ラスストとパンドラの塔 ローカライズ決定 ただし欧州で
1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/18(木) 11:15:52.45 ID:XKhGOvgL0
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:16:33.49 ID:AiXkPCxn0
不動のレジー
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:17:34.71 ID:7zpeMawm0
北米は最大の市場だから慎重になってんじゃないの? 任天堂も先行発売版を後発のβバージョンとして利用する会社のひとつだからな
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:18:02.80 ID:z4bmXSyd0
欧州と米って使用言語違うのけ? イギリス版とか買えばプレイできるやん
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:18:28.10 ID:6OmQL2rM0
アメ公がテロりそう
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:19:24.34 ID:qDSNNsYPO
ラスストにパンドラw また「JRPGwww」って嘲笑されるじゃねえか 日本の恥を輸出しないで下さいなw
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:19:24.47 ID:imJ/yOnA0
欧州から輸入すれば英語でできるじゃん
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:20:00.26 ID:XKhGOvgL0
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:20:52.96 ID:ejLvSDe40
ゼノブレだけにしとけばいいのに
パンドラ面白いよ
NOA vs MSKK ファイッ!
ラストストーリーはいっそのこと中身を完全版にするくらいのことをやれ
13 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:22:13.41 ID:vYre5bIIO
パンドラはあり。 ラストストーリーは、まあ昔なつかしのJRPGなんじゃないかな。
EとAでフットワークにずいぶん差が出ちゃった感じだなぁ まぁここらへんのを北米に投入しても それなり以上には売れないだろうなとは思うけどさ
ゴリラを更迭しろ
パンドラは地味だけど総合的な完成度は高い
何かじらし作戦のような気がしてきたw
アメリカは人権問題とか色々ややこしいんじゃ? ゼノブレもハブられてたよなw
ここまで来るとさすがに酷くね? アメリカのwiiユーザーの心境を思うと可哀想だ まあ日本もFWDS2出してもらってないけどさ
北米は今ゴリラが異邦の粒集めてるんだよ
パンドラはRPGじゃないけどな
ラスストすら出すのになんでレギン出さないんだ? 向こうはモープラ対応の面白いゲーム出てるのか?
23 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:30:36.88 ID:bPxPNiTPO
ラストストーリーはどう考えても期待に応えられる出来じゃない、ゼノブレイドは出してやれよ
北米ちゃんが一体何したって言うんですか!
ラスストは基本システム(マップとか)的にはけっこうしっかり組みあがってる感じじゃないか それだけに未完成な部分も気になるのだろう WiiU向けで発展形・完成形を見せて欲しい
26 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:32:13.72 ID:CC2EfOFi0
>>1 おめでとう!
まぁ北米もそのうち売るでしょう
>>4 Wiiはリージョンあるから、本体も欧州版買う必要があるな。
29 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:32:44.60 ID:Zoaz7Ujn0
ラスストは大掛かりな修正をしない限り酷評まちがいなし JRPGの恥を世界に晒すな
>>22 なんっちゃって神様ゲーなので出せない
向こうは神関連難しい宗教で戦争起きるし
北米ハブってようわからんな
32 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:34:12.18 ID:CC2EfOFi0
坂口もガンバリオンの女社長も嬉しいだろうな
>>30 単に、ローカライズに見合う数字と評価が見込めないだけだと思うけどなぁ
ゴッドオブウォーとかも出てるし
35 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:36:32.52 ID:rpSjSuKjO
>>27 その前々スレまで見てたんだけど、今はスレタイからラスストはぶれたのか…
北米さん大激怒だなw
>>30 豆腐男とかGOWとか同じ北欧系じゃね?
ダンテズインフェルノとかリンボも特定宗教の特定宗派なアレだし
>>31 北米をハブってるんじゃなくて北米がイラネって言ってるんだよ
まああっちはあっちでFPSとか色々出てるしな
そういやヒゲって今何してんだ
>>35 イ言者と安置(2:8)が共にうるさいから外された。
ただし話題にすること自体はスレチでは無い。
ラスストは完全版だすべき 本当にもったいない
ラスストの評価良くなると良いね 意外と海外で好評!ッてケースもあるし
ラスストはあれSLGチックな1戦闘1MAP型では無く、 オープンフィールド型のRPGにもうチョイとファジーな感じで あの多対多の戦闘システムを実装したら超化ける気がする。 調整死ぬほど大変だろうけど…
ヒゲより稲船のほうが存在感濃くなったなぁ
46 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:42:35.19 ID:qDSNNsYPO
宗教云々の屁理屈は無理ありすぎだろ レギンレイブは一応北欧神話ベースになるべく忠実になぞったストーリーだった筈 フレイが男神とかおかしな部分もあったがな フレイと言えば緑の服と帽子が似合う女神ってのが通説
>>30 北欧神話なら大丈夫だろ
イエローモンキーの信仰じゃないから
>>46 神にとって性別なんてなんとでもなる些細な属性なのだよ
>>44 あれはもっとSLG方面に特化すべきだろ、普通のRPGな感じにしたら持ち味失っちまうよ
北米は今までのあらゆることが恵まれてていいじゃない 価格もラインナップももっとも優遇 まあ日本も地元をいかして、そこそこ恵まれてる 欧州が複雑な地域や税金など、とても不遇だと思う
フレイ=女という概念を広めたVPの罪は深いなぁ
神を題材にするのがやばいならゼノブレはどうなるんだと
ラスストはとりあえずナレーションをカットしてみれば多少良くなるか?
54 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:47:32.08 ID:bxRW2EVD0
ラスストは一番最初街に着く前にだいたいの技が使えるようになってるか 最初の時点では街の一部区画に入れないとかにしてれば良かった 戦闘があんまり面白くなって無い段階であの糞広い街を探索し尽くすのは正直苦行だった 技が全部使えるようになってからが本当に面白いんだから さっさとそこまで進ませるようにするべきだった
56 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:49:18.17 ID:tNfI1AjY0
ゴリラのケツの穴にバナナをお布施してやらないと
57 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:49:25.72 ID:zp+cU+TO0
ゴキブリじゃあるまいし、宗教上の理由とかあるのかね?
58 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:49:50.51 ID:BvdYSkMz0
>>46 いや、神話でも男だぞフレイ
肝心な時に武器が無くて鹿の角を持って戦った勇ましき神
てか緑て何じゃい
レギンレイヴは北米神話だからヨーロッパでは問題無いはず
ラスストは調整しなおせよ 処理落ちるシーンとか
ギリシャ、ケルト、北欧神話を真面目に信仰してるやつなんてもういないだろ キリスト教が片っ端から飲み込んで侵略したおかげでネタにしやすいです
>>54 ラスストはぶっちゃけオン要素の方をメインにして
討伐ももっといろんなステージとか雑魚の群れ突破みたいなのも
加えてテンコ盛りにすりゃあマジで化ける素質があるよ。
オフの方のアレっぷりはオレも擁護せんけどねw
だがオフのアレな部分こそが阪口サン的には
やりたかったことなんかもしれんしねえ。
先はあまり期待できんかもねえ。
63 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 11:53:50.09 ID:bxRW2EVD0
ラスストは是非オンライン討伐を強化した完全版か新作を出すべき
ラスストは恥だからやめれ。 パンドラは・・・・あの手のフェチズムって海外だとどうなんだ?
>>65 オフだけならオレもくそゲー呼ばわりしてたかもしれんよw
創作物にいちいちうるさいのはキリスト、イスラムだけでしょ 食品産業なら他も絡んでくるけど
オフは恥だよ 中盤から後半にかけて急ぎすぎだ
ラスストはルリ島が作り込まれたオープンワールドでハクスラまがいが出来るんだと 思ってる頃が俺にもありました……
レジーコング!!
71 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 12:07:14.16 ID:kWezuWL+O
ラスストに信者がいるんじゃなくて坂口の信者なだけだよ 海外で出す価値があるかと言われたら、ないよ
72 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 12:07:35.43 ID:qDSNNsYPO
ラスストに関してオマケ要素のオン部分で評価しろってのはさすがにおかしいだろ 本編で語れ本編で
73 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 12:07:39.54 ID:CC2EfOFi0
ラスストのステージの作り込みは半端ないよ 個人的にはマニュアル操作にしたら凄く楽しめた
74 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 12:08:53.79 ID:FaQSWgDX0
ゴミばっか輸出すんなよ どうせ売れないわ
タクティクスオウガの二の舞はするなよ あれは外国版のが完全版だったんだホントふざけんな
ラスストの話がでると毎回反省会場になるw
北欧神話は神々がスライディングする物語だろうHAHAHA
なにこの無能レジー MSKKより酷いじゃないか
ラスストは叩かれすぎ ゼノブレの影響で期待され過ぎてただけだろ
ラスストはミッション特化でファンタジー版フルスペクトラムウォリアーにでもしちゃえばいいんだよ
>>72 FPSとかTPSをキャンペーンだけで語る奴なんて萌え豚のガラパゴスジャップ位だし、
いかにもゲーム経験値の低いジン豚教アフィ養分っぽい頓珍漢な論調だな。
パンドラはそこそこ面白いからやってほしい
>>76 たしかに期待ハズレなところは多々あったしねえ。
オマケのオンが予想外に面白かったがw
ラスストはこれやるならマスエフェクトなりDAOなりやるわって感じ。 オンが面白いつってもキャンペーンがテキトーでいいなんて理屈は通らない、ましてやRPGで。
ラスストはちょっといじれば化けると思うんだよね 出てる文句を見ても、こうなら良いのにやら、もうチョット改善されれば〜ってのをよく見るからね ストーリーは擁護されないけど、システム面に関しては改善すれば化けると思ってる人多いでしょ あと、オンやった人とオフ専の人の温度差も凄い オン好きな外国だと評価違うかもね
そりゃあんなCMしたり露出しまり大きい事言いまくりだったのに、 前に出たゼノブレよりも遊べなかったら、期待してた人は怒るよね 街の中も結局トンネルだったじゃん なにあれ、なんで2cmくらいの段差乗り越えられないの 広場の階段、お前の事だよ!!
パンドラのローカライズ…声優大丈夫か?
糞ゲーでガッカリすんだろうね… 日本の恥をローカライズ勘弁して欲しい
91 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 12:27:28.73 ID:CC2EfOFi0
クレクレの次はハジハジか
北米ザマァwwww
パンドラは地味だけど良ゲーだよな、ワンダとゼルダを足して割った感じ
ゴキブリばっかかよw
あんまり冷遇するとロンドンの暴動がシアトルに飛び火するぞw
パンドラは声変えちゃうの?
ゼノブレがおかしすぎただけとも言う あんだけ海外で絶賛されるJRPGは久しぶり
外人(プレイ前) 日本のファンが絶賛していた神ゲーがやっとプレイできますネ! JRPGは化石と言われてますが任天堂の底力に期待してマース! 外人(プレイ後) は?冗談だろ? 何この糞ゲー…あれだけ持ち上げてこれほどウンコって… フォールアウトやマースエフェクトの足元にも及ばないんだか… これほどの糞ゲーを持ち上げる任天堂も盲目ファンボーイもオワッタ… 日本のゲーム市場完全にオワッタ…
NAIJの肉しみを知るがよい
>>6 パンドラがRPGだと思ってるのか
恥ずかしいなゴキブリ
そこらへんのエロCGゲームより、パンドラはよっぽど変態ゲー
エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの? エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?エンデ?なあに?どうしたの?
パンチラの塔
落ち着いた今の段階の評価では ラスストもパンドラも神ゲーとはいわれてないからな
>>104 オレも面白く遊んだが人に勧められるかっつうとちょいと考えるよな、アレはw
またアメちゃんはスルーされてしまうのか
>>61 古神信仰は実は細々と復活しとる
個人やサークルレベルの話だから、ゲームに文句つけたりはしないだろうが
文句言うのはキリストやイスラムの原理主義者どもだろう
直接的な批判でなけりゃ、ゲームにそんなムキになる奴はそういねえよ
変態というかフェチゲー セレスの行動を見てるうちになぜか自分の性癖が解ってくる作りは秀逸。10点
>>111 午前様で帰って床の粘液の跡をみると期待に震えるよな
・・・もしかしてレジーって有能じゃないの?
>>110 > 古神信仰は実は細々と復活しとる
キリスト教が頑張って内部に取り込んだのになぁ
/ / .〉 変 〈/ , ' // ̄`\´"‐>., ' ,, ヽ、 ヽ、〈. 変 l l ,' 〈 態. ∨, '/l| ,..-‐、ヾ. ヽ、 ヽ、 ヽ、 ヽ.丿 態 l li ii人) ! ! (/! |=,〈_ ・.ノ \ \ ヽ、 く ! ! lト、li/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::``` ::::::::::: .......\ 、 ヽ、_',. ) ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J :::::::::::::ヽ::\ ヽ、_ l `N´Τ`Y l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′:::`ヽ、_ '┤ l ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι `7┤ .l /'! 能 // ,' lヽ! ii ',l `Yヽ、'⌒ヽー-、`ヽ、! / l .l ノヽ._ /'| 心 { / ,' ' ,! ll `、 { `ヾ、._ ヽ ' / .l .l く .丿 ∨ // ,', ! ll ヽ `、 ∨ し / / / / 変 ∧ / / ヾノ // l li i ヽ \ , ' ,.イ ∠,.// .ノ 態
>>111 お前みたいなのがいるから任天堂ユーザーが笑ものになるんだろうよ
>>92 そそ
外国版はステータスアップの仕様が見直されて終盤仲間になるキャラの為にレベル上げ渋る必要がなくなった
簡単に言うとみんなステがほぼ初期値で殴り合うゲームになった
>>99 ゼノブレイドはともかく、ラスストは本当にそう言われそう。
>>118 マジか…それは羨ましい
あれ普通にプレイするだけなら良リメイクだけど
一旦Lvupボーナス気にし出すと超絶ストレスゲーになるんだよな
自社タイトルのローカライズもまともにしないなんてMSKKより酷いなNOA
>>120 クラスレベルアップが小数点になったらしいよ 下積みちゃんとすればそれなりに差が出るけどステUPアイテムで十分埋まるレベル
俺もデニムとかのぷー&モンスター軍団でレベル調整してて途中で何の為にゲームしてるかわからなくなって投げたw
レジーコングはもっとゴリラゲームを作るべき
FEもゼノブレも修正されてるから他のゲームも修正されるだろう
この画ははちま行き
北米さんの反応みてみたいなw
もはやゴリラは泉水並みのネタキャラだな
レギンレイブ「・・・・・・・・」
I hope you rot in hell NoA. わろたw あと自画像自由過ぎ
誰か…不動のレジーコングを倒せる猛者は誰かいないか
136 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 15:07:43.52 ID:CC2EfOFi0
>>132 エスコン3DS来たな
Ace Combat 3D (Namco Bandai): Q4
ジェットインパルスを出せよ
WiiUでHDリマスタ版出す気かね?
「ユーリス!あのゴリラをぶっ飛ばせ!」 「え?いいの?何か偉そうだけど」
黒人が出ないからアメリカで売れないの?
ゴリラは前に買う買う詐欺にあったから 慎重ゴリラになってるんだろう
サブクエだと思って進めてたらメインだったでござる
動かざることゴリラの如し
ゴリラ は ようすをみている・・・
>>141 流通の強さもあるから最大の理由はそれだろうな
ラスストは出さなくていい あれは戦闘システム自体はいいけど捨てるものと拾うものを間違ってる プレーヤーが味方に指示するんじゃなくて味方に指示されてプレーヤーが動く あの形式は詰め将棋みたいな感じがして個人的に窮屈この上ない パンドラはボス戦が謎解きだからまた別なんだけどね
1を出さなきゃ2が出せないじゃない
ラスストはゼノブレと比べてゴミと言われるのが目に見えるようだ 坂口また評価落とすんだろうな
>>148 そういやどうせ出すなら順番逆にした方が良かったかもな
流石に少しくらいは変えるんかね? 任天堂だって評価低いのは理解してるだろうに、 そのまま出すような真似するのか?
パンドラはいいがラスストはローカライズしなくてもいいだろ ゼノブレイド出してやれよ
>>150 オンライン要素をテンコ盛りで追加ぐらいして
そっちこそメインにして売り込むぐらいはできるかね。
オフは話自体直さんとどうにもならんから直しようもなかろうw
>>149 ゼノブレを売るんならラスストの後だとマイナスになるだろ
売りたいのはゼノブレの方なんだから順番は正解だよ
とんだ噛ませ犬だなw
ラススト評価低くないしなー ゼノブレとの比較で言えば低いが
まーたラススト信者が息をするように嘘を吐いてるよ
>>120 松野絡みだとFFTAもFF12も海外向けに変更入れてたな
159 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 17:23:32.64 ID:T2u7cEo90
ガンバリオン良かったな 今までキャラゲーしか作ってなかったのに一気に知名度アップするな
パンドラはローカライズで魅力激減しそうなのがなんとも セレスの演技がアレだったりすると時間制限の役割を果たさなくなりかねん お前らも、セレスが棒だったり微妙に野太い声だったりしたら嫌だろ?
イズン様の助言を…
ラスストは多対多に拘りすぎて1対1のチャンバラが詰まらないのがな あの打開のし辛さ直してくれりゃ多少は良くなりそうだけど
ラスストは出すなよ ただの恥だろ
ラスストは映画で言うとベストキッド
ラスストは新感覚RPG風アクションゲームとしてでも売れば、 売れるかどうかはともかく、一定の評価は得られるんじゃないかと思う。 坂口ってことで如何にもなRPGが出てくると思ったら、実はリヴィエラみたいな変化球RPG(?)だったってオチだし。 パンドラはアクションにしろ謎解きにしろ、そこそこ面白いってのを脱せてない感じはする。
新感覚つっても、マスエフェクトのカバーリングありのアクション戦闘とかDAOの 仲間との協調・ヘイト管理とかに比べて殊更新しくもない気がする。
確かにヒゲがアクションRPGを作ったみたいな宣伝の方が良かったろうな
>>166 ラスストは既存の物を表面だけパクったけだからな
無意味に人がうろつくだけのゴーストタウンな街とかその最たる例
169 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:49:34.60 ID:CC2EfOFi0
待ちの人をボウガン視点で見つめてると、 小イベントが起こることはあまり知られていない・・・
170 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:50:31.90 ID:CC2EfOFi0
たとえば
>>168 みたいなことを平気で言う人がいる
知らないんだろうな
またラススト叩きスレか いつもこうなるからやなんだよね
>>165 アクションが強い任天堂がアクションゲームとして売ったら、それこそ売れるかもしれないが
評価はされない典型じゃないか?あまりにもRPGスタイル過ぎる
マリオRPGの時にスクウェアがマリオでRPG作るって話題になったのと似たように、
ヒゲが任天堂と組んでアクション作ると聞いたらどうよ
ラスストの街は擁護できないな。 一番作り込んである部分なのに「必要かコレ?」って感じがハンパ無い。
ラスストは評価ブロンズ(平均80-84)だから遊んだ人の評価はそこまで低くないんだけどな 期待が裏切られたって気持ちはわからんでもないけど 叩きまくる人はニコのネギ動画見ても笑えないのかな、もったいないなw
ラススト出して海外でも髭オワタと知らしめてやればいい ガンバリオンは名を売るチャンスだな
ほんとに息を吐くように嘘をついてラススト叩くひとが多いよね 手放しで絶賛もできないが,そこそこ楽しめるという評価が定着しているのに
レギンもローカライズしてよ任天堂 レギンもモンハンと同じARPGでっせ
178 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:57:49.51 ID:CC2EfOFi0
>>174 そうなんだよね
遊んだ人の評価はそこそこ高いんだよね
ブロンズ以上ってなかなか取れないもの
179 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:02:22.97 ID:Kfx2LPbd0
遊んだ人の評価が高い割には中古で安く大量に投売りされてるよね>ラススト ゼノブレやパンドラは全然値段下がらないのに...
>>179 中古価格はゲームの出来とリニアに連動するわけじゃないからな
そりゃゼノブレやパンドラより数が出てるからな 中古価格は出荷数によるところも多いからね 過去のDQやFFだって中古価格は安かったもんな、今のは知らんけど と言ったら「売れてるマリオは下がってないじゃない!」って返されそうだな 一人で遊ぶゲームとみんなで遊べるゲームなら、手元に残しておくのは後者だしね RPGはよほど気に入ったものじゃないとクリアしたら売るって人はそれなりにいるだろ 「物凄く面白いってほどじゃない」というラスストの評価と乖離してるとは思えない
>>181 そうだね 2周もすれば強いアイテムも手に入るし,
オン対戦があんまり盛り上がらなかった以上,手元に置いておく意味もない
ゼノブレはやってもやってもコンプリートできないから,またいつかやろうと思って
手元に置いておきたいけど
因みに私はプレイ後アンケにも書いたがシナリオが擁護できない派だ 話がとにかく急ぎすぎだし、もうちょっと心理描写なんとかしろよと キャラそのものや世界観や戦闘は好きだよ
零はNOEから呼ばれないのかな
そのシナリオだけどこれは逆にアメリカの方が受けるんじゃね? 運命の出会いをしたお姫様と平民のラブストーリーだぞ ハリウッドで年に数作はある王道テンプレじゃん たいした心理描写もなく何時の間に相思相愛になったの?ってのも 2時間で出会いからセクースまでこなすあっちの映画ではよく見るしな
186 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 19:14:45.85 ID:CC2EfOFi0
ラスストは続編がやりたいって感じかな まだまだ良くなれる WiiUでラストストーリー2出して欲しい
187 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 19:16:19.52 ID:CC2EfOFi0
>>185 それは自分も思ったね
なんていうかアメ公に大衆受けしそうなタイプのストーリー
っていうかラスストってゼノブレより売れてたか? ゼノブレは徐々に数が伸びてラスストとトントンかそれ以上になったと思ったが
>>183 よくわかるで 世界観とかベースストーリーはそんなに悪くないと思うのだが,
とにかくシナリオ進行がひどいやね
ラススト欧州キタコレ!これで乱闘に人が増えると嬉しい!
>>170 知ってますけど〜?
あんなの会話コマンドを面倒臭くしただけでしょ?
ていうかアサクリの真似して無駄に人が彷徨いてるってのは無視?
あれ何にも意味無いよねぇ表面だけパクってるよねぇ坂口は何も生み出せてないよねぇ
>>166 魔法サークル周りの仕様とか面白いと思うけどね。
ただ、戦闘ごとにパーティが固定で、仲間個々人のやれることも決まりきってるから、遊びに幅がないのは勿体無いと思う。
ボス戦はゼルダみたいに一つ一つギミックを作ってて凝ってるんだけど、一つの解法を求められる感じは否めないし。
もちろんゼルダ同様それはそれで面白い部分はあるんだが。
ギャザリングはまあ・・・というか、EQクローン的なヘイト管理を持ち込みたかったのならば、
攻撃が集中する以外のリスクなりコストなりが発生すれば随分変わったんじゃないかと思う。
>>191 ラスストのバトルシステムは新しいだろ
垂直ギリと拡散があるゲーム他にあるの?
評価ブロンズとかドヤ顔で言ってるけど みんなのおすすめで任天堂のソフトがブロンズ以下が付いてるの見たこと無いんだが みんなのおすすめなんて熱狂的な任天堂信者くらいしか投票しなさそうだし そこに任天堂のゲームは糞でしたなんか書き辛いだろうし、全く信憑性無いよな
>>191 あんなのってどんなの?
会話システムって十字キーでも反応しろや(#゚Д゚)ゴルァ!!
と思ったぐらいの印象しかないが
>>194 きみの妄想も根拠がなくて信憑性ないよな
どうもおすすめのシステムも知らないようだが
>>195 流石こんな知恵遅れゲームなんぞ支持してる低脳ですなあwww
自分で書いた内容も忘れちゃったのかな?ww
198 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 19:37:39.06 ID:CC2EfOFi0
>>194 >そこに任天堂のゲームは糞でしたなんか書き辛いだろうし、
え?
持ってるような口ぶりでこれはないわ
199 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:38:22.81 ID:4JtP4kN0P
戦国無双3でシルバー取れるのがみんなのおすすめだからね ネットでボロクソ叩かれてる無双以下のゲーム、それがラスストw
200 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:39:45.16 ID:Fwawx0uF0
ラスストのアンチってなんでこんなに気持ち悪いの
>>194 どこの話だよwお前の内輪の紹介はいらない
お前のクラニンでは否定的な事書くと晒されて叩かれまくるのかw
ラススト周りの不満は、多くがボリュームに起因すると僕は常々 ・装備カスタムの量がもっと欲しい ・後半の展開、ラスボス周りの説明不足 ・仲間との関係を説明するシナリオが足りない ・街の作り込み ・大作RPGとしては少ないボリューム シナリオ展開・演出センスの合う・合わないは 敢えて脇に置かせて貰うとして 上記列挙は全て、ボリューム・作り込みに対する不満な訳で もしも、WiiUで ・ボリューム追加によるシナリオ補強 ・装備カスタムの追加 ・街の更なる作り込み を、行ったうえで、海外販売出来たなら 大分評価は安定すると思ってたんだがなぁ やっぱ無いか、そんな事
坂口アンチは野村FFでもやって喜んでろよw ラスストはWiiのRPGが比較対象だとキツいけど PS3のRPGが比較対象なら間違いなく神ゲー (っつーかPS3のRPGがクソすぎるものばっかなんだが)
で? 結局任天堂のソフトでブロンズ以下が付いた評価のゲーム在るの?w そこは反論できないんだよね みんなのおすすめなんてファミ通のクロスレビューと変わらんw テイルズオブグレイセスがゴールドだから テイルズ>>>>>>ラススト というのは少なくとも確定なんだよね 普段ボロクソにけなしてるテイルズの遥か下の評価の作品
>>200 坂口信者がラスストは良ゲーだ!なんて恥もなく嘘を振りまいてるからな
実際にプレイして尚且つ公平に評価のできる立場にある者なら
ラスストみたいな駄作をヨイショしてる状況に違和感と気持ち悪さを抱くのは普通だよ
206 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:50:54.15 ID:4JtP4kN0P
>>203 ふむ、しかしPS3にはそのラスストよりみんなのおすすめで高評価付いてるゲームが沢山移植されてるみたいだがw
それでもPS3の中では神ゲーになるのかねw
>>205 乱闘面白いよー でなきゃ600時間もやってないもん
オフは不満あるけど糞ではないよ、惜しいなあ、ここをこうしてほしかった、が腐るほどあるけど
そういう惜しいところが次で直ってくれると次回作は間違いなく神ゲーだと思うよ
208 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 19:51:40.03 ID:1XIN+Gqp0
まあ北米はJRPGアンチが多いからねえ。 当然の結果ですよ。
Wiiが最後の輝きを見せるなw
>>204 実際TOGとラスストだったらTOGの方がずっと完成されてると思うし、イライラさせられる部分も少ないが、
タクマジをバカにするのはいいかげんにしろ。
まあ、Wiiの個人的なトップ10を作るとしたら、
ブロンズやメダル無しも俺は入ってくるな。
ID:Kfx2LPbd0 >テイルズ 尻尾出すの早いな
213 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 19:55:41.76 ID:CC2EfOFi0
>>204 ねぇねぇ
みんチャンのおすすめシステムでどうやって文章書くんだ?
>>207 ここをこうして欲しかったってところが
大体坂口が抜ければ解決するんじゃないかと思えてくるのがラスストの面白いところ。
JRPGはイギリスフランス辺りでは売れるけど アメリカじゃさっぱり売れないから妥当な所だろう
>>206 俺RPGの話してたんだけど
で、PS3に移植されてるラスストよりみんチャン評価が上のRPGは
TOGただ一本のみ、萌え馬場のクソシナリオ追加の奴なw
つかマルチタイトルなら別にPS3でやるしかない訳じゃないからな
PS3独占or先行タイトルは冗談抜きでロクなもんねーだろ
217 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:02:06.93 ID:qDSNNsYPO
ラスストか ナレーション→ムービー→探索→戦闘 ひたすらこの繰り返しだった事しか記憶にない 中盤以降は早く売りに行きたくてクリア目指した、俺には珍しいパターンのソフトだったな オン?糞つまらんかった
>>197 なんのことをいっているのかわからない・・・
>自分で書いた内容も忘れちゃったのかな?ww
なにか矛盾したこと言いましたか?
>>204 >普段ボロクソにけなして
そんなことしたことないけど
221 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:03:17.74 ID:4JtP4kN0P
>>216 しかしPS3にはTOGより評価が高いRPGがワンサカ在るみたいですがw
糞シナリオ追加されてようが元が丸々収録されてる以上評価が落ちるわけじゃないしなぁ
ラスストってだけで叩きたい人がいるんだよ 実際に合わなくて軽く叩いてる人に便乗して叩くアホが 本当にダメゲーならブロンズは取れねーって
>>202 ボリュームあってもあの戦闘システムだとなぁ
行動に幅が無いし ギャザリング中心にした事で受身なシステムに成ってるのがな
>>23 ラスストはなんの期待もせずにやればテイルズ並みには楽しめる
>>203 ラスストアンチでも昔のFFファンてのが居るのは知っておくべき
難破船の毒消しは、水の巫女エリアとか飛竜山のイベントみたいなのを
ラスストの絵作りでやったら説得力が無いどころか見ててつらいって思ったし
恋愛主軸にしては、キャラを立てず心の機微を描かずに橋の上で飛び上がって光るし
それはないだろうって思うよ
他にもいろいろ、虎とか風呂とか脱獄とか異民族虐殺とかあるけど
良い部分を台無しにするだけの酷さがあるのを放置するのはもったいないよ
戦闘システムは磨けば光ると思うんでシナリオ上の欠点をつい書きたくなる
>>221 PS3オンリーユーザーの審美眼の無さはマジで頭おかしいよ
ところでお前、Wii持ってるならみんチャンのプレイ時間履歴を
IDつきで出してくれないかな
ニンチャンでプレイ履歴見たら200時間超えてたが、 ぶっちゃけ誉められたゲームでは無かったと思う。 妙な閉塞感とシナリオのつまらなさが痛い。
任天堂にブロンズ以下がないのなら(本当にないのか知らんけど), それは素直に解釈すればそこそこおもしろいソフトしか出してない,ということになるわけだが ラスストは糞,という勝手な前提を持ち込むからこそ, おすすめが信用できないなんていう結論がでてくるんであって いやまぁレビューは無条件にすべて信用できるものではないけども
TOGは二週目の途中でやる気失せたけどラスストは4週やったな まあ会話やムービーは飛ばしまくったけど そもそもTOGってコピペダンジョン多すぎだし
230 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:08:14.10 ID:peL2Yed60
ラススト関係なしにPS3独占のRPGは酷い 冗談抜きでお世話にも良ゲーとして言えないガストゲーのトトリがマシな方だからね 同メーカーのアルトネリコは糞そのものと化したが
>>203 感じる面白さなんて人それぞれで良いんだが
相対的に神ゲーなんて評価は愚かしいにも程が有る
ラスストはなぁ、あのシナリオをプレイするのがすげえ苦痛になっていくんだよなぁ その逃げとしてはオン楽しかったわ
>>228 どんなレビューサイトでもそうだけど、ある程度面白いゲームは最初高く出る
その後、高い評価を見て買った人が期待ほどではないという評価をして
評価が落ち着く感じかな
しょっぱなから評価が低くなるようなタイトル(凡ゲー未満)の無さこそ任天堂の強さと言っていい
わかった、わかった、みんなのおすすめセレクション信じるよ まぁでも早い話が無双やテイルズより遥かに低い評価のゲームって事なんでしょ みんなのおすすめセレクションが正しいっていうならこれは否定できないよね テイルズどろこか無双より遥かに評価が低いゲーム、それがラストストーリー これでOK?
ラスストはクソだったけどパンドラは面白かったな
まあシナリオはTOGも似たレベルだったな。 あそこまで薄ら寒かったテイルズも久しぶり。
ラスストのボイスチャットを見てなんでレギンにこれを搭載しなかったェ…と思った奴多いだろ?
王道もその時代にあったものがあると思うんだよな ラスストは見た目イケメンホストで水戸黄門の時代劇やったような違和感がある 悪い意味で古臭いというか 乱闘だけだな評価できるのは。オフの戦闘は総合的にいまいち
239 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:12:48.99 ID:qDSNNsYPO
みんチャン評価あてにならんって意見も一理あると俺は思うよ 評価を決める横のバー 目盛りもパーセンテージも数値もないから 「まあこんなもんか」 っておおざっぱにやるしかない なんであんな仕様なのか理解に苦しむわ
レギンは処理落ち武器わんさかだから ボイスチャットなどする余裕はないと思う
>>202 ラスストの一番の不満はゲームの進行がガチガチに縛られてるところ。
システム的にはかなりの自由度が持たされてるのにレールの外に一歩も脚を踏み出せない。
レギンは踏み台になtry
>>202 俺は戦闘部分をシングルプレイに特化させて幅を増やして
パラメーターと技能で職業分けして多人数プレイ可能なゲームにして欲しいね
ラスストタイプのRPGってゲーム部分が特異でそれしか遊び部分が効果的ではないから
ゲーム部分に注力することが重要でストーリーは必要ない気がする
ただ、1ヶ所QTEあったけど あれの意味がマジでわからねぇ アレだけはいらないと断言できる 他でも良く出てくるならともかく なんでいれたんだ?誰も喜ばんだろ
>>234 なんでかってに遙かに低いになるのかよくわからん
まー 信じるとか正しいとか,使う言葉が中学生並の人にいっても仕方がないかもしれないけど
レギンの処理落ちは大体許せるんだが、 冥界とヨルムンガンドは流石にもう少し考えて作れよと思った。
ラスストは街を作りこむなら最低限に時間の概念が欲しかった あとは不満は無いよ
ラスストは無駄を省いた結果が裏目に出た感じアリアリだからなー
あと、楽しい仲間と世界のあちこちを回って大冒険して世界を救うとか
そんなノリのシナリオのほうが楽しかったと思う
個人的にはFF5っぽい方向への発展を希望したい
>>239 あれはまぁ、数が集まってナンボだからな
意図的にこのソフトはブロンズ、これはゴールド、みたいな評価を
ひとりのユーザーが付けるほうが変という感じ
レールプレイングにムービー&ナレーションの押し付け やってることがFFと変わらんかったな ボリュームも最近のゲームにしちゃ少なすぎるし 良いところがあればそれも帳消しにできたけど褒められる部分もあまりない
ボリュームは,ぶっちゃけどうでもいいなぁ 最近はボリュームを求めすぎだよ
ラススト自体はまだやれてないけど 発売前の本スレでゼノブレ薦めてくれた人達には今でも感謝してる 皆めちゃくちゃ親切だった RPG好きならあれはやっておけと ただし今から始めたら絶対ラススト発売日には間に合わんから ラスストクリアしてからやりなよ、と 二番目のアドバイス無視したら本当にその通りになりましたお
サイハテ村やアカモートのアートワーク見た後にルリの街見せられても 正直ふーんとしか思えなかったな。 あと武器や防具少ないしハスクラとしても中途半端。
>>249 最近のゲームはボリュームが多すぎるのさ
>>252 そうそう ハクスラにもっと特化すればいいと思うんだよね
武器/防具のバリエーション増やして
ま,デザインセンスがいまいち好きじゃないんだけどさ ファンタジーなのに中途半端に現代風で
ゼノブレも一部装備のデザインはほめられたもんじゃないけどさw
ボイスが何万あります!とかアピってたくせに 普通に進行したら切れちゃうのはアホかと思った いちいち止まって待たなきゃ聴けない ラスボスなんて止めの前に仰け反ったまま2〜3分待ってたぞw あれじゃ感動も薄れるわ
ラスストはそこそこしか楽しめなかった 他の評判が良いゲームは短所が気にならないくらい長所がいっぱいあったけど ラスストはそういう長所は(少なくとも自分には)無かった なんていうか、ちぐはぐなゲームだった
257 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:24:50.11 ID:qDSNNsYPO
思い出した ラスストの不満のひとつに敵の種類の少なさ これが俺的にデカかった またトカゲかよみたいな
小島のMGSが無条件で毎回高評価になるの同じで、 ラスストもレビューサイトとかでは坂口・植松ブランドで高得点取っちゃうんだろうな…
>>252 一つの街を徹底的に作り込んだと豪語したラスストのルリ街より
ゼノブレのいくつかある街の一つであるコロニー9のが凝ってるというのはお笑いだよなあww
途中で装備のカラーリングとか頑張ってもさ、闘技場でしか使えないキャラとかいたんだよね。 で、いつになったらストーリーに絡んでくるのかと思ったら(ry
今出てる問題点ってゼノブレではほとんど解決されてる内容なんだよな。 だから単純に予算の問題では無いんだろうが、ミストとモノリスで何が違うんだろ?
オフのボリュームは個人的に丁度よかった ただオンの討伐 あの数は無いだろw
レギンが完全にスルーされてるのはなんでなの あれこそWiiでやるべきゲームなのに
>>262 ヒゲのセンス
あとミストは実開発できないから
AQインタラクティブのWii開発能力がいまいちっぽいところもある
そうそう、装備も全員確認出来るのは1、2チャプターしかなくて不便だったな ユーザー視点で考えてるって言ってた割に抜けてる部分多かったわ
>>252 >>254 装備も少ないっていうより進行に縛られすぎなんだよ。
素材アイテムの入手がシナリオの進行度で完全に縛られてるから
ゲームの進行度にあわせて自動で振り込まれるのと変わらない。
268 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:31:06.84 ID:qDSNNsYPO
>>264 レギンはあのボイスがネックってのもあるんじゃね?
声優さんの中でも「この仕事はヤバい」って噂が飛び交ってたとかあったらしいし
同じエリアにいないと確認できなかったり… 一々移動して回らないといけないとかないわ
レギンは問題も多いゲームだからな 初期操作設定の壁 処理落ち 神速操作 残酷描写 ロキ戦以降の単調さ(死霊) オンの定型文チャット
ラスストみたいな糞ゲーが下手に売れたせいで パンドラが売り上げがイマイチだったかと思うと無念でしょうがない 任天堂も糞みたいなラスストに宣伝に力入れるなら パンドラに費やしてあげればよかったのに ASHとかゴミゲー作ったやつを信じたのが馬鹿だった PS3ユーザーの審美眼が云々とか言ってるけど Wiiユーザーだってたいして変わらんだろ ラスストみたいな糞ゲーを沢山買って パンドラの塔を買わなくて爆死させただんから ラススト擁護してるやつでもパンドラより面白いとか言える奴いるか?
>>264 レギンはきっとでるであろうモープラ同梱スカイウォード買ったら,買うよ
>>219 口では色々言ってるけど、結局坂口って自分の思うようにプレイヤーを導きたいタイプじゃん。
それによって生じるゲーム全体の自由度の低さ、窮屈さが大きく面白さを損ねてると俺は思ってる。
あと、それに関連するがシナリオ演出においてカットシーンが至上のものと考えてるところも。
>>265 AQはちょっと力不足だな
64の時岡の時点で実装してた『半身で避けながらドアを開ける』すら出来なかったのには呆れちまったw
竹田 そうですね。ただ、表現力という意味で言うと、 いまのゲームには十分な表現力がありますので あまりそういう限界を感じることがありません。 でも、自分で操作するという面では特異な部分もありまして、 たとえば今回の『ゼノブレイド』のシナリオを書くにあたって、 主人公のずっとそばにいた仲間の1人が 最後の敵になるという構想を考えたことがあったんです。 岩田 仲間だとずっと思っていたのに、 最後の最後で敵になってしまうんですね。 竹田 はい。そのアイデアを高橋さんにお伝えしたら、 冒険を通じてずっと経験値を与え続けてきた仲間が、 最後にパーティーから外れて敵になっちゃうのは、 ゲームとしては辛い、という話をされたんです。 岩田 お客さんの立場からすると せっかく愛情を持って育てたのに、それが敵になってしまうと 裏切られたような気持ちになりますね。
>>271 あれ
>みんなのおすすめセレクション信じるよ
なのに糞ゲー扱い?
>>271 >ラスストみたいな糞ゲーが下手に売れたせいで
>パンドラが売り上げがイマイチだったかと思うと無念でしょうがない
それは流石に違うと思う
パンドラは純粋に訴求力に欠けてる
>>275 ホレイショヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
279 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:36:35.29 ID:peL2Yed60
パンドラはどっちかって言うと露出が少なすぎたってのが正しい
でもラスストはずっと側にいたわけでもないな
パンドラはパンドラでグロ×ギャルゲ×ゼルダってニッチ過ぎだろと思ったなw 初めてのオリジナルといえど、あれを4年もかけて真面目に作ってたのかと思うと 面白さは太鼓判だが売れないって気付かなかったんだろうか
>>262 ラスストをゼノブレみたいにしたら面白くなるとは思わんっつーか、
基本的に典型的なハクスラRPGみたいにすべきだったと個人的には思ってるけど、
ゼノブレと違って最終的に目指すものが見えてなかった感じがするんだよな。
>>280 都合良く近くから消えてたよね。
仲間もほとんど話題にしない。
おかげでラスボスがあいつだって知っても物凄くどうでもいい感じだった。
>>275 あとからラススト見たら擁護できないな
坂口のやりたいことだけ突っ走って誰も止める人いなかったんだろうな
オフの難易度が簡単過ぎたのもイタいな ちょっとレベル上げしたらごり押しできるから ライトユーザー的にはどうなんだろうか
>>277 ついでに黒パッケ&グロで手を出さない人もいるんじゃないかな
あれえぐいんだろ?
売れ線を狙って媚び媚びのゲームもどきを作られるよりはよほど健全です
287 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:40:02.54 ID:peL2Yed60
ライトユーザー的にはレベルあげてごり押しできた方が嬉しいと思う
パンドラはハードモードが有れば最高のゲームになってた
難易度はどのゲームも文句ないな
290 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:43:13.05 ID:peL2Yed60
難易度といえばラスストのクラーケンとネビロスは詐欺 オンでは雑魚なのにオンだと強い
間違えたw 難易度といえばラスストのクラーケンとネビロスは詐欺 オンでは雑魚なのにオフだと強い
292 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:45:11.32 ID:jMJBhZJ50
パンドラ。
黒い影に赤く光る目玉だけのボス敵はもういやだお・゚・(つД`)・゚・
ジル戦以降気付かずにセルフライフ1縛りになってて危うく詰みかけた 我ながらよくクリアーしたなと思うw
訴求力に欠けてようがニッチだろうが 任天堂が沢山宣伝してあげればよかっただけじゃん ラスストなんか露骨に雑誌やら何やら広告入りまくってたよね CMだって金掛けてバンバンやってたし 逆にパンドラの塔は全然宣伝やCMが無かった そこら辺をやるのは任天堂の仕事じゃないのか? 幾ら名作だろうが宣伝打って貰わなければ売れないよ ラスストが宣伝の割には売り上げがイマイチだったから (価格が面白さに関係なくても出荷本数には絶対関係してるよね ラススト新品で一瞬で投売りされたし、明らかに過剰出荷だったんだろう) 任天堂が引いちゃった部分も在るんじゃないのか? そこら辺を考えるとパンドラの塔とラスストは無関係とは言えない
クラーケンは強いけど攻撃をかわしやすいから問題ない
宣伝といえば、レギンの体験版はいったい…
パンドラは任天堂のこの手のゲームの売り方を見てるとむしろ レギン〜ラスストでどれだけユーザーの注目を浴びられたか試したような感じだと思った 毎回売り方を変えてきてるし
>>273 分からんでもないな アクション的な限られた選択肢と
RPG的な極端な調整が噛み合ってない感じはした
坂口のRPGで養ったノウハウとアクションの不慣れさが悪い方に出たのかなと
勝手な予想だがw
>>296 黒パケの時点でゴールデンタイムのお茶の間にCMバンバン流せないだろ
そういう意味ではパンドラの比較対象はゼノブレラスストよりレギンが合ってると思う
クラーケンはギャザリングバースト使えないと積みかねんと思った
レギンが遊べない外人かわいそう・゚・(つД`)・゚・
305 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:54:06.87 ID:qDSNNsYPO
パンドラの発売日ってちょうど日本列島がユッケ事件で震撼してた時だろ バンバン宣伝やらCMやってたら、とか無茶言うなよおまいら
任天堂ハードでグロ鬱要素ってのがマッチしてないから パンドラはどうやっても売れなかったと思う それよりゼノブレの宣伝に力を入れるべきだったな 海外の評価も高いし、そこそこ売れるかもしれん もし次のスマブラに参戦しても誰?ってなると可哀想だ
>>284 ありゃあ勝てないようならちょっと戻ってレベル上げてねっつうコトなんだろ。
全く稼がず進めば結構な手応えだったぜw
終盤はガード解いた瞬間一気に死ねたりするしさ。
NOAユーザー良いことなしだな。 ゴリラのせいか。
>>296 きみの妄想を根拠に妄想を語られてもねぇ
>>305 言われてみれば確かに時期が思いっきり被ってるな
でもまあそれとCM投下量は関係ないと思うww
北米皆さんイ`
>>296 面白いゲームだから売れるなんて、ただの幻想だ。現実を受け止めるんだ!
某方面では売るために日焼け大仏になるプロデューサーもいるしな。
なんにせよこのラスストのシステムが今作で終わりはもったいない 新作だしてくれ
>>306 そんなのただの先入観だよ
一度成功例が出れば簡単に覆るような理論
○×は売れないなんていわれてて簡単に覆った例が何度も在る
ホラーゲー>バイオや零が在る
欝ゲー>MOTHER3
なんでラススト反省会スレになってんだよ
>>46 >緑の服と帽子が似合う
俺のほうが似合うよ!ってなんかアイテム手に入れたら頭上に上げずにはいられない子が言ってた
317 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 21:21:35.10 ID:aoMgfzYYO
震災であんなによくしてくれたのに… アメリカさん可哀想
語りたい内容が尽きないソフトだな 色んな意味で まぁ、出すと決めたんだったら、もうサクッと出して 「2」に取りかかって貰いたいな 今度は、任天堂の山内Pにも関わって貰おう 開発はAQ以外になるのかな?マベ傘下になった筈だし
アメリカの人はゴリラ叩けよ
とっくに叩きまくってる
>>306 > もし次のスマブラに参戦しても誰?ってなると可哀想だ
サムスとかも最初は誰?だったぞ
ラスストはあれだけ大きな下駄履かせてもらって、たったの15万本は無いだろ... ゼノブレなんかたいして宣伝して無いのに14万本 ラスストはどう考えても数十万本クラスの宣伝して貰ってるよね ラスストがコケてから「パンドラの塔」は宣伝手抜きにされるわ Wiiのサードソフトラインナップが急にしょぼくなるわ、零の新作の情報が途絶えるわ 本当にWiiに迷惑掛けまくったよね 坂口は任天堂やガンバリオンに謝りにいくべき
323 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 21:41:11.91 ID:bQxVlNZbP
ラスストとかやめとけ 恥ずかしいよ
>>262 プロジェクトマネジメント
…まぁラスストの場合は、既存のゲーム作りのノウハウを捨てての
システム構築にかなり手間取ったようだから時間掛かったのはある程度仕方ないかと
>>271 ラスストはプロモかなり上手かったからな
正直、ヒゲが他のゲームの宣伝まわりも担当したほうがいいんじゃないかと思う
>>322 零とか他サードラインナップまでラスストの所為にすんなw
パンドラは、そんなに面白いわけでもない。 荒さが魅力と言う人もいるんだろうけどね。
ヨーロッパ版があるならそれ発売するだけでいいのにな アメリカはwiiでカジュアルゲーしかだしてはいけないという法律でもあるのか?
ラスストとかゴミじゃん。 あんなもんローカライズしないでほしいわ。 日本の恥じゃよw
あーあ、零の新作遊びたかったのになぁ まぁ中止にするなら3DS移行でもいいけどね 立体視の零とか考えただけでもwktkものだw
>>326 つまんないことは無いと思うし、まあ良く出来てるとは思うんだけど、
あれの高評価はちょっと意外だった。
ふと考えたけど、レギンでないのイズンの足のせいじゃね?
>>331 あんなもんボイスだけなんだからどうにでも出来るだろ
イズン様どんな時でもめっちゃ笑顔だし
パンドラが面白くないなら ラスストは産業廃棄物以下のゴミゲーになるだろw
>>326 荒いかな?俺は逆に欠点らしい欠点の無い優等生的なゲームだと思った
UIに不満が出ないゲームは珍しいよ
まぁ突き抜けた面白さがあるゲームでもないけどさ
ラスストはなあ、つまんないわけではないから 欧州では抑えたプロモーションでごまかして欲しいww
ラスストはゼノブレやパンドラとは違う方向だと思うよ 日本のRPGの進化としてはFFがこの方向に進化出来てれば 海外ゲーはもっと受け入れられたかもしれないね
ラスストは「化ける可能性がある。次に期待」みたいな無理やりの擁護ばっかりだけど 坂口が本当に最後のつもりで命懸けで作り通したゲームに対してだと最高の侮辱だと思うよ 悪意のないつもりだからこそ尚性質が悪いね
本当の事も言えないこんな世の中じゃ
>>337 正直に感想を述べたまで
どうしてもラスストは糞ゲーじゃないと困る人がいるみたいね
ラスストよりパンドラの方が良ゲー
なんせラスストが糞ゲーなのは事実だからな それをやれゼノブレに次いで良ゲーだの今世代でも上位だの信者脳も甚だしいんだよ
ホント色々文句を言ってしまうゲームだラスストは ちなみに坂口の最高傑作って言ったらなんだと思う?FF5?
それより、ファミリーフィッシングをローカライズしてやれよ。
糞ゲーじゃないなぁ
戦闘用のマップデザインが在るのはラスストだけだし 立ち回り、エイムとかユーザースキルを求めてる一番好きなタイプのゲームなんだけど どうしてイベントをマップと関連付けず唯見させたのか、これが分からない
そりゃ本体同梱版出してもらったり、あんだけ大口叩いて期待させて出てきたのがアレだもん ほとんど詐欺 普通に出してりゃここまで叩かれてないだろうよ
ラストストーリーは、設計は昔のFFベースで、技術的には任天堂テイストのゲームだわな。 wiiで実現するのは大変だっただろうな、みたいなテクノロジーがいろんな所に使われてるよね。
>>337 まあ、作り手に自信があったとしてもミヤホンだってWiimusicなんて迷作を手掛けたり、坂本はアザーMでケチ付いちゃったり、桜井もスマブラXで亜空とおきらく対戦の仕様が散々だったりしてる。
とは言え、この辺の人達は過去の実績があるから一度の失敗ぐらいじゃあまり目立たないが。
坂口はちょっと落ち込んでる期間が長過ぎる。
ブルドラで業界復帰してから何年経つっけ?
まあ、そんな事言ったら高橋もサーガ1で降ろされてから何年干されてたんだって話になるか。
そんなのでもゼノ1本で一気に評価が覆るんだから、坂口もまだまだ頑張れば良いと思うよ。
>>347 ゲームの設計はだいぶ現代的になってる。
ブルドラやロスオデはまさに、まんま昔のFFのゲーム設計のまま
現代グラで作ったような感じだが、ホント古くてつらい。
あれをぶっ壊せただけで、とりあえず今後にはつながったと思うよ。
>>347 ,349
わかるわかる
ロスオデまでの坂口ゲーから一気に現代的になったよね
みんなが次に期待するのは、こういう面が大きいからなのかな
ラストストーリーはシステムの発想は良かったし次につなげて欲しいタイトル。 俺の中ではラストストーリーはFF12と立ち位置は同じ。 次で化けなかったら諦めるが、このまま終わらせるにはあまりに惜しい。 ラストストーリーのシステムには未来があった。 別にヒゲが関わらなくても良いし タイトルがラストストーリーでなくても良いが あのシステムを改良したゲームは絶対につくって欲しい。
作ってもいいけど任天堂ハード以外でたのむわ。
ラスストのコンセプトって、WiiUにピッタリだよな よりRTS要素を強くできると思う
ラスストはもしかしたら海外では高評価かもしれんよ 日本人とは好みが違うし
ガンバリオンって中々凄い会社だよな 何本もライン持ちながらそれぞれかなり完成度が高い あの女社長技術者でもないのに凄いな 逆に技術者ではないから良いのか?
集英社とか任天堂から契約とってくる方が凄い
>>355 パンドラがそれ満たしてるのは当たり前だろww
なんせ話し相手はセレス一人みたいなもんだからな
ラスストは任天堂というよりセガっぽさを感じたけどな レンタヒーローとかあのへんの
>>354 FF12が大好評の欧州では割と在り得そう
欧州だと、ラススト>>パンドラの評価になるかもね
北米だとラスストはボコボコに叩かれそうだけど
>>360 つっても完成度低いからどうかな?
もう一本しっかり作ればかなり面白くなるとは思うが、現状は『良い素材』止まりな印象
LSが好評になるとか絶対有り得んから 糞は世界共通で糞 ゼノブレが絶賛されちゃってるから比べられて完全にオワコン扱いされるだろうな 逆に高橋やモノリスは評価が更に上がるだろう
>>362 オフの方はまあ、お察しだがオンのマルチプレイの方はそれ相応の評価になるんじゃね?
残念なのは坂口サンやりたかったコトはそのオフの方のなんだろうなあと思えることだ。
昔のFFなんかは間違いなく面白かったんだがねえ。
ラスストのブロンズ評価は、当時のラスストスレで 駄目なとこも多いけども次回作を期待して満点評価みたいなのを見かけたからなー どのソフトでも信者的な人がいて満点を付ける人はいるだろうけども、 いろいろ言ってた人が満点つけたって言ってたのは違和感があったかな
昔のFFだって他の優秀なスタッフが何人も居てこそだったろうし そこから坂口ただ一人を抜き出してディレクションを任せた結果ではこれが現実だろう ワンマンで周りを巻き込みながら良い物に引っ張りあげれる人も居るが 大体の場合人一人の力なんてこんなもんだ
まぁ確かに独立して失敗するクリエイターの比率は異常だよね 一時期は雑誌やら何やらに顔出しまくってたし、自分達がアイドルみたいに特別な存在だと勘違いしてる人が多そう 今の時代ゲームなんて到底一人の力で作るもんじゃないのに自分の功績みたいに錯覚してるんだろうね 独立クリエイターの末路 鈴木裕>モバゲー 中裕司>モバゲ− 稲船敬二>モバゲー 船水>モバゲー 岡本吉起>本社消滅
ゲームとして纏まってるのがパンドラ ゲームとして出来上がってるが細かい改善点があるのがゼノブレ ゲームとして粗いがシステムを引き継いで次が欲しくなるのがラススト 点で言うとパンドラが80、ゼノブレが85、ラスストが70みたいな感じなんだけど 次に欲しいゲームは?になるとラスストのシステムの進化系なんだよな
>>366 そこまで自分の実力を錯覚して独立しているわけではないと思うけどね
そりゃ多少の自負はあるだろうし、インタビューなんかで聞かれれば
自信もあるって答えるだろうけど
>>365 ミストにもAQにもスクウェア離脱はいる
>>359 開発してたAQは元SEGAが多いから、その感覚は当たってる。
>>366 プロペ(中)は角川で据え置きゲー出すじゃん?
その末路って何基準
mk2だと ゼノブレ89点 パンドラ81点 ラススト58点 評価サイトなんて宛にならないとか言われるけど、こっちの方がまだシックリくるな そもそもラスストに70点なんか付けたら戦国無双3がもっと高点数になるんだから辻褄が合わない 戦国無双3はどれだけ多くみても60〜70点がいいとこ ラススト続編欲しいとか言ってるけど、出したところで爆死して終り ラススト自体があんだけ任天堂に宣伝してもらっておいて、評価微妙でワゴンで投げ売り 次回作作ったところで小売も発注抑えるしユーザーも当然買い控えするに決まってる
373 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 10:09:55.56 ID:flVJZzqe0
ファミリーフィッシングもプロペだね
>>372 エアプレイヤーも評価できる投稿サイトなんか無意味
1時間以上ぷれいしないと投稿できないニンチャンの方がよっぽどあてになる
377 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 10:22:10.61 ID:flVJZzqe0
>>376 ヴァルハラ板垣はTHQと何か作ってるよ
WiiUにも挑戦したいとかなんとか
中さんは売上はともかく、ファミ釣りやれば全然枯れてないのがわかる しかし普通はいくら能力があっても、独立するとなかなか開発環境に恵まれないのは事実だな ウルティマのリチャードギャリオットも独立してから MMOを経て今やブラウザゲーばっかり作ってる
ラスストもパンドラも中高生〜20代前半の若い人からの評価が高いんだよね。特に女性 欧州でも若者、特に女の子に人気が出るかな? その層ってJRPGやるのかな そういや最近では、時オカ3Dのロビン・ウィリアムズのCMも欧州なんだよな 過去の話ならレイトンが欧州で売れたのもNOEの助言によるところが大きいし NOE仕事しすぎだなw
ラスストのパクリまくりの演出やストーリー展開は他のフィクションをろくに知らない人なら評価するんじゃないかな。
>>380 レジーゴリラいがいに切れ者なんだな
ジャンプとゴリラパンチでのし上がってきたのかと思ってたわ
>>383 あっそうかってw
仕事早いなw吹いたわ
ラスストが糞ゲー前提で話してるやつは大抵荒らしだと思うね それと具体的に述べず凡ゲーしかいわないやつも同類
信者「ラスストを良ゲーと呼ばない奴は荒らし」
ラスストは闘技場とオン強化だけのパッケで発売したら買うお
>>387 いいとこ伸ばした完全版なら歓迎したいが
任天堂はそういう水増しはやらんだろうからねえ。
>>388 「追加ステージとかはやってもいいんじゃないかな」と質疑応答で言ってた気がする
ラスストはco-opの敵を20体とか数を増やすだけで化ける。 対戦よりco-opの方が俺は面白かったが数の少なさが不満だった。 co-opの敵モンスターの種類を水増しできないなら 同じモンスが2・3体出て来たり 違うモンスが1匹ずつ出てきたりすれば変わる。 同時に出しても良いし1匹のゲージが半分になったら2匹目登場みたいにしても良い
レギンのローカライズだけ華麗にスルーとは…
レギンはローカライズで声が変わっても割と気にならないだろうし 野太い声の勇士ばっか揃ってるほうが逆に盛り上がりそうだけど ジャンル的にRPGじゃねーしなーあとモープラが足引っ張ってたりしないか?
それ以前に無双系のぶった切りゲームはあっちじゃ受けない
>>378 結果出さなきゃ、枯れてると思われてもしょうがない
実際、中さんは独立してからのソフトは全ての売り上げはズタボロ
角川と協力して出すとかいうやつも発売前からコケると言われてるし
全然話題にもなってないし、間違いなくコケるだろう
結果出さなきゃ、会社はやっていけないわけで
ゲームソフト販売は慈善事業じゃないんだし
全く売れない名作とやらを作っても待ってるのは倒産だけ
レギンみたいなゲームにモ−ション操作が求められてないし モーション操作とか多用してるのにまともなチュートリアルも無いから売れる訳が無い。
求められてないってことはなくない? ゲーマーならWiiが出たときにレギン見たいなゲームを夢想したと思う その辺は国が違ってもそんなに変わらないと思うが
>>396 日本と比較するとチャンバラに馴染みが無い分があるとは思う
ライトセイバー、ブンブン振り回す楽しみは知ってるだろう
レギンは出すべきだろう 無双と言われるが無双とは全く違う感覚のゲームだし この感覚が違う文化圏でどう受けるかを聞くべきだ
アホみたいに連打してるだけで終わるゲームとは違うしな
>>395 なんでRPGなのに銃を扱うゲームがあっちに多いかわかるか?
ボタン操作なら剣撃より銃撃の方が直感的で効率的で爽快感があるからだからだよ。
だからなんでもFPSになってる。
キネクトを使ったFable: The Journeyでさえ剣と魔法の両立に失敗した。
アクションが圧倒的に面白い剣と魔法のファンタジーのゲームの需要は世界中であるよ。
まともなチュートリアルがないと思っているのはお前が17才未満の理解力しかないから。
レギンは17才未満は対象じゃない。
>>380 > ラスストもパンドラも中高生〜20代前半の若い人からの評価が高いんだよね。特に女性
アニヲタ腐のイケメン補正だろ
ゼノブレのキャラ絵とモデリングがラスストやパンドラと同じだったらそういう連中にもウケてただろうな
>>321 中身超きめぇ人は海外じゃそこそこ人気あるから
>>324 ヒゲ自身が根本的にはJRPG大好きなアニヲタの同類だからな
そいつらを釣れる匂いを流すのは上手いんだろ
>>336-337 それは言えてるなw
>>342 ジョブとアビリティーシステムは面白かった
シナリオはラスストと比べて遥かにキャラ(特に主役)は薄い筈なのに
今やると何かラスストを思い起こさせる内容だな
プレイヤーの分身であるはずの主役が勝手に喋るどころかNPCと一緒になって薄ら寒い漫才に走る、
シナリオの自由度は殆ど無い上電波、こんな所か?
ラススト信者は ・あれだけ大規模なプロモーションしたのに15万程度で終了 ・それくらいしか売れてないのに発売2ヶ月で中古買取1500円まで下がる ・TOGでさえ一度はみんチャンのプラチナを取ったのにラスストはブロンズ止まり ・ゼノブレ・レギン・パンドラがちゃんと正当な評価を受けているmk2でもD評価 とういことをしっかり受け止めてから発言してね
お前はとりあえず、ニンチャンでブロンズってことは十分良げーってことを受け止めたら?
アンチ坂口のキモさは異常
よほど欲しかったんだろうな FFの坂口と言うブランドがPSWに
満を持して発売したFF13があの出来じゃそれも仕方ないだろう
レギンは世界観は北欧受けが良さそうだし(ファミ通では北米) 血しぶきも悪く思われないだろうしいいとは思う 吹き替えだって沢山とはいえ出来ないことはないだろう けど一番の問題は処理落ちじゃないだろうか マルチソフトでよく外国のFPS計測画像がゲハにもはられるし処理落ちにはめちゃくちゃ厳しいってイメージがある 外国版EDFは30FPSにしてたし
まあ処理落ちは糞 処理落ちするゲームはどんなに面白かろうが制作側のオナーニーでしかない 自分のやりたい事の為にプレイヤーに苦痛を強いるのは、ゲームが『娯楽』で有る事を忘れてるとしか言えないな ※ただしサンドゲーは除く
そういやアンチ野村でアンチ坂口って奴をJRPG好きで見かけたことがないなぁ
そいつはきっとRPG好きなんだろう
>>412 俺がまさにそれだけど
坂口も4馬鹿も同じ穴の狢で同類の害悪とずっと言い続けてるがな
あまり個人の主観で物を語らん方が良いよ
今第一の売上が右肩下がりになってて、坂口はコケ続き
現状見る限りどっちも嫌い、さっさと消えろという奴は少なく無いだろうな
>>414 まぁ主観なのは認めるが、割とレアな気はするぞw
ていうか野村と坂口を好きなのってRPG好きじゃなくてただのFF好きだろ? 信者の頭の中ではRPG=FFなのか?
>>416 ストーリーやキャラクター性が重視されるRPGって意味でJRPGって俺は書いたつもり
この辺の層で野村ゲーも坂口ゲーも嫌いってパターンはそんな見ない
両方嫌いな奴はストーリーやキャラクター重視のゲーム自体が嫌いな感じする
>>417 頼むからストーリーやキャラクター重視のゲームとやらにもピンキリあるって事を認識してくれな
第一や坂口なんて今やその中でも下の方だろ
FFしかやらない奴がいるならいざ知らず、今時そんなユーザーいるのかと
ストーリー重視、キャラクター重視なRPGユーザーなら野村坂口は好きなハズ!って それこそ正に信者脳も大概にしてくれよって感じだよなあ むしろ重視する人ほどコイツらの作るゲームのそういった部分の出来の悪さが鼻に付くんじゃないか?
>>419-420 きっとおまえらはストーリーorキャラクターどころか、
ゲーム全体を総合的に見るしJRPG以外でも良作なら食わず嫌いせずに遊ぶタイプだと思う
そして、現在そういうユーザーはマイノリティであることも認識して欲しい、ゲハには結構いるけど
(サードの有名タイトル以外には目もくれない奴が大半だってことね)
>>420 というか、坂口か野村のどちらかが嫌いって書いてる訳で
両方好きだろなんて一言も言ってないのでそこは認識してくれ
単純に野村信者と野村アンチの争いにヒゲがダシにされる構図かもしれんけど
野村は癖が強いし(厨二)坂口は古臭いからストーリーキャラ好きでも両方嫌いな人いるだろ 最近のFFは電波発してて完全についていけないし、綺麗な顔立ちでアニメ動きするからちぐはぐで気持ち悪い 坂口もロスオデは終始ガキにイライラしたし、ラスストもエルザカナンに若干おいてけぼりセイレンは結構好きだが ストーリーならFFなんだよ!(野村坂口)って考えが古臭いんじゃないかなぁ FF以外をプレイするのはマイノリティだ!と、言われてもFFよりドラクエやポケモンのド王道RPGのほうが売れてるマジョリティーだろ? ポケモン白黒のNは最初電波かと思ったけどさw
今のポケモンも自由度が低い1本道だと古参に批判されてるしな ストーリーいらない派と好きだよ派の対立が根深いね 黒白の脚本の出来が良いとは思ってないけどね 野村がキャラデザだけやってろなら作曲だけやってろ増田状態だろうな
>>424 いや野村キャラデザもいい加減にしろ状態じゃないのか
結局面倒なところは全部手下にやらせてるし
システムも他の奴に無茶振り丸投げもいいところだろ野村FFは
こいつマジでイラネーだろ、FFって名前が付けば野村じゃなくたって売れるわ
426 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 17:44:48.95 ID:QGLZqKxG0
北米「FUuuuuuck !」
>>414 まぁ野村もヒゲも程度に差があるだけでオナニー大好きなアニヲタだって本質は変わらんからな
いやぁヒゲはむしろアニメ見ないだろう。 映画ヲタ系の小島ほうに近いと思う。
植松は毎度良いが、ひげのゲームだと評価が上に行くな 今回の音ランクでも同様だ
惰性で作ってるゲームと(一応)意欲作なら音楽家として燃えるのは当然じゃない? 桜庭だってバテン1が自身の最高傑作とか続編をと言うほど力入れてるらしいし 作曲期間に余裕があるとか人間関係とかもあるんだろうが
434 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 09:51:18.28 ID:6AFL0no8O
ここだとラスストの影に隠れてるがパンドラも褒められた出来じゃないだろ ステージの繋がり把握しにくいしカメラワークも糞 全体的にアイデアは良いが練り込みが足りない感じ 能登プラス部分が好きなだけだろおまいらw
なぜ攻撃的な奴は携帯なのか
坂口もマジでやるんなら開発も持たんとな 今のままじゃ無理だろ
ていうかまずハワイから出て現場で仕事しろよ なんでプロデューサーやディレクターの立場の奴だけ海外に居るんだよ舐めてんのか
まあ子供もハワイ育ちだし、今さら日本に引越しってのも難しいんじゃないかね それでも来られる範囲内で日本に来るようにはしてたみたいだよ
っ こ つ .| ,,,ムWwWwwWWww,,,, し れ | | ミ川ミ川ミ三川ミ _i⌒)-、ミミ ょ か .か / 彡"彡三ミ彡彡彡( _,O 、.)彡ミ ! ら / 彡""`''~~~~"゛--、廴人__)三川  ̄ ̄ ̄\{ y 彡ミ「ハワイ」川ミミ / 川ミ川ミリ三川ミ ォ ≠ミ ィ ≠ミ、 川彡ミ川リ彡川 yr=ミ:、 !/行ミt 川ミ川川リミ川ミ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 川彡ミ ヽリ川川 | ' 川リ 6 ノノリ川川 | {ニニニィ ノ川| ー´川川リ .| ∨ } (((l 川リ川 | ゙こ三/ 川 (川リ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
PならまだいいけどDのくせに現場にいないってのがありえん って何回この話する気だよw
そんなにハワイにどっぷりなのか
>>417 みたいにストーリー重視ってのがJRPGの特徴と思ってる人が増えたよなあ
こういう人ってやっぱりPCがメインだった前世代まで洋ゲーはほとんど知らなくて
CSメインになった現世代で、オブリビオンとかで初めて洋RPGをプレイしたのかな
そのせいで洋RPGといえばストーリーなんてあってないような物
MMOのように好きな場所へ行って好きな事をする
そんな風に思い込んじゃったのかね
世界三大RPGと言われてたうちのひとつUltimaなんて
シリーズ途中からはめちゃくちゃストーリー重視だったし
毎回お馴染みのキャラもいたし、キャラ人気はかなりのもんなのに
>>438 何ヶ月に一回、日本に来てやる事がホテル住まいの物見遊山と
飲み会だけじゃ何の意味も無いがね
現場なんてどれだけ顔を出してるやら
トイレの個室で現場の不満を聞く程度には顔出してるよ。
>>442 少なくともPS2後期〜PS3では、中身がどうしようもないから
ストーリー重視と言わざるを得ないようなゲームばっかりだったと思うが
で、それらが海外でJRPGと揶揄されている
>>442 ついでに、システム面でも優れたものを持っていればJRPGなんていわれずに
れっきとしたRPGとして評価されると思う
JRPGはストーリー重視というよりキャラ重視じゃないのか
448 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 18:29:19.35 ID:/CBSpaNGi
ラスストは神ゲー 面白さが理解出来ないやつがアホなだけ
>>447 そう言われるとそうだな
俺の中でのJRPGのイメージって、イメエポゲーだし
ドラクエやゼノブレはRPGだけど
>>448 こんなスレまで癪に障るのかな末尾iさんは?w
自分の持ってるゲーム機で楽しいソフト探せばいいじゃない
>>446 日本産のRPGは全部JRPGじゃないの?
パンドラ思ったより面白くなかった いちいち鎖を引っ張るのがかったるい レギン2早く
>>388 あれはちょっと要素増やしただけで良くなるゲームじゃねーよw
戦闘の更なるブラッシュアップ(特に仲間AI)、クエスト管理システムの導入(これは
無いのが信じられない)、全体の進行とマップの見直しなど、とにかく良い所は
残しつつ全面的に見直すべきだし、そうなると続編しかない。
キャラ重視も小池塾の漫画理論だと思えば悪くない バキの板垣もそうだよな
キャラ重視ってことはストーリー重視ってことになるんじゃないのか キャラの魅力はストーリーで語られるべきだし
ドアホウ 行動で語らせるんだよ
そういうのもあるけど小池や板垣のいうのはキャラがいてストーリーができちゃうって感じだからな ゲームみたいにある程度細かいことは蹴散らせるあたりそういうほうが向いてそう。 と、ここまで書いて13思い出してしまった。
キャラが行動した結果がストーリーになるんじゃないの? 変なこと言ってるかな
>>441 ハワイの市民権を維持するのに
年間何日以上ハワイにいる事って条件があるから
日本にずっといるって訳にはいかないんだってさ
でもツイッターとか見てると結構な頻度で日本には来てたと思う
なるほどね、そういうことか。 まだゲーム製作しないわけじゃないだろうしこれからそのへんの折り合いを うまくやってもらわないとなぁ
>>446 ゼノブレの海外記事じゃどこも「俺達のJRPGが帰ってきた!」みたいな論調だぞ
結局見ただけで意味が分からない略称は意味が定まらないからな〜 アニオタRPGとか分けてもアレだしw
じゃあ俺たちがJRPG(笑)と呼んでいたゲーム群はいったいなんだったのだろうか
>>463 寿司でいうと日本人が居ない日本料理店のカルフォルニアロールじゃない?
しかも大して美味くない。コレジャナイ感がタップリの…
あれはあれで、日本人によって制作されるRPGの一面だ
てかJRPGJRPGいってバカにしてたっていう外人層ってのも海外でどんな割合なんだろね ある程度の一部というかマニアの意見にすぎない気がしなくもない。 FFもドラクエも従来の戦闘であることに文句言う外人あんまいないようだし まあそれでなんか勘違いして決起集会みたいのやってるのがいるんだけどなw
売れてるのはFFくらいだと聞いたなぁ。
ジャパニーズアニメーションも日本文化の一つなんだから 否定するのは無理があるし 別に、否定しなければならない理由も無い
いや、アニメテイストのゲームは良いんだよ ただ、ソフトのクオリティが低くなったから買わなくなったと 海外のユーザーは言ってるだけだ
>>459 つまりヒゲの脳内では
ハワイの市民権>(超えられない壁)>ゲーム制作
って事か
終わってるな
そりゃあのおっさんにとってゲームは遊びの片手間でやる道楽みたいなもんだからな 金稼ぎと業界での見栄だけが目的でやってんでしょ 周りの人間はとっくに終わってると思ってるのにな まぁ百ウン十億も会社の金投じてその見返りに得た個人の市民権、 手放すつもりは毛頭無いのは判る
ゼノブレのレビューはJRPGという枠を超えてるって論調ですよ
>>471 所詮クズか
FC、SFC時代のは下の幹部や兵隊が優秀だっただけってオチだったんだな
野村信者の坂口への怨念と妄想の激しさはどうしようもないな
単発の携帯だと?
ラストストーリー 海外のスコアで99のヒトがいなかったか?
>>474 野村?
ああ、馬鹿ヒゲの残していった糞にたかってるウジ虫の事かw
たかるのはハエ等の羽虫の類、ウジ虫は湧くもの
>>476 出てないのにレビューがあるのはおかしいが
まぁゼノブレがこれだけ評価されちゃうと、むしろ何点差が付くかの方が焦点だな
日本のユーザーレビューでは30点くらいは付いてるんだっけか
日本版のレビューだな
481 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 13:37:14.02 ID:0Z3jnWevP
ゼノブレの吹き替えは一部の毛玉除いて結構良かったけど ラスストとパンドラは上手く行くかね? 特にセレスの声優は、通常部分の演技は清楚で可愛らしく演じるように それ以上に喘ぎ声や呻き声は妖しく魅せるように要求されるから、 人選は難しいと思うな
海外の能登病患者が字幕にしろって暴れるのか…w
483 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 23:52:45.87 ID:g4KJfmf10
久しぶりにラスストのオンやるかな
こういう作品は米ではそんな売れないものなの FFは売れてるんだろ
ブランドが強いのは向こうでも一緒 FF7大人気だったし
>>484 FFは こういう作品 ではなく
大規模プリレンダリングCGを導入したブランドタイトルだから
比較対象にはならん
そもそもFFって6以前はあっちじゃ無名じゃなかったか?
FFは坂口と丸山(だっけ?)が7を本格的に売り込みに行ってから メジャータイトルの仲間入りだったかな
ラスストは世界観とかキャラは昔のFFっぽくて好きだったんだけどなあ 船に乗ってグルグ族の街へ行った時とか、こういう世界観のゲームで世界をまわってみたいなあと思った ゲームやりながらこの世界観でゲームやってみたいと思ってたんだからおかしな話だが
クエストをこなしていくと徐々にストーリーが展開する形式が良かったな こんな大変だったのに報酬これっぽっちかよとか依頼人感じ悪いとプレイヤーに思わせないとね あと坂口はラブストーリーはいいから命に関する脚本書けよ得意なんだろ
没になったのがそうなんじゃね。
坂口の脚本なんてすべからくゴミだよ 何で才能無いのに出しゃばろうとするんだか
そういえばちゃぶ台返される前のラスストのストーリーってどんなのだったんだろうな
>>494 ちゃぶ台返されたのはゼノブレイドじゃなかったか?
ラインがクォークみたいにラスボスになる話だったらしい
>>495 ゼノブレのその話は社長が訊くを見る限りでは
任天堂から言われたんじゃなく、せっかく育てたキャラがいなくなるのは云々で
自分たちで決めた事っぽい
ラスストの方では任天堂の指摘でストーリーを大幅に変更したって話があったはず
ライン云々を変更したのは高橋だった気がす
竹田が提案 高橋が駄目出し エレハイムで高橋がやっちまってたがな
ラスストはストーリー大幅改編でそれまで用意してた設定画が使えなくなったから デザイン担当の人が気持ち切り替えるのが大変だったって話してたっけ。 しかし、任天堂は意外にストーリーの許容範囲は広いと思うんだが 全リテイクに近いような判定下されるって一体どんな話を提示したんだ。 風呂敷広げすぎて完成がいつになるか分からない、とかか?
500 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:19:36.57 ID:WjUiJxtr0
つまりラスストをグダグダストーリーにしたのは任天堂って事かよ ろくな事しねえな 良ゲーと評判のファミリーフィッシングもいつも通りの品薄商法で、ユーザーからは悲鳴は上がるしオクじゃ馬鹿みたいな値段ついてる 欲しくても未だに買えてない人! どこを恨むべきか…改めて心に刻んでおくべきだ
ファミリーフィッシングはバンナムだが まああんまりゲームしない人は販売元とか気にしないよね
設定画が使えないということは 宇宙に行くとかとんでも設定だったとか
503 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 16:37:06.11 ID:NQ0rDh4y0
少なくなれば商法商法 余ればワゴンワゴン 簡単な煽り作業ですね 改めて心に刻んでおくべきだ(笑)
ファミリーフィッシング、中のとこだったのかよ
ここまで来るとNOAに清々しさを感じる
クッソワロタwww 徹底し過ぎwww
NAJの切なさを北米に思い知らせてる最中か
N ノット O お届け A アメリカ
>>499 CMを大きく打ち辛い内容だったんじゃね。
開発期間が長くて暗い話にしようと思ってたら世の中が暗くなってしまったからか? CEROBで出したかったからとか色々ありそう
もとの内容だとCERO:Dコースだったとか?
/ _ノ ' ヽ\ / (≡) ,(≡)\ / " ⌒(__人__)⌒"\ | |r┬-| | ___________ \ `ー'´ / | | | __/ \ | | | | | / , NOA ヽ | | | | | / / r、 \. | | | | | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>502 跳べるもの♪、の歌詞も無駄に壮大だからな
没画の一枚でも出てきてほしいもんだな
514 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 07:38:16.04 ID:Ej4ddPW6P
ゼノブレが好評だから向こうの期待値も上がりまくりだな
NOAだけはハブ
なんかもうお笑いのネタみたいになってるなNOA
>>499 改変前の話がどんなんだったのかは興味あるな〜
あんなラブラブちゅっちゅより、暗い話の方がましな気がするんだがw
>>518 ニンチャンが当てになるなら13〜19歳に好評。
任天堂の脇を固めるって意味では成功してるんじゃね。
520 :
519 :2011/08/31(水) 18:23:07.80 ID:6wldKZG00
×13〜19 ○13〜18
まあ任天堂的にはFF好きな層を引き込みたかったのはあるだろうな ゼノブレみたいなのとFFみたいなのって、層が被ってるようで結構違う気がするから
発売前の情報の出し方なんかを見てると どちらかと言えばコア層を狙ってたような感じもしてたので 意外な層にウケたなぁって思った でもよく考えると坂口と言うかFFがウケてた層を考えると妥当な評価なのかもね
>>523 コア層はコア層でも、PS3の自称コアゲーマー様みたいな層じゃないの?
PSハードのユーザー層って15〜25歳が中心なんだよ
で、FF13とかテイルズとかで喜んじゃう
さすがにその辺のタイトルには負けてねーよラスストは