イメエポ御影「お前らほんとにJRPGわかってんのか?」
1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/23(火) 17:35:14.08 ID:UulJNOYP0 御影が生放送で「あんたらほんとにJRPGわかってんのか?」をテーマにJRPGを斬る
オレ的ゲーム速報VSイメージエポック「あんたらほんとにJRPGわかってんのか?スペシャル」
http://live.nicovideo.jp/gate/lv61111952 ゲームブログ「オレ的ゲーム速報@刃」のニコ生版をエンタジャムチャンネルにて絶賛放送中!
MCは管理人のJin115とジャンクハンター吉田でお届けします!
最新ゲーム情報を中心に「ぶっちゃけこのゲームどうなのよ?」をテーマにディープなトークを繰り広げます。
今回はゲストにイメージエポックの御影社長をお迎えしてゲーム業界のギリギリトークを繰り広げます!好ご期待!
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:37:19.87 ID:nlgryGFz0
ポリゴン人形劇の事だろ
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:37:20.47 ID:0w35C/9K0
ほんとゲーム業界のガンだな豚は
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:37:29.11 ID:SfWgmqxAP
豚の宣伝かよ 死ね
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:38:19.70 ID:SKKKmYUT0
まじ殴りたいw
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:39:07.66 ID:dnbyODTd0
つるんでる連中が不愉快だから見たいと思わない
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:39:47.17 ID:pXpZOIYV0
「何はともかく声優とパンツ、限定版のフィギュアだろ!お前らまるでわかっちゃいねえ!!」
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:40:03.75 ID:/soP3WexO
セフィロース乙
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:40:22.22 ID:OTcc3BW+0
当然豚は顔割れたんだしマスク無しですよね
わかんねぇよ 分かりたくないよ
あんまり顔出して騒ぐと東京ゲームショーで自分が斬られちまうぞw
アレな奴ほど代表者面するよな、ゲームにかぎらず
くだらん内容のスレ立てんな 死ね
14 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:42:41.87 ID:NEHRw8ZK0
わかりたくないです
なんでわかってるのに売れてないの 自虐?
あの豚面と勘違い自称クリエイターの対決ですか どうでもいい どうでもいいと口にすることすらどうでもいいな
うちのゲームが売れないのはJRPGをわかってない連中のせい って事か 潰れろ
クリエイターなら口じゃなく商品でしめせよ
イメエポ(笑)
出来の悪い教師に「俺の授業何聞いてたの?」って言われた気分。
21 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:45:57.40 ID:hPZGtUQyO
制作者はわかってる≠ゲームが面白い
JPRG? 俺だってそれくらい知ってるよ かわいらしいお人形さんに有名声優が声を担当して愛だ友情だ奇跡だで世界を救うゲームだね
任豚が絶賛してたアークライズファンタジア作ったところか
ずっと敵のターン!究極のつぼゲーワールドデストラクションと マップ全部が毒の沼地セブンスドラゴンをだした最強のJRPGメーカーイメエポさんとは一生わかりあえない気がする
飯野と全く同じ匂いだな あっちより勘違いっぷりが半端ないけど
26 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:48:01.41 ID:foCDe+Jt0
ニンテンドーDS * ルミナスアーク * ルミナスアーク2 ウィル * ルミナスアーク3 アイズ * ワールド・デストラクション * セブンスドラゴン PSP * ラストランカー * Fate/EXTRA * クリミナルガールズ * 最後の約束の物語 Wii * アークライズファンタジア 「お前らほんとにJRPGわかってんのか?(キリッ」
ステマ豚のように 豚放送は見ないで叩くのが礼儀だな
これスレタイが悪いだろ。イメエポがJRPG分かってんのかって言ってるわけじゃなくて イメエポにホントにJRPG分かってんのか聞くって番組だろ
セフィロースさん、もう被り物しなくていいんだよ
31 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:50:04.56 ID:IdTfg4cX0
リカチャン人形にくさい台詞をはかせるクソゲーのことですよね
32 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:50:14.75 ID:5JpoaBkxO
>>26 全部買ったがアークライズだけは認める
後はゴミ
なんかアトラスや堀井がやるならまだしもイメージエポックに言われても・・・って感じ
36 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:51:20.56 ID:/VkKOqof0
>>28 実際は、セフィロースとイメエポの
「JRPGはこうしたい。お前等もそうだよな?お前等の代表の俺らがそう言ってるし」
って番組だと思うよ
イメエポがJINと組んでJRPG切るのか。 だいたい展開が予想できそうだw
豚が豚ってうるさいよ豚
ルミナスアーク3だけは評価する あとは評価拒否
41 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:52:13.69 ID:+UDyWl1/P
>ぶっちゃけこのゲームどうなのよ? 豚ロースが嬉々としてゼノブレイド叩くすぐたが目に浮かぶな
42 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:52:24.99 ID:nYgv1prWO
元々JRPGなどというジャンルはない いつからか変な方向へ行っちゃった日本のRPGを見下して言われ始めた蔑称だろ
イメエポはゼノブレイドの事をどう思ってるんだろうな 意識してない筈は無いんだが
おめーが判ってんのかよと突っ込んだら負けですか
エロゲーに戦闘つければJRPGになります
46 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:56:04.33 ID:IQ17te220
ユーザー代表:Jinny クリエイター代表:イメエポ 駄目だこりゃ
47 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:56:32.04 ID:+UDyWl1/P
あー、解る必要無いや。
ムービーとステータス画面があれば立派なJRPGの完成
50 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:57:19.17 ID:SzZyBA6oO
こいつは何がしたいの? カミナリさんでも呼んでこいよ
あの任天堂よりのおっさんでないの?
ゲハブログと堂々と仲良く出来る時点で終わってんな
やっぱ数年後には跡形もなくなってるな、この会社 オタ向けにしすぎ
>>34 堀井はJRPGなんて作ってるつもりはないだろ
DQはずっとウルティマを意識し続けてる
イメエポ程度がどのメーカーに喧嘩売るつもりなんだろ
イメエポは任天堂に開発費出してくれと言って断られた それでマベからアークライズ出した
60 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:02:36.10 ID:+UDyWl1/P
>>56 喧嘩うらんだろ
売ったらただの馬鹿
仮にそんな事があったとしてもせいぜいねぷチューぬが関の山
>>28 それをjinが聞くってのがバカにしてんのかと
ゲリッパはもう逝ったしイメッポも時間の問題じゃね
内容に期待 悪い意味で
64 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:05:43.86 ID:Mgq9ZbQd0
ルミナスアーク好きだったのにゲハブログと仲良いのかよ 最悪だわ・・・
JRPGに必要な要素 中二病を拗らせたようなストーリー 様々な性癖に対応できる多彩な女性キャラ 表には出さないエロ要素 綺麗っぽく見えるプリレンダムービー やりこませ要素 豪華声優 パンツ ゼノブレはただのRPG
JRPGを理解する為に明日ランスクエスト買って来ますね
ネガキャンで金設けてる所にわざわざ出てくるってどうなってるのゲーム業界 JIN一味とみなしていいってことですよね?
円卓とかエルミナージュの方がムービーだらけのゲームより全然遊べる
jinは嫌いだが イメエポ自体はそんなに嫌いじゃないな ただ、イメエポの行動には だいぶ視点が狭い物を感じる SEGA、ファルコム、アトラスと比べて 格下感があるのは 恐らくその辺が邪魔しているからだと思ってる
Jinとツルんで JRPG語るとか誰得だよ
もっと知名度と開発実績を上げてから独立すべきだったな ドラクエ8を開発した実績のレベル5くらいじゃないと厳しいぞ
ルミナス3とかアークラ持ち上げる奴って何なのホント… 珍しく微糞だったからって、糞な事に変わり無いだろうが
糞ブログに媚売るのもJRPGには必要ってことですね
要するにこういうカテゴリーの会社だよな ゲハブログにへーこらして良識もプライドもないゴミ会社の仲間 こういうところはなぜかみんなアニメ絵萌え萌えJRPGが好きだよなIFしかりアトラスしかり
75 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:07:58.31 ID:5EKz60MM0
JINRPG
ゲーム業界の癌 二人とも
>>69 格下感があるのは単にそれらと比べて信者がいないから
どんな放送するか見てみたいな。いろんな意味で。
>>69 >SEGA、ファルコム、アトラスと比べて格下感がある
そんな老舗と比較するだけでも評価しすぎ
かつては花形だったけど、 今は技術力ない奴らが集まるジャンルになっちゃってるよね。>JRPG
今一番面白いRPG作ってんのはガストかな これは間違いない トトリとメルルは神RPG デモンズをJRPGのカテゴリにいれちゃいかんと思うからあえて上の二つを押す
いい歳こいてJRPGやってる奴・・・どうせ独身根暗コミュ障だろ ゲームの中で友情とか恋愛を体験してるように見せかけて自分を騙してる
主人公の名前が決められないRPGはやる気がしない
>>80 「RPG」と「JRPG」は別物って感じ
自称JRPGにロクなもんは無い
85 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:10:41.93 ID:SzZyBA6oO
信者もできねえようなところだってことだ
もうアトラスゲー以外RPGは微妙すぎるな 幻水はコナミがまったく乗り気じゃないし・・・108人つくるのめんどいとかwww
87 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:11:21.23 ID:KGZkL51P0
>>1 とりあえずアークライズファンタジアを越えられたら認めてやるよ
ああいうゲームをもっと作ってくれ
88 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:11:41.18 ID:WgxswSox0
お前が言うな
JRPGってキャラがらみの物語主導で自由度が低いRPGの総称でおk? ドラクエとかはJRPGって呼ばれないよね、少なくとも初期のは。
つーか酷いスレタイだな みんな勘違いしてるじゃないか
今世代の主なJRPGメタスコア 91 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 81 Muramasa: The Demon Blade(日本タイトル名 朧村正) 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 79 Eternal Sonata(日本タイトル名 トラスティベル) 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名 End Of Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 69 Magna Carta 2 68 Infinite Undiscovery 68 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 68 NIER 67 Record of Agarest War 67 Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon 66 The Last Remnant 65 Opoona 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 Arc Rise Fantasia 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online 43 Hyperdimension Neptunia(日本タイトル名 超次元ゲイム ネプテューヌ)
>>89 個人的にはムービーゲーがJRPGって感じ
ゼノブレイド以下のRPGはJRPG名乗るの禁止にしてほしい アニメRPGとかにしてくれ
98 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:16:54.87 ID:OWyFWr8W0
JRPGなんて言っていいのは「天外魔境2」「グランディア」ぐらいのもんだろ。 時代や技術を考えて、ストーリーまで含めて「日本でしか生まれようのないソフト」と考えると。
>>95 JRPG名乗ってんのはイメエポだけだろwwww
100 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:17:10.88 ID:WgxswSox0
ようつべでもツイッターでもJRPG見直したって書き込みがある ゼノブレイドは本当によくやったと思うよ
こいつらがJRPGをJRPG(笑)にさせている元凶
最近一番面白かったのはダンジョントラベラーズだな 声がやばすぎて人前じゃやれないけど
糞陣内と絡むとかイメポにはガッカリだよ
>>1 お前のはJRPGじゃなくてJRPG()だろ
ゼノブレイドはツイッターでxenobladeで検索してみれば海外の評判がよくわかるぞ 絶賛だらけ
>>91 ゼノブレは前世代だろうに
同じ土俵で戦ってすらないんだからその中に入れるなよ
とりあえずゼノブレ以上の物を作ってから偉そうなこと言うべきだな
いや、日本のRPG全体が前世代からほとんど進化してねーからw
110 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:22:14.52 ID:P1ZvKlZK0
JRPGってのは世界じゃFFしか指さないんだよ
>>91 FF14てクロスエッチ以下かよw
もう死滅しろw
112 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:24:16.16 ID:1jcTpebs0
ロースと御影が殴りあうなら観るわwwwww
>>91 なんか納得のいかない序列だな
ショパンとかSO4が高すぎる
イメエポゲーは前世代より堕ちてるだろ……
お前が言うなスレと聞いて
朧村正ってRPGなの?
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. ゲームが嫌いなクズとクズゲー作った人を対談させてどうしようってんです…? iニ::゚д゚ :;:i
120 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:27:41.57 ID:/vpapiTR0
メタスコのユーザーレビューはあてになるけど メタスコの批評家プレビューはアテにならないよ
目立ちたいならゼノブレdisればいい 色んなリスク覚悟してな
笑いのネタならあんた達が先に撒いたので間に合ってます
スーファミで完成して終わったもの。 それ以降はゴミしかない。
126 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:31:14.01 ID:/vpapiTR0
セブンスドラゴンはrpgじゃなくて パズルかボードゲームとして完成させた方が面白かったかも
というか勝手にJRPGの間口を狭めないでくれや 変な先入観とか持たれるようになったら迷惑だ ……もう遅い気がするがw
ゼノブレを内容で批判する勇気はないだろうな ラスストのほうが叩きやすい
129 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:35:42.67 ID:+UDyWl1/P
>>128 公で任天堂ソフト批判するわけないだろ
客観的なアトリエ製作者じゃあるまいし
>>94 メリケン「どっちもアジア系だろ?似たようなもんじゃん!」
>>91 あのFF13よりも点数低いゲームばっかりな時点でマジ終わってるジャンルだな
132 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:38:44.18 ID:b0oZPoFbO
>>1 朝鮮豚と萌え豚相手に商売してる奴が語るとか笑えるねw
お前らってのがイメエポを指してるんだろ?
134 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:39:43.49 ID:Txl9K8H00
イメエポってなに?なんか名作作ったことあるの?
135 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:39:56.18 ID:/vpapiTR0
ff1とdq3をシステムとストーリーごと丸パクリして キャラクリを自由に出来るゲームを作って欲しい 2dでもいいや 潰れる前によろしく
>>134 そう、スレタイでミスリードしちゃってるけど
>>128 なぜゼノブレ、ラススト叩きが前提なんだよ
139 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:43:24.74 ID:rpOfsByd0
御影おまえが一番わかってねーよw あと御影じゃもうなんも釣れんよ
JRPGって簡単ってことしかメリットない気はするんだが せっかくライト層でも遊べるゲームなのにパンツとかで釣るからダメになる
JRPG 少年、少女、幼女が基本構成で、可能であれば、微エロがある事が好ましい。 ストーリーは、なんか大人に反抗。んで、なぜか村が襲われる。 こんなテンプレ。
クソ物語は酷かった
BRSの宣伝か
JRPGはSFC時代が頂点。
もう豚がどちらを指してるのかわからなくなってきた それにしてもイメエポにJRPGを語る資格はない
最悪物語は本当に最悪だったからな どの面下げてJRPG語るなんて言えるのか厚顔無恥にも程がある
イメエポの言うJRPGってのはアニメ絵キャラにセックスさせるストーリーなんだろ
>>141 ジェネレータでつくれんじゃん。細切れのスクリプトをBDに一杯詰めて、ランダムでイベント起こせばPS3ユーザーには上等なゲームに見えるだろw
149 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 18:48:10.68 ID:/vpapiTR0
DQ3、WIZ、FF1、3みたいなのがいいな ハリウッドスターの名前をつけて遊んでたわ
Jinと御影… お似合いな二人w
イメエポこそアニオタに受けることしか考えていない旧世代のJRPGを作るメーカー
>>147 させると言いつつ何もしないストーリーだよ
また炎上商法やらかすと聞いて歩いてきました
むしろアトラスかFalcomの社長呼んできて欲しいもんだ。 あちらの方がよほどレベルの高いRPGを提供してくれてる。
ひどいスレタイ
また売り逃げ手法について語り合うんだろうかw
イメエポが作っているのってJRPGじゃなくJRPG(笑)だろ
何か知らんけど、「お前ら、本当にスカトロわかってんのか?」と似たような感じに思ってしまった
クソゲー出したらJRPG中止する覚悟でいきます! ↓ 第一弾からガチクソゲー という伝説を残したイメエポさん
JRPGってまともに脚本も世界観も構築できないオタククリエイター達が テンプレで面白くもないシナリオと代わり映えのない子供向けのキャラクターで 数大きくして毎回同じ事をしているだけのゲームだろ ゲームユーザーが子供だらけの時代ならともかく 今は時代遅れのジャンルだろ
>>84 JRPGじゃなく、もうちょっと読んで字の如くな蔑称にしたほうがいいと思うんだ
アニオタRPGとか、hentai RPGとか…
>>138 jinだからじゃね
前の放送で岩田の顔にラクガキしたみたいに今度はどういう演出考えてるんだろうな
ファルコムの社長にたいして宣伝が下手、無駄なことやってると言ったのが御影
と言うか御影みたいな「利用しようと擦り寄る奴」がいる時点でステマブログは悪い意味で「評価されてる」んだろ業界でも
SFCやPSの名作RPGのカセットやディスクを破壊して これが新しいJRPGだ!って言って ブラックロックシューターの宣伝を始めるとかどう?
>>163 だが実際には、着実に売れてるし、ファンも増やしているのは
Falcomだったりするから悲劇だね。
167 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:00:53.20 ID:+UDyWl1/P
>>165 PSは駄目だろう
メインの客層を怒らせることになる
170 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:03:17.52 ID:/vpapiTR0
ストーリーモードと ノーストーリーモードを入れてくれたらいいと思う ノーストーリーモードだとキャラクリができて変な会話が無くなって 好きなように冒険できる感じ
ここのいうJRPGってそもそも外人の言ってたっていうJRPGからも離れてるよねあきらかに。 これならクイーンズブレイドもJRPGだな、うん。
>>57 そりゃゴキブログと癒着してりゃ金なんか出してもらえるわけねぇべ…
御影の声、いかにもキモオタって感じで気持ち悪いから嫌い。
今のこの状況で前に言ってたような展望にたどりつくことできるのか? 株式上場したりもっとセカイにも売ったりするんだろ? アトラスもなんだかんだずーっとやって今のあそこだからね
177 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:12:38.43 ID:/vpapiTR0
JRPGといっても2タイプあると思う DQ123、FF1、FF3、FF11、FF14がゲームブックタイプで好き勝手にキャラを作って冒険するタイプで DQ456789、FF2456789、10、12、13がキャラとストーリーがついてるアドベンチャーゲームタイプだと思う
今日日いちいちエンカウントからロードするRPGはやりたくない
ゲハブログとつるんでる時点でなぁ せっかくパブ立ち上げたばかりなのに もうちょっとイメージ大切にしたほうがいいんじゃない 宣伝にもなるかも知れないが嫌っている人も相当いるって事を意識たほうがいいのでは
生ぬるいJ-RPGなんかやってんじゃねぇぞ!
つーとっぷのキャラみたいなこと言うなよ まあ究極的な話、つるんでいてもゲームの売り方と内容がもっとそれなりにライトオタにも向けば それなりに数いって評価えられるんじゃないかな。 重要なゲームがダメだからこその今でカブーさんの評価ブログもしかりである。
こいつ大層なこと言ってるくせして作ってるのは今まであったようなのばっかじゃん アニオタ向けでもいいから何か新しいことやってるなら評価できるのに 救えない
レベル上げが一番楽しいとかいうスレが立ってたし そういう奴は感覚が10年ぐらい遅れてる気がする
>>173 クイーンズブレイドはイメエポゲーより……っていうか本家スパロボより出来がいいぞ!
2はシナリオと調整が微妙だが。
>>178 DQ9は主人公の変わりにガングロ妖精がベラベラ喋って誘導してたから後者でしょ
ふっくらもう勘弁してください もう箱専門でソフト作ってください こっちくんな
189 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:30:12.43 ID:/vpapiTR0
>>178 そうかもしれない
>>184 ディアブロ3とかレベル上げが楽しいタイプだが
キャラクリ系のゲームはレベルを上げるのがゲーム内容だし
とりあえずゼノブレかラスストあたりを叩くんだろうなってのは予想できる
豚と組んでるということは、 つまり一生PSWに骨をうずめる覚悟を決めたということだよね。
192 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:32:37.01 ID:YqnC0GON0
今「あんたら」はマズい「あんたら」は 御影もイノウェイみたいになりたいん?
QBは命中中心と速さでおkなバランスと聴いたなぁ
まあレベル上げとかシステムとかなんでもそうだが、あれも敵と主人公の戦闘バランスとか
つくりが大事だったりするんだよな、前に真3のプレスターンパクったゲームがそのあたりで散々だったし
>>185 そう、つっこんでくる
クイーンズブレイド・ゲイトは、 キャラの戦闘アニメーションをどのように飽きさせずに見せ続けるか、 という戦闘システムの作り方は、スパロボシリーズよりも上手いと思ったよ。
>>187 あの程度で後者なら前者のカテゴリ狭過ぎるだろ
196 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:51:33.49 ID:pe8eOvfO0
JoujakuRPGなんてわからないし、知りたくもないですw
>>193 ゲイトだと
命中 命中率100%にする消費アイテムがある
防御、回避 有利属性で戦えばあまりダメージは痛くない
ので攻撃鬼振りでOKのバランス
むしろ火力偏重で一撃一殺の方が反撃食らわず生存率高いかも
レベル差があれば回避に補正がかかるから、下手に回避を上げるよりレベルを上げたほうがいいってのもある
>>194 ただ、PKD狙い始めるとアニメ飛ばせない分飽きて来るんだよね…
部位破壊しやすい技って決まってるから同じ技ばかり見せられるし
>>1 いやお前こそ分かってるのかと・・・ 分かってたら最約物語なんて作れんよね
しかもそんな豚とまともなトーク出来ると思ってんの?
御影社長あの面下げてJINのウィジェットエリアにどーんと載ってるから余計胡散臭く感じる
その二人はぶっちゃけゲハで話せるヤツ呼んだほうがいいんじゃないかってぐらいの
話しかできないように見えるんだが・・・特に馬だか豚だかの人。
>>197 割といろいろあるんだな、やってみたいんだがスパロボ系一切やってないから
どことなく敬遠してるんだよねw
いずれ買おうかとは思う
イメエボの説明会に行ったことあるけど、堀井雄二を「あのハゲのオッサン」呼ばわりしたのは絶句した。しかも名前も名字もド忘れしてたし
流石にデマだと思いたいな・・・ こういうと怒る人がいるかもしれんが、ある意味JRPGの開祖みたいなおっさんだぞ。 御影からしたら先生なんだよね。
「おいお前(御影)ほんとにJRPGわかってんのか?バカじゃねーの?」
コメントで豚さんちーっすとでも言えばいいのかな
とりあえずコメントで冷やかして即退出するかね
御影とまんべくんの中の人がかぶる 年も同じくらいなんだっけ
折角だから、御影には、FF零式と、DeusEX、どちらが優れたRPGか ジャッジメントしてほしい
>>201 さすがにネタじゃないか?
説明会とはいえ、今の世の中じゃ本当ならもっと話題になってそうだし
生き残ってるJRPGはドラクエ、メガテンくらいか。 あとはGRPGかBRPGだな。 それはそれで遊べるのだが、パンツゲーやBLゲーをJRPGとは言わないで欲しいぞ。
でも、何だか、BRSは普通に面白そうなんだよね OPのBGMがONE OK ROCKの曲 (NO SCARED) だから熱い テイルズもこういう曲使えばいいのに まぁ、TOXの浜崎の曲も悪くは無いけど
なるほど、
>>212 みたいな奴がRPGを衰退させてきたんだな
それはどうかな、 俺は昔からエメドラや幻影都市、アークスU、ファンタシースターUとか 普通にRPGやってきたし・・・・・・・。
こういうのを放送する方も見るやつらもきもい
216 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 21:17:24.99 ID:H4AWkZKm0
アークライズ出してた頃はまだ形だけはまともにRPG作ろうとする姿勢は見られたが 毒見率してからはニコ厨に媚うってゲームの出来は二の次で単にニコニコで話題性を狙うことしかできなくなったよなココ 最後の約束では妙にエロを前面に出した広告をニコニコに出してたし 今週出るブラックロックシューターはモロにニコニコ発のコンテンツ、 セブンスドラゴン2020もOPやらストーリーに初音ミクを出しまくってこれもニコ厨狙い撃ち これで日本のRPGメーカーの代表面するもんだから失笑もん
今まで出したソフトでアークライズだけ赤字でしたwとか言ってたからなあ 真面目に作り込む気もなくなったんだろ
外人がツイッターでゼノブレイドはここ10年に一度のJRPGだって言ってた
Jinとべったりのクソが偉そうにゲーム語るな クリエイターだろうがなんだろうが、あれと関わってる時点で論外
偉そうにするんはクロノトリガーより面白いもん作ったと自分で言えるくらいのもん出してからにしてほしい
222 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 21:50:04.00 ID:eXVe5mww0
JIN豚以外は誰だよ!?
>>200 同じスパロボ派生の無限のフロンティアシリーズも面白いぞ
戦闘が意外とシビアで歯ごたえあるよ
つうかJRPG自体が、なんちゃってRPG扱いだろw まともなのはJも何もつかねえだろ
JINとイメエポって誰が望んでるの?
クリエイターが豚枠使うのか 終わってるな
千代○「流石の俺でもこれは引くわ(ドン引き)」
これ、イメージエポックにとってはマイナスにしかならないと思うんだが ゲハブログと堂々とつるむなんてどうかしてるよ
千代丸とか小島とかもなんで絡むかなあ
今日のお前が言うなスレか。
「よーし、堀井さんと坂口さんと高橋さん呼んでJRPGについて語ってもらおうかな」 (By京都の某社社長)
岩田「今日の3人はどういう集まりなんだっけ?」
>>220 クロノせーがーで滅びの日にハードから撤退するセガを救う為に歴史を変えるRPGで良いか
>>228 ゲハブログの信奉者とライトユーザーは
イメエポの作るようなJRPG(笑)が大好きだからね
マイナスにはなってないだろ
235 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 03:29:39.35 ID:hJJF0Fe30
ゲーマー(笑)のアフィロースが偉そうにゲームを語るとかとんだ茶番だな
JRPGメーカーの代表面するんなら最低ミリオンと言いたいとこだけど、 せめてハーフくらいは売ってから大口叩けば?と言いたいが 世間にほとんど相手にされてないようなゲームしか作ってない分際で、 ハッタリだけは一流って格好悪過ぎ こいつらのメンタリティってはっきり言って同人以下でしょ
お前ら本当に売り逃ゲーのことわかってんのか?
正直JRPGの品質にすら届いてないよなあ せいぜい頑張ってニコ厨に媚びてニコ厨に受けそうなMAD素材作ってりゃいいよ
239 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 06:46:29.28 ID:8vqK8uxg0
ウィザードリィのデッドコピーに変なキャラ貼り付けてるだけの会社だしな
イメエポにJRPGを語って欲しくはないが、それに突っ込むのがゲームを語って欲しく無いアフィ野郎とはな。 あの馬鹿とタッグ組んで宣伝とか、イメエポの広報って頭にウジ湧いてんのか? 基本的にイメエポって話題になれば勝ちみたいな感じだが、それでどんどんイメージ悪化させてるよな。
イメエポやらファルコムやらガスとやらJRPGとかやってるところ って、どこもネット工作やりまくりの胡散臭いイメージがある。
242 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 06:59:18.96 ID:8vqK8uxg0
こいつは芸術家タイプだと思う JRPGという文化そのものを抽象化して表現してるんだよ ・話題性でつる ・ウィザードリィのデッドコピーにアニメ絵を貼り付ける ・バランス適当 ・クリエーター気取り こんな感じで自分をネタにJRPG界に対して疑問を投げかけている
最近のファルコムはイース7しかやってないが やる気なくすローディングをどうにかすれば ゲームの作り自体は良作だと思ったな ただ工作くさい真似はホント勘弁してほしい
>>212 音楽が良いってんならオプーナでも言われてたよ
246 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 07:24:29.69 ID:8vqK8uxg0
>>243 どのメーカーも同じルールでやってるだろ
こいつはその中でも一番分かりやすいやり方でやってるから
ある意味抽象芸術家に近い存在になってると思う
>>242 あれ それととモノじゃね?
芸術家というかアーティスト()かな
まんま駄サイクル
公式が2ちゃんっぽいノリになった会社は末期 最近だとガスト、ファルコム、日本一、そしてお前のところだ御影
249 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 07:46:09.89 ID:8vqK8uxg0
>>247 ととのものはウィザードリィそのものだからな
セコいクリエーターはUIをちょっと変えて
キャラとストーリーを貼り付けてSFやファンタジーからパクったような要素をいれて
かしこぶるんだよ
250 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:02:39.91 ID:44Hy0UBqO
わかってるから買わなくなったんだよ
芸術家はねーべ 基本的に萌えオタが釣れる要素に 本格派ゲームだと買う奴が言い訳ができる要素があるゲームを粗製乱造しているだけ 現場の連中はそうでもないかもしれんが、トップに志らしきものは何も感じられない
252 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:07:13.28 ID:8vqK8uxg0
基本的に二方面作戦をするからな それっぽいガワを貼り付けて、信者を騙す その信者を影でバカにするような発現をしたり、メタ的な要素を入れて その信者をバカにしてるような奴を騙して買わせる手法 海外のSFやファンタジー、もっとさかのぼると不思議の国のアリスとかが考えた手法 それを分かりやすい形でやってるイメポは前衛的芸術家の領域に入ってる
こいつが擦り寄ってきたとき相手にしなかった任天堂GJ
イメエポは広報が云々っつーより社長からしてアレな人材なので まったくもってそのまんまの行動だなw
255 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:12:52.59 ID:8vqK8uxg0
高度なコンテンツだと4方面作戦を展開する 信者 ↑ 分かってる人 ↑ さらに分かってる人 ↑ またさらに分かってる人 こんな感じで多重に小ばかにする要素を入れておく 映画とかで多い
インセプションが 設定を複雑にすれば内容が深いものになると思うな!って怒られてたな
アフィロースのスレ立てんな
258 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:17:09.93 ID:r5i2bfNc0
とりあえずjinやへちまと付き合うようなクリエイター(笑)や会社のソフトは一切買いませんので
259 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:18:34.47 ID:uodvNhW40
260 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:19:42.71 ID:uodvNhW40
アークラって一時期持ち上げられてたよなw
いやアークラは出来自体は悪くないしな けど災厄みたいなのが売れちゃうと出来なんてどうでもよくなるんだろ
262 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 08:28:03.49 ID:nXeVyxi60
>>218 野球の「10年に一度の逸材」は毎年出てくる感じだけど。
ゼノブレ級のRPGは本当に10年に一度しか出ないから困る。
あのクラスのゲームって何かあったっけってさかのぼるとクロノトリガーとかあの辺の時代になってくるし。
黙ってゲーム作ってりゃいいのに なんでこういう奴等は自己主張激しいんだ
アークラは良かったよ 昔のテイルズやってる気分だった だがその後がなぁ… 少しはまともになると思ったんだがな…
ハードを偏見な目で見てるやつが何を語るって?w
まあいいんじゃねーの? こいつら確かにJRPG(笑)には詳しそうじゃん
JRPGが蔑称だって分かってなさそうだよな、ここ。
ゼノの高橋が語るなら理解出来るがイメエポって
業界の人間までゴキブリみたいなノリでやってんだからそら日本の市場死んでるわ
丁度海外版も出て何か盛り上がってるっぽいゼノブレか、色々と叩き易くて海外版が決定したラスストを必死に貶して 文字通り「俺は凄いんだ」的な自慰行為を垂れ流すんだと予想
海外でJRPGが蔑称使われてるのかもしれが 国内では別にそういう意味合いはないだろう つーか、厨二向けRPGという一大カテゴリに JRPG以上にいい呼び名とかないだろ
272 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 09:23:00.83 ID:8vqK8uxg0
中二要素、得ろ萌え要素と それに対して、俺は分かった上で遊んでるんだという優越感を植え付けて 買わせる手法だな これって映画とかでよく使われてた手法なんだよね すでに飽きた、バカバカしく思ったコンテンツはかっこ悪くて売れないんだが そういう連中にあえて、ネタバラシ的な発言を行い、 こんなバカな物を見ているのは幼いんだぜ、しかしキミたちは 分かってやっているから優れている、さあ動機は得たんだから買えってパターンだな 初心者には敵を殺す中二的な優越感を オタクには初心者よりも優れているという中二的な優越感を与えて儲ける手法
バカじゃねーのかwwwww
274 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 09:25:23.61 ID:8vqK8uxg0
イメエポの作ってるゲームって下請けに丸投げでも平気なゲームが多いし イメエポが担当するのは営業の方だろうし 彼がなんとかユーザーに対して購入動機を与えようと必死になるわけだな
275 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 09:26:48.67 ID:8vqK8uxg0
>>273 結構あるんだよ
あなたは選ばれし人間ですよって宣伝する手法
一つのコンテンツを作って、全方向で宣伝するには
それが手っ取りはやい
FFとかテイルズの製作者に言われるならともかく 昨日今日始めたばかりの御影にJRPG言われたくは無いわなぁ
277 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 09:29:55.27 ID:8vqK8uxg0
古くは子供と親の関係だね 子供にはゲームを本気になって楽しむように宣伝する 親にも、あなたは分かった上で楽しんでいる優れた人ですよと優越感を抱かせて楽しませる これが娯楽の基本系で 子供がいないお宅に対しては 初心者ユーザーとお宅の関係に持ち込む 初心者ユーザーは中二や萌えをマジメに楽しんでますよ お宅さんはすべて分かった上で楽しんでる偉い人ですよ、ええ こんな感じで宣伝すると、1.5倍くらい売れたり、惰性で買ってくれる
>>276 逆にLV5の日野さんになら怖いもの見たさで聞いてみたくはあるけど
イメエポにJRPG聞いても仕方なさそう
イメエポじゃなくてダメエポだろ
280 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 09:50:26.88 ID:7RbwtG080
イメエポはステマブログとべっとり、と
いつからJRPGって女の子に萌えるゲームになったんだろうな
昔からじゃね ファミコンのFFドラクエで萌えを感じていたユーザーもいたわけだし
絶対に許さない
駄目サードの典型のような所に言われても
アークラ褒めてる奴いるけど フィールドのグラ汚いし ボスだるいし シナリオ・設定なんて某テイルズの使いまわしじゃん
>>286 グラと設定直せば良くなるRPGなら十分だよ
良い点より悪い点が遙かに多いのが今のJRPGだから
>>282 そういうレベルじゃねぇだろw
パンツ見えて何ぼ、えろくて何ぼな物が当たり前の時代になってきてるって言うのに
キャラクターの露出サービスが過剰か否かが 品質の分かれ目ですん 割とマジで
290 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:29:32.22 ID:8vqK8uxg0
>>288 和ゲーメーカーは対象によって違う宣伝方法をしてるからあってるよ
少年少女には抑え目の絵柄で冒険をネタに広告する
お宅向けにはエロい絵やスクショを見せてエロネタで釣る
バカにはメタ的なSF要素を誇張して優越感で買わせる
こんな感じで宣伝するメディアや対称によって手法を変えてる
エロに見えるってことはエロ向けのメディアを見てるって事なんだよ
>>290 むしろそこまで説明してるなら例を出すべきなんじゃねぇの?
そういう宣伝方法で宣伝してるものを
もちろんメルルやらネプテューヌクラスのゲームの話ですよね?
292 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:44:45.14 ID:ghQN4Ue7O
アークラは快速なロードが良かった 無駄な時間削るためだったらグラフィックなんぞいくらでも荒くしてくれ アークラの出来がいいのってイメエポじゃなくてマベの手柄な気がする
293 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:45:09.99 ID:8vqK8uxg0
>>291 代表的なのがドラクエ
子供向けの雑誌ではゲーム画面のモンスターやシステムを中心に広告し
ライトオタ向けでは人気絵師を起用したライトノベルを発売し
エロオタク向けではエロい絵柄を強調した漫画を発売する
懐古向けには優越感を抱かせて買わせる
こんな感じで商売してる
>>293 的外れどころか自分に刺さっちゃってるレベル
295 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:48:42.51 ID:8vqK8uxg0
>>291 例えば、ロボットアニメも本編では割と普通に少年漫画のように非エロで戦ってたりして
アニメ雑誌では女キャラがアニメ本編ではありえないような格好でポージングしてる
グラビアアイドルも、ドラマではカマトトぶってるけど、雑誌では水着やヌードを疲労したりするからな
日本のコンテンツ業界では常識になっている売り方
対称を限定せずに制作費を効率よく使って宣伝する手法
296 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:49:34.57 ID:8vqK8uxg0
297 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:51:04.18 ID:BqNv3kH7O
最近ドラクエってライトノベル出してないよね 7までだっけ?
298 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:53:10.72 ID:8vqK8uxg0
>>297 単にスクウェアと合併したから被ってる客層へ商売するのはやめたんだろ
>>296 いや、少なくともドラクエに関しては本気で的外れだろう
•エロい絵 無駄に細かいギミック ハイクオリティなPV •優越感 難しい専門用語 女性プレイヤー0.5% •少年少女抑えめ いない、オッサンとBBA •冒険 戦場 なるほど、、、
302 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:54:48.55 ID:8vqK8uxg0
>>299 だから、キミが見ているドラクエというコンテンツは
一つの視点でしかないってこと
テイルズとか宣伝媒体にあわせてキャラの露出度を調整して
イメージ操作をしているからな
どのゲームでも意識してようがしまいが自然とやってることだよ
>>302 ゲハで啓蒙する必要ないだろw俺は理解してるよ
304 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:57:20.95 ID:8vqK8uxg0
>>300 そこに書いてあるものもある人間にとっては逆の優越感だな
その反対のコンテンツを宣伝することによって
俺は○○よりも優れている、という感覚を抱かせて買わせる手法
305 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:57:57.94 ID:8vqK8uxg0
>>303 じゃあ的外れじゃないだろ
お前は的外れって言いたかっただけじゃん
306 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 10:59:07.76 ID:BqNv3kH7O
ドラクエのエロい絵柄の漫画ってなんかあったっけ?
>>305 落ち付いてID確認しろよ他人だw
誰にでも噛みつくんじゃないw
308 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:01:03.16 ID:8vqK8uxg0
>>302 ソフトが出た後の派生商法と宣伝は違うだろ
ラノベなんかはドラクエの人気に肖ってる後付け
310 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:03:51.69 ID:8vqK8uxg0
>>309 後付じゃないよ
まぁ本気で分からないのか
知ってる上で話題そらししたいのか知らないけど
宣伝媒体によって露出度を変えるとかイメージを帰るってところには
全くノータッチだね
>>308 それは気の毒。キャラクタイメージが媒体毎で変わる事はままあるからね
312 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:06:09.44 ID:8vqK8uxg0
キミはひたすら情報を出さずに 相手の矛盾点を突くとかいう手法を繰り返してるから つまり、ちょっとは広告や討論などに対する知識があるわけだね 俺の言ってることの一部があってる、もしくはやってることを 理解したうえで振れないようにしてる感じだね
>>310 アニメ雑誌のエロピンナップみたいなのが言いたいんだろ?そこは否定してないよ
ドラクエが例として適当でない、もしくはわかりにくいって言ってるんだが
>>306 ゲロロ軍曹の人がDQMの漫画描いてた気がする
アニメは明るい感じなのに原作は結構ハードだった 日本では良く有る事
DQMの漫画はなんで打ち切られたし…
317 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:07:55.47 ID:BqNv3kH7O
>>314 鳴かず飛ばずで終わっちゃったよな、あれ
好きだったのに
318 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:09:04.23 ID:8vqK8uxg0
エロ同人とかユーザーが勝手に脱がしているとして メーカー側は全く無関係の被害者を装ってるが 同人屋に依頼して角川が宣伝を繰り返してた事例があるしね つまり、素人を装って、商業作品のキャラクターの得ろ本を書いて宣伝するわけ 本編では全く脱がない、普通に見えるゲームなんだけど 宣伝段階でエロをやってるわけだな 同じような手法は当たり前のようにあらゆる媒体でとられているし ネット上で素人を装ってエロ絵を投稿する企業も多いだろ
319 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:10:09.63 ID:8vqK8uxg0
>>313 鳥山や堀井自体が対称にあわせて色々と印象をうまくかえるテクニックを持ったタイプの人だからね
大上段で言う程の事でもないがw
下衆と付き合う人は下衆だと思います 伸介的な意味で?w
3DSでルミナスアーク4の企画はもう動いてるんだろうな? イメポJRPGが核地雷からおすすめ良作にのしあがるまでを 三部作で見守ってきた客に、失望と殺意を植えつけて楽しいのかよ
323 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:36:18.23 ID:HIOXKD5G0
イメージカリパックの話をしようか
洋RPG:オープンワールド JRPG:オープンパンツ
次はブラックロックシューター出すんだろ? 店頭でデモ見ると「あちゃー」と思うよ。
327 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 11:42:31.19 ID:BqNv3kH7O
>>326 たしかエロ同人描いてたな、あの人
懐かしい
>>326 クビになったって聞いたけどな
ドラクエのエロ同人描いてたって理由で
最後の約束の物語作っておいて・・・
JinRPG
>>297 出てない
4コマも消滅してるし
>>293 はPS1辺りで時間が止まってるか
知ってて嘘を吐いてるかのどちらかって事だな
DQ4コマは何でなくなったんだろうな
スレタイそのままN速にスレたてたら伸びそうだな
災厄物語ってどうだったん?
語れる人間少ないからか宣伝やマーケティングに関するスレは ゲハではなかなか生き残れてないな 轟音さえいなきゃ細々やれるとは思う
宣伝やマーケティングに関するスレだって伸びるよ ヘイト要素さえあればな
JRPGがそもそも何なのか分からんが、よく言われてるテイルズとかもあの商法がなければ好きなんだけどな。 正直クリエーターが下手な発言しなかったりすればよっぽどのクソゲーでない限り文句もなさそうなもんだけどどうなんだろ。 逆に見向きもされないだろうが。 まぁJinとの対談は何やってんだとは思うけどね。
対戦要素無いorどのボスも数レベル上げたらクリア出来るようなのはゲーム名乗って欲しく無いな 最低限ペルソナみたいに適正レベル以上でも作戦たてないと全滅するバランス
343 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:34:27.38 ID:8vqK8uxg0
他のメーカーはコマンドを複雑化させてクソゲを革新的と宣伝することはせずに 新しいけど、高難度すぎたアクションゲームやシューティングゲームにRPG要素をつぎ込んで 初心者に配慮したシンプルで楽しいゲームを提供している ワンボタンでクリアできたりチャットで交流できたり、UIに気を使って簡単で分かりやすいシステムにしたり RPG専業の連中は、その辺をおろそかにして、無駄に難度を上げたり、作業化させたり 小難しいストーリーをSFからパクって理解できない奴はバカとでもいいたいような態度を取ったり 愛想をつかされて、カプコンや洋ゲーやMMOやソーシャルゲームに客が行くのも当然だろう
ゴキもなんか放送配信したらいいのに
345 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:44:57.46 ID:8vqK8uxg0
>>342 RPGにバランスなんていらないだろ
ボタン連打でクリア出来るのでおk
頭を使いたいならスーパーロボット大戦なんかのシミュレーションを遊べばいいだけだし
ラクをしたいのにRPGしかやらないのに
なんでそう、無駄な難度を求めるんだよ
346 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:46:24.27 ID:j8anHocLO
>>322 マーベラス次第だな
>>335 アークラは御影にとっては失敗扱いだからね
儲からなかったから
と言うかルミナスも内容や評判は後になって上がったけど売上は下がってるから御影的にはどう思ってるんだろ
逆に問いたいよ ほんとにRPGわかってんのかって
349 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:54:16.05 ID:8vqK8uxg0
探索中に雑魚をたおすだけでレベルが上がって勝手に難度が下がるジャンルなんだから テキが弱ければ弱いほど良いゲームだろ バイオハザード5の世界をアクションがヘタクソでもボタンを連打してるだけで勝てて エンディングを見て満足感を得られるようなゲームが本当のJRPGだし
>>348 彼らはクリエイターだからね。
作ったものが答え
スパロボとか戦闘のアニメーション見るだけのゲームだろ 頭使うとか笑わせんな 毎回同じようなイベントだし
御影は前はクソゲーと言われてたのが今は凡ゲーと言われるようになったとか言ってたから ルミナスアークの評判は知ってるだろ 毎日ネットを1〜2時間して情報集めてるって言ってたし
353 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:09:01.75 ID:8vqK8uxg0
ユーザーや宣伝要素で難度を求めるとどうなるか ・探索中にレベルが上がるのを防ぐために一本道になる ・一発死にを防ぐためにボスを倒すヒントを、直前のイベントで必ず教える。そのためにキャラが無駄にしゃべる。 ・ワールドマップそのものが無くなる ・バランス調整のために敵の数、配置がほぼ固定になる ・ランダムエンカウントが無くなり、敵が復活しない ・レベルが上がっても味方が強くならない こんなアドベンチャーゲームが出来上がる ボタン連打で進める壊れたバランスの方がちょうど良い
354 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:11:12.90 ID:cFUWJMnsO
>>351 α以降一回見た戦闘はスキップされる運命……
スパロボの存在価値無いねw
クリエイターはまずは爆発的には売れるゲーム出してないことには なに言っても自己満足でしかないよ
356 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:17:59.83 ID:8vqK8uxg0
ペルソナとかサガの高難度RPGはそのうち セーブ不可能で、レベルが上がらない、敵の配置や戦法がランダムで変わる タクティカルシミュレーションゲームになるだろ 村パートで敵の情報を集めながら次の戦法を練って、味方ユニットを配置してゲームスタート 敵はギリギリの戦いを仕掛けてきて追い詰められる レベルの代わりにスキル制度があって前線で戦えば戦うほどスキルが上がるが 集中攻撃されて攻撃されるリスクが高まるシステムになっている RPGとしての部分はマップとマップの間を移動する部分だけ残っている
>>352 ネットやっててjinやはちまにすりよるって事はそういう事だろ
アークラはヤンデール√追加のPS3版を期待してたんだがなあ 面白かったが街がリアルを勘違いして無駄に広くて辛い
一言でいうとドラクエ否定
街が無駄に広いRPGは嫌いだなあ 散策に時間取られるだけで楽しくもない さっさとストーリー進めたいのに
ショップが複数あるように散策が楽しければいいんだけど。
>>353 まんまモールモースの騎兵隊
マジ良ゲー
364 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:29:41.79 ID:8vqK8uxg0
町を広くするなら意味がないとね 町自体が戦場になっていて区画を開放するために戦うとか
366 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:41:54.11 ID:cl+rSaXlO
お前らには世界を楽しむという考えは無いのかい? 街のある地域によって住民の衣装や建物の素材 売っている商品や交わされる言葉や流れる音楽 それらに当然違いがあり生きた街を作り出す 或いは巨大な街を創造しその中で起こる事件や 陰謀を解決する事で人間関係や移動できる幅が どんどん変わっていく 街はそれだけで世界観を物語る一因になる
JRPGと言われるゲームなら別に良いんじゃね? LDゲームに戦闘がついたような感じで。
368 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 19:47:25.51 ID:LrVhOJyZ0
DSななどらなんてどでかいうんこひりだしたメーカーが 一体何をほざいているのやら
ええ、なにいってるのかわかんない
国産にFO3のメガトンは作れないよねえ DQ8とかFF12はいい感じだったけどちょい広過ぎて面倒だった
>>366 そんなゲームはやったことがないからわからん
RPGってのは勇者がいて魔王がいて文化とかそんなもんどうでもいいんだよ
世界観とか住んでみたいと思わせる奇麗な世界を作れないWRPG派に言われてもねぇ〜
372 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 20:03:26.42 ID:8vqK8uxg0
洋RPGにはシナリオのトリガーのような役目の住人が住んでるからな JRPGで町を広くしても、意味の無い会話「今日は天気がいいわねぇ」とか言うNPCおばちゃんが無駄にいるだけ 洋RPGなら、どこか別の町で「天気のことをきかれたら「いいえ」の後に反対の天気を言うんだ」とか暗号を教えられて 暗黒魔術協会の支部になったりするし 王国聖教会と騎士同盟と農民革命軍と暗黒魔術協会が世界を統べる黄金の書を探して シマ争いをしている世界観とかだし
>>356 メガテン、ペルソナって出るたび出るたびゴミ痛レビューで
"敷居が低くなって多くのユーザーが遊べるようになった"って書かれてる気がするのは気のせい?
なんかステマ依頼内容でそうなってるんだけど、敷居が地底にめり込んでるんじゃねーか?と
思うくらい連呼しててるし実際難しくないだろ
ハードモードはHP多くなりますとか、それって難易度の高いゲームなのか?
調整放棄だろそれ
んたらほんとに Japan real pants game わかってんのか? さすが違いの分かる男ですね。
アトラスゲーは高難易度を突き詰めた結果 運ゲーか解法が限定されるパズルゲーになっちゃったし 最近は難易度低め
って潰れた会社のゲームの良し悪しなんて語る必要もなかったなすまん 結果が全てを証明してるな
JunkRPGだろ、わかってるよ
>>355 そこまでいかなくてもせめてフォロワーが続出するくらいには評価高いゲーム作っていてナンボだよね
379 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 20:44:41.19 ID:8vqK8uxg0
超面白いJRPG考えた 王国聖教会と騎士同盟と農民革命軍と暗黒魔術協会が世界を統べる黄金の書を探して シマ争いをしている世界観で クエストをクリアすると勢力図が変わっていって シナリオレベルが上がると、どれかの勢力が抜け落ちていく 王国聖教会→中央聖教会から破門されて島流し 騎士同盟→謀反企ての罪を着せられて切腹 農民革命軍→ギロチン 暗黒魔術協会→魔女狩りで串刺し リーダーは皆女で脱落するときにエロシーンがある 主人公も女でゲームオーバーになるとエロシーンがあって色々楽しめる 次回作では天下を取った騎士同盟が2派に分裂して新興カルト教団と新農民革命軍と新暗黒魔術協会と抗争に入る
ID:8vqK8uxg0 こいつ病気だろ
とりあえず俺が最低限RPGに求める事は プレイヤーの名前が決められて余計な事をしゃべったりしない事なんだよ それだけで全然違う。
最近のJRPGって、PIXIVかニコ動あたりでちょっと名の知れた絵師使って、腐か萌え系の絵描かせて、 豪華声優使い、初回特典に画集とねんどろいどつけて、中身はどーでもいいって感じの代物だろ。
ぶっちゃけJinがどういう格好で登場するしか興味がわかねーなw マスク被ってきたら「この期に及んでww」だし、 素顔出してきたら「豚もマルチwww」だし
2年の開発期間を経て生み出された“本格タクティクス系SPRG”の実力とは。「シュヴァリエ サーガ タクティクス」インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/124/G012492/20110824084/ 4Gamer:
それは,イメージエポックというより御影さん個人によるところかもしれませんが,
「開発者としてクオリティに妥協しない」という意味でしょうか。
御影氏:
自分たちが正しいと思ったことは,最後まで通しているつもりです。
シュヴァリエに関しても,最初に提案資料をいただいたとき,「つまらない」という理由で
突っぱねたりしています。そんな感じなので,ゲーム内容に関しては今でも薬師寺さんと衝突していますね。
開発費はルミナスアークの3倍らしい
昔理想を語ってた頃はレベルファイブみたいになりたいのかなぁって思ったけど 結局はキモヲタゲームを作るしかない会社になってしまったな
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/25(木) 00:40:14.85 ID:ZKIcqNFS
2年の開発期間を経て生み出された“本格タクティクス系SPRG”の実力とは。「シュヴァリエ サーガ タクティクス」インタビュー
http://www.4gamer.net/games/124/G012492/20110824084/ >御影氏:
> 最初は1日8時間のプレイ時間を想定して,コンテンツの消費速度を計算していました。
>でも最近は「20時間にすべきでは?」といった声も社内から挙がっています(笑)。
これがイメポです
新納も同じようなやつです
イメポファンはいい加減目を覚ましてください
>>387 (こういう内情は表に出しちゃ)いかんでしょ
チョンゲー会社と組んでもね
イメエポもニーノもそろいもそろってメッキ剥げまくってるな
1日8時間もプレイしてくれるユーザーがいればいいけどな
ブラウザゲってそんな長時間やるもんかえ
ニートはマジで一日中張り付いてるから、それを基準にすると コンテンツがかなり水増しになっちゃうんだよね
フラゲ組みによるとBRSは超絶クソゲーみたいだね
売り逃げ上等を公言してるんだから期待するのが間違い。
BRSのゲーム部分はおまけでしょ
ゲームはフィギュアのおまけです
>>379 ああこれ三年前なら流行ったかもね
これ三年前に考えてたわ〜
1日8時間ってニートを相手にしてんのか?
多分8分で終わるゲームを何度も繰り返すほうが楽しいよ
イメエポのゲームは新品で買いません
JRPGというジャンルの腐敗の象徴みたいなタイトルを乱発しているメーカーだからなぁ…
>>385 ルミナスアークってRPGにしては低予算だったんだな
伊達にあの売り上げで3まで続いてないか
404 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 11:05:53.42 ID:z3QFjGgQ0
平和と秩序を守るためには、手段を選ばない天界の天使、セイギ・カーンと 混沌こそが本性であると主張する魔界に落ちた堕天使、ジャキ・ガーンの 天界、魔界、人間界を巻き込んだ壮絶な無限に続く戦い 人間界の地理はこうなっている オマーン公国…女王が代々治める国で、軍事、政治を女が握っている。女騎士団が有名。 宝国(ほうこく)…代々珍という名の皇帝が治めるテンプレ的な男尊女卑国家である。 アナルニア共和国…自由と平等をタテマエとする国 東の大地…さまざまな部族やカルトの入り乱れる土地
405 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 11:11:40.03 ID:zKyoJ7ly0
JRPGかくあるべしとか、○○シリーズはこうでなければとか、固定観念やべからずリストが和ゲーをダメにしてると思う。
格ゲとかSTGってそうやって閉塞していったからな ほんとはいくらでも開拓の余地があったのに 亜流を認めない風潮が自由を奪っていった
407 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 11:26:16.95 ID:VoURrrKCO
>>405 だがちょっと待って欲しい
ドラクエ関連ではなく本編を勝手にアクションRPGにしようとしたり
FFを厨二病全開のムービーの合間に一本道を歩くだけ、なんて話は
どちらもブランド名に寄りかかった制作側の自己満足ではないか?
本当に良いと自信を持っている物を作るなら
既存ブランドに寄りかからず独自作で勝負すべきではないか?
408 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 11:34:42.02 ID:z3QFjGgQ0
思いつきで作ったゲームシステムを革新的とか宣伝して あれ?このシリーズつまらなくね? って思ってやめるんだろ
客が分かってないと思うなら、それを伝える努力が必要なんじゃね 初代DQを出した時のジャンプみたいにさ
JRPGなんてスラングをまず広げるなと言いたい。
革新的だーと製作をすすめるも破綻が見えてきて 「時代と合わないな」と言い訳して無難に着陸を模索し始めた頃に納期が見えてきて いろいろあったものの発売に漕ぎ着けた俺スゲーと自画自賛して インタビューには「もっと突っ込んだ所までやりたかった」と さも能力があるようなことを吹くのがゲームクリエイターってイメージ
で、結局ブラックロックシューターはゴミだったのか? THE GAMEとついてるモノはタイトルからしてクソの臭いがする
たしかにTHE GAMEってつくと メディアミックスで生まれた産廃臭しかしない
御影ってファルコムとか上から目線で、対談してたけど 自社パブリシャーとしては、ぜんぜんファルコムの方が まだ上だよね...? おまけに1作目ででてきたのが、約束手抜きゲーとか...。
ま出すだけ出したら消えるっしょ、こんなメーカーw
イメエポからビッグマウスを取ったら何が残るんだよ
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < あんたらほんとに”ゲーム”わかってんのか? (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
418 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 13:09:15.73 ID:rSMRw9/F0
脂豚はマスク無しだよな
JRPG云々の前に参加者がゲームをわかってない気g
;ノ 3DS LOVE ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( <。\三/゚>u|; ;| ⌒ / ヽ |; ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ; ;| 。 。 ).|++++| (。 。|; <これ3DSじゃないブヒン! ;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ; J('A` )し<え?でも一番売れてたわよ?勝ちハードだかr /( )\ ( ) │ ̄│ □□←PSP ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;ノ 3DS LOVE ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( <。\三/゚>u|; ;| ⌒ / ヽ |; ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ; ;| 。 。 ).|++++| (。 。|; <このGK! ;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;/==○)'A` )し<ブヘェ! /( )===/ ( ) │ ̄│ □□←PSP ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
421 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 13:14:25.84 ID:z3QFjGgQ0
面白くしたいならとりあえずプレイヤーを殺して煽ることだな 「ユーダイ!」「死んでしまうとはなさけない」「ゲームオーバー!あああああああ」とか 死んでもdqのようにペナルテがほとんどないとか スクウェアや洋ゲーのようにどこでもセーブできるとか アーケードやマリオのように短時間でも楽しめるようにするとか すると良い
勝手に自爆してひねくれて 糞とつるんで糞撒き散らすとか 典型的な本当に残念な子の動き方だな
> 良い点 > ・BRSが可愛い、カッコいい > ・声優が豪華 > ・フィギュアの出来が素晴らしい これがゲームのレビューか
フィギュア付きアニメのレビューみたい
まあ待て、これはアンチの工作かもしれない かもしれない
まあキャラゲーだからな・・・
フィギュアは関係ないだろ!フィギュアは・・・!
>>404 なんだそのさるまんとか相原コージのRPGに出そうな内容はw
キャラゲーとしては上等な部類>ブラックロックシューター 肝のビジュアル部分はPSPとしてはかなり高いレベル だが、それ以外の部分が実に微妙 戦闘をシューティング形式でやるならY軸反転くらいは要るだろう まあ戦闘自体は単調になる事以外はまあまあなんだけど 主人公の声も合ってない
429 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 14:41:15.48 ID:QQ2spEjgO
ああ、キャラゲーとしては上等だとは言ったが、ゲームとして上等だとは言ってない 遊べる出来なだけ、最近のキャラゲーで挙げるとトリコやダンジョントラベラーよりはマシ
430 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 14:43:36.16 ID:DD5a5Dsl0
>>1 放送中にブヒイイイイイイって鳴いたら見直してやるよw
同人でシューティングだと作者が好きでやってるからクオリティ高いけど 商業でシューティングはただ作るのが簡単という手抜き手法でクオリティちょー低い。
432 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 14:45:27.89 ID:pwDV2CHCO
ましな王道っぽい絵のRPGの絵書ける人あまりいないのか微妙な人にばかりかかせてるのかわからんが。 キャラクターの色が薄い色だとかもやめとけ。 微妙さが出すぎる。 案の定中身が微妙なRPGに限ってキャラクターの絵の色が薄くしてある。
社長がWiiUで作ってると言ってたけど もう中小サードにも開発機材結構出回ってるのな
御影語録 PSN停止時 「これからはPS3のネットワーク。ようやく時代のニーズと僕の考え方のマッチングができた」 「RPGの体験版を出すと売上が70%落ちるというマーケティング情報がある」 「最後の約束の物語は1周クリア50時間。全キャラクリアするのに400時間かかる」 ※ゲームの容量は250MB 「イメージエポックが面白い会社になるのは2014年からなんです。」 テイルズチーム在籍中 「TOAは企画書を見て50万本売れると確信したがモチベーションが続かず半年でやめた」
「僕はゲームをつくるときに、今あるゲームの類似作をつくろうなんて考えたことはない。」 ファルコムの広報を見て「『うわぁ,無駄なことしてるなぁ』って思ったんですよ(笑)。」 「はちまさんの情報収集能力は凄い」 「持ってるデータが古いぜJIN♪♪ヾ(--;)ぉぃぉぃ」 「10タイトル制作中、製作費10億円のタイプムーンとのコラボタイトルもある」 「FF7で僕は死んじゃったあの子に恋をしました。」
今生放送してるね 大作作りまくっててラインが空いてないのでクリミナルガールズの続編作れないらしい
「PS3を持ってるのはお金持ち」「貧乏な子はPSPしか買ってもらえない」 「尊敬しているクリエイター 坂口博信、稲船敬二、日野晃博」
「現状のJRPGソフトでアニメや声優要素を売りにしてるのは恥ずかしいと思っているが、 この先に行くために踏まなければいけない地雷だと思っている」
439 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 21:45:59.35 ID:a4kRozNg0
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/26(金) 21:13:56.06 ID:/STgk47s0 生放送で御影がアークライズは中古もいれたら50万本売れたって行ってた。 人気はあったってことかな
生放送見てきた社長は面白かった でもゲームはワーデスとセブドラのくそ2連発で見限った
イメエポのために地雷を踏み続けるユーザーの皆さん今後も頑張ってください
この人、大丈夫なのだろうか いろいろと
>>438 先って・・・本格的エロゲにでも参入する気なんだろうか?
>>438 声優やアニメを期待してるユーザーを内心バカにしながら売ってるってこと?
なんつーか、ゲームと同じで薬にも毒にもならん感じだったなぁ イメエポのゲームのデキの原因が分かった気がする
>>437 日野さんはむしろ商売人として天性の才能があるな尊敬に値する
クリエイターとしてはカスだが
金稼ぎ用ってことけ
アニメや声優もうまく使えてれば足枷にはならんのに何で地雷扱いなのか アニメや声優くらいしか売りがない地雷を作ることがそもそもの問題じゃ
この会社はコテコテ萌えゲー作ってれば良いと思うよ Fateやクリミナルガールズはゲーム性に期待する人が非常に少なかったから 「ゲーム部分も意外に面白かった」という評価を得られた 80点のゲームを作る事が出来なくてもユーザーの期待値を事前に30点にする事は可能だ 本当に面白いゲームを作るセンスは無い
@NorthernCross 今日の放送でイメージエポックの御影社長のすごさが分かった。 悪い条件も全て飲み込んで、いい雰囲気を終始作り出してた。なんか、もう感動したよ。 ku_pon_nikoniko イメージエポックの御影社長のことが好きになりました maximz911 イメエポの御影社長の話がとても面白かったです。話もためになるものが多くて色々考えさせられました。 daikumaryu オレ的ニコ生放送、超面白かったわ。イメージエポックも御影社長も好きになった。 是非ともJRPGで頑張り続けていただきたい
salt1017 御影社長好きになったわw hana__sakuya ちょっと御影社長の話聞いてたらマジでイメージエポック好きになるかもw t82chY 御影さんおもしろいな。 96skyros これJRPGの話とかしないで御影家の話で終わっていいだろ maxell011マクセル jinさんのニコ生めちゃくちゃ面白かった!やっぱ御影社長すげえわ ツイッター民は絶賛
だなぁ 声優、アニメを餌に低品質を出すのが問題なのであって、そもそものゲームのデキがよければアニメも声優もプラスになる
まあでもクソゲーつくってるって自分でわかってたのが意外だったw 一応今後に期待しとくわ いまつくってるので1つは当てなきゃつぶれそうだけど
ボッタの糞声優業界批判には胸がスッとした
今大作を何本も作ってるらしいから期待できるね いろいろな意味で
とりあえずbrsはクソゲらしい
豚と仲良しのイメエポのゲームなんか死んでも買わね。
>>453 予算が無くて社員が声をあてて
名作と言われるゲームもあるのにな
>>452 次に出すタイトルがこれまでよりも沢山売れたら効果があったってことだな。
逆に、変わらないなら影響力はないってことだ。
いや、実際に社長自身の人の良さ?っぽいことろは分からなくもないけど、クリエーターとしてはどうかな?って感じだね つか、ツイッターのメッセージにも買い支えます的なものは少ないから、その辺は別なんかねw
>>460 無茶な宣伝で売れまくるけど、クソゲと知れ渡り
その次がガクンと落ちるというパターンもあるがな
>>453 一定期間以上一緒に行動することを強制されない環境下では、容姿で篩われた者が
恋愛対象に昇格なることは不可能なんだそうな。
ゲームも同じで、体験版を用意してすら殆ど第一印象で購入するか否かが決定して
しまう。そうすると、アートスタイルで合わないと判断されると購入されることはない。
中身が良ければアニメ絵柄(この場合は特にアキバ系)でも購入対象になり得ると考
えるのは見通しアマいと思う。
萌え豚媚びゲーばっかじゃなくてボクと魔王みたいなマザーっぽいゲーム作ってほしいわー その手のRPG希少種すぎだろ
>>424 また声ガビガビの圧縮だそうじゃん
クリミナルガールズでもがっかりしたんだよなぁ
ミクとかBRSとかBRS絡みでグッスマとか、あっちこっちに豚ロースが触手伸ばしててマジ萎える…。 炎上でもなんでもPV取ったもんが偉いみたいなの、なんとかならんのか。
こんな豚とつるんでる時点でいい人だとは思えんが
アークラは第一印象で拒絶反応が出て とてもじゃないがやる気起きなかったな つーかレイトンとかもアニメや声優を 割と推してるから方向性の問題だろ
>>463 それは重々承知だけど、肝心の中身がクソすぎるとその購入対象にまで避けられてしまう気がする
つか、現状少なくなったとはいえ、プラットフォームさえマッチすれば10万以上いける購買力あるところなんだから固定ファン作れれば強い気がするけどね
売り方の是非はともかく、テイルズなんてその典型なんじゃない?
>「貧乏な子はPSPしか買ってもらえない」 良い人……ねえw
>>468 レイトンは明らかにアキバ系とは距離を措いた絵柄が選択されてる。
偶々そうだったというより、かなり意図的に距離を置いたと俺は見る。
>>467 社会に出て詐欺師に騙されないようにしろよ
苦労話させられたってゲームが面白くなきゃ意味ねーよ
苦労なら第一だってしてるもんな
ポリフォの山内さんだって血のにじむような特訓をしてるんだぞ
苦労話ってのはむしろクソゲのほうが盛りだくさんになるような気が
以前はもっと、志みたいなものが感じられたように思うんだよな 海外でJRPGと馬鹿にされてようと、俺はそれが好きなんだから、好きな物を作ってやる、みたいなのは嫌いじゃなかった でも、なんか最近は悪い意味でレベル5の影響を受けたような感じがある
正直ユーザー見下してるんじゃないの 萌えと声優入れれば食い扶持は稼げる、ちょろいぜみたいな
先に行くために萌えもやるというのは理解できんでもないが、豚と仲良くなる必要はねーよな。 ステマでもなんでも売れりゃいいって言うなら、そんな奴に「先」なんか必要ないわ。
どうして作ってて恥ずかしいと思えるものを人様に売れるのか クリエイターとしての矜持を疑うわ
>アニメや声優要素を売りにしてるのは恥ずかしいと思っているが こうでもしないと食いつかない客が増えているのも問題である 本当にどうすればよいのやら
萌えとアニメと声優だよりのゲームしか作れずに会社つぶれそうだな
昔は確か、任天堂に企画持ち込んだりしてなかったっけ
>>444 アニメや声優をバカにしてるユーザーにも買ってくれということだよ
そんな薄っぺらな言葉に騙される奴がどんくらいいるか知らんが
いずれにせよ人柱待ちでいいよここのゲームは全部
>>478 いかにもその先を目指してますよ!って感じで騙そうとするんだけど
大体キャラ萌えでゲームを知って、体験版もシステムもあまり宣伝されず発売されて
とりあえず買うと既存RPGにちょっと風味を足した程度の大ハズレしない凡ゲー
RPGだから遊んでるうちに大体解けるんでキャラ萌えの魔法が解けないと良ゲー判断される
常に萌えのジャンルを変えて色んな層を騙して拡大してくけど
この売り方って次も買おうって人をあまり生まない気がする
>>483 RPGの企画持ち込んでもJRPG路線なら
最低モノリスのレベルじゃないと門前払いなんじゃないか?
ビッグマウスじゃなくてただの馬鹿だなこりゃ
クソゲーばかり作るところが何言ってもはいはいワロスワロスなんだけど
わかってんのかとか言っちゃうほど成熟したジャンルか?
御影雅良の息子だったのか
アニメや声優押しを恥ずかしがるより まずこの豚に媚を売ることを恥ずかしがれよ こいつの感性のズレは最早修復不能レベル
モノリスには無限のフロンティアという所謂JRPGの頂点の1つがあるしな 声優が喋って、アニメがあって、多様な萌えキャラがいて
クソゲーしか出せない事とかバグ放置してる事とかを恥じろよな
イメエポのゲームは十年後には忘れられてるだろうね
>>439 流石にないと思うが・・・
初代TOPじゃあるまいし
>>444 そんなの先を目指してるって言ってる奴だけじゃなく
豚釣り商売やってる奴全般が内心バカにしてるよ
というか、中古の本数までメーカーが把握できるものなのだろうか
>>498 データを調査機関から買ってるとかかもね
中古入れて50万売れたとして、 新品で売れたのが10万だったとすると、 最低1本4回中古に売られないといけないわけだけど、 それを喜ぶのもなんだか変というか、 いくらなんでもありえないんじゃないかという気がするから、 新品もそれなりには売れてないといけないよね
数少ないWiiのRPGだから遊ばれて、でもクリアしたら売られてると、そう考えている 人によるけどいいと思ったら手放さないよね
少し前にアークライズは中古が新品の3倍売れてるとは言ってた
中古で売れていることを誇るクリエイターなんて聞いたことねぇわw 要は新品だと売り上げのデータがそれなりに誰でも見られるけど、 中古だとそうそうわからないから、負け惜しみの変形みたいなもんなんだろw
>>452 twitter民は2chとは違った底意地の悪さあるよね。
匿名で相手見てなくて好きな事いえる2chと
半匿名と相手が見ているtwitterでは
褒め殺しで神輿に乗せるね。
しかしまあ島国大和もそうだけど仕事だからしょうがなくとか言うのはわかるけど
何かそれに自分が本当にやりたい事あるみたいな事ほざくから嫌なんだよね。
そんなもんない癖に今不本意なんです空気だけ出す奴ね。
506 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 02:08:08.57 ID:UzUJZFfT0
ショボいけどルミナスアークを作ったメーカーをバカにすんなよって思ってたけど 俺が遊んだのはエルミナージュだったわ ルミナスアークなんて手に取る気にもならないキモゲーじゃん
放送見てないのに叩いてるやつ多いな
>506 正直エルミナージュもキモゲーだろw
ブラックロックシューターのバイク面考えた奴は誰だよ クッソつまんねえ上にスキップも出来ないのを、連続で3回も入れやがって しかもそれをノーダメクリアしないと開放されない要素もあるっぽい
アフィロースに対等にかかわるとどんな業界人もうさんくせえ
511 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 03:26:04.92 ID:XKXM45LI0
御影「最後の約束の物語は後二ヶ月開発期間を延長したかった。でも金がなかった。 だからこの時点で出すしかなかった。おかげでぶっちゃっけかなり儲かった。本当に儲かりました。 その金をBRSの次の次のタイトルにぶっこみます」 なにこのクズ
予算がなかったから未完成品のまま世に送り出しました。メンゴ! 今度、神ゲーを作るから許してよ。ってアホかと。 結局、自分のスケジュールの調整ミスじゃねーかよ
>>65 プリレンダ以外はゼノブレも当てはまってますがな
>>511 うーん。
まあ屑っていうかそれが現実だろうな
>>511 こういうことを公の場で口に出したのこの社長・・・?
うわあ・・・
>>514 結局数字として出さないと融資受けられないから中小だと仕方ない面もあるよな・・・
何か書いてて悲しくなってきた
517 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 03:57:17.52 ID:A0eFJTo40
>>514 未完成品なら発売前にその事を告知しておけよw
何が悲しくて未完成品を買わなきゃいけないんだよ
そんな事情でも面白いものになればいいさ 遊びの部分を重視して作ってれば未完成でもそこそこ遊べるかもしれん ムービーからまず先に作って間に合いませんでしたは勘弁してくれ
最後の約束の物語はブログのレビューでボロクソ言われとったわ
520 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 04:07:38.26 ID:/AOvubuL0
最後の約束は自社製品第1弾だったからこそクオリティに一番こだわるべきだったと思うんだが・・・ 開発第1弾のルミナスアークが酷かったせいでアークライズあたりまで地雷メーカーのイメージが延々つきまとった前科をまたくりかえしてる 最後の約束とブラックロックシューターのクソゲー2連発のせいでクソゲーメーカーのイメージがまたしばらくつきまとうぞ
付きまとうっつーか、俺の中じゃ最早IF以下なワケだが
つーか2カ月延期するだけでそんなにお金かかるんだ じゃあドラクエ9とかやっぱ相当お金掛かってるんだろうなw
523 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 04:15:20.75 ID:UzUJZFfT0
最後の約束のパッケージにJRPGって書いてあるのは ラーメンマンの額に中と書いてあるくらいバカらしい
524 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 04:22:49.98 ID:w90qms+10
御影とかいうのが、筋金入りのキモアニオタだというのはわかった キモアニメRPGをJRPGと連呼して、JRPGを全面的にそう定義付けたいだけなんだろう
こういうの見ると改めてわかるけど日野さんって業界の風雲児でもなんでもなくて 他のまともな業界のやり方持ってきて普通の商売してるだけだよな
526 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 04:31:24.42 ID:w90qms+10
>>525 御影がバカなのは、別に日野とは全然関係ねーし
しかも、さん付けとかキモすぎなんだよ
>>522 基本的には人件費×人数×期間の金が掛かるが
発売直前に延期すると追加ダメージがある
予定して抑えておいた製造ラインが無駄になるし
抑えておいたテレビCM枠や雑誌の広告欄なんかも無駄になって
広告展開をやりなおすとなると被害が大きい
また小売が仕入れのための金を用意してたのが無駄になって
年末予定の大作が直前に延期とかなると
資金の回らなくなった小売や問屋が何件か潰れる
相変わらず作り手に幻想を抱いてるやつらがちらほらいるな そんなんだからこのダメ社長にゲハは現実から乖離してるみたいなこと言われんだw 売れないゲーム作ったって1部オタが喜ぶだけだろ
529 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 04:33:37.04 ID:pXaupm7/0
いや
>>526 別に誰にさん付けようと勝手なのに文句付ける方がキモすぎだわ
イメエポのゲームとゲハってそんな乖離してるか?意外と近いんじゃね? 寧ろイメエポのゲームは世間一般と乖離してるw
>>527 なるほどなぁ、延期って結構大変なことなんだな
FF零式を2週間延期したスクエニは偉い!
>>516 中小だとそういうとこは仕方ないわね
ただ、そうしてみるとそんな中でアークラとルミナス3(比較的まともって意味で)やったマベは
それなりに優秀なパブってことでFA?
FF13とかGT5とか、どんだけの金が飛んでいったんだろ? って考えると、ちょっと怖いw
JRPGはもっと進化して欲しいですよねー!?♪。
アフィブロJINと仲いいからJinRPGなの?
>>483 してたよね・・・確か。
再三、手直しを繰り返して持ち込んだけど相手にされなくて。
最後に悪あがきで、当時は企画に関してズブの素人だった御影が
一人で企画書を書き直して持ち込んだりして粘ったけど、、、
結局はボツったりしてたよーな・・・。
その企画の持ち込み先をそのままマーベラスにシフトしたんだっけ?
>>512 完全版商法よりも酷いな
>>533 当時の担当者はね
海原川背みたいな糞移植やバグゲーもあそこだから
御影は詐欺師
最後の約束の物語、まだ発売から半年も経ってないと思うのに、もう本スレが存在しないのか
マジだ、葬式スレしか無いw そんなに評判悪かったのか?
>>537 最終的にボツったのは確かだけど、
それまでの過程で任天堂からのアドバイスとかがあったりして、
それは経験として役に立った、みたいな話じゃなかったっけ
手直しと悪あがきを繰り返した、って言い方をするとネガティブだけど
まさか任天堂に声優の豪華さをウリにした企画は持ち込まないだろうし、
少なくともその頃は、ゲーム作りについて勉強しよう、ゲーム性を発展させようって気持ちはあったんだよね
でも多分、それだけでは売れないっていう現実の壁にぶつかっちゃって、こうなっちゃったんだろうなあ
ぶつかったならぶつかったでしょうがないし 売るためにどうするかって戦略は必須だろうけど バラしていいものとダメなものがあるわな
クソゲーメーカーがLv5気取ろうとするとこんな悲惨な事になるのかw ぶっちゃけトークのつもりなのか知らないけど痛すぎるだろ もう絶対何があってもここのゲームは買わないよ
>>486 ていうか御影が任天堂にアークラの企画持ち込んだ時って
イメエポは据え置きでの開発経験ナシ、3D空間でカメラを回す事もできないと話にならなかったからな
そんなので企画通る訳無いわ
>>511 お前にとっては六百本の中のたかが一本
だがその一本の巻き寿司を食べる人にとっては
その巻き寿司がすべてなのだ
549 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 11:47:16.62 ID:Grv8TqdU0
イメエポのゲームはセブンスドラゴンしかやってないけど ぶっちゃけ大口叩けるほどいいもの作ってないよね
でも巻き寿司を切って分ければ
551 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.1 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 11:48:21.99 ID:5zPWUhgd0
JRPG=ドラクエにゴテゴテくっつけまくった歪(いびつ)な存在。 システムもグラフィックもストーリーも、そして数値さえも肥大化して、わけわかんなくなっている。 いったんRPGの在り方とかを見直したほうが良い。そもそもHPやMPを数値化する必要ってあるのか?
>>551 >そもそもHPやMPを数値化する必要ってあるのか?
他はまだいいとしてここは意味が分からない
数値化しないでどうやって処理するんだ?
>>542 レビュー見てわかった
契約とか契りとか約束とか
世界観設定前提に他をとりあえずツギハギだらけで
辻褄合わせ的にくっつけて行くだけの手法とか
ミリオンプロデューサーノムリッシュ様のパクリじゃねぇか
>>552 アンチャみたいな感じじゃないか?
アクションRPGじゃないと無理だが
556 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.1 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 12:12:11.24 ID:5zPWUhgd0
>>552 ヒント:人間がデカい獣に噛みつかれたり、刀や剣で貫かれたらどうなるか?
御影はマジで馬鹿だと思う。 「JRPG」の悪印象を払拭するためにあえて自ら「JRPG」を名乗るというねらいなのに、 肝心のゲーム内容がさんざん馬鹿にされてきた「JRPG」そのもの。 「JRPG」のイメージを変えるためには海外のゲーマーにこそアピールする必要があるのに、 ブラック★ロックシューターなどという国内オタコミュニティ限定の題材を使用。 企画、制作、広報、すべての面で間違っている。 わざとやってるのでなければ天才的な馬鹿。
559 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:14:31.90 ID:UzUJZFfT0
ブラックロックシューターのゲームシステムってこんな感じだろ 主人公は僧で定期的に祈りを捧げて信仰度を上げなければゲームオーバー 日付の概念があって時間が進むごとに信仰度が減少する 祈りをするにはアイテムが必要で アイテムの取り方は数種類あって、宝箱から手に入れる 司祭から買う、他人に譲ってもらう、敵から奪う 同化をしようとする災厄から世界を救うために旅立つ
560 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.1 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 12:17:30.39 ID:5zPWUhgd0
まーバカと天才は紙一重だよ。これでいいのだ。
>>556 みんな一撃で戦闘不能か
そんなゲーム面白くないだろうw
562 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.1 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 12:20:52.82 ID:5zPWUhgd0
>>561 馬鹿野郎!戦闘不能だと!?そんな生易しいもんで済むと思うのか!
獣が人間を襲うってことはどういう意味だと思ってんだ!?兵士が人を切りつけるってどういう状況だと思ってやがる!
普通に骨も残らないぐらい食いつくされるし、さらし首だわ!
>>558 > 肝心のゲーム内容がさんざん馬鹿にされてきた「JRPG」そのもの。
これ自体はいいんじゃないか
JRPGは悪いものじゃない、それでも俺たちはJRPGが好きだ、
っていう主張なんだから、JRPG以外を作っても仕方ない
564 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:21:35.28 ID:mjYjW3VR0
>>552 画面がどんどん赤くなっていくんだろ、ワロスwww
なんかそのうちDAKINIみたいになってそうだなこのひと
>>563 現状客にJRPGを卒業させたくて糞ゲー作ってるようにしか見えない
>>566 「JRPG」が好きな人って、ああいうゲームで十分なんでしょ?
ちがうの?
イメエポという名前自体がネガキャン状態
脱任したメーカーは叩きまくられるなw
>>563 そんな普遍性のない主張しても何の意味もない。
JRPGに批判的な人たちの意見は全く変わらない。
「あいかわらずJRPGってつまらないよね」って一蹴されるだけ。
本当にそんな狙いなんだとしたら愕然とするわ。
用語の意味内容を変えたいならそう社会的に認知されるだけの事実をまず作り出さなければならない。
>>570 RPGで敵わないからJRPGという新ジャンルを作って
そこに逃げ込んでクローズドにやってこうって魂胆しか見えないね。
572 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:34:34.14 ID:EpLM7zDBO
セブドラの時点でアレだったからなあ
573 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:36:51.32 ID:TT3a/i5B0
JRPGってアレだろ キモい人形のオマケ
574 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:39:39.65 ID:UzUJZFfT0
イメポはゲハ戦争以前に 悪目立ちして売るメーカーだからな グラはいいけど中身がね
>>570 いや、だから別に用語の意味内容を変えたいとは思ってないんだろう
JRPGに批判的な人たちの意見を変えようとも思ってない
自分たちがJRPGを好きだから、同じようにJRPGが好きな人に向けてゲームを作ってる会社だと思ったよ
少なくとも、最初の頃の理念はそうだったと思う
機能の放送ニコニコ動画にあがらないかなぁ〜
577 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:46:59.60 ID:UzUJZFfT0
ブラックロックシューターRPGのあらすじ …、世界は分かれていた…、ニンテン大陸、ンニー大陸、エムエース大陸 分かれた世界の中でそれぞれ秩序が保たれていたと思われたが エムエース大陸の極地に住む暗黒魔術師ハカーの手によって 封印されし魔人シェアーが呼び出された 魔人は悪しき心を持った人間どもを統制し、ワレザーという組織を作り上げ 世界を己の手にしようと行動を始めた・・・
イメエポ製でまともなRPGって何かあるんだろうか
この人、なんかおもしろいゲーム作ったの?
ゲームに金をかけるよりもオタ相手の広告に金をかける 糞ゲーと罵られようが散々叩かれようが 注目を集めてバカが買ってくれてしっかり売れればそれでオッケー 次はセブドラ2020、よろしくお願いしまっすwww
581 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:52:13.50 ID:o3tyVY1Z0
他社販売のゲームだと他社から開発費出てるから並のゲームを作れてる感じ 自社開発販売ソフトだと宣伝工作費に金をかけゲームは手抜き
582 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.9 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 12:53:06.42 ID:5zPWUhgd0
>>580 なるほどね。よくある萌え絵を描くイラストレータと人気声優を組み合わせて、初回限定版にきわどい絵を描いたテレカくっつける手法だな。
583 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 12:55:56.66 ID:UzUJZFfT0
このメーカーから絵やキャラを取ったら 何も残らないぞ
はじめからJRPGが好きな人を相手にして、 JRPG嫌いな人は相手にしてないから、広告もオタ向けになる 話題づくりが先行するのは、レベル5あたりを参考にしたんだろう それはわかるんだけど、肝心の中身がスッカラカンじゃ、 JRPGが好きな人にすら相手にされなくなるんだけど、それはどうするんだろうね
昨日のニコニコ 速報刃に仕事はコピペしかしてないの?自分の意見は?コピペ頑張れよと肩を叩く あんまりウチと関わるな 早く閉鎖しろと言ってた こんな事言ったらまた刃にブログで叩かれるとも イメージエポックは来年USA支店を作る ブラック★ロックシューターを出したい E3で5pbの千代丸社長と同じホテルになった アノ人しゃべりまくりで驚いた 尊敬する人 坂口博信 稲船敬二 LV5日野社長 坂口さんと飲みに連れてってもらったことがあり お前に負けないからな!って言われた 稲船さんは普段からあんな感じの人らしい どんはん かねどぶ 日野さんはいちクリエイターからあそこまで上り詰めてすげえ スタジオを見学させてもらった 好きなゲームはドラゴンクエストとファイナルファンタジーのシリーズ タイプムーンと水面下でなんかやってる 面接に受けに来たのが5000人 面接に3審査まであって最後が自分 最後まできたら50%の確率で受かる 好きなゲーム機はニコニコ側の消音で聞こえなかった 据え置きで作るならPS3と360のマルチ 3DSにも興味アリ TGS前になんか発表する こんなとこか?
あとはアークライズファンタジア? 中古市場だけで怒涛の30回転 新品じゃないからウチの利益にならないとぼやく 中古市場でそれだけ回転するって事は中古で買う→クソゲーで売る→また誰か手に取る この繰り返しなのかな?
てst
>>584 中身スッカラカンでブチ切れてもまた次も絵やオタ向けアイテムに釣られて買うんだよ
速報刃 まったくゲームに興味ない やらない だけどコールオブデューティーみたいな人殺しゲームは大好き 1プレイ10分で終わるからとも言ってた 御影社長 好きなゲームはオブリビオン でも日本人はああいうゲーム嫌いだろうなと言ってた ニコニコユーザーからつくれと言われたけど 作れないと素直に認めるところもあり 好感が持てる人だった 社員の生活を守るために売れるゲームを作りたいとも語る
セブンスドラゴンはよかったぞ
591 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 13:16:42.07 ID:mMmCDRAw0
認識していたらエロ・声優で萌えオタを釣る様なRPGとは別の部分で商売してジャンルの評判を下げてもいいのか? 認識していたら「最後の約束の物語」をダメなままリリースしてもいいのか? 下請けなら仕方ない部分もあるが、パブリッシャー作品は自腹なのだからそれは作品に愛があるといえるのか? 儲かったから他作でつぎ込むからそれで許して〜などと言っていたが、 「最後の約束の物語」とその他作のユーザーは別だぞ? 次も買えなどとおこがましいことを言っているのか? 上記のことをむしろ、わかってやってるほうがタチが悪い。 そしてその間にも、 イメエポのせいで国内のRPGのイメージは下がっていくんだ。
あと ゲームで声優使うと滅茶苦茶ぼったくられるって すっげえイライラしてたな 声優のギャラは安いと言われてるけど プロダクションが摂取してるから実はそうでもなかった?
594 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 13:19:38.08 ID:UzUJZFfT0
声優の安いギャラを上乗せしただけで 数千円も値段を上げるメーカーをボッタクリと罵ってるんだろ
この人ユーザーのこと有料βテスターとしてしか見てない気がする 買ってプレイしてくれた人の意見聞いて、徐々にいい作品作っていくからみんな協力してね的な それに共感して「ぼくたちのつくるさいきょうのあーるぴーじー」を目指して頑張ろうって人は 頑張って買い支えてあげればいいんじゃない
アニメがアホみたいに安いだけじゃねーの?
中間搾取とかもあるだろうけどさ
あるいは考えなしに豪華声優をたっぷり使ってるから結果的に効率が悪いとか
>>589 社員の生活守るなら自転車操業みたいな事するなよ
ネット見まくってる御影だからjinを叩いとけばネット民に支持してもらえるかもとか思ってるんじゃね?
と言うかそのjinと出てるんだからプロレス的に悪役やってくださいって金渡してるんじゃねーの?
>>585 イメエポ規模の企業と予算で据置にゲーム出そうってのがトンチンカン。
据置って遊び始めるまでにヨイッショー!って掛け声が要るんだよ。
そうまでして遊びたくなるゲームってのは、相応のクオリティと規模が
あるわけ、どう足掻いても満たせないでしょ?
スマフォに先着することを目指さないのはバカ。
ルミアクっぽいSRPGにして前半部分を体験版紛いの無料ゲーにして
ルミアク3程度のクオリティがあればそこそこの需要はあるはず。
スマフォ所有者って意外とヲタ率高いしね。
599 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 13:41:05.74 ID:UzUJZFfT0
イメエポのゲームシステムはどっかで見たようなシステムばかりでつまらない どうせクソゲメーカーなら ↑キーと△キーで前衛が攻撃 ↓キーと×キーで光栄が選んだスキルを唱えて 左右でフォーメーションチェンジとか 主観画面でヴァルキリープロファイルをパクっ足りするシステムを作って欲しい
>>593 プロダクションの中抜き(手数料)はあるが
一時期のボッタくりに比べればたいした事無いよ
90年代後半あたりの
ゲームに声優を使うのが流行りだした時期は
アニオタ開発者がお気に入りの声優に
通常の単価の何倍ものギャラを支払ったせいで
一時期ゲーム向けの仕事のギャラが高騰した
今は有名声優を優先的に使うとか考えなければ
そんなに(業界相場で)高くは無い
>今は有名声優を優先的に使うとか考えなければ キャスト表みるとコレだろうね。 あのメンバー、人数で、1日で収録終わると思えんから スタジオ代もかかるだろうし。
それなりに有名な声優使って注目集めて糞ゲー売り捌いといてギャラで愚痴るなっての 一番の被害者はそれに釣られて買ったアホなユーザーだ
PSPのゲームは限定版と通常版とでバーコード付いてるから 限定版の特典だけ手元に残して通常版は即売れるみたいだよ ブラック★ロックシューターはそのパターンだろうね 内容がよければゲームソフトも手元に置いてるだろうけど
浅田さん 105キロあったとかw どんなプロレスラーだよ
誤爆
606 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 14:08:36.63 ID:UzUJZFfT0
高いっていってもテレビや新聞に広告出したり地道に店舗で営業したりするより 安上がりだろ
イメージエポックはなんか日本のゲーム業界衰退の象徴的な存在だと思う……。 こんだけひたすらRPG出してるのに、まともなのがアークライズとルミナスアーク3くらいしかないって……。
どっちも癖が強くてゲームやる前に匂いで投げ出してしまう
609 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 14:25:03.34 ID:UzUJZFfT0
どれもこれもUIを変えただけのDQだしな ファミコン時代に山ほど作られたDQパクリよりも DQに近いし オリジナリティがないよ
ルミナスアーク3は面白いって話をよく聞くけどそんなにいい出来なの? イメエポのゲームやったことないから気になる
>>593 アニメと違ってゲームでの声優ってのは1日に何時間収録しようがギャラは一緒なんだから
大してボイス量もとってないイメエポのゲームでは割高に感じるって話だろうに。
やっぱ御影はバカだわ
>593 イメエポゲーはそこが生命線なんだからそれ言っちゃだめだろw
613 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 15:16:24.17 ID:UzUJZFfT0
イメエポの取引先の声優事務所はドワンゴ系列 たぶん、ドワンゴ系列の声優を使う代わりに ドワンゴからみの宣伝企業にネット上を使って宣伝してもらう戦略だろ 広告がワンパだし
ゲームも声優のギャラはワード単位じゃなかったっけ?
>>610 1・2プレイ済み→良ゲー
1・2未プレイ→凡ゲー
トライエースのしか興味無いな
617 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 15:35:02.92 ID:UzUJZFfT0
ファミコン時代って新規参入の作ったゲームって トライエースやテイルズスタジオのようなゲームばかりだったのに 今はDQやオウガのコピペしかないからな
当時からドラクエのコピペゲーが大量にあったが 戦闘にアクション要素を取り入れたテイルズが異端だった
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>610 iニ::゚д゚ :;:i 買っちゃえYO
社長が言ってたオススメできるイメエポゲーは アークライズ、ルミナス3、ラストランカー
パブの作品じゃねーのかよ
ブラックロックシューターは キャラゲーとしては良く出来てる、 JINさんは叩きすぎ、中高生の68%は面白いとのアンケート結果と言ってた
623 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 16:10:43.89 ID:dStJsHDp0
>>598 良 く て 10万
それもエロや詐欺紛い広告でユーザーを騙してゴミを売り逃げというのが殆ど
624 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 16:20:26.56 ID:dStJsHDp0
ID:31PCna6A0とかがネガキャンアフィブログかダメエポ社員にしか見えない件
>>542 お前がここまで言うという事はやはりルンファクOはゴミって事か
>>613 千代丸とズブズブなんですねw
ドワンゴ系の社長だし
626 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 16:44:21.02 ID:UzUJZFfT0
>>618 そうなの?
俺の持ってるゲームは課リーンのケンとかエスパードリームとかわたるとかファミコンジャンプとか
アクションRPGが多いけど
テイルズはDQ6の発売日?に特攻→DQ6より面白い!というステマで売名して成り上がったシリーズ
>>1 何だその最悪な組み合わせ
イメージエポックはイメージダウンしたいのか?
>>508 1ではライバルパーティーのイミフな言動が浮いてたな
2ではPSPで出すということでアレな方向に振ってたな
こんなバカが作ってるゲームに金払いたくないわ
作ってる人間が腐ってても それが客に向いてなければ別に知った事じゃないけどね
弟と妹の学費が払えないからサラリーマンは無理→社長になろう! という発想が、頭おかしいと思った。 そうでもないと社長なんてやってられないんだろうが
634 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 17:09:42.72 ID:UzUJZFfT0
気合の入ったアクションRPGだとOP直後にすぐ戦闘する DQパクリだと戦闘するまでのDEMOシーンが長い ファミコン時代から変わってないな
>>634 お前がアホで都合のいいレッテル貼りしてるだけに見えるが・・
ファルコムみたいにわりきってPSPで地盤作った方が社員の生活の為になる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>624 iニ::゚д゚ :;:i どこをどう読んだら無関係なルンファク0がゴミになるの?アホなの?
639 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 19:19:19.83 ID:UzUJZFfT0
ファルコムのゲームはもっと超グラフィックでやりたい気分になるけど イメポのゲームはグラがファルコム並みならぜったい売れないだろってゲームが多いからな
ファルコムもだいぶ落ちたと思うが 流石にイメエポと比較するのは失礼だと思う
ファルコムはPSPなんだからあれが限界でしょう ロードめちゃくちゃ早いしグラもいいしハードの限界近くまで叩いてると思う
Oは未プレイだけどのうぎょうのよろこびに欠けるんだろ? ゴミとは言わんがダメだろ
643 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 19:42:08.72 ID:UzUJZFfT0
イメポのゲームのプロモーションって イベントシーンやデモシーンばかりで中身が全く分からない クソゲを売りつけようとする魂胆が見え見え
644 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 19:47:55.55 ID:UzUJZFfT0
ファイナルスーパーアーツのとき、 ポリゴン人形が敵陣に突撃していって 頭がFPSでヘッドショットをくらったようにスパーンと肉塊を撒き散らしながら爆発して クビからブシューと血が出ながら暗黒の魔方陣を書いて爆発するような演出だと 感動的で泣けるかも
645 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 19:51:06.18 ID:2aq9M/qN0
ウンコゲーのことだろ? 知ってる
ファルコムはいつまで軌跡使いまわすのやら 最初は面白かったけど、さすがにもう飽きた
>>610 普通。
糞マズイ料理の後にコンビニのオニギリ食べたら美味しさで感動するだろ。
すべてのRPGを蛸にする!?♪。
649 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 21:25:27.34 ID:w90qms+10
>>643 いや、それで正しい
イメエポが作ってるのはゲームじゃなく、ゲーム的なアニメだから
>>649 売り逃げるソフトの鉄則だよな
・声優・アニメ・エロ・初回特典で釣れ、初回予約数が全てだ
・プレイ動画は決して見せるな、見せてもイベントシーンのみ
・体験版などもっての他
ファルコムもどうかと思うけど少なくとも信者を掴んでる点では成功している イメエポも多少微妙と思われても惹かれる何かを生み出さんと駄目だな
中身の伴わない作品しか出してない奴が何言った所でねえー
655 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:38:50.89 ID:bpKq4rPQ0
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | BRSがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴はJRPGファイブの中でも最弱 … │ ┌──└────────v──┬───────┘ |萌えオタ商法でも批判されるとは│ |イメエポの面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` 最約の物語 セブドラ2020 クリミナルG シュヴァリエサーガT
サイヤークってか
詐欺師の域に達するレベルだな 個のメーカーのゲームは買わない
658 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 18:06:10.81 ID:VGQXq1za0
決起集会にて イメエポ「JRPGは、4/28(最後の約束発売日)2nd Stageへ」 ファミ通にて 御影「愛のある商品を愛のあるクリエイターが作るべきなんです」 動画にて 御影「今回の最約はイメージエポック作品で一番の出来」→現在、ネットから動画全削除済 ↓ 発売後 ↓ ニコ生にて 御影「最約は金が無かったんでそのまま出した。おかげでぶっちゃっけかなり儲かった」 〃 「自社製品でおすすめできるのはアークラ、ルミナス3、ラスラン」 〃 「状況状況で都合のいい事言う経営者が多い」 セルフブーメラン
「イメージエポックが面白い会社になるのは2014年からなんです。」 「僕はゲームをつくるときに、今あるゲームの類似作をつくろうなんて考えたことはない。」 「現状のJRPGソフトでアニメや声優要素を売りにしてるのは恥ずかしいと思っているが、 この先に行くために踏まなければいけない地雷だと思っている」
本人も苦悩してんだろ JRPG作りたがる開発者にまともな人材とかいないだろうし どうにもならんことは割り切るしかない
>>660 どんだけ苦悩しようが
客を騙したら非難されてしかるべきだと思う
イメエポには何の期待もしていないし明日潰れても何とも思わない
マベって意外と仕事してたんだな まさかコントロールする存在が居なくなるだけでここまで・・・
クソゲー作るのはいいけど、客への騙し売りは擁護できないだろ
665 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 19:31:56.62 ID:hLX+xhjh0
アークラが中古で売れてるってのは、期間伸ばして妥協せずに作った結果みんなのオススメに選ばれて値段が下がったからだろ 一度落ちた信頼を取り戻すのが如何にキツイか旧マベ和田があれほど嘆いてたのに
オブリみたいなゲーム作りたいっていうけどさ まずTESやFallout辺りの1、2作目みたいなの作れるの?って思う ぶっちゃけ自由度高いRPG作るのは2Dでも十分なんだぜ そういった見た目に頼らない作り込み出来るのが第一だろうし
ここの社長はとにかく開発に金かけるのが嫌いだからなぁ
668 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 20:48:36.98 ID:opfOCMUK0
ニコニコ擦り寄りをまずやめろ セブドラ新作の絵師変更とか初音ミク起用とかマジでアホかと
>666 TESの1や2くらいは作れるかもしれないけど、出してもクソゲーと言われるだけだろうw 実際あれはゲームとしてどうかと思うしw
670 :
sage :2011/08/28(日) 21:06:33.86 ID:uBPbKHYM0
結局、JRPGが掲げるコンセプトのタイトルが、コンストタントに 15万程度売れる市場があるってコメントが示唆するのは国内市場なのかよ。。 決起した意味がわからない。
・今期の年商20億くらいだけど、今後のゲーム開発に現時点で36億ぶっこんでる ・来年イメエポUSAを立ち上げる、でも日本向けのゲームを英訳して出す 潰れそう・・・ 全然問題ないけど
>>669 まあ極端だけど例としてw
見た目重視なイメポにそれだけ中身作り込める技量あるか?っていう
後、Daggerfallは割と好きだ
673 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:33:47.89 ID:5TiHhFzw0
TESも見た目重視だろ アニメしか出来ないイメポじゃ無理だな
お前等、JRPGの気持ち考えたことあるのか!? 海外ではガラパゴスの異常進化と蔑まれ 日本でもオタ用だと蔑まれ 挙句、決起だ再興だと利用された上に詐欺られる まさに、下衆の極み!
675 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 21:47:25.19 ID:hFlLuDzG0
JAPにしか通用しないRPGの紛い物 の略がJRPGなんだけどな 本来は蔑称よ?これ
お願いだ、イメエポ潰れてくれ
>675 まあJPOPもそれとまったく同じですけどね
「お金が無いので仕方なく未完成のまま出しました。今度はちゃんとやります」 誰が信じるんだよこれw
大体発売前はいいのができたって言ってたわけだしな。
680 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 22:01:48.64 ID:VGQXq1za0
>>679 今、その発言元のプロモ動画、ニコもつべも全部抹消されてる
天才社長ともいってた内容だから
叩かれる素材とみなして闇に葬ったんだろう
ソニーみたいやんそれ
そこまでやるのか
汚点であっても背負っていく覚悟がないと成長はないぞ
>>680 そういうところに頭は回る人間なんだよな。
この社長は放置してていいやつじゃない。
理詰めでとことん追い込んでやらないと悪さを続けるだろう。
次は動画全部保存しておいて、消したら不死鳥動画つくっていたちごっこしようぜw
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やりなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
そういえば、今の今まで忘れてたんだけど コケスレなくなったね
誤爆
誤爆にレスするのもなんだが、移転してる
692 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 23:47:58.63 ID:VGQXq1za0
693 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 01:00:26.11 ID:3cs5Xsoi0
こいつはJRPGを作りたいんじゃなくて JRPGのネタに乗っかって声優やフィギュアのメーカーに対して 一つの媒体を提供して設けたいだけだろ だから、ゲームの中身もプレイした面白さよりも 宣伝になるよな話題性優先 キャラ、ストーリー、システム、全部、売り逃げようの宣伝のために作られている
>>659 こいつ、アークライズファンタジアはワイルドアームズ5の影響を強く受けてるとか言ってたんだがw
それでもお前らは買うんだな いい加減様子見を覚えろよ
696 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 13:47:21.40 ID:bWuKkNnO0
>>694 影響受けるならWA1にしときゃよかったのに…
結局口だけゴキ痴漢と同じレベルだったの?こいつ
この馬鹿社長はニコ厨をかなり手懐けてきてるな ゲーム系の放送でここが話題になったとき、 「イメエポの社長は凄まじい人生を送ってる」 「社長の放送はゲーム好きなら見るべき」 「社長はすごい、がんばってる」 とかべた褒めされてて引いた
自演じゃねw
さすがに自演は無いだろ 社員に書かせてるくらいで
凄まじい人生を送ってようが、ゲーム好きなら見るべき放送をしてようが、 すごくて頑張っていようがゲームがゴミならばイメージエポックはゴミなんだよ
703 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:58:49.57 ID:3cs5Xsoi0
グラはキレイだけど ゲーム内容がダメだな
ブラックロックシューターもゲーム部分の評判悪いね 最約で儲かったのにこれ? 結局クソゲー評価されたら、なんやかんや理由つけて逃げるんだろうな。
そりゃ開発に金かけてないゴミなんだからしょうがない ここのゲームはほんと、あと一歩何かが致命的に足りない レベルファイブより足りない
706 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 16:14:20.23 ID:3cs5Xsoi0
開発費の問題というよりも 作りたいゲームとか無いんじゃない? アイディアはあるけど開発費がない場合はバグバグでステージが少ないとかグラがショボいとかになりそうだが
707 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 16:24:19.99 ID:4FtMSCyb0
クソゲー乱発してるのに何でこんなにえらそうなの?
お前の人生なんて興味ねーよ 人生がゲーム製作に反映されるなら お前の人生はウンチだな
予算が決まっててグラに金掛ければ 他の部分が足らなくなるのは徒然だろう
金無いなら紙芝居ゲー作ってれば良いのに
イメエポにこんなもんが作れたら信者になるぞw
713 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 17:27:45.28 ID:3cs5Xsoi0
ブラックロックシューターのゲームにテクスチャなんていらないだろ エフェクトと素ポリでサイバーでファンキーな雰囲気で十分 エンカウントすると敵がものすごい勢いで突撃してきて商流拳をくらわせてきて 主人公が↑に吹き飛んで戦闘開始 先頭はアフターバーナーのような空中戦で鉄砲とミサイルで戦って倒すと降りてくる レベルが上がると敵も強くなるクソゲー
ニコ信者に褒められたって購買に結びつかねーだろ
>「イメージエポックが面白い会社になるのは2014年からなんです。」 なんというか、ある意味もう既に・・・
>>715 ゴールは2015年なカルブレのパクリかこれ
ところでBRSてもう出てたの?
BRSなら俺の隣りで寝てるわ
>>715 その言い方もなんかアレだよな
地デジのCMの時の草なぎみたいな言い方するなよっていう
つまり2014年までに出る作品はすべて社長公認の手抜き売り逃げゲーなわけだな 事前告知とは実に親切
2014年から面白くなりますとか言ってファンがついてくると思ってんのかね
723 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 04:02:17.40 ID:Hda2lH210
2014年から面白くなりますなんて ニートの明日から本気出す!に等しい。 この社長 なにか根本から勘違いしてるな 最初からちゃんと作れないんなら、 要はRPGなんて高コストジャンル作るキャパがないってことだろ。 中途半端な商品を数でまわしてでも売って成長しますなんて客をバカにしてるのか ゲーム市場はイメエポの訓練場じゃない すでに結果を出す場所だ。
キャラエディットのできるRPGを作って欲しい
彼の様な大言壮語する男には十代半ばから二十歳前後の、 つまりイメエポのターゲットとなる層の熱狂的な心棒者が寄ってくる。 彼は天然であると同時に、目的の為に演じている部分もあるんじゃないかな。 野村氏や小島氏等と程度の差こそあれ、同様だと思う。
>>721-723 そんな馬鹿な発言をする奴がいるのかと思ったら会社のことだったでござる
この会社どっかのファンから恨まれてるの?
若い世代はああいうキャラクターにある種のカリスマを感じるのだろう 自分たちと年齢が比較的近いというのも手伝って 堀江みたいなもんだ
御影ってクリエイター自称してるのか知らんが クリエイターというより、虚業ITでよく見かける金儲けしか考えてない詐欺師って感じ
そして行き着く先はミリデレ
>>729 顔出してるだけマシ
実際にゲーム作ってるだけマシ
ていうか、いくら御影が低ランクでも
ランク外の人間と比べたら上になるよ
世の中の大半はクソゲなんだし低レベルといっても ごく普通のレベルと言い換えられないこともない まともに遊べるものも出したことがあるだけマシか
>>727 堀江かぁ…
あいつが偉い人だったとき確かあの会社ブラックランキングとかはいってたよなぁ
でブラック企業ww とか言ってる連中がさすがほりえさんだ!ひゃほーい!
とか同じ口でいってんだよなぁ… わけわからんわ
733 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 13:29:10.86 ID:TlybsKAv0
こいつのゲームの場合 宣伝のための要素にリソースを割いてクソゲ化してるから 普通未満だね
734 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 13:56:36.01 ID:FNwXuhQTO
735 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 13:59:37.22 ID:FNwXuhQTO
>>733 それこそがJRPGの本質だよ
糞でも宣伝とタイアップで売る
それがJRPG
RPG好きだけどここのRPGってなんか違うんだよな・・・ 何を求めてるのかよくわからん 世の中にアニメ的RPGは結構あるが、 キャラに魅力がないっていうか、アニメ層でもあまり受けそうにないようなのが多い気がするんだが かといってRPGファンの嗜好を満たすっていうわけでもなし。
>>733 宣伝っつてもニコニコとか大して金はかかってないだろ
金をかけてるのは声優だと思う
738 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 14:14:03.24 ID:eA8Qpidr0
>>727 キャラか…
印象としてはキャラというより躁状態なファンキーな人。
ギャンブラーみたいな開発してるし、話す内容にかなりネガティブな内容が含まれてて
中小のゲーム会社社長ってほんと大変心身削ってるんだなーって感じたけど…
>躁状態なファンキーな人 言いえて妙だな
741 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 14:19:05.73 ID:Y3YRtKsw0
でかい口叩くならゼノブレイド以上のもの作ってみろやゴミカス
そこまで高く目標を掲げなくてもいいがとりあえず ・まともなシナリオ、キャラ ・きちんと統一された方向で作られたシステム ・ちゃんと考えられたゲームバランス だけでも実現してくれと
この人の思想も作品も嫌いだけど 名前も顔も出して作品作ってる事は評価してる つまりオトシマエつける覚悟はあるという事だし でもゲーム業界って、大口叩く人は まず間違いなく潰れてるよね
この人社長でしょ? そりゃ名前隠せんわなw
>>743 いまどき名前と顔隠したゲーム会社社長がどこにいるんだよw
会社をたたむことで落とし前つけるんでしょ ようやった!それでこそ男や!(イニ義)
JRPGを斬るって「もうやってらんねー」っつってやめるって事? 是非やめてくれ
ふっ・・・テイルズノートを持たぬ者には理解できまい・・・
750 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:41:41.90 ID:0Qmfn+Ql0
オタ向け作るのは大いに結構だが、 それなら出来をどうにかしろと。 エロとフィギュアとニコニコと初音ミクで釣る事しか出来んのか? つーかオタってこういうのシビアだから あっさり見限られるだろうと思ってたんだが、 まだ懲りずに騙され続ける奴いるのが驚きだわ。
>>750 そういうことに関してはライトユーザーの方がシビアだと思うわ
娯楽の選択肢がゲームだけじゃない
アークラの評価が高かったことで 本気出したらあれぐらい作れる、 けど金稼ぎのためにこんなゲームを作ってる、 ぐらいに思ってそうだな。
アークラだって全体的に見ればそう誉められたもんじゃ無いが、 戦闘システムとバランスが奇跡的に上手くはまってたから評価されてるに過ぎないけどな。
こんな駄馬でそれだけ評価されたてことは マベの担当者が超優秀だったの?
つか低予算www って感じのゲームだったからな。 でも割り切ってストロングポイント作ったのは良かったとは思う。
裏を返せば戦闘関連は本当に出来が良いからな コマンド戦闘の完成形だと思う。
アークラはめちゃくちゃ金かけてたって話があったような テイルズの紛い物の新規JRPGなんて売れるわけないのに 売上規模に見合わない予算ぶっこむマベは馬鹿かと思った
イメエポにしたら金かけたってことでしょ。 今までまともに据置で作ってないから金かかるの当たり前だけど。
759 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 00:11:01.76 ID:7hCyZsuG0
>>751 だから声優オタとミクオタ狙い撃ち
ライトユーザーへの絨毯爆撃じゃなくて、特定オタへのピンポイント爆撃
そもそもJRPGが蔑称だとわかっているのだろうか。
>>760 それは分かっててJRPGは蔑称だなんて言わせないもの作っちゃる
って気持ちでやってるんだろうけど、実際できあがってるのが
馬鹿にされてるJRPGそのものだからどうしようもないな…
まーオタクみたいなもんで蔑称だけど蔑称じゃなくなるような感じがあるな>JRPG イメエポRPGは蔑称になるな。 なんかこれイメエポのRPGみたいじゃね?とか言われたりするのw
他もやってるから自分達も開発工期優先で未完成品出しました。 ただの巣食ってる人。
>>752-753 あれ戦闘だけ見ても褒められたもんじゃないと思うけどなあ
厳しめにしときゃバカが持ち上げてくれるwっていう考えでやってんのがミエミエじゃん
766 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 09:09:27.58 ID:oGgwISUX0
>>761 それ以下でしょう
JRPG1作目とか本スレないし、ファンがつかず離れていくRPGってジャンルじゃ珍しい
PVと宣伝と特典で釣って中身は
1作目不出来な自覚があってなお発売しちゃったテヘッ
2作目キャラゲーとしては評価されてますテヘッ
BRSとかファミ通がキャラゲーなのに高得点出してるしあからさますぎる
「JRPG」の最高峰はゼノブレイド イメエポ?なにそれ?おいしいの?
>>761 んな訳ないじゃん
キモオタ御影がキモオタ向けにゲーム的なアニメ作ってるだけだよ
JRPGうんぬんってのはゲーマー向けの宣伝も兼ねた煽り文句でしかない
蔑称なのわかってんのか
前にファミ通comかどっかに掲載されてたじゃん。 「バカにされてるけど一定数の客は居るし、うちの会社なら商売として成り立つから作るよ」 というのがこの人の姿勢でしょ。
そういう姿勢で、 FFだとかテイルズだとかサクラ大戦だとかが作ってしまった客層向けに狙い打ちで ゲームを作ってるのは別にいいとしても、 その範囲内でも質の向上をすべきだろと言いたい
>>765 その考えのもと作って散々な評判だったのが最約
最約の発売前に質がどうとかほざいてた癖に発売後はこれだから叩かれてんだろ
>>772 あー。そんなことになってたのか。
キャラのロストがあるんだっけ?
見てないよ
俺漏れも
むしろ最悪っていうか災厄っていうか
779 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:09:49.22 ID:Zu4cKXAF0
>ブラック★ロックシューター THE GAME(限定版含む) イメージエポック 105,277 ニコニコとフィギュアの力を借りて糞ゲーが10万超え 真面目にゲーム作るのがアホくさくなりそうだな
780 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:10:16.95 ID:fHtA1nl4O
BRS売れたな イメエポ叩いてる見る目ない馬鹿ざまあ
いい時代になりましたね!
アニヲタ万歳だな
783 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:13:04.87 ID:aWdd4w/S0
BRS10万売れましたサーセンwwwwwwwwwwwww
またイメージ先行の売り逃げかw
785 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:17:43.55 ID:fHtA1nl4O
イメエポ叩きまくってるアンチが悲惨だなw 売れまくりという現実を前にどんな言い訳すんのかな?w
まあフィギュア飾ってソフトは積みで終了だから出来など関係なさそうだなw とか言ってみたり・・・リアルであると思います
787 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:19:58.61 ID:kVRtDlXY0
akbとかミクだのと同じで、特定層狙いの商法やったってだけで 前からイメエポはそれやってる イメエポが狙ってるのはアニオタ層でアニオタはそれを喜んで買った
御影大勝利やんけwww 今頃札束のベッドで泳いでるわwwwwww
× イメエポ凄い ○ フィギュア効果凄い
すげぇなw ゲームの出来なんか関係なさそうだ
791 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:25:03.42 ID:fHtA1nl4O
じゃあ他のメーカーも新作にフィギュアつけてみれば? 十中八九イメエポみたいに売れないから イメエポはマーケティングの面でもセンスあるからこうやって成功している
792 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:25:18.24 ID:CXfz4UXp0
イメージエポックのためのスレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
へーすごいですね
794 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:26:55.92 ID:CXfz4UXp0
よし!イメージエポック好発進!見て!これがレベル5の後継の好発進!!
795 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:27:40.85 ID:kVRtDlXY0
日本市場はキャラクター先行ビジネスばっか成功する様になってきたな ゲームは何かのオマケみたいな感じになってきてる
796 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:30:44.71 ID:CXfz4UXp0
イメージエポック、絶好のキャラクタービジネス!!
10万売れておめでとう この調子でゲーム業界盛り上げてね 中小企業が成長すると業界が活性化するから 俺は良作ソフトが作れるようになるまで買わないけど応援だけしてる
798 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:34:06.02 ID:uvYKy73e0
>>791 お前センスなさすぎ もっと楽しく煽れよ
799 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:35:59.57 ID:CXfz4UXp0
イメージエポック、なんか計画してるぞ〜、ワクワク。
800 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:36:20.56 ID:NRc33rnI0
10万ってマジかよ こんなクソゲー買う奴って何なの?
>>795 お菓子売り場に置く為にちっさいガム付けた食玩(おもちゃ売り場って親がなかなか行かせてくれないでしょ?)
ゲーム売り場に置く為にてきとーなゲーム付けたゲー玩(フィギュア売り場って行きにくいでしょ?)
新しい時代が始まるぜ・・・
>>795 キャラクター先行なら中身なんか関係ないしな
日本のメーカーからまともなゲームが出る機会はどんどん少なくなるだろう
>>797 こいつらが成長してもキャラビジネスが盛んになるだけ
ゲームなんて中身糞でも売れるのに力入れる訳無い
803 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:40:10.58 ID:CXfz4UXp0
さぁ、イメージエポック、見せるがいい!お見せっ!お前の総予算36億の企画を!!
つか10万で大喜びてwww
805 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:41:12.56 ID:CXfz4UXp0
イメージエポック!!!!!!
806 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:43:19.36 ID:fHtA1nl4O
イメエポの規模の会社で10万というプチヒットをこれだけ続けて出せるメーカーもとことん少ないけどな デカい顔出来るだけはあるね
うんこでも食うおたくってスゲーな
災厄はもう超えられたのか(笑)
つっても社員200人でしょ ファルコムが50人だから4倍だな けっこうデカイ
売れるんなら食玩みたいなジャンルとしてやっていけばいいんじゃないの ゲームも菓子と違って腐ること無いから買うような奴なら捨てないで一緒にとっておくだろうし
なんだかんだで次のセブドラもミクで10万売れちゃいそう その次から何に頼るんだろう
ずっと10万売って御影が「いつかもっと会社でかくする」とか言ってればいいんじゃないの
813 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:58:12.68 ID:fHtA1nl4O
既にBRSは最後の約束の物語超えは確定だけどね 徐々に売上も上がってきてる 次作も当然上がると見るのが妥当 次は15万 20万と段階的に売り上げていけばいい
815 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 00:59:35.47 ID:qBa9fmn/O
売れるは正義ってことだな
816 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:02:10.88 ID:kVRtDlXY0
アニオタに売り込むのは正義って感じだけどな
ゲーマーには売れないだろうけど、国内のゲーマー層はアニメ層より少ないんだろうな
御影はどうにかならんかね
こういうの売れて喜べるんだからPSWとアニオタは便利だな
初音ミクのJRPGとか作れば もっと売れるんじゃないかな
偉そうな事言ってるからむかつくんだけど まあ商売人としては有能だね。 版権やキャラクターなんて楽勝でしょと思うかもしれないけど 上手く流行に乗らないと悲惨
糞不味い飯出して偉そうにしてても、それを食った人が満足してんなら外野は何も言えないな でもメーカーとユーザーのヌルヌルな関係ってのはちょっと気持ち悪いわ
買った時点で満足と思える商品を求める層ってのがいるからね。 買ってケースに入れたままとか
824 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 19:33:36.83 ID:ZD5tNzDQ0
歌で戦えばいいじゃない
アルトネリコか
828 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 20:59:58.72 ID:HHXoufOiO
否定的な意味で使われがちなJRPGという言葉をあえて使い、和RPGの底意地を見せるゲームを作って見返してや JRPGプロジェクトとはこういう物だと思った時期がありました クソゲーという訳ではないが、粗悪品を大々的に広告売って売り抜ける、しかやってねえ
本当にこれでいいのか・・・ ゲハ的に
和製RPGが本国でも売上落ちるくらい出来が微妙になったから JRPGみたいにガイジンに皮肉られるような結果になっただけで 和製RPG自体は割と好きな層ってのは海外にも多いと思う RPG好きの日本人でもウンザリするような幼稚なJRPGばっか 作ってるうちは復興とか夢のまた夢だろうな
>>825 でも何かにゲスト出演するとか言ってたような
BRS?に関しりゃPSPのパッケージの中にUMDディスクが入ってなくても問題ないんじゃないのかw
レベルファイブも、ローグギャラクシーとPSP白騎士というクソゲーを出し 良作以上が一本も無いけどあれだけ大きくなれたからな イメエポもここ目指してるんでしょ 日野さん大好きみたいだし
PSP白騎士はSCEだろたしか
じゃあレベルファイブは最近クソゲ出してないんだな 勘違いしてた
いやPS3の白騎士はレベルファイブだが
838 :
!ninja :2011/09/02(金) 03:21:43.41 ID:j44XIjpv0
もっと哲学的なJRPGが欲しいよねー!?♪。
限定フィギュアつけときゃゲーム適当でも10万くらい売れる。 それがJRPGだよ。内容じゃねーんだよ、お前らわかってんのか?だろ。
ゼノブレの高橋は決して大口叩かないのに、どうして他のJRPGクリエイターさん達は ビッグマウスになっちゃうの? つーか、だから他のJRPG群はダメダメで海外から馬鹿にされてるのか
>>840 商品に自信が無いから多弁になってるんでしょ
いまだにファミ通とか読んでる層がターゲットになるから 広報活動でインタビューを受ける頻度が多くなるのだろう 中学生受けするような記事を作りたい側としては なるべく大口を引き出そうとインタビューもするし モノリスは任天堂に組み込まれてそういうところと 縁が薄くなってしまっただけなんじゃないのかな
846 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 01:43:18.14 ID:YzvRvGDA0
上場するんだってな
今みたいに流行に乗ってる内はいいんだけど 調子乗って彼が言ってるような自分のオナゲー作り始めたら終わる。 自分がチンカスだという気持ちでいる内は売れる
849 :
!ninja :2011/09/03(土) 03:21:30.60 ID:+j3ughQR0
善悪二元論に頼らずもっと哲学要素の強い心理学要素と精神分析学理論の有るJRPGだったら感動するよねー!?♪。
850 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 04:25:47.29 ID:9WXIbqws0
>>834 馬鹿なキモヲタにしか売れないのにレベル5の位置に座れる訳がないw
>>1 わかってるから、おめぇらのゲームは買わないんだよ
852 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 05:42:44.88 ID:w2fbDKYW0
ゲハ民「おまえ(御影)はほんとにJRPGわかってんのか?」 このスレの内容の大半はこういう内容だなw
853 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 06:02:18.63 ID:rhRm46jK0
ryoei18 御影良衛@イメージエポック
BRS 初週10万本超えありがとうございます!本当にありがとう!!!!!!
これでまた次のチャレンジが出来ます。版権を預けてくれたHUKEさんグッスマさんそしてもっとも大事な
BRSファンの皆様ありがとうございます。BRSはまだまだ広がります!
9月1日 お気に入り リツイート 返信
http://twitter.com/#!/ryoei18
>>854 ん?だからそうだと書いたんだが。
問題あったか?
856 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 07:48:32.31 ID:YzvRvGDA0
チャレンジじゃなくて JRPGイメージダウンのチャレンジにしかなってないよ
857 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/03(土) 08:14:23.11 ID:8fgnkcxV0
ラストランカーとかはカプの影響もあって実は相当頑張ってた。 所詮、ルミなすの流れの会社だから仕方ないが、 クリミナルガールズとか狙いすぎて完全に痛い人向け。 一般人がRPGとして遊べる物では無い、と断言できる。 PCのエロゲの方が割り切ってて潔い。 作ってる商品がすべてだろうから、痛ゲー作ってる時点で説得力皆無。
別に、イメエポのつくるようなRPGあってもいいけどさ そのジャンルの王道みたいなアホな誤解はやめてくれとしか
>>853 「お前らほんとにチャレンジの意味わかってんのか?」って言ってやりたいわ。
善悪二元論を克服出来た哲学的な内容のJRPGが登場したら感心するけど。
AKB商法でもしたらもっと儲かってJRPGが盛り上がるよ棒
>>860 ウルティマIV〜のアバターシリーズ以外に
そんなのあるのか?
>>857 ラストランカーは後半シナリオ相当カットした部分がかなりあるそうだけど
中身は十分遊べるんだよな。
ゴキブリは完全無視してたけどw
つかBRSて自社版権じゃねーだろと
865 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 13:11:34.35 ID:Z8wpJOGU0
「豪華声優にばかり金を掛けやがって」、みたいな意見がたまにあるがそれは見当違い 声優ってのは「豪華にしても金が掛からない」から、そこに力を入れるゲームが多いんだよ アニオタが「豪華声優」なんて呼ぶのは、直近の深夜アニメで当たり役を貰っただけのペーペーがほとんどで 業界を挙げて年功序列制度が確立してる声優業界では人気がどうでもキャリア=ギャラだからそいつらは安い もちろん実際にベテラン声優を呼んでも、グラをちょっと良くするとかよりずっと安価 だから「声優を削っても他がよくなるわけではない」 これは叩くほうも覚えて置けよ
確かに豪華声優とか言うけど 実際、声優のコストなんてちっぽけなもんだしw
根本的にソフト名じゃなく会社名をプッシュしているという時点で 単に功名心でやってるだけでいいゲームを作りたいんじゃない こいつにとってゲームはあくまで有名になる道具なんだろ
>>867 セブンスドラゴンの後半にイメッポおじさんってキャラが出て来てびっくりした。
昔から親しまれてる会社だったり、高橋名人みたいなキャラクターが居る会社ならわかるが
何かぽっと出て来た感じの会社の、別の会社がやったゲームのスタッフ引き抜いて作ったアレンジゲーで
イメッポおじさんだよーとか言って見覚えないキャラが出て来て偉そうにクイズ出されてもなっていう・・・
もっと見つかりにくいとこに配置してディレクターかプロデューサーのキャラ
(この2人は販売前の広報とかTGSの体験版とかで知られている)にすればよかったのに
今の声優は安いのかぁ… むかしあっちの業界に居た頃声あてでサンプルと価格表を各社から貰ったりしたが 有名所使うと1日拘束で普通に2桁万余裕で支払うはめになって 1人使ってスタジオ押さえたりすると開発メンバー2ヶ月分の人件費ふっとぶ とかあったもんだ しかも年功序列でスタジオ入りの順番がどうたらで スケジューリングによって巧く人回せないとかで面倒なことまでついてきやがるし
豪華声優陣を推すってのは大体「他にコストかけていません」宣言だしな
>>868 一番最初の作品からトライア神入れてるAAAの悪口はそこまでだ
>>871 まあ出し方とかにもよると思うけど・・
神ねえ・・
敵キャラ?
>>872 いや、創造神
3の落ちがあれだったんである意味納得なんだけどさ…
>>872 1なら一部のアイテムの説明だけだったと思う
開発室は違ったし
某ととモノ。の広告の「原神校長の下で冒険を学べ」といい、 しょぱぁ〜んの社長のズレた説教といい、 ゲーム製作者はプレーヤーの上に君臨したい願望みたいなのがあるんかね?
いや、なんつーか 「FFのスクウェア」と「スクウェアのFF」の違い いいゲーム作るのは前者 金と名声を求めるのは後者
>>877 ○○のイメージエポック
って言えるような代表作が無いじゃんw
クソゲーのイメージエポック
ワールドデストラクションのイメージエポック セブンスドラゴンのイメージエポック 最後の約束の物語のイメージエポック JRPG宣言(笑)のイメージエポック
イメエポらしい作品はやっぱナナドラと最後の約束だな 7ドラは世界樹ユーザーを、最約は腐とオタ・そしてコアゲーマーを見事に釣り上げた
>>878 んー、言い方かえる
新作の売り込みに「○○(ソフト名)をよろしく!」というのが大抵の良ゲー
「○○(ブランド名)の新作よろしく!」というのが大抵ダメゲー
そしてイメエポは間違い無く後者
884 :
!ninja :2011/09/03(土) 23:50:10.09 ID:+j3ughQR0
善悪二元論とは違う哲学的なシナリオのJRPGだと感動するけど!?♪。
>>884 お前、糞うぜえな
オレが知らなかっただけでどっかのスレに前から居たコテか?
風呂敷きちんとたためないんならヘタに色気出したシナリオよか 強大なラスボス決めてそこに至るまでの過程をアクションとギミックとタクティクスで楽しませてくれた方がいいわ。 クソつまらん単調な戦闘と移動の合間に駄文垂れ流してるだけのゲームが増えすぎたのが衰退の原因。
そういや金つっこんだブラゲどうなったんやろ
イメージエポックのは風呂敷とか色気出すとか そんなレベルのシナリオじゃない気が・・ しょーもないとしか言い様が無い
文才無いとかそんなレベルじゃないもんなイメポゲーシナリオの場合
890 :
!ninja :2011/09/05(月) 03:30:06.84 ID:SLU+AAcX0
JRPGは雰囲気重視ですよねー!?♪。
JRPGは至高の財産ですよねー。
イメエポって光田が切れた会社だっけw
毎回そこらじゅうにスレ立ちまくってゲハブログで取り上げられて 宣伝効果で売れて即ワゴン その労力をゲーム制作に使えよ
894 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 10:46:43.17 ID:9V0IwHxr0
JINのニコ生で ステマ番組宣言でネタっぽく思わせておいて実はそうじゃない効果を 狙っておきながら結局は本当にステマしててワロタ 台本無いといいつつ社長はキャラまで作っちゃって。 こう言っておけば高感度が上がる言葉や作った人柄「しか」発してないから あからさまにわかった。 庶民派に共感をもたらす言葉のオンパw
JRPGは素人の初心者にお勧めですよねー。
>>894 それは思ったw物凄い作った人柄感がありありと
優秀は優秀なんだろうけどね。上層までは行けないタイプ
897 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 09:45:28.66 ID:wqyIROZU0
吉田「サッカーそんなに好きならサッカーゲーム作ればいいじゃないですか 御影「いや、サッカーはやった方が楽しいし… 本当は超アニメオタだからねこの人 体育会系とかフカしすぎ
4亀で独立後の意気込みみたいなのを語ってて オタ向けのしょーもないゲーム量産するだけのメーカーって印象を見直したけど 最近のアニオタ向けクソゲー乱発&釣られて買いまくるお前らを見て こいつの言葉は一切信じないことにした
899 :
!ninja :2011/09/06(火) 12:49:49.34 ID:WylJ5UDd0
善悪二元論ではない哲学的なJRPGが登場して欲しいですよねー!?♪。
902 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 01:15:21.96 ID:3Cs4AouU0
JRPGはどうでも良いことで悩んでるから同情を誘ったり いらだたせたりして、最後に悩みを乗り越えた感動を与えたんだろ 例えば先割れスプーンはなぜ存在するのかを真剣に悩んでる奴がいて すごくイライラするんだけど 「俺、悩むの止めるっス!前向きに生きようと思う!」 って宣言して感動の音楽が流れたらスッキリするだろ
俺なら金返せって思うかな
先割れスプーンで悩むでジョジョの根掘り葉掘りについて怒るあいつ思い出したわw
905 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 05:14:03.07 ID:trIesImN0
海外から「イエローモンキー」って馬鹿にされてるのに 「イエローモンキー決起集会」だの 「お前らほんとにイエローモンキーわかってんのか?」ってやるくらい 何も判ってない痛い奴→御影
906 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 05:25:52.66 ID:97qLPL57Q
イメージエポックってエキサイトステージとか作ってたエポック社とは違うの?
907 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 05:52:03.32 ID:drQPGC1/0
>>869 ゲームに普通に声入れられる様になったプレステ時代は開発の実権握ってるアニヲタが
「このキャラは〇〇(そいつがブヒってる雌キャラの声当ててる奴)じゃなきゃヤダ!」
ってごねてアニメ業界の相場無視して金額釣り上げてたそうだから
今はアニメ業界と大して変わらん二束三文でこき使える様になったみたいだがw
908 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 05:53:15.64 ID:drQPGC1/0
>>896 奴は詐欺師の方が向いてるって事だけは確かだなw
910 :
!ninja :2011/09/07(水) 10:36:44.00 ID:WyLJztVu0
善悪二元論から脱出した哲学的なJRPGを創造して欲しいですよねー。
911 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 11:18:04.67 ID:dx4Ukr9oO
>>909 ゲームを遊んでくれる人に何を伝えたいのか意図が見えない
また、どこが面白いのかを言えずして制作をしている
912 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 11:23:21.46 ID:dx4Ukr9oO
ワーデスが延期したときにソマブリと比べてゲーム開発事情が破綻しているとも言ってたなw ゼノギアス詐欺をして田中久仁彦にも迷惑かけてたな
>>865 ほんとの意味での豪華声優ってのはレイトンとかあーゆーのだけなんだな
こいつらが何か言えば言うほど クソゲーだってわかってて売り逃げやってるのがわかってイラつく
>>905 御影を援護したくは無いがスレタイに悪意があるから説明する。
このニコ生はJIN豚がイメエポに対し「お前JRPGわかってんのか?」って突っかかってるの。
御影側の発言じゃなくてJIN側の発言。
>>913 本当に豪華な声優陣つーたら
ベテランのうまい人ばっかりで
しかもちゃんと当たり役に配置してあって
必要なところではベテラン以外の上手い人も実力主義で起用ってことだろ
>>913 まあ金額ってことだったら確かに著名タレントばっかりって方式が高いだろうけどな
はやく上場できるといいな(棒)
>>915 今知ったそれ。
あいつにすら言われてるとは・・・
920 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 21:12:15.22 ID:kJKfgEaA0
肯定的な人間の多い、際糞スレやBRSゲームスレですら「JRPGの看板おろせ」って言われてたな
>>12 日本一とかいう尊大な社名つけた会社も朝鮮企業だったな
人形のおまけが2週目で早速top10圏外とかwww
消えるの早かったな災厄はもうちょい粘ってた記憶がある
925 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 01:27:05.75 ID:cso0qGl10
まーーーーーたエロを前面に出してきてるな
>>923 違う。あれは設定資料集付きfigma買ったらゲームとCDがついてくるだけ
ファミ通でやたらマンセーされてるな 後、御影曰く何億かかけてる型月ゲーがマベから発売らしいが、もしかしてマベに金出させたのか? あるいはハッタリか?
高評価で煽って売り逃げなんていつもの話だろ
929 :
!ninja :2011/09/08(木) 03:39:44.38 ID:YIAYNcEQ0
善悪二元論ではない哲学的なJRPGを希望する。
>>929 そんなのどうでもいいから体中の間接をz