1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:49:10.43 ID:YHum4m0c0
GoodJob
3 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:50:46.20 ID:RLimgCU8O
ヤッター
4 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/02(火) 15:51:02.11 ID:giyestSU0
どんどんやれ
ほー
勉強会の具体的な内容気になりますなぁ
んなもんよりパチンコ屋潰せ
7 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:53:41.19 ID:IcdpLdY80
洗脳ワロタw
8 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:53:47.85 ID:aPmUDT750
9 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:54:15.29 ID:9c1N0Sn40
バンナムの糞DLCもつぶせー
10 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:54:42.93 ID:7AE4aFQ/0
アコギなアイテム課金はいくらでも規制してくれてかまわないから、
表現に関するもの、特に18禁のグロ規制は全廃してほしい。
ギアーズのヘッドショット、内臓ポロリを規制する意味あるのか?
子供が買おうと思えばかえるCERO Dまでならともかく、わざわざ18禁と宣言して売ってるZまで干渉してくんなっての。
12 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:55:55.37 ID:Fg4eHo5XO
バンナム巻き込まれて潰れて死ね
むしろガチャ商法が今まで野放しだったのが凄い
きわめて悪質なほど射幸心を煽るシステムだろうにw
14 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:56:09.92 ID:VaEsXqN8O
出る杭は打たれるからな
パチンカスは公務員の天下り受け入れてるから
15 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:56:50.90 ID:oGLy/ExP0
マジかよPS3と一緒じゃん
16 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:56:54.10 ID:WFjMTrsz0
ざまああああww
正直良いことだと思う。
携帯料金で引き落としは便利かもしれないが歯止めが聞かなくなりそうだし。
ガキとかどんどん湯水のように使っちゃうだろ。クレジットカードとかも危険だし。
全部プリペイドカード式のみにしろや。
洗脳っつーか、真面目に話せば話すほど
当事者以外は全規制すべきだろこれ、って思うようなシステムだけどな
射幸心を煽る、優越感や劣等感に付け込む、そんなんがメインだし
ゴミステ3も規制しないと
個人情報お漏らしする糞ゴミハードはヤバイ
20 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:59:38.94 ID:LJ4lp2u6O
バンナムのアンロック特典商法も規制しろ
21 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:59:49.75 ID:qGPfk97/0
ソニーに有利な情報がTwitterの場合
→Twitterを信用するようになるとはゴキブリは脳が逝ってるな
任天堂に有利な情報がTwitterソース
→これは信用出来る!
>>1 誰かとおもったらまたこいつか
元エセ業界人気取りの糞ニート
ある意味バカ発見機か
これは任天堂有利な情報なのか?
ついでにステマもきっちり潰せと
>>10 表現規制ってメーカーが自主的にやってるんじゃないの?
グロすぎると発禁になるしな
全廃できるならマジして欲しい
前の職場で○○君も××やらないとか巻き込もうと必死な同僚がうざかった
なんか巻き込むといい事あるらしいが いらんつーのにしつこいわ!
28 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:05:59.16 ID:wtASqOYo0
デマッター
>>10 自由でもいいと思うけど、AVやエロゲ並みに隔離して欲しい
完全にエリア区切るとか別フロアとか
PS3の後出し追加要素強制付加も禁止な。
ソニーはPSNで儲けることをまだ諦めてないからな
ソーシャルでガッポリしたいんだろw
>>20 アンロックとそれ以外を区別する意味が判らん
DLCなんて全撤廃でおk
35 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:10:33.63 ID:c0K7O7bFO
>>10 18歳以上でも、ガンツぐらいのグロは平気だけど、食人族みたいなホラー映画は駄目。みたいな
そういう人もいっぱいいる訳で、日本人は比較的グロが苦手な国なんだから仕方ない
知ってるか、ショット・ウェポンがコンタクト付けるとアーサー様になるんだぜ!
バンナムもついに倒産か
胸熱
>>24 任天堂の客がソーシャルに取られたって話か
そりゃちょっとは移ったんだろうけど、本質的にはあまり関係ないと思うんだけどな
DやGサイトって何?
ひさしぶりウェポン
ソーシャル敵対してるの豚だけじゃね
ガチャの3倍キャンペーンとか詐欺くさいものな。
提示を求められても0.00000.....1が0.000003.....3ってな具合になってるとなればすり抜けるだけだし。
子供が見境なくDLC買って請求が何万円とか問題になってたよね
友達さそって入会させたら特典がいっぱい!
47 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:16:34.96 ID:7AE4aFQ/0
ガチャガチャやアホみたいに高い食玩は全く叩かないのに
ガチャ商法は叩かれる不思議
すばらしい!
DLCのせいで不完全なゲームが増えたからなー
汚い商売だわ
アイテム課金は、やりだすと歯止めがきかなくなるし、依存性もあるから規制には賛成
パケ代定額廃止のダブルコンボ食らえばモバグリとか一気に廃れそうだな
53 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:19:55.89 ID:bLpOi+mS0
twitterかよ
まぁDやGが接待漬けでなんとか被害は少なくするだろう。
小学生以下が利用できないとか接続時間制限とか、一日の利用金額とか。
>>48 見えているガチャのBOXを空にすれば全て揃いそうなガチャと
箱買いすれば全て揃いそうなものと比べると不透明でいて運営側が好きなようにできるからじゃないかね。
全廃するより課税した方が
>>48 携帯は子供でも持っててどこでもすぐ買えるのがまずいんじゃねえの
携帯のアイテム課金、ってか有料コンテンツって親が契約時に設定する暗証番号必要だと思うけど
ソーシャルゲームはそれと別の課金方法なの?
>56
税金の二重取りがどうこうでな。
ヤフオクと同じで手がつけ難い。
>>58 親がそこらへん解ってないで子供に決めさせちゃうんじゃね?
あと、ソフトバンクは今は知らないけど暗証番号の入力を省略できた
やっぱりボタン一つでいくらでも買えちゃうのが問題だよな
子供がキチンとした金銭感覚身につかない状態でも数万数十万つかえちゃうのが異常
>>58 禿バンは暗証番号がいらないからって一時期問題にならなかったか?
バンナム商法より酷いポケモン商法潰すほうが先だろw
ったくこれだから任豚だらけのゲハは終わってんだよ
全廃すればもうもしもしゲーに客取られる心配はなくなると思っていいのかい?
>>60>>62 それは暗証番号を子供に教える親の責任であって、サービスに文句言うもんじゃないと思うんだがな・・・
ソフトバンクが今でも暗証番号不要であるとしても、それはソフトバンクが悪いだろ
>>64 ゲーム自体がつまらなくなればまた別の娯楽に逃げるだけだよ
眼前の敵を潰せば安泰とか娯楽はそんな甘い世界じゃねえ
>>65 取り締まる方が世の中上手く回るなら取り締まるよう法整備するんじゃねぇの?
>>63 対戦にしか興味のない奴は、もう図鑑完成なんかにゃ興味ないもんだ。
零度スイクンみたいなのはあれだが。
メインの子供層は難儀だなあ、とは思うが。
そういや復帰組は種類が多すぎて図鑑完成させる気なんかないってのは多いな。
それが普通よな。
>>67 自分の意志で、というか責任で課金したり子供に暗証番号教えてるのに
そんでカネがかかるから行政に責任押し付ける精神はさっぱり理解できねえや
つーかDS買った人って暇つぶしでゲームやりたいから買ったの?
DSでやりたいソフトがあったからじゃないの?
欲しいソフトもないのに暇つぶし目当てで本体買ったんならまさしく情弱だと思うけど
ゲームって基本暇つぶしだと思います
ゼルダはもちろん意外とガンダム面白いわ
暇を潰すだけなのと
暇を楽しむのはだいぶ違う気がするんだが
ガチャは規制入るだろうな
つか前者の「暇」と後者の「暇」では全然スケールが違うな
>>68 俺復帰組だけどまさにその通りだわ
図鑑はBWだけコンプしたけどそれで満足
ガチャってよく不満の声でないね
あれって欲しいアイテム出すために何千、何万もつかうんだろ??
他の国にもあるのかな、あれ
>>69 法は人間の不完全さをサポートする為の側面もあるから別におかしくはないだろ
交通ルールなんてそんなのばっかりじゃん
ゾーニングが強化される程度でおわるだろなって気はする
>>76 文句いいながら回すやつもいるんだぜ
今週10万使ったとか自慢してるやつもいるし、依存度もやばい
日本人は不幸自慢が好きだからガチャでそういうの後を絶たないのよね
で運営に貢献してるんだとすり替えの心理がしまう。
>>79 まーね。自己責任で済ムならギャンブルだって放置だろうしね
ソースはツイッター(笑)
でもネトゲのガチャはパチンコより酷いから規制しろ
>>83 韓国だとガチャみたいに運営が好きに確率をいじれてユーザーが事実上それを確認できない商売は規制されてるし
パチンコも禁止されてるから日本人は本当にカモだよね
ガチャのシステムの恐ろしさや空しさは、ガキの頃ハマった
メダルゲーム(ジャンケンポン!ズコーとかのアレ)でさんざん思い知ったな…なんべんやっても全然当たんねーの。
今思えば、あれにコリたおかげでパチンコやガチャみたいなのに手を出さずに済んでるのかも。
子供の頃はリアルガチャにハマった口だが、
手元に現物が来ない物に金を注ぎ込む気にはなれないな…
>>86 でもたまに20枚とか当たっちゃうとついやっちゃうんだよなこれが。
子どもの頃からいい勉強させてもらったわ
夏祭りのくじ引き屋みたいなもんだな。
ファミコンはあるけど、当たらないという・・・・
つうかちゃんとそうなってるかわかりようがないよな。
ネットガチャってリアルぱちんこ沼だよね
1発100〜1000円、大当たり確率不明、運営側で好きに操作可能
DやGサイトの
アイテム課金商法
何これ?
92 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 17:32:16.17 ID:wtASqOYo0
DeNA GREE じゃね
現物が出てきて100〜200円のリアルガチャ
データだけのくせに300〜のネトゲガチャ
どんだけぼったくってんだ
ITホワイトBOXでソーシャルのネタしてたよ。
来週再放送、オンデマンドでも見れるので見てみると面白いかも。
課金ネタはなかったがイベントは1時間ぐらいで準備して開始とかスピードパネェ。
97 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 17:52:12.89 ID:2YG6xiv70
98 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 17:56:42.12 ID:fZjMRHxcO
こんなのより定量終了の方が痛いだろ…
いずれにせよそのうちゴキ通の記事がアプリ系で埋めつくされると思うがw
岩崎
電撃でコラム書いてる人
今回ばかりは老害とか糞とか言わないでおくぜ
いつやったか、どれだけ当たったかの情報が全部
相手側に有るから、頻繁にやる人の当たり率を減らして、
たまにやる人の当たり率を上げるとか余裕だもんな
間違った、■リストラ組か
再就職先決まったのかね
ショットウェポンて誰よ
オーラバトラーとか作っちゃうの?
世界的にデジタルデータの著作権や価値を保護する動きの中で
未だに
>>94みたいな勘違い発言をするのが出てくるのがゲハらしい
問題はそういうことじゃない
これを徹底的に規制するのは他の規制されるとマズい業界に波及する恐れがあるので
・マスコミも利用した叩きにより、ゲーム関連だけ徹底的に弾圧
・有耶無耶で次回持ち越し
・天下りを受け入れて安泰
のどれかに流れるだろうよ
税収を考えても、いきなり潰す方向とか普通はあり得ない
(アホの管なら可能性ゼロじゃないかもなw)
今だに「データのくせにxxは高い」とか言う奴はねえ。しかもそれをぼったくりと称する。
こいつは前にも似たような事を言ってゲハで取り上げられてたな
アイテム課金に関しては既に流れができてるから全廃は無理だろ
国産以外のゲーム機は規制だな
というわけで任天堂とマイクロソフトは日本から出て行けよ
現物のコレクションと違って、課金アイテムで収集対象物を集めても、
そのゲーム自体がサービス終了したら集めたものは全部消えちゃうから
課金アイテムまで買おうとは思わんな…そもそもソーシャルゲー自体殆どやらんが
109 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:19:44.29 ID:pUMqLHIT0
>>1 スクエニ在職中に他社にゲーム内容リークしたのがばれてクビになったゴミじゃん
ってか在日擁護が気持ち悪いなぁ
あ同胞か
ソーシャルと課金ゲームは一応分けて考えるべきだろう。
俺としてはどちらも潰れて欲しいけど。
>>76 何千何万では足りん。
ネトゲのガチャは十万単位でぶっこんでも目玉商品が出ないとかザラだぞ
カード登録してれば子供でも簡単に決済できるしさすがに規制はされるべき
>>109 擁護してるの?むしろこの人中韓ボロカス言ってた記憶しかない
株価動きそうだな
ネトゲは1回数百円でレアが当たる確率は1%以下とかざら
これからどーなんの
DeNAとかあのへんの株が下がるの?
噂で空売りはさすがに危険か
>>10 規制するしないはどうでもいいんだけど
グロさに何を求めてるのかが理解出来ない
普段からグロ画像とか好きなんだろうか
とりあえず電話料金とひとまとめにする課金は禁止にしろ
>>48 現実のガチャや食玩具は商品の製造コストみたいなのが決められ
その範囲で作ってて商品格差が有ると判断されると行政指導が入るぞ。確か
ネットのガチャは確率が不透明で個数も無限だから詐欺と変わらん上に
年齢を関係なくできる点からみてもアウト
そして出てくる商品(電子データ)の商品価値が等しいか疑わしい。
”商品の確率が疑惑があり、商品の価値に大幅な差がある”
この時点でネットに溢れてるガチャは国が認可してない違法賭博と同じなんだよ
まともな国なら1年も経たずに規制される未成年者を巻き込む悪質な詐欺行為
アイスのアタリとかなんかあるんだよな。確率が。
あと商品価格の○%とか。
>>76 何年も前から出てるよ。ただ止めた人は
このシステムに対して苦言を言ってから呆れて去るのに対して
ステマで不幸自慢したのに乗せられてる中毒者と
同じくステマで「文句が有るなら消えろ、荒らし」みたいな事を工作する連中だけが残る
過去にもこの話あったけどようやく動き出したのね
>>1 ソースがよりによってこいつとかどんな笑い話だw
>>118 例を挙げてフォローしとく
「アイテムの価値=RMTの相場」と仮定すると
あるゲームのガチャは1回500円
しかし引いても7割程度RMT(ゲームアイテムや通貨を円で取引すること)での相場が
ゼロ〜50円程度のモノが出てくる。
500円の価値以上のアイテムと言うのは合計当選率10%もあれば良いほうである。
そしてガチャの目玉とされるアイテムはモノにもよるがRMT換算で4万〜5万円。
しかし当選確率は軒並み1%を大きく下回る。0.5%切りの可能性も濃厚。
各アイテムの当選率は運営が聞いても答えないというスタンスをとっているため、正確な値は分からない。
これを小学生や中学生も遊ぶゲームで展開している上にデカい広告を出して射幸心を煽ってるのが現状。
コイツのツイッター垢の過去たどって読めば分かるけど、コイツはむしろソーシャルゲー推進派だろ
スクエニから独立して会社設立してソーシャルゲーのコンサルタントみたいなことしてるみたいだし
コンシューマーゲーム業界は終わる、これからはソーシャルゲーの時代だと断言してるし、
>>1はむしろ皮肉のカキコだろ
https://twitter.com/#!/Shot_Weapon/status/69440461252734976 >■の業績がボロカス状態だが、そんなの昔からわかっていたこと。なので少し前に大泣きしながら損切りしたが、
>同時にその他大手の株も全部売り払ったらどこも見事に急落。ここ最近業界内では、来年ぐらいに業界史上最大の吸収合併合戦が始まると言われているけど、
>たぶんそれでCS業界は終わりとみた。
>>117 それはいいアイディアだな。確かに全員がウェブマネー必須とかになったら面倒くさくて
一気に課金者が減るだろうな。今のシステムは金払っても実感が低すぎる。
126 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:34:51.44 ID:BvywLzyg0
モバイル企業で働いているんだけど、最近モバイルの規制がすごく激しくなってる。
規制の原因のほとんどが親からのクレームによるものらしい。
オンゲーのガチャ商法はどうだか知らんけどガラケーのアイテム課金は絶対にメスが入るね。
てか、ある程度規制は入れたほうがいいと思う。
情弱な子供からお金を巻き上げる商法はよくないよ。
ロボ防衛というダサい名前のゲームが面白い。
>>124 CS終わりだとは言ってるけど、別にソーシャル推進はしてないような・・・
勢いの凄さは認めてるけど
>124
ぶっちゃげ好き勝手に吠えてるのが一番好きなんだろう。
たぶん書籍で食えれば一番いいタイプ。
お前らあのショットウエポンさんのツイッター信じるとか新しいな
>>124 これかなり願望入ってるだろ
なんかイジメにでもあったのか
通信料と一緒に請求することで、
子供が親の財布から金を抜く状況を作っているのが問題。
iPhoneのようにお小遣いでiTunesカードを買って、コンテンツを買うならば、
何の問題もない。
>>27 ソーシャルゲームっていうか
ねずみ講ゲームだからな
まあ、これパチ屋からの圧力の可能性が高いけどな。
まあかまってちゃんの戯言だろw
でも、もし本当ならDとかGってことは携帯だけ規制されるのかもな。
携帯は決済がやたら簡単なのが問題なわけだし。
そうなるとアメーバ一人勝ちw
ついでにポケモンのPDW商法も取り締まってくれ。
映画配布とかポケセン配布は許せるが、PDW商法だけは許せん。
137 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 08:35:51.02 ID:YJUnXNxh0
モバイルのアイテム課金に規制が入るかどうかは微妙だけど
オンゲーのガチャ商法は規制はいるかもね。
それか抽選の仕組みをパチンコみたいにインチキできないようにするとか、
なにかしらの対策はしたほうがいいと思うね。
>>27 新規を引き込むと課金アイテムをもらえたりするからな
それでなくても友達が多いほど有利なシステムだからそういうのは今後も増えるぞ
新手のねずみ講だからな
>>76 課金でガチャすれば確立アップ、でも無課金でも上位アイテムでるよ
こううたっておいて無課金では1%以下としか思えない低確率だったのはもうじき終了するな
運営に苦情が多かったのかも知れない
…角川ってのも理由かも知れんが
政府 -> 関係者 へ打診ではなく、
パチ -> 政府 -> 関係者 だろうから既に廃止は既定路線だな。
本当に朝鮮人は癌だな。
ガチャとかさ運営が勝手に確率変えたりできるからな
確率を明記し、絶対に変えないとかそのくらいは決めないと駄目だと思う
パチンコの客がモバゲーに流れてるらしいしな
換金所運営してる警察が儲からなくなったからキレたんんだろう
144 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 09:47:13.92 ID:zpoFmp4N0
>>123 500x100でも絶対に出る、とは行かない所が酷いよな
そんなのはPSO周回と大村正だけで充分だぜww
課金装備が壊れて無くなった時に我に帰ったわ
これおかしくね?って
146 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:09:00.76 ID:y0Pw8GPo0
課金ゲーで対戦するタイプのがあるけど、
2割ぐらい、絶対に勝てない、
課金アイテムを消耗させることが目的のBOTが紛れ込んでます、ご注意。
アイテム課金は微妙なとこだが
ガチャは絶対禁止してほしいわ
あれが野放しなのはマジあたまおかしい
148 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:20:32.84 ID:GEX1w689O
この調子でポケモン商法も駆逐してくれ
mixiモバイルで怪盗ロワイヤルが出来るんで、マイミクに誘われたんで最初の頃は真面目にやってたが
課金アイテムを買わないと実質的にある程度から先に進めないのに気がついて以降放置してるわ。
所詮はアイテム課金オンゲ、無償で釣ってアイテムを買わせるのが本質ってことか。
>142
確率はでも所詮デジタルデータだからな・・・・
カードゲームの箱買いでアタリ確実とはわけが違う。
151 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:28:57.06 ID:OiEL4hikO
韓国ですら法的に禁止されてる行為だしな。ようやくか!という印象が強い
課金アイテム自体は肯定するが、それにギャンブル性入れちゃダメだよ
で、何でコレがソーシャルゲーが不利になる話なんだ?
152 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:30:33.53 ID:fkCsEEqz0
>>150 論点ずれてるだろ
アイテムに価値があるかどうかと、イカサマの話は別
>>116 ギアーズのは攻撃の爽快感のための演出でしょ
いくらド派手な攻撃しても敵が倒れるだけじゃツマランでしょ
攻撃に幅がないわ
無意味なグロを
>>10は求めているわけではない
ゲーム性に必要なグロを求めている
例えばデッドスペースからグロ外したらゲーム成り立たないから
ゲーム性にかかわるグロは守られるべきや
まぁその結果が国内発禁とはな・・
154 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:35:26.69 ID:k1Wci/vy0
アイテム課金ゲーは、ワンクリックでクレカから引き落とせるのが一番影響でかいからな。
電話代に上乗せ、みたいな請求方法はヤバイだろな
経済感覚麻痺させるからああいうのも規制に入りそう
156 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:39:23.08 ID:YJUnXNxh0
そうだね。
ワンクリで子供が課金できちゃう仕組みは見直すべきだと思う。
請求書10万円で親が怒り狂った事件があったけど
ああいうのはキャリアだけの問題じゃない。
100回やっても当たらなかった
運の悪いやつが声を大にしてイカサマだの喚いてるだけだろ
大半の人が納得してる
だからどんどん利用者増やしてる
そう言えばゲームポットがガチャで、
メンテで確率設定失敗
→ガチャ停止せずに当選確率を(0に)変動
→後日、確率変動以前に出たレアも強制回収
ってのをやらかしてたな。
ネトゲ運営に競べるとバンナムが良心的に思えるから怖い。
159 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:02:01.04 ID:GfdE++nZ0
>>158 そこもガチャをやってなかったパンヤ初期の頃は優良運営と言われてたんだぜ・・・
>>149 あれ、イベントになるとただでさえ強盗ロワイヤルと化してるのに、さらに世紀末世界みたいな略奪劇だかんなw
マジコンも取り締まれないのに任意の課金取り締まれるのか
普通に暮らしててオレオレ詐欺に引っかかる人はかわいそうだと思うが
誰に脅されるでもなく、唆されるでもなく
自分でゲーム購入して、自分でネットにログインして
自分でガチャガチャ回して、自分で破滅してる人には
「楽しそうで良いねw」と思うのみ。
164 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:19:07.94 ID:/mHlULElO
ゲーセンのメダルゲームはFANCUBE2にハマったな
速札やってると増える増える
165 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:24:31.71 ID:y5PhF1ZJ0
これはGJすぎるけど、本当に出来るんかね
チョンが絡んでるの知らないんじゃないか?
166 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:27:27.46 ID:y5PhF1ZJ0
>>155 請求方法は関係なくね
サービス提供側が射幸心を煽ってることが問題なんたから
これ、どうなんたろうな。
日本のソーシャルゲームって、異常に課金率高いんだよな。
国民性かi-mode課金なんかが根付いてるせいか。
ガチャに疑問を持たない奴の頭の中はパチンカスと同じだから何言っても無駄
大人はともかく、子供は何らかの規制が必要だろうな、
パチンコが流行ってる国ですから・・・・
上にもあるけどパチンコからソーシャルに移った客もかなりいそうだな。
パチ自体が換金目的以外にもアニメや漫画でキャラ重視の遊び優先したから
演出目的でやtぅてた連中がさらに手軽なソーシャルに動いたと。
そのパチンカスも一日から法規制でイベント、装飾、換金所の案内禁止と一歩づつだが確実に終わらせようとしているw
実際該当板は阿鼻叫喚だ。最近ではメルルもCEROでやっちまったしまたゲームが悪者にされちまうのかね。
えっ、パチンコ屋に敵対勢力とみなされて潰されちゃうって?
173 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:55:19.91 ID:YJUnXNxh0
パチンコは経営者の在日朝鮮人がせっせと議員に献金してるけど
オンゲ運営会社の多くが韓国企業だから彼らも裏で献金してたら規制は無理かも。
携帯ゲームのアイテム課金はゲーム会社は議員との繋がりがなさげだから規制できるかも。
>>171 イベント禁止は8月だけの期間限定らしいよ
>>138 捨て垢使えないからねぇ
基本無料アイテム課金ゲーは、それで登録者数を偽ってたりするけども
錬成するのにも修理するにも倉庫利用するにも倉庫拡張するにも移動速度上げるのにも金掛かったりするから
そういった類が無料配布ならどんどん増えます
>>174 まじで?見てきたけど地域や猶予期間はあるみたいだけど。
それだと意味ないな。韓国の唯一見習わなきゃいけないところはぱちんこ全面禁止だ。
まぁ両方ともに共通してるのは「射幸心を煽る」ことの禁止だ。
コレどうみてもガチャの法整備の話だよな…?
なんで有料DLCとかそういう話が出てくるんだ?
178 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:24:35.10 ID:y5PhF1ZJ0
アイテム課金
気づかないように課金されてるのが多々あるからな
警察 パチンコ業界に子連れ車入場拒否を要請。
まぁ夏休みにまた子供の死亡事故起こすんじゃねぇぞって感じじゃねぇの。
イベント期間限定自粛は。
最近聞かなくなったとはいえ4年連続死亡事故が出てるそうだ。
ガチャ商法マンセーしてる奴とポケモン規制しろと喚いてる奴が単発しかいない件について
182 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:45:39.53 ID:kA2nYyoZO
去年あたりにも別の人が言ってたやん
こりゃ規制まで10年はかかるぞ
183 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:54:14.27 ID:JxMtK9mK0
フーン
1歳の子車中置き去りで夫婦そろってパチンコ、だったな。
親は子を教育できるけど、子は親を選べない。カス親もった子供はマジでかわいそう。
>>181 ポケモンの2種バージョン違いを禁止するなら
オマケ付き豪華限定版とかも規制されそうだな
本体同梱限定版とかも
海外で認可されたものを国内で規制するのは難しいよ
特に最近はどこのサービスも月の上限利用料決めてるから
CEROなんかよりよっぽど有力な自制力働いてる
ついでに言うとこれが一番問題だが
今まで無料+課金で十分遊べるゲームで満足していた顧客が
無料で遊べないゲームを買うことはない
>>179 また妄想で語ってる
ソーシャルゲーは
ゲーム内通貨を実弾で購入してから
その通貨を使って課金コンテンツを買うから
知らずに課金することは不可能なんだよ
>>188 一旦ゲーム内通貨(コイン)に換算するせいで
現金を使ってるという感覚が希薄になるというのはあるかもね
パチンコ屋で自殺者が出ると、警察から口止め料貰えるって知ってた?
193 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:54:44.08 ID:TeYcogFm0
194 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:04:32.54 ID:Mx4SctJY0
あげ
だから公式のRMTだろ?
「公式RMTが儲かればいい=非公式サイトのRMTは違法w」とか
電気信号のステータスに金出すとか情弱の極みだな
マジレスするけど、半年ぐらい前にもなんとかエポックの社長だかが
これと同じようなことをつぶやいてた。
…が、結果はどうだ。 全く何も変わっていない。
ターゲットがDやGと言ってるから、おそらくこういったツイ主共は
DやGと仕事をしようとしたけど相手にされなくて
腹いせでこういったデマを流しているのはほぼ間違い無い。
一応、どちらも上場企業なので風説の流布に当たる可能性が高い。
バカなツイ主どもは覚悟しておくべき。
198 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:18:59.11 ID:ER2aLNGL0
モバゲグリはどうでもいいけど、オンゲのガチャは規制したほうがいいと思う。
韓国ゲームが日本国民から金を巻き上げる仕組みは我慢ならん。
199 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:24:27.54 ID:S29MdmbM0
ガチャが規制されていないのは日本ぐらい
支持する
けどこの円高さえも放置してるくらいなので望み薄
201 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:27:04.39 ID:qPzyp0npO
デマッターに釣られるとかゲハも夏休みか
202 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:32:43.19 ID:ylYa9nqV0
ソースがデマッターなのが気になるが、実際規制は必要
>>183 すでに現代での効率的な口減らし方法にされてるんじゃないかと勘ぐりたくなるくらい多いよな
ただの悪質な殺人なのにろくな刑が付きやがらねぇし
ソーシャル無双はまだまだ続きます
ま た シ ョ ト ポ ン ス レ か
そうでなくても確かネトゲガチャ課金関連は今後規制強化行く流れになってたって聞いてたけどなー
206 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:10:43.54 ID:mWCAL8oh0
ガチャで40万散財した俺がきましたよw
俺はもうどうでもいい。
でもみんなにはあんなことに金を注ぎ込んでほしくないw
あの金で何が買えたか。。。
>>206 一体何のガチャにそんなに散財したんすか?
208 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:41:35.72 ID:Ud19aHZRO
ガチャに散財しすぎる方が悪い
211 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:07:37.21 ID:mWCAL8oh0
>>207 全部チョンゲーだよw
奴らのゲームって最初のサービス期間はいいアイテムが出るような仕組みなんだよな。
それにハマって後でカラばっかりだとムキになって気が付いたら月10万ぶっこんでたw
おまえらは絶対手ぇ出すなよ。
>>48 ガチャガチャだって、もし500円のガチャでAボタンとか出てきたら
大いに叩かれるだろうしそれ以前に行政の指導が入るはずだぞ。
>>181 そもそもポケモンって任天堂にユーザーに図鑑コンプさせる意思がない気がするんだわ。
ぶつ森でも「コンプとか馬鹿らしいんで考えないでくださいw」とか言っていたような気がするし。
ガチャ商法とは正反対というか、全然別問題だよなぁ。
214 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:27:03.33 ID:xWyk3e8i0
アイテム課金のガチャは潰してもらった方が良い
出る確率はわからない
わかったとしても気が遠くなるくらい低く設定されてることもある
あれは犯罪だよ
ガチャに比べたらソーシャルゲーの課金のなんとフェアなことか
ガチャは完全に詐欺だ
当たり入れなくてもバレないわけだし
ソーシャルの友達紹介ってあれねずみ講だろ
規制しろ
ガチャがなんなのかわからん
>>217 実際のお金使ってゲーム専用コインを買う
ゲームの中でガチャガチャ
特定確率で強い武器や防具が!
平たく書くとこんなん
実際のガチャガチャと異なり、乱数管理なので
ガチャガチャが空っぽになることもないし、
いくらつぎ込んでも当たりが出ない可能性もある
>>218 一番実際のガチャと違うのは中身と金額がつりあってないとこでしょ。
ただのデータだからねぇ。
実際のガチャで例えるなら、何百円かするガチャの中身にメモ用紙と
数字の羅列が入っているようなもんだ。
>>217 ガチャ=ガチャポン、ガチャガチャ
銭100円・200円・500円・1,000円等を投入してレバーを回して商品(カプセル入り)を手に入れるヤツだよ。
駄菓子やとか量販店の店先なんかにあるだろ?
そもそもネトゲ自体セーブデータ借りてやってるものなので権利はこちらにはない。
無論ガチャ等の課金装備もサービス終了とともに泡と消える。
投資して運営維持させてるのは自分だ、という結構危険な心理が働いてるから見境なくガチャにつぎ込んでしまうのだよ
224 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 12:58:38.59 ID:gGWQvszKQ
ゲハ共通で潰れてほしい企業
モバゲー
グリー
バンナム
>>223 実際Facebookとかでも売上落ちたら止めるサービス多いよ
心理的には複数枚お布施買いしてニッチゲーム買い支えるコアゲーマーとなんら変わらない
>>172 ゲーセンの運営時間が法律で規制されたのって、PTAのオバチャンが顔を真っ赤にして凸したのが原因じゃあないらしいのよ?
実際のところはパチ屋連中が、ゲーセンに客を取られることを恐れて政治家に「おいこらあのゲーセンとか言う青二才を何とかしてシメろや!こちとら商売上がったりだ!アァ?テメェらの応援しているのはどこの誰だと思っているんだ?」と怒鳴り込んだ結果らしいのよ・・・
コナミ、ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転―第1四半期
http://www.inside-games.jp/article/2011/08/04/50723.html デジタルエンタテインメント事業の売上では、コンシューマーゲーム(家庭用)が77億円に対してソーシャルゲームが78億円と初めて逆転。
大手ゲームメーカーでもソーシャルゲームが大きな収益源として成長していることを伺わせます。
その他、アミューズメント関連が47億円、カードゲームが61億円となっています。
今後の展開としては、ソーシャルゲームのラインナップ拡充に力を注ぐほか、Wii UやPS Vitaなどの家庭用ゲーム機の新たなプラットフォームへの対応、
更なるグローバル展開の推進などを掲げています。
228 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:59:55.09 ID:m+KukTjT0
GREEはグローバル展開を加速する、「スマホを制するものがこれからを制す」
http://www.famitsu.com/news/201108/05048073.html これからの新しい10年は、従来のコンピュータやゲーム機に比べて端末が爆発的に普及し、何10億人を対象にしたビジネスになる
「ニンテンドーDSの全世界累計出荷台数は1億5000万台。これだけの市場はもちろん大きいわけですが、スマートフォンの流れにより大きな変化が来ています。
“なぜ、1億5000万台売るのに発売から5年もかけていたのか?”という時代が来ます」という青柳氏の言葉。
これは、いまスマートフォンが爆発的に普及していることを肌で実感しているからこその言葉だろう。さらに、
いま欧米ではFacebookが大人気だが、「この4〜5年にかけて、Facebookよりも大きなマーケットがモバイルで誕生する」と青柳氏は見る。
EAのソーシャルゲームプロデューサーが断言「日本には世界で勝負できるノウハウがある」
http://www.famitsu.com/news/201108/05048084.html
230 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:34:28.56 ID:tgMuyspb0
アイテム課金の規制は無理なんじゃね?
ガチャ商法は規制したほうがいいと思うけど。
これはねー
パチンコみたいになかなか潰せないほど市場がでかくなる前に全廃した方がいいよ
アイテム買わんとゲームにならん奴とかは有料といっしょだろうが
基本無料じゃなくて途中まで無料とかにしろよ
はっきりいってオンゲは基本無料より、月額制やる方がいいわな
233 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:12:22.36 ID:N/xugZzj0
月額課金までの仕掛けとして基本無料ってのがあるからなぁ。
そこで正式に有料会員になったユーザーのほぼ100%がガチャに手を出す。
もし政府が規制するとしたらどういう内容になるのかちょっと興味はある。
トキオが宣伝してたからそのうち終わるだろ
235 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:25:57.50 ID:UiyDulxF0
>>229 グリーにはグローバル展開もスマホ展開も無理だけどねw
ガラケーのみで通用するビジネス
236 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:29:17.17 ID:Tm8/yoz6O
労働の対価としての金額設定じゃないから、この辺りを政府は突いてくるだろうね。
237 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:30:42.93 ID:Tm8/yoz6O
アイテム一ついくらとか、とんでもない商法だよ
必要の無いものは勝手に消えていくよ 世の中そうやってできてる
239 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:35:33.00 ID:Tm8/yoz6O
詐欺商法ってなくならないけど、世の中で幅効かせたこともない。
今が叩く時期かもね。
>>238 詐欺、麻薬、パチンコ、強姦
無くならないね。あの国の故郷に返せば無くなりそうだけど。
嫌なら買わなければいい ただそれだけのこと
>>240 悲しいけど需要があるからそうなってるんだよ
243 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:42:25.63 ID:Tm8/yoz6O
だから規制が必要になってくる。
245 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 10:47:04.09 ID:Tm8/yoz6O
意味がわからん
同じく意味がわからん
悪どい行為でも強い需要があれば規制してもどうにもならない現象があると言いたいんだろ
まぁしないよりはマシだけどな
249 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:03:17.48 ID:Tm8/yoz6O
えっ、ソーシャルってそういうスタンスなんだ
ちょっとクロっぽい?
多少の規制があろうがこの流れはとまらないよ
お手軽さとコミュニケーションが備わったコンテンツは強い
2chもそうだな
251 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:05:55.41 ID:soRdzgKb0
ボッタクリ商品を当前のように買っちゃう方もアホだからな
良心的にやってる所とボッタクリ店を比較する脳みそが
ない所が問題なのであって。
アホが自分のアホさに気がついたら終わるような商売であって
だからこそマイナーな所で短期に集中して売るんだな。
ほんとに廃止されてからお知らせ出してね
脳内電波をソースにされてもそっ閉じだわ
巻き込まれるナムコ
>>249 配信してる会社がどういう事やってるのか
どこから出資受けてるのかとかみればいいよ
ぶっちゃけ
>>251が言ってる通り、アホだまくらかしてかっぱいでる商売
欲しいと思わせたらそれで勝ちだよ
その理屈なら糞ゲー作って誇大広告しただけで詐欺になる
256 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:27:58.69 ID:soRdzgKb0
そうそう、でもクソゲー買わされた方は次は買わねーってなるからね
モバゲーのガチャに8ヶ月で120万程継ぎ込んだ俺に何か一言
>>257 自分の中で納得できればそれでもいいんじゃないかな
俺は共感できないけど
259 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:38:02.44 ID:Tm8/yoz6O
>257
中毒性が危険レベルじゃないですか
月額制のMMOはいいのにソーシャルゲーは駄目って理屈もよくわからん
グラやシステムがよければOKってこと?
>>257 後悔はしてないかな?
戦国コレクションってゲームだけど、レア値の高いカードはオクに流せば8万とかで売れるから、それなりに取り返している気もするし
>>261 個人的には自制が効きづらい少額の課金を何回もさせる
払おうと思えばいくらでも払えてしまうってシステムがどうも好きになれない
MMOは月額料金払えば基本的に追加料金は発生しないし(例外もあるけど)
テレビで無料、無料言いまくったのがいけなかったんじゃ?
基本無料って表示しないのはたしかにまずいな
でもやれば分かることだしその間に金が取られなければいいんじゃね
267 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:55:19.86 ID:soRdzgKb0
ゲーム内のデータ商品って簡単に複製出来るんですワナ、、、、
でも遊べるだけ遊んでトータル5000円くらいになるならそれはそれでいいよな
課金できる限界額を設ければいいんじゃないかな
269 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:13:12.26 ID:NPT4BueoO
限界枠設けてるけどゲームが何百種類とあって複数やってるひとがほとんど
だから、公共の電波を使って、公共性の高い事業を行う携帯電話会社が、料金徴収の代行業務を行うっていうのが法に触れるだろ。
月額300円以下とかのサイト接続料などは例外として認められているが、モバゲーやGREEはその部分を悪用して、少額課金を大量に行っている。
我々は携帯電話会社と契約を結び、料金を支払っている。
モバゲーやGREEの料金は、携帯電話会社との契約とは本来、関係がない。
納得がいかなければ払う必要はないし、携帯電話料金だけ払うなら、サービスを止める理由は携帯電話会社にはない。
ところが、実際にはそうではないわけだ。
料金徴収を別途契約により、銀行引き落としやプリペイドカードにするなら、ソーシャルゲームはほとんど倒産する。
271 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:17:57.16 ID:soRdzgKb0
よくわかんねーけど詳しいのう
少量課金だろうが1本のソフトで何千円とろうがトータルで同じになればそれでいいよ
何万も払わないとED的なものが見れないならマズいけど
スマホソーシャルマンセー論の奴が意図的かバカか知らないけど
・数百円で落とし切りやタダゲーマンセーして良心的!って言うけど実際に稼いでるのはガッツリ課金してる所
・任天堂オワタ!のダシにしようとしているが、実際は
>>227の様にサードこそシフトしちゃってる
・モバゲーグリーにしろアップルにしろ、どれも胴元だけが儲かるシステムで、厳しさは家庭用の比では無い
(逆らうとポータルからのリンク外されたり、アップルみたいに勝手に価格を変えられたり)
料金徴収の代行業務
NTTはダイヤルQ2の時代からやってたこと
今更そこに突っ込むのは不毛
>>274 いや、Q2は別課金になったよ。
Q2料金がいくら未払いでも、電話が止められることはない。
いろいろ規制はあったが、結局のところこの別課金でQ2は廃れた。
消費者団体は必要
277 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:34:37.11 ID:myXXMrbD0
あげ
>>275 ダイヤルQ2は事実上アダルト(ツーショットダイヤルなどの出会い系)サービス専用のようになってしまった為
それに対して世論が強く反発したのを懸念したNTTが自主規制で全滅させたんであって課金形態に問題があったわけじゃない
(申請内容を厳密にチェック、申請内容と実際のサービスが異なる場合は契約を更新しない、タレコミ重視など)
279 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:08:36.13 ID:2R9sudOy0
どうでもいいから早く潰れないかなw
FFが糞ゲー化してシナリオ、グラフィック重視ゲームを衰退させ、
今度はソーシャルが極悪非道な課金でカジュアルゲームを衰退させてる、と。
こいつら業界潰す気か?
そもそも、ソーシャル=ガチャ課金 なのは国内だけらしいからな。
どんだけボられてんだよwここでもガラパゴスかよw
海外のソーシャルゲームは健全らしいw
280 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:12:52.58 ID:aGDvE4nb0
ぶwwwwwww
会社たちあげたけど
企画きられたw
任天堂に有利 って言うが、これはポケモンにも影響するだろ
ポケモン好きの俺にはむしろ歓迎する ガチャ商法やめろ ついでにパチスロもな
バンナムが潰せるんなら何でもいい
283 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:16:59.36 ID:D8ngEQT50
朝鮮がらみの問題だけ問答無用で規制できないのかね。
ゲームソフト6社の4〜6月期、4社が最終損益改善
ゲームソフト会社の業績はソフトの投入タイミングで波が生じやすい。収益を平準化するため、各社ともゲームソフト以外の事業を拡充。目立つのはSNSなどのオンラインゲームだ。
この分野を収益の柱に育てつつあるのがコナミだ。ゲームソフト関連の売上高は前年同期比でほぼ半減した半面、SNS関連は3倍強に伸び、大幅な増益となった。
コーエーテクモホールディングスもSNS関連が順調。4〜6月期の最終損益は開示を始めた09年以降で初めて黒字になった。SNSを含むオンライン・モバイル事業の営業損益は2億円の黒字(前年同期は5千万円弱の赤字)に転換した。カプコンもSNS関連が好調だった。
一方、スクウェア・エニックス・ホールディングスは4〜6月期の純利益が62%減の6億9千万円だった。同社はソフト販売の依存度が大きく、「大型タイトルの発売がなかった」(松田洋祐取締役)ことが最大の減益要因だ。
同様にゲームソフトや遊技機で大型タイトルの発売がなかったセガサミーホールディングス35億円を計上したことも追い打ちをかけた。
>>264 いつの時代の話だよ
MMOなんて、とっくの昔に
基本無料+アイテム課金がスタンダードだろ
286 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:34:10.14 ID:Xr7VxTjw0
とりあえずさ、ガチャ商法だけはアボンしたほうがいいよ。
モンハンFオワタ
>>671 業界語りたいなら
やらなくてもせめて記事くらいはたくさん読んで勉強しなきゃ
290 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:59:25.40 ID:x2zaWa5bP
>>270 規制しようとしても無理。
ドコモが経済産業省の天下り抱えてて、いくらでも操作出来る。
その課金のマージンをドコモが得てるんだからね。
ソーシャルゲームも数タイトルの大型作品が市場を独占して
そこが月額課金で稼ぐようになるでしょう
292 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:17:07.99 ID:Xr7VxTjw0
>>290 そうでもないよ。
ガラケーの電子書籍市場はエロ漫画ばかり読まれてるけど
最近親からのクレームが文科省とか都議会とか青少年なんたら団体とかに行ってる。
それがキャリアに落ちてきて今エロ漫画規制が始まってる。
日本の場合は親がダメだと文句つければたいが規制される。
行政は票を持ってる大人の意見は素直にきくからね。
293 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:18:30.33 ID:BIuQFQk20
親を味方につけたものが勝つ
なんか聞いたことあるね
294 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:19:20.95 ID:c7/BIkMd0
>>291 月額課金は今でもやってるよ
知らないの?
基本無料でアイテム課金なんて市場破壊みたいなもんだからなぁ…
296 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:35:54.79 ID:x2zaWa5bP
>>292 エログロには規制掛けやすいだけだよ。
誰も困らんからね。
モバゲーとかどれだけ金がかかるんだ?
二年くらい前会社の同僚に
ムシャクシャするとモバゲーしてしまうんだ。やめられなくて。
相談されたことがある。
私はゲームが趣味でもいいじゃん。無趣味よりいいよ。
と軽く言ってしまった。
普通のゲームと変わらないと思ってたから。
298 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:59:20.53 ID:c7/BIkMd0
>>295 一割の課金ユーザーが9割の無料ユーザーを支えるいびつな世界
299 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:00:58.33 ID:c7/BIkMd0
>>297 自制心があれば金はかからん。
ただ、パチンコが好きで負けても金を突っ込むようなDQNが餌食にされる
オンゲのガチャがなくなったら何を楽しみにお金を稼げと言うんだ……
301 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:15:42.45 ID:x2zaWa5bP
>>297 会社の別地域の先輩が月8万注ぎ込んだというのを聞いた。
上限規制があるらしいから普通はそこまで使えないらしいから
WEDマネー注ぎ込んだのか。
因みに今の部署の同僚らもチーム組んで怪盗ロワイヤル、戦国ロワイヤルを1年くらい課金し続けてる。
ボーナス月は月2万とか聞いたな。
俺は毎月実家に8万仕送りしてるし奨学金の返済もあるから参加してないけど、仲間内でやり出すと辞められないし、課金もせざるを得ない雰囲気にもなる。
まぁ、本人が楽しければいいんじゃ無い?
302 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:19:33.76 ID:c7/BIkMd0
>>301 トラック運転手、キャバ嬢なみにストレスがかかる会社なんですねw
>>298 アニメ業界はもっといびつだよな
タダで見れるもんと大差ないBD買ってる奴が必死に支えてる
課金もだけどプレイヤーの頭もおかしいんだろ
怪盗ロワイヤルとか
305 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:28:09.44 ID:pKW2eAXB0
軽い優越感を得るのにはアイテム課金とかは最高なんだろうけど
なんかイビツだよなぁ…
>>299 >>301 止めないといけないとみたいな事言っていたからかなり課金していたのかな。
母子家庭の人だったから楽しければいいという問題では無かったのかも。
軽々しく言ってしまいましたよ私。使ってない古いDSあげればよかった。
>>302 会社と書いたけど実は病院なんだ。
職業看護師だよ。笑えねぇ…
>>306 看護師か・・・同類みたいなもんですね
頑張ってください。
>>304 ああ、怪盗とかけはなれすぎて世紀末世界も同然の強盗ロワイヤルだよなw
暇つぶしのためにやってるはずなのにプレイ時間を短縮するようなアイテムが売れるという
暇な時間でチマチマ少しずつやるから楽しいはずなのにそこすっ飛ばしたら意味なくないか
310 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:07:32.74 ID:x2zaWa5bP
>>302 いや、俺は看護師じゃないよ、普通の会社。
サボリーマンは仕事中もモバイルやってる。
俺は2ch(笑)。
ストレスがあるってか単身者なら
パチンコ、競馬に金入れたりキャバクラ、風俗行く人だっているでしょ。
AKB48のCDを買いまくるとかね。
俺は実家に仕送りしてるからキツイけどね。
怪盗ロワイヤルなんて主婦も結構やってるし、
旦那に知らせず課金してるのも多いだろうね。
でもそんなの規制もクソもないよ。
他人がバカと思っても、遊戯王とか箱買いする奴は規制しようがないんだから、それと変わらん。
自己責任でしょ。
>>310 ギャンブルには規制がある、
麻薬にも規制がある。
自己責任ならなぜ規制しなきゃならないの?
>>309 山に行ったのに自分で登らずに、有料のケーブルカーやロープウェーで山頂に行くようなもんでしょ
登山という過程も含めて楽しめる人もいれば、
そこまでしたくないけど山頂の景色という結果だけは楽しみたい人もいる
313 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:25:17.80 ID:x2zaWa5bP
>>311 モバゲー、グリーの課金も規制あるよ?
んな事も知らんの?
>>311 モバゲーグリーに関しては
課金者は単に頭に血が上ってカネ突っ込んでるだけだから
これがNGなら
対戦ゲームの連コインも規制対象になるぜwww
>>312 論点が違う。
それほど健全な業界なら問題にならない。
317 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:33:25.82 ID:c7/BIkMd0
>>313 ちゃんとした規制があるならなぜ子供が間違って5万も6万も課金して問題になるの?
それは規制じゃなくポーズなだけ。
ロープウェーが有料とかいう生易しい話じゃないな
登山道が有料 標高が100m上がる度に追加料金 みたいな話
319 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:35:08.41 ID:c7/BIkMd0
>>315 それが大きな社会問題になれば規制対象なだけ
>>318 毎度のごとく妄想だな
課金が「必須」なソーシャルは、まず存在しない
ロープウェーの乗車券や、ザイルやらの登山グッズは売ってるがなwww
321 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:45:32.78 ID:gc/6VkEIO
登山道だって必須ではないし 自分で考えたルートで登頂しようとするのは困難を極めるってだけで
322 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:46:49.69 ID:x2zaWa5bP
>>321 だが、大多数は裸で登頂してるんだぜ
ごく少数の頭に血が上った課金者が
タダゲー乞食を養ってる構図なんだから
324 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:52:23.04 ID:c7/BIkMd0
登山に例えるには無理がある。
あえて例えると山小屋で無料と書かれた水を飲んでるつもりでいて、
隣の蛇口のほうがおいしいからと飲んでると実は有料だった。
それもぼったくりバーみたいに5万10万請求してくる。
それが自分じゃなく一緒に登っていた子供だったり・・・
マジならGJだな
326 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:55:05.12 ID:x2zaWa5bP
>>323 頭に血が登った課金者が注ぎ込むのは自己責任だろ。
競馬だって一レースにいくらまでしか買えない、なんて規制はないぜ?
ウチの独身課長は1000万円馬券当てたけど、半年で全部消えた。
(馬券だけじゃなく奢りも含めて)
それも自己責任だよ。
>>326 んだな
対戦ゲームで負けが込んで連コインするのとさして変わらん
>>324 毎度毎度、この手の妄想は耐えないな
ゲーム内通貨を現金で購入しない限り
課金コンテンツを購入することはできないのに
どうやって「知らない間に課金させる」ことができるんだ?
友達がやる事ないからやってるとかいって
モバゲで25万課金とか言ってたから
いい加減にやめろ死ねカスと言っておいた
まあ懲りて課金はしてないみたいだが
一緒に格ゲー対戦してた方が楽しいっちゅーの
おっと、現金じゃないな
もしもしなら電話代としての決済だww
ソーシャルやったこと(分析したこと)ないで批判してる人間は
課金回りの無知さですぐわかる
ゲーム内で、リアルマネーで買い物できません
いったん、ソーシャルの根っこでゲーム内通貨を購入してから、
買い物などの課金コンテンツで使うんだよ
つうか、この手のシステムは
基本無料アイテム課金MMOでも変わらないだろうに
何でへんてこな妄想を膨らませるんだ?
>>330 それで電話代を本人が払ってりゃ自己責任でもいいんだろうが
親が払ってる携帯代がいくらになろうが子供は「知らない」からな
で、親バレして家庭崩壊だろ。麻薬と変わらんて
>>332 本当なら、子供に携帯持たせるタイミングで
課金コンテンツ封印しちまえばいいんだがな
電話側の設定で簡単にできる
334 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:03:26.02 ID:x2zaWa5bP
http://otoiawase.nttdocomo.co.jp/PC/qa/?qa=k_12 Question.
ドコモ ケータイ払いのサービスを停止したい。
Answer.
お客様のお申出により、ドコモ ケータイ払いのご利用を停止させることができます。
詳しくは、ドコモ インフォメーションセンター
(携帯電話からは151、一般電話などからは0120−800−000)
までお問合せ下さい。
もしこのスレに、子供がある程度の年齢いってる親御さんいるなら
やっとけよwwww
うちはまだ2歳だから関係ないけど
公正取引委員会、さっさと仕事しろよ
まだ分別が付かない子供も携帯持ってるから問題だよな
他人と比較したり他人の優位に立ちたいお年頃
お金の価値もあまり把握していない
たかがゲームのデータが価値を持ってしまうっていうのが問題だと思うわ
規制されるかどうかは日本の経済状況にもよるよなー
339 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:08:37.93 ID:x2zaWa5bP
そんなの遊戯王のトレカやAKBのCDと変わらんよ。
単なる紙のカードに価値があるのもおかしい。
そんな話を突き詰めると
単なるゲームプログラムの入った記憶媒体がウン千円するのはおかしい
ってなるぞwww
341 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:10:59.63 ID:UUD7Aj3E0
ソフビ人形が数万もするのはおかしい
昔課金0で遊んでたことあったけど
過去のアイテムをガチャ限定復活とかやったから
初課金で1万突っ込んだが1個も当たらなくてゲーム自体やめた
ガチャは当選率とかもやばそうだけどな
その辺の法規制が無い分現状パチより悪質じゃねーの?
プログラムみたいな著作物と比べんなよw
ガチャはやばい
ソーシャルの時間短縮や強化アイテムなどの課金はフェアだが
ガチャは詐欺まがい、というか詐欺だ
パチ屋と糞SNSは潰していいけど表現帰省は撤廃よろ
346 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:15:05.71 ID:c7/BIkMd0
ものなら返品できる。
ソーシャルもDBのログを見て課金前に戻せばいいだけ。
なぜやらない?
347 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:15:18.04 ID:UUD7Aj3E0
AKBで破産
ガチャで破産
実際のガチャガチャは
中に入っているものが外から見えて、
ほしいものが実在すると確証できる上に、
有限乱数だから
その気になればそのマシンの中身全部買い占めて
ほしいものをゲットできるが
ネトゲのガチャは中身見えないし無限乱数だから
作り手に悪意があれば簡単に詐欺が成立する
どういう理屈で、アレは商売としてOKになってるんだ?
>>346 実際に使ったもんは返品できないだろ・・・
350 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:22:42.66 ID:c7/BIkMd0
>>349 データだそ?
ロールバックするだけだ。
システムを整備すればすぐできる話。
震災があった後だし、案外何か動き出るかもねー
>>348 人殺してダメと法律に書いてなきゃ殺人罪も成立しないからな
半島お得意の法律が無ければどんなに悪質でもok商法だよ
>>350 何で運営がわざわざ返金しなきゃいけないシステム作るんだよ
このままぼったくるに決まってんだろ
353 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:29:20.09 ID:c7/BIkMd0
>>352 ぼったくる現状のままなら表舞台には立てないだけ。
小さな市場なら許されるが市場が大きくなれば許されない
354 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:30:53.75 ID:x2zaWa5bP
>>353 アホ
もうどのサードメーカーよりも利益上げて表舞台に立っとるわ。
サードはモバゲー、グリー市場を利益の柱にしようとしてるんだよ。
人に見せかけた課金をあおるようなボットとかさらっと仕込んでそう
もちろん出会い系と同じでサクラも使ってそう
>>354 サードが手を伸ばしたから表にでちゃったんだよ、モバゲーグリーのアングラ巨大市場が
規制されたら奴らは現れた時のようにさっと消えるだけ
後に残るのは荒れ果てた市場と行き場の無いサード
358 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:35:00.85 ID:x2zaWa5bP
>>356 だからサードの利益の柱を奪う様な事は出来ないって事だ。
コナミなんて搾取のノウハウは遊戯王で何処よりも蓄積してるからねw
359 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:35:05.87 ID:TB0bFp3L0
最近第四の陣営、ソーシャル信者が発生し始めたな
なんて呼べばいいんだろう?
360 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:35:55.12 ID:c7/BIkMd0
>>356 サードも長くは続かないとみているからコピーゲームを乱発して急いでいるんだろう
長く続かせる努力は、胴元がやるしかない。
>>360 胴元からして今稼げれば良い焼畑商法だから無理だろ
>358が言うような利益の柱を守れるような政治力は和サードには無いしな
やってることが規制なしのパチンコとかわんねーからな
存続するとしたらレアアイテムの当選確率なんかをちゃんと表示して警察の審査もうけなきゃなんねーとか
今のパチンコと同じようなことになると思う
ソーシャル推進=日本衰退希望だな
つまりあれだろw
>>338 アメリカだと近い将来に規制はされるだろうな。
子供に対する悪影響がでかいしガチャは全規制
アイテム課金は値段に上限を設ける制度が出来て
何かあったら現金で返還する制度にして運営が悪質な事を出来ない程度には
まあ世界共通で規制した方が良いとは思うわ
このままだと無限に作れ実体のない物を売ると言う詐欺の温床になるだろうし
課金そのものはしたい奴だけすりゃいいから別にいくらやってもいいけど
ゲーム紹介したり仲間作ったりしないと圧倒的不利にになる
ネズミ講みたいなシステムが糞だと思う
>>350 うんとだなあ……
「金を使ってゲーム内通貨を買う」わけだぞ?
ゲーセンのゲーム用のメダルが「返品」できるか?
ソレの返品を認めてしまうと、「換金」になるじゃないかwwwww
ためしにゲーセンでメダルを買って
「両替と間違っちゃったんでお金に戻してください」といってみよう
絶対に通らないから
ちゃんとモノ知ってる店員だと、法令の話をしてくれるよ
まぁ店員の目の前でメダル買ったのに法令の話されたら、そんな店2度と利用しないけどね
店員だってお断りだろそんなキチ客
370 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:50:15.26 ID:c7/BIkMd0
ソーシャルのような問題点のないゲーセンと比べる時点で×。
簡単に課金できるのだから簡単に返金できる仕組みは必要。
371 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:51:48.42 ID:c7/BIkMd0
どうしてソーシャルを擁護する奴はユーザーを見ないで
金ばっかり見るんだろう?
372 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:01:10.86 ID:x2zaWa5bP
逆じゃない?
ソーシャル批判してる人が簡単にいっぱい課金できるからダメだ
とか言ってるわけだが
誰もユーザーは返金とか求めてないのに
ユーザーが可哀想だから返金制度作れ、とか規制設けろとか
カネカネ言ってるのは批判派
ユーザーはゲーム機やパッケージソフトに
多額のお金つぎ込まなくて良くなって喜んでる
クソゲーをお金払う前に見限れるようになって喜んでる
1000円以上する攻略本買わなくて良くなって喜んでる
なんで都合よく節約できるようになったコストの部分無視するかね
>>370 ホントに馬鹿だなあ・・・
返金(換金)は賭博がらみの刑法に引っかかるからアウトだ
って言う話してんのに
仮に法律捻じ曲げて
「ソーシャルだけ返品OK」なんてやったら
ソーシャルゲーが合法的な賭場になるよ
もっと儲かっちゃうwwwwww
下流食い激ウマwwwww
376 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:40:04.63 ID:x2zaWa5bP
>>374 書き込みがどれもゲハ脳だからね。
自分の都合と願望だけ。
ソーシャル憎しでしか書いてない。
現実見ろ、てな。
サードもソーシャルで収入源増えてるわけだし、
そんなにソーシャルが脅威ならそれ超える利益出せるゲーム作れよと。
ガチャを規制するか、一ヶ月の課金可能金額を設定するかしないとダメだと思うがなぁ。
行政に介入される前に業界で自主規制しないとヤバくね?
>>373 こう言う半島系から買収されてる屑がパチとかも擁護してるんだろうな
379 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:46:38.83 ID:x2zaWa5bP
>>378 正論言われると反論も出来ずファビョるわけね。
まさにゲハ脳w
そもそも、グリーもモバゲーも日本メーカーだろ、ボケ。
さらにそれでガッポリ儲けてるのが天下のドコモ様なんだよ。
>>377 天下り受け入れたりしてるから、そこら辺でどうにかしようとしてると思う
381 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:48:07.87 ID:W0oQQPzm0
なんかやってない人に限ってソーシャルを持ち上げてないか?
そんなに素晴らしいものでもないぞ
382 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:54:01.32 ID:x2zaWa5bP
>>381 逆だろ、やってない奴が叩いてるんだよ。
課金制度がどうなのかすら知らず叩いてるんだから。
ちょっと前にじゃんけんで景品が当たるサイトが摘発されたりもしたし、
ガチャはかなりリアルにターゲットにされ始めてると思うんだよね。
無料をうたうのも公取から是正勧告受けたしさ。
かなり消費者相談センターに上がってるでしょ。
そろそろ真面目に考えないとヤバい時期に来てるハズ。
まぁ家庭用にもDLCみたいにソーシャル系の波がきてるんだけどね
DLCはDLCだろ
ソーシャルとはなんの関係も無い
386 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:58:56.97 ID:W0oQQPzm0
>>382 いやー逆じゃないでしょ
なんか擁護が必死すぎて余裕がないもん
楽しんでて盛り上がってるらしいソーシャルゲーム体験者とは思えないよ
387 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:59:07.92 ID:rFX3ktv50
>>376 >サードもソーシャルで収入源増えてるわけだし、
>そんなにソーシャルが脅威ならそれ超える利益出せるゲーム作れよと。
サードが儲かるソーシャルに流れば、CSゲームは出なくなるわなw
それが望みかい?w
ソーシャルなんてゲーム性ゼロの糞みたいなもんだから、
実質、ゲーム自体終了ってこったwそれが現実w
>>387 ゲーム性は0ではない。
人の心理をうまく操ってるパチンコゲーではあるけどね。
RPGの作業経験値上げが面白いと思える人には向いている。
>>386 まぁ理論がユーザー側でないことは確かだな。
>>385 課金システムを導入してるし無関係じゃなくなってきてるよ
>>390 ソーシャルは人と人のつながり、しがらみによって課金させる仕組み。
それがなければ、単なるアイテム課金。
ソーシャルゲームでサードが小遣い稼ぎは可能でも
メインにするなら今後国内外の多数の相手との競争を勝ち抜かないといけない
モバゲーGreeが胴元で美味しい立場を取ったけど
最終的には各ジャンルのビッグタイトルを作った所がかっさらう
>>391 じゃあオンもあればソーシャルってことになるね
PS3のHOMEでも似たようなことはやってるよ
そりゃオンはソーシャルだろ
だから家庭用にもソーシャルの波は来てるって言ってるがな
自分が気に食わないからやめさせろってのはわがままだよ
俺から言わせればDS時代の知育ラッシュのほうがよっぽど酷い有様だったね
それでも法律で取り締まれとは思わなかった
>>395 オレがいつソーシャル止めろって言った?
>>397 お前には言ってねーよww規制しろと言ってる奴らに言ってるんだよ
逃げたか・・・
401 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:25:20.02 ID:rFX3ktv50
デジタルガチャ規制は当然だなw
出てる話だけみても、黒すぎるwパチ以上だし、
インチキし放題じゃねーかw
当たり無しのクジ引かせてる疑惑がある以上、ある意味賭博ですらない。
詐欺。
いやある程度の規制は必要だろ。
18才未満が際限なく金をつぎ込めるシステムは社会的反感を買いかねんぞ。
自分にレスしはじめたぞ…
>>396 知育が社会に悪影響を与えたか?
消費者センターに苦情が殺到したか?
モラル意識のない会社は退場してもらいたい。
本人は承知して金払ってるんだから自制心なんて言い出したら
ゲーム買う本数まで規制しなきゃいけなくなるぞ
>>405 あっという間に終わったからそれほど影響でなくて安心したよ
ソーシャルゲーはそうなる心配なさそう
408 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:32:46.57 ID:rFX3ktv50
>>405 確かにな。
任天堂が数十年掛けて築き上げてきたゲームに対するイメージを、
ぽっと出のチンピラが滅茶苦茶にしちまったのが現状。
悪徳課金やってるソーシャルとチンピラゲーム作ってる名越、
てめーらの事だよ
最近のではモバゲーのエターナルハンターズとか
酷かったな。調整のたびに課金しないときつい仕様にしたあげく最後は調整放棄して
サービス開始半年待たずに強制終了。
任天堂が数十年掛けて築き上げてきたゲームに対するイメージwwwww
411 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:35:19.07 ID:KCmJvNLF0
携帯電話料金を払うために売春してる女子中学生や女子高生がちょっと前に話題になってたけど
アイテムゲットするために裸の写メを売る女子高生がいたなぁ。
>>408 おいチンピラゲーは全く関係ねぇだろうがよw
単に名越が嫌いなだけだろww
414 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:40:29.01 ID:rFX3ktv50
業界全体の事とか考えてない点では全く同じ。
PTAとかに目つけられんだろうがよ。
自分の事しか考えてない姿勢が許せん。
415 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:40:59.39 ID:c7/BIkMd0
>>406 自己責任論を展開するのであれば、
18歳以下のアクセスを禁止すればいい。
CMでも18歳未満の方は遊ばないでくださいと告知してほしい。
416 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:41:40.64 ID:x2zaWa5bP
>>387 いや、もうコナミはソーシャルの利益がコンシュマー超えるって言ってるんだよ。
ならコンシュマー部門はそうならない様なミリオンタイトル沢山作れば良いだろ。
利益出せないなら消えるのは当たり前。
PSの頃のバブルなんてコンシュマーには二度と来ないぞ?
日立もテレビから撤退決めただろが。
>>414 お前みたいな奴が俺のギアーズを規制しやがるんだな
グロ規制には切れるくせにこういうことは規制規制
ほんと身勝手だな
話がガチャという横道にそれているが
今ブイブイ言わせてるソーシャル系では
ガチャ採用はむしろ少数派
待ち時間短縮とか、キャラ能力底上げとか、
強力な武器を選択して買うなどが主流
ガチャメインでやってるのはMMOなどの
クライアントをダウンロードしてプレイする系のゲームだ
ガチャ規制されて死ぬのはソーシャルよりもMMO
420 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:47:14.35 ID:rFX3ktv50
>>415 あくどい仕組みを放置し、被害者出てても自己責任というのであれば、
ソーシャル関係者は、自分はドラッグの売人と同じレベルの人種だと自覚して死んでねw
>>417 どちらもZじゃないからなぁw
>>418 いや、グロにしても課金にしても、厳密に18禁を守ればいいと思ってるよ。
422 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:49:14.27 ID:x2zaWa5bP
>>420 ヤクザ並みの難癖じゃねぇかw
主人公がヤクザだろうが熱血硬派だろうがダブルドラゴンだろうが大した違いはない
カードゲームなんかも十分にガチャだよなぁ
425 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:54:08.25 ID:c7/BIkMd0
>>422 で、それで問題は解決しているのか?
ザルな規制は規制ではない。
自分の気に食わないものを悪にするのは子供の理論だな
選択権があるんだからやらなければいいだけのこと
427 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:57:28.37 ID:rFX3ktv50
>>423 大した違いねーんだったら、尚更、業界のイメージ低下させるリスクだけ
残るじゃねーかwww馬鹿なのか?wwwww
殆どプロモもしてない小さいタイトルなら、ある程度おおめにみるがな。
今時、ゴールデンで極妻はやらんだろ?その辺察しろて事。
ゲームのイメージなんて人それぞれだろ宗教染みてるなぁ
>>426 ああ、そうだな。
世の中に規制なんてまったく必要ないよな。
売春でもギャンブルでもやりたい奴には好きなだけやらせてやればいい。
もしそうなったら俺は逃げるがな。
ソーシャルゲームは日本にとってプラスなのかマイナスなのかで議論してよ
好きならプラス 嫌いならマイナス ただそれだけのこと
432 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:03:59.21 ID:rFX3ktv50
リアル系で悪役が主人公のゲームが、世にどれだけあるか考えてみろってんだ
ハリウッド映画とかでも良い、悪役が悪さするだけの話や、
正義が負けるようなバッドエンドが多いか少ないか?
不特定多数が楽しめるようになってるエンタメには、人それぞれでは作られてないって事。
ちゃんと理由があってそうなってる。
奇抜なものなんて誰でも思いついてる。が、それを世に出さずにボツってるだけ。
昔のように一社が業界独占すると確実に悪影響出るわな
サービス合戦が起きれば起きるほどユーザー側にメリットがある
434 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:06:34.64 ID:c7/BIkMd0
>>426 じゃぁ、徹底しようよ。
ユーザーが間違わないように努力しようよ。
間違ったら戻してあげればいいでしょう?
関係者なら、お願いですから業界のモラルを向上させてくださいよ。
>>431 おまえの脳内ではそうなんだろうな、としか言えんぞ
>>435 そういうもんだろ ユーザー自身が判断することを
業界全体の意思と履き違えてるやつがいるから困る
>>434 そもそもモバグリの課金は
ユーザの錯誤を利用して課金させてるわけじゃねーし
ガチャは黒いがソーシャルにおける主流じゃねーし
漸く日本人の会社によるオンゲーの利権が生まれたのに潰すなよw
>>427 そうかよw 俺はダブルドラゴンが発売できなくなるようなゲーム業界要らんわ
友達を勧誘すれば有利になるとかネズミ講じゃねーか
>>439 え?ダブルドラゴンってチンピラが主人公なのか?
功夫の道場を営むリー兄弟が暴力組織「ブラック・ウォリアーズ」 に
誘拐されたマリアンを救出するという王道的なものになっている。
調べてみたら普通じゃねーかw見た目もヤクザやチンピラじゃねーしなw
逆に暴力団ぶちのめすゲームだしwこういうのをもっと増やすべき。
>>442 →→ でチョーパンってのが良くなかった
あれはひくわー
>>442 俺にはチンピラにしか見えねぇがw
そもそも暴力ゲーの規制は間違いなくこういうところに飛び火するんだよ
ヤクザだから駄目とか意味不明
大量殺戮する無双やRPGはスルーなのに
>>436 君は世の中のある程度の部分は理屈によって動いているってことを知らないんだなぁ
射幸心を煽るようなものは規制になるのが常だからな
ついこの間もFXがリバ規制された
ソーシャルゲーみたいに学生が平気で出入りする場所でこういう状況なら当然規制の流れになると思うよ
447 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:32:05.12 ID:c7/BIkMd0
個人的にはSNSゲーはよくやっているがリア友は誘わない。
SNSゲー自体プレーしていることも隠したい。
これらの認識を覆して欲しいのだが無理みたいだな。
448 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:32:52.62 ID:EbhA85wZ0
ビックリマンも規制されたしなw
>>444 まず眼科行けw
あと暴力ゲーとかの話してないから。レス読み直せ。同じ事言わせんな。
反社会的なヤクザが主人公だから駄目なんだよ。
このチンピラは良い人なんです。って話なら、なおの事駄目w
事実と反するからw
俺も親の金つかって100万円分DLC買って親に全身骨折させられたわぁ
>>450 反社会的なヤクザだから駄目っていうがダブドラの主人公は平気で人殺すし
アメリカ映画の主人公もそうだ こいつらは反社会的ではないのか?
どれもこれも犯罪者なんだがw
不健全な商売は終わるべし
454 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:40:00.38 ID:c7/BIkMd0
あと、問題は未成年者が犯罪に巻き込まれるのもソーシャル系が多い。
フィルタリングなどはしているものの無くならない。
で、業界関係者はまた自己責任というんでしょうw
叩きの温床であるゲハで健全さと問うようになったらおしまいやなw
ソーシャル擁護のヤツはどっちもどっちと自己責任しか言わないな
オンラインやってりゃそういうトラブルはあるだろ
それでまるごと取り締まれってのは極論だわ
裁くなら業者のほうだろ
はこまる脂肪で飯がうまい
459 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:56:57.45 ID:c7/BIkMd0
>>457 全くなくなるとは思っていないよ。
未成年者が犯罪に巻き込まれた統計でMとかGとかいったサービスが
トップにでない努力をもっとしろと言っているだけ。
460 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 20:00:57.27 ID:x2zaWa5bP
>>449 遊戯王はビックリマンよりエグい商売してるけど、
(ダンボール買いしてもコンプ出来ない)
一切規制されてないよ。
遊戯王はやばかったな たぶん総額は10万以上使ったな
カード一枚に1500円とか掛けてたのがアホらしい
462 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 20:04:54.49 ID:FqWvd+FN0
宝くじなんて集金装置が認められてるんだから
どっかの省庁にすりよれば解決
不健全不健全 っていうけど
無料でプレイして、金を払う気になった人間が払ってるんだから
先払いのパッケージソフトより健全といえるんだぜwww
>>460 GB時代のランダム封入は公取に指導うけてできなくなったんじゃなかったっけ?
ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機ソフトを超えた・コナミの直近四半期決算短信をグラフ化してみる
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0807&f=column_0807_005.shtml 家庭用ゲーム機ソフトと比べればソーシャルゲームは、物理的な原材料費やパッケージ生産に絡む諸経費はほとんどかからない(運用費、
サーバー設置代、各種パテント料などは必要)。その分利益率が高くなり、利用者の増加に伴う利益への貢献は家庭用ゲーム機ソフトの比では無いことは、容易に想像がつく。
ソーシャルゲームにはソーシャルゲームなりのビジネス上の難しさ(会員数が増加した際のバランス調整や、パソコンのオンラインゲームが直面した
「プレイ中はプレイヤーの時間を拘束する」ため、普及タイトル数が増えれば増えるほど、
1ゲームあたりの参加者・アクティブプレイヤーは減退していく傾向にある、など)もあるものの、
現時点ではパッケージソフトの販売と比べ、はるかに「魅力ある」事業部門となっているのは間違いない。
ゲーム大手決算 携帯向けで明暗
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110806/bsg1108060502006-n1.htm コーエーテクモHDは携帯電話向けソーシャルゲームで「100万人の信長の野望」の登録者数が150万人を超えるなど人気作品が複数あり、
オンライン・モバイル部門の売上高が前年同期比で1.8倍に伸びた。家庭用ゲーム機向けソフトも堅調で、黒字転換を果たした。
ソーシャルゲームは、制作コストが低く抑えられるため利益率が高く、コナミは同事業の売り上げ拡大を原動力に最終利益を約3.2倍も伸ばし、
大幅な増益を達成した。田中富美明・最高執行責任者は「ソーシャルゲームなど新たな事業は成長が期待でき、重点分野として経営資源を投入する」としている。
自分は行政のわけのわからん規制が入る前に、ある程度自主規制を
したほうがいいと思ってるんだけど、規制に反対する人は行政に
介入されてもいいってこと?
表現周りは絶対に介入を許してはいけないけど
金周りは別に介入されてもいいよ。脱税とかの問題にも繋がってくるし
>>467 つうかな・・・、
とっくに介入されて
課金周りいろいろ規制入ったんだよ
それでも膨れ上がってる
今現在、未成年名義の携帯電話では
ケータイ払い(モバゲの課金手段)は月1万円のキャップを取ることができない
デフォルトのキャップも1万円で、手続きしないと上限変更できない
え? 親名義の携帯で手続きしてキャップはずした?
確信犯じゃねえかよwwwwww
モバゲグリーのゲームで課金してるのはやっぱ子どもよりいい年した大人が多いよ
子どもが暴走するのはアバターアイテム関係
俺にはアレは理解出来ない
472 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:01:35.87 ID:KCmJvNLF0
前になんかの調査で10代の携帯電話保持者のほとんどが親名義だったとか。
親が金払ってる場合が多いのとガキどももへんな規制の網から外れることを知ってるからね。
473 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:08:14.48 ID:rFX3ktv50
未成年名義の携帯電話では ケータイ払い(モバゲの課金手段)は月1万円のキャップを取ることができない
10代の携帯電話保持者のほとんどが親名義だったとか。
確信犯じゃねえかよwwwwww
474 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:16:45.82 ID:x2zaWa5bP
>>472 誰が名義だろうとコンテンツ料は誰でも自分で規制出来るよ。
親名義で購入したなら親が設定するもんだろ。
>>422 これってよく読めば穴だらけだよね。ちゃんと有効に運用されてるの?
・iモード情報料について、登録月無料や無料お試し期間設定のあるサイトについては、無料期間中はリミットの制限対象にはなりません。無料期間を過ぎるなどiモード情報料が発生した時点でリミットの制限対象となり、上限額の設定に関係なくご請求が発生します。
・本機能は対象のお客様の1ヵ月間のiモード情報料が上限額を超えたことが確認された時点で、おおむね3時間以内に該当するお客様の有料マイメニュー登録および個別料金の追加を制限させていただきます。上限額の超過を未然に防ぐ機能ではございませんので、ご注意ください。
476 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:27:12.70 ID:x2zaWa5bP
>>475 穴でも何でもないだろ。
そもそも子供の携帯電話代は小遣いと連動させるもんだろ。
無尽蔵に子供に携帯電話使わせたら、
コンテンツ代なんて関係なく、
女の子なんて長電話して通話料だけで数万円行く。
それを小遣い連動させて、
使った分小遣い減らす、
お年玉から返還、
自分で自制する事を学ばせる、
そういうのが教育だろが。
そんな事も出来ないなら携帯電話なんか持すな。
お前らどんだけアホ親の肩持つんだよ。
477 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:46:45.03 ID:oSRMWp++0
とりあえず課金商法は全廃でよろしく
やってる事はインテリヤクザだからな
479 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 22:02:16.45 ID:c7/BIkMd0
よく、登録無償で***コインってあるけど、
一月後から月額料金がかかりますってやつが多い。
>>475 の穴を使って上限が決まっても確実に課金させる仕組みなんだな。
解除し忘れたやつや情弱から金をせしめるような汚い世界であるというのはわかった。
国も年金で同じようなことをやっているから大きなことは言えないんだろうなw
ソーシャルゲーの勢いの一つは
新たな出会い系サイトとして使われてるところだよね
モバゲーは知らないけど、グリーのゲームを通じて知り合って
セクロスって話を会社の連中が、よくしてるからさ
こういう需要もあってグリーやモバゲー人気に拍車を掛けてるんだろね
リア充氏ねよ
>>467 黎明期に比べたらよっぽど規制されてるよ
月に使えるリアルマネー上限とかな
てか任天堂もソーシャルやればいいじゃん
ポケモンだかMiiだかぶつ森使って
別にガラケのソーシャルゲーの仕様なら
常時接続とかいらんのだからさ
wi-fi通信で充分
文字入力は下画面でフリック式にすれば、ガラケより入力しやすい
しかもキャリア契約しなくていい
携帯に食われるどころか
逆に客奪えちゃうよ?
娯楽産業が行き過ぎたことするとパチンコみたいになることがわかってるからやらないんだろ
任天堂の最終目標って永遠にゲーム業界を存続させることだからなぁ(可能かどうかはおいといて)。
ソーシャルなんて吹けばとぶようなもんの客奪ってもな…
ソーシャルで儲けている連中自身、ソーシャルゲームがいつまでも存続するなんて
考えてないでしょ。
まぁ確かにそういう良心的な物はあるんだろうな
もっと汚い言い方をすればキャリア契約ない分、子供がやりやすいから
団体様にツッコミ入れられるのが嫌なんだろうし
ゲームメーカーである以上はゲーム業界の維持、発展≒自社の発展だからな
任天堂はその辺を大事にしてる
最近回りに荒らされすぎてちょっとアレな感じになってきてるけど
488 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 10:52:30.70 ID:mGXhDUMa0
携帯電話がここまで進化するとは誰も考えなかったしね。
10年前はまさかゲーム機並のスペックと役割を持つなんて思わなかったし。
そこだけが任天堂の誤算かもしれない。
ゲーム専用機を買うメリットを打ち出せないと任天堂すら危ういかも。
今のゲーム層は暇つぶせればなんでもいいってスタンスだし。
>>488 ゲームをプレイするための時間をわざわざ捻出して
正座してテレビの前でプレイ
なんてのは過去の話だよなww
490 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 16:47:43.85 ID:jYyuuToN0
いい加減スマホで遊ぶ価値のあるゲームを教えろよ
このままだと端末のスペックばかり上がっててi7積んだPCでソリティアやってるのと同じになる
まあソーシャルゲーム業界はそういう商売なのかもな
本当にソーシャルなんてまともなゲームなんてありゃしないからな
ゲームの低レベル化が進んでしまうと完全にあたりショックになってしまう
詐欺の温床をなんとかしてほしいものだ
>>490 ソーシャルゲームじゃないけど、スマフォ等のゲームならリアルレーシング2かな
>>490 エニグモとかアングリーバードとかゾンビプラントとか
ゲームロフトの115円セールぱちもんソフトとか
いろいろあるよ
494 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 18:18:11.35 ID:mGXhDUMa0
ソーシャルゲームジャンルはゲームというよりも暇つぶし目的だからなぁ。
コンシューマのRPGやFPSみたいなヤリ込み要素なんていらんしユーザーも
求めていない。
それに最近の若者は難易度の高いゲームを「難しい」じゃなくて「つまんない」
と結論付け放り投げるそうな。
>>494 ソレいったらコンシューマだってあまり大きなツラはできんだろwww>暇つぶし
497 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 20:32:18.48 ID:fttG+xSNO
>>493 それらのタイトルって6800円というフルプライスを支払って
10時間くらいぶっ続けで遊び倒したくなるくらい面白いの?
>>497みたいな人ってXBLAとかDSiウェアみたいなコンシューマ機のDLソフトは全く遊ばないの?
フルプライスのソフトを一本買うより、小粒でもパズル、レース、FPS、RPG、STGなど
色んなジャンルのソフトを6800円分買った方が楽しめるって人も多いだろうに…
フルプライスも小粒も両方遊ぶが、モバゲーやってる知人見てると金と時間の無駄だと思わずにはおれん。
ソーシャルなんて半分は出会い系目的だろ
こないだ問題視されてたよ
SNS系の業者が必死に自社サービスを利用した未成年の売春を減らしてきたのに
モバゲーグリーがガンガン増やしてるせいで業界全体への締め付けが悪化した、てな
502 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:19:33.26 ID:hT4t0BcrP
503 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:29:12.79 ID:24N9V5yYO
ソーシャルのナニが面白いの?(ドヤッ
ってレスを見るたびに
「厨房乙! 何が面白いの!?」
のAAを思い出す
「これをつまらないと思える自分は一段上の人間」臭がひどい
何が面白いの?って思うのは別にいいと思うけど、
それを面白いと思う人がいるってことは理解しないと話が先に進まないな。
505 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:35:31.52 ID:24N9V5yYO
利益率高すぎ噴いた
去年も今年も
「今がピーク、あとは落ちるだけ(ドヤッ」
とか言ってた自称ゲーマー様
気分はどう?
つうか、モバグリがこの程度でピークなんて
任天堂やソニーなどの先駆者に失礼だよ
彼らの築いたゲーム業界は巨大な産業なんだから
まだまだ焼畑の余地がある
馬鹿から搾取おいしいです^^
胴元が赤字になる事はないシステムだからな。
在庫とかと無縁だし。
507 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:44:53.98 ID:hT4t0BcrP
ピークなんて、まだまだ先だよ
任天堂やソニーハードから救いを求めてサードが主力ソフトをソーシャルに持ち込むのかこれからなんだからw
そしてサードは将来の顧客である子供の居ない市場へ旅立つのか
小中学生とその親や爺ちゃんばぁちゃん相手の商売から撤退とは
youtubeにグリーのゲーム動画が上がってたが、超劣化DQ2と思えるぐらいめちゃくちゃつまんなそうだった。
510 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:25:37.57 ID:24N9V5yYO
だいたい「ソーシャルのナニが面白いの?」
って言うけどさ
2chで頭の弱い子見つけたとき
お互いにIDが真っ赤になるほどにいじり倒すおまえらが言うか?
ソーシャルの面白さってアレに近いぞ
・弱いものいじめの快感
・集団で一人を袋叩きにしたときの奇妙な連帯感
トラビアンパクった戦略ソーシャルだと
それが顕著だ
511 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:34:53.91 ID:XSa0zQrs0
ゲハ房はコンシューマ命だから
ソーシャルゲームなんて亜種は認めたくないんだよ。
でも結果はもう出たよね。
そろそろ認めたほうがええよ。
定額制廃止になったら終わりそうだけどね、、、
孫正義が何とかするんじゃないか 定額制廃止
514 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:41:45.86 ID:hT4t0BcrP
>>510 2ch愉しんでるゲハ民こそがやってる事はソーシャルなんだよね
楽しくないわけがないw
515 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:45:01.17 ID:GUsBynTlO
てかこいつ誰よ
ただの妄想くんじゃないよね?
強盗ロワイヤルおもしれぇwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ ドリランドもおもしろいぜwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' 農園ホッコリーナは神wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>510 金はらって2chやってるやつは病気だと思うよ。通院が必要なレベルの。
520 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 23:12:22.32 ID:hT4t0BcrP
>>519 涙拭けよw
ソーシャルゲーム大勝利でゲーム専用機終了!
敗北を知りたい\(^o^)/
なんだ結局煽りに来ただけじゃん。コピペ乙(笑)
>>519 じゃあ無課金でソーシャルやってる分には
お前と変わらないワケだ
>>521 現実見ろよ
全サードの利益併せてもモバゲーの利益に届かん現実をなwww
しっかし本当にソーシャルって未来あるのかね。自ら凄い勢いで焼畑やってるようにしか
見えないんだけど。
戦バス、戦コレとやってたけどカードの絵柄が変わっただけの新しいゲームが雨後のタケノコの
ようにバカスカ出るしシステムは戦ってアイテムを奪うとか歩いてるだけ。んでどこもガチャと
ガッツみたいなシステム。
これじゃ出れば出るたびユーザー数なんて減ってくの小学生でもわかりそうなものだが。
525 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 23:53:12.20 ID:hT4t0BcrP
>>524 焼畑はゲーム専用機だろ
開発費用が10倍になって、
価格があがって、
売り上げ落ちて、
どうすんの?
どんどん利益落ちてリスク増えて会社が減ってるじゃん?
またPSバブル、DSバブルみたいなのが来るとでも思ってるの?
リアルのカードゲーム商売も終わってないからなあ
>>524 ゲーム業界は広大な土地の量があるから
まだまだ焼畑できます
というか、モバグリは対外的な発表見ればわかるとおり
意図的にバカ相手に焼畑やってます
「焼畑やってる!(キリッ」なんてのはナンセンス
528 :
524:2011/08/09(火) 00:06:46.18 ID:iP1O0I7k0
ああ儲けるだけ儲けて弾けさせるビジネスなのかね。ホントそうとしか思えないわ。
別に俺は家庭用のスタイルが未来あるとは思わないよ。ただ低調なりに維持は
できると思ってる。
でも今のソーシャル市場は完全にバブルだしガチャ規制が入ろうが入るまいが
こんな凄い勢いで縮小再生産してたらあっという間に終わるのは目に見えてる。
529 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:08:58.99 ID:xn6y+pIuP
>>528 >ああ儲けるだけ儲けて弾けさせるビジネスなのかね。
それってPSバブルやDSバブルも同じでしょ。
ソーシャルの一番のメリットって「市場がはじけても痛くも痒くもない」って点だからなぁ。
大事に大事に土地を耕しながら100年商売を続けるんじゃなく、
一年で焼け野原にしてもいいから短期間で稼げるだけ稼ぐってスタイル。
>>529 それでもある程度長期視野があったでしょ。別に業界を食い荒らそうってんじゃなくて。
ソニーなら当時なら新たな事業の柱にしたかっただろうし任天堂は専業だから細く長く
続ける重要性はよくわかってるはずだ。親世代がファミコンやってたからこそ回帰を狙えた
わけだし。
モバグリなんかは金に敏感なメーカーとしか感じないわ。その点に関しては非凡ではあるけど。
532 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:13:35.96 ID:xn6y+pIuP
>>530 ゲーム専用機市場が既に崩壊してるのに何寝ぼけたこと言ってんだ?
>>529 そういうことにしたい理由はなに?
ソニーはどーか知らんが、任天堂は組長から、
「他業種に手ぇだしたら殺すでワレ!!」
とイワッチが厳命うけているから。
組長が死んで何十年後かならいざしらず、今はゲームを捨て去るなんて選択肢は無い。
534 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:16:52.77 ID:xn6y+pIuP
>>531 モバゲー、グリーが何年努力して来たと思ってんだ?
ゲーム業界がモシモシ(笑)とバカにしてたころからコツコツやって来たからこそ今があるんだよ。
努力wwwwww
536 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:19:01.44 ID:xn6y+pIuP
努力をバカにしてるから任天堂は落ちぶれたんだよw
>>536 努力を馬鹿にしているわけでなく、おまえを馬鹿にしている。
努力してない企業なんてものは基本的に存在しないし、してはいけないのが商業原理。
>>534 先駆者としての努力は認めるがどっちも頭角を現してきたのはここ2、3年だと思うが。
金を払わす為の人間の心理の突き方は本当に凄いと思うよ。ただ引き出しが少ないだけ。
539 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:28:05.00 ID:xn6y+pIuP
>>537 努力してたら3DSを25000円なんてボッタクリ価格で売るような馬鹿な真似するわけがない
任天堂はDSバブルで天狗になったんだよ
>>539 あと二日でその煽りも使えなくなるのかw胸熱
541 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 01:21:52.45 ID:GLytBaIN0
モバゲもグリーも偶然の連続でこんなに大ヒットだもんな。
コンシューマ命のゲハ房にしてみれば殺意上等ってやつだろうな。
DもGも市場崩壊の首謀者でもあるし。
完全版とか廉価版とか泥臭い焼畑から
大分スマートな焼畑になったね>ソーシャル
焼畑農業のスペシャリストのサード群がソーシャルに行くのは必定
>>498 勿論それはそれで遊ぶけど、所詮は箸休めって感じ。
メインはあくまでもパッケージの重厚長大ゲーで、それにちょっと疲れたらDLソフトだし。
544 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 01:48:26.71 ID:/mdVAs+L0
ソーシャル系じゃない普通の売り切りタイプのiOSゲーがいいな
本編を十分に楽しんだ人向けに追加コースをアプリ内課金で販売するくらいならいいけど
>>10 エロとグロは明確に別けるべし
その上で更にZ指定まで細かく区切り販売する
最後は、ユーザーの自己責任で買えるようにするべきだと思う
>>545 携帯というくくりに捉われず問題は一つ一つ考えなきゃな
まずそうした売り切りは従来のゲーム機の脅威になり得ないと思うんだよ
売り切り系アプリでは1から開発していては、市場の単価が安すぎて利益が出ない
飽くまでゲーム機用で開発した物を、移植、だからこそなんとか利益が出るわけで
やっぱり利益が出るのはSNS
でも、これも従来のゲーム機のソフトとと、単純に比べていいのかなあ?と
というのも、これ本来はハンゲームとかアイテム課金MMOからの発展の系譜に沿うものなんだけど
それらが全盛期の頃って、尻目に任天堂の商売はうなぎ登りだったんだよね
早い話が、客層が違う様に思える
>>542 規模が小さい所は稼ぐだけ稼いだらトンズラするんだろうなー
>>547 任天堂は子供向け
ソーシャルは馬鹿向け
微妙に違うね
>>547 従来ゲーム機に対して脅威を与えるとかそういうのはいいや
ユーザーにしてみたら面白いゲームで遊べるかどうかの方が大事だな
いくらSNSゲーが従来機の脅威となっても、つまらなかったらしょうがない
>>550 そう、早い話が携帯電話に押されて、とかじゃなく
単純に携帯ゲーム機で面白いゲームが出ない、出さないからなんだよね
実際モンハンはSNSだのスマホだの流行ってるの関係なく
むしろ嘗てない勢いで売れたわけだし
>>549 海外だとそうではないけどな
子供でも欲しい物がiPod touchだから
>>552 製品の方向性は似てるんだけど、
問題はソフト市場の形態が違う所なのよね
安いからこそ売れるんだが、安いから利益が出ない
薄利多売を目指すしかないんだが、これだとマイナーゲー志向が生き残れないんだよな
ケイオスリングスも1500でも高い高い言われて、後が続かなかったし、
現状コンバートBEST商法しか安定した手段が無い
というか遊びの幅で言えばやはりDS系はもちろんVITAですら上だよ
スマホの設計ではアクションに対応しにくいから
>>553 ケイリンはオメガも出て、年末には2が出るんだから続いてるんじゃない?
あと他社だけどカルカソンヌとかも割と高めだったはず
>>554 ああ、悪い
そういう意味じゃなくてビジネスモデルとして後続が模倣仕切れなかったってことね
3DSが悪いのは3Dでゲーム性がどう変わるの?ってのがアピールできなかった事
というか任天堂自身が答えを持ってない様に思える
まだARカードを利用した画像加工の方がアピールし易かった
>>549 なにいってんだよ
子供と馬鹿の合体で国民機になったのがDSだろ
馬鹿という片翼失ったらGBAになっちゃう
557 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 11:52:58.46 ID:x7lJ7YmS0
これまでゲーム業界のカスどもは「ゲームは俺らにしか作れないぃw」とか抜かし続けてきた。
しかしそれは彼らが拙いプライドを保持するただの妄言だったことがバレてしまった。
ソーシャルゲームの台頭でゲームなんて誰でも作れることがバレてしまった。
そしてそういう限定的な世界の住人であるゲハ房の誇りが一気に崩れた。
ゲハ房がモバゲグリーを顔を真っ赤にして叩くのはそういうことである。
>>557 ソーシャルゲームが受けてるのは、その「ゲーム業界の馬鹿」が
四半世紀(25年)に渡ってゲームってもんを普及・洗脳してきたおかげだろ。
>>558 だから、「馬鹿が育てた客」をおいしくいただきまんもす なんだろ
搾取しつくした後、業界がどうなろうと知ったこっちゃないとwww
サード「携帯電話でゲームなんてアホか貧弱ボタンwwwwwwwww」
普通の人「ん?携帯電話でも遊べるようなゲームデザインすればいいじゃん」
Wiiのリモコンでも挫折した十字キー+ボタン至上主義の馬鹿サード
頭が固いんだよな
テンプレ用意してくれないと何にもできない
それでよくクリエイター(創造者)などと名乗ってるよ
まあ、サラリーマンだからな
>>560 携帯電話に合わせなくちゃならない、と縛られた発想の方が頭が固い
565 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:08:01.33 ID:wdzMIZCy0
コンシューマなんてもう過去の遺物
これからはあれこれできる携帯端末がゲーム機のかわり
最後の砦だった任天堂も3年後には自社タイトルをスマホに展開するさ。
こうして長きに渡るゲハ抗争はみっともない形で終焉を迎える。。。
566 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:11:13.66 ID:OvN5Qtnx0
567 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:12:43.13 ID:+JvZnrHx0
スマホみたいに極限までシンプル化したコンソールではモンハンみたいなゲームは無理
もし操作に対応した設計をすれば、それは既に「スマート」フォンとは言わない
つまりVITAこそが勝ち残る
568 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:12:48.94 ID:xn6y+pIuP
569 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:14:53.56 ID:xn6y+pIuP
■ゼビウス遠藤雅伸会長、モバゲー作ってたら「これでゲーム作ってるつもりなんですか?」と聞かれた。
「以前あるゲーム開発者から、(モバイルゲーム・ソーシャルゲームに対し)『これでゲームを作っているつもりなんですか?』と聞かれた。
そのときはショックだったけれど、日本のゲーム開発者が、今のこうした現状について憂えているというのがよくわかった」(遠藤氏)
「ユーザーにとっては、ソーシャルかどうかなんてどうでもいいこと。
ユーザーはそれが面白いから遊ぶだけ。
今の家庭用ゲームが、オンラインかオフラインかをほとんど意識しなくても遊べるように、今後ソーシャルゲームも、
ソーシャルゲームであることを意識しないようなつくりになっていく」(遠藤氏)
ゲーム自体の定義も、ゲーム機のあり方も時代とともに変わっていくもの。
最後に遠藤氏は、参加者に向けて「ゲーム機という枠にとらわれるのではなく、一緒に新しいゲームを模索していきましょう」
と呼びかけ、講演を締めくくった。
570 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:18:23.66 ID:xn6y+pIuP
「ゲーム自体の定義はどんどん広がってきているのに、ゲーム開発者はいまだにゲーム機に縛られている」
「ユーザーにとっては、ソーシャルかどうかなんてどうでもいいこと。
ユーザーはそれが面白いから遊ぶだけ。」
ソーシャル叩いてるゲハ脳は100回コレ読めよwww
ガチャに関しては国よって違法だからな
正確には違法というか、その値段に対する確立と同対価のものを出さないといけない
とかいろいろ儲けにならない規制が強かったりするから
ここまでガチャ野放しなの日本くらいだからなぁ
ガチャがなくなったら結構な数のネトゲが撤退していくだろうし
後、わけのわからない物価という言葉を盾にしたぼったくり額とかな
でも、ソーシャルでガチャはむしろ少数派なんだぜ
SDガンダムのオンラインゲームに
まさにガチャガチャがあるんだが、それも規制されるのかな
>>573 SDGOの課金ガチャは悪質すぎるだろ
規制しとけwww
575 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 11:00:46.72 ID:lCEJPi7V0
ゲハ房がソーシャルゲームを嫌ってる理由って、携帯持ってないかららしい。
モバゲーは893企業だし嫌っても良いと思うけど
グリーとか他のもしもしゲーを恨む必要はないだろ
日本企業はCSの高グラフィック化に付いていけないし
日本側としちゃ有利な流れなんじゃないの?
>>576 それは産業として外貨とれるようになるかどうかによる
内需のみでは大して意味が無い
>>576 自分はモバゲーには感謝しているぞ。
実際触れてみると、ソーシャルゲームに対しての文字通りの盛大な「セルフネガキャン」級の存在だったという点で。
あれのお陰で課金地獄に堕ちずに済んだぜwありがとうございますwww
579 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 20:40:01.01 ID:l6Wml/LKP
俺もモバゲーに感謝してる。
続編、ムービーだらけの終わった糞ゲーム業界を叩き潰してくれた意味でねw
開発やってる奴は楽に稼げるネタが出来て喜んでるんじゃないのか
ゲームとして面白いかは抜きにして
581 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 22:56:56.83 ID:l6Wml/LKP
ゲーム専用機だって面白くもないムービーを自己満足で作ってるだけだろ、しかも赤字でw
課税するんだろw
和ゲー最近買ってないからしらんけどまだムービーばっかりなの?
こっちも作っててつまらんだろうに
584 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 23:08:48.64 ID:l6Wml/LKP
>>583 ムービーとかCGポリゴン作る事を「ゲーム造り」と勘違いしてるバカばかりな業界になっちゃったからね…
そいつらがモシモシ(笑)とかバカにしてた結果がコレ
ショットのおっさんは相変わらずブレないな
586 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 23:56:28.15 ID:R5CC36GU0
いらんムービーや無駄に凝ったグラフィックやどうでもいい声優使った
クソゲーよりも単純に遊びを追求したソーシャルゲームのほうがよくね?
今じゃソーシャル連中のほうがゲームをよくわかってるって思うけど。
>>584 グラフィッカーが多数派になった以上、もうどうあがいても
プログラムサイドからのアイデアなんて優遇されないから
日本のサードのゲームに関しては諦めるしかない。
>>586 グリーだかモバゲーだかのゲームでも声優を売りにしてるのなかったっけ?
589 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 00:19:48.59 ID:i4mi84qPP
>>588 もう全てのサードがモバゲーとグリーに集まって来てるからな
来年にはサードの主力はソーシャルになってるだろう
590 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 00:31:35.54 ID:pzgc4VjL0
>>586 ないないw
あんなもんゲームじゃないw
だったらスマホやCSのDLタイトルの方が、全然マシw
PCのソーシャルは楽しいけど携帯のはね〜
チャットするためのもんだからなあ
指一本でポチポチはキーボードに慣れてるとキツイ
フリックならもう少しマシになるんだが
592 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 07:32:12.62 ID:i4mi84qPP
>>590 >あんなもんゲームじゃないw
まさにこういうバカが
ゲーム業界にとって要らない害虫なんだよねw
593 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 07:38:43.87 ID:+hNDKrEr0
お前がな↑↑↑
ソーシャルゲーにいくのはかまわんが
家庭用機の連動はやめて欲しい
これからどんどん増えそうだけどな
ああ、連動は増えそうだね…
ソーシャルで育成したキャラを据え置きの派手なグラでアクションさせる
とかはそれなりに売れそうだとは思うけど
596 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 08:21:12.06 ID:cDWPlnv30
このスレ見てるとよくわかるわ。
低脳で下品なゲハ房がコンシューマの印象を悪くして
ソーシャルゲーム市場を盛り上げる結果になってることが。
おまえらの存在がコンシューマ没落を推進してるんだよね。
自己紹介
印象と市場になんの関係があるのやら
>>524 ファミコン時代を思い出せ
パクリ乱発は杞憂でしかない
今の人はアタリショックを知らないのかな。
ソーシャルゲーというか無料アイテム課金ゲーも客の取り合いで先細って終了だろ。
まぁはちまやセフィロース・ジンとその読者達が業界を衰退させた一因なのは間違いない
360大攻勢時にわざわざ自社ゲームのネガキャンした三馬鹿とかもな
602 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 20:01:32.21 ID:6gihJ9dq0
>>1 規制が入ったからといって
ほんとうにスレタイどおりにソーシャルゲーム業界が終了するとは思えん。
603 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 21:06:08.86 ID:i4mi84qPP
>>600 アタリショックって安いソフトが高いソフトを駆逐したって意味だから
携帯ソーシャルにゲーム専用機が駆逐されるって事だよね。
今がまさにそれじゃんwww
>>602 いや、自分はネットに関してはWiMAX回線(そもそも日本じゃユーザー自体が少ないw)使っているからひょっとしたら蚊帳の外ってやつになれるかも知れないが、「パケット定額サービス終了」ってのは結構痛いと思うぞ?
ああいうのでなくても最近は「常時接続前提」っつーか、通信前提ってのがちょっと多すぎる。
要するに、通信会社に心臓握られているってことだ。
正直な話、「次の機種変ではスマフォかな・・・?」と大真面目に考えているけど、もし「パケ定廃止するよw」とか言われたらそのまま無言でガラケーを使い続けるわw
iモードも解約するかも知れん。
605 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 23:07:13.83 ID:cn47ICSf0
>>17 > 携帯料金で引き落としは便利かもしれないが歯止めが聞かなくなりそうだし。
> ガキとかどんどん湯水のように使っちゃうだろ。クレジットカードとかも危険だし。
いい歳こいた自分ですら・・・いや、だからこそこのシステムは正直おっかないと思ってしまうことがよくある。
自制心とかそういうものが無いと、まさに「幾ら金あっても足りねえよ」状態。
これを大人或いは物事の分別の付く人間でなくて、子供にやらせてみ。
自分自身がその子供の親だったらどうする?
子供に持たせる携帯電話の料金(その中には当然、各種のサービス料金も含まれる)は誰が払う?
606 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 23:12:06.58 ID:i4mi84qPP
>>605 アホ
なら、携帯電話持たせた時点で再現なく長電話して通話料だけで数万円行くわ
そしてそれを躾けるのが親の義務だろ、ボケ
>>606 親が躾けたらソーシャルゲーに金が落ちなくなるんだぞ?
>>607 いいことではある
でも、ソレの延長にあるのは
賢くなった子供が、パッケージゲームも買わなくなるだwwwwww
609 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 23:17:59.03 ID:i4mi84qPP
親が躾けるのは当たり前だろ。
躾けなかったら通話だって際限無くするのが子供が。
ソーシャルに金払ってるのは大人だよ。
パチンカスがパチンコからモバゲーに流れて月数万円払ってるんだから
これ程めでたい話はない。
チョン以外にはねw
>>608 小中学生のゲームは子供が買うってより親が買い与えるものじゃね?
>>611 維持費が毎月7〜8k掛かるスマホを欲しがっても頭小突くだけですよね 普通
子供がゲームソフト以外に何を欲しがるのかな 現状
>>612 だから、子供を賢く躾けることを突き詰めると
「ゲームソフトを欲しがらない子」になるでしょうwww
モバゲやグリーを欲しがらないけど
パッケージゲームソフトを欲しがるように育てるって、
難易度高いぜwww
両方欲しがらないようにするほうが楽だwww
ああ・・・このパターン、要は「死なばもろともナンマイダー」って奴か。
>>613 普通の親はどっちも欲しがったら買い与えることが可能なものを買い与えて「スマホは自分で稼いだお金で買いなさい」とか言うんじゃないか?
どっちも欲しがらない ってどうやればいいのか想像もつかん 今のこの情勢ではな
616 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 00:16:21.70 ID:dmvwy3hx0
無料です
617 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 01:43:00.92 ID:RzI+BKX10
>>613 必死だのw
ソーシャルゲー擁護してる奴は揃ってゲーマーや既存ゲームディスってるなw
GKとかと酷似w
どちらもゲーム好きじゃないのだけは伝わってくるw
しかしくにおの分やって見たけどこれきついなw
内容もグラフィックもファミコン以下とはw
619 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 10:33:09.42 ID:caWShzPd0
コンシューマは一部の大手だけのものとなり最後はコンテンツ不足に陥り自動的にアボン。
そこでコスト安だとソーシャルに逃げても粗製濫造状態ですぐにコンテンツが埋もれてしまい
利益も出にくくなり最後はアタリショック状態でアボン。
けっきょく最後に残るのは任天堂だけだね。
>>619 パッケージのソフトが減って配信のゲームがマルチで沢山出ると予想
一部の勝者に集中する傾向は強まってるし
大手も中小もふるいにかけられるのは仕方ない
ゲームが上手になるより、もう少し高尚な事が上手になった方が
良い事は間違いない。
>>618 GK乙!
画質と面白さは比例しないというのに!
>内容
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 22:06:00.82 ID:R60JD416P
>>619 ソーシャルは既にコンシュマーより利益あげてるよ?
さすがゲハ脳w
625 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 11:40:05.78 ID:GXbP2QjP0
ソーシャルの利益はごく一部のタイトルがそのほとんどを稼いでるだけ。
その他のタイトルはまともな利益に繋がっていない。
新規参入してもほぼ1、2年で入れ替わる。
コンシューマと同じで一部の大手のみが生き残るだけ。
そんなのに未来があるはずがない。
コンシューマーもソーシャルもゲームソフト会社が稼げなくて未来がないならゲーム業界終わりだねw
627 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 11:54:43.13 ID:A7d7W7b2P
>>625 競争があるのはどこも同じだ、ボケ
お前みたいな競争から逃げ続けた引きこもりニートの発想だろw
>>626 両方ビッグタイトルが客を寡占する傾向が更に強まる
海外大手は余計な贅肉落として効率上げて国内大手は合併
中小はパッケージから配信に移行して生き残り
その中で優良な所は大手の傘下に入ると予想
AT&T の DataPlus では月額15ドルで200MB、DataPro プランでは月額25ドルで2GBまで使える。
日本での価格設定がどうなるかは分からないが、少なくとも普通に使ってる分には200MBで収まりそう。
ただそれと携帯ゲーム機を比べるのは無意味かと思う、結局共存する形になると思う。
630 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 12:21:25.72 ID:hAVKjcyG0
しかしこの商法がもし無くなると過程したら
モバゲやグリーで儲けるの厳しいんじゃね?
ゲーム1個100円〜500円だろ?
631 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 12:24:37.65 ID:A7d7W7b2P
>>630 アホ、無くなるわけがないだろ
それならオンラインゲームなんかとっくに規制されとるわw
トレーディングカードとか使って規制の目を逃れようとするかな
紙切れに印刷しただけのものが1パック10枚500円とかだもんな
>>625 参入撤退が激しいのは活気がある証拠だな
>>627 任天堂相手に競えるだけのソフトが出せないサード群の逃げ場所じゃん>ソーシャル
635 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 22:58:28.86 ID:A7d7W7b2P
最近、任天堂自体も大したソフト出せてないけどねw
636 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 23:24:08.48 ID:CJmez+z80
まあクソゲーでも利益が出たのはファミコン時代ぐらいなもんだし。
150 :It's@名無しさん:2011/08/12(金) 14:48:15.37
ホント、ゲハやはちまき信者は馬鹿ばっかだな
なんでスマホもどきにして3G載せたと思ってんの?
GREEやモバゲに対応して、そのユーザー狙ってんんだよ
VITAのPSN月額会員専用アイテムとか毎月配布で廃人共は買ってくれる
ゲハの口だけのニートや学生と違って金払い良いしね
今、ゲハでSNS叩いてる馬鹿が多いが
既に息の掛かったデベロッパに参入推進通達が行ってるし
もうすぐ一転してSNS擁護スレが一気に増える日が来るから
638 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 23:41:11.39 ID:FsbY9ebg0
>>633,
>>636 ファミコンバブルと被る。
数百万でボロ儲け出来るという話を聞いて、
893が問い合わせまくってるらしいw
ソーシャル専門の小さい会社がポンポン出来てるけど、
893関連かもしれんから、転職考えてる人は気を付けたほうがいいよw
それ系の会社見てみると、若い連中が多過ぎなのが怪しいw
平均年齢が低い会社は危険。
639 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 23:52:47.82 ID:8PiAHLCp0
ガチャよりRMTの罰則あり規制を頼むわ
640 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 07:53:46.92 ID:oKeuKgttP
ムービー造るのをゲーム造りと勘違いしてるゲーム会社が
ソーシャルに勝てるわけがないw
>>639 RMTでの処罰はゲームのシステムでの問題だから無理だろw
中華の肉入り達の出稼ぎメインなんだし処罰して全く問題なし
イメージアップの為にジャニーズをCMに使ってるなw
鬼課金のトレハンでw
643 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 12:08:59.08 ID:9DcFvT/g0
グリ・モバゲが海外進出したらあっという間に法規制されそう
それくらいえげつない商売
あたりまえでしょ。普通にマルチ商法だから。これ
645 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 13:25:30.08 ID:oKeuKgttP
ジャニーズ使えるほど儲かってるのだろう
ソーシャルの歴史って従来のゲーム業界数十年の歴史を数年に圧縮した感じだな
649 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 14:36:54.54 ID:oKeuKgttP
そもそもゲーム業界自体が
新ハード出る度に焼き直し、その後続編、続編
こればっかじゃんw
650 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 14:42:25.55 ID:OFzWOK11O
規制は当然
よくゴキブ李がDSはたまごっちブームと一緒と言ってたが
ソーシャルこそたまごっちブームと一緒だなw
海外で規制されるとか
どや顔で馬鹿丸出しだな
トラビアンやシティビルが和ゲーだとでも思ってんのか?
あの商法はあちら産だ
653 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 21:53:11.22 ID:oKeuKgttP
規制規制ってソーシャルやってない奴がなんで騒いでるの?
ソーシャルがなくなればゲームバブルが来るとでも思ってるのw?
いや、別にもう目障りなものと一緒に全部きれいさっぱり焼け野原になって
フリー開発者のこづかい稼ぎでいいよ。
655 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 00:20:36.13 ID:QTOno7QC0
しかし流行ってるソーシャルゲームってどれも
基本無料→有料アイテム購入でパワーアップ→自己満足乙
ばっかだな。
コンシューマのようにテクニックや頭脳とか関係なし。
金を出せばクリア可能ってやっぱえげつないよな。
>>653 そもそも最初から畑違い。その事を踏まえて自決してから意見しろ。
657 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 01:32:56.97 ID:pfYpXrHYP
そうやって現実から逃げてゲーム専用機は自決しちゃうわけねw
>>657 最近の昆虫は人間様の言葉を使うのか? クソ細い足でキー入力とはご苦労なこったwww
>>655 反射神経不要のrpgが流行った国だしね
660 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 09:25:52.87 ID:GLX9JldcO
スマフォ買ってやめた
モバゲーもGREEも常駐しやがる
スマフォにとっては邪魔なだけ
661 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 10:13:34.17 ID:LxVfQmMh0
>>655 金を出せば誰でもヒーローになれるってのはその通りだよね。
リアルでコンプレックスもってる奴ほど注ぎ込んでる。
662 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 10:25:29.26 ID:pfYpXrHYP
>>661 それはなんでも同じだろ。
金払えば強いってのは真っ当なシステム。
車だってオシャレだってブランドだって飯だって
高い金はらえば払った分満足出来る。
社会人は金はあっても時間が無い。
定額オンラインは「時間持て余してる引き篭もりニート」が最強って、
んなもん社会人からしたらバカバカしくてやってられんわな。
引き篭もりニートを増長させないシステムはむしろ褒められるべきもの。
ゲームをやるのは金持ちか引きこもりニートの
二種類しかいない世界から書き込んでいるようです
ゲームがスポーツの様な競技なら課金有料はドーピング
盆栽みたいに育てて見せて自慢するもんなら課金が有利でも問題無し
665 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 10:58:53.38 ID:pfYpXrHYP
>>663 モバゲー課金してるのは普通のリーマンだよ
社会人として普通に給与貰ってるリーマン
なぜ皮肉いわれてるのかわかってないらしい、困った人だ
667 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 11:07:59.31 ID:pfYpXrHYP
ゲーム専用機が何故終了したかも解らないバカだから
親切に教えてあげてるんだよw
いつ終了したの?
↑このように危機感ないんだからいいんじゃない?
ほっといてあげて
670 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 12:02:44.11 ID:LxVfQmMh0
ゲームセンターあらしみたいにゲームが上手い一芸に秀でた人間は存在価値がない時代なんだよ。
時間や努力を金でショートカットする時代。
ゲームに時間と人生を注ぎ込んだゲハ房には耐えられない時代なんだよ。
ソーシャルゲームを全力で否定し続ける理由です。
> ただし、検討内容は表現ではなく、オンラインゲームのガチャ商法やDやGサイトの
> アイテム課金商法についてらしい。
MHFオワタwww
672 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 12:09:43.34 ID:MKe7ZAmW0
無料で釣って客数増やして、スカスカクリックゲーでの優越感と効率に値段つけて売ってるのが現状
栄えてる今のうちになんとかしないとまじで一気に潮ひいちゃうぞ
対戦ゲームとソーシャルの二極化で中間層が割り食ってんだろ
ロロナとかテイルズとか言ってる奴らは格ゲー,FPSやるかソーシャルやるか考えとけよ
秀でたりする必要なんかないんだよ、だからショートカットする必要もない、わかんないだろうなぁ
675 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 17:19:48.24 ID:MKe7ZAmW0
うん、そこに気付いた客は離れてくよね
ゲーム自体の面白さではなく、他のプレイヤーとの差別化を遊ぶ目的に据えた作りなうちはね
677 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 20:41:21.66 ID:pfYpXrHYP
>>676 出たわ、恥ずかしいゲハ脳w
もともとdocomoがやってるのに合わせただけでしたw
VITA3G…スレチかw
モンハンのCMで芸能人の名前とプレイ時間130時間とか表示されてる。
長く遊べる=お得!面白い!
ふりぃー!
もう据置き死ぬしかないね。
ゲーム業界死ぬしかないな。
そうなると止める理由がつけやすいからそうなって欲しい!
という切実な願いは解りますw
681 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 10:28:30.96 ID:IPhxi3tU0
ソーシャルゲームユーザーの多くがゲームが好きな人間じゃなくて
単に暇つぶし+他の人とコミュしたい人が多いだけでしょ。
金を注ぎ込むのはカラオケに金を注ぎ込むようなもんだし。
ゲハ房さんたちの聖域に踏み込んで荒らしたりするわけじゃないから、別にいんじゃねーの?
彼らは彼らで楽しくやってるわけだし、そんな目くじら立てなくてもさーw
682 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 11:13:59.19 ID:woRktC7h0
このまま行くと日本の輸出産業の目玉を
潰す事になるからな賭博中毒に似た
課金ゲーは全面禁止されるべき
>>682 その論理で言うとガチャ・ロト・パチンコも対象外だな
応募権利を特典にした家庭用ゲームも全部規制対象
まぁ後者は一刻も早く死んでいいが
>>683 >後者
サントラの応募権利を特典にした3DSの時岡リメイク版のことか…
ソーシャルゲーム考え出した奴って、人間の心理についてよくわかってると思う。
ハンゲーム<いや〜照れますニダ
>>684 応募者全員サービスと応募しても当たらないものは違くないか
つか今賭博やガチャの話してるんだから
まあゲームじゃないよね。
リターンのないただのギャンブルだろ。
得られるのは精神的満足だけ
パチンコ以下だな
689 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:17:35.44 ID:nh+vwePhP
ゲームだよ、ゲーム。
既にコナミは今年度ソーシャルがコンシューマを利益で上回る。
レベルファイブはレイトンを手土産に参入した。
これが現実w
690 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:20:30.57 ID:4zdRrt/H0
擁護してる奴が思いっ切りユーザー視点じゃなくてメーカー視点な件ww
691 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:23:48.50 ID:nh+vwePhP
>>690 ゲハってそういう板だよ。
初心者か?
力抜けよw
692 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:24:17.37 ID:bSkCkSjs0
ゲームだけじゃなくてモバイル回線を使ったソーシャルな遊びが流行ってんだよ
ツイッターとかの影響もでかいだろう
ゲームしかできない携帯機なんか時代遅れも甚だしい
693 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:27:21.86 ID:4zdRrt/H0
>>691 一応、ゴキですらユーザーを装ってるぜ?出来てないけどwww
任天堂やMS勢は、ゲームやってるのは書き込みからわかる。
やってない奴には違いがわからんのだろうけどww
auスマホは規制が来たらしいが…
695 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 00:40:31.16 ID:RrgkvKpTO
>>692 ゲームがやりたくてゲーム機を買ったのに、なんでゲーム以外の機能を求めるのか理解に苦しむ
>>690 ユーザー視点で語りたいならゲサロに行くべき
>>695 ゲームだけしかできないハード
と
ゲームもメールも電話もTwitterもできるハード
ユーザーが選ぶのは間違いなく後者だな
698 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 06:53:28.25 ID:nh+vwePhP
ユーザー視点ならゲーム専用機なんて買わせちゃダメだろ
ハードはしょうがなく嫌々買わされてるって岩田社長も言ってるじゃんw
>>697 いや、ユーザーは面白いゲームが遊べるハードを選ぶんだけど。
メールも電話もツイッターもゲーム機でやる意味がないし。
700 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 07:27:05.91 ID:F93CqIAQ0
スマフォとソーシャルゲームって相性よくないよ
アプリ常駐するから電池も食うし、テンキーも数字ボタンもないからガシガシ操作もできないし
機能が制限されてたガラケーだから輝いてたわけで、ネットも動画も音楽もゲームアプリも豊富なスマフォでわざわざやる理由がない
ゲーム機のインターフェースを前提としたゲームならそうだよ。
702 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 07:39:10.10 ID:nh+vwePhP
ソーシャルは惰性でやるもの
手近にあるツールでできるなら多少の問題は関係ない
704 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 07:46:13.49 ID:mRGgOJYH0
他にあるから惰性にもならないよねっていうお話
まあ持ってみればわかるよ
3DSは両手
スマフォは片手。
据置きは論外として携帯ゲーム機も負けてるもん。
鼻くそほじりならゲームできるなんて画期的すぎる。
>>694 あれ、ソフトバンクは元々やってた規制だよ
>>705 鼻くそをほじりながらゲームを遊んで楽しいか?w
>>708 楽しくない。
ながらプレイは集中できないし。
710 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 08:12:34.54 ID:mRGgOJYH0
バッテリーの問題が払拭されない限り、電車の中での携帯ゲーム専用機需要を食うくらい遅れてるにしかならないよ
外出まえに30分ゲームするか、なんて使い方ですらかなりバッテリーもってかれてしまうからね
711 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 08:13:09.91 ID:mRGgOJYH0
食うくらいにしか、だな
自宅に据え置く次世代機最大の携帯ゲーム機
基本電源につないで使うのにバッテリーが長所
バッテリー問題あんのか。
もう終了してるソニーもバッテリー開発で大逆転のチャンスあるってことか
714 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 08:34:18.78 ID:xqMRIsjRO
ゲームに食わせるバッテリーはねえってことだろう
バッテリー問題ねえ
僧侶にバギ系の攻撃魔法なんて絶対使わせないから
イザという時回復魔法使えなくなってたらどうするんだよ
レベルの問題だろ
>>715 ゲームやら動画やらは待ち受けやメールに比べてバッテリーの減りが非常に大きい
充電手段が確保できてない限り手出しは躊躇される
>>717 自分でも言ってるやん。ゲームごときでバッテリー切れて通話できないって状態になりたい?
だから 3Gきれって
ガチャピン持ち歩け
>>719 ゲーム「ごとき」にそこまでする価値があるの?
721 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 10:58:37.85 ID:69lrX9FB0
お前ごときが言うなカスが
トゥース!
723 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 11:41:45.65 ID:R7CHMQM90
バトルフィールド3のデモをみたが、凄すぎるな。
日本はソーシャルゲームのようなウジ虫コンテンツで小銭を稼いで最後は自滅する運命。
これからのゲームは海外が主流だよ。
コンシューマはこれからだよ。
日本人は海外製のゲームに金を注ぎ込めばいい。
これからの、っていうかこれまでの5年既にそう
しかし残念だがそんなもんに日本人は興味もたないんだよね〜〜
HALOやRDR,
DAOすら日本人にとってはどーでもいいタイトル
まぁ多くの日本人において
HALOよりも怪盗ロワイヤルのほうが魅力的に映るのは確かだ。
リアル志向はなんか合わないよね
728 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 19:55:06.02 ID:nh+vwePhP
ソーシャルゲームのおかげさまで
日本のゲーム業界が盛り上がって喜ばしい事じゃん
必死に否定する意味が解らんよなw
いやいや全部内需だからなあ
日本人が日本人から吸い取ってるだけ
これが外貨獲得できるようになるなら評価できるんだが
課金システムってそのうち規制の対象に
なるんじゃね?
のめり込むやつがいる以上、パチンコみたいに
何らかの規制は必要だろうな。
731 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:18:13.01 ID:nh+vwePhP
>>729 既にグリーもDeNAもあちこちの海外メーカー買収してるよ
素晴らしいな。ぜひ頑張って欲しい。携帯コンテンツはハードにとらわれないのが良いよな
誰でもできるし叩く奴の気持ちが理解できん
>>732 サービスとしては面白いけど、ゲームとしてはつまらないから。
ゲーム業界に貢献しようという気持ちが一切ないから
734 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:46:28.56 ID:nh+vwePhP
>>733 携帯ソーシャルはゲームとしても面白いし良くできてるよ
叩くならMGSとかFFみたいなゲームじゃないムービー作ってるかんちがいバカを叩けよ
>>734 具体的にどの辺がどの様に面白いの?
面白いのに熱心に語るユーザーがいないのは何で?
>>735 どこかで「会社でモバゲーやっている同僚が『俺今月モバゲーで○○万使ったぜwww』と自慢していた」という書き込みを見た時点でようやく理解した。
ありゃ、やっていることはDQNが無駄に高級車やブランド物を欲しがるのと同じだ。
「金使うこと=ステータス」とか考えているタイプの頭悪い奴らが浪費自慢をしているだけだ。
ゲームで勝ったの負けたのとか、或いは点取った・タイム更新したとかそういうことじゃない。
言ってしまえば「運営者宛に毎月大金を注ぎこむだけの簡単なゲームです」ってとこだ。
モバゲーグリーに限定するなら携帯電話ゲー板いけ
後、バッテリー問題は全く解決してないからねー。
これが解決できない限り、論外だし。
スマフォでゲームやり続けるならともかく
ガラケーのソーシャルで、
いったいどんな使い方すれば電池の問題がおきるんだ?
実操作時間なんて10分に満たないぞ
>>739 ぶっちゃけ、バッテリーは充電式のUSB電源で割と何とかなる。
それでも足りないのだったらちょっと重くて不恰好だけど、PC用の予備バッテリーを持ち歩けばいいw(最近の汎用型の予備バッテリーにはUSB出力が付いている物も多い)。
それよりも発熱がな・・・
ガラケーでも、ああいうのを遊んでいると本当にヤバイくらいに発熱するし。
>>740 10分で飽きるというクソゲーしかないと言いたいのか
>>742 ・行動を予約すると、その結果が返ってくるまでに時間を要する
・一度行動すると、次に行動することが可能になるまでにチャージ時間(数時間間隔)がかかる
だから、実操作は短時間
あとは「待ち」
で、この待ち時間の短縮などが課金要素のひとつ
基礎的な部分くらい勉強しておけよ……
たとえば、農場ゲームなんかだと
リンゴを植えると、収穫できるまで8時間かかる
だから、リンゴを植える操作を数分実行して
次に操作をするのは8時間後
こんな感じだ
745 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:24:51.95 ID:nh+vwePhP
実際、ゲーム専用機よりソーシャルの方が面白いからなぁ
>>743 で、その待ち時間中に別のブラウザゲーをやるからあっという間にバッテリーを消耗するんだが
>>745 それはお前がゲームに飽きてて、目新しさでソーシャルにいってるだけだろw
748 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:30:44.90 ID:zHxaj7JV0
俺コアなゲーマーだけどソーシャルゲーは面白いと思うよ
ソーシャル叩いてのは任天堂おこちゃまゲー保存会のみなさんだけだよ
>>748 ソーシャル、PSPよりは面白いですよね
他陣営をおこちゃま向けだけとか叩く以上は、自分のとこは少なくともその「おこちゃま」を満足させられるものを作れるということだよな?あ?
さらに、そういう層でも安心して遊べるシステムを構築できているってことだよな?
751 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:42:36.02 ID:PCCnWwGO0
単純なすごろくゲームでも気の合う仲間たちとワイワイやったり
結果ランキングが人前に張り出されたり、
1回1万円賭けたりすればイヤでも盛り上がる。
ソーシャルゲームはそういうもんだ。
既存のゲームとは根本が違う。
反射神経とか練習とかマル秘テクニックとか必要なし。
だから汗と涙と友情が必須のコンシューマゲーマーは叩き続ける。
マスコミが楽して金を稼いでたホリエモンを叩きまくったように。
>>751 仲間同士でポーカーとか麻雀やるのと同じ感覚だよな
これで叩いてるほうが必死に見えるわw
今は規制される前に宣伝費大量投入して客と金をかき集めている最中なんだろうな
精々もしもし搾取されゲームの擁護に精を尽くしてくださいな
>>752 はちまみたいなJINと一緒で規模が大きくなったら、仲間同士でって理屈は通用しなくなるし
既存のゲームからトレスとかバカにしまくってるからでしょ
>>751 すごろくだって良質なものには
テクニック必要だろ
そもそもコンシューマーゲームを
崇高にしたところで意味がない
普通の人間はそういう事をゲームに求めてない
>>746 そんなに並列でやるほどハマッてるのか
面白いんだなwwww
>>754 そもそも馬鹿にされて怒るような代物か?
>>697 ゲームしか出来ないハード(Wii、DS)
ゲームもメールもインターネットも動画音楽再生も出来るハード(PS3、PSP)
ユーザーが選ぶのは間違いなく 数字が結果に出てるな
Wiiでインターネットもメールも動画再生も出来る事を知らない情け弱き民
>>757 それで飯を食ってる身からすれば、パクられて良い気なんてしない。
罪悪感の欠片もないんだし。
>>740 マジレスすると
アクセス1回5分を1日10回20回やる
その間ずっと充電しないのか?
家(充電)→通勤電車(プレイ)→会社のデスク(充電)→退勤電車(プレイ)
だろ?
763 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 10:59:13.35 ID:Nyzrm8uw0
ピンボール研究書「ボーナス・ライト」の序文。
あなたがピンボール・マシーンから得るものは殆ど何もない。
数値に置き換えられたプライドだけだ。
失うものは実にいっぱいある。
歴代大統領の銅像が全部建てられるくらいの銅貨と、取り返すことのできぬ貴重な時間だ。
あなたがピンボール・マシンの前で孤独な消耗をつづけているあいだに、
ある者はプルーストを読み続けているかもしれない。
またある者はドライブ・イン・シアターでガール・フレンドと『勇気ある追跡』を眺めながら
ヘビー・ペッティングに励んでいるかもしれない。
そして彼らは時代を洞察する作家となり、あるいは幸せな夫婦となるかもしれない。
しかし、ピンボール・マシンはあなたを何処にも連れて行きはしない。
リプレイのランプを灯すだけだ。リプレイ、リプレイ、リプレイ……、
まるでピンボール・ゲームそのもがある永劫性を目指しているようにさえ思えてくる。
764 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:38:42.99 ID:xLOOSr820
外でのゲームがスマフォ中心になるのと、携帯機を食うってのはちょっと別な問題な気がする
外でゲームするために携帯機買ってた人がどれだけいるんだっていうね
ソーシャルだけに関して言えば、実体のない優越感を売ってるだけだから今の調子は続かないよ
実際ガラケーからスマフォに乗り換えたユーザーは時間潰しの選択肢が増え課金しなくなってるからね
そんななか一部を除いてガラケーとスマフォ両方に対応することすらできてない
765 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:53:56.58 ID:zp+cU+TO0
売女おわた
766 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 11:54:16.48 ID:dM03gSmP0
ソーシャルゲームの前に家庭用据え置きが終わると思うわ
わりとまじで
>>758 数字が出た結果、PS3とWiiは2万あたりで僅差な争いか
PS3はWiiの半分しか普及してないのに情けない
終わらなかったら
>>767が最寄りの警察署前で全裸フルチンブレイクダンスをやってくれるそうです。
>>762 仕事に使わない携帯を会社で充電してるの?
据置き
キモヲタは一定数いるから需要はあるけど
ソフトメーカーがソーシャル行ったら供給止まるね。
後は開発費高騰の問題。
今でも完全版とか課金アイテムとかで一人のキモヲタから絞りとらないと
儲けにならない据置き。
お?据置きもひでー状況じゃん。
まあ据置きの場合、ヲタ客が進んで騙されてるから微妙に違うけど
国内サードってとっくに終わってたんだな。
なんでソーシャルだけ課金詐欺とか言ってたんだ?
>>762 どれだけ必死なんだよw
つーか、それだけやってりゃあっという間にバッテリーがイカれるよなw
>>775 必死と言うか、普通そうじゃねえの?
拠点に着いたら充電器にさすって
778 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:59:09.05 ID:Po7KRFwd0
スマフォってそういうバッテリー事情よ、実際
まあソーシャルはキャラクター使ってガワだけ変えての粗製乱造だけしてたら早々詰みだよ
完全にパチンコと同じ方向にいってる
779 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:06:36.68 ID:f9ZXpJ1BP
もうソーシャルの勝利でいいだろ
ソーシャルも糞だけど、コンシューマーも十分ゴミだからな
特に和ゲーメーカーはソフトのクオリティも商売方法も客を馬鹿にしてる
どんな能無しでもクリア出来るゲームがソーシャルに行っただけ
掃き溜めに用は無い
782 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:52:09.31 ID:ubWu/Tm60
任天堂のガキゲーよりソーシャルの方が面白いもんなw
784 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:55:15.57 ID:NKT8aAxO0
豚はコミュ障だから一人で黙々とガキゲーでもやっていなさい
jinはコミュ障なの?ソースある?
>>783 戦略型ソーシャルで相手の都市を更地にした時及び、
それに対する「ひどいです><;」とか「こっちは無抵抗なのに攻撃するなんて最低です」
という抗議メールに
「無抵抗ってことは好きなだけいたぶっていいってことだよなヒャッハー!」
と、返信したりした時
課金しまくって俺tueeeeeeeしてるやつを
30人くらいの無課金で集団レイプして
引退まで追い込んだ時
あんしん むりょう あんぜん
とか日和っタコと言ってる任天堂ゲームでは得られない
真っ黒な悦楽を得られる
お前晒されてるなw
こんなん、晒されてなんぼだろwwwww
まあ、任天堂に限らず
「pkするなんてひどいです><;」とかいうヌルい連中に迎合したMMOからも
消えちまったんだよな
この手の弱いものいじめの快楽
UOはそれで完全にユーザー分かれたからな
790 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:18:31.98 ID:RGfoMz4Z0
ゲームが盛り上がっていた90年〜2000年はゲームで食っていく方法はいっぱいあった。
ゲーム開発、雑誌、書籍、攻略本編集、グッズ制作等々。
しかし今の時代、ゲーム業界に足を突っ込むのは将来のホームレス予備軍でしかない。
それどころかゲームに余計な時間を注ぎ込むことは人生の無駄でしかないと結論が出ている。
ソーシャルゲームのように金で時間を短縮できるなら、その方が良い。
時間は他のことに使うのが賢い。
しかしもっとも賢いのは、図書館でただのの本を読んで時間を潰すことだ。
あと2ch。
791 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:47:17.07 ID:f9ZXpJ1BP
「金で俺TUEEE!!」は真っ当なシステムだろ。
MMOみたいに「ニートで時間あり余ってる俺TUEEE!!」だと
金払いの良いリーマンや主婦は寄り付かない。
MMOも金だぞ?業者を介してたRMTが
アイテム課金と言う形で公式RMTへと変わっただけ
793 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:15:42.94 ID:f9ZXpJ1BP
>>792 メーカーが儲かるならそれが真っ当なシステムだわな
俺TUEEなんてゲハで十分できるだろ
しかも金も時間もかけずに
>>786 それってゲームとしての面白さじゃなくて、サービスとしての面白さじゃんw
金払うと自動でエイムして頭撃ち抜いてくれるFPS
自動で最大ダメージのコンボだしてくれる格ゲー
自動で資源増えてくRTS
こんなのが良いの?
797 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:52:53.51 ID:f9ZXpJ1BP
>>796 資金増やすのに100時間掛かるなら
1000円払った方が良い。
俺もそう思う
手に入るアイテムが違うとかなら兎も角
金出して作業が短縮されるならその方が良い
もしちまちま育てたりする作業が好きな奴なら、金出さずに自力でやれば良いわけだし
プレイスタイルの選択肢が増えて良い
>>795 どこまでがゲームでどこまでがサービスなんだ?
と、いうか
げーむとして面白くなければいけない理由もないだろ
>>795 そういう話をすると
ともコレはクソゲーになるな
801 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 07:19:29.54 ID:ASynU1rvP
これじゃゲーム専用機に未来はないよな。
開発費は上がり続けてるのに。
前作PS2→続編PS3の推移
みんなのゴルフ 108.3万 → 40.8万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.7万
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メテルギアソリッド 82.0万 → 69.8万
GTプロローグ 74.7万 → 28.9万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万
リッジレーサー 61.2万 → 15.0万
龍が如く 57.3万 → 46.6万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
グランドセフトオート 41.2万 → 19.5万
無双OROCHI 41.1万 → 18.6万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 6.7万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万
侍道 21.5万 → 12.6万
へえ、上に金流れて適当に濁しておしまいにならんきゃいいけどね
パチンコみたいな感じで
>>800 ともコレはゲームをやってる人なら分かるけど、あれはシムズなんだぜ。
シムズは「ゲーム」として面白いのか?
シム系否定かよw
コスティキャン言ってたじゃん
アレはおもちゃだって
というか、シム系がゲームとして面白くてアリなら
ソーシャルはシムもどきばっかりなんだから
ゲームとして面白い で いいんじゃね?
実際シムゲームとして面白いものがそんなにあるの?
ヤフーモバゲーのおすすめにカテゴライズされてるシム系は
結構出来がいいぞ
811 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:03:52.33 ID:H2KHi6bM0
>>810 ここで言う「おもちゃ」はな・・・
コスティキャンのゲーム論くらい目を通しとけよ
>>812 あれ、納得できない部分が多いもん。
目標が無いのはゲームではない。だけは絶対に理解できないし。
お・おう
815 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 09:13:10.72 ID:Y9+x5iBD0
つうか実は現時点で据置HD機でもゲームしてる奴はわかると思うが
スマフォと世界が全然違うからな、つまりこれらは共食いしないしお互い影響与える事は無い
一番やばいのが携帯機。これはガチでスマフォと客層被りまくってる。
もうガチで共食い状態。
しかも今まで安い・汚い・お手軽・手抜きでもおk・暇つぶしには丁度いい
って携帯機が売りにして来た事を更に強化してきてもうこっち方面は携帯機じゃ追いつけない
かといって据置HD機のスペックにも当然追いつけなくてオワコン化
なんだかんだ言っても常に最先端のスペックで、高画質でゲームしたい
って願望は誰にでもあるんだから据置は生き残る。
が携帯機は間違いなく斜陽。
あえて言えば人間の本能的欲求を満たすためにあるべくして存在してる据置と
一時的な泡のようなブームに乗って流行った携帯機ってところか。
>>815 ハードウェアの進歩が止まったから
据え置きもPC経由してスマフォに吸収されて行くと思うよ
>>816 それはないな百歩譲ってハード性能が追いついたとしても
どんなにショボイHDモニターよりも画面が劣化している携帯機は据置の座を取れない
これが劣化スペックと同じくらい携帯機にとって致命的
ちなみにハードの進化云々はvitaやwiiU見ないとなんとも言えんな
まだまだ進化してるかもしれんし全然ダメダメかもしれん
どっちがどうか分からんけど
まあでもFPSなんてのは絶対無理だしなあ
もし入力に対応するようなコンソールにするなら既にもうそれはスマートフォンとは定義できない代物
早い話がVITAと同質の存在
>>816 ああすまん据置もスマフォに吸収されるって言ってたのかw
てっきり携帯機かと思ってた。
まあ今の据置ゲームがスマフォに吸収されるとかはスペック的に言っても
それこそ実現できたとしても20年、30年後のお話じゃね?w
グラフィックで言えば10年もあれば現行機くらいは再現できるようになると思うが
映画の様な作品をあんなちっこい画面で見たいか?
もし人間にそんな欲求があるなら
小型テレビはもっと流行っていたと思う
>>818 タッチパネルでも、ゲームロフトのレインボーシックスはストレス無く遊べるぞ
まあ、電話よりipadのほうがスムースだがww
823 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 10:41:36.02 ID:prVdmOEV0
昨日テレビでソーシャルゲームの特集やってたけど
コナミのドラゴンなんとかってゲームが会員数百万人会員で絶好調みたいなこといってた。
ゲーム自体はクソなカードバトルゲームだがネットバトルでみんなと楽しめる〜みたいな。
スタンドアロンなら絶対にやる気おきないけど、
みんなで楽しめるならやってもいいかもって気にさせるゲームは今後伸びると思う。
金を
ドラゴンなんとかって中国のゲームじゃなかったっけ
825 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 10:49:05.62 ID:aVzrm69p0
俺が認めないからゲームじゃないとか言ってるような奴が多すぎ
826 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 10:51:25.89 ID:ZpSxqJ3gO
ゲハ豚共はゴキブリだの痴漢だのくだらない争いしてないで現実直視しろよw
ゴキがゲームじゃないって必死に言ってる任天堂のゲームの方が遙かにましだろw
828 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 22:03:40.04 ID:ASynU1rvP
ソーシャルはゴキブリも殺すんだよw
モバゲーはソニーとかかわりがあるから
ソーシャル押しもGK!! とか言う馬鹿がいるけど
ソーシャルがのしたら、SCEは確実に死ぬぜ
830 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 09:57:51.18 ID:0vdIbZc/0
5年前はまさかこんなジャンルがゲーム市場を席巻するなんて誰も予想しなかっただろうなぁ。
まあコンシューマゲーム業界としては黒船来襲ってことで危機感が出てきて
何か面白いことをやってくれるかもしれないし、それに期待しよう。
現状ではその多くが取り込まれているけど。。
単発アゲが凄いなー
ソーシャルが流行ってるってよりは、
育成やキャラ育てゲーが流行ってるんだろうね。
古くはたまごっち、今はポケモン、
そしてソーシャル、ソーシャルは中身がクソでも
たくさんの人と繋がってるメリットがある
既存のコンシューマーとは層が違うよ
833 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:38:07.25 ID:KDRVUclo0
>>830 そりゃさ、サードはゲームと心中する気はないから。
コンシューマが衰えたら、それまでのノウハウがある程度生かせて
より儲かる分野にさっさと移っていく。
パチンコとかパチスロとかソーシャルゲーとか。
もちろん、ソニーだってゲーム専用機はもうダメだと確信したら撤退するに決まってる。
セガみたいに発表はせず、静かにフェードアウト。
最後まで踏みとどまろうとするのは任天堂だけだろう。
834 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:44:42.74 ID:EzM8bHq40
オハヨー
Lat式キタ!と思ったら別のおっぱいさんだった。一緒に持ってきてくれよ佐川
835 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:45:03.35 ID:EzM8bHq40
ごばくw
836 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:58:32.54 ID:rR5xHjIgP
>>832 つうかゲーム専用機自体が続編やムービー中心部ってのがもう終わってる
ソーシャルの方がまだゲームで勝負してる
ここってソーシャル系の重課金の話すとこじゃないの?
ソーシャルの儲かってる部分がガチャだけなら、
今の据え置きよりむごい状態になって終わりでしょ。
リズム天国は除外!
Newマリオは除外!
Wiiパーティは除外!
・・・
とにかく専用機向けの「ゲーム性で勝負」のソフトは徹底除外!
ムービーゲーとアニオタゲー以外は見えない聞こえない!
FF13みたいなムービー勝負でなければ視界には入れてやらない!
こういうことか。
>>837 ソーシャルの課金収入において
むしろガチャはマイノリティ
ガチャが課金の種なのは
一昔前のコンテンツであるMMO
ガチャ規制すればソーシャル死亡(ホルホルホル ってやつらは
根本的に勉強が足りない
競合してんのはパチンコ業界だから
ゲハでスレ立ててんのがそもそも間違いなんだけどな
擦り寄ってくんなよ
>>839 CMやってるドリランドって思いっきりガチャでハンターカードがってでてるよ。
メーカーは青変わらずあなたの言う”昔のMMO”目指してるよ。
本当の昔のMMOは月額課金だけどなww
842 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 17:39:20.25 ID:r61FOJ4g0
たしかコンシューマと違って好きなように金を搾り取れるソーシャルゲームの仕組みは美味しすぎるよな。
ポケモンでやったら任天堂は不動の地位をとれるのに。
RPGのソーシャル化は簡単だよね
宿屋廃止して回復は基本自然回復(数分〜数時間)
ただし、レベルアップ時と課金アイテムでなら即全回復
シナリオは冒頭だけでおkだから糞シナリオなんて叩かれる心配もない
>>845 ゲーム再開のための回復代と、ほぼ毎週やってる期間限定イベントクリアのためのブーストアイテム購入
>>842 ポケモンは手間暇金を注ぎ込んで育成したコンテンツ
短期的にガチャで食いつぶすより長期的に利益を確保した方が望ましいって判ってるんだろ
ガチャに注ぎ込んで燃え尽きた奴はそのコンテンツを子供に与えたりはしないだろうし
ガチャじゃなくて重課金ゲーですか
ROやFF11をさらに酷くしたコンテンツでそんなに稼げるとかやる奴本当に馬鹿ぽ
ならゲームソフト買った方が安いじゃん
849 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 18:01:57.21 ID:rR5xHjIgP
>>843 そもそもRPGってゲームとしてオワコンだろ
シナリオとかもはやゲーム性でも何でも無い一本糞じゃん
そんなのコアゲーマーしか望んで無いよ
この人ダンバインのファンの人?
>>842 というか今やってるポケモンドリームワールドはソーシャルゲームそのものなんだがw
あんたの言ってるのはソーシャルゲームそのものじゃなくてアイテム課金商法のことだね
ポケモンはキャリア契約必須の携帯コンテンツと違い
子供向けの商品だから、ああいう賭博まがいのことをやればすぐ叩かれるからやらないんだろ
それでも本の特典にコードくっつけたり、抜け道探して似たようなことはやってるがね
大規模にはやれない
852 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 18:20:41.53 ID:wZc5fIRq0
いつかはこうなるだろうと思ってた
ついでにネットの誹謗中傷も、長くは続かないだろな
ステマもw
既存の課金システムは規制の方向に動くだろうなそりゃ
議論すら持ち上がらなかったのがおかしい
>>845 能力の底上げ
待ち時間の短縮
特殊装備(家具、建築物)の購入
そして、一番重要なのが
アバターのお化粧代wwww
855 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:12:50.95 ID:rR5xHjIgP
コスチュームで金取るって
PS3や360のDLCの基本中の基本だもんね
856 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:17:26.27 ID:oZXfg94F0
>>845 >854は完全に正しいよ。
ガチャも大きな収入源である事は間違いないが
ソーシャルゲーに必須と言うわけではない。
代表的なソーシャルゲーである怪盗ロワイヤルにはガチャ課金は無い。
857 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:18:29.91 ID:GmNMwZKd0
儲かってて勢いがあるなら別にガチャ課金くらいなくなってもいいよね?
858 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:20:24.02 ID:oZXfg94F0
>>857 無くすのはガチャ課金だけじゃないよ
アイテム課金全般。
まあ、実現するかどうか知らんが、個人的には無くなって欲しい
ソーシャルゲー今から作る立場の人間なんだがwww
859 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:22:26.28 ID:rR5xHjIgP
>>858 お前の個人的願望なんぞ知るか、ボケ
アイテム課金は絶対に無くならん
860 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:23:22.18 ID:oZXfg94F0
861 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:27:54.08 ID:rR5xHjIgP
ソースはTwitterって本当に馬鹿なんだなw
862 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:30:53.34 ID:oZXfg94F0
>>861 ここに書きむ以上、1に沿った話するのは当然だろが。
それをする気が無いならこんな所に書き込みすんなよ。
馬鹿だろ?お前。
863 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:32:03.73 ID:KDRVUclo0
課金制度なくなるのか。それは歓迎すべきことだな。
でもグリーとかには商魂逞しい連中がそろってるから
また上手い商売考え付くんだろうな。
もっとも、新しい金蔓がゲームとは限らないけどさ。
グリーって本来はSNS系の会社だし。
864 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:34:19.76 ID:rR5xHjIgP
だから馬鹿なんだよ。
モバゲー、グリーのバックにはdocomoが付いてる。
docomoのバックには経済産業省が付いてる。
法規制は全て官僚が事前に根回しして決める事すら知らんのか?
この手の勉強会、審議会ってのははじめからシナリオが決まってる茶番劇なんだよ。
865 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:37:21.34 ID:oZXfg94F0
>>864 あーはいはい。
世の中の仕組みを完全に理解した頭のいい子はこんな所に書き込みしない方が良いよ。
馬鹿が映るから。バイバイ。
>>863 無くなるかどうかは判らんよ
>1がそう言う方向に話したって言ってるだけだしな。
この人の他の記事読んでもどうも胡散臭さはぬぐえない。
まあ、別の場所でも噂はあったから、何がしか動きはあるんだろうが。
>>864 そのドコモがモバゲーをどう扱っているか知っているか?
フィルタリング対象、つまり「子供に触れさせちゃダメな危ないサイト」に認定しているんだよ。
867 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:46:21.52 ID:G8RAWEtlO
>>866 それも世間の批判を交すために
官僚とグルになって茶番を演じてるんだろーよw
868 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:52:36.04 ID:rR5xHjIgP
>>866 モバゲーに金が入ると
何もしないでdocomoに金が入るシステムって事すら知らんのか?
docomoが減収でも増益を続けてる理由がコレ。
869 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:56:24.66 ID:oZXfg94F0
>>868 お前もう良いから消えろよ。
>1の話に興味ねーんだろ?
ホントうぜーな。
>>869 あんまり考えたくも、表現として使いたくもないけどさ、ひょっとしてアレ・・・モバゲーかグリーの関係者なんじゃねえのか?w
871 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 19:59:21.09 ID:rR5xHjIgP
872 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:01:19.16 ID:oZXfg94F0
>>870 かもねw
アイテム課金が無くなる訳ねー!とか
いきなり噛みついてくる理由が判らんしw
相手してやるのもたるいから以後スルーするわw
873 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:08:00.22 ID:rR5xHjIgP
>>872 いやいや、そんなに無知なのに
「これから」ソーシャル造るとか言ってるから心配でさ
そんなんじゃ確実に失敗しそうなのが目に見えてるんだもんw
874 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:09:14.45 ID:JygJuTJEO
ガチャはマジいらん
ガチャなんていらないですぞ
876 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:13:15.47 ID:G8RAWEtlO
ガチャ規制は良いとして
アイテム課金は規制の基準が難しそうだな。
スマホだと海外もやってるからなあ
ガチャいらないというのはガキ
大人と課金勝負になった時まず勝てないからねw
勝てないから規制しろ、とかかんしゃく起こすのはやめろ
CSが寂れると、それだけガキがソーシャルに流入してきてマジ迷惑だわ
ごくごく一部のロリコンを除いてソーシャラーはガキ嫌いだから
そこんとこよろしく。
879 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:19:56.49 ID:G8RAWEtlO
宝くじとかカジノ系サイトの規制はどうなってんだ?
それに準ずる規制になりそうだな。
やるとしたら。
880 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:22:46.35 ID:rR5xHjIgP
>>878 無料ネトゲは元からガキの遊び場だったと思うが…
JK、JC、JS ちやほやされる
DK、DC、DS スルー安定
スルーされたくないからDなんとかは
大人と自分を偽る。
↓
課金勝負になる
↓
Dなんとか涙目
↓
発狂荒らしor親の金or撤退
発狂民がガチャ規制しろとか言ってるだけ 最初からやらなきゃ良いだけなのに
金銭管理の出来ない大人は論外
こんなのばっかりだろ。子どもさえ規制すれば問題ない
>>881そう。大人が楽しめないから所謂無料ネトゲは失敗ビジネスなんだよ
883 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:40:58.54 ID:rR5xHjIgP
そうそう、ガキなんか全然規制してくれてOKなのよ。
金持ってないんだから、市場にもならん。
課金には親権者の承諾デフォにすりゃ良い。
金銭管理の出来ない大人は自己責任。
キャンブルじゃないから法律上規制しようもない。
884 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:44:40.12 ID:VfTWatI70
そもそも課金とか、詐欺とかに怯えながら楽しめるわけがない。
885 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:46:45.79 ID:G8RAWEtlO
法律上規制しようが無い(キリッ
>>883 一応ギャンブルではないはずのUFOキャッチャーなんかでも景品の上限価格は決められている
理由は射幸心を煽るから
それだけで法的規制には十分なんだよ
ここまで問題になっているネットゲーのガチャなんかは当然法的規制がかかる可能性は高い
>>884 別にプレイヤー間取引でもないしガチャ以外にも効果と価格が確定した課金アイテムだってあるよ。詐欺にはあたらん。
そもそも課金の何が詐欺なんだ
やばいのはせいぜいガチャで
お前らが蛇蝎のごとく嫌う強盗ロワイヤルにガチャはねぇ
課金問題がどうこうより
通信帯域が圧迫されてつつあるから
従量制になれば
スマホ離れが始まる件
まあこれはPSVITAにも言えるわけで
890 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 20:53:36.82 ID:rR5xHjIgP
>>889 アホ
普通に人には影響無いし、
docomoは3Gは従量制にしないと言っている。
次世代通信は元々大容量化前提、
従量制にしても影響受けるのはテザリングする人とHDでYouTubeやニコニコ観まくる人ぐらいなもの。
androidの未来ってどうなんだ…?
何かしら関係してそうだな。
ソーシャルゲーは演出以外リッチコンテンツないから従量制にしたところで影響あるまい。
リッチコンテンツが無い故に従来のゲームクリエイター諸氏はネームバリュー以外に役に立つ要素無いと思うわ
アイテム課金規制するより先に
パッケージソフトを返品可能にして欲しい
895 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:03:14.46 ID:rR5xHjIgP
>>886 法律の知識不足。
UFOキャッチャーはそもそもゲーセンが風適法上の規制の下にあるんだよ。
本来ゲーセンでは景品を与えること自体が違法なわけ。
ところがそれを緩めた代わりに上限付けてるんだよ。
ソーシャルはそれとは何ら関係がない。
ネットのガチャを規制するなら、
今店頭にある全てのガチャガチャを規制しなければならなくなる。
PS3や360のDLCも全て規制。
その根拠になる法律は?
そういや法律と返品で思い出した
少し前に「課金をキャンセル出来るようにしろ、返品を認めろ!」って
騒いでた奴がいたな
それ認めると換金になって賭博絡みの刑法に引っかかるよ
と、言っても全然聞き入れてくれなかったが
最終的に理解してくれたのかな・・・
897 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:10:03.70 ID:sBAKVmZy0
たしかドコモって収益よりも体裁を気にするみたいだから、
いざとなったらばっさりやるんじゃないのかね。
ミクシの時もいきなりランク最下位に落としたり、一方的に公式外したりしてたし。
>>897 いやいや、海外旅行展開まで協力関係結んでる蜜月の中ですからw
DeNAとドコモによる新会社設立について
<2009年11月24日>
株式会社DeNAとNTTドコモは、新たに合弁会社を設立するため、本日、合弁契約を締結いたしました。
DeNAとドコモ、合弁会社「株式会社エブリスタ」を設立
-5月中旬にプレオープン、一般ユーザからの投稿受付開始-
<2010年4月1日>
DeNAとドコモが業務提携に合意
-iモードケータイ・スマートフォンでドコモのポータルサイトとMobageがサービス連携-
<2011年4月25日>
つうか、当選確率の線で攻めるならともかく
射倖心で攻めたら絶対にガチャは規制出来ないな
理由はソーシャルアンチの主張にある
「たかがゲームのデータに金を払うのが信じられない」だ
ガチャ(福引)を行うにあたって気をつけなきゃならないのは
景品が高いとアウトってとこだ。 射倖心を煽るからな
だから2万円の景品が当たるガチャはセーフだが
20万円の景品が当たるガチャはアウト
話をソーシャルに戻すと
ゲームのデータっていくらだ? となる
下手すりゃ0円とだっていえてしまう
そうなると「射倖心は煽らない」となるんだな
キンけしと同じ扱いだ
900 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 23:44:10.63 ID:sBAKVmZy0
>898
いやいや、エブリスタは大失敗だからw
漫画や動画はまったく観られてないし、ケータイ小説とか論外だし。
今なんてD社とドコモのどっちが責任を取るかって末期段階だよ。
これだけ経済効果のあるものを
規制するわけがない
いわゆるギャンブルと同様の物に経済効果も何もないだろ
こうしたゲームをやる為に携帯が売れるのではなく
携帯が売れてるからこそこういったゲームが成り立つ
購買力を牽引してる訳じゃないんだよ
バナー広告出してる健康食品屋とかエステとかエロマンガ屋が儲かるから経済効果無いとも言えないんじゃねーの
>>901 新興勢力で経済的にも大きくなって目立つようになったら法の介入があると考えたほうがいい
古くはゲーセンなんかが規制対象になったとか
ホリエモンがあの時点で逮捕されて、実刑ってのもそう
FXも個人はやめろといわんばかりのリバ規制されたばかり
ゲーセンの景品が800円までってのもこれまでの経験からまた法介入されないように自主規制でやっているわけだが
ソーシャルはそれを上限無しでやってるようなもんで苦情も大量に入ってる以上法の介入がないと考えるほうが難しい
既存の法がどうこうとか通用する相手じゃないしな
905 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 00:38:48.88 ID:2oDLlJCL0
官僚や閣僚の天下り先がある産業は潰されずにすむ。
パチンコとかもそう。
906 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 00:49:18.57 ID:ZcobNn7DP
ソーシャルには日本で最も力のあるドコモが付いてる。
経済産業省の官僚が自分の天下り先の首絞める訳もない。
SIMフリーだってドコモが否定してた内は政府で議論すらしなかったのに、
ドコモがSIMフリー言い出したらすぐ検討し始めた。
なんか社員乙!な流れだなw
社員乙というか
「自分たちの力では進行食い止められないので
お上! 憎いソーシャルをやっつけちゃってください!」
という、みっともないすがりつくような願望を
「将来こうなるから長続きしない!(キリッ」と
予測風に言うから、突っ込みたくなる
909 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 10:17:10.82 ID:iG6X1p9f0
キャリアはいざとなったらあっさり首切るだろ。
なんだかんだでキャリアの収益は通話料がメイン。
通話料金の収益に比べたらコンテンツの課金収益なんて鼻くそみたいなもの。
いざとなったらあっさり見限るのがキャリア。
910 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 10:20:45.74 ID:SIjzwxbq0
>>909 見限るっつーかレギュレーション釣り上げて来る可能性はあるな。
孫あたりは特に
>>910 孫は、だまって64kに回線しぼるけどなw
ISDNかよと…
912 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 05:21:31.94 ID:WjgF4jFB0
課金ガチャは意図的にレアを出さないようにして詐欺まがいな事をしてるはず。newガチャ開始して数時間は大当たりのレアの抽選は無抽選状態に設定
913 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 09:18:30.11 ID:n4X1noaVP
>>909 通話料メインの時代なんかとっくに終わってるよ
本当、ゲハ脳って無知だなw
914 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/08/22(月) 09:36:27.98 ID:SGrV+e1CP
ソーシャルゲームが終われば嬉しいと思ってる奴は安直すぎる。
ソーシャルゲームでの利益が見込めなければ家庭用ゲームを作れなくなる。
目の前にある現実から目をそらして
ソーシャルなくなれなくなれ
ってお祈りして
ソーシャルなくなれば、またもとのキレイな世の中になる
ってのはアホの極みだな
ソーシャル無くなれとは思わんがA助が沸いたんじゃソーシャルの未来は暗いな
917 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:56:07.17 ID:YyRIcpw30
ソーシャルゲーム、そんなにダメかね。
少なくともゲハ房はアホみたいに釣られて課金しないだろうし
暇つぶしとしてなら楽しめると思うけどね。
変なムービーとかもないし過剰に凝ったグラもないし
おまえらが普段挙げてるコンシューマの問題点はクリアしたジャンルだと思うけど。
おまけに基本無料だから
ゲーマーからお父さんにクラスチェンジして
お金と時間に余裕がなくなった元ゲーマーにも優しいぜ
乱数部分が目に見えちゃって馬鹿らしい
乱数?
ほとんどのソーシャルは
足し算引き算で
乱数が判定に使われているケースのほうが少ないだろ
ゲームシステム外のガチャくらいか
戦闘にしたって
振り分けた戦力を合計した単純な掛け算と
相手の防衛力との引き算だ
ロワ系なんかがまさにそれだな
「乱数」なんて「高度」なものは混じってないよwww
家庭用機で買った方がネット対戦で有利になるDLCなんて出したら
批難の対象になりそうだが家庭用機でそういう商売は出来るのかな
アイテム入手がゲームなんじゃ無いの?
レトロRPG戦闘風デモシーンもゲーム扱い?
925 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 21:40:23.93 ID:kJzZyvAG0
もし規制が入っても完全撤廃にはならないから何も影響ないんじゃないのかね。
ソーシャルゲーム市場が衰退することはないと思う。
まあ、コンシューマはなにをやっても衰退は免れないけどね テヘ
926 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:39:08.77 ID:cTSaWnlA0
ゲハ房にとってソーシャルゲームの成功というのは
自分達の生き甲斐と人生を全否定されたぐらいムカつくんです。
まあ、一昔前のゲームに愛がある状態だったらそうだろうな
もう俺は結婚して子供作って忙しくてゲームなんかどうでもいいから
ソーシャルネタでゲハ坊を揺さぶりまくるぜ
928 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:44:30.60 ID:cA+NBRxy0
ゴキブリの一番嫌いなライトユーザーがメインの勢力が覇権を取りつつあるのが気に入らないだけだろw
>>928 コレに関してはパブリックエネミーといって差し支えない
だって、のさばるとパッケージビジネスモデル死ぬもんwwww
ソーシャルってなんでライト向けって言われてるのかがわからん
スマホのメイン層はリーマンと大学生だし
その層をメインにしてるのはPS系っていう
>>930 モバゲグリーの顧客は
下層労働者
要するにテレビ見る層(だまされる層)だ
コレをライトと言わずして、何がライトか
あと、リーマンがPSって、誰に吹き込まれたんだ?
入社1桁限定?
>>930 大半がスマホ持ってるような「社会人」とかはゲーム余りしない、という
旧来の価値観で計ってる部分があるんじゃないかな?
大人が漫画読むはずが無い!みたいな。
実際大人でジャンプ読む人はかなり多いんだが。
ぶっちゃけ、パッケージに価値を持っているコレクター気質のあるやつなんて少数だろ
おまけで設定資料集やフィギャーなんて付いてなくてもいいから、安く ゲームだけできればいいってのが大半
死ぬのは買ったゲームを中古に売ってその金でまたゲームを買ってるお子様
スレ違いなので去る
少なくとも今PS3を売り込んでる層はリーマン
トルネと合わせて僕にも買えた!CMは
ゲーム売るのを諦めたかのように見えた
>>934 だから滑ってんじゃないかねえ?
広告戦略
モバグリってガラケーだろ
スマホ持ちがあんなクソゲーするわけ無いじゃん
>>936 一度取り込んでしまえば、そのコミュニティ惜しさに続けるよ
MMOがシリーズの2を出してもユーザ移行できない理由の大半はコレ
キャラデータよりコミュニティが惜しい
「流行れば流行るよ!」
実際にモバグリに流れているのはサードのゲームなんだから
どの客層が流れているかってこったなw
940 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 23:46:27.96 ID:55o5cmvW0
大手の開発メーカーのほとんどがソーシャルゲームに流れてるジャン。
任天堂以外は。
なんか3年後には任天堂がかなり没落してそうな感じ。
それでも最後まで自社タイトルは他社メディアには出さないんだろうね。
それかいっそこのこと任天堂携帯とか出しちゃうとか。
941 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 23:48:56.37 ID:v8e0upx90
>>940 > それでも最後まで自社タイトルは他社メディアには出さないんだろうね。
他人の作った機械やシステムなんて勝手がわかるかボケ、ってとこだからな。
そうでなくても「お前のとこでゲーム作ってやるからその代わりお前のとこのシステム全てを網羅した完璧な仕様書を俺らに提出して全てを把握させろ」なんていったところで、はいそうですかと首を縦に振るバカがどこに居るかってんだ。
企業秘密ってモンもあるだろ、脳タリン。
>>936 スマフォ厨ってGKに発言が似てるな
まあその結果があのVITAとかいうスマフォの畸形みたいな存在だろうがw
943 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 10:07:53.17 ID:Q/CYwRB50
>いっそこのこと任天堂携帯とか出しちゃうとか。
最悪これじゃねーのかね。
任天堂だって今の時点で視野には入れてると思うぞ。
任天堂は玩具屋を自負してるから余程の事でもないと携帯参入はあり得ないけどな
親が子供に簡単に持たせてはくれない携帯に出してもあんまり意味がない
値下げの時に言われたのとは比較にならない程のダブスタになるしな
課金システムなんて子供ごめんシステムだからね。
任天堂の子供市場に入ってきた所は未だにないね。
946 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 23:42:00.59 ID:u7u/q5Me0
気が付けばコンシューマを離れ大手のほとんどはソーシャルゲーム市場に参入している。
海外ではどんどん大規模ゲームが出てくるというのに
日本はさらにガラパゴス化してカスかゴミみたいな小規模ゲームが盛り上がっていく。
やっぱり半世紀前の敗戦が今でも人間性に大きく影響を与えているんだよ。
当然だなww
ゲームの面白さじゃなくてガチャや課金アイテムでいかに金かけるかのゲームなんて
流行る必要はないw昔のパケ死と一緒
>>946 別に基本無料課金回収+ソーシャルネットワーク の隆盛は日本限定じゃないぞ
国内外問わず、等しく市場を荒らされてる
あっちの旗頭はフェイスブックだ
でも海外での据え置きは死なないどころか、全ハード2010より伸びてるんだよな
この辺りがメーカーがちゃんとメディアの違いを把握してるかどうかの違いなんだろう
950 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 06:35:34.50 ID:6cpUE2/y0
wwwづぐえwぺwうぃえwぴえうぃwぴwぴ
951 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 10:13:16.53 ID:QT0B663+0
海外特にアメリカやEU圏内じゃソーシャルゲームなんて流行ってない。
出会い系のようなサービスはFBIの監視対象になってる。
日本で流行ったのは運が良かっただけ。
>>951 なんかPSPみたいだな。
…あ、EU圏内でPSPは受け入れられているところが違うか。
つーか日本が野放し過ぎる
援助交際の温床みたいになってるのに放置とか
さようなら、ジョブス
>>951 いや、だから
フェイスブックのソーシャルゲー流行してるってば
何でゲハって、こう
不勉強なやつが不勉強なままドヤ顔するの?
どのくらい流行っているの?
958 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 17:40:32.72 ID:AR2fAXFp0
フェイスブックのソーシャルゲームは伸びてるよ。
ただし日本が出したゲームはまったく流行ってない。
むしろキモがられてる。
市場が急成長してるのに「流行ってない」って、
そりゃもう「そう思いたいだけ」でしかないだろwww
961 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 21:03:13.61 ID:v+u8B67X0
怪盗のパクリ元がマフィアウォーズなんだがな・・・
グリーが東京ゲームショウに初出展 最大級のブース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110825-00000065-zdn_n-inet グリーは、9月15〜18日に開催される「東京ゲームショウ2011」(幕張メッセ)に出展する。
同社の出展は初めてで、最大級のブースを設け、試遊コーナーでGREEのゲームを紹介したり、ステージで関係者によるビジネスセッションなども行う。
120小間(1080平方メートル)のブースを出展し、自社製やパートナーによる人気ゲームを試遊できるコーナーを設けるほか、メインステージでは映像アトラクション、
最前線で活躍するスピーカーによるビジネスセッションなども実施する予定。
会場限定で入手できるアイテムのシリアルコード配布も行う。
964 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 22:19:09.19 ID:JevZyMgDP
>>959 流行ってるよ
こればからゲハ脳ってバカにされるんだよ
965 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 23:33:58.12 ID:yB0ngBXL0
流行ってねーだろ
市場規模なんていい加減な数字を本気にしてるど素人どもw
そうやって気に入らないデータをノーカンにして、その先に何があるんだ?
そんなに市場規模のデータが気に入らないなら
フェイスブックの決算でも見てこいよ
ソーシャルゲームの課金収入がバリバリ上がってるから
967 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 12:20:51.30 ID:SiNZHNnX0
ゲーム機(笑)
恋愛こそゲームじゃないか。
コンピュータ相手の恋愛のギャルゲーがゲーム?
ぶほっ、うっひっひ、ぶひぶひ
笑わせてくれるね。
一人用ゲームがゲームの本道だと思ってる奴多すぎだろ。
一人用ゲームなんて本来人間が相手する事をCPUに代用してるようなもん。
気をつかわずにいつでも自分のペースで遊べる。
ネットワーク機能が進化して
今は人間同士でもそこまで気をつかわなくても気軽にできる環境になってる。
ほんまゲームについて本気で考えてる奴業界にいないのかもしれないな。
まあ和ゲーの作品見てたらわかってた事だけど
作品が全てを語るんだから
TGSにGREEが出展 「ゲーム業界名乗るな」の声
ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0826&f=it_0826_005.shtml ゲーマーの間では『GREE』や『モバゲー』は「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており、「出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな」という意見もあがっている。
『東京ゲームショウ』は年々規模が縮小していき、出展数も減ってきている。それどころか取材するメディアも激減してきており、
海外プレスも数年前に比べたら半分、国内メディアも減少気味になっている。ゲーム専門に扱う媒体にこの原因を聞いてみると
「国内のゲーム業界が縮小傾向にあるため」「S社の広報の対応が悪すぎるから二度と行かない」などの声が挙げられた。
また今年は『GREE』だけでなくサイバーエージェントも出展を予定しているという。
ソーシャルゲーム業界は現在、出会い系サイト規正法等を順守して個人情報の授受ができないように、厳しい規制を設けるとともに、24時間365日体制で不正利用防止の監視を行っている。
『東京ゲームショウ』の衰退は、何より、任天堂が参加しないのが致命的のような気がする
971 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 00:15:01.19 ID:QBIHeAXg0
ソーシャルゲームが終了なんてことはない。
コンシューマが終了なら100%あり得る。
あとゲハ房の終了w
>>970 知ってか知らずかTGSに任天堂が出る事はないのに
>>971 栄枯盛衰って言葉があってな、ソーシャルゲームだって5年後に生き残っているかどうかは不明だがな
974 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 06:13:02.82 ID:015w/s/9P
>>973 もうソニーや任天堂、MSみたいにハードを赤字で売るなんて馬鹿なビジネスモデルは終わったんだよ
>>974 まあ、FC・SFC・PS時代みたいにソフトでぼろ儲けってのが見込めなくなってきたからね・・
>>974 コンシューマーが売れようが売れなかろうが、ソーシャルだって失敗するときは失敗するって話なんだが。
977 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 09:20:24.93 ID:TczSD3Xc0
大手のほぼ全社がソーシャルに参入しちゃったよな
利益率やコスト面を考えても断然ソーシャルのほうが有利
それでも爆発的な利益にはなりづらいから、結局コンシューマーの大作ソフトを作る為の
小銭稼ぎになってるのが現状だけどな。
つか、敢えてでかいリスク背負ってまで大作なんて作る必要なくね?
980 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 09:55:53.90 ID:015w/s/9P
>>978 これは時代錯誤の酷いアホだな
コナミは今年度、ソーシャルの利益がコンシューマを超える
どっちにしろ業界内で上位のソフトを開発しないと儲けはない。
ソーシャルは開発費が安いから投資額も少なくて済むが
当然当てるために数を大量に出せばそれなりに開発費もかかる。
>>980 そりゃ今年度のコナミって去年みたいに、MGSPWみたいな80万本クラスの大作ソフトが不在だったのと
ラブプラスみたいに1〜3万円という高価格商品の不在、大震災の影響で有力ソフトがことごとく延期、
大震災の影響で売上がた落ち(コナミに限らずゲーム業界全体がそう)という
不調に不調が重なりまくった結果、ソーシャルがちょこっと上回ったってだけじゃん。
背景も見ることが出来ないのか?w数字だけなら幼稚園児だってわかるぜw
>>982 ソーシャルゲームとかの課金ゲーは震災だろうと課金は止まらないな、そういえばw
985 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:33:23.59 ID:015w/s/9P
>>982 アホ
コンシューマは売り上げ落ち込む一方だろ、ボケ。
開発費は上がり続ける一方だけどねw
馬鹿にもう一度教えてやるよ。
コンシューマは売り上げが年々落ちてるのに
開発費は上がり続けるオワコン市場なんだよ、ボケ
ソーシャルのゲーム購入・アイテム購入が携帯料金上乗せNGに成るそうですのでソーシャル終了ですね。
お疲れ様。
この話が本当ならメシウマだ
携帯料金上乗せNGされるだけでもGJと言わざるを得ない
携帯電話のソーシャルゲーなんて所詮、催眠商法・詐欺みたいなもんだからな・・・
半年経たずの1万円値下げや
高級レストラン云々も詐欺みたいなもんだったな
990 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 16:42:16.87 ID:TczSD3Xc0
3年後とかどうなってるか、ちょっと楽しみだよね。
「3年前は予想もしなかった展開だなw」とかになってそう。
3年位前は携帯アプリのゲームが流行ってて、携帯ゲーム機は滅びると言われてた気が…
992 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 17:30:21.82 ID:CebEBKlx0
ガラゲー主体のソーシャルは、スマホ切り替えで縮小の可能性大。
海外展開も、携帯常時接続のない海外では規制を避けるいいわけでしかない。
イケイケだと言っているのは単なる株価操作じゃないのか?
いやむしろ携帯アプリなんか一過性のものですぐ終わると言われ
全然話題にすらしようとしてなかったし。
ゲーム機が世代ごとに進歩するように、ゲーム専用機以外の端末も進歩するということが
なぜか抜けてる気がするんだよね。
994 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 17:36:49.48 ID:CebEBKlx0
>>991 携帯アプリのゲームが流行って、ゲームは携帯だけになると言っていたのは、
DS,PSPが出る前、出たばっか位の5,6年前だろう。
携帯ゲーム機の世代交代時には、起こる季節的風物詩かな。
>>993 でもPCは、据え置き機に負けっぱなしだけどね。
>>984 何度指摘されりゃ気が済むんだ
そもそも1割の課金が9割のタダケ乞食を養う世界なんだぞ
本当に「話にならない」のなら、タダゲ乞食が去る
でもって、タダゲ乞食が去ると
そいつら見下して優越感得ていた課金様も去ってしまう
だから、課金をしないと話にならないゲームはまずない
あったとしたも客集まらなくてすぐサービス終了だ
>>982 ソフトすら出されない既存のゲームハードって終わってるよね。
スレの勢いは完全にモンハンHDに食われてるな
こりゃまだまだ据置も安泰だな(あそ棒
ついでに1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。