1 :
名無しさん必死だな :
2011/08/18(木) 01:07:57.65 ID:P8koBsUH0
2 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:28.76 ID:P8koBsUH0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
3 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:33.19 ID:P8koBsUH0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
4 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:41.72 ID:P8koBsUH0
5 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:47.36 ID:P8koBsUH0
6 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:52.24 ID:P8koBsUH0
今後の発売予定Wiiソフト 全13本 サード 07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピック 2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 任天堂 07/21 みんなのリズム天国 2011年 JUST DANCE2(仮) 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作(仮) 2011年 星のカービィ 最新作(仮) 発売中止 100語でスタート!英会話(仮) コズミックウォーカー ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン デカスポルタ4
7 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:08:56.36 ID:P8koBsUH0
今後の発売予定Wiiソフト 全13本 サード 07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピック 2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 任天堂 07/21 みんなのリズム天国 2011年 JUST DANCE2(仮) 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作(仮) 2011年 星のカービィ 最新作(仮) 発売中止 100語でスタート!英会話(仮) コズミックウォーカー ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン デカスポルタ4
8 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:29:17.19 ID:CULNF6UG0
3DSのバイオ無双テイルズといったサードの大作が復活ランクイン してないのは結構深刻な事象だと思うなあ これで「よし3DSは商売になる!」と思うサードはいないでしょ
9 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 01:32:56.97 ID:mY3xb3cd0
レイトンが浮上しなかったのが全て カジュアルユーザーは取り込めてないね 動いたのは、子供と任天堂のファンだろう
今週の3DSはハード販売数に対してソフト販売数が少ない気がする ハードのロンチ週みたいな感じになってるw
>>10 真面目な話3Dカメラ等のガジェットとして買われてるんじゃない?
たぶん中古ソフトもあまり動いてないと思う
こち亀でも3D立体視は物好きしか買わないって描いてたな 立体視誤差による眼と脳の疲れを何とかできないと一般化は無理だろう
仮にSFに出てくるような汎用性の高い卓上3Dテレビが開発されても 売れ方はかなり偏ったモノになるだろうしなぁ
ガジェットとして3DSを買う人なんて取上げるほどの数にはならんでしょ 20位以降にも売れてるのがあって、積もり積もって大体タイレシオ1くらいになるだろう 中古買う人もいるだろうし もう既に結構売ってるゼルダが一番動いたってあたりで、買い控えていた任天堂ユーザーが大半だろう
PSPが衰えるどころかむしろ増えてる ユーザーがどこに流れているかよくわかる 3DSの値下げ効果は一瞬で終わり 値下げに釣られて買ったアホどもがやるソフトが何も無いことに気が付き 市場は中古で溢れかえる
PSPが落ちてないのがな… あそこから客を奪わないと完全に任天堂専用ハードコースなのに
一般人はなんとなく買っただけだというのに Wii購入と何ら変わらないのだから勝ちハード路線確定だというのに
実質リロンチ決めた時点で、もうPSPから客奪おうとかコア層とか、そういうのは放棄したように思う・・・ 今はもうとにかく任天堂専用機として篭城戦張る方針に戦略転換したのでは
任天堂はソニーやMSと食い合わない所で商売するはずだったのに 今は何がしたいのかさっぱりわからん
今さらPSPを買うのは 自らゲーム情報を集めるような コアゲーマーの予備軍だからね やはりユーザー層がぜんぜん違う
>>14 >>11 を読んでくれてありがとう
でもどう考えてもランク外のソフトや中古ソフトを足しても
二十万には届きそうもないわ
この8000人は何なんだろうなw DSi LL 4,213 DSi 3,531
LLは画面のでかさ LiteはGBA互換で分かる iは分からんな
>>21 カービィだろ…
DS互換あんのに深く考えるまでもない
バイオ無双テイルズレイトンが浮上しなかったのはCMしてなかったからじゃねーのかな あいつらは一生CMし続けないと買ってくれない客だから。 任天堂以外で唯一、アンリミSPが浮上したけど、コレってCMしてたからでしょ まあ、そもそも1万2千程度で浮上と言っていいのかって言われたら答えに困るけども。
>>25 ライトは受動的な層だからな
CMで知った、誰かから聞いた、単に流行に乗った、で買うんだろう
値下げ後の売り上げ結果で確定したのはレイトン完全脱3DSだろう バイオもこのまま3DSに出すのか怪しいな TGS頃にバイオ発表会あるが唐突な3DS値下げのタイミングを考えると、そこでとても3DSに不都合な発表されるんじゃないかと予想してるが VITAロンチにバイオリベ(3DS版は2012年初頭発売予定)とかな
ここは相変わらず冷静だなぁ サードソフトの再浮上がないと見て リロンチ失敗を分析出来てる
>>28 本気でリロンチするなら
サードの足並みと、ファーストの開発をそろえて
ホリデーシーズン前に、新色と共に、新モデル投入して
同時に値下げするのが良かったと思うんだよ
小手先で済ませてるのがね何とも
VITAにはVITAのバイオが出るし、リベの完全版はそれとは別に出るだろーな てかむしろ、VITAで完全版が出るおかげで3DS版も中止にならずに済んだ部分もあるだろう
>>30 無い訳がないからな
出来ればTGS頃に発表してもらいたいものだが
なんでVITA版リベレの発表を出し惜しみするんだろう?
モンハンもだろうけど、リベレもみんな待っているのに
>>23 DSi LLはあのゲームボーイブロス以来のカラフルな色が子供にもうけたとか
何よりDSiで落ちたバッテリー持続時間が改善されてるから
Lite故障した奴の買いなおし需要もある
Liteは今新品ほとんど売ってないからね
GBA互換需要と連動要素・振動カートリッジの需要はもうたかが知れてると思う
一応4gamerのは新品分だろ 中古は別だよな まあ、たった90だからたかが知れてるのは事実だが
34 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 05:09:23.29 ID:xVLYkD9yO
Wiiて最近やたら売れてない? PS3と互角じゃん。4桁からなんでこんな
Wii 2011年 TOP10 1 みんなのリズム天国 118,173 326,300 2 THE LAST STORY 109,704 154,145 3 イナズマイレブン ストライカーズ 74,227 152,674 4 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 9,289 76,174 5 ゴールデンアイ 007 37,457 73,986 6 Wiiリモコンプラス バラエティパック 17,316 70,578 7 戦国無双3 猛将伝 24,549 56,053 8 エピックミッキー 27,257 42,793 9 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 22,344 33,845 10 SDガンダム ジージェネレーション ワールド 28,256 33,155
>>34 今週は盆だから当然として
上がったって言っても毎週数千
1ヶ月1.5万もいかないの微上昇だけどな
何でと言われたらとりあえずリズ天じゃないの?
32万売れたんだし1.5万ぐらい牽引してもおかしくない
3DS 2011年 TOP10 1 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 182,998 314,075 2 レイトン教授と奇跡の仮面 117,589 301,156 3 nintendogs+cats 68,973 271,872 4 ワンピース アンリミテッドクルーズSP 76,578 146,222 5 戦国無双 Chronicle 43,044 120,362 6 スーパーストリートファイターW 3D Edition 38,557 103,872 7 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 61,306 92,733 8 スーパーポケモンスクランブル 86,294 9 リッジレーサー3D 34,663 84,420 10 テイルズ オブ ジ アビス 68,218 84,207
>>29 普通はそうだよな。 よっぽど焦ってるのが見てわかるような値下げ劇だった。
いやリゾートと追加コントローラ同梱だからでしょ? 実質値下げしてるわけで
3DS最初にでた情報だと値下げ4日で20万だったよな 現実は一週間フルでも20万きるわけか こりゃ完全に失敗値下げだわ 任天堂専用機になるのも一苦労じゃねえか
20万の大台に乗ってるのと乗ってないのとじゃ 大違いだもんなあ。 これで、今週10万割るのは確定だろうし、こりゃ 本気でDCコースかもな。
08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 09/22 フロッガー3D 10/27 豆しば 10/27 勇現会社ブレイブカンパニー 11/17 クッキングママ4 11/17 お茶犬 11/23 魔法使いとご主人様〜New Ground〜 3DS半年間 2月4週〜7月4週 任天堂 5本 犬猫 パイロットウイングス スティールダイバー 時オカ スターフォックス サード 39本 レイトン ワンピース 戦国無双 スパ4 バイオマーセ アビス リッジ ウイイレ DOAD ガンダム ファミスタ プロスピ ダイナソー パズルボブル 上海 モンキーボール ASPHALT スプリンターセル ラビッツ ウイルスシューター ナルトミー ニコリの数独 BBCS2 シムズ3 キュービックニンジャ 脳力開発 デカスポ アニマルリゾート ゴーストリコン 数独と3つのパズル ダブルペンスポーツ FISH ON パクギャラ Fish Eyes ととモノ ロートレック アンチェイン うしみつ ビックリマン
サード売上げファミ通Top500を集計 2004 3724万 2005 3389万★←最低期 2006 3679万 2007 4094万☆←ピーク 2008 3557万 2009 3764万 2010 3695万 任天堂売上げファミ通Top500を集計 2004 1544万 2005 1308万★←最低期 2006 3204万☆←ピーク 2007 2628万 2008 2252万 2009 2000万 2010 1874万
小野ちゃんがDCの再来っつってたけど、まさか本当になるとは…
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/26/37322.html 任天堂の岩田聡社長はCNBCのインタビューに対し
「まるでそれがオールマイティの武器であるように
値下げに関して語るが、値下げの効果は限られている。
ビデオゲームの歴史においては、値下げした
直後は売上が上がるが、勢いは続くことなく値下げ前のレベルに落ちる」
山内
「ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、
ハードを売ったら勝ちだとか、そんな発想は通用しない。
ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。
ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。
そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、
本来のソフト化路線とは違うからだめです。」
「日本ではブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。
それはもう売れなくなるという意味だと受け止めるべきで、
善後策をたたておかないと手痛い目にあう。
一つの価値観や目先の目標にとらわれないことこそ大切。」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110405/1035110/?P=5 辻本氏:色々なハードが出てくるのは喜ばしいことだと思っています。
我々としては各ハードの特性を生かしながら、面白いゲームコンテンツやサービスを提供していきます。
そして、ヒットしたコンテンツを、いかにマルチ展開していくのかが重要なわけです。
ですから3DS、NGP、Android端末といった新しいプラットフォームが出てきたことはカプコンとしては大歓迎です。
ただし、プラットフォームの選択に当たっては、これらすべてに均等に移植するという話ではなく
マルチプラットフォームという基本戦略をベースとしつつ
その後のビジネスの広がりが期待できる可能性を持つハードを見極めて、コンテンツを投下していきます。
ここを間違って、単に普及台数が多いハードにコンテンツを投下するようなことをしてしまうと
せっかくの企画がハードにマッチせずにヒットしない状況となる恐れがあるわけです。
普及台数が多いからといって、そこに出したゲームがヒットするという時代は遠い過去のものですからね。
任天堂は今回の数字をどう捉えてるんだろうか? もし成功だと思ってるんなら内部腐敗が恐ろしい段階になってるぞ。
>>43 これを見る限り国内のサード市場ってとくに良くも悪くもなく安定なんだけど
売上スレとかだと国内サードが衰退衰退
理由をきいたらミリオンないから少ないから
中堅だけで構成されてる市場って結構手堅いきもするんだが
どうなんだろう
わずかな誤差を盾におおはしゃぎするゴキブリ達…。 追い詰められて気が変になってしまったか…。
仮に20万越えてたとしてもこのソフト売上じゃ値下げ失敗だろw 任天堂専用機にすらなれてないんだぞ
19万台売れても逆ザヤで赤字だからなあ 売れば売るほど赤字と これですぐ収束しようものならやばいな サードソフトが売れないから サードからのソフトロイヤリティも上がらないし ソフトを出すサードも減り続けているから生産委託費の収益もない 任天堂は負のスパイルに入った
20万で大成功とはしゃぐ任信。 ずいぶんハードル低くなったもんだな。
>>52 おそらく逆ザヤじゃないとおもうよ
ハードウェア製造原価等、製造台数に応じてかかる費用と、
ソフトウェア等の開発費、研究開発費等、製造台数によらずかかる費用があって、
後者まで入れると帳簿上赤字でも、前者のみだとたぶん黒字
ソフト売り上げの消化率っていつから出なくなったの?
3DSもそうだけどやはりお盆効果で箱以外の機種全般が上昇傾向にあるね しかし3DSの伸びと裏腹にソフのト売り上げが思いの外少ない
年末に3DSでゲーム出すメーカー悲惨だな、マリオとマリカで蹂躙じゃんw まぁそうなったら任天堂専用機路線になってサードがいなくなるけどな。
>>57 マリオとマリカに蹂躙されるのはVitaで悲惨なのはSCEだよ
ハードの方向性と客層が違いすぎる…
マリオで潰せるならPSPがとっくに死んでるだろw 今週の売上からもわかるけど、もはや客層が違う サード市場が無い任天堂ハードにPSは潰せない
マリオがあるからサードのソフトは買わないでおこう なんて馬鹿な話があるか 消費者を舐めすぎ
また「潰す」が口癖の例のゴキブリか
PSPに蹂躙されて3ds任天堂撤退死亡wwww
まあ年末は3DS無双になる可能性はあるよ ただその無双が一過性で、サードの動静にたいした影響がないのはwiiDSで学んだはず あとVITAは任天堂ハードのように一気に売りさばく必要のない性能がある PSPのようにじっくりいくだろ
DSLはようやく画面が明るく見やすくなったんでNDSのゲームを 買わずとも積みっぱなしだったGBAのゲームを崩すのに大活躍 してくれたけど3DSはそういうメリットが皆無だからなあ
つーか今年の年末商戦で3DSが転けたらもう大きな弾はポケモンくらいしかない 3DSにとってミッドウェー海戦くらいの意味がある
任天堂のマリオ以外の大きな弾といえば、残りはポケモン、ぶつもり、ともこれとかありそうだけど ぶつもり、ともこれはスマホに顧客を持っていかれてそううなゲームなんだよねー
シンプル操作かつ毎日ちょこちょこ遊ぶ様なゲームはスマホの領域。
ポケモンマリオ専用機でほそぼそいきますか
>>67 「どうぶつの森」の丸パクリはコナミが出して成功させてるからなあ
つまりもしもしでも難なくパクれる可能性が高いわけで
facebookでCity Villeってのがあって無料でできるし、 もしもしは既にどこかがやってるんじゃないの あれは課金とも相性がいい
年末はマリオマリカで任天堂無双とかまだ言ってるのかw マリオもマリカもDSWiiでとっくに使いきって出涸らしになってるだろうが 年末に蹂躙されるのはVITAじゃなくてマリオマリカもろとも3DSの方だよ 任信はDSWiiでマリオもマリカも世間はお腹一杯になってしまってることにまだ気づかないのかwww
ソニーにしてみりゃ任天堂が3DSに執着してくれた方のが助かるだろうな。 値下げ・年末でも売れなくて任天堂が3DSをバッサリ切り捨てて 完全な新機種をを出された方のが脅威だろうし。
>>74 ただ、もし任天堂がそれをやるなら
もう現時点で決断して次を用意していかないと手遅れだろう。
>>75 岩田解任が水面下で動いてれば次もあると思う
ただ岩田のクビが切れないなら当面このままだろう
>>73 毎年毎年、年末任天堂無双で顔面ブルーレイになってる自分にまだ気付かないのかwww
最近は煽るだけ煽って中身の話をする突撃が皆無だな
つーか去年の年末はPSPの一人勝ち状態だったけどな
客層が違うから、任天堂の年末は別格なのは確か 恐らく3DSでも12月の販売台数は100万台超えくらいはするだろう これが、もし80万とかだったりすると事態は深刻 予想以上に一般人の3DS嫌い、又は任天堂離れが進んでいる事になる
>>81 バイオは何とか入ったか
第二のロンチとも言える今週で5000も売れなかったソフトはこれ以降伸びにも期待できそうもないね
3DS値下げと同時に売れたソフトもだいたい予想通りか むしろこの結果でサードの任天堂離れがさらに進みそうだよな 年末は本体と任天堂ソフトは売れるだろうけど 結局は任天堂ソフト専用ゲーム機になりそうだなこりゃ
>>80 100万いくかね?
DS全盛期なら余裕と思うがスマフォに客が移ってると考えると、勢いが落ち着いてきた2009年の12月のDSの販売台数が70万前後だからその辺かと考えてたけど
まあ、よく考えてみたらマリオ効果で100万はいくだろ
>>77 何回言われても理解しないなぁ
それとも認めたくないだけか?
マリオもマリカもDSWiiで世間はお腹一杯になっちゃってるの
未だにどっちも売れてる遊ばれてるってのは年末に新作が出ても、消費者の意識としては「もう?」「また?」って思われちゃうんだよ
長く売れすぎた故に新鮮味がない、飽きられてる状態に陥ってるのは致命的なんだぞ?
少なくともマリカに関してはDSWiiのマリカが全く売れなくなるまで待ってから出すべきもの
今年末でマリオマリカも死にブランドと化すよ
SFC マリオカート 380万 ↓ 64 マリオカート64 170万 これと同じことが起きる
まぁ累計で150万〜200万程度は売れるんだろうよマリカ DS並に売るのは無理でも、任天堂IPは底堅い なおサードの市場は出来ない模様
>>81 魔法のペンは30位以内にも入らずか。
まあパケ見ててもいかにも売れそうにない泡沫タイトルではあるが
本体が20万台も売れた状況で、値下げ同時発売タイトルが
ここまでその恩恵を受けられないってのも凄まじい話だ。
マベのカグラ担当者が3DS値下げ決定時に神風吹いた!とか言ってたけど、吹いてないよ神風。
wiiDSでは脳トレやfitでブームになって、マリオ関連もバカ売れ でも今回はそれがないから純粋にマリオマリカでどれくらい引っ張れるか ハード自体の魅力がないマリオでの年末、面白いデータがとれるね
本体が1万も値下げしたから年末はそれなりに食い付きそうかな まあファーストは大きくブレないと思うけど問題はサードだな
>>85 そんなゴキブリに都合のいい妄想を理解しろ認めろと言われても出来ません
マリカもマリオもみんな飽きてる、の根拠が妄想だものw
Wiiは9月以降はまた減るなぁ PS3ソフトの発売が今週、来週あたりから活発になるし
まあ値下げドーピングがどこまで持つかだな 今週もPSP4万売れてるから 15000円まで下げてまた抜かれるような事があると もうどうしようもないからね
いくら過去任天堂が年末に強いとはいっても 去年はモンハン効果で任天堂敗北、そして春休みもGWも3DS不振で敗北 今年はどうなるかわからんぞ ・値下げ後3DSがそこまで売れず年末までに失速の危機 ・年末にはVITAが登場(TGSのロンチ発表でさらに期待が加速する可能性大)
3DSも来週の週販データではPSPに負けてると思うよ VITAは前々から色々なところで言われてるようにPS2の再来になるだろうし それはTGS頃になればより実感できるだろう ロンチですらハード円熟期かと錯覚するようなタイトル多数になりそうだからな 過去のゲームハード史上初めてと言っていいぐらいVITAは飽きさせないハードだよ
>>87 最高と最低が3倍近く離れてるのに底堅いってのはない気もするがな
ただ数字が馬鹿でかいだけで
つかさ、アビスやらリッジやらが今週ランクインしなかった時点で任天堂専用機だろ? これから何台売れようが任天堂一社でまわしてかなきゃならないのは確定じゃん またWiiみたく短命に終わる
>>88 小さい女の子向けのソフトなんざあの程度でランクインせんだろう・・・
むしろ一番売れそうなレイトンすら思った程上がってきてないのが問題だと思うな
無双とかアビスも1000程度裁けたぐらいじゃなかろうか
そういやコロムビアが子供向けのヤツ結構出してるが、あれって採算取れてるのか?
まめゴマとかはDS全盛の勢いで割と売れてたっぽいがなぁ
3DSのゲリラ値下げ以降、 本当にニシ達の気狂いっぷりが凄まじいけど そのほとんどが、任天堂ハードディスらないと成立しないような無理矢理な PS叩きになってる所が、 却って任天堂ハードの現状を浮き彫りにしている
101 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 16:00:16.74 ID:k7mkITuK0
豚
任天堂はなぜ「ニンテンドー3DS」を値下げしたか|ダイヤモンド・オンライン
http://diamond.jp/articles/-/13601 >ちなみに業界内では「任天堂はSNSよりも『携帯機はPS Vita(プレイステーション・ヴィータ)』という流れに行くのを恐れているのではないか」という声が大勢だ。
>PS Vitaの業界内評価は高い。3DSの値下げを受けて、PS Vitaも値下げ圧力が高まりそうだが、
>おそらく日本のソフトメーカーの多くは現在のPSPビジネスを引き継ぎたいので、PS Vitaの支持は変わらないだろう。
>苦戦しているはずの海外市場での評価も高い。EA Sportsプレジデントのピーター・ムーアも、
>PS Vitaについては「今まで見た中で最高の携帯機」と絶賛、一方で「3DSに250ドルの価値があったら、みんな買っているよ」と発言している。
>ある業界人は3DSのマイナス点として、「PS Vita、Wii U、PS3、Xbox 360はマルチプラットフォーム展開が容易だけど、3DSはそこに入れられない。
>コストを分散できないのはきついよね」と、マルチプラットフォームビジネスができない点を指摘する。
>>105 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
何故だか、これを思い出した…
なんで下画面こすってエイミングさせるんだ 下画面に写して狙いたいとこ直接タッチできるようにすればいいじゃん
下画面の無意味さ・・・・ というか、こんな糞ゲー臭プンプンしてるゲームでも 任天堂ソフトというだけで、そこそこ売れちゃうのかね・・・・ こんなの、他所行ったら明らかに通用しねえだろ
3DSって、DSでやってたプレイ画面への直接タッチが いびつな設計と無理にねじ込んだ3Dのせいで不可能になってるからなぁ スティック2本付けて、3D外して、VITAと同等くらいにスペック重視にしとけば FPSもプレイできるようになるし安泰だったのに 犬とか特に酷い、もう次は誰も買わないだろアレ
左手攣りそうだなw
3D導入が2画面の構成をぶち壊してるからな、下画面の存在意義がw
いわっち「3Dを使わないで下画面に直接触れるゲームを作ってもいいんですよ(ドヤッ)」 とかそのうち普通に言い出しそうだ
犬猫なんて分かりやすいよ、下画面の影をタッチさせるんだからw 誰得だよw
いくら値段を下げたところで3Dのデメリットや全体の構成の歪さはどうにもならんからな
あんまり面白くならないから開発伸びてんのかなと邪推してしまう出来だな どう見てもエイム苦しいしボスなんてゴリ押しで倒せちゃってるし
これ、任天堂は本気で発売する気か? 正直ゲームとして破綻してるだろ
つかもう無理矢理タッチだのリモコンだの使うのやめてくれ newマリもメトロイドもゼルダも台無しだったじゃん
パルテナ…… これエイミング操作をペンでやるなら、 パッドでキャラ動かす必要ないんじゃないの
なんかロード長くないか 任天堂がこれじゃだめだろ
>>105 DSのハンターズと同じような操作だから一見大丈夫そうにも見えるが、
アナログの配置が上過ぎることと、3DSのボタン配置的に左利きへの対応が不可能な点が気になる
かくいう俺が左利きだがDSを右手でペン持ってやれと言われると凄く抵抗がある
ホント任天堂はどうするんだろうな? サードがソフトをほとんど出さなくても、3DS本体がある程度売れて 自社ソフトさえ売れれば会社としてはやっていけるのかね?
>>121 どうするも何も3DS続けるならその道しか残ってないだろ
既にサードは開発してしまってるソフトを前倒しで出してさっさと手を退くつもりなんだし
まあ任天堂は見切りが早いから遅くても発売一周年辺りで3DS終了宣言を出すと思うけどな
スクエニの支援が無きゃ無理でしょ、DS時スクエニの貢献度は異常。
いまさらWiiの新型だすとか。 来年にはWii uが出るのにまた被害者増やす気か
今週ps3がwiiがにたような売上なことのほうがやばい気がするんだが GOってまだ売上でてたんだな
次のハード名はNDSS(シングル)
任天堂は携帯機でのデュアルスクリーンとタッチパネルはいつまで続けるんだろうか。 ここいらでGBAみたいなスタンダードなハードにしても良いんじゃないかなぁ。
129 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 18:40:34.89 ID:O/fcis2q0
結局psp,ps3は3dsの客を奪えるけど、3dsは日々減り続けてるdsのユーザーを拾ってる だけだからなw pspがいまだに好調、ps3の値下げ、vitaの情報開示による3dsの売り上げの推移には 注目ですな
個人的にタッチパネルは良い進化だった しかし未だに二画面はどうしても受け入れられないな… 3Dは…本格になると費用対効果が弱いんだろうな PSVは前面タッチパネルの欠点も補ったうえで良いところだけ拾ってると思うよ 後はスマフォと携帯ゲーをどれだけ参考にできるかだな…
>>128 それをやると正面からPSPやvitaとかぶるじゃないですか。
2画面タッチパネルは、もう任天堂携帯機の生命線でしょ。
つくづく、3Dが3DSの足を引っ張ってるのがわかるな。
3Dを取っ払ってしまえば、まだ手の打ちようもあるだろうに。
任天堂は奇抜さを捨てて愚直に性能だけに固執して安売りしてあとはソフトで勝負するしか生き残る道はない
東京ゲームショウは来月か、目玉はPSVITAなのかな。 そのあたりにドラクエ10をぶつけて話題をさらうだろうねえ。 たしかそのあたりだったよなドラクエ1・2・3(ドラクエ10の特典映像付き)
>>133 姑息な小細工が大好きな岩田ならやるだろうねえ
ドラクエ出ようがFFでようがサードが売れないのが任天堂ハードだからな スクエニの独占タイトルで話題作りなんて無駄無駄
SCEは中小サードをたくさん集めることで自然とキラーソフトになるという考え方
大艦巨砲主義でミリオンの時代はたしかにあったけど 好みが多様化した時代には、ミリオンより切れ目のない 多様なソフトの供給の方が重要なのかもな。 現に、ミリオンの少ないPS系の方がソフトの総数は売れてるわけだし。
10万本級のソフトが10本くらい来れば100万本タイトル 自社販売のソフトメーカーとしては×を付けたくなる発想だけど プラットフォームを運営するハードメーカーとしては○だね いつしか任天堂はソフトメーカーの発想に成り過ぎている
一つのソフトに10回宣伝するより十のソフトに1回づつ宣伝したほうが業界のためになる 人の好みはみな違うのだから
モンハンも最初はミリオンでもなんでもない雑兵だったが 最終的に400万オーバーの大作に化けた サードを大事にすればこのようなソフトが出てくる 任天堂ハードの土壌では有り得ないことだ いつまでもマリオマリオなハードにはこの新鮮さはない
>>134 姑息だもんな、任天堂って。
実力はないけど。
サードを潰すというのはミリオンになる可能性も潰すということだ 育てるという発想がないハードに未来は訪れない
任天堂ハードはターゲット層が子供メインなのがサード市場として最悪なんだよね 自由に金を使えないから年に1本2本しかソフト買われない サードソフトが盛り上がる可能性が低すぎる
パルテナェ・・・ これマジで任天堂から発売するつもりか? まあ、任天堂がこんな物を出すなんて・・・ってのは風タクからもう始まってるが ロンチ付近用に作ってたけどゲームとして面白くならなくてダラダラ伸びてるんだろこれ まあ面白くならなくて迷走してそうなのはマリオ3Dにも感じるけど とうとうはっきりわかる形で任天堂ゲームの質の低下が現れてくるのかもな クォリティコントロールは任天堂最後の砦だぞ?
パルテナ結構期待してたんだけど、動画みたらスペースハリアーでがっかりした 発売日に3DS買ってまだ犬猫とパイウイしか買ってなくて合計10時間もやってないや 一番楽しめたのがすれ違い伝説・・・orz
3D機能を活かすことを考えたらスペースハリアーになっちゃったのかw やっぱり3Dって技術としてじゃなくアイデアまで枯れてるんだな
一昔前の任天堂ならちゃぶ台ひっくり返すレベル まあ発売したバージョンやってみないとまだわからんが
左手が攣るスペースハリアー ワロタw
スペースハリアーわろた。 SDIとかも自機と照準を別々に動かしてたよなー。
パルテナなにこれw シューティング?w
俺の知ってるパルテナじゃない…。
3DSってグラ的には本当にPSP並だね 昔のPSPソフトって感じがする むかしのHD機に匹敵する性能とはなんだったのか?
任天堂は普通の2スティックを標準と認めて採用するのがどうしてもいやなようだ 他社が考えたアイディアがスタンダードになってしまった場合それに任天堂が従ってはいけない スタンダードになる前に任天堂がパクッって任天堂がスタンダードを作らなければいけない とか思ってそう
どうだろうな RPGやることが多い俺はPSPの方が解像度が高いこともあって、 PSP>3DSって感じだね PSPは音質良いからウォークマン代わりに使えるし、トルネ使えば録画した奴とか見れるし
ぶーちゃんが言ってた純粋なゲーム機の末路がこれかー…
3DS=SONYの出来損ない
3DS=NINTENDO64 違和感無し…
任天堂はなぜ「ニンテンドー3DS」を値下げしたか
http://diamond.jp/articles/-/13601 ゲーム業界において子ども市場という基礎需要は非常に重要だ。
しかも、この需要を取り込めているのは歴史的にも任天堂しかない
という事実が、任天堂の強みのひとつでもある。
このあたりの歴史的背景を知らずに、一時的な情勢だけで
ゲームビジネスを捉えてしまうと情勢分析を見誤る可能性が高いだろう。
子供向けとはいえない価格、3Dと 分析が一番できてなかったのが任天堂
子供向けならもっとシンプル且つ格安に作れば良かったんだよ DSの成功体験に欲を出して全世代を釣ろうとして大失敗したのが3DS
3Dが子供の目に良くないって、 開発中に気がつかなかったのかね?
3DSは、子供向けじゃないつもりだったんだろう、価格設定から見て。
ポケモンのプラットフォームにもなるのにそれはないだろ
>>159 ハード仕様により6歳未満お断りで子供市場の開拓すら怪しいという点と、
小学校高学年くらいの層は現状でPSPに相当持って行かれてるという点がすっぽり抜け落ちてる
歴史的云々は所詮は経験則で将来にわたって保証されるものではない
子供向けをねらって、25000円で3Dはないだろう。 いくら任天堂がとち狂ったとしても、そこまで調子にのったことはしない、と信じたい。
今、勝ちハードと負けハードの逆転現象という 歴史に無いことが起こってるんだから、歴史を見てもしょうがないね
何か3DSってDSの後継機として致命的な間違いを起こしてる気がしてならないんだよなあ。
9月:東京ゲームショウとドラクエ10 話題に事欠かないな、楽しみだわ。 PSVITAはあの性能・機能で25000だが、一般層は値段を考えると買うかどうかは未知数だな。 もっともPSVITAは最初にコアゲーマーに売るってスタンスでPSP2000のような新型で値段下げて一般層にも普及させるって形かな。 今のPSPとかも結果そうなってるし、もともと長期的な展望を見据えてのハードなのかね。 ただ今の3DSの現状は想定外だっただろうけど。
>>168 3Dが邪魔で普及しきれないでしょうな。
サードも明らかにやる気ないし。
DSのときと違って環境が異なりすぎていることが最大の誤算。
反省を踏まえて、万全の体制で絶対王者の胸を借りるハズが PSPと互角の勝負や値下げでドヤ顔見せられてポカーンみたいな感じだわな
値下げで北米には普及していくのかなぁ VITAで本格的なFPSが出来るとなったら、海外市場がどうなるかも興味深い
岩田は3DS発売前は3DSをDSより普及させられると思ってたわけだから 2.5万で立体視で子供にもDSと同等以上に普及すると考えてたはず 今でも1.5万に値下げしたけど基本的に考えは変わってない 立体視で3Dカメラとして子供にも大人にも爆売れの予定だろ
今日近所のゲオ行ったら、PS3は320Gだけ売り切れてた…。 あと中古も結構売り切れが出ていた。 まぁ爆発的に、とは行かないだろうけど売り上げはそれなりに伸びるだろうな。
永遠に語られないだろうけど 岩田が本当のところ何を考えていたのか聞いてみたいわな
売りスレがめちゃくちゃになったのは殺王スレのせいってことにされてんぞw 確かにホモ祭の時に一時移住した時は居心地よかったがw
そんなに現実のデータが都合悪いのか
TGSはかなり積極的にスマフォ市場を取り入れてるから 任天堂にとって邪魔以外の何物でもないだろうね
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ DQ10か。 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Vita待ちのゲーマーにとっては心底どうでもよく /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| SCEにとってもWii市場が再ブーストするわけでもないからどうでもいい |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 何の交渉のカードにもならなくなるとはな、あのドラクエが。 Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
いい加減にTGSで嫌がらせするのやめりゃいいのに。 そんなだから任天堂はクズ企業のままなんだよ。
>>179 もう企業ブースの結構な割合にスマフォ関連が入りこんできてるんだっけ
>>182 今年のTGSは、これからどうやってスマフォ市場と付き合っていくか分からないサードに向けて
情報を共有するっていう意味があるらしい
SCEとしては、サードのリソースがスマフォに流されすぎないようにっていう狙いもあるとか
もしもしが増えるのは流れなんだろうけどゲームも頑張って欲しいねぇ。
>>180 ドラクエがマリオのようなものになってるからね…。
もはやクォリティそのものが求められなくなってるし。
>>180 ドラクエの使命は実質4で終わってる
日本のガキとPCゲーやらない家庭用ユーザーに
RPGというジャンルを布教するという使命がね
5からやたら発売延期するわりには音楽以外の内容は同時代のゲームと比べても凡作
アイテムのまとめ買いの導入もSFC末期のリメイク版3でやっと導入するありさま
誰でも入っていけるRPGだったらマリオ&ルイージRPGかラジアントヒストリア薦めるね
任天堂ハードはマリオとドラクエみたいな 古めかしいゲームで盛り上がっていればいいよ
DQ開発に関わってます、とかいうのが居たら思いっきりぶん殴りたいわw 日本のゲームを、手抜きに染めてる主因だし
スマフォに関しちゃ、ソニーとMSはハードソフト両面で 現在進行形で参入を進めてる最中だから、スマフォがゲーム市場での存在感を高めることが 必ずしもマイナスになるとは限らないけれど 任天堂は現時点で参入を明確に否定しているから、今後スマフォのゲーム市場が拡大すれば 必然的に一番割を食う立場になるよな。
ユーザーを増やすためにゲームの広義化を唱えたくせに、 自分ら以外がやるのは否定的なんだよな あくまで自分らが起源、業界の中心じゃないと気がすまないんだろう 業界荒らしと言われる所以 結果、今は何がしたいのかさっぱりわからない状態
>>186 複雑でとっつきの悪かったパソコン向けRPGを徹底的に簡略化した
初期DQの偉大さは今だからこそ分かる
ただ基本的に「DQ=オリジナリティ皆無」なのは一貫してる
そうは言ってもドラクエ、話題にはなるだろうし wiiを押し入れから引っ張り出す人も少なくはないだろう。 9ほどのインパクトもないだろうけどさ。
棒振りで画期的なドラクエってできんもんかな
PSVita凄すぎるなw
>>186 だなあ
今じゃ安定して面白いのはFFやDQではなく、テイルズだな
今のDQはあわなくて試しにSFCのDQ3やったらいまだに面白いのな
5以降はただ金稼ぎで延命してるだけな感じ
ドラクエの価値はすぎやんの新曲聞けることだから 一刻も早く、かつ定期的にぽんぽん出してくれ すぎやんの年齢を考えてくれ…
198 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 07:42:02.70 ID:EHH6001j0
PSハードは教科書通りの売り方をしている イノベーターとアーリーアダプター(コアゲーマー)にまず買ってもらって、 そこから口コミ効果でアーリーマジョリティ(ライトゲーマー)に売れる 任天堂はいきなりレイトマジョリティ(カジュアル層)に売ろうとするからな 結局むちゃくちゃな宣伝費がかかってしまう
TOXのコング予約ptの伸びが凄まじいな もう700越えてやがる
PS3は絶好調で3DSは過去最悪の負けハードらしいから 値下げ前の100倍は余裕で売れるよな
PS3は負けハードですよ?
ドラクエ10の詳細は出るだろうけど、影響があるとすればサプライズで年内発売決定するぐらいかなあ。 話題も1ヶ月ぐらい持てば良い方と思う、9月以降は他のソフトラッシュが続くし。
どこかの陣営さんは Wiiは終わったハードで3DSはDCと同じって言ってたんですがねぇ(´ー`) じゃあこれからのゲーム業界はPSWが支えないとね(^Д^)
むしろ、PSPとPS3の負けハードっぷりは酷かっただろ PSPなんか完全に死んだと思ったぞ あのボロボロのPSP&PS3にすらとどめさせなかった任天堂が、今のSCEをやり込められるか興味あるな
>>204 あの時は酷かったなw ゲームも出ないし自分も買わなかったわ。 その頃はWII/DSで楽しんでたし。
>>203 これからのゲーム業界は、一時的に次世代機争いまではソーシャルゲーが支えて行くんだよ。
売りスレのキチガイコテがぜこのスレにいるのかね
>>203 Wiiは終わったハードだが勝ちハードには変わりないぞ?
SFCだって勝ちハードだしな、3DSは失敗ハードだが
勝ちハードとはいってないだろ?DSの後継機とはいってたがな
>>200 PS3の値下げ前は2万台だから100倍で200万台か
史上最強勝ちハードDSの全盛期ですら不可能な数字だな
Wiiって何に勝ったハードなんだろうなw 一番先に引退してるし Wiiの不調で任天堂赤字だろ? 結果だけみたら何にも勝ってなくね? DSは勝ちハードだとは思うがな
PSPはリメイク&ベタ移植ばかり。まともな新作RPG出したのはファルコムくらい DSに軒並み客をとられ、まさに負けハードに相応しい立ち位置 PS3は洋ゲーマルチ地獄。和ゲーからは徹底的にハブ カジュアルをWii、コア・萌えヲタを箱○に持っていかれ、風前の灯火 これが数年前のSCEだよ。3DSが負けハードなんて甘えだろ。十分恵まれた環境だ それをいかせないのは根本的に何かが間違ってんだよ
PSPにはDSが、PS3には値段とWiiが重荷になってたんだから負けてたのは当然 3DSは相手もいないのに一人でずっこけてるから悲惨さが酷い
まぁでもPSPもPS3も性能が一世代以上進んでいたから、 負け…というかPSPPS3が波に乗るまではWiiDSが頑張っていたともいうべきかな。
>>208 3DSが失敗なら
当然PS3はその数字を越えてくるんだろう
なんと言ってもサードの楽園だし
コンプレックスが酷いね
そもそも何故携帯機と据え置き機を比べたがるんだろうか しかも値段が1万違うものを
3DSがPS3並の性能(キリッ だからとか?
>>218 よく考えたら3DSってめちゃくちゃお得なんだな
PS3並みの性能でポータブル機で
しかも価格が15000円=PS3より1万円安い
こりゃVITA勝てないわ
>よく考えたら3DSってめちゃくちゃお得なんだな PS3並みの性能でポータブル機で 成りすましも大概にしろ
厭味か揚げ足取りのつもりなんだろうか コテつけて頭の悪さをアピールする人生ってどんなん
任天堂の組織内には岩田社長に対する反主流派みたいのはいないんだろうか
>>214 PS3は値下げしても3DSより売れないから、負けハードなんだろうが(゚皿゚#)ギギギギギ
サードの楽園うんぬんは関係ないだろヽ(`Д´)ノ
このコテ偽者の方か?
>>214 だから役割分担だ。
俺はクソみたいなPS3のサードソフトで遊ぶから、
お前は3DSのゲームを全部買って遊ぶだ。
まったく羨ましいぜ┐(´∀`)┌
PSが楽園なんじゃなくて、 任天堂ハードが論外のクズってことに何故気付かない 任天堂が標準未満なんだよ
サードの楽園とか、一部の連中が勝手に言ってるだけでんがな PSは避難所だよ。本来集まるはずだった場所が酷かったから逃げてきただけ
40%引きと17%引きを同じように考える人っているんですねw まるで頭の中にお花畑があるみたいですねw
>>210 本体だけですさまじい利益うみだした
史上最強ハードでは
1台あたり粗利どんだけなんだろう
んでもそのせいで後継機種がむずかしくなるけど
>>214 ヘイヘイ♪ゞ(^o^ゝ)≡(/^_^)/"なんか書き込めよ♪ヽ(´▽`)/
もしかしてびびってる〜nm9っ(^Д^)プギャーーwwwwwwwww
>>229 Wiiも15000円で出せるのに25000円で売ってたんじゃねーの?
サードの楽園って豚が言い出した言葉だろ PS3はカイハツヒガーって念仏のように唱えながらよ
メディクリ50位まで公開されたが、 ランクインできた3DSのサードソフトはワンピ、レイトン、バイオ、アビス、謎惑だけか。 このうち1万本以上売れたのはワンピだけで、新作の魔法のペンは50位以内にも入れず。 常識はずれの値下げを敢行した割には効果が出ているとは言い難いな。
謎惑館は近いうちにスマホ移植だな・・・規定路線だったのかな
まぁスラム街から見上げたら なんだって楽園には見えるのかもしれないけど ダメな場所信仰しすぎで目が腐ってるとしか
豚が言い出してブーメランして その後も皮肉として使い続けられてるゲハ用語は結構多いよね
戦国BASARA3 宴 (仮称) カプコン プラットフォーム: PlayStation 3 Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3位 戦国BASARA3 宴 (仮称) カプコン プラットフォーム: Nintendo Wii Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 58位 やはりこうなってしまったね
なんかもう売れないのを確認するためにマルチ出してるみたいな感じだな。
Wii版で元々作ってるんだし売り上げ少しでも出さないより儲かるって判断だろ
もはやwiiで作るメリットもわからんな
ゲーム業界での任天堂の影響力考えると、赤字でもサードはソフト出さんとな。 あと任天堂に文句言うのもダメな。
そろそろ任天堂の影響力を考慮する必要もなくなりそうだけどね。
>>242 ぶっちゃけ任天堂がハード事業撤退するまでは、サード安心出来んだろ。
スクエニの調教ぶり見ると。
今のスクエニは任天堂に逆らえない体になってるし。
開発部を社外に切り出すみたいだから、本格的に発言力失うわけだしなあ。 で、なんだかんだ言って安定利益を出すドラクエその他持ちのエニックスの発言力しかなくなる、と
>>245 つまりは、スクエニざまあwwwwwwm9。゜(゜^Д^゜)゜。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
って事ですね。
そういやテタイスレが3陣営そろい踏みというめずらしい事態 任天堂が撤退するともおもえんが 携帯機がスカポンタンになるのは、初体験 WiiUがもしこけたらどないなるんだろう とはいっても5年は現金くずしながらなんとかなるか
現金崩しきって次のハードも作れなくなるだろうけどね そもそも、本業がゲームの任天堂のは、撤退ではなく消滅という。
任天堂は潰れはしないだろう 64、GC時代はGBとGBA、ポケモンマリオ、スマブラ、カービィなどの コンテンツで生き延びた WiiU、3DSの時代になってもそれらのコンテンツをごり押しするだろうし まあ結局は任天堂ハードでは任天堂ソフトばかり売れる状況からは 抜け出せないだろうがな サードはPS3、VITA/PSPに注力しているから任天堂ハードにサードは集まらない
コンテンツは充電期間を置かないと磨り減るものです。
撤退はしないだろうけど ハード事業はもう詰んでるね ハード逆ざや販売になった時点でビジネスモデルが崩壊してる 安くしてハード売れようが売れまいがサードソフトは売れないからロイヤリティも期待できないし 貯金も広告費で順調に減ってるしな
WII/DSでこの世の春を謳歌してたときの儲けがあるしソフト資産もあるから大丈夫だろ。 64・GC時代と違うのは据え置き機はダメでも携帯機はほぼ独占市場だったのが、崩れてきてること。 ファン層が違うVITAよりもスマフォが脅威なんじゃないか?3DS。
3DSはもう駄目でしょ 3Dはずさん限り 問題はWiiU
そろそろ Nintendo3DlesS を出した方がいいとおもうんだ 岩田ぽいネーミング オヤジギャグ的にもぴったりだ
二画面も要らないんだが DSの頃から思っていたけど画面が離れていることで同時に見れないし UIとゲーム画面を二画面に分けられるのがすごく困る
>>255 二画面と聞くとまっさきにマリオカートを思い出すな
SFCでは一人プレイでもメイン上半分しか使わない事で対戦時に違和感が生じないようにした
64では1画面になったが今度は4分割に対応し比率変更で窮屈さを抑えた
むしろ画面分割の醍醐味は同画面内での複数人数プレイだと思うんだが(特にレースゲーム)
DSはそれをソロでも無理に強制した挙句距離まで離しやがったから最悪なんだよ
メニュー画面として使ってるのが多いかな 他機種で出すなら切り替え式でやるような
>>211 洋ゲーが日本で受け入れられる土壌を作ってしまったのは結局
PS3を徹底軽視した国内サード自身なんだよなあ
国内サードの新作より洋ゲーのローカライズの方が多く出る状況
が続いたからユーザーが洋ゲーに流れてしまった
最初の1、2年はつなぎのつもりで洋ゲーに手を出したけど 待ってもロクなの出さない日本への失望に変わっていったな…
今の洋ゲーやってたらグラだけなんて台詞は絶対出てこないよな
PS2の市場が、先行した箱○やブレイクしたWiiに分散しなければ 今頃洋ゲーのシェアがここまで広がってなかったのは間違いないな
264 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 13:57:16.73 ID:PVgHvzP50
>>262 SEGAだしそういう絵作りをしてるように見える
絵作りで済まされるレベルなのかこれ・・・ 動いてるとこ見ないとなんとも言えないが モーションが並以下だったら相当酷いぞ
全体で見れば洋ゲーのシェアなんて昔とあんま変わってないと思うけど 携帯機は日本勢が独占してるし据え置きが押されてるけど頭打ちっぽいし
「国内ユーザーは糞!セカイセカイ!」とやってたらユーザーに 「国内サードは糞!セカイセカイ!」とやられちゃったでござる 一度失った信用はもう二度と取り返せないよ
このスレの慣わしとして数値で洋ゲーがどれだけ伸びたか示さないとただの印象操作になるだけ
洋ゲは今も昔もこれからも日本じゃ流行らないよ 国産ゲーが1本も出なくてもだからってユーザーが洋ゲーに流れることはない PS2ユーザーが箱やWiiに流れたりもしなかった 一般ゲーマーはどこにも行かずやりたいものが無ければ何もやらなかった
要するに、案外日本のゲーマーは「日本のゲームがなければゲームなんてやらない!」っていう、 完全固定層だって判明したわけだ
日本のゲーム産業はアニメや漫画の影響が強くあるからそこが切り崩されないかぎり大きく変動しない
洋ゲーが嫌いなんじゃなくて興味が無いだけなんだよ!
よそに取られないと数が変わらないは大分違う ゲームなんてやらないでやらなくなってしまった人も多いだろ
まあ、普通に潰れて消えるわな。
結局、任天堂が起こして ソニーが発展させた日本人による日本人のための産業って意識が最大勢力なんだろうね それに気付くまでサードは無駄に世界がー世界がーとやってしまった
>>258 ハドソン単独でソフト出す事なんて決められないんだから内部がどうとか関係ないと思うぞ。
コナミはハドソンと違ってさくまの事かまってやらないだけだろ。
>>276 スクエニはまだ気づいてないけどなw
>>277 むしろ逆で
大分前から口出してきたらやめてやるだの愚痴ってる
で、社員いれかえ等で口や手出されつつあるんだろ
>>274 実際HD液晶テレビで写したら差がすぐ分かるんだけどね
その画像じゃあまり変わらないかもしれないが
>>276 任天堂は別にゲーム産業の祖じゃないだろ
最初から既にあった土地に土足で上がり込んで我が物顔で食い荒らしてただけ
ソニーがそれをちゃんと整備して発展させたから今日のゲーム業界がある
まあ任天堂がDSWiiでまた荒らすだけ荒らしたから、現在はソニーが再びしっかりと建て直してる段階だけどな
ゲーム歴史を振り返っても任天堂の存在がゲーム業界健全化の妨げにしかなってないんだよ
現状はソニーが荒らしてるだけだべ。 挙句に、後処理もできないままに死のうとしてる。
実際、本気でニシはそう思ってるからな・・・・・ 日本はアジアの国に酷い事をしたって頑なに信じ続けてる団塊左翼と 通じる所がある
初代PSとPS2前期までは立派にやってたけどさ、今の …って、ここはソニーの問題を扱うスレじゃないんだった。止め止め。
>>281 お花畑脳も大概にしとけw
ソニーが今支えてるからゲームが存続していられるんだろうが
DSWii全盛の後にソニーがゲーム事業撤退してたら、日本のゲーム業界なんて崩壊してたぞ
発売半年足らずの1万円値下げだの、支離滅裂な値下げの誤魔化しの為の自身は何の損もしないお詫びだので後遺症を生み、業界を疲弊させて荒らしてるのは誰が見ても任天堂だ
任天堂が消えてサードは困るか?w
ソニーが荒らし?あー完全に独裁主義の任天堂にとっては革命派のソニーはたしかに邪魔だろうね サード、小売殺しができるのもも今の内だけかもね
本気で(任天堂の)売上げが縮小してるのを業界を荒してると思い込んでるのかもね。
今の任天堂はプラットフォーマーとしちゃ三流だ Wiiは一番普及台数多いのに、サードを逃しまくってロイヤリティ収入をフイにした そして3DSでは2.5万という値段も合わさりスタートダッシュ失敗 これを擁護しろなんて無理
>>285 余計なハードが消えて余分な(むしろマイナスにしかならない)供給をしなくて済むからむしろサードは万々歳だよな
サードだけじゃなく小売も無駄な在庫、無駄な売場スペースが無くなるから万々歳だし
任天堂ハードが存在してる方がサードも小売も迷惑だな
任天堂が消えた方が市場が落ち着くのは間違いないな。 最大最悪の市場荒らしだし。
いや最大最悪はMSだろw
ID:t/DnpAXI0は俺が現実君じゃないの。
MSともしもし大勝利!ソニーと任天堂撤退! って言ってるやつか
箱も任天堂ハードもダメダメレベルはどっこいどっこいだろ 国内市場においてはどちらも等しく論外のカス以下
そいつ痴漢
2011年8月18日閉店時点でのランキングです [PS3]テイルズ オブ エクシリア – 707pt [PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. – 219pt [PS3]ダークソウル – 156pt [PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX – 153pt [PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 – 139pt [Wii]ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III – 108pt [PS3]アーマードコア5 – 107pt [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 96pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 82pt [PSP]ファイナルファンタジー零式 – 81pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 初回限定版WRSチャームBOX – 78pt [PS3]ICO/ワンダと巨像 Limited Box – 53pt [PSP]機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 – 47pt [PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 期間限定生産版 – 42pt [PS3]魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。数量限定アペンド版 – 41pt [PS3]バイオハザード リバイバルセレクション HDリマスター版 – 39pt [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版GOD BOX – 38pt [PS3]ACE COMBAT ASSAULT HORIZON – 35pt [PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 – 32pt [PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) – 31pt 国内の予約状況はPSハード以外まったく存在感ないからな
3DSがガチで一個も入ってないのが凄い 本当に次世代機か
え?知ってるくせに
>>292 だよ。いつもどおりの行動してるだけじゃん。
でも実際、株価下げっぱなしで、2社纏めて消滅まっしぐらなんだが。
入るソフトがないだろw
零式は本当にやばそうだな スクエニはぶれた戦略ばかり取ってるからこうなるんだよ
FFやDQってポイントに影響されないだろ
PSPでドヤ顔されてもね 仮にも大手なんだからHD機で出せばいいのに
DSでどやどや言ってた連中も居ましたっけね。
それでもあのポイントはまずいんじゃ・・
あ、発売直近ではないのか。しかし、予定は未定のヴェルサスとさほど変らなんとは
PS3はテイルズ、PSPは英雄伝説が定番のRPG 和田スクエニには愛想尽きました
FF13はスクウェアの意地が見えたが360への強行販売で一本道が終盤までつづいてたり その意地を見せたスタッフもいなくなってるわけで 和田にボロボロにされ、人材がいなくなった旧スクウェアが元に戻ることはない スターオーシャン崩壊など旧エニックスソフトも凋落してるし
外注メインだしエニックスに戻ったようなもんだろw スク側の強みを生かせなかったバカ経営だからしょうがない 任天堂と一緒に存在感無くしてくしかない
GK乙! FF14で汚名挽回しているというのに!
発売3週間前 [360]テイルズ オブ ヴェスペリア 139pt [Wii]テイルズ オブ グレイセス 216pt [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 298pt [PS3]テイルズ オブ エクシリア 707pt 発売前日 [360]テイルズ オブ ヴェスペリア 225pt [Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt [PS3]テイルズ オブ エクシリア ??? これまでもマルチ合計では50万超えてきたが、これなエクシリアはPS3であっさりとハーフいきそうだな。 店員ブログでもテイルズ全盛期と同レベルで予約が入ってると言われてるし、本当にwiiとDSで無駄な回り道したな
>>312 テイルズブランドはいまだに健在というわけだ
他のハードで異常に売上落ちて過小評価されてたけど
クオリティ自体を保てれば、ハード選択ミスしてもなんとかやっていけるってことだね
すげーなこれ
773 :名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:34:26.90 ID:0LZCV/Hl0
>>767 実際内蔵されている機能やソフト、裸眼立体視液晶などを考えると、25000円でもかなりリーズナブルなんだよな
まあ携帯機は安い、っていう意識が予想以上に根強かったのは予想外だったんだろうな
今PS3買えばテイルズが3つも出来ると宣伝すればもっと売れそう
>>296 超絶手抜きボッタクリのMHP3HDも売れちゃいそうだなあ・・・
宴も若干グラが綺麗なだけでWii版より千円高いしカプコンは
PS3ユーザーに手抜きのゴミを高値で押し付けてやろうという
姿勢で一貫してるよなあ
318 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 18:50:24.92 ID:Mnh4z92X0
しかし、wiiUどうするんかね? 今までは他社より低価格で程良い スペックの商品を出してお得感を があったけど、PS3が¥24800って…
まあ、大爆死だろうね そのままソフトメーカー転向だろう。
大丈夫、WiiUはすぐ値下げしてくれるよ!
まあ、本当にHDクオリティで1万値下げされたら勝ち目はないけどなw
金のなる木だったDSを無理矢理終了させて3DSを発売したはいいものの 思ったように売れず10000も値下げすることでさらに利益がでなくなる そして同じく金のなる木のWiiも終了したら任天堂はとんでもない大赤字になる可能性が高い
え?「金を肥料にしなきゃいけないのに何も実らない木」だろ?>wii
http://ps3.ign.com/articles/118/1188212p1.html John Koller氏
マーケットから見て、$249への値下げのタイミングは適切です。
GCはこの発表を行うにはうってつけのタイミングで
今後のセールスが大いに加速するものと見込んでいます。
値下げには遥かに長い期間がかかります。
マーケットの変化に応じて簡単にできるものではありませんし
週間の販売データをもとに値下げをしたりはしません。
今回の値下げは1年以上前から計画しています。
今回の値下げは、他ハードのユーザの方にも
PS3をプレイしていただくよい機会になるでしょう。
今年の秋以降、最高のゲームはPS3に集まっていますから。
XboxやWiiのユーザでも、2つ目のハードとしてPS3をプレイしていただける方
PS3の独占タイトルやコンテンツをプレイしてみたいとお考えの方も多く
なるだろうと思います。
なお値下げの幅として$100を検討しなかったかとの問い対し
Koller氏は、$100の値下げは初めから検討しておらず
また値下げ後の価格は利益のあるもので逆ザヤは生じていないと答えた。
wiiUは大幅にスペックダウンして価格を抑えるんじゃね?
>>322 GBAと一緒でNDSも割れ被害で市場が急激に縮小してた
だからNDS市場をあの時期に終わらせることそれ自体は正解だった
まあ出したハードが大間違いだったわけで
>>326 岩田はGCコンが大嫌いだしクソコンPROというPS2の丸パクリ
コントローラを標準コントローラとするのが正解だと思ってる
んだろうな
>>326 PS3のPS2互換廃止を叩いてた豚ちゃんは
また手の平返し?
廉価版なんだし、妥当じゃねーの? 欧州での売れ行き自体は、実際すごいものがあったんだし。 その後の、何も参入しない無人の荒野状態もすごいものがあったが。 結局、一人勝ちってのはどこも嫌いなんだね
チップは互換してるのに 毎度スロット削りたいってだけの理由で互換切るよな
3DS発売ソフト 更新 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 09/22 フロッガー3D 10/13 アジト3D 10/20 ザ・シムズ3 ペット 10/27 豆しば 10/27 勇現会社ブレイブカンパニー 11/17 Shinobi 3D 11/17 クッキングママ4 11/17 お茶犬 11/23 魔法使いとご主人様〜New Ground〜 11/24 薄桜鬼3D
現行Wiiが市場から消えるわけじゃないしGC互換は無くなっても問題ないっしょ それより日本でも出すなら同梱ソフト無くして少しでも安くしてくれ
Wiiを延命させてWiiU企画修正するならいいんだけどな 単に売上げ下がってるテコ入れだけかもしれないのが岩田なんだよな
>>328 GCコン排除したがるのは独特の配置のボタンだとVCの一部ゲームがやりにくいし
マルチタイトルで支障が出るからまだわかる
だがクラコンPROすらUSB接続せずリモコン連結仕様にしたのは間違いなく糞
あんなのだったら有線のほうが余程マシ
復刻版GCコンも任天堂らしからぬ壊れやすい劣化版だったし
>>334 修正レベルでなんとかなるのか?
あのコントローラを人数分繋げるようにしようにも、コスト的にも無線の帯域的にも厳しいだろう。
あるいはいっそ、あのコントローラやめるとしたらユニークな特徴がなくなってしまう。
やるなら小手先レベルではなく、コンセプトからやり直すべきだと思う。
さすがに3DSとwii Uの連携なんていうのは PS3とvitaの二番煎じもいいところだからできないだろうしなぁ。 今でもwii Uのコンセプト自体が二番煎じっぽくなってきてるというのに。
早いとこ岩田を解任してWiiUを白紙に戻すべきだと思うぜ 絶対に取り返しが付かなくなる
スレの歴史
WiiDS全盛、PS3・PSPが圧倒的不利な時期に
「サード○殺王任天堂Wii」スレが立てられ、
「Wiiは任天堂しか売れない、サード殺しのハード」
「サードがリソースをWiiに傾けることは無駄骨」 との主張が始まる
↓
ブヒッチの入った豚による反論
・HD機開発費高騰論(PS3に出すサードは赤字)
・サード不要論(サードはやる気がない、サードは無能)
・サード全滅論、(PS2の頃より売れなくなった)
・ソニー参入による日本のゲーム産業衰退論(プレステが生まれる経緯は完全無視)
↓ 3DS発表、サードのラインナップも発表
3DS発売によるサード脱Pを豚が妄想(ハイスペックの3DSにソフトが集まる)
↓
サードの3DSラインナップ
>>332
任天堂が体感でやりたかったこと→キネクト 任天堂が連携でやりたかったこと→PS3+VITAの混在プレイ
>>338 とはいえ、wiiの後継機が早急に必要なのも事実ではある。
そして、wiiの後継機は、正面から性能でPS360と勝負しても
勝ち目がないこともほぼ確実だ。
なんかギミックがいるんだよ。そこまではわかる。
ただ、いわっちの考えるギミックは、3DSで外れてるんだよな。
wii Uも、どっかで聞いたようなアイディアだから、たぶんこけるだろう。
正攻法のぎみっくがキネクトでMSに先回りされちゃったから
いっそ奇をてらわずに、wii HDって名前で、普通にHD化しただけの
wiiを、19800で出した方が売れるような気がしてきたな……。
9800円で内蔵ソフトてんこ盛りなら売れる そういうパチものがあったような気がしないでもないけど
>>339 開発費はあったけど
サード不要論や全滅論の前に
・全てのサードはWiiに集まる
・Wiiはサードの救世主(開発費の安さ、ただしソースはゲハ
・アカジアカジ、テタイテタイ病
この辺りも忘れないで欲しいかな
ギミックって言うけど、結局「驚かす」ためにはアイデアだけじゃなくて、それを補完する「技術」が必要なんだよ キネクトとかはまさにそれだった アイデアだけでギミックを生み出せるなら誰も苦労しない
3Dは据え置きに任せとくべきだった。
カイハツヒの安いWiiが日本のゲーム業界を救う、ってのは、なにしろ 他ならぬ岩田社長本人が主張してた事だもんな、これは外せないよね 実際には低性能ショボグラ豚ハードのWiiにどっぷり浸かった国内サードは 会社の存続に関わるほどの大ダメージを受けた訳だけど。
>>341 だって奇抜さ優先なんだもん。
Wiiの頃からソフトによってリモコンを使いこなせないだの意味わからん指摘があったくらいだし。
作りたいソフトがあるからあのギミックが在ったんじゃないのかと。
wiiUも同じくあれで何やりたいのか何も示せてないしな。
>>341 本来ならWiiHD(仮称)を年末に出すべきなんだよなあ
NDSの後継機(3DSではなく)もマジコン被害が拡大した2010年前半
には投入すべきだったし全てが後手後手になってる
>>348 現時点で手裏剣飛ばしたりオセロしたりだからなw
任天自身ろくなアイデアがないw
どうでもいいけど箱信者はドサクサに紛れて杵糞マンセーするのは やめて欲しいわ
任天堂がこの先生きのこるには、販売戦略の大転換が必要だな。 具体的には、携帯機は9800円、据え置きは14800円にする。 売る対象は小学生とその親。 提供するソフトは2980円以下のゲームや、実用系のアプリ。 こうしたら完全にソーシャルや既存のゲーム業界と差別化出来るし、 ポケモンやマリオのブラント価値を最大限に生かせると思う。
任天堂ってGC以来ソフトでは新しいアイディア一本も出せてない気がするし。 ゲーセンの感覚を家庭用でもってコンセプトがあったWiiより何も無いWiiUは苦しい展開になるとしか思えん。
WiiHDなんて遅くとも2010年末には出てないとオカシイ 任天堂はそのぐらい常軌を逸したタイムラインで動いてる
>>353 「GC以来」じゃなくて「GCを最期に」だろ
やったこともないGCを無理やり煽るのはヤメなさい
「同僚に聞かれたんだけど、子供に3DS・DS・PSPのどれプレゼントしたらいい?」 って質問が出たときにやたら3DS推す奴が発売直後いたんで 男の子かミクとかボーイズゲー好きな秋葉系女の子にはPSPで それ以外にはソフト資産が豊富でバッテリーも持つDSiLLがいいと薦めたら ニシ君らしき奴が 「子供が流行に乗り遅れたらかわいそうだろ!学校ではそういう子がいじめられるんだぞ!」と 怒鳴ってきたがやはり3DS買うのは時期早々だと強く言っておいて正解だったようだ…
>>355 GCってなんかあったっけ?
任天堂の主力ソフトは64の頃には出揃ってた気がするけど。
どうでも良いけどGCはQかってF-ZEROやり込みました。
ファミコン以降の任天堂は全部ゴミ
スーファミもか・・・
GCは64の延長線上だよなぁ。 新しいアイディアがあったかというと、、、 ピクミンくらい?
風タクのトゥーン表現には感動したもんだがなぁ こりゃPS2じゃ無理だろうと当時思ったし
勇者が転職しちゃあかんやろー
>>353 そもそも新しいアイデアを出したの、ファミコンと64だけな気がする…。
Wiiはあくまでゲーセンでできたものを持ってきただけだし、
GCとSFCはFCや64の上位モデルだしなぁ。
岩田体制になってからは心に残るようはゲームはほぼ皆無になった GCの頃は前体制の名残がまだ残っていたが
366 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 01:18:21.40 ID:FnoSNEZj0
PS3は値下げ後の価格でも逆ざやにならない。 ソニーの技術力すげえ
タルコンガでやるジャングルビートは傑作だっただろwww
あの超逆ザヤだったPS3でもここまでコストダウンできるんだから、 最初からコスト計算して設計したVITAが軌道に乗ったら、 ものすごい利益生みそうだな。
55000円に値下げになっても売れなくて 52000円で投げ売られてたから買ったPS3ちゃんがここまで成長するなんて…
>>360 SFCは処理速度を犠牲にして回転・拡大・縮小処理と発色数重視したせいで
よほどプログラマーが頑張らないと激しいアクションやSTGに到底向かないハード
だから任天堂・カプコン・コナミ・ハドソンのような優秀なプログラマーいるメーカー以外は
軒並みゆっくり進行のアクション出すかRPG・ボード・シミュレーション系を出し始めた
アーケード移植とか見た目こそ似てるが処理オチしまくりか変な外伝作品が特に多かった
結果かなり初期から処理を補助する拡張チップのせてるソフトが増えた
ボンバーマンの出来もSFCとPCエンジンでは出来が雲泥の差だった
俺もその頃PS3買ったけど、 ヤマダ電機で店員が、本当にいいんですか?的な腫れ物に触るかのような売り方だったのが印象的だったな 別に俺が変な問いかけとかしたわけじゃなく、単にこれくださいって言っただけなんだがw
SFCこそ日本のゲームを腐らせたはったり糞ハードだよねー
>>365 その通りだな
岩田にとっちゃスタフォやF-ZEROなんてどうでもいいんだろうな
WiiUでこれらのブランド復活しても今の任天堂には開発力なんてないから
つまらんものしか作れなそうだ
従来のユーザーを切り捨ててお手軽ゲーばっかつくってたつけがどんどん露呈していく
岩田は商売的に効率の悪いゲームをやりたくない感ありすぎ そういうのどんどん外注まかせにしちゃってるけど、 そういうゲームの開発経験から生まれる事も重要だと思うんだ そういう経験が無いからどんどんゲーム作りが薄っぺらくなるんだよ 頭のいい馬鹿はそういう事がわからないんだろうな
坂本よしおに、もう一回ドラマチックADV作ってもらいたい メトロイドやワリオだけじゃ才能枯れるだけだと思うけどな・・もう遅いかも しれないけど
ドMの出来からしてもう完全に枯れてるだろ
SFCは個人的に神ゲーがかなりあった印象だからいいイメージしかないけどな ただソフトが糞高かった 大作は1万越えるかどうかが当たり前だったしね
ゲハの住人なら当然知ってるだろうが○○堂は普通の問屋の他にさらに初○会 という専用の問屋を通して価格をつりあげてた それで自社だけはそれを通さず安くソフトが販売できた 当然こんなやり方が通用しない海外ではメガドライブに半分シェアを取られてた 懐古厨見てても分かるが特に日本のライトユーザーはSFCの時代に任天堂に洗脳されきっていた FC世代とPS1以降の世代と比べて明らかにあの世代は異常に盲目的 SFCは2Dゲームならなんでもできるハイスペックマシーンと本気で思いこんでる そのくせFCはやたらしょぼい物の代名詞のように言う謎の思考回路をもっている
SFCはアクションゲームなどの処理能力では 8ビットのPCエンジンに普通に負けていたからね コケおどしハードの最たるもの
逆説的ではあるが、サードが集まりさえすれば 多少の性能差があっても、それを埋めて 御釣りが来るとも言えるハードでもあった
そりゃ圧倒的なソフト量があれば、多少の性能差は問題じゃなくなる。 ソフトをやるためのハードなんだから。 けど、あんまりハードがしょぼすぎると、ソフトを出しても ユーザーから見限られてしまうからねぇ。
無闇にSFCをディスってるけどさ、処理能力は低くとも、 当時求められてたゲームに関する基本性能はMDやPCEより優れてただろ 当時はみんなアホみたいにRPGと格ゲーばっかりやってたじゃないか
SFCの頃の任天堂は全年齢、オールマイティにソフトつくれた企業だったのに いつからマリオ頼みの企業になっちゃたのかねぇ カジュアルゲーを打ち出した頃から任天堂内部で普通のゲームをつくれる人が いなくなったイメージがあるよね
だってカジュアルゲー簡単に作れる上に売れるんだものw 一方ゼルダとか製作期間長そうなのにそんなに売れないし (量産型猫目除く)
カジュアルゲーに専念しちゃったのが間違いだったな コアゲーも内製で作ってく両面作戦していればまだましだった もう完全に手遅れだが
天地創造が存在するという一点のみで、SFCは価値がある 任天堂的にはやっぱり、スマフォの台頭がとどめになった感があるよな Wiiや脳トレで招いた層を軒並み持ってかれた
Wiiが廃れた原因はあまりのRPGの不足っぷりにもあると思う 本来ゲームでは1,2を争うジャンルなのに売れない市場は異常だったな
389 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 09:52:21.97 ID:sxdk3CyA0
>>345 クソワロタwwwwwww
DSも頭脳ゲーで釣っただけだったね
こういうと当時は豚に全面否定されたもんだがw
尼ランも3DS下がってPS3以下か・・・ こりゃ来週の週販は予想外の下落来るかもしれんね
>>388 RPG出したところで、
体感で釣った客はRPGが満足に遊べるようなゲーム環境じゃないから、
そんなに売れない。
リモコンを標準採用した以上こうなる運命だった。
>>390 3DSは肝心のソフトがないからねえ
PS3はこれから大作ラッシュだし値下げはかなり効果的といえる
393 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 10:18:59.68 ID:g+Lx8AJa0
3DSはマリオまで10万売れる新作なさそうだもんな どっかでパルテナ投入がありえるくらいで
RPGの最盛期はSFC〜PSくらいまでで PS2以降はアクションRPGに移行した感じじゃね まだマイナージャンル扱いされる程衰退したとは言えないけどね
3DSは本来ならマリオが出る直前、年末商戦に入ってVitaにぶつけるカタチで値下げするのがベストだったろう 何故こんな時期に値下げに踏み切ったのか謎だな まあどんな理由にせよ、よっぽど切羽詰った状況に追い込まれたんだろうな
他社の邪魔してる余裕すらないんだよ 本体100万のままではポケモンやマリカ所か 3Dマリオも出せないとの判断だろ
PS3の値下げ情報を知って慌ててというのが案外本当の所かも それなら新色発売後すぐというおかしなタイミングにも説明がつく 先にPS3に値下げ発表されてたらもっと悲惨な状態になってた
>>397 >PS3の値下げ情報を知って慌てて
俺もそう思う
ただでさえ売れてないのに、「PS3より高価」なんて
イメージがついた日にはジ・エンド
ソニー信者の自意識過剰っぷりは戦慄を覚えるレベルだな。 任天堂に相手にされてない事にまだ気付かないとはw
相手にされてないキリッ 売れないからという理由で前準備無しにいきなり1万も値下げする会社が余裕で仕方がないらしい
相手にされてないというか ソニーが相手にしてないじゃないっすか 吉田のインタビューでも違う方向なんだなって言ってるし まぁ相手にしてない はずは無いんだけど ぶっちゃけもう 任天堂 という会社単品じゃなくて スマホ という市場を見てる感じだろうね
自分で売れないから値下げと、はっきり言っちゃってるもんな、3DSの値下げは。 余裕のなさは言葉の端々から現れてる。
犬の売上が1/10に落ちたのが痛い DSでそこそこ売れたゲームの続編3DSで出しても 1/10以下しか売れないって事
>>405 あれはブームで売れたゲームだからね。地力はない。
WiiUはサードのマルチが容易だから成功すると言ってる人いたけど 世界的な経済危機の今わざわざサードのマルチソフトのためにWiiUを買う人がどれだけいるのだろう
PS360より安ければ買うだろう。 けど、それだと価格設定が19800ってことになってしまうな、wii U。
マルチが容易だから云々ならPSVも成功ですね
>>408 値下合戦で任天堂が勝つのは無理だろ。
セガのように無茶するんならあるだろうけど。
ハードにとって最重要なことは安定してソフトが供給されるこの一点につきる ヴィータの戦略はまさにこれを完全に実現させたハードでこれほど成功が約束されたものはない
>>410 とはいえ、単純な性能合戦で任天堂が勝つのも無理でしょ。
後発の利得があるから、単純に高い性能の機体を出すだけなら
大丈夫だろうけど、その分はしっかり価格に反映されるだうから。
3DSが、25000円の価値のあるだけの機体だったら、wii Uだって
高価格高性能路線も張れたんだろうけど、正味15000円の
代物とメッキがはげてしまった以上、wii U も25000円で勝負
するしかないんじゃないかな。これだと性能もPS360と大差ない
代物しか作れないと思うよ、正直。
>>405 WiiDSだから売れたというのはある意味次の世代行ったら終了と言うことでもあるからね…
次の世代でも売れ続けるというのはそれだけで相当なもの
414 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 15:26:54.01 ID:FnoSNEZj0
さてさて このWiiを「かってしまった」人達がWiiUを買うかな? はっきりいって PS3やXBOX360はフレンドやトロフィー、実績によってコミュニティが出来上がってるから ここを壊さないといけない いくらマリオが強いからってその他大勢のソフト群を崩せるかな?
>>6 それ古いからこれにしとけ
発売日確定タイトル
Wii
09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ
09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
9月 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー
2011年 JUST DANCE2
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作
2011年 星のカービィ
2011年 いただきストリートWii
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
未定 マリオパーティ9 (仮題)
発売中止
100語でスタート!英会話(仮)
コズミックウォーカー
ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更
ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
デカスポルタ4
そもそもWiiを買った連中がWiiUを買う理由は何? マリオとかパーティーゲーがしたいだけならWiiでも十分だし、よく任信が言っていたように高性能だけでは一般人はとびつかない
>>417 完全地デジ化したからHD画質が常識!WiiUじゃなきゃ一般人は納得しないだろ!
とか言い出すに一票
>>407 マルチにしてもらえてももうPS3箱○持ってる奴多数いるしな
マルチ目当てでの買い替えはほとんど起きないだろう。 PS360持ちは、今までどおりPS360でソフトを買う。 結局マリオに興味ある人しか買わないから、任天堂専用ハードにしかならない。
それにあのコントローラじゃな
Wiiが横置き小型化で15000円切ったらドラクエ10用に買いたい。
ドラクエ10発売に怯えるソニー信者の負け惜しみが心地よいwwww
最近の突撃さんが成り済ましにしか見えない
突撃が誰もサード殺しに反論しなくなって随分立つ
300万級のタイトルは過去にもあったにも関わらずPSは死なずWiiDSが先に引退する現実から逃げちゃダメ
いつかでるドラクエ10が、仮に 本当に他ハードを破滅に追いやるほど強力な弾だとしても それが出るまでは全然新作が出ないWiiじゃなく、 他ハードで遊ぶしかないからなあ。ゲーム好きとしては。
SFC時代について聞きたいんだが 当時PCEのメモリ MDのCPU SFCの音源、画像処理チップを 載せたハードが有ったら最強(理想)だったかね?
突撃の質が堕ち過ぎて虚しい 昔はむりくりにでもソースもってきたりしたのに 今は多機種(主にソニーハード)を貶すしかできない
現実にwiiDSでサードが死にまくってるから仕方ない。 ドラクエ10が最後の派手な花火になることだろうな。 300万行くとは思えないけど。
7が出た時にPS2の売上って倍増したのかな。
任天堂ゲーム機の販売不振が関連企業に波及
http://gamebiz.jp/?p=22615 8月20日付けの日本経済新聞朝刊は、任天堂のゲーム機の販売不振を
受け、同社向け売上高の多い企業が2012年3月期の連結業績見通しを
相次いで下方修正している、と報じている。
報道によれば、ミツミ電機は黒字を見込んでいた経常損益を2期連続の
赤字へと修正し、ホシデンも従来の増益予想から一転して減益の見通し。
このほか、業績見通しは買えていないが、田淵電機とユビキタスも4〜6
月期の経常損益はいずれも赤字だったとのこと。
メガチップスも通期見通しに対する4〜6月期の進捗率が低いという。
任天堂に関わるとろくな事が無いな 関連企業も殺すのか…
他社が死んでも自社が死なないための徹底したファブレス企業だからな
据え置き・携帯での勝ちハード勢力が繋ぎに失敗して低迷…
>>423 末期の死にハードに出るソフトほどどうでもいいものはないんだが・・・
たまたま今回はDQだったが他の大作でも一緒、怯えるも糞もあるかよ
>>428 SFCの音源はメモリが少なすぎてダメ
MDのMC68000よりPCEのHuC6280の方が速い
性能のバランスで言えばPCEのCPUとメモリ、SFCのVDP、MDのFM音源
かもね(CD-ROMは接続しないという前提で)
まあの横型廉価版はDQ10専用機としては売れるんじゃない? それ以上の広がりにはまったく期待できないけど。 そして一通り遊んだ一般人が手放した大量の中古品が、 中古市場を賑わすことでしょう。
>>370 SFCは「FCと互換性がある」と大見得を切ってしまったせいで超鈍足
カスプロセッサを採用しちゃったからね
互換性なんて結局なかったことにしちゃったのに
でもまああの時代はどのハードもそれぞれ良かったよ PCE、MD、SFC全部持ってたけど、個人的にはPCEが一番熱かったな SFCどうこう言ってるのは、さすがに任天堂叩きが行き過ぎじゃないか? 流通面では暗黒時代なのは明らかだがね
>>438 HuC6280は8btじゃん
てかMC68000の方が早くなかったっけ?
サウンドもZ80に任せてたし。
PCEはメモリもスーパーCDロムロムまで全然乗って無かったよ。
MDの音源も合成音声が…。
ソフト数はFCよりも多かったし 後期は完成度が高いソフトも多かった あまり悪い思い出はないなSFC
>>438 MDとPCEのCPUはMDのほうが速い
PCEのが速いと発言したのは「ポリゴンなくても絵を高速で書き換えれば同じ」と
言った中本で、それも用途を限ればの話だった
FCからソースを引き継ぎブラッシュアップし続けた
ハドソンが得意なシューティングならそうとも言えるが
他は全然
>>442 要するに当時のハードのことを全然知らないんでしょ?
どうも「ぴゅう太はファミコンより速い」ってのと同じことを 書いてることに気づいてない御仁が居るようで・・・
>>446 ぴゅう太のCPUはよく知らんが、CPUだけならFCより速くてもおかしくないんじゃね?
パーツごとに比べるのがおかしいなら、話に乗らずに最初に言えよ
たまに「当時のこと知らない癖に」て言い出す奴いるが(主に任天堂の過去擁護で)
そのたびボロくそ言われてんじゃん
>>447 俺も、岩田任天堂が間違っているだけ君を思い出した
勝ち豚ライダー君か
>>445 その手の事詳しくわかるわけじゃないけど。
8btであるHuC6280より16btで更に周波数が高いMC68000の方がどう考えても早いと思うんだけど…。
メモリの話も容量じゃなくて速度の話なのか??
当時のハードは一応未だに全部持ってるよ。
>>449 ああやっぱりそういう誤解してたか
FCは1.79MHz、SG-1000は3.58MHz
さてSG-1000はFCの二倍の速度でしょうか?
こういうことですよ
なんか言ってないこと言い出しだぞ
スレチ
ソニー信者がまた狂ってしまったか。
もっと派手に突撃しないと飽きちゃうよ
値下げから少し経って3DSは本体もソフトも中古が増えてるみたいだな
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 12:56:02.13 ID:flBkUeF+0 [1/3] ソニー信者の自意識過剰っぷりは戦慄を覚えるレベルだな。 任天堂に相手にされてない事にまだ気付かないとはw 423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 17:09:09.16 ID:flBkUeF+0 [2/3] ドラクエ10発売に怯えるソニー信者の負け惜しみが心地よいwwww 454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 20:48:19.14 ID:flBkUeF+0 [3/3] ソニー信者がまた狂ってしまったか。 ドラクエ10にビビッテル奴なんかおらんて 出してもまったく影響ないもの
ドラクエ10がどれくらい売れるのかはとても興味がある。
PCEのCPUは命令の実行効率が良かったんだよなー。 アーキテクチャの違うCPUはクロックだけじゃ比べられないよ。
ドラクエを怖がってることにしたいんでしょ 任天堂バブルで誇大化した自我を保つためにさ ドラクエがどこへ行こうと、もう状況変わらないのは見えてるのにね
ドラクエ9がDSででたけどPSPは今一番元気なハードだからな
>>459 クロック数だけじゃ比べられないが命令セットの実行効率が良くても8btと16btの差は埋められないよ。
>>459 そういうことです
PCEのはFCの4倍速だからZ80に換算すれば15MHzくらいの速度になる
ちょっと回りくどい書き方しちゃったせいで迷惑かけて申し訳ない
ウォーズマン理論キタコレ
ドラクエ10の本スレもなんだか凄いことになってるもんな 神経質なんだよ
オワコンクエストは素直にオワコンハードで出して共に消えるべき
>>462 昨今のゲームであればbit数が大きい方が有利だろうね。
当時のゲームは16bit演算が必要な場面は、プログラム全体からすると少なかった。
故に8bitで高速なCPUのほうが有利だったんだよ。
そしてこの6502系のコンパクトで高速な命令セットというアーキテクチャは、現代にもARMとして引き継がれて生き残っている。
このことからもPCEのCPUの方向性が正しかったと証明しているよ。
スレ違いすま
スクエニ 和田
http://twitter.com/yoichiw/status/14251963336 ネットが盛り上がっているそうで。ヴェルサスがXBox? 決算発表会でお話したのは、
発表時期を正式発表するまでは全てのタイトルの全てのポイントが未確定ですという事のみ。
ドラクエ10は正式発表すらしてないから
どのハードで出すかはまだ未確定みたいだが
どうなるやら
堀井がリップサービスでWiiでと言った経緯で
雑誌とかにWiiと表記されるようになったが
サターンや64DDでドラクエ出します的なことも言ってたからなあ
結局は公式発表会まで待った方がよさそうだな
>>466 昔は、FFはハードを勝たせるソフト、DQは勝ったハードで出るソフト、なんて言われていたが
今やDQは開発が遅すぎて、終わったハードで出るソフトになってしまったなぁ。
本来の勝ちハードだったらWiiはまだまだ現役のハードのはずなんだがな
もうドラクエ本編がどのハードに出ようと ハード販売競争にはほとんど影響しない件
Wii独占ドラクエ10を発表した場合、市場はどう評価するのかが気になるね。
スクエニ株が暴落します
11はPS3かな
>>472 業界内じゃまだWiiに夢見てんのか目を覚ませという感じだろうな
市場もどこまで売上が落ちるかということに注目が集まるよ
ドラクエ9の反動も出るだろうしWiiからユーザーが離れちゃってるわけだから
どう考えたって売上落ちるのは目に見えてるもの
DQ10は独占契約を結んでそうな気がする 様々な優遇措置をとってもらってそう
いつからドラクエは任天堂のものという価値観が生まれるようになったのかねえ ドラクエは勝ち馬に乗って渡り歩いてきたから 任天堂ハードでこれからも出続けるという理屈になるが それは普及していたWii DSまでであって 3DS WiiUでも果たしてそれが通用するかどうかも怪しい
どんな優遇したって肝心のユーザーが消えてるからどうしようもない
まあいまさら軌道修正も出来ないだろう。 今からマルチ化したら、また5年とかかかりそうだし。
>>467 どちらのCPUの方が早いかの話だったんだけど…。
命令セットがARMに引き継がれてるとか将来性も意味が…。
別にPCEが正しい選択をしたとかの話じゃなかったんだけどな。
後発のマルチはありそう、ドラクエ
>>479 sceかどっかに頼んでHD版作るの手伝ってもらう
ドラクエ10の開発会社はどこなんだろう? いまだにどこが作ってるのか漏れてこないのが気になる。
東京ゲームショーにスクエニも出てるだろうからそこで具体的な発表はあるんじゃね? ドラクエ1・2・3にも特典映像でるし、ジャンプあたりにも記事だすだろう。
>>480 もういいよ
お前は何を書いても「見た目のクロック数が高くて16bitだから
MC68000の方が速い」と主張し続けるだけなんだろうから
ドラクエ10って何年留年しとるの?
ラブプラスで3DS爆売れ確定! ジャイロで視点変更ができるけど3Dのことは忘れろ!
DQ10はドラクエ本編初のマルチ化かインターナショナル商法来るんじゃね? DQMJ2のプロフェッショナル商法見てたらそんな気がしてきた 個人的にはDQ8のインターナショナル版は実験的でも出しておくべきだったと思う 海外版はUI大幅改変してボイスまであるし アベル伝説かドラゴンボールの声優陣の吹き替えなら懐古厨も文句言わないだろ
15〜20年ぐらい前のアニメの声優にやらせるのはきついんじゃないの
そんな古いユーザーは切り捨てる方針だから いいんだよ
懐古にしか相手にされてないシリーズなのに 声なんて海外で売るための苦肉の策だろ というかDQを海外で売ろうとする戦略が意味不明だった
ドラクエって開発どこなの? またレベル5? レベル5ならさPS3で二の国作ってるじゃん あんな感じのグラになるんだろ 8の進化系らしいし だったらなおさらWiiなんか止めといた方がいいのにな あの幻想的で美しいグラはWiiじゃ不可能 海外も狙ってるならなおさらグラも重要視しないと駄目なのに
どこが開発かとか全然わかってないけど まぁいつものドラクエで落ち着くだろう 様式美として捉えるのもありだが 俺にはもう古臭いゲームとしか思えないから とりあえず買っておく程度になりそうだ 堀井の言うとおり 本当にDQ8の延長上になるのであれば Wiiじゃ8からの劇的な変化は望めんだろうな、残念だよ
RPGの面倒くさいシステムを上手く簡略化したのがDQだから あの面倒くささがそのまま受け入れられていた海外でDQが 日本同様に売れるわけないんだよなあ
何やればいいかわからない→街の人全員と話せばいいじゃん になったのは大きいなw んでいまのJRPGはイベントではいつぎはこれですよー('A`)っ になってるからなあ
ドラクエは8、9だけは海外でも結構売れたと聞くが 8はPS2世代ではわりかし最先端に近いオープンフィールドを実現していたから、 9はDS自体が世界的に圧倒的なハード普及率を誇っていたからこそそこそこ売れただけで ドラクエが海外でそのまま受け入れられることを前提に次作を売ろうとするのは 極めて危険だと思うんだけどな。
日本の大半ライトユーザーはRPGじゃなくて長く遊べてアニメ・ドラマ見る感覚の アドベンチャー観光暇つぶしゲームが欲しかっただけなんだよね 謎解きうぜえ・自由度うぜえ・戦略性うぜえと言われてどんどんそぎおとされてった あとパチンコ台打つかのごとく単調作業でレベル上げするのが大好きな国民性は MMOの日本人勢のレベル上げの速さやモバゲーのCGIゲーみたいなのの人気見て納得した そういうドラクエファンにトルネコやらせたらお腹へったりレベルが戻るから糞げーと言われたっけ…
>>468 ドラクエ10はWiiで出すって明言してるよ。ドラクエ123の特典に映像つくし。
しかし、FCのベタ移植に未公開最新作映像を餌につけて売るとか どんだけ腹黒いんだよって感じだけどな
堀井自身の子だもたちに遊んでもらいたいという言葉を反故にしているような商品だし。 今の子供達に遊ばせたいのならリメイクは必須だよ。 かと言ってファミコン版の経験者であるお父さんたちは、 ドラクエをクリア出来るほどテレビを独占する時間なんて作れるわけ無いし。
やっぱりDQは7が最高だった 序盤から謎解きでライトゲーマー脱落させるのも良い シナリオ良かったし、技たくさん覚えるから戦闘やレベル上げが飽きなかった 8の謎解きの少なさは泣けてくる
>>500 pspのスターオーシャンでSO4の映像特典ついてたなぁ...
電撃psでもスタッフのコメ入りで記事を連載してたくせに結局、箱360でしか出さなかったrpgがあったし、スクエニはもう信用してない。
7最低だろ 戦闘で無個性なキャラクター 面倒なだけの石版 つまんないストーリー 気持ち悪いムービー ED前に投げたドラクエは初めてだった
3DS今週どんだけ売れるかな。 3DSが19万台、PSP-2000が25万台だったことを鑑みて、 19/25=0.76、まぁPSP-2000の80%程度の推移をすると考えると、 PSP-2000の翌週は11万台だから 11*0.8=8.8だから約9万台ってところ? PSPと同じように下落率が推移するなら、3DSは今後6万台あたりをふらふらするはずだが、 さてどうなるやら。 19万→9万→6万→4万→2〜3万をうろうろ という推移だったら、年末ブーストを織り込んでも年内300万台は無理だろうねと思うけど。 そんで、PS系ハードと任天堂系ハードだと、サードにとって300万台の差ってほぼ無いに等しい差なのは 昨今の普及台数とソフト市場規模見ればわかるよね。
一ヶ月後の安定値が2,3万なら、値下げしないほうがましだったって 落ちになるな。まあ、PS3やPSvitaより高い値段で勝負できる 機体でもないから、PS3の値下げ後には、5000円程度の 下げは必要だったのかもしれないけど。 どっちにせよ、今回の値下げ効果じゃサードを呼び戻すのは無理だよなぁ。 本気でサードにソフトを出してほしいと思ってるなら、普及台数じゃなくて サードへのサービスの方で、なんとかしないといけないんじゃなかろうか。
>>507 >一ヶ月後の安定値が2,3万なら、値下げしないほうがましだったって
まぁいくらなんでもそんなオチにはならないだろう・・・と思うんだが、3DSは常に予想や期待を下回る結果を出すから、
全然油断できないなぁという感じが。
というか、余りに値下げが急すぎてソフトとの連携も全然取れてないし、マリオやマリカで牽引する前に市場が冷めちゃわないのかなとも。
>どっちにせよ、今回の値下げ効果じゃサードを呼び戻すのは無理だよなぁ。
サードのソフトこれと言って回復してないしね。国内サードはこれを見てもまだ腰は上げないだろうと思う。
最低限PSP-2000を再現するくらいの台数の動きが無きゃ任天堂専用機市場まっしぐらって感じだよね。
サードへのサービスのほうはもう絶望的なんじゃないの?今回の値下げなんてサードまるで無視なわけだし。
これからサードに気遣いをしようと考えている人間がこんな自己中値下げするとは考えにくい。
今回の値下げ&自分とこのポケスクだけ退避ってのが、なんかにカブるなぁと引っかかってたんだけど、 これってあれだ、サードに白パッケージを強制しておいて、自分達だけ赤パッケのマリオだしたWiiのあれになんか似てない?
>>508 最初は4日で20万越えの速報がでて、予測通りって話をしてたはずなのに
詳報がきたら20万割れだったって落ちが来たからなあ。
ソフト不足は相変わらずだし、値下げしても値下げ前と大差ない
売れ行きで落ち着くというのも、あり得ない話じゃないと思う。
まあ、サードに気遣いしようという会社が、こんな自己中な値下げは
せんだろうというのには同意。ポケモンだけ逃がしてるからねぇ……。
3DSロンチ時は 370,000→207,200→96,200→59,200 比率にすると 1→0.56→0.26→0.16 比率を値下げ後に当てはめると 196,077→109,803→50,980→31,372 ロンチ時と状況が違うので予想は難しい あと、海外のデータがVGしか見つからないんだけど 他のデータ誰か知らない?
>>511 初週よりの推移(半減則)をするのは
その商品を買う層が金があって欲しいという動機がある場合
3DSの場合は、金が無い(もしくはそれほど払うつもりが無い)人で
お盆休みのブースト(爺さん婆さんが孫にプレゼント)という子供が主体
(ポケスクが8万)
なので需要先取りという色が濃いと思うので
半減以下になるような気がする
3DSはこのまま行くと、またぞろWiiみたいな画一化したラインナップになるんじゃないかと予測。 何年か前に、ラインナップに多様性が無いと衰退するよぉ〜って見解を書き込んだとき、 言質君やらなんやらは聞く耳を持たなかったけど、 それがどれほど危険なことかはもう痛いほど分かったと思う。 画一化された群ってのは、対応できないアクシデントがあると即全滅するよね。 よくオタクを馬鹿にするような発言が某陣営から出てくるけど、 オタクがどれほど多様性に富んでいて、そのおかげで多様性の担保になってるのを 理解したほうが良いんじゃないかと思う。 PSPがマリオポケモンドラクエをぶつけられてもなお生き残ったのはそういう理由もあると思うぜ。
>>494 スクエニ内製らしい
http://www.dq25ten.jp/ DQ1:1986 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/CHUNSOFT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ2:1987 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/CHUNSOFT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ3:1988 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/CHUNSOFT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ4:1990 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/CHUNSOFT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ5:1992 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/CHUNSOFT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ6:1995 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/HEARTBEAT/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ7:2000 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/HEARTBEAT/ARTEPIAZZA/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ8:2004 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/LEVEL-5/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ9:2009 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/LEVEL-5/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
DQ10:2011 ARORPROJECT/BIRDSTUDIO/SQUAREENIX ALLRightsReserved.
岩田社長の主張 「基本無料の戦略は興味はない」「低価格化戦略は破滅をもたらす」 ↑ 海外では年中、本体に2本も自社の目玉ソフトを付けておいてそれはないだろw サードのソフトが売れないのも当たり前だw しかも日本でもリゾート付けて「ソフト売上」に加算してやがるw
>>514 スクエニ内製だとしたら
やっぱり田愚痴が愚痴ってたのってDQ10かねえ
エニ担当だから宣伝活動ガッツリ関わってそうだし
>>517 ドラクエ123にドラクエ10の映像が付くわけだからすでに開発中
>>514 スクエニ内製という名目だが
中国に下請けに出していたりしてなw
>>518 映像ってイメージカットじゃなくて
インゲームの動画なのかな
>>518 その特典映像というのはOPのCGムービーやアニメで
ゲーム本編とは違うところが作っていたり
スクエニにDQ内製出来るような部署が残ってるとは思えん 単に発表前だから製作会社伏せてるだけでしょ
シュタインズゲート8ビットのように ドラクエ10はファミコンの画面を再現したレトロな雰囲気のゲーム これだな
>>520 >>521 ゲーム本編なのか単なるオープニングシーンのみなのかは
まだ分からんな
ゲームシーンも入れてくるでしょう
というか今から開発ってことはないと思う
大概発表されて1年ぐらいで発売されるからな
ドラクエ9はARPGからコマンドRPGに仕様変更で延びに延びたが
2011年8月20日閉店時点でのランキングです [PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 736pt(+18) [PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 235pt(+10) [PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 163pt(+5) [PS3]ダークソウル ? 163pt(+4) [PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 143pt(+2) [Wii]ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ? 115pt(+4) [PS3]アーマードコア5 ? 107pt [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 98pt(+1) [PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 83pt(+1) [PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 初回限定版WRSチャームBOX ? 82pt(+2) そのドラクエだが 予約ptみるとかなり微妙な感じ・・・
>>524 7はスクショ公開から発売までは概ね1年だったけど、それ以前が滅茶苦茶長かったぞ
発表されたの96、7年頃じゃなかったっけ?
いくらドラクエっていっても、所詮は、さんざんやったリメイクだしな……
3DSはもう2〜3万台だと思うよ 値下げで買われた勢いで中古になって返ってきてるし
Wiiがソフト同梱実質値下げでヨンケタンから2万近くをキープするようになったんだから 6万くらいで安定するようにはなるでしょ
マリオマリカまで本当にソフトが何も無いから結局3万前後で安定するようになると思うよ ゲーム以外のツールとしての魅力があるならまた別だが、低解像度3Dカメラにそんな需要があるわけでもなし
Wiiだとドラクエですらテイルズにコングで7倍差つけられる現実w
532 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 12:29:03.80 ID:te23NQcj0
今年発売予定の主なPS3ソフト MHP3 HD 戦国無双3 empire バイオハザード リバイバルセレクション RESISTANCE 3 テイルズオブエクシリア DARK SOULS ICO HD ワンダと巨像 HD 真・三國無双6 猛将伝 ウイニングイレブン2012 Ace Combat Assault Horizon ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 & 降誕の刻印 デッドライジング2:オフ・ザ・レコード 劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack ラチェット&クランク オールフォーワン THE KING OF FIGHTERS XIII アイドルマスター2 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました Battlefield 3 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 戦国BASARA3 宴 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 聖闘士星矢戦記 バットマン アーカム・シティ Call of Duty:Modern Warfare 3 メタルギアソリッド HD メタルギアソリッド PW HD バイオハザード オペレーションラクーンシティ ファイナルファンタジー13-2 任豚「PS3はやりたいゲームが無い」
nintendogsに続いて、ラブプラスがまたしても 3DSの致命的な欠陥をさらけ出している気がするんだが。 二画面でボディ分断、下半身のみタッチとかどういうことだよ。
5と8みたいな関係で6と10を出してくれたら Wii買ってもよかったんだけどね。
FF零式を見てるとやっぱりPSPは3DSより高性能なのが実感できるな 相変わらずニシ君は認めたくないらしく、必死で零式貶して3DSの性能の方が上と言い張ってるがw
>>532 任天堂のゲームしか買わないんだからある意味正しいと言える
世界累計週間ハード売り上げランキング 集計期間:2011年08月13日付(最新) 01 ニンテンドー3DS(任天堂)314,309(380万台) 02 プレイステーション3(ソニー)127,705(5200万台) 03 ニンテンドーWii(任天堂)119,944(8755万台) 04 XBOX360(マイクロソフト)115,586(5537万台) 05 ニンテンドーDS(任天堂)113,937(1億4791万台) 06 PSP(ソニー)98,040(6922万台) 07 プレイステーション2(ソニー)35,783(1億4390万台) 3DS値下げブーストで1位か 意外なのはPS3の2位、PSN問題で海外じゃもう終わったとか言われてたが それほど影響なかったのか
結局3Dを導入した事によってDSで培ったモノを活かせない、 本当に糞ハードです、ありがとうございます。
メタルギアHDはツインスネーク出して欲しかったんだけどな。
>>485 http://yamauchi-kumicho.tripod.com/nec1.html >ところが、ゲームデザイナーやプログラマーたちにいわせると、PCエンジンに見られる進歩はごくささいなものでしかない。
>NECは同機を一六ビット・マシーンだと宣伝したが、実装されていたのは八ビットのプロセッサーを一六ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
>「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
>「あの技術には厳しい制約があります。本当の一六ビット・マシーンじゃないんですから」
>ゲームデザイナーを魅了する性能を欠き、肝心のプロセッサーも力不足となると、いいソフトが得られないのも当然である。
WiiはGCを2個ガムテープでくっつけたもの、と同じこと言われてるけどな
昔から海外はスペック重視
市場的に劣るPS360を諦めないサードがあり、それにはマシンパワーがあったからだし
Wiiと一緒でちんけなスペックアップは海外の性能厨には認められないんだよ
>>533 それどこ情報?
……まあ、3Dで横持ちできなくなってるから
ありそうな話ではあるが。
>>543 thx。
3DSラブプラスも、ジャイロはうまく使えてる気がする。
その分、ジャイロと3Dの相性の悪さが際だってくるなぁ。
やっぱ、ゲーム性を考えたら、3Dはつけるべきじゃなかった気がするわ。
ラブプラスかぁ、他のギャルゲーだと叩きの材料に使われるが なんでかラブプラスだけはギャルゲーwwとかあんまいわれないね
>>547 任天堂ハードだからね
カグラが擁護されるのと同じ
任天堂ハードのエロはカラッとしてるからな!
>>533 さすがにガセじゃないか?
だってあれ、タッチ=キスとかするんだろ
下半身しか触れないんじゃ、キスする意味合いが違うぞw
でも横もちだと、全身なら下半身、アップにしても胸しかタッチできないよな。 ハッもしかして逆さ持ち…!?
近年のギャルゲではアイマスとラブプラスが個人的キモさのツートップ
タッチパネルともジャイロ機能とも水と油な裸眼立体視 採用決めたヤツは処刑すべきだな
本来没入感を増すための仕掛けであるはずの3Dが、 上半身だけ3D、下半身は2Dみたいな違和感ばりばりの使われかたするとか、 何の冗談だよって話だよな。
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555 ゲットだ!! >
人,_,人,_,人,_人,_人
< 仮面ライダー555が >
、 ,Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
フオ((,||,))、ォォォォ!!!!
√(人cm))エ)
''´ |!ロ f'
人_人_人
<555ゲット !>
Y⌒Y⌒Y
カメンライダー555ガ
フォ Φォォォォォ!!
」|=
>>555 getダ!!
ラブプラス開発部門も頭を抱えてるだろうな、3DS版開発には。 どうやって3Dとタッチを両立させるんだろう。
縦と横を持ち替えて使うんじゃなかったっけ?
3デス名物のシルエットタッチか。
>>558 シルエットにタッチしても楽しくないような気がする……
かといって、3D画面はタッチセンサーないんだよなあ。
低スペック3DSで3Dなんてそもそも無理 ハードウェアで処理できずに、ソフトウェアでFPSを60から30に落としてまで3Dにする意味はないし 今の3Dテレビは既存の映像を3Dで見れるけど、 3DSは過去のDSゲーを3Dでやれる機能はないしな
横持ちどころか、逆さ持ちもありうるで
ニシ君たち必死すぎるわ ラブプラスが数少ない砦なのだろうが、VITAに出ない根拠が ・3Dに出来ない だけとかw VITAに出るのはほぼ間違いないってニシ君もわかってるから、無駄な抵抗しちゃうんだろうな 大画面マルチタッチ&背面タッチもあり、その他ラブプラスに必要な機能の揃った(むしろより活かせる)VITAに出さない理由がそもそも無い コナミ内田PもかなりVITA版には乗り気だしな ちゃんと3DSでも出るのになんであんな必死になるのかね?w
つーか、ニシくんたち、本当にラブプラスがいるのか? 普段PS系をギャルゲハード呼ばわりしてるっつーのに。
「PSWに出ない」ということの方が重要だからね。 ラブプラスに限らずだけど。
>>564 いつもと同じで持て囃すだけ持て囃して、実際は出ても買わないだろw
持て囃す雰囲気と売り上げが比例してたらWiiのような惨劇は起きない
ラブプラスはハードの仕様からしてコナミは騙されたようなもんだしな
まあ、騒ぎ方に比例して売れるものなら、オプーナさんはミリオン行ってるもんな、冗談じゃなく。 思えば、あれがwiiのけちのつきはじめだったんだろう。
オプーナもゼノブレイドもアークライズも売れなかったな ライトユーザーばっかりの市場はダメだな
任天堂はもうマリオRPGは出さないのかな
PS2がDVDで客釣って成功したんだから Wiiも同様にっていう発想があったみたいだけどね。
このスレたまにマジもんなのかなりすめしなのかわからん奴がいるな ぶーちゃんとか
でもぶっちゃけラブプラスはタッチパネルだけあれば十分だから スマフォの方がプラットフォームは合ってるかもしれん 何にせよ、任天堂ハードに執着する理由はもう全く無い
あいふぉんにラブプラスだしたら むっちゃうれそう
575 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 20:32:23.31 ID:Lzz5woY80
音声データが容量食うからスマホの類は無理だろ。 何れは数ギガのソフトも提供するようになるかも知れないけど。
まぁPSPじゃタッチもできないから移植もないし、 それが結局防波堤みたいなものになってたからなぁ。 しかしPSVはどうなるかな…背面もあるし。
>>576 けっこうあっという間にそうなるかもしれんね
>>571 そういう個人向けエンタメ機能で購入者への補強材料にすれば、
ゲームでの利用へ繋がりそうだが、
知育や子守、接客での利用価値でハードを買わせても、
当人がゲームをしたいからソフトを購入するようにはならないよ。
スマフォなら定時でイベント仕込むのも いろいろアイデアだせそう
>>514 チャイナルファンタジーの悪夢再びな気がするんだが・・・
旧エニは内製部隊なんて持ってないし絶対アジア外注だよこりゃあ
>>578 3G使ってるうちは無理だろうから、あっという間に無理だと思うよ。
>>580 ラブプラスって定時でイベントとかあるんじゃなかったっけ?
つかSS時代のルームメイトからあったような。
逆に言えば喋らせなければ「グリーのラブプラス、無料です」とかも 可能なわけだからなあ コナミがやるかどうかはさておき
スマフォが何時までもお手軽軽量ゲームばかりだと思ってはいけない もう既にDeNAは動いてるし、他だって動かない理由は無い PSVはマルチで共存できる可能性は高いけど、3DSは厳しいだろうな
あの和田のことだ あのFF14をチャイナ製にしたくらいだから、 DQN10もチャイナ製だろ スクエニなんてどうでもいい存在になったな PS3はテイルズ、PSPは英雄伝説の方が楽しみだし
スクエニは開発ペースが遅くなりすぎで存在感失ってる スクだけだったころはこんなに遅くなかったろ 和田がいかに開発を切ってるかがわかるな。
>>584 スマフォは操作性が悪いから、お手軽ゲームから脱することはないと思う。
映画の穴埋めでハワイかどっかの部署畳んだ んじゃなかった?
DQN出る前にスクエニ潰れるんじゃないかなw
>>585-586 極端な話「開発部隊全員解雇、版権のみ独占」の方がマシだった
んだろうなあ
そんなクズ会社認めたくないが内製部隊の人員不足が酷すぎて
結果的に無駄飯食らいになってしまっている
スマホで出すならラブプラスforGirlsとかもいいかも いずれにせよ、もしもしだと衣食住は確実に有料になると思うが よく訓練された彼氏なら「DS版より、さらにリアルになった」とか言って 嬉々として受け入れるかもしれないな 現実の物価の10分の1〜100分の1ぐらいに設定すれば超儲かるんじゃねえの 位置情報と連動してご宿泊とかもできるし、アップデートができるから 観光施設をはじめ各種サービス業界との実利を生む協業も理論的には可能、 とまで言い出してしまうと流石に胸熱が過ぎるけども。 特典付き商法・限定版商法が出来ないのが弱点かな
ドラクエはチュン切りした時点で終わったシリーズ テイルズもIGと樋口がいなくなった今が正念場 スタッフのリストラがなかった上結束が強く、鵜之澤を更迭したから大丈夫だといえるが 外注なのに高圧な態度を取るエニックスの風土とスクウェアは水と油だった
>>591 3G版vitaでもできるな、そのサービス。
特典付き商法や限定版商法もできるから、もしもしの利点と
ゲーム機の利点が両方生かせる。
いずれにせよ、3DSじゃこういう妄想はふくらまないよなぁ。
もしもし系とは縁がなさすぎるハードなのがつらい。
>>591 要は3DSに出すよりも他に出した方が遥かにラブプラスは進化できるって話だな
逆に3DSではDSから退化しかしないのになぜ出すのか意味がわからないけど
IGと樋口は気の毒だったな テイルズがWiiとDSに上から無理矢理注力させられて爆死、予算大幅カットといろいろあったのだろう 買わないくせにクレーマーが多い任豚、キムチハードに出したのも運が悪いというか・・・ 俺は樋口もIGも好きだしテイルズには欠かせないと思ってる
まぁ現状は完全にエニックスに戻ってるからなスクエニは。 スク側の強みを理解できなかったバカ社長が悪いんだけど、悲しいよね。 もう引き返せないところまで来ちゃっとるしゆっくり死んでくんだろうな
>>596 エニックスが悪いわけでもないが、外注先はちゃんと選べよ、と思う<スクエニ。
FF14のこけっぷりを見てると、ドラクエ10は本当に大丈夫なのかと思うぞ。
>>595 あの普及台数を見れば、幻惑されるのも無理はないわな。
テイルズやるような層は、PS系ハードを持ってた、っていう落ちが待ち受けてただけで。
樋口が理不尽な叩かれ方して不憫なのは思うが wiidsのは関わってないのでは? GCのTOSは樋口だったが(これも移植されたな)
なんか最近の任天堂は夢がないんだよな、妄想や胸熱をさせる余地がない。 たとえ現実味のない話でも、今とは違う未来像を描くってのは大事だと思うんだが。 その上で、より現実的な話として従来路線はキッチリ継承する、というのが理想。 まあ任天堂の場合は夢どころか現実すら見えないんだけど。
>>596 スクエニはまさにDQしかなかったエニックスと売れそうに無い映画で爆死したスクウェアの悪いとこしか残ってないww
これ以降ああはなりたくないよねってスクエニみたいな合併するとこは1つもないよな、そういや…
>>600 なまじ旧スクウェアのタイトルがあるせいで旧エニックスの
突飛なタイトルが世に出なくなったからなあ
タイトルだけ見ると「DQも売るスクウェア」なんだが・・・
似た社風同士の会社でも合併後は内部に各社出身の派閥が出来ちゃうものなのに スクウェアとエニックスって真逆の企業体質だったからなぁ
603 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 23:42:31.95 ID:te23NQcj0
値下げしても売れてるのは日本だけw 世界のユーザーはもうすでに本当の価値に気づいている。 例えVGソースとはいえ、いくらなんでも 米 約6万 欧 約5万 これが10万になったり20万になったりする事は無いだろ。 これは補填配布の数も含まれてるのかな? もちろんマリオ等が出れば売れるだろうけど、それは結局、任天堂ソフトだけが売れるという 現在のWiiの市場と発売1年目から同様になるというだけのこと。 3DS発売前から作られていたソフトならいざ知らず、これから力を入れてくるサードはもうないだろ。
>>595 IGはさすがに擁護できないだろ
むかしのIGとちがって最近のIGはテイルズの仕事で手抜きしすぎ
>>603 なんだかんだいって、年末商戦や、マリオ・ポケモン出たら売れるでしょ?
まあ3DSがDS並に売れるのは無理と思うけど、
GBAみたいに任天堂とサードの子供向けソフトは売れるんじゃね?
任天堂は毎月大作ソフトを定期的に出すべき そのためにはちゃんとサードと協力しないとな
>>606 サードがそれをするメリットが無い
最初から売れないのがわかってるハードにソフト出しても意味ないだろ
サードから見れば任天堂ハードユーザーは客として勘定されてないからな
表の豚どもはもう任天堂に関係無い話かピギングしかしてないな
まあ、夢も現実もない今の状況じゃあしかたないかねえ
>>605 マリポケと本体が売れたところでサードが商売できない現状は変わらんし...
ショボグラってのはゲーム機にとって最大の罪なのよね
シュリーマンて人類史に残る中二だよね
大作とは言わないまでも、毎月それなりのソフトを供給するってのは セガは実践してきたことだからなあ。 任天堂はとにかく現金を確保するっていう、ビジネスにおいては堅実な路線を歩んできた結果 現状逆にジリ貧になってるってのが皮肉だな。 何億もかけて開発棟を建てるっていう決断を10年前にできていれば、 かなり現状は違うものになっていたと思うんだが。
>>595 IGは好きだけど、正直ufotableに鞍替えしてむしろ良かったと思う
ufoのアニメーションのクオリティは最早次元が違うからな
>>576 Androidで提供去れ始めたエロゲは既に1GB越えてるの結構あるよ。
そう考えると既に実現できそう。
613 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 01:27:20.30 ID:YVwgYp4r0
豚共の敵が常にPSに絞られてるってのが不思議でならん。 キネクト路線の拡充を考えれば、今現在、任天堂の最大の敵は どう考えてもマイクロソフトだろうに。
PSで任天堂を王座から引きずり下ろした仇敵だから
>>613 特に北米なんて、Wiiの市場をキネクトでゴリゴリ削ってんのにな
国内で売れないからかね〜相手にしてないのは
つうかPSではアーカイブスですらGB級のコンテンツを配信してきたし
先日のミクDT2では4GBを特に目立ったトラブルもなく配信できてるし
配信時の容量を過剰に気にすること自体が旧世代の考え方になりつつあるな。
>>613 用法としちゃ間違ってないんだが
できればコピペは勘弁してほしいな。
>>612 無線LANかPC経由じゃないときついだろうからニッチ市場しか狙えないのがな…。
エロゲはもともとニッチだから良いけど、数万単位で売るコンシューマ市場では無理があると思う。
別に容量でかくてもダウンロードしてそのまま放置しとけばいいだけじゃん PS3ならダウンロード終われば勝手に電源断とかもやってもらえる
>>616 というより任天堂首脳のやることなすこと全て前時代的
スマホのよろしくないところは、結局のところ電話回線に依存してるんで、 帯域の問題やら電波の状況に振り回されるところかな。 個人的には、携帯機で汎用機志向ってのはどうもマッチしないように思うんだけど。
>>618 PS3なら問題ないよ。
スマホの話、今は放置で良いかも知れないけど速度制限やAT&Tの定額制廃止問題とか
これからの問題が山済みだし、今の速度的にも遅すぎる。
WiFiで良いじゃないか
>>623 いやいや
スマフォ持ってたらほぼPC持ってる
PC持ってたらほとんどルーター持ってるよ
スマホによる無線通信電話回線と帯域の逼迫は、やっぱり街中に無線LANスポットを張り巡らせて軽減しないと いずれ限界が来ると思われ。 帯域にも回線数も事業者数も制限があり、インフラ投資に莫大な金がかかる携帯電話回線を、 固定回線みたいにダバダバ使うような進化は個人的に疑問がある。 家なら家の回線使えばいいんだろうが、事業者が悲鳴を上げてる現状をみると そういう賢い使い方してない人たちが帯域を食いつぶしてるんじゃないかと。 手っ取り早くて効果的な対策としては、料金を上げるのが一番、ということになったら 結局皆損するのに。
>>624 いやどのルーターにも無線LAN機能があるわけじゃ無いからな…。
スマホ持ってたらPC持ってるってのもおかしな話だし
例え環境が揃ってても家では無線LAN使用するって人がどれほどいるか。
ゲーム機のネット接続率がそれほど高いわけじゃないのと一緒で敷居が高すぎる。
>>626 あと、androidマーケットならPCからDLできる
別に無線LAN無くてもいける
パケット定額だからいいや、みたいな感じでバカスカDLしてる人が多いと思う。
>>627 いやわかってるって…。
>>617 に書いてあるだろ…
そんなめんどくさくて敷居が高い物はニッチ市場しか狙えない
てかもうそこまでしてスマホでやる意味って何なんだと思うけどな…。
>>629 単に「データサイズが大きいものはスマフォではやれない」
ということへの異論
ただスマフォでそんなガチゲー、上で言われてたような
おさわりエロゲ―しか思いつかないし
他のガチゲーはボタンの無いスマフォでできようはずもないと思う
なので大きいデータサイズのゲームはエロゲ―しかやっても
伸びないだろうな
ケータイやスマホだけでネットやゲームを済ますような人種は多いんだよ そういう人にとっては、ケータイ・スマホ以外でやる意味の方が見出せない 自分らとは別人種の方が世の中多勢だと思った方がいい
>>630 >「データサイズが大きいものはスマフォではやれない」
なんか勘違いしてるけどそんな事言った覚えないよ…。
>>617 でも言ったようにエロゲは大丈夫だともうよ?
ガチゲー=大容量と決め付けるのも安直でしょ とりあえず、DeNAはFPSでスマフォの海外市場を広げようとしている 一般人を狙ってるのか、ゲーマーの取り込みを狙ってるのかはよくわからんが
スマホが普及すれば嫌でもキャリアが家庭用無線LAN押し付けてくるようになるだろうよ
いや、ガチゲーは嫌でも容量増えるじゃん… 僅かな例外を取り上げて、そんな当たり前のこと否定してもしょうがないだろ
正直一般人に回線云々を考えさせるのは無理だから 結局回線契約一体のケータイ・スマフォが確実なんだよ PSVが3Gモデルも用意するのはそういう事
海外の動向はわからんよな。
DSにまでFPSをマルチしてるくらいだしとりあえず出しとこうなのか、客も乗り気なのかどうかとか。
スマホでゲームを済ますようなのは手軽なのが重要そうだし、結局ガチゲーが日本のスマホ市場でどうにかなるのかとかわからん話だね。
>>634 充電器みたいに付属品としてアクセスポイントつけるとかかな?
後は範囲内なら自動的に切り替えてくれればベストだな。
iPhoneでは無理そうなのが微妙か。
>>621 スマホの定額使い放題ってどう考えても超ヘビーユーザーのせいで
被った負担を一般ユーザーに押し付けてるよね
さすがにいい加減規制をかけないとみんなが不幸になると思う
板違いだけど
ID:e4Rz3mpq0 この子コミュニケーション能力に明白な問題があるよね・・・
そもそも、スマホでもゲームができる、というだけであって、ゲームの為にスマホは存在してるわけではないからね。
>>638 確かに構図的にはそうだけど、そんな謳い文句で宣伝したキャリアが悪い。
P2Pで散々問題になったんだから予測できるだろ普通。
>>641 両者のパターンとも、ソフトバンクが後先考えずに突っ走った結果だわな。
ゲーム機にとってスマホが脅威というより、 単に携帯業界の作為的ブーム によって、無理矢理スマホ掴まされた人間たちが、スマホ使いこなせなくて せいぜい、携帯ゲームくらいしか使い道が無いというのが真相じゃねえのかと
そういうケースも多いだろうなあ いずれにせよゲーム好きにはあんまり嬉しくないことだな
iPhoneユーザーだが、契約時に PCとインターネット回線はあるか、無線LANはあるか、を 確認されるので、スマホ持ってたらPC持ってるはそんなに間違ってないよ スマホは現状でも、でかいアプリは3G回線でDLできないし、 OSのアップデートにPCいるからね
>>645 ヒント:母艦がいるのはiPhoneだけ
iPhoneはアクティベートでパソコン必須だから参考にならないんじゃね? アンドロイドは知らんけどね
スマホゲーは売れないよ 単価が安いから売上金額もたいしたこと無い 大手ソフトメーカーからすれば所詮お小遣い稼ぎ市場でしかない
>>641 その後に他会社の回線寄越せと言ってくるのも同じだな
650 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 09:57:33.14 ID:X/aLDZMY0
Androidのevoを使ってるんだが、 ゲームは微妙だよ。 ただネットが今までの携帯よりは 使いやすいから、結構ひまつぶせる。 むしろノートPCキラーかも。オンラインゲームとか しなかったらスマフォで十分。実際PCは officeくらいしか触らなくなったんで、 契約切った。 従量制になるまでだけどね。
スマフォでテトリスやったけどあぁー無理だわ思ったわ こう言うゲームはボタンがないとスマフォにはむかないな
テトリスとかは従来の携帯電話の方がマシだな
ゲーム専用機を当て馬にして、 スマホ脅威論を煽って携帯電話会社が スマホ買うように煽ってるんだろう 一時期、携帯電話が売れなくなって携帯会社が焦ってた時期があったからな 連中にとっては、スマホに賭けるしかないのさ、どんな手を使ってでも
スマホの売り上げのピークなんて、今年までだろ。 パソコンと同じで、ユーザーが性能に付いて行けなくなる。
655 :
575 :2011/08/22(月) 10:33:32.65 ID:VYUJJHfs0
俺もスマホでゲームしようとした事あるけど 面白そうなのAPPストアで探してもなかったしお手軽ゲーすぎてつまらん印象 やっぱ携帯機で十分と再認識しただけだったな
スマホでゲームやるとシーシェパードに金が 流れるから気をつけなよ。
実際問題、電話と市場が競合して厳しいのって どんなハードでやろうがまったく問題無いようなソフトが火付け役だった任天堂ハードだけだろ。 ゲームで盛り上がった他のゲーム専用機にはちゃんとポジションがある
たしかiPhoneは次くらいから母艦不要にする予定なんだっけ?
ボカーンヽ(`Д´)ノ
661 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 13:17:55.25 ID:YVwgYp4r0
豚
久々に来たらスマホスレになってるなw
[3DS]スーパーポケモンスクランブル – 41pt [3DS]ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D – 34pt [3DS]ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル – 33pt トップ20にこれだけしかない3DS
入ってるだけマシ
ワンピースなんかがまだランキングに残っている時点でお察し 売れるゲームが限定されている時点で3DSにサードの居場所は無いよ 開発中止するところが多いがある意味これは間違った選択ではない サードとしては自虐行為を避けるのは当然のことかと
ワンピってあんなジャギジャギのグラで フレームレートカクカクじゃ子供しか買わんわ
子供層と任天堂信者だけだな結局 GBA以下の普及台数はほぼ確実
子供層も既にPSPだろ もはや任天堂ハードに残ってる客は任天堂信者だけだ
もしもしは数年で終わる バンナムは死後裁きにあう
今のすごい盛り上がりの流行は終わるかもしれないが 存在自体は続くとおもうぞ リソースそんなに割くほどのものでもないからね まぁこれからどんどん出来がすごくなってくるとわからんが…
ただまぁ、どれほど凄くなろうが操作デバイスの限界にぶち当たると思う。
そのうち青歯搭載コンで 操作出来るようになるなんてことはあるかな。
>>673 その青歯搭載コンを使ってまで携帯にこだわるより
素直にゲーム専用機使った方がまし、ってことになると思う。
スマフォの利点が、青歯搭載コンを使うことで消えてしまうじゃないですか。
スマホねぇ… とにかくソニーさえ潰せれば、っていう全滅論が喜んで持ち上げてるだけでしょ パソコンとゲーム機の例えとして、自家用車とレースカーってのがあったけど、 あれとまったく同じことになるだけ
カプのゴーストトリックはNDS版発売から数ヶ月もしないうちに iPhone/iPodtouch/iPad版が配信されたからなあ 「ADVはNDSで復活した」とか言われてたけどもしもしに取られる だろうなあ
そもそもソニーもMSもスマホ事業を展開してるっていうね ゲーム機と両軸でやるに決まってるだろう スマホが隆盛して困るプラットフォーマーは任天堂だけなんだよ
>>679 windows phoneは一人負け確定だけどな
電車の中吊り広告、WEDGE 9月号 「世界で敗れる国産ゲーム」任天堂、スクエニ 旧態依然の産業構造が仇に だってさ このスレで批判の2社の名前が挙がってるのが興味深いね
興味深いも何も、このスレは当然のことを扱ってるだけで、 「やっと世の中が追いついた」ってだけのこと マスゴミが取り上げるのは「何を今更、と言われるようになってからやっと」だけだし
>>683 今のセガで任天堂へのソフト提供する部門なんて
相手されなくなった連中が行き着く左遷部署の仕事だから、仕方がないw
>>683 iPhoneなら85円で売るレベルだな。
任天堂とスクエニを始めとした、ゲームをバカにしてる連中は そろそろ退場することになるだろうね
>>684 それは海外の開発だな
日本で売る気はあんまりないようだが
肝心の3DSが海外でお寒い状況では…
スクエニの場合はまだ、1日も早くWDが辞めれば 立ち直る可能性もあると思うのだが。
会社の動きは株主の意向が関係してるだろうからWDがやめてもあんまり意味が無い様な気がする
>>688 無いでしょ
WDが音頭を取って今の路線に進めてたから最大にして唯一の戦犯扱いされてるけど
旧エニックス側は元々WD的な外注商法ブランド商法でやってきた会社だし
旧スクウェア側スタッフは少なくない人数が抜けてる
つまりスクエニ全体としてWD体制に順応した連中がほとんどだから
WDが勇退すればWDの薫陶を受けた後継者が立つだろうし、逆にWDが追われるように辞任しても
モノ作りする会社として再建し直すのは一朝一夕で出来る事じゃない
いずれにせよ、社長が舵取りをしてるんだから、社長が替われば 社風も変わると思うよ。WDさんはゲームに対して愛情なさ過ぎ。 ついでにいうと、3DSの値段の25000円をおかしいと思わないんだから 感性が一般人とずれちゃってるんだよね、明らかに。 まあ、3DSが看板通りの性能を持ってるんだったら25000円でも 売れる商品だったのかもしれないけど、看板倒れなんだから仕方ないわなぁ。 せめてDSとの互換ぐらいきっちりやっとけよと。
カジュアルゲーの最大の問題点は、簡単に類似品をよりやすく作れてしまう点にある。 そんなもんに傾倒したら、より大規模で安価で気軽にカジュアルゲーを供給できるところに客を取られるのは必至。
カジュアルゲーは消耗戦になって住み分けができなくなる弱肉強食の世界だからね コアゲーは派閥がしっかり分かれてて安定してるけど そこを疎かにしたらどうなるか火を見るより明らか
WDはブランド・リメイク乱発で短期に利益を上げることは一定の評価があるかもしれんが、長期的な会社の経営を考えるとどうってレベルなのかねえ? サガ・聖剣といったブランドは衰退して、新たなブランドが出来てるかというと・・
>>695 別にその経営方法が悪いとは思わないんだよね
過去の良作をリメイクするのは悪いこととは思わないし
ただそうするとシリーズは疲弊するから、
その一方で新作タイトルを次々と生み出さないといけないはず
それができてないからダメなんだと思う
新作タイトルを360に次々に投入して全部失敗させたのが致命的だったような。 SCEがライセンス料のディスカウントに応じないなら大変なことになると脅して、 それを実行した結果スクエニが大変なことになってるのは皮肉な話だけど。
>>683 ガチでPSP以下やん・・・。POPの方がずっと綺麗
今思うとあの相談役のコンサルのせいなのかなと思わなくもない
ブランド・リメイクで稼ぐなんて誰でもできる施策だろ 和田は、それすらプラットフォーム選択を間違えて殺してるし論外 岩田、和田はゲーム業界の癌と2006年には言っていたが、まさにその通りになってる
>>688 和田を支持してるのは福嶋なんだからエニックスとスクウェアの
「協議離婚」が実現しない限り沈むだけだと思うよ
エニックスが最大の癌だよな もうお互い切り離しちゃったほうが楽になるのに
>>698 PSPどころかPS1後期に出たソフトの方がまだ見れるな
Shinobiもったいねぇなぁ… PSPかPSVで、PS2シリーズのような奴の方がまだ売れるかもね
>>702 エニックスは切り離さない方が良い
あそこは出版がある
つまり版権持ってる
>>697 他社を批判してたら自社が危なくなっちゃったとさ
>>695 リメイク自体は良いと思うが、新たなブランドが出来てないのが痛いよなあ。
任天堂もスクエニも ユーザーを満足させられなかった結果 失速しただけだろうねぇ ゲオタが唸るような製品で、且つライトも取り込むようにしていかないと 売れたとしても、一過性のブームで終わるまぐれ当たりの粗悪品になると思う ゲームはソフトが全て ソフトがやりたいからハードを買う、某氏の言うとおりだと思う
>>707 PSPのチャイナルファンタジーIVとか見たら「リメイク自体は良い」
なんて言ってられないぜ
名作を汚すようなリメイクはNG
よろしい、ならばそれなりの特典付けてベタ移植だ!
>>709 リメイクにも良しあしあるから。 まああれはどうかと思ったわ、つーかFF4多機種とはいえ乱発しすぎのような。
>>711 懐古厨の自分からすれば、今のスクエニ見てたら衰退したブランドベタ移植ででも出してほしいわ。
新作はどうせ期待できるの少ないだろうしな。
ベタ移植といえば、 DQ3のあの直ぐ消えるセーブデータも再現されとるのだろうか・・
>>713 DQ3起動の度に一定の確率で消えるようにしてなきゃダメだろw
>>713 DQ3はボタン電池の接触不良がデータ消えやすい原因だからベタでは無理
未来神話ジャーヴァスと同じ
カービィDXみたいにバグが原因で消えるのなら修正しない限りエミュでも消える
Wiiならコントローラのマイクでカセットふー!も再現してるに決まってるだろ?
Wiiリモコンに付いてるのはマイクじゃなくてスピーカーだった...orz
好きなだけディスクや手持ちのドラクエカセットフーフーして うっかり錆びさせたりデータ消して好きなだけ思い出に浸っていいのよ オレは止めないから
720 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 00:36:06.91 ID:Ua/wWKJ60
妻夫木聡
さすがにロケニュの記事を持ち出すのはやめようぜ。 はっきり言ってゲハブログ以下の存在だ。
豚まっしぐら。
221 :名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:41:32 ID:YrkAXluC0 サードに脱Pされると、ファースト弱いPSWは即死だから、戦士も必死。 任天堂信者は、任天堂のゲームを楽しみながら、 ランキングで任天堂の勝利を確認しつつ、 サードも来たら?面白そうだったら買ってやるよ、と余裕の姿勢。
725 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 01:44:49.90 ID:XsJRELE+0
こう言っちゃ何だけど、任天堂は絶対に信者の調教の仕方を間違ったよなあ
PS信者にも確かに調教は入っているけど
>>724 みたいのはどうかと思うわ
>>724 まるで自分が任天堂みたいな書き込みだな・・・
ランキングで勝利確認って今の状況どう思ってんのだろうか
727 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 02:03:12.62 ID:9qzDv2IK0
>>721 ニシが激怒しそうな文章だなあ
Vitaは性能だけじゃなくて
ギミックの部分でも3DSに勝ってると思うけどね
ラブプラスなんかVitaで出した方がいいから
3DSじゃタッチできないでしょ
立体視と二画面、タッチ、ジャイロの相性の悪さがわからんのがアホ おかげでPSPにすら苦戦する有様
>>726 そういうのは過去ランキングや任天堂の売上見て自分を慰めてるんじゃないか
仮に3Dを切ってスペック重視にしても
どのみち任天堂じゃVitaには勝てなかった
PSPに押されていたDS末期をそのまま引きずったはず
旧世代のPSPにすら苦戦しているのは
>>728 の通りハード構成を失敗したせい
ラブプラスなんかどう考えてもVitaの方が合ってるよ デカい画面の方がタッチしやすいだろ ジャイロで下からのぞきこむとか出来るし
NDSの後継機は横700前後x縦384(NDSのちょうど二倍)のワイド タッチスクリーンを上下に取り付けて裸眼3D以外は3DSと同等の 仕様のものだったらこんな惨状にはなってなかっただろうなあ これなら画面表示レベルでの互換性も問題ないし
>>731 本体を縦持ちすることで完全に同じことが出来るね
PSVは右スティックのおかげでSTGを縦長画面で遊ぶのが苦に
ならないかも知れない
PSPだとかなり変な持ち方を強制されたからなあ
3DSは、DSを引きずった上さらに上画面3D、下画面2Dっていう制限が加わったせいで かなりゲームデザインに制限受ける仕様になってるからね。 ようするにできることの制限がDSよりもキツくなっている。 Wiiリモコンによる自由度の制限の悪夢再びって感じで、 これがあるとソフトの多様性も制限されてしまう。 その先には何が待ち構えているかってことだな。 3DSは、DSを引きずらずに思い切って大画面一つか、2画面両方とも立体かつタッチ可能、 にしとけばよかったんじゃねえのと思う。
15000円に下げても小学生しか買わんだろ ゲーマーは値段に見合ったスペックなら25000円でも買う 3DSが売れなかったのは値段に見合ってなかったから
だからいつも言ってんじゃん、ショボグラは罪だって 最終的にはその一言に尽きるんだよ
黄金の○○堂骨牌帝国による茸・闘獣・宴会・懐古マジックはそろそろ効力がきれ始めたのだ 一方その帝国から独立したS共和国は勢力拡大に成功したものの 一度は崩壊の危機を迎えたことから利益にならないプライドを捨て去ったのだ 迷えるユーザー・サード難民の意見に耳を傾け、互いが支えあう大切さに気づいたからである そして○○堂骨牌帝国は時代錯誤な政策と過去の栄光にすがりすぎた結果 有り余る程あったはずの黄金も早めに失おうとしているのだった その主な原因は呪いの石版と不安定な魔の二面鏡に魅せられたことではないかと言われている 解決策として国民に贈り物をばらまき魚も販売したがその効果はあまりなかったようである…
なんで伏字なんだ、厨二っぽい名前が思いつかなかったから逃げたのか
○○堂骨牌帝国の狂信者のクレイジーさは海外どころか ヘタすりゃ太陽系外のアルファ・ケンタウリあたりにまで知れ渡っている 伏字で逃げを作らないと冗談抜きに危険 常識と対話という名のポケモンボールは奴らには通用しないのだから… サード叩きとPS2時代暗黒時代説を支持する伝説の暗黒ポケモンだよあいつらは もし言葉のシャドーボクシング大会とクレイジー検定があったら奴らは好成績を収めるだろう
豚が言葉のボクシングに出てもクリンチからボディーを繰り返すだけだよ 技術がないからマトモな試合になるわけがない。 そのかわり、クレイジー検定では上位に入賞するだろうな
>>732 その画面サイズで3D外してDS2として
値段2万円でうってればかなりいけたのでは
小さい画面と3Dは相性最悪ってのが前提なのに
後の祭りとはよくいったもの 開発時は今度こそ3D時代の幕開け 劇場映画も家電テレビも3Dでゲームも当然 なんちゃって3Dでだまして粗利がっぽがっぽ計画 わからんでもないが駄目だったら取り返しつかないとは 考えなかったのだろうか
ハード売上って早くていつくらいにわかるん?
>>744 いうほど失敗はしてないんじゃないの
成功とはほど遠いけど、巻き返しはまだ出来そうな感じだし
GOくらい酷ければ失敗したといえるけど
>>746 DSの後継機をねらった3DSと、立ち位置が
PSX的だったGOを同列に論じるのはどうかと思うよ。
DS後継機としての3DSは、完全に失敗だと思う。
GOみたく、DSと併売していくつもりの機体だとすれば
十分成功の部類なんだけどね、3DSも。
goは売れないと思ってたからこその3000と併売だからな
>>746 GOほどのひどい売上にはならんけど
大失敗と後にいわれることになるとおもってます
3D全部および3DS
GOも充分PSPの後継機andバージョンアップだった 互換性もなくなってたし、あれで後継機ではないってほうが無理あるような まぁ発売して直ぐに実験機だったとかに変更されたけど
>>749 大失敗になるかな?マリオもひかえてるし
専用機になってサードを取り込む作戦は失敗ってくらいで
落ち着くんじゃないのGQや64みたいに
>>734 犬猫のシルエットタッチで、ファーストのロンチソフトから
いきなり弊害出ちゃってるもんな。
直にタッチできてたDS版から退化してどうすんだ。
こんなのハードの構想段階で分かるだろうに。
専用機ハードになる作戦が成功するのは それを安定させられる程度の寡占市場をサブに持ってる時だけ WiiU発売から1〜2年もしないうちに音を上げて、ソフトメーカーに転向 商売敵であるMSに入る可能性は低いし、日本企業としてソニー傘下に収まると見る
任天堂プライドだけは高いからソニーハードにソフトだすくらいなら マイクロソフトにいくんじゃないかw まぁハード販売が逆ざやになった時点で破綻してるよね
>>750 3DSはそれを次世代機で売ったのが、問題。
>>750 後継機では無いだろ。
もしかしてgoがなんなのか分かってないのか?
単純なDL販売専用のPSPだぞ。
>>750 DL専用PSPだぞ!
ちゃんと調べてから書き込め!
>>754 プライドじゃ飯は食えないw
そもそも日本&欧州じゃMSは敗北してるし、
任天堂の得意な携帯ハードシェアは100%ソニーになるんだから
頭地面に擦り付けて「ソニー様助けてください」って言い出すさ
ポケモンあるから、携帯機のないMSオンリーはありえない。 ソフトメーカー転向するなら普通にマルチ参入でいいと思うが、そんなことするくらいなら、 普通に素直な設計の携帯機で仕切りなおしてポケモンとマリオで食っていく道を選択すると思う。
>>758 任天堂は、悪魔に魂売ってまで陵辱の限りをされてまでも飯食おうとは思わないだろ。
日本の誉れ有る企業なら、潔い死を選ぶ。
生きて虜囚の辱しめを受けず。
>>751 そのマリオはじめとした任天堂ファーストの数字が落ち込むと予想してます
DSWii時代と比べて
ハードで逆ザヤにしてしまったのが、今までの状況と決定的に違うからな。 SCEみたいに徹底したコストダウンで黒字に持っていく能力もないだろうし、 血を流しながらハードを売っても、サードのソフトが売れるようにはならない。 3DSは一刻も早く捨てるのが得策だと思う。
結局、3Dが人気あったんじゃなくてアバターが人気あったってだけなんだよな しかもそのアバターも、映画館のでかい画面だからこそ映えたわけで その後、二番煎じ的に3Dの映画増えたけど、いまいちぱっとしない ハリポタ3D見た子が、最終的に3Dが邪魔だったって言ってたのが印象的だった
>>763 3Dと韓流は似ているの。
アバターと冬ソナがヒットしただけなのに…
3D界の任天堂。 韓流のフジTV 。
20年後くらいに3Dブームが再来するから問題無い
>>766 3Dがホログラムになっても、お茶の間のテレビには需要無さそうだがな。
空間投影タイプのホログラフィックデバイスじゃないのかな 携帯タイプのゲームではやるとするなら 実現するならだけど
>>762 負けハードだからといって作っては切りしてたら、そのうち誰もついてこなくなるぞ
PSP Goと比較しないといけないほどに3DSが落ちぶれたということか。
>>763 映画はあれでいいんだよ。
3Dは実質コピープロテクトだから。
>>763 結局、商業をやる時に子供と3Dは邪魔にしかならない、って好例だな
で、子供と3Dにつっこんだ任天堂という壮絶なギャグ
任天堂→(*^-^)/\(*^-^*)/\(^-^*)←フジテレビ ↑ 電通
3DSっていう欠陥品を販売してしまったことが間違いだよね まぁWiiDSと続けて欠陥品をだまし売り出来た体験が忘れられないんだろうけどさ さっさと3DSは切り捨てないと次の機会も失うな
SCE:日本 任天堂:中国 MS:韓国 だと思う メーカーとしての姿勢や信者の民度なんかもこんな感じだし 任天堂信者(中国人)とMS信者(韓国人)って、対日では仲良いけど 内心見下し合ってるところもソックリだ
そもそも、家電業界は3Dの普及について10年以上のスパンで見てやってる発言が各社から聞かれる。 今ブームを起こせる商材ではなくて、今から種をまいておいて、10年20年後に「業務用機器で」儲けるのが狙いだよ。 多分任天堂はそこに気づいてなかったんじゃないかなぁと。
それこそ10年後には今の3D技術なんか枯れた技術と化してるだろう いやもう3Dブーム的なものは訪れないと思う
3Dってギミック自体は、一見ゲームにあうかもって勘違いする気持ちも分かる でも、基本長時間するゲームだと目の負担が酷くなるし 子供相手の商売だとなおさらマイナスになる しかも携帯機だと、映画みたいに臨場感あるほど飛び出すわけでもない せめて3Dの飛び出す絵本くらい明確に飛び出して かつそれに触れられるなら化けたかもしれないけどさ
>>779 一定の周期で今までもずっとブームになってるから
これからもそれは変わらないと思うよ
新しい技術の新しい3Dに変わるだけでさ
TVで見えるものを本物に近づけようってニーズと努力はこれからも無くならない訳だし
3Dの画面って周りの枠を見ずに画面部分だけを見るようにすると 確かに画面から飛び出て見える感じはするから 最近の大型テレビや映画館みたいに大スクリーンで見ると効果が大きいけど 3DSのあの小さな画面だと飛び出るというか画面の中の箱庭にしか見えないw
身体的フィードバックのない体感もの 奥行きだけで、周りの人と感動を共有できない3D どちらも味気なさ過ぎて、一瞬で飽きられることを 任天堂ともあろう企業が認識できていなかったってのが未だに信じがたい。 すべての娯楽がライバルだってことに自覚的なことは、 岩田のインタビューとか見ててもわかるのに そのライバルたる他の娯楽について、ろくに研究してこなかったのかと言いたい。
地道に裏付けしてる訳じゃなくて 単にその場でそれっぽい事言ってるだけなんじゃない
メタルギアの動画はそこそこよかったから 過去のゲームのムービーだけ3Dにしたリメイク を出せばいいよ。
3DSに右スティックつけるかもしれないってさ… どう思うよ?
流石にそれをやったら暴動ものだろ
>>783 すべての娯楽がライバルだと思っていたけど
お客様はみんなカモだとも思っていたんだろう
なんで?
>>786 今の3DS全部ごみになるな。互換の問題もあるしマジなら本気でアホだ。
しかも任天堂じゃまたスライドでしょ?
つかこれで更に値下げの印象が悪くなったな。ホンマもんの在庫処分じゃん。
>>741 それでもVitaには勝てなかったと思う
PSPに押され始めたDS末期の状況をそのまま引きずってた
まあどうせVita発売前には
ニシのネガキャン祭りが始まるんだろうけど
PSP互換周りの対応がしっかりしてれば、
移行はスムーズに行くはず
流石にそんなアホなことしないだろ もし事実ならソフト屋になれと言わざるをえない
3DS尼ではもう30位以下になってるな 1万円の大幅値下げとはなんだったのか
VitaのPSP互換なんて めぼしいタイトルを 全部DL価格2000円以下にしてしまえば問題無いと思う 買い直しても懐痛まない程度の価格にしてしまえばいい
>>741 ソニーでもあるまいしDS2なんて安直な名前付けないよ
3DSなんて名前ありきで益体もない3Dにこだわったせいで 死に体の任天堂に言えたことかwww
3DSを越える安直な名前はないと思うがw
>>786 日本より海外で返品なり騒動起こると思うけど。
結構なリスクあるのに、そんなバカなことは流石にしないだろ
15000円で買った人々もこれから買う人々も、 全員アンバサダー様だということか
ええーちょっと待ってー。 右スティック追加に3D機能カットって、それもう3DSじゃないんですが・・・
ニンテンドーS
アンバサダープログラムははInformation ignoranceプログラムに改名すべき
これで3DSは完全に終わりだな
806 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 13:11:44.92 ID:kWDGqzkOO
在日朝鮮人とドラゴン松本みたいな 部落が闊歩してキムチ臭に包まれてる世紀末都市 京都()に本社があってラブホ経営してたチョンテンドー(●^皿^●)ニコリンチョ!
山内時代より明らかにダメになってるよなあ 山内は品質管理には厳しくてもハードの性能とかには口出し しなかったけど岩田は積極的に口出しするし3Dを強引に押し 通したのも岩田だろ?
岩田は「性能至上主義」を非難するけど岩田が失敗例としてあげる N64は設計が特異すぎて開発が難しくなったのが問題なのであって 性能を追求したことが問題じゃないんだが・・・ 岩田はこういう卑怯なすり替えをよくやる
N64にCDROMを採用していたらスクウェアは逃げなかったんじゃないかと思う
CDROM採用するような任天堂だったらそもそもソニーがPSを出さなかった
・CD-ROMドライブ搭載 ・動画再生機能搭載 ・流通を好きにできる ・本体を今すぐ発売する こんな要求任天が呑む訳ない(or出来ない)ので、 当時はどうやっても物別れする運命にあったと思う
64は今はAMD/ATIに居るSGIメンバーが作ってたグラフィックWSのゲーム機版で Apple2ゲーム機版でATARIの後に空いた席に座れた事をもう一度ってハードだけど アルケミスト社長が指摘した、今でさえ続けてる悪弊を正す気が端から無かった以上いいゲーム機で有ったとしてさえSS程度のシェアで終わったと思う。
ソニーは任天度とケンカしてて正解だったと思うよ ヘタに組んでたら間違いなく共倒れ ただでさえ任天堂のせいで進化の遅れたゲーム業界が完全に停滞してた可能性もある
>>807 山内はハードで損してソフトで儲けるっていう
ビジネスモデルだったよ
ハード安上がりにして利ザヤ確保したのは岩田
あぶねえ 3DSそのものがアンバサダーだったとはw ひでえ 携帯はVITA択一だな
>>811 上2つは、ソニーと物別れになってから
任天堂が批判し出したものだから順序が逆だ
>>669 バンナムはPSシフトっつーか、完全にソニーシフトしたな
WiiDS360に見切りつけて、PS3PSPにアクセル全開したら上半期の売り上げ金額ぶっちぎりの1位のV字回復だもんな
3月にバンナム株買ったのにつづいて、今日ソニー株買いました
任天堂の凋落は予想できたので当然任天堂株なんて売買してませんでしたけどw
VITAはPSP互換をどうするか次第だなあ 旧作全部1500円以下で放流しちゃえば UMDなんて要らないんだよ 小売から苦情来そうだけど
まぁPSP規格ゲームの全プロダクトコード販売化で 小売店はその封入品を販売するという辺りで手を打つことになるだろう(店舗特典の継続でも未開封品の中古落とし継続でも)
Vitaに備えてペルソナ3ポータブルの廉価版はDL版買うw
>>817 ぶっちゃけバンナムはゲームよりも
プリキュアと仮面ライダー同時に当てる方がでかいからなあ
次にガンダムギアスって感じで
>>819 小売なんかぶっちゃけ死に絶えても問題ないでしょ
基本的にサードに入るべき利益をかすめ取ってる詐欺商売なんだから
小売が死んでもいいとかw そもそもハードをどこで売る気だよ
825 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:05:31.19 ID:c3u/J7nz0
>>823 現代の本屋みたいな役割だと思う
パッケージが並んでるところを見て回るのは悪くはない
ただ、最近は新品が切れたら切れっぱなしというところがほとんどだけれど
アマゾンあるし、DL販売もあるしであんまり必要ないかもな
ただ子供はやはり上記の方法での購入は難しいので
子供への窓口としてはあっても良いかもしれないが
826 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:06:34.32 ID:TEiFeUwaO
パッケージは売れるからいい
小売りなんて、 大型量販店以外はほとんど機能してないでしょ 少なくとも、市中のヤマダやツタヤレベルはもう殆どただの中古屋だよ
>>823 詐欺とか流石にアホすぎる発言だろ。
食い物買うにも直接農家や漁師に買いに行けとでも言うのかよw
卸売は出来れば無い方が良いが、小売が無ければゲームといえ商売になんねーよ。
そもそもDL販売だって小売にあたるだろ。
829 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 17:59:46.53 ID:Ua/wWKJ60
TOXはテイルズ全盛期並みの予約状況だってな やはりテイルズが一番売れるのはPSハード なのにまだ3DSにタイトル投入する学習しないバカがバンナムにおる
そりゃバンナムが作ってるのはテイルズだけじゃないからな
いくら売れないからって出さないわけにはいかないんだろうなぁ なんか裏の契約であったりだとか、出してご機嫌をちょっとでもうかがっておかないとっていう 要は身の丈にあったのだしておきゃいいんだよ それこそリソース使いまわししてソースを書き換えて移植できるTOAとか もっと言えば10人程度の開発規模のゲームとか 金をかける必要のないハードだからね、売れないんだから
例の新型の件、ほかのマトモな会社なら一笑に付されて終わりなんだが モデルチェンジの乱発を繰り返してきた行き当たりばったり任天堂なら 何があってもおかしくないという信頼のなさ故にニュース足り得るんだろうな 今や世界で一番信頼されてない有名企業かもわからんね
岩田が出てきて噂否定したらみんな本物だと思っちゃうなw
信頼されてない、っていうより、みんなが3DSの欠点と思ってるところを ずばりついてるから、ニュースとして成立しちゃってるんだろうな。 まあ、あの写真はやっつけ仕事としても、ね。
>>814 任天堂にそんな時代はありません
ハードは常に黒字
泣くのは部品メーカー
部品メーカーはよくついていってるな 子会社でもないんだろ?
3D削除とか右スティック搭載とか自ら劣化VITA作るようなもんだからな いくら任天堂でもそれはないと信じたい
>>817 バンナムは鵜之澤の「全包囲作戦」(国内ゲーマー向けPS3、海外向け
糞箱、ファミリー向けWii)が大外れに終わったことが赤字の最大要因
だからなあ
後者二つを整理してみたらあれよあれよと業績回復
>>837 その代わりものすごい数の発注があるからね
部品メーカーとしては赤字でも個数が計算できる
>>835 ズバリ突いたとしても、普通は
「ぼくのかんがえたさいきょうのでぃーえす」の範囲を超えないよ
やっぱり任天堂という会社の特殊性が大きい
>>841 うーん、任天堂の特殊性もあるだろうけど、3DSが
それだけだめハードだという特殊性もあると思うわ。
どう見ても、あれはだめだろうというオーラがにじみ出てる。
開け閉めするだけで傷がつきますっていうぐらいに
いい加減な作りの代物で、しかも仕様ですなんて
初代箱のDVD研磨級の欠陥だろ、地味にスルーされてるけど。
>>842 爆下げフラグにしか見えない。どんな神経してたらこれ買えるんだ?
株ってそういうもんだし。
>>843 まあ確かに3DSのダメっぷり、コケっぷりは普通の尺度で計れないもんな
846 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 19:07:23.34 ID:0dsb7PQz0
>>844 東電株とか日航株を買ってた人たちと同じ神経の持ち主が買ってるんでしょう。
もう、任天堂株も投機銘柄になっちゃったってことじゃないかな。
値下げ+買い控え+お盆ブースト に目がくらんだんじゃね?
株屋のいつもの手でしょ。 なんかすごいのあるよって煽って素人に株を買わせて 何もなくてすとーんと落ちた所で株屋が回収する。
立体視なしの9800円モデルが本当に出そうだな まぁここまではわかるけど開閉するたびに付け直す外付け右ステックなんて出したら馬鹿すぎるな
>>85 0
どうかなあ。ポケモン外伝で20万切る程度だから、マリオ効果も
限定的かもしれないよ。
852 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 20:41:33.29 ID:Ua/wWKJ60
任天堂ってTGSのソニーカンファの裏側で ちょうど同じタイミングにWii値下げか何か発表してたよね なんでもっと正々堂々と勝負しないんだろう
株主とか向けに競合してるように見せたいんじゃないの? 消費者としてはぜんぜん層がかぶらないからふーんな感じだろうけど
今、新型の3DSやGBA2もどき発表したらアホだろうね。 それよりもユーザーが不満に思ってるのはソフト。 ソフトの開発にこそ力を入れるべき、基本中の基本だよな? 今さらPSVITAやスマフォ意識していろいろやったところでどれほどの効果が望めるか。
3Dは目新しいから情弱やコアゲーマーに売れる! 程度の戦略しか見当たらない3DSが、これからソフトで挽回しようとしても やっぱり効果が出てくるのは三年後とかになるんで、 最初からソフトが増えるよう考えられているVITAと比べると相当不利でしょう。 3DSというか任天堂はそこらへん、ハードでも制度でも遅れてますけん。 まず制度を考えて、実行して、それからソフトですから、なかなか楽観はできないでしょうと。
DSLみたいに年末マリオで旧型在庫処分した後で右スティックつきの新型発表とかやりそうだな 外付け右スティックなんて使いものにならんだろうからマリオで獲得したユーザーも失って 普及台数0から仕切りなおしだな
このスレに任天堂株を買おうと思っているヤツはいないだろうけど 数年で売上半減は普通の会社なら、存続できるか終了レベルだよ それくらい任天堂は衰退の一歩
しかしいったいどんなソフトをつくろうとおもって3D採用したんか サッパリわかりませんなぁ リメイク3Dにするだけでウハウハやで! なんて間抜け思考に毒されたとしか思えないw
今後少なくとも1世代は好転の見込みも無いしな 前々からここで、本当の地獄はまだまだこれからだよって言われてきたのはそういう事 3DS、WiiUで敗戦処理しながら次の世代へ向けて開発力と求心力を育てておかなければならない 敗戦処理しながら環境を整えるのはSCEが今世代やってみせたが、任天堂にできるのかね?
もうすでに妄想が始まってたりしてな。 ・PSVITA以上の性能・機能のGBA2発表でPSVITA死亡 ・右スティックおよび画面を大きくした3DSLLでPSVITA死亡 まあ今こんなことやったら会社の信頼が地に落ちるけど。
いつの間に動画とかくだらないことをやる暇があるなら、そのリソースを別の事に使えばいいんじゃない?とは思う。
>>859 出来ないのならそれこそ終わりだよ任天堂は。 かつてのSCE同様に任天堂にも一応アドバンテージはあるわけで。
>>859 任天堂も、64GCと引き潮の戦はやったことがあるから
やってやれないことはないだろう。
ただ、岩っちは遺書を二通書くべきだな。
任天堂がやるべきは市場特化だろう まずは子供市場をガッチリ取る事 技術力も開発力も無いくせに欲張るからこういう事になる もう任天堂が他社と市場食い合いとか競争とかやってられる時代じゃない ゲーマーはスッパリ諦めろ
子供市場をしっかりとる、と口で言うのは簡単だけど 子供市場へのPSPの浸食ぶりも大変なもんだからなぁ。 3Dは子供の目に悪い、なんて言われちゃ、3DSで 子供市場を押さえるのは難しいかもしんない。
ポケモンで子供層確保してもGBA程度の市場にしかならんよ、もう
ポケモンとかって「皆もってるから」という理由で売れるもんだと思うのだが、 皆持ってない状態の3DSでなんとかできるのかな。
そういやDSiってまだ15000円なの? DSiLLは18000円?
>>861 ハードで黒字が出るビジネスモデルだからそういうのもウリの
一つになってたわけだけど逆ざやハードになった以上やってる
余裕はないもんなあ
無料でやるはずだったものがどんどん有料化されそう
ポケモンもネタつきだしたしな
>>859 基本スペックが低い3DSが立て直すのって難しいだろ
PS3やPSPは順調にソフトが供給されれば勝てるハード
児童層も厨二病を発病しちゃうと任天堂ハードとは疎遠になるからなあ NDSが04年発売ということを考えると結構な数のお子ちゃまが「卒業」してて おかしくないんだよなあ
ショボグラは罪
>>868 なんとしてでもDS買う客を呼び込みたいんだろうな
それにしても旧世代ハードが次世代ハードより高価格とか、ホント消費者なめてるとしか言いようがない
犬・脳トレ・トモコレ、完全にスマホ層…
MD松尾のヒット解析:「アイルー村G」がV2 「モンハン3rdHD」に期待
http://mantan-web.jp/2011/08/23/20110823dog00m200024000c.html 「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G」(PSP)がV2を達成しました。
「モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.」(PS3)の発売を前に若干盛り上がっているのかもしれません。
2位以下も「みんなのリズム天国」(Wii)、「プロサッカークラブをつくろう7 EURO PLUS」(PSP)と発売済みのタイトルが並びました。
また、18日からPS3本体が5000円値下げされたこともあり、ハードの売り上げが好調。PS3は前週比で8割増、3DSも好調に推移しています。
◇ランキングは次の通り (15〜21日・TSUTAYA)
1位 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G(PSP)
2位 みんなのリズム天国(Wii)
3位 プロサッカークラブをつくろう7 EURO PLUS(PSP)
4位 あつめて!カービィ(DS)
5位 スーパーポケモンスクランブル(3DS)
>>872 任天堂の携帯ゲームビジネスが、
子供のゲーム機デビューから中二病発症までに
どれだけソフトを購入してもらうかにかかっているわけで
6才以下がどうこうという文言のせいで
3DSの購入年齢がDSやGBAの時より上に振れるのは確実。
数字にはっきり出るほど子供向けソフトの売上を落とすと予想される。
ソフトの値段が高すぎるよ あまりにも時代錯誤 ソニーはVitaの発売に合わせて PSP旧作のDL価格を大幅にプライスダウンしてきそう ラインナップも充実させて 1本1000円ぐらいにされたら、 それだけで3DSに対する強力な牽制になるだろうね
クラニンによるアンケでは 6歳以下は数%程度だったけどな それより上がどう思うか モンハンをよく小学生がやってるのを考えるとあまり気にされない気もするし 過剰に騒ぐモンペうぃ考えると気にされる気もする
880 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 23:52:11.37 ID:I1XDrW710
>>878 んなことしたらソフト会社潰れるよ。
それこそDLCで搾り取るしかいけなくなる
そう考えるとサードの取り合いって意味では そのハードのソフト平均価格が高いってのは むしろ利点だなw
高くなりすぎるのも問題だけど安くなりすぎるのもどうかと思う
>>879 構成年齢のグラフをそのまま右へ2年ほど上にずらして、
中二病で落ち込むところはそのまま下がるようにすると、
かなり子供向け市場を失うような図になるよ。
6才以下の比率が少ないからといってそれを軽く見ていると大変なことになる。
>>880 ベスト版なんて小売の取り分と諸経費(製造品・流通費など)を
除いたらソフトメーカーの儲けなんて千円もないだろ
そもそもアップルの取り分がかなり多いと言われてるAppStoreで あの値段で配信できるんだから(小売の取り分は別として)任天堂が 製造委託費などでサードから巻き上げる金は半端でなく高いんだよ この「聖域」に切り込まないとゲーム業界は共倒れになる
取り分が多い少ない(と言われる)のは割合の話だから 単価が安い高いとは関係ないんじゃないか?
問題は営業利益だろ? 単価が高けりゃいいって話じゃないぞ
>>885 どっちかっていうとアップルのがえげつない商売してると思うな。
アップルだけが一人勝ちする仕組みを築いてる。
まだ任天堂の方が製造の元で末端の人が食っていけてるわけで。
>>887 アップルの方がサードにとっての利益率がいいって言いたいわけか?
ソースある?
あいまいなものでもいいんで
うわアップルアンチに食いつかれちゃった もうこの話は終わり どうせ聞く耳持ってないし
891 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 01:01:28.04 ID:hXzypxjH0
>>890 いもしないアップルアンチにビビらずにソース出せよ豚w
ホントに分かりやすいなw
林檎信者はもっとまともだわw
林檎信者は古参の爺もいるから信者脳でも博識な奴が多いが 任天堂信者は言動からしてSFC以降のにわか信者丸出しの無知が多すぎ ロマサガ3のドット絵を超えるゲームはいまだ存在しないとか SFCよりネオジオのほうがボッタクリだったとか的外れなこと言ったり 本当に任天堂ハードの有名所しか知らない残念な奴ばかり ポケモンBWに不満もらすファンにももれなく突撃する問題児でもある
このスレでソースもなしに憶測だけで物事を語る奴は どの陣営の信者であっても存在価値はゼロだよ
信者がどうとかどうでもWiiDS
895 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 01:28:28.79 ID:qDrO13uF0
豚
チュンは完全脱任なのかな
この段階まできて脱任しない企業なんて、人非人もいいところだ 人殺しといってもいい
基地っぽい書き込みして別スレにコピペすんの?
しかし予想できたことだが、PS3PSVマルチが初っ端から出てくるな。 俺的にはモンハン新作をPS3PSVで出してほしいが… MHP3HDはそのための布石だと思いたいな。
真・かまって、3DSやWiiUがやりたいこと搭載してる感じだな
827 名無しさん必死だな sage 2011/08/24(水) 08:48:11.47 ID:PcaQtZSB0 というか具体的なタイトルが出てるんだから、○○シリーズ新作(仮)よりはだいぶマシじゃろ ▼PSVITA「王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語」 Wiiで発売された「王様物語」が キャラクターを大きくイメチェンしてPSVITAで登場。 天然系お姫さまのアプリコットと、心優しい少年王コロボとの恋愛要素も。 増えてた 王様物語なんてものもあったなそういやw これでWiiより売れたとかなる可能性が・・・
王様物語w 3DSじゃないのかww
▼PSV/3DS「極限脱出ADV 善人シボウデ ス」 これも興味深いな、どっちが多く売れるのか
PS3版の二ノ国が11月に出るっていう噂があるけど、 DQ10の開発映像が 公開された後だけに、 どう評価されるか中々見ものだな
>>904 11月17日で確定
▼PS3「二ノ国 白き聖灰の女王」11月17日発売
2011年中は難しいかもと聞いていたので
早くても年末ギリギリあたりかと思っていたPS3版が11月17日に発売決定。
価格は8,800円とやや高め。
ジブリの世界を再現したフィールドでDS版とは異なるストーリーが展開する期待の1本。
リリースラッシュの中でも割と空いていた11月17日にこれが飛び込んで来たか。
王様物語が来ちゃうくらいだから、VITAは相当開発費が安く済むのではないかと。
結局VITAに完全版かよw 3DSってホント噛ませ犬ハードやなあ
安くなったから昨日3DS買ってみたが、ARゲームで背景に映るカメラ映像があまり滑らかでないのは、これカメラがおかしいとかでなくこういうもんなん? 普通のデジカメだと液晶に映る映像は滑らかなのに、3DSのカメラはびっくりするくらいガクガクでフレームレートが出てないよね
wiiがやべぇ 後継機が〜と言っても半年から1年後だし 年末にむけての時期に2行はねえわ
諸行無常
▼PS3「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」12月1日発売 ▼PS3「グラディエーター バーサス」2011年発売 ▼PSVITA/PS3「真かまいたちの夜 11人目の訪問者」発売決定 ▼PSVITA「王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語」 ▼PSVITA「マリシアス」 ▼PSV/3DS「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ▼PSVITA/PS3/360「ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド」2011年冬発売 サードが集まる3DSとはなんだったのか・・・
ついにエクストリームVS来たかw待ってたよw
3デスさん、アマランでボロボロじゃん。 まだ値下げから2週目なのに。 どーすんのこれ・・・
▼PSVITA/PS3「真かまいたちの夜 11人目の訪問者」発売決定 シナリオ監修は我孫子武丸氏。 原点回帰をテーマに製作された本作は、 雪深い山奥のペンションを舞台にした謎の連続殺人事件を描いたミステリー。 原点回帰と言いつつも、青シルエットで描かれたキャラクターや背景は 全て3Dで描かれていたり、音声面ではフルボイスを搭載していたりもする。 ピンクのしおりについても「楽しみにしていてください」とのこと。 最大100人まではネットワークを通じてひとつの事件に挑む マルチプレイ型モード「みんなでかまいたち」を新たに導入。 プレーヤーひとりひとりが探偵となり、誰よりも早く事件解決を目指す。 1回のプレイは短く、気軽に楽しめるのがウリ。 PS3、PSVITAのユーザーは同一サーバーで管理している PSVITA版は前面・背面のタッチパネルやジャイロセンサーを使った仕掛けと、 ふたりプレイ用モード「ふたりでかまいたち」を搭載。 1台の本体の両端をそれぞれのユーザーが持ち、 前面スクリーンや背面のタッチ操作から二人の相性を診断する。 うわーい!楽しみだっっっ
▼PS3「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」12月1日発売 「連峰VS. ジオンDX」から今年で10周年を迎える「VS」シリーズの最新作であり アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」がPS3で発売決定。 家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽を ゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。 PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。12月1日発売。 価格は8,380円。開発進行度は70%。 初代「ガンダム」から「UC」まで、様々なシリーズからMSが参戦。 これは余裕でハーフミリオン売れそうだね
マルチでつくりやすくすることでソフト増大を狙う戦略が発売前から 結果を出し始めているVITA 値段を下げてもソフト不足で思ったより売れない3DS 明暗はっきり分かれ始めましたなww
ソフトが安定的に供給されるという最大の目的はすでに達成したヴィータ どこまで売れるかはわからないが成功はもう間違いないな 任天堂最大のピンチ
>>911 いわゆる大手でバンナムだけだなPS3に力を入れてるのは
WiiUもやっちまうのか?
> Wii U rumors: Limiting chipset for controller, developer issues, release date talk
>
http://nintendoeverything.com/72144/ >
> WiiU開発者の証言として現在のデバイスコントロールのチップセットに問題があって
> ストリーミングやワイヤレス管理で現在非常に苦労してるみたいなことが書いてある。
> (チップがコストダウンの為か非常にしょぼいとも書かれてる)
>
>
> 流し見で訳したんでおかしな所があったらスマン
> (誰かちゃんと全訳した方がいいかも)
>>920 普通なら「開発機だからだろw」で済むんだが岩田ハードだけになあ・・・
このままの仕様で市場に出てもおかしくない
>>911 任天堂切りでゲーム業界に勢いが戻ってきた
923 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 14:10:47.73 ID:sDVIlYj20
3Dだの棒振りだの液晶付きコントローラだので 思い通りのゲームを作れない任天堂ハードから 開発者がようやく解放されたか
PS1にムービー挿入の義務があったとかって 話しもあるけど、3DSの3Dはメーカーの 自由なんかね?。
3D使わないんならPSPで出した方がいい
926 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 14:50:00.79 ID:sDVIlYj20
なんで無理してコントローラーに映像配信しなきゃいけないの 開発者からすれば拷問じゃんそんなの 普通にPS3かvitaで作るよ
3Dを使うのは義務づけられてるんだろ それなのに宮本がプレイヤーには3Dオフを推奨してるんだから、そりゃサードは3DSで開発なんかしたくもなくなる 無駄な労力だからな
>>927 そういうことを書くからこのスレがソニー信者の巣窟扱いされるんだぞ
>>928 そういう事、って別に突拍子もないことは書いてないぞ?
むしろその妙な飛躍をした連想の方がよっぽど任信にしか見られない
義務かどうか知らんが現状3DSで3D機能無視する訳にもいかんだろ 本体が3Dを推してCMやっといてソフトが対応してませんでは問題がある
931 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 15:21:41.10 ID:REBzHcoU0
>>928 ここがソニー信者の巣なら
日本のサードはみんなソニー信者だな
スクエニ以外は
もう誰も任天堂ハードなんかで作らねーよ
932 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 15:24:33.37 ID:REBzHcoU0
だから3D使わないんだったらPSPで作った方がいいって 普及台数考えても 3D使っても売れないけどなユーザーが求めてないから 結果として3DSは売れないんだよ 15000円に下げてもまたそのうちPSPに抜かれる
>>927 3D非対応のゲームはすでにでてるぞ
『Cubic Ninja』がジャイロ対応で3D切ってる
せめて調べてから書いたら?
自分の無知を晒すのはどうかと思うよ。
>>933 は?
あれはジャイロと3Dが同時に使えないだけだぞ?
3D機能自体は対応してる
無知を晒してるのは自分だろがw
Cubic Ninja調べたら普通にマナーモードとか言って スライドパッドで操作できて3D表示もされるモードあるのね。 普段のモードでもデモ画面は3Dみたいだし 完全にOFFオンリーというわけでは無いみたい。
936 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 15:54:31.12 ID:seROKtI70
売上スレの豚共はいつの間にか負け過ぎて PSWのハードル上げでしか楽しめない体になってしまったようだなw
>>934 すまんかったorz
公式サイトのマナーモードってのに書いてあるな
ゲーム記事だけでの判断は間違いだった
謝罪と訂正をする
>>937 間違いは誰にでもある
こちらも煽るような文体で返したのは謝罪する
それにしてもVITAは発売に向けてソフトも露出し始めて一気に活気づいてきたな
これで発売日にそれなりの台数が用意できなきゃSCEは馬鹿としか言えないが…
まぁ俺はPS3のソフトが揃って来た故にロンチで買うのを諦めようか考え中…
そろそろ先週の売上げ数を予想しましょう! 3DS→62000台!
3DSは良くて50000台ぐらいだろ 値下げ週で20万を割ってた時点で、すぐに値下げ前と大して変わらない台数に戻ると見てる
3DSに関しては重要なのはソフト売り上げじゃないかな サードソフトがまた浮上しないようならWii末期をなぞるだけだろ
>>942 値下げ週で浮上しなかったものが翌週に浮上するはずもないわけでw
むしろソフト売上から見えてきそうなのは値下げで売れた本体が翌週までにどうなったのか、だろう
相変わらずソフト全体がパッとしないなら、買ってすぐに本体を売った人間が多かったものと見て間違いないな
>>941 そこまで低いとは思わん、70000〜80000くらいだろ
根拠は特にない
しかし何万であろうが、ソフトが売れていなければ意味はない
>>941 今週は値下げ5日〜11日目の数字だし
20万→5万は下げすぎでしょ
10万前後って所じゃないかな
今週の新作ラッシュで順調にVITAと3DSの方向性の違いが出てきてる感じだね それぞれ今のDS・PSPの流れをそのまま持っていく感じか サードゲーやりたきゃPSWへって流れはもう確定的だな 結局任天堂は自社の体質を変えられなかった。
今夜が楽しみだな
4gamer着弾の日か 3DS10万維持できるかあっさり10万割れて収束するか てかどう考えたって肝心のソフトがないわけだから10万割れは濃厚か
10万を割れて、どこで踏みとどまるかだろうね。 9万とか8万でとどまれば、まだしも、いきなり5万とかだったら ほんと、値下げしないほうがましだったって言われるな。
>>949 3DSの電撃値下げは海外市場対策と言われてるけどWiiの売上急増
を見ても分かるように値下げしなくても国内は夏休み・お盆特需で
かなりの売上増が見込めただろうしね
>>950 任天堂のお盆特需と年末特需は特異にあるからなあ。
それに合わせて値下げでブーストだぜ、っていうのも
一応計算はしてたんだろう。
それで、買い控えまであって、値下げ週に
20万に乗らないっていうのも寂しいものがあるが。
やっぱソフトがないとどうしようもないんだな、ゲーム機って。
GC非互換の新型WiiのサイズはWiiと同じ 小型化せず
http://gamegaz.com/201108245173/ ゲームキューブコントローラーの接続端子およびメモリーカードスロットの削除により
物理的にサイズが小型化されると思いがちな新型Wiiですが、横置きをスタンダードにする
という新型の外寸は現行Wiiと変わらないようです。
Wiiの公式サイトによる現行Wiiの寸法は
[本体] 幅 44mm 高さ 157mm 奥行き 215.4mm (突起部分を除く)
新型WiiはWii Uと同様ゲームキューブのゲーム互換非対応であることと
ゲームキューブの周辺機器に非対応であることだけとなります。
>>951 「買い控え」が実際に生じてたことを考えるとね
それで二十万台未満ってのはなあ
岩田のGCコン憎悪は異常だからなあ 「Wiiであそぶ」シリーズも「GCコンのようなクソで出したから 売れなかったんだ!」という岩田の妄想の産物だったのだろう
>>952 誰が得するバージョンなんだよ……
互換がなくなっただけじゃん。
値段は下がるんだろうけど、どんだけ値下げするか次第だよな。
>>954 発売前に、いったいどんな普及ペースを想定してたんだろう。
ばたばたと緊急値下げをしてるところを見るに、今までの
売れ方じゃ論外だったというのはわかるが、あのソフトラインナップで
本当にDSをリプレイスして売れるなんて思ってたんだろうか。
要は子供層だけは確保しときましょうって話だな 田下氏の分析は当たっている
>>957 「回避できない段階に陥ってる事から目を逸らしたいから値下げ」の間違いだな
そしてその一方で、3Dじゃない後継機も作り始めたんだろ?w
そしてこの夏、SCEはかなり低年齢層を意識した展開をしています。 「この夏、PSPが激アツだ!」というキャッチコピーと共に、 これまでSCEが持っていたおしゃれな雰囲気ではなく、 コロコロコミックといった児童誌にあるような、原色をバーンと扱った派手な色彩で、 ダンボール戦機やパタポン3、トリコグルメサバイバル!や 太鼓の達人ぽ〜たぶるDXといったタイトルをプッシュした告知展開を行っています。 これ、実は今までのSCEにはあまりなかった展開なんですね。 ファミリーではなく、子供層に直接訴えかけるやり方です。 DSは非常に子供に強いハードでしたが、3DSはまだそれほど手が伸びていません、 ここでPSPが子供層へアプローチをかけるというのは実にうまいタイミングかもしれません。 こんなのやってたのか
>>957 けど、この分析通りの値下げなら、何も夏に値下げしなくても
11月、マリオマリカ攻勢の時に1万円値下げすれば済む話だわなぁ。
vita迎撃で値下げした方が効果も上がったろうし。
やっぱこの夏に大規模値下げっていうのは、海外のてこ入れ説だっていうのに
一票入れたいわ、国内は値下げする理由があまりになさすぎるし、本当に
国内事情での値下げだったとしたら、はっきり失敗だったでFAだろ。
少し前にゲーム屋に行った時、トリコ探しに来てた親子連れに よく遭遇したなあ
95,000台と予測
9万台かな。
ところでそろそろ次スレ?
12万台くらいは売れてると思うよ。 店員ブログとかでも好調だって話らしいし尼で赤が売り切れだったりするし。
Wii Uの低性能化はもう随分以前から言われてたし、 3DSの値下げで更なる低性能化が行われた可能性は十分あるな。 少なくとも最初の予定より劣化したことは最早疑いようもないね >922 脱任から一歩進んで、これからは任切りがトレンドだな
にしくんがしきり3DSでMH3Gって言ってるけど、 今のハード売り上げで、しかもユーザーの下地も出来てない状態でいきなり本命突っ込むかねぇ。
MH3Gは本命じゃないでしょ。 Wiiが急速に勢いをなくしたので逃げ場としてしょうがなくでしょ。 まあ最初から任天堂機で出さなければね・・・。
負けハードで自分だけ浮かぶのが得意なカプコンだから 3DSにモンハン、ってのもあり得るとは思う。 けど、売れるかどうかは別問題。 例によって3Dと協力プレイがかみ合わないとかいう問題が露呈して ピリオドでないかなぁ。
モンハンが3DSで心中するつもりなら Vitaでポストモンハン争いが加熱しそうだから その方が面白い
3Gって、triからの引き継ぎとかどうすんの Wii→3DSって引き継ぎ機能とか対応してるんだっけ
Wiiでモンハン出した直後くらいに社長が テレビで、売れそうにないと思ったらすぐに 事業停止するとかって言ってたね。
Wiiベースの3を3DSで出すか?
先週分は任天堂ハードは好調でしょ 今週分から減りだす 尼でも軒並み下げてるし
WiiUはマジで一旦企画練り直せ もしゴリ押ししたら本当に会社傾くぞ
眠くてもう見届けるのどうでもよくなってきた
あしだまなちゃん天使おすなあ
さる顔のクソガキか
987 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 22:53:36.44 ID:seROKtI70
ネプテューヌはいってるじゃないか 1時間くらいしかしてないけど
ピギングぐらい許してやろうぜ、他に何もないんだから
6万〜8万と予想
猿顔だけど天使だよ、別にエロい目で見てる訳じゃないんだから猿顔でも全然おk そういうのは今は大橋のぞみちゃん辺りがご担当なのでしょう? まあ全盛期の菅野莉央ちゃんにはだいぶ劣るけども現役ではのぞみちゃんが最強
ちなみに菅野莉央ちゃんの全盛期は言うまでもなくタイムショック21時代 しかしながら、映画「仄暗い水の底から」では貴重な(ry
9万前後ぐらいはいくだろ<3DS本体売り上げ。 仮にもポケスクが3位にランクインしてるんだし。
いしんばえわがなんぼのもんじゃい埋め
ウメハラ
梅昆布茶
まだかなまだかなーーー
WiiUめ
うめうめ
つなガールちゃんのつなガールちゃんにつなガールちゃんして、 つなガールちゃんのつなガールちゃんをひろガールちゃんしたい
1001 :
1001 :
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