1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:47:26.20 ID:DiJNSHr20
すげー
3 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:48:14.80 ID:Ia0Ml6gyO
北国だね
4 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:50:19.51 ID:igRAOs030
あのころの俺たちは希望に満ちていたのに…
5 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:54:25.64 ID:UDqsF0WH0
グラは十分だな
あとはクソゲーで無い事を願うのみ
6 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:54:31.16 ID:QdhbMUW20
あれお船じゃなかったの
7 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:55:06.81 ID:M0PGPTQjP
あれ船は
8 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:55:23.88 ID:NTAk5/Fg0
9 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 17:56:28.58 ID:PAiG6FJO0
えっもしかして次のバイオ、遊星からの物体Xやんの?
いや元々船以外のシーンも見せてたろ
色々場所移動すんじゃないの
船って言ってる奴、
デモの段階で船と吹雪の両シーンすでにあったじゃねえの。
12 :
◆3E/dyuVVOYFs :2011/08/16(火) 17:59:46.58 ID:B7OTH4N00
嘘だろ?
PSPか
14 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:02:27.81 ID:wue+j2sG0
何だ、このこれじゃ無い感は・・・
ファミ通フィルターかかったほうも見たい
バイオ2みたいになんのか?
雪山組と船組のルートで
ジルが船でクリスが雪山なんでしょ
最初の別ゲーの宣伝をバイオだと思ってしまった俺が通りますよ
動画見たらお犬様が暴れてた
宣伝なげーよ
綺麗さは動画のあれで充分だ
ただな、犬の挙動なんとかしろよ簡易動作をプログラムされた
ロボット並に酷い
26 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:09:22.95 ID:Mimew7HyO
wiiU版の画像を3DS版だって言うのはやめなよ・・・やめなよ・・・
まぁプラーガが宇宙生物でも驚かないけどな
>>27 4の設定から行くと宇宙生物ってのも
あながち間違いじゃないんじゃね?
4はプラーガよりあの巨大石像が歩くあのカラクリテクノロジーに
村の恐ろしさを感じた
だが宇宙生物ネタを引っ張ると本格的に石村に
お犬様のへこへこ挙動以外は満足できるレベルだな
iPhone見れねーお
35 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:17:30.99 ID:wue+j2sG0
元々ストーリーなんかあってないようなもんだったし
最後は爆破すんだし何でもいいんじゃねえの
37 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:20:17.05 ID:qdiPj3In0
>>28 オキシジェンデストロイヤーが出てくるのか
このレベルならもうVitaいらんな
39 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:20:52.28 ID:pF0SdnD80
また劣化を見せてくれるんだな
さすがカプコンっすな
船確認!
44 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:26:55.32 ID:Q8xVBEUS0
これを凄いと思っちゃうのは他に同レベルのゲームが無いせいなんだよな
同じハードなのにグラフィックに2世代分くらいの差が出るのはメーカーのやる気の差か
結局サード次第なんだよなぁ
リベレーションだよね?体験版が結構怖かったから期待してる
カプコンやスクエニって綺麗に見せる技術が凄いよな
ハードの性能を上手く使うノウハウっていうか、単純にエンジンの差かもしれんが
wiiだって任天堂とそれ以外でクオリティが雲泥だし
マリギャラクラスのサードゲーがいくつあったよ
48 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:32:45.38 ID:DJqJzkZl0
49 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:33:46.55 ID:wue+j2sG0
>>44 一応売女のプレイビデオあるな
セガのテニスとか、重力げーとか。あれと比べても、十分凄いっていえるんじゃね?
バイオ5は糞だったけど
これは期待していいのかな
>>4 GT5とかFF13とかPS3はそうだったねぇ
これがすごいってw
VITAのアンチャみたら失禁ものだろチンポコ堂豚は
VITAより優れてる云々は別としても十分すぎるクオリティだなぁ
>>50 それだよな
外伝のほうは劣化L4D臭いし
56 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:35:51.33 ID:/AXrPzYOO
アンチャで煽ってくるやつはチカニシ
>>25 グラは携帯機でこれなら十分って感じだけど、犬の動作は確かにいけてないな
微妙に低めのfps(たぶん20fps台前半?)と相まって、グラは悪くないのにチープな印象になってる感じ
とにかく話をコンパクトにしろ
長大だけが面白いではない
コナミやバンナムだってHDゲーの蓄積はある筈なんだが
船を脱出 → ジル・クリス合流 → 洋館に到着 → 「爆破しよう!」 → END
>>54 と思ってたが、トレーラー見ると結構な5臭が・・・
思ったより悪くないな
グラは及第点だけど、後は中身かな
なんだかなー・・・
全然怖そうじゃないし、犬の挙動もチープ
明るい雪山とか正直怖くないだろー
GamescomでVitaの新作がガンガン発表されるんじゃなかったん?
技術より予算の問題だと思うんだが
オブライエンは100%裏切る
>>615 そういやちょうど今開催されてるからだな
初代路線っていうとラジコン操作になるけどそうじゃないから
4、5路線だろ
安価ミス
Gamescomスレってどっかにない?
常に2人でいるけどまたCo-opさせる気なんだろうか
あれ、普通に凄いな
やはりPS2.5はあるな
まあこっから実機に移すとジャギ+低解像度化するんだけど
それでも遠めからみたらPS2.5はあるかもな
要はGC並み?
78 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 18:54:21.32 ID:UgwTtk3/0
最初でPS3かと思った
PSPかとおもた
モンハンをイメージしちまったぜ
82 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:01:26.35 ID:+Zq2l8u2i
マジでiphoneアプリ並だな
>>78 一番支持されてるコメントが
「ジルのケツを3Dで見れるってだけで買い!」
>>83 すばらしい説得力だなw
でもリベのジル、ちょいとお顔が劣化してるのが残念
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>8 iニ::゚д゚ :;:i 宣伝の方を本編かと思っちゃったじゃないですかー!
細かいところだけどトレーラーに出てくるコーヒーカップが
やたらポリゴン使ってそうなんだけど、pica200のテッセレーション機能なのかな
発売初期で言うのもなんだけど今までの3DSソフトはポリゴン数少ないのばかりなので
テッセレーションが使えれば見栄えはグンと良くなりそう
デモシーンくらいでしか使えないかもしれないけど
宇宙海兵の宣伝がうざい
89 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:22:59.00 ID:UgwTtk3/0
>>78 なかなか良い
3DSは音結構いいから、実機の立体視+音は結構怖くて強烈そうだ
つべうpは助かるな
リプレイでもCM見るのはウザイ
三上はほんとに任天堂ハードが好きだな
PSPなんて2回も出す出す詐欺したのに
>>78 なんか昔のバイオって感じだな良い意味で
ホラー色が強い
むしろ三上さんは偏向してない証拠かHD機に出してるな
三上さんはもう…
101 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:36:26.31 ID:K2l4laq4I
Early 2012らしい
来年年明けかな
102 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:36:43.86 ID:UgwTtk3/0
何これ?
アンブレラクロニクルの最後の南極ステージ?
グラは十分、これで立体視で楽しめるなら期待できるだろう。
武器スワップが十字キーってマーセ3DSみたいにタッチは使わないのか
テロリストの拠点だろ?<雪山
それとアンクロの最後のステージはロシア
テロリストの拠点襲撃(雪山)→船って流れなのかね
明らかに実機で動かして無い映像やん
3DSにこんな解像度無いで
>>1 やっぱPSPレベルだな
これを立体モードにしたらPSP以下になるとか、それは無いか。
もう何もいうまい
なんで今さら…
3DSの実際の静止画写真を見たいのだが。
上のニコ動の後半が実際の解像度でのプレイ動画だからそれ見たら?
112 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:50:17.93 ID:SyRnSm8m0
3Dが楽しみだなw
え?またバイオ出るの?
114 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:52:11.51 ID:jTIv//VJ0
ゴキ嫉妬
116 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:54:58.99 ID:JzBc06v00
スクショを自分で縮小すればいいがな
まあ高解像度の縮小と、低解像度でのレンダリングは異なるもんだが、
携帯ゲーム機の場合は、表示するパネルのサイズが確定してるので
さして違いはありません
117 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:55:59.23 ID:Y1D7xet70
ギザギザでしょぼい
これがPSPレベルねぇ・・・
バカじゃねぇーの?
119 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:56:43.07 ID:e+weFNOr0
んで、VITAにバイオ出るの?
>>119 2009年のE3で発表されたバイオがいつの間にか消えたから出ないだろ
VITAが海外でも売れたら出るんじゃね?
PSP版がぽしゃったのは海外で売れて無いからだろ
ゴキブリはメクラ
Eショップで3Dトレイラー配信まだー?
125 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:01:06.47 ID:e+weFNOr0
VITAが海外で売れる確率は限りなくゼロに近い
>>116 同じ映像にはならんぞ
高解像度で描写して縮小するみたいなアンチエイリアス機能搭載されてるとかなら別だが
127 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:01:59.53 ID:2k6rWN5y0
あれ?セルフシャドウは?
>>78 E3動画で来てたシーンだね
昔だったら完全にハメ込み画像って出るところだなw
>>126 うい。もちろん違います
ただ大多数の人にとって低解像の悪印象は。
おおむね低解像度ソールを大型パネルに無理やり表示したさいのボケ画像が頭にあると思うので
もともと、小さい画面でDbDで表示する携帯ゲーム機では、ここは杞憂ってやつですな
130 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:04:37.08 ID:OaZosMHB0
すごいかは微妙だけど
テクスチャがちょっとリッチになってない?
アップデートでOS用に使うか保留してたメモリが開放されたのかな
>>78 凄いと思いますし、十分だよ!とは思います
ただ・・・この手のバイオっていい加減あきねえか?
いやここのスレとは微妙に趣旨違うのは解ってるんだが
・・・今度のバイオ6もたぶんこの路線だと思うと、ちょっと鬱だ
>>1 なんだこの糞グラ?
セガサターンかと思ったぞw
PS1にも及ばない低性能ハード3DSの力を存分に見せつけてるなwww
これナンバリングタイトルじゃないんでしょ?またコース流用のアクションのみゲー
134 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:06:42.42 ID:e+weFNOr0
負け惜しみが溢れてるw
ナンバリングはHD据置きで出るんだから気にしなくていいじゃないw
どんだけ悔しいんだよゴキ
138 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:07:39.51 ID:xGI5g3NR0
あのグラが製品版でも維持されるならかなりのモノだと思うけど…大丈夫?
139 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:08:58.56 ID:r9LmCAkA0
へえ凄いじゃん
>>138 体験版はかなりきれいだったから問題ないと思うぞ
141 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:10:58.66 ID:Y1D7xet70
ジャギとか言われるほど気にならんのが実情
スイートスポットの関係でそれがハッキリ見えるほど近付いてみると3D破綻するし
400*200のゲームボーイ解像度じゃPSにも劣るよな・・・
敵アップだとテクスチャの粗が目立つね。
>>124 明日更新だからeShopとニンチャンに動画くるかもね
ゴキの反応から見ても好評だとわかる
ポジション的にはベロニカって感じか
>>143 解像度だけでグラを語る馬鹿はでてけよゴミクズ
だいたい400×200×2だから
ベロニカは黒歴史
ベロニカって確かにやったはずなんだが全く覚えてない
>>146 そこはもうマーセの体験版で遊べるところだな
ゴキブリ嫉妬しすぎwwwww
FCレベルとかwww
映像処理能力ないとかかわいそうwww
>>148 解像度もPS以下、グラもPSP以下じゃな、なんの取り柄もなくね??
それとも信者の目からは
>>1ごときのPSPではありがちなレベルが
DSに慣れた目に刺激的なのかな??
ベロニカはダークロやって結構思い出したわw
155 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:19:03.59 ID:dC/tiVklO
まーた詐欺スクショか
ところでバイオ3DSが本当に発売されると思ってる??
だいたい
>>1のRevelationsはもともとPSP向けに開発されていたものだ。
それが今では3DS向けになっている。
つまり何が起こるのかというと、年末には予定表からフェードアウトしてて
気がついたらハードが変わってる。よくあることさ。
気にするな。任天堂ボーイたちよ。
>>156 次はクレクレ…って、テンプレ過ぎるわw
>>135 都合が悪いとすぐコテを外す四捨五入ができないありがちチカニシ撲滅隊長じゃないか
ああやっぱ欲しいんだw
まず欲しくなかったら開かないしな
>>151 なんだプレイできるのか。見た感じ背景が動くと30Fはない感じね
ゴキブリ「バイオリベほしいよー」
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
またゴキブリが痛い子ばかりなのが露呈してしまったね
これがPSPレベルに見える程度の奴がなんでゲハに来てるんだ
結局最後はクレクレかよ
しかし一体どうしてゴキブリは
そこまでクレクレするんだろうか?
そいつらの家に突撃して小一時間問い詰めたいが・・・。
幼少期に親の愛を十分得られなかった子供は、
大きくなると何でも他人のものを欲しがる人間になるらしい。
>>161 体験版でもずいぶん綺麗なもんだぞ
トイレのところで出てくるクリーチャー倒したあとに
近寄ってエイム合わせてじっくり見てみたら面白いくらい滑らかなテクスチャ
その状態で2Dと3Dを切り替えると、AAの違いもあって見え方が微妙に変わるんだが
結局どっちも携帯機の見た目としては十分すぎるくらい綺麗
しかし、よくFPSの違いがわかるな・・・。
俺全然分からん・・・。
で、岩田社長が第二第三の矢って
これのことじゃないのか?
しかしバイオリベレはもっとこじんまりした内容かなと思ってたが、けっこうボリュームありそうだな
正直、今まで思ってたよりも3DSってしっかりしたハードなんだな
>>137 まあ彼らにとっては、
克己がピクルをぶっ飛ばした!やった勝った!大勝利!!
と思ってたら実は寝てただけ。
やおら起き上がってきたピクルを見た時の神心会道場生の心境かと
「な、なんだよ。終わったはずだろ?」
志村
TPS
>>172 これは年末までには出ないだろうし二の矢、三の矢ではないと思われ
>>161 知らずに言ってたのか
認知されてないぞカプ任ちゃんよー
>>125 国内だけじゃなく海外でも数さえ用意できれば発売月に100万台販売は容易な状況なんだけど?
すぐに3DSの販売台数の倍を全世界で売り上げるだろうよ
日本ですらVITA発表から小売に予約問い合わせが頻繁にあるくらいだし
>>173 まぁ、ROMが2GBですから。
CPU性能の向上でデータの圧縮が
しやすくなったというのもあるだろうし。
>>176 そうなのか、残念。
・・・カプコン、もし出来るのなら
名倉でもいいから3DSでDMC出してくれ。
好きなんだよ、あれ。
>>173 PSPと変わらない!とかいうネガキャンがすごかったからな
バイオリベ体験版をやればそんな事は言えないレベル
183 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:28:10.19 ID:uBh9e93L0
マーセは今もやってるし面白いからなぁ
2画面の特性活かしたゲームをつくってくれると嬉しいわ
しかしゴキがいくら解像度がーとか劣化がーとか言ってもこっちからしたら既に体験版で綺麗なのやってるんだから滑稽だよなww
>>184 スクショ詐欺とか言われてもこっちは実機で見てるからなw
本当に滑稽だよw
>>182 まぁ、それが大きいか
移植ではあるがアビスもボリュームはあるから、まぁ変な先入観がいつの間にか出来てたんだな
しかし楽しみだな、これもまた
ゴキブリはPS3どころかPSPでさえ持ってるか怪しいからなw
>>179 2GBかはまだわからないんじゃないの?
もっさりしてひでーなこりゃ
低性能3デスじゃこうなるか
まあマーセ持ってる人は、スクショレベルのグラが実機で既に動いてるのはプレイしてるから
スクショ詐欺だのもっさりだのは、見てて滑稽ではあるんですけどね
ゴキブリなんておらんかったんや!!
どいつもこいつもあからさまな釣りレベル
みんなはちまに逃げてもうたんや!!!
白騎士をwiiと勘違いして叩いたり、この光源処理はPS3じゃないと無理の人達には意味ないだろ
これもvitaのロンチゲーだって騙せばマンセー一色だったろ
>>188 3DSのROMは最低2GBだぞ。
4GBの可能性もあるが。
>>193 冬発売予定のMGS3Dは4GBだしリベも4GBの可能性はあると思われ
デス売女に期待
>>193 いやだから4GBの可能性もあるんじゃないかなーと
もしかして8G!?
それはよっぽどムービーゲーじゃなければ無いか
容量の多くは音声ファイルだっけ?それは昔の話?
8GBは当分出ないだろ値段的に考えて
まず8GBなんかどう使うんだよって感じだしな
8GB使うとしたらムービーゲーだな
ゼノブレイドってみえて一層(4GB)なんだっけ?
BDを要求する開発者のほとんどは、HDに対応して高詳細なテクスチャと音声の為に
と応えるいじょう、携帯ゲーム機で8GBが必要になるシーンが今一おもいつかない
ダミー必要無いからディスクメディアの8Gとは訳が違うしな
MGSと同じ4Gで来るんじゃないかね
>>201 5年後、そこには8GBのROMを使ったモンハンの姿が!
かもしれない。
そういやWiiUでROMが光ディスクからフラッシュメモリにかわるのでは?!
と予想していたがそんなことはなかったな。
205 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:55:45.38 ID:UgwTtk3/0
スマブラは8GB使ってきそう
ギアーズ オブ バイオハザード?
コール オブ バイオハザード?
208 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:58:23.13 ID:0MsT2Ph90
原点回帰のホラーって言うけど、
マーセについてる体験版やった限り初代みたいな恐さもないし、謎解きや探索要素も随分薄いというかない
まずクリーチャーがただのわけわからんデザインの化け物で恐くないってのが致命的
原点回帰ならせめて固定画面+ゾンビ復活はほしかった
結局アクション部分の強いゲームになりそうだ
全体的なグラは確かに凄いけど構え時の銃と手は失笑レベル
こういうとこせめて製品版では直してくれよ
逆にビータの高画質的にはその分容量も増えるし大変だろうな
wwww33DS PS2以下www
コナミ「PS2では厳しかったものが3DSでは余裕をもって表現できた」
>>206 また亜空っすか…
ディスクみたいに小さな傷で読み込まなくなったりしない分まだ良いか…
>>204 フィールド40個くらいか・・・いや、それ以上か
モンハンってあんま容量食わないしね
>>208 構え時はよく見る構図だし直した方が喜ばれるな
謎解きと探索要素はあんな短い体験版に何をおっしゃる
バイオは海外市場を狙っていきたいってのが5の時点で丸わかりだし
今更1には戻れないでしょう
固定視点バイオなら別にもう欲しくないな
>>212 批判はちゃんと受け止めるみたいだし
それはないでしょうねw
>>78 これ銃構えてるときは移動できないの?
オペレーションラクーンシティでは出来るよな確か
>>218 マーセの時のインタビューで、これから先のバイオは、構え移動が出来なくなる理由がない
と応えてたので、普通にできるかと
ただマーセやってよくわかったんだが、構え移動・・・あんまりつかわんね
>>221 やっぱ操作系がTPSなんだよな、バイオって
主観視点はあくまで一時的な物なのが前提となってる操作方法だけ、
FPSのような構え移動は、あんまり使わない感じ
そういやマーセとリベ体験版で走る操作が違うんだよな
リベはボタン押さないと走れないと言う
仮想右スティックが使いづらいからマーセと同じにしてくれ
てか体験版とはいえなんであんな操作に
またセーブ消せなかったりして
リベは原点回帰でホラー性強くしたみたいだから本当に楽しみにしてる
グラもこんなに綺麗で3Dなんてすげーな
>>224 その点はカプコン幹部が、今後のカプコンソフトでマーセのような仕様は無いと断言したので大丈夫かと
しかしマーセが何であんなに叩かれたかわからん
ぶっちゃけ、マーセをADVバイオと勘違いしたエア購入者もいたんじゃねえのか?
227 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 21:34:23.27 ID:4yAFD8FV0
>>226 買った人間の評価はブログなんか見てると概ね好評みたいだけどな。なぜ
あんな大量無差別殺人ゲームのプレーで100時間を超える人間がいるのか
さっぱりわからんし興味もないが。あんなもんオマケで十分だ。
>>226 サンクスセーブ問題はクリアか
マーセはバイオ5を3DSに最適化されたとか勘違いして、売ろうと思ってもセーブ消せない
&買取安いで騒いだのでは!!!
根拠はないがなんとなく
>>227 インターネットでの協力プレイが最高だよ
あと殺人という言い方はバイオには当てはまらないかな
すげーな3DS。ここまで出来るのか
こういうのを初期にCMで流せよ。ナムコのギザギザのリッジ拡大映像なんて
営業妨害だろ・・・w
なんかPSPとあんまり変わらないな
VITAのプレイ動画のほうが凄かった(まぁ実機は微妙な性能になりそうだが)
リベの最新PV見てきたけどすごいな
>>232 さすがにPSPと変わらないはないな
零式と比べてみてもバイオリベのほうが圧倒的にリッチなグラだよ
てか3DSのssf4はPSPじゃ無理と開発者に言われてる時点でそれは有り得ない
PSP最高?グラの零式のカットシーンは全部プリレンダだからなぁ。
ゲーム画面はかなりショボかったよ。
>>234 アドバンス→DS並の衝撃がない…
この程度のグラなら最新のipod touchでも可能だし
悔しかったらipod版のバイオマーセの動画でも貼ればw
いぽっどじゃ3Dでゲームできねえじゃん
末Pの頭の悪さは異常
3.5インチで恐さも糞もなかろう
デッドスペースを完全移植しても3.5インチでは恐くない
>>241 マーセの背後から聞こえるチェーンソー音の恐怖は異常
画面関係ないけど
サラウンドおもろそうやね
今回ゴリラパートと汁パート完全に別路線なんだな
汁パートの方が好みだわ
3DSはぶっちゃけ、3Dより音が格段に良くなったのに驚いた
3Dは元々期待している機能だけどサラウンドは完全な不意打ちだから印象が大きい
最初にリッジやったとき凄い進化を感じた
動画みてみたけどめちゃきれいだな
3DSってここまでできるんだな
この出来でPSPとかわらないとかあり得ないわ
面白そうだし絶対買うぜ
ゾンビどこだよ
いつもお前の心の中に
ホラー・スプラッターの記号的クリーチャーはなにもゾンビだけじゃあるめえ
今のバイオは良くわかんない方向に進んでるからな…
バイオ6もリベもあんま期待しないほうがいいかもな。
>>253 さすがにバイオ6は大きな変更がある物と期待したい
今みたいに、TPSもどきで何時までもやっていけないだろ
国内切る覚悟で、バッサリTPSにしてしまうか
それとも新たなスタイルを模索するかしないと
原点に戻って見下ろしMAPコマンドRPGで
256 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 01:46:55.32 ID:JCZAwti90
>>256 視点変更が結構重要そうだな
マーセで可能性を示し、パルテナが採用してるタッチパネルでの視点変更をキチンと昇華してほしい
あの操作、本気でバケかねんぞ
>>257 似たようなやつでデッドネイションってのやったけどバイオって言うよりメタスラやってる
感じに近かった
すごいじゃない
FPS視点だけど構えながら動けてるな。
やっと改善したか。
>>44 レゴの方が凄いけどな
日本で出てないけどw
バイオはマーセしかやったことないけどやってみたくなった
>>261 3DSマーセで既に実装されてるんだけどね
だけどあんまり使わない・・・
あくまでTPSのゲームなのでFPS視点はあくまでおまけという操作方法であり
マーセはタイムアタックなので、銃構えてウロウロするなら、構えをといて走れ走れ!
ってのも関係してるかもしれんが
そりゃサードも逃げるわ
VITA RAM=512MB VRAM=128MB 合計 640MB
3DS RAM=128MB VRAM=4MB 合計 132MB
>>265 RAM、VRAMの使用制限かけられてるPS3バカにしてるの?
269 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 10:36:32.03 ID:caHJnAoF0
>>265 ギャルゲー移植にそんなスペック必要あるの?
なんでもいいけど3DSってVRAMは共用だよな
言っちゃ悪いけど3DSとvitaの差なんてもう一般人には見出せないよ
DSとPSPはハッキリ解かってたろうがこれじゃSSソムリエの出番だ
何でこう仲良くなれないのw
274 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 10:56:22.66 ID:7D1hMq1i0
ステマはお仕事だからさ
>>265 対照的だよな
やっぱり値段は重要だったと腹切り値下げして立て直す任天堂と
その矢先にまた性能でドヤ顔するソニー
任天堂はPSPvs3DSで学んだけどソニーは何も学ばなかったんじゃないか
しかしVitaのキルゾーンはしょぼかったなあ・・
バイオとたいしてかわらん
本体発売の3ヶ月後に出たマーセでもかなりのグラ(+3D)だから、充分に期待出来るわなあ
3DSはポリゴン少なめでテクスチャ等で見た目を上手くごまかすって感じだから
日本人的な細かい職人芸が生かされるハードかも
その分、腕の良いメーカーとそうでないメーカーの差が如実に出そうだけど
失礼 あれはレジスタンスか
バイオとあんまり変わねえとおもう
>>272 画面サイズの違いはデカイと思うぞ
3DSの画面はあまりに小さすぎ
>>278 ゴキからしてみるとバイオはゴミで
レジスタンスは綺麗らしいなw
値段は10000円も差があるのにぶっちゃけグラに差はほとんどないよなw
>>279 画面の大きさとか3Dにすると全く気にならなくなるけど
3Dにすると見える範囲も広がるしな
しかし任天堂はさすがだな
3DSとWiiUの2段構えだし
画面のでかさだとWiiUの6.2インチが一番でかくなるし
>>283 これイチイチタッチすんのすげぇ面倒そう・・・
裏面使うとか・・・いや誤作動しすぎて駄目か
どっちが綺麗とかよりも25000円のVITA買ってまでやる価値があるとは思えなんな
レジスタンス
>>78 すげー
固定視点じゃないのにリメイクバイオ以上の絵が出せるのか
>>283 さすがにそれは無いと思うが、現段階ではあんまり違いが感じられないのは確かだな
これで3DSには任天堂のキラーソフト群がある上に本体価格1万違ったら‥
>>286 これはさすがになあw
>>78 これ画面だけ切り抜いて見せたら3DSでやってるなんて思う人いないだろうな
なんでこのクオリティのゲームが出来るのもっとアピールして行かないんだろ
>>289 キレイすぎてはめ込み合成に見えるよねw
はめ込みに見える度では有機ELに分がある
>>283 しょぼく見えるのはスペキュラが全然効いてないからか?
オブジェクトの光沢がテクスチャ焼付けっぽいんだよなぁ。
3DSは実機の3D表示で見ると、
光沢物や、半透明の物やエフェクトが
かなり綺麗に見えるんだけど、2D表示のスクショや
動画評論家さんには伝わらないんだよねぇ・・・。
3Dはゲーム内容を実際にある立体として正しく認識できるってのがデカいよね
広いのを広く、高いのを高く、大きいのを大きく、現実的に認識できる
このリアリティばっかりはただのグラフィック性能じゃどうにもならない唯一の魅力だよ
>>146 バイオ好きの外人には尻スキーがいるみたいだなw
ポリゴンの限界は低いみたいだな。
どう誤魔化すかが腕の見せ所か。
>>275 学んだのは北米での死にっぷりからだと思うよ。
>>78 なんかつまんなさそー
ていうか操作しづらそう
右スティックはやっぱいるな
>>296 北米の値段に対するシビアさは日本の比じゃ無いってのは
熟知していたはずなのにあの強気の初期価格設定は
やっぱさすがの岩田もあまりのDSの成功体験に目が曇ってたのかね
「DSの成功が即3DSの成功に繋がる訳じゃ無い」ってのは
本人も言ってたのに、一番肝心な価格でやらかしちゃった
まあ半年で思い切った手を打ったのは評価するけど
>>298 (俺から見たら)右って意味ね
どこにあんの?
>>298はVitaと勘違いでもしてるのか?
それはともかく、マーセやってりゃ少なくともバイオは
操作に問題無いってのはわかるんだがな
なんて言うんだ
305 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 20:03:12.68 ID:vOlAXpSU0
>>283 流石にFPSみたいなゲームで状況中の画面タッチとか頭湧いてんじゃねーの
>>306 造語ですか
結局はタッチによる操作でしょ
iponeもっててFPSやったことあるがクソだぞ
やっぱりスティックがないとしっくりこないね
せめてとか逃げなさンなって
スティックはないんんでしょ?
だめじゃん
>>307 マーセで評判はいいわけだが
まぁやってもないのに評価されてもねw
うんだからスティックあったらもと楽しめるよね
そんだけの話なのになに怒ってるの?
>>309 代用があるのに「ない」言われても・・・w
バカなんじゃないの?
なに?
自分の非を認められない残念な子なの?
代用って認めちゃってる時点でスティック操作に劣る操作って認めてるようなもんだからねえ…
さあどう攻めるブタちゃん
>>310 「右スティック無ければ糞」って結論が出てるタイプには
やっぱ何言っても無駄みたいよ
まあVitaを買えばそれで済むんじゃね
>>315 だってこっちはタッチによる視点操作や照準操作は経験済みなんですものw
それで結論がスティック操作>>>パネル操作なのは別におかしくないよぶーちゃん
右スティックがないから面白くないんでしょじゃあ消えれば?
なんでここにいるの?
右スティックのように操作できるものはあるけどね
それともなに?
右スティックがあるVITAに出してほしいクレクレさんなの?
VITAに出ないからゴキが暴れてんのかw
あららぶーちゃん発狂しちゃった
>さあどう攻めるブタちゃん
攻めるって・・・何言ってるのこの人こわい
ゴキ発狂か
マーセをプレイすればわかるけど、下画面にアイテムボタンと視点変更に使う仮想スティックが集約されているから
UIに関していえばリユニオンよりも上なのは確か
DSのときよりも感度が上がっているから、視点変更に使うくらいなら全然問題ないよ
>>316 どうでもいいけどIPhoneと3DSはタッチパネルの方式が違うことくらいは知ってるよな?
>>320 ん?
俺一人にに複数人がいいように遊ばれてるって気付いてなかったの?w
はいはいゴミカスはNGNG
まぁモンハン持ちとかいう奇特な持ち方が出来るなら仮想スティックには即対応出来そうだがなー
>>323 真面目に答えるだけ無駄だよ
まあ最初まともに相手した自分もバカだったけどw
>>324 しってるけど?
どのみちスティックには劣るよ
両方ともね
VITAに出ないからブリ君が発狂しちゃった
>>325 >俺一人にに複数人がいいように遊ばれてるって気付いてなかったの?w
なん・・・だと・・
もっと遊んでくださいおながいします(^人^)
>>332 ごめんもう飽きたw
ていうか絡んできたぶーたんも画面タッチによる操作がスティック操作に劣るのはわかってるみたいだしw
そもそもVITAのスティックに触った事もないだろうに
これでVITAのスティックがゴミだったらどうするんだろうか…
VITAの画面タッチ操作を全否定か……まぁピロピロ連打は否定するしかないよな
荒らされてるだけだからNGして構うのをやめようぜ
VITAは指紋どうするんだろう
>>335 とりあえずあるから使わなきゃいけない病は感染力も威力も高すぎるな。どうなってるんだコレは。
国内メーカーだけかと思ってたら海外もだもんなぁ。
ただのゴキブリの嫉妬かよw
>>336 散々構っといて言い負かされたからそれってねーだろアンタw
は〜敗北を知りたいわほんと
>>338 3DSにも言えるけど無理なタッチ操作は考えるべきだよな
とりあえず、VITAレジスタンスの画面タッチは必要なんだろうか?
>340
俺がキャンディを山ほど買ってやる
>>340 まぁ・・・なんていうかね、比較にスマホのFPSを持ってきてる時点で只のアホとしか思われてないですよ^^;
>>343 ないにをいってるんだ?
スマホとか関係無しにタッチ画面により操作が既にスティック操作に劣ってるっていってるのに
おまえタッチパネルの操作がスティック操作より優れてると思ってるの?
FPS視点ならジャイロ操作の方がイイ気がするなぁ
あちなみに照準移動や視点操作の話な
照準移動や視点操作なら
スティック操作よりもマウス操作の方が優れてるよなぁ
タッチペンでもいいけど
"スティック無いとしっくりこない"の根拠が「iphoneのFPS」だから
せめて3DSのマーセをやってから言ったら?って話なんだが
>>347 いや質問の答えになってねーぞそれ
タッチペンはねーわ
右のぼたん操作できねーじゃんw
>>348 さっきからはぐらかすねえあんた
タッチ操作とスティック操作どっちがシューティングやるのに優れてンの?
Vitaの右スティックって押し込みあるの?
まあブータンが答えられないとこみると
VITA>>
>>3DSは確定なんだろうね
発売前にスティック付けろって批判もあったのも忘れてるみたいだし
>>341 動画のはじめのほうは普通にスティックでエイムしてるじゃん
スティック操作の照準移動って
定位置のホールドが上手くできないんだよなぁ
>>352 ないのか
馬鹿が湧いてるなぁ。
そもそも操作感に優劣を付けれるというのが
ゴキブリらしいスペック至上主義的発想だよね。
エイミングしやすさだけをさすなら
マウス>>>パッドなのはとっくの昔に結論がでてる。
バイオハザードやモンスターハンターをみれば
カプコンがストレートな操作性よりも
「ままならなさ」を重視してるのは誰でもわかること。
インターフェイスが違えば感触も変わり味もでる。
FPSはマウスじゃないと嫌だという人がいるように
スティックじゃないと嫌だという人もいるだろうが
それは多様性を否定する根拠にはならない。
スペック厨にはわからないんだろうけれど、
むやみにインターフェイスを増やせばよかろうというものでもないんだよね。
VITAの背面タッチパネルなんかゲームリテラシーがある人にとって優れていても
初見の人にはわけがわからない敷居をあげるものだという発想が抜けている。
3DSの強みのひとつは3DSで築いた誰でも扱えるというイメージだということも理解できずに
より高性能、よりインターフェイスが多いで勝負できると思ってるのだから滑稽だ
スティックとタッチパネルならスティックのがいいに決まってんだろアホか豚はw
だいたい3DSのタッチパネルなんて感度悪くて使い物になんねーのに
豚はタッチパネル操作持ち上げる前にあのレスポンスの悪さをなんとかしろアホ
右スティックがあろうが無かろうがVitaでバイオのお話が無いだろ。
そこがまず終わってる。
タッチパネルやスライドパッドだと相対位置での固定ができるけど
スティック操作ってどうしても傾けの力加減が微妙で…
Vitaはなんでスティックにしたんだろ?
PSPよりももうちっと質の良いスライドパッドでええやん
ついでに言うと
携帯機としてはスティックの出っ張りが明らかに邪魔だよなぁ
バネが直ぐにバカになりそうだし
>>356 一段目でマウス>>パッドと優劣をつけておきながら
三段目で多様性云々に逃げてさっそく一段落目の文を破綻させてるブタ
でタッチ操作はどこに食い込むんだい?
逃げずに答えてね
なんだか論点がずれまくってるような気がするけど、バイオリベに関しては問題ない操作性を確保できてるぞ
ハードの優劣を決める話題はスレ違い
ビタビタって実際にグリップがどんなになるかも分からんのに連呼されても・・・
PSPのモンハンみたいなアタッチメント付けるなら別だけど
>>361 エイミングに限定してるだろアホ
その残念すぎる読解力をなんとかしろよww
ID:q0ZjtXB60よタッチパネルも優劣もつけてくれよw
逃げずにはやくw
>>365 だからタッチパネルはどこにはいるの?
マウス>>>パッド
ほら早く
Vitaのは軸の長さが取れないからスティック稼動範囲が狭くなるところを
軸を細くして確保してそうで、見るからにポッキリいきそうなんだよなぁ
>>361 文盲なの?
「(操作感に優劣が)エイミングのしやすさだけを指すなら」って書いてるじゃん。
多くの人にはタッチ操作よりスティックのほうが経験があるぶんエイミングはしやすいだろうね。
でもエイミングのしやすさはゲームの面白さとは関係しない、
むしろ「操作のままならなさ、もっさりとした違和感」で
操作感を味付けしてるのがバイオハザードやモンスターハンターなどでのカプコンのやり方なんだよ。
同じ事をなんども書かせないでね。
エイミングならこうだろ
パッド>>>壁>>>タッチパネル
さすがにそこを否定するバカはいないだろw
>>369 おあめの意見ははいいから
早く優劣つけてよ
マウス>>>パッド
タッチパネル操作はどこにはいるの?
いい加減にスレチだと気づけ
パルテナみたいなタッチパッド的使い方なら
エイミングに関してはマウス並だと思うけどなぁ
>>371 文盲の自己証明お疲れ様w
ほんとゴキって害虫並の脳しか持ってないんだなぁ
ID:q0ZjtXB60よ逃げないで早く不等号でしめしてくれよ
タッチパネルはどこに食い込むんだい?
>>374 あちゃー人格批判にはいちゃったかー
君がマウス>パッドと不等号で示してる通りに
タッチパネルも同じように示してくれないって言ってるだけなんだけど?
パルテナみたいなエイムの仕方なら、タッチパネル>スティックだろうな。流石に
そんな難しいことかねえ〜
お得意の不等号で示せばいいだけなのに
ID:q0ZjtXB60みたいに
タッチパネル>スティックが証明できないからマウスがどうとかで話そらして逃げてるだけなんだよなあ…
は〜ぶーたんですら俺に敗北をプレゼントする事は不可能だったか
敗北ってのはバイオのスレにいながら、バイオを遊ぶ予定がない奴だろ。
>>381 出すと思うじゃ困るんですよーw
こっちは出るんですから。
売れなかったらでるんじゃね?
カプって昔からそういう会社だし
だからブータンは必死に買い支えてあげてね
うわ・・・
31回も書き込んでるよ・・・
夏休みはこれだから・・・
タッチパネルも使い方次第だろ
上にも書いたが、パルテナみたいな使い方だと、ちんたらスティックで標準を合わせるよりも
よっぽど操作性は高いとおもうぞ
>>379 ちゃんと日本語が読めれば君がとんちんかんな発言してるだけってことがわかるのにね。
ゲームの面白さはエイミングのしやすさとイコールではない。
むしろ、バイオハザードシリーズは入力と出力のもっさりとしたずれ、
「ままならなさ」を大切にしていてタッチパネルは個性という武器になりうる。
こんな簡単なことも理解できないなんてねぇ。
>>383 出るんじゃね?でVitaなんて買える訳ねぇだろ。馬鹿。
>>386 面白い面白くないの話じゃなくて操作しやすいかそうでないかの話してるのこっちは
で
>>376ね
>むしろ、バイオハザードシリーズは入力と出力のもっさりとしたずれ、
>「ままならなさ」を大切にしていてタッチパネルは個性という武器になりうる。
それがスティック操作とタッチパネル操作の優劣になにが関係あるの?
もっさり云々なんてこちとらバイオ5やってりゃわかるよ
ていうかこいつ最初のレスからずれた事いってるわ
>バイオハザードやモンスターハンターをみれば
>カプコンがストレートな操作性よりも
>「ままならなさ」を重視してるのは誰でもわかること。
>インターフェイスが違えば感触も変わり味もでる。
タッチ操作がスティック操作に劣るっていってるだけなのに
企業がどうこう意味不明
どこがつころうがタッチ画面操作がスティック操作に比べて扱いつらいのは一緒だわ
>>389 視点操作とかの漠然としたもんならタッチパネルとスティックどっこいどっこいだと思います
それ以上はスティックだと思います!しかし結局の所人それぞれです
これでいいでしょうか?
394 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:45:29.59 ID:l5JCjuHI0
レジのトレイラー見たけど、3DSに毛が生えたレベルだろあれ
後トリガーやり辛そう
>>389 物理的なエイミング速度限度ならともかく、
操作しやすさなんて主観に依存してる上に
面白さに直結しないものになんの意味があるの?
鉄騎とかとても「操作しやすい」という印象ではないだろうけれど
それが面白いという作品だよね。
キーボードよりケータイのほうが「操作しやすい」という人も多い。
君はただ自分の好みを押し付けて、多様性を否定してるだけ。
優劣なんじゃなくて個性の違いなんだけれど、なんでそれが理解できないかなぁ。
エイミングだけが重要ならパソコンでマウスでやってればって話だよ。
PS3なんかよりはるかに高性能だよw
>>392 いやさ、ソレはメトハンやったことありゃあわかるんだが
やっぱスティックとは一味違うマウス風味のエイミングなんだよ。
狙ったように動かしやすいかっていう意味でだとかなりいい。
ただまあ、左手がえらい疲れるのも確かだったりするがなw
テーブルとかに置いてやればだいぶマシだからさほど問題でもないが。
>>392 これはひどいw
3DSって結構ずっしりしてるしPSPとかとちがって角々してるから
長時間片手持ちしてると手の平が痛くなるんだよねえ
「無駄なこと」
ホント的を得てる
既存操作でFPSするならタッチが劣るってのも否定しないしいいんじゃない?
バイオは挙動としては4の視点変更に近いから違和感は感じなかったな
新しいインターフェースを受け入れられない、挑戦しないって自分で遊びの幅を狭めてるよ
>>398 自演しなくても良いから。
なにかの発作か?
つかこれ右のボタンとかRボタン使う時どうするんだ
パルテナは発表会で桜井が操作してた
払って止めるの高速視点移動が良いと思った
>>400 は?
おまえが普段やってることだからって他人も同じことやってると思わないほうがいいぞ
病院いけ
ケータイとPCで一人二役か・・・必死すぎるww
タッチペンじゃなくて親指使うって発想はないのかな>パルテナ
DS使ってたんなら分かると思うんだけど
>>397 マウスに劣ってるのがドラッグしないと旋回できないとこだろうな
スティックはその辺バランスがいい
マウスでも一定以上の角度旋回しようとしたらいったんマウス持ち上げたりしないといけないし
408 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:53:24.20 ID:ez0AHVmtI
へぼいwwwwwwwwwww
>>403 病院行けは俺のネタだろ。
はやく、発作を鎮めろw
>>403 まぁわざわさここにきて豚だのなんだの騒いでるおまえこそ病院行った方があいとは思うな
「いいとは思うな」な
>>406 ドラッグもなにもない。タッチペンでタッチ画面なぞったその瞬間そのとおりに反応するよ。
タッチペンがタッチ画面に触れている状態をドラッグだと言うなら否定しないがな。
あと大きく向きを変える時は払う操作あるようだから不便さも心配ないと思うよ。
413 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:58:58.53 ID:vmEOCt6A0
ああ、フリップあるんだっけ
まあ、話バイオに戻せばタッチ画面を右スティック的に使うんなら
ほとんどよくあるTPS状態になるんじゃないかね。
スティックより細かい調整はやりやすそうだな。
416 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:03:42.38 ID:BnYKS/w30
ゼルダで感じたのは、テクスチャってのは立体にならないってこと。
ツタのテクスチャは、ツタ自体は立体のものであるはずなのにテクスチャだから平面。
2D表示だと気にならなかったことが、3D表示だとちょっと違和感をおぼえるようになる。
ポリゴンで全部やれってのは無理な話だが、ゼルダで最初の村の中の木の柵は
ちゃんとポリゴンでボリュームを持たせていたように、触れるものでテクスチャだけじゃ
違和感があるものはなるべくポリゴンで表現してくれると、没入感がまるで違ってくる。
しかし、3DSはポリゴン少なめで、テクスチャやライティングで補ってる感じなんだよな。
スプセルの3DS即移植って移植とはいえ3D表示としてのグラフィックスの出来は良かったんだな。(ロード除く)
>>415 あの感度の悪いタッチパネルでエイム操作とかなんの冗談ですか
だからバイオのエイムはスライドパッドだよ
仮想スティックは視点変更のみ
>>417 オレんちの3DSのタッチ画面の感度は全く不満を感じないものでな。
そこまでおかしいんなら一度サポートに相談してみるといい。
>>419 スティックに比べたら全然だめじゃん
右スティックつけりゃもっとマシな操作できてたのにね
ほんと金のことしか考えてねーわチンポコ堂は
422 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:11:13.71 ID:zHBWSji20
隊長がファミコン並とか言っててワロタ
中傷にもなってなくて逆にファミコンを褒めたいように見える
>>421 まあ向き不向きってものあるからなw
そこまでタッチ画面に不向きってんならしょうがない。
無駄な事ってのが図星なのかすげー反応してんなあ
えーバイオの操作でスティックの感度云々とか言っちゃうの?
CSのFPSで鎬でも削ってなさいな
携帯からの書き込みやめたんすか
428 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:17:08.22 ID:vmEOCt6A0
>>420 画面の向こうには人の心があるんだよぉ!
なんでそうやってきづつけたがるのかなぁ!
そういうのやめようよ!
やべ、俺いいこといっちゃった
>>404 えーっとつまり左スティックがないことからわざわざタッチペン使わせて、片手持ちさせて、ペンで手がふさがってるから右ボタン使わない仕様にしたと
すっげーアホなことやってんなw
左スティックありゃボタンもつかえてやれることも増えたかもしれないのに
自分達からゲームプレイの選択狭めてどうすんだ
個人的にはマウス・ポインタ・タッチ画面は
十字キーやスティックではちょっと真似できない
操作幅ってのを実現できるんで気に入ってるんだな。
無論向き不向きってのはあるが。
まあバイオの場合どうせエイミングは左スティックだろうから
こんな話は筋違いなんだがなw
右と左の区別も付かない超絶ゆとりゴキブリがいると聞いて
>>429 動画見る感じ視点移動と照準移動とダッシュと三つのことをペンでやらせてるw
右スティックあれば視点移動と照準操作できたそ
ダッシュなんかボタンでやればいいし
それでもまだボタン余るし他のアクションにまわせる
これが凄いっていってっるやつはただ操作性が他の類と違うからってだけ
ただゲームとして欠陥なだけなのにほんとオバカちゃんだよブータンは
>>434 え?左?
とか突っ込んだほうがリアリティあるんじゃね?
>>434 攻撃はLボタン、移動は左スティック、そしてエイミングがタッチだ。
あんた一体何を見てきてモノ言ってんだとw
>>430 なんでマウスとタッチパネルを一緒くたにしてるんだ?
どうみてもマウスとちげーよアホ
ブータンの話はすれ違いだろ。
わかりやすい自演ですね
携帯のほうの発言まだかなー
>>440 ああ、なんかズレ返事になってるな。
だがダッシュは左スティック弾くなんでペンじゃあない。
片手もち+扱いづらいペン操作を強要してる時点で欠陥だろ
DSのゼルダもそうだったがなんでこういうユーザーがストレス溜まるようなやり方を取るんだろうチンポコ堂は
そして、PCから現れる
>>442 それはわかった
で視点操作と照準移動はペンでプレイしてっるみたいふぁが左スティックありゃ両方できますよ?
左スティックあれば方手持ちなんてしなくて済むんだけど
>>445 あのなあ、ロスプラのアクセルタイプっていうんだっけ?アレと一緒なだけだ。
画面中央付近ではカーソルが動きそれより動くときはカメラごと動いてるだけ。
自然に連動してるので別操作してるわけじゃあないって、アレはw
おつかれさまー
今からでも遅くない、クリスのHGをグロックさんにするんだ
せっかくの雪山なんだし
>>445 片手持ちせんでも親指で押せばいいっつってんだろアホ
スマホ持ってんだろ?
>>449 パルテナだと片手じゃないかw
まあテーブルでも膝でも適当なとこに置けばいいだけなんだが。
スティックがやたら持ち上げられてるが、あれは特にエイムに適したデバイスってわけでもないのに
どうしてそこまで拘るんだ?
>>449 おまえ3DSもってる?
普通にもちながら
親指下の画面左端までもってってみ
相当のばさなきゃとどかねーから
その分スティックならそんな親指を伸ばすなんて面倒なことしなくていいからねえ
ぶーたんもうちょいマシな意見しておくれ
>>451 長らく使われ、そしてHD機でFPSなんかでソレ向きの調整も進み
やはりみんなが自然に面白く使える水準まで来てるからだろうね。
けどタッチやポインタだってそういう素質はあるよ。
あとなんでマウスなんつう安価で普遍的なデバイスが
家庭用ゲームに使われないまま来たのかが不思議だったりもする。
画面左端に行くために指伸ばして、画面右端にいくたびに指縮めて
こんな面倒な事やってるのにマウスやスティックと同格とかないわ
>>452 指の付け根らへんを当てりゃ普通に届きますが
>>456 動画であげてちょ
ほんとにもち方変えてないか怪しいんで
おれは普段の持ち方変えずに手が画面左端で届く芸当なんて無理
>>457 俺はRに人差し指引っ掛ける感じなんだが、普通に届くぞ?子供はしらんよ
つかなんでタッチ画面の左端にわざわざ
右手親指伸ばさなきゃならんのかと。
仮想スティックってかトラックパッド的に使うなら
届く範囲でちょいちょいなぞってりゃいいだろう。
>>459 だから動画であげてよ
おれ身長176で手は大きめだがとどかんよ
このもち方から変えりゃふつーに届くけどね
>>463 パルテナはタッチペンだろw
わざと混同してんのかw
実際パルテナを触った感じから言うなら
これがスティックなら云々なんて的外れだわ
>>462 だから人差し指でR押した感じで引っ掛けた状態だったら届くと書いただけだろう
なんで動画がいるんだよwそもそもなんで端まで届かなきゃいかんのだ?
>>465 ちゃうちゃう
親指でやればいいじゃんっていうバカがいたからそれの反証してるだけ
タッチペン云々はすでに方手持ちの欠陥っでおわってるよw
>>467 だからあげてよw
あきらかに手をその状態から少しずらさんと届かんよ
嘘がばれるのがこわいの?
>>466 パルテナ空中戦はもろ罪と罰風味だからねえ。
罪と罰をスティックでやれって言われたらオレは発狂するよw
関係無いけどDSゼルダの操作に否定的な人をゲハで結構見るのが意外
俺もプレイ前は懐疑的だったけど、実際に触ったら気持ち良く操作できるし、ボタンじゃ出来ない遊びが盛り込まれてると思ったんだが
いつまでスレちがいの話題を続けるつもりだよw
そもそも、マーセのタッチ操作に不満がなくて十分操作しやすいって人がいるのに、それを否定するのは無理がある。
それと同じで、アナステに慣れてる人に、アナステなんてクソっていうのも無理だ。人間色々なんだから。
選択肢として右スティックはあったほうが良かったよね、というならわかるが。
個人的にはジャイロ照準はもっといろんなソフトで対応して欲しい。
アナステの微妙な入力が苦手で、ほぼ0か1のデジタルな入力しかできないんで、微調整にジャイロはありがたい。
>>468 片手が欠点てのもよくわからん。
オレ自身が繰り返し書いてるが適当なところに置けばそれだけで解決だぞ?
あえて片手で持ち続けなきゃならん理由がある状況ってのもよくわからんし。
いいだしっぺに届くといったやつがあげるべきだろw
アホか
右スティックがあればいいって話だけど
右スティックがあるVITAもタッチ操作だらけじゃん現状
重力のやつとか無双とかさ
>>474 片手持ちと両手持ち
どっちが手に負担かからないかっていったら後者でしょ
右スティックつけてりゃこんなアホなことしなくて済んだんだよ
>>474 19:00から同じようなレス続けて遂にはスレの8分の1を占拠するようなヤツ、相手にするだけ無駄だと思わんかね?
>>475 アホさではバイオに関係なさげなスティック話50回もレスしてる人には勝てんよw
176身長あって指とどかねーとか信じられんよどんな短い指か見たいわ
>>479 証拠出せない=とどないと
証明ご苦労様
好きなようにほざいててくださいなw
>>478 2chのそれもゲハでそんな野暮なことは言いっこなしだなw
敗北をしりたい
スティックでのエイムは速度に限界があるからなぁ
スティック万歳って論調が違和感あるんだよなぁ
パルテナとかみてると、あれをスティックで捌ききる自信は俺にはないわ
右ステ有りのVitaでも持ち方変えて画面タッチしなきゃならないけどな
>>483 そりゃおまえさん自分から私は下手くそですっていってるようなもんでっせ
>>483 罪と罰をスティックでやれっていわれてるようなモンっぽいからなw
ペンとスティックでは自由度も特性も違うんだし、
デバイスにあわせた調整がしてあるんであれば文句をいう必要はないんじゃないかな。
手の負担が心配なのはわかるけど、心配しすぎで脳に負担がかからないようにね。
うっせーな動画であげてよあげてよってキモいんだよ自覚しろ池沼どもが
>>487 ぶっちゃけ3DSのバイオ向けだったらエイムはジャイロがいいんじゃねえのとも思うw
結論
バイオもバルテナもエイム操作はスティックのほうが向いてる
バルテナに関しては左スティックがないことからタッチペンによる操作のみ
片手持ちonlyの欠陥仕様
ぶーたん「スティックハクソ…スティックハクソ…」
ああ…やはり脳に…
結論
バイオもバルテナもエイム操作はスティックのほうが向いてる
バルテナに関しては右スティックがないことからタッチペンによる操作のみ
片手持ちonlyの欠陥仕様
ぶーたん「スティックハクソ…スティックハクソ…ブツブツ」
>>491 脳に〜ってさっきから言ってるけど
ID変えてるのばれてるよ君
4時間半か・・・
ゲームやればいいのに
>>487 まったくその通りなんだけど、一人必死なのがいるからな
とりあえず俺はマーセ3Dで搭載されたタッチパネルのアイテムボタンは大いに評価したい
>>492 ようやく直したかw
人の好き嫌い向き不向きはそれぞれだからな。
ダメだと思うモン無理に遊ぶ必要もないし。
バイオはきっと左スティックエイムが基本だろうから
全くの余計な心配なんだけどさw
バルテナって何?
>>495 >タッチパネルのアイテムボタン
これはタッチパネルでいいよ
問題はエイム操作ねw
そこさっきから全然反論できてないみたいだけど
>>499 オレの話は無視なのかw
まあいいさ。価値観はそれぞれだしな。
>>499 だからバイオのエイムは従来と同じく左スティック(スライドパッド)だろ
視点変更も従来通りだし何がいけないんだ?
びっっっっくりするくらい伸びてるな
というか、バイオ関係ないレスばっかだぜ、ID:qlDRCWdg0
単なる暇人
これ来年のいつ頃発売とか出てたっけ?
>>503 暇人というかキチガイだな。それも重度の
タッチパネルでのエイムはマウス並みにやり易い一方、本体の持ち方が制限されて
使用できるボタンも少なくなるってのは確かだな
それとマーセ3Dみたいな視点操作程度なら、タッチパネルでの仮想右スティック操作は全然問題ない
ただ、据置シューターみたいに右スティックでエイムするような操作だと、流石に厳しいとは思う
とりあえず、ジャイロでのエイムは3Dと相性悪いから勘弁してほしいかな
VITA信者ってなんで妄言吐くやつばっかなんだろ
>>509 なんせVITA自体がまだ世に出てないし、PS系ハード以外は触りたくもないっていう
熱心な信者さんだから、VITAを褒めるにせよ他ハードを貶すにせよ、どうしても妄想になる罠
まぁ今更だけど、操作性云々言うガチの人たちは据置機かPCだろ
インフラまわりの理由で
3DS向けとしてかなり早くからアナウンスされてたんだ。遅いぐらいだろうw
マーセ3Dは間に合わせってか露払いな位置付けか。
パルテナもロンチぐらいかと思ってたらいつまで待たすんだとw
ねぶたも終わっちまったじゃねえかww
まあそうかw
早めに感じるのはマーセとポツポツ情報があったせいかな
516 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:25:37.90 ID:QV4VVbI5O
綺麗だなぁ
518 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:59:46.50 ID:QV4VVbI5O
>>520 Trust me it's "Fake? and Gay!!!!"
Fakeの後に?ついてしまった
ん?Fakeなの?つまらん。
でもタッチで移動ってどうなんだろ。
524 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 04:11:19.29 ID:QV4VVbI5O
順調に開発が進んでるな
これだけの物を出してくるとVITAは苦しくなってくるな。
VITAでこれより綺麗な物を出しても明らかな差として伝わり難いのと
後はこれ以上レベルを上げると開発費的に狭い国内市場では厳しい。
VITAは現時点で海外市場を投げ捨ててるように見えるのがやばいかもしれん。
まぁ、VITAゲームを美しく見せると言う点では
ファミ通辺りが3DSソフトを美しく見せないと言う手段で情弱をだませるかもしれないけどw
PS2とGC程度の差しか無さそうだもんなあ
それなら前世代機が覇者でファーストが最強のソフトメーカーで
1年先行していて価格が1万安い方を選ぶわなあ
‥改めて条件書くとほんとVitaに1oでも勝ち目あると思う方がどうかしてる
いや勝負に絶対は無いけどさ
でも例えば3DSとVitaどっちが勝つかってリアルに大金を賭けるとしたら、
自分なら一瞬のためらいもなく3DSを選ぶな
528 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:21:30.00 ID:CC2EfOFi0
やっぱ差がないなら3Dで遊んでみたいって自分も思うしなぁ
あと、二画面の快適さがかなりプラス
529 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:25:57.84 ID:2IaaOkGW0
>>528 今でもたまに二画面は必要ないって言ってる奴がわからんよなあ
RPGでもアクションでもアイテム変更とかマップとか
出しっぱなし出来るのってメチャクチャ便利なのに
2画面の有用性をなんとしても認めなくないんだろうね
変な宗教に嵌まってしまって、可哀想な事だ
532 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:58:36.45 ID:WLvB92hc0
>>283 今このサイトみたらMSEさんが反応してなんか削除始めたんだが
533 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:01:19.76 ID:0fkd20il0
なんかもう3DSとVITAが同レベルって事にしたい人たちの※があるけど
さすがに無理過ぎでしょそれは…
ハード構成的な話も有るけど、
3DSは下画面が拡張コントロールパネルとして各ゲームで統一されてて、
操作性が軒並み向上してるのが良いね
マーセなんか、武器の種類・最大弾数・現在弾数の確認とリロード・武装変更が移動しながら一瞬で出来るから
やたら使いやすくて、十字キーショートカットなんて全然使わない
凄い解像度ですねw
536 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:04:58.19 ID:aZVoE/E20
こんな小さい画面でバイオとかショボすぎる
>>533 同レベルというか、Vitaと3DSとでは2D解像度が全然違うし物凄い差があるだろうと思ってたら
実際はそこまで・・・差なくね?というのが素直な感想
538 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:08:23.21 ID:8+0oBag60
一方某ハードのサイレントヒルはwwwwwwwwwww
>>533 同レベルじゃなくPS2とGC程度の差しか無いって言ってる
しかも3DSは裸眼3Dあるしな
少なくともPSPとDSの大きな差とは全く違うって事ぐらいは分かるだろ?
>>536 マーセのおまけのリベやれば、んなこと言えなくなる
携帯機の小さな画面でこんな恐くなるんだってのは、やってみて実感出来た
小さい画面とか、そんなの関係なく3Dってのはとにかく臨場感がものすごいってのは
プレイした人なら全員思うけどね
GCは480pのゲームも結構あったから、
レンダリング面積的にもPS2とGCの差に近いね。
小さい画面でも怖いもんは怖いとナナシノゲエムでとっくに知ってる
543 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 12:14:30.46 ID:CC2EfOFi0
>>533 ※ってw
コメント欄なんてありませんよ、外来種さん
544 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:18:41.30 ID:N+gI9u1l0
>>533 吹いたわwどう見ても普段からゲハブログにコメントしてるやつが紛れ込んでるww
コメント欄って・・・
ブログじゃねーんだから。
546 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:18:42.46 ID:j09AtLxQ0
>>515 グラフィックは抜群にキレイだけどただそれだけって感じ。
内容は3DSのマリオのほうが断然面白そうなんだよね。
さすがカプコンやで。
バイオとモンハンで任天堂とチョニーのパワーバランスを握っている恐ろしい子。
バイオリベ体験版はいまいちだった。ギミックがあんましないせいかもしれんが。
むしろあの洋館をプレイさせてくれとオモタw
(U^ω^)戦ワロタw
553 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 12:51:02.00 ID:8+0oBag60
>>533 マジかよ ※wwwwwwwwwwwwwwwww
554 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:00:45.53 ID:vbzqCkB/0
ID:qlDRCWdg0 [1/57]
くそニートw仕事探せよ
VITA版アンチャより綺麗じゃんwww
ハード初期でこのグラなら、末期はどうなってんだろな
557 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:05:07.92 ID:QV4VVbI5O
558 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:06:59.46 ID:6hUJ1ger0
これは良いストレンジジャーニーですね
559 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:24:08.77 ID:QV4VVbI5O
ジルのケツに期待
560 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:27:00.98 ID:X6ZFqMb90
※ってなんだよwwww
任信はVITA版の画像が公開されてもまだ3DS版の糞グラを持ち上げてるんだろうなーwww
想像しただけで笑えるwww
※
564 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:31:38.18 ID:E6qVVKVc0
えー3DSってしょぼいはずだったのにこんなゲームもできちゃうの〜?w
VITAってますます存在感ないねw
節子!それはVita版やない!
ビート板や!
>>533 3DSとVitaが同レベルってことにしたいんじゃなくて
現状Vitaが勝手に下がってきてる感じ、売りも強みもちょっと弱い
どうせいつか他のハードで完全版出るんだろ、バレてんだよ
バイオ追っかけてハード買って何度も騙されたが今度は騙されない
571 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:29:09.79 ID:QV4VVbI5O
またクレクレか
572 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 16:33:54.43 ID:W8HcAmjj0
って言うか、なんでバイオばっかり作るんだろ??
>>573 新規ソフトのヒットが出てないから安定した売り上げが見込めるタイトルを
連発するようになっただけ
これは売れそうだ
来年初頭か
VITAの方がグラは良いに決まってるだろ
奥行きの無いのっぺり感もVITAの方がすごい
577 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 20:14:21.03 ID:ClPuJmO/0
>>570 ずっと0とリメイクバイオが移植するまで待ってるといいよ
『されるまで』な
まあ中古で198になったら買うわ。それとも発売日に買って1週間で売り払ったほうが得か?
グラは十分綺麗だしもうちょい落としてもいいから、もっと安定した30fpsにして欲しいな
582 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 23:35:10.10 ID:CC2EfOFi0
楽しみだなぁ
年末年始は大作が固まるなぁ
なんかぎこちないね
585 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 09:41:28.59 ID:GC46Sr4z0
しかし本当にカタログスペックでは測れないものがあるな
ここまでの表現力はマジで凄い
587 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 09:45:16.29 ID:dttjgVV8O
今でもソフトによってグラのレベルが別ハードに感じる程違いすぎるし
終着点はどれくらいになるのか
このレベルがホントに3DSでだせるのか?
てか早く出しやがれ
3DSのソフトマーセ以外にやるものないんだよ
>>586 >>584がどの場面について言ってるのかは分からんけど、
fpsが落ちてカクついてるって意味なら、
>>100の動画で言うところの
1:54ぐらいに始まる雪山シーンが分かり易い
モーションがぎこちないという意味なら、2:45秒あたりから出てくる
犬のテケテケした挙動の事かねぇ?
あと、戦闘時は特に派手なエフェクトがなくても普通にfpsが落ちてるぽい
>>589 犬はゾンビみたいだし挙動はあんなもんだと思うが
携帯機でここまでできれば文句はない
>>587 3DSは少ないポリゴンをうまくごまかしてキレイに見せる手法だから、
技術・丁寧さのあるメーカーと無いメーカーの差が如実に現れるかもね
ってかまあ、どのハードでもそうっちゃそうだけど
発売半年でリベレベルの絵が出せるんだから数年後のカプコンなら相当期待出来そう
>>589 発売時には多少はチューニングさせてるだろうけど、PC版でも結構場面によってフレームの幅が違うから
昔のバイオ的な雰囲気があっていいね
シューター寄りのバイオはそんなに好きじゃない俺にとってはこういうの待ってた
少なくとも1:54〜2:25まではfpsの落ち込みなんて感じられない
犬との戦闘もどこで落ち込んでる?
挙動はおかしいけどフレームレートが安定していないようには見えないが
メタギアの開発も見習って欲しいわ
メタルギアはE3の実機プレイ映像でかなりグラ綺麗だったんだが...劣化したってこと?
>>596 あれはネイキッドサンプルっていう別のソフト
>>598 あぁ、すまん勘違いしてた
今年のE3のからは劣化してないよ
最初の3DS本体発表時のMGS3Dは「ネイキッドサンプル」っていうデモソフトってこと
今年のE3のはそのまま製品版と違いないと思うよ
>>594 飛行機の残骸の近くを歩いてるとこは、全体的に30fps出てない感じ
特に箱へ近付くあたりで明確にカクカクってなってるでしょ
あそこで処理落ちが感じられないなら、犬のシーンも分からないと思うわ
明確にカクカクw
どうみても調べるオブジェクト選択してそっちに瞬間的にカメラ動いてるだけ
これが処理落ちに見える方がヤバいだろw
>>601 > どうみても調べるオブジェクト選択してそっちに瞬間的にカメラ動いてるだけ
処理落ちを起こしてないなら、この一連の動きもスムーズなはずだがね
何でそこまで処理落ちしてる事にしたいんだろうねw
>>599 嘘つきの言い訳はいらん
ファミ通のインタビューで2010年E3のやつは、実機で動いてるMGS3Dのゲーム画面って答えてる
もっと時間があれば、クオリティがもっと上がったとも言ってる
>>603 逆に、なんでそこまで処理落ちを認められないのかが不思議だわ
処理落ちなんて360やPS3はおろか、PCにだってある
そういう”普通に有りうること”を一切認められないってのは単なる信者脳だろ
ある無しの話じゃなくてあがってる動画から本当に判断できるの?って話なわけで
少なくともパイロット版の戦闘シーンでフレーム落ち込む事なんて無いし
どうしても処理落ちしてることにしたいようにしか思えないんだが
607 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 19:32:53.31 ID:flVJZzqe0
2012年初頭らしいから、他のサードゲーと発売時期が重なりそうだなぁ
3月頭とか年度末だろうな
>>605 体験会で遊んだとき、フレーム落ちなんかしてなかったからじゃね?
>>606 いやだから俺は動画で判断しやすいシーンを
>>589で挙げてるし、お前さんだって
>>601で
> どうみても調べるオブジェクト選択してそっちに瞬間的にカメラ動いてるだけ
と、解釈こそ違えどそのシーンで動きに違和感が生じてる事は知覚してるじゃないの
あと、マーセ3Dのリベ体験版も30fpsを維持できてない場面はちょくちょくあるぞ
その違いが分からないなら、ちょっとバイオ4か5を立ち上げて交互に見比べてみ
滑らかさがかなり違うんで分かり易いはず
vitaのスト鉄もガクガクで終わりだな
612 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:09:17.74 ID:flVJZzqe0
youtube動画なんてあてにならんぞ
動画エンコード次第でシーンによってカクつくこともある
エンコ殺しって言葉もあるくらいだ
>>612 まてまて、エンコ殺しってのはそういう意味じゃねえぞ。
フレームレートに実害及ぼすなんて、根本的に設定ミスの類
ただYoutubeなどでは、そもそもMAXが30fpsであり
これがストリーミング系配信を意識すると、通信速度稼ぐために
実際のゲーム画面より低fpsのケースは普通なので、PVなどで
fps判定するのは、ちと無理があるのは確か
614 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:12:54.58 ID:r90Jqxac0
>>610 結局、お前の感想は動画評論なんだろw
30fpsか60fpsかで意見別れたアイマスと一緒
>>615 そのアイマスの件ってあれだろ、
>>613にあるYOUTUBEのMAX30fpsを知らずに
動画みて60fps出てないと勘違いしたってやつ
リベは上限30fpsだろうから、その例は当てはまらんと思うぞ
あと俺はマーセ3D持っててリベ体験版もやってるっつうの
>>616 つべの状況とか限定じゃなく、再生環境によって変わるってこと
同じ動画でも快適な動画もあれば快適じゃない動画もある
まずはその前にお前は実機をさわって見ろ
すまん、本体持ってたか
最後の行は流してくれ
620 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 20:53:17.65 ID:s5N4H+750
どっかで見たが、
PSPは劣化PS2 3DSは劣化GC PSVは劣化PS3ってのは本当にそんな感じだなって思う
残念ながらPSPのMGSはもっとしょぼいです
>>618 PSPってここまで表現できるのか、なかなか凄いな
url見て分かってるのにあえて乗る!
そんな人は先生許しませんよ
>>622-623は廊下にたってなさい!
3DSしょっべ〜〜〜〜〜〜
こんなんにひっかかんのゲハ速の情弱くらいじゃね
しょぼすぎて俺はひっかかったは〜〜〜〜〜〜〜
PSPかとマジで思ったは〜〜〜〜
なんかゴミカスがいるなw
>>620 二画面・タッチパネル・裸眼3D等がある以上、劣化GCは無いわ
PS2のゲームのグラを馬鹿にしてそんなに楽しいのかなゴキちゃん。
PS2は糞グラだった!とかいいたいってこと?
>>630 ギアーズスレから敗走してこんなところに落ち延びたんすか
>>630 PS2のベタ移植でなに勝ち誇ってるの?
新規のバイオで評価しろカス
てかさ、MGS3は草増えたらしいんだけど、草増やせたって事は、マシンパワー的に余裕があったって事だよね。
わざわざほかの部分を削って草増やしたりしないだろうし。
636 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 06:49:57.96 ID:9wdZHteR0
わ を は と間違えてるやつって漏れなくゆとりだよね。
638 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:41:59.00 ID:9wdZHteR0
3Dがポイントとなるね
つかこれ背景PS2のテクスチャそのまま使ってるよね
せっかくプロシージャル・テクスチャって言う面白い機能有るんだからなんで使わないのかなぁ…
これから使うのか、ヤル気がないのか分からんけど
プロシージャルテクスチャは、演算でテクスチャを作る機能で、
基本的には木目を表現するテクスチャを作ったりするのに使うもの。
「どんなテクスチャでも演算で自在に作れるもの」とは違うので使えばいいというものじゃないよ。
641 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 12:54:52.16 ID:fBYU50ox0
642 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 12:55:21.22 ID:fBYU50ox0
>>618 いや、凄くないか?
PSPがここまで出来るとはねえ
PS2並じゃん
>>640 木目だけじゃないよ葉っぱの葉脈や環境フレアとかレンガとか鉄・石の表面テクスチャなんかも普通に作れる
つかどこ見て木目だけとかわけわからん判断したんだよ。
その木目だけってキチガイなソース出せよ
>>644 だけとは言ってないだろう。演算で作れるものならそりゃぁなんだって作れる。
ただ、俺は3DSのプログラム書いた事がないから、
PICA200のハードウェア実装がどの程度柔軟性があるものになっているのか知らないし、パフォーマンスがどの程度なのかも知らない。
それを知っていて、ここに書ける人はいないはずなので(守秘義務の関係で)
現段階で、プロシージャルテクスチャを「使ったほうがいいに決まっている。使わないのはやる気がない」と断言する事は出来ないと思う。
>>645 守秘義務とか関係なし公に公開するスクショでこの仕様は普通にやる気ないだろ
少なくとも課題縮小の多い地面・水面なんかはベクトルデーターのプロシージャルテクスチャに変えるだけで見栄えもぜんぜん違うだろうし
やる気がないと断言できるね
PS2のデーターベタ流し込みです頑張ってます?プロの3D屋が言うセリフかよハゲ
言ってる事はともかく、なんでわざわざキチガイだとハゲだの余計な罵倒をつけるかね
648 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:13:53.06 ID:1Ho++G0s0
とりあえずみんなホットミルクでも飲んで落ち着かない?
649 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:15:39.15 ID:NOExl9AKO
自分はココアで
650 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:20:30.23 ID:2ogO1+hU0
高性能3DS
とりあえずps2は確実に超えているとして、
今はGCと比べどうかというレベルかな?
シェーダ機能に関してはWiiを超えていると言われるし
マリカに関しては遜色ないように見えるが・・・
小さい画面で全部台無しだけど
DSliteよりデカイけどなw
>>651 マリオカートDDの動画と比べてみたけど、解像度以外全て上回ってた
まだ発売半年って考えると、熟れたら見た目は相当なレベルにいくだろ
ってかそれプラス、裸眼3Dだからなあ
ネットの動画じゃ利き腕とはいわないが、片腕縛られたハンデ背負ってるようなもん
656 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:46:38.84 ID:sNLvZ1Am0
657 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:51:16.62 ID:jNwp/Dvm0
3DSしょぼすぎw
>>641 パルテナの鏡階段が一枚貼っただけになってるぞ。
手を抜くところ間違えてないか。
正直、個人的にはバイオリベ位の画質があれば十分
というか言い方悪いけれど3DSなのに凄いって感じ
パルテナは3D60fpsだから仕方がない
661 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 17:32:20.14 ID:jNwp/Dvm0
グラに十分なんて範囲はないよ
豚はDSで十分だとずっと言い続けてたし
662 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 17:37:36.73 ID:OkuO/sQD0
こんなゴミはどうでもいいからブレス出せ
>>661 いや、DSで十分だろ。ゲームとして遊ぶだけなら今でも十分。
665 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:07:55.74 ID:jNwp/Dvm0
キモイのはお前の顔だろw
>>665 君の顔が汚いからゲームは綺麗な物を好むんだねw
まさかのjin降臨か
しかし本当に煽るだけの奴は小学生並みだな。夏休みなのは分かるが
669 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:18:42.14 ID:jNwp/Dvm0
ゴキブリってこんなのばっかりかよ・・・
NGだな
>>1 どうせならVITAの画像って出してゴキどもに「スゲースゲー」言わせてから
実は3DSでしたってやれば良かったのに
>>661 ゲームなんて楽しめれば十分
きれいなグラフィックを求めるなら、どうぞ、現実を見てください
>>661 ゲームの内容に悪影響を与えない程度=十分
当然各社によって、その範囲は異なってくる
例えばアトラスDSゲームの一連の作品、グラはSFCレベルでありながら、中身は良質&早期開発
んでHDのキャサリンを考えるに・・・
アトラス、あんたの所にとってグラはSFCが限界だ、それで十分だから数つくれ、となる
グラに無駄に力を入れてるゲームってクソゲーばっかりだよねww
675 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:24:39.22 ID:jNwp/Dvm0
バイオとか糞ゲーだよな
677 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:45:58.79 ID:jNwp/Dvm0
バイオよりはまし
>>677 なにが?
まさかグラフィック?wwww
679 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:00:44.31 ID:jNwp/Dvm0
全てにおいて
国内メーカーはPS2並の性能があれば十分
3DSの性能ですら持て余すメーカーのが多いんじゃないかな
682 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 22:37:32.87 ID:9wdZHteR0
アンチャってマジで面白さが分からんわ
>>683 煙はハード実装してるだけあって使われまくりだ
何気にVitaが一番苦手な表現だったりする
マルチタイトルは互いの短所に合わせた残念な物が出てきそうだな。
>>683 パズル部分
プレイしてる奴にクッソイライラしたwww
>>686 任天堂ででるバイオはつまらなそうでPS3ででるバイオは面白そうですねわかります
689 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 01:47:03.05 ID:OzZ5HzNcO
操作って
クロニカルみたいな感じ?
それとも
バイオ4みたいな感じ?
657 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 15:51:16.62 ID:jNwp/Dvm0 [1/7]
3DSしょぼすぎw
661 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 17:32:20.14 ID:jNwp/Dvm0 [2/7]
グラに十分なんて範囲はないよ
豚はDSで十分だとずっと言い続けてたし
665 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 19:07:55.74 ID:jNwp/Dvm0 [3/7]
キモイのはお前の顔だろw
669 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 19:18:42.14 ID:jNwp/Dvm0 [4/7]
>>666 図星かw
きもいやつだなw
675 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 20:24:39.22 ID:jNwp/Dvm0 [5/7]
バイオとか糞ゲーだよな
677 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 20:45:58.79 ID:jNwp/Dvm0 [6/7]
バイオよりはまし
679 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/20(土) 21:00:44.31 ID:jNwp/Dvm0 [7/7]
全てにおいて
>>688 誰もそんなこといってませんよぶーちゃん^^
>>691 困ったらぶーちゃんぶーちゃん
もうそれやめたら?w
>>688 しかしグラは頑張ってると思うけど、現状出てる情報だと正直あまり面白くもなさそうなんだよな
頭とかを撃って格闘を仕掛けたりが出来ないし、かといってデッドスペースみたいな四肢欠損もない
ただ敵をパンパン撃つだけの戦闘。5から引き継いだ無駄なアイテム拾いモーションや
ホラー感を萎えさせるバイオテロ関連のノリ、単に面倒そうなだけのソナースキャンシステムetc・・・
まぁ、続報に期待すべきかね
なんだ
ジンぶーちゃんかw
>>692 困ったらPS3がーPS3がー言う
>>688のブタにいえよ
なんでもPS3を絡めてくるブタのがうざいしやめてほしーわw
800x480の詐欺スクショすげー
>>693 デッドスペースの恐さは四肢欠損とかじゃないな
あの本気で殺しに来る感じがヤバい。あと演出が絶妙だね
まぁ3DSでZ指定は場違いな感じするし現実的じゃないけど、この手のゲームは見せ方一つで変わるからな
ドッキリお化け屋敷を目指して頑張って欲しい
ジンブタ発狂しすぎだろ
普通なら3DSに興味持たなくていいやつが
なんでここまで執着するのかねw
とジンブタに夢中なぶーちゃんでしたw
>>697 いやさ、デッドスペースの四肢欠損ってのは敵の話ね
怖さの演出っつうか、あれは戦闘での重要なファクターでしょ
あと敵がボコボコ壊れるのは昔のハウスオブザデッドみたいで単純に爽快感もあるw
>>698 話の通じない相手をむりやり相手すんなって。
あんたの時間がもったいないだろ。
バイオリベは敵が後ろにいるのか音でわかるのがマジで怖いんだよなぁ
どこが怖いのやら
敵もどうみてもダークディセントの追跡者のぱくりだし
あっちのが100倍こわいわ
そこまで高いスペック要求しないし一度やるべきだね
ちょっと暗いけど心臓バクバクだよ常に
連続で3回レスするとか・・・
ROMれカス
>>683 モスバーグM500やんけ!これは素晴らしい
>>697 コンボ格闘入れると「もうホラーじゃねぇじゃん!お化け屋敷よこせ!」
って言われちゃうし、なかなか難しいところだわな。
でも、戦闘に何かワンアイデア欲しい感じは分かる。
709 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 03:29:56.64 ID:0xcTTp+m0
バイオなんかもうずっと前にオワコン
ゴキ発狂止まってなかった
ビータに夢中になれないのが終わってる
VITAが糞ラインナップすぎて3DSに粘着かw
終わってんなw
712 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 11:28:43.88 ID:0xcTTp+m0
3DSに比べれば神ラインナップ
SCEハードはファーストが貧弱だから、
「このハードじゃなきゃ絶対出来ない」ってゲームがほとんど無いんだよね
715 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 11:47:50.17 ID:0xcTTp+m0
ごみばっかりの任天堂じゃ買うものすらない
なんだ煽りたいだけの屑か
VITAが糞だからって発狂すんなよ
>>712 行動で示せよ
俺がVita一筋だったら3DSには関心示さない
少なくともスレチェックとかないわ
718 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 11:59:55.02 ID:0xcTTp+m0
ゲハで何言ってんのw
719 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 12:07:08.29 ID:gSXxM+m70
>>683 ひととおり見たけど これは面白そうだね。
マーセに付属の体験版のときよりもかなり面白くなってる感じ。
モンスターの種類も増えてて安心した
発売いつぐらいだろうな。
これ見たら急に待ち遠しくなってきたわ。
720 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 12:07:08.31 ID:zBKelf6g0
ゲハで何言ってんの、って言えば低脳な煽りが許容されると思ってんじゃねえぞこのド低脳がwwww
721 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 12:10:30.96 ID:Nv1uYssb0
このグラがちゃんと製品に反映されれば3DSスゲーって言ってやれるんだけどね…
これバイオ6だろ
>>721 どこからその懸念が来るんか知らんけど体験版で実現できてるもんにどんだけ長々ケチつけてんの
言ってやれるんだけどねって体験版やりゃいいじゃん
でまわってんだから
実機なんかよりファミ通のスクショで綺麗じゃないと意味ない
>>727 うわwwwwよりはうわぁ・・・って感じだわ
実機よりスクショのほうがよくないとって
おかしいわ・・・
いや、俺は皮肉で言ったんで…
>>730 どうやらお前こそが「話の通じない相手」だったようだな!(ドヤァ
なんだこの流れ
>>731 話が通じないは相手の話をきかないやつだろ
なにがドヤァだよw
リベはどこら辺が面白そうなんだ?グラが〜グラが〜ってんならバイオ5()が最高になっちまうし
上の方でも言われてる通り、戦闘は従来よりつまらなくなってるだけだよな
スキャンもメトプラの劣化パクリみたいな実装で、アイテム探しが面倒臭くなってるだけじゃね?
戦闘重視で快適に仕上げてあるマーセ3Dの方がよほど良ゲーな気がするが
正直俺はベンチマークソフトとして見てるwww
バイオ5と比べられるとか3DSも凄くなったもんだな
>>734 情報が少なすぎてなんとも・・・
個人的には普通に面白そうだけどな
体験版なのに弾不足になってるのがいいわ
最近のバイオは潤沢すぎた
マーセのおまけの体験版やったが充分期待出来ると思う
携帯機の小さな画面であんなに恐くなるもんだと驚いた
あの怖さは画面より音の影響の方が大きいと思うw
マーセでいいところは採用するって言ってたな
かなり孤独感あるよね、ホラーゲーと3DSは相性良さそう、というか良すぎ
弾薬不足に陥りやすそうなところが1っぽいな
動画で逃げてたら曲がり角の先でもっと強そうな敵登場ってとこで
プレイヤーが実際に驚いてるっぽいとこが笑った
744 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 17:53:59.77 ID:QGLZqKxG0
745 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:10:13.51 ID:xwYrP97Z0
凄いっちゃ凄いけどVITAの画を見た後だとなぁ
3Dが凄いっつーなら分からんでもないけど
N64の再来かと思うくらいfps安定してねーな・・・まあ開発中だし
747 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:21:51.42 ID:5fZ22E2H0
ドア閉めるとリヘナラみたいなの追ってこないんだとなあ
ロックされてるわけでもないのに萎えるわあ
748 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:30:53.81 ID:QGLZqKxG0
>>747 リメイクバイオみたいに追ってくるかもよ
まぁ追ってくる方が恐怖感あるわな。
リメイクバイオもそれで結構焦ったし。
750 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:40:08.15 ID:5fZ22E2H0
バイオ5が怖くないって言われたからリヘナラ出したんだろうけど
リヘナラ2号は弱点と部位破壊と再生もなくなっててハンドガン10発だけで倒せるって・・・
やっぱ三上がいないとだめだわ
こいつ毎日同じ事いってんな
エスコンはちょっと期待してる
3Dと相性よさそうなので
・・・出来れば4の頃に、差し戻して欲しいんだが
753 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:54:52.12 ID:hhhev6oW0
エースコンバットは背景が遠いというフライトシューティングの宿命から
恐らくあんまり3Dと相性は良くないと思う
市街地でビルの合間を縫って飛ぶみたいなシチュエーションとかなら別だけど
>>753 いや背景遠いならむしろ相性いいだろ
基本的に、自キャラと背景の距離は離れてる方が立体感は演出しやすい
755 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:00:37.47 ID:hhhev6oW0
背景があまりに遠すぎる
あれで立体感を演出したら距離感がおかしくなる
逆に自然な形で数キロ先の立体視を実現しようとしたら多分立体だかなんだかわからんレベル
まあパイロットウイングスは距離が近すぎて、オブジェクト一つ一つに遠近感を持たした結果、
カプコンのバイオなどと同様、自然すぎて(ハッタリ効いてなくて)むしろインパクトが薄れてる
という面はないではなかったな。ゲーム性そのものには+面あったのだが
立体感が強烈に感じる事が出来る背景との距離といえば、現在ではガンダムが最高峰だろうか?
あれはちょっと凄かった
757 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:10:31.58 ID:Lzz5woY80
>>744 ソニックと男爵以外ゴミじゃん
どうせ貼るならShinobiとかぶつ森とかルイマンとかもっと面白そうなの貼れよ
758 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 19:16:32.36 ID:QGLZqKxG0
エースコンバットは、自機や敵機はけっこう立体感出るだろうね
背景自体については、遠くにあるから建物とかに近づかない限りあまり立体感は感じにくいかも
youtubeで橋に近づくシーンがあったけどああいうのなら背景でも立体的に感じれると思う
>>745 普通に綺麗といっちゃいけんのか?
3Dでこれだけのグラフィックだせてるなら文句ない
これが汚いなんて言う奴は希だろうし
正直PS2以降あたりからグラの向上に大きな付加価値はなくなったし
ここで見れる動画のレベルあれば十分
あとは3Dや60fpsなど違うベクトルで性能発揮してくれる方がいいよ
マリオギャラクシーは60fpsのおかげでSDを感じさせないクオリティに感じたし
>>761 fpsは関係ないんじゃね。
陰影処理が次世代チックなのと
テクスチャを淡くチェック柄にして見た目の解像度を高めてるからだと思う。
>>762 確かに明暗や色づかいがハッキリしててキレイに見えたのはあるかも
単純なマシンパワーじゃなく最早センスの領域だな
けどやっぱアクションで60fpsってのはプレイしてて気持ちよかったわ
マリオサンシャインとはそこが決定的に違ったんでGCとのマシンパワーの差を感じれた
逆にWiiUのマリオが1080p60fpsになったところで
最早あまり感動しなさそうなのは不安ww
背景が遠すぎると遠近感が感じにくい、というのはもっともなんだが
3D写真とか見てると、一概にそうでもないんだよね
背景真っ黒の中にぽつんと浮かぶオブジェクトでさえ、遠近感があったりする
どうも3DSのフレームを基準に、奥行きや飛び出しを感じてるみたい
だから、背景遠すぎても、結構奥行き感じるかも
スターフォックス3Dの宇宙は綺麗だが広く感じない
766 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:48:56.10 ID:+rY3RHvV0
バイオ楽しみだなぁ
2月くらいかな?
でるのおせーw
様子みてんのかねえw
>>767 こっちにも書き込んだかw
今日のお勤め頑張ってますかw
ストーカー打ち明けとかきめえなほんとw
ストーカーされるほど暴れてんのか
よしよし、がんばれお勤めw
3;レス後に人格変わってるなw
敵が人っぽいのと犬しか出てないけど大丈夫なのか?
>>775 それ以前にゲームとしてつまらないから大丈夫
現状出てる情報や体験版をやった感じだと、ゲーム的には
4や5より劣化してしまった印象だけど、なんせ来年出る作品だぜ?
他の新システムとかもあるだろうし、面白い・つまらないなんて話はまだ出来ねーだろ
敵が銃撃ってくるようだったら買いません
>私生活に満足してたらこんなぼうふら(チカニシ)がうじゃうじゃ湧いてる肥え溜になんか足をふみこまんよ
やめーやw
>>778 5はアンチ多いしその理由も分かるけど、単純にゲーム性だけ抜き出してみたら
そんな悪くもないぜ?4より悪化してるところもあれば、改善されてるところもあるし
Coopはホラーゲーとしては雰囲気台無しだけど、Coopそのものはやっぱり楽しいしな
現状だと、リベは舞台に閉塞感あって敵が化物になったお陰でホラー要素はある程度回復したけど
ゲーム性だけみたら4や5で出来た事がスポイルされてるだけで、特に面白くはないんだよ
まぁあくまで体験版をやっての印象だけどね
>>777 4、5と比べるには無理があるような
クリス篇はともかくジル篇は探索がメインっぽいし
比較するなら、追加シナリオのロストインナイトメアじゃないかな?
雑魚クリーチャーのリヘナラもどきに段々親しみをおぼえてきたぞ
現状で明確な弱点が判りづらいのはイイ
783 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 12:17:35.59 ID:Z4Q8Grc+0
ハンドガン数発で倒せるのに弱点もクソもねえよ
リベレーションズの体験版はマジでクソ
4と5は繰り返し遊んだけど
リベレーションズはつまらないから2回もやる気しない
今のままで戦闘がクソで雰囲気重視なだけなら速攻ワゴンだわ
>>783 あんな雰囲気を味わうだけの体験版でなにがわかるというのか
登場タイミング的にハンドガン数発で倒せても不思議はなかろう
まして体験版なんだし
5みたくCOOP前提の耐久力持たされても
探索用新アイテム、パズル要素から旧シリーズのように探索メインと考えるほうが自然では?
箱とかと同じレベルの映像表現できるんだな
プレイしてないから3dsでバイオ0とか出してほしいわ
操作性も問題から据え置きよりも意図的に弱体化させてるだろうな
とりあえずリベの戦闘に関しては格闘まではいかなくとも、敵に明確な弱点が欲しいかな
単に撃ち込むだけじゃ倒すのに10発必要だが、弱点を撃てば半分以下の弾数で倒せるって感じでさ
そうすりゃエイムが上手い人は弾をしっかり節約できるし、狙い撃てる仕様も活きる
本当はそれだけじゃ戦闘システムがまだ弱いんで、もうひと工夫は欲しいところだけども
>>765 ガンダムは店頭で少しやっただけだが
どうしても立体視で宇宙空間描くと、
ある程度の距離に星描いた書き割りがあるってのばれちゃうね
790 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:11:36.41 ID:IOwV+TvrQ
>>786 いや箱と同レベルとは言いがたいだろ、さすがにw
PS2ぐらいのポリゴンをシェーダで綺麗にした感じかな
そして3Dは他にない特徴だわな
あとバイオ0は止めとけ…
791 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:24:39.82 ID:yyPjgIre0
792 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:40:03.23 ID:RoPiKMEK0
>>790 まぁそれが今のグラフィックのトレンドだからねぇ
ポリ落としてシェーダで綺麗にすればバイオ5とかも動くと思う
というかカプが言うには3DSでバイオ5動かして研究してたみたいだね
これだけの映像表現できるのに他社は手抜きすぎっていうか
邦画とハリウッドのCG見比べると日本のCG技術がクソなだけか
>>793 まぁカプコンは3DS用のMT FRAMEWORKがあるからな
今んとこ他より一個上ってかんじだな
795 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:50:23.72 ID:IOwV+TvrQ
>>792 そりゃ色々落とせばバイオ5も動くだろうけど、それじゃやっぱり箱と同レベルとは言えんでしょ
そこら辺はマーセ3Dやると良くわかる
映像表現という言い方ならあながち間違ってもいない
当然解像度が小さい分描けるキャンバスは狭くなるけど
3DSの液晶に映す分には申し分ない
>>795 でもシェーダーのおかげかわからんがPS2ってのはないな
箱は言い過ぎたけどPS3に届くか届かんかくらいはあるでしょう
解像度の話は抜きとして画面の見栄えとして
綺麗なんだけど2画面に分割されてるせいで画面ちっさwって見える。
そろそろ任天堂もデカイ1画面の携帯ハードを作ってほしい
ポリゴンは弱いがシェーダーがわりかし新しいからお化粧は得意だな
それこそ現行HD機の次くらいには。
なんか箱と箱○が混ざってる気がするが〜
3DSに積まれたハードシェーダ機能を積極的に使った絵作りを、
箱で同等の所まで持っていくのも結構大変だと思うな。
805 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:59:33.82 ID:IOwV+TvrQ
>>796 「ポリゴンとシェーダ使ってるから"映像表現"としては同レベル」て話なら
まあ分からんでもないかな?ちと強引な気もするけど
>>797 あくまで表示ポリゴン量の話な
3DSの性能がPS2並みとかって話じゃないよ
806 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 14:01:41.11 ID:RoPiKMEK0
>>803 霧や煙の表現は3DSの得意分野らしいね
ハードウェアで搭載してるのが大きいのかな
Vitaでこれをやろうとすると、もの凄い大変でバッテリー食いになるみたい
というか三人称じゃなくて主観で撃つことになるのかこれ…
地味に焦るだろうなこの視点
wiiは買い時逃して色々プレイできんかったからモンハンはじめ色々移植してほしいわ
ていうか3dsも買った二週間後くらいに値下げ発表だったんけどなw
マーセ面白すぎて後悔してない
ガスオブジェクトはちょっとしたオーパーツな状況になってるね
半透明と重いシェーダ処理だから据え置きHDでも採用しづらいでしょ、ここまで本格的なの
810 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 14:04:52.65 ID:RoPiKMEK0
>>805 でも時代的にはポリ数に拘る必要はないよね
ギアーズとかもポリ数のわりに綺麗だしカッコいいじゃん?
結局はどう見えるかってのが一番重要だと思う
811 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 14:13:56.54 ID:IOwV+TvrQ
>>804 PS3の話もしてるし、彼のいう箱は360のことを指してるぽいぞ
で、もしXboxなら3DSと同レベルの絵作りはムリだろな
ポリゴン量とかパワーはあっても、時代的にシェーダがほぼ扱えんし
>>810 いやだから俺は最初からポリゴンが少ないのはダメなんて話はしてないのだぜ
PS2ぐらいのポリゴン量でもシェーダをがっつり使えれば十分リッチな絵になると思てるし
>>807 マーセ3Dはオプションで変更できたし、確かリベもそうなる予定だった希ガス
つっても構えて狙い撃つことに関しちゃ、キャラ被りとかないし主観視点の方がやりやすいぜ
4や5に慣れ親しみ過ぎてると違和感はあるだろうけどね
>>812 ほうほう成る程
でも俺は三人称に変えれても変えない予定だな
やっぱ敵の迫りっぷりから焦って操作ミスとか、怖いとかってバイオに一番必要な要素だと思うのよね
まあ3の追跡者見たいな心臓に悪い焦らせ方は勘弁して欲しいものだが
>>813 体験版でではあるが、実際あの視点で迫ってこられると結構焦る
雑魚クリーチャー自身もユラユラしてるから、狙いがつけ辛いし
体験版は銃の操作がリバースに出来ないのが一番大変だった
ジャイロに対応してくれたら楽なんだけど
>>814 やっぱりかw
ノミの心臓の俺にはいい刺激になりそうだ…
白いクリーチャーが硬いしなかなかひるまないしで
爽快感無さそうなんだけど意図したものなんかね
818 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 15:12:24.33 ID:nNAJ3KsG0
>>809 スト4の煙がやけにリアルだったのはそのせいか
セルフシャドウは立体視で不足しがちな頂点能力を少々圧迫するけど、
ガスオブジェクトはそれも無いからなwww
>>817 まあねぇ。その意図がどういうものかってのが気になるとこ
A)本当は戦闘の目玉になる新しいシステムがあるんだけど、時期が早いからまだ隠してる
B)リベはホラー重視にするため戦闘に重きは置いてなくて、弱点を撃って格闘をブチこむとか
弱点を狙い撃ってアッサリ爽快に倒せるみたいな事は出来なくしてある
もしBなら、ゲーム性にはちょっとどうなんだって気はするけど
821 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 15:52:15.99 ID:mHV5KJyU0
ホラー回帰にするって事は当初から言われてたからな
弾数足りない心配とか今回は味わえるみたいだし
旧バイオのゾンビ的扱いなんじゃないの?
何も爽快感だけを求めた戦闘がゲーム性ってわけじゃないよ?
接近されたら距離取るしかないのがテンポ悪く見える
4だとショットガンとか足撃って体術とかできたじゃん
1に回帰って言えばそれまでだけど
>>822 爽快感の有無がゲーム性とは言ってないよ
戦闘でやれる事が従来より減ってたら、そりゃ単純に面白味がないっしょ
>>824 足を撃ってよろけたというより、4発ぐらい撃ちこんだからよろけただけな気がする
というのも、体験版では足を撃っただけじゃよろめかないんだよ
3、4発撃ち込むと効果あるけど、同じ弾数を胴体に撃ってもよろめくからあんま意味ないという
製品版では部位を狙う事にもっと明確な意義をもたせてくれりゃいいんだが
うるせーおまえら
Vita見て失禁とか馬鹿じゃねーの
3DSもVitaも両方買えばいいだけだろ貧乏共氏ね
動画だとハンドガンの弾が10発とか手に入るのに対して、
ショットガンの弾が2発とかだったので、ショットガンの頼れる相棒感が増してそうで楽しみ
>>825 動画だと、ショットガンは攻撃無効な時間に撃ってたような
体験版やる限り数で押されたらハンドガン程度じゃ押し切られそうな感じで良かったんだがな
なんか動画じゃ体験版になかった緊急回避的な行動してたような気もするし
3DSはシェーダ搭載DCって感じ。
PS2やWiiのソフトを3Dで移植できるのに
まあポリゴン数では劣ってるから光陰処理でごまかすしかないんだけどな
3DSは解像度の低さが逆にプラスに働いてる気もするな
VITAの高解像度で同じ処理したらそれだけでガックガクになりそう
3DSはまだ3D表示をディスった2D特化グラという奥の手もあるし
結構伸びしろ残してんだよね。バッテリーも2Dにすると長持ちするし
832 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 23:20:34.09 ID:RoPiKMEK0
クロニクルシリーズしかやってないが買う予定だ
予習としてバイオ1でもやってみるか
>>831 確かにエフェクトに関しては有利に働くだろうなー
>>833 手持ちはWiiだけっぽいから言うまでもないが、買うならbiohazardな
間違ってもBIOHAZARD買っちゃ駄目だぞw
つうかあれだけ使い回された歴戦の主人公達だと強すぎてホラーにならんし、かといって弱く調整されても納得いかん
キャラも世界観(≒ゾンビの正体)も一新して、そんで主人公が無双しない新バイオって方がまだ説得力ある
主人公はカメラマンとかどうだろう。
839 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:42:22.99 ID:su7NHcQU0
840 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 15:11:42.02 ID:KGZkL51P0
任天堂の株価 爆上げ中
3DS値下げで売れたのが好材料か
現値 13160円 ↑ [ ] +1080 +8.94% (14:48)
WiiUや値下げで株が下がった時も思ったけど、
株って凄え目先の安易な印象で上げ下げするんだなあ
それともわざとわかりやすい印象で煽ってコントロールしてる輩がいるって事か?
陰謀論とか気持ち悪いのでよそでやってください
株やってる奴らは売り買いに詳しいだけであって
実態に関しては白痴に近いだろ
9月に3DSメインにしたカンファレンス開かれるんじゃないかって話も株価に影響してるらしい
もしかしたらそこでリベの続報入るかもな
>>841 証券会社の連中とかが
ネガティブなことを言ってたら株を(出来るだけ安く)買い増したいサイン
ポジティブな事を言ってたら(出来るだけ高く)売却したいサイン。
846 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 23:52:07.85 ID:933lAM/b0
バイオの霧の表現凄いなぁ
847 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 04:10:42.03 ID:29jGPeEj0
このクオリティでモンハン付くってくんろ。
>>846 靄が漂ってるシーンだけ他のシーンよりメチャクチャ臨場感あるな。
しかもあれが立体で出てくるのか・・・
849 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 11:49:47.75 ID:kWNeFNgL0
このクオリティでファイナルファイト作ってくんろ
>>843 売り買いについても後だしジャンケンのチキンレースみたいな感じだしなあ
雪山やるんならCSのナンバリングでやってほしかったかも
853 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 11:44:13.08 ID:e6F8ply30
854 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 11:58:21.12 ID:/X8ZPqAn0
綺麗だね
855 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 12:36:05.43 ID:GV1EgOnT0
素敵だね
856 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 23:40:11.62 ID:g4KJfmf10
日本一ピュアなキス
どうせ、3dsの低性能のせいで勝手にセーブデータが初期化されたりするんだろw
妄想ってすごいなー(棒)
>>857 PS3がそうだからって3DSをいっしょにしないでくださいねw
860 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 07:50:12.71 ID:GcBb25cE0
>>857 それPS3じゃんw
あれSCEのシステムの問題
861 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 10:55:21.87 ID:/sNp8LVH0
862 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 03:21:34.96 ID:qvmqd2OO0
早くジルのケツを拝みたい
863 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 02:22:27.56 ID:E5evQLu/0
つかキャラのケツが丸い上にシャドウや光がリアルタイムで変化とか3DSパネェ
865 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 07:14:40.40 ID:9IqN1P/10
>>863 これで、PSPと性能が一緒に見える人がいるんだから困ったもんだよなw
一種の洗脳だからな
ああいうのは
低性能低性能言ってないとVITAまで持たないらしい
869 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 15:22:12.20 ID:SkJ5un4A0
>>863 エロいなぁ
これだけ丸みを帯びた尻なんてPSPじゃ無理だな
尻どころか手摺も無理だな
手すりはこの動画じゃ分からないけど、
実機でよく見たら◇の面で出来た棒だったよ。
法線マップで、サビの質と曲面を表現してるみたい。
法線マップって凄いなって思った。
872 :
【9.6m】 :2011/09/01(木) 03:59:21.37 ID:6twf5cgK0
♢が◯になるのか
よく分からんがすげぇな
いや流石にいまさら法線マップ凄いって話題はどうなんだろ
相当前から当たり前に使われてる技術じゃないか?
874 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 15:42:28.49 ID:6twf5cgK0
>>874 しっかしこれ、公式いった瞬間目に入るジルの顔が酷過ぎだな・・・
876 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 16:02:30.00 ID:qc8oQwULO
鉄拳見たかよ 汚なすぎ
877 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 21:38:26.50 ID:jY9XxA8Z0
>>873 確かに今更かもしれないけど、使ってるのはハイスペック機種ばかりだし、
こんなローポリグラフィックで使われた事って今まで少なかったでしょ?
俺も八角柱や六角柱を円柱に見せるならまだ解るよ。
まさか四角柱に使ってここまでの効果があるとは思ってもみなかったんだ。
878 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 03:42:07.90 ID:P5qyY1ai0
ジルの尻の丸さ
それを考えると法線マップって凄いんだな
法線マップはモ−ルドの多いものの表現に向いているのであって
ロ
ーポリで作った単純な形を
ハイポリに見せるって用途には向いてない気がするから
汁さんのまあるいお尻はマジでポリゴン数が多いんだと思うw
ハイスペック機種w
それが今の標準機種なワケだがw
ついに3DSが携帯機の標準と認められたのか
882 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/03(土) 02:27:39.85 ID:o23Rf4GE0
>>6 ジルは船でクリスは野外ですw
それぞれ異性のパートナーと出会うことになる
初期のトレーラーとはちょっと変わったけどなw
にしても画像は後半あたりからMGSっぽい感じに見えるのは気のせいかな?
前半は綺麗だな
883 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:
>>879 マジかw
Wiiの零もケツにポリ数使いまくってたなw