが1年以上続いてるな
>>361 カンストして満足する人もいるだろ
三桁超えたらニンテンドーチャンネルで見られるし
473 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:17:41.12 ID:6qbvgUxu0
おっぱいさんヴァネア揺れすぎじゃね?
>>463 ある会社が雇っているステマのお仕事です
>>466 ない
煽りスレでも最終的には必ずゼノブレ雑談スレになる
チャンネルの時間は、起動時間だからなぁ タイトル放置もカウントされる
任天堂にいくら金もらってるんだろうな(キリッ
落ち着いて少し下がるかと思ったら上がったのか 大したもんだ
しかしここまで来てなんだが 俺、ゼノブレやってないんだ 今Amazonのかごに入れたところ
現行機最高メタスコアJRPG→ゼノブレ 同最高メタスコアアクション→マリギャラ2 HDクオリティとは何だったのか。
兄様 お兄ちゃん 兄上 カズロー兄さん ゼノブレ4大兄貴
ラインも兄貴って呼びたい
484 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:23:24.42 ID:reh8O2RbP
>>13 みたいな任豚のレスを見て思う
こいつら絶対プレイしてないだろってね。そりゃWiiじゃ売れないわけだわ
キャラグラはひどいけど、景色の作り込みにはこれでもかと言うほど力を入れている
本当にプレイしているなら”グラフィック”そのものを叩いたりするかよ
メリアちゃんの不幸度は異常 幸せになってほしいも
シュルクから見たら同年代だもんなぁ>ワイルドダウンさん
488 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:24:13.64 ID:reh8O2RbP
ってか
>>13 =
>>1 だったのかよ
スレ立てて持ち上げてる任豚からしてプレイしてないのね
時間泥棒なんやで! 覚悟はええのんか!?
>>476 昔はアイマススレもそうだったんだがな…
494 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:26:09.41 ID:sOB2Vqgz0
ゼノブレ神ゲー? ゼノブレ神ゲー?
>>488 頼らなくて良い=叩きなのか?
随分目出たい脳みそだなw
Amazonならカート入れずにワンクリで買え 悩まず買えるから積みゲ増えるぞ
評価高いのは知ってたけど、それでもやってみたいとはあんまり思わなかった。
そんな俺の背中を
>>302 が押した。
現行JRPGのトップはゼノブレで決定のようだね
というか仮に任豚とやらがゼノブレを全員買ったとして それが大勢に影響を与える規模になるとか思えんがね
末尾Pの人が回りくどい手を 落とすためとはいえ一度は褒めなきゃいかんのも大変ですね
動画評論と言うが、実際は「動画見てクソゲーだと思った」ですらなく「叩くために動画で叩ける所探し」だからな
>>466 そもそも、PS3でゼノブレを超えるJRPGが存在しない時点で何を言っても負け犬、
いや、負け害虫の遠吠え。
あいつら、デモンズをJRPGと言いはってデモンズの方が上!って言い出したのにはワロタw
デモンズはRPGじゃなくてARPGだろうと。
ゼルダをRPGって呼んでる奴聞いたことねーよw
>>501 だな
まあ体験版ないからさわり部分だけでも見てみようって人もいるにはいるんだろうけど
504 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:30:15.62 ID:reh8O2RbP
>>495 おめでたいのはお前の脳みそだろ
グラをこき下ろしてる書き込みだよ
>>500 お前がプレイしたのなら同意できる意見だと思うが?
>>497 でもね村のど真ん中で転落死してるのに、誰も助けてくれないし救急車も呼んでくれないの
ひん死から生き返って村人に話しかけても「○○を3個持ってきてくれない?」とかお使い頼まれるし
でもノポンかわいいから許せちゃう ビクンビクン
はにほに
>>504 この場合のグラってのはゲハで言われがちなHDのことだろうと解釈したから違和感はないよ
>>480 未来視が発生 480がRPG板Hageスレ住民になる
落下しそうな所ではノポンの勇者でプレイしてたから落下死しても問題なし。
母親は死んで義母には殺されかけ親父が目の前で殺され 傷心後の寄りどころだった片思いの相手に目の前でイチャイチャされ 国民も兄貴もテレシア化してそれを自分の手で殺して最後は国もろとも全て無くなって 俺がメリアちゃんと同じ境遇だったらED後に自殺してる
ゼノブレを動画だけしか見ないなんてもったいないな〜。
ノポンは落ちても死なないけど ノポンの勇者はクソ重い武器背負ってるから落下すると普通に死ぬんだぜ!
箱オンリーユーザーだがWiiU出たらゼノブレ買ったるで JRPGは基本的にやらないんだがここまで評判良いならやるしかないだろ
>>511 かといって、シュルクとくっ付いても確実にシュルクが先に死んでいくんだぞ。
その時のメリアの見た目は、多分ほとんど変化無し。シュルクはヨボヨボ。
どっちみち、シュルクとメリアじゃ詰んでる。
メカ連中の街の誰かと結婚するのがメリア最大の幸せ。
高レベルエネミーを崖から突き落とす豪傑 メリア・エンシエント
517 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:44:00.83 ID:NrvWyr0k0
>>511 それを愛人として支えたのが我らが勇者リキ殿なのだよ
>>516 忘れた頃に崖下で光ってる宝箱を発見するとこまでが戦闘です
>>511 メリアの国の王は1夫2妻だろ
これで2行目は解決ですね
>>516 「ていっ!」って声が可愛いから吹く
「我が奥義、しかと見よ!」でも吹くけど
でもあれ結構難しいな、3回に1回くらいしか成功しない(´・ω・`)
あちゃーゼノブレとうとう羽ばたいちゃったかー今世紀最強の神ゲーだし仕方ないね^^ でも正直ラスストのメタスコアの方に興味あるけど
ダンバンさんの昔の感覚はいつになったら戻るのか。
帰ってきた 今買った。もう戻れない戻らない
太陽の牙的な意味で
もう出たのか。英語のレビュー読みたいな。 DQ5のシナリオに打ちのめされたレビューは面白かった。
>>524 いつの日かと恐れていたわけですね
そして欧州の人達もうじき要塞型に絶望するのだろうか?
>>415 そのステージの名前が「巨神界」だとして
その構成だとヴァラク雪山がハブられてしまうではないか
529 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 19:10:53.75 ID:BF7TfvWP0
マジでおもしろいからもっと買ってくれ そんで新作が出るような流れにしてくれ 頼むわ、Wiiユーザーって数すごく多いのに なんで買わないの(´・ω・`)
ゼノブレイドはムービーかなり多いな でも、カメラのセンスがずば抜けてて、迫力がある
>>529 ゲハにいるようなwiiユーザーは買ってると思う
ファミリーフィッシングなんかも買ってると思うが、本数少ないし
ゲハって本当に影響力ないな
>>529 ユーザー多けりゃ売れるってならソニックカラーはもっと売れていい(´・ω・`)
自分から情報仕入れて買う人は微々たるものなのよ
信者しか買わない信者ゲーを周りに押し付けるからうざがられるんだよ
ゼノブレのスレって毎回伸びすぎだろ
>>531 カラーズ・・・
あれ本当に面白いゲームだったのにな
セガはなんで宣伝しなかった
ソニックカラーズは、マリギャラに匹敵する出来でありながら、日本では ほとんど宣伝されなかった不遇なソフト。海外では売れたのが救いかな。
ソニックはレースゲーだからコース覚えるのがめんどくさい スピードにのれないとストレスだけが溜まるからクソゲーでしょ
欲しい人が買って満足すれば充分だろ 単純に売れる糞ゲーとか信者しか残らん
>>539 カラーズは初見殺しを極力排除して爽快感UPしつつ、何処までもやり込める幅を追求した意欲作にして傑作
ソニックとしてもそうだがアクションゲームとして素晴しい出来映え
偏見だけでやらないのは勿体無いし、糞扱いは論外だな
>>538 当時、海外のセガ公式サイトではソニック全面押しだったのに対し
日本は龍が如く一色だった時点でお察しください
>>539 応用の利くテンプレになりそうだな
544 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 19:46:32.95 ID:BF7TfvWP0
ソニックは一度敵とかに当たるとすぐに止まって チャリーンてなるから面倒くさいというイメージしかない・・ 最近は違うんかね?
当たらなければどうということはない
ソニックに関してはセガの責任もあるだろ CMほとんどしなかったし なによりカラーズ評判いいのに次回作がHD機とかなに考えてんだあのメーカー
>>529 ハードの普及台数とソフトの売上はあまり関係無い
キラーソフトはハードの普及に貢献出来るけど基本的にジャンルごとでユーザーの絶対数は決まってるから幾ら普及してようが見込める売上に限界がある
それにWiiはPS2の普及台数の約半分だけどこの手のソフトはPS2並みに売れてるんだけどな
>>544 少なくとも画面に急に敵が飛び込んできたりとか針が飛び出て、反応する間もなくダメージを食らうようなことは無い
カラーズは特にそういう所にまで徹底した配慮が行き届いた作品
メリアとタルコがくっつけば王族が残るじゃないですか
551 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 20:02:52.21 ID:u9xI2/4b0
>>534 不思議とまだ面白さを語れる
これを超えるもんがないから
カラーズそんなに面白いのか でも売ってるのあまり見かけないな・・・
モノリスを手放したことを後悔するがよい
今世代機の和ゲーで世界で絶賛されているのは、ゼノブレとデモンズソウルだけだな 少なすぎ
>>554 あのまま所有してたら間違いなく消えてたな
≫525 どんなレビューだったん?
>>556 任天堂ゲーは普通に認められてるだろ、マリギャラとか
任天堂にモノリスを格安で売っちゃって SCEと共に立ち上げたセリウスは役立たず ナムコってホント駄目だな あとレアをボッタクリのごとく売りつけた任天堂は恐ろしい
始めから海外を狙った作品が海外で評価が低く、国内向けに作りこんだ作品が海外で評価されるってのは皮肉なもんだな
ゼノブレが面白過ぎたせいでモノリスのWiiU新作への期待値がダダ上がり プレッシャー凄いだろうけど頑張ってほしいな ここまでwktkさせてくれるメーカー今本当希少だから
566 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 20:34:45.69 ID:Corhp3qc0
Wiiというハードでよく作ったよ。奇跡だよありゃ もしWiiUでゼノブレ2がでるんなら期待せずにはいられない でもハードルむちゃくちゃ高いよな・・・ 多くの作品の続編が初代を超えられないんだよね
ゼノブレの後何も出なかったら任天堂RPGへの期待度がやばかったがラスストがいいクッションになった
似たような信者ゲーと言われ海外で大ヒットとかyahooの満足度1位とか公式が吹きまくってるファルコムゲーのメタスコアはどんなもんなの
>>566 3DSでこぢんまりとしたの作って欲しい
その後にWiiなりWiiUなりでゼノブレに次ぐ面白いソフト作って欲しい
wiiというハードでっていうか、ゼノブレ自体はPS2時代でも作れた ゲームだろうとは思うけどな ポリゴン数とかテクスチャとかを落とせば FF13だってそうかもしれない HD幻想に囚われたここ何年かで無駄にしたメーカー多いよな
>>568 ファルコムは台湾、中国、韓国で確か最高評価受けてる
かなり賞もとってるし最も売れるRPG扱いじゃなかったっけ
PS2で言えばドラクエ8のワールドマップは好きだったけどな FF12はちょっとぶつ切り感があった
>>569 俺は無限のフロンティアとかソーマブリンガー好きだぞ
575 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 20:45:44.48 ID:r/Bk84e40
>>566 時オカ(3Dゼルダ初代:メタスコア99)「だな」
メトプラ1(3Dメトロイド初代:メタスコア97)「ですね」
ファルコムは重力からアークトゥルスのエンジンとか買ってソフト作ってたし 韓国とかでウケるのは何となく分かる
>>529 モノリスのホームページ見てこい
新作作ってる
579 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 20:49:36.48 ID:h2vRg/2E0
>>570 画質をどこまでも落としたら、そりゃ作れるだろうけど
PS2ではとても見られたものにならなかっただろうと思う
PS2とGCでは差がかなりある
GCでもできないだろ バテンとか一枚絵のフィールドだしな
メモリ90MBくらい乗ってるんだよねWii
>>573 鳥山明の世界をそのまま歩き回れる感じで最高だったな
アルプスみたいな所が景色綺麗でよくボーッとしてたわ
品切れらしいけど出回ったら少し評価下がるだろうな。 でも好評なのは確かだね。
次作は強いモンスターから逃げるのをもっと難しくして欲しい。 もっとしつこく追って来て、ガードに頼まないと逃げ切れないとか、 M&Mみたいに町に逃げ込んだら町の人が皆殺しに遭うとかw 探索中、もっと殺るか殺られるかの緊張感を味わいたかったな。 MOBのAIはEQみたいなのが良かった。
そんな要素はストレスになるだけ。 ゼノブレの世界が素晴らしく居心地がいいのは、ストレス要素をできるだけ排除しているから。
ゼノブレイドはおもしろいって言ったってあくまでJRPGの範囲内での話だからな そこんとこ勘違いすると肩透かし食らうから
GCのメモリって応答速い代わりに容量小さめで物量作戦だとPS2の方が向いてるんじゃなかったけ?
DQ10に合わせてWiiのオススメRPGとか言って再CMやらんかな。 今度はちゃんとゲーム内容重視の構成で。
駄作とかいう以前に、チビキャラが仲間になるあたりでモチベーションが続かずやめた しかしモチベが続かないようなソフトは、ようするに駄作ということではないだろうか?
居心地が良いだけの綺麗なマップならいらないよw 広さが自慢なのは解るが、緊張を伴わないのはダレるだけだ。
逃げてもどこまでも追ってくるとか、完全にクソゲーの要素なんだよw MMOでそんなのいっぱい見てきたわ。
>>586 JRPGだからいいんじゃん。
オブリにもFO3にもない、まっとうなファンタジー世界を堪能できる。
あんま敷居を高くするとそれこそマニア向けになっちゃうよ RPGってあんまゲーム上手くない人でも楽しめるのが受けてる理由の一つみたいだし
594 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:07:54.27 ID:9ZHXa4160
JRPGは俺も好きだが、アニキャラやめて
>>591 FF11がそんな感じだったな
別エリアまで逃げるまで追いかけてくる
狭い通路で延々追い回されたり回避できない敵だらけだったりとか最高だな KOTY狙える
ゼノブレイドは敵のほうが移動速度遅いから 走れば絶対に逃げられるんだよな。
>>6 ゼノブレイドが凄いんじゃなく、他が情けないとしれ
実際、ゼノブレイドって何処が凄い?面白かった?と聞けば
信者だって、おそらくオープンフィールドとJRPGの高レベルでの融合とかいうぞ
FF12などで方向性を見せていたにも関わらず、全員がめんどくせ、と製作投げたのを
ゼノブレイドだけが留まっただけの話
>>587 物量用のメモリが別に16MB載ってる。合計40MB。
PS2の32MBより総容量も多い。
>>598 俺、ゼノブレみたいなゲームは間違いなくスクエニが出すと思ってた
みんなもそうなんじゃね?
いつのスクエニの話だよ
FF12出した後のスクエニ
ゼノの見事なところは 大抵洋ゲーのフィールドだと広大さに重点を置き、設計が疎かになりやすいところを マリオクラブとのやりとりで遊びとして有効なフィールドを作ったところだと思う 散歩で楽しめるRPGって案外無いぞ
同じエリアでも歩いてくとどんどん風景変わってくからなぁ。 天候や時間の変化もあるから一カ所に留まってても景色変わるし。 特にザトールの昼と夜の変化は衝撃的だった。
一番驚くべき点は あのゼノサーガを作った人たちがこれを作ったってことだろ
ってことは・・・スクエニも復活できるってこと!?
まぁ、高橋の中でかなり何か変わった感じがあるね。 本人もこそっと言ってるけど、口だけ「俺は変わった」宣言して、なんにも変わらない 人って多いから。
じゃあセガエンタープライズも復活できるってこと!?
609 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:33:50.33 ID:MCzSQzttO
DQ9は海外で100万超えたけどゼノブレも100万超えるの?
ヒゲはあんま変わってなかったね・・・
ヒゲはなぁ・・・
ヒゲもゲーム部分に対しては大分変わったけど 映画の部分に関しては意地になっちゃってるな
614 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:40:22.94 ID:NUq92BY5O
俺はフィールドの細かいところが好きだな 蝶々やトンボが飛んでたりヤドカリがいたり モンスターの配置考えるのも大変なのによくやったよ…溜め息しか出ない
ヒゲは老害
ラスストはストーリーがまともならここまで叩かれなかっただろうな
>>604 俺は天候だと流星雨だった。
モンスター倒すの止めて、しばらく見ていたよ。
いまだにゼノブレのこととなると 火消し必死があらわれるな ゴキさんはいまだに脅威を感じるのかw 哀れつーか泣けてくるわ
俺はラスストは好きだけどね と言うか、荒れてめんどいからヒゲの話持ち出す馬鹿はどうにかして欲しいわな
ラスストはメインシナリオの合間にもうちょい自由にできる部分があれば良かった キャラやストーリーは好き好きだろ
あと洋ゲーが「さあ、驚け!」だとすると ゼノブレイドは「さあ、楽しめ!」なんだよね FFとか大作も前者になりやすく後者が日本の進むべき道なんだろうと思う ラスストは前者への憧れで後者になり損ねたのかな
俺はラススト面白かったと思うんだけど、 大量にムービー使ってるのがなぁ、とにかくテンポが悪い 大量にムービー使ってるゼノブレよりずっとテンポが悪い
623 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:45:24.73 ID:IVu74/L60
今世代の新規JRPGは所詮カルトどまりでしかなかったな 全世界1000万本級のヒットを飛ばせるのは 放射能を浴びた新人類の出現する2,30年後か
流星雨は最初見たとき何事かと思ったな 自分の足元にまで降ってきてるの見て感動した 洋ゲーの広大なフィールドもいいんだけど、NPCがなんかやらかしてる意外の驚きも欲しくなる
>>616 姫助けて海に落ちて、数百隻の敵の船の中からたまたま乗った船に離れ離れになった仲間が全員捕まってて合流。
姫を敵の手から救うのが目的だったのに、何故か姫を連れたまま敵の本拠地へ乗り込むぞ!だもんなw
しかも序盤で。
度胆を抜かれたわ。ここまで行き当たりばったりのシナリオなRPGがいまだかつてあっただろうか!?とw
任天堂が愛というお題で作らせた二つのRPG。 かなり差がついたな。
>>622 坂口もムービーの演出頼めるような仲良いアニメ会社がいればなー
ゼノブレはムービーだけで金払える
俺はどっちも嫌いじゃないけどね ラスストの戦闘ギミックには非常に見るべきものがあるし シナリオ自体も悪い出来とは感じなかったしな
まあヒゲとスクエニを叩く奴らが常駐してるからね
631 :
外人も同じ感想 :2011/08/28(日) 21:51:58.38 ID:uijScZMx0
409 :名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 11:31:21.65 ID:keectZUU0 >I thought JRPGs were dead, but when I played this game, I felt like I was 12 years old again, >in the middle of summer vacation, with a chocolate milkshake and not a care in the world. JRPGは死んだと思ってた。でもこのゲームをプレイして、俺が12歳だった頃のことを思い出した 夏休みの真っ只中、冷えたチョコミルクシェイク 世の中のことなんて何一つ心配してなかったあの頃のことを
ラスストもいい部分はいっぱいあったけどねえ カバーアクションやらオンラインやら ゼノブレイドの前に出てればもっと評価されてたと思う
>>626 ちょっと待て、任天堂のお題はロマンだよ。
坂口は勝手にロマンスに脳内変換しちゃったけど。
>>629 俺もラスストそこまで嫌いじゃないけど、シナリオについては
>>625 この辺、やってて全く疑問に思わなかった?
ちょっと興味あるw
>>630 まるでヒゲとスクエニがまともなような言い方だなw
まあ正直ラスストよりもゼノの方がスタッフが粒ぞろいだったと思う これは日本でいろんな状況で仕事続けてきたモノリスだからこそじゃないかな ある意味では以前のバンナムとの関係もゼノブレ作るには必要不可欠だったのかもね
>>634 何で思う必要がある?
個人的にはくだらん理屈をつけようとする方が嫌いだけどね
どこぞのアヘンまみれの探偵じゃないが
どんなに奇抜に思えたって最後に残ったものが真実だ
それが起こったならそういうもんなのだろう
>>638 個人的にはくだらん一人語りしてる方がキモいけどね
>>589 むしろ俺そこからモチベ爆上げだったんだけど
クエスト多すぎて投げかけてた
>>638 くだらん理屈って・・・。
俺至極まともな事書いてるつもりだったのに、ちょっと泣けたわ。
姫助けるのが最大の目的だったのよ?乗り込んだ敵の船は、たまたま海に落ちた時近くにあった船だったんだぞ?
仲間がたまたま乗った船に全員大集結してたんだぞ?何故か姫の命を守るのが最優先の任務で、
姫連れたまま世界一危険な敵の本拠地に乗り込んだんだぞ?
まぁ、全くおかしいと思わない人も居るって事が分かっただけでも良しとしとくか・・・。
>>643 くだらんよ
個人的にはそういうことが起こったというのが前提条件で考えるよ
じゃないと論理的におかしいだろ?
起こったことを否定して意味があるとも思えんけど?
>>634 思った。
ついでに比較になっちゃうが、ゼノブレのメリア登場シーンで
「おや?ここでメリアとダンバンがひっついてJRPGお決まりのリア充パーティー完成かwww」
・・・と思ったら全然そんな事なかったぜ。高橋さんスマン
他のシナリオに難有りの日本産ゲームに言えることだが安っぽいロマンスに頼り過ぎ
世の中のすべての矛盾ストーリーを脳内保管できるな
補完ね まぁ、SFとかでもそうだけど 現実の物理法則がとか言うのはどうも馴染めんのよな いいじゃん 起こったならそういう世界なんだろって思えばいいのにと
ラスストの船が〜ってそこまで違和感とかなかったね どっちかっていうと今はTOVのが違和感ありまくり
>>644 バカにするわけじゃないけど、君みたいな考え方が出来るのは本当に幸せだと思う。
推理とかで全く辻褄合わないトリックとか、人間じゃ絶対に不可能なトリックであっても
「結果として成功してるんだから何も問題ないだろ?」
で済ませられるわけで、シナリオに関しては世の中に糞と呼べるものは存在しないって事だもんな。
なるべくしてなったんだから、全て納得できるって考え方は貴重だと思う。
物理法則とシナリオ批判は関係ねーだろ なんこの酷い厨二理論
創作物なんて矛盾だらけなのが当たり前で それをどう誤魔化していくかが重要
お前ら落ち着けも
>>650 それが面白ければ全部OKが私の考え方
別に物理法則なんてもんに縛られる必要も
現実の中世文化だかに拘束される必要もないだろう
せっかくの町を拠点に2,3のクエストこなしただけで 強制イベントで敵の前線基地までノリノリで行き始めて しばらく帰れなくなったのはゲーム的にポカーンだった ゼノブレはいつでもどこでも移動できてよいね
>>351 見た目のファンシーさとは裏腹に転落死が頻発するギスギスゲームになるんですか?
FF5もパーティお姫様だらけだったなあ
>>643 動画評論家丸出しだな
姫を連れてったことにちゃんと説明もそれについての追求もあっただろ
ゼノは冒険でロマンを表現 レギンは神話戦争でロマンを表現 ラスストとパンドラは女でロマンを表現なんだが… ラスストは女がいけなかった
>>655 突飛な展開はプレイヤーを冷めさせることが多い
いかんw ラスストの話が出るとやはり荒れるなwww 誰か流れを変えろや
>>658 FF5の姫って、2人だけじゃなかった?
ククルも姫だったっけ?暁の4戦士の孫ってだけだったよな?
>>662 それは好みの差だな
まぁ、流水を喜んで読んでる私は結構特殊なのは自覚してるがw
667 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 22:13:32.93 ID:GRLNqDNSO
>>623 1000万なんて軽く言うけど、現行機で1000万越えた和ゲーなんてでは任天堂のソフトくらいだよ
つーか、1000万の壁を越えた和ゲーって後はGTくらいじゃないの?
クルルもお姫様
ゼノブレイドインターナショナル作ればいいのに
少なくとも姫が〜とか仲間が〜は動画評論家でしょ きちんとゲーム内でも説明もあったしそれについてもフォローされてるからね
673 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 22:16:56.68 ID:6OduR4Mf0
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ まぁ、流水を喜んで読んでる私は結構特殊なのは自覚してるがw / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 坂口信者こんなんばっかや
>>666 ,669,670
マジでか。
と言う事は、FF5のバッツはハーレムPTってだけじゃ飽きたらず、姫PTでもあるわけか。
凄まじいなw
流れを変えるという意味で やっぱり自分がゼノブレ好きな点の1つはキズナグラムだな 住人に愛着が湧いてクエストやりたくなる ちなみにノポンではチリが一番好き ノポン限定(リキ除く)人気投票するとどうなるのかな? やっぱりストロジャムあたり?
おまえら罰として今すぐWii起動して夜のガウル平原一周してきなさい!
>675 あれは確かにいい。 いいだけに、出現時間ともうちょい詳細な出現場所は分かるようにしてほしかった……正直攻略サイトないと 大変すぎる。
679 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 22:19:32.06 ID:NUq92BY5O
>>660 同意w
キャラでゲームを選ぶわけじゃないけどヒロインは大事だわ…
一番いいのはヒロインが不在で「仲間」がいるゲームだと思う
バーン様関連のイベントはゲーム一本作れる勢いとボリュームだった
>>678 絆グラムから顔選択すると、そいつの所にテレポートくらいやってくれてよかったのにな。
家の中に入っちゃってる時間だったら、そいつの家の外までワープとかさ。
依頼達成しても、報告でまた苦労するんだよなw
>>676 ラグリナ渓谷道→ジャボス岩の休憩所→ガムトの道標→ラグエル大橋
→マークウェル街道→ラセン谷→ザクスの道標→裂け目の滝→風鳴りの空洞
ルートはこんな感じか?
夜の巨人脚もいいなぁ 音楽しっとり
>>660 セレスは良いヒロインだったよね
かわいすぎる
言い争いは嫌いだが ラスストはヒロインがセレスだったら名作と言われた気がしなくも無い
カナンが酷かったとは思わないけどな
サイハテ村に住む全ノポンをストーキングし その住所、起床時間や交遊関係に至るまで全てメモった俺に隙はなかったも
主人公がヒロイン一辺倒なのはお約束なんだぜ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
>>660 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi うるせえ、ツブすぞ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>690 すっげーw
あ、俺はノポリックが好きだなw
ミュキシリアとの関係が笑える
>>62 知り合いに勧めたら100時間越えるゲームとか無理wって言われたけど
その人モンハンとかスパロボ周回プレイとか普通にやってるんだよなあ
時間をプレイしない理由にしてる人は申し訳ないがちょっと信用できないw
エンディングで生まれたリキの子供がリキの子種だっていう保証はないよね(´・ω・`)
>>624 そうそう。
俺は逆に海外のゲームでは、その辺が不満。
HDになって、グラが上がってから、リアルに走りすぎてる。
いい意味でのハッタリが無さ過ぎなんだよ。
湿地帯の奥に、バカでかい女神像がありました。流星群が足元まで落ちてきます。
そういうハッタリが今の洋ゲーにない。
広大なフィールドはうれしいけど、広大なだけだと何の意味もないんだよね。 あんまり普通は行かないだろうな〜って感じの、フィールドの隅っこに細い通路を見つけて、 それを辿って行くと広場に到着。 その広場には見た事の無いノートリアスだったり、宝箱があったり。 洋ゲーってそういうのがあんまり無いんだよね。発見というか驚きというか。 ゼノブレは怪しいと思って突き進んだ先に、やっぱり何かあるという期待通りの展開が多いから探索が楽しみなんだよなw 秘境やランドマークにしてもそうだし。
701 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 22:47:06.38 ID:7d/nKZmk0
ベゼスタやブリザードのゲームはそういうのが多い 洋ゲーもピンキリ
>>699 夜空を見上げて星座が綺麗だなーとおもってたら
星座が襲い掛かってきて全滅。
現代にはそんなゲームが足りないな。
オープンワールドで縮尺をリアルにすればするほど、フィールドは無意味にだだっ広くなり ゲーム性は薄れていき、同じ光景ばかりで飽きてくる そのジレンマに対して明確な回答の一つを提示したのがゼノブレイド。
>>703 FOやMEなんかは世界観的に仕方ないのか分からないけどコピペマップが多いのが気になるんだよなぁ
なるべくそう見せないようにするのが作り手の腕の見せ所なのかもしれんが
ヨーヨー
>>403 >後ろから攻撃する姑息な作業が嫌いだしつまんない
ナイトの前やら後ろから姑息に大打撃叩き込むFF11や
隙が生まれるまで待ってから一発で即死させる卑怯な戦い方がデフォなFF零式に
ブーメランを直撃させるのはそこまでにしてもらおうか
ドラッケン懐かしいなw初めてやった洋ゲーだわ
>>696 長期間プレイしなくても問題ないか
あらすじ見て思い出せるかとかを
気にしてるのかもね。
>>709 いや、はまるかどうか分からんソフトに100時間かけてみようとはならんて
>>696 の友人だって何百時間潰せるからモンハン、スパロボ選んだ訳じゃないんだし
711 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 23:07:04.56 ID:+2+r0Lqp0
>>705 そのせいで迷ったりしなければコピペでいいんだけどね
物量が多くなるほど目立つから誤魔化すにも限度があるか
ラインプレイwww
>>710 そうかハマッたから数百時間プレイできたんだな
前提が逆だったw
なんとかリキを壁にして稼ぐ
こっち向けオラァ!からのワイルドダウンですね わかります
ダンバンなら正面からボコボコ殴って仲間も守れる勇者プレイできるぞ
>>705 ゼノブレイドは大きなフィールドを1つ用意するんじゃなくて
たくさんの広いフィールドを縦に並べたのが、発想の勝利だった。
四季折々のフィールドに時間による変化、天候による変化で
それこそ何百時間プレイしてても飽きない・
機神界フィールドは変化がつけられてなくてプレイヤーでも不満を言ってる人が多いけど
プレイヤーの機神界フィールドに対する不満こそ
日本のゲーマーの洋ゲーに対する不満の1つだと思った
ヘイト管理とかFF11思い出して吐き気が出る。
機神界は天候ないのもな
たいして売れた訳じゃないのに変に強情なアンチが居るのも ゼノブレが凡庸なゲームじゃない証拠
>>718 世界に端があるのが不自然ってのを強引に解決出来てるのが地味に面白い
723 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 23:21:11.18 ID:+2+r0Lqp0
機神界は巨神界との差別化が出来てて良いと思うな 機械の中から外に出た時の開放感覚えてるだろ?
機神界は変化が付けにくい世界観だけどあれはあれで好きだよ
まあ機神界はフィールドというよりダンジョンだからな。 ただ、あの段階で、またガウル平原とかエルト海並のフィールドあったら、さすがに「もういいよ」って感じに なると思う。
726 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 23:27:59.81 ID:+2+r0Lqp0
流石に機神界に天候あったら中から錆びてしまうやん・・・・
しかしこのスレ速度が速い
機神界は定点ユニーク倒してスイッチ入れてばっかりだったので 何かもう少し遊びの緩急があれば良かったかもな
ラインプレイむっちゃ面白いぜ バーサーカーがマッドタウントだけじゃなくて通常攻撃も範囲化されるのは 案外知られていないw
ライン操作してるとゴエモンやりたくなる
>>667 現行機に限らず1000万超えたのなんて任天堂ゲーかGTぐらいで国内ゲーは無いよな
精々マリソニが任天堂販売の国内入れればちゃんとした数字で確実に超えてる程度で
1000万甘く見過ぎ今までの全てのサードゲーカルト扱いかよ
アグニラータは植物が茂ってれば某ラピュタのようなもっと美しい幻想的な廃墟に出来たんじゃね? 機神界には植物無いからしょうがないけどさ フィールドと中央工廠は巨大な歯車やらピストンがあったりして絵的にもけっこう迫力あったと思う
中央工廠の曲聴いて、そろそろ終盤かなあと思ってたけどそこからが長かった
734 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 23:43:27.45 ID:+2+r0Lqp0
>>728 上から理不尽な砲撃うけたり迂回経路探したりのステルスプレイは楽しかったな
機神界は黒い石柱が超科学の力で行き交うようなエリアがあっても良かったんじゃないか? メイナス様は女神だし神秘的な場所が機神界にあっても驚かんぜ
機神界側は確かに機神兵のデザイン含めちょっと魅力に欠けたな あんなブリキのおもちゃみたいなのじゃなくて もっといかにも異世界の機械的な感じにできなかったのかとは思う
敵の機神兵との整合性的に不自然にならんか?
>>735 そこは超科学入れなくて正解だったと思うな
現代の機械で全てを覆ったら?って作りだから機神界のインパクトが有るんだし
・・・というか超科学がでるとアカモートと被りそうだ
エギル倒して終わりかなーと思ったらそこから案外長かった TOVで言うとアレクセイ辺りだなあの辺
741 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 00:06:18.25 ID:53Og0ZKi0
>異世界の機械的な感じ 一歩間違えばノムリッシュ的なものになります
>>459 最初は被ダメが大きいからビビッて重装備にしがちかも
でもジェムやスキルリンクの使い方を覚えたらどんどん軽装になっていったw
重装備はデザインがいやんなのが多かったので余り使わなかったなぁ
>>741 言いたいことは分かるけどデザイナーのセンス次第だろw
ラピュタのロボット兵みたいな感じと言えば伝わるかな
ボロボロの大型船の内部みたいな世界はどうだろう? モンスターは主人を失った赤錆だらけのボロボロの機神兵が徘徊してる感じで
たしかに、アグニラータはマシーナがいなくなってから相当の年月が建ってるわけだし 錆ついた機神兵とかが徘徊してたら一層、悲壮感が出たかもしれん
>>745 それは要するにバベルタワー的なものを想像すればいいということだよね?
てか落ちた腕に植物があったんだから機神界だって苔むしてたりツタはってたりしてもよかったよな
サビもそうだけど10000年前から稼働してる感じがもうちょっと欲しかった
>>746 エギルさんが定期的に一人で手入れしてると思うと、別の意味で悲壮感が
>>734 あのスローは、すげぇ苦しんだ。
いつもは勝ってるはずの敵に、なぜか全滅。
戦いの流れを、すげぇ真剣に眺めたよ。
神ゲーだからな 納得
モノリスと任天堂が有望な金脈を手に入れたのは確かだな とはいえ評価が上がり過ぎるのも恐いが
落ちた腕に植物などの有機物が生えたのは 巨神のエーテルの影響だと思うんだけど
CMつくったやつが戦犯
>>718 色んなタイプのフィールドはあったが、四季折々というのは???
和風の四季を意識した日本を舞台にしたファンタジーというのは面白そうなのでプレイしてみたい
桜が舞う春のフィールド・ジメッとした空気で夜は満月が美しい夏、
ススキや紅葉が綺麗でバッタが飛んでたりする秋、雪がしんしんと降り積もる寂しげな部落とか、
大神もこういうタイプの世界観だったけど、今のゼノブレのフィールドクオリティで日本風のものを作りこんだら
すごく魅力的なフィールドになりそう。想像しただけでwktkしてしまう
高橋監督はSF・ロボット好きだから、こういう系統はあまり興味ないんだろうけどな・・・
>>751 金脈とは限らないよ
JRPGはニッチだからな
全盛期のレアぐらいなら間違いなく金脈だけど
>>754 がんばれゴエモンをモノリスソフトが作ればあるいは・・・
今世代の日本製RPGで最高評価を受けるのが まさか任天堂から出ることになるとは夢にも思わなかったわ
>>755 任天堂の目指してる多様性を実現させるためには必要な方向性だよ
759 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 01:24:20.56 ID:3dOStqZH0
>>757 ゼルダは向こうだとRPGだから
今も昔も最強は任天堂だよ
日本という井の中の蛙で1位というのが日本市場崩壊と共に価値が無くなっただけ
社長が訊くを読むと、日本の開発者にありがちな計画性の無さを 任天堂がうま〜く教育したってのがわかるな
>>759 いや、俺らが思うRPGというジャンルでって意味で。
JRPGって言い方はあんまり好きじゃないんで避けた。
>>757 旧スクエア製のマリオRPGも高評価だろ
内製じゃそんなにRPG作ってないけど任天堂のRPGは常に高評価じゃね
ゼルダは日本でRPGを名乗ってるムジュラとかあるけど、 基本的に海外でもアクションADVって扱いだよ。
ダンバンはどうせ悪堕ちするんだろ、ラインは嫉妬するんだろ、メリアの兄貴は悪い奴なんだろ、 とか思ってたけど全部外れたw 知らないうちに、自分がそこまでテンプレ展開に毒されてたのかと 驚いたわ…。
>>732 それは思った。
つーか、かつて巨神界と交流があったんだから、そういうものがあっても良かったんじゃなかろうか。
それに、高橋がACE+に参考として提示した曲はラピュタを発見した時の曲じゃないかって気がする。
あぁ、言われてみれば登場人物みんないいヤツばっかりだったな
不運は全部ダンバンさんが背負ってくれた おかげでシュルクは良い人達と楽しく旅が出来ましたとさ
>>700 お前自演してるだろ
MMOのクソゲー部分を必死に家庭用のRPGに持ち込ませたって無駄なんだよ
>>764 同じくw
散々テンプレ展開予想して落胆のショックに備えてたのになぁ
>>762 任天堂のチェック能力のおかげなんだろうな
本当に面白いかをユーザー目線でチェックするから
専門外のゲームにも下駄を履かせれてると思ってる(まあ例外はあるが)
なんでマリオRPG は面白かったんだろう
黄金期のスクウェアだったから
>>770 任天堂が相当口出ししたんじゃね?
作り手が王様気分なら嫌だろうなw
坂口がそれでミヤホンと喧嘩して出てったしな 俺に意見するな、の王様気分だったんだろうさ
>>529 RPGは時間の無駄だから買わなかった
サーセン
正直、マリオRPGとクロノの高評価が当時から分からん。
RPGを時間の無駄と言い切るやつが、ゲハに書き込みしに来てるのが永遠の謎
マリオRPGは今やるとあっさり終わるくらいのボリューム。でもあのアクション要素はメチャいい。音楽も最高。 クロノはゼノと同じく隙がなく王道展開が受けるんだろうな。俺も一番好きだ。周回要素前提なのに飽きがこない。 これと初代グランディアは欠かせないな。アレもモノリス辺りがリメイクしてくれないかね。スクエニはマジでやめてくれ… てかホントゼノスレは伸びるなw毎回お客さんいなくなって雑談スレだしw
>>776 結果的に100時間同じゲームをプレイするのは良いけど
クリヤーまで100時間掛かるゲームはやりたくないんだ
今のRPG時間掛かりすぎ
昔は30〜40時間で終わったのに
今は演出過剰によるテンポの悪化で倍掛かるし
>>623 つか一タイトルで1000万を超えたのは
今世代では任天堂作品とMSのHALO3しかないんだが
SCEのソフトで1000は無い
つか500万もないだろうな
>>105 こんな奴が平然と業界人やれてるんだから
そりゃ業界も衰退するわな
レベルが低すぎる
結局 ひねくれてるか 頭で考えてやらない そんなとこよw
>>766 3人の兄貴はなんだかんだで妹を思ってたしな
784 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 04:02:44.40 ID:qvmqd2OO0
てっきり91から下がっていくんだと思ったら上がるとかすごいな
786 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 04:16:27.83 ID:uKTgQ2L70
豚スコア上がったのか
大剣の渓谷くらいからずっと脳汁出て遊んでた
>>787 jinのスコアとかどうでもいいですしおすし
任天堂が評価を金で買った→3DSの任天堂ソフトが海外レビューで低評価乱発!じゃなかったの? 豚スコアニダ→お前らがデモンズでたとき散々コピペしてたよね 所詮ゴキブリだな 脳味噌空っぽ
>>783 そういえば兄ゲーだったな
3人ともかなりシナリオに絡む重要キャラだし
豚スコアは任豚の念仏で上がるやつだろ
ゼノブレの海外評価が軒並み高くて
アレな人たちは意気消沈って感じだな
>>780 開発したタイトルを見ればわかる
典型的なガラパゴスRPGを作っている人だ
業界でも端っこにいる人たちだからこその発言
これが大手所属だったら業界終わったと嘆いてもいいよ
ゼノブレって二週目がレベル1からじゃないからつまらんよね
>>565 亀レスだけど、めちゃくちゃ期待せざるを得ない。
マップは広さと濃密さをミックスした構成らしいし、ベセスダRPGを意識して作ってるってのが
もうやばい。確実に楽しめるRPGには仕上がりそうだからさ。
>>794 確かに自分側のレベルを下げる方法が欲しかったな
ちょっとゲーム業界はウジ虫が湧き過ぎたよね
わけあってゼノブレ積んでる、というか家に帰れずプレイ止まってるんだが 落ちた右腕?から進んでロボット達の街みたいな所に行って、メカルンがもとに戻せるかも知れない!って展開になって、 その後ロボットの街のクエスト消化中な段階なんだがこれで全体の何%位なんでしょ? クエストは基本全クリしながら進めてる。時間は当然カンスト。 あと100時間程度かかる勢い?
>>802 クエストやらなかったら5時間も掛からん
プレイ時間の大半はクエスト対象探しに費やされたのは間違いないな
そこ終わったら後少しだ でもそこクリアすると時限クエストが全部強制終了になるから注意 それだけ全部クリアしてから話を進めるといい
粋は海外版だとどう訳されてるの?iki?nude?zen? 粋の境地は"stage of iki"とかなってるの?
クエストログとかキズナグラムからNPCに直接会いに行けたら快適だったなあ… 活動時間外のキャラはできないようにすればいいし
終わったころにはNPCがどういうルートにいるか無駄に覚えてしまってた
810 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 10:20:15.29 ID:oHe/0IIx0
ゼノブレに苦言呈してたやつは赤っ恥だろうなあw
しかもdisってた奴は皆軒並み未プレイっていうね 酸っぱい葡萄にもほどがある
>>802 クエストは1週目にカンスト目指さない方が良い。
テフラに行くにはレベルが足らなくなるから。
2週目に完遂を目指せ。
メタスコア()笑 海外の売上みてからいえよ。日本の恥さらしゼノブレ信者は
stage of riki とか なんちゃって
815 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 10:31:40.42 ID:qnwgevot0
>>126 俺の中でもFF12>>無限の壁>>FF10だからな
ということは俺の感覚は限りなく欧米に近いんだろうな
ジャップども乙wwww
816 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 10:33:28.29 ID:7ylp5KeBO
>>813 悔しくてつい書き込んでしまった感が凄まじい
>>813 軒並み売り切れで、良かったね〜
って話してるところに、売り上げ見てからとかわけわかんねぇこと言ってんなよ。
FFの失敗は日本に偏りすぎて世界のトレンドを見誤ったことだな ドラクエ1の頃はRPGを世界のトレンドを上手く加工して日本人に受ける物にする流れだったし そのやり方を改めてやることが必要なのかもしれないな、今やゲームは日本の得意分野じゃないし まあ任天堂は別だけどw
メタスコア以外でも世界中で高評価なのにまだ信者だけが持ち上げてると言われる でも叩いてる人の何割かがツイッターでクレクレしてたりして
ゼノブレイドは任天堂機じゃなければ売れた かといってMS機で出ても売れないけど
JRPG最高峰であるのは間違いないと思う。だけどストーリーは正直それほど魅力的では無かったのも事実 やっぱ初代グランディア(SS版)・LUNAエターナルブルー(メガCD版)・FF7(PS版) この御三家は不動
エキサイト翻訳で作ったような酷評レビューが急に増えたりしてw
モノリスはマルチしたとしても稼げるソフトを作ってるなぁ
グランディアとLUNAはわかるが、 FF7を挙げてる時点で、お前に見る目はないw
826 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 10:53:35.42 ID:KNBDfQA50
おお、海外版なんて出てたんだ? こっちでも出せよフザけんな任天堂ばーかばーかうんこ言ってたガイジン結構いたもんなあ。 がっつり楽しんでるようで何よりだ。
>>821 例えPS3で出てもハーフも超えないだろうよ
16万が精々30万になるくらい
このゲームがFF13というタイトルで発売されていたら皆幸せになってたと本気で思うよ
任天堂機で出たRPGで面白かった覚えのある奴なんて正直思いで補正か信者だけでしょ しかもマザー君除外されてるよぉwww
>>826 最大市場の北米では出てないんだよ
米国のJRPGファンの怒りは相当のものらしい
デモンズの高評価にケチつけたりクレクレしたりする人間なんていないのに どうしてファンボーイだけこう異常な行動に走るんだろうか
>>829 あらま。欧州版出して米国で出さない理由も無さそうなもんだが、優先順位が時々ワケワカランな。
ファミコンウォーズDS2こっちでも出せよフザけんな任天堂ばーかばーかうんこ!!
ゼノブレ2はでないん?
デモンズプレイしてマゾゲーだのケチつける奴はこいつらの中ではチカニシなんでしょ いつも脳内戦争状態のパラノイアだよ
>>832 あんまり面白くなかったし、全然売れなかったから厳しいと思う
そもそも、デモンズを最初に褒め始めたのはPS3オンリーユーザーじゃなくて PS3も持ってる箱ユーザーだという事実。 PS3オンリーのユーザーがデモンズなんてイキナリ飛びつくわけないでしょ。 箱総合でデモンズが面白いって話題になってた頃、PS3総合では誰一人デモンズに興味持ってなかったんだぜw
全機種持ちがデフォだよね
全機種持ってなくてもいいし、 特定社のハードしか買わないのも好き好きだけど、 特定社以外のハードやソフトに粘着して叩くのが異常
>>830 自分なんかデモンズもPS3さえ持ってなかったのに
日本のゲームが高評価ということでちょっと嬉しかったくらいだったが
ゼノブレはファンボーイにとっては日本のゲームという以前に
嫌いな任天堂のゲームということなんだろうな
正当な評価をされたゲームにおかししいって言う人はいない 正当じゃない評価で買ってしまって怒りに震えるのは当たり前 ゼノブレイドは正当な評価をされていない 正直何処にでもある無料MMORPGくらいにしか見えない
>〜くらいにしか見えない 動画評論家さん今日も巡回おつかれっす
まず君の日本語がおかしいです
842 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 11:13:09.73 ID:rZMt/dDWO
なんだかんだ1000まで盛り上がっていけそうだな
無料MMOやったことなさそう 動画見るPCさえ持ってなさそう 正直何処にでもいるエアプレイヤーくらいにしか見えない
最低でもローカライズ代をペイできる程度には売れてるのかねぇ
>>838 言えてる
今世代は日本製のRPGがパっとしなかったからデモンズの高評価が嬉しかったものだ
ゼノブレマンセーしてる奴にWOW知ってる奴は居ないだろうね
全く違うゲーム比べて楽しいのかな? 両方やってたらまず比較しない。
「知ってる」だけだからだろ 自分で語るに落ちてる
やった事は無い、てことか ヘタしたら両方とも。
850 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 11:33:09.84 ID:zmUUEXOg0
安堂ひろゆき/FlightUNIT (drunkenAndo) on Twitter
http://twitter.com/drunkenAndo >自己紹介 (株)フライトユニット代表
>主にゲームの3Dモデルとモーションを作る会社をやってます。
>イクサ、ロロナ、トトリ、アルトネ3のメインキャラ他多数やりました。
@TAITAI999 ゼノブレイドの場合、未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、
かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等の
フックが弱いんで、ちょっと面倒臭そうな感じしました。
評判良いんですけど触手が伸びませんにゅるにゅる.
@drunkenAndo安堂ひろゆき/FlightUNIT
任天堂のゲームにはすごい期待してるし、遊ぶと思うけど、ハードウェアはもう、、、
うーん、ガラパゴス化する事で逆にニンテンドーゲームプレイヤーとしての
立ち位置をより強固にしてるのかな。 先駆タイトルがあれば、
デカスポルタみたいなワンチャンはあるだろうけど、、、
・・・あれ?
もしかしてID:Savc9Xat0って安堂ひろゆきなんじゃ?
>>846 今まで洋の海外を問わず様々なメーカーが
MMORPGをシングルプレイに落とし込むゲームを作り
部分的に光るゲームはあったものの死屍累々だったんだよ。
その中でMMOライクなシングルプレイのRPGとして
すべての要素で80点以上を出して、完成度の高いゲームを作ったのがゼノブレイドだった。
海外のレビュー見りゃWoWとMMOライクなシングルRPGだったFF12に言及してる記事が多いよ
ゼノブレイドのいいとこは景色 世界観だけ その他は以下一般的なRPGとなんら変わらない
世界観がいいだけに勘違いをしているだけだよ 実際はFF13以下 正直やってないしこれからもやる気は無い
買い害の人とかがほしがってる理由もそう 売れなかった理由もそう 所詮はマンボウ美的センスのずれた海外位しか売れなさそう
やっぱり王道のストーリーとかわいいキャラクターがいないとキャラに愛着湧かないからやる気もおきない
あとちゃんとプレイして評価してますから
>>850 誰これ
>>846 何でゲハに居てゼノブレ絶賛してる奴らが世界で一番有名だと言っても過言じゃないWoWを知らないだなんて思えるんだ
何かの開発インタビューで多くの洋ゲーも参考にしたと言ってたから少なからず影響は受けてるだろうけどオンゲとオフゲの時点で単純比較出来るようなもんじゃないだろ
>正直やってないしこれからもやる気は無い >あとちゃんとプレイして評価してますから どっちだよw
>>846 WOWは知らんがEQなら知ってる。エンチャンターで3年はプレイしたぜ
それでもゼノブレは凄いと思うよ
FF13が上にいる時点で全然信用に値しないんだけど
>>852 やってないのかプレイ済みなのか知らんけど、そういった書き込みもゼノブレスレの彩りだよなと思えるよw
>>856 海外は固有名詞が普通のになってるからわかりやすかったのかもしれんね
>>852 普通ならみんなに是非やって欲しいと言いたいゼノブレだが、
お前にはやって欲しくないから勧める気も無い。むしろお前はやるだけ無駄。やるな。だから安心しろ。
お前にゼノブレは勿体なさすぎる。トトリだのメルルだのやってるのがお似合い。
思う存分、想像と妄想だけで叩けば良い。現実の評価や現実の感想なんて無視しまくれ。
>>856 言ってる事がコロコロ変わるのは嘘ついてる証拠
wowとかも本当に名前だけ知ってるレベルだろうな
しかし、ゼノブレのアンチって、 なんでこう支離滅裂な奴が多いんだ? 主張をくつがえすような現実から、 一切目を背けてるような基地外ばかりだわ。
ゼノブレイドは「ちゃんとしたオタク」が作ってる感じがするのがいいな、と思うわけよ。 かつての堀井雄二のように。 あの人は色んなもん遊び倒して、この面白さ伝えずにいらりょうか、て自分でも色んなゲーム作ったわけだけど。 そういう外の面白いもん遊び倒して丁寧に噛み砕いて再構成する力みたいなもんを感じる。
相手してる奴も含めて雑談の邪魔だわ
ファンボーイは印象論でしかゲームを語れないのが哀れすぎる 貧弱なゲーム体験しか経て来てないから
>>861 要するに「ハード信者で実際にプレイしてない」から
一年前はこんなの海外で評価されないとか言われてたもんだ 実際は真逆だったけどな
他の人は知らんけど自分は発売前と後も全く期待してなかったよw ゼノサーガも1だけやったけど合わなかったし 評判とサウンドの良さで試しに買ってみたら当たりだった
869 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:06:51.35 ID:uKTgQ2L70
おれも発売直前まで眼中になかったが、戦闘PVみてほしくなったわ
直前になっても興味なかったな 他にやる物がないから、という理由でかった 最初(コロニー9)は平凡なイメージだったけどね・・・
一応買うつもりでいたが、そんなに期待はしてなかった フィールド編PVが出た当たりから一気に期待値が上がった
全然買う気無かったけど、 社長が訊くを読んだら、猛烈に購買意欲が湧いた。
俺が購入したきっかけは、寄り道しまくる配信者とネタバレを知りたい動画評論家のエピソードを聞いたからだなぁ それはともかく、フィオルンのフィギュアマダー?
PS2時代には、とにかく早くクリアして売った自慢が幅を利かせてたな
海外合わせて売上なんてアガレストレベルでしょ 売上が正義のゲハで評価なんぞ犬の糞以下なんで 評価の話なら本すれでやれボケ茄子ども あ、それとデモンズも売れないから糞だから
PV見て欲しくなって買ったはいいが一年近く積んでたな 気まぐれでやり始めて何でこのゲームを一年も放置しておいたのかとものすごく後悔したものだ やはりネット通販はいかん、店で買って帰る途中に袋のスキマからパッケージ眺めてニヤニヤするのが一番いい
>>873 メトロイドのサムスのfigmaが売れればもしかしたら
買うとき「面白いけどヒロインが可愛くない」連呼されたけど、メカフィオルンかわいいじゃないかよ
俺はメリアがヒロインだと思ってプレイしたから、何の問題も無かった。 メカルンは顔は可愛いけど、実質性別は「無い」状態だからなぁ、あれw
>>873 ああ、あったあったw
配信者が途中からクエストばっかりやり始めて、ネタバレ知りたい奴が
「なんのためにフラゲしてるんだ! 早く進めろ!」
ってわけわからんキレ方したのを見て笑った。
>>867 本物のRPGを遊んでる外人が真似事のゼノブレイドをうんぬん
結果としては外人は面白ければなんでもこいだった
ヒロインはシュルクとの絆が最初にMAXになった奴だろ
プレススタートで桜井とかがゼノブレイド絶賛してる中、 野島が作品に触れなかったのは印象的だったな
主に俺のおかげだな!
そもそもあんだけ長いのにコレクションアイテムが最終的に完成出来なくなる可能性がある時点で92とかありえんだろう。 それにメニュー開いた時のロードとかテンポ悪すぎる。 あとクリア後なんでレベルリセットしないの? レベル差補正きついゲームなのに
>あとクリア後なんでレベルリセットしないの? >レベル差補正きついゲームなのに 動画評論家乙
>>886 入れなくなる場所のコレクションアイテムの事?
別の場所で取れるから完成できると思うけど
ゴキブリ燃料投下 ↓ 論破 ↓ ゼノブレイドの思い出語り ↓ ry
>>886 良く分からんが、メタスコアってのはアイテム収集がいかに簡単かどうかで点数付けるもんなのか?
という事は、ゲーム開始直後1時間でゲーム中全種類のアイテムをコンプできるゲームとかだと
メタスコア100点て事?
なんかちがくね?
>>888 やった事ある人は鳥肌凄かったでしょ、僕もなりましたとか
凄いゲームだよねとか
>>887 ごめんねソフト売っちゃたから画像上げられないよ
予約特典ならあるけどね
上げないけど
あっちの人もクロマメレバーで苦しんでて安心したw Come on, the drop rate for Black Liver Beans is super low, I spent 2 hours searching around the penultimate area of the game, absolutely none popped up...and I need 3 of them ;_; Will try again in a few hours when my batteries are full again ><
ロードが海外版で少し早くなったらしいね 羨ましい
>>889 スタミ・ナス取れなくなったシータクロスで泣いた
>>893 お願いだからこれ以上恥を晒さないでくれ・・・
>>894 相変わらずなのか。
クロマメの他にもレアなやつあったよね。
なんだっけ…落ちた腕のやつ
900 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 12:58:35.05 ID:/xhfejWq0
画像上げるからやり方教えてください 携帯でお願いします。
やったことあるならお勧めのチェイン書いてみな
スタミナスて、コロニー6で拾えなかったか? 記憶が曖昧だが。
消えるフィールドのコレクションアイテムはコロニー6で拾える仕様になってる
エアスラッシューてっこうだんーヘッドシェイカーーモナドアーツー桜花乱舞ーヘッドスナイプ
発展させたコロニー6で拾うもしくは物々交換でコレペディアは全て埋めることができる
>>892 夜の部に行ったんだけど、たしかそれをノポン口調で言ってた気がする
>>900 あのなぁ。
レベルリセットをするか継続するかは、ちゃんと説明されて選べる。
クリアすれば誰でも知ってんだ、そんなこと。
キャベツ集めとかも
マジで・・・ショックた
ちなみに最終章だとソードパイル中級書のみ買えなくなるけど上級書手に入れたら中級は自動的にカバーされる
コンプ厨には厳しいゲームなのは確かだけど それだけで評価するのはアホすぎるな
海外でもカーナ峰行く途中で仲間に押し出されてふぁっくふぁっく言ってるのかと思うと胸熱 フランスだかの数量限定特典でモナドアーカイブスが付くとかって情報あったけど 中身翻訳されてるのかな? 自分のコメントいくつか載ってるんだよなー
lv120のアイツを倒さないと、どうせコレペディア埋まらないだろ。 低レベルでどうこうしたいなら、もう一回新規でやればいい。
>>906 俺も夜行ったよwww
ノポン口調だったのは酒井じゃなかったかな?
清田とACEの女の人がつけてたモナドの簪物販で出せばいいのに
>>890 自分で論破っていっちゃうあほほど醜い物は無い
>>914 ホレルゲンと交換する素材なら100以上の敵ならどれでも落とすぞ
誰も論破とかしてないよなぁ。 ID:/xhfejWq0やID:Savc9Xat0みたいなのが、 支離滅裂なこと繰り返して、突っ込まれては消えてく ……ってのが、定番パターンになってるだけだw
正確には、突っ込まれてはID変えてくる
>>918 名古屋公演まだあるし近いなら言ってみたらどうだろう
しかしメインテーマ→ガウル平原→機の律動→伝説の勇者リキ→
燐光の地ザトール夜→名を冠する者たち→敵との対峙のメドレーって
ぼくのかんがえたさいこうのぜのぶれめどれー状態だったなあ
>>921 関東の人間なのに関東での公演にいけなかった時点であきらめてる…
923 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 14:11:32.19 ID:3cs5Xsoi0
メタスコってモンハンに60点つけたくらいのめくら評論家の集まりだからな 褒められるって事はクソゲーってこと
安堂ひろゆきwwwwwww
デモンズをクソゲー扱いするんすか
メタスコアはチカニシ!
デモンズが最高得点の時点でははちまですら嬉々として取り上げてたのに・・・
FF13のメタスコアは80点台と高得点だ!日本で叩いてる奴はうんたら! とか言ってたのにねえ…
モンハンは60点とか高すぎだしな 30点でいい
このスレ、ゴキブ李ホイホイだなw
中古屋に売ってなかったんだけど出荷すくなかったのかこれ? ラスストが2500円くらいで気になったけど買わなかった クロニクル日本版を3000円くらいで出せよ
>>928 184 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/28(日) 05:54:18.78 ID:Qr60PQKZ0 [2/2]
近年のFFシリーズのメタスコア
Final Fantasy VII 92
Final Fantasy VIII 90
Final Fantasy IX 94
Final Fantasy X 92
Final Fantasy XII 92
Final Fantasy XIII 83
点数だけ見れば80点代は凡ゲークラスだが、FFシリーズとしてみればFF13だけが極端に点数を落としてるのが一目瞭然
終わっちゃった。今すぐ2周目に行く気力はない。
サーガやりたいけどPS2繋ぐのめんどくさい。最初からやりたい。けどグノーシス怖い。ちび様まで遠い。
でもトリガーハッピーのバージルには会いたい。ゼノブレイドをやるって選択肢は残念ながらない。
メリアちゃんは凄く気になるけどSD画質とか無理
http://twitter.com/#!/appcan/status/108029278217699328 SD画質のゼノギアスやゼノサーガは遊べるけど、同じSD画質のゼノブレイドは遊べないという
謎のツイッター民。
こういう奴がここを荒らしてるのかねw
まさに酸っぱい葡萄だな
>>933 相変わらずの馬鹿発見器ぶりだなツイッターはw
「SD画質は無理」なんじゃなくて「ソニー以外は無理」だな WiiUの高画質で出ててもなんだかんだ言ってやらないんだろうな
WiiUでゼノ新作が出たらなんて言うんだろう
ゼノ新作かは分からないが 高橋が関わっている作品が出るのはほぼ確定だな ソースはモノリスホームページ
PSのゼノギアスに至ってはSD以下の解像度なはずなんだが…
かわいそうになるな
ゼノサーガなついな すっげー糞ゲーだったな 3は比較的遊べたけど
>>939 「wiiUはコントローラーが無理」に変わるだけだろうな。
>>941 サーガを作った人たちがゼノブレイドを作ったとか
いまだに信じられん
米がいないのが大きいよ
>>938 ゼノは高橋が自分の作品の記号としてつけたらしいから
今度のもゼノって付けるんじゃないかな
初週どれくらい売れたの? 欧州の主要国で発売してんなら、15〜20万いくかな
正直もうゼノとかつける必要がないよね 普通にモノリスの新作RPGってだけで期待できる
>>948 ゼノブレをプレイした人にとってはそうだけど
ゲハですらモノリスの品質を知らない人が大勢いるわけで
今のモノリスならブランド頼りの駄作乱発なんて考えられないし
良作を多くの人に遊んでもらうためブランドを利用するのは、悪い事じゃないと思う
ゼノって付けた方がクレクレが増えて面白い
monadoとして紹介された時はすごい微妙だったなw やっぱネーミングは重要だよ
ゼノグラシアかと思った
おまいらたのむからパンドラも買ってください。 絶対ぜええええっったい満足できるから。
パンドラならオルタまで全部買ったし、AZELも当然買った。
>>953 持ってるけど開封もせずファミ釣り三昧
まあそのうちやりますわ
ゼノブレとパンドラはまだ和ゲーは死んでないって思わせてくれて良かったな
>>956 ここ二年では斬撃のレギン、マリギャラ2、ゼノブレイド、パンドラの塔、DKR、ファミ釣り
が個人的にプラチナクラスだわ
959 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:30:12.20 ID:oHe/0IIx0
次スレまだ?
パンドラは面白かったけど飛びぬけて面白いゲームではなかったな
961 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:33:03.76 ID:iE8Vi+YIO
ゼノブレイドはとにかくマップがすごい ラストストーリーは戦闘が面白い パンドラは未プレイなんで知らない
ゼノスレ乱立させすぎだ
しかし乱立したスレがどれもきっちり消化していくあたりはすげえよなw
乱立させてるのは煽り目的で神ゲースレ立ててるアレと同じ匂いがする
モノリス総合落ちたんだが
機の律動凄い好きなんだが意外と聞ける機会は短いな エギルとの決着後は雑魚だらけになって一瞬で終わるし
>>2 朧村正はRPGって感じしないな
冷静に考えたら確かにRPGだけど
あえて日本で売れるために足りない部分を指摘するとすれば子供っぽさが足りないかなあ。 キャラデザの方向性はこれでいいと思うけどもう少しだけ整ってるほうが良い感じ 例えるならFF12。 シュルクとフィオルンみたいな微妙な恋愛要素も分量はいいと思うけど ドラマ部分が何というか普通。 FF10って叩かれたし俺もあれはどうかと思うけど、方向性的にはああいう方が受けるんだよね
無理して頑張る王道ヒロインw 笑顔の練習 そして、ユリパ!に変異か
あのフィールド作りのセンスでポケモン出したら面白いんじゃないかとは思ったことがある ポケパークWiiが広大では無かったけど箱庭っぽくて意外にいい雰囲気だったし
機神の遠景でギギギアルが一所懸命ピストンを動かしてるのか そういうのもありだな
シュールwwww
>>970 一行目はゼノブレも同じだけどねw
FF10はプロットやストーリーラインはいいけどメロドラマ部分のセリフ回しがセンス無いのがなあ
ユリパはきっと鳥山求められてないの人なので…
>>971 突っ込んでいくイノシシ兄妹=ポケモン
石投げ=モンスターボール、
操作キャラのアーツ=ポケモンの技
に置き換えると・・・やばいやりたいかも
977 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:11:43.35 ID:CuEYiJhG0
wwwづぐえwっぴえうwぴうぃwぴつwぴwぴ
巨神脚級の大きいフィールド作れるような技術有る会社じゃないし無理難題押し付けんなよ モノリスソフトだからできたんだろな
まあゲームフリークじゃねぇ・・・
ポケモン外伝作ってんのはゲフリじゃないだろ
どちらかといえばポケモンのほうが伝統的なシームレスなフィールドなんだけど
アタッカー兼シールドのシュルク 壁のラインとダンバン 回復兼エーテル攻撃のカルナ エーテル攻撃できてタレントアーツのお陰で連携繋がるメリアちゃんマジ天使 デバフでゴリゴリ削るリキ フィオルン(笑) ←「何でもできるのだな(笑)」
次スレ要るなら立てるけど、どうする? それともクロニクルスレに合流でいいの?
次スレはいらないだろ クロニクルスレと合流だな
煽りスレが本スレに変わる珍しいゲームだw
しかし、ゲハのゼノブレイドスレは一応全て埋まるよな
持ち上げスレに見えるが、最近スレを乱立させてるのはアンチじゃないのかと んで信者ウゼースレを同時に立てるダブスタなw
>>983 装備とアーツで何でも運用できるけどやっぱアタッカーが1番
出欠が美味しくて、モナドイーターが一番使った俺。
>>695 おまえノポリックの気持ち考えたことあんのかよ!
来たくもない辺境のコロニーに移住させられ、
悪食の同居人にはペット扱いされ、
試食と称しては毒物を無理やり食べさせられ、
吐瀉物の海に溺れながら気を失う姿、
まさに下衆の極み!
最後、ちょっと関係が良好になってほんと安心した。
2週目やってるけど本当にダンバンのキャラが良すぎるなw
ノポリックなんでキノコかぶってるん?
ただ、ダンバン見てるとベジータの時も演技こんなに下手だったかな・・・って思ったな。 ダンバン自身は好きだけどw
クルミグレープ氏ね、マジ氏ね
>>992 あの二人の関係良好になるまで進めてないや…
いつかなんとかしてあげよう
あれで演技が下手なんですね さすがっす
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 1000ならメタスコアが覚醒して真メタス・コアになって100点突破が可能になる iニ::゚д゚ :;:i
下がるとか言ってた馬鹿はどこだ
1001 :
1001 :
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