脳内百万本ディレクターDAKINIの自爆っぷりは壮絶
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:56:52.32 ID:dKx+nPrM0
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:57:20.01 ID:dKx+nPrM0
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
4 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:57:35.06 ID:dKx+nPrM0
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
5 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:57:57.79 ID:dKx+nPrM0
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします
6 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:58:20.80 ID:dKx+nPrM0
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
7 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:58:36.01 ID:dKx+nPrM0
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
8 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:58:54.47 ID:dKx+nPrM0
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
9 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:59:15.33 ID:dKx+nPrM0
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
・「GDCなんてイベント」事件
・初日消化率7割でもじわ売れ
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・STOP!地球温暖化事件
・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
・3Dネットワーク(回線)事件
・「震災ごとき」事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・FANTA-G((ダニのエアプレイに対し)AV見ただけでテクを語る童貞中年と評す)
こんなもんっすか?
んじゃ、デビサバ2やっとります。
>正直任天堂もSONYも終わった感がありますね。
>iPhoneと外部周辺機器(AppleTV+コントローラー)的なもので
>PS3や360を性能や操作性で越えてくるのは時間の問題のように思います。
>自宅でも外でも同じゲームを遊べるようになり
>価格も数十円から数百円で遊べる時代がもうそこまで来ている感じがします
>しかも常にオンラインに繋がってソーシャル的な機能で人から人へと伝搬していく倍々ゲームマーケット
>これにゲーム専用機が立ち向かうのはほぼ不可能じゃないかと
> 15000円になった3DSは子供たちに普及するでしょうが大人は無視するでしょうし
>PSVは25000円とこれまた3DSによって高額なイメージが芽生えてしまい
>PSPとUMD互換が無いためPSPに居座る中高生が多そうです
>そうこうしている間にスマートフォンはどんどんPS3の性能に近づいていますから
>時間がありません。
>正直ゲームビジネスの主役はAppleやGoogle+のものになるように思います。
>ながらく続いた日本のゲームビジネスは一旦終了、これからはモバゲーやグリーが
>支えていくのか?、任天堂がユニクロのように組長が復活して舵を振り直すのか?に注目ですね。
| 2011-08-16 | nanasi |
18 :
先生1/5:2011/08/16(火) 21:21:54.67 ID:GCumPFj30
>>nanasi さん
>株価の状態を見る限り、岩田政権の寿命は大きく縮まってしまった、と言わざるを得ませんね。
>まあ株価だけで決まるものではありませんが、岩田社長がもともと社内で出世してきた人物ではなく、
>ほかの幹部に比べて権力基盤が弱いのは確かですね。
>就任当初は「中継ぎ」という見方もあり、2003年のE3 では無様なカンファレンスを晒したものの、DSの成功によって評価を塗り替え、
>長期政権を築く目も見えていましたが・・・・。
>上層部が一枚岩ではないという評判は、この2年でよく耳にするようになりましたし、
>目端の利くサードパーティであれば薄々感づいているところですから、逆にいえば、たかだか値下げごときで、
>任天堂がDS時代のような状態に戻るとは、到底考えないでしょう。
>悲しいかな、岩田社長の下にも、周囲にも、ネットワークプラットフォーム戦略を立てられる幹部はいません。
>それが同社のネット戦略やサービスにおいて、具体的に透けて見えちゃってます。
19 :
先生2/5:2011/08/16(火) 21:23:11.11 ID:GCumPFj30
>オンラインショップを強化して、3年で大きな柱の1つにする、とほざいてましたが、3年も掛けてどうするんですかねえ。
>ネット業界では3年という歳月は永遠に等しい。そもそもその3年でさえ、たいした進歩は望めないように思いますが。
>DSiであんなもの作って、それを改良して自信満々で出したのがアレでしょう。ジョークという他ないですね。
>世間に流されても独創的なものは生み出せませんが、もうちょっと世間を勉強した方がよいでしょうね。
>まあ一度成功して、プライドが肥大化してしまうと、なかなか謙虚にはなれないのでしょうが。
>ゴミみたいな戦略に基づいて、スクラップみたいなサービスをリリースしているのが現状です。
>>これにゲーム専用機が立ち向かうのはほぼ不可能じゃないかと
>任天堂の携帯機は子供向けに、SCEの携帯機はゲーマー向けにシフトしていくと思います。国内でのVITAはさほど心配してません。
>発売から1年ないし2年で5000円程度は下げてくるでしょう。その辺はいつものSCEだと思います。
>サードパーティとしては、国内はSCEハードへの回帰が顕著でしょう。
20 :
先生3/5:2011/08/16(火) 21:24:19.86 ID:GCumPFj30
>VITAはiPhoneより高い値付けで、よりゲーム好きな人達にお金を落としてもらうプラットフォームとマーケットを築くのだと思います。
>普及台数という意味では、DS→3DSで減った分、PSP→VITAで埋められるかというと、それは無いかもしれません。
>スマフォに流れてしまう。ただ、 PSPより多少増減のある規模感でビジネスが回るんじゃないかな。
>欧米は携帯機=子供のゲーム機というイメージが強く、VITAがそこを突破できるかどうかですね。
>率直に言って、欧米のパブリッシャーは任天堂にも、SCEにもたいして期待してないと思います。
>オンライン、ソーシャル、スマフォに注力していくでしょう。
>SCEはソーシャルへの関心は任天堂よりも強いようですが、ソーシャル界隈のど真ん中で撃ち合っても仕方ないのは承知しているので、
>ゲーマー側から攻める算段ですね。戦略の成否はともかく、戦略があるのは良い事です。
>実質、無策に等しい任天堂とは雲泥の差です。
21 :
先生4/5:2011/08/16(火) 21:25:07.76 ID:GCumPFj30
>すれちがい通信やいつのまに通信は、それぞれ、DSやWiiの頃の発想の強化版に過ぎず、ノーアイデアっぷりには愕然とします。
>そこが一番の不安点ですよね。ネットワークを使った遊びについて、特に深めていく姿勢が見えないこと。
>モバゲーやグリーが覇者なのかどうかは議論の余地があると思いますが、開発リソースの囲い込みという点では、
>高い利益率で稼いだキャッシュを積極的に投資してますから、
>開発会社への出資には消極的な任天堂はサードパーティの獲得という点では出遅れてますね。
>任天堂が「開発リソースの奪い合い」に弱いのは、Wii中盤以降で明らかなわけで、SCE、モバゲー、グリーは的確にそこを突いてきますね。
>値下げに1000億以上使う金があるなら、多少はソフト開発リソースの獲得に回せばいいのになあ・・・・。
>マイクロソフトみたいなやり方はアレですけどね。
>ただ、あんなずさんなやり方でも、「某メーカーはXbox寄り!」などと妄言を喚き散らす人たちは出現したわけですが(苦笑
22 :
先生5/5:2011/08/16(火) 21:29:44.24 ID:GCumPFj30
>Googleも優秀な会社は探し始めているようですし、ワールドワイドで開発リソースの獲得競争になりつつありますね。
>オープン化、資本による独占化の両方が進行している一方で、ぶざまな値下げにのみお金を消費した企業も、世の中には存在するようです。
>旧世代機より安くして、無理やりにでも移行を促し、普及台数を稼いだところで、子供向けのマーケットができるだけで、
>サードパーティ各社にとって肥沃な大地が広がる事にはならないし、ゲーマーにとっては大してうれしくもない。
| 2011-08-16 | DAKINI |
以上引用終了。
>>1 スレ立て乙です。
脳内百万本ディレクターDAKINIのプライドが肥大化
脳内百万本ディレクターDAKINIは世間を勉強した方がよい
脳内百万本ディレクターDAKINIが自信満々で出したのがアレ
先生が自信満々で言い放った「 実 名 公 開 」が、もう2009年31月に…
>1&転載された方
乙です!そして乙です!
子供向けのマーケットが嬉しくないねぇ
子供をターゲットにした商品を選択肢に加えれるのってサードにとっても十二分なメリットだと思うんだけどね
肥沃な大地に出来るかはメーカー自身の子供向けソフトに対する取り組み1つじゃないの?
少なくとも自称コアゲーマー様だけの世界よりは未来が有ると思う
誰だって初めは初心者で取り入れた子供の幾ばくかは未来のゲーマーなんだぜ
>>1乙です
先生にとって、DSと箱○が売れてる北米は海外でも現実でもないようだ
国内限定で語る意味がない話題なのは、言うまでもないはずなんだが
あと、「PSVはゲーマー向けで勝てる」と言い張るだけで
実際にどんなソフトがくるのか、どうやってスマホ等と差別化するのか語らないのはどうかとおもう
俺みたいなPSVに期待してる人間でも、肝心のソフトが不明瞭なせいで
ロンチで買うか否か悩んでるのに(いつかは結局買うけどな、アンチャと無双が出るなら買わねばなるまい)
子供を抑えている任天堂の強さがわからないのかなあ
コアゲーマーなんて数十万人ぐらいだろうに
ネットばかり見てると子供や年配層の強さを見誤りがちだよね。
>>26 というか(コア)ゲーマーの用法がズレてる
どこぞのクリフBみたいに「おぅマリオやれよマリオ」みたいな奴も
本来の意味なら十分にコアゲーマーだ
後付や慣例的に付与された意味合いも多いし、いろんな人にいいように使われすぎて
もはや一元的に定義しようのない言葉なんだけどさ、「ゲーマー」って言葉は
子供の扱いは、この手の商売で常について回る問題だな
ガンプラなんかもここ20年くらい(!)、子供向け展開について四苦八苦してきた
結局、冷遇してたSDガンダムと外様のケロロ、ダンボール戦記などの商品が奮戦する結果になったのは皮肉だが
29 :
AAA:2011/08/16(火) 23:48:29.22 ID:aIPEJtgV0
>スマフォのPS360並は無理でしょ。
>特にバッテリー問題。
>アップルで毎度お馴染みの様に噂出るけど・・
>さらに定額制廃止の問題。
>モバグリは論外なのでコメントしません。
>PSメインの自分のようなヘビーもおそらく今後は減るだけ。
>今世代の覇者となった任天堂が獲得したユーザーを育てるではなく奪うことしか考えなかった結果
>殆ど奪えず逆にソーシャルに奪われたという皮肉な結果。
>そろそろSMNの3社は手組むべきだと思いますけどね。
>それぞれで分散したカジュアルヘビーと固められるんだし。
>ヘビー層はカジュアル層にはどう足掻いても数では勝てないんだし結局ハード屋に頼るしかないんだよなぁ。
>なんとかロワイヤルみたいな糞みたいなゲームしかなくなるとかホントやめてくれ・・
>ゲーム業界はSCEとSEGAが戦争してる時が一番だったかもしれない・・
| 2011-08-16 | AAA |
30 :
nanasi:2011/08/16(火) 23:49:40.98 ID:aIPEJtgV0
>私は岩田社長は現状認識ができないほどのバカじゃないと思います。
>MOTHERの作りなおしなど、今コレをすれば何時までに完成するという先読みが出来る人。
>Apple信者だからハードウェアの進化やトレンドは理解できてるはずだし
>なにより天才とまで言われたゲームプログラマーだから任天堂のシステムとAppleやGoogleのシステム比較や
>任天堂の弱点も簡単にわかっているはず。
>要は今の任天堂の役員による合議制に問題があるんでしょうね
>岩田社長一人で決断できない、組長のお伺いが必要だったり、周りの了承を取り付けたりと
>素早い行動がしにくい旧態依然とした古い任天堂という会社の仕組みが
>現状の任天堂腐敗を招いていると思います。
>全権を岩田社長に握らせればもっと早い行動が出来ると思います。
>さすがに今回の凋落で役員も目が覚めて理解出来ないことには口をはさむべきじゃないと理解してればいいのですが。
>岩田社長のようなゲームハードやOSに精通したゲーム会社の社長というのは業界にとって貴重な存在だと
>思うのです。
| 2011-08-16 | nanasi |
引用終り。
31 :
先生1/2:2011/08/16(火) 23:56:56.36 ID:aIPEJtgV0
>>AAA さん
>> 今世代の覇者となった任天堂が獲得したユーザーを育てるではなく奪うことしか考えなかった結果
>> 殆ど奪えず逆にソーシャルに奪われたという皮肉な結果。
>任天堂の自称戦略は残念極まりないものでしたね。
>今回の値下げにより、子供向けの値頃な携帯ゲーム機という位置づけに、再定義しなおしたわけですが、
>サードパーティのゲーマー向けタイトルはさほど揃わないでしょうし、売れないでしょう。ま、
>そりゃ、子供市場に閉じこもっていれば、スマフォの脅威からも身を守りやすいでしょうけど。
>結局そういう所で落ち着いちゃうあたりが、いかにも(悪い意味で)任天堂らしい。
32 :
先生2/2:2011/08/16(火) 23:59:04.41 ID:aIPEJtgV0
>>nanasi さん
>> 要は今の任天堂の役員による合議制に問題があるんでしょうね
>> 岩田社長一人で決断できない、組長のお伺いが必要だったり、周りの了承を取り付けたりと
>> 素早い行動がしにくい旧態依然とした古い任天堂という会社の仕組みが
>> 現状の任天堂腐敗を招いていると思います。
>それは無理でしょうね。
>むしろ最近の任天堂は、上層部の意見が分裂している、という観測が業界では強まってますから。
>危機にあって人心はまとまるか、割れるか。今回については、今のところ後者に見えますね。
| 2011-08-16 | DAKINI |
引用終了。
毎度の事だけど先生、根拠を妄想で固めるのはどうかと思うよ。
分裂してるなら1万円値下げなんて手段はとりにくいと思うけどねえ
一貫してソース皆無なのが恐ろしい
>ゲーム業界はSCEとSEGAが戦争してる時が一番だったかもしれない
ってーのもどうかとおもうが(タダのユーザーの俺は昔も今も楽しい)、
それに関しては全くふれもしない先生も何気にすごい
>今世代の覇者となった任天堂が獲得したユーザーを育てるではなく奪うことしか考えなかった結果
ここが意味わからなかった。
任天堂が獲得したユーザーをSCEが奪おうとしたって言うなら少しわかるがw
しかし、毎度毎度ダニ時空は俺たちの生きてる世界以上に捩れて歪んだ世界なんだと思い知らされる。
>>35 現実はどう考えても任天堂が新規ユーザーを産み、育てようとして、
それをSCEが奪おうとしていると言う構図だよな。
奪うって訳でもないだろDSやWiiに物足りなくなった層がPSPやHD機を買うのは悪い事じゃない。
次の受け皿があるのはゲーム人口拡大には必要な事だ。
現実的には… ってここは先生スレだから止めとくか。
先生は全力で現実から逃げるしか出来なくなってるんだろう。
じゃ無いと2009年32月なんて出て来ないしねw
先生とかってなんで
Aを持っててBを買うと持ってたAが消えて無くなるって考えるだろうなぁ
前スレに貼られてた記事ではサードの3DSソフトが年末にないって言ってたけど、イナズマイレブンはサードのキラーだよね。
どっちかというと、北米でサード有力ソフトが出るかを懸念したほうがいいよ、センセイ。
久しぶりに喧嘩売られたテンプレ眺めてみたけど、大手パブリッシャーでコンマイとカプコンはないんだね。
たまたま言及がないだけかな?
>>18 >上層部が一枚岩ではないという評判は、この2年でよく耳にするようになりましたし、
>>32 >むしろ最近の任天堂は、上層部の意見が分裂している、という観測が業界では強まってますから。
>危機にあって人心はまとまるか、割れるか。今回については、今のところ後者に見えますね。
謎ソースを持ち出しはじめました。
ただ、前段で「評判を耳にするようになった」から、
数時間後の後段では「という観測が業界では強まってます」に
トーンダウンというか、曖昧なソースの曖昧さに拍車をかけてますが。
>>40 カプ、コナミの両者ともマルチ展開上等な会社だからね
ただしラブプラスはDS叩きの一環で叩いてるし
MH3に対しても発売当時粘着すると、ソフト単位でなら喧嘩売ってるといえる
あと、先生の脳内には海外が存在していない
PSVもようやく仕様とかが見えてきたけど、
やはり具体的なロンチとかの情報がほしいなあ(TGS待ちなんだろうが)
そんな俺から見ると、先生の言説にはPSVを待ち望んでるワクワク感がかけらも感じられず
ただ叩き煽りのダシに使ってるのがミエミエで、傍から見てても辟易するんだよな
数ヶ月ぶりに来てみたが先生の妄想癖が悪化してる・・・
いや本当にこれは病的で心配。
去年の先生より今年の先生
昨日の先生より今日、そして明日の先生
のほうがより凄いんだぜ…
>>44 しかしどうやっても来年には到達できないのであった
先生がゲームの中身を語れなくなったのも
本来の実名公開期日と同時期なのかな
自称業界人ブログで、ここまで具体的なゲームの感想が皆無なのは先生ぐらいのもんだよな。
業界人でオタだとほっといてもゲームについて自分の能書きや薀蓄を語りだすものなのに。
わずかに触れてた428もシュタゲカオヘもDQFFも、
シナリオについては一切考察しないのがミリデレ流
すげーネタバレたいさくはばんぜんだーかっちょいー(棒
>>46 意外にも発熱の頃からゲームの中身は語ってない。
あっても大抵テンプレ紹介的なものしかなかったし。
そのあたりはラノベ書評とおなじだね。
>>49 なるほどねー
本当にヲタク的無駄な情熱とは無縁な人なわけだ、先生は
228 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/18(木) 03:46:58.24 ID:9NbVDoAu0
> WiiUがコケる理由は100も200もあるけど
> その根源には3DSを大コケさせた岩田が
> 3DSとほぼ同時期にスタートさせたプロジェクトだって致命的な理由があるんだよな。
> 5年遅れの原価率50%の低性能ゴミクズハードでどこまで戦えるのか、
> 他人事ながらなかなか興味深い状況だよ。
先生かと思ったよ
信奉者ならあの駄文も無駄じゃなかったね 棒)
センセは自分の言葉で物を褒めるって皆無なんだよな
ごく稀に褒めてても"○○みたいで凄い"とか、既に評価が固まった有名良作の威を借るだけだもんなぁ
毒舌な俺カッコイイって思ってそうだからなあ。
それ以前に、ゲーム業界にいる気配がないし、業界にいなくても出来るゲームで
遊んでる気配もないから褒めたくても褒められないんだろうなあ。
仮にプレイしてなくても褒める材料なんてそこらじゅうに転がってるのに
先生の情報源はゲハ周辺ばかりだもんね。
そりゃハードル高いわな。
そしてその筋のヲタクにケンカ売るとw DAKINIが吹く程度の情報なら
とっくに持ってるよなww 東方持ち出した時は炎上したかと思ったのにw
まあ東方厨さえ見逃すほど影響力が無いともいえる。
ブルードラゴン → やってないけどクソゲーでしょ
FO3 → グラのせいでやる気もおきない
アイマス → アイマス自体には興味なし
ポケモン → ガキゲーなんてどうでもいい
FF13 → 「冒頭だけやった」といってそのまま沈黙
モンハン → やってる気配一切なし
ADVもろもろ → クリアしたと自称してもシナリオ考察一切なし
WiiやMove、Kinectの体感ゲーム → 「あんなもの」呼ばわり
なあ、この人何のゲームやって生きてるの
人生という壮大な負けゲーム。
58 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:55:15.96 ID:+x1oteeT0
人生というゲームに負け続けています。
負けゲームなんてとんでもない!
常に脳内では大勝利し続けているじゃないですか!
そう、脳内では!
そりゃいつも脳内でしかやって評価したゲームのことしか語ってないしなw
あとは
>>59みたくスレ荒らしに来るしかねーしw
早く実名公開しろよw それとも自分が死ぬまでがタイムリミットなんすか?w
脳及び心肺の機能さえ動いていれば
DAKINIさんの勝ちだろjk
ゴシップをソースに記事書いてる先生の異常性が際立つな
糞ワロタw
確かにその通り
>>64 そういうの気にしちゃう悪い意味で若い人たちが多い業界なんだろうなぁ
ゴシップメディアのせいでPS2がGCよりも性能が良い
というのが一般常識だった業界だし
武藤敬司とグレートムタが混ざり始めたなあ
結局コミケが全て終わったタイミングでの総括もないな、先生。
東方の大ファンで東方関連にはコンシューマーゲームよりも多い金額をつぎ込んでる設定はどこへ?
>>65 「ゲームなんてどうでもいい、それよりゴシップだ」と事実上明言してるからな
東スポやゲンダイ片手に一人で喚いてるオッサンそのものだ
ところで先生、シュタゲ8bitの体験版が出たそうですね。
エルフの無料ゲーといい、テキスト入力式ADVがごく一部で流行しているみたいですが、
何かコメントしないんですか?
あの頃のADVは、先生の年代のゲーマーの琴線に触れると思うんですけど。
「フク ヌガス」「キス スル」「オカス」
むしろテキストやら物語系のコンテンツって、そろそろ先生にとっては
トラウマになりつつある存在なんじゃないか、逆に?
今となっちゃ、あからさまに自分が挫折した方向にある物たちだし
ルサンチマンを増幅する対象にしかならなさそうな…
文筆に真摯な思い入れがあるのなら、書評だって地道に続けてても
おかしくなかっただろうし
>>64 前々から思ってたけどやっぱり臭うんだよね
プンプンと
どうやっても臭いがにじみ出てしまうというか
とりあえずID:VdIHRxyj0をNGぶち込んでおけば良い流れ?
このDAKINIじゃないひともいつまで任天堂の傘を着てるんだろうね
自分で書いててなんだが傘を着るって何だろうな
眠いんだな
それが本当に本人なら
>>65のように足元に地雷落として自爆というなかなかに高度テク
>>72 先生の(推測される)世代だと、PCに興味持つであろう86、7年あたりには既にコマンド入力型ADVが衰退気味だったから
「あえてシンキングラビットのゲームをやるんだよ!」とかいった奴でもない限り、コマンド入力型ADVに思い入れはないかもしれない
まあ俺は、先生より年下(のはず)にもかかわらずコマンド入力型ADVやってたけどさ
年齢一桁でデゼニランドは無謀であった
>>73 けんぼう、いまがちゃんすよ!
…は違うか
ウイングマンとか。。。
いつまでも趣味の世界にひきこもってないで、ちゃんと結婚して子育てしろよ。
一定時期を過ぎれば忘れるとは思ったが、ここまでその通りとは思わなかったな。
いくら時間が経っても過去起こったことや今も続けてることは消えないし
だれもがわすれることはない。
時間が経てば無かったことになったり言い放ったことが嘘でも信じられるのは
小学校低学年までの思考だよ。
まして自分でも信じ込むなら妄想狂と言わざる得ない。
彼も先生もこの辺全く同じなんだよなあ。
おま、結婚して子育てしろとか…
先生が自分の人生に疑問を感じて落ち込んだらどーすんだよ
>>miefi さん
>VITAに掛かる期待は、国内では明確に大きくなってますね。
>SCEとしては必ずしも好ましくないものの、VITAとスマフォのマルチ展開も視野に入るでしょう。
>SCEはもはや3DSは特に気にしてないと思いますよ。
>GBA程度まで、子供の玩具に後退したゲーム機など、将来は知れたもの。
>3DSは任天堂の姿勢がどこまで変化するかでしょう。
>現時点までの展開はとても期待できるものではないし、いまだに危機感が足りない印象です。
>国内でPSPとVITAの勢いを覆すのはなかなか難しい。3DS字体の展望もまったく説得力がありません。
>井の中の蛙をしてないで、何が求められているかを一度真摯に聞くべきですね。
>>T.S さん
>>スマートフォンでのゲーム製作はどうしても操作性で制約を受けるでしょう。
>任天堂が見た目のハッタリ感=3D立体視を重視し、SCEが操作性を重視してきたのは対照的ですね。
>ゲーム機としての王道がどちらかは言わずもがなであり、
>すぐれたゲームソフトを生み出してきた巨人の迷走は残念極まりない。
あー、ゲハでそういうこと言ってるひとよく見るね
カジュアルユーザー向けでヒットが続いた数年間で、
素人をはったりで幻惑する小手先の「驚き」アイデアにばかり夢中になり、
ゲーム機としての本道を見失った結果といえます。ゲーム屋がゲームを大切にしなくてどうするんでしょうか。
困った時には昔のゲームを無料でばらまく悪癖が身についてしまったし、
ゲームに対する愛情が急激に失われているのが残念このうえないですね。
3DS、WiiUについて論じる以前に、まず真面目にゲームを作ってほしいと真剣に願います。
まあ「脳トレ」ブームの成功体験で、一度失った気質だけに、なかなか取り戻せないのでしょうが・・・・。
| 2011-08-20 | DAKINI |
ガラクタとかハッタリとか最近暴言が多いよね。
こういう単語が入った瞬間に、主義主張が全て陳腐化することに気づいていないんだろうか?
引用乙です。
>>84 >>T.S さん
>>スマートフォンでのゲーム製作はどうしても操作性で制約を受けるでしょう。
>任天堂が見た目のハッタリ感=3D立体視を重視し、SCEが操作性を重視してきたのは対照的ですね。
>ゲーム機としての王道がどちらかは言わずもがなであり、
>すぐれたゲームソフトを生み出してきた巨人の迷走は残念極まりない。
会話になってねぇ……
引用されてない部分でT.S氏がそういう話題を出したのかと思って原文を確かめてみたが全然そんな事もないし。
TS氏「スマートフォンでは操作性で制約うけますね」
先生「任天堂は操作性を軽視してハッタリに頼ってますね」
なんなんだ、この会話? 相手の話題に合わせろよ……
>>87 先生の場合は「俺にあわせないと消す!(BL行き」だからね。
もう手遅れだよ。
そのうえで「議論が活発なようですね」って被せてくるもんね。
ギャグが高度すぎるw
クリエイター自称してて、ゲーム機の悪口に「子供の玩具」を使ってしまう
視野の狭さにもうんざりするわ。作り手が言っちゃいかん言葉の最右翼だろうに。
>井の中の蛙をしてないで、何が求められているかを一度真摯に聞くべきですね。
>ゲームに対する愛情が急激に失われているのが残念このうえないですね。
お前が言うなと。
先生はこの数年、まともなゲームレビューを書いた事があるのかと。
ゲームしないゲーマーなんて存在意義が根底から崩れてるぞ。
まさにスレタイ通りの展開。
やはり実名公開宣言したのが、先生の終わりの始まりだったのかもしれないな。
それ以前から劣化の兆しはあったけど、実名公開宣言以降は
転がり落ちるように…
>>91 ライターに成るというめどが立った(と先生は思った)から実名公開とか言い出したと思うんだよね。
ニコ動に出たり、クリエイターにインタビューしたり、オタク系コンテンツを論評したりと、
おそらく今のゲハブログのポジション、特性的には文章がメイン、が得られるとか考えていたんじゃないかな。
今ではゲハブログの取り巻きの一つになってしまったから、もうそこに至るのは不可能だろうけど。
>>92 むしろ逆だなあ。
当時も結構色々ツッコミが増えてて、BL行きな人が多い最盛期だった。
実名公開宣言前後にフル装弾の謹慎もあったりと、とにかく周りを黙らせる
方法をどんどんやってる最中だった。
そんな中に出た実名公開だから、ようするに「有名プロデューサーの名前出せば
素人どもも黙るだろ、黙れ!」という気分の方が大きかったと思いますね。
現実は虚仮威しじゃ誰も黙らないわけでしたが。
まあ本人が独立出来る気があっても、すでに妄想(実名記事やインタビュー、コンサルなど)を
語ってた時点でもうダメだったんだろうけど。
>>93 ああその時期だっけ、実名公開とか言い出したの。
たとえ根拠がある発言でも任天堂よりだと片っ端からBLに送っていた時期。
あれしなきゃまだ議論が出来る場所として、価値があったかもしれないのに。
今でも議論は活発みたいですけどねw
行き過ぎ李クオリティチェックは思想統制と変わらないというべき。
決して自演大変だねえとか言ってはいけない。
97 :
72:2011/08/20(土) 14:48:52.39 ID:VJ4SEZ/d0
>>80 なるほど、そういう感じの年代でしたか。
どうも、年をとると、そこらの年代を十把一絡げにまとめてしまう事が多くてw
デゼニランドは「遊園地」と「財宝探し」をうまく二身合体させた逸品だったね。
理解不能なガジェットやシュールとも言える画像が、先の読めないワクワク感を演出してて、
テーマパークに来てるって臨場感を感じさせてるところがすごく良かったと思ってるよ。
ただ、あのキーワード探しで難易度を設定するのは勘弁して欲しかったね。
>>87 >>任天堂が見た目のハッタリ感=3D立体視を重視し、
先生がよく使う「○○感」ていうの見るとイラッとくる。
なんで「感」をつけるのだろう。ハッタリと書けばいいのに。
先生「ハッタリ感」てどういう意味ですか?
>>87 >>任天堂が見た目のハッタリ感=3D立体視を重視し、
先生がよく使う「○○感」ていうの見るとイラッとくる。
なんで「感」をつけるのだろう。ハッタリと書けばいいのに。
先生「ハッタリ感」てどういう意味ですか?
先生自身に「ミリデレ感」が微塵も
ないことは言っちゃだめだ
101 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 18:45:50.00 ID:+we21OZT0
ひょっとして、その“感”すらも自己紹介なの?
>>97 デゼニワールドが86年だから、まだコマンド入力型のヒット作も残ってはいたんだけどね
起源にして頂点たるZORK1日本語版はずっと後の話になるし、けっきょくそれっきりだったし
最近アニメ化された某ADVのからみで、ハドソンPCゲーの最末期にでた
タイムパラドックス(まんまだなぁ)ってゲームに言及してた人がいたんだが
こいつもコマンド入力型ADVだった(これも87年)
俺はプレイしてなかったんだが、当時から妙に引っかかるゲームだったんで調べてみたら
第4のユニット等で(ごくマニアックな分野で)有名なデータウェスト製だと知って驚いた
とまあ、オタクが雑談始めたら止まらないのが普通なのだが
先生のところだと、こういう方向には話題が転がらないのが非常に不思議だ
感動度とかあの辺に感化されたのではなかろうか
端的に言って、自分の知らないこと語られてて、しかも人が楽しんでいるのを
見るのが凄くイラつくんだろうな。
内心でそう思うのは少なからずあることだと思うけど、その幼稚な怒りが
第三者にすらモロに透けて見えちゃうのが先生の致命的なところか。
俺のガキの頃のPCソフト語れって言われたら、テープのウイングマンとか何やら
色々ネタが出てくるんだけどなw DAKINIじゃ全く話通じないんじゃねw
かと言って、ゲームエンジン無償公開!とか、そっち系の話題も皆無だしなぁ
下手にURL張るとパクられそうだから具体例は挙げないけどさw
100%のミリデレなんて 居るわけ無いのとわかっているのに 君の前だと張り切りすぎて ついついハートがオーバーヒート♪
中学校の時に古紙回収してて見つけた数年前のベーマガでPC版ウイングマンを知って凄くやりたかったんだよー
デゼニランドは名前しか知らないっす
>>98 自信がないから、根拠がないから感って付けるんだろうなぁ。
叩くもの自身に悪気はないと内心感じてる後ろめたさが滲み出ている。
そんな自分を振り返りたくないから連発する。
そういや、平林さんが「楽しいですか?」って切り口で問いかけてたけど、先生はブログ更新楽しいですか?
素人がブログ続けるモチベって単純にレスが返って来る面白さだと思うんだけど。
>>78 正確には「笠に着る」だが「傘を着る」でも言いたい事は伝わる。
ここ2ちゃんだし。
>>109 自分Love 書けない文も 自分Love あきらめないさ
自分Love 東大卒な 自分以外は糞だから
i wanna take me to the sky high ほとんど夢でも
i wanna take me to the sky high 今日こそなりたい
君だけのミリデレ♪
あれはハーレムアニメの原型かも知れないね。
絶対ミクちゃんよりアオイさんだろ。
リアルタイムで読んでた頃はアオイさんの良さが全然わかんなかったけど、しばらく前に読み直したら断然アオイさんだったわ
リアルタイムで小学四年だったんで当時は、リロ一択でしたが、大人になって読み直したら思いのほかピンクが良かった
116 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:59:11.50 ID:WWjGGSV2i
ゲハブログはどうかと思うが、任天堂の悪事を大っぴらにするというメリットもあるから、善悪どちらかと言われると難しいな
>>116 禿同
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル
久夛良木氏は,“PSPはGBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
何年前のコピペしてんだよって相手して欲しいの?
俺はウイングマンはちょっと受け付けなかったから詳しくは知らないが
それでも先生よりもたぶん知識があるんじゃないかと思ってしまうのが怖い。
そしてそれはどうも正しいw
ウィングマンは個人的にあまり好きではないが
「女の子がかわいくてラブコメが描けて特撮コメディまでやれる、なんて奴だ!」と
島本和彦が嫉妬したのには共感する
未だに一線でメシ食ってるし、本当に稀有な漫画家といえる
>>118 せめてスレの流れを受けるフリをしろという皮肉だろう
とりあえずむやみに煽っておけばよい、なんてのはゲハと先生のところだけで十分だ
……ここもゲハだったか
ウイングマンはOPも先生にピッタリな曲だと思う
Come on! Come on! Come on!
異次元ストーリー
おそれないで
人はみんな
異次元の天使
イワタガーイワタガーな異次元の先生はノートに唯一とか弾兄弟とか書いたのかな?
先生も変身ヒーローの一種といえるかも
しれん
ペルソナ・チェンジ!
ショップ店員フォーム!!
どのフォームも特徴が無いよ!
フォームの使い分けが出来てない時点で
アルベガス(の見た目)にも劣るわ
>>123 特徴が無いのが特徴 \ダッキニ〜ン/
>>52 某所でPSVは開発環境が良いと評価されているみたいだが
(WindowsPhoneやAndroid環境とどれだけ違うのかとか、さらに知りたいところだ)
先生がPSVを褒めるにしても、絶対そういう面からは褒めない
これだけでも、褒めることよりも叩くことが念頭にあるというのが良くわかる
>>126 PSVの開発環境が安くて整っているってのは、要するに既存のものの延長線であるので
全て揃えるのが楽ってことらしい。
Cellとか独自のものばかり使ってたのと逆、ということで。
じゃあ開発自体が楽か?というと、それはそうとは限らないかも。
テクスチャを描くのは人間だからなぁ
増田でも書けるような内容の新記事がきてますよ
>平林氏、Jin氏、はちま氏、fanta-g氏、誰もが「おれはゲーム業界のために」行動しているという
>態度なのがとても素晴らしく、美しく、シュールですね。
>有名人が絡んできて、さらなる進展があると観客としては面白いのですが。
先生が己のポジションをよく分かってて感心した。
先生は観客(脇役)であってレスラー(主役)ではないと。
>中間的なポジションのメディアでもあればいいんでしょうけど、ま、成立はしてませんよね。
>金払ってまで読みたいと思う人はいないだろうから、無料のサイトになってしまうし、
>するとアフィや広告につなげる事になって、結局煽情的になっていく。
コメ欄でもがんばってるけど、これまた壮絶な自己紹介だなあ。
アフィで儲かっていないこと以外、先生そのものじゃないかよ。
132 :
1/6:2011/08/22(月) 09:37:12.68 ID:vfytVzHS0
>これがプロレス芸!? 「俺はゲーム業界のために」杯
>うーむ。
>なにこのプロレス芸?
>発端。
>言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4184 >そして反応。
>* ゲームアナリストが『はちま起稿』を名指しで批判、業界を不幸にして お前は幸せか?
(↑はちま記事リンク)
>* 「アフィブログ界のセフィロス」オレ的ゲーム速報@刃がニュースサイトに批判される
(↑jin記事リンク)
>ここまでで、まとめブログに対するアンチがアンチ業界=アンチ任天堂サイトをぶっ潰すぶっ潰すぶっ潰すと盛り上がってたり、
>ステルスマーケティングに決まってるんだからぁぁぁと絶叫したり、
>GameBusiness.jpもI社が絡んでるからすべてプロレス的八百長にすぎないと陰謀論をドヤ顔で語ったり、
>平林氏の売名行為に決まってるだろと切って捨てたり、様々な反応がありつつ……
>平林氏本人からの補足。
133 :
2/6:2011/08/22(月) 09:38:33.99 ID:vfytVzHS0
134 :
3/6:2011/08/22(月) 09:39:38.22 ID:vfytVzHS0
(引用開始)
> 平林久和氏のゲハブログの話だけど、足場にしてる論理が不安定すぎて内容には同意出来ない。
> ただ、「叩きやすい有名なモノを攻撃して話題になる」っていう戦術は「オレ的」「はちま」両サイトのやり方と同じなので
> そこに踏み込んできたという点では既存のゲームメディアとしては新しい一歩だと思った。
> @FrozenBug プロレスのアングル的な感じでは面白いですが、本質的な部分に切り込んでいない気がしました。
> ゲハブログを攻撃するばかりじゃなく、既存のメディアがゴシップを扱えない事の問題点なども取り上げて欲しかったなーと思うのですが。
> @john_yamadax ゲハブログが人気があるのは、既存メディアに無い魅力があるからだと思います。それが正しいかどうかは別の話ですが。
> @john_yamadax 既存メディアにしか出来ないことは沢山あるので、そこで闘うのが良いと(個人的には)思いますが……
> でも部外者なのでよくわからないです。
(引用終了)
135 :
4/6:2011/08/22(月) 09:41:08.46 ID:vfytVzHS0
>元任天堂、岡本基さん「ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか?自信が持てない企業が、過剰に恐れているだけ」
(↑jin記事リンク)
(引用開始)
> 芸能人がゴシップメディアを恐れるのはわかるが、ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか?
> 言論の自由とかいう問題ではないよ。
(引用終了)
>ま、そんなもんですよね、実際。
>つーか、業界の古株ではあっても、現在の影響力がさほどあるわけでもない御仁が戦争じゃーっ!と叫んだところで、
>それに踊る人なんて、暇な連中だけではないでしょうか。
>所詮プロレス芸のようなもの、と流すのが普通です。
>しかし、とあるブログの管理人さんに言わせれば、そうではないようです。
>他人の言葉で語る人間が信用される訳がない
>最近批判されてあわくっているゲームサイト管理人へ。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201108200001/
136 :
5/6:2011/08/22(月) 09:41:56.81 ID:vfytVzHS0
(引用開始)
> なぜ自分が熱心なゲームファンや責任あるゲームメディア、ゲームを作る多くのクリエイターから敵視され、
> このところ急速に悪者に仕立て上げられているか、わかるだろうか?
(引用終了)
>少なくともこの件が始まってから、ゲームメディアやクリエイターはほとんど発言してないようなのですが、
>きっとこの人の周りではそうなのでしょう。俺の周辺ソースは便利です。
>嘘だとは思いませんが、きっと頭の中は楽しい事になってるのでしょうね。
(引用開始)
> *ちなみに、貴殿らがメーカーに対して遠まわしな(と、本人は思っているだろうが)便宜を求めていたことも知っている。
(引用終了)
>と興味深いネタを振った後、
(引用開始)
> 知ってる事全部話してください。もうその時です。
(引用終了)
>当然の突っ込みも来ており、すべてが赤裸々になるのが楽しみです。
137 :
6/6:2011/08/22(月) 09:43:31.86 ID:vfytVzHS0
>ネガキャンをされた時のお話
ttp://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201103010001/ (引用開始)
>これまではあくまで「ネットの風評なんて」と大目に見ていましたが、うちの会社は今後こういう情報に警戒心を高めているのと同時に、
>場合によっては法的措置も辞さない(たとえ匿名掲示板の情報だから、といっても、
>アクセス数が多いサイトが恣意的に取り上げている場合はさすがに営業妨害に当たる、という見解なのでしょう)という姿勢みたいです。
(引用終了)
>まー、腹いせにこんな事を書いちゃうような御仁ですから、頭の中の業界でははちまとオレ速は大多数の業界人から怒りを買いまくり、
>もはや風前の灯火。管理人達はおびえて震えて泣き喚いているんでしょうね(苦笑
>平林氏、Jin氏、はちま氏、fanta-g氏、誰もが
>「おれはゲーム業界のために」行動しているという態度なのがとても素晴らしく、美しく、シュールですね。
>有名人が絡んできて、さらなる進展があると観客としては面白いのですが。
2011/08/22(月)
完全に寄生虫でしかも外野視点な文章だなぁ。
>フジテレビの騒動と似たものを感じますね
>どうせ煽ってるのは一部の人間で大して影響は無いと思います。
>嫌なら見るなですよ
| 2011-08-22 | nanasi |
>>nanasi さん
>まー、平林氏のようなジャーナリスト(?)の場合は、まとめブログへの嫉妬なんでしょうし、
>fanta-g氏の場合は「私怨」が入ってるんでしょうし、議論の立脚点が感情論にすぎないのが残念ですね。
>意図的にグレーゾーンな運営をしている人達に、法律の素人が「法的措置」だの、違法すれすれだの言っても、せせら笑うだけでしょう。
>嫌われれるのだって、わかってやってるのが明白ですからねえ。
>ああいったイエロージャーナリズムがそんな事恐れるのかどうか。イエロージャーナリズムにも、そりゃ、言論の自由はありますよ。
>好き嫌いはわかれるでしょうがね。嫌われてナンボぐらいに思ってるでしょ(苦笑
>メーカーとメディアの協力関係が強く、言論統制しているゲーム業界が異常だったため、
>反動的に「本音で言いたい放題」「ヤジ飛ばしまくり」な、ああいいったメディアがニーズを集めたという事。
139 :
先生2/2:2011/08/22(月) 09:51:31.74 ID:vfytVzHS0
>中間的なポジションのメディアでもあればいいんでしょうけど、ま、成立はしてませんよね。
>金払ってまで読みたいと思う人はいないだろうから、無料のサイトになってしまうし、
>するとアフィや広告につなげる事になって、結局煽情的になっていく。
| 2011-08-22 | DAKINI |
以上引用終了。
あれ、結論が変。
先生の所は自称
「フェアネスなブログ」でしかも「アフィがどんどん上ってるから自分の言論が支持されてる」んじゃなかったっけ?
ちなみに今まであくまではちまやjin経由で名指しは避けるという姑息さだったけど、
今回初めてFanta-G氏を名指しで指名して直にリンクしてました。よっぽどトサカに来てるっぽいな、先生。
脳内百万本ディレクターDAKINIが陰謀論をドヤ顔で
脳内百万本ディレクターDAKINIの所詮プロレス芸のようなもの
脳内百万本ディレクターDAKINIの俺の周辺ソースは便利
イエロージャーナリズムの尻馬に思いっきり乗っかっろうとしてる(でも失敗してる)
人間の言う台詞じゃあないよな、これ
今まで平林氏ソースで書いたエントリは全部ノーカンかw
ついでに言うと、それを採用した先生自身の眼も濁って(ry
おでんについては完全に八つ当たりレベル…というか、グサグサ刺さってた
ことに対する鬱憤晴らしみたいなもんかねw
おでんの人も災難だが、あの人は今さらDAKINIが絡んでも
「素人童貞親父がAV見て、SEXについて語っても説得力ねーw」と
すでに発言してるからなぁw 童貞野郎の動画評論wwとか
思い切りバカにされてんぞDAKINIw
先生の自虐芸もいい加減飽きてきたな。
ついにFanta-G氏を名指しでやつあたりしちゃったのか
かっこわる・・・・
先生、経歴のパク…もといネタ元の話とか出してきたのは
このスレで荒らしが出してきたのが前フリか
そろそろ多根さん辺りがまた呟いてだんまりのターンとみた
新エントリ、多根氏は反応ないけどツイッターで話題になってた。
> @xxxxxxxxxxxx
> そんなに有名じゃない人がいろいろ言ってる と、一番有名じゃないミリデレが申しております
多根氏のツイート
>思い込み激しくて電波飛ばしてる人のほうが作家になって高収入を得ている気が。
>常識人=人並みの発想しか持たないってことでもあるんだよね。
先生の場合は
思い込み激しくて電波飛ばしてるけど、ゲハレベルでは常識人(よくいるタイプという意味で)=人並みなんだよねえ。
ここ数日の任天堂内部の話は怪電波度が高くて面白かったけどw
先生の小物感がいよいよ極まったって
感じだな
>>146 ワラタw
先生の場合、突飛なことを言って人の耳目集めようとしてるだけで
それを裏づけするものはなにもないし、自尊心以外の思い込みもない
特定の何かを褒めているようでも、その実別の何かを叩くためのダシでしかないから
褒め文句に血肉が通っておらず、常に空虚になる
これでは、ネットの片隅で煽り文句をブツブツつぶやいてるような現状に陥るのも当然といえよう
マスゴミやゲハブログのほうが、ゴシップ記事かき集めて来てるだけまだ努力してるさ
(それがネット上からの二次・三次流用だったり、捏造まがいの扇動文だったりとゴミみたいな仕事だとしてもだ)
ああ、今更で申し訳ないが引用乙です
>>132
先生ってホントは
主役になりたいくせになれない臆病さ
存在感の無さを認めたくないのか
現実と自己のバランスを取ろうとして
客観的あるいは傍観者気取りで
冷笑してみせようとするけど
根底にある他者への嫉妬や自己への批判へのイラつきを隠せてないから痛々しいな
センセイ…今回の件で本当に業界人が反応するなら水面下で動くだろうに、ネット上に見えるのが世界の全てだと思ってるんでしょうなぁ。
特に大手なら法務や広報など各部署が動くんであって、いい大人なら身分を明かして個人が直接反応したりせんよ。
自分が現実を生きていないからって、他人もそうだと思っちゃあいけませんよ。
おでんの人もそれを弁えてるからこそ、社を明かさないわけで。
>>134 >既存のメディアがゴシップを扱えない
ゲームラボの出番ですねw
ゲームラボも昔「PSPでDQ6のリメイク版を開発中らしい」
「DQ9の前評判の悪さに危機感を覚えたスクエニは、対応ハードをDSとPSPのマルチに変更したらしい」
などと書いていたわけで
嫌いなメーカーランキング。
ソニーがだんとつ一位。
業界のガンだって皆わかってるんだね
わざわざ避難所とマルチポストしてまでするレスかね。
まぁ、マッチポンプの呼び水なのかもしらんけどさ。
156 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:09:21.32 ID:5DV82bqD0
任天堂を愛するスレとしてはこんな喜ばしい事ないじゃない( ´ ▽ ` )ノ
ああ、すぐに尻尾出すのね……
ホントこの荒らしはすぐにシッポ出すなw スレが任天堂愛とか寝ぼけたこと言うしw
DAKINIに対する反証述べるなら、任天堂寄りになるのは当然だっつってるのにw
ひたすら妄想で任天堂叩くDAKINIに正論と事実で反論したら、どうやったって
任天堂寄りになるんだがなぁw それを指摘してもDAKINIの論調を分析せずに
ひたすらスレ住人を貶すしw 全くもって分かりやすいww
159 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:59:41.56 ID:5DV82bqD0
本当の事言ったら荒らしなのね
随分都合のいいローカルルールだこと
ま、こんなくだらない事はどうでもいいから、皆で任天堂愛を確かめよう
よし、皆でDAKINIに反論だー♪( ´θ`)ノ
俺はDUALSHOCKを抱いて産まれてきたようなソニー信者だが、
馬鹿は置いといてBDNAについては先生何もないのかね
>>161 先生だいすなソーシャル!ソーシャル!なのにねw
>>158 先生が奉じてるのは、現実のSCEではなく任天堂を煽るための妄想上のSCE(PS)だしな
事実、実際のSCEの行動にはよくケチをつけている
たとえば先生は、SCEがMoveを初めとしたカジュアル向けのゲームに手を延ばしてるというのをバカにしているが
(特に海外の)ゲーム需要の大半がカジュアル向け(スポーツ、ファミリー)なのだし
それを否定するファーストなんて、ゲームの歴史上一度としてない
とうぜん、SCEだってカジュアル層確保に動くし、体感ゲームだって手を延ばすに決まってる
「カジュアル向けに力入れたからゲーマー向けがなくなってしまった」なんてのも詭弁でしかない
ガチクリエイターなら、たとえカジュアル向けの皮をかぶろうとも、その本性までは覆い隠せないものだ
ファーストフードとのコラボゲーのはずが狂気のシューティングアクションと化したり
アニメとのタイアップ格闘ゲームのはずがバトルロイヤル地獄編と化したりしたようにな
先生はただ人の煽りの尻馬に乗っかってるだけで、ゲーマーでもなきゃ評論家でもないし
ましてや特定ハードのシンパですらないのさ
>>161 最初、BanDaiNAmco?BADAN?かと思ったが
B+DeNAの新会社だったのね
先生コンシューマ離れている設定で、時代は
ソーシャル!と菅原文太みたいに言ってるのに
ソーシャルゲーの上っ面ばっかで、具体的な
開発費や裏話やら全然語らんよね?
DAKINI時空でミリオンヒットをバンバン出してるから
リアル業界に飽きちゃったのかなぁ… 棒)
ZX「BADAN…バダンの仕業か!」
タイガーロイド「いや悪事を裏で働く間もなかったろ俺ら」
ライスピはカッコよすぎるが、終結するのか不安になってきたぜ
ま、先生のソーシャルソーシャルはいつぞやのUGCと同じで、
世の中に定着する頃には、逆になぜか触れなくなるだろ
>>165 あったあった、一時期U・G・C!U・G・C!って、珈琲屋の
回し者のように言ってたな
さワリオやうごメモで任天堂は〜ともね
それもアイマスMAD事件のせいか、すっかり言わんよね
先生ってば飽きっぽいんだからぁん&hearts
>>163 前者はドナルドランド?後者はなんだかわかんないや。
先生人の言動は異次元ストーリーだな…
ドリムノートってより自分にしか効果の無いデスノートを使用しているようだ
>>167 MD版幽白じゃない?
このスレおっさん多いな。
ウイングマンをリアルタイムで観てた人は今30代後半だろ。
>メディアが大々的に取り上げない(ただし任天堂は除く)が業界のスタンスだったのがここに来ていろいろ崩れてきた、ということなんでしょうか?
>まあゲハブログがここまで幅利かせるようになった原因というのは少なからず、業界そのものにも原因があるようにも思えますが。
>うまく利用してきたつもりだった隙間産業がいつのまにか自分たちの手に負えないほどになっていた。
>よくある話だと思いますけど。
| 2011-08-22 | ati- |
>>したがって、本稿は問題提起をしたいのです。
>それが表題の「言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?」につながります。
>>スルースキルではなく、堂々と議論されるきっかけをつくりたかったからです。
> 本気で笑った。
> 具体的に何を議論するのか。それは「これは書いてもいいです。なぜなら**だからです。これはダメです。**だからです」
>ということを互いに主張しあう。だから言論の自由について議論すること自体が、相手の言論の自由を妨げる理由を見つけ合う行為だ。
> で、問題は、この人たちがプロレスに過ぎないことに気づかずに真剣そのものなところ。
171 :
丸い家2/2:2011/08/23(火) 00:03:23.74 ID:8Eftf9mQ0
>>今、私が本稿を書いていること自体が、言論の自由によって守られています。その私が両管理人の言論を封さつすることは、あってはならないことでしょう。
>>しかし、行き過ぎた言論の自由は、他の言論の自由をころすのです。
>もう一度言います。行き過ぎた言論の自由は、他の言論の自由をころすのです。
> 他の言論をころさない”つもり”で、議論するきっかけを作ってぶっころそうとしてる。もう一度言うんだって。腹筋が痛いです。
> 管理人さんおもしろいものを見つけてくれてありがとう。これから先が楽しみだ。
| 2011-08-22 | 丸い家 |
172 :
AAA:2011/08/23(火) 00:04:22.84 ID:lBY3fhHG0
>はちまと刃はコメント欄以外はいいですよ
>ソフトの発売日とかE3だとかの情報とかすぐに載せますし
>メディアは捏造しますがあそこはしないでしょ
> 2chから拾ってきてAAにしたりするだけですし・・個人的には好きですよ
| 2011-08-22 | AAA |
>>170-171 乙です!
先生のトコ見つけるより、普通にググったりした方が早いだろ!
素晴らしいスキルだな(棒
174 :
先生1/2:2011/08/23(火) 00:07:56.45 ID:8Eftf9mQ0
>>ati- さん
>まあヨコオタロウ氏が指摘しているように、「既存のメディアがゴシップを扱えない事の問題点」「既存メディアには無い魅力」について、
>真剣に考察したうえで、ああいう議論のふっかけかたをするなら、平林氏の主張にも説得力があったんですけどねえ・・・・。
>ただの感情論、印象論にすぎません。
>fanta-g氏についても、
>基本的にはお前らムカツク、ムカツクやつの意見なんてクズだ、無視だ、黙れ黙れこんちくしょう、法的措置、法的措置!
>と叫んでるだけですからねえ。何歳なのよ? 悪乗りするキャラ作りなんですかねえ?
>>丸い家 さん
>>で、問題は、この人たちがプロレスに過ぎないことに気づかずに真剣そのものなところ。
>わははははは。
>そうそう、体を張ったジョークですよね。
>平林氏のようなロートルな論客やfanta-g氏のような情緒的な業界人(仮称)ではなく、
>まともな議論ができる人が批判すれば、また話は違ったのかもしれませんが、
>はちま、Jin以下の知性では、ただの泥仕合にも届かない、新米レスラーのプロレス以下ですね。
見えちゃったんだよ!
176 :
先生2/2:2011/08/23(火) 00:11:29.52 ID:8Eftf9mQ0
>>AAA さん
>>メディアは捏造しますがあそこはしないでしょ
>どこからをねつ造というのかは人それぞれ基準があると思いますが、過剰な印象操作は日常茶飯事に見えます。
>しかし、そうであったとしても、商業ゲームメディアが失ってひさしい、ある種の「本音っぽさ」「大人っぽさの否定」が読者に受けているのでしょうね。
>僕は正直者なので、「本音っぽさ」の魅力は理解してますが、過剰な印象操作にはたまに苦笑することもあります。
>ただ、平林氏やfanta-g氏の自己陶酔系オレオレ正義感みたいな、知性を疑うような記事に比べれば、
>まとめブログの方が娯楽として読みやすい。
>業界のためとかほざく手合いって、信者系ライターや信者系サイトに多いんですよね、うんざりします。
| 2011-08-22 | DAKINI |
引用終了。なんかまた先生の病状がかなりの勢いで悪化したような……
脳内百万本ディレクターDAKINIは情緒的な業界人(仮称)
脳内百万本ディレクターDAKINIの印象操作は日常茶飯事
>基本的にはお前らムカツク、ムカツクやつの意見なんてクズだ、無視だ、黙れ黙れこんちくしょう、法的措置、法的措置!
>と叫んでるだけですからねえ。何歳なのよ? 悪乗りするキャラ作りなんですかねえ?
先生、このスレで先生の年齢の割には幼い行為について指摘されるのが本当に嫌だったんだろうか?
Fanta-G氏に八つ当たりしてもなぁ……
と言うか上の法的措置をBLに入れ替えたら全部先生のことじゃないかw
自分でイエロージャーナリズムといっておいてこの言い草はねーわ
FAMさん今ごろモニターの前で爆笑してるのでは…
でもま、鉄槌鉄槌並の暴走の片鱗が見えてきたようで何よりです
このスレ的には、他がどうなろうと
先生が一人勝手に暴走して踊ってくれればそれでいいのだしね
182 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 00:50:07.18 ID:MTARbPkPi
このスレで最近ファンタジーの話が多かったからセンセイすねちゃったの?
それとも、ファンタジーがセンセイの事を揶揄したりしたっけか?
本音っぽさ
大人っぽさ
まるまる
投稿ミスりました。
◯◯感って頑張って控えてるのかな。
脳内百万本ディレクターDAKINIの自己陶酔系オレオレ正義感
ヲチスレ以外で話題になるのが、ゲハブログ最下層決定戦のときだけなのが
ミリデレ先生の存在感
脳内百万本ディレクターDAKINIのお前らムカツク
これが本音でしょうw
おでんの人をついに直接攻撃しだしたねw
また多根さんにいじられるかもな
避難所見たらすでにいじられてたw
ある意味、先生が激怒しているのと同じレベルで相手も怒っているなら
戦いとして成立してるかもしれないが…
どう考えても、心底軽蔑されてるか失笑さてるか憐れまれてるかの
どれかだからな。
(先生は、必死に正反対の図式だと思い込もうとしてるが)
むしろ刃やはちまくらい名指しで誰かに憎まれるくらいのヒールにならないと、
先生はもうネット上で浮き上がる術はないんじゃない?
ただ根本的に臆病な先生のことだし、多分そういうガチンコは
向いてないし出来ないだろうとは思いますけど。
無数の人々から全方位的に叩かれるのなんて、きっと耐えられないもんね。
脳内百万本ディレクターDAKINIの体を張ったジョーク
脳内百万本ディレクターDAKINI(仮称)
脳内百万本ディレクターDAKINIの「僕は正直者」
先生はなぜ長文になればなるほど
壮絶な自己紹介をしてしまうんだろう
もしかして先生は自分自身が嫌いなのか
これはもはや「お前が言うな」どころの
話ではないぞw
本物業界人に絡むとまた正体を暴露されるんだけどなぁ
ペルソナ登場させてまでコメントを捏造する先生だって十分プロレスしてる。
本当の第三者と繰り広げる茶番劇より、一人で茶番劇を繰り広げる先生の方がはるかに哀れ。
脳内百万本ディレクターDAKINIはロートルな論客
脳内百万本ディレクターDAKINIははちま、Jin以下の知性
脳内百万本ディレクターDAKINIが業界のためにとかほざく
>>192 正体が晒されてどこの誰なのかはっきりしても、ここの住人には殆ど影響ないだろうけどね
先生が笑われてるのはその発言内容ゆえで、仮に何かの肩書きや実績がつこうと修正できるものではない
王さまを演じてきた全裸マンな先生の場合、
素性がバレたらそれなりの人であろうと雑魚であろうと
己の過去の言動の釈明に追われ
PCの前で嫌な汗を書き続ける日々が始まるだけだよねぇ
正直者…正直者かあ
198 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 18:48:07.17 ID:/BnWG0W/0
嫌われ者や笑われ者は必死で自分のことを毒舌と思い込もうとするものさ。
地下にDSを隠してあるとぐらい言ってください、DAKINIさん!!
脳内百万本ディレクターDAKINIの知性を疑う
がないのが不思議だ
>>200 先生には疑うほどの知性がない、という共通認識があるからだと思う
このスレ半年に1回くらい覗くけど、ずーーーーーーーーーーーっと同じことの繰り返しなのな
DAKINIは虚しくならないのか?
自分がピエロも裸足で逃げ出すほどの笑われ者だって、自覚してるだろう?
アフィの収入がそこそこあるからやめられないのか?
そこそこ? んなわけないじゃんw アフィってのは践む・買う奴がいるから金になるんだぜ
人が来ないサイトが儲かってるわけあるかよw あの程度のサイトで儲かってるならアフィサイトが
目の色変えて人を誘うサイト作りするわけないだろw
>>>信者系ライターや信者系サイトに多いんですよね
>議論ふっかけられても
>そういう人に限って、自分は信者系じゃない!!って強く信じてるから
>まず議論にならないと言う点も笑えますよね
| 2011-08-23 | いつもはRom |
>なにいってんのか、もはや全然わからん。
>こーいうのが業界の趨勢なんですかねー
>むしろ、メタスコアのほうが気になるが、日本で発売されるすべてのゲームが載るわけじゃないし。
| 2011-08-23 | 永遠の二等兵 |
引用終了。
>まず議論にならないと言う点も笑えますよね
>なにいってんのか、もはや全然わからん。
先生ブログのコメント欄でこんな発言か。
ハハハハハ、ソノトオリデスネ。
やべーせいろんすぎますねー
>>204 もはや先生への痛烈な皮肉にしか思えん
先生はどんな気持ちでこういうコメを
承認してるんだろう…
恥ずかしくなったりしないのか
>議論ふっかけられても
>そういう人に限って、自分は信者系じゃない!!って強く信じてるから
まさに先生のことじゃん
先生はハード信者じゃなくて自分信者だけどな
そういや先生はPSPを持ち上げる割りに、
そのソフトについてはプレイしたと表明した記憶がないな
他のハードは何かしらやったフリを披露してるのに
209 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 10:16:10.29 ID:3YB9W3DX0
>>207 このスレもそうだもんな
いつも任天堂擁護ばかりなのに信者スレじゃないとか戯言抜かしてるし
自分っていうのは見えないものだねえ
先生熱量がなくなってきたな
こんなあからさまなブーメラン承認するなんて
>> いつもはRom さん
>議論がしたいんじゃなくて、「信仰心」の障害になるものを叩きたいだけでしょう。
>議論ができないから、脅しになっていない脅し(仮称)をやってみせて、
>勝手に脳内で悦に入るんじゃないかな(失笑
>2ch系まとめブログにとっては、アフィの売上が落ちることがダメージになるわけで、
>噛みつかれたところで、それさえネタに使うだけでしょう。ネタ提供乙。
>>永遠の二等兵 さん
>内向きですよねえ。
>平林氏ほどの人であれば、ワールドワイドの視点を持っていてほしいものです。
>平林氏の昔語りといい、内向きなおっさん、という印象を拭えないですね。
| 2011-08-24 | DAKINI |
さて、どこから処理していこうか?w
温まってきたw
失笑したいのはこっちだよw
僕は議論がしたいんじゃなくて、「信仰心」の障害になるものを排除したいだけです。
議論ができないから、脅しになっていない脅し(BL行き)をやってみせて、
勝手に脳内で悦に入っています(キリッ
完全に寄生虫視点だな、先生ww
「ばーかばーか、嫌がられるのも計算のうちだよーー!!」
とか逆切れしてるのと全く変わらんw
先生のクリエイター設定はどこへ行ったのって感じだよ。
国内の極一部分を語る事すらできない人が他人にワールドワイドで語れとかなんて冗談?
脳内百万本ディレクターDAKINIは内向きなおっさん
脳内百万本ディレクターDAKINIは勝手に脳内で悦に入る
先生はなぜ自己紹介を続けるのか
まるで己を鞭打つかのような痛々しさで
>>220 普通他人を叩く言葉は、当然他人の決定や他人が嫌がる事になるが
それを知るためには他人を知らなければいけない。
つまり多少なりとも他人との付き合いがあるということ。
ところが他人との付き合いがなかったり他人を想像出来ない人は
自分を他人に当てはめて、自分の欠点や嫌な事を不特定の他人を叩く
言葉として使う。
つまり…
ヒッキーかww
223 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 16:29:35.95 ID:3YB9W3DX0
センセイが元気な時は荒らしがいがないなぁ…
先生が否定する任天堂のハッタリとかごまかしとやらから逆に考えると
先生が信奉、至上とするのはどう考えても高性能機によるコアゲーが市場を支配する
PS2(が高性能だったかはともかく)時代になるんだよね。
先生にとってはその時代の再来を任天堂が邪魔している、ということになる。
でも実際のところその路線は先細りの一途でそこに注力しててもジリ貧だってことは今じゃ誰でも分かってる。
先生だって本当はわかってるんだが、認めたく無いから仮想敵として任天堂を叩いてるわけだ。
おそらく先生はPS3の市場がPS2時代まで回復しない限り任天堂を叩き続けるだろう。
ただそれが行き過ぎてもはやオタゲーすらどうでもよく任天堂を叩ければそれで良くなってしまった。
先生がPS2時代の再来を邪魔する以外の何者でもないソーシャルを持ち上げるのは姿勢に反しているよな。
まあ、幻影を求めて幻影を叩くなんてことを続けてるから、自分でもわけがわからなくなるのは必然か。
過去の自分に突っ込まれてブーメランが刺さってる
それだけだ<DAKINI
>>224 そもそもそこまでの頭はないよ> 先生
ゲーム関係で煽るのも、過去に仕事してたとか多少の知識があって
ネットで拾える程度の情報で偉そうに出来るからで、他にもっと楽して
偉振れる話題があればそれにのりかえるよ。
事実一時は書評に絞った時もあったし。
先生は他人の文章コピペの寄せ集めでいくらでも知ったか出来ると勘違いした
よくある例の一つですよ。
ラノベ界隈にもゲハブログみたいなのがあればよかったのにね、先生
>>224 そんな考えならPSPの初期不良を叩いたり、現行SCEの方針をことあるごとに叩いたりはしない
単純に「煽ってないと目立てないから、取りあえず煽ってる」だけのことだろう
MSの扱いがぞんざいなのはちょっと意外ではあるが、たまに言及するときはやはり煽りの対象でしかないし
>>226 唐突なラノベアフィ連発やフィギュアアフィ連発は
それらをよく知らない人間から見ても不愉快に思える所業だったが、
あれも単発だったことを考えると、反応薄かったんだろうねえ
ラノベは売上げはデータとして出るだろうけど、
ゲーム業界みたいに特定のハード縛りとか移籍とかないから先生が寄生するのは無理じゃないかな。
いちおうラノベレビューもしてた時期があったけど、ゲーム業界語る先生と違って
あらすじ書いて語尾に「!」を打つだけの無味乾燥文章だったし。
かと言って、ゲーム業界を語れてるかと言うとそうでもないのが先生の浅薄さなんだけど。
書評自体何年も何年も続けてやっとみてくれる人間が増えてくれるかどうか
でも、先生あらすじと、あとかぎと帯のアオリを組み合わせただけのような薄い文章だからモノにならんだろうな
> あらすじ書いて語尾に「!」を打つだけの無味乾燥文章だったし。
ストーリー考察は先生の一番苦手とするところだから仕方がない
いやまあ、他の得意なことなんて何も思いつかないけど
年がら年中やってるゲハ煽りや自画自賛も上手とはいえないし
ラノベだとレーベル信者っていないしなぁw
ゲハブログ的盛り上げはムリだろww
233 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 19:36:20.79 ID:BBpWKp850
ラノベは完全にテキストベースだから、都合のいい切り貼りや恣意的な引用ができない。
ゲハブログや先生の得意技が通用しないんだよ。
「今時未読飛ばしや高速表示も無い。美少女ゲームなら減点確実なラノベです」
書評は論評する本を読み込んでないと出来ない。ADVに前代未聞の
「未読スキップ」を要求するDAKINIに、そんなことが出来るわけが無かろうw
先生は今週から続々ファミ通で発表されるPSVITAのソフトラインナップに随時ブラヴォーブラボーしていくんでしょうか。
237 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 21:51:30.38 ID:lrQBELj70
まぁ、999の続編が3DSとビタのマルチだから、これが粘着第一弾になると期待している。
>>235 未読スキップ実装するADVは少なからずあるが
チュンサンノベは「演出も見てもらいたいから」という建前で
未読スキップをあえてつけてないのが普通だったんだな
(一部演出はボタンによるスキップすら応じないこともある)
昔からノベルゲームやってれば常識みたいなものなんだが、先生はご存じなかったようだ
極限脱出続編は解像度を取るか3Dおっぱいを取るかマジに悩んでしまうから困る
>>239 隅ずみまで舐めまわすようにおっぱいを楽しみたいならVita
立体的なまさにボインボインなおっぱいを堪能したいなら3DS
2つを同時進行で交互に見れば、何も問題ないじゃないじゃないか
うん、船幽霊スレかと思った
そういや最近の先生は、奇声でおなじみのキモオタモードも
すっかり発動しなくなったな。
やったところで共感得るどころか無反応か冷笑もらうだけなんで、
やらないの自体は正解だと思うけど。
ただどっちかと言えば、その冷笑に耐えて真面目に共感得られるものが
書けるようになるまで頑張るべきだったんじゃないかとも思えるが。
「書評サイト」って言ってた時、本当は自分でもそっち方面で
踏ん張りたかった気持ちがあったんじゃないの?
242 :
いでおん!:2011/08/25(木) 07:31:52.33 ID:TPO2XWEK0
> 3DS値下げ後の本体売上大ハズレで赤っ恥な私。
>さて。
>まとめサイトについてですが、
>更新速度と数、多岐性において私は重宝していますよ。
>ネガとかポジとかは受け取る人の問題。
>自分の中で情報の取捨選択がきっちり出来ていない人ほど大声で喚きたがりますね。
>コメント欄は一部残念な人がいますが基本プロレスですし。
>俯瞰してみる分には楽しいモンです。
| 2011-08-24 | いでおん! |
243 :
唯一1/2:2011/08/25(木) 07:34:02.56 ID:TPO2XWEK0
>ネガキャンはほどほどにしてね。でないと怒っちゃうZO♪
>誰しも肯定されればうれしく、否定されれば悲しいものです。じゃあ肯定的な意見で埋め尽くせば業界は活性するのでしょうか。
>否定的な面あるいは問題点を指摘することも必要であると思います。
>平井氏の記事の中に、悪口チェックと時間の無駄について指摘がありますが、悪口前提でモノを見るのはどうかと思いますし、
>ある程度のまとまった意見を見れるので、わざわざ自分で評価を検索するより時間の使い方として有効と見ることも出来ます。
>(はちまとオレ速だけで判断して良いわけじゃないですが)
>先日FF零式の体験版が配信され、両サイトでカメラについて指摘がありました。僕も同様の不満を感じました。
>翌日、製品版ではバッチリだという返答がメーカーからありました。これである程度安心できます。
>平井氏に言わせればこういう事例も悪口チェックの後の火消し行為と映るのでしょうか。そんなわけないですよね。
244 :
唯一2/2:2011/08/25(木) 07:34:36.62 ID:TPO2XWEK0
>ネガキャンについてですが、それに見舞われた方たちの心中はお察しますが、「プレイしてもらえればわかってもらえるはずなのに」、
>そう思っているなら話は簡単で、体験版を配信すれば良いのです。
> 100の妄言は1つの現実で黙らせることが出来ます。
>まとめブログで見かける否定的な意見は大概口が悪いし、礼儀もなってない。ゆえに気に入らない。
>議論も何もそれだけのことではないでしょうか。
>まとめブログのありようをどーこーするより、そいつらをもうならせる物を作る。そちらの方が現実的だと思います。
| 2011-08-24 | 唯一 |
引用終了。
>ネガキャンはほどほどにしてね。でないと怒っちゃうZO♪
>誰しも肯定されればうれしく、否定されれば悲しいものです。じゃあ肯定的な意見で埋め尽くせば業界は活性するのでしょうか。
>否定的な面あるいは問題点を指摘することも必要であると思います。
ああ、先生のコメ欄の問題点ですね。
肯定的な意見で埋め尽くされてるセンセイのブログを見ると
答えは一目瞭然ですね
相変わらずゲストに泥をかぶらせて、自分は潔白って流れはやめようよ。
見え見え過ぎで。
今度はだれを生け贄にするんだかw
先生も唯一も…というか
「先生は」で済むかもしれんが、w
白々しい「良かった探し」であの屑ブログ共の腐った所業が相殺されると
思ってるようだな
捏造歪曲平気でやりその後始末を一切しない連中は有益な意見者じゃなく害虫だ
どんなに言葉を費やしてもそれは変わらん
し、免罪もできんよ
>>いでおん! さん
>>自分の中で情報の取捨選択がきっちり出来ていない人ほど大声で喚きたがりますね。
>まー、感情論ですよね、結局。
>気に入らない意見があるのが気に入らないというだけで。
>結局、ほとんどの業界人はこの件をスルーしてますが、当り前の話。子供じゃないんだから(苦笑
>平林氏はフェードアウト気味のおっさんがイエロージャーナリズムに嫉妬してみた、
>というだけの結論にすぎませんね。
>また、「アイマス2」の件で怒り心頭に達したご様子だけど、
>自称、バンダイナムコとは無関係らしいfanta-gさんも、そうした姿勢はせせら笑うほかありませんが、
>愉快な発言で楽しませてくれます。
>嫉妬は醜い。
>>唯一 さん
>まー、文句を言うだけのやつは客じゃない、という理屈もあるみたいですからねえ。
>体験版を配信する時代にはあり得ない発言ですが。気に入らない意見が出てきたら、
>そんな意見は客ではなく、有害細菌みたいな連中がほざいただけだ、
>と現実逃避する人もいるみたいですね、悲しい事に。
>しかしまあ、もはや無料ゲームの比重がここまで増えてきて、さらに拡大しつつある中、
>客というのはどこから客なのかの線引きも難しいですよね。ソーシャルゲームやネットゲームの運営が、
>課金しないやつは客じゃない、と発言したら、たちまち炎上するでしょうし、アホかとバカにされるでしょう。
>一方でゲームマッチョというかな、ゲームを買ってクリアしてすべての要素を嘗めつくした人間だけが
>そのゲームを語る資格があるのだ、というような考え方も、現在こういう時代だからこそ「自己陶酔美学」として
>浮上してくるのかもしれません。作り手が遊び手の「美学」に甘えてはいけませんが。
| 2011-08-25 | DAKINI |
もうこれ以上自己紹介なんてしなくてもいいのにねw
もうほとんどの文章が自己批判で埋め尽くされてないか、先生の文章?w
脳内百万本ディレクターDAKINIの自己陶酔美学
自己紹介すぎて逆に先生のことが心配に
なるわいw
あの手のブログの問題は、否定肯定とかじゃなく捏造拡散だと思ってたんだけど
完全な捏造、あるいは意見を切り貼りした捏造、更にツイッターで拡散でもセンセイの見解は違うのね
だって先生の命綱だもの、否定して消えたら記事に困るしw
まあ先生が否定したところでそう簡単にくたばる連中ではなかろうが・・・
たとえ妄言でもネガキャンは数少ないサードのチャンスの芽をむしり取ることなんだけどな
評価される可能性すら他人から奪い取って努力が足りないという奴は嫌いだ、何様だ糞
ここまでの流れを見てから、あらためて本記事のタイトルを見てみると色々感慨深いものがあるなw
>>254 肯定否定以前の問題なのにな
捏造、ネガキャンって
しかし先生、批判に使うフレーズが
ことごとく己に跳ね返ってるからみてて
面白いですわ
脳内百万本ディレクターDAKINIはフェードアウト気味のおっさん
ここんとこてんてこ舞いだった筈の唯一さんがお店の話を全くしないのはどうなんだ
適当な店員ブログからパクってくるぐらいの努力はしなさいよとw
バカじゃねえの
体験版配ればやるのか、動画評論家さんよ
だいたいお前は文句言ってきたゲームやったんかい
もう一度言うバカじゃねえの
今回の更新を一言で言えば
自己正当化乙!!
ゲハブログは取捨選択出来ない奴が悪い?発信した奴が一番悪いに決まってるだろうよ
262 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 18:21:27.78 ID:Kt6KOwM10
先生がフジテレビと同種同レベルの詭弁を発するとはw
言ってること、フジが韓流偏重反対デモに対して言ってることと同じだよね。
お里が知れるわ。
底が見えたわ。
脳内百万本ディレクターDAKINIの嫉妬は醜い
脳内百万本ディレクターDAKINIは客じゃない
脳内百万本ディレクターDAKINIは有害細菌
しかし多少なりとも同意と尊敬を集めたいなら、もっともな事を自分の言葉で言えば言うのが一番なのに何故に先生は逆に逆に進むんだろうか?
ギャンブルじゃあるまいし逆張り倍プッシュで得られる物なんか有るまいに
>>258 ゲハで言う台詞じゃないが、
「これ神ゲー/クソゲー、やってないけど」とか「これ神ハード/クソハード、発売してないけど」なんて
肯定否定抜きにして誰得な情報だよな
情報元として全く存在する意味がない、それこそイエロージャーナリズム以下の存在だ
第一、もともと先生はゲハ自体に否定的なスタンスだったのだから、
そのゲハ情報(それ以外もままあるけど)の流用でしかないゲハブログを肯定する理由がないんだが、どうなんだ
>>260 体験版はおろかゲームのレビュー自体やってないことから察してあげてください
無料ゲームの魅力も勘違いしたままだし、救いようがない
Appleのジョブズ辞任にからめてイワタヤメロイワタヤメロの呪詛を吐く先生を期待します。
test
トライそこまでグラ酷くないと思うけどな
レグザでやったら画面小さくしないとボケボケで辛かったけど
Wiiにでたトライはいいけど、pswにでるモンハンは総じて糞だな(^_^)
>>266 あれだけスマートフォン連呼してたのにこれからどうなっていくのかとか展望があってもよさそうなものだがw
>>270 そんなものがあったらweb2.0の次の時代の今は穫ってたよ>先生
今の流行にノっかってるだけで、そのノっかり方も周りが騒ぎだしてから
半歩ほど遅れて「当然知ってた」っていうだけで遅れてるんだよね。
272 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 19:54:36.22 ID:JXhxAf/R0
先生って神経から脳まで
の伝達時間が恐竜並みに
長いイメージ
>>272 しかしBL入りの導火線は異様に短いです!
>>272 それは違うだろw 本人がネット知識しかないから周りから遅れてるだけw
出るたびに触れてるならあんなに遅い反応なわけないww
超口だけ番長w
久しぶりに来たら、先生は相変わらずだな。何か変化が欲しいよね。
唯一君が反乱起こして先生と対立しないかな。DAKINIワールド二分する闘いになったら面白くなると思うんだが。
さしずめロイエンタールの反乱だな。
何事にも一生懸命取り組むことの無いDAKINI先生だが
夢中になれる瞬間が人生に三つだけある。
・オナニー
・俺スゲー!アピール
・自分の気に入らない物への執拗な粘着叩き
あれ?よく見れば全部自己満オナニーじゃんwww
277 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 02:04:10.16 ID:BV7UAHcr0
まあ、オナニーオナニーってはしたない。
でもセンセイって性欲強そう。
いつも家にこもってロリエロ動画とかエロ本みてオナニーしてるイメージ。
で、弾切れになったら糞記事書く感じ
まさに仕事もしない、ウンコ&精子製造器だよ
↑
何か私生活で嫌なことでもあったのか?
いや俺は逆に、先生はペレと同じお薬が必要になったから
その分の激情を妄想粘着叩きに費やしていると見るね
ソニーのモンハン押し付け外交大失敗w
コジプロのお手並み拝見だな
唯一が反乱だと?
先生を二つに割るなよ。
それでは、一人が二役を演じる劣化「まこなこ」になってしまう。
二役なのに一人にしか見えない、これこそ先生のオリジナリティなのでそこは死守して欲しいw
唯一、弾兄弟、ごむぱっきんが
ゲハ合体して巨大ロボ・DAKINIに
284 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 14:18:13.78 ID:BV7UAHcr0
>>280 ソニーに対してはこういう批判的な意見をたまに見るが、任天堂に対してはそういう皮肉めいた書き込みないよなここ
>>284 批判的な意見というよりゲハ的ゲス意見だな。
D助に関係ないこういう意見はノイズ!BL入り!でいいんじゃなイカ。
任天堂批判は先生とゲストのコメでお腹一杯
でももう過去の先生と現在の先生で何役もやってるからなあw
昔も言ったけど、無料でも体験版でもやらないミリデレはミリデレの理屈ですら正当化できてないし、
ゲハブログに対してなら、体験版やらなんやらを配信しようがしなかろうが叩くもんは叩く
別にソニーに対して否定的なわけではない
DAKINIが唱えてるぼくのかんがえたHD外交もこの程度だと笑ってるだけ
花札屋のオンライン商売関係は俺も苦言呈したことあるけどな
先生みたいにアカウント管理すりゃ全部解決なんて単純なことは言わないが、
それでも現行のラインナップは微妙だし、使い勝手も悪い
そりゃコンソール分野だけ見ても、他社に水あけられるのも当然だ
しかし、先生が話題として言及すると、煽り前提のせいか、
はなっから現実性がなかったり、タダの難癖に過ぎなかったりするので、
そういった方向に話が展開しないだけのことだ
批判ですらないし、PSについても肯定でもなんでもない
だいたい、
>>280みたいなスレの流れも読めてない、程度の低い煽りなんざ
よく来てる御子様のノイズみたいなもんだろ(実際ハブられてる)
このスレ住人だったら、「PC-88vsX-1vsFM-7」とか
「DaddyMalk対MagicalSoundShower対ギースにしょうゆ」とか
「現行機におけるM2の仕事」とかで煽ったほうがよほど反応があるだろうぜ?
(「煽りにならねーだろ」とかは無しで)
まあ先生へのツッコミを無くしたいからスレ違いだとかイジメだとか
そういう方向で攻めても、先生自身が台無しにする行動や言動があるので
まるで埒があかない。
だから「任天堂信者の巣窟で、ネガキャンしてる」と言い続けることで
GKやら戦士やらはちまJinの関係を呼び込んでスレを潰して欲しいんだろうね。
先生によく似た他力本願だね。
まあその手の人達は先生なんか知らないし、知っていれば避けるから
なんの効果もないんだけどね。
テンキーで移動操作するのに"5"を押さないと止まらないなんて終わってるwwwwww
6809なんて任天堂とかいうおもちゃゲーム機と同レベルのCPU使ってるからなwwww
任天堂をディスりつつ煽ってみましたが、どうでしょうか。
死ぬまでにやりたいゲーム1001
今までいくつゲームをプレイしましたか?
編者:トニー・モット(ゲーム雑誌 EDGE編集長)
定価:7,140円(本体6,800円 + 税)
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=200 「死ぬまでにやりたいゲーム1001」は、最高のゲームを広範囲に渡ってまとめた書籍です。
隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった
懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介しています
(以下略)
この本面白そう。
先生も書評サイトやってるんだから、こういった本も紹介してちょうだいよ
>>291 アレだけ「野村が野村が今のFFが」と言っておきながら
FFはもちろん、すばせかもKHもDFFもやってるそぶりないんだもんな
ゲハ以前の問題だよ先生は
>>292 キースキャンは77AVで対応済みだから問題ない(棒
同時代人がいることにちょっと感激したw
…あの頃の俺にいまのパソコンやゲーム機
のゲーム見せたら腰抜かすだろうなー
そこであえてシュタゲ8ビットをw
>>295 驚くのは驚くだろうけど
そんなんは最初だけなんだろうなーとも思う
「あの頃の自分」がもし現代ゲーム事情
を知る事が出来たとしたら、最新ハードの
表現力に驚くよりも
やっぱあのメーカーが無くなってるとか
あの雑誌がないとかそういう寂しさを
多く感じるかも
インターネット以前のパソコン通信時代にも
毒電波をまき散らす人はいたのだろうか?
いたよw ただしパソ通自体がマイナーな趣味だった上、今で言うプロバイダが時間制料金
だったんで毒吐く暇がほとんどなかった。少なくとも自分の周りではそうだったね
パソコン通信は当時の自分には敷居が高くてすごく興味あったけど体験できず…
えらく遠回りというか遅咲きというか
後年子供に買ってあげたドリキャスで初めてネットの楽しさを知ったという
初めてBBSを閲覧&カキコしたときの
ドキドキ感はいまでも忘れられない
人生初閲覧が先生ブログだったら刺激が強すぎて倒れたかもしれん
「鉄槌鉄槌鉄槌」とかホラーだw
パソ通だと岡田斗司夫・唐沢俊一あたりが訴訟沙汰まで行ったので有名だね
彼らは現在進行形で糾弾されている(当時のことも含めて)
無料の草の根BBSはアットホームな所多くてなあ
会員数二桁なんて所も珍しくなくてねえ
インしてるとシスオペから今から家来ない、○○と××もきてるよなんて伝言きたもんだ
あの頃のログは5インチFDに残っているはずなんだがもう読むことは出来ない
21世紀のゲームは現実と区別がつかないレベルになると思ってたのに
実際は携帯電話のちっこい画面で一般人がショボゲーに夢中とか
現実は厳しい
PC関係はロストテクノロジー多いよねw
>>304 そう。訴訟自体は出版物についての名誉毀損だけど元はニフティの掲示板が火種でしょ?
ググれば当時のことが今検証されててデタラメっぷりが晒されてるよ。
309 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 14:00:02.66 ID:cHl68AWG0
このスレの住人は年齢層高いな。
NTTをミカカと言いそうな人ばかりだ。
しかし、若い頃はハード信者だった事もある。
だから、ゲハブログで煽られている連中やその最も重症な症例たる先生の痛さが、よく分かるんだなぁ、これが。
十代の頃の俺、なんて恥ずかしかったんだw
先生の実年齢は何歳だ?
>>310 先生みたいなのはハード信者じゃないだろ
信者なら自分のハード(って言うのか?)のことは無駄なことまで知ろうとするものだが、
先生はいつの時代のどのハードについても半可通丸出しだ
313 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 15:46:40.00 ID:qMj+hhqH0
>>310 いまでもおまえは立派な任天堂信者だよ
安心しな。おまえは10代の頃からまるで成長していない
>>310 自分の回りのハード信者っていうと、X68000持ってる人は一味違う感じだったな。
家庭用でハード信者っていうほどのめり込んでる人はいなかったよ。
ゲームの話題するにしても、普通はゲームそのものの話しかしなかったし。
シャープパソコンは結構特異性あったほうだと思うが…
とはいえ、X68Kはアケゲー派御用達PCだったし(オリジナルゲームでも良作多かったが)、
その方向性ならハード自体に凝り固まることもなかっただろうな
TOWNS発売前後にOh!FMの何気ない発言にOh!Xが噛み付いたり
月刊PCエンジンが一方的にメガドラ叩きしてたのも今では良い思い出
ついでに、据置今世代機をPS3しか持って無かった頃に、チカだニシだと煽られたことも
そろそろ思い出と化しつつあるな。60GB買ったの遅かったから、ようやく4年だぜw
317 :
310:2011/08/28(日) 16:20:37.30 ID:sq7VIvuQ0
>>313 ハズレだ。
俺はセガ信者で大のアンチ任天堂だったのさ。
俺も大のセガ信者でアンチ任天堂だったな
なんで任天堂擁護せにゃならんのだろう
先生が信者呼ばわりされるほど、他者に愛情を向けられるようになったのなら、それは喜ばしいことではないだろうか。
なんだよアンチ任天堂って
ゲーム会社を憎むとかその時点で理解できんわ
俺もいまだにセガ大戦略が好きなくらいにはセガ信者だが、
それ以前にアケゲー&パソゲー派だったから、任天堂はアンチになるほどの興味もなかったな
スーマリとかはさすがにやったし、楽しみもしたけど
なもんで、どこぞの自称セガ信者が言ってたような
「おれは信者だからゲームもやらずにヘイト行為ばかりやってました(ヘラヘラ」なんてマヌケは全く理解できない
なんでゲームやらないのかと、何でやりもしないで信者やアンチと自称できるのかと
「ゲーマーであるためにゲームをやらない」先生になら理解できるのかもしれないが
> 「おれは信者だからゲームもやらずにヘイト行為ばかりやってました(ヘラヘラ」
あれこそ先生の自己紹介の最たる物だろうw
むしろ現実にゲームで遊んでいる人間は邪魔。
自爆した人が居たと聞いて・・・ないけど
結論ありきだからこうなるんだよね
ゲームをやるにはソフトやハードを買わなきゃならないのでお金がかかる
そうすると、センセのあの発言は一種のSOSだったんじゃないかと
こう思える訳ですよ(夏なので怪談口調
稲川淳二かいなw
>>309 対象の先生が年齢高いからねw
世代が近いと先生の言ってることのおかしい部分に気がつきやすいし。
>>310 ちょうどいわゆる次世代ハード戦争の頃PCゲー信者だったんで、よくわかるw
先生、おもしろいPCゲーをカツカツの処理能力で寝食忘れるほどやって、
その後ハード増強して快適環境で同じゲームをまたやるような経験したほうがいいよ。
本来先生みたいな立場の人だったら90年代半ばから2000年代初頭にかけてくらいに
そういった経験してないと。
327 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 22:45:15.71 ID:qMj+hhqH0
いい歳してジメジメとした粘着を何年も続けるとか良識ある大人のする事じゃないな
普段会社で虐げられてる恨みをDAKINIで晴らしてるのか
寂しくて最低の人間だな
正直色んな機種をソフト毎購入してたから、ゲハのハード戦争とか失笑するw
FCからNEO-GEOまで有ったからな我が家。弟と協力してバイトに励んでPCも
購入したし。PC98はもう持ってたけどPC-AT機購入の動機は臭作だったww
あれがやりたいが為に初PC-AT機が自作になったわ
PCカツカツの状態でハマりまくったソフトを、PC増強して快適な状態でやりなおして
じゃあ最初の頃のあの面白いと思った感情は色あせたんですか気のせいだったんですか
と言えば、全然そんなこと無いからな。
先生くらいの年齢、経歴だと、そういう経験を経て一周してないとおかしいんだけど
先生は今ゲーム思春期真っ只中なんだよな。
2万超で買った真サムがあっという間に一万割ったりしたなあ
それを考えると昨今のワゴン煽りはヌルいヌルいw
快適な状態にしようとCPUの上からかぶせて差し替えるタイプのCPUを使ったら
高速すぎてゲームにならなかったでござる
>>329 色あせるどころか当時のゲームがやりたくてしょうがない。X68やPC98・88が現役
の人が羨ましい。テープのライーザがやりてぇぇぇ
>>330 田舎だったんでROMの真サムスピ\50k強ですたww それでも買ってた当時怖い
昔のROM基盤とかFDはあらかた駄目になってしまったなぁ
MSXの一部ソフトだけでも生き延びさせられたのは不幸中の幸いか
>>328 俺なんかゲーム同時進行が当たり前なせいもあって
都合PSP4台DS3台持ってたりするんだぜ
これでどこぞの信者とか言われても立つ瀬ないわ
PSPgoは汎用中断セーブがあると聞いて「おお俺のためのハードだ」、と思ったが
実際に見てみたらセーブ領域が一つしかないのは無念だった(汎用だから当然だ)
それでも携帯PS1&メディアプレイヤーとしてはけっこう重宝している
>>329 自ら体験することなく、机上の空論だけで展開する思春期などむなしいだけだろよ
>>333 それはスゴすぎるww<PSP4台DS3台
自分は頭の切り替えがさっと出来ないから、1本をやり込むんでそこまでは必要ないなぁ
ROM基板といえば、ウチにもコンソールBOXとスティック転がってるお…orz
エミュという手もあるけど、実機でやりたいんだよねぇ
地方差はあるだろうけど、昔はワゴンで安くなって泣いた事もあるけど、
手を出し遅れて、もう生産してないからワゴンをくまなく足を使って探した事もあったなぁ……
SSゲーとか生産が少なかったせいで、あとから注文しようとしても、もう生産してないから、
ワゴン漁るしかないレアソフトがあったり。
グランディアデジタルミュージアムとか、シルバーガンとか、SS版カオスシードとか、
一生懸命探した後で手に入れて、「なんでこんなに面白いのに生産停止の憂き目に会ってるんだ」って
ちょっと悲しかった覚えがある。
そのせいか、DC以降はちょっと気になるソフトがあったらそうなる前に確保する癖がついてしまったw
>>335 あー、あるよなぁ生産停止の憂き目にあうソフト。SS版カオスシードとか
運良く手に入ったけど、メガCD版ルナはオクで買ったよ
自分は他人が微妙と思うソフト好きなんで、PS・PS2版最終電車とか
久遠の絆とか複数のゲーム媒体で持ってるわw
>>336 どうせこっちは売ったりしないんだから、
レアソフト扱いになって中古価格が高騰しても何にも嬉しくないんだよね>生産停止ゲー
投機対象としては見てないし。
それよりも自分が楽しかったゲームが他の人に手に入れやすい環境が整ってくれた方が嬉しかったりする。
楽しいゲーム体験が共有できる方がよっぽど嬉しいんだよな。
338 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 00:47:08.09 ID:gT0VQqTt0
嫁が間違って売らないように、月額3000円の貸し倉庫にしまってあるくらいだ。
339 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 00:55:29.69 ID:7vhfyTPf0
加齢臭くせぇスレだな。
いい歳して板違いのヲチ粘着かよ。
救えねぇ
その当時よく遊んでた友達の思い出とか
一緒にくっついてるから遊び尽くした
ゲームソフトでも何か売れずに手元に
つい残してしまう俺
実機も無いのにメガドラソフトだけは捨てられない
他は大体処分したんだけどね
天外魔境の最高傑作はNEOGEO版
格ゲーだけどね
>>335 当時PCゲーメインだけど、その辺から
「少しでも気になったらあった時に買え、そして売るな」が普通になったわw
不動で削り殺してやるわ
先生にも、かつて情熱を燃やしたタイトルがありそうだよね。
64あたりでさ。
>>339 誰にも構われなくてどう思った?
いつものGKさんw
PC-FXなんてなかった
そういやユナも出てたな
ユナたんw
先生が過去のゲームの思い出語りなんかやったことあったっけ
キャラ萌えーとかいうのがせいぜいで、しかも
>>348みたいに馬脚現すザマだった記憶しかない
おいおい、先生の年代なら死ぬほど話題あるじゃないか。
MZのグリーンディスプレイの話を皮切りに、Xシリーズ、FMシリーズ、MSXの思い出、ファミコン時代、アーケード、Pc88、98、etc....
あの時代のゲーマーだったら、どれか一つだけでも一晩ぐらいは語れる話があるはずなんだけどな。
別に、テキストADVの話じゃなくても…例えば、あの頃メジャーだったハイドライドシリーズとか。
それとも、MSXの魔城伝説シリーズとか。何ならLa-Muranaでもどうですかね、先生。
ガリウスの迷宮、シャロム
楽しかったな、あの頃のコナミは輝いてた
ゲーム買ってなくてもあの当時のPCだったら自作でゲーム作ったり、雑誌のプログラム打ち込んで楽しんだりと結構いろいろ遊んだな
352 :
350:2011/08/29(月) 22:06:54.07 ID:dzIxmY4C0
>>雑誌のプログラム打ち込んで楽しんだりと結構いろいろ遊んだな
自分はBM3を持ってたので、ベーマガのゲームを打ち込んで楽しんでたよ。
今は、DSiでプチコンがあるので、当時のナイコンユーザーも雰囲気を味わえるかと。
プチコンといえば、解説書を見たら開発会社がdB-Softの残党だったのは驚いた。
353 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 23:23:28.90 ID:AOKRJehp0
ここ見てるといい年してヲチなんて大人げないことしてる奴ばかりなんだな
会社でうだつあがらなくてストレス溜まってるんだろうな・・・
だから最底辺をヲチしてストレス解消か。かわいそうに
>>350 テープのソフトはやったことないが、ハイドライド辺りからは話題に入れるぜw
FM-77AVに驚愕してたらX68でトドメ刺されたw
355 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 00:06:53.10 ID:/RwyAh4t0
先生が昔のゲームのレビューを書こうとしても、当時は売り上げのデータも
ほとんどなかったんだぞ。
面白いとかどうでもいい先生には酷というもんだろう。
テープの読込が終わったら、おっといけない、遊んだらゲーマーの気持ちか
ら離れてしまうなと言って電源を切るとかだったら、笑えそうだけどなw
>>355 2〜30分のデータロード待ってから遊ばないとか、余裕っすね!先生(棒
すがやみつるのこんにちはマイコンでマイコンに目覚めたというのはデフォルトだろう
>>353 最初はヲチ目的だったんだが、住人のエスプレッソな脱線が面白いので、ぶっちゃけ先生はどうでも良くなりつつ…
ブログコピペも最近は目が滑ってしまってね。
先生的には寂しいかもしれんが。ごめんね。
>>351 ガリウスの迷宮、シャロム
あの頃のコナミのああいうアクションRPGライクなゲーム好きだったな
オレはFCでガリウスの迷宮やったがラスボスが固くてなかなかクリアできなかった・・・
そういえばシャロムはAVGなんだっけ
361 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 02:38:08.31 ID:pdGT39X80
>>359 しかもシャロムはギャルゲでミニゲーム集だったりする。
当時のゲームではかなりぶっ飛んだ内容だった。
モンハンで久しぶりにPS3ソフトが一位になるから明日は更新するかね?
本体も3DSが落ち始めPS3が上がるであろう絶好のタイミングだし。
>>363 今MHP3HDをポジティブなネタとして採り上げたら噴飯ものだけどね(笑)
>>364 「面白いとかどうでもいい」って発言した人だし、そこらへんはまるっと無視して煽るのも先生かも知らんw
ほら、彼は数字にしか興味ないみたいだし
肝心なところはいつも除外だけどねw
>>355 ふと思ったが昔ってプレイした人間の
「これホントにクリアできるんかい
メーカーはアタマおかしいだろ」的な
理不尽な難度とか調整不備なシステムまわりとかへの文句などは今と同じように
見かけたもんだけど
野次馬も便乗して騒ぐ「爆死wwwww」
みたいな売上煽りは無かった印象あるな
捏造上等の露骨なネガキャンとかも
もちろん昔を美化するつもりでは無いけど
それなりに長くゲーム界隈みてきた実感として「いま」のそっち方面の異様さは
やっぱ類例が無いように思う
どうして今みたいな状況になったのかを
長いスパンでじっくり分析する記事とか
誰か書いてくれんかのう
>>367 ネットが存在して、暇つぶしやストレス発散に使う暇人が増えたんでしょう。
ネットとか無い時代は、個々でTV見て時間つぶしたりしてたと思うんだけど。
>>359 シャロムはAVG
ボス戦がミニゲーム
ヒロインが豚の女の子だったな、なんだかんだとインパクトがあって忘れられんよブタ子
MSXコナミだとMSX2版キングコング2も印象深い
セーブ機能使うために別のゲームカートリッジが必要という、
態のいい抱き合わせ商法はいい気がしなかったが
>>367 ゲームに全く触れることなく、ゴシップまみれになったほうが楽しいって部類だな
スポーツ・芸能関連だと結構昔から類似例があるから、
あるいみゲームが普及してきた証拠と言えなくもない、ちっともうれしくないけど
売り上げ勝負で煽り気味に記事を書く、なんてのはザナドゥ&ハイドライド2のときにもあったけど
今のそれとは比較にならんほどおとなしかったよなあ
月刊誌主導じゃ煽りも無理があるし、第一敵対する仲じゃないし
371 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 17:56:27.05 ID:WdIZZDaq0
3DSアンバサダータイトル決まったな
■アンバサダー・プログラム ファミコンソフト配信10タイトル
スーパーマリオブラザーズ
ドンキーコングJR.
バルーンファイト
アイスクライマー
ゼルダの伝説1
レッキングクルー
マリオオープンゴルフ
ヨッシーのたまご
メトロイド
リンクの冒険
いやー高い金払った甲斐があるわー(棒
>>371 普段友達に頭悪いなって言われるでしょ?
友達いないかもだけど
そう言えば週の3DS売上が出るたびにはしゃいでたけど最近はやらなくなったね
374 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:20:18.95 ID:WdIZZDaq0
>>372 うん。自分も含めて25000円で3DS買った奴はバカだと思うわ
375 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 18:23:08.79 ID:WdIZZDaq0
ちなみにフレアレッド買った奴は任天堂にコケにされただけの大馬鹿(゚∀゚)
>>373 書評サイトがゲームの売上なんか語っても面白くないだろ(棒
377 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:14:14.05 ID:WdIZZDaq0
はちまやじんがアンチ任天堂に見えたら貴方も立派な任天堂信者
平林氏をロートルだの名指しで罵倒してたけど、先生ってタネ氏のアレでまだ懲りてないんかね?
それとも学習できないのか、あるいはもうライター業なんて完全に諦めてるのか。
というかVITAがまだNGPって言われてた頃に平林氏を嬉々として引用してた筈だが
ミリデレってマジで「商業ライター」に対する劣等感が半端ないなあ
かーず経由でライターやってるブロガーもいるのに
先生にはそんなオファー皆無な点でお察し
経歴ならリンク張られてる中で最強なのに……
技術畑出身のミリデレでかつラノベの才もあるなんて、
それこそ世界でも他にいないんじゃないか?ってレベルなのにな
383 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:25:25.04 ID:6GKBxkc80
多根さんは同じ雑誌で書いてたから先生程度の雑魚のことも知ってたけど、
平林さんは先生のことなんか全く知らないだろう。
だから、攻撃しても大丈夫だと思ってるんじゃないかな。
おでんの人も名指しで挑発してるけどまったく相手にされてないな。
虫ケラとしか思われてないんだろうw
すっごい久しぶりに覗いたらまだ正体明かして無かったんかい先生w
ゲハブログのアレっぷりで影もすっかり薄くなって…
最近リンクとか引用とかされてるのめっきり見ないぞ。
>>380 今まで好意的に引用してた人の意見に反対する場合、
普通の人なら、「今回の平林さんの意見には同意できない」って表明すればそれですむ話なんだけど、
先生の場合、一つ気に食わない話題が相手からでると口を極めて罵倒(平林氏はロートルだの)するんだよなぁ。
じゃあ、その「ロートル」の意見を好意的に取り上げてた今までの先生の態度はなんだったのかと。
見る目のないアホ、以外ないなw<その「ロートル」の意見を好意的に取り上げてた今までの先生の態度
今までの態度なんて
一つのエントリ内ですら矛盾を起こすんだから気にするわけないじゃんw
389 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:39:07.22 ID:uLrUQOV10
先生って、言われたことをネチネチ面白さを覚えていて、別の局面でそのまま言い返すことがあるよね。
ロートルも誰かに言われたことがあるのかも、しれないよ。
先生の設定上の年齢もオッサンだし、
中年とかロートルとか言われてもおかしくはないね
問題はそのオッサン達が喜々として語る話題に全く触れてないことだなw
アイツ絶対当時のパソゲとかやってねえだろww
かといって、今現在のゲームもやってる様子がない
あー退屈。
そろそろ先生に爆発して欲しいなあ。
「俺以外全員バカ」と言い放って欲しい。
バカが「俺以外全員バカ」と言うのか。
先生の一連の言動を知ってるだけにそれはそれで感慨深いなw
心配しなくても今週の3DSの売り上げ次第ですぐ爆発してくれますよ
センセイ株にもお詳しいとお聞きしたんですが、最近のゲーム業界の株価について
何かお話することございませんでしょうか
ゲーム業界も何も、任天堂とモバゲー、グリーぐらいしか株価に触れてた記憶が無いんだがw
先生の株価は?
そもそも上場しとらん
>>399 「○○が、○○が俺を上場させてくれるはず!」と待ってたら、当たり前だが放置されて
その間に先生の知名度自体がどんどん下がって行った。
401 :
1/7:2011/09/01(木) 07:46:50.96 ID:ESPdtE1S0
>「詰み」ではないが、勝敗は見えたよねえ。
>粘りに粘ったPlayStation陣営が迎える収穫期
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/384562/ (引用開始)
> 2011 年はここまで、PS3の競合する据え置きハードがほぼ存在しない状態が続いているのです。
> トップを走っていたWiiは2010年頃からWiiPartyなどのヒットはあるもののタイトル数そのものが減少傾向、
> 2011年に入ると牽引役の任天堂が3DSに注力し、次世代機であるWii Uの発表もあり、その存在感はかなり希薄になっています。
> 次世代機である PlayStationVita(以下PSVita)の発表後も本体普及が衰えることはなく、既に普及台数は1,700万台以上。
> DSが約3,300万台、次いでPSP、そしてWiiが約1,200万台、という状況なので、DSが旧ハードとなってリリースタイトルも少なくなった今、
> 市場における事実上の現役トップハードはPSPということになります。
(引用終了)
>WiiとDSっていったい何だったんだろうか、と感じる今日この頃、こういう記事が出るのも不思議ではありません。
402 :
2/7:2011/09/01(木) 07:48:36.45 ID:ESPdtE1S0
>サードパーティ各社にとって重要なのはPSP市場であり、それを引き継ぐVITA市場になってきました。
>サードパーティと二人三脚で歩いてきた会社だからこそ成し得た事ですね。
>それではユーザーの反応はどうでしょうか?
>各ゲーム機の所持率&稼働率は? 4Gamer読者もソーシャルゲームを遊んでいる? 2011年プレゼント,途中結果(1万4000人分のデータ)を大公開
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110826043/ (引用開始)
> PlayStation ファミリーがゲーマーの間で着実にシェアを伸ばしていっている様子が見て取れる。
> PlayStationファミリーの現行ハードは稼働率が高いという結果も踏まえると,
> 現状,これらがコアゲーマーの間でもっとも支持されているゲーム機であるのは間違いないだろう。
> 昨今,ポータブルゲーム機が日本のゲーム市場の主流になったと言われて久しいわけだが,
> PS3の所持率が「PlayStation 2」(以下,PS2)に追いつきつつある現状を見ると,
> ようやくPS2からの世代交代を達成できた……ということなのだろうか。
(引用継続)
403 :
3/7:2011/09/01(木) 07:50:22.31 ID:ESPdtE1S0
> 単純な普及台数だけで言えば,「Wii」などの方が上なわけだが,
> ことコアゲーマー層にとっての据え置き機はPS3が首座を押さえたという見方はできそうだ。
> 一方でPS Vitaは,まだタイトルの発表もほとんどされていないわけなのだが,現在の「PlayStation Portable」(以下,PSP)
> で展開されている作品の続編への期待,あるいは「PSPのようなゲームが発売されるのだろう」という期待感が,
> 今回の結果に繋がっているものと考えられる。
(引用終了)
>任天堂はDSの市場を引き継ぐことにほぼ失敗しており、子供向け携帯ゲーム機の市場を死守すべく、
>出血おびただしい値下げを断行しました。
> 4Gamerのアンケートはあくまで一例にすぎず、任天堂ファンを除く一般のゲーマーにとって3DSはもはや選択肢ではありません。
>ゲーマーにとってPSPがメインプラットフォームであり、お金に余裕があればPS3を所有し、リッチなHDコンテンツを堪能しているのが現状です。
404 :
4/7:2011/09/01(木) 07:52:12.58 ID:ESPdtE1S0
>そして VITAはマストバイのゲーム機であり、いつ買うか、という問題にすぎません。
>本体価格がどれぐらいに下がってきたら購入するか、ラインナップがどれぐらい揃ってきたら買うか、なのです。
>そしてカジュアルユーザーの大半はソーシャルゲームに取り込まれており、
>有料パッケージビジネスに固執する任天堂がその層を呼び戻すのは極めて困難という見方が圧倒的です。
>無料でゲームを配る任天堂の危うさ
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/383727/ >無論、任天堂も最近は安易な無料配布が多くなっており、追い詰められれば、無料でソフトをばら撒いて客寄せする作戦に出るかもしれませんが、
>パッケージソフトはその構造として持続力が弱いため、ソーシャルやコミュニティが無いままの「ばらまき」戦略は一時しのぎで終わるでしょう。
>任天堂、DeNA、GREEを計算したったー。
ttp://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2011/08/ree_d933.html (引用開始)
> まず、DeNA:
> 株式100%の価値:約5,600億円ー現預金等約509億円=事業だけの理論価格:約5,095億円
(引用継続)
405 :
5/7:2011/09/01(木) 07:53:22.45 ID:ESPdtE1S0
> お次はGREE:
> 株式100%の価値:約4,680億円ー現預金等約223億円=事業だけの理論価格:約4,457億円
> なので、SNSゲーム2社を比較すると、現時点では600億円ちょっとDeNAの事業の方が、
> 株式市場から高い価格を付けられていることが分かります。
> さて最後に任天堂:
> 株式100%の価値:約1兆4,640億円ー現預金等約1兆457億円=事業だけの理論価格:約4,186億円
> ジャジャーン。
> そうです、つまり株式市場は現時点で、手元に積んである現預金の大きさの差を考慮すれば(差し引けば)、
> 事業そのものの価値としては既に
> DeNA>GREE>任天堂
> という評価を下している計算になり、
(引用終了)
>過去20数年間に任天堂がためこんだ莫大な貯金を差し引けば、事業そのものではすでに新興のSNS2社より価値が無い、と評価されています。
>Wiiの絶頂期において株式時価総額が10兆円を超えた事もあったし、かつてはアップルやグーグルと並べられた事もあったわけで、
>そこからたった数年で企業価値が数分の一に下がってしまいました。
406 :
6/7:2011/09/01(木) 07:54:24.58 ID:ESPdtE1S0
>普通に考えれば、社長の辞任があってもおかしくない程の下降っぷりです。
>まあ権力の座に固執した代表格の菅直人でさえ、辞める時は辞めたわけですから、
> 3DSとWiiUの動向次第では、けじめをつけた方が良いでしょうね。恥ずかしげもなく居座るという光景は目にしたくないものです。
>これから3年で任天堂を取り巻く状況がどう変化していくか。といっても、今年のうちに大勢は決まってしまいそうですが。
>ソニー平井副社長:「ヴィータ」は欧米では来年の早い時期に発売
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920009&sid=ap0TRVxJ6M6s > 1つラッキーだったのは、先日、平井副社長が発言したとおり、VITAの海外発売が年内は無いことですね。
>価格に対して敏感な海外市場では、値下げして買いやすくなった3DSをその間に売っておけるため、
>国内がボロボロになっても海外で子供向けのシェアを維持できます。
>任天堂という企業体そのものは、ファミリー層という牙城を守りきって生き残っていくでしょう。
>狭い所に逃げ込んで、これから数年は虎視眈々と捲土重来を待つという処でしょう。
なんだいつものイワタヤメローじゃないかw
>>401-406 先にジャジャーン乙って言っておこう。
それにしても本当に「脳内」って単語がしっくりと来るなぁ
ファミリーシューティングを考えた先生がファミリー層が「狭い」って何よ。
409 :
7/7:2011/09/01(木) 08:03:50.77 ID:ESPdtE1S0
>経営陣は知りませんが。ま、最悪ケースでも、トップに詰め腹切らせておしまいでしょう。
>神輿ってのは、いざって時に投げ捨てるために存在するんだからさ。老舗企業の生存本能ってのは伊達じゃない。
>しかしこんな事態、時価総額が10兆円超えた頃に書いたら、ただの狂人だよねえ。まだあれから4年だぜ? 早すぎ、早すぎ。
>いずれありえる事態ではあったけれども、ここまで早いとは……。お神輿本人だって、こういう事態は警戒していたはずなのになあ……。
2011/09/01(木)
引用終了。相変わらず、根拠よりも願望全開だな、としか。
>そして VITAはマストバイのゲーム機であり、いつ買うか、という問題にすぎません。
>本体価格がどれぐらいに下がってきたら購入するか、ラインナップがどれぐらい揃ってきたら買うか、なのです。
今回先生が「神輿」に選んだのはVitaみたいだけどこんな空虚な持ち上げられ方されてもなぁ…
もっと論拠に基づいた冷静な文章書けないのか?
商業ライターを「提灯野郎」だと蔑んだ過去はどうなったんだろ?
>任天堂という企業体そのものは、ファミリー層という牙城を守りきって生き残っていくでしょう。
>狭い所に逃げ込んで、これから数年は虎視眈々と捲土重来を待つという処でしょう。
これはないよな、これは。
狭いって何よ?
乙です
佐伯式雨乞いが5年越しで成功?して喜んでいるの図、というところか
競合相手がいないのは日本限定だし、
DSでもサードソフトが振るわなかったように錯覚させるのはどうかと思う
(先生自身が誤認してるだけかと思うが)
ゲーム屋の価値を時価総額(しかもごく一時期のみ)で語るとか
ファミリー層を狭いと言い張るにいたっては狂人でしかないな
それにしても、文末の表現といい、ゲスさを隠そうともしなくなってきた
前はもっと気取ってて、その気取りっぷりが楽しかったのに
現状では本当にゲハ在住のただのオッサンだ
>>401 うわぁ、読む気が起きねぇ…
読む気が起きねぇ…
>>410 つーか、日本でPSPが売れた理由はモンハンのお陰で、
そのモンハンはライトユーザーが買ったからだと言うのが
理解出来ないのか先生は。
転載乙
先生の言うことが全て間違ってるとは思わないし頷ける部分も少しはある。
でも新記事を見るたびに「それ以前に聞いたから」で終わる。
よくもまあ年単位で同じことを書き続けられるな。
違う意味で感心する。
>>414 引用を受けた部分とかは正論もふくんでいるのに
先生の感情がはいってきたところで全部台無しになってる
つまり先生自身は何も語らなければよい
転載乙です!
>>412 というかねタイトルの時点でおかしい。
>「詰み」ではないが、勝敗は見えたよねえ。
前詰んだ詰んだと言ってたじゃん!どの口で(ry
>>414 ついでに
>先生の言うことが全て間違ってるとは思わないし頷ける部分も少しはある。
それは先生の言ってるor言いたい事でなく、引用してる文章が言ってることと
先生がそれ受けて適当に流したことですよ。
先生の言いたい事でも先生の頭から出た言葉でもない。
壊れたレコードと変わらないんです。
二人三脚といっても双方別方向に足を出してすっこけて
それでもそれぞれ別方向に進もうとジタバタしてるように見えるんだが
脳内百万本ディレクターDAKINIのただの狂人
未だに全く見えてこないVitaがマストバイとはとても思えんのだが
3DSはNEWラブプラスと同時に買うけどね、あとマリカーも。
マストと言いつつ「買う理由」が必要な時点でマストじゃない
俺はPSV買うつもりだけど、だからといって他機種を腐す気持ちは全く無い
PSPgoが発表されたときはさんざ持ち上げといて
発売後はだんまり決め込んだ先生みたいな人には、PSVにも触れて欲しくない
(俺は当然PSPgoも持っている)
溜め込んだものを吐き出すかのような長文だったけどコメ欄に誰も現れないな。
本文で精根尽き果て自演する気力もなくなったのか?
夏休みが終わったから、気を使ってコメント遅らせてるんだよ。
いわせんな、恥ずかしい。
…もし本気でそうだったら、コメ欄の人達はみんな学生なのかとw
持ち上げてアフィは貼るけど
自分は買わないというスタイルで
おなじみの我らが先生が
マストバイとか言っても説得力ゼロだろ
モンハンをやってみたくてPSPを買ったはいいがプレイ時間5時間で積んだ俺は今のところPSVを買う理由が見当たらない
ここまで来て、まだ具体的なソフトの話に言及できない先生はどうかしている
漠然とした期待感だけでは腹は膨れない(デジガジェヲタは除く)
せめてP4に期待くらいいえよ、俺は無双に期待してる(携帯機無双は毎度本編以上に頑張っている)
>>410 海外も思いっきり軽視してるのが信じられない
いつもの岩田叩きも「いざというときは社長の詰め腹で」で済ませてるのがすごい
漫画じゃあるまいし、社長だけの責任ですむわけがなかろうに
>WiiとDSっていったい何だったんだろうか、と感じる今日この頃
未だにランキングにしぶとく過去のソフトが出る時点で存在感は普通にあると思うのだけどねぇ
そもそもDSに限っては世代交代しようとしてるんだから影が薄くなるのもあたりまえだとしか
429 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 21:54:13.71 ID:bnE4vRLi0
ゼルダをやってみたくてWiiを買ったはいいがプレイ時間5時間で積んだ俺は今のところWiiUを買う理由が見当たらない
>>425 とうとう、モンハンまで貶めるか…
430 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 21:58:47.31 ID:sTDCMNtZ0
bnE4vRLi0が宗教的な理由でWiiを買っていないことだけは分かった。
ドマイナーだった初代モンハン以来のファンの俺もいるから問題なかろう
(当然MHF含めて全シリーズプレイ済み)
ただの煽りならお断りだから、よそでやってくれ
DSもPSPも持ってるが、現行据え置きは箱○だけだなぁオレ
WiiもPS3も買ってまでやりたいソフトはなかった
モンハンは持ち方が特殊なのと狩り仲間がいないとつまらないので
オレには合わなかった。というか、もうゲームで仲間とつるんでどうこう
というのは疲れた…。MMOを何年もやったから、お腹いっぱいだよ
433 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 22:12:30.72 ID:bnE4vRLi0
>>430 まーた得意の間違えたレッテル貼りか。
白Wiiと黒Wii両方持ってるわ。
ドンキー200%クリアもしてるぞアホ。
センセイに託けてPSWやモンハンをバカにするのがむかつくだけだ
モンハンが合わなかった人は普通にいるぞ
ゼルダが合わなかった人ももちろんいるしどんなソフトだって万人が受け入れるわけじゃないさ
436 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 22:17:55.47 ID:bnE4vRLi0
マリオ批判したら荒らし扱いだけど、モンハン批判は受け入れられるのがこのスレなんだよな
それで妊娠じゃないとよく言えるわ
何度目だこの流れ
そりゃいつもの人がいつもどおりに暴れてるだけだもの
先生仕事しろ
当たり屋みたいなヤツがいてるんだなw
妊娠とか普通の人は使わないんでー
中身が薄いつーか、他人の褌で一人相撲してるような状態
>>428 既視感にあふれる記事ですな。機械翻訳使ってフランスのサイトに垂れ込んで
はちまロンダリングに期待しているんですか。
そりゃ記事がいつもすぎて話題にすらならんレベルだからだよw
>>434 >妊娠
こんな蔑称使う奴らは決まってるからw パンピーには居ねえよボケ
>>445 ワンダースワンがないようではまだまだだな
スパロボC3とスターハーツとサガ1リメイクは最高だぜ
>>446 WSも当然持ってるぞ
とりあえず直ぐ出せるのをそろえただけで、全部はさすがに多すぎるから我慢した
新記事来たみたいだけど引用しているソースがどれもこれも古いなぁ…
夏休みの宿題を慌ててでっち上げたみたいな空気を感じるよ
449 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 02:31:16.73 ID:ZvqQ7NqZ0
>>445 PS持ってる != 任天堂信者 にはならないから、なんの証明にもならない
450 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 03:19:19.57 ID:OGXE1HhV0
>>436 モンハン批判したら荒らし扱いだけど、ゼルダ批判は受け入れろというんだよな
それでGKじゃないとよく言えるわ
451 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 05:49:14.62 ID:hmXh+1U30
相変わらず、このスレを特定のハードメーカーの色に染めたがる荒らしがいるね。
唾棄肉野郎のPSP叩き粘着で唾棄肉嫌いになった俺からすれば、あいつはハード戦争以前にゲームを茶化すネタにしかしないゴミ野郎なんだがな。
久々先生スレを覗いたらたったひとつ
ジャジャーンwww
>>445 そういえば3DSだとマリオは操作し辛いよね
でもメトロイドは違和感なく動かせるのは何故なんだ
白Wiiと黒Wii両方の写真うpまだですか?
>>455 鉄槌の頃は不明、PSPは発売日に初期不良の話でスクショ公開したのみ。
その他は据置で360、Wii、PS3をぞんざいに並べたスクショくらい。
そういや、恥知らずな劇場版なのはだらけアフィはまだ変えてないのか
かつてはアフィで業界の動向を知ろうとしてた頃もあったのになあ
>>451 現状の先生の言動も、HD機持ち上げてるようでいて
具体的な評価点は何も語れず、実際のゲームとは全く無縁の話しかしないからな
SCEやMSにはちょくちょく悪口(苦言や提言ではない)言ってるし、
現状だと全方向に向けて喧嘩売ってる状態だ
まー、このスレに居ついてる荒らしさんと同じで、ゲームなんかどうでもよくて
とりあえずゲハネタで煽れば構ってもらえると思ってるのさ
とはいえ今日では、先生のところよりゲハブログのほうがはるかに盛況だし
先生がなにやろうと、このスレでしか反応がないのは無残とすらいえる
コメントが全くつかないな
これは終わりの始まりなのか?
取り巻きの連中もなにしてるんだろうか?
先生のペルソナ起動回路が壊れたとか
>勝敗は完全に決した。
>まあもう任天堂が完全に復権するのは無理でしょうね。
>日本では年内にVITAが発売されるから任天堂が年末に
>マリオを発売しても存在が霞そうです。
| 2011-09-01 | ケイン |
DAKINI先生の独演会の幕が上がったようです
マリオはロングセラーで売れるから恐ろしいのにな…<マリオを発売しても存在が霞そうです。
かってのマリオ&ソニック北京が、Wii&DSで1000万本売れてるのだがw
煽れる数字以外興味ないんだからいくら売れようと関係ないんだろうw
マリオの売り上げが霞むくらい売れるゲームが、
vitaに出る情報が有るのでしょう(超棒
マリオしか売れないならゲーマーの中での存在は霞む、とかならまだ理解出来るけどね
その場合のゲーマーとは、ゲームをプレイすると心が離れてしまう人たちのことだけど
465 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 18:03:50.69 ID:ZvqQ7NqZ0
>>463 まーたPSW叩きか…
うんざり…
そういう事はゲハでやってくれ。
あ、ここはゲハだったか(超棒
さもありなん(肉棒
PSW叩き? 1000万本売れた実績あるマリオ無視して
>>460のような戯言言ってんのは誰よ?w
PSWにそんなソフトないのに
>マリオを発売しても存在が霞そうです
とかアホじゃねーのw
467 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 18:18:19.54 ID:ZvqQ7NqZ0
>>466 言い方が嫌みだって言ってんのよ
そんな皮肉めいた言い方する必要あるのかよ
嫌み? 元発言は嫌みどころじゃねーですけどw
むしろDAKINIの方に行って「戯れ言やめて」と言うべきじゃねw
出る前の商品を話題にして「勝敗は決した」とかバカすぎるだろw
469 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 18:39:12.58 ID:ZvqQ7NqZ0
>>463 の、書き方が嫌味に見えないならおかしいわ
当たり屋という新しい芸風を考えたのには敬意を表するがそろそろ飽きたよそれ
うん、おまえがおかしいよ間違いなく。ブログの元発言がおかしいのに
それを皮肉ったことだけ延々責めてるからなw
472 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 18:52:10.65 ID:ZvqQ7NqZ0
>>471 俺がおかしいのと、ここでよくあるPSWへの皮肉は別問題だろ
論点ずらすなよバカ。
無理矢理、任天堂vsPSWに持って行きたいのかもしれないが、
DAKINIが任天堂にいちゃもんつけたからと言ってPSWを叩くのはおかしいぞ?まぬけ
ゲハに来て何言ってんのコイツww キチはニュー速でも行って
思う存分任天堂叩いてこいよw あそこならゴキいっぱいいるぜw
474 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 19:03:20.75 ID:ZvqQ7NqZ0
>>473 >ゲハに来て何言ってんのコイツww
認めたかw
たまにここにいるぜゲハに板違いのスレ建てといて「ゲハの連中は」とか「妊娠・GKという蔑称つかう奴は」とか
「はちま・刃はだめだ」とか言ってる奴ww
自分らもゲハに書き込みまでしてるくせにゲハの風潮をバカにしてる、自虐行為
ゲハならゲハらしく、DAKINI=GK乙とかやってりゃいいじゃん。
隠れ任豚ども
>>474 DAKINはGKじゃないよただのキチガイ
任天堂叩くために無理やり持ち上げてるだけだもんな
そういやSony Tabletはさすがに先生の範囲外か
477 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 19:12:38.24 ID:ZvqQ7NqZ0
>>475 ま、センセイはGK以下だな
でもおまえらも所詮ゲハ民以上でも以下でもないって事みとめろよ
隔離板の一員だよ
うっす!一緒にPSWを盛り上げようぜ!
480 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 19:28:19.05 ID:J3X0Haja0
DAKINIみたいなクズを笑ったり叩いただけで、エラソーに見えたり上から目線に見えたり、おかしいだろw
あいつの言動には失笑か憤怒か、どっちかが湧き上がって当然。
極めて自然な感情。
だから笑い飛ばしてやってるんだよ。
せっかくゲームギア2台(拡大カバー付&レイアース仕様)にネオポケまで出してネタフリしてるのに
極めて気の抜けたレスしか返してもらえなかったのは無念であった
>>475 PSにかぎらず、レゲーだろうと最新のゲームだろうと、ゲーム自体の話がまったくできず
ただゴシップを垂れ流して耳目集めたいだけのロートルが今の先生
態度自体は昔から大差はないが、最近は更新の熱意まで欠けてきたせいか
今となってはオッサンの独演会場にしかなってないのが泣ける
賞味期限切れ(速報性の薄い)ゴシップなんて一銭の価値もないから当然だが
でもまあ、件の「鉄槌鉄槌」以外では今も昔もマイナーな存在だし
承認制コメ欄で自分の王国はかたくなに守ってるから、今後も地味に電波を出して楽しませてくれるだろうね
スレに来てまでご苦労なこったw スレ住人は一々自分らを上に置いて
DAKINIを見下してんじゃねえんだよw 失笑してんのわかる?w
アホに対して失笑して何が悪いんだかw DAKINI本人以外いねーだろw
釣りにしたって、こんなスレまで来てやるとかまさに失笑モノww
コメ欄薄いよ
何やってるの
先生だってペルソナの使い方を学習してるんだよ
時間を空けて書いたほうが本物のゲストらしいと言うことにやっと気付いたんだよ
485 :
桜木1/2:2011/09/02(金) 19:53:44.86 ID:wYLqcEVu0
>全く業種は異なるのですが、30年近く?だったか継続して増収増益を続けている、
>というとある会社の社長のインタビューを数年前に読んだ記憶があるのですが、
>その社長曰く「『ブーム』を起こしてはいけない、ブームは必ず廃れて、その後にとんでもなく悲惨なことになる」と言っていたと記憶しています。
>Wiiにしろ、DSにせよ、あの大流行は正直任天堂にとっても困ったことだったのではないでしょうか。
>最近公開された、何かのアンケートでも「ブームに乗って買ったけど後悔しているもの」に男女揃ってWiiとDSがランキングしていましたしね。
>この「買って損した、騙された」と感じた層は、もう二度と任天堂の製品を買うことはないでしょうし。
>しかし、ここ何年かの業界の動きを見ていると、本当に不思議なものですね。
>ゲームしか事業がない専業の任天堂がコアゲーマーを蔑ろにした結果、ジリ貧になって再びコアゲーマーにすり寄ろうとするも、
>当の彼らからは既に蛇蠍の如くに嫌われている。
486 :
桜木2/2:2011/09/02(金) 19:54:56.52 ID:wYLqcEVu0
>ゲーム事業は幾つもの事業のうちのひとつに過ぎない筈のソニーが、VITAの仕様でも明らかな様に、
>「ゲーマーが何を望んでいるか」に特化して、それを実現させている。
>結局、「ユーザーが何を望んでいるのか」という商売にとっては最も基本的な点を忘れなかった企業が生き残る、ということなのでしょうか。
>しかし、PSPといい、PS3といい、ソニー系ハードの土俵際の粘り腰は本当に過去に例のないものですね。
>これも久多良木氏の先見の明ゆえ、でしょうか。経営者としてはアレでしょうが、技術者としてはたいしたものだな、と心底思います。
| 2011-09-02 | 桜木 |
引用終了。
>その社長曰く「『ブーム』を起こしてはいけない、ブームは必ず廃れて、その後にとんでもなく悲惨なことになる」と言っていたと記憶しています。
任天堂だけに限らないんですけど…
PSだってPSP,PS3で酷い事になってるし
スクウェアもRPG人気が薄れてから落ちぶれてますし
そもそもこの業界ブーム起こせなきゃ日の目を見ずに死んでいくだけだと思うのだけど
ブームで儲けられるだけマシじゃないですかね
レッテル貼りして任天堂の周囲がコアゲーマーという見えないもので右往左往してるだけなんじゃないかと思う
任天堂はここのところずっと「無関心」を相手に戦ってるだけだろ
>>485 生活必需品ならいざ知らず、趣味・娯楽の世界でブームを起こすなって?
そもそも基盤になる自社のメイン商品が売れているのにな
バンダイだってたまごっちのブームの収束を見誤った増産がなければ
あんな悲惨な結果にならなかったし、その後の第2次たまごっちでは
ちゃんと長続きするよう企画してた
任天堂だってあのブームに乗っかって、増産・買収・自社工場みたいな
流れにしなかったのは、ブームが縮退wしても立ち直れる体制をしていただけ
素人評論家やセミアマミリデレ如きが偉そうに語るのは恥ずかしいわ
しかし、桜木くんは成りすましじゃなかったら真正だな
まぁゲハブログに感化された中高生っぽいんで、いい歳して同じ論調の
先生と違って、更生の余地はあるんだろうけどさ
そもそもあれは後悔してるじゃなく興味がもうなくなったものに対するランキングだぞ
コアゲーマーコアゲーマーと煩いけど、
海外だと普通にメタボ配管工も残虐色白刺青親父もAI萌えヘルメット野郎も、
同列に受け入れられてるように思えるんだがな
作ってる人らも、平然と互いのゲームをプレイしてリスペクトしあってるし
なんか奇妙な光景だよな、ユーザーが勝手に枠作って脳内闘争だけでいがみ合うって
ゲハで言うことじゃないけど
先生ってゲハ見てない設定なのにねえ
唯一が見てるんだろうw
いい加減コアゲーマーって言葉の中身を教えてくれませんかね、先生。
あまりに世間一般と違う使い方しているから、バカみたいですよ。
>ユーザーが勝手に枠作って脳内闘争だけでいがみ合うって
ユーザーならまだましで、ゲームなんてやらない、ゲーム嫌いな連中も多いんじゃないか。
先生定義の「ゲーマー」自体が意味不明な
んだよねえ…それにコアまでついたら
もうどうしたもんだか
ゲーム飽きた連中というかゲームにやらない理由をひり出すためにコアゲーマーと言ってるだけなんだよな
進化するとビッグコアゲーマー、さらにネオビッグコアゲーマーになります
※ヴェノム艦ゲーマーに進化するにはグラ2のカートリッジが必要になります
コナミの2カートリッジ商法かよ!
500 :
nanasi:2011/09/03(土) 04:43:41.70 ID:TsNDfQiR0
>GREEやDeNAが任天堂を倒してゲーム業界の盟主になった今
>もはや専用機じゃなく携帯にすべてのコンテンツが集約していくのは誰もが認めることでしょうね。
>携帯電話がライト層を独り占めした次は当然コア層も取りに来ると思いますが
>性能でVITAを超えるのは簡単でも汎用性とコア向けデバイスのバランス難しそうですが
>結局技術がこれも解決しちゃうんでしょうね。
| 2011-09-02 | nanasi |
501 :
先生1/3:2011/09/03(土) 04:48:08.80 ID:TsNDfQiR0
>>ケイン さん
>>勝敗は完全に決した。
>もし仮にVITAが転ぶ事があったとしても、「任天堂が勝つ」という事態は難しいでしょうね。それほど任天堂は無様な失敗を連発しました。
>>桜木 さん
>ブームという言葉は便利で、ファミコンの立ち上がりでさえブームではあったわけなので、物は言いよう。
>DSとWiiの盛り上がりや過熱が悪かったわけではありません。
>問題は、そこで成功方程式にとらわれてしまった事、一度取り込んだユーザーを持続的に定着させる努力を怠った事です。
>本来、そこでサードパーティによる多様なソフト群による定着が進むのが理想なんですよね。
>しかし傲慢な考え方にとらわれた任天堂は、
>よりコアゲーマー向けなソフト作りを得意とするサードパーティの市場を育ててこなかったツケを払っている、と言えます。
>信者的な人達も、そういった視点は欠けていましたね。
>一定のロイヤリティを支払う必要があるサードパーティは、
>本質的により高い価格帯で購入してくれるコア層に比重を移した方が生き残りやすい面があります。
502 :
先生2/3:2011/09/03(土) 04:49:05.04 ID:TsNDfQiR0
>> nanasi さん
>>GREEやDeNAが任天堂を倒してゲーム業界の盟主になった今
>盟主というと、やや語弊があるかもしれませんが、ゲームショウにおけるブースの大きさや基調講演といった立ち位置を見ても、
>SCEや任天堂と同水準の存在感を持ちつつあるのは確かですし、「勢い」という点では任天堂をぶち抜いているのも確かですね。
>莫大な預金をふくめて、過去の蓄積があるので、守りに入ればかなり長い間もちますし、任天堂は当分そうならざるを得ないでしょうね。
> 5年後か10年後にまた会いましょう〜。
>問題は岩田社長の去就です。3DSがこの状況、オンラインサービスはまったくビジョンが見えず、WiiUは既にしてジョークその物。
>これから新しい一手を打つにも、すでに振り上げてしまった悪手を片づけるのに2年、3年かかってしまうし、
>その期間に社長としての時間が終わってしまう懸念が強まっています。
503 :
先生3/3:2011/09/03(土) 04:50:25.89 ID:TsNDfQiR0
>ある意味、老舗企業において、最も進歩的なポジションであったわけですが、その相対性を勘違いしてしまったのかな、という思いも。
>古い体質の企業の中で、改革的な事を主張してみせると、あたかも自分がエッジにいるような錯覚に陥りますが、
>少し離れた所からみると、しょせんは保守的な立ち位置に見える・・・・。
>原始時代みたいなサービスを発表して、独創性あふれる企業の独自性でござーい、と悦に入っているうちに、ますます化石化していく・・・・。
>任天堂のダウンロードストアやネットサービスはどれも、そんな感じですよね(苦笑
>存在自体がジョーク。
| 2011-09-03 | DAKINI |
引用終了。
脳内百万本ディレクターDAKINIの存在自体がジョーク
Wiiでサードが〜ってのは100歩譲って認めるとしてだ、DSでサード〜ってのは筋違いもいいとこだろ
そもそも玉に海外の話持ち出すくせに、任天堂とSCEのみを国内市場のみで話す
世界で語るとセンセイの理論は、ちゃんちゃらおかしいヨタ話でしかないんだが
先生はそろそろ願望と分析の区別を
つけるべきだと思うんだが
>>勝敗は完全に決した。
先生は全く歴史に学べないな。
じり貧のGBや負けハードのPSPがポケモン、モンハンといった1本のゲームよって
飛躍したのを知らないのか。
開発者がソフトの力を信じずどうするんだ。
確かにSCEは世界最大市場の米でPSP死亡、PS3も現在進行形でWii以下で価格引下げ
強要されて、PSNは世界最大の個人情報漏洩・・・
引き合いに出すなら、MSと任天堂のほうがまだ説得力あったんじゃないのか
DAKINI師匠、また電車内ウォッチ・・・一般客に扮して市場調査したのか。
>>507 先生の脳内には海外は存在しません
ついでにMSも存在しません(MSKKならたまに思い出す)
>一度取り込んだユーザーを持続的に定着させる努力を怠った事です。
珍しくいいこと言ってると思ったら
>よりコアゲーマー向けなソフト作りを得意とするサードパーティの市場を育ててこなかったツケを払っている、と言えます。
これかよ。
任天堂がサードにできるのは土地(ハードの普及)の提供が限界だろ。
種まきと水(市場の育成)は各自でやるのが普通だし、仮に任天堂ができるのなら
どのような手法があるのか具体的に聞きたいわ。
511 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 08:39:27.78 ID:+/WG+vqF0
>>506 先生は玉のハードしか選ばない。
玉を探したり、なにが玉かを考えたりはしないんだよ。
何故か発売前に玉が決まっているのは、考えないww
>>505 他人の文章のコピペ改変を並べたものと、自分の文章が
区別出来ないから無理でしょう。
岩田政権崩壊は秒読み段階なのか?
うーむ、まさかこここまで早く衰退してしまうとは・・
岩田社長が失策を重ねて最近業界では「WiiDSは過去の物になったよね」が共通認識となっています。
頼みの3DSは小手先のアイデアに逃げて未来を早々に潰してしまいました。WiiUはガラクタ確定なんだから語る必要もありまんよね(苦笑
辞任の可能性を早い段階から示唆してきた僕ですが最近、岩田社長は辞任ではなく早い段階で解任に追込まれるのではないか、という考えが強まってきました
と言っても、僕は自他共に認める任天堂ファンなので任天堂という会社はそれなりに優秀だから敗残の神輿をいつまでも頭に据えているほど愚劣ではない、という期待感があるからです。
まー、こういう予想が自然にでてくるあたり妄信的なライターよりもよほど僕は任天堂に目をかけているのかもしれませんね・・・
ただ任天堂は多様性に欠けた組織でもあるので、ずるずると取り返しのつかない所まで行く危険性もあるのですが・・
敢えて正直に言ってしまうと任天堂はもう現実から目を逸らすのをいい加減にやめるべきでしょうね。
| 2011-09-03 | BIKINI |
514 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 12:53:01.27 ID:th55M7q30
BIKINIさんには申し訳ないが、
ダニは「(任天堂は)存在自体がジョーク」と言いきっているので、
もはや任天堂ファンを自称するにも無理があると。
まあ、アレすら叱咤激励って曰うのがダニクオリティなんですけどね。
どうせ叩くなら、徹頭徹尾「大嫌いだ」と言い切ってしまうくらいのほうが
遥かに潔いんじゃないか
先生みたく、散々悪意で叩いておいて「でも僕は愛ある故の苦言ですから」
なんて誤魔化しをする奴はいかにも卑屈でみっともないし、
どこからも共感得られないだろう
やっぱり先生って、根のチキンさが全てに災いして軸ブレまくってるよね
今の先生は切り口が本当にワンパターンで
「それにつけても岩田社長は辞めるべきである」に着地するのはどうかと思います。
垂れ流してる先生は同じ文章書いてれば満足なんだろうけど、エミュする分には
金太郎飴状態なら書けないしなぁ……
>>513 久しぶりのBIKINIさんきたー!!!
凄く綺麗で読みやすい文章に見えるw
考えてみると、センセイって読みやすさを全く考慮しないよね。推敲、要約、削る、こういった過程が見られない。
BIKINIさんを見習うべきだな。
仮にいわっちがやめたところで、DAKINIには何の影響もないのになw
ニートをこじらせて引きこもりになったキチはわかんねえw
519 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 17:36:43.44 ID:+/WG+vqF0
D先生が岩田社長の後釜を狙っていると?
そういや、先生が引用していたブログの管理人がツイッターで呆れてたなw
最近流行りのどんな話題でも岩田はオワコンに着地させられるという新しいゲームなのだろう
先生が就職できないのも岩田社長のせいだしな
岩田が社長を辞任→桶屋が儲かる→DAKINIが桶でアフィる
三段論法どころじゃねえよ!
それは兎も角、先生が金持ってないのは知ってますから、
とりあえず無料で出来るゲームについて語ってくれませんか?
まずは原点に帰ってRogueからお願いします。
>>510 今世代は誰もがPS3が主流になると思ってただろうからな
おそらくは任天堂やMSとしても、ここまでシェア伸ばせるとは思ってなかっただろうし
サードも最初からPS3(ないしHD機)にツッコンでるんだから、流れが変わったからって修正できるわけもない
開発ラインの少ない国内サードは特にそうだ(余裕があるのはセガ、カプコン、コーエーくらいじゃないか?)
一般の人は年に数本ゲーム買えば上等で、そういう人にはたいした問題でもないし
俺みたいな「全機種当然持ってますよ、ゲームちょくちょく買ってますよ」的廃人にとっては、何がどうなろうと関係なかったが
中高生のような「そこそこゲームやるよ」層は結構混乱したのかもしれないねぇ
女子向けに確固たる立場築いたIF系列とか、今世代は面白い台頭が多かったな
IFなんて、かつての冥界を考えるとすごい出世といっていい…のか?
>>>古い体質の企業の中で、改革的な事を・・・
>任天堂はこの点を突き抜ける必要があるんじゃないですかね?
>この前発表されたWiiUにしてもタブレットコントローラー付きで
>PS3箱丸より性能上です!とか言ってるけど
>性能は上で更にタブレットつけていくらで売るの?
>しかも無線なのに遅延無し?
>とんでもないモンスターマシンの様に聞こえるんだけど
>子供が買える価格がどうのって
>岩田さん言ってませんでしたっけ?っていう
>初期PS3の様な価格設定やるの?任天堂が?って
> 3DSの件も含めて全く信じられんってなってしまいます
>よしんば本当にそんなマシンを出してきたならやるじゃんって見直すかもしれませんが
>いつものパターンなら、はいはい二枚舌乙と余計に心が離れていく結果につながりかねないと思います。
>えぇ?そこまでエッジ技術採用するの?っていうリスク路線を取るか
>とりあえずHDだけ採用しましたWiiHDと任天堂専用ハード路線かの
>どっちかだと個人的には思うんですけどね
| 2011-09-03 | いつもはRom |
個人的に思うというまるっきりの妄想を書かれても
普通は対応に困るだけなんだけど、先生はその通りと追随するんだろうなあ。
先生の脳内ライバルって岩田社長だよね。岩田社長はどう見てるかな。
皆さんはDAKINIミリオンディレクターと岩田社長なら、どちらに着いていきたいですか?
聞くまでもないことだと思いますw
というか、岩田社長って先生のこと知らないでしょ。
岩田とDAKINI
二人の共通点は「俺たちを楽しませてくれる」
>>528 先生の記事にブログのURLがあると思うが、そこにTwitterのIDも載ってる
それすら面倒くさいならbose_spでユーザー検索
先生の扱いの酷さに思わず笑ったが、まあ現実的に考えたらあの扱いが本来なんだろうなと思ったよ
> DAKINIミリオンディレクターと岩田社長なら、どちらに着いていきたいですか?
実名と実績を公開してくれんことには先生は選択肢に成り得ないよw
>>531 それは、ベルリンフィルの演奏も、知能の高いチンパンジーの演奏も、俺たちを楽しませてくれるってことだな。
例えるなら。
>記事にはおおむね同意ですが、グリーやモバゲーはどうでしょう?
>ガラケーでは今後もしばらくはそれなりにやっていくでしょうが、
>スマートフォンへの移行はほとんどうまくいってないように感じてます。
>iPhoneユーザーですが、この2社のアプリは正直、スマホでは標準以下です。
>おまけにガラケーのビジネスの仕組みを無理にスマホに持ち込もうとして、ちぐはぐですし。
>(ユーザー登録しないと遊べないなど。)
>何年か前の任天堂と同じで、この2社には実体以上の過剰な評価と期待が与えられている気がするのですが・・・
>任天堂と違って、過去の資産と呼べるものもないですし、
>来年の今頃には、今のmixiみたいになってるんじゃないでしょうか??
| 2011-09-04 | miefi |
引用終了。
先生は掲載だけしてやってスルーすると見た。
スルーするか、海外で色々と合併吸収してること等を持ち出して反論するか、そもそもmixiが落ち目じゃないとキレるか
そんな感じか? まあ、その時々の勝ち馬に乗ってるだけの先生がどう反応するか楽しみだな
モバゲ・グリーのことなんて全く判っちゃいないんだから(他のことも何も判ってないだろうが)、
任天堂(もしくは既存ゲーム業界)叩き煽りに転化するのが関の山で、後のことは知らん振りだろ
>携帯電話がライト層を独り占めした次は当然コア層も取りに来ると思いますが
>性能でVITAを超えるのは簡単でも汎用性とコア向けデバイスのバランス難しそうですが
>結局技術がこれも解決しちゃうんでしょうね。
nanasiさんのこの部分をスルーした先生に一体何を期待しているのかね。
>3DSの大幅値下げのエントリーでコメントさせてもらいましたが、
>3DSの早くも漂う末期感、そして、ハードメーカーとしてはもう無理かもしれないと思わせる、任天堂自身への末期感、
>やはり、ドリームキャスト撤退時のセガと重なるものを感じます。
>ただ一点違うことは、
>当時のセガに対しては、ソフトメーカーとしての期待感、ユーザーとの連帯感というものがまだあったと思いますが、
>今の任天堂へは、ユーザーからの失望感ばかりが募っている感じです。
>個人としては、岩田社長の去就には関心ありませんが、
>さてはて、これからどのようにして立て直していくのでしょうね。
| 2011-09-05 | KT |
〜感
誰かが多用してたような気がするが気のせいだな
誰も聞いていないのに、わざわざ「関心がない」と宣言
誰かが多用してたような気がするが気のせいだな
>>538 転載乙です。
>>534のコメントが掲載されて間が空いてるのに、それだとスルーを決め込む事にしたのかね、先生。
自分がよく知らない事、都合の悪い事は以前のように逆切れするんじゃなくて
スルーして誤魔化すことが増えた感じだな。
ドリームキャストの時と全然違う状況なのに、値下げの一点だけを見て全てを「末期感」の一言で片付けるのも
わけわからんw
ドリキャス馬鹿にされてるようでセガ人としてはすげぇむかつく
上辺とも言えないレベルの知識で引き合いに出すのはいつもの事だわな
この人、人並み以上の知識が有る物って有るのかな?
あったらそれを中心にしたサイトにしてるだろw<人並み以上の知識が有る物
書評もソフトも何もかも、薄っぺらな語りかコピペしかねーのにw
好きなソフト語るときですら「ブラヴォォォォー」とかしか語れねーんだぞw
>>540 セガ残党事件の頃は下衆っぷりにむかついたが今となっては嘲笑するだけだな
DQ10はオンラインでWii確定か。
堀井氏の「DQのWii供給は口を滑らせただけのリップサービス」とほざいてた先生は何か記事かくのかな
545 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 14:47:19.18 ID:io/wVhT10
株価暴落。
あたりまえだよね。
もう腐ったハードでだすなんて…
545は避難所とのマルチポスト確認。
547 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 15:02:14.04 ID:io/wVhT10
マジかよ任豚湧いてきた
自分から認めてるよこのバカゴキw<マルチポスト
日経の記事で早くエントリー上げてくださいよ、先生。
先生がオンが糞だ糞だと言っていたWiiにドラクエ10が対応。
反応は必ずすると思うがどんなリアクションが返ってくるか楽しみだ。
>>551 ダキニはボーッとしている
ダキニはようすをうかがっている
ダキニはまひしてしまった
のどれかですね
ダキニはいきりたっておそってきた
ただし自分にヒット
ダキニは こんらん している!
わけも わからず じぶんを こうげき した!
>>554 それはいつもな気がする・・・
ん?ということは先生はここ数年混乱しっぱなしということになるな
先生のブログでラーの鏡使ったらどうなるかね?
真実を写すラーの鏡は何を写すか。
>>556 豚が映るだけだよ。
ま、それはおまえらもだが
>DQのWii供給は口を滑らせただけのリップサービス
そういや言ってたなそんなこと。
あ〜あ無様www
どんな発狂してくれるか楽しみだw
ゴキブリ「マルチにしろ!!」
ゴキぶり「HD機で出せ!!!!!」
;ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |; ← 結果
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
さすがにAAコピペはちょっと…
どうせあとで叩きに来るんでしょw
557の後にID変えるべきだったなw
あ、そうなんだ……
IDみたらAAコピペ張った人いつもの「おまえら」の人なんだな。
この後でやっぱりID変えてマッチポンプするつもりなのかね。暇な人だ。
やっぱりこのスレは任天堂信者の巣窟ですね!
おまえらは自分の墓石を彫ったようです。
それにしてもドラクエがスクエニ自社開発だったってのは相当珍しいよね
以前スクエニの求人でwii&GCの開発経験者募集があったけど
今回の件に絡んでたのかな
1年くらいこのスレから離れてたけど
流石にどんな反応するか気になってきてしまったw
使えそうなネガキャン意見出るまで静観かな?
はちまjinの後追いでUSBメモリがどうたらとか、発表したら株価が下がったとか
くだらないあおりで逃げると思ってる、今の先生だとw
どんなことがあろうとサードの任天堂離れは変わりませんと
いつもの妄想を繰り返すだけだろう
>>566 いらっしゃい
一年ぶりなら、きっと先生の劣化っぷりに驚くと思うよw
570 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 06:28:52.39 ID:vGSnEBfv0
>>566 1年ぶりとか見え透いた嘘言わなくていいからw
おまえがここで任天堂擁護してる事は知ってるんだよww
571 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 06:36:47.49 ID:vGSnEBfv0
ドラクエの記事来ないな。
これだけビックタイトルなんだから、先生の望む情報なんて捨てるほど転がってるのに。
まあおでんの人の言葉を借りると、それは酸っぱいブドウばかりなのだろうけどw
先生、任天堂の外交努力が実を結びましたね。
先生が新記事書かないにしても、なんでゲストまで揃って沈黙するんだよ、このタイミングでw
先生のとこの常連はお行儀がいいんだよ
しかし、どんな切り口で来るかね?
強奪? 経営判断ミス? 老害? オワコン? ノーカン!?w
いずれにせよ岩田叩きだけは欠かさないだろうけどな
普及台数はWii
性能はWiiU
オンライン実績はモンハン3
と隙が見当たらないんだが先生がどこに切り込んで行くか楽しみです
>>577 先生の理論だと新しいハード買うと今まで持ってたハードは消滅するし
MH3は失敗扱いだし、WiiUは詳細出てないからなんとでも言うと思うよw
ミリデレはネトゲ知識も皆無だからいろいろ言いそうだね
いや、正確にはゲームに関するあらゆる知識も持ち合わせてないのだが
580 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 19:27:48.42 ID:aoI8eXEc0
Wiiで出ることを批判するとしたら、説得力のある理屈は、前作同様にDSで出せくらいしかないからな。
先生にそのカードが切れない以上、いつものようにトンチンカントークが楽しめるってわけだw
うわ、なにこれ。9に匹敵するクソゲー臭放ってるわ
オンラインゲームのアップデートに必須のHDDがないWiiで出すなんて馬鹿じゃねーの
あ?USBメモリだ?んじゃキーボードはどこに差すんだよ?「こんにちは」「さようなら」だけで
コミュニケーションとれっていうのか?こんなおかしな物だすなよ。
8みたいな 正統派 のドラクエを出せよ!俺はPS信者じゃねーけどな!
って昨日別の板で言われた
正直、なんでネガキャンやるのにもこんだけ周回遅れ(しかも毎回)かますのかね、先生。
最近、煽りネタの材料すらもはちまjin経由で一通り揃ってからしからやらないじゃん。
>>579 FF11初期トラブルのときの先生
> それにしても(原因は違うとはいえ)PSO、FF11と初日のトラブルが常識化しつつあるのは、
>残念なことではあります。ここで原因となっているのはいずれもサーバーだということです。
>サーバーがネックになり得る、これを指摘している人は色々いらっしゃるのでしょうが、
>やはりある1人の存在が際立ってきます。つまり、根本的な解決はCELLを待たざるを得ない。
>それがブレークスルーとなるわけです。
> 結局のところ、多少の失敗は現状のテクノロジーの限界を示すにすぎず、究極的にはCELLが期待されてくる。
>とはいえCELLというブレークスルーがすぐに出てくるわけではありませんから、それまでは何とか
>つないでいかなければなりません。そこは頑張っていただきたい。
>
>所詮すべての成功と失敗はCELLというソリューションの正しさを証明してしまうのですがね。
なんかまぁ見てなってって台詞が浮かんできた
CELL? 大元のIBMですら新規開発中止で東芝も力入れてねえのにww
大昔の話とは言え、夢見る人は幸せですなぁw
>>583 何を言っているのか全く解らん。すげえな。
CELLってミノフスキー粒子みたいなものだったのか
>>585 CELLは単精度浮動小数点演算能力は驚異的だが
それ以外の整数演算や倍精度浮動小数点演算能力は凡庸で、
CPUとしてもGPUとしても使い道がなかったから、
画像処理エンジンとしてとか、単精度だけ使うような演算向けの
コ・プロセッサとしてぐらいしか使い道がなかったんだよな。
電気をバカ喰いするから家電の組み込み用プロセッサとしても使えなかったし。
(ソニーのTV部門が突っぱねたぐらいだし)
Cellのお陰で飛べてるから(例:PS9)
ある意味ミノフスキードライブと同性能
>>588 まあそれでも東芝が一時は改良して搭載したんだよなぁ…
工場も売った今は採用計画ねえと思うけどw
591 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:07:15.21 ID:xog8HqOk0
>>581 わけがわからんが、兎に角WiiにはUSBポートが2つ有ることは教えてあげても良いんじゃなかろうか。
>>590 「CELLで培った技術を他のプロセッサに生かして…」みたいなこと言ってたからな。
じゃあ、CELL要らないじゃんとw
593 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 21:30:17.49 ID:vGSnEBfv0
ヘテロジニアスマルチコアと言う発想だけは生き残ったがね。
と言うか、この時期に既にプロセッサについても無知丸出しだった訳か
逆に考えるとミリデレ先生って最近までここまでの人だとバレなかったってのはそれはそれで凄いんじゃね?
>>591 USBハブもね
青葉キーボードは流石に対応してないと思うが
>>592 テレビ用のレグザCEVOの事なら組み込み系によく使われるARMのデュアルコアと言う「普通」のチップだしなあ
PCなら唯一採用続けてるのが裸眼3Dモデルと言うw
>>593 UIや戦闘が弱いのはFF14だろうに…
早くPS3にFF14発売されればいいですね(棒
そんなに構ってほしけりゃコテ付けりゃいいのにね
トラブルの解決を回線や鯖の補強といった凡庸なものではなく「CPU」に求めるという、斬新すぎる理論に目眩がした。
なんか先生の思想って、ひとつ強大な力があれば世界は万能であるみたいな
大雑把さが常に付きまとうな。
岩田社長が辞めれば万事オーライ主張なんかにも通じるけど。
それを自分自身に当てはめたところが「溢れる文才でライターデビュー」計画
だったのかもなあ。
普通、仮にライターになれたからといって、それひとつでこれまでの支離滅裂な
ハッタリを全てチャラに出来るなんて、到底思えないだろうが…
>>598 先生にはいくつものしがらみで生きてるって感じがまるでしないよね。
かなり極端な超人願望の持ち主なんだと思う。
そうじゃないと、「たかが震災」発言は説明がつかない。
>>597 Cellは初期構想において、今で言うクラウドコンピューティングに向いており
ネットワーク介しての処理分散やデータストレージのネットワーク化を行うと公表してたはず
それをミリデレなりに解釈したのが
>>583なんだろう
601 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:34:16.16 ID:hcEAcotb0
http://img.2ch.net/ico/u_kuwa.gif 9月6日の東京株式市場で、スクウェア・エニックス・ホールディングスの株価が大幅に下落した。前日には「ドラゴンクエストX」発表直後に急落していた。
前場終値は1611円(151円安、−8.57%)となり、この時点で東証1部の値下がり率トップに。
後場に入りさらに値を下げ、一時204円安の1558円を付けた。終値は197円安(-11.18%)の1565円で、東証1部値下がり率で3位だった。
前日にドラクエXが本格的なオンライン対応作品であることが明らかにされており、その成否が不透明な点を市場は嫌ったようだ。
スクウェア・エニックスは、ドラクエXについて「ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能だが、
ゲームの要素をすべてプレイするためにはネット接続が必要」と説明している。オンラインで楽しむ際は「別途利用料金の支払いが必要となる予定」という。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110906-00000028-zdn_n-inet
602 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 01:55:42.48 ID:Nmmb3hvl0
>>598 そうなんだよな。
先生は極端から極端に揺れ動く。
幽助が仙水を評したみたいにな。
いい大人が、あんな風に何も芯が
ないことでいいのかね。
もっと単純な話で、過剰なまでの極論を使わないと煽れないんだと思う
そして煽ることしかミリデレには出来ない、それ以外に語ることがない
電車を降りるのは数少ないDAKINIの特技だからな。
>>604 凄い!
先生に向かって風が吹いてる!!www
>スクエニは、DS次世代機で『ドラクエ10』を出してもいいので、そこまで肩入れするかどうかは疑問で
>す。『10』も堀井氏が口走っただけで、N64の時にも「書き込みのできるドラゴンクエスト」って先例が
>ありますからねえ・・・・。
| 2009-09-01 | DAKINI |
>(そもそも堀井氏のリップサービスであって、正式発表ではないし、N64時代の「書き込みのできる
>ドラゴンクエスト」が発売されなかったという先例があります。DSのドラクエが万一、
>思わしくなかった時のための「据置に戻れます」という保険的な発言にすぎず、
>次も携帯機を選ぶんじゃないかと思います)
| 2009-09-09 | DAKINI |
先生、新記事まだ?
見えてない
見えてないよ先生
薬の実用化を待たずとも、先生の存在自体が透明化しつつある件について
先生の見ている50年後の世界では、岩田氏は既に任天堂に在籍していません
ただし、その経緯までは先生には見えていません
そりゃ五十年後じゃ
ドラクエ10オンラインの記事の落ちを
「やはり岩田はやめるべき」にどうつなげるかで今先生はお悩み中なんだろうか。
先生には伝家の宝刀「そういえば」「それにしても」があるから話題の転換については無問題
e?また先生は略奪外交とか言っちゃうんでしょ
いやだなー
MH3Gが3DSで出るそうだが……先生はなんていうかなぁ?
右スティックだけ取り上げて欠陥商品とか騒ぐんじゃない?
>>616 本当に年末に出るとすると、3DSの年末商戦は
マリオ・マリカ・モンハンがメイン商材になるわけで、
これで負けろと言うのは無理な話だな(笑)
>「詰み」ではないが、勝敗は見えたよねえ。
>WiiとDSっていったい何だったんだろうか、と感じる今日この頃、こういう記事が出るのも不思議ではありません。
>サードパーティ各社にとって重要なのはPSP市場であり、それを引き継ぐVITA市場になってきました。
>サードパーティと二人三脚で歩いてきた会社だからこそ成し得た事ですね。
2011/09/01(木)の先生記事だが、まだこれを先生が書いてそんなに日数は経ってないんだけど、
ずいぶん激変したね……
・ドラクエもモンハンも、聞いていた通りなので、特に驚きは無いですね
・モンハンはPシリーズが本編、ドラクエもオンライン作品なのでノーカン
・付き合わされるサードやユーザーがかわいそう
・肝心なのは来年以降、WiiもMH3の翌年以降は酷かった(キリッ
・イワタやめろイワタやめろ
こんなとこか?
選挙(笑)
先生は
不完全なハードうんたら
で煽ってくると思う
このファイティングパッド6Bを賭けてもいい
誰か先生にリップサービースをしてあげて。
このままじゃ先生がストレスで死んじゃう。
3DSに拡張アナログスティックきたな
また、VITAの存在意義が1つ減った
VITA欲しいなー(棒
外交が下手な任天堂ですね(棒
「両者とも情報は聞いていましたが」「ミスマッチ」「拡張パッドは迷走」で。
先生の外交論拝読してていつも思うのは
先生自身の外交はどうなって(ry
ここは
MH3Gは前座、本命はMH3GVITA‼
だろ。
先生が本当に業界関係者なら最低でも9月までには情報を掴んで
ないとおかしいはずなんだがな、でも国内市場の勝敗は見えたとか
サードパーティはVITAを選ぶとかを言った手前今後どうするのだろうか?
やっぱり先生は存在自体がジョークだ。
630 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 18:01:07.01 ID:Nmmb3hvl0
「3DSは実質SD、よってモンハン出ても脂肪」
なんてことを言い出すと見た。
>>629 わざわざ右スティックの拡張パーツを用意して強奪うんぬん
こんな感じかな?
モンハン新作がVitaに出ないって決まったわけではないけど、3DSで先行するのは確定したわけで。
先生発狂中かな…
でも今モンハンで何か書いちゃうと、フラゲ記事みて書いちゃってるという
ミリデレとして有り得ない事してることにんるんだと思ったけど
はちまJINソースの時点で有り得ないんだよな本来なら
以前フラゲで記事書いたことあったしな
PSPがキッズ層の取り込みに走る中、3DSは何を思ったかティーンエイジ層の開拓に走るなんて見苦しいですねぇ
ぐらいは言いそうだ。
D助の冷却機能がやばそうだと聞いて(ry
ようやく涼しくなってきたのに先生は熱帯夜で大変だな
つ[クーラードリンク]
今頃ゲハで「名無しさん」として暴れているんだろうか?
ゲハにくる度にこのスレが目に入ってきて
ビターな気持ちになってると思う
>>621 フォーゴットンワールドやるときはModeボタン押しながら起動するんだぞッ>ファイティングパッド6B
それはともかく、モンハンはおそらくPSVでも何らかの展開するだろうし(P3移植があるしな)
モンハンにずっと付き合ってきた身としては、MH3Gともども期待してるんだが
ミリデレみたいな人種が遠くからあーだこーだ言ってるのは、
気にするつもりがなくともやはり気持ち悪い
ミリデレには、このまま沈黙し続けてもらいたいものだ
次の更新は全てをスルーしてTOXの初動売上が出た後かな。
更新きた。
織り込み済みの話の割には愚痴愚痴言ってますな
645 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 04:26:46.16 ID:Z6/lorMY0
そりゃあ、ドラクエを渾身の力で罵倒しようと思ってたところで、モンハンにも力を割かなきゃならなくなったんだ。
仕事を増やしやがって、って気にもなろうってもんさ。
給料の発生しない仕事なんだしw
この人の言ってることってゲーム業界考察系のblogの中じゃかなり的を得てると思うけどね
まあちょっと任天堂叩きすぎ感もあるけど、任天堂危機論ってのは国内じゃタブーだけど海外だと当然みたいに思われてるから
それ以前にこのblog人って書評サイトじゃなかったのか
648 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/08(木) 05:16:06.80 ID:rikDcopn0
>>646 そうかぁ、そう思える人もいるんだねぇ
本当にそう思ってるのなら君の手で先生を助けて欲しいんだ
なぁに簡単な事さ、先生が何か言う度に君のブログやツイッター
で紹介するだけでいい、もちろん君自身の考えも一緒に書いてね
楽しみにしてるよ
鬼畜な奴だな
俺だって晒し物にはしないぞ
雑誌スキャンにより明らかになりましたって……
今までは曲がりなりにも
・ネット上のソースへのリンク
→それに対するコメント
って体裁を守ってたと思うんだけど、何かあったのか?
基本的に国内中小サードの目線で話してるだけだからな
海外でMSにSONYが勝てる見込みなんてないだろ
中小サードの客である国内コアゲーマー抱えてる陣営を持ち上げるよね
でも残念ながら今やゲーム業界は海外の都合で動く
昔日本市場をとれば和サードのソフトが付いて来る云々言って日本市場の重要性
を語ってたけど今じゃ噴飯ものだね
>『ドラクエ10』の発表について何か書こうと思っている間に、
>3DS向けの『モンハンtriG』が雑誌スキャンにより、明らかになりました。
違法スキャンの情報を元に記事書くなんて倫理観を疑われることを優先しないで
先にDQ10について書けばいいんじゃないの?先生
654 :
1/5:2011/09/08(木) 07:32:32.35 ID:Hvp8JRmP0
>世の中にリセットボタンは「ある」という信念のようなものを感じるのは気のせいでしょうか?
>『ドラクエ10』の発表について何か書こうと思っている間に、3DS向けの『モンハンtriG』が雑誌スキャンにより、明らかになりました。
>明らか、と言っても、業界的には噂で知っていた人や予測していた人も少なくない話で、
>昨年11月のこの記事の末尾や、そのコメント欄でも言及しているとおりです。
(先生過去記事引用開始)
> 大手の有名タイトルを強奪することに夢中になって新しい芽を育てられなかったWiiとの違い、というかね。ま、期待してません。
> 某強奪タイトルを自慢げに振りかざすつもりなのは、すでに聞こえてきてますし。
> >>某強奪タイトルを自慢げに振りかざすつもりなのは、すでに聞こえてきてますし
> >・・・あー・・・そーなんですか・・・。・・・はぁ・・・。・・・大丈夫かな・・・いろいろ。
> まー、任天堂としては、PSP次世代機の情報が本格的に露出される前に、「終わコン」化したいのかな、と考えると、
> 来年早々に発表したいんじゃないかな。
(引用継続)
655 :
2/5:2011/09/08(木) 07:33:47.18 ID:Hvp8JRmP0
> 「年末最大の弾」は来年も売れ続けるはずで、発表自体で悪影響がないといいんだけどね、という懸念もありますが。
> いや、任天堂としては、悪影響があった方が万々歳なんだろうけど。
(引用終了)
>当時の観測が外れたのは発表時期と拡張アナログパッドの存在の2点。
> 3DSがスムーズに立ち上がっていれば、また違った展開もあり得たと思いますが、結局は
>(太字強調)1)任天堂の覚悟を示す大幅値下げ、2)後付感たっぷりの拡張パッドの投入
>をもって、東京ゲームショウ前の『モンハンtriG』の投入という結果に落ち着いたようですね。
>Wii の『モンハンtri』が成功とは言いがたい結果に終わったあと、Wiiというハードそのものはさらに低調になっていきましたから、
>お約束となっていた『G』版がWiiから別のプラットフォームへ展開される可能性は誰もが一度は考えたことでしょう。
>それがPS3なのか、3DSなのかは意見が分かれたかもしれませんが、どうしても
>(太字強調)モンハンが欲しい任天堂の思惑と『tri』でもっと稼ぎたいカプコンの思惑が一致した結果、3DSが落としどころ
>だったのでしょう。
>>651 ×:基本的に国内中小サードの目線で話してるだけだからな
○:基本的にゲハブログ目線をコピペ改変してるだけだからな
ただし先生の気分に合うように、も付け加えて。
先生は理解して書いてるんじゃない、自分の気分に都合がいいから
拝借してるだけで、中身は分からない。
八つ当たりしたいだけなんだから。
657 :
3/5:2011/09/08(木) 07:35:09.78 ID:Hvp8JRmP0
>開発に着手したのはそれなりに前のはずですから、3DSに対して保険をかけておきたい、
>という思惑がカプコン側に働いたのも無理はないこと。
>その後の3DS の状況を見て、カプコン側にも相当な「動揺」があったであろうことは想像に難くないのですが、
>本体値下げを含むさまざまなアクションで任天堂側が逃がさずにつなぎ止めた、という所なのでしょう。
>そういう訳で、業界的にはすでに出ていた話で、織り込み済みの話です。
>任天堂がまだ権勢をもっていた時、「次」に期待感があったタイミングで超大作なり、超大作の傍流なりをおさえにかかっていたものの、
>この1年の連続失策によって、話そのものがいつ表面化するか不透明になりかけていたり、
>そのまま行方不明になりかねないリスクがあったところを、
>(太字強調)任天堂側が必死につなぎ止めている、という構図
>にすぎません。
>結果として、ユーザー側から見ると、任天堂陣営が混乱しているように見えるのは仕方ないのかな、と。
>必死なのは誰の目にも明らかですからね。
658 :
4/5:2011/09/08(木) 07:36:21.82 ID:Hvp8JRmP0
>「最初から付けておけよ」と誰もが突っ込みたくなるような拡張機器が発売されるというシュールさも、
>強いプレッシャーに突き動かされた経営陣にとっては、容易な決断にすぎないのでしょうし。
>(太字強調)ゲーマー向けの仕様を切って、わかりやすくライトユーザー受けを狙って、後々苦労したのがWii
>だと思うのですが、3DSにはまったく反省が活かされていなかった事が赤裸々になりました。
>つか、サードパーティと二人三脚って、いったい何だったんでしょうか?
>モンハンを出してもらう交渉って、かなり前からやってたはずで、本体の仕様をまだいじれたと思うんですけどね?
>ハードがサードに合わせるんじゃない、サードがハードに合わせるんだ、それが任天堂流の二人三脚なんだ、という力強い宣言でもあり、
>ハードが売れなくなった途端恥も外聞もかなぐり捨てて、哲学も何も無い後付け戦略を繰り広げるという図太い宣言でもあります。
>現実にはリセットボタンはありません。子供でも知っています。が、巨大な貯金を抱える企業は一味違います。
659 :
5/5:2011/09/08(木) 07:40:34.23 ID:Hvp8JRmP0
>(太字強調)ハードの価格と仕様にリセットボタンを押したいという力強い願望を、巨額のマネーパワーで成し遂げようと、正直に表明
>しており、そのためなら消耗も厭わないという姿勢を貫き通すようです。
>お見事(棒 もう、好きにしたらいいんじゃないでしょうか(苦笑
2011/09/08(木)
>>653氏の指摘する通りだけど、ドラクエ10の発表については「書こうと思った」でスルーするのはどうかと思うよ、先生。
予想が大はずれしたから書けないんだろ、ドラクエに関しての記事。
「任天堂は必死」だと何回も連呼するのもな……
というか、「企業が必死になるのが悪い事」みたいな文章ってたまらなくかっこ悪い。
普通、どういう企業でも仕事に対して必死なのは当たり前だろう。
>二度あることは・・・
>いつも興味深く読ませていただいております。
>私見ですが、MH3Gはいろいろと雑ですねぇ。画面見る限りは。
>任天堂はよっぽど携帯機の牙城を崩されつつあるのが恐ろしかったのか。
>なりふり構わずの姿勢は、後に評価されるんでしょうか?
>今のところ3DSは「何一つ」新しいものを提供していません。
>とりあえずMH3Gをとってきたことで「今年」は切り抜けるかもしれないですが、所詮カプコンのことです。
>VITAにMHP3GないしMHP4を出すことでしょう。
>その時に確固たる地位を築いているのかどうか・・・。
| 2011-09-08 | Kyousuke |
661 :
先生1/2:2011/09/08(木) 07:45:13.43 ID:Hvp8JRmP0
>> Kyousuke さん
>まー、ポータブルシリーズのモンハンは400万本級ですから、『triG』がどこまで数字を叩きだせるか、ですよね。
>『tri』の売上が売上だけに、なかなか判断が難しい。
> 200万本ぐらいの微妙なラインで終われば、3DSというプラットフォームそのものは、それはそれでギリギリ延命できるか、
>Wiiみたいになるか、ちょっと不透明。
> 100万程度なら、サード各社は雪崩を打って逃げ出すでしょうね。とどめを自ら刺したようなもの。
>まー、VITAのタイトル数の豊富さは、ここ最近のファミ通などですでにユーザー側にも表面化しつつありますし、
>PSPの流れを汲んで、ライトユーザー向けのタイトル比率が少ないという性質も固まってきました。
>ただ現状では、3DSから逃げてきたようなものや、PSPからのアッパーコンバージョンのようなタイトルが多いようには見えてしまうのも、
>少し否めませんね。
662 :
先生2/2:2011/09/08(木) 07:48:24.54 ID:Hvp8JRmP0
>現状、ユーザー側に表出されている情報だけを冷静に見つめるならば、
> 3DSは、有名タイトルの残飯をかき集めたものの、実際には「過疎地」になってしまったWiiの失敗を引き継いでおり、
>一方でPSPの流れをくんだVITAは狭いところに「渋滞」が起こる心配が出てきた印象ですかね。
>大手から中小までいろいろな会社が集まって、ゲーム好きのためにソフトを出していく場はどこか、それはすでに明白ですし、
>結局はそういう場が持続的な成長をしていくのでしょう。
>空虚な「二人三脚」とか「タイトル強奪」では何も残らないのは、DSとWiiが見事に証明してくれましたから。
>任天堂側は必至すぎて、もはや3DSならではの(サードの)ゲームを育てようという意欲がみじんも感じられませんからねえ・・・・。
| 2011-09-08 | DAKINI |
以上で引用終了です。
え……ちょっと待ってよ。
前回の記事から空白期間がかなりあって、DQ10とMH3Gの発表も挟んでるのに
なんで、ゲストの投稿が一件しかいないの?
引用乙です!
> なんで、ゲストの投稿が一件しかいないの?
そんな無茶なことを要求されてもw
脳内百万本ディレクターDAKINIの相当に動揺
脳内百万本ディレクターDAKINIの空虚な二人三脚
ドラクエスルーわろたw
665 :
atomic:2011/09/08(木) 08:06:14.04 ID:Hvp8JRmP0
>MH3PHDも
>PS3初のMH!HD最高画質のMH!と騒がれた割には二週目には5万本という大失速ですし
>Wiiから3DSなのも据え置き機でMHはもう売れないという賢明な判断なのでしょうね。
>本体値下げ効果も大して見られませんでしたしPS3に伸びしろがないのは明らか。
>かといってPSPでは容量的に難しく、VITAで新作にはまだまだ時間がかかる。
>(PSPグラフィックのアップコンバート程度では売れないのはPS3版が証明してしまった)
>今年の冬は3DSで乗り切ろうと考えても不思議ではない。
>ま、それでも信じてVITAを買う人が数百万人もいれば来年には3rdPGが出るのでしょう。
>VITAはまだまだラインナップが小粒感が否めなくて来週のTGSに期待したいところです。
| 2011-09-08 | atomic |
666 :
ati-:2011/09/08(木) 08:07:31.01 ID:Hvp8JRmP0
>まぁ空いた口が塞がらない、発表二連発でした。
>モンハンに関しては、triのGをいつ出すかという予測はしていましたが、まさかのアタッチメントですか。
>こんなもん出すなら最初からつけとけ、というのが正直な本音。
>次にオンライン化したドラクエ。オンライン自体は9の仕様を見れば、いずれ実装するのは予測つきましたが
>なんでWii?WiiUにも出しますて言ったところでじゃあそれはいつでるの?というのが正直な本音。
>かってドラクエとモンハンをこれみよがしにひけらかしてその後どうなったか、反省しないて素晴らしいな思いました。
>ま、TGSのVITAの動向に注目ですね。
| 2011-09-08 | ati- |
667 :
ケイン:2011/09/08(木) 08:10:53.59 ID:Hvp8JRmP0
>リセットボタン?いやいや自爆スイッチという表現が正しいと思います。
>任天堂は完全に終わったと思います。どうしてこうなった。
| 2011-09-08 | ケイン |
引用終了。
今みたら
>>662を引用した段階ではなかったゲスト更新がいきなり3件増えた。
先生の所のコメント欄は先生が沈黙してる間は投稿してはならない決まりでもあるのか?
それとDQ10とMH3発表で「自爆スイッチ」、「任天堂は完全に終わった」って発想が俺には全く理解できない。
どういう理屈でそうなるんだ?
こんな涙目なブログって珍しいねw
「は?別に知ってたし、大したことじゃないし、3Gが200万ならギリギリ延命のレベルなんですけど」
小学生かw
先生や常連読者の理屈は
なんつーかかなり独特なもんがあるよな
MH3Gの(DQも)内容自体には一切触れようとせず、そのくせ自分マンセーだけは忘れない
いかにもミリデレクオリティだなぁ
>>659 任天堂以上の規模の商売やってるMSやAppleも、
必死に自社シェア稼ごうとしてるものな
やりすぎると国と喧嘩する羽目になるから、押さえ気味になることもあるだけで
> 雑誌スキャンにより、明らかになりました。
まあ、フラゲ画像で記事を書く業界人、ってのが既に新ジャンルなんですけどねw
まだまだ全然言い足りないだろうから、五月雨式にコメントが増え続ける予感。
本人に自覚がないのかもしれんが日に日に下品な単語が並ぶようになってきたな。
いや、もう開き直ってるのかな?
しかし、この場に及んでも業界人アピールを忘れない姿勢につい笑ってしまう。
いつもに増してひどいなこれ……
スレタイ通りの展開だ
とりあえずセンセイは
・ゲーマーの定義
・どうすれば任天堂が成功なのか
くらいはハッキリしてくんないと、もうわけがわからないよ
Wiiが失敗って話も、Wiiの何が失敗なのか明確じゃないしとりあえず「何が」を書いてくれ
>正直3DSに本気で力を入れる国内メーカーは少数だと思います。
>まずDSの末期がサードにとって印象が悪かったのと、現状PSPが売上の多くを占めているので、
>当然のごとくPSP→vitaと市場とユーザーが動くのを期待してますし予想しています。
>後、地味に大きいのがPS3とvitaのマルチ展開が出来るという所ですね。
>これは、据え置きと携帯機で同じリソースを使いまわせるという大きなメリットがあります。
>数百万本据え置きゲームが売れる海外だとあまり意味が無いかもしれませんが、数十万本がデフォな国内ではメリットが大きいです。
>据え置きでソフトを出すには売上と予算が吊り合わない、という問題の多少なりとも救済処置になり得ます。
>更に大きいのは両機の立ち位置です。
> 3DSがスマートフォンとの対立の道を歩むのとは逆に、vitaはスマートフォンに自ら寄って行きました。
>携帯機のゲームがスマートフォンに逃げるのは将来的に避けられません。
>唯、vitaの場合はスマートフォンのゲームを呼び込む事が可能です。単純に言えばスマートフォンとVitaのマルチですね。
>そして開発機材の価格も個人で買えるレベルと間口は広いです。
>あ〜あと忘れてましたが3DSは単純にスペックが低いです・・・。
>vitaはある意味かゆい所に手が届きまくってるハードと言えます。国内海外問わず不満が殆ど出ないのは当然かもしれません。
>そんでもって今回のMH3G・・・。
>上の人が書いてる様にどう見ても本気のタイトルには思えません。良くある移植+って感じです。
>DAIKINIさんの言葉を借りるならば特大級の残飯ってとこですかね。
| 2011-09-08 | PC-9821 |
677 :
先生:2011/09/08(木) 09:35:49.42 ID:Hvp8JRmP0
>> atomic さん
>ユーザーが本当に欲している3rdPの「G」版は当然、素直なハードで展開されるでしょうから、
>まあtriが3rdへのつなぎであったように、triGもつなぎとして楽しむのはありでしょうね。
>>ati- さん
>超大作というのはそれだけ開発期間もかかりますから、
>任天堂の権勢が強かった時代の選択が尾を引いているなあという印象はありますね。
>今となってはジョークの世界ですが、DSとWiiでゲーム世界はあたかも統一されるかのような勢いがあった頃もありましたよね・・・・。
>>ケイン さん
>必死すぎますよねえ・・・・。
| 2011-09-08 | DAKINI |
引用終了。
引用乙です。
>必死すぎますよねえ・・・・。
毎度ながら先生のカミングアウトは凄いよw
必死・・・と他者を笑う自称業界人が一番必死という構図。
こればDAKINIだからこそ出来る、そして笑える高度なギャグ。
心のバランスを保つために必死というフレーズにすがる
先生の悲痛さを見守ることしかできない我々は現代医学の限界に涙した
てか先生はそもそも買いも遊びもしない「外野」でしかないんだから
どのゲームがどのハードで出ようが一ミリも関係ないのにね
なのになんで勝ち誇ったりしつこくネガったりするんだろう
空しすぎるだろ
センセの中じゃトライは失敗した事になってるのか
アレは地味にMHP2Gよりも利益出てるし、今世代で数少ない据え置き機サードタイトルのミリオンなんだけどな
必死すぎますよねぇ・・・・って、企業が自社製品の売り込みに必死にならないでどうするんだろう
そりゃ力の入れどころ云々という話はあろうけど、必死になるのは良い悪い以前に当然の事なんじゃないか?w
まあ一生懸命ベストを尽くして何かをするということを知らないから
自分が必死に言い訳するとか逃げるとかと、同じものとい思うんでしょう。
昨日NHKの昼時で漢字は同じなのに意味が違う言葉の話(例:辛い=つらい/からい)
をしてたけど、それがわからないようなものかな。
ダメだ、ダニもコメントも突っ込み所が多すぎて突っ込み要員が足らんぞ(笑)
一連の流れを読んで要約すると。
VITA(とPS3)に止めを刺されて悔しいです‼
でいいよな。
世代的にドラクエの方がダメージ受けてそう
先生が発狂しているのは、任天堂ハードにそれらが発売されるからではなくて
「自分がオワコン認定」したハードにそれらが発売されるからなんだろうなあ。
うんうん、VITAは関係ない。
あくまで先生的にオワコン扱いしてる所が… ってのがキモ。
今回の記事の最大の笑いどころは「雑誌スキャンを元にするミリデレ(笑)」ってところwww
ミリデレなのに独自ソースないんですかねぇ(棒)
っていうかMH3Gが出る時点でMH3がカプコンから失敗扱いされてないことの証明やろ
肝心のPSVソフト自体はちっとも持ち上げてないからな、先生もゲストも
煽るためだけに、ただハード名を連呼してる
ゲーム自体には欠片も期待している様子がない
俺はシリーズのファンなので、アンチャと無双の為にPSV買うけど
(クレイトスさんもそのうち来るだろ)、
先生は何の為にPSVを買うと言うのだろう
オレはバカにされようが何だろうがP4ファンなので、とりあえずそのためにVITA買うよ
後は出るソフト次第だな購入するのは
慇懃無礼なだけで、結局主張は轟音と変わらないレベルになってるな、ダニ先生w
DAKINIやゲスト達が一番迷惑を掛けてるのは、普通にPSVに期待して楽しみにしてる人達なんだろうな。
ゲーマーゲーマー連呼する我らが先生だが
たぶんこのスレ住人の誰よりもゲームソフト買ってないし遊んだことも無いと思うよ
任天堂系だけじゃなくソニーハードのもの
ですら
先生は売上数字にだけ興奮する変わった性癖のお人でしょ
696 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 12:23:21.14 ID:Z6/lorMY0
リセットボタンか…。
かつて第二のローンチとか言ってたゲーム機もあったようだが。
哀れなのは、ダニ先生は必死でモンハンをオワコン扱いしてるが
もしVitaの方にMH3rdGが出るのなら、間違いなくマンセー三唱していたと言う事
結局、自分が気に入らないからオワコン扱いしたいだけってのが見え見えなんだよ
>>671 せめて正式に今日発表されるんだから待てよという
>>681 センセの中じゃ、と言うかPSWなりアレなブログなりのデフォだし
>>682 まあ「必死にならない俺カッコイイ」ってのは学生とオタクにありがちな病気だからね
とはいえ実際ミリデレが必死になると痛いし、喜びをあらわすのも昔のオタクのステレオタイプな奇声絶叫だしなあ
言われてみればVitaについて「選挙は終わった」だけでタイトルの一つも出してないね
先生にとって一番ダメージでかいのは「Wiiで出るって言ったのはリップサービス」で完全に外した
ドラクエ]じゃないかな
Wiiはオワコンって叫び続けてるしね
今後ははちまjin辺りをソースにグチグチネガキャンに勤しむと予想
>>698 そもそも先生が記事を書いた頃には普通にコンビニでファミ通買えたんじゃないかと思う訳ですが、
プレイ動画でゲームを語った先生は既にそんな域は超えてらっしゃいましたね。著作権ってナニ?
>>700 例の平林氏の件以降、まだ一度もあの界隈をソースにしてないんじゃなかったっけ?
…記事の更新が滞ってるのもそのせいなんじゃないかと邪推してるけど、実際はどうなんだろw
702 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 17:11:52.84 ID:YSiznQIx0
折角引用してくれたのだが、最初のどや顔(過去の妄想が当たった箇所)から内容がわからん。
結局
>>685ってことだとは思うんだけどね。
それから、
>>681の利益がMH3>MHP2Gの話は本当なのか?
だとしたら、WiiでGが妥当だと思うんだが……どうだろうか。
>>702 開発者インタビュー話してたよ<利益
ちなみにMHF>MH3>MHP2Gだってさ、まぁMHPシリーズのヒットで知名度が上がったからMHFやMH3で利益出たんだけどね
ナンバリングは3DSでPシリーズと合流、月額課金の据え置きはMHFをやってねって事なんじゃない?
704 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 17:38:02.09 ID:YSiznQIx0
>>703 サンクス。
でも、PはPでドル箱だからそのまま残すんじゃないか?
少なくともP3GはPSPでもう一稼ぎ出来るだろうし。
と思ったが、3Gですら機種が変わったんだから、どうなるかわからないなぁ。
って、先生の理解できない話をしてたら拗ねそうだなw
>>704 スレ違いだがPSPでは容量的にGは無理だとカプコンが言っている。
台数が出てじわ売れすれば、ハード的にはどこでも変わらないなら
PSPで続ける意味はないんだろうね。
散々ぱら関連スレで貼られているがカプコンの一連の過去発言見てれば
モンハンが3DSで出る&開発中なんて規定路線だったのになぁ
ネットでの風説では無くトーセの発表とか「公の」情報だけ拾えば
現状は見えていたでしょうに
>>705 PSPでも2枚組にしてデータインストール必須にするとか、
素直に機種移るとか、やりようはあると思う
MHP系統をこのまま手放すともおもえない
ただ、このタイミングでtriGを発表したからには
MHPのほうはしばらく様子見になるんじゃないかね
>>707 >素直に機種移るとか、やりようはあると思う
3DSへ行ったって考えるのは違うん?
Pが付いてるかどうかは重要じゃないと思うけども。
来年にPSVでMHP4、再来年に3DSかWiiUでMH4という流れはありそうだな
カプコンはハードへのこだわりってあまり無い
今までの歴史見ても、率先して新しいことやったかと思えば
早々に見切りつけて別ハードに移ったりもする
しかし義理を立てるのは忘れず、それがひいては後継機で生きてくる
これくらいしたたかでないと、サードで儲けられないのだろう
同じようなことが出来る会社は数えるほどもないけれど
しかし、予想通り「triGはつなぎ、本編はMHP」って言ったな
何年前の人だよミリデレは
711 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 22:16:10.43 ID:SFJWfVq50
ここの人たちは喜んでるけど、3DSの拡張スティックとかお粗末だと思わないかい?
3DSって明らかに失敗ハードだと認めてるようなもんじゃん
右右うるっさいヤツがいるから黙らせるためじゃないの?実際単体で問題なさげだし
Wiiもリモコンで十分だったろうけど、従来操作にこだわる人がいるからクラコン用意したみたいに
専用ソフトでも出ないと買う意味ねえよな
714 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 22:28:14.78 ID:SFJWfVq50
自分も含めここの人達は安全な場所からキチガイを眺めているだけです
連投失礼
拡張とかL2R2も付けるから右ステだけってわけじゃないのだけど
VITAにもL2R2ないじゃん
なんで数レスですぐに露骨な意図がバレるような無様な真似するのかわからない。
ああ、一応念のために言っておきますが、自分が言ってるのは
上げてアレなブログを例示してる人のことです。
ID確認しなかったから、先生とその米欄のことを言ってるのだとマジで思った
>>716 DCでベロニカって前例があってな
それでもセガ人はカプコンには感謝してるんだぜ
エルドラドゲート(当然のように短縮食らったが)やストIIIを出してくれたからな
722 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 22:50:40.09 ID:SFJWfVq50
にんしんゲーム天国の方が
板違いのヲチしてるここの人たちよりもずっとエンタメしてると思うけど
素直に楽しめないのは、自分も任天堂信者で身につまされる思いがあるからじゃないかな
エルドラドゲートとか懐かしすぎだろ…w
あれ面白い試みだったよなあ
SS時代も当時としてはかなり頑張った4Mラム対応格闘ゲームだしてくれたしね>カプコン
ヴァンパイアセイバーとかXメンvsストリートファイターとか滑らかに動くのに、ほとんどロードなしで最高だったよ。
725 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 23:07:51.92 ID:Z6/lorMY0
カプコンのドリキャスソフトには良作が多かった。
ガンスパイクやマーズマトリックス、スポーンなんぞは遊びこんだものさ。
まあ、先生にはできない昔語りをあまりすると、先生が拗ねちゃうからこの辺にしておくがw
自分としてはカプコンといえばガチャフォース
何とかフェニックスマダー
>>722 板違い? ミリデレの肩書きはウソなんですか?w
へーそうなのかー(棒)
詭弁? 質問なんですがw 答えてくれないの?w
まあミリデレが実名公開すると言って、どんだけ
たったんですかねぇw
>>723 俺はどうしてもブラスターバーン(MSXディスクステーション)がちらついてしまってな
今の世ならデータ配信で何とでもなりそうだけど、あまり成功例がないのが面白い
アイマスのように素材だけ配信するならともかく、
連載(?)の中だるみによる読者(?)離れは避けられないってことなのかね
と、書いた後にDQ9の追加シナリオがそれなりに上手くいってたのを思い出した
あれはクエストの切り売りだったし最初から仕込んであったので、連載とはやや異なるけど
荒らしは涙拭けよ
任天堂信者が言うまでもなく勝負は決まったって
あらゆるところに広まってるぞ
ネクストテイルズがソニーハードじゃなかったらまた先生の発狂が見れそうです。
さすがにそれはないだろうけど。
つーかテイルズなんて何処で何が出てるのかもうさっぱりわからん
多方面に乱発しすぎ
736 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:10:58.58 ID:ztit6w5x0
テイルズはナンバリングの概念がないので、それで煽ることができないのはいいね。
>>731 うまく調理し直した
あの路線の完成系にいつか出会えないかな
と密かに待ってたりする俺
モンハンも出るしドラクエも出るし結局任天堂大勝利なんだよな
で、センセイ涙目とw
>>736 テイルズはマザーシップタイトルとグランドマザーシップタイトルがある(棒
>>711 あれは別に「必須ではない」からなぁ。
モンハンもタッチ操作で視点変更が出来るようになってるし、どうしてもスティックで視点変更がしたい人のための
ものでしょ?
なんかアレ見てると、GB版DDRの指コントローラーや
WS版ビートマニアのターンテーブルを思い出して少しワクワクしてしまうw
実際の操作感がどうなのかは触ってみないとなんとも言えないけど
よほど劇的な差がない限り、つけないでプレイする人が大多数だろうな
742 :
朝霧:2011/09/09(金) 07:27:03.32 ID:WjnhOr270
>MH3GがきたからVITAは確実に負ける。というのをちょこちょこみかけますけど、
>MHがきたら勝利するならWiiは今頃勝利者になり、サードソフトがわんさかでてTOXもWiiだった可能性もあったわけですが
>結果はソフトは売れただけで変わらなかったですし、無駄に周辺機器を増やすだけで終わっちゃいましたね。
>今回のMH3GもWiiと同じような感じがしますねぇ
>専用に近い周辺機器でましたし
>任天堂も努力はわかるけど、努力の使い方をやっぱ間違えてると思う
>カプコンは……まぁあれですのでノーコメントで
| 2011-09-08 | 朝霧 |
743 :
ゆあ:2011/09/09(金) 07:28:25.82 ID:WjnhOr270
>MH3Gで語られていないのは、MHP3とかぶる部分が多々あり、且つMHP3のデータを引き継ぐことが不可能な点であるように思います。
>本来無印をしゃぶりつくした後に友人と共に(コミュニケーションツールとして)
>Gに挑んでいくという方程式が出来上がっていたのにもかかわらず、今回の「G」は文字通りゼロからのスタートとなるわけで、
>この点が既存のメイン顧客層(中高生、大学生もかな?)にどう受け止められるのか…。
>個人的にはセールスをMHP3に較べて大きく落とすのではないかな?と感じています。
>それにしてもカプコンのこの選択は正しかったのかが気になるところです。
>Pシリーズというか携帯機MHはブランド中のブランド。
>それを3DSに出すことによって本来の顧客層がvitaと分断され、コミュニケーションツールとしての機能を失い、
>結果としてブランドの大崩壊に繋がるのではないか?と
> 00年代に作り上げられた唯一といってもいいトリプルミリオンブランドが無残に散っていくような結果にならないことを願います。
| 2011-09-08 | ゆあ |
744 :
桜木:2011/09/09(金) 07:30:24.92 ID:WjnhOr270
>DAKINIさんが以前書いていらした記事で、「ああ、3DSでもモンハンは出るのか。カプコンだし、XBOXでも出てるし、まあ別に驚かないな」
>と思っておりましたが、それにしては発表が遅かったな、という印象です。
>「3DSにモンハンが出る・出ない」の論戦になった時、
>P系ユーザーはこぞって「操作性が悪い・画面が小さい・3Dと1クエスト50分かかるモンハンとの相性は最悪」という理由で
>「3DSにモンハンは出ない」と言っていた様に思いますが、確かにその通りだと思います。
>HD化しただけとはいえども、PS3にもモンハンは来ましたので、これで全てのハードにモンハンが出ることになりますね。
>VITAでP系が出るのも既に決定事項でしょうから、今更VITAで出る・出ないを論じる段階ではないかと思います。
>Wiiがそうであった様に、またもやモンハンが任天堂ハードに引導を渡すのか、それともモンハンの底力を見せるのか、
>野次馬としては非常に興味深いですね。
>モンハンで瀕死になったWiiに最終的に引導を渡したのは、同じカプコンの戦国BASARA3という気もしますが。
| 2011-09-08 | 桜木 |
モンハンは課金でも稼げる可能性があるゲームなのに何故か誰もそこに触れようとしないね
746 :
Yosh:2011/09/09(金) 07:34:33.21 ID:WjnhOr270
>MH3Gの発表ももっと早く、本体発売前に出来ていれば状況も違ったでしょうね。
>右スティックも次の新型出すフラグが立ったようにしか思えないので賢明なユーザーは
>また買い控えをしてしまいそうな気もします。
>これだけやっつけ感のある周辺機器でも出すということは、カプコン側からそういう
>要求とかあったのではないかと思ってしまいます。
| 2011-09-09 | Yosh |
引用終了。
なんだかごく自然な感じで「モンハンが任天堂ハードに引導を渡す」とか「MH3Gの発表が遅かった」とか
書かれてるけど、今160万台程度の3DSで発表された事自体「早すぎるほど早い決断」だと思うんだがなぁ。
もっとハードが普及してから出るタイトルだと思ってた。
>>745 売上だけなら最低のMHFが、実際には稼ぎ頭だったりする世界だからなあ
流通もいらない電子情報がアホみたいに売れるンだから、当たり前っちゃ当たり前なんだが
安定の本編・手軽さのP・重課金のMHFでこれからも進んでいくんだろうと思っていたが、
この変更でどう変わっていくかは興味のあるところではある
個人的には、MHFはもうおなかいっぱいだけど
初期のグダグダっぷりからすると、良くここまで持ち直したと思う
MH3GはMHPと違って、「ハード普及が(まだ)少ない」「データ引継ぎが(たぶん)できない」というのは確かにネックだ
MHは何百時間も費やすだけに、ほんのちょっとでも引継ぎが出来るとうれしいものだ
ただ、そんなこと言ったらゲームなんて長年やってられないわけでな
ポケモンのGB→GBA移行(データ移行不可)が苦労しながらも成功したように、
この世代間移行が成功したらモンハンも本物ということになるだろう
>>746 MHP初代はPSP発売1年(2005年末)に出てたし、カプコンは結構率先して出すタイプだよ
書き忘れ
世代間移行はMH3でもある程度成功したけどね
>>747 MHP3HDでデータ消した人がMH3Gに移行してくるかもw
アニマスに876の三人が登場した。
そう言えば、876プロは無かったことにしてると言っていた
自称ゲーム業界人が居たと記憶しているのだが、気のせいか?
>>747 >MHP初代はPSP発売1年(2005年末)に出てたし、カプコンは結構率先して出すタイプだよ
そっか。
まあそれはそうかも知らんけど、当時に比べてMHシリーズのブランド力が極端に上ってるんで
個人的にはなかなか早い決断で3DSに投入することを決めたもんだとちょっと驚いた。
少なくとも今年の年末に供給するのは「遅かった」とは思わないな。
あれだけコメントが寄せられても誰一人として期待してる人がいないのが凄いよなあ。
もうそういう人しか集まっていないのか?はたまた闇に葬り去られているのか?
まあコメントを寄せた人の名前を見ると常連()で埋め尽くされているから前者なんだろうなあ。
常連というかペルソナというか
とりあえず今回の件で先生が相当拗ねてる事だけは分かった
MHP3HD→MHFは上手くいってるのだろうかw
ゲハではあのチラシは煽りの材料にしかなってないけど
そこを抜きにして冷静に考えるとMH3Gにも入れてきそうな予感しかしない
756 :
Dek1/2:2011/09/09(金) 11:32:08.11 ID:WjnhOr270
>MH3Gが3DSに投入ということですが、WiiのMH3の時のデジャヴを感じますね
>サード大型タイトルを取ってくれば大丈夫だろうという任天堂の思惑や
>既にクラコンがあるのにMH3の為にクラコンProを出したことなど
>ただ、今回はその時よりもよりお粗末ですが
>ただでさえ3DSはPSP、PS2、PS3、Wiiのクラコンに比べて十字とアナログの配置が逆なわけで
>既存のモンハンプレイヤーは操作に困惑するでしょうし
>拡張パッドをつけたところで配置は右ボタンの真横というひどい状態です
>考え抜かれた最適の配置ではなく、急遽とってつけましたという感じですね
>まあ、新型機発売一年以内に後付けの拡張パッドを出すこと自体がおかしいのですが
>Wiiから3DSにするにあたってまだ操作を最適化すればいいのに
>それをやっていると発売が遅くなってMHP3Gと同時期になったりするからでしょうか
>拡張パッドでWiiのクラコンProの操作を出来るようにすることで年内の発売を強行したのかもしれません
>DSの強みのwifiで遠距離で離れていても遊ぶことも出来ませんし
>かといって3DSにはアドパもkaiもないので完全にローカルプレイのみ
>WiiでMH3を遊んでいた人に対してもセーブデータを3DSにコピーして遊ぶことも出来ないでしょうし
>大型タイトルの名前だけで、任天堂の迷走極まったなという感想しか浮かびません
| 2011-09-09 | Dek |
>こんな計画性のない行き当たりばったりなやり方でも、金さえあればなんとかうまくいきそうなのが怖いねえ。
>ソフトが何もない状態なのに1万値下げで本体だけはまあまあ売れているし
>年末は売れ線ソフトの投入と本体の値頃かんでかなり売れると思う。
>VITAのほうはゲーマー向けゲームは揃いそうなのと、性能面でかなり分があるので地道にやっておけばPSPみたく堅調に売れるかと。
>どうせVITAにもモンハンでるだろうしw
| 2011-09-09 | JOHN |
引用終了。
やはりというかなんというか、カプコン公式すら読まずにコメント書いてるのだらけだなw
そもそも、右アナログなんて無いPSPで450万人がモンハンを遊んだ事実は無視なんだろうか
配置が他機種と異なる箱○パッドは、今じゃPC含めたMHF公式パッドだけどな
武器にもよるが、MH3の操作も実際にやってみたらそれなりに慣れたし
食わず嫌いでもないかぎり、そこまで心配しなくてもいいと思うのだけれども
3Gはオンラインがローカルだけっぽいのは残念だ
有料でも、何か仕掛けしてくると面白いのだが(ファミ通でも特に言及なかったし)
しかしな
>>757のJOHN氏、PSVにくる「ゲーマー向けゲーム」って具体的に名前言ってみろよ
PSVは即買うつもりの俺でも(目的は
>>691に上げたとおり)、
こういういい加減な言葉でごまかす奴はだいっ嫌いだ
>>722 にげ天の人はミイラ取りがミイラになってしまった例だとしか思えないな
あんまり持ち上げてると、本人だと疑われるぞww
>>762 すりーさんの後続で2匹目のドジョウ狙ったゲームハード関連マンガだけど
全然相手にされてなくて作者がネットで自演してるって言われてたな
> すりーさんの後続で2匹目のドジョウ狙ったゲームハード関連マンガだけど
つーか、見るに堪えない豚が主人公の漫画なんて誰が買ってくれると思ったんだろう?
地獄のミサワくらいに開き直ればともかく、ああいうヘイト、
ネガティブなネタなんてネットでただで見れるから受けるのであって、
金出して買うバカなんているわきゃねーのにな。
あの人はオプーナさんに横から刺されて逝ってしまったって感じ。
本当は手のひら返しで無かったことにされたり、罵倒されなければいけないはずの存在が
ワゴン神として、主に彼がネタにしてきた方面から崇め奉られてしまったのは致命的だった。
ゲーマーなら尚更ハードに拘り無く面白そうなゲームに手を出すだろうし、まずソフトの中身を語るよなと
てか先生のとこで言うゲーマー向けゲームって先鋭化が進みすぎてユーザーの拡大が見込めなかったりコスパ度外視でやっとハーフミリオンとかそんなんばっかなんで業界の人間がゲーム機のソフトがそれしか認めないとか有り得ないんだよね
なんかゲハがソーシャル、ソーシャルうるさいが
実際にVITAにソーシャル系きたらブラボーレベルの記事書くのかな
今回の件に限らないんだが
先生のブログでいま長々と語られてるのってぶっちゃけ「酸っぱいブドウ」だよな
延々と葡萄の木の下で「欲しくなんか無いモン!手が届かないから悪口言ってるわけじゃないモン!」
って同じ場所で叫んでるようなもんだな
>>769 先生が歪んでるのは
「俺は食わない」でブドウの木から離れ
たら済む話なのに木の前に陣取って
「こんなの食うな」と悪意や捏造上等で
ブドウのネガキャンやるとこなんだよな
食べてみて美味しかったよと言うヤツがいたら信者だポジキャンだと意味わからん
罵倒もする…自分は一口も味見してないくせにね
評論家でもいろいろと主義主張があるし、個人の好みもあるから
「こんなのやるな、面白くない」というだけならまだ判らないでもない
最初からどのゲームもやる気ないのだから、すっぱいブドウよりひどい
ただわめき散らしてるだけじゃねーか
でも、先生って葡萄栽培してる側の人間なんだよね。
他人が育てた物に文句だけ言い、敬意を持たないみたいだが。
773 :
nanasi:2011/09/10(土) 07:41:25.96 ID:sqlx5RBN0
>任天堂はいい加減気がつくべきですよね
>サードのタイトル持ってきても無駄だということを
>金の使い方を間違っているように思います
>時間を金で買うべきでタイトルを買うよりも開発会社を買収すべきですよ
>結局サードのタイトルはPSで完全版という思考がコアユーザーに芽生えていますから
>それをはねのける唯一の作は自社作品としてリリースする事のみだと思います。
>金あるんだからさっさと企業買収に手を出すべきだとおもいますね
>このままじゃソーシャルゲームにサードパーティー逃げ出して
>専用ゲーム機はリマスターと移植と完全版の嵐です。
| 2011-09-09 | nanasi |
引用終了。
>>773 >それをはねのける唯一の作は自社作品としてリリースする事のみだと思います。
>金あるんだからさっさと企業買収に手を出すべきだとおもいますね
任天堂がどんだけセカンドを囲っていると思ってるのだろうか…
で、いざ買収したら「金で物事を解決しようとする汚い企業」って批判するんですね
わかります
任天堂発売のゼルダやゼノブレイドでさえ「PS3で出せ」と言われちゃうこの世の中じゃ…
先生は以前、ラスストに対するPS3へのクレクレ発言をまとめたtogetterを、
全否定してた気がするのだが…。
過去の自己発言にブーメランされっぱなしの人に何をw<全否定
779 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 14:22:37.83 ID:y2I9Wa790
3DSの拡張スライドパッド、
個人的には正直、「こりゃないよ」という印象はあります。
まるで初期の3DSの設計はダメで、値下げして数はだすけど後で設計見直しますと感じるなぁ
外交外交言ってる同じ口で
いざサードの有力タイトルが任天系に出る
ってなったら強奪とか言い出す先生は変な人すぎる
しかもサードの新規タイトルじゃないと駄目とか言い出すんだよねw
「Wiiや3DSに来る以上は続編は不可で新規しか許しません」なんて任天堂が言い出したとしたら、
それこそ横暴な振る舞いだと思うんだけど、先生はそういう事を主張してるんだよな……
サードはどこでどんなタイトルをだそうがサード自身の勝手だろうに。
180万台のハードで200万本が合格ラインとか、先生じゃなきゃマジキチ扱いだと思うんだ
しかも自分で「繋ぎ」「再利用」「本命はVita」と言っていてそれというのが凄いw
783 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 14:42:33.13 ID:DDapzS2F0
ミリデレはモンハンやったり、ゲーム機いじったりしないせいか
通信プレイにしろ拡張パッドにしろ、明らかに難のある箇所でも
具体的に語って指摘することが出来ないのだな
ひたすら「任天堂だからダメだ」「3DSだからダメだ」と言うだけ
まあ実際ハード普及台数から言って初動では絶対MHPシリーズに劣るからその間に罵倒する気だろうね
>>762 最近ツイッターで自演持ち上げやってたしなあ
>>774 >>775 別方向の拝金主義って言うか金さえあれば何でもできると思ってるからこそ「金の力を使ってきたない!」
みたいに解釈するんだろうね
>>781 と言うかサードの新規タイトルが任天堂系でヒットしたとしても何らかの言いがかり付けてケチつけるだろう
レベル5はノーカンだし、ラブプラスはミクをダシにして叩いてたし
785 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 15:12:12.67 ID:y2I9Wa790
>>764 >見るに堪えない豚
任天堂信者の実体だしなぁ
信者の特徴をよくとらえてるから受けてると思うよ
>>784 そういや何でレベル5はノーカンなんだろうな
何か思い入れでもあるのか?
>>784 > 最近ツイッターで自演持ち上げやってたしなあ
マジですか!?
やっぱ先生と同じような袋小路に入っちゃうんだねえ。
拡張パッドよりもターゲットカメラの方が
モンハンユーザーとしては注目だと思うんだけど
モンハン3Gが認められない人は何故かスルーなんだよね
ちょっと調べればすぐに分かるのに…
789 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 16:07:55.16 ID:DDapzS2F0
>>788 装備次第では、かなり凶悪な仕様になりそうだ
無論万能になりすぎないよう、調整はするのだろうけど
スペース的に三体まではターゲットに出来そうだから、
今回も同時に三体まで相手にするのかな?
といった感想がミリデレの所で出て来ないのは不思議だ、ゲハでも有るまいに
モンハンなんて、Fやtriの時点でハードに拘る物ではなくなってる筈なのだが
>>786 単に「新規で」「任天堂ハードで」ヒットさせたから持論に都合が悪いからでは?
「そういえば、機を見るに敏なレベル5が二の国をPS3に〜」と唐突に持ち上げた事もあったから結局そこまで深いこだわりなんて無いのでは?
ガノタアピールしながらAGEは触れない程度ですし
ターゲットカメラとかタッチパネルとか、どうみても機能的性能的にPSPのMHPシリーズの完全上位モデルなのに自称MHファンの人達が食いつこうとしないのかが不思議なんだよな(棒
>>789 実際、携帯ゲーム板の本スレでは、自称モンハンファンが突撃→無知を晒して涙目撤退、
を繰り返してるよw その一方で、共感を得られる様な具体的な不安点については住人も
真面目に取り合ってる。というか、濃い人ばかり集まってる感じで正直少し怖いくらいw
な訳で、先生&ゲストレベルだとお話にならない。
>>792 triはここ数年に出たモンハンの中ではなかなかの高評価だからな
濃い人が集まるのは当然といえば当然なのかも
>>779 あーそうそう。俺もPC−エンジンのアベニューパッド6見たとき「こりゃないよ」と思った
事実上スト2にあわせて販売なんてな
それでDuo-RXからは標準装備だなんて、最初のコントローラーは失敗なのかって憤った
ことはない。
>>792 > な訳で、先生&ゲストレベルだとお話にならない。
ゲームに関する話題は何も出せないからな、先生はw
モンハンにしたって今回の右パッドで操作性はどうなるかとか、そう言う話題は一切無い。
実際にゲームを楽しむ気がないから、ああいうどうしようもないつぶやきだけになる。
先生はゲハブログの引用なしで記事書けないし
色んな意味でお話にならない
そして先生の理解出来ない3DSのDLゲーム、きもいもの… じゃない
「いきものづくりクリエイトーイ」が異様に盛り上がりつつあった。
先生大好きな()UGCゲームなんですけどねえ、分からないだろうなあ。
パーツの少ない初期の不出来なクニャペの方が愛着があったりして
面白いんだよね。
そもそも先生の信念のひとつは「面白いとかどうでもいい」だからな
彼とゲームの話をしようとすることそのものが
もしかしたら間違いなのかもだ
モンハンは元来ネトゲなんだから、濃い奴はどこまでも濃くなって当然さね
>>790 30年前のアニメファン(死語)みたいな、化石のごときガノタ宣言してただけに
AGEは一言あってもおかしくなんだがね
まー、どうせどっかの受け売りで、先生自身は何とも思っちゃいないのだろう
>>794 その頃セガはメガドラ用にファイティングパッド6Bを出し
「パーティークイズ・メガQ」内CMで「十字キ−の入りっぷりがいいね」と自画自賛をし
セガ人は「セガのクセにマトモなパッドを出した・・と思ったらゴールデンアックスIIが動かねーじゃねーか!」と叫んでいた
(説明書読めば対処法は書いてあるが、大抵の子供とマニアは説明書なんて読まない)
PCEだと、アベニューパッド6以外にアベニューパッド3なんてのもあったねえ
フォーゴットンワールド専用みたいな売られ方をしていたが、
セレクトボタン多用するようなSTGとは結構相性がよかった記憶がある
数世代前のゲームソフトだけでなくて
周辺機器関連の小ネタも出てくるこのスレは油断できん
FM音源パックで感動した当時のセガファンとかいそうだな
破邪の封印のBGMの豪華さに度肝をぬかれたぜ
FM音源の感動はMSX2の時に味わったな
あの感動が忘れられなくて一時期音に拘るようになったっけ
灰田勝彦の歌の替え歌が突然貼られるようなスレに何をいまさら
BGMの流れる覇邪の封印なんて覇邪の封印じゃないやい(パソコン版だとゲーム中はBGM無しだった)
といいつつ、もってるのはMkIII版フィギュアだけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2005584.jpg >>798 面白いかどうかを抜きに商売だけを語るにしても、
任天堂製のソフト、もしくは海外を語れない時点で詰んでる
中小ソフトハウス限定ならともかく、ゲーム業界全体の趨勢語るのならば
それらに言及しないわけには行かないだろうに
また、ソーシャルソーシャルといったところで、
具体的にどこの会社が、どんなサービスで、どれだけ稼いでいるかとかも語れてないし
結局机上の空論にも、Web上の情報まとめサイトにすらもなってないのだな
>>803 良いなぁ雰囲気あってかっこええフィギュアだね
こういうのみるとテーブルトークRPGとまた遊びたくなってくる
FM音源ってキンキンしてる感じがえらく
コンピュータ的というか未来って感じで
ゲーム小僧な当時の俺にはしびれる物だったよ
ゲーム音楽にも興味が強まって
ゲームメーカー各社に固有の音やメロディ
みたいな個性があるのもわかって面白かった(セガらしい、あるいはカプコンらしい
音やメロディってあったよね)
そういう面でのコナミの存在感は抜群だった印象
805 :
DAP:2011/09/11(日) 00:20:56.54 ID:rWsXjedQ0
>>>nanasiさん
>単純に開発会社買収して任天堂ハードが盛り上がるなんてのは有り得ないですよ。
>それで盛り上がるならゼノブレやラスストやレギンで盛り返してるはずです。
>ユーザー層を無視した安易なソフト強奪やリリースが間違ってるだけで、
>モンハン奪うなら奪うで操作キャラをアイルーにするとか
>無双奪うならポケモン無双作らせるとか、そういう特色にあった進め方をしないから今の立場になってるわけで。
>まぁ仮に買収してなんとかするんであれば国内海外含めた大手を全て買収しないと無理でしょう。(笑い話ですねw)
>PSハードを完全に買う価値無しに貶めなければ任天堂ハードは復権できません。
>それが出来るならもっとも金もあって盛り上がってたwiiDS時代にやるべきで、
>完全にユーザーの意識が変わってしまった今やっても手遅れです。
| 2011-09-10 | DAP |
引用終了。
>無双奪うならポケモン無双作らせるとか、
え……は……?
「ポケモン無双」〜!?(ガビーン
久しぶりに先生のコラボソフトのアイデアきたーwww
寒い発想しかないのはあいかわらずですね、先生は。
久々の「ゲストのコメントにゲストが返信」パターンだなぁw
809 :
AAA:2011/09/11(日) 00:28:35.28 ID:rWsXjedQ0
>>>nanasiさん
>買収はそんなに簡単じゃないし・・
>簡単ならMSがアメリカでやりまくってる
>あと任天堂で出てもユーザーが離れるだけで売れませんよ
>任天堂販売のラススト、ゼノブレ、パンドラ全滅ですからPS関係ないでしょ
| 2011-09-10 | AAA |
引用終了。
なんか短時間でまたコメント更新が追加されてた。
たぶん、今後も更新あると思うけど、「ポケモン無双」以上の笑撃はさすがにないと思うんで、
今日は寝ます。おやすみなさい。
ポケモン無双ww
流石センセイ、勘違いっぷり、飛び抜けっぷりは凄いな
しかし無双くらいしか思いつかないとは、発想が貧困な事で
ま、サンデーかなんかで連載してる「ポケモンに変身して戦う漫画」ベースなら可能かな?
うん?(横山光輝風に)
これはミリデレのコメントとは違うではないか?
先生じゃない・・・だと?
しかしこの人ら、ゲームの内容については怖いくらいに一切触れないよな
>>810 決して馬鹿にするわけじゃないが、ポケ無双=ポケスク
本家やった事ない俺がドハマリして最新作予約して買ったさ
先生なら「ポケモンの皮を被せただけの劣化無双が売れると
思っている、任天堂の傲慢さを表したようなソフトですね
本家と比較するのもおこがましい売上げが物語っています」
とか言いそうだが、単純だが奥が深いというゲーム性が流石
ゲーム遊んでない先生は知らんだろうけどね
ポケモンが何するゲームか理解して言ってるのか…?
しかし、これだけコメントが来ても内容がかぶらないミラクルはなんなんだろうか?
なにか不思議な力が働いているとしか思えないw
818 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 01:34:51.86 ID:52ekdMGJ0
被らないだけならまだしも、
明後日の方向に右に倣えってのも……。
避難所でご一緒してる某避難所でも馬鹿にされるわけだw
>>809 パンドラもラスストもセカンドじゃないし、買収はやってないだろw
ゼノブレイドにいたってはモノリスが大喜びしてるくらいで、みんなが喜んでる好例なのに
821 :
まう1/3:2011/09/11(日) 08:04:20.51 ID:rWsXjedQ0
>今月に入ってからいろいろな発表がありましたね。
>でも、来週にはプラットフォーム総選挙の開票結果が出るので楽しみです。
>任天堂は、組織票を固めてきたけど、昔の自民(最近の民主?)のように迷走中。
>DQ10は、「とりあえず、頑張ってね」という言葉以外ないです。
>MH3Gの3DSへの投入は、カプコンとしては仕方がない判断でしょう。日本では大人気なゲームだけど、海外ではまったく人気がない。
>PSPの普及がうまくいかなかったこともあるが、据え置きも携帯機も起爆すらしなかった。
>海外でMHブランドを確立するには、PSPではダメなので、DSの後継機としての3DSに賭ける判断は経営者としては正常です。
>しかし、DAKINIさんが言われるように、3DSは日本以上に海外は成功していないので、この目論見がはずれたので、
>PS陣営に賭けてもよかったのでしょうが、海外のVITAのラウンチが来年に延びたので、保険としてのMH3Gの3DS版でしょうね。
>無事に、海外でVITAがラウンチしたら、その後の展開は、言わずもがなでしょう。
822 :
まう2/3:2011/09/11(日) 08:05:03.31 ID:rWsXjedQ0
>でも、MH3(Tri)を過大評価しすぎ。ワゴンと同梱で100万達成なので、自力はドスと同程度。
>さらに、Pシリーズの流れにまったく乗れていないので、3Gの3DS版は、ドス以下になる可能があります。
>任天堂はどうしたの?プラットフォーム戦略がまったく見えない。
>ほとんどベーパーウェアだったWiiUは、技術的に苦労しているのは自業自得としても、3DSはどうしたいの?
>MH効果で多少売れたとしても、どっちにしても普及しない右アナログパッドのアタッチメントは置いておくとして、
>新型が出た場合のラウンチは難しいでしょう。
>右アナログパッド以外の新機能や価格設定、販売時期は本当に良く考えないと、新型を出さなかったより早く完全に3DSは死亡する。
>多分、すべての信用をかなぐり捨てて、新型を年末商戦に間に合わせる必要がある。
>そうでないと、国内はもとより海外でもVITAには完敗するでしょうね。
>ここが、海外のVITAの絶対成功を阻止できる唯一のタイミング。また、来年以降のソフトラインナップの改善も。
823 :
まう3/3:2011/09/11(日) 08:06:38.67 ID:rWsXjedQ0
>3DSは、年末にマリオ、MH、イナズマイレブンと国内向けの大きなゲームを入れてきたけど、これで弾が尽きる。
>来年以降は苦しくなるよ。バイオがあったとしても。13日のカンファレンスがある意味楽しみです。
> 3DSオーナーとして、ちょっと3DSはやはりがっかり。UIの不統一感が半端ではない。タッチとボタンの使い分けが不自然すぎる。
>また、内臓ソフトやネットサービスが結構不親切。これのソフトやネットサービスは遊び方や楽しみ方を強要される。
>だから、ゲーム機としての本来の機能である「ゲームを純粋に楽しむ」方向に生活リズムがいかない。これは不幸だよ。
| 2011-09-10 | まう |
引用終了。
プラットフォーム総選挙?3DSは弾が尽きる?
ふーん……
小説家を志していたんだから、もうちょっと上手く他人を演じる努力をすればいいのに
温暖化がすぎて脳みそ溶けたか
先生もそうなんだけど、自分の脳内の仮定を前提条件として
さらに仮定を重ねる傾向があるよね、コメントしてる人たち
同一人物とは言いませんけどね…
TGS前に発狂しちゃうと肝心の本編終了後にだんまりっていつものパターンかな
今年はTGS前に各社がカンファするけど、先生の行動を見てると同時期の複数の事柄を取り上げるキャパが
ないっぽいので都合のいいこと少し摘みとってあとは沈黙と予想
自分としてはおそらくTGSあたりでNEWラブプラスの発売日が来るはずなんでそれ次第で
3DS本体確保の戦争になるかもしれないのが戦々恐々
ミリデレがそうなのはともかくとして、
ゲストもみんな「面白いとかどうでもいい」人ばかりなのが怖いよう
いくら熱狂的なファンボーイでも流石にVITAが海外でも圧勝するって
妄想というレベルじゃ無いと思うのだが…
既にPSP市場が死んでる上ホリデーシーズン逃してる事も知らないのかな?
>>828 元となるエントリがそんなのばっかりな上、先生が気に入らないコメントは承認しないから仕方ない
とはいえ「○○楽しみですヽ(´ー`)ノ」みたいな緩いコメントが一切無いのは…
任天堂の消滅だけが楽しみなんだろう
仮に任天堂がいなくなったらどこを叩くんだろう
>>827 人を呪わば穴2つとかなんとかいうけど、先生を含めたゲストの方々は
穴の中からまだ呪ってる感じだな。
まあ相手はどこでも良いんだろうが。
このスレの人間でも「○○のタメにVita買う」という人がいるのに
そろって「Vitaが勝つからVitaが勝つ」としか言わないのは異様でしょう
だいたい、ゲハでもないのに、他人のふんどしで勝ち負け競ってどうするの
しかも、まず間違いなく勝ち負けの基準は謎のままだろうからなぁ…w
極端な話、仮に3DSが1,000万台でVitaが300万台でも3DSの勝利は認めないだろう
現実的には3DSが累計台数で上回ったとしてもそこまで大差は付かないだろうし、
逆にVitaが一台でも多く売れればあっさりVitaが勝ったことになるんだろうな、と思うw
>>832 洋ゲーを引き合いに出して和ゲーを叩くに決まってる
ヲタは自分が偉くなったと思い込みたいだけだからな
3DSオーナーだとアピールしてるのに、なぜ年末年始のソフトラインナップであれがやりたいこれがやりたいみたいな話が一切ないんだろう。こういうソフトがなくて不満とかでもいいんだけどさ。
正直、今までのソフト日照りはなんだったんだってくらい投入されまくるので、今から考えるだけでも胸焼けになりそうなくらいだけどw
国内向けだけでオワタと言うけど、海外市場的に年末は女児向け核弾頭クッキングママが出るよね。あと、レイトン奇跡の仮面は海外じゃまだ出てないけど、確実に売れるだろうし。この辺は押さえておいたほうがいいですぜ、センセイ。
ゲームに関する知識の薄さを文章の量でカバーしようとするから
総合的にスカスカの記事が出来上がるんだよなあ。
>>834 時々くるおバカな客はともかく、オレらは基本ゲーム好きだしメーカーで差別してるわけじゃねえしなぁ
FCやPCのテープ世代だからハードに拘りなんかねーよ。「やりたいソフトがあるから○○買う」それだけだ
ハードの勝ち負けなんかよりも、そこで出るゲームでいかに楽しめるかなんだよな、大切なのは。
ほぼシレン外伝アスカのためだけにDC買ったし、後にPCにも移植されたけど、
それで後悔なんか全くしなかったなぁ。 他に手をだしたDCソフトにも大いに楽しませてもらったし。
当時のアスカスレではいくつもあるスペシャルダンジョンの99階でわざと死んで、
救助隊システムを利用して募集形式の「早解き問題」に仕立ててくる猛者もいてすごく楽しかった覚えがある。
何問か解かせてもらったけど、あの時期は本当にいい思い出。
>>838 せめて他人の文章のコピペ分の内容が理解できればいいんだが
それすら出来ないからね。
>>823 > 3DSオーナーとして、ちょっと3DSはやはりがっかり。UIの不統一感が半端ではない。タッチとボタンの使い分けが不自然すぎる。
>また、内臓ソフトやネットサービスが結構不親切。これのソフトやネットサービスは遊び方や楽しみ方を強要される。
ここまではまだ判る(前者のUIについてはハードよりソフトの問題だと思うけど)
>だから、ゲーム機としての本来の機能である「ゲームを純粋に楽しむ」方向に生活リズムがいかない。これは不幸だよ。
唐突にここまで飛躍するのがわからない
>>837 >こういうソフトがなくて不満とかでもいいんだけどさ。
前にも書いたが、現行の3DSだと非アクションRPGやSLG、SRPGのたぐいが乏しいのは不満だね
コーエー歴史SLG移植とかDQ、FFの旧作移植とかでもいいんだがな
DS、PSPはそれで楽しんだんだし
>>842 コピペ改変の集合体だからでは?
だから本人が何を言いたいか
フワフワしてよくわからない。
部分部分が理解できる気がするのは本の文章書いた人の力であって
そのコメント書き込んだ彼の力じゃない。
実際本来あってもおかしくない具体的な話はスッポリ抜けてるし
まあ先生とよく似てるねってことだ。
信長や三國志は昔から携帯機を冷遇してるよな
正直、あれはもう据置で遊ぶようなモンじゃないと思ってるんで
(PCモニターならともかく、数メートル離れて見るTVで遊ぶにはつらすぎる)
昔の作品のリメイクだけでなく、最新作の移植も携帯機にしてほしいところだ
845 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 18:49:27.67 ID:WgdL3Kll0
発売から半年でRPGが潤沢なゲーム機なんて、これまでに一つもないわw
移植ばかりではあるけどハード初期にしては割と多い方だと思う
>3DSのRPGSRPG
あくまでも俺個人の考え方だけどね
そういや先生は熱心な64ユーザーのはずなのに
3DSのゼルダリメイクに触れた記事がないですね
不思議不思議(棒読み)
>>846 近年出たハードでは
量はGBAやDSには劣るとしても
質は一番の充実ではないかと思う
先生が本当にファンとして語れる題材
なんてあるんだろうか
煽りとか一切無しで……無理だろうな
最近エロゲも話題にしないしな
そういや今日、超クソゲー1&2を見かけたんだけど
多根さんが2から参戦した時点では32か33歳だったんだよな
翌年にはコンティニューの編集にも関わってるし。
先生は現時点で35みたいだけどなにか大きいお仕事はしてたのかな
851 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:53:30.66 ID:rkrFyflI0
3DSの拡張スティックに関しては結構厳しいという識者の意見が多いけど、
ここでの無茶な擁護は凄いな
凄いわ。君ら
いやあ、チンコンMOVEを擁護してた連中にはとても敵わないよ
853 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:56:29.18 ID:rkrFyflI0
>>852 馬脚を現すのが早いなw
でもわかりやすくていいわ。任豚君
もう時報くんも煽り方がなりふり構わなくなってきたな
荒らしを構いたくて構いたくて仕方のないやつは
せめて連鎖で消えるようにアンカー付けてくれ
識者って誰やねん。
軍事評論家とかだろ
858 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 21:04:17.07 ID:rkrFyflI0
>>854 時報君とかいつもワンパターンだなw
タヒねよ
859 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 21:06:20.21 ID:rkrFyflI0
>>857 そういう事にしときたいんだなw
そうそう。軍事評論家ですよ(肉棒
ゲーム識者か
書いてて思ったなんだそれ
凄いバカっぽいよな「ゲーム識者」とかw
どうせ浜村レベルなんだろうしw
863 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 21:10:52.01 ID:rkrFyflI0
>>862 おまえ浜村よりも上のレベルなんだ
凄いなー(棒
864 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 21:11:33.58 ID:rkrFyflI0
>>861 ゲームだって工業製品なんだから専門家・識者がいるだろうに
バカか?
バカか(ハァ
>>ゲームだって工業製品なんだから専門家・識者がいるだろうに
軍事評論家って認めてくれたんじゃなかったの?
866 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 21:14:43.44 ID:04AwwLhh0
ミリオンセラーの実績を持つ、現書評サイト運営者のことだろ>識者
そのわりには何もゲームに関する本は出してないよね
その識者
かーずSPの茶坊主として同人参加はしてたみたいだけど
200レスほど遡ったが誰も右スライドパッドは褒めてないね
タッチパネルの新操作に期待とか、タゲカメラとかについての発言はあるけど。
だから見えてしまうんだって
先生と同じでさw
見えない物が見える人が「識者」って事かな。
自分は「識者」じゃなくて良かったわ。
パイロキネシス〜クレヤボヤンス〜♪
超能力中年ダキニ2世ですな
見える〜Go!Go!見える〜Go!Go!
光輝く温暖回路のDAKINIボディ〜!ウワァーオ!!
ウォ〜ウォ〜DAKINI ぼくらのミリデレDAKINI!
という線もアリかな?
>>870 先生は「俺は王様だ!」と叫んで往来を闊歩する裸の男ですから
凡人には見えない物が見えても不思議ではないよね
夏目友人帳とか共感しちゃうのかな?先生は
そういや時報くんの件で思い出したけど
>>564の「墓石を彫る」が面白発言スレに転載されてたな
それで結構反応が良かった。
誰も不快にさせずにまた面白発言吐き出すなら自分としては歓迎なんだけど
873 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:21:20.12 ID:rkrFyflI0
任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110911/biz11091118010003-n1.htm 任天堂がピンチに立たされている。業績不振を払拭するため、8月11日に1万円の大幅値下げに踏み切った携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」だが、
値下げからわずか1カ月足らずで、売り上げにかげりが見え始めた。業績回復に向けた値下げという“切り札”が不発に終わり、任天堂は早くも戦略の練り直しを迫られている。
「思ったよりやりたいゲームが少ない…」。3DSが1万5千円に値下げされた8月11日。大阪市内の大手家電量販店で3DSを購入した20代の女性は、こう不満をもらした。
3DSは裸眼で3D(3次元)映像のゲームが楽しめる。だが、値下げされても、3Dの特徴を存分に生かした有力ソフトの不足は解消されないままだ。
値下げのインパクトで一時的にハードが売れても、「ソフト不足で値下げ効果は長続きしない」(証券アナリスト)。こんな当初からの不安が的中する。
ハードありきでゲーム機買うから思ったよりやりたいゲームが少ないなんつー頓珍漢な答えが出てくる
やりたいゲームが出てから買いなさいよ
不安が的中するってそんなん任天堂もわかってるだろ
そこを出来るだけ早くなんとか結果を出さないといけないけど
的中も糞も以前社長も言ってたなw
しかもほぼ同じ発言を
>>846 「あれ、そーだっけ」と思ってソフトリスト確認してたんだが
DS、PSP立ち上げ時だとコーエーSLG(三国志III(DS1)、三国志V、信長天翔記)と
GジェネDS、トウェルヴがあったんだな
確かに数でみれば3DSも遜色ないが、上記の作品はいまだに俺のお気に入りなくらいだから
個人的な印象がかなり違ってしまってるのかもしれない
>>844 携帯機のコーエーの仕事は冷遇してるようでいて、案外頑張ってるよ
信長・三国志の旧作移植は、下手なWinリメイクより出来がよかったりする
新作は確かに縁が薄いけど…新作自体がなあ
コーエーはセガと同じで、期待しないと良い結果を出すと思ってる
携帯機だとそれは顕著だ(国取り信長、PSP三国2ndなど)
むろん、三国無双DSみたいな、どうしようもない駄作もあるけど
878 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 00:52:06.93 ID:Y22fybs60
突然ですがクイズの時間です。
PS3・PSvita・3DS・Xbox360・iPhoneのなかでアンリアルエンジンが使えない機種はどれでしょう??
クイズなのに正解が無いな
「Vitaは発売前なので使えるうちに入りません」という頓智問題なんだろw
>>876 そうそう社長自身が短絡的な値下げは否定的だし、値下げを行っても
長期間持続しないという考え方だしね
だからこそロンチで伸び悩んだ3SDのカンフル剤であって、その後の
戦略は明日のカンファで発表という事でしょう
もう既に自社タイトル以外に、MH3Gや新ラブプラスと目玉ソフトも
発売は決まってるから、カンファでどこまで絨毯爆撃できるか?が
チェックポイントではないかと
2005年の秋カンファの再来だったりしたら…さぁ地獄絵図の始まりだ!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
正直半年で値下げと聞いて首をかしげてたが、ソフトとセットだったと考えると納得が行く。
ところで2年前PS3が値下げしたとき、値下げ効果で○万台売れましたブラボー!とか言ってたブログがありましたね。
瞬間風速を取り上げて。
あれどこだったかなー(棒)
883 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 05:51:35.62 ID:NWNRBPJf0
>>882 任は元々ソフト屋だから、ソフトを売るための道具(ハード)と考えればブレはない。
>>881 2005秋のカンファレンスはそれほど盛り上がらなかったなぁ。
ただ、蓋を開ければロングランでえげつない結果が待ち受けていたけれど。
884 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 10:11:59.41 ID:tgNAvHK90
相変わらずの任天堂擁護
ブレないなー。流石だわ(棒
最近の先生は本当に存在感薄いな…
Twitterの普及で業界関係者が気軽につぶやくようになったから
不定期更新で目新しい視点もない先生じゃ
太刀打ちしようがないんだけどさ
無名で存在感が薄いなら、いたって普通のことで片付けられるけど
先生は有名(特にゲハでは)なのにその状態だからなぁ
今じゃ馬鹿の代名詞に近いからねぇ
しかも過去の人
2ヶ月ぶりに来ました。
先生は相変わらずですね。
>>878 アンリアルエンジンが使えないとゲームにどんな影響があるのか教えて。>詳しい人
スマフォ(アンドロイド端末)は使えるのですか?
で、答えはどれ?
「3DSはHTML5実装が不完全」を彷彿とさせるやり取りだな。
891 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 15:31:35.30 ID:VeSv9QcP0
>>885 ・更新も情報内容も遅い、非常に遅い
・でも更新するのは社会人がいちばん忙しいはずの平日午前等
・漸く出てくる記事は、大手ゲハまとめブログの焼き直し
・コメントも少なく、多様性もない
・レビューや感想の類いは皆無、攻略情報は聞いても無視される
・気に入らないコメントすると即BL行き、先生の機嫌次第なので内容は関係ない
・たまに何らかの信者のフリをするが、ガチファンに薄っぺらさを見透かされる
こんなんじゃそりゃ廃れるわ
いまの先生にはエクシリアの売り上げと、カウントダウン中のNEWテイルズオブにすがるしかないんだよ。
もしそれでテイルズ愛でも語るならまだしも、だしにして叩きってのがいつもの流れ
救えないな
エクシリアよかったね、これで次の〜に繋がるかもしれません・・・みたいな発言してくれれば見直す
エクシリアよかったね、これでWiiは〜・・・ってなったらあ〜ぁやっぱりってなるな
>この流れのまま13日の発表会で右パッド付き3DSRを年末追加投入とかになったらどうしようw
>炉心溶融したからヘリから水かけるとか、水素爆発してからホウ酸投入するとか、
>地下に水たまってからとなりの施設にホースで汚染水移すとか、そういう対症療法のレベル?
>メルトダウンしちゃったものは直せないんですが。
| 2011-09-12 | ぶらりん |
引用終了。
原発ネタをジョークに使って面白がるのか……
うわぁい、さすが品性下劣なことで定評のあるDAKINIセンセーw
ブレナイねww
ジョークがちゃんとジョークになってないのが先生クオリティだなww
あと、3DSRって名前の付け方がダサすぎだよw
荒らしが日本人じゃなかったみたいだけど
先生は日本人ですよね一応
承認制の筈なのに、こんなゲスなコメントを通すとか…。
何つーか、どんな育ちをしたら、こんな煽りが出来るんだろ。
何か避難所でも被曝で煽ってる奴がいるところを見ると、あそこでコメントしてるゲストか
DAKINI本人が荒らしに来てるのは間違い無さそうだな。
ほっほっほっー。僕の学友に東電入社した者が−今は幹部ですが−いることを思い出しました。
ってDさんは友達自慢しないよな。
ゲハブログのコメ欄レベルのしょっぱい更新がきてますよ
Psw顔面メルトダウン
本当にテイルズにすがるしかないんだね、先生。
そのテイルズもPS3版は(※アジア含む)の疑いが出てきたから
日本国内で発表通りの実売が出てるか疑わしいんだがな
906 :
KT&まう:2011/09/13(火) 07:28:13.88 ID:91BEGQpy0
>私個人、モンハンをプレイした経験がないための純粋な疑問ですが、
>既存のモンハンユーザーの方々のうち、
>どれだけの方が3DSのMH3Gをプレイしたいと思われているのでしょうかね。
>あの不恰好なアタッチメントを見た瞬間、
>こんなものを出してまで、モンハンを引っ張り込みたい任天堂に憐憫を感じました。
>もはや、まともな商品を生み出す力は残されていないのだろうかとも感じます。
>そういえば、明日、任天堂のカンファレンスが開催されるのですよね。
>さて、どんな梃入れ策を発表してくるのやら。
| 2011-09-13 | KT |
>まだ、年末投入の方が同じ水素爆発でもベター。
>それも、海外はサンクスギビング前の11月投入が必須。
>むしろ、年末をはずしたら、2012年の新型発売を控えて2011年の年末商戦は国内外ともに3DSは買い控えの嵐になる。
>それでは、何のために1万円値下げまでして、年末商戦に向けて3DSのための棚を確保した意味がない。
>そして、そうこうしているうちにVITAが立ち上がっていまう。そうすれば、完全に任天堂は詰む。
| 2011-09-13 | まう |
907 :
1/3:2011/09/13(火) 07:31:44.71 ID:91BEGQpy0
>PSで育ったタイトルはPSで復活するという当たり前の話
>『テイルズオブエクシリア』2日間で60万本出荷を達成!テイルズブランド完全に復活したな!
(↑はちま記事リンク)
>スーファミ末期に誕生し、PSプラットフォームで育ってきた『テイルズ』シリーズ。
>DS以降の任天堂プラットフォームで発売して以来、ファンが拡散し、売上低下が続いていましたが、
>最新作、そして15周年記念作品をPS3で発売したことで、拡散していたファンを呼び戻し、見事にブランド復活といえる売上を達成しました。
>昨今、伝統あるタイトルが力を失っていく事例が目立つだけに、テイルズシリーズの事実上の再浮上はおおいに賞賛したいところですね。
>DSやWiiで売れなかったからと言って、とたんにシリーズが枯れたかのような言質を繰り返す人たちもネット上にはいらっしゃいましたが、
>すべて虚妄でしたね。
908 :
2/3:2011/09/13(火) 07:32:22.05 ID:91BEGQpy0
>まあ世の中には「遊びたいソフトがあれば、ハードを買ってでも遊ぶのが当たり前」などという本末転倒な、
>ハードメーカーに洗脳されたかのような妄言を堂々と書き散らす業界人(仮称)もおられるようですが、
>ユーザーはずっと昔からゲームソフトを買いたいのであって、ハードなんていくつも買いたくないのです。
>俗に「ゲーム機戦争」とか「ゲーム機信者論争」などというものは、そうした歪んだ性根が生み出し、育んできたのです。
>コンテンツに払うべきお金を、タイトル強奪によってハードメーカーが搾取していく構造は極めて醜いもの。
>そういう歪んだ手法ではファンを呼び寄せることはできず、最終的にはファンにとって最も納得できるプラットフォームで再結集される。
>当たり前の事実が再確認できましたね。
>もちろん15周年という盛り上げ、一種のお祭りを生み出した事も大きい。
>○○周年記念という祭りは拡散してしまったユーザーを再び呼び戻す良いきっかけになるのであって、
>決して懐古ユーザー目当ての安っぽい小遣い稼ぎの機会ではないはずです。
ここまで行っちゃったら面白発言スレに持っていったほうがいいかもしれないなw
910 :
3/3:2011/09/13(火) 07:34:05.27 ID:91BEGQpy0
>潰れていったタイトルと復活を果たしたタイトルには、送り手側のコンテンツの扱い方に大きな違いがあります。
>コンテンツホルダーは自滅し得るが、再生させる力もまたある。大いに励まされる出来事ではないでしょうか。
>『テイルズ』はその真理を国内業界に示してくれました。
>ありがとう! そして、ありがとう!
2011/09/13(火)
引用終了。
>まあ世の中には「遊びたいソフトがあれば、ハードを買ってでも遊ぶのが当たり前」などという本末転倒な、
>ハードメーカーに洗脳されたかのような妄言を堂々と書き散らす業界人(仮称)もおられるようですが、
先生……
>ありがとう! そして、ありがとう!
先生のこういう周回遅れで中途半端なオタアピールって寒いよ……
原発ネタとか下種過ぎる。大臣がジョークにしたのもう忘れた鳥頭か。
関東に住まう俺でさえ日々戦々恐々としているのに、書いたやつも承認した奴にも心底腹立つわ。
そして、妄想の産物の3DSの心配まで。そもそも海外市場じゃVITAは相手にされてないのに海外も含めて比較するとか意味わからんし。自演にしろゲストにしろ酷過ぎるコメ欄。
原発ネタはいったん承認しておいて、直後に
「こういう下品な書き方は以後承認しないので気をつけてください」って注意書きをつけるんならともかく、
(そもそも承認するなって話だが)、さらに新しいゲストまで原発ネタに乗っかって話を続けてるからなぁ。
何考えてんだろ? 承認制の意味ないじゃん。クオリティコントロールはどこへ行った?
世間から5ヶ月遅れでタイバニネタか
こりゃ年末辺りに「生存戦略ー!」とかやりそうだなw
にしても、平林氏をネタにした記事でゴシップ扱いしたあの界隈を恥ずかしげもなく
ソースにして記事書いちゃうんだねぇ。さすがです、先生w
「自分と接点のない人なら身バレされないから叩いても大丈夫!」とでも思ったから叩き始めたのかね
そういうのは業界内でコネがないのを自ら自白してるようにしか思えないんだけど
>まあ世の中には「遊びたいソフトがあれば、ハードを買ってでも遊ぶのが当たり前」などという本末転倒な、
>ハードメーカーに洗脳されたかのような妄言を堂々と書き散らす業界人(仮称)もおられるようですが、
おでんの人に一矢報いましたね
おめでとう! そして、おめでとう!
これがミリデレクオリティってことだろ
「金積んでサード呼び寄せた」が既に定説、しかも悪事認定になってるのもすげえなあ
テイルズに関してもニワカ丸出しで見てらんない
>>915 そこは「よくやった!やったぞよく!」の方が(ry
しかしなんで平日朝に更新するんだろう?
社会人なんだろ?もっと余裕のあるときにやればいいのに
ゲストが皆、モンハン自体には全く興味なさげなのも何気にありえん
あれだけ売れたソフトなのに、そろって興味ゼロって…
MHP待ちの人でも、今後活かされる可能性のある
新飛竜や新規ギミックは気になるところじゃないのか?
何でこんな朝っぱらから更新してんのかな?
今日の3DSカンファで任天堂の凋落ぶりを見てからその後に更新すればいいんじゃね?
先生の脳内だとサードはVITAを選ぶらしいから()
先生の脳内には海外が存在しない
>>919 そりゃカンファ見たら情報量で脳がパンクするからね。
いつでも都合よくスルーって訳にはいかない。
怒りが頂点に達したら冷めるまで時間掛かるし、キーボードも新しく調達しないといけないし。
だから家族からPC触れないようにされてるのかw
>>920 そもそも海外どころか、日本国内の正確な情勢把握すら出来てない
タイバニネタ使われるのはファンとして胸糞悪いわ…
どうせ見てないだろうにさ
スカイハイが純粋な感謝の表現として使ってる言葉が
使う人によってはここまで歪められるんだな…
先生は贈るものがないから、ブログを再編集して送ってあげてはどうかね?w
>>924 多根はなんだかんだでかなり手広く仕事してるから、たぶん先生が
知ってるくらいのゲーム業界関係者なら大なり小なりほぼ面識が
あるんじゃないか?
でもって、おそらく知り合い相手になら先生の正体を肴に
笑い話するくらい易々とやるタイプだろうから、正直言って
業界人に先生がケンカ売れる余地は、もう殆ど無いような気がする。
業界の人大勢有明に集まってるけど、ベテランのセンセイは呼ばれてないの?
ミリオンディレクターほどの人が、こういう席に呼ばれてるそぶりもないとかありえないっしょ
毎年この手のイベント中はだんまりか、何かを叩いてますw 終わったらネットに上がった記事を
拾ってきて総括。いつものことだから誰も指摘しないよww
こんなのいくとゲーマーの気持ちと乖離しちゃうんじゃないの?w
先生、半年ほど休眠した方がいいマジで。
MH4かよ……先生、コメント楽しみにしてますw
先生の言う通り3DSのMH3Gは繋ぎだったねw
MH最新作4のプラットフォームが3DSになっちゃったわけだが……
予想:思った通り、Wii、WiiU涙目で業界の流れが現実になりつつあります。
実際はWiiの年末ラインナップも相当やべえけどな
週間Wiiとか何の冗談かと思ったw
>>929 一切のゲームを絶ってこそ真のゲーマーなのだ(棒
ゲーマーはゲームを楽しんではいけない(棒
いやほんと、先生の今の言動見てるとこんな感じなんだけど
何気にスレタイ通りの展開になってて吹いたw
そろそろ次スレタイトル案を挙げる時期ですな
モンハン3Gを絡めて再び「自爆っぷりは壮絶」に一票
そんなわけで
脳内百万本ディレクターDAKINIの自爆っぷりは壮絶G
脳内百万本ディレクターDAKINIの残飯をかき集めた
脳内百万本ディレクターDAKINIのとどめを自ら刺した
先生が「外交外交」叫びまくっていた結果がこれだよ!(棒
どーせ「強奪」としか言わないんだろうけど。というか、他に言い回し知らないのかな。馬鹿の一つ覚えみたいでボキャ貧だなぁ。
>>941 とどめの方かなあ、残飯はサード他に悪いしね。
よくもまあこんな言い回し考えるな、ゲーム開発者自称して。
恐らく近日中に、人類がかつて体験したこともないような
凄まじい温暖化を目の当たりにするだろう…
取りあえず
生存報告代わりの更新が待たれるところだ
前回の記事で、どのようにも解釈できる文章を引っ張ってきて
モンハン新作を知っていた的な発言してたけど4に関してはなんて言うんだろうね?
>>945 明日までは沈黙してるんじゃない?
俺は3DSもPSVも期待してるから、今日のカンファはよかったと思うし
明日のカンファやTGS、また年末に来るゲームそのものに期待してるけれど、
先生はゲーム自体に期待とか感想とか持たないし、
Web上での動向がはっきりするまでは何も言えない人だからねぇ
モンハンに関してはカプも3でぼろ儲けした実績があるから今更強奪とは言えないよなぁ
4が出ないWiiはオワコンってネタもWiiUがあるから今更使えないし
4が出ないWiiUはオワコンとでも言っとくか?w
949 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 19:27:04.43 ID:UQfDci6l0
味方を確保してから暴言を吐くのがDAKINI流だもの
>>946 >モンハン新作を知っていた的な発言してたけど4に関してはなんて言うんだろうね?
Wiiに絡めてくるでしょう。Wiiは失敗って。
モンハン本作がWiiから3DSへ移行したということは、PS3で出る可能性は
低くなったということか。
PS3のモンハンがポータブルの移植、しかもPSP版に比べて売れてないし。
(先生が失敗認定している)任天堂ハードから本作が続けて出ると言うことは、強奪というよりSCEの外交ミスではないでしょうかw>先生
カプは課金で儲けてるところだからPSN問題で懲りたのかもしれないね
あんま考えたことなかったけど、PSNが死んだときサードの受けた損害ってどれだけなんだろうな
某所のレスでMHP3の利益丸ごと吹っ飛んだ!みたいな噂があったね。
まあそれは誇張にしても、今後の計画とかもみんな白紙になったんだろうから
相当なものじゃないかな?
954 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 20:03:07.49 ID:FRFxkUxqO
>>954 @imaru_s いまる
ユーザーを分散させる、疲弊させる、完全版商法、、終わってるよ、、どーにかしろよ、、
//
分かってるじゃないかw
ミリデレ以外の人の話はどーでもいいです
過渡期特有の現象なんだろうね
3DSカンファレンスが公表されたようですね・・・
続編ばかりのラインナップで業界人的には予定通りというかサプライズのない発表だったようですが、
ごく一部のゲーマーさんはMH4に驚かれたかも知れません。業界的には特に不思議な事じゃないんですがね・・・
Vitaがゲーマーに望まれるハードなのは確定していますし、PS系市場が受け継がれていくのは
間違いがないんですが、今、PS系はごく一時的に「穴」の時期なんですよね・・・
従って望ましい事ではないのですが3DSを素材集兼リスクヘッジ専用機にして後にPS系で完全版、という考え方もある訳です。
僕が以前から指摘していたように長期戦ではPS系プラットフォームが有利になるのは間違いがないのですが・・
まー、要はPS3が普及するまで、当て馬としてWiiが使われたのと同じ状況ですね(苦笑
それにしても、PS系からの続編頼みの焼畑商売で見事に新しい提案のない発表でした。
もう岩田社長の発想が枯れちゃったのかな・・・そろそろ一段落したら辞任が望ましいのかもしれませんね・・
| 2011-09-13 | BIKINI |
BIKINIさんのエミュ率は完璧なんだけど、唯一の欠点はゲハの特性上、長文が書けない事なんだよなw
959 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:07:25.12 ID:it6VKWjt0
>>958 BIKINIさんのエミュは文章がまともすぎるので完璧には程遠い(棒
961 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:10:14.53 ID:it6VKWjt0
ここの人達って任天堂を山車にソニー叩きまくってるけど、そんな事せずにゲーム楽しめばいいのにと思うよ
>>958 今の先生の特徴って
「無駄に長くて目がすべって、そのくせ悪意だけは伝わってくる長文」
くらいしかないものねぇ
963 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:11:32.92 ID:it6VKWjt0
/ 女壬_女辰 \
i' ─ ─ i
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ .`|
. i⌒| (.o o,) |⌒i
. 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
ヽ_ ── _ ノ
/ ── \
/ /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
( ヽγ⌒) / ヽ
 ̄ ̄\__/ ̄ ̄/ 人 ヽ
| / \ l
| _/ ゝ、 l
| ノ l ノ
l / l /
ヽ | l/
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| /─ ─ ヽ、 l
/⌒) ノ r⌒ヽ___r⌒ヽ l (⌒\ カポ
/l / ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ l /\ \
/ i⌒|イ (.o o,) l⌒i \ \
\ 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ / /
\ ヽl ・ ・ノ `ー ' \・ ・|/ / /
\ \ ヽ_ ── _ ノ/ /
\ ── /
「ガラクタ」呼ばわりしたり「ほざく」とか下品な単語が並ぶようになったしな
966 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 21:13:24.17 ID:it6VKWjt0
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| /⌒ ⌒ ヽ、 l
| ノ r⌒ヽ___r⌒ヽ l ノ
l / ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ l /
. i⌒|イ (.o o,) l⌒i
. 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ イワッチメントですの!
ヽl ・ ・ノ `ー ' \・ ・|/
ヽ_ ── _ ノ
/ ── \
/ へ \
( ヽγ⌒) ) \ \
 ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
一応言っておきますが、避難所にコピペしたのは自分じゃないです。
マルチポストはマナー上控えているので。
「顏」のひとか
コメント更新来てるね。早速、カンファレンスに反応しているようだ。
と言っても、ゲストがだが。
脳内百万本ディレクターDAKINIのプライドが肥大化
脳内百万本ディレクターDAKINIは世間を勉強した方がよい
脳内百万本ディレクターDAKINIが自信満々で出したのがアレ
脳内百万本ディレクターDAKINIが陰謀論をドヤ顔で
脳内百万本ディレクターDAKINIの所詮プロレス芸のようなもの
脳内百万本ディレクターDAKINIの俺の周辺ソースは便利
脳内百万本ディレクターDAKINIは情緒的な業界人(仮称)
脳内百万本ディレクターDAKINIの印象操作は日常茶飯事
脳内百万本ディレクターDAKINIの自己陶酔系オレオレ正義感
脳内百万本ディレクターDAKINIの体を張ったジョーク
脳内百万本ディレクターDAKINI(仮称)
脳内百万本ディレクターDAKINIの「僕は正直者」
脳内百万本ディレクターDAKINIはロートルな論客
脳内百万本ディレクターDAKINIははちま、Jin以下の知性
脳内百万本ディレクターDAKINIが業界のためにとかほざく
脳内百万本ディレクターDAKINIの知性を疑う
脳内百万本ディレクターDAKINIは内向きなおっさん
脳内百万本ディレクターDAKINIは勝手に脳内で悦に入る
脳内百万本ディレクターDAKINIの自己陶酔美学
脳内百万本ディレクターDAKINIはフェードアウト気味のおっさん
脳内百万本ディレクターDAKINIの嫉妬は醜い
脳内百万本ディレクターDAKINIは客じゃない
脳内百万本ディレクターDAKINIは有害細菌
脳内百万本ディレクターDAKINIの存在自体がジョーク
脳内百万本ディレクターDAKINIの相当に動揺
脳内百万本ディレクターDAKINIの空虚な二人三脚
脳内百万本ディレクターDAKINIの自爆っぷりは壮絶G
脳内百万本ディレクターDAKINIの残飯をかき集めた
脳内百万本ディレクターDAKINIのとどめを自ら刺した
今回は先生が活発だったせいか、スレタイ候補多いなぁ。
コメント更新も来たみたいだし変な人が来てるんで、スレタイ決めておきますか。
どれにしますかね?
脳内百万本ディレクターDAKINIの自爆っぷりは壮絶G
脳内百万本ディレクターDAKINIの残飯をかき集めた
脳内百万本ディレクターDAKINIのとどめを自ら刺した
最後の3つがいいなw
特に「壮絶G」
>天の御殿では盛大な催しがあったようですがまぁ好きにしてください(笑)
ペルソナもなんか投げやりだな。SCEカンファレンスまで我慢できないのかな。
974 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:11:43.59 ID:UQfDci6l0
壮絶Gに一票
975 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:15:56.10 ID:UQfDci6l0
先生もその取り巻きもゲーム自体よりメタゲームの方を楽しむ連中だからね。
ゲームをやってる最中でもハード戦争のことが気になって、ゲームどころではないのだろう。
ゲーマーならまずゲームを楽しめばいいのに。
「存在自体がジョーク」に1票投じてみます
977 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:42:22.66 ID:it6VKWjt0
>>975 俺が
>>961 で言った事と同じだな。
おまえらもソニー叩きばかりしないでゲーム楽しめばいいと思うよ
978 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 22:50:02.60 ID:ai5wJUYP0
DAKINIは存在自体がジョークに一票
状況次第では「脳内百万本ディレクターDAKINIのとどめを自ら刺した」でもよかったけど
今日のところは「存在自体がジョーク」か「業界のためにとかほざく」かな
次乙
1000なら先生実名公開
結構いろんな新作も発表されたと思うんだけど
全部スルーなのね
MH4には触れなくて正解だよ、先生
何を言ってもネタになる
987 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 05:19:33.10 ID:oqPx34wA0
wwづぐぴえwうぃwぴうっ
新規エントリきたね。さすがの先生も結構あせっているのかね。
アナリストの記事を見事に曲解しているし。
VITAで本当にGREEのゲームが遊べるようになったら「私の見立てが正しかった」とか
いうのかな。
989 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 07:51:32.89 ID:LYhfUiQm0
先生、ちゃんとゲームやろうよ。
>>989 あれだけ大量にソフトが発表されたのに、
全く「あのゲーム楽しそう」とかそういう感想がでてこないのが先生なんだよね。
結論が先にある記事を書き続けるのはとても難しいことだと身をもって教えてくれるDAKINI先生
ありがとう! そして、ありがとう!
こんだけ長く続いておいてなんだけどこの人はなにがしたいんだろう……
まさに存在自体がジョーク、そういうことか
>>1000ならDAKINIは去った、しかしゲハ民が驕り昂る時第二第三のDAKINIが再び現れるであろう…
何かVITAのロンチラインナップの画像を見たが、数が多いだけで、本体を牽引しそうなのがほとんど無いな。
VITAが期待されていたのは「携帯機無視モンハンが独占供給されるであろう」
と言う大前提があったわけで、その大前提が崩れたのだから
かなり厳しい船出になるしかない訳で。
VITAの3G版は死んだかなw
VITA終わったな(・ー・) オワッタナ
また、このスレ大勝利だよ
そして。任天堂大勝利
GKざまぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。