3D 60fps(=2D 120fps)を目指す3DS鉄拳が結構すごい

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1名無しさん必死だな
http://www.youtube.com/watch?v=E7Y40wT6Jgw

3Dムービーも推してるけど目玉になるのかな
2名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:52:40.99 ID:7ipjQjS10
なぜ2D=120fpsなんだ?
ゴキブリのなりすましか
100fpsの件で悔しかったのか
3( ^q^)人(・ω・`) 【東北電 89.7 %】 :2011/08/17(水) 19:53:42.09 ID:BA5mGw8s0
>>2
夏だし
4名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:55:26.09 ID:DMiO39TW0
どうすんの、この糞スレ
5名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:58:46.83 ID:9qQfQsqk0
PSのゲームが珍天ハードで売れるわけねーのに
6名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:02:57.74 ID:4PlZbL1y0
>>5
勝手に決めつけるなよクズ
ゲームはすべてPSWに集まるってか?w
7名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:09:10.53 ID:gjQFCye8O
糞PS3のゲームってなんだっけ?
8名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:11:13.70 ID:lIYrXFeF0
>>6
でも実際そんな感じでしょ現状は
9名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:16:08.07 ID:8QszGUhi0
鉄拳とかwww買わねーよwwww

・・・で、パンツは見えんの?
10名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:17:03.83 ID:nD7Eco8F0
>>2
左右の視差分のレンダリングが必要だから。
右目用に60fps、左目用に60fps
別々の絵を用意しないと3D 60fpsにならない。
つまり2Dだと120fps描画しているのと同じ。
11名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:19:26.04 ID:+kum+bmh0
それはマジなのかい?
12名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:20:23.52 ID:CB3RMYoD0
液晶側が60fps以上対応してるかは別として3Dで60fps出せるなら
3D切ればそれ以上出てもおかしくないよね
13名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:20:31.92 ID:lnwLWzqE0
PSじゃないから糞
14名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:21:14.74 ID:8PgBYtp20
3DSってマジで性能いいな
3DS基準で作ってHDエディション作るのが綺麗で安上がりでよさそう
15名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:22:07.25 ID:8QszGUhi0
>>10
同じではないな
横解像度が半分だし、
座標演算も視点が異なるだけだから
モーションは60fps相当だろ
16名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:22:17.32 ID:lSk+N0a/0
PSP版はグラフィック頑張ってたし60fpsだったよ
17名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:23:10.73 ID:J9CUGGMw0
DSとPSPの時はマルチするような所は無かったけど、
これならマルチするところ出てきそうだね
18名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:25:01.82 ID:nD7Eco8F0
>>15

横解像度は最初から400pixelだし
視点が異なれば演算は必要になるんだが
19名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:26:14.87 ID:C1Cv0mwd0
>>15
それなら他のゲームでも立体視して常に60fpsだせないとおかしいな
実際は30fpsにさがるわけだし
20名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:27:32.29 ID:UFiJ7YrY0
2D状態でフルにスペック使ってるなら3Dになるとfpsは大体半分になるという目安なわけで
2Dになると倍になるわけじゃないよ。とりあえずマリカー7も3Dで60fps出る
21名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:27:35.23 ID:8QszGUhi0
>>18
演算が不要などとは言ってない
オブジェクトの配置などの座標演算は一度で済むでしょ
22名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:28:01.38 ID:Xq5HEUe80
DOAも完全に任天堂機新規で4万程度出てるから
仕様次第だけど元が取れる程度には数出そうだな

あと実質〜なんてのは実際に使用されないと無意味だから
そこら辺は淡く期待する程度で待っておくわ
23名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:28:43.77 ID:8QszGUhi0
>>19
同じではないと言っているだけだ
なんで0か1かみたいな極論になるんだか
24名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:29:33.98 ID:3jCA9L2q0
スト4はどうなん?
3D有りで30fps、無しで60fpsだったよね
120fpsは流石に無理じゃないの
25名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:29:53.87 ID:5GadJbWL0
ロンチじゃないからそのへんちょっとハードルあがるだろう
ただ画面見てる限りは3Dがんばってるっぽいほうのナムコだな
26名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:30:07.49 ID:nD7Eco8F0
>>21
まぁね
でもグラ性能としては120fps換算でいいでしょ
27名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:30:11.13 ID:4PlZbL1y0
>>19
鉄拳の開発が頑張ったってだけのことだろ
28名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:30:31.95 ID:lvQEy9FF0
>>15
3DSは基本的には3Dにすると2D時の半分に性能が落ちる
まぁ、この辺も機材のバージョンアップなんかで改善される可能性はあるけど現時点ではな
単純に3D時に60fpsを実現するには2D時に120fpsで描画出来る程度の余裕が必要
もちろん120fpsで動いてもそれほどユーザーにメリットは無いから
2D時には余ったパワーでAAをかけたりグラフィック向上にまわすと思うけど
29名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:30:32.40 ID:fins0aVp0
マリカが立体視状態で60fps出てるって言ってなかったっけ?
30名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:32:39.08 ID:+GQLUTfSO
モンキーボールはたしか3Dで60だったよね
31名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:33:25.88 ID:9+Mu37In0
相変わらず同じ方向二回押し(→→)の操作とかあんの?
レバーじゃないと手がいてえし汗で滑るんだよね
どうにかならんのアレ?
32名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:33:26.47 ID:F4GheCGr0
一時期はほんとひどかったのに、最近のバンナムは見違えるように元気だな。

ACE COMBAT新作、テイルズ、ソウルキャリバー、ゴーバケーション作ってるし
アーケードじゃガンガンEXVS、鉄拳タッグトーナメント2だろ。

一時期は潰れるかと思うほど酷かったけど
なんだかんだで復活してきたな。
33名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:34:25.52 ID:KnMBUQcj0
前例として、3DSではスパ4もDOAも3Dオンなら30fps、3Dオフなら60fpsになってるわけで。
3Dオンでも60fpsをキープできるなら鉄拳はかなり凄いわな。
34名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:34:32.43 ID:lvQEy9FF0
>>30
そのせいでグラフィックは初代DS版以下という酷い有様だったけどな
そんだけ3Dオン60fpsはしんどいってことだと思うけど猿玉はそれにしても論外レベルの手抜きではあった
35名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:36:26.87 ID:J9CUGGMw0
ファームアップデートで使えるCPUコア増えたから
初期作品より余裕があるということなのかな
36名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:37:49.16 ID:4PlZbL1y0
でも鉄拳がマジで3D時で60fpsだせるならすごいし買うかもなぁ
37名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:38:45.18 ID:eSJ5TgEmO
3Dで60フレでグラも納得レベル
これが出来ないメーカーは2流認定になる未来
38名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:41:12.33 ID:u3HzngsR0
技術持ってるとこはできるとなれば無茶したくなるもの
39名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:42:42.37 ID:+duR60eN0
>>1
コメントにBamcoってあるけどコレバンナムの事かな?
海外ではバムコって呼ばれてるのか
40名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:43:29.14 ID:5Q8KZUXc0
将来的には3D無しの2D特化のグラゲーも出てきそう
3DSは結構伸びしろ残してるね
41名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:44:14.88 ID:he8KilfwP
>>1
おお、なかなか悪く無い感じじゃない
ってかムービーってひょっとしてあのCG映画が丸々入るとか?
だったら凄いけど
42名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:46:37.56 ID:J6ajdl6UP
バイオと鉄拳でハードル上げて欲しいね
現状PS2レベルどころか中にはPSP以下なもんもあるし
特にバンナムはリッジが酷くてハードル下げた元凶でもあるから
43名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:50:43.11 ID:4PlZbL1y0
>>42
作り込むと綺麗になるのがわかってるからな頑張ってくれてる開発には頭が下がるよ
更新前のソフトはしょうがないとは思うが悪い印象を与えたのもまた事実だし挽回できるようなソフトを期待したい
44名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:54:01.83 ID:+kum+bmh0
3D映画も入ってるってこと?凄いね
45名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:54:58.95 ID:QhENtx0BO
しかし3DSは脱Pの嵐だな
46名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:55:04.56 ID:wCTPMIQzP
ナムコのくせに珍しく任天堂ハードで頑張ってるな
47名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:55:49.23 ID:8QszGUhi0
>>44
笑ったw
よかった、まだムービー需要はあるんだw
48名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:58:42.02 ID:ZF5x9QTD0
久しく鉄拳から離れてたけど、
やってみっかぁ。
携帯機で格闘ゲームは合うんだよなぁ
49名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:58:48.13 ID:g8/u+J3TO
鉄拳は2だか3を遊んだのが最後だな、何かオーガだとかそんなのが隠しボスの奴
50名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:59:09.76 ID:J6ajdl6UP
バイオや鉄拳見て本当に3DSでこれが出来るのか?って思っちゃうのは
これまでに出たソフトが酷すぎた証拠だな
任天堂もまだグラフィックを極めたソフトは出して無いし
51名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:01:52.07 ID:he8KilfwP
>>50
そりゃまだ発売半年だもん
でもそれでもバイオマーセ・DOAみたいなグラが出せてる
こなれれば相当なもんが出るよ
52名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:03:49.54 ID:eq5Nc9QHO
任天堂はメトロイドとF-ZERO出してDSとの違いを見せ付けてみろよ
53名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:04:24.02 ID:N5G+uSKv0
やっとサードが任天堂機に真面目に対応するようになったか

海外展開を考慮するなら至極当たり前だがな
54名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:05:25.83 ID:ZF5x9QTD0
>>50
てか、ロンチからこの時期ってそんなにゲーム揃わなくね?
55名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:06:41.96 ID:5GadJbWL0
F-ZERO・・・
56名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:06:48.56 ID:cmrFeTx10
DOAほど場所広くないからいけるのかな
57名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:06:53.40 ID:J6ajdl6UP
>>51
こんなにグラフィックの振れ幅が大きいハードなんて近年じゃWiiと3DSくらいだろ
メーカーの技術面やハードの性能面を考えれば
使いこなせてなかったんじゃなくて単に手を抜いてただけ
58名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:07:08.45 ID:H1eeQKIE0
まあネット対戦時は30fps強制の可能性もあるんじゃないの?
ネット対戦ではスパ4もオフにしてもならないし
59名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:07:44.09 ID:eSJ5TgEmO
サードの動向なんて斜めに見てちょうど良い
任天堂ハードに全力出すところなんて無いよ
もういい加減学習するべき
60名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:09:29.99 ID:Nee7qEm00
>>50
任天堂はグラフィック極めたゲームよりもアイデア勝負のゲームだよなぁと思う
昨日久々にDSの脳トレやったら、やっぱり面白かったし任天堂はマジで侮れないと思わされた
61名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:11:08.68 ID:48s1YXjw0
62名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:11:33.67 ID:N5G+uSKv0
>>59 

サード取られたら困るもんね〜

やっとFC時代に戻れるかな3DSのお陰で
63名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:12:49.81 ID:sOTh3KPq0
やたら格ゲーが出るな
しかもメジャー所
64名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:13:24.96 ID:lvQEy9FF0
この期に及んでサードに期待してるフリをしてる奴の方がゴキに見えてしまうな
鉄拳だって6のマルチじゃなくて外伝扱いだし3DSに主軸を置くつくりではない
まぁ、期待はしてるけど
65かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/17(水) 21:13:38.16 ID:h1tJNRdQ0
面白くなってきた
ワクワクすんなー
66名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:14:37.48 ID:lcEBGUnf0
任天堂のグラフィックは変に尖ってなくてバランスが良い
ファミリーフィッシングとスポリゾのグラだったら
スポリゾを選ぶ
67名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:17:26.44 ID:J9CUGGMw0
>>61
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/screenshot_38783.jpg
背後視点とか言う話だったけど変わったのかな
68名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:19:36.84 ID:cmrFeTx10
そりゃ海外主戦場のゲームなんだから3DSで出るのは当然でしょ
69名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:22:58.62 ID:rPx7iC54I
任天堂は社員増やしてるだろ
何のための新本社だと思っているんだwww
70名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:23:22.44 ID:2o/WTSMC0
リッジレーサーもこのくらい頑張れよ
71名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:25:38.18 ID:kBNdF5RzO
そう簡単に携帯機に本編は来ないだろうけど、良い傾向には間違いないわな

WiiUで本編出来るし
72名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:25:44.20 ID:cPVDTVV50
>>68
海外ならスマフォだろ
海外でも3DS売れてないぞ
73名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:26:12.20 ID:mQFJgSe00
スト4なんか、じわじわのばしてきて、10万こえてきて、まだ伸びてるものな
このままのびたら、据え置きこえてくるかもな
しかもオンラインは快適ときてる
74名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:27:24.31 ID:GuR09J0t0
>>73
値下げブーストで出来のよかったロンチが軒並み売れてくれればいいね
75名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:27:39.94 ID:4ft/8BGQ0
>>72
スマフォでどうしろと・・・
76名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:29:58.01 ID:iQQGCrhF0
凄いきれいだ
77名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:31:07.96 ID:lvQEy9FF0
>>71
格ゲーに本編も外伝も無いとは思うんだがメーカー的な位置付けってもんがある
WiiU版もタイトルは6のマルチでも新作の7でもなく単独の新作
格ゲーファンってこのナンバリングの有無で買うか否かを決めるから大事だったりする
78名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:33:00.77 ID:kBNdF5RzO
バンナムもこれからずっと真摯に取り組んで欲しいもんだな
79名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:34:31.86 ID:wmH8KYA70
>>72
選択肢相手のVitaよりかは売れるんじゃね
80名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:35:32.88 ID:AnaCJePVI
リッジレーサーも良かったと思うけど
実際にやると3D効果が凄くて面白かったよ
81名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:35:55.21 ID:ZffO4oQw0
>>32
続編ばっかだなw
でもそれら全てに有料DLCが付きまとうんだぜ
おれはゴメンだね
82名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:36:27.19 ID:dxEwJ+yl0
>>75
そのうちスマフォ側が追いつめられると予想しているが、
最近3G通信の不可で止まる可能性が出てきたというのが
個人的にはなんだかなあ、という感じがある。

そういや、どうしてスマホは通信に負担をかけるんだっけ?
WiFi代わりに3G通信を使うようにしているのか?
83名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:36:36.53 ID:C1Cv0mwd0
任天堂には手抜きのナムコがなあ・・・
なんか中身が入れ替わったのか?
84名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:37:52.84 ID:u3HzngsR0
ナムコさんスタフォみたいなのまた作ってくれよ
ギャラクシアンとかスターラスターみたいなの
85名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:37:56.27 ID:dxEwJ+yl0
>>77
スト5が出来た時はシステムがどう変わるんだろうか?

ブロッキング、セービングに続く
新しいシステムとは何になるのか・・・。
86名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:41:20.10 ID:wmH8KYA70
>>82
携帯端末としてかなり普及していてなおかつ、
PCとほぼ同レベル環境でネット周りを利用出来るため情報量が大きいから
87名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:42:20.24 ID:dxEwJ+yl0
>>83
いよいよソニーを見限る時が来たんだろう。

個人的にはソニーが撤退した後、
はちまやjinといった、ステマブログがどうなるか気になる。
しかし何故Vitaを出したのか、謎だ・・・
あれをだすのならPS4を出したほうが良かったのでは・・・。
88名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:44:34.99 ID:dxEwJ+yl0
>>86
こう言えば良かった。

スマホの通信を通常の携帯レベルに落とすことはできないのか?
通信はWiFiで十分だと思うんだが。
89名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:47:35.20 ID:Qx6lvRBx0
エスコン3DSプレイアブルが糞みたいに評判悪かったみたいだから
こっちもきちんと仕上げてくれたらバンナム見直す
90名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:48:41.38 ID:V5WWXea/0
表示120fpsは3DSでは無理だろ
91名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:49:23.44 ID:/jQgKHgm0
まずモニタ側がな
92 【中部電 74.2 %】 :2011/08/17(水) 21:59:15.65 ID:FIfFo8e50
3Dで60fpsでこのグラは素直にすごいと感じるな
実際見てみないとすぐには信じられない
93名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:06:01.05 ID:haY7227n0
PS2<<3DS<<VITA<<PS3

所詮は同じようにPS2とPS3の間に収まってるのに自転車とスポーツカー
くらい差があるように嘯いてる意味がまずわからない。そのうえ立体視
という新鮮味がなく、見慣れたPS3より劣るグラフィックのVITAじゃ
見ても驚きゼロなのに。
94名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:06:01.08 ID:xLo4/1dx0
鉄拳アドバンスは酷かったよね
95名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:07:11.14 ID:qZ4fvh2Q0
120Hzの液晶使ってるん?
96名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:22:19.66 ID:kdnfwHvT0
というかさ
3Dのなにが面白いの?
ゲームが面白くなるの?
3Dとかいらんだろ
97名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:25:09.80 ID:9IRZxp4U0
>>96
ならないよ
表現が違うだけ 安くなったから年末買ってみたら?
98名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:27:22.20 ID:sLlcAMna0
>>96
おかずが一品増えたようなもんだ
食べたらうまいかもしれんじゃろ?
99名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:30:35.34 ID:kdnfwHvT0
じゃあいらねぇじゃん
やっぱ3DSはゴミだわ
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
100名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:31:39.23 ID:48s1YXjw0
64 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/17(水) 19:09:18.77 ID:kdnfwHvT0
で?PS3が値下げして存したとか行っている奴がいるの?
全くいませんよ
むしろ自分が買ったおかげでPS3が安くなってみんなに行き渡る
自分の行いが世界の役にたったという充実感しかないよ
101名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:31:54.15 ID:lcEBGUnf0
物を見るとき本来3D
現状、環境や煩わしさの関係上2Dで映像を見るのが主流なだけ
102名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:33:14.04 ID:Zon+3b6u0
3Dはごちゃごちゃした画面が見易くなるから森とかオブジェクトが多いのと相性が良い
103名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:34:32.80 ID:Xq5HEUe80
むしろポリゴンを3Dで見るのに理由が必要なのかと
104名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:37:19.97 ID:kdnfwHvT0
>>103
不要だよ
だから3DSも不要ってこと
わかったか
105名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:37:58.34 ID:lcEBGUnf0
消防自由研究それかけば
106名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:39:47.09 ID:Y4xmgImk0
>>96
ゲーム性に直結する部分でのメリットは、「スピード感がよくわかる」
「浮遊してる物体や、自機の座標が直感的に解る」
「実体感があるので、あたり判定がよくわかる」
なんかがあるね。パイロットウィングスとかひゅ〜ストンとかを
2D表示と3D表示でやり比べるとよくわかると思うよ。
107名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:40:45.70 ID:UFiJ7YrY0
>>104
大丈夫だよVitaも型番が変わったら3Dに対応するから
あと5年も完全2Dハードなんてやるわけないじゃんw
108名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:42:29.63 ID:Xq5HEUe80
>>104
?その質問に不要って回答は
3DSを肯定する事なんだけど文章的におかしくないかい?
109名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:06:58.33 ID:QQXSOPtT0
気合入ってる
110名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:10:05.86 ID:hD7h+2xX0
PICA 200優秀だな
111名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:10:12.87 ID:bORv3Aam0
どうでもいいけど3Dより2Dのほうかいいとか有り得ない
112名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:11:12.07 ID:47Yp+iPM0
これで60fps出せる(予定)なのか

・・・こういっちゃ何だが、スパ4、DOAD開発時点では、フルパワーの開発キットじゃなかったって
マジ話っぽいな
113名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:11:58.89 ID:C1Cv0mwd0
>>112
なんでもその後のアップデートでCPUの能力が解放されたらしいね
114名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:14:22.39 ID:hD7h+2xX0
>>111
まあそうはいうがな3DSの性能をフルに発揮するの3Dオフモードだ
3Dボリュームを下にすることじゃないぞ
ソフトで3Dを使わないようにすること
3DだとPSPより少し性能上ってぐらいだけど
オフにするとグンと上がるんだこれが
115名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:15:00.27 ID:bqDQKf4u0
映画も3Dなんだよな
116名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:17:00.02 ID:aZ1ur32b0
>>112
たぶんロンチには間に合ってないはず
117名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:20:37.96 ID:47Yp+iPM0
鉄拳は買いますよ

ぶっちゃけ格闘ゲームの中でも、あんまり興味のないタイトルだけど
スパ4→DOAD→鉄拳と3DSの能力が拡張されていく様は、楽しいだけに確認がてら
(発売時期にもよる、発売のころ3D-60fpsが当然になってたら今一)

ただゲームとしては、鉄拳よりエスコン3Dのほうが興味あったりする
118名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:26:52.21 ID:vfZKbf+y0
ギアーズ3が劣化3Dに対応しただけで信者歓喜
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313453103/

3Dにすると据置機でも劣化するんだから
3DSはよくやってると思うよ
119名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:27:09.02 ID:oBqwBOOI0
2Dで120フレなんていらんから
3Dで60がデフォになってくれたら嬉しいぞ
120名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:27:55.82 ID:fjTjqzSO0
3DSのCPU解放はロンチにはちょっと可哀想だなw
121名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:28:28.49 ID:oBqwBOOI0
だがカクスピは許さない
122名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:29:30.90 ID:+wbk6adc0
これで60fps出せるなら凄いな
現時点で3DSのNo1じゃね
123名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:30:38.14 ID:tUDW8ryf0
え、鉄拳って3DSで発売されるのか、知らんかった

なんかけっこう格ゲー豊富になってきたな
124名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:31:22.11 ID:eGquy0Xa0
キーワード:ウォーズマン

抽出レス数:0
125名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:31:58.07 ID:He771pqX0
>>120
カプコンならAE改みたいの出してくるだろ
126名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:33:18.64 ID:DFJJPtwM0
てか、鉄拳ってPSWの代表的な存在じゃなかったか?
127名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:35:05.57 ID:oBqwBOOI0
WiiUのロンチにも鉄拳はいるだろ
128名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:35:31.89 ID:3wlmRvF/P
E3でもちょっと出てきたのに3DS鉄拳さんの認知度があまりないな
129名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:36:40.58 ID:f9RPlT9A0
初代のアーケード基板がPS準拠だったからな
まあPS自体が765との競作みたいなものだから・・・
130名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:38:16.01 ID:tUDW8ryf0
>>128
ゲハに入り浸ってるのに知らなかった

俺情弱乙www
131名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:38:32.84 ID:47Yp+iPM0
>>126
というより、対VF用ソフトって感じ
当時はセガとSCEがバチバチやりあってたので、おのずと鉄拳はPS系という印象に
132名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:40:05.86 ID:u3HzngsR0
まあリッジもそんな感じだったのに3DSで出てるし
133名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:42:36.95 ID:Nxjt2Pgy0
あとはバーチャくらいか。

個人的には昔バーチャファンだったから、
2か3をベタ移植で3DSキボンヌ
134名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:44:47.72 ID:bqDQKf4u0
135名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:45:18.97 ID:he8KilfwP
>>123
通信対戦の質含め、3DSぐらいの性能になれば携帯機と格ゲーはめっちゃ相性が良いってのは思ってた
スパ4みたいに元のボタンが多いとちと操作性が苦しいけど

あとはタッチパネル必殺技デフォでバランスを取った専用格ゲーも出てくれたらなあ

>>131
初めて鉄拳がアーケードで出た時はなんだこの出来の悪いバーチャのパチモンはって思ったなあ
はめ技酷かったし それがPS移植から火がついたと記憶してる
まさかこんなに長く続くタイトルになるとは思っても見なかった
136名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:47:21.78 ID:C1Cv0mwd0
スクショをみるとPSPレベルだな
しかしこれなら60fps+立体視は可能だな
137名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:49:43.41 ID:Zon+3b6u0
GameCom fullpower 3DS demo
http://www.youtube.com/watch?v=gpNsxU2E-20
138名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:49:43.40 ID:8gYXEbPG0
2Dで120fpsだったと仮定して3DSの液晶ってそういう高速な表示可能なわけ?
139名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:53:58.99 ID:47Yp+iPM0
>>137
あら?
こっちも十分切れだな

もっともこれ、あくまでデモであって、敵などのオブジェクトがまるで表示されてないからこそ可能な
映像なんだろうけど
個人的には、タッチパネル(フリック操作)によるFPSってのには興味ある
スマホでは、ボタンがないのがなぁ
140名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:55:41.76 ID:C1Cv0mwd0
>>137
これCrysisのデモはほんとなの?
まあカクカクだからほんとっぽいけど
141名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:40:42.43 ID:9yZ40O5m0
>>137
フェイクみたい
142名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:45:36.48 ID:KDWnYER60
バックの音声が思い切りE3のwiiu庭園デモの時のだからなぁ、フェイクっぽい
143名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:58:22.56 ID:kTrKxcfl0
本物か偽物かは置いといて、
youtubeソースって時点で信用できる代物ではない。
144名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 01:04:05.99 ID:q5qYAT6Z0
>>134
法線マップはやってるんだろうけど
出せる絵の質の割に解像度低いのがやっぱりもったいない
145名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:19:30.68 ID:QV4VVbI5O
すげぇな鉄拳
早く遊びたい
146名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:21:52.81 ID:xlLc49nO0
アンチャなら3Dで100fps目指してくれるだろ
147名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:28:53.04 ID:aJam/aPH0
DOAは評判良かったみたいだし鉄拳もちゃんと作ればファンが喜ぶくらいのモノは出来るんじゃね
148名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:30:15.23 ID:LXvookv30
オプーナがゲストというだけで勝ち組
149名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:56:25.99 ID:GnFKG6BR0
全然期待してなかったのに、何気に凄いな
150名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:59:14.90 ID:HzAwQMRE0
3Dメガネで見るタイプは、点滅して切り替えて立体視させてるからfps関係してくるけど
3dsみたいなのは2画面常に表示しっぱなしだから、フレーム数は影響うけないよ
151名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 03:00:44.40 ID:QV4VVbI5O
3D映画も同梱されるみたいだね
楽しみ
152名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 03:02:55.73 ID:9SuPSHNA0
>63
行き着く所まで行き着いてしまったからな
新規開拓は3DSの様な新機軸ハードで狙うしかない
153名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 03:08:04.57 ID:OKLfDBsK0
3D映画ってのがちょっと気になるな
154名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 03:08:18.71 ID:/YD/VDh70
>>150
3D化がCPUをそれなりに食うから、
60fpsを保ちながらこれだけポリゴン食う人物モデルを動かしたり、
これだけの質感表現が出来るのなら、普通に褒められる事だと思うよ。

(まぁ任天堂はあのパルテナやマリオカート7で3D60fpsを実現するようだから
来年くらいには普通の評価になってしまうのかもしれないが)
155名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 03:30:41.39 ID:5O7L1gEz0
将来的には3D廃した2Dオンリーのゲームとか出てきそう
3D止めれば描画能力は単純に倍になるわけだし。VITAとますます遜色なくなるかもな
156名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:01:51.01 ID:U2HkGbhj0
とりあえず影がないのが気になる。
まぁTGSまでには付いてそうだけどw
157名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:10:30.98 ID:QV4VVbI5O
エスコン3Dも楽しみ
158名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:12:24.37 ID:W8HcAmjj0
鉄拳も3DSにくんのか。
もう出すって言ってたっけ
159名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:13:05.57 ID:GnFKG6BR0
出すこと自体はE3で発表されてた
160名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:14:12.93 ID:2yVBs3Nn0
>>1
意味不明。
使うモニターが120Hzじゃなけりゃ120fpsで作画は無理だろう?
161名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:15:37.92 ID:QV4VVbI5O
>>158
E3で発表されてるよ
162名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:17:34.99 ID:U2HkGbhj0
しかし投稿したバンナムEUの米読む限り、来月公開の劇場版映画がそのまま入ってるのか?
随分太っ腹だなw
163名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:23:59.83 ID:jKK2Ch920
DOAと同じく爆死して無かった事にされそうだなw
164名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:24:44.15 ID:v/f/JPNl0
>>154
基本的にはカメラ位置ずらして二枚レンダリングするだけだし
GPU依存なんじゃないの?
165名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:26:26.81 ID:QV4VVbI5O
>>162
媒体はなんだろうね
3DSカードにそのまま入ってるとか?
166名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:26:31.17 ID:U2HkGbhj0
>>163
DOADは購入者にはすげー好評だしなかったことにはなってないだろう
167名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:30:35.77 ID:QV4VVbI5O
DOADはコスの再配信が始まってるから、買うなら今
168名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:34:17.39 ID:yhODE7FlO
>>163
携帯格ゲーの売上なんてどれもあんなもんだって
169名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:35:14.51 ID:U2HkGbhj0
>>165
コメにはゲームカートリッジで〜って書いてあるからそうなんじゃないのかなぁ。
出力解像度が低めな分容量セーブできるだろうから、4Gくらいを使うとゲーム+映画でもどうにかなるんだろうか・・・
170名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:37:12.33 ID:RkCLNO5e0
てか3DSでいろんな3D映画みれるようになったらおもしろいんだけどなw
171名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:37:56.48 ID:jKK2Ch920
残飯押し付けられて喜んでる任天堂信者に同情を隠しきれない
スパ4AEが稼動してPS3や360で家庭用が発売される頃にスパ4発売されて喜んで
鉄拳TAG2やストリートファイター×鉄拳の話題でみんな盛り上がってる頃に鉄拳6の移植で喜ぶ

これでソニーを見限って任天堂に注力してくれるとか喜んでくれるんだからバンナムもメシウマだろうねw
172名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:39:22.56 ID:RkCLNO5e0
>>171
悲しい考え方だね
173名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:40:07.71 ID:QV4VVbI5O
>>169
そうなのか
もし4GBで足りなかったら、初の8GBカートリッジになるかもね
174名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:41:08.67 ID:QV4VVbI5O
>>171
別に鉄拳が好きだから買うだけなんだけどな
175名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:41:26.50 ID:GnFKG6BR0
>>172
ゴキブ李が顔真っ赤にして書き込みに来るってことは
こういう移植も意義があるのかもな
176名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:43:32.17 ID:qtMXobS50
HDリマスターって残飯だよなw
据え置きが携帯機の残飯も拾って食べてるよねw
177名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:45:48.63 ID:U2HkGbhj0
そういえばオンラインの仕様はどうなるんだろう。
PS3版のラグ地獄の悪夢が思い出されて・・・

>>171
ごめん、不勉強なんでストx鉄が盛り上がってるのを始めて知ったわ。
ちなみにこの鉄拳は映画目当てで買うかもしれんわw

>>173
8Gはまだラインがないんじゃ・・・?
178名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:50:40.06 ID:QV4VVbI5O
>>177
ラインはないけどいつでも生産準備は出来るみたいな発言だったかな?
4GBもあれば足りそうだね
冬のMGS3が4GBだっけ
179名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:54:44.79 ID:yhODE7FlO
>>177
ラインは既に出来てるんじゃなかったけ
要望があればすぐ出せるとははっきり言ってたが
180名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:55:51.81 ID:+WSjVtxp0
>>170
計画はあったけど映画配信会社が撤退したな。
何故か日本じゃまともなとこで記事にされてるの見ないが。
181名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:08:48.82 ID:vAHYsJ+KO
任天堂機に出せば何でも持ち上げてもらえていいよ
182名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:09:30.67 ID:vdHjxriiO
ねーよwww
183名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:10:09.23 ID:qtMXobS50
>>181
あのゴミみたいなサイレントヒル持ち上げてるゴキブリにそのままお返しします
184名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:15:58.99 ID:IlnU1tCo0
販売前までの期待なら任天堂信者の方がゆるいと思う
勝手にゲーム性を予想して作り上げてあれこれ盛り上がってる感じ
販売後の評価は違うと思うが
185名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:37:11.00 ID:jKK2Ch920
>>177
鉄拳6はラグも遅延もグラも全部360の方が劣化版でしたけどねw
http://www.youtube.com/watch?v=4KF524heLxs&feature=player_embedded
186名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:39:36.55 ID:GnFKG6BR0
ゴキちゃん、なんでこんなに発狂してんの?
187名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:45:22.37 ID:4JtP4kN0P
>>177
ラグラグに決まってる、無線のwifiに快適さを求める方が間違い
360やPS3で全員が無線のみで対戦してるようなもんだよ

スパ4の本スレより抜粋

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 21:22:56.64 ID:hwcW9ymg0
Q.やけにラグいヤツがいるんだけど晒してOK?
A.wi-fiを経由している時点で全員ラグ原因だから、相手だけの責任とは言い切れない。
188名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:51:45.31 ID:Cwj3lBgm0
>>187
スパ4にしろDOADにしろ相手によっては快適だぞ
189名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:00:07.85 ID:wi3NX3Pe0
スパ4とDOADはマッチング速度に差がありすぎる
スパ4はサクサク相手とつながるが
DOADは遅すぎ
190名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:01:36.95 ID:Cwj3lBgm0
DOADは再戦できないのがねぇ・・・
191 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 06:14:32.36 ID:CC2EfOFi0
>>187
快適に遊べるぞ
やってみろ
192名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:16:41.24 ID:Cwj3lBgm0
いやまあ確かに相手によっちゃ水中戦になるから、
一概に快適とは言えないけどな
193名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:40:40.94 ID:plH+xFMw0
ムービーうざいw
プレイ映像だけでいいのに
194名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 06:52:38.51 ID:jKK2Ch920
無線lanのwifiで快適とか言ってるくらいだw
まともなネット対戦なんかやった事無いんだろうな
>>177も携帯ゲーム機のwifi対戦を据え置き機の鯖在りより期待してるくらいだ
PS3も自分自身が無線とかでラグラグだっただけなんじゃねーのw
195名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:03:09.27 ID:n2GAHsgH0
>>58
少なくともDOAは3Dオフにしてたらネットでも60fpsだよ
196名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:14:50.90 ID:CKSF2CDL0
>>96
ゲーム的な演出が映える、位置が掴みやすい
程度かな

でもいいよかなり

慣れると2Dだとなんか物足りない
197名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:32:10.75 ID:NESOVN160
>>171
つーかストx鉄は3DSでも出るだろ
198名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:32:41.23 ID:pjt4j/zy0
>>197
4人同時は画面に出せないとかなんとか
199名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 07:36:37.44 ID:xcNZ3Ae80
えっスト鉄3DSで決定したの
200名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:14:03.55 ID:zCg3iEsS0
ほんとにこのグラで3D60fpsなら驚異的なレベル
VITAなんて用無しだし、WiiU版とかゴミに見える
201名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:20:18.35 ID:Mm3W1bDk0
でも携帯機でここまでのグラフィックって必要なのかな?
202y2 ◆gSMHZuVyZA :2011/08/18(木) 08:21:52.58 ID:metdfDgL0
よさげだけど、3D映画同梱というところに一抹の不安を感じるな
そんなところに容量を割かないで欲しい
203名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:21:52.88 ID:J9equdjm0
携帯機ならではのゲームやりたいよね
DSも一番凄いと思ったのは脳トレだった
204名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:24:48.85 ID:4JtP4kN0P
流石に初公開のPVのグラをそのまま鵜呑みするのは...
スパ4も最初の公開された時は据え置き機並みとか言われてたような
205名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:29:35.30 ID:Mm3W1bDk0
>>204

PS3と同じって言いたいんですね?
206名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:30:24.39 ID:J9equdjm0
スパ4は発売後も背景以外は据え置き並って評価でしたわよ
207名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:32:32.47 ID:Lm5u7j460
ニシ君って毎回詐欺PVや詐欺SSに引っかかるよね
学習能力ないのかこいつらと思ってしまうw
208名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:34:15.08 ID:fT/YDczN0
スパ4はかなり据え置きに近かったはずだが
209名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:35:02.94 ID:Mm3W1bDk0
>>207
具体的にどのソフト?
210名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:35:22.26 ID:4n1qKK0S0
PSPの60iまたは30pに比べれば相当マシだよな
211名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:11.91 ID:fT/YDczN0
どうでもいいけど3DSを2Dのスクショで評価する意味が全くないと思うわけだ
212名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:19.68 ID:GnFKG6BR0
>>207
おい・・・GT5の悪口は止めろよ・・・
213名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:29.72 ID:4n1qKK0S0
残像もインターレースもないPSPソフトの詐欺PV
214名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:41.41 ID:4JtP4kN0P
据え置き機並みねぇ、まぁそう見えるんならそれでいいけど

http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/100730_spaiv08.jpg
215名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:37:45.72 ID:P5ZEETBmO
>>209
リッジとかじゃね?
216名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:40:27.29 ID:4n1qKK0S0
>>211
立体視にするとジャギ消えるから全然違うね
217名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:41:53.83 ID:fT/YDczN0
>>216
さすがに完全に消えはしないが立体的になることで平面で見てたときより確実に気にならなくはなるよな
218名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:43:07.49 ID:/2+iv84N0
>>207
詐欺スクショって言っても、開発機から出力した高解像度スクショ
解像度が高いだけで実機で見た場合と大差ない

それと、これは詐欺スクショじゃないだろ
219名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:43:32.37 ID:bo2BKJCX0
>>214
うごいてると全然違うからね。アップにしてもポリゴンかなり綺麗だしな
PSPとは根本的名ポリゴン能力が3倍以上あると思う
220名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:43:59.44 ID:Mm3W1bDk0
>>214

それって3D映画をメガネ無しで見て
「変にダブって見えて気持ち悪い・・・・ なにこの映像・・」とか言ってるのと同じだと思うよ。
221名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:44:10.45 ID:JwuAVD9R0
Hehe thx. It's 1/60 frame on 3D mode.
222名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 08:44:47.27 ID:zCg3iEsS0
>>204
なんか勘違いしてるよ
スト4初出は去年のE3で、その時のスクショは低レベルだった
いかにも携帯移植ですね〜って感じの
223名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:05:42.77 ID:VSe4aDC+O
DOADだとジャギがボカしてあって目立たなかったけど、
こっちはスクショ見る限り結構ジャギってるな
224名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:08:25.90 ID:jKK2Ch920
3DS「ラビリンスの彼方」
初公開スクリーンショット
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043012/ua8Ljcr1Vg1nXc75opg7sFe27hBNDbVj.jpg
最近のスクリーンショット
http://www.4gamer.net/games/132/G013231/20110725002/TN/003.mpo

N3DS『BIOHAZARD:REVELATIONS』リアルタイムデモ映像
http://www.youtube.com/watch?v=Pv9ktbdqc4s&feature=player_embedded
Biohazard Revelations Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=iROAqf71Olk&feature=player_embedded

【海外の反応】3DS版『メタルギアソリッド3』が劣化しすぎている
http://blog.livedoor.jp/janews/archives/4934392.html

劣化しまくり3DS(笑)
225名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:09:52.27 ID:J9equdjm0
ぶっちゃけ性能差はあんまりなくなったな
他で勝負するしかない
226名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:11:02.54 ID:GnFKG6BR0
粘着ゴキ豚が嫉妬で発狂中
227名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:11:36.31 ID:Pn+xyFzW0
>>225
背面ピロピロでどうしろと?
228名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:13:13.79 ID:fT/YDczN0
2Dのスクショで劣化劣化!言われてもなww
229名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:13:31.35 ID:D7LJQfI90
ゴキブリがかわいそう
230名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:14:01.71 ID:yhODE7FlO
>>224
バイオどこが劣化してるの?
コナミだけじゃね?
231名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:16:36.44 ID:P5ZEETBmO
ラビリンスは公式HPの3Dスクショを貼れよ
232名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:16:56.50 ID:a1KZ+IRy0
ナムコが真面目に作るなんてw
233名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:20:53.04 ID:H2H6hy2J0
真面目に作ろうがバンナムは氏ね
234名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:21:36.04 ID:Rws82q9D0
バイオはそんな昔のものじゃなくて最新のプレイ動画見てみろw
235名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:25:15.81 ID:tZlt72oZ0
サードが逃げ出した!て連呼してたのに現実は有力ソフトが
続々集まっちゃってるから今度はレッカレッカと喚いてるのか
236名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:28:52.07 ID:zCg3iEsS0
ラビリンスも劣化してるように見えないけど
MGSは劣化というか、もともとアピール用のデモだったからな
まあ小島の発言から考えれば劣化だけど
237名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:40:32.91 ID:11JbMyNa0
>>1
こんな動画もめっけた
http://www.youtube.com/watch?v=YgejUQ-HM0Q
238名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:42:42.63 ID:FqMic2BG0
>>237
それは多分E3のやつだね
これが3D、60fpsで遊べるなら文句ないよなぁ
239名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:43:31.80 ID:zCg3iEsS0
筋肉とか携帯機に見えないな
240名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:44:55.66 ID:v8V16Erk0
>>207
言われて悔しかったことをオウム返しするところが親分にそっくりだね
241名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:46:19.34 ID:J9equdjm0
>>237
ここから進化したな…
http://www.youtube.com/watch?v=TaghOSMvLHU
242名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:49:06.25 ID:eU7hSTO60
>>241
これはww
243名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:49:20.04 ID:11JbMyNa0
>>238
うん、この動画見ると3DSはPSPなんかとは比較にならない性能ってのがよくわかるよね。
しかもこのモデルが本当にそのまま立体になるのだから凄い。
とにかく早く触ってみたいな。
244名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:55:14.60 ID:QV4VVbI5O
>>204
これ初公開じゃないよ
E3のテックデモから製品版に進化したやつ
E3のテックデモはまだモーション入れてなかった
245名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 09:55:26.98 ID:zCg3iEsS0
>>241
PS1レベルすら実現できないのかよwww
じゃあマリオ64DSとか化け物なんだな
246名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:01:41.19 ID:P5ZEETBmO
>>245
ネタ動画だぞ
247名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:04:31.77 ID:EsHIArcF0
しょぼゲーしか作れないナムコのくせに頑張ってるな
大手で唯一技術力がまったく無い会社なのに無理すんなよ
248名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:13:51.30 ID:J+YZ7A+JP
>>237
背景が起伏とか広いフィールドじゃなくて無くて単純って違いはあるけど
キャラのモデリングではDOAを超えてる感じだな
HD機の初期デモって言ってもあんまり疑わなさそう
このレベルなら何の文句もないな

バンナム頑張ってるじゃん ちょっと見直した
249名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:24:57.23 ID:11JbMyNa0
>>248
でも3DSの場合は広いフィールドより閉じられた空間のほうがオブジェクトにより立体感がでてイイような気がする。
それとせっかく3Dにするのだから 最大視差で立体感を表現してほしいな。
ゼルダやパイロットウィングスのみたいに!
250名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:27:21.98 ID:qOc79xDD0
鉄拳といえばPSの象徴とも言っていいタイトル。
それが任天堂ハード、しかも超絶グラフィックで出るんだから
クソゲー・クソグラってことにしておかないと、精神が崩壊しちゃうんだろう。
251名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:30:30.31 ID:J+YZ7A+JP
>>249
まあルイマン2とか見るとそれはあるかもね
3D写真でも、箱庭的なフィギュアが一番効果出るしな
せっかく3Dボリュームがあるんだから、最大深度は思い切って欲しいのは同意
最大だと半分ぐらいのユーザーはキツすぎて無理ってぐらいまでやってほしいw
252名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:34:27.00 ID:zCg3iEsS0
バンナムだけに、どうも胡散臭えなあ
3DSで手抜きして、もっと凄い完全版鉄拳をVITAに出しそうなもんだが
こんだけ凄いと差別化できないな
253名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:38:58.98 ID:J+YZ7A+JP
さすがに最大限作り込めば絵的にはVitaの方が上だろうけど
PSPとDSみたいな差は全く無くて、せいぜいPS2とGCレベルの差だろうからな
一般層が気にする違いじゃない

PICA200が優秀だから、少な目のポリゴンを誤魔化す術も豊富だし
しかも裸眼3Dって別ベクトルの視覚的効果もあるしなあ
254名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:45:19.84 ID:zCg3iEsS0
しかし煽るわけじゃないが、VITAの高解像度で60fps実現するのって
それはそれでしんどそう
255名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:45:37.66 ID:E/V62PK70
3DSは煙の表現が凄い
あんなのVitaで馬鹿正直にシェーダ実装したら性能の大半持ってかれてしまう
まあ、立体視する場合手前に爆発エフェクトの板置いて誤魔化すわけにもいかないから
必須の機能といえるんだけど
256名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:47:40.01 ID:GCuFIMML0
>>254
普通にしんどいでしょ
257名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:48:10.41 ID:QyoldTpzO
いやー格ゲーが携帯機にいっぱい出てくれて嬉しいわ
そりゃ操作性は据え置きのが断然いいけど
個人的には寝る前とか空き時間とかにちょいちょいやるのが好き
258名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:50:55.23 ID:sLNeScy10
>>253
WiiとPS3ぐらいじゃね?
Wiiレベル以上になると、グラの差がはっきりしなくなるからな。

>>257
おまけにスト4は移植の割に世界で100万ぐらい売れているようだからな。
大量の格闘ゲームが携帯機に移るかもしれない。
259名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:51:16.64 ID:GEUy7OqT0
あんまり話題になってないけど、欧州はエースコンバット3DS発売決定だね、早いと年内っぽい
そんなに開発進んでいたのか

http://www.vgchartz.com/article/87611/noe-dates-skyward-sword-amp-major-games-announces-wii-family-edition/
>3DS sees Star Fox 64 3D on September 9, Spyro on October 14,
>and then Need for Speed, Super Mario 3D Land, and Frogger in November,
>followed by Mario Kart 7 & Pokemon Rumble in December.
>Tales of the Abyss, Tintin, Doctor Lautrec, Ace Combat, Michael Jackson, and a few others will be the supporting content for the major titles.
260 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:10:10.81 ID:CC2EfOFi0
>>259
マジかよ
これだけでもスレ立てれるニュースだ
261名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:11:55.77 ID:uNtVEOAK0
>>259
だいぶサードは予定変えてきたな
3DSが一番売れるときに売らないとな
262名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:12:03.95 ID:SuAg3byQ0
>>104
ソニーさんにも言ってあげて下さい
263名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:12:07.49 ID:WLvB92hc0
性能すごいのはわかったけど携帯機で格ゲーってどうなのよ
264名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:14:00.23 ID:I4iE9OOV0
>>263
携帯機って結構格ゲーにあってると思うよ
操作面とかじゃなくて気軽にできるからな
265名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:15:43.24 ID:XY+PIyVp0
>>263
気軽にやるなら携帯機、ガチ勝負したいのなら据え置き
みたいな感じじゃないかな。
266名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:15:58.61 ID:rgMD3Y6pO
あんだけぼこぼこに叩いてた鉄拳ですら任天堂ハードに来たら
超絶マンセーか、ほんと変わり身の早さに脱帽するわ
267名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:18:14.59 ID:tZlt72oZ0
テイルズはイラネーの合唱だったけど別に鉄拳は恨み買ってないだろ
それは鉄拳のPも言ってるw
268名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:19:39.41 ID:pRgMtWx+0
ていうか鉄拳なんぞもはやPSでも売れねえだろwww
269名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:20:05.31 ID:I4iE9OOV0
3Dで60fpsに挑戦しているわけで評価しない理由がないんだが
3DSに出されるのがそんなに苦痛なのかい?
かわいそうな人だね
270名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:21:03.40 ID:J+YZ7A+JP
>>258
いやいやさすがにそれは無いw
自分はWiiだけ持ってるけど、さすがに描画能力じゃPS3・箱○とは比較にならん
3DSとVitaの差はそれより遥かに低い
271名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:21:59.05 ID:zCg3iEsS0
うむ、3Dで60fpsはいいとこついてきた
そうじゃなかったら3DSで格ゲーはやや食傷気味な人もいたと思う
ホントに完成したら絶賛もんだわこれ
272名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:24:12.34 ID:J+YZ7A+JP
>>264
通信対戦機能含めた3DSレベルの性能なら、携帯機と格ゲーは絶対合うって思ってたな
スパ4やDOAにハマってそれは確信した
今後は、タッチパネル必殺技デフォでバランス取った専用格ゲーを出して欲しい

まあ格ゲージャンルに入れるかどうか微妙かも知らんが
3DS版スマブラが大ブレイクする可能性もあると思ってる
273名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:29:22.45 ID:RHY9SvY60
立体視でネイティブ60fpsは見た目のインパクトあると思うよ。
274名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:29:47.06 ID:ODAZcmzl0
本当のガチはアケコンだろ
そういう意味では3DSもVITAもアケコンなしPS360も全部同レベ
275名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:35:05.19 ID:zayqy3s50
メディア容量が同じってのも差が開かないって理由でもあるんだよな
PSPとDSじゃ初期だとかなり差があったし
276 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:39:45.85 ID:CC2EfOFi0
>>266
ゲハで鉄拳叩かれてたのって、
WiiUのデモ(しかもネットストリーミング動画のキャプ)貼ってPS信者が暴れてたのしか覚えていない

あとはPS3vs360のマルチ比較争いくらいじゃね
任天堂ユーザーはそもそも鉄拳とは関わりない所にいたよ
277名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:40:36.47 ID:wArhaym+0
DOADは数が少なくて逆に高値安定してるぞ
秋葉で新品どこも5000円超え
278 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:41:50.24 ID:CC2EfOFi0
DOADは高値安定だね
コス再配信が始まったから、買うなら今だと思う
279名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:41:52.32 ID:WE6pK7Ap0
まだ鉄拳やるの?
ゲームメーカーって新作造れないロートル漫画家みたいだな。
280名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:45:42.22 ID:J+YZ7A+JP
DOAはテコ入れのためにDLで新コスチューム配信しても良いと思うがなあ
女キャラだけで良いからw そんなに手間が掛かるもんかね?
281名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:48:50.68 ID:r5AQlW120
この分だと11月ぐらいから春先ぐらいにかけてサードも結構な有力タイトルが揃いそうだな。
ラブプラス、ルンファクが口火を切ってMGS、イナイレ、更にエーコンも年内には来る?
年が明けたらバイオ、ラビリンスの彼方、KH、ファンタジーライフ辺りが順次投入されそう。
鉄拳もその頃ぐらいには間に合うか?
で、当の任天堂がマリオ、マリカ、ぶつ森、ルイマンを順々に投入していくと。
完璧な布陣じゃね?
282名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:53:18.75 ID:J+YZ7A+JP
>>281
最大のボトルネックの価格が解消されたから、全体が回り始めたね
本体の赤字はキツいだろうが、やはり正解だった
\15000なら色が変わるだけで普通に2台目3台目買うってユーザーも多いだろうしな
283名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:56:24.85 ID:I4iE9OOV0
>>282
25000だと子供2人とかいる親御さんはかなりキツいからな
15000ならまだ買いやすいもんな
284名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:58:10.36 ID:zCg3iEsS0
というか、新型(3DSi的な)が出たら迷わず二代目買える
285名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:03:05.58 ID:J+YZ7A+JP
>>283
岩田が「3DSの価値をうまく伝えられなかった」とか反省点を述べてたけど
初期価格に関しちゃそういう事じゃ無かったんだよね
例え価値がハッキリ分かっても、子供が複数いる家庭じゃその価格だけで完全に購入対象外になる

据え置き機なら一台買えば済むからいいんだが、
携帯機、特に3DSはその作りからももろに一人一台ってコンセプトだからなあ
286名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:09:46.40 ID:XY+PIyVp0
まぁやっぱ2万5千はな。
たとえば3人兄弟や姉妹だとして3人分かうと7万・・・
えらい出費だしな。それでソフト4千ー5千はきついって
親御さんも
287名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:10:47.23 ID:XY+PIyVp0
ミスった、7万5千ね。
288名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:26:29.81 ID:4EH75LZHO
忍3DS
11月17日発売
289名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:29:45.15 ID:PbfHydoB0
ネット対戦無きゃかわないよ
290名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:30:31.34 ID:bUMa2CGy0
>>289
あるよ
291名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:32:55.55 ID:lCXaxgo+0
マリオカートが立体視で60fpsなんだけど
ついでにオン8人対戦だから
グラがDSに毛の生えた感じに収められてる
つまり立体視で60fpsは可能だけどこのレベルで可能かどうかはまだわからん
292名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:38:12.31 ID:k4Ob3bPP0
マリカDSのグラは酷かっただろ
全然3DSと比べ物にならない

マリオ3Dランドはどんくらいで動くんだろう
もっさりって言われてたけど動画見たらそうでもなかったし
293名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:40:08.50 ID:bUMa2CGy0
>>292
けっこうぬるぬる動いてたような
294名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:41:39.72 ID:ODAZcmzl0
でも書くポリだった
マリカ7はどちらかと言うとマリカWiiに近いグラ
295名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:49:48.98 ID:w7vkVWiK0
これだと文句無しだ
296名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:53:01.07 ID:8+0oBag60
PSvistaとは何だったのか
297名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:55:02.04 ID:zCg3iEsS0
かませ
298名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:56:04.17 ID:y4HifoM40
糞ゲー確定。豚はなぜ糞ゲーばかり食べさせられるのか?
299名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:59:18.89 ID:FQmHRKtV0
ゴキブリ「任天堂ハードで出るゲームはクソゲー!!」


バカなの死ぬの?
いやまじで
300名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:59:40.40 ID:/kn+7FG90
スト4の時もびっくりしたけど実際はそれほどでもなかったので
あんまし期待しないでおく
301名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:32:33.66 ID:JGA2z5X3i
>>298
あ、えっと

はい。






はい。
302名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:49:46.60 ID:kSaBepoo0
ライバルはこれかな
しかしグラが上がったね
ttp://www.youtube.com/watch?v=oDyQw-HcqEU&feature=feedu
303名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:50:15.66 ID:wZbGl8iP0
何かどのゲームも体にオイル塗りたくったみたいにテッカテカで気持ち悪いな3DS
304名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:53:04.46 ID:pjt4j/zy0
ハカン「呼んだかワレ?」
305 【中部電 86.4 %】 :2011/08/18(木) 13:57:12.31 ID:0KK7D3rF0
>>302
306名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:23:29.48 ID:VSe4aDC+O
スパ4並みにマッチングが快適ならいいけどDOADみたいなのは勘弁してほしい
307名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:41:40.83 ID:FrYOBGsl0
これでもまだGCの域にも達してないな
308名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:48:44.84 ID:YIcIkZTY0
60*2
309名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:49:25.18 ID:9ZZrFYo90
>>302
グッド・・・
310名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:55:57.95 ID:kq9pXSTU0
これ影つけてほしいな
立体感がより出るしね。
あと3D切ると60fpsセルフシャドウ付きとかだったら
バンナムすげーって思うわ
311名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:01:44.31 ID:zCg3iEsS0
3D切ると女性陣が全裸になる
312名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:05:14.04 ID:YIcIkZTY0
http://www.youtube.com/watch?v=oDyQw-HcqEU&feature=feedu
基本システムだけ他社に貸し
グラだけかえて あほ外人向けの戦争ゲーにしたらいいのにね
313名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:09:32.93 ID:fmNkDASl0
パンダちゃん…
314名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:11:54.05 ID:MMltxs0h0
あまりにも小さい画面に

全米が泣いた・・・
315名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:12:59.80 ID:kq9pXSTU0
パルテナって一方通行ゲームかと思ったら違うみたい?
これも3D60FPSなんでしょ。
スタフォ643Dより全然すげーじゃん
316 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/18(木) 15:24:40.29 ID:aA5dSgip0
>>302
画面が暗くなる時におっさんが写ってわろた
317名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:27:21.43 ID:vnitThkp0
鉄拳スゲーな。
本当にこのまんまで出せるのか?
318 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 15:29:46.18 ID:CC2EfOFi0
>>302
グラ良くなってるなぁ
罪と罰の自分で歩けるverって感じで楽しみ
何故だかモンハンをやりたくなった
319名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:31:41.29 ID:vop2XmIz0
緑3DSいいなーと思ったけどPSPが緑だった
さっさと紫出せや
320名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:36:12.70 ID:gQfrV+Hq0
321名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:37:25.96 ID:dgJVfv0s0
あまり注目されないんだけど
3DSとVITAのソフトの用量が一緒の件は3DSにかなり有利なんじゃ
HDグラをださなけばいけないVITAの用量はやばくね?
322 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 15:52:17.90 ID:CC2EfOFi0
>>321
テクスチャの大きさも違うだろうから、結構違ってくると思う
鉄拳3Dはゲームカートリッジに、今度公開の3D映画を入れるくらい余裕はあるみたいだ
323名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:55:38.63 ID:liNij1Hu0
3D映画用のカートリッジを同梱にする可能性もあるんじゃない?
それともはっきりと内蔵されてるって言われてたっけ?
324 【中部電 90.9 %】 :2011/08/18(木) 15:57:05.77 ID:0KK7D3rF0
まさかのリアルタイムレンダだったりして
ないけど
325名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 15:58:14.62 ID:tZlt72oZ0
4GBROM使えばほぼDVD一層分だしな
円盤ディスクと違ってロード軽減の為に重複データあちこちに配置する必要も無いし、
箱○がまだDVDでやれてるの考えると容量上の心配ってあんま無いような
326名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:04:23.21 ID:zmFk8d5gP
>>323
>>1だとall in oneらしいから内蔵なんじゃね?違うかもしれんけど
327名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:16:37.26 ID:LlOvR6Oa0
3DSってこんな高画質なのか・・・
てっきりDSに3D機能が付いた程度だと思ってた。
328名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:23:37.25 ID:e6OjgLFM0
>>325
RPGは差が出てきそうだな
329名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:24:04.18 ID:QV4VVbI5O
>>327
実際はグラ結構凄いんだぜ、3DS
ネットの酷評が嘘のよう
330名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:27:44.35 ID:dYxv2I3g0
確かに頑張ればDVDでゼノブレイドのボリューム(没大マップ入り)が作れたんだからな
カードでPS3並みのものを作らなくていけないVITA開発者は可哀想だな
331名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:31:06.95 ID:ipuRNb/60
>>327
開発がこなれた末期のPSP並のグラは、今の時点で出てると思う。
332名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:32:39.18 ID:oRBHmWlz0
DOADの格闘の時点でかなりすごい感じだけど
これでもCPU半分しか使ってねーんだろ?
更新で二つのCPU使えるようになったから結構なんでもいけるんじゃね?
333名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:36:35.04 ID:v2If1FcS0
>>327
生半可なグラフィックだと3D表示にした時に、
粗や不自然さが目立ってしまうからか、
半透明やアンチエイリアスは勿論、
光源計算から、セルフシャドウ、法線マップ、プロシージャルテクスチャの質感表現などなどを
グラフィックチップだけで計算出来る作りになってる。
だからそういうプログラムがメモリや電池を食う事は無いから、
携帯機として最適なグラフィック性能をガチで追求しているようだ。

ただし代償としてポリゴン数自体はPS2に毛が生えたくらいで、
上記の機能を活用せず力押しのグラフィックを描いた場合、
3D表示時に処理落ちしやすいようだ。
334名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:40:57.85 ID:QV4VVbI5O
>>333
なるほど
わかりやすい
335名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:43:46.19 ID:cr0RSkJ50
>>333
こうやって真面目に説明すると本当にすごいんだけど
その中でゴキブリが理解してる単語ってポリゴンくらいなんだよね

だから本気で3DSをゴミと言ってくる
336名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:46:46.59 ID:oRBHmWlz0
>>333
ロンチソフトでソフト側で3Dオフにすると性能があがるのはそれか
337名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:49:10.53 ID:0fkd20il0
>>335
いやだから結果としてあまり凄くないグラしか出せないってことでしょ?
3Dが出来ればグラ全体が落ちても仕方ないってのは本末転倒って言うんだよ
338名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:49:49.53 ID:Fd3RgdAB0
3DSは画面が小さすぎる
339名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:53:36.58 ID:iEsVzQsw0
>>337
フルパワーに適応したのがまだ出てねえからななんとも
340名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:55:27.02 ID:Uyi+xkiCP
はちまのデマに踊らされて3DSはショボグラとか思ってんだから
情弱極まってるな
いい加減ゲームの情報集めるのにはちまみるの辞めたら?
341名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:55:38.42 ID:P5ZEETBmO
>>335
予想が当たったみたいだな
342名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:56:39.29 ID:wArhaym+0
DOADは十分PS2以上のもの出てるぞ
343名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:57:20.72 ID:Uyi+xkiCP
弱小サードとセガとバンナムとコナミは3DSのハード機能まったく使えてないから
どいつもこいつもショボショボだよな
バンナムは鉄拳でやっと使ってけど
つかカプコンだけだなライティングとか最初からやってんの
あ、任天堂は除く
344名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:57:50.38 ID:opvG8ni70
>>337
本末転倒も何も3DでこのPVのレベルで60fpsって凄いよね!ってスレで
3Dやらないほうが〜とかいうほうが、余程本末転倒じゃない?w
345名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:59:01.85 ID:cr0RSkJ50
>>340
いや自力で集めてもポリゴンしか分からねーんだから意味ない

シェーダがどうのこうの言うと途端スルーしちゃう連中だぞ
346 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 16:59:29.03 ID:CC2EfOFi0
>>335の言う通りになっててワロタ
347名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:02:46.65 ID:B9yrsJMT0
携帯機なんだけどHD機での綺麗な絵作りのノウハウがあるなしでスタート地点が違ってくる
348名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:06:59.74 ID:XWpFwtCN0
つーか俺の中ではもうこの位のスペックで十分だわ
これ以上よくなっても据え置きみたいにリアル顔ばっかのゲームばかりになられるのもなんか嫌だし・・・
349名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:07:18.84 ID:Uyi+xkiCP
あれれー?
サードは脱任してみんなPS3で開発してるんだけどなー
HD機のノウハウがないとかおかしいなぁ
350名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:09:09.67 ID:B9yrsJMT0
PS3で作るのとPS3の性能を追求するのは別の話だから
351名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:09:09.82 ID:00Queeao0
>>335の予言者っぷりに吹いたw

>>343
コーエーは部分的に使ってる、ような、気が、しなくも、ない?
コナミはあれだ、使えないというより使わないだな。
PSPのプログラムをそのまま移植してお安く作ったんじゃないかね。
その結果>>333の言う3DSのビデオチップの支援機能を使わずに
力業で描画したゲームになっちゃってるんではなかろうか。
352名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:15:12.68 ID:4K6Qwib80
353名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:18:06.32 ID:KnaCeYb80
>>302
滑らかだな
水もいい
354 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 17:19:28.12 ID:CC2EfOFi0
MGS3Dもなかなか綺麗だと思うけどね
個人的には迷彩の自作機能と、2画面タッチパネルで快適になりそうなのが嬉しい
http://yfrog.com/z/h7o9mkoj
http://yfrog.com/z/kia7sejj
http://www.gamememo.com/2011/08/12/mgs-3d-photo-camouflage/
http://ameblo.jp/kp-blogcast/image-10989117557-11423826333.html
355名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:20:48.86 ID:4K6Qwib80
356名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:24:26.69 ID:V1DqdyZa0
製品版では劣化したりしそうではあるけれどね
357名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:26:01.11 ID:4K6Qwib80
なんで3DSってジャギグラなの?
みんなそう
358名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:26:04.71 ID:lbGadw2A0
>>>333
非常にわかりやすいので>>302のリンクと合せてメモってコピペ推奨だな
359名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:40:22.07 ID:A6roKTqX0
>>343
バンナムは技術は有るんだよ、特にグラフィックなんかは。
ただ本気を出すことが極端に少ないんだよ。
いつも手を抜いたり斜め上だったり。
360名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:51:59.62 ID:xRzWNog60
3DSは最悪のタイミングで発売され
最悪のネガキャンを食らったからな
361 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 17:57:06.23 ID:CC2EfOFi0
そのネガキャンのせいで
買ってみたら実は凄かったって思われるケースが多いな
362名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:58:17.44 ID:7Beej1j90
そもそも3DSで120fpsでんの?
363名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:01:22.17 ID:vfXsuBNN0
>>362
出るから立体視状態で60fpsできるんだよ

でも人間のほうが体感変わらないのでする意味が無い
364名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:01:52.18 ID:+teJe57o0
>>362
安定して出せるのは15fpsが限界
糞グラで30fpsのアビスや時オカですら頻繁に処理落ちしてるのがなによりの証拠
365 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:05:05.70 ID:CC2EfOFi0
>>364
時オカの処理落ちは64版の再現
ゲームバランス変わらないようにわざとやってる
366名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:05:15.55 ID:FQmHRKtV0
何をいってるんだこいつ
367名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:06:18.02 ID:4K6Qwib80
メモリ不足3DS
368 【中部電 89.9 %】 :2011/08/18(木) 18:09:36.13 ID:0KK7D3rF0
120fpsは処理上は出来るんだろうが、ディスプレイが対応してないと意味ないわな
369名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:12:00.22 ID:FQmHRKtV0
>>367
なにいってんの?
370名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:13:20.98 ID:V1DqdyZa0
そもそも人間の目の認識力がおよそ60fpsで限界だと聞いた
371名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:14:28.28 ID:yJEx/eSy0
>>364
ゼルダは64再現だけど
アビスはちょっと調整不足かもしれんな
まあこれからはCPU2倍でどうにでもなるよ
372かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 18:18:04.38 ID:4cvXs7WQ0
>>332
CPUてあんましグラ自体には関係ないと思うが
373 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:18:49.73 ID:CC2EfOFi0
鉄拳3Dに同梱されるらしい鉄拳の3D映画
結構楽しみ

http://www.youtube.com/watch?v=lUD3prdAkRg
374名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:18:50.71 ID:00Queeao0
>>371
アビスはPS2のプログラムをなるべく流用するようにして作った結果なんじゃない?
PSPの流用っぽい一部のマルチタイトルが残念なことになってるのと同じで。
そういう作り方の移植作品は今後も似たようなレベルになるんじゃないかねぇ。
375名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:19:36.46 ID:Zf+ycsI50
>>321
容量の問題ってヴィータちゃんの売りの高解像度も足を引っ張るんだよねぇ〜
ゴキ共は無邪気に3DSを低解像度って煽るけどホントバカだよなw
376名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:20:40.51 ID:v2If1FcS0
亀だが>>337のために解説。

3DSのグラフィックチップには、
データ自体はカクカクで軽いのに、滑らかな曲面に見せてしまう機能
(使用例:ポケモン図鑑、すれ違いのカービィ)

平らな板に描かれているのに、質に沿って光の反射の仕方が計算されるようにして
ザラザラなアスファルトに見せたり、波打った水面に見せたりする法線マップ機能、
(使用例:リッジ、スタフォ、バイオ)

小さな絵に法則性を与えて物体に貼り付ける事で、
容量を軽く抑えつつ質感表現するプロシージャルテクスチャ機能、
(使用例:リッジレーサーの自車のカラーリング、MGS3の写真取り込み迷彩服)

遠くの地形やキャラクターは荒い物をぼやかして表示して、
近くに来た時だけ細かく描かれた物に書き換えることで、
広いフィールドや、沢山のキャラクターを表示出来る様にする機能
(使用例:パイロットウィングス、ゼルダ、バイオマーセ)

などなど、ポリゴンが少なかったり、処理落ちしやすい弱点を
補う機能が最初から搭載されているんだ。
377名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:21:20.57 ID:OKLfDBsK0
378かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 18:21:55.93 ID:4cvXs7WQ0
>>277
5日前にゲオで新品3980だったけど
379名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:23:24.21 ID:FQmHRKtV0
ゲオ
380 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:23:28.30 ID:CC2EfOFi0
>>376
そっち系には疎いので
凄く勉強になります
381名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:24:01.21 ID:dR6ijji70
>>1
しっかし本当に3DSって画面周りのワクがデカイねw
382名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:24:33.68 ID:OgXTpTb40
>>372
不足しがちなGPUの頂点能力をCPUで補うことは出来るかもね。
383かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 18:26:27.69 ID:4cvXs7WQ0
サターンて殆どCPUだけでポリゴンとか無理矢理出してたんだっけ
384名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:27:25.51 ID:8MMzNdcIO
>>364
スパ4やDOADが30以上出せて
時オカは64版と同じに「抑えてある」っていうのに

何ほざいてんの?このバカw
385名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:28:28.12 ID:8MMzNdcIO
>>364
スパ4やDOADが30以上出せて
時オカは64版と同じに「抑えてある」っていうのに

何ほざいてんの?このバカw
386名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:28:42.26 ID:rkPrCnXc0
>>376

その機能が満足に使えないんだよ。
下位ライブラリーがダメでまともに使えない。
それを任天堂SDKでなんとか汎用的に動かしてる。
今3Dで60fps出せるソフトはオリジナルSDKを作った所だけでこれからと言うのはそこを突破した会社だけだよ。
CPUはアプリからは2個使えない。
今も昔も変わらない。
387名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:28:43.52 ID:FQmHRKtV0
2Dにすると60fpsだしな
388名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:31:14.72 ID:40H7cZ9D0
>>385
時オカ3DSは64版よりfps向上してるんだけど
389名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:32:02.73 ID:rkPrCnXc0
>> 382

それはシェーダーを開発会社が作るという事なんだ。
390名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:32:04.80 ID:fAHv8+6Q0
>>84
鈍亀だがスターラスターとかのようなスペースコンバットシムに3Dは相性良さそうだよな
バランスとか改善してイクシオンを作り直してくれバンナムよ
391名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:33:15.15 ID:v2If1FcS0
だから>>376の機能を活用すると、
そこらのWiiやPS2のゲームよりずっとリアルなグラフィックを描けたり、
鉄拳やパルテナ、マリカのように、60フレームを維持して3D表示出来たり、
PSPやN64レベルのカクカクなモデルを生まれ変わらせたり、
HDゲーム機の表現技法やゲーム性を損なわずに移植出来る可能性がある。

俺は力押しのVitaのグラフィックと、省エネでテクニカルな3DSのグラフィックは
かなり面白い勝負になるんじゃないかと期待してるよ。
392名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:35:53.67 ID:8MMzNdcIO
>>388
ガノン戦とかその辺の話
393名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:37:41.36 ID:XWpFwtCN0
>>377
アクションほとんどやらんけどパルテナ想像以上に面白そうだな
394名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:39:13.45 ID:rkPrCnXc0
>>391

元々はそんな設計思想だったんだ。
だけど蓋を開けたらGPUで処理出来ずに
CPUまで巻き込んだからさあ大変。
だから満足なソフトは独自シェーダーを各メーカーが完成し始めたこれからなんだ。
395 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 18:40:20.52 ID:CC2EfOFi0
>>377
Wii版と遜色ないね、マリカー
思ってたよりすごい
396かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 18:42:12.55 ID:4cvXs7WQ0
PSPも少ないポリを丸く見せる機能とかあるんだよな
ポリゴン性能低い割にモンハンがPS2版とさほど見劣りしないのはその辺の機能を使ってるからかもしれんね
397名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:42:15.32 ID:epNr5CoJ0
ライブラリの再構築なんてどのハードでもやってるんじゃね
398名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:44:26.87 ID:m9EAiXOH0
小兵の格闘家VSガチムチ巨漢てとこか3DSとVITA
399かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 18:44:35.19 ID:4cvXs7WQ0
まあマリカのチームは割とハード叩いてくるからなあ
DSのマリカも性能の限界攻めてると感じるし
400名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:45:24.96 ID:v2If1FcS0
>>386>>394
そこまでの内部事情は知らなかったw
でも開発機の話とか、ファームウェアで処理落ちとロード改善とかで
何となくそんな気はしたwなるほどね。

PICA様の本気を見れるのはいつになるのだろうか・・・。
401名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:46:47.10 ID:rkPrCnXc0
>> 397
GPU....
402名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:49:10.00 ID:rkPrCnXc0
>>400

これ以上、足を引っ張らないでくれが現実。
403名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:51:57.15 ID:rkPrCnXc0
任天堂がすごいのは
その足枷を今迄シェーダーかいた事のないソフトハウスまで
SDKだけで使える様にしてる所。
404名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:52:23.34 ID:epNr5CoJ0
>>401
各メーカーの独自シェーダーってのがよくわからんけど
PICAってプログラマブルシェーダじゃなくて固定シェーダだろ?
下位の処理機能別に選択してライブラリ組むのはわかるけど
独自シェーダってのはどういうのを言ってるの?
405名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:53:38.35 ID:S+kGzsZd0
どういうこっちゃ
DMPがPICAを生かせるSDKを作れてないから
任天堂がカバーしてるってこと?
406名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:56:40.44 ID:9yZ40O5m0
作り話でしょ
CPUがグラ処理を分担してないハードなんて存在しない
407名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:56:54.76 ID:OgXTpTb40
PICAはプログラマブル頂点シェーダーだったと思うが。
SDKに必要な機能が無ければ自分らで独自シェーダーを書くのは当たり前じゃね?
408名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:58:42.24 ID:M07/gvq40
>>407
PICA2000は固定シェーダー
409名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:58:52.79 ID:rkPrCnXc0
>>404
その固定シェーダーが.....

>>405
...核心。
410名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:00:26.09 ID:epNr5CoJ0
>>409
質問は独自シェーダって何?の方なんだが
411名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:01:31.64 ID:NESOVN160
>>409
ハッキリ言えよ
412名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:04:52.86 ID:OgXTpTb40
頂点だけプログラマブルなのはWiiのGPUだったか。

CPUとGPUのバランスをとるのはDMPの仕事じゃなくて
ソフト側の仕事なのは当たり前じゃないの?
413名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:05:16.98 ID:S+kGzsZd0
DMPにはハード技術はあったがドライバやSDKなんかのソフトウェア技術がなかった
と解釈していいのか?
414名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:08:01.07 ID:OgXTpTb40
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100715_380961.html
あ、やっぱりPICA200でも頂点シェーダーはプログラマブルだな。
ゼンジーの解説だが。
415名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:19:53.50 ID:OgXTpTb40
>>413
普通に必要な技術は持ってると思うよ。
どんなCPUを使うかを決めるのは任天堂だし、
立体視に対応するなら頂点能力とピクセル能力のバランスも変えないといけないしで、
CPUとGPUのバランスを取るのは任天堂(とソフト会社)側の仕事だと思う。
416名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:20:34.24 ID:cr0RSkJ50
プログラマブルに沿った設計の固定じゃなかったっけ?
417名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:23:26.88 ID:/XajTmf20
ID:rkPrCnXc0が消えたけど何で?
418名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:24:25.97 ID:5OGeeP540
逃げたなwwwwe
419名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:26:53.49 ID:OgXTpTb40
>>416
ソフトシャドウとかのピクセル処理はハードウェアで固定されてるね。
頂点処理の方はプログラマブルみたい。
頂点処理だけプログラマブルなのはトランジスタ的なコストが安いからで、
N64の時点でも簡単な頂点処理プログラムは使えてたらしい。
420 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 19:36:16.16 ID:CC2EfOFi0
詳しいことはよく分からないが、鉄拳は綺麗だ
421名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:37:11.00 ID:J+YZ7A+JP
>>409
事情についてえらく断言してるけど開発者?
422名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:38:37.48 ID:J+YZ7A+JP
>>420
まあそこが重要だよな
結局任天堂にせよ鉄拳にせよバイオにせよDOAにせよ
ハード初期段階ですでにあれだけの絵を出しているのが事実
423くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 19:57:01.64 ID:/rawWgs00
424名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 20:02:22.27 ID:lDqYSkLi0
格ゲーやらんわ、3DSTGもっと出せや
425 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 20:24:10.85 ID:CC2EfOFi0
>>423
なにこれ、すげーやりたい
426名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 20:33:00.72 ID:tReBTIaW0
>>423
いいSTGだな
427名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 20:39:40.71 ID:fmNkDASl0
音楽いいな

3Dで見るともっと良さそう
428名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 20:51:40.51 ID:V8CyPQB60
せめてDSの縦横2倍くらいのピクセル数だったら、パッと見だけでもVITAと張れた気も
VITAは、よく見ると微妙だな〜みたいな場面でも、パッと見はやっぱ綺麗だよ
お手頃な3D液晶が無かったんだろうけど
429名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:00:31.32 ID:E/V62PK70
いつの間にTVでドットが判別できないことからわかるけど、
3DS程度の解像度があれば高次のFSAA掛ければジャギが消滅する、はず。
当然GPU性能足りないから無理なんだけど、逆に言えば足りてないのは解像度よりGPU性能ということになる
430 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 21:05:39.04 ID:CC2EfOFi0
3DSのドットはめっちゃちっちゃいからねぇ
精細感がある
431名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:09:32.92 ID:kSaBepoo0
しかし3Dがなかったら魅力半減になってたんだろうな
15000円ならもんくない性能だし
432かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 21:17:12.59 ID:4cvXs7WQ0
>>430
iPodなんてもっと比較にならん程細かいぞ
433名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:18:33.34 ID:P5ZEETBmO
>>417
今一生懸命叩けそうなネタを作ったりググって作ってるんだろ
434名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:19:24.73 ID:PNxHh32mP
リッジ3Dは2に期待だな。
レーサーズなんかは2でかなり進化したしね。
3DS自体、システムの改善でパワーに余裕が出来たり、
カード容量も年月が経てば4Gとか8Gとか出てくるだろうし。
435名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:22:37.25 ID:81jau0Af0
>>381
まあね
良質スピーカー入ってっからね
3DSマジで音が良くてビックリした
436名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:22:47.41 ID:ODAZcmzl0
いきなり叩くということは、都合が悪いということだからな
437くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 21:23:40.27 ID:/rawWgs00
438名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:36:38.65 ID:V8CyPQB60
>>429
なんか非効率な気がするんだよなぁ
性能と解像度(ピクセル数)のバランスが少し悪いような
439名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:43:05.20 ID:opvG8ni70
>>438
VITAを引き合いに解像度だしても、さして変わらんでしょ
3DSは2画面だし、下画面もある、3Dで解像度倍にすればGPU、メモリの強化が必須だよ
GPU強化すれば発熱増えるし、バッテリーも〜・・・VITAのバッテリ容量もう発表あった?
440名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:48:11.11 ID:OgXTpTb40
縦方向のAAがかかってるポケモン図鑑はかなり綺麗だな。
441名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:55:27.77 ID:zZi9RTCy0
マジレスするとわざわざ携帯機で格ゲーなんてやんねえ
442名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:57:39.12 ID:ODAZcmzl0
>>441
どんだけガチゲーマーなんだよ
443くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 21:58:48.55 ID:/rawWgs00
普通糞箱でやるだろ
444名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 21:59:17.74 ID:RHY9SvY60
なんか暫く見ない内にパルテナが偉い事になってね?
445かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/18(木) 22:01:01.77 ID:4cvXs7WQ0
ほんとリッジは作り直してほしい
1は無かったことにしてやるから
446くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 22:02:47.99 ID:/rawWgs00
株式会社ポケモンの代表取締役社長・石垣恒和氏のファミ通インタビューをご紹介しましたが、
さらに詳しい内容が明らかとなったので改めてお伝えします。

●3DSは2つのCPUを搭載しており、システムアップデートでやっとCPUが力を発揮できるようになった。
●2つのCPUは独立して動く。
●この仕様をどこまで使いこなせるかが、3DSにおけるゲーム作りの鍵となる。
●新作について今話すことはできないが、上半期と同じくらいの驚きを用意している。
●全てのDSユーザーが3DSに移行するとは思っておらず、DSユーザーも大事にしたい。
●3DSでポケモンの遊びが広がったということも見せたい。
●3DSはソフトの開発が優しいハードではない、というのが率直な感想。しかし逆に考えると、
  どんどん深く遊びを追求したくなるハード。
●CPUの一つがゲーム、もう一つがコミュニケーションに特化している。
447名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:11:01.50 ID:B9yrsJMT0
独立ツインCPUとかセガサターンかよ
こりゃ各社苦労するはずだw
任天堂のソフト予定が大幅遅れたのもこれが原因だろ
大誤算だな
448名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:11:47.72 ID:S+kGzsZd0
三原が同じようなこと書いてるな

miharasan 三原さん。@アリカ
返信 : 3DSのMGS3DにしてもTEKKEN3Dにしても各社独自ライブラリで、かなりの所まで3DSを叩いてる結果だと思う。
ファームアップデイトで良くなった?と言う部分とは根本的にこれらのタイトルのガンバリの部分とは違うと思います。
11時間前
449くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 22:13:53.99 ID:/rawWgs00
dsもニコあるのに
450名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:21:32.11 ID:J+YZ7A+JP
>>446 >>448
ありゃ結構開発大変なのか これはちょっと意外だな
その辺は64の経験やPS3の事もあるから可能な限り
開発に易しい仕組みにすると思ってたが
451名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:24:59.51 ID:OgXTpTb40
>>450
開発を容易にするためにライブラリを叩いてるんでしょ。
任天堂が他社機種とのデータ互換性を考慮するわけ無いんだし。
452名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:27:07.64 ID:Uyi+xkiCP
開発が簡単なgcとwiiを作ったらサードに完全無視されたでござる
453名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:28:00.49 ID:V8CyPQB60
開発は前からだとしても、発売半年でこの状況なら結構いいんじゃね?
454名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:28:10.58 ID:bFlcovAw0
この時期からある程度の限界まで叩けるってのは仕様として易しいとも思うよ
仕様としたら据え置きに近いから、据え置きで頑張ってるとこほどやり易いんじゃないかね?
455名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:28:46.91 ID:V1DqdyZa0
むずかしさがある程度の伸びしろとして機能すると思ったか
思った通りにライブラリが作れなんだか
まあ立体視ってのが未知の分野なのもあるのかもしれんな
456名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:30:54.05 ID:7MpjEADN0
>>241をみてGBA版の鉄拳を思い出した
457名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:32:43.55 ID:B9yrsJMT0
DSはメインとサブに役割が分かれてたけど
どの程度の性能差なんだろうか
458くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/18(木) 22:33:12.82 ID:/rawWgs00
459名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:33:23.28 ID:q7elP+lM0
>>456
思い出したも何もそれGBA版鉄拳の映像じゃないか
460名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:42:22.26 ID:P5ZEETBmO
>>450
開発自体が難しいやら困難だとかでなく、便利な分独特な物を作るのが大変なんじゃねえの
461名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:43:27.94 ID:7MpjEADN0
初めにDSのパッケージでたから勘違いしたw
462 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 22:51:55.27 ID:CC2EfOFi0
各社ライブラリを整えたら、これからどんどん伸びるんだろうなぁ
その始めがカプゲーや鉄拳か
463名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:56:44.88 ID:28uwgkhm0
2つCPUを使うのでも大変なのにVitaちゃんは4つもあるという…どうなるんだろうね
464名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:57:26.90 ID:vfXsuBNN0
CPUを2つって
互換用のDSのCPUがすれ違いとかのソーシャル部分を担当しているってだけで(だからDSモードの時は3DSすれ違い不能)
ゲーム用に両方使えるわけじゃないでしょ
465名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:18:57.46 ID:V8CyPQB60
使えないかどうかわからんけど、使えると後継機での互換がめんどくさそうではある
466名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:31:42.18 ID:KDWnYER60
鉄拳やバイオはすごいと思ったけどMGS3Dはぜんぜんすごいとは思えないけどな>三原さん
467名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:31:45.22 ID:OA+uUMJh0
ちょwwZOE3DSとか予想外すぎるタイトル北
468名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:34:46.27 ID:C/yvhHRe0
>>467
早く正式に発表してほしいよな
でるなら絶対買う
469 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 23:37:18.64 ID:CC2EfOFi0
>>466
忘れられがちだけど、MGS3自体がPS2の中でもハイクラスだからね
あれを携帯機に落とし込むってだけでもなかなか凄いことだと思う
470名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:37:24.10 ID:S+kGzsZd0
gamescomで発表かと思ったが何もなかったな
なぜあのタイミングでちら見せしたんだろう
471名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:38:26.65 ID:C/yvhHRe0
>>470
TGSじゃね?
472名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:39:50.48 ID:uMhcrZ3U0
開発しにくい癖のある3DS
ゲーム史上もっとも開発環境が整ってるPSV
なんかいつもと逆だな。PS2、3が開発しにくく任天堂機はしやすいって聞いたが
473名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:41:25.61 ID:C/yvhHRe0
GCは開発もしやすく性能も上だったが売れなかったよな

今回はどうなるんだろうか
474名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:42:31.88 ID:40H7cZ9D0
>>472
> ゲーム史上もっとも開発環境が整ってるPSV

こんなん聞いたことねーんだが、360より開発し易い環境とか有り得んの?
475名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:42:46.59 ID:S+kGzsZd0
VitaはARM+PowerVRを選んだからね
ゲームエンジンもスマホ向けに開発してたものをちょっといじるだけで出せるし
PICAを選んだのが吉と出るか凶と出るか
476名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:43:37.94 ID:C/yvhHRe0
>>475
その結果サイレントヒルみたいのばっかりだったら終了だけどな
477名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:43:42.92 ID:V8CyPQB60
>>468
あれ、本当にZOE3DSじゃなかったら、嫌がらせだよな
一応、ZOEの鏡字デザインだって言い訳は出来るにしても
478名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:44:35.91 ID:C7Zs0E1C0
>>450
でもおまえ、そんな事言えばVitaのCPUなんか4つだぞ
479名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:47:01.52 ID:uMhcrZ3U0
>>474
アリカの三原曰く
Vitaはハードの性能がどうのこうのよりも先に、開発環境が充実してるというのが
大変素晴らしい。 コンシューマゲーム史上、最高クラスの開発環境だと思う。
ってtwitterで言ってた
480名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:47:16.75 ID:S+kGzsZd0
>>476
サイレントヒルはどうしてこうなっただが
まあVitaは移植+据え置きの流用外伝がほとんどだろう
疲弊した日本のゲーム業界では馬鹿みたいな予算はかけられない
性能がPS3並み(自称)ってことは予算もPS3並みになるわだから
481名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:48:09.11 ID:bFlcovAw0
>>479
リンク貼ってくんね?
482名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:50:04.41 ID:uMhcrZ3U0
ググレカス
483名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:50:40.39 ID:S+kGzsZd0
http://twitter.com/#!/miharasan/status/103999509482315776

これだね
別におかしなことじゃないよ
あのソニーが変態CPU使うの諦めたわけだし
484名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:55:58.62 ID:bFlcovAw0
ありがとう
それにしては特に海外で、開発タイトルあがって来ないのはなんでなんかな
この間のアクティとかの予定ソフトの中に3DSはあったのに、VITAとかなかったんだよね
485名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:56:41.92 ID:V1A09Ybq0
>>478
わざと言ってるだろうw
4コアはCPU4つって意味ではない
486名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:56:50.61 ID:40H7cZ9D0
>>479
ふーむ。VITAは汎用パーツの塊だし、開発し易いのは確かだろうけどね
まあ「最高クラス」って事は、開発環境No1ってのとはまた違う感じやな
487名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:58:50.68 ID:zZi9RTCy0
>>445
あれならPS時代のやつをそのまま3Dにして出してほしい
488名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:59:52.79 ID:U2HkGbhj0
>>484
TGSまで伏せておいてくれとか言われてんじゃないの?
そもそも海外でのVITAの発売は来年だから今焦って発表する必要も
489名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:00:50.27 ID:0+i3T58+0
>>486
VisualStudioが使えたりしてwwww
490 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/19(金) 00:02:32.48 ID:flVJZzqe0
リッジは数ヶ月で作ったんだっけ?
次作ればかなり良い感じになりそうな気もする
今のでも結構好きだけど
491名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:06:36.25 ID:LfaGYtHD0
最高クラスってことは360と同程度かそれ以上だな。3DS終わったな
492名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:09:15.34 ID:7yLpGf210
なんだこの流れ
ID:v2If1FcS0の3DSのグラフィック特殊機能解説について、
もっともらしい用語で3DSはダメだと言ったID:rkPrCnXc0がツッコミ受けまくり
答えに詰まって逃げた?
493名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:12:28.13 ID:loD/NzPy0
>>491
どうせ海外じゃ売れないから・・・
494名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:13:09.90 ID:623RMXXF0
>>491
っサイレントヒル
495名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:21:31.50 ID:9nL2H+8I0
むしろリッジ作ってた社員の人だったり
496名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:23:00.13 ID:nLfVc+AYP
リッジ=ロンチゲーってイメージが強いけど、
今のリッジは時間をかけて機能やコース数を充実させた、
リッチな作りにした方が良いゲームだと思うんだよな。
初代もアーケードのを移植するだけだったからPSと同時発売できただけで、
開発期間が短いだとかそういうわけじゃないし。
レヴォリューションだとかR4だとか続編もバンバン出してたしな。
497名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:27:07.81 ID:evDaIe1X0
3DSのリッジはグラもゲームも酷かったが
立体感だけはすげぇ良かった
498名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:27:58.00 ID:0+i3T58+0
SYSTEM22とかやってた頃のナムコは、
間違いなくSEGAと並んで世界の2トップでした。
499名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:53:54.69 ID:6JzcX7l20
セガとナムコはアーケードゲーム諦めてから加速度的に製作能力が落ちたよね。
リモコンやキネクト等の体感ゲーなんて90年代だったら
2社でデカイ市場を作り出せるくらいの力を持っていたと思うのだけど。
500名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:54:00.41 ID:TI6ax9eK0
DOAの方が綺麗だな
501名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 01:13:52.20 ID:1AC3EsOpO
DOAはジャギが目立ってなかった
502名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 02:58:08.81 ID:2ijBUR7/0
>>464
それが、
最近のアップデートで、
使えるようになったらしい。
503名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:14:39.13 ID:rCr3RtXK0
3dsはぱっと見綺麗なだけにジャギが気になる
504名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:15:53.19 ID:loD/NzPy0
こなれてくればジャギは減りそう
505名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:32:30.47 ID:uoE0D1Q00
>>499
アーケードの

「開始30秒で面白さをあじあわせ、3分で殺しつつ適度な満足感と、
まだまだプレイしたいと思わせる物足りなさを同時に味あわせる」

っていう指標が死んだのは、
何気にゲーム業界全体に大きな悪影響を及ぼしてると思う。
506名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:33:20.32 ID:VdU/a1Ad0
アリカのサイトに言ったら3DSのスナップ写真やってたんだけど
これなんてゲーム?

http://xn--http-fy3c//www.arika.co.jp/special/special_3dphoto/3dphoto.htm
507名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:34:43.31 ID:VdU/a1Ad0
508名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:42:34.84 ID:a3Zf0OmI0
http://kakuge.info/d/t/fightinglayer.htm

まさかのファイティングレイヤーが来たか
509名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:12:25.36 ID:nWXhorxu0
>>506,507
ただのサンプルだから名前はない
510名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:50:02.45 ID:flVJZzqe0
511名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:52:21.21 ID:flVJZzqe0
512名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:57:53.47 ID:7kxnKWS00
>>510
マリカーWiiに近い感じでなかなかいいな
3D 60fpsのようだし購入は確定かな
513名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 10:43:43.03 ID:4dla13WtP
>>510-511
こうやってみるとようやく豊富に揃いだしたって感じだな
まあ今までのペースもDSやPSP初期と比べても全然劣ってなかったんだけど

今年年末から本格的に3DSはじまるな
今の時期から大幅値下げして充分な助走をつけたのは大正解だ
初期価格は大失敗だが捨て身の一手は効きそうだ
514名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 11:47:16.23 ID:jJQOigZPP
メタルギアが群を抜いて酷いな
恥ずかしくないのかこいつ
515名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 11:49:28.10 ID:eQx+QhaZ0
Pyramids
http://www.youtube.com/watch?v=uAP5qxB-AzA

なにこのソロモン
516名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 11:50:12.19 ID:eQx+QhaZ0
思い込みとか先入観とかやめたほうがいいよ。
ゴキやゲハブログ嫌ってるのになんでそこの影響受けてんだよ。
517名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 12:53:34.58 ID:6JzcX7l20
MGS3はあれがそのまま3Dになっている時点で相当凄い。
まあパッと見で光源処理とか大分良くなっているし俺はゼッテー買うよ。

世界中で叩かれた2の反動があったのかw、
シナリオやゲーム性の部分でも3は完成度追求に舵を切っていたし、
やってない奴に是非手に取って欲しいね。
518名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:13:03.19 ID:OWHi4uh80
グラフィックが良くなるのは大歓迎なんだが、
その反動でそこまで綺麗じゃないものとかが、
たったそれだけに理由で叩かれるのはなんだかなぁという感じはする。
もっと綺麗なグラフィック出せるだろ!頑張ってくれよ!って言うのはわかるんだけど。
519名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:29:31.65 ID:5Ufxawup0
376 :名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:20:40.51 ID:v2If1FcS0
亀だが>>337のために解説。

3DSのグラフィックチップには、
データ自体はカクカクで軽いのに、滑らかな曲面に見せてしまう機能
(使用例:ポケモン図鑑、すれ違いのカービィ)

平らな板に描かれているのに、質に沿って光の反射の仕方が計算されるようにして
ザラザラなアスファルトに見せたり、波打った水面に見せたりする法線マップ機能、
(使用例:リッジ、スタフォ、バイオ)
520名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:30:58.52 ID:5Ufxawup0
誤爆
521名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:35:47.62 ID:TWuglpBC0
テイルズもそうだったけどPS2の移植だとテクスチャは残念な感じはするなぁ、粗さだけじゃなく色数も少ない感じ
522名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:36:21.30 ID:I7v+enuK0
http://youtu.be/QJinKHfWSkA
エースコンバット3D
523名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:48:45.26 ID:8OJMV8aq0
>>521
現実問題3DSはPS2よりポリ数使えないでしょ
3D表示するため、表示に使えるメモリもかなり削られるっぽいし
だからPS2ソフトを移植しようとするとショボくなる
524名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 14:02:16.28 ID:flVJZzqe0
きちんと最適化して作れば鉄拳やバイオみたいに綺麗になる
ただMGS3自体、PS2最高クラスだったからね
あれを3Dにして移植できるだけでも、相当なマシンパワーがあると思っていい
525名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 14:15:10.50 ID:RFh3PUDT0
GBAの頃と比べると壮絶な進化ですな
526名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 14:36:15.53 ID:flVJZzqe0
GBAはGBAでよく作ったなと感心するよ
海外ではエスコンも出てたっけ
527名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 14:41:33.27 ID:pSaBtv9k0
まあ、「手を抜いてゴリ押そうとするとロクなものができない」
っていうのはある意味で嫌われそうではあるなw
528くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 15:40:07.03 ID:HomLUf+K0
ビーチャは処理落ちハードだからゲーム用には買わない
529名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 16:39:42.03 ID:OIQRA30c0
あらキレイ
530名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 16:39:57.73 ID:YfwK7Jg+0
DOAもスト4も3D感はなかなかよかったもののやっぱ30fpsと60fpsの差がでかすぎて
結局殆ど2Dでしかプレイしなかったからこれは期待している
531名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:25:10.14 ID:8OJMV8aq0
>>524
最適化?
ああ!
表示オブジェクト減らしたり、ローポリにすることね。
バイオも狭い空間でオブジェクトも少ないし、ゾンビも沢山表示しないよね。
でも、それって低性能の証拠じゃん。
532名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:27:20.42 ID:7yLpGf210
バカなやつだなあ
533名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:31:07.99 ID:8OJMV8aq0
>>532
信仰が深けりゃ性能が上がるのか?w
534名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:31:34.81 ID:C5RiHim20
>>531
あんまりPS3の角度美人ゲームいじめんなよ‥
535名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:34:18.11 ID:CnsZ+9gv0
>>533
ハードに最適化させるってのを間違えてるから言われてるのになんで宗教絡ませちゃうのかしら
536名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:39:56.57 ID:8OJMV8aq0
>>535
じゃあ、何をどうやれば最適化になるんだ?
説明してみろ。
537名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:41:14.86 ID:vQreMVwj0
NG余裕でしたw
538名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:41:52.61 ID:8OJMV8aq0
>>534
3DSも同じだろ
539名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:44:21.76 ID:D/EgxAeP0
>>538
何が言いたいんだこいつ
540名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:45:02.68 ID:vQreMVwj0
ただ貶したいだけ
NGしとけ
こんなカス相手にすることない
541名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:46:53.72 ID:flVJZzqe0
ageとくか
542くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 17:46:58.66 ID:HomLUf+K0
何で出川てバカなの?
543名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:49:51.63 ID:8OJMV8aq0
ここまで最適化方法の説明なし。
やっぱり、言葉に逃げてただけか。
544名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:53:24.57 ID:flVJZzqe0
ポリゴンポリゴンしか言わないよね
545くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 17:54:26.30 ID:HomLUf+K0
ホームレスが電車に乗ってきて
臭くて離れた人に俺に恐れをなして逃げたかていってた
546名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:56:28.67 ID:8OJMV8aq0
で、最適化方法の説明はまだ?
誹謗中傷ばかりが任豚クオリティ?
547名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 17:59:24.83 ID:KMKtLKjV0
(^ω^)
548名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:01:01.26 ID:CnsZ+9gv0
>>546
間違ってるって言葉を誹謗中傷扱いされたの生まれてはじめてだけど
携帯機の画面に収める上で無駄な処理省いたり映えるテクスチャ貼ったりってのは
据え置き機のそれと一概に比較するものじゃないでしょ
ゾンビの量はきちんと数えてるわけじゃないけどバイオ5のマーセナリーズと大差なく感じれるし
ステージ微妙に狭くなったのとかは残念だけどやむおえなく省かれた要素は最適化とは違うじゃない
549くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:02:47.90 ID:HomLUf+K0
処理オチしないようにエフェクトとシェーダ削ることですね
ビーチャみたいに
550名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:03:49.32 ID:xddR4W3zP
>>545
誰うま
551名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:06:02.81 ID:8OJMV8aq0
>>548
でも、PSPやPS2でできることが出来てないのは問題では?
少なくとも「PSPより圧倒的に上」「PSVと差がない」ってステマしてるんだからさ。
552名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:06:40.83 ID:c8ZA1VMEO
「最適化」と一言で言ってもメモリの使い方、GPUの使い方、CPUの性能の分配等々
やろうと思えばやれることは沢山あってグラフィックの作り方は勿論
ソースの書き方レベルから使える言葉だから一々全て説明しきれない罠

グラフィック面の最適化もポリゴンの割り振りを変えるだけでは無く
GPUの機能を使用できる所は使用するだとか
GPUの得意な処理を把握して苦手な処理を補う術を考えるとかな
上手くやれば見た目をリッチにしつつ負担を減らす事ができる

まぁこんな回答質問者が望んでるかは知らんが
553名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:07:34.98 ID:CnsZ+9gv0
ていうかvitaでもだけど据え置き機をまんま再現てのは凄く高いハードルだし
別に激しく貶される要素ではないと思うんだけれど(´・ω・`)
実機の画面上で支障なく再現できてる時点でだいぶ感動できるじゃないのさ
554名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:10:28.47 ID:OWHi4uh80
>>543
モデルのディテールをポリゴンの凹凸じゃなくて法線マップ処理で表現したりしてローポリ化する。
全く同じ見た目でかなりローポリ化できるから、シェーダのパフォーマンスが高いハードなら効果が高い。

参考。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1108/popup/popup02.html
モデルの横に書かれた説明を見る限り、上がシェーダを使ってローポリ化したもの。下がそうでないもの。
上は2962ポリゴン。下は90262ポリゴン。
555名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:10:41.69 ID:8OJMV8aq0
>>552
それって最適化の一般論で3DSのための最適化方法じゃないだろ。
556くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:11:51.83 ID:HomLUf+K0
時代を逆走するつるっぱげハード
557名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:13:06.65 ID:nyEYyVwNO
ステマの意味もわからないバカがいると聞いて
558名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:13:53.98 ID:8OJMV8aq0
>>554
結局、ローポリ化じゃん。
それが悪いとは言わんけどさ、「PSPより圧倒的に高性能」ってステマできるもんじゃないだろ。
559名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:13:56.42 ID:loD/NzPy0
ttp://www.4gamer.net/games/135/G013514/20110819054/
>ちなみに本作は,3DS版ということで当然3D立体視に対応しているわけだが
>立体視表示をオンにした状態でも60フレームを実現しているだという。
>細かい仕様については説明されなかったが,描画プログラムを独自に工夫して,3D立体視
>モードでの60フレーム描画を実現しているという。
>筆者も実際に,3D立体視機能をオン/オフしてみたのだが,どちらの場合でも
>確かにフレームレートは安定していた。
560名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:15:09.20 ID:KMKtLKjV0
もう何がしたいのやら
561名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:15:28.64 ID:8OJMV8aq0
>>557
ステマじゃないことを証明できる?
できないなら、ステマに使うような言葉なんだからステマと同じ。
562名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:15:53.30 ID:MxfX9pUCO
ぶっちゃけ3DSのグラフィックが綺麗とかもう通用しないよね
563名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:15:53.97 ID:AbRBEb9O0
ステマの意味がなんだかもう
564名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:17:03.21 ID:nyEYyVwNO
>>561
マジかよゴキブリ日本語わからない
565名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:17:07.74 ID:xssUxqWY0
ステマの意味がわかってないというw
566名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:18:06.90 ID:CnsZ+9gv0
>>558
俺はそういった感じの主張してる人と見解も意見も離れてるけど
ハードの特質や特性で差がついたりだとか
ある程の時間を経て改善の余地が見えたりな要素は
一概に比較は出来んとおもうのよ
ついでにステマは企業が隠れてマーケティングする事だから信者みたいな人が主張するのとは別やよ
567くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:18:23.36 ID:HomLUf+K0
露出狂は祖チンに注目されるほど喜ぶんだぜ
568名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:18:38.23 ID:C5RiHim20
>>554
このローポリでビームんとこの曲面とかそのままなのが凄いよな。
569名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:18:41.09 ID:8OJMV8aq0
>>564
またまたー
君、任天堂のステマ部隊でしょ?
570名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:18:52.04 ID:4dla13WtP
あ〜 8OJMV8aq0は昨日もどこぞのレスで似たような事やってた奴だな
文体が同じだわ
発狂しながら俺一人でみんあ論破してるぜ〜って舞い上がってたw
真面目に相手してもしょうがないからNGにしとくのが吉だよ
571名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:19:35.81 ID:xssUxqWY0
ひょっとして都合の悪いことがあると途端に消える人?w
572名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:19:35.56 ID:ZFgA0VWi0
ローポリ&シェーダリッチは現世代グラでは主流の表現方法だしなぁ
そこを否定するのは正直どうかと
573名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:19:42.33 ID:flVJZzqe0
>>558
結局ポリゴンポリゴンしか言えないんだろ
他のことが全くわからないから
574名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:21:07.16 ID:c8ZA1VMEO
>>551
まぁ件のテイルズは間違い無く最適化が甘いが
それでもロード時間に関しては雲泥の差を見せつけた訳で

レゴパイレーツとかWiiの素材をそのまま使えたとも言うし
PSPとはかなりの性能差があるのは間違いないし
PS2より高性能なWiiのソフトが+α付けて移植出来る時点でPS2よりは高性能なんじゃないか?
PS系出身のソフトは謎仕様多くて最適化しにくく他機種に移植した時に劣化し易いが
それ自体はPS系の高性能を示すものでも何でも無い
寧ろ短所とも言える
575名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:21:19.42 ID:DEuvJ4ce0
ステマステマって
馬鹿の一つ覚えみたいに
576名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:21:31.48 ID:C5RiHim20
ステマってのはPSPの方が3DSより綺麗とか、3DSとか大して変わらない
とか捏造することだと思うんだ。表現力だけでいったらこんな感じだろ
PS3>>>VITA>>3DS>>>>PS2>>>PSP>>>>>DS
577名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:21:32.02 ID:8OJMV8aq0
>>566
分かってるよ。
でも、ステマじゃないとは証明できない。
任天堂信者が便利に誰にでも使うのと同じように利用してるだけさ。
実際、任天堂の依頼を受けてる可能性も0ではない。
578名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:22:32.31 ID:8OJMV8aq0
>>576
それがステマだと。w
579名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:23:28.99 ID:AbRBEb9O0
すっげ、悪魔の証明振りかざしたよこの子
580名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:23:42.94 ID:KMKtLKjV0
で、なにがしたいんだ
581くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:24:15.79 ID:HomLUf+K0
582名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:24:29.82 ID:C5RiHim20
>>578
ステマおつかれ
583名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:24:43.19 ID:Iv7uH+U60
>>580
俺の気に入らないことを書くんじゃねぇ!ってところ。
584名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:26:05.63 ID:8OJMV8aq0
>>579
ステマ、ステマと五月蝿い任天堂信者さんと同じことやってるだけだけどな
585名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:26:14.19 ID:c8ZA1VMEO
>>577
んなこと言ったらID真っ赤なお前が一番ステマ臭い
586名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:26:33.50 ID:Qx5XU7H50
ゴキブリステマの意味分かってねーのかよwww
587名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:27:18.67 ID:4dla13WtP
http://www.4gamer.net/games/135/G013514/20110819054/
鉄拳、マジでゲームと映画がワンカートリッジに同梱なんだな

>「鉄拳 3D プライムエディション」は,ワンカートリッジにゲームと,映画「鉄拳 ブラッド・ベンジェンス」が収録されるという,一風変わった3DS用タイトルだ。
588名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:27:24.89 ID:C5RiHim20
PSPと3DSが大して変わらないというその腐った目で
3DSとVITAは天と地の差とほざくんだから救いようが無い。
宗教でもなければ金貰ってやってるとしか思えないわな。
589名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:27:34.92 ID:8OJMV8aq0
>>586
よおゴキ豚久しぶり
590名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:27:45.06 ID:AbRBEb9O0
ステマで罰金払ったことのある会社さんはさすがだなあ
591くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:28:18.31 ID:HomLUf+K0
キシリトールとか粒状のガムて
ゴキブリのタマゴみたいな食感でやだよね
592名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:28:59.28 ID:8OJMV8aq0
>>588
MGS3とPW、それ以外もマルチソフトが証明してるだろ
593かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:29:43.72 ID:54kTgdp90
PS2よりポリ性能低いとか言ってる人いるけどそれはないわ
PS2で仮に立体映像作ろうとしたらTOAにしろMGSにしろ見た目のポリは半減するはずだから3DSのそれと同等かそれ以下になると思う
594名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:29:48.49 ID:nyEYyVwNO
すげえフルボッコww
595名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:30:10.83 ID:IyZxqfxZ0
ローポリはローポリなりに出来ることがあるってことだろ
もう喧嘩すんなや
596かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:30:19.48 ID:54kTgdp90
>>587
映画同梱で6980とかになったらいやだな
597名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:32:31.13 ID:C5RiHim20
MGS3とPWが同じに見えるとか目が腐ってるってレベルじゃないな。
さすがゴキ、PS2時代から低グラフィックに慣れてるからグラ音痴なんだな‥
598名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:33:38.22 ID:flVJZzqe0
>>587
いいねいいね
最近のバンナムでいうハイブリットディスクってやつか
こっちはゲームがメインだろうけど
599名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:34:00.12 ID:4dla13WtP
>>596
それありそうでイヤだよなあ
3D映画が丸々見られるってのは良いけど
それで価格を大幅につり上げるのはご遠慮願いたい
せめて\5980で勘弁
600名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:35:03.63 ID:CnsZ+9gv0
そいえばソフト高額になる恐れもあるのね
余程じゃない限り買いますけれど
601かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:35:40.42 ID:54kTgdp90
昔妊娠はDSのDQMJを「DQ8と同じレベル」と言っていたというのに
602名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:36:35.51 ID:8OJMV8aq0
>>593
よくわかってるじゃん。
3Dに手足縛られて半分の性能しか生かせない。
だからPSP以下のクソグラになるんだよ。
つまり、PSVとの性能差は縮まっててもグラの差は大きくひろがる。
603名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:39:50.98 ID:IyZxqfxZ0
>>602
>>1の映像、結構きれいだと思いながら見てた俺は馬鹿なのか?
604名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:40:12.37 ID:C5RiHim20
まぁいくらゴキが捏造しようと

ttp://www.youtube.com/watch?v=mI8dpFLBebM
ttp://www.youtube.com/watch?v=mZOt6RMeZPs

この水準のゲームが3DS実機で動いちまってるからな。
捏造すれば捏造するほど、ギャップに苦しむことになる。
そしてVITAに対する失望が広がるだけだぞ。
605くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 18:41:04.24 ID:HomLUf+K0
あと2段階上がるというのに
606名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:41:09.44 ID:CnsZ+9gv0
>>602
3Dになって表現の幅広がる面とか付加価値もあるんだし
処理の負荷も独自な方法である程度解消されてたりするんだから一概に言えんと
607名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:41:29.40 ID:D07K0H370
ステマの被害者が一人でがんばってると聞いて
608名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:44:51.82 ID:C5RiHim20
どうしてこう、ソニーやその信奉者達はいつまでも捏造やら揚げ足取りで
でかい声わめき散らして他社下げで自分達を相対的に上げようするんだろうか。

信頼してて好意を持ってるメーカーなんだったらそんなことせずに強みとか独自性の部分を拾ってやればいいだろうに。
ほんとに、だから嫌われるんだよ
609名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:45:48.77 ID:8OJMV8aq0
>>604
捏造もなにも、そこまで見える範囲が狭けりゃ動いて当然だろ。
610名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:46:16.43 ID:CnsZ+9gv0
どこの信者でも言えることだけんど!
611名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:47:35.28 ID:8OJMV8aq0
>>608
PSVのメモリとか、性能劣化を捏造、ネガキャンしてた奴に言われたくないな。
612名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:47:40.04 ID:xssUxqWY0
>>609

じゃぁさ、そこまでグラフィックに拘る人が
どんなソフト買ってるか聞いてもいい?
613名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:47:57.83 ID:c8ZA1VMEO
>>609
お前は一度PS2のバイオハザードをやってきた方が良い
614名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:48:01.32 ID:C5RiHim20
>>610
ゲハブログやアマゾンやらヤフコメやらで外で大暴れしてんのはこいつらだけだけどね。
元をたどればセガBBSからずっとだろ。
615名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:48:02.82 ID:aZdE6oI20
http://www.youtube.com/watch?v=meb0Gsy6XH8&feature=related
こっち見るとなんかあからさまにしょぼいけどどういうことなの
616かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:48:29.96 ID:54kTgdp90
>>604
これが更に立体視で動いてるんだからな
617かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:49:22.70 ID:54kTgdp90
>>612
そういうのは論点どんどんズレてくから
618かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:50:05.50 ID:54kTgdp90
とりあえずICOを3Dでやりたい
ICOサイコー
619名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:50:15.42 ID:C5RiHim20
>>609
GOWやアンチャについて一言お願いw
620名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:50:45.11 ID:eu7WDalO0
>>615
スクショと実機の液晶から見るのと印象が違うのは携帯機では昔からあることですし
621名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:50:45.56 ID:8OJMV8aq0
そういえば3DSの詐欺スクショって本当に多いよな
平気で解像度四倍にする
622名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:51:45.09 ID:C5RiHim20
>>621
FF13のPS3のCMは酷かったよねー。JAROだっけ?あれ呼んでもいいぐらいの詐欺っぷりだったな
623名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:52:30.15 ID:xssUxqWY0
>>621
具体的にどのソフト?
624名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:52:56.92 ID:CnsZ+9gv0
3DSはスクショ不美人よね
実機で見る分にはいいけれど
625名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:53:16.51 ID:C5RiHim20
あー、あとPSP用のMGOも詐欺スクショ酷かったな。
あー、というかPSPのソフトいっぱいあるな。最近だとなんだっけ?ホストみたいなのが出てくるゲームw
626かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 18:54:34.19 ID:54kTgdp90
ダジャレ思いついた
「遭難したんだって」「へーそうなん」
627名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:54:45.27 ID:4dla13WtP
まあ発売前ハードのムービー詐欺についちゃPS2やPS3の凄まじさに勝てるもんは無いよw
よくもまあ、あそこまで厚顔無恥な事がやれるもんだと逆に感心するわ
628名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:56:00.56 ID:8OJMV8aq0
>>623
今日もjinのとこに「忍」の詐欺スクショがでまわってたな。
629名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:56:23.53 ID:aZdE6oI20
>>620
そうなのかめんどうだな
630名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:57:24.20 ID:DEuvJ4ce0
スクショ詐欺は3DSに限らずどのハードでも普通に行われてるんだけどね
631名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:58:22.47 ID:D07K0H370
GTの宣伝なのにPGRの画像でござった
632名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:58:49.44 ID:IEjeYW6QO
3DSは逆詐欺だろw
雑誌やらCMみたいな従来の宣伝だと売りである肝心の3D部分がわからんし
633名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:59:13.58 ID:xddR4W3zP
PS2登場以来、他のハードでは

※これは実機によるゲーム映像です

が急激に増えた
634名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 18:59:14.89 ID:7yLpGf210
わざとモアレでまくりの写真を掲載するファミ痛みたいなのいるしな
635名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:01:17.14 ID:D07K0H370
>>632
音も良いのに伝わらんしな
636名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:02:04.13 ID:CnsZ+9gv0
どのハードでもだけど綺麗な映像公開して売るのはハードの問題と違うとおもう
637名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:05:34.48 ID:HXsKQv7j0
昨日来たときはそんなことなかったのに 今日はえらくゴキブリが湧いてるな。
よっぽど鉄拳の3D60フレームが気に入らんみたいだね。
本部からこういうのは早い目に潰せって指示がきてんのかな?
638名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:09:15.84 ID:URkTdi220
>>615
これは画像いじってるくさい
639名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:09:34.54 ID:flVJZzqe0
まぁ鉄拳もエスコンもバイオもMGSもZOEも、
PSの看板タイトルだもんなぁ
それの発売が近づいてくれば、荒れに荒れることは想像できる

ちなみにエスコンが欧州で早くて年内
MGS3Dが2011年度内
鉄拳とバイオが2012年初頭
キングダムハーツ3Dも2012年初頭らしい
640名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:10:38.54 ID:D/EgxAeP0
VITAは2Dだからなぁ
しかもグラはどう頑張ってもPS2.7w
PS2.3+3Dの方が綺麗だと思う人もいるし、3Dってだけで独特だわな
VITAオワタ…オワタ……
641名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:11:26.26 ID:CnsZ+9gv0
>>638
公開スクショが処理抜きで拡大されちゃってるだけだとおもう
642名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:11:49.53 ID:PsaFUXww0
>>637
別に鉄拳が3DS独占になった訳でもないのにね
643名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:12:25.20 ID:KMKtLKjV0
3DS、実質、年末からが本番だのぉ
644名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:12:34.60 ID:nyEYyVwNO
本当に脱Pの嵐だな
645名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:13:38.51 ID:CnsZ+9gv0
どのハードでもがんばってくれるのがベストやん
646名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:14:29.10 ID:C5RiHim20
2.3じゃないわリベの時点で2.4〜2.5以上のポテンシャルはあるわ。
それこそ2D専用ゲームの可能性もあるしグラフィックに拘ったゲームが出てくることもありえる。
とにもかくにもシェーダのもたらす効果は強烈だよ。
647名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:20:41.39 ID:HXsKQv7j0
>>642
だよね。せっかくPS3も値下げしたんだから そっちのステルスセールスでも行えばいいんのにねぇw

結局のところ、はちまゴキブリ連中の一番の狙いは、
3DSは性能が低いっていう印象を植え付けたいってことなんだろうね。
対してVitaはこんなグラフィックが出せますっていうのを比較させたいんだろうな本部からの指示で。

でも思い起こせばWiiの時もDSの時も同じ活動を必死でやってたようなw
648名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:21:29.32 ID:PsaFUXww0
ドットバイドットの携帯画面つかまえて拡大すると粗いからダメ!
ってアホかと思うわ
649かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 19:22:57.25 ID:54kTgdp90
鉄拳かえして
650名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:24:45.01 ID:9nL2H+8I0
3Dにしちゃうとほとんど3DSの方が綺麗に見えちゃうからなー
651名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:27:02.74 ID:flVJZzqe0
>>649
ハードに拘らず楽しもうぜ
652名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:28:53.93 ID:L/pQo62SO
DSの性能じゃできることが限られてたから後半死んだけど3DS並の性能なら安心できそうだ
653名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:30:38.05 ID:3+UEUhqu0
>>647
前々から思っているんだけどさ、
そういうことをする奴をどうにかして
止めることは出来ないのか?
個人の力で。
654名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:31:51.00 ID:SM54crzx0
きついだろうね

朝鮮人だから会話も通じないと思うし
655名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:33:21.29 ID:3+UEUhqu0
>>654
いや話すとか、そういう話じゃなくて
はちまを完全に閉鎖させたりとか、
住所を探しだして、そいつの家に突撃とか。
656名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:34:07.46 ID:4dla13WtP
>>652
バッテリーがちっとも進化しないってボトルネックがあるから、
稼働時間を考えれば3DSの性能は現状の最適解だと思う
657名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:36:26.25 ID:3+UEUhqu0
>>656
そういや省電力技術はどこまで
進んでいるんだったっけ?

バッテリーを進化できないのならiPad2みたく
省電力に力を注げばいいと思うんだが。
658名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:36:29.16 ID:aZdE6oI20
住所特定とかできると思うけどやってどうすんだw
コロコロでもしないかぎりはちまとかとまらんとおもう
659よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/08/19(金) 19:37:30.87 ID:e7c8d7JM0
豚さんってWiiの時もHDTVなんてまだ全然普及してないからSD性能で最適解とか言ってたよね。
660名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:38:55.91 ID:PsaFUXww0
バッテリーがこれ以上進歩すると燃えたり爆発したりして危ないぞ
661名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:39:25.68 ID:tu/iRacM0
3dsなんかに頑張ってないで据え置きでさっさと出せってことだよ
携帯機で格ゲーとかありえないし
662名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:41:03.70 ID:HXsKQv7j0
>>653
内部告発を誘うって方法がある。
ステルスネガキャンを行っているというれっきとした資料や証拠を持ってきた者には賞金をやるとか。

今、本部からはちまに渡ってゴキブリ等へ配ってる支給金以上の金を吊るしたら結構簡単になびいてくると思うけどね。
663名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:41:13.81 ID:9yxmUrACO
セフィロスはそんな事言ってたのか
地デジ終了間際になってようやく本当にHDTV普及したし、珍しく当たった予想なんだな
664名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:41:31.71 ID:CnsZ+9gv0
>>659
発売暫くの間は実際にそうだったんじゃないかしら
普及が進んでからの次世代移行もできてるんだしわるくはないとおもう
665名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:43:54.97 ID:flVJZzqe0
>>661
携帯機で格ゲーは昔から一定以上の需要があるよ
自分もガチでやるときは据置機
寝る前に携帯機って感じ
666名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:51:55.75 ID:9nL2H+8I0
まあ別にリアルゲーがやりたいわけじゃないけど省電力考えれば3DSのスペックが現状ベストなんじゃないの
この位の表現はできるみたいだし
http://www.youtube.com/watch?v=gpNsxU2E-20
667名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:55:03.80 ID:3+UEUhqu0
>>658
コロコロってなんだよwww
コロコロコミックをプレゼントするのか?

>>665
特にこの3DSが出てから、
その需要が大きくなってきてるな。
スト4が世界で100万売れたから。

>>663
俺としては何故○とPS3がHDに走ったのか未だに謎だがな。
走るにしても液晶コンとかリモコンとかに手を出せば良かったのに。

・・・そういや格闘ゲームが日本国内でミリオン飛ばすには
どういうゲームを出せばいいんだ?
一応クロスオーバー+コマンドというシステムを撤廃した
スマブラという答えが出ているが・・・。

どうもあの昇竜コマンドとか波動コマンドとか
コマンドシステムの良さがわからん・・・。
むしろ格闘ゲームをややこしくして駄目にしているような・・・。
668名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:01:37.95 ID:flVJZzqe0
>>666
これ3DSのアスペクト比が〜って言ってる人がいるけど、アップロード者のミスだよね
16:9で撮った動画を4:3でアップロードしちゃってるだけ
3Dの文字のLEDが縦長になってるからね
669名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:04:35.60 ID:C5RiHim20
節子それはFAKEや。

でも海外は変態技術者の集まりだから動画ぐらいがくがくでよければあながち無理でもないかも。
GBCの64っぽい箱庭アクションゲームとか、GBAのクレタクとかドライバーだっけ?とか。
DSのGTA系の箱庭3Dゲーも凄いのあるし。
670名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:04:40.71 ID:TWuglpBC0
なんかPS2のテクスチャではしょぼいというレスをしたらなぜか変な人が3DSのポリ性能がしょぼいと言い出してたでござる…
671名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:07:46.68 ID:7yLpGf210
3DSはパルテナやバイオ並の映像を出しつつも
カスタムチップ+描画支援機能をハード側に実装してるので省メモリ・省電力だからな

バイタは汎用部品組み合わせただけの上にシェーダー使うにもメモリと処理と電力食いまくる設計
672名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:08:35.42 ID:C5RiHim20
あ、GBCじゃなかったわ。あれもGBAだった。
ほれ、こんなの。
http://www.youtube.com/watch?v=hWBUdgIa0oE
673かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 20:10:09.28 ID:54kTgdp90
>>667
世界100万なんてたいしたことないよ
PSPの鉄拳DRですら195万行ってるし
674名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:15:14.60 ID:aZdE6oI20
>>672
アドバンスでこれすげーな
本体の性能超えてそう
675名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:17:09.20 ID:glR+pA7c0
>>671
vitaは大容量のバッテリーでごり押しでもするんだろう
676名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:17:23.91 ID:3+UEUhqu0
>>673
ソースは?
677かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 20:20:31.58 ID:54kTgdp90
>>676
昔のファミ通
バンナムが「195万売れたんですよ」て言っていた
678かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 20:25:09.70 ID:54kTgdp90
なんか知らんが韓国でバカ売れしたらしい
679名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:27:35.86 ID:vsy6gwJ70
>>669
>GBCの64っぽい箱庭アクションゲーム DSのGTA系の箱庭3Dゲー

何これ面白そう詳しく教えて
680名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:28:35.65 ID:TWuglpBC0
まあミリオンレベルで売れてるならIRに載ってるんじゃないの?調べるのは誰かやってくれ
681名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:32:28.09 ID:2MvrzBb00
解像度は上でもPSPではこの表現力は無理だな

http://www.youtube.com/watch?v=3tEb0KlGE3k
682かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 20:32:37.30 ID:54kTgdp90
>>672
スーパーFXチップレベルだな
確か3Dラリーてのもポリゴンでやってたっけ
スーファミのスターフォックスなんかもやろうと思えばいけるんかね
683名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:32:56.85 ID:flVJZzqe0
そういえば、WiiUと3DS独占で、
レゴのGTAみたいな箱庭ゲーが出るな
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/198083.jpg
684名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:37:51.18 ID:33DETnlHO
俺もPSPで鉄拳がバカ売れしたってのは聞いたことあるな
なんだかんだ携帯機でも格ゲーやりたいんだよ
685名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:38:22.60 ID:9Wwz3m6u0
>>672
DSの3D性能の一世代前と考えると、凄く納得出来るグラフィックだ・・・。
でもアドバンスってポリゴンこんなに使えたのか・・・。
686 【中部電 82.4 %】 :2011/08/19(金) 20:41:53.78 ID:KNMpJqY70
>>681
おお結構綺麗に見えるな
687名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:44:28.08 ID:1T0KGqvI0
>>652
冗談でしょw
688名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:46:27.98 ID:glR+pA7c0
>>683
3ds版が今年中に出るらしいが、発売の予定は北米のみ
日本での発売はローカライズ待ち
689よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/08/19(金) 20:48:20.77 ID:e7c8d7JM0
解像度はPSPのほうが上だが表現力は3DSの方が上かこれは?
3DSとPSPは本当にいい勝負しているねw

690名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:50:27.05 ID:flVJZzqe0
>>688
マジか
今年出るのかぁ
もしローカライズされないのなら、
任天堂がローカライズしてくれればいいんだけどなぁ
691名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:52:50.70 ID:ZaS6oImK0
>>681
3Dで60fpsでこの表現はスゲーわ
692名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:55:09.47 ID:aZdE6oI20
>>681
いいけど
プレイしてるやつが下手すぎて集中できないw
693名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:56:36.01 ID:AdYJBjkz0
基本的に3DSはガチでPSPの3倍ポリゴン能力がある
遠景ではわかりにくいものはあるのだがアップになったら一目瞭然
背景でもよくわかる。ぶっちゃけまるで別物レベル
694名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:57:33.73 ID:a+0a30oL0
おまえら今更鉄拳でよく盛り上がれるな
695名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:58:12.95 ID:9Wwz3m6u0
>>689
PSPはモンハンやDDFFやったらよく解ると思うけど、
半透明の部分をドットの網で表現してたり、
液晶の残像を前提作ってて、しましまのエフェクトだったり、
PSシリーズ独特のくすんだ色合いだったりして
ぶっちゃけ表現力は高くないハードだよ。

それに比べて3DSのグラフィックは、残像も無いし、
透き通った色がキラキラしてるように見える。
696名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:00:58.55 ID:AdYJBjkz0
これで初期のゲームってんだから、こなれたらHDソフト波になるのは間違いない
PSPの3倍の力と、さらに現代のシェーダのちからで表現力は何倍も違う
そして、3D液晶で空気までも表現できる。それがノーローディングで楽しめるというわけだ
697くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 21:01:36.17 ID:HomLUf+K0
よっちゃんにガチレスしてる人はじめてみた
698名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:02:19.46 ID:xddR4W3zP
>ノーローディング

ここは賛同できない
動画見てみろ
699名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:02:54.48 ID:CTbAUYIW0
>>694
格闘ゲームって3DSのベンチマークになりつつあるからなぁ

スパ4
ゲーム性やパッと見た目は据置から遜色なく移植(しかもロンチ)
ただし背景が一枚絵など、目立たない部分での省エネは行ってる
2D-3D(30-60fps)の切り替えはオプション画面で可能。

DOAD
さすがに細部はHD機にはかなわない物の、全体的には従来ファンも
合格だしたほどのグラフィック
3D格闘という事で、背景もそれなりに力が入ってる
2D-3D(30-60fps)の切り替えはボリュームでのお手軽操作、ゲーム中でも
リアルタイムに変更可

んで鉄拳
グラフィックはDOAD並みか?
700名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:06:37.04 ID:flVJZzqe0
鉄拳3Dはなんていうか服のシワや筋肉のモコモコ感が凄いね
この辺は3DSの得意な分野なのかもなぁ
701名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:08:41.80 ID:9Wwz3m6u0
ブレイブルーもPSPの使い回しで無く、
据え置きみたいに背景フルポリゴンでちょっと劣化させて描けるくらいの
スペックはあるはずなんだがなぁ・・・。
702名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:10:58.67 ID:glR+pA7c0
>>700
法線マップが使えるからね
703名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:11:44.07 ID:CTbAUYIW0
>>701
いやあれは性能云々関係なしで、予算と期間の都合上
「まず使いまわしありき。PSPからのベタコンバートありき」で話があるから仕方ないべ
そういうソフト全否定はできん
704MONAD:2011/08/19(金) 21:15:18.87 ID:w0Em4Dh+I
なかなか3DSもイイ感じになってきたじゃないの。

ハードの性能を引き出したり、更に超えたゲームを
見るのは、いつの時代もなかなか楽しいもんだね。
http://www.youtube.com/watch?v=HoNrBbAphMY
705名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:15:52.68 ID:6CSZ1zKc0
パルテナにしろ鉄拳にしろ、
シェーディングのせいか下手すりゃWiiのゲームより綺麗に見えるな。
まあ解像度が違いすぎるから単純な比較は出来ないけど。
706名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:19:32.29 ID:6CSZ1zKc0
>>704
GBAクレタクは無茶してるけど肝心のゲーム性が・・・

やっぱこれでしょ
http://www.youtube.com/watch?v=qzJDitq6t0k
707名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:19:37.80 ID:+7JLuFYOO
>>688
ローカライズするならどこなんだろ?
708名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:20:50.03 ID:5Ufxawup0
>>704
ゲームボーイアドヴァンス♫
709名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:21:06.09 ID:I7v+enuK0
http://youtu.be/W5iX5-FYRBU
E3の動画だが、超絶グラフィックのSTG
710くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 21:29:14.15 ID:HomLUf+K0
711くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 21:32:57.83 ID:HomLUf+K0
712名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:37:49.71 ID:0io9dsgW0
>>670
今時ポリゴンを使ってる任天堂はオワコン、これからはシェーダの時代と力説した大先生がいたな
713名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:39:32.80 ID:C5RiHim20
クレタクもVRALLYも凄いが車ゲーだったらやっぱこっちだろ
http://www.youtube.com/watch?v=3lA-ov8L66s

最近はこうやってハード限界まで叩くソフトなんてあんまりみないよな。
714名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:42:26.88 ID:C5RiHim20
とりあえず>>713みたことないやつはとりあえずみとけ。
ゲームハードのポテンシャルはすさまじいから。
下手すリャDSのゲーム並だぜこれ。だからDSも叩けばほんとは化けるはずなんだよ。
715名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:44:47.50 ID:bCrvL19Y0
車がスプライト表示だよな
716名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:54:59.77 ID:8rBK0coP0
717名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:58:19.96 ID:aZdE6oI20
>>706
すげーな
セガサターンとかプレステ並じゃね
718名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:03:54.87 ID:vXY/xCcr0
>>628
なんだ、豚のところの回し者か
そんな事かかれても見にいかねぇよw
719名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:07:33.20 ID:IzZ89fhG0
>>713
なんかわからんけど、面白い。
720名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:07:58.40 ID:C5RiHim20
>>716
おー、そうだそうだ、俺がさっきいってたDSのこれだ。
721名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:09:38.91 ID:aZdE6oI20
海外はやっぱ技術力あるな
722名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:12:41.40 ID:gaEG/3osO
鉄拳はオワコン
DOAの方が面白いよ
後神谷の作るアクションもオワコン
723名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:14:54.77 ID:WOiY75FV0
>>722
板垣乙
724名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:21:02.08 ID:iC8+YECz0
GCのソウルキャリバー2の方がよっぽど綺麗
725名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:22:34.37 ID:LoNfn3l40
120fPSと60fpsって普通の人に見分けつくんかいな
726名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:25:33.95 ID:aZdE6oI20
秒間60フレーム見極めろとかプロボクサーでも無理
727名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:28:33.63 ID:5oXdYe780
>>713
すっげぇww

やっぱハードの限界突破ソフトはわくわくするなぁ
728名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:31:49.08 ID:6CSZ1zKc0
メタルスレイダーとか狂気だったな
729名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:31:49.91 ID:Ft3fJZtx0
>>515
ソロモンすぎ噴いた
730 【中部電 70.0 %】 :2011/08/19(金) 22:48:50.28 ID:KNMpJqY70
>>725
PCでのFPS界隈ではヌルヌル感が違うと力説する人はいるね

マウスで操作するFPSだと視点移動が激しいからよく分かるんだろうとは思う
731MONAD:2011/08/19(金) 22:51:51.62 ID:Jpvhzn6sI
叩き甲斐があるハードと技術と愛情を持った開発者
これが両立すると、ビックリソフトが生まれるよな。
最近は平均値は上がってるが、こういうのが減った気もする。

>>706
初めて見たけど、凄いな!

>>713
これも初見。
技術的にも凄いが、ゲーム的にも
ダイハードトリロジーみたいで面白そう。
732名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:54:08.42 ID:o11shvMF0
120fpsは違うと力説してる人のモニタが120fpsが無理なモニタだった
ってなことを昔どこかで見た気がする
733くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/19(金) 22:56:57.55 ID:HomLUf+K0
EIZOのモニタなら何ともないぜ
734名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:57:53.90 ID:Nb5oLdMyO
画質がよければゲームがおもしろいんですかねゴキさんはw
735名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:04:48.36 ID:OASHCWkl0
>>10
視差バリアって左右分高速に切り替えて表示してるわけじゃなくて、
左右両方いっぺんに描写してバリアで左右に分けてるだけじゃねーの?

それだと3Dで60fpsなら2Dでも60fpsだと思うんだが
736名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:36:07.39 ID:OWHi4uh80
>>735
そうだね。
なので、液晶側が120fpsに対応してなければ120fps描画しても意味ない。
で、コスト考えたら普通はそんな無駄なものに対応してないわな。

まぁ、2Dだったら120fps相当って事で理解してあげればいいのでは?
737名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:43:44.21 ID:lpWiC2Jq0
>>735
左右別々とか両方いっぺんとか、そういうのは関係ないよ
左右の分をレンダリングする必要がある
、その分処理が重くなる
738かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 23:44:17.96 ID:54kTgdp90
>>725
全然わかるでしょ
DOAなんか見れば誰でもわかるはず
60から30にすると明らかにガクガクする
739かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 23:45:06.39 ID:54kTgdp90
あ120と60か
120てみたことないわ
740名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:46:39.56 ID:UqDzX7E40
てかスレタイの120はネタじゃないの?w
120とか正直認識できる自信がありませんw
741かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/19(金) 23:48:05.59 ID:54kTgdp90
240を目指して頂きたい
742名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:15:12.28 ID:nkmfuSTT0
あーPCのFPSでがめんぐるんぐるんうごかしたらプロボクサーじゃなくても60FPSと120FPSの差わかるかも
743名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:20:13.13 ID:mF5VM1AD0
そもそも、ほとんどの液晶モニタが120fpsに対応してねーよ
744名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:24:31.31 ID:xCzN2pt30
>>742
蛍光灯が高速で点滅しているかどうか確認する方法か
745よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/08/20(土) 00:27:24.89 ID:JAHtf1eP0
180fpsぐらいまでは普通に見ただけで分かるというが、
240fpsより上ぐらいになってくるともう300fpsでも400fpsでも区別がつかなくなるという。
746 【中部電 70.0 %】 :2011/08/20(土) 00:28:11.63 ID:jR4z74SS0
単に処理の負荷が120fpsってだけだわな
747名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:44:18.22 ID:V6MLOWx/0
240fpsを表示上で体感するにはどうすればいいの?
どっかで展示とかしてない?
748名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:53:17.06 ID:3CruP1Lr0
>>746
その理屈もおかしな話なんだけどなw
749名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:57:50.86 ID:nkmfuSTT0
>>745
240FPS見えるとかすげーよ
拳銃の銃弾見えるんじゃネそれ
750名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 00:58:29.78 ID:/8TzFXoE0
なんでピットはびっこ引いてんの?
751名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 01:13:10.41 ID:kYFKxJ4k0
値下げを期に3DS購入したけど、鉄拳出るのか。

これ各キャラの技が鉄拳タッグ2のものだったりしたら、
家庭用タッグ2発売までの繋ぎに楽しめて嬉しいな。
752 【中部電 %】 :2011/08/20(土) 01:27:56.11 ID:jR4z74SS0
>>748
120fps相当の負荷って意味ね
そう書いたつもりだったけど抜けてた
753名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 01:33:48.99 ID:NEsn6M6Z0
>>377
ピットの絵がちんこついてるように見えない・・・
754名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 02:27:06.05 ID:yVu71VVD0
格闘ゲーは10万程度しか売れないジャンルになったのに原田さん
頑張るなぁ出たら買うよ。

それに比べセガと来たら・・バーチャのバの字もねーなさっさと6開発
しろ!

755名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 02:28:29.63 ID:3CruP1Lr0
まあ国内で10万でも世界で50万売れる可能性は有るからな
756名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 02:41:05.30 ID:d7d4FISV0
新型でメモリ増えねーかな
757名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 02:54:59.31 ID:Spa0F9k+0
あれ?糞ゲー確定なのに、また豚が持ち上げてる?w
758名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 05:20:39.08 ID:Ptrq/1Yd0
バーチャ4移植されねーかなー
759名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 05:36:43.50 ID:uBMNceME0
>>757

プレイしたの?
してないでクソゲーって判断したの?
どこで判断したの?
まさかとは思うがグラフィック?
PS3みたいなグラフィックだけを楽しむようなゲームしかやってないからグラフィックでしか評価できないかww
760くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 06:01:59.95 ID:p4yQhPUD0
セガはオワンコ
761名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 06:22:32.17 ID:9wdZHteR0
3D映画って二時間?
ボリュームすごくね?
762名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 06:26:20.83 ID:BtHNLWAOO
何コレ酷い
763名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 06:29:32.99 ID:mQIcz9Wz0
っても携帯機の解像度なら2〜300MBってとこじゃね
メディアのサイズがどうだかしらんが、スペース余ってるなら何でも放り込むべき
764名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 06:52:11.86 ID:Woe27g2s0
1GbROM使って半分空だったソフトのことかー!!!
ほんとかどうか知らんけど
765名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 07:05:54.82 ID:AiIyORoV0
インタビュー読む限り従来の3DSだと2D→3D時に性能が半分になってしまったところを
色々調整したことでロスを減らして3Dオンでも60fpsを可能にした感じだな
766名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 07:10:59.95 ID:AiIyORoV0
>>731
3DSはPS1やSS世代に近い感じだな
頑張れば凄いものが出来るけど手を抜くとそれが露骨に出てしまう
3DSの初期ソフト群から見るとバイオや鉄拳は凄いと思うけど
逆に初期に気合の入ったソフトが出なかったのは尾を引く気はする
767くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 07:58:44.81 ID:p4yQhPUD0
768名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 08:08:39.35 ID:5kk7u/zw0
>>767
ここまでくるとゲーム中に他車との衝突を極力避けたくなるレベルだな…
769名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 08:20:11.39 ID:NThB24G90
>>767
もうすごすぎて言葉がないわ
俺が山内なら恥ずかしくて隠居して茶碗作るレベル
770名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 08:25:04.93 ID:JnPwGUQWP
>>768
確かFM3のコンセプトがそんな感じだったな
「破損表現はあります。ただプレイヤーは極力それを避けたくなるでしょう」
みたいな
771くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 08:29:08.40 ID:p4yQhPUD0
772くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 08:31:41.11 ID:p4yQhPUD0
http://www.youtube.com/watch?v=tOG7uKszFRA

実車でも全部こうなれば完璧なのに
773くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 08:36:49.66 ID:p4yQhPUD0
http://www.youtube.com/watch?v=sTNgJfxvrXk

こっちでもいいけど
774くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 08:37:19.70 ID:p4yQhPUD0
775名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 08:48:56.77 ID:RV/qfFcm0
鉄拳てw
E3でWiiUを発表した時もいたな、鉄拳w
776名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 09:01:23.06 ID:5kk7u/zw0
>>770
成る程思う壺というわけかw
しかしマジでぶつけたくないんだから仕方ない
777名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 09:08:56.15 ID:V6MLOWx/0
>>767
ここまでリアルだと、キネクト操作の10円で傷を入れる機能とか欲しい・・・
778名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 09:11:54.38 ID:mQIcz9Wz0
日本向けにシルバーアローをもぎ取る仕様を
779名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 09:11:56.34 ID:V6MLOWx/0
>>772
バーンナウトのクラッシュ表現最高。
実車系でも技術的には可能なんだろうが、規制で禁止されてるんだろうなぁ・・。
780名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:55:59.86 ID:K7p0RZMf0
>>777
オンでそのキズ付けたヤツをキネクト使ってブチのめしたりできるとか胸熱
781名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:14:53.33 ID:YBPNM1LZ0
ゲームの車はまだどれもこれもスーパーロボットかってくらい硬いな
実際の事故みたいにでけーもんとぶつかったら金属の塊になるようなクラッシュするやつどこか出さないのか
782名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:17:25.68 ID:NOExl9AKO
>>781
GRIDおすすめ
360版ね
PS3版はオン終了しちゃったし
783名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:24:47.49 ID:NOExl9AKO
>>751
WiiU版も家庭用ダッグ2+αな気がする
784名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:27:19.50 ID:YBPNM1LZ0
>>782
激しくクラッシュしちゃうとペチャンコの鉄になってそのレースは続行不可能になる計のゲーム?
785名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:38:00.46 ID:NOExl9AKO
>>784
そうそう
グチャグチャになるのはもちろん、フロントガラス割れたりタイヤがバーストしたり、いろいろ
スピード出したまま壁にクラッシュすると、
画面が真っ赤に染まり事故扱いでレース続行不能になる
救済措置として3回まで時を巻き戻せるw
786名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:41:10.93 ID:YBPNM1LZ0
なんだちゃんとあったのか
そういうゲームあると選択肢増えていいなまあレースゲームあんま買わんけど
787名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:45:40.99 ID:fBYU50ox0
これだね
タイヤが片輪外れたり、クラッシュ表現のこだわりが凄い
レースゲーとしても面白い

http://www.youtube.com/watch?v=OaM4OOSZ2-E
788名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 13:22:39.67 ID:54cXvc830
映画が収録されることについて会話を弾ませろよ
お前ら、本当つかえんな
789名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 13:27:03.31 ID:NOExl9AKO
>>788
あれ観に行くよ
9月だっけ?
790名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 13:28:27.69 ID:54cXvc830
即レスも出来ないクリエイターなり損ね共が
791名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 13:43:52.87 ID:RV/qfFcm0
映画なんて入れられてもなw
ゲーム本体はオマケで容量少ないんだろうから、3DSにインストールできるようにしといてくれw
いちいち遊ぶために映画入りカセットに差し替えるなんてカンベンw
792名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:02:38.25 ID:JvV6ked80
マクロスF「・・・・・」
793くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 14:44:42.57 ID:p4yQhPUD0
http://www.youtube.com/watch?v=boprnNfF2qY

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
794名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:54:41.14 ID:fBYU50ox0
>>793
肝心の格ゲー部分がダメダメだなこりゃ
SCEのソフトはこんなのばっか
技術デモの域を出ていない
795名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:02:41.69 ID:HBdNtzZ70
>>793 こんなの出し続けたらマジゲーム業界滅亡するぞ・・
796くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 15:39:23.60 ID:p4yQhPUD0
News: Ubisoft Enjoys Increased 3DS Sales
http://www.n-europe.com/news.php?nid=16123

Since the recent price drop of Nintendo's 3D wonder sales of Ubisoft software
have increased "eight fold" according to European marketing director at Ubisoft, Geoffrey Sardin.
He confirms that the increase took place in Europe and that they are "very pleased with the development".

Ubisoft have seen particular success in Germany, with a 700% increase in German 3DS
software sales since the price drop which is an unprecedented spike.

UBIソフトヨーロッパマーケティングディレクターのGeoffrey Sardinによると
Nintendo3DSの値下げ以来、UBIのソフトが8倍と驚異的な売上げ増加を見せているとのことだ。

UBIソフトは特にドイツでの成功を認めており、ドイツでは値下げ以来3DSのソフトが700%増加という
前例の無い急上昇みせているという。
797名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:57:58.82 ID:AiIyORoV0
先週1本で今週700本でも700倍だよね
798名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 16:00:33.64 ID:eeaZvz+B0
海外ももう値下げしてたんだな。
799名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 16:11:43.79 ID:wEMXksW20
クイーンズゲイトやって以来リリ見ると笑ってしまう。
800名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 17:55:42.03 ID:dUchpn1s0
解像度低いからジャギ対策は無理だろ。
801名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 17:58:21.82 ID:zwPcsPNN0
Forzaって日本車とかも入ってるの?
スポーツカーとかじゃなくて普通の公道走ってる日本の軽自動車とか
802くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 18:18:28.65 ID:p4yQhPUD0
モチロンソウヨ
803よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/08/20(土) 18:20:26.73 ID:JAHtf1eP0
8倍ってすくなw
日本なら58倍は売れているのにw
804名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 18:20:53.85 ID:KV7Xkom60
いきなり何を言い出すんだこの池沼は
805名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 18:37:25.58 ID:HeeO6W8L0
このスレの内容のような3DSの性能の高さが話題になるスレでは 
しばしば全く関係のない話題へ話を持っていこうとする者が現われます。

これがいわゆるGKゴキブリステマ工作員の常套手段です。

他のスレでも気をつけてチェックしてみてください。
3DSが優位な話題になると必ず彼らは現われて全然違う方向へ話題を持っていきますから。
806かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/20(土) 19:03:48.52 ID:rrn8Q/Vr0
>>797
一応確認しておくが700%て700倍て意味じゃないぞ?
807くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 19:06:19.39 ID:p4yQhPUD0
なんかGKって変なのばっかだな
ここ最近見かけたのだけでも

四捨五入を数回も間違える(俺が見た限り4回)
アンカの使い方を知らない(GK「そんな裏技知ってるからっていい気になるな!」)
「Vitaに否定的な※が多いな」とかってレス
百分率の使い方を知らない ←new!
808名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:09:41.08 ID:r6maVi3V0
>>807
シェーダー先生に勝てる兵はいるのか?
809名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:31:47.47 ID:f1n/sR8wP
最近見たのじゃ「盃休み」が最高
ありえんだろこの間違い
810名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:33:42.69 ID:qOleJjSf0
なにをいうか
漢字を完全に象形でとらえているからこそできる高度なミスであらせられるぞ
811名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:35:38.85 ID:6ek9sFlX0
手書き入力スマホとかでやってんのかねぇ?
812くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 20:33:26.64 ID:p4yQhPUD0


         ,, -- 、      ,, -- 、
       κ ● シ      く ● ゝ    このスレッドは監視されています
         ゙''==''´       ゙''==''´
813名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:02:00.15 ID:IOGuKNrM0
60fps優先の会社が増えるのはいいことだ
814名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:13:35.52 ID:sFSTU+1M0
ネット対戦できるなら買う。出来ないなら買わない。それだけ
815名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:14:54.69 ID:RJ5vK5sPP
>>814
出来るんじゃなかったっけ
816名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:24:23.47 ID:qx19q/Na0
>>814
できないわけがない
817名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:24:39.69 ID:sFSTU+1M0
>>815
まじ?もう記述あんの?あるなら3DS買うか
818 【中部電 75.7 %】 :2011/08/20(土) 21:26:34.84 ID:jR4z74SS0
今の時代、対戦格闘ゲームでネット対戦なしとか詐欺に等しいよなw
当然ネット対戦ありでしょう
819名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:29:57.08 ID:sFSTU+1M0
そうなんか、なんかスティールダイバーとか興味ある奴は大抵無いから難しいのかと思ってた。
ちなみにすでに出てる3DSの格ゲーのラグとかの評判はどうなの?
820名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:33:32.72 ID:qx19q/Na0
>>819
SSF4とDOADでやってるけど問題ないよ
たまにラグがあるくらい
ガチのひとがどう感じるのかわからないけど
821くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 21:41:36.48 ID:p4yQhPUD0
普通にラグるけど
ガチの人は糞箱かゲーム喫茶行くでしょ
822名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:41:46.29 ID:sFSTU+1M0
>>820
そうなんだ。発売したらよろしくー
823かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/20(土) 21:45:45.33 ID:2+LbNTIQ0
今の時代、レースゲームでネット対戦なしとか詐欺に等しいよなw
当然ネット対戦ありでしょう
824 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/20(土) 21:45:59.39 ID:SZ0VqooV0
>>819
スパ4は快適だよ。相手と回線の相性が良ければ、まずラグはないと思う。
ただ、無線使うものだし、上級者から見たらどうなんだろ?
何よりお手軽なのが良い。
825くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/20(土) 21:52:33.36 ID:p4yQhPUD0
ラグってるつうの
826名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:53:32.29 ID:5ZQKJ9M7O
ガチの人にとっては有線箱やゲーセン以外は糞も同然だろ
827名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 22:02:33.14 ID:RJ5vK5sPP
携帯機じゃ三島は封印だなあ
レバーとはまた違った試合になりそうだ
828名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 22:23:25.25 ID:V2jZT7QiO
リッジも驚いたが
まさか任天堂機で鉄拳が出来る日が来るとは
胸熱
829名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 22:24:25.38 ID:mpnjqpWr0
アドバンs
830名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 23:48:15.04 ID:mDVx4J6E0
今時無線も有線も変わらんよ。
831名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 00:03:18.14 ID:R653uwBA0
鉄拳シリーズはVitaにもその内出るだろうけど、
「鉄拳3D」は出ない(出せない)から、“安心して”ネガキャンしてるんだろうな。

腐った奴らだ。
832かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/21(日) 01:36:01.65 ID:6XnpV6wC0
ネガキャンする基地外がいるのはどっちの陣営も同じだろ
833名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 02:36:31.82 ID:Q/dsmaUd0
リッジはDSにも出てなかったっけ
海外だけで
834名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 02:57:28.48 ID:OgVFKZO60
鉄拳っていったらPSの顔みたいなもんだもんなぁ
WiiUや3DSで出るのは凄い
WiiUのは新しいアーケードの家庭用+αな気もするし
それだけに、PSに拘るネガキャンに必死な人がわいてくるんだろうね
原田もかわいそうだ
835名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 13:11:56.70 ID:bVqy4oFL0
鉄拳アドバンスというソフトが・・・
836名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 17:47:21.88 ID:QGLZqKxG0
そんなのもあったねぇ
でも今回のは力の入れ具合が違うよね
WiiUの鉄拳もあるし
837名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 17:54:13.28 ID:cMF+/5iD0
アーケード行くと鉄拳のコーナーでかくてやってる人達がうらやましくなるんだよな
俺もこのソフトで鉄拳鍛えるか
838名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:54:10.97 ID:1odqEtxQ0
>>836
というか・・・ナムコレーベルが売れる事が多少なりとも期待できるブランドがそこら辺しか残してない
だから、このソフトはこのハードで、なんて余裕なんてまるで無し

昔なら、ナムコってだけでそれなりの価値観を見出す人はいたんだけどね〜
839名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:10:18.00 ID:z6/KiRlPP
っつか昔のナムコはアーケードの雄だし
家庭用ゲーム機でもサードの代表格だった
PSのリッジには衝撃受けたもんさ‥
840名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:12:03.09 ID:KhW082Ih0
鉄拳とスト4どっちが初心者向け?
841かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/21(日) 19:15:38.47 ID:iZrsDub50
鉄拳かも
適当にボタン押しててもやれるし
842名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:15:43.92 ID:z6/KiRlPP
>>840
ガチャプレイが通じる分鉄拳かな
DOAもだけどCPU相手なら簡単にクリア出来ると思う

まあ3DSのスパ4はタッチパネル必殺技があるけど
843名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:16:28.40 ID:v4FNmnL10
どっちも微妙だな……
ゲーセンで勝とうと思えばどちらも修羅の道だよ。
とりあえず爽快感が高くてガチャプレイがそれなりに強い鉄拳の方を薦めておく。
844よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/08/21(日) 19:17:24.55 ID:ZjkMOMoi0
鉄拳もスト4もDOAも3DSじゃ全然ダメだと思うよ。
十字キーがダメだし画面が小さい上に解像度も低くて、
なんか物凄いチマチマした感じになるよ実際にプレイすると。
誰も真面目に3DSで格ゲーはやってないだろ実際。
845名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:18:50.93 ID:KhW082Ih0
>>841-842
なるほど、ガチャプレイ通じるならいけそうだ
スト4は俺にはあんまり合わなかったからな…
846名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:20:03.87 ID:KhW082Ih0
リロ忘れorz
847名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:20:50.46 ID:BM3jcJQu0
家庭用の鉄拳は強キャラでガチャプレイしてたら、ある程度勝てた。
スト4は、システムを理解してないと、どうしようも無い印象。
848名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:22:45.30 ID:DKO5F3ZX0
おれも鉄拳かなー。
ガチャプレイでまぐれがちできることがあるし。
849名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:23:37.34 ID:QGLZqKxG0
ソウルキャリバーも出せばいいのにな
キャラクリやって3D写真撮りたいぞ
850名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:24:36.47 ID:v4FNmnL10
ただ鉄拳は負けるときには一方的に殴られまくられ、ひたすら地面をはいつくばる展開も珍しくない
そこを我慢できるかどうか
851名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:28:38.49 ID:z6/KiRlPP
DOA、鉄拳、キャリバーあたりは初心者を抜け出して
中級者に近づくあたりが一番弱いからね
覚えた事を無理にやろうとして初心者のガチャプレイにボコられるw

スパ4とかは段階的に強くなる
852名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:30:13.44 ID:YaoOmlVK0
キャリバーいいね
853かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/21(日) 19:33:00.20 ID:iZrsDub50
鉄拳は上級者相手にまぐれ勝ちできるけどスパ4は絶対無理だからな
854名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:35:53.29 ID:QGLZqKxG0
特にソウルキャリバーはグラ的にも3DSに向いてると思う
3DSって、剣や盾とかの金属類の表現が凄いからね
すれ違いでピース集めるヤツのリンクとか見ると、
キャリバー向けのハードだなと思う
855名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:40:08.33 ID:1odqEtxQ0
スパ4はキャラによって鉄板みたいな戦術あって、素人はそれに対応する事がまず無理って所があるんだよね
856かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/21(日) 19:43:11.75 ID:iZrsDub50
わからん殺し多いからなー
857名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:44:41.37 ID:0NXQp4iP0
画面小さいなりに頑張ってるとは思うけど
これだったらVITAのストリートファイター鉄拳の方が良くね?
858名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:45:39.56 ID:v4FNmnL10
格ゲーでの完封負けなんて珍しくもないけど、スパ4は完封されても納得はすると思う。
鉄拳は度々理不尽に感じるw
それがあっても鉄拳の方が初心者にとっつきやすくはあるかな。
859名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:49:48.32 ID:QGLZqKxG0
>>857
あれはお祭ゲーじゃん
鉄拳は鉄拳、あれはあれ
860名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:51:05.02 ID:v4FNmnL10
ストクロは全然未知数じゃん。
鉄拳勢のキャラ戦えるのかあれ?
861名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:53:07.91 ID:Hrmt48LCO
もう実現してるみたいだね、60fpsで3D
862名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:58:42.99 ID:cDlxgyDm0
どういう方法で実現したのか興味深いな。
863名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:59:15.87 ID:LB/EwMCK0
ナムコのプログラマーっていうか優秀な人が揃ってるのかね
864名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:59:47.01 ID:0+Y4Xdv60
>>857
2D格闘と比べる意味がわからない
865名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:59:49.56 ID:ia8uTUrT0
>>857
いやあっちはストリートファイターみたいな2D方式じゃなかったか?

だから鉄拳やりたいならこっち
866名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:02:43.62 ID:z6/KiRlPP
>>862-863
3DSがシステムバージョンアップして作りやすくなったんじゃね?
867名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:05:07.84 ID:QGLZqKxG0
実際、ナムコのプログラマーはレベル高いと思うよ
アイマス2だって技術者はなかなか凄そうだった
868名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:06:09.85 ID:ke5lxO6g0
最低限影だけはつけてほしいな
立体感が段違い
869名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:12:14.87 ID:s/O2h8pL0
格闘ゲーなんて構成が最もシンプルな部類のゲームだし、60fpsを実現するだけなら難しくなでしょう
極端な話、グラフィックを初代鉄拳級までショボくすれば楽勝
・・・なんかビデオ見た限りじゃ、3DSの鉄拳は結構リッチなグラフィックですね
870名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:14:18.46 ID:7bJG6m6C0
>>868
影は付けると思うよ。
3DSは光源処理が売りだからね
871名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:26:07.18 ID:rObGA7mRP
一見PSP級のガンダムもセルフシャドウだけは実装してたな
872かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/21(日) 21:33:15.84 ID:iZrsDub50
鉄拳はセルフ車道無さそうだな
873名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 22:30:58.27 ID:jpDbAcEE0
DOAの方が綺麗に見える
ま、目くそ鼻くそか
874名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 22:43:07.57 ID:44Deba4w0
>>873
一応鉄拳は3D&60fpsで今のグラを実現してるわけだから、
3D時は30fpsになっちゃうDOADより凄いのは確か
875名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 22:56:21.05 ID:NlcamiVP0
>>753
天使にそんな卑猥なもの付いてません
876名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 00:50:11.23 ID:mHV5KJyU0
DQAも結構動いてたね
877名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:01:16.12 ID:QoFbkZW3O
なんだかんだ格ゲーの質良いよね
まともにマルチできなかったあれは除くと
878名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:08:01.87 ID:HACI2AOh0
アークの任天堂ハードの格ゲーはあきらかにやっつけ気味だからなぁ
Wi-Fi実装しようと思えばできるのにスルーだし
自分らのゲームが任天堂ハードで売れないってのを証明するために出してるんじゃないか
って勘ぐってしまうくらい

一方、VitaのBBは最初からネットワーク対戦可を明記していた
879名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:25:54.90 ID:cAmk9M6Y0
>>878
でもその割にはダウンロードソフトの数は随分多いんだよなぁ。
何を考えてるのかようわからん。
880名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:36:14.91 ID:HACI2AOh0
>>879
ようはアークにとっては任天堂ハードは軽いDLゲーで稼ぐ市場に過ぎない、ってことでしょ
ひょっとしたらDLゲーオンリーだったらバツが悪いから付き合いでパッケージソフトを
作ってるんだったりしてな

アルカナ3の良移植とかアークの仕事自体はいいものも多いが
糞箱売ってくる発言とかも見るに企業モラルや企業姿勢は正直どうかと思うわ
881名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 06:55:16.88 ID:ZytR9rbo0
携帯機ならキャリバーの方が向いてるがもう少し休めるゲーム性にしてくれ…
起き上がりとかガード後でもなくカキーンってして読み合い、浮かされても読み合い
疲れるんだよ…1試合が…ちょっとは抜かせろよってマジで思う
882名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:45:42.54 ID:+rY3RHvV0
キャリバーは初心者でも楽しいねぇ
ただ極めると>>881の言うように、気が抜けないゲームになるけどw
883名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 11:02:39.68 ID:ZMc0zNoG0
映画を収録するならROMサイズはどれくらいになるんだろうか
ちなみにいつの間にTVやニンテンドービデオは動画を納める追加データが2500ブロック程度=300MBくらいある
ニンテンドービデオの方が総時間が少ないけど同じぐらいの容量だからそれだけの分予約してあるってことで
3D動画の時間=追加データの容量ではなさそうだけどそれなりのデータ量になることは確かだと思うけど
884名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 11:16:13.39 ID:4Lle7s8c0
>>237
なんか同じ3DSでもDOADに比べるとモーションがぎこちなく感じるな
885名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 11:45:05.28 ID:+rY3RHvV0
>>883
もしかしたら初の8GBカートリッジになるかもね

>>884
それ技術デモって書いてあるじゃん
モーションは必要最低限しか入れてない状態だよ
>>1のが最新版
開発終わってる頃には滑らかなモーションになってるよ
886かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/08/22(月) 19:40:56.08 ID:g6zVL2C10
>>885
いくらになるんだよ>8G
そんなもんのために価格跳ね上げられちゃたまらん
887名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:42:29.09 ID:ebah0VUh0
アニメ絵なら縮むだろ
H.264なら、400*240が普通画質で200MB〜400MB/1時間くらいじゃないか?
3DSの動画形式知らんけど
888くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/22(月) 22:04:19.23 ID:jOvPnCE80
889名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:08:50.07 ID:/ijIIppO0
神画質
890名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:16:12.73 ID:DY1zkyIW0
光源処理とかは3DSの性能でかなりよく見えるから
少し頑張るだけでも見栄えいいよな
891名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:19:50.08 ID:2Z/JUUq8O
ジルのプリンプリン動くぷりけつの丸みと肉感は凄い
892名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:19:52.05 ID:QoFbkZW3O
>>586
PSPのFF零式並になったら怖いな
893名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 01:04:31.79 ID:IFpE1U330
>>885
>>1もプレイ部分は>>237の流用だよ。後は全てデモムービー部分。
894名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 01:59:52.96 ID:nH6XQJQg0
>>883
E3の3Dプロもが2分で200〜250ブロックってところだったかな。

ざっくり2分30MBとすると、93分で1.4GBか。
4GBロム使えば、十分に入りそうなサイズやね。
895名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 02:58:35.17 ID:su7NHcQU0
じゃあ4GBカートリッジでいけそうだね
896名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:09:40.74 ID:smgC31Ag0
リベは船マップだとヴァンパイアレインよりきれいなのに雪マップの動画だとPS2レベルなのはどうしてなんだろう
897名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:21:51.78 ID:su7NHcQU0
フレアレッド売り切れてる
マケプレの転売屋価格になってるぞ
http://www.amazon.co.jp/dp/B0056F457I
898名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:28:11.12 ID:Kb/Apj0B0
>>897
いいことだ
はやくパルテナ発表されないかな
899名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:30:08.50 ID:X4B3HDFV0
何で赤ばっかり・・・緑の方が良いのに・・・
900名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:55:03.64 ID:InV9pPY10
>>899
緑なぞ赤の魅力の前には全くの無力なのですぞ
901名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 05:48:21.01 ID:su7NHcQU0
Amazon、また3DS売り切れ

ニンテンドー3DS フレアレッド 売り切れ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0056F457I

ニンテンドー3DS コスモブラック 売り切れ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00457VVS4

ニンテンドー3DS アクアブルー
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00457VVRU
902名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 05:50:20.46 ID:dR914Td70
赤はカープファンが買い占めた
903名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 08:28:15.98 ID:VsicM5hX0
コミュニストかもよ
904名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 08:50:54.77 ID:gz5u0VmA0
美しさで行ったら初期発売のブルーがいちばんだな
905名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:16:17.70 ID:XOZTpCp/0
ブルーは塗装が剥げると目立つって聞いたYO
906名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:03:24.15 ID:oVk5feqt0
あれ禿げるのか?
907名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:10:19.66 ID:kLlNef4B0
禿げてるのはGKの頭
908名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:36:53.83 ID:UDRz4qmj0
アクアブルー(比較的)人気ないな〜
909名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:53:36.22 ID:X6LzjHO30
てか、PS3でも鉄拳爆死させたのはどこのゴキ痴漢だっけ?
910名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:54:26.85 ID:UDRz4qmj0
ゴキはゲーム買わないって言ってるでしょーが!
911名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 11:56:51.92 ID:4v/YEdlo0
ギャルゲーは購入してるみたいだけど
912名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 13:33:25.94 ID:X6LzjHO30
メルルとかネプテューヌ見たいなのは好評みたいだね

まぁ犯罪者予備軍だから当然と言えば当然か
913名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 14:02:19.70 ID:RFHbs3C70
>>907
坂井さんはマジスゲーよなw
914くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/23(火) 14:16:19.24 ID:Axh1UXTB0
だれ?
915名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 14:37:38.31 ID:KGZkL51P0
>>908
北米やUKでは比較的人気があったりする、青
916名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 18:26:28.47 ID:KGZkL51P0
任天堂3DSカンファレンス開催決定!!!!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314083342/
917名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 21:33:08.33 ID:2GHgvaED0
wwwづぐえwぴえうwぴうぃww
918名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 22:37:15.60 ID:29jGPeEj0
年末に向けていい感じだね。
919名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 23:47:00.51 ID:egxsjnya0
753 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/08/24(水) 19:50:45.30 ID: oGVVAzx4P
ファミ通まとめ

・極限脱出ADV 善人シボウデス
VITAとマルチ 時期未定

・エースコンバット3D
開発度60% 時期未定
X2やスカイクロラのスタッフ スカイクロラのマニューバ導入

・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
今冬 リズムゲー兼アドベンチャー ディレクターがソニックチーム

・クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!? 友情のおバカラテ!!
12/1 5040円 アクション なんかグラフィックが良さそうに見えるらしい

・ドライバー:レネゲイト3D
11/10 6090円

・テトリス
10/20 3990円 当初ハドソン発売扱いだったけどバンナム
ボンブリス等含むモード全25種、最大8人対戦
Wi-Fi対戦、ダウンロードプレイ、いつの間に通信対応

ラビリンスの彼方の音楽担当が桜庭
ラブプラスの同梱版は抽選
920名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 00:56:31.08 ID:QJyz93jz0
ドライバーは11月10日か。楽しみだ。
921名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 01:23:15.95 ID:W16Kz6hm0
922名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 01:58:07.43 ID:e6F8ply30
『クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!? 友情のおバカラテ!!』3DSにしんちゃん登場!
http://www.famitsu.com/news/201108/25048973.html

『ドライバー:サンフランシスコ』シリーズ最新作が3機種で登場
http://www.famitsu.com/news/201108/25048971.html

『鉄拳 3D プライム エディション』ゲーム&映画の『鉄拳』! 迫るふたつのコブシ!
http://www.famitsu.com/news/201108/25048967.html

『エースコンバット 3D(仮題)』シリーズ最新作がニンテンドー3DSで登場
http://www.famitsu.com/news/201108/25048958.html

『極限脱出ADV 善人シボウデス』善人が絶望する“裏切り”のゲーム
http://www.famitsu.com/news/201108/25048970.html

『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』新機軸のリズムアクションアドベンチャーゲームが登場
http://www.famitsu.com/news/201108/25048954.html
923名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:15:30.24 ID:OeuzfVuw0
クレシンはGBA、DSでシリーズが出ているがアクションとしてもキャラゲーとしても
かなり出来が良いんだよな。
ガキ向けと思うなかれ、全編に散りばめられた小ネタとか作りが結構マニアック。
今回の3DSの新作は完全にアニメだな、これで立体になるわけだから凄いよ。
エースコンバットもスターフォックスの立体視が良かったので期待できる。
924名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:27:13.78 ID:fE8SOuhi0
ドライバー凄いな。
本当にこのクオリティーで出せるのか?
あとUBI ということでフレームレートが気になる。
925名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:36:15.56 ID:CpQhnVzK0
>>924
一番最後のだけが3DS版だしあれなら普通にいけるだろ
926名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:39:45.14 ID:e6F8ply30
ドライバーは一番下のだね
でもやっぱ炎や光沢の表現はなかなか良いね
927名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:46:34.57 ID:9A8hue8z0
928名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 03:52:02.25 ID:QJyz93jz0
ttp://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-707.html
5月に出てたDriver海外版のトレイラー
929名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 03:55:54.06 ID:e6F8ply30
>>928
お、いいねぇ
やっぱ3DSは煙の表現が凄いね
買おうかな
930名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 04:31:49.15 ID:pF7myIY00
>・エースコンバット3D
>X2やスカイクロラのスタッフ スカイクロラのマニューバ導入

期待できまくるな
アサルトホライズンもあれはあれでどうなるか楽しみ
931名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 06:17:13.85 ID:ypy0AySD0
PSP版をハミ通画質にしてみたよ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1944696.jpg
932名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 10:29:40.85 ID:fycWFkaJ0
相変わらず3DSの画像は50kb前後に抑えるファミ通
それは兎も角、引き伸ばしのSSすら70程度ってドンだけ圧縮してんだこれ
933くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/08/25(木) 10:57:33.10 ID:+yLvy8MN0
マイクロブラックホールで圧縮した
934名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 12:09:20.49 ID:KWc8pZz5O
ファミ通に載ってたがカクカクだな
935名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 12:19:22.10 ID:sc4Zr8JW0
936名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 12:36:45.80 ID:n1GeFbb20
>>935
PSP以下の低ポリモデルを法線マップでごまかしてるから仕方ない
937名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 12:41:22.97 ID:rDXKDF/y0
まぁローポリでもごまかし効けば構わんよ
DOADの全て食うなり!の勝ちポーズの前出してる手にはいまだに違和感だけど
938名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 14:07:05.27 ID:3LLXQhVd0
939名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 14:46:11.38 ID:XatE6Zqe0
プリレンダと比較w顔真っ赤w
940名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 15:40:59.17 ID:9A8hue8z0
プリレンダが理想で実機ポリが現実とかスクエニちゃんの悪口やめろよ
941名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 15:47:23.94 ID:PR5OM+e70
>>928
これは綺麗だな
942名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 17:04:07.64 ID:rCJqkIz3O
プリレンダっつーか映画じゃねーか
943名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 17:05:22.45 ID:PR5OM+e70
映画とセットだってのw
944名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 17:06:34.83 ID:k4UORaPQ0
>>938
3D映画とゲーム比べてなにがしたいの?
945名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 18:01:07.19 ID:/y49+ghq0
>>938
だいじょうぶか?
必要な物あったら言ってね。
946名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 23:31:41.33 ID:trcdz7Kz0
やっぱ60fpsだとグラ的に犠牲にしなきゃいけないものもあるな
947名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 12:37:15.57 ID:GV1EgOnT0
せやな
948名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 12:51:16.93 ID:guDVsjaW0
>>928
車の光沢凄いな
リッジがゴミに見えちゃう
949名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:15:20.15 ID:/PzOsU7P0
>>948
リッジはゴミだろ
950名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:18:08.30 ID:ZVYneHKs0
>>950
リッジは数ヶ月でロンチに間に合わせたから仕方ない
ゲームは結構面白いよ

誰かそろそろ次スレお願いします
951名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:19:05.49 ID:hN1oZzsu0
映画って90分以上あるけど容量大丈夫なわけ?
952名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:20:28.40 ID:WhJf1INq0
>>951
2Gもありゃ余裕だべ
953名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 18:47:15.12 ID:oyQ6GmLA0
解像度×2倍で考えても余裕だろ
954名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 20:17:07.90 ID:TiCIHTIJ0
>>951
映画の長さにもよるけど、ROMが2GBじゃ結構ギリギリだろうな
まあ、4GBのロムもあるからな、容量の心配はないと思う
955名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 21:58:01.18 ID:YI4VKO4q0
いつも1280*720でエンコして25分300MBくらいだわ
956名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 02:18:07.54 ID:XR5bOLxy0
>>955
アニメは圧縮率がいいとかあるんじゃね
957名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 06:41:10.04 ID:EnX7Ukwa0
映画、実写だったのかw
958名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 09:55:02.62 ID:JvRCdLjp0
>>955
3DSの解像度は400×240だから相当減るぞ
959名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 10:05:41.21 ID:4bPSUPHm0
面積にして1/9だな
960名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 10:07:01.25 ID:b9LCV+nu0
400x240を2本分だな。
左右間圧縮をどれくらいするか分からんけど。
961名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:09:45.02 ID:QVxraFUo0
>>954
やろうと思えば8Gも32Gもできるしな
容量に困らんのが3DS
962名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:20:01.22 ID:+9Rz2yhL0
>>957
え?
963名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 13:09:21.24 ID:AEvxcyGG0
映画除いたダウンロード版は800円くらいか?
964名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 21:54:55.89 ID:d58jRtyH0
>>963
誤爆?
965名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 22:31:10.27 ID:g/HyLXtN0
>>955
フレームレートも記載しないと意味ないがな
966名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 23:13:39.45 ID:EnX7Ukwa0
25分=30分番組のエンコって十中八九アニメだから、24fpsだろ
967名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 07:39:00.76 ID:GcBb25cE0
>>963
メインはゲームだぞ
968名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 09:21:12.14 ID:pCvo6TWy0
>>966
それ知っても参考にならんわな
ビットレートの間違いだったすまん
969名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 12:01:19.15 ID:3KXlqQdT0
アニメエンコスレとか見ると、滅茶苦茶動いてると500MB超えて普通は300MBとかそんな感じ
400*240*2で2時間なら2GB超えることはあるまい
970名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 03:09:07.43 ID:qvmqd2OO0
>>1
鉄拳すげぇな
ナムコの本気を見た
971名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 13:39:09.67 ID:3cs5Xsoi0
鉄糞 the iron crap tournament
972名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 13:46:16.39 ID:3cs5Xsoi0
鉄糞3D the iron crap gamehard
973名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 13:54:44.55 ID:b3Wps0WY0
60fpsか
立体視でこれってことは凄いパワーだな
974名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 13:56:04.82 ID:TR9FJbvj0
軽く叩いただけでここまでできるってことは3DSのパワーは思ったより強力だと思うね
975名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 14:01:55.63 ID:Iy32h6Ep0
単にしょぼモデル使っただけだろw
それなら据え置きは600fpsでも出るわw
976名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 14:02:36.85 ID:oGOtQPTu0
  ∧∧  ピコッ  ☆
 ( *・-・)っ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`)
977名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 14:06:08.42 ID:SdX6Tj/g0
>>975
はいはいそうですねー(棒
978名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 15:02:10.04 ID:YiNe51V0i
>>975
へー、600fps出るんだ〜(棒
979名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 18:29:56.09 ID:589YND6d0
GT5でも2画面1080p120fpsだというのに
980名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 18:48:51.98 ID:VpVRxYdg0
初代PSレベルなら可能だったのかもしれない
と思ったが出力がないな
981名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 18:52:28.64 ID:zjF194hz0
発売は1月かなぁ
982名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 02:44:49.10 ID:E5evQLu/0
多分1月か2月
983名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 03:09:03.96 ID:rmB/v3S10
1月か2月、もしくはそれ以降のいつか。
984ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
3D映画同梱なんだってね
楽しみだなぁ