サード落胆王任天堂四〇六遁目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
サード蒼白王任天堂四〇五遁目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311938693/


4Gamer.net(木曜0時更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ジーパラ(木曜更新)
http://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
http://www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
http://news.dengeki.com/soft/ranking
ファミ通 (一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/


※Wiiは正式に終了が決定しました。
 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4.pdf

※今後はWiiやDS、3DSを含めた任天堂ハード全般で
  サードが売れない原因の考察をお願いします。
  Wiiの次世代機におけるサード売上の予想もどうぞ。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。
2名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:31:06.19 ID:nVIILtIF0
注意書き

1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
  あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
  スレタイ見れば誰でもわかる通り
  任天堂にあまり好意的なスレではありません。
  任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
  気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
  もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
  その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
  任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
  このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。

2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
  これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
  個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
  他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
3名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:31:19.26 ID:nVIILtIF0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
  ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
  これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
  サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
  任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
  同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。

4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
  単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
  何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
  その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
  当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
  管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。

5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
  このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
  ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:31:36.38 ID:nVIILtIF0
売上データリンク集


ゲームデータ博物館
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/
GEIMIN.NET
http://geimin.net
Game Search
http://garaph.info/gamesearch.php
テレビゲーム売上データベース (2003/9/14まで)
http://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html
うーろん亭
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com
アマゾンランキングアーカイブ
http://www.rankbank.net/amaran/rank/?cat=videogames

COMG!TVゲーム予約ランキング
http://www.comgnet.com/ranking
コング過去ログ 05年11月〜08年12月
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1259150852/21-23
09年1月〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46080/1224677413
5名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:31:51.92 ID:nVIILtIF0
6名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:32:02.30 ID:nVIILtIF0
今後の発売予定Wiiソフト 全13本

サード
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
08/04 ファミリーフィッシング
08/04 ディズニーエピック
2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10


任天堂
07/21 みんなのリズム天国
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 星のカービィ 最新作(仮)



発売中止
100語でスタート!英会話(仮)
コズミックウォーカー
ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更
ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
デカスポルタ4
7名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:32:16.05 ID:nVIILtIF0
2011年

                        初週/累計

●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル  メディクリ圏外
△02/10 戦国無双3 猛将伝      24549/37208   ※PS3戦国3Z 224012/309199
△02/24 SDガンダム Gジェネワールド     28,256/33155  ※PSP 227790/301882
▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ     10,040/      ※PS3 26979/31961
●03/24 イケニエノヨル          メディクリ圏外
●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー   4,088/
●04/21 ビリーズブートキャンプ        4,148/
●06/23 アースシーカー         4,055/ 

今後
07/28 フィット・イン・シックス 
08/04 ファミリーフィッシング
09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ
09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
8名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 03:32:27.49 ID:nVIILtIF0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新)

                             06年+07年     08年       09年       10年


●計測不能(初週500未満)、1万本以下   50本 47.6%  73本 68.2%  62本 70.5%  38本 77.6%
▲1〜3万本                    18本 17.1%  11本 10.3%   6本  6.8%   6本 12.2%
△3〜10万本                   30本 28.6%  15本 14.0%   13本 14.8%   1本  2.0%
○10〜20万本                    5本   4.8%    4本  3.7%    2本   2.3%    3本   6.1%
◎20〜30万本                   1本   1.0%    3本  2.8%   3本   3.4%    0本   0%
☆30万本〜                     1本   1.0%   1本  0.9%   2本   2.3%    1本  2.0%

                           105本       107本       88本       49本
9名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 07:36:12.68 ID:UAGYsivk0
>>1
10名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:15:40.28 ID:za8f8vj00
11名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:43:33.48 ID:qb/bC8Di0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1108/01/news037.html
>任天堂の不振の原因としてスマートフォンの影響が指摘されることがあるが、
>スマートフォンやソーシャルゲームの影響について繰り返し調べているが、
>「これまでと同じように、因果となるものは確認されなかった」という。
12名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:44:17.39 ID:qb/bC8Di0
08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜
08/11 スーパーポケモンスクランブル
08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン
08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術
09/01 デビルサバイバー オーバークロック
09/22 閃乱カグラ-少女達の真影
09/22 フロッガー3D
10/27 豆しば
10/27 勇現会社ブレイブカンパニー
11/17 クッキングママ4
11/17 お茶犬
13名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:46:04.63 ID:qb/bC8Di0
>>6
発売日確定タイトル
Wii
07/21 みんなのリズム天国
07/28 フィット・イン・シックス 
08/04 ファミリーフィッシング
08/04 ディズニーエピック
09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ
09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III

9月 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー
2011年 JUST DANCE2
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作
2011年 星のカービィ
2011年 いただきストリートWii
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
未定 マリオパーティ9 (仮題)

発売中止
100語でスタート!英会話(仮)
コズミックウォーカー
ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更
ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
デカスポルタ4
14名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:47:45.16 ID:qb/bC8Di0
Wii 2011年 TOP10
1 THE LAST STORY  109,704 154,145
2 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 9,289 76,174
3 戦国無双3 猛将伝 24,549 56,053
4 ゴールデンアイ 00737,457 48,733
5 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 22,344 33,845
6 SDガンダム ジージェネレーション ワールド 28,256 33,155
7 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット! 4,148 25,209
8 Wiiリモコンプラス バラエティパック 17,316
9 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040 10,040
10 戦国BASARA3 (廉価版) 2,684 8,014
15名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:48:00.73 ID:qb/bC8Di0
3DS 2011年 TOP10
1 レイトン教授と奇跡の仮面 117,589 301,156  
2 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D  182,998  262,331  
3 nintendogs + cats 68,973 252,002
4 ワンピース アンリミテッドクルーズSP 76,578 125,401
5 戦国無双 Chronicle 43,044  120,362
6 スーパーストリートファイターW 3D Edition 38,557 103,872  
7 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 61,306 92,733      
8 リッジレーサー3D 34,663 84,420      
9 ウイニングイレブン 3DSoccer 26,222 84,076     
10 テイルズ オブ ジ アビス 68,218 78,400      
16名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:49:31.67 ID:qb/bC8Di0
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万★←最低期
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万

任天堂売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万★←最低期
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
17名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:50:45.95 ID:qb/bC8Di0
任天堂
大幅下方修正
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_2.pdf
中間
売上高:3600億円 → 2400億円
営業利益:200億円 → ▲500億円
経常利益:300億円 → ▲550億円
純利益:180億円 → ▲350億円
配当:60円 → 無配
通期
売上高:1兆1000億円 → 9000億円
営業利益:1750億円 → 350億円
経常利益:1850億円 → 350億円
純利益:1100億円 → 200億円
配当:400円 → 100円(合計:460円 → 100円)

Q1は255億円の純損失
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728.pdf

通期当期純利益を900億円下方修正
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_2.pdf

15,000円に値下げ
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_3.pdf

任天堂
売上は前年の半分以下の939億円、377億円の営業赤字
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120110704075897.pdf

ニンテンドー3DSを価格改定前に購入されたみなさまへ
http://www.nintendo.co.jp/info110728/index.html
18名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:51:04.05 ID:qb/bC8Di0
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/26/37322.html
任天堂の岩田聡社長はCNBCのインタビューに対し
「まるでそれがオールマイティの武器であるように
値下げに関して語るが、値下げの効果は限られている。
ビデオゲームの歴史においては、値下げした
直後は売上が上がるが、勢いは続くことなく値下げ前のレベルに落ちる」

山内
「ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、
ハードを売ったら勝ちだとか、そんな発想は通用しない。
ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。
ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。
そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、
本来のソフト化路線とは違うからだめです。」

「日本ではブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。
それはもう売れなくなるという意味だと受け止めるべきで、
善後策をたたておかないと手痛い目にあう。
一つの価値観や目先の目標にとらわれないことこそ大切。」
19名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:52:40.69 ID:qb/bC8Di0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110405/1035110/?P=5
辻本氏:色々なハードが出てくるのは喜ばしいことだと思っています。
我々としては各ハードの特性を生かしながら、面白いゲームコンテンツやサービスを提供していきます。
そして、ヒットしたコンテンツを、いかにマルチ展開していくのかが重要なわけです。

ですから3DS、NGP、Android端末といった新しいプラットフォームが出てきたことはカプコンとしては大歓迎です。
ただし、プラットフォームの選択に当たっては、これらすべてに均等に移植するという話ではなく
マルチプラットフォームという基本戦略をベースとしつつ
その後のビジネスの広がりが期待できる可能性を持つハードを見極めて、コンテンツを投下していきます。

ここを間違って、単に普及台数が多いハードにコンテンツを投下するようなことをしてしまうと
せっかくの企画がハードにマッチせずにヒットしない状況となる恐れがあるわけです。
普及台数が多いからといって、そこに出したゲームがヒットするという時代は遠い過去のものですからね。
20名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:01:37.89 ID:vW4oYy9j0
前スレで言われてるみたいに値下げ&出荷絞りなんてしたら最悪だな。
ただでさえ値下げで注目されつつ
共に報じられた内容がネガティブなものだし。
消費者からしたらそっち(3DS不調)の話も知ってるわけだし
そんな悠長なことしてたらますます盛り下がりが加速するでしょ。
21名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:16:40.88 ID:ptNGTsZJ0
出荷絞りなのか急な方向転換で供給が間に合わないのかはよく分からんがね
これまでの売れ方が国内海外共に鈍過ぎて生産も出荷抑えてるっぽいし

まあ任天堂自身も本体売れ行きに確信が持ててない部分もありそうな気もするが
22名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:20:33.10 ID:6/4MZId10
サードは据置はPS3、携帯機はVitaでしばらくやっていくみたいだな
3DSが予想以上に期待はずれだったし
23名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:24:00.29 ID:mAMrIYS20
サードは急に方向転換はできない
ここ2年のソフトのほとんどはPSなのは確実
それで予想より売れなければやっと他を模索していくだけ
24名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:42:11.17 ID:1Z8ykrjAQ
今思えばどんな手段使っても普及させればサードが来てくれたwii時代はイージーモードだったな
まぁそのおかげで今後の任天堂ハードには普及してもソフトだしてもらえないベリーハードになってしまったがw
信頼がないって大変だね
25名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:44:44.74 ID:NUr7oVr+0
>北米の小売がクリスマス商戦の棚割りを決めるのは夏であり、そのためには今しかなかったのだ。
>北米のこれまでのセールスがひどい結果だったため、このままでは何よりも重要な北米クリスマス商戦でも惨敗する可能性が高まっていたのだろう。
>北米の小売に、クリスマス商戦期に3DSの棚を確保してもらうためには、夏商戦でそれなりのセールスを叩き出すことが必須だった。
そのためには今このタイミングで値下げする他なかったということだ。

http://ameblo.jp/seek202/entry-10971883552.html
26名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:50:32.78 ID:mAMrIYS20
任天堂が信頼取り戻すにはどの陣営よりも高性能のハードを赤字覚悟で安く売ればいい
つまり詰みの段階に突入
27名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:53:29.60 ID:ISsqNmqm0
>>25
北米なら安ければうれるかな?
そういうもんだろうか
28名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:54:10.72 ID:6vZwQ4H50
>>25
値下げだけじゃ夏商戦惨敗して3DSの棚排除の可能性も十分ありそう
せめてマリオランド3Dが夏に間に合っていればなあ・・・・・
29名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:54:55.42 ID:qb/bC8Di0
段階的な値下げならまだしも
一気に下げたからな

しかも逆ザヤ
逆ザヤ解消するには今の倍以上は毎週売らないと駄目だな

値下げした分薄利多売で多く売らなければならないが
初めは値段の安さだけで買うユーザーがいたとしても
結局はソフトありきになるからすぐ収束する
値段が安くても売れないハードはいくらでもあった訳でね
30名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:56:10.10 ID:1Z8ykrjAQ
WiiDSの存在そのものが
今回の3DSぐだぐた値下げみたいなもんで
先を考えたら切っちゃいけないカードだった
WiiUも今のままなら100%Wii市場以下だからね
本当に詰んだ
31名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:56:38.48 ID:mAMrIYS20
任天堂の力だけじゃ300万が限界
サードに土下座してソフト出してもらわないことにはどうにもならない
32名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:04:15.48 ID:lTsVJPQ8O
>>29
任天堂は倍売っても逆ザヤは解消出来ないぞ
SONYみたいに自社で本体改良出来る訳じゃ無いからな
ソフトで儲けるしかない
33名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:07:31.35 ID:xdcZ7waJ0
任天堂に頭下げられたらソフト出さんわけにはいかんよなぁ…
腐っても任天堂は今日のゲーム産業の礎を築いた、いわば業界の祖だし
逆に、今回の一件で任天堂が真摯に業界全体と向き合い、
ファーストとかサードの垣根を超えて手を取り合えば、
またソニーを叩きのめすことが出来るかもしれん
偉業への感謝と尊敬の念を常に胸に留めておくことの難しさを改めて痛感した
しかし、それを乗り越えれば必ず道は拓ける
こんな時だからこそ、一丸となって苦境に立ち向かうべき
任天堂にはそのリーダーたる素質があると信じてる
34名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:13:18.77 ID:fvN9jbNF0
もう3D液晶取っ払って、左右にアナログスティック付けて、上下ともワイド画面で
マルチタッチに対応した、スーパーDSでも出した方がまだマシなんじゃないかと
思えてきた。
3DS自体を無かった事にしろ。
35名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:15:27.16 ID:HxbWmh+CO
>>33
何こいつ……ガチで気持ち悪い。
36名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:16:05.03 ID:nz3WEkkD0
>>33 はどこか別のβ世界線の話でもしてるのか?
37名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:21:01.07 ID:xdcZ7waJ0
>>35>>36
お前らすぐそうやって煽るよな
結局、自分たちアンチ任天堂だけで盛り上がりたいだけなのか?
だったら自分でそういうスレ建てるか、
このスレ自体アンチスレにするかしろよ
少なくとも俺は何一つ間違ったことは言っていないし、
誰にも喧嘩は売ってない
38名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:21:46.24 ID:epTPFx1v0
>>24
そうだな
WiiDSはHD化に不慣れなサードの安易な避難所だった
今はPS3、VITAのリンクで対応するのが当たり前
サードは3DSの作っては実機で確認やまだ不明なハードを研究する意味がないもんな
39名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:24:22.27 ID:9Sc9uZUo0
何度も指摘されてきたことではあるけど、
ゲームをしない層とダイエット層を同時に大量に取り込んでしまったのは
一時的には大成功だったけど結果的には大失敗だったね。

この両者に共通することは、とにかく(事ゲームや健康に関しては)「我慢も努力もしない層」だってことだ。
やったゲームが最初からつまらなかったり飽きたりしても、我慢して面白さを見出すまで続けるとか、
他に面白いゲームを探すと言う努力をしない。
ダイエットの効果が短期で目に見えなければ、我慢してfitを続け、効果が出るまで努力することなどしない。

こういう連中にとって自分がWiiDSを買ってしまったことは、むしろ黒歴史になるので
次の製品の購買につながるどころか、意図的に避けるようになる。
40名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:28:18.74 ID:HckeAY1VP
喧嘩は売ってないし、別に任天堂の復活に期待するのも構わんけど
純粋に文章が気持ち悪いでしょ
41名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:34:13.02 ID:IZqJmoU80
いちいち宗教くせーんだよな任天堂ファンは
42名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:35:59.16 ID:JyeeW8jM0
43名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:36:42.74 ID:1Z8ykrjAQ
流石になりすましだろw
ブームを実力と勘違いして落ちぶれた今の任天堂をリーダーとか
いくら豚でも言わないよ
44名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:38:13.48 ID:h+8747KT0
>>33
リーダーになる素質があったら、
今頃こんなことになってないと思うが

今思うと、SFCでSONYを起こらせたのが最大の失敗だなー
45名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:41:40.82 ID:fvN9jbNF0
あれ、当時の事を知らない若年妊娠によると「ソニーが裏切った」って事に
なってるらしいぞw
ニコニコのゲーム機戦争の動画コメント見て驚いたw
46名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:42:19.33 ID:a8pQsaI4O
「任天堂はリーダー」「ソニーは叩き潰す」
この二つで自分は普通だ、間違ってないとかもうねwww
47名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:44:57.07 ID:qb/bC8Di0
>>37
いまのうちにごめんなさいしとけ

まだ間に合うぞ
48名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:47:12.30 ID:45HJTZvv0
任天堂にサードと手を取る覚悟があるなら、やることはひとつ

サードの製造委託費、ロイアリティの大幅値下げだ
ファミコンのときのようにな

できないだろ?驕れる現在の任天堂には
49名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:51:13.31 ID:fvN9jbNF0
それをやると更に売り上げが下がるからなあ。
完全に八方塞り。
50名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:54:17.05 ID:HckeAY1VP
任天堂ね・・・・  
任天堂の方向性として本来あるべき姿って何なんだろうね
少なくとも、 ソニーやMSのような方向性でない事だけは確かだと思うけど
そういう意味では任天堂には本来敵はいない筈なんだけどね(ジャンルが違うんだし)
でも何故か任天堂は彼等と同じグループでいたいんだよな・・ だからおかしな事になる
51名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:59:24.51 ID:lTsVJPQ8O
>>49
今現在ロイヤリティも製造委託費もほとんど入って無いんだから下げた方がまだましだと思うの
52名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:05:21.95 ID:1Z8ykrjAQ
任天堂は子供のおもちゃ路線が一番適切なはずなのに
なぜか自ら勝負出来ない土俵にあがろうとするね
愚かとしか言いようがない
53名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:11:23.70 ID:nX10xdbB0
>>48
製造委託費安くしたぞドヤと思っているらしい

ニンテンドー3DSは、ニンテンドーDSに比べて極端にソフトの製造委託費が上がっているとは、私は認識しておりません。
強いてあげますと、(同じROM容量なら3DSの製造委託費の方がDSよりも安く設定しているのですが)
3DSのソフトは平均のROM容量が大きいために、特に超大型のソフトについては製造コストが要因になっていることがあるかもしれません。
54名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:18:58.41 ID:h+8747KT0
>>53
ぐちゃぐちゃ迂遠に言い回してごまかそうとしてるが、
結局、3DSの方がDSよりもROMのコスト分ソフト1本あたりの製造委託費は
高いですってことだな

DSと3DSの同容量で比べるって、アホかよ
512MBROMと、2GBROMで4倍違うのに
55名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:22:52.72 ID:mAMrIYS20
どっちにしろDSと比べて遥かにソフトが作りづらいのが現実
56名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:25:39.27 ID:MCNHNxIc0
任天脳とでも呼ぶべきかね
「大容量を使いたければその分は当然お前らサードが負担しろ」
「容量単価はDSより安くしてやったぞなにが不満なんだ?」
くらいにしか思ってないんだろうな
57名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:30:12.83 ID:vc04PKgi0
いつまで勝ちハード気分でいるんだよ
58 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/08/02(火) 12:32:23.07 ID:KlkLLgcQ0
>>56  中心に自社の都合を置いてでの話だからな...
ハード購入者だけが客でなくソフトを作るメーカーも
ファーストにとっての客で有ることをわかってないのでは
59名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:41:55.36 ID:6rDmRJFz0
>>53
同じROM容量ならって、世代変わってるんだから当たり前だろって話だよな
岩田ってこういうはぐらかしが非常に多いよね
本人はうまくはぐらかせているとでも思っているんだろうかw
あと、話が無駄に長すぎてどうでもよくなってくる
質疑応答の長さ、内容の無さ、無茶苦茶な言い訳に眩暈がしてくる
60名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:44:48.36 ID:xgliqfxk0
今回の値下げ見ても分かるように自社の事しか考えてないんだろう
製造委託費にしても、どの業界も一度単価下げたら上げるって出来ないからね
むしろ落ち目だからこそ上げるだけ上げたいでしょう任天堂は
パッケージ商法に引きこもり続けたいんだから
61名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:47:35.24 ID:s2QTIHCeP
DSと3DSの製造委託費をグラフで比較すると、それほど差はない。
むしろDSの方が高く見える。
62名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:48:29.36 ID:h+8747KT0
「Flash ROMチップの調達でコストダウンが上手くいっていない
平均してソフト1本の製造委託費はDSよりも高くなっている
今後同価格に近づけるための努力を続ける」

なんて言った方がまだ印象良いよな
単にROMチップのサード用ソフト向け卸値と
ロイアリティで盛ってるからそう言えないんだろうけど
63名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:52:38.44 ID:qb/bC8Di0
マーベラス

・据え置き機では2〜3年、開発費2億円〜4億円をかける、
携帯機では1〜2年、開発費5000万円〜1.5億円をかけるが、
ライトなブラウザゲームでは3ヶ月〜6ヶ月、開発費3000万円〜7000万円程度
手がけている大型のMMORPG作品で6ヶ月〜1年程度で初期投資金額は
1億円〜1.5億円程度になる。

Q6 : 「ニンテンドー3DS」向けソフト1タイトルあたりの開発費はどれくらいなのでしょうか?
A6 : 作品の内容によって開発費は大きく変わってまいりますので
一概には申し上げられない部分がございます
タイトルによって強弱をつけ、当社の場合ではミニマムで7,000万円
MAXで1億5,000万円程度を計画しています
64名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:54:18.23 ID:ZbXD+ENs0
この分じゃWiiUの製造委託費も上がりそうだな。
65名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:54:26.52 ID:rJtK4aqv0
Vitaのカートリッジは、
汎用フラッシュメモリ+Vita専用コントローラ(ソニーやルネサス等の日本メーカー製)だとおもう

汎用フラッシュメモリ使うことでコスト下げて、
セキュリティ対策をしたVita専用コントローラで割れを防ぐ的な感じ
66名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:56:09.60 ID:rJtK4aqv0
さすがに、Wii:Uは、3DSのロンチ失敗を受けて方針変更があるだろ

キッズ・ファミリー市場を死守するために値段はあまり高くしてこないと思う
67名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:59:38.33 ID:s2QTIHCeP
値段を下げるためにコントローラは別売りになったりして
68名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:03:27.92 ID:DxwocGpu0
3DSはコア層の獲得には失敗したから今後は低容量でカジュアルゲーを出すことになるだろうな
DSのようには売れないだろうけど本体1.5万ならカジュアルゲーもそれなりには売れるのでは?
4GBのMGS3DSとか容量のでかいコアゲーは中止が良いでしょう
69名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:03:50.92 ID:za8f8vj00
>>66
今さらサードに方針転換の要求は出来ない上、携帯機である3DSを死守せにゃならんからそれ程ソフト開発力を割ける訳じゃない
かといって据え置きでも価格破壊なんかしたら終わる。

正直どうしたらいいのか解らん
70名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:05:11.77 ID:ZbXD+ENs0
低容量カジュアルはもしもしに食われてるよ。
71名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:05:32.14 ID:7ss4NOjx0
雑誌等のメディアの3DS推しも「3Dカメラが面白い」とかだからねえ
本体だけ売れてソフトはさっぱり売れないという最悪の展開もあるよ
72名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:06:55.74 ID:mAMrIYS20
八方塞りだよね
もうハード事業畳んでマリオを全ハードでマルチしたほうがいいんじゃないか?
73名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:09:11.50 ID:7ss4NOjx0
>>44-45
まだ「任天堂は絶対悪!ソニーは無謬!」とか言ってる子がいるのか・・・
だから豚にソニー信者の巣とかレッテル貼られるんだから自重してくれよ
74名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:09:11.38 ID:1Z8ykrjAQ
WiiUも値段の問題で低性能確定だな
据え置きまで逆ざややったらマジで死ぬからな
ぼったくってた3DSが売れなかったからしょうがないんだけどね
75名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:11:20.99 ID:qWa14nHm0
WiiUは低価格に抑えるのは当然だが
問題は性能を犠牲にするか、自分達の利益を犠牲にするか
どっちなんだってことだな。
76名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:11:28.70 ID:yQhNdqsC0
低用量カジュアルの客に向かって突っ走るのはいいけど
それってWiiと同じ道をたどりそうなんだよなぁ…
77名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:13:18.50 ID:mAMrIYS20
いままで黒字黒字と誇ってたのが馬鹿みたいだな
やっぱり世の中はそう甘くないってことだ
数年は赤字を覚悟して設備投資するしかないよ
78名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:14:55.41 ID:1Z8ykrjAQ
詐欺みたいなブームを起こせなければ同じ道はたどれないでしょ
3DSみたく売れないだけ
まぐれ当たりは続かない
79名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:17:00.84 ID:za8f8vj00
性能勝負でMSやソニーに勝てないのは解りきってるんだから
リモコンみたいなギミックで勝負するのは正解
今の任天堂にはそのギミックを作る力がないのが問題
80名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:17:08.29 ID:ISsqNmqm0
それでも64GC時代と黒字を死守したんだよな
今期も来期もなんやかやいってなんとかなるのか?
81名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:17:20.23 ID:rJtK4aqv0
Wii:Uは、3DSのロンチ失敗をうけてWii:Uの値段を高くはできない、逆ザヤにはできない、
ここから考えると、当然低コスト路線だろうし性能は高く出来なさそうね
82名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:18:13.82 ID:6ZwFvnIg0
久々にWii起動してニンチャン見たんだけどさ
ちょっと前の「3DSに新機能が追加されました」みたいな動画あったんだ
で見てみたらその内容が

「インターネットが出来るようになりました」
「データの移動が出来るようになりました」

明らかに時代錯誤じゃねこのハード?
83名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:20:21.87 ID:7ss4NOjx0
WiiUは価格競争なら絶対糞箱には勝てないからな
MSはHDDレスモデルを149ドルで売るくらいのことは平気でやってくるぞ
84名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 13:22:35.75 ID:GKwK9uNQ0
Wii Uは発売延期になると思う
安く作れるようになるまで延期
昔の任天堂はそうしてたし
ただそうなると来期の決算も悲惨になるけど
85名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:22:58.19 ID:mAMrIYS20
北米は景気が非常に後退してるから安くないとゲーム買ってもらえない状態
もうぼったくり商法は無理
86名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:25:53.30 ID:N/my0N3c0
景気の悪い北米なんて切り捨ててしまえ!
今は中国とブラジルだ!!
87名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:26:05.06 ID:YwxHa8aW0
>>80
その頃は携帯機市場独占してたからなぁ
今とは状況が少し違うような
88名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:26:16.62 ID:h+8747KT0
WiiUは名前をCafeに戻し
Uコンは標準で3台、性能削って良い
伝送距離は最低でもアメリカの家サイズで家の中
ろくなビットレートでないんだから、
本体の性能は今より少し低くてOK
性能削ってどうにか25000円で出す

それで、こども(姉)がUコンを操作し、
お父さんのUコンに「ゲームしよう」とポップアップ
こども(弟)がちかちか光るUコンを見て操作し
姉と父のUコンに「ぼくも混ぜて」(弟)というメッセージがゲーム中にポップアップ
ひとしきり遊んだとき、全員のUコンに
「ごはんよ」(母)のメッセージがでて、みんなでリビングに
最後に全員が食後TVでマリオを遊んでる絵を出せば完璧
そしてファミリーカフェみたいなイメージメッセージ

この路線ならそこそこいけると思う
というかそれしかないだろ
ゲーマーがあんなクソコントローラー買う分けない
89名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:27:39.22 ID:mAMrIYS20
市場を独占するとむちゃくちゃ儲かるからな
任天堂は携帯にも据え置きにも居場所を失ってしまった
90名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:30:37.29 ID:za8f8vj00
>>88
液晶付きの無線コントローラを3つも標準で搭載して3画面に異なる画面出力可能にしたら
それだけで2万5千円超える気がする
91名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:31:32.48 ID:mAMrIYS20
昔の携帯機の性能は据え置きの二世代も下だった
だから安価に作れて楽に儲けられた
いまでは移植可能なほどの同等クラスが求められる時代で儲からない
92名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:31:40.18 ID:h+8747KT0
>>90
Uコンの液晶は、PSP以下で良い
そういう路線ならね
93名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:37:58.66 ID:z+sRJspH0
>>37
>またソニーを叩きのめすことが出来るかもしれん
お前の本心はこの一点だろw
94名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:38:35.44 ID:7ss4NOjx0
>>91
昔ってお前GBAしか見てないだろ
95名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:44:18.97 ID:za8f8vj00
>>88
液晶や無線、本体の性能削ってもバッテリー3つ、タッチパネル液晶3つ、無線3つってのは厳しくないかねぇ
仮に価格をクリアしたとしても
そのCMのイメージを既にアップルにやられている上に、おそらくVITAとPS3の連動でも同じような事できる
WiiUはコンセプトの時点で崩壊してると思う
96名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:46:33.50 ID:nbWNH9Uc0
>>88
そんな家族いねーよw
そもそも家族でゲームって自体結構幻想だよな
そりゃ買うときはそういうの妄想して買うんだろうけど
そういうのはすぐ飽きる
97名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:49:19.27 ID:h+8747KT0
>>96
いねーよなw

まあゲーマーが買わないのは分かってるので
どうするかねぇってことで

手裏剣とかなげたくねーよw
98名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:49:25.80 ID:UAx/aaJ10
ソニーを叩き潰すといってもPSPはマリオポケモンドラクエ相手に踏ん張ったからな
これ以上何をどうすれば潰せるのか
99名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:51:06.04 ID:8DbHr1Om0
ソニーを叩き潰す以前に、もう日本市場だと任天堂がソニーに叩き潰されかけてる。
100名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:54:47.53 ID:mAMrIYS20
日本は世界の先行市場だからな
101名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:55:40.14 ID:aMTGSG3H0
>>94
GBCなんて三世代は下じゃねーか
102名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:58:50.61 ID:qb/bC8Di0
『ロックマン DASH 3』の復活は無いことをカプコンが明言
http://www.kotaku.jp/2011/08/no_dash_3_capcom.html
「業界には厳しい現実があり、それらは普通知られることはありません。
なぜならその現実は厳しいものだからです。

すべてのゲームは複数の認証プロセスを経て発売されます。
しかし大半のゲームはその認証プロセスの最終段階を通過するまで
一般の人々に知られることはありません。
『ロックマン DASH 3』の場合、ファンたちにそのプロセスを
公開することがプロジェクトコンセプトの中核でした。

みんなにゲーム制作のほんとうの姿を見てもらうことということです。
良くも悪くもみんなが関わっていた作品です。
数多くのゲームがたどるこの結果も、みんなで受け入れなければいけないのです。」

『ロックマン DASH 3』製作中止の発表があってすぐ、Facebookではファンの手によりカプコンが
開発を再開してくれるようにと10万人分の「いいね!」を集めるためのページ「100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3」が作られました。現在「いいね!」の数は3万7277となっています。
103名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:59:02.59 ID:ISsqNmqm0
>>87
やっぱそうだよなあ
3DSはWiIがもうすこし好調維持しているのを前提としていたのかな
戦略ミス
104名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:59:48.74 ID:BowYMXl0O
任天堂はまず、ゲームは家族でやるという幻想を捨てるべきだな。
本来はゲームはゲームが好きな人がやるものなんだから。
105名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:05:32.65 ID:7ss4NOjx0
>>101
何が言いたいの?
106名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:08:00.70 ID:qb/bC8Di0
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3881768.html
2011年4月〜6月のハード出荷台数(2011年 ← 2010年(増減率))
PS3 180万台 ← 240万台(-25.0%)
PSP 180万台 ← 120万台(+50.0%)
360 170万台 ← 150万台(+13.3%)
Wii 156万台 ← 304万台(-48.7%)
NDS 144万台 ← 315万台(-54.3%)
PS2 140万台 ← 160万台(-12.5%)
3DS 71万台

2011年4月〜6月のソフト出荷本数
PS3 2610万本 ← 2480万本(+5.2%)
Wii 1344万本 ← 2817万本(-52.3%)
NDS 1213万本 ← 2242万本(-45.9%)
PSP 660万本 ← 920万本(-28.3%)
3DS 453万本
PS2 150万本 ← 340万本(-55.9%)
360 不明

2011年6月末時点でのハード累計出荷台数
PS2 1億5140万台 ← 1億4520万台*
NDS 1億4786万台 ← 1億3204万台
Wii 8757万台 ← 7397万台
360 5530万台 ← 4180万台
PS3 5180万台 ← 3810万台
3DS 432万台
107名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:11:02.05 ID:ZbXD+ENs0
全部親機でやろうとするから難しいんだよ。
子機にそれなりの性能を持たせて、子機だけで通信できるようにすればいい。
って考えると、VITAでいいじゃんになるなあ。

結局WiiUは、コンセプトから破綻してんだよ。
108名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:15:01.03 ID:nbWNH9Uc0
ファミリーコンピューターを目指すならそれはそれでいいと思うんだよ
でも実際は何がやりたいのかさっぱりな状態
Wiiは、その路線を徹底して貫くならアリなコンセプトだったが、やり通せなかった
結局大してアイデアなんてなくいくつかの思いつきだけだった
そもそもFitだって別にWiiならではのコンセプトじゃないし
109名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:18:33.71 ID:5vTtXslx0
>>106
PS2落ちすぎワロタwww
110名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:22:20.31 ID:1Z8ykrjAQ
結局その場凌ぎの一人相撲なんだよな任天堂ってさ
市場作れないし、維持できないしじゃどんなハード作ったってゴミクズでしょ
111名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:24:56.67 ID:vW4oYy9j0
>>102
そのいいね!10万人がいいねすると同時に購入確約チケットを
??3000で購入して発売後アップデートで製品版を差額足して買うとかなら
考え直してくれるかもな
112名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:27:20.99 ID:Zb1ZuUcv0
>>88
もしかしてもしかすると
普通に喋ってボードゲームでもやったほうがいいのではないか・・・
113名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:28:33.98 ID:4LYJiC+VI
パルテナって社外で最初に3DSの情報もらって、かつ納期にも縛られないのね
なんか世界が違うな
114名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:29:08.34 ID:vW4oYy9j0
115名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:40:14.30 ID:nbWNH9Uc0
>>112
というか、遊び相手がいるなら娯楽は他にいくらでもあるんだよな
Wiiはその娯楽の一つに選ばれただけ
アイデアによってはまた選ばれる可能性はあるけど、WiiUじゃ無理だろ
ゲーム機は、まず一人遊びの優秀な娯楽である事を無視してはいけない
ネット対応ゲームも基本はその延長
116名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:42:22.55 ID:ZbXD+ENs0
PS2がいまだに現世代機と同レベルの出荷数とか、
3DSが、そのPS2の半分の出荷数しかないとか・・・
117名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:09:20.29 ID:qb/bC8Di0
『パックマン&ギャラガ』のセーブ制限についてバンダイナムコが説明
http://gs.inside-games.jp/news/291/29159.html
『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』などの3DSタイトルが
セーブデータを初期化できない上にスロットが一つのみという仕様だったことが
先日海外で大きく取り沙汰されましたが
『パックマン&ギャラガディメンションズ』も同じ仕様だったことが明らかになり
この問題が再燃しています。

担当者は「ゲーム内でセーブを消す方法はなく、無理に消去すれば本体に
不具合を生じさせる」と警告。本作には6つのゲームを収録しており
全てをクリアしてハイスコアやバッジを取るには平均で60時間以上を要
するとの説明があったそうです。

しかし、なぜこの仕様を採用したのか別の担当者にその理由を尋ねると
決定が下された詳細を知らされていないため「コメントできない」という回答が。

バンダイナムコがセーブシステムに制限があることを公式サイトやマニュアル上で
ユーザーに告知していない点を追求しています。
118名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:11:01.19 ID:fvN9jbNF0
既にわざとやってるとしか思えないレベルw
119名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:11:53.20 ID:8DbHr1Om0
3DSがこれで売れた場合 → 新型を発売して値上げ商売を実施
3DSがこれで売れない場合 → すぐに3DSを切り捨てて真のDS後継機を模索

こんなところかねぇ
120名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:14:34.44 ID:fvN9jbNF0
多分、裸眼3D外した新モデルは社内で検討中であると予想。
在庫売り切った後に電撃発表とかしそう。
121名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:33:02.33 ID:ISsqNmqm0
DS-W(ワイド)ですね
122名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:37:59.40 ID:nbWNH9Uc0
>>117
さすがバンナムw この手のトレンドは見逃さないなw
123名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:43:01.97 ID:9Sc9uZUo0
>>117
バイオもそうだが、何の意図を持ってこんな仕様にしてるんだろうな。
もし中古対策とかなら、いろんなことを履き違えてるとしか思えんが。
124名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:47:59.80 ID:6MnC455cO
任天堂からの指示があったんでは?
125名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:07:07.33 ID:6vZwQ4H50
橘寛基のGamersta!
第260回 1万円の電撃値下げ 3DSは挽回出来るのか?
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2011/20110801.html

もちろん1万円の値下げに飛びつくゲームファンもいるだろうが、
多くの一般消費者に今回の値下げがアピールする印象は、
3DSは人気がないという事であろう。人気がない、
つまり面白くないと評価されているものには、安くても手が伸びない。
126名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:27:28.55 ID:y8cdAfex0
>>125
それは言えてるな
DSなんてブームで売れただけだからな
周りが持ってるから俺も買おうみたいな
127名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:42:09.37 ID:Zb1ZuUcv0
必需品なら品質変わらなくて値段下げりゃ売れるだろうけど
娯楽品だもんね
128名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 17:17:26.57 ID:1Z8ykrjAQ
売れた物の中身がともなってれば
ここまで落ち込まなかったろうに
129名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:07:56.70 ID:zyQ6k/1j0
「ルーンファクトリー4」,町を発展させるための「王子システム」と老執事ヴォルカノンを紹介。
目指すは「クラウン・オブ・クラウン」
http://www.4gamer.net/games/136/G013652/20110802030/

他の大手サードが様子見してるなか、Wiiに特攻して「まだ死にたくない」っていったマーベラス、
他の大手サードが様子見してる3DSに単身特攻するようだな
130名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:11:46.19 ID:HckeAY1VP
明らかにボッタ価格でも、 ブームに乗せちゃえば売れるというのは
任天堂自身がDSで体現した事だからな・・・・・

DSが一番イケイケだった時って、それこそ限定カラーが25,000円とかで
プレミア価格になってたりしたし
131名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:11:47.33 ID:qWa14nHm0
「3DSに張る」「発売予定の半分は3DS」って言ってるぐらいだからな。
ハードの問題ではなく、経営者が馬鹿なとこは何度でも同じことを繰り返すって
ことなんだろう。
132名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:15:24.89 ID:mAMrIYS20
経営者が馬鹿だと優秀な社員は離脱するわ
そして任天堂ともども終了
133名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:18:31.44 ID:/MuI6UPV0
>>104
Wiiで家族で演奏会みたいなTVCMみてウチの家族の反応は
「これはないw」って引いてたもんなぁw
家族分のコントローラー購入して、この演奏会をやった後どうすんだと。
続けて他の家族みんなで系のゲームを購入させようという狙いはわかるけど
それだってTVCMの理想のように何回もやらないだろう、とw
家族5人でだいたい同じ意見だったなぁ
134名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:31:31.82 ID:zyQ6k/1j0
>>131
まあ、マベは高予算の新規IPを突っ込まない時点で少しは学習した感じだけどな
ふつうのハードなら続編でそこそこ手堅く売れるであろうタイトルのルンファクと、
新規だけど制作費安そうなカグラとかだし
135名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:34:33.29 ID:rsgnQMXI0
>>133
任天堂の絵に描いたような理想の家族像もほんとどうかと思うね。
あんな家族の方が少数派なわけで。
任天堂のイメージとターゲット層の乖離がどんどん進んでいく気がする。
136名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:36:59.26 ID:UAGYsivk0
>>135

あれは「こうだったらいいのにな」という、お父さんやお母さんの
願望を形にしたつもりなんだろう、電通的には。

実際には、昔からゲームは友達とやるものと相場が決まってるわけで
CMもそういう方向で作る方が効果的だったろうな。
137名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:37:32.32 ID:axkyWPXD0
>>98
まさにそうだな
任天堂の全有力ソフト+ドラクエやってpspを消せなかったってすごいことだよな
138名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:41:24.32 ID:6vZwQ4H50
>>137
100万本売れたFF3も忘れるなよ
139名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:42:17.61 ID:nX10xdbB0
>>136
ワンボックスカーのCMでも家族でキャンプだ!とかやってるし
フォーマット使いまわしすぎだよな
そんなに受けるのかね
140名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:46:23.30 ID:zyQ6k/1j0
>>135
でも、ソニーのPlayfaceキャンペーンで、真っ暗な部屋でテレビ画面だけ光ってる場所で
ゲーマーがゲームをプレイっていうのも、実態はあれであってても、CMでやるべきではなかったな

いかにもヲタっぽいのとか、シャブでもやってラリってそうな奴でCMやってたし
141名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:47:57.52 ID:UAGYsivk0
>>139

ワンボックスカーは家族全員で乗るのが使い道だからあれでいいような気がする。
買うのは親で、使うのも親だから、親の夢で買って問題ない。

ゲーム機の場合、買うのは親でも、使うのは子供だから、子供に訴求力がないと
選んでもらえないんだよね。何がうれしくて親父と顔をつきあわせてゲームせにゃならんのだと
思うのが普通だろ。
142名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:49:49.19 ID:lTsVJPQ8O
>>139
家族でキャンプは普通にあるだろ
143名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:51:07.47 ID:1Z8ykrjAQ
またソニーソニーかw
ソニーが何しようが任天堂は中身の無い詐欺CMのせいで落ちぶれた現実はかわんねえから
144名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:51:19.55 ID:Zb1ZuUcv0
>>129
ここWiiの時に他の大手がソフト出してないからビジネスチャンスだと思った
って言ってたような気がする

大手メーカーの売れたプラットフォームだし検討してないはずないのに
何故か手だしてないんだからリスク有りの判断って風には考えなかったのかな
145名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:52:56.30 ID:yDREalry0
DSですらPSPを潰せなかったんだから
3DSじゃどうやってもVita潰せるわけないのにな…
146名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:53:55.37 ID:8DbHr1Om0
コレシカナイ需要と、モウコンナノイラナイ衰退を履き違えた結果だわな
147名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:56:42.39 ID:t1CVOREB0
シニタイヤツハシネ
148名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:59:03.62 ID:jCkuTXGP0
>>144
リスク有りとチャンスなのは別に反する事じゃないだろ
むしろ同居してるのが普通
149名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:59:41.64 ID:8DbHr1Om0
Wiiにリスクしかなかったのは数字が証明してくれた
150名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:01:03.32 ID:qb/bC8Di0
3DSはDS以下どころかGBA以下だからなあ
3DSは魅力がないと一度レッテルを貼られるとそれをなかなか覆すことは難しい

値段が下がったから大勝利
マリオが来れば大勝利

浮かれてる連中にとっては一時の夢

これから地獄が始まる
151名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:04:09.49 ID:UAGYsivk0
>>148

確かにその通りだが、リスクをきちんとヘッジして
チャンスを生かすための計算をしてある場合に限って
初めてチャンスっていえるのも事実なわけで。

まあ、カグラで突入するんだから、リスクヘッジはできてるような気がする。
152名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:05:41.26 ID:ptNGTsZJ0
3DSが現状アレとはいえ、Vitaも序盤は同じく躓くと思うんだ

ただゲーム機としての寿命は長いだろうから
尻上がりに伸びてPS3やPSPみたく盛り返すってパターンになるんじゃないかね

3DS側は一時的に伸びても結局尻すぼみの可能性が高いかと
153名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:06:28.11 ID:EeOU7ujo0
安いだけでソフトが揃うならWiiのあの惨状はなかったはず
Vitaにソフトが揃うまでにPSPからどれだけ客を奪えるかが3DS復活の鍵となる
154名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:13:31.50 ID:UAGYsivk0
いくらなんでもPSPから客を奪うのは無理だと思うな。
コアゲーマーなら両機種持ってるだろうし、片方しか持たない場合
任天堂ゲームがやりたい人以外はPSP持ちだろうから。
155名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:15:31.65 ID:8DbHr1Om0
この一万円値下げ、既に3DSもってる人たちの消費マインドをどん底に突き落としたと思うんだけど。
156名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:16:33.00 ID:yDREalry0
あんだけ劣勢だったPS3とPSPが潰れないんだから
もうソニーハードを潰すのは不可能だよ…
あんだけ失敗しないプラットフォーマーなんて今まで無かったわ
157名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:18:21.72 ID:8DbHr1Om0
本来SCEはこういう戦いが得意だったからこそ、サターンを下したわけで。
158名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:19:42.14 ID:HckeAY1VP
まあ、 3DSのあの仕様と性能では、 少なくともPSVを潰す事は出来ないな
そりゃ、価格が1万円も安いんだからシェアだけなら勝てるかもしれないけど
それでPSVに勝った所で、何の意味も無いからな
159名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:20:50.32 ID:yDREalry0
DQ9がDSで出ても失速せずむしろまだ加速してるPSP
DQ10をWiiで発売、とアナウンスされてるのに未だ据え置き週販TOPはPS3

任天堂とスクエニが組んでもソニーを落とせないんだから、もうどうしようもない
160名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:26:29.04 ID:EeOU7ujo0
PSPは潰せないからどうしようもない、で諦めていては
3DSもVitaにゲーマー層を食われてWiiの二の舞になる
3DSがDSの様な幅広い層に受け入れられるハードになるためには
Vitaが立ち上がる前のPSPユーザーの取り込みは絶対に必要

じゃあどうやるんだよと言われても困るけどね
161名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:30:44.51 ID:7ss4NOjx0
>>129
マジレス
「死にたくない」発言の和田はとっくの昔に退社済み
現在グラスホッパー・マニファクチュアに在籍してる
162名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:31:07.58 ID:rsgnQMXI0
>>160
無理じゃね?
PS2からPS3への移行はかなり足踏みしたけど
だからと言ってPS2からWiiにユーザーが流れたとも思えないし。
PSPと3DSじゃ性能たいして違いないし余計に移行させるのは難しい。
163名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:33:40.60 ID:7ss4NOjx0
>>135-136
トレンディドラマみたいなもんだ
164名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:35:52.85 ID:yDREalry0
GK視点で見てるからそんなことが言えるんだよ
チカくんニシくん視点で考えてみ、今世代であんだけやられても生き残ってる敵なんて恐怖そのもの

これから先5年10年、あんなバケモンと戦えって精神崩壊するぞ…任天堂もよくやるわ
165名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:38:35.03 ID:UAGYsivk0
>>164

64,GCの時には、携帯機無双だったから、生き残る理由がはっきりしてたもんな、任天堂。

PS3暗黒期は、PSPも鳴かず飛ばずの時期だったもんなぁ。
166名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:40:02.48 ID:7ss4NOjx0
>>162
一時的に結構な数がWiiに流れたのは間違いないと思うぜ
ゲーム機は「ひとり一台」の時代じゃないんだから買ってはみたけど
結局物置行きになったWiiが数百万台単位で存在するんだろう
167名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:43:31.18 ID:mAMrIYS20
PSPはいまだにソフトの発表が止まらないしヴィータが軌道にのるまで十分役目を果たせる
3DSは初動コケたから浮気の心配もない
168名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:44:46.27 ID:yDREalry0
HD機戦争で箱○が金の力で強引にサードソフト集めてもダメ
携帯機戦争でポケモンDQ他大砲ブランドを持ってしてもダメ

任天堂とMSの包囲網でダメだったら、どうやってソニーをゲーム事業から撤退させんのって話
任天堂もそろそろ心折れるって
169名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:46:55.17 ID:mAMrIYS20
逆にMSがファースト解散しまくりでゲーム業界から足を洗いそう
170名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:56:16.40 ID:5iDgTMTY0
最初はソニーが前後に虎状態だったのにね
171名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:57:05.69 ID:axkyWPXD0
MSの金、でもPS3潰せなかったんだから、ケチな任天堂にはなにやっても潰せないよ
172名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:00:59.28 ID:p+IYs2/JO
SCEはゲーム市場よりもっとライバルの多い場所で戦ってるからな
SCEがハード屋ってのが、任天堂の悩ましいところだ
173名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:01:58.68 ID:qb/bC8Di0
PSPはモンハンで流れが完全に変わり
PS3はMGS4と新型PS3+FF13で完全にサードがそっちに流れた

任天堂はWiiDSの過剰なブームもピークも過ぎて
3DSも駄目、営業赤字まで計上して完全に落ち目

これからは自転車操業状態だよ
3DSも逆ザヤ、ソフトも集まらないWiiDSも売れない

残されたのはWiiUがWii以上に大ヒットすること
これしかない
174名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:02:01.10 ID:h+8747KT0
>>165
それでも止まらないPSPのリニューアル
そしてPS3もリニューアルを続け、
PSP、PS3共に小型化まで実現
コストは初期の半分以下まで下がり
HD-DVDとBDの覇権争いはBDが勝ち取った
PS3もPSPも売れてないのに!

結局PS3、PSPにゲーマーが集まり
両機とも、地獄の底から這い上がってきた

まあみな思ったよ、「なぜ死なない」ってw
175名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:04:34.48 ID:8DbHr1Om0
まぁ、世代交代タイミングは大体5年という経験則は今回も有効だったってのはあるよ。
この経験則が今世代でも起きたため、WiiUと3DSは最悪の時期に新型機を出すハメになってる。

通常だと、どのハードも似たり寄ったり、よくて倍程度の性能差しかないから、
より高性能な新ハードを待ち、新ハード投入後に徐々に移行していった。
でもWiiとPS3、DSとPSPの性能差がでかすぎた為、5年が経過した今
新ハードが出る前からもうより高性能な機種へと世代交代が始まってしまった。

こうなってしまうと、新ハードを先手を打って投入したとしても、10倍くらいの性能差がないと
それは単なる周回遅れのハードにしかならない。64、GCパターンになる。

PSPとPS3が持久戦で持ちこたえた時点で、任天堂は詰む運命だって
このスレでも何年も前に話題に出たよね。
あの予想が当たってるだけのことだよ。
176名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:04:49.29 ID:mAMrIYS20
任天堂もMSもライバルがいないところでずっと大黒字経営とのほほんしすぎたな
ギリギリの戦いを経験したことのないからいざというとき底の浅さが現れてきた
177名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:05:44.91 ID:3pQ7UINw0
>>151
カグラは制作費かかってなさそうだし、様子見タイトルとしては十分ありなんじゃね?

マーベラスのメインタイトルの牧場物語は、
今作もDSで出すか、DS/3DSマルチで出すとか、PSP/3DSマルチで出すとかがいちばん正解な気がするけど
178名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:08:21.36 ID:UAGYsivk0
>>174

確かに、死ななかったよな、PSPもPS3も。

PS3は、あれでも殺すわけにいかない事情があったとわかるが
PSPは、なんで死ななかったのかさっぱりわからん。
メモステの生産ラインを維持する必要性のためだけに
生産してたわけでもないだろうに。

まあ、ソニーはβ戦争に負けてからもβを維持し続けたからなぁ。
規格を作る、ということの意味をよくわかってるのかもしれん。
179名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:09:30.30 ID:3pQ7UINw0
>>176
MSなんてライバルをたたき潰して成長してきたメーカーじゃん
MSにシェア奪われて没落したメーカーはたくさんある
180名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:11:11.10 ID:mAMrIYS20
>>179
叩き潰せる程度の相手はライバルとは呼ばない
生涯において切磋琢磨するのがライバル
181名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:12:08.17 ID:Zb1ZuUcv0
>>148
いや他は普通に数字とか客層読んで出さなかっただけじゃないかと思って
リスクとチャンスっていっても別に未開拓分野とかじゃなく
定番ジャンルにメジャーなプラットフォームの組み合わせでしょ
182名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:15:14.84 ID:UAGYsivk0
>>175

通常だと、世代交代は5年で起きる。
そう思って任天堂はwiiDSを投入した。

一方SCEは、10年戦えるハードとしてPSPとPS3を投入
対抗上MSも360を10年ハードとして投入した。

序盤は時代に合ったハードだったwiiDSが伸びたが
徐々に時代の方がPSP、PS360に追いついてきたことで
wiiDSの世代交代時期は、まさに最悪の時になってしまった。

あれでも3DSの値下げがなければ、39800で、PS360の次世代の
性能のハードを出せたのかもしれないけど、あの値下げのせいで
もう高性能路線は無理だろうな。PS360と同価格帯にしないと
どうせ値下げだろと思われる=つまり、同性能でないと勝負できない、ってことだ。
183名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:18:24.78 ID:h+8747KT0
MS-DOSもなぁ……

元はどこぞのハッカーがDOSの原型を作ってて、
MSが買い取り交渉したら拒否されたので、
まんまパクってMS-DOSとして売り出したとか
そのハッカーはのたれ死んだそうだが

WindowsもMacOSのパクリだしな
(Mac自体がNEXTStepのぱくりというのはしょうがない、社長いっしょだから)
184名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:21:34.31 ID:h+8747KT0
>>182
いや、SCEもMSも製品寿命のMAXは5年程度だと考えていたと思う
ただ、両者ともライバル機が前世代レベルだったこと、
両者のシェアが拮抗してしまっていたこと
などから、必然的に寿命が後になって延びたというのが本当だろう
185名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:22:40.65 ID:UAGYsivk0
>>177

確かに、そうすればリスクヘッジできるね。
186名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:22:58.12 ID:mAMrIYS20
>>184
単純にソフト会社がもうこれ以上の性能についていけないだけだろう
表現できることは今の世代でほぼ全て表現できるから
187名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:26:01.87 ID:ISsqNmqm0
任天堂はゲームで金儲けしたい
ソニーは一般人のメディアコンソールの座をいとめたい
MSはソニーや任天堂などの家電屋ゲーム屋ふぜいがリビングコンソールマシンに居座るのが目障り

2004年はこんなとっからはじまったとおもうが
ずいぶん遠くにきたもんだ

任天堂はなにか付加価値つけてうんこデバイスをぼったくりで売りつけたい
ソニーはゲームはゲームスマフォはスマフォ
MSは・・・最初の目的なんだっけと迷走中とりあえずゲーム機で儲かるのはいいことだ

任天堂は初心に返るけどとりあえず向こう5年は地獄決定
ソニーはとにかくVITAでどこまでゲーマーとれるか
MSはどこに向かうのかよーわからん

スマフォがきて激動の時代が訪れるゲーム機戦争
サードはどうすりゃいいのやら
188名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:26:14.59 ID:h+8747KT0
>>186
実はそんなことはない
中堅どころに取ってみれば、
性能が高ければチューンする必要がないからね
チューンしなくて良ければ、可読性の高いソースが書けるし、
可読性の高いソースは開発効率に直結する

まあカリカリの所までどんなハードでもチューンするメーカーは出るけれど
189名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:26:15.99 ID:UAGYsivk0
>>184

くたたんはPS3を10年戦えるハードって言ってたような気がする。
記憶違いかもしれないけど。
190名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:27:01.28 ID:8DbHr1Om0
というか、単純にまだ今世代の限界に到達してないからでしょ。
表現はまだまだ伸ばせるし、まだまだ性能使い切ってない。
※任天堂ハードは除く
191名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:28:02.30 ID:h+8747KT0
>>187
サードは、自分の戦場はここだと決めて戦うことが求められるだろうな
カプコンはよく分かっている(分かった)みたいだが

主戦場とは市場の状況ではなく
ユーザーのことだけれど
192名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:28:47.29 ID:mAMrIYS20
アンチャ2クラスのソフトが標準で作れるようになって初めて次世代機の話が出てくると思う
193名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:30:55.72 ID:h+8747KT0
>>189
言ってたけど本気で思ってないよ
その意味は、発売時期のそのままでってこと

まあ本人としてCELLにそれなりの自信はあったのだろうけれど、
当然CELLのシュリンク、バージョンアップ、そんなことも視野にあったと思う
久多良木の中では、PS3=CELLだったからね

まあ、PS4が出るとすればCELLのような
ヘテロジニアスプロセッサを使いこなすメーカーも増えてきたことだし、
CELLの改良版で出して欲しい所
CELLの今の設計で問題点も出てきたから
そこを直せばいいのだし
194名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:32:41.13 ID:yDREalry0
>>190
箱○はもうDVDが限界きてる
195名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:32:55.04 ID:ISsqNmqm0
>>191
常に購買層を冷静にとらえること
市場規模にあわせた最適な投資枠におさえること
多様なニーズにあわせた媒体を自在に選択できる柔軟性のある開発体制

経営の柔軟性ってのがすさまじく大事か
スマフォもPSPもVITAもPS360も。
3DSはいったん様子見にほりこんで
WiiUは初期に様子見ソフトを(続編ばっかが無難か)
196名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:34:03.28 ID:8DbHr1Om0
10年どころか15年いうてますよ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100212_348760.html
>PS2までが10年だとしたら、PS3は15年くらいかけて多くの世帯に置かせて頂こうと考えています。
197名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:35:11.92 ID:UAGYsivk0
>>193

PS4も開発はしてるんだろうけど、PSvitaみたく
PS3の流れをくんだPS3の延長線上のハードになるんだろうな、きっと。

3DS、中身はDSの延長線上なんだろうか。
198名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:35:42.56 ID:yDREalry0
まぁBDプレイヤーとして末永く普及していくでしょうPS3は
199名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:38:00.51 ID:mAMrIYS20
BDの容量はどんな超大作でも余りまくってるからな
ここが限界に達しない限りこのままでいてくれというのがサードの率直な感想
200名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:40:26.34 ID:ISsqNmqm0
次箱でBD採用されたら
据え置きの容量が事実上統一か
サードにとってはありがたやだけど
いつになるんだろう次の箱
201名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:40:36.17 ID:5FVwiEv90
PSPはアーカイブスで生き返ったんじゃないの。
202名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:44:23.52 ID:mAMrIYS20
本の形態が昔からずっと一緒なようにゲームもここらで進化打ち止め
細かいバージョンアップはこれからもあるだろうけど見た目はもうそんなに大きく変わらないだろう
203名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:46:26.89 ID:UAGYsivk0
>>200

wii Uが出てきてからおもむろに発表するんじゃないかな。
SCEもMSも、まずは任天堂のお手並み拝見ってところだと思う。
204名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:46:53.01 ID:ISsqNmqm0
キネクトの方向というより
神経系直結時代まで
大きな進化はお預けかねえ
老後は脳みそ直結してすごしたいんだけど
そこまでいくかしらね
205名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:47:32.04 ID:fvN9jbNF0
恐ろしい事だが、結局くたたんの言ってた事が正しかったって事になるのか…。
206名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:49:41.90 ID:ISsqNmqm0
ネットに溶かすか
207名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:03:08.08 ID:yDREalry0
携帯機の進化はバッテリー問題があるからもう打ち止め

…とかいってVita出てるんだから説得力がまるでない
208名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:05:14.44 ID:8DbHr1Om0
バッテリーの問題はあるが、半導体もまた進化してるからね。
3DSは半導体も型落ち品だけど。
209名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:08:47.46 ID:XnmaSdm70
VITAちゃんPS3コントローラーにもなるのか。
あれ?もう Wii U いらなくね?
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-02-sony-use-vita-as-a-ps3-controller
210名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:24:07.72 ID:swZiSnRCO
バッテリー問題と言ってもネクセリオンとか作ってるから伸びしろはまだあるよ。
211名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:26:43.54 ID:cnHCuOzi0
ソニーを潰すなら今世代が本当にチャンスだった。
ただFF13がマルチになったりMH3がWiiに行ったりしたお陰で
自社ソフト強化する方向になってるから、サード頼みのソニーじゃなくなってきた。
スクエニなんかはかなり落ちぶれたから、ドラクエでれば何とかなるってわけでもなくなったしな
212名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:35:42.49 ID:UAGYsivk0
>>211

PSP、DS戦争、PS3vs360vswii戦争といっても、DVD-R、+R戦争とかBD、HDDVD戦争、
VHS、β戦争、あるいはメモカ戦争に比べれば、まだぬるかったんだろうな。
あれは本当に、敵対勢力をたたきつぶすところまでやったからな。

セガと共存してた任天堂じゃ、SCEをたたきつぶすなんて無理だよ。
213名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:45:57.75 ID:8DbHr1Om0
元来SCEはかなり攻撃的な組織だしな。初心会消滅までもってったデーモンだぜ。
214名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:53:32.83 ID:h+8747KT0
つか、ふと思い返すと
たかがSFCの外付けCD-ROMの発売停止で
ここまでやるかwとも思ったw
215名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:55:00.96 ID:8DbHr1Om0
セガなんて完全にとばっちりw
216名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:57:57.04 ID:UAGYsivk0
>>214

最初からここまでやるつもりで、仕組んでたという、陰謀説を唱えるひともいますな、主にゲハ民に。

>>215

セガはかわいそうなことになったなあ。MSと組んだのはいいが
ゲーム機作りのノウハウを吸い取られるだけ吸い取られて捨てられてしまった。
217名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:59:15.22 ID:8DbHr1Om0
>>214
まぁ、ゲーム業界を独占していた任天堂ですらその程度の未熟な商習慣しか持たないってのが分かったから、
そんなら俺らの方がよっぽど上手くやれるわ、と思ったのがきっかけなんじゃないかな。
そんでその通りになったと。
218名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:59:47.29 ID:yDREalry0
スターオーシャン、テイルズ、モンハン、戦国無双、ラスレム、ショパン、ドラクエ、デッドラ、ロスプラ

これ全部がPS3を避けてもSCEを潰せないんだから、もうサードが何やってもPSブランドは潰れんだろ…
PSに出さないと売れないから戻ってくるしかないって現状を見せ付けられたんだから
219名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:02:06.57 ID:tVp7LmSp0
ヤクザとかテキ屋のノリそのまんまの初心会システムじゃ競争力低すぎたってだけでしょ
まぁ任天堂は未だにサードの事が自分の組の下っ端に見えてるようだけど
220名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:05:12.27 ID:OVmCEAQi0
PS3があんだけ出だし失敗しても持ち直したからな
サードだってプラットフォーム選択のリスクは避けたいに決まってるし、もう任天堂は次がないだろ
少なくとも据置は

携帯機で生き残りをかけて必死に値下げするのは理に適ってる
221名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:05:27.16 ID:h+8747KT0
>>219
そこが大きく違うよな
面白いことに

SONYはサードをレーベル所属の作家だと見てるが
任天堂は単なる下っ端顧客だと見てるようにしか見えない
222名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:05:30.35 ID:UAGYsivk0
任天堂も、口だけじゃパートナーとか共存共栄とか言うけどね。
223名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:06:53.05 ID:OVmCEAQi0
組意識は確かにあるなぁ任天堂
縦に見たがる、というかなんというか
SCEやMSはそうでもないんだが
224名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:10:03.79 ID:yDREalry0
サードだってハードが1社独占だったら足元見られてロイヤリティぼったくられるのは嫌だろう
だから大手サードは「俺らのソフトが他に行ったらアンタのハード死ぬよ」ってとこを見せ付けて
交渉を有利にしときたかったはず

結果はご覧の有様だけどな…
225名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:12:20.74 ID:8DbHr1Om0
WDちゃんはそれやろうとしてSCEに色よい対応もらえなかった腹いせに、360を本気で勝たせようとしてRPGクラッシュさせたよね。
今や会社がクラッシュしそうだけど。
226名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:12:37.59 ID:DuX1KCBY0
ショパンはどうでもいいだろショパンはw
227名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:14:37.80 ID:q1EetRWh0
WDは歴代最低のスクエニ社長だしな
228名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:14:54.98 ID:UAGYsivk0
>>224

結局、サード殺しの任天堂ハードで出すと自分が死ぬ、っていうのを
思い知らされただけだったな。
360単独で出しても、日本じゃ勝負にならないっていうのも
たたき込まれたし。
229名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:15:10.82 ID:yDREalry0
ハード戦争はソフトで決まるっていうのが今までの常識だったけど
今世代で何かその常識がひっくり返った感じがするね

PS3買って、他で出てるソフトをあんぐりと口開けて待ってるように見えたよ
230名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:15:56.56 ID:h+8747KT0
>>225
その辺異常に淡泊だからなあの会社
なんなのだろうかあれは
デモンズもバンナムに行くって言ったら行けばっていうし
231名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:17:42.05 ID:OVmCEAQi0
スマホにメーカーが流れてるのも
世代の転換期にハード選択のリスクがないからというのもある

考えれば考えるほど、任天堂が不利すぎるな
手堅い自社IPだけでどこまでやれるんだ、そもそもこの会社のプラットフォーム商売は手詰まりじゃないのか
232T.K. ◆hupYhLJua2 :2011/08/02(火) 22:19:57.85 ID:PeNWIhJy0
>>211
PS2時代のSCEは、ソフト開発力弱かった事を考えも、やはり
SCEを完全に潰すチャンスは、本当にコレしかなかっただろうね。

ところが、PS3のスタート大失敗によってサードにそっぽを向かれて
否が応でもソフト開発力を強化する必要が生まれ、
更に責任取らされてSCEのTOPが交代する事になった結果、
ソフト開発力が大幅に強化されて余計に手ごわい存在になってしまった。
もはや皮肉としか言い様が無い。サイヤ人かよ・・・。

こんな記事もある。
SCEがセカンド?だったサッカーパンチを買収してファースト化するみたい。
http://blog.seattlepi.com/microsoft/2011/08/02/sony-buys-bellevues-sucker-punch-video-game-studio/
この段になっても、ソフト強化を更に進める気みたいだ。
もうどうにもならん。
233名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:21:09.70 ID:yDREalry0
>>230
俺は逆にSCEが強気すぎる態度に見えたな
サードに金バラまいて誘致したら足元見られるからやんなかったように見えた
WDがロイヤリティ0にしろとキレてたのは、あれ絶対プライド傷つけられてたからだと思うよ
234名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:21:16.10 ID:q1EetRWh0
>>230
SCEの基本姿勢は、業界の活性化。だから傘下に治めるって事はあんまりしないし、
開発チームの自由な選択を重視する。あんまり口を出すと、ろくな事にならないって分かってるんだろうね。
235T.K. ◆hupYhLJua2 :2011/08/02(火) 22:23:18.79 ID:PeNWIhJy0
>>230
良く分からん会社だよな。
上で指摘されてるけど、会社=クリエイターって考えなのかな?
クリエイターを縛る事は出来ないって考えてるのかも。

映画がコケてスクウェアがやばかった時、
スクウェア買収と言う手もあったはずだが、
資金援助だけでそのまんま。
レベル5も買収せずに自由にさせちゃったし。
236名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:24:00.56 ID:8DbHr1Om0
>>230
足元見てくるような所には厳しい対応するんじゃない?
237名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:25:52.82 ID:h+8747KT0
>>235
まあ、だからこそサードが好き勝手に入ってきてくれるってのはあるかもな
238名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:26:23.25 ID:vIq2Bc/D0
ハードだけ売れてもダメだ、って事はWiiDSで分かっていると思っていたが
まさか3DSで同じような事をするとはね…
それにしても3DSの前評判ではグラフィックがかなり良いと聞いていたが…
蓋開けてみたら…なんでPSPよりも悪いわけ??w
239名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:26:43.14 ID:8DbHr1Om0
ソニー本体の、映画会社買収時の苦い思い出とかもあるんじゃない?
あの時かなりもめたし。
240名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:27:25.94 ID:7ss4NOjx0
>>228
でも未だに「PS3はXbox360のおこぼれ」という姿勢を崩さない会社
だらけなのが現状なんだよなあ
コーエーやバンナムの方向転換が間に合ってるんだから他社だって
どうすればいいかくらい分かると思うんだが・・・
241名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:28:40.47 ID:q1EetRWh0
任天堂の基本姿勢は、軒を貸してやってるって感じかな。
そういう理念が、3DS値下げの前にポケモンの緊急回収という行動に繋がる。
企業として悪い事では無いけど、サードから見るとやや自己中に見えるかもな。
242名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:30:02.29 ID:UAGYsivk0
>>240

普及台数に目がくらむとそうなるんだろうなぁ。

普及台数でゲームが売れるんならPS2ソフトを作ればバカ売れするっての。
そうじゃないんだ、誰に売るかを考えて、ターゲット層が持ってるハードに
ねらってゲームを出さなきゃだめなんだ。
そう考えると、ゲオタはPS3を持ってる確率が高いんだよな。
243名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:31:06.44 ID:h+8747KT0
>>241
コナミとかバンナムはLove+とか、太鼓とか有るから
1本目が出るまでは滅多なことは口にできないけどな

L5はレイトンで見限ったというか、割り切った部分は見える
244名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:31:21.18 ID:ZbXD+ENs0
SCEは来るもの拒まず、去るもの追わず。だな。
ファースト自らケータイやワンダースワンにソフト出したりしてるし。
245名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:31:48.16 ID:7ss4NOjx0
>>242
コナミはようやくウイイレの糞箱版の国内発売を取りやめたけど
明らかに遅すぎたよ
246名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:32:31.36 ID:1Z8ykrjAQ
もうそんな宗教的な国内サードは落ちぶれるしかないだろ
ユーザーがどこにいるかも見えないなら死ぬしかない
247名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:33:01.81 ID:yDREalry0
>>242
何か今、SCEがインドにPS2ソフトを作る会社を独立させようとしてるらしい
新興国はPS2が未だに売れるかららしいけど、いったいPS2を何年働かせるんだよw
248名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:34:01.48 ID:8DbHr1Om0
ブラジルなんてこないだまでマスターシステムが国民機だったんだぜぇ。
249名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:35:16.37 ID:h+8747KT0
>>247
PS2はオーパーツだからな……
250名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:35:23.05 ID:UAGYsivk0
>>247

んー、15年本当に働かせるのかもしれないなぁ。
それにしてもPS2は本当に息の長いハードになったもんだ。
251名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:35:57.23 ID:7ss4NOjx0
プラチナやグラスホッパーの新作みたいな血まみれ残虐ゲーは
日本では絶対売れないから糞箱マルチが正解なんだろうけど
日本でしか売れないようなゲームを糞箱マルチにする会社は
ちょっと異常だよね
252名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:37:13.02 ID:h+8747KT0
>>247
まあ半分マジレスすると、
インドはソフトウェア開発の拠点として有力候補なので
PS2で練習して、PS3やPS4でがんばって、おまえら変な国だから
ってことなんじゃないかと
253名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:38:34.46 ID:q1EetRWh0
まあ、1つのハードよりも2つ、3つのハードに出す方が、
失敗するリスクは低くなるように「思える」でしょう。
特にゲームは数億、数十億の開発費がかかるんだから、見せ掛けだけでもリスクを減らしたいでしょう。
254名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:39:48.00 ID:OVmCEAQi0
マルチ路線なら別に問題ないと思うがな
VITAもサードのマルチ化の利点第一に設計されてるし
255名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:40:48.16 ID:tVp7LmSp0
まだHDマルチを続けてる会社は大体マルチエンジンが完成してるんじゃないかな
そんでボタン一つ、とまでは行かずとも数日から数週間で移植出来るとか
256名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:41:24.01 ID:PQjNKFzqO
完全にモンハンが予想外だったんだろうな
あれで流れが変わってしまった
257名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:42:47.74 ID:h+8747KT0
>>256
それは否定しないが、
ゴッドイーターがハーフ行ったのが象徴だったと思う
258名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:43:10.64 ID:UAGYsivk0
>>256

とはいえ、出した当人も、あれだけ当たるとは予想外だっただろうな。
逆に言えば、そういうソフトが出せるだけの素地があったということでもある。
259名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:43:10.60 ID:yDREalry0
国内で箱○がマルチ外しされてるのはもう受注が一定数取れないからだと思う…

いくらマルチで作っても、仕入れてくれる小売がいなきゃゴミの山にしかならないし
260名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:43:41.98 ID:OVmCEAQi0
負けハードからドラクエ超えるブランドが出てくるなんて
今までのゲームの歴史考えたらとんでもない話だよな
261名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:46:28.02 ID:yDREalry0
ドラクエも歴代売上記録を塗り替えるくらい売れたのにな…
それを負けハードで上回るってのは確かに異常だ
262名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:49:58.21 ID:tVp7LmSp0
MHPシリーズの大躍進も凄いがMHトライも中々印象に残ってるな
移籍元のPS3以上に移籍先のWiiの流れを狂わせブレーキを掛けた
263名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:51:31.06 ID:q1EetRWh0
3DSの値下げの理由が、北米で売れなさ過ぎて
店に置いてもらえなくなる寸前だからって説は、本当だったら中々面白い。
3DS用のアサクリの中止も、そういう背景から生まれたんだろうか。
264名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:55:05.47 ID:yDREalry0
>>263
あんだけソフト少なかったら棚作るのも大変そうだな…
265名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 23:01:28.13 ID:OVmCEAQi0
海外は日本以上にソフト少なそうだな
海外の週販ランキング載せてるブログあるけど、3DSソフト殆ど見ないもん
あってもゼルダとかのファーストタイトル
266名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 23:18:48.48 ID:1c8wvEGP0
3DSでアサクリってそもそも誰得だろ
267名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 23:28:51.29 ID:yDREalry0
完全にWiiU殺しにきてるよあの会社

ソニー:PS VitaはPS3のコントローラーとして使用可能
http://gs.inside-games.jp/news/291/29165.html
*PS3からVitaにデータを送り、Vitaでそれを表示
*PS3ゲームのコントローラーとしてVitaを使用、ジャイロスコープやマルチタッチの機能も
*両方のデバイスでソフトを起動させ、ネットワークを使ってステートを同期
*シームレスな「クロスプラットフォームプレイ」
*PS3からリアルタイムにエンコードされた映像出力を受けられる「リモートプレイ」
*PS3からVitaへプレイを継続できる「コンテニュエイションプレイ」
*既存のPS3ゲームでVita用パッチの適用
268名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 23:30:05.36 ID:h+8747KT0
>>267
問題はプロモーションだな……
あの会社、それだけは致命的に下手過ぎる
269名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:04:41.87 ID:+Ei9ywS60
CMももっとやればいいのにって思うな、SCE
270名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:13:00.02 ID:zxBabqV30
任天堂戦法をSCEがやっても失敗は確実だから
今のようにスポットCMだけで充分

それとWiiU殺しっていうか、WiiUの方からSCEが強化してる分野に突っ込んで来た感じじゃね
271T.K. ◆hupYhLJua2 :2011/08/03(水) 00:17:17.59 ID:8p/jmrYY0
>>267
むしろ対応しちゃうPS3が凄いな…。
どんだけ拡張性があるんだよ。
272名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:19:31.80 ID:JWUiICaAP
3DSにしてもそうだけど、 純粋にもうネタ切れにしか見えないんだよな・・
WiiUだって、コントローラーの複数台使用や買い替えが実質的には不可能とかって
あまりにも無茶過ぎると思うし・・
273名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:22:28.82 ID:zvXW2+6z0
あれで新しいゲームが出来そう!とか微塵も思えないのが凄い

WiiはリモコンとWiiスポ見ただけでワクワクしたんだが
274名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:31:26.05 ID:l37ZX+900
ps3の拡張性半端ないな
消えた機能もあるけど、増えた機能が任天堂が欲しそうな機能ばかりってのがおもしろい
275名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:40:53.15 ID:m9lTy2Bh0
もう3DSはこのまま諦めて子供用に絞った割り切りポケモンハード出して
んで旧ファン向けゼルダマリオ用に身体測定機能付き
ドッキングステーションでも作ってWiiを延命させたらどうか
276名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:47:19.29 ID:ouQueWPT0
体感操作の進化はキネクトに先を越されたし、
据置と携帯の融合路線はPS3+VITAに先を越されるわけか。
HD陣営が結託して任天堂潰しに来てんじゃないのかw
277名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:48:01.05 ID:LdJpgi/S0
SCEは必要以上のCMをやる必要も無いでしょ。任天堂のようにCM依存になられても困る。
方法を提供しておけば遊び方はサードやユーザーが自分たちで編み出すわ。
278名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:48:42.51 ID:zvXW2+6z0
先回りすれば任天堂ハードは潰しやすい、という考えがあるんだろうか
技術力勝負できないし
279名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:50:05.16 ID:evkj/b6I0
宣伝費をかける暇あったら研究費を増やしたほうが将来にとっていいに決まってる
任天堂にはそれがわからないのだろうな
280名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:50:43.86 ID:ouQueWPT0
まあMSとSCEは、いま技術的にできることをやってるだけだよな。
結果的に、任天堂の先回りになってしまったが。
281名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:50:57.99 ID:m9lTy2Bh0
震災の影響というか
CMが全部ぽぽぽぽーんになったのは痛かったんだろうか
282名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:53:09.60 ID:zvXW2+6z0
>>281
震災なかった海外のほうが売れていないし
言い訳できん
283名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:56:19.92 ID:ouQueWPT0
しかも丁度いい具合に「任天堂のやりたかったこと」を、
遥かに進んだ技術で先に実現してしまうという・・・
284名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:57:46.96 ID:rzS+eH5a0
>>274
単にやる気があるかないかってところもあるだろ
ファームウェアや開発環境等のアップデートで技術的に可能なことを、
SCEはそこそこやって、任天堂はなにもしないっていう感じ

>>277
やはりライト"ゲーマー"に売れるか売れないかっていうのは、ソフトの売り上げに大きな違いがでるもんだよ
ライトゲーマーにも売るためにある程度のCMは必要
285名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:00:46.84 ID:rzS+eH5a0
ちなみに、Appleは、jailbreakされたiPhoneで◯◯が可能になって好評
→ファームやサービスのアップデートで、それと同等の機能やサービスを公式で提供
っていうのをよくやってるな
286名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:04:35.99 ID:zvXW2+6z0
特にキネクトは凄いわ
Wiiの体感路線を完全に食ったよあれ
MSはおっそろしい企業だホント
287名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:08:46.37 ID:6eOPiCys0
>>286
宮本を鬼の形相にさせたあれか。
任天堂のやりたい事を先にやられちゃうと辛いね。
288名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:12:45.32 ID:QUWYMcSN0
>>287
とは言っても5年程経ってもKINECTは
任天堂からは出なかったと思う

なんかへんな床に張ったワイヤーを手に持って見たいな
エセKINECTなら可能性有るけど
289名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:13:05.88 ID:ibF1D9NbO
結局のところ全ては「技術力の差」に集約される気がしてきた
290名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:13:32.50 ID:JWUiICaAP
ブーちゃん達は、ソニー憎しでMSをお仲間扱いしてるみたいだけど、
どう考えても、ソニーよりMSからの方が痛い目に合わせられてるよな・・・・

ソニーにばかりちょっかい出してたら、後ろから撃たれたようなもんだもん
291名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:20:34.72 ID:1IFdUvwm0
このPS3とVITAの同期やら、コントローラーとして使用するって点に関して、
無理やりつけてるから制限があるとか、高画質の動画を送れないとか言ってる人もいるみたいね。
むしろ、制限があるのはWiiUの方で、PS3とVITAの同期は動画を送る必要が無いわけで。

WiiUは本体でコントローラー分の映像もレンダリングしなければいけないため、
マシンパワーがテレビ画面用とコントローラー用に分散されるし、
そのせいでマシンパワーや伝送帯域が逼迫してコントローラー一個という制限がかかってる。

PS3とVITAの同期は、PS3の画面はPS3のチップが、VITAの画面はVITAのチップが演算すれば良いだけで、
同期はコントローラーの操作に関するテレメトリデータを共有すれば良いだけなわけで。
画像の伝送なんてする必要が無い。

PS3+VITAのほうがより自由度が高いシステム組めるわけだよ。
ここんところ任天堂信者は勘違いしてる。
292名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:26:41.24 ID:zvXW2+6z0
>>289
技術でファミリー層を獲りにいくキネクトは好印象だわ
今はまだ完成度が低いが、次世代になったら凄いものになるんじゃないかな
293名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:29:17.69 ID:zacb85YH0
何か必死でMSを持ち上げるためだけに書き込んでる人がいるよね
スレが違うと思うんだけど
294名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:45:25.81 ID:Y2pOIqno0
キネクトは見事なんだけど、これもWiiと同様の脆さもあるんだよね
ソフトで一般人の興味を引き続けられなければWii同様飽きられる
但し、キネクトの場合はサードも乗り気だから比較的安泰ではあるし、
360はまずコアゲーで土台を築いた上での上積みだから破綻する事もないだろう
295名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:56:26.40 ID:eTiAgLgN0
>>294
一応Wiiもサードはかなり乗り気だったと思うけどね
296名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:03:01.41 ID:6eOPiCys0
>>294
ゲーム機を普及させる順番としては正しいよね。Wiiは逆だったもんね。
最初にカジュアル層に普及させたから浮ついた層ばかりになってしまった。
彼らは興味を失った瞬間にさっと消えてしまう。
後からコア層を取り込もうとしても最初のイメージで修正は不可能。
やっぱりゲームの中心地にいるのは常にコア層でなkればいけない。
297名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:14:16.64 ID:7EkHODIE0
キネクトはSDK配布で暇なプログラマを取り込んでるからな
その辺は流石ソフト屋だなぁと思う
298名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:28:26.48 ID:Y2pOIqno0
>>295
Wiiの場合、ゲームの操作にモーションを入れただけって感じのがほとんどだしねぇ
これは任天堂ですらそう
正直なところ、Wiiスポくらいしかコンセプトに納得できる物がない
キネクトのゲームは、ゲーマーにとってはくだらなく見えるとは思うけど、
普通のゲームとはちゃんと一線を画している物が多いと思う
299名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:34:09.41 ID:ywT6AjPBO
>>252
インドは今はITやソフトウェア開発の最先端だからな
300名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:40:54.54 ID:YW5Rtfeo0
ゲハではチカニシ連合って言ってるけど、実際はソニーとMSの方がビジネス面では仲いいのにねw
301名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:17:10.09 ID:LsNY1KAu0
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3850046.html
>最近小売りのDSの棚はどんどん小さくなり、定番ソフトばかりが幅を効かせている

値下げの理由はこれか
北米でDSの棚がなくなる前に早く3DSと置き換えないといけない
でも3DSも定番しか売れなくて棚は小さくていいとなりそうだけど
302名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:20:03.53 ID:1IFdUvwm0
ちょっと昔にこんなことがあった。

チカ君 「360に文句言うならWindows使うなよゴキブリwww俺はSONY製品一個も使ってないぜwwww」
GK    「・・・」
GK    「お前の360の後ろを見てみ?光デジタル端子があるだろ?」
チカ君 「あるけどこれがなんだってんだよwwwww」
GK    「それはS/PDIF端子といってな、正式名称はソニーフィリップスデジタルインターフェースというんだ」
GK    「つまりおまえは360を窓から投げ捨てなければならない」
チカ君 「えっ」
GK    「あと360に使われているソニー関連技術はあれとこれとそれと」
チカ君 「ぎゃああああああ」
303名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:25:52.87 ID:Y2pOIqno0
ニシがPS3を煽るため便宜上360を性能のダシに使ってただけだと思うけどね
当初もその成りすましの意味も含めてのチカニシって言葉になってたはず
今のチカって元ニシか単なるアンチソニーが多いだろ
以前は360信者にはこんなに基地外っぽいのは多くなかったが、近年急激に増えた気がする
304名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:27:44.59 ID:1IFdUvwm0
そいつ、シャープのテレビだからうんたんと言い訳してたけど、HDMI端子の音声伝送規格がS/PDIFまんまだって突っ込まれて沈黙してたりした。
305名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:31:22.14 ID:ywT6AjPBO
>>288
元々キネクトは軍事技術の廉価版だからな
任天堂に出せるはずが無い
306名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:32:50.99 ID:uyFxZ8HHI
3年前ぐらいにソニーの誰かが360が売れるのはいい事って言ってただろ
307名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:37:47.47 ID:5N93yEMm0
なんかソニーって色々凄いんだな

あとDS時代のマリオポケモン脳トレブームのコンボに耐えてPSP事業続けたのも凄い

MSでも出来ん事だと思うわ
308名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:44:18.76 ID:Jzy2oWFl0
今になってやっと任天堂も携帯市場がソニーに食われたのを認識したようだね
309名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:47:28.51 ID:1IFdUvwm0
据え置きと携帯機両方やられたらマジアウトだもんな。
310名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:49:26.02 ID:BlL61Tql0
食われたのはソーシャルにじゃないのかねえ
一方、PSPは食われず逆にゲーマー層や子供層を伸ばしたように思える
311名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 04:06:23.77 ID:uyFxZ8HHI
PSP、スマフォ、ケータイ、タブレット、VITA
あとDSもね
312名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 04:07:53.92 ID:Y2pOIqno0
任天堂が勝手に市場を維持できず自爆してるだけだからな
食われたのではなくて、客が流れただけ
そういう意味では岩田の言う食われてないって分析は間違ってないw
事態はもっと深刻だけどw
313名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 04:31:05.18 ID:VRqXrUrK0
ここまでSCEを持ち上げる流れだと、そろそろ(元)萌豚がチクリとやりに来る頃かな
メルルの審査云々について何か一言。
314名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 04:35:43.28 ID:FWgKiVWw0
チカニシなんてゲハが作り出した幻想だよ
実際はwiiとPS3の2機種持ちばっかり見掛ける
おれの周り3人がそのパターン(おれもこれ)
wiiにほとんどのソフト集まるならPS3買うつもりはなかったんだけどな
315名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:01:51.19 ID:uo6dUb4h0
SCEはハード屋、MSはソフト屋
それじゃ任天堂は何屋?になってしまった
おもちゃ屋だったんだけどそれをわざわざ捨ててしまったんじゃないか
316名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:08:36.09 ID:DS88Our80
WiiUは今から魔改造されそうだな
とりあえずあのコントローラーは無い絶対無い
任天堂信者は何でも肯定するけどそれって罪だよな
317名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:17:56.56 ID:zxBabqV30
Wii60だ何だって騒いでた連中が居た事は確かだからチカニシ非存在説は有り得ないよ
ゲハのみに生息して現実に影響を及ぼさないノイジーマイノリティだって事は否定しない
318名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:23:14.69 ID:zxBabqV30
というかゲハ板って八割方アンチソニー板だから
ゲハに染まった発言をしてると自ずとチカニシ的になるんだな
319名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 07:05:46.91 ID:00GzBBZ20
箱○って悪いハードじゃないと思うんだ
ただメディアがDVDなもんで、PS3とのマルチにするとどうしても容量の問題が出てくるだけで
後、チカ君威勢だけよくて実際にソフト買ってあげないから・・・
320名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 07:13:55.44 ID:WX/WW2CK0
アンチソニーをチカニシって呼んでるだけだろ
321名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 07:50:03.39 ID:9vtHFnMK0
メディアがDVDでHDD非搭載バージョンあり、っていうのも
出した当初には、wii的正しい選択だったんだけど、2011年には
時代遅れの選択肢になっちゃったねぇ。

322名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 08:01:12.02 ID:c2RAQ6D2O
>>321
それはある程度しょうがないよな。
PS3が汎用性が高すぎるだけで。
323名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 08:02:44.03 ID:XBDBB7B/0
324名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 09:45:37.23 ID:KOktaZbqO
3DSの値下げはサードにとってはプラスだとは思うが、それでサードが売れるようになるかと言うと難しいだろうな
325名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 09:50:31.21 ID:Z/UrNmzB0
「ロボティクス・ノーツ」
PS3とXbox360のマルチ展開で2012年春発売

▼PSP「スーパーダンガンロンパ 2 さよなら絶望学園」発売決定

▼PSP 「ヒーローズ ファンタジア」今冬発売予定
「スーパーロボット大戦」シリーズのバンプレストレーベルから
1990年代から2000年代までの名作アニメキャラが多数出演する
完全新作のRPG「ヒーローズ ファンタジア」が発売決定。
▼PS3「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 & 降誕の刻印」10月6日発売決定
10月13日発売■PSP:「剣と魔法と学園モノ。Final」
10月20日発売■PS3:「ラチェット&クランク オールフォーワン」

末期のPSPに続々新作発表
一方の3DSにはなにもなし
326名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:01:28.26 ID:VRqXrUrK0
PSPは実りの秋が長すぎるなw
VITA目前だってのにずっと収穫祭
DSもハード性能ケチらず頑張ってたら…
いや言うまい
327名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:02:33.21 ID:zvXW2+6z0
Wiiに新作がないのが当たり前になってしまった
328名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:20:39.89 ID:vsbJIbh10
こっから盛り上げるには値下げと同時に強力なソフトラッシュが必要
だけど正直3Dが失敗である以上無理しない方がいい
サードも3DSがどうこうより3Dってあたりで引いてるはず

損切り損切り
329名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:28:35.39 ID:xCcKUaM10
でもここの書き込みもほとんど勝敗をPSP(PS Vita)>3DSと見ている訳だが
スクエ二(WD&堀井氏)がドラクエ11投入する可能性が一番高いハードが3DS(WiiU)な限り
普及台数的勝利はやはり3DSなんだろうな
ドラクエとFF共にPSハードで出すのが一番バランスいいと思うんだが
(ドラクエはソフトの特性上ないと言われているがマルチでもいいと思うし)
330名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:37:21.32 ID:WX/WW2CK0
何のバランスだ?
スクエニ的な付き合いのバランスなら分けたままでいいんじゃないか?
331名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:39:26.35 ID:Z/UrNmzB0
>>329
なんだその意味不明な基準は

3DSとか普及してねーだろ
332名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:42:16.35 ID:FWgKiVWw0
DQ11でるころって6年後ぐらいだろ
そのころには3DSはもう…
333名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:42:54.19 ID:vsbJIbh10
>>329
ドラクエ11って出すハードなさそう
マルチでいいよもう
それかもしもし
334名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:53:59.19 ID:dwFkGtYM0
ドラクエ本編は普及してないハードに出さない
335名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:55:22.86 ID:KoL8voZL0
>>329
残念だけどぶーちゃん、3DSが普及台数でVITAに勝てる可能性は0%だよ
336名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:57:36.25 ID:PT2xRghF0
だな
モンハン、FF、テイルズ、アトリエでボコボコにしたる
337名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:59:12.75 ID:zvXW2+6z0
長期戦になったら絶対不利だもんなぁ
DSはサードソフト大量に集めたから7年持ったけど、3DSはこの調子じゃ大して集まらんだろう
338名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:16:08.85 ID:l37ZX+900
ドラクエ10のスクショすら出てないのに11が3DSに出るってすごい考え方だな
339名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:28:46.82 ID:WOsG8KFR0
>>329
もうスクエニにそんな力ないよ。今世代一番力なくした大手がスクエニだからな
昔はシリーズものたくさんあったんだが・・・
340名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:29:01.79 ID:2kCffNX/Q
スクエニがPSに一切ソフト出さなくても
PSは全くつぶれる気がしないな
341名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:29:54.12 ID:MNhYJil6O
ドラクエはモバゲーとグリーのマルチが現実的
342名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:34:49.75 ID:fmFZ4aXn0
ドラクエ9出たのはDSだけど先に死んだ
PSPは今でもソフト集まってくる
ドラクエももうなんの影響もない
343名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:38:49.81 ID:Z/UrNmzB0
ドラクエはWii独占で出しても200万本ぐらいだろうなあ

売上は間違いなく落ちる
344名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:42:33.21 ID:WTnI9aqZO
10なんて画面写真すらまだ出てないのに、11の話なんかしたら鬼が笑いすぎてアゴ外れるわ。
345名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:42:49.72 ID:XYb0ZN5B0
>>343
腐ったハードでもDQだWii独占でも300万弱いくだろう
ここまで任天堂がやばいとマルチは必死で阻止するんだろうな
346名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:44:57.09 ID:Z/UrNmzB0
>>345
DQ7累計販売本数/PS累計販売台数 417万本/1750万台=装着率23.8%
DQ8累計販売本数/PS2累計販売台数 370万本/2100万台=装着率17.6%
DQ9累計販売本数/DS累計販売台数 420万本/3000万台=装着率14.0%
3作品の平均装着率は18.4%。
Wiiを1100万台と仮定すると202万本、1200万台と仮定すると220万本
347名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:45:14.46 ID:YZvbL0UF0
てかDQもとっくに腐ってね
348名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:45:35.81 ID:7EkHODIE0
そもそもドラクエは普及台数の勝ち負けが決まってから勝ちハードに出るから
勝敗には影響を及ぼさないし
349名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:46:46.90 ID:zvXW2+6z0
装着率30%超えたこと無いんだっけかドラクエ
350名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:48:16.44 ID:5aEbfdU/0
3DSのジョーカー完全版ですら50万売れてるからねえ。ドラクエブランドはまだまだ強いよ。
Wiiは普及台数多いし300万はいくだろ
351名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:51:21.73 ID:ynT5Dd2J0
まだ普及台数普及台数言ってる人っているんだなw
352名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:53:57.17 ID:Z/UrNmzB0
>>350
どこから300万基準が出て来るんだよ
353名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:00:00.06 ID:mxym0ASw0
>>335
任天堂専用機的にGBAみたいに普及して案外台数はいけるんじゃないか?
354名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:05:00.82 ID:Y+iQTjp80
ジョーカープロって3DS対応なのか。
355名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:22:01.26 ID:q4j/Gvta0
ジョーカーはDSでしょ。
356名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:25:52.75 ID:8lC6a+8L0
ちょっと運試しに任天堂株に手出してみようと思うんだけど、どこら辺が底値だと思う?
357名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:26:54.81 ID:NDuj2bWl0
3DS初のDQはスライムもりもり団じゃね
358名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:27:36.94 ID:2x5VVbuM0
PSPやPS3はゲーム機というよりマルチメディアマシン(笑)だからね
ゲーム部分がいくら死のうがソニーのほかの部門との連携上
ラインナップから外すわけには行かない

俺もそうだけど当初の購入動機はAV機器としての側面が強かっただろうし
BDを普及させるためにも撤退はできなかった

ゲーム機として死んだら何の役にもたたない任天堂マシンとは
立ち位置が違うのは当然

それに子供時代に触れた機器メーカーの製品を
大人になってから買う人が多いというデータもあり
ソニーはTVやビデオを将来買う子供に凄い影響をもつ
PSブランドはソニーが倒産するまで続けると思うよ
359名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:28:25.49 ID:Y2pOIqno0
そもそもドラクエがなんとか300万でいいのかって話になる
まあ、エニ首脳陣はそれでもいいらしいから好きにすればいいけど
まあ現実的には250万が精一杯だと思うが、出荷で300万にこぎつけるだろうな
360名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:33:15.29 ID:NO7ue2fI0
>>346
DQ7累計販売本数/PS累計販売台数 417万本/1750万台=装着率23.8%
DQ8累計販売本数/PS2累計販売台数 370万本/2100万台=装着率17.6%
DQ9累計販売本数/DS累計販売台数 420万本/3000万台=装着率14.0%

装着率が低下傾向にあるからDQ10の装着率は10%程度
つまりWiiが1100万台だとするとDQ10の売り上げは110万本ほど


というようにいくらでも違う結果を導き出せるな
361名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:36:35.00 ID:Y2pOIqno0
装着率なんて意味ないよ
普及台数が多くなるほど装着率は下がるもんだから
1000万を超えるあたりからより顕著になる
362名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:36:39.24 ID:NDuj2bWl0
幾らが底値かは難しいがそろそろ来週の値下げ後の上昇を見越して
上げ始めるんじゃね
363名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:43:10.07 ID:dOfntWuU0
Wiiの映像出力を1080pにアップコンバートできるHDMI変換アダプターが登場
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110803009/

誰か試してみる勇者はいなかね〜

俺?Wiiを押入れから引っ張り出すのは面倒
364名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:45:56.24 ID:Y2pOIqno0
>>356
年末年始までなら、まだもうちょっと下がるけど今がわりと底値に近いんじゃね
値下げで売上げが上がった後は少し持ち直して、勢いが落ちるに伴ってまたダラダラ下がり、
年末年始でまた持ち直す。そこが最後の売り時かと
いずれにせよ、リスクのわりに大した儲けにならん程度だとは思うが
365名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:46:10.53 ID:QUWYMcSN0
>>363
出力解像度そのものは全く変わらないのに
なんの意味もないよ
D端子で繋いで、モニターのスケーリングで表示するのと同じ

結局ジャギってぼけってるのは変わらない
366名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:46:19.10 ID:ouQueWPT0
DSブーム全盛で、稼働率も高かったであろう時期でその装着率だからな。
WiiなんてもうTVに繋がれてない家庭が多いんじゃないか?
367名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:46:57.78 ID:KmnHYBNz0
>>363
Watchインプレスあたりがレビューしてくれるだろう
368名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 12:48:07.12 ID:vQbBoKya0
>>325
まあここのみんなが予想してたことじゃない
・3DSとPSPは開発費はあまり変わらない
・普及台数は3DSはゼロからスタート vs PSPが1500万台
・PSPは開発にこなれているが3DSは新規ハードでノウハウが少ない
・ROMよりUMDのコストが安い
→よって3DS発売後もサードは当面PSPでソフトを出すことになるだろう
369名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:52:24.67 ID:2x5VVbuM0
今までのようにハードの定年間際にドラクエがでるんじゃなく
Wiiの死後にドラクエが出る状態なのが問題だよな
おまけに働き盛りにでたあのモンハンを爆死させている
記憶が生々しくのこっている状態で小売がどこまで特攻してくれるかは
疑問だよね
370名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:52:40.91 ID:KmnHYBNz0
ほんとPSPは初期の移植地獄がどうしたんだっていうくらい勢いあるなw
最近ゲームの本スレでもひらいているのがPSP系のゲームばかりだという事に気づいた
371名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:53:20.86 ID:zvXW2+6z0
>>363
こんなんTVに内蔵されてるスケーリング機能と変わんねーだろ・・・
372名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:58:17.09 ID:AJJhO+Y4P
DQ10もセーブデータ1個縛りしてくるんじゃね?
ハードもソフトも売れてWinWinとかなんとか。
373名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 12:59:59.99 ID:FEYH8q9Z0
さて,ニンテンドーDS版「ラブプラス」や「ラブプラス+」からの“カレシ”達にとっては
大変気になるセーブデータの引継ぎについては先日もお伝えしたが,その続報が届いた。
これはニンテンドーeショップでダウンロード販売される専用ツールが必要になるとのことだ。
ツールの名称は未定だが,価格は200円(税込)になる予定だという。
価格設定は,ニンテンドーeショップには

サードパーティのダウンロードソフトを無料で配信するサービスが用意されていないため,

現状の最低価格である200円になったとのこと

http://www.4gamer.net/games/121/G012139/20110617055/


サードは有料(笑)
ありがとう任天堂
374名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 13:05:52.43 ID:vQbBoKya0
>>373
200円くらい任天堂が負担してやれよw
そんな余裕すらないの?
375名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 13:07:15.87 ID:VdabimD1O
DQ10はまあ、タンスに眠ってるWiiを引っ張りだすことを考えれば、そこそこ売れるだろう
ただそれだとしても、来年春には出さなきゃヤバそう

というか、すぎやんが元気なうちにさくさく出さなきゃな
376名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 13:16:07.44 ID:l37ZX+900
>>375
問題は押し入れにしまってあるwiiを出してきて今さらwii画質RPGを何十時間もやれるかって言う
ドラクエ買うやつはps3ぐらい持ってるだろうし
377名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 13:25:03.28 ID:tzT8QON60
サード落胆王だなほんと
体験版とか無料DLCすら許さないってソフト売りにくすぎるだろ
しかも任天堂だけは特別ルールと・・・
378名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 13:27:51.40 ID:zvXW2+6z0
ネットワーク整備遅れすぎだな
SCEやMSは遥か先に行ったぞ
379名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:05:55.72 ID:K/jA3RGu0
謎惑館第一話200円で好評発売中
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1859543.jpg

これは体験版じゃありません!第1話だけのバラ売りです!
第2話の配信は未定ですが決して体験版じゃありません!
体験版じゃなくてバラ売りだから200円は妥当です!
380名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:21:35.60 ID:MBZDjUdP0
成功体験に縛られる任天堂、3DS値下げの真相 「革新のジレンマ」に苦闘
ttp://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1E1E1E6EAE4EBE2E2E0E2EAE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2

サードいじめ過ぎ
381名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:54:32.67 ID:Ovv+Jcft0
>>380
>一方、任天堂の製造委託の方式に対してゲーム開発会社は不満を持っている。
>まず、ゲーム会社は何本製造するかを事前に決めて、
>その費用を製造前に全納しなければならない。
>任天堂はサードパーティーのゲームを製造すれば、
>確実に収益が得られる仕組みなのだ。
>ゲームがヒットして追加生産したくても、その納期は約束されない。
>製造には2週間程度かかるが、他の大型タイトルと日程が重なった場合には、
>製造が遅れる場合がある。すると、ベストなタイミングでの売り時を逃してしまい、
>結局、ゲーム会社の在庫が積み上がって損失を被るケースも少なくない。

未だに任天堂はこんな事やってるのか。そりゃサードに逃げられるはずだ。
382名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:58:30.87 ID:BRHHq9p00
Wiiウェア1ヶ月500本行かなかったら支払いなしとかすごい商売してるんだな・・・
やる気ないじゃん
383名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:01:10.72 ID:rb8iLOc50
知れば知るほどひどい商売してるな
そりゃそんな環境で売れないんだから逃げ出したくもなるよ
384名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:03:36.91 ID:1QQu9S0bQ
完全にヤクザだよな
そりゃこんなやり方じゃ落ちぶれるのも当たり前だわ
任天堂自ら他社に付け入らせる隙を見せびらかしてんだもの
385名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:09:34.36 ID:O9mOXbRE0
 また、3DSになって表現能力が増した分、ROMカードのメモリー容量を増やさざるを得ない状況が起きている。
製造委託費はROMカードの容量に応じた設定になっているため、事実上の値上がりが起きており、
それがソフト価格に転嫁され、定価が6000円を超えるゲームも少なくない。

同じROM容量なら3DSの製造委託費の方がDSよりも安く設定している!との言い訳も意味もなかったなw
386名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:10:29.91 ID:reFx2U8y0
実際PSVitaが作り溜めしておいたフラッシュメディアに
UMDに見劣りしないリリース性で書き込み出荷を実現したら
ちょっとした技術革新だよ、レンタルがVHSからDVDに置き換わった時に匹敵する。
ぜひUMDと同じ条件での受注をして欲しい、WiiU3DSにとっては一番嫌な革新かもしれないが。
387名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:21:08.94 ID:4qf+6Pby0
プレステ側はどうなんだろう、気になる
388名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:23:01.79 ID:hW28P9fT0
>成功体験に縛られる任天堂

このスレでずっと言い続けてた事にやっと気付いたか
389名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:26:52.58 ID:hW28P9fT0
>>380
文章は相変わらずピント外れてるな
新が書いてるだけあって
スマホよりもPSPに押されてるんだろうがw
390名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:35:19.47 ID:uHiIvgAs0
新ちゃんは2010年のTGSでWiiにまだまだ勢いを感じるとか
とんちんかんな事を書くぐらいずれてる
391名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:15:57.30 ID:nlMrwUDH0
>>386
いくらなんでもむずかしすぎないか
392名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:33:36.67 ID:VSDFmdBq0
SCEのことだから、その辺もちゃんと考えてあるでしょ。
UMDの少量生産+リピートの早さが、PSPにソフトが集まってる要因でもあるし。
393名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:46:12.93 ID:ZfVyLf8S0
FlashROMの書き込みフェーズに関しては、ディスクプレス加工のスタンパを増設するよりは安価に
ライターを用意できるんで、ライターをどれだけ増設できるかが鍵。

俺が知ってるところだと月産300万個の書き込み出荷が出来るところがあって、
一営業日あたり15万書き込み出荷が可能。
リピートスピードと受注最低数はUMD程ではなくてもそこそこの少量生産と速度は保てるだろうと思う。

製造原価はどうしても上がるだろうね。ただ、FlashROMの4GBユニット、
よっぽど高速高品質のやつじゃなきゃ500円切ってたはずだけど。
394名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:55:36.47 ID:H7nl0Gi30
過去の例から見てVITAは3DSの累計台数の30%売れれば同等のサード市場を構築できる
2年後には3DSは任天堂専用機になってるな
395名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 17:01:48.85 ID:nlMrwUDH0
>>393
それでもUMD(数十円)と比べると
目玉とびでるコスト(メーカーにとっては)な気が
技術でカバーしたってほしいもんだ
396名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 17:07:17.28 ID:aU/dGnIG0
>>395
ダウンロード版普及させたいだろうね
PlayStationRSpot機能強化して普及してほしい
397名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 17:13:46.02 ID:ZfVyLf8S0
>>395
工場の減価償却期間についてはUMDよりFlashROMの方が使用設備を見ても早く終わるだろうから、
両方の量産開始初期を比較すれば目玉飛び出るほどの価格差にはならんと思うよ。
398名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:13:37.29 ID:3OeniTro0
test
399名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:17:40.53 ID:BziwofBM0
PSP 36,659
PS3 20,704
Wii 18,232
3DS 16,415
DSi LL 5,267
DSi 4,625
Xbox 360 1,616
PS2 1,594
DS Lite 138
PSP go 7
400名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:18:05.64 ID:h24/SrEG0
3DSの子豚
401名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:18:20.39 ID:UGrpfK5g0
豚にとってつらい現実の復活か
402名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:21:03.67 ID:6FCPLEvq0
>>393
Vitaは、あらかじめ作り置きしておいた空カートリッジに、
サードからリピート注文があれば書き込んで出荷するんじゃね?
403名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:21:35.25 ID:BziwofBM0
1 みんなのリズム天国 任天堂 11/07/21 81,938 200,112
2 クイーンズゲイト スパイラルカオス(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/07/28 66,959 66,959
3 デビルサバイバー2 アトラス 11/07/28 63,008 63,008
4 戦国BASARA クロニクルヒーローズ カプコン 11/07/21 22,520 105,318
5 太鼓の達人ぽーたぶるDX バンダイナムコゲームス 11/07/14 21,915 137,825
6 Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック)(同梱版含む) 任天堂 10/11/11 20,424 441,889
7 実況パワフルプロ野球2011 KONAMI 11/07/14 19,703 173,201
8 イナズマイレブン ストライカーズ レベルファイブ 11/07/16 18,941 129,724
9 実況パワフルプロ野球2011 KONAMI 11/07/14 18,248 118,653
10 薄桜鬼 黎明録 ポータブル(限定版含む) アイディアファクトリー 11/07/28 16,414 16,414
404名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:22:29.13 ID:BziwofBM0
11 オペレーション フラッシュポイント:レッドリバー コードマスターズ 11/07/28 13,331 13,331
12 ぷよぷよ!!(限定版含む) セガ 11/07/14 11,088 60,867
13 Wiiリモコンプラス バラエティパック 任天堂 11/07/07 10,178 49,526
14 ダンボール戦機 レベルファイブ 11/06/16 10,070 279,043
15 ポケットモンスター ブラック/ホワイト(同梱版含む) ポケモン 10/09/18 9,769 5,259,203
16 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 11/06/16 9,674 277,321
17 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 6,866 1,951,859
18 ダンジョン シージ3 スクウェア・エニックス 11/07/28 6,576 6,576
19 アリス マッドネス リターンズ エレクトロニック・アーツ 11/07/21 6,261 26,255
20 ゴールデンアイ 007 任天堂 11/06/30 6,204 73,986
405名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:23:16.33 ID:gB9NEwn30
ようやく直ったかー

>>399
被害者が16000人も……
値下げCMとかやってるのかな
406名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:23:32.75 ID:6FCPLEvq0
>>397
Flashチップ自体は外注で自前じゃないでしょ?

たぶん、自社製(もしくはルネサス等日本メーカー製)の専用品は、コントローラチップのみで、
あとは全部汎用品だとおもうよ

まあ、全部汎用品にすれば海賊版対策が不可能なので、
どうしてもセキュリティー関連部分はVita専用チップになるだろうけど
407名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:26:30.76 ID:MtJaTuWU0
イナイレはやっぱ20万だな
Wiiの中ではよくやったほうだが
408名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:28:23.21 ID:UGrpfK5g0
値下げCMはまだみてないな
やってないんじゃない?
犬猫のCMで
フレアレッドを NEW COLOR っていって最後に出てるのはみた
409名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:33:52.03 ID:t/KF8YDq0
任天堂の失敗は偶然を自分の能力だと思い込んでしまったこと
GBAやGCが実力で売れる範囲、あとは運
410名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:39:55.99 ID:6FCPLEvq0
ルービックキューブ
ぶら下がり健康機
たまごっち
ビリーズブートキャンプ

DSやWiiの大ヒットは、上記の製品みたいに一時的なヒットはしたけど、継続的なヒットはなかったな
一時的なヒットの可能性を考えず、継続的なヒットができるものと勘違いしてしまった任天堂の失敗ってところかな?
411 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/04(木) 15:04:40.99 ID:7NZDIshg0
値下げのCMまだってほんとかよ?
任天堂の知らせやCMはユーザーフレンドリーなイメージが4~5年位まえからあった気がするが...
Wiiリモコンのカバーなんてそこまでやるかって思っていたが
412名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:09:38.45 ID:hfgz2DQL0
4gのアンケート結果を見るとやっぱり、任天堂ハードって20代・30代の層が
弱いんだなと再確認させられるね。なんか任天堂の発売するコア層向けゲームって
グラフィックが今の時代よりも古めなんだよな。
413名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:20:29.85 ID:3AnEpUxE0
ニシ君が4gamerは印象操作してるとか言い出してるな
3DSやWiiUに好意的な意見書けって言われて出来るのは信者だけだろ
414名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:24:35.90 ID:6FCPLEvq0
まあ普段4gamerみたいなサイトを見てるゲーマーと、
WiiDSの主要層のライト層とは違うだろうけど、
4gamerのユーザーの3DSに対する意見は、ゲーマー層から見た3DSのイメージとほぼ同一だとおもうよ
415名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:29:54.62 ID:UGrpfK5g0
>>411
俺が3DSのそのCMを見たのは3日前くらいだけどね
しかしそろそろやらないとダメだろうな

あと、やればゲハでも話題になるんじゃない?
416名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:32:06.45 ID:p2TIGSkm0
特になんとも思わないとか興味がないという票が多いのは一番やばいな
417名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:49:24.28 ID:AGuWyENOQ
実際問題ゲハからでたらゲーム機としては
ほとんど話題になってないからな。
今回の値下げ騒動で任天堂自体がヤバいんだなってのは話題になってるがw
418名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:59:15.86 ID:U6M7SkTi0
ブームになると猫も杓子も飛びつくのが一般人なら、
ブームが過ぎ去ると逆に嘲笑の対象にするのも、また一般人。
419名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 16:12:33.66 ID:PKM3krmN0
>>402>>406
それ前提の話でしょ
420名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 16:15:45.39 ID:9Cx0+aY00
アンケートとかネット記事の批判的な内容の物は全て工作だって言ってんのは引くわ
今の任天堂見てどこに肯定できる要素があるのか
421名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 16:27:31.37 ID:2zWTfr0W0
>>420
任天堂も任豚も成功体験から離れられないんだよ
DSWiiが駄目になる兆候は2008年には既に始まってた
あの大量のワゴンセール見て何も問題を感じない時点でダメ
422名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 16:28:42.81 ID:PKM3krmN0
価格が安かろうとこれで復活するとは考えにくいのは、中古の回転率を見るとうすうす感じることではある。
価格が全ての層がそんなにいるなら、中古はもっと回転しているはずで、そうすると中古価格はもうちょっと高くなる。
中古価格があそこまで低い上、さらに回転率はそれほどでもない状況を見ると、
あのアンケートもそれなりには実情を反映しているんじゃないかなと思う。
423名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:09:21.80 ID:iZbpQNs00
>>404
ダンジョンシージ6500本…
スクエニ本当にダメになったな
まあ自業自得なんだけどね
424名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:30:02.47 ID:ORWMUMEO0
4亀のアンケ酷いね
まぁ3DSに期待値なんてあんなものか
425名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:33:45.93 ID:G4OJmaIc0
過去値下げとセットで切り捨ててきたってのも響いてる
426名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:35:11.22 ID:KvvrkJv+0
2011年に240pはないわいくらなんでも
そんな産廃じゃこうなるわそりゃ。
427名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:47:36.69 ID:mI91rh6V0
そらキレて当然だろ…自分とこのポケモンだけ逃がしたんだから


534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 17:32:25.89 ID:uYqRoJ4O0
カプコン社員、任天堂のオンライン周りは最低だとディスる

http://twitter.com/#!/tokitan1978/status/98787352998191104

@tokitan1978
トキタ
任天堂ゲーム内のインターフェイスって素晴
らしい出来だけど、ゲーム本体のインターフェ
イスはダメダメだ。UIとか。あれって、なんで
だろ。特にオンライン周りは最低の出来だと
思う。

http://www.capcom.co.jp/blog/nazowaku/20110802_4016.html
謎惑館メインプランナー 時田さん
428名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:49:33.86 ID:0GEBQ3Wm0
4gameでアンケートに答えるくらいだからゲーマーが対象なのは明らかだが、
そもそも現時点ではその他の層に全く興味を持ってもらえていないのだから問題外なわけで
興味無いというより離れた可能性が高いが、こういう層は基本的にもう戻ってこない
429名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:54:51.78 ID:hTn4Jywt0
そもそもDLソフトとかが本体縛りってのが・・・
430名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:55:46.95 ID:0GEBQ3Wm0
だからこそ2008年早い段階で既に、
「こんな商売していたら近い将来大きなツケがまわってくるよ」
と散々言ってきた
やめる感じもないから、なら良いネタを永続的に提供していける自信でもあるのかなと思いきや
大したネタもなくなーんも考えてなかったってのが現実だった
431名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:56:16.62 ID:Pca9Ah/Q0
ゲーマーが興味をもたなかったら終わりだとおもっているんだが
ゲームハードならね
ゲーマーが興味を持たなくても一般人が興味を持つ場合があっても
それはもうWiiで一過性のものはダメだと痛感したわけだし
432名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:56:43.12 ID:BXGqt2FP0
まぁ任天堂専用機まっしぐらでしょ。子供層は取れるだろうから、そっちを固めていけばまぁ何とかなるんでない?
433名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:07:34.43 ID:xaR+BHTtO
>>394
2年もいるか?
正直、年末以降にはもうそうなるようにしか思ってないが…
まぁTGSの内容次第か

ここでサードから3DSタイトルが出なければ、この先ずっと無いだろうとは思うが
434名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:08:11.01 ID:aiqoOFH40
3DSはマリオとマリカーが売れてゲハでミリオンミリオン騒いで終わりのような気がする
435名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:14:29.24 ID:BXGqt2FP0
サードが動くのは、3DSの値下げにより売上げが高いところで安定したのを確認してからだと思う。
そっから作り始めるので、まぁ2年はソフト枯渇に苦しむんじゃないかな。

もし安定せずに瞬間最大風速で終わったなら、そらもう恐ろしい事になるけど。
436名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:14:42.83 ID:BXGqt2FP0
サードが動くのは、3DSの値下げにより売上げが高いところで安定したのを確認してからだと思う。
そっから作り始めるので、まぁ2年はソフト枯渇に苦しむんじゃないかな。

もし安定せずに瞬間最大風速で終わったなら、そらもう恐ろしい事になるけど。
437名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:14:47.85 ID:xaR+BHTtO
>>432
子供層、取れるかな?
ポケモン本編が3DSには出そうにないんだけど
言い方は曖昧だったけど、株ポケ石原の発言ってシリーズ継続はDSでやる宣言でしょ
犬猫でわかったように、ぶつ森もトモコレも普及台数が一定数に達しないと出せなくなっただろうし
それにPSPはダンボール戦機を皮切りに物凄い勢いで子供層が拡大してる最中だからなぁ
既に3DSの最大層30万よりもダンボールの方が大きい訳で
これはそのままPSVに自然と継承されるのは間違いないし
438名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:17:02.98 ID:QJqFuyVn0
>>434

wiiみたいに、偏った市場になるってことか。
439名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:24:19.24 ID:KTmYJ4Y80
DS・・・・・・・・・・3268万台☆
GB・・・・・・・・・・3243万台

PSP・・・・・・・・・1789万台☆
GBA・・・・・・・・・1692万台

WS・・・・・・・・・・・300万台
GG・・・・・・・・・・・178万台
3DS・・・・・・・・・・・130万台☆
NGP・・・・・・・・・・・50万台

PSV・・・・・・・・・・・・(PSVITA)年末発売予定
440名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:30:20.37 ID:6adPb6j20
3DS購入者は可処分所得の多い全機種持ちのコアゲーマーだった
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312450064/
441名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:58:59.25 ID:RGYvSxNIO
>>427
値下げ一週間前にソフト出す身になれば愚痴りたくもなるよね…
そう思えばポケモン発売日ずらしたのは任天堂側の悪手だわな。
そこは自業自得なんだから、腹括って自分も落ちる覚悟で逝けよと…
442名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:04:47.04 ID:tzWLX34P0
値下げを発表した日がMHP3のDL版配信日。
値下げ3DSの発売日がアイルー村Gの発売日。
値下げを知らされず謎惑館は3DS買い控えの最中に発売。

カプコンは任天堂に切れていい。
443名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:04:50.02 ID:zJLPPPlI0
>>440
イッパンジンを名乗るにはちょっと寂しい感じね
444名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:24:11.43 ID:QuHDTuJu0
>>325
サードと協調なんて思い込んでたのは任天堂だけだったな
去年E3の3DS圧勝の空気のなかでも
サードはPSPのゲームをせっせと作ってたわけだ。
445名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:25:16.43 ID:BXGqt2FP0
>>439
こうしてみると、歴代携帯機と比較すりゃPSP全然負けハードじゃないんだな。
色々言われていたが、仕事は全うした感じ。
446 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/04(木) 19:27:21.71 ID:yXDEdaN+0
>>445
最後の仕事として3DSのストッパーにもなってるな
447名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:30:11.01 ID:BXGqt2FP0
>>446
VITAが来るまで持ちこたえるどころか、PSPだけで倒せそうな勢いだしな。
448名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:33:17.97 ID:P2bVkhGB0
PSPはNGPが500万台ぐらい普及するまでは性能をあまり必要としないアニメゲーやギャルゲー関係がずっと残るでしょ
DSは完全に死亡したしソフトはPSに集約される
だから全盛期はこれからだ
449名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:36:10.58 ID:kDqt3yir0
>>445
負けってのはDSと比較してってことだしね
DSが異常だっただけでPSPは普通に売れた方(あくまで国内に限って)
寧ろDSと競争させられたわりにはよく頑張ったと思う
450名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:36:15.56 ID:QJqFuyVn0
アニメゲーやギャルゲーは、画質を問われると思うんだけどな。
BDがバカ売れするのもアニメだし。
そういう意味で、PSP1.5みたいなアニメゲーがvitaに出てくると思うんだけどな。
451名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:36:22.29 ID:xaR+BHTtO
PSPは全てのゲーム、全てのユーザー層の両方も手に入れてるしな
子供層はまだ開拓中だが、それもすぐに土壌として成立する
これがこのままPSVに受け継がれるんだから、ユーザーにしてみればこんなに買うのに不安の無いハードは無いな
452名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:38:13.89 ID:P2bVkhGB0
3DSは子ども層ですら取り逃がしそうな勢いだしライバルとして論外
453名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:42:15.78 ID:aFzanXhLQ
値下げは買ってもらうための大前提だった。
だがまだ3D機能を取り払うっていう前提が残ってる。
3D廃止これで初めてスタートに立てる
454名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:46:21.66 ID:zE4G+zWQ0
Wiiのセット内容かわりました宣伝CM必死にやってるけどそんなのより
3DSの値段改定報告をもっと前面に宣伝した方がいいじゃないの?
455名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:48:47.80 ID:P2bVkhGB0
すでにサードから見放されてジエンドのWiiなんか見捨てて3DSに全力するしか任天堂に生き残る道はない
456名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:51:16.04 ID:QJqFuyVn0
>>453

3DSから3Dを取り除いたら、なんも売りになるものがなくなるじゃない。
vitaと違って、解像度をきっちりDSの倍に合わせるとかいう気の使い方は
してないんだから。
457名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:52:51.15 ID:xaR+BHTtO
>>453
3D機能があるからまだ値下げの余地があると誰でも思うよな
一番いいのは3DS打ち切って、3Dの無い高解像度大画面1枚で3DSを劇的に上回る高性能な新型を出すことだけど
しかし任天堂じゃPSV並の価格でも性能では大幅に下回るものしか出せないか
WiiUもPS360並の性能に出来ても価格はそれを大幅に上回るものしか出せないし
そもそもPS360並も怪しいしな、またUコンの処理に足を引っ張られてPS360とのマルチも出来ない低性能ハードだと思う
458名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:53:20.46 ID:P2bVkhGB0
来年任天堂に供給されるサードソフト数は50未満になりそう
携帯も据え置きもこんなにコケちゃね
459名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:53:51.36 ID:aFzanXhLQ
そもそも3D機能はネガティブ要因になってるだろ
親が子供に対して買わない言い訳になっちゃってる
無くしちゃえばマイナスからゼロにはなれる
460名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:56:26.31 ID:xaR+BHTtO
3Dを廃止すればコストカットにもなるし、消費者の不安要素も解決するのにな
461名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:04:46.75 ID:zE4G+zWQ0
何か指摘の仕方がテキトーになってんな
462名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:04:53.42 ID:QJqFuyVn0
けど、3Dをなくしたら、3DSってDSiLLに勝ってるところってあるの?
463名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:15:43.33 ID:BXGqt2FP0
>>462
値段だけはなんとか。
まぁこの旧機種との価格差も、ユーザーが不信を感じる要因だと思うんだけど。
464 ◆3zNBOPkseQ :2011/08/04(木) 20:16:29.01 ID:UyK06sdXO
株価12000切ってるし、全然回復しとらんな
465名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:18:26.69 ID:xaR+BHTtO
そもそも3DSに15000円出すなら、2000円足してPSP買うしな
3DSの発売も値下げも、PSPへの追い風にしかなってない
466名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:19:26.01 ID:P2bVkhGB0
PSPが2000円値下げしたら3DSの値下げ効果は収束するな
467名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:19:27.00 ID:QJqFuyVn0
>>463

3DSだけ値下げして、旧機種は値下げしない、っていうんだからなあ。
小売りもやってられないと思うわ。
まあ、これで3DSよりDSi系列の方が売れたら、お笑いなんだが。
468名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:21:15.37 ID:mI91rh6V0
いいモンならいくらボッタくってもいいんだよ
クソでボッタくろうとしてたからダメなんだろ
469名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:22:14.31 ID:P2bVkhGB0
良い製品ならボッタくりではなく適正価格という
470名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:24:21.96 ID:rerzHPPF0
価格の逆転現象ワロタ
471名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:24:51.23 ID:QRCSOF1A0
VITA年内には発売だってね
あと4ヶ月で3DS本当に売上回復できるのか?
472名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:26:50.56 ID:QJqFuyVn0
マリオとマリカが出れば、とりあえず売り上げの数字はそれなりに出るんじゃないの?
vitaは、価格が価格だから、出始めはそんなに売れないだろうし。
473名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:26:56.90 ID:P2bVkhGB0
売上回復は主眼じゃない
サードの信頼を取り戻してソフトを出してもらわないと話にならない
そして今の時点で3DSにソフトを出すメリットは皆無に等しい
474名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:27:01.56 ID:mI91rh6V0
ドラクエなしで国内普及台数1700万台を突破したのが決定打だな
これからはサードの中堅ソフトがシェアを左右するようになる時代だよ

大砲主義は終わった
475名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:27:12.69 ID:5orNx12T0
PSP→Vitaへの移行期は、PSP/Vitaマルチのソフトが増えるんじゃないでしょうかね?

SCEも、PSP・Vitaを問わずお互いにアドホック通信ができるようにしてくるだろうし、
そうなれば、しばらくは併存するんじゃないでしょうか?

で、Vitaが1年後?くらいに2万円以下になれば、Vitaオンリーが増えてくると予想
476名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:27:14.14 ID:Y9NFHxjw0
伝家の宝刀の一つマリオがあるからなんとかなるんじゃないの
477名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:31:50.05 ID:mI91rh6V0
マリオやポケモンが500万本以上売れても、DQが400万本以上売れても潰せなかったのがPSP

そのPSPの正統な後継機をどうやったら潰せるか、俺にゃ何も思いつかないね
478名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:33:35.85 ID:7SkBxsRp0
伝家の宝刀抜きすぎて結構ボロが出始めてるよなw
個人的にはメトロイド外注したり内部の開発力が落ちてる気がするね
昔から外注だったのかもしれないけど、リメイクだらけとか
最近中の人たちは何つくってるんだろうなと疑問に思うわ
479名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:34:21.86 ID:QJqFuyVn0
>>474

確かに、wiiDS、ミリオンは多いけど、中堅クラスのソフトは少ないんだよな。
逆にPS系は中堅ソフトが多い。

サードにとってどっちが魅力的な市場かと聞かれれば、どうせミリオンねらえるのは
一部のメジャータイトルだけなんだから、中堅ソフトが確実にねらえる
PS系の市場、ってことになるわな。

3DSが、中堅ソフトが堅実に売れる市場を作れるか? って言うと
難しいだろうね、ユーザー層がフェザーだから、CM打ちまくって
周知しないと、そもそもソフトが出たことを認識してくれないだろう。
480名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:35:05.22 ID:RwI13Mnn0
新しい驚きなんてアホなことやってないで、普通にDSの次世代機を作って15000円くらいで売ってたら、
こんなことにならなかったんだろうなぁ。
481名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:36:04.66 ID:Pj+1geR/0
なにせ今は自社ソフトが増えてるからなぁ。
SCE製のソフト目当てって人が結構いるんじゃねぇの
482名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:42:22.56 ID:QJqFuyVn0
>>480

DS自体がオワコン化してるって、いわっちが思ってたから
新しい驚きを入れようとしたんだろうな。

結果は悪い意味で新しい驚きになっちゃったけど。
483名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:42:26.24 ID:Pyr7FLnj0
カチューシャ
484名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:43:32.21 ID:Y9NFHxjw0
PSPはモンハンに助けられたのが大きいと思うけどな
モンハンもPSPがあったからここまで大きな存在になれたとも思ってる
485名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:47:41.66 ID:7SkBxsRp0
PS3がコケタ細大の原因がSCE内部のソフト部門を整理したからだろうね
人件費が一番かかる経費なのは確かだけど非常に愚かな行為だった
その反省点からセミナーとかして育てているのはのちのち利いてくるだろうね

北米で絶好調のMSはソフト部門を整理中w
SCEとおなじ過ちをしようとしているのが面白いw

任天堂は新しく顔になるクリエーターが出てないかんじ
いつまでもいると思うな親とミヤホン
486名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:50:53.05 ID:/cVyNOgCO
モンハンは、携帯機と協力プレイのお手軽さが、ゲームに不慣れな人間も巻き込みやすかったんだろうな。
487名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:52:17.24 ID:meeSm73U0
>>479
3DSはコア向けでしょ。
任天堂じたいがそういってなかった?
犬猫やレイトンはただの保険だろう。
488名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:53:58.60 ID:0nvE9Jk50
>>477
モンハンを任天堂が独占契約すれば潰せるだろ
今もPSPが国内だけでも健在なのはモンハンのお陰だし
PSVを潰すのだけが目的なら、モンハンの任天堂機での売上げとかはどうでもいいだろうし
489名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:54:34.25 ID:aFzanXhLQ
あれがコア向けなら4gameのアンケートああはならんだろw
490 ◆3zNBOPkseQ :2011/08/04(木) 20:55:30.55 ID:UyK06sdXO
今PSP買ってる人らはPSVは買うつもり
ないのかな。ボチボチ買い控えが起きても
よさそうなのに。
491名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:56:39.91 ID:P2bVkhGB0
古いハードが出てから5年で待ちに待った新ハード需要がある
3DS?しらんがな
492名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:56:52.25 ID:G4OJmaIc0
任天堂には全機種持ちのハードコアと
その他の区別がついてなかったという
493名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:57:28.42 ID:xaR+BHTtO
>>488
モンハンを任天堂独占にする意味がカプコンに無いでしょ
これがPS独占ならその効果は大いにあるけど

そもそもカプコンは任天堂に肩入れしてことごとく苦渋を味わわされたんだから
任天堂と距離を置くことはあっても、また肩入れすることは無いよ
494名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:00:23.01 ID:aFzanXhLQ
つかモンハン FF ドラクエが3DS独占になっても潰せないよ
もはや客層が違いすぎる
495名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:00:58.83 ID:mI91rh6V0
MHPがVitaに出ないなど考えるだけで笑い話だが
仮に出なかったとしてもVitaは潰せないだろう

MHPの後釜を狙ってるサードが多すぎるから
496名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:05:07.94 ID:Y9NFHxjw0
カプコンはPSVitaに乗り気みたいに感じるな
NGPの発表会ではモンハンDL版とMTフレームワークのデモ
E3ではスト鉄のVita版を発表してSCEのキャラを参戦させるらしいし
SCEと共同で新機能を作ってるとか
497名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:07:01.60 ID:0nvE9Jk50
>>493
あの人気シリーズのバイオ4を圧倒的負けハードGC独占にしたバカプコンだぞwすぐ他機種に移植されたけど
PSPのバイオ放置して3DSのバイオだしちゃうし、かなり任天堂寄りだ、今現在はどうか知らんけど
あまり信用しない方がいいと思うよ、モンハン3の例もあるし
498名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:07:20.23 ID:P2bVkhGB0
PS3を中心に考えてるサードは当然ヴィータに主力持ってくるでしょ
499名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:09:36.78 ID:xaR+BHTtO
>>497
だからそういう経験があるからこそもう任天堂からは距離を置くだろ、と
あの頃そういう馬鹿な真似をした人間はいないしな
500名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:12:22.45 ID:mI91rh6V0
>>497
一社のハードが完全独占状態だとロイヤリティ含めた大手サードの交渉が困難になるので
カプだけじゃなくて他の大手サードもあまり一社にソフトを固めるのを良しとしない場合が多いね
501名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:13:27.97 ID:aFzanXhLQ
任天堂機独占とか箱独占ってさ、
「どうせプレステで出るんでしょ?」ってユーザー多すぎて
結局売れない運命だよね。
502名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:14:43.15 ID:P2bVkhGB0
迷ったときは最初からマルチにしてその後売れたほうを注力するのが賢いやり方
503名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:16:56.28 ID:mI91rh6V0
まあMHPを他のハード独占で出すとモンハンフォロワーに客が食われる危険性のが高いから
カプはやんないよ
交渉の道具にMHPを使うのはリスク高すぎるから
504名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:18:17.03 ID:Q8vj1Jh70
カプはいつだって機種選択は挑戦的だよ
ぶっちゃけ、モンハンをPSPに出したのは偶々だろ
505名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:20:12.58 ID:P2bVkhGB0
モンハンをPSPに出したのは必然だね
性能的にDSはありえなかったから
506名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:20:28.34 ID:0nvE9Jk50
>>499
まあ、今までのようなバカな真似はしないだろうね
逆にソニーが全力を掛けてモンハンを独占契約すべきだと思う
国内の成功は約束されるんだから
507名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:20:58.19 ID:mI91rh6V0
何でMHPが圧倒的普及台数を誇るDSで出なかったか考えよう
508名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:20:59.44 ID:aFzanXhLQ
偶々ってか単純にDSが低性能すぎたからだろ
任天堂がDSを手抜きスペックで出してなければカプだってそっちにだしたかったろ
509名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:22:54.19 ID:P2bVkhGB0
同じようにPS3の移植ソフトはヴィータしかありえない
510名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:25:05.50 ID:+dxmB3Jr0
モンハンを出せるようにとか、3DSの操作系を見たら考えてないでしょ
3DSに限っては、パネルとかジャイロとか
諸々の相性とか性能とか、全部がチグハグで何も考えてないとしか思えない
511名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:27:29.48 ID:mI91rh6V0
タラレバの話してもしょうがないけど、MHPがPSPに出てなかったら
アドパと通信機能を活用した別のソフトがMHPのようにバカ売れしてたと思うよ

PSPの魅力を引き出したのがたまたまMHPだったってだけ
512名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:28:26.70 ID:BXGqt2FP0
まぁ、どんなハードでも粘ればピッタリのソフトは出てくるって事だな。
513名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:28:46.17 ID:Q8vj1Jh70
PSPとDSの普及数を考えれば、当時PSPに出したモンハンは
それこそ「バカな真似」だよ。結果的には成功したけど。

つまり、カプコン的に見れば、バカな真似は必ずしもバカでは無いってことや
514名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:30:47.72 ID:hb8+PyGR0
無双とかもDSで出たけどまるで売れてないしやっぱりそのゲームに適した最低限のスペックというのはあるだろうな
515名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:31:05.56 ID:P2bVkhGB0
モンハンが単独でPSPに出てきたと勘違いしてるの?
あくまでPS2モンハンの携帯バージョンでしかなかったんだからバカな真似も何もない
516名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:31:56.52 ID:xaR+BHTtO
>>512
任天堂ハードではそれは起こり得ない現象だけどな

>>513
だからDSではモンハンは性能的に無理なんだからバカな選択ではないだろ
517名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:32:28.35 ID:PwAYVbApO
PSPOとかゴッドイーターとか着実にユーザー増やしたからな。 スクエニが出したのは残念だったけど。
518名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:32:45.49 ID:GyNVgYi40
MHは据え置きの時を考えるとそこまでのソフトではなかったけどね
519名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:34:19.84 ID:QJqFuyVn0
無双をwiiで出す無茶な選択をする会社もありましたな。

案の定ぼろくそにたたかれたけど。
520名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:34:52.55 ID:E2knhou80
MHPはPS2で出てたモンハンの携帯機版だろ
手抜きソフトだったらともかく、まともなPS2ソフトの移植をするなら性能的にDSはありえない
521名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:36:08.71 ID:Q8vj1Jh70
>>516
今の3DSなら問題なくモンハンを動かす事が出来るだろうし、カプコンが出す可能性はある。
というか、モンハン自体がかなりマルチされてるソフトってのもある。
PS2、PC、Wii、PSPと色々出てるから、これからも色んなハードで出るでしょ。
522名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:39:52.52 ID:uUQA71HZ0
スクエニが出したモンハンっぽいタイトルって何だったっけ?
名前忘れた…。
523名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:40:08.69 ID:a/c6F3ZrP
>>505
元はPS2ソフト移植の小遣い稼ぎだったと思うけどね。
他サードもそういうの多かったし。

DSへの移植は性能的に無理だし、だからといって
バイオや鬼武者のように全然違うゲームにしてまで移植するほどの
コンテンツでも無かったしね
524名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:41:01.97 ID:QJqFuyVn0
負けハードでも、自分だけちゃっかり勝ってるのがカプコンのすごいところだからな。
wiiにモンハン出した前例もあるし、3DSにモンハンを出す可能性はある。

だからといって、3DSがうれるかどうかは別問題だけど。
525名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:41:09.28 ID:mI91rh6V0
PS2のモンハンGを深く楽しむにはマルチマッチングBBとの契約が必要だったので
どうにかユーザーの間口を広げる方法はないかと思い、行き着いたのがPSPの通信機能

MHPはヒットするが、当時はそれほどでもなかった
後に爆発させたのはアドホックパーティなのは言うまでも無い、アドパの無い3DSではMHPは厳しい
526名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:42:21.23 ID:PwAYVbApO
最初は据え置きのオマケみたいな扱いだったね、モンハン。据え置きで20万売れてたから連動機能で釣ってたかんじが、MHPのヒットで逆転した感じ。
モンハン3を当時低迷してたPS3から上昇中のWiiにしたのも据え置き再びとか思惑があったりしてな…MHPは無料だけど、据え置きは有料だからいろいろ美味しいと考えて。
527名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:43:17.36 ID:Ewx271fS0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ   
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|   出せばいいってもんでもないと思うがなぁ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|   ユーザーから見てシリーズものの購入が途切れる影響は大きいんじゃないの
|::::{        /::::::「):::::::|   
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|   あとミクが思ったより飛び出さないんだけど。
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
  |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
528名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:43:20.26 ID:NtU9XCGA0
>>521
あのモンハン操作を考慮してない3DSで買うユーザーが多いとは思えないがな
しかもクオリティはPSPとたいした差は出ないだろうし
俺はむしろ任天堂ハード独占とかでブランド殺しをやるカプを見てみたい気もするがw
529名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:44:54.12 ID:mI91rh6V0
>>526
MH3がWiiになったのは稲船が社長をしていたダレットの経営が悪化して
それを改善するためチケットで荒稼ぎしようとして失敗しただけだよ

MH3の失敗で稲船はダレットの社長を降ろされてる
530名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:45:06.75 ID:GyNVgYi40
据え置きのMHは見事にブランド殺されたんじゃね
Gが音沙汰ないのを見ると
531名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:46:11.55 ID:83Ac/ykTO
モンハンが3DSででてもユーザーが苦痛にかんじたら意味ねぇってのw
そんなゴミみたいなのより任天堂は最強(笑)メーカーなんだからモンハンらしきもの自分で出せばいいじゃんw
今世代ではっきりしたのは完全版商法が有る限りサードのソフトは最終兵器にならないということだ
532名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:46:50.48 ID:mI91rh6V0
>>527
ミク買ったのかよ…w
533名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:49:23.13 ID:hb8+PyGR0
>>527
ミク買った上に3D環境まであるのかよ
534名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:49:53.19 ID:PwAYVbApO
>>522
ロードオブアルカナ

>>525
それほどヒットしてないってあんた…アドホックが始まる前にMHPのじわ売れミリオンとMHP2のミリオンの報告がカプコンから出てたぞ。
535名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:53:48.86 ID:PwAYVbApO
追記するが、モンハンが受けたのはアドホじゃなく身近にいる友達や家族と頭付き合わせて遊べる事だよ。
536名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:56:50.02 ID:mI91rh6V0
>>534
MHP2からの爆発は、アドホックパーティが始まった時期とリンクしてる
今やアドパ人口は100万人、MHP3の4人に1人がアドパで遊んでるのよ
537名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:00:13.31 ID:mI91rh6V0
>>535
個別に考えるのではなく、通信対戦とアドパの両方が揃うことで乗算のように爆発したと
考えるのが自然だろう
どちらか片方が無ければDQを超えるほど売れることは無かったと断言できる
538名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:01:53.35 ID:Ewx271fS0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|    ただまあモンハン以外にもアドパを賑わせるタイトルが欲しいな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|    アドパというプラットフォームは見事なわけだし
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
  |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
539名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:04:08.47 ID:57fVbk9Y0
萌豚、3D環境まで揃えていたか…
つか、3DSやテレビ程度じゃ3Dの効果ってあんまりないよなぁ
店頭で3Dテレビを体験した時のがっかり感ったら…
540名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:05:14.78 ID:ckS4Qcg+0
モンハンはソロプレイを軽視し始めてるようで先行き不安
一人でやってて面白くないゲームは長続きしない
541名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:05:47.66 ID:PwAYVbApO
>>537
なるほどね、よくわかったし同意する。
542名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:06:01.16 ID:Ewx271fS0
-- .     ,. ‐ァ‐.. ̄ ̄ミ....、
   ヽ  /.:/'..:./.:/::i.:..ヽ:.:.:..ヽ.
   ノ /:ィ:/..:.:.ム/:::.:}厶::l_:.∨:.i⌒ヽ   け、決してミクのために3Dを買ったワケじゃないぞ
    そ  {::{ ..:/{ハ::/   }ハ::.V:}::::::: ヽ  本当だからな!
ー〜--ミ.}:∧イ ○ '′ ○ 小:|ハ::::::::.'.
      //:.::::}///_//'.:}イ:}  '::::::. {
    /,:{/{ :人  、__ノ /.:从′|:::.:..i
    ,'/.:::∧{  >┬‐ チ}:/、_   ':::::::. {
.   {'.:.:./ /´/:.:{ィ爪 /′}:..:`ヽ {:.ト::::.|
543名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:06:29.78 ID:mI91rh6V0
>>540
MHPはソロで遊べるバランスがヒットの原因だったって言う人もいるね
544名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:07:18.90 ID:BXGqt2FP0
>>542
ミクの何処が飛び出すのを期待してたか正直にいいなされ
545名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:07:40.02 ID:6C7H/9p+0
>>540
モンハン3で難易度ダダ下がりだったじゃないかー
個人的には、もっと異常なクエストとかを配信で流して欲しいわ
546名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:09:12.37 ID:mI91rh6V0
>>542
ちょっとうらやましい
547名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:17:01.64 ID:PwAYVbApO
>>545
それはバランスが難しいね、難しいのが至上とかになってSTも格闘ゲームも勢いなくしたからな。
ソロでクリアできないステージが増えまくったらやる気起きないだろうし。

難易度至上で思い出したがテクモ辞めたグラサンは今何だろうか。
548名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:18:46.01 ID:PwAYVbApO
訂正
今何してるのだろうか

です
549名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:26:11.64 ID:JFrOm4eB0
カメラマン生活を経て今はヴァルハラゲームスタジオでゲーム作ってるよ
550名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:26:33.55 ID:aFzanXhLQ
萌豚は本当に素直だなw
他の豚もこれくらい人の話聞けりゃあいいものを
551名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:31:54.64 ID:JFrOm4eB0
だって奴らはゲームが好きなわけじゃないしな
話がかみ合うはずが無い
552名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:49:14.84 ID:ruGpiDgw0
ハードの移行期には、旧機種で出すか新機種で出すかどっちを選ぶかで、
サードには結構リスクが高いんだよな
とくに中小サードにとっては

SCEには、PSP→Vitaへの移行期にサードのリスクを減らせるように、
PSP・Vitaマルチが簡単にできるようにしてほしいですね
で、アドホック対応ゲームは、PSP・Vitaが混在してもマルチソフトでお互いにアドホックできるようにして
553名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:52:53.40 ID:ruGpiDgw0
3Dがよく飛び出て見えるようにするには、部屋を真っ暗にしてテレビだけ光ってる状況にするのが必須
あと、飛び出るかどうかはコンテンツ次第のところもあるしね

部屋を真っ暗+3Dメガネ+飛び出す方向にチューニングしてあるコンテンツの3つが必要
家電量販店はそもそも明るいし、飛び出す方向にチューニングしてない
554名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:09:48.81 ID:PwAYVbApO
>>549

それは何より。
555名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:10:49.32 ID:3UCHv+8W0
>>550
いや、ぶっちゃけ萌豚ここに来た当初は他の突撃とさして変わらなかったぞw
ロロナだっけか、あれで我慢出来なくなってPS3購入してから、まるで憑き物でも落ちたようになった
556名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:19:50.74 ID:ioXpz5nc0
ミーハーな性格なんだけど
あくまで任天堂が想定する一般人じゃなくて
オタクのそれだったからな
まー本人が気付いたようで何より
557名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:23:19.58 ID:mI91rh6V0
アトリエは少女漫画臭がキツすぎて萌えって感じしないんだがな…
558名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:26:40.95 ID:ckS4Qcg+0
そういえば値下げで豚の突撃来るかと思ってたけど未だに来ないな
逆になんかさびしい
559名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:28:05.79 ID:qv6O4vcR0
そのロロナはアトリエシリーズ最低の出来だったけどな
こういうとトトリを褒めてるにもかかわらずなぜかは○まの取り巻きだか
ガストに人生捧げてる奴に突撃かました箱信者のレッテル貼られてしまうが…
イエスマン以外を徹底排除するから任豚並みに人間の会話がまるで通用しない連中
560名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:32:11.15 ID:LnAuR+r80
>イエスマン以外を徹底排除するから任豚並みに人間の会話がまるで通用しない連中

まずお前の日本語が一般的に通じるレベルに達していないだけじゃないのか?
多分、アトリエスレに行っても気持ち悪がられるだけで無視されるだけだと思う
間違ってもお前みたいな知的障害者を突っ突いてくれるような人はいないんじゃないか?
561名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:39:31.10 ID:qv6O4vcR0
すぐにすかさず人格否定とレッテル貼り
信者と呼ばれる人間のテンプレじゃないか…
まあこの件は荒れるからやめとこう
メル大先生には迷惑かけたくないし
562名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:42:14.54 ID:mI91rh6V0
イラストっぽい3Dモデリングは新しかったな
あと音質がやたら高いってのも評価できた

PS3信者がガストをマンセーするのはしょうがない
あの時期から流れが変わったんだから
563名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:43:09.89 ID:zHAgcsT9O
>>561
どこにも信者などいないがお前が狂っている事だけは分かった。
564名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:46:30.40 ID:57fVbk9Y0
萌豚を落としたのはトトリだよ。グラの進化っぷりに驚いてた
個人的にはロロナの時のグラも好きなんだけどなぁ。雰囲気もアーランド編では一番好きだ
565名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:48:11.29 ID:mI91rh6V0
弱小サードのHD参入第一弾のソフトにクォリティを求めるから
いろいろおかしなことになるんじゃないか?
566名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:48:40.00 ID:ioXpz5nc0
出来や売上とは関係無しに
流れの変化を象徴するソフトとして持ち上げられたり敵視されたりって面白いね
Wiiではモンハントライがそれに当たるのかな
567名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:48:54.02 ID:qv6O4vcR0
>>563
わかったからわざわざ携帯からなんか書かず落ち着け
ガストは結果的にファンが持ち上げなくてもまた売れるようになったんだからいいじゃないか
568名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:55:38.24 ID:RoVuJ+1X0
海外サイトによる『任天堂が3DSを救う方法』TOP7
http://gs.inside-games.jp/news/291/29199.html

7. ソフトの価格を下げる

6. 3Dに依存しない
3D表示をオフにできるオプションでフレームレートの改善
バッテリー消費の軽減といった効果が見られた
5. すれちがい通信のアップデート
『すれちがい通信』をアップデートしていない。
4. eショップ専用ゲームの開発
任天堂は古い作品の移植やエミュレーションばかり行い、自身のeショップに具体的なファーストパーティーとしての貢献をしていない。
3. ハードウェアの強化、特にバッテリーライフ
たった5時間分のバッテリーライフを得るのにほぼ同じ時間の充電が必要なのは、
旧DSがスリープモードのまま何日も置いておけることを考えると、とても不便で酷い。
2. バーチャルコンソールのラインナップ拡大
ファミコン、スーパーファミコン、NINTENDO64、ゲームボーイアドバンスのゲームがまだないのは謎。
1. コアゲーマーに焦点を合わせる
前回の「ライフスタイル」アプローチはうまくいったが、カジュアル層でもう一度ヒットするのは難しい。
569名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:59:09.47 ID:JFrOm4eB0
ロロナがゲームとしての評価が低いのはアーランドシリーズのファンでも普通に認めてるだろ
本スレでも普通の見解
そんな事をネタに煽り煽られやってるのはアレな人達なんだろ
570名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:59:57.21 ID:Ewx271fS0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|   SFCだのN64のVCやるにも解像度足りてるのか?
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|   SDでも320x240必要だが・・・800x200とかいう謎解像度じゃなかったっけ?
|::::{        /::::::「):::::::|   3DSは・・・
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
  |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
571名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:00:29.07 ID:57fVbk9Y0
色々絶望的だな
確かに、ファミコン、スーファミなどのVCを3DSで出来ないのは謎、っていうか勿体ない
572名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:02:37.88 ID:ykkepijg0
ロロナがPS3復活の象徴にされるのは
あの苦しい時期のPS3に独占で来てくれて、
そこからなんとなくPS3が上向いていったように思えるからだろう
実際のPS3復活には値下げと、同時期のテイルズ、年末のFF13の力が大きいんだろうけど
573名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:04:14.03 ID:FC1S9bcr0
>>568
もう本体問題とコアゲーマーはどうしようもないとして、ネットワークとVCラインナップの強化はやれるはずではあるんだよな
574名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:04:33.17 ID:qWH9y9X4O
>>571
SFCのVC無いのはスペック不足、とか
575名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:06:48.35 ID:bsmoT29r0
3DSの解像度は上は800×240だが裸眼立体視のために横の解像度は半減で実質400×240
下画面は320×240

SFCは256×224(一部のソフトは512×224)
N64は知らん
576名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:09:47.94 ID:tMzjQq5j0
任天堂はハード諦めてvitaでVCやソフト出したほうがよほどユーザーは喜ぶぞ
SFCってMD以上に結構エミュレートにスペックいるらしいからな
何よりオンラインサービスの才能無いのは64・DSi・wiiで証明済み
577名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:10:16.79 ID:37zs+Xo1O
ロロナとか懐かしいな
アークライズファンタジアとか黄金の絆とかと較べられてた記憶がある
578名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:12:39.83 ID:75m1hIGc0
任天堂はソフト屋になんかならないでいいから、最期までソニーに立ち向かって苛烈に死んで欲しい
579名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:13:16.35 ID:Em0XSmr+0
>>568
要するに要らないって事だろ
580名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:16:55.65 ID:jSwz/R240
尼で3DSが既に値引きされててワロタw
581名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:18:55.56 ID:jSwz/R240
>>572
ロロナみたいな中小サードのゲームが意外に良い売上げ残したってのが大きい
そこから他のサードも徐々に集まってきた

まぁTOVがβを累計に初週で追いついたってのも大きいけど
582名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:21:54.36 ID:CYQQ57v/Q
勝っても負けてもソフト出してもらえなくなるんだから
本当任天堂可哀想だね
まぁ信頼を切り売りしたんだから自業自得かw
583名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:28:14.04 ID:bsmoT29r0
DSで出ていたような軽いゲームはもしもしに逃げたし
DSの時みたいに脳トレみたいなのを週百万本売りつける事は今では難しいだろうな
584名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:29:58.44 ID:g2YEu69G0
3DS値下げ事件
あの後主にネットでいろんな反応見てきた
普段中立装っているような人でもあれで任天堂擁護しだしたら
任天堂教に無意識に入ってたって事が完全にわかっちゃったね
585名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:32:25.73 ID:EqNpLbwh0
キャラ、シナリオやイベントはロロナがいちばん好きだな
586名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:33:42.72 ID:ykkepijg0
>>581
あそこでPS3を選択したガストの慧眼はすごいよ
本当に当時だったらWiiどころか
360にいってもおかしくなかった
587名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:39:24.74 ID:75m1hIGc0
まあ、あれだな
ロロナ⇒トトリ⇒メルルの売上げを三機種で予想すると

PS3 8万⇒11万⇒13万(正史)
Wii 4万⇒2万⇒打ち止め
360 3万⇒打ち止め

こんな感じだろうな
PS3オンリーでシリーズ展開して正解
PS3&360マルチだったら買わない奴も多いだろうし
588名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:40:49.36 ID:tMzjQq5j0
>>584
ファンと信者は似てるようで全く違うのは任天堂信者が自ら証明してくれた
3DSの本スレの奴とふたばにいる奴らと話すと
奴らが任天堂ファンからも嫌われてる理由がイヤと言うほどよくわかる
589名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:43:37.93 ID:I8++jXv20
.         /^>》, -―‐‐<^}
       /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
.      /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ  >>587
     /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}  独占だと話題性が段違いだからな・・・
      /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ   いかにもダメそうでも何か言葉に出来ない期待が生まれる
.     /:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ   ネプ2とか・・・
   /:::::::::::::::| /}`不´) ::::::::
590名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:44:40.55 ID:TSwLrL5F0
ロロナ発表前は、このままDSで消えていくのかなと思っていたよ
そこへあの振り向きロロナのイラストは衝撃的だった。素直に可愛いと思えたし
メルを起用したスタッフはGJだった。萌絵だのなんだの言われているが、それも重要な要素の一つであることに違いない
591名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:49:38.54 ID:ykkepijg0
>>590
08年ごろのPS3のソフトの棚って、重火器とか外人のオッサンばっかだったから
ロロナとかテイルズが来てくれてやっと華やかになってきた気がする
色々言う人はいるが、やっぱあの手の萌え絵JRPGは必要なんだよ
592名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:52:40.15 ID:A3GfKw8J0
モンハンが3DSでも発売されるかもと夢見るのは勝手だけど、
PSVの方がグラフィックが綺麗だけでなく、アナログスティックが2本
ついているから、操作もしやすいというアドバンテージがあるのに、
わざわざ3DS版を購入するモンハンプレイヤーって想像できないw
593名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:03:41.59 ID:dDvXqKbF0
アイポン版のタッチモンハンが移植されるくらいがオチじゃねーの?
594名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:06:55.44 ID:cPSW9Kpc0
なんで落ち目の分際で販売店での売り場はあんな1番良い場所に
置いてるんだろ。あれ結構でかいと思うわ。
595名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:11:19.95 ID:GlpfsFil0
3DS 出荷 販売 市場在庫(万台) 
国内 127  110  17
米国 143  83  60
etc  163   -   -
累計 433   -   -
※2011年6月末(1Q末)時点。
※出荷数は任天堂の公式IR資料。http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728.pdf
※販売数は国内MC。北米NPD。欧州不明。

日本の3DSはまだマシだったんだなぁ・・・
596名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:14:37.32 ID:3dWIsen50
>>594
ソフトの配分とか優遇してくれるから
逆に言えばいい場所に設置しないとマリオポケモンを真っ先に減らされる
597名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:16:33.41 ID:IOdw80XG0
通販じゃなく店頭で買ってくれる子供向けのものを置いてるだけじゃないか?
598名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:27:13.15 ID:GlpfsFil0
>>592
操作性、性能、メインターゲットである中高生層の弱さ
そして友人との通信プレイ重視という性質上、マルチ化がしにくい事

3DSはモンハンを呼び込むには、少々障壁が高いと俺も思う
599名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:36:40.06 ID:fvA+Asvh0
>>595
インベントリが60万台て……
まずこれ捌かないとどうにもならないな
600名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:02:34.10 ID:2UJxn+mb0
日本ぐらいの状況だったらまだ我慢できたんだろうけど
アメリカとかすげー勢いで撤退するのもわかるぐらいのやばさだね
601名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:08:22.27 ID:y0BPcHY90
>>599
一万円値下げ分の補填として、まぁ為替があるから正確な数字じゃないけど、60億円分の補填が発生するわけか。
こらキャッシュフロー見直すの大変だろうな。
602名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:13:08.59 ID:GlpfsFil0
出荷数の4割以上が在庫でダブついてるって相当ヤバいよ北米
UBIやEAが逃げ出す準備にかかるわけだよ
603名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:19:06.26 ID:y0BPcHY90
まぁ次はソフトをなんとしてでも、短期間に拡充しなければ厳しいだろうとは思う。
604名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:43:38.08 ID:dDvXqKbF0
>>602
PS3の時は流通在庫はどんなだったんだろう。
605名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:00:12.74 ID:aC0cM7n10
萌え豚と言えばTOV騒動のうかれっぷりだなw
そういやTOVは買ったんだっけ?

>>586
まともな判断力があればアトリエにせよアルトネリコにせよ360を選択することはありえないよ
606名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:18:31.61 ID:nRdSvqf20
アイマス……
607名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:21:58.38 ID:kRRfQ1ho0
>>576
SFCって同世代ダントツ最低スペックなのに・・・

>>605
ファミ痛読む限り相変わらず「PS3はXbox360のおこぼれ」なんだよなあ・・・
608名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:30:38.25 ID:K7UdCqgc0
wiiって本当にゴミみたいなハードだったな

ろくなソフトが出ないうちに寿命が来て終了
609名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:34:45.45 ID:K7UdCqgc0
そういや3ds発売時は店に本体一台につきソフト二本か三本抱き合わせて入荷させていたんだよな
今の3dsのこけっぷりからするとひどいギャグだw
610名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:36:56.22 ID:ugEHtV+JO
>>542
萌えw
611名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:38:03.59 ID:K7UdCqgc0
豚はアホだから「25000円でも売れるブヒー」とか言ってたんだよなw

結局売れないから半年で40%offの叩き売りをするはめに
612名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:51:24.97 ID:jSwz/R240
Wiiでのサード離れは後々の任天堂ハードに与えるダメージは計り知れないな
あそこまで大勝したはずなのに結局ソフトが売れずに終わったわけだし
WiiUもマルチで濁すだけだろう
613名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 04:21:34.69 ID:on+wIHx+0
>>606
バンナムが箱寄りだったのは致し方ないでしょう。
614名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 04:51:59.40 ID:/XNUTDcBP
国で例えるなら、任天堂は中国、 ソニーは良くも悪くも日本 だな
任天堂は中央は強力だけど、それだけにサードからいまいち信用されてない感じだな

ソニーは共和制で、サードにとっても安心感のある市場だろうけど
中央が若干頼りなくて、リーダーシップを発揮してもらいたい所なのも日本ぽいw
615名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 05:13:16.61 ID:2bhHDUcU0
こういうレスに対して気の利いた返しが出来る人間に私はなりたい

共和制の時点で日本じゃねーだろ!とか凡レスしか浮かばない
616ヘルツォーク・ツヴァイは神ゲー異論は許さん!:2011/08/05(金) 05:31:34.11 ID:gm5WbrHy0
限りなく、びみょ〜〜〜だけど一応「立憲君主制」のはず??
この辺、本当に微妙だから、日本は○○制は使わないで
「議会制民主主義国家」と当たり障り無い言葉しか余り使わないんだよな
617名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 05:57:28.01 ID:clOScOKm0
>>616
事実上拒否権のない任命権に君主制と言えるかね
とまあ、マジレス
さておき

任天堂はコンテンツ管理企業ではなく、
自社製品を売るという会社

返してSONYはコンテンツメディアを整備して、
メディアに参加したコンテンツを売るという会社

さらにMSはゲームに関しては、
DirectXを売る会社

別に権力構造がどうのってのはないな
単に立ち振る舞いがそう見えるってだけで
618名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 07:19:06.52 ID:0y2LLOqK0
剣と魔法と学園モノ。ファイナル PSP
http://totomono.jp/about/index.html

※ストーリー内容は剣と魔法と学園モノ。3Dと同様になります
619名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 07:45:03.05 ID:aC0cM7n10
>>607
どこら辺が「おこぼれ」なの?
620名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:01:23.96 ID:yFMP23t90
>>611

任天堂の公式発表通りの性能が出てて、ソフトラインナップが
ちゃんと整備されていれば、それなりには売れてたと思う。

実際には3D機能が微妙で、おすすめソフトが64の焼き直しじゃ
売れなかったわけだけど。
621名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:13:15.97 ID:7ayzi0WJ0
http://www.inside-games.jp/article/2011/08/04/50716.html
>Wii Uにディスプレイが搭載されるということは、家族全員でリビングで遊ぶこともできるし、
>一人でリビング以外でも遊べるということを意味します。

まだこんな記事かいてる人いたのな
WiiUのコントローラーはリビングの外に持ち出すことを想定して設計されてないことが
まだあまり伝わってないようだな

WiiUはすでに評価低いけど発売されたらもっと下がりそう
622名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:15:26.72 ID:AHv9ncJz0
>>621
あらまあ
まあアメリカの巨大なリビングだったらいい機能かも
欧州や日本のちっさなリビングであれが必要なシーンってあんまおもいうかばん
623名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:22:54.69 ID:mplkrmKh0
前はよくWiiはゲーマーがいないって言われてたが3DSはゲーマーどころかライト層すら少ないな
624名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:30:05.14 ID:p+Mm20Xn0
通常のディスプレイの上にシートみたいのかぶせて
3D表示に変換できるみたいな技術ができれば
周辺機器商法で売れたと思うけど無理か。
625名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:37:59.19 ID:2+1UKYBo0
2009年〜2011年上半期のプラットフォーム別ソフト売上(2011年 2010年 2009年)
PSP 723万5532本 651万6601本 495万9911本
NDS 436万9485本 970万3192本 940万7944本
PS3 433万6987本 471万9604本 305万2674本
Wii 278万1116本 485万8721本 383万1297本
3DS 185万6286本
360 67万1508本 87万8192本 104万8433本

2009年〜2011年上半期のプラットフォーム別ハード売上

3DS 118万8337台
PSP 113万1207台 110万1667台 103万7567台
PS3 62万7030台 75万6326台 54万0479台
NDS 49万6101台 118万0215台 147万9767台
Wii 32万7719台 81万8946台 52万7157台
360 6万4403台 10万5970台 21万5788台

http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3884045.html
626名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:59:27.32 ID:JVGiT0h70
>>624
3Dシートは既にあるが売れるとは思えないんだよなぁ。
627名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 09:11:05.16 ID:7s8KT0rrP
>>593
iPhone版を移植するとなると、
タッチできる画面がメイン画面となる。
すると上画面が残念な事になる。
あとマルチタッチも必要じゃね?
628名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 09:47:13.93 ID:0y2LLOqK0
3DSの値下げ告知により、新品における販売台数は半減、中古が倍増
http://www.m-create.com/ranking/

ハードでは前週比93.56%と減小している。7/28に3DSの値下げが告知されたことにより
同機種の販売台数が前週から3.2万台→1.6万台と半減していることが主な要因である。
告知前後の販売状況をみると、7/25-7/28は1.4万台
7/29-7/31は0.3万台と、比率にして前:後=85:15となっており
告知の影響が顕著に表れているといえる。
逆に、中古においては前週からほぼ2倍の販売台数となっており
販売価格が約4000円安くなったことと、値下げ前の購入者に対して
バーチャル・コンソールが配信されることが主な要因と考えられる。
629名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 09:51:23.99 ID:GlpfsFil0
告知なしの急な値下げで
どんだけ損を被ったんだろうね小売は・・・
630名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:13:20.19 ID:0ZcLWPRw0
補填があるから正規ルートで仕入れてる小売りは損をしないだろ
631名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:14:51.24 ID:VozE/Yuh0
>>621
またこの社長適当なこといってるんだな
家電メーカーでもないのにテレビの未来語っちゃってるよ
632名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:15:58.69 ID:bGNQblZz0
損するのは中古と転売くらいか
633名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:01:49.83 ID:aMXelSpN0
>>621
聞かれてないことは具体的に言わずにコンセプトだけ提示してるから
このコンセプトなら当然これは出来るだろうっていう錯覚が生まれるのを
狙ってるんじゃないか
Wiiリモコンも似たような感じだったし
634名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:09:25.19 ID:R9/+WF7c0
エンターブレインからPS Vitaの2000人調査・需要分析レポート発売――購入意向を示しているユーザーは約160万人
http://www.famitsu.com/news/201108/04047928.html
635名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:14:35.07 ID:N2wqz/BWO
3DSの失敗は3Dにしたことだな
3D機能をなくした3DSをつくるべき
636名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:24:14.83 ID:gnVqNPg00
3DSの失敗は3Dが一番の要因だけど、
「DS」をまた作っちゃったのが結構大きい要因だと思う
ぶっちゃけ任天堂が思っている程今はDSスタイルは受け入れられていない
637名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:26:35.12 ID:GlpfsFil0
自社のブランドに対する過信、これにつきるね
同じ理由でPS3も失敗してる

DSというブランドだけで相当売れると思っていたのだろう
見込みが甘かったようだ
638名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:30:13.49 ID:Tq1iih/C0
>>636
俺の周りではDSで十分という意見ばかりだw
俺も店頭で初めてデモ機触ったときは「間違ってDS渡された?」と
不安になったぐらいだからなw
639名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:38:20.74 ID:75m1hIGc0
>>637
PS3がブランド過信で失敗!?
いや、どう考えても違うだろ
2006年当時はBDvsHDDVDの規格戦争に突入する時期だったし、
BD普及の旗振り役のソニーは、何としても早期に一定の市場を確保する必要があった
認識の浅いゲハ厨には理解出来ないかもしれないが、PS3の敵は360とWiiだけじゃなかった

ていうか、だったらPS3に負けた360と最速で死亡したWiiは何なの?
失敗じゃないの?
640名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:48:30.67 ID:W5hSrBZq0
641名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:51:03.37 ID:R9/+WF7c0
「FINAL FANTASY 零式」の無料体験版が8月11日に配信スタート
http://www.4gamer.net/games/075/G007534/20110805011/

3DSのリロンチタイトルきたで
642名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:53:37.88 ID:JVGiT0h70
>>641
手加減無しだな。和田の呪いがとけたのか?
643名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:56:00.91 ID:FxK8ke+L0
>>639
いや、どう考えても過信
過信してたからこそBD搭載したんだし、6万という高額にしたんだろ
644名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:02:01.39 ID:CYQQ57v/Q
ブルーレイ搭載とそれに伴う値段6万は必須要件だっただけで過信ではないだろw
そういう根本を妥協したらWiiみたいになるだけ
まぁソニーの過信はもっと別のとこだよ
サードがソフトだしてくれると過信してた
645名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:02:17.40 ID:6VJlw2780
過信もあっただろが規格争いの切り札として
どうしても乗せたかった、てのが本音だろうな
あの値段付けでは過信といわれてもしょうがない
646名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:05:24.03 ID:I4XHd9PR0
PS1(CD) → PS2(DVD) → PS3(新規メディア) 過信ではなく普通の流れだと思うが、
値段だって逆ざやだったし過信とは違うと思う。
647名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:07:00.06 ID:75m1hIGc0
>>643
あの時点でPS3にBD搭載しなかったら、それこそ規格競争が泥沼化して原価割れの赤字どころじゃない消耗を強いられていたと思うが
それを過信と取るならそうなのかもしれないが、任天堂のDSWiiに対するそれとは全く質の異なるものだろ
盲信とでもいうのか、本質を見誤ったとしか言いようがない
648名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:07:42.13 ID:pexiamE30
過信以前に当初客なんて見てなかったなPS3は
仕様にしろ値決めにしろソニー内部の政治の方が大事って感じ
よくあそこから反省して盛り返してきたわ
649名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:12:07.83 ID:CYQQ57v/Q
値段の話をするなら
最初からPS2互換無しで出してればもっと安かったろ
初期PS3はいろいろやむ得なかった結果だと思うがな
650名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:21:03.18 ID:AHv9ncJz0
ゲーム市場をとるか
次世代光ディスクの未来をとるか
どっちが収入おおきかったのかな

でも今HD DVDと2規格併存だったらと思うと
ぞっとする
651名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:23:21.93 ID:1FFVgvnD0
あんな3DSみたいなハードそのものに金かけない物売ろうとするとか任天堂はハードホルダの
責任みたいなもんが一切無いのかよ。ゲームの価値守りたいとかほざいて5年あれでやるつもりだったのが信じられない
652名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:25:28.25 ID:FxK8ke+L0
光ディスク規格競争はいいが、そのキチガイじみた価格をユーザーに押し付けるとか
PS3は擁護のしようがない
PS3での反省を活かして、PSVは性能の割りに安く開発もしやすくなってるからいいよ
3DSぶっちぎってトップになって欲しい、期待してる
653名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:26:05.66 ID:CYQQ57v/Q
でもPS3の値段高揚に関連してた部分全部カットしたら
それって箱360と変わらないからw
そんなもん存在価値ないじゃん
ソニーに選択肢なんてなかった
654名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:39:03.36 ID:rAdRIhK40
当時 高額だった部分が今の強みになってるから
なんとも言えん状況だねぇ
655名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:46:25.91 ID:LGp5TNpH0
WiiDSで新たな層を開拓した事については評価できるけど
ただ残念なのは「ブーム」扱いとして終わってしまったのがなぁ
結局はN64・GC時代の「任天堂のゲームをやる機械」に戻っちゃったよな。
656名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:49:23.97 ID:GlpfsFil0
新規開拓は手段であって目的ではないからね
掴んだ客逃したら無意味だ
657名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:52:08.66 ID:VMN0S6IR0
3DSのゲーム出す企画をたててたり、制作中の会社は、
プロジェクトをPSPやVita(マルチ含む)に変更したり、
リリース時期を遅くして3DSの普及を待つ計画を立ててるんだろうな

低予算の実験プロジェクトみたいなのとマルチしか出なくなるんじゃ?
658名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:07:32.66 ID:A3GfKw8J0
そのPS3の失敗をきちんと活かしてPSVは開発されたんだし、
任天堂も同じように失敗から学んだからいいんじゃないの
659名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:09:51.64 ID:CYQQ57v/Q
任天堂は失敗したと思ってないんじゃないかw
660名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:20:12.51 ID:hQo9mX+mP
>補填があるから正規ルートで仕入れてる小売りは損をしないだろ

小売の大半は中古扱ってるぞ?
661名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:22:16.69 ID:JVGiT0h70
最近は量販店でも普通に中古取り扱ってるしな。
中古の在庫持ってないところは少ない。
662名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:33:28.17 ID:u7ywsI/M0
中古の件も痛いけど本体の利益率が下がる物痛いな。
どれくらい下がるのかは分からないけど決算で下がるって言ってたからね。
二台売ってやっと今までの一台分の利益みたいな。
15000円でブーストかかってくれないと小売は今までより儲けが減る。
663名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:36:43.79 ID:2bhHDUcU0
どうせ本体の利益なんて微々たるものだし
小売もその辺には期待して無いだろ
ソフトが売れるようになるほうが美味しい
3DSはそれよりソフト日照りのほうが問題だ
664名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:39:18.24 ID:p+Mm20Xn0
まさか3DSがミクロと同じ運命に…ならんかw
665名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:42:12.76 ID:xGzvcIlC0
任天堂は反省してないだろ
反省しているのだとしても、失敗の分析が間違っている
その分析の間違いは、驕り慢心自己中からきているものだからそう簡単には直らない
666名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:44:36.55 ID:kKAwoqJL0
6 6
 6
667名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:48:02.07 ID:N2wqz/BWO
3DSはDSに似すぎてるのが、やっぱり失敗だったのかもな
発売前後のCMは鉄板の嵐、スゲー似てるロゴ、同じ形
任天堂的にはそれは、DSブームに乗っかったライト層をもう一度釣る手段だったのかもしれないが
結果的に元々ゲーマーでもない層は「同じものは2個もいらん」になったと
未だに3DSはDSの後続機と思ってない人いるもんな
668名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:52:37.52 ID:xKrAm50l0
出始めの頃はPS3もPSPも、色々ゴチャゴチャ付いててゲーム機じゃない!
みたいな事を言われていたけど、今の時代になってみれば標準の装備だからなー。
むしろ当時に合わせて変に妥協した性能・装備にしてたら今の盛り返しはなかったかもしれない。

「PS3はネットに溶かしたかった」か…
これはもう実現できたと思って良いのかな?
669名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:03:22.64 ID:Tq1iih/C0
過信部分はファーストのソフト部門の解雇・整理でしょ
メモリも倍載せておけば箱に劣る部分はカケラもなかっただろうけど
色々なコスト上の制約でいまの仕様になった

結局ソフト開発費の増大をネットのDLCで補うという
クタタンの構想に近い形に業界はなったんだし過信とは違うと思うけどね
670名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:27:56.42 ID:JyIyHppP0
DSiやLLが馬鹿売れしたから、あえて誤解させて売ろうとしてた気がする。
最初のころ、「3DのDS」ってCMしてたし。
671名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:30:24.80 ID:u7ywsI/M0
>>670
もうDS自体の人気が落ちてるのにDSのブランドをプッシュし過ぎたね。
それと同じでWiUもヤバイ。Wiiとの違いをどうやって一般層に理解させるのか。
Wiiの周辺機器にしか見えない。
672名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:34:45.65 ID:ugEHtV+JO
>>666
ダミアン乙
673名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:37:00.68 ID:rAdRIhK40
リズム天国売れてるの見ると
CM爆撃も以前ほどではないが効果はあるみたいだな

674名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:38:12.64 ID:AHv9ncJz0
>>669
今こそ10年もつゲームマシンの投入時期じゃないのかなあ
光学メディアはおそらく最終形(次の光ディスクはたぶんないだろうし)
フラッシュもこなれつつある
ネットインフラもこれ以上爆発的によくなることもなし
箱のGPUをちょびっと強化してHDD必須にしてメディアをBDにすれば
任天堂でも簡単につくれそう
WiiUとかいかずにWiiHDでいいんじゃないかな
675名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:40:11.09 ID:8tIENyeA0
>>668
それはコンピューティングの話だから出来てない
676名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:40:49.30 ID:rV5xSdbe0
ゲハに淫夢スレ複数あるからホモはそっち行って、どうぞ
677名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:45:39.30 ID:CYQQ57v/Q
WiiDSって名前が今じゃどっちかっていうとマイナスイメージだよな
WiiUも名前変えないと死ぬしかないな
678名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:02:49.67 ID:xGzvcIlC0
E3でWiiUの話が始まった時、ゲハですら
あれっ?Wii用の新しいコントローラー?って思ったし、
俺もWii用の新しいネタかと思ったからなぁ
ある程度見て、ああこれがWii後継機だったのかと気付いた
中途半端な名前の引継ぎはかえって足を引っ張る
ファミコン→スーパーファミコンみたいなのは新しいんだってわかりやすいけど
3DSもWiiUもオヤジギャクレベル
岩田は「洒落た名前思いついたw」って思ってるんだろうけどw
679名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:05:12.26 ID:clOScOKm0
>>677
個人的には「Cafe」で良かったのにとも思う
商標の問題はありそうだが
680名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:18:03.00 ID:xGzvcIlC0
プロジェクトは人が集まるカフェをイメージして開始したんだろうけど、
技術的に出来る物はそれとは程遠い代物だったというだけだろう
誰もCafeって口にしなくなったよねw
681名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:19:18.59 ID:clOScOKm0
まあコントローラー1つじゃCafeではないわな
682名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:26:27.95 ID:CYQQ57v/Q
cafeのほうがおしゃれでイメージいい気がするね
あのコントローラー4つつなげられる仕様にして出直してくるべき
683名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:58:14.54 ID:K7UdCqgc0
wiiスポーツリゾートって未だにミリオンはおろかハーフにもいってないんだね

wiiスポーツの時と比べてユーザーが大量に逃げ出したよう?
684名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:01:13.14 ID:aZv0+CiN0
リゾートは230万売れとるぞ
685名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:06:13.63 ID:VozE/Yuh0
WiiUのUってなに?
なんかの略?
686名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:09:25.36 ID:u7ywsI/M0
>>678
俺もE3生中継で見ながら「またWiiの周辺機器か。さっさと次世代機見せろ」と思ってた。
しかし暫く紹介PVを見ながら「あれ?もしかしてこれが次世代機?」とやっと気づいた。
ゲハにいる人間すら勘違いするんだから一般人がWiiU見たらどう思うんだろうね。
687名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:11:34.39 ID:z49luHeZO
>>685
you
688名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:20:54.44 ID:dIKu2M3i0
友(ゆう)もあるかもな
689名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:25:20.90 ID:p+Mm20Xn0
Uターンから、原点回帰という意味はない。
690名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:40:32.49 ID:dIKu2M3i0
U愛されるな
691名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:52:19.37 ID:xGzvcIlC0
どうも近年の任天堂からはみやほんの意思のような物を感じないんだよなぁ
岩田とみやほんでハード・ソフト作りで対立し、今は岩田主導でやってるんじゃないかなぁ
うまくいかなければ、岩田を更迭してみやほんが社長になるって寸法
そんな事している間に会社はえらく疲弊しちゃうんだけどね
692名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:18:26.54 ID:/XNUTDcBP
岩田ももう10年近くなるからな・・・・ 普通の会社ならそろそろ退任の頃合なのでは
次期社長は、宮本が有力なのかね・・   それとも電通帰りの広報にいる組長の息子へ
大政奉還という可能性もあるのかな
693名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:31:42.93 ID:yFMP23t90
>>674

それ、PS3との違いを出すのに苦労しそうな気がする。
694名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:37:31.80 ID:19ZnStAVi
楽器のマネごとがビデオゲームより面白かったり、
わざわざプログラムしなきゃならないからピーチ姫は
使えなかったり、WiiDSはどう見てもみやっちの
魂のこもったハードだろ
695名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:58:02.87 ID:xGzvcIlC0
WiiDSはそうだが、3DSとWiiUや最近のゲームには感じないって話だ
ここ1〜2年くらいの印象
もちろんみやほん自体も劣化しているのは確かだが、
明らかに駄目な物にOK出すほど落ちぶれちゃいない
ミュージックは駄目元だけどやりたかったってだけだろう
696名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:31:37.59 ID:ixZLjxmb0
またキチガイソニーアンチが暴れてるのか
697名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:33:10.66 ID:xggB4iWU0
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90970900&sid=aaoBtj6FzBTc
ソニーは劣後に追い込まれる

エース経済研究所の安田氏によると、任天堂は04年発売(国内)のニンテンドーDSや06年発売(同)のWiiの成功で、
ソニーとの比較のうえで「『高機能を追わない』というイメージがついてしまったが、それ以前はゲームキューブや
ファミコンまでさかのぼってもハードの性能は非常に高かった」と指摘。任天堂が携帯型ゲーム機で
再び高機能路線に回帰した場合、ライバルのソニーは「劣後に追い込まれることになる」と安田氏は話す。
698名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:39:20.76 ID:ixZLjxmb0
>>697
コイツが誰か知らんけどマジで馬鹿だな・・・
SFCは突飛な演出機能で目を引いただけで基本性能は87年発売で
8bit機のPCEにはるかに及ばないほど低かったのに
699名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:45:53.10 ID:aZv0+CiN0
1年前はこれほどお花畑だったのに
どうしてこうなったんだろうね
700名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:48:57.41 ID:Q3DYTdsq0
701名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:52:39.40 ID:CYQQ57v/Q
WiiDSがまだ生きてた時からそうだけど
任天堂擁護する人ってのは具体的な根拠0だね
都合のいい妄想しすぎ
702名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:53:32.51 ID:NJ7my0zQ0
任天堂にVITAより1ランク上のハードなんて作れるわけがない
結局VITAと大差無いスペックの代物を
VITAの数年後に出すわけだからゲームキューブの二の舞
703名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:59:03.32 ID:y0BPcHY90
>>698
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、3DSについては
〜通信機能の充実からしても「2万5000円の価格に割高感はない」と言う。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aPG3xTm56G2U
   ↓

エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「3DS値下げの後だけに、
〜今の価格でも逆ザヤ状態でありヴィータは失敗する可能性がある」との見方を示した。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90900001&sid=aZrg_o9.Aetc

そもそもダブスタアナルリストです。
704名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 19:59:45.20 ID:AHv9ncJz0
>>693
差別化した場合圧勝すればぼろ儲けだけど
はずれるとずたぼろだよね

没個性ハードをだした場合
サードの独占取込は出来ないけど
マルチでそこそこは期待できる
粗利は自社ソフトで地道に稼ぐ
これでつつましくいけそうじゃない?

>>702
スマフォ作ってるところに委託すれば
簡単にできないかな
シャープとか
705名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:03:28.37 ID:CYQQ57v/Q
高性能でも低性能でも
任天堂からリリースされる時点で任天堂以外が盛り上がらないのは明らかだろ
そんなことが起こり得るならWiiもDSもマルチソフト売上圧勝してるよ
706名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:07:06.18 ID:y0BPcHY90
安田ってアナリストより、このスレの方が余程しっかりとした分析しとるよ。結構当たってるし。
今の裸眼3Dじゃ一般層が食いつくのは難しいだろうという分析を紙ペラで発表された時点で出来てたのはここ。
707名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:13:21.31 ID:IOdw80XG0
任天堂が携帯型ゲーム機で再び高機能路線に回帰した場合、ライバルのソニーは「劣後に追い込まれることになる」と安田氏は話す。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90970900&sid=aaoBtj6FzBTc
   ↓
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「機器メーカーなど周辺取材をしているが、
情報統制が過去の任天堂ゲーム機の例にないほど厳しい。3D以上に大掛かりなサプライズが残されているとみるのが適当だろう」とする。
http://www.morningstar.co.jp/portal/RncNewsDetailAction.do?rncNo=303995
   ↓
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、3DSについては〜通信機能の充実からしても「2万5000円の価格に割高感はない」と言う。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aPG3xTm56G2U
   ↓
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「3DS値下げの後だけに、〜今の価格でも逆ザヤ状態でありヴィータは失敗する可能性がある」との見方を示した。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90900001&sid=aZrg_o9.Aetc

逆神としてはすごい人だな
708名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:14:33.20 ID:JVGiT0h70
>>707
ここまで無能だとなんで記事書けてるのか分からないな。
709名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:15:08.69 ID:y0BPcHY90
>>708
ちょうちんアナリストなんじゃね?
710名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:15:12.67 ID:GlpfsFil0
ニンテンドー3DSはどうなるのかが予想が難しい。
25年間、厳密に言うと
PC Engineが発売された87年から23年間、
あらゆる新ハードを見てきたが一番難しい。
TweetDeck ? 11/01/08 22:45

先日妊娠にブログに突撃された平林氏くらいだな、3DSに疑問を感じていた専門家は
711名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:18:41.97 ID:DmMR3vcP0
>>707
この人が任天堂贔屓なだけな気がする
712名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:20:08.24 ID:y0BPcHY90
>>711
アナリストなのに願望ベースで分析してるからね。
713名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:24:08.05 ID:gnVqNPg00
完全予想は難しいんだよな
糞ハードでブームにもならないけど負けハードって程酷くはならないだろうし
国内1000万台くらいかなぁ
ポケモン本編が来る事が条件だけど
714名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:31:49.60 ID:yFMP23t90
>>704

もうけは任天堂信者を取り込むことで出して、
サードはマルチのおこぼれが拾えればOK戦略か。
たしかに間違ってはないと思うが、そもそも
サードがマルチで出してくれるだけの市場が築けるかなぁ?

ただでさえ、サード殺しの任天堂ハードなのに。
715名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:36:17.03 ID:CFk14K1N0
PS3の失敗から生まれたのがヴィータだもんね
3DSやばいと思うよ
716名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:40:27.19 ID:aMXelSpN0
残ってるのはコア任信層と子供層、WiiDSのカジュアルゲー層若干だろうから
任信向け以外のをサードも出せばいいんじゃない
717名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:47:11.49 ID:yFMP23t90
>>716

カジュアル層は、もう、もしもしに逃げてる気がする。
ねらうとしたら子供層しかないが、子供層は
ゲオタとちがって、積みゲーしてくれるほど
購買力ないからな〜。
718名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:53:45.04 ID:y+So2rBh0
カジュアル向けを狙って連発できるならそのほうがいいだろうが
そこらへんの層を獲るにはゲーム以外のブームと競合する必要があるんで
敵がソニーMSだけじゃなくなる可能性も大きい

wiiDSでは一時期上手くいってたように見えたけど
さすがにコンスタントに続けるのは無理だったようだ
719名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:56:16.65 ID:BsnFKcvh0
値下げで3DS本体と任天堂ソフトは売れると思うよ。 かなり。
でもそれで終わり。 任天堂専用ゲーム機だからね。 以上。
720名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 20:56:50.26 ID:GlpfsFil0
カジュアル層は麻薬だな、反動がすげぇわ
Wiiと3DS見てよくわかった
721名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:05:22.13 ID:yFMP23t90
カジュアル層って、当たるとでかい代わりに、浮気っぽいんだな。
カジュアル層のブームは3年と続かないってことか。
722名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:09:16.40 ID:Q3DYTdsq0
脳トレでボケ防止、Fitでメタボ解消と電通総掛りで買わせたら、当然その反動は酷い事に成る。
ポケモンちゃんと3Dでいいのが出せるかが3DSの生死を決めるよ。
723名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:16:52.23 ID:aMXelSpN0
もしもしに行かない層も少しは残ってるだろうと思ったんだけど
よく考えたらもしもしに行かない層はDSで充分だろうな
こりゃ難しいわw
724名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:18:33.50 ID:AzAF1weg0
リゾートみたいに
本体買えば勝手にソフト付いてくるようにすれば
いつの間にかミリオン連発でミリオン豚も大勝利じゃないか
早く3DSにもニンテン犬を強制同梱しとけよw
725名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:25:15.24 ID:gnVqNPg00
株ポケは次はどうもDSに出したいらしいぞ
値下げして年末年始の動向を見てからなんてやってたらいつ発売できるかわからんからな
3DSの起爆剤は相当先か、出ないまま終わる可能性もあるな
726名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:25:25.24 ID:mplkrmKh0
カジュアル層は今はDSとPSPとPS3で分け合ってるな
727名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:28:05.95 ID:yFMP23t90
しかし、newマリオにnewマリカ、の次の矢がないと、そのまま
3DSは力尽きて死んでしまうだろ。せめてnewゼルダぐらいはないと。

買った方は、2012年ぐらいにはポケモン本編があるぐらいに思ってるだろうし
こないとなると、がっかり感は半端ないんじゃないかな。
728名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:29:19.15 ID:y0BPcHY90
コンスタントに10万本程度の作品を切れ目無く投入できなきゃ何してもダメってのはWiiが証明してくれた。
729名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:30:35.76 ID:/U+yO2k00
マリオもポケモンもDSで出したほうが間違いなく売れるよ
これから3年後ぐらいでもそうだと思う
730名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:36:19.05 ID:O343g9cf0
>>726
カジュアル層は携帯電話のゲーム市場に行ったよ。
731名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:38:08.65 ID:yFMP23t90
>>728

コンスタントに10万売れるソフトを切れ目なくって……そりゃ
サードソフトが切れ目なく供給されないかぎり無理でしょ。
ファーストだけじゃそんなソフト開発力は無理だ。

任天堂には、一番不得手な戦い方だな。
732名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:51:44.03 ID:tMzjQq5j0
今の任天堂のCMセンスはソーシャルゲー以下
胡散臭い通販番組路線もまだまだ抜け出せてない
733名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:05:37.35 ID:2UJxn+mb0
>>728
毎週はさすがにきついけどw
2週に1本以上のペースでないときついね
734名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:07:50.12 ID:GlpfsFil0
ファーストのソフト供給数を多くしようという動きは出てるな、任天堂
ただそれも限界がある
735名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:25:43.05 ID:ixZLjxmb0
結局3DSは矛盾の多すぎるハードなんだよ
くしくもnintendogsで設計ミスを任天堂自身が露呈してしまったし
NDSの後継機がNDT(Nintendo Dual Touch)だったらここまでの
終末感は絶対になかっただろう
736名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:29:12.10 ID:kKAwoqJL0
豚にDTは禁句
737名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:32:38.24 ID:mplkrmKh0
>>730
無双とかウイイレとかFFとかパワプロやるのはカジュアル層だろ
738名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:49:55.57 ID:0y2LLOqK0
店長:さて、ウイイレの発売日も決まりました!

ねこ:あの・・・3DS版は?

店長:一番売れるであろうPS3版は
    ライバルの「(PS3)FIFA 12」の発売日2011年10月20日よりも早く設定してきました。

ねこ:えっと、3DS版は?

店長:世界的にみるとFIFAシリーズの人気は凄いのですが、
    国内に限ればウイイレの人気が圧倒的です。
    ただ、国内でもFIFAの人気が高まってきていますので、
    その点を警戒して設定した発売日なんでしょうね。

ねこ:ですから、3DS版は?
店長:あーもーだから知らねーよ!
    とりあえず、3DS版以外の発売日が決まったというお知らせなんだよ!

ねこ:せっかく値下げしてもソフトが揃わないと魅力半減になっちゃいます。
店長:確かにそれは言えるよね。
    3DS版も他機種に合わせて発売してもらえればな〜と思います。
http://www.famicom-plaza.com/blog/2011/08/0805worldsoccerwinningeleven2012.html

サードが集まる3DS




のはずだった
739名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:56:55.89 ID:O343g9cf0
>>737
それはライト層だ。
カジュアル層は無双とかウイイレとかFFとかパワプロはやらない。
740名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:57:14.10 ID:VVxJSRoB0
あのときサードはどこまで離れたのかな
いつものことだと どこかになかったかな
741名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:04:21.26 ID:ixZLjxmb0
>>738
コナミは三年遅かったがようやくどこに客がいるのか理解したな

大半のサードは未だに「Xbox360に出しときゃ世界で大ヒット!」と
思い込んでて痛い事この上ないが
742名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:07:31.08 ID:ixZLjxmb0
真面目な話マルチ戦略やってるサードって「PS2.5とXbox270」に
合わせたレベルのゲームしか作ってないわけだから当分次世代機は
必要ないんだよなあ
743名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:13:17.77 ID:BHSAIthcO
日本のサードはもしもしバブルが弾けた時が終演の時なんじゃねーの
744名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:16:48.37 ID:AeNlPpeG0
HDで生き残る技術を磨いてこなかった所は厳しいことになるんじゃね
745名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:21:07.98 ID:/U+yO2k00
と言うか、自分とこのブランドが、どういう物を望まれてる全然分かってない。
こんなに回り道しないと分からないんだからどうしようもない。
今まで築き上げた足場をぶっ壊しながら崖に向かってるようにしか見えない。
746名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:26:25.38 ID:mplkrmKh0
>>739
ああライトユーザーだった
747名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:28:27.50 ID:GlpfsFil0
コナミは元からHD機のニーズをわかってたと思うけどな
小島のおかげだが
748名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:28:50.09 ID:p78tGNxkI
性能は高ければ高いほどいいんですよ
749 ◆3zNBOPkseQ :2011/08/05(金) 23:33:43.70 ID:t7brh4tNO
MGS3も本当はPS3のはずだったんだよね。
ところで3DS版のムービー見た人はいないかな?
750名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:41:28.98 ID:WEYz3aNH0
>>748
いや、次世代にふさわしい性能と、
それを投入するタイミングや時期、
そのハードに対する価値とそれに見合う価格だよ。

つまり性能、時期、価値だな、必要な要素は。
性能が高くても、それに見合う価値がなければ意味がない。
751名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:46:33.57 ID:W5hSrBZq0
ニシ君があんだけ持ち上げてたテイルズがこの画像が出て以降
クソゲ―クソゲ―の大合唱だもんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1868946.jpg

バンナムは罪作りなやっちゃで
752名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:53:29.76 ID:ixZLjxmb0
>>751
それで「ToS!ToV!」「買い控え!」とか喚くんだもんなあ
ToGが発売された当初はお前らそんなこと全然言わず「PS3死亡!w
Wii大勝利!!ww」一色だったろうにと
753名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:15:12.94 ID:/9PBvwMM0
>>742

そこへwii Uで割ってはいるつもりらしいですな、任天堂。

けど、3DSみたいな商売のしかたでサードが
参入する気になると思ってるんだろうか、本当に。
754名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:20:47.35 ID:MyGwsVu00
>参入する気になると思ってるんだろうか

勝手に参入させる気にはなってるな。
PS360のゲームの画像をWiiUのものであるかのようにE3で見せてたし。
755名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:22:33.66 ID:LOkALvp60
>>753
サードがもたついてる今こそ周回遅れを取り戻す唯一にして最後の
チャンスなんだがなあ・・・
本命ハードは2015年あたりとして今年の年末にWiiHD(振動機能付き
ウェーブバード)を出すべきだと思うんだが・・・
756名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:29:45.14 ID:m0AdgoM+0
WiiUの舵取りは相当難しいだろう
3DSの躓きが、その予想を更に確かなものにした
757名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:36:06.40 ID:BgcwQqziO
GCはマルチ展開にまだ抵抗のあった時代だったから独占ソフトも結構作られたけど(売れなくて後発移植されまくったが)、
サードがマルチ万々歳な今、あえてWiiUに独占ソフト出す意味がないよなあ
マルチったってメインハードでの売上の4割くらいは行かないと……
758名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:41:41.02 ID:psQ9s3RU0
しかもHD機が合計一億台
WiiUが出る頃には合計してPS2累計に迫るだろう
そうしたらマジでWiiUの出番がない
少なくとも既存ゲーマー層には
759名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:43:13.78 ID:s/IoV2+90
差別化したいのは分かるけど
なにもあんな誰も求めてない変コン標準でつけようとしなくても・・・
単純に考えることがずれてる
760名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:51:54.53 ID:J9/2ZRkr0
任天堂に技術力があれば、HD機世代でも覇者になれたとは思うけどな

・素直なマルチコアプロセッサ(4コア8スレッド)
・高性能なメモリ(1〜2GB)
・高性能なGPU(多少絵を作り込んでも1080pで60fps)
・ドライブの速度が速いBD2層
・アカウント制のネットワークシステム
・ストレージはHDD標準搭載
・値段はやや無理をして3万代
・体感系はWiiリモコン(M+)を使えるようにしてサポート

さらに

・現行機ソースコードからの移植ツールの整備
・ライブラリなどのゲームエンジンの無償提供
・使いやすいOSの開発
・開発機の低価格レンタル
・製造委託費の低減、リピート期間の短縮、掛払い可能な製造

とかやればね
できないからWiiUはいまのようになってるんだろうがね
761名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 00:59:19.45 ID:Kpu3Ixz70
>>760
無理
そんな至れり尽くせりなシステム、ソニーでも構築しきらんだろう
もうちょっと現実的な着地点を見出すべき
762名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:00:14.05 ID:7a9U1Z9L0
そんなのしたら3万じゃ絶対無理だろ
763名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:03:14.27 ID:drIx5ouZ0
まぁ3DSロンチ失敗の恐怖があるから、WiiUは25000円以上にはしにくいだろうな。
そうするとしわ寄せはスペックとライブラリに行く。
764名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:09:20.51 ID:BgcwQqziO
マルチしやすいってのはマルチされやすいという事でもある
例えば太鼓の達人がWiiUで出るとなってそれが独占って事はないんじゃないか
それで、PS3とWiiUでマルチになったらどっちの方が売れると思うか
765名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:09:33.02 ID:J9/2ZRkr0
>>761
でもその項目全てSCEかMSで実現されてるという

結局技術がないからこうなる
766名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:16:01.52 ID:M29bl5pH0
3DSを値下げした今になってVITAは高いと印象付けしようとしてる任豚は笑えるw
DSに匹敵した3DSの初動で豚自身が25000円でも携帯機は売れる証明したのを忘れたのか?w
767名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:27:05.01 ID:JfCjpFg20
17日まではデータらしいデータも出ないからしばらく退屈だなぁ
768名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:50:55.75 ID:fgzD3znB0
25000円で微妙ロンチでも5ヶ月で120万台売れると証明されたからな
VITAは3DS累計台数の30%いけば互角に戦える
769名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 01:53:28.93 ID:UIPy8zdr0
ネットワークの構築が超出遅れてるのが
致命傷になるような・・・

PSNやLIVEで出来るゲームやサービスが、WiiUではできないってことだし
マルチからもはぶられるのでは
770名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:13:46.70 ID:wJ227+bl0
今現在の任天堂のネットまわりは本当どうかした方がいいな
どっかのネット関連会社買うとかさ
任天堂単体ではもうソニーMSに追い付けない
771名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:17:27.00 ID:drIx5ouZ0
ろくなネットサービス持ってなかったSCEがあそこまでネットを整備したのは実はちょっと以外だった。
772名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:17:59.20 ID:J9/2ZRkr0
>>770
つい最近、台湾だか、上海だかのクラウドデータセンターとの提携が
なんかニュースになっていたような

まあ、データセンターを自社で抱えてる会社とどう勝負するのやら
773名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:21:01.70 ID:DNL1THoP0
youtubeで64の時岡のCM見たけど、
今と変わらな過ぎてワロタw
芸能人のプレイ表情映してる手法がもうこの時からパターン化してるのか。
774名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:21:38.09 ID:m0AdgoM+0
>>771
Googleと提携したりして必死にやってきたからね
セキュリティ以外は大分良くなった
MSは本業だから最強なのは言うまでもない

任天堂、周回遅れどころじゃないぞ
775名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:25:46.43 ID:LOkALvp60
>>774
最強って・・・
未だにこんなMSを神格化する人が生きてたんだな
776名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:32:33.73 ID:Kpu3Ixz70
MSってクレジットカード情報割られて、ユーザーが買ってもいないポイントがアカウントに計上されて問題になっただろ
ていうか、ネットワークが最強とか小学生かよ
任天堂の最強法務部と同レベルだな
777名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:34:29.62 ID:J9/2ZRkr0
まあWeb ServerにIISは使うなってのは常識だった
778名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:34:46.74 ID:VaC2Xd4u0
任天堂は恐らく、技術的に難しい事を避けて、簡易にすることでコストを下げているんだと思う。
だからネット周りも「驚くような」技術は使わないでしょう。(現在でも個人IDとか無いっぽいし)
しかしながら、ネットワークに関しては、そういう姿勢だとかなり遅れを取ると思いますね。
779名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:55:19.00 ID:JfCjpFg20
別にやらないならやらない道もいいとは思うけど、
任天堂は他の活路を見出しているようには見えないんだよね
同じ土俵で切磋琢磨するか、独自路線を切り開くか、そのどっちもかなり中途半端で子供騙し
Wiiでその辺が完全に露呈して3DSでトドメになってる
780名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 03:40:07.45 ID:SsHJI/wo0
>>740
チャゲ乙

なんにせよ、遠くのWiiより今は8/11ですよ
20万以下だと予想しとく
781名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 03:42:26.38 ID:J9/2ZRkr0
>>780
13万
782名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 04:18:00.63 ID:7L0pMPYdO
10万程度じゃないかね?
783名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 04:29:26.18 ID:hEkpUeSr0
1万値下げで10万とかちょっときつくねえか?15位はいって欲しいかと
784名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 04:31:17.29 ID:jlEy5X6G0
20万は売れにゃダメだろ
価格的な障害は0になるんだし
785名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 04:33:52.47 ID:LOkALvp60
ゼルダリメイクが欲しいような人は25,000円の時点で買ってるからなあ
値下げ初週は意外に静かな売上で終わりそう
786名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 04:35:24.44 ID:jlEy5X6G0
PSPやDSiLLより安い次世代機が静かじゃダメだろw
絶対的勝ちハードの次世代機だっつーのに
787名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:37:13.66 ID:5XGGMHUk0
ゲームソフトで前作の評価が次作の売り上げに繋がるってのがあるようだが
DSとかWiiの評価も3DSとかUででるのかね?
788名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:48:12.53 ID:jlEy5X6G0
DSは馬鹿売れしたけどそれを定着させたかと言えば疑問だね。
789名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:58:03.45 ID:KZ3ZMq3G0
脳トレとかのブーム系は中身が伴ってないからブームが終われば続編全滅
DSも悪くないハードだったが、とてもじゃないが中身が伴ってないから3DSは大幅失速
790名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 07:04:20.37 ID:m0AdgoM+0
DSブームは脳トレが作ったようなもんだからね
岩田自身が「あれは運が良かった」と認めているとはいえ、ポスト脳トレを用意できなかったのは失敗
791名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:20:46.25 ID:byfmMmws0
3DSでも3D無視して
なんかブームになるようなソフトでれば

といわっちはおもってるんだろうね
792名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:24:00.62 ID:/9PBvwMM0
脳トレなんていう、宝くじみたいなもののポストなんて用意できるわけないよ。
脳トレ層をゲームに導けなかったのがDSの失敗じゃないかな。
793名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:29:46.87 ID:miSHa9Ev0
狙って実現出来るもんじゃないけど、
暇つぶしのゲームが○○に使えるというゲーム機を購入していい理由を提示出来る事が必須条件。
794名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:32:30.05 ID:/9PBvwMM0
たしかに、DSは、家計簿ソフトが売れる異常な市場ではあったな。
でも、3D家計簿なんてなんに使うんだよ。
この手のソフトは、DSで十分って言われりゃその通りなんだよな。
795名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:36:04.04 ID:drIx5ouZ0
タッチパネルと2画面じゃ、もうやれることはやりつくしててDSの時みたいなエポックなソフトは出てこないだろうと思う。
あと利用法が枯れてないデバイスはカメラとジャイロくらいか。

ちなみに3Dは新しいと思いがちだけど、もう半世紀前から存在し、利用法が模索されてて実はかなり枯れてたりするんで、
これでエポックなソフトを狙うのはかなり困難。
過去の歴史を振り返っても、3Dで突拍子も無いソフトを作るのは天才でも無理だったので、
常軌を逸した狂人でも現れない限り期待は出来ない。

またぞろ、どうでもいいようなソフトを広告の力でゴリ押しして、
一時的なブームを作るのが精一杯じゃないかな。
796名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:40:48.89 ID:hEkpUeSr0
WiiもDSも大半はゲーム目的で買われてないからこうなっちゃったんだろうな
797名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:45:45.01 ID:m0AdgoM+0
>>795
> ちなみに3Dは新しいと思いがちだけど、もう半世紀前から存在し、利用法が模索されてて実はかなり枯れてたりするんで、
> これでエポックなソフトを狙うのはかなり困難。

胸のモヤモヤがすっきりした
任天堂がタッチジェネレーションみたいな展開を3DSでやれない理由は、そこにあったのか

宮本茂が、ジャイロ推して裸眼3D拒否した理由がわかったわ
ジャイロのほうが遥かに新しいことできそうだから、それと相性悪い裸眼3Dは積みたくない罠
798名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:56:52.97 ID:/9PBvwMM0
でも、もう3D推しで売り出したから、今更ジャイロなんていえないジレンマ。
そして、ジャイロを生かすソフトを作ったら、3Dと相性悪くなってしまって
苦情がくるだろうし……なんか、3Dがほかの機能の足を引っ張ってね?
799名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:56:54.52 ID:Lx5fAfsz0
家計簿とかもはやゲームでもなんでもないからな
昔ゲハでWiifitが批判された時に数年後にはああいうのもゲームとして認められるって言ってる人いたなそういえば
800名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:58:55.07 ID:tAKbobf00
任天堂は1万5千円で据え置き機を出すべきだね
ソニーと同じ技術路線だと絶対負ける
ハードの値段安くして任天堂ソフトで引っ張るしかない
801名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:00:17.17 ID:drIx5ouZ0
3Dにしただけでそんなに簡単にエポックなコンテンツが出来上がるのなら、
なぜバーチャルボーイにはそれが出来なかったのか、という問題に収束するわけだわな。

バーチャルボーイを持ち出すと、そんなんと比較するなと怒られるんだけど、
問題の本質はおんなじところに着地する。

3D関係者は皆おんなじ問題にずっと悩まされ続けて、今は高画質大画面という一つの方向に進んでる。
それが正解かはわからんが、立体映像で新しいことをするのがどれほど難しいかは
3Dのコンテンツの少なさを見れば良く分かると思う。
802 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/08/06(土) 09:00:17.88 ID:iTqwVyls0
いまだにfitの宣伝見るよな
どんだけやってるのかと
803名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:05:25.90 ID:/9PBvwMM0
結局、wiiは健康器具のカテゴリから抜け出れないんだろうな。
DSは、ポケモンマリオのおかげで、一応ゲーム機として認知はされてるんだろうけど
脳トレ層は、ブームに乗っかって買って、そのまま押し入れなんだろう。
804名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:05:39.01 ID:hV/Wf9Eo0
>>800
まさにWiiがその路線だったんだけどね
圧倒的ブームになったがあまり長続きしない事に気づいたので
慌ててまた舵を取り直したがはっきり言ってもう遅い
805名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:20:24.09 ID:xgB7W97W0
グリー、数年後には海外を主戦場にする--北米で新施策も開始
http://japan.cnet.com/news/business/35005951/

グリーも海外海外になるようですな
806名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:23:18.33 ID:drIx5ouZ0
3DSのあの視差バリアパネルの性能から考えると、3DSに最も適した立体ゲームは
1990年代あたりのSTGやACT等ではないかな、と考えている。
そのあたりが最適。
オブジェクトのプライオリティがシンプルで非常に分かりやすいのが理由なんだけど。
あの画面サイズとパネル性能じゃ、奥行きに凝っても殆ど意味は無い。

まぁ個人的にはレイフォースや月下の夜想曲を3DSでやりたい。
サンダーフォースVもいいかな。
807名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:31:27.38 ID:CHCxxBhV0
>>805
モバゲーもグリーも日本だけじゃ拡大に限界があるから、
いままでの急成長がおわって内需だけで低成長路線にはいるか、
海外展開して成長を続けるかっていう2択だな

株価からして投資家は当然海外市場にうって出ての成長を望んでるし、
会社もそっちを選んだんでしょう
808名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:32:06.03 ID:eysmzCDt0
映画にしても俺はいつも3Dはスルーするからなぁ。
所詮その程度だと思うよ…。

AR機能にしてもVitaのほうがわくわくさせられたしなぁ。
809名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:32:57.98 ID:drIx5ouZ0
海外だとモバゲグリーみたいな詐欺課金は法規制入ってた気がするが大丈夫なのかな。
日本みたいな、ゲームの皮を被った出会い系として使われるのかも疑問だし。
810名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:37:40.08 ID:drIx5ouZ0
>>808
3D映画の良いところは、女優ってやっぱ美人あんだなと良く分かるところかな。
立体で顔の形が分かるんで、2Dより綺麗に見える。
あれだよ、写真より実物の方が美人に見えるあれ。

バイオ3Dなんかは、ミラはやっぱりすげえ美人、てのがホントに良く分かる。
戦慄迷宮3Dなんかも、映画のシナリオはひどいもんだけど、
女優のスタイルのよさやら悪霊役の女の子が相当な美人だということが
ホントに良く分かる。

そういうディテールを楽しむのもまた3D映画の醍醐味の一つだったりする。

アバターはなんであんなキモい猫にしたのか、いまだに疑問だったりするが。
811名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:47:30.26 ID:drIx5ouZ0
FF13や零式なんかの、いわゆるスクエニモデリング、
あの美形キャラを立体映像で見たら、結構ゾクゾクする完成度になるんじゃないかなと考えてもいる。
うまい具合に不気味の谷を避けてるので、あれはあれで立体にすれば幻想的な美を感じられると個人的には思ってる。
むろん高画質大画面が前提なんだけど。

3DSのかなり惜しいところはそこで、頂点演算能力が低いのと解像度が低いのと画面が小さいせいで、
そういった3Dならではの映像美を全く活かせない点にあると思う。
3Dは、映像が全て。ゲームにグラは関係ないとか言うと、3Dこそ不要になる。
3Dを搭載するということは、グラが全て、先ずグラが良いことが大前提で、それがダメなら全てダメ、
という原罪を背負う事と同義だと俺は考えている。
812名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:48:03.37 ID:miSHa9Ev0
>>803
そのDSは甥などに譲渡されていると思う。
Wiiは代金を出している親の立場なら子守用の道具。
813名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:39:14.33 ID:3f78M9qY0
ゲームにグラは必要ないけど3Dはこれからのゲームのトレンドって言うのは凄い矛盾点してるわなw
814名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:46:19.15 ID:+J8KdfQX0
wiiの発売予定表

09月01日 人生ゲームハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ <タカラトミー 6,090円>
09月08日 スーパー戦隊バトル レンジャークロス <バンダイナムコ 6,090円>
09月15日ドラクエ1・2・3 <4スクウェア・エニックス 4,400円>

任豚「PS3は発売されるソフトの数多いだけで、糞ゲーばかり」
815名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:51:24.36 ID:onx1B1na0
PS3の初年度の時は、ソフトがなければただの箱だの続編地獄だの散々揶揄
されていたのに、3DSが値下げされただけで、これは売れると思えるなんて
お花畑だよなと思わずにはいられない。
816名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 11:58:58.85 ID:e/bDxydcO
3DS、尼で5%引きだが大丈夫か?
9月には週3万台くらいに落ち着きそうな予感
817名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:04:39.61 ID:drIx5ouZ0
任天堂がかなり焦ってるのは良く分かるし、焦るのも無理は無いとも思う。
ただ、焦りすぎて準備が間に合ってないのが気になる。

速やかなるを欲するなかれ、小利を見るなかれ。速やかならんと欲すれば、則ち達せず。小利見れば、則ち大事成らず。

この論語を岩田ちゃんが知ってるかどうかだな。
818名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:09:05.08 ID:tAKbobf00
もう一度子供向けに原点回帰すべきだ
ハードの値段吊り上げだり、おばさん向けソフト出しまくったりは止めるべき
819 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/08/06(土) 12:11:31.53 ID:3pgnnCWNP
5%引きでも売り切れない・・・
まぁ、ソフトないし買う理由がない。
820名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:20:03.03 ID:K13S0m4H0
値下げ以降スレに活気がでて大変結構なことだ
任天堂には頑張ってもらわないとスレが落ちる
821名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:21:49.49 ID:JfCjpFg20
活気はあるけど他の話題が無いんで延々ループしてるけどな
話題性の無い任天堂
822名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:23:38.11 ID:m0AdgoM+0
サードソフト出ねぇわ出ても片っ端から死んでくわで・・・
823名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:35:57.46 ID:drIx5ouZ0
3DSのTOAはもうタブーみたいな扱いだしな。
824名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:45:21.59 ID:zP4noKEM0
>>808
3D映画はみたほがいいって
いくつか方式があるけど、いいところはめっちゃ凄いぞ

裸眼3Dとかおはなしにならない感動を味わえる
825名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 13:23:37.18 ID:J9/2ZRkr0
>>808,824
この前トランスフォーマー3を見た
映画館の3D品質は、映画館の劇場スペックに「3D対応」ロゴが
あるかどうかで判別できるらしい
一定の基準を満たさないと、ロゴが発行されないとか
なお、ロゴがなくとも3D上映をしているところもある

で、確かに良かったが
目が疲れるなあれ
それで時々片眼で見たけど
映像そのものが凄くないと、立体感も凄くないので
立体感がなくとも、映像そのものが凄い
片眼で見てて、「あれ?これでもよくね?」とは思った
826名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 13:58:35.24 ID:9Ftm+5we0
TOAはバンナムのことだからまたVITAあたりで何かと抱き合わせで
完全版の完全版出すだろうな
人気出た作品はファンから飽きられるか不満が消えるまで焼直すからな
移植先に3DS選んだ理由はロードの早さとPSPより多少グラが良いのと3DS自体が
もっと流行ると思っていたことぐらいだろう
なんせ立体視は全く重視してない移植だからな
827名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:02:18.62 ID:2f9Qm1Db0
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
アナリストカバレッジ

株式会社エース経済研究所 安田 秀樹


※アナリストカバレッジって何?
アナリストカバレッジとは、業績などを分析し、その会社の株式の推奨、論評などを
行っている証券会社や調査機関のアナリストです。
828名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:06:14.07 ID:J9/2ZRkr0
コンサルタントに、ガチ任信かよ
829名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:12:11.63 ID:2f9Qm1Db0
任天堂ハードに注力してるスクエニの株を勧める人間なんだから
任天堂マンセーしててもおかしくはない
830名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:13:12.92 ID:wJ227+bl0
なんかいろいろと終わってるなスクエニ
831名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:17:31.42 ID:drIx5ouZ0
プロの仕事において、楽観は責任放棄、と教えられます。
件のアナリストさんは、楽観で分析してますのでかなりの逆神ぶりを発揮してます。

ただし、夢を見るのは自由です。見すぎると悪夢に変わりますが。
832名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:19:54.40 ID:J9/2ZRkr0
別にガチ任信が企業の相談役でも問題ないんだが
そいつは「仕事」にまでその任信脳を反映させるからな
833名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:23:32.37 ID:jlEy5X6G0
広夢よりマシでしょ。
あ〜いう類の人種が当てにならないのは今更よ。
834名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:29:22.65 ID:SQhtzwaF0
なんか会社おかしくなってね?ってのは、
大抵この手の基地外とか信者とか宗教が絡んでるんだな
835名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:33:44.69 ID:9bg0k0nX0
3DはよくSF映画とかアニメに出てくるような
水平に置かれたディスプレイの上に立体映像として
空間に表示されるようなものなならないとインパクトはないと思うな。

デモ機でスパスト4とパイウィやったけど、
誰かが言うみたいに奥行きがあるだけで飛び出てなんて見えない。
あれなら飛び出す絵本買った方がよほど感動できる。
836名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:34:28.88 ID:2f9Qm1Db0
スクエニが他の会社と違って急な舵取りができない原因もここらへん
一度注力したハードはそう簡単に変えることができない
やったら株価に直結するから
837名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:36:33.10 ID:jlEy5X6G0
スクエニは開発期間が長すぎて適切なハード選択なんて出来ないだろ。
838名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:39:33.53 ID:psQ9s3RU0
昔はハードに率先して参入してたのに
いまは勝ち馬に乗るだけの後発企業だし

そのくせ適切なハード選択できてないのがおわっとる
839名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:39:45.93 ID:2f9Qm1Db0
安田みたいな人間がスクエニの株主を増やしてるってことは
スクエニの株を持ってる人間は任天堂に傾倒してる割合が高い

逆を言うと、株主の傾向を自社の傾向と一致させるため安田を使ってる、といえる
だから業界の急な流れについていけない
840名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:49:40.56 ID:nTYI6dKOQ
任天堂に入れ込む、またはプレステないがしろにすると落ちぶれる
ゲームで遊んでるユーザーなら中学生でもわかること
まぁ死ぬまで気付かないんだろうな和田は。
841名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 14:55:28.04 ID:onx1B1na0
 任天堂信者って、任天堂のソフトを遊ばないやつはゲーマーじゃないという
意見を持っているのが驚きだよな。そりゃそんなユーザーがいくら集まろうが、
サードパーティーの市場なんて生まれないよな。
842名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:00:11.06 ID:b9vIq0fb0
社内に任天堂信者ワロタw
迷走ぶりにも納得

任天堂ゲーは人生何度目のマリオ、ゼルダなんだか
843名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:01:10.67 ID:pxavcPQn0
>>841
よくそれと合わせてゲーマーだったら全機種かってなきゃおかしいとかってのもあるが。
あれもおかしいと思うわ
時間も金も有限なんだからソフトでないハードなんて所持しても無駄だろと。
844名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:04:51.11 ID:2f9Qm1Db0
スクエニ株を勧める広報がVitaはコケると言ってるんだから
おそらくスクエニ社内でVitaの開発ラインはほとんど動いてない
845名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:08:37.49 ID:pxavcPQn0
ここで昔だったらVITA終わったわwになったけど、
今だとスクエニ終わったわwになるから面白いなw
存在感なくしすぎだろっていう。
846名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:13:28.51 ID:SQhtzwaF0
>>843
ある程度コアなゲーマーはやりたいゲームが1本2本あれば十分ハードを買う理由にはなると思う
しかし現状3DSはそれも薄い
少なくとも俺はマリオ3Dマリカ含めてもやりたいゲームが無いから現状買う理由が無い
847名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:13:56.95 ID:AHQyzQCgP
任天堂ソフトの過剰持ち上げも、全機種持ちも
単に、任天堂ハードのプライオリティを上げる為の啓蒙活動みたいなもんでしょ

そうでもしないと、マリオポケモン興味ない→任天堂ハード必要ない で終りだしな
848名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:23:16.67 ID:pxavcPQn0
>>846
一本二本あればってのはわからんでもないけど、
将来性考えたら無駄使いな場合多くない?
PS以外のハードが3年ぐらいでソフトでなくなるってなんとなくわかるじゃん。
特に国内のユーザーのメイン層は学生なんだし金銭的にも厳選すると思うんだが。
849名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:24:30.87 ID:Lx5fAfsz0
3DSは無理してPSPからサード奪おうとして自滅したな
850名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:56:02.08 ID:wCwKqXO70
3DSはPSPもVitaも関係なく、勝手に自滅したんだよ
PSPがほとんど流通してない海外のほうが大爆死だった時点で
PSハードが関係ないというのはデータが示してる
851名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:57:18.56 ID:m0AdgoM+0
日本だけならまだ売れてる方だからね
それでもDSの6割程度の勢いだけど
海外は相当深刻だな、特に北米
852名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 15:58:09.22 ID:GSTDR6RgO
トロステがギネス認定したみたいね。 こういうコンテンツをコツコツ長く続けるのもソニーの特徴だね。
任天堂もMSもそこらは弱い。 360もゴールドメンバーだが、ゲーム以外は面白味が少ないね、アバターとかあるからhomeみたいな奴あればいいのだが。
とにかく、オワコンだの言われようとコツコツ続けるのは大切だね。
853名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:01:37.73 ID:wCwKqXO70
いや、XBLAはかなり大きなコンテンツだぞ…
MSがゲーム事業を畳まない理由と言われるほどだ
まあOS屋がネット周りのコンテンツ弱かったらどうすんだって話なんだが…
854名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:08:21.29 ID:1Y502yQOi
OS屋がネット「コンテンツ」弱くても不思議はないが
855名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:10:50.84 ID:GSTDR6RgO
>>853
それはわかってるが、遊び要素が欲しいね。
856名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:15:33.43 ID:wCwKqXO70
>>854
アップルやグーグル見てればOS屋の生命線が何か分かりそうなもんだが…
MSがXBLAを手放せない理由も含めてね
857名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:26:27.52 ID:Kpu3Ixz70
コンテンツは直訳すると「中身」
ソニーは映画会社を所有し、アニメ業界にも出資している謂わばコンテンツホルダー
片やMSは自前のコンテンツは有しておらず、全て他所から拝借する形で賄っている
これは企業としての方針や方向性の違いだから強弱云々というものでもないが

まあ、いち早くネットワークの構築に目をつけたのはどちらも素晴らしい
858名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:27:54.35 ID:1Y502yQOi
>>856
生命線がどうか、というのと
現状強いかどうかは関係ないやん
バカなのか?
859名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:31:06.87 ID:wCwKqXO70
アップルを指して、「アップルは自前のネットコンテンツが弱い」といって
はたしてどうなるというのか
860名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:39:18.99 ID:pxavcPQn0
まぁ自前のコンテンツがいくら強くたって、
任天堂みたいな展開してたらハード自体がすぐ死ぬわけで。
そういう意味じゃ使いようだろ。
まぁなんにしても国内ゲームハードのネットコンテンツはソニー一強だ。
入り口にすら立ってもらえない時点でMSも任天堂も論外
861名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 16:42:40.81 ID:wCwKqXO70
ソニーピクチャーズにソニーミュージックは確かに文句なしのコンテンツだな
個人的にはVitaで個人環境でもゲームを配信できるシステムが興味ある
XBLAの客を食うのに十分なインパクトがある
862名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:17:58.52 ID:2rfCTRSo0
>>861
アニプレックスもソニー系だしな
863名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:47:21.63 ID:MunodkAs0
アナリストっていっても、自己売買部門のアナリストがいちばん凄い
次は、契約顧客向けに有料の分析をしてるアナリスト
864名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:49:35.16 ID:7L0pMPYdO
任天堂は次のハードでもフレンドコードとかするんだろうか
865名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:16:02.62 ID:J9/2ZRkr0
なんかスレ欄が凄いなw

あいつら攻め方を統一したらいいのに
866名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:26:34.45 ID:SQhtzwaF0
大将が迷走しているんだから仕方が無い
867名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:39:03.33 ID:VrcYdBnG0
今のスクエニって製薬業界でいうゾロ専みたいな会社だな。
新作で商売せず過去の有名どころのリメイク・移植ばかり。
そうかと思えば他者がヒットさせた商品をタイトルを変えて
丸パクリ。

製薬業界は薬価制度をとり国の干渉があるからそれでも商売できるけど
この業界ではこの先生き残るのは難しいだろうな。
868名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:48:01.47 ID:hsE6u/Yu0
>>865
いつになく凄まじいけどなんかあったのかよ
869名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:52:18.77 ID:7L0pMPYdO
値下げのCM始まったな
果たして売れるんだろうか
870名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:56:01.72 ID:TBbCEG2TO
新作が完全に警戒される対象になった時点で、スクエニの役目が終わりつつある気がする
昔はスクエニってブランドつけてりゃ糞でも売れてたが
今のスクエニはFFDQに頼りすぎ。化物ソフトを持つメーカーの宿命かもな
871名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 19:07:30.25 ID:KjMPqD7S0
>>826
出すわけないだろ
バンナムのPSP嫌いを舐めんな
872名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 19:09:41.22 ID:KjMPqD7S0
>>838
おいおいスクもエニも勝ちハード信仰の最たるもんだろ
スクがWSに参入したのは事故みたいなもんだ
873名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 19:13:25.19 ID:ZoVp+6/00
>>863
オナニストのアナリストは、どれくらい凄いの?
874名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 19:15:49.79 ID:nTYI6dKOQ
バンナムのPSP嫌いっていつの話をしてるんだw
ガンダム ティルズ スパロボ GEと売れたソフトばっかりじゃないか
そもそも任天堂ハードでティルズが出てたのが可笑しいんだよw
875名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 19:36:38.54 ID:LBYqS/HV0
鵜之澤が更迭されてから、バンナムは見事に復調したね。
876名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:09:58.28 ID:ziFRgYiB0
バンナムは風通しのいい会社だよな。
いちはやくMHブームに乗ってゴッドイーター作ったし。
スクエニがかなり遅れてアルカナ作ったのとは対照的だ。
877名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:24:32.97 ID:KZ3ZMq3G0
そもそもソフトの制作体制が違うんだろうな
小粒とはいえバンナムのほうがリリース数は多いし早いだろ
スクエニが業界大手と言われる根本理由が売上本数だから、バンナムに弾数で負けててもおかしくないけどさ

スクエニの開発の遅さはガチやばい
878名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:27:13.85 ID:drIx5ouZ0
まぁみんなWDの自業自得だし。
879名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:39:26.44 ID:KjMPqD7S0
>>874
ゴッドイーターはまぐれ当たりだろ
バーストを安価なアペンドディスクで販売すると発表したときには
ついに気が狂ったか?と思ったけどさw
880名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:39:43.37 ID:rz9M7a150
今ワンピアンリミSPのCM見たけど
カクカクでジャギジャギだな
こりゃひどいわ
どうしてこうなったんだよ3DS
881名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:41:35.55 ID:KjMPqD7S0
MHP3HDはPSPソフトをHDリマスターするテストみたいなもんでカプとしては
別に売れなくても痛くも痒くもないんだろうけど否船がPSPに力をいれる
ことを徹底的に妨害してたせいでMHPシリーズに続く作品がカプには一本も
ないんだよなあ
882名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:49:11.18 ID:rk8ipp/g0
カプコンはHD機のイメージしかないな。
DSにもあまり展開していた記憶がない。
883名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:50:51.52 ID:MunodkAs0
MHP3のHDバージョンがトロフィー未対応っていうのがいちばん駄目な点だな
なんでトロフィー対応しないんだろう
884名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:51:26.44 ID:JfCjpFg20
カクカクのガトリング
ジャギジャギのバズーカ
885名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:57:50.24 ID:Yw2+ZOPD0
3DSの立体視はジャギってるところが異常にジラジラして目にプレッシャーがかかる場合がある
3DSの立体視が微妙なのはパネルの問題だけでなく性能が低いことも原因のひとつだと思う
AAがかかってれば立体視ももうちょっとマシになる気がする
886名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 20:59:50.50 ID:drIx5ouZ0
>>883
PSPと連携する関係上めんどかったんじゃね?
887名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:03:43.81 ID:JfCjpFg20
立体視なら尚更解像度は高い方がいい
奥行きを感じる範囲が狭いのは低解像度の影響もあるんじゃないか?
あとこのサイズはやっぱり駄目だよ
それだけで没入感相当下がる
888名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:28:18.19 ID:yrxdTF+Q0
カプコンはPSWには負けて欲しいと願っているからな
世界世界の為にも本当は箱○に一番力を入れたい会社
889名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:37:51.14 ID:Zw0ampqV0
アクティビジョン決算
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3886805.html
プラットフォーム別売上高
・オンライン 7億5400万ドル ← 6億200万ドル(+25%)
・360 6億9700万ドル ← 6億2400万ドル(+12%)
・PS3 5億8100万ドル ← 4億8600万ドル(+20%)
・PC等 2億500万ドル ← 1億2700万ドル(+61%)
・Wii 1億5200万ドル ← 2億1200万ドル(-28%)
・NDS 5500万ドル ← 7000万ドル(-21%)
・PSP 800万ドル ← 800万ドル(0%)
・PS2 600万ドル ← 2400万ドル(-75%)

・全ての売上げが伸び、この第2四半期は営業利益、純利益共に5割増と絶好調
・CODシリーズは相変わらず売れまくっていて
CODBOは2500万本、CODMW2は2200万本ととんでもない数を記録した
・他のメーカーと違い、カジュアルなソーシャルゲームには手を出していない(と思う)のに
WOWだけでオンラインの売上げがまだ伸びている
・オンライン、箱○、PS3といった得意分野の売上げは、相変わらず右肩上がり
・プラットフォーム別売上高の項目から、3ヶ月前はあった3DSが消えた
890名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:45:16.24 ID:drIx5ouZ0
大手が様子見フェーズに入っちゃったから、これを値下げで奇跡的復活につなげて挽回したとしても、
ソフトが出るのは二年後くらいになっちゃうな。
891名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:50:14.00 ID:m0AdgoM+0
>>889
3DS表記無しって・・・海外がいかに深刻かわかるわ
アクティビジョンって業界大手なのに
892名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:04:44.88 ID:UyaZpEA60
>>879
GEは体験版ディスク配ったりオリジナルアニメ作ってプロモーションしてたくらいだから、かなり力入ってる作品だぞ
893名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:28:34.68 ID:YxdADAr80
>>889
絶好調やないけ
「海外サードは開発費高騰で赤字ばかりの青息吐息」とか吹いてた奴出てこいよ
894名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:29:37.04 ID:tTPWTxUk0
>>893
ただ、現実問題として書き入れ時が来るまで長かった感はあるな
895名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:33:01.76 ID:nTYI6dKOQ
海外はしがらみがないから容赦なく無駄な開発ラインを切れるのが強みだね
任天堂ハードという無駄は本当に損失がデカイ
896名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:35:09.46 ID:wCwKqXO70
DS市場 = GBA市場 + カジュアル市場

今後の3DS市場を予測するには、カジュアル市場がどれだけスマフォに流れたかと
GBA市場がどれだけPSPに食われたかで判断できるが…
897名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:41:15.33 ID:wCwKqXO70
任天堂のカジュアル市場を殺すのは間違いなくiPhone5だ
DSが売れてた頃とはもう時代が違う
898名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:00:23.54 ID:OeD3tv8w0
海外大手の決算が良くなったのは、高予算の大作はヒット作の続編等収益が見込めるものに限定して、
新規IPの高予算大作をほとんど作らなくなったからだな

売っても売っても儲からない原因は、いくら大ヒットが出ても、高予算の新規IPの多くが赤字になってたから
899名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:06:23.64 ID:drIx5ouZ0
海外も順調に日本が辿った道と抱え込んだ問題を再現してますな。

土地バブル崩壊も、海外は最初日本の金融庁幹部が必死に国際会議で
警告してたのを鼻で笑って聞く耳持たなかった結果、
日本と同じようなことが再現されて国家デフォルト寸前にまで追い詰められたりする。

ゲームも結局資本主義が根底にあるから、日本と同じような事を繰り返すんじゃないかな。
900名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:10:54.51 ID:LBYqS/HV0
>>897
既に殺されてると思うけど。

グリーの有料課金収入2008年6月〜2010年6月(P4)
http://eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=tdnet&sid=824712

グリーの有料課金収入2009年6月〜2011年3月(P5)
http://eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=tdnet&sid=883783

DeNA(モバゲー)のソーシャルメディア売上高2009年3月〜2011年6月(P3)
http://eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?template=ir_material&sid=10508&code=2432
901名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:13:54.08 ID:W7ZHCQoi0
時間稼ぎに成功しただけなのに調子に乗って
結局はまってしまうってことか
902名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:19:27.05 ID:drIx5ouZ0
時間稼ぎというよりも、実際自分の足元で爆弾が爆発しなきゃ、人は理解しないってことかもな。
賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶというが、本を読んだだけで分かるような奴が殆どなら、
世の中賢者ばっかりだよって話か。

本質的に人間は愚者であるって話なのかもしれないが。
903名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:30:50.92 ID:/Im7WgWW0
てすと
904名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:33:24.01 ID:B5pbeH600
日本中が放射能汚染されるまでは
原発推進・容認は「知的」扱いだった
905名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:36:30.54 ID:nTYI6dKOQ
3DSの爆死が確認されるまでは
あの値段は「妥当」扱いだった
みたいなw
906名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:44:25.81 ID:PowZJ4BN0
907名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:48:29.55 ID:drIx5ouZ0
功罪あわせて考えるのはものすごい難しいもんで。
今悪しように言われているものでも、功の部分はホントになかったのかな、
もしかしたらそれが無きゃもっと悪くなってたんじゃ、とか考えるのは想像以上に難しい。

特に見た感じ勝ってる陣営はそうなる。勝ってるから正義なんだ〜っていって、
罪の部分を考えなくなる。
勝ってるときだからこそ、主流派だからこそ、俺たちホントにこれでいいの?
と考える必要というか義務があるんだなと。
908名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:02:50.90 ID:qsEuH8RO0
>>907
その辺はソニーも任天堂も要反省だねw
ソニーはVITAで反省の片鱗が見えるが任天堂はどんな施策をするか。
909名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:07:04.25 ID:drIx5ouZ0
DSi LLを値下げしてない時点であんまり期待はできないけどね。
910名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:14:45.19 ID:3UMj/M2R0
>>904
はいはい
坊やはもう寝な
911名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:16:52.75 ID:blZDVDSY0
3DSを値下げして他のDSを値下げしないってのは何なんだろうね。
まさかDSの方が売れてしまうのを警戒してるとかか?
912名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:19:34.91 ID:NetPSYDvO
3DSは値下げリロンチでどのくらい出るかね?

普通に考えると20〜30万台売れると思うけど
負けハード3DSだとキツイかな・・・
913名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:20:18.50 ID:3UMj/M2R0
ニューズウィーク(反日雑誌)に書いてあったが任天堂はappstoreなどの
ゲームに対して「ソフトの定価が下がると質が下がるから阻止しなければ
いけない」などと吐いたらしいからなあ
もうこの会社駄目かもしれない
914名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:21:56.71 ID:SK21bwpl0
普通に初週は30〜40万売れると思う
で、2週目が10〜20万
そこからちょっとづつ数字落として、
3ヶ月くらいで毎週3〜4万程度に落ち着く感じじゃないかね
915名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:22:52.70 ID:fvcIQry90
>>911
DSで十分、という客が未だに多いことを
任天堂自身がわかってるからだろうね
916名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:31:13.86 ID:blZDVDSY0
ゲーマー的には新しいハードが出たら買いたくなるものだが
任天堂の主要客層である一般人方はそうじゃないんだよなぁ。
でもそういった人たちはハードが安くなったところでソフトが無ければ買わないだろうに。
やっぱり脳トレやfitみたいなブームを何とかして起こすか早めにマリオを出すしか無いか。
917名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:32:52.41 ID:Un2+QF3V0
値下げで問題の一つは解決されるけど
年末までのソフト不足とか3D自体の微妙さとか問題は山積みのままなんだよな
918名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:59:44.11 ID:IwLi8f2WO
まあ値下げと年末のマリオである程度売れるんだろうね
でも任天堂が、というかニシくんが考えてるほどDSのような売れかたはしないと思うけど

そういえば3DSについての言質を取りまくってた彼は、それを披露することなく消えていったね
919名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:20:32.47 ID:yjMAn+/30
数年前のWiiを見てるかのようだ
無意味なハード売上と無意味なサード爆死を
これから見続けるんだろうなという確信
920名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:30:39.90 ID:3CDGOchm0
 DSよりも安くなったから、DSの買い替え需要が9割5部ぐらいは3DSに
移行すると思うよ。私もたぶんこの値段なら3DSに買い替えすると思う。
 1週目は、ポケモンも発売されるし、10万台ぐらいは売れると思うよ。そこから
徐々に下げていって9月からは5万台程度に落ちて、11月からは年末年始需要
+マリオ効果で15万台ぐらいは売れると予想する。
921名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:33:47.55 ID:3CDGOchm0
もちろん3DSが売れても、3DSとPSVの関係性はWiiとPS3とほぼ同じ状態に
なるだろうとは思う。たぶんPSVは、スタートダッシュが決まると思うから
任天堂的にはより辛い勝負になるとは思うけど。
922名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:49:44.64 ID:V1shP5x+0
PSVはダッシュにはならんだろ
そりゃ100万台くらいは早いだろうけど、ロンチでモンハン出るとしてもP3HDだろうし
でも安定してある程度の台数は売れ続けていくと思うよ
923名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:56:49.75 ID:VhslYLG50
SCEがPS1並みの加速を目指すといってるんだからPSPのちょい上くらいでしょ
924名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:01:45.47 ID:V1shP5x+0
少なくとも1年くらいはPSPも主役だからあせることは無い
どれだけPSPからスムーズに移行を促していけるかが鍵
PSVユーザーへのPSP新作の供給方法とかUMDへの対策がどうなるかだなぁ
925名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:15:58.45 ID:yjlKWTHNP
>>923
スタートダッシュするなら
安定したハードの出荷とソフトの提供でしょ
PSPはどっちも欠けてたからね
926名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:37:22.83 ID:3UMj/M2R0
>>920
NDSのゲームを遊ぶと画面が小さくなるかボケる問題は解決されてないし
LLユーザーは買い換えるメリットそのものがない
927名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:46:01.43 ID:FgztCwJE0
形が同じで違いがわからライト層は買い換えんだろ
928名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 03:03:36.17 ID:kOPJqnVw0
「違いがわかライト層」って、新しい業界用語が誕生したのかと思ったw
929名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 03:09:10.24 ID:yjMAn+/30
値段がDSiと同じなんだから買い換えるだろうけど、
それに意味があるのかね。
安いから買い換えました、マリオが出るから買いました
でもDSで萎んだソフト購買意欲を回復出来るとは到底思えんね。
3DSは次世代機として一番大事な要素が欠けてる。
930名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 03:53:50.21 ID:VhslYLG50
あれだけ強引な値下げをして、他に手を打ってないとは思えない
サードに対してロイヤリティ減額なんて施策も同時にやってそうだけど…どうなんかね
931名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 04:02:33.67 ID:DoUvAKf1O
今それをしてサード誘致してもソフトが出るのは1〜2年後
当分はソフト不足
932名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 04:11:51.16 ID:duoQHM2bP
任天堂の事だから、影響力のある有名タイトル持ってる大手にだけは
初めから金握らせてると思うが・・  中小はガン無視でも
933名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 06:03:22.61 ID:hugY8BrM0
>>930
いまさらそんな事するなら、もっとずっと前に
やっててほしかったんだが
934名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 07:20:04.77 ID:uHZTdurX0
>>932
箱○、Wiiとプレイヤーやユーザー層を無視した無理矢理な誘致作戦が失敗した後で
どれだけのサードが懲りずに乗ってくれるか…考えるだけで厳しいけどね
935名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 07:29:56.47 ID:/PSYJSXw0
>>934
Wiiでの一番の成功例が、
ハードの普及を任天堂に任せて、
その客にジャストダンスを売るという手法だし、
DSでは日本でレベルファイブが同じような手法でうまくいってる
任天堂ハード向けではそれに倣うことが利口な対応だよ。
936名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 07:53:28.99 ID:NGM/h22p0
日本では脳トレ→レイトンか
Wiiスポの客も似たゲームは売れなかったがパーティーゲーに多少は流れただろう
ただWiiFitの客はちょっとやって飽きて押入れに突っ込んで微動だにせずww
ジャストダンスが売れるアメリカとかうらやましすぎる状況だよね
937名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 08:23:09.46 ID:BiS43a1u0
任天堂の戦略がどうなるか、うまく行くのかは正直まったくわからない。
今の状況は余りよろしくないってことぐらいか。

良くも悪くも定石から外れてるから、その結果もカオスだわな。
938名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 08:38:14.77 ID:Uicz0id00
任天ハードに買い替え需要なんてそもそも存在するのか
939名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 08:39:10.21 ID:QW+8u0eVO
ゲーマーにとってゲームは寝食と同じ
下手すりゃ生活費を削ってでもゲームに費やす
一般人にとってゲームは数ある娯楽の一つ
他に面白い娯楽があれば、ゲームなんて目もくれない
そしてそういう人等はブームの過ぎた娯楽を自分がハマってたことも忘れ
「まだそんなのやってんの」と見下す
任天堂はこういう人等をもう一度、3DSで連れ戻せるのかな
940名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 09:56:39.44 ID:BiS43a1u0
3Dそれ自体で連れ戻すのは、世界的に売れてないのをみると不可能だって分かった。
3Dならではというコンテンツを作るのもほぼ不可能だということは歴史を見れば分かる。できるんならとっくに出てきてる。
タッチパネルや二画面で何かするのはDSの時点で枯れ果ててる。

任天堂専用機として生きていくことを覚悟すれば、まぁぼちぼちやっていけるんじゃないかな。
ブームを狙おうとすると失敗すると思う。
941名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 10:18:58.38 ID:83AQTcBa0
キッズ層と任天堂ファンを死守する以外、任天堂ハードに残された道はない、ということだね
概ね同意
942名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 10:20:46.79 ID:f/x9aWuU0
素直にソフトメーカー転向すれば、もっと儲かるのにねえ
943名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 10:26:40.69 ID:LKuehYG+0
売るだけ黒字ハード売ってマリオとか出すだけで数百万なうちはハードメーカーのほうが儲かるんじゃないか
まぁ3DSで赤字売りになったみたいだしこれからが問題だけど
944名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:33:56.93 ID:FgztCwJE0
強力なライバルがいるときの任天堂の実力は結局GBA、GCぐらい
945名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:36:48.07 ID:LXyYMIgU0
3Dを選んだのが間違い
不運
946名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:41:20.18 ID:ROjv6yYi0
本当はwiiDSで勝ってる貯金があった時に高性能路線を模索しとくべきだったと思うんだが
手抜きイロモノぼったくりハードで甘い汁吸いまくった成功体験が足枷になったな
投資や技術開発の労をケチっても利益を出せるという思い込みが、現在の窮状をもたらした
947名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:46:54.34 ID:alsjJesJ0
VITAは開発段階で3D液晶の試作機もあったぽい
みんゴル開発者が3D液晶採用じゃなくてよかったーwってインタビューに答えている
たぶん当時から不評だったんだろうな
948名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:48:26.69 ID:LXyYMIgU0
>>946
WiiにしろDSにしろ1台出荷で下手すりゃ5000円は粗利あったんじゃないのかな
もっとか?
うはうはで笑いが止まらんだろう
んで奇策にはしって失敗
949名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:49:27.45 ID:4kzQ1qk40
どうなんだろうな

俺は単に他機種をdisってるようにもみえたんだが
それか、3Dならそれだけの描画パワーがとられるから嫌だ、とかね
950名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 11:58:44.24 ID:je6B72A70
勝ちハードなのに
次世代が来る前にラインナップスカスカの廃墟ハードになったのはWiiが初めてだな

ハード史上初の汚点だな
951名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:09:32.94 ID:xRQhJq2o0
>>949
至極当たり前のことを言ってるだけだと思うが
952名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:11:37.09 ID:f/x9aWuU0
画面二つって時点で、既に奇形ハードだったしなあ
そして今度は画面3つ
953名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:16:25.30 ID:QW+8u0eVO
>>952
増やせばいいってもんでもないのにな…
ぶっちゃけ、DSでも2画面いかしきったソフトがどれだけあったか。すばせかとかは良かったか
まあSRPGとかのステータスを常時表示できるのはメリットかな
954名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:22:26.62 ID:f/x9aWuU0
>>953
1画面で十分じゃん?w
ステータスなんて、画素足りてりゃ、画面の端に表示しておけるんだし
955名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:30:40.72 ID:4kzQ1qk40
それがわからんから
変態設計のハードもちあげるんだよ
あのUIやHUDがごちゃごちゃしてるので有名なスティングの作品
ナイツインザナイトメアはDSからの移植だが
何の遜色もなくきっちり表示できてるからね
高画質のために、とかじゃなくて情報量のために解像度は必要だよ
まぁタッチペン操作のほうがこのゲームは楽しいのは楽しいんだが…
956名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:34:22.81 ID:DhzIoJkOQ
ステータスや地図が常時表示されてて嬉しかったゲームなんてメガテン系しかないわ
あとは殆ど蛇足
逆に視点移動が煩わしいことが多いし
957名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:40:09.15 ID:JT/hHAAJ0
>視点移動が煩わしい

俺もそっちのデメリットの方が嫌だ。
958名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:55:11.04 ID:K/mSd+3F0
>>917
値下げで売れても
その分が3DS売却で中古に大量に跳ね返る
なんせやるゲームが冬まで全くないんだから。
959名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:57:37.03 ID:f/x9aWuU0
高額で引き取ったのに、中古は値下げしなきゃいけない中古業は…どうなっちゃうんだろうね、ほんと
960名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:58:17.24 ID:V1shP5x+0
2画面は革新ではなく奇策でしかなかったのにキープコンセプトするとか愚の骨頂
1画面より2画面でよかったと思った事なんてなかった
961名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:00:40.07 ID:xRQhJq2o0
>>959
卸からの仕入れの代わりに、高額でユーザーから買い取る方がアホ
962名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:07:21.73 ID:LKuehYG+0
そのメガテンもようは今までのマッパー表示が下にいっただけだしなぁ
タッチペンはともかく2画面でこれはというものが少なすぎるし切り捨てたほうがよかったな
963名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:11:58.71 ID:SK21bwpl0
ていうか、二画面なんて電池の持ちも悪くなるし、発熱酷いし
メリットなんか殆ど無い
964名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:15:39.10 ID:xRQhJq2o0
複数画面のメリットは、
アプリケーションを画面全表示にしても
画面全部をそのアプリケーションに占有されないことにある
2画面なら、それぞれ別のアプリケーションを全画面表示できるということがメリット

が、事実上1画面を単に2画面にしたような2画面は、
1つのアプリケーションを全画面表示したら、
2画面全て占有されてしまう
2画面のメリットがなにもない
965名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:20:05.97 ID:eqV2Yief0
1画面3Dの方がまだシンプルでよかったな
DS互換はとりあえず置いとくとして
966名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:31:38.52 ID:1F3uQ5N80
解像度の大きい一画面にして、
DSのソフトは上下分割表示にすればよかったんじゃ?
967名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:45:46.88 ID:V1shP5x+0
今となっては2画面よりも1画面でピボットできる方がゲーム作りの幅広がるんじゃないか?
あまりにも流行、DSの成功に執着しすぎて陳腐化した
968名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:54:41.87 ID:asgYz3s70
3DS本体開け閉めするだけで画面に傷がつくってマジかよ…
DSはタッチパネル以外保護シートなんか必要ない設計だったのに
3DSなんか捏造ネガキャンするメリットなんかまずないからマジなんだろうな
ttp://www.kotaku.jp/2011/08/3ds_scratch_xbox360.html
969名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:54:45.96 ID:f/x9aWuU0
挙句に、据置まで2画面を目指す始末
どうにもならんね
970名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:59:35.94 ID:XFLbaQsb0
どうせスマホに行く客が多かったんなら
互換とかオタしか気にしてなさそうだから
DS切り捨ててもよかったんじゃね
ゲームボーイは一画面だったんだし
971名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:03:31.33 ID:V1shP5x+0
ソフト開発のレベルも落ちてるが、ハード作りはもっと深刻な事になってる
みやほんが関わらないだけでこの体たらく
他の連中はどんだけなんだよ
人材が育ってないってのが一番未来が無くてキツイ
972名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:04:10.34 ID:qH277JEL0
以前一画面DSのアイデアイラストが晒されてて俺はいいなと思ったけど
携帯機は畳めないと液晶が心配だのなんだのと豚が突進してきたっけな
973名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:12:20.20 ID:6ykniJwI0
そのうち「傷なんか気にするのは日本人だけ!」っていう箱信者みたいなこと言い出すんじゃないのか
974名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:19:47.60 ID:cs7doMLf0
>>971
任天堂は他社に比べて、予算も期間も充分にかけてソフトを作るらしい
曰く、ソフトを何度も作り直すだのちゃぶ台返しだの

だが、そんなことができるのは1タイトルでミリオンセラー出せる目論見と、
ハードで儲けた金&サードからのロイアリティ収入があってのこと
任天堂タイトルでも売れるタイトルが限られ、
サードが離れ、今度はハード逆鞘となれば、
今にも増してゲームの出来は酷いものになるんじゃないかな
975名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:21:02.56 ID:V1shP5x+0
>>972
畳めても傷付くんじゃ意味ないがなw
下画面の枠をゴム状の軟材にすれば傷付かないだろうって、素人レベルの発想すぎる
接触すりゃ跡になるし、ゴムに付着した埃やカスが画面を傷付けるんだよ
組長いたら設計者に試作機投げつけるレベル
976名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:31:46.98 ID:u3YuMAj/0
Vitaはもう駄目だね…。
977名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:33:15.92 ID:NUwEIFRO0
だといいね、ぶーちゃん
978名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:35:03.38 ID:f/x9aWuU0
VITAはHD機互換でゲーム作れるから、万が一売れ行きが少なくてもコンテンツ量には困らんよ
他の何とも互換性のないDS系列と違ってね

まあ、VITAでもダメなら、携帯っていうジャンルが既に枯れていた、ってだけの話だし
979名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 14:36:31.06 ID:4kzQ1qk40
>>976
ここだと
何故だめか
を明確にかかないと話することもできないよ…
980名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:04:19.85 ID:NbNUpXEv0
>>978
とはいえ作る手間がゼロなわけじゃないからな・・・
それに本体価格の問題がどうしても足を引っ張りそうだ
性能の割に安いってのは分かってるんだが、それでも気楽に買える額じゃない

内蔵フラッシュメモリ削って安くした下位機種出してくれんかなあ
981名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:08:50.97 ID:DhzIoJkOQ
気楽に買いたければそれこそ値下げ待てばいいじゃない
任天堂と違って新型で値下げするのはいつもの事なんだし
982名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:15:43.11 ID:u3YuMAj/0
年末商戦を逃すなんて自殺行為以外の何物でもないよね…。
983名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:33:25.63 ID:8UkRp+2OO
たしかに3DSは年末を逃したから生ける屍状態だしな
984名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:35:11.89 ID:SK21bwpl0
売れるものが自社製タイトルしか無く、年間通して全然ソフトが出ない任天堂にとっては年末商戦は絶対に外せないだろうな
だから64GCが惨殺されちゃったわけだし
985名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:37:28.07 ID:ahTDeRjzO
年末逃したら死ぬのは任天堂ハードだけだな。
他のハードなら一年通して売れ続ける。
986名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:38:00.44 ID:SfkjbWZ10
しかしマジで3D機能は足枷だな。
任天堂のアホっぷりがよくわかる。社長が馬鹿なんだろうね。
987名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:41:54.57 ID:VRiKddna0
>>968

できるだけキズや跡が残らないように、
任天堂としては閉める時に布などを間に挟むのが良い...と、
3DSユーザーに対してアドバイスしていたそうですが。


おいおい
ひでー携帯ゲーム機だな
988名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:44:02.71 ID:4kzQ1qk40
>>982
ブーメランだろそれw
なんたって3DSは2月発売だからな、当然世の中のゲーマーは年末と思っていた
Vitaに関してはPSPとDSと考えればわかるだろう
出足は不調だとおもうよ
989名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:51:19.46 ID:Fl6oZbrpO
今年の任天堂の年末商戦はどうなるかな?
990名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 15:54:06.73 ID:0nfBJYmX0
>>967
横井軍平が他社で作ったゲーム機の後追いは
プライドがうんたらかんたらなのだろう
991名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:00:56.92 ID:f/x9aWuU0
>>989
多分、全滅の勢いかと
992名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:03:04.94 ID:OzHgsu1E0
 PSVITAが年末商戦を逃すってどういう意味?
993名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:04:25.13 ID:uHZTdurX0
>>992
年末には出さないらしい
ところで次スレは
994無理だった、次頼む:2011/08/07(日) 16:08:58.71 ID:f/x9aWuU0
前スレ
サード落胆王任天堂四〇六遁目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312223443/


4Gamer.net(木曜0時更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ジーパラ(木曜更新)
http://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
http://www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
http://news.dengeki.com/soft/ranking
ファミ通 (一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/


※Wiiは正式に終了が決定しました。
 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4.pdf

※今後はWiiやDS、3DSを含めた任天堂ハード全般で
  サードが売れない原因の考察をお願いします。
  Wiiの次世代機におけるサード売上の予想もどうぞ。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。
995名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:11:20.55 ID:4kzQ1qk40
996名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:12:12.53 ID:4kzQ1qk40
て、立ってなかったwww
テンプラコピペかw
997名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:12:42.22 ID:OzHgsu1E0
>>994 乙

998名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:29:05.96 ID:7DACOSIn0
もう次スレいらないよ
議論じゃなく任天堂叩きになってるし
999名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:35:23.99 ID:SK21bwpl0
事実並べただけで任天堂叩きか
まあ、お前みたいな知恵遅れはお呼びじゃないから、他所でお得意のソニー叩きでもしていれば?
1000名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:37:01.12 ID:7DACOSIn0
1000ならチョニー倒産
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。