1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/18(木) 19:56:24.71 ID:KbvCoGWf0
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:58:12.47 ID:GOiNIDZi0
下痢便マイクロソフトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww がんばれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:58:37.62 ID:5Oq0uzQa0
メタスコア 現在92
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:00:16.37 ID:KbvCoGWf0
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:00:55.26 ID:7b2O0a0qO
米国民wwwwpgrwwww
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:02:21.06 ID:yR06tUvm0
USA / ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) | (__人__) はよゼノブレ売れやコラ! | ` ⌒´ノ ,rっっ /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. NOA ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| . } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ; ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` ` \、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:03:37.32 ID:GnFKG6BR0
誰か不動のレジーの画像持ってきて
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:08:10.00 ID:KbvCoGWf0
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:10:27.56 ID:pAyiIUsF0
youtubeにフラゲ開封動画が続々と
レジー / ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) | (__人__) はよゼノブレ結果出せやコラ! | ` ⌒´ノ ,rっっ /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. NOE ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| . } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ; ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` ` \、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃
なんでレギンは出さないのー
アメ公wwwww アwwwwメwwww公wwww
何あのごんぶと冊子ww
>>15 なんでここまで褒めてて9なの?ってneogafで言われてたな
他のサイトでもこういうことあったけどなんでだろう?やっぱグラの問題?
10点満点にはグラの問題とブランド力なんかも視野に入れてるんだろう 逆に10点つけられても信用できない
つけるとしたら満点じゃなく9点ってのはなんか分かる気はするんだよな でもレビューすると絶賛になっちゃうのも分かるw
あー
>>1 の余計な部分「発売は2011年後半」を
取り除き忘れたのに今更気付いた orz
6スレ目を立てる人が居たら、その時は除去よろしく!
22 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 20:27:37.82 ID:CC2EfOFi0
>>15 こりゃいいね
おもでとうモノリス
WiiUでの開発も本腰入れれるね
穏やかじゃないですね
海外レビューの満点は日本と比べてそうそう出ない 非の打ち所が無い、完璧なものに対して付けられる Neogafでは逆に「RPG嫌いなEdgeが9を付けるなんて」みたいなコメがある 本当にEdgeがRPGに対して辛口なのかどうかは分からないけど 欧州の大手ゲームメディアは大体出揃った感じかな
フィールドまとめ動画見てるとまたやりたくなってくるわー
>>15 やっぱゲーム評論家としてはグラに満点与えるわけにいかないからじゃね?
点数制の弊害だな。
27 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:35:10.09 ID:MDirpQ7y0
グラといってもへぼいのはキャラのモデリングなんだよなw
草の表現wなんかは、HDにも負けないレベル。
>>15 なんで開発中のスクショ使ってるんだよw
トカゲ亜人とかw
ゼノブレイドのフィールドは確かに素晴らしいけど、 やっぱ画面が脳裏に焼き付くような凄まじさはHDゲーのRPGには到底かなわないよな そして悲しいが海外のゲーマーは特にグラ信仰が大多数だから北米で出しても採算がとれないと判断したんだろう
まあその3つ程後にもっと残念なものが写ってるんだがなw
>>30 海外というか、出てないのはアメリカだけ。
>>31 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
へえ、海外でもちゃんと評価されてるんだね びっくりした、いい意味で
欧州の売り上げってどこでわかるん? 日本超えるかな
>>32 この画像が出たときは誰がこんなに絶賛されるゲームになると予想できたんだろうな…
総合しかないなら、10より9のほうが良い点だと思うよ 項目別になってるなら別かもだけど
荒れるからここには直接書かないけど
EurogamerのゼノブレのレビュワーはHDハードのゲームもレビューしていて
その中には複数のJRPGが含まれていますよ
点数を知りたい人は、
>>31 Eurogamerのレビュワー名をクリック
>>30 ゼノブレのグラが特に悪いとされるのは、主にキャラとか(特にアップ時)だろ。
フィールドは素晴らしいよ。Wiiのスペック考えればあたまおかしいレベルw
到底叶わないってほど圧倒的なゲームって、例えばどんなの?
>>36 評価と売上は別問題だからなあ
ゼノギアスはどのくらい売れたんだろう?
北米民の血圧は上がる一方だなw
>>24 満点を頻繁に出すかどうかはサイトによる。
EDGEはRPGが嫌いというより、好き嫌いが激しい感じだと思う。
FO3が7点とかDAOが5点とか。
マスエフェ2やFF12はゼノブレ同様9点だし、DQ8にも8点を付けてる。
まあ、任天堂系のサイトで躊躇なく満点が付けられてるのは、
単に任天堂に甘いってだけじゃなくて、映像面であまり他ハードと比較しないって部分はあるかもしれんな。
UIとかもちと改善余地あるしな
そういや日本だとまっさきにといっていいぐらい不満がでてくるUIのあたりは どういう評価なんだろうなー、翻訳にぶっこむだけじゃよくわかんねw
北米ってニーアとかEOEとかTOVが5万以下とかJRPGには厳しいんじゃなかったか?
どうせならクロニクル発売に際してUI周りを改善してくれてたら最高だったけどね まあキズナグラムのNPCのテキスト量といい、ローカライズだけで果てしない苦行だっただろうから贅沢は言えないけどw
>>49 黄金の太陽やTOSは売れてたけど、まあ昔の話だな
UIの不満より メニューだすときの読み込みさえ無くなってれば問題なかったとおもう
>>17 ゲームの採点と同じとは限らないかもしれないけど
サッカーの10点満点の採点なんかだと10っていうのは特別な事情がないと出ない点数で
実質的に9点が最高点だったりする場合が多いよ
自分が本当に面白いと思ったものが海外でも受け入れられるのは凄く嬉しい
どこもベタ褒めじゃないか 売れないとは思うけどモノリススタッフのモチベーションはかなり上がったんじゃないの
初出はE3なのに北米で出ないこれはキレるだろつかアメ公かわいそう(´・ω・`)
北米で今年出たらGOTY取れたかもしれない
初出は任天堂カンファなのに日本で出ないFWDS2にキレたから痛み分け
高橋「もっとけなしてくれ!」
モノリスソフト急激に評価されすぎだろ(´・ω・`) 次回作で叩かれる予感
もう北米じゃ売れないだろ、リージョンロック外しとかエミュとかでプレイして、 北米版出ても「もう遅えよ」とか言われるのがオチ。 あちらのコアゲーマー(笑)は平気でモラル無視の行為やるから、NoAから嫌がられているんじゃないの。
欧州の一人勝ちやないか
>>45 横顔はこっちのが良さげかも?
髪は製品版のが綺麗だけど
このままでいいから、日本のwiiでもプレイできるようにして販売してくれんかなあ
>>45 この後ろの奴誰だっけ?と思ったらフィオルンかw
初期の髪型すっかり忘れてたw
それにしてもクリアしてから1年以上経つと言うのに記憶がまったく薄れん 怨むぞ俺たちの記憶力の良さを・・・
京都に新スタジオって明らかに任天堂も噛んでるよな 一度、杉浦さんといわっちで社長対談やってくれよ
>>60 >>65 今は比べる対象があるからいいんだけど
ラインとかフィオルンとか「何こののっぺり顔?」って酷かった…w
>>47 の画像でアフィブログとゴキブ李がネガキャン祭りしてたな
あれからもう1年以上も経つのか・・・
そういや執拗なネガキャンを繰り返してた某ブログ 今回のゼノブレイドの評価の件に触れてるの?
そんなブログあったっけ。
「強いて挙げるなら」で書いてある欠点をあげつらってまたネガキャンすんだろ。 信仰のせいでこんな面白いゲームが出来ないとか可哀想だよなあ。
ボットで書き込まれてるから性質が悪い
ググったら去年のゼノブレイドPS3に移植って画像がヒットした
売上げが出てから触れるんだろ。 評価は高いが(ry
前にマッドマックスのチンピラみたいなイタリア人の兄ちゃんがべた褒めしていたけど、 大袈裟に聞こえたあの絶賛ぶりもそう無茶な物では無かったのかな。
>>74 あそこはそういう恣意的な切り取りはお家芸だからな
あれは信仰じゃなくてお仕事ですから
>>79 まさかカミナリさんのレビューがそこまで目立たなくなるレベルの絶賛ぷりとはなあ
>>72 jinの方は海外で絶賛と言う記事をあげてたが
ゼノブレの国内売り上げをのせて売れればいいですねと一言
まぁここまで絶賛されて京都スタジオも拡張してるのに「爆死」はねーだろと思うけどな どう考えても勝ち組。
>>79 カミナリさんか
あの人が、仲間内ではすでに大絶賛、大評判になっているようなこと書いてて
さすがに、またまた〜^^と思ってたけど、事実だったとは恐れ入った
フランス尼で2位だぞ ミリオンとかは無理でも欧州で出してよかったって結果は得られそう
口コミで広がるような売れ方してくれたらいいなぁ
>>85 フランスはFF13でもかなーりの行列できていたよな。日本の漫画もかなり普及しているようだし、日本文化に
対する許容度は凄くあると見て良いだろうね。
ツイッターでいろいろ感想やら何やら書かれてるけど よくわからなくて悔しい
欧州は頑張って日本と同等くらい売れればいいってところじゃない?
>>84 でも、カミナリの仲間内って重度の日本(のゲーム)オタのような気がしなくもない。
欧州のゼノブレユーザーは 今頃、鮭に殺されてんだろうな。 あーあ。USAのひとたち、あんな凶暴な鮭に 殺されないとか可哀想。
>>49 DQ9は初月132000だよ
でその後もランクイン確認されて海外累計出荷は100万
最大市場で任天堂販売なんだから本気で売ればある程度数出るだろ
UKで品薄になってきてるっぽい?
今夜は実況はないのか?
マジで?日本でも品切れ横行してたから安心はしないけど
>>94 ShopToのTwitter情報だとそうらしいね。UKの初期出荷ってどのくらいなんだろ?
フランスで38000らしいけど。
"Dear Valued Customer, Due to the unexpected late demand for 'Xenoblade Chronicles' the publisher has experienced great stock shortages of this title. All pre orders on our system upto Sunday 14th August were processed in normal fashion and were dispatched in time for release date. Unfortunately due to the stock shortages pre orders placed with ShopTo this week will face a slight delay in shipping. We expect your pre order now to be processed Monday 22nd or Tuesday 23rd August. Please accept our apologies for any inconvenience this may have caused you. Regards, ShopTo" これかな
昨日の実況で「ロイヤルメール(英版ゆうぱっく)こねえ!!いつ到着済んだよ!!!」「俺ん所は来たwwwざまあwww」とか 王立郵便がサガワ扱いされてんの面白かったなw
ああ、ロイヤルメールって何かと思ったら
品薄ってことは予約が好調なんだろうな
>>99 RMはゆうパックよりかなり信頼性低いぞw
まざか在庫不足が起こるとは・・
>>103 知ってるよwwオイスターカード発送ミスされたことあるからなwww
>>98 いきなり予約が増えたのでイギリス任天堂レベルで在庫がなくなりました。
14日までに予約した人:通常通り発売日にお届けします
それ以降:22-23日くらいに入荷するみたいだからそれまで待ってね
ごめんね。 ShopTo
こんな感じか。日本の売れ行きを見て、あまり在庫用意してなかったのかな。
品薄ってstock shortagesなんだな ひとつ勉強になった
品切れだと out of stock だな
実況始まったな
111 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 00:02:06.70 ID:AzyBDUHp0
「穏やかじゃないですね」って英語で何ていうんだ?
>>91 公園からダイブしてはしゃいでたりもすると思う、巨神脚とマクナを探検してる時の反応とか楽しみだ
俺も記憶消してまたコロニー9で「ん、なんかでかい影が・・・鳥?ひぎゃあっああああっ!」ってやりてー
>>112 It's not calm. …とか?もうでてたっけ
Not ODAYAKA
このゲーム、高い所からジャンプしたらどうなるの? ダメージ受けるだけ?
英語のリキの声がチンクルみたいだ
売り上げ度外視でこういうのを出し続ける姿勢が任天堂ブランドを維持させてるんだよなー バクシバクシ言ってるどこぞにゃ真似できねえだろうけどw
ゼノブレってグラフィックはともかくPS2の頃にHD機ではこんなゲームが出るんだろうなって思ってたゲームに当てはまるんだよね
PS2でこんなグラフィックは出せませんよ
レスよく読め
なんか日本版より海外版のほうがロード速いきがするなあ・・・
PS2の頃にHD機にしてた期待はサードの箱へのやる気のなさで 日本でキモゲー作ってるサード連中に この先の強化されたゲーム機を与えても無駄だと言う考えになって的中したよ。 FF12とゼノブレと言うHD機とか関係ないハードででたゲームが 一番、和ゲーの可能性を見せてくれたと言う
配信してる人はもしかしたらUSBローダーとか使ってるかもしれんので ロードが早くなってるかどうかはわからん気がする
>>127 エリア移動がものすごい速かったので気になった
メニュー開くのもちょっと速い気がする
>>119 思ってても言っちゃいけないことがあるんだぞ
>>125 -のマップ呼び出しもちょっと早い感じがする
>>121 俺的にはPS時代に夢想したPS2時代のゲームだな。
ゲームとイベントムービーが断絶してたPS時代のゲームが進化して、
境目がなくなるんだと思ってたわ。まさかもっとひどい事になるとはなあ。
「こうなるべきだった」ゲームが、ぜんぜんRPGとか出さない任天堂から出るとか、
他のRPGが得意()なメーカーは何やってたんだよって感じだわ。もうゼノブレの
模倣する体力もないんだろうけど。
パクリたくてもパクリようがないからなゼノブレは 凡人がイチローの真似しても意味ないようなもん
MGSとかベイグランドとか、 リアルタイムムービーはPS時代にもあったし 支持もされてたよ。 未来はあそこにあった。 どうも袋小路に向かってしまったのは、 やっぱFFの影響が大きいのかね。 FF12さえ成功していればなー。
>>121 SFC〜PSのころのスクウェアが今でも継続してたら。と悲しい夢想してたら
何故か任天堂からそれが出た。みたいな感じだったなw
FF10、DQ8、大神あたりから5年ほど遠ざかってたが
やっぱRPGっておもしれぇなと再確認させてくれた
俺もPS世代に妄想してた次世代RPGがこんな感じ 特にC9や脚なんかのフィールドが正にそれ
クロニクル 2層フルに使ってるソフトなのにロード早くなってるとかうらやましい
BGMの評価はどうなんだい? ACE+世界デビューに胸圧
こんだけボリュームあってボツマップも入ってるもんな
>>120 度外視してるんじゃなくて市場が思ったように育たなかったんだろう。
FF12好きだったなあ 色々惜しい所も多かったけど
142 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 01:09:17.00 ID:KKyXVz/x0
メタスコア92か、JRPG最高レベルだろ
NOAだけはガチ
昔はゲームとムービーの融合に憧れてたけど、今は逆かなぁ メリハリが大事だと思うようになった 垂れ流すだけのムービーはゲームの邪魔になるだけだし…
英語版はニュアンス変わってる所や改善多そうで裏山 でも最初に体験できる日本に生まれて良かった
うちのWii本体交換したの最近だからか 比較したらメニューやらの速度あんま変わらんかった
NOA「何がローカライズだよ?バカじゃねぇのか?返品されちゃ冗談にもなんねえぜ」
>>130 FF12が最初に試みてある程度の成功はしてたんだけど
ネガキャンされたせいでFF12で築いたものが無駄になってしまった
宝箱開けた後の反応もちょっと早くなってるか 一年の技術で改善されたんだな
FF12のシナリオがもうちょっとまともだったらなあ
この世代のJRPGの代表作になったね
FF12で止まってた日本のRPGを動かしたのはゼノブレイドだろうね。
>>152 楽しみになるようなこと言いますねあなた
ディクソン並に何故だって詰め寄られるレジーが目に浮かぶな 何でも何もねぇよ!俺は元々こうなんだよ!
ベイグラ→FF12と確実にいい方向に進んでたのに FF10が好きだったらしい連中に叩かれまくってFF12の試みは無駄になったな 松野も運がないよ
さすがに来年のE3までにはアメリカで出るだろうが 出ても出なくてもレジーにブーイングは起こるだろうな
Lazy FilsAime
いつの間に5スレ目w 北米で出る前に100スレ行っちゃうよw
160 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:04:27.55 ID:pSWuaIkv0
mabinog: I wonder why Nintendo got the rights for this game and not Namco Bandai any every other Monolith Soft game. dath20floe: namco bandai ≫ suck バンナムは糞 は世界共通で安心した
>>160 こんなゲーム作れるモノリスソフトを飼い殺してたしなあ…
ネガキャン言われてもFF12は最後おいてけぼりのままクリアだしなぁ 不当なのも混ざってたかもしれんけどやっぱないわーって思ったもん ゼノブレイドもシナリオに拒否感でたらゲームとして進化の形を見せたとしても やっぱ不満は口にしたと思うわ
163 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:11:13.54 ID:KeAX7NYd0
このスレでそんなことを言われても
本スレに書いたほうがコメントもらえると思うよ
帝都の雰囲気とか飛空艇で向かう街とか雰囲気は素晴らしかったけどね。 ゲームはシナリオも大事だよねえ
167 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:13:59.01 ID:pSWuaIkv0
だれも頼んでないのにID添えて出す時点で池沼
謝ってほしいのかな? すごく楽しんじゃってごめんね
自分のブログにでも書いてなさい
こういうの夢見てた層にはドンピシャだけど スクエニRPG系嫌いだった人には受けないだろうなとも思う
まぁムービーは長かったな。
>>161 任天堂から五月蝿く言われてもまだ延期したような会社他じゃ抱えきれないだろ。
172 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:17:18.06 ID:uL85+7tR0
>>163 ゲームプレイにおけるイベントシーンなんてほんの一握りだが?
まさかクエスト一つもやらないで勧めたわけ?
俺もマラソンが長ったるいだけでつまらなかったなあw
ムービーゲー?えっ?
任天堂スレ荒してるアホが出張してるだけだから
あまりにボリュームが多いので肌に合わない人もそりゃいるでしょ
FF12はシナリオを置いといてもシステムが練り切れてないんだよね。(後発版は知らん) ハードスペック的に難しい部分があったのは確かだろうし仕方ないんだろうけど、 広大なフィールドの広大が故に移動と戦闘が手間になっている点と、 ガンビット構築に掛かる労力はどうしても敷居が高いと感じた。
どうせ家族の誰かが買ったってだけだろ。
179 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:20:25.13 ID:KeAX7NYd0
>>172 ゲームプレイ時間とイベントシーンの比率の問題ではないと思います。
動画サイトでまとめてムービー見るとダルいだろうなw
世界中で絶賛されてるんだから詰らないと感じた人は 自分がマイノリティーだと自覚すればいいだけだよ それ以上でもそれ以下でもなにものでもない
任天堂スレ荒らしても徒労感を覚えるだけだろう。 あんなに住人が擦り切れてるとこも珍しいのにw
やっぱり海外レビューとかメタスコアが出揃うと初めて世界的に評価されたって事になるんだな 日本のレビューの地位の低さよ・・・・ ロングヒットとかで100万本とか行ってくれんものかねぇ そしたらJRPGの時代と認識が変わるだろう
発売して一年以上経って評価固まってるのにネガキャンとか無意味なことようやるなー
WiiのRPGってメタスコア90のってもローカライズ費用すら回収できる見込み立たないのかね
188 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:24:58.78 ID:KeAX7NYd0
>>186 ネガキャンではなく意見だよ。無意味だったら本職の人はやらないでしょう。
神殿跡で、名を冠する者達のBGMとともにでかい蜘蛛が出てきた時はマジでびびった。
ほんの数人が糞ゲー扱いしても大多数が良ゲーと言っている事実は変わらない
>>177 また雑魚敵が結構な強さだったりするから気軽に移動できないんだよね
その点ゼノブレは
話だけ追いたい人はスキップトラベル駆使して目印までサクサク進めばいいし
探索したい拘り派は心ゆくまで走り回ればいいしで
かなり融通のきく快適な作り
192 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:28:57.93 ID:KeAX7NYd0
>>190 ゲームの面白さって多数決で決めるものだったの!?自分の意見は持たなくていいの!?
>>163 レーベル面の印刷アレなんだけど、わざわざ自作したのか
アホだろ
>>163 クリアデータかニンチャンのプレイ時間うpらなきゃ意味なくないかw
ワイルドダウン!!
日本語通じないのかw
ちょっと前までは、JRPGなんて海外では馬鹿にすらされてたのに、 ゼノブレイドでその認識が変わりそうなのは嬉しいな。(*´∇`*)
プレイした証拠ならソフトじゃなくてプレイ時間の写メがいいな みんチャンの方でひとつ
IDを印刷する手間を惜しまない人なら 任天堂チャンネルのプレイ時間出せるよねーw
そろそろ遊ばれていると気づく頃だと思う
出せるわけないだろ やってないんだから
204 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:34:40.76 ID:KeAX7NYd0
>>148 FF12のフィールドってなんかつまらなかった
やっぱセンスの差なのかね?
親にも周囲にも構ってもらえないガキはほっといて配信見ようぜ
FF12はラバナスタのブツ切りロードがなぁ・・・
209 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:37:10.04 ID:KeAX7NYd0
>>207 具体的につまらない所言われたら反論できないから封殺したいだけでしょ?
i pray to god every night that they release this in the US レジーは心が痛まないのか!!
>>199 何だw只のレス乞食だったのか
相手して損したわw
>>204 よしじゃあ語ってくれ、そしてプレイデータうp
批判や意見を持つのは大事だが、それに対しての改善案も持たないとダメだぞ
ボクが好きじゃないからダメです、じゃあ通用しないんだ
ソフトは持ってるけどプレイ時間は撮せませんキリ
NOAのゴリラは仕事しろよ
>>209 > 具体的につまらない所言われたら
どれどれ言ってごらんなさい
お得のムービーゲーだからつまらんキリ
FF12のフィールドはセンスが素晴らしいと思います 細切れマップなのはハードの限界だし
metascoreが90切らない事を願って寝よう
220 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:40:23.00 ID:KeAX7NYd0
>>213 つまらなくて急ぎ足でクリアしたからupしたくないんだよねー。。
カンストしてなきゃ、ちゃんとやってないから無効!みたいに言われちゃうんでしょ。
>>215 ムービーが長い所!
ああ、本物の方でしたか
>>220 俺、先が気になって仕方なくてサブクエをほとんどやらずにクリアまで遊んで63時間だったよ
穏やかじゃないですね
もういいよ クズはNGIDにつっこんで終わりにしよう
まぁどっちにせよTVにみんチャンのプレイ時間写して
そこにID添えてない時点でなりすめしかと
>>193 ディスク割りやってたバカも、PS3ソフトのときはレーベルコピーのダミーだった
同じ奴かもね
>>191 全滅のデメリットがほぼ無いのと
回復アイテムの廃止&自動回復が超早いのも大きく効いていると思うよ。
ユーザー的にも回復アイテムやMP等のランコストの計算をしないで済むし、
戦闘を毎回全力で戦える事は長時間広大なフィールドをうろつくゲームとしては
かなり大きくストレス緩和に作用していると思う。
ここまで思い切ったバランス取りをしたゲームはあんまり無いんじゃね。
俺はムービーが長いともダルいとも思わなかったなあ。演出が上手いからか、テンションが上がるくらいだったわ。 監獄塔でモナド2を解放する時や、雪山でダンバンとムムカが対決するシーンは燃えたねー。
FF12のフィールド好きだった。海辺マップの付近とか雰囲気抜群だった覚えがある
230 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:43:34.69 ID:KeAX7NYd0
>>222 俺は急ぎ足でやって80時間くらいかな。見てないけど、そんくらい。
下手だからレベル上げしたからちょっと長いのかもしれない。
ちょっと撮ってくる
ムービーはストーリーだけ追ってても1時間に2〜3分程度しかなくね?
アナリストかなんかが言ってたな バブル以降世の中の主流の見解に対して、反対意見を主張する事で優越感を感じる日本人が増えたと。 そういうタイプの人間は自分が正しくて、世の中が間違ってるんだとやたら噛み付いて自己主張をしたがるんだが、 まんまそのタイプだな。
お前ら暇だなwキチに付き合うぐらいなら寝ろよw
別にいいじゃないか面白くないと感じた人がいても カリカリするなよ、ゲハだけど
てか不満点がムービーの長さだけなら神ゲーじゃんw 飛ばせるし。
ゾードさんまでちょっと時間あるもんな
FF12とは思想が結構違う感じだね。 あのゲームは目的地に到着するだけでも苦労したから。 その分達成感は半端なかったけどねw
みんな配信横目かw
>>218 ハードの限界がなければ本当はもっとオープンワールド的なの作りたかった感は伝わってくるよなFF12
やっぱFF13とFF12は逆にすべきだった
ドラクエ10がゼノブレみたいなシステムになってくれたらな ゼノブレも勿論面白いけど、メラやホイミの世界でスライムと戦ってみたい もうFFには期待できんからドラクエに賭けるしかない 今度の発表が本当に楽しみ
>>163 面白さがまったく分からないのに一ヶ月もハマッたの?
一ヶ月もハマッたけど面白さなんて分からないんだからね!とかどんなツンデレ?
FF12のフィールドは美術センスだけは炸裂してたと認めざるを得ない あとはまあ・・・ でもゼノブレ関連にはFF12が好きだった人は比較的多いだろうな
>>220 > ムービーが長い
俺は長く感じなかったが、ムービーが長いかどうか判断するのに
具体的な時間を書いてくれ
無線コントローラーがアイドルになるほど長くはなかったのは解ってる
ああもうっ寝る!切りが無い!! 明日の仕事もしんどいわ・・・w
俺なんか、あまりにハマり過ぎて、260時間も遊んだよ。 俺が遊んできたWiiソフトでは、ぶっちぎりの1位だぜ。
不満点:アルヴィースの声がキモイ
基地外逃亡
配信見てるけどやっぱあっちのやつもクロノトリガーとか好きなんだなwなんかスゲー納得した。 ムビでびっくりしたのはSO4だわ。まさかコントローラーの無線が切れるくらい長いとはw
>>214 仕事をしてるから過去の件を考えて慎重なんじゃ?
流通の力がもう少し弱ければ出してるとは思うけど
日本では弱すぎ、USAでは強すぎ
上手く行かないものだね
あとFF12へテクスチャがマジキチ。 ローポリモデリングも同様。 あそこはゼノブレがFF12に敵わない箇所ではあるね
FF12のテクスチャは職人の仕事って感じだったな
>>247 英語版アルヴィースはなんか声野太かったよw
256 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 02:56:25.84 ID:KeAX7NYd0
>>251 スペックが足りてればシェーダーとかで出せる影が
テクスチャに直接書き込んであるからな
>>247 ナルシストっぽい声ではあったなw
○ン○さんも、そんな感じだけど。
>>251 やってるのがベイグラ組だしな
…モノリス新作もそうだがオープンワールドの松野ゲー新作もそろそろ拝みたいわ
>>241 9で苦情殺到してターン制に戻したくらいだし期待するな
むしろ外伝なら可能性はあるが今のスクエニにゼノブレクラスの作り込みする体力はない
オウガの吉田さんだっけ あの人のセンスの良さは異常
そもそもどこが開発してるのかもわからんし
世の中完全版やインタ版がはやってるって言うのに ゼノブレとか斬レギみたいな完全版でもなんでもいいから 新作までのつなぎ出してよってのに限って何もでない
>>256 58時間?よくそんな短時間でクリアできたな
君にはこのゲームは合わなかっただけだね
つまらないゲームをそれだけ時間かけてクリアするその気力が凄いね
265 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:00:02.57 ID:KeAX7NYd0
>>263 ゼノサーガの時は逆につなぎがありまくりだったな
続編物なのに2年もまたされたけど
レギンって海外じゃ出てないんだっけ?
ドラクエは誰でもできるコマンドじゃないと駄目だろうからね ゼノブレみたいなリアルタイムは無理だろうね
ゾードまで行かねえ
270 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:02:32.38 ID:KeAX7NYd0
(やべえ…俺がちゃんとプレイしたとわかった途端みんな無視し始めた…わかりやすすぎてやべえ…)
>>265 おそらく多くの人は世界を回ることや冒険の楽しさを述べるのではないかと
MAPを歩き回ってるだけで楽しいゲームはなかなかない
クエストもキズナグラムがあるからやりがいあるしな
>>267 出てないね。レギンも続編欲しいよなー。神速回りを改善してさ。
273 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:05:38.49 ID:KeAX7NYd0
>>271 MAPを歩いてるだけで面白いかなゼノブレ。別に面白くなかったけど。マリオ64は面白かったけど。
それよりムービーが長いほうが苦痛だよ。誰かこれについて言い訳してくれ!
>>270 じゃあまずどういうRPGが好きなのか言えよ
>>268 モンハン世代とかだとコマンド式よりリアルタイム戦闘の方が慣れてるってのが多いんじゃないか?
多分いくらドラクエでもコマンド式は遠からず少なくとも部分的には捨てられていくと思う
>>272 そうかー勿体ないな
海外でも結構受けそうな気もするが
言い訳w
巨神脚やザトールは雰囲気やBGMが好きで、よく意味も無く歩いていたなあ。 巨神脚は昼、ザトールは夜が好きだった。
>>265 ゲハかつゼノブレイドでそれ語らせたら一スレ位余裕で消化するきがするから止めとけ。
まあ、まずゼノブレイド語るにはフィールドだよな
時間や天候で表情を変えるフィールドはよくここまで作ったよなあといわざるを得ないし、イメージアートをそのままCGにおこしたような秘境とかは一度見たら他も探したくなるほどのもんだ。
巨神脚の端で、下に空が見えるところなんかいかにもファンタジーなかんじでテンションあがるし、あっちこっちうろうろしてるだけで時間は過ぎてたよ
281 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:07:49.29 ID:x3UOscjJO
>>273 へー
あれでムービー長いんだw
体感的にどこが一番長かった?
レギンレイヴは処理落ち関係をどうにかしないと酷評されると思うわ
>>265 おっ元気な奴がいるな
俺は君の嫌いなイベントシーンがとても良かったと思っているよ
カット割りに妥協が見られなかった
BGMもばっちりあっていた
あれが合わないなら、いわゆるイベントシーンを見せるタイプのゲームは全部ダメじゃないか?
>>273 俺は1時間に2〜3分程度じゃね?とレスしてるんだが
実際はそのくらいのイベントが入る→次の目的を目指す→またイベント
この繰り返しでイベントひとつに対し30分以上ゲームプレイ時間がある感じかな
(以上の部分は戦闘を丁寧にやるとか寄り道するとかで異なる)
Wiki見ながら「クリアすることだけを目的に」作業している奴のことは知らん
もしいたら、そいつはものすごく損をしたと断言できる
配信者オワタか。こっからフラグビンビン立ってくるわけだ… ていうか自分からムビが長いのは体感とか言ってるのにどう言い訳しろとw じゃあお前がこのゲームが合わなかったのも体感だろ。こっちが知る由もない。
>>265 フィールドが広くて歩き回るのが楽しい
敵との戦闘もスピーディでストレスなくテンポよく出来る
キャラクターが立ってる
リアルレンダだから装備がイベントに反映されるのが良い
ストーリーが王道で良い
ジェムクラフト面白い
サブクエが豊富にある
キズナグラムが繋がっていくのが楽しい
コロニー6の再建と、それらに関わる人間模様が面白い
パッと思いついただけでこんなかんじ
ムービーが長くて苦痛だったことの理由をこっちが言ったら ムービーが長いとは思わず楽しかった理由をそっちは言ってくれるのかな?
私がコロニー9から旅立つ決意を固めたのは10時間過ぎたから 名残惜しいがそろそろ行くか・・・って感じだったなぁw
>>268 半端な低予算スピンオフ3本作るなら
ガチで作ったアクションRPGスピンオフ1本出してくれるのが理想
みたいに考えてるユーザーは多いだろうね。
まぁそれができてりゃ今のスクエニにはなってなかったんだろうけど。
>>282 言い訳:サンドロッドの芸風w
仮にプログラムを改善して50匹出しても処理落ちせず安定したら
サンドならそこで80匹出すようにしてくるw
>>270 セーブデータの日付今日にしてうpして〜
>>283 イベントのカット割は流石本職ってだけあって良かったな
特にムービーが長いと思わなかったから 「ムービーが長い」という意見には反論しづらいよね
295 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:12:17.30 ID:KeAX7NYd0
>>274 うーん一番好きなRPGはマリオストーリーとペーパーマリオRPGかな。
あの独特のほんわかとした世界観とアクションコマンドの戦闘と面白いセリフがサイコーだね。
>>279 >>287 俺広い所探索するの嫌いなんだよね。
めんどくせーし、探索途中で敵が出ると萎えるし。一本道にしろって言うわけじゃないけど。
マリオ64くらいの広さならベストなんだけど。
>>281 大体どれも長かっただろ。
あのアナゴさんの声の敵が死ぬときとか、いちいち悪あがきしたりさ。あんま覚えてないけど
>>184 同発で出てたら日本でももっと売れてたよ
今でもずっとWii持ちの任天堂信者がほざいてるだけとか思ってる連中多いからな
シナリオは好みだろうからなんとも言えないが、ゼノブレでいいのは未来視とかの演出だろ あと秘境探しとかもいいな。雪山の滑り台楽しいです 欠点を挙げるとすればムムカはもっと出てきてほしかった
背景マップに関してはゼノブレも職人レベルだと思うわ どう見ても繊細に描画されたゴツゴツした岩肌にしか見えないのに 近づいてみるとただ真っ平らなポリゴンに一枚テクスチャが貼ってあるだけっていう しかも拡大されてボヤケてるようなのでマジで驚いた 思わず壁に近づいては離れて不思議がったりしたなw
そもそもカットシーンは飛ばせる 飛ばした部分はストーリーメモでわかる
>>293 あれは本当に凄いな
他の会社も本職に頼めばいいのに
>>287 .
ジェムクラフトは思い出してみるとヤバかったなww
気が付くと時間を持っていかれてたww
つうかゼノブレはいたるところに時間泥棒がいて困ったww
58時間とかどう考えても初見で出せるタイムじゃないなw
304 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:14:30.37 ID:KeAX7NYd0
>>297 未来視ってのもあったなw
あれも後半になってからイラネーって思った。回避するためにコマンド選んですっげー忙しい。
おまえらレス乞食に構いすぎだろ
一周目58時間でクリアとかそれクエストほとんどこなしてないだろw 俺途中で切り上げても110時間かかったぞ
このタイミングで出してもロングヒットしないからWiiUでHD化するんだろうな さすがレジー
>>293 本職って?アニメスタッフに頼んだのか?
>>293 わかるなあw
上手く説明出来ないけどかっこいいんだよね
ダンバンとムムカの殺陣のシーンが人気だけど、おれはジャンクスで機神に突入するシーンが一番燃えたかなあ。機の律動BGMで射撃をかわしながら突入する時のカメラワークは本当に神がかってた
てか初見ならなんも楽しまずにただただ進めただけの印象w まあお前には合わなかったんだろうよw お前さんはなw
>>298 実は草とかも一枚ポリが並んでるだけなんだけど
常に画面に対して正面になるよう回転してる…ハズ
芸が細かいよね
>>301 天才アニメータを囲いながらほとんど活かせず飼い殺した会社が有ってな・・・
313 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:16:11.04 ID:KeAX7NYd0
>>303 >>306 >>310 初見だよ。最初の町が広くて面倒だったからクエスト完全スルーしたんで。
DQ9のクエストはかなりやったんだけどな。なんでだろうね
>>307 それでHDリマスターが国内に来なかったら日本のファンが怨嗟の声を
幾星霜に渡って積み上げることになりそうだ
レールに沿ってJRPGをやりたいだけならFFやテイルズをオススメしますよ
モノリスはWiiUで完全体となる
海外でも評価されるか不安だったがそれなりに評価されてるようで
>>308 絵コンテはプロダクションI.Gだっけ
後は竹田さんの脚本と高橋の編集
詰まる所合うか合わないかだからなあ 主観の部分で糞!って言われるとああそうですか、合わなかったんですね としか言いようがないよな
>>304 ボス戦で忙しくないとだるいだけだろ。俺TUEEEEEしたいならアクションやれよ
>>305 暑くて眠れないから暇潰しに
321 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:17:49.84 ID:x3UOscjJO
>>295 だいたいどれも長かったのかw
どうやら評価基準が違うわw
探索は嫌いだしムービーも嫌いなんだろ?
じゃあこのゲームに合わないんだわ君は
>>313 その「なんでだろう」を自己分析して問題点を提示するのがいいと思うよ
>>315 でもそうなるとムービーなげえって文句言うぜ?
ベルトアクションが彼には一番合っている
>>291 その辺を芸風で済ませずに上手くバランス取ってくれたらなぁ
冥界のわんわんおの所とかオンだとフリーズするかと思ったぞ
ていうか何でこのスレに来たのかw 去年にクリアしてつまらんかったなぁ。ムビ体感的に長いしやってらんね。 →58時間という短時間クリア→今年に入り欧州で発売スレに来るって意味わからんw
326 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:18:34.68 ID:KeAX7NYd0
>>315 レールに沿ってやりたいなんて言ってないだろ。
俺が一番好きなRPGはペーパーマリオRPGだ。
あれはゼノブレと違って物知りリストも料理もバッジも全部コンプした、俺の中で最高のRPG。
327 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:18:44.69 ID:M1UTpFc40
お前等こんな時間になにやってんねんがなまんがな
クエストやってません ムービー長いんで適当に見てました 内容全く覚えてません つまりクソゲーです。
>>313 単純作業が好きだからだろうね
DQ9のクエストはそんなのばかりだしその繰り返しで面白さを出しているゲームだから
石舞台の上でのゾードだったかの初名乗りシーン後で、 ゆっくり上昇→変形→すっ飛んでいく時にカメラが遅れてパンするんよな。 アレはコテコテだが上手いと思った。
もういいわお前つまんないよ
>>311 書き割って一応ポリゴンなの?
よくわからん
>>293 ベイグラなんかは本職がやってるわけじゃないけど凄いよ
本職だから凄いってよりやっぱ当人のセンスの問題では
評価は凄い高いなぁ 別に海外意識したわけじゃない作品だろうに やっぱりしっかり作られた作品だからこそ評価高いんだなぁ
おまえら耐性低過ぎだろww めでたいスレなのになんだから穏やかにいこうぜ
338 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:20:25.98 ID:KeAX7NYd0
>>321 あちらこちらで高評価なのに俺に合わないって評価が明らかにおかしくないか?
>>325 海外の高評価連発で発狂しちゃったんだよw
しかも品薄になってるしねw
みんなが楽しんでいるゲームを自分が楽しめなくて悔しいこともあるかもしれない だがまあ、まれにそういうことはある。単に合わなかったのだということで、どうしても気になる ところはアンケート葉書にでもかいて送ったらいい
DQ9の地図も結局のところ効率よくはぐれ系を狩るところに終始するからな それはそれで伝統だし何も間違ってないと思う
雪山のラストのカットシーンが好きだな。 特に最後"敵との対峙"がかかって盛り上がる中 「追って来い!」って飛び去るフェイスの群れと 「フィオルーーーーーン!」って叫びながらみんなで追いかける引きのカット見て 「ああ、たまにはこういう王道ジャパニーズ通俗娯楽も捨てたもんじゃないなぁ…」と ニヤニヤしてしまった。
>>337 アンチ1人くらい相手するくらいみんな穏やかなんだよ
レジー早くしろ、間に合わなくなっても知らんぞ。
>>298 遠景まで描写してるから
また起伏があるMAPが多いので遠景の描写範囲が多く
目が行きやすいからより綺麗に見える
これ以上はうまく説明できないけどなぁ
348 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:22:15.97 ID:KeAX7NYd0
>>339 だから俺が楽しめないのに、高評価ってなんかおかしくないか?ってこと
周りのみんなが面白いって言ってるからノリで高評価にしてるんじゃない?
349 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:22:26.01 ID:eNKY3dPUO
>>335 ・海外!海外!
・海外に日本の底力をー
などとスタッフが語るゲームに良作は無いと思う
ゼノブレは真っ当なJRPGの進化の道を辿った、ほんとまごう事なきドストレートなJRPG そのゼノブレが、JRPGを揶揄して見下していた欧米諸国で評価されている事にこそ意義があると思うな 最近は変に欧米諸国に日和った和ゲーが多くて、どれも「俺達の欲しいのはこんなんじゃない」と言われ爆死してるけど 日和らなくても良いんだ、和ゲーは和ゲーのままでいいんだと勇気を与えてくれる、そんな存在になったよな
マップの広さを面倒と思う人はオープンフィールド系のRPGは合わないですよ オブリもFo3も
>>343 あそこメイナス様の戦闘シーンの次に好きだw
エギルが噛ませにならない良い脚本だったよね
>>338 周りがおかしいんじゃなくて、お前が変わってるだけだ、安心しろ
あと、マリオRPGはRPGではあるがJRPGではないので
厳密に言うとジャンルが違う
俺が楽しめないゲームはクソゲーに認定するお!
ゾードの「うるせえぞ、外野ぁ!」でジャンプした時フワッとスローになるところが妙に気持ちいい
昔はアレな人々も神ゲーwスレとか一本道www立てて煽ってたんだよ。 今じゃ乗っ取られて盛況雑談スレになっちまうんだw気持ちも分からなくはない。 俺も日本でゼノ発売3日前くらいのフラゲ実況見たいわ。どっかにないかねぇ。
探索やサブクエストで入る経験値をすっ飛ばして ひたすら修羅のように雑魚と戦闘して 経験値を稼いだんだろうな それでクリアが60時間切ってるんだから早解きの才能あるんじゃないか?w まぁそれが面白いかどうかは個人の価値観だけど
他人と自分が違う事を認識する 大人になるための第一歩だな
なんだただの自分が中心で地球が回っている人だったか 解散解散
自己中ってヤツだな こんな考えで周りがおかしいとか言ってるなんて空恐ろしいわ
>>357 前に本スレで貼られてたけど、いつのスレだったか覚えてないや
>>357 フラゲッターがハマって楽しんでる所、「早くクリアしろよ!」と煽る気満々の奴らが黙り込んで行ったなw
>>348 何万人がこのゲーム遊んだと思てんねん
何万人がこのゲームおもろいと評価したと思てんねん
>>338 そこで自分のセンスが大多数とちょっと違うんだなあと思わずに評価の方がおかしいと思えるのはすごいわwww
>>359 コードでLV弄ってごり押ししたのかもしれんぞ
368 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:25:55.57 ID:KeAX7NYd0
>>353 >>355 だからまごう事無き神ゲーなら俺みたいな人を排出しないはず。
君たちは俺の意見が少数派だから全く理解しようとしない先入観があるんだよ。
>>350 日本でもそんな話が以前から出てたけど海外レビューも似た感じだな
存外人間の感性なんて世界中で変わらんのかもしれん
ID:KeAX7NYd0ちゃんさあ お前、自分が特別な存在と勘違いしてんじゃねーの?
>>364 フラゲ配信が水着買うのに延々金策してたとは聞いた
やっぱりとんでもない奴だった
>>348 黄金時代のスクウェア系RPGはどういう評価なの?
若そうだからやってないかもしれないけど
誰もまごう事なき神ゲーなんて言ってねーよww あんた何歳だ・・これで成人ならちょっとネット断ちして休め
「ゼノブレのネタバレ失敗の反省をいかして今度は早くクリアするように!」とか言ってたな。
>>338 その考え自体がおかしい。ソフトの評価ってのは、個々の感想の集まりなんであって、
個の感想が基準になる訳じゃない。
ただのザンザ様なんだよ、この人
本物の基地外だな
ジャイアンも真っ青のトンデモ理論だったなw誰かペパマリの不満点あげたら発狂するんじゃないかw 俺が楽しめたのになんで楽しめないんだって真顔でいいそう。てかここ実況かよw深夜だぞ。
>>348 小学生じゃないんだから、自分と周りの意見が必ずしも一致するとは限らないってことくらい理解しとけよw
人間誰だっていつもマジョリティとは限らないんだからさ、そこらへんは自分のなかで上手く処理しようぜ
382 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:27:55.61 ID:x3UOscjJO
まあ時すでに遅しというか大半のJRPGメーカーは ラノベアニメ風原画と声優、パンチラでしのがなきゃやってけねえよって感じだけどな 自業自得だけどさ
>>368 現時点でのJRPGとしての最高峰、といわれてるのに
JRPGが好きなやつ以外がプレイして楽しめるわけねーだろ
>>373 あ、ごめん。海外の人じゃなくて変な人に聞いてたのね
ただの変な人だったか
>>368 唯一絶対神ではなくて八百万の神の世界なんだよ
>>311 そうそう
それでも画面の質が弱まったり破綻したりしてないんだよね
所々に見られる処理を軽くする為のケチケチ精神と
それを見栄えを損なわずにカバーする技術とセンスが凄いと思った
万人が万人絶賛するまごう事無き神ゲーなんて存在すんのか? ただ大多数の人が満足しているのは事実なんじゃないかな 人の感性なんて人それぞれなんだから、あまり気にせず 俺にはあまり合わなかったなーって思って次のゲームに行くが吉
>>377 あー、もしかしたら友人が欲しいのかもなw
>>370 現実では対人関係結ぼうとしない奴ほど
ネットでは基地害並に絡んでくる傾向にある とデータにある
極端なマイノリティを気取る事で対集団に溶け込むことが出来ると分かっているから
こういう構ってちゃんが生まれる
って偉い精神科医が言ってた
因果の流れがグチャグチャな神様だな
そういやDQ9って面白いの? ゼノブレイドの後にやってすぐ積んだんだけどw 頑張れば面白くなる?
397 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:30:55.60 ID:KeAX7NYd0
>>359 そうやった
探索で経験値はいるって知ってたけど面倒でやらなかった。
最後の方の機神の内部?みたいなののレベル上げはきつかったなあ
>>365 知らんよ
>>381 俺がズレてたとしても、ここまで一致団結して俺と反対意見なのはおかしいんだよ。
俺はそんな面白いと思わなかった。ここまで持ちあげられてるのは何かの陰謀とさえ思える。
マイノリティに怯える時期もマイノリティに優越を感じる時期も成長過程にはあるもんだ 生暖かく見守っといたらええねん 年行ってるならちょっと病気の心配が必要だけど
>>368 そもそもゼノブレの面白さの大半って本筋から離れたところにあると思うんだよね
マップの探索、クエスト、NPCとの交流、NM討伐等々
それらをすっ飛ばして初見プレイでいきなりストーリーだけ追ってたら君みたいな感想を持つ人もいるかも知れない
しかしそれをもってゲームの評価のほうがおかしいっていうのは少し違うんじゃないか?
陰謀wwww馬鹿だww
> 何かの陰謀とさえ思える ワロタ 危うく飲んでた茶吹くところだったw
ザンザ様は完治不能な厨二病を患っていたけど ネーミングセンスは小二 ごっどばずーかwww
>>397 とりあえず、攻略サイト見ながらプレイするのは止めた方がいいよw
買った奴が投票できるものでプラチナ取ってるんだからお前が異端なだけだろう
>>396 他のDQは好きなのかどうかにもよるかな
海外でも評価されてるデモンズだって俺の友人は10点満点中7点と言ってたぞ 何で自分が合わなかったらそのゲームの高評価はおかしいっていう結論に辿り着くのかが理解できない
ザンザ様()よりザトールのうさぎさんのほうが強い件。
たったの2分で (やべえ…俺がちゃんとプレイしたとわかった途端みんな無視し始めた…わかりやすすぎてやべえ…) とレスし、敗色濃厚になると陰謀説を唱える。 基地外おつかれさまでした。
>>393 そうだね
個人的にゼノブレにはあの辺のスクウェア系RPGの懐かしさと面白さを感じたからね
彼がこの辺のRPGに対してどういう評価なのか気になった
>>397 全てが反対意見かどうかわからないから
ムービーが長い、以外の意見も言うといいぞ
DQ9は東京か大阪に住んでるなら面白いぞ 宝の地図が一杯もらえるし 知らない人とマルチプレイが結構面白い DQ10では是非wi-fiでマルチプレイが出来るようになってもらいたい ターン制もすてたもんじゃない ただし、レベル5だけあってクエストが糞以下
414 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:33:38.13 ID:x3UOscjJO
やべぇ…まごう事無き神ゲーの具体例を聞いたら 明らかに無視され始めた…やべぇ
>>396 DQ9の面白さはすれちがいの地図集めだから、今だと半分も楽しめない気がする
だからそれをこのスレで言うのがおかしいってなぜ気付かないw それならアンチスレでもいけばいい話。このままいくと面白発言スレレベルだぞw
マジモンのキチガイやないか 精神科行け精神科
418 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:34:19.73 ID:KeAX7NYd0
>>384 何その閉じたゲーム
そんなんじゃ性別年齢出身ゲーム歴等々ランダムに選出した10万人にプレイさせたら、つまらないって方が圧倒的なんじゃないの?
>>399 どんなプレイ方法でも面白いと感じられたゲームのほうがいいと思うよ
マリオ64はスター70枚でクリアしても120枚でクリアしても面白いでしょ
まぁなんだかんでオモチャいじりながらゼノブレの良さを語りたいだけだろお前らw
>>368 引継ぎなしでもう一周、のんびり遊んでみてはどうだい?
クリアすることが目的になってて、楽しむことを忘れていたんじゃないか
色々見落としていたと思うよ
それで合わないなら、やっぱ合わないかもね
>>408 デモンズは最初から評価してる奴ほど「人を選ぶゲーム」って言ってるような
皆フィールドの話ばかりするが戦闘はどうだったんだ 個人的には使えないキャラクターが一人もいなかったり、強化項目が多くて尖った個性が出せて飽きなかった おかげで最後まで全裸の人がいたが
>>396 どうだろうなー
作業チックとはいえコツコツクエスト強化するのが好きだったり
装備による着せ替え、ハクスラっぽさが好きなら結構行けるかも
でもすれ違いが面白かったんだよな
今ではさすがの都会でもすれ違えないだろうし、その辺りが微妙かも
>>408 どうしてかというと寒流やPS系などなんらかの力が働いた高評価ものが世の中にあふれているからだ
>>396 同じようなペースで同時期にプレイしてる人が周りに居ると楽しい
正直、アレの楽しみはすれ違いによるところも多かったので
旬を過ぎてしまった今ではそれほどのめり込めないと思う
それでも収集要素とかあるし、何より堀井節が楽しめるので
単純にDQとしては面白いよ
424 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:35:58.55 ID:KeAX7NYd0
>>405 攻略サイトは一切見てない。
ここで「シナリオはまあよかったよね」と書こうとしたが
最後の宇宙センター?みたいなのが意味不明だったのを思い出して否定する。ゼノブレはシナリオも糞だ。
>>412 今書いたがシナリオがクソ。
最後、意味不明。何故宇宙センター?
DQ9のすれ違いは地区別による温度差が非常に激しかったので 評価はまばら
DMC3ってやたら評価高かったから俺も買って遊んでみたけど全然肌に合わなかったな あの評価の高さは陰謀に違いない(あそ棒
基地外の言動をいつまでも見てるとこっちが病気になりそうになる
>>418 そもそもその人たちがゲームが好きとは限らんだろ
思い出しながら叩くのは新しいなw
>>417 しかしこの国の自称トップだって逝ってないしな
431 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:37:32.58 ID:x3UOscjJO
>>418 > 何その閉じたゲーム
だから国内では売れなかったろ?
それでもプレイした人からは高評価を受けてる
何もおかしなところはないな
宇宙センターて 宇宙センターて どんだけ語彙が乏しいんだよ
434 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:39:13.71 ID:KeAX7NYd0
>>428 ゲームに全く興味ない人ならともかく、ゲームが好きな人のいろんなプレイスタイルにあった作品にすべきなんじゃないか?
俺みたいに探索しないクエストやらない人にとっておもしろくないなんておかしいんじゃないの?
>>420 キャラとジェムと性格とスキルリンクとアーツの組み合わせで驚くほど幅広く戦えるのもゼノブレイドの魅力だよね
回復無くても殴り勝つとかが罷り通るから凄い
>>420 どういう組み合わせでも戦えるとか
アーツやジェムが揃ってくるとか、スキルリンクとか
極まってくると別ゲーみたいな挙動を見せるとか割と何でもアリだったよね
カルナでさえ最終的には高火力型にできるという
>>431 神だけに大神かヘラクレスの栄光とかレギンとかじゃないか?
>>420 俺はダンバンさんが加入してからは、大体ダンバンさんがメインだった。
シュルクやリキも結構使ってたけど。
海外のフォーラムに暴走のアンダンテは一体どこにいるんだ?っていうスレがたってたわ
まごう事なき神ゲーマダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン とりあえず否定意見あったら陰謀論でいいんですよね。 俺もその該当ゲームスレで思い出しながら糞ゲ認定してくるわ(あそ棒
>>425 関東とかはアキバとかで集まれていいよな
地方民はJRの駅やショッピングセンターに集まるくらいしか出来ないんだぜ
それでも2chのすれ違いスレとかで声かけてMAP配信したりって楽しみはあった
442 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:40:24.48 ID:KeAX7NYd0
>>433 いや、ラスボスを倒したら宇宙のシーンの回想になっただろ。
アレ意味不明w意味不明すぎてどういう意味だったか調べるのすらやめて他のゲームやってた
>>434 経営シュミレーションが好きな人やアクション、シューティングが好きな人にはあわないかもしれんじゃないか
いつまで待っても 真のまごう事無き神ゲーの具体例が 出てきませんw 老若男女あらゆる層に100%認められたゲームの例まだ〜?
俺のレスはアレな人に色々スルーされてるから寝るかね 思い出しながらどうこうってよりは、必死にぐぐりながらどうこうって気がしないでもないが まぁどうでもいいや
最後の宇宙センターw のムービーは確かにちょっとな あれはどっちかというとラストバトル前にあれば良かったとは思った
>>424 例えば君が面白いと言っているマリオ64は、俺自身は3Dアクションが苦手なので
2Dマリオのほうををずっと高く評価しているが、それでもなおマリオ64の功績は認めているよ
あえて賛同するなら最後のシーンが意味不明だったのは服部のせいだから
451 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:42:17.48 ID:KeAX7NYd0
>>445 俺の中でのまごう事無き神ゲーはペーパーマリオRPGだよ。
ゲームがある程度好きならアレを楽しめない奴はいないね。
老若男女あらゆる層に100%認められたゲームならWiiSportsリゾートだね。
完璧過ぎる回答。
>>434 おかしくないよ
評価が高いのと万人向けだっていうのとはまた別だからね
もっともこの事を理解できるのならこんなに暴れてないかww
戦闘は雪山に入ってパブデパブを駆使するリキが存分に使えるようになって一気に面白くなったな マクナとエルト海は水辺のおかげで役立たずなところがあったから 終盤になると赤モンスターもエーテルと合わせて戦えば倒しやすくなるのもよかった
>>450 諦めるな、2chのすれ違いスレを探せ、まさゆき地図なんて海を越えて海外まで行ったんだ
絶対諦めんなよ
そういや昔からゼノはいろいろあったなぁ。妊娠予告事件でリアル逮捕?されたり 説明書の何ページに何が書いてあるってカマ掛けられて丸々違うスレで答え聞いたりなw
>>421 着せ替えはかなり良かったと思うわ
かなりの種類あったし
読み込みないしその場でクルクル視点変更も出来るしで
そういうストレスを感じる部分の調整は
本当に上手い事できててDQすげえなと思った
457 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:44:13.04 ID:KeAX7NYd0
>>447 >>449 初めて俺への賛同者がでたな
やはりゼノブレの高評価はおかしい
100点満点なら80点くらいに下げるべき。
>>451 え?俺の中での?え?
釣りにしてもヒドいよね?w
戦闘はレベル補正が残念だったかな
>>447 でもラスボス前だとザンザが神じゃないってわかった状態でのバトルになるから微妙じゃない?
アルヴィースの正体バレも一連のながれがあってだと思うし
エーテル攻撃は強さに気付くと世界が変わる が、裸族の方々もエーテルに弱いという
>>451 > 老若男女あらゆる層に100%認められたゲームならWiiSportsリゾートだ
ゲハにはそれに異を唱える連中がいっぱい居たろ…
俺もマリオ64は微妙なアナログ操作を要求されすぎていまいち合わなかった でもあれは世界中で評価されてるしな ギャラクシーは最高に面白かった
キチガイからかうのも飽きたからゴッドハンド輝でも読むか
>>451 Civのが好きな人には「スポリゾ好きな人がたくさんいるのはわかるけど
俺は体を動かしたいわけじゃないんだ」と留保されるだろうな
伸びてるからアメリカで発売決定したのかと思ったじゃないか なんだよ
>>450 システム的には3に近い
仲間は無個性で転職させて強化していくタイプだから
すれちがいはいっそあきらめてストーリー重視でサクッとクリアするのもありかと
>>449 あれでもかなり分かりやすくしたんじゃなかった?
実際分かりやすいというか殆ど言葉で説明してるし、
あれで分からないんなら理解するのは不可能なんじゃないかな
む、一応ネタバレは控えた方が良いぞ。
473 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:47:22.65 ID:KeAX7NYd0
>>462 メタスコア出すならゼノブレイドも完璧なゲームじゃないって認めるの?
なんか叩くと「最高傑作!」と評価する奴がいるけど。最高ではないよね?
>>464 10万人をランダムに抽出させてやらせたら間違いなくみんな楽しいと言うだろ
とりあえずゼノブレは楽しめない人がそれなりいる 楽しめてる人の多くは凄く楽しめてるってのに反論がある人はいないかな あとは、より多くの人がそれなりに楽しめてるゲームと それなりの人が凄く楽しめてるゲームをどっちを高評価と呼ぶかって問題だけか
>>473 ランダム抽出なら、ゲームに興味ない人が一番多いと思う
>>461 不満に取られちゃうといけないんだが、最後にまとめて説明されちゃったみたいのがちょっとね
ラストバトルに挟むとかでもいいんだけど、とにかく最後にはしないで欲しかった
いっそ冒頭でも良かったと思ってるくらいなんだがw まあ個人的すぎる意見なので…
477 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:48:27.81 ID:x3UOscjJO
せっかく構ったのに落ちがヒドかったなw WiiSportsリゾートw じゃあ海外サイトや俺がリゾートを100点満点とは思ってないのは きっと何かの陰謀なんだなw
>>471 いやー流石にあれは説明不足だろ
もちっと説明するかバッサリ切るかした方が良かった気がする
>>473 まずゼノブレが完璧とか以前に、自分の考えがおかしいって事が焦点なのに気付くべきだ
KeAX7NYd0は任スレでも同じことやってあんま相手にされなくて こっちのスレにきたやつだから相手にするだけ無駄
>>475 ゲームなんてくだらない、なんてのも居るよね
>>471 逆
「わかりやすく」するために高橋が最初盛り込んだ相転移装置とかの説明を省いたんだよ
エンディングは3回も見れば理解できるだろ 一回目はマジで衝撃の展開だったけど、見直せばしっかり理解できる
なんで他人の最高が自分の最高じゃなきゃいけないって考えてんだろ
自分の頭が悪くてムービー理解できなかったから糞て まあここでの言動見るに相当想像力と理解力に欠けているようだから無理もないか
かまってちゃん絡みでスポリゾが笑われてるのは納得行かないわー
「楽しめない人がそれなりにいる」程度ならプラチナランクは無理 あれは平均95点以上だから
489 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:50:47.38 ID:KeAX7NYd0
>>479 動かないでプレイできるゲームもあるよ。
やったことないの。
>>480 それは俺がつまらないって言ってるからそう思えるんでしょ。
やっぱ自分が中心に世界が動いてると思ってんだな
ランダム抽出wwwwじゃあとりあえずペパマリRPGも十万人ランダム選出してみたらいいんじゃね。 てかメタスコアが高得点であって満点なんか誰もいってないんだがw
>>487 スポリゾは面白いよ
でも合わない人も居る
>>487 笑ってはないぞ
でも、全員が好きだとか面白いと思うというのは言いすぎ
2010年でワロタ
∩___∩ | ノ ヽ _ | _|_ |_L / / ● ● | //ヽ | _|  ̄| _ノ ( | ( _●_)_ / / |. レ(__ノ\ | \ 彡、 |∪|r'` { 〔 ̄() / __. ヽノ|.__ { ~~〕 ,―┴┐ __フ_ /  ̄/  ̄ ̄フ (___) Е) \\_/ ヽ| 三l_ ヽ / ヽノ | /|~|  ̄ ノ| '又 ' ○ノ _/ \ | /\ \~ | / ) ) ∪ ( \ \_)
>>441 俺なんか人口2000人以下の離島に住んでるから…orz
>>488 楽しめない層は投票なんてしないとも考えられるがね
>>473 誰も完璧なゲームだなんて言ってないでしょうが
完璧なゲームがあるのなら見てみたいが
これはあらゆる創作物に言えることで、「形」を決めた時点で不完全なものになるんだよ
最高傑作かどうかは現に存在するゲームの相対的な評価で決められるわけだよ
今存在するゲームの中で最高傑作ととらえる人がいてもおかしくないよね?
499 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:52:45.05 ID:vYNlDftL0
>>424 危ないことして、地球周辺が消えて、巨神の世界ができたのがわかればOKだ
シリーズファンなら、高次領域エネルギー取り出しとか薄い繋がりでニヤリとできるが
任天堂側シナリオチエッカーが『説明されてもわかりません』だから流したのさ
フィールドに投げられてるのにレールプレイしたからだな、魅力をプレイで壊してるってとこだ
あんたは、何を求めて購入したのさ??
ちなみに矢印目指してレールプレイでも面白いって人も稀にいるぜ
>>489 馬鹿なの?
最初に完璧とか以前にって書いてるだろうに、理解力なさすぎだろ
>>497 でもそれだったら全ソフトプラチナ取れちゃうぞ
502 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:53:18.33 ID:KeAX7NYd0
>>481 画像upされちゃって相手に出来なかっただけでしょ
>>486 あの宇宙船は理解の限度を超えてるだろ
>>492 どういう人だよ
身体障害者とかなしな
ガチで損したと思うくらい楽しめなかったら投票するかもよ というか楽しめない層はWiiをネット接続してない層と被ってそうな気もするね
>>502 反射神経求められるのが嫌い
アクションが嫌い
ターン制が好き
自分に対しても他人に対しても「好みじゃないから」って理由が通じないなんてすごいな
>>502 楽しめた人はそこをあまり問題にしていないだろ
論点ズレてるなぁ
やっぱこいつザンザじゃね?
自分が定義した神ゲーを例示できなかったんだから何言っても無駄w 海外サイト全てがWiiSportsリゾートを満点に採点していない以上 彼の言う神ゲーではないわけで
512 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 03:57:17.98 ID:KeAX7NYd0
>>498 WiiスポーツRやペパマリの方が面白い
>>499 それがあの宇宙船ムービーでわからなきゃゲームとして失格
>フィールドに投げられてるのにレールプレイしたからだな、魅力をプレイで壊してるってとこだ
レールプレイでも楽しむようなゲームを作るべきでしょ?
例えばWiiスポーツRは対戦をしても、定められた条件を達成しても、ただなんとなくやっても、スコアアタックをしても面白いんだよ
ID:KeAX7NYd0の主張の落とし所がよくわからんが ゼノブレは万人(ランダム抽出の10万人orゲーム好きの抽出?)に好かれるゲームではないって事であれば そりゃまあ万人に好かれるってのは実際無理だよねってのは誰も否定してないと思うんだけど と、思ってたけど 「ゼノブレは楽しめて当たり前、楽しめないのは楽しめない奴が異常者だから」って書き込みもちょいちょいあるな 狂信者って怖いですね
>>488 ゼノブレを買った時点でランダム抽出とは程遠いものだからな
まあ俺はゲームの評価は少なくとも興味はある人らで決めたほうが
実態にあうものになると思うから
評価方法に不満はないが
みんなが楽しめるとはまた別の問題
マジもんの基地外だな
>>512 個人の好み趣向の問題だよ
ゲームの歴史が積み重なればジャンルの細分化やお約束が増えてくるんだから
自分の好きなジャンル以外はあんまり好きじゃない人だって多いだろうさ
>>502 > どういう人だよ
例えば、グラに派手さがないとか、雰囲気が健全すぎて嫌とか
そういう連中は必ず居る
誰も彼もが楽しめるタイトルだったら、販売地域の人口に近い本数売れてるわ
覚醒興奮作用おこす抗うつ剤あるが何飲んでるんだ
穏やかじゃないですね
>>510 随分前からそのつもりで生暖かい眼で見てきたけどオヌヌメ
久しぶりにザンザ様みれて懐かしんでるよ
>>476 冒頭にしたらそれこそOPでネタバレな英雄伝説Uみたいになるぞw
平均プレイタイム78時間のゲームで58時間って早すぎだろ
>>512 >危ないことして、地球周辺が消えて、巨神の世界ができたのがわかればOKだ
コレは判るだろ??アルヴィースが補足してたし
>>515 ふりだとしても、尋常じゃないよねえ。
自分の感想を絶対的基準にしてるんだから。
ムービー長ぇーとかダレて見てりゃそりゃ脳味噌にゃ入ってこないだろw
525 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 04:03:24.34 ID:KeAX7NYd0
>>504 何を言ってるのかわからない。
>>506 >>516 じゃあお前らも俺の主張を受け止めるべきだな。
ムービーは長いし、探索つまんねーし、最後のストーリーは意味不明だ!
そして個人の意見が尊重されるなら、ゼノブレ=面白いという個々の意見の集合体の意見は、無条件でマンセーすべきではない
>>522 今思い出した
アルヴィース=モナドってのも意味不明だった
ゼノサーガとかムービー30分とかいくよな
妙に伸びてるなと思ったらアスペルガーが暴れてたのかw
>338 名無しさん必死だな 2011/08/19(金) 03:20:25.98 ID:KeAX7NYd0
>
>>321 >あちらこちらで高評価なのに俺に合わないって評価が明らかにおかしくないか?
まあ、このレス引き出した時点で後は消化試合みたいなもんだよ
これで中学生なら納得できるけど年齢スルーしてる時点でそうでもないらしい
>>525 受け止めてるから、合わなかったんだねと返してるんだろ。
532 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 04:06:45.68 ID:KeAX7NYd0
もういいよ 4時だし人も減ったし寝させてもらうわ 結論 ゼノブレはムービー長いしストーリー意味不明なクソゲ! 買おうと思ってる奴はだまされるな!ペパマリRPGかWiiスポRを買え!
>>524 だってこの人2分ちょいしか我慢できないし
265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/19(金) 03:00:02.57 ID:KeAX7NYd0 [10/31]
>>264 みんなはどこがあったのか教えてクリよ
270 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/19(金) 03:02:32.38 ID:KeAX7NYd0 [11/31]
(やべえ…俺がちゃんとプレイしたとわかった途端みんな無視し始めた…わかりやすすぎてやべえ…)
>>525 じゃあ、じゃねーよw
最初から受け止めてもらってるだろ
「そうか、残念だ。俺らには合ったけど、君には合わなかったんだね」
>>523 統一やソウカみたいなカルト宗教に嵌った生き物はそんな感じだな
>>476 記憶空間で前振りは充分だと思ったのかな
まあ一纏めにしすぎたってのはあるかも
>>525 すげえwww寛容のパラドックスだwwww
まとめ 面白くない、という人の意見を聞いてみれば、そもそもJRPGが好きじゃなかった そりゃそうだよね、というお話でした
>>532 おつかれ!
おかげでツタージャ厳選のいい暇つぶしになったわ
沢山釣れて満足したのかね
>ゲームの面白さって多数決で決めるものだったの!? >10万人をランダムに抽出させてやらせたら間違いなくみんな楽しいと言うだろ
こういう手合いは我慢出来なくて5分後とかにもっかい見にきてるはず
外人のゼノブレLiveのついでだったぜ
主張に一貫性がなかったな おやすみなさい
病人を生暖かく囲むスレになってて笑った
て言うか、顔も名前も知らない人間に向かって、 「俺の意見を受け止めろよ!」って、かなり気持ち悪いよなw 案外、本当に友人が欲しかったのかもしれん。
ここまで他人の言ってること理解出来ないんなら そりゃムービー流されても良く分からなくて詰まらんだろうな
>>550 国語苦手そうだよね
「このときの主人公の気持ちを答えなさい」とかって問題
間違いなく不正解をもらってるわ
みんなに評価が良いはずのゲームが、自分にとって詰まらない →みんなの評価が間違ってるんだ!俺が詰まらなかったからコレはクソゲー! 意味不明だよな
>>553 俺はこう思うから、主人公も同じ気持ちに決まってる!
アスペのお手本のような奴だったな
>>549 自分の意見に賛同する人を探しにきてたみたいだからそうなんだろw
>>557 スポリゾスレかペパマリスレに行けば賛同者がいっぱいだろうに
なぜゼノブレに来て賛同者を探そうとするのか意味がわからん
向こうでゼノブレいじったら怒られそうだが
考えてみると書き込む時間含めて二分なんだよな 実際のとこ一分ちょいしか我慢出来ないってすげえ
海外でもいわゆるJRPG好きに買われるゲームなんだろうけど 自分はストーリーや世界設定やキャラ重視のJRPGに飽きてきて ゼノブレも発表された頃は全く興味を示さなかったんだよね その後フィールド篇の動画を見て一気に購入意欲をそそられたけど 今でもゼノブレは上質な観光RPGだと思ってる
買うきっかけになったのは確実に崖からダイブ!だった
クエストをやれば分かるが世界の行く末なんかには 全然関係ない人達の生活ぶりが細かく描かれてて 知らず知らずのうちに一般市民に愛着が湧いてくる なんというかどうぶつの森的な感覚もある
このゲームは個人的にMMORPGをソロ用にしたようなゲームだと思った おだやかでないおつかい観光ゲー
ゼノブレの最大の不満はセーブデータの少なさ! 移すのメンドクサイわ!
グランディア好きなら是非やって欲しいゲーム
ファミリーフィッシングのスレで ゼノブレ好きならハマるってあったけど、 確かに観光ゲーだなw落ちた腕とかリゾート地だもんw
やって来た中で最高のRPGだと思ってるけど ボスのとどめが暗転してムービーってのは不満だったりする このゲームのムービーシーン自体は好きなんだけどね
569 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 04:52:01.62 ID:8wLFCO2MP
落ちるときの硬直モーションなんとかならないの? ずっと気になってた
>>569 そこ、リソース割いてデバッグ手間になるだろ
572 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 05:26:51.96 ID:LDElR7kt0
ってかさ、英語はいってるのになんで北米じゃでないんだ??
>>572 レジーに訊くが公開されたらわかるかもね
>>572 小売が北米では強い、オタ向けは売れない実績があるので引き取ってくれない
北米と英国ではローカライズもモノによっては違う
575 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 05:34:57.80 ID:LDElR7kt0
なるほどなぁ・・・
>>573 それはちょっと見てみたいw
クレムリン軍が痺れを切らしてレジーに凸っちゃうよ
欧州で売って実績作ってから一番大きい市場の北米でってところかな? 日本の売り上げは向こうの小売りには参考にならなそうだし
そういえば英語は英語でも海外版はどこの国の訛りなの? これで米国訛りなら笑えないんだけど 英語詳しい人だれか教えて
ゼノブレイドクロニクルの改善点まとめ 不完全版 ・移動速度が基本で25%アップ。そのかわり移動速度アップのジェムはなし ・メニューを開くのが速くなっている ・装備変更のグラ反映が速くなっている ・宝箱を開くのが速くなっている ・コロニー9から洞窟へ入るときのロードが速くなっている (2層化、ダミーデータ配置の影響?) ,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚ ー゚ノ I'm glad everything worked out (よかったこれで解決ですね) /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/
あのUIは変わってないんだよな カーソル合わせるまで名前がわからないのはなんとかしてほしいものだ
クイックステップアップってのが移動速度アップジェムらしいぞ
583 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 07:22:11.18 ID:Efo0OqwT0
クルミグレープの罠は改善できただろうか…
もっさりカメラは治ってないのかよ…
なんでこんなに伸びてんのw
海外で発売されたからじゃね
>>567 フィオルンやメリアちゃんを連れてフィッシングに行きたいも!
589 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 08:04:04.77 ID:REDrbYxN0
ゴキブ李「あんなにステマしたのに高評価で海外でも発売だと?ぐぬぬ」
>>590 デブwww
日本人の俺が見てもムカつくwwww
あーあ
594 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 09:17:45.90 ID:8wLFCO2MP
毎度思うがレビューサイトって何処までやった上で評価視点の? ちゃんとクリアまでやってんのかな?
>>594 ファミ通のレビュアーは5分プレイすればわかるとか発言して叩かれてた
596 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 09:26:29.96 ID:8wLFCO2MP
さっさと細かい不満点を修正したレギン完全版を海外で出せ ぶっちゃけゼノブレより好きだ
597 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 09:42:30.50 ID:8wLFCO2MP
メタスコア90いくかな?
ぶっちゃけいうと海外でクレクレしたり高評価与えてる奴らって ただの和ゲーヲタだろ・・・ペルソナ最高!とかいって全米20万とかザラなわけだけど GOTY獲得ソフトみたいな扱いはなんなんだ
神ゲーでおすし ソフト自体に欠点がない
600 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 09:49:14.68 ID:8wLFCO2MP
確かにペルソナ4のメタスコアの高さは異常
日本版に修正加えてんだったらクエストマーカーも追加してやりゃ良かったのに 神出鬼没の住人のせいでどんだけ無駄にマラソンさせられたか分からねえ wiki無かったらとっくにリタイアレベル
603 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 09:51:57.99 ID:8wLFCO2MP
あれ?ニュー速ってゲーム系スレ禁止になってなかったっけ
606 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 10:09:20.50 ID:8wLFCO2MP
>>606 メタスコアなんて信用ない!
↓
FF13が83点とかあり得ないですもんねーw
>>606 実際の立ち位置はテイルズ〜FFの間くらいだな、贔屓目に見て
ニュー速なんぞに立てるな
そりゃ実際の立ち位置じゃなくてお前の脳内立ち位置だろ・・・
ゴキブリが来るぞー
海外の反応うけて日本でももっと認知される流れにならんかなー
Wiiユーザーよりゴキブリの方が認知してるからなw
日本製Wiiではプレイ不可能だよね?
はい
訴訟大国でリージョンフリーにしてると最悪恐ろしいことになるからな
だからこそ北米の人たちも発狂してるんだ リージョンフリーだったならクロニクルを取り寄せてプレイすれば済む話 ローカライズは出来てるんだからな
>>613 ゲーマー層は国内でも評価高いんだから買わなくても認知はしてるだろ
あとは一般層にどれだけ広められるかだけど
一般層に広めるのに海外の評価ってのは大して役立たないと思う
そもそも一般受けするゲームとはまるで思えないしな・・・ ある程度ゲーム慣れしてる人じゃないと勧めづらい
>>618 ゼノブレ、パンドラなどがあるんだから欧州Wii取り寄せちゃいなよって感じだ
元々ゲームが好きな人がつけた評価など「大衆受けするかどうか」の基準にはならん。 数が売れるかどうかを計るなら、「JRPG」を、あるいはゲームそのものを嫌いな人間に 評価させたものでなければ。
イミフ
中立的な人間なら分かるけど嫌いな人間にやらせたら嫌いっていうだろw
FF13やってゼノブレイドやってない人が100万人以上いるんだよなぁ そんな人がJRPGに失望しなけりゃいいんだが・・・
JRPGどこじゃなくて日本のゲームは期待されなくなったよ 某所除く
海外評やくにたたないかね 国内で高評価、海外でも高評価なら 宣伝文句で使いようがありそうだけど
>>598 IGNかどっかでGOTY取った大神もそんくらいじゃなかった?
これ立てたのがはちまだろ あいつまだ取り上げてないから都合のいいレスを抽出するためにニュー速に立てたと思われる こっちだと喜んでるレスしかないからな ほんとクズ野郎だ
>>625 勿体無い話だね
13が言われるほど酷いとも思わんけどゼノブレと比べたら差は歴然
一晩でえらく伸びてるからまたレビュー来たのかと思ったら・・・
伸びてると思ったらマジキチ沸いてたんかw
>>590 リバーシブルカバーかよ
日本版確認したけど真っ白だった…
いいじゃないか 向こうではフランスのクラニン限定1000部モナドアーカイブスが日本では普通に買えるんだから 要望多かったら売りそうな気もするけど、で日本より豪華な仕様だったら怒るわ
>>633 今思ったけど、メカルン加入前にあれ読んでバレ食らうフランス人確実に居るんだろうな
日本でのサントラバレまで再現とは流石だ
>>623 ,624
元から好きな人間しか買わなかったら「数が頭打ちになる」だろ?
「数を売るためには」JRPG好き以外の人間が支持する必要がある、と言ってるんだ。
「俺(最近の)JRPG嫌いだけどゼノブレイドは面白い」と言われるようでなければ、
マニアがどれだけ絶賛しようが「数は売れない」。売上に関して変な期待はするな、と。
JRPGが嫌いなのに、ゼノブレイドをプレイするとかw
まぁぶっちゃけた話をすれば俺にとっては海外の評価なんて関係ないゲームだよ。 俺はゼノブレイドにものすごい満足をしたし自分の中で評価が高いから 海外のレビューがどれだけ酷評しようと「あ、そうですか」の一言ですませられる。
自分の好きなものが皆も好きだと嬉しくなるよ 自分の彼女がモテるような
もう帝都まで行ってる配信者がいるよ。 いつからやってんだ。
>>580 >・移動速度が基本で25%アップ。そのかわり移動速度アップのジェムはなし
移動速度UPジェムの存在は確認されてるし、通常時の速度は+25%ではなく+20%
そもそも25%アップとかジェムなしとかは、ぱっと見の予想なんだけどなぁ
2周目にレベル引き継ぎ選択があったら輸入してしまうかもしれん
>>636 JRPG好きな人間以外にもゼノブレの素晴らしさが分かるよう、任天堂は宣伝頑張れ!
ってことだよね
レビューの訳をどっかまとめてくれたらいいのに。
1つ言えるのはすべての場面のロードが速くなってるってことだな メニュー開くときのロードはゼノブレの大きな不満点だったけど、これが改善されてるから 点数高いわけだよ。エリア移動もめちゃくちゃ速くなってるし PS360でもランドマークロード無し、エリアロードも数秒なんてゲームはそうないとおもうよ
>>641 案外、無いのはスキルのほうだったりして?
647 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 13:58:34.40 ID:qBPMzXk+0
>>31 任天堂はずいぶんといい買い物をしたもんだなまったく…
>>646 なんで何かが無いのが前提なのかよくわからんが
ジェムがある以上、スキルもあると思うぞ
スキル削ると面倒だし
高橋やモノリス自体の熟成と任天堂手綱のコラボね
650 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 14:38:09.76 ID:flVJZzqe0
海外の評価が良いと、クチコミが広まりやすい 特に次のWiiUのゲームで注目されると思う
>>645 それは感じた。
数少ない不満点の1つだった、細々したとこのロードがなくなってる。
普段はシームレスでバトルはテンポ早いから気になったんだよね。
歩くの早いしロードなくなってるし
まさに完全版って感じなんだが。
装備の整理がもっと楽なら良かった
鎧の肩とかカカトとか肘とか頭がとんがりすぎだった
Wiiはゴミばっかだから、凡RPGでも高評価なんだろうな
装備は諦めたw
ゴミにしか見えないとか、目が腐ってるなw
しかし近年稀に見る良ゲーだったのは確かだが まさか発売から一年以上経っても煽られ続けるほどの存在になるとはな…
658 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 15:13:41.29 ID:9+kXOLxF0
>>654 ゼノブレを凡RPGと呼べるくらい他RPGのレベルが高いなんて
それが本当だったらこのスレの住人は大歓喜だよ
あー、放置してあったの、そろそろ再開すっかな…
ニュー速スレからの出張者だと思われw
>>649 手綱を引いた任天堂とモノリススタッフの熟成はともかく
最後のオチを見る限り高橋は何も変わってないと思うけどな。
原案、構想までにして細部には口を出さないのが一番良い
ゼノブレ級のゲームがあれから出てたならそれを語ってるわ
高橋さん、文芸周りが出来る人を求めてるみたいだけど ぶっちゃけ次作も竹田さんと組めばいいのでは?
あと任天チェックとダメ出しは必要不可欠だな
>>664 外の人に全部任せる気がないから
内部の人材として話の骨格が作れる人が欲しいんでしょ
>>667 それもそうか
竹田さんも自分の仕事があるしな
>>661 何も変わってないとは言わないが
実際竹田が手入れずに高橋がやったっていう最終盤は
急激にこっちとの距離が離れて溝ができていく感じがしたな。
他のチェックはともかく正直服部さんのチェックはそれほどいい仕事とは思えないが…
>>669 むしろ意味不明な世界の理由が説明されて腑に落ちるようになったと感じたんだが
こういう感じ方もあるのな
>>670 キモイとかわかり辛いってツッコミがあったからこそ今のゼノブレがあるわけだし
良い仕事と言っていいんじゃね
俺は高橋のシナリオに期待して買ったから 終盤ゼノらしさが出てとても良かったと思ってるよ
>>672 「二人は恋人同士じゃないんです」ってのが気持ち悪い理由だっていうけど
幼少期から親密に接してた関係とか踏まえてない皮相な判断だと感じたんだよね
そういえば今日発売か
>>671 以前のゼノをやった事ある人なら待ってましたって感じなのかな
俺も終盤のシナリオはモチベーションが下がったから、669の意見は分かる
幼馴染みでも異性に意識無い時に触られるのはキモいんじゃね ギャルゲとかだとよくあるけど
俺は特別良いとも悪いとも思わなかったが 「やっぱそうなるか高橋よw」って感じだったなw
別にゼノシリーズが好きな訳じゃないし、竹田脚本は熱くてよかった
>>674 お前なあ、世の中には「あなたと幼馴染ってだけで嫌なのに…」とか平気てぬかす女もいるんだぞ!
>>676 まあそうだね
いきなりこのゲームからやれば別に気にもしなかったんだろうけど
ギアスは変な世界の成り立ちから伏線から全部最後に説明するってスタイルだったからそれを求めちゃったってのはあると思う
逆にいいなと思ったのはなんで熱帯のマクナのすぐ隣に寒冷なヴァラクがあるのかちゃんと説明があったところ
>>677 あれより前の口移しシーンですでに
最初のキスが云々の台詞からの流れでいい感じの雰囲気になってるし
別にそれぐらい不自然でもない気がする
後のメリアとの会話でも迷いなく好きだと即答してるぐらいだし
異性として意識してないと考える方が無理がある
ギャルゲ脳患者が居ると聞いて
>>674 親密にしてきた仲でも意識ないときにほっぺたに触るのはねーよ
モナドや古代ハイエンター語に漢字が使われたり 閉じた世界なのに現実と似た物理法則や地球の常識が存在したり ザンザの乗り移ったシュルクの記憶空間が宇宙だったり 最後ザンザへ向かうまでの記憶空間に現存する惑星が登場してザンザが地球の位置に居たり 実は神は地球人でした!の種明かしに関しては伏線こそあるけど 神の正体は総転移実験の失敗した地球の科学者ですってEDで言われても突然過ぎというか
だから唐突なのはチェックで説明がいろいろ削られたからじゃないのかと
ラスボス前に詳細を説明した場合や、ED中に長い説明を挟まれた場合を考えると やっぱり今の詳細を省いた形がベターかと思う 昔のRPGみたいに想像を楽しむ余地も膨らむしね
一部分しか騙られてないのにそれが気に入らないと元凶みたいに言うんだな
1から10まで説明されないと嫌なんでしょ そういう子はどの世代にもいるよ
>>687 だったら相転移実験ルートじゃなくてもっと自然な根拠づけでもよかったと思うんだよね
あれは閉じた世界じゃなくてどっかの星の上で巨神と機神は自然発生的に生じた自然現象の一種みたいな
(これだと漢字の理由とかはつかなくなるけどw)
理屈の説明は嫌だけど唐突な根拠づけも嫌だという人が結構いるみたいだし
>>690 お前、具体的にもっと凄い演出考えて提示してみろよ。
喧嘩すんなし
クールダウンが必要ね
>>690 発売前は、過去の超文明が造った巨大な生体兵器と機械兵器…というか2体のデウスが戦う話だと予想してた
宇宙丸ごと相転移なんてメチャクチャ唐突で荒唐無稽な話だと思う
でも、無に浮かぶ閉じた世界がヒビ割れて新しい無限の宇宙が広がってく光景を見たら
これで良かったんだと思わされてしまったよ
現在が破綻しないトンデモ設定は、「そんなこともあるだろう」てな感じで割と受け入れられるけどな
>>694 なるほど自然現象よりそっちの筋の方が説得的だわ
俺は何の説明もないまま終わるよりは相転移実験でも根拠づけがあった方が良かった派なので
(もうちょっと説明は欲しかったけど)あのEDでよかったと思う
>>694 自分は予想というよりゲームの後半までその設定しかないだろうと半ば確信してたw
元のタイトルからして世界の話になりそうなのは予想できるしな
よかったこれで解決ですね
よくないわよ!
元はラインが機神側についてシュルクと戦う話じゃなかったっけ あとフィオルンの頬に触るはずだったのはそこが残された数少ない生身の部分だから って言うのをどっかのスレで見かけて割りと納得した
胸や尻も生身かどうか触って確かめるしか
久々にやったら女キャラの体つきがエロすぎてワロタ
穏やかじゃないですね
思わず画面の前で粋の境地に達してしまいますね
TwitterをXenobladeでリアルタイム検索したら盛り上がってて驚いた 割とガチで海外需要あったのか
スピードフレームは最高だった
今までのレビューサイト、まとめある? できれば和訳つきで
711 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 20:14:43.57 ID:2oc791vTO
>>709 よく見ろ、それ広告じゃなくてレビューだ。
広告かと思うぐらいべた褒めだけど。
盛り上がってるなw
>>707 外人さんが楽しんでるなw
これで北米でも発売されていたら・・・
国内でいうアメコミファンと同じニッチな層だとは思うが、 日本より規模が違うわな。
SNSのおかげで向こうの反応がリアルタイムでわかるのは面白い
腹減ってるのにプレイ止められないんだけど!とかいいなw
あっちに何かあるかなってついついダラダラ(いい意味で)探索続けちゃうんだよな
・・・シュルクって別に何かを守るために戦う主人公じゃねえよなw 少なくとも前半は 徹頭徹尾「復讐」 あの甘めなキャラ付けで誤解しがちだがw
シームレスの力ってのはすごいもんだと確信したわ STALKERも完全シームレスってわけじゃないけど延々あそんじゃうしなぁ
ダンバンさんが実は泣き上戸だと知った時の外人の反応が楽しみだぜ
良いんだ………!
シュルクはひきこもり少年ってわけでもないしな 体育会の中のどちらかというと頭脳派って感じだから行動原理や感性は体育会だもんなw
別にシームレスだけが持て囃されてる訳じゃないだろ 程良くバランス良く構築されて居心地が良い箱庭マップとか、 自由度と戦略性が備わっててコアゲーマーからしてもやり込みの甲斐ある 戦闘や育成のシステム でしゃばり過ぎず、かといって引き過ぎず適度にゲーム進行のモチベーションと アクセントになるストーリーやキャラ 全てが備わるから名作という所以なんだよ
外国人はリキにどういう印象を受けるんだろうな 自分はパーティーの中で一番かっこよく見えたんだが
例年のハイエンドな洋ゲーに比べたらコンパクトなゲームだと思うけどな ただ比較的コンパクトな中にユーザーを考えて設計されたというのが珍しいんだと思う 設計の中のきめ細かな配慮っていうのが日本の強みなのかも知れないね
いまジャスティンでプレイ中の奴見てたんだけど、「名を冠する者たち」がかかったとたんに、カメラ操作があっちこっち行って酷い事になって、結局死んでてワロタw
初プレイの人の見てるとニヤニヤできるなw
>>726 立場&種族的に浮きがちなメリアの事を
ただ一人「メリアちゃん」と呼ぶ、リキさんの心配りと優しさは異常
移動速度と視点変更速度があがってる? やたらスムースに感じるな
移動速度はデフォで25%増の状態らしい で移動速度上昇のジェムが無いんだとか
いや、ステップアップとアジリティアップのジェムが確認されてる 多分前者が移動速度上昇
>>733 おお、そうなんだ、半端なこと言ってすまんかった
しかし更に移動速度上げたらどうなっちゃうんだ…
日本版からの変更点ってまとまってないの?
限界値は一緒なんじゃなかろうか いや知らんけど
>>734 雪山の山頂巡りが出来なくなるんじゃね?
「この広大なフィールドを大空からではなくて、BTTF2のホバーボードような機械で駆け回りたいね」 みたいなコメントあった それは俺も思った、地面より少し浮いた状態で超スピード(調節可能)で走りたいんだよな
ステップアップじゃなくてクイックステップな で、しつこいようだが+25%ではなく+20%だ
2周目にLV引継ぎの有無を選択出来るようになってたりしたら羨ましい さすがにないかな
モナド第4形態「仙」
大幅な変更はない感じだけど 日本版では散見された細かい不満点を全部潰した感じだね 特にメニュー画面行く時のロードとかなくなってる
>>726 日本版のリキの良さは声優がかなり引き出してる。
と英語版のリキの声優の声を聞いてわかってしまった
ロードが早くなくなっているだけでも普通に買い直すんだが 日本でも発売してくれよ
インタ版とか出すかねぇ、任天堂が まぁDQ10とかに合わせて廉価版、そこで差し替えとかが精々打てる施策では無いか
インターナショナルだの完全版だのって商法には辟易してたんだが ゼノブレのは欲しいなぁ
パッチさえ当てられたら、それぐらいの細かい修正なら 改めて発売しなくてもいいんだろうけどなあ
世界のだれでもアソビ大全はある意味インタ
WiiUでHD対応版でたら、絶対買いなおす
それまでに記憶喪失になっておきたい
エギルさんにやってもらえ
早解きの人の奴海外勢の反応がないから見ててもなあ
リキ>超えられない壁>ヒロポン
ヒロポンキメて頑張るも
海外版のリキはマジヒロポンだわ
ホビロン的な使い方すんなwww
やばいな、実況みてたら3周目やりたくなってきた ・・・しかし、クエスト制覇はもう無理
リキの声酷過ぎるだろ…
俺もまたやりたくなってきた。引継ぎ無しで。 クエストは時限だけやろうかな
オン対応にして配信クエでマップ追加なら神
単発のアイテム集めやモンスター退治は自動生成になればいいのに。
シュルクはほんとのヒロポンだも
リキはあんな声になるんなら 超マッチョな野太い声の方がまだよかったな。
>>725 ゼノブレイドが傑作なことは認めるがこの手の書き込みは気持ち悪い
オランダでゼノブレイドは売切れだってさ。
767 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 00:05:16.47 ID:flVJZzqe0
海外版、改善されてる部分があるのか 欲しいなぁ
WiiUでHD完全版でれば最高なんだが
そういやダンバンさんの技名シャウトどうなってるの? 桜花乱舞とか
まぁ、余力あるなら全力で新作つくれ。
>>769 英語で戦うことを選んだみたいなことを言ったあと
「Blossom Dance!」でシメ
ぶっちゃけカッコ悪い…
その当たりの違和感含めて楽しめるユーザーが買ってると思う。 キャプテン・サワダみたいなもんだ。
WiiUで新作出たとしたらあのコントローラにマップ表示されるんだろうか
立つさ、そしてお前の心が汚れ歪んでしまったのなら、それも断つ! がどうなってるのかも気になる、日本語の言葉遊び的なセリフだけど
>>771 う…お…もういっそ日本語で良かったんじゃw
ヒトノヨニィ! ウマレシコロヨリ! イクサミチィ! オゥ〜カァ〜〜ランブゥゥ〜〜!!
桜花乱舞ブロッサムダンスなのかよwww
>>769 I was bornとかDance with meとか言ってた
>>778 途中適当だけどこうなるわけか
__ _
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/in this world.
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
I was born...
/ ; / ; ;
; _,/ // / ヒュンッ
/(^o^) / Dance with me!
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
Blossom!
(^o^) 三 ニ― (/o^) Dance!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
ダセェwwww
ブロッサムダンスとか何そのメリケンの卒業式のダンスパーティみたいな
プロムキングダンバンw
声もあんまり気合い入ってないんだよな
字幕あるなら日本語音声でやってほしいなw
>>768 この手のバカはPSWにだけ涌いてれば良いのに
汚らわしい
頑張って英語にしてるとは思うよw
海外でここまでほめられてるのに逆に国内ではそれに関して無関心なのな どんだけ謙虚な国民なんだよ
フィオルンのマダマダァはどう翻訳されるんだ? あれもJRPGの様式美なセリフだから 翻訳が難しそうだな
どこのコールガールだよ
>>790 そんなもんまでJRPGの特徴になるのかよw
日本語と外国語の違いでしかないだろうに
>>794 どう翻訳するのが良いと思うわけ?
俺は様式美としてマダマダァのままが良いと思うがな
オダマオダマ
キャンタマー!
>>796 完全に日本的な発想なら
官能的な感じでyesyesも面白いかもしれない
意味が変わっちまってるがw
murder murder
>>794 いや俺も思い付かんが、JRPGの様式美ってのが引っ掛かるだけ
そんな日本語独特の言い方や掛け声なんて
漫画でもドラマでもリアルでもいくらでもあるだろうに
何でもかんでもJRPGと結び付けるなと
>>798 Yesは全然違いすぎる。直訳ならNot yetあたりが妥当
「まだ終わらない」とか「まだ続くよ」とか意味が通じる文に変換し翻訳 で、いいんじゃないの?
字面だけみると
>>791 はすごく変に見えるけど、実際は上手い訳だと思うよ
to be continued
>>800 アホな子かよ
自分で想像すら出来ないのにドヤ顔してんじゃねーよ
あと、マダマダァなんてセリフは普通リアルで使わねぇから
いわゆるジャパニメーション文化の言葉
>>803 ピンチとか興奮してるときに上げる奇声みたいなセリフだぞ?
わかってんのか?
ジャパニメーション=JRPGではないだろ
> マダマダァなんてセリフは普通リアルで使わねぇから 若い子は使わんかもしれんが、おっさんは使う
>>807 面倒くさい絡みかたすんな
ジャパニメーションから様式美を
拝借したセリフを使ってるJRPGだろ
実際にJRPGで定番的に使われる事が多いだろが
>>805 ドラマでもまだまだぁ!ぐらい聞くけど?
他の言葉とか言っても翻訳家でもないのにそれを求めんのもおかしいだろ
俺の場合では It's not end. とかぐらいしか思いつかん
アニメしか見てないアホがいると聞いてやってきました
まだまだがJRPGとかアニメの表現ってwお前が知らんだけだろww
まだまだ →まだまだやりまっせ(終わらんよ) サディスティック・フィオラ登場 →お前だってもっと欲しいんでしょ? さらに行くと →もっと欲しいって言ってみな!フフフ
>>808 使わねーだろw
どんだけ厨二なオッサンなんだよ
あれだろ?Twitterとかアニメアイコンにしてる痛い子だろ
I'm still good.では少し弱いか
>>806 実際のシーンでは「Do you want more?」って叫んだ後に特攻してるからちゃんと合ってるよ
日本語の様式美だから日本産のJRPGでも使われるだけ 別にJRPG限定の表現じゃない さっさと訂正すりゃいーのに
>>815 お前には「まだまだぁ!!」が「他の国には無い日本特有の厨ニセリフ」に聞こえんのかw
どんだけおめでたい脳みそしてんだよw
今日も面倒臭い子の登場か
なんだコレ ゼノブレイドやってないの丸わかりじゃん アホくさ
まだまだ(やるよ)って普通の言葉だから もし実社会で聞いたことないなら、そういう人がたまたまいなかったというだけの話
「まだまだ」をアニメ発祥と言い張る馬鹿が居ると聞いて
これだから携帯房はバカにされんだよ
>>818 ソースというか、スポ根物のドラマとかちょっと雰囲気が熱恋愛ドラマで
なんやかんやで何かを成し遂げようと奮起する時に使ってるの見た記憶はある
漫画原作だと言われるかも知れんがルーキーズなんかまさにそうだ
スクールウォーズ
よし乗り切った!!おめ
こいつの好きなラノベは禁書だな 間違いなく
時代劇なんかだと道場で打ち込まれた奴が「まだまだぁ!!」とか言ったりするのは良くある
>>819 それなら翻訳の雰囲気があってない
で終了
技名を叫ぶとかも様式美なんだから
下手な直訳はいらないって事だな
マダマダァもJRPG的な奇声って事にしとけばいいと
そういう事
あのシーンでMadaMadaaaaとかあっちの人にとっては意味不明な奇声発せられるほうが萎えるだろう…
なにこの子気持ち悪い 自分の意見通す為にフィオルンの奮起のセリフを奇声とか言ってるし… これでゼノブレが好きとか笑わせる
>>833 所詮匿名掲示板なんだしムリしなくてもええんやで…
※まだ夏休みです
>>834 日本のアニゲー好む様な奴は
結構「くそ翻訳するくらいなら原語でやれ!」って言ってるな。
その辺はどこの国のヲタも変わらんね。
「まだまだ!」なんて「うおおおお!」みたいなもんだろ、この場合。
>>838 そういう人は日本語音声収録されてるからそっちでやるでしょ
マダマダァなんて奇声だろが 可愛い女の子が叫んでも 奇声は奇声 可愛い女の子にわざとそういった奇声を上げさせんのも 別に標準的だし今さら何いってんだか
キチガイみたいだからみんな寝ようぜ
言葉を、この場合「まだ」って言葉を重ねることで強調してるだけで おっさんは普通に使う あんちゃんが使わんだけ
フィオルンのエロイ息継ぎは再現されてますか?
剣道部の女子が気合い入れるのも奇声とか言い出しそうだなこの馬鹿w 奇声ってのは奇妙で頓狂な声のことだから TPOに合ってれば奇声でもなんでもないんだよ 戦闘時に士気を鼓舞するためにあげる掛け声として問題ねえよ
チェリーダンスで糞ワロタから 追加したらこの有様かw ゼノブレイド信者が気持ち悪いのは 事実のようだな
そもそもマジで今時のガキはみんな 「まだまだ」って言葉をアニメとか特有の言葉だと思ってるわけ?
昨日の基地害だろこいつ
自分の無知を曝け出してどんな気持ち?
>>845 ハア?
単騎で特攻して死ぬ前のセリフの話なんだが
ゲームやってから氏ね
みっともねえな。
耐性ないなぁ
スポ根と剣道とジャパニメーションでもいいが ジャパニメーションの様式美で使われてるのは事実 それだけの事
言い返せなくなって信者きめえで逃げるかな 勘違いだった、すまんが言えれば楽なのにねー
ちなみに昨日のキチガイとか言われても チェリーダンスよりちょっと前くらいからしか みてないから 何のことかワカンネ
「まだまだっ」ってスポーツで「あとちょっとだぞ」みたいな時に普通に使わないか。
>>854 それだけのこと(キリッじゃねえよw
本末転倒にもほどがあるだろ
わりと使われてる日本語だから様々なところで散見されてる
ジャパニメーションもそのひとつにすぎないの。様式美とかじゃないから
あぁどういうわけか俺を論破したいわけか マダマダァなんて様式美だとしか思わんな
>単騎で特攻して死ぬ前のセリフの話なんだが こいつ動画評論家か プレイしてるやつならチェインアタックでも聞けるの知らないわけがない 成り済ましの荒らしだな
個人的感想になった
おまえらはおもちゃをすぐに壊すから困る
むしろ自滅だろこいつの場合
強調するための昔からある語法をじゃぱ煮メーションの様式美なんて言われても おっさんからすると、なんじゃそりゃ、普通の言葉やんけと思うわけよ、おやすみ
チェインアタックの使い回しか そういえば同じだな あんときは最初の翻訳でいいな 噛み合わない理由が判明したわw
落としどころを発見したらしい
マダマダァを可愛い女の子に喋らせるのは 狙ってんだから様式美は様式美だよ 屁理屈を並べてもそれは変わらない 普通に思ってる奴は毒されすぎて 麻痺してんだよ 別に毒されててもいいんだけど
もしかして、ジャパニメーションwの様式美とやらに毒されているのは あなた自身では無いのでしょうか
そろそろこんな超どうでもいい話に付き合うのはやめましょうぜ
くだらないことで盛り上がってないで海外実況みようぜ
実況どこだっけ、なんJ?
Vだった
おっさんで申し訳ないが、ドリフターズのコントとかで まだまだ〜はよく使ってた記憶がある 昔からある表現だよ ただ、ゼノブレでフィオルンに言わせてるのは勝気な女の子を演出してるだけだろう 他のJRPGやアニメでよく使われてるのかは知らないけど
ヤワラっていう柔道のアニメで、ヤワラちゃんが良く使っていたな 柔道とか剣道とかのシーンではよくみかける<まだまだ
何、この自治厨みたいな流れ、キモw
携帯のちっちゃい画面で糞文カチカチご苦労様ですw
> まだまだ まだ‐まだ【▽未だ▽未だ】 [副]《「まだ」を重ねて、強めた言い方》 1 いまだに。いまでも。「春は―来ない」「―一人立ちできない」 2 もっと。さらに。「これから―寒くなる」
おねがい、もういって まだまだいかへんで、ああ
任天堂で「まだまだ!」と言えば ゲーセン版スーパーパンチアウトのロッキー熊五郎だろ。
ヨーロッパに住んでます。今日、家電量販店に行って買ってきた。 説明書のデザインとか、日本とあんまり変わんないかも。
とりあえずクロニクルの特攻シーンでは 「まだまだ!」は「You want more!?」でした
>>883 ちょっと日本語とニュアンスが違うと思う
まだまだ、って「まだ終わら(せ)ないぞ!」みたいな感じ
まあその後の「貴様!」が「I'll kill you!!」なんて訳され方されちゃってるしなあ
貫禄のダーイ!
アイルキルユーが何度聞いてもアクエリオォォオンにしか聞こえない
アイルキルユーが何度聞いてもアクエリオォォオンにしか聞こえない
>>885 ニュアンスで意訳するんだから良いんじゃね
ストレートで
890 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 06:06:13.09 ID:oEOyXq2KP
アメリカで出さない理由って何? ガチで理解できない
北米のWiiって最近ゴミしか出てないからJRPGに抵抗がない人は喉から手が出るほど欲しいだろうな
今んとこ一番不評だったのは同梱のクラコンぐらいか?w
ニッチタイトル殆ど出してないからなnoa ファーストタイトル一本についての売り上げが低下するから敢えて出さないんじゃねーの? 今期は3dsの不調でただでもビジネスサイドからの批判は強いだろうし
>>890 NOAはヒットの見込めるソフトしか売らないから
>>880 イエス、イエス、イエースなら良かったなw
>>894 ただ普通ならそれで話が終わりなのだが、ゼノブレイドの場合、ちょっと騒ぎになったから
欧州版の売れ行きを注目してる、場合によっては・・・みたいなコメントで一応保険は残してるな
ただ・・・旬を逃してしまった感があるのは否定できない
アメリカで発売されるとなったら吹き替えやり直すんだろうか、アメリカ英語で。 なんかそういうこだわり強いイメージがある
欧州版ベタ移植でいいならNOAも出してるだろうけど 背景の文字にまで偏向を要求するとかって例もあるらしいじゃん 旬が過ぎてようが、欲しい連中は出れば買うだろうし欧州様子見でいいんじゃないの と、国内版プレイ済みの立場で言ってみる
× 偏向 ○ 変更
良いゲームは1年以上経っても余裕で語れるし盛り上がるな
立った2日でスレ完走とか、超速度ってレベルじゃねえなww もう本家発売日から1年以上経ってんのに
主に俺のおかげだな。
正直今回のスレの消費のされかたは自慢できたもんじゃないと思う
話題があったし、現在絶賛実況中だしねぇ ただネットの話題と世間の現実は、大きな隔たりあるから こうやってネットで好評ってのほど、売上的にあてにならない
売上と面白さは一致しないということの証明
もっともこのスレは基地外に延々と構って消費されたので
>>903 の言うとおりあまり自慢できたもんでもない
基地害が湧くことが多い場合、吉報が起きる確率が高い 主にゲハ的な意味で
25年ゲームやっててこれが最高傑作だというわけではないんだけど、 じゃあこれより面白かったソフトを挙げろと問われると即答できない
移動速すぎて一緒に行動してる感が足りなく感じる…
ゼノブレより面白いRPG……シャドハ2かな
そうだね今までのRPGの3本指の中に入ると思う 昔のは思い出補正もあるからな
シャドハは実は1のほうが好きだがスレチガイだ
>>908 どっちのレビューもほとんど褒めてるのに、
9点を超えることがなかなかできんな。
たぶんグラの部分だろう これはHD機と比べられるから仕方ないと思う HDだったら10点満点ってことだ
最後のサプライズ的に「実はこの世界はこうやって出来ました!」っていうので終わるのが凄くがっかり したので、今度は新しく生まれ変わった世界の中だけで完結できる物語を作って欲しいな。 「ゼノブレイド2」とかでもいいので
>>916 もうその話題はいい
全く逆の考えの人間もいる
UI周りの糞さと装備デザインのダサさとレベル補正だけは擁護しきれないから 満点には至らないのには同意できる
ヒゲのやつと違って 評判がすこぶるいいようだね
UIはかなり良かっただろ 走りながら選択出来るし+ボタンで即飛べるし ソート機能だけが問題なんだ
確かにソートとアイテム所持数制限は最悪だった しかし誰かも言ってたがゼノブレは加点法で評価すべきゲームだと思うし やっぱ満点付けるところがもっと多くてもいい
最近、メジャーサイトで満点取ったゲームって何があるのん
9点だったりゲーム内の悪い点が結構かかれてても総評がどこも気持ち悪いくらい褒めてるな
高橋「もっとけなして欲しい・・・」
まともなJRPGに飢えてた反動だと思うぞ
フォールアウト3だってロードが最悪とかあるしな
>Thoroughly modernises the genre while respecting tradition
これなんだよな
ベセスダゲーとかと比べて凡ゲーとか言ってる奴はこれが少しも分かってない
>>927 ストーリーは意外とケチもついてるからバネにしろと言いたい
WRPG入れてもトップクラスって書かれてるのは嬉しいな
あああ やりたくなってきた 4周目行ってくるわ
いいえ、おしりもだいすきです
>>933 いや別に外人に限らず国内でも
逆にあっちの人もあのノリが好きな奴は当然いるよ
>>933 Gamekultはこれまで1本も満点出したことがないサイトなんだね
アベレージ見てみたら厳しすぎでワロタ
実質9点が満点のところで8点だね
スルー検定始まった
>>938 エミュじゃね
エミュじゃなかったら純粋にやり方を聞きたいけど
ドルフィンという違法エミュか HDアダプタじゃないのかなあ
>>942 HDアダプタは単にD端子の映像をHDMIにするだけ
DVDOEGDEの類の高い道具もってりゃできるよ
違法エミュ厨とチート厨は割れ厨と大差ない
エミュが違法になったなんて初耳だがスレ違いだろアホども
ゼノブレUK尼で結構高い位置にいるな フランスではトップだし、結構売れるんじゃないかこれ
売れたら嬉しいけど、所詮尼なんだからね!
NOA何回か更新してるけど一切触れず 批判だらけだし、レジー刺されるんじゃねーのか
>>917 これだから高橋信者は腐ってるんだよ
都合の悪い意見はもう見たから止めろ、な癖に都合の持ち上げ部分は何度でもやる
ぶっちゃけ欧州で20万とか30万とか そんなビビるような売れ方はしないだろうけど好評なようでなにより。
不動のレジー(LV89)
>>948 向こうは尼ぐらいしか分からんしw
1つ言えることは尼で下のほうなら確実に売れてない
レジーにしてみれば 「お前ら過去のローカライズ作品買わずに広告費回収できなかった状態に追い込んどいて、今更何言ってんの馬鹿じゃね(プゲラ」 という心境が一番近いだろう 割とガチで
今度のE3で不動のゴンザレスのコスプレして出来てきたら許されると思うわ
>>955 無理w
刺されなくとも間違いなくボコられるw
ゼノブレイドって不思議と語りたくなるゲームなんだよね 批評目的でもそう。テンプレレビュー文では物足りなくなって その結果、とにかく重箱の隅にいたるまで、あそこがいい、ここは今一と 事細かく。結果、すっげ〜満足なんだけど、悪い点も色々あるんだから 満点はないな、って感じの流れ。 これは先のレギンレイヴもそうだった。なんか入れ込みすぎた 裏返しなんだよね
フランスで初週で3万8000本を用意って言ってたから 売上の数字的にはあまりインパクトはなさそうなきがする。
もともとJRPGの需要がな 日本におけるFPSみたいなもんじゃねえの?
>>949 バックスラッシュか・・・背中が熱くなるな
>>954 広告費どころかショップに展開する費用も回収出来てないかもね
返品も沢山有った事でしょうし
アメリカはそもそも「ショップにおいてもらうための費用」が他国と桁違いだからな。 売れればでかいが外れれば大損害。 だからこそMS含め海外サードはゲームを総ダウンロード化させたい。
レジーコング「これが無料でできる最大の広告だ(どやぁ」
広告うったなら発売しないといけないじゃないですかー
964 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 15:02:51.00 ID:F6SN3Bm90
まさか、GameSpotでも9点かよ マジですげぇな
ふふふ、ゼノブレイドの好評価の後にくる、ラスストのハードルの爆上げと それをクリアできなかった絶望感を欧州の連中も味わうがよい
ハックすんなや
リージョンロックなんて糞規制は破られて当然
>>965 この2つ大手じゃん
割れのやり方教えてるとか何考えてんだ
NOAへの抗議的な意味があるとしてもやり過ぎだな・・・
アメリカみたく宗教的、人種的な乞食訴訟なけりゃリージョンロックなんていらないんだけどな
そしてまたディスられる某大作RPGさん (´・ω・)カワイソス
>>973 ビッグタイトルだから仕方無いよ
ああ云うのは業界そのものを背負ってる部分も有るから
ビッグタイトルが糞だとライトがゲームから離れちまう
欧州版買ってエミュならまだしも割れはあかんわ
>>973 一番かわいそうなのは糞シナリオと糞システムのせいで巻き添えを食う
デザイン周りの人と作曲家だと思う
マジコンのアフィリエイトはっつけてたファミ痛と並んだな
北米Wiiは3700万台だっけか 北米版出て話題になれば軽くハーフの可能性もあったろうに、NOAは本当バカだねぇ
wiiUで配信販売待ちってだけじゃね?北米は
穏やかじゃないですね
次スレ建てられなかったですよ 誰か宜しくも!
982 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 17:35:59.47 ID:iLy4o65k0
983 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 17:36:36.64 ID:iLy4o65k0
やってしまった・・・
984 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 17:38:32.23 ID:iLy4o65k0
985 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 17:43:04.66 ID:HtDznFXz0
よかった、これで解決ですね
ハードウェア板www
たしかにハードだがww
埋めるも〜 ヒロポンに続けも〜
>>984 おつ
ハードウェア板に立てるのは斜め↑すぎるぜ…
てかどうして間違えた
>>984 乙
割れやるんなら、かわいそうなんておもわねぇよ
日本でFWが出来ないからって割れはやらねーよ
>>991 もちつけ
joystiqの記事は「ちゃんと買ったソフトをリージョンフリー化Wiiで遊ぼう」って内容で
1upのは普通の記事に米欄でアフォがコメントしてるだけだから
FWDS2は我慢できなくて海外版買っちゃったなぁ DSLはリージョンフリーで敷居低かったし でも日本で出たらちゃんと買うよ、そうしないと次がないからね 向こうの人たちもそのことはちゃんと理解してるはず
うめ
うめうめも〜
も! も!
人の世に 生まれし頃より 戦道
桜踊り
全て俺のおかげだな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。